米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
NPD7月 HW DS 608k Wii 555k Playstation 3 225k PSP 222k Xbox 360 205k Playstation 2 155k Top 10 SW 360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 369.6K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION JUNE 2008 309.7K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 284K PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APRIL 2008 174.5K WII ROCK BAND SPECIAL ED BUNDLE MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS JUNE 2008 165.8K PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K 360 SID MEIER'S CIVILIZATION REVOLUTION TAKE 2 INT. CORP. JULY 2008 147.6K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
カナダ 81(08/07) 106(08/07) 52(08/07)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 8月NPDは集計期間8/3〜8/30で9/12 AM8:00頃発表
otu
UK
week 34
1(1) Wii MARIO KART WII
2(2) Wii WII FIT WII
3(3) Wii WII PLAY
4(4) Wii BIG BEACH SPORTS
5(5) DS DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
6(7) Wii MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
7(9) Wii CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
8(6) DS GUITAR HERO: ON TOUR
9(8) 360 BEIJING 2008
10(11) PS3 BEIJING 2008
11(13) Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL
12(12) DS MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
13(24) Wii SUMMER ATHLETICS
14(14) Wii SPORTS PARTY
15(20) DS WALL-E DS
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
2008年 カナダ月間ハード売上(NPD)
360 PS3 Wii DS
*6月 *** 39k 65k 68k
*7月 25k 30k 58k ***
年間 154k 200k 376k ***
累計 870k 520k 1006k ***
SW sales for July,2008
1 - WII - Mario Kart Wii w/ Wheel
2 - WII - Wii Fit w/ Balance Board
3 - DS - Guitar Hero: On Tour w/ Guitar Grip
4 - WII - Wii Play w/ Remote
5 - DS - Brain Age 2: More Training in Minutes a Day
6 - DS - New Super Mario Bros.
7 - WII - Rock Band Special Edition Bundle
8 - 360 - Sid Meier's Civilization Revolution
9 - PS3 - Rock Band Special Edition Bundle
10 - WII - Guitar Hero III: Legends of Rock w/ Guitar
WII - 5
DS - 3
360 - 1
PS3 - 1
http://www.n4g.com/xbox360/News-189344.aspx
cnet厨の張り付き具合は異常
それはヒントくんだからしょうがない マリカとFitは先週比12%up 脳トレはAllFormatのTOP10入り80週目で、トゥームレイダーの持つ79週の記録を更新
脳トレも世界で売れてないと馬鹿にされてたっけな
Spain week 33 01. [WII] Wii Fit 02. [360] Beijing 2008: The Olympic Games 03. [WII] Wii Play 04. [WII] Mario Kart Wii 05. [PSP] Buzz! Master Quiz 06. [WII] Super Smash Bros Brawl 07. [NDS]Guitar Hero: On Tour 08. [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat? 09. [NDS] Wall-E 10. [NDS] Brain Training
France : Week 33, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (02) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 05 (__) [360] Soulcalibur 4 (Ubisoft)
リアルオリンピックもなかなか頑張ってるな
360をPS3に変えれば正しいデータってことか?
France : Week 33, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (02) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 05 (__) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft) Spain : Week 33, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (__) [PS3] Beijing 2008 (Sega) 03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (__) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (__) [PSP] Buzz! Master Quiz (Sony) 06 (03) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 07 (07) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Nintendo) 08 (04) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 09 (__) [NDS] Wall-E (THQ) 10 (__) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
360ユーザーも余裕がなくなったね。捏造しないといけなくなったなんて。 来年の今頃はPS3に追いつかれて発狂してそう
このスレに張ってもすぐばれるのにそれをやる ホントにゴミ箱ユーザーがやってるのかも怪しい
UK TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - Week 34, 2008 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (04) [WII] Big Beach Sports (Thq) 05 (05) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo) 06 (07) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 07 (09) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2) 08 (06) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision Blizzard) 09 (08) [360] Beijing 2008 (Sega) 10 (11) [PS3] Beijing 2008 (Sega)
Netherlands : Week 34, 2008 01 (02) [WII] Mario Kart (Nintendo) 02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [WII] Super Smash Brothers Brawl (Nintendo) 04 (04) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 05 (__) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 06 (06) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 07 (05) [WII] Sports Island (Konami) 08 (08) [NDS] New Super Mario Bros (Nintendo) 09 (__) [PS3] Grand Theft Auto 4 (Take 2 Interactive) 10 (__) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
スレ違い
>>29 どうせ痴漢戦士GKパンツマンの自演だろうなw
>>32 別に問題ないだろ。悪いのはファミ通なんだしw
むしろ箱に改宗したPSチルドレンの仕業なんじゃないか ゲハはそういう奴多いからなw
もう1位から5位くらいまでは不動だなw
次がロンドンだからUKでのオリンピックへの関心度は高いのかな>セガ北京
>>34 これ360独占のやつかな
痴漢ボクサーお得意の人のせいかよ。 ハードも糞ならユーザーも糞だな
荒らしの擦り付け合いワラタ 正直どっちでもたいして変わらんだろw
メダルの獲得数も中国・アメリカ・ロシアのビッグ3に次ぐ4位だからな>UK 北京オリンピックで自国の選手が頑張ってるのも売上に影響を与えてそうだ
カナダのデータ、Wiiの累計が間違ってた お詫びして訂正いたします 2008年 カナダ月間ハード売上(NPD) 360 PS3 Wii DS *6月 *** 39k 65k 68k *7月 25k 30k 58k *** 年間 154k 200k 376k *** 累計 870k 520k 1060k ***
UKは北京でメダルが急増したらしい これはマリソニのおか(ry
そういやもうアメリカでテイルズ発売になってんだっけ? 評判はどう?
TOVは今日発売、だったよーな 数の少ないプレミアム版は即売り切れ、通常版は下位でじわじわ上げてきてるって程度 発売日に飛びつくようなアメリカのJRPGファンはプレミアム版を買い求めるだろうし あっちも初動でどれだけ動くかじゃね?
8月のトップ10に入れたら合格でいいんじゃないかな とりあえず20位以内は確実だと思う
TOVは限定は普通に売れたけど、 通常版はディスガイア3より低い順位とかじゃなかったっけ? いや、米アマゾンではだけどw
プレミアム・通常版の2種類合計で全体ランキングのTOP20以内には入れないだろ 箱○内でのTOP20には入れるだろうけど 全体ランキングなら、いつも見るようなお決まりのゲームで20位まで埋まってるんじゃね?
しかも今回はマッデン祭りだしな
まあ、今週末にはバンナムから出荷状況の発表があるか
GH3はNPDベースで昨年587万本、今年は7月までに304万本だから累計は891万本か 米だけで最終1000万本越えそうだ。化け物すぎる 今年のホリデーもGHワールドツアーが本命になりそうだ
amaで発売日前後10日間ぐらい10〜20位にいたFF5でも10位入れなかったからね マッデン祭りの8月に10位以内は30万本近く必要じゃないか?
FF4だった
テイルズvsマリオ野球か
戦いにもなんにもならんだろ。初動しかないテイルズとだらだら売れ続け ホリデーブーストもあるマリオ野球とじゃ
Halo4は次世代機か、MSは切り捨てが早いな
旧糞箱だって速攻切り捨てたろ互換もなくして
結局箱○は小型化すらしなかったな もうメリケン人は小型化という発想が欠落してるんだろうな、大きいのが正義って感じで
だからGMも倒産するのさ
そういう意味じゃiPodは賢い戦術だったわけだ 日本の中小に鏡磨き依頼するぐらいだし アメリカ企業にしちゃ繊細だ というかそれぐらいしないと駄目ってことかな
ディスガイアがアマゾンではテイルズ通常版より上だけど 北米でディスガイアって人気あるのかね? ペルソナ(メガテン?)は国内同様マニアックなファンがいるようだけど。
ゲームランキング100とかやるとたまに入ってるからファンはいるんじゃね
なるほど〜レス感謝。
ディスガイアの海外出荷は1も2も12万本ぐらい 人気は知らないが実績はないよ
ディスガイアは北米販売はアトラスUSAだったっんだっけ?
正確には1が12.2万本、2が12.5万本出荷
30万とかシリーズトータルの出荷本数だろ。 テイルズ"シリーズ"1000万本とかと同じじゃね。 これだって24本以上の合計だけどなw
ディスガイアシリーズトータル100万本出荷達成とかやってったっけ
つまりディスガイア3は今までの傾向からいえば12万前後と思われ、 amazon予約でそれ以下のTOVは12万以下と予想されるわけか。
72 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 12:30:40 ID:1o4FLJvxO
醜い最下位争いはゲハでやれ!
米国の展示会「E3」から見た日本のゲーム業界の未来とは
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080822/1017885/ マイクロソフトのXbox 360とSCEのPS3はともにハイビジョン映像をセールスポイントにするが、国内では両機種とも普及が伸び悩んでいる。
その理由は、ハイビジョン対応ゲームが海外開発の銃で敵を倒す内容ばかりで、国内ユーザーが好むRPGがほとんどなく、DSの実用ソフトやPSPの『モンスターハンター』といった携帯ゲーム機に人気が集まっていることが挙げられる。
国内でハイビジョン対応タイトルとして最も売れているPS3専用の『メタルギア ソリッド 4』も70万本程度にとどまっている。
こうした市場の状況を考えると、本来は国内ユーザーが好むRPGの『FF XIII』こそ、PS3、Xbox 360の両機種に対応させて、ハードの普及の起爆剤としたいところだ。
100万本を超えるハイビジョン対応タイトルが何本も生まれる市場にならないと国内ゲーム業界の未来は明るくない。
世界のゲームトレンドと、国内ユーザーが好むタイトルとの乖離(かいり)は進む一方といえそうだ。
74 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 12:42:05 ID:lDVykYOr0
またしんでよしのクソ記事かぁ 日本でfpsが人気ないというのは数が少なく知名度が低いだけの 気がするんだがなあ
75 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 12:42:54 ID:1o4FLJvxO
世界中のトレンドは任天堂ですが、何か?
海外もHD機伸び悩んでいるだろ。 ハードもそうだしソフトも大金かけて開発してるのに一部の大作以外売れなくなってきている。 世界のゲームトレンドって何だよ。
WiiDSだろ
進じゃないみたいだが。
ちゃんと元記事読め
>>74 銃で撃ち殺すって感覚が無いんだろ
漫画でも銃使いは結局接近戦になっちまうからな、絵的な都合で
ガンシュー感覚でゾンビを撃ち殺すFPSだせばいんじゃね
世界と日本のトレンドが違うって 未だに言ってる奴がいるのが笑えるわ
エースコンバット7はPS3か これでやっと前作割れから脱出できるな
リーク神(笑)の話題をもってくんな
確か08でもあったな。おまけモード。
>>86 そろそろマジ痛はサードからも干されるんじゃないか
90 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 13:47:05 ID:1o4FLJvxO
オールプレイモードだな、Wii版のみの付加機能だ
小島「MGS4に関する質問の半分が『Xbox360でも発売しますか?』でうんざり」
ttp://www.n4g.com/gaming/News-189470.aspx 小島氏:
「インタビューやイベントを多く経験してきましたが、質問の半分が『MGS4はXbox360で
発売されるか?』というものだった。もっとゲーム自体について聞いて欲しい。
MGS4はプレイステーション3に最適化されて開発したので360版はないだろう」
まあ、セールス的に今一歩感があるからな。
ゲームオタクはゲームソフトそのものよりもハード戦争の方が楽しいのかも。
あのソフトこのソフトほしいと声だけはでかいけど 買わない乞食どもには小島じゃなくてもうんざりするよな。
ロックスターはLAノワールとかいうPS3独占ソフトはどうなったんだろうな あれロックスターじゃなかったっけか
小島はPS3を愛してる
102 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 14:19:31 ID:hSSmWoKz0
>>92 ほんと痴漢豚がしつこかったからなw
悪質なコラやら妄言ブログをソースに騒ぎ立て
MGS4は黒字になったし既に次回作に取り掛かってるだろうね
104 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 14:22:37 ID:1o4FLJvxO
どっちの負け犬の妄想も醜いものだw
>>104 スマブラが発売された時スネークが出るからwiiにもMGS4が出る!!!
とか言ってた人も居たね
あれも酷い妄想だったなぁ(笑
>>105 悪い、それ言ったの俺だ。
あれは煽っただけだ。済まん。
108 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 14:28:33 ID:1o4FLJvxO
で、ゲスト出演しただけのスマブラが爆売れで本編は爆死w
痴漢と妊娠はMGS4を爆死にさせたいのは分かるけど コナミの株も急上昇して業績もUPしたのが現実なんだよねぇ
COD>アサシン>GOW>越えられない壁>MGS4 どんどん存在感薄れてきたわなwwwww
111 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 14:34:43 ID:1o4FLJvxO
小島涙目w
PS3独占タイトルではトップの売り上げかな? 善戦くらいはいってもいいのでは
ヒントくんと戯れる海外スレ住民の図
Wii独占タイトルと比べるのはおろか箱独占タイトルにも及ばないのに善戦はないわ
世界でもPS3には居場所がないからなぁ
痴漢戦士が暴れてるけどまたソニーに不利なニュースが流れる 前触れか?
ヒント君はいつも暴れてるぞ
そういわれればそうだね。 箱やWIIででてれば存在感なしか〜
>>117 いつも不利なニュースばかりじゃないか。
ソニーに不利なニュースもいつも流れてる気もするな
>107 ごめん俺も書いたw
122 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 14:51:46 ID:hSSmWoKz0
痴漢豚のマナーの悪さを小島に指摘されていい感じに火病って来たなw
実際作り手の心理としては マルチは手間が増えるだけの作業だから クリエイターがマルチに否定的なのは当たり前
>>88 そーいやリーガ・エスパニョーラの実名使用権までFIFAが独占契約
したみたいだが、ウイイレは架空名がまた増えるんかいな
MGS4も失速がはやかったな もっと早く出せばじわ売れしたかもしれんが今は市場が飽和している GoW2も前作われかもね
今更ヒント君相手にムキになってる奴は何なの?
路上や電車で基地外が暴れてるの見ると 遠目で見たくなるだろ
>>109 コナミの株はもう決算前の水準に下がったぞ
>>123 多くの人に触れてもらいたいっつー心理だってあると思うけどな
まあMGSはそこそこ売れてるから別にいいのかもしれんが
130 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 15:13:49 ID:1o4FLJvxO
桜井してやったりw
>>129 多くの人に触れてもらいたいって心理は
作るハードを選定するときであって
全く売れなかった時は別として
作ってる・作った後に出てはこない
>>131 作り手さんですか?
作るハードを選定する際にマルチに決定する分には構わんって事だな
マルチに否定的ってのは間違いだろそれなら
箱〇と違ってPS3はサードの大作独占ソフトはMGS4しかなかったからなw それも発売したら爆死してしまったとww
135 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 15:37:13 ID:1o4FLJvxO
最後の有力独占タイトルが爆死でPS3\(^o^)/オワタ
>>132 マルチ決定は製作者じゃなく経営者だ
経営者的な思考をもつ製作者は少ない
まあ小島もマルチにしなかったのは失敗だったと後悔してるんだろう なのにイチイチ聞いてくるから腹が立つ
桜井のコラムにプラットフォームについて書いてあったな
小島の考えは日本人にしか理解しがたい物なんじゃないの? むしろ海外のメディアから見ると、今時一つのハードにこだわるのが不思議ですらある んではないのかな。
もうHDで独占で出すメリットはないからな リスクが高くなるだけ どっちにしろ中途半端なタイトルだと大赤字だけどw
>>765 世の中にはどんな気持ちも通じない相手が存在するのだ、
と言うことを忘れてしまった事じゃないかね
途中送信 カーマックとか海外の方がこだわりある気がするけど
valveは出自を考えれば今の方向性は理解できるし、カーマックがハードに拘ってる とは思えないな。
日本人から見たらマルチって手抜きだからな。 100%のハード性能が出せない。PS360からしたらWiiとのマルチだと Wiiの性能に引っ張られる形になってスペックを最大限に活かせないし Wiiからしたら他のハードとのマルチじゃモーションコントロールに 特化した作りならない微妙ソフトになる。 だからMGS4はPS3に最適化されてるから360では劣る作りにしかできないという 小島の考えも理解できる。ただ商売上ではマルチにした方が儲かるのも事実だろうな。 この辺が外人には理解できんのだろ。
日本人は勝ちハードを定めたがるだけだと思うよ。 だからマルチにはなりようがない、しかも極めて強力なタイトルばかりの 任天堂ですら負けハードの枠は崩せなかった。そしてそんな任天堂が 抜けた形になったはずのPSは、SFCから全く勢いを落とすことなく完勝した。
>>140 ONLY ONとかに同意するサードはおかしいみたいな流れとかあるのかね?
