【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 181本目
2 :
Q&A 総合編:2008/08/30(土) 02:30:56 ID:XISDr50V0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2008/08/30(土) 02:32:23 ID:XISDr50V0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/08/30(土) 02:34:30 ID:XISDr50V0
6 :
コントローラー編:2008/08/30(土) 02:43:30 ID:XISDr50V0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
9/2配信タイトル
FC - 探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件(500P)
9月配信予定
FC - ワギャンランド(500P)
SFC - SPACE INVADER The Original Game(800p)
SFC - 聖剣伝説2(800P)
N64 - マリオゴルフ64(1000P)
MD - ソーサリアン(700P)
MD - FORGOTTEN WORLDS(600P)
MD - 北斗の拳 世紀末救世主伝説(700P)
PCE - THE NINJAWARRIORS(600P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(600P)
PCE - ファイナルブラスター(600P)
PCE - ミズバクの大冒険アドベンチャー(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
8 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:51:17 ID:robOZ2eb0
聖剣キター
ムジュラコネー
11 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:54:57 ID:robOZ2eb0
待ちに待ったワギャンランドがついに出たと聞いて飛んきますた
ワギャンランドって言うとカートリッジがデカくて黒い事と、
ワギャンのキャラとボス戦だけ書き換えたケロッピーのゲームがあって
むしろそっちをやり込んでいた記憶がある俺ガイル
14 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:13:37 ID:robOZ2eb0
地味にワギャンも熱いな。
>>1乙
何でPCでageる奴いるの?
VIPPERか?
>18
痛そうだなw
20 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:01:16 ID:eHpoP4gx0
ドッジボール部PC番外編は最高。ファミコン版のほう落とさないでよかった・・。
PC番外編で遊ぶととてもじゃないけどファミコン版で遊ぶのはつらくなるし・・。
ムジュラまだー?
なんでオカリナできるのにムジュラ無理なの?
拡張パック用だから?
聖剣2はDSでリメイクを期待してたのに・・・。
ワギャンが来たと聞いて飛んできました
和ギャンのしりとりは凝ってるよねぇ
聖剣2キター!
よっしゃー!
大好きだったなぁ、これ。
>>25 一枚のパネルにいくつか読み方があるんだっけ?
友だちの家で地味にはまってたな。
個人的にうれしいのはMD北斗の拳。
あんまりおもしろくないと思いつつやり込んだ思い出が。
聖剣3の調子で2やるとアイテムの足りなさに苛まれるよね
とにかく聖剣2はバグ修正をしっかりお願いします
スクエアが直してくれるんだろうかね
俺はバグ直さずに出すんじゃないかな、と思っている。
このスレの伸びは異常
俺はそんなに深刻な状態に陥ったことが無いからそのまま派かな。
最強の剣も作りたいし、金増殖技も2周目からはやりたいかな。
エミュなんだからバグの修正なんてできるわけないでしょうが
当時修正したROMがあるんなら話は別だが
聖剣伝説2はどんなゲームなの?音楽とかグラフィックとか戦いの形式とか知りたいのだが・・・
最大3人PT(協力プレイも可能)のアクションRPG
曲、グラはスクウェアだけあって相当クオリティ高い
37 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:59:21 ID:Sl0KWmVx0
雷でモデムが死んで祭りに参加できなかったがこれだけは言わせてくれ
ソーサリアンきたァァァァァァァァ!!!!
SFC時代のスクゲーは良質だったな
PS時代は知らんが
聖剣2はグラも音楽も独特だな。3のグラとか音楽とか
いかにもクウェアというかFFぽくなったから
ボス戦後の脱出不可バグが有名だが
他にキャラが消失するというとんでもないバグがあってだな
主人公消えてラスボスを残り二人通常武器で倒したのはいい思い出
エンディングが主人公消えたままで凄いことになった
あとは敵に魔法反射させて、味方を倒して大量経験値獲得ってのが有ったよなw
聖剣3、ロマサガ2,3、バハラグ、天地創造、エストポリス伝記、ルドラの秘宝
ここらへんがくることが、聖剣2がでることによって
確実になったようなもんだな。
ボス倒した後ではまるバグ、セレクト押さなくてもバグった事あるぞw
俺、2じゃノームまでしかいった事無いんだよね
いつになったらKOF95以降来るんだよ…
安西先生、チームエディットがしたいです…
>>42 聖剣2のバグ問題が解決してたら、さらにロマサガ1のバグも解消されて配信される可能性もありでは!?
火の鳥使いてぇ!
バハラグでの性格・台詞等の改変は・・・ないな
ガイア幻想紀はまだかねぇ
遺跡探訪したいお(^ω^)
聖剣2はグラと音楽はいいけど、キャラはひっかかるし、アクション謎解きも
イマイチだし純粋な面白さはそれほどでもないような。ゼルダみたいなんを想像すると
ガッカリするかな
>>42 ソウルブレイダーとガイア幻想紀が足りない。
MDソーサリアン
今度こそは不老不死を使わずにクリアしてみたい
>>46 一瞬火の鳥がVCにきたのかとおもって焦った。
版権ものは無理かorz
聖剣2に謎解きを期待するのか。
>>42 ライブアライブは版権料込み1000円なら…出す!
>>52 著作権が消えたら大丈夫!
後数十年はかかるが・・・
ここはゲハっぽくなくていいな
流れが速いレゲー板のようだ
57 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:28:38 ID:tXIQNFlb0
ロックマン2やっとクリア出来た!!
最後のボスはシビアだな。バブルしか効かないなんて・・・。
しかも本体と弾の被ダメが大きすぎる!
でもあれだけ面白いのにランキング見たらまだ2位だった。
マリオ強すぎだろ・・・。
レゲー板の、当時のハード性能煽りが時々現れるから困るけどなw
そういうのは黙ってNGにツッコめばおk
>>34 ソースが残っていれば修正してアセンブル(コンパイル)できる。
過去にも表現を変えてVCに出たゲームがいくらかある。
マリオワールドなんかは1Pで2人プレイできる技が削除された。
61 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:33:26 ID:ju5Ei2yo0
ゲーラボはキチガイだな
当時の比較記事
ゲーム業界って保守しなくていいからソースガンガン捨ててそうだよな
昔ゲームサイドでセガのVC担当者がゲーム進行に影響の無いバグは修正しないみたいな事言ってたから、
裏返せばバグ修正することも出来るんじゃないかな
>>55 手塚作品は二次創作フリーになってるから出せる気もする
そもそも既に北斗とかコンボイとか
ガキのときに兄に貸してもらった(プレイ許可が下りた)、
ファンタシースター3を買おうと調べたら、あんま評判よくないのな…
なんかフィールドの音楽が大げさなくらい勇壮だった記憶が有るわ。
評判よくないけど音楽聴くために落としてみようかな。
>>65 出来自体は別に悪くはないと思うが
セガにしては割とオーソドックスな作りだからな
PSVは今でも好きな人結構いるらしいから
人によって合うか合わないかがはっきり分かれるんだろうね
早速ファンタシースター3買ったぜ。
演出と台詞がすげー淡白で展開が早いわw
でも音楽懐かしー
・聖剣2
・フォゴットンワールド
・ニンジャウォリアーズ
この三本で嬉ションしそうな勢いだ。
フォゴットンとニンジャはゲーセンでハマっていたが、
家庭用のものを買う機を逃していたのでマジ楽しみ。
フォゴットンは武器の操作にリモコン使わせてくれたら神なのに・・・。
PCエンジン版のドッジボール部をやり過ぎてコントローラで指を削ったのも、今は良い思い出。
73 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:14:48 ID:ZPhneyhq0
聖剣2は、序盤はサクサク進めて素晴らしいバランスなんだが…
中盤以降、バグが頻繁し始め一時間に2度位
終盤は、キャラクターが画面上に戻れなくなって(キャラクターは、生きていてHPは有る)た………
聖剣2でバグに遭遇した人は可哀相だねー
自分はそんなの一回もなかったよ
だからか自分の中で聖剣2は名作
そんなにバグるか?
ボス戦以外は基本大丈夫だと思うけど。
ああー鞭で進んでいくところでなんかハマった記憶はある。
前スレからほぼバグの話題しか出てない聖剣2カワイソス
>>71 まぁ操作系を変えちゃったらVCじゃなくなっちゃうからね
ウェアでリメイクしてくれんかなw
滅茶苦茶バグった、ボスで
分からないから武器レベル低い武器で無理やり倒したりしてみてたけど、何回倒せと
>>76 必死でボスを倒したのに、何にも起こらない切なさは衝撃だった。
あんまりバグった記憶が無い俺は相当運が良かったのか
流れを読まなくてすみませんが、まとめWikiの配信リストを整理してみました。
・コントローラーの列を削除
・配信日、メーカーの列を追加
・公式ページへのリンクを追加
・ジャンルの列を削除(列大杉で表が見にくくなるので泣く泣く)
・一部記載のあったプレイ人数の交互、対戦、協力の表記もカット(これも上記と同じ理由)
・一部記載のあったセーブデータの列を削除(これも上記と同じ理由)
例)
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/4.html とりあえずFC、SFC、N64のみですが、問題なければ残りも同じ書式にします。
複数人プレイの「交互、対戦、協力」の情報は欲しいですかね?
あまり列を増やすと見づらくなってしまいますが…。
>>81 乙
交互対戦協力とかはなくてもいいと俺は思う。
あと対応コントローラを消したのはGJ!!
同じ機種だとほとんど同じだからな。
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:00:13 ID:i0ihYyFM0
>>83 未配信リストは、配信リストとは書くべき情報が違うので今のままで問題ないかと。
>>80 同じく
3キャラクリアしても一度もバグらず逆に少し寂しかったな…
86 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:07:09 ID:i0ihYyFM0
バクらせて遊ぶソフトなのかよwww
87 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:08:53 ID:rmOBX5MoO
バグが多いの?
Wii買うのやめようかな…
うん、やめたほうがいいよ
>>87 とりあえず君はゲーム機買う前に国語勉強した方がいいと思うよ
聖剣2の投入でスクエニはWiiの味方ですにならないよう
聖剣2は不可避のバグだらけのクソゲーってことにしようってことになったんですね。
おまえらソウルブレイダーがこない理由はなんですか
エニックスが本気を出さないから。
ルナーボールが入ってるのがいまだに驚く
当時でも知ってる人すくなかtttったんじゃないのか
>>93 当時は自分で買わないけど、また貸し等でプレイしたソフトの種類が結構多かったから、
以外にそういうソフトをプレイした人って多いはず。
同じ例で「パチコン」とかな。
97 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 17:46:36 ID:i0ihYyFM0
ココナッツジャパンは潰れただろ
有野がクリアできたゲームは、なんとしてもクリアしなければと…
一人で張り合ってるオレガイル
クリア済みは
「スーマリ3」「ロックマン」「ロックマン2」「スーマリ2」「ストU」「スーマリ」「マリオワールド」
「雪姫救出絵巻」「マリオ64」
クリアできそうになかったソフトは
「超魔界村」
5面ぐらいまで行けたが無理そうだった。
そんなオレには次どれがいいと思いますか?(有野の挑戦で登場したゲームの中で)
>>98 有野って根性あるんだな
俺マリオ1はクリアできた事無いや。マリオ2はもっと難しいらしいし
クリアできてなかったがアクトレイザーかな
クリア出来たやつでいうなら忍者龍剣伝。ただ俺は未だに6-3でとまっているがw
>>98 俺はその中じゃストUしかクリア出来ないや
アクションゲームはムズイw
102 :
98:2008/08/30(土) 18:11:57 ID:28b1S0pk0
そういえばツインビーも挑戦したけど3面までしか行けなかった
魔界村系は超でだめだったしDLする気になくなったし
ソニックでもやってみるようかな
むしろストUがクリアできないw
格ゲーとロックマンは俺にとって鬼門らしい…超魔界村は2周クリアできたんだけどなぁ
パルテナやってみて、有野って根性あるなぁと思った
落ちたら即死だし回復アイテム少ないし、でもスコア溜めないといけないし
30分くらいこつこつスコア溜めて死んだときのショックは・・・
有野は無人島で小麦粉を徹夜でひたすらちねり続ける男だぞ
香取慎吾の尊敬するレビュアーはジョルジョ中冶
やる気がおきていて、自分の意思でゲームを起動するときならまだしも
決まった収録日に、十数時間ほぼブッ続けで自分の好みとは関係ないゲームをやるなんて
たとえ仕事であってもやりたくないな
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
結局できないのか?とりあえず動くとかはできそうだけど
今のwifiの糞っぷり見ると期待できないな
そういや課長、しばらく入院してたらしいが体調は大丈夫なのかね。
もう若くないし、無理せず頑張って欲しいもんだ。
VCは忠実な再現が基本。ネット対戦が出きるほど中身を変えるならWiiwareで出す
VCをWi-Fiに対応させるほどの余裕があったら
WiiメニューをGCコン対応にして欲しい
Wiiリモコン使わないゲームを起動するのにもWiiリモコン必要なんて不便だ。
別に同じ場所にWiiを固定していれば問題ないんだが、
たまに居間の大きいTVでプレイしたい時Wiiリモコン持ってくるのが嫌だ。
>>111 その程度で価格帯あげるってのは実質無理ってことでOK?
無理ってことでOKだよ。
確かやろうと思えばできるけどやらない宣言がどっかにあったハズ
MD版北斗の拳といえばMD初期の駄目ラインナップを思い出すなあ
スペハリもIIというしょうもないのしか出ずマークIIIの看板ソフトだった
アレックスキッドと北斗の拳もとんでもない駄作になってしまった
バカボンは好評だったのに続編?のおそ松くんはゲーム史上に残る
超クソゲー
マークIIIがハードの性能の割に頑張ってた印象があっただけに余計
に失望が大きかったなあ
対応させるというか
そもそもオリジナルのソフトがそういうのを考慮されてないんだから仕方ないよ
「移植」なら話は別だけど
箱○の奴なんかは基本的に移植だからやれる
おお、聖剣伝説2くるのか
ボス戦のBGMが格好良かったことしか覚えてないなぁ
118 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 18:59:51 ID:1W2bMGZJ0
MDクレヨンしんちゃんは
>>115が忘れるほど空気ゲー
>>97 リアルでプレイした人が少なそうで結構多いゲーム という意味での書き込みなのだが?
