発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
10/30 PS2 サンダーフォースVI
10/23 PS2 SEGA THE BEST サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
10/23 PSP ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
10/16 DS カルドセプトDS
09/25 DS ユーキャン ペン字トレーニングDS
09/25 DS ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
09/11 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
08/21 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS お買い得版
08/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版
08/14 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
08/07 Wii 忌火起草 解明編
08/07 DS 三国志大戦・天
07/31 PSP ファンタシースターポータブル
07/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008
07/17 PS2 シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best
07/17 PS2 シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best
07/03 PS3 頭文字D EXTREME STAGE
発売スケジュール AM 2008年 アスコットガーデン 12月 R改: アルティメット ストリート レーシング 12月 愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 12月 BLACKJACK Nailed Ace 11月 CLUB MAJESTY ウォーリーをさがせ! THE MEDAL 11月 CLUB MAJESTY GATLING POKER 9月 RAMBO 7月 オシャレ魔女 ラブ and ベリー フィナーレコレクション 7月 古代王者恐竜キング 激闘!ザンジャーク!!第2紀 7月 甲虫王者ムシキング アダー完結編 2008第2弾 夏レインボー 7月 セガネットワークカジノクラブVer.2.1 7月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ 2008第2ステージ 7月 バーチャファイター5 R 7月 モノポリー ザ メダル セカンド エディション 7月 美’sコレクション 7月 UFOドリームキャッチャー 2008年夏 GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー) DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush Ver.2.0 未定 頭文字D ARCADE STAGE 5 キッズ屋台村 昆虫DASH!!2 StarHorse2 FOURTH AMBITION セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.B
7 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 00:41:09 ID:wUF+R2Qs0
>>1 乙 テンプレまでも・・・ ありがとぉぉぉぉぉ
∧_∧ _ (´・ω・`)__ 新スレです _|ヽ(__0=t/ ━ヽ 仲良く使ってね ____二コ__  ̄ … (_)) 楽しく使ってね  ̄ ̄(◎〒=ニ二_ノ ̄ __ _| ::|_ | |Θ| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| |___|__|_| |_|
前スレの次スレ建つ前に埋めたやつめ・・・・
>>1 乙
12 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 00:49:22 ID:JoeEUKWy0
★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm ↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
前スレ
>>996 >>普通だがだからと言ってゲームを作りたくて入ってきたと言うより、本来志望していたところが
>>自分の実力じゃ無理だから仕方なくゲーム業界に来ましたってのが殆どだろ。
美大が全員絵描きを目指して入ると思ってる?ファイン系の学科は学生数が元々少ないよ。
ほとんどデザインやプロダクト系。それに、他業種いくの目的ならわざわざゲーム業界
なんか入らんよ、キャリアの無駄になるだけだもん。
入ったがここじゃ思うような仕事できんと辞める人は知らんけどね。
カプコンさんのおかげでセガは救われました!
例えば作品で、センス在る絵書ける奴やら、3Dモデル作れる奴、素晴らしい企画書書ける奴、プログラムが優秀な奴居たら、 そりゃ面接するに決まってる ただ残念ながら、初めから持ってない奴が大半で、仕事しながら皆は覚えて訳で、その中でどう選ぶかに成ると、 今までどんな事を学んだか見る 当然、大学行ってどんな勉強してたを見るに決まってる 仕事してからは学歴関係ないのは当たり前だが、学歴と言う資格は当然在って損は無い 大体、勉強の努力しなかったし、プログラムも絵も書けないけどゲーム作りたいですって奴を雇う訳無い そんな奴、どうせすぐ辞める
大手に入れるような専門卒は、自分から貪欲に学んでいく事が いかに重要かをその専門時代に思い知ってるから、 結構いい人材になる人も居る。 大卒は、才能も実力もあるけど そこそこの人材で成長止まっちゃう人も居る。 この大規模開発の時代、 目の前の物を作るだけに留まっちゃったら駄目だね。
書類選考の段階でも、応募要綱無視して一緒に自分の制作物入れて送って、大手受かった奴を知ってるな。 どうせ無理だって考える人は多分何卒だからとか関係無いと思う。
わざわざ前スレのコメント貼って何がしたいんだ?
きもい人の相手しちゃダメ
↑お前がきもい
ほらw
しかしセガ関連で60万本以上売れたのって 今まで何本あったけ PSUpの次回作は本当セガの全力をかけて作らないとね
ムシキングGBA、ラブベリDS、龍が如く2 ここ3年でハッキリしてるのはこのへん。 龍が如くbestも微妙なとこだけど。 全機種合計ならぷよぷよもハーフは超えてた
>>24 セガサターンなら
バーチャファイター
デイトナUSA
セガラリー
バーチャコップ
>>23 フレームは特に落ちてないって書いてあるな
845 :名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 17:51:39 ID:s7vVShJE >Wii「シャイニングフォース・ギア」 >2009年発売予定 >キャラクターデザイン:pako
>924 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 05:05:48 ID:SDrpXxiI
>【GC 2008】爽快感あふれる『ソニックワールドアドベンチャー』プレイレポート
>
ttp://www.inside-games.jp/news/308/30842.html >
>まぁプレイレポートというほどのものじゃないけど
>
>928 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 07:23:41 ID:Ms/ATHYL
>
>>924 >360版をプレイしているのに「R1ボタン」「L1ボタン」って言っていたり
>何故かラチェット&クランクを例に取り上げたりこのレポーター大丈夫か?
>
>929 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 07:32:48 ID:SDrpXxiI
>
>>928 >俺も色々気になったんだw
>ソニックも初代しかしてないみたいだし
>
>930 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 07:49:16 ID:ahD6Iu4W
>
>>924 >まさかのラチェクラかよwww
>もっとソニック好きな人にかわれよww
>
>931 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 07:58:08 ID:PMzjxNb+
>ミコノス島を「南国ステージ」だもんな
>ヨーロッパの中で考えれば間違ってないか
>
>932 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/26(火) 08:06:53 ID:lj184rAC
>
>>930 >ラチェット&トランクって書いてある。
>ソニックどころかゲーム全体に知識の無い人
ソニックの本スレでは、何だかボロクソに言われてます。
どうやら
>>23 のレポートは、あまり信用に値しないみたいですね
次世代機でレールグラインドアクションがあるゲームとして ラチェクラを例に出すのは間違ってない。 だがL1、R1、トランクは不安すぎるなw
AnAn本スレに社員沸きすぎ もうAnAnそのものが信者にまでうざがられてるぞ、いい加減にしろ
お前らホントに社員認定好きだな。こういうレスした俺も社員なんだろ?
35 :
取締役 :2008/08/26(火) 15:55:05 ID:OFsK5XHM0
Amazonのランキング見たらワーデス10位まであがってきてるな。これって売れるんかな?Amazonのランキングで売上予測は難しいが…10万〜20万くらいか?
10万〜20万www どんな信者脳でもこれは無いわwww
コピペニート乙
>>35 バイトにやらせるつもりかよwwwwwwwwwww
応募種類 ・履歴書
↑ ゲーム、コンピュータ関連の職歴がある場合はその職務内容を記入してください。
就業可能な日付を明記してください。
写真貼付のこと。
・履歴書趣味欄
得意なゲームジャンル、製品名を明記してください。
どういうタイポw
ってか得意なゲーム等でコンマイゲーの名前書いたらそれだけで落とされそうw
またショタコンマイか
まあ、コンマイゲーで落とされるのはSEGAだけじゃないだろうけどな。w むしろ落とされない企業の方が少ないか。 ファースト以外では即刻落とされるなw スクエニあたりは割りとどうでも良さそうだが。
古代王者 恐竜キング 目覚めよ!新たなる力!!
http://am-show.sega.jp/t_kking.shtml さらにおもしろくパワーアップ!
2008年秋稼動予定の新バージョン『古代王者 恐竜キング 目覚めよ!
新たなる力!!』では、「アクト団クイズ大作戦!」や「決戦!首領ジャ
ーク!!」など新たなゲームモードの追加により、さらにおもしろくパワ
ーアップします。
・「ネットワーク対戦クイズ Answer x Answer2」 ・「HARLEY DAVIDSON KING OF THE ROAD」 ・「HUMMER」 ・「Touch Striker」 ・「愛されるより愛シタイ - The House of The Dead EX -」 ・「Virtua Fighter5 R」 ・「StarHorse2 FOURTH AMBITION」 ・「BLACKJACK Nailed Ace」 ・「GALILEO FACTORY」 ・「CLUB MAJESTY ガトリングポーカー」 ・「CLUB MAJESTY ウォーリーをさがせ! THE MEDAL」 ・「UFO CATCHER8」 ・「UFO DREAM CATCHER」 ・「マジカルダンス オン ドリームステージ」 ・「古代王者 恐竜キング 目覚めよ!新たなる力!!」
ハマーだけじゃなくて、ハーレーのゲームも出すんか。
へぇ、色々出すんだな ハーレーは少しやってみたい
今頃セガ社内はこんな感じになってるな。 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ | L|` "' ' " ´bノ | わ わ | ', 、,.. ,イ ヽ わ わ / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ て / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
ワーデスは、尼では調子いいみたいだな。
今更だがトップより。 第46回 アミューズメントマシンショー 2008年9月20日(土)、第46回 アミューズメントマシンショーが開催されます。 セガブースでは、「やっぱセガ」をスローガンとし、面白いこと、楽しいことを提案し、お客様に楽しんでいただき、思わず笑顔がこぼれてしまう様な運営に努めてまいります。 「やっぱりセガだよね。」と思っていただける様、たくさんの“楽しい”をご用意し、お客様のご来場をお待ちしております。 これ見て「やっぱセガ(悪い意味で)」が脳内を過ぎったw
もうセガに信用は無いのにな…
何でセガは客を粗末に扱うんだ? 何の為のメール問い合わせや電話サービスなのか分からん。そんなに対応するのが嫌なら そんなサービスは止めれば良いのに。 とても客に対する対応の仕方じゃないぞ。終いには文句があるならセガのゲームはやらなくて結構な位の事まで言う始末。もしかして対面じゃないからといってバイトの学生にでも やらせてるのか? 解決率0のサービスを唱って商売してんじゃ詐欺だろ? 建て前じゃ上手い事を言ってても他のユーザーに分からない個々の対応になればコレじゃ… まさしく現状のセガの状態には納得するよ。
なげーよ
2008年5月28日 [第二AM研究開発部] スポーツゲーム企画アシスタント(アルバイト)募集! アシスタント募集にこんなのがあったぜ
ってAnAn本スレでも「やっぱセガだなぁ(悪い意味で)」的なレスがあったwwwwwwwww もう信者からも完全に信用失ってるわwwwwwwww
>>51 こんなストーリーネタバレしてんのに、売れんのかね?
★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm ↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
コンマイ、ワーデスコピペが来たので次は 川越叩きか自称元社員のターンです
いや、最近忘れられかけられてるシャイニング信者が 存在感アピールと見たね。
>>49 イナズマイレブンって売れなかったんだ、なんか鳥山っぽいキャラデザだったけど
シャイニングはWiiで新作が確定してるからあせる必要なんてない
>>58 そんなことネタバレの範囲に入らないくらいのストーリーが待っているんだろw
435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:59:59 ID:Z0aWis2p0
>>433 澤田Pの新作は「ワールウィンド物語」ってやつ臭いな。
シャイニングを外した新作RPGかね?
機種はなんだろ
セガ
商願2008-052683 あふろだるま
商願2008-053082 導かれし意思
商願2008-054206 ソニックと暗黒の騎士
商願2008-054348 ワールウィンド物語\WHIRLWINDSTORIES
商願2008-055583 WHIPSELECT
436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:11:10 ID:5fN1zDz7O
ワールウィンドって
ゼクティのダッシュ技じゃんw
間違いなくウィンドの続編だろうな。
シャイニングシリーズではなくなっても
Tonyキャラなら、俺たち的には全く問題無し
●xbox360に注力したバンナムの決算 バンナム減収減益(ゲーム部門は赤字に突入&株価急落) ゲームコンテンツ 営業損失:△2.14億円(赤字) バンナム プラットフォーム別 PS2 114.8万本 NDS 89.5万本 PSP 76.9万本 Wii 69万本 PS3 27万本 360 17.2万本 合計394.4万本 ---------------------------------------------- ○PS3に注力したコナミの決算(株価急伸) 8月6日(ブルームバーグ):コナミの株価が買い気配で始まり、前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。 コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円 プラットフォーム別 PS3 397万本 PS2 79万本 Wii 69万本 PSP 65万本 NDS 52万本 360 17万本 PC 6万本 合計685万本 セガは?
PSpはRPGとしては佳作に届くかくらいのものだろ なんでこんなのが売れるの?なんて小馬鹿にするほど悪いわけじゃないと思う マルチプレイ環境のバブルってことだろうなあ セガでこれだ、うちなら倍売れるって考える他社が出てくるか見物だw
>>66 注力しようがしまいが結局同じ位の数字しか出なかっただろうし
バンナムの製品はPS3向きではないのは周知のことだろ。
そんな考えしか持たないからちょっと前までセガはコケまくってんじゃん。
PSPでミクw セガ始まったw
71 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 13:37:05 ID:Ydj9nT3V0
72 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 13:37:09 ID:iAgsGu3o0
オタクに媚びてもうれねーだろ
セガ「最近、取得した版権の使い方を覚えたんすw」 プライズ VF5R PSPソフト
>>46 R改 R-TUNED
キッズ屋台村
RAMBO
ASCOTGARDEN
このへんはスルーしてるんだな
>>66 これコンマイ終了スレにもあったっけか。
コンマイファンとしてはMGS4で300万本オーバーは考えたくないが。
バンナムも結局はソニー寄りにしか見えない。
箱○に力入れてもコンマイとほぼ同等ってのが駄目っぷりをよく表してるw
ミクか。今度はアイマスのおいしいところをもっていくのかな? 空気読み過ぎだろ、ルパン三世かよ、セガ。
アンチPSなニコ厨は苦悩しているんだろうなぁ・・・
PSPの次はミクを題材にしたアイマスのパクリゲーっすか 最近本当に節操ないですねw
79 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 15:56:51 ID:bEjuH2Cx0
セガにしては空気読めてる気がする
ファンタシースターといいPSPでは空気読んでるな
去年、ナイツやシレン3を発表した時なんかも「うはwwwセガ空気読みすぎw」とか言われたけど 結果はひどいもんだったよなぁ。 ましてミクなんて、とうに旬を過ぎてるし。
損しない程度には売れそうなキャラものは安心感があるな 何十億円掛けました!とか人事ながら恐ろしすぎ ただ、ミクの前髪のボリュームの無さが気になる
それ以前にも似たゲームはあるが、 PSO → モンハン → PSU/PSp ラブ&ベリー → アイマス →ミク 踏み台にされても、踏み返す術でも覚えたかw
セガがPSPに擦り寄ってきましたw
セガって新作発表するたびに その対応ハードに注力だの擦り寄ってきただの言われてるよなw
シェンムーオンラインってどうなったの? いったいいつ完成させる気なんだよ。そりゃ中国だからあんまり関係ないけどさ、シリーズファンとしては気になるだろ。
よく考えたらCS○研って10年ぶりだな 分社化する前の第○ソフトウェア研究開発部よりも前の まだサターンがギリギリ生きてた時代か。懐かしいぜ
無印アイマスのパクリだったらよかったんだが、L4Uのパクリぽいのがなんともはや……
>>77 ニコ厨はMikuMikuDanceがあるから苦悩しないんじゃね?
つーか見るか作るかで遊ぶのはどうだろうね・・・
苦悩するのはミクオタが(ry
>>90 おお、見やすいw
PSPハルヒの長門おしゃべりタイマーみたいなのが
ミクでもついてたらいいなぁ
さすがセガ。予想の斜め右下をいくな。
>>88 サクラ大戦のオンラインもいつの間にか中止してたし、
こっそり中止してんじゃね。
96 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 21:26:35 ID:lFP2rYyH0
サクラ大戦って需要あるの?
もう無いんじゃない?あればとっくにサクラ6(仮)出してだろうし。
98 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 22:16:12 ID:bAR8f0UN0
川越、社長になるとき。
セガ社員です おれがセガを変えてやるから、待っとけ
100 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 22:56:33 ID:gENeCdny0
>>90 セガの負の力でクリプトン終了か…ナムナム
来年発売か…ミク人気って今どんな感じなんだ? ブームみたいなのは終わってオタ系人気ジャンルに定着しつつあるのか?