>>148 それがないのに、マルチじゃないから不思議なんじゃね?
実質ONLY ONなのかもしれんけどね、
そして現在も、任天堂が先手で勝ち(ハード)を決めたから 360やPS2にPS2での主要タイトルが出ても全て潰れていく。 日本はほんと、勝ち負けが先にある。
まあPS的にはexclusiveという表現になるかと。 360にも出して欲しい人がいるというだけで Only On戦略が欧米メディアにとって不可解という訳でもなさそう。
153 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 16:53:36 ID:1o4FLJvxO
PS3は負けるべくして負けたハード 360は生粋の負けハード、最初から勝ち目はない
>>150 勝ち負けは大事だよ、最近の欧州各国のソフトランキングを見てるとね
360いないもの
>>153 それでもサードは箱〇に力入れてるんだよなw
ユーザーにとっては勝ちハードなんてのはソフトが集まるから重要なだけで
ソフトが一番でるのなら勝ちハードだろうが負けハードだろうがあまり関係ない
実際国内でも伸びてきてるしな。次に繋げられれば問題ない。逆にPS3はもう駄目だなw
欧州は北米より日本のタイトルが強いからその影響が出てるんじゃないかな。 なので日本を落としたPS3がこの先360に差を付けるとはちょっと思えない。 時間と共にWiiで埋まっていき消えていくだろう。
そりゃ、ソフト売れるからね
>>155 負けが込みすぎて妄想にふけるようになったか
普通に考えれば、余分に売れる数とコストのバランスで決まるんじゃない? 数売れるソフトはマルチにした方が効率が良い
>>155 まだサードが云々なんて妄言吐いてるのかyw
海外では基本マルチでWiiにはその他に独占ソフトだからWiiが一番多くソフトがでるのだが 155はどこの海外に話してるのやら
>>161 あれだ。メインブランドってやつじゃね?
360にソフトが集まるって言っても、 200万本とか売れるそれなりに有力なソフトで、360独占はファーストのしかなくないか
164 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:06:19 ID:Y9IZxVTiO
実際、スクエニはメインブランドを箱○に出して来てるからな WiiもPS3もスクエニに見捨てられてる
×WiiもPS3もスクエニに見捨てられてる ○ユーザーに見捨てられたスクエニ が正しい
釣り針が太いwww
値下げスレが痴漢の妄想爆発しててひでえわw データも普通に捏造するし こいつらが海外スレにくると論破されちゃうからこないんだなw
スクエニのメインブランドってDQFFだけどDQはDSだしFFはPS360マルチだしな
170 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:11:33 ID:1o4FLJvxO
スクエニ(笑)が注力する箱○w
RPGしか作れないザコなんてどうでもいいよw とくにこのスレではな
結局は任天堂のソフトが出来ない時点でゴミハード
値下げスレみてきたけどなんであいつらあんなにポジティブなんだろう、 どうみても撤退前の投売りじゃん
値下げで勝った事例が思い浮かばない。
彼等にとってゲハはお花畑だから
ゲハではGKGK言うが一番宗教じみてるのはどうみても360ユーザーだよな あいつらは個人で宣伝までしてるしマジで危ないw
テイルズが出て、国内はちょっと盛り上がってるからな。 ユーザーもテンションが上がっているのさ。
テイルズもPS3移植が決まったみたいだからな
まあ、このスレ見てもヒント君並の変なのが増えてきたしな。
07年スクエニ 北米 17位 UK 20位 ここ海外スレではスクエニは影響力がない
181 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:25:08 ID:Y9IZxVTiO
痴漢戦士はスクエニのJRPGラッシュにビビってるな
携帯でageってどんだけ必死なんだよw
まぁ確かに海外スレでスクエニが!TOVが! とか熱弁されても帰ってくれ、と言う感じではあるな。 だがそんな事を書きつつもテイルズの海外売り上げには興味津々の俺。 20位入れれば健闘かな?
184 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:26:55 ID:1o4FLJvxO
携帯はアゲが基本
どうせ10万くらいだろ そして新に日本のゲームは売れない〜って記事にされる
記事で知ったけど iPhoneのゲーム戦略で欧米に取り残された日本は もはや手遅れらしいな
187 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:31:39 ID:1o4FLJvxO
日本は任天堂除外ですか
188 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:32:43 ID:+HhJirHl0
日本側が新しいことをする→グローバルスタンダードから外れてる 欧米側が新しいことをする→日本は取り残される
>>173 調子が上向きで最近は品切れなんかも多いところに値下げでさらに売れそうだからな
箱〇の現状は普通の負けハードとは全然違うんだよw
>>176 どうみても一番必死なのは痴漢戦士だろw
新ちゃん乙
海外スレでJRPGとか言われてもなw あぁポケモンのことか、あれは海外でバカ売れだよね。
>>190 普通の負けハードと確かに違う、ほとんど売れずたかが2万5千台程度で
品切れするんだから小売りのやる気がほとんどない
痴漢戦士というのは所謂HD陣営、PS360のことか
>>193 俺の近所の店はテイルズで360の本体を裁けたので
もう360は仕入れないって言ってたwwww
売れない商品仕入れてどうすんだ。小売殺す気か。 2万5千台って360の2ヶ月分の在庫だろw
197 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:39:28 ID:1o4FLJvxO
棚卸しに貢献するMSは素晴らしい
ここも痴漢戦士の憩いの場になりつつあるなぁ。 妄想用の隔離スレから出てくるなよ…
>>198 まだ現行HD機が勝てるなんていう妄想を吐いてる方々がたくさん沸いてますからね
>>200 別にPS3はwiiに勝つ必要無いよ
ガキゲーはwii
HDゲームはPS3
棲み分けしていけばいいだけ
202 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:49:01 ID:1o4FLJvxO
LBP(笑)
LBPは日本所か北米でも爆死しそうなのがなんともかんとも
>>203 wiiユーザーがLBPをやりたがってるのも事実
だけど移植は無いからPS3買えばいい
真性というかヒントくんだ IDを変えてもすぐわかる
事実です。
208 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:53:22 ID:1o4FLJvxO
社交的辞令が欲しがるに変換されるヒントくんの思考に脱帽
LBPもでたとたんなかったことになるんだろうね、HAZEみたいに
いつから事実になったんだろ? さすがPSWだなw
ハゼ? 釣りゲー?
212 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:55:37 ID:1o4FLJvxO
ロコロコぐらいの壮絶な爆死を期待する
SCEがWii並にPS3が売れると思ってたのは事実です。
アーケードが19800円になるらしいけどWiiは値下げはしないのかな 14800円ぐらいなら買いたいんだけど
217 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 19:01:41 ID:1o4FLJvxO
勝ちハードが値下げする理由はないです
停滞したらすると思う 今の優位性は絶対だからな
Wiiは生産が足りてないから値下げしようがない 夏に月産240万台に引き上げってことだったが、それもホリデー分だしな
>>219 too humanってどう見ても死にそうなんだが
豆腐マンはトリロジーの予定
224 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 19:05:39 ID:1o4FLJvxO
DSでさえ値下げしつないのに言語道断だな
Wiiは値下げ前にアップスキャンとD4以上に対応した 新型出してくれよ,
在庫が少ない状況で品切れと言われても・・・
いつの間にかうpされてたNPD7月WiiのTOP10 1 1 WII FIT (NINTENDO) 5-2008 2 2 WII PLAY WITH REMOTE (NINTENDO) 2-2007 3 3 MARIO KART (NINTENDO) 4-2008 4 5 ROCK BAND (MTV) 6-2008 5 6 SUPER SMASH BROS.: BRAWL (NINTENDO) 3-2008 6 7 GUITAR HERO: AEROSMITH (ACTIVISION) 6-2008 7 8 GUITAR HERO 3 WITH GUITAR (ACTIVISION) 10-2007 8 9 GAME PARTY (MIDWAY) 11-2007 9 - DECA SPORTS (KONAMI) 5-2008 10- LINK'S CROSSBOW TRAINING (NINTENDO) 11-2007 6位まで全体のTOP20圏内 圏外のWii版NCAAが5万本だから、10位は少なくとも5万本以上 デカスポルタがじわ売れモードに入ってやがる
>>216 未だに出荷した分だけすぐに売り切れてる現状からすると
たぶんというか絶対ないと思う
早くても来年の夏〜年末ぐらいかな
でも、DSみたいに何年も値下げしないって可能性もあるが・・
ハドソンはクオリティチェックをしっかりやれ。
>>229 DSLite的な値上げはあるけど値下げは無いだろうな
そういうやり方をするなら問屋への卸価格を下げて取り分増やした方がいいだろ
TooHumanは任天堂を馬鹿にして唾吐いて出て行った某社の社運をかけたゲームなんだから 売れるに決まっている マリギャラくらい売れればOK。
Wiiは来年末あたりに モーションプラス内蔵リモコン&対応Wiiスポ同梱で$199、\19800ぐらいかな これ以上の値下げは意味が薄そうだし
TooHumanって結局何年かけて作ったんだよ
238 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 20:08:44 ID:hSSmWoKz0
痴漢豚が大好きなHAZEより売れないんじゃないかTooHumanって
239 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 20:12:04 ID:WzI6ANd10
蚊帳の外だな此処
蚊帳は外のが広いねんでえ
豆腐マンてのがどんなゲームか全然知らん。 多分FPS
さすがにHAZEより売れると思う 目くそ鼻糞だけど
243 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 20:14:28 ID:9hjR/zsU0
どっちかいうとTPSっぽいディアブロモドキ。
Toohumanの売上よりもEpicとの裁判の行方がどうなってるのか気になるわw
>>244 UE3、日本ゲーム業界を奈落に叩き落した戦犯
>>245 まあ、そういう事じゃなくて、裁判の進展具合はどうなってんのかなーと。
まあHD機がA級戦犯だけどなw
Mexico hardware numbers
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=333012 Mexico LTD till end of Dec. 07:
PS2: 860.000 [Launch: 2004]
360: 550.000 [Launch: Feb. 06] [23.913 units/month]
PSP: 380.000
NDS: 330.000
WII: 220.000 [Launch: Nov. 06] [15.714 units/month]
PS3: 60.000 [Launch: Aug. 07] [12.000 units/month]
HD機が優位な地域探すの大変そうだねw
なんとメキシコ…これは貴重なデータだ でもちょっと古いな
メキシコ市場なんてあるの?
>>252 Italy :
Week 30
01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (04) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision)
03 (__) [WII] Mario Kart (Nintendo)
04 (08) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games)
05 (09) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
06 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
07 (01) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo)
08 (02) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo)
09 (06) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo)
10 (07) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)
11 (10) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft)
12 (11) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)
13 (13) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14 (__) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
15 (__) [WII] Wii Play (Nintendo)
どもへんが優位なんだ?
10位、かな。
ゲーム後進国ほどグラでも騙せるってとこかな
つか先進国はないとWiiは売れないな
どうせ出た時だけだろ、すぐに任天堂ランキングに落ち着く そんなのは優位とは言わん
×つか先進国はないとWiiは売れないな ○つか先進国でないとWiiは売れないな
ひとつはっきりしてる事は、先進国で後進国でもPS3は売れていないw
PS3はもう完全に積んだよ
そんなこと言うとまるで360が売れてるみたいじゃないか。 1年先行した上に英語圏オンリーなのに。 一緒に死んでいるというのが正しい。
言い換えれば、1年も出遅れたPS3はどうしようもないって事か
>>265 せめて累計で並んでから言えよw
箱〇は先行販売だったんだし多少売上鈍るのは当たり前だろう
あと箱〇はPS3と違って年末のびるしなw
別に良い変えるも糞もないだろ。 PS360はダメでした。 これだけのこと。
>>255 そりゃアメリカの下にある国だからあるんじゃないの
1年先行でも等しくダメだってことだよ。 PS3は勿論360も。
PS3の最下位は決定っぽいね
これから価格競争に入っていくと、HDD標準搭載が重荷になっていくとは思う。
痴漢戦士もPS3を庇い切れなくなって箱〇も売れてないということにするしかなくなったようだなw
>>273 まあ、PS3と360が共に売れてないのは事実ですし。
まあ来年末にはいい勝負してそうだな。 底辺で。
276 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 00:08:55 ID:9z3IqJeY0
豚は前からPS3よりマシという現実逃避ばかりだな
PS3よりは普及してるんだからマシなんじゃね?w
278 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 00:11:32 ID:kgyKS62x0
さか豚と痴漢ってなんかダブるんだよな。 いつも、世界!世界!といってるしwwwww
焼き豚とソニ蓋はなんかダブるんだよな いつも過去の栄光にしがみついてるしw
どっちもカスでいいだろ
売れてなくて世界最下位なのに値下げのカード切れないPS3って^^;
>>281 値下げしなくても売れてるからな
360は値下げした結果がこれよwwwww
PS3が売れてる?まさかねw
なんか荒れ気味だな。よしもっとやれ。
うぜ 底辺信者の争いは他でやれよ
>>282 え?
まだ値下げしてないだろ箱○
20GBの在庫処分の事言ってるのかな?
好きなだけやって、疲れて眠れば良いさ。
>>286 そうだよ
7月は値下げしたのにPS3に負けた
もう箱は値下げしても売れない事が証明された
在庫もはけずに山積みのPS3\(^o^)/オワタ
wii>>>>箱○≧PS3 これが現実
>>290 2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
年間 1431K. 3796K. 1704K. 1546K 1833K 4037K
既に30万台近くの差が開いてるけどねぇw
ホリデーで更にPS3が360を引き離す予感
累計書けないないところが負け犬根性丸出しですw
たった三十万で何が変わる
PS3は最初で最後の有力独占タイトルが爆死して今後どうやって戦うの?w
そういう低レベルなどっちがマシか議論は余所でやってもらえませんか?
痴漢はいちいちヒント君相手にすんなよ
今年のホリデーシーズンも、PS3の一人負けっぽいねw
もはや痴漢もヒント君も同レベルだな。いや、もとからそうだったかw いずれにせよ見苦しすぎる
本日のヒントくんはID:wXKAMhcp0ってことでいいのかな? それさえわかればもういいやw
一人でID赤くして必死すぎだろ 負け犬はいつもみたいにROMってろよ
どっちにしてもソニーはもうPS4だせないだろうなw 次世代機はWii2と720の頂上決戦になるだろうね ハードすら出せないソニーと痴漢戦士は哀れだなwww
ソニーがここまで落ちぶれると楽しくて仕方ないよw
この調子なら任天堂は竹島からチョンを追い出してくれそうな勢いだw
E3がGames Conventionから学ぶべき10のこと
http://www.inside-games.jp/news/308/30886.html 2.チケットを広く売るべし
E3は大規模化してコストに耐え切れなくなった。しかし、チケットを広く売って足しにすれば簡単さ。E3の参加者の多くは関係者じゃなくて裏口から入った人たちだし、それなら売って表から入ってもらえればいいよね。
3.プレスカンファレンスは簡潔に
ニュースもないのに下らない話を長々とする必要はない。一行しかニュースがないのに、長い時間拘束するのはやめてくれ。
5.もし一般に公開するなら、プレスデーを設けて
ゲーマーたちはパワー満点。それはいいことだけど、ちょっと疲れてる時には辛いよね。ゆっくりゲームを試せるプレスデーがあるといいなあ。
7.お祭りが必要だ
E3は大人になりすぎた。可愛いコンパニオンも必要だ!
