|┃ |┃ / ̄\ |┃三 | | |┃ \_/ |┃ ___ ガラッ. |┃ / \ |┃ ノ// / \ / \ |┃三 | ・ .. ・ | いちきのと |┃ | ⌒ | |┃ | | |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
誰
今日近所のよくいくゲーム屋にWiiのポイント買いにいったら、そこではアフリカ売り切れでびびった。 何本くらい売れたの?ってきいたら、5本入荷で5本売れて品切れだと。 それよりもリズム天国とFEが全然入荷されないって嘆いてた。
キミってサイコー!
ピカ様が出てくるまでに何本稼げるかね>FE、リズ天
8 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 15:31:17 ID:7I2HxIl10
廃人仕様の方面でFEには若干影響するかもしれんが、リズ天は殆どかぶらないだろ 客層のかぶらないソフトラインナップこそ、任天堂の強み ま、ファーストというのは、そういうものだが
キャプレボたったの4300本ww すぐ容量いっぱいになるんだけど… ジャレコのRPGで喜べるってどんだけ飢えてんだよ 未完成品売るなよ 「スーッ」しか言えないの?w ボンバーマンオンラインはPC版無料なんですけどww FF13と龍が如く3楽しみだお^^ バランスボードが埃かぶってるよ / ̄ ̄ ̄\ 天誅4地雷じゃん / ─ ─ \ まだブラウン管っすか?w / <○> <○> \ なんでガンダム無双2出ないの? VCの方が充実してるな | (__人__) | 「バイオ5はWiiでも出る」(笑) \ ` ⌒´ / プロゴルファー猿(笑) WiiってCDも再生できないの? / \ デッドラWiiしょぼっ
一日gkは大変だな…
1日だろうがめんどくさいからNGだけどな 面白くもない奴はGKとして価値がない
縦書きの一つもねじ込ませられないとかAAスキル低すぎ
なんでこんなに売れなくなっちゃったの? (中堅クラス) パラサイトイブ 100万 チョコボ不思議なダンジョン 150万 アークザラッド 100万 ロマンシングサガ 150万 サガフロンティア 130万 (下級クラス) ゼノギアス 85万 ビヨンドザビヨンド 70万 スターオーシャン 70万 BRAVE FENCER 武蔵伝 63万 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 70万 クロノクロス 60万 トルネコの大冒険3 50万 ワイルドアームズ1 50万 テイルズオブ 50万〜80万 (カスクラス) ヴァルキリープロファイル40万 ブレスオブファイア 40万 レジェンドオブドラグーン30万 ベイグラントストーリー 30万 ゼノサーガ エピソードI 40万 ローグギャラクシー 30万 ラジアータストーリー 30万 ポポロクロイス 30万 据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点) 1位 360 203,740 ブルードラゴン 2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- 3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア 4位 360 108,269 ロストオデッセイ 5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
ある日から急に戦士たちが「HD機は」とか「PS3と360は」って言い始めたけど な に が あ っ た の ?
>>15 『ある日』が何月何日だかを考えればすぐ分かる
バロム1の原作はさいとうたかを。
このスレのジジイ率は異常
>>14 今パラサイトイブみたいなの出したら、
完全スルーで爆死もいいところだろうな。
100万も売れたというのがなんか信じられない。
いや、俺も買ったけど。
ムキュは初老
>>14 上位にあるのは勢いで売れただけなんだろうな
クリアしたらつまんねーなと思ったよ
いや途中でもつまらんかったけど
>>24 一応来年サボリーマンまっしぐらの学生もいるよ!
>>14 ブルドラってそんなに売れてたっけ?
15万くらいじゃなかったか
2chは意外とおっさんが多い 釣りの板で殺害予告したおっさんは47歳だったかな
>>29 もし洞窟が来るならTheWingBluffも出ないかなー
>>31 メディクリでは14万
ファミ通だと20万
でも6万も変わるって不思議なもんだよな
ガンvsガンの次回作・・・すげえ地雷臭しかしない。 まあ00出しとけば、アホが食いつくんだろうけど。
>>32 20代なので偶に盛り上がるネタについていけないときもある
ギターヒーロービートルズ欲しい
>>38 わからなくてもとりあえず盛り上がってる振りをする俺もいる
あれだけ大リークされたPSP版がまた宣伝にしか見えなくなった
ランキング集計店にトイザラス入れたら任天堂勝利! ってGC時代に言われてたな
GOW3が発売するのとPS3撤退、どっちが先か
そういえばPSpもファミ通とメディクリ差が結構あった気がするけどどうだっけ
>>35 当時の係数がおかしかったとか、そんな理由だろ
最近はそんなに差がつかんし
筋肉マンがすき屋と提携したのも吉野家信者は 裏切り行為だとかゆでたまごはアホだとかスグル爆死とか言ってるのかなぁ・・・ ここのサードはHD機にゲーム出すなって言ってる狂人みたいに
クロノクロスがトリガーほど売れてなくて安心した
ガンダムに興味がないから○○が出る!とか言われても何とも思わんな ガンダムvsガンダムってのは面白いのか?
>>51 先に裏切ったのは吉野屋って意見が多い
あと公式設定では吉野屋限定じゃないらしいよ
インタビューで嶋田が答えてた
>>52 クロノクロスも好きだけど
前作熱心なファンには可哀想なほど叩かれてるけど
ラタトスクでそれ思い出した
>>52 堀井、坂口、鳥山が参加してないんだから
売れるには無理があるだろう
あれはあれでいい作品だと思うけど
>>55 ニュースでもアニメ作ってた人が吉野家に頼まれてただけだと原作者が言ってた
洞窟物語は妙に人気が根強いな
★次世代機エロゲー対決 葉代表 PS3 ティアーズトゥティアラ 50000 鍵代表 360 CLANNAD 4000 エロゲでもPS3の圧勝だな
>>53 良くも悪くもキャラ(MS)ゲー。
バランスが悪くて、連ジDXほど面白くは無い。
まああのジャンルも慣れてしまったしな。
>>60 クリーンキーパーもいれて上げてください><
確か1000本くらいです
俺牛丼なんて不味くて食えないけどキン消し貰えるならすき屋で食っても良いかな・・・ もしくはお腹に穴が開いた筋肉マンの着てる青いTシャツとか でもキャラクターの絵がついてるだけのTシャツで本当に客呼べるのかねえ 俺は行かない
>>60 人生って、一応エロ要素無いんじゃなかったか?
ガンダムは自分は詳しくないから興味ないけど 好きな人はもう本当に好きなんだよな 知人にガンダム無双のためにPS3買ったり、PSP関係のガンダムゲーム全部買ってる奴がいる 確か殆どのハード持ってるけどゲームは全部ガンダム関係のしかないし
クロノトリガーDSが売れたら、クロスもDSで出すのかな?
>>60 Wii、DS、PSPを入れると
DKMJが圧勝?
>>67 俺は相当好きな人だけど、もう冨野ガンダム以外は公式同人作品として
達観できるようになってしまったw
>>67 もう引くに引けなくなってんだろ
出たら買わないとという状態
ある意味奴隷だな
>>67 へー、自分もガンダムはかなり好きだけどゲームには全く興味ないなあ。
連ジ買ったくらいだ。
>>64 キン消しが欲しいならDVD-BOXを予約すれば良かったのに
10万円で全部揃うし、おまけでアニメDVDも付いてくる
>>69 相当に無理がある
というかプレイしたことあるのか?
出るんだったらWiiだな
ガンダムガンダム言ってる奴はニワカ 本当のロボ好きはボトムズやダグラムやマクロス
ガンダム好きならPSPは外せないな
マクロスはねぇよ 今のヲタアニメのはしりじゃねえか
逆に言うとガンダム知らない・興味ない人は・・・
ガンダム好き(笑)って本当に存在するんだなw
げ…IDがseedだ
ガンダム→聖典 Vガンダム・Zガンダム→黒富野 ZZガンダム→前半明るい富野、後半黒富野 ポケ戦→地味 0083→ニュータイプなんか飾り 08→恋愛は戦って勝ち取る Gガンダム→ガンダムとして見なければとても面白い Gセイバー→音楽はかっこいい 種・種死→キラキュ〜ン 00→俺がガンダムだ PSの奴→ケツアゴとAパーツガンダムBパーツガンタンク
>>84 むしろSEED、PSOなところが凄いw
厳密にはPS0だけどw
ガンダム(ゲーム)好きってどういう人々なんだろ。 360とかPS3買って悦に入ってるようなのを勝手に想像していたけど、それよりはPSPという。
ワロタ 発言がまさに中二病
PS時代のゲームのリメイクはDSじゃまだ無理か
ガンダムゲー好きな人は
ゲーム好きとはまた別で、ガンダムグッズの一部〜みたいな感覚でハードもソフトも買ってるんじゃないかなと
>>67 見て思った
>>85 ガンダムに興味ないやつから見たら全然分からんw
何かの暗号のようだ
神ゲーのガンダムバトルシリーズとギレン完全版があって、そして今度ガンダムVSがでるんならPSPは買わないと ガンゲー好きとは言えんな
PS1の時、ポリゴンのMSを見て感動したのはいい思い出。 技術が進むごとに、「やっぱガンダムのゲーム化はむずいなぁ」と痛感すること数知れず。
>>93 ガンダムに限らずグラフィックがリアルに近づくと不自然なところが目立つしね
これぐらいの段差を乗り越えろよとか
ガンダムvsガンダムは続編決まったけど前作買うのかね
ナイトガンダムと武者ガンダムのSDガンダムRPGを
あんまりリアルになるとリアルになれてない場所が違和感が強くなるんだよな 例えば段差だったり表情の変化や体の動きとかだったりね
ファミ通のガム僧2にサザビーが写ってるが なんでおもちゃにしかみえないんだろう 足のツヤツヤか
>>94 DSのRom上限って、そんな少なかったっけ?
楽勝だろ。
ガンダムは髭さまで終了 後のシリーズは単なる同人です
>>99 / `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニヴァァァス!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
いきなりスレ違い全開じゃねーかよww
>>85 ガンダムは富野ガンダムだけ見とけば問題ないよなぁ
富野は他にイデオンとダンバインとキンゲ
ガンオタはハードに関係ないようだな
X好きな俺には辛い流れだ
テレ朝のゴルフは何故下位の石川ばかり写すんだ?
ガンダムはGガンとWしか知らん
608 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 15:38:46 ID:GAg8JCUZO フラジールスレから来ました。 隣に試遊台あったんで遊んで来たんだけど、俺この手のシューティングって遊んだ事無いんだけど、 すげー面白かったんだが…面白いと言うか気持ちいいと言うか。 ヌンチャクを右手で持つって事に最初戸惑ったんだけど、 これが操作するのに快適なんだよ。何だか専用コントローラーみたいだ。 グラも綺麗だし全くノーマークだったんだけど、普通に欲しくなっちゃったよ この手のシューティングのファンの人がどう思うのかは分からないが、 俺は普通に買っていいと思えた。ちと意外な掘り出し物って感じが。 操作は良さそうだ
つかガンダムガンダムアホの一つ覚えみたいに・・・ モスピーダとかリスペクトしなきゃならんアニメがあるだろうに
ガンダムはファーストとポケ戦だけ見ればいいよ
>>108 最近、久し振りにCSで見たらあまり面白くなかったわ、意外だった
>>109 D.O.M.E.の声を古谷徹に本当にやらせていたら、ぶち切れる人続出していただろうなw
>>102 現在のDSのマックスは2Gbit=256MB
CDの1/2にも満たない
>>112 フラジールがシューティングなのかと一瞬混乱したぜw
スカイクロラかwww
ザブングルは後半の投げやりが意外と面白い
ガンダム、アニメ→PSW それ以外→Wii みたいになってきたねバンナム
>>112 ヌンチャク右手!?
こりゃまた意外な……
モーションプラスを使ったスターウォーズか。 少し思ったんだが、 来年春にモーションプラスが出て、来年末以降にサードによるモーションプラス対応のソフトが出るとする。 モーションプラス対応のスターウォーズとかさ。 で、だ。 MSが360を早々と諦めて来年末くらいまでにモーションプラスをも含めてWiiを真似た後継機を出してきたら、Wiiは出鼻をくじかれる格好になるかもな。 例えば、すんげーグラフィックがリアルなモーションプラス対応のスターウォーズをXBOX720のロンチで発売、とか。 MSにはそのくらいやって欲しいな。 じゃないとモーションプラスを得てWiiがぶっち切りになると思うぞ。 どうせSCEはもうどうしようもできないだろうし。
>>109 富野ガンダム好きだが、へたれエアマスターは好きだよ。
アニマックスのX実況は毎回エアマスターの活躍wで盛り上がった。
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:28:19 ID:ms2bFzno0
>>126 ああごめん、フラジールだと完全に誤解してたw
スカイクロラは、CMにプレイ場面を入れて欲しいな。
>>124 逆にWiiリゾートに踏みつぶされる気がするぞ
Wiiリゾは来年春だぜ?その頃にはとっくに二番煎じ乙空気だろ
>>112 フラジールかと思ったらスカイクロラかw
映画の時のイベントでもエスコン好きから
スカイクロラは操作性がいいってレビューあったな
>>112 一瞬、フラジールがシューティングなのかと勘違いしたw
スカイクロラ面白そうだなあ。
>>112 なんてゲームなのか分からん
ひょっとしてスカイクロラか?
