5 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 01:05:16 ID:X405A4Va0
2008年発売のWiiサードソフトの実に34/46が5000本以下の爆死www カドゥケウスNB 3100 ゴールデンエッグス 1400 ソニックライダーズ 3700 遙カナル時空ノ中デ4 1500 NFSプロストリート ナルニア国物語2章 オ姉チャンバラ 2200 アッコデポン WWE2008 JAWA 計測不能 メダルオブオナー2 3000 パズルシリーズVol.2 ミブリーテブリー 計測不能 ブームブロックス 770 ウチ釣リ 1800 ブロッククズシ ワイワイコンバット 計測不能 チョロQ 1800 信長ノ野望革新 650 ファミリージョッキー 4200 プレイグラウンド 計測不能 ウイニングポスト7 1500 トランスフォーマー 計測不能 バロック 660 スパイダーマン3 計測不能 トゥームレイダー 1300 ニトロ バイク ニンジャ リフレックス 計測不能 レゴ スター・ウォーズ 1300 カラスWii 計測不能 クリーンキーパー 970 ギターヒーロー3 1300 ドウブツ奇想天外 計測不能 テーブルゲームWii 670
まだ前スレ600台だよ。早すぎないか?
5000本以上編 DECA SPORTA 204052 ラタトスタ 198173←GC前作の3分の2www(当時GC台数250万台) ファミリースキー 115368 ウイイレ08 104654 ファミトレ 92763 シレン 84224 バイオ0 41304 パワプロ15 19991←+1000円マルチPS2版の4分の1www ハウス 14455 釣りマス2 7289
シレン3 ラタ 初日 40000 120000 初週 59000 151000 2週目 14000 26000 3週目 5800 11000 4週目 N/A 5900 5週目 N/A N/A 累計 78800 193900 初動率 74.8% 77.8%
12.ギアスDS 17000 17.モンスタファーム 11000 19.蒼黒の楔 10000 外.カドケ2 5500 外.ワンタメ 5400 外.マール王国 4400 外.ロンQ 4100 外.サバキッズWii 3600 外.忌火起草 3100 ← 外.流行神2P 2100 外.NBA2K8PS3 2000 外.みてはいけない 1800 外.トゥルーティアーズ 1400 外.花子さん 600 忌火起草解明編 初週3100本 初週20419本のPS3版に惨敗
夏休み商戦のWiiサード SIMPLE 2000シリーズWii Vol.2THEパーティゲーム 2008.8.28 SIMPLE 2000シリーズWii Vol.1THEテーブルゲーム 2008.8.28 サバイバルキッズWii 2008.8.7 忌火起草 解明編 2008.8.7 ドカポンキングダム for Wii 2008.7.31 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト250万人の漢検 2008.7.31 めざせ!!釣りマスター世界にチャレンジ!編 2008.7.24 スピード・レーサー 2008.7.24 実況パワフルプロ野球15 2008.7.24 サムライスピリッツ 六番勝負 2008.7.24 カンフーパンダ 2008.7.24 ブーム ブロックス 2008.7.17 パズルシリーズVol.2イラストロジック+からふるロジック 2008.7.10 biohazard 0 2008.7.10 JAWA[ジャワ] 〜マンモスとヒミツの石〜 2008.7.3 アッコでポン!〜イカサマ放浪記〜 2008.7.3
9月 9/04 レインボーポップ (インターチャネル・ホロン 5,229円) 9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 (バンナム 6,090円) 9/18 ジーワンジョッキーWii 2008 (コーエー 6,090円) 9/18 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト (ハドソン 2,980円) 9/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price! (カプコン 3,140円) 9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円) 9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円) 9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円) 9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円) 9/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円) 9/25 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
444 :名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:39:47 ID:UDgmKgrz0 8.パワプロ15PS2 21000 170000 27.パワプロ15Wii 8000 44000 30.パワプロP3 7400 250000 これはw
番外編 スクエニのDS新作が初日1.5万本の爆死
>2番手グループは、DSの新作3本。
>「シグマハーモニクス」「遥かなる時空の中で 夢浮橋」がともに約1.5万本、
>「東京魔人學園剣風帖」が約8000本ほど。
>「シグマハーモニクス」は、昨年同時期発売のオリジナル作品である
>「すばらしきこのせかい」と同等の売り上げを見込んでいたのだが
>この調子では少々厳しいか。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10130429112.html
>>5 ロンチ以降サードが右肩下がりなのがWii
>>6 参照
そのうち抜かれる
というか国内ではもう抜かれているか
ID:oBqPLgt60 病気だなこいつ。
ちなみに国内でもWiiサードの方が売れてる。
18 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 01:32:49 ID:II9QA+yx0
19 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 01:34:56 ID:KIUUpCDn0
まぁこれから任天堂関連が横なる為には 日立と縁を切ること これしかないだろうが それができるかだな
エレビッツ 累計70,738 初週6,505 06/12/02
水精デューイの大冒険!! 累計5,000 初週1,000 07/07/26
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 累計7,289 初週7,289 08/07/24
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
スイングゴルフ パンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計6,000 初週6,000 07/11/29
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニックライダーズ 測定不能 08/01/17
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウスNEWBLOOD 測定不能 08/01/17
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
21 :
19 :2008/08/24(日) 01:39:52 ID:KIUUpCDn0
任天堂に限らずたのソフトメーカーにも言えることなんだけどね 時間が経てば解かると思うけどさw
23 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 01:41:57 ID:KIUUpCDn0
それじゃぁおやすみ
ID:oBqPLgt60 コイツ大丈夫か?
Wiiを云々するのもいいが PS3が瞬殺した大手は何社あったんかな。
は?
>>27 PS3タイトルのロイヤリティの比率は他の2倍だから、ロイヤリティ収入はSCEがトップ
ボッタクリだよな
29 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 10:54:26 ID:Fd39YWtB0
>>18 任豚によると計測不能以外は売れてることになるそうですw
痴漢戦士最後の砦
参考までに。 据え置き3機種RPG売上TOP10(08年8月24日時点) 1位 Wii 486,222 ドラゴンクエストソード 2位 360 203,740 ブルードラゴン 3位 Wii 198,173 TOS-ラタトスクの騎士- 4位 Wii 171,924 FE 暁の女神 5位 PS3 129,835 戦場のヴァルキュリア 6位 360 108,269 ロストオデッセイ 7位 360 101,272 TOV 8位 PS3 *93,227 魔界戦記ディスガイア3 9位 Wii *84,735 チョコボの不思議なダンジョン 10位 Wii *84,224 風来のシレン3 Wii:5作 360:3作 PS3:2作 何か抜けてたらスマン。
32 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 23:20:26 ID:2HUghm5E0
ファーストのソフト入ってた。訂正。 据え置き3機種RPG売上TOP10サードのみ(08年8月24日時点) 1位 Wii 486,222 ドラゴンクエストソード 2位 Wii 198,173 TOS-ラタトスクの騎士- 3位 PS3 129,835 戦場のヴァルキュリア 4位 360 101,272 TOV 5位 PS3 *93,227 魔界戦記ディスガイア3 6位 Wii *84,735 チョコボの不思議なダンジョン 7位 Wii *84,224 風来のシレン3 8位 360 *72,274 オブリビオン 9位 360 *70,435 トラスティベル〜ショパンの夢〜 10位 PS3 *42,319 ティアーズ トゥ ティアラ -花冠の大地- Wii:4作 360:3作 PS3:3作 何か抜けてたらスマン。
PS2のころは、SCEは ボロ儲けだったんだろなぁ・・・ PSというエサで飼いならしたサードに働かせる鵜飼状態。 サードが魚を取ってきて 色々名目をつけて、吐き出させれば良かったわけだ。 任天堂は、自分で魚を捕まえて、自分で食うという自給自足。 もうちょい、サードを働かせて稼ぐってことも やらんといかんよ。
前スレ1000 俺が絡んだのはWiiサードソフトについてだ。 Wiiイレだけに限定した覚えは無い。どちらにせよVGの数字に 信頼性が無いのは変わりないがね。
35 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 01:07:18 ID:9t9dHwOz0
>>33 零→テクモ
マリパ→ハドソン
マリソニ→セガ
マリオ野球→ナムコ
マリオ蹴球→ネクスト・レベル
Drマリオ→アリカ
FORVER BLUE→アリカ
Wiiイレ→任天堂枠でCM
WiiWare→中小メーカー参入促進
PS2だって大して売れなかったソフトが山ほどあるのに、
Wiiの時だけ任天堂が云々ってのは屁理屈だと思うぜ。
Wiiイレの話に絡んできてるけど。 >今はランクインしてないが割と長持ちしてたぞ。 まあVGソースが信頼できないって話が全体の話なのは判ります。 というかデータも貼らずに特定のソフトが海外でも売れてる(黒字)と言ってる人は 何をみてるんだろうか?
37 :
前スレの972 :2008/08/26(火) 01:09:38 ID:7xLGtmf70
ウイイレのファンが(Wiiと)Wiiイレを買わない理由は確かにWiiに軟派なイメージ持ってる からかも知れない。幼児向けとか素人向けとか、爽やか&健康的なのが胸くそ悪いとか。 でも、すでにWiiを持ってる人がWiiイレを買わない理由は、やっぱりゲーム性が良くわかって ないか、組織サッカーに興味が無いかだと思う。サッカーを組織の動きで楽しむのはサッカーマニアだけじゃない? 素人は個人技のカッコよさしか見てないと思う。あーいや、全然わかってないですけど。
>>36 それは単に聞かれたから答えただけ。先に質問したのはそっちだろ。
>>34 信憑性無いって主張するなら代わりのサイトを提示してくれマジで
代替案を提示せず否定だけするってやる気ないだろ
>>37 単にウイイレファンのほとんどが超保守的だっただけだろ。
2008の出来は最悪だったけど、
だからと言ってゲーム性をまるごと変えるのは違うだろってことじゃないの?
確かに、サッカゲーとしては進化したと思うけど、そう言うのを望まない層だったということでしょう。
俺は従来型ウイイレは見限ってたから、Wiiイレハマったけどねw
>>42 代替えが無い事が信頼性の無い数字を貼っていい理由にはならんよ。
何も無理に具体的な数字を示す必要は無い。
あ、それから > すでにWiiを持ってる人がWiiイレを買わない理由は、やっぱりゲーム性が良くわかって > ないか、組織サッカーに興味が無いかだと思う。サッカーを組織の動きで楽しむのはサッカーマニアだけじゃない? 当時の本スレではサッカーの見方が変わったって言うレスも結構あったから、 マニアだけが食いついたわけではなさそうだよ。
>>39 ああID変わる前に質問した人か。
>>40 やってないよ。
なのでゲームの内容には一切触れてないです。
ゲームとしてはWiiイレのシステムはいいんじゃないかな。
個人的にはリモコン操作のRTSが出て欲しい。
やってないやつは数字も貼っちゃいかんと言われたらそれは厳しい・・・。
まあやってないソフトの数字に信頼性の無いVGソースで絡むのはやめよう。
>>42 それはマジで思うよね。
何度お願いしてもダレも出してくれない・・・。
>>45 実際、Wiiイレに関してはサッカーのルールさえある程度
(ボールを蹴ってゴールに入れる程度まで)把握してれば
楽しめるゲームデザインだと思うよ、左程売れなかったのは恐らく客層の問題
任天堂枠で宣伝するほどのソフトだしね
サッカーゲームで思惑通りにゴール決めて絶叫したのはWiiイレが初めてだったなw
>>46 とりあえずウイイレはマイナーチェンジの繰り返しだから黒字なのは間違いないよ。
一時は一人勝ちだったし。ただ問題はEAの強引なやり方とライセンス問題があるし
リーガ・エスパニョーラの選手名、チーム名も今後ウイイレで使えなくなるから
今後は海外じゃ厳しいかもしれない。
>>45 いやぁ、特に期待せず手をつけた不思議な人が、サッカーのマニアックな魅力に目覚めただけだと思うよ。
初めっから「Wiiイレは組織サッカーができるだとぅ!?そいつは絶対面白そうじゃないか!!」っつって
手を出したのはやっぱり元からうんちく大好きなサッカーマニアだったんじゃなかろーかですよ。
まぁ、サッカーを「すげーやつ1人のすげープレイで勝つスポーツ」だと思ってる素人を改心させるには
うってつけのゲームなのかも知れないですな。
負けハードの特徴 発売中止ソフトが多数 独占ソフトがマルチになる、または他機種で後発マルチ 発売スケジュールに時期未定のものが多い ラインナップにギャルゲーが多い 本体台数に比してソフトが売れていることを誇る
ドリキャスが思い浮かんだ
>>52 こちらこそVGソースに拒否反応を示す人がいることを知りながら貼って申し訳ないです。
もうちょっとがんばってデータを捜して見ます。
Wiiイレはタイミングと発売前の広告がダメだったな。 PS2・PS3・箱○で11月に確か発売されてあらかたいきわたって2008のデキがひでぇ っていうのがはっきりしている中でTVCMはやってたけどWiiでウイイレなんて飛び付 くユーザーは限られていたと思う。 ただWiiイレは従来のウイイレにがっかりした人やサッカー好きな人、サッカーに興味 がある人が本体買っても欲しいと思わせるポテンシャルを持っているソフトだと思う。 今後はちゃんと発売のタイミングとプロモーションを考えてやれば2010年のアフリカWC に花開いてくれるんじゃないか。
56 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 10:35:43 ID:YT2xD389O
>>55 それは言えてるなー。クリスティアーノ・ロナウドの表紙と2008年って文字を見て
拒否反応示すだろうし。あとCMも画面が暗くてネットで自分の目で確かめてください、
みたいな感じのCMだったと思うけど、あれはないわー。全く良さが伝わらない。
FIFA09の動画見たけど有言実行wというか本当にWiiイレ操作をパクってたなー、EAないわ〜
58 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:23:24 ID:YT2xD389O
どうしたんだ? 任信黙っちゃったけど泣いてるのか?
まだあったのか、このスレw 任天堂のサードが仮に売れなくても、PS3にサードがソフトを出すわけでもないのに… もう発売して大分経つんだから、判るはずなのに…いや判っててあえてなのか? それにファーストもサードも結局は本体の普及台数が必要だろ。もうここから逆転は不可能だと思うんだが…
>>31 ドラクエソードがRPGならデビクラや龍が如くもRPGだな
61 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:51:11 ID:qRQICtsr0
実際Wiiが売れてるのは任天堂だけじゃんw サードもきっちりとその答えを出してるしな Wiiはガキゲー その他本編はPS3と箱 Wiiって売り上げだけは1位だけど満足度では最下位なんだよな
>>59 本体だけ大量に売ってどうするの?
ゲーム機はソフトが無ければただの箱って言ったの
任天堂の前社長なわけだが。
本体の普及台数しか心の拠り所がないのであれば、
そこが任天堂信者の矛盾。
Wiiが大量に普及したから一気にWiiは主流になると信者が息巻いたものの、 結局ソフトのラインナップはなかなか増えないし、売上も良くない。 みんなWiiスポしか遊ばないのであれば、 本体だけ普及したところで一体何の意味があるのかって話だよ。 ゲームは飽きられたら終わりって言ったのも元社長だ。
なぜかラインナップが消滅するハードもあるけどな
>>43 ウイイレファンは革新的だからウイイレWiiを買わないんじゃないよ。
任天堂ハードで出るから買わないんだよ。
「任天堂は革新的な最先端企業!」とか思ってるのは典型的な任豚。
一般的なイメージは京都のオモチャ屋。
オモチャはオモチャで素晴らしい文化なのかもしれないが、
フットボールってイメージじゃないんだよ。
この企業が出すこのハードは。ウイイレ文化とは水と油。
>>64 サードは基本的に移り気。
任豚は自分たちに風が吹いて来た時に限って盲信しすぎ。
WiiでGC並にしかサードが売れないなんて
サードにとっては予想外の事。
だからWiiのラインナップもなかなか増えない。
なんで、WiiスポあるいはFitしか売れてないことになってんだよ。 それらが突出しているから目立つというだけであって、スマブラやマリカだってしっかり ミリオン越えしてるじゃないか。 本体だけ普及したところで意味ない?ホントにそう思ってるのか? 本体が普及してるということは、あとはそこに魅力的なソフトさえ提供されればソフト売上も 上がっていくってことだよ。
まず本体ありきの話だろ。本体が普及しなけりゃサードは付いて来ない。例外もあるが。 そのただの箱を魅力的なものにするのがソフトなわけで、魅力的な箱にこそ更に魅力的なソフトがついてくる。 で、ラインナップは増えないというが戦前の予想とまったく真逆の状況じゃないか? PS3の開発中止ソフトの如何に多いことか。それが360とwiiに流れてるのは火を見るより明らか。 普及台数が心の拠り所てw 他ハードを叩くことを心の拠り所にするより十分健全なわけだが?
今日も連投君は元気だな
一度はロンチ時の盛況、一度は体重計のヒット、 それを見たサードは市場の拡大を期待して若干のソフトを投入してはみるものの、結果は無殘。 市場は改善されていない。 スクエニあたりは基本的に見切り発車では動かない。 Wiiでゲーマー向け路線が明らかに今までの任天堂ハードを上回る実績出すまではこのままだろうな。 堀井の意向を汲んだドラクエソードは例外的。
>>67 何度も貼らせるなよ。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
>>65 確かに任天堂は「おもちゃ」を作っているつもりでゲーム機作ってるだろう。
子供から大人まで、誰でもいじって楽しめる素敵な「おもちゃ」だ。
人によってはバイクや車、楽器やパソコンも「おもちゃ」だろう。これは多少人を選ぶけど。
球蹴り遊びを支持する人が「おもちゃ」の素晴らしさを理解できないとは思えないけどなぁ。
むしろ売れると決まっているはずのものすら爆殺されるのがWii。 無双とかウイイレとかキャリバーとか。 そして無謀な挑戦者たちの屍が増えるのみ。
挑戦者たちの屍一覧 2008年発売のWiiサードソフトの実に34/46が5000本以下の爆死 カドゥケウスNB 3100 ゴールデンエッグス 1400 ソニックライダーズ 3700 遙カナル時空ノ中デ4 1500 NFSプロストリート ナルニア国物語2章 オ姉チャンバラ 2200 アッコデポン WWE2008 JAWA 計測不能 メダルオブオナー2 3000 パズルシリーズVol.2 ミブリーテブリー 計測不能 ブームブロックス 770 ウチ釣リ 1800 ブロッククズシ ワイワイコンバット 計測不能 チョロQ 1800 信長ノ野望革新 650 ファミリージョッキー 4200 プレイグラウンド 計測不能 ウイニングポスト7 1500 トランスフォーマー 計測不能 バロック 660 スパイダーマン3 計測不能 トゥームレイダー 1300 ニトロ バイク ニンジャ リフレックス 計測不能 レゴ スター・ウォーズ 1300 カラスWii 計測不能 クリーンキーパー 970 ギターヒーロー3 1300 ドウブツ奇想天外 計測不能 テーブルゲームWii 670
他のハードにも言えることだけど、今のところ売れそうなソフトも出してないししょうがないか。 モンハン3かFFCCBBくらいが出た頃に、一度の決着は付きそうな感じかな? …そもそもサード自体デカイ弾ってまだ出てないよな? サードで最初にミリオン売れるのは何だろう?バイオ5はマルチだときついかな?なんか最初で最後のFFのような気がしてきた。
>>70 「市場の改善」て何だよ。客がソフトを吟味せずホイホイとアホみたいに買ってくれる
市場が健全だとか言うのか?
さらに、「拡大」された部分はサードには未知の客層であると同時に客側もサードを
知らないのだから、ただ漠然とソフト出したって安易に売れるわけないだろ。売れ線
パクったデカスポルタとかに消費者が騙されて、また「任天堂以外」の印象を悪化させてるし。
5000本以上編 DECA SPORTA 204052 ラタトスタ 198173 続編 ファミリースキー 115368 ウイイレ08 104654 続編 ファミトレ 92763 続編 シレン 84224 続編 バイオ0 41304 移植 パワプロ15 19991 続編 ハウス 14455 移植 釣りマス2 7289 続編 まあファミトレは20年ぶりぐらいだから 百歩譲って新作として勘定してもいいけど。
>>71 ずいぶんそれを拠り所にしているようだが、
それって、サード(まあバンナムだけかもしれないが)が任天堂ハードに対しては
いかに任天堂任せかってことがわかるだけじゃないか。
スマブラが300万ヒットしたらってなんのこっちゃ
ハードを問わず、今のサードが売れない根本的な原因は、ソフトのクォリティーの問題より、 アピールの下手さの問題の割合が高いような気がする。
>>74 念のために聞くが、
それら、無双とかウイイレ、キャリバーってシリーズは名前だけで売れている
中身のないゲームなのか?
えっまだPS3のウイイレを誇ってるバカがいるの? 騙されたと思ってアマゾン、mk2、価格COMみてきたら。 従来操作に見切りをつけられた結果PS2ウイイレの新作が売れてないっていう 悪循環になってるんですけど
サードは本来なら立ち上げから自社のエース級を投入した PS3で出し続けるのが普通だけど あまりにも酷かったから、どうしたらいいのか 分からなくなってるんじゃないかな
>>74 爆殺?Wiiイレ好評につき続編決定ですがなにか
>>74 PS3の無双も終わっているんじゃない?
----無双----
2007
03/01 ガンダム無双 PS3
03/21 無双OROCHI PS2
04/05 真・三國無双 DS
09/13 無双OROCHI X360
08/02 戦国無双2Best PS2
08/23 戦国無双2 猛将伝(限定版・超限定版・超々限定版) PS2
09/06 パチスロ戦国無双 PS3
09/20 戦国無双KATANA
10/04 戦国無双猛将伝Best PS2
10/04 真・三國無双4猛将伝Best PS2
10/04 真・三國無双Best PSP
11/11 真・三國無双5(限定版・本体同梱版) PS3
11/11 真・三國無双5(限定版) X360
12/27 ガンダム無双In X360
2008
01/18 真・三國無双 携帯
02/21 無双OROCHI PSP
02/28 ガンダム無双SP PS2
03/20 無双OROCHI Win
04/03 無双OROCHI魔王再臨 PS2
03/19 戦国無双2猛将伝 X360
03/19 戦国無双2With猛将伝 X360
mk2より ワールドサッカーウイニングイレブン2008 42点 Eランク 真・三國無双5 45点 Eランク ソウルキャリバーIV 53点 Dランク 勝ち誇ってるPS3のソフト(笑) ランキングワースト10に全部入るんじゃねーの(笑) こんなゲームを勝ち誇って羞恥心ないの?
8B/p58ic0が示すタイトルはサードが悪いとしか 判断がつかないな
>>89 Wiiで要らないタイトルが、PS3では貴重なんだろうね
ハード牽引すら出来ない役立たずのサードを持ち上げないと やっていけないハードとそのユーザーは大変ですね え?それでも200万台と60万台しか売れてないって?w
最初に「満足度」、「タイレシオ」と言い出すのはいつも負け犬ハードユーザーw
>>93 イカしたソースだが、
それだとパワプロとかがあの結果に終わったってのはどう説明するつもりだ
よく読めよ。PS2所有者に聞いたって書いてあるじゃん。
>>95 Wiiユーザーはパワプロより他に面白いゲームで遊んでるんだろ
で「パワプロいらね」とw
欲しくもないゲームを買わないといけない理由なんて無い
>>95 簡単じゃん。Wiiリモコンでの操作よりもPS2の操作の方が遊びやすいし馴染みもあるし
遊びやすい方を買うに決まってるじゃん。友達と対戦する人は多いし
馴染みのあるPS2で選ぶのは当然の選択。GCコンだろうがクラコンだろうがPS2の
コントローラーが一番パワプロを遊ぶのに適してる。
PS2,GC,XBOXのマルチとか前はあったし操作性で選ぶのが普通じゃねーの?
両方、遊んだことあるなら分かるでしょ。
>>95 たしかにパワプロ売れてないね。
Wiiは成人独身男性層が少ないからそういうのもあるよな。
未成年層はWiiより携帯で遊んでるだろうしね。
Wiiのサードはもう少しタイトル数を減らして、質の向上と 宣伝に力を入れた方がいいとは思うよ
101 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 21:09:47 ID:YT2xD389O
そんな事するくらいならPS2 3 箱○ DSに注力した方が良いわな つか任信にデッドラなんか出来るのか? セイント程度でも無理そうなんだが
>>95 携帯の違法コピーの蔓延が、据え置き機離れを引き起こしている
のかもしれない
>>100 UBIはWiiに注力した結果、お前さんとは真逆の結論を出したなw
バイオ4ですら10万以上売れたがな アンクロは25万だっけ?
デッドラって箱でも売れてるタイトルじゃないだろ。成人男性云々関係なく。 ただバイオ4操作ってことがわかってるので、バイオ0程度は売れそうな気がする
デッドラって国内でどれくらい売れたの?単純に目標は国内で売れた本数くらいじゃね?
109 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 10:30:07 ID:9fMk2F6mO
>>108 細かい数字分からないけど8万くらいじゃね?
しかし画像見ると性能差が嫌と言うほど分かるな
地下駐車場とか無理じゃね?
