ToV、マザーシップテイルズ史上最低売上確定の大爆死w
1 :
名無しさん必死だな:
17.ヴェスペリア 8000 128000
こりゃ最終20万なんて夢のまた夢
エスコートに格下げされPS3に移植されるのも時間の問題だなw
キムチボックスで出すからこんなことに…
2 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:13:29 ID:3WoFWc8Q0
どうでもよすぎワロタ
ギアーズすれ立てろよギアーズスレ
12万いってるじゃん
PS3のテイルズ何万本だっけ
えっ?テイルズ出てないの?
もったいない・・・
格下げ作品を移植希望とは、卑屈すぎやしないか
7 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:16:15 ID:2VmANpSMO
国内の目標はとりあえず達成か
エスコートとかマザーシップとか関係なく普通にシリーズ最低売上なのでは?
またパンツ戦士のマルチ希望スレか
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:17:44 ID:fvVP2X+L0
>>8 よく知らんがファンダムとかいうミニゲー寄せ集めがあったような
どうせこのスレもソニー社員が立てたんだろ
国内12万売れれば十分だろ。
問題は北米だ。
14 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:19:21 ID:OrCcAsRP0
15 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:19:35 ID:fvVP2X+L0
値下げで箱の定番ソフト的な扱いをされれば15万くらいは見えてくるだろ
17 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:20:03 ID:J242oMt5O
よく売れたほうじゃん
さて、アフリカは
国内目標12万
世界累計目標50万
ToVの目標は12万なので ゴミパンツの主張は何の意味も持たない
1000万出資して999万回収できました
100万出資して101万回収できました
10万出資して11万回収できました
999万が一番金額多いから勝ち!!
そんな痴漢戦士パンツマンGKの教え。
目標達成したか
23 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:23:09 ID:fvVP2X+L0
海外でチンポニア並に売れるといいねw
国内での箱○の普及台数も鑑みずに
売り上げ数だけで比較するだなんて・・・・もうなんでもありなんですね?
本体切らしてる割に頑張ってるよねぇ
26 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:24:12 ID:OrCcAsRP0
>>23 欲しいなら「ください」って土下座してみろ
勿論痴漢大絶賛のファビョリカは20万くらいいくよな。
28 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:25:31 ID:fvVP2X+L0
「PS3に移植させてください」の間違いだろ?w
このままだと折角のHDテイルズが棒振りテイルズ以下の糞で終わっちゃうよ?w
10万本越えたらすげぇって現状でやっぱりブルドラは異常だな
もうFF、DQクラスのソフトでもないと20万本超えは無理な気がしてきた
今日ぐらいはアフリカの宣伝に注力しろよ
31 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:26:35 ID:fvVP2X+L0
>>29 つまりキムチボックスがそれだけ糞ということ。
32 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:26:50 ID:OrCcAsRP0
>>28 「やりたいので移植してください」って言ってみろよ、早く。
>>29 ブルドラは本体に付けてタダで配ったんだよ
アフリカの宣伝は?
いつのまにか目標の12万達成してたんか
36 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:28:17 ID:fvVP2X+L0
別にやりたくないな。テイルズ詳しくないし。
爆死してしまったHDテイルズの今後を案じてやっているだけよ。
この売上はどう見ても大爆死だろ。
37 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:28:49 ID:Erqj3EhE0
12万程度で利益が出るとでも思ってるの?
38 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:29:25 ID:vqgO/9JqO
またファミ通がナムコのネガキャンしてんのか!
腐り果てた雑誌だな。
>>35 最終国内販売目標だったんだがなぁ
早々と達成しちまったってのは凄いと思う
>>37 痴漢戦士がよく言うゲイツマネーで出るんじゃないの
出荷本数が20万本以下なのにどうやって20万以上売れるんだよw 新品すら品切れの店多いぞ
他の国内ソフトが7万程度で止まってるのに60万台ハードでこんだけ売れれば凄いだろ。
本体どこも品切れなのに
メーカー目標ってちょっと無理かな?って位に設定するもんだしな あとは海外で38万本売るだけ
>>37 いっつも出るけどさ
何でお前にそんなことわかんの?
とりあえずTODDCは越えたwww
これはただの低脳のフリした煽り屋スレだろ
46 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:31:09 ID:2muL4cUt0
11万→1万6000前後→8000 て凄いな
今年最高の初動型になりそう
47 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:31:31 ID:OrCcAsRP0
一番足引っ張ってるのはMSKKだよなぁw
バンナムの目標販売数ってマジで的確だよな
AC6の時も的確だった
50 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:31:59 ID:GERf5udKO
いくらわめいてもテイルズは帰ってこんよ
次のマザーはDS
その次のマザーはWii
んでその次のマザーが360だろうな
DSと360の二軸で行くとか展望掲げてたから
52 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:32:25 ID:fvVP2X+L0
初のHDテイルズなのに12万程度で大イバリの箱痴漢韓国豚って恥の概念がないの?
ダメポシコシコの世界樹以下のブランドに墜ちたってことだよ? すくなくとも国内では。
>>37 日本市場の目標が12万。
海外で50万。
当然元が取れる計算だろうし。
このテイルズも外伝扱いされちゃうのかねぇ…TOTみたいに…
そもそも売り上げでマザーシップからエスコートに格下げされた例ってあるのか
テンペストは評判で、ラタトスクは実験作的な意味合いでじゃなかったのか
58 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:33:43 ID:p8WcabEtO
テイルズも落ちぶれたな
普及台数から見て国内最低売上げにはなってもおかしくないな
でも本体が在庫がない状態で8Kは売れすぎだろ
中古の出回り状況次第で9月以降に息吹き返すんじゃね?
バンナムの目標をあっさりクリアおめ!!!
61 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:34:14 ID:fvVP2X+L0
>>56 え、もしかしてダメポシコシコの世界樹よりToVのほうが開発費やすいとか思っているの?
ゲイツマネーw?
>>58 じゃあPSPの新作もおちぶれたクソゲですね
>>46 本体が無いからねぇ。
>>52 それは目標設定したバンナムに言ってくれ。
そもそも出荷自体20万行ってるんだっけ?
メーカーの目標クリアしたけど爆死?
まぁ・・・うん、いいんじゃね、それで。
69 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:35:45 ID:fvVP2X+L0
まあまあ
海外の話は結果が出てからやろうぜ。
チンポニアは楽々超えてくれるらしいから楽しみにしてるぜ。
なんてったってGCより白豚向けのキムチボックスで出すんだからな。
>>61 本当の開発費は3年掛かってるからすごい額になるが実際はゲイツがかなり負担してくれたらしいね
だから50万でも採算取れるんだっけ
普通の企業の出す「販売目標」って
1:この数字が、赤字と黒字の境界。これを超えたら黒字。
2:この数字が、満足できる黒字の量になる境界。これを超えなくても赤字にはならない場合がある。
のどっちなんだろ。
>>52 PS3なら30万本売れるよね!
ロイヤリティ倍だからあまり大差無くね?
>>63 5000円買取してくれるとこもあるというのに
ID:fvVP2X+L0は任豚
128000か…
離れたユーザーは戻ってくるのかな?
76 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:36:58 ID:wFHnAQxN0
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ PS3テイルズオブファンタグレープまだかっ
/ (__人__) \ 20万軽く売れるぞー
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | どん!!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
77 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:37:07 ID:2muL4cUt0
RPGってこうやって廃れていくんだって実感した感じだな
Wiiでも不発、360では爆死
メーカーの目標?いや、そんなの全然関係ないから
とりあえずクソゲー確定なんで移植とか言語道断ですね
79 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:37:42 ID:fvVP2X+L0
12万で大満足の箱痴漢豚とは裏腹に
テイルズのブランド価値は低下していく・・・・
80 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:37:57 ID:V5Kn7EutO
おまいら社員でもないのに
その情熱はいったい、、、
売上はまだ伸びるよ。箱○だからしれてるけど
テイルズの中では一番の出来じゃないかなVは
俺はRやD2のほうの戦闘が好きだが、多くの人が楽しめる戦闘だなVは
ストーリーもテイルズにしては頑張ったと思うしね
最近は洋ゲーの方が面白かったけど、作り込まれた和ゲーはやっぱ違うな
外人にはこういうシステマチックな戦闘とか作れなさそうだからね
あとはメイン市場の北米でどう評価されるかだろうね
82 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:38:14 ID:GERf5udKO
メーカーが200万本目標にしてたMGS4の事も忘れないでください(><)
9月12日のNPD8月集計でランク入り出来るかな?
8月集計逃すと9月では絶対無理だろうし、下手すると海外の数字が出ない恐れがある。
まあ、具体的な数字が出なければ夢を見続けることも出来るから、
信者さんにはそっちの方が好都合か。
>>61 低いロイヤリティ。
開発しやすい環境で無駄に開発費を増やさない。
所謂ゲイツマネー。
このおかげでこの目標値でも十分利益出るんだろう。
そもそも国内の売り上げだけで語ってる奴馬鹿だろ
360でソフト出るって事は海外見越しての事だしな
バンナムの事業報告書見ればエスコン6 70万って
世界合計で記載されてるし。経済のことも知らない
夏休みの中高生が多いから言っても無理か
メディクリだと12万いってない希ガス
箱○所有者の2割が所有してるってキモい
>>70 開発期間3年でいくらになる知ってるんだ、すごいね
12万行ってないとかマズいだろ…
ブランド崩壊どころか小目標すら達成できないなんて
91 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:40:12 ID:2muL4cUt0
ところでTOVより前の話題作だったニンジャガ2ってミリオンそろそろいったか?
出荷ベースなら15逝ってるだろもう。
こんな時にハード切らすMSKKは間抜けすぎる
単純な販売数が減るのは最初から見越してるから販売価格上乗せしてんじゃん
同じ本数売ろうなんてはなから考えてねえだろう
利益率で考えた場合のMGS4はマジでやばいんじゃないの?
それこそブランドの信用完全失墜させるぐらいに。
>>89 開発費ってのは人件費が主を占めるということはゲハ豚でもわかることだろ
3年分の給料払ったらそりゃぁ、金がかさむよ。箱の場合ゲイツが負担してるからいいけど
98 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:42:15 ID:2PGL72JX0
郷田氏も言ってたように国内は目標達成したじゃん
PS2で発売しとけば12万本なんて爆死だろうけど
>>1みたいに箱○を持ってる奴が少ない中で箱○で発売して12万本は箱○に小さな風が吹いたと喜んでるじゃん
>>93 本体在庫復活してからどれくらい巻き返しできるかだなぁ。
とにかくMSKK仕事しろと。
これって本体品薄になったのも影響してる?
テイルズすら出ないハードがあるらしいんだけど本当ですか?
>>55 TOTは、吉積が、テメエの失策を認めたくないから「マザーシップ」「エスコート」って概念を
作り出した記念的作品w
>>96 利益が出たうえにブランドも跳ね上がりましたけど
104 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:44:14 ID:vKE10hfj0
パンツ痴漢は国内限定でしか物を見れないんですよねー
テイルズって海外で30万本以上売れたことがあるのかって話だよ
つまり国内は達成したけど海外は無理だね・・・とすると?
テイルズ オブ レジェンディア(PS2) 34万3332本
テイルズオブジアビス(PS2) 55万6465本
ラタトスクの騎士(Wii) 19万本
テイルズオブヴェスペリア(XBOX360) 12万本
話にならねーゴミ箱www
>>97 3年間丸々同じ人数が動いてたんだ、何でそんなことしってんの?
痴漢ボクサーはテイルズが海外で売れると本気で思ってるのかよ
相当重症だなこりゃあ
109 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:45:10 ID:GERf5udKO
111 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:45:54 ID:fvVP2X+L0
箱痴漢豚の楽観思考回路はよくわからんな。
売上12万だと総売上が6億円くらい。
そのうちバンナムに残る金は、まあ多くて6割の4億円ってとこだろう。
スタッフの人件費が、ゲーム開発自体がブラック職種ということも考え
安く見積もっても年間500万はかかる。開発期間3年で1500万。
これでスタッフが40人いたらもう6億超えちゃう。
むろん人件費以外にも大量の金がかかる。
これで12万で黒字がでるとかよく言えるな。
>>101 それどころか、FFも出てない機種があるらしい…
113 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:46:12 ID:2muL4cUt0
テイルズって今までの全シリーズ合わせたアメリカの売上が80万だよ
ショパンでも北米で19万本売れてるんだな。
このスレは保存しておくと面白いと思う。
中卒でも分かる楽しい算数
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ13万本
ユーザーの2%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ12万本
ユーザーの17%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…
>>105 GC版シンフォニアは50万売れた
任天堂発売だったのもあるが
117 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:46:25 ID:/USZFqEfO
別に爆死でいいんじゃない?
爆死だ爆死だ言ってる間に買った俺らは楽しめてるわけだから
出ないと爆死しようもないんだけどね
>>103 まぁ利益は正直なところわからない所だが
あの内容でブランドがどうやって跳ね上がるんだよw
MGSは完結したからブランド力が上がろうが無意味だけどね
120 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:47:06 ID:vKE10hfj0
出荷させた時点で利益になるから、MGS4が赤字かと言えばそうでもないのかな?
市場に残る100万本近いMGS4は無視すればPS3大勝利!
>>107 誰がそんなこと言ったよ。
とにかく最後の方は100人体制で作ってたらしいから人件費ヤバイよ。まぁゲイツが負担してるのであまり関係は無いが
124 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:47:57 ID:2muL4cUt0
つーか未だにMGS4のネガキャンしてる奴痛いよ
しかもTOVのスレでw
>>100 ソフトだけ買ってハードを待ってる人も多いらしいからそんなことは無いよ。ソースはフジ
俺はVの出来を考えるとPS3にも移植してほしいね
ただPS3だけだとシリーズがどんどん縮小するの目に見えてるから
新規プレーヤー獲得で北米メインにしたのは当然だろうね
でもうっかりPS3買っちゃった若い人のために移植したらそこそこ売れるんじゃないかな
もちろん60から30フレに落ちたりするくらいならやめてほしいけどね
先ず開発3年ってのが大きな間違いなw
実開発が1年半。
それ以前はモデリング等を含む準備期間で、かかって10人月程度
開発期間に関しても、スタッフロールを見る限りだと、平均すれば30人月程度。
どっかの3年半、まるまる200人月費やした代物と、格が違うよww
130 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:48:33 ID:vKE10hfj0
>>111 あのぅ・・・
国内限定で赤字語るなら、MGS4は大爆死になるんですが・・・
ブルドラより売れたんでしょ?
なんで痴漢ってこうも無知ばかりなんだろうね・・・。
だからPS3なんか買っちゃうんでしょうね
133 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:48:45 ID:OrCcAsRP0
>>103 跳ね上げるのは作ったラーメンの個数だけにしとけ。
DLCで稼ぐから問題なし
海外は返品制度があるからとりあえず出荷は出来るんだよな
SC4もPS3と合計で世界200万本出荷達成だし。メーカーは出荷した段階で
利益だから出荷本数での発表が多い。
売れ残るってのは小売の責任。
136 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:49:12 ID:2muL4cUt0
>>111 6割ってずいぶん好意的だな
確かMGS4の時は定価8000円ならメーカーに入るのは2000円で25%だったが
>>129 お前の開発部の裏側妄想なんてどうでもいいんすけどwwwwwwwwwwwwwwwww
138 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:49:33 ID:Rz4sQyJ9O
まぁ国内20万はないな
PS3はマルチのデビルメイクライ4でも30万いくと言うのに
>>124 MGS4はもうオプーナ並のネタゲーだからなw
ゲイツもう引退してるのに、まだゲイツ負担で開発してるとか言ってる奴がいるのな
142 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:50:55 ID:2muL4cUt0
まあ箱○信者の脳内ではどうなってるのか知らんけど
箱○は去年のロスオデから今まで強烈なソフト不足があったからな
それにTOVは100人以上で作ったんじゃなかったっけ?