聖剣2の評価の半分は曲の評価だよな
1993年の時期に頭一つ飛びぬけたクオリティだったってのもあるかな
>>118 そもそも初期じゃない
北斗はキャラがでかくなったりMDの性能を見せ付けるためのソフト
だったんだろうけど肝心のゲーム内容がなあ
結局性能のデモンストレーションだけで終わったTHE ISAOみたいな
もんだった
初期メガドラはすごく迷走してる感があったような
PSUとTFUMDと大魔界村あたりが有名どころかね
個人的には達人が好きだったが
124 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:28:44 ID:ZPhneyhq0
キャメロットは、任天堂ともう一度よりを戻すんかな?
>>124 別に決別宣言したわけでもない。
当面コンシューマではやらないでオンラインに専念するって言ってただけ。
カプコンのWe Love Golfだって、キャメロット製だぜ。
9月は色々と金使いそうだ
マリオRPG、ロックマン9、ポケモンプラチナ は購入確定してるし
お前らは9月いくらほど金使いそう?
9月発売のものに限ってもそこそこ使いそうだな
Wii Musicをあきらめようかな
128 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:38:28 ID:1W2bMGZJ0
カラオケをあきらめよう
外で雪がしんしんと振ってる天気の日に聖剣2やってて雪だったか氷だったかの土地で流れた曲が印象に残ってるな
なんか寂しい気分になる。天気と含めての記憶なんだが
みんないい大人なんだし、たかが500円1000円使うのに、ためらうなよ
競馬やパチンコいったら万単位で使うだろ?それに比べたら安い買い物だぜ
131 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 19:53:00 ID:tXIQNFlb0
ロックマン2クリアしてきた。
でもニコニコで攻略動画を事前に見てしまったせいもあってさほど苦労しなかったな。
3〜6も色々見てしまったからなぁ・・・。
ロックマン9は何も見ずに試行錯誤でプレイしてみたいな。
ロックマンは何度も死にまくりながらステージとボスの攻略法を見出すのが醍醐味
>>130 金を使う事自体には、さほど躊躇いは無い。
個人的に気になるのが履歴だな、
500円出すから
購入リストから消してくれ!と言いたいソフトもある。
履歴にそれがあるからといって
困らないし、人に見られて恥ずかしい訳でもない。
しいて言うなら「美しくない」のだ。
不要な購入ソフトは履歴からも消るようにして欲しいな。
そして
それがちゃんと集計されるようにして欲しい。
そーすれば
特にWareのメーカーには
ユーザーの無言の意志も伝わるだろうし。
PCE-CDROM2のスーパーダライアス(CDでBGMを鳴らしてたタイプ)って
移植可能なんかねえ。ダライアスプラスでなくそっちを待ってるんだが。
ワギャンきたのか〜なつかしいな〜
しっか〜し、さいきんのラインナップはひんじゃくすぎですよ〜
メダマがひとつあったりなかったりでいきおいがかんじられませ〜ん
>>136 ゲーム部分の容量はそう大きくないし、
スーパーグラフィックス対応のダップラが移植できたんだから、
どう考えても移植可能だろう。
あとはタイトーが出す気があるかどうかだが、
まあ殆どだれもダップラを落さなくなった頃にリリースするんじゃないかな。
ダライアスのCD版そのうち出るだろ。俺も待ってるよ
当時雑誌見てすげえ欲しかったけど金なくて買いそびれたソフトの1つだ
確かKONAMIだったと思うんだが、クォースってゆーパズルシューティングをそろそろ頼む
>>130 朝鮮玉いれなんてやらんよ。あんなもんと比較するな
久しぶりに田舎に帰ったら、あんなに広かった田んぼがパチンコ通りになっていて、近くの食品工場も中国人ばかりになっていた・・・。
ゲームは今もこうして、昔のものも変わらずに楽しめるけど、もうあの土地や風景は戻ってこないものだと思うと悲しくなった。
中国人にいたっては、犬の散歩で近くを通っただけで、「リーベンレン●□△☆※〜!!!!」とか叫んで走ってくるし、治安が悪いどころじゃない。
>>142 「まぁ!なんて可愛らしいワンちゃん!!」て
叫んでたのかもしれないじゃないか。
144 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:43:04 ID:4nl2Mvg50
>>143 中国人だったら
「まぁ!なんて美味しそうなワンちゃん!!」だろうw
>>143 んなわけあるかいw
10人くらいに自転車で追い回されたわ!夜で暗く、周りの地形はこっちの方が把握してたんで、すぐに山の方の茂みに隠れた。
まあ、犬も自分も命は助かってよかったが。ところで悪魔城伝説とかマダカナー
パチンコは禁止にするべき。俺の田舎も広大な面積を多数の店に支配されてるよ。どうみても異常だ
すれちがい
>>146 最近パチンコは廃業が相次いでいるからそっちもそのうち潰れるだろう
>>133 そんなこといってたら
Wiiメニュー右下の今日のゲームプレイ記録を一掃できる機能つけてほしいし
こっちのほうがよっぽど重要だ
田舎の娯楽の無さを馬鹿にしてはいけない
ある意味集会所的な役割だよね、パチ屋は
岩男2はついに・・・
今日は33分探偵我慢して10ch見るぜ
なんだこの流れは・・・パチ夫くんの話でもしろというのか?
俺には無理だ・・・
アクションパチ夫とかあったよね
ソニックのパクリみたいな奴
東北だがやっぱメトロイド信者少ないね
俺のゲーム友達にはメトロイド信者が2人くらいいるが
セガ北斗は嬉しいが東映動画北斗はどうなんだろうか…
1,2はどうでもいいがRPGの3,4,5が遊びたいぜ。
ファイナルブラスターの動画見たんだが音楽コナミっぽいけどやっぱ関係者?
>>142 日本人ワロスwwwwwといったところだろうな、リーベンレンの後が気になる
ウェーブレースブルーストームが600円だった、買った
本当に欲しかったのはテンエイティの方だけどまいい、これじゃウェーブレース64に1000出したの意味ないな
本当はエキサイトバイク64を出してほしいんだよ、あれの進化版ないし エキトラはタイトルだけ意識してるけど別モノな
ところで流れぶった切って恐縮ですが、
トラキア776はROM版ということなのでしょうか?
>>159 ブルーストームより64の方が面白いんだからええやん
>>161 そうなんだ、まだやってないからわからないけど
64の方はVC以外でも64当時に既にやってたんだが、なぜか落とすという奇行に走った訳で
だからミスったかなと思った 残りの1500はエキバイの為にとっておくか、テンはシルバーストームを待つ
今日の人気ソフト 22:57現在
01 △1 ロックマン2
02 ▼1 スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ロックマン
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- スーパーマリオワールド
08 --- ぷよぷよ通
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部
11 --- 星のカービィ64
12 --- ファイアーエムブレム トラキア776
13 △1 謎の村雨城
14 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2
15 --- マリオカート64
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 △1 星のカービィ 夢の泉の物語
18 ▼1 アイスクライマー
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- スーパーマリオ64
ついにロックマン2が首位に
そしてアイスクライマーが徐々にランクを落とし続けている件
165 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 22:58:49 ID:1W2bMGZJ0
裏スマハジメタwwwwwwwww
ところで急な話なのですが、今までランキング掲載を行っていましたが
それを明日までとさせていただきたいと思います。
もうすぐ引越をするため今から荷造りを開始しているのですが、
Wiiももう梱包してしまおうということになったためにランキングが閲覧できなくなってしまうためです。
本当に申し訳ありません。
ここで実況すんなよ
ゲーム画面がえらく綺麗だな
>>165 ワロタw
たしかに、村雨と熱血除けば11位〜20位はスマブラだな
170 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:04:04 ID:1W2bMGZJ0
>>166 乙でした〜ランキングをさらに見やすくしてくれてありがとうございました
>>166 了解です
引っ越しが無事に済むよう祈っております
>>166 乙です
これからは気が向いた人が貼ることにしようか
64の配信、スマブラ無印はやっぱり最後の方になるんだろうか?
あと、ネオジオはメタスラ、KOF、ワーヒー等とっとと続編配信汁。
せめてガロスペ
175 :
160:2008/08/30(土) 23:12:52 ID:/+QbkG1Y0
>>162 ありがとうございます。やはりそうでないと!
176 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:26:25 ID:1W2bMGZJ0
オカマ術師
せっかくの64粋がよりにもよって連動も出来ないマリゴル64かよ
ドンキーコングとかムジュラとかそういう考えはないのかよ・・・
スマステ面白かった
スト2やりてえ
ストUをやってる二人が子供みたいでワロタ
これでスト2初代がランクインしたら大笑い
ちょっとストU落としてくる
むしろマッピーやりたくなった
一応メガドライブもPCエンジンも出てきて良かったね
【キーワード抽出】
対象スレ: 今夜のスマステーションはTVゲーム特集 5レトロ
キーワード: 犯人はヤス
(中略)
抽出レス数:156
>>166 乙今まで乙
スマステの実況の勢い凄かった
深夜にマッタリ見れるゲーム番組作れよ
やっぱりみんなスマステみてたのか。
明日はスト2がランクインしそうな予感。
スマステでランキング変動するぐらいの影響でるだろうかw
>>186 うっかりダッシュプラス落として
グラフィックやサウンドでガックリ被害者も出る予感w
懐かしアニメの面子が何年も変わらないように、懐かしゲームの面子も変わらないんだろうな
旧約・女神転生マダー??
>>164 >>188 今までアリガトウございました!
これからはゆっくりとゲームを楽しんで下さいね!!
>>164 >>188 dでした。こういうボランティアの方々がVCスレを盛り上げてくれてると思うと感慨深いです。
>>164 >>188 今までありがとう。乙でした。
>>185 てかさ、ゲーム番組って今どんだけあるかね?
昔は任天堂もマリオスタジアムとかやってたけどさ。
ケルナグール配信まだですか?
>191
バグ直してから・・・
>>164,188
お二人とも今までありがとうございました
各ソフトの毎日の推移が確認できて面白かったです
>>196 ポケサンとゲームセンターCXぐらいかな
あと「毎週番組のどこかでゲームを扱っている」って意味ではランク王国も
>>201 ランク王国も含めるなら、saku x sakuとかも入るんじゃね?
メーカー担当者とか出てきてゲームプレイもしてるわけだし
(木村カエラが卒業してからは、もうあんま番組見てないけど)
ダップラは内容的にはCP1ストIIの集大成だからお得なんだがなあ
これからは誰がこの役目をするんだね
>>164>>188 ご苦労様。今までありがとう。
>>196 もうカルチャーブレーンがスポンサーのは無くなったんだっけ?
マリオスタジアムって渡辺徹が司会してたやつだっけ。
確か女の子に告白するコーナーとかあったよね。
>>166 >>188 今までありがとうー!
これからランキングは気づいた人が掲載していくか?
たまには抜ける日もあるだろうが、皆でやればなんとかなりそう
スマステ録画したつもりが何故か24時間テレビが録画されてた・・・
ゲーセンメインだった俺みたいなおっさんは「同時押しの無いターボなんて」と思っちゃうんだけどな。
まあいいんだけど。
ランキングの人乙。グラフの人も乙。ありがとね。
>>206 そうそうそれそれ。クイズコーナーが主軸だったかな。
64発売以降はウェーブレースやポケモンスタジアムの大会とかもやってた。
もう一度ああいうの見たいな、とちょっと思った
>>188 今までサンクス
>>196 伊集院とかあったね。アンタも出てた
ランキングは続けてやるって人が現れなければ
宣言した上で載せるというのはどうだろう?
まず最初にボスコニアン出せや
ボスコニアンってMSX以外に出てたっけ?
214 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 01:11:56 ID:PtX9nF71O
>>196 スカパーならいくつかあるな
フジテレビ721
・ゲームセンターCX
MONDO21
・ゲームレコードGP
・ゲームバンザイ
テレ朝チャンネル
・ゲムカシマ
EXエンタテイメント
・東京ゲーム図鑑
MTVでも何かやってたかもしれん
前はチャンネルBBやデジキューブとかゲーム専門チャンネルもあったんだがな
ファミ通DVDではアメザリやBOSEが番組というかコーナーやってるな
トラキアのアーマーナイト説得で失敗を重ねて早1週間が経とうとしています
おぉワギャン配信か
配信ラインナップ発表した直後ではスレでどのソフトで一番盛り上がってた?
聖剣2かな
「スクエニが聖剣見捨てたー」みたいな感じで
聖剣2とソーサリアンとワギャンかな
聖剣出るって書いてあるの見落としてた・・・
なんてこったい、これは絶対九月末配信じゃないか
聖剣2のバグどうすんのとか
ソーサリアンキターとか
ネオジオコネーとか
北斗の拳は正気か?とか
ないとは思うけど、シナリオ追加できる仕様になってたら身がよじれるな。
>>217 自分の中では一番ワギャンが嬉しかった。
ワギャンは一人でも二人でも遊べるから
シリーズはどんどん配信してほしいね
ワギャンシリーズはFCやSFC全部VCでだしてほしいな。
あと出来ればDSでもワギャンシリーズをだしてほしい。
あとDSでワギャンのボス戦のしりとりとかミニゲームだけ詰め込んだゲームも出して欲しい。
ついでにワギャナイザーの再販を
228 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 06:01:19 ID:rU0SkCA80
>>216 わかるよ〜オレもそのアーマーナイトの説得で苦労した。でもオレは3日目であきらめてゼーベイア倒したけどね。
5人説得した所でNPC化したキャラに攻撃>>反撃で勝手に自滅されてorz
それでよく見たらアーマーナイト群がキラーアクスやらハンマーやら装備してることにきずいて心が折れました。どんだけ運ゲーなんだよと・・・
君はがんばってゼーベイアを救ってやってくれ。
アドベンチャー好きだから神宮寺は嬉しい
ただそろそろオホーツクに消ゆもお願いしたいんだが
ストーリーもBGMもよかったよな
今はパスワードも携帯のカメラで撮れるから楽でいいな
そんな発想さえ思いつかずノートを引っ張り出して来ていた俺
>>230 携帯のカメラで撮影しても、画面が小さすぎて読めないじゃんって今まで思ってたけど、
実際にやってみたら拡大して見ることができるんだね。今まで知らなかった。
233 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 09:07:15 ID:kGzliJoa0
SFCのターボは同時押しキャンセル不可だけど、MDのダップラでは可能になってる
から、ACでやり込んだ人ならMD版は悪い選択肢ではないんだけどなあ。
裏技だけどMD版はダッシュでも速度変更可能だし。
>>230 まぁ、今はパスワードの必要すらないけどなw
トラキアの攻略サイトを少し覗いたら
仲間逃しまくり外伝フラグへし折りまくりでワロタ
でも初見プレイだしいいよね
聖剣2はゲームが進行出来なくなるようなバグは修正してくれるんかな
リアルタイムでも修正版ROMってなかったっけ?