9.プレスルームにはビールを
なんとライプチヒのプレスルームでは1ユーロでビールが買えた! 大人の時間だよね。E3だと水しか貰えないし。
マスコミはヘタレしかいないのはどこもかわらんな。
>>306 大作主義の中でその大作が大手でも年に一本も出せない状況じゃしらけるよ
HD機でてからマスコミも大作以外認めない風潮だな。 そんなに業界潰したいのか。
バカな痴漢戦死でもPS4とか言わないよなw 現実がわかってらっしゃるw
万が一PS4があったとしても、性能は箱720と完全にかぶるんじゃないか?w SCEは二度と独自のCPUとGPUの開発なんて出来ないだろうに
SCEが一番独自色出しづらいよなあ。 LiveのMS! デバイスの任天堂! パクリのSCE! Live構想とリモコンをパクった良いとこ取りのマシンを出してきそう。
おい!オブリビオンたら言うゲームがWiiで出るってのは本当か!? それともただの神リーク(笑)なのか?教えて下さい。
パクリでいうと、まんまXavixなWiiが一番い酷いと思うが 元任天堂社員がつくった会社の商品だからOKなのかな?
ザビックスはゲーム機じゃない。 まあPS3も360もファミコンまんまだけどな。
316 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 01:30:11 ID:7RUgUV+7O
盗っ人猛々しいとはまさにソニーのことだな
Wii2もなにげに難しいよな またリモコンだったらライトはWiiでいいやと考えそう あまり売上伸びなかったらいっきに720に飲み込まれるかも… リモコンみたいなライトを引き付けられるものをまた出せればいいけど難しそうだしなぁ
>>314 ああ、つまり今後SCEやMSがリモコンをパクるとしても、それは
Wiiをパクったのではなくザビックスをパクったのだと?
>>312 待て。
デバイスの任天堂、パクリのPS360だろ。
現状、LIVEやセルなんかロクにアピールにすらなってないから現状があるわけで。
結局、wiiのパクリデバイスで失笑を買うのが関の山だ
Wii2が一番簡単だよ。最大のネックである価格と矛盾しない形で 性能向上という切り札を使えるのはWii2のみだから。
仮に出ても大手以外着いて行けないだろ 今世代のHD機ですらこの有様だぞ
>>318 ライトにはいなくなって欲しいってこと?
325 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:04:07 ID:Yd0/3q2R0
>>318 Wiiを買った人間が、他ハードの後継機を買おうと思うプロセスがあまり想像できん。
Wii2の売上が伸びなかったらWiiに留まるっていう普通の選択肢があるんだから。
>>320 LiveにWiiの似顔絵人形そっくりの要素を搭載しようとしてるらしいな
現に少なからぬ人が未だにPS2にとどまっているしなあ。
PS2は10年戦えそうだ
よくXavixが元ネタでWiiがパクリだと誤解されているが・・・ 任天堂の社内には商品化されなかった技術の倉庫みたいな巨大ライブラリがある。 (これはN64の「1080°」のインタビューで言及されており、倉庫にあったタコの足が動く 捨てプログラムを足の部分に再活用することで、あのスノボゲームが出来たんだそうだ) Xavixはそういった技術の山のひとつに着想を得て、退社した人が商品化したもの。 Wiiもそういった技術の山のひとつを使い回して、任天堂が商品化したもの。 だから正確には、「XavixもWiiも、ゴミ山の同じゴミを拾い上げた」だけ。 まあ仮にXavixの人たちが権利を持っていて、かつ退社時にその権利を取得していたんなら 訴えれば一生遊んで暮らせるだけの金が転がり込むでしょうね。訴えてないけど。
>>325 箱◎は、海外の記事が貼られていて
そこに書かれていた『次に出るXBOX720ではこ〜なる』的な文章からだよ
333 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:48:22 ID:7RUgUV+7O
PSも箱も次世代が出るならコントローラをどうするのか見物だな ・そのまま進化しない ・Wiiコンを模擬する ・新しいデバイスを考える 両社とも技術が無いから三番目はないな
だから?
>>334 どこかひとつくらいはこのクオリティのゲーム作らないとダメだな。
しかし、そんな企業現れるだろうか。
>>336 これもうPCで実現してる画像だよ
次世代機で実現すると思う
できるかどうじゃなくて商売になるかが問題。
340 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:39:29 ID:jfflD3AaO
グラ厨ってホント馬鹿だな
>>334 誰がどのくらいのギャラでこのレベルのグラフィックを作るんですかね?
342 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:41:38 ID:tU0an+F70
これホントにリアルタイムに全部描画してるの? 動画見たけど嘘くせぇ。 単なるIBLによるものなんじゃないの。
>>334 URLがAMDってあるんだけど
GPUがnvidiaのPS3より箱○応援しろよってこと?
NVIDIAもAMDも同じ路線になるよ で、技術力はMSよりSCEのほうが圧倒的に上なんで、その分プラスして期待できるってことだ。 MSのハードはPCのお下がりでしかないんだよ
345 海外の開発者はグラ厨が多いと思うぞ
>>344 なんの技術だよw
GPUはどっちもメーカーにおんぶにだっこ、ソフトの開発ならくらべものにならんだろ
だいたいPSも箱も次の心配する前に、もっと今やらないといけない事があるだろ
>>346 プラットフォームを決めるのは経営者だから
SCEが開発しやすい環境用意できるともおもえんがね
HD市場はマルチでも無理が来ているよね どこもソフト数を制限かけないと厳しいだろう
351 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 03:54:42 ID:7RUgUV+7O
グラだけでは勝負に負けたのにまだこんな阿呆が居てたとはw
352 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:03:51 ID:GRcRJcDE0
雑魚Wii
>>351 アイデアだって限りがあるから。
ミヤホンのアイデアだって底をついたみたいだし。
アイデア対グラのチキンゲームだよ。
まだ勝敗はついてない。
354 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:05:54 ID:GRcRJcDE0
低脳 低性能 短命 知育 健康 ガキ 非ゲーム 玩具
355 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:06:37 ID:7RUgUV+7O
いくらリアルなグラでも、スーッと動いてたんでは笑い者にしかならんてw
アイデアに限界が来たらその時点でゲーム自体が終わりだよ。
357 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:07:40 ID:GRcRJcDE0
HD機最下位確定任天堂
358 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:09:37 ID:GRcRJcDE0
手抜きしか集まらない低性能 従来ゲームユーザー総スルー トップが任侠
359 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:11:02 ID:GRcRJcDE0
時が経つほどガラクタ化
久々に専ブラのあぼ〜ん機能使ったわ。なんかあったっけ今日?
361 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 04:13:22 ID:7RUgUV+7O
SDに毛の生えた程度のナンチャッテHD機で天下を取ろうなんて笑わせるなよw
>>360 週販8000台情報が飛び込んで来て自我崩壊
社内の事情で可能な限り寿命を引き延ばす方針のPS3は最もグラフィックの進化に対応出来ない機種じゃん
箱○と同等以下のグラでこの先10年戦うって宣言しちゃってるからね スペックオタにとっちゃ夢のない機種だな
GT5Pが米アマで2位になってるぞ じわ売れしてるんだな
Germany :
Week 34
01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (03) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
04 (04) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
05 (05) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
06 (08) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
07 (06) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision)
08 (09) [WII] Summer Athletics (Dtp entertainment)
09 (07) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
10 (__) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
New 80GB PS3 Bundles (PAL)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=333026
ドイツでも不動のトップ5かよ
インアンが爆死しないためにはどうすればいいんだろ
>>368 もう爆死決定してるよ
アマゾンでもまったく伸びてきてないし
テイルズより売れなかったりしてwwwwwwwww
Wii2でHDになれば当然コストもPS3や360並にかかってしまうだろうけど その辺はどうするんだろう 解像度はHDだけどグラフィックにはあまりお金をかけない方向に行くのかな
アプコン搭載するんだろ
>>370 そういう作り方をしなければいいだけの話じゃね?
開発費高騰はハード性能に完全に依存するわけじゃなくて、コンセプトの問題だから
HD機だから金かけて人員大量投入して…みたいな路線は任天堂ハードに限らず次世代には継承されないと思う。
開発費と売り上げのバランスは現時点のハイエンドゲームで崩壊してるし。
グラフィックやボリューム重視のゲームが減るだけだから。 まあグラフィックを重視するなら対戦メインのゲームになるんだろうな。 これならボリュームを抑えれるから。
>>372 これって恐るべきフリーライダーだよな。HD導入期の大混乱には巻き込まれないようスルー、
ある程度効率よく作るノウハウが確立された後でその成果を根こそぎいただきますよ、という。
そういえば、この文脈で任天堂を批判する人を見かけないのが疑問といえば疑問なんだが。
まぁ、MS・SCE両陣営の最大の売りの1つとして率先してHDに飛びついた経緯がある以上は、
いまさら「なんで一緒に来なかったんだよ!」と被害者面もできないというのが本音だろうか。
小島がMGS5で大作路線をやめるとは思えないな 他にもGTAにHalloやら今生き残ってる大作路線のソフトは大作でなくなったら多分死ぬ それに今いる開発者はほとんどすべてがグラ至上主義者 グラ至上主義が崩壊したら他に使い道のない人達はどうなっちゃうの?
>>375 別にMGSとかは売れるから良いだろ
売り上げがすべてなのにそれすらも否定かよ
ゲーム業界から追放だろ。そんな時代遅れの人間のいいなりになってたら 会社がつぶるれるよ
誰も全部なくなるなんて言ってない。 GTAみたいなあきらかに採算がとれるようなのは残る。 それと開発者がいくら大作主義を進めようとしても 経営者が予算を認めない限り進めることはできない。 経営者に認められる大作が少なくなるだけ。
天才が馬鹿のフリが出来ても、馬鹿が天才の装う事は出来ず さて時期が早すぎたのかそれとも井の中の蛙だったのか しかしながら、日本の企業からしたら膨大な資金が投入される外国と違い 開発費を莫大に掛けて回収するすべを持っているかどうか? シリーズ物乱発のこの状況 任天堂だけが危惧して対策し成功したってことか
>>375 その前に大作作り続けたら開発費で会社が死ぬ、この現実をなんとかしないといけないな。
開発者がいようがいまいが採算が取れなければ会社として生き残れないわけで…。
順位は上位のソフト次第として、売上的にはTOVはもう上がんないかもね 売り切れたプレミアム版は20位を割ったし、 50位を突破しようとしていた通常版の勢いも無くなって60位以下まで行った アマゾンで買うような層には行き届いたって事じゃないかい?
>>382 それは先細りの道でしかないな。日本がPS2時代にあったこと。続編地獄で
市場そのものが冷え切った。
>>381 セガに巣食ってるクリエイターをみればわかるように会社の生き残りよりもわが身が可愛いわけで
会社が生き残って首を切られるくらいなら好き放題にやってやるぜってことじゃないかな
海外でも続編ってのは強いでしょ。続編を売っていける内は売っていって良いと思うけど その間に新しいものを作れない体質になり、そのメーカーのユーザーも買わなくなってしまうが
続編物は売上軒並み落としてるのに
>>385 予算が降りなきゃ企画にゴーサインが出ない。
開発者が暴走して業務命令を無視すれば即刻首を切られるだけ。
>>384 もうしばらくは続編で儲けられる。
その間に新しいものを作り出せるかが問題。
続編がガン細胞なんじゃない 安定した資金回収で新たな開発にチャレンジすればいい ただそれが難しく 判断に悩む所 パワ●ロなんてのは蟻地獄のいい例なんじゃないかな? 日本で出来高制を導入した結果、続編にしか人が集まらないとTVでやってたわ
>>388 明らかに予算は下りてるでしょ、ゴーサインもでてる
だから暴走できてる
開発費をかけないでソフトを作れてしかもバカウレ そんな錬金術師のような開発者がいたらどこでも欲しがる、でもそんな人材はどこにもいない だから今まで続けてきたことをこのまま続けて行きたいのが本音 開発者を押さえつければどうにかなるなら実に簡単だけど、それをやると逃げられて崩壊
>>392 そんな開発者のいいなりになって開発資金高騰させれば赤字で倒産しますが。
そんな人間の行く先はもうゲーム業界にはない
10年以上横這いの国内と、膨張の一途の海外は分けて考えなされ それと1か0かみたいな極端な意見もどうかと
>>394 海外でもWiiDSの分が増えたのであってそれ以外は減少してるという調査結果がでてる。
海外は大作ゲーの楽園じゃないし海外メーカーは軒並み赤字。
>>391 セガがなんで生き残ってるか知ってる?
CSKグループとかサミーとか、いつの時代もパトロンがいるからだよ
会社の売り上げで持たせてるわけではない、セガ単体ならとっくの昔に潰れてる。
セガなんか例に出すのがアホらしい程特殊な会社だよ。
397 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 08:55:41 ID:9z3IqJeY0
在チョン痴漢豚とソニ豚が現実逃避してる間に圧倒的なスピードで普及していくWii
フリーライダーも何もHDなんて特別な技術でもなんでもないだろ。 昔からPCであるのに。
Wiiにだって大作出てるだろ マリギャラやトワプリがそうだし、今ホリデー用大作もFallOutは出ないがSWとCODは出る なんでWii抜くんだよ
なんでHD信者ってHDが特別な技術だと思い込んでるんだろうか 洗脳でもされてるのか
wii版CoD5が一番売れたら完全勝利宣言してもいいですか?