>>65 笑実に負けて
ついにシャイニングの冠を外すことになったのかw
アンチ活動というのも
意外に効果があるものだな
クリプトンも最近やばいからセガと手を組むのか
>>103 まあシャイニングそのものがなくなる可能性も出てきたけどなw
Wiiのギアもタイトル変える可能性もあるわけだし
自演中です
>>90 ん? なんだね? その「やすこ」を変換したようなものが飛び交っている画像は・・・
投稿者:笑実 投稿日:2008/08/26(Tue) 07:31 No.18210 2 0 0 9 年 に 「 シ ャ イ ニ ン グ フ ォ ー ス ・ ギ ア 」 が W i i で 発 売 さ れ る そ う で す ね 。 新 作 の シ ャ イ ニ ン グ で は 、名 前 だ け 使 っ た 別 物 と い う サ ギ を 止 め て、 他 の ゲ ー ム の パ ク リ や イ ク サ や テ ィ ア ー ズ 、 ウ ィ ン ド の よ う な 気 持 ち の わ る い キ モ ヲ タ 向 け の キ ャ ラ デ ザ を や め て 、 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ に 相 応 し い も の に な っ て い る こ と を 期 待 し て い ま す よ 。 竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 早 く シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。
もうセガハード出さないの携帯機がいいお
初音ミクのやつはラブベリのエンジン使い回しです
サンドアールもPS2に移植されないかな…
トア〜精霊王紀伝〜 と 輝水晶伝説アスタルが移植されないかな 当時はタイトルに漢字が付いたソフトが沢山あったけど、最近はカタカナオンリーが多いよな
>>83 旬は過ぎたがニコ動内で削除されにくい素材だから
最近需要が増えてる
しかしスペチャンっぽいのを期待してたが育成ゲーか
セガは二番煎じだけやってれば間違いないな。 安心してみていられる。
そしていつか自社ハードを・・・
テラドライブ2のことですね、わかります
SG−68000ですよ
眉唾だがDSで新規大作RPGは難しいと思う 目標10万で世界樹のようにチマチマ遊べるRPGを作ればよかったんじゃないか
>>105 イクサの方もTonyの方も、シャイニングじゃ無くなって
困る要素なんて全く無いだろうから、別にいいんじゃね?
>>110 >>90 セリフは藤田咲なのかボーカロイドなのか
モノマネしてる喜多村英梨なのかどれだろう?
124 :
長文ニート :2008/08/28(木) 05:38:32 ID:7FimtQSm0
>>99 お前さんじゃ無理だろ。少なくとも業界そのものに影響力を及ぼす位の発言力を持たないと
セガのガチガチに固まったセルライト並みの固定概念と糞重い腰を浮かせる事なんてできやしないさ。
君が統合前の社員か後の社員か知らんが統合前を知っていれば社員がそんな発言はしないよ。君は社員じゃないな。
>>121 「〜的に」って言葉が普通に罷り通る社内にて普通とは「Microsoft Office Specialist」を取れる位を望んでんじゃね?
普通に使える→無理な注文を頼んでも答えられるってのがこういう仕事している人の脳内解釈だと思うがな。
ただし何もできないやつでも口が上手けりゃ面接官を騙されて潜りこめるだろうがな。セガだし…。
>>123 聖闘士星矢で星矢の声を古谷徹で聞きたいか森田成一で聞きたいかってのと同じで
普通は現役で活躍しているならオリジナルなんじゃね?
むしろミクだけじゃなく鏡音リン・レンも入れて欲しいがな。
>113
トア〜精霊王紀伝〜 と 輝水晶伝説アスタルはヘッジホッグエンジンで
リメイクしてほしいぜ、ゲーム性合うかわからんがw
>>120 スクエニだって完全新作で30万本なんてスコア出すのは大変だろうしな。
まあいいじゃないの。PSpがバカ売れしたことで上期販売目標は
すでに達してるのかもしれんし、WDが30万目標で10万しか売れなくても
PSpの貯金から差し引け…なわけないかw
126 :
長文ニート :2008/08/28(木) 09:19:07 ID:7FimtQSm0
ゲーム性が合わないのに変なエンジン使ってコケルの必須で出して
欲しいとか言うID:0aiCt0YW0みたいなのが社員であると思うよ。
スクエニじゃなくても任天堂だとしても完全新作で30万出すのは
本来至難なのを他の面でカバーしているのに、売れなかったとしてもPSPが
売れたから大丈夫と楽観的に書けるのがセガ社員たる寄生根性丸出し文章。
>>99 が社員ならこういう書き込みをしなきゃ、社員認定には程遠いな。
なんで社員認定なのお?w 素人だから、ゲーム性合うかわからないよね?って最後にいってるのに^^
俺、ニートに社員認定されたことある"普通"のセガファン ニートにセガゲーで遊んだことのあるタイトルを訊いたら無視されて 予想外に落ち込んだw
>>127 その人はこのスレの書き込みは
全て自分へのレスポンスだと思いこんでる人だから
よく分からないツッコミされても、気にする事ないよ。
>>127 のレスも「図星指されて焦ってますねw」とか解釈するよ。
トアだったら最近発表されたプリンスオブペルシャの最新作のエンジンが雰囲気的にも合いそう
131 :
長文ニート :2008/08/28(木) 12:04:32 ID:7FimtQSm0
>>128 EX MAX !に載ってるのだったら大体やった。それ以降もやっている。
ただ最近のはやる必要がない。見るだけで十分。それはセガのゲームに限ったことじゃないがね。
>>129 ごめん。俺日本語しか読めないんだ。ただ俺へのレスじゃない事は認識しているよ。単に気になったのに
レスしているのに全てが俺へのだったらそっちが逆にキモイよ。
132 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:16:45 ID:+1ovUrNE0
トア買ってきてサターン引っ張り出したらサターン内部のメモリーがまだ残ってて感動した でもトアってパワーメモリーには保存出来ない仕様なのか? それともパワーメモリーを認識してないだけなんだろうか
笑実って、エルシティオン様だろ?
>>125 WDはアニメがとにかく大失敗で、アニメ制作会社が火達磨。スポンサーのSEGAも宣伝費対効果が得られそうにないほどの視聴率。。。
なんでアニメ製作会社が。 視聴率も時間帯的に平均的だろ ゲーム売上に対する影響力は僅かだろうけど
5週目のファンタシースターポータブルにも負けるシグマハーモニクス。 波に乗れた勝ち組と、波に乗りそこなった負け組の落差が激しいな。
このスレ見ると、セガとその信者が嫌われる理由がよく分かりますね
クスクス
>>141 数字でてるぞ
866 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/28(木) 13:30:38 ID:N+ijIrhh0
P4終了っ! 怒濤の展開で、情報断ちしてプレイした甲斐がありました。
これでサントラの封切れるぜ。(P3プレイ時、曲解説にネタバレがあって悶絶した)
……でもこんないいゲームなのに、某ミリデレ(自称)は「今さらSDゲーム機のRPGに
は興味持てない」とか、
「社命だからってSDゲーム作る開発者は奴隷根性」とか言う……。
何? 局地的にまだ猛暑なの? STOP! 地球温暖化。
DSL 57000
PSP 46000
Wii 29000
PS3 8300
PS2 7800
360 3800
1.ウイイレ 81000
2.リズ天G 55000 557000
3.イナズマ 41000
4.PSポ 35000 545000
5.遙かDS 29000
6.WiiFit 26000 2489000
7.DQ5 25000 1102000
8.シグマ 25000
9.バンデラ 17000 286000
10.マリカWii 15000 167800
外.シレンDSベスト 1100
25.三国志大戦天 5300 53000
147 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:13:02 ID:snNLjNM70
有能な社員を次々退職に追い込んでいるのに、 無能・川越を未だに在職させてる意味が分からない。 何がやりたいんだ?
148 :
時給800円 :2008/08/28(木) 23:39:34 ID:7FimtQSm0
>>147 まず有能の基準が分からないと退職に追い込む理由にならないんだが?
退職に追い込まれる理由でもあるんじゃないの?本当に優秀なら自分の立場を脅かすとかさ。
まぁ本当に優秀なら今ごろPSP以外でもハーフミリオン連発はしている筈なんだけどね。
>142 IDA-10氏は「世紀末ころゲーム企画として就職」と書いてるぐらいだから 安原氏より10歳は年下でしょ。
ファミ通の名越のコラムで今回反戦を訴えてるのだが、それならなぜやくざ物の暴力ゲームを作るんだろう?別にそれを通じて暴力否定してるわけでもないし。 意味が分からん。
ノーベルがダイナマイトを作ったからと言って何も戦争の道具の為に作った訳じゃないのと同じじゃないの? 所詮ゲームは娯楽。だからと言ってそれを模倣して現実に人に対して暴力や危害をあたえる事は駄目だって…。 こんな事は普通は名越がコラムの冒頭に書く事なんだがな。俺も意味が分からん。 しかしペシャワール会の伊藤和也さんの功績は大きかったな。まだこれからだったろうに…ご冥福をお祈りします。
スクエニがテクモ買収に動いたな。正直セガサミーが乗り出すんじゃねぇかと少し期待もしてたんだが…そんな体力残ってないか。
企業を買う金があるなら海外の有力ソフトハウスを抱えたほうがいいわな。
海外の優秀なスタッフを集めて、スタジオ作るなんてのもいいかもね。 あっ!それやって一度大失敗したっけか
セガ開発は国内開発子会社は売却して海外開発会社を 買う流れで膨らんだからねぇ 国内のテクモに110億円以上、完全子会社なら200億円も 出して純利10億手前の企業を買うのは博打だな
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w ◇現実◇ ●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍 テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文 ●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw ●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2 LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々 ●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!
もう携帯だけでいったほうがいいんじゃないの。DS、PSPのほうが 良作が多いんじゃない?予算組みやすいだろうし・・・ ああ、WD・・・これが売れたら、どうなるかな。
>>151 いや、ノーベルとは違うでしょ
というか反戦家は表現の世界でもそれを主軸にした作品は作らないと思うけどね
ゲームだって自分の価値の体現だし
反戦なのにGTAとか作れる精神があるかってことだよ
実際とゲームは違うけど価値の向く方向は同じでしょ
>>165 前に公開されたプレイ動画よりマシになってる気がする。
キャラとカメラの間に障害物があると、のぞき穴が空くのがシュール過ぎるw
どういうセンスだw
E3の動画は不安すぎたけど、これはなかなかだな
【QMA】クイズマジックアカデミーDS 6問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219929176/164 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/08/29(金) 20:18:12 ID:NHc26/Ic0
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA アニメ&ゲーム
(例1)八意永淋←これ読めますか?読めませんよね?「永淋」は読めたとしても、「八意」はムリです。
(例2)精霊使い キーボードはカタカナ←これ読めますか?読めませんよね?勿論「セイレイツカイ」じゃない訳なんですね。
(例3)処女は○○○○に恋している 文字:「お姉さま」、キーボードはカタカナ←これ読めます?勿論「オネエサマ」とか「シスター」じゃないですよ?
こういう問題が平気で出てくるんですよ。QMAでは。しかも一部のオタ学生たちは「これは常識だ」とか主張するんですね。
----------------------------------
いい加減にしましょうね^^
はいはい
サミー戎プラザの1、2階にあるクラブセガ道頓堀を 閉店するとは、おもいきったな
龍2で出てきた所か?
戦ヴァルDLC 初音ミク追加ktkr
みっくみくにしてやんよぉぉぉぉw
名越は反戦とか以前にゲーム以外での自己主張が強すぎる 写メとか公開したり自己愛が強いタイプか?
ナルシスト
>初音ミクPSPゲーム化を記念して、戦場のヴァルキュリア、ダウンロードコンテンツにて、あの初音ミクが追加決定! まじで?
初音ミク キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
桐生ちゃん「・・・え?(俺は呼ばれないのか
180 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 11:37:12 ID:oTRFEj6b0
エアロダンシング5 まだぁー?
エアダン、コンセプトが今のユーザーに合わないのでは
182 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 14:22:22 ID:SRYL6CGa0
age
3大シューティング祭りでファミコン用「ファンタジーゾーン ネオクラシック」発表
http://www.mtwo.co.jp/fz2trial/ ■『SYSTEM16版 FANTASY ZONE II 体験版』(1.7MB)
月曜日にWindowsで遊べる体験版が公開予定だそうですが、それに先駆けて1面のみ(?)
遊べる「体験版の体験版」が今日の24時まで落とせるようです。
・隠しタイトルにファミコン用「ファンタジーゾーン ネオクラシック」が収録
グラフィックがファミコンとは思えないくらいきれいになったネオクラシックなファミコン用
ファンタジーゾーン。ファンタジーゾーンコンプリートコレクションのマニュアルができた
後にゲームが完成したので無理やりねじ込むように入れたとか。セガフリークなら5分
でわかるコマンドを入力すると遊べるようになるそうです。
2500円くらいの商品に、ここまでするのか^^;
近年稀に見る馬鹿だ ザナックだとかサンダーフォースも こういう連中になんとかして欲しかった
まあゾルゲさんはサンダーフォースでシューティングを復権させるらしいから 期待してましょうや
kunoichiの続編はまだでしょうか?
エアロで思いだしたがセガとバンダイのコラボでマクロス作ったよな。次回作に期待したいと思ってたんだが…今こそエアロチーム(アフターバーナーも同チーム?)でマクロスF作ってくれ!
バンダイにはエースコンバットのナムコいるんだし、今さらだよなとマジレス
名越は単にイタイだけ
他所者に龍3の企画書渡しちゃったしねw 常識のあるまともな人間なら、絶対にそんなことはしない
わかりやすい叩きだなw
194 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 22:33:27 ID:WSBa6A0H0
SmaSTATION!!の懐かしのテレビゲームベスト20!!の17位がソニックだった.
>>195 >また、「『雷電』〜『雷電IV』までのストーリーと、『雷電V』のストーリーを
>交わらせたい」と、今作のストーリーや世界設定についても語られた。
>ステージのモニターを使って、ゾルゲール哲ディレクターが『雷電VI』の
>プレイを披露する場面も。
うわー
意味わかんねーw
今じゃ最新作が1万本売れるかどうかすら怪しいのによくランクインしたなw
199 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 00:03:13 ID:YJRvGdv30
ゾルゲのブログより
あこがれのナポリタン
http://zolge.otaden.jp/e7074.html 最近の喫茶店は、なっちゃいねーよ。
なんでナポリタンがねーんだよ、あのナポリタン。
もはや伝説だよな。あれこそ至高のメニューだよな。ああ、食いてえなあ。
自分で作るのはヤだけどさ。面倒だし。誰かがうまくやれよ。
そしたら、ちゃんとホンモノのナポリタンかどうか、オレが判定してやるよ。
オレくらいのレベルになると、まあメニューの写真を一目見ただけでも十分だね。
それでホンモノと認められたら、食ってやらんこともねーよ。
でも、うっかりヘンなモン作るんじゃねーぞ。
ナポリタンには、しっかりと「伝統」ってモンがあるんだからよ。
(つづき) ちゃんと昔と同じにしてくれよ。勝手に店の個性とか入れるなよ。イメージと合わねーんだよ。 だからって、ただの復刻メニューとかはもっと最低だ。ふざけんな。 かつての最先端メニューだったナポリタンの志がわかってねえよ。何か新しいことにチャレンジしろよ。 オレが一番ナポリタンってもんをわかってんだよ。愛してんだよ。 オレの欲しいナポリタンがホンモノで、そうじゃねえものは間違ってんだよ。 そういうのは絶対に許せねえ。 すぐに作るのやめろよ。謝れよ。償えよ。 ずっとナポリタンを待ち望んだ、オレの期待を裏切ったんだから当然だろ。 ナポリタンの栄光が汚されないように、オレは全力で潰すよ。 ああ、なんでオレのナポリタンが、メニューからなくなっちまったのかなあ。 こ れ は ひ ど い
火星チャンネル移植されないかな? 後いい加減サンドアールとファイティングバイパーズ2、PS2に移植してほしい。
ゾルゲはセガの良心
>200 「ナポリタン」を「サンダーフォース」に読み替えるんですね、分かります。
>200-201 うわあ…
その反応はちょっと違うな
静かに待つことが出来ない奴が増えたもんだな
そういや野々村病院だけがヤリたいが為にサターン買っちゃったけかなぁ…
発売来年なのにもう実機で動いてるところみせてくるのか なんだこの力の入りよう
TF6のスレ、
>>200-201 に書いてある内容のせいで一気に荒れたなぁ
それまでも荒れてなかった訳じゃないけど、余計に火が点いたって感じ
でもゾルゲの自業自得だよな
213 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 10:54:30 ID:PROVsGq/0
>>211 それにしてもミクのゲーム化権よくゲットできたな。
セガはプラチナゲームスといいチュンソフトといい、最近がんばるな
ゾルゲの気持ちは察するが、プロが公の場でそれ言っちゃおしまいだろ。
>>214 え〜と・・・とりあえずシレン3は信者にすら見離されたとんでもないクソゲーだった訳ですが
428はどうなるか分からんけど
>>216 だよなあ
>>214 え〜と・・・とりあえずシレン3は信者にすら見離されたとんでもないクソゲーだった訳ですが
428はどうなるか分からんけど
>>216 だよなあ
書き込まれてないと思って連投しちゃったorz
板垣はもっとひどいぞ、こういうまどろっこしいことはせずに直でいうがな。
221 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 14:02:49 ID:xpt3fAeV0
川越はよぉ。 部下を散々クビ切って、 ひとり未だに役員に名を連ねてるってのはどういうことだ? とんでもねえ背信ペンペントライアスロン川越。
>>214 プラチナゲームってまだゲーム出てないじゃんw
社員のポジキャン書き込みに反応してどうする
初音ミク 1周年間近、緊急企画!
http://piapro.jp/static/?view=miku_1st_anniversary >初音ミクが主人公のリズムゲーム発売(開発)が決定!ということで、
>SEGA×ピアプロの緊急コラボ企画!ゲーム収録作品大募集を行う
>こととなりました!今回のコラボでは、ゲーム内のメニュー、または
>スタッフロール等で使われる楽曲、ゲーム内のカスタマイズパーツ
>「壁紙」、そして初音ミクのコスチュームを募集いたします!