スカイクロラは映画が超絶ヒットしてればなあ、誰がこけさせたんだ責任者出て来い
スカイクロラ以外なんなのかとw
マリオスカイクロラなら売れたのに
>>135 押井映画と大ヒットという言葉が結びつくことに違和感ありすぎ
前作の反省を糧にエスコンチームでまたスターフォックス作ってくれ。
押井作品はビデオ販売の方が本命だから
>>124 Wiiがガッチリ市場作ってるのに、
後追いしても亜種になるだけだぞ。
3大シューティング祭りでファミコン用「ファンタジーゾーン ネオクラシック」発表
http://www.mtwo.co.jp/fz2trial/ ■『SYSTEM16版 FANTASY ZONE II 体験版』(1.7MB)
月曜日にWindowsで遊べる体験版が公開予定だそうですが、それに先駆けて1面のみ(?)
遊べる「体験版の体験版」が今日の24時まで落とせるようです。
・隠しタイトルにファミコン用「ファンタジーゾーン ネオクラシック」が収録
グラフィックがファミコンとは思えないくらいきれいになったネオクラシックなファミコン用
ファンタジーゾーン。ファンタジーゾーンコンプリートコレクションのマニュアルができた
後にゲームが完成したので無理やりねじ込むように入れたとか。セガフリークなら5分
でわかるコマンドを入力すると遊べるようになるそうです。
完璧すぎる内容になった
パトレイバー2とか今見ると凄いなと思う。 当時も凄かったんだけどさ。 でもパヤオにはなれない感じだよね。
イノセンスで字幕スーパー付いてるの見て、どんなけ難解な映画なんだろうとちょっとだけ
スカイクロラはもう少し早く発売出来てればな… 映画と同じ時期なら売れると思うが 森も褒めてたし良ゲーっぽい
シューティングブーム?
オシイは広告代理店を変えて脚本家を雇えば大ヒットするだろうにね 内容なくてもパヤオのように周りの力でヒットさせて貰える
>149 今回はギョーテイ作品の脚本家だったんだぜ・・・ なんもかわんなかったけど
>>149 無理じゃね?どう作っても結局オシイ映画になるわけだし
うる星みたいな原作人気がない限りは
ゴミが調子乗るから話しかけるな
スカイクロラのどこかで見た気がしたが映画の予告だったのか。 なんか地味で無気力な顔のキャラクターだったけどああいう絵の漫画流行ってるのだろうか。 飛行機がエースコンバットのより地味だった。
お、代打きよはらw
>>154 実在する戦闘機じゃないからな
機能美があまり備わってないのも仕方ない
157 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:41:42 ID:h+omNPX6O
やっぱりエースコンバットチームって伊達じゃないんだな
>>156 散華とかまんま震電のデザインだったりするんだか
清原構えこんなだっけ?w
伊藤と組んでたときだってそんなにヒットしてねえよ
スカイクロラのキャラはナルトみたいだと思った
>>157 トレーラーだけ見ると神ゲーに見えるのがエスコンチームのゲームだと思っている
フライトシューばかり何作も作ってたらそりゃな
>>156 実在しないのなら逆にかっこよくしたほうが良かったような。
だが無気力そうな主人公の顔と映画の地味な飛行機はマッチしてそうだけど。
>>150 >>151 名作を原作にするのは前提条件だな
パヤオも原作と脚本さえまともなの付けたら良い仕事するのになぁ・・・
勿体無い
あんな屑映画ばっかとらせて
スカイクロラの今のとこの欠点は 「スカイクロラ」という名前であることのみ これを超えるマイナス要素は絶対にないと言いきれてしまうのは 幸か不幸か
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/30(土) 15:35:52 ID:ssFuHP7c0
とりあえず体験版報告
・レンは出なかったサイが少し出たくらい。P.Fとの会話はなし
・少し進んだ状態Lv15、HP450位でスタート装備は木の枝(攻撃範囲は狭い?)
・ビタミン剤でHP50回復
・敵は基本的にヒットアンドアウェイ、攻撃→姿が消える→後ろから攻撃(最悪フルボッコ)
・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/fra14.htm ここを探索
・中ボス倒したら終了
・アイテムは「謎のアイテム」という形で拾う
・アイテムはステージの入り口付近に焚き火があるのでそこで鑑定が出来る
ちなみにHPも全回復(焚き火で休憩している)
・後ろを振り向くのが少しめんどくさい。画面右か左にずっとポイントしないといけないため
DSのナナシノゲエムのような感じだった
・Aボタンで攻撃、振る動作は今のところなし?
・新トレーラーはまぁまぁ、でもやはり音楽がいい
・あまり人はいなかった、近くでガンダム00のトークショーがあったし
スパロボZの体験に人が行ってた
ブラジルの体験報告くださいよ
スカー「行く! ローラ!」 こうか。
スカイクロラはウイイレみたいに任天堂のCM枠使われないかね
あーあ、ヴェスペリアがwiiに移植されたら良いのに…!!!!!!!
>>168 今度はフラジールか。
でも、スカイクロラの方が印象良さげだな。
キャラゲーゆえに売れなかった良ゲーって時々あるよな
フラジールはホントにARPGなのか・・・
「パイロットウイングスWii〜スカイクロラ〜」なら…!
>>171 スターフォックスをきちんと作っていればそのようなご褒美をうけられたのにな
レンがでないとかバンナム何考えてんだ!! 行った人は穿いてないのだけが目当てだというのに!!
>>174 キャラゲーってだけで敬遠する人っているからね
俺のことだけどw
今までキャラ(版権)ゲーはひとつも買ったことないや
>>171 バンナムオリジナルタイトルならともかく
映画媒体が絡んでる時点で無理だろう
任天堂枠でCM流すなら映画のエンドクレジットにも名前が載るくらいの段階で
協力している必要がある
>>180 FCの筋肉マンとGCの筋肉マンは良く出来てたよ
>>172 成りすましは、もうちょっと上手くやれよw
DS(FC)のガチャポンウォーズも良ゲーだったし、FCのキャプつば(テクモ)も良ゲーだった マリオ64なんて神ゲーだったんだぜ?
まぁ、売上スレらしく売上で予想すると、 スカイクロラもフラジールも数万本以上10万未満な弾だろうな。 キズナもそんな感じ。 逆に言うと、そうした小粒な弾が揃いはじめてきたとも言える。 天誅4も上と同じような売上だろうし。
マリオは版権ゲーとはいわない よそからキャラ引っ張ってくるのがいわゆる版権ゲーかな コラボとかは別にして
スカイクロラを救う会はないのか
>>185 正直つまらんかったぞ?
チュートリアル的な序盤がゆとり過ぎて耐えられんかった
どう考えてもガチャフォースの方が上すぎる
ゼルダDS最新作の海中シーンがクレーンゲーで任天堂信者死亡wwwwwww すまん、メチャクチャ面白い
クロラは2万本止まりだわ
クロラって2本作ってるんだっけか?
スカイクロラ ダイヤモンド パール
アニオタの多いPSWで出しておけばそれなりに売れたろうに Wiiに出してどうすんだよ。>クロラ
昔、横山光輝三国志というゲームがあったな
アニオタが戦闘機ゲームなんかやるわけないじゃん 馬鹿か
>>197 スイーツ狙いだったんじゃね?
予想と反してぽにょがヒットしちゃっただけで
予想に反してはいないだろw みえみえじゃん
ブラジル 4.8万本 クロレラ 2.3万本 サード新タイトルだからこんなもんでしょ。
>>197 PS3なんて買ってるのはアニオタといってもエロゲ原作のを見ているような層だろ
204 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:56:42 ID:h+omNPX6O
みんなWii買えばいいのに
>>192 話題にする機会があったのだけれど
FCRPGの「天地を食らう」が正史→演義→天地を食らう原作→FC版、という4次創作だった
PSWはアフリカで十分
投資有価証券(株式) 潟oンダイナムコホールディングス 51億円 潟nドソン 3億円 潟Xクウェア・エニックス 3億円 任天堂が投資中のゲーム会社
>>197 アニヲタが興味を持つタイプのアニメじゃないよ、クロラ
それに、アニヲタならどこでもいる
フラジールは零と同じくらい
10年も前じゃなかった まだ7年か * スカイ・クロラ The Sky Crawlers(2001年、ISBN 4120031586) * ナ・バ・テア None But Air(2004年、ISBN 4120035417) * ダウン・ツ・ヘヴン Down to Heaven(2005年、ISBN 4120036448) * フラッタ・リンツ・ライフ Flutter into Life(2006年、ISBN 4120037398) * クレィドゥ・ザ・スカイ Cradle the Sky(2007年、ISBN 4120038408) * スカイ・イクリプス Sky Eclipse(2008年、ISBN 4120039447)
>>204 みんなWii買ってるから2年も経たずに世界累計3000万台突破したんだと思う
バンナム株が10%下げると任天堂も5億円ほど損をするのかw
天地を食らうのACは名作だったねえ どうでもいいが横山の三国志は武器と鎧脱がせたら誰が誰か分からんだろ・・・ もっとちゃんと描き分けろよ・・・ それより早く銀英伝のゲーム出せよ、、、面白いやつをさぁ
じゃあアニオタのために、スカイウィッチィズをゲーム化すればいいじゃない
>>208 任天堂ってスクエニにも投資してんのか
バンダイは任天堂株主なのは有名だけど
5億なんて1200億の利益を簡単に上乗せする企業にとっちゃゴミみたいなもんだな
よくかんがえれば、1stガンダムほどハードを選ばず安定して数字出すブランドもないよなぁ
>>215 ああ、まさにそれなんてPSPにピッタリだな
>>197 それはないな。
つか、まだスカイクロラは発売されてないんだぜ?
>>208 51億もの株式所有してるわりにはそっぽむかれてね?
アニヲタのモチベーション テレビアニメ>テレビアニメDVD>>>OVA>>>>>>>>>アニメーション映画
>>112 取りあえずフラジールは買いだなー
広告展開次第では5万くらいは売れるだろう、クロラ
>>217 じゃあ手抜きゲーばっか出さないでたまには金かけたゲーム出して下さい
>>221 10%以下の株保有なんてそんなものです
フラジールは萌えヲタ向けだから最終5万ぐらいだろうね常識的に考えて
>>221 SCEもスクエニにそっぽ向かれてるのと同じ
ラタが20万売れてるからなWii そっちの層が動けば5万以上はいけるんじゃないか
PC版の銀英伝4は面白かった キャラ人気に支えられてる作品なんだから、ああいう方向にいきゃ良かったのに
つまりSCEはスクエニの株もってたけどDQ取られちゃったんだね ひどいきぎょうだなすくえに かぶぬしのためにps3でだすべきなのに
今後Wiiでサードからラインナップされているもので10万本以上行きそうなのを上げてみる。 ・ワンピース ・FFCCCB ・モンハン3 ・ロックマン9 ・牧場物語 ・ルンファク ・ワンピース エピソード2 ・デッドライジング ・ソードオブレジェンディア ・王様物語 ・テイルズ マザーシップタイトル ちなみに、ウイイレ2009は10万本厳しいだろうな。 今度もWii版だけ後発売だろうし(海外はそう)、もう目新しさは無いしな。 こうして見ると、大手がもっと主力を出さないとイマイチパッとしないな。
>>217 配当ですっ飛んでく金額を知るとビビるぜw
>>232 また配当上乗せしたんだろ
恐ろしい企業だ…
本編やってないけどレヴァナントウィング楽しめる?
ホラーゲームやメガテンみたいなダンジョンゲームの無気力な顔はいいとしても 他の普通のアクション、RPG、シミュ、ギャルゲーなどのソフトで無気力系の顔のキャラクターだとハズレ率が高い気がする。 AIR系のギャルゲーは当たりだったけど他に無気力系の顔で当たったソフトもあるのかな。
サードなんてほかのハードでもパっとしてないし無問題
約1億4000万株発行していて、今期の年間配当を 1680円に上げたんだっけか
>>230 SCEが持ってたのは旧スク株だから、まぁエニ関連に関してとやかくは言えないかもしれないが
スクのFF13までもマルチになってしまったのはSCE涙目としか言えないな
逆に任天堂は旧バンダイ株主だったのでナムに関してはタナボタかもしれないな
テイルズ本編とかフラジール、クロラがWii独占になってるし
王様が10万とかありえない
12RWは本編とまるで関連性ないな
画面から漂うバハムートラグーン臭がすげぇwwwwww
>>238 スクエニやハドソンは別に任天堂が投資してるからDSやWiiで出してるわけじゃない
ビジネスチャンスがあるからだろ
>>235 いたる絵は無気力とゆうよりデッサンが下手なだけだろう
王様物語はフラジールやアークラより売れないと予想
バンナムの方の株持ってたのか
王様はラタトスクが出るまでの命だった気がする
250 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:08:03 ID:7I2HxIl10
☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☝ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☝ ☝ ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☝ ☝ ☝ ←馬鹿にはコピペ出来ない ☟ ☟ ☟ ☟ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☟ ☟ ☟ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☟ ☟ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☟ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝
・ワンピース 13万 ・FFCCCB 50万 ・モンハン3 60万 ・ロックマン9 ? ・牧場物語 10万 ・ルンファク 10万 ・ワンピース エピソード2 13万 ・デッドライジング 15万 ・ソードオブレジェンディア ? ・王様物語 3万 ・テイルズ マザーシップタイトル 25万 という所だろう 異論を認めて欲しかったらzip
・ワンピース ・FFCCCB ・モンハン3 ・ロックマン9 ・牧場物語 ・ルンファク ・ワンピース エピソード2 ・デッドライジング ・ソードオブレジェンディア ・テイルズ マザーシップタイトル こんな感じか。 後なんか10万本売れそうなサードソフトって予定されてたっけ?