>>396 パトロンがいなかったら潰れかかることも無かったかもな
歴史は大きく違ってたかもしれん
どっちにしてもifな妄想なんだから変な断言するなよ
>>402 セガがどうなったかは別にどうでもいいんだよw
セガみたいにアホな金の使い方してたら普通の会社はもたない、という事を言いたいだけで。
技術研究費のことなら今後黒字にならなかった時に初めてアホな金の使い方だったと言えばいい
InfiniteUndiscovery
http://xbox360.ign.com/articles/902/902768p1.html レビュー 7.1
タイトルでゲームを判断すべきでないことは確かだ。しかし率直に言って、Infinite Undiscovery
(※訳注:インアンのタイトルは海外サイトでカッコ悪い・あるいは意味がわからんという非難を受けることが
多い)というタイトルはこのゲームについてあなたが知っておくべきことのすべてを表している。
頭を使って必死に考えてみても、意味をなさない点が多いのだ。その意味で、このタイトルは
インアンのデザインを一言で表していると言えるだろう。
トライエースの選択のいくつかは全く意味のわからないものだが、それを無視してゲームをプレイす
ることはできる。このゲームは多くのひどいバグやプレイ不可能な戦闘によって台無しにされている
というわけではない。退屈というわけでもない。ただ単に進むべき方向を間違えているのだ。ストー
リーはRPGの大ファンならレンタルしてもかまわないといった程度には興味深い。スクウェアエニック
スのRPGにしては短いということを考えれば一週間でも楽々クリアできるだろうから。
海外向けに作ってるつもりのゲームなのにわけわからんと言われてる有様か
海外で8割売るとかいいながら海外で売れるFFを売る気ないから仕方が無い
海外8割は2010年以降だと何回言えばw
ストーリーやキャラが結局アニメ・ラノベなんだと思われる。 RPGのシナリオは、なぜか開発ディレクターとかが書きたがるから。 見た目をいくら海外受けにしても、向こうで受けるには、 パーティの3/4が女と子供みたいなアニメRPGじゃダメだろうな。
2010以降が目標だったら2008は全く考慮しなくていい、なんてこたなかろ
>>412 女の方が売れるし
FFとかも恋愛ストーリーがあるか無いかでかなりの売り上げが変わる
>>414 日本ではな。
あとアニメとかも見てる海外のJRPG好きと。
FFって国内の売り上げが半分以上占めてたはずだが 海外向けとか現を抜かしてて大丈夫なんか? 下手に海外テイスト入れると国内のユーザーがそっぽ向くぞ
開発者達の暴走は経営者の責任
国内売り上げをへらせば8割に到達する(棒)
FFを一番売れているハードで出さないことで国内売り上げを減らし 海外売り上げを8割にすることができるんだよ なんて用意周到な計画
ってかスクエニもいきなり海外8割なんかに出来るわけない 徐々に移行していくのは当たり前なのに このスレの住人はアホばっかだなw
その徐々に、の最初の部分で躓いているように見えるから色々言われているように見受けられるが それとも2009年から本気を出す、2010年になったら本気を出す、か? ニートじゃあるまいし
>>420 ジョジョにっつったってFFなんて2〜3年に1本しか出ないんだから
次回作か次次回作くらいは視野に入ってるだろう。
セガは意味不明だよなあ。 DS&WiiやPSPで稼いだ金を、全部HD機につぎ込んで業績不振なんだもん。
>>411 2010も国内6海外4やろ今のドラクエファイファン依存じゃ
FF最新作が09年が最速。もう1本は更にあと しかもシェア最下位ハードへ投入 KHの最新作はまだ予定もない それで今年8割目指すとか 何で目指すつもりなのかね
国内では売れず海外では売れまくりのママのシリーズ、クッキングままAGITO、 クッキングママベルサス、ダージュおぶママ、CCママを出せば海外8割になる(棒)
スクエニは据え置きからの撤退を強いられるだろうな、取り返しがつくとは思えない
>>407 そいや昔テイルズオブファンタジアを
文としてはおかしいテイルファンタジアの名で売ろうとしてたトライウルフ
>>427 wiiにドラクエやFFを出せば爆売れ確定なのにな
それをやらない和田が無能
>>430 ドラクエは堀井が決めるから和田とは関係ないぜ。まあ次はWiiだろう、
すぎやんの寿命がつきてドラクエは9で終わりで素じゃない限り
インアンがwiiで出たら爆売れするわけでもないし 新規タイトルは難しいだろう 特に金の掛かるHDだと
でも赤字にはならないだろうから大丈夫じゃない? FF13は史上初の「負けハードで出たFF」として黒歴史化するだろうけど。 野村FFの総決算と思うとPS360持っていない俺でも欲しくなるよ。ネタ的に。
>>427 というか、スクエニってGBAに参入認められた時から
稼ぎ頭は携帯機なんだよ、だからスタンスはあんまり変わってない
今後も、据え置きの目玉タイトルが出るまでは携帯でコンスタントに稼ぐスタイルなんだろう
Wiiに出しても海外比率が劇的に上がるとは思えん RPGじゃ駄目やろjk マジでクッキングママみたいな売れ方する物のを揃えないとな
金を掛けた新規タイトルを360先行にさせてMSから 金を引き出した和田は上手くやったな 続編RPGなら売れるが新規タイトルは難しい
金を引き出して終わりより、金をもらわないでトライエースをバッサリ切った方が長期的には得なような
最近のスクエニは行動が遅いから出遅れて商機を逃しているよな 後追いするならスピードこそが命なのに DSのDSStyleも、脳トレが出てから2年後という遅さ せめて1年早ければもっと違った結果を残せただろうに
ドラクエ9が年末に間に合わなかったらオワットル
TGSで進展がなかったら今年は出ないだろうねえ。
今出てるのは外注と、ある程度作っちゃったヤツだろう 一昨年から開発体制を大幅に見直してたから 2010〜2011海外8割は新体制で作ったヤツが発売される時の目標だと理解してる
360にソフトを出してるってことは海外重視なんだがね。 360は日本で売れてないから。
開発体制を見直しても作り手が同じならどうにもならない可能性の方がずっと高いだろうな
×海外 ○アメリカ(≠北米)
国内サードは、「360とPS3どっちが勝つかはわからないが、とりあえずWiiはコケる」 という前提の下に動いていたとしか思えない。
>>446 ああスマン。
日本軽視って言ったほうが良かったな。
360の時点でそのソフトの日本での売上は期待できない。
>>447 その通りじゃないかな。
だから任天堂ばかりが売れる状況になってる。
まあこれは海外のサードも一緒だけど。
>>447 サード関係なしに勝敗が決するなんて、しかも圧勝とか
今でも信じられんものを、当時から予想出来たメーカーがある筈がない
WiiのFFCCクリスタルベアラーに期待してるのはたぶん俺だけ GCのFFCCを、オンライン共同プレイ+コントローラーのみでのオフライン共同プレイ追加で Wii向けに出してくれれば、それだけでけっこう売れると思うんだがなあ。あれ結構面白いんだぞ。
勝つ時は圧勝するのがこの業界。 大勢が決まればひっくり返らない。 国内サードは金儲けをする気が無いとしか思えないほど、フットワークが悪い。
今までのやり方でうまくいっていたのに、何で今更変わらなければいけないんだ?
って言ってそうだよなー。負け犬の発想だ。
>>451 俺も期待している。FFCCの世界観けっこう好きなんだよね。こっちが本流になってくれないかな。
>>451 いちいち魔法を拾ってセットするのが面倒で嫌だったなあ。
>>452 だって業界痛という人が「PS3は来る、値下げすれば逆転」って言ってるから・・・
海外でのWiiFitの爆発が毎週続いてるのを見ると まるで自分も世界的な何かをしてるような気分に なってくるなぁ これだけ誇りを持たせてくれる任天堂はやっぱりすごい まぁちょっと余裕すぎて張り合いない気もするけど こっちに負けないようにHD機も少しは頑張って欲しいな
海 ま な こ ま こ
WiiFitよりマリカーWiiの方が売れてないか?
昔から「上手く勝つことより、上手く負けることのほうが難しい」といわれてるだろう
日本が誇る任天堂の躍進を快く思わない連中は在日かなにかだな 弱っちい日本選手団のなかで奮闘する北島みたいな存在だw
業界で任天堂は世界のカルト宗教と手を組んで売上伸ばしてる噂があるからな
カルト教団はソニーだろうな、あれは日本の恥でしかない存在だ
そのソニーは今世代で脱落だしなw 次世代機からは任天堂とMSとの決戦になる
しいて言えばソニーは星野JAPANや反町JAPANだ 思いっきり大風呂敷広げて結果は無様な負け犬w
ID:ZORJ8ibg0 自覚あるのか?
カルト教団はどう考えても360だろw 日本のフューチャーズといいエックスボクサーといい kotakuに集う海外360信者といい妄信しきってる発言が怖いよ。
>>456 これだけは言える お前は何もやっていないwww
目くそ鼻くそだよ
任天堂陣営は日本人、PS360は在日で解決だなw 何で日本の会社が世界を圧巻してるのに難癖つけてくんだあいつ等。 特に痴漢は酷いww
ヒントくん、200万台くん、先頭スペースくん、カルト教徒そのものだw
>>464 反町と一緒にするなwww
大風呂敷すら広げられないサカ豚はピピンレベルw
PS2が抱えていたライト層の大半はWiiDSに奪われ コア層も半分ぐらい360に奪われた
残ったカルトゲーマーだけがPS3に流れたってことかw
創価の人たちはなんでみんなDSもっているんだろうな そのような違和感の点と点を結び合わせれば真実へ辿り着く・・・
360の台数増えてないのに奪ったとかw 痴漢のこういう所がキモイんだよな。 奪ったんなら箱より大幅に増えてなきゃおかしいだろ。
世界ではまだ360が強いからPS3とPSPがはぶられる
世界では360(笑)久しぶりに聞いたなこの言葉w 世界で強いのはWiiとDSであって他は雑魚だろ。
>>478 コア層にしか売れてない360だろw
その小さい市場もPS3と半分半分で分けてるだけ
PSPは絶望的
ID:4wFoOfV60みたいなのが360ユーザーなのか・・・
世界でも支持されてるのは64から任天堂一筋だった
俺や任天堂の方向性だけなんよなぁ
俺や任天堂の功績を背景に
>>479 とかが偉そうに
勝ち誇るのは何か違うと思うけどまぁいいか
そういうところは寛容にしてかなきゃ支持者も増えないしな
このスレでは圧倒的な覇者のWiiとDSを褒め称えるのは御法度なのかな?
任天堂を自慢したいなら専用スレつくれば? ここは海外について語るスレだから
事実をいっただけで自慢になるとわ
でも海外についてと言っても 今や海外の半分は俺と任天堂が占めてるからなぁ まぁPS2からWiiに乗り換えたくせに偉そうに してるような奴については俺からも謝るわ
おいおい、ハードメーカーの功罪がユーザーの功罪になるならば、今頃 PS3ユーザーも360ユーザーも責任とって死ななければならんだろ。
>>484 では売れていないPS360が叩かれても文句言えないよなw
売れてるハードを褒め称えるスレでも売れてないハードを叩くスレでもないし
491 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:16:02 ID:7RUgUV+7O
負けハードのHD機を叩きたいか 勝ちハードのWiiDSを絶賛したいか このスレの目的はこの2通りしかない、どちらかを選択しろw
>>490 売れてないハードを見守ってて楽しいか?
売れてるハードを語るだけで褒め称えてると言われ、 売れてないハードを語るだけでHD機を叩いてると言われる
任天堂信者のライフスタイル 車はカローラ ランチはマクドナルド ファッションはユニクロ
>>484 抽出 ID:4wFoOfV60 (5回)
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 13:40:12 ID:4wFoOfV60
業界で任天堂は世界のカルト宗教と手を組んで売上伸ばしてる噂があるからな
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 14:12:15 ID:4wFoOfV60
創価の人たちはなんでみんなDSもっているんだろうな
そのような違和感の点と点を結び合わせれば真実へ辿り着く・・・
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 14:14:30 ID:4wFoOfV60
カリスマクリエイターの作品が本日発売
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20080828003/ 478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 14:26:13 ID:4wFoOfV60
世界ではまだ360が強いからPS3とPSPがはぶられる
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 15:09:22 ID:4wFoOfV60
任天堂を自慢したいなら専用スレつくれば?
ここは海外について語るスレだから
海外について語るwwwwwwwwww
今後はPS3とwiiの棲み分けだよ 痴漢が何を言っても無駄w
この期に及んで本スレに箱信者が潜んでるとは笑止千万 PSWの住人も同じくだけどw
楽しい楽しくないって話をしだしたら 別に叩くのが楽しいって訳でもないし わざわざ他の住人に不快感与えるような書き方する必要ないじゃん?
>>499 不快に感じるんならこのスレに来ないことを勧める
巣にスッコンで妄想にでもひたってた方が幸せだよ
501 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:24:14 ID:ZWLlZG1j0
>>494 有名続編しか買わずバットカンパニー等を買わないユーザーの事ですね
>>495 ID:4wFoOfV60キモいです・・・
>>499 ここは売り上げがすべてなんだよ
負けハードのユーザーは来るなよ迷惑なんだよ
分かったから、いい加減国内スレでやれ。
505 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:43:50 ID:7RUgUV+7O
WiiDS売れすぎ、すんげー!! PS3売れてねえーな m9(^Д^)プギャー 360完全脂肪確認www 国内外問わず今後もこの状態が続きますw
506 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:49:46 ID:IeXdXWg80
Wiiって売れてもサードはゴミソフトしか出さないな
任天堂が傑作出してるからいいんだよ
>>506 PS3と箱○なんてファーストもサードもごみしか出さないけどなw
任天堂の傑作が出ないハードが売れないのも仕方ない、諦めよう
510 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:51:56 ID:IeXdXWg80
任天堂の傑作ってGCソフトの続編のことか
511 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:53:21 ID:Rz4sQyJ9O
360って独占ならヘイロー3しかまともなソフト無いよな
>>511 GoW2、fable、アランウェイク、インアン、SO4、
513 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:57:26 ID:ZWLlZG1j0
>>506 ・モンスターハンター3
・デッドライジングWii
・HoD
・タツノコプロvs.CAPCOM
・ロックマン9(WiiWare)
・テイルズマザーシップタイトル
・スカイロクロラ
・フラジール
・ワンピース2作
・悪魔城ドラキュラ
・グラディウス(WiiWare)
・FFCCクリスタルベアラー
・428
・天誅4
・Wi-Fi8人バトルボンバーマン
・黄金の絆
・シムシティクリエーター
・松野さん新作
・ディザスタ
・アークライズファンタジア
・ルーンファクトリー
・王様物語
・シャイニングフォース(まだ未定)
・スバキン4Wii ←New
サードに信頼コピペWii編
独占タイトルの宝庫のWii、これに任天堂ソフトも遊べれりゃそら売れるのも無理ないなw
515 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:02:48 ID:IeXdXWg80
GCにも満たないゴミソフトだされてレスされても困るわ
516 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:05:03 ID:ZWLlZG1j0
PS2マルチタイトルガンダム無双を馬鹿にするのはそれまでだ
任天堂と俺の快進撃はまぁいいとして
>>513 なんてゴミばっかじゃん
普通に初週4ケタのも混じってるだろw
まぁ大人しく鉄板の任天堂タイトルやったほうがいいよ
独占タイトルの宝庫とか口では持ち上げといて
どうせ任天堂ソフトとワゴンのDQSしか持ってないんだろうけどwwww
>>515 ではハイスペックマシンの独占タイトルでも並べてもらいましょうか?w
Wii以下のソフトしか出ないPS3と360
大体
>>518 みたいなのに限ってPS2が勝ってる時は散々
GCを叩いておいて手のひら返してるコウモリ野郎なんだよなぁ
任天堂や俺としてもこういうすぐ付和雷同するような支持層は
あんま必要ないんだよなぁ
いつかまた苦しくなったときはどうせ裏切って別陣営の犬になるんだろうしぃ〜
ソニックもマルチとは別にWii独占で開発してるんだよな 今後Wii独占ソフトは増える傾向だろうし、海外のPS3や360しかもってないユーザーも 買わざる得ない流れになってくると思うよ すでにその流れがあるから今のWii爆売れがあるのかもしれんが・・・
523 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:10:45 ID:ZWLlZG1j0
こうもりじゃない自慢は心底みっともないからよせw とくに娯楽産業では負け犬の遠吠え以外のなにものでもないぞ
そもそも海外のコアユーザーはゼルダとマリオのためにWii買いますから
>>522 現状をどうみても、
ハイスペックマシンとやらのほうが負け組っぽいんですけど…
任天堂一筋の俺は常に任天堂の神ゲーをやってきてるので
常に勝ち組ですが?
負け組みなのは自分というものがなく勝者の金魚のフンやって
自分も勝ち組気分になってる
>>522 みたいな奴でしょ
>>526 ほう、あんたは勝ち組なんですか、勝ったのは任天堂ですよ?w
このわざとらしい流れは何だ?
529 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:15:11 ID:ZWLlZG1j0
自己紹介はGKの常套手段だからなw
一時はPS2買ってソニーの靴の裏を舐めてた ニワカ任天堂支持者が焦ってるみたいだな 64やGC時代におまえらがソニーに洗脳されてる間、 任天堂がやってこれたのは俺みたいな信念がある 本当の支持者がいたからだよ その俺を否定するのは任天堂は否定するのと同じだぞ?
キチガイのふりしてると本当のキチガイになるよ
>>531 その支持者さんとやらは、なんで任天堂の快進撃を絶賛しないの?
このスレはガチ妊娠多いと思う にわかは未だにソニー叩いてる奴等だろ 痴漢の成り済ましかもしれんが
なんで戦士が妊娠になりすまししてるの?
任天堂のゲームは世界一だと思う
>>533 >>456 などで俺は常に任天堂の快進撃を
大絶賛してますが?
>>513 みたいな数だけ多いゴミソフト群には
何も期待してませんけど
ま モンハン3とテイルズくらいは戦力内に
入れてあげてもいいけど
なんか混沌としたスレだな
>>537 もうメッキは剥げてるから無駄な抵抗はやめなさいw
ID:QxYXeZv20 ちょっと前に国内売上スレにいた奴だな たぶん任天堂信者を皮肉ってるんだろうけど イマイチ相手にされずにいなくなってたと思ったら海外スレにいたのか
メーカーの功績を自分の功績と勘違いするような奴なんてGKくらいのものだろ。 厳密な意味でのGK。
それともうひとつ このスレでは任天堂すげえ!はあるけどその任天堂を支持してる俺様すげえ!ってレスはないぞ 三年くらい前なら箱○すげえ!箱○支持してる俺は違いが分かる!日本人は保守的でブランド思考!って感じのレスはちらほら見られたがw
日本人として北島康介は誇りに思うけど、反町ジャパンは叩かれて当然だろ? つまりは、そういうことだw
>>543 そりゃ勝ち組PS2を支持してGCをゴミキューブとかこき下ろして奴が
今は先頭に立ってWiiスゲーしてPS3箱○を叩いてるわけだから
任天堂を支持しているとは流石に厚顔無恥でも言えないんでしょ?(笑)
ただ強い者に尻尾振ってるだけなんだからw
やっぱ、ソニーは星野ジャパンだった、日本サッカーはレベルが低すぎ 有力選手集めても格下の韓国や3Aに勝てないところなんて 有名タイトル並べて格下のMSにすら負けてる現状は同じだw
>>547 箱の有名タイトル?
