Wiiはなぜ勝ちハードになったのか〜回想録 第二篇

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1名無しさん必死だな
戦後まもないからこそ真実が分かるのだ
時がたてば当時を知らない若い世代が事実を捻じ曲げてしまう

圧倒的な負けハードだったGCの後継機であるWii
当時ほとんどの人がPS3が勝つと思っていただろう
しかし勝ったのはWiiだった

Wiiの勝因とはいったい・・・
そして他ハードの敗因は?

前スレ
Wiiはなぜ勝ちハードになったのか〜戦後の回想録
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217281796/
2名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:45:40 ID:vhF3hd+d0
2ゲットだぜ!
3名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:47:22 ID:0Rf7zYpO0
ソフトぜんぜん売れてないが。。。
任豚以外話題にもしないしwwww
4名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:51:31 ID:Kdnt0taK0
ガチで値段
5名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:51:57 ID:+uC2u3HM0
任天堂は別格
PS1はFF7でPS2はDVDで運良く勝ったに過ぎない
6名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:53:31 ID:3e62OhT20
ユーザーより利益を優先させた結果
7わふー ◆uzs5laFEVo :2008/08/23(土) 20:54:13 ID:kfuMmct+0
 ,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ))) 
◎(l.゚ ヮ゚ノ)'  人々が新しい面白さを望んでいたという事でしょうね。
  (っ旦o   
  /_)_)    
8名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:54:39 ID:PFv7rKpK0
>>5
WiiスポやWiiフィットはそのFF7より売れることが確実だから勝ったのは当然の結果と言える
9名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:54:43 ID:KP9/Y7Sx0
健康器具として一台欲しい
10名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:56:13 ID:u/x55HG20
Wiiの勝因 コンセプト 値段 開発のしやすさ 任天堂のゲーム

PS3の敗因 コンセプト 値段 開発のしにくさ SCEのゲーム
11名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:02:55 ID:vhF3hd+d0
>>7
それは趣味=ゲームのやつだけで

人々はゲームに何かを期待したりはしない
12名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:12:41 ID:ANo+uZfO0
キラータイトルの1本や2本だけでは勝ちハードになれないというのは任天堂が証明済みだろう・・・
勝つべくして勝つハードに乗っかるからキラーはキラーになれる。
13名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:13:03 ID:qgQsFotb0
それは違うんじゃないか?
WiiFitみたいに「いままでにない商品」に魅力を感じた層だっているだろうに。
14名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:20:25 ID:VgLNVhIz0
Wiiが勝ちハードって言うか
任天堂の1人勝ちみたいな…

やっぱりまだHDは早すぎたって結論なんじゃねーの?
HDゲームをまだPC専用に留まってるべきだったんじゃ
15名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:27:20 ID:6K9Smt600
まぁ値段だろ
16名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:30:14 ID:v06ADx2f0
値段もそうだがやっぱり奇抜なアイデアだと思うな。
皆新しい遊びを求めてたんだよ。
17名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:30:57 ID:Yvc9aUd20
年寄りとスィーツを騙して買わせたからな
18名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:36:58 ID:yPSc9q9G0
実質GCの後継機なのに名前が全然違うのも大きいな。
GC2だったら売れるものも売れなくなりそう。
MSの失敗を参考にしたのだろうか。
19名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:42:12 ID:QIcQO7oj0
>>17
SCEは騙そうとしてもなかなかうまくいかないね。
国内(アジア含む)とか、
売上台数(実売数ではなく販売店への出荷台数)とか。
20名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:44:20 ID:yjlQ1PMz0
他が勝手に自滅の道を選んだという理由も大きいな
軽薄短小の時代にHDとかアホだよ
枯れるまで待つべきだった
21名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:49:18 ID:DTxutQHb0
任天堂のレベルが本来高かったから売れたんだ。DSといい、Wiiといい。
本当は64やGCは神ハードだったけど、PSやPS2の運がよすぎたようだ。

俺はPSは2までなら認めてるけどな。Pとか3はクズだから評価する価値もないな。
やっぱソニーが劣化したってのもあるかな。
22名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:49:52 ID:NufXk7Cz0
本当はゲームをやりたいんだけど、
・操作が難しくてできなそうorできなかった
・ガキが部屋に閉じこもって遊ぶイメージで毛嫌いしていた
・ガキ(中二)向けばかりで毛嫌いしていた
という人がたくさんいたんだろー。今考えれば簡単な話だ。答えが出た後だから。
23名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:52:29 ID:QIcQO7oj0
PS「N64は低性能の子供向けオモチャ!
PS2「GCは低性能の子供向けオモチャ!

昔はこんなんで騙せてたのにねぇ。
24名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:57:44 ID:qp5tNpHbO
SCEもMSもHD対応のために相当無理してるからな
価格的にもハードウェア構造的にも
家庭用ゲーム機にはまだHDは早かったかもね
25名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:08:58 ID:ANo+uZfO0
初代PSはN64に勝つべくして勝ったという印象はあるよ…
特にソフトの価格差は大きくて、当時はどう動こうがCD採用機が勝つ運命だったとおもう。
26名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:34:47 ID:YmjfevXX0
理由の優先順位としては、
@値段
ATouch! Generationsによる任天堂の一人勝ち
BPS3の開発ハードルの高さから、サードが離れてしまった
CSCEの戦略不足(自社ソフトの少なさ等)
Dインターネットの普及(驕りがばれてしまった)
他にも色々と・・・
理由が一つと言う事は無い様だね。
27名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:00 ID:o7AnU5sR0
28名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:44:02 ID:NufXk7Cz0
価格が安いことはマイナス要素が少なくなるのであってプラス要素が大きくなってるわけじゃないと思う。
「面白そうだけど高いから買わない」のはあっても「大して面白くなさそうだけど安いから買う」っていうのは
よくわからない。「安いけど大して面白くなさそうだから買わない」なら普通。
29名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:56:22 ID:sucIjHS70
既存ユーザーとのバッティングを嫌って
性能路線から早々と戦線離脱し新規開拓を狙う苦肉の策だったのが、
その性能競争に付いてくるユーザーがほとんどいなかったという皮肉。

これに尽きるわな。

もっとも、それ以前にDSが成功したからこそ
Wiiが行けるという素地が出来たわけで。
30名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:58:38 ID:NufXk7Cz0
>>29
「皮肉」?任天堂の予想通りでしょ?
31名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:59:27 ID:1bvOM/1u0
ブランド志向の強い日本で360が売れないのは仕方ない
そのブランドだけで売ってきたPSもブランド力失った

任天堂が勝ったのは必然
32名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:03:55 ID:e42HVJd50
性能路線から離脱したっつーか、
MSとSCEが勝手に先走ってただけだろ、ハードのスペックに関してはw

任天堂はいつも25000円で収まる程度のスペックのハードしか出さない。
MSとSCEが勝手に4万だの6万だの、ゲーム機としては異常な価格帯のハード出してるだけだ。

バブル期ならそれも通用しただろうが、普通に考えてそんな価格のハードが普及するわきゃねーよ。
33名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:04:17 ID:VgLNVhIz0
>>30
たぶん社内ではかなりの手ごたえ感じてたんだろうね
CMの展開とかみてるかぎりかなり自信と確信をもって
仕掛けてきてた印象がある

実際、最初に手に入れたユーザーの反応は抜群だったし、
あれはモニター調査かなんかでも圧倒的な評価を取れて
たんじゃないかな?

まあPSW全体がかつて格ゲーやシューティングが歩んだのと同じ道を
進んじまったって感じなのかなぁ?
縮小再生産の袋小路
34名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:17:24 ID:NufXk7Cz0
>>33
なにしろ任天堂はゲームの理想のひとつに「説明書読まなくてもできる」ってのを掲げてるぐらいだから。
格闘ゲームなんかはオールアバウトやゲーメストムックが無いと話にならなかったからなぁ。
 
つーか、SCEはPS3の路線に手応え感じてたのかどうか大いに疑問。やっぱ所詮はハードメーカーで、
ソフト中心の発想は思いつかなかったんだろうか。…単に風通しの悪い社風なのかな。
35名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:22:04 ID:kdFNzDHs0
>>11
>人々はゲームに何かを期待したりはしない
そこで新しい面白さを示せたのがたまたまWiiだったってことだろ
何も矛盾はない
36名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:48:01 ID:sucIjHS70
>>30
今日のような圧倒的な勝利までは想像してなかったんじゃないかな
って気はするんですよ。

市場の半分くらいは奪える(増やせる)かと。
FitなんてPS3以上に売れてるんだもん。
37名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:11:04 ID:wfTOsY9s0
>>36
「勝利」って言っても、PS支持者がWiiに乗り換えたわけでは(多分)ないし。
ゲームをしたいけど何らかの理由でしなかった人の支持を得られただけで。
ただ、そういう人の数が異様に多かった。そこは任天堂の予想以上だったと思う。
38名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:28:48 ID:6O6i6DcC0
>>37
PS2ユーザーで次世代機に乗り換えた人の多くはWiiを選んだと思うぞ。
普通にシェアどおりに移行してる。
39名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:38:35 ID:pjXhtI4A0
>>37
そうそう、その予想以上という層の移動が
順当に行けば後継機のPS3に行くと思われていたわけで、
それがWiiに行っちゃったのが皮肉だなぁと。
40名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:46:16 ID:wfTOsY9s0
>>38
「PS2ユーザーで次世代機に(完全に)乗り換えた人」自体が多くない。仮に次世代機持ってても
PS2も現役。WiiはPS2の後継になる要素は互換性・操作性・シリーズ続編の観点全てで全然無い。
>>39
どう考えても、順当にいったらその層は相変わらずの「ゲームをしない人」のままでしょ。
まさか、「PS2では性能が足りてなかったからゲームをしなかった」というわけじゃないんだろうから。
41名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:50:29 ID:6O6i6DcC0
>>40
続編を見捨てた人が続出したからWiiが売れてるんだろwww
42名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:51:12 ID:Mjec7CYq0
つまりPS2ユーザーはPS3にいくから大勝利だと
2000万人のPS2ユーザーはどこにいったの?
43名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:54:19 ID:pjXhtI4A0
>>40
完全に乗り換える必要なんてないんじゃね?

PS2とのダブルスタンダードで苦しむのは
むしろPS3を推したいSCEなわけだし。

ゲームをしない人とは言うけれど、
そういった層が多くを占めたPS2が国民機となったのは事実。
活性化したハードが100万台で休眠層はほとんどなしいうのと、
活性化したハードは同数かそれ以下でも
休眠層はその数倍という市場の方が最終的に生き残る。
44名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:57:28 ID:6O6i6DcC0
今年のPS2ソフトはすでにWiiより売れてないんだが。
PS2ユーザーはどこに行ったのよ?
45名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:05:40 ID:wfTOsY9s0
>>41
「続編を見捨てた人」なら、確かにWiiに乗っかったかもね。でもそれを「次世代機に乗り換えた」っていうのは
何か違うような気が。PS2以前、PS1の頃に見捨てた人もいるだろうし。FFとか。
>>42
どこにもいかず自然消滅です。
46名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:12:14 ID:wfTOsY9s0
>>43
完全に乗り換える必要なんか無いよ。やりたいソフトが出るハードを持ってればいいだけ。
47名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:13:00 ID:BHKJ/CqP0
続編なんかどれもほとんど売り上げ落ちてるじゃん
ToVはシリーズ最低の売り上げだっけ?w
ボクサーパンツってまじで金かかるのに売り上げは下がるんだからお先真っ暗だな
48名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:14:00 ID:6O6i6DcC0
>>45
2000万のユーザーの多くが消滅したら市場規模が小さくなってるはずだが。
実際は大きくなってる。
49名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:15:39 ID:R1HiPelp0
PS2中期頃から判ってたけど
各所で元気に活動していたPS支持層も大した量じゃなかったんだよな
アンナンだけ相手にしても商売になるわきゃ無い
50名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:23:23 ID:wfTOsY9s0
>>46
「2000万」以外の人が買ってるからです。
まぁ、「2000万」も、同じ人が何台も買い換えての総数だろうから、実際のPS2ユーザーが
何人なのかはわかんないけどね。
51名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:27:08 ID:6O6i6DcC0
>>50
んなバカな。
新規ユーザーが増えたといっても全くの新規はさほど多くないぞ。
なんか勘違いしてるな。
日本の世帯数はせいぜい5000万なんだから。

普通にPS2ユーザーの多くが続編を見捨ててWiiに移行したって考えたほうが
PS2ソフトの減少とWiiソフトの増加を説明できる。
52名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:31:52 ID:pg0S9Z220
>>50
ぶっちゃけ1500万台程度では?一番売れたソフトで300万本程度だったわけだし。
53名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:35:55 ID:pjXhtI4A0
>>46
そのルーチンで行くと