>どしどしご応募ください!(`・ω・´)シャキーン
こんなんやってたんだなシャキーン
ソニックでも募集してるけど、期間はそんなに
長くないから送るほうは大変だなシャキーン
カプンコのスト4で楽して稼げてるSEGAの皆様、本日はどうお過ごしでしょうか?
ミクの公式糞重いな
>>225 インカム散々なんだが
SEGAに何か利点あんの?
容赦なく施設閉鎖が可能とかだな カプコンは機器販売も施設運営も赤字だから 道連れを求めてますw
BASARAとフェイトの格ゲーは赤字だったか。 スト4を入れて格ゲー3連発でやらかしたが4発目も スタンバってるんだよな、タツノコvsカプンコが
>>183 。・゚・(ノд`)・゚・。
これは感動。 ほかのゲームにもこれくらいの気合を見せてほしいぜ…。
>>195 の記事も凄くイイヨー
>>227 ウメハラやおじさんボーイのホームが西セガなんよ。
239万もするのにインカムさんざんなのか 嫌がらせするために作ったのか?スト4て
ガリレオファクトリーの爆裂っぷりに一昔前の パチスロを思い出した 飲み込まれっぷりも中高生に遊ばせるのは 禁止にしろってくらいヤバいけどw
一企業でもゲーム会社なんだから、商品であるゲームで評価されるのは当然だと思うんだが。 それとも、ゲーム会社をゲーム以外の何かで評価する方法があるのか? 株価か?まぁ投資家なんかは当然株価で評価するんだろうな。株やってないからよく知らないけど。 他に何があるかな。amazonで大人気らしいエロ人形とかでも評価出来るのかね?
なんのこっちゃ
シャイニング新作きたーーーーー
昨日はお仕事でSEGAさんへ行って参りました〜。
ゲームの収録です!
広いブースに一人ぼっち。さみしー。
しかしながら嬉しい事が!収録ブースに同じSEGAさんより発売された「戦場のヴァルキュリア」のスタッフさんが遊びに来て下さったのです。
しかもお土産を持って!
チームが違うのにわざわざ来て下さった事に感激…!
今後ヴァルキュリアも色々展開していきたいとおっしゃっていましたので期待です☆
http://yaplog.jp/marinavi/archive/66
ジェットセットラジオをPS2かPS3かPSPで出してください。
「ド」の点々はドラの目にするのがベストのはずだが・・・正しいカナを教えるソフトじゃしょうがないのかなw
ゾルゲはあいかわらず発言が痛いなー。 プロレスなんか下火なのに、今もってマスクしてるのも痛すぎ。
記事を書いた者まで関わってる者全員が濃いw
もっと濃くなれ
>>239 セガ社員です
XBOXを買ってください
254 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 00:12:44 ID:QqacfRhd0
セガを腐らせた男。川越。
SEGAはこんな所で金使ってる場合じゃないだろ。 あとゴルフのスポンサーにもならんでよろしい。 野球だゴルフ等で金使ってる余裕ねーだろw
ゴルフはゴルフ場を持ってるからねぇ 野球は八王子に30億の野球場を作ってるぜ
>>254 俺が会社にいた頃に奴のイチオシタイトルだったワールドデストラクションはどうなんだろうね?
ネットで言われている目標本数はホントだからな。
奴の右腕で一番のお気に入りのプロデューサーの作品だしな。
宣伝費もバリバリに使ってくるんだろう。
野球見に行ったぜ。 応援でスペハリとかスペチャンの曲を演奏したりソニックの着ぐるみ出てきたりして面白かったw
テスト
うはwwwマジで15時間以上誰一人としてこのスレに書き込みしてなかったのかw 最初俺の専ブラの調子がおかしいのかと思ったw
コピペ荒らしとかがいなければそんなもの
TonyキャラデザのジェットセットラジオをPS2かPS3かPSPで出してください。
267 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 12:56:40 ID:XK5GMxxs0
シャイニングはDSとWiiに出すのか 楽しみだな
268 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 13:13:14 ID:XK5GMxxs0
Wiiのハルヒってバンナムじゃなかったか?
270 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 13:20:44 ID:XK5GMxxs0
シュミレーションRPGじゃないのか 824 :名前は開発中のものです:2008/09/03(水) 13:18:06 ID:wpYjs1x9 シャイニングフォースの画像にRPG表記あったぞ
271 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:41:32 ID:XK5GMxxs0
803 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 15:54:06 ID:c9PV0SnJ0 新作 ルミネススーパーノヴァ PS3配信 発売中止 デジタルペット PSP セガ 剣術アクション Wii インターチャンネル オリジナル恋愛アドベンチャー PS2 インターチャンネル フィフスファントムサーガ PS3 セガ 好きなものはしょうがない PS2 インターチャンエル
273 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:57:56 ID:XK5GMxxs0
もう消えてるなキャラデザハルヒのキャラデザとpakoでプロデューサーが下里氏
PS2 KOUMA/降魔(仮) PS2 サクラ大戦物語 帝都編(仮) PS2 桜姫錦絵巻(仮) これはなんで消さないんだろうな レッド関連だから独断で消せないのか
>>249 リスターも知らないとか、にわかセガファン乙
まだ起源説かw
ティアーズ、ウィンドの恥ずかしいジャンル名は テイルズ化してるって言われてたが フォースの見た目(というかイラスト)は、 アイデアファクトリー化してるって言われてたな。
戸塚伎一のメルマガより >9月1日の福田首相の突然の辞任発表には驚きましたが、その余波がさっそく秋葉原にいた私の身にも。 >中央通りを歩いていると、目の前から「すみませーん、テレビ◎◎ですけどー」と、レポーターの女性が >マイクを向けてきました。 >「福田首相の次の総理大臣は誰がいいと思いますかー?」 >いきなり本題ですか。しかも、求めている答えがわかり易い。 >こういう流れでサービス精神を発揮できない私は、弱々しい声で本心を伝えました。 >「とくにないです…」 >レポーター女性はしばらく考え込んだあと、 >「麻生さんはどうですか?」 >と聞いてきました。どうですかと言われてもどうにも…と言い澱んでいると、 >「私にここまで言わせる気なのね(はぁと)」的な笑顔を浮かべ、こんな質問を。 >「あなたはアニメが好きですか?」 >はい、と正直に答えると……ついにあらわしました、本性(?)を。 >「じゃあ、麻生さんも好きですよね。そう聞いたんですけど…」 >『じゃあ』? 『聞いた』?
>>278 それって悪いことなの?IFのキャラ絵の部分は良いほうじゃないの。
もしかして、ほめ言葉?
>>280 IFのぱくりって、シャイニングでやらなきゃいけないことなの?
シャイニングのキャラデザに 現役バリバリのエロ原画家「いとうのいぢ」を持ってくるなんて凄いねぇ これならシャイニング厨も満足かな?
トニーもじゃん
>>281 IFの絵って独特なのかな。似たようなのはいくらでもあると思うが。
ああ、シャイニングのグラはあの人じゃないと駄目ってことか。
それなら俺も旧作の絵の方がいいな。
というか、この男女の主役の組み合わせ・・・ラングリッサーを思い出したわ。
>>284 エロゲー大好きなセガ社員のことだから、
目の前でエロゲーやりながらシコシコやってお願いしたんだろうね。
GKの怒り炸裂!
フライトプランが作るならSRPGか
ファミ通や電撃の反応が楽しみだな。
エロ漫画家に開発の内情を暴露されてしまうセガですから
DSとかWiiばかりで悔しいよなホントに
(良いか悪いかはわからんが)得意分野をもってる外注と組むのは これからも増えるのかな。スティング、ヴァニラウェアあたりと 組んで、ドット絵ゲームを出してほしいもんだ。
スティングみたいな当たりを飛ばせないメーカーと組んでも良い事無い。
>>292 ちょっと待て
それはセガとすごく相性がいいということじゃないか
発売中止 デジタルペット PSP セガ もし夢ねこが成功してたら結果が違ったのかもしれないけど 案の定大失敗しちゃったからな・・・
夢ねこ以前に、企画倒れになってたんじゃないかに一票
>>291 セガ内部の開発部門ってもう必要なさそうだよね。
>>297 自社の高コストな開発を使いこなせなくて切っても、
ダメな企画の人が他社を安くこきつかってやらしてるのなら同じ、
安くこき使う金もなくなったらどうするの?
299 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 20:27:13 ID:XK5GMxxs0
2009春って大分先だな。
そらバカによって出すのバラされたら何時発表しても大した効果ないから今やったってだけじゃね? むしろ直前に発表したらしたで今まで仕事サボってたな!って信者が書き込むだろ どっちにしても今更感だよ
バカ
お前は何を言ってるんだ。
病的だな
>>298 安い金すら出せないなら、普通に潰れるんじゃないの?w
ワーデスのCM見たけど、水嶋ヒロ前面に出しまくりだな。このタイプのCMは エビちゃん以来だが(?)売れるといいな…
>>299 「フライト・プランが放つ」
って、でかでかと載ってるけど、開発会社の名前だすのはいいけど、せめて
「セガが放つ」
にしてもらえよ、と思う
長澤は落とせたかい? うるせいカスっていわれる
「セガが放つ」の方が期待できないと思われるかも 最近のセガ(内作)の開発力ってどうなんだろ
ファミ通はサカつくプロデューサーの 名前も間違えてたな
【DS】ワールド・デストラクション 導かれし意思 6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219716807/453 453 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/09/04(木) 00:15:36 ID:efuZJtjW
>>432 俺も知り合いのゲーム屋で聞いてきた。
初回出荷は10万本程度みたいだから
特典は80%近く付くらしい。
特典付かない店は、セガへの発注を渋って
イジワルされてる店だから
まわればどこかの店では必ず特典ゲットできるっぽい
セガストアとかで買えば100%付くだろうけど
何にせよ
焦る必要はなさそうだ。
>特典付かない店は、セガへの発注を渋って
>イジワルされてる店だから
セガのゲームって出荷本数と実売がかけ離れてるってことがよくあるけど
やっぱり販売店に無理強いさせてるってことなんだな
他にどんなイジワルをしていることやら
314 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 00:55:37 ID:gvK5525O0
ほんとにこの会社、人材がいなくなったなw
うぜぇ、トニーもエロ同人誌出してんだろ
>>313 イジワル(笑)
凄いなゆとり脳は
これがイジワルだとすると、
イジワルでないらしいスクエニやコンマイは発注の少ない店を優先して特典添付してるの?
そんな話聞いたこと無いけどw
イメージビデオだよ
斧は重いから落とす気になれんわー
おじさんは元メガドライバーだったけど いまはこんなことをやっているんだよ
326 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 02:38:13 ID:XcSY5uwNO
アフターバーナークライマックスやハウスオフザデッド4、セガレースTV売れないのは分かってるけど・・頼むから出してくれよ!
フライトプラン・・・・・ どこか他になかったのかよ
>>231 そのままVF5入れてた方がマシな気がするが…
AnAnのあのCMは…(;^ω^)…
サモンナイトは今のシャイニングよりも売れてるんだよな。
今?今も昔も大して…
今のシャイニングは大幅な路線変更した上での結果だからな。
家庭用部門に人材がいなくなったら、巨額の開発費を計上することも なくなるのかなあwあの○○が放つとか、シリーズ最新作!とか 言ったほうが国内では効果的じゃね? それなら名が知られてる外注に開発投げたほうがよくねーか、とw 常に本気にならなくちゃいけないのはAM部門だろうしな
TFLOが箱○で復活するとか速報のクズが騒いでた
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220489220/ _,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
TFLOってチャットがPSOみたいな吹き出し式の会話のやつだったっけ? 見せ方が違うのか、これ他社が同じようなモノを使えたんだ?と当時は思ったもんだ。 いまとなっては珍しいシステムでもないのかな、最近のネットゲーはわからんけど。
ワールドデストラクションが30万本売れると 勘違いしているセガ社員と役員は 全員クビにした方がいいと思います。 センスの無い連中が舵を取っているから業績が悪化するんですよ。
>>336 渋谷の街のオオカミとは、
遊びじゃ済まないよ?
これはすごい
ファンタジーモノのRPGの広告で、さり気なく428の宣伝もしている。
素人には出来ない発想。さすがセガ、抜かりがないな。
>>337 特典とか龍3の出荷数とかをエサに、無理矢理30万本出荷するつもりなんだろ。
2ちゃんねるは「セガはこうでなくちゃ」という書き込みを見るとおまいらもセガを駄目にしたのだろと言いたくなる。
ボクの言うことは正しい、だから「セガはボクの方を見て」または
「ボクだけを見て」という感じの書き込みは、セガBの時代からあったよなあ。
さらにさかのぼれば、まだアナログモデムが主流の時代に、ニフティとかで。
>>340 30万本出荷なのか。30万本の出荷を「目指す」のではないの。同じことかなw
343 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 14:35:03 ID:iM1ckdqj0
ファンタシスターポータブル60万本超えそうだな 410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60 PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。 がっつり値段下げますかねぇ。 DSL 58000 PSP 43000 Wii 24000 PS3 11000 PS2 9100 360 3100 1.リズ天G 68000 625000 2.アフリカ 35000 3.Jウイイレ 33000 113000 4.Fateタイころup 32000 5.PSp 27000 572000 6.WiiFit 26000 2515000 7.イナズマ 25000 66000 8.BFBC 22000 9.FEDS 19000 204000 10.DQ5 17000 1120000
すまん。桁取りの点がおかしかった。618,000ね。
70万届くかどうかって感じか
Football Manager 2009の発表がなくて今年は出さないのかと 思ってたけど、今夜発表するっぽいな。よかったよかった
都市対抗野球:JFE東日本が逆転サヨナラ 8強一番乗り
http://mainichi.jp/enta/sports/baseball/news/20080904k0000e050062000c.html ○JFE東日本(千葉市)8−7セガサミー(東京都)●
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 9回裏2アウト | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: |JFE5−7セガ. | ::| | おし、決まったな! めしに入って風呂でも食うか。
|.... |:: | .| ::| \_ _________
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
この試合内容、まさにセガだね
ジェットセットラジオをPS2かPS3かPSPで出してください。
>>336 センスがないと自分で言っているからあまり突っ込むのもかわいそうだが
水嶋ヒロと聞いて仮面ライダーと知っているほうがかなり珍しいぞ。
世の中じゃ、水嶋ヒロといえば、ごくせんとかイケパラとか絶対彼氏だ。
ちなみにジュノンの恋人にしたい男ランキングで二位。
この広告、間違いなく中高生の間で話題になるだろうな。
あえてゲームっぽくないポスターにしたことで、男だけじゃなく、女の間でもかなり話題になりそう。
もしかして売れるかもしれない。
>>221 ペンペントライアスロンって川越関わってたっけ?
BLEACH バーサスクルセイド Wii セガ 2008年冬 3Dマルチ対戦アクション
ワーデスまじで30万本も出荷するつもりなの? アホすぎる。。。さすがにそれはない。 ワゴンで980円確定だわ。で、980円で捌けるから、最終売り上げ本数は凄く見えるんだよな、ラブベリみたいに。
980円ですら買ってもらえないソフトが沢山あるってのに何書いてんだか…
359 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:34:30 ID:ABW4TTOw0
まぎらわしい名前つけるほうが悪い まともに呼んでほしいならそんな名前つけるな
360 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:38:48 ID:pMXGFfP9O
ランブル2移植してくれー
サンドアールのスタッフロールって、 ノーコンクリアしないと見れないのか…orz つべで見たことあるけど、あぁ、ノーコンクリアできねぇ。
素敵すぎるアホな会話w
364 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 00:57:55 ID:MRvbET910
Beep読んでるみたい
365 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 01:03:49 ID:n8aNFzaK0
ファンタシースター売れてよかったね
>>362 アホすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし最初のエイジスの奴か…あれの値段暴落するだろうなぁ…
暴落するも何も元々2500円だし5年前のソフトだぞ
今年もTGSの前に発表会やるんだろうか? 名越の8/20のブログにあと1ヶ月ちょっとで龍3のゲーム画面を見せれるって書いてあったが
発表会あるんだろうかね? 春以降いろいろタイトル発表されているからなー
ジェフリーにセガジャパンの社長をやってもらおう!