8万かぁ、微妙なラインだなw 6〜7万で止まりそう。まずデッドラを知らない人が 多いだろうし。劣化するのは当たり前としてWiiリモコンでのバイオ4は相性良かったし 面白ければいいんじゃねって思うけどね。
6〜7万が妥当な数字と言われる辺りかわいそうだな、Wiiサード
>>111 海外も合わせて利益出ればいいんじゃねぇ
そのへんはPS3でも言えることだし
113 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 15:58:42 ID:Js3JvX0V0
ワゴンブーストで6〜7万? 俺は初日1.5万で瞬殺と予想するけど
初日じゃなくて初週の間違い。
はっきり言ってやると
デッドライジングなんてWiiユーザーの9割は知らない。
リメイクバイオより売れないよ。
>>105 本体500万台普及時点でバイオの最新作ですら25万しか売れない。
これが正しい。
デッド ライジング 累計68,078 初週22,240 06/09/28 箱版がこれ まあ普通に下回るだろ 普及台数を考えると目眩を催すような現実だが
>>95 大局とたった一つのソフトを混同してるだけだ
>>114 また都合の良いときだけ本編扱い…
発売前は散々所詮外伝ガンシューとかバイオ5のための小遣い稼ぎとか言われてたのに
って言うかそれ以上に普及してたPS2時代のバイオハザード本編もそんなに売れてなかったし(乱発やら他機種に遅れて移植とかはあったけど)
バイオハザードアウトブレイク2やガンサバイバー4の売上を知ってて言ってるのか 本体600万のWii>本体1000万超のPS2
まーた呪殺したのか
8月28日 マナケミアポータブルプラス フェイト/タイガーころしあむ アッパー 大戦略 大東亜興亡史 〜トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ〜 9月18日 侍道ポータブル 家庭教師ヒットマン REBORN! バトルアリーナ 9月20日 ネオアンジェリークSPECIAL 9月25日 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 To LOVEる -とらぶる- ドキドキ!臨海学校編 ソルジャーコレクション 9月25日 カルディナルアーク ポータブル プリンセスメーカー5 ポータブル 10月2日 一騎当千 Eloquent Fist 10月9日 マクロスエースフロンティア 梅沢由香里のやさしい囲碁 10月16日 勇者のくせになまいきだor2 10月23日 ガーネットクロニクル 紅輝の魔石 萌える麻雀 もえじゃん! NBAライブ09 BLEACH〜ソウル・カーニバル〜 10月30日 レアランドストーリー 星色のおくりもの Portable 水月 -すいげつ- 〜Portable〜 11月13日 戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 注文しようぜ!俺たちの世界
11月27日 ミマナ イアルクロニル 12月18日 ソルフェージュ 〜Sweet harmony〜 サードスレのWiiアンチって1000万台売れているんだから このラインナップでも売れて当然とか思っているんだよね?
タッグフォースとゆうなまはガチだろうな
122 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:32:10 ID:YNqWH52p0
>>116 言い訳ばっかなのは任天堂信者だろww
本編が出れば〜とか、なんで出してもらえないのか少しは考えたらどうだww
>>119-120 何が言いたいのかよくわからんが
主力級タイトルが次世代機に移行しつつあるPS2のラインナップを笑うと
Wiiが救われるの?
PSP? マクロスエースフロンティアとか10万ぐらい売れんじゃね? DSだとまず爆死するタイトルだけど。
シグマハーモニクス初日1.5万は痛すぎ。 スクエニでもコケるDS市場の難しさ。 いくらなんでもドラクエが売れるのは認めるよ。 でも中堅タイトルの生き残りが難しいのは既に明らか。
ギアスDSとかガンダム00とかは割と飛ばしてたがな 今のボードゲームの奴は知らん
>>125 PSPで笑えないFF出なかったっけ? どっちもどっちだろw
コードギアス 反逆のルルーシュ 25,812 15,980 07/10/25 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS 69,496 33,047 08/03/27 ギアス負けてるわけだが
129 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:48:34 ID:9fMk2F6mO
>>125 とりあえず携帯機はスレ違いだ馬鹿
>>127 任天堂機批判するとGK扱いして引き合い出すの見苦しいぞ
>>129 おいおいスレ違いは
>>119-120 が始めたことだぜ
俺のせいにするなよ
でもDS市場とWii市場は性質が似ているから参考にはできるけどね
DSで売れないものはWiiだともっと売れない
何言ってんだ。どっちもどっちって書いたろ。DSで出すスクエニのソフトも PSPで出すスクエニのソフトもどっちもどっちことだ。 そんな携帯からピリピリすんなよ
132 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:55:59 ID:rwpDIXsb0
和田もどうすんのかね 証券出身だから株主の方ばっかみて DS、Wiiで出すなんていえばすぐ株価上がって調子に乗ってたけど DSばっか出しすぎて減収減益、ソフトも売れなくなって もうハッタリも通じなくなってきた
自分は普及しているんだから 売れて当たり前とか思っているゆとりに疑問を投げかけただけ ID変えてまで必死だな Js3JvX0V0→YNqWH52p0
またマルチからハブられたw
135 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 19:28:42 ID:9fMk2F6mO
>>130 まぁそうだがここはWiiサード殺スレだ
>>131 自分の書き方も理解出来ないほど馬鹿なのか?
携帯とか入れて余計見苦しいわな
しかし、サードもバカだよなぁ。 普及台数なんて大して意味も無いことくらい PS2時代の右肩下がりで理解してると思ったんだがな。 Wiiで出したって無駄なんだから、さっさとWiiから引き上げて リソース全部PS3なり箱○なりにぶちこめよ。
137 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 19:56:22 ID:rwpDIXsb0
でもデカスポなんて売れるのはWiiだけだわ テイルズなんかはどれで出そうとそれなりだけど
>>136 自己願望ここに書き込んでも叶わないし馬鹿にされるだけだぞw
売れてるハードならガンダム無双ごときにハブられないよな
>>136 サードが馬鹿だからWiiにだしても売れるソフト作れないだけじゃね
テンプレに有るような爆死ソフトのメーカーに、600万以上もいるユーザーに 見向きもされないゲームの作り方と広告展開のノウハウが逆に聞いてみたいわw
143 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 21:08:31 ID:rwpDIXsb0
ID:jDdhZF+s0が600万人にバカ売れするゲームを作れるそうですw
マリオ出せば売れるよ
145 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 21:11:36 ID:rwpDIXsb0
任天堂が渾身の力を込めて作ったマリギャラが まだミリオン行ってないんだけどw
>>136 あなたがサードを馬鹿扱いしているタイトルって何?
ダ無双2、PS2ですら出るのにWii無視って…
>>140 ガンダム無双なんておっさんが買うタイトルだろ
>>146 ちょっと聞きたいのだが前作やったことある?
やったことがあってそういう風に言えるなら君は大人だ。
ガンダムに糞ゲーは多いけどあそこまで原作を冒とくしなおかつ詰らない
ゲームは久々だった。PSPのガンバトシリーズの方がよっぽどWiiに出してほしいわ
よく駄ゲーさえ集まるのが勝ちハードとか言ってるじゃないか
ジャレコがRPGを出すようだぞ。Wiiにソフトが集まってきてるな。
Wiiにソフトが集まってきた(笑)
ガン無双 基本的によく分からない層が買ってるゲームだけどそこそこ売れるタイトルだが? これがWii独占だったらPSから奪った!みたいに鬼の首とったようにスレが建つよね
MS戦線の続編なら欲しいけど、ガンダム無双は要らんな。
>>146 あんまり特定のタイトルでバカ扱いはしてないよ。
俺がサードをバカ扱いしてるのは、
自分のとこのファンを引っ張ってくるつもりもないのに、
Wiiで小手先のソフトを出してることだよ。
Wiiの層なんて、
任天堂ファン+新規層+VCに釣られた回帰層がほとんど(あとは極少数のPS2からの移行組)だろ。
これらの層にサードのブランドなんてほとんど通用しない。
そんな中でソフトを売ろうとしたら、上記の層に買いたいと思わせるかもしくは自分とこのファンを引っ張ってくるかの
どちらかしかないと思う。
なのにサードがやってることといえば、
ファンは他機種に誘導しておいて、
Wiiは(普段ゲームやらない層ばっかりだから)適当に作ってだせば売れるだろ
ってのがありありと分かるゲームばかり出してる。
でWiiユーザーもそれが伝わってくるのか、ほとんど爆死。
こんな無駄なことするんだったら、ファンを誘導しようとしてる機種にリソースつぎ込めって言ってるだけだよ。
GC以下しか売れない癖に偉そうなこと言わないで欲しいよね。
GC以下って、PS3の事?
>>157 > こんな無駄なことするんだったら、ファンを誘導しようとしてる機種にリソースつぎ込めって言ってるだけだよ。
普通一番売れてるWiiにファン誘導しようとしないか?
結局力作だろうがウィニングイレブンやカドケみたいにパッとしないで終わるんだよな テイルズもGC時代の下地があってもGC以下だもの サードソフトは少ないと言われてもゲーマー層のあと一押しが必要と分かった
いや、他機種に相当リソース注ぎ込んでるでしょ。 Wiiに注ぎ込んでるリソースなんて正直残りカスみたいなもんじゃないか? これらも全て他機種へ注いだとして、今と大して変わらないとおもうがね。
>>161 でもカドゥもWiiイレも続編出るし、テイルズも本編が出るんだよね。
いくら売れない売れない連呼しても、これが現実なんだよね。
>>157 Wiiで出ているものでHD機に出ていないものは未成年向けや
体感ゲー、あと今後のための実験?みたいなタイトルじゃん
HD機の方が売れるタイトルはHD機ですでに出てるから、
サードはそれなりに考えている
同時マルチやWii後発でHD機が失うものはないだろ
先発,後発で影響うけるのは360とPS3の関係だろ
それに爆死ならサードが誘導する力なんて無いんだろ?
>>157 PS3に必要なのはCellを使いこなせる人間なのに
Cellを使いこなせない人間をPS3の開発に割り当
ててもしょうがないだろ
>>165 確かにCellを使いこなす人間は必要かもしれないけど、
プログラム叩くだけがゲーム開発ってわけじゃないし、
開発スタッフ全員が使いこなせる必要はないでしょ。
それに資金だってリソースの1つだよ。
Wiiで爆死ソフトだして金の無駄遣いするくらいなら、
他機種で出すソフトの予算増やした方がいいとおもうけどな。
PS3や360に注ぎ込む方がやばいわ。
初期ににPS3やPSPのソフトに注力して失敗してるからな しくじった時に負うリスクが大きいことはしないだろう いまの状況がサードがはじきだした最適解だな
やばいといったところで、Wiiにサードの居場所なんてほとんどないでしょ。 居場所を確保できそうなのは、カプとバンナムとスクエニくらいじゃないかな。 それ以外はおそらくWiiじゃやってけないと思うよ。 だったらそれ以外でやってくしかないわけで、 そうなると必然的にPS3と箱○しか無いんじゃない?
>>169 じゃなくてもPSPかDS、もしくはPS2に出せばいい話
Wiiはマジ中途半端
>>169 お前がいくらほざこうがWiiにソフトは集まってる。
ジャレコの絆とか、マーベのルンファクやアークライズとか、
バンナムのフラジールやスカイクロラとか、セガのソニック黒騎士やシャイニングや428とか。
お前はガンダム無双で満足してろ。
>>170 携帯機じゃ利益率低いし、PS2はもう寿命だよ。
PS2時代に軒並み右肩下がりだったサードにハードの延命なんてできるわけも無く、
必然的に携帯onlyになってしまう。
中小の無名サードなら別にそれでもいいけど、大手がそんなことで本当にいいのか?
ソフトメーカーってのはソフト出さないとユーザーから忘れ去られていくんだぜ。
国内サードが携帯に引き篭ってる間に、据え置きユーザーは任天堂と海外サードに持っていかれるぞ。
>>171 ジャレコ・・・・まだあったんだなw(失礼)
その中ではフラジールとスカイクロラは面白そうだね。
シャイニングはイクサ系というかネバラン製ならやりたいな。
けど、これらがサードの方向性を決定付ける程売れるかは・・・・正直疑問だな。
>>173 リリースされる時点で方向性は定められてると思うが?
これらがどれだけ売れるかは分からんが、今後もこの方向性は続くだろう。
175 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 08:00:18 ID:wjlsTDyaO
出たら出たでまたクソゲークソゲーとわめき散らすんだろうなぁ
サードも馬鹿じゃないからな PS3で爆死ソフトだして金の無駄遣いするくらいなら、 他機種で出すソフトの予算増やした方がいいと思っ たんだろうな
大手は様子見状態だよな。中小が自分の場所を確保しようとwiiで頑張ってる。 スクエニが360寄りだが、このRPG連発の後どうするか?だな。 セガはやっとPS3に突っ込んでたのを改善した?カプは立ち回りいいので、下手なことをするとヤバイかなw
大手ほど社員が多いんだから様子見では困るはずなんだがな〜 箱ソフトなんてもともと長期の様子見に耐えられなくなって人員を遊ばせておくのもなんだから HD機の研究がてらに試しに開発させてみて出したんでしょ。 そしたら思いの他儲かっちゃったのかね? んで作り易いとか開発者に気に入られちゃったと。
DSシグマの爆死とかそろそろDSで出しつつ様子見みたいなことは出来なくなった 次世代機商戦はもう半ばまで来てる 2009年には新型の噂が出始める頃だ
完全に興味が無かったので今も完全に知らないし調べる気も無いんだけど、 「シグマハーモニクス」とか言われてもどんなゲームかサッパリわからないし 何だか小難しい世界観のマニアックなゲームっぽくて興味を引かないな。 もうスーファミ時代のように「スクウェアのゲームなら面白いに決まってる」みたいな 風潮は消え去ってるんだから。消したのは他ならぬスクウェア自身だけど。
181 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:32:51 ID:h/nBlBsm0
>>176 そんな任豚の甘言に乗せられたうっかりサードが爆死を繰り返しているわけだが
182 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:36:04 ID:h/nBlBsm0
>>177 改善した結果がイマビキ3100本か
キチガイだな
>>180 それがDSWii市場の弱点。
ユーザーの大半がゲーム遊ぶ事に対して消極的だから。
>>177 中小なんてWiiじゃもっと無理だよ。
なぜならWiiユーザーの大半はゲーム雑誌を読まない層だから。
よってTVCM打ったり一般誌に広告打ったり、
有名タレントを起用したりするしか無いけど、
当然宣伝費がかかるから大手しか無理。
おまけにドラクエ、FF、バイオみたいな
一般人でも名前ぐらい知ってるタイトルじゃないと通用しない。
普及台数を頼りに大手が戦略級タイトルを投入するしかなくて、
それでもGC時代と大差無い結果しか得られないのがWii。
DSは普及台数利いてる分、ドラクエ移植が目論見通り売れてる分まだいいけど、
テイルズクラスになるとGCと同等の20万だからな。
で、シグマなんかは3万なんだろ。
184 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:46:13 ID:h/nBlBsm0
>>172 一体なにがどう寿命なんだw
だったらウイイレWiiとやらでPS2版の売上抜いてみろよww
なんでそこまで任豚は現実の数字を見ないで
今後はすべて任天堂ハードだけになるとか言えるのだ?
海外のどっかの数字を持ってくるけど自分の国のデータは見ない。
ぶっちゃけバカみたい。
そんな豚どもが延々と他機種の叩きスレで暴れてるんだから、
いい加減バカにしたくもなるわ。
>>183 「弱点」という表現は良くない。そういう、ゲームを遊ぶのに消極的な人に対して、
興味を持ってもらって買ってもらって楽しんでもらうための努力を怠っていた結果が
ゲーム市場の閉塞感に繋がっていったんだから。客をナメた商売は必ず衰退する。
>>171 じゃあ売上予想
ジャレコ 黄金の絆 5000 ジャレコじゃ無理。
マーベ ルーンファクトリーフロンティア 3万 Wiiだと売上落ちる。一般層向けじゃない。
アークライズファンタジア 1万 グラフィック貧弱なWiiで大作RPGは不可能
バンナム フラジール 1万5000 Wiiにオタ向け市場は無い
セガ ソニック黒騎士 1万 ソニックライダーズが測定不能
シャイニング 2万 お前らセガのRPGなんて買わないだろw
428 1万 イマビキWii見ただろ。言わせるなよ
全部合わせてもガンダム無双(30万)より100%売れないと断言できる。
ID:Js3JvX0V0 ID:YNqWH52p0 ID:h/nBlBsm0 まーたいつもの連投レス乞食が来たか
>>185 >ゲームを遊ぶのに消極的な人に対して、
>興味を持ってもらって買ってもらって楽しんでもらうための努力
それを任天堂自身が未だ出来てない。
じゃあWiiスポ目当てで入ってきた一般層にメトロイドプライムを売ってみればいい。
ライト呼んできても入り口で止まってるのが現状。
ま、Wiiで出るサードのゲームが
全部デカスポルタやファミトレみたいになるのがお望みなら
勝手にすればいいと思うけど。
そういう方針転換を努力というのなら。
じゃあWiiスポやファミトレ、デカスポルタを延々と売り続ければ いつかフラジールやスカイクロラも売れるようになるのか?ということ。 そういうのはPSユーザーが流れ込んでこないと買ってもらえないと思うけどね。 ま、Wiiには体感ゲームだけあればいい、 任天堂の業績さえ上がれば幸せっていうのなら勝手にすればいいと思うけど。 その代わりもう二度と大作RPG遊びたいとか言うなよ。
191 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:21:17 ID:Xcf4qTqr0
>>184 mk2より
新作 PS2 Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 36点 Eランク
なんだよ、このクソゲーww 埼玉スタジアム除外って一番サポーターが多いのレッズなのに馬鹿なの?w
今年発売のソフトのワースト10入りは間違いないだろww
クソゲーを持ちあげなきゃいけないって相当追い詰められてるなw
なんでWiiスポで入ってきた層に今メトプラを売らなきゃならないんだ(笑) ライトにリピーターになってもらっていずれはコアゲーマーにまでなってもらうにしたって、 結論を急ぎ過ぎだっつーの。何年も掛けてユーザーを育てるという発想はないのかと。 そもそも、コアゲーマーとやらになってもらわなくてもコンスタントにライト向けのタイトルを 市場にリリースして継続的に遊んでもらえれば十分じゃないか。 コアゲームが売れないとダメだ、みたいな考えはコアゲームしか作れない柔軟性の無い メーカーとそれしか遊ばない嗜好の狭い自称コアゲーマーだけだろ。
>>188 メトプラ3ってのは元からメトプラの続編待ってた人とWiiでFPSみたいなの待ってた人向けに
作られてるでしょ?ライト向けにはスーパーわかりやすいリンクのボウガン作ったじゃん。「Wiiで射的」っつって。
デカスポルタやファミリートレーナーみたいな恥ずかしい程のパクリは、Wiiスポユーザーが
買っちゃった後で「なぜWiiスポは面白いのに同じ路線の別ソフトはつまらないか」を分析した結果で
「任天堂製じゃないからだ」という結論が出た時点でパクリサードの未来がなくなるわけだから、
自ら淘汰を早めているだけなのでむしろどんどん出せばいいと思うね。無能サードは潰れてよし。
>>183 任天堂ハードの今の弱点は確かにそこだと思う。
ただそれは今後普及台数を伸ばすことでカバーできる可能性もある。
極端な話ソフトを毎月買う人を5人集めるよりも2カ月に一回ソフト買う
人を15人集めた方が本体もソフトも売れるし。
あと大手サードはようやくここにきて従来系のソフトを充実させてきて
るよ。小粒でも色んなファンが集まってきてこれから大きくなっていく
可能性も見逃せないんじゃないかな。
その土壌を整えようとNTTと組んでWiiでインターネットを盛んに宣伝し
たり(Wiiの情報を手にする機会を増やす)、WiiスポやWii Fitの新規層
が入っていける従来ゲームのマリオカートを出したり、メトロイドや零
等の数は少ないけど従来ゲームファンが喜ぶソフト販売をやってるんだ
よね。
だから正念場はこれからで、1年後くらいにはっきりしてるんじゃないか
なと思う。見切りを付けるには早々だし手放しに喜ぶのも早過ぎる時期
ではないかな。どっちに転ぶか今が一番見てて面白い時期だよ。
全機種国内コアゲー売れてねーじゃん。 つーかこんなもんだろ。普通だ。
>>192 だったらwii抜きマルチに文句言うなよ
>>196 別に文句言ってねーよ。
マルチなんかよりオリジナルの方が価値があると思ってるし。
>だったらウイイレWiiとやらでPS2版の売上抜いてみろよww PS2 Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 36点 Eランク PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 44点 Eランク PS2 Jリーグ ウイニングイレブン2007 クラブチャンピオンシップ 50点 Dランク PS2 Jリーグウイニングイレブン10+欧州リーグ'06-'07 51点 Dランク PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン10 56点 Dランク 上から新しい順ね。ここまで分かりやすいと言葉はいらないw 別に売上抜かなくていいわ。売上が負けてても面白い方を遊ぶしw
ここまで新規ユーザー否定して何がしたいんだろうね 新しいユーザーが既存ゲーム買わないのが不満だって言われても知らんよそんなもんとしか… ゲーマーになる=既存のコア向けといわれるタイトルをやるって発想がもうダメだ
つーかこの手のアホな意見はドラクエやFFでRPGが大流行したときにもう通った道だな
「DQFFやってる奴らが硬派なシューティングなんて買うわけない、だからRPGなんて作ってるソフトメーカーはゲーマーの敵」 おかしいでしょどう考えたって
むしろ、逆だな。DQFFをリメイクでやる奴らが他のRPGに手を出さないってのが疑問で仕方ない
自分達で客を増やすしたり客層を拡げたりする努力をしないで、どこかの誰かが勝手に 客を増やしてくれると思っているところがダメだよなあ。
>>201 まー普通に平和的に考えれば
「硬派なシューティングなんて買うわけない人でもDQFFはやってる、
だからRPG作ってるソフトメーカーはゲーム人口拡大の功労者」みたいな論調になるだろーね。
連投くんはウイイレやったことないんだね。売上を見て売れてるから評判がいいって思ってんだろ。 サッカー好きってあんまりゲハにいなさそうだし そんなゲハと無縁なウイイレのことを教えてあげるけどウイイレが売れてたのは サッカーゲームの選択肢がウイイレしかなかったからだよ。完成度が元々、高かったし 競争相手もFIFAシリーズくらいだったし。これが開発者を怠慢させた大きな原因w Wiiイレで従来操作でプレイできるようになったらPS2,PS3のウイイレは完全に終了ですよw オンでWiiイレ操作 VS 従来操作ってのも面白そうだけどこれはしないだろうな。反発もあるだろうし。
宮元「WiiMusicはゲームじゃないけどゲームより面白い」って発言を考えると Wiiスポ、WiiFitってやっぱゲームじゃないっぽいし、それをゲーム人口拡大の功労者と言うのは苦しい気がするな 少なくとも現段階では
>>204 それができないのがライト層をソフトを買わないと非難したりスイーツ(笑)
と馬鹿にする人間なんだよね。
ゲームが国民的なエンターテイメントになれるチャンスかもしれないのにな。
頭ごなしに否定から始めたら何も変わらないしこのまま消えていくだけ。
>>206 その解釈はちょっと強引じゃない?
Wii musicはどんなソフトかもはっきりしていないし少なくともWiiスポーツと
Fitにはちゃんとゲームとしての内容が入ってるよ。逆にゲームの要素がなければ
あそこまで売れていない。
>>206 またえらく謎だらけだなぁ。
まず「宮本」だし、「ゲームじゃない」発言はWiimusicのみに対しての発言だし、Fitはともかく
Wiiスポはどう考えてもゲームだし、「ゲーム人口拡大の功労者」という言葉は
>>204 からの引用だろうけど、
これはDQやFFが勢いづいてきた当時のRPG(製作者)に対する表現で、現在のWiiに対してではないし。
fitはともかく(まあ、バランスゲームもあるが)、Wiiスポは普通にゲームだろ。 WiiMusicにも何かしらゲーム要素を入れてくるだろうよ。
>>208 この解釈がちょっと強引程度に収まるのが今のWiiだからなぁ…
任天堂自身がWiiFit、Wiiスポをゲームとして見てるどうかは怪しいもんだよ
>>205 俺は元々サッカーやってて好きなんだけど人気のウイイレを初めて
触ったとき現実のサッカーからかけ離れていて詰らなかったな。
他のソフト見てても似たりよったりというかどれもサッカーの面白さ
っていうよりもサッカーを題材に扱ったアクションゲームって感じで
一番ましなのがウイイレか・・・と諦めてた。
そんなところにWiiイレで現実に行われる戦術やチームプレイ等サッカー
ならではの楽しさをゲームとして体感できてこれがサッカーゲームだよ!
って久々にゲームで感動した。
良く売上云々を叩いている人間がいるけど本スレや対戦スレで夢中になっ
て楽しんで話をしている人たちを見てるとそういうのが馬鹿馬鹿しくなる
んだよな。
Wiiイレの評価はウイイレと比べてどのレビューサイトも抜群に高いし
もう従来操作に戻れないという人間も沢山いる。それだけでも十分価値は
あったと思うし、ユーザーとしての視点でゲームとしての価値を見ずに叩
く人間はゲーマーじゃなくて単なるハード支持者にしか過ぎないと思う。
WiiFitのゲーム性は「自分が健康になるのは楽しい」という事であり、 「健康になるためのフィットネスをゲームとして楽しむためのツール」がWiiFit。 「ビデオゲーム」ではないかも知れないが、Fitを使ってやってる事は間違いなく「ゲーム」だ。
>>213 じゃ、趣味板池で終了
麻雀やトランプは間違いなくゲームだが、この板で語る対象ではない
>>214 何でそこまでWiiスポとFitを頑なに外したがるんだ?
あれは普通に今までやってるテレビゲームと根本的な部分一緒じゃないか。
ただリモコン振ったり板の上に乗っかってやるだけで。
>>214 任天堂が「ゲーム機で楽しめる事」の枠を広げちゃったんだからしょうがないでしょ。
「ゲーム人口の拡大」は「ゲーム概念の拡大」で実現したんだから。
従来のPS2ユーザーはPSPに避難中なのでWiiに流れるのは無理かな。 PS3が安くなるのを待つかFFが出るまで待つのが大半。
拡大したゲームの定義を再び戻そうとすると、おそらく市場も再び縮小することになるぞ。
ユーザーに安くなるまで待たれるようなハードの価格戦略ってなんか間違ってね?
>>219 PS3のことだよな?