・PS2は先細りなのは見えているので終了
・PS3で出しても売れない

消去法でWiiになる。
PSPという手もあるけどね。

SCEがPS3を切り捨ててPS2であと数年戦うつもりなら
あるいはって気もするけど、現実的じゃないでしょ。

消去法でも勝ちは勝ち。
勝ち残ったハードにソフトが集まって行けば同じ事。
54名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:48:13 ID:wfTOsY9s0
>>51
いやー、PS2に食いついた人とWiiに食いついた人はやっぱり違う人だと思うけどな。
ただ、PS2のDVD再生機能に食いついた人はわからん。
とにかく、PS2からWiiに「切り替えた」人は少数派だろ。両方持ってる人は多いかも、だけど。例えば僕とか。
55名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:51:41 ID:ElJJ/2XIO
ファミコンやスーファミを楽しんでた人たちは抵抗なくWiiに行くからな。
SFC→PS→PS2→Wiiという流れの人が多いだろ。俺もその一人だし。
PSから入った世代は行き場を失ってるかもな。
実際、任天堂のグラフでそのあたりの世代がぽっかり空いてたし。
今PSPが売れてるのは、そういう人たちが行き場を見つけたっていうのもあるんだろう。
56名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 02:13:32 ID:miOm1bUH0
複数ハード持ってるけど、メインはやっぱFC→SFC→PS→PS2→Wiiかな。
Wiiは一般層にアピールするソフト(Wiiスポ、WiiFit)、
どの世代でも遊べて、かつ、やり込めるソフト(マリカ、スマブラ)のバランスが良かった。
2007年の秋位はソフトが足らなくて大丈夫か?と思ったが、WiiFit以降の攻勢は流石だったな。
57名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 02:14:43 ID:J3ljSYAw0
ゲームの主役は子供
子ども扱いにして馬鹿にしたSCE
暴力ゲーまみれの360
子供に安心して渡せるゲーム機は必然的に任天堂のになる
さらに知育ゲーやらフィット等でゲームしない大人にまでアピールしてるのも流石と言える
今PS3に必要なのは大作RPGじゃなくて子供向きのゲームだと思う
58名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 02:15:51 ID:wfTOsY9s0
>>53
えーと、その考え方はメーカー側のものであって、消費者は面白いソフトが出続ける限りは
見限ったりしません。「面白いソフト」こそが選択肢。「ソフトを面白くできるかどうか」がハード性能。
あと、SCEの方針は元々が若干理解に苦しむものなので、PS3にPS2互換が戻らないならPS2のハード生産も
ソフトリリースも続くような気がする。
59名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:04:39 ID:lDfauMo60
「面白いソフト」の供給先を決めるのはメーカーでしょ
そしてメーカーは慈善事業じゃないんで儲かりそうにないとことは見限る
で結果論的に消費者も見限ると
60名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:09:13 ID:6O6i6DcC0
>「ソフトを面白くできるかどうか」がハード性能。

違う。
ソフトを面白くするのはゲームデザイナーの発想力。
61名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:26:08 ID:wfTOsY9s0
>>59
どのハードで作っても全く同じソフトが作れる、っていうつもりでハードメーカーはハード作ってないはず。
特に現世代ハードは仕様にかなり大きな差がある。ただ、「最大公約数」的な性能さえあれば足りる場合も
確かに多い。定番パズルとか。しかしそういうのを求めている人は、元々次世代機に興味が無い場合が多いのでは?
>>60
デザイナーの発想を実現するのがハード性能。そして大概の発想を実現する「パワー」はPS2レベルで十分。
62名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:41:48 ID:6O6i6DcC0
PS2じゃ近年の最大のヒット作のWiiスポ作れねえだろうが。
63名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:55:42 ID:wfTOsY9s0
>>62
Wiiスポ作るのに必要だったのはWiiリモコンで、「パワー」ではないでしょう?
まぁ、こだわる人が言うにはパワーでもWii>GC>PS2らしいけど。
64名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:57:03 ID:6O6i6DcC0
演算性能だけの話ね。
なら脳トレが売れた理由がわからんな。
65名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:20:01 ID:9uakAXLm0
成功は振り返って語るもの - 「PS3が圧勝した世界」という思考実験
http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2007/01/_ps3_1.html

1年以上も前の記事だがこれは中々面白かった。
この記事から数ヶ月後に本当にPSPだけは盛り返したのが何とも。
66名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:29:43 ID:wfTOsY9s0
>>64
脳トレが売れたのは、ボタン操作を覚える必要も慣れる必要も全く無く、画面を直接触って操作できる
とっつきやすさと、ちょっと頭使う知能ゲームが元々面白かったからでしょう?まぁ、「脳の活性化」が
ブームだったのも相乗効果になったと思う。
どっちにしろ、変わったのは操作方法とそれを生かすアイディアだけで、ハードパワーは使ってないわけ。
67名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:45:05 ID:JjguvRjR0
数年後、メモリたくさん積んだフルHD対応のスーパーWiiが25000円で発売される!
360やPS3(笑よりも性能が上なのを2011年に出すんだ!
まるでメガドラの後にスーファミを出したように
68名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:45:53 ID:/GCqP8GY0
ポニョハードwii
69名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:46:35 ID:BHKJ/CqP0
ハードパワーが凄いゲームならアサシンクリードってゲームがあるよ
でも超絶クソゲーで性能なんかやっぱどうでもいいと思ったけどねw
70名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:56:08 ID:X3pCjKLF0
PS3がユーザーをなめて、勝手に自爆しただけ
XBOX? 知らんがな
71名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:00:12 ID:iSSdseDS0
アサクリって発売前から箱痴漢が神ゲー神ゲーってうるさかったやつだろ?
クソゲーなのかよw
72名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:10:18 ID:wWHbzNjZO
CMの効果とにわかゲーマーを味方にしたからだろ
そのせいでほとんど糞ゲーしか出てないが
73名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:17:29 ID:6O6i6DcC0
糞ゲーしか売れないゲーム業界オワタwwww
74名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:25:01 ID:JjguvRjR0
>>72
wiiのほとんどがクソゲーというのなら、
360やPS3笑だって同じかそれ以上じゃないかw
75名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 07:17:16 ID:L0ZZFa/l0
【Wii】『ロックマン9』堅物なボス「コンクリートマン」公開
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1219493087/
76名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 08:40:38 ID:pjXhtI4A0
>>66
デバイスもハードパワーだよ。

PS3やX360でWiiスポのようなものを出そうとしたら
追加周辺機器が必須でWiiスポのような手軽な価格帯では到底売り出せない。
77名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 08:54:49 ID:wfTOsY9s0
>>76
…いくらなんでも「デバイスもハードパワー」は無理があるんじゃないか?
「ハード性能」に混ぜるのもちょっと違和感あるのに。単に標準で同梱してるだけだから。
DSのタッチパネルなら「同梱」じゃないけどさ…やっぱ「パワー」じゃないと思う。
78名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 08:56:10 ID:6wUaeKv20
>>69
俺はここまでの表現ができるのか!と受け止めたけどね
クソゲーだったけどw
高性能は必須だよ
大は小を兼ねる
Wiiなんてマリギャラで頭打ちでしょ
79名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 08:57:38 ID:pjXhtI4A0
>>77
コロンブスの卵と言う言葉を知ってるかい?
80名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:03:28 ID:wfTOsY9s0
>>79
もちろん知ってるけど?「卵の底つぶせば卵が立つ」的な話だろ。
それと、デバイスをハード性能における「パワー」と表現するのは違うだろという事と
どういう関係があると?
81名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:04:52 ID:naz7m+MO0
周辺機器買わなきゃいかんのはwiiも一緒だろ
ゲームパッド使うのが一番しっくりくるゲームはパッド買わなきゃいかんし
まあ無理にリモコンでやらせてるゲームもあるけど
82名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:14:02 ID:pjXhtI4A0
>>80
パワーという言葉遊びに踊らされて肝心な所を見ようとしていない。
Wiiにリモコンがなかったらここまで売れなかったでしょう。

>>81
一緒ですよ。
通常コントローラーを使うゲームという点では
他ハードよりパワーがない。


車の例えを持ち出せば、
性能はエンジンパワー以外にも
燃費・居住性・運転のしやすさなどが挙げられる。

むしろエンジンで選ぶなんて一部のマニアだけ。

でもゲームの場合は車で言うエンジンしか見ていない。
だから、Wiiへの違和感がぬぐえない。
83名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:16:03 ID:6wUaeKv20
勝ちハードのくせにPS2とのマルチのパワプロで完敗してたのが受けた
84名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:44:59 ID:wfTOsY9s0
>>82
だからさー、車で言うエンジンパワーがゲームハードでいう「パワー」に相当するんでしょーが。
んで、ゲームハードをパワーでしか見てないのも一部のマニアだけであって、
多くの消費者は車同様にパッケージングでゲーム機選んでるわけ。つまりWiiは
ワゴンRみたいなもん…というのは個人的に非常に抵抗あるんだけど…。
85名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:59:26 ID:pjXhtI4A0
>>84
ここは、なぜ勝ちハードになったかを語るスレだぜ?
抵抗があるってのは、あなたにとっての主観で現実は抵抗がない人が多いわけ。

そりゃ、性能が高いほど売れるというなら結論は楽だけど、
PSだって、PS2だってライバルハードの方が演算性能は上だった。
パワー=演算性能論は初めから破綻していると言わざるを得ないでしょう。

もっとも、パワーがゲームの優劣を決めるという
結論ありきで議論を展開するから論旨が破綻するだけで、
ゲームの優劣とパワーはイコールではないという見識が前提なら
パワー=演算性能という論旨展開が通用するわけだが。
86名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:04:55 ID:UEot/BTJ0
結局はハード性能じゃなくて、ソフトなんだよね。消費者が見るのは。
ハード性能が高ければ色々なソフトが作れるかもしれないけど、実際にそういったソフトがなければ
絵に描いた餅にしかすぎない。

それに性能が良いハードが欲しいというなら、PCが最強だろということになるぞ。
87名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:14:19 ID:wfTOsY9s0
>>85
何だ?単に僕の車の好み的にワゴンRが嫌いなだけだ。新車販売でワゴンRがトップらしいから
仕方なく引き合いに出したけど、「ワゴンRは素晴らしい」みたいな論調になるのが嫌だっただけだ。
ゲーム機の、パワーを含めた性能・仕様は、ソフトを生かす事を中心に最優先に考えるべきだ。
言っとくが、僕個人はゲームハードの性能はスーファミで十分だと思ってる。だからWiiには何の文句も無い。
88名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:21:20 ID:dQYC2agD0
消費電力を抑える設計ってのがどれだけ最先端なのか、無視してる人が多いんだよな…
89名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:30:04 ID:pjXhtI4A0
>>87
論旨破綻してね?

あなたの論旨だと
・ワゴンR=Wii
としか受け止められないのだが。

で、ワゴンRが嫌いでWiiに文句がないって???

そんな俺はワゴンRのオーナーですがw

ワゴンRはいい車だよ。少なくとも日常生活で使う分には。
さすがに遠出には厳しいけどね。
90名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:37:18 ID:naz7m+MO0
空気読めなくてスマンけど無理に車に例えなくても良いんじゃないかい?
そんなにわかりにくい分野の話じゃないんだしさ
91名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:44:21 ID:wfTOsY9s0
>>89
車の好みとゲーム機の好みが違っちゃいけないか?僕の好きで乗ってる車は
VIVIOのRX-Rだが、そこを掘り下げるとスレ違い宣告されるのでこれっきりだ。
92名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:48:14 ID:pjXhtI4A0
>>90
車に例えたのは、処理能力=性能じゃないって事を
端的にわかってもらうため。

・処理能力が上がればいいゲームが出来る
っていうのは
・エンジンパワーが上がればいい車が出来る
っていってるようなもので

そうじゃないでしょう?って事。
93名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:54:08 ID:pjXhtI4A0
>>89
現実問題はそれでいいが、例え話では矛盾させないで欲しい。
聞いてるこっちが混乱する。

勝ちハードになった要因を述べるスレで
俺は嫌いだというのは議論になってない。


改変でスマンが

単に僕のゲームの好み的にWiiが嫌いなだけだ。次世代機販売でWiiがトップらしいから
仕方なく引き合いに出したけど、「Wiiは素晴らしい」みたいな論調になるのが嫌だっただけだ。

こう言ってるのと変わらないって事です。
94名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:55:26 ID:UEot/BTJ0
>>92
スレ住人全員が車に詳しいわけじゃねーんだが……。
95名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 11:02:38 ID:wfTOsY9s0
>>93
それアンカー間違ってるだろ。という前提で返答するが、
ワゴンRはわかりやすい例えで言っただけだし、個人的には嫌いだが世間が支持する理由は
納得できる。Wiiを嫌う人間の気持ちもわかる。GKさんレベルまでいくとアレだけど。
96名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 11:44:04 ID:pjXhtI4A0
>>95
ボタンのかけ違いがあることは俺も感じてた。