>テイルズ・オブ・ヴェスペリア 海外レビュー
>
http://www.360gameszone.com/?p=3984 >GameSpot 8.5/10
>
>テイルズ・オブ・ヴェスペリアの核となる部分はこれまでの作品と変わっていないが、
>最高のキャラクターたち、物語とゲームプレーの絶妙なバランスのお陰で、
>文句なくシリーズ最高傑作となっている。
>美しく魅力的で楽しさに溢れ、戦闘は決して難しくないものの、
>近年のRPGの中では突出した出来だ。
>どのようにすれば、長く続くシリーズを現代のゲーム機向けにアップグレードし、
>同時にこれまでのファンを満足させる事が出来るか、本作はその最高のお手本となっている。
>>128 ストーリーは糞らしいけど…。PS3に出る確率は高い。
>>106 分母を考えようぜ
それぞれWikipediaでの統計時点だからこれより多いのは確実だが指標にはなるだろ
テイルズ オブ レジェンディア(PS2) 34万3332本 /2,106万台(推計)
テイルズオブジアビス(PS2) 55万6465本 /2,106万台(推計)
ラタトスクの騎士(Wii) 19万本 /627万8628台(推計)
テイルズオブヴェスペリア(XBOX360) 12万本 /54万8308台(推計)
TOVは大善戦だと思うよ俺ァ('A`)
>>122 期間も給与も分からないのに100人いたら人件費がやばいって話になるの?
148 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:51:53 ID:OrCcAsRP0
だから、何でPS3で欲しがってんの?
360買えば?
>GameSpy 4.0/5.0
>
>Xbox 360には幾つか上出来のJRPGがあるが
>(ブルー・ドラゴン、ロスト・オデッセイ、トラスティ・ベル)、
>テイルズ・オブ・ヴェスペリアが出るまで、
>このハードのグラフィック能力をシッカリと活用したものは存在しなかった。
>テイルズ・オブ・ヴェスペリアは新鮮な筋書きを提供してくれないかもしれないが、
>良く書かれたキャラクターの台詞、最高の戦闘システムが、陳腐さを和らげている。
>独特のスタイルと豪華さの極上のブレンドにより、
>テイルズ・オブ・ヴェスペリアはXbox 360で最高のJRPGとなった。
さて どうなりますやら。
メーカーに入る金って1割2割かそんなもんって聞いたが25%も貰えるのか
本当に爆死だったら移植の可能性も絶たれちゃうだろうけど戦士はそれで良いの?
まぁ、ゲイツマネー言い出してる段階で、妄想でしかねーんだけどなww
ホントしつこいね。
360はPC用のフリーウェア並みに開発が楽なの、わかるでしょ?
その上、金もかからない、ありがたいゲイツマネーがそのまま入る。
360に出したがる企業が増えて当然なんだよ。
だからソフトも充実する。
PS3はもう終わってるんだよ。
子供じゃないんだから、そんな簡単なことわかるだろ?
>>137 開発部の裏側妄想してるのは痴漢戦士だよ?
ゲイツマネーが存在しても良いんじゃない?
ソフト出ればソレで良いわww
>>111 総売上が6億でバンナムに4億も入るわけないだろ・・・
学生だかフリーターだかニートだか知らないが
もっと社会を勉強した方がいいぞ?
>>142 ロスオデから今まで出たソフトで全部興味無いなら買うハード間違えたな。
箱がソフト不足なら
他はどう表現すれば良いのだろう
>>145 やってないのか
これで糞なら今までのテイルズはクソまみれになるよ
SFCから全部やってるがそう思うよ
162 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:55:00 ID:fvVP2X+L0
バンナムは箱ソフトの流通も握っていると箱痴漢豚がいつも自慢しているから、その分も入れて多めに予想した。<6割
痴漢「MGS4は糞!ムービーがプレイ時間の9割!」
一般人「テイルズのストーリーは糞らしいね」
痴漢「やってもないのに糞扱いか……」
戦士って糞糞言ってる割には欲しがるのな
そんなにウンコが好きなのか
166 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:55:24 ID:GERf5udKO
167 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:55:32 ID:Rz4sQyJ9O
>>111 利益率高すぎ
石油でもねぇよこんな利益率
みんな顔真っ赤
レッドリングw
169 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:56:07 ID:io1QJS5P0
170 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:56:20 ID:JTgIgJB20
箱○でソフト不足とか言ってたら
WiiとPS3しか無い場合、間違いなく即死レベル
痴漢って開発費の件出すとゲイツマネーを盾にする癖に
ゲイツマネー指摘すると無かったことにするよね
172 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:56:47 ID:fvVP2X+L0
まあ箱本体も4000台の定位置に逆戻りなんだけどね。
本体牽引力w
JRPGってなんだったんだろうな……
年末までに発売されるPS3の国内ソフトが
ショパンとジーワンジョッキー4とクロスエッジの3本しかないの見れば
PS3でソフト出しても儲からないことぐらいアホでもわかるだろ
>>163 ムービーの収録時間はやらなくても分かるがストーリーはやらないと分からないだろ
前者は数値で簡単に出る。
176 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:57:36 ID:2muL4cUt0
今年に入ってから20万いってるタイトルが0なのに
これがソフト不足じゃなかったらなんなのか
>>170 それで大半は満足なのでノンハード作戦でがんばってください
>>172 何デマ流してんの?
定位置は週2000台だぜ?
「TOVは糞!!!」
なら分かるんだよ
「TOVは糞!!!!」→「PS3に移植は確定だな!!」
この流れが分からんのは俺の頭が悪いからか orz
とりえあず学生は流通の仕組みと簿記くらい
できるようになってから語ろうぜ 数字だけで語るから
戻入とか粉飾とか見抜けないで信じちゃうんだよな
全体的な完成度の高さには正直舌を巻くほどだったけど
膨大なサブイベントが一切ボイス無しってのはさすがに萎えた。
ハルルでエステルが絵本読むシーンとかさ、せめてあそこぐらいは・・・
これがDVDの限界なのかもな、と少しネガティブに考えてしまった。
PS3にフルボイスで移植されるなら迷わず本体ごと買うぜ。
(理想はDLCでの補完なんだけど、インタビュー読む限りじゃ期待できそうにないしな)
182 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:58:35 ID:eg7k/AqzO
またTOVかよw
未練タラタラだなwwww
アフリカやれやwwww
年末までの箱の全ソフト売上総本数がMGS4を越えるかどうか微妙になってきました^^;
344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 21:09:55 ID:lRAA0ao80
Wii 38,506
360.. 24,962
PS3.. 9,073 ←なにこのゴミ?
先週に戻りたいよね……
>>172 今4000売れるほど
国内に本体あるの?
マジで3桁行くと思ってるんだけどw
>>179 海外で売れそうも無い→目標達成できず→PS3に移植は確定だな!!
こういうことだ
目標達成。
あ、爆死ですよね。
そんなソフトがPS3に移植されるわけありませんよね。
>>172 9月まで本体の新規での出荷は無いらしいけどね。
まぁ出荷されたからと言って毎週1万オーバーはいかないだろうけど。
>>171 企業が出した目標値にケチ付けってるお前らになに言っても納得も理解もしないだろうし
納得させるだけの確固たるソースがあるわけじゃないからな
お前ら落ち着け。バンナムがTOV発売前に次回テイルズはWiiって言ったじゃないか。
つまり「出す機種間違えた」がバンナムの本音だ。
191 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:00:15 ID:KSLpnBwI0
GK戦士は国内の売上げだけ見て「勝った勝った」と騒いでるが
PS3のゲームは海外展開が無いか、有っても非常に遅いから
ご自慢のタイトルは悲惨な成績のままだ。 制作費も未回収だろう。
例えば、
龍が如く見参! 28万本 (全世界トータル)
戦場のヴァルキュリア 14万本 (全世界トータル)
これらはロスオデやAC6、ブルードラゴンの全世界トータル売上げに遥かに及んでいない。
ToVにもいずれ抜かされる運命にある。
どうしてサードがPS3からXBOX360に移動したのか、一度冷静に考えるべきだ。
>>181 DVD複数枚にする費用は惜しむが、フルボイスにする費用は惜しまないんですね><
>>176 どうせカスみたいなソフトしか持ってないんだろ
ゲームソフトの棚うpしてみろよ m9(^Д^)
194 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:01:27 ID:2muL4cUt0
ショパンはPS3版が完全版みたいですよ
>>176 ソフト不足って普通ソフトの種類の数について言わないか?
売り上げに対して使うの初めて見たかも。
196 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:01:44 ID:vKE10hfj0
PS3に移植されると神ゲーになるんだよねw
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ13万本
ユーザーの2%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ12万本
ユーザーの17%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…
>>189 その企業が出した目標値にすら行くかどうか微妙だってことを言ってるのさ
国内は達成したかもだが海外はどうかなってば
199 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:02:04 ID:Rz4sQyJ9O
まぁバンナム自身が世界目標50万って言ってるから
まだ黒字では無いよな
>>186 いや、ぜんっぜん分からん
糞なのに移植は欲しいの?
爆死爆死って言うが、戦士的に何本だったら爆死じゃなかったんだ?
ここはネ実じゃないので 妄望を書き込んでも実現しませんのであしからず
2006年くらいから開発してたんでしょ?
こんなんで元とれるの?
痴漢は四六時中TOVのことしか頭にないんだな
神ゲーアフリカをもっと盛り上げようぜ
360版ショパンはフルプライスの体験版だったという事実。
なんか○○万本しか売れなくて死亡wwwとか痴漢が騒いでるみたいだが、本体普及台数に対する割合で目標販売本数
見込んでるのが当然なわけで、自分の低脳っぷりを晒してるようにしか見えないんだが・・・痴漢ってみんなこんなのなんですか?
>>198 その目標値にケチつけてるのは脳内ソースじゃねーか。
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…
MGS4って コナミ→問屋 の卸値が速効半値になったと聞いた
210 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:04:31 ID:OrCcAsRP0
>>201 国内は60万で爆死みたいだからね。
それぐらいかな
>>208 マルチだがFallout3もあるな、あれはマジでやばい
新作は要らないの?
移植移植って…
それともPS3に新作なんて贅沢は言いませんバンナム様って感じなのかね?
売れなかったのは仕方ない移植して取り戻すんだ
MGS4では妄想ソースで爆死爆死と大騒ぎだったボクサーどもが
TOVではこの変節ぶり
>>204 TOVにケチ付けるスレが乱立するより
アフリカを称えるスレが乱立する方が健康的だよな
お前らMGS4は散々爆死とか煽っといてこれかよ
仮にもアビスは70万売れてんだぞそれが10万って・・・
ラスボスはショパンってあの紳士に角生えたりムキムキに変身でもすんの?
お気に入りの味方一人死んだとこで積んでんだよなぁ。
オブリのガクブル島忘れるなよ。
PC版は既に出てるけどさ…。
これならPS3でも遊べるじゃないか。
>>204 寝ても覚めてもってやつなんだろうな
片想いの度が過ぎてストーカーになっちまってるし
いつものお恵みくださいスレですね
ToVって14万くらいいったのか?なら本体台数の20%超えなんだしPS3換算で50万本クラスなんじゃね
ていうか北米で発売したばかりでどう転ぶか分からないのに
目標達成できるできないなんて語るのは早すぎないか?
来月になればある程度の数字も出てくるだろうからそれを見て判断すればいいと思う
226 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:07:39 ID:2muL4cUt0
アフリカスレが今何個立ってると思ってんだよ
ていうかToVの話題って微妙に賞味期限切れじゃないか…?
「TOV米国でも発売されるも超核爆死」とでも煽ったほうがまだマシ
久々に海外でも販売された据え置きテイルズなんだからもう少し煽り様があるんじゃ?
期待の大作
60万セール達成のソフトが数ヶ月でワゴンに並んだのが爆死じゃなけりゃなんだって言うんだw
60万台のハードで出たゲームの爆死ラインが60万本って…
>>210 GTは倍プッシュプライスぐらいはいくんじゃね
素直に欲しいと言えば移植してもらえるかもね
もう私TOVしか見えないの///
TOV意外とあっちでも好評なんだよな、びっくりしたわ
2000万台ハード時の累計と70万台ハード時の初週を比べてる馬鹿ってなんなの?
テイルズに嫉妬してるパンツ戦士共レスくれよ
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ13万本
ユーザーの2%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ12万本
ユーザーの17%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:08:54 ID:vKE10hfj0
>>230 その理論だと、PS3で出るゲームはダブルミリオン行かないとダメになるなw
TOV 12万
/\___/\
/,,,,,,,,r痴漢,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、こういうのを成功っていうんだよね
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
-----------------二週間後-----------------------------
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ バンナム |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「大失敗だからPS3に移植するねww
(6 ""ノ( 、_, )("", | ヴェスペリアン達デバックお疲れ様でしたww」
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
239 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:09:29 ID:OrCcAsRP0
240 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:09:30 ID:2muL4cUt0
エックスボクサーとかヴェスペリアンとかジャム爺ってGKじゃないの?
移植する費用をソニーが全額出すというんなら移植はあるかもねー
妄想はいい加減にしておけゴキブリども
242 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:09:56 ID:9yYGk26qO
MGS4は国内だけで100万本売るって言っておいてこのていたらくだからだろ
>>230 仮にも入魂のテイルズ本編ならそれくらい行かないと・・・
てかさ、箱○だって既に60万台以上売れてるんだから
このデキならもっと売れて欲しいとも思う訳ですよ
20万本くらいはあっさり達成して欲しかった
まあそんなに欲しいならバンナムも出してやればいいじゃんって思うがwww若干テイルズアンチだった俺でも
自信を持っておぬぬめできる出来だったよToVは
>>238 いまだに移植の情報来ませんね
AA編集ご苦労様w
>>238 箱○の残飯が出た後にロスコロやジャガ2が出たのをお忘れか?ww
>>219 MGS4は国内売上げ希望本数下回った上、ソフト即ワゴン行き、同根版本体もあまりまくってるから爆死扱いなの
理解できる?
250 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:11:11 ID:vKE10hfj0
開発費やら広告費の兼ね合いもあるだろ。いくら本数売れようが
開発費が高ければ赤字。MGS4はメーカー目標が国内目標100万本
全世界合計目標300万本で現在200万本なんだから
TOVは国内目標12万 全世界合計目標50万本この違い
移植の情報ならぽろぽろ出てるように見えるが・・・
あの変なブログはどうなった
箱○所有者の三人に一人が持ってる状況なんておかしいだろ
元々箱○買ってた人なんてバンナムのゲーム来るなんて思ってやしなかったろ
>>214 開発費はメーカーが考える事なので言い訳に使っても無駄です。
信者が絶賛する内容のソフトが限られた人しか楽しめないのをあなたは残念に思いませんか?
