ToV、マザーシップテイルズ史上最低売上確定大爆死w 2ブヒ
1 :
名無しさん必死だな :
2008/08/28(木) 19:08:36 ID:fvVP2X+L0
例のブログによると確定なんだし騒ぐなよ夏厨は。 移植なんていつものことだろ。
3 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:12:18 ID:qRo2QBqj0
★ 爆笑パンツマン音頭 ★ 例の総合スレにて
369 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:26:36 ID:87BuFZhH0
スネちゃまがTOVマルチ宣言
北アああああああああああああああああ
465 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:30:15 ID:nbX+ujSE0
スネちゃま愛してるこれからもゆっくりしていってね!
883 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:45:02 ID:xKtjl2E7O
スネちゃまお漏らししすぎだよ
的中率100%なんだからヴェスペリア移植も確定じゃん
329 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:03:30 ID:ud07pD/G0
TOV完全版きたわ〜
xbox360敗北宣言きたわw
↓ スネ「TOV移植なんて言ってないよ」
54 名前:名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:11:35 ID:aiJj0U9P0
>>27 アンタも知らんことは知らんと正直に言う事だな
含ませるように表現がすきなのはわかるが迷惑なんだよ
117 名前:名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:34:12 ID:FAL6l/Wx0
>>27 マジリークでも嘘リークでもどちらでもいいから消えろ
6 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:15:02 ID:RWQEIZFv0
また立てたのかwwwww ホントに暇なんだなwwwww
7 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:15:26 ID:fvVP2X+L0
箱キムチ豚がざわめいてきたな。
エスコートに格下げされそうなタイトルがそんなにうらやましいんだね^^
9 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:17:55 ID:raBPEArW0
やっと例の第3形態倒した。(汗) TOV面白いね。 宗教上の理由で箱買えない奴は いまだデコとボコすら倒せない。 宗教とは難儀なものよ。
TOVはテイルズ史上最低売上の黒歴史
11 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:19:29 ID:fvVP2X+L0
で、テイルズが国内10数万本程度のダメポシコシコゲー以下の弱小ブランドに崩壊した大事実に対して何か言うこと無いの? 箱痴漢韓国豚さん。
パンツマンの夢と現実、そして発病 【夢】 137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR FF,SQ,スタオー、テイルズ 数々の新作RPGが出てくるPs3 妊娠なんかに負けるわけが無い 【現実】 初の独占RPGはクロスエッジ 【発病】 具体的な症状はこのスレ参照
13 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:20:27 ID:RWQEIZFv0
そうだねよかったね
14 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:22:51 ID:fvVP2X+L0
まずは、テイルズが国内10数万本程度のダメポシコシコゲー以下の弱小ブランドに崩壊した圧倒的大事実にを認めるところから始めようか。箱痴漢韓国豚さん。
15 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:23:17 ID:yWf249u2O
今俺達は、史上最低のテイルズが誕生した 瞬間に立ち会ってるんだな…
パンツ戦士はいいかげん 総売り上げより利益率が重要なことを覚えてくれw
17 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:24:36 ID:fCCAWbbc0
同じクオリティのものが作れたかどうかはともかく、 また同時期に発売できたかどうかはともかく PS3で出してたほうが売れたのはTOV買った俺もそう思う。
18 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:25:49 ID:fvVP2X+L0
利益率がどうとかいうなら売上12万本・開発期間3年で人件費がいくら、スタッフが何人、宣伝費がいくらと具体的に計算して再提出ください。ブヒ
国内10万でいいんじゃね? 固定ファンにきっちり売って利益だすのも 選択肢の一つだ。 HDテイルズはまだニッチだと思うからな。
利益でてんだろ? 勝利じゃねーかw
21 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:27:14 ID:RWQEIZFv0
>>17 そりゃ230万台ハードと60万台ハードなんだからな
ゴキちゃんたちはすごい執念だな。 売り上げ本数目標達成してんのにさ
>>17 それは間違いないでしょ
ただ、FF13も白騎士もまだ発売される気配が無いとこを見ると
今のタイミングでは遊べてないだろうね
開発期間が長くなる=経費がかさむってことだから
儲けがどうなるかわかんないけど
>>18 最終で日米欧50万狙いで予算計上してるだろ?
なんで日本だけで終了的雰囲気なの?
25 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:29:07 ID:fvVP2X+L0
111 :名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:45:54 ID:fvVP2X+L0 箱痴漢豚の楽観思考回路はよくわからんな。 売上12万だと総売上が6億円くらい。 そのうちバンナムに残る金は、まあ多くて6割の4億円ってとこだろう。 スタッフの人件費が、ゲーム開発自体がブラック職種ということも考え 安く見積もっても年間500万はかかる。開発期間3年で1500万。 これでスタッフが40人いたらもう6億超えちゃう。 むろん人件費以外にも大量の金がかかる。 これで12万で黒字がでるとかよく言えるな。 俺様が見積もったのが上記の内容。 圧倒的に甘く見つもってこの通り大赤字だ。 10万本で利益が出るという試算例を求む。
テイルズは国内12万で成功のブランドになったってことか 小物になったもんだ
ところで、そろそろ MGS4が国内60万本も売れてPSW住人いわくウハウハのコナミから PS3用ソフト発表の大攻勢はないんですかね?
TOV 国内目標12万 初週 108000 累計(三週目) 128000 北米での360RPG売り上げ 初週 累計 ブルドラ 6万 23万 ロスオデ 10万 48万 ショパン 2万8千 19万 エム 3万3千 14万 ヨーロッパでも売れそうだし世界合計50万達成はいけるかね ちなみに全世界だとロスオデは80万、ブルドラは50万
>>18 国内12万と開発者さんだかバンナムさんだかがおっしゃってたので
良いものは良いんじゃないでっしゃろか。
煽るなら海外爆死!のときによろしくってカンジです。
>>27 360でオトメディウスが、Wiiでドラキュラ格闘がでるお
1000 :名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:50:58 ID:L4cf/M2P0 1000ならPS3でテイルズオブファンタグレープ発売決定 おめでと
>>18 んなもんはバンナムが計算するこった。
それでOKだから数字として目標に掲げてるわけだ。
33 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:33:46 ID:Gatw65kjO
>>25 お前の見積り 〈 開発元バンナムの目標売り上げ
が理解できない 馬鹿かね?
国内目標12万ってのは、どっから出てきたんだ?
35 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:34:02 ID:6zQ4ITAN0
>>24 HD機は50万売らないと赤字だから全世界で50万売ってもトントンじゃないか?
PS3に移植してやっと利益が出るんだよ。
だからPS3に移植する事を前提として箱○の目標は世界50万なんだよ。
>>30 あ、あれ
PS3用は??
ああ、TGSで大発表ですね!
楽しみです
>HD機は50万売らないと赤字だから全世界で50万売ってもトントンじゃないか? ×HD機 ○PS3
PS3への移植費用で360で出た儲けが消し飛ぶソフトもありますけどねw
過去に発売されてる最低の売り上げを記録したテイルズを知らないのか? ヴェスペリアよりも売れなかったんだぞ!
40 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:38:02 ID:Gatw65kjO
PS3に移植して利益でるならするだろうから大人しく待ってなよ 塊とかアイマスとかAC6出てないのが謎だけど
>>35 50万売らないと話はPS3の話。PS3に移殖するなら相当売らないと利益出ないぞ。
オブリもバイオショックもせっかく儲かってたのにPS3版作って吹っ飛んじまった。
トントンで販売目標立てないわな、普通
ユーザーが一気に減ったねPS2かwiiで出しゃ良いのに
>>35 バンナム社長はPS3はそうなるとは言ったけどさ
HDが全てそうだなんて言ってないよね。
>>40 そーだよなー
PS3に出したら馬鹿売れでウハウハなのにねー
46 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:41:34 ID:Gatw65kjO
wiiはラタ出たろ
47 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:41:38 ID:fvVP2X+L0
小便器で出したら25万くらいは売れるかもしれんが 棒振りテイルズにHDテイルズが敗北するという屈辱だけは我慢ならない。
49 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:43:14 ID:jQb3Qcob0
>>29 過去のテイルズの海外の売り上げってどれくらいなの?
40万ぐらい売れるのが普通なの?
それが分かれば爆死するかどうか分かりそうだけどね。
メインテイルズは12万で成功のブランドになったみたいだから PS3なんかに出す必要はないな
>>49 何故かTOSだけかなり売れた
他はそれほど売れてない
>>49 米尼でTOVがロスオデより前評判いいから
余裕じゃね?
53 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:46:43 ID:fvVP2X+L0
テイルズは基本海外で大爆死する国内向けタイトル。 チンポニアはチンテンドーの大量海外広告で売れたそうだが後は大爆死。 チンポニアも広告費入れたら大赤字だろうがな。
国内12万ってのはいざ発売するにあたって実際どれくらい売れるか、出荷すればいいのかを 考えての数値だから採算とれるかどうかのラインとは関係ない 国内外50万のほうがまだその辺気にした数字だろうけど、海外で30万も売れるわけない こりゃ困ったね
爆死爆死騒いでるけど これでまた360にもう1個出すとかだったら大爆笑だがなぁw まあさすがに無いとは思うけど、あのバンナムだから油断は出来んなw
56 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:48:20 ID:fvVP2X+L0
本当にテイルズはPS3に出さないって分かってから ゲハで話題持ち出されるようになったな。
58 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:49:09 ID:5N5i71fKO
テイルズ爆死なんだから アフリカ爆死してもおあいこだよね
59 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:49:18 ID:qEUIKgNh0
今日もテイルズが遊べないノンゲーマーが必死だなあ
次はDSでその次がWiiってのはもう決まってるんだろ?
海外はアビスが二万とか聞いたな
63 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:50:45 ID:Gatw65kjO
>>54 採算ラインじゃないのは理解できる
とりあえず 海外売り上げ報告待てよ
お前の予測当てにならんし
64 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:51:34 ID:LA22szSy0
>>54 俺もあんまり売れないと思ってたんだが、もっと売れなさそうなロスオデでも50は余裕だったからな。
ロスオデはひどかったんだぜ。コマンド式で散々叩かれたしパッケージに至ってはは信じられない形状。
ロスオデ超えるかは絵作りがウケるかどうかも大きいと思うな。
もう、なんで出しても全部爆死でいいだろ
おっけい、ポケモンも爆死にしちゃおう!
69 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:56:34 ID:JYrTEuiz0
テイルズの絵がロスオデより海外受けするわけがない
>>67 ※だだしPS3で出すソフトは除外
が抜けてます
71 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:58:22 ID:LA22szSy0
はいはい爆死爆死 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) \_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
72 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:58:32 ID:Gatw65kjO
訳がないとか予測するから馬鹿なんだよ 大人しく結果待てないのか餓鬼
73 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:59:20 ID:JYrTEuiz0
韓国豚が顔真っ赤w
はいはい爆死爆死 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) \_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ かわいいから俺も使わせてもらおう
>>53 某PS3でしかできないゲームにも広告大量投入したのがあるけど・・・
76 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:01:55 ID:mekWDPGW0
77 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:02:10 ID:oQ8obpp9O
Wiiスポリゾートが200万本売れてもパンツマンは爆死と言います
78 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:02:36 ID:vkTw09/W0 BE:314522137-2BP(1000)
ワロタwwwwwww 糞ゲテイルズ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初テイルズだったけど面白かった また出るといいね
81 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:04:30 ID:fvVP2X+L0
小便器の棒振りゲーが何億本売れようがゲームらしいゲームのクリエイターは見向きもしない。
エステルで百人斬り厳しくね? だれかコツ教えて
83 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:04:55 ID:Gatw65kjO
あ あとなテイルズがロスオデより売れるかどうかなんて知らないが 一応 海外で日本アニメが売り上げ伸ばしてる事実は忘れるな
84 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:04:55 ID:vkTw09/W0 BE:359453164-2BP(1000)
テイルズ赤字って言うけど 360ソフトで過去赤字になったのは一本だけなんだぜ? それはタイトルの名は、 エブリp
>>85 どうも
死なないんだけど、双子で時間切れになるんだよなあ
90 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:09:18 ID:Gatw65kjO
>>86 ああ 俺が作ったゲームのうちのひとつだ ソレ
嘘でなく マジで
91 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:09:20 ID:raBPEArW0
>>76 ギャルゲ移植で赤字覚悟だったとかw
でもTtTは成功なんだろうな。正直あれほど注目されるとは
スタッフも思ってなかっただろう。
TtTは制作側が言えば黒字、 テイルズはバンナムが目標達成でも大爆死ですか
93 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:10:13 ID:RWQEIZFv0
はいはい大爆死大爆死ブランド崩壊ブランド崩壊 よかったね
>>84 いや、バンナムの今後のテイルズシリーズ計画は据え置き360&Wiiになってる。
だから360とWiiでは出る可能性がある。計画に無い機種の事までは知らん。
1000 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 18:50:58 ID:L4cf/M2P0 1000ならPS3でテイルズオブファンタグレープ発売決定 はいおめでとう よかったね
97 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:14:00 ID:5N5i71fKO
崩壊したブランドのソフトなんてPS3クオリティに達してないから マルチなんてする必要ないよね
>>100 じゃいあんとえねみーくらぁぶ
以降見てないなぁ…
>>98 100
岡ちゃんは 会った事もないし知らん
つか オイラそんな偉い立場じゃないし
思うのは あんなん売れなくて当たり前だ(作ってる最中みんな思ってたと思うぞ
企画段階で誰も修正かけなかった理由がわからん
金勘定も どうなってるのか知るよしもないが MS援助金狙いだったんかねぇ
103 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:27:07 ID:vkTw09/W0 BE:269589863-2BP(1000)
>>94 もうでないよ
こんな売り上げではテイルズシリーズはやっていけない
専門家きどりですね
105 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:33:49 ID:HxGArl9k0
わーい またパンツのお花畑w
>>76 逆に紙芝居ゲーだったtoheart2が、同じくらいの予算だったことに驚いたわ。
TtTが安く収まったのか、th2が無駄に高かったのか、どっちだ?
>>106 エロゲの制作費考えたらTtTが論外に安く出来たってとこじゃないか?
109 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:42:49 ID:yWf249u2O
史上最低のテイルズwwww
110 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:43:49 ID:vkTw09/W0 BE:374430555-2BP(1000)
テイルズブランド終了 PS3で出してればこんなことにはならなかった
111 :
とんそく :2008/08/28(木) 20:46:06 ID:diIEOGi6O
開発費なんてたいしたことないでしょ。 そりゃ百人規模でガッツリ三年とかやってたら凄い額(150万×100人×36ヶ月=50億くらい?)になるけど 実際のプロジェクトでは工程毎に変動するし ナムコみたいにPS3の開発ノウハウがあれば TOVもちょいちょい(5億くらい)で移植可能でしょ。 無論、PS3で開発する可能性を想定して設計していたらの話だが してなくても大手でビックタイトルの移植なら 赤が出るなんてあまり考えられないけどな。
>>86 お前・・・消されるzうわなにをするやめrrr
114 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:50:04 ID:x14/CY+Ti
グロ画像貼られるって事は、黒字確定ですね
叩き合う為のスレだし適当な煽り文句でビシバシやり合って消化すればいいんだよ
117 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:53:39 ID:HxGArl9k0
ID:vkTw09/W0 ?2BP(1000) まぁこの子がずっとネガキャンしてるわけですが
118 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 20:54:34 ID:vkTw09/W0 BE:209681827-2BP(1000)
ネガキャンではない 真実を伝えている
開発じゃないけと携わっていた。 もともとToVはPS3で出す予定だったのはご存知のとおりですが、 ふたを開けてみればXBOXで発売されました。 本当はPS3で開発していて、ほぼ完成状態だったのですがなぜこ のようになったかというと、SCEとちょっとトラブルがあったみたいで 頭に来たトップが急遽XBOXに変更すると言い出したのが発端です。 とうぜんなんで!!ってことになりましたよ。PS3なら国内だけで50 万本は見込めてましたし、累計で200万本ぐらいの試算をしていま した。当然十分な利益を取れるのにもかかわらずです。 市場とか将来性じゃなくて単に意地を張っただけです。 目標50万本??ぜんぜん赤字ですよwww
ゲリパブさいこー!! 箱に新作出してくれ
国内売り上げ達成されちゃったから本数でブランド低下とかw PSWの住人ってのはホントイメージだけが 命の情弱揃いなんだなw
>>119 はい、嘘確定。開発に着手した段階では、HD機でツールが揃ってるのは360しかなかった
海外を視野にとか色々理由つけてたけど、選びようが無かったんだよ
開発に関わってたオイラの勝ちですね(tov関係ないけどw わかります
とうとうバンナム社員と偽るGKが出てきたのかw
126 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:01:11 ID:raBPEArW0
>>119 こんなもどかしい偽装を見るのも久々だなw
馬鹿な振りして遊んでるんでしょ
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:03:27 ID:HxGArl9k0
110 :名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 20:43:49 ID:vkTw09/W0 ?2BP(1000) テイルズブランド終了 PS3で出してればこんなことにはならなかった これ事実? 売上なら確実に伸びてたけど、利益出てたか分かんないよ?
そいつは放っておけ。言うだけならどうとでも言える
痴漢の現実逃避スレか… うわぁ
131 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:06:15 ID:vkTw09/W0 BE:374430555-2BP(1000)
>>128 利益でるぐらい売れるんだよ
箱じゃゲイツマネー(笑)ってのでようやく利益でるんだろww
リバースより売れないとかやば過ぎじゃないの?