>379 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/05(金) 14:34:39 ID:DhL3KOmq0 >設定資料集の内容とか曲のサンプルとか >ストーリーの1部とかまったく公式に載せる気なしだもんなぁ。 >ちょっとしたSSがぱらぱらっと。 >テクノソフトはまだマシだったぞ。 > > >売り逃げする気満々としか思えんよw > >380 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/05(金) 14:34:49 ID:2I5xhtqD0 >教祖がいなくなったある宗教を別の宗教の教祖が救済しようとして >それがきっかけで宗教対立になってる。 > >・・・・このスレってそんな気がする。 >
>381 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/05(金) 14:45:04 ID:ZhMzE3pgO >売り逃げ前提なら「3大シューティングイベント」であんなデカいことは言えんだろ。 >業界から総スカンくらっちゃうよ。 >公式をメンテする時間も無いんだろ?セガ本体はその辺サポートしないのか? >疑問だ… > >382 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/05(金) 14:58:22 ID:ZhMzE3pgO >…と、セガがかゆいところに手が届かんのは昔からか。 >相変わらずだなセガよ。 > >383 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/09/05(金) 15:02:09 ID:ZhMzE3pgO >けど舐めてるよな。笑えるっつーか… >PV公開したくらいのホームページで「予約はコチラ」なんて >そこだけはしっかりしてやがる。 >名前買いしろっのか?って言われてもしょうがない。
シレンDS2の公式も今まさにこんな感じなんですよね。 発売日まであと2ヶ月程しかないのに、新しいSS等は一切出さずに ちゃっかり予約特典だけは公開して それで買え!って・・・客を舐めてるんでしょうか?
まだ2ヶ月もあるから待てば?
なんという正論 だが、キチガイに正論は通用しない!
415 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/03(水) 20:46:16 ID:Lv6PqjUk0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg >ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。
コンマイ自身のMGS4批判っぽい発言だけどこっちのスレの流れを見たら貼りたくなった。
逆にファンタジーゾーンコレクションが頑張りまくりで泣ける。・゚・(ノд`)・゚・。
同じ会社なのにこの違いはなんだよ('A`)
FZUぽちい〜 けどPS2もってねえ
きれい事を言うゲーム開発者など信じない 作品で語っていけよ
ついこの間、作品で語らずに 汚い言葉でファンを皮肉ったゲーム開発者がいるよねセガには
またコピペ野郎か
>>377 >コンマイ自身のMGS4批判っぽい発言だけど
アホか。それは2005年のコメントだ
自己批判どころか自分の言ったことすら守れない
カントクさまと読むんだよl
相変わらずコンマイ君は何もわかってないな
一番奇麗事から遠いコンマイの発言てのが笑える NPB問題やら遊戯王やら、商業主義一直線じゃねーかw MSX・ファミコン時代のくりえいてぃびてーはどこへ行ったのやら
>>386 くりえいてぃびてー持ってた人たちはみんな出ていきましたよ
今のセガみたいに
子供か
>>385 画像見たらそうだったorz
すまん。
だがますます小島が嫌いになったぜ…やっぱこいつコンマイにはいらないだろ。
さて、高校生ガチクイズでちょっとだけAnAn再開する気になったので明日一発やるか…
ところでAnAn2ではボタン使わない形式どうすんの?
ジェットセットラジオをPS2かPS3かPSPで出してください。
ジェッセ ジェッセ
まあ中山さんにも嫌われてたんじゃなかったっけ中さんは
で、中は何時まで遊んでんの?
>>392 ムーアはフォーカスグループの肉声を日本語に吹き替えて、
本社に持って帰ってセガの駄目なイメージを役員に報告しようとした。
しかし、ムーアが到着すると、会話の中身を勝手に弄ったことを
「あの生意気なガキ」中裕司に非難された。
「俺はキレたよ、うん。で、通訳のほう向いて言ってやった『Fuck Youって言え』と」
「Fuck You ぐらいわかるよバカ野郎」 by 北野たけし ブラックレインだっけ?
それを言うなら 「ファッキンジャップぐらいわかるよバカ野郎」 by.北野武 『BROTHER』
「コマネチ!」 by・北野武
「わがままなケツ」 by北野武
「ジェットセットラジオをPS2かPS3かPSPで出せよ。このヤロウ」 by北野武
なんつーか明るい話題だ
この人がいないセガなんて…と言ってる人たちがいるのに、 中さんは今年も何もないんですかねえ?
人たち?本人が書き込んでるだけだろ
昔は凄かったと思うが完全に過去の人で SSだソニチ分社した時は完全に枯れた人だろ
406 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 10:05:25 ID:Pg24QxlS0
いま思い返すとマスターシステムのソニックは高圧電流流れるシーンがまさにストライダー飛竜のまんまだね おもしろかったからいいけどさ あと、メガドラソニック2の戦艦のカタパルトってストライダーだね
407 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 12:29:19 ID:3S94wXQk0
中はプログラマだからね。。。 メガドライブ時代は天才だったとしても、 今の最新ハードのプログラム技術にはついて来れないよ。 しかも企画屋じゃないから、たいしたアイディア持ってないし。 結局は「枯れた過去の人」というわけだ。
>>406 大魔界村、飛龍移植の経験をソニック制作に活かしたのはガチ。
ゲハ住民とは思えないほど、いいとこみてるなw
ゲームとしてまとめるディレクションをリスペクトしてる人もいたけど、 前にコード書きたいといってたのでこっちに挑戦してくれたほうが ネタとしては面白いw
>>406 マスターシステムのソニック??????
>>410 MSにもたしかにあったけど
高圧電流っていまいち覚えてないや
>>390 JSRはオンラインで縄張り争いとかの方が良くね?
そういうわけで箱○が良いかと。
understand understand ♪
415 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 18:59:19 ID:fj4XedVp0
JSRとスペチャンはもう・・・
>410 ゲームギアの移植じゃないかな。 たしかヨーロッパはマスターシステムが普及してたから 日本でゲームギアが発売された後も、同じゲームが スペックの近いマスターシステムに移植されて 海外で発売されていたと記憶してる。 ソニックが出てたかは知らないけど。
ソニックはギアよりマスターシステム版が先だよ
Tonyキャラデザだったらエロゲーだって出せるよね 昔セガがドリキャスで出したナースモノのギャルゲーがエロゲーになったことだってあるんだし
いいね。JSRとかスペチャンとか Tonyキャラデザでエロゲーにして出して欲しい。
スペちゃんの権利はどこが持ってるんだろ。 セガなのかQなのか。
セガでしょ?うららがソニチ作品に出てるくらいだし。
JSRもスペチャンもキャラデザのセンスが絶望的に悪かったからな。 Tonyとかに変えて作り直せば馬鹿売れするぞ。
むしろああいうキャラデザこそSEGAの持ち味だと思うんだがw PSOの王子の尻w
426 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 11:39:31 ID:zVUZ0jDH0
>>426 それだと永久に新作が出ることはないだろ。
新作やりたいから売れるキャラデザに変えて出して欲しい。
それなりに人気のあったゲームならセガのことだから5〜10年くらいで唐突に 新作出しそう。もっともユーザーの望む形かどうかは… それはそうと携帯でバーニングレスキュー(略すとBR)と言うゲーム出てたんだね。
なんか突っ込む気も起きないな
>>427 キャラ・グラ等で狙って売ろうとしたらコケる法則をまるでわかっていない…
逆に全くヲタを狙ってないゲームは良いものが多いと思う。
これはほぼ全てのゲームに言えること。
>>430 セガは、キャラ・グラ等で狙って売ったシャイニングが大成功したんで、
ヲタを狙ってないゲームは縮小して、ヲタ狙いのゲームに力入れていくみたいだけどね。
ペン字トレーニングDSとかプロジェクト ビューティーのことかー
>>431 シャイニング大成功はしてねえだろw
それにヲタ向けは海外じゃ売れない
北米欧州で2400万本 国内が500万本 セガは海外がメイン 国内でしか売れないタイトルはどんどん縮小してる 実際部署も統廃合された 今の主力は海外向け
北米欧州で2000万本↑って、すげえw セガでこれだ、じゃあウチもいけるって考えそうなメーカー出そうだな でもセガがここまでくるまでは、メガドラからサターンを経由してDCと 紆余曲折があった結果なんだろうかな 一朝一夕で海外市場が取れるなんてわけもないか
また社員の自画自賛か
>>433 日本で遊ぶゲームなんだから海外は関係ないし。
JSRの新作をTonyキャラデザにしてもいいんで日本で出して欲しい。
セガがもしやるなら海外でも利益の出るJSR新作を作るだろうね
JSRとランブル2は粘着が居るな
>Tonyキャラデザ ナニコイツ?キモオタ、ウザイだけど。
>ナニコイツ?キモオタ、ウザイだけど感じちゃう・・・
JSRやスペチャンって海外でも売れてなかっただろ?
ナイツの次はJSR信者が暴れてるのか
龍が如く版JSRにすれば売れるよ
「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html 名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
JSRのスタッフはこういう考えの上司に
ここ数年ずっと使われて別のゲームを作らされてるんだから
DCと箱で爆死したJSRの続編なんて出る訳がないだろ
>>445 >出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
単純に売れないものを作るなって話じゃなくて、
それをどう売ればいいのかを考えろって話のような気がするんだけどな。
そういう意味なら必要がないなんて言わないだろ
448 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 22:46:16 ID:hHqvPntU0
>>426 スペチャン初代のキャラデザイナだかモデラーは
ディズニーに引き抜かれたんじゃなかったか?
>>447 そういう意味じゃないなら、龍が如くも無かったんじゃねえの?
似たようなコンセプトのシェンムーが大失敗してるんだし。
Tonyが数段落ちるだろ 天下のハルヒとシャイニング(笑)
セガの戦略発表会て今週?来週?
セガに戦略など無い!
来週じゃね?
>>359 はいはい、自分で間違えておいて、人のせいにするとかwww
よっぽど間違って覚えてたことが恥ずかしかっただろうなwwww
>>452 絵描きで購入層が少しだけ増えると学習しただけでも
セガ的には上出来だろ。
スーファミのときにどこの大手メーカーでもわかってたことを
セガはわからなかったんだから・・・
>>451 JSRのキャラデザをそいつらに変えてもいいんで新作を出して欲しい。
エロゲーに反応しすぎだろ、
>>460 は。
エロに耐性無いから反応しちゃうんだろうね。
おそらく引っ込み思案。で、極度のオクテ。
女は処女以外興味なしみたいな。
下級生2のヒロインが処女じゃないからって怒るタイプ。
エロ原画だろうと、普通の原画だろうと、実力があればそれで問題なし。
むしろエロ経験があると駄目、などという縛りは原画師の選択肢を狭め、自分で自分の首を絞めるようなもの。
>>460 はシャイニングフォースのキャラデザが小畑健()笑とかだと歓喜するんだろうなw
でもね、小畑健()笑もエロ絵師と対して差は無いんだよな。
いったいどんな絵師を望んでいるのかを問うてみたい。
>>461 これが「のいぢ信者」って奴か。
噂通りの気持ち悪さだな。
エロゲーに反応しすぎだろ、
>>460 >>462 >>463 (同一人物)は。
エロに耐性無いから反応しちゃうんだろうね。
おそらく引っ込み思案。で、極度のオクテ。
女は処女以外興味なしみたいな。
下級生2のヒロインが処女じゃないからって怒るタイプ。
エロ原画だろうと、普通の原画だろうと、実力があればそれで問題なし。
むしろエロ経験があると駄目、などという縛りは原画師の選択肢を狭め、自分で自分の首を絞めるようなもの。
>>460 >>462 >>463 (同一人物)はシャイニングフォースのキャラデザが小畑健()笑とかだと歓喜するんだろうなw
でもね、小畑健()笑もエロ絵師と対して差は無いんだよな。
いったいどんな絵師を望んでいるのかを問うてみたい。
465 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 08:48:54 ID:dxOvPC2w0
>>461 >いったいどんな絵師を望んでいるのかを問うてみたい。
466 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 08:50:24 ID:dxOvPC2w0
>>461 >いったいどんな絵師を望んでいるのかを問うてみたい。
玉木じゃないの?
キャラデザを玉木にすれば100万本売れるんだろw
玉木かw 玉木じゃ4300本程度だろw
あれこれと自分の理論を展開してヤツほどモノ買わないだろうしなw
鳥山明で
でも
>>462 みたいなコピペを延々と続けてる時点で、
他のレスなんてほとんど読んでないだろうから
「いったいどんな絵師を望んでいるのかを問うてみたい。」
っていう質問もスルーされちゃうんだろうな。
本人にとっちゃ、都合悪いだろうし。
>>467 現実にシャイニングでやってるだろ。
JSRのキャラデザをそいつらに変えてもいいんで新作を出して欲しい。
473 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 08:59:27 ID:dxOvPC2w0
>>472 のいぢのJSRか
斬新だなw
玉木のシャイニングよりは売れそうw
>>468 ○○は売れないなんて偉そうなこと言えるほど、
セガに高い販売能力があるわけじゃないだろw
玉木シャイニング房ってエルシディオン様と同一人物じゃね?
>>476 俺が
>>464 で反応してるのは”エロゲーに反応してる人”であって、”エロゲー”に反応してるわけじゃないんだけど
文章読み取る能力無い人か。
>>472 シャイニングとJSRは方向性が違うだろ……
でも正直な所は、セガにJSRの続編作る気なんて全然無いんだろうな
ID:IdP9TQK10 ↑ w
下級生2のヒロインが処女じゃないとか言ってる時点で 何かもう十分にアレだよな・・・
>>479 JSRの最新作がスロットマシンっていう時点で察してやれ。もうセガには当時のスタッフが残ってないんだろう。
>>481 お前相当頭悪くね?もしそのレスが
>>464 へ向けてのものなら
三国人と言われてもいいくらいの日本語読解力。
>>478 その反応がエロゲーに反応しすぎなんだけどw
>>482 スマイルビットだったかが解散したんだっけ?
おまけにJSRの構想自体は、韓国だったかのレースゲームでパクられるし、おまけにエアギアっぽいわで、何でそっち行くかなーって感じだ
けどWiiだったかで出たセガテニス?では、ビート居たから忘れられてはいないと思う
出さないだけでorz
全書き込みの語尾に必ず「w」付けるとかキモすぐる。。。
RPGのキャラデザは大物漫画家とか大物アニメーター起用する方が大作っぽい雰囲気が出て好きだが それでも西山優里子とかちょっとズレた人選するからなセガは…
>>479 売れなったゲームの新作を作ろうってんだから、
シャイニングみたいな方向性に合わせるくらいの妥協は仕方ないだろ。
>>485 キャラデザをエアギアの人にしてもいいんで、JSRの新作を出して欲しいね。
大物のいぢと 小物の玉木との間には 天と地ほどの差があるからな。 シャイニング粘着厨はアフォとしか思えん。
西山優里子は怒りを通り越してさすがにワロタなww
>>491 大暮もエロ出身だけど今や講談社漫画賞受賞の少年マガジン看板作家だからなぁ。
出世したもんだ。
仮に大暮がキャラデで何かゲーム出すことになったら またシャイニング粘着厨が大暮のエロ漫画をスキャンしてうpして延々とコピペしまくるんだろうなw
>>494 JSR好きらしいからな。頼まれれば断らないだろう。
>>497 FIFAはメガドラでもでてたから、おそらくデータ差し替えだと予想ができるが
ニードフォーはロードラッシュの描画エンジンでも使いまわすんだろうか
つまりメガドライブの次世代機を出せというEA様のメッセージですかね
>>497 ナムコのとかも入ってるのねIIIって。
微妙でマイナーものも取り揃えてておいらもちとほしいw
ジェットセットラジオの新作は無理でも移植ならなんとかならないか?
Fバイパーズ2の今井トゥーンズ起用は納得できなかった。 「このセンス最高だろ?」と言いたげな匂いがプンプしてた。 ヒットしなかったのは爽快感なくしたからだけど
ttp://nextgame.exblog.jp/8575207/ 「もしセガを"人"に喩えるとしたら・・・どんな人だと思いますか?」
"かつてはクールだったけど、そんなことも思い出せなくなった、ボケたおじい"
それが当時のセガのイメージでした。
ムーアは、残念なことになったセガのブランドイメージ調査の結果を日本語に訳し、本社への報告の為に東京を訪れました。
しかし身を切る思いで作成した調査報告は、ムーア曰く"自惚れ気味"のユージ・ナカによって横やりを入れられ、聞く耳を持たれなかったようです。
「キレたね」ムーアはこう振り返ります。
「俺は通訳に向ってこう言ったんだ。"ヤツにファックユーと伝えろ"ってね」
通訳はムーアのコメントを訳すことを拒否しましたがその必要はありませんでした。
「ナカはアメリカに3年間住んでたから何を言ったのかは解ってたはずだ。俺はそのまま部屋を出て戻らなかったけどな。」
TF6のゾルゲ起用は納得できなかった。 「この蒟蒻最高だろ?」と言いたげな匂いがプンプしてた。
DSのがトレジャーだったからトレジャーじゃなかったら詐欺だろ
2Dしかとりえのないトレジャーに 3Dの格ゲー作らせても全然魅力的じゃないと思うんだけど
>>509 ドラクエは全部レベルファイブだと思ってる人ですか。
〉 NDS「蒼天」&「黒衣」シリーズの開発陣が贈る ってあるのにトレジャーじゃなかったら詐欺って言ったつもりだった。文章力なくてごめん
>>505 TF6製作が決まってゾルゲが起用されたんじゃなくて、
ゾルゲが動いてTF6にこぎつけたんじゃないのか?
