2 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:30:51 ID:zynwEje10
IGN オブリ 9.3 ショパン 8.3 ロスオデ 8.2 TOV 8.2 ブルドラ 8.2 Toohuman 7.8 インアン 7.1 ←
乙
5 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:31:01 ID:ASxj2iif0
アフリカですらネガキャンするんだから 白騎士のネガキャンもかなり大規模なものになると思うぽんねぇ 今年の年末商戦は白騎士のネガキャンに決まりですかね
乙です
激震情報7.1
乙です
9 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:31:19 ID:ivhSWlXl0
IGN オブリ 9.3 ショパン 8.3 ロスオデ 8.2 TOV 8.2 ブルドラ 8.2 Toohuman 7.8 インアン 7.1 ← 糞ゲー確定
イグナイトワゴンが現実味を帯びてきた
12 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:31:41 ID:zynwEje10
505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 01:25:41 ID:w4ITGnac0
Infinite?Undiscovery?レビュー
http://xbox360.ign.com/articles/902/902768p1.html キャラクターが多すぎて装備させるのが面倒くさい
自動的に最高の装備を刺せるオプションもない
20-30時間のゲームなので18人のキャラが全く描かれていない
ゲーム終盤、PTにいた事すら知らないキャラがムービーに登場して驚いた
何故、こんなに多くのキャラを登場させたのか?
メディアクリエイトやエンターブレインの集計に入っていないアマゾンだが、
実は店頭と同数かそれ以上売れてる。他のハードは店頭で主に売れているが
Xbox360だけは店頭で扱ってなかったり取り寄せだったりする。そんなわけで
送料無料で割安でポイントまで使えるアマゾンに客が集中してる。
聞いた話では週5万台とかそんな数字が出てきて、もしかするとWiiより
売れているかもしれないと思った。嘘かもしれないが実際、在庫が切れてる時が
頻繁にあるから、本当にそれだけ売れてるんだろう。
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-789.html
スネさん期待してます!
インアン糞確定ワロタ
>>1 乙だ
キャラデザのまずさ以上に内容がやばいのかインアン
久しぶりに英文レビュー全文読んでしまった ちょっと訳すのが辛いくらい酷評
PS2からそうだけど、AAA作品は処理落ちが当たり前に発生しすぎだよね VP2なんて戦闘中歩くだけでガクガクだもん、素直に30fpsにしろっつーの
PS3は8000台”強”、Xbox360は4000台”弱”
22 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:32:40 ID:7utEWRhg0
忍の余裕のなさにワロタ そんなにイナズマイレブンこけたのがショックか?
豆腐マン以下wwwwwwwwwww
25 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:32:43 ID:zynwEje10
痴漢涙拭けよwww
VPのときも思ったがAAAは無意味にたくさんキャラ出しまくりな気はする
仲間の大半はVP2のエインフェリア並の空気なのか
おいっす 着弾来た?
>>13 まぁ本当に売れてるならソフトの販売本数も比例して増えるんだがね。
ダントツ最下位じゃん・・・・どんだけインアンは糞なんだよwwwwwwww
昨日のニュース ・キャラホビの弾はガンダム無双2とガンガンPSP ・11月のSCEタイトルの発売日は商談会待ち、白騎士について何かあるかも? ・すさまじいタイミングの良さでプリニーの受注資料着弾 ・インアン、海外サイトのレビューが7.1で痴漢ブルーレイ
18人ぐらい書ききれ 世の中には108人登場するRPGもあるのに つ∀・)
何を今更って感じ、AAA信者ならAAAゲーは 戦闘システム以外は糞って知ってるのにな
箱のゲームって、開発費がかからないと言われてるけど、 金かけずに、積めが甘いのが多いだけみたいね
とにかくレビュアーが一番気に入らないのは短編作品みたいなストーリーテリングと キャラの掘り下げの無さみたいだな
ジャム爺、IGNに殴りこみの巻
なんかキャラデザきめえwwとかは笑ってられたけど こりゃあ笑えないなぁ・・・www
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 01:32:00 ID:5KUsnYps0
>>271 ・・・・・幻想水滸伝をバカにしてんのか?このキチガイレビューは。
キャラの背景まで細かく描くgdgdゲームやりたいのか?
装備させるのが面倒?wJRPGなんですけどw
キャラの説明なんて主要人物意外は設定みれればいいよ。
わざわざゲームの中でやることじゃない
VP以来AAAのゲームかってねーわ バグ酷すぎで積んだし
みんな白騎士買ってね
きっと7.1ch対応の音響なんだろ
マジで音楽しか褒めてないのが泣ける
おい!インアンに「さいきょう」が無いってマジか
豆腐マーン助けてー
BD付いててソニーってブランド付きなのに売れない まじPS3が可哀相に思えてくる もっと頑張ってくれ
まさかTOVのが評価良いとは思わなかった
>>12 クリア20〜30時間って最近のアクションゲー並みじゃない?RPGなのに・・
これはね、インアンの死じゃなくてJRPGの死だと思うの 国内最高峰によるAAA渾身の一作がこの評価だよ 煽ってる奴も良く考えたほうがいい JRPGの行く末は絶望しかないのかもしれない (そう思うと坂口の2作は実は凄かったのかもしれない) 7.5 Presentation 7.0 Graphics 7.0 Sound 7.5 Gameplay 7.0 Lasting Appeal 7.1 Decent OVERALL (out of 10 / not an average)
>>13 統計は魔法なんだぜ?
大型未集計店舗とか、関係無いの
54 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:34:54 ID:Ol4sKlPw0
クソゲーが出たぞー
音楽って桜庭?
>>40 俺もVPしか買った事無いんだよな
今回が二回目だった訳だが一体どうなるやらw
AAA信者まだああああああ??????
糞箱のRPGウンコばかりでワロタwwwwwwwwwwww
59 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:35:07 ID:TuKV1tXH0 BE:388239034-2BP(76)
1ページ目 "・キャラ人数半端ないのに、最強装備の項目すらないし、金も全員分用意しなければならない ・本編20〜30時間で18人のキャラクターの掘り下げをするには時間が足りない ・ゲーム最後らへんでカットシーンに知らないキャラが出てきたとおもったらPTメンバーにいた 何故こんなに大量のキャラを出したのかわからない。6〜8人しか機能していない。 ・AIに作戦をたてることができるが、有用なのは"呪文節約"自分がコンボ攻撃してる最中に仲間が ガンガン魔法撃ってくるのはCOOL(皮肉?) ・パリーで敵をスタンさせることができるが、回復が容易なため、ごり押ししたほうがいい"
60 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:35:09 ID:BXLEfubD0
インアンのレビューひでぇな 豆腐マン以下とかワロスwww
ソフトが作りやすい360じゃなかったんですかねぇ そしてAAAにはちょっと失望しましたねぇ まぁ実際に遊んでみたらそれなりに楽しめるとは思うけどー
インアン sound:7.0 TOV sound:9.0 ええええ
65 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:35:51 ID:DDZsD+vF0
やばいなぁ・・・・インアンは様子見だな
おまえらいつから外人の感性に身をゆだねるようになってしまったんだ。 日本人が楽しめればいいじゃないか。 まぁ海外ではウンコ評価みたいだが関係ないだろ。 という訳でハミ通とハコ通のレビュー予想 ハミ通 9999 ←スクエニ、AAA補正 ハコ通 991010 ←箱独占ソフト補正
そういやVP2にも自動最強装備無かったな ルーンのシステムも糞だったし、何考えてんだろう
>>59 やっぱり、仲間のAIバカなんだw
SO3から何も成長していない
インクニットアンカバディ7.1わろた
も う J R P G は 終 わ っ た F F 1 3 も ク ソ ゲ ー 確 定 だ 日 本 の R P G は 終 わ り さ あ 帰 っ た 帰 っ た
>>19 AAAは無理し過ぎるとこあるな
それがAAAの魅力でもあったんだけど、ここまでハードが複雑になってくると
そのやり方も無理が出てきたか
TOVの最強装備コマンドは一回も使わなかった俺だから そこは問題ない しかしTOVの人数ですでに半分のキャラの装備が適当だった俺だから 18人の装備まんどくせ、というのは分かる気がする・・・
>>59 呪文節約でガンガンとか、外人も容赦ねぇな
つーか、いた事すら知らないキャラがムービーに登場って 本格的にホラーじゃねえか・・
モンスターを集めることは大好きなのに主人公を集めることが嫌いだなんてこのメリケンどもがっ!!!!恥を知れっ!!!!!
>>74 まだDQ9が残っている
僕らはまだ戦える!!
痴漢よ、糞なのはインアンであって他のJRPGを巻き込むな
86 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:37:47 ID:Ol4sKlPw0
糞ゲーが出たぞー
IGN インアンレビュー7.1のClosing Comments タイトルでゲームを判断すべきでないことは確かだ。しかし率直に言って、Infinite Undiscovery (※訳注:インアンのタイトルは海外サイトでカッコ悪い・あるいは意味がわからんという非難を受けることが 多い)というタイトルはこのゲームについてあなたが知っておくべきことのすべてを表している。 頭を使って必死に考えてみても、意味をなさない点が多いのだ。その意味で、このタイトルは インアンのデザインを一言で表していると言えるだろう。 トライエースの選択のいくつかは全く意味のわからないものだが、それを無視してゲームをプレイす ることはできる。このゲームは多くのひどいバグやプレイ不可能な戦闘によって台無しにされている というわけではない。退屈というわけでもない。ただ単に進むべき方向を間違えているのだ。ストー リーはRPGの大ファンならレンタルしてもかまわないといった程度には興味深い。スクウェアエニック スのRPGにしては短いということを考えれば一週間でも楽々クリアできるだろうから。
>>40 俺はストーリーや設定が中2すぎて積んだよ
AIバカなのはつれーな
おいおい・・・・インアンが糞だったからって JRPGを勝手に終わらせるなよ これだから痴漢はw
戦闘はリフレクトドライブで相手スタン状態には出来るけど 回復覚えてからはごり押し攻撃するようになるって書いてあったな まぁこの辺は難易度次第だろうけど
>>69 はやくやれよ
あと今日のパンティーの色は?
インアンは所詮噛ませ犬 本番はSO4
DQ9なんて海外ではもっと不評だろうに
これからどんどんRPGが出てくるだろうけど FF13も含め、ブルードラゴン、ロストオデッセイがいかに凄かったか、 あの時代によくあそこまでの完成度でつくられたと再評価されるだろう
痴漢たちの中で、ヒゲの株が鰻登りの悪寒
戦闘人数18人を売りとして作ったけど戦闘バランスもキャラ描写も破綻しまくりってことか。 システムありきってとこはAAAらしいな
>>87 >頭を使って必死に考えてみても、意味をなさない点が多いのだ。
あるあるwwwwwwwww
7.1ってリアルな数字だよな
や は り 坂 口 は 偉 大 だ っ た
草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」 ■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」 草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」 ■e「ハハハ・・・・・www」 草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」 ■e「うははあwwwwww」 堀井「まだです これからですww」 草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」 ■e「いえいえwwww」 草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 ■e&堀井「え?」 草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 草薙「こんなのドラクエじゃない!」 そういいDSを床へ叩きつける 会場内は騒然となる・・・
・回復しようとメニューを開けている間も時間が進むし、 実行しても、アニメーションで回復まで時間が掛かる。 そんなんだからほとんどのボス相手だと殺されるはめになる。
インアン(ラスレム、白騎士…他の次世代RPGにもいえる)は一見しての魅力が皆無。 「この世界を実際、自分で操作して歩いてみたい」とは思えない。 でもって、コメント見る限りRPGとしてのシステムも駄目。何の取り得もないな。 糞和田体制スクエ二名義下での、名作不誕生記録キープ中ということが喜ばしい。
短いのにキャラ多いとか扱いに困るな
トライエースのゲーム買うのインアンが初めてなのにそりゃないよ兄貴
111 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:39:47 ID:BXLEfubD0
インアンからはすさまじい糞ゲー臭が漂っていたが本当に糞ゲーだったとは・・・
君あるがためとどっちがよいゲムになるかな つ∀・)
インアン、ラスレム、白騎士はクソゲーだろうな
まあFF6とか14人いたし…あんな感じ…に消化できてないってことか?
