2 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:26:04 ID:WQOMfmlS0
Xbox360に力入れます なんて言ったら死ぬだろ?
現時点で十分注力しちゃってると思うんだが
6 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:27:19 ID:iIFjjaMi0
>>5なら
>>1死亡
>またテクモと言えば、Xbox 360と結びつきの強いメーカーという印象がある。
>質疑応答では、「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
>といった質問も投げかけられたが、これについては「まったく考えていません。
>重要なのはあくまで、テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーで
>あり、そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかは
>あくまで適正化の結果にすぎないと考えています」とのことだった。
スクエニはPS3の味方です(笑)
そりゃ、DSやPSPやwiiにもソフト供給するだろ・・・
PS3はねーなw
適正化の結果がこれだよ
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:28:07 ID:WQOMfmlS0
> またテクモと言えば、Xbox 360と結びつきの強いメーカーという印象がある。
> 質疑応答では、「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
> といった質問も投げかけられたが、これについては「まったく考えていません。
> 重要なのはあくまで、テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、
> そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかは
> あくまで適正化の結果にすぎないと考えています」とのことだった。
まったく考えられていないxbox
なんだ、市場から帰ってきたらあっさりPS3の勝利確定か
また「絶対」か
やったー、これでPS3勝つる(棒)
SO4の適正を考えて360に決めました
そもそもPS3への注力は当然。
看板のFF13、ヴェルサス13がPS3独占の時点で分かっていたこと。
和田の発言まだ信じるなんでどこまで
パンツ戦士はおめでたいんだ・・・
和田は発言よりも行動が真実
>>11 って事はDOAもPS3について来るって事ですな。
いつもの勝ちパターンじゃん
「Xbox 360への注力は考えていない」ということは、
それぞれのハードに均等に出していくってことだ
その割にPS3向けにはFF13以外何も出す予定が無い
∴痴漢困惑wwwwwwwww
そのテクモもニンジャガ2ワールドミリオンだからな
21 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:30:53 ID:4X4DA2ZIO
スクエニのソフトはPS3にばっかり出るんだね(棒)
やったー PS3大勝利ー(棒)
>>10 スクエニの箱強化のためじゃないけど、
テクモが箱が得意なら箱で出すのはかまわんってことですね。
このスレたてた人は日本語ちゃんと読めない可哀相な人なんだね
優秀な人材とかいたの?
ニンジャガ、零もバグってるし
27 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:31:46 ID:wxxvxtnx0
ニュー速に立てろよ
29 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:32:12 ID:zgQM1N+WO
テクモチームをXBOX専属チームにしないってだけで、何が可笑しい話なんだ?
>>18 PS3勝利確定って事で、安心してエロバレー移植を全裸待機できますな。
定期的に精神安定剤を処方してやらんと崩壊するからな
>>1は優しいな
33 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:32:24 ID:7TCxyBheO
かと言ってPS3のことには「一言も」触れていないわけだが
PSWの超理論では「箱○ではもう開発なし!PS3大勝利!!」って変換されちゃうんだな
WiiとDSが大勝利と言うことでよろしいでしょうか?
35 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:32:43 ID:4X4DA2ZIO
>>1 生きてて苦しいでしょ?w
PS3は死んでますよ?www
PS3でビキニ・スライム・ファンタジーが発売予定。
和田社長は前から中立といってるだろう
スクウェアエニックスは中立の立場 和田洋一社長
http://www.xbox-news.com/e4540.html?PHPSESSID=jtcs2c87h7la4f30um2l3pajf3 スクウェアエニックスの和田洋一社長が各プラットフォーマーとの取り引きについて、
同社が中立の立場にあると語っています。
和田氏はファイナルファンタジーXIIIのXbox 360版発売に関連して、
「いまはマルチプラットフォームの時代ですが、年齢や地域によってユーザーの好みは違います。
したがって1社や1つのハードウェアだけでは、より幅広いゲーマーに製品を提供することはきわめて困難で、
複数の企業やプラットフォームと取り引きする必要があります」と語っています。
ただし和田氏はタイトルにふさわしい地域やハードウェアをつねに考えているとし、
日本でのXbox 360版ファイナルファンタジーXIII 発売については、明言を避けています。
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート PS3同梱版予定
2009年3月発売予定 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
360
◆スターオーシャン4(外注トライエース製)
発売日未定 RPG 価格未定
◆インフィニットアンディスカバリー(外注トライエース製)
9月11日発売予定 RPG 価格:8190円(税込)
◆ラストレムナント
11月20日発売予定 RPG 価格未定
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
発売日未定 RPG 価格未定
DS
◆小銭稼ぎ
そんなことよりテクモはモンスターファーム出してから死ねって言ってるだろバーカ
目的と結果は別だからな。
360の開発強化が目的ではないにせよ、結果的に360向けのソフトが出る結果にはなるかもしれん。
テクモってPS3向け出してたっけ?
41 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:34:49 ID:k8x7Js1t0
いや、だからさ・・・
影牢の新作を360にだな・・・
このままじゃおちんちんちんちんちんちん
>>16 どこにもPS3に注力するとは書いてない件・・・
これがお花畑かw
ただジーパラ自身がこの見出し付けているからなw 本当に糞通といい
マスゴミは捏造がお好きなようで
PS3勝利確定ww
ボクサーは涙拭けよww
こうですね。分かります。
>>38 いつ見てもPS3は未定しかないんだよなぁ・・・
>◆ラストレムナント
> 発売日未定 RPG 価格未定
これホント発売されるのか?
テクモはどの機種でもソフト出してるしな
DS・・サスペンス
Wii・・雫、アルゴス
箱・・ニンジャガ
問題ない
>>38 FFCCって本当に作ってるのかよ
すっかり忘れてたわ
49 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:35:41 ID:zaw9pTug0
アフリカ(笑)
と言うかこれって
「PS3もXBOX360もどっちかに集中して力を入れて、そのハードコケルと怖いから様子見するよ!」
って意味じゃね?
51 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:36:38 ID:icA45ugV0
>>1 Xbox360へ注力するためにテクモがほしいわけではない、ってことだろ?
>>38 小銭稼ぎとは書くが一番儲けてるだろうに・・・。
>>50 何の中身もない発言に意味とか言われても困る
文章良くよめよ痴漢戦士
ほんでこの記者も痴漢戦士だなどうよんだらこの見出しつけるんだ
しかし日本のマスコミっていちいちPS3に偏った記事書くよね。
そんなにPS3に勝って貰わないと困るのかね。
「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
↓
「まったく考えていません。重要なのはあくまで、テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかはあくまで適正化の結果にすぎないと考えています」
これがPS3フィルターがかかると「Xbox 360への注力は考えていない」になっちゃうんだもんな。
アホらしい。
>>46 ラストレムナントはなぜか箱版しかCEROの審査してないんだよね。
>>50 いや、それ以前に何も考えてないってのをGパラが先走っただけだろう
>>44 あんたなら釣れるまで頑張ってくれると信じてたのに…
59 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:37:47 ID:8xEkkgD30
まあPS3に注力するなら発売日未定のソフトをなんとかしないとな
ずいぶん恣意的な記事だな
この記者、日本語が不自由なんだろうか。
そら今頃、一つ所への注力なんて、でかい所ほどやりたくないに決まってるよ
つうかこの話、買収と注力は別の話っつってるじゃん
>>52 リメイクで100万本とか儲けすぎだよな。
何が「小銭」だかw
テクモを買収する目的は360の開発体制強化のため、というわけではない
と言ってるだけなのでは
なんという短絡的解釈。
ごみ通なみの超解釈だな
テクモのDS西村京太郎は大して面白くない
69 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:39:46 ID:ipEDT1B50
ラスレムのPS3版はそのうち発売日決定するでしょ
なんか箱○版開発落ち着いたからPS3にも手つけはじめたみたいなリークあったし
>>55 そういう涙ぐましい努力が呪詛返しとして返ってくる
から面白いんじゃないか ほんと恥ずかしいこといってるもんな
この光源処理はPS3にしか不可能とか
Xbox360開発強化で買ったの?
そんな事で買ったんじゃないよ
って書いてあるだけじゃね
>>63 儲けすぎって言っても、現状HDゲーム機ではとてもペイできない(特にスクエニはPS3向けにも開発してるし)から、携帯機で稼ぐしかないんだよな。
かと言ってHDゲーム機市場で取り残される訳にもいかないし。
Xbox360に注力するの?
↓
まだ考えてないんだ
これをパンツ内変換すると
Xbox360に注力するの?
↓
Xbox360にはソフトを出しません
まずそもそも今のテクモは360と結びつき強くは無いし。
板垣が抜けたんだから尚更だ。
今の主力はむしろWiiやDSにシフトしてる。認識からして違うわな。
そしてスクエニが特定ハードに肩入れしないってのも従来通りの指針だろ。
勝利確定すぎるだろ…
悔しすぎるっ…!
それにしてもGparaがゲハ的に盛り上がりそうなネタを提供してくれるサイトだとは思わなかったw
馬鹿だろ
>重要なのはあくまで、テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、そこで育まれた人材が、
>どのハードで、どんなタイトルを出していくかはあくまで適正化の結果にすぎないと考えています
この部分省くなよ
意味が全然変わるぞ
まぁ国内マスコミは本当に360を敵視してるってのは判るがねw
>>75 まあwii向けジャンルに関しては少々弱い面が
あるからそのぐらいはあるかもな。
なんという過大解釈
箱持ちだが、これからは箱に力を注ぎます!って言われたら
目玉飛び出るわ
だからお花畑っていわれちゃうのに
86 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:44:08 ID:k8x7Js1t0
GKパラダイス.com
>>74 それ以前にこれテクモのTOBの目的だからなあw
PS3(笑)
アフリカ(失笑)
板垣いないテクモの買収して
箱○に注力します!
とか言われたらそりゃ困惑するわw
90 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:44:48 ID:8xEkkgD30
PSWの頭の中はしょせんこんなもんだろ
予定にもないのに移植、完全版出るとか言っちゃうくらいだし
FF7ACCやリメイク7も箱では出来ないよ。
テクモが360に注力して死んだのに
何でスクエニが同じ道をたどると思ってるのかが理解不能w
記者がPSWの住人だったってことか
>>62 ちゃんと審査予定にはなってたけどwww
まぁ今後の展開に期待してる。
>80
セガも敵視してたからな
ニッケーとかw
「目的」としては否定しても「結果」として成ることは否定してないよね、この言い方
どっちみち「今の」テクモが360に強いとは思えないけど
板が抜けてこの先どうすんのやら
週刊願代なみの見出しだな、ま面白いからいいけど
公の場でどのハードの注力しますとは言えないだろ
そりゃラストレムナントもPS3版が完全版だからな
ショパンもどうせCEROは別々に審査したんでしょ
>>95 セガはあれだろ。
去年の箱通のインタビューでもう万人に知れ渡ってる。
あのインタビューはねぇよw
社会人としての常識を疑うレベルの回答だったw
別にPS3に注力するとも書いてないのに、なんでこんなにお花畑なの?
102 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:47:59 ID:8xEkkgD30
>>93 その可能性は十分あるだろ
言ってもいないことをタイトルにするくらいだからな
104 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:48:09 ID:caey/SK00
速報ゲーハーは本当にパンツ痴漢の巣窟だな。
すっげー喜んでる。どう見たらXboxへの注力は考えていないってなるんだろうか。
これ以上Xboxに注力したらパンツ痴漢戦士泣いちゃうもんな。
スクエニに期待して箱買った奴なんて居ないから
インベーダーに注力した和田の戦価はすごい
>>92 一応DoAではミリオン売ってるけどな
てか360無かったらテクモはここまで売れてないだろ
PS3のラスレムは完全版どころか果たして箱○同等レベルのものができるかとか、
本当に発売されるのか?を心配すべきレベルの代物だろ。
PS3だけUE3使うの止めて一から作るとかなら完全版でるかもな!
109 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:49:22 ID:Q+sMO91rO
PS3買った奴に
「何の為に買ったの?BDプレーヤー目的?」
と聞いて
「全く考えてない」
と言われて
「あぁこいつはBDを見ないんだな」
って解釈する奴がいるか?
つまりそういうこと
パンツマンお疲れ
Gparaの社長は元Play Station Magazineの編集長
111 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:49:44 ID:hr8IvGGd0
スクウェア・エニックス・テクモ
になるのか?
ソロモンの鍵をDSでリメイクですね 楽しみです
スレ立てようとしたら立っててワロタ
>>104 そいつは「僕のクビが飛ぶ確率より低い」って言ったんだよな、
勝手に飛んでろよ。
>>105 だよな、じゃないと今のRPG乱舞な状態に違和感を
覚えて無いだろとw
>>107 忍者龍剣伝シリーズはファミコンで終わってたな
>>92 360に注力して赤字になったわけじゃないんだがな
中間決算も良かったし
>>111 タイトーは? テクモの名前なんてつかないでしょw
RPG乱舞ってRPGゲームのディスクをフリスビーみたいに飛ばすこと?
Toohumanとか
「テクモが360に注力して(る板垣に色々ぶっこ抜かれて)死んだ」じゃね、今の有様
>>92 × 360に注力して死んだ
○ 360ソフト開発の中心人物に逃げられて死んだ
合併じゃないからテクモの名前は組み込まれんよ。
タイトーと同じ扱い。
これ以上箱○注力したらビックリするわ(笑)
ところでいまだ一本もスクエニのソフトが発売していないハードがあるけど、こちらは注力されてると言えるのかね?
>>92 何をもってして死んだと?
抽象的な物言いはこの記事の記者と同じだな。
>>116 >>119 なんだそうか、名前消えるのは寂しいな
どんどんゲーム会社が潰れて行ってるように感じて
>>124 対等に扱われるんですね。タイトーだけに。
タイトーの本社は台東区。これ豆知識な。
乞食どもは毎度の如く完全版だのほざいてるな
そもそもテクモ合併目的は、テクモは海外では良い結果を出してると検討しての行動だろ
それだけスクエ二は海外進出に本気になってんだよ
これからの土台は海外だからPS3も360も有利不利はあまり無いんだよ
>>127 テクモのは完全に社長の自滅だったけどな。
坂道転げ落ちるように株価落ちたのは、板垣が揉めての退社からだし。
>>132 痛餓鬼と仲間達が居なくなって海外で何を造って売るの?
136 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:55:16 ID:NTcoS5Yl0
DOAとかニンジャガイデンとか海外に強いミリオンソフトがあるけど
板垣を連れ戻さないと、次回作爆死するぞ
>>129 Xboxって文字がないように見えるんだけど
お花畑:箱○に注力してるぅ〜wwwww
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート PS3同梱版予定
2009年3月発売予定 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
360
◆スターオーシャン4(外注トライエース製)
発売日未定 RPG 価格未定
◆インフィニットアンディスカバリー(外注トライエース製)
9月11日発売予定 RPG 価格:8190円(税込)
◆ラストレムナント
11月20日発売予定 RPG 価格未定
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
発売日未定 RPG 価格未定
DS
◆小銭稼ぎ
>>129 ファミ通なのにすっげーマトモだ・・・Gパラ糞だな。
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:57:17 ID:NTcoS5Yl0
>>138 >長谷川 現在テクモでは、プレイステーション3やXbox 360などの
>ハイエンドマシンに向けた、いくつかの新プロジェクトを進行中です。
>また、ハイエンドマシンだけではなく、ニンテンドーDSやPSPといった
>ハンドヘルドマシン向けのタイトル、PCのオンラインゲーム、モバイルコンテンツなど、幅広い事業展開を行っています。
テクモですらWiiはスルーなのかよw
144 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:57:54 ID:UEkxgbJM0
んで、テクモに海外で結果出せるような人材は残ってるんか?
こんな絞りカスメーカーを取り入れてもキャプテン翼くらいしか
出すもんなさそうだな。
>>135 知らんがな
しっかり調べてこの話が出たんだから利益があるんじゃないのか?
テクモの名前もあるし海外進出にはプラスになるんだろ
146 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:58:25 ID:DrcRNY020
>>140 いつも思うんだけど
焼き直しのOVAまぜて恥ずかしくないのかな・・・
>140
ファイファンだけなんだから
とっとと出せよPS3w
148 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:59:15 ID:NTcoS5Yl0
まだ発表されてないMMO新作もこのままだとPS3と360の
マルチ展開になりそうだな
>>140 それ見るといつも発売未定だらけで笑ってしまう
もうPS3って名前やめて「Final Fantasy Station」でいいんじゃね?
>>146 ノンゲームの映像コンテンツやBDもPS3の武器だとトップが思ってるはず
FF7ACCってw こんなノンゲーまた買うの?
>>143 Wiiのチームタキオンは問題ないからじゃないの
SO4、発売日は確定してないものの2009年の春っていうのは固いんだろう?
同じ発売日未定でも違うわな
155 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:01:35 ID:TCCvxQ7X0
pspには3年くらい前にカラクリ出しただけだろ
156 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:01:45 ID:NTcoS5Yl0
PS3で剥った早矢仕はテクモに残ったみたいだな
つーかPS3本体とFF7ACのセットなんて予定してるのか?
いくら13の体験版入れるとは言え、マジでノンゲーム機まっしぐらだな。
158 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:01:51 ID:nrswrbQH0
今からPS3に注力するのって
自殺行為だよね?