賛否両論は置いといて、灰汁の強いゾルゲだからこそ、
発売まで持っていけたと思ってたんだが。
>>515 GAMESIDE Vol.14に記事載ってるよ。要約すると、こうだ。
今シューティングというものが商売になってない、なんとかしたかった
そこで始めたのがシューティング復権がテーマの「プロジェクトSTG」
新人研修のときはサターンで縦シューをつくっていた(没になった)
サンダーフォースを選んだ理由は?
セガハードのシューティングといえば「サンダーフォース」という思いがあったから
サンダーフォースってマルチじゃんw セガハードのもんでもないだろうにw
いちお、MDからサターンまでの間は、シリーズ最新作は ずっとセガハードで先に出てたんだろ。思い入れってことじゃないの
>>502 それもあるが、アーケードで2が売れなかったのは
ハニーの永久コンボだと思う。
浮かされたら終わり。
>>520 バーチャのパチモノ色物臭プンプンで流行らなかったのでわ?
しかも同研のロボゲーと服装が被っているし
>>521 個人的に一番の原因は初心者でもだしどころ考えれば
駆け引きの材料になるジャンプキックを大幅弱体化させたのもあると思う。
あの調整で爽快感なくなったよな。
アレがキモだったのに・・・
ファイティングバイパーズ糞好きだったが 2が糞面白くなくて絶望したな
>>504 EA、訳文は「リア充野郎」だけど原文はサノバビッチだなw
投稿者:笑実 投稿日:2008/09/07(Sun) 10:24 No.4144 セ ガ と フ ラ イ ト プ ラ ン の へ ん た い ス タ ッ フ が テ イ ル ズ シ リ ー ズ を 完 全 に パ ク ッ た ビ ジ ュ ア ル で 放 つ 「 シ ャ イ ニ ン グ フ ォ ー ス ・ フ ェ ザ ー 」 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち 壊 し に し て い る が テ イ ル ズ シ リ ー ズ と 言 わ れ れ ば 全 く 違 和 感 の 無 い キ ャ ラ デ ザ シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の 世 界 を ぶ ち 壊 し に し て い る が テ イ ル ズ シ リ ー ズ と 言 わ れ れ ば 全 く 違 和 感 の 無 い キ ャ ラ ク タ ー 他 の ゲ ー ム か ら ぱ く っ た も の を オ リ ジ ナ ル だ と 言 い 放 つ は じ 知 ら ず な シ ス テ ム
テ イ ル ズ シ リ ー ズ が 作 り た か っ た の な ら 、シ ャ イ ニ ン グ を あ く 用 す る な ん て 姑 息 な こ と や っ て な い で 、 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ と は 全 く 相 容 れ な い 気 持 ち の 悪 い キ ャ ラ デ ザ し か 描 け な い p a k o や T o n y や い と う の い ぢ ら へ ん た い 絵 師 を 連 れ て 、 ナ ム コ に 頭 下 げ て テ イ ル ズ の 新 作 で も 作 ら し て も ら え よ 。
そんな小3以下レベルの文章コピペしてくんなよ
竹崎ももう掲示板閉鎖すりゃいいのに
本人が書いてコピペしてるんだよ
>>502 ケバ杉たな、あのデザインはww
ファッションショーの服を普通の洋服店で売り出すくらいのレベル。
>>518 サンダースピリッツはSFCユーザーだった俺からすると出さないで欲しかったゲーム。
>>524 シャイニングのエロ同人誌出すらしいな。
ジェットセットラジオをPS2かPS3かPSPで出してください。
もうJSRもナイツと同じ状態だと思うんだ
どうせ買わないんだろうから、相手しないしない
>>537 時期が悪すぎるんだよな。
みんなが欲しがってる時に出さないで、忘れ去られた頃に出しても遅いのに・・・。
ナイツもサターンかDCで出してたら30万くらい売れてただろうに。
いとうのいぢって灼眼のシャナのキャラデザだっけ。 それなら売れる。
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 11:11:39 ID:502NjfrV0
笑実さんには悪いんだけどテイルズみたいに見えたら凄く嬉しい。 最高の褒め言葉だよ。 ずっと、そこを目指して来たからね。 君にすら、そう見えるとしたら 予想を超えた反響が期待できそうだよ。 ありがとう。 シャイニングスタッフより
テイルズパクリ宣言キタw
テイルズみたいなのがやりたい層は普通にテイルズ買うよな
>>539 最近は、マスコットみたいなキャラを使ったアクションゲームって
あまり売れている印象がないな。
JSRは、PS系ハードならタイミング的には悪くないような気がするんだけどな。
>>544 どんな素人考えですかw
テイルズファンはテイルズ以外を購入しないとでも?
>>542 キャラデザはテイルズのパクリでもいいんで、
ジェットセットラジオの新作を出してください。
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm セガ社創設者の一人で、欧州では現役の業界人であるマーティ・ブロムリー氏が9月7日
午後、スイスのチューリッヒにある自分の事務所で死去した。88歳。1940年ハワイの
米軍基地内で父とともに米国サービスゲームス社を興し、戦後52年5月にディック・スチュ
アートらを東京に派遣して、サービスゲームスを設立、同社は日本娯楽物産を経て、65年
7月にローゼン・エンタープライゼスと合併し、セガ社となった。欧州では英国のファミリー
レジャー社やスペインのセガサなどを展開、絶えず世界に3ヵ所の事務所を持っていたと
言われる。米国ブロムリー社は娘のローランが設立した。(9月9日)
> この度はエビテンをご利用頂き、誠にありがとうございます。 > 株式会社セガ様より商品生産の遅延の連絡が入りました > 「セガSTOREオリジナル特製オルゴール」につきまして、 > 商品のクオリティがセガ規定に達せず > クオリティアップの為、生産に遅延が発生致しました。 > 発売日にお客様のお手元にお届けできず、深くお詫び申し上げます。 > 当店に納品され次第別途、お客様宛に発送させて頂きます。 > 発送予定は10月上旬を予定しております。 セガストアのFZCCのDXパックに付いてくるオルゴールについて 発売の2日前になっていきなりこんなこと言うなんて何考えてるんですか? 最低でも発売の1週間前からこんなことは判るだろうに
へ〜、一週間前に判るんだ
ココロスキャン』『ピクトイメージ』の特典が、まさかのドラマCD化!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9330&c_num=14 ウェーブマスターは、2008年10月24日(金)にセガダイレクトの特典CDを題材に
したオリジナルの単独ドラマCD「たなくま5th CD「Happy Birthday 俺!」」を発売
する。
このドラマCDは、セガダイレクトで販売された『音声感情測定器 ココロスキャン』
『ピクトイメージDS』『毎日新聞1000大ニュース』などのオリジナルアイテムとして
用意された「特典CD」で展開されたたオリジナルボイスドラマの設定を用いた新作
となる。
セガダイレクト終了で暴走してた連中の仕業か
というかもしかしてアレも売れてたのか
ココロスキャンはGEOで980で流れてたじゃないか
>>542 いい返しだなww
今頃笑実は顔真っ赤だろうw
>>552 どれも1000本クラスの大ヒットじゃないか?
サクラの代わりにシャイニングの絵を藤島に描かせる。 あっという間にシャイニングテイルズの完成。
セガダイオリジナル特典は効果的だったということか
558 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 02:53:19 ID:B4Re6lqO0
セガのゲームのサントラって、今どこで買えるの? セガダイレクトで売ってたようなやつ。。。今後のソフトはもう無いのかな。。。
セガのスタッフがテイルズをパクったことを認める発言 542 :名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:08:34 ID:G47NY9JQO 笑実さんには悪いんだけどテイルズみたいに見えたら凄く嬉しい。 最高の褒め言葉だよ。 ずっと、そこを目指して来たからね。 君にすら、そう見えるとしたら 予想を超えた反響が期待できそうだよ。 ありがとう。 シャイニングスタッフより
>>562 =笑実
それのレス、お前に対する皮肉に見えるんだが。
意気揚々とコピペすればするほど笑いものになるぞ。まさにお前のその名の通りになw
567 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 14:37:32 ID:Y6C7nY/N0
569 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 14:41:11 ID:Y6C7nY/N0
キャラクター監修 窪岡俊之(アイマス) シナリオ原案 師走トオル(PSO元オンラインクエスト担当 現在は作家) シナリオ原案 新井輝(富士見ミステリー文庫作家 PSヘビーユーザー) あのPSOがDSに登場! 否!完全新作の「PS0」だ WiFi対応、マルチモードは全国のみんなと遊べる 吹き出しチャットがビジュアルチャットで進化 表現方法は無限大(イラストを送れる) グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯さまざまな美麗ステージ 巨大ドラゴン「レイバーン」現る!
>>567 何かの冗談か、これwPSUイルミナスのてこ入れをするほうが先だろ
EP3のカードゲームの奴も出してくれないだろうか?
イルミナスはどう考えてももう限界 このまま死なせてやれ
>>562 ねえ、セガ関連は、もういいからテイルズ関連スレにも貼りまくってよ。
ちなみに、ここで聞く事じゃないんだけど、2ちゃんの書き込みから身元ってわかるものなの?
その辺素人なもんで誰が教えて下さい。
>>571 カードはエミュ鯖もないからなぁ。・゚・(ノд`)・゚・。
さて、明日がガチで楽しみだ。
何故か弟がソニックライダーズを買ってきたんだが、F-ZERO+エアライドか…
桜井は今じゃアンチ任天堂の代表格だからいいやw
アイマスに型月って媚びすぎです 本当にありがとうございます
おいおい、今期はPSpとPS0で併せて、 たった2本で100万本稼いでしまうのか、もし?
>>576 セガの国内CSは完全に
龍とヲタ向け路線だけに
シフトするつもりのようだなw
龍とヲタ向け路線は間違ってはいないな。 これ欲しいと思うヤツは何があっても買う、って市場だろうし。 さて、英語勉強して海外のセガに期待するか。
580 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 16:14:03 ID:Y6C7nY/N0
>>575 PSOゼロ今冬発売手早いな
年末ぐらいかな
DQ9の後に発売したほうがよくない?
ていうか普通にGC版PSOのWii版出して欲しい
PSOはもういいよ 今やると色々きつい
ファンタシースターZERO DS 今冬
http://yui.cynthia.bne.jp/nandemo/img/1209044447_0016.jpg ・キャラクター監修 窪岡俊之(アイマス、ルナ)
・シナリオ原案 師走トオル(火の国、風の国物語シリーズ)
・シナリオ原案 新井輝(ROOM NO.1301シリーズ)
あのPSOがDSに登場! 否!完全新作の「PS0」だ
WiFi対応、マルチモードは全国のみんなと遊べる
吹き出しチャットがビジュアルチャットで進化
表現方法は無限大(イラストを送れる)
グラーシア渓谷・リオウ雪原・オゼット湿地帯さまざまな美麗ステージ
巨大ドラゴン「レイバーン」現る!
PRすんのはいいんだけど「PRチーム ばばしょうへい」とかおふざけ寒いからやめれw>SEGAさんよ
586 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 17:14:25 ID:Y6C7nY/N0
>>586 今度は元がエロ同人サークルの
エロゲーメーカー「TYPE-MOON」ですか
セガはホントにエロゲー会社が好きなようでw
>>588 開発もアリスソフト辺りに任せちゃえばいいのになw
セガなんかよりもずっと質の高いゲーム作れるだろうに。
PSOの新作がDSか… まずDS版でライトユーザーをかき集めて 後ほどDS版と連動したWii版で釣り上げる戦略かな? オレの足りない脳ミソでは この程度の妄想しか思いつかないなあ…
592 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:01:44 ID:J10/CnrV0
pszのキャラデザはねーよ 女キャラとかもろアイマスキャラだし男はふるくせーしSFっぽさがたりねー
ゼロ見た目はPSOじゃなくて完全にPSUじゃん
背中もっこりレイマーを返せ!
キモヲタ向けのキャラデザになったJSRもありえなくない状況になってきたな。
>>588 笑実さんが、どんなに暴れても
この流れは止められませんよ
残念でしたねw
写実的な表現は海外に遅れをとってる(AM2でさえ)。 そしてアニメ調のキャラは外部のデザイナーに任せるヒットのツボ作戦。 もうセガからソニックのようなヒーローが生まれることはないのかも
598 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:40:14 ID:J10/CnrV0
>>595 整形されまくったウララとかみたくねえええええええええええええええ
そうきたか 青ムシ抄だっけ?あんなのもやってたし違和感は無いかもw
セガが新作を出す条件
・スタッフお気に入りのエロゲー原画家の起用
・スタッフお気に入りのアイドル声優の起用
・エロフィギュアなどのキモヲタ向けグッズの販売
上記が不可能だったラブベリ、恐竜キングは終了。
いまびき草は全く売れなかったが、上記に妥協したので流れを汲む
>>599 が発売。
ちょっと前 xxの続編早くだせ 今 過去の作品をレイプしないで! もうセガにはついてけねーわ
603 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:05:43 ID:Sdrn6ARK0
キモヲタほいほいなゲームだすなら新規タイトルにしろよ・・・
TYPE-MOONは別にいいんだが誰に売りたいのかがぼやけてきたな。 実写とアニメの組み合わせって誰をターゲットにしたのかね。
11月セガ流通作品 10/23 PSP みんなで読書 携帯小説ですぅ〜 ドラス 10/30 DS みんなでピクプレ!どきどき対戦 アーテイン 11/13 Wii イルベロ マイルストーン 11/13 Wii ブロブ:カラフルなきぼう THQジャパン 11/13 DS ジャグラーDS コムシード 11/20 PS2 モノクローム・ファクター - cross road Genterprise/5pd ※限定版あり 11/27 DS 桐原書店FOREST えいごDS アーテイン
二兎を追うものは何とか
やっぱりSEGA終わるなw SEGAエイジスばっか出す方がまだ安定しそうに見えるw エイジスは終了決定しちまったが(´・ω・`)
アイマスの絵の人ってLUNARの人だよな PSOに合ってるかは微妙だけど古くからのセガユーザーにはなじみあると思う
エイジスふたたび で帰ってくるよw
なんか、各々は割と悪くないんだけど、食い合わせが最悪でどっちにも入り込めないみたいな結果になりそうだ。
http://www.inside-games.jp/news/311/31104.html > 『PSU』では発売直後の接続トラブルから見吉氏のブログに批判のコメントが殺到。
> これを見たスタッフが精神的に不安定になるといった事件が発生。
> 『PSO』ではBBSを荒らすユーザーが出現、弁護士との連携を含めたワークフローを制作しながら対策するなど、
> ネットワークゲームならではの事例も解説され、
> 見吉氏は「ネットワークゲームの運営にはメンタル面でのメンテナンスも必要」とする見解を明らかにしました。
なんだかなぁ
なんだかねぇ
ゲームの方のメンテナンスはちゃんとやってるんでしょうか見吉さんは?
617 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 23:50:31 ID:Y6C7nY/N0
セガてブログの誹謗コメントにも弁護士を立ててくるのか 流石セガサミーの法務部だな
>>616 見吉にそんな高等な業務できるわけないだろ。何を見吉に期待してんだ。
どうせPSPもヤツは単なるお飾りだろ。
619 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 23:57:21 ID:1bHSPtol0
いいかげん、川越クビに汁!!!
第46回アミューズメントマシンショー セガ ラインナップ
http://am-show.sega.jp/lineup.shtml ネットワーク対戦クイズ Answer x Answer2
HARLEY DAVIDSON KING OF THE ROAD
HUMMER
Touch Striker
愛されるより愛シタイ - THE HOUSE OF THE DEAD EX -
Virtua Fighter5 R
StarHorse2 FOURTH AMBITION
BLACKJACK Nailed Ace
GALILEO FACTORY
CLUB MAJESTY 「ガトリングポーカー」
CLUB MAJESTY 「ウォーリーをさがせ! THE MEDAL」
UFO CATCHER8
UFO DREAM CATCHER
マジカルダンス オン ドリームステージ
古代王者 恐竜キング 目覚めよ!新たなる力!!