五反田の構想10年のRPG 「ただ単に進むべき方向を間違えているのだ。」
116 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:40:11 ID:gkdGJCUW0
トライエースは技術力が凄い、っていうイメージだったけど、次世代機では凡庸なメーカーになっちゃうのかね。 バンナムもそうだし、日本メーカーこれはヤバイの。
泣ける・・・泣けるでこれは
豆腐まんも10年間がどうとか言われてたなぁ
ア、アカンこれ以上スイッチ入れたらアカン・・・
ゲイツマネーで作ったJRPG糞ばかりで吹いたwwwwwwwwwwwwwwww
テカナンカ レビュー全体カラ 小馬鹿ニシタヨウナ 空気ガ タダヨッテル
ストーリーってラノベの作家使ったんじゃなかったっけ それでもダメなのかよw
>>122 そんだけの出来だったんじゃね
まあさっさとクリアしてスパロボやろうぜw
>>106 MMORPG風ってのに拘りすぎて失敗した形だな
TOVが思いの他良作だったしなぁ・・・ こりゃ嫌でも比較されるだろう なんでか知らんけどテイルズ信者とAAA信者って仲悪いし
129 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:41:50 ID:zynwEje10
これ痴漢大量自殺しちゃうんじゃないのw
AAAがこれじゃ 白騎士とか マ ジ ゴ ミ 確 定
18人もいなんかったな
回復ぐらいは流石にショートカットあるだろ っていうかちょっとぐらい褒めてやれと
普通に楽しめるRPGなら無難に8点は付きそうなもんだが・・・ 何が致命的に駄目なんだろう
Infinite Undiscovery Amazon.com Sales Rank: #48 in Video Games (See Bestsellers in Video Games) アメリカのアマゾンで急浮上
インインアンアン・・・・・ナンジャコリャア!!!
>>106 考えようによっては現実の厳しさ・時間の大切さを教えてくれてるとも取れるでしょ
>>122 ワロタww
AAAだから心配してたけど、マジで糞ゲーになるとは思ってなかった
早くVP3アーリィ作ってくれー レナスなしの方向で
eMはいろいろ惜しいRPGですた もちっとゴーレムの存在意義があればかんぺきですた つ∀・)
ゲイツマネーのRPGって全てにおいて薄汚れた穢れた存在
シームレスRPG KING'S FIELD>>>>>>>>>>>>>>Infinite Undiscovery
冷静に考えて、スクエニのRPGで7.1って記録はまじで凄くないか? ありえないくらい糞ってことか
和田「海外指向なんて言ったけど本当のマーケットは国内なんだからねっ!!!」
>>122 元々JRPG嫌いなレビュアーだったのかもしれない
IGN インアンレビュー7.1のClosing Comments
http://xbox360.ign.com/articles/902/902768p2.html タイトルでゲームを判断すべきでないことは確かだ。しかし率直に言って、Infinite Undiscovery
(※訳注:インアンのタイトルは海外サイトでカッコ悪い・あるいは意味がわからんという非難を受けることが
多い)というタイトルはこのゲームについてあなたが知っておくべきことのすべてを表している。
頭を使って必死に考えてみても、意味をなさない点が多いのだ。その意味で、このタイトルは
インアンのデザインを一言で表していると言えるだろう。
トライエースの選択のいくつかは全く意味のわからないものだが、それを無視してゲームをプレイす
ることはできる。このゲームは多くのひどいバグやプレイ不可能な戦闘によって台無しにされている
というわけではない。退屈というわけでもない。ただ単に進むべき方向を間違えているのだ。ストー
リーはRPGの大ファンならレンタルしてもかまわないといった程度には興味深い。スクウェアエニック
スのRPGにしては短いということを考えれば一週間でも楽々クリアできるだろうから。
FFのアクティブ思い出した
キャラが多い事に関してはこんな事言ってるね↓ 装備を含むキャラマネージメントに非常にウザい要素あり。 ゲームデザインに関して首を捻らざるを得ない点は多いが、楽しいことは楽しい。 ただウザくてイライラし始める前にクエが終わるのが原因かもしれない。
>>122 褒めようという気がほとんど無いよな・・・
151 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:42:52 ID:RyP5kRCd0
>>63 これは謎だなw
桜庭の本気が7.0で、桜庭の手抜きが9.0ってちょっとおかしい気がする
>>135 ありふれた要素をどう配置するかがラノベ作家ですから。
これが海外狙いか
痴漢「ぽんぽこりんぽんよぉ」
これでインアンが売れないときの理由ができてよかったね 箱○ユーザーは情報強者が多いからインアンは避けた! 劣化移植のショパンにホイホイ食いつくGKとは違うのだよ!ってね
そういえば、北米だとレンタルがあったねw
>>122 ですねー、なんか皮肉っぽいというか小馬鹿にしたような内容なので
正確な意図が解りにくいですw
なごぽんほこりんぽよぉ
今からナショナルトレジャー2見ます!
>>106 それは狙ってやってる所だろうけど全否定されてるのな。
夢じゃないあれもこれも♪ その手でドアを開けましょう♪ 祝福が欲しいのなら♪ 悲しみを知り 独りで泣きましょう そして輝くナンジャコリャア!!!(ヘイッ!)
全てがシームレスでプレイヤー置いてけぼりですね
>>113 その三つは韓国製MMOくらいの安売りRPGだと思う
こりゃジャム自慰すら持ち上げないわけだわ
>>151 サウンドの部分はボイスについて酷評してあるっぽい
ゲーム終盤、PTにいた事すら知らないキャラがムービーに登場して驚いた A「お前は俺が守る!!」 B「あれ?あんただれ」 C「ほらあの洞窟で会ったアイツだろ」 A「ちげーよ」 B「てかお前誰だよ。初対面なのにタメ口とかありえねーんだけど」 C「はあ?お前ボケんのは顔だけにしとけよコラ」 B「おいおいお前ちょっとマジなんなの?ちょっくらツラ貸せや」 K「イグナイトファング」
calssic styleと言われる和RPGが大作気取りででかい顔するのが滑稽なのかもなぁ…
マルチのSO4が心配だ(´・ω・`)
この結果を受けて和田が辞任するに1ゲイツマネー
ぶっちゃけ、日本のメーカーは日本だけで売ることを考えろって事だな 海外ばかり意識するから糞ゲーになるんだよ
シームレスにしたことでより糞化してるんじゃ世話ねーな・・・
やはりFFに期待するしかないな(笑)
これでFF13も終わったな 日本のRPGはポケモンとドラクエしか残らなかった てかRPGなんて時間かかるもんこの2つで十分なんだよ
>>123 むしろラノベの作家なんか使ったからダメなんだろ
まあ日本では10万本は堅いから安心しろよ
SOの出来が不安だ・・・。
一発限りの作品なのに18人とか多すぎだわ
ジャム自慰、ムネタツ辺りが TOVのあとにインアンをべたべた褒め褒めすると思ったが・・・・・ こういう理由だったんだね。
>>59 ごり押し推奨か
やっぱこの辺上手く作るのは大変なんだろうな
シームレスは面白くするための要素ではないからね
というか、プレイ時間30時間ってアフリカと同じなのな
>>172 今度のTGSの基調講演がまた海外向けのものなんですよねー
>>157 持ち上げるだけ持ち上げといて落とす感じなんだよな、要所要所で。
もう止めて!インアンもう止めて!
今週の箱通レビューはいくつよ?
インアンといっしょにFF13やJRPG全体を終わったことにしたい痴漢の工作ワロス どんだけ悔しいんだよwwwwwwwwwwwww
今までのIGNのレビューとは信じられるの?
191 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:45:59 ID:RyP5kRCd0
>>106 そこらへんの融通の利かなさが新しくてやりたいんだけどな
キャラが18人に増えたラジアータだと思えば 何ということもない
いい加減スクエニも諦めればいいのに(´・ω・`)
海外重視の結果がコレ 死ぬの?
195 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:46:10 ID:BXLEfubD0
ゲイツマネー押しつけられて適当に作ったんだろうなぁww
これでAAAも目を覚ましてくれると良いんだが っていうかシステムがどうとか展開がどうとかじゃなくて 3Dのキャラモデルがまずあり得んのよ…
ゲイツマネーで糞ゲー量産ですねぇ
>>161 まあSO4は悪く言えば無難てだけだけどな
本当のAAA信者なら分かってるだろ?AAAが本当に心血を注いで挑戦したタイトルがインアンの方だったってことを
海外でもスクエニ販売なのか?インアンは
要するにマクロ無しのFF11ってことでいいかな
本当に嘆いている人と成りすましている人と煽ってる人が入り乱れててわけわからんw
今のインアンのライフは1よ! ↓の攻撃で、0かも
いくらアレでもやってて面白かったらここまでボロクソには言わないと思うんだ
もうスクエニはリメイクだけでいいよ 新規も続編もゴミばかり。 ここ5年何も足跡残せてないやん
誰もナショナルトレジャー2のネタバレ貼らなくて安心した インアンのおかげだ
Amazon.com Sales Rank: #20 in Video Games
209 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:47:07 ID:hzp86UFoO
インアンも白騎士も所詮FF12の亜流でしょ
*'``・* 。 | 人 `* |(__) `*。 スピニングワルツ♪ ,。∩__) * + (・∀・ ) *。+゚ なんとかラプソディ♪ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
ちなみにMGS4のレビューでもプレイ時間は20~30時間だった。 つまり同じくらいの長さかと
リアルタイム型RPGが確立してる欧米に、旧体質の和RPGが入り込んでいくってのは ヒュンダイが日本で車売ろうとしてるのに近いように見られるのかもしれんな 「我が国ではとっくに作られなくなったデザインや性能のものを持ってきて何がしたいんだ?」と
>>203 俺はちゃんと予約してるんだぜインアンwwwww
まあスパロボZが本命だけどな来月
JRPG終わった 完全に終わった FALLOUT3でもしよ
箱で出る4つのJRPGで楽しみなのはSO4だけ 新規のRPGとかやる気が起きん 早く60GB出ないかなー
スレイヤーズって、視聴率どんなもんすかね
>>207 主人公は冒頭のシーンで死んでいる。それ以後は幽霊
大体インアンとSO4の発売近すぎるだろ そりゃどっちか手抜きにもなるわ
この酷評は純粋につまらないんだろうな インアンはつまらないゲーム
スクエニ、AAA、MSが束になって出来たRPGがこのざまですか?
シームレス最高WWWWWチクショオオオオオオオWWWWWWWWWWWWWWWWW
SO4も駄目かもな、海外ばかり意識した結果がこれか… AAA……
インアンのプレイ時間が短いのは長時間やって360が壊れないように配慮したんだろ
AAAは嫌いだけどJRPGの滅亡は避けてほしいぽんねぇ・・・・。
>>220 /\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 >ウォオオオオアアアア!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
SO4最高
AAA画像貼り君ですら、インアンに見切りつけてSO4プッシュはじめたお・・・
>>176 さすがに五反田よりマシだと思ってたけどラノベ作家も終わってるなw
今こそこの言葉の封印を解こう・・・ 「どうせ二軍だろ」
RPGゾクゾク・・・
>>166 海外吹き替えが微妙ってことか
国内声優は豪華だし問題なさそうだが
AAAだからどうなるかと思ってたけど予想通りというかなんというか… いろんな意味で悲しいね
和田「やっぱ時代はDSだよな!」
SO4って来年だろ 近いのはラスレム
>>147 ボロクソだなw
インアンのタイトルって英語の意味はほとんど無いのかw
>>225 MSが絡むとクソゲーになってる気がするんだが・・・・
インアン予約特典につられそうになったが、 クロレビ待ちして正解だった。 トライエース、ラジエータやVP2とはずれつづきじゃないかい?
どうせならイグナイトファングの熊みたいな動物だけで旅をするRPGがよかった
>>234 実際、MSからの支援社員みたいなのは多かったと思うけど、
今言ったところでそれになっちまうからなぁwww
もう誰か糸井に作らせてやれ。 地味にMother3とか戦闘楽しかったぞ。
だいたいAAAを神格化しすぎなんだってwww あとMSって枯れたモン持ってくるの得意だよなwww その枯れたモンを持ち上げてた連中にはぴったりだろ、インアンはwww
まあ損してもMSの金だから日本のRPG産業的にはおk 今回は練習。次回から本気
「見るたびに開発室の人の顔が変わってました」
箱○独占だから、適当に手を抜いたのか? 7.1とかまじありえねえ スクエニRPGブランドを崩壊させる気か
>>223 本当のAAA信者なら分かってんだろ?