車の例えはあくまで処理能力がすべてという事に対する反論。
この意見は同意していただけると思う。
好き嫌いに関してはスレ違いになるんでこの辺で。

>>94
例え話は例え話を持ち出す前の意見がうまく伝わらない相手に対して
伝わってくれればいいから、使わないで済むならその方がいい。
大部分の人は車の例を持ち出すまでもなく理解してくれていると思う。
97名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:05:53 ID:JjguvRjR0
>>80
コロンブスの卵の意味を理解していない件について
9880:2008/08/24(日) 12:33:47 ID:GmsQVRjpO
>>97
何だ?「誰でもわかるけど、誰も気付かなかった事」だろ?
逸話部分の要約だけ言えば問題無いと思ったんだけどなぁ。
99名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:48:41 ID:pjXhtI4A0
コロンブスの卵は
「固定概念を捨て去って、最初に実現することの難しさ」
を説いているんだよ。

コロンブスがやらなければそこにいる誰もが気付かないままだった。
と言い換えてもいい。

そこに「パワーはない。」なんて言うのは違うだろうと。
100名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:58:44 ID:Mjec7CYq0
つまり最初に牡蠣食った奴はすごいよな
って話だろ
101名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:59:34 ID:WkGF6dvi0
それを言うならナマコだろ。
102名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:06:14 ID:GmsQVRjpO
>>99
話の繋がらない人だなー。
デバイスは、ゲームハードにおける「パワー」ではない、と言ってるんだ。
ゲームハードにおける「パワー」はCPUパワー、CPUの演算能力を指すのが
一般的だろ?そうじゃないのか?僕が間違えてるのか?
103名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:27:17 ID:pjXhtI4A0
>>102
だからさー、それは前にも述べたけど
パワーがすべてかどうか?って結論があるかどうかで
パワーの持つ意味は変わってくるの。

間違えているかと言えば明らかに間違ってる。
104名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:17:08 ID:miOm1bUH0
ワゴンR乗ってる奴は90%以上の確率で酷い運転をするから嫌い。
タクシーも酷い奴が多いがワゴンRはもっと多い。
105名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:20:54 ID:xceA3AVs0
人間は猿やゴリラに比べれば腕力は劣るけれど、道具を使うことを知っている。
道具を使う能力を、パワーと見るかどうかって話だね。
106名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:51:37 ID:naz7m+MO0
つまりテレビを直接指で電源押すか
リモコンでスイッチ入れるかそんな話だな
107名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:56:50 ID:xceA3AVs0
>>106
PS3のSIXAXISは「リモコンを使って電源を押した」という感じ。
猿に道具を与えても使いこなせないことを証明してしまった。
108名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 04:56:57 ID:oE2YH7ej0
>>102
「耐久性」とか「プレイアビリティ」とか、その辺まで全てひっくるめて「パワー」だと思うよ
ここがダメだと、演算能力や描画性能がいくら高くても台無しになるからね
演算能力だけひたすら求めるPS系は、足元がお留守ってこと

まあそれでもPS2は売れた
要するに時代の要求に合致してた
今世代はそれがWiiだっただけのことだ
109名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:06:34 ID:cBWWTk9o0
PS2のパワーは、DVD需要7割:嘘2割:残り全部1割くらいだったような気がするが
DVD需要パワーが凄まじかったからなぁ
110名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 09:08:57 ID:BkHHJ6mg0
>>109
当時はまだPS人気も冷めてない頃だったから「PSブランドのパワー」もあったと思う。
PS2になってからの冷え込んでくさまは凄かったが。
111102:2008/08/25(月) 10:36:20 ID:pVDXEqtPO
まさかとは思うが、キミらは「パワー」を「総合的な性能・能力」として語ってないか?
もう一度言うが、「ゲームハードの性能を語る上で」の「パワー(と表現される要素)」だぞ。
キャラステータスで言えば「ちから」だ、他に「すばやさ」「かしこさ」「きようさ」とかある内のひとつだ、
その「ちから」はゲームハードで言えばCPUの演算能力に当たるんじゃないのかっつってんの。
んでデバイスは「ちから」以外のステータスに当てはまるんじゃないのかっつってんの。「きようさ」か、「装備武器」かなぁ?
携帯からの長文で読みづらかったら済まない。
112名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 11:48:19 ID:DO0q2up90
クッタリもパワーの内ですね、わかります
113名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 12:04:46 ID:BkHHJ6mg0
>>111
そんなお前基準に全員合わせろと言われても。
「パワー」なんて汎用的な単語を「=演算能力だろ?」とか言ったら
ツッコミ入ってもおかしくないだろ?
ゲームハードのパワーに該当するモノはその時代で優先順位が違う。
「データ容量」だったり「グラフィックの表示能力」だったり。

ユーザサイドからなら、ゲームハードの「パワー」なんて
タイトルラインナップの数とかの方がよっぽど適切。
114名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 12:21:39 ID:pyfC7Qv9O
広義の意味でのパワーを否定したから反論されるのだろう。
115名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 12:38:47 ID:pVDXEqtPO
だからこっちはキチンと狭義での「パワー」だって言ってるでしょ。カギカッコまでつけてるのに。
コンピューターで「パワフル」っつったら高負荷に耐えられる高演算能力があるって意味だろ。
クタラギさんがハードで重視したのも「パワー」だし。Wiiがショボい・GC並みって言われるのも「パワー」だろ?
そして、実際には単に「パワー」があるだけではゲームを面白くする事はできないとPS3が強力に証明したわけだ。
116名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 17:53:15 ID:3g9kpI780
>>115
なあ・・・あまり言いたくないが「バカ」だろ
カギカッコの有無でそこまで読み取れるような天才はゲハにいねぇよ

演算能力だけ求めてほかが疎かだから、PS2の実行性能は壊滅的に減るんだぞ?
117名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:25:19 ID:n1NVmGnG0
流石に発端の>>61見る限りはパワーが何を指しているのかは分かる
>>62>>64>>61の言うパワーの意味には納得しているし。
問題はWiiコンがパワーでないという下りだなぁ
パッと見たとき広義の意味だと明らかな間違いで凄く食いつかれやすい言葉だ。
自ら泥沼に進むような感じの反論しているし。
118名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:29:12 ID:ONNc7Mbw0
もうwiiはパワーじゃなくてアイデアでいいじゃん、ダメ?
119名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:38:41 ID:FA7Oa4f80
Wii批判するやつって、自分ルールこさえるのが好きよね。
120名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:40:14 ID:ntnTozWH0
話の本筋とは関係ないからな。パワーであろうが無かろうが
121名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:46:27 ID:4UM68Ky00
>>116
あー、確かに僕が悪かった。バカに「ニュアンスで分かれ」っていうのは傲慢だった。
バカにもわかるようにわかりやすく言うべきだった。ゲハの人を買いかぶっていたよ。
>>117
リモコンはゲームハードっつーかコンピューターっつーかCPUのパワフルさとは
特に関係無い要素だから。次世代CPUを高クロック動作させてメモリもたんまり積まないと
扱えない、とかいうもんじゃないじゃない?それに、実際のところリモコンは
「標準コントローラーとして採用した」っていうのが大きいんだから。GCや、PS2にだって
同じの作って繋げればWiiと同じ事できるでしょ(WiFi除く)。単に標準なだけ。だけどそれがデカい。
122名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 00:09:45 ID:6FTxb9ce0
マシンパワーの向上は、"可能性を広げる"。使いこなせるかはソフトハウスの体力次第。
デバイスの変更は、"方向性を変える"。使いこなせるかはソフトハウスの柔軟性次第。

どっちにしても、今までと同じ方法論と体力でやってけるわけではないな。
123名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 01:11:55 ID:tb9YYyWs0
マシンパワーの向上といっても、それでやってることが「一度にたくさんの敵を表示できます」とか、
「派手なエフェクトがかけられます」では、あまり可能性は広がってないように思えるぞよ。
124名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 04:17:33 ID:AvqR6q9Q0
開発者としてはだけど
ハード末期から見た、次世代機のマシンパワーは魅力的だけど
ユーザーから見ると「それだけ?」だからなぁ

マシンパワーで広がってるのは可能性ではなく、土台だろ?
125名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 04:18:22 ID:AvqR6q9Q0
なんか日本語でおkな文章になってしまった
126名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 05:31:07 ID:Z3U+5z3v0
マシンぱわーあがったところでソフトが,正確には開発費がついていけねえ。
127名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 13:47:56 ID:7xLGtmf70
マシンパワーが上がっても、なぜかまたそこでマシンの限界に挑戦するから不完全なソフトができる。
前世代機では無理だった・無理があった事が余裕でできるようになったっていう事だけでいいはずなのに。
PS2最高峰のレベルを安価でロードも速く作れるっていうだけで本当はいいんじゃないんだろうか。
128名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 15:26:36 ID:OkgLIRnq0
>>127
wiiを例外としてハードを買い換える理由が「スペックアップ」になってる部分があるから、
それだとユーザが「前機種と同じじゃん」てなっちゃうんだよな。
マシンパワーを売りにしてる時点でその路線はつんでる感じ。
129名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 17:10:46 ID:7xLGtmf70
>>128
んー…。「動きがカクつく」「処理がもたつく」「ロードが長い」とかいう部分を
気にする人ってそんなにいないのかなぁ?ゲーマーの支持を得たいのであれば、
そういう細かい調整の部分にこそ快適さを追求すべきなのではないかと。見た目の
派手さ・インパクトこそ素人向けの子供だましで、玄人ほど「かゆいところ」にこだわるような気が。
マシンパワーは「余裕を見せるため」に使えばこれ以上無く効果的だと思うんだけどなぁ。
130名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 17:41:31 ID:WJkKCT/10
スペックアップするほどロード時間が長くなる糞ハードがあつてあった気もする
131名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 03:19:12 ID:0ALjKoIU0
>>129
真面目な話
安易にスペックアップを求める開発者の頭の中は素人向けの子供だましだから
玄人向けの方向まで気を回す開発者は、限られたマシンパワー内でも何とかしようとする
132名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 15:53:55 ID:TT6oigL80
>>1
PS3が負けハードだから
133名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 16:09:24 ID:yHaFpnyE0
任天堂のUI周りの凄さに気付かない「ゲーマー」って結構いるんだな
一般むけコンテンツ作りの知識がある人間はあそこにまず驚く
134名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 16:51:56 ID:lMVQnHbE0
>>131
前者で第一が、後者で逆裁チームが浮かんだ

>>133
UIじゃないけど、テストプレイしてて、「今1フレームおかしかった」とか言う職人がいるのは
ISだっけ?
135名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 19:28:01 ID:QXjuiof50
>>134
そういう人がいてもおかしくないな。
凄腕デバッガーはみんな予知能力を持ってるようなものだ。
136名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 19:36:49 ID:v+eRlfEm0
某プリンター会社に勤めているが、ほんのちょっと色がズレてるのを一目で見破る上司がいる。
見ただけで「黄色が6pxズレてる」とかありえねー、と思ったんだけど、計測したらほんとに6pxズレてるの。
職人てのはどこにでもいるもんだね。
137名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 19:41:56 ID:TT6oigL80
プリンター会社勤めっていいなぁ
プリンターってタダで売っても利益出るんでしょ
138名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 01:18:17 ID:UQCU6CDh0
どの業界でも異様な職人がいるよな
鉄板を撫でただけで、どう作った鉄をどう仕上げたか言い当てるやつとか
139名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 23:34:15 ID:fIt0CWnH0
301 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/29(金) 19:34:36 ID:EewXBDut0
任天堂、売上高2兆円に上方修正 Wii、DS絶好調
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080829/biz0808291707008-n1.htm
140MONAD:2008/08/30(土) 01:18:40 ID:3MWYaSj30
先を見据えたビジネスモデルとマーケティングのうまさだな。
持ってないけど「Wii Fit」なんかはある意味最強。
141名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:25:20 ID:h0Yc2I0B0
マルチ除外王 最強の勝ちハード(笑)
142名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:28:18 ID:cDTLVCYf0
つまりマルチソフトなんて屁みたいなものってことだな
やはりオンリーワンが最強ということだ
143名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:36:32 ID:psEadRVH0
今のソフトの売り上げ状況が

・任天堂>>>>その他のソフト

だからな。

オンリーワンというより、任天堂かそれ以外か。
歴史風に言うならば

『任天堂にあらずばゲームにあらず』状態

…この例えだと任天堂が滅んでしまうがw
144名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:38:44 ID:Q2h6NKPf0
適度な性能で
的確なマーケティングで
徹底的にコストを削減して
敵を客の無関心と考え
てっていう。

そらぁ、勝つわな。
145名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:17:58 ID:kMRTi6sSO
それに比べてPS360はいまだにキモオタ相手に商売かw
146名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:19:35 ID:cDTLVCYf0
PS360は現在エロゲオタとギャルゲオタの取り合いをしております
147名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 02:44:49 ID:0r/ttdrm0
>>102
グランツーリスモはやったことあるか?
あれでエンジンパワーだけ上げてみなさい。
パワーに振り回されて制御の難しい車になるから。
148名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:13:05 ID:REQWQ35oO
ユーザーは遊びたいゲームを買うだけ。
別にやりたくもないゲームはわざわざ買わない
任天堂の勝因はつまりそういうこと。まあ散々語られたことだが
149名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:21:00 ID:E+TUEOGL0
Wiiが出て最初はしょうもないソフトが多かったけどここにきてサードが大分
Wiiに適応しはじめてる気がする。