これって聖剣ってもうシリーズ出ないって事か?
シェンムー3が出る頃に聖剣5が出るかもな。あれだって、2からまだ7年しか経ってない。
なんかここ数日
審査が27000台から進んでない気がするんだが
↑誤爆
初代ロックマン難過ぎるわ。カットマンだけクリアしたけど。
>>214 なんかどれもマリオスタジアムみたいに対戦大会とかしそうじゃないね
246 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:37:26 ID:bpS3D5wD0
>>235 トラキアは仲間にするには眠らせて担いだままクリア
とかとんでもないのいっぱいあったから初回は適当でいいかも
ターン制限条件ある外伝もいくつかあるし
ゼーベイアとか、初回プレイ+情報無しで仲間にできた人、500人以下だと思う。
トラキア、クリアするだけなら難しくないとは聞いていたが、そういうことか
やっとゼルダをDLしたのに肝心な掘り出してきたGCコントローラが壊れてるっぽい…というのは気のせいか…
もうちょっと頑張ろう…
初代ロックマンに挫折して2を落としてないゆとりとかいるかも
ごめん。おっさんだけど、エレキマン?のとこで挫折しかけてるわw
ボスにすら会えない・・・。
同じくオッサンだが、アイスマンステージでイライライライライライライライラ…
orz
ロックマンは2の方がまだ楽じゃね?
あのすばしっこい円盤ならなんかの武器で壊せなかったっけ
あとマグネットビーム取っとくと楽
1終わらないで2始めるなんて気持ち悪いし・・・w
魔界村のが難易度低いんじゃないか?
旧スクウェアのスーファミのミスティッククエストを出してほしい
謎解きやモンスターを倒すのが楽でサクサク進めるしね
ただ、一日もあればすぐにクリア出来るけどw
>>257 ハサミ→岩とクリアしてきたんだけど、どっちも有効?
261 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 19:57:11 ID:potvkHFv0
ガビョールはバスターで黙らせるかもしくはローリングカッターが有効
>>251 自分31のオサーンですがー、岩男2やりたいけど初代のイエローデビル?が倒せないのでまだ落としてないわぁ。
YouTubeで倒し方動画探したけど消えてたしorz
セレクトれん・・・
おっと、誰か来たみたいだ
ワギャン聖剣2マリゴル…だと…!
配信発表忘れてて来てみたらなかなか豪華だなおいww
>>262 自力で倒した方が達成感はあるけど
どうしても倒せなかったらエレキビーム当ててセレクトれんdぐわああああ
ワギャンと聖剣が来たと聞いて久々にきました
GBソフトの配信に関してはまだ進展ないのかな
聖剣2もきたのか
コレも昔は100%ありえないと言われた物の一つだな
もうなんでもありうるな
>>268 聖剣2はなんでありえないと言われてたの?
バグ関係?
アドべンチャーゲームをもっと充実させてくれ
完成度じゃないかな
バグまでそのままだろ 期待なんかしてねーよ>聖剣2以降のシリーズ(笑)
273 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 21:32:58 ID:hFtFP6bl0
バグだな、
「※当時のゲームを、再現しておりますので、若干遊び辛い箇所があります。ご了承お願いします。」
和田
今日の人気ソフト 21:35現在
01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ロックマン
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオRPG
07 △1 ぷよぷよ通
08 ▼1 スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部
11 --- 星のカービィ64
12 △1 謎の村雨城
13 ▼1 ファイアーエムブレム トラキア776
14 △4 アイスクライマー
15 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 ▼2 マリオカート64
18 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- スーパーマリオ64
先日心配していたアイスクライマーが底力を見せ急上昇
謎の村雨城もそろそろTOP10を狙える位置に来つつありますが、さてさて
というわけで、昨日もお伝えしたとおり本日をもってランキングの掲載を終了させていただきます。
これまで述べ2ヶ月間、最初は軽い気持ちで4代目から引き継いだランキング掲載でしたが
様々な方にリアクションしていただき、とても楽しい2ヶ月間となりました。
後を継いでくれる方がおられるかも知れないので、
これまで集計に使用していたExcelファイルをアップしておきました
ファイルのパスワードはメール欄です。
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm1842.zip ではでは、ありがとうございました。
ロックマン1〜9をメニューに並べてみたいが容量が足りるのかな?
聖剣2来たか
はやくロマサガ2、メガテン2こねーかな
メガテンも真2はバグだらけだったなw
>>275 乙でした!
>>276 1〜6はファミコンだもん。余裕でしょ
8だけぽっかり空くのが寂しいね
>>264 あったんだ!みてみたけどやっぱ地道にやるしかないんやね。すごい参考になりました。ありがとう、遣る気でてきた!
それでもダメなら謎のセレクト?押してみるっす。
あとロックマンで出せるのは3〜7、X1〜X3、DASH、ロクフォルぐらいか。
これ全部は・・・ギリギリいけるかな。
Wiiウェアで8のリメイク出してくれたら嬉しいけど無いだろうなぁ
>>275 おっつーー!!!!!
トラキアファンとしてはトラキアの1位を見れて嬉しかったぜ
VC紋章やってるんですけど、馬から降りた状態での成長率は変化しますか?
ここで質問していいのかな・・・
ロックボードやサッカーも出そうぜ
ロクフォルさえ配信されればいいよ
>282
真2はSFC・PS・GBAと3つのハードで発売されてるが
そのいずれもが困ったバグ持ちという呪われたゲームだからなw
うおお
なんか急にツインビーがやりたくなってきたぞ
昨日スマステ見たからかな
>>295 PSは知ってるがGBAもかw
SFCのはバージョンがいくつかあるそうだがバグ直ってるのかな?
オレもツインビーがやってみたくなったんでどっちか落とそうかと思うんだが
ツインビーはランキング上位なのに出たな!!ツインビーはランキングに入ってないけど
なんかダメなトコでもあるの?思い入れがあるかどうかなだけ?
出たツイはかなり高い順位を長い間キープしてましたが
>>300 「出たな!」の方も配信されたときはランクインしてたよ
個人的には「出たな!」の方が好き、難易度が自分にとってちょうどよかったからw
>>300 出てからもう1年近く経ってるからな
当時はランキング1位までなったんだぜ
「ツインビー」は最近配信されたからランキングに入ってるだけ。
「出たな!!」は2Dシューティングで唯一1位をとった作品。
ってもうみんな書いてるかw
>>292 変化しなかったはず
でも演出が地味だから場内以外では使ってなかったなぁ
真2もいいが俺はナムコのファミコンの2がやりたい・・・・
レスどうも
配信日見てなかった…
恥ずかし過ぎる…
ここはお詫びも込めてどっちも落とします
>>292 乗った状態ではカンストしているが、降りた状態ではカンストじゃない能力値は
降りた状態でレベルうpしないと上がらない、程度の仕様があるだけ
>>306 今でもメガテン最高傑作だと思ってる
旧約の劣化ぷりには泣いたが
さっそくツインビー落としたけど、これコンティニュー無いんだね
シューティングは普段あまりやらないんで難しいぜ
クリアできたら出たな!も落としてみよ
>>310 難易度的には出たな!の方が簡単だと思うw
無印はかなり難しかったような。
最近は上位の壁がかなり厚く、新規で1位を取るのは相当難しくなってる
これって購入者が順調にネットに繋いでる(そしてスーマリ落としてる)って事になるな
ロックマン1のラストステージのボスが強すぐる
何あの分離合体攻撃
>>313 自分もかなり苦戦した。
とにかく一度の分離につき2回以上ダメージを食らわないようにすれば
なんとか勝てるよ。
ツインビーはいいや
シューティングはゼビウスとグラディウスだけでいいや
関係ないがエキサイトバイクはいつかは配信されるんだろうな
ディスクのVSエキサイトバイク希望
あとアイスクライマーとクルクルランドのディスク版も希望・・・
というかクルクルランドが一向に出ないのは
何か理由があるのかな
エキサイトバイク64はFC版を丸々収録してるのがネックなのかなぁ
ツインビーはコンテニュー無いけど10機に増やせる裏ワザがあるよ
当時は5面で一回やられちゃうと10機あっても立ち直れずにクリアできんかったが
今やったらクリア出来るかなぁ・・・
>>318 まあネオネクタリスという前例もある事だし
気長に待ちましょう
VSも来て欲しいな
なんつーか任天堂は64をあまり配信する気が無いような気がする
容量問題のせいか次のハードで出すつもりなのか知らんが
なんでFCスーマリあんな強いの?
いくらなんでも上位キープしすぎじゃねww
あのヒゲをなめたらあかんで・・・
FCのメガテンはアトラスとの権利問題があるのかもな。
>>325 そのゲームのシナリオライターが作ったのが
アナザーコードやウィッシュルーム
>>325 リアルタイムでやったなぁ。
どうしてもやりたいなら、昨年だかにDSでリメイクされてるよ。
VCでは難しいの?
ハドソン発売だし、いけそうな気もするけどな。
J.B.ハロルドシリーズのオリジナルが発売された当時、MSX1ユーザーだった自分は
山下章のチャレアベ買ってプレイしたつもりになっていた。
一応ファミコンでも出てたよなあ・・・
まあグラフィックがアレだったわけだが
>>325 いらん情報かもしれんが携帯でもできるよ。
何だかシャーロック・ホームズの探偵講座がやりたくなってしまったじゃないか
シャーロック・ホームズの探偵講座を作ったのは
ICOM Simulations社
ICOM Simulations社といえば
例のケムコ三部作の原作・・・
JBハロルドシリーズと藤堂龍之介シリーズは
一部だけどMSX2版があるからちょっと期待している。
1500円くらい取られそうだが。
>>335 わたしこそ しんのゆうしゃだ!
って感じ?
DCコネクションとかやったわ
スレチでスマソ
ボスコニアンが遊べるハードって何がある?
>>340 VC的な意味なら、WikipediaによるとMSXで出てるようだ
俺は当時を知っているわけではないので詳しくは知らんが
何でもいいなら、PSのナムコミュージアムだな
鈴木理香は、殺人倶楽部や、琥珀色の遺言みたいなシナリオをもう書かないんだろうな。
アナザーコードもウィッシュルームもなかなかいい話だったけど、あの頃の凄みを、もう一度味わいたい。
VCでイース1&2にハマってイースを知ったんだが
続編、リメイク、移植多い上にそれぞれ副題がついてるから何がなんだかわけが分からないなw
とりあえず今後VCで出そうなのはPCEの3,4なのかな
殺人倶楽部と琥珀色やりたさに
アドベンチャープレイヤー買ったな俺
分かる人がいたか!
ところでMD版ソーサリアンはなんか評判良さそうなんで、落としてみようかなぁ。
アクション苦手でも大丈夫だよね?
>>345 イースはVの時点でオリジナルスタッフのほとんどがいなくなったから
それ以降の設定とかシリーズの流れとかが滅茶苦茶だった
だから最近になって(PS2の6以降だと思う)設定周りを統一したうえでリメイクを出してる訳よ
>>345 ファルコムが参入してるからSFCの5も可能性ある。
4はPCE版とSFC版のどっちが来るか分からないな。
>>306 あの2はオーパーツと言えるレベル
真・1もよかったけど
ファミコンであれがでたのはすごかった。
SFCのイースVとWはトンキンハウス製だから微妙じゃないかね
というか今トンキンハウスって残ってるの?
親会社は東京書籍だから名前は残ってはいるんだろうけど、
PS、SS時代の開発者は5pbに移籍したとか言われてるし名前だけなのだろうか
>>348 アクションはアクションなんだけど、肝心なのは魔法の組み合わせと職業っつーか・・・。
スーマリよりは簡単だと思う。
イース4はPCエンジン版をやりたいが
PCE版4は正史扱いじゃないんだっけ
でもPCE版は音楽良かったなぁ
よく音楽CDとして聞いてたよ
もーpcえが正史という事で良いだろ、いっそ。
イースは3以降、行く先々のマドンナと恋に落ちる寅さんみたいになっていくよね。
>>295 個人的にはPS修正版が一番マシかな
GBA版のピラー99個バグには笑ったw
ドミネーターほどじゃないがなw
PS修正版でもメッセージが遅いとか不満はあるが、
操作が一番快適だし、アイテムが山ほど持てるしなあ
まじでロマサガ2か3きてくれ!
できれば2で
来たら死ねる
ドラスレファミリーはマダー?
BGMが好き
餓狼SPまだ…?
ガロスペはXBLAでネット対戦付きがあるから
VCはマイナー路線を徹底して欲しい
MDソーサリアンはマニア垂涎の一品だが
思い出補正無しに100%楽しめるかどうかは保障できないかも
アクションとしては大味だが、シナリオを何往復もする育て作業があるので
そういうチマチマとした要素や雰囲気を愛せるかどうかにかかってる
知識も必要だが、それはネット時代だから問題ないが
愛せる人にとことん愛されるだけあって、懐の深いゲームだけどね
もちろん俺は速攻落とすよ
ソーサリアンはアクションゲームっていうよりアドベンチャーゲーム
の感覚で遊んでいたな。
お話があって謎を解いていくって感じで音楽がいいっていう。
PCE版のは例によって変なアニメーション入れられてて萎えたなあ。
>>367 俺も俺も。
そういう自分にとって不老不死の裏技はありがたい存在。
370 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 10:37:37 ID:Jv5AmE5J0
PCE版ソーサリアンは、PC版とPCE版シナリオが半々だったけど、目当ての
PCEオリジナルシナリオがイマイチだったから、余り印象に残らなかった。
それと多機種に比べてスピード遅いのもちょっと。
ソーサリアンはPC版しかやった事無かったんだが、MD版来たら落としてみよう。
MD版ソーサリアンはPC98版と比べてスクロールやキャラの動きがスムーズだったのに感動した記憶がある
今見たら当たり前に感じるかもだが
>>369 当時、俺の周りでは88ユーザーなんかは不老不死は邪道扱いしてた。
俺は88を持ってなかったから躊躇無く不老不死にしてたけど。
ソーサリアンはMSX版がやりたいな
ソフトベンダーTAKERUで戦国を買ったあの頃…
マリオ1〜3が売り上げ上位にいる限り、マリオコレクションは出ないだろうなあ
>>369,373
シナリオを進めたい自分は迷わず不老不死でやってましたねw
MD版だと常春の村や魔法使いの弟子や狙われた村の
ちょっとサスペンス調のシナリオが好きでしたね。
俺も育てられる状況なら一気に育てる派だから容赦なく不老不死にしてたなw
んで若返りが面倒くさいんで10人枠にエルフが残らなかった・・・
MD版スト2をDLしてみた
クラコンだとボタン配置がオカシイ
キーコンフィグでSFCに近い配置にしてみたがどうも合わない
6Bパッドがほしいな
さて実家から
オールアバウトソーサリアンを
取り寄せるか
スパダラとスプリガンマーク2まだー?
