9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案について
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080829/58c1tq/140120080829030046.pdf 当社は、テクモ株式会社(コード番号:9650 東証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買
付けの方法により友好的に取得することを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの
賛同の意見表明を得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出しましたので、お知らせいたしま
す。
2. 本案の骨子
(1) 買付価格 1 株につき920 円
2008 年8 月28 日の終値(706 円)に対し30%強のプレミアムを付加。
(2) 買付予定の株券の数
下限:発行済み株式総数に新株予約権等の潜在株を加えた完全希釈化後の株式総数の過半数。
上限:なし。
(3) 本案に対する回答期限 9 月4 日(木)
回答期限までに回答がないか、又はテクモの取締役会の賛同が得られない場合、当社は本案を撤回
し、本案による公開買付けを実施しない予定です。
わあ連続で2取れた
3 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:47:39 ID:fZ6qS47Z0
友好的とかいいつつ、スクエニに吸収合併されるテクモ(藁
Final Fantasy Xtreme Beach Volleyball 期待。
5 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:48:26 ID:oeqozc6/0
名前にテクモだけは入れてはいけないよ
合併じゃなくて買収だから 決まったらテクモの名前は消えるか
Final FantasyXIII GAIDEN 以下妄想スレ化予想。
タイトーかどっかの名前は?
ついにタイトーとテクモが同じスクエニ傘下になるのか
これでDOAがPS3に出るな
これでますますPS3離れが加速する訳か。
ライトニングさんを筆頭にFFの♀キャラが次世代エロバレーに参戦ですね わかります
14 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:51:41 ID:caey/SK00
FFの乳揺れが進化するのかー ハッ、DQの ぱふぱふは、ぱふ(ブー-----
テクモってDOAとニンジャガーデン以外でどんなのがあったっけ?
FF4のエッジが主役のニンジャガよろしく あ、声優は変えてね
このスレは伸びない。
21 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:53:58 ID:dwD9S7MO0
スクエニの欧米市場を拡大を目指した戦略の一環かな。 RPGより早くつくれて欧米市場で訴求できるアクションゲーム をテクモ傘下におさめてつくらせることができるんじゃない。
23 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:54:29 ID:FPsEtuco0
合併じゃないだろ 子会社にすんだろ。
24 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:55:18 ID:CA3hPICJO
ああ思い出した よく考えたらテクモってでろーんでろでろ作ったとこか!
>>15 スターフォースとテーカーワールドカップは至高の名作
ニンジャファンタジーがついに
DQXはテクモ開発で
ファイナルファンタジー雫
>>15 名作パズルアクション「ソロモンの鍵」忘れんじゃねえよ
ニンジャチームがごっそり抜けてるんだから 欲しいのは人というより版権だろうな つーても大したブランド持ってるわけでも無いが
NINJA GAIDEN XIII
34 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:59:18 ID:JFf7033v0
板垣騒動のときの暴落で、ちょっと買おうかなと思ってたけど さすがにゴミクズになる可能性高そうでやめといたんだよね。 これは予想GUYだった。
名作がずらりだな テクモって昔から神ゲー作ってたんだなぁ
36 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:59:28 ID:EBmprCAXO
おいおいおい スーパースターフォースとマイティボンジャックが 厨二設定と無駄に綺麗なムービーをひっさげて帰ってくるのかよ! ちと泣いた
37 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:00:10 ID:OkE4p/0+0
38 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:00:43 ID:EBmprCAXO
ちなみにRIOのチームは残ってるのかね? 外注だったっけ
>>30 ああ、ソロモンも名作だ
あとアルゴスの戦士も名作
会社だけ買ったらレア社みたいな事になるぞ
41 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:02:01 ID:CA3hPICJO
42 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:02:23 ID:XLSmRh/O0
新社名 エニッスクモ
43 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:02:57 ID:r74XGtgf0
板垣の300万RPG
こころとかあざとすぎで萌えない。 やはり髪を下ろしたレイファン最高。
痩身イケメン厨二がレッツくびちょんぱの ワイルドファング2か
46 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:03:49 ID:TL6T2Mgt0
あのさぁ、10/1の新体制になったら、スクエニホールディングスの子会社が
スクエニとタイトーとテクモ(予定)になるわけでしょ?
何を言いたいかっつうと、
>>1 タイトー忘れんな。
47 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:03:56 ID:R7qxejHn0
>>41 モンスターファームにギンくん出てくるじゃないか
48 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:04:00 ID:k8x7Js1t0
はやくFFエロバレー出せ
最近のテクモは、板垣ゲーのイメージしかないな。
合併すればDOAードクロノス出していただけるんですね?
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるマイティボンジャック つーか名作ヨーヨーアクション「アルゴスの戦士」忘れるなよ。 まあ確かにファミコンの「つっぱり大相撲」もイカしてたけどな・・・
スクウェアエニックモ誕生?
ここで野村絵のがんばれギンくんが
ブシドーブレードをテクモがリメイクだな
パッと上げるだけでいろいろ名作を作ってるよな つっぱり大相撲※ キャプテン翼 マイティボンジャック ソロモンの鍵 忍者龍剣伝 モンスターファーム 刻命館 零 おっぱい格闘 ※このゲームのせいでモロダシをカンチガイする子供が続出したが 本来の決まり手は不浄出し
テクモはこのままフェードアウトすると思ってたのに… まさかスクエニが絡んでくるとは予想外
パン屋
スクエニは攻勢に入っとるの
>>1 スクエニグループで完全子会社の
タイトーの存在が無視されてる件について
61 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 10:08:42 ID:9u70nlyv0
そうか、とうとうファイターズインパクトのエロバレー化かぁ・・・
ライトニングさんは貧乳のくせしてエロバレーにでるのか
リュウ・ハヤブサの不思議なダンジョン
でろーんでろでろ出した時にコンパイルと険悪になったんだよなぁ
板垣が復帰して血なまぐさいFF希望
68 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:10:59 ID:dbtvmLKgO
板垣訴訟からここまでの流れがすごいな
70 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:11:31 ID:iqlyROfW0
野村デザインのDOA出るぞ ゲストキャラにクラウドとか
71 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:11:35 ID:TL6T2Mgt0
これだけは言える。 和田は安い買い物をした。
72 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:11:42 ID:EBmprCAXO
ライトニングさんが翼君と合体必殺技を繰り出すんですね ゴールキーパーGKくんはしぬ
スクエアvsエニックスvsテクモが出るかな
>>73 だからタイトー忘れんな。
サイキックフォースやらすぞボケ。
XBOX360の「かすみちゃんブルー」を参考にして、 プレステ3の「ライトニングちゃんピンク」発売キボンヌ
77 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 10:13:09 ID:9u70nlyv0
78 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:13:22 ID:NNM/Ld2+O
DOA ティファ 後はわかるな?
タイトー×テクモのクロスオーバーも夢じゃないってことだよな
>>72 そう なんども
ぬかれて たまるか〜〜!!
81 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:14:18 ID:Z9rXduFn0
Square Enix Tecmo SETってことは三宅裕二の団体か。
>>76 ライトニングさんは高貴だからゴールドでいいんじゃね?
84 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:15:23 ID:KjeXuhEF0
リメイク商法が加速しそうだな
エロバレーにティファ、エアリス、ユウナ、ヴァルキリー追加希望
>>78 こころ・かすみ・レイファン・ティファ「「「「くやしい・・・」」」」
か
88 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:16:31 ID:7zWFhk3d0
板垣ファンタジー
スクエニのスク部分って、 昔の開発者大量漁業時代から、性格変わってないとか
テクモまだAC部門残ってたような気が
スクエニグループ スクウェア、エニックス、タイトー、 (テクモ) コナミグループ コナミ、ハドソン、サクセス バンダイナムコグループ ナムコ、バンダイ セガサミーグループ セガ、サミー
今のテクモに版権以外の何が残ってるというのだ
>>75 立ったのが先なら優先とか どこの池沼ですか?^^
ドラゴンクエストモンスターファームは素で馬鹿売れしそうな予感
こりゃ買収成功したらテクモのボンボン社長間違いなく切られるな 友好的ってのがよくわからんが
スクエニのテクモ買収で予想されるソフト 1 FFキャラ総出のDOA 2 FF女キャラ総出のエロバレー 3 ニンジャガシステムの野村画アクションゲー 4 FFの敵キャラのモンスターファーム
>>79 何その組み合わせ。
カツカレーやカレーうどんじゃなくて馬肉そば山菜のせみたいだ。
100 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:18:45 ID:KjeXuhEF0
カプだけ孤軍奮闘してるな
ほー よりによってスクエニか 可哀相に
和田が板垣の肩を叩くんですねw
スクエニハード構想
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 FFエロバレー!DQエロバレー! ⊂彡
360のアクションのノウハウが欲しいとか? でもチーニンごっそり抜けちゃったしなあ 実はもう板垣抱えてたりしたら凄いが
>>92 そのうちグループ同士が合体するんだろうな
109 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:20:09 ID:CA3hPICJO
>>92 ハドソンは知ってたけど
サクセスもコナミだったのか…
今テクモで使い物になる技術って何かあるの
でも今のテクモって人材的には抜け殻なんじゃないのか? 版権目当てって言っても、目ぼしいのはDOAとニンジャガくらいだけど それを作れる人材がいないだろうし。
テクモのメインタイトルはニンジャガとDOAと零と 他は?
113 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:21:04 ID:KjeXuhEF0
アクションゲーの強化か FF7の外伝糞アクションゲーも少しはまともになるだろう
板垣対野村 圧倒的に板垣勝利! てか、板垣戻ってくるんかな?
そういやタイトーってスクエニになってから何か出したっけ?
118 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:22:04 ID:KjeXuhEF0
板垣vs野村のシングルマッチみたいな
発売予定タイトルはあったっけ
さすがに画伯の方が実績があるからなぁ
テクモがスクエニに買収されて 安田が解雇されてテクモの社長も和田が兼任になれば 板垣やチーニン関係者も戻って来る可能性あるかもな
スクエニだとどんなブランドでも全部糞ゲーにしてしまいそうで怖い
>>124 むしろ野村がチーニン新部長に就任してほしい。
隔離という意味で。
>>119 でもローカライズしてんのは海外の会社だよ
129 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:24:34 ID:Jy2e0zwA0
>>127 それでスクエニ発の18禁エロバレーに朝鮮したら凄そうだ。
超ムービーで
131 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:25:05 ID:KjeXuhEF0
抜け忍板垣はどうするんだろう? MSに拾われる実績は上げてるが 安田がいなくなったから 戻れるなら古巣の方がいいだろうな 野村との論争が見たい
もうスクエニはEAみたいになればいいじゃない
スタッフ→『スクエニ?のるのる!』 経営陣→『ぎゃああ!勘弁してくれ!』 だろうな だがスクエニだからなあ あんまりいい待遇用意しているとも
鬼子母神陽子vsアルゴスの戦士
135 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:26:07 ID:7j7lNsAO0
FFDQ以外のスクエニゲー+タイトーゲー+テクモゲーで お祭りRPG作ってくれないかな (FFDQ混ぜるとそっちがメインになりそうなので除外で)
板垣が戻ってきて、野村、鳥山、北瀬の勘違いトリオを 追い出せれば万々歳じゃね?
創業者一族が社長についた時から売却の話は決まっていたんだろう おそらく訴訟が泥沼になってどうしようもないから 創業者一族で売却を決めたんだろうなぁ たぶん、TOBにも即応じるよ
安田もう辞めてたんだw 素で知らなかったよ ならスクエニ傘下の新生テクモに戻ってきても 良さそうなもんだけどなぁ・・・
ふーむ ここで例えば任天堂が手を差し延べたらどうなるんだろう
>>133 ただ、これを拒否しても策が無ければ12月の総会で株主にフルボッコですがな
>>133 友好的買収を仕掛けるってことは
それなりに経営陣に話は通ってるでしょ、多分。
つうか証券は和田の本業なんだから抜かりはないでしょ。
零も他のホラーゲームみたいに変な方向に進化していっちゃうのかな
145 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 10:29:18 ID:9u70nlyv0
>>136 タイトーゲーでRPGに合いそうなキャラ・・・
KUNOICHIですね? わかります
これはドラゴンクエストモンスターファームが出る布石か。
まぁ実質RPGしか能が無かったスクエニにとってはテクモ買収は
悪くないと思うが、あとはチームニンジャなきテクモに
どれほどの力があるかだな。
>>112 パンヤの存在も忘れないでね。
超反則でハクレイのミコと愉快な飲み仲間達を出すという手もあるぜ
150 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:31:20 ID:k8x7Js1t0
エロバレーのおっぱいエンジン積んでリメイクして、 PS3でティファのおっぱいぶるんぶるん揺らしてくれ
DQA5に恐らくクラウドも参戦するだろうな
DOA4ミリオン、ニンジャガ2もミリオン発表 スクエニまだHD市場に乗れてないのと、海外重視ゆえ この辺を自社タイトルとして取り込みたい部分もあるんだろうな
そーいやドリームファクトリーってどうなったの
超美麗CGムービーが付いたがんばれギンくん2ですね分かります
>>150 スクエニの世界市場での動向見たら、あるとしても360だよw
>>138 でも、売却に応じたら創業者一族の隔離会社は整理されるだろうし、スケエニと重複する
ネットゲー部門なんかも縮小されるだろう。
訴訟関係はむしろ、創業者一族の始末に使われるんじゃないかな?