今年の頭にポインタを生かしたWiiイレが評価が高かったし、10月予定のスカ
イクロラもWiiの特徴を生かして凄く戦闘機を動かすイメージに近い操作方法
を選択してる。

逆にテイルズのように固定ファンのいるシリーズで無理にWiiの特徴を出さない
従来の形で押す方法もある程度の受け皿があるというのがわかったし、ノーモア
ヒーローズみたいな洋風かつコアなソフトでも世界で40万本出てWiiの既成概念に
とらわれ過ぎない道を示した。

カプコンもバイオ4やバイオUCに手ごたえを感じたのか1からデッドライジングを
好評だったというバイオ4操作で作り直して、宝島Zのように任天堂とぶつからな
いで生き残る道を進んでいる。

そしてWiiの弱いRPGはマーべラスやジャレコが目をつけて取り組んでいるし前と
比べて大手中小問わずメーカーが上手くWiiと付き合っていく方向性を掴もうとしてる。

これらががっちりハマったら完全勝利の勝ちハードと言っていいと思う。
150名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:41:44 ID:6go/Ty6M0
宝島Zはオプーナの仲間だけどな…
良いゲームを作ったんなら、もっと売れそうなデザインにしようよ
151名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:56:57 ID:E+TUEOGL0
>>150
確かに。内容は良かったのにデザインがな…。
Wiiの初期のソフトってそういうのがけっこうある気がする。
デザインが適当で中身があってもなくても売れない。
152名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:46:33 ID:aXQfee+OO
スカハンも仲間にいれてやってくれ。
あれもパッケデザインで損してる。
153名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:36:27 ID:KPMINbQi0
子供向けのデザインにするにしても、良いデザインと悪いデザインがあるからな。
デフォルメされた中にもカッコ良さが無いと駄目。
オプーナや宝島なんかはその辺がまるで駄目。カッコ良さの欠片も無い。
ポケモンはその辺理解してデザインしてるな。
154名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:44:32 ID:pYrfN6qb0
最近だとピカチュウよりポッチャマのほうが人気あるらしいね。

こういうキャラ作りの巧さが任天堂の強みなんだよな。
155名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:14:50 ID:cDTLVCYf0
子供にはポッチャマ、大きなお兄さんにはイーブイやサーナイト
隙がないね
156名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:38:10 ID:neJcfp3Q0
サードも大概バカだしな
Wii(任天堂ハード)が子供向けとか、ありもしない幻影をいつまでも信じてるからそうなる

どっかの会社が必死にそういうイメージを植えつけようとしてたけど
157名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 00:26:24 ID:XOCuc/j90
海外向けに発売するときも何故かわざわざ濃い顔にしたりするからなぁ、サードは
158名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 01:09:43 ID:hQFZzFjc0
ゲーム内の顔はそのままなのにな
殆ど詐欺だw
159名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 01:47:55 ID:Tlnq2Zyy0
これのことですね わかります
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080521/kon.htm
160名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 03:13:08 ID:NYtHn4gv0
箱○やPS3と比べたら明らかに子供向けだろw
161名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 03:14:44 ID:NYtHn4gv0
しかし、当時はあんだけマンセーしてた宝島も
今では総叩きか。妊娠ハンパネーなw
162名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 03:40:38 ID:hQFZzFjc0
ID:NYtHn4gv0は突然どこにも書いてない事を叫びだして何がしたいんだ?
163名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 03:46:55 ID:ZBPxxcc70
ここまでの流れのどこに宝島叩きがあるんだ?
いいゲームなのにもったいねーって言ってるように見えるが
164名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 08:05:48 ID:njc7cLuC0
電波受信したんだろ
165名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 09:32:16 ID:hpyYBDH30
しっ、目を合わせちゃいけません!
166名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 11:01:08 ID:+ERGu41c0
新しいデバイスが売りで、PCなどとは競合しなかった点かな
正直PS3買うなら、PC買った方がいいからな
167名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 11:12:19 ID:L7lUcFru0
確かに宝島のデザインはいったいどの層向けなんだって感じだなー
自分向けでないのは確かだが、ターゲットがイマイチ見えん
キャラクターには全く魅力を感じずただのパズルゲームとして淡々と楽しんだけど
168名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 12:20:55 ID:jnbTDV5w0
出すソフトのいくつかがが大きく化けたからな
WiiFitなんてハーフすら無理だと思ってたのに、いまやPS3より売り上げが高い
169名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:40:32 ID:lcdlxgef0
正直グラの進化何て物は、もう余程の進歩が無い限り
想定の範囲内に収まってんだよな

そこにきて、まだまだ不完全な部分を持ちながらも
入力機器の変化が見られたWiiの方向性は
他機種とは違う進歩の片鱗を見せられたからだと思う
170名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:47:37 ID:RKBuk9Cb0
宝島の主人公は見るからに幼年〜少年(コロコロ層)向けっぽく
その幼さが人を遠ざけている気もするが他キャラの汎用性は高いので
主人公を動物にでもしてりゃもう少し広く認知されたかも。

オープナはピクミンやぶつ森、ちびロボ好きあたりも狙っているのだろうが
あらゆる方向の層を取り込もうとしたため、力強さも美しさも癖も毒も消えて
誰の琴線にも触れない人畜無害なキャラが出来た感じだな。
171名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 01:10:45 ID:/rtmez2N0
宝島は見た目がライトなのに中身はライトがクリアできるのか、みたいな内容だから困る
172名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 22:15:13 ID:3k1bPGSM0
宝島は確かに中身はライト向けにしてないなw
173名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 15:41:09 ID:OPJJkzaY0
プレステソフトの魅力がPS2時代以降どんどん下降し
PS3、PSPも歯止めはかけられなかった
ここが一番デカい
174名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:33:33 ID:eX6UDW0y0
>>1
つまらないソフトがPS2に集中したおかげで、任天堂ハードの信頼性が上がった。
箱○が嬉々としてひいているのは、ババ抜きのババ。
175名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:35:03 ID:alB7+EZxO
勝ちハードの割にはサードが集まってこないようだなw
176名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:35:31 ID:Atzl9ZAQO
ぶっちゃけWiiが一番面白いだろ
だってWiiユーザーはゲハにあんまりいないし
177名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:38:39 ID:P/xbUxNB0
>>175
サードが集まってこないから勝ちハードなんだよ。
178名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:38:53 ID:Ihg6jfesO
そこそこゲーム出れば何も文句はない
179名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:41:36 ID:RpUo5DHl0
なんだかんだでリモコン振るのは楽しいとメトプラ3やって思いました
180名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:46:54 ID:74tCuS5t0
俺はスカハンで知ったな。
流石に常時振りっぱなしはしんどいなぁ、と思ったが
ノーモアが見事な回答を示してくれた。
181名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:48:18 ID:KTmE6DqT0
サードは必要ないな
サードのソフトは高確率でクソゲーだから
ライトユーザーがゲーム買わなくなっちゃうよ
PS2時代のようにゲーム離れが起きてしまう

Wiiを購入したライトユーザーは任天堂のソフトだけ買ってればいいんだよ
高確率で良ゲーなんだし買ったゲームが楽しかったら他にソフトが欲しくなるしね
サードのソフトはゲームに対して知識をつけた脱ライトユーザーが少しづつ買えばいい

ゲーム人口の拡大をつづけるにはライトユーザーに任天堂のソフトを買ってもらうしか
方法はない
182名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:51:31 ID:KTmE6DqT0
どう考えてもWiiコンを採用したからWiiが勝ったんだよ
もしもWiiがPS3や箱○と同じHD機で普通のパッドだったら
勝てなかっただろう
183名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:58:14 ID:vnx8P3tB0
「勝ってるのにサードが集まらない」はDSの時に聞き飽きたよ
184名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:58:36 ID:i6/MiC150
Wiiのゲームは見た目からしてガキ向けって分かるから買う気がしない
Wiiユーザーにだってコアな人もそれなりにいるだろうに
バイオもそこそこ売れてるんだからさ
なのになんでサードは糞キャラ多様するどうみても糞ゲーばかり出すのか
こんだけ待っても一向にやる気を見せるサードが現れないのは終わってる
185名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:03:54 ID:74tCuS5t0
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾が公開に
ttp://www.inside-games.jp/news/310/31010.html

・Wii 27タイトル
・Xbox360 14タイトル
・PS3 12タイトル

一応、PS3の倍はタイトルあるみたいね。
186名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:24:45 ID:fdBMRpgmO
ぶっちゃけWiiスポの為だけに買ったと思っても問題ない
もう何百時間やったかわからん。あんな盛り上るもんないな
187名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:32:37 ID:x3EJ3N3b0
>>181
なるほどな そういう考え方もあるな
サードのソフトは、よほどの物以外半額以下じゃないと買う気にならないからな
188名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:35:17 ID:KScjxQId0
羞恥心の歌詞がPS3にぴったり当てはまる件
ttp://www.utamap.com/showkasi.php?surl=B28028
189名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:35:45 ID:i6/MiC150
>>185
数だけじゃなく中身みろよwwwwwwwwwwwww

・Wiiウェア最強銀星将棋 (Wii)・Wiiウェア最強銀星囲碁 (Wii)
・Wiiウェア最強銀星チェス (Wii)・Wiiウェア最強銀星リバーシ (Wii)
・Wiiウェア最強銀星麻雀 (Wii)・Wiiウェア最強銀星五目並べ (Wii)
190名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:37:11 ID:+wH1jivF0
>>189
それを差し引いてもPS360より、多いだろ?
191名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:43:19 ID:KTmE6DqT0
>>189
銀星ってさ昔PS3ソフトの発売予定ラインナップにのってたやつだよな
Wiiに逃げられてやんのwww
192名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:45:06 ID:Db4baRv00
お子様安心ハードって事で売れてるだけなのになんで360とかPS3と比べようとするの?
193名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:46:22 ID:74tCuS5t0
一生懸命にWii叩いてる連中に聞いてくれ。
なぜか比較したがるんだよ、あいつら。
194名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:49:34 ID:Db4baRv00
>Wiiはなぜ勝ちハードになったのか〜回想録 第二篇
とかスレで>>193みたいな発言ていったい、、、まずこのスレ潰すくらいな発言が先だろ、
195名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:04:37 ID:i6/MiC150
>>190
数だけならそりゃWiiになるだろ
内容見りゃゴミだらけだけどなwwwwwwwww
196名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:05:49 ID:74tCuS5t0
ごめん、ガチで言ってる意味がわからない。
「このスレ潰すくらいな発言が先だろ」ってなに?
197名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:07:36 ID:Db4baRv00
Wiiはなぜ勝ちハードってなにに勝ったと?
198名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:09:47 ID:79S8X8Fe0
>>185
>>195
中身見るとマルチしかないPS3が一番悲惨な件について

と言うかRPGやアクションの有名作品の続編じゃないと糞と言う価値観がもうね…
199名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:10:33 ID:74tCuS5t0
200名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:29:20 ID:2BtBo24G0
>>197
「PS3」と「360」にです。
201名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:42:47 ID:Db4baRv00
「PS3」と「360」にです。
と言ったら負けだと
ID:74tCuS5t0は敏感じ感じ取ったのだ、、、
202名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:46:55 ID:2BtBo24G0
まあ本当のことだからw
203名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:51:35 ID:W+5CeJL80
任天堂が戦ってるのは、ファミコンの頃ほど
ゲームをやらなくなった人たちと
まだゲームやったことのないをいかにして
ゲームをやらせるか これに尽きる。
ハードだけ作ってあとはサードまかせにしてた
SCEとは最初から勝負にならなかっただけだろう。
204名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:09:25 ID:EbdY3HZEO
Wiiが負けると思ってた奴なんて
DSがなんで勝ったか理解してなかった馬鹿だけ
205名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:15:34 ID:OoEXDGwt0
ぶっちゃけ、任ががんばったからだろ?
ポケモンのない、据え置きでよく、ここまで売ったよw
206名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:22:20 ID:bDc439Gr0
>>205
チートコロシアムがすっかり忘却のかなたのようでwww
207名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:24:30 ID:KmCETTKc0
任天堂はN64で、毎月ソフトを出すつもりでいたらしい。
ただ、アメリカの開発会社に作らせていたせいか、「あまりにも洋ゲーすぎて(宮本茂談)」全部ボツになったそうだ。
だからマリオ64からスケジュールがスカスカになった。
WiiやDSではN64でやりたかった、任天堂ソフト連続リリースに近いことをやったのではないか。
208名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:25:49 ID:74tCuS5t0
>>207
ほう、初耳な話だ。良ければソースを教えてもらえると嬉しい。
昔のゲーム雑誌かなんかかな。
209名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:38:15 ID:i6/MiC150
>>207
でWIIソフトのクオリティがどんどん劣化してきてるのはいいの?
ついに任天堂なら安心とさえ言えなくなってきたよな
210名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:48:54 ID:b7CrGMm90
任天堂の質が落ちてきたってもしかして外注のFEBとか零のこといってんのかな
この痛い子
211名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 23:54:18 ID:mhAKxN/u0
>>210
そりゃあ・・・・・夜中にドクマリやりながら、
リモコンに向かってハドソーーーンって叫ぶような子だもんw
ついでに言えば、ドクマリは自分が勝てないからクソゲーだそうだw
212名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:06:23 ID:E/JLttH20
大人向けに見せて中身は子供だまし