>>234 楽しめると思うよ。ほとんど本編関係ないし。
RWの主人公ヴァンはFF12では空気だったからなあ。
ID:7I2HxIl10
デッドラ15万は高すぎ あの見栄えじゃ8万くらいじゃないかなあ
スマブラやってきた 最近は終点ばっかりだな 別に嫌いじゃないがマリオとかマイナーキャラ使いにはガチはつらいものがあるぜ・・・ もうちょっとこういう偏るのを何とかしてほしかったな。次回作に期待だ
エスコンチームとか考慮せず 純粋に「スカイクロラ」のゲームとしての指標は 攻殻機動隊とかみにパトになるんだが 寒い、いろんな意味で
>>252 フラジール、アークライズは10万売れる可能性がある
言っとくが初週じゃなくて累計だぞ
>>256 スマブラは桜井信者の俺でもゲンナリだったわ
あれはないわぁ
262 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:11:40 ID:7I2HxIl10
株主なんだからガンダム無双トゥルーしなくてもいいのにな PS2と同じ開発で
>>255 Wiiのゾンビ需要ナメすぎ
宣伝皆無のバイオ0でも5万売れてる
ゾンビが超少ないデッドラとかw 絶対に無理でしょ
このサードラインナップだけを見ると、 WiがGCクラスの二番手以降のハードと言われても全く違和感無いなw にも関わらずWiiが圧倒的な勝ちハードだという事は、 それだけ任天堂ブランドが他をよせつけないモンスター級という事なのだろう。
スカハン買ってきたが、皆が腕が腕が〜言うのがわかった
デッドラは多分CM打つだろうから バイオ0Wiiよりは売れるだろう
269 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:13:38 ID:UdN2lX+LO
RPGは製作に手間がかかるし、海外ではあまり人気が無いからPS3では発売されないってよく聞くんだけど じゃあ 何で同じく海外市場がメインの箱○には、RPGがガンガン集まってるんだ?
270 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:13:43 ID:7I2HxIl10
>>260 うむ。鷹丸や橘あゆみ、いれろってのねえ
あと絶対あると思ったチョコボとロックマンと月風魔
>>265 任天堂の売れ筋&新規がとんでもないほど売れまくってる、というのもあるが
他競合機種がショボすぎなのと、結局日本でNo1シェアはDSだから、という所だろうな
273 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:14:12 ID:dcCz4OxzO
アフリカ売れすぎワロタ
ゲオにFF4買いに行ったらFEDS売ってたで。
DSが無敵すぎる それにPSPとかWiiが加わったらあとはちょろちょろしかでない罠
>>265 でもハードのシェアはPSPに負けてるんでしょ?
どっちにしろ任天堂ゲームが好きじゃなければあんまり良いハードじゃないことは確か
しかも任天堂ゲーが好きでもGCよりも劣化してるからなぁ・・・肝心のソフトが
>>265 というか他ハードのラインナップも
似たようなもんというか人によっては
GCDCクラス以下の印象だろうし
278 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:14:46 ID:h+omNPX6O
中小サードはWiiが売れて本当によかったな
>>267 そうだ、それがあった
太鼓Wiiは年末だそうだから、20万〜30万は堅いわ
デカスポ並のヒットになるのは確実
280 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:15:00 ID:7I2HxIl10
>>265 それで64もGCも勝てなかった訳だが?
結局南極運次第って事やね
>>269 メイン市場にはなれなくても市場がでかいから普通に売れる。
FFとかも普通に200万とか行く
282 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:15:16 ID:P1FYLdAJ0
マリオがマイナーだと!?
DSの太鼓はいつのまにか伸ばしてて笑う
デッドラがゾンビ控えめでも バイオ4くらいのグラならば 10万は軽く超えたろうけどさ
>>278 信じてWiiに特攻してれば大手はもっと喜べたんだがな
最近ここで使われるアニオタの定義が分からなくなってきた
>>283 受注が少ないせいかいつも初期出荷で切らせるんだよ
で、次出荷で2週間〜3週間待つというパターン
今度は多めに仕入れるだろうけど流石に
カプンコはあてんのうまいからなぁ。 デットラは予想するだけ無駄かもしれんな
Wiiサードはバンナムとゾンビが80%くらい占めてるような気がする
>>267 それだ!
・ワンピース
・FFCCCB
・モンハン3
・ロックマン9
・牧場物語
・ルンファク
・ワンピース エピソード2
・デッドライジング
・ソードオブレジェンディア
・テイルズ マザーシップタイトル
・太鼓Wii
>>258 フラジールやアークは新規ソフトなので、
サードが苦戦気味なこの状況で10万はさすがに厳しいかなあと。
とはいってもサードにとって今世代の据置はどこも厳しいけどね〜。
たぶんCLANNADは、消費者にはうれなくても、小売や流通にはたくさん売ってるから、 流通・小売が爆死するだけで、メーカーは潤ってるんじゃないの?
296 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:18:01 ID:7I2HxIl10
灰原哀の声のシトにしよう
Wiiのサードソフト、今のDSみたく一緒にどっと押し寄せてきてシェア食い合ってしまいそうで不安
>>282 あとのメンツがピカチュウやメタナイトやロボだったからなw
下手くそだから足引っ張りまくりだぜ
中立は早く職を見つけろよ 親が泣いてるぞ
そういや人生は何本だった?
カプコンはWiiバイオ0の宣伝を追加でやったりしてるから ゾンビで繋げるつもりはあるのかもしれん
太鼓の達人の太鼓が近所迷惑にならないよう改良されたならWiiFitの次に売れる位になるのでは。
ナムとスク以外の360のRPGも思いつかない
307 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:19:36 ID:7I2HxIl10
>>300 職は見付けるものぢゃなく興すもの
休みも金も自由自在
308 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:19:50 ID:h+omNPX6O
ワンピースは1作目はかなり売り切れが目立ったから、今回はちゃんと受注しないとな、小売りは。
>>292 アークライズとかフラジールって、Wiiでヲタ系ゲームに飢えてた層絶対飛びつくぞ
別に20万〜30万売れるって言ってるわけじゃなくて、10万なら行く可能性大だよ
特にフラジールはメディアミックスで知名度ある
PS2のFF12海外ですら250万くらいなのに それより劣る機種で200万いけるんかねえ
GC時代のソフトはマリオがマリサン、ゼルダが風タクで二枚看板なのに評価が芳しくなかった
箱○持ってる人ってすでにPCで人生は体験済みじゃないの
313 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:20:24 ID:7I2HxIl10
>>303 そんなんダサい名前の管理人が入れてんだから有り得るっしょ?w
>>297 DSより開発に手間がかかるから
食い合うほど本数は出ないんじゃね
王様はIGNの連中がえらく気に入ってるようだからプッシュさせれば ノーモアみたいにそこそこ海の向こうで売れるかもしれんぞ
>>311 そのマリサンとタクトだけど、マリギャラとトワプリよりもマシなのが泣ける
>>314 寧ろ今のDSみたいに食い合う程ソフト出て欲しいわ
でもそうなると、DSもあるしマジで積みゲー増えるばかりなのでそれも困る
しかしフラジールは3Dが苦手な人には…
牧場物語が10万?ないない アークライズ・フラジ―ル・428・スカイクロラ・KIZUNA・ルンファク・ワンピース・デッドラ・シムシティー こいつらは基本的に5万〜10万の弾だろう。
フラジールのメディアミックスなんてあってないようなものじゃん 載ってる雑誌がジャンプとかなら分かるけど
牧場とルンファクて発売時期が近いんだった? それこそ食い合わないだろうか
おまいら24時間テレビに募金ってした事あるの?
>>316 まぁ王様は海外需要メインだろうなぁ
日本では売れ筋から完全に外れてる
宝島Zやノーモアも欧米ではヒットして儲かったそうだし、そういう需要目当てだろうね
>>319 DSにライン割いてる内は無理だよ
日本のメーカーはEAとかActivisionじゃないんだから
328 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:24:24 ID:7I2HxIl10
>>318 名前がわりい
もっと翼とか翔とかなら下の名前で名乗ってもいいが
ひ・ろ・ゆ・き て
>>321 今のWii市場を考えるとサードは5万超えるのも大変だろうなぁ(´・ω・`)
>>326 つまりWMPが出ても任天堂無双はまだまだ続く、と。
今世代ずっとこのままだったらさすがに笑うw、ある意味面白い。
>>323 食い合うけどそこまで影響ないかと
前作も被ってたし
ただ、据え置だとルンファクの方が売れそう
ルンファクフロンティアの本数は興味深いな DS版の購入ユーザがまた買えば10万逝くが
336 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:25:57 ID:7I2HxIl10
>>330 別にぃ
名前以外頭も顔もいいし、いんじゃね?
据え置きでサードが売れる気がしない
やべえええFF12RW、どっからどう見てもバハラグだwwww
批判的な事は何でもGKのせいにするテクモ社員? >テクモこんな状況でバグ解消パッチ来るとは思わなかった >戦士様の呪詛返しパワーはホンモノだなw >無料とか半額とかガキかよw >そんなのどうでもいいわ >結局、ずーっと粘着質に叩いてやつが >問題が全部クリアになったので焦って暴れだしてるんだろう >なんでおかしなやつが混ざってるんだろうな >今ごろネガキャンして何の意味があるのかさっぱりだ >なんとかしてぶり返そうとして必死すぎでしょ >俺たちにあるのは今はもう問題なくなったというその事実のみ >修正された後でも必死で文句言い続けるやつなんてどう考えておかしいだろ >パッチも来たし >ミッションモードも来たし >100万本超えたし >スクエニと合体してニンジャガも安泰だし >言うことなしだよな >ある種の人間にはそれが逆に我慢できないようだけどw >うははははははは >アンチ笑えるぜwwwwwwww
ルンファクは据え置きが合ってるな
341 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:27:05 ID:7I2HxIl10
モンハン3売れなかったらどうするよ? 最低200万だで?
ピンキーマンが刺身の上にタンポポのせるバイトから帰ってきた
ここより醜いスレってあるんだな
売れるとか売れないとかどうでもいい ちゃんとしたゲームを創れといいたい 和ゲーはカプ以外全滅だろ・・・
>>336 お前の名前晒してみろよ
出来ないだろ?
DSのルンファクはモデリングよくなかったからなー 手長猿みたいで
>>331 スクエニがミリオン級の従来ソフトを出して市場を暖めなくちゃ駄目なんだろうな。
でも、その肝心のスクエニは360(オマケでPS3)で停滞中。
この状況はしばらく続くね。下手したら今世代はずっと。
>>339 テクモのゲームってWiiの零以外やった事ないので信者とか言われてもよくわかんない
350 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:28:26 ID:7I2HxIl10
>>342 そんなんいいけど、ラーメンにネギ乗せるなや
味が変わるだろが
351 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 17:28:43 ID:h+omNPX6O
PS2末期よりサード売れてるのかな? オリジナル新作はよく見るようになったから健全にはなってきたな
352 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:29:19 ID:7I2HxIl10
>>345 とりあえず3文字
どーだー、お前さんはまさか4文字?w
>>342 スーパーのお寿司屋のバイトはつまみ食いできるし
余ったものをただで貰えるのが良いよ(´・ω・`)
かつての据え置き (中堅クラス) パラサイトイブ 100万 チョコボ不思議なダンジョン 150万 アークザラッド 100万 ロマンシングサガ 150万 サガフロンティア 130万 (下級クラス) ゼノギアス 85万 ビヨンドザビヨンド 70万 スターオーシャン 70万 BRAVE FENCER 武蔵伝 63万 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 70万 クロノクロス 60万 トルネコの大冒険3 50万 ワイルドアームズ1 50万 テイルズオブ 50万〜80万 (カスクラス) ヴァルキリープロファイル40万 ブレスオブファイア 40万 レジェンドオブドラグーン30万 ベイグラントストーリー 30万 ゼノサーガ エピソードI 40万 ローグギャラクシー 30万 ラジアータストーリー 30万 ポポロクロイス 30万 据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点) 1位 360 143,740 ブルードラゴン 2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- 3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア 4位 360 108,269 ロストオデッセイ 5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン 頼むスクエニ!早くしないと死ぬ!