133 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:08:38 ID:B0JLyViZ0
ゲイツマネーで補填するから 一本も売れなくても痛くもかゆくもないニダ
>>132 痴漢戦士お疲れ。
リバースはテイルズの売り上げ本数ではトップ3に入るよ。
テイルズ知らないのモロバレです^^
リバースがトップ3wwww そもそもがダメじゃんw リバース新品で買って30分プレイして次の日に売ったしw 今までの金の無駄使いトップ3にはいる
136 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:11:27 ID:HxGArl9k0
137 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:12:02 ID:vkTw09/W0 BE:958541388-2BP(1000)
138 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:12:28 ID:b4vkvem7O
ワールドワイドでは一番売れたテイルズになるな テイルズが世界に認められるブランドになるってことだ みんなでナムコを称えるべき
マムコはソニーと仲悪いの??
n___n (`Д´ ∩ <ヤダヤダ ⊂ ( TOVインアンSO4はPS3じゃないとヤダヤダ ヽ∩ つ ジタバタ
>135 つまるとこテイルズってその程度のタイトルってことだよ
インアンとSO4は先行発売みたいなもんじゃん
145 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:15:33 ID:HxGArl9k0
118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 20:54:34 ID:vkTw09/W0 ?2BP(1000) ネガキャンではない 真実を伝えている
鉄拳6のニューバージョンがACで出るらしいがPS3版はどうなるんだろうな バンナム・・・
149 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:19:34 ID:vkTw09/W0 BE:1078359089-2BP(1000)
150 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:20:12 ID:b4vkvem7O
一年後には360国内売上が200万越して TOVも50万を超える
151 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:21:00 ID:SjC76NYc0
平野のあそこから悪臭が漂って・・・・くせせせせーーーーーーー!!!!!!!
152 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:21:54 ID:vkTw09/W0 BE:419361874-2BP(1000)
>>150 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄想凄すぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?箱は持ってるけど持ってる奴は頭がおかしいと言い放ったソニー最強さんだ
154 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:23:46 ID:HxGArl9k0
たしかに
>>150 の妄想も凄いけど
お前の言えることじゃないぞwww
現実では出てないので0本なんだよな…
156 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:26:49 ID:zi6ROENu0
自分で妄想を垂れ流しておいて、他人の妄想には反応早いのなw
TOVはテイルズ最高傑作。売上うんぬん騒いでるチカン戦士は 出来なくてざまあねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーマーとして不幸すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ海外の結果がでんと何ともいえんがな。 AC6だって国内じゃ散々だったのに、今回TOVが発売されたんだし一応黒にはなるんでね?
159 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:32:31 ID:b4vkvem7O
いや来年早々PS3は撤退するから そっから360が爆発的に売れる PS3で全く新作情報がないのはソニーからそういう通達がもう行ってるらしい 来年末にPSP新型出すからそっちを頑張ってくださいとのこと これは確定的な情報らしい
160 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:33:10 ID:vkTw09/W0 BE:449316465-2BP(1000)
>>159 wwwwwwwwwwおいおいこいつどうにかしろよwwww
ここまでくると病気だ
161 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:33:12 ID:4HbRVGib0
>>151 〈〈〈〈 ヽ .・:;_ ∩.・:;
〈⊃ } ⊂/ ノ )
/| | .| / /ノV
∩―−/ .| リ ,| し'⌒∪
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
160 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/28(木) 21:33:10 ID:vkTw09/W0 ?2BP(1000)
>>160 wwwwwwwwwwおいおいこいつどうにかしろよwwww
ここまでくると病気だ
163 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:42:06 ID:RWQEIZFv0
164 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:52:02 ID:cEnZ2LVvO
信者は神ゲーだのガタガタ騒いでるが実際の所たいした出来じゃなかったかこの結果だろ
>>164 むしろ本来のテイルズ信者じゃない方々が騒いでいた感が・・・
143 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/28(木) 21:15:06 ID:GLMF5E0c0 インアンとSO4は先行発売みたいなもんじゃん インアンはどこが主導だか知ってるんだよな・・・?
167 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:03:26 ID:O+8Fk5530
>>160 で、ソニー最強くんはアフリカは当然買ったんだよね?w
168 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:06:46 ID:2bRI+qm90
169 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:12:33 ID:+jl/3bBu0
つうかさ、目標12万だから良いとか言い訳してるけど、 テイルズ史上最低売上って事実は変わりないだろ FF13が80万本とかでFF史上最低売上になったとしても、 目標が60万本だったら成功なのかよ? それと同じだろ 目標が明かに低すぎるだけなんだよ 実際、品切れで大幅に機会損失しつつ余裕で12万本達成したしな 勝手に低すぎる目標を掲げただけだろ 売るチャンスがあったのに、品切れで売れなかったのは この異様に低すぎる目標にも責任があるんじゃないの
170 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:18:29 ID:buXXBFRn0
ハードの普及状況から現実的な目標値を設定してるだけ。 現実がみえてるから、次のないプレイステーチョンではなくマイクロソフトハードにシフトをかけてる。 Xboxは次の世代機が準備されている。 プレイステーチョンは現状維持もおぼつかない状況で新規開発投資なんて夢また夢。 現実って残酷なまでに厳しいよね。痴漢ぱんつ戦士さんw
>FF13が80万本とかでFF史上最低売上になったとしても、 >目標が60万本だったら成功なのかよ? そりゃ企業的には成功だろう。
>>169 企業が赤字の目標を掲げるとでも?
FFだろうが何だろうが目標超えれば会社としては問題ないんだと思うぞ
12万とかジャンプのキャラゲーじゃないんだから
174 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:21:09 ID:+jl/3bBu0
>>171 それは成功とは言わんな
目標を低く見積もりすぎている
FFなら150万が目標でも全くおかしくはなく、
成功ならそのくらいは売れる
>>170 痴漢ぱんつ戦士じゃなくて、痴漢戦士パンツマンGKっていうんだよ
目標=黒字でもねーだろ
DQが3DOで目標2万で2万売れて爆死って言ってるようなもんだろ ここの○キチは
>>169 機会損失は同意だが発売メーカーが公表してる目標に文句言ってもしょうがねーだろ。
それが真実だから。
バンナムも色々考えて目標値は出してるだろうし。
>FF13が80万本とかでFF史上最低売上になったとしても、
>目標が60万本だったら成功なのかよ?
メーカーがそう言ってるんなら成功でしょ。
痴漢戦士と痴漢ボクサーでも分かりにくいのにパンツマンとか付け出すの?w 長けりゃいいってもんでもないんですよ
180 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:22:52 ID:+jl/3bBu0
>>172 黒字なら何でも成功か?
違うだろ
うまくやれば黒字がもっとたくさん見込めるのに、
ミスってその黒字が少なくなってしまったらそれは失敗だ
目標が低すぎることもミスの一つ
181 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:23:39 ID:+jl/3bBu0
>>178 それは俺は成功とは認めない
何度も言うように、普通にうまくやれば黒字がもっとたくさん見込めるのに、
ミスってその黒字が少なくなってしまったらそれは失敗だ
182 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:23:41 ID:qEUIKgNh0
目標ミリオンを掲げといて初週5000本だったソフトだってあるんだぞ
売り上げで滑ったことは認めるべきだと思うけどね
>>177 どう考えても3DOを選んだ時点で爆死だろw
テイルズは12万で合格の下級ブランドになったみたいだから
爆死ではないらしい
>>179 戦隊モノみたいでカッコいいじゃない。まあ、あと7年の辛抱さw
>>179 GKパンツはなんでも欲しがるからいけないんだよ
>>166 糞ゲーと煽っててもやっぱり欲しいのね。身体は正直じゃの〜
>>179 完全版って奴さ 大好きでしょ?完全版。
>>181 前スレでずっとそれをいってたけど
擁護派はみとめないよ
目標達成=成功らしい
HD路線、ハード選択の時点で
国内では失敗なのにそれは関係ないんだとよ
>>180 いや、だからなんでだよwww
目標まで到達したらそれ以上売れないのかよw
違うだろ?
15万とか売れるかもしれないわけで。
あんたバカか?
箱も漬物石も持ってないからわからんけど 外野から見る分には漬物石優勢なのかな インアンも滑るようだし 漬物石もうちょっと安ければwiiと併用でいいのになぁ
国内で失敗でもいいだろ 世界的に成功すればw
>>180 国内60万の箱〇ならかなり現実的な数値だと思うんだが
195 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:29:03 ID:qEUIKgNh0
爆死言ってる奴は本体が60万しか売れてないのに テイルズが20万や30万も売れるくらいのブランドがあると思ってたのか?
196 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:29:34 ID:+jl/3bBu0
>>190 少なくとも今より売れたのは間違いない
同梱の数をもっと増やしてただろうし、目標が多ければ
あのMSKKも、もっと本体在庫を増やしたかもしれない
CMも12万本のソフトに見合った量だったため、テイルズにしては
少なすぎたように思う
俺は失敗と思う
>>195 発売前から勝負は決まっていたということだ
1/5のユーザーの食指を動かしたんだぜ これ以上は普通は望めないだろ
199 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:30:24 ID:+jl/3bBu0
>>195 思ってたよ
20万本以上売れると思ってた
だからブルドラ並みのキャンペーンをするべきだと思ってた
んでID:+jl/3bBu0はTOV買ったの?
201 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:32:01 ID:qEUIKgNh0
テイルズに幻想抱きすぎだろ
まぁ12万本しか売れないなら国内はwii専売になるんじゃないかねぇ そんなにグラ大事じゃないしね
203 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:32:10 ID:+jl/3bBu0
買ってないけど? 箱も持ってないし
企業間の政治的な問題が解決したらToVはPS3で出るでしょうな。 もともとBD収録で計画していたので、当然サブイベントもフルボイ スだった(収録はしているらしいです)のが、今回のはメインとスキ ットだけですから。 製作側としてはずいぶんと不満があるみたいです。
>>196 それも憶測に過ぎないと俺は思うがね
今回正直8万越えれば御の字とPからのオタな俺はそう考えてたからなw
206 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:32:44 ID:Yb4oJpSFO
定食屋の日替わり定食と高級料亭の残飯フルコースどっち食べたい?
207 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:33:47 ID:+jl/3bBu0
>>205 同梱の予約が一瞬で売切れたり、本体が品薄でテイルズの売上が鈍ったりしたのは
もうさすがに認めるしかないと思うよ
これ認められないんだったらGK乙と言わざるを得ない
>>204 集合写真で呼ばれなかったの誰だったかな?
>>195 箱を選んだ時点で失敗
PS3で出してもおそらく失敗
つまりHD路線で開発した時点でバンナムの失敗
SDでWiiでだしてたほうが売れた
そこの失敗から目をそらして目標達成したから爆死じゃないってのも
なんか違うだろうに
>>203 正直に答えるフェア精神には敬意を表するぜ。
212 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:35:00 ID:HxGArl9k0
>>196 まぁ今より売れるのは当たり前でしょ
ただ利益が出る方でソフトを出すのは当たり前
わざわざ大きな賭けまでしてPS3で出す意味は無い。
213 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:35:37 ID:+jl/3bBu0
Wiiでも360でも大して変わらんよ 問題は目標が低すぎたこと
>それは成功とは言わんな お前の主観などどうでもよい
>>201 それはそうだが12万で成功のクラスまで落ちちゃっていいのかって話しだよ
216 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:36:22 ID:eg7k/AqzO
FFなら前作超えないとお話しにならないよwwww
>>207 まあ、海外出てからで良いんじゃね
ブツクサ言うのは
1は只残飯が欲しいだけの煽りやだし
売り上げに文句があるなら自分達が買って支えればいいじゃない
219 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:36:55 ID:+jl/3bBu0
>>212 別にPS3で出さなかったことを失敗だと言った覚えはないし、
360で出したことを失敗だと言った覚えもない
ただ、目標が低すぎたのは失敗だった
テイルズの力を低く見積もりすぎて自ら売るチャンスを逃した
箱〇ユーザー程MSKK嫌ってる奴はいないと思う
>>207 さっきも書いたけど大体の360ユーザーはMSKKの機会損失にはものすごく同意してると思うよ。
222 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:37:53 ID:qEUIKgNh0
>>201 >箱を選んだ時点で失敗
>そこの失敗から目をそらして目標達成したから爆死じゃないってのも
なんか違うだろうに
お前の主観などどうでもよい
wiiで出たほうは一応20万越えはしてるんだろ? テイルズブランド自体がもうアレなのかもしれないけどね
こないだまでさんざん「テイルズ史上最低売上!」で煽っていたが ようやく軌道修正してきたか GKにも箕面山のサル程度の学習能力はあるみたいだな この事実は学会で報告すべきだろう
>>207 確かにその辺を思うとMSKKが憎くてたまらん
とはいえ本体まで品切れになるほど売れるとは正直思ってなかったw
ゲハでも乱発テイルズで売り上げ10万もいくわけないくらいの扱いだったし
同梱版瞬殺の情報が出た頃からアレーっと思ったけど
テイルズイラネwwww
229 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:39:50 ID:qEUIKgNh0
>>223 じゃあ箱を選んだ時点で何故失敗になるのか
客観的に詳しく説明してくれ
もういい加減絶対数でしか物事を考えられない低脳痴漢パンツには飽きた。
それ別にテイルズ発売じゃなくってFF13のほうじゃないの? なんで12万本しか売れてないのに品切れうんぬん言えるのかなぁ
>>210 パンナムの国内目標12万てのがマジだったら失敗ではないんじゃね?
もちろん大成功ではないけど、「よっしゃ、次に繋がったわ」みたいな。
それに、少し前にTOV開発者がインタビューで国内売上は順調って言ってたらしいし。
>>204 そういう話、自分で考えてんのか?暇なおっさんだなw
236 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:42:31 ID:V+JVgHBz0
>>196 :名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 22:29:34 ID:+jl/3bBu0
>>俺は失敗と思う
バンナム的には目標達成=成功だろうけどね
あ、あとついでに、俺は成功と思う
・・・くだらね
>>234 無駄無駄
思考能力がないから絶対数でしか語れないんだよ。
とにかく、真っ当な話は海外の結果からで良いじゃないか 失敗したらおもいっきり笑えば良い
239 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:42:56 ID:LA22szSy0
>>235 遊ぶゲームが無いんだろ 暇に決まってる
朝鮮人と一緒で妄想を言葉にしておくといつの間にか実現すると思ってらっしゃるのがパンツなので
この数字が爆死かどうかはともかく、 売れなきゃ他機種へ移植もされないのに
>>227 同梱版瞬殺は出荷少ないとの噂もあったからまぁわかるとして、
日本市場における初週売り上げ10万本突破の壁を最初に越えるのが
テイルズになるとは思いもしなかった。
>>230 GKパンツとか言ってる人に言われたかないけどな・・・
どうしても爆死じゃないことにしたいらしいから
テイルズは12万で成功の小粒ブランドってことだな
244 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:43:20 ID:MGyx0EamO
おっさんさびしぃ
>>232 発売日も決まってないソフトの情報ひとつで本体品切れになるかボケw
そんな夢見がちなユーザーがどこにいる
どうしてもパンツ じゃなくて爆死ということにしておきたい馬鹿がいるだけです
ブランドと絶対台数が金科玉条。 それが痴漢パンツ。
>>245 ハード・業界板ってところに山ほどいたんですわちょっと前
>>234 そら発売後に低い目標を設定せざるをえないハードを選んだ、HD路線で進んだことは
失敗だったとはいえんだろう・・・
もし今回が成功ならなぜ次のマザーシップテイルズがWiiなのかと
爆死爆死言う人に聞きたいんだけどさ、MGS4売れたけど速攻ワゴン行きになったよな。あれ見てどう思った?
>>245 ハード・業界板ってところに山ほどいたんですわちょっと前
>>246 新規購入層の話でしょ?
テイルズを買うために本体を買うほどのソフトなのに12万しか売れてないって変じゃない
モンハンでいうPSPとかポケモンでいうDSとかのレベルじゃないと本体牽引はできないぞ
253 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:46:10 ID:V+JVgHBz0
>>243 ブランド思考馬鹿はPSWで遊んでればいいさ
PS3のゲームは全てブランド品なんだろうしw
一般品のTOVなんか欲しがるなよwwwwww
>>229 国内だけでミリオン越えがいくつか出てるシリーズの最新作を、日本では60万台しか売れてない
ハードに出すのはもったいなくない?
1週でもダブルスコアで負けてる時点で もうクッタリ+ブランドのメッキが剥がれてきた証左。
256 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:46:32 ID:gpAuI+z6O
待ってても出ないものは出ないよw作ってないもんw
我慢しないで買っちまいなよ、今すぐ 楽になるぜー
>>251 大笑いしたよ
ソフトだけみたらがんばったほうだけど爆死だし
>>254 もったいないが他のHD機だと制作コストがかかりすぎて資金回収できないからこうなった事に気づけ。
>>254 ミリオン行ったのはEぐらいだったような
262 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:48:13 ID:V+JVgHBz0
>>254 >ハードに出すのはもったいなくない?
バンナム的にもったいなくないらしいよ?
お前がどうこういったって意味ないだろ
開発者でなく、ただの偏屈な購入者なのに
確かに目標販売本数に届いたけど大きな黒字では無さそう ただTOVの発売によって箱○本体の売り上げが勢いづいたのは間違い無い 売り上げ本数だけで爆死と判断するのはどうかと思うが
>>260 そらPS3で出してたらもっとひどいことになってたかもしれんけど、「PS3で出すよりマシだから
箱○で出したのは正解」ともならんと思うよ。
どちらもふがいない…。
箱〇でPS2テイルズ並に売れたら社会現象だろ バンナムはその辺の事情を考えた上で、利益が出ると踏んで箱〇を選んでこの目標本数を出したんだよ 「テイルズだから」って理由だけで爆死にする理由が俺にはわからん。
266 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:49:23 ID:M/D5m+QD0
MGS4って相当売れたほうだよな?ムービーゲーだけど それを笑う権利がテイルズなんかを支持する層にあるのかね
>>254 そこら辺はメーカーの判断だからなんともいえん
1年前に「箱○でテイルズの新作が出るぞ」とか言ったら確実に釣り認定だろうからな。
>>263 痴漢パンツは低脳故
絶対数でしか優劣をはかれないので無理です。
>>204 収録台本が仕上がったもの
声優の収録が開始されたのも
360での開発が決まったあとな。
271 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:50:01 ID:qEUIKgNh0
結果的にはMS的にもバンナム的にも小売的にも 本体ソフト売り切れでウハウハじゃん。在庫処分の旧型モデルの本体が送られてくる程の。 機械損失は痛いだろうけど、ダダ余りになるよりはマシだからな。某MGSみたいに それでもテイルズが遊べないパンツマン的にはどうしても爆死扱いにしたいんだなあ
>>260 未だにPS3用テイルズが発表すらされないのは結局それなんだよな。
個人的にはいつかはTOVは移植されると思うけど、果たしてどれくらいコストがかかることやら。
>>250 >もし今回が成功ならなぜ次のマザーシップテイルズがWiiなのかと
いやToV出る前からそれは決まってなかったか?