子供向けに見えて大人もハマれる

この差
213名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 00:10:49 ID:tbvMB0WB0
また来たw
214名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:02:06 ID:czvwWzZJ0
大人向け、子供向けを理解してないと言うか…
SCE陣営の「大人向け」って、どう見ても「中二病向け」だ

あー、そう言えば業界にいたな、この辺を取り違えてるウルトラバカが

「外見だけ取り繕ってもダメ、中身を充実させないと」って発言に対して
「判ってます!絵にもストーリーにも力入れてますから!」って返したバカが

判ってNEEEEEEEEEE!!
215名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:36:46 ID:xZ/cxE270
SCEっていつ大人向けって言ったの?
いつもの心の中のGK・・・妄想かい?
216名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:45:38 ID:czvwWzZJ0
>>215
佐伯の発言を知らないの?
217名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:11:00 ID:SldiZr+r0
佐伯さんのDSに対しての発言は見事な呪詛返しが決まったな
・・・思えばあれが始まりだったのかも試練
218名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:16:28 ID:4gRLERv70
ぶっちゃけPS3がハッキリと負けハードなだけ
219名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 03:35:41 ID:Rx7noTY20
任天堂と戦うこともなく自滅
220名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 04:08:19 ID:nZNpLxNO0
そういやWii発売前からなんか酷い状況だったな
221名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 05:40:25 ID:Gj4RQmH90
SCEのハードを買うのは大人で任天堂のハードを買うのは子供とか言ったんだっけ?
でも任天堂のハードの方が平均年齢高そうだよな
222名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:25:44 ID:Su+zM6ev0
>>220
PS3は完全にSCEの自滅だよね。
「安すぎたかもw」とか「互換はPSの文化(後に互換外し)」とか、あまりにも酷すぎた。
223名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:25:47 ID:scGu0fvv0
グラフィックの技術力なんか止まっていいからもうWiiに全部集まっちゃえよ
224名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:37:16 ID:ZdGDNdOOO
PS2がDVDの力を借りて勝ったこと

PS2のゲームソフトには、あまり魅力なかった
225名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 12:44:56 ID:fpyHNmrX0
Wiiが勝ったと言うか、PS3が自爆しただけじゃ…
226名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 13:24:08 ID:+6Q7zssDO
先行した箱○を一年であっさり抜き去ったんだから大勝
PS3?あんなもんノーカウントでいいわ
227名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:43:06 ID:49q5OYfW0
据え置きPSの次世代機出せない事は現時点でほぼ確定だからな
そりゃSCEも出来る事ならノーカンにしたいわな…
228名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 04:42:28 ID:WEKSVWaZ0
>>224
家電として売れたわけだからなぁ

と言うか、2000年当時はまだハッタリが効いたからな
「DCの10倍」とか・・・実動値はせいぜい2〜3倍で
理論値との差がバカみたいに大きかったよな

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
約10年前の記事だが、何度見てもひどい・・・
229名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 05:11:44 ID:mIa5US2s0
>>228
1.1倍くらいだった
230名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 07:53:23 ID:+dbdDWIX0
HD機は消費者から必要とされていなかったよな
PS3と箱○が全世界で全然売れてないのがその証拠
HD機は5年早かったんだよ
HD機にしたことによりコストが上がり高価格商品になってしまった
まだSD機で十分だったな
2011年からはHD機の需要もでてくるだろうけど
231名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:06:15 ID:U/yxibG60
>>221
http://www.geocities.jp/syakarikisony/maxim/saeki.jpg
「子供」ですらなく「お子ちゃま」だからなぁ。
大人が公式でする発言とは思えん。
232名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:27:10 ID:bVt725Qh0
>>230
PS3と360は次がつらいよなあ。次世代機でどうやって今と差別化するつもりだろう。
任天堂は次あたりも開発費高騰抑えるためにあえてハーフHD程度の性能UPにしてくるような気がする。
なんというか「任天堂はまだ変身を二回残している、この意味がわかるな?」状態。
HD組は性能UPという安易な切り札を早く切りすぎた。
233名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:41:40 ID:cemZaeTJ0
>>232
Wiiの次は今の360/PS3くらいの性能だと思うがねえ。
234名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 22:53:17 ID:bVt725Qh0
>>233
性能的にはそのくらいが妥当かな? でも出力はフルHDにはこだわらないと思うな。
235名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:08:55 ID:i3khrgYr0
>>232
一番の問題は開発費だよな。はっきり言ってHDゲームは今の時代にオーバースペックだ。
そりゃ金さえかければいくらでも高スペックのハードは作れるだろうが、仮に5年後に次世代機が出たとしてサードはやってけるんだろうか。
国内市場のみをターゲットとしたゲームにHDを望むのは現実離れしていると思う。
236名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:12:37 ID:bVt725Qh0
「国内で赤字だったら海外で売ればいい」とはよく聞くけれど、
エンターテイメント産業で、国内だけでは回らないというのは異常な状況だよね。
小説とか漫画とかアニメとか、文化に携わる産業は、まずは地に足つけて
国内で売るのが筋だもの。
237名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:25:11 ID:aEPIV8Dg0
ハリウッド映画は全世界での売上げを見込まないとペイできないレベルの金をかけてると思う
238名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:36:57 ID:cemZaeTJ0
北米のDVD売上込みなら十分採算取れてると思うがねえ。
239名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:44:37 ID:bVt725Qh0
>>237
だから、異常なんでしょ
240名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:54:22 ID:W7v/P3Fb0
>>235
今の時点で既にGCくらいが限界っぽい弱小サードも見受けられるしなぁ
241名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 03:59:22 ID:cu0d9DIH0
しかしこれだけ羨ましくない勝ちハードも珍しいな
あれ買って何やればいいんだよ
242名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 04:03:35 ID:hWvMHDu20
241 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/06(土) 03:59:22 ID:cu0d9DIH0
しかしこれだけ羨ましくない勝ちハードも珍しいな
あれ買って何やればいいんだよ
243名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 04:19:36 ID:xNxru6Me0
Wiiのやすさ。
任天堂のソフト。
PS2末期のクソゲーラッシュによるソフト市場崩壊。
PS3の公開自殺。

>>241
わからんでもない。
任天堂以外のおかずがないからなぁ。
白いご飯だけ出されたってイメージ。
244名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 05:15:07 ID:/brusupQ0
PSが勝ってた時代、任天堂ゲーやりたい奴は負けハードの64やGC買ってたんだし
同じようにすりゃいいんでねの?
245名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 07:22:52 ID:9YhBUx/M0
勝ちも負けも64の時にソフトが一番の売り上げ記録してたんじゃなかったっけ?

シェアとか有名無実でいかにPSが虚飾だったかがよくわかる
246名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 09:49:53 ID:wqRZFBJ20
ずーっとソフトシェアの半分近くが任天堂が占めてる状況だったしね。
まぁ、携帯機の存在がデカかったというのもあるだろうけど。

>>243
> 任天堂以外のおかず
そういうのを自力で見つけるのが楽しいんだぜ?
247名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:25:16 ID:uu1oZHA30
任天堂のおかずで満足だけどな
248名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:03:53 ID:Q8mDEYsr0
食事に例えるなら、PS陣営は濃い目の味のボリュームたっぷりな
惣菜が並んでるけど主食が無いと言う感じだろうか

対して任天堂陣営は出汁の効いた薄味の惣菜に
白飯と何種類かの具沢山な炊き込み御飯があるという感じだろうか
249名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:13:15 ID:fODAiN0Z0
>>243
食ってから言えと言わざるを得ない
どうしてこんな名前が全ての市場になってしまったんだ…

高級レストランに入ったら、食事が出てこないPart13
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217367090/

まあこの手の比喩表現はここが明るい
250名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:39:34 ID:h7x6Zitc0
正直PS3の方が動かしてないからなあ・・・
VCやWiiwareだけでも十分に遊べてるのが現状だし
251名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:13:37 ID:6HuHI29BO
まあDSとまったく同じ流れだわな
今後はサードソフトも充実するだろうし
ゼルダではなくWiiスポーツを目玉にし見事に大ヒットさせたのは流石としか言えないわ
252名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:42:36 ID:ntwpr40O0
>>251
その上でマリパ・マリギャラ・スマブラ・FEあたりのシリーズものの売り上げも伸ばしてるのがいい。
他のサードはライトだのコアだの言わず、こういう手法こそ真似るべきだと思う。
253名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:11:43 ID:uQO+Ly4q0
>>248
PS陣営はさらに昆布で出汁をとらずに、味の素で誤魔化してる
あと、ボリュームはあんまり無いんじゃないか?
ソフト数少ないし
254名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 05:46:31 ID:kbuMVWZN0
最近のPS系でボリュームあるのってモンハンくらいだからな。
むしろモンハンが特異で、ムービー見たりゲーム部分が薄いライトゲーがメイン。
255名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:11:39 ID:CRZjUNu40
MGS4とか凄かったからなぁ。
盛り上げ方は確かに美味いんだけど、全部ムービーで済ませちゃってるから
プレイヤーは見てるだけなんだよね。
256名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:31:41 ID:1rDL8vle0
それがゲームと映画の融合というやつだ。
257名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:11:31 ID:rJBTrjtg0
融合じゃなくて侵食って感じがする
258名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:54:11 ID:CfDlhWSm0
見るだけなの部分はプレイディア以下のゲーム性だよね
259名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:59:25 ID:yQI319TN0
見てるだけなんて猿でも出来るからな。
260名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:43:53 ID:CRZjUNu40
ttp://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOTORI PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
261名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:25:43 ID:xF4xlbOR0
>>260
現実は厳しいな
262名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:50:42 ID:ix3qdeYW0
高性能機が勝った事なんて1度もないしな
ハードが高性能すぎるとソフト開発に時間がかかりすぎるのがデメリットだな
任天堂はWiiで毎月1本はソフトを発売してるけど
箱やPS3の性能じゃいくら任天堂でも毎月1本のソフト発売は不可能だろうね
SCEみたいに数ヶ月ソフトの発売ができないなんて事が起きるだろう
N64のときはひどかったからな
263名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:00:58 ID:ksLMPWna0
デメリットだがその作り込まれた一本をやりたいから次世代機買ったんだ
たくさんでたってやりたくないものが100本あつまったってやりたくはない

だから俺は満足
264名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:30:00 ID:ix3qdeYW0
>>263
作り込まれた一本ね〜
いかにもゆとりの発言だな
グラがよければ作りこまれてると勘違いしちゃってるんだね
そういうバカがPS3や箱○を買っちゃってるわけだ
作り込まれた一本というのはね
マリオギャラクシーやマリオカートWiiの事をいうんだ
ゆとりちゃんには分かるまい
265名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:33:30 ID:ix3qdeYW0
>>263
開発に時間がかかるのと
作りこまれるのは比例しないんだ
PS3だと手抜きでも開発時間がかかるし
Wiiだと作りこんでも開発時間は短いんだよ
それが開発しやすいハードとしにくいハードの違いだ
そのへんをおまえは理解していない
266名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:37:06 ID:+U846JTY0
>>263
やりたいソフトがあるからハードを買う、それは普通だろ
満足してるならそれでいいわけで、やりたくないものがあつまってるとか外に目を向ける意味はないね
あなたの心のうちの神ゲーをやっていればいい 

267名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 20:41:28 ID:WvinA1C+0
別に本人が満足してんだからそれでいーじゃん
そんな鬼の首獲ったように攻めなくてもさw
268名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:06:57 ID:ksLMPWna0
どんなにがんばってもできない一線がある

ただそれだけだ
269名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:33:11 ID:0GGR5NDT0
wiiスポのおかげに決まってるだろ
ほかに理由などない
270名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:37:00 ID:PNz4YZP/0
PSが売れたのはソフトの値段が安かったから
PS2が売れたのはDVDが見れるから
Wiiが売れたのはリモコンが面白そうだから。

まあどれも素人に分かりやすい理由があるんだよ。
271名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:42:30 ID:49yXhmdZ0
Wiiが売れたのは斬新な操作方法ってのもあるけど
一番はPS3の自爆
最初の価格発表で見限られた
どんどん劣化していくスペックにまともな先見性ある人はSCEはもう終了と判断
272名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:47:45 ID:lrv0K+ht0
すべてはSONYの体質が原因だよ。
ソニータイマーやサポセンのおざなりさで、
拝金主義で消費者をカモとしか見ない企業体質が浸透してるからな。
日本人はそういう事にうるさい民族だから、
一度誠意が無いと思ったら、もうその企業の製品は二度と買わない。
ゲームに限らず、今現在SONYの電化製品を買っているのは50過ぎの、
高度成長期を生きていたおっさん世代ばっかり。
「いい頃の」SONYを知ってる人だけだよ。