PS2末期から変わってないのはサードの信頼感の低さだな
>>347 んな事無いって
バイオUCとか普通に20万売れてるしラタだって19万売れてる
スパキンだってワンピだって10万超えてる
ある程度ネームバリューのあるソフト出せば10万くらいは売れるんだよ
ただ、そーいうものが少ないだけ
今世代どれだけ儲けられたかがHD世代となる次世代で大きな差となって現れるだろうな
2chって刺身にタンポポのせる仕事のやつとコアラのマーチの背中に穴あける仕事の奴がやたらと多いよな そもそもタンポポじゃなくて菊の花だろが
>>352 結局無理かよ
どんだけチキンなんだよお前は
中立は在日だったのか どうりで
この流れじゃモンハンの雑談はムリぽだなぁ・・・
任天堂が次世代でほんとにHDにするんだろうか なんかソース発言あったっけ
糞コテ山盛りな件
>>354 の時代に駄ゲー放出しすぎなのと他に娯楽があるから据え置き新規はこれからも厳しいだろうな
自業自得ともいえるわけだけど
だいたいどれだけの人間が脱落せずにクリアまでプレイできたことやら
モンハンはクソゲーだからモンハンの雑談は不可
>>354 かつてのカスクラスにも遠く及ばないのか現在のRPGは
まぁとりあえず10万だよ。本音は20万だが、10万 今発表されてるサードの良さげなタイトルが、10万売れればいいよ。
369 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:33:04 ID:7I2HxIl10
>>358 接客は無理何かね
ゲームやPCショップは抜きね
>>363 ソースはないがHDにしない理由はない
次世代機だったらコストは幾分か下がってるだろう
371 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:34:18 ID:7I2HxIl10
>>361 在日が南朝鮮なんて呼ぶか
日本人は嫌いなくせによく韓国なんて呼んでやるよね
>>354 売れていない=今のユーザーに望まれていないということだよね
望まれていないなら据置RPGが死んでも誰も気にしないんじゃない?
>>363 噂では結構早い時期にHDの次世代機投入予定だったけど、Wiiが予想外のバカ売れしちゃったので
出すのは当分先にします、というネタがあったが、DSの時もDSがコケたら早い時期にGBA2出す予定だった
という事実はあるので、あながちネタでもないのかもしれない
ポケモンとDQは売上維持してるのにこの差はなんなんだろうね
>>354 全シリーズ最後に売れたものが評判よくなかったみたいなみたいな
テイルズはまた別の理由だろうが
>>363 一応WiiをSDにした時の話にHDはやってもまだ早いみたいなことは言ってたね
てかHD機なんて金が物言うんだし任天堂には簡単だろう。腐るほど金あるし
>>354 格闘ゲームが
スト2 270万本→バーチャ鉄拳 130万本→ バーチャ5鉄拳5 10万以下
STG
ゼビウス スターソルジャー 150万本 → 現在 数千本
になったようなもんだろ。諦めろ
>>376 任天堂はお金かけても面白いゲーム創れなくなってるから無理
>>376 SDにすることでハードルを下げたというのに
HDで任天堂の本気がどうしても見たい…と。
>>375 テイルズは単純にハードの普及率が悪すぎたな
牽引効果はあったみたいだが
381 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:36:14 ID:7I2HxIl10
何でマリオ3Dにするかな? 海外でも仕方なく購入でしょ? そうぢゃないとしたら国内2D海外3Dにすればいいのに
今伸びてるジャンルってあるのかね
>>379 そりゃどっちかと言えばHDのほうがいいかもしれんが
会社からしたらSDのほうがいいだろ。利益段違いだぜ?
>>376 まぁ、利益で言えばソニー本体と並ぶくらいの利益上げてるのに社員2000人とかだしな
金はあるだろう
まあ俺のTVがHD対応じゃないからまだいらんけどね
388 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:37:31 ID:7I2HxIl10
>>378 どうぶつの森wiiはくるよ
ここまで他が手抜きだらけの駄作ばかりなのに森が面白くないはずがない
RPGがこうも売れなくなってくると、安い開発費で少ない本数でも利益を上げている IFアクアプラス日本一が一流RPGメーカーということだな。 ゲイツマネーに頼って10万本程度しか売れない大赤字RPGはカス
金持ってても無意味 GC以降見てても分かるでしょ
>>382 ローカルのマルチプレイゲームが圧倒的に強い
これは世界的な傾向
394 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:39:13 ID:7I2HxIl10
>>359 中国じゃなんて言うんだっけ?腰抜けって
チキンって言い方を知ったバックトゥーザフューチャー2
>>382 ツール系の類は今までになかった(あってもソフト市場からすれば雀の涙程度)
あと、リメイクものや定番もの(ポケDQFF)はRPGでも未だに売れ続けてる
>>385 HD対応でも20〜25インチくらいじゃあんま意味ないけどね
>>388 どう森なんて面白いか?
というか何もかもが面倒臭い
コーディネートそれ自体は面白いが別にぶつ森でやることでもない
そんな最中に年末500万本を狙うRPGがDSに出るわけだ
>>389 一方任天堂は適度な開発費で300万売った
手抜きゲーを喜ぶのはゲーマーじゃないでしょw
402 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:41:13 ID:7I2HxIl10
>>398 ここの信者の最後の望みをケチョンケチョンに
もう任天堂には何もないね
403 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:42:23 ID:7I2HxIl10
新東京タワーはスカイツリーより大東京タワーが良かったと思う センスいいっしょ?
404 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:43:13 ID:7I2HxIl10
WBCの監督も星野か まあイチローがいるからいいか
>>368 ファミスキ、ワンピ、MS戦線は10万越えたからバンナムは地力がある
キャラの力かもしれんが
HD機市場が超ニッチだと判明した今となっては 全てが虚しい
>>404 星野か・・・
日本だめぽ
星野は短期決戦の戦い方知らなさ杉だろ
彼はペナント向き
版権ものなんて9割がたキャラの力で売れてる
10万が壁だな。とりあえず。
2011年に向けて金だけは貯めてるんだがな まだまだHDTV買うつもりはないな
411 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:45:31 ID:7I2HxIl10
>>407 そうそう、短期決戦でリベンジさせるって有り得ないよ
落合は断ってたらしいし、WBCは3回目くらいまでしかないと諦めるしか
なんかすごいことになってるような… 千手はどうでもいいが中立はなんでいるの?
縁日も10万越えてたな これは判断に困るわ
遊戯王の新作ゲーはレースゲーなのか 売れるのかな
金は余裕だが、貧乏性でまだまだ綺麗に写るブラウン管を捨てられないw
今年NO1の出来のTOVですら12万本だっけ・・・ なんか10万本が壁って悲しくなるね
418 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:46:50 ID:7I2HxIl10
>>410 そんなん今日買っても来年いいの出たらまた買えば?
古いのを客室や寝室に持ってけばいいぢゃん
マトリクスがアヴァロンとなんとかの風を作り終わるまで FF5DS出ないんだろうか
家なんてまだ5台中1台しか地デジ対応してないよ 2011で見れなくなるとかマジ最悪
コテをつけることは名無しよりもずっといいことだ みんなもあんましコテに厳しくあたるなよ
>>414 アニメの人気って今どうなんだろう
GXが終わったのを期に見るのやめたからさっぱりわからん
423 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:47:36 ID:7I2HxIl10
>>412 マリギャラが100万ぽっちも売る事が出来なかったから
>>414 どうしてその企画が通ったのかまず理解できんわ
>>417 テイルズは5年に一本ペースにすれば50万は軽い
[ ]ばかりになった 千手と中立か
50型とか6畳の部屋には置けないだろが
コテつけてあったらあぽんできるしありがたい。 後は好きなレスをしてくれていい。見たい人は見れば良い。NGしたい人はする。
遊戯王のアニメ久々にみたけどあのバイクなんの意味もないよな
>>417 もちろん任天堂除外の上で悲しくなってるわけですよねー
ポケモンでレースゲー作れば売れるよ
433 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:49:56 ID:7I2HxIl10
>>428 薄いから6畳でも置けるぢゃん
てか6畳って狭過ぎない?
>>428 50って案外小さいよ
思い切って70くらいにすればよかったと思ってる
>>428 40型のプロジェクションテレビ6畳に置いてたw
今は液晶だから50でも1畳分くらい広いだろうな。
むしろテイルズなどというHD機やWiiのスペックですらもてあますゲームが 10万も20万も売れることが異常事態 本来なら真っ先に時代の流れで淘汰されなければならないゲームなのだ
スマブラも今度はカートで良いよ
Q.スマブラにおっさんは出ますか? A:出ません。 Q.スマブラに鷹丸は出ますか? A:出ません。 Q.スマブラにトレイシーは出ますか? A:出ません。 Q.スマブラにリップは出ますか? A:出ません。 Q.スマブラにマッポは出ますか? A:出ません。 Q.スマブラにルイージは出ますか? A:出ます。 Q.それでもスマブラはオールスターなんですか? A:ハイ。
>>430 遊戯王好きな友人にそれ聞いたら熱いデュエルがうんたらかんたらって言われた
サードはWiiにやる気なさすぎる 箱〇にはこれからインアンラスレムSO4とソフトラッシュが続くのに対してWiiは弾不足がやばいなw
テイルズは性に合わないのでさっさと消えて欲しいが イグナイトやラスレムみたいなのばっかになるよりは まだテイルズみたいなのほうがマシに思える
>>439 キャプテンレインボーこそオールスターですね分かります
Q.スマブラにルイージは出ますか? A:出ます。 Q.それでもスマブラはオールスターなんですか? A:ハイ。 こら待て
今年の上位ソフト スマブラ・マリカ・Fit・DQ5・プラチナ(予定)って見ると今年は有望だなあって思う DQと任天堂を抜くと途端にゲーム業界が終わったようなランキングになる
性にあわないから消えろって・・・。
RPG多くね
>>441 むしろスクエニにWiiの弾がなくてスクエニが焦ってる印象
PSpもがんばった。
ルイージさんがメジャーキャラだとどうしても認められない人がいるようだな
454 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:53:59 ID:7I2HxIl10
ホント任天堂やる気無くなったな やっぱ劣勢じゃないとダメか PS3にFF13があるのが唯一の救いかな
そんなことよりチンポのカリ首のところに変なぶつぶつがあるんだけど俺死ぬのかな
>>435 窓の関係で距離の短い方向でしか置けないからなぁ
あまり大きいと離れないと厳しいでしょ
リビングは窓気にしなければもっとでかいの置けるが
窓にかかったりするの好きじゃないんだよね
ルイージはスマブラに参戦した時点でメジャーだろ
>>455 キンカン塗っとけばそのうちなおる
なおらなかったら病院いってこい
>>454 FC,SFC、64のときには神ゲー連発してたんだけどねえ
DS初期にも頑張ってたけど今は見る影もない
ゲームなんてこんなもんっていう驕りが出てきてるんだろうね
広告代理店抑えりゃ余裕みたいな
>>455 なんだお前、ちんぽこ見たのはじめてか?
>>455 白くて小さいなら毛穴の出来損ないに油脂が詰まっただけ
赤かったり大きかったりすると性病
ちなみに極稀にその普通は役に立たない毛穴に本当に毛が生える人が居る
カリ首に毛が生えるのはちょっとヤだよなぁ・・・
>>455 性病だろ
病気持ちの女かソープでやべーのに当たったんじゃね
モンハンがあったか 完全に忘れた
>>443 スクエニだからどうした?
>>450 DSのDQFFリメイクもあるしWii用に弾なんかなくても焦らないよw
インアンやラスレムもそこそこ売れそうだしな
467 :
無限中立神 ◆tk9iJngeNY :2008/08/30(土) 17:58:14 ID:7I2HxIl10
>>459 ホントに広告はセンス良くなったねえ
サントリーや日清やPSの頃のSCEみたい
外ギガデインが凄いんだが
スクエニはもう据え置き脱落だろう、最近まったく見かけなくなった
>>466 サードは箱○にソフトラッシュが続くと書いてあるのに
例に出されたソフトがスクエニのみだったからだ
>>466 10万やそこらじゃ完全に赤字だな
でもまぁ元々PS3向けに作ってたものを360にマルチにしただけだから
そんなに勝ち誇るようなもんでもないよ、これから360に注力ってのはまずない
まぁPS3独占ってのもありえないけどね
うん、間違えまくった なぜメラ(´・ω・`)
いつもの野村信者じゃん 相手すんなよ
WiiWareのインベーダーダウンロードしたー!! 面白すぎる、、、。
任天堂のソフトはジワ売れするものが多いし、WiiでもWiiスポ、Wiifit、マリオカート等が ジワ売れして常にハードを牽引している。 そうそう急にハード売上が落ち込むことは無いだろ。 初動でしかハードを牽引出来ないようなソフトしかないなら、まずいだろうけど。
KAN懐かしいな
>>474 野村って結局RPGしか作れないおっさんなのかね
ゲハは何でもかんでもマンセーするから信用しちゃ駄目 特に任天堂系は地雷でもマンセーすっから
>>474 いつから箱○信者=野村信者になったんだ?
>>478 RPGがゲームの常だと考えている厨2病です
>>432 ヒカリでケンタロスに乗ってパンチラヒャッホイするぜ!
ドット好きにとっては野村は神だろ
あまり野村を責めてやるな、ストレスで禿げちゃうぞ
スタオーを作り始めたときに世界で箱が一番普及していたというだけの話だろ 次からはクリスタルツールズで全機種マルチがデフォになるだろ もしくはWii抜きマルチやWiiオンリーもあるかも知れないが 今後も欧州で抜かれて米でも月販が抜かれてる箱だけに注力する理由は0
>>483 5年後くらいに鈴木裕みたいになってそうだな、野村さん
時代遅れすぎるよ
野村はライトニングさんでナニしたりしてんだろうな
>>441 やる気ないのスクエニとコーエーだけじゃん
それなのにWiiではサードがやる気ないとかw
バカ?