だから売れて無いじゃん
PS3ってこれ以上値段下げれるのだろうか?今でもPS3本体を売ると何万と 赤が出るって聞いたけど、任天堂とかMSみたいにお金をガッツリ持ってい る企業ならできる話だけど物凄い赤字を計上しているSCEにこれ以上は無理 だと思う。 それどころか天下のソニーのグループにいるとはいえとんでもない赤字で今 後も苦しい事業を展開し続けるようであれば連結決算での企業評価を下げる お邪魔虫として切り捨てられる可能性もあるよ。 事実松下や日立のグループは何億という赤字を出している近い将来に回復し ない見込みの事業・子会社を切ってグループ全体の評価を保とうとしてるし ソニーも一緒じゃないかな。 SCEは1000億以上の赤字でPS/PS2の財産をどんどん食いつぶしてソニーブラン ドまで無くなったら完全にやばい。ここまで大きくなってしまうと簡単に切れ ないのかもしれないけどソニー自身も競争に勝っていかなくちゃいけないから 決断する時がこのままだと来てしまうかもね。
力説してるところ悪いが、ソニーの四半期決算で ゲーム部門黒字になってるぞ
本体を生産しなければ、そりゃ黒字にはなるわな。
>>222 それってCELL工場の売却やPS3在庫出荷で一時的にプラスになったっていう
数字だよね。四半期決算を見て黒字でも根本的な問題は全然解決してないよ。
前期末時点で棚卸資産の評価損引当金が600億あったのを忘れてないか 仕入れより安く売っても今期の帳簿には影響しないカラクリなんだが
>>181 キミは無数のPS3の開発中止タイトルを知らんのか?
他の機種にリソースを移すしかないだろ
>>226 そこでWiiは避けられてるのが現実だろ…
無双のハード選択なんてびっくりしたぞ
ガンダム無双でサード全体を図るとはw
>>227 ガンダム無双の前作が出たハードでガンダム無双続編が出ただけだろ?
230 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:39:52 ID:bnDaSRYL0
そう言えばドラゴンボールも外されたよなマルチw
スパキン新作ならWiiで出るぞ。
同じSDハードのPS2版が出るのに関わらずWiiが出ないのが問題なんだろ
>>232 ガンダム無双の事か?何が問題なのか分からんのだが。
別に問題じゃないだろ Wiiで出なくても。 PS2の方が普及台数が遥かに多いんだし、ガンダム・無双層に関してならなおさらだ。
>>226 その他の機種がWiiすっ飛ばして箱○なんだよねww
237 :
生粋の任豚 :2008/08/28(木) 20:04:20 ID:5KkW/ZhUO
みなさんわいったい、なんどいったらわかるのですか? おれら任豚は、サードが欲しいなんてこと、いちどもいってないですよ。 PS3でもPS2でも360でも、どこにいってくれてもかまわんです。 どうしてもっていうのなら、出してやらんこともないが、 任天堂新作でいそがしくて、サードのショボいソフトなんか買ってられんのですわ。 サーセン(笑)
>>5 Wiiが他機種より多かろうが少なかろうが期間を限定すると意味がなくなると思う
仮に少なくても後で抜かすかもしれないし、多くても後で抜かされるかもしれないのだから
期間限定じゃなくて発売日から現在までのデータだよ。 360だけが限定されてるだけ。
>>212 そうだね、サッカーやってたりサッカー好きからしたらウイイレの面白さは
サッカーの面白さじゃなくサッカーゲームとしての面白さなんだよね。
Wiiイレはサッカーの面白さを実感できるのよね。ボランチの重要性や
サイド攻撃の大切さ、裏をいかに取るかetc...結局、突き詰めると現在の
マンUやバルサがやってるサイド攻撃主体と一緒なんだよね。
まだWiiイレって荒削りでダメな部分もあるけど某開発者が関わってないし
ネットでの意見をちゃんと見てくれてるみたいだし次回作が楽しみだよ。
従来操作は従来操作でファンも多いし今後も続けていくだろうけど
手抜きバレバレはもうやめた方がいいよ。PS2のウイイレ10以降ずっと手抜きだし。
>>184 なんでいきなり噛み付かれた挙句、
> だったらウイイレWiiとやらでPS2版の売上抜いてみろよww
こんなこと言われるか意味不明なんだが・・・・・・。
ちゃんと俺のレス読んでるか?
WiiでやってけないサードはPS3か箱○で頑張るしかないよな。
↓
携帯機とPS2でやればいいじゃん。
↓
それだと規模縮小する上に、今世代の据え置きハードで頑張ってる任天堂と海外サードにシェア取られるんじゃね?
って言ってるだけなんだが。
> 一体なにがどう寿命なんだw
あくまでも参考にしかならないけど、
↓で2006年〜2008年のPS2のソフト販売数見れば分かると思う。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/ 今世代機が揃ったばかりの2006年だと1700万本以上あった売り上げが2007年には750万、
2008年はもう2/3過ぎてるのにまだ250万程度と加速度的に落としてるんだが・・・・・。
これで寿命じゃないというのが苦しくないか?
連投君が支離滅裂なのは今に始まったことではない。気にしないでいいよ
>>242 ああ、なるほどそういうキャラの人だったか。
レスして損した。
国内市場はPS2の失速もやばいけど、DSの失速が深刻。 ソフト販売本数(マルガ) 万本 ファミ通ランク外は切捨て DS Wii PSP PS2 PS3 360 2004 *101.4 *****. **40.8 2617.2 *****. *****. 2005 *966.6 *****. *219.4 2148.7 *****. ***4.5 2006 3280.3 *170.2 *335.8 1729.8 **14.1 **33.8 2007 2705.7 *897.4 *442.7 *764.0 *180.9 **55.6 2008 *890.9 *776.5 *475.2 *248.0 *209.3 **44.0(08/03) 国内サードは逃げ場が無くなってきてるな。
>>244 PSPとPS3だけが伸びてる!
これは・・・時代が追いついて来たな
DSバブルもとうとう崩壊か
売り上げ落ちてると思ったらDSやべぇな
携帯機でのその場しのぎも許されなくなったか マジでサードがどんどん潰れていきそうだな
>>244 圧倒的な勝ちハードが存在しない今世代
力の無いサードには死あるのみ
>>244 その中でサードの売り上げは2007が約1300万、同じく2008が約500万。
で、2007のランキング見てみるとスクエニがドラクエとFF、レベル5がレイトンカプが逆栽と
結構大作出てるんだよね。
だからサードの逃げ場が無いというよりは、大手サードが据え置きに注力してるってことだと思う。
>>227 ガンダム無双よっぽど好きなんだなw
マジレスするとWii持ってる人でガンダム無双2欲しいって人少ない上に
オプーナさんのようにネタにもできない用無しだからな、ほんとどうで
もいいのよ。しいて言えばガノタの俺はガンダムを侮辱したゲームとし
て思い出すだけで胸糞悪くなるから名前出すのやめてくれ。
>>244 からファーストを除いてみた
DS Wii PSP PS2 PS3 360
2008 *503.6 *108.2 *475.2 *248.0 *209.3 **44.0(08/03)
・それでも携帯機最強
・Wiiサードは神
これだけ開発が発表されてりゃ、サードはもう十分だけどね。 消えるようなことは滅多にないだろうし。
>>253 下の二行を強調する気持ちはわかる
だが、せめて国内オンラインが確定してからにしてくれ
最小8人てことは最大はもっと多いってことか?
残りの新作で多少動いているのがこの辺り。 PS3「バトルフィールド:バッドカンパニー」が約1.1万本、 Xbox360「Too Human」が約6500本、Wii「キャプテン★レインボー」は約4300本、 Xbox360「CLANNAD(クラナド)」が約3800本。 とうとうファーストも売れなくなってしまった…
>>250 あまり自分の主観を普遍化しない方がいいぞ。
データに基づいて話せ。
任天堂ハードで無双がまともに売れた試し無し。
>>248 殺される前にサードを殺すハードから逃げるに決まってるじゃん。
>>255 「最小でも8人」って言い回しがよくわからないんだよなぁ。
WiFiだと最小でも8人必要・・・・つまり最低8人集まらないとできない。
ってことなのか、それとも
現段階では8人対戦可能今後の開発状況によってはそれ以上の対戦も可能になるかも。
ってことなのか・・・・・どっちだろ?
まあこの辺はもっと情報出て来ないとなんとも言えないか。
それはさておき、来月の爆死ソフトはどれだろなw
探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件
ワギャンランド
SPACE INVADER The Original Game
聖剣伝説2
マリオゴルフ64
ソーサリアン
FORGOTTEN WORLDS
北斗の拳 世紀末救世主伝説
THE NINJAWARRIORS
熱血高校ドッジボール部 PC番外編
ファイナルブラスター
ミズバクの大冒険アドベンチャー
>>240 リモコン振って遊ぶ簡単適当が売りのスポーツゲームが売れまくってるハードで
緻密なサッカーゲームを出したのが間違いだったね。
Wiiユーザーの嗜好とウイイレWiiのコンセプトは水と油なのが現実。
ウイイレWiiを革新的と持ち上げてる連中って
任天堂を革新的な企業とか持ち上げてる信者とまるっきり被ってるだろ。
布教活動熱心だね。ご苦労様。
実際のウイイレユーザーはもっと冷めてる。
Wiiの方向性とウイイレの方向性が合致しないのを感覚的に察している。
だってたくさん売りたいのを理由に棒振りサッカーにでもされたら困るものな。
みすみす移行するわけ無いじゃん。
Wii「天誅4」 (1)敵の視界に入って見つかる→画面の指示通りにリモコン振って緊急回避。 (2)成功すると近くの隠密ポイントに逃げ込んで隠密状態に戻る。 失敗すると敵が抜刀し、攻撃状態に入る。忍者刀をもっていると戦闘モードへ もっていないと空蝉発動で薄着のセクシー力丸さんになり戦闘回避。 ただし空蝉使った後でもう一度敵に見つかると死ぬ。 (3)戦闘モードは主観で敵の攻撃ターンから始まり、それが終わったら反撃のチャンス。 刀の耐久力があり、敵の攻撃の軌道に対してリモコンを垂直に構えればノーダメ。 リモコン振って敵の体力減らしてAボタンでトドメ演出。 さあ、震えるがいい(死亡フラグ的に)
>>260 つーか今までのウイイレをひたすら貶して
革新的だの本物のサッカーだの言いながら
Wiiイレだけ褒めちぎってるゲハ板の自称ウイイレ信者って
本当に既存のウイイレプレイヤーか怪しいもんがある
ライト層にはWiiイレの操作は難しいんじゃないかな 従来操作の方が良いと思う
>>260 おそらく既存じゃなくて「元」ウイイレプレーヤーなんじゃないの?
AIの馬鹿さ加減やコナミエフェクトwやカーソル切り替え時のイライラとかで
とっくにウイイレを見限った層が絶賛してるんだろうな。
> 革新的だの本物のサッカーだの言いながら
まあ、本物かどうかは置いといて、
操作体系を今までのアクションからRSTにガラッと変えたんだから充分革新的だとは思うがね。
少なくともEAがパクるくらにはw
×RST ○RTS RSTってなんだよ・・・・・・orz
266 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 00:57:36 ID:cREEUAOI0
WE2009はマルチなんだし箱に負けたらおしまいだろ
任天堂売り上げ2兆過去最高か。。。
>>267 今週だけで35000本体売って30000WiiFitを売ってるんだぜ
任天堂はウハウハだろ
任天堂は純利益が4000億だけど SCE、MS、サードはいくらなの? ここの人たちがいつもPS3や箱〇でソフト売れてると言ってるから最低でも1000億はあって当たり前だよね?w 特にサードは全てのハードにソフト出せるんだからねwww
3年前と比較して4倍らしいね。世の中の不景気とは無縁だな。 こんだけ設けているんだから次世代ハード開発もばっちり投資できそうだね。
>>269 MSやサードはともかくSCEは聞いてやるな。
あそこはマジでやばい…シャレにならん。
>>259 爆死も何もそれVCじゃん。煽るにしても少しは調べろよ。
>>271 SCEの赤は1200億円で
MSゲーム部門の赤は19億ドル
まあソニー本体のお陰で全体の売上は9兆近くで純利も3000億
MSに到っては500億ドルの140億ドルとかだったからなぁ
両社とも去年度が一番酷かった時期だし言うほど酷いとも
ここってスレタイは思いっきり煽りだけど中覗くと結構まともな事話してるよね。 たまにGKプギャーな任豚が突撃してきた時だけ荒れるけど普段はまともじゃないかw
で、アフリカに虹隊長が負けたのか・・・。 wiiテイルズが爆死した時消化率云々言ってる人いたが今回虹隊長の消化率は5割を下回っていると。 どう擁護するんだろうか・・・一方アフリカは2万とやや少ない物の売り切れ続出らしい。 という事は任豚的に言うと「消化率がいいから爆死じゃない」と言えるんじゃないだろうかw
276 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 05:48:13 ID:F6jeq/250
普通製造業の純利益なんて超大手だろうが売上高に対して数パーセントくらいだっての 任天堂がウルトラスーパーボッタクリ企業なことを自慢してどうするよw
任天堂は製造業じゃなくてライセンスで商売してるサービス業 株式の業種の欄見てみろ
4年も掛けてアフリカまで取材に行き意味不明なCMを打った結果 目標の20万には遠く及びそうも無い たった2万のアフリカを持ち上げてまで任天堂を叩きたいのかねぇ
280 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 06:36:02 ID:F6jeq/250
目標20万本ってどこ情報よ?
>>275 任天堂は昔からそういうソフトは出してきてるだろ
大玉とかカセキホリダーとかチンクルとか全然数字読めないやつ
あとwiiテイルズは20万こえてるのに爆死って意味がわかんないな
つか、任天堂ソフトの売上はスレ違いだったような。 都合の良い時だけ持ち出してくるのな。
GCの前作以下、バンナムの目標以下なのに爆死じゃないって意味が分からないな。
>>283 その理屈だとMGS4も爆死になるぞ。あれは目標100万本だし。
285 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 08:47:27 ID:1xhl098E0
PS3唯一のハーフ超えたソフトが爆死って・・・ そりゃサードは逃げるわな・・・
>>281 据置テイルズでワースト2位の売上のうえ
PSPエターニアやマイソロよりも売れなかったのに成功はないわ
>>286 どう考えても成功だろ
バンナム自体が売れ行き好調だったからメインにするっていって新作続編作ってるんだから
続編の発表はラタ発売前じゃなかったか
発売後といっても初週の数字しか出てなかったからな まさか以降ここまで売れないとは思いもしなかっただろう。 2週目以降の売上が出てからはCMも打ち切ったし 今頃は計画も変更されてるんじゃない?
つーか1年前は今後はDSメインで行くって言ってたんだけどね
方針コロコロ変わってるから1発表は取るに足らないことのように思う
>>289 焦点は発表内容を発売前に決めたか発売後に決めたかだと思うけどね
発売からたった2週間の発表だったし発売前に決まってたと思うのが自然だと思うよ
いつ決まろうが問題じゃないはず。次回はwiiでいくってのがTOVの前に決まったんだから。 どっちのテイルズも目標は達成出来そうだし、会社としてはおkじゃね? 明らかにラタのほうが手抜きだし、力入れてwiiでどれだけ売れるのか楽しみだ。 力入れる…よね?w まあ俺はどっちも満足な出来だったけどね
どのみち今後DSでもPSPでも出してくに決まってるからな・・・ どこがメインだと言うのもアホらしいタイトルだろ
レインボーは売れると思っていた人、そんなにいないっしょ。 売れないであろうゲームが実際売れなかったとしてもそれは順当じゃないか? なんでも爆死にするなよ。 いづれにせよ、レインボーはサードのソフトじゃないわけだから、 ココではあまり重要じゃないな。
ワリオシェイクが初日1万ちょいで現在7万 マリソニはいわなくてもいいな うれないうれない、爆死爆死とか任天堂ソフトの初日に言わないほうがいいよw アフリカひっくり返されてもしらんぞw せめて土日過ぎてからいいな まあレインボーは未知数だけどね
>>292 >売れ行き好調だったからメインにするっていって新作続編作ってるんだから
これも憶測なんですけど
売れ行きで判断したかどうかは製作者に聞かない限り分からない
発売から2週間以内に会社の方針を決められるとは思えないが
>>284 100万ってのは日本で、じゃなく全世界で、だぞ
初日だか初週で達成してたはずだが?
ついでに言うと目標≠採算分岐点だからな
>>297 たしか雑誌かなんかのインタビューで好調だったっていってたと思う
まあ憶測でもいいがそれなら普通次作のメインは売れ行きで判断するだろって思うんだけどどうかな
と思ったけどTOV出る前に発表したりラタ出る前にTOV発表したりするバンナムだからどうとも言えないな
>>298 さらっと嘘吐くなw100万本は国内のみ。世界だと400万本。
ラタトスク20万はまだ妥当な売上なんじゃないのかね。 ファンが多数のハードに分散しているであろう現状ではファンがほぼPS2に集中していた 時と同じようにはいかないよ。
赤い薔薇を投げ捨て終わりにしようぜ 棒振り手抜きゲー見るとしらけしまう
テイルズなんかWiiでも360でも出続けるって 技術力の低いテイルズスタジオがひぃひぃ言いながら やっとこ作ったんだから、エンジンも素材もとことん使うに決まってるだろ
>>261 捏造は止めてくれ
天誅がそんな糞仕様になるはずが無い
天誅スレ覗いてみたらめっちゃ伸びとる。マジなのかよorz リモコンを刀剣に見立てるのはもう勘弁してくれ
このスレ滑り倒してるよな
発売前は爆死ラインは当然バンナムの目標25万だろと言ってた 任豚も結果がでてみりゃこれだからね。 コロコロ基準を変えやがって。ほんと糞だなこいつらは。
ラタに関しては前作がGC版の30万だけなら兎も角、 PS2版の40万もあるからナー。ぶっちゃけ、GC版の数から落ちる理由がねぇ
310 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 14:51:58 ID:eipaaB3b0
売れるわけ無いじゃん天誅4。 フロムが任天堂ハードでまともな売上を記録した験しがない。
>>310 フロム信者としてRUNEは抑えて欲しいんだがな
後、この天誅はアクワイアだ
313 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 15:11:12 ID:eipaaB3b0
天誅4 スカイクロラ フラジール 任天堂ハードでは売れないソフトの典型。 ネットでは異様に盛り上がる事がたまにあるけど、それは作為的なもの。 任天堂を崇める狂信的なユーザーが、サードが弱いと言われる任天堂のために布教活動しているに過ぎないのは 実際の売上とのギャップを見れば明らか。 推測するに彼らの数はせいぜい2〜3万人がいい所だろう。 Wiiユーザー全体の1%以下に過ぎない。
サード売り上げナンバー1
売れて欲しいけど どれも良くて5万本ぐらいだろうね
316 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 15:21:00 ID:Iy7486y4O
>>313 今更何を言ってるんだ君は
Wiiというハード 市場を理解してないのは任信だけというのは
既に分かってる事だろ
零バグスレ見れば任信の気持ち悪さなんて一目瞭然だ
要するにオプーナと一緒。
スタッフの名前で釣ろうとする発想が。
オプーナがヴィジュアルまともならもっと売れたかっていうと、そうとは思えない。
むしろあのグラフィックだから多少の子供受けはあったのではないだろうか。
本当に多少だが。
あれでグラフィックが垢抜けないオタ絵だったら
もっと悲惨な売上だったという事もありうる。
Wiiに萌え市場は無いのだから。
そしてコーエーもジャレコもRPGでは全く実績の無いメーカーである事に留意せよ。
参照
▼Wiiに萌え市場無し。「お掃除戦隊くりーんきーぱー」は惨敗
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10091171381.html
5万売れそうなのはフラジールくらいだろ 天誅はKATANAに毛の生えた程度、 スカイクロラも映画が爆死してるし押井オタの購入も期待できない
>>315 全部初週1〜2万前後で爆殺と予想。
スカイクロラなんてエーコンのスタッフと版権まで持ち出して
押井までプロモーションで引っ張り出した挙句、
360のエーコン6の売上9万本の足元にも及ばないのであれば悲惨の一言。
天誅4はシリーズ存続の危機。
グラフィック強化した移植作がPS3や箱で出るだろう。
ナムコはキャリバーやスカイクロラやフラジールが次々と爆殺されるなら
Wiiへのゲーマー向け投入を控える。
PS3版トラスティベルが何本売れるのか知らんけど、
それと比べて今後の各ハードへの投入計画を決める事になるだろう。
というか今のナムコに 海外で戦える力と、資金がない 確定で売れる鉄拳、エーコンなど以外 新作、シリーズ共にwiiで展開するのは当たり前の話
>>318 フラジール対PS3ショパン移植には期待しておくわ。
いくらなんでも移植には勝ってもらいたい。
イマビキ解明編の爆死は移植だからと言い張るのなら。
フラジールは速攻でAMS逆流すると予想
いつもの連投レス乞食のご登場か:eipaaB3b0
>>320 64以降の任天堂ハードでまともに売れたナムコのシリーズ作なんてあるのか?
テイルズでもPS2の半分だからな。
>>1 ここってサード売上話すスレだったのか
GCの時に比べてwiiのサードの売上ってどうなんだ?
フラジール対ショパンは普通に面白そうだな。 ショパンが移植っていうのはいいハンデ。 新作ならほぼ確実にWiiが負けるからな。 でもそれだとナムコは手抜きをしたとか言い訳されちまうし。 でも移植に負けたら話は別だろ。
フラジールなんていつ出るかわからんぞ
今年中には出るんじゃないの?フラジール。 多分11月頃だろ。 ショパンPS3は9月。
>>325 そ、サード限定でファーストの話したらスレ違いなんだけどレンボーみたいに任天堂でも売れてないソフトならOKっていう分かりやすいスレなのよ
>>329 アハハ、それでもWii以外の話をするよりはまだスレ寄りだよ。
任天堂信者は板の9割近くを支配しているんだから せめてここぐらいはアウェー感覚で戦うべきではないのか? 君らが攻め込んでくるのを我々が止める術は無いのだから。
332 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 15:58:27 ID:Trr4LMfR0
つまりは売れなかったソフトならなんでもいいから叩くってことだろ。 クソゲーが多いってのは何もWiiに限らず歴代勝ちハードは皆そうだったんだけどな。
>>332 でもサードが負けハード並にしか売れない勝ちハードは今まで無かったな
335 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:06:20 ID:Trr4LMfR0
>>334 つまりファーストだけでPS2を上回るスピードで普及してるわけね。
それはそれですげえことだよ。それだけサードは必要とされてないってことになるだろ。
336 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:07:13 ID:YaOGbEOK0
まぁ本命がPS3で、任天堂は常に後発だったからな。 今回は同時期発売ってことで今までとおり例には嵌らないものさ
任天堂信者がこの板の9割近くしてるのか?いくらなんでもそれはないだろ 売れないの分かってるのによくサードはwiiに出すよな
338 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:22:02 ID:6cdUhJxZ0
でも、年末はクリスマス需要でwii所有者が新作を買いに走るからな 普段の数倍本数売れるだろう
>>338 マリカー、Wii Fit、Wiiスポが普段の数倍売れるわけですね、わかります
wiiの今年の年末はすさまじい売り上げになるだろうな 任天堂シリーズが全て出尽くしてもう選び放題 しかもサード新作も充実 かなりやばいよ
サード新作も充実?
>>319 天誅4は爆殺されるというより自ら勝手に自爆した印象
サードのゲームじゃかなり期待してたのにあれはねーよ
あそこまで別ゲーに変えるなら名前も外伝的なのにすればよかったのに
期待を裏切られて残念だ。アクワイアには失望した
スカイクロラレビュー 608 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 15:38:46 ID:GAg8JCUZO フラジールスレから来ました。 隣に試遊台あったんで遊んで来たんだけど、俺この手のシューティングって遊んだ事無いんだけど、 すげー面白かったんだが…面白いと言うか気持ちいいと言うか。 ヌンチャクを右手で持つって事に最初戸惑ったんだけど、 これが操作するのに快適なんだよ。何だか専用コントローラーみたいだ。 グラも綺麗だし全くノーマークだったんだけど、普通に欲しくなっちゃったよ この手のシューティングのファンの人がどう思うのかは分からないが、 俺は普通に買っていいと思えた。ちと意外な掘り出し物って感じが。
フラジールレビュー
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/30(土) 15:35:52 ID:ssFuHP7c0
とりあえず体験版報告
・レンは出なかったサイが少し出たくらい。P.Fとの会話はなし
・少し進んだ状態Lv15、HP450位でスタート装備は木の枝(攻撃範囲は狭い?)
・ビタミン剤でHP50回復
・敵は基本的にヒットアンドアウェイ、攻撃→姿が消える→後ろから攻撃(最悪フルボッコ)
・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/fra14.htm ここを探索
・中ボス倒したら終了
・アイテムは「謎のアイテム」という形で拾う
・アイテムはステージの入り口付近に焚き火があるのでそこで鑑定が出来る ちなみにHPも全回復(焚き火で休憩している)
・後ろを振り向くのが少しめんどくさい。画面右か左にずっとポイントしないといけないため
DSのナナシノゲエムのような感じだった
・Aボタンで攻撃、振る動作は今のところなし?
・新トレーラーはまぁまぁ、でもやはり音楽がいい
・あまり人はいなかった、近くでガンダム00のトークショーがあったし
スパロボZの体験に人が行ってた
>>344 これは360AC06越えは余裕で行くな。行くよな?