>>265 まあ減水BoFWAの様な既に劣ったタイトルよりは大きい
とは思うがな
276 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:52:06 ID:V+JVgHBz0
>>264 バンナム目標超えて不外ないとはコレ如何に
目標
(1)そこまで行こう、なしとげようとして設けた目当て。
「年内完成を―にする」「―を掲げる」
あとは、まあつぶつぶと売れていけばバンナム的に良しって考えないかね?
言葉的に
ま、事実は知らんがw
いきなりわけわからん馬鹿に不外ないとか言われたくないだろwwww
>>270 もうPS3版は出来上がってて、出せないのは意地悪なMSのせいってことにしたいらしいw
いつから開発が始まったのか知ってるなら、そんな妄想が出てくるわけがないんだがな
278 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:52:48 ID:kyh+LcnW0
ToVの出荷本数何本なの?
そこそこ売れても、評価はボロクソなゲームもある昨今。 ささやかな売れ行きでも、充実した内容なら言うことないじゃないですか。 あんまり歯軋りすると、歯によくないですよ。
>>278 出荷=目標なんじゃね?
いや知らないけど
>>278 初回出荷は14だか13だかじゃなかったっけ?
一次出荷は12万じゃなかったっけ? 初日にリピートかかったらしいけど
>>278 発売直後に追加出荷したというジャム爺Blogの記述以後、情報がない
284 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:55:08 ID:uFeqwSm90
「なんにしても、TOVは最高のJRPGの1つ。JRPG好きはマストバイです><」
PS3総合スレの有名なコテまでもが…
やっぱり和RPG沢山出るとやりたいよね
ほんとは…FPS?そんなん日本でほんとやりたい人いるの?
無理しすぎw
PS3総合有名コテ はいぱ〜ブロッサム◆WjOLPb9YxU
「なんにしても、TOVは最高のJRPGの1つ。JRPG好きはマストバイです><」
http://hyperblossom.blog47.fc2.com/page-1.html 彼もゲーマーであることを止められなかったようだ
>>277 >>119 見てそう思った。
完成してたのを一からやり直しになったのはFF13じゃなかったっけ。
MGS3は数は出たけど思ったほど売れなかった=ワゴン行き ToVは数は出ない(同シリーズの過去作と比べて)けど、思ったより売れた=品切れ多数 ってことだよね。 どちらも、「これからはHDの時代」と言われてた頃に開発が始まったんだろうけど、 発売時の本体普及数を読み誤ったんじゃないかなあ。
>>273 そら受注の段階で勢いぐらいはわかるだろう
てか国内でHD路線は、特にRPGはきつかったってことだろう
せっかく開発ノウハウもできてるってのに一作で終了ってのもおかしいだろ
>>273 吉積が火病して発表しただけだしな>DSの次のマザーシップがWii
出荷も少ないのな・・・ まぁそれくらいしか売る気がなかったソフトなんだったら妥当なんじゃないの ただ他ハード持ちに「ToV出来なくてかわいそう」とか言えるような代物じゃぁないわな
>>280 いくらなんでも、完売=目標達成ってことはないと思う。
なんかPSW住人は大きな勘違いしてるよな PS3で作ってたら今発売されてないってのw 発売されるのはさらに1年後。 つまり、さらに1年間の開発費が余分にかかり、 損益分岐点のハードルはさらに上がる PS3ならもっと売れた!とか意味ねーんだよ。
残念ながら、もうxbo xで出ることはないだろうな 切ないわ
>>285 スレチだがそれって宿題やって来なかった小学生みたいな
言い訳だったな
続編でたら買うぞって思わしたら勝ちだとおもう こういうのってジワジワ来るからねぇ。地球防衛軍みたいになるといいね
一番売れたテイルズは初代デスティニーの80万↑
>>286 箱○自体、出数少ねえからな
需要に適した供給
だから品切れするし、数は伸びない、現状伸びしろもない
>>291 開発費は上がるわ、売り上げは伸び悩むわで、HD機で商売するのも大変だわな。
>>291 まぁ
>>119 みたいな、明らかな捏造をうのみにする連中だものww
何を言っても無駄かとw
>>289 とてもクオリティの高いゲームに仕上がってるから、
RPG好きならぜひ、と思っちゃう気持ちはわかるよ
ハードの選択はひとそれぞれだから「かわいそう」とは思わんけどね
>>286 箱○は品切れしてるけど、TOVはもう品切れしてないだろ
じわ売れ説を説いていた奴もいたけど、超初動型でそれも実質最初の2時間で終了
>>286 ToVが箱○と決まったのは2006年11月。
その時点で海外では900万台近く普及してたうえに
ToVは最初から北米テイルズ10周年を狙い撃ちした作品。
つまり製作段階から海外を意識してキャラ設定やストーリーを作ってた
全く読み誤っていませんが
>>297 ああやっぱり失敗だって思ってたんだな
ってか中原麻衣酷いことになってるな
303 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:59:52 ID:z1jTBOzpO
買う買う詐欺の被害者なんだからあんまりせめてやるなよww
はい、超初動型きましたww
306 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:00:48 ID:V+JVgHBz0
>>289 >ただ他ハード持ちに「ToV出来なくてかわいそう」とか言えるような代物じゃぁないわな
理解不能
欲しがってるのはそっちの人達だし
知らんがな
307 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:01:26 ID:qEUIKgNh0
>>292 テイルズを箱にも展開していくと言った上で
TOVが売り切れ続出な中、どうしたらそんな結論になるのかと
>>300 テイルズ系RPG好きがもともと箱○持ってるわけないだろw
同時購入層がまだ残ってるとしたら、今後もちょい伸びるだろね
びっくりレベルの伸びはないだろうけど
結局海外売れたん?
>>298 「ブログがソース」
どころか
「ゲハがソース」
ですらまかり通るんだもんなwww
もうすぐ360が2万で買えるんだろ? やりたきゃ買えば?
>>287 wiiの次のテイルズがHD機じゃなかったらそうなんだろうけどまだ決めるのは早くないか?
>>289 完全に売上=品質っていう考えになってんだな
海外だけでの売上ならゲームキューブシンフォニアの50万↑が最高 ちなみに日本では30万↑くらいだっけ。GCシンフォニア。 海外で残り40弱を売る予定らしいが、箱○の普及率を考えれば妥当……なのか? そこそこいい評価もらってるらしいけど、海外でああいうゲームウケるんだろうか
>>311 ああそんなに安くなるのか
>>313 一つの指標として間違ってないだろ
じわ売れなら最終的な累計が少なくても良ゲーだと言えるかもしれんが
そうでないならどんなに品質がいい品質がいい言ってもファンの戯言に過ぎない
>>313 見ててちょっと怖いよな
小さい頃は売り上げなんか気にせずゲーム楽しんでただろうに
そういや自分もゲーム屋店員の頃はゲームやっても楽しくなかったな
>>315 GCみたいなPS3レベルの負けハードでそれくらい売れるなら
海外ならもうちょっと売れるのかね
>>299 そうね、やりたいゲームが有るハードを買えばいいだけだし。
>>315 「海外向けに作ったんだから売れるに決まっている」派と「今時JRPGが海外では売れるわけがない」派が
思い込みと決めつけで言い合いを始めるだけだから、数字が出るまで静観した方がよいかと。
>>315 PS3でJRPGがでねーって嘆く外人がいるくらいだから
そこそこ需要はあるんでね?
>>315 ロスオデとかあの出来でハーフ超えてるし、なんとかなるんじゃね?
>>312 ずいぶん気の遠くなる話しだなぁ・・・まぁそりゃそうだけどさ・・・
まあ騒ぐのは米の売り上げ出てからにしろと。
どうせ
>>1 がアフリカを忘れようとして立てた糞スレなんだし。
あ、欧を忘れんなよwwwww
そういやアフリカ初日どうだったの
326 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:13:23 ID:9ffiuYd00
>>323 現時点で国内が主戦場なのに再び箱○に出すのは考えにくいわな。
あとラタ発売前のニンチャン特集を見る限りは、
マザーシップの宣伝に任天堂は協力的な姿勢でいると思うし、
必然的にWiiより制作費が高くなる箱○よりバンナムはWiiを選ぶと思うがなあ。
>>323 実際こちらが開発にいくら掛かったとか、
細かく知り様が無い以上メーカー発表の目標を参考にするしかないでしょ。
それが国内12万で既に超えてるから成功なんじゃない?って言ってるだけだ。
仮に20万って言ってたなら失敗だったねとしか言えない訳だし。
こちらが失敗と成功のラインなんて決めれんだろ。
気のながい話かもしれんがこちらとしてはそれを待つしかないんじゃないの?
テイルズ中古結構値下がるかな?安くなったら買おう
332 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:17:58 ID:Rz4sQyJ9O
>>322 あの出来だと?
ハッキリ言うぞ
ロスオデは次世代RPGではトップクラスの出来だぞ
完成度はテイルズなんて目じゃ無いぞ
>>322 ,326
ロスオデがアビスの30倍近く売れる世界のことは、全然予測できんねw
アビス2万なのにあの追加要素ひでーよ 音声だけなら日本語にできるらしいのがなおのことひでえ
>>327 これは想像になるけど、バンナムとしてはwiiとHD機は別枠で考えてると思うんだよね。
実際外伝だけどラタとToVの発売日近かったしさ。
そうじゃなかったらもう少し間開ける気がするんだ。
ロスオデとブルドラはまぁなんか普通だったな・・・つまらなくはなかったけど。あまり印象には残ってない。
>>332 自分はロード&単調な戦闘に飽きて開始1時間で投げたんだが、
やり込むと面白くなってくるの?
千年の夢?のところはサウンドノベルかと思ったんだが
338 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:20:48 ID:qEUIKgNh0
>>330 消化率も高いしプレイ時間も長いから、なかなか下がらなさそう
>>181 おっと、PS3の悪口はやめてもらおうか
ロスオデは海外の公式のトップになってなかった?日本はアイマスのときに
>>330 近所のゲオは中古がなかった
新品もなかった
おいおいここ東京だよな?w
>>335 未来への投資としてHD開発のノウハウも欲しいだろうし、
本流は任天堂機だけど保険として道は残すかもね
>>339 どっちもどっちでしょ…。
別に元レスが「PS3ならもっとうまくいってた」と言ってるわけでもないし、
その突っかかり方は無いんじゃない?
と、思ったけどここはゲハか。
>>329 テイルズが12万で成功ならその程度の弾、ブランドってことだぜ?
HD路線で箱でしか選択しがない状態になった時点で失敗だと俺は思うが・・・
少なくともWiiのラタが20は売れたわけだしな
345 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:24:49 ID:G2hq7BBgO
3DO以下の箱○で 12万なら大健闘だろ ゲハ民は箱○を過大評価しすぎ 国内では下の下、深海底辺ハードだぞ?
>>342 文芸書、専門書が売れなくなった分、マンガで補填してる出版社みたいなもんかねえ。
とりあえず実績1000にしてTOV売ったとき、店のなか軽く回ってみたけど TOVは新品も中古もなかったな 箱○もなかった
348 :
330 :2008/08/28(木) 23:25:33 ID:7I6P8dNNO
>>338 >>341 ありがとう。そうそう、うちの近所も中古がないから今いくらが相場かさっぱりw
もう諦めて新品にしようかな
まあ、箱○のソフト自体の普及率が低いしテイルズ好きな奴は手放さないしなー
350 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:26:15 ID:+jl/3bBu0
明かに箱でも20万本以上売れるのは、今までのマザーシップの売上 や箱移植作品の売れ行きを見ればわかることだろ 素人でも予想できることを、当の作ってる本人たちがわからなかった という間抜けさ 目標12万本なら本体在庫揃えてなかったのも無理はない MSKK責められないな
>>344 箱以外のHD機で、それこそミリオン処女のブランドに出せってのが失敗の原因だろ。
PS3で利益が望めるのってそれこそダブルトリプル常連くらいだ
手堅く売るならHDなら箱○を選ぶ。
本数売れても利益が出なきゃ仕方ないんだよ、企業的には。
>>343 いや、その俺が言いたいのはだな…
皮肉が通じないって凄く寂しいね('A`)
>>345 箱○のわりによくうれたというのはその通りだけど、箱○(というかHD機)で出すという
選択自体がミスなんじゃないか、というはなしの流れもあるんだわ。
ファンよりもメーカー側のほうが現実が見えてるってことが良く分かるスレだ。
>>350 >明かに箱でも20万本以上売れるのは、今までのマザーシップの売上
や箱移植作品の売れ行きを見ればわかることだろ
…そうかあ…?
>>353 箱で売ってみたらどんなもんになるかなテストなのかも
結果失敗ならwiiDSで売るだけですな
目標12万超えてるわけだが 痴漢戦士的に何がどう爆死してるのかkwsk
359 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:31:44 ID:+jl/3bBu0
>>354 「いきなり」という言葉の意味がわからんが、累計なら20万は明かに超えた
本体在庫もしっかり用意して、同梱もブルドラ並みに用意し、
20万本に見合っただけの適量のCMを打てばな
前作マザーシップが55万本以上売れてるし、DOAやACと言った箱移植作品の
売上見ても20万はどう見ても堅い
テストにしちゃ、Vはじゅうぶんなクオリティだったな 久々に遊びこめたソフトだった あれくらい「遊べる」タイトルをwiiででも出していってほしいね
>>344 普通に考えてTOVを作り始めた時にバンナムが想定していた
箱○の普及ペースより、実際の普及ペースは下回ってると思う。
でなけりゃバンナムの主力が目標12万なんて事にはならんし、
TOV発売前に次回はWiiなんて発言もしないだろう。
363 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:33:15 ID:+jl/3bBu0
同梱もあっという間に売り切れ、本体品薄で大幅な機会損失がなければ 今頃15万本は超えてただろうね その上、CMを2倍打っていたら、今頃20万本だっただろ
364 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:33:25 ID:qEUIKgNh0
乱発しまくりのブランドで、ハードの分母が全く違うラタトスクと同等数売れるとでも? 本当にパンツマンはアホだな。
だから、12万って目標数はどっから出てきたんだよ。まさか忍とは言わないよな?
>>358 目標達成で成功→12万で成功、その程度のブランドに落ちたってこと?
爆死→箱○にしては上出来だし、メーカーの目標は超えたんだから爆死にはならん
これの繰り返し
367 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:35:04 ID:+jl/3bBu0
>>264 売れるね
母数なんかさほど意味を持たないのは
ACが10万本、DOA3が二十数万本売れてるのを見ればわかるだろ
>>364 売り上げが少ないことがわかりきってるほうが、開発費がかさむというのは
メーカー的にはどういう気分なんだろう。
>>362 ようするにメインテイルズを発売するHD路線、箱○ってのを読み違えたってことだろ?
そこを無視して目標だけみて成功ってのもどうなんだって話しだよ
箱○としては成功かもしれんがテイルズ本編がこの程度で成功なのか?
海外の数字も出てないし、本体の供給が回復するとまた売れる可能性もあるのに 爆死確定してて何が楽しいん?
本体が無いってのは痛かったな でも、テイルズって乱発(しかも駄作)で結構ブランド力落ちてると思うぞ
>>363 そういうこと言い出したらどんなタイトルにだってハンデはあるだろ
どんだけテイルズ神格化してんのか知らんけど取らぬ狸の皮算用に過ぎないよ
実際そこそこの結果は出てるんだからMSKK恨むくらいにしとけ
>>363 それだったら今大量に余ってるんだからじわ売れしてもいいじゃない
それがなかったんだからつまりはファンが初日に大量買いして一般層に買われないゲームだってことじゃない
>>369 お前はテイルズブランドを過大評価しすぎじゃねえか?
仮に、マザーシップがPS3だったら成功してたって言いたいの? FF13みたいなgdgdにしかなってないと思うんでけどw
>>374 乱発で落ちたとはいえ、25〜30は最低あるだろ
と思うが間違ってるか?
もうその程度ならいうことはないけど
12万は当初は初期出荷とか言われてたから、どこから来た数字かは不明 とりあえず、日米亜で50万が目標だが、北米アマゾンではディスガイア3とデッドヒート ディスガイア自体は1・2共に12万ほど売った実績があるので、同じくらい売れたとして 亜で残り25万ほど売れるかが問題だろ マジコン・パンドラバッテリー・海賊版の巣窟でだw
>>375 wiiだったら成功してた・・・とも言いがたいけど
制作費安いしも分母も大きいんだから箱で出すよりは何倍もマシだと思う
379 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:39:31 ID:+jl/3bBu0
大作RPGの続編なんて最初の1、2週が命だよ 甘く見ても4週まででほとんど売れてしまう 本来ならそれ以上じわ売れするようなタイプじゃない 熱が冷めたらみんな買わなくなるんだよ 日本での大作RPGの続編はそんなもんだ ま、今回はいつもよりはじわ売れするだろうけどね
>>370 ,374
国内でシリーズ最盛期の1/5程度に落ち混んだってのは寂しいわ。
これまでのメインユーザーに対して「君たちが買ってくれなくても、外人が買ってくれる
から構わない」と言ってるようなもんだし。
>>373 一般層はまず箱持ってないんです
そしてソフトの評判良くても本体がないんです
>>375 PS3なら国内で微増、海外で大爆死で結果的にマイナスだろうな
俺もやったけどクソゲーだったしね。 最後の星喰との戦いも盛り上がらなかったし、レイブンが死人で、実はシュバーンで、エステルが世界の毒って設定は寒かった。 ブレイブヴェスペリア(笑)カロルの魔〜剣(笑)の設定は厨過ぎるW あと、双子のドロシーとゴーシュのパンツにハァハァするボクサーパンツがキモかった。
385 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:40:54 ID:V+JVgHBz0
>>380 一応ハードの母数位頭に入れとけよww
あと「売れる」と踏んで出したはずのTODDCがTOV以下の売り上げとかw
日本の箱○情勢の中でよく頑張ったで終わりじゃね?