もしかしてぷよぷよ通リミックスって配信絶望的?
>>377 俺はエルフも若返らせた。時間はかかったけど。
結局、キャラは6人位しか作らなかったな。
>>373 88ユーザーだが不老不死にしていた
ソーサリアンの頃はドラクエIIIをガキゲー扱いする厨だったなあ…
>>373 88でソーサリアン遊んでたけど、特に不老不死を邪道とは思わなかったな。
一周目は普通に遊んで、二周目以降は不老不死にして遊んでた。
>>374 ソフトベンダーTAKERUといえばソーサリアンの追加シナリオですから
PC系VCは次世代Wiiに期待しまつ
権利元捜索が大変そうだよね
潰れたところの人からも判子やら書類を揃えるなんて
そういう意味じゃD4E尊敬する
ようつべのファミコンカタログを半分くらい観たけど、懐かしいな。夢中になったのもあるけど、今観ると全部糞ゲーに見える。年とったのかな。あの頃にちょっとの時間だけ戻りたい。
糞ゲーだとは思わないゲームもたくさんあるけど
あの頃は糞ゲーですら楽しかったな
糞糞言いながら皆で糞ゲーをするのも楽しかった
387 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 17:36:38 ID:LLUuk73b0
初代ロックマンとロックマン2を一通りプレイして思ったんだが、
世界観が全然違うよな?
初代は何かとポップな感じがするんだが、
2は全体的にシリアスでこれぞロックマンってイメージだ。
難易度は初代のほうが難しいが・・・。
パスワードとE缶が無いってのもあるかな?
1はボス倒したあとでも攻撃が当たれば死ぬからな。2はボスを倒したら攻撃が消える
あと、さっきラスボス倒した瞬間に自分のライフが0になったけどクリアになった
389 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 17:59:42 ID:LLUuk73b0
>>387 いわゆる半ティウンってやつだな。
俺もエアーマンで背後に立ってリーフシールド張ったまま風に流されぶつかったときになったよ。
半ティウンすると画面が切り替わる時間が微妙に短縮されるらしいから、
タイムアタックで意図して狙う人がいるらしいが・・・。
390 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 18:02:16 ID:LLUuk73b0
岩男はシリーズ通してそれぞれ世界観に特徴がある感じがするな
特に3は異質な感じ、ボスもステージも
ロクフォルが異常にポップだった記憶がある
ロックマンダッスって64が最初だっけ?
ならでないかな。
393 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 18:17:03 ID:LLUuk73b0
>>392 残念ながらロックマンダッシュはプレステが最初だ。
64版は3年後に移植版が出たから、配信は難しいだろう・・・。
ロックマンダッスってすごいな
田舎生まれの訛りのひどいロック想像した
そんなことないダッス
んだすか。
エキサイトバイク64は相変わらず来ないのか…
間違ってDLしたウェーブレース返すからあれがやりたい、返せないし
ハイレゾパック対応のは出しにくい?
時オカとかの拡張パック非対応だったソフトも
VCではハイレゾパック相当に高解像度化されてるんじゃなかったっけ?
(それとも、それは風タク特典の裏ゼルダとゼルダコレクションだけだった?)
400 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 19:24:44 ID:uRGDaef50
現にコントローラパック対応ソフトには問題出てるだろ
ソーサリアンの配信が最終週だったら泣く
402 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 19:41:13 ID:yF4De9Rx0
64のサード配信は、年末に期待しています。
ハイブリッドヘブンとウィンバックのサード惨敗作品ヨロ
聖剣2くるの?マジでか!
聖剣3・天地創造・ライブアライブ・エストポリス伝記2・ワンダープロジェクトJ
あとゴジラの格ゲーやりたい、ビオランテがでかいやつ
聖剣2がついに来るんだな。こりゃ祭りだな。
あと、聖剣2のグラフィックでWiiWareで聖剣の新作が出たら、
もっと神なんだが。(ロックマン的な意味で)
ソーサリアン、PCE版やMSX版とかもしきたときにMD版のセーブデータを認識させることできないかねえ
wiiウェアでならできるか・・・できてほしいな・・・・
ソーサリアンを知らない俺に信玄餅に喩えて教えて
信玄餅を知らない俺に遊戯王風に喩えて教えて
流れをぶった切って悪いが
血の涙?って曲を聴いて悪魔城ドラキュラに興味持ったんだけど
配信されてるのではどれがオススメ?
なるべく音楽がカッチョいいのがいいんだけど
ファルコム「ドロー! 俺のターン!」
その他サード「夢見てんじゃねーよ」
412 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 21:18:39 ID:UFfQCDDW0
欧州「魔法カード、RFモジュレーター!」
スレ住民「誰が買うんだよ」
>>399 VCは全部Wiiの解像度に準拠してないかそもそも
コントローラーパック対応はネオジオがメモカセーブ実装してるから
出来ないわけじゃなさそうだけど容量が問題臭い
マリカのゴーストって容量ほぼ全部喰うから対応しちゃうとセーブ容量がとんでもない事になる
>>409 PCエンジン版がCD音源なんで結構すごいな
パイプオルガン風の出だしに当時びびった
PCエンジン版かー落としてみようかな
って福田首相wwwwww
wikiマスターシステム配信ソフト全てページ作られてるな
配信されているソフトが少ないとはいえ全て作られているのはうれしい
血の涙の元祖ドラキュラIIは出ないのかなあ…
海外では出てるようだが
>>419 「血の涙」以外にも「Vampire Killer」とか「Beginning」もかなりかっこいいアレンジされてるしおすすめ。
パイプオルガンとうるさいドラムがいい具合にかみ合ってる、音質も今出てるドラキュラでは最高。
もちろん過去曲のアレンジ以外にも名曲が多数ある。
ゲームとしても個人的には一番おすすめできる作品。
まずは初代をやらんとね。 ドラキュラ。
うわー。マスターシステムのブロック数、並び替え間違えて
全部間違った数字になってた。直してくれたひと、ありがとう。
サウンドモード付のゲームは得した気分になれる
>>422 ゲームとして、ということなら異論アリアリだが、
個人的にはと断っているので黙っておこう。
>>422 Vampire Killerってのは聴いたな、かっこよかった
落としてみるよ、アリガト
>>419 幽霊船の絵
巣窟
OP13
slash
cross a fear
など名曲ぞろい
ドラキュラクロニクルのPCE版血のロンドやったけど、残念液晶のため残像が気になる
ところでVC版のビジュアルシーン(死語?)の口パクはあってるの?
>>429 これが・・・FC音源だと・・・!すげえな
FCは実機あるから中古で悪魔城伝説探してみる
>>431 特殊なチップをつんでるとか<音源
一番最初の曲がオリジナルのBeginningです
個人的にほかのアレンジよりこれが好き
ゲームとしても面白いからお勧め
>430
合ってるよ
PSPのは、ずれるんだっけ
2008年10月29日でメガドライブが生誕20周年迎えるらしいけど
来月なんかやらないかなー
ここ最近1本配信とかあったしここらでいっきに10本くらい・・どばっと
スレにこんだけ血のロンドを褒める奴がいて
なんで誰もwikiでその想いを綴らんのだ!
ええい、血のロンド派の情熱はそんなものかッッ!?
Beginningは原曲が良すぎてアレンジは全部微妙
唯一の例外はお城でゴーゴー
SFCのアレンジが好きだったな。
>>433 さっきやったらズレた
声の軽い伯爵とデコヒロインと空気読めない部下のシーンね
実機三台ほどストックあるけど高いのよね
近いうちにVC買うかも
>>438 惚れた、カッコヨス
さっきPCE版落としたんだけど、2面途中の斧持った青いのが倒せんww
俺下手すぎ
青いやつって斧投げてくる敵(アックスアーマー)?
それなら、とにかく投げてくる斧を確実に打ち落とすことを心がければおk
満月前後は血を吸われた輩が活気づくなw
もちろん俺も胸騒ぎを感じてここに来たクチだ。
ロンドはボス曲も聞き逃せない。
各ボスの全攻撃パターン鑑賞も含めてちゃんと1フレーズ聞くように。
>>384 なんだかんだ言って、EGGで全追加シナリオ配信を実現してしまったからなぁ。
>>444 オリジナル・・・追加シナリオ期待してたのに・・・
俺はPCE版血のロンド録音して車で聞いとった。もう売っちゃったけど得なゲームだった
コンマイはとっととドラキュラ全種配信汁
少なくともジャッジメント発売時には何か配信するだろうけどさ
聖剣2がきたってことは、実際問題、聖剣3やロマサガ2、3のくる確率って、どんなもんだろう?意見聞かせて。
全てはスクウェア・エニックスの和田社長が見限るか見限らないか。
この流れなら息抜きの人がひょっこり現れるかと思ったがいないな
残念
3はそのうち来ると思う
ロマサガはむしろ無理だろ。まだリメイクとかで儲けられそうだし
そーいや次のゲームサイドメガドラ特集だったな
FCやPCEの時みたいにVC化希望ランキング載るんだろうか。
これからRPGもガンガン来るのかな
それよりGBの配信に期待なんだが 一切話題にならん
ゲームサイドってVC特集みたいなのしたことあるっけ?
超うってつけだと思うんだが
ロマサガ1は移植にリメイクもしたんだから配信してほしい
2・3はクロノトリガーみたいにDSでリメイクかな?
そういえば今日からランキングの人いないんだっけ?
ゲームサイドはテイルズ特集号買ったけど
テレネットのテの字も無いのは如何なものか(ウルフチームのウの字も無いけど)
でも遠藤正二朗氏プッシュしたりコンポーサーインタブーは読みごたえあるしで目は通してる
でもロマサガのリメイクってミンストレルソングしかないし、
そもそもそれもリリースされたの結構昔だし。
可能性としては十分にあると思う、というか出してくれ。
>>454 PCE特集でVCで配信してほしいPCEソフトランキングとかやってた
かなりマニアックなランキングでワロタ
でもその中から血の輪廻とか配信されたなぁ
460 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 00:05:09 ID:H27XUz+70
マニアック?激写ボーイとかか?
どういうラインナップだったんだろう
たぶんHuカード時代のマイナー良作が中心なんだろうけど
>>409 ドラキュラから外れるが
Ysの曲もお勧め
今日の人気ソフト 0:10現在
01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ロックマン
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部
11 △1 謎の村雨城
12 ▼1 星のカービィ64
13 --- ファイアーエムブレム トラキア776
14 --- アイスクライマー
15 --- スーパーマリオブラザーズ2
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
17 --- マリオカート64
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- スーパーマリオ64
今日からは持ち回りでお願いします。
村雨城が地道に1ランクアップ。
ロマサガ1といえばWSC版を思い出すのはオレだけかw
てかスクウェアってWSで良ゲー沢山だしてるから埋もれさすのは惜しいな
SFC半熟の移植版もあったしワイルドカードってのが面白かった気が
なんでドラキュラからYsに?
ああ、古代祐三つながりか
ところでWikiのマスターシステムのブロック数が
ショッピングチャンネルでの数値よりも1ずつ少ないんだけどなんででしょう?
もしかしてチャンネル化するとそうなる?
469 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 00:28:42 ID:RkZWNJm20
相変わらずネオジオは人気ないな
>>469 マスターシステムに限らず、どう言うわけか知らないが
ほとんどのソフトは表示されてるブロック数と実際にDLした時のブロック数にマイナス1程度の誤差が出る
表示されてるのは65ブロックなのにダウンロードしてみたら64ブロックしか使ってないとか
>>470 そうなんだ。ありがとう。
一旦ショッピングチャンネルの数字に直したんだけど元に戻してよかったw
>>470さん
セーブデータの分ではないかしら。
チャンネル64ブロック+セーブデータ1ブロックで65ブロック、とか。
PS3スレは酷い荒れようだったよ
何で有線コンが無いことに突っ込んだだけで叩かれるんだ
振り回す必要ないだろ
マリオRPGってGCコンだときついかなぁ
どうもクラコンは手を出し辛い
475 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 02:01:12 ID:RkZWNJm20
>>474 ホリのデジコン超オススメ
高値安定してるけど
線イラネ
聖剣伝説2は協力プレイの面白さ
つーか聖剣2放出ってのは喜ばしい事だがスクウェアにとってはSFC時代の良作品に何の思いも持ってないのかな…
クロノはリメイクするようだけど
クラコン、ポイント付きはもう絶滅なのかな
あれがある時買ってよかった
公式見てきたらリメイクか移植かわからんかったけど、新約の悪い前例があるにしろ聖剣伝説2こそリメイクか移植されるされるべき
今の携帯機なら無線通信機能使って協力プレイも出来るし
480 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 02:31:15 ID:uFTN3GDt0
明日はグラディウスが
クル━ヽ(゚∀゚ )ノ━!?
聖剣2は敵の挙動やら無敵時間やらリメイクしたら全くの別物になると思う。
2リメイクするくらいなら5をちゃんと作った方がいい。この際WiiWareでもいい。
482 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 02:51:38 ID:JnDZ0RWF0
テクモ版の聖剣伝説なら、ちょとやってみたいな!
>>481 どうせ4の二の舞になるから作らなくていい
ちょいと前からスーファミでの発売以来の聖剣2を実機で遊び直してるんだけど
当たってるか当たってないか感覚のない攻撃や魔法使ったもん勝ちなシステムとか
リメイクで直して欲しいと思った。
あと敵のもっさりとしたハメとか突撃するばかりの仲間とか防具の少なさとか(ry
聖剣2ってボス戦終了後にフリーズするヤツだよね
聖剣4の存在知らなくて今レビュー見てきたらひどすぎてワロタ
>>474 そこでSFCクラコンですよ〜。
Wiiコンに慣れ、有線のコントローラーとか今さら使えない自分です。
聖剣(笑)
聖剣はGB初代が最高傑作だったからな・・・
4やDS版があんなデキでは。
なんでバーチャルコンソールは携帯機がないの?