ジーパラにどういう意図でこの記事を書いたのか問い合わせたいんだけどヘルプにはこんなけしか書いてないんだよなー
いい加減すぎる。
---
お問い合せはE-MAILにてご対応させていただいております。
ジーパラドットコムへの広告出稿に関するお問い合わせ
[email protected] 報道関係者様からのお問い合わせ
[email protected]
スクエニってアクションゲーム作るノウハウないからテクモの人材が欲しい
って感じなんかな?まともなアクションゲーム作れる国内メーカーって少ないでしょ
カプコン テクモ 任天堂(外注を含む) サンドロットくらいじゃね?
163 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:02:55 ID:njSYm+4O0
板垣おめ
>>156 今一応新生チーニンのトップらしいぞ。
ただ旧メンバーが板垣と抜けちゃったんで、
人材募集中状態だけど。
まぁ、難易度適正化・60fps化されたエロバレーが出るのなら、PS3買わざるをえなくなるw
PS3の性能じゃ30fpsすら怪しいけどw
166 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:03:28 ID:NTcoS5Yl0
>>159 さーて箱○信者の任豚っぷりをご覧下さいw
>>132 なんか新規タイトル売るらしいよ
http://jobent.jp/sp/1216994_1779.php 長谷川 現在テクモでは、プレイステーション3やXbox 360などのハイエンドマシンに向けた、
いくつかの新プロジェクトを進行中です。
ひとつは"新規タイトルの開発"です。
新規タイトルをリリースすることで、"Team NINJA"ひいてはテクモの存在感を印象付け、
そこから新たなる顧客の確保、利益等を見込んでいきます。
ふたつめは"新ジャンルの開発"。いまお話した"新規タイトルの開発"と同様に、新しいいことにチャレンジをしていかないとさらなる市場を開拓することはできません。
"新規タイトルの開発"と合わせ、時期をみて挑戦していきます。
適正化された結果、PS3にはソフトがないのか
PSWまじすげえ
170 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:04:36 ID:iIFjjaMi0
>>159 >お問い合せはE-MAILにてご対応させていただいております。
客からの問合せアドレスがないというのはどういうことだろう。
>>166 お前のレス抽出すると面白いな。もっと頑張れ。応援してるわ。
>>168 平井がゲームソフト供給を拒否してますから
173 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:06:02 ID:NTcoS5Yl0
幾ら糞記事書いたからって、ブログで妄言書いたからって凸はやめろと何度言えば(ry
忍からアク金食らった奴も出たんでしょ最近w
マルチはPS3が劣化するから、独占タイトルで全てを隠せて威厳を保てるけど
PS3独占すると会社が傾く、セガしかり日本一しかり
てかNINJAの名前引き継がなくてもいいんでね?
個人的には買収拒否してほしい
もう国内メーカー消えるのはいやだ
細々とでいいらテクモ頑張れ
179 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:08:13 ID:fdJT8YEl0
いいかげんパンツフィルターつかって物事を都合良く解釈するのはよそうぜ
>>176 マリソニで儲けた金全てHD機につぎ込んで会社傾いてる
>>176 ゲームセンターの運営とゲーム開発が大赤字で足引っ張ってる
べっ、別にインフィニットもラスレムもSO4もアンタの為に出してあげるんじゃないんだから!
ちょっと・・・その・・・そっ、そうよ!国内大爆死のあなたがかわいそうだったから
し・か・た・な・く!出してあげるんだからね!
ニンジャガ2のバグすら取れない今のチーニンにはもう何も期待出来ない
184 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:09:09 ID:HdRUzeWh0
PS3はスクエニから一本も出てないのが現実
VF5R絶賛稼働中
187 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:11:09 ID:QsVDtExHO
SCEに気遣いすぎ
189 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:11:15 ID:Q+sMO91rO
東京肩叩きショーまだー
>>186 もうダメポ・・・
PSPのPSU売れても、もうダメポ・・・
スクエニ的には海外展開考える上で最初にxboxみたいな無名ハードで
出した方が失敗しても名前を汚さなくて済むしな
それはドリキャスとかGCでも同じだった
360に注力したくないならWiiしかないだろうな
ゴキブリ3だけは国外完全死亡だし一番先が無いハード
193 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:11:59 ID:iIFjjaMi0
【夢】
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い
【現実】
初の独占RPGはクロスエッジ
↓
パンツマンID: NTcoS5Yl0常時発狂
>>192 テクモがWiiをスルーしてるのにそれは論理的におかしいだろw
195 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:13:33 ID:4X4DA2ZIO
というかバンナムweb担当にあれだけバカにされてもまだわからんのか?w
痴漢戦士は哀れよのうwwwwwwwww
セガは親会社のサミーもパチンコ不況でヤヴァイからなぁ
RPGプレミアやE3の流れがなきゃこんな質問出無かっただろうなw
DSって手もあるが開発能力的には後退してる気がしないでもない
何となく和田が自分の直営というかある程度コントロールの聞く開発陣を欲した?
と思えるの自分だけ?
最近のスクエニはとかく内部の派閥間の確執(ってほど深刻でもないか?)が
匂ってくるようで。
競争意識は結構だが、会社として組織としてのまとまりはどうなんよ?と思える事が多い。
でも、どう考えてもPS3はねーな・・・
いや、でも
PS3オススメw
201 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:15:01 ID:2/lTidE+O
「Xbox 360への注力は考えていない」
なのにPS3にソフト出ていない
故に痴漢困惑
まぁ箱○にDSにPSPと各社バランスよくリリースしていくんだろう
202 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:15:17 ID:NTcoS5Yl0
>代表作に、『NINJA GAIDEN(ニンジャガイデン)』シリーズ、『モンスターファーム』シリーズなどがあります。
>現在テクモでは、ハイエンドマシンおよびネットワークを活用したコンテンツの強化、
>ラインナップの拡大を図るため、経験豊富なプログラマー・モーションデザイナーを募集中
零の版権を任天堂に売ったってガチだったんだな
あれ開発したのテクモじゃないんでしょ
>>201 この記事で一番しょげてるのは妊豚かもなw
見事にスルーという
204 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:16:28 ID:QsVDtExHO
箱○に出したのは
シルフィード FF11か
これから出るのは
インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント
スターオーシャン4
FF13(欧米のみ)
和田ちゃんツンデレすぐる
3年程度ってどういうことなんだろ
78 名無しさん必死だな [sage]2008/08/29(金) 07:48:16 ID:/iGIhFnI0
セガは数年以内に再売却か、倒産する
サミーがかなりやばい
北斗の大成功時に描いた経営計画から
脱却するための再起のための道筋が作れない
パチ業界があと3年程度で死亡するからなぁ・・・
>1がねつ造をしたわけじゃないだろこれ。Gparaの拡大解釈って感じだな。
原文から、xbox360に対しては現状維持し、開発強化する為に買収するわけじゃない って
意味だと思うが?
PS3と箱○で比べると
カプコン→箱○寄り
バンナム→箱○寄り
テクモ→箱○寄り
スクエニ→箱○寄り(第一開発部除く)
セガ(大赤字)→PS3寄り
208 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:17:37 ID:NTcoS5Yl0
このスレで頑張ってるのは ID:NTcoS5Yl0 だけ?
もっと頑張れよ。
211 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:18:41 ID:YRWYW6uf0
ここまで一言も嘘だ!が無いのはどういう事だよwww
>>207 >スクエニ→箱○寄り(第一開発部除く)
でも「第一開発部=スクエニ」みたいな感じじゃないの?
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2147
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219985936/ 326 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:41:40 ID:4X4DA2ZIO
すいません。この板に初めて書込みします。
PS3を先月買ったのですがゲーム通の知人にPS3は撤退間近と言われました…
できれば高値で売りたいんですが
おすすめの店とか教えてくれるとありがたいです
336 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:45:03 ID:4X4DA2ZIO
>>330 やっぱりオクの方がいいんですかね
はあ…切ないです…
353 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:49:14 ID:4X4DA2ZIO
>>332 そうなんですか?…
ボクサー?…ボクシングしてる人?…
知人は普通の会社員です
FFはPS3で出るんですかね?…
なんか不安で…
364 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:51:42 ID:4X4DA2ZIO
FF13はPS3でしか出ないんですよね?
これだけが知りたいです…
エニは任天堂って感じだなw
372 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:53:22 ID:4X4DA2ZIO
>>358 撤退するんですか!?…
あ…お金損した…
387 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:56:23 ID:4X4DA2ZIO
wii?
FF13はPS3じゃ出ないんですね?…解りました…
はあ…金返してぇ…
410 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/29(金) 17:02:47 ID:4X4DA2ZIO
…なんか…この板怖いなあ…
皆さん怒ってる感じだ…
360ってxbox360の事ですよね?
解りました…はあ…PS3売って360っての買います…
必死チェッカーもどき
http://hissi.org/read.php/ghard/20080829/NFg0REEyWklP.html
痴漢頭の中お花畑wwwwwwwwwwwww
217 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:20:01 ID:NTcoS5Yl0
やべっ、外注を除いたら酷い事になったwww
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート PS3同梱版予定
2009年3月発売予定 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
360
◆ラストレムナント
11月20日発売予定 RPG 価格未定
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
発売日未定 RPG 価格未定
DS
◆小銭稼ぎ
219 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:20:30 ID:2/lTidE+O
>>203 DQ5があれだけうれてスルーも無いだろ
ゲハでスクエニってエニの影が薄いよな
PS3はいてもらわなくては困る ゲハのお笑い担当枠だから
ネタの豊富さに悶絶させられるぜ。
222 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:21:29 ID:6eCxPexC0
板垣、PS3での開発はファミコンより簡単、はこれの布石だったのかーー
なわけないわな
ま、俺はPSPでエロバレーが出てくれるだけでいいよ
スクとエニで分裂しねーかなw
>>219 PSWで発売されないソフトはガン無視ですよ
>>213 小芝居バロスwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとキメェなwwwwwww
227 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:22:08 ID:NTcoS5Yl0
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート PS3同梱版予定
2009年3月発売予定 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
360
無限の非発見
最後のリポタンパク質
>>212 いや実質ただのFF、KH開発部だろ
野村鳥山のインタビューからすればKH3はPS3で出しそうだ
彼らアホだから
229 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:22:34 ID:gLM+DHN80
231 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:22:57 ID:NTcoS5Yl0
>>228 スクエニの他の事業部で有名なのってあったっけ?
ドラクエとかは全部丸投げだけど
やべっ、発売日未定を抜いたら酷い事になったwww
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
360
◆ラストレムナント
11月20日発売予定 RPG 価格未定
Wii
DS
◆小銭稼ぎ
これ完全に元記事の記者の言葉じゃん
なんか最近、反xbox派の機関が暴走しすぎてるよなぁ
そんなに必死になるほどFFって面白いか?
>>227 何気にBD映像作品を予定に入れてる所が笑えるなw
・・・要するにスクエニ限定じゃなければ、
近い将来
インディ4やダークナイトもPS3専用ソフトとして発売されるわけですね!w
>>227 和訳されると一瞬わからんな。てかFFもやれ。
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:24:26 ID:gLM+DHN80
>>205 5号機の規制改正入りそうなのがざっくり予想して3年後くらい。
ただ今回の規制で判るように、警察がパチ・スロ業界マジで
潰しに掛かってるから、余計酷くなる可能性もある。
それどころか今のままの規制が続く以上
そのままパチ・スロ業界終わる可能性が高い。
チュンソフトはもうドラクエ作らせてもらえないんかな
10では作ってほしいわ
>>232 うまいなw
PS3の人は発売済みのを書かないのはなんでだろなw
ほんと都合のいい部分にしか目が向かないいい脳みそだ。
記事ではテクモの買収に関しては箱の開発両強化が狙いではない
としか読めないんだが。
これってさ、結局
俺は何も考えてないけどテクモがやり易い所でやりやすいソフト作ると思いますよ
ってことだよね?
>>234 FFって何がいいのかよくわからない。
しかし続編は日本で強すぎるな
また記者の脳内フィルターかよ
PS時代のゲーム業界を生きてきた人って変なのが多そうだね
>>242 しかもその答えはあくまで
「テクモを買収してのは箱○の開発力強化の為ですか?」
という質問に対しての答えだしな。
こういう質問されて「はい、そうです」って答える企業が珍しいわw
249 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:26:57 ID:QsVDtExHO
朝鮮玉入れも絵合わせもメダルゲームになるのがオチ。
パチ屋は後50年も持たんよ。
250 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:26:58 ID:9wwRjRI20
251 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:27:27 ID:HpB6dyLfO
ハードの問題に直結させたような記事載せてるサイトはジーパラだけだな
みっともねえ
>またテクモと言えば、Xbox 360と結びつきの強いメーカーという印象がある。
>質疑応答では、「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」といった質問も投げかけられたが、
>これについては「まったく考えていません。重要なのはあくまで、テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、
>そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかはあくまで適正化の結果にすぎないと考えています」とのことだった。
「最適化の結果 箱オンリーになりました」と和田が言ってお終いw
253 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:28:12 ID:IYUswtEZ0
テクモと言えば、Xbox 360と結びつきの強いメーカーという印象がある。「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」「
どのハードで、どんなタイトルを出していくかはあくまで適正化の結果
そもそもテクモはマルチに展開してるからな
チーニンと板垣が箱にイレ込んでるだけで
板垣がいないし傘下になればクリスタルツール使うんだろ?
カプコンみたいにマルチが基本になるんでしょ
255 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:28:47 ID:R1zwaxi/O
またPS信者のプロパガンダ始まったのか?
いい加減にしろよ
256 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:28:50 ID:Q+sMO91rO
野村と和田はゲハの人気者だな
しかしまあ。
スクエニはタイトーの一件といい、歴史はあるが落ち目の企業を拾って歩いてるが。
正直、物になるのか?
>カプコンみたいにマルチが基本になるんでしょ
はい?
>>254 マルチといってもPS3には1本しか出てないぞ?
261 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:30:38 ID:QsVDtExHO
>>257 そのおかげでタイトーは見事に復活したじゃないか
ID:4X4DA2ZIO
↑戦士により箱○信者なりすまし認定される人
スクエニは箱○にRPGあんだけ出すのに
どうしてスクエニの中の人間が箱○を蔑ろにするような発言をワザとにするの?
明らかに箱○に敵対心持ってるって感じるんだけども、
会社として考えたら不利になるだけだと思うんだけどそこまで考え及ばないのかね
スクエニの中でPS3推進派と箱○派で仲悪いとかあるのかね?
>>248 つか、現時点ではそう回答しないと人材だけスクエニ側に吸収して傘下に収めた後は
看板だけ存続させますよと受け取られないかねないので、そう回答してるだけだわな。
ジーパラ以外がまともに記事にしてないのはそういうこと。
ひっでえ解釈w
267 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:32:39 ID:NTcoS5Yl0
まあPSNでゼノギアスとかアストロノーカ出した時点で
スクエニ分かってんなって思ってたよ
268 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:33:09 ID:TCCvxQ7X0
おもしろいとか抜きにして、FF以上の大作RPGてなかなかないだろ
FF買わずに他に何買うんだて話
>>268 それ以前に出ないものは買えん罠
最低でも発売日くらい決めて初めて言える
>>267 ゼノギアスリメイクは絶望的だな。
DSにベタ移植ぐらいしか可能性無い
>>268 おもしろいを抜きにして買うゲームなんざギャルゲーキャラゲーだけだろう
>おもしろいとか抜きにして
意味が分からない
276 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:36:04 ID:xX92HaNt0
>>267 お前らはPS1のゲームでもやってろって意味だろ
とりあえず今の所PS3のスクエ二製は0本なんだぜ
>>248 確かにw
企業の経営や今後の展開に関わるインタビューで
そんな大っぴらに手の内明かす馬鹿はいないよなww
あ、鳥山がいた・・・
>>268 なんというブランド思考・・・
だからPS3なんて買っちまうんだ
いや、PS3マジオススメ〜
280 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:36:12 ID:8xEkkgD30
FFってもうRPGじゃないだろ
野村のオナニーを見るゲームになりはてた
>>277 鳥Qは、企業の経営に何も関係ないかとw
今テクモの顔となってるチーム忍者、でトップを務めてる早矢仕洋介ってのはGKだよ
「今後世界へと日本のゲームを発信していくには、互いに手を組みながら展開していくしかない。
スクウェア・エニックスと、テクモの創造力が合体することで、さらなる飛躍が望めるのではと考え、今回の発表に至りました」
↓
海外のハード状況を見てFFXIIIはマルチにしました
286 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:38:03 ID:26rkfjld0
というか、Gパラの書き方が変だわw
XBOX360に注力しないとは全然言ってないなw
*
テクモと言えば、Xbox 360と結びつきの強いメーカーという印象がある。
質疑応答では、「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
といった質問も投げかけられたが、これについては
「まったく考えていません。重要なのはあくまで、
テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、
そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかは
あくまで適正化の結果にすぎないと考えています」とのことだった。
*
Gパラは360とPS3マルチのソフトでも「PS3」としか表記しない様な
ソニー寄りのサイトだから仕方ないな、こりゃw
>>283 板垣が戻ってくる可能性がないわけではない
あぁ、マルチフラグか
>>268 時代は流れてるんだからさ
いつまでもファイファンなんて言ってると笑われるよ
痴漢涙目敗走wwwwwwwwwww
292 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:40:03 ID:Q+sMO91rO
>>287 板垣が戻ってくるって事は他のチーム忍者メンバーも戻ってくるってことだろうし
その可能性は無い気がするけどw
294 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:40:12 ID:TCCvxQ7X0
板垣戻ってこなくて林トップのままならDOAはpsに来るな
なんか新撰組みたいだな
295 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:40:37 ID:CoHyBykW0
MSも関係工作員にブログを開設させて、ネットを使った印象操作によるイメージ戦略が必要だと思うんだ
フォーザ先生じゃイメージ悪くなるだけでしょwwww
Q.テクモには『デッド オア アライブ』や『NINJA GAIDEN』など、海外で売れるタイトルがあります。
そういった家庭用ゲーム機などの実績を評価したのか、それとも施設運営のほうを評価したの
でしょうか?