255 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:12:04 ID:ueDVKxEG0
まぁ本体がちゃんとあれば初週で後1、2万は軽く上乗せ出来てたはずなんだよなぁ。
本体販売数を越える本数売れるソフトなんて存在するんだ・・・ 凄いなぁ
>>252 ああ、バイト先の先輩のネトゲ仲間がソースのあれね
謝罪してたよw
259 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:12:27 ID:2muL4cUt0
>>251 なんだじゃあ最初から対したいこと無いタイトルを持ち上げてたってことか
そういえよ。コンビニいってこよw
260 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:12:51 ID:WwtBoLhXO
これでショパンみたいな戦闘もストーリーも完成度低いRPGだったり
ロスオデみたいにロード地獄だったらまだ戦士の言い分もわかるが
内容的にはほとんど叩くとこのない完成度だったからな
あとは好みの問題だろうな
262 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:13:01 ID:vKE10hfj0
まさか、個人のブログで移植決定の判断してないよな?
本気で移植されるなら、公式で発表するだろ。
>>252 まあ、出ないとは言えないよ実際問題
でも現時点で公式の発表は「ない」←ファミ痛的表現
出てから言えとしか
MGS4
65万本(本体220万台)
PS3ユーザーの約1/3.5が購入
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
TOV
12万本(本体60万台)
箱ユーザーの約1/5が購入
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、かなり売れたって思ってるの俺だけ?
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
MGS4は鋼パック買ったツレ二人が両方とも30分くらいで投げてたわ・・・リアフレがPS3買っちゃうとフォローに困るのよね
目標達成できたTOV
目標達成できなかったMGS4
ついにAA貼るしか出来なくなったか
アフリカが糞だったからってすぐ最近なりを潜めていたToV叩き再熱か・・・
ほんとわかりやすい奴らだなぁおい
269 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:14:12 ID:fvVP2X+L0
タイレシオって負け犬の言い訳なんだよね。
けっきょく何万本売れたかで利益はきまるんだから。
100台しか普及してない糞ハードで超大作が50本売れたって赤字でしょ。
270 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:14:24 ID:vKE10hfj0
それが一番大きいな
なんで本人の意思を無視して外野が勝手にハードル上げてるんだろうね
爆死って、売り上げ本数ってより
余ってるソフトが多い状態を言うんじゃないのかね
俺の日本語感覚がおかしいのか?
273 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:15:20 ID:vKE10hfj0
アフリカの売れ行きってどうなったのかね・・・
まさか、TOVくらい余裕で抜くよね?
>>166 まぁ、ナム×360の事だから、その辺は踏まえてるかとw
端から日・米・亜で50万本のプロジェクトだしな。
>>270 海外含めたら余計に立場悪くなるんじゃないのか・・・ToV
うぇー、滑りや
MGS4は目標ミリオン
未達成
TOVは目標12万
達成
んで20万ってのは何の数字?勝手に考えたの?
279 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:16:27 ID:OrCcAsRP0
独占なんてナンセンスTOVは多くの人に遊んでもらうためにPS3で発売すべき
FF13マルチは裏切り!スクエニは絶対許せない!
同じコテが言ったセリフ
ナム×360…
ID:fvVP2X+L0は夏休みの宿題もう終わったのか?
>>269 それってやりようによってかなり利益出そうだなぁ。
二人に一人が買ってるんだぜ?
>>269 100台しか普及してないハードで作るようなゲームの予算で50本売れたら黒字だろ
馬鹿か?
国内の販売目標は達成してるんだろ?
なんで爆死なの?
バ ン ナ ム 目 標 は 国 内 1 2 万 本
沈みかけの泥船に乗ってる奴が隣の船を指して
「あの船もうすぐ沈むんじゃね」とか
戦士は自分の足元見たほうがいいぜ
>>270 MGS4の数字も国内だし、一応フェアなんじゃね?
まあTOVのおかげで「360ユーザーはゲームを買いまくって積みゲーだらけの
優良ユーザー」という嘘がばれちゃったわけだけど。
289 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:18:02 ID:OrCcAsRP0
>>269 同じ言葉を任天堂信者から言ってもらいたいの?マゾなの?
290 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:18:06 ID:ueDVKxEG0
>>285 たまに、このスレやゲハ全体が日本語っぽい別言語で会話してんのかと
錯覚する時がある
そういや今日アフリカの発売日だよね
294 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:18:36 ID:vKE10hfj0
>>276 目標が50万だから、海外含めても立場は悪くならなくね?
というか上半期28万本って数字は目を疑ったぜ
もっとソフト買えよ・・・
296 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:19:17 ID:SNo4kUjo0
戦士は最終学歴幼稚園だから簡単な計算も出来ない
MGSが爆死の理由
あれだけ開発に時間も金もかかったMGS4の総売上200万本
広告費も抑えて両機種で出したSC4の総売上200万本
目標ってのは生産までにかかった諸費用と利益が
出るくらいの本数で出すもんだ TOVはとりあえず国内は大成功
あとは海外で小売から38万以上受注くればOK
トータル50万本以上売れるとバンナム大歓喜って感じでしょ
>>294 海外で35万本以上売れたテイルズが今まで何個あるか数えてみろよ
302 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:20:05 ID:RsFxbJJd0
>>264 メーカーだって販売本数予測して開発費や広告費を使う訳だから
いくら本数でたってメーカーの予定本数売れなきゃ失敗なんじゃね
自分の所の失敗をわざわざ言うメーカーもいないけど
★ 爆笑パンツマン音頭 ★ 例の総合スレにて
369 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:26:36 ID:87BuFZhH0
スネちゃまがTOVマルチ宣言
北アああああああああああああああああ
465 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:30:15 ID:nbX+ujSE0
スネちゃま愛してるこれからもゆっくりしていってね!
883 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:45:02 ID:xKtjl2E7O
スネちゃまお漏らししすぎだよ
的中率100%なんだからヴェスペリア移植も確定じゃん
329 :名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:03:30 ID:ud07pD/G0
TOV完全版きたわ〜
xbox360敗北宣言きたわw
↓ スネ「TOV移植なんて言ってないよ」
54 名前:名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:11:35 ID:aiJj0U9P0
>>27 アンタも知らんことは知らんと正直に言う事だな
含ませるように表現がすきなのはわかるが迷惑なんだよ
117 名前:名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:34:12 ID:FAL6l/Wx0
>>27 マジリークでも嘘リークでもどちらでもいいから消えろ
304 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:20:13 ID:fvVP2X+L0
マザーシップテイルズが国内12万本じゃ大爆死でしょ。
バンナムの目標がどうたらとか関係ない。
ま、開発3年で12万でモトがとれるとは思えないけどね。
箱痴漢頼みの海外でモトをとるような目論見なんだろう。
チンポニア並に売れるといいねw
バンナムのマーケティング精度高いんだな
ToVは国内もう少し伸ばすだろTGSで何もなけりゃそこまで伸びないだろうけど
>>297 バンナムは最近凄いよな〜
株買っとこうかなぁ
>>269 100台普及のマシンでgoサインでた商品が
50も売れたら利益でてるよ普通
100人に声かけて半分は契約とれてんだからな
むしろスゲーよ
310 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:21:29 ID:Rz4sQyJ9O
>>297 具体的にいくら赤字になったか教えて
どうせ逃げると思うけど
311 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:21:34 ID:vKE10hfj0
>バンナムの目標がどうたらとか関係ない。
あなたの脳内目標ですねwわかります。
312 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:21:41 ID:WwtBoLhXO
>>304 バンナムの目標が関係ない理由がわからん
とりあえずおまえら、発売日ぐらいはアフリカ(若しくは話題)やろうぜ
アンチにも信者にも、スルーされるのは結構辛いんだ
ToVがまだ伸びるとか言ってる奴はもう少し箱の初動率を考えてみろ
>>289 その通りだろ。
FITと比べてMGS4大勝利なんて言ってる奴なんていないし。
普及台数の割に売れましたなんて何の意味もない。
MGS4自体の広告費なんかはほとんどSCE持ちだから
それなりに稼げたんじゃないのコナミは
SC4はもっと稼いだけど
>>307 定番として買われると思うんだよね
デッドラ・ギアーズ・地球防衛軍3のプラチナとTOVは
本体と一緒に買っとけって感じになるんじゃないかしら
あと、これからのスクエニ2連発のお供にも
2000万台普及してるのに350万しか売れてないドラクエしょぼw
っていってるのと同じですよ?わかります?
321 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:22:48 ID:ueDVKxEG0
>>314 パンツ戦士がゲームなんてやるわけ無いし
326 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:23:43 ID:fvVP2X+L0
>>312 マザーシップ史上最低売上本数なのに満足って何なの?w
HDテイルズの破滅を望んでるの?
棒振りテイルズのほうが好きな任豚なのか。なら納得だが。
327 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:23:51 ID:5N5i71fKO
アフリカから目をそらす為に発売から1ヶ月弱のゲームをいまだに涙目で叩くしかないのか
328 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:23:54 ID:WwtBoLhXO
>>317 メーカーが普及台数を加味して目標設定してるのに?
今までは箱って事で世界を考慮してたGKも多いと思うが、もう限界だな
TOVが12万なら今年これを超えるタイトルは出そうに無いし
このままじゃ確実に埋もれていくわw
ラタのアリスちーゃん動画とか見たけど
ToVやった後にあれ遊べそうにないし
また3年位してテイルズ箱に出たら買うよ
今回は箱の供給が間に合ってないってのがあるからねー
供給きちんとしてくればまた延びてくる可能性もあるよ?
たしか箱○のソフトって半期28万程度しか売れてないんだろ?
そう考えるとTOVの12万ってとんでもない数字じゃね。
しかも、同時期に発売されたラタトスクが20万だろ?
そう考えるとTOVの12万ってとんでもない数字じゃね。
到底60万ハードと600万ハードの戦いには見えんぞ(´・ω・`)
痴漢戦死は箱○でTOVがでたのが悔しくて仕方がないんだな
移植してほしくて仕方がないんだな
戦死って今TOV叩いたって反撃喰らって赤っ恥かくのが目に見えてるのに、何でこういうスレ立てるの?
馬鹿なの?
335 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:25:31 ID:fvVP2X+L0
今週の数字が4000台だから箱の供給はもう元通りになってるでしょ。
数百台ていどなら品切れも理由になったろうが。
ハード数がどうであれせめて2週目に2万はいかないとトップ10からは落ちるからな
で、そういうタイトルってのは失速も早い
337 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:25:55 ID:vKE10hfj0
ID:fvVP2X+L0
もっと頑張って書き込んでくれw
バンナムの目標を達成してるのに、爆死とか破滅とか言い続けるのは大変だろうけどw
338 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:26:10 ID:Rz4sQyJ9O
>>325爆死って黒字の事か
ほうほうじゃあテイルズは爆死以下だな
>>307 プラコレ出せば20万本も夢じゃないかな?
箱本体の大幅値下げもあるし、同時購入需要も期待できそう
ただ、プラコレ出しちゃうと移植の線はほぼ消えるかな・・・
バンナムも悩んでるだろうね
保険のために国内オンリー外したんだろうし
>>326 だから文句あるなら目標12万に設定したバンナムに言えよ。
まぁ9月には値下げが来るかなんて噂もあるし
それで買う奴はとりあえず買うだろ
まともな議論できるPS3信者とならマジレスしててもいいけどリア中かと疑うような低脳痴漢相手じゃあ
もうどうでもよくなるな
とりあえずさ、どうしたいの?
PS3に移植してほしいの?そんなにテイルズやりたいの?
それもともっと売れて欲しいの?
目標12万達成してる時点でもう戦士はピエロみたいになってるけど
このスレは多分アフリカのネガキャンスレに対抗して立てられたんだろうけど
中身をみたら
「爆死→PS3に移植は間違いないな」
という超展開w
結局嫉妬してるだけだったw
テイルズ信者しか飼ってないww
>>334 売り上げやらストーリーやら散々叩いた上で「PS3で完全版確定だな」とか言うから
何かキメてるのかと思ってしまう
鼻から吸うんだっけか、PS9って
349 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:27:32 ID:vKE10hfj0
>>342 まともな議論できる信者はカススレは立てたりしないからな…
351 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:27:51 ID:ueDVKxEG0
>>332で結論でたんじゃね
戦死様は完全版期待してればいい
>>338 爆死の話はすこし上で出てただろうがボケ
354 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:28:15 ID:xlO1hQqN0
てか12万設定いったら十分なんじゃないのか?w
どんどんハードルでかくされても困るwwww
たった12万しか売れなくて爆死爆死言われたからって
自分達で勝手に爆死の定義作り上げて爆死じゃないとか言うのはどうなんだよw
>>326 そんなの分かり切ってるのにバンナムは箱でテイルズを出した
そして目標として国内販売本数12万という数字を出した
外野の爆死だなんだという雑音こそバンナムには関係ないんだよ
目指した数字を超えるかどうかが問題
>>355 サイレンNT超爆死、ということで宜しいですか?
なんかいつも通りのテイルズの売上げだな
テイルズ信者は10万人は固定でいるんだろう
国内12万達成してるのに爆死?
>>355 目標達成して爆死って言われるのはおかしくないのか?
362 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:29:56 ID:vKE10hfj0
そして自分たちのハードルはドンドン下げていくパンツ痴漢なのであった・・・
363 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:30:05 ID:2muL4cUt0
確か龍が如くは初日11万で爆死だったんだっけ?
どんな戦士の戯言もこの一言で意味がなくなります
目標12万
>>359 多分、ご新規のひとも割りといると思うよ
これ以降もじわじわ増えると思う
366 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:30:53 ID:Rz4sQyJ9O
>>348家電量販店にはエリートとか中古は余裕でありますが
通販だけが販路じゃ無いし
DQがPS3で出たとして20万本しか売れなかったら。例え目標達成していてもブランド崩壊
GK的に言う爆死だそうです
368 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:31:12 ID:5N5i71fKO
俺が売れてないと思う売上だから爆死(キリッ
バンナムもTOV作り始めたときには、まさかこんなに海外の反応が悪いなんて思ってなかったろうしなあ。
海外で売れないことがわかっていたら、国内の目標ももっと多めに設定してたんじゃない?
現実に、海外で売れない分は国内が頑張らないと元手が取れないわけだし。
このスレ何が言いたいのか分からない
結局どうしたいの?
目標売り上げの
115%ぐらいいけそうだな
世界累計50万以下になってから騒げば?w
376 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:32:20 ID:vKE10hfj0
>>363 ヾ(゚Д゚ )ォィォィ
普及台数が箱○の3倍以上もあるPS3のソフトで初週11万なんてあるわけ・・・
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
当てにならない北米尼ランクも上昇中なんじゃないの?
本体4000しか売れてないのにソフト8000売れるなんてすごいと思うのは俺だけ?
382 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:34:00 ID:RsFxbJJd0
PSWの超理論で言うとバンナムの販売目標を達成したTOVは爆死で
コナミの販売目標を達成出来なかったMGS4は核爆死ですね
12万本はテイルズ本編として見たら最悪レベルの売り上げ
アビスの70万本ならまだ知り合いに語れる人が居るレベルだが12万本じゃなぁ・・・
385 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:34:35 ID:vKE10hfj0
>>379 中古のハードも買ってるんじゃないかな?