とにかくCMをしっかりやって欲しい 任天堂バックアップしろよ
wiiユーザみたいな一般層は、 ゲヲタと違って ゲーム雑誌を読むこともなければ 2chでゲーム情報を収集することも無い。 発売するゲームを知って欲しければ CMをバンバン打つしか無いわな。 しかも、一般層向けの時間帯に。 サードのCMって、ヲタ番組の時間帯とか多いから 一般層向けにはアピールが薄いと思う。
>>348 CMくらい任天堂に頼らずにやれよw
CMしない=売る気、やる気がない=手抜き
351 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 23:29:37 ID:Iy7486y4O
>>350 君みたいなのが多いと思われてるから
Wiiサード市場ではそこまで思い切った戦略が立てられないんだろ
やる気とか社会知らないガキかよ
まず層を市場を考えて語れよ
任天堂におしめ(CM)変えてもらわないと戦えないのがサード 普通開発費と宣伝費、ちゃんと確保してゲーム作るだろ ほんっとサード使えない
>>351 社会を知ってるなら分かると思うが、結果が全てだよ。
いくら市場を考えたところで、その市場が受け入れなければ意味が無い。
>>350 真実を書いただけだがw
何か不都合な事が書いてあったか?www
自分が作った物を自分で宣伝するのは当たり前
それすら金を出さないのは手抜き、やる気も無さだろ
お前そんな事も分からない馬鹿?w
355 :
354 :2008/08/30(土) 23:48:00 ID:+A3OAt4W0
>>349 ライトユーザーは普段はゲームソフトあまり買わないから当然ゲーム雑誌も読まないよね
でも、年末だけはソフト1〜2本買う人多いから、年末だけファミ通読む人多いと思う
358 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 00:32:49 ID:B/nl6KYNO
>>353 その通り結果が全て
だからサードはWii市場においてCM戦略を立てられない状態なんだろと
>>354 自分でCMするのは当たり前とかそんな話したんじゃないんだけどな
難しかったか?
最近ニュースでまた子供の読解力が低下してるそうだ
宣伝したって任天堂だからって従来ゲーとされるようなのが売れないのはレインボーとかでわかった
要するにマリオだな
>>358 それって結果が出せないからCM戦略立てられないってことか?
つまりサードは、最初にただ作って出しただけのソフトが売れないと
何にも出来ない無能だということか。
・・・・・・そういうのが売れるとこで出せば?
>>361 Wiiでソフトを売るのは確かに簡単。判りやすいくらいマリオ最強状態なんだから
問題はどうやってマリオを出すソフトを作るかだな、サードにとっては
要はサードはCMもキャラも任天堂に頼らないと何も出来ないという訳かw ほんと無能だな そんなサードのゲームなんて買う価値すらない
サードのソフトで延命してるハードに謝れ
>>362 そんな事しなくても、もっと簡単にソフト売れる方法があるよ。
適当に作ったゲームっぽいものをPS3で出せばいいだけ。
あんな出来そこないの○○○○ですら2万も売れるんだぞ。
どれだけ無能な会社でも結果出せる夢のハードだよ。
366 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 01:19:09 ID:B/nl6KYNO
>>361 大丈夫か?
CM戦略で売れるならどこもやるわな
それをしない要因としてユーザー層や
その市場自体も考えて発言したらどうだと言ってるんだがな
結果が出せないじゃなく結果が出せなかった時のリスクを考えるのは当たり前だろ
サードは無能と喚くだけなら馬鹿でも出来るんだよ
>>366 まあ、いくらCMしても売れないソフトとかは有るな
サードが無能でないなら少しは任天堂に対抗して欲しいもんだ でも結果が全てなんだから 対抗すら出来ないサードは無能といわれてもしょうがない
>>366 なるほど。
失敗した時のリスクを考えて何もしなかったら全然売れませんでした、と。
そんな言い訳が通用するんだったら世の中楽だよなぁ。
売れた話はアーアーキコエナーイ 売れなかった場合だけオワタオワタ これだけでこのスレよく続いてるなw 売れなかったPS2のサードタイトルの数だけ、PS2オワタ!!って書き込んだら 一体どうなるんだろうね?w
371 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 01:32:07 ID:vPLsfLu70
サードが無能だってのは間違いないと思うけどな。あまりに現状認識能力と先見性がなさすぎる。 DSの歴史的成功を目の当たりにしたにも関わらずPS3が勝つと考えて、そちらに中途半端に注力した時点で運命には逆らえなかっただろ。 それに未だに続編続編と馬鹿みたいにPS2時代と同じ市場衰退路線をひた走ってるからもう救いようがない。
>>370 どちらかといえば
ラタトスクは売れている!
GCより売れてないのに?
アーアーキコエナーイ
とかそんなんばっかりじゃねw
やればいいじゃん 基本的にコケたネタやニュースの方が食いつきいいんだよ世の中
>>371 まあ続編そのものは資産として大事ではあるんだけどな。
上手く育てていけば会社の看板にも成りえるわけで。
問題は続編乱発してその価値を減らしまくった挙句、
それでも続編しかまともに売れないor作れない無能なサードが多すぎるってことなんだよな。
宝島とかWiiイレがなぁ
377 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 02:07:01 ID:B/nl6KYNO
>>368 従来ゲーに全く興味無い層に売れてるだけで従来層引っ張れないんだから
サード市場の基礎を作れない任天堂も無能なのか?
対抗するも何も土俵が完全に違う上に同じ視点で見る層すら居ない様な状態
そういう部分を切り捨てたのはWiiというハードであり任天堂だよな?
ちなみにサードの肩を持ってる訳じゃなく
任信の信仰心が気持ち悪い上に発言が頭悪すぎるから書いてるんだが
補正で分からないんだろ?
>>369 君はあれか真冬に何も考えず飛び越める兵なんだろうな
リスクを考えてる時点で何もしてないじゃないんだが
それ以上頭の悪さ曝しても良いこと無いぞ?
>>376 サード売れなさすぎ!!!!!
サード磔殺王PS2!!
サード縊殺王PS2!!
サード殺戮王PS2!!
サード扼殺王PS2!!
サード斬殺王PS2!!
サード抹殺王PS2!!
サード虐殺王PS2!!
サード轢殺王PS2!!
サード刺殺王PS2!!
サード呪殺王PS2!!
というのを延々続けてるのがこのスレだな・・・
まあいいけど
>>377 マリギャラとかゼルダとかスマブラとか任天堂の従来ゲームは売れてるけどサードのゲームは売れてないんだよ
>>379 売れてるソフトを見ると、結局ブランド劇場だよな…Wiiって
>>380 PS3だろうと360だろうと売れてるソフトはブランドものばかりだよ
>>377 君は結果が全てと言ってるじゃないか
数字が上の奴が有能で、下が無能
>サード市場の基礎を作れない
これは任天堂の仕事じゃなくてサード自身のやる事だ
任天堂が「サードのゲーム買いましょう」と言って、ユーザーが買うと思ってるの?
市場が欲しけりゃサード自らユーザーに信用して貰える様に行動する事だ
>対抗するも何も土俵が完全に違う上
土俵は同じだよ、ゲームというな
どこのハードも売り場は同じ
リモコンとかの事言ってるのなら
土俵じゃなく、出す技が違うだけ
>ちなみにサードの肩を持ってる訳じゃなく
>任信の信仰心が気持ち悪い上に発言が頭悪すぎるから書いてるんだが
素直に「任天堂に勝てないのが悔しい」と書けよ
みっともない
>>377 > 真冬に何も考えず飛び越める兵なんだろうな
例えがよくわからんやり直し。
>>383 PS3に独占ソフトを出すくらいの兵
とかなどはどうか?
>>383 う〜ん・・・・・それもよく分からない例えだなぁ。
つーか、なんで独占なの?なんで箱○やPS2とマルチにしないの?
387 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:21:13 ID:oFeaPsor0
>>379 はいはいそれが売れてるのは昔から一緒ですから
負けハードと一緒の市場じゃないっていう証明にはなりませんよ
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
388 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:26:58 ID:oFeaPsor0
>>382 >これは任天堂の仕事じゃなくてサード自身のやる事だ
ほっぽらかしで結果出なけりゃサードはよそでやるだけだろ
任天堂がそういう態度ならWii市場は負けハードGCと大差無い市場にしかならんだろうね
ま、それでも任豚は満足なんだろうけどw
>素直に「任天堂に勝てないのが悔しい」と書けよ
何言ってるのかよくわからんな
お前が任天堂社員じゃないのと同様、俺らはソニー社員でもMS社員でも無いし
悔しがるとかそういう発想になるのがわからん
まあお前らは任天堂の業績を自分の手柄のように錯覚し勝ち誇る精神異常者なのかもしれないけどw
389 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:29:10 ID:07550e5I0
>>388 素朴な疑問なんだがPS3と360で結果出せたサードがいないから問題なんじゃないか?
390 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:29:46 ID:oFeaPsor0
任天堂の業績上がっても相変わらず任天堂ばかりの負けハードと変わらないラインナップ 物好きなサードがたまにWii向けに出しても爆殺されて先が続かず それでも任天堂が儲かってるのだからと喜ぶ信者ども 滑稽だねえ
>>389 Wiiではもっと結果出せて無いからもっと問題という事
任豚は自分のハードの事情に盲目だからPS3や箱の失敗にしか気付かないだけだよ
393 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:34:10 ID:07550e5I0
>>391 …?バンナムは次回テイルズはWiiってTOV発売前に公言したし、
PS3、Wiiの発売前、発売直後に作り始めたゲームをあらかた発売して、
これからWiiに注力する準備をしているように思うが?
PS3の予定が空白なのがその証左みたいなモンだと思うのだが。
>>343 だってしょうがないだろ
普通に作ったらPS2クオリティにしかならないもん
そんなの今更誰が買うんだよ
ま、リモコン対応させても従来ファンには拒絶されるがな
非効率なだけの体感操作なんて誰も望んでない
行くも戻るも地獄ってこった要するに
>>393 …??
テイルズってなに?変な電波でも受信した?
そのテイルズWiiの売上はGC版の60%だが
テイルズのエスコートで比べてみる レジェンディア27万ぐらい ラタ20万ちょっと(最終は24万位いくと思われる) テイルズ自体のブランド低下も考慮すると中々健闘していると思う あとバイオガンシューとDQ外伝はPS2のやつより売れているし Wiiでサードが売れないとは言えない
397 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:39:15 ID:07550e5I0
>>394 リモコン対応の意味がよく分からん。
ラタだと振ったり突いたりする動作でもあったのか?
>>397 天誅4の話だが?
売上の話しようや
ここはそういうスレだし
まあ良くて3万だな
>>371 任天堂がメトロイド30万売れるんならサードの無能で片付けてもいいけどな
サードの乾板タイトルと同じ系統・ジャンルで売ってみろ
じゃないとお前のいう有能とはデカスポルタやファミトレみたいな
スポーツゲーの大量投入とイコールになる。
400 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:44:57 ID:07550e5I0
>>398 売上ねえ…10万越えのソフト、WiiサードとPS3サードそんなに変わらんぞ?
>>400 普及台数3倍差付いているにも関わらずPS3と変わらないのでは
伸びしろが無いWiiは終わってるわけだが
ヤンガス28万 DQS50万
>>400 伸びしろって今後の普及数の事だよな?どう考えてもWiiが有利だろ。
サードは無能じゃなくて一般人向けのソフトが作れないだけ ゲーマーしか相手にしてこなかったつけが回ってきただけ
406 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 03:52:54 ID:KNjRb50+O
>>404 いや、普通に無能だろUC・バイオ4がミリオンなんだぜ?
従来型のゲームも売れるのにハードのせいにしてたら
世話無いよな
それから零 任天堂発売になったとはいえ前作と同程度の結果を残している Wiiで従来ソフトが売れないことは無い
Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) サバイバルキッズWii →初週3600 忌火起草 解明編 →初週3100 ドカポンキングダム →初週1300 漢検 →不明 めざせ!!釣りマスター →初週7300 スピード・レーサー →不明 実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万 サムライスピリッツ →初週1000 カンフーパンダ →不明 ブーム ブロックス →初週770 イラストロジック →不明 biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万 JAWA →不明 アッコでポン →不明 ※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
海外含めていいならPS3のDMC4、MGS4に 360のデッドラ、ロスプラとかの方が売れてるしナー 基本、従来ソフトならWiiよりPS2の方がマシってのはガチ(パワプロのケースとか) 無双もスルーしてきたしね
>>409 PS2市場がかなりのペースで縮小してんのは紛れも無い事実だし、
PS3じゃよほどのソフトでなければ採算とれんし、
360は国内市場があって無いようなもんだし、
どうにかしてWiiで売れるソフト作らなきゃヤバイでしょう。
>>410 いや、縮小してる(現在形)ってかしきってる(完了形)段階だぜ、実際
>>387 少なくともGCの時より売れてますけど
そして今もランキングに時々顔を出して伸び続けている
「昔から売れていたから除外」また新ルールですか?
この人の発言は3月で、その後も順調に伸びてどちらも165万以上と既にGC時代を越して300万はわからないけど年末までに200万は超えそうな雰囲気なんだが
って言うか前もこの人の発言の一部だけを抜き出して「wii向けは全滅」とかやってなかった?
まったく懲りないねえ
>>399 自称ゲーマーの好みはともかく、商売上はそれで間違ってはいないだろ
つーかそういう発想でDSのなんちゃって知育で爆死してサードが売れないとか言ってたんじゃ世話は無い
つーかゼルダもマリオもスマブラも「ゲーマー向けジャンル」だと思うんだが
宣伝すれば、くだらないものでも売れるってのは 他でもないPS3、MGS4が示してるじゃんw
>>412 最近はwiiスポやfitもそうだけど、マリカが一般的になってきてるはず。
そこからマリギャラ、スマブラあたりに波及していくと思われる。
子供いる家庭は意外とマリオゲーは買うもんだ。
PS3はサードとか言う以前にハード普及数が毎週毎週2万ずつでも離されてるのが問題。
任天堂の主戦場の年末商戦もあるし、夏でもこれだけ売れてりゃもう手がつけられないだろ。
マリギャラ?あんなもんとっくにランキングから消えてるだろうに。
PS3もTtT程度なら5万本でも黒字だぞ
>>408 この中で多機種で出て売れそうなのっていったらパワプロだけじゃね?
自爆してしかるべきゲーム群だと思うんだけど
419 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 11:06:50 ID:B/nl6KYNO
>>382 そういう単細胞並の考えしか出来ない任信が一番無能だと
これなら分かるよな?
ゲームという同じ土俵とか苦しすぎるんだが
任天堂の仕事かどうかなんて言ってるじゃないんだよ
結局任天堂すら従来層集められずマリオなんかのネームバリューやFitみたいな物売ってる現状だろ
結局ただのブランドネームだわな
それでも新規層や任信が同じ目線で見てるとでも言うのか?
そんな現状を比較した結果とか都合の良い頭だな
そういうハードにしたのは任天堂だと言ってるんだがなんでこんな簡単な事理解出来ないかね
>>383 そんなレスしか出来ないのによく恥曝しにこれるね
俺ならID変わるまで恥ずかしくて書き込み出来ないぞ
ついでだから水にな
何も考えずに飛び越むのは馬鹿だろ?
君らは零バグスレの奴らとなんも変わらんわな
まぁ同じ任信なんだから当たり前だが
>>従来層集められずマリオなんかのネームバリューやFitみたいな物売ってる現状だろ 聞いていいか? 仮にそうだとしても 何か問題があるのか?
従来層を集められない時点で問題だろ 常に新規層狙いなら別だが、もしそうならもっと従来層との決別をはっきりしてほしい
はっきりさせてどうすんのw
>>421 君は任天堂ハードにサードタイトルが出るのが嫌なだけだろ
「俺の持ってるハードにサードは集まるべき」てかwww
>>419 だからなんでその例えが
>>366 に繋がるかわからんのだが?
真冬に何も考えず水に飛び込むなんて真似しておいて、風邪引きました
なんてバカなこと言ってるのはサード自身の方だろうに。
人を罵る前にもうちょっと日本語勉強したほうがいいんでない?
>>420 お前が問題無いと思うなら、このスレ来なきゃいいんじゃね?w
427 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 11:59:32 ID:vPLsfLu70
そもそもサードのタイトルが売れなかったらそれは任天堂の責任という発想が理解不能。 それなら爆死ソフトの数で圧倒的に上のPS2はどうなるんだよ。 あの時代はゲーム企業の淘汰が進んだがそれをSCEのせいってことなのか?
>>424 ID:NcocnPdN0はたぶん高校生くらいのアンチの人間だよ
ガキだからみっともなく粋がってるだけwww
大人ならあんな言葉使い恥ずかしくて言えないよ
余程、任天堂の一人勝ちが気に入らないようだw
429 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 12:09:20 ID:S7Hmsk0rO
もう任天堂はゲームやめろよ まともに勝負できないんだからさ
430 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 12:12:57 ID:vPLsfLu70
>>429 2文目に「サード」って主語が抜けてるぞ。
431 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 12:30:11 ID:AxDnLWKK0
珍天堂ががんばればがんばるほどサードはいなくなる。 珍天堂ががんばらなければ、ソフトは出なくなる。そして小便死亡。 珍天堂はもう、自分の意思で止まることもできない。 独走のように見えても、口から血を吐きながら、目から血涙を出しながら 尻からウンコもらしながら走り続けているだけwww
>>427 いつだってファーストとサード両方に原因はあると思う
爆死ソフトを作ったのはサードの責任で 爆死ソフトを作らなきゃいけない状況にしたのは任天堂の責任だろうね
DSソフト市場の急失速見ると WiiだからDSだからで売れる時代は終わった 特にサード
435 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 13:49:08 ID:yIehU6Mn0
■7月発売ソフト 1位 PS3 ソウルキャリバー4 74,402 2位 PS3 頭文字D エクストリーム 43,977 3位 PS3 SIREN:New Translation 36,341 4位 PS3 ティアーズトゥティアラ 34,376 5位 Wii 零 29,869 ■8月発売ソフト 1位 PS3 AFRIKA 20000(初日) 2位 PS3 バトルフィールド 11000(初日) 3位 Wii キャプテン 4300(初日) ■Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」 ■Xbox360責任者「Wiiは9歳児に一番取れるゲーム、飽きたら360においで」 ■UBI大手海外メーカー「WiiユーザーからはWiiのゲームがつまらないという批判ばかり出る」 ___ /妊_娠\ 三 |_/-O-O-| PS3は糞ゲー!PS3は糞ゲー! 三┌|6#)'e'( ::|┘ SFCレベルのゲーム!SFCレベルのゲーム! `‐-=- ' / >
436 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 13:59:26 ID:AxDnLWKK0
ガンダム無双wwwww ボタン連打で棒立ちの敵を倒しまくるゲームか
>>435 にもかかわらず月間売り上げ上位はDS,Wiiが占めてるよね
なんでだろうね、無い知恵絞って考えようね
あとPS3がSFCレベルってのはSFCに対して失礼だぞ
PS3=産業廃棄物
都合のいい解釈しかしないな。アンチは。
440 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 14:30:02 ID:ApgwEv4z0
サードがどれだけ爆死を続けようが 任天堂だけはウハウハだったWii市場 しかしここ数ヶ月を見てみると マリカ以降の任天堂は爆死続き 相変わらずスイーツ騙しのCMはバンバン流してるものの もはやその馬鹿スイーツからも糞だったと無視されはじめている 最新作のキャプテンレインボーに関してはサード並の悲惨な売り上げで爆死 もはや任天堂だから売れる時代は終わったようだ
ハード問わず、従来のシリーズものの売り上げが、良くて現状維持もしくは売り上げ落としてるから 新規顧客へのアピールや新規シリーズを立ち上げないといけないのに見て見ぬフリをしている所は 緩やかに死んでいくだけだな。
新規顧客へのアピール=マリオ
>>440 ひとつきいてもいいか?馬鹿スイーツって何かスイーツな人に恨みがあるのか?
世の中の若い女性はほとんどスイーツ要素を持っているからそれを否定したら
おばはんおばあさんとロリータしか残らないんだが。
あとキャプレボの売上をここぞと上げているお前は全くものを見るセンスがない
と判断されることも覚えておいた方がいい。
444 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 14:50:12 ID:vPLsfLu70
最近はPS3のラインナップをずらずら並べて 「Wiiはこれが出来ないから負け、Wiiだけマルチになってないから負け」 っていうふうにルールが変更されたらしいね。 冗談にしてはセンス悪いけど。
従来のゲーマー相手にしてても尻すぼみになるのはPS3見てても失敗なのは見て取れる 新規も従来ユーザーも取り込めるのが理想だけどそれが日本の市場だけ通用してない 偏屈な自称コアゲーマーだらけだからだ 欧米のコアゲーマーはハードわけ隔てなく楽しめてるのに日本の自称コアゲーマーとやらは ガキゲー、スイーツ向けとかレッテル貼りしてゲーム業界を盛り下げる行動しか取らない 幼稚すぎんだよ
>>444 彼らが並べるタイトルが出ても、発表されてもハードは週4桁は変わらないw
所詮それらのタイトルにはその位の価値しかない
>>446 まぁ現実離れしてるのは今に始まったことじゃないし
適当に相手して上げればいいじゃないの。
多少矛盾があっても目を瞑ってあげて話を聞いてあげ
れば少しはすっきりするはず。
彼らもPS3の犠牲者なんだから。
2chの隔離板で糞レスするのは幼稚な行為じゃないと?www m9(^Д^)プギャー
新規層に恨みは無いが、 新規層に媚売るハードを擁護する理由はそれ以上に無いな
こんなところで煽ってる奴なんか偏屈野郎しかいない ところが任豚はそれが自覚無くてあたかも新規とか一般層と錯覚してるから手に負えない
>>436 っと叫ぶ、ドラクエ,テイルズが出ないPS3ユーザー
誰も自分が新規層とか一般層だなんて思ってないだろ。 何故アンチは己の妄想を現実化してしまうのか。
>>450 こんなところで煽ってないで日本語の勉強をしましょうね
>>418 自爆してしかるべきゲーム群なのが問題なんじゃないのかな。
問題と言っても、痛い目見るのはサードだぞ。
なんでわざわざ自爆してしかるべきソフトなんか出すの? 実はメーカーはそう思ってないんじゃないの wiiでは本気でこういうゲームが受けると思って出してるんじゃないの
>>455 ずっとそういう話をしてたんじゃないかな。
そうなると結局はサードの責任って結果で落ち着くんだよな。 まあ、当たり前と言えば当たり前だが。
落ち着かせたいの?
黒字なところは優秀なんじゃないの? 08/03 CS(範囲は各社まちまちだと思うけど) セガサミー 売上 1417億円 営業利益 -59億円 バンナム 売上 1379億円 営業利益 147億円 コナミ 売上 874億円 カプコン 売上 516億円 営業利益 116億円 スクエニ 売上 415億円 営業利益 88億円 コーエー 売上 211億円 営業利益 52億円
これだけ毎週本体が売れて600万台とか超えて土台が出来てるのに、 何でソフトが売れないのが良くわからんね 本体も売れてないのなら話はわかるんだけどな
>>462 Wiiで出すからには直感的な操作を取り入れなきゃ!
そうやって自滅してきたのがサードなのさ
いい加減学べと言いたいが天誅4とか見てるとまだわかってないらしい
PS3や箱○でも、数字を出してるソフトはたくさんある。(前作より落ちてるとか比較の話は置いておいて) それはユーザーの欲しいソフトを出しているからで、土台の大小による売り上げの増減は 微々たるもんだと思うよ。 Wiiで売れていないのは、それが出来ていないからでは?
>>458 落ち着いてないからスレが続いてるんだと思うけど。
>>465 単にアンチが認めないだけだろ。連投君とかの言動見てても、
任天堂への憎しみに任せて叩いてるだけじゃないか。考察も何もあったもんじゃない。
>>466 どっちがw
サード無能の結論ありきで語ってるだけじゃないか
基本的にサードは無能でしょ。「サードも悪いけど任天堂も悪い」と言いたいんじゃないの? まさか「サードは優秀だし何の罪も無いのに、(悪の)任天堂が潰しにかかってる」とか思ってるわけでもなし。
469 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 03:06:44 ID:ERDLtdRs0
またサードにすべての責任を押し付けようとする任豚が集まってきた…
だから任天堂はメトロイドみたいなソフト30万本ぐらい売ってみたら? サードを無能扱いしたいんだったら サードの売れ線ソフトと同じ系統、同じジャンルで実績を上げるべき。 でも実際はエンブレム前作割れとかだからな。 任天堂ですらそんな体たらくなのにサードのRPGが爆死したら サードが無能だから悪いんだって、アホじゃね? ま、サードも現状Wii唯一の鉱脈であるファミトレとかデカスポルタみたいな 体感スポーツゲーのみリリースすればそれなりに結果出すかもしれないがな。 ひょっとしてお前らの求めるサードの有能さってそういう事なの? スポーツだけやってりゃ幸せってか?信者どもは。
471 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 03:33:50 ID:N1FRoU/hO
>>470 PS2ですら30万本以上売ったFPSのゲーム無いだろ。なんでメトプラ3なんだよ。
472 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 03:35:13 ID:ERDLtdRs0
バンナムがナムコカーニバルとかいうナムコの懐かしゲーの詰め合わせ出して爆死しただろ でも任天堂のレトロキャラで釣ろうとしたキャプテンレインボーも爆死 人の事笑えねーなこれじゃ Wiiスポユーザーが食指を伸ばしてくれるような体感系タイトル以外は GCとほぼ同じ系統の物がほぼ同程度しか売れない それがWii GCみたいな負けハードでサードが結果残せなくてもそれは無能って言わねえだろ ハードがクソなだけ だからGCでサッパリ売れなかったようなタイトルがWiiでもやっぱり売れない場合、 Wiiはクソ呼ばわりされても仕方ないんだよ
>>471 任天堂のSF系タイトルなんてこれぐらいしかねーだろ
これがろくすっぽ日本で売れてないのに
Wiiに同系統のメタルギアとかアーマードコアとか出せとかいうのなら
身の程知らずとしか思えねーな
もしWiiに出して爆死したらそれサードが無能なせいなのか?
任天堂すらろくすっぽ売り捌けないようなジャンルなのにさ
>>473 バイオの「リメイク」が25万本以上売れてるじゃん。
売れたソフトは除外される不思議
Wiiでカプソフトは期待できんだろうな… 宝島の失敗、バイオ4Wiiの成功で安易なWii操作に対応したリメイク作戦に入ってるし 後、バイオ4のジャンルはTPS亜種で、それだとMGS4の方が売れてると言えるな
かかった開発費に対しての売り上げなら 十分優秀な市場だと思う
>>476 信者が言うほどアンクロの売れ行きに満足してないんだろ
カプコンは
移植っていう安全策に走らざるをえないぐらいに
信者の妄想が介在する余地、 それが開発費
ま、なんでガンダム無双のマルチからWiiだけハブられるのか よく考えるこった PS2のベタ移植なら予算ゼロ? そんなに甘くはない
482 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 04:01:17 ID:N1FRoU/hO
>>481 テイルズやパワプロはPS3を省いたが何故なのさ。
予算ゼロではないが安くなるぞ
>>482 なんでPS3では金輪際出ないって考えるの?