そんなの任天堂のソフトで簡単に蹴散らせるだろ
お前は何を言ってるんだ?
携帯機が争ってる時からこのスレにいたけど、普通にGCの時からの妊娠は多かったよ ゲハの中では一番濃い信者がいると思う
米アマがPS3祭りになってる
携帯機が争ってる時の海外スレはGKの最後の砦とか言われてたな 海外ではPSP!がGKの合い言葉だった
昔はこのスレでもPSP厨が頑張ってたのにな、すっかり駆除されてしまったw
DSが最初の頃、爆売れしなかったからかな
まあDSに火がついてなくてもPSPが元気だった訳でも無いけどな
もう、面倒くせーから全てのソフトが遊べるハードを出してくれよ。
妊娠も痴漢戦士も気持ち悪いよwうざいからさっさと出ていきなよ
559 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 17:42:06 ID:7RUgUV+7O
おそらく次世代は任天堂しか出さないのでメーカーもユーザーも安心して下さいませ
>>558 「売上」スレに360ユーザーだけ残ってなにしようっての?
561 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 17:48:38 ID:7sBMslha0
いつからこのスレこんなに伸びるようになったの?
562 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 17:53:41 ID:7RUgUV+7O
NPDが出るまでは延々と負け犬の泣き言でつづられます
別に常時伸びてないよ 2-3人のアホが煽ってる時だけ伸びる
PSPは完全終わってるからな どうしょうない HD機は有名タイトルなら利益でるだろう
PS3タイトルばっかりだな、たまにamazonはそうゆう事あるよな。
567 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 18:33:44 ID:7RUgUV+7O
ヤンキーGKの一斉アゲ工作か?
>>565 IGNやイギリスの面白いゲームランキング100に入ることがあるからファンはいるだろうな
>>565 TOV限定版はもう販売すらしてないだろう
売り切れで
>>560 別にどのハードの信者でもない奴もいるだろ。被害妄想激しすぎw
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 13:44:46 ID:9mTWuIYmO そのソニーは今世代で脱落だしなw 次世代機からは任天堂とMSとの決戦になる 558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 17:36:12 ID:9mTWuIYmO 妊娠も痴漢戦士も気持ち悪いよwうざいからさっさと出ていきなよ
一定ラインを超えた信者はどのハードだろうがウザイよ。
痴漢のインアンレビューのファビョり具合が凄すぎて笑えるw こいつら北朝鮮の人間みたいだな
575 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:51:04 ID:7RUgUV+7O
負けハード信者が売上スレに居ることが信じられない いったいなにが望みなの? いったいなにがしたいの?
>>575 勝ち負けは関係ないだろ
妊娠も同じ穴の狢だな
しょうもない信者論争や他のスレでやれ
578 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 22:58:08 ID:9z3IqJeY0
朝鮮朴サー元気だなwww
>>1 の
>※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
>売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします
この文が読めない人が多いな
580 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:05:45 ID:9z3IqJeY0
>>575 売り上げに貢献すらしないのに朝鮮朴サーは店員スレに巣くってるってか
朝鮮朴サーはニートしかいないからどこにでも沸いてるなw
>>576 おおありだよ。えてして負けハードユーザーは数字という現実を無視し、願望を真実として
ものを語ろうとするから。
たとえば、「宮本氏がWii開発当初に出してアイデアはWiiMusicを最後にして出そろった」
というインタビューを「宮本氏のアイデアは枯渇した」と誤訳した記事を、未だに自説の
根拠としてしまうお馬鹿ちゃんとかいるしな。
582 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:39:18 ID:7RUgUV+7O
負けハード信者=現実が見えないお馬鹿さん ですね、わかりました
>>583 こいつソフト売上でも暴れてたな
しかもその数字信じる痴漢が多かったw
ちょっと前にはゲーマガの面白販売データを真に受けてそこら中にコピペしてたのも居たな 自称情報強者でも、自分に都合のいいデータなら例え確度が低くてもあっさり信じてしまうという典型的な例か 他山の石とせねばなるまい
日本は“創作”、米国は“破壊”――元ソニック開発者が語る両国の違い
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008082801/ >このなかでとくに注目を集めているのは、プレイヤーがゲームを進める動機について触れた部分。
>人間にはもともと、ストレスや恐怖から逃れたいという能動的な欲求があるが、
>その方法は日本と西洋で異なるというのだ。
>「多くの日本人は、“創作”や“自分の外見の向上”“貯金”といった行為に安心感を抱きます。
>欧米ではそういう面はないとは言いませんが、アメリカ人は安心感を得るために、
>むしろ破壊のプロセスを選ぶ傾向がある」(英文の翻訳)と語るYasuhara氏。
まったく別のゲームっぽいのに比較するのがおかしいだろ
>>586 NaughtyDog離れてNamcoに移ったんだ。ソニック3のディレクターだったヒトだよね。
パケだけじゃなく中身も別モンだったのか?
尼を参考している時点で駄目だろw もう北米尼でさえ実際のNPDの売上とかなりかけなれたランクキングになりつつある
別ゲームだと言うのならば、人気スポーツシリーズで実績のある マルチから除外されて、別バージョンにされた事の方が問題だな。 前作のmaddenでは「Wiiならではの操作!」とかいって絶賛してた レビューもあったようだけど。 なんかWiiイレや、PS2より1000円値下げしてもWiiに移行しなかった パワプロと似たような感じだな。
>>594 それでトップシェアなんだから何か問題でもあるのか?
つか、せめてパッケージくらいはほかと同じにしろと
597 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:00:35 ID:CZ26ejaCO
またマッデンで勘違い負け犬がキャンキャン吠える季節か、学習能力ないねえ
そういや、マッデンは今までより受注悪いよとか言われてたが実際はどうなったんだろうね。
>>593 というか、アマゾンをNPD比較する事自体が無意味だろw
また今年もWii版のマッデンは売れてなさそうって話をふっただけで この反応とはちょっと驚いた。今後はマッデンの話は避けるよ。 しかし、負け犬がキャンキャン吠えるて、妊娠フィルターを通すと そんな風に翻訳されるのかw
つうか今回もゲームの評判は悪くないんだけどな>Wii版Madden マルチで売れないからといって手抜きだなんだという人は醜いな
>>591 手抜きってあの表紙の事?
あれは別に手抜きじゃないぞ
ゴキブリフィルターをかけると「マッデンの売れないWiiオワタ!」になるのか 勉強になるなぁ
604 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:17:32 ID:Sym9F+At0
Wiiマッデンジワ売れの可能性はPSキムチ箱よりあるんだが
シリーズについていってるようなファン(信者といってもいいけど)は、 ある意味、最も保守的なユーザーだからね。
まー、むしろEAにとっても課題でしょ。wiiで売れるために試行錯誤中みたいだしな。
Wiiマッデンは世界のゴミPSPより売れるぐらいで終わるだろう これからは急速に縮小したPS2市場の動向を見る必要がある
向こうのフォーラム見るとマッデンはPS3版が一番の売れ行きらしい
>>608 まあ、NPDが出ないとさすがに胡散臭いぜw
>>606 マッデンの売上が前年より落ちたならそれはタイトルしての危機だな
でも多くの消えていったタイトルのようにはならないだろう
版権ライセンス料の高騰でEAはいっぱいいっぱいだけど、 NFLがアメリカでぶっちぎりの一番人気である以上 Maddenは売れ続けるだろうからな
まあね、伊達にライセンスを独占してないからなw つか、take2を買収したらスポーツ物はほぼEA独占になっちゃうんだよなぁ。
613 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:25:38 ID:CZ26ejaCO
まあマッデンは負け犬にとって年に一度の精神安定剤だからそっとしといてあげよう
NCAAがかなり糞だったらしいからそのせいじゃね NFLは結構いいらしい・・・
ゲーム業界って、いつからいくら売っても利益になりそうもない物を 血ヘド吐きながら開発しなきゃならなくなったのかねぇ? このまま行くとスポーツゲーなんて売れば売るだけ赤字になりそうだな。
617 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:34:47 ID:CZ26ejaCO
負け犬さんはたとえ1週でもランキングに入れば満足できるもんな、なんと幸せな思考なんだろ
>>615 GTA4の売上を見てみるとCoD5もやばいだろう
そういうゲームは市場が完全に鈍化している
世界全体で市場が縮小しているのではないだろうか
コアのファンが多い分初動は高くなるだろう
>>600 個人のブログをソースにし、そのブログがamazon予約をソースにしていることに対して
疑問を呈しただけでしょう?
具体的な売上を持ってきてくれないとスレの趣旨に合わないだけで、売れないなら
売れない理由について論じるのがこのスレの趣旨だよ。
このスレに居座りたいなら、VG占いやamazon占いは叩かれて当然ってこと、覚えておいてね。
621 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:45:14 ID:PaTBRuIdO
>>619 GTAやっぱり前作割れか
綺麗になっただけじゃ流石に飽きるよなぁ
>>620 途中からは予約じゃなくてデイリーランキングの推移になってるな。
それでもアマゾンにNPDほどの正確さを期待できないのは確かだ。
現実の数字の厳しさに目を背け、自分にとって都合の良い数字の羅列に
飛びつきたくなる気持ちは理解できるけど、そういうことがやりたいなら
煽りスレを立ててそこでやってね、って話だ。
623 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:53:49 ID:CZ26ejaCO
Wiiユーザーがだだの焼回しマルチになんかに手を出すわけないじゃん 豊富な独占タイトルがあるのに、ソフト日照りの負けハードとは格が違いすぎる
PS2と箱市場→PS3と箱○とPS2 これだと市場はかなり縮小しているだろう
>>616 大げさな。ド素人相手の楽な商売ですよ。
他業種に比べると異様に利益率が高いです。
赤字ってのは利益率はいくつ?
去年PS2版を買ったマッデンユーザーが PS3版にだいぶ流れてるらしい それがPS3版好調の理由だってさ
負け犬だとかさすがに気持ち悪いんだが… 実際箱〇版が一番売れると思うけどね
>>629 8月は360の1人負けだと思うよwwwwww
アマゾンでも圧倒的に売れてない
>>622 だからさ、アマゾンでの数字とNPDと比較しようとしている事自体が
おかしいんだよって話。実売データとの正確さなんかアマゾンからわかるわけねーんだし。
だけど、アマゾンでの限定的なデータという点を踏まえた上で、ある程度の傾向を
見る事くらいには使えるだろうよって事。それが<アマゾンだけの現象か、それとも
市場全体にあてはまったものか>はまた別の話って事ね。
逆に言えば、その点を論じる切欠にする事もアマゾンのデータを使う意味だろうに。
で、マッデンはアマゾンでこんな感じだけど、実売も厳しいかもね?って感じでさ。
そういう切欠もなしに、漠然とマッデンのマルチがどうなるかなんて話にもならんでしょ。
脊髄反射で「アマゾンなんかクソの役にもたたねー」ってのは、それこそ話にならないと思わないか?
というか、煽りあいやってるレスよりよっぽど、アマゾンのランキングをネタに
話題ふってる方がよっぽどマシだと思うが。まぁこれ以上アマゾン云々を語っても
すれ違いだし後はご自由に。
箱○がトップだろ。 で、PS2版が大きく落とす。 尼占いではそう出てる。 大方の予想通りだな。
>>631 それならなんで初めから、「このデータは米アマゾンの売り上げを参考にしています」と
ソースを呈示しなかったんだ? アマゾン占いとばれてから、後付の言い訳は見苦しいだけだぞ。
「madden NFL 09マルチの次世代機中でWiiが最低」
結局これが言いたかっただけとしか思えないし、事実そうなのだろう。
スレ違いを自覚して自分から尻尾を巻いた逃げ足の早さだけは褒めてやろう。
大人気のマッデンで尼で占いとかいってるからトップ10以内で競ってるのかと思ったら
最高の箱が17位って・・・・あのね。
で、今もう一回見てみたよ!・・・・・34、41、65位だったよ!
ライト向けだからNPDの数字は結構な数字がでるんだろうけど、尼でこの順位のソフト
は上位と違って見る度かわるから、考察に使うのはヤメたがいいと思うよ。
しかし
>>588 のブログWiiがおもちゃ路線で従来のゲーマーを取り込めていない、積極的
に取り込みもしないとか、妙なバイアスかかってるように見えるなw。
wii圧勝というニュースいがいは聞きたくないという点がひとつあるな。
アマゾン占いをもとにしてるというだけでまともに相手するに値しないな
俺は尼参考にしてるけどな そして結構当たる まぁ単純に流れや尼の傾向無視して順位だけをみて言ってるような素人だと駄目
まともに実売数から分析してるのってマルガくらいだな
>>638 じゃ、ためしにコテつけて8月のNPDトップ10当たってるか占って見てくれないかな。
煽りぬきで、十中八九当たるなら考察に値するって事だし興味深い事だと思う。
コテつけなくてもとりあえず予想書いてみてほしい、来月比較してみるよ。
焼き回し× 焼き増し○
アマゾンを参考資料として使う際には、通販でゲームを買う層はどんなソフトが好きなんだろ?程度の参考にはなると思うよ ただ、店頭・通販問わずにランキング上位に来る定番ソフトと混同しないようにしないと駄目だけどさ TOVなんかの「店頭で売られる数をあてに店に買いに行くよりも通販で買った方が良い」ってソフトはアマ占い当たると思うけどね 俺らがマイナーな海外ソフト買うって時には通販が一番楽だものね
俺の予想 360 MADDEN NFL 09 900k PS3 MADDEN NFL 09 550k WII MADDEN NFL 09 ALL PLAY 350k WII WII FIT 350k PS2 MADDEN NFL 09 300k WII WII PLAY 300k NDS GUITAR HERO: ON TOUR 200k 360 TOO HUMAN 150k WII MARIO SUPER SLUGGERS 150k WII TIGER WOODS PGA TOUR 09 ALL PLAY 150k
これは予想ではないよ Australia : Week 34, 2008 01 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 05 (__) [PS2] Singstar Amped (Sony) 06 (09) [PS3] Beijing 2008 (Sega) 07 (08) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 08 (02) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 09 (07) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 10 (10) [360] Beijing 2008 (Sega)
Sweden : Week 34, 2008 01 (03) [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (05) [PC] World of Warcraft (Vivendi Games) 03 (01) [PS2] Guitar Hero 3: Legends of Rock (Activision) 04 (08) [360] Rock Band (Electronic Arts) 05 (07) [Wii] Super Smash Bros Brawl (Nintendo) 06 (__) [PC] The Sims 2 Ikea heminredning (Electronic Arts) 07 (10) [PC] World of Warcraft: The Burning Crusade (Vivendi Games) 08 (12) [PC] World of Warcraft Battlechest (Vivendi Games) 09 (09) [PC] Counter-Strike 1: Anthology (Electronic Arts) 10 (__) [360] GTA 4 (Take 2)
647 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 06:56:39 ID:CZ26ejaCO
スウェーデンPS3脂肪確認
スェーデンだけ、チャートが特殊だし
音ゲーとPCばかりの北欧でもマリカが来るとは。
正直GTAって何が面白いのかさっぱり分からん 4はやった事無いけどあの日本で出てる奴は10分もやれんぐらい糞なんだけど アクションゲームとして最低のランクだよな なんで外人はあんな糞アクションゲームが好きな訳? あのセカンドライフみたいな挙動だけで萎えるわ
651 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:17:36 ID:Sym9F+At0
>>650 NPC虐殺できるのが自由度が高いと勘違いしてるから
これは日本の痴漢豚にも通じてる
やっぱり任天堂のゲームが一番自由度が高いと思う
GTAをアクションゲームとして認識してるユーザーは少ないと思う
GTA TOKYO CITYとか出たら日本でも売れるだろ
655 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:27:39 ID:CZ26ejaCO
任天堂ほどのクオリティの高いソフトを出せるメーカーは他には無いということですね
657 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:35:27 ID:CZ26ejaCO
スクウェアの海外進出ならタイトーで十分果たしてます
スクウェア・エニックス・テクモ って名前になれば面白いな
スクエニテクモ
まぁスクエニはアクション系が少ないからな RPGだけで海外8割は無理だろうし
なんで箱○は今年北米でPS3より売れてないの?品薄なの?