まぁ海外箱○に力入れる関係でテクモなのかな
>>142 たしかに、社長辞めた時にテクモスレ見たけど物凄い勢いで
株価が下落してて今後上がる材料も見当たらないから
この買収には乗らざるを得ないんじゃないかなぁ。
そろそろアトラスあたりの買収も考えてないか心配。
女神転生とかPとか世界樹とかRPG持ってるもんなアトラス。
テクモ株売買停止なんだよなw
162 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:34:42 ID:0UANGjO90
名前だけもらえればスクエアの超絶技術力でどうとでもつくれるさ
>>160 エアガイツのキャラ・ネーミングセンスのなさは異常だった
164 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:35:26 ID:U3bdbT2+O
>>144 やたらシルバーアクセ付けた幽霊とか出たりしてな
FFビーチバレーが出るな、これは。
テクモってPS3にソフト出してたっけ?
167 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:36:10 ID:XItLVkPIO
こういう話題で話し合うのが、ゲハの本当の姿
バスタードオンラインとか消滅しそうw ってか作ってないだろ
169 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:36:53 ID:vTevk4xBO
ドラクエソード外伝
モンスターファームにRPG要素を入れるのだけは止めてくれよ… イナズマイレブンの二の舞になる
バスタードはキャリバーみたいなエロ格ゲーにした方が売れる
>>167 オタコラボにワクテカしとる奴と懐古しかおらんがなw
CLOUD GAIDEN Σ が発売されるんですね、分かります。
スクエニはPS3が出てから何かPS3にソフト出しましたっけ?つまりそゆこと
175 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:38:00 ID:PAIMRzBJ0
しかしあんま意味のある買収には見えんな タイトーの時はAM系に手を広げるという目的が見えていたが・・・
176 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:38:16 ID:CA3hPICJO
でも版権死蔵になりそうで恐いな スクエニ何個持ち腐れしてんだよ
>>168 萩原一至は「ロードオブヴァーミリオン」の絵師として
スクエニから起用されてるからそれでいいだろ
>>171 褐色肌のエルフとか、巨乳のぼくっ娘とか
ロリっ娘巨乳天使とか
バスタードはエロの宝石箱やー!
>>164 射影機もオリハルコンとかダークマターとか素材を強化して『エクスカリバー』とかついちゃうんですね
180 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:40:22 ID:U3bdbT2+O
>>149 早期買収を見越した間に合わせだったのかもね
>>174 ジャガΣ
そして今のチーニンを仕切ってるのはジャガΣプロデューサーの早矢仕
ニンジャガ3 画野村 シルバー巻いて ジーパン穿いたニンジャが主人公ならミリオン狙えるな
>>175 海外市場に手を広げるためじゃない?
テクモは日本じゃ微妙な位置だが海外市場の日本メーカーとしては
結構有名だし。
今は別にいらんけど、買い時だと判断したんじゃね?w
>>176 使ってない中で一番勿体無いのはオウガバトルの版権だな・・・
タイトーでゲーセン、テクモでパチスロか
バスタードか、昔読んでたな ってか作者って今なにしてんの?
>>184 ジャラジャラうるさくて敵にバレるだろjk
>>175 版権メインだろ
ひょっとしたらスクエニ内乱に対抗する準備かもしれんが
>>174 ああ、成る程
つまり今後は箱◯に注l(ry
がんばれギンくんの続編で ベルリン消防団でライトニングさんが火消したらミリオン狙えるな
>>166 テクモのPS3用ソフトはNINJA GAIDEN Σだけかと。
板垣と愉快な仲間達が脱テクモしていなければ
Xbox360用ソフトの開発ノウハウの獲得という意味で
有意義な買収だったかも知れんけど、
現在残っている人達のクオリティってどんなもんなのかね。
テクモがスクエニホールディングス傘下に入るのと共に
別会社としてチームニンジャを設立して
そこの開発部長に板垣引っ張ってきたりしたら
予想以上の超展開なんだがなー。
>>187 オウガはぶっちゃけ、松野さンが万全なら
別名で同じようなの何回でも作れそうだからなぁ
というか何やってるの彼は
PSがサードを潰したと、よくゲハでは言われるが 箱もサードを潰したか
>>115 インベーダーや影之伝説、アルカノイドなど
過去の遺産を一通り出してるな
どれも結構出来がいい
タイトーとかテクモとか スクエニって微妙な会社が好きなんだな もっとマシなのすればいいのに
FFガイデンでるぞ、ダビラヒロモーション再利用で。
>>200 今日日、マシなゲーム会社なんてあるか?
アトラスとか
タイトー×テクモでニンジャウォリアーズの続編欲しい ワイド対応なら画面比率もアケに近くできるかもだし
208 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:46:46 ID:0UANGjO90
ましなところは高い
>>194 でも一つ間違えると
野村、鳥山が入ってきて
DOAが何かシルバーアクセじゃらじゃら装着したり
あやねが笑顔の練習したり
カスミが、野村の初恋の相手がモデルになったり
ハヤブサさんが変形、合体してバイクになってしまう恐れあり
スタジオ元気とか
212 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:47:12 ID:CA3hPICJO
>>200 そんな事言ったら
コナミだってハドソンとサクセスだぞ!
213 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 10:47:18 ID:9u70nlyv0
>>200 どっちも微妙じゃないだろうw
しかしスクエニはなんでタイトーをもっと使わんのだろ
>>206 んー
今のスクエニに買収出来るか?
てか微妙な会社だから買収出来るのであって
零を契機に任天堂との関係が密接になってたら これを機会にもっと仲良くなりましょってんで スクエニを断るという可能性もあるが… 普通に考えりゃ今のテクモにゃ渡りに船だわなあ
>>199 スクエニ経由で
テクモとタイトーがタッグを汲んで
ニンジャガエンジンで影の伝説をリメイクとか
夢が膨らむ。
まぁ、
テクモがTOBに応じたとしても
そんなモノは作られないだろうけどな。
なんだ板垣は買収工作員だったのか
>>213 スクエニの営業(元タイトーの人)が言うには
それなりに売れそうなものしか作らせてもらえなくなったそうだ
>>206 アトラス買ってどうするんだよw
タイトー買って、アミューズメント関連はもう十分だろ
>>200 どっちも古参だな
開発力云々は置いておいて、版権だけは多い
BUBBLE BOBBLE GAIDEN
こうなると抜け忍の落ち延びた先が気になるな ほとんどスクエニだったりしたら なんてな
遠足の前日みたいだなお前ら
スクエニは1000億貯金があるからなあ 狙いは 版権→リメイク・続編でタイトル増やす だろ
>>209 それはキツイな。
それはキツイよ。
野村にはFFエクストリームなんちゃらでも作らせて隔離して頂きたい。
創業者一族も株価下がる一方だったから売りたかったんだろうなぁ
227 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:51:47 ID:/IdyzHyr0
そうか!スクエニからおぼっちゃまくんの続編が出るのか!おめでたまきん!!!
228 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:51:54 ID:CA3hPICJO
奇々怪々GAIDEN
エロバレーにDQ・FFキャラが参戦するのか
ハドソンはもう任天堂の傘下になればいいんじゃないか とか思うんだが。マリオパーティとかデカポリスタとか 任天堂と親和性高いし。
次はセガ買収の予感
233 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 10:53:01 ID:A/IL+CLE0
>>224 1000億も貯金あるなら、がんばってSCEを買収したらいいのに
ソニーも簡単に手放しそうだしw
要らんかっ! 要らんかっ!
いたストキャラが増えそうでよかったな
テクモ買うってことはアクションゲーを強化するってことだよね ついにブシドーブレードの最新作を作る気になったかスクエニは うむ、良きかな、良きかな
237 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:54:59 ID:GCpwtSFG0
テクモを買収した暁にはスクエニが板垣をどうするかだな
>>222 そういえば、オウガバトルの松野一派も
特に引き抜きがあった訳ではないのに
皆でスクウェア入りしたんでしたっけ。
もし抜け忍の落ち延び先がスクエニだったなら、
松野達がFFタクティクスを作らされたように、
トバルオアアライブとか作らされそうな予感。
>>235 完全にソウルキャリバー寄りになる気がする
トバルvsDOA がくるか
242 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:56:31 ID:/Exy0NECO
何故にテクモなのだ? モンスターファームでモンスターの代わりにFFキャラを育てるのか?
ティファがDOAに参戦フラグ
>>235 パチスロ目的に決まってる
タイトーのときもゲーセン目的だろ
マジレスすると、Ehrgeiz GAIDEN WARRIORS
まあ今のスクエニは結局確実に売れるFFDQブランドしか作らないだろう
スクエニってRPG偏重から脱却しようと 昔から色々やっているが全然成功しないね
てか今気づいたけどなんだよこのスレタイw
>>235 なるほどアクションゲー強化ね
ついに双界儀の続編もしくはリメイクが出るのか
これは嬉しい
子会社化したあとのタイトーはそこそこ良いゲームをコツコツ出してて外れ減った印象 売れてそうにないけど
251 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:58:24 ID:PAIMRzBJ0
あれ? 奇々怪々2って途中で問題があって雪ん娘なんたらに 名前変えて出さなかったっけ?
FF13の箱移植誰もやらないってゴネるんだもん
つか、まがりなりにもゲハなんだから 「スクウェアとエニックス合併でドラゴンファンタジーが出る!」 なみの発言止めろよw タイトーはアミューズメント テクモはパチスロだろ
タイトルは普通にDOAのままの方がいいだろ 海外でも名前が通ってるんだから そこにスクエニキャラクターズを混ぜて宣伝する方が無難だな
箱○やアクションのノウハウなんか欲しくなくて、西村京太郎とDSアドベンチャーに期待しているというオチとか
>>253 じゃあ「RIOの不思議なダンジョン」でいいよ
テクモのDOAやニンジャガは、海外で通用するから そういうところを狙ったのだろう タイトーよりは使えると思う
>>253 ドラゴンファンタジー
せめてドアドアファンタジー
>>244 俺もパチスロ目的だと思う
訴訟のリスクを背負ってまでこの会社を買う意義って
それしかないよな
テクモ招くのはいいけど野村はずしてよ
テクモこの先なさそうだし、このままにしといても自然消滅するか パチ屋か韓国企業に買収されるだけ。 国内企業のスクエニに買収されるのはアリなんじゃない。
なんだよ市場から帰ってきてみたらDOAにクラウド参戦決定か
>>244 パチスロっつっても、本体売ってるのはNETだし
液晶演出部分とスロゲーだけだぞ
コナミKPEやセガサミーとはちょっと位置が違う
そういや今スクエニってPSPでFFの格ゲー作ってなかったっけ? もしや
パチスロレーシングラグーンフラグ
>>261 パチスロなんて先がないだろう
ボッコボコ潰れてるぞパチ屋
ボッコボコ
269 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:04:11 ID:/Exy0NECO
FF忍者サイファー
スクとエニは一応合併だがらタイトーテクモは買収だからな タイトーゲーにスクエニキャラが出ることも無かったしテクモゲーでもそうだろう 乳揺れティファは諦めろ
テクモは版権、海外、パチスロ狙いって事ですかね。
イタストにリュウハヤブサくるな、首切り落とされそうだ。
でもハドソンゲーにコナミキャラが出たことはあったぞ
ゲーセンもパチスロも、かなりやばい状況なんじゃねの パチンコはやらないから詳しくないけど
板垣が帰ってくるといいな
276 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:07:22 ID:DBTDKrqx0
やばい状況でも、ゲーム業界よりは規模がぜんぜんでかいんじゃねw
>>275 写真ばっか撮ってないではやくゲーム作ってほしいよ
278 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 11:08:32 ID:A/IL+CLE0
スーパースターフォースの続編で スーパースター野村
>>265 でも、去年のテクモの営業利益、過半数がパチスロ関連だぜ
>>268 それ言ったら「先のないアミューズメント目当てでタイトー買収」も
既にボーンヘッドだよw
これ蹴ったら株主代表訴訟くらうんだろうな
>>274 タイトー以外は去年、今年と店舗大幅削減してるね
まぁ、タイトーも買収のときに削減してるけど
282 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:10:30 ID:8xEkkgD30
>>256 それは無いな
アドベンチャーはノウハウなんかよりシナリオの出来だ
海外戦略を考えれば箱○のノウハウは必要になるし、海外向けのタイトルをもっているし
283 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:10:30 ID:DBTDKrqx0
ナムコもカプコンも光栄も、みーんなぱちんこやって生き残ってるしね。 スクエニも「もうゲームだけじゃ無理」って思ったんだろう
パチスロ業界は生き残りが厳しい分、客引きのできるビッグネームが欲しいだろう FFやドラクエのパチスロは喉から手が出るほど欲しがるんじゃない?
>>274 スロは完全に斜陽産業
一昔前みたいに40万円の台が20万台も売れるような市場じゃなくなりつつある
しかもNETは販売が弱くて、最近ではBOX導入なんか見たこと無い
契約条件はしらんが、リオなんかの版権はNET持ちだろうから
外注先のテクモがどうこう出来んだろ
パチスロが斜陽産業なのは周知の事実だし 普通に弱い欧米向きのソフトが欲しいだけだと思うけどねぇ セガサミーの決算とか見てると去年は稼ぎ頭だったパチスロ部門が たった1年で一番足を引っ張る部門に成り下がってたぜ
287 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:11:47 ID:DrcRNY020
FFはともかく、ドラクエをパチスロ化したら、ブランド崩壊でないかい? 関係ないですか?そーですか
例のパチスロファイナルファンタジーが液晶テクモ担当で現実味を・・・ でもNETだろうからスペックウンコだろうな。きっと。
ぱちんこドラゴンクエスト
やっぱ一番売れそうなのは FF人気キャラの3Dアクションかね
>>279 スロで稼いだというより、スロ関連商品(ゲームとか)がそこそこ売れた品
まぁスクエニがNET台の液晶作る事になるんだろうから稼ぎにはなるけど
299 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:15:51 ID:PAIMRzBJ0
>>289 大手って言っているとこ見るとコンマイかセガだと思うけど
テクモのスロットだけど RIOの絵師(名前知らない)もやめちゃったんじゃなかったっけ?