パワプロはPS2で遊べるからいいけど
>>482 TOVは海外でも好評らしいなw 次世代機は実際海外が強いからそっち狙いだろうな
そういえば、ラタの海外評価はどうなんだ?
後、パワプロは(ほぼ)同じ中身のソフトを出してWiiでも売れるかどうかという牽制球だろうな
結果はアレだったが
まあ最初っから全機種同時発売打ち出してるガンダム無双2が 後からWiiで出る可能性は薄いだろうけどな
487 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 04:06:46 ID:N1FRoU/hO
>>484 その返しは賢くないな。PS3をWiiに置き換えれる。
なにせ無双カタナが惨憺たる結果だったから 信者はどうせコーエーが無能だって誹るんだろうが、 天誅4なんかも爆死すると単一メーカーのせいには出来なくなってくる 単にWiiで時代物が売れないだけだと
>>487 まあPS3に粘着したところで俺は別にソニー信者ではないから
ガンダム無双2はWiiには出ないと思うけど
理由は
>>488 の通り
>>488 いや、冷静に見て戦国BASARAの不調が原因だろ
バサラってPS2版の10分の1も売れなかったんだっけ? 本当に嫌われてるよなWiiは それは市場の自然な流れだから受け入れるべきなのに 「日本のユーザーは後進的で駄目だ」とか いちいち異議を唱える連中の心境が俺にはわからん んでサードにWiiで出す事を無理強いするんだろ
無双カタナなんかPS3、PS2、360どこで売ってもうれねーよ
普通の無双出せば売れるっていう保証の元で その言い訳は成立する
494 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 04:18:17 ID:eSfnfg8r0
コケまくりの理由なんて簡単 中身はコア向けなのに操作や難易度を超ゆとり仕様に改悪な上に 媚びまくったはずのライトには見た目だけで食いつかれず 従来ファンのコアは無惨な出来を袋だたきの地獄絵図w ゼルダTPからして同じ迷走ぶりなのが悲惨w
誰もサードにwiiで出せなんかいってないだろ 勝手にくるんだからしょうがなすよw
まあ実際はバサラも爆死だし 天誅4も悲惨な売上なんだろうし、 無双の売上も推して知るべきなんだろうが むしろ体感操作でも入れてライトにアピールしないと 売上落ちる可能性だって十分ありうる
ジャレコの黄金の絆だっけ あれオプーナより売れない可能性だってあると思うぞ俺は ライトにアピールするためにはキャラ可愛くしようっていうのは当然の戦略 単にWiiでRPGが絶望的なだけかもしれない
売れない妄想乙ですw ファミリートレーナーとかもうすぐ10万累計なら15万超えてきそう 現在デカスポ20万、ファミスキ12万 wiiはこういうゲームの方はマジで強い
売れないのはサードの責任とは言ったが、無能とは言ってないのだが。 何故アンチは人の言う事を都合良く曲解するのか。それにしても連投君は本当に病気だな。
痛い擁護を見た
でも結局健康スポーツ路線だけなんだよな
DSが頭脳路線なのと同じ それがハードの個性 普通のゲームも出るってだけ
ここで叩いてる奴らの主張の主旨は → Wiiが気に入らない これに尽きるな それ以外は、どこかにあるようなテンプレみたいな内容ばかりだし もっとオリジナリティーを出さなきゃ
ぶっちゃけるとコンセプトのないハードは作る意味すらない。 基本的に作品作りをして客に提供するのがハードの役割だ 今までの機能を強化しても新しいプレゼンはほぼ起こらないのだから
505 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 12:19:12 ID:G/h7Z3geO
>>427 本当に頭悪いんだな君は・・・
今の市場でCM戦略なんか強行すりゃ君の言う所の風邪じゃすまないと言ってるんだよ
自分で言った例えで言われりゃさすがに理解出来るだろ?
そして市場の基礎を環境をそういう風にしたのはどこかという話しだ
で改善出来ない時点でファーストもサードも一緒だと
そんな読解力で他人と会話出来るのか?
信仰心が邪魔してるだけだと思うがちゃんと国語の授業受けた方がいいよ
>>503 気に入らないじゃなく任信の言う事が余りにも見当外れな事に対しての意見だろ
似たり寄ったりのレスになるのはWiiがそういうハードと認識されてるだけだ
>>503 要するにWiiを叩きたいがためにこうやってネタを無理矢理でも
引っ張ってくるんだよな。
いや、別に俺は楽しんでるからどうでもいいんだけどまぁ面白半
分で相手にするかって思ってる人間が多いと思う。
無理矢理ってWiiのサード爆死っぷりは目立ちまくりだから。 箱○と最下位争いしてるぐらいだ。
>>505 頭悪いのはお前だろう。誰も採算取れない程、CM流せとは言っとらん。
だが、本当に利益を上げたいなら知ってもらう努力くらいはすべきだ。
wiiのサードが一番売れたってやつなかったっけ? ハード普及において普通にミリオンソフトがあるほうが強いと思うけど。 これだけ売れてるwiiに乗れてないサードが無能なだけじゃね? 中小サードが集まってきてて、面白くなってきたと思う。大手はまだ様子見か。 でもカプはデッドラ&MH3、スクエニはFFCC?セガはソニック黒騎士。と出てきてると思うが。 箱とかPS3は開発中ソフトってどのくらいあるんだ?当然発表されたので。
510 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 14:48:20 ID:rBAnHlfk0
どっちにしろサードはWiiで売る努力をしないとまずいだろ。任天堂以外のハードはメジャーになることなんてないんだから。 PS3とか360とかマイナーハードでハイリスクローリターンという最悪の環境で食ってく度胸があれば別だけど。
511 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 14:59:42 ID:WxQVtilb0
サードがWiiで手抜きばっかりするのは自然なことだよ シリーズ物の基本はグラの進化が当たり前の世の中で Wiiだけはその性能を捨てたハードなんだからさ 大作はPS3と箱のマルチで十分採算取れることが証明されてるし 逆にWiiで出すとなるとこっちは同じ開発が出来ないので 全て1から作り直すはめになる しかもリモコン操作なども考える必要がある それだけ作ってもWiiユーザーはこの手のゲームは毛嫌いするようで まず売れる可能性がない どうせ売れないなら適当な新作作った方がマシって感じだろ Wiiは売り上げでは独走してるものの サードの大作はマルチすらされないのはこのせいだよ
グラの進化と同等に操作性の進化も重要だ。新しい要素がないとシリーズものは低迷していく。 マルチにならないのはただ単に作りやすさの問題だな。 ところでサードの大作マルチとは、FFとバイオだけだよね? いいなぁ、大作がマルチされて。独占ばっかりのwiiはかわいそうだよね^^
513 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:07:09 ID:G/h7Z3geO
>>508 知ってもらう努力ってなんだ?
結局CM流せって事だろ
採算取れないほど流す必要はないが
知ってもらう努力としてCMは流せと?
その利益とやらが余計出せなくなるからCM流せないんだろ
売上が上がると踏めばCMは流すんだよ
ユーザー層 市場 ハードを見ての結果だろ
少しは頭使ったらどうだ?
残念ながらマルチで採算取れるのは大手サードのしかも限られた続編だけ 10タイトルもないですよ
515 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:07:22 ID:1tK7uq7g0
>>511 >大作はPS3と箱のマルチで十分採算取れることが証明されてるし
PS3タイトルの開発中止、いろいろあるけど
HDタイトルが重厚長大になると、開発が難しいPS3は 開発中止していくことになるでしょう
でも、Wiiには来ないんだよね
wiiには新作です 続編の飽きたものはマルチでいいですよ
>>513 新規層の多いWiiユーザーに知ってもらうにはCMが最も効果的だからな。
ソフトだけでなくメーカーの名を知ってもらう為にもCMは重要だ。
言わば先の事まで含めた先行投資って奴だ。
520 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:35:45 ID:1tK7uq7g0
>>517 そんなことはない
ドラクエ、テイルズ、モンハン・・・未成年者向け。PS3にはまず出ない
バイオ,デッドライジング・・・後発マルチ
PS3でもWiiでもないよ みんなDSに逃げ込んでる で、足の引っ張りあいしてる
FFはHD機のグラでこそのゲームだろ。ムービーばかりにならないことを祈るが… 個人的にはFFCCのほうが好きだけどな。FF小王のようなキャラのほうが好きだ。少数派でも構わないw バイオはwii版がここまで売れると思ってなかったんだろう。どうせwiiに移植しそうな気がするが。 どちらにも言えるけど、開発発表が相当前だしね。wiiがシェア取るとは思ってなかったんだろう。 どちらも看板タイトルだけに売れるだろうが、内心wiiがシェア取って、ヒヤヒヤしたんじゃないかと思うぞ。
FF13開発陣は PS3が4桁しか売れてないのを傍目に見ながら何を思っていたんだろうねw
360の値下げがあったせいか、人がいなくなっちまったな。
>>523 Wiiにすれば良かった・・・とは思ってないだろうなw
>>505 君、ほんと頭悪いなw
> そんな読解力で他人と会話出来るのか?
> 信仰心が邪魔してるだけだと思うがちゃんと国語の授業受けた方がいいよ
そっくりそのままお返しするわw
・・・・って言っても君の頭じゃ理解できないだろうから、説明しといてやるよ。
> 君の言う所の風邪じゃすまないと言ってるんだよ
ダレに向かっていってるの〜?w
君のいう「他人と会話」っていきなり第三者に向かって噛み付くことをいうのかい?
だったゴメンよ。
俺は君のいう「会話」はできそうもないよw
最後に1つだけ。
サードは別にソフトを出さなくてもいいんだよ?
なんでその大前提を君は崩して話してる訳?
理由はなんとな〜く分かるからレス不用だよ。
新規中堅ソフトが実際にいくつも出てるのに、出す気は無いとか言われてもね。
>>528 実際、360に流れちゃってるが…?
何を持って中堅とか思ってるんだ?
>>529 そっちこそ何を持って流れてると言ってるんだ?
>>530 マルチ含めてポンと思いつくのを言うと…
カプ:バイオ5、GTA4(ローカライズ)、ヒトラーの野望(新作)
フロム:NINJA BRADE(今日発表)
コナミ;悪魔城ドラキュラ
ナムコ;SC4、TOV
スクエア:インフィニット(ry
532 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 20:33:41 ID:G/h7Z3geO
>>526 ああ
>>424 か
レス番間違えみたいだなそれは失礼した
まぁ見る限り任信みたいだが
中身が無くても普及台数という数字から打診していくのは当たり前だ
出す必要は無いのが大前提とか任信は本当にガキしか居ないのかな
レス不要とか先に書いて逃げるなよ情けない
533 :
サード各社今後の予定【Wii版】 :2008/09/01(月) 20:37:58 ID:s4eaVJHR0
☆カプコン ロックマン9 野望の復活!! www.capcom.co.jp/rockman/9/main.html モンスターハンター3 www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mh3.html デッドライジング(360リメイク) www.capcom.co.jp/deadrising_wii/ ☆バンナム テイルズ新作 plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/07/news109.html FRAGILE fragile.namco-ch.net/ ☆セガ ソニック 黒騎士 www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6597 ☆コナミ Wiiイレ 2009 www.konami.jp/we/info/2008/07/2008.html ☆スクエニ FFCCCB www.ffccnews.jp/ ☆ハドソン ボンバーマン(Wi-Fi対応) bomberman.jp/wii/bomberman/ ☆マーベラス ルーンファクトリー フロンティア www.mmv.co.jp/special/game/wii/runefactory/ アークライズ ファンタジア www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/ ☆ジャレコ 黄金の絆 kizuna-game.jp/ ☆フロム 天誅4 www.tenchu.net/four/
>>531 ドラキュラとバイオは流れたと言えるけど、他はどうだろ。
任天堂ハードで出た事無いのを流れたとは言わんだろ。
ま、それはともかく11日の値下げで360がどれだけ売上を伸ばすかは興味あるな。
可能性としてはWiiの週販を上回る事もありそうだし。
Wiiはこんな感じだな。 スカイクロラ、フラジール、黄金の絆、天誅4、朧、王様物語、ソニック黒騎士、 デッドラWii、シャイニングフォースネオ、モンハン3、FFCCCB、428、ルンファク、 牧場、Wiiイレ2009、ソニックワールド、ワンピース、ナルト、テイルズ新作、アークライズ
バイオもHD機先行が既定路線では
>>488 Wiiで時代物が売れないって言うより天誅4が勝手に自滅しただけのような
従来のファンを捨てて天誅カタナにしちゃったのはメーカーだろ
>>532 そら普及してるんだから、考えること自体は当たり前の話だ。
けど実際に出すかどうかはサード自身が決めることだ。
で、出すと決めた以上は結果はサードの責任だって言ってるんだが?
> レス不要とか先に書いて逃げるなよ情けない
サードが売れないのはファーストの所為だなんてオバカ理論振りかざしてる奴に
何言っても無駄だなって思っただけだよw
> 出す必要は無いのが大前提
はぁ・・・・・・。
サードは自分でソフトを出すプラットフォームを決めれるのが最大の利点。
別に無理してWiiでださなくても、他のプラットフォームで出せばいいんだよ。
ここまで事細かに言わないと理解できないんだな。
540 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 21:30:32 ID:az8rI2KX0
>>531 ドラキュラなんて64でも出てる。
もちろん爆死したけどな。
>>538 発売する前から予防線張るなよwww
ちょっとは売れるかもって期待してみたらどうだww
>>466 その連投君という人がどんな言動をしてるかしらないけど、
それはその人の問題でしょ。
そもそも、今までの天誅シリーズはどれだけ売れてたんだ?
というかWiiに出すと決めた時点で従来ファン捨ててるがな だから体感操作だろうとそうじゃなかろうと同じ というか体感操作にしないと厳しいぜ Wiiスポ遊んでる一般層にアピールするにはな まあゴールデンにCM打たなきゃテコでも動かないのが彼らなんだが
>別に無理してWiiでださなくても、他のプラットフォームで出せばいいんだよ。 それは同意 ま、ほっときゃ市場はそう流れるだろうがな 無理に任天堂ハードですべてのソフトを出す必要無し 言うまでもなく
ドラキュラWiiもかなり爆死臭漂ってるな 売れない理由 その1 64以降の任天堂ハードでまともに売れたドラキュラ皆無 その2 任天堂ハードでまともに売れた格闘ゲームはナルトぐらいのもの その3 大ざっぱなリモコン操作と1ドットの攻防がミソの格ゲーは水と油
テイルズまたWiiで出すとか言ってるのか吉積は。しぶといなあ。 20万の壁いつになったら破れるんだろうね。 まあテイルズ自分の子供に遊ばせるようなお方だから ファミリー層が多いWiiユーザーに売りたいんだろうな。 多分無理だが。 サクラ大戦をゲームボーイで出したり 映画をご家族で見に来てくださいとかCMする広井と同じ種類の勘違いを感じる。 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 198,173 151,138 08/06/26 テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298 06/10/26 テイルズ オブ イノセンス 210,697 106,733 07/12/06
サードは無理にリモコン操作にしないで、クラシックコントローラでやるゲームにした方がライトユーザーに売れると思う。 wiiのハードの普及の土台はすでにあるわけだから。
549 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:03:59 ID:6Nmu8RUz0
>>547 別にそのチャレンジ精神を否定する必要はないと思うぞ。
PS3や360みたいな伸びないハードよりWiiでメジャータイトルになることを目指す方がいいって考えるのは普通だし。
az8rI2KX0 いつもの連投レス乞食か いい加減ウザイんでNG入れてやるからコテ名乗れ
>>541 最近まで天誅4には期待してたんだよ
もう爆死してくれて結構
どうでもいい
>>546 PS2のドラキュラだって売れなかったじゃん。
>>551 気持ちはわかる。俺も同じ様な気分をゾンビの生贄で味わったからな
天誅4の主観カメラの戦闘シーンはないわw 自分達で売れなくしてるんだから世話無い サードがヘタレの方が任天堂の勢力が拡大していくんで 任天堂ファンとしては面白いんだけどねwww
天誅はともかくデッドラは移植なのにがっかりするのか?
続編シリーズに止めを刺す墓場ハードという地位を着実に固めてるな
>>542 文句あるなら論理的に何が間違ってるのか指摘してみりゃいいじゃん
それを任天堂が叩かれるのが許せないからって
感情に任せて言いがかりつけるだけってんじゃお話にもならないよ
まあこいつ等の主張なんて「任天堂の業績は素晴らしいから任天堂は絶対正義なんだ」の一点張りだがな
絶対正義だからサードはみんな任天堂で出せとかいうんだからお笑いだが
そんなもん経営判断と呼べるレベルの代物ではない
普及台数がどんなに伸びても特定の種類のゲーム以外がサッパリ売れないハードもあるという事だ
「それは違う。サードが無能だからだ」とか叫ばれてもさ
なんですぐ無能呼ばわりするの?
サードのゲームには任天堂のゲームには無い面白さがあるよ
君等にはわからないのかもしれないけど
なんで無能呼ばわりされてまで任天堂ハードで無謀なチャレンジを繰り返さなきゃいけないのやら
よそのハードで結果出せるんなら普通そっち行くわ、アホくさ
キャッスルヴァニアは売れたがドラキュラ呪印は10万本売れてないな
>>550 お前みたいな糞粘着が一番ウザイわ
任天堂が叩かれるのがそんなに悔しいんだww
勝手にコソコソ陰口叩いてれば?相手にしないけどww
560 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:13:50 ID:ntElC4Qq0
サードが無能なんじゃなくて あくまで一部のサードが無能なんだろ。 なんで全てのサードが無能みたいな論調にすりかえるの?
おまえら無知すぎだろ 岩田社長のインタビュー記事ぐらい見てから物言え
>>554 クラコンでしか満足に遊べない天誅4なら売れると思ってるんならバカだな
>>555 360がWiiより安くなるし、開発中の動画だと微妙な出来
Wiiはバンダイみたいに、普通のオモチャも作ってて色んな層の市場分析してる
会社じゃないと辛いだろうな。その点任天堂はゲーム会社なのに恐ろしい程ヒットを飛ばすな
>>557 ならサードは任天堂ハード撤退してPS3や箱〇だけに出せば良いんじゃないの?
別に任天堂ユーザーが来てくれと頼んでる訳じゃないんだから
サードが勝手にソフト出してるだけよ
何で来るのか知らないけどwww
頼んでるわけじゃやないからユーザーも無理して買ってやる理由もない
君がサードに任天堂ハードに出さないように要望してみたら?w
>>557 お前が一番感情に任せて任天堂を叩いてるじゃん。
被害妄想に捕われ過ぎだろ。
>>560 お前らの求める有能さって具体的に何よ
売上本数という結果さえ出せばいいっていうのなら
サードはデカスポとかファミトレみたいな体感ゲームを出しまくるだろうな
それである程度の結果出るよ
そんなソフトで溢れた市場がお前らがお望みなのかどうかは知らんけど
>>562 天誅4は買うつもり無いから、どうなろうと関係ないけど?w
568 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:20:06 ID:ntElC4Qq0
全機種でサードは売上落としている…… ように見えるがそうじゃない。携帯機が据置型以上に、 盛況なのでそう見えるだけだ。 ソフト1個1個の売上は落ちているが、全体で見れば十分売れている。 後元々数千〜数万クラスのソフトを出してきて爆死と言うのは、 ミスリードだ。
>>565 (笑)
任天堂叩く行為の何が悪いの?
俺は正常だよ
この板なんてスレッドの9割近くがソニー叩きスレじゃん
だから任天堂叩いたって別に構わないだろ
まさか任天堂だけが絶対不可侵の聖域ってわけでもあるまいし
さっきも貼ったけど スカイクロラ、フラジール、黄金の絆、天誅4、朧、王様物語、ソニック黒騎士、 デッドラWii、シャイニングフォースネオ、モンハン3、FFCCCB、428、ルンファク、 牧場、Wiiイレ2009、ソニックワールド、ワンピース、ナルト、テイルズ新作、アークライズ 今発表されてるだけでも、こんなにあるんだよね。 サードはWiiに十分注力してると言える訳さ。
>>569 >この板なんてスレッドの9割近くがソニー叩きスレじゃん
お前はスレ一覧を見てこいよwどんだけ360やWii叩きスレがあると思ってんだ。
ああ一応断っておくけど別に俺はソニーが叩かれる事自体はどうでもいいわな ただここまでサードが爆死しまくるハードを 完全なる勝者として盲目的に崇めている信者どもが滑稽なだけ どう見ても負けハードGCと同じ境遇なんですけど
573 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:25:19 ID:ntElC4Qq0
後元々数千〜数万クラスのソフトを出してきて爆死と言うのは、 ミスリードだ。
FCやSFC時代も任天堂は売れていた。 で、サードは売れなかったかというとそうではない。 任天堂が強くなったというより、サードが弱くなった。
>完全なる勝者として盲目的に崇めている信者ども どこにいるんだ?そんな奴ら。
>>571 俺昔数えたよ
そしたらソニー叩き250
箱叩き80
任天堂叩き20ぐらいだった
ま、正確には板の9割がソニー+箱叩きか
577 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:26:32 ID:ntElC4Qq0
>>575 そいつの脳内だろ。
見えない敵を勝手に作ってるんだろうな。
578 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:26:54 ID:R62SjU+S0
>>570 ソフトに勝とうという強さがない ただ 助かろうとしている
売上げで負けの込んだサードが最後に陥る思考回路……
サードはただ怯えている
スカイクロラは面白いらしいが。大抵のサードが、ソフトの対象が曖昧なんだよな
確かにサードの責任と言えばそうなんだろうが
>>569 君のその行動が場をPSやSCEを叩きやすい空気にしていき、益々ソニーに叩きになるんだよね
間接に君自身でソニーを叩いてるようなもんだw
>>572 >ああ一応断っておくけど別に俺はソニーが叩かれる事自体はどうでもいいわな
誰も聞いてないのに唐突な自己紹介ワロタ
>>575 爆死したら全部サードが無能だからとか言って済ませてるお前らだよ
どんだけ盲目なんだ…
>>580 相当ソニー叩きを気にしてるんだよw
気にしてないなら叩きスレの数とか数えないもんwww
583 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:29:53 ID:ntElC4Qq0
>>581 お前が勝手に全てのサードが無能って言ってるだけだろうが、
あくまで一部のサードだ。
それにメーカーも数万でいいようなタイトルを、
100万(数十万)売れないから爆死というのはお前みたいな奴だ。
完全にミスリードだろ。
>>579 何勘違いしてんだかしらんが
お願いします他機種叩かないでくださいとか頭下げるとでも?
任豚のご機嫌取る事に興味なんてあるわけないじゃん
お俺が興味あるのはお前らのアホさ加減を糾弾することだけだ
30万前後のセールスでは採算性が悪いゆえサードが逃げ出すPS3 不本意な結果が続いても生き残りを賭けてサードが注力するwii60 どれが呪殺王なのかは一目瞭然だな
>>581 俺は無能とは言ってないが?売れる売れないはサードの責任とは言ったがね。
>>584 >お俺が興味あるのはお前らのアホさ加減を糾弾することだけだ
>お俺
>お俺
>お俺
日本語も出来ない馬鹿に言われてもwww
588 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:33:57 ID:s4eaVJHR0
>>581 ゲーム会社だって企業なんだから売れなかったらその会社の責任でしょうが…
ソニーのテレビ(サード)が売れないのは松下(任天堂)のせい!
ソニーのテレビ(サード)が売れるように松下(任天堂)は支援しろ!
お前の言ってる事はこれくらい おかしい。
>>581 だが、無能というより、弱くなったんだよ。
売れないのには原因がある。もし原因がなければ救いようがない。
念のため俺個人の意見ね。
1人を見て全員と思いこむ傾向があるようなので・・・
590 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:34:38 ID:ntElC4Qq0
>>584 が見えない。
ID:az8rI2KX0が蔑称使ってファビョッてるに俺のPS3をかけようw
ID:az8rI2KX0はもっと面白い日本語話せよwww
乞食にエサを与えるなよ Wiiに批判的なやつも擁護するやつも こんなクズに居つかれたら嫌だろ
サードはそろそろ退場かな 時流とはいえ、少し寂しいもんがあるな
>>592 いやいや、連投君はこのスレの名物キャラだからw
大事に扱わないとな。
力の無いメーカー、環境の変化に対応が出来ないメーカーが淘汰されるのはしょうがないね ユーザーは欲しいものを買ってるだけだから
>>585 逆説的に、健全なハードメーカーが一社も無いって言ってる。
目くそ鼻くそを笑うって知ってますか?