数千億かけて見事にこけたハードもある昨今 なにもこんなかわいいRPGひとつに目くじら立てんでも・・ こころの余裕はなくしたくないね
まあ、1年くらいかけてじわ売れするんだろうな 最終的にプラチナ含めて20万本ってとこだろう
TODDCとかヤなもん思い出させるなよ
えー、ここで皆様に残念なお知らせがあります。 TOVの目標12万の出所が忍なので、ぶっちゃけ信憑性がありません。 マザーシップ テイルズ初の爆死で異論は無いね? Wiiの圧勝と箱○の低迷を予想できなかったバンナムの失策という結論で このスレ終了した方が良くないか?
392 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:42:39 ID:+jl/3bBu0
>>378 分母が大きくても売れるとは限らない
実際、20万本しか売れてないしな
今回、ちゃんとTOVを売ってれば明かに20万本は超えたし、
30万本ぐらい行ったかもしれない
ま、どっちもどっちじゃないか
テイルズ発売してだいぶたつのに全然値崩れしないけどなぜ? ここまできたら9月1日の19800円アーケードと一緒に買う奴 結構いそうだな
>>386 いや、だからさ、HD機で出したのはミスじゃないかとか、HD機の普及を読み間違ったんじゃないか
って話が上の方で出てるじゃない。
TODDCの売り上げはしらんけど、シリーズ自体が斜陽だと言いたいのか?
>>391 じゃあなんで12万しか出荷しなかったん?
398 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:44:14 ID:Gpcqi3Im0
>>388 それXbox、Xbox360だろ。
2兆1000億円をかけて6000千億円の赤字を出したXbox事業の
ことじゃないの?
399 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:44:16 ID:V+JVgHBz0
えー、ここで皆様に残念なお知らせがあります。 テイルズの開発者がリピートで喜んでいる最中 TOVを意地でも爆死扱いにしたい馬鹿がいるようです 馬鹿は放置で異論は無いね? そんなに気になるなら、バンナムに電話してみろやボケという結論で このスレ終了した方が良くないか?
>>397 出荷しすぎて小売に迷惑かけちゃいかんでしょうよ。
バンナムは某ガンダムゲーの前科持ちだし。
箱○でもRPGが売れることを証明したTOVは偉大だと思う
402 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:45:06 ID:qEUIKgNh0
>30万本ぐらい行ったかもしれない (笑) 箱所持者の半分が買う計算か、お前の脳内のテイルズブランドはすげーな
>>394 ならやっぱり実験だったのか
もしくはバンナムは箱がもっと売れるとか思ってたかだな
いずれにせよ次回作はないと思いますですよ
>>400 出荷しすぎて小売に迷惑かけない
赤字だとわかりきってる本数だけを出す、っておかしくない?
405 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:46:29 ID:Rz4sQyJ9O
>>400 ソウルキャリバー4でもやらかしたな
NPDデータによるとそうとうダボついてるらしいし
>>393 中古の回転率は悪いだろうな
最低100時間はプレイしないと実績が埋まらない
9月になればまた騒ぐだろ、インアンとかあるし このスレももうすぐ終わりっぽいな
まぁどうがんばってもブルドラ以上はまずありえないだろうけどのう
なんかテイルズ信者が怖くなってきたわw TOVたいへん美味しかったですゴチ
410 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:47:35 ID:+jl/3bBu0
>>402 母数なんて関係ないんだよ
極端なこと言えば、ロンチソフトって0台のときに出てるんだぜ?
そのロンチが旧箱では一番売れたよな?
Wiiもロンチが一番売れてる
ロンチじゃなくても、ブルドラは25万台程度のときに出て累計
20万台売ってるんだ君はそれを、ほぼ全員が買ったと言う気かね?
母数母数と言うが、DOAもACも箱に移籍して1/2程度にしか
なってないんだよね
ACなんて右肩下がりの落ち目シリーズだったのに
母数ってあんまり売上に関係ないんだよ
411 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:47:42 ID:V+JVgHBz0
>>404 まあ無駄だろうけど
赤字のソース
ああ、開発費予測はいらないよ
ほら、シノビみたいな不確定予想だし
バンナムに聞くのが早いかもね
>>411 赤字云々てまず海外の売上でねーとわからねーんじゃ……?
目標の12万はぎりぎりだがなんとか達成できたな
414 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:48:34 ID:qYfiOZuEO
TOVは30万売れる(キリッ 冗談やめてくれよ腹痛いWWWWWW。゚(゚^д^゚)゚。
415 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:48:39 ID:+jl/3bBu0
>>408 ブルドラ並みのCMやって本体用意してたらブルドラ並みに行ってたと思う
ブルドラに比べれば母数(笑)も多いしな
416 :
411 :2008/08/28(木) 23:49:05 ID:V+JVgHBz0
>>404 ごめん、なんか >> の相手間違えたっぽいね・・
聞き流しておいてくれだお
ブルドラも2週で14万くらいじゃなかったっけ? 年末年始だったのと、新規タイトルだったのもあるけど、ジワ売れもしてるよ TOVが、箱を新規で買う人の定番みたいになれば、まだまだ伸びるよ
418 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:49:36 ID:+jl/3bBu0
前作の1/2と考えれば、30万弱だな 上手く行けばそのぐらい行っても全然おかしいことではなかっただろうな ACもDOAも1/2ぐらい売れてるし
>>399 「俺の経営論」語り合うスレがあってもいいじゃない
>>2 Fszugn90
スマソ
>赤字云々てまず海外の売上でねーとわからねーんじゃ……?
俺もそう思うわ
>>380 国内60万台のハードで出すということは、もはや日本はメインの市場じゃないと判断したんでしょ。
TOV、今までのテイルズで一番の出来だと思う でも、今までで一番売れないと思う
>>414 あ、今気付いたんだけど
お前ヲーウィか?w
>>421 単純に箱○の普及ペースの予測をミスっただけだと思うが。
ACやアイマス売って箱の売り上げ分かるはずなのに、TOVは実験的とか言っててワロタww
有名人キター?
>>422 テイルズに限らずHD機で売り上げが伸びた和ゲーのシリーズ物ってあるかな。
ないんだとしたら、出してくれるだけでありがたいよ。
TOVってブログとかでも海外売上を視野に入れてるって、 ハード発表時から言ってなかった? あと開発環境が整っていたのが理由だとか。
430 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:52:19 ID:xsapp4WRO
箱○は出荷が少ないから12万でも売れてるだろ Wiiなんていくら出荷しても20万しか売れてないし
431 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:52:51 ID:+jl/3bBu0
>>414 やっぱり日本サッカーは糞だと思う?
韓国サッカーが凄いのか?w
PS3で出そうがPS2だろうが箱○だろうがPSPだろうが 一向にかまわん しかしWiiとDSだけはカンベン
TOVは海外ファン獲得が狙いなんですけお
>>424 3年前だしあり得るな
だけど、TOV制作途中で出来がイマイチだからって、予算追加して作り込んでる
>>403 他のハードでも出してんだし、そりゃ実験でしょ普通に考えて
やたら完成度高い実験作だったから肝抜かれたけどw
スクエニはひょっとすると本気かもわからんが
436 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:53:58 ID:qYfiOZuEO
>>418 30万売れてもおかしくない(キリッ
俺を笑い殺す気かWWWWWWWWW。゚(゚^д^゚)゚。
この調子じゃTOVもSO4もマルチは時間の問題だな。
438 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:54:23 ID:yujmQUSU0
アフリカ?
スクエニで本気なのって野村鳥山北瀬くらいじゃね
>>436 低スペックの痴漢ハードじゃぁかなり劣化させないと無理そうですよw
>>438 コレシカナイ状態で妙に持ち上げられても、あんなもんが売れるわけがないのは
わかりきってるんだから変な話を持ち込まないでくれ。
>>395 そもそもHD機でテイルズってのは、バンナム上層部(吉積ではない)からの
お達しで、樋口組は、それを了承した段階で、先を見据えての選択なワケだ。
また2006年末の段階で、PS3ではなく360を選んだって事実で、今回の流れ
ってある意味規定事項…テイルズがHD機のRPGのマイルストーンとなる
事を「選んだ」ワケだ。
テイルズ問わず、シリーズものそのものが斜陽であるのは、今更テイルズのみ
を取り上げて語る事でもねーしな。
ちなみにTODDCそのものは、確か10万そこそこ。そもそもTODDCみたいな
作品を出してしまう段階で、斜陽感は否めない気もするけどな。
あの名言を生んだ人? たしか人も携帯だったけど
445 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:56:38 ID:+jl/3bBu0
>>436 まともな反論がもはや出来なくなったようだなw
それと、SOは1ハードでハードの限界を引き出す伝統だから
マルチにはならんよw
残念でしたw
ヲーウィだ
ヲーウィを探せ
>>429 海外を視野に入れるってレベルじゃなくて、海外でも売る事を前提。
>>399 終了したはずなのに後だしで次スレを立てたんですよね
>>1 の屑が
ろんぱされたからその相手がいなくなるのを見計らってね きたないなパンツきたない
ま、TOV爆死、PS3で出せば〜言うのは勝手だけどさ AC6やら塊やらアイマスやら、さっさと移植しないのかね?
451 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:58:32 ID:+jl/3bBu0
ところで、日本サッカーは最高だよな! カズ最高!中田最高!俊輔最高! 韓国サッカーは糞だなwwww
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。
9月に本体入荷から本当に伸びるか期待だな
ボクサーパンツでも分かる楽しい算数 (修正版) 600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ約20万本 ユーザーの3%がラタトスクを購入 70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ約14万本 ユーザーの20%がTOVを購入 アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本… 箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは 1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…m9(^Д^)
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW 実際に確定されてどう思った?
458 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:00:03 ID:XHUhj/hoO
このちょうしだとそろそろお開きだな
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 22:17:23 ID:o8JHeDeJ0
>>111 だよな
http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080628103842265.jpg 151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 22:21:24 ID:O5sKePXN0
>>119 流石いんあん(笑だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwww
原いてえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 00:51:37 ID:nWchg8ZN0
>>902 今実績いくつ?
970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 00:59:25 ID:1JknfDQT0
>>926 実績はゲーム1つしかやってないから2398だな
星喰みとは戦わないはずだが
だな、なんかまったりしだしてる
>>455 >箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュ
さっそく前二つが滑ったようだ
ラスレムはどうだろうか
>>453 802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
618 :名無しさん必死だな[]:2008/08/28(木) 11:42:33 ID:qYfiOZuEO
ヲーウィーwwww
誰だよインアンが神ゲーなんて言ったやつ出てこウィーwwwwww
ああどうしてボクサーパンツはこうもお花畑なんだw
ヲーウィをネタとして使うならともかく、知らないでカブるってのは、本人ってことだろ('A`)
465 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:01:35 ID:KQYWxMeh0
いつも負けハードの糞箱wwwwwwww とか言ってるくせに、TOV12万本で爆死って矛盾してないのかね? 負けハードのソフトの売れた数なんて気にしてないで、アフリカの売れた数を気にしろよw
>>460 ゲーム一作品で実績2398とは・・・そうとう追加コンテンツがあったんだろうな
急に静かになった…、図星か
>>434 出来がイマイチというか、このままでも(納期までには)出せるけど、
もっと作りこみたいって話になって、上(バンナム)に発売時期を
ズラす事を申請して、通った。HD機で作れの言いだしっぺがバンナムだしね。
ちなみに、本来の発売予定は、2007年末。その辺の決断をしたのは、
2007年半ば。同梱版の発売に関しては、その時期に話合われていて、
同梱版の元々の用意数が、比較的少なかったのは、そのため。
ロスオデのフェイスプレート付き同梱版が発売されなかったのも、
そのためだと言われているw
現時点では爆死なのか成功なのかは判断できないけれど ToVを箱で出した事によって 今までテイルズに見向きもしなかった、海外プレイヤーおよび国内箱愛好家を惹きつける 良い布石になったじゃないかな。 実際にToVで遊んだ人の評判も良いし これならば次回他機でテイルズシリーズが出た場合でも買ってくれる人も多いと思う。 少なくとも自分はそう。 今まではテイルズ(笑)という感じだったけれど ヴェスペリアやってからは一転してファンになったし。 そうなれば、仮に今回爆死であったとしても次回作の売れ行きもその分伸び 結果的には今まで以上の利益を得られるようになるんじゃないかなと思うんだけど。
ボクサーは勝手に人に言いがかりをつけて陰湿だな。
>>453 はどうみても別人だろ。
ID変わったね
>>469 それがまったくわからないんだけど
海外含めてもっとも売れてるハードはwiiなわけだから
海外進出なる名目で箱で出して爆死する必要はなかったよね
wiiでおk
>>455 その数字はToVをWiiで出してればもっと売れたと突っ込まれるだけじゃないかね。
>>470 別人だろうなw
最近痴漢ボクサー余裕ない
痴漢戦死が余裕に見える奇跡
475 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:07:23 ID:RMstCD2J0
TOV 実際・・・15万本 機会損失・・・5万本分 CM2倍・・・5万本分 合計25万本の力はあった 下手すると30万本売れた
>>463 >>箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュ
>さっそく前二つが滑ったようだ
メーカーさんですか?
ああ、勝手に滑ったことにしたい馬鹿ですね
電話してみりゃいいじゃん
電凸もできないの?w
阿呆な予測は止めろよ餓鬼
>475 ウォーズマン禁止w
>>472 ラタも海外で出すみたいだし、メーカー的に問題はないんじゃね?
海外のフォーラム見る限り、TOV、爆死確実だと思う やるやらない以前に欲しがってる奴が居ない・・・
>>480 君が463だとしたら、どうみてもお前のほうが必死すぎると思うお
レス数多すぎw
ばれそうになったら隣の席のぼくちゃんとスニーカーオフラインで口裏合わせですか
ボクサーパンツは自分たちの必死さが分かってないらしい(笑)
国内で最終いくら行くかわからんがこのままだと爆死だわな 12,3万で目標達成したから成功とか言ってる人はテイルズはその程度のブランドでOKなのかと HD路線って時点でバンナムの読み違え、つまり失敗だったってことだよ 箱○としてはがんばった数字だけどバンナムの看板タイトルなんだからさ
パンツってのはGKに冠された事実に基づく呼称なので てめぇの用法は間違ってるんですよ痴漢戦士パンツGKさん
>>480 おいおい、ゲーム出てるほうは悔しいわけがないだろう
>>483 そっくりそのまま返すわ
くだらない煽りだな・・
一番必死なのは盲目テイルズ信者のような気が
>>488 次のマザーシップはDSwiiで出ますよ^^
そういうのはここにいないと思うけど
TOVが滑ったとかWiiで出した方売れるとかブランド云々とか妄想しても 箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは 1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…m9(^Д^) TOVの心配するヒマあったら9月のショパン買えよ
>481 米アマゾンで売り切れたけど欲しい人居なかったんだ…へー
>>486 国内目標12万自体が出所が怪しい
全世界50万はソースらしき画像がある
正直ヴェスペリアもラタトスクにも期待してなかった アビスまでは何となく惹かれたんだけどな…正直買おうと思えなかった
ショパンはマルチエンティングだから、ネタバレも余裕だよねw
| /二\  ̄Ч ̄ ∧_∧ /ミヽ_。 ( ・ω・) ノミシ三。 (っ ≡つ=つ゚ / ) ババババ (ノ ̄∪ | /二\ ヒュン  ̄Ч ̄ ∧_∧ _∧ /ミヽ。 ((( ・ω・)ニω・)ノ ヽ。 (_っっ=_っっ゚ 丶 ノ ヒュン (ノ ̄∪
本数で煽っても無駄ということが分かったので ひたすら「ブランド」などという不確かなものにすがってます 必死すぎw
まぁ短期間で2連発するような安いブランドじゃぁ12万くらいが関の山か 痴漢ボクサーと痴漢戦死の政争の具に使われてかわいそうだったな
もう誰に対して煽ってるのかよくわからん
>>499 いくら言い訳したって国内12万本の数字が動かないよ
買って来たらどう?
_人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくり嫉妬していってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __,,.. -─- 、.,_ ,::'´ `ヽ ,::'´ `ヽ ,' ヽ / /、 ィハ 、_; ! i ゝ i / ハ `;、,レ レ 、_;、人丿 丿 レヘ i' (ヒ_] ヒ_ンハ ヽ / くl |" ,___, lヽ | i ハ ヽ、 ヽ _ン ノ i ノ ヽ `V>=-rパルスィノ `ヽ人人,.ヘ. ヽ、ニノ<7}.>ヽ ., -イ´\×\ // ハ \ / ヽ \×y/ ハ. ヽ
ショパンはいいゲームだから是非買ってプレイしてやってくれ 後々の為にもな…。わかるよな俺の言わんとしていることは。 繰り返して言うが、ショパンはいいゲームだった。買ってプレイして見てくれ
505 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:20:58 ID:ANJ8BNRx0
タイトル無いのに強がってる戦士を見るのは楽しいなぁ 昨年末の弾不足は仕方ないと同情したけど今年はどうよw
ハード普及率の差うんぬん言ってラタと比べる奴は開発費の差も比べようね
507 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:22:45 ID:KQYWxMeh0
そりゃゲームが出ないから、ブランドにすがるしかないよなぁ・・・ 出せる料理が無いのに、高級レストランへ行って出るまで待つなんて真似できんw
開発費まで考慮したら何が嬉しくて箱で出すのかまったくわからん
>>506 普及数が下で開発費が上のHD機で出してくれるメーカーさんには本当に感謝しています。
「一番普及しているハードで出す」戦略で大成功している守銭奴ドラクエとはえらい違いだ。
>>506 それ、そのまま箱ソフトはPS3に移植される!って言ってるやつに言ってやってくれよ('A`)
513 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:24:25 ID:QbZJcQJc0
数字だけでしか物事を判断できない人達って かわいそう・・。 数字にこだわってる奴らって、実際ソフト買って遊んでないで ないんだろうな。ヴェスペリアやってみろよ? 数字なんかどうでもよくなる位いい出来だからさ。
>>513 こんなに良くできてるのになんで売り上げが落ちたの? と思ってるヤツもいるんだぜ。
なんでPS3とかGKとかあんなゴミ屑の話しになってくるんだろうか・・・ 都合が悪いからすりかえてるのか?