>>298 売上の数字にもよるなあ
利益率高い=もともとの数字が低いイメージがあるが
どんなもん?
>>290 .
すぎやんは子供にゲームをやって欲しい人だからなぁ
>>286 コーエーはパチスロでしっかり儲けてたぞ。
>>287 スロットは元々ドラクエのカジノに入ってるから
「あのドラクエのカジノスロットが現実に!」的なノリで出せば
そこまで違和感は無い気がする。
>>301 辞めちゃいましたよ。>RIOの絵師
、、、!!
野村をパチスロ専門絵師にジョブチェンジさせたらどうだろうか。
>>298 パチスロすげー
これだけ差があると、ゲーム事業やる意味ないな
310 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 11:20:38 ID:A/IL+CLE0
>>306 コーエーってなに?
聞いた事もない・・・
パチスロはあると思うけどね、最初からFF本編じゃないだろうけど ぱちんこチョコボの大冒険 とか十分ありえるんじゃないだろうか
>>307 違和感とかじゃなく、前にパチスロ化の話があったときに
鳥山も堀井も大反対して潰れてる
>>298 これはいらんだろ・・・
FFXIの収益の方が多分でかいぞ
>>306 戦国無双・三国志・信長の野望と自社の版権売りまくったからな
つーかスロで信長オンラインって何よwww
>>303 リンク先見ろよww
といいたいが、pdfだからソレを言うのも酷だなw
単位:百万
2007年
ゲーム 売上4439 利益847 利益率19%
オンライン 売上642 利益353 利益率55%
モバイル 売上900 利益255 利益率23%
業務用 売上1373 利益730 利益率53%
ライツ(キャラグッズ) 売上161 利益72 利益率44%
AM 売上4528 利益316 利益率7%
2006年
ゲーム 売上4392 利益296 利益率6%
オンライン 売上190 利益118 利益率62%
モバイル 売上908 利益253 利益率27%
業務用 売上1367 利益972 利益率71%
ライツ(キャラグッズ) 売上239 利益115 利益率48%
AM 売上4530 利益284 利益率6%
てかパチ仕事取りたければメーカーの方から擦り寄ってくるだろ
DOAがスクエニから出るんかwwwwww
>>315 を書き写して思ったが
ゲーム(アーケードもコンシューマーも) まじぃwwwwwwwww
テクモ側はどう出るかねえ 現状見れば反対派は少なそうだが…
てかパチ仕事取りたければメーカーの方から擦り寄ってくるだろ
321 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:24:37 ID:DrcRNY020
DOA5はみんなが待ってます 宜しくお願いします
>>312 そうなのか、まぁ賢明な判断だね。
アラレちゃんとかがパチスロにならないのも鳥山が反対してるんだろうね。
323 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 11:24:49 ID:A/IL+CLE0
>>317 DOAといえばオン
DOAオンラインを思い出して涙した;;
テクモだけであれだけの利益出せてたんだから これをスロットファイナルファンタジーとか出せば すごいことになるんじゃね?
このスレ見て思ったけど DOAのティファの扱いが可愛そう みんなDOAびティファ参戦とかティファのポールダンスとか ティファなら既にいるだろーと
>>317 社名をブランド化して残すんじゃないかな
CRファイナルファンタジーXIII
328 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:26:25 ID:lXWrg11N0
久しぶりに進展したと思ったら・・・ バスタードオンラインは更にgdgdになりそうだw
痛餓鬼が抜けて一時はどうなるかと思ったけど スクエニならDOA作れるよね
箱○で零シリーズ出してよ
>>315 ありがと
んー
頑張って取る数字でもないかな
板垣拾ってやれよww
ちょっと待て、9/1に柿原が社長だろ? 多分10/1には社長交代だよな? 柿原:「退職金ウマー」
Xbox360版ブシドーブレードフがついに来るか
335 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:28:01 ID:g4x57V520
ゲーム業界がどんどん朝鮮化してくな 悲しいぜ
336 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:28:31 ID:caey/SK00
つ >TOBの提案について、スクウェア・エニックスの和田洋一社長が午後1時から記者会見する。
337 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:28:58 ID:KjeXuhEF0
ドラクエはないけどFFはあるかも 前も変な噂が出てたし
338 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 11:29:58 ID:A/IL+CLE0
>>308 絵柄、センスとも同人誌レベルの野村には適任なポジションだね
>>308 ありがとう。
でも皆の話を聞くと、今テクモが持ってるパチスロ事業より
スクエニが持ってるものをパチスロ事業に乗せるのが狙いってことか。
>>333 TOBに応じる株の売却益に比べれば退職金なんてゴミみたいなもん
>>324 テクモは、版権使用料の収入じゃなくて液晶部分の制作だからな
そいや6月くらいに話題になった パチスロのFFってどうなたんだ?
ユウナのおっぱいが揺れるバレー
347 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:31:51 ID:mtnvBLoz0
>>344 載せたブログは記事削除
スクエニが否定して終わり
その時点では
テクモはニンジャガのバグ直せ
351 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:33:31 ID:e1+CPmUEO
ギルガメッシュリーチ
>>338 テイルズ オブ ブサイク
俺とお前のRPG
>>342 どうせおっちゃんの事だから
Tテイルズ
Oオブ
Bバストムーブ
とか思ったんでしょ
ドラクエ10は乳揺れ天国
356 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:34:26 ID:g4x57V520
>>350 鳥山偉いね
朝鮮玉入れなんかに魂売るなよ
>>350 ドラクエのゲームの中に賭博場があって、スロットがあるのはいいのか。
358 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:35:28 ID:iaSYEnK60
いやー、起きてみたらたまげたなぁ。 こいつは予想外だ。
360 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:35:48 ID:g4x57V520
>>298 今年上半期のデータ見ればわかるが
そのパチ関連が大幅減になってる。
ドラクエFFじゃなくたって、パチスロになりそうなものはいくらでもあるからな CRフロントミッション CR聖剣伝説 CRチョコボの不思議なダンジョン
既にパッチも作れないテクモに価値はあるのか?
そういえば、自分は未プレイなのでうろ覚えなんだが FF7に忍者の女子キャラが居なかったかい? ニンジャガエンジン+あのキャラで馬鹿売れの予感。 そして発売1ヵ月後あたりにワゴンで2980円の予感。
スクエニの方針の海外重視・マルチ化推進を考えると、 360開発環境の促進、海外進出強化(海外はRPGよりアクションが売れるから) ってとこじゃないの? あとはテクモソフトのマルチ化で売り上げUP FFブランドのアクションゲー強化といったところかな
>>313 ちなみに
2007年 スクエニは
単位 百万円
ゲーム 売上19186 利益4311 利益率22%
オンライン 売上7678 利益3331 利益率43%
だな
>>350 パチンコで出たらそのキャラは「終了」ってイメージがあるなぁ。
和田さんが動いてきたね。 PS2の時のように業界再編が起こってきたな。
>>363 CRチョコボはマジでありそうだから困るwwwwww
今でもガンダムとかマジンガーとか危ないモンスターが居るけど 半熟英雄の様なスクエニ版権のモンスターを集めたモンファ出して欲しい
スロットかぁー 吉宗、主役は銭形、北斗の拳が無くなった今 行く気しねーな 5号機ちょーつまんね
火のない所に煙は〜ともいうしね。 「スクエニがテクモ狙ってるらしい」 「パチスロやりたいらしい」 みたいな話が、FFのパチスロが出来るってウワサ話になったのかもね。
374 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:38:50 ID:DrcRNY020
ユフィ GAIDEN キター!!!! 絶技で相手はバラバラだ
375 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:39:03 ID:OyieHY9s0
これでエロバレーにティファでるの確定したな
376 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:39:08 ID:iaSYEnK60
>>363 チョコボなんかはあってもおかしくないけど、フロントミッションはねーよw
まぁチョコボはFFのキャラだからこっちの方がないかもしれんが。
スクエニにニンジャガを糞ゲー化して欲しく無いんだが・・・ ニンジャガの版権だけはMSに買い取って欲しい
DOAのエンジンでエアガイツがリメイクされる。
パチスロってどう見てもクソゲーなのにずっとやってる人居るよね・・・
ヨヨの乳揺れゲームが出ると聞いて飛んできますた
>>377 板垣が何か会社つくってスクエニは販売だけとかじゃ駄目?
382 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:41:29 ID:iqlyROfW0
DOAのポリゴンキャラを一身してくれ 本体の性能が上がっても顔は昔のままだし あの人形みたいな顔が嫌だ
CR半熟英雄 CR武蔵伝 こんなのどうよ
384 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:42:36 ID:DrcRNY020
DOA の外伝作つくって、ユフィとかティファとかユウナとか入れれば売れるじゃん!!!
>>379 論点がズレてるw
「出ないのにずっとやってる」ならまだわかるが
スクエニ苦手のDSのライト向けソフト欲しかったんじゃないかと
>>368 例外はあるけどほとんど死んでるな。鬼武者とか(笑)
なんか、ゲーム業界ボロボロだな セガが死んで、テクモもかよ PS3で活気付くと思ったんだがな・・・
3Dキャラのモデリングはテクモもスクエニも大差ないと思う
パチンコやらないけど、DQやFFのテーマが流れてたらやってみたくなるかもしれん
>>377 大丈夫、フルムの様になると思う。
天誅買い取る→天誅凡作→良作はメンバー集まった忍道
テクモ買い取る→ニンジャガ凡作→良作は板垣メンバー新会社が・・・・・・
てか、板垣カメラマンに転向してるって聞くけど じゃあ他のチーニンの人達はどこにいったの? まさか、既にスクエニにいるとかってオチじゃ無いよな?
>>382 アレはアレでいいよ。
CG化はただでさえ没個性になるからさ。
もうバーチャと鉄拳とかキャラでは見分けつかんわ
三国無双も戦国無双も鬼武者もデビルメイクライもリッジレーサーも みーんな死んでるな。
モンスターファームぐらいしか思い付かないが 結構チマチマ出してた気はするな
398 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:45:37 ID:DrcRNY020
早く ユフィのエロバレー発売しろや
399 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:45:52 ID:NCkhRz0z0
で、タイトーの電車でGoの新作はいつ出るのかね?ん? DOAやニンジャガの新作なんて未来永劫なくなったと思ってよい
バイオハザードとDMCもあったなパチスロ。 ストリートファイターとかパチとスロ合わせて今度の春麗スロで4回目だぞ。
テクモさ そんなことの前にニンジャ外伝2のバクを早く直してくれよ 早くお願いだよ
>>401 板垣含めた古参チーニンメンバーいないようだし望み薄じゃね?
>>393 この天誅版権騒動って、確かSCE絡んで無かった?
>228 エストは海外の方が売れたらしいから、海外需要で出してくれるかも? それよりもカオスシードが絶望的な気がする、、
406 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 11:47:56 ID:A/IL+CLE0
>>392 そしてやって負けて、そのテーマのソフト自体が嫌いになるんですね
わかります;;
>>389 FF7の原画見た後にFF7AC見ると感動する。
かすみいじりクルーーー
FFvsDOAが実現しちまうのか
面白そうな版権たくさんあるのに生かしきれないのは残念だな
>>394 スクエニ『では新しいテクモの役員を紹介します』
旧テクモ役員『げぇ!お前は!』
板垣『ふふふ。言葉には気をつけた方がいい。美人秘書は三人用意して下さい。』
これでタイトーとテクモを合併してくれないかな 新社名は『タイモー』
>>377 重複スレの方に書いたんだが
スクエニ×ニンジャガ⇒絶技がプリレンダムービー化
とかなりそうで、ちょっとなぁ。
これが冗談で済まなそうなのがスククオリティ。
>>381 スクエニホールディングスの直下(=タイトーと同列の位置)に
株式会社チームニンジャを作ってそこの部長に板垣を。
(勿論そこに所属する開発者は元チーニンメンバー達。)
勝手に遣らせておけば2年に1度程度のペースで
世界累計ミリオンタイトルを輩出する優良子会社になりそうな予感。
(しかも開発費用は第一開発等とは雲泥の差。)
>>388 テクモの場合は社長がアホなせいで自爆した格好だからなあ
419 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:52:02 ID:CA3hPICJO
>>412 どうせならケムコも一緒にしてケムタイモー
>>401 ぶっちゃけ、
そういう事に手を付けていられる状況ではなくなってまいりました><
>>416 言うなよ?絶対に言うなよ!?
つー、ダチョウ倶楽部も真っ青な企業コントしてくれたからなぁw
424 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:54:40 ID:26rkfjld0
ん。 よく考えたら創業者一族引っ張り出したのは社内の求心力をあげるためじゃないのか? だとすると内々には話が出ていなかった可能性が
>>424 すげー
爆死爆死と煽られたけど、やっぱ良作であれば伸びるんだよなー
良かった良かった
どこかが買収に乗り出すとは思っていたが、スクエニとはな。
>>413 スクエニは次世代機で100万越えたソフトなくね?危惧はどっちなんだか
>>426 バグの多さとか細部調整してればもっと伸びていい作品だけど
全部安田が悪い
432 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:59:36 ID:J5tkzFzT0
まぁ、常識的に考えて格闘・アクションなどのスクエニのあまり得意でないジャンルの強化だろうね ・・・と思うだろうけど、旧スクウェアの開発のリストラ先かもな エニクス陣営は外注のほうが利益率高いように思っているようだし
ディープインパクトが変型してバイクになるギャロップレーサーはいつ出ますか
ここらでニントンが定価4000円のDSソフトが 定価8000円のニンジャガより本数が出てるデータを出して勝ち誇る 利益とかは考えてはいけません
名称「スクエアエニックモ」でいいじゃん
創業者一族が社長復帰したのは緊急批難的措置だろう。 やれ世界市場がどうしたとゲーム会社の経営はどんどん大変になってきてるし、 もうこのへんでいいや、あとは福島さんとこのスクエニさんに任せたっつって、処分しそうな気もする。 案外まとまりそうな買収だと思った。
テクモって言ったら、えっ!ってみんなが
>>425 だったら30前後の若社長じゃ駄目じゃね?