ハード○フにあった、クソ高いコアシステムが売り切れてたからな・・・
ホント、パンツマンはTOVの話になると必死だなwwwww
そろそろこのスレに轟音君来るんじゃないか?wwwww
387 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:34:35 ID:LTOL3JPn0
/\___/ヽ テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版
./ノヽ ヽ、 テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版
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| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版
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ヽ il´| |`li ;/ テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版テイルズ爆死PS3で完全版
ヽ、 `ニニ´一/
まああと3か月もすりゃ黒歴史化してるだろうな
まあアビスが70万なら100万超えてもいいくらいの出来だけどな
その辺はPS3の不甲斐なさとMSKKの怠慢が原因だな
ロード時間やボリューム、システムを考えると
ロスオデよりずっといいゲームだもんな
まあゲームじたいは頑張ってるから値下げやプラコレ(もしかしたら移植?)で
もっと伸びるとおもうよ
>>384 最悪レベルの売り上げとするソースは?w
>>382 超理論で言うとMGSは爆売れらしいです 不思議ですね
目標達成もそうだけど
箱なのに秋葉に(転売込み200人並んで)
販売開始2時間?でリピート注文が入って
小さい市場とはいえ本体の在庫が枯渇するほど影響出して
一応テレビのニュースになったけど爆死?
>>383 IGN
ショパン 8.3
ToV 8.2
上々?
>>385 中古ショップの棚は明らかに空いたね
正直複雑だが・・・
アビスやシンフォニア途中で投げた俺だけどヴェスペリアはスゲー楽しめたんでどうでもいいよ実際。
痴漢の味方して移植希望してやってもいいよ?
397 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:36:09 ID:vKE10hfj0
>>393 ショパンにんな点数つけてる時点でお話にならないんだけどねw
MGS4が10だったしwww
ワゴンに大量にぶち込まれた渋い顔の爺見たら虚しくなった
401 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:36:41 ID:Rz4sQyJ9O
龍が如くも目標達成したと監督自ら言ったのに爆死扱いされたよな
続編も出るみたいだから目標達成は本当であろう
TOVってすげー課題評価されてそう
未だに90点超えるレビューが1つもないなんて
403 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:36:49 ID:5N5i71fKO
あびすwの70万ユーザーはどこに行ったんですかねぇ
ゲーム卒業しましたか
>>369 海外の反応が悪い?
TOVの樋口と馬場のインタビューを最初に乗せた雑誌は、どこの国の雑誌か知ってる?
>>396 そりゃぁ今からアフリカの大爆死が見られちゃうからさw
>>390 脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 18万本
テイルズオブイノセンス DS 15万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 18万本
テイルズオブヴェスペリア 12万本←
>>401 発売後にいきなり目標達成とか言われてもね・・・w
ID:fvVP2X+L0
ID:2muL4cUt0
ID:/xmuaJc20
こいつら必死すぎるwwwww
410 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:37:31 ID:v2b0K6PPO
アフリカから目を逸らさせるためのスレか
反応が悪い北米で尼の限定版在庫がなくなりましたね
俺がレビュワーだとFF8は満点なんだが皆は納得してくれるかな?
ロクに変換できないガキがいるよww
>>398 海外では上々とか言いながら
海外の評価も当てにならないと申すか
415 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:38:16 ID:jIERVT3TO
417 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:38:37 ID:vKE10hfj0
>>396 MGS4国内目標100万本
結果60万本強
GK「MGS4売れすぎだろ・・・」
そういや目標100万wとか言ってたガンダ無双はなかなか面白い展開だったなw
>>376 最後の砦が普及台数だと。
どんな売り上げ本数でもごまかせる魔法の言葉だな
初動が全ての360RPG
初週 初動率
ブルドラ 82,286. 203,740 40.3%
ロスオデ. 60,376 108,269 55.7%
オブリ. 45,497. 72,274 62.9%
ショパン 43,592. 70,435 61.8%
TOV 目標12万
初週 108000
累計(三週目) 128000
421 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:38:56 ID:2muL4cUt0
というか、なんでTODDCの売り上げを除外するかなww
423 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:39:16 ID:fvVP2X+L0
おうおう
箱痴漢豚がブヒブヒわめいとるのう
>>412 俺は満点は付けられないが9,8は付ける
425 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:39:31 ID:RsFxbJJd0
PSWの頭の悪さだけはハンパねーわ
428 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:39:40 ID:5N5i71fKO
RPG市場が斜陽化して数年たつのに
ピーク時の売上と比べて売れないから爆死ですか
テンペストは本編だったはずなのにいつの間にか外伝に…
ヴェスペリア…
どうしても国内売り上げだけで ミスリードと曲解して爆死ってのを印象操作したみたいだな
販売数で語っても意味ないだろ 出荷数と売り上げとメーカー目標と事業報告書で見るしかない
社員なら知ってるかもしれんが開発費 広告費なんて一般には細かく公開しないんだから
>>427 ゴミだな。
箱ならXBLAでも蹴られるわ
432 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:40:22 ID:fvVP2X+L0
ダメポシコシコの手抜きテイルズより売れてないのは明らかに大爆死。
433 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:40:23 ID:aIAfUbmzO
>>407 悪いけど、ヴェスペリアスゲーって感想しか出ないわwwww
対抗馬が、DS、wiiだぜ?
どんないじめだよww
>>402 その辺は海外レビューのJRPGの限界を感じる
次世代機でオブリなんてもんが出ちゃってるし
アニメ調だからアクが強いのもあるけどね
アビスのユーザーがPS2に残ってそうならPS2移植が良くね?
ロードとか画質とか関係なしにスキットさえ再現できれば問題ないだろ
>>402 ペルソナでもやってるだろ。
みんながみんな次世代機に移行してるわけじゃないし
移行してない方が多いだろうな。
437 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:41:01 ID:fvVP2X+L0
外伝手抜き開発のラタト糞より売れてないのも明らかに大爆死。
そういやToVは初週6万、最終9万行かないくらいかと予想してたな俺
>>433 悪いけど発売すらされてない方々に言われてもな
哀れとしかいいようがないわ
>>428 どんな要因があったにせよ、ブランド崩壊だよなw
最近中堅RPGのブランド崩壊が多いよな。あ、一応これは3大RPGだよね^^
441 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:41:52 ID:fvVP2X+L0
>>438 あんま大差ねぇじゃん
箱痴漢豚には大きな差に見えるのかもしれんが
442 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:41:58 ID:p8WcabEtO
本当に360のテイルズ売れてないな
>>426 いいかげん恵子タンのこと、許してあげて(´;ω;`)
444 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:42:22 ID:2muL4cUt0
まあでもこのままだと今年のRPG祭は去年以下って感じになりそうだけど
それでいいのか
段々レコードの同じ部分だけ再生するようになってきたな
電池切れか
>>420 この比率のままだと最終的に20万くらい行ってしまうぞw
>>439 発売されてもうれしくないよ…
発売はしかねないが… ああうれしくないw
>>412 俺は9点だな
プレイヤーに工夫や試行錯誤を促す面白いシステムだったが
万人向けのFFでやるにはちょっと分かり難かったからな
主人公たちはアレだけど10代ならまあアリだろう
インアンも発売前に爆死したし残るは二つだな
保険員が上司から「今月契約目標20件」って言われ、21件契約取った。
が同僚から「21件て少な過ぎ。あの会社の社員50人居るから50件契約取らないと目標達成とは言えない」と言われてる。
むちゃくちゃだw
>>438 それでも多すぎって言ってたくらいだしなw
まあ結果待ちだろ
痴漢戦士のことだから初日で目標達成できてなかったら「大爆死」ってスレ立てるんだろうけどさw
>>429 専ブラに<19レス省略>って言われる程必死に書きに来るなよw
AFRICA買いに行かなかったのか?
何は何でも爆死!爆死決定!テイルズ死亡!
目標?シラネ
こういう事ですか?わかります><
>>447 >発売はしかねないが
ナイナイwwww商売相手にすらされてませんよwww
457 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:43:55 ID:ueDVKxEG0
ラスレム?
PS3でもでるといいですねw
よく考えたらWiiのテイルスの売上げの方が深刻じゃねぇか?
今日も戦死がアフリカをなかった事にしようと頑張っておりますwwwww
460 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:44:46 ID:2muL4cUt0
>>458 あれはもう早くもナムコからも妊娠からもエスコートタイトル認定されたよw
>>440 俺はあんたのIDにカーソルあてて腹筋崩壊だぜ
どう考えても三大RPGはポケモンFFDQだろ
これは隠れた良ゲーだな
>>458 普及台数考えるとかなり爆死。
こっちは目標本数出してたっけ?
>>461 沸点低いなw
まぁそんな俺も呪詛がうねってるには笑ったがw
466 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:45:53 ID:vKE10hfj0
ポケモンがRPGというのに違和感を感じるのは古い人間だからでしょうか
ToVって実際神なの?
やたら崇められてたけど
ポケモンがRPGじゃなかったらなんなんだ
こんなくそげのためにあらそわないで!
472 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:47:09 ID:RsFxbJJd0
PSWの住人が言うには箱○のRPGの初動率が高いらしいんで、
いままでで一番高いオブリの62.9%で計算すると
TOVの初週が10.8万だから最終で17万は行けそうだね
誰も触れてないけど
このスレタイはもしかして「フラッグシップ」と言いたいんじゃないのかね
>>458 よく考えなくてもわかるだろ、そんなこと。
ラタ初週15万
V初週11万
17万wwwww
>>458 本体比でいけば深刻なんだけど、任天堂除外すると、これより売れたソフトって
「DQソード」「BHアンブレラ」「デカスポルタ」しかねーんだぜ。
478 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:47:56 ID:Rz4sQyJ9O
マジレスすると次のテイルズ新作はWiiに出ます
これで大体分かるだろ
煽るなら海外で38万超えなかったときに煽れよ。
国内はこれで目標達成なんだから。
初回出荷12万本と追加発注分?万本(小売関係者なら数字知ってると思うが)
しか出荷してないもんがそれ以上売れるわけない
>>473 いや、バンナムっていうかテイルズでは
独特の言い回しとして使ってるね
ポケモンに触れたことが無いもので
育成カードバトル的認識なんですが駄目でしょうか?
本体60万で13万か
PS3なら40万は売れただろうな
俺は箱持ってるからTOV買ったけど
>>468 サンクス。
しかしWiiだともう伸びないだろうなぁ。
360なら本体の市場在庫正常化やRPGラッシュのお供とか
プラチナ化とかあるけど。
>>473 いや「マザーシップ」で正解。「俺がテイルズ」吉積による命名w
ポケモンは近年では珍しいくらいRPGしちゃってるRPGだよ
三大RPGって何だよ
欲しいなら 「ください」 って土下座しろよ 痴 漢 ど も
490 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:49:46 ID:tELoNdWF0
>>430 コナミは事業報告でMGS4大成功!って言ったけどそれは無視?
出荷ベースで300万余裕で突破してるけどそれも無視?
普通、販売目標は開発費を基準に設定するものだと思うのだけれど。
ラタは既に国内だけで黒字確定でしょ。
負けハードに出したから12万で十分なんて、まさに負け犬の発想だ。
>>487 ポケモンが、しっかり懐かしのRPGテイストの作品だってのは、やったヤツは知ってるぞw
目標12万てw
12万いったの?やるやん
>>491 ボクサーフィルターで見ればコナミが潰れるくらいの赤字なんだろ
>>492 じゃあ、国内12万って設定したバンナムに言ってよ(´・ω・`)
>>492 ねぇ、1,2行目と3行目が矛盾してるよ?
大丈夫?
>>488 DQとFFは他称だけど、テイルズは自称なんだよね。
>>481 対戦しないでオフのストーリーやるなら
2Dのメガテンとでも考えてくれ。
>>492 自分のハードに出ないからって吼えてる方がよっぽど負け犬だ罠
12万に文句あるならバンナムにどうぞ。彼らの目標だからな
というか、バンナム修正前のIRで
ヴェスペリアがX360,PS3と書いてあったから、
移植前提で50万本だろう
なら達成は可能
>>492 ToVは販売目標は開発費を基準にしてないと?
目標12万って時点で色々と諦めてるよなwwww
>>491 出荷?w消化しきれてないからワゴンいってるんじゃないの?w
>>498 どの辺が矛盾していると思ったのか教えてくれない?
にこ動でプレイちょとみたけど、相変わらずテイルズって毎回設定おんなじだな
RPGツクールで作ったんじゃないかってくらいヒドイ
まぁそれがテイルズらしさでいいっていうやつもいるかもしれんが
移植に関して。
メーカーが動くにたるユーザーの意見というのは、
「TOVがやりたいです」
という素直で真摯な意見な気がするんだが。
これが戦士に言わせると
「TOVの移植は既に決定している」
「TOVは箱○では大失敗」
「TOVをPS3に移植させてやろう」
・・・馬鹿じゃないだろうか?
こんな意見、マイナスにこそなれプラスには絶対働かんだろ。
このスレって360で売れなかったからPS3に移植してくれってスレ?
あきらめろよ
PS3じゃ作れなかったんだから
バンナムの開発能力上がれば移植されるかもしれんが
数か月後とか絶対にムリ
1年はかかる
アタリマエの話でバンナムだって360よりPS3で出した方が売れるなんてわかってる
半年後に発売できるような状態だったら発売延期にしてでも同発にするやろ
まぁ完全版とかいうのが1年後に出るのを指くわえて待ってろよw
待ってみても何もないからって指くいちぎるなよな
>>505 諦めなきゃいけないのはあんたじゃねぇのか
そうだね、小売に売りつけたコナミは大成功かもね
小売は死んでるね
12万の神ゲーだと?
>>502 インアンとかあるから手放せないわけだがw
>>508 やってないの丸出しだな
スクエニ社員乙
>>503 あれIRの説明資料でしかねーし、異例の修正かけてるから、
余程PS3で出す気がねーんだなってのは、よくわかる資料なんだけどw
普及台数60万で12万はまぁまぁじゃねーの
「PS3で出てれば!」「PS3に○○があれば!」
とかの「仮定」「想定」を連呼し続ける体質から変えるべきだと思うんだ。
>>492 だから海外とあわせて目標50万なんだろ
520 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:53:01 ID:/rfFz3vIO
ゴミ捨て3が逆境に立たされる度合いに正比例して痴漢戦士が狂いだすよねぇ
まぁバロメーターがわりだな
>>505 妥協したらダメだろ
戦士なら最後までToV爆死と吼えないと
>>507 なぜ箱だけ1,2行目の論理すっとばして負けハードだから12万に設定されたことになってるの?
>>515 異例w
ゲハ任豚がバンナムに突撃したから修正したわけでw
もうちょっと夢をもった目標設定にしろよ
まあ箱じゃ普及台数からいって夢みれないのかもしれないけど
あまりに寂しい、開発費回収できればいいのかよ
>>514 うるさい
ガタガタ言わずによこして下さいこの野郎
いやネタだけど
>>508 シリーズ物だしいいんじゃね
DQだっていつも一緒だろ?
528 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:54:00 ID:5N5i71fKO
じゃあアフリカが12万超えたら
TOV爆死でいいんじゃね?
北米での360RPG売り上げ
初週 累計
ブルドラ 6万 23万
ロスオデ 10万 48万
ショパン 2万8千 19万
エム 3.万3千 14万
全世界だとロスオデは80万、ブルドラは50万
関係ないが流石のバンナムも負けハードは自覚してるだろ
PS3抜かすどころか100万台すら危ういと
>>492 じゃあ本体60数万だけど
テイルズだから30万は越えるはず!!越えなきゃダメ!!