もうSONYはゲームに限らず終わった。
273名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:50:43 ID:8YD/Gb4R0
1. Wiiスポなどの新機軸ゲームで新規層の取り込み成功
2. 最大のライバルだったPS3の自爆
3. PS2で従来型ゲームに対するマンネリ感が強くなってきていた
4. DSによる”任天堂ゲーム”の復権


こんな感じかなぁ、まとめると。
274名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 21:53:50 ID:PNz4YZP/0
オタに媚びてるゲームばかり出すからだよな。
日本なら萌えゲー、海外なら血みどろ殺人ゲー。
そういうゲームばかりになると、完全に色が出来て
多くの顧客に敬遠される。
275名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:19:04 ID:soA4qOQK0
PS2を省いたほとんどの主流ゲーム機の主役が
小学校3年生〜高校生ぐらいだった、
特に昔は、大人がゲームをやるって言うのは結構低い割合だったはず。
PS2は例外で中途半端な大人になるまでゲームから抜け出せなかった大勢の大人達が、
購入したため大人〜子供まで楽しめる幅広い珍しいゲーム機となった。
しかしその大人も社会人もしくはニートになった、社会人になれば当然ゲームをする時間が少なくなり、
ニートに関しては、親がお金をあげられない年齢にまで達した割合が増え、お金に余裕が無くなった。
そうなると、時間と金銭面両方でゲームを従来の遊ぶ目的で購入する大人は減る。
大人の層が従来の目的で購入を多く望めないなら、今までとは違う目的で
大人をターゲットにするか、基本に戻って子供をターゲットにするか、価格を安くするか
この3つに限られると思う。そしてWiiはその3つ全てにおいて成功したと言える。
(まぁ価格に関しては・・・ライバル機が自爆した的な感は拭えないけどねw)
逆にPS3はこの3つを全て捨てて、間違った方向へと走った気がする。
276名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:33:04 ID:/wQ66DRFO
「PS3を買うかWiiを買うか迷って選んだ結果Wiiを買った」というわけでは全然なくて、
ゲームを買うつもりなんか全く無かったゲーム嫌いな人が「これなら面白そう」とWiiを買ったんだ。
PS3がPS2ユーザーに支持されなかった事は関係無い。PS3がカスならPS2を支持し続ければいいだけだからだ。
277名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:44:09 ID:QbqTAInn0
PS3の自爆っぷりは64を思い起こさせるけど、
セカンドパーティー構想でソフト会社を囲い込んでソフトを確保しようと動いてた64に比べると
何もしないでも勝手にソフトが集まると思い込んでたPS3の無策さは際立つな。
278名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:56:34 ID:wwjrvp3a0
Wiiが無理にハイビジョンに対応しなかったのは正解だったんだなーと思う。
HD非対応が発表された当時は「PS2ですらできるのにわざわざ不能にするとは何事か」と思ったけど。

もう2008年8月だが、いまだにアナログ放送を見てる家庭が過半数だろ?
来年の今頃も同じ事思ってるんだろうか。
279名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:27:06 ID:wBETflWcO
ソニーが勝手に自分でこけただけ。
前の参議院選と同じ。
本当に支持されたわけではない。
280名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:37:04 ID:XCdodm8t0
でもさすがに今出すならHDにくらい対応させて欲しかった
HDTVの普及が遅れているとは言っても着実に伸びているし
性能はともかくHD非対応はマジで悲惨なくらい荒くみえて泣けるぞ
281名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:41:40 ID:wdk392ee0
>>280
全然気にならん
282名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:52:09 ID:/wQ66DRFO
今HDテレビ(ディスプレー)にWii繋いで遊んでる人はごく少数。「大きい画面の方が楽しい」のは
間違いないだろうけど、そのためだけにテレビ買い替えはできない。「まだアナログ放送が終了したわけでもないのに」。
HDなゲーム機は3年後に発売しても十分間に合うよ。その頃には余裕で販売価格2万5千円で作れるだろうしね。
283名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:53:53 ID:UcvuTwY20
>>277
64は発売時点で既にPSが市場を食っちまってたのもかなり大きいけどな
それでもスタートダッシュだけはPSやSSの3倍暗い凄かったが

PS3はあの時点じゃあまだ敵が居なかったのに…

>>280
着実に伸びてると言っても、まだまだ全然だぞ
284名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:56:11 ID:XCdodm8t0
>>281
マリオとかは別に気にならんけど
ゼルダやメトロイドはかなり気になる
とにかく荒いとしか言えない
285名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:56:39 ID:ylXG2N5x0
ぶつ森Wii
http://wii.ign.com/objects/748/748892.html
北米発売日が 11/10 に?!
286名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 23:59:10 ID:/07WUIW80
人は新しい驚きを求めた。まあ簡単にいっちゃうとこんな感じ?
287名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:15:02 ID:2HorBYbz0
歴史が変わる瞬間を目撃してるのに
そのすごさがわからない人って・・・。
288名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:22:34 ID:jrteZE0D0
ゼルダはあれだ。GC版ではあんだけ処理落ちしてた城下町やポータルでの戦闘が
Wii版では全く処理落ちしないのが地味に感動した。
289名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 00:25:42 ID:G+APWU1N0
俺が一番感動したのは実は体重計。こんな感じの発想で実生活に介入してくる
ゲームが増えたら生活が楽しくなるだろうな。まあ俺は凡人なんで発想できんが
道を間違えたら突っ込んでくるカーナビとかさ
290名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:07:31 ID:1O1D6ivJ0
今日もGKを釣って楽しむか
291名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:27:47 ID:4k9GlUdP0
PS3のE3での自爆で「次はWiiだ」っていう空気が一気に広がったと思う。
DSでのゲームの考え方の変化みたいなのがあって薄々Wiiがトップになるかもって
空気はあったが、いきなりビリから1位は無理じゃないか・・・って思ってたら
ライバルがずっこけてアッサリ逆転しちゃった。
292名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:30:18 ID:/Wx0QnCIO
結局はコレしかない需要
293名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:42:55 ID:XWF11AM3O
Wii本当に売れてるのかね。
ファミコン、スーファミ、プレステ、ゲームボーイ、ディーエス、誰でも知ってるゲームマシン。
ウィーは知らない人が多すぎる。
任天堂がゲーム史上最高の二千億円を宣伝費に投入したっていうのがオチで、
販売台数なんかは宣伝費でごまかしてるんじゃないかとおもう。
ぼったくり価格でゲームキューブVer1.21が予想外に売れた他は株でしか儲けてないと思う。
売上二兆円とか、計算方法が気になる。
294名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:46:15 ID:u6tw/JVl0
綺麗な映像を一番のアピールとしてきたはずのSCEがE3であの醜態を曝け出した時点で終わったよ
あれはない
あれが認められるなら360はもっともてはやされてよかった
295名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:49:22 ID:8ckKcL0g0
世代交代に耐え切った任天堂
高スペックに騙されゲームの本質を知らないPSw世代交代に耐え切れず
つまらないと判断される。
この差だな
296名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:50:11 ID:4k9GlUdP0
>>293
Wiiはゲーム市場の中心になりつつある
http://moneyzine.jp/article/detail/86633
・PS2を上回るハード普及ペース


これで売れてないとすると「売れた据え置きハード」なんてものがない
297名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:50:39 ID:phqoA3y3O
>>293
メディクリやファミ通、vgは全部任天堂の手先ですか。

フリーメーソンやユダヤ人評議会の陰謀とか言い出しそうですね。
298名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:50:39 ID:nPBUdjVI0
>>293ってどこを縦読み?
299名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:56:39 ID:nyv4r1XzO
Wiiは来年いっぱいで終了してPS3とXBOX360に対抗する次世代ハードを出すよ。
断言してもいい、来年になればわかる。
300名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 12:57:12 ID:G5zxWWa2O
斜め上を読めないと駄目らしい
301名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 13:41:42 ID:nW8DUsQ60
VC目的で買ったけどWiiFitとか死ねばいいのにと思う
VCもできればDSで出してくれるとありがたい
302生粋の任豚:2008/09/09(火) 14:18:03 ID:VUrXi5OaO
>>301
WiiFitで97sから84sまで体重減らしたよ(笑)
ところが今は88sまでリバウンド。
Fit続けているのになぁ。

ところでFitは去年の12月に発売以来、メディクリのランキング、ベストテンに居座り続けておりますが、
そのことについてはどう思われますか?
303名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:37:30 ID:4x1rk4thO
勝ちハードならせめてもうちょっとサードを充実させてほしいなあ
そこのところがDSや箱〇に明らかに負けてるし
304名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:40:51 ID:4k9GlUdP0
そのへんは前世代ビリからの逆転1位だからサードが乗り遅れすぎなのよね
305名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:42:08 ID:UBt7P0830
こういう信者を獲得したからだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1195871
306名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:44:37 ID:w/kMWM9b0
客はつまらなくないゲームをやりたいわけじゃないからな。
つまらなくないゲームとは何かって?
それは俺の口から言うよりそこらでネガキャンしてるPS3信者に聞いてみたほうがいいな。

「PS3で面白いゲーム」はなんですか?と。
おおよそは「Wiiよりはマシ」「360よりはマシ」「将来は〜」のどれかになる。

「マシなゲームを買い支える人間などいない」
それが答えだ。
307生粋の任豚:2008/09/09(火) 15:03:05 ID:VUrXi5OaO
>>306
いい考察だと思う。

オレに誉められても嬉しくないか(笑)
308名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 20:05:14 ID:r8t5S83m0
>>306
中々深いなw
309名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 21:34:55 ID:8NJAOI4Y0
サードが壊滅的に弱体化したというのも一つの要因だと思う。
数年前までは、いかにサードを引き込むかがハード戦争の勝敗の鍵だったはずなのに、
いまやサードがいてもいなくても勝敗には関係なくなってしまった。
こうなれば最強のファーストである任天堂が勝つのは必然。
310生粋の任豚:2008/09/09(火) 21:43:27 ID:VUrXi5OaO
>>309
カプコンなんかは、社内で誰もGOサイン出さないような逆転裁判なんかのスマッシュヒット出してるよね。
日本じゃコケたが宝島Zなんかも意欲作。
安易な続編ばかりじゃなく、進取の気性を持って意欲的な新作出してるところは、それなり生き残っている。
冒険を恐れてはならないってことだ。
311名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:42:43 ID:w1RKsiY00
開戦してみたらWiiの圧勝でPS3は世界最下位だからな
戦争はやってみなきゃ分からんもんだね
312名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:47:43 ID:TiOC+gj20
セガ「よし、いっちょやってやるか!」
サミー「そのまま玉砕してこい」
313名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:18:06 ID:qHhJo+PA0
>>311
ちゃんと目の開いてる者達は、値段発表前にPS3は駄目だろうって分かってたけどね
314名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 11:09:26 ID:vAAS9zRy0
>>313
サードの中の人らは任天堂に勝ってほしくないって願望が強かったせいか
PS3が勝つはず・・・→360が北米で好調だし勝つはず・・・→現実派Wii圧勝って
勝ち馬に乗り損ねて引きずり回されてる感じだな
315名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:42:03 ID:qFTvWTUG0
>>306
普通に答えてくれると思うけど
316名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 20:53:21 ID:eYhFhybM0
見たことないな。発売前のソフトなら山ほど見るけど
317名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 21:04:03 ID:VCNK6HX40
今更ながら買い支えるって発想がスゴイな
もう客じゃなくて後援者だな
318名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 22:46:06 ID:s+Q2Jq960
昔のセガファンはそのくらいの気概は持っていたからな。
319名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 01:13:15 ID:eSxdopFy0
そもそもWiiはゲーム機ですらないがな
正々堂々とゲーム機として勝負するなら勝ち負けもあるんだろうけど
現状は戦う土俵が違うというか
PSと箱が戦ってるとこに、場違いなWiiが現れて一人舞い上がってるようなもん
実際は誰もWiiなんて相手にしてないのに
体重管理のなにがゲームなんだか。
320名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 01:16:01 ID:p6kxmCLd0
Fitしか売れてないなら、その煽りももっともだと思うが、実際には他にもソフト売れてるがなぁ。

つーか、いつまで体重計で煽ってんだ。新ネタもってこい、新ネタ。
321名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 01:32:02 ID:KXTmqpoH0
>>319
突っ込みどころは1つか2つに軽く抑えといた方がいいよ。
さすがに全部突っ込みどころつうのはやりすぎだよ
322名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 01:35:01 ID:aBnic2oF0
>>319
まあそうは言っても、結局PS3自爆な事には何の変わりも無い
323名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 11:06:01 ID:gCjE/gSs0
ノンゲーム機の話はやめようや
324名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 17:30:33 ID:vfOuhLL50
>>319
家電のノンゲーム機が何言うかw