テクモの次はコーエーかな
コーエー買ったらむしろ日本の割合増えてまう
665 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 10:51:11 ID:CZ26ejaCO
Wright氏が「スポルノ」を評価
http://japan.gamespot.com/news/story/0 3800076565
20379503
00.htm
Wright氏は、スポルノの異常発生の話題の他に、この野心的なタイトルの家庭用ゲーム機版の見通しについても簡単に触れた。
「SPOREはプラットフォームごとに違ったものになり、プラットフォームの特徴を活かしたものになるだろう」とWright氏は述べた。
「家庭用ゲーム機でプレーするのは、 PCの前でプレーするのとは大きく違う。
マウスを使うか、(PLAYSTATION 3の)コントローラーを使うか、Wiiリモコンを使うかと言ったことから、設計には違いを与える」
この問題については、EAが明確に認めているのは任天堂のWii版のSPOREだけだが、
将来このゲームを他のゲーム機にも広げていくことを強くほのめかしている。
わざわざPLAYSTATION3のって括弧付けてるのは、SCEさえ碌に使いこなせない どじょう掬いを活用するってことか。
667 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:18:23 ID:CZ26ejaCO
どじょコンでクリーチャー作成とは、なんというマゾゲーw
>>656 これは防衛的っつーか、持ち合い的株保有な気がする。
昔からの顔見知りが困ってるから、ちょっと助けてあげましょうって感じ。
得体の知れない外資に食われるのも業界的に困りますし、みたいな。
面識あるかどうか知らんけど、柿原家が福島会長あたりに、直接頼んでたりして。
>>650 初期のバイオハザードが売れたのと同じような理由では?
操作性はアクションゲームとしてみると糞だった
でも実際にそのゲームの中にいるみたいな雰囲気や臨場感を上手く作り出せてたと思う
雰囲気ゲーとしてかなりの魅力を感じたよ
そんな尼の目糞鼻糞のレベルでいつまでもグダグダ言ってんな
まあ尼占いでテイルズ限定版除外して、 通常版を必死に爆死って言ってたやつがいたからなw
海外スレじゃそこまで注目するタイトルじゃないだろ、テイルズって。 箱信者が必死すぎるから煽られるんだよ。 どーでもいいAmazon引っ張ってきて見苦しい。
前スレはディスガイア3と比べてのテイルズ爆死の煽りひどかったぞw
TOV普通に売れてそうだな。爆死っていってた奴らはご愁傷様ですw
675みたいなこといいだすからな。NPDで赤っ恥のいつものパターンだ
爆死レベルなのか?
678 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:37:24 ID:CZ26ejaCO
JRPGに過敏反応ワロスw
北米テイルズは11位以下確定してるから本数追えないんだもの。
トップ10は100%無理なのはわかる
ああいう絵って向こうでうけるとは思えんな。RPGとして出来はいい部類だけど テイルズとしてが入るので・・・
682 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 12:47:07 ID:DQMaf40k0
ちゅーか50万売れても爆死というのはなんかおかしいよな。
ニンジャガ2でも10位とか10位圏内うろついてた
性能が上がるってのはそういうこと、次世代では200万売れても爆死かもしれん
開発期間3年であれだけ作りこんで50万じゃちょっと数字的には物足りない
>>684 そういう破滅路線は任天堂はやる気ないしサードも死にたくなければそんなことしないよ
ラタが20万でも爆死扱いなんで ラタの3倍制作期間かかってるんだから60万は売れないと
世界累計50万のアニメ絵RPGというとファイアーエムブレム程度か
ラタ爆死、箱のテイルズやればもうWiiのしょぼテイルズなんてゴミとかさんざん呪詛 を放ったらTOV爆死と呪詛が帰ってきた。やつらも大概こりねえな
海外で一番売れたテイルズシリーズってGCで出たシンフォシアだっけ? それはどれくらい売れたんだ?
ニンジャガ2ミリオンはよくやったな
ラタって海外で既に発売されてるの?ヴェスペリアのが先に発売?
ラタはまだ発売されとらんよ 11月に発売
世界のどこのランキングにもはいらなかったあれがわずか2ヶ月でミリオン? なんかからくりがあるような気がしてならんな。デッドラの時は短時間だけどランキングにいたしな
パンツマンは息を吐くように嘘をつくな
>>693 海外じゃ順番が逆なのか。開発の都合か時期の問題か。
先月のNPD見返したらニンジャガ2いたわ。俺の記憶違いだった。 にしても本当に初動しかねえんだな。 7月までで41万2千、6月が37万だから7月は4万2千本、アメリカも 任天堂の定番以外は初動命になってきたな
>>697 開発の都合じゃないのか
テイルズの場合、海外版の出荷までだいたい半年以上かかってるけど
今回はほぼ同時
ラタより早い段階で8月に北米で出すって言ってたし、
10thに合わせて急いだんじゃないかと
英語版がうまく日本語版の訳とかみあってないってレビューもあったそうなので
700 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:34:33 ID:CZ26ejaCO
初動で終わりとは余程糞ゲーばかりなんだろうな てか口コミで広がるくらいハードが普及してないのか
701 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 13:35:36 ID:FbdvagqvO
ニンジャガミリオンスレすげーな 痴漢はほんと宗教だわ
初動命ってことは一定数の信者は買ってるわけだ。ただリピーターがいない
パンツマンID:kRmpiN+k0の偽装工作がひどいな
パンツマンに何をいっても無駄だろw
>>705 引き上げるのか不景気関係ないんだな。本当に。
もっとWii生産しろよ。 その程度の設備投資ぐらいできるだろ。
360は関係あるかも
生産体制が整ったんだな
TOSは北米では凄い人気だから ラタトスクは前作超えする可能性はあるわな
>>707 層簡単に生産ラインは増やせんよ、無茶いうな。それに部品メーカーの生産限度ってのもある。
そしてガッカリする人続出か
ラタトスクは海外で売れる出来ではないな
任天堂がっぽり上方修正きました
>>656 ちょっと前にテクモが強気の自社株買いしてた理由がこれだな。
SCEは全盛期でも大して儲けてなかったのになんだこの違い
ハードを大赤字と黒字で作ってることの違い 自社ソフトが売れてるか売れてないかの違い sceだってPS1の時代はハードは黒字で作ってたし自社ソフト売れてたから儲かってたよ。
718 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:30:00 ID:4ei4bD0F0
サードはWiiでソフト出さないから。だから儲けられないんだね。
最近はどちらかというと出しても売れないだけどね。
>>717 それはとんでもない勘違い。PS1時代のSCEはソフトで儲かってない。
何故なら滅茶苦茶CM費投入してたから。サードのソフトすらSCEがCMするほど入れ込んでた。
PS1後期やPS2になってSCEがソフトに力入れなくなったのもPS1初期のコストが高すぎたのと
既に勝ちが決まってる状態で赤字を出す必然性が無いから。それがPS3で仇となったんだけどな。
>>721 マッデンがかなりうれてるらしいよ
PS2ユーザーがPS3に移行してるんだって
wiiに移行しなくて残念だったね
マッデン大勝利オメ
さてそのPS3で馬鹿売れしているMADDENが、本体をどのくらい牽引したのか とても興味深いな。次のNPDがとても楽しみだ。
おまえらわざと釣られてるだろw
このスレでPS3を持ち上げるのはヒント君しかいないことをそろそろ学習するべき
結果に基づく持ち上げじゃないときは、 わざと釣られて遊ぶ傾向があるw
>>707 ラインつっても、ホンハイに頼んでるからなぁ。
こういう製造請負の工場設計の実務の人には、日本人がいるんだよね。
日本企業にいたら大規模工場作れないって台湾企業へ・・・
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 15:48:25 ID:mcc97rnK0
任天堂売上高二兆円予定ってなんの冗談だww
任天堂はそのうち営業利益1兆円が当たり前になりそうだな
すさまじい利益率だな
215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 15:53:22 ID:7ZD5DyNH0
Eurogamer Games Convention Awards
Best Single-Player: Heavy Rain
Best Multiplayer: LittleBigPlanet
Best New IP: LittleBigPlanet
Best Visual Impact: Heavy Rain
Best Comeback: Street Fighter IV
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=226743
>>732 ソフト屋は、売れるともの凄い儲けだよなぁ。
マイクロソフトやグーグルもそうだね。
成功したネトゲーなんかも。
随分Heavy Rainが気に入ったようだな
新規IPが最もリリースされるのはWii―スクリーン・ダイジェスト調べ
http://www.inside-games.jp/news/309/30926.html メディア産業の調査会社であるスクリーンダイジェストは、2008年第3四半期(7〜9月)及び第4四半期(10〜12月)の
米国ゲーム業界に関するレポートを発表しました。それによればオリジナルIPが最もリリースされるのはWiiだということが示されているほか、
Q3はEAとアクティビジョン・ブリザードの2社だけで全体の75%のゲームをリリースする形になるということです。
次世代機や携帯型ゲーム機を見たところ、最もオリジナルのIPがリリースされるのはWiiで、
アナリストのEd Barton氏によれば「グラフィックが他のHD機器と異なるほか、非常にユニークなインターフェイスを備えているため」だということです。
また、次世代機の中では最も普及が進んでおり、その広いユーザーベースにパブリッシャーが着目していることも挙げられるようです。
ただ、Wii向けゲームは開発コストが抑えられる一方で、非常に厳しい競争状態にもあるようです。
Wiiにも金かけろとは言いたいね。
>>738 >Q3はEAとアクティビジョン・ブリザードの2社だけで全体の75%のゲームをリリースする形になるということです。
・・・・・・改めて想像を絶するなぁ
でも実際の売上げシェアは、任天堂5割みたいなオチじゃねえだろうな。 サード涙目、サードの売れないWiiってまた煽られる、みたいな。 海外はもう大手がさらに超大手になって、差がどんどん開いてるな。 そらスクエニもテクモ買うわけだ。
スクリーンダイジェストでは、 エレクトロニック・アーツと合併したアクティビジョン・ブリザードの2社で、 下半期の家庭用ゲーム機で発売される全タイトルのうち実に40%、 さらに第3四半期(7〜9月)は75%をも占めるということです。 上位企業による寡占が進んでいると言えるかもしれません。
07年北米シェアはAB、EA、任天堂が各2割で 残り全部で4割だった
任天堂は買収するどころかレアを売ったりしているのによくシェアとれるな。 ファーストだから当然マルチ展開もしていないのに。
そろそろ本気でゲーム税とか言い出しそうで困る 任天堂成長しすぎで不安
売り上げ高2兆円越えやて 前みたいに独裁にならないでよw
MSやSCEの独裁よりはましだ
独裁も何もサードに依存してないからねえ。サードに負担を強いる必要すらない。
前は独裁でも何でもないし、造反されたら倒れる程度で。 今こそ本当に独力で勝ち切る体制を築きつつある。
今回はハード、ソフト、据え置き携帯すべて任天堂だからな。 ソフトランキングが任天堂ソフト人気ランキングとなってるし
独裁というより、慢心して思考を硬直化させないでくれということだな。 あと、ぜひともこのまま官僚の闊歩しない業界であって欲しいね
ここまで来ると何が有利って家庭向け子供向けが多くて嫌われにくいって点だな 売れすぎるとどうしたって来る反発が少なくてすむ
>>750 全くだな
独裁する意味が無い
あまりにも自社ハードに似つかわしくないタイトルを検閲するくらいか?
でも、それならサードのクソゲーにもダメだししてやれw
ってなると独裁なんかな・・・w
家庭向け子供向けだけじゃないから売れたんじゃん
つーか独裁ってなんだよw 自社製ハードに他社のソフトを出させない! とかやるなら独裁だが、そうじゃないんだから。 勝手に周囲が自殺してるだけだろw 世界的にスポーツカーは売れない傾向にあるのに、 「かたくなにスポーツカーだけ作り続けて倒産寸前」のメーカー並のアホばかりだから、 任天堂が独占しているような状態になるんだよ。
任天堂はDSの後継機でインフラ化を狙ってるみたいだな 成功したらトヨタすら圧倒する企業になれる、岩田の野望は信長の野望を超える
>>757 つうか自殺したっていうのも思い込みかもね。
PS系統がコスト悪かっただけでWiiとかDSとかはあれで十分元取れてます状態だったりして。
まあ、デバッグ部隊は増やして欲しいわ それに特化する分には任天堂イズムとかあんまし関係無いだろ
>>758 別にトヨタは目指さなくてもいいんじゃないか・・・
ゲーム作っていればいずれ優れた相互応答ソフトを作れそう。
何だこれ貼られてないのか
累計販売台数(2008/08/29版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 665万 1141万 935万 2741万 ---- ---- 172.3万
360. 64万 1066万 524万 1654万 1087万 ----. 43.3万
PS3. 228万 508万 481万 1217万 1524万 437万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/08/24 米:NPD〜2008/07 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
カナダとメキシコの数字わかってるんだから入れてやれよ
なんか最近はソフト売上スレだけじゃなくて、ここも 妊娠臭がキツくなってきたなw 任天堂に少しでも批判的なレスがあると、一斉にふぁびょりだすw
>>764 最近よく見かける内容の文章だけど、コピペかなにか?
任天堂の話題より360とPS3の最下位争いの話題のほうが大荒れですw
結果を見るなら一瞬で終わる。 続けて見るなら離れた奴より競ってる相手同士で見たほうが楽しい。
海外の任天堂を煽るのは馬鹿の極みだよなあ まだ国内の方が煽りやすいだろ
海外じゃサードの売れないとか言えないしなー
国内もPSPがDS以下に沈んだから3000発売までは静かだろう
EAやABと比べる方向なら何とか。国内は何かな、PSPのハード売上とか。
ゲハも、箱○とPS3の煽り合いスレばかり目立つし もはやWiiは売り上げで語ることも無くなってきたかもな。 僅差ならともかく、差がつきすぎて比較しても面白くない。
信者が必死過ぎなんだろw GKと痴漢はゲハの癌だな。
PSPはもう終わりだろう。 cfw入れられないんだろ?
任天堂が強すぎて面白くない。 今世代は任天堂が勝つのは当たり前で、 じゃあMSやSCEはどうなるって話が多くなるのもむべなるかな。
SCEはセガを見習ってサードになればいい、赤字垂れ流しのハード事業をやめれば儲かるようになる セガのようにはさすがにならんだろ
前世代でPS2は強すぎて面白くない じゃあGCと箱はどうなるって話をしたか?必死過ぎw PS360とかマジでどうでもいい。
前世代のことなんてしらねーよ。 第一、売上とかシェアでトップになったからって暴れない任天堂信者がいいだけであって、 トップになったのを威張りちらしてた奴の方が大人気ないんだよ。 ああ、ネットだけでも勝ち組気分に浸りたいって人は、 有力なハードの信者になってればそれで満足かもな。
ならいつだって面白くないわけだから、君が来る意味はあまり無いかな。 ゲーム業界は常に一強皆弱。
>>777 SCEEやSCEAはともかく、
SCEJはアフリカとか作っちゃうんだから、ソフト開発とか無理だろw
>今世代は任天堂が勝つのは当たり前で 勝つ勝たないって意味が、前世代とは違うだろうな。 単純にどこが据え置きハードでシェアがトップになるかという話だけをしたいの ならそうかもしれんが。 任天堂が据え置でシェアトップになっても、PS2のような状態にはならないだろう。 WiiはWiiでしか体験出来ないようなゲームをする為のものって位置づけになりそうだ。 ゲーム機市場において、そういう需要が拡大し、そこで獲得した新規層が従来 ゲームも買うようになったとしても、既存の箱○やPS3のユーザー層まで取り込むのは 無理だろうな。 まあそういう箱○やPS3ユーザー層なんか少数派になるからイラネって話になりそうだが。
>>779 >第一、売上とかシェアでトップになったからって暴れない任天堂信者がいいだけであって、
warata
>>780 PSVSSSVS64の時、
FF7が来るまでは互角だったんじゃないの?
少なくとも、日本でどれがくるかは素人には全然わからんかったけどなぁ。
一強時代なんて任天堂のいくつかとPS2の時ぐらいだろ。
>>780 君って「ゲーム市場はゼロサムゲームと!」か得意げにいっちゃう人?
