一時期は80万本とか売る勢いだったのに
今じゃ10万ちょいがいいとこ
なぜテイルズはここまで落ちぶれたの?
ハードの問題だろ
PS3で出していれば50万は売れたというのに!!
日本3大RPG(笑)
そのうち一つは一度も100万本を越えたことが無い(笑)
5 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:20:18 ID:4jqzOMEXO
プレステに出さないから
PS3なら今頃ミリオンだったよ
間違いない
■パンツマン、妄想残飯に大歓喜■
369 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:26:36 ID:87BuFZhH0
スネちゃまがTOVマルチ宣言
北アああああああああああああああああ
412 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:28:12 ID:I9Q7BnDn0
TOV本当にきたああああああああああああああああああああああああああああ
429 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:28:52 ID:XEOOHmtG0
TOVと白騎士年末で箱○終戦
465 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:30:15 ID:nbX+ujSE0
スネちゃま愛してるこれからもゆっくりしていってね!
877 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:44:55 ID:DsaUn59m0
MSさんTOVの宣伝ありんすwwwwwwwww
883 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:45:02 ID:xKtjl2E7O
スネちゃまお漏らししすぎだよ
的中率100%なんだからヴェスペリア移植も確定じゃん
866 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 01:25:17 ID:ukRr6uyK0
TOVマルチの発表のタイミングってけっこう難しいな。
インアン発売後あたりだな。
TOV
7万本(本体60万台)
箱ユーザーの約1/9が購入
開発3年(箱○決定後1年半)
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <TOVは爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
AFRIKA
2万本(本体220万台)
PS3ユーザーの1/110が購入
開発3年4ヶ月
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ?
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
箱○「何ていうか・・・日本では氏んでたからね、俺は」
リバース以降の戦闘システム。奥行きとかね
味方内での会話。なんかノリツッコミみたいのが無駄に多くて萎える。
>>4 しかもそのうち一つは自称だと聞いたことがあるぜ
11 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:23:06 ID:IRMzwZus0
デスティニーとかさ、PS2で出しても3、40万ほどが限界だからな。
もう完全に落ちぶれたシリーズと化したんだろう。
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:25:48 ID:vuybkoo+0
PS3で出してても12万ぐらいでおわってたと思うけどな
またクレクレかよ
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 12万本
ペルソナ4 27万>>>>>>>>TOV(三大RPG) 12万
TOV
7万本(本体60万台)
箱ユーザーの約1/9が購入
開発3年(箱○決定後1年半)
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <TOVは爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
AFRIKA
2万本(本体220万台)
PS3ユーザーの1/110が購入
開発3年4ヶ月
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ?
| _,ィェエヲ` .::::| つかなんで痴漢騒いでんの?豆腐蔵これ以下じゃん
\ `ー'´ .:::/ 自称日本三代RPGと比べていただいてアザース
/`ー‐--‐‐一''´\ アフリカスレを荒らすなんてまるで北朝鮮と同レベルですね
16 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:27:27 ID:04yzxLhw0
なんでこんなに売れなくなっちゃったの?
パラサイトイブ 100万 チョコボ不思議なダンジョン 150万 アークザラッド 100万
ロマンシングサガ 150万 サガフロンティア 130万
ゼノギアス 85万 ビヨンドザビヨンド 70万 スターオーシャン 70万
BRAVE FENCER 武蔵伝 63万 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 70万
クロノクロス 60万 トルネコの大冒険3 50万 ワイルドアームズ1 50万
テイルズオブ 50万〜80万
ヴァルキリープロファイル40万 ブレスオブファイア 40万 レジェンドオブドラグーン30万
ベイグラントストーリー 30万 ゼノサーガ エピソードI 40万
ローグギャラクシー 30万 ラジアータストーリー 30万 ポポロクロイス 30万
据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点)
1位 360 203,740 ブルードラゴン
2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア
4位 360 108,269 ロストオデッセイ
5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
煽りじゃなく、テイルズはPSPで本編やってたほうが、
ユーザーとかも幸せになれると思う。
18 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:28:00 ID:hjwdqQ1j0
>>6 結局テイルズやりたいんだなw
素直に箱買えばやりたいゲーム全部できるって言うのに。
D2の馬鹿主人公
リバースの複雑なシステム
トドメはレジェンディアのキャラデザ
20 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:28:25 ID:EEQcwKRYO
乱発しすぎ
いいからアフリカやってろよ
Vは体験版だけしかやってないがSといいAといい
3D戦闘は動きがトロくて面白くない
ずっと2Dで進化させるべきだった
PS3で出しとけば(ry
ショパンも相当売れるんだろうな
>>17 ToVに何かPSPなら改善可能な不満点あった?
俺は特に見あたらないんだけど・・
ハードの普及台数考えたらかなり売れてる
>>26 テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
>>25 PSPならソフトを買わなくてもよかった、、、、とかか?
割れ厨は死んでいい
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) | テイルズの
| \ | |
\ \_| /
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
テイルズは売り上げにこだわらずに脱Pしてくれたわけだからね
長期的な目で見れば、これは評価できる。
>>27 コレ見ると、どこで出しても20万が上限のタイトルなんだろうな。
もう先入観として、テイルズのシナリオなんてどれも一緒だから期待しようがないし。
>>24 テイルズ オブ エターニア PSP 20万本
レディアント マイソロジー PSP 22万本
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 12万本
テイルズの人はいまだにPS2しか持ってなさそう
あー、DSで20万ってことはそれが今のテイルズの限界ってことだよな
>>31 脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 12万本
>>24 PSP版の方が売れたと聞いたが、本編より売れる外伝だと
>>32 要はちゃんとついてくるテイルズ信者ってのは20万人ぐらいなんだろうな
PS2時代は「まぁテイルズなら買ってみるか」みたいな奴もいたんだと思う
/´ `フ
/ PS3 ,!
レ _, r ミ (⌒ー⌒)
/ `ミ __,xノ゙、 r( ´n
. / i > ,/ (⌒ー⌒) キヤー
,' . ,' 〜'oー、_) r( n)
; ', l l `/ <_
i | | | 〜'し -一┘
,.-‐! ミ i i (⌒ー⌒)
//´``、 ミ 、 ー、 ( ´・ω)
. | l `──-ハ、,,),)'''´ 〜、/ っっ
ヽ.ー─'´) (⌒ー⌒) └ー-、ぅ
 ̄ ̄ r、´・ω・))
でもヴェスペリアは俺みたいな
初テイルズって人も多いんじゃないだろうか
今まで見向きもしなかったソフトなんだが
360で出るならちょっとやってみるかな
って感じで買ってみたけど意外とおもしろい(まだ終わってなかったりするが)
新規ユーザーも多くはないが入ってきてるんじゃね?
40 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:43:33 ID:m+s7YlTrO
ヲーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWW
TOVは20万本売れるとか言ってた
箱痴漢出てコーーーーーーーーーーウィWWWW
GK的には
初週で10万3000本売れた箱○のToVは『大爆死』で、
初週で3万6000本しか売れなかったPS3のSIRENは『大成功』らしい
訳分からんよなw
完全にキャラゲーになっちゃったから。
一般層が離れちゃった。Wii版やDS版の売り上げ見れば分かる。
多いと思ってるんだか多くはないと思ってるんだかはっきりしろw
まあ、新規もゼロでは無いよ、としか言えないな。
俺もラタが初テイルズだったし。
44 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:45:29 ID:VVWNe+4hO
TOVの初日はアフリカの初日の3.5倍売れました
アフリカスレで存分にホルホルしててくださいね 痴漢パンツ戦士
>>41 マジレスするとGKとか関係なしに売れてないことを認めろよ
そんなんだからバンナムも撤退するんだよ
PS3ウンコウンコウンコなんていってる場合じゃないよ
中堅RPG全体が売れてない。その中であんだけ乱発すりゃそりゃ売上は落ちて当然。
48 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:49:47 ID:hKUtx5SCO
素直にテイルズがやりたい!って言えよゴキブリさん
>>46 ほんとだよな、SIREN売れてないこと認めろってんだよな
50 :
ごきぶり:2008/08/30(土) 11:51:04 ID:kmsOQSLK0
はい、ティルズがやりたいです!
テイルズなんだから比較対象は他のテイルズだろw
そんなかで明らかに売れてないのにw
他の全く関係ないゲーム持ち出してみじめだのう痴漢はwww
テイルズを殺したゴミ箱wwww
>【夢】
>137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
>FF,SQ,スタオー、テイルズ
>数々の新作RPGが出てくるPs3
>妊娠なんかに負けるわけが無い
>
>【現実】
>初の独占RPGはクロスエッジ
まあね、気持ちは分かります。
えらいタイムカプセルなレス引っ張ってきたな
もしかして何気に今度でるタイムリープとかってやつの宣伝もしてる?
やるね!
55 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 11:54:51 ID:8rCho6ts0
テイルズ面白いのになー
PS3で出てくれたらもっと売れて、テイルズはやっぱり売れるってことになりそう
なんで出ないの?
PS3でテイルズ新作だしてよナムコさーーーん!
移植はいらんよーー
本体の普及数みろよ
>>54 つーか
>>53の内容は今年4月あたりまでには普通に言ってただろパンツどもは
58 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:56:09 ID:tvAnmn9z0
絵がカブトガニみたいで生理的に無理
59 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:56:34 ID:m+s7YlTrO
てかTOVは箱のキラータイトルなんだから同じキラータイトルのMGS4と比べたら?
なんで売れないってわかってるソフトと比べたがるの?
ビックカメラでラタがワゴン売りされてたな
発売したのいつだっけ?
じゃあ国内目標の話しでいいのか?
62 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:58:43 ID:/TAWrQkPO
>>1 A.糞箱や棒振りや尿液晶で駄作を連発してるから。
つまんないから
テイルズ爆死爆死っていうけど爆死なら余計移植の目なくなるぞ?
オブリなんて売れたから移植したんだぜ?
まぁPS3で出してたらToVがもっと売れてたってのには同意するな
バンナムも知ってたハズ
それでもバンナムは360で出した
理由はこんなトコだろう
360ユーザー「PS3だと開発費高騰、開発期間延長になるから」
PS3ユーザー「ゲイツマネー」
どっちが理論的かは個々で判断するといい
>>64 しかしPS3版難航して利益が吹っ飛んだというオチが付いたがw
・据え置きハードで2D新作を出さないから。
・いのまたを携帯ゲーム機、藤島据え置き機と区別してる風潮があるので。
海外の普及数も仲間にいれて
69 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 12:00:59 ID:8rCho6ts0
でもなんでPS3で出ないんだろ
素人がPS3で出したら売れるって言ってるのに
プロなの?
企業として考えてなの?
採算合わないの?
他になんかあるの?
新作欲しいなー
>>55 マジレスするとすごいティルズやりたいんだけど
PS3だとたぶん出ないと思う、もし出ても3年後とかだと思う
ゲーハー情報だからかなり信憑性があると思うけど
PS3って開発にえらく時間がかかってメーカーの採算も合わないらしい
しかもXBOX360なら7万本でぼろ儲けだけどPS3だと50万本売っても赤字らしい(ゲーハー情報)
>>70 今の状況を見るとあながち間違ってなさそうだから怖いな
>>70 50万はバンナムのエロイ人がいってたな。
あと、PS3はRPGが少ないからどれくらい需要があってどれくらい売れる土壌があるか図りかねているんだろ。
つまりショパン次第ってことだな。
>>70 まぁ販売本数は誇張入ってるだろうけど
そんな感じなんだろうな
いくらなんでもPS3ゲーム出なすぎる
サードとしてもPS3を闇に葬りたい思惑が見える。
PS4つくれそうにないし、PSPだけ頑張っとけよってのが本音だろ。
75 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:04:40 ID:m+s7YlTrO
>>69 PS3の開発費−販売して出た利益
が
箱○での開発費−販売して出た利益
より少なくなるだろうと考えたのでは?
>>69 テイルズは海外ファン獲得を目指して作った作品だからね。
海外で普及してるほうを選んだってのもあるんだろ。
そら国内じゃPS3だけど海外じゃまだ箱のが普及してるからね。
>>65 PS3ユーザーが言うのまあながち間違っちゃいないと思うがな
開発環境の提供やらライブラリ等の技術支援は箱は積極的にやってるし
他にも優遇点は多い
SCEはバンナムというかナムコにPS・PS2の時と同じく
んじゃライブラリ構築よろしくwww俺ちょっと■eんとこ機材もっていってくるわw開発費は自腹でよろwwwww
機材ない?鉄拳6用の基板でも流用すればいいんじゃね?wwwww
多少誇張が混じってるかも知らんがこういう状態ならはなれても仕方はないと思う
まぁ金だしゃいいってもんでもないけど金かけてくれてるといったところか
テイルズの面白さとか正直関係無いと思う
2000万台のハードで50万売ってたテイルズ
600万のハードで20万売るテイルズ
60万のハードで12万売るテイルズ
200万のハードで0万売るテイルズ
ちゃんと母数に応じた売上を残してるじゃん
テイルズはいつも通りの人気を保ってるよ
ショパンは平野 綾のブルーレイディスクがついて来るから買うと思う
ゲームの方は完全版とか言ってるけど
PS3で1年ちょっとで移植できるなんて考えられないから
完全版とか言っててかなりの手抜きだと思うXBOX360版の方が100倍凄いと思う
バンナムは箱○本体の流通も利益になるんだろ?
あの牽引力予想してたらそりゃ360で出すわ
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:15:56 ID:m+s7YlTrO
>>81 俺もそんくらいの特典ないと買わねーわ
すでに箱で年末にプレイしたしね・・・
だが姫様をパーティに組めるって事で、すこし心が揺らいだw
組めるっていっても終盤だろうけど
>>65 確かに。倍以上はいってただろうしな
どうでもいい事なんだが、「ゲイツマネーで360に出した」って、
言い換えれば出されなかった側の企業としての無能さを主張してる事になるよなw
85 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:17:05 ID:02E7nAPHO
PS2時代に連発しすぎなんだろ
開発費がどうとかじゃなくてバンナムは箱○が勝つと思ってたらしいじゃん。
その頃開発開始したのが今出てるって聞いた。
完全に読み間違い。
87 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:19:06 ID:GB1AFi5IO
XBOX360で出したからだろ
2万本でスッーwwww
あ、アフリカまじオススメ
現状PS3のメモリだと上級魔術使用したりリンクエンカウントした際に確実にラグるから画質落とすかリンクエンカウント等のシステム削除するかとか
その辺で移植難航してる臭そうだからまだ移植は予定してない気がする
>>84 不健全なやり方だな。
事実かどうかしらんが。
>>86 それスネの妄想だろ
読み違いならPS3に注力するような発言があってもおかしくないけど
年初の社長やウノサワ発言からはPS3を見捨てたように見える
テンペストとイノセンスってそんなに売り上げ本数変らないじゃん
無理やりエスコート作品にする必要なかったと思うが
>>89 ラグるってオンラインかよw
しったか過ぎる。
マジレスすると戦士の脳内ではPSハード以外のテイルズが何本売れようと爆死判定だから。
PS3マジオススメ
シリーズ物の利点は惰性で買ってもらえることにあるが
乱発が過ぎると買いそびれる人が増える
買いそびれた人は買わなくても別に平気なことに気づく
こうして夢から覚める仕組みである
100万のシリーズなら毎回惰性で買ってもらえても、10万のシリーズでは
今回は別にいいやってことになりうるからね。
残念ながらテイルズは10万のシリーズになりつつある。
>>91 あんだけ事情通なら当たってると考えるほうが正解だろ。
あれ以降箱○独占のソフトが発表されてないし。
PSWの設定するネガキャンソフトの売上げハードルは
飛び越えられそうになると自動的に高くなる可変式ハードルです!
マジレスすると
箱○で独占販売するとサポート+(開発費援助)+赤字補填
PS3で独占販売してもスクエニ以外サポートなし後は勝手にやれ
ほとんどの会社がPS3なんかでソフト出さねーよバーカ→今のPS3の惨状
正直もうすぐPS3無くなる訳だけど、売り上げ本数しか見れない赤字ノンゲー信者が後に箱とWiiどっちのケツ舐めるのか見物
101 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:46:30 ID:0g9posAxO
>>97 じゃあ、逆に聞くけどバンナムは何の根拠があって箱○が勝利すると踏んだわけ?
旧箱が圧倒的敗北に見舞われたのに、一体どういう根拠でww
普通なら圧倒的勝利をおさめたPS2の後継機であるPS3が圧倒的勝利をおさめると予測するだろ
とゆーか、誰もが予測したことだ、これは。
プレステに出せば売れるよ
テンペスト…うんこ
イノセンス…前作でDSのしょぼさが露呈
ラタトスク…次世代機とは思えないしょぼさ
ヴェスペリア…言わずもがな
こんな感じだろ
PS3には将来がない
>>103 何も言うことがないからこその「言わずもがな」ですね、わかります
とゆーか、
>>2で結論出てるなこのスレ。
大きく落ちぶれたのはテイルズじゃなくてハード。
しかし、PS3はオヌヌメ
>>101 ぶっちゃけ、勝つとかうんぬんより
次世代機レベルでまともに開発できる環境が整っているのは「これしかなかった」ってのがでかいだろ
PS3論外でWiiはWiiでゲーム出すけど性能がそれほど高くないから
グラフィックとかを上げるなら結局箱○しか選択肢が残ってなかったってだけだと思う
国内はアレだけど海外見るとPS3より市場の規模がでかいってのもあるだろうけど
>>97 ららららい神、ガンダム、スネ、この3人は全部同一人物
流通関係者だから近日発売の情報「だけ」は当てられる
自分の予想が入ると全然ダメ
発表から発売まで1年以上が当たり前でいつ出るかわからないタイトルが揃ってるのが
PS3重視だと思えるのならそれでいいじゃねぇの?
>>101 PS3の開発環境が悪かったのも一因らしいけど理由はしらんよ。
それはスネに聞いてくれ。
ま、状況としてはスネが言った通りになってる。
PS3で開発してたら発売日延期でまだ発売されてない
>>97 PSWでは各ソフトメーカーがハード単位に常に独占ソフトを発表してるのが普通なんですね(笑)
>>97 マルチにしないと開発費ペイできないのに開発に手間がかかりすぎるPS3
かつユーザーもSCEも次世代レベルを求めるからメーカーが苦労してる現状なのに
おまえは何を言ってるんだ?