>>431 オチがよくワカラン
というか、落ちてない
Yahooのトップページにも出てる そんなに大きなニュースなのか
>>55 不浄出しでぐぐったらおまいのレスが一番上なんだが
>>441 盗撮事件の時に面白がってPSPユーザーを痴漢と呼ぼうって流れがあったじゃない
その時痴漢はPS信者になったからMS信者と任天堂信者の呼称を変えるかってスレがたってな
今だに根に持ってるらしいwww
必至になって痴漢=PS信者になるのを否定しようとする奴らが面白かったからからかっていただけなのにw
あ、ちなみに俺PSPもってるwww
テクモブランドがそのまま維持されるんであればたいした問題じゃないな チームニンジャと零があればそれでいい
UNiSONまた出してくれないかな
いっそ第一とかも分社化しようよ
和田の手腕はマジ鳥肌すぎて怖い
452 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:12:50 ID:Qqy9Flnb0
タイトーがダライアス続編出させてもらえたか? テクモも版権を塩漬けにされるだけだよ。
海外展開する上で、360のノウハウ持ってるテクモ欲しいのかもね
>>411 野村「鳥山氏、このキャラどうです?」
鳥山「おお、これはこれは野村氏、早速乙なキャラを書いてもらって、感謝感激でござる」
野村「ちなみに、このキャラのモデルは、僕が憧れていた、家庭教師の美人先生なんだけど」
鳥山「うほっ!これはまた良いモデルですな。凄い良いキャラだよ」
野村「で黒髪ロングで巨乳な、大人しめな人で、僕はシルバーアクセで身を包んで個性をアピールしてたんだけど」
鳥山「さすが野村氏、女性の扱いを心得ておりますなw
バタンッ!
板垣「よお、お前ら、何か楽しそうだな。何の話してんだ?俺もまぜろよ」
野村氏・鳥山氏「ゲエッ!板垣!?」
後は映画・映像部門を買収すれば完璧だな。
>>441 ガキっぽい(深く考えていない)忍者と
必要以上に考え込みすぎの芸者の反応の対比じゃないの?
>>456 野村と鳥山のやり取り、超きめぇ!!!!
>>456 (´;ω;`)ひどい
安息の地に魔王が
461 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:20:16 ID:RwFWYfQE0
テクモなんてオナゲーしか作ってなかったから買収されて当然
チーニンが板垣ごとゴッソリ抜けたテクモの価値なんて既存ゲームの版権しかねぇじゃん
スクエニは研究開発資金としてかなり金貯めてるからいざと言う時の行動が早いな
テクウェア・エニックモ
果たして板垣は勝ち組だったのか涙目だったのか 結果がわかるのはしばらく先か
469 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:26:17 ID:dwD9S7MO0
和田「おいでよスクエニグループへ」
肩叩きまであと30分ちょい
スクモ
テクモってDOAとニンジャガ以外何を作ってるんだろ?
板垣が近いうちに復帰するって話がでてるな
ソラに移籍か
和田主導で体制の転換があれば板垣和解で戻ってくる可能性あるかもね
キャプ翼GAIDENか
板垣「スクエニでやるお」
スクエニじゃなくて任天堂だったらもっとスレ延びてそうだなw
483 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:33:37 ID:RnfjoUZxO
レース中にかっこいいムービーが入るギャロップレーサーきてくれ!
和田体制になった所で板垣戻すメリット何もなさそうだけど ニンジャの人間大量に引き連れて独立したわけでもないし
486 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:34:46 ID:dwD9S7MO0
スクエニ:テクモに友好的TOB提案−9月4日までの賛同前提(4)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=afm.WoJsIjmw&refer=jp_news_index 欧米を中心に海外ゲーム市場で人気タイトルを有するテクモをグループ企業
とすることで世界的なゲームソフトメーカーとしての地盤を一段と強化する狙い。
スクエニの和田洋一社長は2月1日のブルームバーグ・ニュースとのインタビューで、
新たなM&A(企業の合併・買収)を中核に据えた成長戦略を推進する方針を明らかにしていた。
2001年に旧スクウェアの社長に和田氏が就任して以来、03年にスクウェアとエニックス、
05年にタイトーと、ほぼ2年で1回のペースでM&Aを実施し、タイトーを軌道に乗せたとし、
同社長は新たなM&Aの実施について示唆していた。
また資金調達についても「いつでも出動できる資金が手元に約1000億円ある」と語っていた。
しかしニンジャガみたいな世間に批判されかねないものを抱えるのは ちょっとやっかいな面があるんじゃないか?
>>488 報道読む限り、買収しても基本そのままでテクモ名義でソフト出すらしいから
スクエニ本体に傷はつかないだろ
さぁ板垣取り込んで松野とヨリを戻して野村を追放するんだ
テクモも何気にAM事業は安定してるんだよな
スクエニはタイトーも買収していたよね タイトーのゲームはスクエニ名義で発売していたっけ
これでやっとモンスターファーム2自体が移植できますね
野村、板垣に調教された後 野村「おっぱい揺らしましょう(笑)シルバーアクセ無くしましょう(笑)」 鳥山「野村氏…」
純粋にスクエニの弱いアクション系強化的な狙いもあるのか?
リーボどうするんだろうな。 PlayOnlineあるから二つもポータルいらなくね?
テクモ「だが断る」 ってパターンは想定しにくいな
>>491 今回の件にかこつけて
野村をどうにかして欲しいと思っている人が多いなw
>>498 アクションに強いチーニンは現在テクモにいないわけで
頼むからリオ主役のゲームなんか作ってくれ!!
スクエニが弱いのは乳揺れじゃないか?きっと野村さんがテクモの乳揺れ物理エンジンが欲しいのでは?
まぁ内情リークしちゃうと、スクエニが欲しいのは DOAX2の水着デザインしたテクモの女性社員のセンスなんだ。実は。
>>503 その辺詳しくないんだけども
全員辞めたの?
508 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:45:36 ID:W6codsry0
キングダムハーツにアレが出てくるぞ
509 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:45:54 ID:nJOj5HSeO
とうとう ティファ参戦ビーチバレーが
野村 「ホワイトエンジンの弱点・・厳密で完璧な演算処理・・・ 故に理想的な乳揺れが再現できない」
テクモ側の社員の士気を上げるためにも 抜けた人たち全員を呼び戻すってのはありじゃないか?
つーか板垣出戻りはないだろ。 にっくき取締役どもは和田の提案飲む代わりにトーゼン自分たちの地位安泰を要求するぞ。 つまり板垣の敵である取締役どものメンツは変わらない。
>>499 DOAオンラインは『EDEN構想』とかいうモノの中のヒトツに過ぎない
とかなんとか長谷川プロデューサーが言っていたように記憶。
要するに、
DOAオンライン専用ポータルで終わらせるつもりは無いんだろうね。
大きな風呂敷を広げようとした矢先のこの騒ぎ、どうするんだろ。>リーボ
野村と板垣って変なクリエイター(笑)ドウシで気が合うかもな
516 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:49:52 ID:dwD9S7MO0
刀持った板垣とガンブレード持った野村が・・・
ヒゲ:テクモ買収と聞いてきました。僕も混ぜてください 高橋:テクモ買収と聞いてきました。僕もまz
板垣様は乳バレーを生み出した創始者 海外で支持されるのはむしろ当然
和田「提案その1・板垣を戻せ」
522 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:50:58 ID:NNM/Ld2+O
デッド・ア・ライブを作るためだなきっと
野村と板垣が揃っちゃったらエロゲーメーカーになっちゃうよ
テクモ経営陣はどうするのかね。 受けると経営権が縮小するし、受けないと株価は再暴落だろうし。 社長交代もこの件と関係あるのかもしれんね。
DOAにティファ参戦なら認める
526 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:52:29 ID:JEIypTXQ0
いただきストリートみたいに今度は エロバレーでDQとFFのコラボが見れるのか
この件で一つだけ分かったこと、それは板垣の判断は正しかった
528 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:53:25 ID:Qlr4a0krO
大層盛り上がってるみたいだが、 スクエニがテクモ買収によって今までと何がどう変わるの? サードがサードを買収なんてつまらん MS、任天堂、SCEのどれかが買収したなら面白かったのに
単純にアクションの技術が欲しいだけなら、 フリーになっているチーニンを引き抜けばいいのでは
530 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:53:57 ID:hprqTajx0
何か 乳のデカい女の子がいて 足骨折して松葉杖ついて大変そうな状態の時に 「大丈夫?おんぶしたげるよ」 と善人ぶって近寄ってきた的な嫌らしさを感じてしまうな
531 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:54:21 ID:DrcRNY020
野村製のあやね を想像してみた・・・・ ゲロ吐いたwwwww
>>528 箱○に注力したテクモのノウハウが手に入る。
534 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:54:57 ID:JEIypTXQ0
ニンジャガ、DOA、零 これ以外にどんな弾あったっけ?
アクション用の開発機材ごとじゃないか?
536 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:55:19 ID:NNM/Ld2+O
537 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:55:45 ID:nJOj5HSeO
>>528 ティファ 本領 発揮
そんなこともわからないのか 馬鹿
野村製のあやね・・なんか顔つきとかあんま変わらんかもしれない でも乳は当社費1.5倍くらいの大きさになりそうだな!
むしろ板垣からの条件で、自分たちが今まで使って来たものを そのまま使える環境なら入ってもいいって言い出したからとか。
和田はスクエニを日本版EAみたくしたいのかな。
>>530 それがキモオタなら嫌らしいゲスな行動
それがイケメンなら爽やかで好印象な行動
>>514 野村はFFは最高性能のハードでとかいってPS2で出してた。
板垣はチーニンについて同じ様な事を言って箱で出してた。
この辺が違うだろ。
ぶっちゃけ、チーニンのいないテクモには用はないな。 ほぼ全抜けだっけ?
箱○強化でもやるのか?
一時期テクモとテクノスジャパンを混同してた俺。
DOAとかニンジャガのエンジン使いまわして スクエニの版権ゲー出すだけでも儲かりそうだな
野村と板垣は合うだろうが、和田はテクモを買収したあかつきには、もうHD ハードじゃなくて、WiiDSで雫やらDOAやらニンジャガださせると思うよ 低予算で
チームニンジャの代わりに、ニンジャスタジオを・・・
育成しなくてもすぐ使える作業員確保だろ
てけてけ!アスミッくんワールド
ニンジャスタジオとか出来たら任天の桜井並の待遇だな
ライトニングさんに乳揺れエンジンが活かされる時がきたのか 高貴なる乳揺れで爆売れ間違いなしだな
雫(しずく)じゃなくて零(ぜろ)な もういい加減うっとうしいわ
和田がうまいのは、敵対的買収じゃなくて一見すると友好的な案ですって のを演出して、結果テクモ側が断れないような状況を作ったことだな
30日発売の「アミューズメント・ジャーナル」の表紙が和田氏
http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj200809.html 特別インタビュー
スクウェア・エニックス代表取締役社長 タイトー代表取締役社長
和田洋一氏
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」に続き、今夏「ロード オブ ヴァーミリオン」を投入して
アーケード業界で存在感を増す潟Xクウェア・エニックス。
2006年3月期に潟^イトーをグループ会社とし、落ち込みを見せていた業績を約2年という短期間で見事に業界トップクラスへと導いた。
また、機動的なグループ運営体制の構築を目的に、10月1日付にて持株会社体制へ移行することも発表された。
これらの舵取りを行うのは、スクウェア・エニックスならびにタイトーの代表取締役社長であり、
CESAの会長も務める和田洋一氏。ゲーム産業を語る上で、
今、最も注目すべき同氏は、こらからのゲーム産業をどのような視点で捉えているのだろうか?
DOAふぁんたじ まぁ〜だ☆チンチン
断ってもそのまま潰れちゃうだろうし
テクモの買収といい和田はムダな所に金をつぎこむなw
>>549 野村と板垣は合わないんじゃないか?
理由不明(義によって云々?)でPS3にべったりな野村と
技術的な問題でXbox360にべったりだった板垣。
根本的に考え方が違うような気がする。
野村は感情的、
板垣は論理的、みたいな。
>>541 世界戦略でアクションゲームを強化したいというのがあるんじゃないかな。
テクモのオリジナルのアクションゲームやネットワーク対応の技術は日本では高いレベルにあると思うからね。
人と技術とタイトルを200億で買えるなら安いと思うよ。
ボスを倒しららコスGETなエロPRGおくれ\(^o^)/
>>561 それそのまま逆にも言えるだろw
天才プログラマーとグラフィッカーを比較するのもあれだが
世界的なレベルとはいわなくても日本ではかなり高水準な技術を どうしょうもなく弱ったところで買収というのは双方にとって良いと思うけどね・・ テクモ側としては技術を破格で売りたくないってのは分かるけど、 売らなきゃしんでしまうわけだし・・・・テクモ製乳揺れティファ万歳!!
横浜FマリノスみたくスクエアTエニクスになるんだな
テクモ執行役員が断ったらあがった株価がまた爆下げ
買収されたところで、シューティングミニゲームがFFに入るわけでも 乳揺れ露出になるわけでもないと思うが・・・ かえって、今までみたいな路線のものを作りにくい環境になりそう カプコンとかだったらまだテクモと似たものがあるけれど
このTOB成功するとスクエニは安い買物だね。テクモ株は今は落ちてるけどちょっと 前まで1000円超えてたし9/1から社長交代で株価回復の可能性もあるから920円でテクモ が納得すればスクエニの勝ちだろ
スクウェアのトバルの時はかなり良かったんだけどなぁ 格闘だけど
>>556 仕掛けるタイミングと仕掛られるだけの準備が整ってるのが個人的には怖い
これだから証券上がりはフーハハー
∩∩ V∩
(7ヌ) ∧_∧ (/ /
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、板垣 /~⌒ / / ( )
| |ー、 野 村 / ̄| //`i 田中 / / \\∧_ノ
|和田 .| .| / (ミ ミ) | |/ 坂口\\
| | | | / \ | |/ |(_)
| | ) / /\ \| ヽ /\ \
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / \ |
>>571 あれは何のスタッフ引き抜いたんだっけ?