和田 シナジーという観点でのご質問としてお話しします。テクモさんは、グローバルという観点で
非常にすばらしいタイトルをお持ちだと思っています。技術力もストレスがないアクションを実現して
おりますし、世界設定もディープでこだわりが感じられます。まえから注目はしていました。
確かにスクウェア・エニックスはRPGが中核ですし、決してアクションが得意な分野とは言えません。
そういう意味で、共同開発するということではありませんが、お互いにインスパイアし合うということは
期待しています。
なんかファミ通の記事と随分違うな。Xboxなんてワードすらないんだが。
http://www.famitsu.com/game/news/1217695_1124.html
>>1 PS3について、全く触れられてないのが泣ける
>>295 今でも変なのいて迷惑なのに勘弁してください
299 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:42:05 ID:8yVe9EBu0
確かに痴漢が困惑してるな。
痴漢戦士がww
300 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:42:09 ID:2VmlQAI/0
PS3では出せないのを無視してる奴いるな
スクエニでさえPS3では出せていないのに。
物理的に簡単に出せませんPS3では。
301 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:42:27 ID:TCCvxQ7X0
>>290 ファイファンなんて呼び名してる時点でおかしい
302 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:42:32 ID:CoHyBykW0
しかし、痴漢戦士ってソースの記事から、どう解釈したら箱○は見捨ててPS3にチカラを入れると思えるんだろうか?
日本語を理解してないよねw
ネガキャンで逆に印象悪くして裏目裏目に出てるからPS3はこのままでいいよ
305 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:43:45 ID:DrcRNY020
306 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:44:00 ID:TCCvxQ7X0
Σが出たというのに
307 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:44:32 ID:xJoLBKv3O
ファイファンって呼ぶ人もいるだろ
いままでをみてるとスクエニはWiiやPS3には力入れないだろうなw
こう答えるべきだったな
「テクモはxboxとの結びつきが強いという印象が有りますが〜」
和田「その人もうテクモに居ないでしょ?w」
「プレイステーション 3」国内向けソフトウェア102タイトル発表――メーカー71社参加表明
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news092.html ・PS3発売中止リスト 37本
●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト
●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編
●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis
●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)
●The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2
311 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:45:35 ID:26rkfjld0
>>295 FORZAをフォーザと読んだりはしてないよね?
しかしこの本文からこの見出しはねーな
発表から3年経っても情報一切無しの発売中止濃厚リスト 51本
●MMV 新規ACT●麻雀王●将棋ワールドチャンピオン激指(仮)●マリオネット 戦争SLG(仮)
●スーパーロボットシリーズ(仮)●ハムスター 経営SLG●ハドソン ARPG(仮)●ボンバーマン(仮)
●ハドソン 煉獄●ナグザットプラン●ハックベリー パチンコ実記SLGシリーズ(仮)●ナウプロダクション 新規ACT
●キャビア 新規RPG●サンラインズ英雄譚シリーズ●新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ●D3 格闘アクション(仮)
●仁王●サイバーフロント SLG A●サイバーフロント SLG B●サイバーフロント パズルゲーム●テクモ ACT(仮)
●テクモ A・ADV(仮)●サンソフト SLG新作●山佐DigiワールドDX●AKARIプロジェクト●MASTERプロジェクト
●元気 和風剣術シリーズ●ガスト 新規RPG●KOF:MI3(仮)●コミカル時代劇SLG
●コミカル時代劇ACT●プロ麻雀極FINAL● BB ●アーティン タイトル未定●アイレム A・ADV(仮)
●真女神転生シリーズ●ESP 新ACT●ActiveDogs(仮)●ダービースタリオン(仮)●AQ 大作3Dゲーム
●インターチャネル オリジナル恋愛ADV(仮)●スロッターマニアリーズ●Bipedal Movement Simulation
●アクアノートの休日●ナムコ 新スポーツゲーム●ナムコ 新RPG●ナムコ 新SHT●魔界ウォーズ●新天魔界W
●アストロール 生還(仮)●Eyedentify
>>292 三馬鹿烏の発言は、社内でつまはじきされている連中の火病と考えると
とてもわかりやすいと思います。
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:46:29 ID:TCCvxQ7X0
ファイファンなんて呼称使ってるメディアは一つもないよ
もうずっと昔からFF
ドラクエはDQと両方使われるが
>>303 そっか〜活動自体してないのね。
放浪でもしてんのかな。
ファミリー・ファンタジー
320 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:47:32 ID:26rkfjld0
というか、Gパラの書き方が変だわw
XBOX360に注力しないとは全然言ってないなw
*
テクモと言えば、Xbox 360と結びつきの強いメーカーという印象がある。
質疑応答では、「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
といった質問も投げかけられたが、これについては
「まったく考えていません。重要なのはあくまで、
テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、
そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかは
あくまで適正化の結果にすぎないと考えています」とのことだった。
*
Gパラは360とPS3マルチのソフトでも「PS3」としか表記しない様な
ソニー寄りのサイトだから仕方ないな、こりゃw
とりあえずSFCの頃のスクウェアに戻れよ
PS以降明らかに開発力落ちてるぞ
PS2時代なんて全く名作残さなかったぞ
>>316 DQとあってもドラクエと読むし
FFとあったらファイファンと読んでもいいような
印象操作必死だなぁ
>>314 マーベラス吹いた
あそここれからもPS2でガンガン新作出すだろ
325 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:51:02 ID:NoPNBME+O
勝ちハードに乗る和田だから今後は普通にWiiいきそうだわ
326 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:51:44 ID:TCCvxQ7X0
なぜファイファンが使われないかというと、やっぱ語感だと思う
329 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:53:08 ID:Qlr4a0krO
>>1 アチャー
ってなんか矛盾しているような・・・・・
スレタイの文章だとまるで、今後360に力を入れることは無いって言ってるように見えるけど
元の文章見ると全然意味違ってねーか?
331 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:54:09 ID:bwe6o0Fy0
強化する訳じゃないとだけ言ってるだけなのにな
何このタイトルの付け方?w
332 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:54:28 ID:TCCvxQ7X0
ゼルダをゼル伝て呼ぶのも認めない
どうせ呪詛返るから好きなように記事書けって感じw
売れてるハードを貪るメーカーだからね。今はDS。
箱〇は外注任せだし、様子見だよね。
>>316 ファイファンでもFFでもどっちでもいいだろ
興味ねえよ
あれか
マックかマクドかの違いだろ?
>>330 というかGパラの記事の見出しがこのスレタイ
339 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:55:56 ID:Maj4kX/dO
GKてもはや議論や中身なしで
他機種叩きのスレタイ並べるのが目的なってるね
ファミ痛やその他サイトもそれを支援するために記事書いてる感じ
>>238 5号機スロでろくに販売台数伸ばせず、気付いたらシェア激減だしなぁ
パチで色々出すも全然売れず
その上で業界全体が斜陽状態
今度のパチ北斗次第では本気でヤバイな
342 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:57:10 ID:eWpCnWx90
FFだから面白いとは限らない
ただ売れてるだけで12みたく糞ゲーの可能性もある。
得に野村のFFは地雷の可能性高いからな〜
>321
どうも一般向けというカテゴリに振り回されてた感じがする
その割にはゲームの基礎的な部分がウンコだし
その辺が売れなかったので終期には半熟とかサガリメイクとか
聖剣とか出したけどあんな結果に
スクエニ内のスタッフにゲームの文法が解ってる
ゲーム好きがいないんじゃね?と思わざるをえない
正直別にやりたくないだろ
スクエニのゲームw
ただ煽り合うのに有効なカードだから綱引きが盛り上がるだけで
誰かいるのかJRPG(笑)やりたいやつ
テクモ買って箱に力入れないなんて・・・すげーな無駄な気が
346 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:58:57 ID:TCCvxQ7X0
>>344 一回雑誌の期待ソフトランキングみてこい
347 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:59:36 ID:/OrTLVPGO
>>1 お前馬鹿だなぁ
DOAとNINJAGAはチーニンだぞ。
彼等がいないテクモなんか興味がない。
別ゲーとなっても彼等が作るから意味があるんだ
まぁ、HD機で作っちゃったのは仕方ないから出して
一通り出したら終わりだろうな。負けハードを主力に
したってメリット無いし。
いままで箱に注力してたTECMOをマルチ路線に舵取りする、ってだけなんでは。
DOAチームいないんだから、箱丸に力入れようにも入れられないんでないの
やっぱ洋ゲーだな!
洋ゲー最高!!
354 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:01:50 ID:eWpCnWx90
355 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:02:21 ID:EF/9E06X0
捏造記事ソースにするほど切羽つまってるゴキブリども
>>353 最近箱にもソフト出してきてるじゃん。
FF13も海外ではマルチだし。
箱に限らずウィーや携帯機にも展開するんじゃねーの。
FFよりFable2とFallout3のが面白そうです
358 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:03:25 ID:xJoLBKv3O
期待ランキングとか見てるからPS3なんて買っちゃうんだろ
期待ソフトランキングとかマジで信じてる奴いるのか
ランキングの変動が全然無い時点で怪しいと気付くだろ
1〜5位当たりはいつも固定っておかしいだろ
>>349 同発マルチできるような有能なスタッフなんてもういねえよ
>>346 期待のルーキー上位に居座ってる仁王見てどう思う?
>>356 納得。Wiiに展開したらどうなるか見てみたいな
>>353 マルチ路線じゃないけど
ユーザー多いとこにドラクエやFF移植する姿勢には頭下がるね
GBでロト三部作が出来るなんて、当時思いもしなかったわ
期待されているゲームは面白い、売れているゲームは面白い
とか思っちゃう人なんだろうな
期待のルーキーランキングの2位!!アーッフリカ!!
365 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:07:31 ID:BwIzU8/40
痴漢 「なんだ!このタイトルは!ジーパラはGK!」
>>343 とりあえず作りました
あとはネームバリューで売れるでしょう
みたいな作品が多すぎる
>>360 確かに。箱に注力してたチーム抜けたんだったなそういや。
残ってんのはシグマとか零作った連中か。
文字通り箱外しの線もあるかもな。
これ言葉の受け取り方違うだろwwスレタイ釣りすぐるw
むしろPS3へ注力しないとソフト延々に出ない状態だしな
むしろ
PS3のことは触れられすらいないところにワロタw
痴漢戦死はテイルズ以外の記事のタイトルだけでも釣られるようになってきたのかw
372 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:10:41 ID:34D0cYitO
しかしこの内容でなぜタイトルがこうなるかね
な ぜ 聖 剣 伝 説 を 殺 し た
ユーザーの視点からみればこれがTOB成功したほうがいいのか?失敗したほうがいいのか?
それともそんなこといまの時点じゃわかんねーよ?
成功したほうが面白いソフトは増えるだろ360に
結局のところ、適正ハードはDSなんだな
DSソフト50本で金稼いだ結果が
PS3ソフトの現行発売数0(ゼロ)
なんだこの恣意的なタイトル
Xbox 360への注力は考えていない=PS3に注力する
380 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:13:59 ID:BwIzU8/40
痴漢が化学反応おこしてふぁびょりすぎw
>>374 潰れて人材が各社に散らばるかスクエニに集まるかだけの差だな。
スクエニの社風ではRPG以外成功しそうにないから無駄になるかもね。
そう言えばFF13って発表されたのいつ?
ドラクエ並に期間長くないか?
特にイケメン版の方はそれ以上の期間になるんじゃね?どうなってんだ!
板垣「そんなことは俺がさせん!テクモは俺が守る!!!」
とか名乗り出たら格好いいな
よつばと8巻読んで思った
>質疑応答では、
>「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」といった質問も投げかけられたが、
>これについては「まったく考えていません。
日本のゲームメディアってマジで気持ち悪いな、反吐が出る。
>>367 Σとか零作った連中も、どんどん辞めてる。機種関係なくゲーム開発自体がやばい
のでは?って状況だから和田が出てきたわけなんだが…
狙いはFF13バレーボールですね?わか(ry
389 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:17:52 ID:39tY7VlC0
単に360に注力するとか言うとSCEに角が立つからだろ
ティファ、ユフィ、エアリス
リノア、セルフィ、キスティス
ユウナ、リュック、ルールー、パイン
ライトニングさんでエロバレーですか
まあもうすぐ行動に出る。
392 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:20:18 ID:JTWX2gOQ0
和田「パチスロへの注力を考えている」
>>389 角が立つw どこのご近所付き合いだよw
E3で既に角がちょっと刺さってるわ
>>389 いや、現時点ではTOB提案してるテクモに角が立つからだっての。
395 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:23:31 ID:nBlQqUk8i
あんな音声が公開されちまったテクモじゃ優秀な人材なんてもう出ないだろw
TOVの売上見てビビったのか
電撃
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102096/ 「Xbox 360のソフトを多く出しているテクモを傘下に加えることについて、
Xbox 360のコンテンツ強化という意味も含まれているか」と問われると、
「そういったことは決定してから考えていきたい。
具体的にはまだ何も考えていない」と話すにとどまった。
ジーパラ 和田「Xbox 360への注力は(そういったことは決定してから考えていきたい。
具体的にはまだ何も)考えていない」
>>1 そりゃ一番売れてるハードに本当は注力したいよね
>>392 和田に限ってはそれはないだろ
パチスロなんてもう閑古鳥状態だぞ
サミーも今はもう瀕死だしセガみたいなバカじゃないからな
良いゲームを作る為の最善策を考えるのではなく、
ソニーに楯突くのがカッコイイとか勘違いしたスタンスを優先した結果、
テクモは消えます
はっきり「そうです」と言うほうがバカだろ
言ったらプレステ信者が死んじゃうし
0か1でしか考えられんのかw
「贔屓はしません。てか、お前特定ハード信者?」 意味だ
405 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:29:07 ID:TuMzmNw8O
先にアギトが出そうな気がする。
野村さんよ〜、今頃あの人に笑われてんじゃねぇか?
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、僕はPSWの一員なんだ」と思うと嬉しさが込み上げてくる。
「超エリートゲームマシン、世界のソニー」・・・・・・・
その言葉を聞くと僕は自然と身が引き締まります。
GKの先輩や社員の方々に恥じない自分であっただろうか・・・
しかし、先輩方々は僕に語りかけます。
「いいかい?伝統というのはGKが作り上げていく物なのだよ」
僕は感動に打ち震えます。
「ソニーが何をしてくれるかを問うてはならない、君がソニーに何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
PSWを作り上げてきた先輩はじめ先達の深い知恵なのでしょう。
PSWの一員になることにより、僕たちは日々伝統を紡いでいくのです。
嗚呼素晴らしきプレイステーション。
映像、性能レベルは世界トップ、日本一、眩いばかりの実績と伝統。余計な説明は一切要らない。
ただ周りの人には「GKです」の一言で羨望の眼差しが。
そして あらゆる世界の街を歩くたびに感じるソニーパワーの威力。
PS3を購入して本当によかった。
>>398 なんだ、意外にも電撃が正確に報道してスレ終了かw つまらんな。
まあ、現時点では質問すること自体が間違いで一般紙の記者なら質問すらしないだろ。
409 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:30:12 ID:34D0cYitO
ソニーがプラットフォームだと実力勝負だが、MSなら援助がある
援助があるのでMSに尻尾振ったが結果は出せなかった
それは半分以上MSが悪いのだが、責任はテクモに押し付けられて援助打ち切り
金を工面する為に今度はDSに逃げたが物が前世紀並のショボハードがゆえ、大失敗。
もう今更ソニーにも戻れない
って感じか
413 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:34:29 ID:34D0cYitO
_,,....,,_ 「結果は出せなかった」
-''"::::::::::::::::\ だってさ。
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ おお、こわいこわい。
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
415 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:34:38 ID:Jm3f3FiC0
え?