>>479 めっちゃ爽快。破壊しまくりで。
あとまだやり始めたばかりなんだけど、結構攻撃もくらう。
ってか以外に出来が良くて驚いた。。
やっぱミヤホンみたいにいくつになってもどんな時代になっても 自分でムーブメント作れるクリエイターってほんと稀なんだろうな
>>487 テイルズの時の手のひら返し見ただろ
ブツが見えなきゃここは変わらないよ
インベーダーが500円なのにプチプチが800円とか死ねよ
ドットを打たない野村なんて糞の役にも立たん
Wiiでテレビ番組表見れるサービスをベタ褒めしてた時は流石に笑った
今学校であった怖い話をDSで出して欲しいなとかおもって他にPSで出てた怖い話とか探してたら ↓ 今現在ソニーのサイトからPS3orPC経由でPSPに600円でダウンロードできます。 って出てきた。 次のDSはVCみたいにこういうのをネットやDL機設置してある店でDL販売出来ればいいのだが。
クリスタルツールズってスクエニ本社のエンジンだろ…。
>>492 DSに出ていたインベーダーも出来が良かったよね
元がいいやつは新しくしても面白い
WiiWareのインベーダーってもう出てたのか
俺はSOはPS3で作ってたと思うけどね PS3が死んだから箱○になっただけで
505 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 18:06:39 ID:3slA9v/b0
ナムはiAppのパックマンなんかファミコンと同じ画面で1200円取ってますが まあ評価はフルボッコだけど
>>504 欧州では最初からPS3が抜いて米でも抜かれて日本では言わずもがなで
PS3だけが死んだと言えるのか
どっちも死んでるならわかるけど
野村は今でもテクスチャのドットうってるんじゃないの
週販で抜いたぐらいで死んだとかw
PS3で作ってたけど途中でマルチになった。 箱は後から開発はじめたけどPS3版より先に出来上がる。 だから
KANの歌い方気持ち悪いな 昔もこんなだったけ
インアンがあったらからSO4も箱○だって言ってた気が たった150人規模の会社が2年連続でHDでRPG出せるのはそのせいだろ
スクエニのジタバタっぷりは見てて笑えるよね 結局ゲイツマネーに頼ってるあたりブザマでステキ こんなゴミ企業が日本のトップサードとかもう失笑ものやね
また気持ち悪いのが湧いてきた
しー んぱー いない か ねー ら
>>511 昔より下手になった気がするが、昔もこんな歌い方だった気がする。
紅白でモーツァルトのコスプレして歌ったときはひいた。
その日本のトップサードも、任天堂に蹂躙されてるからなぁ。
スクエニがドラクエ3なかなか出さないけど本当にヤバイ時がきた時の為にとっておいてるのかな。
あの金の亡者のスクエニが今後の弾としてWiiにFFCCCBとソウルしか用意していない、というのが意外過ぎる。 TGSで数本は発表されると見ていて良いのでは?
>>498 うん。俺もたった1ステージ3エリアなのかーなんて思ってたけど、
この内容で500円は安いとマジで思った。
3エリア遊び尽くしたら、追加でステージ買う予定。
地球防衛軍わーわーうるせーw
容赦なく建物や戦車破壊しまくりw
>>519 単純にラインがないんだろ
FFCCですらラスレムに河津チーム全部取られて放置中なんだし
もうスクエニの代わりにジャレコがRPG界に君臨する時が来たのかもしれん(棒
いやあ、スクエニは余裕ないでしょ FF13にFF13ヴェルサス、DSにも結構数あるしPSPにもある。箱○RPGもあって Wiiに出す余裕はないんだろう。全機種手広くやってれば仕方ないわ
Wiiのインベーダーはたしかに出来は悪くないが 容量がでかすぎてWii本体が侵略されている気分だ ちなみに追加ステージを買う必要性は全くない。最初の1ステージ(3エリア構成)で十分遊べるし、スコアトライアルも出来る ていうか追加ステージは購入者いな過ぎてスコアトライアルにならないw
>>521 河津が頭ってだけでその2チームが同じ構成なんて聞いたことがないんだが
プロデューサーから違うのに
どこかでそういう報道があったのか
Wiiでは金をかけたサードの作品はでない 相対的に任天堂に見劣りして売れない 任天堂の一人勝ち
今日24時間テレビなんだ
>>524 今ダウンロードしているが、300ブロックも使うのか!!
何でこんなにでかいんだ!
>>524 でも追加ステージが意外に骨があって面白いぜ
ラスボスとか初見じゃクリアできないw
いい加減スクエニに期待するのやめたらいいのに 自分はもうWiiの展開に関しては期待してない
スクエニだが、 もしも空いているラインが無いからWii向けにソフトを増やせない、というのであれば、 今の360へのリリースが終わり次第突貫工事でソフトを何本もリリースしてくる、という事だよな。 バンナムのTOSRが1年で作ってきたように、さ。 という事は、まともに力の入ったスクエニの主力がWiiに出るのは少なくとも2〜3年は先って事か?
>>528 追加すると最大で倍ぐらいまでふくらむぜw
本体を侵略されるがよい
>>529 まあそうなんだけどなー。容量とかとの兼ね合いを考えるとちょっとおすすめしがたい
基本セット500円はすげーおすすめなんだが
>>530 そうだね。
中小がいくつか面白そうなのを出してくるから別にいいや。
それは、今全くWii用に動いていないという、 ありえない仮定じゃないと成り立たない。
スクエニで売れる弾はFFとDQしかないんだから そもそも他機種展開すること事態が間違ってたな、FFも5年後にはテイルズみたいになってしまうかもしれないし
俺から言わせるとスターターパックですでに骨がありすぎる。 気楽にやってクリアできるのは1-1だけ。1-2から既に素人お断りの雰囲気だ。 追加ステージ買わせるなら、もうちょい1-2と1-3は簡単にしたほうがいいぜ
>>528 元々パッケージで売るつもりだったんだから、
力業で40MBに押し込めたんだよ
>>535 声がついたりどんどんテイルズに近くなってる気がしてた
1-3は通常ショットでだらだら撃つだけでミサイル勝手に落ちるし・・・って感じだったけどなぁ 特殊ショットに手を出すとリターン遅いからきついかもしれんけれど 1-2はミサイルサイロ先に壊していたりしたら楽なんかな
>>534 今出てる情報だけだとまったくWii用に動いてないだろ
それとも「情報出てないだけでスクエニはWiiに弾用意してる!」とかいっちゃうのか?
それじゃぁゴキブリ戦士と一緒じゃねぇか
うはwインベーダーぼよよーん攻撃www こんなんでやられまくってる地球哀れwww
情報が出てなければ動いてないと判断するよ。妄想で動いてるとか言うのもどうかと思うしな スクエニよりはナムコのほうに期待するし。もともとスクエニソフトはあまり買ってないからなぁ。 ただ影響力はあるからね
スクエニがWiiに注力するのは、一通り任天堂のメインタイトルが出尽くした後でしょ。 今はじっくりその時を待ちながら開発中でしょ。 俺が社長ならそうするな
>>538 じゃあテイルズを頭身高くしてFFに近づけようぜ
どうやらここは侵略者のすくつのようだ CIAに通報してくる
最近のタイトーは地味に外れがない
クロノ・トリガーという名作が出るみたいだし次は何がくるんだろうな。
インベーダーやりたいけど、メモリの整理が面倒だな・・・
声が入ってない方が不自然な気がするけどなぁ
>>543 恐らく任天堂は来春以降WMPを使った新機軸のソフトを続々と出してくると思うんだが。
しかもその中からメガヒットが何本も出そうだし。
任天堂が出し尽くしてから〜なんてそんな悠長な事言ってたら機会損失するだけなのでは?
スクエニが今世代ではDSとHD機でやっていきます、というのなら別にそれは自由だが。
>>540 情報云々は広報戦略の問題。
動いて、形になって、販売戦略上のタイミングで情報だすわけだから
情報出てないから、動いてませんは
基本どのメーカーのどのハードでもありえない論理。
スクエニは和田ちゃんきてから全ハードにまんべんなく出す戦略なので、
Wiiに関わらず、据え置き、携帯機、携帯電話、全てで動かしてはいるでしょ、と。
Wiiだけ全く動いてないってのは、普通に考えてありえないってだけ。
PSのだがこういうホラーを2000シリーズで出して欲しいんだが。 コワイシャシン 〜心霊写真奇譚〜 (ホラーアクション) 内容:怖い話や幽霊もの、特に心霊写真がお好きな方には楽しめるゲームだと思います。 ゲーム中に紹介される心霊写真は、「合成で創られたもの」だと分かってはいるものの、なかなか背筋が寒くなる秀作ぞろいです。 主人公の少女が、次々に紹介される心霊写真を除霊していくというストーリー構成なのですが、除霊方法はどちらかというと反射神経を使うゲームです。 「大幽霊屋敷〜浜村淳の実話怪談〜」 (ホラービジュアルノベル) 内容: 館の支配人である浜村淳の話す怖い話を全部聞くことが出来ればアルバイト採用。
>>550 「KH3はPS3で確定!」ってゴキブリがよく言ってるけど
ポジティブな妄想だからOKだと
>>554 んなこた言ってねー
ダブスタはやめとけって言っただけだが分かってもらえなかったか
和田ちゃん、DSもそうだったじゃない。 任天堂の主力タイトル出尽くした後に、DQ,FFで利益総取り
和田としてはSCEとMSの双方から金を絞りとるためにも 金をくれない任天堂にいい顔をするわけにはいかない
>>556 単に出遅れただけじゃないのか
DSもWiiもここまでヒットするとは思わなかったんだろ
>>552 まんべんなく出すというのなら、Wiiはもうしばらく新規では出ないのでは?
Wii・・・DQS、チョコボ、FFCCCB、ソウルイーター
360・・・ラスレム、インアン、SO4、FF13
PS3・・・ラスレム、FF13
こうしてロンチ以来見てみるとスクエニはPS3にもうちょっと出せば『まんべんなく』ソフトを出す事になるし。
お前ら妄想は内に秘めて2チャンネルやめればいいじゃない
>>553 浜村淳のは持ってた
稲川淳二のやつもあったな
というかいい加減スクエニがサードトップみたいな状況が変わってもいいはずだからな
恐怖新聞も回転しないと方向変えられないという難点を十字キーでスイスイ動けるように直して2000シリーズで出して欲しい。
>>556 DSでのFF3にあたるソフトをFFCCCBにするつもりなのか
それとも既に別のラインが動いているのかってのは興味あるな
いやDSの時はノリノリだったじゃん DS発売日前に DQMJ 聖剣 スライムもりもり2 FF3 FFCC エッグモンスター こんだけ発表された 明らかにDSの時はやる気あった
>>559 出来と金という点から見るとWiiは1個もソフトが出てないような状態だけどな
Wiiにはロマサガ新作が手抜きでくると予想
スクエニがサードトップというのは DSでDQFFリメイクが売れるだけ ってことに過ぎないわけで
チョコボはあまり売れなかったしソウルイーターもたかが知れてるしなあ インアンラスレムあたりがそこそこ売れたらWii用には今後もあまり力入れないだろうね
FF7ACBDを入れないのは優しさか
和田ちゃんは一貫して、ハードの普及率を一番に考えているからね。 Wiiをはずすわけないでしょ。
利益だけで見ればサードトップはバンナム
>>559 まんべんなく、というのは、同じ比率で、という意味じゃないよ。
誤解したならスマンカッタ。
全てのハードに同じ比率でコンテンツ投入はちょっと無理があるもの。
もっとも、どのくらいの比率で
どのハードにリソースさいてるかはサッパリ分からん。
>>562 なんだかんだ言ってもDQとFFがあるから
それに対抗できるとなると難しいんじゃね
>>567 ハーフソフトが1本あるんだから、上出来じゃね?
インアンラスレムSO4合わせてもハーフはいかんだろう
>>565 DQMJとFF3以外はwiiもそう変わらんよ
というかこの二つのポジション(DQとFF)が無くなるだけで一気にスクエニは存在感が無くなる
>>532 無茶言うなw
もうこれ以上入らんぞw
こりゃ追加はしばらく見合わせだな
>>562 規模としてはバンナムのがデカいハズなんだけどな
DQ、FFのイメージでどうしてもスクエニは一歩抜きん出て見える
>>561 あったね、稲川淳二の独特の話し方が好きだな。
>>562 思えばFC時代から大手サードのメンツは変わっていないんだよね
一部合併はしているけど
いきなり2ステージで死んだ・・・ 楽しいけど、意外と難しいな、これ・・・
VCってSDカードにはいれられないんだっけ?
DQFFリメイクのないスクエニはセガといい勝負かもしれん
>>565 それはどっちかというと不始末でGBAにソフト出せなかったから
そうすることによって誠意を示したんだろ
まあこんなこと想像を巡らしてもしょうがないか
それに、ソニーもMSも会社的に信用できないでしょ。 いつ、ハード作るのやめるかわからないし。
>>567 それはあまり意味の無い考え方だな。
ソフトの予算と売上は常に比例する訳じゃないし。
低予算と思われるDQSはハーフ達成してるしな。チョコボも健闘してる。
予算をかけなくてもWiiでは売れるって事だろ。だったらわざわざ予算をかけるの勿体無いじゃん。
>>567 ぶっちゃけ開発費とか出来なんてマニアにしかアピールしない要素には意味がない
スクエニに求められてるのはネームバリューだけ
DCやGCには殆ど出さなかったのに満遍なくとか何を根拠に 儲かるところで出すだけ その為の種まきだったりソフトの役割は色々あるだろうが
任天堂はWM+の前にさっさと外部から直接利用出来るストレージを用意しないと 機会損失も甚だしいぞ。
DQSが低予算っぽいのは、 予算かけたくなかったというより納期優先したかったように思うがな。 早めに1本出して、テストマーケ&Wiiでの存在感の確保をしたかったんじゃないかと。
>>574 あそこは粗製乱造の代名詞みたいなとこだからな
1本ごとの売り上げはそこそこだし
>>586 Wiiはサード限定!ぐらい意味のない仮定だろ。
大体どの会社もブラント維持しながら食ってるわけで…
てすてす
…やっぱWiiは糞だな!