SO4の戦闘シーンがシリーズお馴染みのスクショ詐欺だってことをw
>>241 ユーザーからの反響が期待できないのに作らされるからモチベーション上がんないんじゃない?
エニはキャビアを囲ってくれよ
255 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:51:14 ID:qQ/sAobw0
インアン完全版は来年に発売するのか
インアン AAA+MS SO4 AAA+ヴィジュアルワークス
あの・・・本当に出来がいまいちならネガキャンはやめてあげてください MGS4やTOVとは状況が違うぜ!
んで、「Infinite Undiscovery」ってどういう意味なの? 単純に略しにくいし、何かしら凄い意味が隠されてても不思議じゃないが
259 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:51:38 ID:BXLEfubD0
いえーい和田ざまぁみろ
最近のAAAは、とても面白そうに見える駄作を作るのが 非常に上手になってきましたな。
つーか俺も飲まれかけてたが、 感性が時に違う外人の極端なレビューよりも、 PVから感じた己のワクワク感を信じてみるべきなんじゃないのか!?? とまだ予約すらしてない俺が擁護してみる
インアン ディレクターズカット!
戦場のヴァルキュリアのレビューも楽しみだ あれも色々と挑戦してたけど海外でどう評価されるのかなー
やっぱり、金もらってリスク無しで作るっていうのはソフトの質に悪影響しか与えないんじゃないかしら。
MSはハッタリゲーを採掘するのが得意だな
海外を過剰に意識すると日本的な良さがどっか吹き飛んで どこか異質なものが出来上がることが多いんじゃないかと
VP2はネ申ゲーだったと言うのに
1人目の装備 エクスカリバー ドラゴンヘルム ドラゴンメイル ドラゴンシールド 18人目の装備 くさりがま はねつきぼうし ブロンズシールド
>In fact, you can really appreciate the detail when the framerate slows to a crawl. プレビューでも指摘されていたフレーム落ちはやはり改善できず > The character design is forgettable. キャラクターの印象が残らない > The real-time combat system is simple リアルタイム戦闘システムは単純 >the Connect Attacks don't work well それでいて連携攻撃がうまく機能しない >For an RPG, this is a pretty brief experience. RPGとしては致命的にボリューム不足 >everything may take you 35 hours, but the side quests are often so boring, it's a struggle to do it all. サブイベント制覇やアイテムフルコンプすら35時間で事足りる。しかしその作業が死ぬほど退屈で苦痛で拷問
AAA「キャラ毎のサブシナリオや最強コマンドはDLCです」
えーっと、インアンって仲間は控えとかせず出陣するから きちんと全員分装備揃えないと駄目なの?めんどくせぇ・・・・
>>253 Harakiriキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
国内向けか海外向けかどっちつかずで中途半端になっちゃったのかねえ
MSから金貰って手抜きクソゲー作るAAA
インアンはスピニングワルツ見たときにもう糞ゲー臭ぷんぷんだったからな つか続編ものでもないし楽しみにしてたやつなんて殆どいないだろ
>>270 やっぱり本編じゃなくて、フルボリュームで35時間だと言ってたのか
相当短いね
280 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:53:13 ID:hzp86UFoO
>>272 いつだろうねぇ
今年中にはあっちでも発売されるんじゃないかな
>>266 まさにそれだと思う。「既存のRPGとは異なるぞ、という意気込みは買うんだが」って感じの文言が随所に見受けられるよ。
別に過度に海外を意識する必要はないけど、 普通にRPGとして良作なら7.1とかありえないからw ショパンだって8.3なんだぜ
> サブイベント制覇やアイテムフルコンプすら35時間で事足りる。しかしその作業が死ぬほど退屈で苦痛で拷問 ええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ………
>>240 まずundiscoveryって単語がない。
造語にしても形容詞の名詞化とかじゃないと語のはじめにun-をつけるのは不自然
その意味のわからないundiscoveryにinfiniteをつけるってんでさらに不自然。意味不明
>>263 あれホントどうなるんだろうなぁ
「挙動がおかしい」とか言って一蹴されるかもしらんし
だから言ったろ、MSはゲーム業界の癌にしかならないって HDDVDの件で分かってたはずだ
個人的にメタルギアよりヴァルキュリアのほうが楽しめた
分裂チームにすら負けるのかAAAは
>>240 ちゃんとした英語だと"Forever Unfound"とかだな
これだけ糞ミソに書いて7点台とはどういうことじゃ!!!!!
>>266 ジャパニメーションとかマジでそんな感じだからなぁ。
>>270 これはキッツイなw
早くスパロボでねぇかなぁー
ちょ、やり尽くして35時間とかどんだけw P4が100時間超、TOVが70時間と長すぎたから丁度いいな。 んなわけねー
>>161 戦闘シーンが3枚目みたいな感じだと思ってたんだが、普通にSO3みたいな感じで萎えたんだよな
sageoこれなら実績1000行けるんじゃない?
つか、ショパン以下なのが泣ける
インアンってギシアンみたいな名前駄科
クソミソに書いてあっても7点取ってるんだからさ それなりに良いところもあるんじゃないか
スクエニは、MSAAAとの合同360次世代RPGプロジェクトに最初からつまづいた訳ですよ このつまづきが、360だけですめばいいんですが、PS3向けRPGにまで来ると迷惑ですねぇ
インアン ディレクターズカット じゃなくて インアン キャラクターズカット だろ欲しいのは
> The character design is forgettable. キャラクターの印象が残らない 「俺には魔王にさらわれた妹がいたような気がしたが気のせいだったぜ!!」
AAA「隠しダンジョン1個2000ゲイツになりま〜す」
はっきり言ってしまえば 海外と国内に目を向けてRPG作るよりも 国内にだけ目を向けて作った方が海外も付いて来るんだよ。 両方を満たすなんて無理。 なのに痴漢は海外海外言うし・・・・・・・・
>>291 >ジャグドアライアンスガ DSニ 出ルミタイデスヨ
おおおおおおおおおお!
マジですかついにでるですか!
ディシプルズとかヨーロッパユニバサリスも
また期待できるのかな、じゃあ
312 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:55:49 ID:DDZsD+vF0
昔はスレイヤーズとか毎回楽しみにしてたの位なのに、今じゃ全然気にならん・・・・ 今作に全然やる気が感じられないのもあるんだろうがアニメが乱発しすぎなのも・・・
次の段落はちょっとよく解らん表現が多くて私の頭では理解できないです。パス。 その次。意訳 ・NPCは山ほどいるけど会話しても何の価値も得られない ・村人と話すときに適切なメンバーを従えていれば、違った反応やアイテムが得られることもある ・仲間の中には街の散策に役立つ能力を持った者もいる。例えばリコは動物と話せる。
インアンのお姫様だっこ中に敵の攻撃食らって吹っ飛ぶ様子がシュールだった
>>310 というか経営者が株主へする言い訳になってるからなぁ。海外重視。
FF10・インアン・ロスオデ 中途半端に海外ウケしようとして 和洋折衷の気持ち悪いモデリング・デザイン 微妙にリアルなのにファンタジーしてるから、コスプレイヤーみたい こいつらが「ぶんどる」とか「ものまね」とか記号的な旧時代ゲーののコマンド繰り出してる様子はシュール以外の何者でもない。
インアンお通夜モードだな
箱○総合は完全にお花畑だ もう疲れた
MS 「インアン糞ゲーじゃねーか。スクエニに版権売りつけてやろう。」
>>313 煽り以外のとこも訳するなんてスネちゃまは優しいね
>>267 Mk2では酷評されまくってたぜ。
広く一般的には神ゲーではないな。
やっぱなんだかんだでボリューム無いのが一番厳しいな 普通にクリアするだけならすぐ終わりそうだ・・・
>>317 FF10は日本でも海外でも馬鹿売れですよ
海外重視のSO4も終わったかな… つーかAAA自体が……
やっぱ次世代(今世代)JRPGはFFからだな
>>320 もう 404 not found でいいんじゃね
>>317 そこはFF10じゃなくゼノサーがEP2だな
インアンって開発費は全額MS持ちなんだっけ?
名越と小島だけだな〜こういう状況下でちゃんと自分の作品作り上げられてるの。 小島なんてちゃんと日本向けにも行き届いててすげぇよ、本当に。
国内で糞ゲー扱いされてるSO3が、海外では9.0だぜ? インアンも逆だと考えると、日本人にとっては神ゲーかもしれない
同じシームレスゲームのローグギャラクシィーは何点だったの?
338 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:58:38 ID:Ol4sKlPw0
sageoのほうが英語できそうだなw
シームレスなグギャーやFF12の評価はどうだったんだろ?
いやだから、海外重視とかが駄目なんじゃなくて、 単にインアンが糞なだけだから
>>327 マーベラスの社長も、作業が増える分はボリュームを減らせばOKだとか
不安がる開発陣をなだめてたりしたし。
フィールド散策系はもうヴェルサスに期待するしかない
Mk2は工作員多すぎて参考にならん。 特にxboxと任天堂のMk2は管理人自身が信者なのでもっと参考にならん。
>>334 というか完全にMSのソフト
白騎士がSCEのソフトなのと同じ理由
正直RPG自体にもう限界がきてるっぽいな コマンド→選択→行動 これには飽きた
sageoさん スネちゃまの訳せなかった所手伝ってあげたら?
FF12が高評価だからな海の向こうは(笑) ドラクエを馬鹿にしてる連中だしRPGのいろはを知らないんだろ
>>335 小島は頭が良いから、色々戦略練ってる。インタビューで関心するのは、この人ぐらいだよ。
>>339 グギャーはどうかしらんがFF12は高評価だたよ
>>328 個人的に気持ち悪いと思うって話に
海外馬鹿売れとか言われてもな。
>>326 MK2とかw
あそこは管理人含めて信者しかいないじゃん
新人にキャラデザやらせるからだよ・・・ プロの吉成兄弟にやらせてればな
>>333 ゼノサーガep2は海外でもキモがられてました。
海外大勝利と延々さけんでた結果がこれよwww よかったな、海外大勝利でwww
〈〈〈〈 ヽ イグナイト・7.1 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
いつの間にかメンバーにいる仲間、という表現を見て サガフロンティアのスライムを思いだした。
>>334 まじかよ・・・
人の金だと思って、いろいろ実験的なことして完成度は低いまま出したってことか
>>336 海外のは、国内でいう3DC版だからね
国内でもDC版は評判いいよ
>>343 ドラクエやFFなどの大型タイトルではそういう傾向は多少あるが、
VP程度を工作しても仕方あるまい。
ちなみに、ペルソナ4はSランクだった。
小島とインタビューだと、やたら腹立ててるイメージしかないな。最近。
>>352 インアンやロスオデみたいなゴミカスとFF10を一緒にしないでもらいたい
>>355 製作者が海外意識して〜って言って失敗したいい例だと思うけど
サゲオさん…今の心境はどうですか…? かなり前から期待してた自分は相当ショックです…
>>360 実験的な試みは多いって書いてあるよ。斜め上に行っちゃったみたいだけどな、って締めくくられてたけどw
そんなにボリューム無いなら唯でさえ海外先行なのにすぐネタバレ広まりそうだな
>>357 このAAもオプーナのようにネタとしてようやく扱われるようになるのか
ある意味良かったな
>>365 評価高くないよ。
あっちではFF12体験版のオマケ扱いです。
374 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:01:45 ID:DDZsD+vF0
DSのクソハードで出すRPGをこっちで出してくれよって話だよなぁ・・・・ ハードが分散してなきゃ市場も安定してて出してた可能性あったんだろうなぁ
>>320 "Forever Unfounded"
これでどうよ!?