どっちも、おなじじゃんwwww
痴漢の読解力ってどうなってんの?w
「そういったことは決定してから考えていきたい。 具体的にはまだ何も考えていない」と話すにとどまった。
「そういったことは決定してから考えていきたい。 具体的にはまだ何も考えていない」
これで速攻Gパラが間違いで電撃が正確と断定してしまうのが
信者脳ってやつなんだろうな。確立は五分なのに。
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
「Xbox 360への注力は考えていない」とか恥ずかしい事言ってた痴漢戦士出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
どうしておまえら痴漢戦死はこうも頭がお花畑なんだWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
まぁ別にジーパラの通りだったとしても
PS3に注力するなんてヒトコトも言ってない訳だし
□eはいまだにパッケージソフトをPS3に出してないんだからな
420 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:37:05 ID:HpB6dyLfO
ジーパラやりやがったな
ここはブラックリスト行きだわ
421 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:37:18 ID:Jm3f3FiC0
「Xbox 360のコンテンツ強化」と
「Xbox 360への注力」
にどんだけの違いがあるんだよw
主旨としては同じだろうにwwwww
まったく痴漢戦士パンツマンGKは、希望的観測だけで喜んでこんなスレ立てるね。
モンハン・テイルズ・SO4の時から全然学習してないw
>>419 PS3?そんな話
>>1のどこに書いてあるんだ?お前常時戦いすぎじゃね?w
予想通り立ってたか・・・
なんか、末期だな
Gパラの記事の見出しは作為的だなあ
へいへい
痴漢戦死ビビってるぅぅぅぅwwwwwww
これで言えるのは 子会社になった場合板垣もいなくなったしテクモの箱オンリー路線は
完全に終わりってことだろ。
デドアラ独占もバレー独占もニンジャガ独占も今後なくなりマルチソフトメーカーに転生ってだけ。
>>429 チーニンのいないニンジャガなどいらん。
431 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:47:44 ID:Jm3f3FiC0
痴漢の読解力すごすぎwwww
ジーパラと電撃で違う意味になってるように読めるんだwwww
どっちも「現時点では、この提案が360に力入れる為のものではないよ」って
書いてるにすぎないのにwwwww
痴漢って読解力不足のゆとり集団だったんだねw
ジーパラってGKなの?
そもそもスクエニが360に注力とか馬鹿じゃねーのw
434 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:49:27 ID:1Yv1DGZk0
決定してから考えていきたい、という意思表示があるのにな
>>429 チーニンいないのに、新作出せるとは思えん
タイトル一緒なだけの別ゲーで爆死するのがオチ。
多分、チーニンが携わったタイトルは出ないよ。
スポーツにしろインタビュアーがアホなことが多いから下手なこと言えないのもある
>>396 を見て同じだと思ってるならそれこそ読解力おかしいだろ。
「Xbox360への注力は考えていない」
この文章だけをピンポイントで見れば
『Xbox360への注力は』が際立ち積極的に
「Xbox360だけは無いよ」という単体否定になる。
「そういったことは決定してから考えていきたい。
具体的にはまだ何も考えていない」
決定してから「考えていきたい」「具体的には」考えていない
上手に逃げたと思うんだが、否定しているように見えて
否定し切っていないこの返事。
439 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:54:30 ID:5r84wPuy0
そりゃそうだろPSPだってDSだってwiiだってある
箱○だけに力を割くわけにいかない
PS3は切捨てだろうけど
そりゃいいすぎだ、野村とかPS3大好きなんだろ
だから切捨てはしないだろう、いつゲームが発売されるかしらんけど
441 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:56:45 ID:1Yv1DGZk0
360だけに注力せず、Wii,DS,PSP,アーケード(タイトー),オンラインゲーム,携帯アプリと
幅広く注力していくってことでしょう
PS3に出しこともないのになんであんなに好きなんだろ
>>416 言ったことを書かないのは「編集」
言ってないことを書くのは「捏造」
これを五分五分と見るのこそ信者脳ってやつだな。
PS3
機動戦士ガンダム Target in Sight
〜宮里三兄弟内蔵〜 SEGA GOLFCLUB
麻雀大会IV
Railfan
ミスト オブ カオス
湾岸ミッドナイト
メガゾーン23 青いガーランド
アガレスト戦記
山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
Railfan 台湾高鉄
タイムクライシス4
ディスガイア3
龍が如く見参!
戦場のヴァルキュリア
HAZE
MGS4
イニシャルD
サードから出た独占ソフトこれだけってマジなの?
20本も無いの?
>>429 テクモってDSとかでもソフト出してるけど
箱オンリー路線だったのか
日本語って難しいね
>>443 言った事を書かないで、発言の意味合いを変える事は「捏造」な
言ってない事を書かれるなんて出版業界ではよくあること
って加護ちゃんが言ってた
>>446 自分で書いてから気づいた
そういえばジャガ狽チてPS3ソフト出してるじゃないか
□eよりよっぽどPS3に注力してるわwww
>>443 どう読んでもジーパラが正確で、電撃は記者がその内容を包括してオブラートに包んだものだろ。
同じ内容の回答を書いていて、ジーパラは 考えていない 以降の発言が具体的すぎる。
それを抽象的で無難な内容の電撃を真実として 具体的なジーパラを捏造と一発変換
するのが信者脳だと言っているんだよ。
ただジーパラの抽出の仕方が恣意的だとは思うな。日本でもっと売れるタイトルもあるんだから
板垣がいない今うまく使っていきたいっていうのが本音だろう。
例えば
>>398から
「具体的にはまだ未定だがXbox360への注力は考えていきたい」
という抽出もできるわけだ。
言った発言を恣意的に切り取ればどうとでもできるという話。
少なくとも電撃は正確なんだろ
FF13国内発売を否定した記事をソースに皆大喜び
絶大な支持をされてるじゃまいか
最近、電プレでは箱○の話題取り入れだしてるのが気になるけど
戦士は小学生から国語やり直して来いよ(笑)。
あ、もしかして現役とか言うオチ?
なら理解できなくても問題無いが、そもそも2chにくんじゃねーよ。
「Xbox 360への注力は考えていない」
↓
「今後世界へと日本のゲームを発信していくには、互いに手を組みながら展開していくしかない。
スクウェア・エニックスと、テクモの創造力が合体することで、さらなる飛躍が望めるのではと考え、今回の発表に至りました」
↓
海外のハード状況を見てFFXIIIはマルチにしました
457 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:08:25 ID:5PiogmiG0
絶対ニダ
むしろテクモなんて買わないといけないほどスクエニの技術力の低下が進んでると見るべき
>>447,448
ちょっと説明不足だったか。
実質的にはもちろんその通り。
ただ、マスコミにとっては意図を捩じ曲げるような編集とか
明らかに偏ったソースからのつまみ食いでも「編集」なんで、
嘘だと指摘しても絶対に訂正記事とか出さないんだぜ。
言ってないことを書く方はバレたら大抵認めて謝罪するけど。
つまり、ヤツらからしたら「言ったことを書かない」のは余裕だが、
「言っていないことを書く」のはそうそうやらんはずなので、
電撃の記事が正しい可能性が高い、と言いたかったわけよ。
>>458 HDではまだFF11しかリリースしてないしね
>>458 アクションは元から技術無いよ。
バウンサーとダージュオブやってみます?
462 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:16:33 ID:va2szwTrO
テクモ買収は家庭用よりも、ACロケ運営がメインでしょ
タイトーも同じだしね
スクエニの業績説明会とかでも、
和田が「ACにはまだまだ需要があるから力入れる」
って散々言っているからね
463 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:16:34 ID:1Yv1DGZk0
>>460 プロジェクトシルフィードはHDじゃないんだっけ?
465 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:18:58 ID:AjQaXThU0
ジーパラはGK
>>1 >和田「Xbox 360への注力は考えていない」
確か WADAsan はE3の時になんか言ってたよね?
467 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:20:26 ID:ixYsjbdm0
ファミ通とか今回は普通の記事だと思ったら今度はgparaか
すごい連携ですね
468 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:20:50 ID:oMWo5vHu0
>>398 ____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
469 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:21:01 ID:IdfuqO1d0
むしろ「今後360に注力していきます」くらいは言うべきだと思うんですが。
しっかし和田という人間は少しいいかげんなことを言いすぎだな。
まるでSO4などの360注力作品を現時点で否定しているようにも聞こえてくる。
ロマサガも聖剣も駄目になったし、スクエニはどこに向かっていくのだろう
とことん日和見
そうやって生き残ってきたんだぜ
>>1が見えない。
何があったか教えてくれ。
360に注力しないのか?
今まで通りってことだろ
30日発売の「アミューズメント・ジャーナル」の表紙が和田氏
http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj200809.html 特別インタビュー
スクウェア・エニックス代表取締役社長 タイトー代表取締役社長
和田洋一氏
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」に続き、今夏「ロード オブ ヴァーミリオン」を投入して
アーケード業界で存在感を増す潟Xクウェア・エニックス。
2006年3月期に潟^イトーをグループ会社とし、落ち込みを見せていた業績を約2年という短期間で見事に業界トップクラスへと導いた。
また、機動的なグループ運営体制の構築を目的に、10月1日付にて持株会社体制へ移行することも発表された。
これらの舵取りを行うのは、スクウェア・エニックスならびにタイトーの代表取締役社長であり、
CESAの会長も務める和田洋一氏。ゲーム産業を語る上で、
今、最も注目すべき同氏は、こらからのゲーム産業をどのような視点で捉えているのだろうか?
むしろどっか一つにいちいち執着する方が変だろw
478 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:24:24 ID:bwe6o0Fy0
>>469 >>1のアドレス飛んでよく読んでみて、
記者が誤解させるようなタイトルを付けてるだけ。
>>471 小さな成功は大きな失敗に繋がってる、って誰かが言ってた。
大成功のためにPS3にバーンとぉ、乗ってみようぜ。
>>472 「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
「まったく考えていません。重要なのはあくまで、テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、そこで育まれた人材が、どのハードで、どんなタイトルを出していくかはあくまで適正化の結果にすぎないと考えています」
→360への注力は考えてない
・・・あらためて読むとすごい抜き出しだなと思うが
結局記者がアンチ箱だっただけですね
>>473 >>480 サンクス。
また東スポ並みのトンデモ解釈か。
なんでもない記事だな。
テクモ買収成功してからじゃないとなんも分からんと。
日本人じゃないから、読解力が無いんだろ。
いや、箱○だけに注力すれば間違いなく廃れるから色んなハードに出すに決まってるだろ
箱○ラッシュが終わったらDSPSPwiiだろう
PS3はFF13次第じゃないかね
あら ニンジャガ2ミリオン行ったのか
>>485 お前本当にわかってる?
箱だけに注力するなんて誰も思っちゃい無いよ。
和田はテクモでどうするかまだ何も決まってねーよって言ってるのに
Gパラが「箱に注力しない」って記事の見出しつけてるのがトンデモだって
いってるんだろうが。
経営者が波風たてるこというわけないだろ
どっちつかずの発言が一番
不用意な発言は出向社員とか袖の下要求してる連中
明言してもらって安心したいのはわからんでもないが・・
全く考えてないならテクモをなぜ買収するんだろう・・・・・・・・・
テクモの何が欲しいんだろうか
491 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:48:18 ID:WWLEYguY0
>>489 PS3でDOAやエロバレーを出させるため
和田に嫌われる糞箱wwwwwwwwwwww
デメリットが思い浮かばないwwwwwwwwwww
>>491 今後はPS3独占ソフトは出さないらしいよ。
こりゃDOAX完全版がPS3にきちゃうな
いらねーけどw
サインアウト法が完全に潰されたDOAX2を存分に味わってもらおうか
なんでも正直にペラペラ話すわけないじゃん
時期を見て発表してくもんだよ
箱○に注力してないわけじゃないし
もちろんPS3や他のハードのことも考えてると思うよ
501 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:56:26 ID:WWLEYguY0
360への注力はまったく考えてないと強い否定をしてるんだから
よっぽど360ではソフト出したくないんだろうね
少しでもソフトを出したい気持ちがあるんだったらある程度肯定的な台詞をはくだろうし
いまだにスクエニはSCEの味方ですとかいう
あれを信じてる人がいるんだなw
360は見捨てられたようだなw
糞コテまでやってきたようだなwww
SC4のDLCってもうないのかな
Wii版移植してやったらどうだろう?w
流石にあれならPS3でも低下無しで何とか移植できるだろ
またユーザーの真実の声(笑)か
>>506 > XBOX360版の移植で構いません
何様だww
>>506 >え・・・^^;Wiiで発売?どうしてでしょうか?
>
>PS3の方が、出してくださいのお声が多かったのに・・・Wiiですと!?
>
>正直、カプコンさんにはガッカリしました。
>
>カプコンはとてもいいゲーム会社で、PS3で出してくれるだろうと信じていたやさきにこの結果ですか?!どうか!どうかお願いします!!
>PS3で出してください!これは、デッドライジングをPS3で出してほしいPSユーザーのみなさんのお声です!!
>
>こんどは、カプコンさんをもう一度信じてみます。
>
> 本当にお願いします!PS3でだしてください!
信じなかったり信じたり忙しい奴だな
513 :
508:2008/08/29(金) 20:03:14 ID:RFbs4Cds0
おっと誤爆だスマン
ワロタwww
本文読んだら和田がかけらもそんなこと言ってないじゃんw
なんだこれ?www
すげーな…でもこれ、本当に和田がしゃべったのは記事の中の事だけだったら
これ抗議受けるレベルというかはっきり捏造なんじゃねーの?
え・・・^^;Wiiで発売?どうしてでしょうか?
PS3の方が、出してくださいのお声が多かったのに・・・Wiiですと!?
正直、カプコンさんにはガッカリしました。
カプコンはとてもいいゲーム会社で、PS3で出してくれるだろうと信じていたやさきにこの結果ですか?!どうか!どうかお願いします!!
PS3で出してください!これは、デッドライジングをPS3で出してほしいPSユーザーのみなさんのお声です!!
こんどは、カプコンさんをもう一度信じてみます。
本当にお願いします!PS3でだしてください!
投稿者 セロテープ : 2008年08月04日 13:03
糞笑った
>>514 購読者が読みやすいように省略しました><
>>506 俺さ、こういうハード信者って2chだけのネタだと思ってたんだけど
まさか、おまえら、本気なのか
日本の報道総GK
スクエニ
ラスレムとFF13の開発に行き詰ってるんじゃね
それでPS3ソフトの経験があるテクモに白羽の矢がたったとかw
んでそのうち節操も無くPS3版発表しちゃうのがカプコンって会社
このメーカーあまり好きじゃないな
522 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:10:04 ID:zQsHmDg70
そもそもFFって日本でマルチに持ってこないとあんまり意味なくね?
世界売上だとどうよ?
>>506 お前らもなんか書けよw
21日以降コメント0件じゃんw
>>506 投稿したらなんでも載るんじゃないのなw
こんだけ載せといて結局Wiiとかカプコンマジ鬼畜w
カプコン「PS3でデッドラ移植は無理です。劣化ライジングでいいなら可能だがね」
PS3の開発難しいとか言ってもカプコンとかDMC4を箱○と同発で出せるんだから、
結局は技術力の差だろ
DSで小遣いかせぎばっかりやってるから他社との技術力に差が出てしまった
>>524 > ※ おたよりはu-capcom編集部で一度確認してから掲載するよ。
> 全ての投稿を載せられないけど、気軽に送ってね。
確認したうえで掲載してるので、ちょっと待って欲しい。
これって、POSTしたリモホももちろんわかってて載せてるんだよな?
ちくしょー、ここの管理画面見てみてぇ!!!
性能的に無理なんじゃないの?
メモリとか
531 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:14:32 ID:zQsHmDg70
DMCは箱が後追いだからだろw
わざと選んで載せてるんじゃねw
DMC4を箱にあげたんだからデッドラはPS3にくれるのが礼儀だろ
538 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:17:34 ID:zQsHmDg70
PS3でデッドラ作ろうとしたら先の方でゾンビがポッポッと沸くタイプにないそうだ
あと直立のままスーッと移動してくる
>>535 すまんがバイオニックコマンドーでがまんしてくれw
>>534 神がかってるな。
かつて出川と呼ばれていただけのことはある。
楽しませてもらってないのにどこまで期待するんだろう
待たされてマルチになって
そして今もなおFFにすがっている
360、日本でも発売になったら自殺してくれるかな?
カスステ信者
544 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:19:07 ID:TL6T2Mgt0
宗教上の理由で360買えないゴミ人間共カワイソスw
また捏造か。
結局ミスリードを狙った悪意編集だったか。
ま。こんなこったろうと思ったよ。
550 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:24:52 ID:YvwLNRNg0
360独占は全部トライエース外注だから、"360への注力は考えてない"は本当なんだろうなw
スクエニ本体開発ソフトはPS3独占かマルチだからな。
何でPS3ユーザーって、各タイトルを、さも自分の物の様に語るんだろ
DMC4あげたからデッドラよこせとかw
だから嫌われてるって自覚してないんだな
>>550 マルチってw
後発マルチって移植って言うんだよw
マルチ計画立てて開発に入ったのに後発のPS3w
そもそも「あげた」ってのがなー
「とられた」だと悔しいからなんだろうけど
>>550 忘れられたプロシル(´;ω;) カワイソス
改めて記事読むと
ほんまに悪意のある見出しだよな
これは謝罪文ださないとヤバいレベルだと思うぞ
>>553 FF13を「とられ」ちゃったよなぁww
>>552 単純に開発スピードの差で、出すことは最初から決定してるから、
実質マルチだろ。
移植ってのは、ソフト出てしばらくたって、今まで出すってアナウンスしてなかった
ハードで後から出す事を言う。
まあそんな金出してイライラ出来るPS3マジオススメ
>>557 スピードの差で箱○版が先に完成するんだから
そこからの移植だろうが。
その理論だとFF13も完全マルチなんだが。
いいの?