サードの超本気ソフトって、たぶんモンハン3が発売される時期ぐらいだろうし 数年かかるよ。
>>599 その頃にはMSがWiiをパクった次世代機を既に発表してそうだなw
板です 04/06 166,056 |||||||||||||||| 04/13 142,963 |||||||||||||| 04/20 117,956 ||||||||||| 04/27 . 90,212 ||||||||| 05/04 . 48,538 |||| 05/11 . . 3,818 05/18 . 23,299 || 05/25 . 50,683 ||||| 06/01 . 87,557 |||||||| 06/08 110,296 ||||||||||| 06/15 . 71,820 ||||||| ぎゃくしゅう 06/22 . 83,074 |||||||| 06/29 . 98,937 ||||||||| 07/06 115,629 ||||||||||| 07/13 133,243 ||||||||||||| 07/20 149,188 |||||||||||||| 07/27 168,103 |||||||||||||||| 08/03 190,796 ||||||||||||||||||| 08/10 208,537 |||||||||||||||||||| 08/17 243,650 |||||||||||||||||||||||| 08/24 264,726 ||||||||||||||||||||||||||
>>598 ・・・まあ、あんまり無理するなよ
体壊したら意味無いぞ(棒
>>592 おいおい・・・
2001年に和田が社長就任。
その後任天堂と関係回復。
GCやGBAにソフト提供実現。
2003年スクエニ合併
次世代機では1点集中の経営を、
リスク分散型に変更していく、と言う流れだぞ。
>>601 しばらく見てなかったけど
板とPS3の累計差は25万を超えたのか
ナムコで気に入ってるソフト ディグダグ ワギャンランドシリーズ Mr.ドリラー ハチエモン もじぴったん 太鼓の達人
従来ゲー信者の希望の星のスクエニなんだけど 世界の潮流のMPゲーコンテンツがなにもないので成長性は非常に疑問がある
>>604 独占ソフトのタイトル数は圧倒的にPS3のが上だ!
PS3勝る!
>>603 組長が設立したファンドは結局FFCCだけに終わったんだな
まあはした金だろうけど
今見えてるスクエニは2〜3年前の方針で作っちゃったやつの撤退戦だろ たぶん再来年ぐらいから総マルチになっていくよ。DQは別として
>>603 だからいけそうな所で出すだけだろ
今はハードが分散してるから出すソフトも分散したけど
結局儲かるところで出すためだろ
スクエニに関してはWiiに関しては情報公開も殆ど沈黙してるのが気にはなる 発表済みで最大の弾であるFFCCCBすら情報が出てないし 水面下で何かしら動いてるのか何もしていないのか
Wiiはシミュレーションゲームに向かないので嫌い 最近バンブラめっきりソフト差さなくなってしまった タイセンゲーやシミュゲーに比べて没頭度は薄いよね
613 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 18:49:21 ID:AVYqTMcNO
腹減ったから、Wii売って晩飯買ってきた
モーションプラス対応になったりして
>>612 SLGに向くハードって何?
据え置きだから携帯だからってのは無しで
用事も済んだ事だし解除要望スレに帰るか
Wiiがシミュゲーに向かない?何の冗談だ
>>616 ・・・用事?
で、そっちが常駐スレというのもよくわからんなw
おつかれさん
次の伸びはインアンか
>>595 これといった柱がない分時代の変化には対応しやすい
人気キャラにコバンザメ→廃れたら乗り換えでしぶとく生き残れる
スクエニはDQFFの舵取り間違ったら死亡だもの
>>610 いやいや、そういう話じゃなくて。
もちろんいけそうなハードに出すんだけど、
今までははそのいけそうなハードにリソースをメチャクチャ集中させてたんだが
それだと経営がギャンブルになってしまうので、
ある程度色んなハードに分散させてリスクを回避しましょう、というお話。
だから和田は海外マルチと色んなところで言ってるはず。
大きいし市場でマルチってのが一番リスクすくないわけで。
そういう意味では、出版にも力いれてます。安定するから。
>>615 DS
持ち歩けるアドバンテージは何物にも変えがたい
FFは完全に舵取り間違ってる
さっき初めてアフリカのCMを見たんだが 絶賛発売中と書いてあったな。
626 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 18:53:12 ID:9WxFSE5t0
バンナムの新作発表って何だった?
>>606 FFCCがあったのにWii版はなぜか1人用になったんだよね
>>624 FF13がいっぱい売れるだろうから間違ってないよ
取り合えずDQS2はWMP対応で開発すると思うw 前作のを流用して。 来夏〜来年末くらいまでに出るかもな。
>>622 別に君と違う意見は言ってないと思うけど
分散するにしても脈があるからそうするんだから
シミュレーションは圧倒的にDSだよな 2画面で表示できる情報はありがたい
次のナムコwiiじわ売れソフトは 太鼓の達人になりそうだな ファミリースキーを抜く事は出来るだろうか?
>>624 リスク分散でPS360マルチってぜんぜんリスク分散できてないよな
野村自体がリスクの塊だからな
じゃあKHは3機種マルチで
いや、FF14を考えた時にPS4は出ない危険性があるよね
FE新暗黒竜は全SRPGで一番快適なんじゃねえのと思うぐらい快適だった
>>631 売れてるハードで出すってだけなら、
国内はDS、Wiiに集中してるはずよ。
寝ながら出来るってのもいいね DSでSRPGは、それにお手軽に出来るし
>>637 PS4が出ると思ってるのは速報スレと本スレの連中だけで十分だろw
PS3がこの大赤字な状況で開発にゴーサインが出る訳が無い。
それこそソニーという会社を馬鹿にし過ぎ。
赤字部門はさっさと処分するよ。とくにPS3以降のゲーム事業はお荷物そのものだし。
DQとFEのDSでの快適度は異常 もはや据え置きとは別ゲーだな
>>636 マジでそうなるんじゃないかな
元々グラ関係ないソフトだし
野村なんぞはよ独立して 細々と健康ソフト作ってろ
野村嫌われすぎ
>>632 DSでその手のソフトやると「常時見なくていい情報」を別画面にするのは
大正解だとわかるよな
野村さんはドットを打ち込んでればそれでいいっすよ
FF13は売れるだろうし、まず赤字にはならないと思うが、 売り上げが前作比でどの程度下がるかによっては 「舵取りを間違えている」と言われても仕方は無いな。
>>639 他の人も言ってるけどリスク分散で箱に大作JRPGといのもどうかと思うが
次世代機の読みが外れてたからに他ならない
だからWiiにもまだそれほど出ていない
KHの据え置き続編も携帯と同じになりそう PS3・360で本気作、Wiiで手抜き外伝
とりあえず次世代機の読みを外した時点で、もうサードのWiiでの成功はないよ 弾ないじゃん
>>641 仮にPS4出るとしても、既に開発に着手している任天堂の次世代機に大幅に
遅れを取るのは確かだろうな。
次こそ任天堂独占市場が濃厚だなぁ。
>>649 さあ、やってること自体が上手く言ってるかどうかってのは
別に俺は語ってないから。
360やPS3よりはまだPSPのほうが成功の可能性があるか
>>601 もう30万近く差がついてんのかよ
こりゃFF13出ても抜かれねーな
>>653 Wiiに出してないと言うから理由を書いたんだよ
もういいよ
PS4の標準デバイスの全身タイツコントローラーはゲーム市場をひっくり返すよ
任天堂独占市場のほうが、利益あがりそうな気がする
PSPは国内だけだから、海外を諦めてる中堅ならいいけど大手にはダメだよ 世界でいえば、もうソフト販売でPS3はPSPの倍だもの
>>654 海外でも売らないとダメなソフトだと厳しいんじゃね>PSP
PS4なんていらないから PS9を鼻からキメさせてくれよ
>>603 確かにリスクは分散した方が良いな
PS360に突っ込みすぎて二進も三進もいかない状態で和田も骨身にしみている事だろうし
>>657 >Wiiに出してないと言うから理由を書いたんだよ
なんだ?そんなこと言ってないぞ?
次世代箱がWiiをパクったときPS3はレトロなゲーム機として存在を確立するかもしれない
PSPなら国内だけで利益はでるだろ
PS4を出さずにPSP2を出すとかそういう事よりもまず、 ソニーはSCEを売却するって流れになるだろうな。 その買取先がPSのハード事業を継続するかどうかは知らない。 そこら辺はソニーとその買取先との話合いとか色々あるだろうし。
任天堂は何食わぬ顔で、スタンダードなハード出しそう
MSがwiiコンパクってもそれを最大限利用出来るソフト開発できるのは任天堂だけだしなー
>>661 MGS4やSC4みたいな海外でブランド力のあるソフトばかりでも
ないだろうからその辺は適材適所というところか
問題はPSPもブランド物以外は あまりってところかねぇ どこもそうだが 後開発費がPS2並という話もあるがもし本当なら 携帯機の利点潰してる
開発援助金が出る360にリスクなどない。まるで医療か公共事業だ。
>>664 >売れてるハードで出すってだけなら、国内はDS、Wiiに集中してるはずよ。
つまり今はWiiに集中してないといいたいんだろ
俺も今後はWiiにだけしか出さなくなるとは言ってないよ
マルチで儲かりそうと思うならマルチにするだろうし
>>668 クラコン相当(もちろん単体で動作)のものを同梱する可能性は高いな。
まぁ新ハード立ち上げ期はリスク分散というのは最もだと思うけど いつまでもそうは言ってられないだろうしなー
>>665 アイトイやカラオケのを見るにそういうのは上手くないからやめた方がいいとおもった。
太鼓の達人の太鼓は大ヒットしたけど近所迷惑だからその後太鼓をあんまり店でみなくなった。
>>676 Wii太鼓はそこら辺を見直されて改善されてると
うっかりオバちゃんがもらしてたな
奇抜な路線ってのは世界最強のメーカーが 全力を出すという前提がないと企画倒れになる
MSもゲイツが隠居したから、360で終わるって事ありそうな気もするな
箱はPSを倒すために生まれたようなものだが 結局はWiiがPSに引導を渡したな
いや明らかに自滅だろ…
ほんとにリモコンは嫌われ者だな
>>677 最近太鼓の達人がマンネリでクリアしたら売る人も音が静かな太鼓が発売されたら太鼓の達人の人気がさらに盛り上げるかもな。
嫌われるくせにパクられるってもうね
>>678 ソフトが欠けても駄目。ハードが欠けてもダメ。
後付けも通用しないから相当の度胸と体力が要る。
まあ現状できるのは任天堂ぐらいだな
牛丼にトロロはウマイの? 普通の嗜好?
PS3も360もさっさとリモコンをパクってほしいよ そうすればリモコンがああだこうだ言われなくて済むのに
PSは自滅だろうな ゲーム機でCPUに革命起こそうなんて 考えるのが悪い しかもそのCPUがアレすぎるし
自滅ならいいんだが、サード道ずれだから・・・
PS3はパクリかけてるのがあったじゃないかw サードはおろかファーストでさえ活用してないけどw
今北 キャラホビのバンナム発表ってなんだったの?
>>603 エニは結局GCを無視したしスクにしてもFFCCとマリオバスケの請負しか
やってないじゃん
単に和田は任天堂据え置きでやりたくないだけなんだよ
スクエニがテクモにTOBなんてニュースが流れてんだ 国内でも大きくなったサードは海外のようにマルチ路線じゃない?
>>690 それはサードが選んだ道だろどっちも強制してたわけじゃないし
>>689 メニーコアって考え方自体は悪くはなかったと思うんだがな。
惜しむらくは、技術が付いていかなかった。
とりあえずPS4はお金がないのでもう出ません
またサード滅亡論のループ開始です
>>689 CPU(MPU)の性能は立派だがそのせいで周辺回路やメモリが割を食って
微妙なハードが完成しました
そうか、PS3は現代に蘇ったMDだったんだ!
>>690 日本のサードは言うほど道づられてないぞ。
セガが酷い赤字なだけで他は自分なりの回避策を取ってるから黒字。
PS3だけがスカスカになったのがその証拠。
ソニーはPS3の値段を隠して、サードにPS3開発を依頼してたんじゃなかったっけ?