>>562 問題は、それらを開発したスタッフがどれくらい残っているのか、ですね。
>>568 スクエニブランドで発売するわけじゃないみたいだから、
そのあたりは大丈夫なんじゃないの?
>>571 トバル、エアガイツ、バウンサーなんかは全部ドリームファクトリーだな。
578 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 13:16:19 ID:h1RcRkMH0
>>575 今のテクモじゃバグ修正パッチすら出せない
ゆえに・・・
LoVなんて稼動直後に糞バグで大混乱引き起こして いきなり過疎ったゲーム名前にあげて「存在感」はねぇよ。
>>573-574 バーチャと鉄拳の両方に関わっていた人が中心だったかと。
(あとはセガやナムコからかき集めた。)
ドリフはパウンサーからかなり怪しくなってきたけど スタッフ大量に抜けたのかな
今やテンプレ使いまわしの3DACTしか作ってないしな
今やドリームファクトリー(笑)だもんな
>>569 社長はもう辞めてる(その後株価さらにダウン)
バウンサーなつかしいな 4人位いるドゥラガン・C・ミカドw
588 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:23:15 ID:a3QgeMZj0
テクモボロボロだな
結局FFバレーは出なくて FF、ドラクエのパチスロ目当てだ〜な 和田つまらん><
全身チャックのあやねもすぐだな
そういえばアルゴスの戦士ってどうなった?wiiじゃなかったっけ?
>>581 まだ、会社はあるけど創業メンバーは社長しか残ってないらしい。
597 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:26:51 ID:0VoqnGfLO
FF13までの繋ぎでFF零でも出せよ
>>592 テクモのオフィシャルサイトを見てみるべし。
Wii版アルゴスの戦士のページは用意されていないようです。
>>598 それ以前にwiiのカテゴリすら存在せんw
新社名はスクウェアエニックモですか?
>>569 1000円超えは昔の話…
日付 終値 出来高 主な出来事
2008/06/03 1,102 75,600 板垣声明文第一弾着弾
2008/06/04 990 2,043,000 その翌日
:
2008/06/16 1,129 643,500 テクモの必死の買い支えでここまで上昇?
2008/06/17 1,170 601,100 労組執行役員未払い賃金求めテクモ提訴
2008/06/18 1,027 1,650,200 その翌日
:
2008/07/23 904 174,200 Kotakuに色々UP(板垣声明文第二弾+音声)
2008/07/24 890 426,800 その翌日(2chスレ大盛り上がり)
2008/07/25 850 668,100 更にその翌日
:
2008/08/12 800 117,100 ざわ…ざわ…
2008/08/13 773 157,000 ついに800円割れ
2008/08/14 766 99,500 近い内に750円割れくるかもなw
2008/08/15 746 116,500 って、今日かよwwww
:
2008/08/20 734 325,000 中間期決算&安田社長辞任発表
2008/08/21 634 1,128,900 その翌日w
2008/08/22 629 1,267,000 その翌々日(安値600円割れ)
オソロシス
クマー・・・じゃなかったベアーがテクモ株の売り手を捜してたのかね
>>600 子会社化するだけでどっちも名前はかわらんよ
合併ではない
ベアって3%ぐらいか
テクモは就労関係の訴訟、板垣が抜けたこと+訴訟、不可解な社長交代劇と 不安感バリバリだもんな。 2年位前に見た事業ビジョンもあまりよくなかったし、パチスロは斜陽化し始めるし、 ネトゲもニッチ化して新規は厳しそうだし、コンテンツもいまいち魅力ないし、 零の版権と開発者を任天堂に売り渡してくれれば後はどーなってもいいかな
今後のスクエニゲームのカジノとかにはリオが出てきますように
>>599 ?ふつうにカテゴリあってパンヤ紹介してるけど
零は任天販売だから無いみたい(更新情報で任天のサイト紹介はしてる)
アルゴスも任天販売で出すのかもね
ようは主要スタッフに抜けられてボロボロのところをハゲタカ和田に食いつかれた しかも和田はそれを友好的な買収として演出したということだな 旧経営陣を和田が一掃するなら板垣・チーニンの復帰もあるかもな 和田おっそろしいなあ
板垣がなにもアクション起こさなければ 今回の買収劇もなかったんだろうな
>>607 ググッてみたら、一応2008年発売予定なんですね。
その割には露出が無さ過ぎな気がするんだが、
9/3の発表会の中ででも発売日等を発表するつもりなのかな。
正味な話、アルゴスが年内に間に合わないと下期の弾が無さ過ぎるし。
まぁ、発表会なんて遣ってる場合ではない雰囲気になって参りましたが。
やはり板垣のやったことは正しかったんだ・・・正義を貫いたんだよ板垣は! セクハラやらなんやらよぅわからんけど、男をみせたで!
どっか他の金余ってるところが対抗買収にでないかな。
今更板垣は戻らないでしょ 手下ほとんど連れて行ったのに戻る理由が無い
>>614 零も露出が少なく発売日発表から発売までの間隔がかなり短かった
今の株価とDOAだのニンジャだのタイトルを秤にかけて安いと判断したんだろうな。 グラ重視も同じだし、スクエニとしてはアクション方面をどうにかしたいっつー事かね。
620 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:55:24 ID:CA3hPICJO
「板垣死すとも…」ってやつか
>>617 スクエニが買収した事で戻れなくなったのは決定的だろうな
ああいうタイプは子会社には要らない
つーかなんか周到に仕掛けられた買収という気がしてきた
>>619 救え煮のアクションじゃダージュなんたらが関の山だからね^^;
>>618 そういうことなら、9/3の発表会orTGSあたりで
最新画面公開と共に発売日等を発表とかするつもりなのかな。
で、年末発売、みたいな。
、、、9/3の発表会って、開催出来るんかな。。。
>>620 前に板垣VSテクモスレかなんかで、「板垣死すとも自由にセックス」
とか言い出した奴が居て、不覚にもワラタ
628 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:04:11 ID:qBfS7Ocg0
>>627 ゲームの発表会に
ゲームマスコミじゃない連中もいっぱいきそうだな。
9月4日の買収提案についてはとか質問されたりして。
スレタイに妙な違和感がある事に今更気付いた
631 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:10:47 ID:iqlyROfW0
>>625 >>475 のインタビューによれば
> もともとは7月中に新たな活動の場について発表する予定だったのが、
なんて言ってるからねぇ。
7月中に発表予定だったって事は、
退職声明文を発表してからあまり間を空けずに
割と早い時期に行き先が決まっていた可能性がありますよね。
(もしかしたら退職前から決まっていたとか?)
次が決まっていたから、
Nゲージで遊んだり写真撮ったりと超余裕ムードだったのかな。
633 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:13:12 ID:/r7yUuIt0
スクエニが欲しいのはテクモのACロケでしょ タイトー買ったのもAC目当てだし
悠久もバーミリオンも店舗涙目なんですが
635 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:18:37 ID:vSL83mE80
テクモは素直に買い取って貰った方が良いんじゃないの ニンジャガ2といい零といい対応がグダグダすぎるし
三社とも「ク」が入ってるのな
正直、野村にレイプされたDOAキャラというのは見てみたくあるな。 お化け屋敷感覚で。
640 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:23:05 ID:IpKCg5GE0
スクエニ100株ゲッツ! 2カ月寝かして発酵させる!! TGSで俺ウマウマー 俺金持ちでおk
>>640 マジレスすると遅すぎだろ
今のスクエニは上がる要素も下がる要素もない
>>642 またDSリメイクで国内ミリオンか
無敵だな
>>622 >ああいうタイプは子会社には要らない
まぁ、「FF13は日本の360には絶対出ません!!」
とか気が狂ったとしか思えない宣言をする社員が自分のところに居るけどね・・・。
ま、それはいいとして、
ムービーに決定的にセンスが無いチームニンジャと、
ムービーのセンスだけは一流のスクエニが組んだら、
良いゲーム作れるんじゃないかと勝手に妄想してる。
ttp://www.makonako.com/ > 板垣伴信がいなくなったことで、海外主力タイトルを自由にできるしな。
> スクウェアエニックスが板垣伴信さんに声をかけているということはありませんか?
> ありうるかもしれないけど、それはなんとも。あまり一人調子乗った人を入れたいという社風かな、と考える
早く野村切れ。
EDのひとつに続編を匂わすものが入ってればいいんだが… 追加EDがあるかどうかしらんが
まこなこマジイラネ
>>645 外注先紹介とかはあるかもしれないけど
テクモはテクモで存在するみたいだからスタッフ混ざる事は無いだろ
スクウェアとエニックスが合併する時もいろんな妄想が流れたけど基本別ラインだし。
650 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:31:12 ID:hprqTajx0
どういうつもりだろう 「PS3での開発はファミコンより簡単」て まだ一本もPS3ソフト開発に関わってないのに何故分かる?と思うし 今更ファミコンソフト作れなんてあり得ないんだし… (ロックマン9は半リメイク) 言葉のあやかな?
個人的に野村、鳥山きって、板垣が居座ったら面白いとも思うけどな 乳揺れ的な意味で
野村・鳥山切れればスクエニ安泰だな
653 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:33:30 ID:dwD9S7MO0
スクエニがテクモに買収提案、賛同得られると信じる=和田社長
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-33506520080829 都内で会見したスクエニの和田洋一社長は、「今回の提案を機に(テクモ)取締役会に実務的な議論に入ってもらいたい」と話した。
テクモの柿原会長兼社長とはメールなどを通じてやり取りをしているものの、今回の提案をきっかけに会社としての返事を待ちたいという。
仮に賛同が得られれば、買収は「手持ち資金でまかなえる」(和田社長)とし、新たな資金調達の必要はないと説明した。
テクモ取締役会から賛同を得られるかは「信じるしかない」と語った。
仮に賛同が得られなかった場合は「グループとしてどう一体的に仕事ができるかが最終的なゴール。
今回の提案によって先方の取締役会でどういう議論がされたかをみて、そこからの議論になる」と述べた。
スクエニは、テクモの組織・ブランドは現状のまま、
10月に組織再編によって誕生する持ち株会社「スクウェア・エニックス・ホールディングス」の傘下企業とする計画。
>>646 切りたくても粘着質で、それで懲りた故の社風なのだろう
まこなこw
656 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 14:35:45 ID:h1RcRkMH0
>>651 乳揺れにまったくもって興味がない俺も、それには同意
>>650 ファミコンってのはハードの性能やROMの容量に限りがあって実現したいこともまともに実現できない
っていう意味で挙げたんじゃないかな
659 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:38:58 ID:1l9T3ct80
660 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:39:30 ID:hprqTajx0
DOA3だっけな、乳揺れってどの程度だろうと思って買ったら 独立した別の生き物であるかのように揺れるから笑った
上のまこなこでテクモ関連の記事読んでたけど なんでこんなにやたらめったら安田擁護なの?こういう論調珍しくね?
662 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 14:43:02 ID:h1RcRkMH0
>>660 PS版のDOAも酷いなw
まー最近でまともなのはSCIVだなー
あれはまーナチュラル
思うんだけど、FF7ACCのティファ乳揺らせるのって結構大変だよな
■eがんばれ!
DVD版と一緒なら要らん!!
今のテクモは終わってる
>>650 > まだ一本もPS3ソフト開発に関わってないのに何故分かる?と思うし
Σ以前の話として、基礎研究してみた結果からじゃない?
ソフト出して無くても基礎研究はしてたりするから。
(スクウェアも初代Xboxの基礎研究とかしたみたいだし。)
板垣は『公称スペック通りに動かないハードは論外』ってな感じの発言を
した事があるけど、発言時には既に基礎研究済みだったのでは。>PS3
>>661 テクモ株所持で株価下がると嫌だったとか
次はコナミかなw
>>661 vsテクモスレで関係者に暴露されてたぜ。
あいつは安田に金貰ってるって。
669 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:47:26 ID:oyIkzEB+0
なにこれで、 スクエアエニックス傘下に、 タイトーに続きテクモが入るわけ? 日本のメーカは海外と比べて規模が小さいから、 吸収合併は賛成だ。 むしろどんどん吸収合併して欲しいな。 今回の事もテクモブランドが無くなるわけじゃないだろうし。
mknkはPSW外で調子に乗ってるメーカーが死ぬほど嫌いらしい
671 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:48:18 ID:hprqTajx0
まこなこに擁護してもらうのに見合った金額って幾らだよ 3万円とかじゃね
>>661 珍しいすね。
最初は『板垣が騒いでるだけだろ』と思っていた人ですら
一連の流れの中で考えを変えているのにね。
テクモ・安田×板垣スレとかでは
『テクモに金貰ってる』とか
『テクモというか安田に金貰ってる』とか書かれてました。
>>541 スクエニは存続会社がエニックスであることを考えるある意味日本版EAが実現することになるね。
海外に強いDOAやニンジャガブランドを手に入れることは 売り上げの海外比率を3年以内に7−8割にしたいというスクエニの戦略に沿う。
まこなこは信用ならん ことさらにテクモ関連は
まあ、あまり表に出てこないテクモ社長と 奇抜な格好でメディア露出してた板垣を比べたら たとえ社長がリアルDQNだったとしても板垣の方が悪いイメージなのは仕方が無い 勝ったとはいえセクハラ裁判まであったし。
まこなこは読むだけなら面白いんだがな
679 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 14:50:21 ID:h1RcRkMH0
>>669 弱小は国内メーカーに吸収されてもいいから、過去のシリーズ作品をいつまでもプレイできるようにして欲しいな
なんかセガだけどこにも吸収もされずにポツーンしてそうな気がしてならんw
681 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:52:45 ID:oyIkzEB+0
日本は業界再編成が必要だ。 大手パブリッシャーを数社にして、 ディベロッパーと分けてやったほうがいい。 中小メーカーは何処かの傘下に入るべきだ。
コナミはアトラスをTOBしてくれ
まこなこ金貰ってるって話のネタ元は 板垣の退社リークした人が書いてたんだっけ?