って思ったのかな
だとしたらキチガイとしか言いようがないと思うのだが…。
>>528 楽勝だろ
スーッと12万なんて抜いてくれるよ(棒
>>528 アフリカは20万いかなかったら爆死でしょw
200万以上普及してるハードであんだけ神格化されてるんだからw
誰が何と言おうがバンナムの国内目標は12万本。
「テイルズなのにwww」
とかいう理由で勝手にハードル上げてる奴はせめて海外の売り上げ出てから叩け
536 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:55:13 ID:RsFxbJJd0
PS3のソフトでTOVより売れなかったソフトは全部爆死ということですね
>>528 アフリカだって、開発費にいくらかかったとか一般人にはわからないし
販売目標達成出来なかったら爆死でいいんじゃない
>>528 なんか物凄く頭の悪い発言だなって自分で思わなかった?
539 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:55:59 ID:ueDVKxEG0
>>525目標達成したのに開発費回収だけしかもうけられんかったわけないだろ
日米欧で50万だったか。
後は米と欧でどのくらい売れるかじゃね?
国内12万とは言ってたしギリとは言え、
達成してる以上問題もないだろ。
爆死連呼してすっぱい葡萄欲しがるのは止めて、
せめて素直に「やりたいから移植して欲しい」にしとけばいいのに。
テイルズが12万ってのは寂しいよな
ボクサーはもっと布教しないと
>>528は頭の悪い発言だと思うが
実際アフリカ12万も売れるか?
ガンダム無双2とか発売はネタみたいなもんだけど
あれってある意味コーエーのPS3やってらんねって意思表明だもの
100万台にすると言って発売した1が360とマルチになり、PS2に移植され
その続編は最初からマルチ、まぁ、元々PS2の無双も360には移植するけどPS3はなしって時点で
コーエーの流れは決まってたんだろうけど
メディクリでは目標達成してないってまじ?
>>491 そりゃコナミは工場から300万本出荷して中卸に納品した時点で金入るんだから大成功だわな。
小売でどれだけ売れたかは関係ない。
アビスの70万ユーザーって言うけど普及台数60万で70万売れると思ってるお花畑思考だったの?w
>>524 普通、既に発表済み(と云うか使用済み)の資料は、
外野が騒いだ程度の事だと修正しないのよw
目標12万だからって妥協してるようじゃね
これだけの良作なのに12万じゃ切ないよ、もっと売れてほしい
>>503 ていうかテイルズチャンネルでわざわざPS3のタブ作ってるぐらいだしねぇ。
ゲハじゃ、バンナムの釣りwwwwなんて言われてるけど
うっかりフライングで載せちゃったと考えるのが自然。
ただ、さすがにPS3で完全新作ってのは考えづらいから
まぁ、やっぱり移植かなぁ、と。
マルチは同時に発売しないと後発組でほとんど売れなくなるからね
>>542 あれは正直キラー扱いされるのは辛いと思うよ
PS2でいうファンタなんとかみたいな、数あるゲームラインナップのひとつ、って位置づけが
一番いいと思うんだがなぁ
ご自慢の大容量ブルーレイなのに音声ないし
初動はハードが在庫切れるまでだったのが惜しい
散々箱○を非難しておいて、ハードが普及し尽くしている条件下での物言いをする痴漢戦士は頭が悪い
555 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:58:07 ID:5N5i71fKO
>>538 普通の神経してたらこの状況を楽しめないしな
中坊になったつもりでやるお
>>522 海外50万を達成しないと、国内12万達成って意味がないでしょう?
それなのに「国内12万達成してるから爆死ではない」だなんて。
バンナムではなくて、君たちこそが負け犬だと言っているのだよ。
>>525 大抵の企業ってのは無茶な目標は立てないよ
目標を達成できる・できないが一番重要な事だから
達成できないとIRで困るし、株主の信頼も得られない
ま、無茶な目標立てて、達成できないとどうなるかは
カチカチの人見てればよくわかるっしょ?
>>549 RPGの最高売り上げがブルドラの20万だから必然的に低くなるだろ?w
>>549 馬場は、この先360を買った人が手にとってくれると嬉しいとか言ってるから、
目標突破は、あくまで通過点としか考えてないんじゃね?
>>544 とっくにしてるだろ
初週10万8千で翌週11位(10位が17000くらい)だから
>>542 玉ナシハードなんだからそれくらい買えよ痴漢。
「ToVは神!!糞箱涙目wwww」
↓(360での発売発表)
「ToVは糞ゲー!!」
↓(初週発表後)
「たったの12万本wwww超爆死!!」
「PS3ならミリオン余裕!しかも完全版だぜ!!」
つーかオブリとか自由度や世界の作り込みは凄いけどキャラクター成長型のRPGで大変な
適正なゲームバランスがユーザー任せな点で
典型的なJRPGの発展型なテイルズとは別モンだよ
俺にはあれはRPG風箱庭ゲーだな。GTAみたいなゲームだ
メリケンにはその辺の良さって伝わりにくいから海外の売れ行きはわからんよな
ショパンに高評価つけたりする連中だしな
564 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 16:59:27 ID:Erqj3EhE0
利益が出てれば問題ないって奴がいるけど、例えばDQ9が100万本しか
売れなくても、利益が出てれば問題ないって事なのか?
12万本なんてブランド崩壊レベルだよ。
ID:ybNtrLX20 ID:5N5i71fKO
頭の悪さが共通してるが自演かなw
というかそもそも「爆死」って俺らが決めることなん?
バンナムが判断することじゃねぇの?
ユーザーの視点で「勝ち」か「負け」を判断するなら
プレイして「良ゲー」なら勝ちじゃね?
>>556 最終結果出てなくて途中経過で目標達成した相手に向かって
爆死爆死連呼してる奴等はなんなのかと
>>556 まだ海外で発売して二日しか経ってないのに負け犬も糞もないわw
MGS4はメーカー的には成功だけど小売に余らした100万本が海外の返品制度で
戻ってくるからな 補正がはいるだろうけど
一番かわいそうなのは日本の小売 入荷取りすぎて
ダブついた在庫をワゴン売りするしかない(国内は返品制度がないため)
>>567 ゴチャゴチャ言ってないで爆死を認めろよwww
テイルズが12万とか本当に3大RPGかよwwww
売り上げの目標が12万じゃなかったんじゃないけか
>>551 箱○とPS3持ちの俺からはどーでもいいんだが、
任豚のPS3憎しは異常だな
バンナムのテイルズサイトのPS3タグすら任豚は突撃して無くさせたくらいだしな
チンピラかよ
573 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:01:22 ID:aIAfUbmzO
>>556 だったら海外の結果出てから騒げよwwww
国内12万+海外38万
で国内の目標は達成したって話だろ
ほんと頭悪いパンツだなww
>>564 みんゴルもぼく夏もブランド崩壊したしそういう流れなんじゃねえの
>>565 俺ちょっと驚いたw
俺と同じ感想を持ってた人がいたなんて思わなかったしな
ID:CGywbi+w0何この長文電波
>>545 コナミってほんまに300万で大成功だったのか?
ほんとにウマウマだったならMGS4の後に
なんか行動があると思うんだけどな
578 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:02:21 ID:ueDVKxEG0
>>556 その理論で行くと痴漢のほうが負け犬だが?
とりあえず国内目標達成してるんだから
>>563 まぁオブリにゲームバランスは求められてないからなw
あれはいかにその箱庭世界を体験できるかだな。
580 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:02:34 ID:Rz4sQyJ9O
なんども言うが次の新作テイルズはWiiに出る
つまり360じゃ利益が薄いからWiiに行くわけだ
確実に360テイルズより劣化してしまうのにだ!
コレはどうよ
国内ですでに目標達成してんだから後は海外分のハードルがどんどん下がる一方だよねぇ
なんで海外38万行かないと爆死なんだろう
>>556 そのままMGS4とコナミと君たちに当てはまるって気付いてる?
キャリバー4マルチの成功でバンナムも気づいたはず
ダム無双2見る限りその路線確定だし
TOV後発PS3移植でも国内30万弱はいく
ゲハの任豚の通りやってたら大変なことになる
>>564 DQ9の目標販売数が100万ならそれでいいんじゃね
TOVの国内目標は12万でそれを達成した
それだけのこと
>>564 極端に言えば、そういう事。
商売として成立してれば、何の問題もない。
その理論で言えば、FFは既にブランド崩壊してるわな、12でw
>>577 MGO2単体版を2000円で発売する絶好調っぷりw
おいおい、アフリカが12万売れるか?って言っただけで頭悪い発言かよw
アフリカの話題出されたらなんか都合悪いのか?
>>577 オンだけ別売りしたり、必死にビギナーサイト作ったり
オタ向けに変なフィギュア作ったりしてます
>>578 海外目標は突破したんじゃないか?出荷だけで
国内を突破しても海外がダメならダメだろ
>>577 まさか300万本売ったのに大失敗ってのは、口が裂けても言えないだろ、企業的にw
PS3で出なけりゃすべて爆死
>>556 結果出てから言えよ
現時点では日本の目標は達成してるから日本では成功
それ以上でも以下でもない
>>580 単純に一番売れてるハードで出すってことじゃないのw
TOV開発してた時は箱が一番普及してたんだし
PS3もほんと普通のゲームソフト出る日がくればいいね
597 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:04:55 ID:WwtBoLhXO
バンナムの立てた国内目標12万て次の決算とかまでの目標だろ?
早々にクリアしたってことは幸先良いとしか言えんと思うんだが
>>570 テイルズは3大RPGに入るのか?
まぁ俺は未だにDQ・FF・メガテン(+Wizで4大RPG)
と思ってるオールドタイプだけどな…w
>>545 海外には返品制度というのがあってだな…
600 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:05:00 ID:aIAfUbmzO
>>580 どーよって言われてもなww
360テイルズが出る前にwiiテイルズが出ることは決定してる
テイルズってのはそういうゲーム
つまりオマエは論理破綻してる
>>591 そこに集約されるんだろうな
馬鹿馬鹿しくなった
602 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:05:41 ID:ueDVKxEG0
>>580 それよりPS3ででないことのほうがどうだと言わざるをえないきがする
>>594 失敗したよな・・・バンナムかわいそうに
>>540 日米で50万
欧州での発売は来年になりそうだから販売目標はまだ出ていない
>>573 ああ、ID抽出してわかったけど、俺が負け犬と言っていたのは主に君のことだったようだ。
・上半期28万程度なのに12万売れたTOVはすごい
・60万ハードで12万売れたTOVはすごい
・DSとWiiが20万程度なのに12万売れたTOVはすごい
・ラタ初週15万なのに初週11万売れたTOVはすごい
NPDでの結果が出るまでは騒ぐべきではないと主張している他の冷静な人たちに謝らなければならないな。
テイルズの展開からPS3が外されて顔真っ赤な人が頑張るスレか…
Wii360おいしいです(^^)v
PS3はノンゲームがいっぱい出て羨ましいです><
わたしたちは大爆死のRPGばっかりでほんと悔しいです><
すげぇ
アフリカの話題出したら速攻食いついたぞ
>>594 初代箱の売り上げ当然知ってるだろうから考えにくいんだけどなw
>>602 まるで小学生みたいな文章だな
キチガイかwww
箱○は利益少ないらしいうえにWiiでも20万ぐらいしか売れてないにもかかわらず
PS3では頑なに出そうとしない
つまり・・・・
コレはどうよ?w
楽しさと売り上げが比例するわけではないけど
テイルズシリーズでもトップクラスの出来だしなぁ、もう少し売れようよw
日米亜の目標50万
日本の目標12万
=海外の目標38万
で、アマゾンの順位推移を見る限り、ロスオデより好調。
もう38万超えが見えまくってる
>>601 箱で出たら全て大成功ですね
わかります
テイルズの今後の計画にPS3が入ってなかった時点でお察しください
>>603 600万Wii市場のある国内でラタが伸びないわけですが
619 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:08:36 ID:qRo2QBqj0
>>603 ユーザーとしてはHD機で高品質のものがプレイできるから有難いけどねw
>>577 SCE枠でCMしてたしコナミに開発費の援助してるって噂あるからな
コナミの事業報告書みるにMGS4のj開発費は研究開発費で毎年
まとめて計上されてるので細かくはわからんからな
小売殺しってのは間違ってない 売り逃げ決め込んだんだから
三大RPGはDQFFポケモン
624 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:09:01 ID:Rz4sQyJ9O
>>600 Wiiテイルズ新作が360テイルズ位売れたら360に新作出す理由は無くなるけどな
TOVの完成度考えたら12万は切ないな
PSOとサクラ3同時に来た頃のドリキャスを思い出す
なんか勿体無い
ゲハの任豚の突撃なんて気にせずにカプコンみたいにPS3移植するべきだと思うぞ
無双5とかも50万本弱売れてるしね
テイルズのヮの中に入れない可哀想なハード
627 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:09:18 ID:5N5i71fKO
アフリカの話は禁止ですか?
国内12万で利益が出るのか知らんけど
昔に比べたらものすごい売り上げ落ちたよな
前より、人件費だの開発費だのって上がってると思うんだけど
良く成り立ってんな
>>613 いや、そうとは言わんけどさw
次が無くなるだろって話だよ
企業が望んだ通りの利益が出なけりゃ撤退されて当たり前
続けてリリースされるんならある程度マーケットとして評価されてるだろってだけだ
焼け野原みたいなラインナップになってからじゃ何言っても妄言だしな
631 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:09:49 ID:nl5E4vJu0
PS4が絶望的な時点で後継機が出せるwii360に注力するのが当然。
まだPS3にしがみつく情弱にはわからんのだろうがw
どーでもいいよ
俺バンナム社員でも株主でもないし
PS3では出ないんだし
まだTOV爆死って騒ぐ元気あったのかwwwww
多くのお仲間がニュー速に逃げ出して絶滅危惧種になったと思ってたwwwww
アフリカは20万売れるよ安心して
>>625 PS3に劣化なしで移植できるような代物ならなww
639 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:12:08 ID:aIAfUbmzO
わかった、わかった
場が混乱してるようなので俺が結論を出してやろう
PS3で出ないから爆死!!
640 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:12:33 ID:ueDVKxEG0
アフリカよりテイルズのが遊べるし面白い。
両機種持ちなんだけどアフリカ買わなきゃよかったわ。
ところでテイルズって買い?
評価ってどんなもんなの?
>>636 ゲー速の方も最近酷くなってきてるけどな
>>641 アフリカはあまり完成度が良くないけど、PS3のシェアを考えたら
余裕でミリオン超えるでしょ?
646 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:13:38 ID:5ZjICfKf0
あ
647 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:13:41 ID:ueDVKxEG0
>>642 アニメ絵を受け入れられるかどうかによるんじゃない?