何でデッドラHPに特攻するほどほしいのにPS3買ったんだろ
ちょwwww和田さん本音自重wwww
もうちょっと箱ユーザーに夢見させてやってくれwww
562 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:31:30 ID:qikQVwTy0
この記事をどう読んでも、
箱に注力しない宣言には見えないなあ。
はぐらかしただけの発言で、これだけ見てもなんともいえない。
都合のいいように解釈するバカは、どっちの信者にもいる。
この記者は狙ってこの記事タイトルにしたんだろうな。
案の定、みんなまんまとひっかかって、ページビュー稼がせちゃってるし。
もちろん、俺も例外じゃないけども。
板垣涙目w
金出してイライラしたくないなぁw
デッドラは囚人三人組強すぎて涙が出るんだけどアレ本当に倒せるの?
>>555 マルチソフトの見出しに、大概PS3にしているサイトに
何を言っても無駄かとw
スクエニが様子見して間は、トライエースに作らせておくのってPSPと同じだなw
まぁ〜馬場社長が未知の外人レスラーには、とりあえずグレート小鹿を当てるのと同じだなbyプロレススーパースター列伝
同時発売したいのに出せないというマルチの意味無し
箱○に注力する気は無い
とは言ってないが、
今後箱○に注力する
とも言ってない
何も変わらん
>>559 FF13はマルチだろw
海外限定でな。というか海外は同発だから紛れもないマルチ。
日本はPS3独占だから。
>>565 LV最大になったら余裕だった気がするが
低レベルor慣れてないうちは普通に逃げとけ
何か、質問に対する返答のしかたがおかしいな、何かを牽制してる様に見える
てかスクエニは基本携帯機に注力しかしてないだろw
箱もPS3もwillも...。据え置きの中じゃまだましだろ。
>>565 最初の能力で俺倒したぞ?
ジープをうまく木に引っかかるように誘導して、落ちてるガスボンベを近くにおいて引火
それで銃座は8割倒せるから後はゆっくりバットで殴ったり
うはwwwwwwwwwwwwww^^
箱○オワタwwwwwwwwwwwww^^
スレタイしか読めない可哀想な子がきたようで
>>565 倒してもすぐ復活するからあんまり倒す意味ないけどな
でもあの機銃は強いな
これからのテクモソフトは殆ど箱○とPS3のマルチになるよ
正確には、スクエニ販売のテクモソフトだけど
かすみちゃん関係も全部マルチ
痴漢ザマwwww
そんなに『日本語読めません』宣言しなくていいのに・・・
>>579 テクモはもともとスクエニよりPS3よりだぞ
PS3用ソフトの数数えてみ?
テクモの方が多いから
かすみちゃんとか言ってんじゃねーよキモオタ
583 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 21:00:33 ID:YjEhxGAb0
PS3今週また負けたのか・・・・・・・・・・
PS3買わなくてよかった
スクエニは任天堂とソニーの間を行き来するようなことはあっても
ぽっと出のゲイツに付くことはないだろ
ドラクエが任天堂 FFがソニーで安定
ただFFは制作費回収もしなきゃならんから箱でも出す
この記事何度読んでも受けるなw
スクエニが「テクモ買収したいです^^」ってニュースなのに「360には注力しない」とか見出しになるか?普通よ・・・
記者さんはPSW住人っすか?
ゲハにいるとあんま分からんかもだけど、
リアルでPSWの住人みたいな奴は多いぞ
FF13ってすごいのな。
ここまで人を狂わせるとは。
俺も多分来年末だろうけどFF13出る頃にはPS3も多少は安くなってるだろうし発売されたらPS3ごと買うとは思うけどね。
PS3はFF13専用機とBDプレイヤーとして29800円なら元取れるかな?って思ってる。
俺みたいなヤツも多いと思うからけっこう売れるだろうね。
もしPS3買ったら仲良くして下さい^^
>>574 ボンベとかどこにあるんだ。もう中庭とか怖くて行きたくないよ!三回ぐらい死んだよ!
>>588 来年末!?救え煮のことだから再来年・夏ってとこじゃないの
今はPCでアニメ作ってここまで出来ましたって段階でしょ
>>589 地下いってトラック引っ張ってくるか さっさとスナイパーライフル持ってきなさい
>>590 よくしらないけど来年って言ってなかった?w
戦闘画面すら実機版まだ出てないスクエニの大作が来年夏に出るとか
どんな冗談だよって思うよな。
>>589 犬・・・ババァ・・・・開場・・・・ショットガン・・・・
FFみたいな大作はバグ取りに10ヶ月は使うだろ、普通
DQもFFも何月発売発表から2-3回延期するのが伝統だし
それで通用してきたし、今回も見放されないようにそうしてくるだろうて
電撃の記事の内容からしてむしろ、360対策に積極的にすら見えるなw
そうだよな
最大注力はDSだよな
時点でWii360だろうよjk
テクモのニンジャガDSみたいなのを育てるんかな
600 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 23:23:48 ID:RjxHqKO6O
女「いやっ!!体が目的なんでしょう!?」
男「ち、違うよう」
通りすがりのおじさん
「インポ野郎!」
601 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 23:56:30 ID:26rkfjld0
>>562 ここGパラって360とPS3のマルチソフトでも
見出し表記でPS3としか書かない様なサイトだからなw
確信犯だろ、この記事。どこにも360には注力しないとは言ってないしw
注力を考えて無くても既に4本確定。
まもなく第一陣が発売。
一方全力でサポートしているPS3向けは1本たりとも発売日すら確定していない。
そして箱べったりのテクモを吸収すると言うことは・・・
人気投票の結果をそろそろ発表してくれないかなぁ
つか箱べったりなのは
元社員の板垣だけじゃね?
>>602 > 箱べったりのテクモ
それは板垣だけじゃないか?
社長はSCEにべったりだろう。板垣ももういないし。
607 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:09:15 ID:lcaJsexb0
強化と注力は違う意味だろ…
ばかなの?しぬの?
>質疑応答では、「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」といった
>質問も投げかけられたが、これについては「まったく考えていません。重要なのはあくまで、
>テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、そこで育まれた人材が、
>どのハードで、どんなタイトルを出していくかはあくまで適正化の結果にすぎないと考えています」
「TOB提案は人材確保が目的であって、360への注力が目的ではない」としか読めないんだが、
なんで「360への注力は考えていない」になるんだ?
べったりっていうか
箱でしか結果が出せなかったってことじゃね?
ちなみにテクモはニンジャガΣのベスト化を拒否してたりする
ジーパラははやくキャラクターオブザイヤー2007の結果発表しろよw
611 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:15:24 ID:GgHX8jPH0
テクモ社長はSCEにベッタリかな?
だとしてもこのタイミングで、この情勢でSCE陣営に行かないだろ。
行こうと思っててもスクエニのTOBが成立したら
それなりの理由が必要。
「何か好き」とか「思い入れがある」とかそんなボヤッとした理由じゃ通らない、
”社内に残っている箱○向けの開発ノウハウ”を捨ててまで、何故PS3に行きたいか。
和田社長の立場に立てば分かるけどこの記事だけでは本心は分からないんだよな。
気持ち的には「当然その理由もあるがな」と思っててもそれを言ってしまってはまずい、
ラスレム・FF13以降の方針はどう動くか分からないよという態度で無いと
MSから引き出せるはずの好条件が引き出せなくなる可能性があるからね。
612 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:16:49 ID:GgHX8jPH0
>>570 利益を最大限に考える和田が、今更日本先行を許すとは思えないんだよね。
外注のAAA、自社のラスレムは世界同発なのに何故第一のFF13だけ同発に
出来ないのはおかしいと考えるのが普通。
鳥山にしろ野村にしろ必死に箱○を否定すればするほどあれなんだけどなwww
>>606 ありゃ?辞任したのか安田。知らんかった。
今度の社長は若いね。
616 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:24:20 ID:v6ZG0L4C0
>.608
「Xbox 360タイトルの開発体制強化」の狙いがあるかと聞かれて、現時点では
「まったく考えていません」って和田が言ってるんだから間違いじゃねーだろw
まったく考えていませんの部分をしっかり引用してみろよ。意訳とか部分転載じゃなくてさ
619 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:26:03 ID:Ekm+whx40
今いち読めないニュースだがこれだけは言える。
従業員第一で考えますといっといてテクモ社員には開発の難しいPS3で
ばんばんソフト作らせますっていうのって拷問だと思う。
620 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:27:10 ID:GgHX8jPH0
>>613 FF13が国内で出るかどうかは最後のカードとして持っておいて、
今まさに交渉中の可能性もあるよね。
SCEとMSに対して完全に、SCEが優位に立てる交渉。
MSには「義理もあるしそこまでやっちゃうとかわいそくない?日本では売れないだろうしさ箱○版」
SCEには「箱○版をせっかく作るのに国内版捨てるって勿体無いもん…
50万とか80万とかは売れるだろうから何気にデカいんだよ?分かってる?」
これって
DOAとニンジャガの版権よこせや
と思ってるだけとしか思えん
マルチでだしたほうが金になるなら
PS3でもだすと思うけど
>>616 もしかしてこういう馬鹿が付けちゃった見出しなのこれ
そもそも原文もジーパラの奴は一番言葉が足りてないし
和田社長は、開発者を大事にするから
スクエニ開発者だろうがテクモ開発者だろうが
PS3だけ、360だけで作りたいと言う開発者の情熱を汲んでくれるはず。
624 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:31:15 ID:GgHX8jPH0
和田社長が金の亡者だとかよく某ハード信者が言うけど
当たり前なんだよね、業績を可能な限り上げるのが至上命題であり最大の目的。
社長といってもオーナーじゃなく雇われなんだから。
625 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:33:17 ID:v6ZG0L4C0
>ラスレムは世界同発
ワロタwwww
痴漢に噛み付かれるぞ、お前w
「ラスレムは箱○先行発売だろwwwww」
ってねw
626 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:33:17 ID:GgHX8jPH0
>和田社長は、開発者を大事にするから
FF開発者が箱○版は絶対出ません、出しませんと言ってたのに
平気で海外マルチ契約しちゃったけど
つうか、和田のこの発言が普通なんだと思うけどな。
野村一派の何が何でもPSって方がどうかしてる。
単純に出資してくれるところ、儲かりそうなところに付くだけだって、スクエニは。
>>626 DOAとニンジャガも和田の手に掛かればマルチになるのか。
普通に無難な意見言ってるだけなのに色眼鏡で見るとこうなるのか
仮にXBOX360へ全力注ぎますとか言ったらどうなると思ってるの?w
世界で箱○版を同時発売のどこがおかしいんだろう
633 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:36:48 ID:GgHX8jPH0
>>625 >「ラスレムは箱○先行発売だろwwwww」
喜んでる場合かw
確かに噛み付いたね、痴漢が。
634 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:37:34 ID:Ekm+whx40
>>621 >マルチでだしたほうが金になるなら
PS3でもだすと思うけど
俺も普通はそうなると思うんだが、ではなぜSO4はマルチではなく
ラスレムは同発ではないのかと考えるとよく分からなくなる。
635 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:39:06 ID:GgHX8jPH0
>>628 そんなものカプコンもバンナムもコーエーもコナミも一緒だけど?
ソフト屋であるからには開発者は資産だから大事にするのは当然でない?
ソフトがなきゃ商売できないんだから
ただ売れない商品やコストにあわない商品の判断もしないといけないだろうし
637 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:39:50 ID:XRlAokfC0
>>625 インアンを見てるとゴミ箱版先行発売でもいいな
無理して急いで発売してフレームとかおかしかったら笑えるぞwwwwww
>>634 SO4はゲイツマネー
FF13日本版PS3独占はSCEマネー
つまりは、こういうことさ
>テクモという優秀な“人材”を輩出する風土、カルチャーであり、
サビ残とセクハラの風土にしてどうする
サードが公式に
特定ハードへの注力を口にしたら、余計な軋轢を生むだけじゃん。
大人なら適当に発言をぼかしつつ、黙って儲かる所に力を入れるよ。
サードとハードメーカーの関係なんて、そんなもの
642 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:42:10 ID:GgHX8jPH0
>ではなぜSO4はマルチではなくラスレムは同発ではないのか
簡単だよ
どちらも「PS3の開発が難しいから」
SO4はマルチ化の労力を考えて最初から諦め、
ラスレムは当初の計画から軌道修正した苦渋の決断(出来れば同発にしたかった)
「今回の事は、XBOXへの注力ではない」と言ってるだけで、
どう読んだら「XBOXに注力しない」になるんだ?
PS2の延長かソフト屋の意見を聞いて開発しやすいハードを出してりゃPS3も今頃は・・・
どこもかしこもPS3でのソフト開発をやめる理由がコストにあわない、開発しにくいだもんなぁ
原文読むと、
箱ソフト作らせる目的でテクモが欲しい訳じゃない って言ってるんだよな?
どう曲解してるんだ
646 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:48:17 ID:GgHX8jPH0
でも実際は360ソフト開発の実績が欲しいんだろうけどねw
シルフィードで一応スクエニにも実績はあるんだがなぁ
>>647 いや、ひょっとしたらPS3ソフト開発の実績かもしれんぞ。
スクエニでもPS3での開発で手をこまねいてるとかな。
651 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 00:52:34 ID:GgHX8jPH0
>>639 >SO4はゲイツマネー
>FF13日本版PS3独占はSCEマネー
そこまで単純じゃないっつーの
普及台数差と「ウチのファン層が多いか少ないか」と
「今後増やして行きたい方はどちらか」と「見込まれるコスト」と
色々な条件が絡み合ってるんだよ。
極端な話、FF13国内版に関してはSCEは最初から金を積んでない可能性だってある。
MSにはどっちみち敵わないんだから。
「出して貰えたら嬉しいけど…たのんますよ…」状態で。
続編商法を知り尽くした和田にとっては
北米でミリオン達成できる版権もちのテクモ暴落とか
うめぇぇぇぇぇぇぇwww
って状態なのかもな
海外売り上げ目的
まあスクエニはどこにも注力してないわな
AAAとPS3ってよく考えれば最悪の組み合わせだと思う
PS2時代にも色々被害被ったし、
>>616 特定の機種(360)に注力するためのテクモTOBでなく、
湯集な人材を確保した上でどのハードでソフトを出すかは
開発者の意向や企画・提案・マーケティング等を精査・適正化した結果になる、
としか言ってない。
これでいいか、文盲?
>>637 先行も何も…。
まだあとから必ず発売されるって前提でいられるんだなPSW住人は。
659 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:05:59 ID:GgHX8jPH0
そもそもTOBが成立していない段階で
「XBOX360に注力するためです」って言っちゃって
流れたらどうすんだって問題もあるしね。
PS3ユーザーだって今も大事な客だってのに。
浜村もなんかコメント出すんだろ?w
スクエニが箱○で開発してるのはラスレムくらい?
>>662 そうだよ
後は殆ど外注
これを見るとやっぱスクエニはPS3の味方だろうね
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート PS3同梱版予定
2009年3月発売予定 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
360
◆スターオーシャン4(外注トライエース製)
発売日未定 RPG 価格未定
◆インフィニットアンディスカバリー笑(外注トライエース製)
9月11日発売予定 RPG 価格:税込8190円
◆ラストレムナント
11月20日発売予定 RPG 価格未定
664 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:16:14 ID:h0Yc2I0B0
>>656 だから、「360に注力する為のTOB提案」なんて和田は
言ってねーって話だよw
だからタイトルして
「360への注力は考えていない」
になっても何もおかしくない。
馬鹿には何度言ってもわからないみたいだけどw
665 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:16:39 ID:GgHX8jPH0
何と言う恣意的なスレタイ
667 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:18:58 ID:GgHX8jPH0
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII (海外マルチ)
2009年発売予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート (映像作品)
2009年3月発売予定 価格未定
◆ラストレムナント (XBOX360先行マルチ)
発売日未定 RPG 価格未定
インアンはスクエニじゃないよ
>>657 スクエニがそうリリースしてんだから、現時点でその前提で話すのは当たり前だろ。
FF13国内はPS3だけです、っていってるのに
「常識で考えれば世界同発だ」とか言ってる痴漢の心配でもしてろよw
>>663 そこまでスクエニを信じなきゃならんかパンツ戦士よ
1年半前ぐらいにカプコンがDMC4をマルチにすると言った
ときは不買運動するといきまいてたのに・・・
箱側の者だけど、経営者の発言としては適切。
つかスクエニって「ゲーム」が作れる奴が枯渇したのか?