IGNのレビュアーは複数居るからな。 TOVやロスオデのレビュアーとは違うぜ。
ここでアートディンクが超絶進化を遂げたPS3版ルナティックドーンを発表してJRPG復活、したらいいな。 ただ、インアンはシームレスの挑戦したのは良かったんじゃないかい。
はぁ・・・
ネタバレするような内容が無いんじゃないか? インアン
次のターゲットは野村でしょ。 ことあるごとに 日本版の360FF13作ってるんでしょ?隠さないでよwww と聞かれるだろうね。
まあまだIGNだけだからな ガメスポや1UPで低ければ本格的にオワタ
>>376 このレビュアーは極端なRPG嫌いってことか
>>380 やっと食いつける情報が出たな
kwsk
エンディングでは気球に乗って18人を故郷へ送り届けます
何となくの記憶ではローグギャラクシーは海外での評価は高かった気がする。8点台だったような
>>382 サゲヲーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
その意味深なレスはなんなんダーーーーーーWWWWWWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
>>382 おい真ん中あたりの眼鏡額にかけたばばあ誰だよ
>>321 水野良、賀東招二がそれぞれ監修、原案なんすね…
きっと脚本の株式会社ORGに猿がいたにちがいないですよ?
FF10とかksgだろ
>>382 このキャラ達みたいに放心状態って事か…
俺もだよ…AAA大好きでしたからね…
396 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:04:17 ID:qQ/sAobw0
>>375 foundがもう一方の意味になってまうw
日本のメーカーが、国内シカトして作ったら、こうなるおって事ですよ FFは、どうみても日本のユーザーを見て制作されてるからね 国内の人を満足させられないで外人が満足するかという話しさ
>>382 スクショがなんともいえない哀愁を漂わせてますねぇ
そもそもAAA位の規模の会社がHD製作のRPGを2本同時に開発してた時点でなあ
意訳。 カペルは魔法の能力が無い変わりに魔法のフルートを持っている。 曲によって違う効果が得られ、一番便利なのは隠されたアイテムを見つける曲。 ていうかフルートはほとんど役立たずで、他の大半の曲は滅多に使い道が無い。
>>390 水野はともかくガトーはいらねぇ
あいつミリタリーに見せかけたトンデモSF書いてんだろ今
自分の手でやってみないと分からないだろ?
>>380 うそ?本当に?
マジならちょっと詳しくおせーて!
418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 02:03:10 ID:rLgpKmue0 インアンは2層DVDの2枚組みだよ 音声で割り食ってるんじゃないのかね それと、The voice acting〜のくだり読めば分かるが、8割くらいしか吹き替えしてないみたいだ これ英語版だけの問題なんだろうけど、カットシーンの合間に突然、無音声になるらしい すげぇなこれ、売る気あんのかな (;^ω^)
>>382 どちらにせよsageoが人柱になってくれるんで感想待っとくわ
>>382 ワロスwwwwwwwwwww
うまい表現するなぁ
海外はゼルダ出しとけいいんだよ
Motherとかクロトリとか少ないならがらも熱狂的信者が海外でもいてるやん。 日本でだってFF・DQが特別なだけで、20〜30万規模だろRPGって 日本でもたいした規模じゃないのに、海外で馬鹿売れしようってのが無理な話。 細々と20〜30万の固定ファンを掴むことを考えてつくりゃいいいのに 下手に、無理に海外意識して変に迎合するから日本的個性=魅力がなくなり、誰にも評価されなくなる。 海外まるで意識してない現代日本のオタの集大成みたいなペルソナ3は日本と同じだけ売れてる。 これでいいんだと思う。 素のままでいった坂本九は全米一位を取ったが、 向こうに受けようとしてR&Bっぽさを取り入れて独自にアルバム作った、ドリカム・松田聖子・ヒッキーはアメリカで惨敗だ
>>382 この画像には12人の無表情が並んでるけど
プレイすれば18人の無表情に会えるわけだな
外人が水戸黄門作っても、日本じゃウケないからな。 海外なんぞ意識しないで、懇親の力作と丁寧なローカライズがあれば海外でも評価されるのだろう。
マァ モチロン 買イマスシ、楽シミデスヨ 10日ノ 12時ニハ geoデ 買ウ予定デス
>>407 このスレでの発言見ると、すごく釣りっぽくみえるんだけど
ルナドン新作は動作環境にびびるぞ
>>403 別にミリタリーに見せかけてないし最初からSFだし
>>397 まあ何となくミステリアスな雰囲気は出ていいんじゃねw
一応ちゃんとした英語の体をなしてるし
>>402 えええ…
せっかく用意したシステムが役立たずって…
海外でのブランド ゼルダ>>>>FF
やっぱインアンはキャラの魅力が皆無なのがなぁ・・・ 明らかに個性が薄い。 新人にキャラデザやらせるからだよ。
>>383 1upはプリヴュー時点での評価は低かったのう
箱○って糞ゲー多いのか買ったばっかでよくわからんが PS3では糞ゲー踏んだことないのに
LOで抜いてくるわ
正直FF13も… どんな感じのバトルになるかもわからないしな グダグダは勘弁な
インアンはキャラどうこうってレベルじゃねーw
>>407 2層DVDの2枚組みで30時間のボリュームか
やっぱ次世代機ではDVDは力不足だな
>>407 2枚組でも収まらないDVDの弊害ですね
ムービーゲーの予感
AYA「9人目以後の人たちのこと、時々でいいから思い出してください」
>>427 抜きすぎ
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 00:21:20 ID:1qe3F/HY0
またCOMIC LOで抜いてしまった・・・・
全てがリアルタイム全てがシームレス連呼してた人出てきて!
>>380 ってかごめん、ふつーに公式サイトに載ってるんだね、ルナドン新作。
いやあ、チョー楽しみ。
インアンがPS3だったらぼろくそだったろうね。
IGN オブリ・・・9.3 ショパン・・・8.3 ロスオデ・・・8.2 ブルドラ・・・8.2 インアン・・・7.1
やたらインアン擁護とIGN叩きが目立つなーと思ってたら箱スレ見てたわ
>>431 あんなしょぼそうなので二層二枚も使ってるのかよw
>>440 すでにスレが3,4つ立ってるくらいの話題かもね
インアンはキャラを5,6人に絞ってアニメ調の3頭身にして ストーリーをわかりやすい厨二にして、掘り下げのためにスキットシステム使えば 良かったと思うな
447 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:09:33 ID:hzp86UFoO
18人て事はマイクロバスかなんかで旅すんのかな
FFのバトルは大丈夫なんじゃないかな。10、12もそれなりに面白いし。 問題はストーリーだ。8以降はグダグダしすぎ。
>>441 逆にショパン、ロスオデ、ブルドラ高すぎ
インアンってタイトルかなりやばいらしいけど 英語圏の奴からしたらどんな風に見えてるんだろうねえ
ニンジャガ2の時の流れに似てる
インアンはワゴンに行くまで様子見だな
>>447 JRPGらしく一列になって歩くに決まってんだろ
真の次世代RPGと言えるのはFF13になりそう PVでの戦闘がマジで再現できるのなら
>>402 ノ後ニ
"残念な事にこのゲームでの探索可能なアイテムには限りがあります)"
(Sad news:There are a finite number of things to find in this game.)
トカ 書イテアルンダガ、コレハ タイトルノ infiniteト finiteヲ 文字ッタ 皮肉ダロウシ、ナンナンダ
コノ レビュアー ハ・・
>>442 MGS4で満点つけて以来IGN叩きする人増えましたね
>>440 ていうか白騎士がものっそい不安になってきたよ
>>430 JRPGが海外でも幅を利かせたPS時代ですか?w
トワプリ 650万本
FF12 500万本
Wii専用ゼルダ 700万〜800万
FF13マルチ 300万本も厳しい
>>456 アンチっぽいの?
正当な評価をしてないとか?
スクエニは凄いグラのRPGで評判のメーカーだけど、インアンにそれを期待しないで。 エフェクト周りは素晴らしいが、フレームレートがかなり落ち込む。 多くのキャラや敵が表示されるときも悪くなる傾向にある。
>>451 個人的にはニンジャガ2の時より衝撃的だなぁ
ってかメインキャラ18人とかさ、 脚本も投げたくなるっちゅーねん 多ければ良いってもんじゃないわい
>>273 いらないキャラはみんな戦闘不能のままに放置しておけばいいんじゃね?
468 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:11:04 ID:DDZsD+vF0
お、なんか一匹豚が必死に名ってんな
オブリ・・・9.3 VP2・・・8.5 ショパン・・・8.3 ロスオデ・・・8.2 ブルドラ・・・8.2 インアン・・・7.1
10や12戦闘だったら10−2が一番良かった
半年ぶりのウォーホークおもろー
少し解説してやろうか? 300万本も厳しい
>>456 なんかそんな感じの皮肉が各節の最後に必ず書いてありますねw
>>463 でもスルーしてしまいましたがw
いつもは、どんなレビューでも、普通に貼り付けて話ししてる さげおが、今日はいろいろ食いついてるのは、新鮮
>>463 それはスクエニが悪いというより、AAAが悪いな
よりにもよってシームレスのRPGなんて作ろうとするからこうなるんだよ
AAAキャラデザ SO1 MEIMU (漫画家) SO2 恋緒みなと (エロ漫画家) SO3 佐藤淳 (AAAデザイナー) SOBS 東まゆみ (漫画家) VP 吉成兄弟 (GAINAXトップアニメーター) インアン 梶本幸宏 (AAA新人)
>>472 トレーニングしかやって無いけど
飛行機で空飛ぶのは爽快だな、あのゲーム
まさか次世代機でもロード処理落ち地獄味わうとは思わなんだ
>>463 CMですらフレームレート、ガタついてたみたいだしなあ
>>456 アンチっぽくても実際のプレイ時間が少ないんじゃなぁ・・・
まぁほかのレビュー待ちだな
似たこと書かれるかもしれんがw
>>459 第一のFFなら800万前後は硬い
それとWii専用ゼルダって何?w
>>465 逆でしょキャラを上手く描けない人ほど人数を増やす
典型的ラノベ作家の欠点
>>463 処理落ちしまくると無双みたいにキャラが消えたり
画面外から攻撃してきたりなるんだろうか・・・それはそれで笑えるが
馬車を使って旅すれば18人なんて屁でもないわ
ジャム爺「ちくしょおおおおおおおお!!!!!!!」
>>462 FF13はATBの進化系らしいので安心してくれ。
いきなりで申し訳ないんだけどさ ToVのピンク色の子がプレイヤーを指差してニヤついてるように見える画像って誰か持ってない?
あのCMは少しでも処理落ちが少ないシーンを選んだってことか・・・
492 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:13:33 ID:neqrPkZH0
ゼルダWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>463 外人には旧スクウェアとAAAの区別が付かないのか?
つーか18人もいたらイベントでほとんど喋らない奴とかいそう…
FF12の戦闘よりつまんなかったら、インアンはマジで終わりだなぁ
>>450 そもそもUndiscoveryって単語が英語に無いみたいなんだよね
直訳すれば「無限の未発見」ってとこなんだろうけど…わけわからんな
来月の11日だっけ? 正直、本格的RPGで新しい要素もあるだろうと思って TOVよりは売れるだろうと思ってたが・・・・・・・厳しそうだね。
>>485 > 逆でしょキャラを上手く描けない人ほど人数を増やす
東方が頭に浮かんだ
神主さんもう付いていけません…
スネちゃまは英語訳せるみたいだし、これからいろんなゲームサイトのレビューを訳してよ
エンディングでは王様がパーティーのメンバーに 一文字づつ漢字を贈ります
>>484 日本300万
北米300万
欧州200万
ですね!
まずは本体それだけ売ってくださいね
505 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:14:29 ID:neqrPkZH0
俺ATB嫌い トイレ行ってるうちに全滅するから
まさかテイルズよりお通夜ムードになるとは思わなかったな やっぱ海外ってわかんねーな
>>505 ペットボトルにしなさいよ
大はもらしなさい
FF12の戦闘が一番おもしろいじゃん 今までのたたかう連打ゲーよりはだいぶマシ
まあ予約してるから買うんだけどね ラスレムももちろん売る気はないよ 売るのはDSのゲームぐらいかな シグマはそこそこ面白いので売るつもりはないけど
FFは過去に7で1000万本近く・10で800万本近く売ってたはず
513 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:15:28 ID:hzp86UFoO
514 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:15:29 ID:DDZsD+vF0
,|\ ,| ..\ | \←ピーチ姫の同人誌 ,| ..\ |、 .\ ∧∧ | ..\ (・ω・`) 三 (; ;;;⌒ ,| \// )___ _ ⌒ ((;;;; ::::);; [] / ̄《 \ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;) /.妊_娠..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;; |-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;; | : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;; `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;; ハァハァハァ..∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;; ∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
ゼルダとポケモン以外のJRPGはもう海外では駄目だと思うよw FF13は日本で100万本以上売上落とすことは確実 海外でもJRPGは厳しいね
なんかインアンが酷評だったからってFF13を叩いてる奴がいるな
>>501 せめて簡単な英語くらい読めるようにならんとお前が後で苦労するだけだぞ。
サイレンは海外で売れたの?