おれは普通に楽しめたけど
爆死するようなゲームだからPS3には出さないよ
安心してくれ
>>642 糞箱で出てるから糞ゲー
糞箱で出てるから爆死
PS3で完全版
ハハハまだ欲しがってらw
…アフリカでもやってろよ。情弱が。
だめだこいつら・・・
正当な評価と言われてもな
テイルズにしとくには勿体ないほどの出来だったけど
これだけ面白いんだから、ファンとしてはもっと多くの人にやってもらいたいから
PS3に移植もありだと思うけど、同梱版買ったし複雑な思いもあるw
656 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:15:30 ID:XF3/7sZUO
ねえ、思ったんだけど、売上を気にするひとたちって、そのゲームの会社の人たちなの?会社の人なら売上気にするなら、わかるけどさあ。
657 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:15:50 ID:aIAfUbmzO
>>650 パンツの言いたいことが収束されたwwww
>>653 まじめな話、あんたの好みもハード所有非所有もわからんのに
買いかどうかなんて言えるわけねぇだろ
というか2大RPG
FF,DQ
その他中堅
スターオーシャン、テイルズ
という認識
>>649 聞く場所を間違ってると言わざるを得ない
小学生に相対性理論の教えを請うようなもんだぞw
そもそも今回は360本体品切れの最悪の状況で12万売れたんだぞ
しかも初回出荷分の12万を裁いてまさかの2次出荷までした予想外の展開
日本国内の360の本体があちこち品切れでニュースにまでなった社会現象がおこった
これが株式市場で好材料って評価された結果だろ
史上最低だから爆死なんだが
売れて欲しいというか、盛り上がって欲しいんだよなTOV
TOAの時のような盛り上がりが感じられない、キャラ超立ってるのにw
666 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:18:45 ID:ueDVKxEG0
パンツの脳内ではもりあがってんだろ
売れてないのがちょっと売れただけー
668 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:18:53 ID:5N5i71fKO
数字というわかりやすいソースを提示して
敵対者をろんぱwするために
売上数を気にしてるだけだよ
ゲームの内容とか現在の業界の情勢とかは知ったこっちゃないようです
飽きっぽい俺が3週も楽しめた神ゲーだし、他のユーザーにも楽しんでもらいたいとは思うな
ただ、PS3に出して利益出るかは知らないが
ファミ通が勝手にでっち上げた
「PS3の性能を活かした新世代テイルズ?」なんてもの
作られるはずがございません
PS3の名前がないシリーズ展望図を見せつけたり
テイルズオブハーツに3DCGムービーを入れたりすることで
可能性の根は完全に潰されたのです
>>655 PS3だと戦闘中のフレームレートが安定しないとか普通にありそう
敵がやたらと密集するところで技出すとさすがにちょっと重くなってたしな
>>665 TOAは記念作なんで、盛り上げてナンボだったものw
まぁ、誰かにTOSの移植なんて要求されたもんで、納期をアレ以上延ばせなかったし
作った側としては、必ずしも満足できたワケじゃないみたいなんだけど。
一般ニュースにもなってたしそれなりに良かったんじゃないの
360的にはだけどw
最後から2行目が言いたいだけだろwww
ToVは内容も糞だから爆死だよな。
分かり切っていたこと。
だからわざわざPS3に移植するまでもないよな。
ToVは黒歴史確定。
限りなくオタ層の低いWiiで外伝、しかも余り物チームで開発したラタが20万売れたのに
メインチーム開発の本気作が12万かぁ
ハードをひっぱるブランドじゃないことはわかっていたけど落ちたもんだなぁ
677 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:21:30 ID:aIAfUbmzO
>>670 それはファンタグレープのことだろ
何言ってんだお前
678 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:21:47 ID:XF3/7sZUO
いつになったら真理にたどり着くの?
自分がおもしろかったらそれでいいじゃん。
残飯恵んで欲しい乞食なら
乞食らしい態度ってものがあると思うんだ。
>>675 でかすぎる釣り針だなwwwおもわず釣られちまったwwww
むしろ素直に「プレイしたいから移植してください」って言った方がまだ好感持てるな。
今後もずっと
「糞ゲーwwwwww大爆死wwwwwしょうがねぇから出したら買ってやるから移植しろwwwwww」
という論調を続けるのか、戦士は。
のんげーむ
684 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:24:06 ID:5N5i71fKO
出してもワゴンやベストになるまで買わないのが戦士
685 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:24:19 ID:aIAfUbmzO
>>678 面白いか面白くないかはゲームやらなきゃわからないだろ
ノンゲーマーはいつまでたっても真理にたどり着けませんw
PS3で出ないから大爆死!!
>>682 TOV発売中スレに本当にそう書き込んだPS3ユーザーが居て
その人は凄く愛でられてたなw
他けなすからおかしな事になるんだ
俺もアンチャはやりたいぜ
面白いか面白くないかは重要ではない。
PS3かそれ以外かと言うことだ。
累計1200万台以上出荷して、年内に2000万台を目標に掲げている
PS3と、国内たったの70万台のXBox360とでは市場規模が全く違う。
はいはい爆死爆死。
爆死だから移植もされず終了。
これでいいんだろ?
あんだけ工作して12万とかw
うりあげたらないよー
これだけ良作だとハード問わず広く知られて欲しい気持ちはあるね
自分はもう遊び尽くしたから移植ぜんぜんおk
ちょっと劣化させてWiiあたりに移植すれば、
ラタをきっかけにWiiを購入したテイルズファンも喜ぶだろ
>>682 TOVあげるからアンチャと戦ヴァルをください…
ってかソフトも店に置いてないんだが・・・
もちろん本体も・・・
GKは爆死爆死と騒ぐ前にショパン買って
バンナムに貢がないとダメだよ。
パンツマンはさ、自分が掴まされたのがウンコだって事を否定したいから、
懸命に意識を逸らそうとする。
だけどソレはソニーがひり出した大層ご立派なウンコだ。抗いようのない事実だ。
そろそろ目を逸らす事をやめ、手にしたウンコをどうすればいいかを
真剣に考えたらどうだ?
人がどうこうじゃないんだ、自分がどうなんだ?って事だ。
フンコロガシやハエとして生きるのも1つの手だ。しかし、自分がフンコロガシとして
生きているのを人のせいにしちゃいかん。フンコロガシとしての誇りを持てよ。
なんでPS3だの移植だのそういう話しがでてくるんだw
スレタイどおりマザーシップテイルズの売上について語るべきだろ
目標達成だの市場規模だの見苦しいいいわけだぜ
697 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:30:52 ID:5N5i71fKO
また始めからやり直させるのかよ
箱ソフトなのに3週間経っても値下がりする気配がないのはちょっと驚き
>>696 いいわけと言うが、それを抜きしての爆死判定はただのいちゃもんだろ
>>696 売上の話で販売目標と市場規模持ち出さないとか(笑)
お前の言ってることの方が意味不明だよ。
701 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:31:46 ID:Jqfb+Lpv0
エスコートに落ちるまで一ヶ月きったかな
ハーツの発売までには間違いなくエスコートになってる
CMでは散々宣伝されてたが、店の扱いは悲惨だった
多分あそこまで隅っこに追いやられてたマザーシップテイルズはこれが始めて
703 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:32:15 ID:fvVP2X+L0
大爆死なのは事実なのになんで見苦しく箱痴漢豚はわめくのかね
開発期間3年でHDタイトルつくって目標12万で黒字なわけがないだろ
海外でやっとこさ黒字になる見込みなんだろうに
またこれ書くのか…
バンナム目標は国内12万本
わかったらアフリカやってろ
>>681 まぁ爆死って言いたいだけだろうしw
結局メーカー的に美味しかったならまた何か(テイルズじゃなくても)出すし、
不味かったなら出さない→撤退ってだけだ。
どうせここの影響なんかないし、煽りあいを楽しもうぜw
後は北米の売り上げを見守るしかないって事だ
数ヵ月後までに世界合計50万達成してない時に爆死って煽れよ。
>>696 目標達成で充分じゃん
いくらなんでも国内箱でミリオンとかハーフとかほざく方がアホだわ
708 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:33:21 ID:JLjVtlZ+0
PS3ででるといいね^^
>>703 そう思うなら海外の年間累計売上が出てからスレ立てろよ。
お前本当にアホだな。
痴漢はAFRIKAの心配でもしてなさい
>>701 それ決めるの吉積だから、どんなに売れてもエスコートにするかもなww
発売イベントに呼ばれもしないで、町田で同梱版を買うハメになった責任者様がwww
かわいそうにな、マジで。
>>696 市場規模は踏まえておかなきゃいけない
だって、60万台しか普及していない本体で100万本売れることはあり得ないからね
ただ漠然と売り上げだけ語るなら別にそれでもいいけど
成功だの失敗だの言うのなら、市場規模、出荷本数、メーカー目標、消化率
このあたりは必須項目
715 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:34:18 ID:p8WcabEtO
テイルズファンな俺からすれば、この売上は悲しいな
>>699 じゃ聞くけどありもしない「たら、れば話し」をしてどうなるんだ?
あるのは結果だけだろう?
内容云々は別スレでも立てればいい話しだし
アフリカの目標売上数ってどれだけなんだろうな
開発期間とか権利関係とかでToVより遥かに金かかってるだろうに。
>>703 だめ!そんなんじゃ全然気持ちが伝わってこないっ
719 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:34:44 ID:fvVP2X+L0
国内では空前絶後の大爆死が大確定したからスレ立てた。
そのくらい分かれ、箱痴漢韓国豚。
720 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:34:52 ID:WwtBoLhXO
721 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:34:52 ID:/USZFqEfO
いや、ショパンネタバレ無差別絨毯爆撃はかなり不快感持ってたぞ?
722 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:34:56 ID:vKE10hfj0
なんにせよTOVやらずにテイルズ語れないといっていい出来だったな
多くの人にプレイしてもらうことを願うよ
アフリカを箱○に移植希望します
>>716 たらればの話をしてるのはお前ら戦士だろ(笑)
725 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:35:50 ID:fu3c906hO
近くのゲオは未だに新作棚に置いてある
そして売り切れてる
本体も全滅
>>716 >じゃ聞くけどありもしない「たら、れば話し」をしてどうなるんだ?
こ・・・これは笑うところなのか・・・マジなのか・・・どうしたらいいみんな、おしえてくれ
727 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:36:13 ID:vKE10hfj0
神ゲーである、アフリカ完全版を箱○に移植規模します(棒
728 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:36:58 ID:JI/etJGzO
おぉ!国内目標越えたのか!おめでとうo(^ヮ^)o
729 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:36:59 ID:/USZFqEfO
お断りしますw
731 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:37:14 ID:fvVP2X+L0
PS3に移植すれば60万本は堅いな。
無双やDMC4など、マルチタイトルの売上比率から計算すれば。
PSを裏切ったばかりに無惨なブランド崩壊を招いてしまった。
でたら〜の話してるのなんて
テイルズがん無視されてる漬物石ユーザーだけだろ
>>714 その市場で出したんだからその程度だろう
バンナムが愚かだったってことだよ
734 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:38:07 ID:WwtBoLhXO
>>716 そうだね
あるのは結果だけ
ToVがバンナムの掲げた国内目標を達成したという結果だけ
アメリカなんでPS3だけなんだよ
どうせ糞みたいな売り上げなんだから移植すりょな?
移植して開発費回収しないと、辛いよね?
お願いだからアメリカを恵んでください
もはや武器がアフリカだけという弾薬がつきた状態での
万歳突撃なんだろう。
はいはい爆死爆死。
よかったね、こんな12万本しか売れない糞ゲーがPS3に移植されなくて。
738 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:38:48 ID:fvVP2X+L0
3年前に開発開始したんだから、最初から国内は爆死前提で海外でモトをとるつもりだったのだろう。
バンナムの異常に低い目標どおりに爆死したってだけだ。
>>733 テイルズはPS3市場には興味無いってさ。
残念だったなぁ(笑)
740 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:39:08 ID:vKE10hfj0
>PS3に移植す「れば」60万本は堅いな。
>無双やDMC4など、マルチタイトルの売上比率から計算す「れば」。
たら☆れば
>>734 そしてテイルズブランドがその程度に落ちたって結果だけ
てかここまで擁護が多いとは思わなかったな
742 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:40:31 ID:yMtvkReTO
たった12万てw
今年トップの売り上げって聞いたような…
まさかアイマスファンディスク以下なの?
こんな話もあったりするが。もちろんマジネタかどうかは知りませんがね。
573 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/25(月) 13:06:23 ID:G90sp/UB0
>>563 あぁ、アイマスはPSPに出るのか。
ただ、PS3には今後ビッグタイトルの続編とかは
出す可能性は限りなくゼロとだけは聞いた。
AC6の時に、ナムコって実はヤバい状態で
MSから開発費援助でAC6出してって言われて
(MS側はナムコが日本で一番たくさん良ゲー出してると判断したらしい)
MSの金でヒャッホイやってたら、SONYからある日クレームが来て
SONY「なんでウチにAC6ださねーんだよ!箱○だけなんてことやってわかってるんでしょうね?」
ってクレームがガチで来て、何様だよ・・・とナムコの上層部もキレたらしい
最近のナムコの箱○偏重っぷりは、この理由だと。
SC4とショパンはもう作り初めちゃってたから出したけど、それ以降はPS3に回す予定がないとか。
>>738 だよな。目標達成したから爆死じゃないとか悲しいいいわけだわ
>>741 お前文盲か?
擁護じゃねぇよ。
シリーズ売上語るなら年間累計で語れって言ってるんだよ。
746 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:41:23 ID:fvVP2X+L0
で、テイルズが国内10数万本程度のダメポシコシコゲー以下の弱小ブランドに崩壊した大事実に対して何か言うこと無いの? 箱痴漢韓国豚さん。
TOVは2chネタやらニコニコネタ多かったなぁ
開発は絶対2ch見てるよね
開発がこういうスレ見たら
移植するにしてもモチベーション維持できるのかねぇ…w
750 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:41:58 ID:WwtBoLhXO
>>741 何で目標達成してブランド失墜なの?
ぼくのすきなハードでだしてくれなきゃ嫌だい! にしか聞こえないんだが
>>739 なんでPS3が出て来るんだ・・・国内でも海外でも総スカンのPS3で出すわけがないだろう?
全部GKの発言のせいにして都合の悪いことは煙にまくってか
>>743 もちろんこの書き込みは何の根拠にもならないけど
話としては「有得るかも」ってのが面白いなぁ
753 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:42:12 ID:jDVonPw40
>>676 日本の箱○をマイナーハードって言ったら他のマイナーハードに
失礼なぐらいの爆死ハードだから、当然ソフトだって爆死するよ。
どこのサードだって日本の箱○の為に参入したんじゃなくて
PS3がイマイチだから、参入したくもないのに仕方なく
海外の箱○市場目当てで参入してるんだよ。
日本市場なんてどうでもいいと思ってるし、最悪日本で発売しなくても
いいと思ってるから12万本で充分なんじゃないかな?
754 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:42:22 ID:/USZFqEfO
>>731 語るに落ちたなw
お前が言ってることを裏返せばPS3で60万本売れるぐらいのソフトを
箱○に当てはめればその売上げが12万本になるってことだろうが
755 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:42:51 ID:vKE10hfj0
756 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:43:10 ID:fvVP2X+L0
>>750 なんでテイルズ本編のHD本気作品が10数万本しか売れなかったのに大爆死じゃないの?w
キチガイなの?w
TOVは海外あるし日本市場なんてバンナムすら気にしてないんだがw
いくら続編とはいえラタのほうがやばいだろ
>>756 なんで週販で結論出すの?