今になってテクモ買収なんて・・・
まあPS3にあまり注力はしたくないのは和田の本音だろうけどw
普通に経営側の人間ならちょい逃げ腰になるわ
675 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:25:08 ID:GgHX8jPH0
>>671 流れってものがあるからね、不穏な空気を感じないならそれでもいいけど
ラスレム→同発マルチの予定→箱○先行に変更
FF13→もちろんPS3独占のはず→海外マルチの電撃発表
>>673 JRPGは超得意だけど
アクションゲームは本当につくってないからな
テクモ結構アクションつくってるし
箱○開発はおてのものだし
ΣでPS3も開発してるから
確かにプログラマー関係とりこむには最適なのかもしれん
677 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:30:18 ID:4QjtxlHZO
はい勝利確定 から
何も学んでいない痴漢戦士
すっかりFFACが弾扱いに・・ならバンナムなんてもっとPS3寄りの筈なんだが叩かれる・・
そんなに心配ならTGSに押し寄せて和田に確認してみろ
パンツ戦士w
680 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:35:02 ID:GgHX8jPH0
>>678 FFACは下手に馬鹿にすると羨ましがってるという風に捉えられるから気を付けろw
トライエースは外注
言い訳もここまできたか
682 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:53:14 ID:GgHX8jPH0
>>681 意味が分からないんだけど
誰に話しかけてるの?
エニックスサイドは、全外注でやってきていたけどな、ドラクエさえも。
内製のFF13は来年夏=4年製作予定って・・・・・外注化してコスト管理
するべきだろ、銭喰いだらけなんだろうし。
FFはもうどうでもええわ
気持ち悪いしFC、SFCで好きだったFFがレイプされるのを俺はもう見たくない
エニックスは創業時からパブリッシャーだからな
EAと同じ
>>681 安価付けてね。独り言になってるから。
あと箱にご執心なのはチムニンだけ。テクモ自体は中立でしょ。
スクエニはいよいよ火の車って感じがする。カプやナムにも声かけてそうw
688 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:16:31 ID:kMRTi6sSO
バンナムみたいになりたくないだけだろ
689 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:18:31 ID:GgHX8jPH0
内製のメリットって技術の使いまわしだったり各部署間の交流とか情報交換なんだけど
スクエニはその辺硬直してそう、第一が典型だけど。
荒療治で独立させるのも手かもね。
スクエニの提示している価格は破格ではあるが、それでも板垣退社以前よりは
低い数値。テクモが勘違いしてたら、このTOBは成立しない。
ただテクモが、このままではヤバいのは、確かなんだよね。同族企業の異業種
バカ息子が、ゲーム業界での舵取りが出来るわけがない。チーニンが事実上解
体している以上、テクモに世界を見据えたソフトが出せるかと云うと、微妙。
和田の開発実績云々は、開発実績そのものが、何の参考にもならんてのは、
和田自身が体感している事だし、明らかなリップサービス。
現状のテクモで魅力があると言ったら「Lievo」と「DOAオンライン」と「バスタード
オンライン」位なモンかな。スクエニはオンゲには参入してるけど、ポータルまで
抱えてるワケではないし、「Lievo」は、ポータルと云うには、いささか貧弱なんだ
けど、ここまで構築されているならば、ポータルとして強化していけばいいだけだし。
「DOAオンライン」は、海外で実働直前までいってるから、ここで眠らせるのは
もったいないしね。「バスタード…」は、2008年は、どうみても無理なんだけどねw
> 特にゲーム制作の要となるクリエイター陣が、社内の混乱で崩壊するのを
> 食い止めたいという考えが和田氏にはあるようだ。
> 「クリエイティブコンテンツは1人の天才が作るように見えるが、
> ゲームは完全にチームで作るもの。チームの一部が崩れれば全部が崩れる。
> いかに保全するかが鍵になる」とした上で、
> 「ものを作る上では、方向性を提示することが重要だ。チームは恐ろしい勢いで劣化する。
> (テクモには)何らかの方向性を出して欲しいし、こちらからも提案したかった」(和田氏)とした。
チームの一部が崩れた、劣化の原動力ってPS3に固執してる野村一派ですよね?
ダダこねてんでしょうね。
最終的には野村一派を切ってテクモの人員に入れ換えるって事ですかね。
チームニンジャ 気にいったんでしょうね。
692 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:25:06 ID:GgHX8jPH0
そもそも板垣と他の開発者の貢献度って外からだと分からないよね。
明らかにこいつが核なんだなって思えるのは
宮本や三上、松野、桜井
これらと比べると微妙、
というか関係者じゃない限り判断する術がない
ぶっちゃけFF13は箱に出なくても良いしな。
RPGラッシュでRPGは増えるし、ストーリー面でロスオデを超えられるとは思えないし。
なんていうか、期待させておいて時代遅れなゲームで登場しそうだ。
たぶん社内で野村一派がおれ達はPS3専用のFF13を作る!
そうでなきゃ開発しないもんねーガハハ とスト気味の騒ぎが起きてるんだろう。
そんな働かない崩壊した第一開発には見切りをつけ
技術力にも定評があるチームニンジャを招きFF13の開発をスタートさせ
やりたくない奴はやらないでいい。FF13のプロジェクトに参加できなかった事を
後悔するがいい。こういうより優れたチーム体制、姿勢に持ち込みたいんだろうと思う。
天狗となった第一に会社が右往左往させられるのを避けたい訳だな。
>>691 問題は、チーニンの再召集を、誰が出来るかってトコかも知れんなw
第一開発は、「ポケモン」のように、「チームFF」として独立させるかもな…
>>692 板垣って、半分広報みたいなモンだからなぁ。
その辺の凄い人と比較すると、圧倒的にバランス感覚が欠けてる気がする。
もっともビッグマウス言われながらも、作品に関しては、グチをこぼさない
分、老害監督よりは、マシだとは思うけどね。
他部所開発14発表、1年後14発売
13はまだ発売日未定
ということが起こりえる?
和田は異業種からきた人間で、最初は利益優先だけの人間か
と思っていた部分もあったけど、社長である以上利益優先は最重要事項
な訳だし、なんだかんだで今回の動きみると一番業界の事考えているん
だろうなと思う節は結構あるな
スクエニなんて派閥だらけだろうから、いろいろと苦労してるんだろうな
>>698 いや FF13のプロジェクトを新しいチームでやりたいんだろ。
たぶん今のチームが完全に上手くいっていないのがハッキリしてるんでしょうね。
>>699 確かに異業種の人間なんだけど、ゲーム好きらしいんだよね>和田
タイトーを子会社化した理由が「インベーダー」だったって逸話がwwww
和田のやりたいことってーと
アレかソースの一元化で開発効力の向上と開発工程の管理って奴
なんか共通の開発ツールで開発で人員と時間の無駄をなくすって感じの
703 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:50:08 ID:GgHX8jPH0
>>700 FFは開発の規模がでかいから他のチームに
(FFを作った経験がないチームに)任すっていっても
そんな簡単に出来るわけがない。というか無理。
松野のFF12での失敗が良い例。
坂口は地味に評価上がったんだよな、
箱○が開発簡単だとは言えあの時期にあの出来でロスオデを出せたのは凄い。
「大勢のチームを無理矢理まとめる能力」に長けている印象
そうかね。
正直オフのFF本編なんてセガでも作れそうなんだが。
ムービー+ミニゲームの集まりでしょ。
FF13も欧米で箱○版発売しなかったら、FFのブランド力は
より落ち込んでいただろうな 本当に懸命な判断だわ
あとクロノトリガーDSは、クロノトリガー新作作るべきかの試金石
であって欲しいが...
田中がいる!!
つってもあの人もXIの開発と後継作の開発で手一杯だろうしなぁ
クロノトリガーみたいなゲームはもうスクウェア側では無理でしょ。
あのゲームはFFのグラフィックでバランスはDQという絶妙の仕上がりで奇跡に近い作品。
今のスクウェアはムービーとグラには拘るけどゲーム側は悲惨な出来。
バランスも何もあったもんじゃない。最初から最後までのチグハグさ、一体感の無さは折り紙つき。
>>707 仰る通りです
スクエニが生まれ変わる事を祈るだけだなぁ
日本経済じゃないけど、失われた10年だわw
デザイナーが前に出るようじゃなぁ
カリスマ性のあるプロデューサーが必要だよスクエニは
710 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:09:02 ID:GgHX8jPH0
>>704 やった事ないのか?
FF本編でミニゲームなんて全体の100分の一のボリュームもないけど。
ムービーもせいぜい1時間半とか。
>>708 失われた10年…
その10年で、ゲーム大国であった日本は、ゲーム市場全体の1割強でしかない存在に
なっちまったんだよなぁ。
そもそもミニゲームが豊富だったのってZくらいじゃね
[と\はカード、]は水球と絞ってるし
713 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:15:11 ID:GgHX8jPH0
野村がでかい態度なのは採用されたFF7以降が急に売り上げ上がって
同人的なファンが多いからなのかな。
天野の絵が子供に怖がられる=売り上げ下がるって話は有名だったけど。
でもそんな「FFは野村さんじゃなきゃいやです!買いません!」
なんて連中10万人もいないと思うんだけどな。
適した人材幾らでもいそう。
>>703 松野の場合、健康上の問題があったからなぁ。
FF12は、穴埋めのライターの技量が低すぎたのが大きい。
河津がいたから、何とか体裁が整ったって気がするんだよなぁ。
坂口は、あんだけの大作2本を、納期を守って収めた事は素直に評価できるかと。
惜しむらくは、組んだヤツラの技量が、ちょっとばかし低すぎたって印象。
ん?Xboxに注力するためにテクモを取ったわけではない、ということじゃないの??
>>707 クロノトリガー面白くないよ。
ザコ戦は特定手順ふませられるしパーティ半ば強要されるし
きまった場所で避けられない戦闘多いし。
>>715 考えるのはこれからだって話。
痴漢は箱をなんとかして否定したがるから日本語通じなくなる
>>715 いや、そういう事w
それで、スレタイに関しては、終了w
とりあえず煙に巻いとこうって感じだな
本音は見え透いてるが…
720 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:28:43 ID:GgHX8jPH0
>>714 実際のところは分からないんだけど、
松野は締め切りに追われてでもこんな出来じゃあって事で
うつ病状態になったんじゃないかと思う。
そもそもあの偏執的な完璧主義者にFF本編を任せるってのが間違いだったと思うんだよなー
割り切るのが上手いタイプじゃないと無理なんじゃないかと思う。
FF本編の開発トップに「今まで別の種類のソフトを作っていた人間」を据えるってのが
最初で最後だからよく分かんないけどね。
>>713 野村の態度がデカイのは、FF人気があっての人気ってのを、俺のFFだから
人気だと勘違いしているとこから。いわば(操縦士の分際で「俺がガンダム」と
のたまわってしまうような)「俺がFF」状態w
13や派生作品のキャラデザ見ればわかるけど、もうあれは、FFと云うより
野村ファンタジーでしょ?w痛系ファンションブランドのコラボとか、アホとしか
いいようありませんがな┐(´ー`)┌
人気マンガ家が、イラストレイーター的仕事の方が美味しくなっちゃって、
そっちに注力するあまり、根であるマンガがおろそかになり…って感じかと。
というか、こんな下手したらスクエ二とMSの関係に亀裂や誤解が生じそうな事を書いていいのか?
松野ってFF12の開発に行き詰って鬱病になって会社辞めたやつだろ
それで河津が尻拭いさせられた
だいたいFF12の開発に何年かけてんだよ
何年もだらだら開発やってたからPS2用に作ってた後発のFF13が発売できずに
ついにはPS3用に作り直しになったんだろ
今のFFの迷走は全てFF12の開発の失敗から来てるんだよ
724 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:35:42 ID:GgHX8jPH0
交際を申し込んでる段階で
「乳がでかいのが好きです」とは言わないもんなあ
付き合いたい理由聞かれたら普通全体的に、満遍なく褒めるし
もっと知りたいんです(ここが特に魅力的とはまだ言えない)
って言うよ。
360の開発ノウハウ・人員が欲しい、ってニュアンスで捉えられると
じゃあ他はどうでもいいのか?とか色々変に受け止められる
タイトーの惨状を見るにどうだろうね
726 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:38:12 ID:GgHX8jPH0
>>723 PS2用にFF13仕上げちゃえば良かったのにね。
ってか増収を当て込んでっていうと吹っ掛けられるからな
風土がとかいって短期的な資産価値がないことにした方が有利なんよ
>>720 結果論ではあるけど、確かに松野×FFって水と油だったのかもな。
傍からすれば、それがどんな核融合を起こすかが楽しみだったのだけど
ふたをあけてみたら…って感じだったよ。
ただ、FFって、毎度挑戦的な要素をはらんでいて、FF12歴代FFで、
一番挑戦的だったと思うぞ。
>>722 だって、マルチソフトの大半をPS3とアイコン表記するG-modeだよ?w
>>722 和田が出せって言ったら出すしかない
北瀬にしたって野村にしたって鳥山にしてもでかいこと言っちゃってるけど単なる1社員だからな。
タナPみたいな執行役員クラスがんなこといってりゃ問題になるけど
「いずれ首切りますから」とでもいっときゃ亀裂も誤解も生まれようもない
ってスレ間違えたわ流してくれw
733 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:49:45 ID:eIkfVH/C0
PS3にFF出すなんて、スクウェアも馬鹿な決定をしたもんだよね
PS3では開発費がかさみまくっていつまでも出せない上に
日本でも世界でも売れない
360独占にしておけば今頃8割方出来てただろうし、世界では
売れただろうにな
日本でも、FFが来れば360が勝つ流れに一気になって売れただろうね
日本でこれだけ売れてない今の箱○ですら、日本のサードが
たくさん参入してきてるし、後一押しがあれば、雪崩を売ったように
360が売れ出すから
ユーザーは箱だけ買ってればHDのゲームは全部集まるし、今後のスクエニや
他のメーカーだって開発のしやすい箱で開発できて、全ての人が幸せになった
全てはスクエニが判断を間違えたことでみんなが不幸になった
>>731 そんな単純じゃあないよ。
開発ごねて和田に失策させて退任にだって追い込める。
結局俺らが開発しなかったらお前だって危ないんだよ!って武器を開発は持ってる訳。
無条件に一方的に従うしかないような立場じゃあない。
だから和田が新しい開発チーム欲しいのはその所為ね。
和田の言う事を良く聞くチーム。
735 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:55:53 ID:GgHX8jPH0
↑
その理屈でいくと悪いのはSCE、つーかクタだね
736 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:00:46 ID:GgHX8jPH0
>結局俺らが開発しなかったらお前だって危ないんだよ!って武器を開発は持ってる訳。
持ってない持ってない
上場企業でそんな危なっかしい会社はあり得ません
(例えば監査法人がそういうリスクを取り除かせます)
>和田の言う事を良く聞くチーム。
テクモの開発が言うこと聞いてくれなかったらどうすんだ?
>>737 確かに社会人経験のあるヤツの思想ではないなw
>>736 世の中綺麗事の方が稀。リスクを取り除くなんていっても
じゃあ例えば野村がごねてたら彼が手抜きして仕事するリスクを
どうやって取り除くんですかい?
無理なもんは無理なんですよ。
それに順番が逆。
>テクモの開発が言うこと聞いてくれなかったらどうすんだ?
聞いてくれるという確信があるから買収するんですよ。
買ってみたけど言う事聞いてくれなかったよ うぇーんですか?
あけてお楽しみの当てくじじゃあるまいし。
>>701 証券出身だけど、確かにゲーム詳しいよ。
少なくとも前の社長より遥かに詳しい。
昔はエレメカとかも遊んでたみたいだし。
古参ゲーマーってかんじ。
>>734 ゲーム製作会社をなんか勘違いしてんな
普通の会社だよゲーム作ってるつーだけで
PとかDという立場として主張を通す努力はするだろうが
上からの命令には逆らえない
742 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:09:20 ID:tOso/TuI0
テクモがPS3に注力していたとしたら、今回の提案は行ってなかっただろう
>>737 野村が手抜きして結果だせなかったらクビ
予算余るだろうから告訴
書類もきっちり残るから手抜きの痕跡はごまかしようがない
結果として上の権力はさらに強まるだろうね
DQ7の時、堀井がエニックス社員がジャンプに情報出しすぎたことに激怒して制作拒否したことがあったけど
今のFF開発者にそんなこと出来る力が有るとは思えんがな
何か最近、 ゲーム開発は精神論第一みたいな人増えたねw
>>741 逆らえますよ。いくらでも。
納期を守らないとか手抜きと言う形でね。
理由は和田がクリエイターの意見を無視して無理を言ったから。
作品自体が失敗したのはクリエイターの自由に作れなかったから。
和田が心配してるのはまさにその点。
劣化とか崩壊って言ってる事そのものね。
首切られたら終わりだからな
ゴネて会社のプロジェクト潰すような奴と烙印押されりゃ金輪際大きな仕事なぞできん
なまじ有名なだけにな。
板垣とはちと事情が違う。
>>745 精神論第一ってのは現場では大切だけど
それで成り立つ会社はないからねw
精神論だけで成り立つなら糞ゲーはもっと減ってると思われる
>>746 そんときゃまた別の対応されるだけだろ、
>>746を見て思った
ニート+パンツマンは最低の組み合わせだ
751 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:17:25 ID:GgHX8jPH0
>>739 あのね、じゃあ逆に聞くけど野村が車にはねられたらとか急病で倒れたらとか
そういうリスクが常にあるでしょ。
でそういう時に開発がストップするかって言ったらそんな事はなくて
代役を立てるわけだよすぐ。
手抜きしたら?チェックされてるから大丈夫。
で評価が下がり、権限が小さくなる。
関わってる人間が、株主入れたら数千人だろ。
その大会社の柱になるソフトなんだから
当然毎日のように進捗チェックがあるに決まってるだろ。
で会社の意向に沿う仕事をした者だけが生き残るんだよ。
「会社は株主のものである」という所から勉強しなさい。
>聞いてくれるという確信があるから買収するんですよ。
ほとんど想像で話してるだろ?