逆だよ。そういう新規層が従来のゲームも買うようになった時、 360やPS3に出ているゲームが新規層にリーチすることは絶対に無くなった。 単に少数派になったのではなく、ユーザーを新規開拓する機会をほぼ永遠に断たれた。
>>782 逆もしかり
PS2に飽き足らないユーザーがGCや箱に手を出したのは、ごく一部
今世代でWiiを選んだユーザーが、360やPS3に流れるのはさらに少ないだろう
なるほど、そういう人か。
>>784 PS時代だって初期だけの話だろ、それ
つーか64出たときには勝負決まってた
790 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 20:55:40 ID:FbdvagqvO
昨日の痛い自称妊娠がまた来てるのか 安心しろ ここの住人は非常で任天堂の成功を自己投影してないから
拡大しているのにゼロサムなわけないじゃん。 そして拡大しても新規参入がある限り必ず皆弱になるようになっている。 MD、64と市場拡大につれ勝ちハードに強く迫る可能性が見えたものの、 新規参入によって負けハード市場が分割されることが確認された。
>>783 比較的って意味でな。
ゲハでおとなしいっていうレベルなだけであって。
>>780 追記
それに、No1がどこになるかが問題じゃなくて、
No1になるまでの過程が楽しいんだろ。
だから去年とかは楽しかったけど、今は楽しくない。
それと、別に俺は
>>780 と違って下位争いも十分楽しめてますので。
勝手に人の嗜好を一位しか興味がないって決めないでもらいます?
>>787 そう。
つまり、Wiiのコンセプトが受け入れられた事で
ゲーム市場の中に壁が出来た訳だ。
言い訳下手ね。 > 今世代は任天堂が勝つのは当たり前で、 これじゃNo1になるまでの過程が楽しかったなんて風にゃ読めない。
>>794 水戸黄門が印籠を出すのが楽しみでしょうがない人なのかもよ
どのみち任天堂のソフトが一番面白いからなぁ
>>794 WiiやDSが出た瞬間から任天堂は勝者だったか?
現状のことをさしていると、そこから推定できないのか?
揚げ足取りしても、なんにも出てこないよ。
787はPS2の時から壁があったと言っているのを、 793で同意しつつWiiで壁が出来たと改竄する意味がよく分からない。 なんのこたない、360やPS3が壁の外に弾き出されただけのこと。
ライト層にPS3や箱○を買ってもらうよりは コア層にWiiを買ってもらうことの方が簡単な気がする なんとなく
任天堂がどうかはともかく、DSもWiiも発売時には勝ちはほぼ確実だったよ。 DSはポケモンで、WiiはPS3の価格設定で。
>>799 ライト層にPS3を買って貰うのは比較的だろう
EyePetやLBPも出るし
BD見たさに買う人も居る
SCEなんてファーストの癖にサードより売れてないだろ
>>796 ソフトが面白いかどうかは個人の嗜好によるもんだからね。
ポイントは、Wii向きではないゲームと、箱○やPS3向きではない
ゲームが明確に分かれて来たという事だろう。
たとえばCoDの次回作はWiiもマルチになるらしいが、Wii版が
箱○/PS3版を超えるると思うか?って聞いて「超える」と確信
出来る奴はいないだろう。
逆にギターヒーロなんかはWii版の方が売れて行くだろう。
MSはそうならないように、E3でカジュアル路線をアピール
していたけどね。
PS3なんて見向きもされてないだろwww マルチソフトは一部のソフト以外は箱〇版が一番売れるからライトは十分いるよ むしろWiiはライトばかりなのがやばい
Wii向きではないゲームなんて幻想だよ。 実際にユーザー奪われているから前作割れしてしまう。 日本ほどドラスティックではないけど、やはり負けハードの影響はある。 主たるユーザーから隔離されてしまう。
809 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 21:17:57 ID:Sym9F+At0
>>799 「ライト層=任天堂が開拓した新規層」という意味ならそうかもしれんね。
そうではなく、ハードに大金を払わないが、ゲームをやる層という見方では
ハードの値段次第かも。
>>746 遅レスだが、レアは抜け殻を売っただけなので全く影響無しかと。
売却前の数年間の動向見てみ。冗談抜きで何にもしてないから。
それ以前に、64時代のインタビューで任天堂スタッフが
「何度イギリスと京都を行き来したかわからない、かなり大変だった」
とその苦労を訴えた。(なのにソフト延期になったり中止になるんだもんな)
その反省を生かして、メトロイドプライムの時は本社とレトロの間に
光回線常時接続のホットラインを引いて、開発協力に行く機会を
出来る限り減らしたんだそうだ。以上蛇足。
そもそも、海外(北米)のマルチ志向自体が このゲームは〜〜向きという考え方の否定そのものであって。 ある一つのハードにユーザーを集め切ることは不可能という判断が既になされているんだよね。 一方で日本は、ある一つのハードにユーザーを集め切ることが成功の秘訣。 それが可能で、実現してしまえば開発費用を抑えられるから。
1現世代の勢力図は今さらどうにも成らない 2Wii2とXBOX3の(すくなくとも一見して判るような)グラフィックの差は 確実に縮まる この二点を忘れるべきではない
勝ち組にもいろいろあるからな。 1位をとることが勝ち組っていうのもあるし、 目標を達成することが勝ち組っていうのもある。 同好会は引くけど、ゲームの性質上、1位に拘るよりはよほどほほえましい気がするんだが。
売り上げすれでなに言ってるんだおまえ
企業で言うと、ある事業で赤字が目標というのは非常に考えづらく。 その定義で負けハードありながら勝ちと言いたいならほぼ任天堂のみに限られる。
817 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 21:30:15 ID:Sym9F+At0
>>814 そういう見苦しい豚のことエックス朴サーっていうんだよねw
>>815 別に売上が低い奴の話題しちゃ駄目ってテンプレにはないんだが。
売上を見守るスレって売り上げのトップの話だけしなくちゃいけないのか?
それに、ゲーム内容の詳細はその該当本スレいけばいいんだし、
単に自分が気に入らない話題が気に入らないだけに思えるんだが。
>>816 別にそれは企業の定義であって、ユーザーの定義とは違うからなぁ。
つぶれたり人が全滅で対戦できなくなれば困るから間接的には影響があるけど、
現状ソフトが出て対戦ができるならユーザーには問題ないなぁ。
>>818 ここは売り上げスレであってお前ノポエムを発表する場所じゃないんだけど
>>818 俺が楽しんだからNEOGEOは勝ちハード。
なんて通用しないと思うけど。
>>819 売り上げ下位で盛り上がってるっていうのに
ケチつけられたのに対して反論しただけだ。
もしスレ違いであれてるんだったら俺に言う前に
その該当レスに注意しろよ。
何か真性の人が来てる?
自覚が無いって怖いね〜
>>821 ×俺が楽しんだからネオジオは勝ちハード
○ネオジオで楽しんだから俺は勝ち組
なんでハードが勝ち組の主語に来てるかがわからない。
ハード・業界板だもの。
827 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 21:49:48 ID:Sym9F+At0
>>808 前世代が負けハードだろうが、ギターヒーローなんかは売れてる。
売れないのは前世代が負けハードだったからってのは理由にならない。
要はそのハードが抱えているユーザー層に受けるか受けないかって事。
>>812 マルチタイトルでWii版が売れていないものと、売れてるタイトルとで
明確に分かれているんだから、それをさして向いてる、向いてないと言い換えただけ。
ゲームが出せるかどうかなんて論点にしてない。
まあゲームが実現出来るどうかについても、マルチから
除外されてるタイトルもあるし。幻想ではなく、現実に向き不向きは確実にあるよ。
だからメーカーはタイトルによってマルチにする対象から
Wiiを入れたり、外したりしてるんでしょ。
しかし、話する雰囲気じゃなくなってきたなw
>>826 本当だな、売り上げスレから途中から著しく外れてるな…
カッとなって俺釣られてるな。
負けハードのユーザーは来るなよ
>>825 楽しんだユーザーが勝ち組ってのに異論はないが、それはこのスレで話すことではないな。
>別にそれは企業の定義であって、ユーザーの定義とは違うからなぁ。
>つぶれたり人が全滅で対戦できなくなれば困るから間接的には影響があるけど、
>現状ソフトが出て対戦ができるならユーザーには問題ないなぁ。
売上スレに何を期待して来たんだ?
このスレは売り上げがすべてだろ ゴミ箱は消えろ
834 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 22:09:47 ID:FbdvagqvO
普段から海外海外言ってる痴漢からすればこのスレはエルサレムみたいなもんなんだろ
>>833 別に売り上げが低いゲームの「売り上げの」話なら問題ないだろ。
>>832 悪かった。反省してる。
前世代が負けハードだからなんてどこにも書いてないけど。 君がWiiには向いていない、つまり360やPS3に向いていると言い張るタイトルも 普通にPS2から売上を落としてたりする、つまり負けハードであることの影響を受けているというだけ。 要は、そのハードが抱えているユーザー層に受けてない、ユーザーを集め切れていないから Wiiとのマルチに走る。或いは新規層とのアクセスを断たれたことが分かっているから走る。
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 22:02:07 ID:nTuX/vwL0 いつも任天堂のことを考えてるけど、 任天堂が俺のことを振り向いてくれない。 俺のことが嫌いなの? 俺が何か悪いことした? 任天堂が俺に冷たく接するたびに俺の心に傷がついちゃう。 だから最近では任天堂のことを考えるのも怖い。 お願いだからおれの気持ちをわかって。 好きになる必要はないから、俺のことを考えてくれるだけでいいから お願いだからおれの気持ちわかってください。
839 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 22:14:32 ID:LJNoY6xo0
>>244 PS2で50万も売れてサーセン
開発期間最長で売り上げ最悪とかワロタwwwwww
>>834 実際に行ってみたら全然良い目を見れなかったと。
その言い換えが間違い。マルチタイトルだから公平に比べていると 勘違いしているようだけど、従来のゲームという括りで見れば分かる。 たとえばGTAあたりとユーザーが重なるタイトルならWiiのが売れないのは当たり前で、 しかしそのゲーム自体がWiiに向いていないとは本来的には言えない。 日本ではドラスティックな形で起こっているから分かりやすいが、 PS2の主要タイトルが選択を間違えた影響でその他のタイトルがWiiでも売れず 行き先を失って苦しんでいる。海外も同じ、幻想でなく実際にそういった大きな タイトルの影響が大きい。だからタイトルによってマルチにしたりしなかったり同様に苦しんでいる。
842 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 22:22:03 ID:FbdvagqvO
まあ自分たちは全く売上に貢献しないで海外に頼って箱の強さを自己投影するのもいいんじゃないの ニンジャガとか全然買わないのに海外売上で何故かすげー喜んでるしなw 彼らはそういうことで優越感に浸れる体質なんだろうな
ボクサーのシャドーボクシングはいつもの事 北米累計で抜かれた時からもうヤケクソで切れたナイフになってるからなwww
前世代で言えば、多分マリオがGC独占であることの影響をソニックが受けていた。 ライバルっぽいからイメージ的に合わないが、GCでよく売れていたということはそういうこと。 強い独占タイトルにユーザー層が近いと、その影響を受ける。 そんなのは前世代からあったことで、判断を誤ったサードのビッグタイトルが 国内外問わず大きな影響、それも主に悪影響を及ぼしているだけの話。 ハードじゃない、ソフトの影響。
845 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 22:29:24 ID:FbdvagqvO
360が一番いい例だな ヘイロー筆頭にシューティングは元気がある
3行以上レスする人は、海外のニュースか売り上げセットで書き込んでほしいな。 そうすりゃつまらん話も辛抱して読むのに。
従来のゲームって、2DSTGとか見ても、ライトかやるとは思えないんだよね。 新人は高いハードルをクリアしないとすぐ死ぬし、ルールも時代とともに 複雑になっていた。 むしろ、今DSや「Wiiで売れてるソフトこそが、新従来のゲームだろう。 今のゲームを基準に、次の世代と比較する
少し違う。ファーストのタイトルは動かしようがないのでそのハードの所与の条件と言える。 ところがサードのタイトルは違う。 FF13をPS3に出した後で、たとえばFF14をWiiに出して 日本で200万売れなかったから向いていないなんて言うのはただの阿呆で。 原因はサードの判断ミスであってハードの向き不向きではない。 そして今世代は判断ミスが多発している。この状況をもって向き不向きを言うのも同様に阿呆。
初動のミスはなかなか取り戻せないからねえ。
雑談すんなとは言わんが、せめて英語ソースで語れとか 夏厨はスルーしろとかレスがあったもんだがな、2年前なら
まあPS2時代以前までなら中止にしても大した被害にならなかったからな ところが今回は数十億単位での損失に加えて、HD製作の為の人員が膨大で それを整理するのはほぼ不可能、これはクタちゃんの最後のファインプレーだったといえるなw
>>853 やっぱ流通が整ってなかったのか。
まあ半世紀に渡って家電を売り続けたソニーはこういうところは強いな。
>>853 DS・WiiをPRするオリビア・ニュートン・ジョンって反捕鯨キチガイで
日本どころか日本人自体を批判してたよな。こんな奴を販促に使うなよ。
売れてる時は、捕鯨を理由に日本公演とかキャンセルしてたくせに
今は日本製品PRかよ。
まあニコール・キッドマンの時と同じ発想なんだろうな。 あれがウケたんだからしょうがない。
日本でだって松島ななこ馬鹿ウケだったからな まぁモンハンでヨシモト芸人連れてくるようなものだ
たぶん内容もまったく同じだぜ。 IQ48?オーノーみたいやつ
859 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 04:09:57 ID:BdlCT4ov0
>>858 すごい判り易いCMだな、それは売れるわ
売り上げを見守るんだから、大小は関係ないと思うけど。 それとも、昔誰かが主張してた何百万以下は話題禁止にしてみるか?
861 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 05:08:43 ID:0KpbvucmO
300万以下のソフトの話題は禁止、爆売と呼べるのは600万以上ね
>>850 2年前は箱○マンセーの痴漢全盛期でしたが
何か昨日から負け信者が売上スレに居座ろうと必死だな。 売上スレで売れないソフトを語る時、それは批判や非難される時だというのに。 売れるソフトやハードが賞賛され、売れないソフトやハードはゴミ以下の扱いを受ける それが売上スレなんだぜw
売れたハードを所持してるユーザーが勝ち組 売れない負けハードを所持してるユーザーが負け組み
そもそも売れないソフトやハードについてなぜ売上スレで語りたいのかわからん 応援したいとか満足度を語りたいんなら相応のスレがあるだろうに
PSPの操作性は最悪なのになんでPS3のコントローラーとして使わなきゃいけないんだ?
PS3のコントローラーはそれ以上に最悪なんだろう
PS3、PS2のコントローラーを使える、の方がいいのに
874 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 10:27:59 ID:0KpbvucmO
追記 : 累計2000万台以下のハードの話題はスレ違いなので厳禁
3000万でいいだろ
>>873 クッキングママの海外販売会社らしいな。あまりなじみがない。
マジェスコは昨年北米シェア19位 スクエニと同じぐらいのクラスだ
海外で販売ルートを持たない日本の中小ソフトの版権を 買い取って売ってるパブリッシャーって印象だな>Majesco 日本で言うならサクセスとかそこらへんに近い感じ
Nintendon’t Care About Hardcore?
http://www.edge-online.com/magazine/nintendon%E2%80%99t-care-about-hardcore なぜ任天堂はハードコアゲーマーを満足させられなくなったのか?
その10の理由
1.宮本はもうドンキーコングを作る人じゃなくなった
(実制作するゲームデザイナーというより、人形の頭的存在になった)
2.任天堂は、実は元々、ビデオゲーム会社ではない
3.任天堂のゲームをハードコア向けにするのは労力かかって大変
4.任天堂のゲームをカジュアル向けにするのは易しい
5.任天堂の”ハードコア”タイトルはもはやハードコアではなくなった
6.ハードコアユーザーにフォーカスしても、前世代うまくゆかなった
7.任天堂はファンが求めつづけているシリーズ新作を出さない
(ネットでファンが叫びつづけているパルテナやパイロットウィング新作を、セールス見込めないからと出さない)
8.任天堂にとって、オンはオプションであり、必要不可欠ではない
9.サードはただ任天堂の真似をするだけ
10.誰も任天堂のようなゲームを任天堂よりうまく作れない
なんだ、金ださないくせに声だけでかいゴミどもは日本も海外もかわらんな
・・・まあこういう記事ばっかだから、海外ネタも飽きられてるんだよな
>ネットでファンが叫びつづけているパルテナやパイロットウィング新作を、セールス見込めないからと出さない 赤字で出し続けろと言いたいのか?