>>512 10は500万ちょいじゃなかったっけ、多く見ても600万には届いてないと思ったけど
911・・・インアン同時地雷テロか
>>517 俺には箱たたきしてるやつがそれ以上に見えるw
FF12は集中しないでできるから最高
18人で旅って....リアであったら楽しそうだお
FF13が360で絶対出ないって事以上に インアンのレビューにショックを受けた人いるんじゃないかw
530 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:16:54 ID:DDZsD+vF0
もう任豚さんには関係ない話なんだから首突っ込まないで欲しいなぁ
インアン VS ショパン完全版 軍配はどっちにあがるかのう
普段の戦闘はシームレスでいいんだけど ボスだったりイベント戦闘だったりの時にシームレスだと萎える
FF13多く見て 日本 150万本 北米マルチ 100万 欧州マルチ 50万
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 02:07:31 ID:rLgpKmue0 >Health tends to only become an issue when your other party members fall in battle, >something that generally only happens during boss fights. Opening the menu system >doesn't pause the game and you have to search for your health item, select it, then >wait on an animation to be healed. This tends to mean death in most boss fights. 仲間が戦闘不能や状態異常に陥った時、プレーヤーが回復する必要があるんだけど その時メニュー開いてもゲームはアクティブのままで、メニューから回復アイテムを探してる途中に 敵にやられるというパターンが多いらしい、これは設定で直せないのかね
ATBがたたかう連打ゲーになるってのはその通りだと思うけどな
9っぽい世界感のFF次世代機で作ってくれ 8や7みたいなの好きじゃない
今日は痴漢の厄日や…
むしろ、スターオーシャン4みたいな続編ものを作った上でインアンみたいな野心作を作ったほうがよかったんじゃないか? 次世代機で作ることとシームレスゲームを作ることの両方が初めてだからうまくいかなかったんじゃない?
ゼルダはアクションだろ あれがRPGに見えるのは余り多くのRPGやってこなかったんだね
>>519 お前は…んーと鮪だな鮪!
ほらお前一時期そればっか食ってたじゃん!
来週MSのイベントあるから それに期待するしかないね。 ホントいいところ全くナシだわ。
ここでいくらネガキャンを繰り返しても インアンやラスレム、SO4がPS3で出る事はないよw 悲しいねw
ID:TrQ4o3+B0を見て誰かわかった ゲーム速報へお帰り
暴露しちゃおうかな インアン = ラジアータチーム SO4 = SOチーム
今日の出来事 ・日本では箱○FF13は”絶対”に発売されません ・インフィニットアンディスカバリーは”絶対”に糞ゲーです
>>534 FF13多く見て
日本 150万本
北米マルチ 100万
欧州マルチ 50万
黒字は黒字だけどFF本編で稼がないと厳しいね
開発費も上がるわけで利益も小さくなる
>>535 リアルタイム全否定…w
ショートカットみたいなのは無いんか?
>>542 あんま金八詳しく無いけど、アレって名前から一文字取るんじゃないのか?
インフィニットとかイノセントとか、 中二的に語呂がいい単語を組み合わせは国内ゲーだけにとどめておけよ ラスレムは現地スクエニスタッフと色々やりとりした上で、 違和感なくアリなタイトルとして決定したみたいだけど。
世界最下位ゴミステ3wwwwwwwwwww
だけど○○気づくでしょう、その背中には〜 ○○に入る歌詞教えて、あとなんて曲か
ラジアータ(笑)
スネちゃま何処か褒めてる箇所無いのー?
あとは悪いところだけ 音声は英語だけだが、少なくとも平均的レベルではある。 いくつかのカットシーンはボイスなし。ボイスありのカットシーンに挟まれることもある(ので気になる、という意味?)。 80%はボイスがあるけど、残りは何故かボイスが無い。 さて眠気が限界なので寝ます・・・お粗末ですみませんでした
何か一人スイッチ入ってるな
>>546 五反田が昔から構想してたAAAの超大作だぞ
それを知らないとは偽AAA信者だな?
よっしゃ!よっしゃ!」
暴露しちゃおうかな インアン = ラジアータチーム SO4 = SOチーム
キムチ箱で出すからダメになる
暴露しちゃおうかな インアン = ラジアータチーム SO4 = SOチーム
暴露しちゃおうかな インアン = ラジアータチーム SO4 = SOチーム
>>541 発売日と記事の日付みればそこから大幅に伸びるってことがわかると思う
インアンのAIよりガンビットのほうが賢そうだな
570 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:20:20 ID:neqrPkZH0
FF13は戦闘が一番気になるんだよ さっさと戦闘システムの詳細教えろや
レビュー見れば見るほど買う気削ぎれてきそうだから寝る 夢であるように
アー締めが残ってた ここまでやります
画像だけでなく、コピペまで始めたか これが世に言う発狂という奴ですな、AAA信者も大変だ
575 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:20:45 ID:TOgf8k/m0
よっしゃ
さしものAAA信者もまともな精神状態でいられなくなってしまったか・・
FF13はFF本編の最低売上を大きく更新するだろうね
ゴミステ信者涙目wwwww さっさとその目の前のゴミ売り払って360買った方が精神的に楽になれるぞwwwww
>>571 ファミ通ならそれなりの点数が付くだろうから、待っとけ
オークションに出してた 嵐のCD落札された 1500円ぐらいの儲け
>>382 何か電球のように内側から発光してる雰囲気があるね
音楽モ イインダケド、過去ノ スクエニ作品ト 比ベルト・・ミタイナ 感ジノヨウダ
Hilary Goldstein インアンのレビュアーは腐女子だぞ
涙目でFF13のネガキャンワロスwwwwwwwwwwwwww そんなことよりインアンを必死でフォローしてくれよ
>>561 5年間くらいここで毎日毎日壊れたラジオのようにAAAの宣伝コピペ貼り続けてた真性AAA信者君ですがなw
彼は全て分かってるよw
2年間の心の拠所だったんですよ、インアンってのは。 この苦しみは痴漢にしかわからない。俺にはわからない。
>>577 糞ゲーでなければ、FF12より売れるよ。きっと・・・。
インアンのレビューについて話してる所に PS3貶しがわく理由がわかんねぇ
ゴミ通の点数予想しようぜ 9888
AAA信者発狂しちゃった・・・
インアンはMS販売のままの方が良かったかもな
594 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:22:33 ID:neqrPkZH0
FF13は700万本は売れる
>>577 FFは1が100万に届いてないから。3と4が140万くらいで、56が200万超え。
なのでせいぜい3とか4のレベルまで落ちるだけだろう。
>>535 シームレス自体がレビュワーにあってない感じだよね
コマンド画面を出してゆっくり回復とか魔法とか使いたいみたいな
これだと日本で大人気なモンハンとか超酷評しそうな気がする
インアンの主人公がアドル・クリスティンにそっくりだから 海外のレビュアーも激怒してるんでしょ
>>577 6以前のFFは売れてなかったことをご存知ない?
>>494 FF6でいう、ゴゴやウーマロみたいなのが8人くらいいれば大丈夫だろ
インアンが駄目ならシュリンク版箱○まで待っちゃうよ
AAAなんか、マンセーしてるから 発狂するはめになるんだよなぁ
絆ってなんぞ? ジャレコって最近何出してた?
>>588 無理w
MGS4も海外でもすぐに失速しただろ
キムチ箱に良ゲー無し!
>>586 いや俺もAAA信者だって知ってたよw
分かってて言ったのさ
FF13は700〜800万
Hilary Goldstein ライトユーザーな女性からすればインアンは糞ゲーだということだ 男の俺たちにとっては神ゲーだよ
それでもガメスポなら・・・! 1upなら・・・! EGMなら・・・!
例えインアンが良ゲーであったとしても売れねーしどうでもいい。 とりあえず痴漢はPS3を貶すよりソフト買え。
つーかトライエースって元々そんな優秀な開発会社だっけ? 単にオタ心をくすぐるソフトを出してたからファンがついてるだけなんじゃないの
>>596 もともとアメリカじゃモンハン受け悪いしな
他社のレビューまだあああああああ
AAAのゲームに限って、ボリューム不足を指摘するとは思わなかったなぁ… 唯一良いところだったじゃん、AAA作品の。
MGS4にGoWみたいな伸びを期待したみたいだけど 7月のNPDで10万以下 欧州でもすぐにランク外
五反田上空で最終決戦するバッドエンドもあります
アフリカの事ですね すべての地形を歩いてみたい 草むらを通るとき まったくなびかずにそのまま素通りだったのが印象的でした
>>612 対して優秀じゃないけど、前から熱心な人が多かっただけだよ
登場惑星68種類のSO4に期待しようぜ
FF12は受け入れてインアンは駄目っておかしい よほど糞なんだろうか
五反田EDか 戦闘機に撃墜されるんだな
MGS4伸びなかったのか。日本は結構じわ売れしてるのに。
ダンタークがどうかしたのか
枯れたモンを拾うのがすきなんじゃないの? 坂口、鳥山 板垣 AAA
ロストオデッセイの坂口さんとAAAが組めばダブルミリオンいくでしょ
インアンは神ゲー IGNはGKが多いことでファミ通編集部の中でも有名なんだよ
なぜにここでMGS4叩き?
FF12はボリュームだけは半端無かったもん
>>626 おーsageoそっくりだな
こいつが弟か!
MSと組むと糞ゲーになる法則
>>624 レビュー書いてるこの人編集長じゃまいか
MS「なんでもいいからスクエニの看板を貸してください」 スクエニ「じゃあAAAでもいい?」 MS「いいです」 スクエニ「1軍はもったいないから、2軍と新人とバイトで」 MS「いいですいいです」 スクエニ「開発人員も出すのもったいないから、そっちで出して」 MS「わかりました」 こんな感じだったのかなあ
>>636 改行豚とAAA信者君が暴れてるだけだから、
そっとしておいてあげてください
643 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:27:36 ID:RyP5kRCd0
>>632 今の日本のRPG業界で枯れてない才能探すのは至難でしょw
最近全然新規開発者の名前聞かないよな・・・
今の海外市場を見るとGoW2も前作割れだと思うね そのかわり初動は高くなるだろう
また構想○○年に良作無しの系譜がひとつ
>>643 つまりあなたはこう言いたいのですね
IFは磨けば光る
と
MGSはまだジワ売れしとるがな
果たしてMSと共同開発して意味はあったのか
マルチで発売したドラゴンボールの山積みよりはマシでしょ
アンディスカバリー号、発射直前にまるっと墜落wwwwwwwwwwwwwwww NASAけ容赦ないメリケンの口撃に痴漢、「奴らは二軍」と二段ロケット突き放しwwwwww
>>643 プロジェクトがでかくなってるから実績ある人にしか任せられんよね、そりゃ
そういうのはDSに期待するしかない
ゲイツマネーがあるかどうかは知らんが・・・・・・・・ 売れなくてもたいして儲かる、被害が少ない こういう状況で本気出すわけないだろ。 やっつけだよやっつけ。
ゲイツマネーで海外でもウケそうな物を作ろうとして半端に終る
AAA 五反田 = SO1・SO2ゲームデザイン 則本 = TOP・VP1・SO3・SO4ゲームデザイン
>>640 編wwww集www長wwwwwww
AAA信者のプライドズタズタでマジ発狂すんじゃねえか?wwww
18人で宿屋泊まったりすんのか
なんか全体的に中途半端な出来みたいやねぇ
AAAはDSで出せばいいんだよ VPもAAA開発だし
>>646 マザー2は構想長かったが名作だったぞ! と思ったら構想10年の3は駄作だったり・・・
ファミ通の浜松通信みたいなうさんくさい野朗の言うことなんか信用できない
で、インアン発売までには箱○の品薄は解消されそうなん?