PS3的には、なーんも出してくれない時点で爆死以前の問題でしょう だからこんなスレで恨み節を吐かなきゃならない せつなくなるねえ・・、他人事だけど
517 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:26:08 ID:6e3QE6vO0
ショパンはショパンだし、TOVは白髪のデューク。 痴漢戦士は自分の首を締めてばかり
>>513 ファンの戯言に過ぎないな
そんなのヴェスペリアの部分をアフリカ(笑)にしたって違和感がない
開発費考えるとPS3よりは現実的だと思うぜ
>>513 出来の良さを語りたいなら別スレでやればいいんでないかい?
スレタイ見ればどういうスレかぐらいわかるだろう
>>518 数が少ないから売り切れるのもはやいということでしょ。
最高7位まで行ったらしいから 数はそこそこあったんじゃね?
>>518 限定版が売り切れないようなら終末期なんじゃないの
>>518 だって、通常版は在庫あるし、
ディスガイアより下だぞw
だから、売り切れたのは限定版だと言ったんだけど
今週のPS3出荷台数 58000 (アフリカ含む)
528 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:30:31 ID:aCAXsTOa0
>>528 MGSも死んだブランドに鞭打って爆死ハードでがんばってるけど
それでも売れたことには売れたじゃない
>>513 売り上げ目標には文句を言う、ブランドの低下と言って嘆く
でもヴェスペリアは買いません。
そんな人たちが爆死と叫ぶスレです。
>>515 「PS3よりマシ」というのが心の支えだからでしょ。
>>532 ソフトの出ないPS3より何がマシなの?
>>530 別に〜
ああ、PS3も限定版が売り切れないから終末期なんだなぁと
>>534 PS3なんて発売直後から終末期じゃないの
今延命期なんだろうし
そういや、ディスガイアも限定版が売れ残ってたな…
>>526 TOV限定版が、実質売り切れていて上位に居るけど
ディスガイアの通常版が、TOVの通常版より売れてるから
…爆死?w
まぁ、米尼の数値は、通常の店舗では手に入りづらいものが上位に
くる傾向にあるので、あまり参考にはならんけどなw
なんで前作圧倒的な売り上げ差があったガン無双は マルチで、しかも今度は同発で出ちゃうんでしょうか PS3はあんだけ売れても儲かってないって事? あの手抜きゲーでさえ 儲かってるんなら爆死確定な360なんて出さないよね・・・
>>533 質問の意図がイマイチ飲み込めないんだが、「箱○はPS3よりマシ」というのを否定するのか?
そもそも人に聞かずとも自分で書いてるだろう。ソフトが出る分マシなんだよ。
こんなに叩いてるけど 移植されたら狂喜乱舞すんだろ?wwwww ちなみにレイブンはシュバール ラスボスはデューク
>>524 全部売れても7位にしかならないってのは少ない方だとおもうがなあ。
っつーか、アマゾンのランキングって累計じゃなくて1時間毎の瞬間最大風速じゃなかった?
>>514 よくできてるかどうかってさ、
買ってやTらなきゃわからないんだよね。
バイオ5で箱○買うからいずれ買うかもしれんなぁ どうせPS3で出たって劣化移植は目にみえてるし・・・
>>539 マシっていうのは事実に反する仮想や希望を表す言葉なんだぜ?
>>538 ガン無双はPS2でも同時発売なんだぜ…
どうみても前作同様PS2ベースです。ありがとうございますw
まだやってたのかこのスレ
つまりPS3が馬鹿売れして発売スケジュールも潤っている存在だとしたら 箱○にPS3よりマシな部分を見出せるんだが 元々死に体のPS3よりマシな部分ってのは有りすぎて考えようが無いって事。
>>541 米アマゾンは大体の目安でしかない
昼からずっとアンチャ、ラチェ、GT5P、PS3DMC4が10位以内だし
551 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:48:47 ID:ANJ8BNRx0
>>546 次世代機だけで出るのかと思ってたけど違うのか
使い回しのマイナーチェンジ乙としか言い様がないな…
米尼だと限定版が売り切れて順位落として、 通常版は終わってる(ディスガイアより売れん 海外スレじゃ50いかないってFAでてるっぽいな
>>515 そもそも爆死に摩り替えてるのがお前のようなGKだからです
ついに言葉の意味対決を始めたな
>>554 12万本も売れてよかったですね^^
目標ソースも出せないのにw
ソースはゲハ?w
海外スレwwww
痴漢戦士パンツがネタ切れし始めたからな
発売前ソースが欲しいんだなぁ 後から達成した達成したなんて痴漢戦死でもできる証明
563 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:54:37 ID:aCAXsTOa0
>>556 爆死ソースは脳内ってのも、どうだろね
ま、結果待ってればいいじゃん
PS3版をさ
塊もACもアイマスも何故か移植話題でないけどね
>>563 なんでPS3?
赤字拡大してどうするの
移植するならwiiだけどやらないだろうしね
痴漢戦死GKパンツは、一年以上経過した残飯に集ってくださいwww 残飯にすらありつけるか不明だろうけどさw
Tovスレみたいなので見に来たYO! PS3に移植されるみたいな内容を見受けるが ・・・そもそもTOVはPS3で動くのか?と、信者に質問したい 360でさえエンカウントリンクすると処理落ちし始めるんだぜ 確か、メモリ容量とかは360が上で 派手なエフェクト等の処理はPS3の方が下回ってるよな 処理落ちしない様に移植するとしたら必ず劣化が起こるわけなんだが その辺どうなのよ? そんな劣化ゲー出るからって勝ち誇って良い気分になれるのかい?
568 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 00:58:47 ID:U3bdbT2+O
たしかToV国内12万が目標ってスレ立ってたよな? もう落ちたけど
>>563 ToVが一番売れたハードは箱○という結論が出たところでこのスレもお開きだな。
結局GKに話題そらしかw まともな反論ないしな あったところで12万で成功を認めたら テイルズブランドが小粒のしょぼブランドまで落ちるわけだが どうしようもないからそらGK叩きに逃げたくもなるわな
572 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:00:37 ID:aCAXsTOa0
>>564 ああ、爆死にしたいのかな?なにがしたいのかわからんけど
>発売前ソースが欲しいんだなぁ
これは無理でしょ
無いものは無い
現状、バンナムの行動で結果を判断するしかない
誰が予想したところで、 脳 内
気になるなら、お電話してください
573 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:01:28 ID:U3bdbT2+O
>>571 wiiで出せと言ってるのか?
wiiは別のでやってるじゃん
なんでテイルズ馬鹿にしつつクレクレなんだ
ツンデレだから?
海外の数値出てから騒げ 終了
>>571 海外にメイン市場を移して、シリーズ過去作と同等を狙うというのが今回のバンナムの戦略でしょ。
GKGK言うのは3年間の蓄積があるから見逃してやってくれ。
つーか爆死だなんだ言う前に 公式ブログなりジャム爺ブログなり読めよ・・・
580 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:06:17 ID:aCAXsTOa0
んじゃ俺も同意 海外の数値出てから騒げ 糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
>>575 クレクレってなぜに
箱の普及ペースなんて素人目に見たって低迷するの分かりきってたのに
それでも箱発売にしたのはどうしてだろうっていう疑問じゃないかい
んで返ってくる答えは「バンナムがそうしたかったから」くらいしかないわけだから
ああ意味なく出しちゃったんだなぁって
海外進出とかは後付けだったんだなぁって
582 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:09:15 ID:ANJ8BNRx0
>>575 日本は嫌いだけど日本の製品が好きな国の人とよく似ている
痛い事突かれると
>>571 みたいに被害者ヅラする所もソックリ
どうしてだろう PS3のが開発費かかるし世界最下位だし おわり
>>581 別の会社で申し訳ないが、カプコンの稲船氏だったかが「今はWiiが一番売れているけど、
次世代は任天堂もHD化するのは間違いない。それまでにノウハウを身につけなければ、
海外メーカーに追いつけないほどの技術レベルの差ができてしまう」
ってなことを言ってたのよ。
ToVを箱○でだしたのにはこういう理由もあるんじゃないかな。
585 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:10:02 ID:aCAXsTOa0
>それでも箱発売にしたのはどうしてだろうっていう疑問じゃないかい 真の答えなんぞ、ここで聞いても無駄だろ・・・ バンナムにメールで聞けよ・・ ナに?ゲハソースとか嫌がるのに、ゲハ民の予想する答えとか欲するの? 意味わからないお
DQ9が目標1000万といって、500万しか売れなかったら失敗といってるのが痴漢ボクサー理論
つか、思えば 19/T0r8M0 は自分で答え出してるじゃん >ああ意味なく出しちゃったんだなぁって お前がそう思う限り、うちらがなにを言おうが無駄じゃね? 何言ったところで、ソースがないで終わる お前のもソースが脳内なのに・・・ バンナムにメールなり、電話で聞きな 馬鹿じゃないか?
588 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:13:08 ID:U3bdbT2+O
>>581 >んで返ってくる答え
いいや、答えはただひとつ
「PS3が思った程売れてないから箱○でいきます」これだけ。
海外ターゲットにしてるのは後付けでもなんでも無いでしょ
そんな適当な理由でハード選ばんよ。
JRPGだってそこそこ売れる市場だからやっていけるのさ。
ID:RpWM59SZ0 ID:19/T0r8M0 ID:KoFasO5e0 この辺の言ってることは箱で出したのは失敗でPS3は論外だから Wiiで出せばよかったって主張なのか? バンナムはToVレベルはWiiに出せないからラタみたいな別路線でやるみたいだし。 何が言いたいのかよくわからんな。
>586 失敗じゃね?
「ボクの大好きなテイルズが12万しか売れないなんて」と 「GKはPS3のソフトの売り上げを心配してろ」が見事にすれ違ってるんだなあ。 戦士なんぞ、今頃アフリカ買って後悔して寝込んでるだろ。
>>586 当たり前じゃん
MGS4が叩かれてるのはそれ
あと痴漢はお前
>>592 >>「ボクの大好きなテイルズが12万しか売れないなんて」
TOV買ってるなら説得力まだあったかもしれないが
ゲハは売り上げが正義じゃなかったのか
>>590 数で劣る上に金のかかるものを出してくれるなんて、奇特な会社だなあと。
>>584 的な理由なんかねえ。
>>594 そいつ妊娠じゃね?
基本
>>17 の意見に賛成。ってか、これを何も考えずに否定する奴は本当に箱ユーザーか疑いたくなる
>>594 まさか持ってないのに20万!30万!とか叫んでるとは思わなかったな
それを否定してる奴がいるのか?
>>597 ま、本数は売れたとは思うよ、うん
利益はどうだろーって思うけどね
>597 確かに日本での数だけ見るならそれに同意はするが 世界トータルでどうなるかって点と 収支が黒字になるか?って点には疑問を呈しておく
バンナムにとっての大爆死回避ライン 戦士にとっての(以下省略 箱信者にとっての(以下省略 妊娠にとっての(以下省略 それぞれ違うからずっと平行線でしょこの話題。 個人的には世界でミリオン超えりゃ成功じゃね。 届かないから大爆死ってのは極端だからまあ普通ってことで。
603 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:21:01 ID:d0WQY+O80
米アマ ディスガイア3 36位 ToV 50位 海外でも爆死だねぇこりゃ
>>592 >ボクの大好きなテイルズが12万しか売れないなんて
そんな事言ってる奴は前スレから一人しかいないから。
残りの連中は爆死連呼してるだけ。弾無い奴が売り上げの心配できるのかよと。
>>601 12万がどうたらこうたら言ってるヤツは、もはや日本はテレビゲームの最大市場ではない
ということを認識できていないよな。
>>601 龍が如くの累計販売本数がどうなるか見物だな
>>597 企業は利益上がんないと次へ繋げられないのよね
箱○以上に開発費&期間かかって更に高いロイヤリティ取られるPS3でどれだけ利益上がるんだよ。
自分が遊べないゲームはすべて爆死 この正義を貫き通す
世界的にHDはほとんど箱優先になってるもんね
611 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:25:20 ID:ANJ8BNRx0
>>602 パンツが勝手に基準設けてるだけで正解は上の一行だけだろ
>>607 妊娠が乱入してくるから、そのロジックはやめた方が…。
つか、「日本でしか売れないから日本で売れるハードに出して、海外は無視する」なんてやってられるご時世じゃないだろ。 今までのシリーズが売れてなかろうと、何とか手を尽くして海外でも売れるようにしないと未来がない。 HDゲームは特に。
HDTVが更に普及した時の次世代機に 技術を繋げないとダメだからね DirectXなら鉄板だし
>>611 それぞれの立場にとってその「正解」が違うから平行線なんでしょ。
北米ではもう発売されてるのか。どうなるんだろうねえ
パンツマンはどうしてバンナムに嫌われるとは思わないんだろ? 相手も人間、ネガキャン続けてるとこいつら相手に商売するのは やめようって事になったりもするモンだけどねぇ。
>>615 管理人だったら基地外宣伝乙
ソースとして張ってるならご愁傷様です。
>615 アドレス見ただけで意味が無いものだと判った
これ無限ループだろ 皆自分の正義を貫き通してるだけ
335 :名無しさん必死だな[]:2008/04/29(火) 19:44:06 ID:UMmRjLUeO
オラオラオラオラWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
涙目痴漢出てこいよオラWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
くやしいよなあWWWWWWくやしいよなあWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハ
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハ
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハ
489 :名無しさん必死だな[]:2008/04/29(火) 20:11:07 ID:UMmRjLUeO
求人(笑)とムネタチ(笑)ソースだけで「xbox360独占!!」と信じきって25まで伸ばしちゃった痴漢m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
SO4のプラットフォームを予想するスレ 25
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209461619/ m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
511 :名無しさん必死だな[]:2008/04/29(火) 20:18:39 ID:UMmRjLUeO
求人がぁ求人がぁ・・・ムネタチの神リークがぁムネタチの神リークがぁ・・・
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハ
海外スレとかまこなこソースとか頭大丈夫か? 海外が初動5万とかなら爆死だけどな。
>>597 同じ開発期間、開発費という前提があればね
箱で出せば10万、PS3で出せば30万ってのは簡単に読める話でそれでも箱を選んだという事実をもっと深刻に受け止めるべきだと思うよ
509 :名無しさん必死だな[]:2008/04/30(水) 00:13:34 ID:feyCh19gO
痴漢「SO4はxbox360独占(`・ω・´)ソースは求人(笑)とムネタチ(笑)」
。゚(゚^Д^゚)゚。
565 :名無しさん必死だな[]:2008/04/30(水) 00:39:42 ID:feyCh19gO
求人(笑)(笑)(笑)
。゚(゚^Д^゚)゚。
622 :名無しさん必死だな[]:2008/04/30(水) 01:20:56 ID:feyCh19gO
オラwいつもみたいに早く得意の求人(笑)とムネタチ発言持ってきて「SO4は箱○独占!!」って言えやオラwwwwwww
646 :名無しさん必死だな[]:2008/04/30(水) 01:33:53 ID:feyCh19gO
>>642 頑張って書いたんだろうけどそんなもんどうだっていいよw
SO4はPS3なんだから。゚(゚^Д^゚)゚。
128 :名無しさん必死だな[]:2008/04/30(水) 13:25:44 ID:feyCh19gO
痴漢「ショパンも出ないのにSO4出るとか、夢見るのも大概にしろと」
。゚(゚^Д^゚)゚。
>616 プロジェクトの成否的には一番上しかないだろ?
まーたパンツマンがスレ伸ばしてるのか
結局、前作70万本体600万という中でWiiのラタ20万(バンナムの目標25万)をどう見るかって話だな
761 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 18:21:44 ID:1RUvdhvNO 痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ元気出せよwwwwwwwwwwww顔上げて行こうwwwwwwwwwwwwwwwww 。゚(゚^Д^゚)゚。 902 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 20:56:34 ID:1RUvdhvNO 痴漢「求人があるだろ。それにAAAにマルチで作る体力はないよ。ゆえにSO4はxbox360独占!!!!!」 ファミ通PS+にて SO4山岸P「すてきなニュースがありますのでお楽しみに〜♪僕は星の大海原で頑張ってますぅ〜☆」 痴漢WWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWW 978 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 22:08:50 ID:1RUvdhvNO 痴漢、想像を絶する悔しさに顔面痙攣m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャWWWWWWWWWWWWWWWWWW 735 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 20:28:16 ID:1RUvdhvNO 痴漢チョ〜ウケるんですけど。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWWWWWWWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。
769 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 18:19:34 ID:6gydjXOuO
>>758 あららw PS3で確定じゃんwwwwww
俺が何度もあのSSのグラフィックはXBOX360じゃ無理だからPS3確定だよって言ってたのにここの痴漢ときたら・・・┓( ̄∇ ̄;)┏ヤレヤレ
どうすんのマジで? 死ぬの?
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/30(水) 19:21:21 ID:Iawk946eO
良いじゃん良いじゃんw痴漢に夢を持たせてあげようよ
その方が後で面白いからwwwwwww
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/30(水) 23:32:24 ID:Iawk946eO
5月6日に頭が沸騰した大量の痴漢を見れるかと思うとwktkが止まらないwwwww
>624 開発に3倍費用がかかって(ジェイドたん談) ロイヤリティが2倍だっけ?
>>624 プロジェクト開始時に次世代機では箱○の開発環境しかなかったからだって開発者が言ってたね。
あとさPS3で開発嫌がる理由は次につながらない可能性が高過ぎるからさ
箱○で作っていれば
>>614 が言うとおり、箱○が終わった後でもPCでの技術として引き継げるけど
PS3で培った技術はPS3のみでしか利用できないため、本体終了したらそこまでだ
人材育てるのに時間掛かるのに無駄な投資なんてしたい会社はないだろ?