キチガイなの?(笑)
759 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:44:31 ID:fvVP2X+L0
ラタト糞はどうせPS2に移植されるからな。
本編もPS2のほうが売れているんだし。
どうせ10万もいかないだろw
とたかをくくっていたらあっさり目標達成してしまったので
無茶苦茶な論理使ってでも爆死判定したい気持ちはわかるが…
せめて海外での売上が判明してから叩こうぜ
そもそも今回のテイルズは海外十周年記念作だ
>>733 その市場で勝負できると踏んだから出したんだろ
バンナムだって慈善事業しているわけじゃない
ちゃんと利益のことは考えているはず
結果がどうなのかはバンナムにしかわからない
予想通りかそれ以上の結果が出れば愚かでも何でもない
今日AFRICAが大爆死してるのを知らずに書き込んでるパンツ姿が笑えるスレですね^^
763 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:45:14 ID:WwtBoLhXO
764 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:45:27 ID:fvVP2X+L0
へえ、超初動のキムチ箱RPGがこれからまだ伸びると思っているんだ。
何十万本くらいまで伸びると思っているのか教えてもらおうか。
>>759 どうせ移植される、じゃないでしょ
移植してくださいお願いします、でしょ
766 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:45:46 ID:JLjVtlZ+0
767 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:46:06 ID:yMtvkReTO
そのアフリカに負けそうなテイルスw゙
アフリカ楽しみだなぁ
PS3のショパンもしくはアフリカがTOVより売れたら私おっぱいうpする
770 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:46:48 ID:vKE10hfj0
ID:fvVP2X+L0
とうとうリピートでしか物を言えなくなったようですねw
お前の爆死の定義は何本からなんだ?
ちゃんとそれを示してから爆死扱いしろよ。
数を定めず、爆死爆死言うだけしかできないなら消えろ。
そういえばデッドラは初動が3割だっけ?
ブルドラは6割ぐらいだっけ?
TOVは今の売り上げでもDLCで結構稼げそうだけどな
リタのコスプレとか隠しダンジョンとかリタのコスプレとか
配信すればね
773 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:47:19 ID:WwtBoLhXO
>>764 とりあえず国内外で目標クリアするだろうね
>>762 いや、知ってるからこそ現実から目を逸らそうと必死なんだろう…
775 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:47:55 ID:5N5i71fKO
アフリカvsテイルズで売上勝負か
欲しいなら 「下さい」 って 土下座しろよ 痴 漢
嫉妬に狂った哀れな痴漢戦士共が湧いてるなww
この先、インアンやラスレム発売時も同じスレを立ててゴミクズみたいな自尊心を守るのだろうww
アフリカ爆死なの?
つうかアフリカこそ期待押し付けちゃ可愛そうだろ…
780 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:48:34 ID:fvVP2X+L0
爆死の定義?
直近のマザーシップ以下の売上なら爆死だろ。
ダメポシコシコのテイルズが何本くらいだっけか。
>>777 インアンはすでに現在進行形でネガキャン真っ最中です
海外の売り上げに期待してるボクサー哀れすぎwwwwwwwwwww
元々ToVって次世代ゲームで出すつもりはなかったらしいけど
とりあえず経験値積むために次世代機出やれって上から言わ
れた。じゃあ何でXboxを選んだかというと、技術的にその方が
後々つぶしがきくからだそうな。実際にいろんな事が盛り込め
たと豪語しているから、テイルズシリーズは今後でないとしても
後々それを生かした良作が期待できるな。
ゲーム業界の流通がどうなってるのか分からんから聞くけど、
初回出荷数って「これだけ売れたらペイできる!」って数字なの?
それとも二次三次と出荷してペイラインの本数に近づけていくのが慣例なの?
>>761 12万で利益がでたとして、テイルズブランドを考えれば12万で問題無しなのか?
HD路線、選択ハードの時点でバンナムはミスを犯してた
それだけの話しだよ
海外で売上が見こめるから箱で出したんだろうから会社的には問題ないと思うが
国内においてのブランド力は低下したと思うよ
おもしろさではなく売上だけに目を向けた場合の話しね
>>770 爆死に何本売れたかどうかは関係ないかと
目標を達成することができたかどうかだと思うよ
今後DLCで追加+プラチナ化でもうちょっと伸びるんじゃないかと思う
後は流れだな、まだソフトラッシュが続くからその中でちびちび売れていくだろう
788 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:51:13 ID:p8WcabEtO
テイルズ史上最低の売上
いくらなんでも売れなさすぎだろ
出来はいいのに残念だ
789 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:51:28 ID:vypDpSYv0
仮にPS3でテイルズ開発してたらどのくらいの時期に出てたんだろうな
開発が難しいって話だし、早くても来年の春〜夏くらいじゃなきゃ出なかっただろな
そう考えると海外展開も含めて開発期間と開発費が少なくて済む箱○を選んだのは
しょうがないと言える。
790 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:51:40 ID:vKE10hfj0
>>786 普通はそうなんだが、ID:fvVP2X+L0はどうも違うらしい・・・
>>786 たぶん擁護派はそこを基準にしてるから平行線なんだろうな
テイルズブランドとしてみてるオレからしたらかなり寂しい結果だと思う
>>774 テイルズスレでアフリカの話題出してるお前が言うかw
スレ立てた人がいっぱいレスしてるのキモい
>>764 超初動って大嘘みたいよ
総販売台数に見合わない数のソフト数があるから表に出てこないだけで
実は物凄いジワ売れ市場だって誰かが言ってた。ソースは知らん
実際、EDF3やアイマスが今回のToV需要でまた売れてるってさ
ブルドラなんかも何時の間に、って感じで増えてるしね
6人に1人以上が買ってるのに爆死はおかしいと思います
年末に20万届くかどうかってとこじゃね
797 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:52:49 ID:WwtBoLhXO
>>785 分母は常に日本のゲーマー人口ってことか?
アイマスは初週25000で累計10万行ったしなぁ
本体の値下げ&品薄解消、RPGラッシュでまだまだ伸びるでしょ
>>789 国内で売上が微増する程度だろう
海外で総スカンくらうよりは箱で出したほうが売れるのは事実だから
HD路線なら正しいといえるね
ア フ リ カ 大 爆 死 確 変 中
801 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:53:20 ID:b4vkvem7O
だから同梱版を20万用意しろと言ったのに
>>784 とはいえPS3なんかで出したら赤字になりかねないしさ。
本数を取るか利益率をとるかでパンナムも悩んだんだろうな。
で、とりあえずはPS3を切り捨てて、Wiiと箱○で行くって決めたんだろ。
>>794 多分、フレンド機能がそういう土壌を作ってるんだろうね
フレンドの実績やゲーム一覧を見て、好みが合いそうなものを
後から買ってみようってのがあるんだと思う
どんな感じ?って直接質問できるしね
欲しいなら欲しいって言えよw
国内12万
海外合わせて50万という低いハードル設定にせざるを得なかったバンナム
日本でしか売れないテイルズを海外展開などと銘打って無謀な戦いをしなければ
ならないバンナム
かわいそうです
806 :
802:2008/08/28(木) 17:55:05 ID:hLmLFNTF0
>>798 アイマスはニコニコパワーで底上げされたイメージがあるんだが実際はどうなんだ?
だからPSPS2時代のテイルズと比較してどうするよwww
バンナムが目標12万って言ってるんだから、本気だろうが何だろうがバンナム的にはそれでいいんだよ
国内目標達成した以上、煽るのは海外で目も当てられないぐらい酷い売り上げだった場合だけな
フレンドでTOV買わないって言ってた人が3人買ってたなー
やっぱりフレに影響されるよねー
810 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:55:33 ID:K99yAlJ/O
まぁ箱○ユーザーは売上なんてどうでもいいけどね。
テイルズができるだけでも満足。
おまけにインアン、ラスレム、スタオー、フェイブル2…
ま、できないよりマシでしょ
811 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:55:42 ID:bJhQ39lN0
>>794 じわ売れって言っても誤差レベルの売り上げでは話にならないよ。
>>784 ソフトの規模 ハード 売り上げ台数から小売の受注数から出るもんだな
メーカー的にも売れてほしいのは営業が猛プッシュするって感じか
大手だと次の大作の本数が分納されたり減らされたりするから本当はいらないけど
多めに取ったりってのはよくある。
ちなみにPS3の戦ヴァルは小売がビビって10万本しか出荷されなくて
それ以上売れたので2次出荷された。
>海外合わせて50万という低いハードル設定
アビスの売上げと指して変わらないんだけどそのハードルは低いの?
814 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:58:00 ID:b4vkvem7O
全部PS3がクソハードなのが悪い
中身がまともならPS2の市場を引き継げたのに
うんこだからサードは360でソフトを作らなきゃ行けなくなった
ソニーはサードに土下座して謝るべき
もうPS3で完全版出るのも確定だしどうでもいい
痴漢はラタトスクの売上叩きまくりのくせに都合よすぎ
戦士と同じだよ
ボクサーパンツでも分かる楽しい算数
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ13万本
ユーザーの2%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ12万本
ユーザーの17%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえない%
>>808 じゃテイルズは12万程度のブランド力ってことで問題ないかね?
テイルズは3大RPGだとかバンナムさんいってた気がするが
819 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:59:16 ID:/ZK84zel0
この前買った中古のBDプレーヤーに
SACD再生機能とDVDアプコン付いててお得だと思ったんだが
PS3互換機能邪魔なんだけどwwwwwww
820 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:59:43 ID:bJhQ39lN0
確定ことにもうひと波乱あり
>>816 ラタもまた目標達成できてないみたいなので
824 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:00:01 ID:Cn6s+Nd80
でもさ、爆死爆死wwwと騒いでる人に聞きたいけれど、
バンナムはなぜToVを箱○で出すことにしたのか?
PS3と箱○では国内の販売台数は桁違いだというのに。
箱○で出せば確実に爆死と言われているのになぜサー
ドがどんどん箱○に参入してるのか?
>>812 ということはパンナムの思惑通りの本数かどうかはまだ分からんてことか。
ソース失念したけど、開発者の誰かが目標は達成したとか何とか言ってた気がするけど、
まだまだ微妙なところなんだな。
>>785 ブランド低下したかどうかは今後のタイトル見ないと分からないだろ
ヴェスペリアが箱以外で出ていたら次のハーツの販売本数が何十万本も違うとでも言うのか?
海外込みで目標50万?
そんなのが日本3大RPG名乗っちゃっていいわけ?
いつからそんなに3大って言葉軽くなったの?
で、実際のところ何本売れたら大爆死じゃないんだ?
>>815 まぁ、おまえらは出るかどうかも分からない劣化移植版ずっと待ってればいいと思うよ( ´,_ゝ`)プッ
832 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:01:11 ID:1N7dpwPt0
GCからPS2に移植されたやつのPS2版の方が爆死だったろう。ナムコ的に
二度目はもうないぞ
ボクサーパンツでも分かる楽しい算数
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ13万本
ユーザーの2%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ12万本
ユーザーの17%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…
834 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:01:18 ID:p8WcabEtO
今回の売上ガタ落ちで今後のテイルズシリーズの売上が落ちなけれいいが
>>820 知らない
まぁ10周年記念作品と題して作られたゲームだからトントンなんじゃないの?
ここの
>>1はスレ立ててから3時間近くここに張りついてるの?
何か他にすることないの?
>>818 3大RPGも目標12万も両方バンナムの言い分。
360で出すことを決めたのもバンナム。
外野がとやかく言うことじゃないと思うんだが。
>>825 海外でまだ売上が見こめるからだろうな
国内、海外で総スカンのPS3で出すにはいかんかったのだろう
HD路線のRPGは厳しい時代だな・・・ハードの選択しがない
新曲のせいでプレイする時間が全くありません
>>831 つうか、マーケティング凄いな
SC4なんか予想通りだもんなぁ
ブランド力ってのは売れた総数の話ではないんじゃないかな?
まぁ、次のHDテイルズがドッチの機種で出るか、それがバンナムの答えでしょ
842 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:04:24 ID:O4H9xA77O
何本売れたら大爆死じゃないのか自分の見解でもいいから具体的に言ってみろよ。
>>827 だから、たられば話しには意味がないと言ってるんだよ
結果が12万だった(まだ多少は伸びるとは思うけど)
HD路線って時点でバンナムはミスをおかしたってわけだよ
845 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:04:59 ID:b4vkvem7O
TOV移植してほしいならPS3ショパンは10万は売れないとな
ひとりノルマ5本だな
どうでもいいからラタトスク煽んのはやめてください><
>>831 海外と国内であと38万か
結構楽にクリアできそうだな
日米じゃなくて
日米欧で50万本ってのをお忘れなく。
余裕じゃん
米AmazonじゃWiiのマリオ野球と競り合ってるくらいは売れてるのなTOV
心配なのはいつまでも50位付近をウロウロしてるイグナイト・ファング・・・
>>842 次がDSで次がWiiだ
HD路線から修正してるな
だから本数で煽るなら出荷本数考えろって
12万+?万本(推定15万本位?)しか作られてないソフト どうやって20万以上売れるんだ?
再プレスせずに在庫が勝手に増えるとか思ってるのか?その前に本体売ってないっての
ヨーロッパはアニメ好き多いからなぁ…
誰も大爆死とならない数字を自分の意見ですら挙げられないとはw
結局「大爆死」言いたいだけで自分の考えすら持ってない連中なんだな。
下手に口にすると突破されそうだからビビって書き込めないかw
頭を使わない「仕事」って楽だよねぇ
>>857 前の方に国内だけで50万とか言ってなかったっけ?
>>805 そこまでしなければならないほどPS3には出せなかった・・・ということですね、わかります
>>850 欧入ってるなら70万とか言って欲しい。
欧州ってアニメとかJRPG好きな人多い土壌じゃなかった?
残飯をもらうのに必死なパンツマンって惨めだよね
862 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:09:44 ID:6l+8DXHw0
>>829 ラタト糞の倍ぐらいは売れて欲しいから50万ぐらい
あんな手抜きの糞より売れてないのがありえないし情けない。
50万本級の満足度はあるよ。
863 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:10:09 ID:ueDVKxEG0
DSのテイルズはないなぁ
864 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:10:33 ID:WwtBoLhXO
痴漢がこれほど嫉妬するんだから
ブランドとしての力は保ってると思われ
こうやって騒げば騒ぐほど、その反動で無様な目に合うのに・・・。
いつもじゃないか。
学ばねぇな、痴漢はw
そろそろお花畑から出て来い。
>>853 マジで? すげーな…
海外に弱いテイルズってことで国内外合わせて2〜30万を予想してたのに
868 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:11:19 ID:/6Mv7TL00
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <俺は信頼できる情報筋なんだけど、箱○品切れだったけど急に中古が増えててワロタw
| _,ィェエヲ` .::::| テイルズクリアしたから売り払われだしたみたいだな
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>844 ん〜要はWiiDSに出さなかったことがそもそもの間違いってことですか?
>>867 20いってなかったのか・・・目標が25だっけか
もうちょっといくと思ったがなぁ・・・
やっぱり気に入らねえTOV信者
ラタトスクがなにしたってんだよ……
>>861 うん
惨めなくせにエラソーなんだからホントに救いようが無いw
>>844 初めから国内12万を目標に作ったなら失敗でも何でもないだろ
話題にもなったしHD初のテイルズとしてつかみは上々だろう
第一バンナムは失敗したなんて一言でも言ったか?