684 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 14:54:52 ID:h1RcRkMH0
板垣はヘアースタイルをBOBにしてくれ
685 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:55:38 ID:oyIkzEB+0
>>679 各メーカーのブランド(ゲーム)は残しつつ、
吸収合併したほうがいいよな。
版権もバラバラにならずにすむし、
消えそうなシリーズ物も出せるような状況になるといい。
サクセスとハドソンはコナミ傘下だっけ タイトーとテクモ(予定)がスクエニ バンプレがバンナム 残る主な中小はアトラスとマーベラスくらい? もっと小さいのは沢山あるが
>>673 スクウェアがEAと御付き合いがあったのも
何かの縁なのかね。
>>679 しかしシリーズ物はいいが弱小が吸収された場合新規タイトルに挑戦し辛そうだ
有力な独立系開発会社を傘下に加えるべきだな カプコンはプラチナゲームスを買うことをおすすめする
>>689 へえ、まこなこって、発言の影響力がかなりあるサイトと認識されてるんだね。
じゃないと金だしてまで買収しないよね。
>>686 アトラスは2006年にタカラトミーの連結子会社
からインデックス・ホールディングス社の連結子会社になった。
ファルコムも上場するのだったらプライドは二の次でエロゲ会社買収して日本のPCゲームの基盤強化を目指した方がよかったのではないかと思う。
次世代機が出る前に、東洋経済で「国内のゲームメーカーは、 5社ぐらいに統合されていくんじゃないか」みたいなコメントをみた ことがあったが、本当にそうなってきてるな。 連衡の形で生き残りを図ってるのがバンナム、自社傘下に中堅企業を吸収しているのが、 コナミとスクエニ、他業種に助力を求めたのがセガ。 積極的なグループ化をしていないコーエイとカプコンは、今後どうでるかだな。
696 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:02:24 ID:oyIkzEB+0
>>694 いい案だ。
今、国内メーカーは勢いがない。
どんどん吸収合併して欲しい。
EAやUBI、ABのように。
>>693 そういや世界樹の頃そんな話があったな
任天堂以外で独立独歩できそうな会社は居ないな中々
>>695 肥とカプが一緒になったら
無双もちっとはマシなアクションになるなw
板垣やチームニンジャ無しでもブランド維持ができるかどうかが スクエニがEAやABやUBIになれるかどうかの鍵だな。 Will Wrightの関与無しでもシムシリーズを続け、 Diablo本体チームが独立してもDiabloシリーズがブランド維持できるように。
そういや、最近のエロゲー会社って小規模乱立するだけで合併話ってあまりないよね
701 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:05:36 ID:CRCrndrC0
テクモがスクエニに吸収されたらDSリメイクに期待できそうだな
>>645 >ま、それはいいとして、
>ムービーに決定的にセンスが無いチームニンジャと、
>ムービーのセンスだけは一流のスクエニが組んだら、
>良いゲーム作れるんじゃないかと勝手に妄想してる。
ニンジャ側がムービー担当、スクエニ側がゲーム部分担当っていう目も当てられない結果になるかも知れんけどね。
カプは親族経営なんだが いつも神風吹く
704 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:06:51 ID:RR90gh9fO
ブルーレイならレアモンスターいっぱいでるから今買い込んどけよ
その内エロゲ企業もスクエニg
コーエーはどこかの傘下に入る方が、 ユーザー的にもコーエー的にも利益があると思う。 あの無駄にプライド高いババァが問題だが。
707 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:08:00 ID:riYAaKXh0
>>700 エロゲ業界の方がパブリッシャーとディベロッパーの役割分担が進んでいる印象がある。
>>691 この人、まじで関係者だったのかな?
すんごくぎりぎりまで暴露してるよな
>>705 コンシューマーがメインの会社に
PCエロゲ屋の技術者なんていらんだろ
版権なんてもっといらんw
カプコンの株式は今でも創業社長の一族とその 資産管理会社が30%程度を保有しており敵対的買収は難しいらしい。 独立を保つか業界再編に乗るかはそいつらの決断しだい。
コーエーは無双偏重が問題なだけで超安定経営だからなー 先は無くとも今はどこともくっつかん気がする
712 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:12:05 ID:CoHyBykW0
板垣とチーニンがいなくなってもDOAと忍者ガはテクモのゲームで発売できるし 坂口が消えてもFFのゲームは発売できるし なんかクリエイターって会社の使い捨てって感じ
713 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:12:32 ID:oyIkzEB+0
カプコンの場合は自社が中小を買収して、 カプコン自体が大手パブリッシャーになればいい。
>>706 入るとしたらガ無双で付き合いの出来たバンナムの下かね。
まぁ、暫くは飽きもせず無双を出し続けつつ現状維持だろうけど。
>>712 社員なんだからそんなもんだろ
嫌なら自分が使う身になるんだ
>>712 フリーランスがほとんどのアニメ業界はそれが普通だが。
誰かセガを買えよ
>>712 嫌なら一人で作れば良いんだよ。
結局はギブ&テイク
>>712 まさしく海外のパブリッシャーがやってることなんだよなあ。
海外でクリエイターが一番大切にされると、「シド・マイヤーのCivilization」
みたいに名前までタイトルになる。
>>710 ただ、1社単独での生き残りは、今後は難しそうな気がするしなあ。
業界再編はいまでも進行してるから、再編に乗るなら早いとこやらないと、
合併の花嫁候補も傘下におさめる中堅企業もいなくなる。
>>712 それはクリエイター側に寄り過ぎな考えだけどな
>>714 コーエー商法にバンナムDLC商法が加わって恐ろしい事になりそうだ
>>709 技術屋と言うよりは、出版や自社脚本に絡めたりは出来るかもね。
ただ業界的に他所の企業に人材逃げそうだけど。
>>715 TOKYOナンパストリートを知ってる人間がそんなにいるのか?
コーエーはファルコムと合併していればなあ。
727 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 15:19:17 ID:h1RcRkMH0
>>718 自分が使う身になって考えてみるんだ
でもトップが変わってリメイクいっぱい出せばめちゃんこ売れると思うシリーズ多いんだけどなーw
とりあえず即効チャロンだせ!!
>>721 今は神風吹いた直後だからなぁ
次の危機で友好的買収(でも位置的には下)
とかがカプンコらしい
板垣と野村のコラボとか見たかったw
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:21:05 ID:oyIkzEB+0
セガはダメだ。 もし買収するなら、 MSか任天堂辺りじゃなきゃコントロールできないしメリットがないだろうな。
今の景気が上向かない限り業界再編はどんどん進むだろうなあ。
セガは無駄にでかくて誰も手付けないだろ。ゲーム部門だけ買えるならありかもしれんが
ロリータシンドロームのリメイクフラグ?
734 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:23:19 ID:CoHyBykW0
最近、PS3での開発はファミコンより簡単って板垣が発言してるから なんかPS3で作ってるはず。 DOA4飽きたし新しい格ゲーならうれしい、しかし板垣と組んだトバルはいりません^^;
セガは持ってるものは持ってるけど肥大化しすぎて買い物としては
>>731 しばらく無理、景気悪化の根源にメスを入れた安部首相が即退任に追い込まれる社会だし。
セガ買うなら版権全般とAM部門と海外法人だろうな 残りは…
>>729 野村が俺ワールド全開の話をすると、板垣が「うるせー馬鹿」と答えるような
環境ですね わかりますw
739 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:25:26 ID:oyIkzEB+0
どんどん業界再編しろ。
740 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:26:24 ID:3bmjz1r/0
板垣のビッグマウスは天井知らずだな
セガサミーは冗談抜きでバラ売りがあり得るだろ。 長期的に不安材料多すぎ。
742 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 15:27:59 ID:h1RcRkMH0
>>738 社内ネットワークのIPメッセージかなんかで
AA付きの「うるせー馬鹿」を野村に送り続ける板垣を想像して和んだw
743 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:28:04 ID:CoHyBykW0
板垣は有言実行するからビックマウスじゃないけどな
市況1のスレから一部抜粋コピペ。 > スク・エニがテクモTOB、成功すればポジティブとの声 > 08/08/29 14:51 > > (前略) > スク・エニの和田洋一社長は29日午後1時から行った記者会見で、 > 「5月からテクモの柿原康晴会長(9月1日付で社長を兼任)にグループ入りを打診してきた。 > 最近のテクモ株下落を見て、姿勢をはっきり打ち出すべきと考えた」と背景を説明。 > TOB提案に対してテクモ側は「検討している」(IR担当)とする。 > (中略) > 仮にテクモの取得が実現した場合、国内ゲーム業界では05年のバンダイナムコホールディングス <7832.T> 誕生以来の大型再編劇となる。 > > [ 株式新聞ニュース/KABDAS-EXPRESS ] > > 提供:モーニングスター社 (2008-08-29 14:41) 結構前から打診していたのね。 で、5月って板垣がテクモ&安田社長を提訴した時期と合致するんだけど、 偶々だよな? 5月っていったら、テクモの株価が1100円台だった頃なんだが。
パチはさっぱり スロは右肩下がり コンシューマーは利益出ず まともなのはアケ位か?
PS3ていつの間にかファミコンより開発簡単なのかよw
マジで板垣スクエニ参入フラグだったりしてw
板垣のイメージは「近くに居て欲しくない凄い人」。 なんか今回の件で再編が加速しそうだよね。 皆も書いているけど次の目玉はカプコンかな?
むしろ海外メーカーが来る予感
>>746 まあ、数人でいろんな仕事掛け持ちして作ってた時代に比べれば
数十〜百人規模の体制で指示出してる今の立場の方が板垣的には簡単なんだろうw
5月 テクモにグループ入り打診 7月 FF13は箱でも出します こうしてみると、和田は北米箱市場に狙いを絞ってるな
>>745 セガサミーのことを言っていると思うけどアーケードも大リストラしたくらいだからなあ。
むしろコンシューマーを強化しないとまずいはず。
>>744 一時期より割安な株価で買収する
和田は策士
>>746 容量やスペックの問題から切り詰めて切り詰めてのFCよりは楽ってことでしょ
和田ルドマジック
>>745 そういや近所のセガワールドが潰れるな。
>>753 アケも大リストラだったか・・・
コンシューマーの強化というか赤字減らしが急務だな
去年4月のカプコン社長のインタビュー
カプコンはあと海外デベロッパー買収していくとかいってた。
提携可能性「大いにある」−カプコン社長
http://senichi-ad.worldtimes.co.jp/release/2007/04/post_42.html ゲームソフト大手カプコンの辻本憲三社長はインタビューに応じ、
ソフト開発などで他社と提携する可能性について「大いにあると思う」と述べ、
積極的に模索する方針を示した。
食品など他業界で合併・買収(M&A)が活発化しているが、
「買収は苦労が増える。買収するほどの相手も見当たらない」として慎重な姿勢を見せた。
ただ、提携は買収と違って負担も軽いとして、
玩具やソフトメーカーとの提携について可能性を探ると語った。
>>746 ファミコンの頃って極めようとすると(しなくても?)
アセンブラでごりごりコードを書かないとダメだったのでは。
その辺を踏まえれば、
Cなんちゃらとかが使えるだけでもPS3の方がマシなのかも。
カプはカンコックに潰される前にSNKを救ってやりゃよかったのに
>>759 昔から洋ゲーのローカライズとかしてるし
案外、海外メーカーと提携っつーのが一番似合ってるな
>>744 もしかして安田前社長は反対派だったのかな。
>>745 アーケードは斜陽産業だからこれからが怖いよ。
店はともかくゲーセン専用ゲームはヤバイと思う。
>>745 アケが一番ヤバイよ
利益がほとんど出てない
765 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:52:46 ID:jqlc8LfGO
セガはもうだめ 株価の下落がやばすぎる 企業価値が無い スクエニタイトーにテクモが加わるってことは、テクモ店舗がタイトーステーションになったりする可能性もある訳で アーケード的にピンチなセガには痛恨の一撃だw
スクエニ傘下ってことは儲けの一部をスクエニにあげなきゃならんのかね スクエニって名前で売れるんなら日本市場相手には有利だとは思う でも日本市場は小さすぎて話しにならん スクエニの方が特になりそうな・・・
>>744 スクエニが5月以前から板垣氏の引き抜きを画策してたとすると・・・?
板垣 「実はこんな扱いを受けてまして・・・」
和田 「訴えたら如何?後のフォローはしっかり致しますよ」
板垣 「ぬしも悪じゃのお・・・うっひっひ」
和田 「なんのなんの・・・ほっほっほ」
なーんてな
ゴンゾも救ってやってくれ
>>768 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ ==⊂⊃=⊂⊃= \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ. | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>767 いくら経営者が変わったとは言え、訴えてる相手に復帰するかなあ。
一度大手会社を飛び出したクリエイターが元の会社に出戻ったケースというと、
ときめきメモリアル作った立石流石がときメモ2作成中のコナミに戻ったケース
があったとは思うが。
他に、そういうケースってあったっけ?
スク的に板垣はイラナイんじゃね?