>>661 あれは、あれで結構面白いだろ。特に戦闘は良かった。
>>653 やっつけで企業価値下がれば世話ないんだがw
>>653 でも傷は残るよ
既にスクエニのブランド急降下してるけど
671 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:31:59 ID:hzp86UFoO
>>657 脱衣場にパンツ忘れるバカとかいるわけだ
>>658 全ての市場合計で。ちなみにNPDは80GBバンドル入れてないからねっ
>>672 おまえ尼とかの売上を参考している馬鹿だろw
>>667 急降下してるよな。
急降下してるって書くと2〜3年前は噛み付く奴がたくさんいたけど
今じゃナチュラルに受け入れられつつある。
>>667 FF13でしくじると本当にスクエニ終わるかも知れんね
>>664 そ、そうか?ワールドツーリング的な要素がなくなった時点で
かなり疑問符持った人は多かったんじゃないかなあ・・・
狭いエリアをうろうろするのって、マザーじゃなくても良くね?っていうか・・・
けど狭いのはマップじゃなくて俺のキャパシティなのかもなあ。すまん。
まだMGS4の爆死から目を背けている奴がいたのか・・
寝る
>>666 インアンと同時でしょ。
というかさすがにそこまで遅れたらスクエニ訴訟していいわ
海外ではFable2が売れるんじゃないの?
価値下がると思ってないんだよな、スクエニに自覚ないよw
合併したあたりからスクエニはおかしくなった 和田のせい
>>667 待ちが増えて、スクエニ関係の予約は減るだろうね。
インアンだけ済めばいいけど、こういうのがつづいちゃうとヤバイな。
インアンのCMがかなしいお
Fable2は300万本は売れると思うが。 すでに予約で200万受注来てるそうだし
>>678 思い出補正がでかいんだろ。
1+2と3、両方一緒にやったけど、たいして違いがあるとは思えんかった。
少なくとも信者が言うほど絶壁のような差があるとは思えない。
689 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:34:37 ID:hzp86UFoO
なんでMGS叩きになっとんねんw
ギアーズもレジも売れるだろうが牽引はしないでしょう
>>678 旅情感が無いのは確かにMotherとしての魅力半減か。
でも、あんな風に街が変化していくのは結構面白い。天地創造みたいな。
お前らスクエニ株買って株主総会で発言汁w
改行豚AAA信者MGS4アンチが揃ってしまった…
>>679 GoWみたいな伸びを期待した馬鹿がいたが
あれはあの時期だから売れたわけでそれを理解してない奴が多い
7月のNPDでも10万以下
マザーは2も3もクソゲー寒いギャグ入れんな シリーズ通して戦闘バランスむちゃくちゃ 1こそが至高 GBA版は蛇足なED入れたから微妙だけど
ID:TrQ4o3+B0
まだMGS4のことをネタにする奴がいたのか・・
ID:TrQ4o3+B0大発狂中www
マザー3が叩かれてるのはシナリオじゃねーの?
>>687 その予約で何本って結構怪しくない?
なんかToo Humanの100万本も曖昧な話みたいじゃない
今来た インアン7.1? 嘘だろ?捏造だよな?
>>688 想い出補正っていうか、世界中を旅する要素がなくなっただけで
これほど俺にとってのマザーの魅力を喪失させるとは思ってなかった。
そんだけです。3には3の良さがあるんだろうけど。そこは否定シナイ。
>>675 まだ2〜3年前は現状がマズくても希望があったんだよ
まさか新作続編がボロボロでリメイクだけで会社を維持するようになるとは思わなかったんだ
改行豚関係ねーw
>>702 おう捏造だ
だから今すぐ寝て良い夢見ろ
インアンから目お背けたい奴がいるみたいだな
マザー3は64DD発売だったのをなぜかGBAにしたというのもあるからなぁ 構想未消化な部分が多そうだ。
709 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:36:47 ID:hzp86UFoO
18人の中に一家丸々パーティー入りしたのとかいそう
マザー3は64の時からの落差のせいで・・・ 毎月電撃64に1P情報乗ってて発売直前で消えた・・・
合併すると競争相手が減るからしのぎを削っていいものを!って気概がなくなるんだよな。 スクウェアとエニックスの合併はゲーム業界からすれば明らかにマイナスだよ ドラクエとFFがあんなに良いゲームだったのは、互いがライバルとして「絶対まけねー」って気持ちをもって ゲーム作ってたからだと思う
/. ̄ ̄ ̄\ _|\::::::::::: /| /::|:::::` ̄ ̄ ̄ ..|  ̄\ /::::::::\:::::::: / ... / \  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・・・あるところに「スイッチ」が一つ、ありました。
>>703 マザー1の攻略本で、
ワールドガイドブック風なの出てたな
MGS4は爆死でもないけどな 爆売れでもないよ
そいえばGT5Pも欧州で予約100万本と言われてたよね
実家に帰るとゲーム好きの中二のおいとゲームの話よくするけど、 スクエニのイメージのギャップが一番驚く。 俺らSFC世代の20代にとってはスクエニは神メーカーだけど 中二の彼にとっては、数多くの中に埋没してる一メーカーに過ぎないイメージらしい。 ここ10年で変わったな。
>>716 中二の彼はどのメーカーが神なん?カプコン?
>>715 イギリス以外の欧州市場は週間任天堂と言っていいからな
仲間と共に世界中を旅するって感じは良いよなぁ、マザー2。 Mother3は色々とシビアだった・・・。一番泣けたのは確か。
まぁこんなクソでもさ、 RPG祭りと称して出してくれるだけでもありがたいと思わないとな。 PS3では遊べないんだし 楽しい楽しいと念じて遊んでくださいよ。 僕もそうしますから。
痴漢を相手にしてると、なんか無理問答してるみたい。
元からスクエニなんて日本だけの会社ですよ
あれだけ箱にRPGが集まるって事で インアンをプッシュしてたのに7.1なわけがない。 絶対痴漢戦死の工作だろ・・・ そのくせ糞ゲーのMGS4は評価高かったし 絶対おかしい
(⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ( /妊_娠\ ( .|/-O-O-ヽ| キャプテン・レインボーが発売されるというのに o○.6| . : )'e'( : . |9 ネガキャンどころか存在すら忘れてるな こいつら ( `‐-=-‐ ' `ー^ー^ー^ー^ー^ー^ー^ー^ー´
今度はGT5Pwwwwwwww
GT5Pハ 一応全世界デ 150万ダッケ?
究極の核地雷
まあGT5Pは欧州でじっさい100万本いったみたいなんで及第点でしょ。 ただ予約で何万本ってのはぜんぜんアテにならん
「マイナーハードのゲームはプレイ人口が少ないから、ネット等の書きこみで否定されにくい。 そのため神ゲー詐欺がまかり通るし、もしメジャーハードに移植されても大して売れない。」 っていう単純な話なんじゃないのかなあ。
偽善者居たのかよ
>>718 そう、驚くことにカプコンなんすよ!
うちのおいはGB?のロックマンのシリーズ?が好きみたいだから余計そうなのかもしれないけど
いきなり多機種のソフトの売り上げの話になるのはさすがに苦笑するしかない
今更MGS4のネガキャンか頭おかしいな
18人って別に多くないだろ。 ファイアーエムブレムだって、広い面なら18人とまではいかなくても、ソレに近い数のユニットは出せる。 全く問題ないね
SC4の出荷で200万本詐欺が一番ひどい 日本でも北米でも爆死 欧州でも売れないのに
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | イグナイトワゴン? ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
7.1
インアンのネガキャン必死だな そんなにRPGやりたいなら箱買えばいいのにwwwwwwwww
まあインアンはまだ完全には死んでないんで焦ることはない
FF→MGS4→GT5P 次はなに?
とっとと1080P60フレで16人で走れるGT5本編が見たいぽんよぉ
7.1ch
750 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:41:48 ID:qQ/sAobw0
どんべえうめえ
>>740 さあ、15万の内どれだけ入るんだろうねえw
ふー、やっとレポート終わった・・・。(・ω・)
>>732 あれ、欧州じゃ200万本近くじゃなかったけか。
欧州のGTブランドの強さはすごいよね。(・ω・)
TOVとインアンで箱の逆襲が始まってるんだよwwwwwwww 諦めろや痴漢戦士
>>739 ていうか200万近く売れると思うんだけどね。
MGSも300万で余るって言われてたけどマジで400万近く行くと思うよ
>>735 ACT好きならカプコンになっても仕方無いだろ
洋ゲーのローカライズ多いし
>>735 ほ〜MHじゃなくてロックマンねw
MHPで中高生の支持は相当固そう
インアン糞ゲーなのかTOVも爆死したし箱○どうするんだろ・・・
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ウレナイトワゴン ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
GT5pはDLもあることを忘れちゃいかん
ワゴンっていえば、イナズマイレブンがワゴン確定みたいだなw
>>758 どこが爆死ですか?
普及台数考えれば大成功なんですが。
ハードの売上も上がったし
任天堂とGTAとCoD4の売り上げがキチガイだから、感覚がおかしくなる。
最終決戦も18人ともなるともはやリンチだよな
間違えてた。(・ω・) GT5P、ワールドワイドで200万本近くだったわ。 で、その内の半分以上が欧州。
「自動最強装備」 500ゲイツ
>>759 何か、オプーナみたいなキャラになってないかw
>>735 カプは何よりモンハンのイメージが強いからな
中学生くらいなら一番影響受けやすいソフトでしょ
しかしSFC時代のスクエニは神だったなぁ・・・
もうあんな奇跡みたいな時代は訪れないかなw
いつまでTOVのネガキャンしてるんだwww 痴漢戦士はwww マルチマルチ騒いでたりもう哀れで仕方ない
フォールアウト最新作の予約が600万本とか信じられん話もあったな。 インアンで最もショックだったのが35時間でやり尽くしってところだなぁ。 まじあり得ない。
GT5Pが欧州で爆死とか、ありえんだろw
10年前のオレの時もカプコンだったな。 というか、どの世代の中2でも、カプコンは普通に強くないか?
ワゴンって言うけどそもそも売り場が無いだろ
ID:xeKb4Qi20 下手な成りすましだなw
スクウェアが一番輝いてたのは、PS時代でしょ。(・ω・)
そういや、このあいだヤマダ電機いったんだが Wiiのフェースがヤヴァいことになってた。 新作とか注目作のパッケージおくフェースの9割が マリオ関連で埋められてた。
>>754 北米でもマルチで30万ちょいだぞ
もっともコアなジャンルになり下がった格ゲーをじわ売れするとか言うなよ
欧州なんか格ゲーが売れる市場じゃないし
>>775 それぞれ思い入れのあるタイトルは違うだろうけど
カプコン挙げる人は多そうだな
インアン値崩れ
インアンそんなにやりたいなら買えばいいのに。
ID:xeKb4Qi20こいつは任豚 wwが多い
確かに、TOVは大成功の部類だべ。 360と言えば、故障率30%の化け物。 販売数では60万台と言われているが、そのうち 故障して買い替えたモノなどを考えた場合。 60万以下だろうし、その中で12万だっけ? 売ったのは、まさに大成功である!