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガを待っているんだが、
ちっとも来そうにない。
スクエニだからな
見捨てられていないことを祈るばかり
>>488を見る限り
オウガシリーズ配信は時間の問題じゃないかな
ソースとしていいかわからんけど
聖剣2自体も嬉しいが、このソフトクラスの配信が望めるようになった事が嬉しい
>>488 じゃあFFもとっくに終わってていいはずなんだけどなあw
社員「じゃあ、FFも終わりですか?」
野村「あれ?俺って■辞めたっけ?w」
社員「あ、い、いえ(苦笑」
野村「そういう事!」
>>474 RPGだし、なんとかなると思う。
スマブラでXYボタンを
人差し指で操作するのに馴れてるなら、
マリオRPGどころかマリオワールドだって
難なくGCコンでプレイ出来そーだけど。
>>475 ボタンがGCコンと同じだからSFCを遊ぶにはキツくね?
ソーサリアンまだぁ?
風ザナまだぁ?
>>484 >当たってるか当たってないか感覚のない攻撃
むしろそこを熟知して斬りを重ねあてしていくのが楽しいんじゃまいか。
魔法は救済措置と思ったほうがいい。どうしてもボスに勝てない人は雑魚で魔法上げて挑めるしね。
グラディウス来たよ
グラディウスは曲がどうなのか気になる
グラディウスのソフト解説のさいご脱字じゃない?
話題がグラディウスで神宮寺が空気だなw
グラディウスボリュームあるなら落とすわ
シューティングでボリュームあったら嫌だ
1時間でクリア出来るからクソとか言いだすのかねw
っと、微妙に誤爆した
>>505 神宮寺はFC版全作セットになったやつが
アーカイブスで600円だからなぁ…
>>505 このスレでWareに話題負けするとは‥w
>>512 そりゃぁグラディウスと神宮寺では
声が違う 年が違う 夢が違う ほくろが違う
癖が違う 汗が違う 愛が違う 利き腕が違う からな
フッフッフー
神宮寺カワイソス
エロ秘書が拝めるのに
>>511 PS3(PSP)を持ってなくて、アーカイブスって何だよ?って人も少なくないから
VCで配信する事に意味はあると思う。
あとアーカイブスは中断機能が無いのも、マイナスじゃないかな。
どこでも中断出来て、すぐ他のゲーム遊ぶということが無理だし。
517 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 16:41:18 ID:YDq3WEeo0
古いゲームを今やるとシステム的に辛いな
俺は少しやったら慣れるけどな
どちらかというと最近のゲームシステムの方がわけわかんない
物にもよるがスパロボとかは旧作するとストレス溜まりまくるな
アクションは昔のゲームの方がストレスを感じない
3Dアクションが苦手だからかもしれんが
俺はシレンをやっているが、
シレンに関してはむしろ初代が一番洗練されていると感じるぜ。
ちょっとグラディウス落としてきたんだが
落とす前はショッピング前の4つのサムネがデジカメとWere3つだったのだが
落とした後また見てみたらグラディウスが消えて横浜港が入っていた
な、何を(r
>>520 今の武器一括改造に慣れると昔に戻れんなw
後は昔の限界値とか
落としたやつは表示されないんですよ
きっと
>>513 わたしたちオリジナルは
鍛え方が違う! 精魂が違う!
理想が違う! 決意が違う!
ごめんね〜 他のソフトと〜 また比べている〜〜
古いゲームやる時は自分も子供になりきってるから
大丈夫☆
>>521 シレンはSFCがいいな
SFC、DS、シレン3の三つやったけど
3は本当にガッカリした
>>513 Wiiウェアスレでも書き込んでただろ
おっさんはしゃぎすぎ
おっさんがはしゃぐスレじゃなかったのここ
シレン2とムジュラまだ?
神トラ落とそうかずっと悩んでる
ゼルコレに収録されてないし、実機でやるのもソフトあるけど本体がないし
迷った時が買い時だってばっちゃが言ってた。
人間いつ死ぬかわからないよ。
やりたいことはやれるうちにやっといたほうがいいよ。
光が見えました、背中を押してくれてありがとう
>>530 その3本だったらSFCしか選択肢が無い
大体2とアスカをやってないのはもったいなさすぎる
シレン城は微妙だよ
アスカは今となっては遊ぶための敷居が高すぎる
移植とかしないかなぁ
DSはシレン入門用としてはよくできてるよ
3のなにが悪いのかイマイチよく判らん。
SFCも好きだけど。
それはさておき、聖剣2の配信日まだー?
DSは電気をおびる?道具だっけ
あれはどうかと思いましたね
スクエニは最終火曜とわかりきってる
>>540 あれアスカってPC版安くなかったっけ?と思いアマゾンで調べて吹いたw
いつの間にこんなレアゲーになってたんだよ
>>540 パッケージっていうのもあれだしXBOX LIVE アーケードあたりで出すべきだろうね
そこはWiiウェアと言わなきゃ
実際はDSあたりになりそうだがね。2も
VCに来るってことは聖剣は終了か・・・
とっくの昔に終わってたじゃないか
普通にアクションRPGでいけば良かったのに、変化球ばかり投げて大抵暴投というイメージ
スレチですまんがアスカやるなら、DC版が一番お手軽かと。
いまとなっては。
20歳と何ヶ月よw
PC版は糞高いしDCをアスカの為だけに買うのも馬鹿らしいし
シレン2は売ってないし
>>541 DSは中々面白かったし追加要素もあって結構長く楽しめたけど
なんでSFCから色々と改悪しちゃったのかね
余計な事しなきゃ良かったのに
チュンソフトとセガって馬鹿なの?
セガやチュンが馬鹿じゃない次元は存在しない
エニックスと組んでた時のチュンは普通だったよ。
神トラをGCコンでプレイしたらやりづらいねw クラコンも同じく
すぐにSFCコンをおろしました
559 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:08:13 ID:aS78o3Ix0
一方金持ちは変換ケーブルを使った
SFCコン選んでよかったのがそれだ
クラコン買ってない人にとってはわりかしいいプレゼントだったんじゃないかな
CDは2枚目がなくてもポイントで一枚目はもらえるし、ポイントはおまけみたいなもんだから適当に選んでもらうし
SFC型クラコンはプラチナ特典じゃなくて、普通にポイントで交換するようにして欲しいもんだぜ。
あ、64型クラコンでも可。
SFC型クラコンのせいで、
今年は2垢プラチナにしたぜ。
564 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:51:41 ID:aS78o3Ix0
トルネードホールド
, ゛ 三 ミ
( ((´・ω・`) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ
)ミ 彡ノ
(ミ 彡゛
\ゞ
チュンソフトはドラクエ黄金時代を作った神
日本のRPG業界は全てチュンソフトの前にひれ伏す
チュンソフトはサウンドノベルを作った神
日本のギャルゲーエロゲーノベルゲーは全てチュンソフトの前にひれ伏す
チュンソフトはWi-fiの基礎となるホームランドを作った神
任天堂とWi-fi利用会社と我々ユーザーは全てチュンソフトの前にひれ伏す
さすがに64型クラコンが出るなら一般販売すべきだろw
プレイ環境に格差が出すぎる
チュンは街が最高傑作
いーや、かまい達の夜だね。(誤字にあらず)
そういや街の新作も出るね
572 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:21:39 ID:JnDZ0RWF0
今のチュンは、失敗をいつまで許してもらえると思ってるんだろう?
いつになったらwikiに載ってる周辺機器買ったって報告が来るんだろう
PC-8801のニュートロンとPC-6601mkII版のドアドアmkIIをVCで出してきたら、今までの失敗みんな許してあげる。
チュンソフトの社長が香川の人だなんて、知らなかったよ。
結構な功績を残していると思うが、地元じゃ全然有名じゃないのな。何故かゲームに興味ないはずの親父は知っていたが。
この間もWECっていう米の総合格闘技で前田吉朗という選手がタイトルマッチを行なったが、こっちも全然知られていない。
田舎って、どこもこうなのか
577 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:26:56 ID:/RDvJPOp0
>>572 とりあえず、シレン4で方向修正をしたら許す。
相変わらずだったら。今度こそ買わん。
でもシレンGB2リメイクは買う。
橘さんだよ
579 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:28:37 ID:aS78o3Ix0
ボケようとしたらミスってダブルボケになってしまった
>>575 お前は自分の知ってる分野の有名人に気が付いているだけで、
知らない分野にもたくさん「結構な功績」残している香川の人がいるんじゃないか?
そういうのって田舎とかそういうんじゃなく、どこにでもあると思うが。
VCでいえば、RPGやらない俺がマリオRPGを当時完全スルーしていたみたいなもんだ。
>>572 未来永劫、ポケダンのドットを描き続けると許される・・・
突然思い出したけど、サテラビューに出てた裕木奈江が、
トルネコとシレンをガチで攻略していて、
当時引いた覚えがあるなぁ。
今も遊んでいるんだろうか・・・
特撮板で立花といえば放置された某企画が………
うん。黒歴史かもね
ぎゃあぁぁあぁ
横浜港のタイトル画面で表示される
「顔グラの後に出る英文での人物紹介」が
熊野の顔グラの後に日之出の紹介文が表示されて
日之出の顔グラの後には何も表示されない
というバグがそのままだぁぁぁぁあぁぁ
当時からこんなにわかりやすいバグがそのままでは
聖剣伝説2のバグもそのままだな…
バグも含めてのVCですよ!
摩訶摩訶マダー?
裕木奈江は確かにガチだった
今のちょいオタアイドルとは比較にならない
ハリウッド女優がそんなことするわけないべ。
うん。
>>577 お前みたいな奴に許される必要も買ってもらう必要もないから
一生買うなボケ
>>582 FC〜SFC時代ならまだゲームをやっててもオタ臭いイメージにはならなかったのでは
まあ裕木奈江まで行くとアウトな気がしないでもないがw
誰だったか忘れたが
昔アイドルの子がゲーセンで怒(初代)をクリアしたとかラジオで言ったらしいね
聖剣3の処理落ちにびっくりした記憶があるんだけど
もしVCで配信されても処理落ちは残るのかな?
裕木奈江って俺は好きだったけど。
FEファンで、紋章のCMにも起用されたくらいだし。
なんで同姓から嫌われてたのかわからんな。
女の世界は
・もてる
・こびる
これを2つ同時にやれば100%嫉妬にまみれる。
タレントにそんな気がなくてもイメージが作られるとどうしてもね
>>591 Wikipediaだったかに、ドラマで演じた役のせいだとか書いてあったぞ。
女は怖いな。
週刊誌には秋元康の枕を断ったら、業界干されたとか書いてあったわな。
そろそろスレ違い
何だこの流れ・・・
よく分からんが紋章の謎を落とせという事か
菅野美穂は攻略本買ってRPGとかやるらしい
あと永作博美もガチゲーオタ
スレ的にはウタダ一択だろ
599 :
MONAD:2008/09/02(火) 23:32:09 ID:blRGtuG40
タレントは外に出にくいだろうから
インドア趣味が強くなるのはわかる気がするね
サリナバチタ・・・か・・・
紋章のビラク配信キボン
>>575 熊本だが地元新聞にSAGAシリーズの河津さん(熊本出身)の
インタビューが載ってたりしたからそういうのを見て知ってるのかもしれないぞ。
アンサガ2まだー?
607 :
MONAD:2008/09/03(水) 00:18:47 ID:p3VBImt80
「デュアルヒーローズ/ハドソン」
そろそろ64にもこういうB級所が欲しいな。
今日の人気ソフト 0:15現在
01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ロックマン
05 --- ツインビー
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部
11 △3 アイスクライマー
12 --- 星のカービィ64
13 --- ファイアーエムブレム トラキア776
14 △1 スーパーマリオブラザーズ2
15 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 ▼5 謎の村雨城
17 --- マリオカート64
18 --- 星のカービィ 夢の泉の物語
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- スーパーマリオ64
村雨城に一体何が!?
キャプテン・レインボー特需・・・か?
キャプテン☆レインボー効果じゃないかな。
結構、おいしい役どころだったし、鷹丸。
>>608乙
アイスクライマー強杉
先週のSMAPのゲーム特集はとくに変化をもたらさなかったようだな
スーパーファミコンウォーズを待ってる俺みたいな者は他にいるかな
5ランクダウンはキャプテンレインボー効果だって言うのかい?
そんなことって・・・
あ、マークの意味を読み違えてた。すまん。
>>609 逆に考えるんだ。
村雨城の配信日にみんなが一斉にダウンロードしただけだから、
その日の分の集計分が今日でカウント外になっただけなんだと。
つまり村雨城は知る人ぞ知るマニアッ・・・ゲフンゲフン
そのなんだ、こだわりのユーザー向けの初期集中型なのさ。
自分でカキコして連投するほどのことでもないけど、
ということはVCランキングの集計ってやっぱ2週間分なのかな?
あれ8月19日からの配信だったはずだし。
誰だよ村雨城は高難度クソゲーって言いふらした奴
高難度なのは間違ってないな
リバースやってたら
MSXコンマイシューティング配信フラグに見えるぜ
MSX版ネタ多すぎ
あれはもうM2がすっトロいD4のMSX事業を乗っ取って
コナミ作品を配信していくフラグにすら見えた
>>621 そんな流れならばソリスネやマンボウにも期待したいなー
カセットどっかにいったムジュラやりたいのにいつまで経ってもVCで出ない
VCの方が画質いいし64版買いなおす気にもなれない
もうVCで出せるゼルダはムジュラ以外全部出したから出し惜しみしてるんかね
>VCの方が画質いい
そういうもんなの?64って
解像度が全然違うだろ
64系はボリューム的に、検証作業も最適化にも時間が掛かりそうだし、
単に後回しになってるだけだと思うが。
まぁ、ムジュラが早くやりたいのには同意だよ。まったく。
最後に64ソフトでたのいつ?
若かりし頃にやったファイナルファイトしか未だにやってない
やりこみ過ぎて最高難易度で残機1プレイでも余裕になった俺に何かおススメ教えてくれジャンルは問わない
スペランカー
クレストオブウルフ
ベアナックル
2が一番出来が良い
ファイナルファイトが上手な人に
やたら冗長な内容のベアナックルはお勧め出来ない。
ラッシングビートこないかなー
熱血物語
>>630 ジャンル無視で
ランドストーカー
ゴールデンアックス2
シャドーダンサー
Ys3
64クラコンがそろそろ欲しいな
来年のニンクラ特典だな!