>>767 板垣 「実はあばばばばばばば」
和田 「アヒャ?ゲタゲタゲタゲタ」
板垣 「にょほほほほ」
和田 「あぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃg」
安価ミスった
>>734 それ、非常に開発困難だったファミコンを引き合いに出して比較してる時点で
PS3を馬鹿にしてるだけなんだけどw
そんくらいよみとれよ
板垣が戻りやすくなる事は確かだよな。
そうか?
板垣は別にPSアンチでは無いだろ 強烈な箱シンパなだけで
>>779 まぁDOAもPSであっさり出してたしな。
メガネ戦隊ゴタンダーが箱に傾倒しちゃってるのが個人的には残念。 色んなハードに手出してみて欲しいのに
PS2にあったシェアは3に無いからな・・・ 何とも言えんわ
タイトーの買収はスクエニが持ってなかったアーケード部門が手に入るのが大きかったけど テクモの買収ってスクエニにメリットあるのかな
板垣はアンチ鉄拳だわな。
板垣狙いだったらわざわざテクモ買収する必要無いだろ。 エロバレーとかああいうスクエニでやるとブランド傷つくような類のソフトが 欲しいんじゃないか、野村テイストのもっとゲスなヤツをさ。
別に板垣がテクモに戻らなくても板垣が独立デベロッパー立ち上げたらそこにニンジャガの新作でもDOAでも外注すればいいだけだよな 安田のしがらみも無くなるし問題あるまい
>>783 5月頃の提案 ってんなら
アクション系箱○ゲー開発チームやスロ液晶開発チームと
スクエニの弱い部分や無い部分があったからな
チーニン抜けて旨みはちょっと減ったか
>>783 海外に打って出るには、RPG一辺倒からは脱却しなきゃいけない。
しかし、スクウェアはドリファクを傘下に入れてトバルみたいな3D格闘だの
バウンサーみたいなアクションだのを作ったものの、結局うまく行かなかった過去がある。
全世界でミリオン売るアクションや3D格闘のシリーズ持ってるテクモは、その面で魅力的かと。
789 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:16:17 ID:dwD9S7MO0
スクエニ:テクモに友好的TOB提案−9月4日までの賛同前提(5)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=agVYp_Qzdb8w&refer=jp_japan 和田社長は、今回のTOBについて、「両者が席について実務的な話し合いをやりたい。
具体的な展開はそこからだ」と述べたが、特に海外での販売チャンネルで両社が協力することで、
世界規模でゲーム事業を拡大させることが可能になるとの見通しを示した。
和田社長は今回のTOBに関連して「テクモの安田前社長の辞任が間接的な要因」の一つであるとしたうえで、
「テクモのブランドは継続して、グループ企業として海外の流通面でお手伝いできることがある」との考えを示した。
さらにスクエニ・グループとしては「収益拡大につながり、開発段階で相互に刺激を与えるなどシナジー(相乗)効果も期待できる」と語った。
株式取得の見通しについては「持ち株会社としては100%の取得が望ましいが、最低過半数は必要だ」としている。
確かに格闘物は弱いなスクエニ。
個人的には戻って欲しいな、板垣。 一から会社立ち上げていたら次回作がかなり遠のく。
チーニン抜けたし目的達成出来ない気がするんだけど。
テクモのキャプテン翼は俺の青春
794 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:22:17 ID:SzOWUYAd0
おっぱいエンジン目当てか
TOB成功 DoAやニンジャガ等の続編で海外箱○市場への足がかり TOB失敗 チーム忍者をまるごと受け入れ 新作の箱○用FFアクションゲーで海外〜 どっちでもいいや
板垣の件も和田的には計画通りだろ絶対 抜け殻テクモが無価値な物になったならご破算にしてるぞ和田なら
FF乳揺れ格ゲーでも作るのか? セフィロス主人公にしたバッサリグロアクションゲー作るのか?
FINAL FANTASY XIII -DEAD OR ALIVE- 一向に出来上がらない本編をよそに、格闘編が大ヒット
>>792 だとしたら板垣戻ってくるのはほぼ決定済みなのかな
とりあえず裁判終わるまで板垣は戻せないし
その間に株はどんどん下がっていくし
>>771 退社>出戻りならありそうな気がするけど
解雇>再雇用はもっとケースが少ないよなw
綺麗なゲームはスクエニ名義 エログロなゲームはテクモ名義ですね わかります><
逆にスクエニ側に来たりしてな。 テクモがダメなら
この時期に買収されるって テクモは足元みられてるってことww
買収成功した時の発表の場で 板垣が和田の肩を叩いたら神
「シナジーに期待」・スクエニ和田社長、テクモ買収提案を発表
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa000029082008 会見した和田社長によると、買収については今年5月からテクモの経営陣と交渉してきたという。
しかし今月20日にテクモの安田善巳社長が9月1日付で退任し創業家の柿原康晴会長が社長を兼務すると発表、
今後の経営体制などについて「不安を感じるようになった」(和田社長)ことから今回の提案発表に至ったという。
テクモは「DEAD OR ALIVE」や「NINJA GAIDEN」など、
格闘系アクションゲームの開発に定評がある。
一方で、スクエニでは格闘系ゲームの開発実績は「過去に1本か2本ぐらいしかない」(和田社長)といい、
異なる分野で強みを持つ2社の協力によるシナジーを狙う。
また、テクモは海外売り上げ比率が7割程度と高い。
今後、世界市場での競争を強化するため、流通面での協力などを通じた規模の拡大を図っていく必要があるという。
>>772 ザッと実績挙げてみた。
2000/03 DEAD OR ALIVE 2(PS2) ┌3バージョンの合計か
2000/09 DEAD OR ALIVE 2(DC) ★PS2版のみか等は不明だが
2000/12 DOA2 HARD・CORE(PS2) └DOA2はダブルミリオン
2002/02 DEAD OR ALIVE 3 ★ミリオン(ダブルミリオンだったかも)
2003/01 DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Bolleyball
2004/03 NINJA GAIDEN ★ミリオン
2004/11 DEAD OR ALIVE ULTIMATE
2005/09 NINJA GAIDEN BLACK
2005/12 DEAD OR ALIVE 4 ★ミリオン
2006/11 DEAD OR ALIVE Xtreme 2
2008/06 NINJA GAIDEN 2 ★ミリオン
テクモ程度の規模の会社が捻出できる開発費で
2年に1本ペースで世界累計ミリオン突破するソフトを
プロデュースする能力があるプロデューサーって貴重じゃね?
(言うまでもなく『チーニンありき』の実績だけど。)
第一開発が作るメインタイトル(今ならFF13)の開発費は
板垣+チーニンのミリオンタイトル何本分に相当するのやら。
その前に、スクエニの株を持ってるはずの SCEは何の動きも無し?
>>808 スクエニに買われるなら動く必要は無いだろ。
MSに買われそうなら動いたと思うが。
>>808 SCEに何ができるんだ?
過半数の株を抑えないと無茶はできないぞ
>>803 平時の株価より高めで買い取るみたいだから
足元みて安く買い叩くって話じゃないみたいだけど
>>779 箱シンパというか、単純にこういう事らしい。
↓
> PS3は「日本のコンピュータを作りあげる」という夢を求めているんだと思います。
> その志はハード屋とソフト屋の垣根を越えて、同じ技術者として尊敬できます。
> でもやっぱり僕はソフト屋ですから。だからハード屋に求めることは、
> ちゃんと「公称スペックどおりに動く、まともなマシンを作ってくれ」ということ。
> それだけです。言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、
> そういうマシンは「論外」です。
結果的に、PSアンチにならざるを得ない罠。
>>808 スクとエニが合併したおかげで
株式比率はかなり下がってるし,買い増ししてるわけでもないので発言力は殆ど無い
バンナムにおける任天堂レベル
816 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:39:19 ID:fJDz6kO4O
PS3信者の野村・鳥山と箱大好きな板垣とうまくいくとは思えない
>>809 >>810 ありがと、つまり、今回の買収の件で
スクエニには、SCEからの何らかの影響は受けないと
いやーSCEから変なイチャモンつけられるのもうざいじゃん?
ま、和田の肩叩き以降、SCEはスクエニに何も言えないっつーのは分かってたけど
>>814 電撃だったかと同じでスゲーなw
この会見でその見出しはないだろ
>>785 10-2でもうやらかしちゃってるし、別にブランドとか気にしなくて良いんじゃね?
820 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:40:19 ID:TCCvxQ7X0
板垣戻っても、360担当になると思うよあいつ。DOAはps3では出んだろ 逆に戻らない場合は、ps3にDOAはある
テスクウェア・ク・エニックスモ になる予感
>>816 子会社化だから関係ないんじゃない?
野村鳥山がスクエニ社長で板垣にPS3でなんか作れって言うならまだしも
テクモウェアニックス
>>821 合併じゃ無いんだから社名は変わらんて。
タイトーと同じ扱いだよ。
っつーかタイトーと同じ扱いで 社名に入れることはしねぇんじゃね? スクエニのままだろ。
>>815 新情報はこのくらいか
・買収交渉は5月頃から
・社長退陣の余波でテクモから人材流出を危惧した為、このタイミングで発表
>>814 そうは言うけどテクモはPS3あんま開発してないんだから
どー考えても欲しいのは箱○アクションだわなぁ
逆に、TOB成功すればスク側がPS3に力入れるとも言えるけど
>>807 HD機でやってるのに黒字経営できてるのは板垣の手腕ありきだな
829 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:45:10 ID:msjwTVu+0
お前らどんだけスクエニ好きなんだよ
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZACコンプリート PS3同梱版予定 2009年3月発売予定 価格未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 360 ◆スターオーシャン4(外注トライエース製) 発売日未定 RPG 価格未定 ◆インフィニットアンディスカバリー(外注トライエース製) 9月11日発売予定 RPG 価格:8190円(税込) ◆ラストレムナント 11月20日発売予定 RPG 価格未定 Wii ◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 発売日未定 RPG 価格未定 DS ◆小銭稼ぎ
スクエニはまずLoVを遊べるレベルにしろ。
板垣の居なくなったニンジャガがどうなるかは神谷の居なくなった DMCがどうなったかを見ればもう末路は見えてるな、しかも カプコンならアクション系はそれなりに開発実績あるけどロクな物 作ってないスクエニならDMC2以上の悲劇が起こるかもしれん
>>827 箱へのアプローチはAAA任せに近い状態だったしねえ
スクエニグループの一社になる、ということだろうね。 テクモの名前はそのままだろう。
>>814 なんでこの件からそんな話だけ抽出するんだw
836 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:47:06 ID:RwFWYfQE0
新規で参入してくる大企業はないもんかね〜
>>826 安田に話は通ってない
辞めた開発メンバー招聘については話を濁す
もうスクエニとテクモが混ざるみたいに考えてる人多いが、 そんな乱暴な真似はしないよ、和田は。 まずは今ゴタゴタしてるテクモ単体の立て直しを図るというところ。 人材流動とか、シナジー効果期待はそれが落ち着いた後、ゆっくりというところ。
スクエニはさっさとつぶれてほしい。 リメイクとかスピンオフとか、頭いかれたのかってくらい出し過ぎ。 というかスクウェアがいらない。
>>832 板垣のいないニンジャガか…
カスミ、あやねで何故かゾンビをバッサバッサ斬りふせる
ニンジャガ チャンバラ化しそうだな…
841 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 16:49:21 ID:r72SM9JS0
田中は今何やってるんだ? 新MMORPGはまだかー もしそのMMORPGもFF系で、FFXIIIより先にできたらどうするんだろう ナンバー捨ててFFOnline2になるのかな?w
>>835 抽出も何も捏造だからな
>Xbox 360への注力は考えていない
こんな事言ってないし
まじでSCEが天下取らないと困るのが多いんだろう
>>841 FF11の追加ディスク刷ってんじゃね?
>>843 むー、まだ引っ張るのかw
まーまだ会員多いもんなー
まだ捨てるにはもったいないか
845 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 16:53:47 ID:Exanue+u0
tクモはカプコンが買収するべき
田中の次回作はそろそろ発表あっても良さそうなのにな。 一昨年の秋に確か社内全体のプロジェクトに一旦見直しが入って、 その煽りで新エンジン完成まで準備した物を乗せられない状況に。 去年の9月末でツールの開発了になるから、それから乗せてみないと解らない。 とか何とか言ってた気がするけど、それ以来音沙汰無い様な。
ダージュオブケルベロスを チーニンに外注出来てたら佳作級にはなったんだろうけど チーニンはもうテクモにいないしな
カプコンはRPG作れる所と提携すべき BoFちゃんと復活すれ
スクエニはEAやアクティビジョンのような会社目指す気なんだろうか? そのうちセガをバンナムと取り合い始めそうだな
>>844 いや、後継作作れは上から言われてる
決算資料にのってたよ
>>851 セガはもうSCEがもらっちゃえば良いと思うよ
なんつーか、今はもうスカスカなセガはどこもいらないでしょ
854 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 17:03:53 ID:r72SM9JS0
>>852 MMORPGでもFFと名前をつけなきゃダメなのもわかったことだろうし、FF14がそれなのかな?