今からでもPS3は挽回できるのにSCEがしたくないだけだろ
ロイヤリティ下げて開発環境完全に一新して金ばら撒いてサードに来てくださいと土下座すりゃいい
ただその程度のこともしないだけの無能が吼えるな
>>113 ライブラリが揃ってきたから大して変わらん。
ライブラリ揃おうが欠陥ハードでは無理だよ
117 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:34:15 ID:XRlAokfC0
>>117 PS3ならって劣化マルチゲーしか出てないのによくいうよ
360とPS3のレビューどれだけ差があるか
情報弱者
ペルソナ4みたいに、素直にPS2で出せばいいんじゃね?
Vは絶賛されてるけど画質があがってロードが早くなっただけでした
>>118 360とのマルチに付き合わされて性能を落としてるからだろ
DMC4を見れば分かる事だ
箱版はそんなもんだろと思うがWiiで売れなさ杉
Wii買った奴ってなんなの?バカなの?しぬの?
発売前ならともかく、今PS3がどうとか
馬鹿っぽい・・・
126 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:41:54 ID:GB1AFi5IO
>>123 はぁ?開発費も高い、売れないで、明らかに箱○は糞だろ
だから次はWiiで出すそうですよ
アホなの?
>>126 次どのハードで出すかなんて聞いてない
消去法でしか選んでもらえない自称国民機乙
128 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:45:04 ID:ugQ2B5huO
PS3で出したらやばい赤字だったけどな
129 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:46:19 ID:UYu+y4v10
>>120 システムは飽きられてきてるね。
SFCの頃からのゲームだから当たり前なんだが。
乱発しなければ、ドラクエのような道もあるだろうけど
どうも乱発するつもりみたいだからね。
売れなくなってくるだろうね。
>86
んなわきゃねーだろ
発売前はPS3の勝利を誰も疑ってなかった(値段発表前までは)
リッジ7はロンチに間に合わせてたが開発機材が無かったけど作れたのか?
リーク神(笑)情報か何か知らんが妄想も程ほどにしろよw
>>125 DVDだから音入りきらないだけでしょ?
今回のヴェスペリアが海外で健闘すればHDハードでも展開出来るかもしれんが、
コケたら完璧Wiiや携帯機になるんだろうなあ
>133
ここに妄想を書き連ねてるのはお前だろうがw
未だにPS3が開発難易度高いとか言ってるやつはなんなんだ?
>>135 スネの発言は確度が高いと判断してるだけです。
>>133 文句はスネを引用してるお前に言うのが筋だろ。
そういう返ししかできないなら、スネを引用しちゃったのが間違い。
開発しやすいなんて話はエロゲメーカのやつが言ってるのしか聞いたことがないな
140 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:51:02 ID:GB1AFi5IO
>>127 なんだ、この凌辱痴漢は
どう考えてもXBOX360で出したたから売れなかったんだろ
TORSより売れてない現実みろよ屑
痴漢はお前ですパンツ痴漢戦士GK
>>69 おっちゃん 釣りにしかみえんが
PSユーザーには、既に新鮮味の無いシリーズだから
違う層を発掘する意図もあるんじゃねーの
アニメ絵はPS系で、良かったきもするが。
>>136 常識だよ?知らないの?資金面含めて。
出直してきたほうがいいよ。
PS2レベルならPS3でも安く作れるって話があったな
ラタトスクと同等以下の物なら出して貰える可能性もあるんじゃないか
確かPSレベルのクソゲー作るつもりなら、安いてすむんだっけか?
テイルズとか何で出ようと買わねぇよ。勝手に作るなり移植して爆死してろ
現実だけ見ると、歴代シリーズと比べると売れてないが箱○にしちゃかなりのヒット作
PS3版は出てない
シリーズ自体が弱体化したのか箱○が悪いのかこれだけじゃわからんな
少なくともPS3は蚊帳の外で関係ないことだけは間違いない
なるほどクロスエッチがPS3独占なわけだ
>>143 常識の割にはソースがないんだよねえ。
そもそもファイアエンジン使えばマルチ開発もすごい楽らしいじゃんよ。
ソースがゲハな人がソースを求めても得られるわけがないだろう
万人が読めるまともなソースをもってこれてから書き込もうね
>>138 妄想じゃないと判断したから引用したんだよ。
逆に聞くけどあれだけ確度の高い情報持ってる人間の発言を
妄想だと断じるの?
そのくせエッジ(笑)とかは信用してるクチだったりしてw
ゲハ以外のソースをどうぞ
153 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:58:13 ID:GELuM/qt0
スーッって動くようになるなんて素晴らしいだろwww
テイルズもスーッって動くようになれば名誉だろwww
なんだ?PSWにはソニーに不利なソースのURLは表示されないフィルタリングでもかかってるのか?
>>59 アフリカやSIRENがキラータイトルって言い出したの痴漢戦士じゃん。
PSWじゃ都合良く売れなかったらキラータイトル撤回されるのか?
>>149 明らかにPS3版が劣化してるタイトルが多かったり、
360からPS3に移植したら劣化したり(eM、ロストプラネット等)、
DMC4が短期間で360に移植する作業が完了したり、
バイオショックのPS3移植に複数チームで取り組んだり、
明確なソースは無いけどなんかPS3での開発は手間取ってそうな印象を良く受ける。
157 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:59:34 ID:677xPy6xO
またテイルズスタッフに笑われてるよw馬鹿PS3ユーザーw
158 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:00:28 ID:UYu+y4v10
続編を開発するほうが、開発側にとっては
同じ手法で開発出来るから頭使わなくていいので
スタッフが作業員レベルの人間だけの構成でも作れるメリットはある。
すると会社はスタッフを作業員レベルに任せる。
しかし、客も当然飽きてくるんで売り上げは細くなってくる。
すると会社は利益出ないので外注するようになる。
しかし、クオリティーが下がるんで売り上げは細くなってくる。
すると会社は開発する意味がなくなってシリーズを終了する。
基本この流れでしょ。
テイルズはどの段階だろうね?
>>149 google
_____ _____ ______ _______
| ウェブ | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._________________
|PS3 かい │・検索オプション
└────────────────┘・表示設定
| Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索
PS3 開発コスト 66900件
PS3 開発しにくい 12400件
ソースなどこれで十分
>>156 開発者が言ってるのに
ソースが無いってのが凄いな
PS3が開発楽でしたって話も聞かないが
最新ゲームであるスターウォーズは、Xbox360版を作ってから
PS3版に移植しようとしたら性能が出なくて移植難航
PS3専用チームまで作って対応したら開発者200人以上になり
ゲーム発売前にしてディズニーからリストラされた。
で、出来はPS3版劣化
これが現実
>>151 なにをもってして確度高いとか言ってるの?
やつはリークといえるようなことはないもいってないから。
匂わせて釣ってるだけだよ?
>>156 だから最初期はライブラリをそろえないといけないから
性能を搾り出そうとしたら開発難易度が高くなるのはやむをえないだろ。
Cellのアーキテクチャはかなり前衛的だから。
360はUMAだからVRAMと分割されたPS3との違いも大きいから
移植は簡単じゃない。
でも、お手軽に、ってレベルのものならファイアエンジンだってあるから
開発費を気にするならそういうものを使えば決して高くはない。
高いのはデータの制作費で、これはHD機全般の問題。
EAはなぜ現在のところPS3版の
Command & Conquer: Red Alert3をリリースする予定が無いのかの理由を説明した
『Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"』
だそうだ
RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
http://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html 確か最近痴漢戦士GKはEAは一番ゴミステ3に力入れてるとか言ってたが
痴漢戦士EA初めてか力抜けよ
>>162 あ?なんだ、全然発言知らないんだ。
じゃあしょうがない。
>>69 オブリの箱○でだした利益をPS3移植で全部吹き飛ばしたと言われるんだけど
PS3移植は技術構築からはじめないといけないから金がかかるらしい
50萬売って赤出すより10萬売って黒のほうが企業としては健全じゃない?
参考
>151
リーク外してるだろ
当たってる部分しか見えてないから盲信できるんだろうなw
占い師にはまるバカと一緒
エッジとかw
リーク神(笑)に頼るのは止めとけ
そして引用した以上批判されるのはお前
「俺はソースの無い妄想書いてるけど他人の意見だから責任無いよ!」
↑ ゆとり脳です?
>>166 そういうのは開発初期には当然起こる。
その構築した技術は次のソフトで生かされるわけで。
>>165 おいおい、知らないとか決め付けかよ。
そこまでいうなら具体的な発言を持ってきて、スネとやらの信憑性を証明してもらおうか。
>>158 続編の位置付けじゃなく、新世代機の新規作品として新たにユーザーを獲得するための作品じゃね?
>>168 はずしたってなんだっけ?
大筋当ててるでしょ。
ま、どうしても妄想にしたい人がいるようですけどね。
>>169 PSは代変わりごとにリセットかけるから
「将来性のない技術なんぞ無駄」と切って捨てられてるんだよ
ライブラリ揃えるのもただじゃねぇんだ
海外のボイスがひどすぎる。
あれじゃ誰も買わんぞ、、
>>169 PSの場合、その構築した技術が次のハードに生かせないのが最大の問題。
PS→PS2のときに散々叩かれたくせに、PS2→PS3でまたやりやがった。
その上ライブラリまでサード任せとか、そりゃ経営側はともかく開発側は逃げ出したくなるわ。
>>172 PS2互換復活も見事に外したよな
リーク数日後にSCEAの社長に「ほしいけど無理」って結論出されてたよね?
何でこんな肝心なこと外すの?
こんなんで大筋当ててるっていえるの?
そもそも大筋ってなに当てたの?
海外ボイス駄目なのか
最近は海外の声優も上手くなったと聞いていたが残念だな
開発難しくないし普及してる勝ちハードのPS3にソフトが出ない!ふしぎ!
>>173 次世代はCellの上位バージョンですよ。
SPEの数を増やす
そういうことができるアーキテクチャだから。
LSも増やすかもしれんね。
GPUはわからんけど、ほぼ互換は保たれる。
>>176 それは今でも言ってるよ。来るって断言してる。
SCEAの社長が言ったのはハードウエア互換がないということ。
ソフトで互換とるんだと。
雑誌に載ってるスクショや配信されてる動画が全部箱なのは理解しているだろう
それでもPS3って書くファミ痛には恐れ入るぜ
>>179 そんな絵空事はイラン
PS2の利益丸々消し飛ばしたPS3で後継機が出るとか頭大丈夫か?
箱はダイレクトXとかいうのが使えるそうだからPCゲームと同じ要領で作れるとか
いろいろなところで使える技術みたいだから覚えて損はないってんで開発するんじゃない
PSはPS→PS2→PS3と技術流用が一切できないと聞いたけど
一世代だけの技術覚えてもしそれがまけハードなら覚えるだけ無駄だしねぇ
つーか増やせば増やすほど難しくなるだけだろ>SPE
方向性が完全に間違ってるwww
まあ占い師を信じちゃうピュアな子供だし仕方無いか・・・・
>>182 出さない理由がわからないです。
てかCPUってクロック頭打ちだからメニーコアに行くしかないじゃん。
Cellのアーキテクチャは間違いじゃない。
次世代CELLを使えば、たんぱく質の研究がさらに進むな
人類のためにがんばれPS4
俺は自堕落にゲームやってっから
>>180 ソフトで互換取れるならはじめからやってるだろ・・・・
なんでわざわざハードウェアになったのか少しは考えろよ・・・・
>>185 じゃあ、代替案を出せば?
ララビーだって基本はCellとかわらん。
この方向性しかない、というのは認識してる。
Cellが抱える開発難易度の問題はメニーコア全般が抱える問題にすぎん。
>>184 逆だけどな
旧箱が売れない理由をMSが分析して
ソフトが少ない原因がソフト開発が大変だと
それでメーカーと協力してライブラリとエンジンの開発した
PCで開発するんだから、PCでも出せるようにエンジンにつめた
C#もそうだけどソフト開発はお手の物だしな
なにこのテクスレ臭ぷんぷんなスレはwwwやれば出来る子論はあっちでやってくれYOwww
リーク神(笑)とテクスレ(笑)の情報を刷り込まれた経済を知らないゆとりですね
代替案?何言ってるのこの子w
Cellはゲーム用に向いてない
ただそれだけ
PS2じゃないから
PS2で新作出せば40万は売れるんじゃね
>>190 ほうほう、MSは失敗して学んでるんだな
SCEはPS→PS2でうまいこと行ったからそのままやっちゃって今の状況なのかな
友達がPS3買っちゃったからがんばってもらいたいんだけどな、SCEには
でも流通とかのスレみてると小売つぶしみたいなことしてるし複雑だな
>>194 そのPS2が頭打ちだと判断されたから他ハードで発売されたんだがなぁ。
PS2じゃどんなに頑張っても海外市場を取れなかったからもうやらんよ。
お前状況理解できてないんじゃね?
>>196 脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 12万本
スネ信者ってまだいたのか
らららいとか言うヤツも長いこと神って言われてたな
Cellの説明で面白かったのが
「vip住人8人とエジソンが仕事してるようなもんだ」ってのがあったな
どういう説明か忘れたけど面白かったのだけは覚えてる
最終的にはエジソンもVIP住人になりかけてたけど
>>197 そのデータしか見てないならわからないよなぁ。
バンナムとしては結構前から海外でも売れるテイルズを目指してたわけだ。
だが、どんなに出しても海外で売れたのはGCシンフォニアのみ。
国内でどんなに売れようが将来的に見て右肩下がりなのは目に見えてる。
だからPS2を捨てたというわけなんですよ。
わかりますかー?
ついでに言うと発売して1年経ってないラタとTOVを含めるのはお里が知れるからやめましょうね^^
信者は1人見かけたら30人はいると思えって言うからねえ
PSWのリーク信仰は周りが思ってる以上に根深いのかもしれないな
リークってのは内部情報漏らしてくれる事だと思ってたんだが
PSWでは「ハズレる」って事があるらしいから
俺の知っているリークって言葉と意味が違うのかもしれん
>>195 絶対出ないと思うけど
PS4が失敗学んでメーカーの話聞いて出るか
もっと複雑なcellにして丸投げか
>>200 脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 20万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 12万本
205 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:38:04 ID:GELuM/qt0
コア数を9から900くらいにしたらいいんじゃね
メモリも90Tくらいで
>>201 様々な厄災があふれ出た結果、最後に残っていたのは希望だったんだよ!
まあ絶望だけが残った説もあるんだけどさ
207 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:39:45 ID:0g9posAxO
まあ、TOVもPS2で出せば50万は売れたかもね
だけど、次世代機出てから4年も経ってるんだよ?
はっきり言っていつまでもPS2に依存してるペルソナより
日本市場がジリ貧なのを察知して次世代機で海外市場を開拓しようとしたバンナムの英断には好感が持てるな。
>>204 そんなにPS3で出てないことを主張しなくてもいいじゃない
PSWの人がかわいそうだよ
209 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:40:50 ID:57qbUZa10
もうマンネリ化しちゃったというか
>206
PS3の蓋を開けると様々なサードが飛び出していき、最後に残っていたのはSEGAだったんだよ!
211 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:41:49 ID:FhrdVF6y0
プレステでも後からでるだろ。
12万本しか売れなかったから
稼がないといけないし。
212 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:43:19 ID:FhrdVF6y0
ナムコってMなの?
エースコンバットとか塊魂とかガンダムとか
PS3で出せば20〜30万本は売れそうなのに。
PS3 大人一人と子供七人
箱○ 大人三人
千羽鶴作成編
PS3
大人「俺千羽鶴つなげるからお前ら折って」
子供1〜7「おk、オリまくる」
箱○
大人三人「追いつけねぇwwww」
木材から椅子作成編
箱○
大人1「俺は材木カットするから誰かニス塗って」
大人2「おk、俺ニス塗るからお前乾いたやつ組んでいって」
大人3「まかしとけ」
PS3
大人「今回は椅子を作る、俺木材切るから、お前らニスと組み立て…」
子供1「俺も切る、のこぎり貸せよ」
子供2「いや俺も切りたい」
子供3「なんでのこぎりないんだよ、暇なんだけど」
こんな感じの説明をどこかで見た
出所忘れたのでうろ覚えで再現してみたけどわかりにくいな…
PS2で出してもハーフなんか無理無理。
最近のは全部20万前後
テイルズの客がもうそのぐらいしかいないのよ。
216 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 14:44:43 ID:EGLlu7Tg0
>>210 SEGAさんが残ってればそれだけで満足
と5年前までは思っていました
217 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 14:45:30 ID:EGLlu7Tg0
>>211 簡単にちょろっと移植できるといいのにねw
>212
バンナム「PS3で2〜30万じゃ結局赤字だし・・・・海外市場で売りたいから箱で出すわ」
単純にこういうことだろ
PS3が世界的に箱に並べば同列に扱ってもらえると思うよ
>>212 ナムコ「PS3開発しづらくてメンドクセー、サクっと作れる箱○でいいや」
220 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:47:00 ID:FhrdVF6y0
>>218 カプコンならわかるが
ナムコなんて日本人にしか受けそうにないゲームばっかりなのにね。
>>212 箱で世界累計70万と言ってるからPS3で国内30万でも世界累計は変わらない程度だろ
利益がいい箱を選択しただけ
PS3よりPC版でるんじゃねーの
223 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:47:59 ID:FhrdVF6y0
つーかPS2でだせばよかったんだ。
まだ30万くらいなら余裕で売れる。
爆死爆死と大喜びしてたAC6が70万でニンジャガ2がミリオンなのに、なんで自信たっぷりに騒げるかねえ(´・ω・`)
225 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:49:51 ID:/vPLuysP0
>>220 開発費を無視して利益を云々すんなや。
開発難度と言い換えてもいいが、テイルズスタジオなんて技術ないんだからPS3は無理なんだろ。
226 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:50:01 ID:57qbUZa10
認めたくないだけだろ
PS3で出せば50万は売れたのにな
みんごるですら30くらい売れたんだろ
PS3が開発しづらいって言ったのは他ならぬバンナム社員だからなぁww
あんな剣だけしか扱わないのは海外では受けるわけがない
総合的に考えれば
今回2つのハードに出したが
開発費おさえて、売れるほう、wiiで出すのが一番いいのは明白
新規も多いから開拓もできるしな
テイルズファンは怒るかもしれんが会社にとってはそれしかない
>>213 なるほどなー
単純作業にCellが向く理由が素人にも分かりやすい
本当にテイルズがPS3をハブるって分かってから
ゲハでテイルズスレがたくさん立つようになったな
ID:ZNJdmyoZ0は結局コピペのみで自分の考えを持ってないということか。
最近戦士にこういうの増えてきてるよなぁ。
>>212 エースコンバットこそPS2で右肩下がりの代表格だろうよ。
日本での売上が悲しいほど下がっていったからな。
一方箱で出したAC6は累計70万を超えてシリーズ最多売上目前なわけだが?