>>631 そしてさらに次世代にノウハウが活かせるか怪しいのが某ハード
昨日のヲーーウィ
http://hissi.org/read.php/ghard/20080828/cVlmaU9adUVP.html 360 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:42:40 ID:qYfiOZuEO
どうしたボクサーパンツどもWWWWWWWWW
必死で自分に言い聞かせて哀れだなおいWWWWWW。゚(゚^д^゚)゚。プギャーッハッハハハハハハ
414 :名無しさん必死だな[]:2008/08/28(木) 23:48:34 ID:qYfiOZuEO
TOVは30万売れる(キリッ
冗談やめてくれよ腹痛いWWWWWW。゚(゚^д^゚)゚。
436 :名無しさん必死だな[]:2008/08/28(木) 23:53:58 ID:qYfiOZuEO
>>418 30万売れてもおかしくない(キリッ
俺を笑い殺す気かWWWWWWWWW。゚(゚^д^゚)゚。
この調子じゃTOVもSO4もマルチは時間の問題だな。
453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO
ヲーウィなんか知らねーよ。
勝手に決めつけんなボクサーパンツ。
オブリビオンも360版の儲けがPS3版で消し飛んだって誰かが言ってた。
提灯アフィ厨mknk来ましたか
>>631 そういう話は良く聞くね
PS3で30万売るより箱で10万売るほうが得だって判断されちゃってんだよな
勿論海外市場とか開発費援助とかも要因にはあるんだろうけど
簡単に言ってPS3じゃ商売にならんと思われてる訳だ
640 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:38:38 ID:bNoX//ja0
正義を貫けないと舞台から下ろされるんですね わかります
>>631 厳密には同じクオリティに仕立てるのに、3倍のリソースがかかるだなw
それなのに、半分しか売れずに、ロイヤリティ倍で、キレたジェイドタンw
元々PS3オンリーで作るはずが、実機のスペックが、当初聞いてた話と
全然違って、マルチに切り替えた…らしいw
>>619 【SO4】スターオーシャン4 Part37【AAA
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/30(水) 23:32:24 ID:Iawk946eO
5月6日に頭が沸騰した大量の痴漢を見れるかと思うとwktkが止まらないwwwww
↑糞ワロタww
643 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:39:39 ID:PaTBRuIdO
PS3じゃ儲けが出ないらしいのに(バンナム談) ガンダム無双2がPS3にも出出る件 PS2だけに出せばよくね?
これからヲーウィの事は 「ヲーウィ(故人)」 でお願いします。
453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。 453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。 453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。 453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。 453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。 453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。 453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/28(木) 23:58:57 ID:qYfiOZuEO ヲーウィなんか知らねーよ。 勝手に決めつけんなボクサーパンツ。
646 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:41:38 ID:Qqy9Flnb0
大爆死の大事実に耐えられず 痴漢韓国豚が発狂コピペモードに入ったかw
海外受けを狙った作品なのに、国内三週間の売上で結果を判断するのってどうなのヨーウィ
>643 コーエー的には前作のシステム使いまわして キャラだけちょいと弄ればいいだけだから 利益は出るって言ってた筈 客なめてるとしか言えないがw
>>643 肥が出したがったんじゃない?
それか一応PS3で時限独占だったソフトの続編だからってお情けじゃね?
>>643 すでに1が出てるんだからそうかからんだろ
>>643 PS2から、HD機に移行するのは、コーエーには既にノウハウがあるから、お手軽なんでしょw
そのカタチで360に移行した作品の数字で、コーエー的にはOKみたいだからw
>>643 ガン無双2なんか出るんだ 出てもバンナムっつーか肥じゃない?
肥は焼き増しで数稼ぐだけしか脳がないし1が出れば2も出すよ
653 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:42:58 ID:ANJ8BNRx0
今時まこなこの糞サイトをソースにしてる奴っているの? それとも本人降臨か?m9(^Д^)
ガン無双2はご丁寧に箱○版もあったよな。 安く作れて多くの機種で売れりゃあある程度は稼げそうだが。 コーエーさんマジパネェ
ガンダム葬はPS3オンリーだったのに、2作目は最初から3機種マルチってのはコーエー守りに入りすぎだろw PS3で突き抜けりゃいいのに
海外では数は少ないけど箱のほうが売れてるからね
657 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:46:08 ID:Qqy9Flnb0
で、テイルズが国内10数万本程度のダメポシコシコゲー以下の圧倒的弱小ブランドに爆裂四散大崩壊した大確定大事実に対して何か言うこと無いの? 箱痴漢韓国豚さん。
さすがに爆死の一声だけじゃ2スレは持たなかったみたいね 情弱戦士はもう瀕死みたいなのでそろそろ寝るわ カバによろしく
それぐらい売り上げやばかったんだろうな
ガン無双が30万も売れて本当に高性能機が欲しくてPS3買ってんだろうかって疑問を持ったな あれ売れたら恥ずかしいタイトルでしょ
>656 うわぁ、マジか あんなものでも売れるんだなぁ…
まだガン無双2の赤字が埋まってないから手っ取り早く稼ぎたいんじゃないの? 3機種ともベースはあるし差し替えでウマーだろw
663 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:47:51 ID:aCAXsTOa0
>>581 19/T0r8M0
が黙った件
本当に馬鹿だったみたいだな・・・・
>>657 俺パンツはいてないんだけどまで読みました
出直せ
>>657 妄想痴漢戦士パンツよ
リアルで痴漢は犯罪だぞ?www
>>657 イミテーションガルド出なさすぎ
疲れてきた
ガン無双って無双ファンで100万、ガンダムファンで100万で合計200万売りたいとかほざいてなかったっけ?
痴漢戦士パンツマンが何が言ってるw
はいはい大爆死大赤字ブランド崩壊
>>657 鏡見て何ブツブツ言ってるの?
精神科探してあげよっか?
二つのジャンルを混ぜたら 混ぜるんなら俺かわねーって層が出るという発想はないのだろうか…
>>667 ボスが終盤6〜7連続で続くルートとれば少しは集まるよ。
よくもまあ 反論に耳を貸さずにここまでスレ引っ張ったもんだ
>668 回転を加えて更に倍、です?
結論から言えば ガンダムファン、無双ファン どっちにとっても微妙だったな
678 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:53:42 ID:PaTBRuIdO
テイルズも使い回せば利益でるだろ PS3でも 現にPS2でやったし
>>672 ガンダムを題材にするからには飛び回って派手に撃ち合うみたいなのを想像してたら見事に裏切ったからな
マジでキャラをガンダムに差し替えただけ 宇宙ステージとか宇宙を歩くという斜め上
ザクが撃たずにガンダムのまわりに立ってるだけだからな
皆が楽しくゲームを遊んでいる横から、売り上げがどうこうと場違いな因縁。
>>657 もかっては、誰からも愛されるあかるい性格だっただろうに・・
そこまで醜く、ひとを捻じ曲げてしまった、プレステ3をおれは憎むね。
一応ルート選んでるんだけどねえ
リアルくじ運のなさに泣けてくる
>>678 何を使いまわすの?
ああ、でも もう奴は死んだんだぜ
TOSのGC→PS2みたいな作業は2度とやりたくないって開発の人が言ってた
>>678 開発期間が長すぎて焼きませるほど作れないんじゃね
ハードの寿命なんてせいぜい5〜7年だし
まぁ龍が如くがその道を辿ってるけどね
まさに癌堕無葬
wiiの新作ってのがウドッチテイルズじゃなかったらどうしよう テイルズは正統3Dとウドッチしか買わないと誓いをたてたというのに
688 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 02:06:47 ID:PaTBRuIdO
>>682 ノウハウとエンジン
また0から作るのは馬鹿らしいだろ
テイルズ程度のレベルで
というか20万行ったブルドラは 発売3週目にはランク外だったのにすごいな
>>678 TOSが現場に「二度とやりたくねー」といわしめた代物で、これのPS2
移植のオカゲでTOAに関わる(かけられる)時間を減らされた樋口は
その件を根に持っていて、バンナムの「テイルズをHD機に」の条件に
対して「吉積にちょっかいださせないでくれ」ってのを提示し、実開発
時には、吉積は、現場に手を出せないポストに異動させられた。
ただ吉積はバカなんで、そういう事態に気づいたのは、かなり後で
気づき、「次のマザーシップはWii」と云う火病発言になるワケで…
あのロードマップ提示してるのに、ちぐはぐな発言ってのは、そういう事。
>>687 次はTODスタッフ確定じゃないの。一部ハーツ、一部Wii新作で
今回はアビス組でWiiと360で分けられてたし。
まあ、wiiの新作の時は今までTOVのネガキャンしてたパンツが、 TOVを使ってネガキャンするのは目に見えてるなw TOVの方が面白くね? TOVの方がストーリー良くね? TOVの方がグラフィック綺麗じゃね?
ディンプス開発だったら泣くね、布団の中で声を殺して泣く
VはASのほかにLやRスタッフもいたな
>>688 PS3で即活用できるノウハウとかエンジンあるの?
それに義務じゃないんだし焼き増し前提でPS3に作る必要もないでしょ まぁ今の箱に費やされてるリソースはPS3がコケたから受け皿になってるだけだろうけどね この先はwiiに全力投入で間違いない時代になるし寂しくなるな
>現にPS2でやったし シンフォニアのGC→PS2みたいな移植のこと? エンジン使いまわすにはそのエンジンがそれぞれのハードに対応してないと難しいと思うけど。 たとえばクリスタルエンジンとかなら移植も難しくないし使いまわせるだろうけど。 ナムコがラタやToV作るのに使ったエンジンってそういう使い方できんの?
>>682 機種決定当時HD機が箱○しかなく、箱○用に作成していたのは知っているよな?
どうやってノウハウやエンジンまでPS3へ使いまわせるの?wwww
モデリング位なら使いまわせるだろうが、それ以外は作り直し状態だと思う
700 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 02:14:41 ID:PaTBRuIdO
>>695 それは知らんが
PS3と360のマルチってたくさんあるじゃん
テイルズより遥かに売れるGTA4もマルチだし
明らかにGTA4よりグラもシステムも大した事ないテイルズが360でしか作れないってのは
有り得ないよな
>>691 ハーツは多分TOD組。
TOVはアビス組がメインだが、TOD組も合流しているし
TOSRは新人育成の側面が大きい。
PS3に移植するくらいなら新作作ったほうが速い ってよく聞くよな
>>700 開発の規模が一回り違うところと、比べられてもねぇ…
>>700 それは市場の大きさが違うから 数百万単位の大作ならそうなんだろうけどね
PS3に移植で出しても30万がせいぜいだからね
>>700 マルチ前提で作るのと片方に特化したものを後で作り直すのじゃ全然違うだろ
元々マルチ前提で作ってあるGTA4と 360専用で作ってるTOVを同列に語るのはどうかと
>>701 ハーツは戦闘がアビスの戦闘プログラマ・・・じゃなくて
よりによってフィールド担当の人なんだよなあ。
じぇいどたんはPS3で作るくらいなら 360で3本出した方がいいって言ってた!
709 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 02:21:57 ID:PaTBRuIdO
>>703-704 ソウルキャリバー4はマルチだよな
テイルズ理論で考えると360独占じゃ無いと旨みが少ないのでは
GTA4はどうでもいいけどToVだのラタだの作ったエンジンが 移植に使えるかどうかなんて誰もしらんだろ。情報ないってことは無理なんだろうけど。 別に移植の可能性を否定しているわけではないけど使いまわしはできないよっと
>>709 SCって海外で売れるタイトルじゃないっけ?出荷200万とかじゃなかった?
変な事いってたらスマン 格ゲーは興味ないからあんま知らん
>>709 開発費が全然違うんだろ
そりゃGTA並みに開発費かけていいなら
RPGだってマルチで作るかもね
もっとシステムも凝ったかもしれないし
グラも凄くなってたかもしれないね
>>709 SC4開発チームとTOV開発チームは同じエンジン使っていたのか?
もういい加減にしてよ乞食パンツ
PS3に移植したら戦闘のロード長くなるな
国内版だけわざわざオンリーオン外したり、実績のアイコンがモロにトロフィーだったりと まぁ、移植されそうなフラグは確かにあるっちゃある 追加されるとすれば、フルボイス化や第2、第3の秘奥義、フレンルートや新コスといったところか 本当はDLCで出してくれればベストなんだけど、当初から(DLCは)完全否定してくれてるしな・・・ つーかあのLV上げDLC、売れてるのかねぇ
俺も実績アイコン見たときは これはやる気だな!と思ったよw でもまぁ、別に移植されて困るものでもないし 何より今遊べるのは360だけだから なーんも問題ない
とりあえずショパン次第だろう
720 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 02:27:46 ID:yWehTNQPO
いいじゃん、前スレの
>>1000 でファンタグレープ確定したんだし
長いこと待たされるとプレイ意欲萎えてきそうだな。Masseffect北米版出た頃は期待してたが 全然日本版の情報出てこないんでもうどうでも良くなってきたのを思い出したわ
>>709 SC4は、PS3基盤のアケ→家庭用の流れになるはずだった作品。
ただ、PS3基盤大爆死なオカゲもあって、早々に企画変更。
あまりにピーキーに作りすぎたため、振動が付けられなかったんだよね。
>>719 散々言われてるがwショパンが幾ら売れたところで、トラスティベル2しか出ないかとw
トライクレッシェンドの現在の(『フラジール』への)リソース配置を考慮すると、もともと
ショパンって、マルチで開発してたけど、基礎工事の段階で、PS3版が難航するのが
予想されたので、一旦休止して、精鋭?で、外注の強力をあおぎながら、コツコツと
作った結果が、これだよって感じな気がしてきた今日このごろ。
1年以上待てば移植されるかもね。PS3版に旨みがある事が前提となるが。 それ以前にとなると更に国内市場だけで旨みが出ないと無理。 旨みがどれ程の物かはもうすぐ出るショパンをモデルケースにするだろう。 かなり売れんといかんけどなw 今後のテイルズ開発からPS3は外されてるし。 ショパンが売れなければバンナムは大義名分付きでPS3をスルー出来る。
仮に移植されたら起こりそうなこと ・戦闘前、街や家の出入りにかかるロード時間増加 ・エンカウントリンク廃止 ・「以前テイルズ全機種に出すって言ったけどこれで公約は果たしたよね?別に独占テイルズ出すとは言ってないし」
やっと15個集まったー
>>725 ・タイダルウェイブが別の術に変わっている
・ファイヤーボールの上限低下
>>725 ・戦闘が30fps
・モデリング劣化
・技エフェクト変更+技追加
・主題歌がmisono
完全に話題がすりかわってるな。 戦士もっとがんばれよ
>>728 「可変」30fpsだろうな。モデリングだけは多分頑張って挙動はスーッ(ry
テイルズこんなものなのか…とか テイルズブランドが…とか 言ってる奴のほとんどがTOV買って無い件について 心配してもいいけどさ、そこまで心配するなら買えよw なんで買わないの?
最後まで来て思ったが、クリントとと戦えない時点で移植しそうな感じだな あいつの存在が無意味になるし
733 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 03:56:00 ID:SwRbkToN0
まあ、移植でも爆死でもいいけど、 わざわざ箱を持ってないのにテイルズ爆死!テイルズ移植!って 騒がなければならないってのは、もしゲーム好きがやってるなら同情もんだよな。 結構良い出来で、それを楽しみながら適当に反論して遊んでるのと、 移植移植移植って喚きちからかすのと、PSWの好きな言葉の勝敗では、 どっちが勝ちになるんだろうな。 他機種のゲームに目をやってる暇があれば、予定されてるゲームを早く出すように叫んだ方が、 良いと思うぞ?
それは、ここだけの話だろ この板では新作よりも完全版でました。 箱ユーザーざまぁってなる展開が好きなやつが多いだけ
735 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 04:04:05 ID:SwRbkToN0
その完全版も正直出るなら出てもいいって思うし、 後悔も何も無いから。 現在実績のために二週目遊んでるけど、はっきり言って追加された完全版が出ました。 って言われてもゲーム自体が長いから、もういいやって思う。 十分楽しんだし。 逆に、現在楽しめなくて移植移植って叫ぶ行為をしてるのは、結構可哀想に思えないか?
箱で出す以上売上がこうなるのくらいうんこでもわかるだろw 問題は海外でどれだけ売れるかだよ来週が楽しみだ
>>732 もはや理解不能だな・・・
シナリオで移植しそうとか、頭沸きすぎ・・・
738 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 04:12:54 ID:N+l73OJsO
史上最低のテイルズwwww
はいはいすいませんね
箱○ユーザーの5人に1人は買ったんだから良いだろ
741 :
生粋の任豚 :2008/08/29(金) 04:23:27 ID:Aax3DVCjO
オレの360はアイマス専用だから、浮気なんかしないんだからねッ。
こんなゴミ5人に1人も買ったなんて箱○ユーザーの程度が知れてる。 というか情報弱者だろw名前だけで買ってるじゃんw
先にPS3で出ても30万の壁に阻まれて終了の気がした 今から出すと20万くらいかな
744 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 05:01:59 ID:t+TceHdX0
世界で50万か 日本で25万〜売れないと無理じゃね? 相当頑張っても日本の3倍が限度に思える
745 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 05:04:42 ID:t+TceHdX0
↑2倍〜の間違いね
どんなにパンツマンが売り上げ本数叩いても、アフリカは無いわw
今さら、どんなこと言ったって、 PS3には出ませんから。テイルズシリーズそのものが。
とりあえずショパンでも買えば?w
これしかない需要もあるしショパンは20万は売れるでしょw 箱の2、3倍は売れるだろうし
ショパン売れなかったら本格的にPS3は見捨てられるね 痴漢戦士は頑張って買わないと。 どこがどう面白いか盛り上がってるとこも 見せた方がいいよ いつもみたいに発売された途端にシーンじゃなしにねw
そう言えば、近くのゲオでPS3ショパンの宣伝していたんだけど、 同じ場所に箱○版値崩れショパンの箱が並べてあったのよね あれ、かなりネガキャンだよね
そうそう このゲーム1980円だよ 予約するやつ馬鹿ですよぉおって言われてる感じ 後発マルチってこういうデメリットあるってわかってんのかねメーカーは
ショパン自体に魅力が無いから20万本も売れないと思う。 ラスレムは後発でも30万本超えると思う。 後発だろうが何だろうが、売れるソフトはいつ何時でも売れる。
これだけ売れたら成功っていうのが目標でそれが12万。 で、12万売れたんだからバンナム的には成功だろ。 なんで関係のないPS3ユーザーがケチつけないと行けないの?