>621 完璧にバンナムとエクサムに喰われること受け合いのラインナップだな。
>>615 PS0を適当に作って「やっぱりPSUの方が最高だろw」とかやりそう。
428のスレ見る限り、少なくとも今の所はエロゲーのシナリオライターはあまり歓迎されてないみたいですね。 このスレの住人だったら、セガのゲームにエロゲーのイラストレーターが起用される度に 大歓喜するというのに
>>624 ファンサービスは我孫子シナリオの方で、TYPE-MOONは既存のファン以外へのアピールだろう。
しかし「街」の青ムシ抄のヲタ全開なテキスト、かつ不快なオチのことはみんな思い出補正で忘れてしまったのだろうなw
我孫子の自然な文体と奈須きのこの過剰にくどい文体は水と油な気がするんだけど、大丈夫なのかなあ。
コンスタンスにヒット作出してるのに なんでセガは赤字なの? DSでもPSPでも好調じゃないか・・・
628 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 02:03:43 ID:zQHSUIVG0
>>627 支出に見合った収益が上げられていないから。
当たりタイトル数が他社と同じかそれ以上あっても、
ハズレタイトル数が段違いだからなぁ。
あとは社員数が多いせいで、常に莫大な人件費がかかるから、とか。
その社員数を活かして、いいタイトルを数多く作れればいいんだろうけど、
有能なリーダーがモロに不足してそうだ・・・。
>>568 >キャラクター監修 窪岡俊之(アイマス)
セガスレ住人だったら普通
キャラクター監修 窪岡俊之(LUNA)
って書きそうなもんだけどな。。。新参か。
>631 元のファミ通の記事に代表作「アイマス」ってあるからじゃね。 「ルナシリーズ」ともあるけど。 つか、イクサのムービー演出とかで、最近でもセガと仕事してるんだよな。
龍3すげぇな。やっぱ現代に限るぜ。
>>615 オンゲーの運営は長期に渡るから、
スタッフのメンタル面もサポートする体制をって論には一理ある。
ただ、その結論に至った経緯が情け無さ過ぎる。
PSUに関しては完璧、自業自得だろw
オンラインやるまえから >>精神的に不安定に なんて珍しくないとかその結果、、、、とかなのになぜ今さらとかおもったり。
>>631 LUNARとLUNAと書くおまえの方が新参
今更PSOとか出しても、昔のがよかったとか騒ぐ懐古ばかりなのに PSOでもPSUでもかわらんだろ
PSOなんか出ねーっつーの
結局新作もPSOのがよかった言われてしまうのは確定的に明らか
んで、もし本当にPSO出したら「古臭い、新作出せ」って言われる訳ですね。
645 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 16:25:49 ID:ylDGiLVW0
もうエロゲーベースのレイプ作品しかでないし過去作はもうださないでください
>セガではソフトをリリースするまえに、 >社内で審査会が行われるという。そのとき、 >“『龍が如く』がどのくらい売れるか?”という話題になり、 >「10万本以上売れると言った人はひとりもいなかった」(名越)そうだが、 >「このタイトルがどれだけ売れるのか見てみたい」という声もあり、 >発売されることに。 この、「売れないだろうけど、どこまで行けるかは見てみたい」って声、 1発売前のこのスレや家ゲ板のスレでも 似たような意見出まくってた気がするんだが みんな考える事は大体同じなんだなw
その話何回目?って感じだな。 キャバクラでもこの自慢話してるんだろうか。
誰だって自慢したくなるじゃない
自己主張強くなきゃあ、こんな服装したり、日サロ行きゃあしないって
>>638 あらら、
>>568 本人さんかな?
打ち込みミスですよ。アイマスは打ち込みミスじゃないよねwww
はい、お前の負けー。
>>639 その時間差で書き込んじゃうとID変更したのがバレバレですよ、アイマスさんw
なんなんだ、この痛い子は
これはひどい
名越監督講演――『龍が如く3』はエンカント戦闘がシームレスに
http://news.dengeki.com/elem/000/000/104/104715/ プロデューサー目標としてあげた売り上げ30万本
発売された『龍が如く』の初回出荷は7万本。しかしこれが5日で
市場から姿を消すと、「やばいぞ」ということになり、つぎつぎに
増産した結果、35万本を売るに至っている
シリーズを制作するチームは1つしかなく、約80人ほどのチーム
で作っている
「セガはPC事業に本腰を入れるのか?」という質問に対し、「全然
やってます。しばらくすると出るんじゃないですか」と回答
相手すると居着くからスルーしようぜ
龍が如くが売れたのはいまだにしょこたんのおかげだと思っている。
欧米でソニックが何故売れるかわからない…って名越の発言なんか見ると、中とあまりうまくいってなかったんかね?今やCSのトップだもんな。その権力使って裕にシェンムー作らせてやってくれ。名越の師匠みたいなもんなんだろ?頼むよ…
日本で龍が売れる理由も、正直俺にはよく分からないな。 名越さんは講演で説明しなかったのかな
>>634 面白そうだけど、日本では発売されないんだろうな。
■気軽に遊べるハチャメチャ冒険 本作は“おつかい”が中心のゲーム構成。プレイヤーは、独立した小イベントを次々と こなしながら冒険を進めていくことになる。そのため主軸となるシナリオの存在感が 薄まってしまっているが、各イベントはそれなりにおもしろく作ってあり、感情移入も できる。戦闘などのシステムも比較的シンプルでなじみやすく、誰でも気軽に楽しめる のが◎。ただ、本作ならではの突出した魅力に欠け、どこか物足らない気もするが……。 ■戦略性の高い戦闘が魅力!! 行動値が表示され、上下2画面を使った高低差のある戦闘は、戦略性が高く、やり応えが あって◎。○○○も武器の○○もプレイヤーができて自由度も高いし、コマンド入力も 簡単です。物語は、終盤まで強制的な進行で、もう少し早い段階で自由に行動したかった。 また、○○上仕方がないとはいえ、同じダンジョン、同じ○○を行き来することが多いのも ツライです。物語設定は今までにない斬新なものだけにもうひと工夫欲しかったです。
■独特なシステムが好きなら
終盤まで、ほぼ一本道な物語進行と、エンカウント&ターン制バトルなためか、どうしても
○○○印象を受ける。また、主人公が世界を破壊する側という意外性のある設定なのに、
物語にそれを感じられなかったのは残念。とはいえ、ボタンだけで操作可能な戦闘は、
テンポがよく、片手で操作できて便利。ボイスをアイテムのように装備するシステムも、
個性的で楽しかった。ただ、できればもう少しボイスの数を増やしてほしかったな。
■キャラ同士の掛け合いがおもしろい!!
個性的なキャラたちが織り成すイベントは、見ているだけで楽しい。アニメ版とはキャラの
性格も異なるので、アニメを見ている人も新鮮な気持ちで楽しめると思う。しかし、物語の
展開が少々強引に感じる場面もあるような……。戦闘は、考えることが多く○○○○。
でも、レベルを上げればなんとかなるので、それほど悩まず遊べた。気になったのは、
操作できないイベントや演出が長めな戦闘など、全体的にスローテンポな印象があることかな。
http://blog.dengeki.com/dswii/images/rebyuu002.jpg
今日発売の少年チャンピオンのゲーム紹介コーナーでも 面白いんだけど、イベントシーンの長さとかセーブできるタイミングが 携帯機と言うより、据え置き機のそれみたいだって書かれてたな。
ヴァルキュリアを移植してくれ
じゃ、携帯アプリに
名越と中は仲が悪いよ。 とゆーか中が名越を嫌ってる。
誰だよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>658 >>659 またID変更かよ。バレバレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
www
www
wwwwwwwwww
マジキチ
キチガイは巣に帰れよ
>>669 これってワールドデストラクションのレビュー?
クソゲーなんだなw
笑実にやられる前に
自爆かよ下里プロデューサーw
>>615 メンタル面のメンテナンスの原因はネットゲーム運営じゃなくて、見吉のブログだろw
>>682 だから、悪いのはユーザーです 僕ら悪くないっ ばい〜んばい〜ん ってことが言いたかったんだろ
別にゲーム業界に限らず、メンタルヘルスは今は企業の最重要課題の一つなんだが IT業界なんて心壊す人多すぎて大変だつーの ITProにメンタルヘルス記事が定期連載されてる上に、アクセス数も常に上位だし そもそも何年か前からある程度までのサポートが義務付けられてたはず 月残業時間が規定を超えたら、カウンセリングを受けさせろ、とか なんせ、日本は毎年確定自殺者だけで3万人居る国だし
【CEDEC2008】『ソニックワールドアドベンチャー』の開発現場から
http://www.inside-games.jp/news/311/31131.html セガでは「Hedgehog Engine」(ヘッジホッグエンジン)と呼ばれるライブラリを
整備していて、Mirage(描写エンジン)、Universe(フレームワーク)、Wisdom
(AI系ライブラリ)の主要ライブラリに加えて、ツールとして、GIレンダラー、
分散解析支援ツール、モデルビュアー、カットシーンエディタ、パーティクル
エディタ、テクスチャ内GI計算機などを独自に用意しているそうです。
よかった・・・まだセガにはライブラリを自前で用意できるだけの技術力が残ってたよ
見吉副部長とか降格してたのかよwwwwwwwwwww
13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 10:34:08 ID:1MRGnLKoO 電撃クロレビ プラチナ90、90、85、85 ワーデス70、65、70、70 ナイツ85、85、70 爆男80、80、75 QMA80、85、90
ワーデスはPV見た限りだと台詞回しやキャラ芝居がくどい印象だった おそらくそういうところに力を入れたんだろうけどな
>>690 これがヒットするツボをすべて押したと
セガが太鼓判押してるゲームですか
2500円のゲームには本気出すのに5800円以上のものはこれか…('A`) ファンタジーゾーンコンプリートコレクション、神ゲーです、本当にありがとうございました。・゚・(ノд`)・゚・。
>>693 お前にはそう思えないないだろうが本気は出してるよ。それが面白いか評価高いかは別。
>>689 あ、そうなのかw
じゃあ、PSpで汚名返上できたわけじゃなくって、新部長の手柄になっちゃったなw
>>693 ファンタジーゾーンコンプリートコレクションが神?
もともと神のゲームをいっぱい入れただけじゃん。
今週のファミ通は読み応えがあるな。 龍3,PS0、セガの鈴Qさんに「シェンムーオンラインは?」とツッコミを 入れる岡本吉起との対談記事(後編)
シェンムー3よりもシェンムーオンラインに乗り気なのはおかしいだろ・・・常考
>>694 それもそうか。
>>695 「誰が言ったか」でしか判断できない奴って多いね^^
>>697 エイジスのチームに対する嫉妬にしか見えんな。
お前にFZ2のリメイクできるのか?
なんかもうメーカー関係なしに叩きはあるな、と。 むしろ同一メーカー内での抗争がひどい。
クソゲー作ったスタッフが良ゲー作ったスタッフを叩くとかどのメーカーでもあるし。
ユーザー間でも全く同じことが言える。
野村信者がFF9叩いたり、3rd信者が他カプゲー叩いたり、
ポップン信者が他音ゲーを叩いたり、ポップンスタッフが移植ラッシュしたり、
そして桜井が宮本に嫉妬してスマXで大暴れ…。
もうアホかと。
どう見ても後半はいらなかったな
どうみてもID:Ojfhsga40は痛杉です。ありがとうございます。
荒らし扱いされてるコテハンが突然まともなことを 書き込みしても、変わらず荒らし扱いされる それと同じやん 何言ってんの、このアホの子
全角で英数書く奴は100%アホ。
SEGA
708 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 20:19:36 ID:jqTWZ6PeO
アフターバーナークライマックス移植されると信じて早二年! これもデイトナ2、スカッドと同じ運命に、、、
CS1研(NE研) CS2研(GE1研) CS3研(GE3研) CS4研(GE2研?) って感じか。スポーツ研はどうなったんかな。澤田ブログのRPGプロデューサーの集まりに野中(戦ヴァル)もいるらしいから、澤田は旧GE2研に編入された感じ?名越の所で80人だからCS人員は相変わらず少なそうだ。
710 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 21:19:23 ID:z2/WXF1sO
「〇〇が発売されるまでセガのゲーム買うのを我慢する」という願掛けオススメ。
CS3はGE2とGE3合体で プラスシャイニング RPGはとにかくここ CS4は外注部隊
つくはCS1 北京はCS2だ
w
この前のCEDECで知ってる人から聞いたらこんな感じ CS3の部長は西野氏 CS1研(旧NE研) 龍、サカつく CS2研(旧GE1研) ソニック、北京 CS3研(旧GE2研+旧GE3研+シャイニングチーム) RPG、キャラ物 CS4研(旧企画制作部) チュン、プラチナ
>>718 旧部署はあくまで母体にすぎない
人、チーム単位の入れ替えは相当あった模様
という事は悪名高きソニチも酒井と見吉以外はかなり 入れ替わったのかな
>>720 見吉氏と酒井氏のファンタシースター部隊はCS3だから
もはやソニックチームと言っていいのかどうなのか
ソニックはCS2でしょ
外野がセガの内部気になってしょうがないって感じかw
レースゲーム出さなくなったね。
ソニチと一口に言っても、ソニックを作ってたチームはGE1研に、PSOチームはGE3研にそれぞれ分かれたからな。そのGE3はGE2と今回くっついたわけだし、これからソニチといったらCS2研のことを指すようになるんかな。
>>723 それは他の国内ゲームメーカーにも言えることだな。
氷の上を滑るようなドリフトとかデフォルメされた車の挙動は、
もう完全に時代遅れなんだろうかなあ。
>725 でもニードフォースピードなんかは割と「ゲームっぽい」挙動だし、GTとかForza路線に拘らなければ色々ありそうだけどなあ。
>>725 ステージのボリュームやら版権やらネットワークやらで開発に金がかかりすぎるんだよねぇ。
グランツーリスモPS3なんていまだに完成していないしw
今度ゲーセンで出る車ゲーは移植されるんじゃないかな。
AMならセガレースTVとか出してるじゃん
YSが作ったつまらないと評判のあれですね
SEGAが作るゲームはどれもつまらない( ´,_ゝ`)プッ
涼宮ハルヒ(笑) 初音ミク(笑)
>>727-728 そういや海外セガも出してたよね、破壊しながらレースするってやつ。
なんてタイトルだったか忘れたけど。結局あれも2作で終わってるようだが・・・。
アイデア出尽くして似たり寄ったりでリアルタイムの演算の勝負なのか、
あえて挑まなくてもいい市場なんだろうかなあ。
セガはレースゲー専門のスタジオ作って セガラリーで挑もうとしたじゃん。 結局そのスタジオは、セガラリー1作作っただけで 閉鎖になっちゃったけどw
そのスタジオの解散理由て何なんだった? 採算に合わない、それとも内部でのゴタゴタ?
セガラリーの売上不振が原因、らしい。 でもセガラリースレには、 日本じゃ売れなかったけど海外では成功してる! とか言ってる人がいたなぁw
ほんとに売れなかっただけだろうか?まあ、内部事情はわからんがね
これからは海外だってんで、海外の開発会社を買って、そこに予算渡して次世代機(PS3/360)用セガラリーを作らせた。 で、出来上がったのはいかにも洋ゲなラリーシミュ。 売上げ爆死で、1作つくっただけでその会社は売られ、今はCodemasterの下にいる。 ついでに言うと、国内のチームが作ったPSP版が一番セガラリーっぽかったというオチ。
GAME WATCHの記事とか読むと、ヘッジホッグエンジンはCS2研だけでなく社内共通の開発ツールみたいな書き方されてるな。セガって部署毎で縦割りの印象があったんだが、今は技術の共有化とか進んでんのかね〜。
欧州じゃセガラリーのアーケード版が出るくらいだから人気あるでしょ。 決算に堅調と書いてあるしな。どこが作ったのか知らんけど。スタッフ何人か残ったのかな。
なるほど 優秀な人間あつめても、必ずしも斬新なゲームが生まれるとは限らないんだな ・・・えー、何かを思い出すな
シェンムーは糞ゲ、2はいいとか狂信者が囲っているようだが、老害が生んだカス作品。 その後輩が作ったヤクザゲーもカメラ固定に、フルボイス化し難い冗長な説明台詞の多い駄作。 大人向けとか煽ってる割に、戦闘中にオーラを纏ったヤクザが戦うという三流演出。 その点、シェンムーは、戦闘のエフェクトは控えめで、フルボイスでもテンポは悪いと感じさせない構成だったが。 どちらにせよつまらない。
セガラリーは海外じゃ60万だっけ? ヴァルキュリアもPS3で国内15万はまぁ頑張ったと言えるんじゃないの だからと言ってそれで採算が取れたのかってのはまた別の話 ってことでしょ
747 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 22:36:47 ID:O+3hPnV+0
セガ社員は2chネラーが多いから、ここをみて会社で話題にしてるだろうよ。 自分たちの凋落ぶりは、話題にならんのかね?
採算がとれないようなものを「堅調」と言うだろうか? 今後も売れ続けて黒字に変わることを期待しているとか?
749 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 23:46:06 ID:JFNwx5er0
なぁ この凋落ぶりは 川越ってゆーやつ責任取らなくていいの???
スマイルビットとかオーバーワークスとかソニックチームとか ヒットメーカーとか開発スタジオが分社してたころの方がよかった。 今のセガはセガオブアメリカ主導なのと国内だと名越主導のしか印象にない。
>>750 は分社化したからこうなったという発想は無いの?
分社化する前はまだ大手ゲームメーカーという雰囲気は有っただろうが
分社化したら大手ゲームメーカーだったと言うプライドだけ残って
後は廃れた印象しかない。今もその後を引いているだけだしな。金が有ったら遊ぶし
無くなったら逃げるし…・。
じゃあ根本的には分社化やった 大川の爺がいけないんんだ
しなかったらなんとかなったと思うのか?