パルテナとかネタだろw パイロットウィングは宇宙ミッションが無いなら続編出す意味ないし 空だけのゲームとかうれねーw
セールスが見込めないから出さないってw 任天堂ほど売れなそうなゲームに何年も掛けてる所なんてないだろ 大玉とか、変なコントローラつけたマグキッドとか
極少数の人間がネットで毎秒レスし続けてるだけだからな 売れないPS3や360のように
>パルテナやパイロットウィング新作 誰得
そもそも、日本ではそれらの新作を求めてる人は極めて少数派だよねw そんなのよりも、アイスクライマーとバルーンファイトの新作を出すべき。
>>887 チンクルのバルーンファイトもらわなかったのか?
>>888 残念ながら…。でも、あれって新作っていえるのか?w
>>885 ゲーマー層を中心に売れてる箱〇とノンゲームのPS3を一緒にするなよw
ゲーマーってのはゲーム買わないんだな。
>>884 大玉やマグキッドみたいに何かしら次に繋がる新しいギミック組み込んで実験してるからね
任天堂の売れなくても出す作品には将来可能性がありそうなシステムやギミックがきちんとある
確かパイロットウィングでGC版で駄目出しくらってお蔵入りで、しかも開発会社が一時離反してなかった?
>>892 Factor5が離反して戻ってきたから噂が出ているんだろう
つか、セールスが見込めないから出さないなんて言ったら
メトロイドなんて出る筈がないんだよな
あれ任天堂にしたら全然売れてない部類だし
ゲーマーやハードコアゲーマーの定義ってのはよく分からないが 昔は一目置かれる存在だったはずだけどね 今世代でその柔軟性の無さが露呈したというか、ゲーマーの定義が変わったというか カジュアルゲーマーの反義語として使われるようになったからか知らないが もう不要のゴミみたいな扱いになってるよなあ・・・
>>894 >一目置かれる存在だったはずだけどね
ワラ
9はもう各社がんばれよ てか海外でもかよ
>>894 昔のそういう連中は雑食で何でもやっていたから、とりあえず何か聞いた時に
こっちが納得のいく回答をくれたんだよな
今のゲーマーは一極集中型で、超売れているゲームすらプレイしていない場合が多いから
独りよがりで終わっている感じ
任天堂には「マニアの妄言に耳を貸すな」という故軍平さんの金言が生きているからな
マニアは希少価値に己の欲望を掻き立てると そういうことかな 一般に理解出来ないほど価値がでる
秋葉を平日から歩いてる人間はうちの客じゃないという組長の言葉もあるしな
昔のゲーマーはネオジオを買ってた ソフトも文句いうこともなく買ってた 今のゲーマーはPS3すら買わない 値下げ値下げばっかり ソフトもベストか中古ばっかり こんなゲーマーなんて見捨てて正解
ネットが普及しちゃったせいでマニアの声が大きくなって 物凄く多くいるんじゃないかと勘違いしちゃうからね。 それに騙されてナイツを出したのがセガ。 騙されないのが任天堂。
声が小さかったらマニアの存在に誰も気づかないからねえ
マニアは先鋭化して更に好みが細分化して少数化していくから 声が大きいからと相手にすると売れなくなってしまうからな。 他の業界の先鋭化したマニアは自分の好みがニッチと理解し それを満たすには高い金出すのも厭わないが ゲーム業界は声だけでかくて金払い悪い連中ばかりだし。
ゲハに出入りしてる時点でゲームマニアじゃないの? これは禁句だったかなw
>>907 少なくともPS3やXbox360ユーザが言うところのコアゲーマーではないな。
金払いが悪いのは仕方がないよ。大して金がかからないのが、ゲームの利点でもあるし。 なんだかんだ言っても、ゲームは子供の趣味ということじゃないかな。
本来売上や業界・市場動向を語る板だろ、ゲハは。
>>907 自分ではゲーマーでマニアだと思ってたんだけど、痴漢や戦死が
勝手に定義狭めてくれたせいで、ゲーマーやマニアじゃなくなった
ようです。
>>907 お前のいうところのゲーマーって
>>902 で言ってる割れてる屑のことだろ?
なら俺はゲーマーじゃないな。
>>901 ネオジオも、新品真サムスピが1980円とか、値崩れしたのもあったがな。
中古も含めれば数千円で大抵は買えた。
>>867 そうデータは等価値、だがそのデータの評価や
感想を言う段階で差が付くのも当然の成行き。売上ランキングは
競争の結果のデータなんだからより売れるものが評価され
売れないものが酷評されるのが自然だろ。感想言うな評価するなという方が不自然だw
ここはデータを見て評価や感想を言い合うスレであって
データだけ見て評価するなという負け信者の泣き言に付き合う義理は無いw
>>908 残念ながらゲハに書き込んでいるような人間は『PS3やXbox360ユーザが言うところのコアゲーマー』よりもさらに底辺側の人間です
>>913 ネオジオは定価が高杉
あれで数万売れていたのが逆に驚き
移植なんか論外、見向きもしないで基板買い込んじゃうのがゲーマーではあったな。 アーケードだけど。あとはPCでネットゲームをガンガンやったり、これも金がかかった。 なんかやっぱり基本的に、家庭用って金をかけたくないヌルイ人々のためのものだよな。 アーケードもPCも衰退して家庭用に吸収されつつあるから勘違い入った子が増えてきている感じ。
まあ世界的に金の掛かる趣味が衰退しているのと、 趣味に金を掛けなくなっているのが有るんだろうけどね。 なんつーか趣味に金を掛ける=悪みたいな感じになってるじゃん。
ゲーム買わないのにゲーマー自称してるなんて滑稽だな
ゲーマー向けのゲームは値段を五倍にすれば開発費高騰にも耐えられる それでも年100本買う、真面目に買うゲーマーは耐えられる
無理にスレ伸ばそうとしなくていいよ
>>925 見れば見るほど疑問なゲームだぜ…
煽るつもりじゃないが
百戦して百勝というわけにはいくまい
ミヤホンもそろそろ痛い目見そうだな
Wiimusicはわかりやすいじゃん、見たまんま
そろそろってGCのときに痛い目みまくったじゃん
宮本(というか任天堂)なんて昔から挑戦し過ぎて(?)失敗したような企画まみれじゃないの
ミヤホンのソフトは痛い目見てねえじゃん
GCはピクミンで面目保てたじゃん マリオはアレだったけど
まあ売れないと言われる方が売れる可能性が高いと思う ゲハには昔PS3vs360vsレボリューションのスレがあって、そこにはPS3派と360派しかいなかった そしてそのスレはなぜか自然消滅した
Fitも前評判良くなかったな 正直200万もいくとは思わなかった
Fitはこのスレではほぼ売れると見なされてなかったっけ。 ただ、日本はどうだろう的な意見が多かったような。
あ、そうなの?海外のほうが興味ないと思うけどアメリカ人なんて特に 体重気にしない肥満大国だし 結果は違うみたいだけど
>>937 俺は正直あそこまで売れるとは予想してなかったな。それなりに売れるだろうとは思ってたが。
任天堂は挑戦的でその分リスクが大きいから金貯め込んでいるって岩田が言ってたし毎回当たるとは限らないだろ
アメリカはダイエット需要凄いぞ。 デブ大国なのはそれでも無駄なくらい食べるからだ。
fitは海外じゃ肥満ばっかなので爆売れ確定とか言ってたじゃんw
465 名前:名無しさん必死だな [sageo] 投稿日:2008/08/30(土) 15:50:21 ID:b93XubG30
"EGM噂
・ギターヒーロー:ビートルズが出る
・マックスペイン3はウォリアーズのチームが、PS3独占ゲーはロックスターノースが、LA noirはマルチに
・ルーカスアーツがモーションセンサー+使った新作を
・洞窟物語がwiiwareに
・EA/MTVがブルータルレジェンドのパブリッシャーに
・ゴッドオブウォー3は2010年発売"
"レビュー
・Disgaea 3 - B-
・Tales of Vesparia - B+, B-, C
・Too Human - C-, C-, D+
Dragon Quest IV - B+"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=333305
Fitは発売前から国内200万は想定内だったろ。 流石にWiiスポの売上速度抜くとは思ってなかったが。 今のペースなら最終400〜500万本売れても何らおかしくない。 それだけ健康市場は大きい。世界なら2000万本売れる弾。
ビートルズなあ 人気や知名度は最高だがその分楽曲の使用料も馬鹿高いだろうし、 ビートルズの曲をギターヒーローでやっても微妙って感じだが 早くレッド・ツェッペリン出せよな
売れれば売れるほどボッタクられる未来が見えてきてやる気が失われてきたかな
オランダ Week35 01(2) [Wii] WII FIT NINTENDO 02(1) [Wii] MARIO KART NINTENDO 03(-) [PC] THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN ELECTRONIC ARTS 04(4) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 05(9) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 TAKE 2 INTERACTIVE 06(5) [NDS] BRAIN TRAINING NINTENDO 07(3) [Wii] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL NINTENDO 08(6) [NDS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 09(-) [360] GRAND THEFT AUTO 4 TAKE 2 INTERACTIVE 10(8) [NDS] NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO
wii fitはとりあえず海外でも成功ということでいいの?
とりあえずも何も1000万は当然。2000万行くかというレベルだ
>>950 WiiFitよりマリカーWiiの方が凄くね?
8000円の周辺機器が世界中で爆売れか まさにハンパじゃないな
これで成功じゃなかったら何が成功なんだよ
マリカーも1000万本こえるな
マリカってSFC版と64版ではそのハードの最高売上ソフトだろ それと比較されるレベルのポッと出ソフトってだけで十分すごいわ
>>944 洞窟物語てフリーのやつだよな?
違うゲームあった?
>>959 洞窟物語は海外でも人気があるので、噂レベルでは定期的に製品化の話題が挙がるが
作者にその気がないので恐らく無い
なんかもう、数週間トップ10入りしたら殿堂入り扱いとかないのかな
963 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 02:22:30 ID:vQa6sgTGO
>>925 これはよほど上手く宣伝しないと脂肪だろな
まあ、キャプテン★レインボーよりは売れるだろうが
ここまでランキングに変動がないとさすがの妄言痴漢も 黙らざるをえないもんな 現実は残酷だよ
なんというか、どの国も任天堂の売れ筋ランキングになってるなw どこの国の方も健康って気にしてるんだなーと 実際やってみると板って結構ゲームしてるんだけどさ
和ゲーは海外では売れないとか、全く見当違いな話だな。
そうでもないよ、例えばMGS4は実売ではまだ300万いってないだろう 売れてるというには物足りない
そのMGSも3の出た4年前と4の出た今年では海外全体の市場規模が違うからね 仮に前作と同じだけ売れたとしても、相対的に和ゲーは売れなくなったということになってしまう
GTAとか、洋ゲーでも落としてるのあるでしょ。和ゲーだから 洋ゲーだからっていうんじゃなくて、売れるゲームと売れない ゲームは和洋問わずにあると。和洋ゲーで区別するのはおかしい。
オタ向けは国ごとの嗜好差がはげしいが正解だな
任天堂が今の状態でさらに他の日本のソフトメーカーまで世界中で売れるようになったら 日本のソフトメーカー合計の世界シェアが6割を超えてしまいかねない それはまずかろうということで日本のサードは自重してるのだろうな
今週のファミ通からUK7月月間 累計はわかるものだけ UK July (source: Chart-Track) 01(5) [Wii] SUPER SMASH BROS.BRAWL 100,000 / 213,000 02(-) [Wii] WII FIT 99,000 / 624,000 03(-) [Wii] BIG BEACH SPORTS 84,000 04(2) [Wii] WII PLAY 72,000 05(9) [Wii] MARIO KART WII 69,000 / 687,000 06(-) [360] BATTLEFIELD: BAD COMPANY 58,000 07(-) [NDS] DR.KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 54,000 08(1) [PS3] METAL GEAR SOLID 4 41,000 / 220,000 09(-) [Wii] CARNIVAL FUNFAIR GAMES 41,000 10(-) [360] BEJING 2008 39,000
スマブラマリカFitの累計は先にファミ通が日米英の1-7月として発表した英国の数字だが、 月間データ足していくと辻褄が合わないな、どう解釈すべきか。アイルランド分か? スマブラ 6月 79,000 7月 100,000 (179,000) 累計 213,000 Fit 4月 215,000 5月 161,000 (376,000) 6月 ランク外 7月 99,000 (475,000+6月) 累計 624,000 マリカ 4月 386,000 5月 68,000 (454,000) 6月 67,000 (521,000) 7月 69,000 (590,000) 累計 687,000
月販台数はランク入りした週の合計で、ランク外だった週の分だけ少ないとか?
>>ゴッドオブウォー3は2010年発売 おそすぎじゃーーーーーー!!!!やる気あんのか。
GTは2011だっけか。
流石10年戦えるハード
ふとハードが先に死にそうとか思ったけど BDプレイヤーとしてはまあまあだから大丈夫か。
その頃にゃ箱もwiiも次が見えてるだろなー
でもまじめな話来年の頭から春ぐらいから DSの後継機が噂話としてネットに出始めるんだろうな。
360の後継機はそんな早く出せないだろう、PS3がいるから生きていられる状況なんだからさ HD機が360だけだったらとっくの昔に切り捨てられてると思うよ そういうわけで次世代機はソニーと足並みをそろえて出さないとサードから無視される
発売が早かった360に素早く対応したサード(EAとか)って軒並み赤字出したもんな 間違った馬にかけてたとか言われるしw
そもそもPSシリーズの後継機でるの?
Cellの系統がIBMや東芝で続いていくなら同系統でやっていける可能性もありそうだけど。 自社で投資とかはちょい無理でしょ。
世界的な最終販売台数を見れば 「今回はダメでしたがもう一回やらせてください」って 言えそうな気がするけどどうなんだろ。 その代わりアホスペック&独自仕様は無しだろうけど。
PS/PS2の遺産が残ってるならありかも知れないけど PS3で使い切っちゃったんでそ? 出したところで今の任天堂の勢いに勝てる自信があるわけもなし そんな出費をするなら本業の家電に使うよ
MSもこんな不毛なゴミ事業で7000億円も赤字出すくらいなら サードにでもなればよかったのにな
そう簡単に諦めるとは思えんのよね。 なんっつったって任天堂という奇跡の大逆転劇の前例がある訳で。 更なる地獄の入り口になるかもしれない感は否めないが。
つか変に無茶しなければ負けハード二つがそれぞれ 携帯機の負けハードより大きな市場を得られるほどの市場規模にもうなっている。
SCEが任天堂を破ったのも奇跡なら任天堂が返り咲いたのも奇跡だな。どっちも敵失かあってこそだが。 結局一般層を押さえられるかが勝負をわける。 SCEやMSにそれができるかってところか。
PS立ち上げで一回できたからソニーは もう一回勝負するんじゃないかと思うわけですよ。 簡単に捨てられる市場規模じゃないでしょ。
SCEはもう駄目だろ。次世代機をだすださないにかかわらずWii2と720の直接対決になるだろうし。 PS4は蚊帳の外になるだけだよw
据置は開発費が高いからな。HD機なら標準で20億か? パイが小さいと飽和しやすい上にHD機は開発費が高いから売れ筋しかだせず 結果として似たようなジャンル・続編だらけになり、 その中で勝つために更に金をかけて・・と上限が小さい中で更に金がかかるようになる。
Ps事業は普通に存続でしょ、中核事業からは外れるけど ソフト版権は携帯アプリやネット事業に使えるし ハードも無理せずにPS3の改良型番商法を延々とやり続ければ累計は増えていくし コストが下がればPS2のチップを載せた型番も出てくるだろうし、レコーダー機能も付くでしょいずれ
全部ただの願望だな
うめ
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