>>220 鉄拳もSCもリッジもエスコンも塊魂も海外のが何倍も売れてんだが・・・
234 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:53:00 ID:FhrdVF6y0
>>232 エスコンってPS2時代に海外込みで
70万本超えたことなかったの?
>>223 駄目な政治家みたいな考えだな。
今の利益だけを優先して将来のことを考えないっていう。
だいたいPS3向けに開発してたらTOVは今の時期に出すのは不可能だっただろう。
236 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:53:55 ID:ljisCJ0k0
オンリーマークないのにPS3で出ない現実が耐えられないんだろ
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:54:20 ID:/vPLuysP0
>>232 3か4が世界ダブルミリオンのはずだが?
>>234 ZEROが70万行ってる。
一応シリーズ最高売上。
海外売上とベスト版のおかげだけど。
>>232 エスコンの売上げは04>無印>5>3>2>0>6>Xだぞ
6は0ぐらいは抜くかもしれんが・・・
>>231 と言うかバンナムは本当にPS3ハブってるよな・・・。
B塊魂なんてひっそりとPS3版開発中止だったし。
241 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 14:55:41 ID:EGLlu7Tg0
242 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 14:57:32 ID:EGLlu7Tg0
>>240 SCIV頑張ったじゃん
誉めてあげないと;;
上場会社の経営層が知恵を絞って決定したリリース戦略に上から目線で
「それしかない!」とは言いあえるゲハがたまらなく好きですwww
244 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:58:32 ID:FhrdVF6y0
245 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:59:36 ID:FhrdVF6y0
>>238 それ国内データじゃないの?
世界累計で4ってそんなに売れた?
ナムコ、セガよりはまだゲハのほうが頭が良い
>>246 プロジェクトACESの公式覗いてみ。
発売間もなかった6以外は公式な出荷数が出てる
249 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:02:25 ID:/vPLuysP0
>>246 ソース探すの面倒だが、バンナムのIR情報に出荷ダブルミリオンって載ってる。
PS3をハブってるんならまだいいが
PS3で出すと見せかけて後からその項目を消すとか何なんだ公式
ショパンの盛大なネタばれ爆撃があったから中の人の印象が悪いんじゃないのかね
うわぁ、なんか俺の見てたソースがおかしかったのか。
エースコンバットに関する発言は間違ってたな、申し訳ない。
指摘してくれた人ありがとう。
次世代機で開発するのは種蒔きの意味もあるだろ
今はまだPS2市場がそれなりにあるから良いけど、それが永遠に続くわけでもない
次世代機に対応できてないメーカーがどんだけ悲惨か、ワロスエッチやメガゾーン見りゃわかるでしょ
PS2で出してりゃあそこまでバカにされる事は無いからな、開発者だって嫌だろあんな扱い受けるの
だからWiiや旧世代機に出すのと同時に箱かPS3でも蓄積しとかないとならん
スクエニだって相当焦ってるから本当なら同時マルチにしたかったラスレムを箱先行で出すんだろうさ
いつまでも次世代機を無視してユーザーから「スクエニ?プwあのPS2レベルの?」ってイメージ持たれたらヤバイからだよ
で、どうせ次世代機で出すなら開発費も安く(PS3比)てトータルの市場がでかい箱にしとこうって程度
儲けが出たら出たで美味しいが多少の赤なら続けてくだろう
255 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:06:08 ID:EGLlu7Tg0
>>250 PS3ユーザーのことを考えて、無理してでも出してあげよう!と思ってたんだけど
採算取れないから泣く泣く断念
ってとこじゃないの?
慈善団体じゃないから仕方ないね;;
そういや鉄拳はACで新バージョン出るな
PS3に出す気ねーだろ、バンナム
>>254 海外とどんどん差が広がってるしな。
和ゲージリ貧だ。
258 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:08:53 ID:cCHnlWds0
また乞食スレか
パンツマン発狂の原因
【夢】
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い
【現実】
初の独占RPGはクロスエッジ
260 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:09:19 ID:/vPLuysP0
>>255 機種伏せておくと雑誌の扱いが良いってのもあるかもな。
PS3でも出るかもと思わせておけば、ファミ痛と電撃が勝手に宣伝してくれる。
261 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:09:47 ID:FhrdVF6y0
>>253 エースコンバットシリーズやばいな。
復活にはPS3でも箱でも駄目だろ。
Wiiしかない。
電撃のあれはもはや伝説だろw
箱○タイトルで特集組むなよw
痴漢に電撃
ソックリだな。あまりのマヌケっぷりが。
264 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:11:55 ID:/vPLuysP0
>>261 スカイ・クロラのことか?
映画もコケたしダメなんじゃない?
265 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:12:44 ID:EGLlu7Tg0
>>261 せっかくホリのフライトコンまで買ったんだから、続編ヨロw
AC6やったあとじゃ、もうWii版でても厳しいなー
絵はいいけど、音がダメだ
ナムコはシリーズ続けすぎたものばかり
皆飽きてる
早く新シリーズ作らないと
今テイルズと鉄拳が飽きられたら黒字のものがなくなるぞ
267 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:15:29 ID:EGLlu7Tg0
>>266 まだワンダーモモシリーズと源平討魔伝シリーズがあるじゃないか!
アイマスの神通力ももうライブなんとかで早くも息切れしたからねぇ・・・
アイマスはPSPに行った時点で大方冷めたんじゃねーかな
テクスレ見てみたらララビーの事がちょっと前に書かれてて
ID:Sh/mCYTn0がマジでテクスレの刷り込み受けたピュアな子だった事を理解した
適当に書いたんだけど当たってるとは思わなかった
今頃泣いてるのかな・・・ごめんねw
お姉チャンバラのスタッフにワルキューレの冒険を外注するんだっ
フレームシティを開発再開しろっ
クロノア3造れやっ
あとバンダイと手を切れ!
美希の扱いが確定しないから盛り上がるに盛り上がれないと思う
新ドラマCDもPSPの設定で行くみたいだから先行きはわからないね
アフリカがガチで爆死してTOV爆死スレで都合が悪くなったから
またこんなスレ建ててホントパンツは懲りないな・・・・
美希って敵でしょ
ありえん。作り直せ。
>>270 それはアイマスファンを甘く見すぎというもの。
彼らにとってハードの違いは道端の小石のようなものだ。
ゲハとは違う常識で動いてるのだよ。
>>271 マルチコアとセルの問題が一緒だって
言い切ってる品
非対称って辞典で既にアウトだろ。
空回りセルなんかいらねーぞ
278 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:25:24 ID:EGLlu7Tg0
>>272 1行目と4行目には同意
2行目は微妙w
279 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:25:34 ID:tvAnmn9z0
>>276 さすがに携帯機で新展開は冷めたわ
あのクオリティもアイマスの魅力の一つだしね
日本で死亡してる市場の箱で出したから売れないのが正解だな。
ソウルキャリバーのマルチにしても箱版は大コケ、PS3は未だにじわ売れだし、
難しい世の中だのぅ。
結局元トライエースの遺産で食ってたようなシリーズだしな
長続きした方だろう
>>276 そういう濃いアイマスファンって1万くらいしか居ないよ
>>279 だろ?
そういうの演出してみたんだよ。
うまく出来たみたいだな。
アイマスPSP版はストーリーモード(←New!)が気になるけどねー
クオリティは求めるべくも無いからな
熱烈に欲しいというほどでは無いな
>>283 ハードの違いを意識するほうがよほど濃いと思うんだが。
>268
だがちょっと待って欲しい
もしのびのびボーイがまさかのアイマススピンオフだったらどうだろうか?
誰がどこ伸ばすんだよwwwwww
289 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:34:13 ID:EGLlu7Tg0
>>287 のびのびボーイといえば、ベラボーマンじゃないのか?
ああ、のびのびおっさんか・・・
CDを4枚、DLCを一万ゲイツくらいしか使ってない俺みたいな中途半端なファンだと
わざわざ劣化したPSP版を買おうとは思わないな
>>283 その一万人でアイマス関連の売り上げの2,3割ガチでしめてそう
ファン代表P が 鼻の下 を
>289
ベラボーマンの息子が大活躍ですね。わかります。
>>290 それで中途半端か・・・。
アイマスファンへの道は厳しいんだな。
295 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:37:35 ID:EGLlu7Tg0
箱のアイマス自体がまったく売れてもなくて、うさんくさい水増しできそうなDLCで騒がれてただけだから
PSPでも売れないだろうな。ましてやCFWでタダゲし放題のハードでは。
ナムコはそのアイマスコアファンに感謝して搾取だけするようなことはしないほうがよい
飽きられたらクラッシュする
まだ持続できる可能性はあるから、がんば
リアルならAKB48とかものすごいらしいからな
>>281 箱版大コケか?
3万以上売れてたから、ハードの普及率考えれば十分だと思ったけど。
・・・PS3には他に目玉タイトルがアフリカしかない品w
>295
いやwそっちの息子じゃなくて!
>>298 ハードの普及率とか考えるんだったら
故障率による買い換えで実際のユニーク数まで考慮しないと。
301 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:43:25 ID:nNeKYlXYO
ハードの普及率(笑)
ただの言い訳
今度PSPで出るTOW2が30万ぐらい売れるだろ
それでちょっとはブランド回復できるかも
>>300 PS2やPSPみたいな故障・買い替えの多いのハードがあるわけだが
こういう時にそういうことって考慮に入れられたの?
304 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 15:45:30 ID:EGLlu7Tg0
SCIVも箱○版が売ってなかったから仕方なく・・・ってPS3版買ってた両機種持ちもいるけど
気の毒;;
未だに量販店くらいにしか箱○版無いしな
305 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:45:57 ID:879Pvuq9O
作った人=満足
遊んだ人=満足
遊べない人=不満
ハイ 僻み僻み
>>300 んなもんどうやって計算するんだよ。
故障したから必ず買い換えるわけでもないだろ。
修理って手段があるんだから。
俺は故障して修理に出して帰ってきたのを友人に売って、
HDMI付きに買い換えたから結局販売台数1台増えたしw
>>301 うんうんそうだね、
販売本数が10万超えたソフトが20本も無いPS3だけど、
PS2やWiiとの普及率とは関係ないよねw
>>308 てめぇ!MGS4のこといってんかよ!!
つまりアフリカの初日2万はどう考えても擁護出来ないって事です?
なぜいきなりPS3の話が…
あんなもんどうでもいい
>>307 10万超え
Wii 29本
PS3 16本
箱○ 4本
30万超え
Wii 13本(任天堂12作)
PS3 5本
箱○ 0本
これでは・・・
>>310 最近あちこちでエステルさん出没してるな
最近のパンツは単調な煽りの後にPS3なんかどうでもいいとかご神体を敬う心を失っていていかんな
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:53:39 ID:m1EgH10Z0
>>308 在庫残飯(HAGANEとか)残されるより全然満足な現状況
つか、あの馬鹿でかい粗大ゴミどうするのよ
SCEか小波買い上げてくれんかね?
317 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:54:09 ID:m1EgH10Z0
TOVもPS3で出るよ。(断定)
360版はテイルズシリーズとしてはアレな売上だったし、バンナムも「テイルズはマルチで展開したい」とまで言ってし。
ここまでいわれている以上、TOVがPS3に出るのは確定でしょう。
>>316 まぁ箱○は販売店に在庫ほとんど置いてないからその点では小売りに優しいよな
テイルズ乱発しすぎと言うが実はそこまでひどくない気がするんだ
問題なのは、なりきり→サモナー→ファンダム→マイソロみたいのだしてるから乱発している印象が強いだな気がする
絵に描いたようなゲハ脳だな。
テンペストで終わったんだろ
>>314 だって、コナミじゃなくて販売店なんだろ?
だったらなにも間違ってないじゃないか。
>>320 何よりも移植じゃね?出し過ぎてる気がする
値崩れしてワンコインで買えるソフトまで移植してるし、まぁそこそこ売れてるのが問題なんだろうけど
移植TOD2なんてTOV並みに売れちゃったし
しかしコレ系はマルチはいい商売だよな。ファンならハードに関係なく買うし、
後に出す方の初回限定版を変えれば、それ目当てでまた買うし、
ハード信仰や、貧乏などの理由で前回パスした奴らも取り込める。
開発しやすい方を先に出して様子みるか、遅いほうを損失覚悟で待って同時に出すかは悩みどころだが。
327 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:58:25 ID:UYu+y4v10
>>254 別に次世代機でゲーム出さないから技術低いとは
思われないと思うけどな。
そんなんだったら任天堂は技術ないって話になるし
PS2時代にGCや初代箱で出してないところは技術ないと
思われたかというとそういう訳じゃないしな。
技術ってハードの性能を出し切れる事だから
どのハードでも技術はアピール出来るよ。
むしろ、中途半端な出来で次世代ハードで出すほうが
技術ないのがユーザーに確定されるよ。
つーか、もう次世代じゃないけどな。
328 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 15:58:45 ID:879Pvuq9O
ノンハード作戦で機会損失だすよりは、在庫があっていつでも売れる状況の方がいいだろ。
規模の小さい店で大量に仕入れたのは自業自得だし
>>325 そうやね、移植も問題すぎるね
後言い忘れたけど携帯でも色々やってたよな、さすがにあそこまでは追っかけてないけどさ
30万本超え
PS 124本
PS2 143本
PS3 5本
PSP 10本
GBA 37本
DS 60本
Wii 13本
こうみるとPS・PS2はすごかったんだな、まぁ上位はDSが桁違いだが
332 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:05:15 ID:UYu+y4v10
テイルズ乱発するんなら、システム的にも枯れてるんだから
テイルズ用のマルチエンジン開発して、高クオリティーのテイルズを
乱発すれば技術力のアピールにはなるだろう。
売り上げが上がるかどうかは知らん。
>>331 子供に強いってのは爆発力があるからな。大人には通じないみんな持ってるよ商法。
334 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:07:44 ID:7mfd+f/CO
ビックカメラでリバースが新品で1980円で売ってた
335 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:12:00 ID:z0T476qBO
336 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 16:14:17 ID:EGLlu7Tg0
このグローバルな時代に国内だけしか見えないようなところは終わっていくな
FFXI最高!
ロンフォールかかったらなんか(涙)でてきた;;
FFだって全盛期と比較すると150万本以上落ち込んでるだろうw
>>328 移植を匂わすようなフラグが色々あるのは事実っちゃ事実
ただ、言ってるように説明会の資料がある以上
出るとしても来季以降だろうけどな
340 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:30:13 ID:UYu+y4v10
>>336 そもそも大事な要素として日本にハリウッド系の
製作が向いてるのかって話がある。
とりあえず、まだ成功例はない。
>>331 PS2 143本って以外なような。。。
不景気どん底な印象が強すぎか。。。
>>338 まぁそんなこと言ったらポケモンなんて全盛期から500万本落ち込んでるしなw
全盛期と比べると落ち込むのは当たり前だし
>>341 そりゃパチスロソフトがミリオンいった時代もあったしな
来季以降はディレクターズカット待ちのゴキブリ共のために
いろいろとネタバレ投下してやるかw
勿論、その頃には遊び終えているSO4も含めてw
345 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:33:02 ID:UYu+y4v10
海外の分業制やらなんやらは
専門性の高いプロの仕事で成り立ってる。
果たして日本でそれやってうまくいくのか。
むしろ、ただの無責任の集合体になって
ゴミしか生み出さなくなるんじゃないかと。
>>341 PS2はPSと比べてもミリオン本数・ハーフ本数はほぼ同数でPS2が不調だったわけではない
当時の市場縮小は64→GCでの衰退とセガの撤退が主原因
>>339 GKから糞ゲー扱いされているが、TOVをプレイした身としては是非とも
移植してやってほしいね。秀作、良作の部類だ、エンディングに個人的に
もうちょっと後日談欲しかったけど。
仮に移植されるとしても、発表から軽く一年は必要だと思うけれど。
348 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 16:35:30 ID:EGLlu7Tg0
>>338 FFもヒゲや田中が抜けてからはマロンがなくなったもんなー
田中最高!
ひろみちらぶ!
こうやってサードが分散してる間に任天堂の信頼と売り上げはどんどん上がっていくんだよな
移植だのなんだの変なこと考えずもっと地に足をつけてくれサード
350 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:36:58 ID:koxVK76C0
移植されるとしても大分先のお話で、その頃には新作テイルズが出ちゃってるかもね。
351 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:38:23 ID:UYu+y4v10
>>346 そもそも、PS2はDVDマトリクスでハードの売り上げが
爆発したという、異例中の異例だからな。
PS3のBDで同じ事狙ってはずしたみたいだけどw
352 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:40:16 ID:n8cKMVED0
テイルズとトライエースのゲームはかぶり過ぎ
353 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:41:01 ID:UYu+y4v10
おっちゃんの書き込みはいつも斜め上にズレてるなw
>>204 脱P後
テイルズオブエターニアオンラインもだな
テイルズは事務所にたてついたアイドル同然wwww
惨めよのうwwwwwwww
そもそも桜庭音楽が駄目です
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い
SQって何?
主要サードの中で最も「次世代機」の熱に
浮かされていたのがナムコだった。続いてセガ。
>>344 心配しなくても、すでにその待ってる連中がネタバレしまくりだ。
>>204 よく言われてるが明らかにPSで育ったPSユーザーが不買してる証だな。
363 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:38:23 ID:PG8PrGad0
ヴェスペリアやって思ったが戦闘は面倒なだけで面白くないし
話もいいかげんワンパターンでちょっとは変えてこいよと思ったな。
いつも適当な理由で世界の危機になるし。
テイルズ総合スレ見ればわかるが
あいつらはソフトのためにハードは買わないよ。
信仰してるハードに出ればやる輩。
あとこを前覗いたら、しいたけの旨さ論議みたいなことしてて
本当にテイルズ総合の価値ねえなと思った。
>>363 そう感じたなら多分歴代テイルズや他RPGやってもそう思うだろうよ
テイルズ4本くらいやった上で
>>363みたいに思ってたが、久しぶりに手を出してみてヴェスペリアは
俺的にはすごく面白かったな
話がワンパターンってのは、今回の必殺仕事人に対して言ってるのだろうか
まぁ日本市場がPS2で冷え切っちまったのが問題だな。
テイルズも海外見据えないといけない時代になっちまった。
Wiiロンチで買ったトワプリですら海外向けになってた時には驚いたもんだ。
>>364 様々な総合スレの中でも、あそこは酷いからな
ごみ溜めみたいなものw
箱で出したメリットは何だったんだろ。
やっぱ援助金?