分社化前は、発売日がズレるのはよくあるし ゲームも開発者のオナニーみたいなのばっかりだった。 でも分社化〜再統合後は、開発者が売れないと仕方ない的な セールスマンみたいなこと言い始めて、 味も素っ気もないようなゲームばっかりになった。 龍も正直4作も引っ張るタイトルじゃないだろうに。
755 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 04:14:31 ID:rfSXaWBS0
愚痴を言う相手はSRPGで独自の新作を作らないキャメロットじゃねの?w あっちはあんなに面白いのに、シャイニングは…だからキャメという話しなら もっともなことだが
最近キャメロットってRPG作ってたっけ? ここの会社ってゴルフしかイメージない。
ヘッジホッグエンジンって汎用性あるんかな。 ソニックの他にはJSRくらいしか使えなさそうな感じがするが。
759 :
サカつく :2008/09/14(日) 10:15:55 ID:1zuITkW80
会社で改革が行われ、僕らは今日から組に所属することになった。 これから組の内部抗争が勃発すると予想される。 どの幹部についていくか、気に入られるかなどで 次期幹部候補となることができるかどうかが決まるだろう。 とはいえ、そのようなことを考えながら仕事をするタイプではない。 信じるものを真っ直ぐ貫こうと思う。 直球勝負。 基本的なスタンスは変わらない。 だが、その直球をどこで投げるか。 手の内は見せず、騙し合い。 やってやりますよ。 まぁ、合わなきゃ移動するのみ! ↑↑↑ これどーよ。ちなみにA2ね
760 :
サカつく :2008/09/14(日) 10:47:40 ID:1zuITkW80
理一郎さん、とりあえずこんなこと言われてますよ〜 「どうせあの人にはまとめられないから、オレがそうすることになる オレ中心だったら、やってみても悪くない」 人望もなくて、管理能力も低い癖に、言われてますよ〜
>>758 ジャンルに限らず実機でのグラフィックツール、シーンエディタ関連が整備されているのはいい
小さいところだと簡易モデルビューワーくらいしかないところも多いので
足りない機能は今後バージョンアップしていけばいい
セガ、ヘッジホックエンジンの内容見て、まだ技術力は在るのかと安心したよ
764 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 12:03:07 ID:QWOnSFuR0
fps30ばっかじゃなあ しかも処理オチかならずするし
欧米セガの方がソニックチームだなwww
>>755 キャラデザが玉木じゃない・・・・・外伝もU、Vも違うぞ。
264 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 07:46:26 ID:TRV3xdwq やっぱり初代のエンディングの涙は再現されて無かった。 公式の4コマでネタにされるほどの、重要な要素だと思うんだけど。 まあサターン版の存在価値は上がったかな。 266 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 08:34:04 ID:lrorhyYx 涙はなんで再現されなかったんだ? 何か問題でもあるんだろうか。 結構重要だと思うけど。 271 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 09:30:30 ID:AIWkf3lN 今、FZCC収録版以外のファンタゾ動画で確認したけど、目が光るだけで涙は落ちたりしないんだけど。 記憶違いじゃない? だいたい、FZ1の相違点だったらFZCC発売日の時点で誰かが書いてるはずだが、俺の記憶ではそんな指摘も無かった。 272 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 09:36:10 ID:FHPSXANp いやその目が光るの自体が涙なんだけど 確認で今NEW(USrev.A)クリアしたけど無いな・・・
293 名前: 504 ◆bknIp0a9D. [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 12:57:13 ID:gBVeXoim 今確かめてみたら、本当に涙が浮かばない…。 SS版もやってみたが、もちろんちゃんと涙を浮かべる…。 なんで今までみんな気付かなかったのかw 俺?俺はFZIIばかりやってたものでww 294 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 12:57:37 ID:FvXqtNmx うわあマジで目が光らねー何やってんだM2w 早くバグ交換しろwww 最後の最後にやってしまいました プレイに支障こそ無いけれど 割と致命的なミスを
>>725 セガレースTV面白いよ。
あれプレイしてて古きよきセガはまだ死んでないと思った。
フォースフィードバックがちょいきつめなのが難点かな。
323 名前: 504 ◆bknIp0a9D. [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 13:53:14 ID:gBVeXoim
ちなみに、同じような懐古相手のソフトとも言える『カプコンクラシックスコレクション』では、
こんくらいのことでも交換対応してくれた。
俺は5本とも交換してもらった。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■「大魔界村」
ゲーム画面の背景が暗く映る。
■「フォゴットンワールド」
ステージ7のBGMが当時のオリジナルと異なる。
■その他
一部のBGMでノイズが入る場合がある。
ゲームを行う上で基本的には問題ございませんが、
上記の点に不都合を感じられるお客様は、
カプコンユーザーサポートセンターまでご一報くださいますようお願い申し上げます。
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2005_001624.html ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(長かったんで2分割) 俺は、修正版を出すつもりがないなら、交換とかしてもらわなくてもいいが、 あとでコッソリと市場に修正版が流通するのなら交換して欲しい。 発売日に購入したファンがバカを見ることの無い様にして欲しい。 セガ信者が大嫌いなカプンコですら 些細なことでもちゃんと対応してるんだな・・・ 果たしてセガエイジスの対応は?
え? セガ信者はカプコン大好きだけど。嫌いなのはコナミ
ID:b3bkVsHu0は、なぜセガ信者がカプコンを大嫌いだと思ったんだろうか?
いくらコアファンだからって涙がないから交換しろ、までいくと逆に引いてしまう・・・ ゲーム操作に関わるバグならまだしも
エイジススレは 多分交換してくれるだろう ってことで話が進んでますよ
たいして儲からない上に、客が○○○○ってのは最悪だな エイジスは終了して正解 とっとと国内は捨てて海外に注力すべき
778 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:30:13 ID:qrP3l8lVO
てか公式の方で オパオパ父の涙をネタにした4コマ載せといて 肝心のゲームではバグで泣かないってなんだよwwwwwwww 4コマのオチよりはるかに笑えるんだがwwwwwwww
何が草生やすほど面白いのか理解できん 頭の良いヤツ、説明よろしく
セガ信者だが、カプコン信者でも在るな DCなんか、SEGAかカプコンのゲームしか持ってないよ、俺
>>780 荒らされまくりでスレが機能してないじゃんw
>>757 任天堂に来てからは据え置きではテニスとゴルフしか出してないからな。
(GBAでは黄金の太陽という特に海外で人気のRPGがあるが)
次世代機(その頃はレボ(Wii)向けだった思われる)でRPG開発のスタッフ募集してたけど、
多分ぽしゃった。
>>780 改行のボクちゃんは「アドバンス大戦略」の頃からいるからなあ・・・・主みたいなもんだ。
結局フィフスファントムサーガってどんなゲームだったんだろう? ずっと発売スケジュールに入ってたけど、いちども情報が出ないままで中止ですか?
略してFPS
PSPにPSP出したり、そういうギャグ好きだよな
>>769 俺も好き。2chではやたら叩かれてるけど、理由が分からん。
対戦やると盛り上がるし
>>759 書いたヤツ誰だ?
セガ社員てマジこんなやつばっかなの?
そりゃ糞ゲーばっかりできるわ
>>789 何びっくりしているんだ?社内近況記事なんて紙媒体からの伝統じゃないか
今週戦略発表会があるっぽいな
戦略発表会あるん?じゃあ予想でもしようか。 ネットゲー事業のてこ入れ、とかどうよ。 まだやる気があるなら、そろそろ大きいタイトルをひとつ投入してみるとか。
シェンムーオンラインですね
それがいいんだろうけど、何年も前に一度発表済みで 凍結状態にあるようなタイトルが、 再び戦略にのることはないだろうなあw
ファンタシースター5が発表とか パンツァードラグーンの続編とか シャイニングシリーズの発表とか あるといいな
エロゲー業界に参入だな。
シェンムーオンラインてPC用に作ってたらしいけど、ちこっと手直しして 箱○でも出したりできないのかな。 そんな単純にいくものでもないのかしら?
AQインタラクティブも大変そうだな
AQさっさと潰れて欲しいな。 そして大島と楠木がSEGAに復帰。 コーポレートキャラをデザインした人が他社にいるのは不愉快すぎる。 パンツァーの世界観も埋もれさせるにはもったいない。
すげー独りよがりなこと言いますね
>>728 そうそう。
昔は初級、中級、上級+αだけで何十万本も売れて利益率良かったのに
今は何十って入れないとボリューム不足で叩かれるからな。
>>742 斬新なゲームが生まれても、売れるとは限らないんだよな
・・・えー、何かを思い出すな
>>シェンムーオンライン ファミ通で岡本が鈴木にさかんに突っ込んででわろた。
鈴Qは笑ってたけど、内心うぜぇって思ってたろうに。
どこら辺まで出来てたんだろうな?>シェンムーオンライン
>>802 GT5の場合山内が自分で「何台収録」とか言ってハードル上げて、
自分で苦しんでるだけだがなw
ファミ通のPCゲームTOP10見ると イルミナスの野望が10位に再ランクインしてるな
810 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:18:09 ID:W/45CJSY0
ここひと月尼でワールドデストラクションが10以内キープしてるが売れてるのかな セガお得意の品切れで機会損失コースかな
確かにPSUの初心者ユニバースの★の数を見ると、 新規や戻ってきた人はいるのかもしれないね。 でも初心者じゃなくてもそこに入れるから、他に人がいないので 集まってくるというセンも考えられる。 まあ、いまのPSUはアイテムなど出すもの出しちゃってるようなもんだから、 いまから遊ぶならボリューム感を感じるし、新規にもいいんじゃね、 あれほど野良PT組みやすくて、チャットもしやすいネットゲーは珍しいし。
812 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 16:22:44 ID:uXetZtsW0
psuは他に選択肢がないしこれで・・・って感じだよなあ
ドリキャスってホント はやすぎたよな タイピングオブザデッドだって、アーケードで閑古鳥だったけど、 今ならみんなタイプ速いから人気出そう 携帯電話のバージョンでゾンビじゃなくて、太鼓みたいな可愛いのにしたらおk 箱やPSが頑張ってるネットゲーだって、 あの頃のPS2ユーザーは見向きもしなかった 結構クオリティー高かったってのに PSOや温泉なんて最高だったわ PSPでPSOが出るみたいだけど、DCははやすぎたねぇ
814 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 17:56:25 ID:ELymRITR0
セガ凋落の戦犯はだれか? 1位 2位 3位 4位 5位
815 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 18:05:56 ID:0YkPreiB0
1位 セガ 2位 ソニー 3位 4位 5位
1位 セガ 2位 懐古粘着セガ信者 3位 SCE 4位 5位
1位 GK 2位 秋元 3位 香山 4位 入交 5位 黒田
>>817 >2位 秋元
>3位 香山
>4位 入交
つまりこの三人を入れた大川さんが総合一位ですか?
819 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 19:19:06 ID:r87UySiC0
1位 笑実 2位 ME 3位 ゆず 4位 餅好き 5位 旧作シャイニング粘着厨
>>818 4位はハゲがヘッドハント会社に頼んできてもらった人。
笑実 って、「えみ」って読むんだな。なんかギャグみたいな名前にしか見えんw
>>820 つまり
総合1位 大川(個人2位秋元、個人3位香山)
総合2位 中山(個人4位入交、個人5位黒川)
個人1位・総合3位 GK
ですか?
823 :
822 :2008/09/15(月) 19:53:33 ID:k5UWazW70
×総合2位 中山(個人4位入交、個人5位黒川) ○総合2位 中山(個人4位入交、個人5位黒田)
中山はスピルバーグとマブダチ。 水口はマイケルジャクソンとマブダチ。 こういう繋がりって大切だと思うよ。 今の上の人たちって、交友関係狭いよな。名越くらいか。
交友関係が広すぎて会社の機密が漏れちゃうのも困りものだと思うけど
>>824 里見さんは政財界にも繋がりあるし国内外のレジャー大手企業とも繋がりあるがこれじゃ駄目なのか?
YOUも世界的には水口より有名な筈だけどな。むしろ
>>825 に同意なんだけどな。下手に喋られても困るし…。
そういや夏野はどうした?繋がりで言えば普通に色んなところの取締役やってっから顔は無駄に広いんじゃね?
マブダチだから個人の能力が高いかとは言えないと思うがね…実務に関係ないし。
業界の交友関係って調子良い時だけ寄ってくる人間がほとんどだぞ
名越さんはそこらへんちゃんと分かってるのかね・・・
名越とか、外と交友関係持って龍が作れなくなったら 会社辞める気まんまんじゃねーか。
830 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 00:06:29 ID:pOjSM1cH0
今のセガにいらねー人間 1位 2位 3位
>>818 大川居なかったら3回ぐらい死んでるだろ
大川いなかったら セガとサミーはとっくの昔に無いと思う
大川さんがサターンの構想段階から主導権にぎってればマシになったか?
社長はスダレ頭にやらせておくべきだったと思うがな。
スダレ名言集 from業界紙 「出来ることをやるのはチャレンジとは言わない」 「人気イラストレーター起用などは当然の経営努力。やらないのはむしろ怠慢」
やっぱスダレが社長だったからこそのセガだったんだよ。 良くも悪くも。 ジャパニーズドリームなんて言われてたくらいだからな。
>>835 人気イラストレーターを使うのが経営努力なのか?何か間違がっとる気がするがな。
廣井使って金を湯水の如く使われて下手に売れちゃったもんだから(それでも今となっては…)
勘違いでもしたのかね?むしろ売れそうなら誰だろうと構わないんじゃね?人気が有ろうが無かろうが。
>>837 人気のない玉木を使うよりは充分な経営努力だよ
>837 サクラは入交直轄プロジェクトで、スダレはあまり関係がない。 この発言のイラストレーター云々はあくまで一例で、 ただゲームを作って出せば売れる時代じゃないんだから、付加価値を付けたり 話題になるようなことをするのは当然の努力、というのがスダレの真意だと思われ。 たぶん名越と同じような考え方。
>>826 レジャー大手と繋がってて何か得することあるの?
ジュラシックパークロストワールド、マイケルジャクソンのゲームとか、仕事に繋がらないだろw
最近はエロゲ絵師の起用にばっかり躍起になって 肝心のゲームの方がおざなりになってるんじゃないの? まぁ「例えクソゲーでも○○○だから買う」とか言う馬鹿な客がいるから そうなっちゃうのかもしれないけど
それがギャルゲー市場なんだからしょうがない。
>>838 そんな感じでセガの営業能力の無さによって潰された能力や技術は多そうだな。
玉木の能力(笑)や技術(笑)
玉木を外したのは、経営方針だったんですね。 納得
>>846 玉木使ったネオから
玉木外したイクサで販売本数が4万本増えたからな
玉木はガンだったってこと
社員も信者も望んでいるエロゲーメーカーへの転身という経営方針はまだですか?
849 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 10:57:24 ID:0hS3EGyU0
>>847 大幅な路線変更をしておきながら、完全新作タイトルにすら売上げで負けているのは、
そうやって責任転換をしている社員がいるからということですね。
責任転換wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 責任転嫁なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>847 ヒットするツボをすべて押せているワールドデストラクションは、
世界一の売上げを出すということですね。
わかります。
>>850 完全新作タイトルってなんですか?
意味不明ですよアナタw
>>853 ヒットするツボをすべて押せている完全新作タイトル
ワールドデストラクションの足元にも及ばないと言いたいのでしょう。
ワーデスの押してるヒットのツボは『従来型据置オタ系RPG』のものな気がしてならない。 携帯機としてのヒットのツボは押してるの?と聞いてみたい。
責任転換wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
責任転換wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
責 任 転 「「「「換」」」」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑実さんは日本語が不自由なんですか 話しが通じないわけですねw
責任転換wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ似たようなことはありがちだよな、なんとなく意味と語感は覚えてる故の間違い 延々、ていうところを永遠とかさ
小玉女史か。キャラ萌えで売れてしまいそうw
ディレクター世界樹の人?