今年じゃないのかよ
>>638 本名で入れたらファイナルファイトが出てきた件について
ベアナックルとランドストーカーやってみることにした
ガイア幻想記みたいなゲームが好きなんだけど似た雰囲気のゲームってある?
>>642 そりゃー、もう今月の聖剣2を買うしかないだろう
いますぐってのなら雰囲気が似てるのはヘラクレスIIIとか?
でもゲームシステムが似てるのはイースだと思われる
>>642 ガイア三部作(ソウルブレイダー&ガイア幻想紀&天地創造)の配信に期待したい
>>645 バーチャルコンソールとはびっくりするくらい関係ないけど
キタキタ親父が主役とか豪気すぎるぜ・・・・・・・!!
ぱっと見キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
ってなるけど想像したらすげーつまんなそうw
キタキタはどうかVCにとどめてくれますように。
間違ってもキタキタダンスとかWiiで新作出しませんように。
653 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:01:55 ID:IUaoaXEP0
北は北千住から、南は南千住まで
聖剣2の半分は音楽でできています。
後の半分はOPでできています。
ところでSFCのグルグルは面白いのか
ハーメルンなんかも出てた思い出があるけど
当時はどうせ名前貸してるだけでしょと見向きもしなかったんだが
ハーメルはフルート投げるのが妙に面白かった
グルグルも結構嵌ったなー
キタキタおやじの激動
血の輪廻3面クリアカキコ、曲カッコヨスギ
ああ次は4面だ・・・・・・
くぼたまこととか凄い懐かしいな・・・ぷりん帝国どうなったんだか
ズレ違いだけど下手な市販雑誌より楽しみだわ
聖剣のマナの剣のバグは使えるのだろうか
NPのwiz123配信してくれんかなぁ
サテラビューで配信されてたゼルダが気になる
2はシステムがちょっと変わってRTSみたいになってるんだっけ?
水ピンか誰かが高得点つけてた
ような気がしないでもない
ベアナックルとランドストーカーともにクリア
うん…初めの方は新鮮味があって面白かったけどちょっと物足りなかったかな
SFCで長くやり込めるオススメゲームがあったら教えてくれい
シレンはかなりやり込んだからそれ以外で
トルネコよりかなり先にコンシューマ初のローグ系ゲームになるはずだった、
FCのダンジョン放浪記ってどこまで出来てたんだろ?
ロックマン2でメカドラゴン倒したけど爆発こんなにしょぼかったっけ?
>>665 おいおいw
ランドストーカーそんなに早くクリア出来るのかよ?
>>668 ランドストーカーってクリアまで10時間くらいだろ。
長くはないよ。
>>658 ああ・・・次はバンパイアキラー(MD)だ・・・
(配信希望的な意味で)
一応ノールの宮殿クリアしてED見たんだけど…そんなに長いゲームか?
ベアナックルに至っては3回でクリアできたwこれなんてファ(ry?
あとフライデーは俺の嫁になりました
ランドストーカーは当時、昼飯時に買って
晩飯食べて2時間くらい経った頃にはクリア出来てた気がするな
>>665 スーパーメトロイドとか
練り歩きゲーなので時間かかる
慣れれば早い
>>665 メガドラだけど、エリソルおすすめ
多分、あんたみたいな人用のソフトだと思うよ。
ヘタレの俺には、難しすぎる。好きだけど。
ロックマン2もVC版で若干変更あったのか wikipedia見て分かったが
682 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:11:56 ID:xuksd7XJ0
>>662 魔法陣グルグル なんとこんな所でシレン3に出逢うとは思わなかった?!
シレンより前のゲームだった気がする
685 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:39:26 ID:xuksd7XJ0
↑折角なんだからデザインをすっきりして欲しいな…
偏見だけど凄くアメリカらしいデザインだと思った
>>665 はやいね
一応ランドストーカーもハートMAXとかやりこみ要素はあるけどね
SFCなら
ガンハザード
トラキア
超魔界村
かなぁ
聖剣2楽しみだな〜
発売日に購入して所持金経験値武器魔法レベルカンストのカセットがまだあるけどVC版も買いかな
ランドストーカー、初プレイで半日は無いだろw
攻略サイト+PCエミュのステートセーブ多用ならまだしも。
突然だけど 前にここで薦めてもらった武者アレスタで
縦スクロールシューティングにハマった
他にこれだけはやっとけていう名作ある?
ツインビーはやったことある
>>645 むしろ、わ!の方に惹かれる。前のまほらばはこのスレの住人にも受けそうな細かいネタが好きだった。
>>684 こういう色彩センスってなんというか海外メーカの・・・と思ってしまうなぁ
>>690 とりあえずキャラバン系を一つやってみるとか
個人的にはスーパースターソルジャー(純粋なキャラバン系STG)
武者アレスタやったならコンパイル系STGに耐性があると思うんで
ガンヘッド(=ブレイジングレーザーズ)から入るのも悪くない
ゼビウスは名作だけど今の人が遊んで面白いと思うかはわからん
鋼鉄帝国はまだですか。
ゲームサイドのメガドラ特集読んでたら、やりたくなってきたぜ。
鋼鉄帝国は過剰評価されてる気がしなくもないがあの世界観は良い
GBA版の出来には落胆したよ
メガドラシューで一番欲しいのはエリミネートダウンだな
ゲームサイドでエピトリカって表記があったけど、エトピリカだよな?アイヌ語の。
鋼鉄帝国は色使いが丁寧でドット絵のパレットの参考にさせて頂いた思い出が。
聖剣2何日に配信されるかなー
待ち遠しすぎてやべぇ
案の定最終週になって
Wareのロックマンとボンバーマンと被ってカオスになるでしょう
家に友人呼びたくなるラインナップだな
>>684 スティック部分のカクカクが無いのは残念だな
ツルツルのPSタイプよりカクカクのGCタイプの方が好きだ
703 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:16:43 ID:IxkLWBN40
Nykoのワイヤレスヌンチャク持ってる人居る?
>>675 謝れ!配信日に落としてまだグリンメイズで迷ってる俺に謝れ!
今日の人気ソフト 1:25現在
01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 △1 ツインビー
05 ▼1 ロックマン
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部
11 --- アイスクライマー
12 --- 星のカービィ64
13 --- ファイアーエムブレム トラキア776
14 --- スーパーマリオブラザーズ2
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 △1 マリオカート64
17 △1 星のカービィ 夢の泉の物語
18 ▼2 謎の村雨城
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- スーパーマリオ64
>>706 ご苦労様です。
ロックマン最強ですな。なんでスマブラに売り込まなかったのか。
細かい順位争いが多いな
「お誘いが来るのを待ってたけど来なかった」ってイナフキンが言ってたような
711 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 01:40:26 ID:FHLSS67K0
PCエンジン版じゃなくてSFC版のぱにっくボンバーWが欲しいのは俺だけかな・・
クラッシャアアアアアアアアアアアアアアアアア
ハンバーグにしてやるぜえええええええ
と戦いたいのに・・・
というかあのゲームのBGM聞きたいだけなのだが・・・・
岩男2のパスワードは体が覚えてる。
>>709 それはあなたの記憶違い
否船は「何でうちのところに出演以来が来ないんだ?」と文句言ってた
稲船はアホだからなぁ
>>711 まあ珍しいことにかわりないねw
ぱにボンはCD-ROM2版の方が断然いいよ
まあロード待ちがない点だけはSFC版の勝ちだけど
>>713 開発佳境の時期に売り込みに行ってる。
当然のことながら却下。
当時はバイオ4問題やら引きずってて任天堂も話しかけ辛い時だったろうから
否船は自分から売り込まないとだめだよな。
組長ならまだしも岩田なら通ったかもしれんのに。
スマブラXの続編ではでるんじゃないの?
>>716は当時の否船のコメントを読んでないんだろうか?
五人にあったよね
721 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:17:41 ID:zUThRd7y0
まずは、「ロックマンVSマリオ」を作ってからだな
VSメトロイドのこと、たまには思い出してあげてください
鬼武者の格ゲーに出てたよね
VSシリーズとして、NINTEDO VS. CAPCOMとかやればきっとかなうはずだ>ロックマン
>>715 VCだと容量問題もあるからSFC版欲しがる人がいてもおかしくない。
>>724 タツノコにはDASHのロックが来るな。9に便乗して初代出せばいいのに。
なんでカプコンはDASH推すんだろ。ナムカプもDASHだったし。
そろそろ3が出てもおかしくないと思うんですがねぇ、カプコンさん。
なんでDASHが売れなかったのが謎
DASHやってない俺が言うと
まずプレステだっていうことと あと横スクロール以外のロックマンに別に興味はないこと だね
トロンとかコブンなどのデザインは凄く好き
全く同感
>>729 横スクール水着ロールだと!?
貴様それを何処で手に入れた!!!
面白くないよ
ロックマンって一人のキャラがいろんな色に変身していってるんだな
1と2はガキの頃にやったけど、当時は能力ごとにそれぞれのロックマンがいて、
それが交代していってるとばかり思ってたよ
ロックマンレッド!
ロックマンレッド!
なんで赤が二人も(ry
ゴレンジャイ乙
内容に絶対の自信があったDASHが売れなかったことにショックを受けた稲船が
「面白いのは当たり前。売れるゲームを作らないといけない」と
売名戦略を念頭に作ったのが鬼武者シリーズ
これはテレビ番組で本人が明言した
DASH3をPS3で出したいと考えているらしい
PSで出すとガキゲーじゃなくなるんですよね。
ないすよ
742 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:47:58 ID:g4uQ4DRE0
3DOはまだか、松下製ハードだから可能だと思うけど?。
3DOて‥スパ II X くらいしか覚えてないんだけど‥
ポリスノーツとかあったね
Dのしょくた・・・いやいい。
ハイパーメディアクリエイター・高城剛の時代だったな
3DOといえば鉄人とスターブレードだろう。
あとドクターハウザー、黒き死の仮面、ドラえもん友情伝説、闘牌伝アカギ等、クソゲーには事欠かない。
スーチーパイとアイドル雀士ファイナルロマンス2とスーパーリアル麻雀PIV・PXはどうでもいい。
3DOならパラランチョだろ
あとロードラッシュとフロポン君とかあったね
チキチキマシンが予想ゲームだったことをゲームセンターCXで知ったよ
751 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:26:39 ID:ah1NmYFQO
>>711 同士発見!!!俺はボンガンマンの曲が好きだった。でもPCエンジン版があるから配信の可能性は低いかもなぁ。バーチャルコンソールリクエスト受付とかしないかな・・・
3DOと言えばウルトラマンパワード
>>751 バーチャルコンソール配信リクエストとかあればいいよな
俺はナグザットの風霧を配信してもらいたいのだが・・・
VCのおかげでテレビ周りがすっきりすると思ったんだが、
SSやDCが1軍に上がっただけの俺ガイル。
いるか?3DO
PSE法の話が出る少し前にハード色々買い込んでたけど
3DOだけは価値を見いだせなかった
中古屋で3DOやPC-FXの本体はよく見かけるけどソフトは全く見たことないな
>>755 俺はPSEの時に買った
何故か初期型を買ったから等速w
>>726 ナムカプは逆にカプコン側が企画に乗り気じゃなくて、打ち切りシリーズだけ貸したんだろ
現行ハードでシリーズが続いていた物やアケが稼動していた物、カプコンが版権を保持していた物は1つも出てないし
スト2(FF)はゼロシリーズ中心
版権と開発機材持ってないスト2とヴァンパイアセイヴァー
ロックマンは無印やXやゼロじゃなくてDASHだけ
バイオはナンバリングじゃなくてガンハザ、DMCや鬼武者は無し
新作リリースの予定が無かった魔界村
昔、LDのゲームなかったっけ?
760 :
757:2008/09/04(木) 15:17:33 ID:ZhJXlKZw0
3DOは初期型から倍速だったな。ネオジオCDと混乱したみたいだorz
レーザーアクティブ?
>>758 カプコンは魔界村にもっと力を入れて欲しい
せっかく数年ぶりに魔界村の新作出したんだから
と言ってももう2,3年前か
カプコンにはぜひWiiWareで「魔界村リバース」を・・・。
そうそう、そんなの
実機見たことないけど
魔界村はオンラインの多人数でw
カプコンはロストワールド、というかフォゴットンワールドを
声は木曜洋画劇場か、それともカプコン社員かw
767 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 16:59:18 ID:g4uQ4DRE0
PCE版フォゴットンワールドのボイスには笑った。
プロ声優の吹き替えボイスを聴いた後、AC版のカプコン社員による吹き替えは、
NECの悪意にしか思えなかった。
>>759 Dr’パウロのとっておきビデオがやりたい訳だな。
リモコンにつなげる3Dスコープが必要だな‥
769 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:10:56 ID:2VjTkmbv0
メガLDとかLD-ROM2はむしろプレステの得意分野では?
PS3はハイビジョンをウリにしているしBDで復刻版を出せば評価に値する
>>769 GK乙と言いたいところだが、確かにメガLDとかLD-ROM2とかもそうだが
CD-ROM2やメガCD・32Xやネオジオも容量が多いからHDDを搭載したPS3向けかもしれんな
Wiiの容量をSD以外で拡張できる周辺機器とか出してもらいたい
771 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:19:55 ID:2VjTkmbv0
任天堂以外のハードメーカーが知育ゲームや
それらに該当するハード類を出すと失敗しやすい
玩具屋である任天堂だからこそ売れる知育ゲームというものが出せる
NEC-Hu→スーパーCD-ROM2
SCE→キッズステーション
バンダイ→プレイディア
セガはピコを出したけどあれはゲーム機ではないね
メガドライブの設計構想が転用されているらしいが
>>769 残念だが採算がとれない。
VCにしたって任天堂が全コストを背負ってるからこそできる。
>>771 NEC-HuじゃなくてNEC-HE(ホームエレクトロニクス)
俺はてっきりピコはバンダイだと思ってた
バンダイは意外と任天堂に対抗するためいろいろとゲーム機を出していたが
インテレビジョン - アルカディア - プレイディア - ピピンアットマーク - ワンダースワン
みんな地味な感じだな・・・
>>770 ただでさえマイナー機種のマイナーゲームなのに
マイナーハードで出して元が取れるほど売れると思う?