バンナムの系列会社が箱の代理店みたいに流通を担当してるからが一番の要因だろう。
>>373 援助金てもうないだろ
100億とかの噂のブルドラ,ロストが大爆死したんじゃ
さすがのマイクソだって援助する意味ない
>>371 日本のゲーム市場が死んだのは間違いなくDSとWii
海外では普通に360やPS3が売れてるからな
しかもWiiは海外でもスポーツしか売れてない専用ハード
100億:(;゙゚'ω゚'):スゲーなー
普通に人材が多いからじゃね?
Cellプログラマ扱ってる派遣会社見た事ないわ
少ないプログラマ使って1年でソフト作るより
たくさんのプログラマ使って3ヶ月でソフト作る方が
会社としては助かるのよ
1年かけるソフトってのは1年間は収益でないのよ
3年かけるソフトってのは3年間は収益でないのよ
これが理解できないガキンチョは大作なんだから期間かかってもしかたない
とか思ってるかもしれんが
大企業ならともかく中小だと3年間収益出ないとかいうソフトは会社の存亡にかかわる
>>375 100億って。SCE潰すためには容赦ないなMSは。
>>374 だろうね。
箱が勝つと信じてた云々なんてのはただの妄想でしょう。
少なくとも国内なら、どう考えてもPS3が勝つと思うってw
それ以前にPS3がゴミすぎて出せないだけだろ。
Wiiは別に出すしな
>>378 SCEJは派遣もおおいけど
プログラマはほとんど契約社員
383 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:39:38 ID:UYu+y4v10
>>379 金にもの言わせてSCEを潰す気なんだろ。
アメリカの常套手段じゃん。
アメリカは自分の強みをよく知っている。
一方、日本はアイデアが強みだからそこで勝負しないと
到底、勝ち目はないわけなんだけど。
技術勝負という名の人海戦術に巻き込まれて
体力勝負してるのでそろそろダウン寸前。
100億と勝手に捏造して、その捏造をベースにまた捏造理論
どこまで捏造人生歩むんですか?痴漢戦士は
385 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:43:38 ID:UYu+y4v10
>>384 MSマネーがあるのは事実だし、SCEがダウン寸前なのも事実じゃん。
アニメ絵のキモい大衆がPSとともに葬り去りたかったオタ向けRPGだからだろ
387 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:46:24 ID:XaMLLVG40
日本って言えば任天だろキムチ臭いSCEは別に敗走しても問題ないし
たしかにテイルズオタの自覚してないのは
テイルズは100%オタクRPGだということだなw
信者は市民権持ってるような口を利くのが特徴
ならSCEがもし存在したかも分からない100億ばら撒いたらサードが戻ってくるか?
答えはNOだ
390 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:48:38 ID:rLFVgwAT0
>>385 これぞ無限の資金力
ToVみたいな調子でどんどん金で釣ってくれれば
オレは何の文句もない。
391 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:49:00 ID:b7F0iy650
ハード買ってまで、やるようなゲームではないということさ
他に欲しいものもないし
でもPSで出てたら間違いなく買っていたね。
ていう人が約30万人はいるな。
もったいないことしたね>ナムコ
392 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:51:39 ID:XaMLLVG40
ハードも買えない貧乏キモオタのPS厨が切り捨てられただけだな。泣くなよキモオタ
無限の資金力があるなら箱○を10000円で売ってくれないかな、マジで
394 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:54:29 ID:KL9GTPm50
PS3買えている時点で貧乏じゃない事だけは確かだな。
Wiiしか買えなくて泣いてる奴は多そうだがww
テイルズを語ると必ずPS3で出てたら〜とかPS3に移植〜とかでてくるのな
どんだけやりたいんだよ
パンツマンがどう言おうが、実際は不良在庫の本体が無くなるまで影響があったゲームなわけで
397 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:56:26 ID:XaMLLVG40
キモオタは貧乏を怨むべきだな
398 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:58:47 ID:rLFVgwAT0
>>394 金無いのに無理して買った中,高校生は絶対多いだろ
「PS2良かったんだからPS3も買って損は無い」
こんな感じのアホ多そうだ
>>391 PS3で出せば30万というのは間違いじゃないけど出るのが1-2年先で
北米でも箱以下の売上になるのでナムコはもったいないなんて思ってなくて、
そう思ってるのはPS信者だけ
>>398 で、ブラウン管にコンポジ接続で遊んでると
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
これ見て購入に踏み切っちゃった奴もいるんだろうな
>>398 そいつらでnice waveになったヤツらのことを思うとカワイソス
サポート無しだろ。アレ。
wiiで出して20万ぽっちってのはとてもじゃないが大作RPGの名を冠してはいけない
>>401 恨むなら箱を恨むより無能なSCEとPS3の生みの親をうらめってことだな
405 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:02:28 ID:rLFVgwAT0
PS3で発売されてたら無双5で50万弱だから、
40万くらいは売れただろうな
箱○で12万も売ったことはすごいよ
スクエニ工作員がテイルズ叩いてるだけだしな
>>204 どーでもいいけど、脱P後もちゃんと現在の数字に直しとけよ。
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 21万本
テイルズオブイノセンス DS 21万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 20万本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 13万本
>>400 皮肉な事に、そういう使い方している餓鬼がWiiを叩くと言うwwwwwwwwwwwwwwwww
糞餓鬼はまずその黄色いの取っ払えよ。
>>393 98SEとかサポート打ち切ったクソOSでさえも
macみたいに無料で配布もしないケチな会社だからな。無理無理。
無双5ってあの当時遊ぶソフトなかったら売れたんじゃ?
つまり今Ps3で大作出せば売れる?かもしれない。
まぁー売れないかもしれないけどねw
でも、その辺りひっくるめてサードに尽くしきれなかったSCEのせいだろけど
412 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:08:30 ID:1hln4qIt0
>>412 歴代テイルズの週単位の販売データ見たの?そんなデータあるの?
FFDQ以外のRPGって
FFDQ新作買って次に購入するタイトルって感じだし
>>412 仮に本当だとしたら超初動型のヲタゲーになったってことの証左
まぁヴェスは9月明けの本体供給価格改定でどうなるかまだわからん
値下げで売れる本体に対する装着率は相当高そうだしなー。
419 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:22:27 ID:rLFVgwAT0
とりあえず目標12万は越えたんだから、後は利益が伸びるだけ
また12万じゃ利益なんて出てねぇよ!
って言われるからその辺はおいとけ
海外込目標50万だからもうちょっと待て
421 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:26:27 ID:7Hjx/bhx0
次世代機って一般人置き去り感満点だわ
>>414 普通にある。
つテイルズオブファンタグレープ【PS3】0万本
425 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:38:00 ID:k+9XdQRL0
GK乙!!!!!!!!!!!!
12万本でも過去最高の利益が出ているというのに!!!!!!!!!!
パンツ痴漢はこの期に及んでまだ国内市場でしか語れないからPS3に何故ソフトが出ないか理解できないんです?
427 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:09:30 ID:mcCQj+JS0
>>425 12万本で最高って・・・・・
開発費タダでも無理だろ・・・・・
428 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:11:04 ID:DHn0nG1z0
でも箱痴漢はそう言っているがw
429 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:12:10 ID:ImPdQhAT0
据え置き3機種RPG売上TOP10(08年8月24日時点)
1位 Wii 486,222 ドラゴンクエストソード
2位 360 203,740 ブルードラゴン
3位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
4位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア
5位 360 108,269 ロストオデッセイ
6位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
7位 Wii 84,224 風来のシレン3
8位 360 72,274 The Elder Scrolls IV オブリビオン
9位 360 70,244 トラスティベル ショパンの夢
10位 PS3 53,960 The Elder Scrolls IV オブリビオン
430 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:14:40 ID:LIzbrO/T0
まぁハード買ってまでやりたいソフトではないのは確かだな。
他は全く欲しいものがないし。すぐ故障するらしいし、轟音だし
でもPSで出ていれば間違いなく買ってましたけどねーw
国内12万+海外38万=50万で黒だろうな
ただ、海外で60万?70万?売れたロスオデより予約状況が好調らしいから
或いは・・・
432 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:16:46 ID:0Nm25JrT0
・DQはハードが普及しまくってからしか発売しない ←ずるい
・FFは何年もかけてプロモーションしてからしか発売しない ←卑怯
テイルズは売り上げ本数よりテイルズを待ってるユーザーのことを一番に考えて発売してくれる
433 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:17:08 ID:JNv/JpwE0
>>430 PS3は箱〇より轟音で一本も買う価値があるソフトないからなw
434 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:18:21 ID:UY14YDbk0
アケ2万きるんだから買えばいいのに
436 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:19:09 ID:LAt/wfjN0
もう、今となっちゃどのハードでも30万もいかんだろう。
437 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:19:12 ID:JojJHewD0
またサード叩きかプレステ信者
もうPS3じゃソフトでないなw
438 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:26:31 ID:LAt/wfjN0
>>432 企業が慈善でやってくれてると思ってる奴ってゲハに良くいるよな。反吐が出るな。
テイルズの乱造はユーザーの為か?
439 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:26:49 ID:LIzbrO/T0
バンダイはがんばっているが、ナムコはいかんなー
あんまり糞ハードに入れ込んで、バンダイの足ひっぱんなよw
PSのときみたいな活躍を期待しているぞ
☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜
☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☜ ☝
☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☜ ☜ ☝ ☝
☟ ☟ ☟ ☟ ☟ ☜ ☜ ☝ ☝ ☝ ←馬鹿にはコピペ出来ない
☟ ☟ ☟ ☟ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝ ☝
☟ ☟ ☟ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝ ☝
☟ ☟ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝ ☝
☟ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝ ☝
☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☞ ☝
441 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:27:58 ID:gu/2vbE40 BE:209680872-2BP(1000)
PS3で出してればこんなことには・・・
442 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:28:58 ID:JojJHewD0
>>441 そうだね
なんでPS3で出せなかったんだろうね?w
平野綾はビッチで腹黒い
444 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:29:51 ID:gu/2vbE40 BE:524202757-2BP(1000)
>>442 なんでってバンナムが我を失ってたんだろ
>>431 今週日曜で推定販売12.8万でバンナム出荷15万?なので
アジア+米35万出荷で目標達成。
箱○が糞ハードならPS3も糞ハードだね
447 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:30:44 ID:gu/2vbE40 BE:1213153799-2BP(1000)
無駄に開発費ばかり爆増して画面が大して変わらない
PS3で出すメリットってなんだい?
前から効きたかったが、誰か俺に教えてくれよ。
要は日本人が持ってる「ブランドイメージ」だけだろうが
そんな物にコスト割くなんてな慈善事業でも無い限り
遣りたがらないのがソフトメーカーだろ。
PS3は最初から我を失ってるwww糞マシンw
>>441 PS3なら、ボリューム半分程度か未だ製作中であったのは間違いないですよ。
>>447 平野綾はビッチで腹黒い
大切なことなので二度言いました、是非ショパンルプリーズをお求め下さい。
海外層も狙うってなら分かるが
こんな日本でしか売れないのをわざわざ360で出すとは
とち狂ったとしか思えん
一番建設的なのはバンナムのゲームを買って、アンケートはがきに
PS3でも発売して欲しいです! と書き添えることか
454 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:33:20 ID:tjqy0rV6O
短期間で出しすぎ。それが最大の理由。
∧..∧
(´・ω・`) PS3ではいつ出るんだっていう
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ドッ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
456 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:33:58 ID:LIzbrO/T0
日本人批判でたー
>>442 ゲイツマネーがあったからな
あ、SCEもPS1&2でかなり儲けでたから、その金使えばいいじゃね?
俺、頭いいだろ?
>>456 ちょうどいいや、お前が俺に語れ
メリットは何だ?
459 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:36:16 ID:gu/2vbE40 BE:718905986-2BP(1000)
まぁTOVは糞ゲなんでそれがせめてもの救いだな
海外を狙う
PS3の開発はうんこ
はい!
461 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:36:26 ID:1ffu6r8L0
乱発しすぎたから
>>405 >>407 親が既にHDTV持ってるならともかく、学生にとってHDTV買うお金は大金だよ
バイトするにしても今時の学生でハイテクに興味あるならケータイかPCのほうにお金つぎ込むだろうし
箱○はPCモニタでもやれるんだっけ?
>>432 その考えはともかくFFDQはさすがに間が空きすぎなんだよな…
FFなんかテイルズと一緒で複数のチームが同時に違う作品作ってるのにこの遅れようだぜ?
463 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:37:37 ID:LAt/wfjN0
>>454 そう。
他の連中がゴチャゴチャ言ってるが、それだけの話なんだよな。
それから、質の良さがまばら過ぎるしね。
レジェンディアを馬鹿にするなよ、戦闘と、一部キャラクエと、シャーリーと、小さな世界観と、
絵師と、パッと帰れないダンジョンを抜かしたらなかなか名作なんだぞ、PS2だし
>>450 なんとゆう糞ハード
PS3で出さないで有り難う
箱○で出してくれて有り難う
今年現在まででBest1ゲームでした。
アフリカやってPS3持ってて良かったってしみじみ思えるデキだな
360はTOV、インアン、糞ゲーしかでねえええええええwwwww
467 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:41:46 ID:gu/2vbE40 BE:1078358898-2BP(1000)
でこびっちのしょぱんでもやってろよ
>>465 アフリカでどうぶつコンプでもやってればw
>>467 じゃあここで煽ってないで神ゲーだらけのPS3で最近発売されて神ゲーと呼ばれてるアフリカでもやっててくれw
ソニー最強のクソニートが、無駄に暴れてるスレはココですか?ww
473 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:48:59 ID:gu/2vbE40 BE:479271348-2BP(1000)
間違いがある
クソニートではない
474 :
469:2008/08/30(土) 20:49:26 ID:JNv/JpwE0
475 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:51:04 ID:FOZKK9ho0
>>1 元々低迷してるシリーズだろ
ハードをころころ変えて売り上げもぐんぐん落ちて。
まぁ今後はモバイル専用のアレなシリーズになるんじゃないのw?
もう日本三大RPGとか恥ずかしいからやめてくれ
最強が偽装アンチにしか見えない件
乱発しすぎだからだろ
>>473 だから自宅警備員は職業じゃないと何度言えば(ry
問題は販売本数ではなくどれだけの利益があげられたか
または業界に影響を与えられたかだ
箱○ユーザーの1/9が購入
これはもう世界最大シェアのハードへの影響力としては最大級
ゲイツも無視できない
ナムコというメーカーが経営陣に認知された瞬間といっていいだろう
そして利益
箱○という開発者にとって低負荷なハード、尚且つマイクロソフトという
開発ノウハウの塊といえる会社とのつきあい、この2つをとっても
莫大な利益といえる
さらに実利的な意味でも箱○という生産性の高い開発環境で1年半という
短期間の開発期間、すでに十分な知名度による宣伝費の軽減まで加味すると
もうこれはボロ儲けとしか言いようが無いのではないだろうか
481 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:58:37 ID:gu/2vbE40 BE:539180249-2BP(1000)
>>480 自称3大RPG(笑)名乗るなら
売り上げもないと駄目だな
もう恥ずかしいから3大RPGなんて名乗るなといいたい
三大RPGとかいってる奴自体が痛いと思う。
日本における三大RPGってFFとDQ以外は個人の判断だろ
483 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:01:32 ID:gu/2vbE40 BE:718906368-2BP(1000)
じゃぁオブリ?Wiz?とか言い出したらFFDQも除外とか派生するから言わない
というかテイルズ
3大RPGの頂点に立つのは紛れも無くポケットモンスターだろう。ホント、おこがましい話だよな。>テイルズが3大RPG
>>485 3大RPGではなく、PSW3大RPGです、、
残念ながら、ポケモンはRPGと認められてません
488 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:04:43 ID:gu/2vbE40 BE:718906368-2BP(1000)
>>483 誰が?おまえが?
>>484 そういう意味で言ったつもりなんだよね。
とりあえずDQとFFは日本でRPGといえばとなると必ず挙がると思うからさ
>>485 あーポケモンなんて化け物あったなw
しかしアレって俺の中じゃRPGっていうより、もはやポケモンっていうジャンルな気がするのが怖いw
491 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:05:34 ID:rLFVgwAT0
据え置き機での総売上に絞れば、3位に入るぞ>テイルズw
494 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:06:43 ID:gu/2vbE40 BE:209681827-2BP(1000)
>>492 それは乱発してるから
ドラクエ、FFと同格に語るなんて馬鹿だ
495 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:07:10 ID:vS02eIHy0
テイルズってDS、Wiiなら20万程度、360なら10万程度のタイトルでしょ
PSPやPS3ならどれくらい売れるかね?
496 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:07:23 ID:FOZKK9ho0
497 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 21:07:53 ID:9KTGHabn0
>>494 別に繋がってもないナンバーズだし、乱発できないだけだろw
FFXIだけは真の名作だが
498 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:08:20 ID:FOZKK9ho0
テイルズが入る3大RPG
ディスガイア・テイルズ・ファイアーエムブレム
3大微妙RPG
三大RPGって世界三大料理と似てるよね
フランス料理と中華料理、もう1つは・・・・・
ほとんどの人は日本料理だろ?って思ってるんだけど
実はそう思っているのは日本だけで
各国の自国料理が当てはまってる国がほとんど
特に世界的に見れば自国の料理に自信がない国でも
イタリア料理やトルコ料理が入るだろうね
つまり三大RPGなんて自分の見えているものの中でしか感じない
妄想でしかないんだよ
世界三大RPGならウィズとウルティマとあと1つで揉めるだろうね
>>497 アレを名作と呼べるようになるには人生捨てないと無理だろ。
3位でもDQ、FFとはかなり離れた3位だからな。
DQ、FFと同列に語るな。
>>499 M&M辺りは厳しいもんかねぇ。
俺はメガテン信者だからどうでもいいんだが。
503 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:09:59 ID:LAt/wfjN0
しかし、考えてみれば、FFもテイルズと同じくらい乱造してんだろ。
今にFFも三大RPGから落ちる可能性があるな。
ハードもまたぎ過ぎだし、もバージョンも出し過ぎだし、
凄く有り得ると思うんだが。
三番目はペルソナかスターオーシャンでいいよ
505 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:11:06 ID:FOZKK9ho0
>>501 残念ながら3位でもない。寧ろランク外の売り上げだろ。
10万そこらで3大RPGに入るんだったらry
506 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 21:11:40 ID:9KTGHabn0
FF・DQに続くバリューを持つRPGを列挙してみる
ポケモン
女神転生
ワイルドアームズ
テイルズ
ゼルダ
貝獣物語
ヘラクレスの栄光
リンダキューブ
最近まともなRPGでてねーな
電撃読者が喜ぶPSW的3大RPGと言えば
テイルズメガテンスターオーシャンだろ
509 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:14:41 ID:LAt/wfjN0
>>506 ペルソナもSOもポポロもねーってw
まあ、昔のは好きだったやつばかりだが、
もう、腐敗が進んでどれも跡形が無い。
やはり、いくつも作るもんじゃないな。RPGは。
510 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:15:44 ID:FOZKK9ho0
間違いなくポケモンだがRPGじゃないとかぬかしやがるからな
女神転生は本編出ないで外伝ばかりというイメージがあるオールドゲーマー
513 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:18:14 ID:LAt/wfjN0
>>507 どんなものを作っても結局、ユーザーはネームバリューでしか選ばないもんな。
そりゃあ、RPGが廃れる訳だ。
>>510 PS2時代、RPG板での信者が醜い覇権争いをしていた3大RPG
515 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:18:45 ID:FOZKK9ho0
ネームバリューでも選ばれなかったテイルズはどうなるの?