まあ、三馬鹿烏が、どういうヤツらに支えられてるのか、良くわかったわww
うむ、朝鮮だのなんだのが全く無い、実に良いスレだ。
>>746 もし社会人でその発想しているなら、そんな会社つぶれるぞ…。
大企業になれば、いろいろしがらみもあるし、フォローもきついし、
そんな現場の感情でどうこうできるとは思えないのだけど。
いや、野村のチームが皆昔ながらの職人肌で、いつでもスクエニ
やめる覚悟を持っているとがった連中ばかりなら分からんけど、
そんなサラリーマン日本にそれほどのこっていないかと。
>>746 キミはホントにお花畑だな
普通に野村の首が何某かに切り替わって終了ってだけの話しだよそんなの
>理由は和田がクリエイターの意見を無視して無理を言ったから。
>作品自体が失敗したのはクリエイターの自由に作れなかったから。
んなもん通用するわけねーだろ
満場一致で肩叩かれて引き取り手もなく人生終了だ
副社長やってた髭でも首になったのに、野村や鳥山が首にならないわけが無い
758 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:20:24 ID:/vlE4EcsO
1つ与えると、次もよこして当たり前と図々しく催促する
箱信者はどこかの国と民族性が被る
多分、三馬鹿烏が、老害監督並みの権力があると勘違いしてるんだろうなぁw
>>743 で、絵師の手抜きってどうやって査定するんですか?
この絵は本来の出来を100点とすると30点だなとか言うんですか?
そんな判定基準なんかありませんよ。査定しようがありません。
それで売れない結果出ても
精一杯でした。でも上手くいかなかった。
和田さんとの確執とか色々あって精神が不安定だったのかも…とか言い出すよ。
ファンからしたら野村は次頑張ってね 和田は悪い奴。
株主からは和田は損失出した。社長駄目かねくらいになるよ。
うあ、この流れに、下級が続々来訪www
第3のタナPと開発チームが何とかしてくれるから大丈夫。
愚痴こぼしながらクリスタルツールに開発チーム回すタナPならきっとやってくれる
つーか外部除いて■eで現在進行形で一番MSと近いチームってここぐらいしかないしな
>>760 株主の判断は肩叩き券プレゼントだな
当然叩く対象は野村
>>757 ありゃ責任の所在がハッキリしてたからさ。
映画のプロデューサーとディレクターがヒゲなんだから。
FF13における野村はただのデザイナーだから。責任なんか追及されない。
>>760 売れなかった=ファンの声が届かなかった
つまり問答無用で首ってことだな
自分の理屈が矛盾してることに気付いてないのかw
>>760 一定の水準を保つのがおしごと
それをチェックする事をおしごとにしてる人もいるわけ
NGならリテイク
人為的なモノが重なる以上完璧は無いが皆飯食うために仕事してる
ただそれだけ
使えなければ変わりは幾らでも居る世界
>>760 株主判断は上の戦略に答えられなかった無能として肩たたきだな
肩叩かなきゃ和田の肩が叩かれることになるからなwwww
株主の判断≠ファンの評価
納期に仕事を納められないヤツに、責任が無いのかよ、さすがニート思考www
いまでもすでに野村は株主からはガン扱いされてるからな
逆に和田の評価はすこぶる高い
切られるのはどう考えても…
770 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:28:19 ID:tOso/TuI0
>>760 野村のやりたいようにやると株が下がり
和田が上手いことやると株は上がる
この結果見てもどうなるかわからんのか?
>>751 だからさあどうやってちゃんと会社の意思に沿った仕事してるかってチェックするんだよ。
野村の書いた絵を見てこれボツ。これはOKとか言ってんのか?
それ誰が? 絵心のない監査のおっさんがか?
デザイナーの仕事なんてチェックしようがないんだよ。
監査がチェック出来るのはせいぜい進行度。
772 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:29:07 ID:GgHX8jPH0
>>760 周りのスタッフに「あれ?最近ノムさんの絵荒れてない?」
とか気付かれない程度に手抜きするのか。
地味なボイコットだねw
でその程度では売り上げ激減にはならないでしょ。
「和田さんとの確執が」とか言ったら
「お前ちょっと休め(3ヶ月位)」となる。
FF以外のプロジェクトで同様のことが起こってたら別だけどね、
「和田さん能力はあるけど人望はないんだな(ノムの言うあれは同情すべき点あるな)」
となるけど
逆にそこまで魅力のない人は大会社の社長に登用されません、残念
>>764 デザイナーの仕事しかしないなら足引っ張るようなことはなにもできないな
よそに首突っ込んで進捗遅らせたら首の理由になる
お前の主張は矛盾してる
ネタだと思うけどこれ素で言ってるとしたら社会で生きていけそうに無い子だなw
中さんとの思い出話を語っていたあるプログラマーさんの日記を見た後だと、
ID:r0EvvsnI0のレスがすげえ悲しく見える・・
>>774 社会で生きていくもなにもすでに社会から抹殺されたあとだろ
>>771 というか、なんで野村が「査定が分からない程度に手を抜く」ことが
前提なんだよw。そこまで社会的に常識のない人間だと思っているのか?
野村バカにしすぎじゃね?
778 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:36:58 ID:GgHX8jPH0
>>771 馬鹿だな。
監査法人も知らんのか。
監査法人というのはその会社が「正しい組織作りがなされていて」
「チェック機能が働いていて」「(主に)金の流れに不自然な部分がないように」
というようなチェックをするんです。
ノムの絵のチェックなんかするわけないだろw
でその組織的なチェック機能というのは
「進捗度は誰がどうやって確認するんですか」
「遅れた場合は誰に責任が」
「スタッフの人選は誰が行い、失敗した場合の責任を取りますか」
などね。
つまり責任の所在をはっきりさせてあるはずで、
おかしな事態はすぐ自動的に発覚するようになってるということなんだよ。
>>777 いや、あいつ等に社会常識があるように見えないのは確かなんだがw
まともな社会常識があったら自社のソフトが先に出てる
これからも予定のある箱○に喧嘩売る発言の仕方しないだろw
PS3に注力するのは当然だろw
やれやれ 君らは人間の心の奥底が見えない連中だね。
考え方が機械的すぎる。ゲームばかりやってるからかねえ…
小早川秀秋は西軍配下だから三成が命令すればそのとおり動くのかね。
部下は社長の命令を聞くしかない。まるで機械相手にしてる様な意見だね。
人間ってそんな風には出来ていないな。
和田はきちんと開発の人心や崩壊ぶりが見えてるよ。
だからテクモのTOBなんてことやってるんだよ。
今ある開発に命令するだけで上手く行くんならそんな心配しなくていい。
はっきり言ってる。方針は決まってるが開発の崩壊が進んでいて駄目だと。
そこまですんなら独立すりゃあいい、
FFの野村なんてDQでいえばレベル5の日野みたいなものだろ
いくらでも代わりはいるんだよ
堀井や宮本レベルになってからだな
そういった権力を握れるのは
面白い事を言い出したゾ!
>>781 小早川は石田の配下じゃないぞ
学がないな
坂口でさえきったのに野村切らんわけ無いだろ
口実さえあればすぐにでも出て行って欲しいくらいの人材だろ
>>784 個人のブログだから貼れないけど、 中さんの名前でググレば上から二番目に出るよ
790 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:43:03 ID:GgHX8jPH0
>人間ってそんな風には出来ていないな。
間違いを起こすこと前提で、性悪説で大会社のルールは定められます
>方針は決まってるが開発の崩壊が進んでいて駄目だと。
話の流れ的に「混乱したテクモの開発について」
の和田の回答だけどそれ。
スクエニの野村らの話だってのはキミだけの解釈じゃない?
>>786 その感覚と一緒だね。
第一も和田の配下じゃない。心は旧スクウェアにある。
和田は諸事情で西軍総大将に据えられた三成。
命令出来る立場だが心を掴んでいる訳では無い。
端から見てもスクウェアはバラバラだろう。
外部にこれだけ漏れてくるのだから内部は相当バラバラだ。
それに和田は危機感を持ってるんだね。
だから新しい本当の自分の配下と言える開発部隊がほしくてしょうがない。
792 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:46:26 ID:GgHX8jPH0
スクエニが100人位の会社で
野村が社長の直下にいるようなイメージなんじゃないか?>>ID:r0EvvsnI0
そもそも社会人、特にあの手の人種は評価を得るために働いている
その辺が分からないんだろうね
まぁなんにせよあの3バカの首切ってほしいことは確かなんだがな
13の開発の遅さを理由に首切ってくれんかねぇ
>>791 三成に命令権はないし上下関係もない
あくまで合議制
責任はとらされるけどな
和田は命令権を持ち野村の上司
野村の給料がいくらか知らんがあの目立ちたがりが隠居するとは思えん
つまり独立できない限りはケンカ別れできないわけだが
FF無しの野村のパトロンになるやつもいないから結局スクエニに居ざるを得ない
>>795 命令権の有無は問題じゃない。
仮に三成に命令権があると小早川は三成の言う事聞いたのかね?
否、やはり西軍に突っ込んでくるだろう。
三成に命令権があるから三成に従うよにはならない。
人間は心で動いてるのだよ。
ほんと君らはゲームばかりしていて機械的なルールや動きしか
認知出来ないのじゃないのかね。なんでもその通りに動くと思ってるんだろう。
だってお(バンバン
799 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:59:49 ID:GgHX8jPH0
>>791 >外部にこれだけ漏れてくるのだから内部は相当バラバラだ。
漏れてくるつったってそれファミ通とか電撃の情報だろ?
会社としてある意図があって、オフィシャルに流してるんだよ。
PS3があまりに駄目だから発表がチグハグになることだってあるよ、
でもそれは他の会社もそうだから。
カプコンとかバンナムね。
あ、あと社長の意に反するような事を野村が雑誌インタビューで言っても
それは広報が止めるからね。
つまり「FF13はPS3にしか出しません」と言ったとしても
それは会社が認めた公式な発表。
(でも日が経って撤回する事だってそりゃある
>>797 キミは会社で上司に仕事頼まれて
「気がのらないのでお断りします」
とか言っちゃうのかな
>>797 勝ち目があれば従ったんじゃね?裏切ったのは戦力の均衡を破りたかっただけだし
野村もスクエニから追い出されたら終了だと分かってるから手は抜かない
>>794 それさ、どうせ辞めさせられるんならますます抵抗激しくなるよな。
どっちにしろ首なんだろ?じゃあ最後くらい好きにさせてもらう。
もうお前に媚びる必要は無いからなと。
和田はその気にさせて上手く操るしかないんだよ。
FF13を開発できるのが今の所第一しかない以上。
抵抗する間も無く首切られるだけなんですけどね普通
世の中には出したくても出せなかった作品もたくさんあるというのに・・
>>803 だからー デザイナーを糾弾するの無理なんだっての。
キャラが魅力的でなかった。絵が悪かったから。
そんなのをいい悪いと定義できる絶対的な基準が無いからな。
そんな事よりHD据え置き機は売れない。
そんなのに巨額投じた和田の責任のって方が明確。
>>804 予算も入っててプロジェクト進んでるのにやめるから仕事放棄
なんてやったら特別背任罪に問われかねん。それゆえに再就職先がない
結局、再就職する気があるなら事前に転職するんで外してくださいと言わざるを得ないから嫌がらせは無理
>>800 人間は心で動いてるんだから断っても良い(棒
結果首になったり、減給や左遷されたりしても心で動いた結果だからしょうがない
>>806 だからデザイナーの領分を出ないなら嫌がらせなんか元々不可能だから
むしろ野村よりうまくてセンスあるやつなんか五万といるんだから大喜びだ
痴漢からうらみを買うとこうなるのかw
811 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 05:12:52 ID:GgHX8jPH0
>>806 >そんなのをいい悪いと定義できる絶対的な基準が無いからな。
あるよ馬鹿。
スクエニはどうやってデザイナーを採用するんだ?アミダくじ?
>>806 じゃぁ誰も正当に評価出来ないって事じゃん
てことは野村じゃなくてもいいって事じゃん
そもそも誰でも良いって事なのではないのかね
解る人にだけ解るってのは作品だ
野村が作ってんのは商品だ
商品価値が無いと判断されればそれまでだ
ぶっちゃけ、FFは野村絵で売れてる訳じゃないからな
FFってブランドで売れてるんだから、絵師なんて誰でもいい訳だし
一デザイナーがあちこちですぎなきもするがな
坂口シナリオの皮をかぶった野村だったが
ヒゲがいなくなってから化けの皮がはがれ始め
いまや害としか写らなくなっている
それが現状
>>809 野村の代わりは実際沢山いるだろうが
それを変えると言う事になるとどのみち和田の責任になるから思い切れんのだろうね。
FF13は最初からコケそうなんだけどデザイナー変えたら変えたで
デザイナー変えたからだ。そんな意見も出るだろう。
和田ってFF13に関してはかなりチェックメイトな困難な状況にいる。
まあHD据え置きの大作プロジェクト自体チェックメイトなんだろうけど。
>>702はゲームに限らず製造業なら常にやってるだろ
天野喜孝絵で良いよ
あの絵がまんま3Dで動くならPS3ごと買っても良い
やってることはどう考えてもデザイナーの職務範囲外だからな
失敗したとき一番責任を押し付けられやすいんだが分かってるんだろうか?
ぶっちゃけ絵師が誰だろうがFFはシナリオ、バトルシステム次第。
野村の影響なんぞ5000本もないだろう
>>816 だからサボってくれたら全員の同意をとって首にするいい口実になるんじゃないか
システムがどうこう言った所で海の外に持っていったら「Old type RPG」とか言われちゃうのが今のスクエニ
まぁ首を切った事が責任になるんじゃなくて
首を切る事が責任だと思うんだけどな
824 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 05:23:31 ID:GgHX8jPH0
>>816 仮で上島竜兵って名付けさせて貰うけど、
竜ちゃんはFF本編を携帯機で出せって言いたいの?
俺はマルチで無理矢理利益は出せると思います。
SCEとMSから好条件を引っ張って来れてるだろうし。
野村にデカイ顔させている現状、松野に納期に追われるFFを任せた過去、
管理能力に長けたヒゲの退社や後釜の育成不足、
全て会社、和田を初めとする経営陣の失敗。
財務体質は改善されたようだけど、ゲーム会社としては落ちたと感じる。
>>820 常人にはおよそ理解できない電波で8をぶち壊しにして
9の出足の勢いを奪ったのは他ならぬ野村さんですよ
827 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 05:27:46 ID:GgHX8jPH0
坂口は辞めてからも外部からFFをサポートするとか何とか言ってたはずなのに
完全に離れちゃったな。。
r0EvvsnI0氏は、バイトどころか就学経験も無いんじゃ…
なんか、集団の中に身を置いた経験の無い人が、想像で語ってるみたいな
仕事に限らず、学校生活でも「ルール」は存在するだろうに
なぜ、「考え方が機械的」になるのか
ココロの前にはルールは無粋
なんて犯罪肯定!
竜ちゃんは多分幼稚園から不登校で30近いDVしかやることのないニートだろうな
労組とかあるだろうに経営判断だけで開発陣をどうこう出来るもんなの?
労組と合意しないと無理じゃないの?第一?の人がどんだけ影響力持ってるか知らんけど。
つーか何でお前らは遠回しに「FF箱○に来たらいいよね」って話で喧嘩すんの?
そっちの方がわかんねーよ。
>>831 どこてケンカしてるように見えた?
バカをいじってるだけなんだが…
>>831 そんな話はしてないな。
テクモをなぜ今買収なのか?
その意味の話だよ。
スレタイでは360への注力じゃないって書いてあるが確かにそうだろう。
ここで買収する開発部隊は360以外の開発にも当然使う気でいる訳だから。
むしろ360向けのチームは既にあるだろう。
834 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 05:36:27 ID:GgHX8jPH0
FF箱○に来たらいいよねって話で喧嘩してないよ誰も
FF13の開発にはテクモのメンバーが入った再構成されたチームを使うと。
現状では納期まで間に合わないと見たんだね。
納期なんてとっくに何度か越してそうだなw
読み直す。ごめんね。
FF13なんぞどうでもいいから、FFCCTCBを早く出せ
841 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 05:44:11 ID:GgHX8jPH0
>>835 テクモの開発にFF13を作らせるなんていうものすごい結論を何を根拠に導き出したのかが
竜ちゃんの口からまだ一度も聞けてないんだけどな。
TOB成立→スタッフ統合→それぞれ新スタッフの能力把握
→FF開発のリソース引継ぎ+分析作業→本格スタート、
までに半年以上かかると思うんだけど…
ゲーム会社みたいな業界全体がブラックなところに発言力のある
労組が存在するとは思えないw
でも板垣は頑張ったね。そんなテクモを引き受けたらますます野村一派は
調子付いちゃうんじゃね?