ネオジオの人気格ゲーぐらいならメジャー機種の移植で知名度あるからそれなりに売れると思うが
メガLDとかLD-ROM2なんか下手したら一桁クラスだろw
バーチャルボーイもそうだけど、ディスクシステムにも3D対応タイトルがあったな
3Dゴーグルが無ければ意味を成さないが
Wii版で両対応にする場合、赤色LEDバーと液晶シャッタを両方搭載しなければならない為
価格はかなり上がってしまう。
使い勝手を考えればゴーグルから直接ケーブルが伸びていた方が便利だ
ファミコン用の物はアダプタを介して繋ぐ必要があった
776 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 17:31:39 ID:l8HojkK60
VC聖剣2は再来週16日に来る
オレが言うから間違いない
お前は何者だよ
PS3もそのマイナーハードにまで成り下がってしまったわけだな
中古屋とかでも箱○やWiiよりPS3はよく見かけるようになったけど
あの
>>776が言うんだから
来るかもしれないな。
私女だけど
>>776は本当のことを言っている気がする
>>740 ロード待ちはないんだが対戦中にキャラがトコトコ歩くデモがあって
これが飛ばせないので体感的に全然速くなってない
>>764-765 レーザーアクティブは糞高かったけど当時はLDプレーヤーそのものも
高価だったから買って損という感じでもなかった
同様にCD-ROM2もその定価のあまりに高さに驚くだろうけど当時のCD
プレーヤーの相場からしたらまあ仕方ないかと思える値段だった
PS3も(ry
>>773 pipin@は性能そのものは圧倒的だったが販売戦略が拙かった
あの当時は定価が高すぎると批判されたが性能を考えたら異常な
までの大安売りだよ
この事業の失敗でバンダイが大赤字を背負ったのも当たり前
ワンダースワンは非常に安かったしいいハードだったがカラー化の
ときに糞みたいな液晶しか採用できなかったりと不運なハードだった
・・・っと全然VCと関係ない書き込みになってしまった
787 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 18:58:48 ID:2VjTkmbv0
WSの一番の糞仕様は電源ボタンだろ
無理なく縦持ちできる携帯機はWSだけ
しかしあの方向キーはない
あれじゃ銀剣のラスボスや真ラスボスなんて倒せん
3DOで一番遊んだソフトがセーラームーンだった俺はどこかおかしいのだろうか。
格ゲーとしてもそれなりの出来で接客に重宝したんだけどなあ。
その後に出たPS版・SS版は遊べたもんじゃなかったが。
もちろんスパIIXやポリスノーツ、ソード&ソーサリー、
卒業、誕生、テーマパーク、TOWER、娯楽の殿堂あたりも持ってたけどね。
>>788 縦持ちが出来るだけでもいいハードだったんだがなあ
結局ソフトが揃わず宝の持ち腐れになったが・・・
グンペイだけでは寂しいわ
WSC発売時にスワンクリスタル並の液晶が搭載されてたら、
もう少し奮戦したかもしれないね。
一番遊んだソフトはなぜか「忍者じゃじゃ丸君」だったなあ。
>>791 じゃじゃ丸には目が耐えられなかったw
シャープにつてのある任天堂でさえGBAにあの程度の液晶しか
採用できなかったんだからバンダイには無理だったんだろうなあ
793 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:34:41 ID:2VjTkmbv0
ハードオフに売ってたカオスな3DOソフトの数々……
本当にやる気合ったの?
WSの中でもクリムトだけは2段ダッシュできるんだよな
なんであんな仕様にしたんだろ
鮫X3はマダ?
WSの欠点なんて電池カバー以外にあり得ん
ちょっとの衝撃ですぐ電源が落ちる…
797 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 19:48:32 ID:2VjTkmbv0
>>797 カラーじゃなくて初代の話ね
別売りのバッテリーに対応させるためか、構造的にかなり無理のある作りだった
スパロボやってて
勝手に電源が切れる→即 ♪ギュイーン→NewGame…
…のコンボを何度食らったことかorz
>>798 僕は電池でやったことないからなあ
別売のバッテリーも安かったしそれしか使わなかったよ
俺はセロテープで固定してた
指三本入るアナルよりユルユルだったな
> 指三本入るアナルよりユルユルだったな
どういった状況でこんなことが判明したのさww
>>799 実際、バッテリーつけてもあまり変わらないんだよね…
『本体に電池(バッテリー)がついている』んじゃなくて『電池カバーに電池(バッテリー)が入ってる』って構造だったから
ちょっとの衝撃でカバーがズレると、電源が一瞬落ちる…ってな感じ
カラー以降はカバーがガッチリとロックされるようになったから、この問題は殆ど無くなったけど
その代わり電源スイッチから電源ボタンになってしまって、誤操作が…
>>800 俺はカバーに薄いスポンジ挟んでキツく固定してた
…それよりも、そのア○ルは、おまいが相手(女or男)に指を入れて体験したものなのか
それとも自分に入れてor入れられて体験したものなのか…
WSは起動音が好きだった
あとスパロボの曲聴いて内蔵音源に興味持って、ハード色々買い漁った
805 :
800:2008/09/04(木) 20:23:36 ID:XJMR4Ksb0
>>803 入れられたに決まってるジャマイカ・・・男同士で
>>802 そういえば思い出した
自分も本体とバッテリーの間に紙を挟んでた気がするぞ
>>786 性能が圧倒的って言っても、基本マックなのに表舞台に持ってこようとしたのがおかしいだろw
808 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 20:58:34 ID:D5PbdOWo0
なぜ血の輪廻が配信されてバンパイアキラーが配信されないのか!!
直接の続編だって出てるのに・・・・
GBのゲーム出してくれないかな〜
サバイバルキッズとか出たら懐かしくて泣いてしまいそうだ
ラングリッサーがPCエンジン版じゃないのが納得いかん
PCEだと何か違うんですか
キャラもの可になったらバトルコマンダー来てくれー
>>788 ジャッジメントシルバーソード面白いよね。
ファミコインみたいなのを付ければ良いよ。
816 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:17:55 ID:2VjTkmbv0
CD-ROM2で実際にCD-DA鳴らしてるソフトなんて滅多に無かったよ
あれは波形メモリの発音数を増やすのが目的
ラングはメガドラ版のほうが絶対いいよ。
PCEはなぜFM音源にしなかったのかというと
初期にヒューカードだったため容量を節約するためだったらしい
FM音源は何かと容量が大きくなるとか
ヒューカードじゃなくてカートリッジだったら少し違ってたかも
ゲームとしてはMD版の方がまとまってるとか聞いた
でもPCE版の豪華さも捨てがたいんだ
PCE版は超らんぐで必ずフリーズする面があった
822 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:09:12 ID:2VjTkmbv0
拡張音源は必ずしも必須ではないからな
元々これはパソコン屋の構想
>>816 俺はまったく逆の印象だな
ほとんどのソフトがCDDA使ってた気がする
今日の人気ソフト 23:15現在
01 --- ロックマン2
02 --- スーパーマリオブラザーズ
03 --- スーパーマリオブラザーズ3
04 --- ツインビー
05 --- ロックマン
06 --- スーパーマリオRPG
07 --- ぷよぷよ通
08 --- スーパーマリオワールド
09 --- ボンバーマン'94
10 --- 熱血高校ドッジボール部
11 --- アイスクライマー
12 △1 ファイアーエムブレム トラキア776
13 ▼1 星のカービィ64
14 --- スーパーマリオブラザーズ2
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ
16 --- マリオカート64
17 △2 ダウンタウン熱血行進曲
18 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語
19 ▼1 謎の村雨城
20 --- スーパーマリオ64
>>816 俺も逆印象だな
イースやサークはほぼCDDA
特にサークVはロード時間も長くてイライラした
ディスクシステムの拡張音源をFMでもADPCMでもなく、
PWMにしたはちょっとした遊び心だろう。
あれも変化を付けることが出来る
>816
ウルトラボックスでさえCD-DA鳴らしてたよ・・
フラグの国のアリス・・・
PCEのレギオンはBGMとSEは内蔵、音声をCD-DAで鳴らしてた
クラクラするほどのクソゲーですた
なんだかんだ言って一番ゲーム業界に影響していたのは
スクウェアとエニックスのドラクエとFFだと思う
セガハードやNECハードが任天堂に勝てなかった理由
任天堂ハードもドラクエとFFがSCEハードに移行したときも
任天堂ハードが衰退していったし・・・
スクエニはゲーム業界の癌だな
VCスレでなにを言っておるのだ、きみは。
見た目至上主義なスクエニのせいでロックマンや悪魔城ドラキュラといった2Dアクションは・・・
ンモー、またスクウェア単品の話にエニを巻き込む〜
っていうかスク関係なくその二つは同じ道たどったと思うよ
レゲー板でやれよ
日本人はRPGが好きだが
任天堂はRPGに興味を持たなかったというのもあるな。
でもまぁそのFFとドラクエの力も昔より衰えてきてるわけで・・・
その分マリオ以外の2Dアクションに人気が集中すればいいのだが
エニックスはともかくPCゲー方面でアレだったが
スクウェアはFFをリリースする以前はクソゲーメーカーだったことは間違いないな
綺麗な画面でがっつりと横スクロールアクションやりたいな
極魔界村をやってみたい…
FFも1は正直言ってつまらない
2のストーリー展開が当時衝撃的だった
3は言わずもがな
グラディウスリバースは神ゲー
広川さんといえば「そんなバナナ〜」を思い出す。
SFCマリカまだー?
ラングはMD版に限る
岩垂渾身のBGMを聞け
岩垂渾身のBGMならグランディアだろ
あれはいい。
だがVCスレ的にどーかw
WiiWareも充実してきてメモリが足りないんだけど何とかなんないのかねこれ
SDカードへのバックアップは超絶遅いし
まあやらないゲームは消せばいいんだけどさ
Wiiの容量をSD以外で拡張できる周辺機器とか出してもらいたい
Wii用外付けHDDですね
>>850 サークって言うのか初めて知った。
これ面白そうだなぁ
855 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:55:47 ID:56VaTI7K0
>>836 今のレゲー板の状況知ってて言ってるのか?
空気読めない馬鹿にはぴったりの場所だと思うが
857 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:21:59 ID:x8az3dlw0
コーエーとテクモのVC配信が増えますよ〜に!!
テクモ初期の頃はノリノリだったのになあ
キャプテン翼は無理としても
スーパースターフォースくらいは出してもらいたいところ
CXの元祖西遊記スーパーモンキー大冒険見てみた
確かカセットあったな・・・やってみる
860 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 02:36:02 ID:56VaTI7K0
VCだと中断機能あるしスーパースターフォースにはもってこいの条件だな
>>854 マイクロキャビンのサークは当時ファルコムのイースのライバルみたいな位置だったかな
1と2は正直微妙ではあったけど、Vはかなり洗練されてて面白かったな
岡部イースサーク
MSX以外で家庭用でも一応サークの移植はあるんだよな
エンジンで出てたCDロムのサーク1.2はバグが多かったような
SFCは1だけ出てた気がする
いつ見てもMSX2の看護婦が管理人さん過ぎて吹くw
VCのMCD第1段は幻影都市だな
幻影都市は出して欲しいな。話も面白かったしキャラも立ってるし
音楽もいい特にボス戦の音楽とEDの曲はいい
X68版の看護婦さんはあきらかにきまぐれオレンジロードだな
871 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 08:12:37 ID:qiUnu/hb0
来週は何が配信されんの?
>>871 あと9時間ほどまてば発表されるから待て
予想としては↓
キャプテン翼V
>>868 天下布武もおねがいします
あとアルシャークと忍者ウォーリアーズ
どれもディスクは持ってるんだけど
MCDがすでに手元にないので是非
キャプテンケネディ希望
キャプテンコマンドーやキングオブドラゴンズなんかの
ベルトスクロールアクションを充実させるべきだ
>>863 水玉蛍之丞のお兄さん乙。
これでいい?
>>819 音色データの事を言ってるんだろうか。
なら微々たる物だろうし、演奏データの方で大きく差が出るとも思えない。
サークIIIのキャラグラフィックは格好良かったよなぁ。
880 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 11:05:19 ID:6fl66YDo0
マイクロキャビンはあの頃ファルコムに追いつけ追い越せ的な勢いがったけど、
結局、PCゲームの衰退とともに消えていったなあ。
マイクロキャビンは定期的に話題が出るのを見ると愛されているな
PCEでもMCDでもMSXでもいいから幻影都市、サークシリーズは
出して欲しいね。
EGG MUSICでMSX版のサントラを買ってしまったので
サークが来たところで買う理由が無くなってしまった。
残念だけど、今となっては多分遊ぶに耐えんと思う。
Xak
EGG MUSICはいいよねぇ
サークは出せるとしたらMSXかな
>>880 ゆとりにはギャルゲーメーカーという印象しかない…
遥かなるオーガスタがやりたい
と思い色々しらべてたら
大人のDSゴルフが
T&E開発だと初めてしった
ということで
オーガスタお願い
自分もVCでゴルフゲームやりたいなーと思ってたんだけど、ネオジオのビッグトーナメントゴルフってどうなのかな
マリオゴルフ64は落とすのか?
そのうちに。お手軽ゴルフよりはシビアなのがやりたい。
マリオゴルフ64はみんなのゴルフだからなぁ、まぁ作った人が人だからしょうがないんだが。
かなり完成度高いし、最後のコースがはっちゃけてたり機能が充実してるので
ゴルフゲーとしてもフツーのゲームとしても面白い
>>881 DOGからの発売だけど、ディスクの亜空戦記ライジンをやりたい奴はいないだろうなぁw
メガCDのナイトストライカーこないかな。
音楽はあのクソみたいなアレンジ版はこの際バッサリと切って…
は無理か。どっちを選んでもオリジナルが鳴るようにできないかねえ。
サークは、PCE版だとI・IIが日本テレネットで、IIIがNEC-HE、
FRAY〜サーク外伝〜がマイクロキャビンから発売だっけ?
ややこしわぁ〜
T&E来るならソードワールドSFCやりてーなー
移植とかの目はもうないだろうし
T&Eって潰れたの?
897 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:51:58 ID:NW4WQZON0
今日は来週ラインナップの発表日なんだからちょっとは盛り上がろうぜ
T&Eって一時期スクウェアの下にいなかったっけ?
BPSだったかもしれん、勘違いかな…。
ボーステック→クエストはそうなんだっけ。
ザナドゥで名前をSQUAREにするとDenyuu-sya(電友社)
になる、なんて裏技もあったなあ。大きい会社になったもんだ。
盛り上がるのは退社組が帰ってきてからじゃねぇの?w
フォゴットンワールドくるといいな〜
901 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:00:34 ID:9FQ5snc50
どうせマリオゴルフは月末なんだろ?