516 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:19:42 ID:kDhaccr20
>>514 テイルズとスタオーって今でも争ってるよな
なんでか分からんけど
517 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:20:11 ID:FOZKK9ho0
テイルズって争ってるか?
売り上げ見ると争うほどのアレとは思えないが。
テイルズって元々そんなに売れるようなもんでもなかったろ
しかしここだとYSと天外信者っておとなしく見えるなw
最近だと空の軌跡信者じゃねーの
英雄は2が一番好きだな。あの魔法カプセルシステム大好きだった。
DQとFFは専用板に隔離された
ポケモンも専用板に隔離された
残されたRPG信者達はRPG板で低レベルな覇権争いをするようになった
しかしなかでも最大勢力を誇るテイルズ信者達は武闘派として恐れられ
弱者RPG信者に恐れられた
そんなテイルズ信者達に対抗しうる存在が
メガテン信者
AAA信者
達であり3大RPGとして弱小勢力から恐れられるのである
これがテイルズが3大RPGと言われるゆえんである
523 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:29:07 ID:FOZKK9ho0
>>522 なるほど。その3つ全て悲惨な事になってるのは信者のせいだったのか。
新作発売直前に次回作を発表するのは一体どういう戦略なんだろう
同じハードならともかく違うハードだしわけが分からない
スタオー、テイルズ、ワイルドアームズは、日本テレネットの一部スタッフだからな
スターオーシャンとテイルズってまとめていいんじゃないの
一緒じゃん、あれ
527 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 21:39:26 ID:9KTGHabn0
>>525 日本テレネットといえば、ヴァリス、ヤシャ・・・あと思い出せない;;
>>516 RPG板の発祥はゲハ板での次世代RPG論争まで遡る
次世代RPGと称してDQやFFみたいなコマンド戦闘は古い
テイルズやSOみたいなアクション戦闘がこれからのRPGだ、という所から
テイルズ信者vsスターオーシャン信者の醜い対決がゲハで行われていたが
あまりにも酷くてRPG板が作られ隔離された
RPG板で発売日が近いRPG同士の対決スレが作られるのはその時の名残である
スターオーシャンとテイルズで何を争うんだ?
一緒じゃん、あれ
いや、似ているからこそ争いが起きるんでしょうよ
くっせーくっせーテイルズはアニヲタくっせぇー
とかいうスレがたったりして争ってた
532 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:51:25 ID:FOZKK9ho0
事実じゃんw
立てたのはSO信者なんだけどね
という。
534 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:55:12 ID:xRwl0+SD0
スターオーシャンはすべてにおいてテイルズに劣る
>>453 アンケートには
このためにXBOXを買いました。
PS3には絶対に移植しないでください!!
って書いておいたよ。
536 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/30(土) 21:58:21 ID:9KTGHabn0
>>535 俺も箱○で続編を是非出してください って書いたw
子供が買ったTOIのクラニンアンケートにも同じこと書いたw
テイルズ信者なら、9月イベントいくためにチケット取ってるだろうな。
俺的3大RPG 大怪獣物語 天外魔境 ロマサガ
>>522 ということは三大RPGは吹きすぎとしても四大RPGならぎりぎりおk?
バカだなぁ3大RPGって言ったら「上海」「九龍島」「闘氣王」だろ(笑)
・・・
あれっ違ったかな?
ファミ通 わが世の春時代
パラサイトイブ 100万 チョコボ不思議なダンジョン 150万 アークザラッド 100万
ロマンシングサガ 150万 サガフロンティア 130万
ゼノギアス 85万 ビヨンドザビヨンド 70万 スターオーシャン 70万
BRAVE FENCER 武蔵伝 63万 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 70万
クロノクロス 60万 トルネコの大冒険3 50万 ワイルドアームズ1 50万
テイルズオブ 50万〜80万
ヴァルキリープロファイル40万 ブレスオブファイア 40万 レジェンドオブドラグーン30万
ベイグラントストーリー 30万 ゼノサーガ エピソードI 40万
ローグギャラクシー 30万 ラジアータストーリー 30万 ポポロクロイス 30万
据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点)
1位 360 143,740 ブルードラゴン
2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア
4位 360 108,269 ロストオデッセイ
5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
ファミ通の愛する据え置き&RPGがこんなことに
>>296 アイマスは相当売れた方だろ…
初週25000で50000本まで伸びて
プラチナ版は初週5000で45000本まで売れた。
ギャルゲーのカテゴリーで10万本売れりゃ十分だろ…。
>>499 料理だとわかりにくいだろ
世界三大美女にしたほうがよりわかりやすい
クレオパトラ・楊貴妃・小野小町?
外国行って小野小町知ってる人いると思うか?
これならゲハ民でも理解できる
>>542 箱買ったらとりあえず買ってみるかって感じのソフトなんだろうか
TOVもそうなりそうだしバンナムうはうはだな
それも蓋開けてみたら
世界三大美女なんていってるの日本人だけだったてな話もあるしな
>>546 三大美女は、まさにそれかなぁw
一応傾国の美女って括りがあるはずなんだけど、小野小町確実に関係ねーしww
世界三大料理も、残り一つは、トルコなんだよなぁ。
俺なんか小野妹子も女だと思ってたわ
>>542 ギャルゲー枠で括るならな
つうかこの枠自体底辺だし
・・・なんかせこい奴だな
551 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 10:02:39 ID:X4E4xZkP0
ハード買ってまで、やるようなゲームではないということさ
他に欲しいものもないし
でもPSで出てたら間違いなく買っていたね。
ていう人が約30万人はいるな。
もったいないことしたね>ナムコ
>>551 はいはい、痴漢戦士さんはアフリカでもやってなよ
FFも乱発だが殆どリメイクなのでやってる奴はスルーできるが
テイルズは普通に新作でしかも最近はハード違いなんで
シリーズ全部やろうとしてる奴が可愛そうだ
>ハード買ってまで、やるようなゲームではないということさ
>他に欲しいものもないし
テイルズが出ると思ってPS3を買ってしまったバカの台詞
もう辛くてどういっていいかわかりませんw
>でもPSで出てたら間違いなく買っていたね。
もうほんっと辛いっすw
哀wwwwwwwwwwwwwwww
JRPGっていうジャンル事態が日本でさえ落ち目なんじゃないの?
DQ・ポケモン・FFの真日本三大RPGを除いて
生活がかかってると、一人でシコシコレベル上げとかに時間をとられるのはアホらしいよ
だからといって、金でレベルを買ったりRMTもアホらしいし
ポケモンはコミュニケーションツールとしての役割もあるし、
モンハンも作業だけど共闘できる部分があったから、あれだけ売れたんだろ
JRPGそのままにそういう要素を付けると、課金+廃人仕様のネトゲになるだけだ
ポケモンでさえフルコンプはきついのに
>553
確かになー
その点から考えると高額ハードPS3に出さないのはとても良いことだな!
ナムコ偉い
JRPGは最近はテンポ悪いの多すぎ
おおむね昔のRPGのほうがテンポ悪いけどな
昨今の全体的なテンポやレスポンスのアップに慣れすぎただけだろ
北米でも結構好評なようだ
数が見ものだな
562 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 15:30:17 ID:ki6Pnwt90
また呪詛返しか
この調子でネガキャン続けて欲しいw
566 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 17:31:19 ID:suI9FRbN0
ポケモンは三大RPGではないと言う人がいるみたいなんで、その理由を考えてみた。
DQとFFに比べてポケモンが違う所は、
@発売された時期(DQやFFに比べて10年近く離れている)
A据置形ゲーム機(DQ・FF)と、携帯型ゲーム機(ポケモン)の違い(DQIXで無くなりつつあるけど)
B二種類同時発売(これもFFXVで無くなるかもしれないけど)
CDQ・FFはサード製で、シェア競争の主役(?)、であるのに対し、ポケモンはファースト製。
DDQ・FFに比べて、購買層が違う
EDQ・FFの購買層は、ポケモン購買層に比べ、ネットでの声が大きい。
他にも色々ありそう。
>>566 ポケモンは、コミュケーションツールであり対戦が主流だから毛色が違うからかと。
ゼルダの伝説をARPGと解釈すればどうだろうか。
>>566 最大の購買層がRPGだと意識していないから。
>>557 ポケモンはオフゲに限れば最高の廃人ゲーだぞあれ
対戦とバトフロに手出さなくてもとんでもないプレイ時間になる
ポケモンはかわいい顔して相当の数の子供達を廃人にしてると思う
かく言う俺も(ry
572 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 23:58:21 ID:KO7W3KdNO
つまらないからじゃね
573 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:04:15 ID:PsVP3Hxj0
>>566 @そんなこと言ったら、DQ/FFの二大RPGしか成り立ちませんがな。こじつけ。
B一種類に絞ったってDQ/FFと同格以上です。
Cファースト・サードを分けるルールをこれにまで適応する意味あるの?
D同じようなもんだろwただ、FFが厨二が多いだけ
Eだけはなんか納得しちゃうなあ・・。
574 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:05:09 ID:H7qxu03G0
ポケモンのパクりがデジモンだとか言い合いした事あったな・・・
575 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:05:50 ID:ZNDWG9TcO
元々テイルズなんて糞ゲーだからな
テイルズはSFCで終わっておくべきソフトだったんだよ…
577 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:16:01 ID:mYlUF0T60
>>566 というか、一応、今はポケモンはポケモン(株)って分社化された会社で作ってるし、
当初は持ち込み企画だった訳だしな。
任天堂だから、任天堂が関わったから3大RPGじゃないって、そんなのもう、発狂した人間レベルの意見だよ。
そもそも、ポケモンはRPGですらない!とか言っちゃってる奴までいるからな・・・。
コマンド式の戦闘である時点でテイルズなんかより、よっぽどRPGらしい。
>CDQ・FFはサード製で、シェア競争の主役(?)、であるのに対し、ポケモンはファースト製。
つか、未だにサード製のソフトでシェア競争が決まると思ってるのか・・・?
578 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:18:15 ID:ZNDWG9TcO
テンペストのせいだろ
俺は純粋にポケモンをRPGだとは思えないな
冒険っつーか、モンスターを育てていく育成要素のほうが印象強いから
テイルズよりスタオーのほうが上なのでは?
テイルズのほうが乱発しすぎで話題にことかかないけど…
>>579 それじゃあ、何が強ければRPGなんだか・・・・。
スタオーは100万売ったことないからな
テイルズはPS時代とかかなり売れてたし
583 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:37:34 ID:s4eaVJHR0
任天堂のゲームってアクションとかRPGとかの括りじゃなくて、
「マリオ」「ポケモン」がそのままジャンルになってる感じ。
だからRPGじゃない!って意見が出るんじゃない?個人的なイメージだけどね。
何故か俺もポケモン=RPGってイメージ無いんだよねえ
モンスターを集めるゲームって印象だからかなー
ポケモン=ポケモンというジャンル は言えてると思う
585 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:41:47 ID:M/TuzSeRO
任天堂のキャラには萌え要素がないからな
RPGでそれがないのは致命的
モンスターファームがRPGと言われて納得出来るかどうか
ポケモンって、主人公(操作キャラ)の能力値を高めて成長させるタイプでは無いからじゃね?
12万本って5人に1人が買ってるわけだろ?
箱で20万本要求するってことは3人に1人が買えということかw
それはいくらなんでもハードルが高すぎるだろ
日本ではバンナムもある程度の結果が出せたとは思ってるだろ。
海外でまったく売れなかったらそれこそ爆死ですが
589 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:54:37 ID:/wiprt2A0
今のガキはRPGなんてポケモンとドラクエ・FFくらいしかしらんだろ
RPGはむしろこれからがやばい
590 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:58:43 ID:A0Gtm747O
オブリビオンもRPG…
テイルズみたいなアニメ調のRPGをやるくらいならアニメ見た方がいい
ゲームはリアルCG路線を追求した方がいい
592 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 01:30:08 ID:Jw92WXplO
>>588 なんでそうなる?
テイルズがホントにやりたければ360ごと買う層がもっといるはずだろ。
既存ユーザーだけで考えるなよ。
FF13は間違いなく10万以上ハード引っ張るぞ。
テイルズの人気が落ちたかテイルズだけのために360買いたくないってのが多いのか。
まあ後者だろうな。360がソフトの足引っ張ってるのが真相だ。
一応エロイ人が昔定義付けしとったが
初期のRPGを例にして
雑魚に値するものを倒して経験値の類を得て
主人公、もしくはキャラクターが強くなっていくものが基本的にRPGと呼べるとか
その後あのゴミ通がゼルダはRPGという
間違った情報載せてから日本でRPGの概念というか意識が
あいまいになって色々勘違いが起きたとかも言ってたな
さーて新型360きて値下げ効果でティルズもうちっと売れるかなぁ。
あっ?!PS3は値下げも期待のソフトもありません
あっ言っちゃった^^
>>592 世界累計でみると
最下位PS3は
ソフトの足ひっぱりまくりのでださないんだけどな
発売後いまだゲハで大人気のTOV。
そんなに気になるなら痴漢はもうPS3売っちゃってもいいんじゃね?
どんだけ我慢汁出してるんだよw
360本体値下げくるぜ。
597 :
Wii 12本 PS3 13本:2008/09/01(月) 01:40:54 ID:s4eaVJHR0
いちがいに今の据え置き機が悪いとはいえんわな。
281,025 デビル メイ クライ3
359,911 デビル メイ クライ4(PS3+360)
みたいにハードの普及台数関係なく売上を伸ばせたソフトがあるんだから。
シリーズ乱発しすぎたバンナムのミスだろう。
>>585 >任天堂のキャラには萌え要素がないからな
>RPGでそれがないのは致命的
逆じゃね?w
和製RPGが腐っていったのは、イケメンやら萌え女ばかり狙って気味悪がられたからだろ
ワロスエッチとか普通にキモイだろうに
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 07:28:20 ID:BI0uh/JJP
今年のPS3
MGS4 621,653
DMC4 304,652
龍参 267,242
DBZ 130,776
戦ヴァル 129,835
SC4 104,146
ディスガイア3 93,227
プロスピ5 89,887
ACfA 84,155
アサクリ 82,277
頭文字D 62,938
サイレン 49,506
TtT 42,319
ロスプラ 41,237
NFSPS 31,444
アーミーオブツー21,623
アフリカ 20,000
ベガス2 19,737
バンパラ 19,616
601 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 04:44:32 ID:OliwpAIHO
602 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 04:48:31 ID:/EVMGaMNO
箱故障スレいくとこれやって故障しましたって人多いな
今まで2200万台普及ハードで出てたんだよ?w
604 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 05:47:03 ID:/0PXNMDA0
まあテイルズオブシリーズなんてAの時についた腐女子と俺らみたいなゲーヲタしか買わないのが今の現状な訳で
>>601 面白いよ。君達痴漢戦士は妬ましくてしょうがないだろうけどww
惨めな負け犬はアフリカ(笑)でもやってなよwww
>>1 次世代機が出揃ってユーザーが分散したからだろ
607 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 06:38:04 ID:yapryoRBO
売れようが売れなかろうが俺は面白いからどーでもいいわ
>>605 犬を負けとかにして、痴漢と一緒にしないでくれ。
犬に失礼。
次作は、ToVで初めてテイルズに触れて魅了された
箱〇メインのユーザー(俺含む)分が上乗せされるね
やったー!