755 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:00:18 ID:qMY0wRfK0
50万台くらいしか売れてないハードでこの売り上げはすごいな。 ほとんどの人が買ったといってもいいくらいじゃないか。
>>754 その12万て数字、忍が出所だぞ。バンナムの公式発言じゃない。
しかし開発者たちは喜んでいた これが全てじゃないか? ソースはジャム爺
>>754 コナミの社長が国内ミリオンを目標に掲げたMGS4が目標未達で核爆死したから
2週間であっさり目標達成したToVに狂乱大嫉妬。
シリーズ最低最悪のセールスを記録して歴史的な大失敗作となったMGS4を棚に上げて
「ToVはマザーシップテイルズ最低の売上げニダ!」と涙目で絶叫している。
12万という公式発表は出てないが、海外含めて50万本って数字は出てたな。 パンツ痴漢が触れたがらないのは、そのときにTOV・PS3の文字で狂喜乱舞し、速攻消された事実があるから。 そのときにバンナムが国内12万と予想してたのなら、海外は38万と予想してたわけで・・・ 海外版の結果を待とうや。
50万程度の数字が国内だけで出せないのも寂しい限りだな
762 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:30:36 ID:pMWGvTgpO
日本での目標売り上げ数はクリアしたんだな。
763 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:44:20 ID:ANJ8BNRx0
>>754 嫉妬してるだけだろw
箱○ユーザーは時間が足りないって位のソフトラッシュなのに
PS3はアフリカとショパンしか無いんだからw
さすがにそれは厳しいわwww
764 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:46:45 ID:3vI2yzCkO
>>762 だからパンナム公式で目標12万なんて言ってるの?
痴漢は12万超えたから黒字とか勝手に言ってるけど
765 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:46:48 ID:nJOj5HSeO
766 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:49:20 ID:KQYWxMeh0
>>764 12万超えて黒字って誰か言ってたっけ?
海外版の数字見えてないのに、黒字って言わないだろJK
国内目標数(非公式)は超えたって言ってるヤツは多いけどさ。
携帯で単発、嫉妬パンツですかw
768 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:51:31 ID:nJOj5HSeO
公式目標達成しそこねたMGSは黒字なんですね わかります ま 海外結果待てばいいじゃん 何度も言われてるのに 待てずに爆死連呼するのは馬鹿だから?
769 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:52:02 ID:3vI2yzCkO
770 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:52:50 ID:nJOj5HSeO
12万ソースは忍だお
771 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:54:16 ID:j+C7JMCM0
時間が足りないのに2chはやれるんですねw
772 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:55:02 ID:34D0cYitO
>>764 制作者の郷田や樋口とかも満足してるし日本の目標は達成だろ
773 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:55:28 ID:7TCxyBheO
まだやってんの?この糞スレ
774 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:56:24 ID:j+C7JMCM0
公式ソース 満足(笑)
776 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:59:47 ID:KVIpEwWWO
テイルズ史上最低売上は切ないな 360なら当然の結果か
777 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 08:59:57 ID:nJOj5HSeO
公式ソースでテイルズ展開ないのに移植確定ほざく馬鹿と 公式ソースで満足の言葉出たのを信用する馬鹿 はて どっちがより馬鹿かな
778 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:00:06 ID:ANJ8BNRx0
>>1 から読むと分かるがスレはパンツ戦士のお勉強スレみたいなモン。
情弱まかせの嫉妬に対して丁寧に説明を重ねるも聞こえないフリして
話題逸らしの繰り返し。
779 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:02:30 ID:j+C7JMCM0
痛い所突かれると蔑称使って罵倒して話題そらし ヤクザと思考が同じだな
780 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:02:43 ID:nJOj5HSeO
>>776 バンナム的に 懐寂しいよりはいいんじゃね?
781 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:05:18 ID:3vI2yzCkO
やべえ 売上の話してたらいつの間にか 開発者の満足度の話にされたw
782 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:08:03 ID:ANJ8BNRx0
>>781 開発者が満足=売り上げ上々って事だろ
国内の目標があやふやなら落ち着いてハーフミリオン待てよ
>>777 まあいつもの箱○で出したから糞、爆死したから移植されるよ!パターンだし…
毎回狂ったように完全版とか喚くしどこの精神病患者だか…
>>775 世界累計で77万なんだよな、AC6
北米でリピートかかってるってIRにも出てたし
600万台も普及してるWiiですら 20万なのに 60万しかない360で50万とか 2000万普及したPS2でやっと 50万だというのに
786 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:15:38 ID:nJOj5HSeO
ただ 凄いと思うのは新作欲しがらずに残飯欲しがる事実 新作望まないのかね? そこまで卑屈?
787 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:16:14 ID:ANJ8BNRx0
>>783 完全版大好きみたいだから目先のショパンの売り上げも期待できそうだ^^
ダブルスコアでぶっちぎり期待w
788 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:17:41 ID:sQFN8Kg20
Tales of Destiny (PS) : XX
Tales of Destiny II (PS): 78
Tales of Symphonia (GC): 86
Tales of Phantasia (GBA): 76
Tales of Legendia (PS2): 72
Tales of the Abyss (PS2): 78
Tales of the World: Radiant Mythology (PSP): 66
Tales of Vesperia (X360): 81
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6845
他人が持ってるものや 楽しそうにしてるのが 悔しくてアレ欲しいぃー っていう小学生的な奴でしょ
いやもう半年後でも一年後でも完全版出してくださいよw 俺は充分堪能した。おもしろかった。 これはやっぱ高い金出して次世代機買ってるような連中にはやってみて欲しいゲームだ。 完全版がフレン使えるとか魔狩りの剣メンバー仲間になるとか双子仲間になるとかでも充分 PS3版購入に値するが、サブイベント充実&クリア後のギルド依頼クエスト追加とかなら一年後 でも確実に買うわw
791 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:24:13 ID:nJOj5HSeO
テクモとスクエニで何か動いてるな いや スレ違いだけど興味深いなと
大好きなテイルズが取られて、しかもそれが傑作だったなんて そりゃ八つ当たりもしたくなるよな。ごめんな。 ps3で出たら50万以上売れるなんて書き込み見ると、そんな数の 人間が我先に飛びつくようなタイトルを、1年以上も前に遊べる なんて凄い優越感感じちゃうよ。ごめんな。
もしPS3で完全版が出て
>>790 の要素が追加されたとしても、箱版にはDLCで補充されるだろうから買わなくてもいいだろうな
PS3で出ないから悔しかったんですね、わかります
795 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:28:46 ID:ANJ8BNRx0
情弱のフリして爆死連呼する次の役マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>791 おっぱいとかニンジャガより、□eが零シリーズをうまく継続してくれたらうれしいなw
しかし一族企業相手だから、どうなることやら・・・
>>793 DLCは前言撤回で有料DLC展開してほしいよなー。
文句が出るのは手抜き、ハナから入れとけよって言うのに対してであって、
TOVレベルだと「もっと遊ばせて欲しい」っていうのが多かろうし、有料DLC
に文句も出ないと思うんだけどねw
いっそスピンオフでクリア後の世界で凛々の明星を巨大ギルドに育てるゲームやりたいわw
クリア時点でも最強のギルドッちゃーそうなんだがw
取り敢えず、「こんなゴミ売れるわけないじゃん」という痴漢と 「売上爆死じゃん」という痴漢に別れているので統一してくれ。
798 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:34:14 ID:PYv4OjdIO
>>40 >
> PS3に移植して利益でるならするだろうから大人しく待ってなよ
>
> 塊とかアイマスとかAC6出てないのが謎だけど
>
>
確かに(笑)
799 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:43:10 ID:z5rWawzg0
糞みたいなしょーもないxboxなんかに出すから、こんな汚点を残すことになったんだよ >ナムコ せっかくPSで積み上げてきたブランドがガタガタだなーw
ストーリーはキャラ個々で動機がバラバラでプレイヤーが振り回されるけど盛り上げ方はシリーズでも屈指じゃね キャラが生きてるから動くだけでストーリーになるしセリフが凝ってるのが多いから飽きない スキットが多いけど見なきゃいいだけの話だしな それを補って余りある戦闘の面白さが魅力 システム周りもストレス感じさせない作りだし難易度も柔軟に変更できるし穴がないんだよな
>>796 DLCはPS3に完全版として出す予定なので出さないらしいよ
>>799 一方PS3はゲーム史に燦然たる名作アフリカを刻んでるって言うのにねw
>>800 これだけ出来のいい戦闘システムは是非昇華してスピンオフ出して欲しいよなー。
ほんとクリア後の世界でボーディブラスティアなくなってちょっと弱くなったみんなが
ギルドや騎士団立ち上げていくゲームやりてえw
凛々の明星が主人公でもいいし、無名のギルド頑張って立ち上げて目標として
凛々の明星がある感じでもいいw
PS3にも出せるなら出したらいいと思うぜ あれはほんといいゲームだ 1ハード独占にしとくにゃあもったいない 神追加要素あるならPS3買ってもいい
>>799 そのPS自体のブランドが失われたからこうなったんだよ。まだわからないの?
>>781 ノルマ達成すれば満足に決まってるだろ
休み貰ってのんびりしたってまで言ってるぞ
箱は数字が読みやすいってハッキリ言ってるのに、不必要に低い目標掲げる訳無いだろ
馬鹿すぎ
>>799 ブランドだけで飯が食えると勘違いしたから今のSCEが有るんだが
807 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:51:22 ID:nJOj5HSeO
ブランドて言葉自体 セレブ同様落ち目に感じる今日この頃 さて会社着いたし仕事始めるか
塊魂・AC6ですら移植しないのを見るとこれだけ売れれば移植しないと思う
PSがゲーマー自体の印象を悪くした感じだしな ブランドもクソもない気がする TGS見れば分かるけどゲーマーイコールあんなイメージにしちゃったからね 任天堂がファミリー向けに親が安心して買い与えるハードを作ったのと間逆でしょ
>>808 塊はメモリがば食いで、同じ物動かそうとしたら動かなかったんじゃなかったっけw
この売上げで満足できないなら最初から箱で出してないって マルチが前提で作ってたのなら同発にしてる RPGを後発で出しても売れるもんじゃないし しかも出るとしても日本だけと明言されてるし思った以上に売上げ予想は辛くなると思うぞ
812 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:03:33 ID:WZAtmA8YO
MGS4は目標70万だから達成したんじゃね?
え、そんな数字だったっけ
>>812 その目標はどこから来たの?脳内ソース?
815 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:09:32 ID:z5rWawzg0
3大RPGの目標 ドラクエ 500万本 FF 300万本 テイルズなんとか 12万本 ←爆笑w
816 :
依頼 :2008/08/29(金) 10:11:22 ID:41Rf6Hy30
>>811 749 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/12(火) 14:07:59 ID:1XlzOIhj0
>>693 >>701 理由はいくつかありますが
一言で言うなら「本気で箱が勝つと思っていた」からです
自分たちの力で箱を勝たせるつもりでいた、と言ってもいいかもしれません
リッジ6というナンバリングタイトルやフレームシティなどのオリジナルタイトルを
初期から持ってきたことからも解るように、PS1立ち上げ時のような期待を抱いていたんですよ。
PS3の開発環境がひどかったことも一つの要因です。
すぐに仕様が変わって何度かほとんど作り直しになったソフトもあると聞きます。
そのいっぽうで、箱だけではリスクが高いことも承知していたので
PS3も保険としてキープしていたわけですが、今はまだ本気で箱が勝つと思っていた時期の分が出きっていません。
TOVなんかはその典型です。
最近のパンツマンはメーカーが設定したハードルを脳内ソースで下げるのが流行りかwww
818 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:13:12 ID:iKeKLjtDO
12万って最悪じゃん 利益どうのこうのより、テイルズのブランド力をここまで落とした箱は罪だな
ワイルドアームズ、ポポロクロイスのブランドを粉々にしたのは忘れてるらしいな
820 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:16:16 ID:8iA1Q52HO
パンツマンがウザイ
821 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:18:26 ID:nJOj5HSeO
ワイルドアームズ ポポロのブランドを潰したSCEは悪 わかります
なんかPSWの人間がスターリン主義者の様相を呈してるな・・・。 さすがにきもちわるい。
823 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:19:18 ID:ANJ8BNRx0
>>818 >利益どうのこうのより、
>利益どうのこうのより、
>利益どうのこうのより、
セガと心中乙です
>>816 日本で売れてないからこそ商機があると判断したんだな 流通は自前のがあるから上手く売れればオイシイ訳だ
ただ箱が勝つとか考えてたってのはないだろ リッジ6の時はまだPS3自爆の価格発表以前の話になるし
よっぽどのPS3に対するネガな情報でも得ていたんだろうか でもそうなると早々にFF13を発表したスクエニが説明つかないしなぁ
826 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:19:36 ID:iKeKLjtDO
その2つにそこまでのブランド力はねぇよw
スネちゃま…(笑) ガセネタリーク神にまだ縋るの? でたらめじゃんそいつのリークw
スネちゃまは情報だけ流せばいいのに、開発側の事を語るな。
829 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:26:19 ID:RMstCD2J0
スクエニが最初からFF13を360独占で発表していれば、 360は勝ったし、今頃FF13は出ていた ユーザーは箱だけ買ってればHDのゲームは全部集まるし、開発者は 開発のしやすい箱で開発できて、全ての人が幸せになった 全てはスクエニが判断を間違えたことでみんなが不幸になった
経営陣レベルの動向把握だよなw
831 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:27:10 ID:DRP4kK/RO
Xbox360 3,551 ざまあwwwwww
おい、誰か箱よりも圧倒的に売れてるNDSで販売数即死したテンペストの事を(ry
833 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:28:44 ID:z5rWawzg0
3大RPGの目標 ドラクエ 500万本 FF 300万本 テイルズなんとか 12万本 ←超ウケルw
3500台も残ってたのかよwww
まぁ箱からリソース引き上げてもPS3に持って行く訳じゃないからね これからはwiiに一辺倒でしょ バンナムに限らないだろうけど
通常版なしで3500だと・・・
公式に移植の発表してないんだから移植決定とかほざくなよゴキブリどもw 仮に移植が決定したとしてもそれはいつ遊べるんでしょうなw
PS3のビジネスモデルは完全に崩壊してんじゃん 俺が経営者なら、怖くて出せないよ。ロイヤリティは高いのに サポートもナシ、オンゲー作ろうものなら鯖は自社負担 まあ、大手のビッグタイトルなら宣伝くらいはやってもらえるかな
839 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:32:05 ID:asEkv79n0
>>837 その頃にはもう「Xbox360のみに提供される」スターオーシャン4を遊び終えていますね。
>>839 いや、SO4以降にでるRPGを遊び終えてるだろうな
841 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:33:58 ID:ANJ8BNRx0
三桁行くかと思ってたのにアーケードとエリートだけで3000も売れてんのか?
842 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:35:00 ID:uagc8Lfr0
ボランティアデバッガー諸君乙
>>842 御馳走目の前にして断食続けてる宗教家乙
>833 そういえばテイルズのラタはその倍売れても爆死とかいってなかったか
スクエニが意味分からんよな FF出すからにはPS勝たせる気だと思いきやソフト一本も出さないし 何であんな焦ってFF発表したんだろ
>>839 SO4が出る頃はこういうやりとりしてるんだろうね
パンツマン「SO4もマルチ確定!キムチ!朝鮮!」
箱ユーザー「ラスレム早く出るといいですね」
箱ユーザー「塊やAC6やToVもそう言ってたけどいつでるの?」
箱ユーザー「ショパン買ってやれよw」
>>842 毒味してあげましたわよ。
全部食ったけど。
>>845 ハードの普及数的にはなぁ
だからその理論だと最強のテンペストを(ry
国内2000万台のPS2の後継機がたったの200万台しか売れてない!ブランド崩壊! とか言ってれば説得力もあるんだけどね ダブスタだから相手にされないんだよなぁ
>>838 高い開発費
高いロイヤリティー
鯖管理も自社負担
高いクオリティの映像w
ライブアーケードを個人で販売できるようにするよとしているMSの正反対
を行ってるな。
>>829 360は開発が簡単なのに、ヴェスペリアは3年も掛かったね
しかもその200万の奴らは少数精鋭でも無い ライトでもゲーマーでも無い怪しげな層。三国人かね
>>852 そうだな
PS3だったら5年はかかってるな
857 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:40:58 ID:e+ZDjRzCO
バンナムが言うTOVの目標は14万本なんだろ 好調だと思うけどゲハ的にはダメなのね
FF13は今年で何年目なん?
>>852 で、FF13はいつ出るの?GT5はいつ出るの?
360版DMC4がどれくらいの開発期間で出来上がったか知ってる?
(当然共通部分もあるから全部が全部、ではないだろうけど)
>>860 >360版DMC4がどれくらいの開発期間で出来上がったか知ってる?
知らないから教えて
>>857 12万本です。ますます好調です。
まあ煽るなら「低く見積もられてる」ってことぐらいだよなー「爆死」じゃなく。
>>861 PS3版の途中から始めて先に出来たとか。
まあ画像とかの素材を用意する時間が少ないわけだから一概には言えないが、PSよっか開発しやすいのは確か。
>>861 箱通のインタで、大体10ヶ月と答えてた(確かね)
あの号持ってたはずなんだけど、どこやったかな
有料デバッグとかβテスト乙って言うが、戦士はまさか箱○と同じバイナリがPS3で動くとでも思ってるのか? 開発が容易なのはセガ見たら解るだろ… 片手間移植でネット対戦付きで半年だっけ?<VF5 PS3でしか出来ないって言ってたのにね。 あ、SO4もPS3でしか出来ないよね。 光源処理的にw
866 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:47:56 ID:8xEkkgD30
痴漢戦士に聞きたいんだけど鉄拳6とかのびのびBOYとか白騎士とかFF13とか ロンチからのタイトルはいつになったらでるの? 移植、移植ばかり言ってて独占タイトルの発売はあきらめたの?