豆腐 55/100 GameSpot 78/100 IGN 42/100 1UP 60/100 Eurogamer 50/100 GameSpy 印安 71/100 IGN
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/08/26(火) 09:09:57 ID:SuFL4WfC0
AAAのことだから音響には力入れてるだろーな
7.1ch来てくれええええ
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2008/08/28(木) 01:12:33 ID:sJcFCEXu0
http://xbox360.ign.com/articles/902/902768p2.html Infinite Undiscovery 7.1
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/08/28(木) 01:51:30 ID:TkULtLMl0
7.1chを期待していたらレビューで7.1点を取ってしまったでござるの巻
>>764 インアン面白いんでしょう?頑張って18人可愛がってくださいな
人によって主観は違うものです
>>778 せがれいじりとかもう作れないんでしょうね
パーティキャラが10人以上で シナリオが上手く機能してるRPGって皆無だよな 挑戦者気取りもいいけど現実を見ろよ
791 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:46:26 ID:hzp86UFoO
IGNレビュー公開後あんだけうざかったインアン宣伝野郎が消えた件
まぁTOVはすでに目標分売れてるからなぁ
実際楽しかったし
>>773 そうなんだよなぁ
やっぱボリュームがなぁ・・・厳しいわ
IGNのレビューなんてあてにならんよ 他のレビューサイトに期待だ
>>764 爆死だろ、たかが12万ぐらいだし本体もたった2万だった・・・
まじでもう箱○厳しい・・・
>>780 占いVGだと3週間で世界116万本だよ。まだ伸びるでしょ
国内で受けたものが海外でも受けたってのに 国内無視して海外向けに作ってるから、こんなクソゲーが生まれるわけよ
オラオラ もっと煽れw 煽り倒してみろやw もっとも煽ったところで SO4やラスレムが出ることはないですけどね 無駄な努力ご苦労w
スクエニの最高傑作はロマサガ2 異論は認める
>>781 ロックマン世代、ファイナルファイト世代、スト2などの2D格闘世代、モンハン世代と中2狙い撃ちでしょ、カプコン。
>>789 当時の俺はまだオナニーも知らないようなガキだったけど、
ゲーム屋で、親に買ってもらった双界儀に衝撃を覚えてたわ。(・ω・)
下手な成りすましの豚ちゃん萌えすw
ロスオデ 6.5 Presentation The story is so-so, the menus look ancient and the loading screens never seem to stop. 8.0 Graphics Excellent enemy design and attractive special effects. The framerate is distracting at times. 7.5 Sound A good soundtrack, but mediocre voice acting. 8.5 Gameplay Though it's very traditional, the ring-building and skill system are highly addictive. Turn-based combat is actually fun. 8.0 Lasting Appeal The four discs will last you anywhere from 35-50 hours, depending on your thoroughness. There's not much reason to go back once the quest is finished. 8.2 Impressive OVERALL インアンのレビュアーと同じ人
>>778 SFC時代も入れてやって
FF、DQ残して聖剣、サガ死んだのは地味に痛いね
WorldWideで白騎士とインアンどっちが売れると思う?
サガは死んでないと思うが
>>805 神ゲーロスオデにそんな低い点つけるとは、反日確定だな
>>796 だから普及台数考えろや。
それに海外のアマゾンでも上位なんですが?
世界で売れるんだよね
パーティーは10人でも多いくらいだろ
>>786 豆腐以下・・ということは・・・・・・・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
インアンが2枚組、ロスオデが4枚組であることを知ったときのGK GK「今さらディスク交換とかありえないwwwwwwwめんどくさいwww」 FF13を語るときのGK GK「どうせならFF13はBD2枚組にして箱○に嫌がらせしてくれ。野村神たのむ!!!!」
サガは死んでるでしょ。 リメイクは赤字、海外で不調のようだったし。
>>786 豆腐マンその点数で予約100万とかどうなってんの?
デマ?
>>806 サガ死んでねーだろw
ミンサガはヒットといっていいでしょう
あとは河津神がFFCCの作業終われば4や他のリメイクもいずれ・・
IGNはどうせJRPG嫌いなんだろ 日本人のレビューに期待だな
スクエニになってから一番面白いのはDODだろ… 異論は…認める
スクエニは今はSFC世代が思い出補正でヨイショしてくれるけど 10年後はきついだろうな・・・糞ゲー連発、ファン空洞化の10年は痛いよ。
>>807 インアンでしょ。(・ω・)
って言いたいけど、TGSで白騎士のプレイアブルみてみないことにはわからんね。
ま、低レベルな競争であることは確かだけど。
サガは元から海外じゃクソゲー扱いだろ
ミンサガは面白かっただろ? 全技覚えさせたし全キャラクリアしたよ
サガフロとミンサガは面白かった
マイクロソフトはHalo4の開発着手をアナウンスした そしてこれが次世代ロンチであることも公表 世界のサードの精鋭達が今より次世代ロンチに拘束される これはハイエンドコンソール決着なのではないだろうか? SCEはPS4をアナウンスできない PS3のシェア進捗に影響があるからだ 現世代コンソールの更なる拡大のため大幅な値下げ戦略をうっておきながら、 水面下で次世代開発の為ゲームスタッフを確保する PS3は今後ますます独占ソフトはでなくなる 3代目でマイクロソフトの勝ちだ
インアンの海外の単なる1つのサイトの評価が低かったときのGK GK「インアンの海外の評価低すぎwwwwww糞ゲー確定じゃねえかwww」 PS3のゲームが海外で軒並み評価が低かったときのGK GK「海外の評価なんぞ当てにならんだろ・・・」
832 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:51:26 ID:qQ/sAobw0
何でこんな時間に勢いが1万5千近くあるんだよw
ロスオデはキャラ、ストーリー、システム、ロード、サウンド全てにおいて惜しいゲーム 神ゲーなわけない
サガフロ2とアンサガか、歯車が狂いだしたのは サガフロ2は牛スター部の生き様には定評あるけどね
TOVとインアンのネガキャン必死すぎて泣けてくる 何がMGS4のネガキャンの方が酷かった。だよ こっちも十分酷いわ
>>809 ミンサガの完成度よりも、アンサガの印象の方が根強く残っているんじゃないかな・・・
流れ読んでないけど 魔界闘士サガ123ロマサガ12サガフロ1ミンサガは面白かった
>>832 俺はインアン楽しみだったショックでいっぱい書き込んじゃったな・・・
まぁ買うけどなw
>>815 MGS4はBD2層だったのに容量が足りないとか抜かしやがって
ネタ無線がほぼ皆無だったしねぇ
ムービー満載FFはほんと2枚組みでもいいんじゃね
嫌がらせとかではなく
ミンサガって海外レビューが酷いことになってたな。
おいおいこの時間に勢い15000とかどうなってんだ 落ち着けよお前等www
白騎士とインアンなら白騎士の方が売れると思う。 でもラスレムはもっと売れる
インアンの出荷が15万本と噂されてるときのGK GK「うはwwwwww値崩れ確定じゃんwwwww発売日に買わない方がいいぞwww」 MGS4が値崩れしてワゴンの常連になってるときのGK GK「あんな名作がこんなお手ごろな値段でできるなんて・・・幸せ!」
846 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:53:00 ID:hzp86UFoO
野村・北瀬・鳥山「和田ざまぁwww」
>>836 だったらミンサガがあれほど売れないだろ・・・
>>773 隠シダンジョンニ 触レラレテナイガ、マサカ 無イノカナ・・?DLCカナ・・
まあ白騎士は海外レビューも普通に高評価だろうけどな gametrailersでも2chでボロクソだった動画が普通に高評価だったし 外人はFF12とレベル5を愛してるからねw
サガフロ2とアンサガで死んだと思うけど 今の河津、スクエニにフリーシナリオのサガ新作は作れないしょ
MSの目が光るIGNで7点台はヤバイレベル
>>833 プロット、キャラデザ、サウンドと土台が完璧に近かったのに、
システム回り、ロード、キャラモデリングと開発側のせいで、一気に台無しになったね。(・ω・)
インアンそんなにやりたかったの? 痴漢戦士さん。 PS3で出るといいね^^
ミンサガはなぁ・・・まさよしのCMもイカしてた
>>835 小島発言の時とかν速は無茶苦茶酷かったぞw
>>831 PS3独占ゲーで海外評価が先に出たゲームってあんまなくないか?
気になったゲームは全部買えばおけ と、ニートで年収100万の俺が言ってみる
TOVが発売されて360がPS3を抜いたときのGK GK「どうせ1週だけだろ・・・エックスボクサーは何喜んでるのwww」 MGS4が発売されてPS3がWiiを抜いたときのGK GK「PS3大勝利!!!!!!ゲームの勝利だ!!!!!!!!!」 ↑ 実際は単なるムービーゲー
>>835 そりゃここだけ見てればそうだろ
こんなGKすれw
ダメだこりゃ
お前等早く寝ろよ
カップめんやめてUFOでも食って落ち着くかな・・・トホホ
ストーリー運びに定評のある作家を起用することで、起こりやすい問題。 「ゲームに落とし込むのが難しい脚本で、すべてを盛り込むと開発規模が激増。 手直しであちこち簡略化しているうちに当初とはまるで違うバランスの悪い駆け足 ストーリーとなり、あちこち破綻」 よほどの大作でなければ無理。 デザイナーが表現したい絵、世界観に合わせる形で、ゲームとしてのシナリオを 構築するほうがゲームになりやすいだろう。
ttp://asahi.co.jp/info20080827.html 〜「ゲームコング」からのお詫び〜
2008年8月23日(土)深夜1時より放送致しましたゲーム特番「ゲームコング」内にてご紹介しました「ラスト レムナント」のテロップ内容におきまして、発売日の表記に誤りがありました。
PS3版の発売日は『2008年11月20日(木)発売予定』ではなく、『発売日未定』です。
視聴者のみなさま並びに、(株)スクウェア・エニックス、(株)エンターブレイン、ほか関係者の方々にご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。
朝日放送
小腹すいてきたな
インアンみたいに売れなくても損失にならないようなゲームは 開発者のオナニーゲームになって終わる ユーザーは全く楽しくない
箱○版FF13はDVD20枚組みになりますwwwwww
インアンって9月11日だろ?お前等それまでずっとやる気か?
>戦闘中にポーズをしても時間は止まらないので >ポーズ→ヘルス探す→選ぶ→回復アニメーション >という順序では、ボス戦で死を意味する >回復が容易なため、ごり押ししたほうがいい ????
MGS4なんてムービーゲーだろwwwwwwwwwwwwww 叩かれて当然なんだよ 箱に集まるJRPGに嫉妬しないでくださいよ 恨むなら無能なSCEの偉い人を恨んでください
どうでもいいが、このスレじゃMGS4マンセーされてたけど正味ありゃねーわって思ったな
慰安は糞ゲーマニアには一番美味しいゲームだろうね
>>863 ガトウみたいなストーリー主体の作家より
ノボルみたいなシチュ主体の作家が合ってるよね。RPGは。
ネガキャンの規模の比較を、 そういった類のスレの数とそれに付いたレスの数とで、するなら MGS4のネガキャンは、360のタイトルなんか比較にならない程の ものだったと思うよ。(・ω・)
>>812 いやいや12万だぞ?間違いなく爆死だろ・・・
本体もたった2万しか売れてない、しかも次の週には7000台に
箱○はもうだめっぽい・・・
俺もかっぷらーめん食べようかな
そういやインアンって短いのにDVD二枚組だったよね。 RPGってやっぱ大変なんだね
(´・ω・`)テイルズ先輩、僕はこわくなりました (´・ω・`)ラスレム兄さんにたくしたいと思います
>>869 下のはたぶんスタンとかの状態異常からの回復じゃねーかな
タブン・・・
>>869 仲間ニ アイテム 使ワセルノハ ワンボタンデ 可能ナンダガ、自分ガ 使ウ時ガ 上記ノヨウナ
感ジニ ナルラシイ
>>868 文句があるなら低い点つけられてネタを提供し続けるギシアンに言ってくれ
MGS4はこのスレどころか色んな所で大絶賛だろ ガメスポのユーザーレビューまた貼るのか
>>872 糞ゲーマニアのハマティー氏にピッタリですね(^^)
まぁ彼も真の糞ゲーのΣには愛想尽かしてたが。
痴漢って自分らの工作は棚に上げて いざ同じことをされるとすぐ被害者ぶるよね。 どこかの国民にソックリですね
>>786 IGNってむしろ一番甘い?
その一番甘いところで7.1?
>>875 じゃあ現状何万、TOVのソフトが売れていれば大成功なんですか?
60万人中12万は頑張った方でしょ?
TOVも海外で売れないだろう 15万ぐらいかな? でも出荷50万はいけるんじゃないのw
マリギャラとかハロー3もレビューは大絶賛だったけどねw
>>888 20万。
せめてブルドラを超えないとね。
売上の話するなら最後の行にWiiはすごいって入れようぜ
TOVマルチとか騒いでたり、馬鹿にしたり PS3でTOVやりたいの?やりたくないの? まあどうせ出ないんだけどね^^
894 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:59:33 ID:qQ/sAobw0
>>881 素朴な疑問だけど、sageoって他の板に書き込むときもカタカナなの?
痴漢はMGS4の時高得点つけられても叩きまくってたのに インアンは低得点でも叩くなと言い出す
TOVは大失敗だよ
ファンタジー系の脚本下手なら宮部に頼むしかないな リアル系のゲームなら流行りの東野圭吾とかに学園ものサスペンス書いてもらえばいいと思う
なんで痴漢顔面レッドリングしてんの
夜中に板チョコ食ってUFO食ってコーラがぶ飲みするのは自分でもどうかと思う
サードがどうの言うなら 任天堂は凄いって入れようぜ 売上の話してる奴は売上マンセーなんだろ?