>>694 マルチはね、売れるソフトしかやる意味ない
売れないソフトをマルチにするとダメージ激増だから
あのTOBはテクモが例の訴訟のゴタゴタで株価が安くなりすぎたから色気出しただけで 戦略的にはあんま関係ないと思うよ そもそもTOB価格安すぎて成功するわけがない
大作は全てマルチで全てのハードユーザーに売って回収して早く次の制作に移ればいい。 ただでさえ開発費も開発期間もかかるんだし。 それ以外のサードがソフトを作る時に、どのハード、携帯機のユーザー層に出すのが一番ウケが良く売れるソフトかを見極めて出せばクソゲーでない限り失敗しないだろう。
サードが全滅しようとマベは残ってバグゲー出し続けます
>>696 マルチコアは未だに
タスク分散を吸収するコンパイラ研究中という話だからな
2コアならできるんだがそれ以上がきついらしい
ゆえにアプリ層開発側がチップアーキテクチャ意識しないといけないと言う
前世代的な開発になるらしい
>>708 つまりマルチでヘテロでたくさんコアは終わってると
バグゲーはちょっと困るがマーベラスはこれからも任天堂ハードでどんどん出して欲しいね 版権ゲーはPSWで全然OKだが
PS3と箱○が似たような高性能路線だからどっちかが潰れてくれれば楽なのにと考えてるサードも多そうだなー こと国内だけで限定してしまえば(国内向けしか作れないような所なら)ハードの機種が少ないほど良いもの 低価格だが目新しく楽しめるソフトが集まるwii・HD画像で遊べる従来型ゲームの出るハードの○○、ってな風に ある程度限定される方がユーザー側も買いやすいし
やっとリズ天買った さっきから平凡ばっかりだ リズム感がない上に音痴なのか…
>>700 文字が種っぽいなw
とりあえず次こそはガンダムDX来るんだろうなカプンコよ
ガンダムvsガンダムNEXTは 流石に基板が246じゃないよな?在庫処分でゲーム作るなよと
リズム感ないから音痴なのでは
P こ 低 あ
MSの次世代機はWii2の上位互換になりそう。Wiiのいい部分はパクってくるだろうなあ 確実に性能もWii2より上になるし、任天堂はWiiを最大限に引き延ばして2の発売を遅くするだろうし Wii2が出るときにはすでに次世代機は決着が付いてるかもしれない 少なくともWii2にとっては今世代より厳しい戦いになりそう
>>700 そりゃ流用しなきゃ嘘だけど、ズコーも甚だしいな。
>>712 まあ、生きてると言うなら、PS3を生かしたのもサード、360を生かしたのもサードだけどね。
リズムとピッチは相関関係にないだろう。
音痴ってのは耳が原因って場合もあるしなー 聞き取り能力が人より弱かったりするんでないの?
ガンダムvsガンダムの続編の存在を全く知らずに移植が神リーク(笑)された事もありました
リズム天国ゴールドは不器用な自分には少し難しかった。 音ゲーとかも苦手だけど太鼓の達人の優しいと普通がギリギリクリアできるくらいのレベルの不器用なのでしんどい。
>>720 その結果、どちらのハードにも有る程度目を光らせておかないと置いていかれるんだよね
サードって自分で自分の首を絞めてるというか
つか、ファーストって大抵は任天堂のみを指すよなw
SCEやMSは言われないという。存在感が無いからだけど
>>724 まあ、クリアしなくても、次のに行く方法はあるから、
自分が好きなやつだけを遊ぶという手もある。
360はアメリカ以外で極端に弱いから次世代でも性能がどうとか語る以前の話だ
最大シェアで手抜くからサードのブランド急降下中だけどね 負けハードなんてオタクしか買わないんだから
PS3は全世界で極端に弱いから次世代でも性能がどうとか語る以前の話だ
任天堂は据え置きが携帯機に駆逐されないようにWiiを出したんだろう 仕様が発表された時にそう思った人は多いんじゃない
DSソフトのおかげで自分の弱点が見えてくるようになった リズム感ない 反射神経鈍い 自分ちの近くの地域のことしか知らない 物覚え悪い
>>718 ソフト屋としての任天堂をMSが超えない限り、
いくらガワだけパクっても日本はもちろん海外も取れないよ。
SCEを弱らせたあとにMSがそんなに頑張るかどうかも分からんけど。
それにあんまり収益度外視で値段下げ過ぎたりすると色々引っ掛かるんじゃないの?
>>724 タイミングを体に覚えさせる為に反復あるのみじゃね?
音ゲーとか覚えゲーも良い所だし
736 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 19:46:01 ID:zBemWZ6l0
タイガー何とかを見た後だからマシに見える
>>731 むしろ、レボ(仮称)がwiiという正式名称に変わったのが大ショックだったよーな
スタンハンセンのウィーってポーズしてるAA貼られまくりだったw
>>730 横のファミ痛のアクセスランキングみると
いかに見ている層が偏っているかわかるな
>>730 静止画なんかいつも輪郭カクカクしてるのに起動したら結構普通だから
これくらい綺麗なら動かしたらかなり綺麗になるんじゃまいか?
目が腐りそうなグラだな
どこも露骨に金かけてないソフトをだしまくりだな
IQサプリみてた人いる? さっきのBGMはDQの何の曲かわかる人いる? 2か3のダンジョンっぽいけど。
>>745 任天堂がHD化したらさらに敵が増えちゃうな
別にこのグラでも支障はないだろうが 戦士はPSPの画質で煽ってくるからなw
ゲームの9割はクソゲーだよ 毎週ファミコン全カタログ見てたら悟った
>>739 しょんべんしょんべんいってたのはどこいったんだ?
リズム天国Goldは、タイミングが前作ほどシビアじゃないと思うんだけど。
むしろクソゲーがひっきりなしに出るハードはいいハード クソゲーしか出ないハードはゴミハードだけど
ゲーム買いすぎだからクソゲーを掴む数も増える
>>750 その前にただ音にあわせて画面をタッチしてそれがなんなの?
クソゲーがひっきりなしに出るハード(DS)> クソゲーしか出ないハード(GC)> ノンゲームなハード(PS3) こうですか、わかりません?
PSの時みたいにクソゲーもたくさんあってもいいから続編ではなく新作で「おっ!」とかおもうのがたまに出てきてくれたほうがいい。
>>749 しょんべんなんかは当時NGにぶっこんでたなー
大はしゃぎだったよな結果が見え始めるまでは。今でこそ落ち着いたけどさ
>無限中立神 ハイセンスだなあ
>>746 そしたら金にものを言わせる任天堂が業界を圧迫する、と非難するんだろうな。
任天堂が業界のことを考えず質の高いソフトを出すからそれが当たり前になり
開発費が高騰して業界を破壊するってか。
>>757 そのためにはその弾に出てきた新作が売れないことにはね
>>700 え、これだけ?
フラジールの動画くらい無いのか
>>757 今のDSが丁度その当時のPSみたいな状況
>>758 その頃までは任天堂擁護が大変だった
特にGC時代、新色とスマブラが出れば、マリサンが出れば、マリカDDが出ればって
でも結局どれもPS2に潰された
オランダ Week35 01(2) [Wii] WII FIT NINTENDO 02(1) [Wii] MARIO KART NINTENDO 03(7) [360] GRAND THEFT AUTO 4 TAKE 2 INTERACTIVE 04(4) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 05(-) [PC] THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN ELECTRONIC ARTS 06(5) [NDS] BRAIN TRAINING NINTENDO 07(3) [Wii] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL NINTENDO 08(6) [NDS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 09(-) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 TAKE 2 INTERACTIVE 10(8) [NDS] NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO
今のDSは続編ばかりだろ まともな新作はくまさんちくらい まだPS3の方がマシ
任天堂のHD機はWii互換で2年後くらいだろ
DSのドットRPGスレの至るところに毎日のようにネガキャンと PSPのドットRPGの比較スクショを張っていくキチガイがマジうぜえ
もう欧州でも任天堂無双だな 残るニュージーランドも有名歌手使って大量のCM投入するし 世界征服は目前だなぁ
>>765 けど今は当時と比べると売り場のソフトのジャンル分けがしっかりされているから
選びようがない状態ではないんだよな。
まぁ、ジャンルごとのタイトル数自体多いから迷うと言えば迷うだろうけど。
結局欧州でもWii=しょんべんじゃなかったんだろうか
24時間テレビってこんなひどい番組だったっけ? とりあえず、この手のに久本使うなよ……
ニュージーランドくらいPSWのために残してやれよ
ID:7I2HxIl10って中立かよ、コテ外すな
>>743 金を掛けたら叩かれる、金を掛けないでも叩かれるじゃあメーカーも悲惨だな
まあネットのオタクの声は無いことにしてるんだろうが
オランダ
Week35
01(2) [Wii] WII FIT NINTENDO
02(1) [Wii] MARIO KART NINTENDO
03(-) [PC] THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN ELECTRONIC ARTS
04(4) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA
05(9) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 TAKE 2 INTERACTIVE
06(5) [NDS] BRAIN TRAINING NINTENDO
07(3) [Wii] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL NINTENDO
08(6) [NDS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA
09(-) [360] GRAND THEFT AUTO 4 TAKE 2 INTERACTIVE
10(8) [NDS] NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp こうだから…
なんでこう姑息なことするかね?
>>772 勝手なもんか
夏には巻き返す年末にはってずーっとライトにスルーされ続け
岩田の5000万台売るが400万台以下はないわ
>>768 シグマなんてPS1時代のスクソフトと比べても遜色ないぞ
比べる対象はレーシングラグーンとかだけど
>>771 まだメキシコで箱に
イタリアだと2万差でPS3に負けてるらしい
>>775 ドラえもんにまで進出するし
ファミリー受け狙ってるんだろうね
ところで「公明党に一票入れてくれ」ってのはどう断るのが一番穏便にすむのか
>>770 選挙じゃないんだから相手のマイナスが自分のプラスになるわけでもないのに、
そこまでマイナスイメージを与えることに必死になる理由が俺には理解できないな。
と言うか何が不満でそんなことしているんだ?
買ったソフトが面白くなかったという理由でもなさそうだし。
>>775 見たくない芸能人のトップだったのにね、この間の何かのランキング
理由は首の皺がいやとか下品だからとかだったけど、タブーには触れず
>>778 今の状況が悪い
SCEはゲーム事業崩壊して莫大な赤字出してるのに
意地になって採算度外視で事業継続してるから業界が大混乱してる
SCEがさっさと撤退すれば業界は落ち着きを取り戻すだろう
>>718 Wii2ってもう開発し始めてたりするのか?
初音ミクはセガ販売なのか! これは…。
おまいら24時間テレビなんか見てんのかよ 恋空だろ、常考
>>785 PSPに出てもいいようなソフトがDSで出ることが気に食わないんだろ
もしくはPS2からGCのようにDSのソフトがPSPに移植されることを期待しているからとか
大してかわってないじゃん
負けハードに大金かけて勝ちハードにショボイのしか出さなかったら叩かれて当然だと TOSとバイオ4がとんだけ叩かれたことか
>>788 そうすると層化野郎はつけ上がって期日前投票所に連れてこうとするぞ
ウザいから絶縁した
タカラトミーのWiiナルト新作の素敵な新要素 ・2キャラ参戦! ・二人一組で戦うことが可能!
>>798 別に勝ちハードにソフトを出さなければならない義務もないからな。
会社各々が判断して、どのハードに何を出すか決めればいい。
>>787-789 じゃあ入れるよ!というとその都度
久本のビデオを見に行かないかと誘われる
805 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:09:49 ID:DmDrg0vE0
>>791 ハードの研究は常にしてるんだろ。あとID
うちは法華経だチョンが でおk
>>795 恋空のヒロとかいうやつFF10か12に出てた主人公みたいな顔してるな。
あれはFFじゃない感じの顔だった。
>>790 SCEが大金をかけて失敗の実証例を出してくれていると考えると
SCEはともかく、他のところにとってはありがたいような気もする。
>>791 常々、新型ハードの開発は進めてるといわっちは公言してるからしてんでしょうね
それに、Wiiは元々DSと同じく、実験的なハードとして出したとも噂があるし
DSの時のGBA2はDSの大ヒットで開発中止になったらしいけど
あぁ、GCのころの激闘忍者対戦はよかったなぁ
勧誘員が岬ちゃんみたいな子なら勧誘されてもいい
>>802 ああ、微妙に360を上にしたのか
本当に微妙だな・・・
黄金の絆は公式のあまりの酷い作りに買う気をなくした
>>808 もうコンソールでゲーム事業やりたいと思う馬鹿企業は出てこないかもしれんな
ファントムとかどうなったんだ?
>>809 そういえばDSはマジコンというのをされたりするけどGBAはされないんだっけ?
>>813 わざと酷くすることで注目させる、という点ではオプーナの系譜を継いでいる
まあ開発者がゲハに入り浸ってるような所は売れるゲームは作れんだろうな
>>779 そいつは毎週捏造貼るレスコジキだから光速でNG
黄金の絆の公式ってどれよ
>>814 ハードだけじゃ商売できないってSCEとMSが証明してくれたからね
やはりソフトがないとゲーム事業なんて参入できんよ
SCEだけじゃなくMSの金バラマキも市場を混乱させている一因だな。
>>821 よくたどり着いたな
俺しか閲覧してないけど
824 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:18:54 ID:WZOZBr00O
ちなみに山内家は日蓮宗
>>819 は一緒に絆公式見るやつがいなくてすぐに帰ってくると予想
>>817 ゲハが「結果にシビアで激しいやりとりが行われているので荒れている」のでなく
「事実を無視して相手をメタクソにこき下ろすキチガイ合戦」だからな。
事実があって、その事実に基づくやりとりで荒れるならともかく、
事実を無視した主張で荒れるような場所ならそりゃまともな感覚を失うだけだな。
おお、スパロボとワンピースか
☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☝ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☝ ☝ ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☝ ☝ ☝ ←馬鹿にはコピペ出来ない ☟ ☟ ☟ ☟ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝ ☟ ☟ ☟ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☟ ☟ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☟ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝
ワンピのCM見た。 なんかおもしろそーだーーー
任天堂の躍進はカルト宗教と関わりがあるとBBCでやってたな
>>821 このサイトすげえwww
まったく意味わからんwwwwwwwwww
俺もSCEの躍進はカルト宗教と関わりがあるってNHKでやってるのみたお
スマステまで暇だなぁ ファイヤーエンブレムでもやるか
エムブレム言うとるやろが
俺が宗教だ
だめだ リズ天何度やってもコーラスのところが平凡以上にならない
>>831 ワンピは店頭PVも良かった。
そういえばSan-X キャラクターチャンネル 〜オールスター大集合!〜のCMやってたと友達がさっき言ってた。
130種類のミニゲームあるみたいだからやっぱり後で買いにいこうかな。
3000円の買い取りって書いてあったし。
,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( わーざとなのに…) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
俺がファイアーエンブレンだ。
844 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:26:32 ID:WZOZBr00O
じゃあ俺は神だ
岡まゆみ好き?もーぐたん
>>823 確か前スレに貼ってあったから
ジャレコからもリンクしてないようだし、最初にURL貼った人はどうやって見つけたんだろ。
>>847 ジャレコくらいの規模の会社だと社員を疑うな
853 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:29:38 ID:WZOZBr00O
>>848 金持ちでしょ?