>>869 開発1年ちょいの外伝ラタが20売れたんだから
箱がベストではなかっただろうな
内容は別の話しだけどな
>>871 別に叩かれてるわけじゃないから、ゆっくり深呼吸して落ち着くんだ
>>869 でもDS用のテイルズも目標40万て書いてあるぞ。まあそんなもんだって。
>>866 限定版が米アマゾンで最高10位まで行ったぜ
そこで品切れしてたけど
>>872 TOVなんて爆死したゴミいらねーよ新作よこせ、じゃなくて爆死ソフト移植しろだなんて
自己破綻してるのがわからないんだろうねパンツマンは
>>871 自分はV気に入ってSとラタも買おうと思った
発売日近いし競い合いたい奴もいるんだろ。ほっとけ
>>876 どうしてもToVは爆死って事にしておかないと気が済まないと言うことさ。
>>878 糞とか本体普及率の割に売れてないとかが悪口じゃないならそうなんだろうね
ごめんなさい
>>818 何で俺がバンナムの三大RPG宣言まで擁護しなくちゃならないんだよ
60万分の12万で目標達成なら爆死じゃないだろ、って話
MGS4も、俺からしたら230万分の60万だからそこまで爆死じゃなくないか?
って思ったんだが目標100万本だったなら爆死扱いされても仕方ない
これが俺の考え
ご指摘誠にありがとうございます
ボクサーパンツでも分かる楽しい算数 (修正版)
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ約20万本
ユーザーの3%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ約14万本
ユーザーの20%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…
しかしRPG板のテイルズ総合スレは、何だありゃ
TOVの事を誉めようものなら、即ヴェスペリアンだの何だの言われて袋叩き
海外レビューで否定的なコメントが出ようものなら大喜び
あそここそゲハの一部のアホ共に乗っ取られているんじゃないのか?
>>873 マジか
決算の時の報告ではもうちょっと伸びてるかもね
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 15:47:29 ID:4+A4pItM0
俺は中卒
しかもパンツ扱いかよ……
もういいよ
>>893 あ、安岡か
最近箱○ソフト出まくってる小山力也想像して吹いた
>>887 そもそも糞って言ってるのはGKだからな 話題を出したのもGKだ
本当に糾弾するべき相手は俺たちじゃないぜ
>>891 あっちのテイルズ本スレってTOV発売のだいぶ前からクソコテとその取り巻きに乗っ取られたんじゃなかったっけ
ジャックバウアーがパンツ被っちゃダメだろ
テイルズ総合スレは自分たちの思い出補正で生きてる人たちだからw
自分たちが持ってないハードでテイルズがでてその評判が良いのが気に食わないんでしょw
好きなシリーズなのにハードも買えないエセミーハー屑テイルズファンだけどw
903 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:20:21 ID:/6Mv7TL00
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::| 世界では1200万台も売れているPS3に対して
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <箱○は国内たったの60万台。
| ト‐=‐ァ' .:::| これで箱○が勝てる要素がいったいどこにあるのかと・・・・
\ / ノ=´ ::/
/`ーヽノ--一''´\
>>891 あそこはゲハ出張所か次世代機新作アンチスレだと思ってる
ラタ&Vの話題は各自スレで語った方が利口
>>891 あそこは、テイルズ新作が出ると踏んでPS3買った馬鹿どもの集まりだからw
906 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:21:41 ID:ueDVKxEG0
スネークがかぶってんならわかるけどな´・ω・)
>>888 あんたの考えは知らんが
テイルズが12万で爆死じゃない程度のブランドまで落ちたならそれでいいんじゃないか?
目標だけに目をむけて肝心の売上自体に目をそむけてもしょうがないだろう
爆死じゃないって言ってる人はテイルズブランドはその程度でいいってことなのか?
オレとしては最低でも25〜30のラインはほしいとこなんだが
>>900 頭きてんのはわかるが、濡れ衣着せるのだけはダメだぞ。
テイルズ本スレの人ってPS3は持ってたのか
俺あそこの人達は携帯機とPS2しか持ってないと思ってた
ちょっとスマン、皆を代表して言わせてもらう
>>908 お ま え の ラ イ ン な ん か 知 る か ボ ケ
XBOX360のソフトで3週もTOP30入りなんて初めてだろ
>>912 爆死ラインを聞いておいてこれかよ・・・まともな奴はいねぇのかよ
916 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:27:03 ID:WwtBoLhXO
>>908 メーカーが目標クリア
ユーザーの評判も上々
何か問題ある?
出荷しまくってワゴンに並ぶ方がブランドとしてどうかと思うが
>>908 個人的願望なんてどうでもいいんだよ。
バンナムは総計50万を目標に事業計画を立てた。
達成のためには日本だけで10万ちょいは行っておきたいってだけ。
取り敢えず国内のノルマは果たしたが、プラスアルファがあればなお良しだ。
>>908 >目標だけに目をむけて肝心の売上自体に目をそむけてもしょうがないだろう
('A`)?
>>782 いまや海外売上げを期待しないと、
君らの崇め奉ってるMGS4ですら黒字にならないんですが大丈夫?
920 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:29:15 ID:nW3xFtHR0
>>908 バカにしか書けない文章。実に楽しい気分にさせてくれる。
Wiiでも20万売れるというのに……
さすがは次世代機
さすがは次世代RPG
格が違いすぎて失禁
おパンツ濡れちゃう
爆死ってのは出荷数における消化率だろ。
数字のデカさしか見てない小学生多すぎる
100万出荷で60万しか売れなくて小売に不良在庫化なら爆死
12万出荷で2次i出荷 三次出荷とコンスタンスにくるソフトは優秀。
>>908 気持ちはわからんでもないけど箱○だぞ?無茶言うな
目標達成して内容も期待以上でニュースにもなっただろ
これで海外の評判&売り上げがついてきたら大成功の部類
国内売上は次のテイルズに期待しろよ
925 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:30:48 ID:nW3xFtHR0
結果、爆死だとして
PS3にサードが帰ることってある?ある?ねぇある?
926 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:31:19 ID:JTgIgJB20
>>915 数字挙げるなら具体的な理由も伴わないと駄目だろ
その理由が「オレとしては」とか痛いにも程があるw
>>916 >>917 2レスで判断するのもあれだけど・・・みんなテイルズに売上はもう期待してないんか?
もうその程度の弾ってことかよ
守銭奴ナムコの終焉の宴が終わったな
これから売れなくなるぞ
929 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:31:45 ID:B3pCVvb40
>>921 >おパンツ濡れちゃう
このパンツマンにはオムツが必要だな。
会社的にプロジェクトの成功・失敗が判断出来る基準ってのは
目標を達成したか、未達か?
しかないと思うんだが…
>>926 過去のメインテイルズ売上と近年のブランド力低下を考慮してだよ
932 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:32:47 ID:AezNFOZ40
普通に考えたらもう箱ではテイルズ出さないだろ
933 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:33:12 ID:2VmANpSMO
箱○で12万売れるって凄いのよ
>>930 パンツマンは社会に出たことないからわからなくてもしょうがない
ブランドと言う言葉の定義の解釈が違うんだろ
今回のVに関しては、オイラみたいな初テイルズで、面白かったから
ラタも買ってみたって奴も少なくないと思うよ
ある意味ブランドの底上げになってはいるが低下はしてないだろ?
936 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:33:21 ID:ck5QQQFY0
>>888 今までのテイルズは50万ぐらい売れる前提の予算で作られてたけど
今後は10万程度売れる前提の予算になるからWiiPSP以外だと相当劣化するだろうね。
売れない物に金掛けられないよ。それでも問題ないの?
そして普通にマルチですねwww
アホスwww
939 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:34:02 ID:nW3xFtHR0
>>932 じゃあ何でバンナムは箱に出したの?ねぇねぇ
>>908 社員の方ですか?でも目標関係ないって言ってるし…
>>936 ToVも50万くらい売れる前提で作ってるけど??
まあとりあえず国内目標は達成
本体出荷すればまた売れるだろう
あとは海外がどうなるか…
944 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:35:05 ID:WwtBoLhXO
ブランド力を心配してる人は当然購入済だよね?
945 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:35:06 ID:JTgIgJB20
>>931 それならTOV装着率最強じゃね?
それとも見ないフリしてるだけか?
946 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:35:07 ID:qEUIKgNh0
パンツマンは利益が出ようが会社の目標を達成してようが売上本数が全てですから
>>924 無茶というかね、なんで12万で問題なしの流れなのかと・・・
低い目標を設定しないといけない市場を選んだバンナム批判がほぼないのが信じられんよ
HD路線なら箱一択だけどその時点で間違ってたわけだからね
たぶん爆死の定義を決めないから平行線なんだろうな
949 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:36:35 ID:SjC76NYc0
フ レ ン は 仲 間 に な る よ う で な ら な い
レ イ ヴ ン の 正 体 は シ ュ ヴ ァ ー ン 隊 隊 長 の シ ュ ヴ ァ ー ン
黒 幕 は 騎 士 団 長 ア レ ク セ イ
ラ ス ボ ス は デ ュ ー ク
>>931 ブランド力の低下は乱発が原因であって、
箱○にソフトを出したことが起因じゃないぞ。落ち着け
それを言うならあんだけ乱発しといて
ハードごとお買い上げ層がまだこれだけいたことの方がすごい
>>947 バンナムが目標12万って言ってるからだろ
バカなの?
952 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:37:10 ID:WwtBoLhXO
>>947 墓石がビジネスとして白紙だから仕方ない
そろそろこの糞スレも終わりですね
ボクサーパンツ共がひとつも反論出来なかったこのコピペを持って
このスレを締めさせて頂きます。
ボクサーパンツでも分かる楽しい算数 (修正版)
600万台以上売れてるWiiのテイルズの売り上げ約20万本
ユーザーの3%がラタトスクを購入
70万台以上売れてるXBOX360のテイルズの売り上げ約14万本
ユーザーの20%がTOVを購入
アジア全体で200万台以上出荷されてるPS3のテイルズ0本…
箱ユーザーがTOVインアンラスレムSO4Fable2Masseffectという怒濤のRPGラッシュにより
プレイする時間さえないと嘆く中PS3ユーザーに与えられたRPGは
1年前に360で発売されGKによってネタバレされたショパンだけだったという…m9(^Д^)
>>950 >ブランド力の低下は乱発が原因であって
その意味で書いたつもりだよ
956 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:39:17 ID:AezNFOZ40
>>940 商品を売って利益を上げるという企業の基本中の基本だよ
こんなことも言わねえとわからねえのか
>>947 コノ発言は、既存テイルズユーザーを満足させれば新規ユーザー獲得なんて
関係ないって事か?家ゲRPG板のテイルズ総合住民と同じ臭いがするね
959 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:40:39 ID:nW3xFtHR0
>>947 だったらどのハードで出したら売れたの?そしてバンナムなぜそうしなかったの?バカなの?死ぬの?
>>ID:T2cNeJnv0
次スレヨロ
>>948 そうだよ?もしかして世界合計だと300万くらい売れないとダメなの?
だいたいブランドがどうたらこうたらって言うのはばかばかしい。
同じブランドでも面白い物もあれば面白くない物もある。
ToVはそれこそJRPGなんか期待していなかった箱○で6人に1人が
購入するくらい内容の良い物だと思ってる。
HDでこれからも使える機種が○しかないんだから仕方ないだろう
墓石はありえないし
>>953 海外込みで問題あるのか?
売れる本数は同じだし、入ってくる金は同じだぞ?
ラタトスクに負けるなんて・・・金かけた意味はなんだったんだwwwほんと
本数が全てですからなぁ
>>956 箱で出したら12万前後になるというのはバンナムは当然わかってたよね?
それでも何で箱に出したの?ねぇねぇ
XBOX360にしてはよく売れたな
正直もっと売れないと思った
>>947 要するにおまいの言いたい事は
「PS3なら国内50万本はかたいのにわざわざ箱○で出したバンナムは責められて当然。
利益が出ようと関係なく販売本数が少ないから大爆死」ですね!
本体バカ売れしてたPS2の時でもソフト販売数60万くらいだろ?
本体が60万そこそこしか売れてない360で12万売れたなら充分じゃないの?
970 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:43:10 ID:qEUIKgNh0
<オレとしては最低でも25〜30のラインはほしいとこなんだが
箱ユーザーの半分が買うなんてドラクエやFFなんて目じゃないほどのブランド力だなw
本数が全て
ゲームらしいゲームが売れずに棒振りが馬鹿みたいに売れる
どう見ても矛盾です本当にありがとうございました。
米が38万本いってなかったら欧の事も忘れて煽るんだろうな、パンツ戦死は
>>965 1本辺りの利益×本数-開発費=トータルの利益だ
本数出ても開発費が上回れば意味ねーんだよボケ
974 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:44:31 ID:nW3xFtHR0
パンツマンはPS3で出せば5〜10倍の売り上げ本数が出ると思ってらっしゃる。
本当にToVをやりたかった奴は箱○買ったみたいだけど
こういうスレで喚いてる奴ってなんなんだろうね・・・
>>955 そりゃスマン
正直今回Vをプレイするまでテイルズには
「乱発」「アニメ」のイメージしかなかったよ
でもVで他のテイルズにも手を出してみようと思った
そういう層を見下してるよお前
売上本数倍でも赤字ですねわかります
開発費の回収もできないテイルズw
>>961 欧州じゃなくてアジアだね。360はアジア版も出てるから仮に
北米20万 アジア18万出荷としても目標の50万達成できるな
バンナムが赤字になろうが知ったことか PS3で出せばPS3が売れて勝つる!
こうですね
>>976 じゃあ改めてレスしてよ
なんで?ねぇねぇ
983 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:47:00 ID:Rz4sQyJ9O
てかWiiに新作出したら最低国内30万はいくよね
世界なら70〜80万は固い
しかも利益率がいい
もう360に出す理由が皆無になる
>>981 そうやってPS2時代に中小を殺してきたんだよね…
985 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:47:14 ID:LhE+JXwBO
痴漢はテイルズがそんなにやりたいならPSPのをやればいいのに
986 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:47:20 ID:WwtBoLhXO
PS3で出せば50万、は難し過ぎると思う
そして50万売れないのならばPS3で出すと赤字になると思う
箱○日本市場みたいなちっちゃい市場で初週12万いけるんなら
世界で50万余裕で越えるんじゃないの?
評判もいいし
>>983 ラタトスク20万じゃん
30万の夢はどこで見てるの?
>>968 国内はおろか海外でも最下位のPS3がどうしてでてくるんだ?
SDでWiiで出してりゃ最低でもラタの20は超えるよ
991 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:48:22 ID:nW3xFtHR0
>>983 じゃぁお前が仕切って他機種で出せよw 敏腕クリエイターさんよw
看板タイトル12万www
>>975 気が狂う程やりたいけど宗教上の理由で箱買えない人達が、
精神の平衡を保つために爆死のレッテルを貼ろうと必死なんでしょw
とりあえずPS3でテイルズが出る事は無いから安心しろ
>>982 こっちが聞きたいわ。
なんで売れない箱で出して、PS3で出さないのか。
一つ言えるのは、
俺たちよりも、ゲーム会社の方がゲーム業界に詳しいってことだけだ。
エスコン6も国内10万 海外60万出荷で現在70万だから
目標50万て余裕臭いな。
>>982 >>976 は
「国内12万本、累計50万本売れれば商売として成り立つ」
だからバンナムはそれを目標としたわけ。
ソフト会社が逆ザヤで商売する訳ねーだろ。
目標達成しても赤字ならそんな目標を設定しないし、そもそも作らない方がマシ。
と言うことを言いたかったんだよ。
>>995 売れる箱で出すのは当たり前 先の見えないPS3で出さないのは当たり前
999 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:50:54 ID:gpAuI+z6O
悪いけどPS3に出る可能性はもうゼロなんだ。あきらめてね
1000 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:50:58 ID:L4cf/M2P0
1000ならPS3でテイルズオブファンタグレープ発売決定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。