>>837 つか発売がドラクエの翌期でドラクエは360用ラッシュが振るわなかったら使うけど
売れたら温存だろうから、いつまでに何をしたらいいか皆目検討がつかない
>>835 現状のFF13開発に外部の人間ツッコまんだろ
そんなことしたらチームが混乱しまくるぞ
使うなら14からだ
>>844 突っ込むつもりならあくまで数人ヘッドハンティングだな
ていうより普通に求人でいいじゃないか
と思うのはこのスレ的にはダメなのだろうか
>>844 そうかね?突っ込む気まんまんに見えるんだけどな。
話には現状の開発体制に不満って事が出てるから。
野村ってそんな言うほど力あるの?
Xbox360が完全に移植だけなら、それ用にテクモのチームを充てる
というのもあるかなぁ。
ただ、今TOBしていて、テクモはテクモで残すわけで、FFには影響ないかと。
単に会社規模とバリエーションを広げる方が主でしょう。
>>846 テクモの人材が欲しいってことだろね
オンライン用ゲーム、対戦格闘としてDOA、アクションゲーとしてニンジャガ
そのあたりのノウハウかな
>>847 テクモの開発体制に不満があるのにわざわざ突っ込むと!?
853 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 05:52:37 ID:GgHX8jPH0
>>844-6 彼の主張は
>>700にあるように
和田社長はFF13を今のスクエニスタッフではなく
”テクモの開発チーム”にやらせるつもり
ということなので…
>>852 いや不満があるのは今のスクウェアの開発体制でしょ。
自社の開発陣を劣化とか崩壊とか言ってるからねえ。
普通そこまで言うかと思うくらいきつい発言だと思うんだが。
>>852 テクモじゃなくてスクエニの開発陣に対して不満があるのでは?
その通りならなぜTOBに走るのさ
>>853 理解した
テクモの開発陣を投入ではなく、”テクモの開発チーム”に任せるのか
それなら普通にテクモに外注で出すのと変わらないじゃない
なんでノウハウ無いチームにいきなりFF13作れなんて妄想が出るんだ
>>853 ほう 君は「新しいチーム」=「テクモの開発チーム」と読解しましたか。
それともわかっててわざとやってます?
前者なら相当のアホで話にならんし後者なら話を意図的に捻じ曲げるただの愉快犯で
性根が嫌な人間なだけですね。
和田「今からでもwiiに出せないかなぁ・・はぁ」
>>856 ノウハウとかマニュアルとかブランドに価値があるからね
ってかFF13の監督(ディレクター)って鳥山だろ?
あのFF10-2作った
期待してる人いんの?
次世代MMORPGはいつ出るんだろうか
>>859 どうよんでも混乱で崩壊するのはDOAやチームニンジャだが?
866 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 06:05:28 ID:GgHX8jPH0
>>859 >>790にも書いたけど「食い止めたい」「テクモには何らかの方向性を」と言っているし
流れ的にテクモの開発が崩壊するんじゃないかって話だよ
>>857 第一を外してテクモにやらせるはずって書いたでしょキミが
あーもう面倒くさい、お休み
>>860 「テクモの開発体制に不満がある」けど、「ノウハウとかマニュアルとかブランドに価値」を見出してるって言いたいの?
なんか矛盾してない?
>>859 あーやっぱチーニン欲しいのか。ブランドっても結局それもチーニンだもんな
抜け忍結構いそうなのに再召集してんのかな。板垣含めて
>>865 すぐ上にテクモは板垣退社で混乱状態にあると明記してるだろうが、バカ…
869 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 06:07:35 ID:GgHX8jPH0
その高い知能で質問を全部論破してくれよ、うざい
360独占はトライエース外注w
とても注力してるようには思えないが、信者にとってはスクエニは360に
全力投球してるように見えるんだろうなw
>>867 実力やノウハウは認めるけど方向性が定まってないし今は混乱状態にあってこのままだと崩壊するといってる
ps3よりは注入してる
>>866 第一は外さないよ。ていうか外せないでしょ。
非効率になってる部分を強化、再構成して「新しいチーム」にするって話。
少なくとも新しいチームという解釈の第一候補に
第一とテクモ開発陣を入れ替えるってのは飛び過ぎじゃない?
そんなに入れ替えられる訳ないのだから。
抜け忍集結で板垣対野村の社内ゲハ抗争が勃発する訳ですね
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
とりあえず、
リンク先のソースをキチンと読むといい
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>873 その新しいチームをつくるってソースは?
>>871 そういうことね理解した
>>870 全力投入してるように思ってる奴はいないだろ
AAAが開発してるにすぎんし、ラスレムはPS3が作りにくいだけだ
どのハードに注力してるって風には見えんな。満遍なく出してる
>>873 再構成したチームは良いものになるだろうけど、それだとFF13がいつ発売出来るがわからない
人件費考えると今から再構成は難しいのでは?
箱:シルフィード、インアン、ラムレス、スタオ4、FF13(海外)、ついでにFF11
PS3:FF13、ヴェルサス
ゲハにくるような人でない限り箱に注力に思われても仕方ないよなぁ。
第一はPS3に注力だけど、他は何してんだろうね。フロントミッションをHDでやりてーなー
>>878 ここまできたらコスト的にも質的にもロイヤリティ的にも箱○優勢だし
商売人和田がドリーマー和田に負けるとは思えんのも事実だが
>>876 そのソースは無いよ。そこの部分は予測だよ。
FF13のクレジットに載る事になったらそれがソースになるね。
載らなかったら私の予測が間違っていたと言う事。
ゲハはそう言う事をわいわい楽しく話す場所で確定した情報の結果報告ばかりの板ではないからな。
君だってスクエニに関しては既存の情報から深読み、予測している様な事があるだろう。
そう言うのを気がねなく話せばいい。そうすれば話が広がる。
それが他人への批判、突っ込みだけの文面ばかりと言うのは性格が知れる。
きみはダークな人だよ。
ソースが無い?お前は確定していない情報を言った。お前は間違っている!
これに対しそんな話を展開していって楽しいかね?
本気でそう思うなら相当歪んでるよ。リアルで。
>>878 何故発売日未定のスタオ4とFF13は入れるのに PS3のラスレムははずすのだろう?
>>880 既存の情報から先読みするのと全くの妄想は話が違うと思うんだ
なんか新しいチームを組む理由になる話でもあるの?
開発が遅れてるってのはなしな
わざと他の仕事させて時間潰させてる感じあるし
>>881 ああ、意図した訳じゃなく単にうっかりしてた。
箱のシルフィードやFF11もそうだけど、PS3でのラスレムは印象が薄い。
>>880 ちなみにゲハはネタスレ以外ではソース無しとバカには厳しい板だぞ
「Xbox 360への注力は考えていない」
「PS3へは何にも考えていない」
>>882 つまり君はテクモから新しい人材は引っ張ってこない。
既存のチームでFF13は完成させるつもりだと思っている訳だね。
当然その根拠は君なりにもっているんだろう。
だがその話もまだ確定していない予測の話なのは変わらない訳だ。
つまり新しい人材入れるってのと同じ位置にいる論理。確定していない予測。
そうなるだろうという読みの根拠はあるだろうが
結局それは確定事項では無い。あくまで君の意見も予測だよ。
現実にはもっととんでも無い事が起きる可能性だってあるのさ。
ただそれは根拠が無さすぎると妄想になるけどな。宮本茂が入るとか。
しかしテクモ買収して向こうの社長の合意もあるし早々に
必要な人材をスクウェアに迎えるというのは現実に有り得る範囲だよ。
そうは思わないかい?実際にはどうなるかは外野からは予測しかできないが。
887 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 06:47:43 ID:JYbERdUn0
箱に最初から全力投球してれば良かったのに
「Xbox 360タイトルの開発体制強化といった狙いもあるのか?」
「(それとこれとは話が別という意味での)まったく考えていません。」
→「和田は360に注力しないよ!安心して!」
なんかファミ通並みの意訳だなぁ。
その前に世界市場うんぬんのくだりがあるんだから注力するかはともかく
世界市場狙いなら箱○は無視できないだろうに。
こんなどっちに出すのも微妙な状態では携帯機でセコセコリメイク出すのに
全力出してた和田の判断は大正解。
ゲーマーからしたら最悪だけどw
単にお前のリテラシーが低いからそう感じるだけだろw
891 :
783:2008/08/30(土) 07:02:28 ID:5R1pE1M80
>>888 北米ならともかく世界だと箱はどうでもWiiDSね
>>788 ROMってた外野だけど、マジで感動した。
教えてくれて、ありがとう。
中さんの良い噂を聞いたことが無かったのだが、素直に読めて感動した事にビックリだ。
書き手の人も良い経験として残っているからこその文章だと思う。
あの日記は、まさに物作りの基本だと思うわ。
…さて、FF13のスタッフにはあるのかな?『物作りの基本』が。
『売れるFF13』を作っているのか…
『面白いFF13』を作っているのか…
楽しみだ。w
ところで、板垣&チーニンMGSに移籍って話はまだ出てこないのか
MSKKなにやってんの
チームニンジャが抜けたテクモって、優秀な人材いなくね?
欲しいのは版権だけでしょ
まぁパンツ痴漢戦士はなんとしてもスクエニが箱陣営に近づきつつあるという事実から耳を塞ぎたいんだろ
和田の動き見てると好き勝手やってるイメージの野村一派の今後の処遇が気になるな
期限切って達成できなきゃ解散だろう?
中氏の手を離れたPSUの惨状は凄まじかったよ
開発者のオナニー満載で爆死、
挙句何故売れなかったのかがわからないので、アンケートを取って仕様追加する始末
それでも根本的な糞さは変わらなかった
PSpは無双チックでそれなりに遊べたのが更に不思議
無双チックって・・・移動はもっさりでダッシュもジャンプもなく、攻撃は基本単体でターゲット制なのに頭大丈夫か?w
>攻撃は基本単体でターゲット制
お前本当にやったのかよ
スクエニのいまだソフトをつくれないPS3開発メンバーがリーダー的立場になり
タイトーの360開発メンバーにPS3開発を命令・管理され罵倒され馬車馬の如く使われる
・・・・・・・買収する側される側 世の中ってキビシイ!
タイトーじゃなくてテクモ。
さらにスレ間違えた orz
>>902 攻撃範囲が狭いのは一部のタイマン系キャラだけだし
たしかにホーミングが強いキャラはいるがターゲットにはできないぞ
ボスを攻撃したつもりがあらぬ雑魚の方へ進んでいくってのはあるがw
まぁ、無双はその場その場の戦闘よりも移動時間含めていかに手際よく仲間を援護するかだな
見捨てた方がいいか助けた方がいいかを考えながら進むのがメインだと思う
>>905 タイトーは、サイキックフォースのFF版を作らされてるところだから・・・・・・。
タイトーは絶望的だな
大きな利益にならないソフトは切られるから旧作は封印だし
じゃあ同人ではっていうと、スクエニは立体物向けの一日版権を発行しない
新しいものも古いものも望めずに、今作ってるのはDS向けの
しかも非ゲーム系のソフトばかり
>>898 お前のような奴が出てきてもらう為のインアン、SO4の360独占2作だ。
だが開発見れば、トライエース外注だから注力してない事は信者以外のゲハ民なら分かる。
要はスクエニ的にはPS3を早く値下げして欲しいんだよ。
チーニン使って河津神にFPS作ってほしいなーってオモタ。
スクエニ的には、内製チームが駄目すぎるから、外注に頼らなきゃならなきゃないのだわ。
2008年度、どうあがいてもFF13が出ないのが判明したら、インアン抱えたんだぜ…
912 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 01:53:44 ID:sktpzN+r0
>>911 どうでもいい気がするけどな。
インアンの販売元がMSだろうとスクエニだろうと
それによって生じる不利益って何一つないし
913 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 02:12:14 ID:/MiGC7lF0
>>888 だから無視はしないけど独占もしないよ。
ソフトによっては国内で出ないし。
>>912 スクエニ的には、金銭的ではない利益あるのよ。
『インアン』がなかったら、『ラスレム』しか、HD機のゲームが出ないんだわ。
しかも『ラスレム』に関しては、『インアン』を引き込む段階では、『ラスレム』
の発売に関して、全てが決まっていたワケではないからね。
スクエニは、昨年度はHD機に対して、FF11のアペンドしか、出してないからねぇ。
今年度の確実な弾は、どうしても仕込んでおきたかったかと。
915 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 04:53:36 ID:OliwpAIHO
スクエニにも見捨てられたか
>>909 トライエースってスクエニにとって主力とも言うべき存在なんだけど…
看板タイトルいくつあると思ってるんだ?
スクエニはEAみたくいくつも自社ブランドを作りたいんだろ。
タイトーやテクモはこれからも緩やかに支配されていくんじゃないのか。
最近忘れがちだが、AAAって旧エニックスの資産なんだよな。
初代SOからやってるはずなのに、かつてのRPG大国スクウェアの印象とごっちゃになってしまう。
内製はスク外注はエニって認識でおk
『プロジェクトシルフィード』は、スク+外注な。
『バウンサー』みたいな感じw(そこまでスクは関わってないけど)
>>921 そもそもシルフィードがゲームアーツのもんで、
パブリッシャーがスクウェアエニックスなだけじゃないの?
>>922 そこを突っ込むと、ゲームアーツは、つなぎ役的存在で、
実開発はSeta(というか、Setaの傘下となった戦船)
シルフの物語・ムービー・BGMに関してはスク(エニ)側。おそらく
レベルデザインとかにも、ある程度関わっているモノと思われる。
ちなみにBGMは、(『アインハンダー』の)福井健一郎。
…もうスクエニ辞めてますけどね(つд`)
いや普通に外注なわけだが。内部開発が関わってるなんて話、聞いたこともないぞ
>>923 ゲーム中のエフェクト、演出なんかもスク側の突っ込みが入ってる。
PS3のチャレンジの1つは、プログラミングモデルが複雑なCell Broadband Engine(Cell B.E.)だ。複雑なハードウェアを、
ソフトウェアがうまく隠蔽し切れていないのがPS3の弱点だ。しかし、今年2月のゲーム開発カンファレンス
GDC(Game Developers Conference)では、欧米のトップデベロッパは、2世代目のPS3タイトルでの、
マルチスレッド化したソフトウェア最適化手法を公開した。そこで明らかになったのは、彼らが膨大な
開発リソースを投入して、PS3の性能を引き出していることだった。
とはいえ、そうした戦略が取れるのは、海外では、ビジネス規模が大きいか、
よほど技術力の高いデベロッパに限られる。相対的に、Xbox 360と較べると、
PS3は開発リソースが薄い、中小のデベロッパに優しくないプラットフォームとなってしまっている。
こうした差は、ボディブローのように、SCEに効きつつある。
927 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 01:56:19 ID:PE/JbBS50
マジで?
>>927 ネタ、欧州GDCで逆にサードのPS3マルチ外し多数が発覚された。
開発費かけて据置やるなら、PCマルチの360かWiiになるみたい。
>>923 いや、外注だからエニ側のプロデュースじゃないの?
グランディアの版権を譲渡されたゲームアーツとエニの関係を見るに。
932 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:00:16 ID:nhbs/DJJ0
あげとく
テクモ終了w
>>930 SO4なんてどうでもいいけど、狼少年なOnly On XBOX360マークに何度騙されれば気が済むの?
何度あったか教えてくれる?w
> SO4なんてどうでもいいけど
笑うところ・・・なのか・・・?
エンチャントアーム、リッジ、ロスプラ、ショパン
オンリーオン詐欺わろすw
>>937 リッジ、ショパンはオンリーオンじゃない
ロスプラはPC版+完全版でた
>>937 ロスプラは、プラチナでオンリー終了してるので問題なし。
突っ込むなら、Onlyついてるのに出るデッドラWii版。
というかOnlyONなんて今更信じてる人がいたのか
旬が過ぎた頃にOnly解除されても別にどうでもいいしなあ
というか、Only Onと付いたタイトルは1年間は他機種で出ないってだけでしょ
少なくとも今まで出たゲーム全てを見れば、この1年間の法則は絶対だ
1年以上先のToVやSO4を待ち続ける残飯主義にはなりたくないね
ショパンはパッケージにオンリーワン付いてなかったけどね
そもそもショパンは同発マルチの予定だったという噂があるくらいだからなあ
日本で絶対出さないというFF13を妄想と願望で出ると言い張って
待ち続ける乞食主義にはなりたくないな。
>>942 なんか延々と条件を削ってる感じだな
次はどんな条件になるんだろうか>OnlyOn
>>946 そうそう
ついてようがついてなかろうが移植は1年以上あとなんだからそれを待てばいいじゃん
待ってても移植はないかもしれないけど
>>947 いや俺PS3もXbox360も買う予定全く無いから。
待つ気もないし待つ価値のあるソフトでもないな。
価値のあるソフトがどれのこと言ってるのかわかんねーし
何でこのスレに来たのかもまったくわからん
950 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:33:02 ID:ep9/NU0B0
エニは昔から外注でやってる会社だったからな
オンリー契約についてはだいぶ前から時限契約も存在するんじゃないかって話はあった気もするんだが
単に発売から時間が経ってそれが表に出てきたって程度で、別にって思うけどな
>>945 昔は「PS3以外では絶対出ない」だったのに…カワイソ