>>888 箱○ソフトとしては健闘、
ナムコ的・テイルズ的・3大RPG的には爆死といったとこだろう
ロスオデ 6.5 Presentation シナリオは古臭く、ゲームデザインも古臭い。ロードはたまにある程度で耐えられる。 8.0 Graphics 敵のデザインが素晴らしい。フレームレートはたまに遅くなる。 7.5 Sound 音楽はとても良い、声優はダメ 8.5 Gameplay 非常に古いシステムだが、システムは中毒性があり楽しい。ターン制の戦闘は実際に面白いです。 8.0 Lasting Appeal クリアまで35〜50時間だが飽きない。探索がしやすく快適な為だ。 インアン 7.5 Presentation カットシーンの20%は音声が欠けている 7.0 Graphics フレームレートが重くなる。そのとき、魅力の無いキャラがジックリ見れるでしょう。 7.0 Sound ボイスがダメ 7.5 Gameplay リアルタイムシステムは単純、コネクトシステムは機能してない、プレイ時間が短い割にキャラクターが多すぎ 7.0 Lasting Appeal 全実績クリアまで35時間くらいかかるが、ストーリーが非常につまらないのでやる気を無くす
しまったなぁ・・・ビタミンCのサプリが糞まずい
インアンでスレ検索した結果 【360】 インアンのIGNレビューが7.1と地雷確定か TOV→インアン→ラスレム→Fable2地獄 【amazon】インアンが盛り上がってきた件【一位】2 【360専用ソフト】海外でインアンの評判が良い件 やっぱりPS3版インアン11月20日発売でPS3大勝利! GKはTOVとインアンとSO4がどうしても欲しいんだねw インアンまでに、360入荷が間に合わなそうな件 うわあ すごいネガキャンの嵐だなあ
/ __ \ /ノ´ -‐''''" ̄ ヽ . / /_ ', , -l /´ -‐''' _二´-─一- 、 l / .{ _,/⌒ヾT「!i ソ -_=:ッノ:'‐i′ ノ Y i 〈r_ i ;ハ ゝ ‘' 〈.テ r l. ヽ ニ ''" ヾ ノィl / : r__ ) (、/ l i :. .........「 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) i_ノ \. ヾニテ′< 痴漢が大分発狂しているようだが、不思議と心地良い…何故だ!? /´「 . \ `7’ \_______________________ l .:: ' :, ; , , ,i′ ', ノ〈 ゙゙゙゙゙゙
MGS4なんてムービーばっかだろ? なんだよ9時間って ゲームやらせてくださいよww
>>891 その数字達成にはプラチナコレ出すしかないな
しかしそうなるとPS3移植の際に色々と面倒が・・・
どう出る、バンナム
痴漢もパンツ戦士もゲームでそんなにムキになんなよ
TOVは12万で爆死だろ。 せめて25〜30万売れないと。 三大RPGなんだからさ。普及台数とか関係ないから
>>904 来年wwwwwwwwwww
おそいねえwwww
その頃には箱で新しいテイルズ出てたりしてね^^
ネガキャンなんて影響0なんだからどうでもいいだろ
今世代はマーケティングが大事だね 何も考えず一極集中ハードはPS2時代で終わった
というか、ゲームの脚本って、バイオみたく、こういうステージを用意するから、 それっぽくシナリオを紡いでいく、ってのが一番だと思うんだけどな。(・ω・)
なんかオリンピック前の柔道の金メダル展望に似てるな 360でも金!→TOV 最強の了徳寺軍団→インアン 鈴木桂治→SO4
思いきりシカトして売上話してんじゃねえよ
TOV海外では結構売れるんじゃないかな。 米で20~30万行くと予想
>>911 TOVは世界で50万でも利益でるかどうかぐらいだろうね
爆死と言えば爆死
メーカーとしては金もらっているからいいじゃね?
>>897 無礼部ストーリーって秀逸だったん?
あの人ゲーム好きだけど、ゲームの脚本もうまいの?
R.P.Gとかも読んだことないな
922 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:02:35 ID:nvfQvjh80
イグ7.1ト・ファングおめでとうございます
アメリカのアマゾン見てみろよ TOVの順位を。 痴漢戦士諦めろ
お前等はいつも売上なんてだの言ってるくせに いい弾が出る時とかネガキャンする時は売上ばっかになるよな
TOVは面白いよ。でもストーリーが大筋でシンフォニアと一緒になってる。 だから新しさもなくストーリーが心に響かない残らない。あとテイルズスタジオは いのまた、藤原の魅力的なキャラを生かしきれてない。
結局下手に海外に媚びずに和ゲー丸出しの方が向こうさんは嬉しいのか
神ゲーRPGどころか糞ゲーRPGすら出ないPS3wwwwwwwwwwwww
SO4もどうせクソゲーだろ AAAは2Dまでのメーカーであって 技術力は高いが3Dのゲーム作りのセンスがまるで無い
かすみちゃんブルーの方のスイッチ入りましたーーー!!!
言えることは、すぐ海外の売り上げに逃げるっつーことだの><
糞ゲーRPGのインアンが出て大喜びの痴漢わろすw 完全版早く出るといいね
>>915 カプと任天堂系に多いイメージの造りだな
ID:xeKb4Qi20 7.1で発狂しちゃった人
(´・ω・`)男の人呼んでー男の人呼んでー
7,1で内心安心してるんだろうなwww 痴漢戦士さんはwwwww 評価出るまでさぞかしガクブルだったんでしょうねwww
TOVよかったけど、 海外じゃ似たテーマで更に内容が濃いダークナイトがあったからなぁ 映画だけど
>>932 でもPS3の大作ゲーも海外の売上を当てにしないと赤字で爆死だしな
海外市場は重要
>>921 ごめん俺宮部は模倣犯とかのが好きだ
PSPのブレイブストーリーはよかった
馬鹿なボクサーは、インアンを叩いてるのがGKだけだと思ってるなw 和田体制を憎む現スクエニアンチという第三勢力()笑がいるだろ。
ボリュームやプリレンダの豪勢なムービーで勝負してたJRPGで 今更DVDで出すこと自体間違ってたな
Infinite Undiscovery 4.2
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3169372 スクウェア・エニックスとトライエースはグラフィック面で最先端を行くゲームを
コンスタントにPS2で発売してきたが、インアンのビジュアルはHalo3の鮮やかなスタイルや
MGS4のキチガイじみた細部へのこだわりと比較したとき遠く及ばない。
率直にいうならば、発売から既に二年たつデッドライジングと比較しても
一歩二歩劣っているといってもいいほどだ。
静止した画面では奇麗に見えるグラフィックだが、アニメーションはまるで
機械のようで気味が悪い。フレームレートの落下に関しては悲惨な出来。
戦闘シーンはまるでPS1の野心作だったクロノクロスにも似たスピードの落下を体験することが度々ある。
インアンのグラフィック面における欠点はRPGというジャンルの今世代機における苦戦を象徴していると言えるだろう。
946 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:06:47 ID:nvfQvjh80
メジャー開幕戦見に行ったらmax138km/hの技巧派サイドに対して初回からバントして犠牲フライで得点するも それ以降点が入らず膠着状態で結局1-0終了、なんて見たくないだろ
爆死したGCでシンフォニアが30万とか売れたんだから、 箱○TOVが20万だったら、それこそ「普及台数を考えると」大爆死なんじゃ
948 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:06:51 ID:hzp86UFoO
インアンて略称を聞いたときからインアンな(嫌な)予感してたんだよ
>>944 まじかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>In fact, you can really appreciate the detail when the framerate slows to a crawl. プレビューでも指摘されていたフレーム落ちはやはり改善できず > The character design is forgettable. キャラクターの印象が残らない > The real-time combat system is simple リアルタイム戦闘システムは単純 >the Connect Attacks don't work well それでいて連携攻撃がうまく機能しない >For an RPG, this is a pretty brief experience. RPGとしては致命的にボリューム不足 >everything may take you 35 hours, but the side quests are often so boring, it's a struggle to do it all. サブイベント制覇やアイテムフルコンプすら35時間で事足りる。しかしその作業が死ぬほど退屈で苦痛で拷問 うわぁ・・・・ インアゴ終わってるな・・・
IGN以外は8点9点普通につくから。 パンツ痴漢戦士はせいぜい今のうちに喜んでろwww
もし本当に三大RPGならソフトの売り上げももちろんだが、 そのハードの売り上げも伸ばさないといけない。 そこで他のRPGと線引きをすべきなんだ。 少なくともドラクエ、FFにはそれがある。テイルズはその器ではなかった。
名前のないゲームにお金をかける時期は完全に終わった HD市場は有名タイトルで手堅く稼ぐ もう独占とかお金が絡まないと意味がない それだけリスクが高いマルチでも爆死すれば凄い額の赤字だし
>>951 落ち着け。同じゲーム好きじゃないか。糞ゲーあってのゲーム人生だ。
柔軟にいこうぜ
宮部みたいな普通の作家は基礎が出来てるので外れない ラノベ作家辺りに任せると酷い
アニメ実況でもして仲良くしてなよ キモオタ同士さ
12万ぽっちで失速してるくせに3大RPGとは片腹痛いわ
>>957 他の部分は褒めてるからな
つーか散々既出のネタだぜそっちは
アニオタに乗っ取られたのがゲーム業界最大の不幸だと
965 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:09:39 ID:hzp86UFoO
シナリオは浅田次郎に書いてもらうべきだったな
PS3シンパは昔から色々と酷い奴が多かったけど、
>>940 見ると最近の箱○シンパも酷い奴が増えたな
>>930 ( ´ω`)SO3の戦闘は2に比較にならんほど進化したが
>>947 全ての条件がマッチしないと無理だろ
GCのこれしかない需要
まだJRPGが海外で幅を利かせていたPS2初期
>>958 作家でもピンからキリまでいるだろ
ラノベにしてもそう
リアル鬼ごっこの奴でも安心できるか?無理だろ?
>MGS4山ずみ 山ずみってなんだよ
>>959 此処でレスすることがほぼ肝ヲタだよ。柔軟にいこうぜ
974 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:11:11 ID:nvfQvjh80
スレ住人のみんなへ / ̄ ̄ ヽ, / ', .l {0} /¨`ヽ}0}, .l ヽ._.ノ ', リ `ー'′/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / |  ̄ ̄| ̄
痴漢戦士さん スクエニのRPGはいつ遊べるの?wwww 来年ですか?www テイルズは?wwwwwwwwwww 箱叩く暇があったらソニー上層部叩いてよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テイルズもシンフォニアが売れただけでそれ以降海外でも10万本も売れなくなった 消費者の興味がそこから離れたと考えるのがベター
つーかね、テイルズが何でここまで落ちぶれたか、 ちゃんと自覚してるのかな、テイルズヲタは。(・ω・)
テイルズすら出ないハードがあるらしいwwww
あ
今から次スレたてるから立てないでね。
TOVなんて日本人だからキャラ要素と相まって良く見えるだけで システムを客観的に見りゃ洋ゲーに比べて圧倒的にショボイだろ
海外のTOSは販売が任天堂だったから売れたんでしょ
いつもばかばっかやってたりするけど / ̄ ̄ ヽ, / ', .l {0} /¨`ヽ}0}, .l ヽ._.ノ ', リ `ー'′/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / |  ̄ ̄| ̄
あぶねー立ってた
テイルズすら売れないハードがあるらしいwwww
>>970 山田も携帯小説から本になったんじゃ無かった?
いずれにしろまともな作家では無いでしょ
UFOは腹減ったときに食べても凡カップ麺だなぁ・・・・ 腹減ったときのカップヌードルは神だが
>>985 そのショボいRPGすらも出ないハードがあるらしいねwwwwwwwwwwww
なんて名前のハードなんだろうwwwwwwwwww
バーカ!
1000なら優勝
RPGやりたいのに出ないwwwwwwwwwwwwww PS3おわたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>978 PS3持ってないなら素直にPS3買っちゃいなよ。
箱の神ゲーと両方遊べて幸せになれるよ
これは夢だ インアンは10点なんだ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。