>>864 で、それが 「360は開発が簡単なのに、ヴェスペリアは3年も掛かったね」 と何の関係が?
ヴェスペリア開発チームが能無しと言いたいのか?
戦士はToVPS3版発売されても買わないだろうなー 独占じゃないと買わないでしょ?
バーチャファイター5の箱版が実はもうできてました、とかもあったな。
>>866 そういう愛のない返しはどうよw
煽り煽られ釣り釣られが止まっちまうじゃねーかw
>>861 PS3のほうが開発に携わった人が多かったはずなのに、箱○のほうが先にできた
時間もあまりかからなかった
と、どっかで聞いた覚えがある
あんま信用するなよ 叩かれるのは慣れてないんだww
>>867 とことんボリュームを増やす作り方だから時間が掛かったんじゃないの
ヴェスペリアが3年掛かったってだけで360は開発しにくいとするのは
無理がありますよ、って話
PS3で単純なモデリングをするのに四苦八苦している間に 箱○チームはデバッグ段階に到達していてむかついたっ て話を聞いたことがある。
>>873 最初からそういっておけば良いんだよ、PS3がどうたらこうたらは関係ないだろ
ボリュームすげーなら移植も大変なんだろうな……
>>869 完全版ならあるいは
>>876 開発楽だからこそ、ボリューム方面に手を回せた。とインタビューで言ってたきがするが。
これで開発が難しかったら、システム作るのに手一杯になって、中身が薄くなるっていう
弊害がでる。
テイルズは開発が難しくて3年掛かった、って訳じゃないんじゃね?って事でしょw
>>877 音声を無圧縮で入れれば楽に到達出来そうだがなw
∧..∧ . (´・ω・`) <キルゾン2は何回E3に出るんだっていう cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
開発が難しくて3年かかるんじゃPS3移植には10年ぐらいかかるんじゃね?
886 :
866 :2008/08/29(金) 10:56:18 ID:8xEkkgD30
>>871 痴漢戦士がどうしてPS3にソフトが出ないのか理解できない馬鹿ばかりで
むしゃくしゃしてやった反省している
でも、後悔はしていない
887 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:56:23 ID:z5rWawzg0
ナムコ自体がブランド崩壊してるわな ほんと糞しょーもないXboxなんかで出して、何回失敗してんだか PSで出しておけばこんなことにならなかったのに まじ、あほだなw
「糞しょーもない」って言い回し好きだねアンタ。マイブームかなんか?ださいよ
>>887 バンナムは本気で360が勝つと思っていたんだってね
それであんなゲーム作っちゃったと
国内RPG3番手なんて調子乗ったのは痛いね。
891 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:57:32 ID:DRP4kK/RO
Xbox360 3,551 痴漢の言い訳ワロタわ 今日も品薄詐欺お疲れ様ww
>>887 PS3だったら今の時期に出せてないってばw
>>888 ちゃんと安価付ければいいのに
自己完結が好きなボクサーだこと
894 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:59:12 ID:ANJ8BNRx0
852 :名無しさん必死だな :sage :2008/08/29(金) 10:38:56 ID:41Rf6Hy30 360は開発が簡単なのに、ヴェスペリアは3年も掛かったね 876 :名無しさん必死だな :sage :2008/08/29(金) 10:51:34 ID:41Rf6Hy30 最初からそういっておけば良いんだよ、PS3がどうたらこうたらは関係ないだろ あれ?なんかこの人おかしくね?何と比べて360の開発が簡単だと思ったんだろう???
移植するにしてもWiiだろうな
>>893 わざわざご指名ご苦労さん
その完全版とやらを黙って待ってなさいな。乞食さんよ
>>887 お前すげぇな!
PS3というゲーム機って面白いのか!
俺箱○単体だけでは楽しめないわ。
流石ハード信者は視点が違う。
オブリビオンはPS3で出したがために今までの利益が全部吹っ飛んだ って嘆いてたっけ。ドンだけハイリスクのローリターンなんだよwwww
まぁ結局、PS3だけ部外者なんだよな。
>>897 PS3なんて一言も言ってないだろ・・・また勝手に妄想して自己完結しちゃうのか
360で失敗するとPS3に移植されるんですか?
>>898 今までの、ではなく360版で出した利益が全部吹き飛んだ、だったはず
>>898 ほとんど作り直しだったけどクオリティはどっこいだったね
ベガスみたいに開き直るのもどうかとは思うが
PS3版塊魂いつ出るの?
TOヴェスペリア 初週108万本でGK涙目wwwww
>>898 そりゃ開発環境が糞だからだよ。
そのSCEも開発効率高める為にVisualStudioで開発・ビルド出来るコンパイラ等をリリースしてるから笑える。
まぁ、108万本も売れたらバンナムも満足だよなww
909 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:06:15 ID:nJOj5HSeO
ナムコ以前に ソニーブランド崩壊が…
/ ̄\ | | \_/ __|___ / \ 箱○で出しても / ─ ─ \ / <●>::::::<●> \ | :::::: (__人__) :::::: | い い の よ \. `ー'´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、. | ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>900 箱○に対抗出来るCS機ってPS3だけだろ?
ガ無双みたいにPS2で出しても劣化確定じゃないか。
まぁテイルズもPS3が発売遅れた上に糞ハードじゃなければPS3で出してたんだろうな。 パンツ理論を採用してVでブランドが死んだとすると、殺したのはPS3だわな
913 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:08:23 ID:ANJ8BNRx0
TOVに嫉妬してる乞食パンツは黙ってDGF3予約してこいよ
デバッガー乙
>>914 デバッグ作業がこんなに楽しいとは思わなかったよ。
SCEに関しては同情する気ゼロ プリレンダでプレイアブル風のトレイラー作ったり 12月予定のGTHDを12月入っても中止発表しないで予定に乗せてるし みんゴルでウリの機能を発売日前日にコッソリと延期に書き換えるし GT5Pは説明すら不要だし Homeはあんだけでっち上げていまだに姿形もないし 互換をウリにしてたのに発売日に不完全なのを発表するし振動は後付けするし そりゃ見放されるだろ・・・
ボランティアって楽しいよね
>>914 文章の誤字脱字位しかテスト出来ないが、3周目する位楽しくテストさせて頂いてますw
PS3用コードのデバッグは移植されて発売してから君がやってね!
>>914 それは、完全版が360に出る場合、今回スルーした奴が言える台詞だな
PS3に出すのなら、デバッグ作業はまたイチからやり直しになるからね
煽るなら有料βにしときなよ。まあ、こんなに有料βが楽しいとは思わなかったけどw
SCEの風呂敷の大きさは地球ひとつを覆い隠せるレベル。
>>914 みたいな単発の煽りにすら必死で反応すんのかお前らwwww
揃って楽しそうで何よりだがwww
フルプライスで体験版www アップデートなしwwww ばったくりDLCのみwww
GT5P、楽しんでるぅ〜?
924 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:20:46 ID:ANJ8BNRx0
>>922 これは記録的な嫉妬レスwwwwwww
しかもGT5Pで自爆wwwwwwwwwwwww
技何個か足して衣装何個か足すから1年待つか今から遊ぶか、どっちを選ぶ?って話だね まぁ移植が前提の話になるけど PS3ユーザーは後者みたいだから嬉しいのかな?
ゲハの箱ユーザーの感想が「楽しい」に統一されてるゲームは地雷。ソフト買ってないだろお前ら…
>>921 必死でサーセンw
でも妄言垂れ流すよりマシだと思うよ!
移植発表されて無いのに「βテスト」だの「有利デバッグ」だの言う方が必死だと思うが、移植より新作望んだら?w
929 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:23:41 ID:ANJ8BNRx0
930 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:24:33 ID:KxuFf46k0
TOVもSO4も移植、移植と… 世界で一つだけのゲームが聞いて呆れる。
>>926 ToVに限った話になるが、12万人ほど買ったようだよ。
新作やりたくないのか 戦士は(・ω・`)
934 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:26:13 ID:3bmjz1r/0
あとから付け足して出されたら最初からそれ出せよって思うね 無双とか無双とか無双とかよ
935 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:26:58 ID:z5rWawzg0
3大RPGの目標12万は超ウケるんですけどーw
>>926 まぁそう思うなら、それで良いんじゃね?
やってなきゃカロル大先生の魅力解らないしな。
>>926 ガン無双出たばかりの時「普通に面白い」一色だったからね
わかるよ、自分達がそうだから相手も同じだろうって思考でしょ?
>>935 日本だけの目標12万なら出す訳ないですもんねーw
PS3だと目標幾らなのかな?
>>932 PS3の潜在能力を引き出す新生テイルズは幻だったから・・・
あれだけ騒いだのに・・・
そういえば、PS2で55万出てるから箱○なら60万って言ってた彼元気かな? 55万/2000万 60万/60万 流石に無理だろw
つか箱○ユーザーは結構ゲーム叩くからウザイぞ。 ロスプラとか名前出るだけで叩きやがるからな。 PS3みたいな糞ゲー擁護はよっぽどじゃないと無い。
>>933 不満は有るだろ、主にエステルさんのAIだが
ボトル使おうとするのをLBで止めてリカバー指示したら何故かリカバー→リカバーの連続詠唱とか、
リカバー詠唱入りつつボトル使おうとしたりとか、
そして石化したユーリを放置しながらエンジェルリング美味しいです
相変わらず目先の12万って数字にしか行かないらしいなw 海外の売れ数も見ないで、国内爆死wwwwwwって言われても滑稽なだけ。 もう少し待とうぜ。
>>942 俺はそんな経験ないな SP無くなると前線に出てくるピンク髪にイラっとくる事はあったけど
945 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:33:59 ID:KxuFf46k0
>>941 ギャルゲーは論外。
HALO3ですらも佳作に格下げ。
トロイはやっぱり地雷。本体牽引したなんて信じられない。
こんな感じ。
まあ痴漢戦士が心配しなくても来年位から出るゲームはちゃんとマルチになるって 海外でも十分売れたしなPS3。 独占はSCEが出せば良いんだし言う程暗い未来じゃないさ。
ほんと、PS3がとんだ糞ハードだったせいでナムコも可哀相だよ。 せめてもの慰めにTOV買わせて貰った。
948 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:34:54 ID:ANJ8BNRx0
もう勢いが無いな… 戦士は結局TOVに嫉妬しただけか 年末商戦が楽しみだ
>>945 そんな連中が「初めてやったがテイルズ見直したw」と言いやがる(´・ω・`)
そりゃ確かに良い出来だけどさw
>>941 悪い部分を悪いと言うのはいいことだと思うぞ
やってもないのに糞ゲーwwwwとか言うよりよっぽど健全
951 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:41:40 ID:KxuFf46k0
>>950 戦士なんてTOV発売前から糞ゲーwwwwとか
言ってたもんな。
ゲームを語るに値しないノンゲーマーだ。
>>950 でもFPSやTPSは自分に合うか合わないかが一番大きいから
いちいちスイッチ入って自分に合わないから糞!とか叫ばれてもねえw
まあ健全ではあるけど。
>>887 > PSで出しておけばこんなことにならなかったのに
ブランド崩壊ってしつこい奴が多いけど、
ブランドって出すハードで決まるものなのか?
あとさんざん貶しながら「PSで出して」ってどういうことなの?
後何回悔しい思いをしたら我に返るんだ痴漢戦士は。 セガ信者だってここまで変態的信者じゃ無かったぜ。
PSブランドの失墜についてはスルーするんだよな。
>>955 ゼガはファーストとしてソフト出してたし、撤退時にDCコードをPS2コードに変換するツールをサードに配った。
SCEと比べるのは失礼じゃないか?
958 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:57:57 ID:ANJ8BNRx0
結局前スレと同じ感じになっちゃったな
>>957 今のセガはその高い志を腐らせない為にもさっさと版権をMSなりSCEなりに譲って欲しいわw
戦士が必死に爆死宣伝してたニンジャガも見事ミリオン達成したそうで。
>>960 いつの間に!?
やっぱ外人はニンジャに弱いなwww
>>959 今のセガに当時の人材もう残ってないんじゃね?
世も待つ棚
761 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 18:21:44 ID:1RUvdhvNO 痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ元気出せよwwwwwwwwwwww顔上げて行こうwwwwwwwwwwwwwwwww 。゚(゚^Д^゚)゚。 902 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 20:56:34 ID:1RUvdhvNO 痴漢「求人があるだろ。それにAAAにマルチで作る体力はないよ。ゆえにSO4はxbox360独占!!!!!」 ファミ通PS+にて SO4山岸P「すてきなニュースがありますのでお楽しみに〜♪僕は星の大海原で頑張ってますぅ〜☆」 痴漢WWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWW 978 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 22:08:50 ID:1RUvdhvNO 痴漢、想像を絶する悔しさに顔面痙攣m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャWWWWWWWWWWWWWWWWWW 735 :名無しさん必死だな[]:2008/04/28(月) 20:28:16 ID:1RUvdhvNO 痴漢チョ〜ウケるんですけど。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。WWWWWWWWWWWWWWWWW。゚(゚^Д^゚)゚。
こりゃ傑作だ。゚(゚^Д^゚)゚。
967 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:42:22 ID:ANJ8BNRx0
パンツ戦士はAFRICA買ったの?
968 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:47:25 ID:XHUhj/hoO
まあ、爆死するのは目に見えてたしな。 ボクサーパンツがいくら持ち上げたって現実はこれですよ。
ボクサーパンツ(笑) パンツがやってくるのはお前らの方だろとm9(^Д^)
>>968 オーウィ君おかえり。
んで、アフリカの動物の数はいくつなの?
971 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:53:18 ID:WQOMfmlS0
Vは歴代の中で最も、シナリオと戦闘のバランスが取れてる 個人的には、戦闘に特化したD2チームの作品のが好きだけど まぁ、出来はいいから移植されたら買って上げて下さいよ。
972 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:53:45 ID:KxuFf46k0
>>960 シンフォニアの時もしいなにヤラレタ欧米人という都市伝説。
うしにん&ありじごくにんだけのTOVは苦戦必須なのか?
>>973 最下位って日本の台数?週販?
世界最下位普及台数のノンゲパンツは必死っすね。
ってまともに言い返せないから「五月蠅い」って言ってるのか。
そんな最下位機種にTOVを奪われたPS3… 3年とほざいているが、360での実開発は、そのうちの1年半。 2006年末の段階で、PS3が切り捨てられたってのがどういう事か バカじゃなければ、理解できるだろ…
僕達は日本人だから、日本での普及台数が重要なんですね、わかりませんw そして自身は圧倒的トップかというと大きく引き離された次点なんですね、わかりますw
パンツパンツうっさいのに反論も糞もあるか
>>973 ボクサーパンツをあんまり追い詰めるなよ。
ゲハにも色々と危ないスレを立ててただろ。
追い詰め過ぎるとリアルで犯罪予告ぐらいしかねないぞ。
979 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:19:27 ID:z5rWawzg0
しかしなんでナムコは 糞みたいなしょーもないXboxなんかに肩入れしてんのかねー 素直にPSで出しとけば、30万は売れたろうに まじアホだなw
980 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:20:45 ID:h0GI+AaB0
「パンツ」は君達だよ? 「ボクサー」ってなんか格好良いから煽るならそっちでお願い
>>979 ハードル下がってるよ!なにやってんの!
前は60万っていってなかったか?
タラレバ定食なのは一緒だが。
982 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:22:19 ID:KQYWxMeh0
PS3の30万本だと7人に1人が購入した事になるのか・・・ PSW大勝利!ですね!
983 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:23:12 ID:5aVFu2cBO
>>979 疑問を持つのは良いことだ
次は何でPS3では出なかったのかを調べてみると良い
まぁリアルで犯罪犯したのPSWばかりなんだけどね。 援交、動物虐待、盗撮etcetc あと金川の話は出さない方が良いよ?
「PS3なら○○本売れる」とか言うのは 遠回しにToVの出来が良いと言ってるようなもんだ。
「累計1200万台出荷のPS3と、国内たった60万台の糞箱wwww」 とか言ってるから、240万本売れないといかんだろwww
IDが変わった途端「そいつはヲーウィではない」と自演をするヲーウィw
http://hissi.org/read.php/ghard/20080829/WEhVaGovaG9P.html 458 :名無しさん必死だな[]:2008/08/29(金) 00:00:03 ID:XHUhj/hoO
>>453 いや、こいつは別人だろ。
470 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/29(金) 00:05:19 ID:XHUhj/hoO
ボクサーは勝手に人に言いがかりをつけて陰湿だな。
>>453 はどうみても別人だろ。
447 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/29(金) 11:38:36 ID:XHUhj/hoO
ここは嘘つきの巣窟だなw
PS3本スレで聞いたけど50以上あるらしいじゃないかw
ボクサーパンツはいくら悔しいからって嘘をつくなよWWWWWWWWWm9。゚(゚^д^゚)゚。プギャーハッハハハハハハハハハ
455 :名無しさん必死だな[sage]:2008/08/29(金) 11:46:39 ID:XHUhj/hoO
ここで50種とか捏造してる人たちは恥ずかしくないの?(´・ω・`)
ネーネー何でそんなに必死にネガキャンするの?(´・ω・`)
仕事なの?宗教なの?(´・ω・`)
コピペ必死です
991 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:29:24 ID:KQYWxMeh0
テイルズオブオプーナならミリオン行けるんだけどな・・・
テイルズで100万、オプーナで100万、合わせて200万ですね
結局TOVの北米での動きはどうなん?
>>993 北米は半年とか経たないと結果出ないからな
まあ、初週10万とか行ってたら累計38万も楽に行けるんじゃないか
テイルズが箱に移った理由なんて同じナムコのACシリーズの売上 みりゃ簡単にわかるだろうに。 理解したくないだけなの?それともバカなの?
996 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:15:06 ID:Qqy9Flnb0
997 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:20:40 ID:NTcoS5Yl0
RPG祭雨天中止w
GKは自らの涙雨で、祭りが見えないんですねw
999 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:29:21 ID:NTcoS5Yl0
折角ここ3日続く雨と豆腐マンを掛けたのに・・・^^;
1000 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:29:28 ID:nOdcu8fR0
1000ならPS3でテイルズオブファンタグレープ発売決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。