ゲーム機じゃなきゃオモチャでいいよ、誰でも楽しめるオモチャ
楽しめない家電より、楽しめるオモチャだろ、娯楽なんだから
325名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 22:35:44 ID:z8cDXmyP0
ゲーム機能付きBDプレーヤーのPS3こそ場違い。
326名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 03:26:54 ID:oWJBIWLm0
>>319
そもそも319はゲーマーですらないがな
正々堂々とゲームファンとして勝負するなら勝ち負けもあるんだろうけど
現状は戦う土俵が違うというか
妊娠とボクサーが戦ってるとこに、場違いなGKが現れて一人舞い上がってるようなもん
実際は誰もGKなんて相手にしてないのに
ノンゲームのなにがゲームなんだか。
327名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 03:54:56 ID:l0IuiPiU0
任天堂・Wiiはビジネス的には勝ち
プラットフォーム的にはまだ「?」
まあGCと比べたら明らかに進歩している
328名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 03:59:20 ID:di16nWxo0
Fitが中高年層に売れてるのは、やっぱりオイシイ売れ方だよな。
中高年層はあまり中古で買わない。家電量販店とかで新品を買う。
中高年層は飽きても中古屋に売りにいく人も少ない。
またいつかやるかもと思って捨てずに置いておくのさ。
だってFitは中高年層には健康器具の扱いだしな。
使わなくなった健康器具がそのままになってる家、多いだろ?
ぶら下がり健康器とかが洗濯物干し場所になってたり、さ。
実にありがたい客層だよな。脳トレ系も買ってくれればさらに。
329名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 04:25:37 ID:Z6qJejqC0
>>328
>だってFitは中高年層には健康器具の扱いだしな。

それが重要。中高年に嫌われなくなれば子供や孫にソフトを買ってあげる敷居が随分下がる。
なによりお茶の間でゲームの話題をしても恥ずかしくなくなったのが今後のためにも良かったと思う。
330名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 04:52:52 ID:7SWQCx2G0
うちの親父は、ゲームが嫌いな世代(?)だが、プレゼントしたDSをやってるし、
甥っ子が生まれてからは、Wii買って、メールまでしてる。

ある意味、WiiとDSは、ゲームでは無い。って言葉は、当たってると思うよ。
331名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 04:59:59 ID:dbaDfBHI0
Fitは一見ゲームじゃないように見せかけて、中身はゲームの塊と言う恐ろしい存在だぞ
ゲームに興味の無い世代にゲームで遊ばせると言う、さらに次の世代に向けた下地を整えた
332名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 08:04:39 ID:Bv2iBCKA0
Wiiがやってるようなことって本来ソニーのお家芸だった気がするんだけどね。
ゲーム屋がゲームの枠を壊して、家電屋がゲームの枠に固執するっていうのは
ちょっと滑稽。
333名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 11:05:42 ID:mgkBPXKRO
>>331
wiiスポもFitも、実際にやってない人にはわからんだろーね
リズムボクシングや踏み台は音ゲーに通じるところがあるし、サンドバッグふっ飛ばしはパターン化が重要だったり
334名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 12:35:20 ID:OmiPZdnv0
使わなくなったゲームがそのままになってる家の方が絶対多いと思うけどな
嫉妬丸出しで哀れだ・・・
335名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 19:42:29 ID:xrVW8POP0
ゲームが生活の一部になってるのはゲハ住民ぐらいなものだろ
336名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 21:59:35 ID:n41mr0jv0
そのままになってるのにWiiのソフトが据え置きで一番売れてる不思議www
337名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:08:50 ID:v+GoiVvc0
ゲームなんかしてなんかの役に立つのか?
時間もかかるって時間の無駄だろ?
コントローラーとか触ったこともないしなあ

まあまだまだあるがゲームをしない人がよく言う台詞を考えていけば
任天堂のカジュアルゲームが受けた理由がよくわかる。それらに
解答しようとしてんだよな任天堂は
338名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:03:16 ID:g641HCfl0
Wiiってビンゴの景品需要だろ?
339名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:07:57 ID:dAvfIPwX0
全国でどんだけ忘年会やってんだよw
340名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:18:26 ID:1PQdi2AQ0
あとは、年末の福引きの景品だな。
341名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:25:55 ID:rJ7nDRgt0
今日おばさん二人がWii買ってたわ。何だかんだ社会人くらいの人や女性が
DSやWiiのソフトコーナーにいるのには慣れたけどおばさんはちょっとビビった。

友達もWiiは母親が買ってきたって言ってるし、うちの母親もマリカ腕が痛くなる
ほど毎日やってるしなんだかんだ色んな人に普及してるのが逆に怖くなったな。

おいおい、今までゲーム反対してたお前さんたちもやるのか?!って。
342名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:27:41 ID:tdaHVtwF0
一年に何回年末が来るんだよw
343名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:33:28 ID:GCRyVCtC0
需要がなければ福引の景品には使われないぞw
うちの近所の商店街は毎回上のほうは宝塚歌劇ペアチケット、
TV、電動自転車だな
344名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:45:23 ID:DepUjCk80
>>341
宮本「お母ちゃんに目の敵にされるハードはアカン
    リビングに置いても違和感の無いデザインにしないとアカン」

いつかのニンドリインタビューで言ってた
まあさすがに予想以上の浸透ぶりだと思うが
設計思想からしてこうだからな

ちなみに景品需要で言うと、ゲーセンが毎日のようにビンゴやっとるよ
345生粋の任豚:2008/09/13(土) 05:33:56 ID:XDLmrm8xO
Fit効果ですな。

ところで、WiiFitはすでに連続9ヶ月、メディアクリエイトのトップ10に居座り続けておりますが、
過去のトップ10連続記録はどのくらいで、どのソフトなのか、知ってたら教えてください。
346名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 05:56:19 ID:L/Yy5GLS0
Wii 安い 快楽の頂点がエンディングにはなくすぐ遊べる。
他人の手垢で汚れたものは嫌だというこだわりがある。
子供が自分でWiiのソフト買いに行くイメージがない。Wiiというブーム。

PS3 高い 快楽の頂点がエンディングにある。
子供が自分の小遣いで買うから中古が売れる。
親にないしょで勝手にソフト買いに行くイメージ。ゲーム文化の支え手。
347名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:14:35 ID:yJz8AbNr0
パソコンどころか携帯すら触ろうとしない実家のかぁちゃんにwii買ってやった。
引きこもりの弟が使ってるPCのwifiで接続してるんだけど、
写真チャンネルで孫の写真を送ると凄く喜んでくれるよ。

年寄りにとってはボタンが沢山あったり
でかかったりするとそれだけでアウトだったりするんだよな。
wiiの次期バージョンもこの大きさを維持して欲しいね。
348名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 06:41:04 ID:Fs+H9HtU0
勝ちハードになった訳は、DS路線を強調した事とPS3がこけた事の二点だな。
安価で開発しやすいのはGCもそうだったし。
インターフェイスを変えたのはさすが任天堂。

サードが少ないと言われるが、前ハード勝者のPS2ですら発売してしばらくは
ソフトがないからDVD再生専用機になってたし周りからもよくそんな話を聞いた。
その部分をWiiはVCやWiiウェアその他なんかで補ってるんだろう。
売れ方はPS2に近いと思う。

今でこそ言えることだが時代のニーズに合ってたんだろうな。
349名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:10:03 ID:Gp87OIbM0
PS2は発売1年ちょいまではあんまり良いソフトがなかった
それまではPS互換を利用してDQ7やFF9を遊んでる人が多かった
あとはやっぱナムコ(リッジ5.・鉄拳TT)で間を繋いだりとか
Wiiも任天堂がいなかったらと考えるとちょっとサードタイトルの集まりが悪いが
そんな意味のないifはするべきではないかな
350名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 07:48:32 ID:JKH0+qIg0
>>346
>ゲーム文化の支え手。
それはない
351名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 11:59:18 ID:0lOUWjDZ0
PSってぱくりと食い潰ししかしてこなかったのに
今頃になってゲームがどうとか言ってもな
未だゲームはおまけとか思ってそうなソニーには全く期待できない
352名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:01:24 ID:hirihWZbO
PSってかサード含めてでしょ
360でも同じことしていまだにシリーズもの出してる無能サード群
353名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 12:45:11 ID:jW/lfPOj0
だいたいノンゲーム宣言しちゃうようなメーカーに、ゲーム文化託すとか考えられん。
354名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 19:43:51 ID:Jx+Z1Mcq0
大衆の支持のないものを文化とは呼ばない。
355名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:50:59 ID:RtYnw5tF0
やっぱり、ハードシェア圧倒的1位のハードでソフトシェア圧倒的1位のソフトメーカーのゲームが
遊べないというここ10年間は状況としてちょっと歪すぎた。
356名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:16:11 ID:U1cNfcju0
間接的だがPS3からPS2ユーザーが逃げ出したのが一番大きいな
357名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:40:45 ID:uXI4ouIhO
>>355
日本のゲーム業界が衰退した一番の原因はそれかもね。
SCEとサードが一丸となってトップの足を引っ張り続けた10年だった。
358名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:55:39 ID:RtYnw5tF0
>>357
例えばロイヤリティはゼロ、ハードは任天堂との共同開発みたいな条件で
お互い歩み寄る道は不可能だったんだろうか?
359名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:57:22 ID:WactPBuL0
>ハードは任天堂との共同開発みたいな条件で

初代プレステがどういう経緯で出来たか調べてこいよw
360名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 10:59:02 ID:g5YGeNCe0
>そもそもWiiはゲーム機ですらないがな

外野ノンゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>Wiiがやってるようなことって本来ソニーのお家芸だった気がするんだけどね。

PS3がそれを崩してみるのもいいって奴?それは戦士のお家芸だよねw

>ゲーム文化の支え手。

なんだって?俺耳が遠くなったかなw
361名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:50:59 ID:x6Iv3y2O0
子供がPS3買えるのか?
362名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:22:07 ID:X+ZR4Vao0
おれが子供の時も任天堂系は買ってもらったがCD-ROMROMにPCエンジンGT、ゲームギアっは自分で買ったな
テレビさえ親が買っておいてくれていれば無理ではない
363名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:34:49 ID:SbwSlAld0
PS3を子供には買い与えられないんじゃね?
売れ筋ソフトはバイオレンス系でCEROの引っかかる教育上どうなの?って
ソフトばっかりだし、ただでさえソフトが少ないのにそれこそやれるゲームがない。
364名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:58:35 ID:RtYnw5tF0
>>362
PS3の場合、テレビを用意するのが一番の課題だからなあ。
HDTVじゃなかったらPS3の売りを完全に殺してしまうし、
まだ、子供部屋に専用のHDTVを用意する家庭は極少数だろうし、
リビングのHDTVを長時間占有するのは難しい。
365名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:59:47 ID:g5YGeNCe0
リビングを占有するには家庭でゲームをやればいい訳で
そりゃ家族ゲームがヒットしてもおかしくないわなw
366名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:54:01 ID:yIEr0Ssf0
>>364
そのあたりの矛盾はPS3のCM群に見事に現れていると思う
リビングでPS3ゲームをやる光景がいかに異様であるか、がね
367名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:39:19 ID:54u87jvS0
異様といえば、PSPを家族全員で磨いてるCMはなんか怖かったなぁ。
368名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 17:12:05 ID:NwEBkMXi0
初代PS時代ならそんなんでも許されたんだけどね
369名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 03:47:06 ID:Mgz4uua+0
>>359
ありゃあ酷い話だなw
370名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 04:45:01 ID:JBsK+WPD0
実際はどっちもどっちっていうな話なんだがね。
371名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:59:52 ID:Mgz4uua+0
どっちもどっち…と言いたいところだが
クタたんは嘘をついたことしかないから、SCE側の証言は信用できん
372名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:44:03 ID:ysKaV0L20
iPodの瞬間風速とかいちいちやることがセコいからな
373名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 09:45:45 ID:4dc9cZ+o0
「互換はPSの文化」とか言ってたのに、あっさりとその文化を切り捨てたしな。
あれでSCEが大嫌いになったよ、俺。
374メロン名無しさん :2008/09/15(月) 10:24:18 ID:W6jIiP+N0
あっさりじゃねえだろw
最初はついてたんだから
高すぎるから苦渋の決断だろ
375名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:26:03 ID:VfbeLwHv0
単にPS2の利潤でPS3の赤を埋める戦略に立っただけ
376名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:29:50 ID:4dc9cZ+o0
>>374
> 最初はついてた

音ゲーで音が出なかったりするような糞互換だったけどね。
377名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:33:47 ID:p2HYrL9J0
「互換はPSの文化」発言は
発売日までPS3の不完全な下位互換を伏せておきながら
そうやって散々箱○の互換を馬鹿にして来たから
今でも言われるわけ
378名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:38:35 ID:UCy1lNwA0
音が出なくても我慢すれば問題ないという人もいるだろう(我々は寝ていない!)