推定5万人くらいしか居ないけどな
TOVで初って事はPSやGCやPS2は持ってなかったのか
611 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 07:06:34 ID:1ZMRFbIC0
所詮ミリオンすらいったことのないタイトルなんだから
PS2とかGCとか持っててもやったことない奴は沢山居るだろうよ
>>610 PS1
2は持ってるよ
テイルズというかRPGにあまり興味が無かっただけ
ToVは評判につられて購入
RPGクリアしたのなんてシャイダク以来だわ
だから総合スレに「TOVやったけど他におすすめのテイルズある〜?」的な発言があるのか
まあTOVから入ったらどのテイルズやっても糞に感じるんだろうな
実際TOV以外は全て糞ゲーとか言ってるにわかが多いし
そういう輩には初代ToPを勧めておくと良い良い。
2Dだから下手にグラを比較されずに済むし、世界が繋がってるからニヤリと出来るし。
TOVで入った人に、他に薦められるモノねぇ。
総合力で、TOVに勝るテイルズはないから、全てクソってのは、間違いではないなw
物語とか会話に惹かれたとしたら、初期3作。(移植版でも構わないがリメD系は不可)
テイルズ的戦闘に惹かれたとしたら、いっそリメD→R。
TOVの会話そのものの「含み」に惹かれたとしたら、L。
(あるいは、『7 〜モースモールの騎兵隊〜』)
TOVの3D戦闘に惹かれたのなら、GC版のTOS。
PS2版のTOSは劣化だし、TOAに至っては、前後のロードが酷いんで
むしろSO3を薦めるw
私的にはTOVが、テイルズの新基準だと思うので、旧作を薦めるのは条件付きだわ。
昔からやってて、3Dテイルズより2Dテイルズが好きな俺にとっては期待外れなんだがな
D2並にスピード感がある戦闘はリメD抜かしてL以降ない
Aなんて特に酷かった
テイルズはP以降はすべて失敗作です
2chでネタにもならん誤字指摘すんなよ…
Pだけ推すってのは、大概AAAヲタってオチが付くんだわ('ω`)
「誤字」ではねーしww
ツッコミ待ちかと思ったんだよw
すまん
TOV作られた頃は、箱が60万、Wiiが600万になるなんて思ってなかったろう。
ナムの予想としては箱100万、Wii300万くらいか。
このくらいの差ならTOVの売上>ラタの売上という事態もあり得た。
つまりラタを踏み台にしてTOVを、延いては360を持ち上げたかったのだろう。
ToVが一番面白いとか俺には信じられないわ
ラタとD2のが面白かった
好みが別れるシリーズだからそうなるんだろうけどね
ここまで各シリーズに信者が居着いてるゲームはテイルズくらいだろう
3Dは進化が一番わかるのが映像面なので、Vより前の3Dテイルズは映像だけ見ると糞に見えても仕方ない
それでもVやっただけで他を糞呼ばわりするのは許さんが
まぁなんだってそうだろ
1番なんてそうそう決められるもんじゃない
クセがあるほうが好きという人もいるし逆な人もいる
好き嫌いはあるかもしれんがTOVが今後のJRPGの新基準(比較対象)になったのは確かだ
そう考えると今後箱にRPG出すメーカーは高い要求ハードルを越えなきゃならなくなったわけだな
意外とPS3に逃げるメーカーも出てきたりして
どこが高いハードルなんだ
和ゲーの技術力の無さ露呈しただけじゃん
他のゲームやったことないのか
>>1 ヒント:ハードの普及率
PS2はクソゲーが多かったけど本体が売れてたので釣られて買ったやつがいっぱいいる
>>628 グラフィックスはたいしたとこないが、快適にゲームをさせる為の工夫は素晴らしいよ。
631 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/01(月) 15:29:24 ID:p1MZ3aMa0
>>630 そうだなー
井の中のトードかもしれないけど、TOV以上に快適にプレイできたソフトは無いな
大体のRPGが、日が開くと 「あら?つぎなにしたらよかったけ?」と思って萎える一方なのに
親切だったw
>>630 だからそんなの前からやってる
和ゲーしかやったことないんか
しかし実際問題、TOVが基準はきっついだろうな、RPGメーカーは。
戦闘パートの作業感からドラクエとか完全に終了してるもの
別にTOVのグラフィックが凄いからって
HALOとかGOWとかロスオデのハードルは上がらんだろ
後に控えてるアニメ調JRPGのハードルが上がるだけでw
>>632 あんた、TOVやってねーだろw
そりゃ単純技術力では洋ゲーにはかなわないかも知れないけど、
TOVと同じような事をやっている洋ゲーは、存在しねえからなw
>>635 途中で投げた
テイルズは洋ゲーのまねっぽいことをやってるだけだぜ
新しい事はやってない
テイルズがマネした洋ゲーのタイトルを教えてくれ
ちょっとやってみたい
>>636 ちなみに、洋ゲーの真似って具体的にどんなところ?
639 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/01(月) 16:26:01 ID:UStRlKtf0
TOVのどこで投げだすんだろう?
どこで投げたかから聞いた方がいいかもw
ソニーはまだテイルズ叩きやってんのかよ
360ユーザーはとっくにテイルズ終わってインアン待ってるよ
テイルズが洋ゲーの真似?ww
TOVやってどこに洋ゲーらしさを感じたんだよww
642 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:29:45 ID:ZNDWG9TcO
テイルズなんて落ち目だし
売れなくて当然
乱発のせいだろうね
マンセル出まくりwww
わくわくが足らないんじゃない
インアンはゲーム性をテイルズレベルまで作り込んでないから
発売したら袋叩きだろうなーとは思う
647 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 17:51:31 ID:ePO4h9Nn0
箱は今後ますます敬遠されるだろうなw
>>636 途中でってことはFSがガンガンできるようになるまでも
いってないなコイツww
TOVと他のテイルズははっきり言って比べ物にならんw
・爆速ロード
・60fpsの戦闘シーン
・HDに対応した精緻なグラフィック
いったいどのテイルズがTovとタメはれるんだw
>>639 ジュディスが仲間になった所。
シナリオ的にもう次のイベントに行くモチベーションが力尽きたというか。
なんとかならんかねぇ。
>>649 そんなにもロリじゃないとモチベーションが持続できないのか
ラタとD2が面白いってやつがいて吹いた
ラタはともかくD2とか・・・本気すか?w
「D2はともかくラタとか」の間違いじゃないのか
D2が戦闘マニアに大絶賛されてるのはよく知られているだろ
>>651 D2は、戦闘そのものに絞ればねぇ。あとバルバトスw
主人公&ヒロインの不人気っぷりときたらww
D2が面白いと言ったのはは9割以上が戦闘好きだろ
戦闘が気に入らない奴には一生理解できはしない
あぁ確かに横戦闘では一番の高難易度だったな、お約束の様に
アイツにかてんかったしw
まあ俺は異端者だが、
D2の戦闘は神!
D2のストーリーは神!
Vの戦闘は神!
Vのストーリーは神!
これが俺の評価だ
D2って戦闘、ジューダス、バルバトスが全てを支えてるな
ストーリー不評、前作キャラの扱い悪い等重要なとこでマイナス大きいのに
そこそこいい結果出してるから凄い
>>651 本気
まあラタはやってねえけど、D2は面白い
アレのバトルは面白かった
オープニングでラストまで読み切れる、ベタベタで何のひねりも無いストーリーも評価してる
主にバトルを邪魔しないって意味でw
そういう意味じゃRが最もダメなタイトルだったなぁ
アレもバトルジャンキーに評価高いけど、さすがに複雑怪奇にも程があると
ストーリーもなんだかな・・・素人が書き散らかしたような整合性に欠けるモノだったし
Vはロードが3Dのわりには早いのとグラが綺麗なだけで別にいつも通りだと思うんですけど
>>659 グラが綺麗なら一日中眺めるだけでも楽しめるらしいぞ。
>>658 Rは、物語の主軸がパーティ内にいない状態がメインだったからなぁ。
成長システムも凝ったつもりなんだろうけど…
>>659 3DでPS2のテイルズは、そのハードルが越えきれて無いじゃないっすかww
ロードが速く、
グラが綺麗な、
いつも通りのテイルズ。
十分じゃないかw
個人的に戦闘とかシステム面も秀逸だった
663 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 20:14:34 ID:RPaZhXhyO
つまり飽きられた訳だな
ラタで完全にな
TOVが本編、忘れるな
D2以降ではプレイヤー層の受け方が違うよなぁ
Eから対象年齢を下げたと言ってたが、そこらの影響が間違いなく出てる
Vは好きだな、テイルズで久しぶりに素直に楽しめた
俺はラタが好きだったな。
久しぶりにラスボスを倒さないRPGだった。
669 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:42:57 ID:5bbAuPXGO
少なくとも日本では20万本位が限界になるわけだ
海外もどうかねぇ
海外の販売情報っていつ頃分かるんだろ?
テイルズシリーズはアニメ色が強すぎて一作もやったことない
最後にハマったRPGはオブリ
>>670 毎月中旬のNPD
来月以降バンナム2Q業績発表会、3Q年度決算発表会。
この程度の事知らないの??
一度も100万本越えたことの無い
日本が誇る3大RPG(笑)
ポケモンやゼルダを無視するとはいい度胸だな、テイルズは。
>>674 ポケモンはともかく、ゼルダはもうRPGとは見なされないんだろうなぁ
ドルアーガやガルだって昔はRPGって言ってたのに
なんでこんなに狭いものを指す言葉になっちゃったんだろうな
というかペーマリに負けてね?
サモンナイトにも負けてるんじゃない
ソニー戦士様ありがとうございます、今後もネガキャンお願いいたします。
http://tov.b-ch.com/blog/tov/ >こんにちは、樋口です。
>このところ季節の変わり目だからか、寒かったり暑かったりで少し体調を
>崩し気味です。とはいえ、今までに経験した事のないような状況に、
>引き続きテンションを高く保てている今日この頃です。
>何故テンションが高いかというと、国内の発売から約一ヶ月が経過し、
>そろそろ落ち着いてくるかと思いきや、引き続き追加でご注文を
>いただけているんです。
>また先月の26日から北米での発売が開始されたのですが、
>国内と同じく追加ご注文が入っているとの事で、こちらもまだまだ気が抜けません。
>実際に遊んで下さった方のアンケートでも、かなりご好評頂けていて、
>本当に嬉しい限りです。
>皆様、本当にありがとうございます。
678 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:31:12 ID:rWHHwYf60
戦士が売れない売れないってネガキャン繰り返したおかげだなwm9(^Д^)プギャー
ティルズって360のお陰で物凄く知名度があがったような気がする。
また続編だすなら結構話題になるだろうね
まあ、
ハードを引っ張ってるタイトル!
としてニュースになったことは歴代初じゃないかなw
そう考えると
>>2で結論出てるなこのスレw
682 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:59:03 ID:WF+OS6eq0
>>1 いい加減ナムコの戦略に気がつけよw
3年4年で1作だすFFと違っててこれは3年〜4年の間に10作品出す
作戦なんだよ、飽きるけどな〜w
戦略も糞も箱○で出した方が開発リスクが低いってだけだろ
強いからって銀ポルばっかり作るモンゴル使いが居るか?
その分のリソースでハサー作った方が楽な場合もあるんだよ。
>>675 >
>>674 > ポケモンはともかく、ゼルダはもうRPGとは見なされないんだろうなぁ
> ドルアーガやガルだって昔はRPGって言ってたのに
> なんでこんなに狭いものを指す言葉になっちゃったんだろうな
ロールプレイングゲーム
ロールは日本語にすると役の意
つまり役を演じる(プレイする)ゲームは全てRPGなのにね
みんなRPGとして名前を出すのはFF DQ一辺倒大作マンセーネームバリューマンセーゲームらしいゲーム(笑)従来ゲー(笑)
まるで芸能人(笑)やらアーティスト(笑)やら音楽ヒットチャート(笑)のように腐敗してる
リスクは分かるけどメーカーはもっと失敗を恐れず(アイデア的な意味で)挑戦者にならないといずれ自社だけでなくゲーム業界がTV業界と同じ末路を辿ることになるかも試練
>>679 歴代テイルズニュース
・初代SFC版が初めての「歌が入ったゲーム」として話題になった
・GC版が何故か海外でウケた
・箱国内版が初めての「本体を牽引するテイルズ」として話題に(?)NEW
役を演じるのはアドベンチャーゲームだよ。
戦士が売れてない売れてないと発狂するけど国内のリピートも凄いけど
海外30万以上売る算段で出した筈なのがリピートかかってるって結構凄いよなw
もっとネガキャンお願いしますよ。
TOVは最終的に国内外70万程かな
689 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:50:20 ID:qB2nUA8Y0
ゴミステ3にもTOV出るといいな
テイルズの凄い所は出す度に新しいRPGを開拓してるところだね!
結局海外でも売れたらしいじゃん
PS3に出さなくてよかったなぁ
692 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:16:15 ID:KzbcLf+GO
80時間やってようやく終わりそう、、なげぇ
見逃したイベントやらアイテムのために二週目もやらないと
しかしディスク一枚にどんだけ詰まってんだこれは
ロスオデの四枚組とかマジ馬鹿らしい
ありがたや、あちがたや。
でも数字が出るまではちょっと不安だよね。
国内は10月一杯ぐらいで15万は超えるとして、春までにジワジワ売れて20万近くまで行くんじゃないかと思う。
国外はAC6の70万とかニンジャガ100万とかの数字から見て、半年ぐらいで80万以上行くんじゃないかなぁ。
695 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/09/06(土) 16:53:52 ID:xM9ZSv9m0
売れなくなって残ったユーザーから金をむしり取るため必死だからな。
末期すぎ。
>>694それぐらいは楽に行くだろ
あれだけ爆死認定されたAC6が、しっかり売れてるんだから
それはどうかと思うがw
おおっA助様までネガキャンに来てる・・・・これは大成功フラグたった。
699 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:09:34 ID:Yyd1+Ic/0
今までテイルズはまったくやったことないが
はじめてやるとしたら何がいいですか
ちなみに所有ハードはPS2です
701 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:11:52 ID:KMiusL+yO
テイルズ国内13万本はキツイ
インアンに負けたらクビだろテイルズスタッフ
このスレの良くわかんない所は
PS3ユーザーが全く縁も縁も無いテイルズスタッフの身を案じてる所
703 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:18:44 ID:LkHpAxT00
そっとしとけよ
704 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:20:50 ID:fFI7tkCm0
売れてない機種とか、テイルズに興味を示さない客層のハードにまで
テイルズを出してるから、遅かれ早かれ、テイルズは消滅すると思うよ。
ハード買ってまでついてくるファンは作を重ねるたびに減るんだから。
インアンがテイルズ国内13万を抜くことはまず無いだろ。
それだけ箱○での13万って数字はハードルが高い
>>701 むしろインアンが売れたら売上的にも箱○に流れが来てると見ていいね。
発売する前は大喜びしてた360信者が、いざ発売されてあんまり売れないと手のひら返すなんてひどすぎだな
708 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:23:40 ID:FFhyaGXg0
テイルズとマリオは、きちんとナンバリングしておけば良かったのに・・・
テイルズオブほにゃららよりも。テイルズオブディスティニー9とかのがわかりやすい。
マリオだって、スーパーマリオブラザーズ6Wiiとかにすればいいのに・・・
ナムコってカプコンと間逆の戦略なんだよな
そりゃダメだわ
710 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:36:18 ID:QKCOo5/0O
>>708 ディスティニーって何ですか?
にわかテイルズファンは死ね。
携帯厨が必死に工作してるな・・・・・インアンもTOVも360ゲーなので
勝ち負けは関係ありません。
バンナムは日米目標達成してるみたいですし、スクエニがMSKKから
譲り受けたインアンが売れるかは未知数・・・・TOVのCM増やすべき
だと思うけどwインアンは初心者には厳しいだろうし。
サードのゲームが売れなくなってるからね。
そりゃテイルズも売れなくなるよ。しかもあれだけ乱発してるし。
ドラクエくらいだよ今も昔も売れ続けてるのなんて。
713 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 21:46:52 ID:4Cjh+teBO
PS2時代はテイルズとMGSは同等くらいの弾だったのに機種の差で国内13万本と70万本の差かw
バンナム涙目だな。
おまえが涙目だろう
715 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:00:31 ID:wbXdEZuCO
おいおい、量販店見てきたらTOVの店頭在庫70本もあったぞ!
買ってやれよボクサーorz
へーわざわざ数えてきたんだ、熱心だね
それにしてもすごいなー、発売から一ヶ月も経つのに店頭在庫70本分も売り場確保してるなんて
717 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:05:20 ID:vp/9utjx0
つい3か月前まであった「負けハードで出す小島終わったな」ってスレが懐かしい
結 果 は こ れ さ
718 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:06:43 ID:4Cjh+teBO
>>714 そういうのはいいからもっとテイルズ買ってあげればいいのに。
いくらなんでもアイマスファンディスク以下なんて酷すぎだぞ。
>>713 知らなかった・・・
MGSしょぼく感じてしまうな何故か・・・
真面目な話、テイルズはPSPで出すのが一番売れるだろ。
普及率と主な購買層から考えてさ。
試しにマザーシップ出してみればいいのに…
たぶん30万位はいくと思うけどな。
721 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:08:08 ID:KzRlJqRXO
やっぱ箱でしょ。TOV効果で買ってみたが
インアンが糞すぎて本体ごと売るに25万ペソ
722 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:08:50 ID:0hKeT02t0
そのサイトスパイウェア仕込んでんの?
俺のantivir様がお怒りになってんだけど
724 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:12:44 ID:CAbbLO4k0
>>677 良かったなスタッフ。
ヴェスペリアが売れて。
725 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:12:57 ID:ecdSP/lfO
開発者のブログ見ると発売1ヶ月経ってもまだ追加注文が来てるってね。
アメリカでも追加注文来たみたいだし。
初めてテイルズやったけどあのクオリティなら納得。
アーケードが安くなるから是非ともやって欲しいな。
726 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:20:10 ID:4Cjh+teBO
>>725 今のところ世界で何本売れてるの?
世界ではMGS4といい勝負するといいね。
世界でMGSといい勝負しちゃったら
小島監督も泣くに泣けねーだろw
目標数越えてリピートかかってるなら
担当者もテンションあがるよな
次につながるし
729 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:28:58 ID:JIFrWR7+O
730 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:32:04 ID:4Cjh+teBO
>>727 世界なら普及台数の差もあるからな。
日本で売れない分海外で売れればいいじゃない。
和ゲーだし本来は日本で売れないと残念だが。
731 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:35:24 ID:KMiusL+yO
テイルズは世界ならニンジャガ2とかにも軽く負ける件
おっとTOVのハードルを上げるのはそこまでだ
>>726 目標販売本数50万のTOVなのに、400万目指していたMGS4と
戦うのか戦う相手はGOWでありHALO3・COD4(360版)じゃないの?
その3つに売上負けてるけど。
>>729 英語音声よいな!
日本版にも英語音声入れてくれないかなァ
テイルズってやった事ないんだがアクション苦手でも楽しめる?
なんかコマンド入力とかごちゃごちゃしそうで
>>733 コナミの目標が国内ミリオンなのに70万(正確には63?)で自慢されてもってことだよね
>>735 クリアするだけならイージーにしちまえば大丈夫
2周目を考えてるとなるとイージーだとデータ引継ぎ出来ないから
ある程度頑張る必要がある
っつってもレベル上げれば問題ないけどな
>>684 現状日本のゲームで
本来の 「ロールプレイングゲーム」 と呼べるのは、どうぶつの森だけかもよ。
>>735 細かいこと考えなければ通常攻撃と必殺技のボタンを
ぽんぽん押してるだけでも遊べちゃうよ
そりゃシステム活用しようと思ったら少しは考える必要があるけど
主人公のキャラ使う分にはこれで十分楽しめると思うよ、他作はシラネ
>>737 レベル上がった状態で雑魚狩って、グレード稼ぐ俺
>>718 L4Uの売上げは初週で超えたよ
利益では超えてないだろうけどなww
初週じゃなくて初日だろ
742 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:14:21 ID:ecdSP/lfO
>>727 MGS4とTOV比べる必要ないよね、ジャンル違うし。
>>1 ・乱発で1タイトルあたりのありがたみが薄れたこと。
・メインハードを据置きからDSに代えて内容・ボリューム共に前作よりもしょぼくなったこと
・マザーシップ、エスコートと分類して自ら作品に対してこれはエスコートだからショボイという分類枠を作ってしまったこと
・ハードをコロコロ代えて儲が付いていけなくなりつつあること。
・LvアップのDLCやアニメ版・CG版といった儲からみても珍妙な施策を次々打ち出して儲を呆れかえらせてること。
まぁ理由としてはこんなところ?