とりあえず、ID:az8rI2KX0が任天堂ハードに出すことに対して、 ソフト名を挙げて難癖を付けているメーカーは無能ということでいいんじゃね 奴の理屈では、ハードの選択を見誤ってるという結論みたいだし
600 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:42:16 ID:6Nmu8RUz0
任天堂>>サード連合&SCE の状況だからハードの勝敗にサードの存在意義がほとんどなくなったってことでしょ。 任天堂が強すぎるのもあるけどサードのソフトが売れないことの責任を任天堂に押し付けるってどんな理屈だよ(笑)
>>570 この中のどのゲームよりもVCのラインナップの方が魅力的に感じる
値段も中身も
アンチは発狂するほど追い詰められてるのかね ストリンガーもWiiで遊んでるみたいだし、無理は良くないよwww
603 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 22:46:55 ID:6Nmu8RUz0
敗者が勝者に「俺が負けたのはお前が強すぎるせいだ、俺が負けた責任を取れ」 って言ってるのと同じ。 どこまでクズなの?実力だけでなく根性まで腐ってる。
つかwiiテイルズ25万見えて零もこのままなら前作越え バイオUCにいたっては大幅更新だというのに 前作われしかしてないハードの連中が何をぬかしているのか。
国内のDSは発売から2年くらいはほとんど任天堂ソフトのシェアばかりで サードは10%ちょっとだったそうな。今のWiiと同じようにサードソフトの 入る余地がないとか受け入れられないっていう指摘をされていたけど2年 過ぎたくらいからサードのシェアもどんどん増えて今では任天堂とサード の割合が半々なんだって。 今の据え置きソフトは開発期間が2年くらい必要になる…だからどうしてもサード パーティが最初の数年は難しいという事を理解した上でWiiでは早くから数々の キラーソフトを投入して兎に角ハードを普及させ、サードパーティが活躍する市場 を用意するというのがファーストパーティとして最優先すべき事だと。 今のところ数字上はPS2よりも早い史上最速の販売スピードで動いているという事で ハードを普及させるという事は成功してると言える。あとはDSのように2年目過ぎく らいから今年の年末辺りからサードが盛り返してくるんじゃないかという睨みらしい んだけど、このスレの対立する意見でどちらが正しいか見ものだね。
>>604 一番売れたソフトで60万本だし
ハードも週4桁w
ハード普及台数もPS3+箱でもGC以下なんだよね
サードが注力してるらしいけどwww
サードの大作集めても客が集まらなくて、大半が売り上げ落としてブランド崩壊の危機、 良くても現状維持が限界。 そして、発売から間もなく2年経とうというのに、新作ソフトの芽が開花する気配すら感じない 負けハードに、どんな明るい未来が待ってるのか説明して欲しいわw
>>607 Wiiのサードも未来がないと決まったわけではないんで、
これからに期待しましょう。
>>607 DQSやデカスポは売れたぞ
続編がでる気はしないがw
SCE自身はWiiとは対照が違うから数では追わないという方針らしいけどじゃあ一体何がしたいのか はっきりしていない。数を売る事を辞めて価格を吊り上げて利益に還元させる方法を取るわけでも なく自ら普及させる動きもせず、ずるずると逆ザヤのハードをサードに任せて普 及してもらうとい う他力本願な姿勢が今の結果を生み、サードが離れていった理由だと思う。 このままのPS3じゃSCEもサードも誰も幸せにはならんよ。今PS3を持っているユーザーは Wiiを叩くのではなくSCEのお尻を叩いて欲しい。ハード信者という人間なんて割合でいっ たら少なくて面白いソフトが出たらハードごと買っちゃう!っていう人の方が多いはずだ からPS3をもっとプラスに導く方向で盛り上げてみなよ。それが本当のファンだと思うぜ。
>>609 >>610 主語を書かなかった俺が悪いがPS3の事だぞ
まぁ、WiiもPS3よりはマシ程度で状況は似たようなもんだけど
負けハードと書いてたらPS3と箱〇の事に決まってるだろw
615 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 23:54:07 ID:JfGNVt3W0
だからWiiは買ったユーザーが負け組みなんだって
618 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 23:59:13 ID:ntElC4Qq0
Wiiのサードのだけで話ができるのか? ただプギャーしたいだけならゲハから消えろ
満足度やタイレシオ持ってくるのは負け組の証www
620 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 00:13:37 ID:1c14/iu/0
サードがファーストと比べて売れてないのは間違いないが、 PS3と比べると10万超えのソフトってWiiが12本、PS3が13本と殆んど差が無い。 任天堂が強すぎて目立たないだけでサードは爆死してないんだがな。
>>618 そうだね。ただプギャーしたい人は消えた方がいいと思うよ。
でも発売から何年か経って、これだけ大勢居るユーザーも任天堂のソフトだけだと飽きないのかね? そろそろ、何か違う感じのゲームを欲しくならんのかな?
>>622 飽きるってか、現在進行形で飽きてると思う
だから、次のWiiMusicも馬鹿売れだろうね
最近のミヤホンの新作での外さないっぷりは異常
おいおい、wiiとPS3のハード普及台数の差を考えろよ。
普及台数が多ければソフトが売れる機会も多くなるのは当然だが、 売れるソフトと売れないソフトが出るのは当たり前。 国内2000万台以上世界累計で1億台以上売ってる、 PS2は物凄いサード爆死ハードになるな。
今年のサード合計が下から2番目なのにそんな言い訳は無意味。
言い訳w
今年限定にする意味が無い。意味が無いものになんて言い訳しようがない。
サードのソフト本数が多いから売れないソフトも多いなんてのは サード総売り上げで勝って始めて説得力が出るんだよ。
今年限定の意味があるのか? 海外市場なら一位だろ。 まあ360は一年先行している分を考慮すれば2位だが。 後本来はサード、ファーストをわける意味が無いがな。 殆どの人間がメーカー買いするわけないのだから。
>>630 つか、勝ってるけどね。海外含めるなら360には負けるけど。
国内ならサードのみでも1位。
爆死も積もれば山となるを地で行ってるからな
PS3も箱も言うほど売れてないよな。ソフト少ないから爆死も目立たないからいいよね
他の機種を叩く事ばかり続けている信者はメーカーにとって一番いらな い存在だろうな。せっかく自分達がいいイメージを作って普及させよう と頑張ってるのにそのユーザー自身が悪態付いて周りにマイナスイメー ジを振りまいちゃってるんだから。 別に叩くのは犯罪じゃないし好きにすればいいんだけどWiiを叩いてるつ もりが結局PS3や箱○を結果的をネガキャンしている事に気付いてないの はちょっと哀れだよな。
なぜこうも自分達のことを棚に上げて話すのかwwwwww どこも一緒だろ
>>634 Wiiサードの10万越えソフトが12本。PS3が13本。
10万越えソフトの総数自体殆んど差が無いんだよね。
Wiiサード20万以上のソフトが3本。PS3が6本 まあ、そんなもんか
実際、シュールな状況だよな
Wiiの今年発売のサードの10万以上の割合はたった4%。 80%は5000本以下。 総売り上げでDS、PSP、PS2、PS3以下。
Wiiは5位かw 応援し甲斐があるってもんだww
PS2って今年95本発売しているわけだが そのなかでランク30に入ってるのは一部だぞ 多くは爆死!爆死!と煽られることも無く露と化していく ソフトリリースが多いハードの宿命だ
つーか、携帯機やPS2を含めるのはいかがなものか。 それに総売上ならハード発売日からの累計で見ないと意味無いだろ。
645 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 18:43:23 ID:XyerkpxmO
>>539 君周りから馬鹿だなってよく言われないか?
事細かに説明出来てると思うその頭は幸せだよ
サードが売れないのはファーストのせいなんてどこに書いてあるんだ?
君の言ってる事は結局サードなんかいらない
出す必要なんかないって喚く任信と大して変わらんのよ
まあ任信だから当たり前だがサードが出した物の責任とかそんな話してないんだよ
君がサードは選択する事が出来るとか意味不明な事言っても
サードは既に選択してるしその上でのWii市場でのサードの動向の話をしてるんだよ
話の元まで辿って読み直してみな
君が理解出来てないのがよく分かるよ
>>645 語尾によ、を付けるのは癖か?
頭悪く見えるからやめとけ
647 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 19:08:43 ID:TXE1tPCX0
>>641 ナンセンス
上の方で取り上げられているWiiの赤字タイトルの多くが
HD機で出たところでも赤字にしかならんだろ
つーか、常に相手を馬鹿にしながらでは何も伝わらんよ。 結局は文章力の無さを相手のせいにしてるだけとも取れるんだしさ。
649 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 20:46:54 ID:TXE1tPCX0
>>645 スレタイはWiiがサードを呪殺していると言いたいように見える
>>649 販売元 任天堂というだけで開発はサードの場合が多いんだがなあ。
マリオは本編とカート以外はサードに委託してるし。
>>622 VCとかWiiウェアで楽しんでるじゃん
今月はグラディウス、ロックマン、ボンバーマンと面白そうなのが出るし
wiiでの1億以下の作品が多いことから3〜4万、このへんをクリアできている作品がほとんど 実は赤字の作品なぞ数えるほどしかない
↓ソース見せろととかうんたらかんたら(だったらいいな)
というかこういう状況を見る度に サードはPSシリーズ(SCE)が勝ちハードだった時代に一体何をやってたんだと思うんだが。 ほんとにアリ(任天堂)とキリギリス(サード)状態じゃねーか。
いつの時代もサードは妥当にソフトを出して妥当に売ってたよ
656 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 02:03:37 ID:rPNE076b0
>>654 キリギリスは飽きっぽいライトにばかり売りさばく任天堂という見方が正しい
657 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 02:05:09 ID:rPNE076b0
>>652 測定不能ばっかじゃん
カドゥケウスNB 3100
ゴールデンエッグス 1400
ソニックライダーズ 3700 遙カナル時空ノ中デ4 1500
NFSプロストリート
ナルニア国物語2章
オ姉チャンバラ 2200 アッコデポン WWE2008 JAWA 計測不能
メダルオブオナー2 3000
パズルシリーズVol.2 ミブリーテブリー 計測不能
ブームブロックス 770
ウチ釣リ 1800
ブロッククズシ ワイワイコンバット 計測不能
チョロQ 1800
信長ノ野望革新 650
ファミリージョッキー 4200
プレイグラウンド 計測不能
ウイニングポスト7 1500
トランスフォーマー 計測不能
バロック 660
スパイダーマン3 計測不能
トゥームレイダー 1300
ニトロ バイク ニンジャ リフレックス 計測不能
レゴ スター・ウォーズ 1300
カラスWii 計測不能
クリーンキーパー 970
ギターヒーロー3 1300
ドウブツ奇想天外 計測不能
テーブルゲームWii 670
飽きっぽいライトに対して手を変え品を変え次から次に新しい提案を出してるのは凄い事だし、 その姿勢はむしろ「真面目」なのでは。飽きっぽいから、前と同じ手は通用しない事も多いわけだし。 常に真剣に「面白さとは何か、一体何が面白いのか」を考えてないとそんな商売成り立たないよ。
金儲けは真剣に考えてる
営利企業である以上当然だろ 任天堂に限らずサードも やはりPS教団の方は考え方がちがいますね
そもそも任天堂のゲームしたいからWiiを買うのでは? 基本的に任天堂ソフトがデフォこれで満足 任天堂はWiiユーザーを餌付けしすぎサードの入り込む余地がない ファーストが頑張りすぎなんだよ
何が面白いのか常に考えるのはどこでもやってる当然のこと それをどうやって金儲けに結びつけるかを真剣に考えてるのが任天堂とサードの違い
何だそりゃ?サードは道楽でゲーム作ってるとでも言うのか?
さあて道楽のつもりでやってるのかどうかは知らないが 金儲けという点では任天堂のような結果はだせてないな
任天堂の商品が不当に高い「ぼったくり」であるならこんなに売れない。 多くの客が、任天堂の取り分が含まれている事を承知でその代金を払ってるんだから 何の問題も無い。サードのソフトは大きく値下がりするまで手を出さない 人間ばかりのようだけど。定価で買う価値は無いと思われてるんだろうね。
たとえばWiiイレという素材は面白さという点では遥かにWiiスポを凌駕してると思う 任天堂なら最低ミリオンくらいは売る素材だわな これが真剣に金儲けを考えないから爆死コースを辿ることになる
>>666 日本でにわかでもミーハーでも宝くじの当たり乱数としてでもなく純粋かつ熱烈に
サッカーが好きな人間なんて100万人もいないよ。真性サッカーマニアには
Wiiイレは楽しいんだろうとは思うけど、硬派すぎる。売り方では変わらんよ。
>>665 サードにとって任天堂ハードがアウェイといわれる理由はそこだな
ユーザーの大部分が任天堂ソフト以外は買う価値無しと決めているから
内容以前に売れるわけがない
>>667 少数派の純粋かつ熱烈にサッカーが好きな人間をターゲットとして絞り込まなきゃいい
実在の選手を使ってる時点で、任天堂ほど金儲けに対して真剣に考えてないってことがわかるな
>>668 なぜ「買う価値無し」と決めているか、それは過去の実績に他ならない。テキトーなもんばっか
作ってっから信用が無いんだ。Wiiは新規層も多いんだから挽回のチャンスなのに。
>>669 「マニア以外の人を楽しませる事を真剣に考えてない」んだ。それが合ってるか間違ってるかは
ソフトのコンセプトによる。マニアがもっと大勢いれば、金儲け的には間違ってないはずではある。
コナミもWiiイレのアイデアが固まった時点でもう一工夫すりゃ良かったのにな ウイイレシリーズという形で発売したせいで ウイイレ好きの中でさらにWiiを持ってる人だけがターゲットという非常に狭い市場で勝負することになった だったら既存の選手じゃなく、スネークやモアイや詩織などを選手として使ったほうが よっぽど訴求する対象は広かったのではないか? 俺がサードは任天堂ほど金儲けを真剣に考えてないと思うのは、そういう部分なんだな
>>671 マリオやピカが出てる任天堂のキャラゲーしか売れないから無理
サードの中でも売れてるゲームって ドラクエとバイオの手抜き外伝とWiiスポのパクリだろ 誰も内容なんか見てないんだよ
いつまでも初日、初週の数字見て喜んでる痴漢戦士 PS3のクソゲーがどんどん抜かれていってますよww
>>670 買う価値がないとか、過去の実績がないとか
新規の多いWiiユーザーがそんな事考えるわけない。
それ以前にサードのソフトをまったく知らない、知ろうともしないし、知る必要もない。
>>675 が真実だな
自分から情報調べようとしないのはでかいわ
ライトユーザーは情報を調べないからライトユーザーというのだ ゲハにもこないし趣味の主体はゲームでもない
調べないどころか買いに来たゲームのタイトルすら知らないことすらあるからな
679 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:33:52 ID:bbVuj13/0
>>658 新しい提案 リモコン 体重計 ハンドル ザッパー リモコン拡張アダプタ
周辺機器を無節操に出してるだけでは
680 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:35:19 ID:bbVuj13/0
>>674 ああワゴン売れね
それでもロンチの勢いは死につつある
さすがにクソゲーだってバレたんだろ
エレビッツ 累計70,738 初週6,505 06/12/02
水精デューイの大冒険!! 累計5,000 初週1,000 07/07/26
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 累計7,289 初週7,289 08/07/24
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
スイングゴルフ パンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計6,000 初週6,000 07/11/29
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニックライダーズ 測定不能 08/01/17
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウスNEWBLOOD 測定不能 08/01/17
681 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:38:17 ID:bbVuj13/0
>>675 要するにお前ら信者豚どもは見捨てられたんだな
無知なユーザー相手に体感スポゲーでボッタくってればいいと
682 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:43:33 ID:bbVuj13/0
ボンバーマン ハドソン 2008.9.25 ソウルイーター モノトーン プリンセス スクウェア・エニックス 2008.9.25 スゴロクロニクル〜右手に剣を左手にサイコロを〜 コンパイルハート 2008.9.25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1THE テーブルゲーム ディースリー・パブリッシャー 2008.9.25 シムシティ クリエイター エレクトロニック・アーツ 2008.9.25 ジーワン ジョッキ− Wii 2008 コーエー 2008.9.18 ワンピース アンリミテッドクルーズエピソード1 波に揺れる秘宝 バンダイナムコゲームス 2008.9.11 レインボーポップ インターチャネル 2008.9.4 9月のWiiソフト 頼みの任天堂タイトルはゼロか
売上予想 レインボーポップ 測定不能 ワンピース 初週3万 ジーワン 初週2500 シムシティ 初週3000 SIMPLE 初週1000 スゴロク 測定不能 ソウルイーター 初週2000 ボンバーマン 初週5000
684 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 15:49:39 ID:Z6p21FDa0
>>681 まず他機種でスマブラやマリカやゼルダやマリギャラを越えるタイトルを挙げてから物言えよ。
体感ゲーでも従来ゲーでも負けてるんだから話にもならねえぞ。
なのに従来ゲーが売れないとか言ってさあ(笑)君達の大好きなHDハード系従来ゲーのトップがMGS4の60万程度なんて冗談にしても笑えないぞ。
>>684 また任天堂の売上は凄いんだ君か…
任天堂は神企業だからWiiは神ハード、
だからサードはみんなWiiで出せとか無理だから。
ま、「無能なサードなんて要らないんだ!」とかせいぜい孤高気取ってればいいんじゃないのw
俺がお前らの立場だったら絶対嫌だけどね、そんなの
任天堂の売上さえ好調ならGCと似たようなラインナップに我慢できるなんて理解できない…
しかも性能は二世代前…
GC時代は「GCはPS2より性能が高いんだ!」という自負があったからまだ耐えられたが…
686 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 16:01:38 ID:nXcB0Iu90
神、神って馬鹿じゃねーの。 うるせーよ。
だんだんwiiの叩くことがなくなってきたなw GKもやるだけ無駄ってことがわかって捏造中心だし
688 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 16:07:03 ID:Z6p21FDa0
病気?何も任天堂やWiiが神だとか言ってねえよ。すごい企業なのは間違いないが。 理解できないなら君の感覚が一般と極端に乖離してるんだろ。 だからPS3や360みたいな不人気ハードに魅力を感じるわけで。 別に嫌ならWiiなんて買わなくていいよ。好きなものを買えばいいさ。ただし自身を圧倒的な少数派だと認識しろよ。 オタクの身勝手なイデオロギーのためにWiiがトップになっちゃいけないいわれはないし、PS3みたいなマイナーハード買わされるいわれはない。
Wiiはなんも話題がないから、叩くのも一苦労だというのに
年末他機種どうすんだろw
任天堂は株式会社という枠の中にある営利目的の銭もうけ主義の企業だけど SCEは宗教法人で信者からのお布施でやりくりしているから正義なのです! 企業は自分たちの利益を最優先しユーザーを裏切りますが宗教は我々を 裏切ることなく常に救いの手を差し伸べています。愚かなる任天堂は滅んで しまえばいいのです! ってな感じだな。あほくさ。
べつに銭もうけ主義は否定するようなことじゃないでしょ じゃなかったら何千億も利益ださないって
694 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 16:22:43 ID:Z6p21FDa0
>>692 宗教だと言ってしまうとまともな宗教に失礼だと思うが。
あえていうなら共産主義みたいなものだな。
劣ってる体制でも自分のプライドだけは高い 北朝鮮=ソニー
現世での救済を説いたら偽宗教だと思えばいいよw
救済を説いてるって任天堂の方だろ… まあ、偽宗教なら問題ないよな。任天堂は宗教やってんじゃないんだから
このあと、27タイトル全部クソゲーだろうと断定する預言者と、 やりたいタイトルがひとつも無いと言う自己紹介好きが現れると予想
秋以降のWiiサードソフトラインナップ。若干更新した。 スカイクロラ、フラジール、黄金の絆、天誅4、朧、王様物語、ソニック黒騎士、 デッドラWii、シャイニングフォース新作、モンハン3、FFCCCB、428、ルンファク、 牧場、Wiiイレ2009、ソニックワールド、ワンピース、ナルト新作、テイルズ新作、 アークライズ、太鼓の達人、シムシティクリエイター、ぼくとシムの町、プロゴルファー猿、HOD新作
非営利法人だからって銭金を気にしなくていいわけじゃないけどな 現代では何をするにもお金が必要で、寄付なり何なりで得たお金を最大限有効に使って目的を達成するためにはね と言うかコンシューマーゲームの場合儲かってる=ぼったくりの図式すら成り立たないんだけどね 同じ予算で作っても1万本売れた作品と100万本売れた作品では売り上げに対する開発費の割合が100倍も違うわけで 「100万本売れた作品はぼったくり」とか無茶苦茶な事言われてもなあ…
>>699 wiiにサードが集まりだしたスレで予測的中
草生やしまくってる
結局、Wiiを叩きたいだけなんだな奴らは。
>>698 の第一弾で期待しろというのが無理がある
せめて第二弾の情報が出てからだな
705 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 19:48:48 ID:cQnlK3RQ0
>>700 いやマジであかんだろこのラインナップ
これだけが2〜3ヶ月で出るならまだしも。
ないよりはましじゃないかな
>>705 任天堂の動きが分からんからなあ。年末に涼しい顔して 星のカービィWii!
とかやりかねんのが今の任天堂だ。いやカービィかどうかは分からんけどね。
向こうでも言ったが、MH3の情報マダー?
>>705 何がいかんのか知らんが、ほとんどが年内に出る奴だよ。
>>707 マリパ新作(クリスマスver)だろ
コレなかったせいで今年の夏は酷すぎたぞ
もう任天堂余裕過ぎるからな 突発で有名シリーズとか平気で出してくるからな SCEみたいに2,3年ひっぱるなんてケチなことはしない
713 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 19:57:48 ID:cQnlK3RQ0
いつ出るか分からないモンハン、超劣化デッドラ 任天堂ハードじゃ爆死確実で、海外にも期待できないラインナップのセガ 前情報だけでクソゲー確実の天誅 なんとか10万本が見えそうなのは子供向けのワンピースと牧場、 Wiiイレとオタ向けのシャイニングくらい どれも格としては中堅以下 年末に向けてのタイトルとしちゃ小粒もいいとこ
ID:cQnlK3RQ0は典型的なWiiを叩きたいだけの奴だなあ。 Wiiにソフトが集まってきてるからって妬むなよ。
続編ではない国産の新作が遊べるのはwiiだけ。 これはゲーム好きにとってはあまりにも大きいものだ。
716 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 20:12:50 ID:cQnlK3RQ0
スカイクロラ、世界観的にミサイルも無い機銃だけの空戦だろ すげーしょぼそうなんだが、ACを越えるなにかあるのか?
さあ、どうだろ。俺はエスコンやった事無いんで。
719 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 20:14:30 ID:OGgyKRu40
デッドラもロスプラも続編ではない国産の新作だったよな
>>715 とりあえず新規タイトル(評判悪いのは省いた)は今のところ以下の通り。
任天堂:Wiiスポ、WiiFit、ファミリースキー、FOREVER BLUE
カプコン:宝島Z、バイオ(操作方法的な意味で)
コナミ:エレビッツ、ウイイレ(操作方法的な意味で)
マーベラス:NO MORE HEROS
アトラス:カドゥケウス
コーエー:オプーナ
個人的にファミスキがオススメ。
722 :
721 :2008/09/03(水) 20:51:03 ID:3+N5sYzE0
何で任天堂にファミスキいれてんだ…orz ファミリースキーはナムコです。リッジチームが作ったから出来が良いんだろうね。
フォーエバーブルーってエバーブルーの系列だろ
>>723 それ言ったら
>>721 の表ほとんど何も残らないぞ
オプーナとノーモア、エレビッツ位になる
>>698 シルバースタージャパン
・Wiiウェア最強銀星将棋 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星囲碁 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星チェス (Wii)
・Wiiウェア最強銀星リバーシ (Wii)
・Wiiウェア最強銀星麻雀 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星五目並べ (Wii)
・遊んで囲碁が強くなる!銀星囲碁 (DS)
・遊んで囲碁が強くなる!銀星将棋 (DS)
726 :
age :2008/09/03(水) 21:34:05 ID:OGgyKRu40
>>698 シルバースタージャパン
・Wiiウェア最強銀星将棋 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星囲碁 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星チェス (Wii)
・Wiiウェア最強銀星リバーシ (Wii)
・Wiiウェア最強銀星麻雀 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星五目並べ (Wii)
・遊んで囲碁が強くなる!銀星囲碁 (DS)
・遊んで囲碁が強くなる!銀星将棋 (DS)
パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編 NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮) The Getaway●EightDays●Hevenly Sword2 →最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁バリュー2000将棋 テーブルにも逃げられるゴミハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
728 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 21:45:02 ID:i6/MiC150
むしろテーブルしか発売されない勝ちハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wiiの新作ゲームでポイントはやはり他機種にはできない操作性、だな wiiでないと絶対に体感できない PS3や360はぶっちゃけファミコン時代から何も変わっていない
そしてPS3、360の操作 十字キーにアナコン+ボタンというものは任天堂が作り出したもの アクションの基盤、ゴルフのパワーバーまでも。 ソニー、MSは結局任天堂の掌の上で術中にはまっているだけなのだ
任豚 「うひゃひゃ、売れた!売れた!うれまくってぁぁぁ!!ブヒヒ」 Q で、君は板の上で踊ったり、おもちゃの楽器で演奏するフリがしたくてWiiを買ったの? 任豚 「・・・」
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
任豚 「ブッヒイイィィン!」
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l | / // ..| | // // ..| | /\___/\ .| | / ⌒ ⌒ ::\ ..| | | (●), 、 (●)、 ::| ....| | | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| ..| | | ト‐=‐ァ' .:::| ...| | \ /\___/\/ .| | / \ ..| | | | ...| | ..| | ...| | | | ...| |_ \ / ..| /`ー‐--‐‐一''´\ ̄ | |
>>730 その操作性が地雷なんだよ
無理に対応して糞化してるゲームが多すぎる
天誅4とかアホじゃねーのか
今までのファン馬鹿にするのもいい加減にしろ
俺は天誅4を買うけど、シリーズ未経験なんだ。 俺みたいのを狙ってるのかもな。
738 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 01:07:55 ID:7MjxGE1d0
>>736 2つのモードを搭載すればいいのにな。
1つは、クラシックコントローラで従来の操作で遊べるモード。
もう一つは、wiiリモコン対応で遊べるモード。
それならユーザーも安心して買う人増えると思う。
アナログスティックを最初に導入したのはAtariな
聞いたことがないんだがなんてゲーム機だ? アタリは93年のジャガーで撤退しているわけだが まさかジョイスティックのことじゃないだろうな
>>679 ソフトに同梱されてんだからいいじゃんか。不当にソフトの値段が上がってるわけでもなし、
もしそう思うなら値崩れするまで待つとか完全にスルーするとかダメ出し的対応はできる。
特に無節操だとは思われないし、普通は周辺機器が要るソフトは素人目に割高感があったり
邪魔になりそうだったりして敬遠されがちなんだから、よほど自信が無い限りは気軽に作らないよ。
そしてもちろん任天堂は自信があったから作って売り出して、実際認められて売れてるわけだ。
いや、Wiiはアイデア勝負と言いながら返ってそういう機器でソフト作りを制限してる気がするな 天誅4とか良い例じゃない?