煽り合いで文盲(もんもう)の事をぶんもうと読んでしまい恥をかいたことがある 小玉さんて元祖腐女子って感じだな。いや作る側だから女王アリか
iPhoneだっけか? あれの猿玉が好調みたいだな、
>>861 やべー。古臭い音楽がたまんねー。
期待しちゃうなー。
ジェロキター! (σ゜∀゜)σ
>>871 ずいぶん発売まで早いんだな。
任天堂の真似か。
874 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 17:39:23 ID:GI3HsArV0
>>873 ・11月13日発売:不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
・11月27日発売:資生堂ビューティーソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティー
・11月27日発売:かいておぼえる ドラがな
・11月27日発売:サカつくDS タッチandダイレクト
・12月4日発売:ブレイザードライブ
・12月4日発売:428 〜封鎖された渋谷で〜
・12月11日発売:サンバDEアミーゴ
・12月18日発売:BLEACH バーサス・クルセイド
・12月18日発売:ソニック ワールドアドベンチャー
・12月25日発売:ファンタシースターZERO
PS0以外、国内10万本以上のタイトルは。。。どれとどれか
>>869 > DS『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 ?砂漠の魔城?』のテーマソングおよびイメージキャラクタに、外国人演歌歌手のジェロ氏を起用
> 『428 ?封鎖された渋谷で?』については、10月の「東京ゲームショウ2008」で体験版を配布することが明らかに。
> 体験版ではゲーム冒頭の約1時間が、製品版とまったく同じ内容でプレイできるとのこと。
この辺は力入れてそうだな
サンバDEアミーゴは太鼓の達人に喰われる
サンバはよく国内発売する気になったな ターゲット層がわからんし、宣伝もしないんじゃ初週売上集計不能になるぞ
883 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 18:45:58 ID:GI3HsArV0
ドラゴンフォースキタ―
>>861 サウンドといい、シルエットといい、これもDSぽいな。
DSに全てをかけてるなw
9月26日のファミ通て事は、25日辺りに分るね。
>>837 どんなに面白いゲームでもキャラ絵で興味持ってもらえなきゃ売れない
だから中身も大事だが見た目も同じくらい大事とスマブラの桜井が言ってた
悪い例としてガチャフォース、良い例としてシレンDSのあきまん起用に触れてたな
AGESのファンタジーゾーンてバグあるの? あとPS2ってもしかしてメガドライブのエミュレーションボリ得意じゃないの? VCのが再現率高いような気がしまして、主にFM音源とか
VCもガンスターの音変だったでしょ
>>861 真ん中の花をクリックしたらファミコンのような音楽になるな
>>885 多くのメーカーは、キャラ絵で売る方法しか知らないって方が正しそうだけどな。
>>890 >>キャラ絵で売る方法しか
あるけどさ、基本的にゲームってジャンルの自体の認識度落ちてるし
それやるには余計に手間も金もかかるんだわ。
64の中堅サードはキャラデザ(イメージデザ)をおざなりにして顰蹙買ってたソフトが多かったな。
>>891 メーカーの多くがWiiの成功にいまいち乗り切れない理由の一つだろうね。
サクラ大戦の発表はなかったか やはり卒業した作品なんだな
サクラ大戦ならやるなら単独発表会じゃない?なんらかの動きあるようだぞ。俺が気になったのは龍3のグラが蝋人形みたいな点だな。これなんとかならんのかね?バーチャもパワスマもそうだったけど…セガのグラの特徴なんだろうかね。
Wiiナイツのクリスマスバージョンは出ないの? 飯塚は出したいとか言ってたし 前作の素材使い回せば出せると思うんだけど・・・ でも今年はソニックが出るし スネオの素材を8割使い回したイクサですら 発売までにスネオから2年近くも時間が掛かったから 多分来年には出るんだよね!
>>895 動きあるようには見えんが期待してみるか
藪から棒に出るPS2版3のこと言ってるんじゃね?>動き まあ、出てもPS2のスケジュールにしぶとく残ってる三作はちゃんと作ってました ってくらいじゃね? フィフスファトムサーガやデジタルペット(仮)すら発売中止ってファミ通で告知したくらいなんだから あの三作も中止するなら、きっとその旨告知するだろw
落ち目のサクラに単独で発表会させるんなら龍で単独発表会やった方がいいだろ
龍3は発表会はやらなくても 見参の時みたいに完成披露宴とかはやるんでしょ 宣伝効果があるのかどうか知らんけど でWiiナイツのクリスマスバージョンはまだ〜?
プロジェクトDF… プロジェクトダークファルスか?(棒)
パンツァードラグーン、まだぁ?
そう言えばJSRもセガ新しく商標更新したから 新作来るか?とか言われたけど結局来なかったね
>>903 作ってるなら海外だろうし
発表するならE3かGCでしょ
ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
http://sega.jp/psp/garnet/ c 2008 IRONNOS / Published by SK Telecom. Distributed by SEGA.
よく見るとパブリッシングもセガじゃないんだな
立場的には販売代理店ぽい
10/16 DS カルドセプトDS 10/23 PS2 <SEGA THE BEST> サクラ大戦3 10/23 PSP ガーネットクロニクル 10/30 PS2 サンダーフォースVI 11/13 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 11/27 DS サカつくDS 11/27 DS かいておぼえる ドラがな 11/27 DS 資生堂ビューティーソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティー 12/04 Wii 428 〜封鎖された渋谷で〜 12/04 DS ブレイザードライブ 12/11 Wii サンバDEアミーゴ 12/18 PS3 ソニックワールドアドベンチャー 12/18 X360 ソニックワールドアドベンチャー 12/18 Wii ソニックワールドアドベンチャー 12/18 Wii BLEACH バーサス・クルセイド 12/25 DS ファンタシースターZERO 第3四半期はこれでほぼ確定かな
>>861 moter homeからきますた
音楽1流絵個人的に1流で買いましゅ
ディレクターがアトラスから辞めてきたエースっぽいからDSかな
発売は来年かな…
>>911 やっぱりそのサイトの人なんだ。
良く知らないけど可愛らしい絵を書く人だね。
ゲーム中ではどんな感じになるのか楽しみ。
何か妙にキャラがツヤツヤしてるな、サンバも龍も
ドラゴンでRPGって、AZELの新作じゃないの?
>>911 絵を見る限り、おもいっきりセガで世界樹の迷宮を作ってやろうって感じだな。
ドラゴンクリスタル最新作だろjk
ゲームギア版は酷かったから(残像が)リメイクしてほしい気持ちはある
フェニックス・りえはまだセガにいたんだな、良かった。
何かも糞も、もう国内でヒット狙ってプッシュするようなシリーズではないって 認識してるってだけの話じゃないの。 DS版のRPGも国内じゃ出そうにないし。
>>921 とりあえず本流がキチンと国内でも出続けるだけ御の字かな
924 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 05:10:30 ID:CVwUNLxa0
PSU(PS2&PC)は80人体制で3年半
龍が如く3(PS3)は80人体制で1年(計画)
http://www.softimage.jp/user_case/ryu-ga-gotoku/index.html >実在の俳優を忠実に再現するという観点や作業の効率性から3Dスキャンを採用
>顔のデータだけでなく全身のスキャンデータが収録
>テクスチャのリファレンス用として写真撮影
>セガ社内のスタッフ陣のデジタルデータも収録され、データ総数は実に100体
>フェイシャルリグは演出シーンとゲームシーンで異なるが、それぞれのリグをセガ
>が開発した音声解析ソフトのMagical V Engineでドライブ
>収録された声優の台詞音声データを基にV Engineが俳優の個性を考慮した20〜30
>パターンの表情をブレンドし自然なアニメーション、さらにはシワの表現まで自動的
>に作り出してくれる
ACの移植がなかったのが悲しい アフターバーナーやHOD4は時期を逃したら移植しても売れないぞ。来年の年明けくらいならどのハードもソフトがなくて売れるだろうに カプのDMC4みたいに
929 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 08:00:49 ID:SOW4+UQVO
アフターバーナークライマックス何故出さない?昔のセガは積極的にアーケードの移植出して好きだった。デイトナ2やスカッドレースと同じ運命になってしまう。
>>927 どんなゲームになるかはまだわからないが、
余計なものはなるべく入れない世界樹のコンセプトは引きついて欲しいな。
>>929 デイトナ2は超上級の移植が困難で移植断念
スカッドは権利上の問題で移植断念
アフターバーナーはどうみても売れないだろ。
はやくアフターバーナーのPC移植の作業に戻るんだwww
933 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 08:56:44 ID:SOW4+UQVO
売れる売れないと言うよりもセガを代表するゲームと言う事だ。サントラだけは出てもソフトは出ない。デイトナ2は2研の特徴であるMODEL3Step2.1を限界まで使い切ってるとしても、SUMOを見習え!!アウトラン2SPをあそこまで移植した!!
>>933 いや、そりゃ今ならデイトナ移植は可能だよ。でも今更ってこと。
熱かった当時は移植不可能だったってことだよ。
>>929 今この手のゲーム出すならパイロット数人と
エリア大量追加と機体の大量追加が必須。
パイロットそれぞれに機体、選別エリアごとの
シナリオがあるっていうつくりじゃないと
コンシューマじゃ食いつかれもしないかと。
もともとアーケードで筐体コミで
何ぼってゲームでしょあれは。
セガを代表するゲームだから移植しろってなんなの? 売れないとわかっているものに金つぎこむ奴はいないよ。 ヤクザは面子で生きているが一般企業は収益で生きているんだよ。 馬鹿なの?死ぬの?セガを辱めたいの?殺したいの?
>>935 確かにそのとおりだな。
アーケードはちょっとプレイするものだし、
レースゲーも、コース数や車種もそんなに入れなくてもOKなんだよな。
だけど家庭用となるとプレイ時間が雲泥の差だから大ボリューム化しないといけなくなる。
そこまでのメリットのあるゲームじゃないとそう簡単には移植されないよな。
欲しいんじゃなく、出せだもんなw買わないんだよねえ
アフターバーナーCに関しては、 アケ版が出ただけでも「ようやってくれた」って感じだ。
隠し機体でTRY-Zやオパオパが使えたら面白そうだ
598 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/17(水) 09:45:12 ID:7RYIrxqz0 緊急速報 伝説のオウガバトル(仮)(PS3・スクエニ) ・来年発売予定 ・数枚のSSの他アートワーク掲載 ・河津インタビュー「PS3を見て最初にこの性能のゲーム機でオウガを作りたいという思いが沸き上がった」 その他新作 PS3 アトランティックサーガ(エンターブレイン) ミリオネアオープンゴルフツアー(テクモ) Wii 真説・戦国伝承(SNKプレイモア) デカスポルタ WINTER(ハドソン) 360 超貝獣物語(ハドソン) PSP シャイニングウインド(セガ) エタノールアルカディア(セガ) あまいぞ!男吾(セガ) 源平討魔伝(バンナム) メダロット天(イマジニア) DS じゃじゃ丸忍法帳(ジャレコ) モンスターレーサーDS(コーエー) 11O(ワン・ワン・オー)(東京乳酸菌飲料製造協会)
163 :名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 09:56:19 ID:vBepxjxc 神拾った スパロボZ 9 10 10 9 クロスエッジ 8 7 9 9 ディザスター 8 7 7 7 ソウルイーター 5 6 5 4 プリメ5P 8 8 8 8 ワールドデストラクション 6 6 7 7 ナイツインザ 7 6 6 8 マナ・クイーンズ PS3/Xbox360/PC スペクトラルブラッド PS3/Xbox360 もえたんポータブル PSP クエスト・オブ・リンク〜未知なる狭間〜 DS ペペ!ゲルマニアDS
悪いがガセだ
エタノールw
>あまいぞ!男吾(セガ) ねーよwww
>>942 クエスト・オブ・リンクってリンクの冒険の新作? なわきゃねぇわなw
オウガバトルの版権ってスクエニだっけ?
あぁ、クエストだから今スクエニか
>>944 キャッチフレーズ 「消毒できるRPG」
>>933 こういうアーケードのよさがわからない声が大きいだけの奴がゲームをつぶすんだよ
951 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 12:35:14 ID:aCo9j+Ts0
952 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 12:47:32 ID:aCo9j+Ts0
687 :名前は開発中のものです:2008/09/17(水) 12:44:53 ID:wa3lwbQc ・発売中止ソフト PS2 KOUMA/降魔(仮題)(SEGA) 桜姫錦絵巻(仮題)(SEGA) サクラ大戦物語 帝都編(仮題)(SEGA)
953 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 13:30:22 ID:SOW4+UQVO
950 わからないのはオマエラセガ社員。
954 :
950 :2008/09/17(水) 13:34:52 ID:LKyBSU4Z0
>>953 あの匿体でやるから意味があるんだ
ABシリーズは匿体ありき、それがACのよさだ
移植されても爆死は目に見える
どうせお前は箱信者だろw
アケ移植しても宮里ゴルフになるだけだよ
そのアケも今月で終了
http://www.sega-golfclub.com/top.html 2008年9月29日(月)を持ちまして「SEGA GOLFCLUB Version2006 NEXT
TOURS」のネットワークサービスを終了させていただきます。
2008年9月30日以降「SEGA GOLFCLUB Version2006 NEXT TOURS」は
オフラインとなり、ネットワークランキングの更新、ライバルデータの配信
などが行われなくなります。
※ICカードはそのままお使いいただけます。
長らくの間、「SEGA GOLFCLUB」をご愛顧いただきありがとうございました。
まあ、アケ版の可動筐体の楽しさを再現できるとは思わないけど、 移植されるんなら買うぜ、アフターバーナーC。
>>956 オイ、男吾ってマジか?
なんで唐突にw
ただのネタなのか?
moo念平がレイトンに絡んでいるだけに釣られてしまう。
959 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 15:19:45 ID:0C6tjMOj0
寝言ですね
>>958 そして、2001年1月31日、セガはハード事業からの撤退を発表。
「どういうわけかこの決断は、日本人ではなく私が下すことになった。
大勢をクビにするしかなかった。楽しい日じゃなかったな」と、氏はしみじみ語っている。
どういうわけだ
961 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 16:34:02 ID:aCo9j+Ts0
今日発売のゲーラボ読んだら黒川が株式会社ブシロードに再就職したとのこと ここてブロッコリーの元社長が作った小さな会社だし黒川ドンドン落ちぶれてくな
ゲーム業界に優秀な人はいないと捨て台詞はいて よそいった人間なんかどうでもいい。
>>956 >あまいぞ!男吾(セガ
セガマークIIIの新作か?
966 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 18:35:16 ID:SOW4+UQVO
954 おまえがセガ社員だろっつーの
>>966 図星だね箱信者さん
おれは別に社員ではない
爆死が確実な移植をすすめるお前みたいなソフトを殺すことも考えず、自分の欲求だけ主張するやつは不愉快だ
お前みたいなアンチセガはでていけよ、過去にしまられすぎだぞ
968 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 20:19:12 ID:SOW4+UQVO
箱なんかもってもねーし興味ねー。何ムキになってるの?テメーみたいなイカクセービジネスオタクはアイマスでもやってしこって寝ろボケ
携帯から顔真っ赤にして2ch書き込んでる姿を想像すると それだけで笑えてくる PCも買えないような人間の寝言かと思うと尚更
買ってもらえないから悪口を書くんだよな。
393 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22:38:11 ID:kHaXgKZ20 にゅー 18.オパオパ 7200 22.コミックガーデン 5100 外.ダブルクラッチPS3 2700 外.ピニャ2 2000 外.ストラングルPS3 1900 外.テレジア 1500 外.ダブルクラッチ360 970 外.スポア 610 イベント開いてネットで体験版まで配布したのに 1万本も売れなかったんですか。 7000本って歴代のAGESの中でも結構低い方ですよね? パンドラやダイナマイト刑事、この前のファンタシースターは確か1万本超えてたはずですし
またネタバレかよw
> 219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 23:20:33 ID:+jLnYd4n0
>
ttp://tgs.sega.jp/2008/ > 無限航路のときに右クリックして再生をおしたら思いっきりセブンスドラゴンが見れるのはハルヒ?
アホすぎて笑った
昨日の「test」といい、セガのウェブ担当は心底無能だな ミスするのは人間だから避けられないが、自分で作ったものくらいチェックしろよアホ
情報流出が好きな会社ですね
故にセガなんだが…突っ込まれる(訂正される)事が無い部署の連中が作ってんだろ それで正しいとクリエイティブの意味を履き違えている証拠だな
つかTGSに出すのにわざわざ来週末まで隠さなくていいよ 何のために流通・小売まで呼んで戦略発表会を開いたんだか。 そんなもんより新着情報と発売予定表はしっかり更新しろよ、と。 休み明けに先週末分を更新したり弛み過ぎだろWeb担当
新着情報、ソニックのスタッフブログ更新だけは手を抜かないんだよなw
そりゃ担当が違うんだろ
世界樹の奴作った新作、セガからかよ これはちょっと楽しみ
乙
次スレのコピペバカを見て思ったが、アンチが多いんじゃなくて キチガイが一人でがんばってるなw
どこもそんなもんだよ キチガイはスルーの方向で
隠すから新納の新作がPSPS360になる可能性を考えちゃったよ
金払ってファミ通で発表のつもりが全てパー
>>968 なにお前w
箱持ってないくせに、このスレに来てんの?
しょーもねぇwww
ゲームしないでゲームの話だけしてるんだwwww
寒いのぉwwww
セガっていうか新納がイメージエポックに移籍したからその関係 ワーデス作ってる所
>>971 それよりも、ピニュータ2がたったの2000本しか売れてないことに吹いたわw
360信者ってほんとにゲーム買わないなー
龍が如く2の時も、ゲームショウ特設サイトに アップされたプロモ動画が差し替えられた事あったな。
ナイツ\980って、今に始まった話じゃなくね? かなり前にソフマップでその値段で買ったぞ。
かなり前に始まろうとも今であろうとも、980円なのは事実なわけで。
1000 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 16:41:47 ID:tzUeaWDg0
1000ならセガが2011年に次世代ゲーム機を発売する
1001 :
1001 :
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