744 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:33:29 ID:4Cjh+teBO
ジャンル違うけどPS2で似たような売り上げだったから比較してもいいんじゃないか?
そもそも同じジャンルじゃないから比較の意味がないって方がわからん。
テイルズはWiiでもだめだったしすでに持ち上げるほどのタイトルじゃなくなったんだろう。
ラタは20万超えて駄目か、ハーツの次のマザーシップなのに
流石ハードル上げることに対しては定評あるね。
>>746 ラタはマザーとエスコートの中間ゲー・・・と任天堂系雑誌で語っていたが。
いい加減マザーシップとエスコートの蔑称やめればいいのに。
自ら作品の価値貶めてるのに気付かんのか?
マザーとか、何のこっちゃ
>>745 駄目なんじゃない?
結局テイルズ出ないハードのユーザーさん達は
2000万ハードだったPS2テイルズと600万、60万ハードのテイルズが
同じだけ売れなきゃ納得出来ないらしい。
つまり、ゲームの質だのバンナムの政策だのあまり関係なくて
母数が減れば比例して売上が減ってるってだけ。
まあ一つ止めて欲しいのは、
新作が発売される前に次の新作を発表する過密スケジュールかな
L→A ラタ→Vみたいな。
>>750 ラタの話してんのになんでVにすりかえてんの?
別にすりかえてねーじゃん
携帯厨憤怒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
700万ハードでの20万はあきらかに爆死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
前作は300万ハードで30万だったはずだがwwwwwwwwwwwwwww
>>743 最後のは、発売後の事だから違うだろ
やっぱりハードが移ったことが最大の理由だと思う
だから次のwii、xbox360作品が勝負所じゃないかな
Wiiもってないんで実際のところはよくわからんが
ラタトスクは非マザーシップタイトルって扱いで
手抜きを感じられたってのが今一つの評価出されてる理由だろうから
マザーシップで出る新作はしっかりしたものを期待していいんじゃないの?
ハードに見合った数字は出るでしょ
ついでに調子に乗って箱○にも出してくださいええ、お願いします
>>747 先月出たテイルズマガジンに、ラタははっきりエスコートと書いてある。
マザーは、TOP・TOD・TOE・TOD2・TOR・TOS・TOL・TOA・TOI・TOV
エスコートは、オリジナルとテイルズオブザワールドとファンディスクの3種がある。
でオリジナルに2つあって、1つがTOTでもう1つがTOS-R。
TOD2はマザーシップなのに、TOS-Rはエスコート扱いなんだよな。
757 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:56:20 ID:g+SkwZz70
ラタトスクは確かに物足りなさはあったな・・
次回作に期待していいものか
758 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:02:21 ID:QBO2RJd80
箱○初心者ですがこの質問に答えて下さい
1、マルチタイトルがPS3版にいつも売上で負けてるのは何故ですか?
2、大作MGS4がPS3にだけ発売され、箱○に出ないのは何故ですか?
3、箱○先行発売とはいえ、所詮PS3でも発売されるマルチのラストレムナントをキラーソフトみたいに言ってるのは何故ですか?
4、「スタ―オーシャン4」みたいな中堅ソフトを、箱○の切り札みたいに持ち上げてるのは何故ですか?
5、「FF13」がマルチ化したのに、国内では箱○で発売されないのは何故ですか?
6、ソフトが充実してるのにノンゲームのPS3の1/3以下しか普及してないのは何故ですか?
7、ゲーム販売店の中に、箱○だけ取り扱ってない店があるのは何故ですか?
8、箱○がこれほどまでに国内で衰退しきってるのに、信者が勝ちハードみたいに誇ってるのは何故ですか
>>758 初心者なら初心者らしくしてたほうがいい。
ハード初心者が売上とか勢力とか気にしてるのって馬鹿っぽく見えるから。
>>756 なんでTOIはマザーなのに売上以外同じ立場なはずのTOTがエスコートなの?
謎だ
762 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:10:44 ID:KqBakQdU0
箱○って海外では爆売れなんだろ?
でもテイルズみたいな和ゲーって海外で売れるのだろうか。
追加発注あったみたいよ
>>756 テイルズマガジン見直したらそうだった・・・ありがとん。
>>758 上級者の挨拶キターーーーーーーー
俺○○だけどシリーズは、自己紹介にしかなってない。
>>761 製作体制が、少人数・短期間物だったから・・・・詳細は避けます。
>>762 海外で売りたいから箱○で出したって感じだな。海外市場を開けなかったら
あの手のゲームは小規模にWiiでやってくしかなくなるからね。
PS3だと開発に時間がとられて次作の制作に進めないというのもあるんじゃないだろうか
制作者のモチベーションも開発の難易で変わると思う
767 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:43:46 ID:30/PepUoO
>>1 単純に出すハードを間違えてるからだろ。
サード作品、コア向けゲームが売れないwiiと日本じゃさっぱり普及してない箱○で出すとか
わざわざ売れないハードを選んでるとしか思えんw
>>767 ※TOVは製作決めたのは三年前
ラタは確か一年前だったけか
あんなのがハーフミリオンとか越えてたのが異常でしょ。
10万なら納得。
PS3で出してないなら、出すハードを間違えたってことは無いだろww
PS3以外は全部正解
>>767 もう2008年も後半だというのに
未だに結局PS2で出すのが
最も限りなく正解に近いんだよな…
772 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:17:50 ID:QBO2RJd80
初日に10万本も売れない3大RPG
3大RPGはDQ、FF、ポケモン
>>766 PS3が開発に時間かかるってFF13とかMGS4みたいにPS3の能力とBDの容量使い切る意気込みで作った場合の話でそ
結構力入った作品も龍が如く見参なんか11ヶ月だかで作ったらしいし、龍が如く3も来春には発売出来るという早業
要はどれだけその機材になれてるかってだけの違いだと思うなぁ
カプコンもつい最近機材やなんかも大して値段違わないし、HD機の方がサードには良かったりするって示唆したばかりだしねぇ
あの表見たら誰でもHD機はPS3で発売したくなるって、PS2の方が圧倒的なのがアレだけどw
個人的な予想だけどPS3テイルズの開発も機材の関係上一年遅れでスタートしてると思うな
同程度の時間かかるはずだから、まだ発表してないってだけでさ
PS3テイルズを360テイルズと一緒に発表したら間違いなく360テイルズの売上に響くってのも大きいとオモ
とりあえずあと1年はPS3の時代が来ないということは分かった
>>761 ディンプスのせいですごい叩かれてマザーだったのがエスコートになった
そもそも三大RPGなんて言い出すのは、3つめの微妙なやつの信者くらいでしょ。
昔はメガテン信者が「ドラクエFFメガテン」って言ってた。
ドラクエ信者やFF信者はそんなこと言い出さない。
778 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 16:58:36 ID:oqVquqVhO
単純に数売れても利益得られなきゃやってらんないよね
>>761 そもそもマザー&エスコートって概念が、ToTを大失敗させた吉積の後からジャンケンw
780 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:55:47 ID:JxonwFYrO
てかさなんでPS3でださないで箱で次々ソフト出すのよ
んなもん考えたら分かるw箱で出せば利益がでるから出すんだろ
781 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:56:46 ID:twhg/vi60
PS3が作りやすくなったら箱とマルチになるだけっしょ
PS3が作りやすくなっても独占なんかで一々作りませんよ、馬鹿じゃないの
782 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:04:00 ID:4Bn8SbjH0
オタが騒ぐから。
明らかに小、中学生向けの内容なのに、
なりふりかわらず薦める。
次世代機は年齢層が高いにもかかわらず空気読めんキモオタが薦めまくってる。
乱発しすぎて飽きられただけじゃないの?
784 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:05:45 ID:A/ILQSxyO
三年前を強調している奴いるけど関係ないよ
ついこの前のE3でさっさとライブラリ充実させろやゴラァされてるPS3が?
何時になったら作りやすくなるんだよw馬鹿じゃないの?
売り上げが歴代に並ぶかそれ以上確定したからって何話すりかえてる訳?
786 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:14:33 ID:+T7C+yUM0
ぶっちゃけ、テイルズが売れようが売れまいが知ったこっちゃない
俺は自分さえ楽しければいい人なんだ
どうもその「自分が楽しむことが出来ない(宗教的理由で)」人が多いらしい
>>777 今ならペルソナは堂々と、日本三大RPGを名乗ってよさそうだなw
まあ少なくともテイルズよりは上だからなwwwwwwwwwwwwwwww
>>758 そういうことが書いてあるスレとか読んでるなら全部答えがあるだろうにw
自分に都合が悪いことだけ読めなくなるのは何故ですか?
>>762 インアン・ラスレム・SO4のRPGラッシュのPVがようつべにあったが
テイルズが一番期待って外人のコメントが付いてたし、
向こうにもアニオタはいるから大丈夫じゃね
>>777 ドラクエFFは別格で、三大RPGとはそれらを除いた中の上位3つだという説を聞いたことがある。
つまり、テイルズ・メガテン(ペルソナ)・オプーナが三大RPGだと。なるほどと思った。
テイルズとかメガテン信者って
ポケモンの名前を出すと「あれはRPGじゃない」と言い張るよなw
原因は乱発のしすぎだろう
しかも駄作ばっか出すからファンが離れていく
まともなの作ってるのはシンフォニアスタッフだけだからな
GCで遊んだシンフォニアが楽しかったからヴェスペリアも買ったよ
3Dは戦闘つまんないんでださないでいいです
>>796 それは現実逃避というものだ。
これからもテイルズは3Dの戦闘メインでいくだろう
OPは2Dアニメなのに
なぜゲーム中は3Dなんですか
>>798 OPといい、イベントといい、もはや手書きのアニメは蛇足だよな。
アメリカでの売り上げが今のところ57000本か・・・
なんかいつものPS2テイルズの海外売り上げって感じだな。
VGは360関係を実数の1/2〜1/3で発表する痴漢戦士だからな
しかも北米は初週の3〜5倍はじわ売れするし
既存作の全世界売上やナムコの目標は軽くクリアするよ
ミリオン達成したハズのニンジャガ2も
VG占いにかかると…?
日本では10万本しか売れなくても
海外ではその5倍は売れる!!!!
と期待する痴漢 しかし2倍すら売れない
リアル痴漢はアフリカでもやってろよw
806 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:34:47 ID:/pNWmSNZ0
まだ箱○信者に対して痴漢とか言ってる馬鹿いるんだなw
テイルズファンでもやっぱりいらんハードは買わないわ
809 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:40:39 ID:vN/LUVlY0
テイルズ5万ってウソだろ
米アマゾンでミリオンタイトル抜いたとか言ってたじゃないか
ウソついてんじゃねぇ!
http://vgchartz.com/ 目安程度にしかならないけどVG占いによる北米での360RPG売り上げ
初週 累計
ブルドラ 6万 23万
ロスオデ 10万 48万
ショパン 2万8千 19万
エム 3万3千 14万
テイルズ 57792
ショパンでそんなにいったんだったらとりあえず目標50万はいけそうだな
こりゃ厳しいな・・・
やっぱテイルズオブハーツみたいな絵じゃないとダメなのか?
>>777 ポケモンが入ったり入ってなかったりするのは
ポケモン信者が必死だからですかねw
おいおい、米には1200万の箱ユーザーがいるんだぜ?
日本の半分も売れないとか冗談だろ?
>>810で見積もると米はじわ売れ型で25万、日本は初動型で20万弱って所だろ。
50万は微妙なラインだな・・・
VGを本気にするなよ、恥ずかしい
816 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:30:07 ID:WP+RuFTDO
まぁVGは多めにでるからな
MGS4もVGなら販売300万本いってるしな
>>813 ポケモンが入ったり入ってなかったりするのは、
「空気読まずにホントの三大を上げちゃうやつがたまに出てくるから」かな。
VGは多めでも少なめでもなく「当てずっぽう」
他の明確なソースが出てから後から修正
819 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 16:47:14 ID:9icd3+cS0
ポケモン信者に言わせると、ポケモンはRPGではなく
ポケモンという他社にはまねできない新ジャンルとか言われる。
ポケモンは世界3大ゲーぐらいでよくね
821 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:08:57 ID:WP+RuFTDO
このままだと世界売り上げでもスパロボに惨敗だな
テイルズは
先行しすぎで沈んだか…
822 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:10:29 ID:4cFVhUFQ0
騙されてテイルズ買ってしまった口なんだが
あまりの陳腐さに投げだしてしまった
いまどきここまでリアリティの欠片もなくご都合主義満載のRPGも珍しいな
子供でも呆れ返るわ
823 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:12:09 ID:9icd3+cS0
いまどきJRPGにリアリティ求めている人が生き延びていたとは。
お前、ゲーム雑誌社から取材来るかもよ
ファンタジーRPGにリアリティ・・・
本気で言ってるの?
ソニック&テイルズ
今後テイルスの事をテイルズという奴が居たら問答無用で掘るからな
>>822 キミはもうFFとか買わない方がいいよ。ご都合主義の塊みたいなもんだから。
ナムコ「海外市場を狙ったら、国内ユーザーに見捨てられて更に海外市場でもジリ貧でござる」
831 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:41:10 ID:ymY9NqCQ0
832 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 17:47:54 ID:9icd3+cS0
リアリティのあるRPGって、入社してすぐに新人社員がやる
ロールプレイング研修、みたいなやつか?
お客様役、従業員役みたいな役割を決めて接客とかの技を教えるやつ。
まさにノンゲームソフトウェア。この分野はDSのほうが充実してそう。
今の「RPG」って
髪の毛の色がカラフルな少年少女が
剣と魔法を駆使して敵を倒してレベルアップしながら世界を旅して
世界の危機を救ったあと隠しダンジョンを攻略するっていうゲームだから
ポケモンがRPGに入らない(その範囲を超えた)ってのは、わからんでもないね
>>833 その剣と魔法をポケモンを操って行うのがポケットモンスターなんだがね。
なんでRPGにしないのかが理解できない。
3大RPG
テイルズ
女神転生
ショパン
竜退治はもう飽きた
砂塵の鎖で華麗に復活したかと思えば
鋼の季節で華麗にコケた
「お使い指示してくれないと、何していいか判らないんだお」
なんて意見ほっとけばいいものを・・・
さて、そろそろこのすれの過去の恥ずかしい発言を掘り起こすかな?wwwwwwwwwwwww
840 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:48:49 ID:WP+RuFTDO
リメイククロノ以下だったらマジで笑うよ
PS3の三大RPG
アガレスト
TtT
ショパン
ワロスエッチは入れないのか・・・
ファンの望む物を出せてないからだと思う。
ロードが糞で散々糞ゲーと言われたジアビスが50万売れて、シリーズでも三本の指には入る人気だし、
ハードが2000万台以上普及してる状態で出した本編イノセンスは、
ハードがその半分以下の普及台数で出した外伝のマイソロ以下の売上(だった筈)。
「テイルズに必要な要素、売れる要素」ってのをナムはなんか分かってない気がする
テイルズユーザーを他のRPGユーザーと一緒くたにしてるというか…
ヴェスペリアは久々に売れる雰囲気のタイトルだったけど、流石に箱の普及台数じゃどうにもならんかったな
844 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:24:52 ID:UaEKhSZp0
それでもPS3で出すよりはマシというバンナムの判断
>>843 箱○ユーザーの2割以上だぜ
ユーザーの2割以上の装着率のテイルズなど、他のハードにはないしねw
846 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:27:21 ID:f8VuyeK70
祝! 女神転生 for XBOX360
>>845 ほうwwwwwwwwwwwwww
北米に関しては何割なのかね?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>843 で、どのくらい売れたの?TOVまだ北米の初週の集計すら出てないけど。
いやいや、これは失礼wwwwwwwwwwwwwwww
「割」などで済む話ではなかったなwwwwwwwwwwwwwwww
>>847 またニンジャガ2の二の舞になりたいのか?wwwwwwwwwwwwwwww
テイルズ初ミリオンがTOVになりそうなほどの呪詛が集まってるな。
>>843 ToTがクソだったのにToIで買い控えがないわけがねーだろ
アビスが人気なのは腐女子人気とバンプ人気なのよねえ
戦闘はヌルにも程があるしロードは糞だし主人公がうんこだし
少なくとも昔のテイルズファンが望んでるものではないと思うんだが
>>853 そもそもテイルズは、PS時代からは腐女子人気が半分なんだぜw
バンプは、TOS→TOAの脚本の青臭さが好きな層とぴったりだった気がする。
昔のテイルズファンが、どこを指すのかは微妙だが、PS時代までのファンが
PS2〜のテイルズが、PS時代のそれをトータルな意味で超えているとは、到底
思わないんじゃないかなぁ。(というか、俺は、思わないw)
アビスはテイルズ内で上位だろ
もっとテンペスト(笑)やハーツCGエディション(笑)や箱○テイルズ(笑)に目を向けろ
ラタトスクは良い話だ異論は認めない
そもそも初代テイルズ作ったのはウルフチーム(トライエース)だし
857 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:07:46 ID:bzv/M1t70
つーか海外期待で箱○テイルズ作って6万爆死じゃ
世話ねぇなwww
858 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:08:38 ID:5slt6xZ60
VGCHARTZって都合の良い時は戦士に大人気だよね
初週で爆死判定するのは、ニワカにも程があるwww
860 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:09:43 ID:ACPQYRxR0
VGで騒ぐ馬鹿がいるスレはここですか?
まあ、VGchartzって箱関係にめちゃくちゃ甘いからな
もっと売れてなくても不思議ではない
862 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:11:49 ID:roFseCETO
戦士は自分が有利になるものしか見えてないからねー
VGで6万だと実際はさらに下だから笑われてるんだろ
これでアガレスト戦記ビラビラが売上多かったら
大笑いだなw
じゃあVGで四万だったMGS4はゴミですね
>箱関係にめちゃくちゃ甘いからな
868 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:20:19 ID:sl3FjNVtO
そのVGの数字55万な
>>868 それ、NPD入ったあとの修正値。
今回と同条件(初週初報)では4万。
だが、8月のNPDではTOVはまず10位以内に入らないから、実売数は全く分からないな。
SC4の200万出荷みたいなうさん臭い出荷発表ならあるだろうが。
871 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:57:21 ID:WP+RuFTDO
八月の最初の方にでて入らなかったら
終りやん
だいたい10位でどれくらいの売り上げになるかな?
20万本ぐらい?