英語全く読めんが1982なのか すげーな でもハードが良くてもソフトが駄目だとアタリになっちまうのか
>>743 天誅4?何それ知らない。
結局面白くなるなら色々くっつけたっていいし、結局面白くならないなら一切の機能を
無視したっていいんだ。Wiiの、リモコン含む標準機能でもそれを足がかりにした拡張機能でも
ゲームアイディアのブレイクスルーにならないのであれば無理してWiiでWiiっぽいゲーム作る
必要は無い。PS2でもPS3・360・DS・PSPでも出来ないけどWiiなら実現できるっていう
構想がある場合にだけWiiで作ればいい。 マルチ展開は戦略としてダメではないが志が低い。
746 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 04:55:25 ID:3WtqV81k0
クラコン対応で売れると思ってるならバカじゃね 普通に作ったシレン3はどうなった ましてや天誅4はシレンと違ってリモコン横持ちじゃ絶対プレーできないからな
GCの焼きまわしゲームしか出ていない。 それがWiiである。 従来のGCにリモコン付けたらWiiになるだろうwwww ゲーム機本体までもGCの焼き回しなのである。 どうしようもないクソハードだ。
GKもうっぷんがたまってるんだなw こんなことしてないで 店頭でPS3の販促でもしたほうがいいんじゃないのかw
言ってる内容は否定しないんだな・・・。
任豚 「うひゃひゃ、売れた!売れた!うれまくってぁぁぁ!!ブヒヒ」 Q で、君は板の上で踊ったり、おもちゃの楽器で演奏するフリがしたくてWiiを買ったの? 任豚 「・・・」
戦士 「うひゃひゃ、これから控えてる超豪華ラインナップ!これでトップ取れる!勝つる!」 豚 で、君は何でいつ出るか判らないFFとか、タンパク質計算、ゲームと称したムービーゲームとか、 挙げ句の果てにPSPの周辺機器に成り下がるようなノンゲーム機を買ったの? 戦士 「・・・」
>>749 どこぞやの信者と違って聞く耳持とうとしていないやつに反論するほど
住民も子供じゃないと思うが。
聞く耳持とうとしないどこぞやの信者・・・任豚ですねわかります。
754 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 12:27:57 ID:AvX0w9kKO
>>753 君失礼だね
彼らは聞く耳は持ってるんだよ
ただ理解出来ないだけ
年々読解力が低下してるみたいだし無理もないが
ここにいる任信の考え方や理解力はどうみても小〜中学生が大半だろ
>>754 そこまで言わなくてもいいだろ
耳が悪いって事にしといてやればおk。頭が悪いよりマシ
任天堂最強サードキラー
757 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 16:12:23 ID:xgKv0V6h0
レインボーポップ インターチャネル 2008.9.4 ワンピース アンリミテッドクルーズエピソード1 波に揺れる秘宝 バンダイナムコゲームス 2008.9.11 ジーワン ジョッキ− Wii 2008 コーエー 2008.9.18 シムシティ クリエイター エレクトロニック・アーツ 2008.9.25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1THE テーブルゲーム ディースリー・パブリッシャー 2008.9.25 スゴロクロニクル〜右手に剣を左手にサイコロを〜 コンパイルハート 2008.9.25 ソウルイーター モノトーン プリンセス スクウェア・エニックス 2008.9.25 ボンバーマン ハドソン 2008.9.25 にしても9月このラインナップでどうするんだWiiは
2日 実況パワフルメジャーリーグ3 KONAMI 9日 ギターヒーロー エアロスミス アクティビジョン ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック アクティビジョン スターウォーズ フォース アンリーシュド アクティビジョン 16日 Wii Music 任天堂 スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコゲームス 23日 銀星テーブルゲームズWii エレクトロニック・アーツ バロック INTERNATIONAL ステイング ハッピーダンスコレクション バンダイナムコゲームス 天誅4 フロム・ソフトウェア 30日 ぼくとシムのまち キングダム エレクトロニック・アーツ 牧場物語 わくわくアニマルマーチ マーベラスエンターテイメント 未定 大聖王 スターフィッシュ・エスディ シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット ロケットカンパニー
760 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 16:23:23 ID:xgKv0V6h0
>>751 いつ出るかわからないとかまだ言ってるのか
箱とのマルチとか具体的な発表した以上は確実に出るだろFF13
任豚のは出ない出ない詐欺だなむしろ
メタルギア4の時といい
約束した以上出るだろう だがそれ以降はないと思え
762 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 16:29:40 ID:xgKv0V6h0
スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコゲームス 天誅4 フロム・ソフトウェア 10月は信者がデカい口叩いてるこの2タイトルに注目 サードの主力作品が続々とPSからWiiに移籍してくる流れの始まりらしい 彼らの経営判断は正しかったのか否か
一日gKにマジレスとは・・・
発表から2年近く経過して追加情報が「海外版は360でも出ます」だけなんだから、これはもう 「PS3で出ると信じてるとバカをみるような気がする」と疑心暗鬼になっても無理は無いだろう。 その内「360でも国内版が出ます」→「PS3版は発売が遅れます」→「PS3版の発売は凍結します」とか…。 まぁ、僕の中ではXまでで終わったFFなんかどうでもいいんだけどさ。
765 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 16:58:01 ID:X9G1Osqw0
PS信者が自らを圧倒的少数派だと認知できればこんなスレはすぐに消えるのになあ。 PS3や360がサードの大作を揃えてもWiiに大敗してるところを見ればすぐに理解できるだろうに。
ハイハイ、圧倒的多数圧倒的多数
>>761 次はWiiで出ると?ドリーマーだな
そもそも開発費高騰してるから駄目だって煽り
お前ら何年言い続けてるんだっけ。
PS2の時からだからもう8年か。
はっきり言ってもう結論は出てるんだよ。
今まで金かけて作ってた物を安上がりに作ったところで
同じようには売れないということ。
Wiiには開発費をかけないゲームが売れる土壌があるのだろうが、
それはあくまでWiiで発生したジャンルに限られるのが現実。
具体的には体感スポーツ、ダイエット、知育までか。
従来ジャンルには適用されない。
実際のところ安上がりに作っても売れるソフトというのはそんなに無い。
まさかデカスポやファミトレばかりを作り続けるわけにもいかないし、
だとしたら従来ジャンルで手を抜けない上に
売上はGC並というのではサードは厳しいだろうな。
対応ハードがWiiだろうとスマブラなんかは
業界中で最大級の開発費がかかっている事を考えるべき。
>>764 まあWiiで出ない事だけは確かだろうがな。
テイルズの話かな?確かに予測しにくい状況になったのは事実だね マザーシップ発言が海外ToVの反応を確かめてから、ってなら確実だと思うけど
吉積は自分の子供にテイルズ遊ばせるような奴だから 家族層が多いWiiでどうしてもテイルズを売りたいのだと思われる。 冷静な経営判断が出来ていない。 いつぞやかサクラ大戦の映画を 「ご家族で見に来てください」とか宣伝した広井と一緒。 あいつもGBでサクラ大戦出したなそういえば。
スマブラもマリカもマリギャラも前作より売れてるよ既に。 これからどんだけ伸びるかは知らないけど。 後9月25日にゲーマー的に人気が高くなりそうなディザスターがでる。 売れるかどうかは知らないけどこういうソフト増やしてコアゲーマーを 少しでも引き込もうっていう計画は続いているみたい。
772 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 17:18:20 ID:X9G1Osqw0
冷静な経営判断をすれば一番いいのはDSだな。
まあ一時期経営者が「どうしてもDS」なんて考えたのも 携帯市場のDS一極化を危惧したからなんだろうけど。 でもその心配も無くなったからな。今は。 今は無理にDSを開拓する必要も無い。
>>767 誰もFF13がWiiで出るなんて言ってないんだが。
万人受けしないハードで万人受けしないソフト
そんなもん売れるわけないだろ?
PS3は完全に終わってんだよ
>>771 売れないという事実を公に知らしめる結果にしかならんような。
>>774 万人受けしないソフトが100万本売れるの?
任天堂信者が終わる終わる言ってたPSPも全然終わってないんだよ。
普及台数で差を付けて勝ち誇りたい気持ちはわかるが、
だからといって一極化はもはやありえないという現実を受け入れるべき。
社長の岩田だって言ってるだろ。他社と競合しないって。
てことは並存するしかないって事だ。
ドラクエ奪っても一極化とは行かないあたりが スペックの弱点なんだろうな。 モンハンみたいな物を流行らされたらDSじゃ真似できないもの。
まあ元々一極化を標榜してたのは「すべてのゲームはPS3に集まる」と宣言してたアレだけだしな。 集まるどころかすべてのゲームは逃げ出す、ってな勢いだけど。
>>751 そうやって逃げ腰になって安牌の続編ばかり作って市場を縮小させた過去があるだろ。
売上は他所でしっかり作れる任天堂がこういう役をやるしかないんじゃね。
5万人が10万人、10万人が20万人…いきなり爆発するなんて淡い期待は持たずに
長い計画でコアゲーマーを増やしていくつもりなんだろ。
逆に64時代は振動機能やアナログ操作を全部PSにパクられた。 GCはPS2より容量少ないだけで他に目立った取り得は何も無かった。 だからWiiではリモコン標準採用して どうだ真似できないだろと得意になってみたものの、 従来ゲームの足を引っ張るというデメリットを生み出す結果に。 おまけに低スペックという二重苦。
782 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 17:37:30 ID:X9G1Osqw0
>>777 いや、これだけ差がついて一極化してないっていうのは無理がありすぎる。
PS2以上の普及ペースのWii、GC以下のPS3って状況で一極化って言わないならPS2も当然一極化とは言わない。
多様性は認めるべきだが、ユーザー層の規模が極端に違う。
PSPはPSPで存在価値はあるし普及もしてるのに何でソフトが出てこないんだろう。 ちょこっと追加しただけの移植レベルのリメイクだのモロ移植だのばかりで何で ちゃんと新作とかを投入してこないのか不思議。ガンダムvsガンダムまでずっと 眠っている予定だ。 ただ俺がPSPに合ってないだけかもしれんがDSはまだ毎月これ面白そうだなって言 うのがあるだけに何とかして欲しい。
784 :
生粋の任豚 :2008/09/04(木) 17:45:49 ID:3MVchHnYO
ゲハにいるコアゲーマー=レトロゲーマー、なんだよな。 続編なんて古臭いゲームばかりだ。 サードって、古臭いゲームしか作ってないよね。
>5万人が10万人、10万人が20万人…いきなり爆発するなんて淡い期待は持たずに >長い計画でコアゲーマーを増やしていくつもりなんだろ。 (今回もトップに君臨してるならともかく)そんな悠長な事言ってられるなんてさすがですねwww
>>785 Wiiの現状がアレなせいで悠長にしか動けないのが実情だろw
ガンvsガンも結局「新作が出るからとりあえず旧作はPSPで出しとけ」ってオチだったしなぁ… PSPで出ると聞いた時は驚いたが、連ザPの投げやり移植と同じだった 来年には新作の方がPS2あたりに移植されるんだろ 売れてる売れてる言う割にはPSPにはソフトが来ませんな ディシディアFFなんちゃらくらいか
>>768 V・W・Xがバーチャルコンソールに来てくれればそれでいい。ただ、現状ではそれも
望み薄なのは正直残念だ。スクエニが今ちょい流行りの「レトロテイストでWare新作」に
手を出してくれるような気もしないし…。
789 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 18:21:05 ID:AvX0w9kKO
零の件とかも擁護するような馬鹿に何言っても通じないわな
これからは、wiiリモコンでの操作に限定せず、 クラコン、GCコンも対応すればサードのゲームが伸びてくると思うよ
>>785 誤解してるのかな?俺が言ってるのは今トップに立ってるWiiの話だよ。
新規は着々と増やして拡大して十分余裕があるからメトロイドや零やキャプレボ
とかディザスターみたいな特定向けのコアなゲームも出して幅を持たせる&コア
ゲーマーの囲い込みを少しずつ進めてるって事。
>>782 何をもって一極化と言うのかによって異なるのだろうが、
どれだけの数のゲームメーカーがどのハードにどの程度注力するのかで語るなら
間違いなく一極化はノーだな
一極化はないだろうけど ソフトは外国向けに作られるだろうね
>>783 え?今年に入ってDSサードは
PSPサードに完全に負けてるじゃん
08年DSサードトップ3
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,076,915 08/07/17
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 294,063 08/04/24
ダービースタリオンDS 230,668 08/06/26
08年PSPサードトップ3
モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,396,642 08/03/27
ファンタシースターポータブル 545,242 08/07/31
実況パワフルプロ野球ポータブル3 250,279 08/05/29
>>791 お前ら頼みのライトユーザーはクラコンじゃ遊ばないから
従来ゲームが売れないんじゃないか。
>>795 バンブラ・FE・リズ天とかあるでしょ。
サードって書いてあるだろ PSPで振るわなかった太鼓が売れているのが笑える
あとダビスタもPSPだっけか
いつも思うが勝っている部分を探してピックアップして満足か?
>>799 PSPでも出てるが
あんまり売れなかったような
802 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 20:19:36 ID:X9G1Osqw0
>>800 核心突くなよ。
ハンデなしなら絶対勝てないって理解してるからそうした行動とるんだよ。
まちがいありません
>>802 ハンデ?おかしな事言ってるな
795の一体何が不公平なのか説明してくれよ
>>805 サード限定でソフト語るスレの存在がまずおかしい
807 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 21:13:34 ID:44plw7gW0
>>806 一番触れられたくないからっておかしいとか(笑)
なにがおかしいのやら
この場合一番おかしいのは
>>806 が白IDだって事だろうな
どんだけココ監視されてんだよw
決まって任天堂信者は 「世間の大半は任天堂ソフトだけで満足している」とか言うんだぜ。 おめーら一般人じゃねーだろww しっかし面倒な生き物だな任天堂信者は。 普段こんな事ほざいてるくせに サードの有力ソフトがよそのハードに流れると嫉妬心丸出しで攻撃しやがるから マリオやゼルダだけでゲーム業界語れるなら そもそも64やGCは負けハードになってねーだろ。 WiiはそこにWiiスポと体重計が乗っかっただけのハード。 →64の転換期にサードの有力ソフト軒並みPS陣営にぶっこ抜かれた心の痛みが Wiiスポと体重計で埋まるっていうんなら凄い。 そうじゃなくてWiiの普及台数の数字見るのが楽しみだっていうのなら、 もうそれゲーマーでもなんでもねーな。 ただの企業崇拝者。
810 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 21:27:50 ID:X9G1Osqw0
>>805 サード限定ってハンデじゃないの?
任天堂がいるとSCEもサードも存在意義を問われるぐらい無力に見えちゃうから。
VCとWiiウェアは安くて遊べるゲームが多いから つまらなそうなパッケージソフトはいらんなぁ Wiiは容量問題が一番深刻だ。任天堂はマジで早くなんとかしろ
812 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 21:42:25 ID:X9G1Osqw0
>>809 そもそも考えがおかしい。任天堂信者は任天堂ソフトしかしないからサードソフトに憧れなど持たない。
ただPS3や360の失敗が面白いだけだろ。
ゲーマーはどうか知らんが世間が任天堂だけで十分という風潮があるのは事実。そうでなければこれだけ社会現象になったりはしない。
>>809 普段マリオはずるい!とか言ってる癖にw
マリオだけでは勝てない!筈なのに売れるとマリオで売れてるだけとかもうねw
有力サードをぶっこ抜く(笑)PS陣営(笑)
むしろその時の成功体験にしがみついてるだけだろPS陣営(笑)とやらが
>>805 >>810 サードでは!タイレシオでは!国内では!海外では!○○は売れて当たり前だから除外!
よりどりみどりのハンデでございます
要はGCと大差無いラインナップ+WiiスポWiiフィットの市場を FC→SFC→PS→PS2と続いてきたメインハードと 一緒に考えるべきか否か。 任天堂信者の発想は 64時代に流出したサードタイトル群<WiiスポWiiフィットデカスポファミトレetc のようだが。 これで十分補えているどころか、むしろ発展してるんだと。 なんでこうなっちゃったんだろう。 64、GC時代を耐え忍びながら任天堂ハードを信じてきた俺らが遊びたかったのは こんな汗をかきながらリモコンを振るゲームだったのか? 一体どこで道を踏み外したのやら。
>>810 それぐらいお花畑じゃないとGC信者なんてやってられないんだろうな。
お前らにとっては64もGCも勝ちハードなんだろ。
任天堂は儲かってたんだから。
>>800 の勝っている部分を探してピックアップして満足か?
これに対する回答はこたえれる奴はいないのか?
そりゃ答えられないよな。普段は弱い犬ほど良く吠えるとワンワン五月蠅いのに
都合悪ければ急にダンマリ。たまには人の意見も取り入れて大人な対応してもい
いんじゃねか?
BLEACH バーサスクルセイド Wii セガ 2008年冬 3Dマルチ対戦アクション ブリーチ来たよ。
>>814 可哀相だな、お前時代に置いてかれてるよ。ゲームやめたら?
どうやらここには64、GC時代を負けていたとも認めないような 重度の任天堂信者が集っているようだな。 任天堂さえ儲かってりゃ勝ちっていう発想なのでは。 俺は64GC持ってたけど正直空しかったよ。 エルテイルモンスターズとかハイブリッドヘブンとか明らかにクソなんだもの。 これだったらPSでサガフロとかベイグラント遊びたかったわ。
>>815 GCの否定は許さん
ゲームをするという目的ならあれほど良いハードは無かった
821 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 21:54:17 ID:X9G1Osqw0
>>815 ??何言ってんの??
任天堂がいると絶対勝てないから除外するんだろ?
これがハンデでなかったら何なんだ?
つーか、未だに任天堂信者なんて偶像を追い掛けてる馬鹿がいるとはねー。
そういう過去を知ってるから Wiiに黄金の絆とか王様物語とかアークライズファンタジアとか来ても ちっとも喜べない。 任天堂ハードで遊ぶB級RPGはもうウンザリだ。 まず9割爆死するし。 でも信者は必死に持ち上げるんだよ。昔から。 「お前ら本当に買ってるのか?ちっとも売れてねーじゃんかよ」 といつもツッコミたくなる。
>>819 自分の判断で64、GC買って虚しいって被害者ぶるのはねぇわw
PS買わなかったお前の金の使い方が下手くそ=無能なのをここ
で晒して楽しいのか?マゾか?
正直、GCを支持していた人間が今のWiiを支持できるとは思えないけどなー 出川がWii信者やってるんだろ?w
64が残念だったなんて人いるんだ そんな人は正直どのハードも楽しめないと思うんだが
つーか、爆死するからだの売れないからだので 買う買わないを決めるなんて理解しがたいな。 なり済ましなんじゃないのか?
>>823 過去ねぇ…PS・PS2のソフト一生やってればいいんじゃね。
面白いのいっぱいあるし。
>>815 ここまで任天堂のやり方を認めない馬鹿はかえって清々しいかもw
性能競争で置いていかれた時点で WiiにはB級RPGしかやってこなくなった。 もうこの時点でガッカリだね。個人的には。 テイルズやシレン3がもうちょい売れりゃまだ救いあったけど、 64やGCの前作より売れてないんだもの。 これじゃ出さねーだろ。大作なんて。 サードだってそこまでお人好しじゃないんだよ。 普及台数の数字だけご立派だろうと ソフト出して結果出ないんだったら無理に肩入れする必要はない。 それを信者がいくら責めようとも現実は変わらないし、 だったらサードは滅びろと必死に呪ったところで FFや無双、メタルギアの続編はやっぱり出続けるし、 出せばそこそこの結果出してしまう。これが世の中なんだよ。 いい加減夢ばかり見るのはやめろ。
831 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:06:40 ID:X9G1Osqw0
>>830 じゃあ、Wiiなんて買わなくてもいいよ。PS3でもなんでも買ってりゃあいい。
ただ多数派に絶対なれないだけ。
君と同じ価値観持ってる人間が圧倒的に少ないってだけの話。
>>830 稚拙な長文は読む気失せる。もっとまとめてから書き込んでくれ
もしかしてID:4bqYE5Kb0は
>>584 の日本語ができない連投君かw
つーか、Wiiを嫌うのは勝手だけどよ。見え見えのなり済ましは止めろよ。 真面目に気持ち悪いわ。
>>831 それお前自身が少数派だってわかって言ってるならいいけどな。
売上台数や会社の経常利益でハードの善悪決めるのはただの業界オタクだ。
多数派ハードを信奉しているから自分が一般人とか勘違いしてるんなら
オタゲーマーよりタチが悪い。
>>805 08年DSソフト売上げトップ5
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 スク・エニ 1,076,915 ○
ポケモンレンジャーバトナージ ポケモン 576,467×
リズム天国ゴールド 任天堂 501,601 227,718×
DS美文字トレーニング 任天堂 345,491 ×
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂 325,647 ×
08年PSPソフト売上げトップ5
モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 2,396,642 ○
ファンタシースターポータブル セガ 545,242 ○
実況パワフルプロ野球ポータブル3 KONAMI 250,279 ○
ガンダムバトルユニバース バンダイナムコ 229,782 ○
ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 KONAMI 174,111 ○
837 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:10:11 ID:X9G1Osqw0
そもそも「任天堂がサードに見捨てられて孤立してる」っていう都合のいい見方がよくできるよなあ。 実態はサードが総じてマイナーハードに集ってマイナー化したってだけの話。任天堂だけが主流を占めてる。
>>834 どっちかというと俺が嫌ってるのはWiiというよりも
Wiiに対して過剰な思い入れと勘違いをしている信者どもだな。
善悪だの一般だの誰も言ってないのに、言ってると思い込んでるんだな。 もはや病気だろ。
>>838 勘違いしてるのはお前じゃないのか?
居もしない信者とやらを作り上げて叩いてるんだからな。
843 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:16:29 ID:X9G1Osqw0
>>835 日本語読めてるか?利益とか売上とか一切言ってないが。
ただサードのうんぬんより任天堂のタイトルを支持する層が圧倒的に多いって話。
だからいいか悪いかは別としてお前は一切多数派にはなれないってだけ。
別にPS3が好きならそれはそれでいいじゃん。
アンチの思い込みは病気レベルだよな。思い込みだけで済むなら良いが、 現実として変換しちまうんだもんな。
>>830 >FFや無双、メタルギアの続編はやっぱり出続けるし、
>出せばそこそこの結果出してしまう。これが世の中なんだよ
デビル メイ クライ4 304,652 > デビル メイ クライ3 281,025 ○
グランツーリスモ5 プロローグ 202,131 < グランツーリスモ4 プロローグ版 747,692 ×
真・三國無双5 367,525 < 真・三國無双4 917,985 ×
みんなのGOLF5 395,157 < みんなのGOLF4 1,083,079 ×
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 637,210 < メタルギア ソリッド3 スネークイーター 819,807 ×
今の業界語るなら任天堂だけでも十分かもなw
唯一売上があがったDMCも4作中4位だからな・・・
848 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:29:26 ID:X9G1Osqw0
>>846 実際、それぐらい任天堂とその他の実力差があるけど、どうしてもサードの力を過大評価したいらしい。
4位→3位
どのハードもサードは厳しいねぇ
はじめてのWii、Wiiスポーツ、WiiFit トワプリ、おどるメイドインワリオ。スーパーペーパーマリオ マリオギャラクシー、スマブラX、マリオカート こんだけあれば十分というユーザーが居ても全然おかしくないわw
必死にライト死ねと呪ってもライト向けの方が売れ続けるのが現実 これが世の中だ どうしてこう自分に跳ね返ってきたときの方がダメージのでかいような事を言うのかね つーか叩く原動力が自分の好きなRPGが出ないからって泣き言かよw
>>848 負けハードのファーストはサードより弱いから
サードを無理にでも持ち上げないとやっていけなんだよw
サードなんて今やハード牽引すらできないゴミなのに
サードが主力のHD機が週4桁なのをアンチの人はどう説明するのかな?w
本来サードなんて ソフト出してくれるか動向掴めないから あてにするもんじゃないんだぜ
結局想像上のwii信者とやらを作り上げてそれを自分たちで叩いてるシャドーボクシングなんだよな
>>837 「○○は孤立する(している)!」ってのは結局それを否定したい奴の定型文みたいなものだよ
つーかID:4bqYE5Kb0はただのメジャーRPGがやりたいだけじゃん
そんなのがwiiがライトに媚びてる!とか言ってもただの近親憎悪にか見えん
>>853 GTA4が本体を牽引しなかったのは衝撃だったよマジで・・・。
当時の海外スレ住民全員が最初は信じなかったほどだ。俺も最初は疑ったよ。
857 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:46:16 ID:X9G1Osqw0
>>853 そもそもサードより弱いファーストなんてありえるのが不思議。
任天堂はGC時代でも毎年トップだったのに勝ちハードPS2を出して有利な立場にあったSCEいったい何してたんだろうな?
>>ただの近親憎悪 いや 任天堂が儲かってるのが気に入らないだけじゃw
>>854 PS陣営(笑)とか言い出しちゃう人にはわからないってw
自分がやりもしない興味もないようなソフトを ライト向けの方が売れ続けるって言い続けるなんて馬鹿みたい なにがうれしいんだろ
マリオ、ゼルダ関連しか売れないしな あとはスイーツゲー Wiiは5分の4がピカ、マリオ、リンクで占められて余白が5分の1しかないキャンバス PS3や箱○は5分の4余白のある自由なキャンバス
多くのお客さんは 幸か不幸かこんな板なんてみないし ID:4bqYE5Kb0の書き込みの数々はムダなんだけどなー
863 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 22:50:07 ID:Wucs+b4v0
>>PS3や箱○は5分の4余白のある自由なキャンバス 何の絵を描くか知らないが誰も買わないからwww
>>861 そのキャンパスの全体の大きさって考えたことあります?