金があれば2番目以降の希望が全て叶う
>>847 "kizuna"でググっても100位以内にすら出てこないしな
>>851 普通に見せろと
不快にさせてどーすんだと思った
所詮ジャレコか
バカだ
最近はGKが益々馬鹿になってるな ゲームこないと馬鹿になるのかね
>>848 しあわせってのはどれだけゲーム買ってやったかってことだよ
>>859 普通のゲームファン−ゲーム=無趣味な人間
GK−ゲーム=危険人物
864 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:33:14 ID:WZOZBr00O
>>861 ありゃりゃ大した事思い付いてねーのに思わず来ちゃったみたいねw
>>821 ただでさえ無名の新規作でまず知名度上げなきゃならんのにこの仕様はちょっと頭おかしい
WiiやDSをチラつかせればいくらでも女と遊べるのに・・・ こんな女と遊べるツールを必死で叩く意味もわからないし
ジャレコにメール送っといた、黄金の絆のHPが見難いと不評だと
一緒にdkmjやろうぜ!って幼女を誘うわけだな
注目という時点では既に成功してるな
>>868 そんなエロゲーじみたことが現実にあってたまるかよ
Wiiサードソフト売上予想大会 ・ワンピース 10万 ・シムシティー 4万 ・スカイクロラ 4万 ・天誅4 5万 ・ルーンファクトリー 6万 ・ハルヒの激動 3万 ・ワンピース2 10万 ・黄金の絆 5万 ・428 3万 ・アークライズファンタアジア 5万 ・王様物語 3万 こんなもんかなー。
ジャレコ「我々の超大作 ”絆 KIZUNA” をより知りたいのであれば、貴様らの”絆”とやらを見せてみろ!」
>>868 それよりチワワかトイプー飼え
大抵ついて来るぜ
>>874 まずはとにかく変な仕様やめて軽くしてください
俺のヘボPCじゃブラウザ落ちました
美輪キモい 近所にいたら乞食よりヤダ
>>881 PS3買って見てね!ってことだな。多分
千手は来るわ中立は来るわでにぎやかだったんだな
>>873 スカイクロラと天誅4が高い気がする、ハルヒはもっと売れるんじゃ
Wiiサードソフト売上予想大会 ・ワンピース 10万 ・シムシティー 4万 ・スカイクロラ 4万 ・天誅4 5万 ・ルーンファクトリー 6万 ・ハルヒの激動 3万 ・ワンピース2 10万 ・黄金の絆 5万 ・428 3万 ・アークライズファンタアジア 5万 ・王様物語 3万 ・フラジ―ル 5万 ・いけにえ 4万 こんなところだろ!もちろん、この予想を裏切ってくれることが望ましいがな
慈善事業じゃないサードなんて今いるの?
>>885 箱○かWiiならあります
Wiiはともかく箱○ってネット閲覧できたっけ
斉藤さんとかgcccとか…
今北産業
ワンピース 13万 シムシティー 3万 スカイクロラ 3万 天誅4 5万 ルーンファクトリー 10万 ハルヒの激動 5万 ワンピース2 13万 黄金の絆 3万 428 6万 アークライズファンタアジア 10万 王様物語 3万 フラジ―ル 10万 デッドラ 15万 まず確実 異論は認めん
もう不動産屋が慈善事業でゲームやってるジャレコ もうガンダム屋が慈善事業でゲームやってるバンナム もうスポーツ屋が慈善事業でゲームやってるコナミ もう出版屋が慈善事業でゲームやってるスクエニ
>>895 ぶっちゃけブラブラの存在価値って
この漫画だけだよね
>899 もう五年も六年も前だなぁ
だまって次スレたててくるお・・
花札屋が慈善事業でゲームやってる任天堂
箱ですらエスコンが10万近く行ってるから、クロラも実は意外と行くんじゃないのか? 天誅4もブランド価値的に零くらいは・・・と思ったが・・・ 箱二作でのブランド価値の暴落っぷりが凄いんだな、天誅・・・
バンナムで一番稼いでるのは仮面ライダーだよ
>891 もともと不動産屋だったの?
>>911 エスコン6並みにCM打てたら意外と行くかもしれないけど・・・。
>>911 完全新規とエスコンのブランドと比べるとさすがにね
というかこれらのソフトは宣伝するか否かで変わるからな
>>911 「エースコンバット」と「スカイクロラ」ではブランドの差が凄い気がするぜ
Wiiに何かエースコンバットが出てて、そのあとにスカイクロラなら、売上も期待出来たんだが。
結局はただの映画版権ゲーだからねぇ。
>>904 「資源を集めて施設を建ててユニットを生産するんだおもしろーい」って
女子高生がいうかよアホかw
>>911 天誅4は5万くらいだろうし、クロラも売り上げとしてみれば3万〜5万だろ
俺は買うけどね
これはあくまで予測でしかないから、売れないからいらないとかクソゲだとか
弾が小粒で不満だとかそういう事ではないよ
珠にそういうのと混同させてネガキャンするバカいるけど
>>903 もうゲーム屋が慈善事業で花札やってる任天堂
花札やトランプの収益って50億ないよね?
>>891 慈善事業やるほど余裕ぶっこいてる場合じゃないだろこれ
* 2005年 - 主要株主が香港PCCWからSandringham Fund SPC Limitedに変更。赤字の事業を閉鎖し、ゲーム部門の大リストラを行う 。その後日本中央地所の買収による完全子会社化、買収先の投資会社の意向で投資ファンド的な業務形態に事業転換。 wikipedia ここらへんでもう別の会社になってるな
ヤクザが慈善事業でゲームやってるカルブレ
>>914 デッドラは全く宣伝しなくても5万は売れる
宣伝すれば10万オーバーは確実だ
寧ろなんで売れないと決めてかかるのか
グラがしょっぱいから?
それならDSのゲームなんて絶対売れないよ
お前らの予測のしょっぱさにはがっかりだ
931 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:48:46 ID:gnq+xf2lO
PS2かwiiかDSでとにかく自由度が高いゲーム教えたまえ
女子高生「戦闘で魔法をドローしてアイテム精製してGFにアビリティのジャンクション させるんだー!おもしろーい☆」
>>918 ライト中心の市場に必要なのは予算とかグラじゃなくて、まず知名度だからな
むしろデッドラはあまり売れないで同時期の他サードのソフトに分散して欲しいね。 でもバイオ4を臭わせたCMで売れるんだろうなぁ・・・
939 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:51:54 ID:WZOZBr00O
>>928 くわしくは知らないけどどういうところがヤクザなんだ?
ぶっちゃけカルチャーブレーンて飛龍の拳しか思い浮かばない
エスコン好きな人とWiiユーザーが被ってない気がする。
箱版デッドラ持ってるのにWii版も買う物好きって俺以外にいるかなー
>>940 ゲームより自由性がない奴の方が多いと思う
家電屋が慈善事業で(ry
大丈夫!ハマさんの大予言だよ!
花札屋が(r
>>944 部屋から出たら死亡するわけでもあるまい
ちょっとした段差をおりただけでダメージ受けるのが現実
951 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:54:50 ID:WZOZBr00O
>>943 え?別に普通なんじゃ?
全然別のゲーム性だし。 無理な意欲よりむしろこっちの方向でよかったよ。
しかしライトが箱○のエースコンバットを買うとも思えんのよね。 つまり10万は自らエースコンバットチームの作品であることを調べて、 その上で買っている"エースコンバットチームのファン層"なんじゃないか、 と思うんだが・・・
キャバクラ常連客が慈善事業でゲーム作って(
まぁスカイクロラは頑張って5万本を目指してほしいね。 というか、Wiiサードは基本的に、目指せ5万本、いけるなら10万本 こういうスタンスで頑張ってほしい。
>>933 知名度より
ソフトのキャラクターの絵で制作者のセンスを見る
↓
次にソフトの裏をみて簡単なストーリー説明を読んで面白そうかみて、システム画面が奇抜で微妙そうだったり難しそうだったり趣味じゃなさそうだったりしたらやめる。
ちょっとした段差で死んじゃう人だっているんだよ
>>950 でも膝ぐらいの高さから落ちて死ぬゲームもある
959 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:56:09 ID:xsT3MspVO
自由度が高いゲームといいながら、任天堂とMSが絶対に倒せないようになっている
HD機とかゲームの性能は進化したけど新しいゲームのジャンルとかってちっとも生まれないね SFCとかPS時代はパズルなり格ゲーなり色々生まれたのにさ
まぁ零も大して売れなかったけど楽しかった。
>>955 の言うくらいのつもりで色々なソフトが出るといいな。
>>956 いやー知名度だろ。知らないソフトはそもそも手に取らないし、みることも無いんじゃないか。
その買い方は俺達の買い方だろ
>>932 魔法をドロー
アイテム精製
GFにアビリティのジャンクション
こういうややこしいのは女はほとんど買わなそう。
DSのドラクエ買ってる女なら数名みたが。
スペランカーの死亡原因の大半はロープからの飛び移りと上下移動中の「ズレ」w 特に集中力不足の時の「ズレ」に注意!
966 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:59:17 ID:WZOZBr00O
週刊グランツーリスモ創刊
11時からスマステでゲーム特集か もちろん主役はDSとWiiだよね!
現実の自由度は高いよ ただ難易度もめちゃくちゃ高いし、失敗したからってロードしてやり直しとかできない
971 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 21:00:55 ID:WZOZBr00O
インペデンデンスデイ始まるよー
972 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 21:00:57 ID:xsT3MspVO
リアルライフオフラインは理不尽ゲーだから困る。
宇宙だとちょっと太陽の光を浴びただけで蒸発してしまう それだけの危険と隣りあわせの場所なんだ その宇宙飛行士を誰が笑うことができよう 地下探索も同様 未知の世界の探索となれば装備重量も100kgを超える 例え腰ぐらいの高さ(約1メートル)とすれば加速度を9.8m/sとして およそ1トンの負荷がかかる つまり、スペランカー先生は装備の重量に押しつぶされて無残な 田んぼ道の蛙のようにいろいろな物をはみ出しながら地下でさみしく風化していくのだ
NTTのCMコンビか
>>970 現実にリセットボタンはない・・・
でも電源ボタンをOFFにすることはできる
>8/30放送のスタジオトークに向けてメール募集中!!
>
>皆さんがはまったゲームを教えてください。
>スタジオトークにメールが採用された方(=大下アナに読み上げられた場合)には
>スマステーションオリジナルティッシュを差し上げます。
>ゲストの草ナギ剛さんへのメッセージも募集します
>テレビ画面下位置にテロップで時間の許す限り紹介させていただきます。
ttp://www.tv-asahi.co.jp/ss/
週間グランツーリスモ以降、PS3のGTの姿をみたものはなかったという・・・
俺スペランカーについて考えたことあるんだけどさ やっぱ地下ってガスが噴出してるじゃん? あれって実は通常の重力の10倍ぐらいになるガスだと思うんだよ つまり、俺たちにとって1メートル飛び降りるのは スペランカー先生にとって10メートル飛び降りるのに匹敵すると思うんだ
むしろ『週刊PS3本体』週として組み立てさせてくれ
マジバケ漫画の娘萌えるなぁ
>>978 ゲストが自分の経験談のように話すんだろうな
うめるか 今日はランチで石焼ビビンバ食ってる最中に手を軽くジュッと焼いてしまった 少しだけ泣いた
インデペンデンスデイのチェスみておもったんだがチェスのゲームソフトって今迄発売したことあるのだろうか。 ルール知らないけど
草薙「もう完成してますよー。このまま売れますよー。」
>>989 碁よりは簡単に作れるそーだ
チェスはコンピュータ最強、将棋はコンピュータがプロに並んだ、碁はとてもじゃないがコンピュータは弱い
1000ならサードはもっとネタゲーバカゲーを出す
インデペンデンスデイに出てきたシドみたいなゴーグルしたオジサンみておもったんだが GTAみたいに自由に飛行機で自由に飛び回れるゲームしてみたいな
単品では売りにくいから何かのセットに入るパターンだよな<チェス
>1000 なんか面白いこと書きこんで!
最近世界の天気が見れるWiiはスゲーってマンセーしなくなったのはなぜ?
隣の空き地に囲いが
千手さんまだ居たのか
>>991 品の良さそうな金持ちキャラや色々な曲者キャラがチェスを囲むと良く見えそうだね
1000ならムキュ召喚
1001 :
1001 :
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