>>806 発売日から二日しか集計してないうえに
流通の関係でまだ全米に行き届いてない
連張りするほど痴漢戦士自爆
875 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:29:08 ID:dveb0Ivp0
>>867 VGほどソニーよりのとこないのにな。
そんなところでMGS4が初週4万とかでたからその後のNPDの数字に信憑性がないわけで
876 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:32:04 ID:FK/k3Jlz0
GKのネガキャンが活発だからミリオン行くな
開発者ブログだと北米でもリピートかかったって書いてあるんだよな。
日米欧50万、うち日本が12万って目標らしいけど、
超初動型の日本と売れ方が違うとはいえ、
6万弱でリピートかかるほど初回出荷少ないかな。
まあ、トラスティベルの売れ方を見てると
目標が20万くらいなら初回7〜8万出荷ってのも
ありえない話ではないけど。
日米亜で50万じゃなかったっけ?
>>881 そだっけ。
それならますます北米の比重が高くなるから
6万弱でリピートとは思えないな。
まあ、VG の数字を基にアレコレ考える事自体に
意味が無いのかもしれん。
vgは愛国心からか結構箱寄りだぞ
NPDでいっつもマイナス補正
全米に行き届いてなくて、手に入らないなら
在庫だだあまりの尼とかで買えばいいのにねぇ。
なぁwwwwwwwwwwwwwww
瞬間最大風速でマッデンよりも上にいたこともあった尼でなぁwwwwwwwwwwwww
MGS4初週4万から修正で55万って…朝の星座占いの方がましだな。
>>835 パッケージにRPGって書いてあるのに?
初週10万行けば良い方かねぇ
他のJRPG見る限り
>>890 もっと極端な言い方をすれば、初週ですら指針にならんかと(゚∀゚)
VG占いで5万?w
>>882 欧は来期だな
何故か日米欧だと思ってる人多すぎ
しかし、コピー・不正天国の亜の市場ってどこだ?
まさか、韓国じゃないよなあ
台湾・・・ここもなあ
テイルズの乱発が問題な気もする
EVAとかぷよぷよ、ジャレコの麻雀ゲーとかと同じものが思い浮ぶ
ブランド任せで酷い内容のものが多かった
895 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:54:58 ID:nn8bbDsq0
テイルズは乱発しても全部が神ゲーだから無問題
|´π`) しかしももてつのらんぱつよりはましだったりする
テイルズも地に落ちたな。
スターオーシャンもすでに爆死確定してるし結局FF、DQしかまともなJRPGってないのかもな。
360ってなんでクソゲしかこないんだ?
898 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:02:12 ID:/HPf/SnSO
てか実質日米でハーフじゃないといかんのか
まず日本で15万本は売らないとな
てかテイルズの場合、箱のみってのは無謀だと発売前から言われまくってたし
海外で15〜20万売れたら大健闘って所じゃねーかな
ブルドラより売れなかったテイルズw
901 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:09:47 ID:zdl85eXMO
大健闘大健闘
よくやったよな
902 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:10:13 ID:/HPf/SnSO
日本はまだテイルズ信者がいるからいいが
海外はテイルズ信者とかいないだろ
いたらアビスはもっと売れた筈だし
海外約5万らしいなw 責任とってやれよ
またアホがVG占い信じてんなこといってら
まぁあと2、3週経ってみないとわからんなー
初動型ではあるけど
VGソースだと流石に煽りも弱いな
>>902 …あんなクソストーリーが、海外で受けるとでも?w
ついでに言えば、PS2のテイルズは、ほとんどうれてねーぞww
日本人にとっての感動するストーリー=
外国人にとってのクソストーリー
>>908 ぶっちゃけシンフォニアも同じようなレベルだろう、シナリオ的には
まあバンナムが出荷数発表しない限りVG以外数字出ることは無いし、
TOVが海外で売れた売れてないの争いはしばらく続くだろう。
SC4の出荷数があれだけ早く発表されたのに、TOVはまだ発表されてないところを見ると、
TOVはバカ売れしたとういうわけではなさそうだな。ネガティブ思考で悪いが。
>>911 普通出荷発表なんてミリオン以上じゃないとしないだろ
まあvgが正確だったとして北米25-30ぐらいで打ち止めかな
正直30はいかんわ・・・
914 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:13:59 ID:xT71fWsn0
>>908 デスティニー2 PS2:76万本
シンフォニア PS2 40万本
リバース PS2 60万本
レジェンディア PS2 34万本
アビス PS2 55万本
普通のRPGとしては結構売れてるだと思うけどっさ
据え置き3機種RPG売上TOP5(08年8月24日時点)
1位 360 203,740 ブルードラゴン
2位 Wii 198,173 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士-
3位 360 126,000 テイルズオブヴェスペリア
4位 360 108,269 ロストオデッセイ
5位 Wii 84,735 チョコボの不思議なダンジョン
この時点でRPG終わっただろ
全部買った俺が言うのもなんだけどさ
RPGの将来を悲しむのなら買ってくれよ
>>914 海外海外ww
海外で「売れた」と言えたテイルズはGC版のTOSだけなんだわww
917 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:19:57 ID:xT71fWsn0
ヴェスぺリアが箱○に出すっと発表した時、
みんなはこのクソゲー絶対に1万本しか売れないだろwwww
などのレスは何回も見ました、
今のヴェスぺリアは13万本売れたという事はこりゃ凄い事思わないの?
>>912 Wiiの場合、デカスポが70万でノーモアヒーローズが40万で発表されたからな。
予想以上の売れ行きを見せると企業がアピールしたがるんじゃないだろうか。
919 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:21:44 ID:xT71fWsn0
>>916 ごめんね、こりゃ日本で売れた数ですwwww
>>916 シンフォニアは単にGCのが先だったからじゃね・・・
PS2版とGC版、一般人が気にするレベルでの違いなんて皆無だし
>>917 >このクソゲー絶対に1万本しか売れないだろwwww
こんなの戦士の悔し紛れの捨てセリフに決まってるじゃん・・・。考え方が極端すぎ
922 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:24:13 ID:gRPcE2wp0
>>899 大健闘も何も海外期待で箱○だしてんだから
20万程度じゃ爆死もいいとこだろw
そもそも次世代機で3位って十分な位置じゃないのか?
確かに低くてショボイけど
924 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:24:52 ID:xT71fWsn0
テイルズ最初から海外で狙うじゃねぇから、
外人はテイルズって何?という人は多いです
ヴェスぺリアはブルドラに近いまたは抜くと思ったが
考え甘かったな 本体値下げでこれから伸びるかもしれんけど
俺の脳内で想像してたテイルズより面白かった
>>917 1万本なんてどう考えても単なる煽りだろ・・・真に受ける方がどうかしてる
いくら普及率の低い箱○つったって、一応日本のRPGとしてある程度知名度があるテイルズ
ぶっちゃけ20は売れそうに無いなとは思ったけど、月15は行くと予想してたんで軽く下回ったくらいだ
どうせ次世代にはHD環境が標準になってくるわけで
それの実験としての意味合いが強いと思うけどな
海外狙うってのは建前としての面がでかいと思う
テイルズはどちらかってと、海外よりもDSどうしようかって方に必死に見えるんだがなw
DSでRPGってあまり興味がわかないな。
なんていうか「たかが知れてる」って感じ。
まぁこのくらいが限界?みたいな絶望感しかない。
ドラクエもテイルズもなんでDSに行くのかわからん。
>>917 箱○だもの(´・ω・`)
>>918 目標値が50万なんだけどさ
その辺のラインを目指してて、コケたソフトがあるから、それこそ
100万のラインに達しないと発表しないかとw
まぁDSでRPGは容量的にどうしてもな・・・
最低でも前作のレベル、PS2のクオリティくらいは保って欲しいってのがあるし
期待できないのはわかる、てか俺もそう
ドラクエ9とかハラハラするぜ
>>929 過剰に演出できないからごまかせないという意味で
DSでRPGは結構いいと思うけどな。
FCとかSFCのRPGは360やPS3のRPGに比べて面白くねえのか?
と言われたら違うのと一緒で。
>>929 たかが知れるのは据え置きと同じ作り方をしようとするからだと思うけどな
そういうのはPSPでやりゃあいいんだが、DSの方が安上がりな上当たった時の売上がでかいってとこだろ
ただPSPでやったってPS2より少し下程度の物にしかならんし
そもそも携帯ゲーム機に限界を求めるが間違いかもしれんが
海外に関しては単純にアニメ絵だから売れないんじゃないの?
>>924 樋口&馬場の最初のインタビューが載ったのは、日本の雑誌じゃないんだよね…
>>928 建前っつーか、樋口の野望が「世界」だったのよ。TOSとTOAで手ごたえを感じたらしいw
ちなみにDSとかWiiとかに必死なのは、吉積。
>>929 一番売れているハードだから→DS
>>935 わり、さすがにスタッフの個人名と思想までは把握してなかった
知ってる人間相手には場違いな意見だったかもな
937 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:39:01 ID:xT71fWsn0
海外の奴はこのゲーム日本でめちゃ人気あるみたいだ、
一応買うかな?など奴多いだと思うよ
例:ファイファン、ドラクエなど
>>934 シンフォニアの時は売れた
ゲームのアニメ絵を嫌う奴は、アニオタきもすぐるwwwwwみたいな一部の日本人くらいだろう
一般人はRPGもアニメも同じようなオタク分野としか思わん
939 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:46:22 ID:TnMNWQgqO
海外狙うことによる、売り上げの変化の理想系
国内50海外10→国内50海外100
でも、現実は
国内50海外10→国内15海外10
まあ、海外の割合が多くなったんだから、良いんじゃないの?
940 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:46:34 ID:/HPf/SnSO
ドラクエも海外で売れたの8だけだしな
やっぱり海外はFFみたいなキャラが受ける
野村ファンタジーは、ねーよwww
>>938 アニオタどうのこうのじゃなくてアニメ絵に抵抗があるか無いか。
GCTOSが売れたのは子供がメインだったハードで出たから
>>942 子供がメインのゲーム機だから売れた、てw
RPGの場合子供向けも大人向けも無いだろうに・・・FPSやシュミレーターとかならまだしも
そもそもアニメ絵のゲーム、に抵抗を感じる、って時点でアレじゃね
ゲーム絵もアニメ絵も同じようなもんだろうに
TOSGCが北米で売れたのは、任天堂がパブリッシャーだったのが一番の要因とされている。
(忍者がいたからって説もなるけどな)
一番の購買層は、当時のTeenな。
…って、その程度の事すら知らんの?
945 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:34:03 ID:/HPf/SnSO
てかGCテイルズって海外で何本売れたの?
海外で売れてねーとか馬鹿にされてるモンハン2G40万本より売れてるの?
948 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 03:40:29 ID:/HPf/SnSO
結構売れてんだな
でも国内は半分確定だしな
てかGCテイルズって史上トップクラスじゃん
>>948 海外で売れたのアレだけだからね
他は全部国内のみみたいなもんだから、数的にはかなり優位かと
>>918 AC6は、当時70万(現約80万)だけど、決算でしか数字出ていない。
で、VG初週だけならMGS4より売れてるんだぜw
>>943 海外ではアニメ=子供のものという考え方が非常に強いんだよ
日本と違って大人と子供の文化がハッキリ別れているからね
だから大人は基本的に子供向けのものには手を出さなかったりする
>>950 そりゃAC5は200万近く売ったからな
70万しか売れなかったんじゃ数字なんて積極的に出す訳ないわ
シンフォニアは海外で500万本売れたから
ヴェスペリアも100万くらいはいけると思うよ
956 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 16:33:03 ID:q/JBTqILO
すでにビックで投げ売りされているらしい
しかも3980円で
本体値下げの波にのるためだろ
958 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 16:58:05 ID:q/JBTqILO
>>955 >シンフォニアは海外で500万本売れたから
ソース出せ
デタラメ野郎
961 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 19:45:20 ID:q/JBTqILO
みんな買おうよテイルズを
安いよ安いよワゴン市だよー
アイマスもトロイも持ってけセーラー服!
962 :
MGS4:2008/09/11(木) 20:42:01 ID:f/XJXUD30
MGS4がワゴンになった時の痴漢
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <MGS4爆死wwwこの速さでワゴンかよwww
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
TOVがMGS4以上の速度でワゴンになった時の痴漢
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| < 安くなるのはいい事だろ。
| _,ィェエヲ` .::::| 360と相乗効果で売れれば、TOVの再発注もたくさん来る。
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>1 ストーリーだけが悪いから。
どうせ仲間同士で言い合いする鬱ストーリーなんだろって思われて定着してるから
964 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 23:57:50 ID:q/JBTqILO
つまらないから
しかももうワゴン
論外
965 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 00:00:41 ID:io4pow9L0
日本が少子化で貧乏人が多くなったからだろ
ビックで買ってゲオの買取セールとかで売ったら錬金できるんじゃね?
買値がいくらか知らんが
967 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 07:43:13 ID:kGfja/3E0
テイルズ(笑)なんて、中二ゲー買う奴はアフォだろ?w
テイルズ北米でも爆死
8月top10入れず
ちなみに10位でも11万
これ以下ってやばいな
970 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 09:51:49 ID:HgE/y+pg0
テイルズ北米でも爆死
8月(集計期間二日)top10入れず
初週 累計
ブルドラ 6万 23万
ロスオデ 10万 48万
ショパン 2万8千 19万
エム 3万3千 14万
二日集計で10万超えてたらロスオデ以上の大ヒットになっちゃうな
>>967 その中二ゲーを欲しがるアフォがPSWにはたくさんいるんですよ。
972 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 10:05:01 ID:BvWHh+E30
>962
でもユーザーの反応はまったく違うがな
つか、MGSは安くなったのに何でかわないんだ?
まあ単純に出しすぎだわな
元々海外でテイルズ売れてないし、当然の結果だな。
ただ時間と金をかけて海外を本気で狙ったしかも良作でこの様と言うのは
テイルズと言う作風を維持したまま海外を狙うのは厳しそうだ。
アマゾンで82,83位か、ジワジワ売れてくれれば日米50万の壁も決算までに
どうにかなるかもしれないが・・・箱値下げによる国内再ブーストは必須だな。
976 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 14:56:01 ID:c4s9/19PO
>>972マジレスするとテイルズは出荷数的に余っちゃ駄目だろ
>>975いつよ?捨てセリフはいいから教えろよ
977 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 14:58:21 ID:6NzYxptcO
このスレバカっぽい
まあ正直テイルズとかMGSほどのキラータイトル能力は有して居ないので
MGS4が60万本位止まりだという事考えると移植しても30万〜40本見込みが「良い」所だろ?
んでバンナム社長は「PS3では50万本は売れないと話にならない」って言ってるんだから50万は売れないと商売にならないと考えている訳だ
うん、PS3で新作も移植も少し博打が過ぎるから出さない、と
残念ながら売れなくなっちゃったって意味じゃMGSも相対的に見たらそんなもんだし、やっぱハード分裂が痛いよね
失敗時のリスクが低いのは箱の方だし、今回のコレはナムコグッドだろ
まあ、開発開始時期にPS3がなかったわ出たら出たで当時はソフト開発環境がサッパリだわでPS3でTOV出せる要素皆無だったけどな
それに何だかんだ言って国内目標超えた時点で「赤の字」は無いだろうから後は現在の箱値下げと今のTOV安売りと北米ジワ売れで
何処まで「黒」を伸ばせるか、だろう?
流石に今は両機種持ちも増えてるし、ファンは箱買ってまでやってるからな
PS3に来年とかに移植しても大して売れないと思うぞ
ショパンがどれだけ行くかを見ないとわかんないけど
最初からゲイツマネーで赤はない
HDのRPGが国内12万で黒にはならないだろ
だったらそれ以前のテイルズはどれほど儲けてたんだよ
50万本は売れないと話にならないのはHDである箱も一緒
グラに一番金がかかる
だからゲイツさんマネーのお陰で国内12万目標でも開発チームは満足できたんだろ?
それでいいじゃん
問題は「12万程度が目標ってww爆死ww」とか言ってるパンツメンだけで当の箱持ちは
プレイした感想もあってどう考えても成功の域なんだから
>>980 > 50万本は売れないと話にならないのはHDである箱も一緒
アイマスが儲かってる以上それはない。
983 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 16:58:47 ID:c4s9/19PO
アイマスはDLCが三億円位売り上げている件
>>980 「50万本でペイ」だと開発費15億円とかになるんで、3億円程度のDLCじゃまだまだ。
>>984 ?別にいいんでない?
んなこと言ったら例えばPS3のヴァルキュリアってどこの層に目掛けて売ったの?
キモヲタなんだろ?
同じキモヲタ相手にしても大きく稼げるナムコは優秀ですねで済む話
>>987 ってUE3の開発費別かコレ。
まあライセンス料が何千万円か上乗せされるってことで。
>>986 【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155967082/718- 732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:25:42 ID:TFqXKa5E
オナった(射精未遂で店員に見つかった)奴のせいで
撤去された店があるそうだ。そういう店があると言うのに不謹慎と言うか低俗なネタを 平気で連投する神経が信じられないんだが。
731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:24:19 ID:6e6NHwHz
千早ある日6でぶっかk… ごめんなんでもない
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:55:05 ID:bIhxSzC1
富山の某店には注意書きまであるぞ というか、そ ん な こ と す る な
724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:37:39 ID:Ozm2bL51
伊織のある日6でキスしたって話があったが、それよりも驚きなのは、何かのコミュを見ながら
その場でオナニーした奴だろ。 店の奥まった場所にアイマスが設置してあったらしいが…
990 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:28:50 ID:c4s9/19PO
>>990 テイルズは、開発期間も3年で、人員も倍ぐらいいそうだな
単純計算で開発費6倍ぐらいか
売り上げは10分の1ぐらいで
3年かかっても数十人百数十人規模で3年動いてるわけないだろ
馬鹿なの?
994 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:36:06 ID:KoqCXIlEO
どうでもいい
995 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:36:42 ID:c4s9/19PO
PS2時代と同じならますます駄目やん
PS2時代より売り上げ落ちてるし
PS2時代より人員減らさんと
安く作れる任天堂に流れるのは当然、か
997 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:43:23 ID:mAqn7Lx4O
テイルズファンとしてはHD機でやりたいものだ
一応ラタもやったけどVのほうが段違いだった なにもかも
販売台数?んなもんしるか
俺らは消費者なんだからな
998 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:46:13 ID:hN2kpReJO
消費者がたくさんいる方を選ぶよな
PS2が懸命だ
累計と月販を比べ売り上げが落ちてると言うバカ
1000 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:46:36 ID:uQejar7x0
1000ならPS3でテイルズオブガイヤ発売中止
1001 :
1001:
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