盛り上がれるわけないじゃん・・・。
パソゲーメーカーの話題が盛り上がっているこのタイミングは
来週ソーサリアン配信の追い風
セガは空気を読んで欲しいところ
>>898 元々、サターンに肩入れして経営がヤバかった時期に、スクウェア創業者の宮本氏に
資本援助を仰いで、実質的にスクウェアの兄弟会社みたいになった。
その後、2002年5月に、唐突にディーワンダーランドとかいう、ディズニーとの合弁企業になって、
元のT&Eソフトは、株式会社ディープとして、単なる開発会社となる。
そこからさらに、T&Eの創業者(横山T氏)が開発室をディープとして分離させたり、デジタルゴルフを
興したりして、デジタルゴルフとディープが合併した後、T&Eの版権を買い戻した。
会社としてのT&Eはもうないが、ブランドとしては創業者の元に戻ってる。
この流れか。
セガはあと30分くらいで発表か
ワギャン待ち(・∀・)
906 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:14:46 ID:uvhNYtSV0
9月発売予定ソフト *Wiiウェア新作
【Wii】
9/2* グラディウス リバース(KONAMI)
9/2* 最強銀星リバーシ(EA)
9/2* ハマる★ボウリング(ゲームロフト)
9/4 レインボーポップ(インターチャネル)
9/9* エアロギター(ユードー)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 波に揺れる秘宝(バンダイナムコ)
9/18 ジーワン ジョッキ−Wii 2008(コーエー)
9/25 ディザスター・デイ オブ クライシス(任天堂)
9/25 シムシティ クリエイター(EA)
9/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム(D3P)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜(コンパイルハート)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス(スクウェア・エニックス)
9/25 ボンバーマンWii(ハドソン)
9/30* ロックマン9〜野望の復活!〜(カプコン)
9/30* Wi-Fiバトルボンバーマン(ハドソン)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.1 THEブロックくずしneo(D3P)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.2 THEナンバーパズルneo(D3P)
9月* みんなで遊ぼう!仔犬でくるりん(MTO)
T&E SOFTはなんかあちこち持ち主が変わってややこしい事になってるな
ちなみに昔吸収したクリスタルソフト組はスクウェアに買われた時にそっちに移動、現在独立ってパターンが多数みたい
富一成 ― 日本ファルコム、スタジオアレックスを経て、現在はガイナックス所属
藤岡千尋 ― スクウェアエニックスを経て、現在はアルファドリーム取締役開発部長
笹井隆司 ― スクウェアエニックスを経て、現在はフリーランス
板倉由次 ― 現在はニホンクリエイト代表取締役社長
井手康二 ― スクウェアエニックスを経て、現在は有限会社キッズラボ代表取締役社長[1]
ハイドライドの内藤さんは一度独立したが横山兄の会社デジタルゴルフに出戻り、現在T&E SOFT所属っぽい
908 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:17:08 ID:9FQ5snc50
>>906 ロックマン9はやっぱり月末か・・・。
ということは、VCは大作タイトルは月末には持って来れないから、
来週もしくは再来週までにはマリオゴルフ64を配信するんじゃね?
64のソフトっていつも月末配信ってイメージしかなかったんだけど
公式で今までの配信日見たらそうでもなかった
ナムコクラシックこないかなぁ
910 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:19:44 ID:WikBR0UA0
MSXベーシックはまだか………
T&Eのブレブレ最新作まだー?
話題がPCメーカーばかりww
おっさん共仕事しろよwww
9月9日配信予定
MD - 北斗の拳 世紀末救世主伝説(700P)
9月配信予定
FC - ワギャンランド(500P)
SFC - SPACE INVADER The Original Game(800p)
SFC - 聖剣伝説2(800P)
N64 - マリオゴルフ64(1000P)
MD - ソーサリアン(700P)
MD - FORGOTTEN WORLDS(600P)
PCE - THE NINJAWARRIORS(600P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(600P)
PCE - ファイナルブラスター(600P)
PCE - ミズバクの大冒険アドベンチャー(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
いきなり北斗かwwwwww
まさかの聖剣2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
9月9日配信予定
SFC - 聖剣伝説2(800P)
MD - 北斗の拳 世紀末救世主伝説(700P)
PCE - ファイナルブラスター(600P)
9月配信予定
FC - ワギャンランド(500P)
SFC - SPACE INVADER The Original Game(800P)
N64 - マリオゴルフ64(1000P)
MD - ソーサリアン(700P)
MD - FORGOTTEN WORLDS(600P)
PCE - THE NINJAWARRIORS(600P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(600P)
PCE - ミズバクの大冒険アドベンチャー(600P)
配信日未定ソフト
MSX - RELICS(800P)
ショッピングチャンネルより
北斗一択ワロタ
さてと、グラディウスリバース買ってくるか・・・・
919 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:33:10 ID:WikBR0UA0
名作と迷作しか配信しないのかよwwww
聖剣はえええ!!
聖剣もくるのか、そうだよな流石に北斗のみはちょっとw
やはりセガに空気を読めというのは無理な話だったかw
考えてみればパチンコの新作北斗が導入される今
配信されるのはしょうがねーか。
聖剣2はもっと引っ張るかとオモタ
924 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:34:56 ID:9FQ5snc50
>>914 は?たった一本?今週も1本だけだったよな?
任天堂はいつも小出しだよなぁ。じれったすぎる!
殿様ビジネスもいいかげんにしろと言いたい。
ソニーに頑張ってもらってPS3のシェアが拡大してもらうしかないな。
そうすれば任天堂も焦って配信ペースを上げるようになるのに・・・。
なんかキン肉マンのCMよく見るから、なんかしらのキン肉マンゲームが出ると思ってたんだが
オイイイイイ聖剣2もう来るのかよ!!
どうせ月末だと思って油断してたぜポインヨ補充せにゃ・・・
今月はWiiウェアにポイントを使う
MSXのグーニーズは版権的にむり?
聖剣2はやく出しておかないと岩男と食い合うからかな
931 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:39:55 ID:9FQ5snc50
聖剣2も来るのか・・・はやとちりスミマセン<(_ _)>
でもアレだ。N64の配信ペースの遅さには異常を感じざるを得ない。
聖剣、岩男、爆弾男が混在する今月は苦しい
出せるソフトが少ないから仕方ない
934 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:41:36 ID:WikBR0UA0
倫理的に配信不可のソフトもあるから安心しろ
SDカードに入ってるやつの起動に対応してくれ〜
ブロック足りなくなる。
聖剣2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今月はウェアも入れると5000Pじゃ足りない人多いだろうね
938 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:46:10 ID:9FQ5snc50
>>935 スマブラみたいに容量でかいセーブデータに限ってSDカードに移せないという罠。
ロードの快適性云々よりも本体容量が大きいことにユーザーの関心があるということに任天堂は気付いていない。
俺も最初は容量なんて問題にならないだろうと無関心だったが、ブロックが900を割ってきた今においては切実な問題だ。
939 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:47:05 ID:WikBR0UA0
>>938 容量問題ってうやむやにされたんじゃなかったっけ
>>925 キン肉マンのCMじゃなくて牛丼のCMだろw
まぁいい機会だとは思うけど
聖剣2はえぇな、おい
>>896 会社としては存続してるんだが潰れたといっても差し支えない
デゼニに乗っ取られてディズニー関係のゲームを専門に製作する
会社になった(Dワンダー)のだがその会社が唐突にゲーム事業から
撤退してしまったため版権はそのままなのに新作ゲームが作られ
ないという異常事態になった
そのころ創業者の横山社長の弟がデジタルゴルフ社を起こしており
(ハイドライドのヒットなどでRPGのイメージが強いT&ESOFTだが元々
横山氏はゴルフゲーム製作を中心にやりたがっていた)Dワンダー
社からT&ESOFTの商標の使用許諾を得てまた一部の版権も取り返
した(全てではない)
944 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:48:05 ID:WikBR0UA0
>>941 キン消し付きDVDBOXのCMを知らないのか………
>>939 対策は講じてるだから待っとれ
という発言はしたけど長引きそう
まぁ散々要望されてたレンズクリーナーは来たからいずれは本当に対策するんじゃない
>>938 気付いてるけど、全体からすれば少数派のコアゲーマーのみが気にしてること
でも今では無視出来ない問題だという自覚はあるって言ってるよ
900も残ってるのに切実とか
>>938 なに言ってんだ?ここの奴らは100ブロック以下でヒイヒイゆうとる
>>944 しったかスマン。そんなのあるのか
聖剣2きたか
とりあえず落とした奴の評判で決める、どうせバグつぶしてないんだろうしなぁ
951 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:56:15 ID:WikBR0UA0
そろそろ次スレへ移動してこっちを埋め立てる準備をだな……
952 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 17:59:02 ID:WikBR0UA0
あと解決すべき問題はネオジオタイトルのD2非対応
当時実機でRGB出力でやってた人だって居るのにねぇ
>>953乙
聖剣2が早めに出るのはソウルイーターの為だよな
聖剣のシステムはソウルイーター、ハガレン、屍姫とかで引き継いでいくのかな
957 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:11:57 ID:WikBR0UA0
>>953ライジング乙
サイバーガジェットの蓋買った人居る?
>>957 165 :名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:19:49 ID:/tq0B+VD0
>>146 まぁ純正品じゃないからネ。
オイラのはうまくはまったのかそれほど隙間はないよ。
それより波鳥が使えない。
GCコネクタの奥まで受信機が刺さらないよ....orz
169 :名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:06:53 ID:d4U05WNo0
つけてみた
隙間出来るけどホコリ対策と割り切って我慢
170 :名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:13:14 ID:RDFqQl9V0
蓋買って来たけどやっぱりみんな同じこと思っててワラタ
最初とりつけミスかと思ったよ
隙間できるらしいよ
聖剣2いきなり光臨ktkr
960 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:53:51 ID:WikBR0UA0
ウェーブバードのレシーバは延長ケーブルでなんとかなる
スーパースコープみたいなつなぎ方になるけど
カッター火であぶって受信機刺さるようにくりぬいた
962 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:33:24 ID:WikBR0UA0
ダッシュ豪快だなwww
インベーダーもグラディウスもクリアできてねーよ。どうせえっちゅーんじゃ!
毎日数十分程度遊べば満足。
今日もモアイに負けました。明日もチャレンジします。
965 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 20:59:42 ID:cFTiW9uH0
どーせMDソーサリはまたSFCRPGとぶつけて自滅するんだろ
と思ってたら聖剣2早かったな!
それはともかくゲームアーツとテクノソフトもとっとと来い!
966 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:06:22 ID:x8az3dlw0
>>958 蓋の為に、無線コントローラーの受信器はヤスリで削ったわ
俺のは純正品で無いんで、ガリガリやったなw
ソーサリアンはロックマン9と爆男にかぶせるんですね、わかります><
968 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:10:26 ID:uteYY92d0
>>938 次世代機になるか、新型になるか知らないが、
早めに新しいWiiが出ることを祈っている。
969 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 21:21:25 ID:WikBR0UA0
蓋ねぇ
wiiソフトで欲しいソフトが10本出るまでは次世代機に移って欲しくないな
1983: FC
1990: SFC
1996: N64
2001: GC
2006: Wii
2011: ???
972 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:09:10 ID:9FQ5snc50
>>971 でもWiiの次ってマジ想像できないんだが?
もう画質路線から外れたんだろ?
リモコンという発想は斬新だったが、その次を考えると・・・?
とりあえずVCで本家ロックマンシリーズ全て揃えてから考えるか。
>>972 コストをかけて最先端を追い求めないだけで、
次世代Wiiは今世代の箱○くらいの強化はしてくると俺は思う
個人的にはwiiコンじゃなくてクラコンみたいな普通のコントローラーも最初に付けて売って欲しい
普通にその時の技術で2万5千円で販売できるハードを出してくるだろ
CPUとかグラフィックチップはどうせ外注だし
売れたものは性能上げて互換だけでも勝てるのが伝統
おっと、3代目は変化無しじゃだめの法則もあったな。
978 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:22:15 ID:WikBR0UA0
ぬるぽ
ガッ
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | /
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ // \
\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´
☆ \ (ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
/⌒ヽ ∠ \\/ヽ l  ̄ ̄| 二|
/ /\ |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_ ヽ_,_ノ
l_/> > .\ /\/ <<978 \
981 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:27:04 ID:qiUnu/hb0
今日聖剣2のために1000P買ってきて前に400p残っていたから
スペースハリアーUを買ったんだけど
これ前から気になってたから買ったんだけど敵の攻撃がいきなりでて避けられないんだよな。
暗記ゲーなのか?爽快感はあるんだけど。セガ大得意の癖っけありすぎなゲーム。
難易度調整とかコナミコマンド的な裏技ないっすかね。
普通にやったらドムが出てくる所までしかいけなかった。
ところで初めて昔買った奴を再度取得やってみたんだけど
昔スタートで止めてたところから再スタートだった。もしかしてセーブデータとかも残るのか?
怖くてRPGとかは消せないんだけどどうなんろう?
セーブデータはゲームデータとは別扱いですよ
逆に言えばそっちも消さないとHDDに残留物ができてしまう
>>981 スペースハリアーきた弾をよけるゲームじゃないよ
常に動いて相手の射線をそらすもんだよ
>>976 伝統って、その法則はPS→PS2しか当てはまってない
HDDじゃねえフラッシュメモリだ……
次世代機では何とかサターンのVCを実現してほしいもんだ。
989 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:57:42 ID:UWlebUIz0
>>981 HOMEボタンからWiiメニューに戻ると中断するのよ
聖剣のブランドを土に埋め
>>983 そういう意味では、ちょっと弾幕シューティングっぽくもあるなw
>>981 スペハリIIは有名な駄作なのに・・・
MDが日本でコケたのは初期にスペハリII、スーパーサンダーブレード、
北斗の拳にアレックスキッドやおそ松くんなどのクソゲーを連発したせい
だと固く信じて疑わない
まあマイナーハードだったから初期のクソゲー連発が皆の記憶に残らず
にシェアをそこそこ伸ばしたとも言えるけどw
MD初期はテクノソフトが頑張ってたじゃない
セガ自身もPSUとか出してたし
993 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:16:19 ID:WikBR0UA0
埋め
聖剣2でチャンネル埋め
>>972 SDに合わせたからなんじゃないの性能は
次はHDにするらしいからわかんね
聖剣2が楽しみだぜ、梅
998 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:32:44 ID:nEceN1550
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
このレスの前後の方にシグマの香ばしいクソ肉を無料であ・げ・る♪
場所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219213758/
うめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。