あと、絵を描くのに必要な道具の値段とかも
PS3は成人独身男性向け Wiiは中2ゲー 主に売れるのはそんなところかな
>>861 旧ソ連ジョークですか?
>>860 FFやMGSにも当てはまるって事に何故気づかないんだか…
もっと客観視できるようになりなよ、ガキじゃないんだからさ
5分の1にしろ5分の4にしろ、その割合は不変じゃないからねえ。 変えられないと諦めて何もしないのは怠慢だわさ。もっともそんな馬鹿なサードはいないけどね。
>>868 実際は重複するしな
分けられてるとか妄想もいいところだ
>>867 俺は別にメーカーな人間でもないし
どこどこが売れたからうれしいとかな人間じゃないからね
自分がやりたいゲームがやれればいいだけ
ライトに売れてるからだけで勝ち誇るような良く出来た人間じゃないんで
そもそも最初からソフト売り上げの割り当てが決まってるとかどこの全体主義国家?って感じだよ
欲しくもないゲームを買う義務もないしな ファースト製だろうがサード製だろうが
>>853 >>負けハードのファーストはサードより弱いから
任天堂とかセガとかは違うぞ
と一応フォロー
>>857 SCEが「世界10大ソフトメーカー」に選ばれたことを知らんのか
正直PS3には余白にあたる新規タイトルの出番はないよ
876 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 23:03:53 ID:X9G1Osqw0
誰も欲しがってないゲームを挙げて、「Wiiはこれが出来ない、悔しいだろ」 って言ってるだけだから。 空回りしてることを自覚してないから尚のこと痛い。
>>870 それだったらゲハになんぞ用はないはずだなw
無益な煽りあいとったらゲハに何が残るのよww
ま、SCEは正直先行き不安すぎるがMSは大丈夫だろうし
あんたのやりたい種類のタイトルも出続けるさ。心配すんな。
任天堂が儲ける世界が気に入らないとかそういう事まで言い出すならしらんけど。
俺は楽しめたソフトが売れてくれるのは嬉しいけどねえ。 多くの人に楽しんで欲しいし、メーカーに利益が出れば 続編が出る可能性も高くなるしね。たとえ売れなくても楽しめた評価は変わらんし。
こことは違うゲーマーの楽園ではソフトは配給制なのかな
それで「現実世界はソフトの配給が無いらしい!なんて遅れた世界なんだ!」とのたまってる感じ
>>870 だから何で自分に跳ね返ってくるような科白を吐くんだよ
>>879 ファーストしょぼい
ハードは高い 大きい 重い
ソフトは作りづらい
性能も中途半端
需要皆無な機能満載
何重苦なんだろうなあのハードは
882 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 23:12:40 ID:X9G1Osqw0
>>881 厳密に分ければ100なんてゆうに越えそうだな。
>>881 販売戦略の方向性もバラバラだしな
「ゲームの逆襲」と言った直後に経営者自らノンゲーム宣言出すしw
スレ違いだと思うがSCE自体は評価は高いだろ、 SCEJがアレなだけで。
高いか? 海外のSCEA SCEEはそれなりにやってるが ハリソン辞めたしな
>>885 そのSCEA、SCEEのがんばりをどうみるかでしょ。
とりあえずこれだけは言える PS3はいらない
360があれば確かにいらないな MGSや龍に2万の価値があるとは思えないし
まあPS3か360のどちらかもってればもう片方はいらないかもね。 まあ両方持ってた方がもっと色々なゲームが楽しめるとは思うけど。
1行目と2行目矛盾してるぞw
積みゲー増やしてもしょうがない
>>890 もともとは持ってるものを並べてただけだけど、
現在の稼働率順に並べてみただけ。意味は特にないよ。
>>891 別にしてないと思うよ。
両方買えるなら両方買えばいいし、何かをあきらめるなら片方でいいし。
>>889 質問なんだがマルチだとどっちを買っているんだ?
キャリバー4は360の方が出来はいいみたいだが
当然360版の方を買ったんだよな?
両方持ってた方が色々なゲーム楽しめる 当たり前だろそんなのw
>>894 DLCなどは気にするけど多少の出来なんて気にしてないですよ。
コントローラの使い安さで選んでます。
>>895 ちょっと当り前すぎることを書いてしまったね。
>>885 Eight Days、The Getaway、Heavenly Sword 2を開発中止にしたのがSCEEのがんばりか?
>>893 12分で箱○とPS3がPS2抜いてるところみると本当に意味無いのな
>>897 別のソフトを開発してるんじゃなかった?なら普通はそのソフトに期待するんじゃないかな。
まあアレな出来なら叩かれて仕方ないと思うけど。
>>898 ああそれは別のスレでは名前は修正済みだったけど
このスレでは名前が直ってなかったから直しただけ。
Wii 24000 WiiFit 26000 ついに本体売り上げ<WiiFit売り上げになったか もう専用機乙だな
Wii需要は単なるメタボ対策だったのか どおりでゲームソフトが計測不能になるわけだw
>>796 任天堂がクラコン推奨の面白いゲームを作ることが、ライトユーザーのクラコン普及に役立つはず。
それが、wiiでサードのゲームが売れやすくなる地合い作りになるはず。
だから、任天堂には、早期にクラコン推奨の面白いゲームを開発して貰うのが重要だよな。
任豚 「うひゃひゃ、売れた!売れた!うれまくってぁぁぁ!!ブヒヒ」 Q で、君は板の上で踊ったり、おもちゃの楽器で演奏するフリがしたくてWiiを買ったの? 任豚 「・・・」
>>904 今からの本体同梱だと、今まですでにwii持ってる600万台のユーザーに効力がないよね?
907 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 15:04:06 ID:qox5J2ybO
今の任天堂がマリオ ゼルダの名前使わずに従来ゲー作れる訳ないだろ
908 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 15:59:39 ID:WA0x1qkZ0
そして作った従来ゲーのキャプテンなんとかは爆死wwwwwwww もう終わってるよ任天堂wwwwwwwwwwww 今度はまたスイーツ騙しのリモコン適当に振ればいいだけのMUSICとかさ いい加減にちゃんとしたもん作れよゴミ
ブラボーミュージック(笑)
>>900 のろそ返しフラグ立てお疲れであります
DS Lite 56,439
PSP 41,664
Wii 35,755
PS3 9,775
PS2 8,810
Xbox 360 3,124
痴漢戦士の負け犬の遠吠えが心地いいねぇwww
Wii 35,755 WiiFit 31,134 ハイハイ、専用機専用機 ちょっと前までWii本体の50%程度だったんだがな
ちょっと前までWii本体の50%程度だったのに いつの間にか3倍以上の差をつけられて惨敗してますね、PS3は 飽きられるのが随分と早いですね
914 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 16:59:29 ID:BYB6rJeU0
>>913 任天堂の元社長は
ソフトが無ければハードなんてただの箱って言ってるじゃん。
それなのに任天堂信者がハードの売上自慢するしか脳が無いなんて。
変わったな。
915 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:00:32 ID:BYB6rJeU0
ちょっとほっとくとすぐに任天堂信者に蹂躙されるなこのスレは
元出川なんでしょ。思考パターンがまるで同じ しかし、現状のWiiはPS2なんかよりよっぽど擁護し難いだろうに…よくやるわ
917 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:02:43 ID:oC+VcNyV0
>>914 どんな項目でもいいから任天堂に勝ってる項目を挙げてからもの言えや。
もう期間限定勝利か特定ソフトのマルチ売上限定勝利ぐらいしか残ってないだろ。
918 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:04:30 ID:BYB6rJeU0
まあ話を戻そうや
これが9月のWiiサードのラインナップ
9/04 レインボーポップ (インターチャネル・ホロン 5,229円)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 (バンナム 6,090円)
9/18 ジーワンジョッキーWii 2008 (コーエー 6,090円)
9/18 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト (ハドソン 2,980円)
9/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price! (カプコン 3,140円)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)
9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円)
9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円)
9/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円)
9/25 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
あと9月25日に任天堂からディザスター(開発モノリス)
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10135283901.html
919 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:04:35 ID:WA0x1qkZ0
しかし今期サードで一番売れたのですら デカスポ20万とかマジでWiiって660万も普及してんのか? とんだ任天堂専用ハードだよなwwwwww
>>918 全部爆死だろうから面倒くせーな。
ワンピースぐらいかな。多少売れるのは。
921 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:06:14 ID:WA0x1qkZ0
>>918 何が凄いかっていえば
この中で1万すら売れないソフトが大半しかないって点だなwww
922 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:06:42 ID:BYB6rJeU0
>>917 期間限定っていうけど今年に入ってから負けてるんじゃないの?
そもそもサードの売上のみを語るのは不当だからやめろとか言って
殴りこんでくる奴らって一体なによ
>>806 とか
アホみたい
キャプテンレインボー初週33位か
ギャルゲーにも負けとるわな
25 XB360 CLANNAD -クラナド- ADV プロトタイプ 080828 6,720円
33 Wii キャプテン★レインボー ADV 任天堂 080828 6,800円
http://www.m-create.com/ranking/ つーかTOP50に入ってるサードってこれだけじゃね?
45 Wii 実況パワフルプロ野球15 SPT KONAMI 080724 5,980円
>>916 戦士が去年Wii最低スレで書いたものを書き換えただけなんだが
そうか、やはり痴漢だったのか
9月発売予定ソフト *Wiiウェア新作 【Wii】 9/2* グラディウス リバース(KONAMI) 9/2* 最強銀星リバーシ(EA) 9/2* ハマる★ボウリング(ゲームロフト) 9/4 レインボーポップ(インターチャネル) 9/9* エアロギター(ユードー) 9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 波に揺れる秘宝(バンダイナムコ) 9/18 ジーワン ジョッキ−Wii 2008(コーエー) 9/25 ディザスター・デイ オブ クライシス(任天堂) 9/25 シムシティ クリエイター(EA) 9/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム(D3P) 9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜(コンパイルハート) 9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス(スクウェア・エニックス) 9/25 ボンバーマンWii(ハドソン) 9/30* ロックマン9〜野望の復活!〜(カプコン) 9/30* Wi-Fiバトルボンバーマン(ハドソン) 9月* @SIMPLEシリーズ Vol.1 THEブロックくずしneo(D3P) 9月* @SIMPLEシリーズ Vol.2 THEナンバーパズルneo(D3P) 9月* みんなで遊ぼう!仔犬でくるりん(MTO)
違う、自分は360ユーザーだと強硬に主張していたがな
>>921 Wiiサードで1万のハードルを越えられるのは1割だけだぞww無茶言うなw
まずは5000本からだろ。jk
なんでこんな厳しい状況になってしまったのか… 据置機はどこも地獄だな
>>930 660万台売ってもこの体たらくのWiiには改善の見通し無いよ
だってPS1やPS2が600万台の時、
既にソフト売上は全盛期とほぼ変わらなかったもの
海外があるだろ 零、メトロイドもMGS、テイルズ、キャリバーも 国内市場だけだと採算がとれないけど海外だと数倍売れるからな
933 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:27:51 ID:WA0x1qkZ0
やっぱり任天堂は2番手の時が一番マシだったな 勝ちハードになったらソフトは手抜きしてもCMすりゃ売れるし 本体の利益、さらに周辺機器商法でウハウハだしな Wiiになって続編物は9割は糞化したで有名だし それでもせめてサードだけでもまともに売れる市場ならまだよかったが サードにいたっては5000本売れりゃ凄いとか思う市場だしな 腐ってるよ
時々、数倍なんてもんじゃ無い時もあるがなw デッドラとか国内の20倍だぜ?
935 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:31:18 ID:oC+VcNyV0
市場を倍にしたWiiを貶めて、市場を半分にしたPS2が理想化されるという不思議。 自称ゲーマーのオタクがいかに市場に有害かよくわかるな。
気になるのはWiiで続編出してもグラフィックの向上がほぼ皆無な事。 完全に使い古された技術だから。 PS3や箱はこの先まだ向上する。 それには開発費の問題でスペック使い切ったゲームがなかなか出ないっていう ネガティブな理由もあるけど。 それでもPS3箱の手抜きゲー>Wiiでちゃんと作ったゲームだからな。 グラフィック面では。 ワンピースの売上どうなるだろうね。 ロンチの勢いは既に無くなったとは言われたくないところ。 ちなみに前作。 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 累計110,802 初週38,274 07/04/26
937 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:31:22 ID:lzTOC6Qs0
516 :名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 16:55:00 ID:WA0x1qkZ0
今日ヤマダに行ってきたんだけど
Wii売り場でいかにもスイーツな女2人が
Wiiってさ最初楽しかったんだけど、もう飽きちゃったよ
でも捨てるのももったいないから押入れに入れてあるって話してた
ああこういうスイーツが沢山いるから全然ソフト売れないんだなと納得したよ
>>933 盗撮に続いて盗聴ですか?
『PS3勝つる!』ってさすがに恥ずかしくて言えなかったのか 最近Wii叩きが酷いなw
>>933 SFC/64/GCはゲーム機、ソフトと共に一番手でも文句はで無いと思う
ターニングポイントはDS脳トレの大ヒットだろうな
今ん所、トップを取って困るのはMSかな。今は360支持の俺がこういうと変な話だが、
720以降がvistaみたいな風になって欲しくないってのも事実だし
>>935 普及台数しか見てない盲目信者の方が駄目だと思う。
こういう場所に参加してくる以上はどっちにしろオタなんだから、
必要なのは冷静な観察眼。
多数派ハードを支持する業界オタ≠一般人
逆にリモコンとヌンチャクとフィットへの興味だけでここまで売れただけでも凄いだろ。 あとはクラコンのボタンをPS2コン並みに増やした普通のパッドコンだせば普通に面白いソフト作って貰えて勝てるだろ。 任天堂がそれを同梱するのが早いか遅れをとるかで勝敗が決まる。
>>939 Wii市場=肥大化したGC市場
量が増えても室が変わってないと思う
>>937 お前はストーカーだろ
943 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:39:00 ID:lzTOC6Qs0
>>942 残念、ココと山積み、Wii最低にしか顔をださないんでな
最近の質の低下は実に嘆かわしい
>>941 タイミング的にはマリギャラとスマブラの時を逃してるからもう遅いんだよな
あのタイミングでそういうフォローを聞かせれば随分変わったもんだが
>>942 そこでGCが出てくるのは違う。GCはゲーム機だが、Wiiはもっと別の何かだ
ミヤホンがWiiMusicをゲームじゃないものって言っちゃったらしいし
PS3にJRPGが出ませんね → JRPGなんて時代遅れ。終わってる。 PS3にモンハンが出ませんね → 据え置きモンハンなんてゴミ PS3でGT5は作ってませんでしたね → GT5P神アップデートで勝つる。 FF13マルチになったね → 日本ではPS3独占、ヴェルサスは独占。PS3の勝利は依然揺るがない。 自分らでネタばれしたショパンの移植は嬉しい? → これを機にPS3で完全版がでる流れになる。 新作ゲーム少ないね → ノンゲーム最高。BD見れるし無問題 Wiiに勝てるの? → Wiiはゲーム機じゃありません。勝負にならない PS3売れてないね → PS3は10年戦えるよ?馬鹿なの?死ぬの? はいパー論(パーフェクト論破)
>>941 むしろ本体には普通のコントローラー同梱して
リモコンをソフトに付属した方がよかったんじゃないかとすら思えるんだが
Wiiスポリゾートが拡張アダプタ同梱なんて事をやってるんじゃね
リモコンの恩恵受けたヒット作ってどんだけある?
Wiiスポ、デカスポ、バイオUC、数えるほどじゃん
>>945 3番目と5番目以外は実際に目撃した
目を疑ったね
>>944 別なものでもそれが今のTVゲーム以上のものに育つならそれもありだろ
>>945 結局任天堂信者ってロンチの勢いだけで逃げ切ろうとしてると思うんだ
たしかに普及台数だけ見るとそう簡単には追いつけないんだろうけど、
でも飽きられたら終わりなんだよ、娯楽産業って
あそこの社長がよく引き合いに出すでしょ
アタリショックを
従来型のゲームは一応20年間続いてきた、
じゃあリモコン使った体感ハードはどんだけの持つのかね、って話
Wiiなんてスペックだけ見るとPS2と似たようなもんなのだしさ
>>946 確かにそうしてたら現状のソフトは諦めてやる気ないものではなくかなりいい出来になってたはず。
ゲームキューブのエンジョイプラスパックの時みたいに最初から出さないで失敗するなんてことになりそうだ。
据え置きがどこも良いソフトを出せない状態の時にDS普及してるのでソフトが沢山でるだけマシだが。
>>948 任天堂は周辺機器出しすぎなんだよ
体重計とか、ハンドルとか、ザッパーとか、Wiiモーションプラスとか
これじゃ新しいスタンダードとして定着しているとは言い難い
使い捨てみたいなやり方じゃ育たないだろうな
悪いがWiiモーションプラスなんて
リモコン飽きられたから機能足しますみたいな発想にしか思えない
それじゃ最後にゃWiiも使い捨てられるのがオチ
952 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 17:56:28 ID:WA0x1qkZ0
実際もう使いすてみたいになってるじゃんw 体重だけ量って押入れ行くみたいなwww
ゲームが飽きられるのを一番危惧していた任天堂が リモコン単体で客の興味を繋ぎとめられなくて四苦八苦しているのは皮肉だな しょせん冒険は冒険でしかなかったというオチになりそうだが ま、飽きられたらまた次の新しいハード出せばいいっていうのなら話別だが。
>>951 任天堂の周辺機器出しすぎなんて今に始まったことじゃないよ
あそこは基本玩具屋だから面白いと思ったもの出してるだけ
使い捨てになるものも多いが出さなきゃ広まらないんだから
まずは出さなきゃ始まらない
>>952 ヤマダに行って盗聴したり
コジマで盗聴したり忙しいですな
956 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 18:02:08 ID:lzTOC6Qs0
6 :名無しさん必死だな[]:2008/09/05(金) 17:00:11 ID:WA0x1qkZ0 今日ゲオに行ったら ディザスターの予約受付してたんで どれくらい予約入ってます?って聞いたら0だってw しかも誰も興味なさそうにスルーしてるらしいから 1本入荷するかどうか悩んでるとか Wiiユーザーってマジでキャラゲーしかソフト買わないよな しかも任天堂のキャラゲーしか買わない 腐ってるよ
任天堂はゲームキューブの形可愛かったけどテレビの下の棚に入らないので出しっ放しなのがウケなかった。 あとゲームキューブのソフトの箱が小さいのはよかったが紙が箱の外にむき出しで巻いてありゲームソフトの顔である絵が使ってるうちにボロボロになるのはいただけなかった。GBAの紙の箱も同じ。 (ファミコンぽくしたかったんだろうくど) その後WiiとDSでそれを改善した。 エンジョイプラスパックの遅れの代わりにVCを入れるのを試みたのは良いこと。
あとはパッドコン同梱だけなんだよな。 これが遅れたらまたしまいだな。 任天堂は25000円本体出すのと故障しにくいから頑張って欲しいんだがどうなることやら。
「ゲームは映画を目指すべき」と言った坂口は実は賢明だったのかもしれない。 なにせ映画は100年以上続いている娯楽だからな。 パクリになろうと娯楽の構造自体が飽きられる事は無いだろう。 まあリモコン操作が飽きられているのは リモコンの機能が足りなかった事にも起因すると思うが。 ドラクエソードやレッドスティールがもうちょっと 客のイメージどおりの代物だったらね。 あの精度と反応速度だとむしろストレスしか生まない。 せめて従来のボタン操作と同じレスポンスを実現するべきだった。 じゃないと従来コンの代わりにはならないよ。
>>954 今度はWiiそのものが周辺機器のような
一過性のブームとしてしか成り立たないような気がする。
任天堂はハードそのものを使い捨てる企業になってしまうのではないだろうか。
このままでは。
それでも任天堂は儲かりゃいいのかもしれないけど。
>>959 映画といっても綺麗なグラフィックのためにソフト1本作るのに2年もかかるソフトではなく
人気アクション映画のような王道ストーリーにキャラクター。映画のようなゲーム内容のソフトが1〜2年おきに一本出るほうが一番人気が出るとおもう。
Wiiはヒットしたバーチャルボーイと割りきって 普通のゲーム機を併売するべきではないだろうか。 といっても今の任天堂が普通にゲーム機作って MSソニーに対抗できる開発力は無いのだろうけど。 そう考えると任天堂の家庭用ハードはとっくの昔に終わってるのかもしれない。 客がリモコン操作に慣れてしまった後にWiiで出る続編の売上が心配だよ。 パワプロ、釣りマスター、パンヤ、カドゥケウス、みんな売上落としてるしな。
>>962 ソフトたくさん出すならPS2レベルのグラフィックが一番いい。
Wiiならそのくらいゲームキューブの頃から出来るから問題ないとおもわれ。
DVD機能つきのWii出すとかずっと前に言ってたがそれと一緒に白いPS2みたいなパッドコンを同梱して出せば
PS2ゲームを作っていたサードはWiiに流れるとおもう。
PS3や箱ではグラフィックが次世代じゃないと追い払われるらしいし。
964 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 18:59:05 ID:oC+VcNyV0
>>962 Wiiには勝てないから別枠にしてしまおうっての?
いい加減、現実を見ないと。
つーか、売上の数字見てもWiiは飽きられてるなんて言える神経が凄いw 本体は3万台以上売れて、板やマリカWiiが未だにランキングに残っているのに。 現実が見れないんだねえアンチ達は。
秋以降のWiiサードソフトラインナップ スカイクロラ、フラジール、黄金の絆、天誅4、朧、王様物語、ソニック黒騎士、ハルヒ(角川)、 デッドラWii、シャイニング新作、ハルヒ(セガ)、モンハン3、FFCCCB、428、ルンファク、 牧場、Wiiイレ2009、ソニックワールド、ワンピース、ナルト新作、テイルズ新作、 アークライズ、太鼓の達人、シムシティクリエイター、ぼくとシムの町、プロゴルファー猿、HOD新作
967 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 19:31:42 ID:hRXO8kzW0
>>965 ハイパーバズーカにGCを乗っけたようなハードがWii。
だからソフトもそういう売れ方しかしてない。
>>965 > 本体は3万台以上売れて、板やマリカWiiが未だにランキングに残っているのに
未だにそれがランキングに残ってて他に成功するようなソフトがWiiコンだと作れないのが問題なんじゃないか?
ドラクエもソードとか出してドラクエブランドを無駄にして
無双カタナもWiiコン目立たせたいがためにクソゲーにされたので同じく無駄に終わった。
無駄無駄。どんなにレッテル貼ろうが、サードソフトは続々出てきてる。 これが現実なのよね。
続々・・・?w
続々爆死しているの間違いではないだろうか
>>969 無駄にしたのはサードの責任だろう。まさかWiiや任天堂の責任だとでも?
974 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 19:45:15 ID:oC+VcNyV0
Wiiが飽きられてるハードなら その飽きられてるハードに週販でも数分の1のハードはどうなるんだよ。
Wiiハルヒはセガが出すのか… また貧乏クジ引いたな きっと真っ青になるぞ あまりに反響が無いから 初週1万だろうな PS2『涼宮ハルヒの戸惑』 13万9425本 08/01/31 涼宮ハルヒの約束 86,672 07/12/27
>>973 サードのせいじゃなくてWiiコンのせいだろ。
PSP 涼宮ハルヒの約束 86,672 07/12/27
>>974 PS1は多分日本に2000万台以上存在するけど
全くソフトは動いていないだろ
なぜならハードの寿命が尽きたからだ
そうなったらいくら台数があっても意味が無い
979 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 19:50:15 ID:oC+VcNyV0
成績最下位のいじめられっこがヤツが成績トップでさらに人気者の短所を血眼になって探してるかんじだな。
Wiiコンのせいなんて斜め上理論だな
>>976 何だそりゃ。責任転嫁も甚だしいな。何事もあるものを上手く活かしてこそのプロだろう。
リモコンは任天堂もWiiスポ以外ほったらかしじゃん
任天堂ソフトでリモコンメインじゃないのはスマブラとFEくらいだろ。 煽るにしても少しは調べろよ。
PS2時代はサードが売れないのはSCEのせい 今はサードが糞のせい
986 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 20:11:51 ID:o/Cz/Dvr0
/\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <WiiコンなくしたらWiiになにが残るのよ? | _,ィェエヲ` .::::| \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\
>>979 その成績トップの奴は教師と通じていて答えカンニングしてる。
あれこれと周辺機器出して自分だけ儲けてるんだよ任天堂は。
なぜならリモコン単体で客の興味をつなぐのは限界だって気付いてるから。
そんな市場でサードに作らせてんだよ。
>>986 GCが残るな。
>>982 そう。そこがポイント。
>>983 マリギャラとかマリパは単にリモコンが邪魔になってないだけだな。
元々ヒットしてるタイトルをリモコンに対応させただけの話。
売上には貢献してない。
>>935 ごめん遅レスだけどそれは違うと思う。
>>244 のデータ見たらWiiのソフト売り上げ本数は明らかにPS2の半分以下なんだけど。
Wiiはまだ全盛期が見えてないしな。
スカイクロラ 天誅4 フラジール ハルヒWii 428 デッドラWii この辺の売上でWiiの厳しい現実が明らかになるだろうな。 黄金の絆 朧 王様物語 アークライズ こっちはもう論外 一瞬でも期待する方がバカ アガレスト戦記にすら負けそう
まあ、市場拡大させたのはWiiと言うよりDSだと思うけどね。
PS2は6000万台普及時点でソフトの売上はほぼ全盛期と一緒。 DSは2000万台普及してもテイルズが20万しか売れなかった。 Wiiのテイルズも20万本。 600万台普及時点で。
×6000万 ○600万
テイルズだけで市場全体を測るとは頭がおめでたいやっちゃなー。
テイルズw
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