頑張ってるんなら、FF13がでるくらいにベータ募集とかしてそうw
>>851 将来的にはそーだろうねぇ
一度映画でやらかしちゃってるから
他業種に〜ってのはあまり考えてないだろうし
>>853 セガはもう一回鈴Qにどーんと金渡してなんかやってもらえばいいよ。
>>851 ただ、セガは子会社として傘下におさめるには大きすぎる。
スクエニもバンナムも合併したばかりで、
まだ双方の会社の出身者の社内調整が大変な状態。
この上、さらに対等合併して三社を調整するのも、無理だろう。
テクモはアトラス辺りと合併したほうが良い
>>854 ファンタジーアースやフロントミッションも泣かず飛ばずだった品
MMOはマルチで1作集中にするでしょ
和田なら普通にFFオンラインで出せと言うとオモ
つぎのいたストには超忍がでてくるのか
>>859 ただ、新たなオンラインRPGにFFの名を冠するぐらいなら、
今のFF11を止める理由はないんだよなあ。
今までみたいに拡張ディスクで対応すればいいわけで。
>>792 スクエニがテクモ買収してから
チーニン引き抜けば丸く収まる
もともと雇用問題で揉めていただけだし
好待遇でDOAまた作れますよとスクエニが誘えば
板垣も悪い気はしないだろ
>>861 いや、システム・グラ的にPS2がいることで制限かかってるから
ゲーム内市場の適正化やバランス等々見直す面は山ほどあるよ
個人認証の厳正化とかもね
>>856 またタッチパネルでやるシューティングとか作られても困るだろ・・・
スクエニのアクションゲーはボタン連打ゲーで面白み欠けるからなぁ KH 武蔵伝 CCFF7
というかタイトーの扱いみるとテクモのゲームが 表立って出ることってあんのかね? プリルラすらリメイクされていないというのに!
>>866 かと言って「Sega RaceTV」とかやられてもさぁ…。
870 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 17:15:46 ID:k8x7Js1t0
>>871 廃人が「何で引き継げねーんだよボケ!!!」ってあばれるから無理
873 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 17:21:15 ID:r72SM9JS0
>>872 といいながら、新しいものがでたら心機一転頑張るからカワイイよねw
874 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 17:23:22 ID:kO1ZBkn10
株買っとけば良かったorz
>>867 ボタン連打で敵をバッタバッタとなぎ倒すゲームは、日本人に人気あるわな。無双とか。
でも、テクモのニンジャガみたいに、一番易しいモードですら雑魚が殺しにくるゲームが
海外メインでミリオンだからなあ。
スクエニは、そのあたりのノウハウが欲しいのかね。
バスタードオンラインってどうなったの
>>876 無かった事にしてください。
ついでに原作も無かった事にして下さい。
879 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/29(金) 17:27:55 ID:r72SM9JS0
DOAオンラインはあのまま続けるのかな?
>>873 合成廃人まっしぐら
二垢当たり前
だろうな。
誰だってそうする。俺だってそうする。
>>879 中身がDOA2だからなあ。
箱○買えば、DOAUでDOA2のパワーアップ版のオンラインも
DOA4のオンラインもできるわけで。
PCでできると言っても、DOA2じゃ今更だわなあ。
和田さんマジパねぇっす
ライトニングさんの乳を揺らすための買収ですね。 期待してます。
>>853 今のセガには全く興味無いが、どうにかなってしまうのならば
スペースチャンネル5の権利を水口に譲渡してからどうにかなって欲しい。
あと、パンツァードラグーンの権利とかもどこかそれっぽい所に。
>>783 「シナジーに期待」・スクエニ和田社長、テクモ買収提案を発表
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa000029082008 会見した和田社長によると、買収については今年5月からテクモの経営陣と交渉してきたという。
しかし今月20日にテクモの安田善巳社長が9月1日付で退任し創業家の柿原康晴会長が社長を兼務すると発表、
今後の経営体制などについて「不安を感じるようになった」(和田社長)ことから今回の提案発表に至ったという。
テクモは「DEAD OR ALIVE」や「NINJA GAIDEN」など、
格闘系アクションゲームの開発に定評がある。
一方で、スクエニでは格闘系ゲームの開発実績は「過去に1本か2本ぐらいしかない」(和田社長)といい、
異なる分野で強みを持つ2社の協力によるシナジーを狙う。
また、テクモは海外売り上げ比率が7割程度と高い。
今後、世界市場での競争を強化するため、流通面での協力などを通じた規模の拡大を図っていく必要があるという。
889 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 17:53:46 ID:xKZPFSlTO
ドラクエFFおっぱい格闘まだー
DOA RPG マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
スクウェアは、以前EAと「スクウェアEA」「EAスクウェア」の二社を合弁で設立し、 EAの日本流通、スクウェアの北米流通をそれぞれの合弁会社にさせるという提携を してた時期があったはずなんだがなあ。 FF8のPC移植を担当したのもEAスタッフ。 この提携って、どうなっちゃったのかねえ。やっぱり失敗だったのかなあ。
894 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 17:59:52 ID:hprqTajx0
>>776 >非常に開発困難だったファミコンを引き合いに出して
↑初耳だ。
895 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:03:21 ID:/OrTLVPGO
テクモさん、FFキャラでACTは勘弁してください むしろハヤブサさんでFFキャラを下忍張りにぶっ倒すACTをお願いします FFキャラは顔がキモ過ぎて…
896 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:04:43 ID:/NzquRmc0
スクエニ鬼じゃないか? テクモが瀕死になるまで様子見か。アフリカの野生動物かよ。
>>896 瀕死にならなきゃ解らないヤツばっかりだと思ったんじゃね?
>>894 ハードの性能により非常に多い制約があったんだよ
しかもプログラミングはアセンブラだったり
けど規模が小さかったから費用は掛からなかったけど
それは現代から見た視点だろ
スクウェア エニックス タイトー テクモ この4社が同じ会社になるとか10年前はとても考えられない・・・ 事実は妄想より奇なり
次はフロムソフトウェアあたりも狙われるかな?あそこもHD機になってから苦しくなって きてるだろうし。
フロムはバンナム辺りとくっつきそうなんだけどな
>>901 まだ大株主の柿原一族が
ハ,,ハ1 買収提案を
( ゚ω゚ ) お断りします するかもしれない
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
905 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:15:05 ID:eDNLzmeV0
フロムだって小銭稼いで弱小食いまくって育った経歴の持ち主だけどなw
>>900 一昔前の開発は大変だったんだよ。
まずパソコンがないんだ。わかるか?
まともなアクションが作れないスクエニから見れば喉から手が出るほど欲しい技術を持ってるとは思うけど テクモはテクモだから価値があるような気もするしな
>>908 あの電撃が中立っぽく見えてしまう不思議
910 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:30:01 ID:RnfjoUZxO
これでニンジャガ2もPS3で完全版発売決定だな。
てゆーか、テクモ買収よか、さっさとFF13だせよ と聞いた記者はいないのだろうか
913 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:31:36 ID:eDNLzmeV0
いいかげんはPS3と心中するみたいな嘘丸出しの態度はやめろよw 海外でFF売る気マンマンな癖にw
>>912 それが意味のない質問だと記者の間では常識になってるのでは?w
>>910 PS3ユーザーの本当に遊びたいゲームは360のゲームだもんなw
916 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:39:29 ID:ooOrYZC20
体温計の会社だろ
この買収劇にMSも一枚噛んでる気がする
版権が欲しいのか下請けが欲しいのかどっちの動機が強いんだろうね
FFvsDoAがゲーム化だな こりゃ期待できる
もうボチボチ自社ハード出しそうな勢いだな 日本限定だったら今からでも2位は取れそうだけどなw
922 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:49:55 ID:MDZ157YI0
ハード出しちゃいなよ。 どっかのハードよりは売れるはず・・・
>>921 もう一回EAと組んでEAスクエニテクモでハード出せばいいのになw
924 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:52:49 ID:1Yv1DGZk0
タイトーとの連携で、アーケード筐体とも互換のクリスタルツールズプラットフォーム
ハード事業したいならセガの買収は必須だな。 ノウハウが無さ過ぎる。
926 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 18:57:01 ID:r7roM/v+0
スクエニホールディングス ┌───┼────┐ │ │ │ スクエニ タイトー テクモ ってことか。 こうなると、グループ内では一応3社は対等の立場になるな。 持ち株会社と株主だけが儲かるシステムだ。
海外売り上げ7割ならハード的に箱を外すのはあり得ないだろうなー。 更にテクモの開発陣も箱開発に慣れてるわけで。 しかしスクエニうめーな。 外から見ても問題児っぽいやつらが抜け忍決め込んだあとで買収とか 残ってる社員なんてイエスマンばっかだろうから取り扱い楽そうだし
>>926 北米支社とかも対等になるんじゃなかった?
929 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 19:00:38 ID:1Yv1DGZk0
SCEとスクエニの持ち株の関係は解消されるんだっけ?
>>924 初代Xboxのような『ほぼPC』なハードになりそうな予感。
↓
パーツ固定でカスタマイズ不可なWindowsPCにすれば良いんじゃね?
↓
Windows用開発環境と親和性が高いみたいだから
Windows+Xbox360に注力すれば良くね?
自分の脳内ではこのような結果に。
>>912 おまえみたいにTPOをわきまえない質問はスルーされて立場が悪化するだけ
なんだよ。馬鹿は黙ってろ。
>>902 そういや、なんでフロムのAC4のPVがHALのCMに使われてるんだろう?
934 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 19:09:59 ID:blA7MFAIO
TOB提案とか言ってるけど本当はテクモが泣き付いたんじゃないの?
それでいいんじゃない? しかしここでTOBとははうまいなー。
>>935 和田はお家騒動のゴタゴタでテクモが弱りきるのまで読んでたんだよ
テクモ「だが断る!!」
>>934 テクモが泣き付いたのなら
『TOBの提案を受けて、賛同する事にしました』
って発表されるんじゃなかろうか。
柿原会長が意地を張ってなかなか話が進展しないから
最後通告的な意味合いで和田が仕掛けたのかと。
和田としてはスクエニホールディングス化のタイミングに合わせて
テクモを傘下に引き入れてカタチを作ってしまいたかったのでは。
941 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 19:32:47 ID:ovCVr8IF0
99%、テクモは賛同するな。
スクエニパワーでチーム忍者を呼び戻してくれ
しかしここまで来るとさすがに板垣グッジョブ!な感じは否めない 全ての始まりは板垣裁判だった訳だからw あそこからテクモって会社が音を立ててガラガラ崩れていって 安田社長が辞任に追い込まれ、そして今回のTOBに至ってる訳だからw
まあグッジョブなのかどうかは分からないけどな テクモとして買収されたのが良いかどうかは後の判断となるわけだし
945 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 19:41:45 ID:KjeXuhEF0
板垣は子会社でも作ってやれば寄ってきそうだけどな
スクエニよりテクモの方がPS3ソフトをたくさん出してる件について
スクエニ版エロバレー発売フラグか 馬鹿売れ確定だな
>>948 たくさんだと語弊があるか
スクエニよりテクモの方がPS3ソフトを多く出してる件について
まあいまだに0本だから1本でも出してたら勝つる
>>945 >>475 の発言からして、
既に身の振り方は決まっているみたいだけどね。
↓
> もともとは7月中に新たな活動の場について発表する予定だったのが、
> さまざまな出来事でずれ込んでしまったとも明かしています。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この『さまざまな出来事』ってのが、今回のTOBの事だったりしてね。
で、『収まりどころはスクエニに決まっていたんですが、
テクモのTOBの話が長引いたので発表が遅れましたw』みたいな。
そんな展開になったら、正に勝負師としか言い様が無い。>板垣
952 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 20:01:47 ID:r6moKiNP0
任天堂ハードに復帰とかタイトー買収とか本当に和田は会社を手玉にするのがうまいな。
スレタイが気になる
どこのプラットフォームで出すかはともかくとして、スクエニというか和田は 採算がとれなさそうな零の続編の開発を許可するかな?
Taito X Tecmo 『The Ninja Warriors Gaiden』 ハヤブサマシーン登場
>>952 もともと野村證券の証券マンだからね。
5月から提案してたけどテクモが内部事情でゴタゴタで弱ってるから
ここで追い込みかければ提案を呑む公算が高いと踏んだんでしょ。
>>954 出す訳無い。
採算が取れる見込みのあるものだけに絞るのは当然。
タイトーを見れば解る。
>>957 で、実績があるタイトルだけを残そうとすると
板垣&チーニンの遺産しか残らないという現実。
バスタードオンラインオワタかな
これでカプコンが板垣と組んでチーニンに対抗してストライダー飛龍外伝を(ry
ああー テクも株600円前後で買っておけばよかった…
963 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 20:46:11 ID:jfn2j9ZX0
テクも社員は喜んでるだろうな 潰れるかもしれなかったんだから
テクモ買うならアトラス買えよ
ゲーム会社同士でくっつくのは問題ないだろうね バンナムのような商品と作品作るところでくっついてしまうと酷いことになる
パン屋はハンゲーのローカライズだろ
吸収合併するごとに名前が長くなるんですか?
いっその事株式会社和田にでも改名するか
スクエモがいい
972 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 22:45:23 ID:0VoqnGfLO
スエタテ
スクエニ「え?板垣いないの?ならイラネ」
お前ら既にスクエニに吸収済みのタイトーのことも思い出してあげて下さい・・・
合理化という名目で大量首切りが行われるかな? もうエロゲ業界も飽和してるし ゲーム開発者はロクな学歴もないだろうから、まともな転職もできないなw 受け皿はITドカタくらいか
ここまでテクモスーパーボウルの名前無し。名作なのに
>1 ユフィを主人公にしたニンジャアクションゲームを作りたいんじゃね?
>>974 Wiiウェアでインベーダの逆襲が出るなw
981 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 00:17:03 ID:OmTaGFsA0
じゃあそろそろ 「さくらソフト」とか
983 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 00:29:28 ID:WsLC7lZk0
ついにDEAD FANTASYが実現できるなwww
板垣死すともおっぱい揺れは死せず
つーか、ダライアスを出せ
電車でGO!もだしてくれー
スクウェア・エニックス・テクモ スクエニ・テクモ テクモはエロい スクエロ 新社名:スクエロ
>>979 ユフィが
「これより先は冥府、魔道」
「貴様には死んでもわかるまい!」
とか言うんですね、わかりません
>>987 同じスクエニホールディングス傘下の
タイトーも入れてやれよ
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1000 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 02:51:38 ID:4/VyvFfF0
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