互換がなくてもPS3ソフトをやれば問題ないという人もいるだろう

ソフトがなくてもBD機能があれば問題ないという人もいるだろう ←いまここ


担当者は今ごろよく熟睡しているだろう(棒
379名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:39:21 ID:OUm1HyP50
> 最初はついてた

阿呆だw

PS2自身でさえとれてない互換w
されにとれてない互換w
音がでないぐらいどうと言う事は無い互換w
外したからって値段がそれほど下がる訳でもない互換w
中途半端でもついてた方がお得感が有るのに非互換w
380名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:49:53 ID:c55jE2R60
勝手に相手が自爆しただけだろ?
381名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 10:55:25 ID:Xg2R5QeC0
>>380
とは言うけど、WiiはPS2やPS3の代替品にはならんだろ?
それでいてPS2を上回る速度で普及してるし
382名無しさん必死だ? :2008/09/15(月) 11:04:59 ID:u9bwRSlV0
むしろなんでPS360はここまでのクソハードなのかにすべきだろ
ハード戦争で一番しょぼいし
383名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:06:24 ID:OUm1HyP50
何故互換を叫びながら互換をとりにくい構成にするかが謎
384名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:11:19 ID:BM5ntBDq0
ぶっちゃけPS3もXBOXもPS2の代替品になってないから
代替品である必要はないと思う

どうせ代替品=PS2時代 売 れ た ゲームが集まる
ってことなんだろうし
385名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:14:19 ID:YscI18Bs0
代替品じゃないからこそここまで売れたってのはあるだろう
だからこそ、PS3の自爆がWiiの勢いを後押ししたっていう意見には賛同しかねるね
逆に言えば、Wiiが仮にクソだったとしてもPS3は売れてない
386名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:14:36 ID:vsK7EN760
改革派のほうが強いってことだな
387音速の名無しさん :2008/09/15(月) 11:16:00 ID:p2HYrL9J0
>>383
PS開発にロードマップが無かったからでしょ
PCハード開発はロードマップがあって
目標とする方向性を示して、今回の開発はここまで伸ばすって言うのがあるけど
PS開発は「何か新しそうな技術に手を出してみました」にしかみえない
PS1・PS2・PS3でハード構成バラバラだから当然互換なんか無理
388名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:16:19 ID:3cL7ZRX+O
PS2時代と変わらないシリーズ系のソフトじゃ先細るのは見えてるのにいまだにそれを続けようとする馬鹿サード
そしてそのソフトをありがたるPS3と360信者
アニメ絵ばかりでオブリをやらない日本のゲームユーザーは終わりとかほざいてた箱信者はどこいったんだよ
389名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:19:09 ID:YscI18Bs0
>>386
SFC→PSといいPS2→Wiiといい、ハード会社ごと覆るときはその傾向が大きいのかもな
390名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:36:17 ID:+LgULlSD0
改革が強いと言うよりは保守した先に何があるのか、って話だな
HDクオリティのゲームがやりたい、なんて言ってる奴もHALO3やCoD4は高く評価しているわけで
つまるところはまずハードありきの思考がアホだという結論に落ち着く
391名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 11:48:08 ID:4dc9cZ+o0
結局はソフトなんだよね。
で、Wiiにはシェアトップの最強メーカーがついているワケで。
392名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:27:11 ID:4Q2Wdmxh0
でもwiiって任天堂専用機なんだよな
任天堂のソフトに興味ない奴はほんといらないハード
393ぱくぱく名無しさん :2008/09/15(月) 12:30:59 ID:4dc9cZ+o0
> 任天堂のソフトに興味ない奴

そういうひとはそもそもWiiを選択肢に入れないんじゃなかろうか。
394名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:33:21 ID:CxYGnAvu0
"任天堂の"なんて前置きは意味ないな。
ソフトメーカーの名前でゲームを買うなんてあんまりないし。

"出てるソフトに興味ない奴はほんといらないハード"
なら、どのハードでも言えることだ。
395名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:35:10 ID:oUEgPQeI0
DSも最初は任天堂専用ハード
普及するとサードは株主に任天堂嫌いの説明が出来ないので
かならず大作RPGを投入する。
 
サードは普及した任天堂ハードからは逃げられませんw
Wiiもあと2年もすればサードのRPG多すぎで遊ぶ暇がない状態になるよ。
396名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:35:29 ID:YscI18Bs0
任天堂ソフトに興味のある人だけで圧倒的勝利をおさめたのなら
無敵にもほどがあるな
397名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:39:35 ID:JcpsUTof0
○○のゲームが気に入らない、なんて誰にでもあることだよ
サードのゲームが、っていうから臭いだけで

まあテイルズ最新作もモンハンもWiiに来るから結局そっちのファンは無視できないだろうし
マイナーなゲームやWiiwareも数に入れたら任天堂専用機とかありえん
398名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:50:21 ID:8WG4oE2c0
任天堂のソフトに興味がないから、ならまだいいが
どうもプレステからソフトでないのが許せねえのが本音な気がしてなあ
それってただの八つ当たりじゃんと
399名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:56:27 ID:3zyhQ2010
どこの会社も市場の広がり方とバブリーな任天堂ソフトの売れ方を見れば
細々とHDでケツの毛までむしりとるまで苦労しながらソフトを出すよりも
そっちでおいしい思いをしたいというのが自然な考え方だろうな。

ここ二年は任天堂無双で本体普及させるために暴れてたけどサードもソフ
ト増やしてきたし、任天堂専用機でなくなるのは目に見えてる。
400名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:02:30 ID:HH/RaAZB0
ケツの毛までむしりとるような苦労がゲームの面白さに本当に反映するのかが問われている。

今のところ従来のPS2ユーザーが納得する答えは、ない。
401名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:11:42 ID:qAX6Tk/I0
メーカー毎に好き嫌い持ってる奴って意味ワカンネ−な。
例えば大好きなコナミだったらときメモも大好きか?
大好きなバンナムだったらアイマスも大好きか??

普通はそうじゃなくて、特定のタイトルが好きかどうかだよな。
俺も任天堂には好きなソフトが少ないが、マリカとF-ZEROだけは超好きだから、
マリカと一緒にWii買って満足してる。

そもそもタイトル毎に作ってるスタッフも全然別物だろうし、
スタッフ毎に好き嫌いがあるってならまだ分かるんだが。
まぁこれが信者ってやつなのかね?
402名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:23:03 ID:3zyhQ2010
>>401
確かに。大手なんてソフト色んな種類出してるしな。

任天堂嫌いっていうゲハに奴多いけど各ジャンルで名作と呼ばれるソフトの
トップクラスには任天堂のソフトがいつもきているのだからどれかは自分に
会うものもある可能性だって高いし、偏った思想を掲げてるやつが一番ゲー
ムを楽しめていないそんな人間だろう。
403名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:18:27 ID:j9IszR3v0
というか任天堂ソフトをやったことがあってはまったこともあるのに
忘れてるだけだろう
中二病とは1番が大嫌いなのさ
404名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:39:57 ID:Pzg+9Ywe0
「リモコンはくだらない。尻の毛1本をむしるだけで面白い。」
405名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:28:38 ID:cJRymnzf0
いくら勝ちハードでもFF13やSO4が遊べないんじゃいらないね
406名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:31:18 ID:ej/3BpOm0
そう思わない人が多数だから勝ちハードになったんだがね。
407藤原時生:2008/09/15(月) 15:32:08 ID:nrYyv0x4O
>>405
こういう人が実は少数派だった、てコトだよな。
RPGってオタ向けに特化しすぎて客逃げちゃったから。
408声の出演:名無しさん :2008/09/15(月) 15:39:00 ID:VWlgePaE0
まあ、遊びたいソフトがあるハードを買うのが本道だけどね。
409名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 15:44:08 ID:RGMHVp+u0
ソフト一本だけ光っててもどうにもならないということだ。
410名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:40:18 ID:aaNq1NhMO
そもそも今FF13やSO4が遊べるハードは存在しないしね。
発売予定で調子にのるとモンハンみたいになりかねん。
411名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:47:55 ID:29IVlkTt0
Wiiは売上だけとか言いながら過去売れたゲームにすがりついてるのが面白いな
412名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:10:54 ID:X41WhTtF0
それはどのハードも同じなんじゃないかい?
413名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 10:55:10 ID:7xLVLVH30
散々期待を裏切ってきたFFやSOにまだ希望がもてるなんて寛大だよな。
俺はスクエニのRPG好きだったけど諦めたよ
414名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 16:08:28 ID:xD6/cico0
>>412
WiiFitとかWiiスポとか脳とれとか
415名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:22:59 ID:zJVSy3n00
このスレ見てるとJRPG好きな奴多いんだなと思う
あんなもんSFC時代から映像以外何の進歩もない代表的なジャンルだよな
やってて飽きられてるはずなのに、何で売れるのか不思議だ
416名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:58:41 ID:qJcKq95U0
水戸黄門やサザエさんがすたれないのと同じでしょう
417名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 19:59:53 ID:cOxqB6q10
JRPGとひとくくりで語っている事に違和感がある訳だが。
418名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:20:01 ID:xu3YomYz0
JRPGつっても、千差万別だしなぁ。
「世界はわたしでまわっている」と「FFXII」をまさか同列に語るわけにもいくまい。
419名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 13:35:36 ID:orhMtUtv0
リーマンショックでソニーが悲惨なことになってるな
420名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:40:11 ID:NYPC2c6SO
Wiiの勢いがなくなり箱〇が伸びてきてることからもユーザーはRPGを求められてることがわかるだろうに
421名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:41:22 ID:NYPC2c6SO
ユーザーには、の間違いね
422名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 14:49:04 ID:tRMMZ4zS0
箱○が伸びてきた笑
423名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:13:56 ID:IGat1/fPO
あとはFF13がwiiに来れば1000万台行けそうなのにな。
424名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 15:25:06 ID:tRMMZ4zS0
来なくても1000はいくよ
今後のラインナップ知らないの?
MH3だって控えてるのに・・・
425名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:50:58 ID:3AzCHBxw0
テイルズ最新作もシャイニングシリーズもWiiだったな
426名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 02:52:49 ID:WD1cqPIR0
WIIは年内に750万くらいいきそうだしなー
427名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 03:00:59 ID:afWqfegF0
本体の値段とソフトの弱さによるPS3の自爆が半分
プロモーションの上手さとファーストとセカンドのソフトの安定した完成度というWiiの強さが半分
428名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:35:27 ID:vSb8JDFL0
>420
箱○が伸びてきてるなんて思ってるのはゲハの中だけ
本体品切れ?小売りに見放されてただけ

429名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:44:11 ID:6lVmDiXt0
週に2万が1回あっただけでそのあと4桁じゃん。360は
どんだけ在庫がなかったかがわかっただけじゃろ
430名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:19:22 ID:oRAsqdPJO
価格帯もソフトも初期のコア層すっ飛ばして
本来なら普及中期のライト層から売り出した
副作用も見られるが圧倒的シェアの前には霞む
431名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:22:14 ID:7U3caYro0
MSKKが無能である限り箱○の天下はないな
432名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:03:01 ID:DiaVyzl00
ゲーム=オタクのものというイメージを多少払拭したから
433名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:19:17 ID:ZnsK5bB/0
やっぱ操作の簡略化はスゲーって
あの操作一覧を見るだけで目眩がしそうなウイイレが
WiiイレではポイントとAとBだけで今までのアクション全てできたときは
これはヤバイ
とにかくヤバイと思ったものだ

Wiiイレはそれほど売れなかったけど
可能性と下地は作ったはず
434名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:24:54 ID:FrFbLoBr0
つっても今10万位行ってるんじゃなかったっけ
ウイイレとしてみると少ないが
435名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:28:25 ID:KyakSZaC0
PES2007全機種マルチの最後発のくせにデータが2007のまま
操作方法も別
タイトルもPES2007じゃない
この超悪条件で10万も売れたならめっけもんだよ
436名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:33:58 ID:kIXFAajN0
ウイイレは革命の意味があったタイトルだったな
437名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:53:25 ID:3Onb2RT40
>>431
MSKKが有能でも箱○の天下はないよ。アメリカでも負けてるんだから。
438名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:51:12 ID:SCpLQKyn0
箱○は天下取れなくても採算取れるハードだから問題ない。
天下取れなきゃヤバいのはPS3だけ。
439名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:56:50 ID:Fo2/VuEH0
旧箱の累積赤字はどうでもいいの?
440名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:01:49 ID:D2twNFUsO
そもそも目的はPS3を潰すことだったからな
その目標を達成した今次に狙われるのはWiiの次世代機
Wiiの次世代機に何かリモコンのようなライトを引き付けられるものがなければ潰されるだろうな
441名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:18:13 ID:Fo2/VuEH0
MSがライトを引き付けれるものを作れなければ
今の流れのまま任天堂が勝つよ。

MSにできるとは思えないが。
442名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:32:24 ID:69mQ0f1l0
MSの目的は、リビングに繋がるデバイスの覇権。
本来はセットトップボックス市場こそが狙いだった。

ところが結局はゲーム機メーカーのWiiがゲーム機の皮を被ったSTBとして、
その地位を確立しつつある。

任天堂は楽だな。
次世代機は順当に互換させつつHDにできればそのまま市場支配できるだろ。
443名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:34:39 ID:FGkcE4BY0
ただ今後も自分から映像配信などのサービスは始めないだろうね
DSでSD使う周辺機器だしてる感じで他社がはじめる可能性はあるけど
デジタルコミックは既に決まってたね
444名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:36:41 ID:Fo2/VuEH0
勝ちハードの後継機は無難にやれば無難に勝つ。
負けるときは大チョンボを犯したときだけ。

ROMカートリッジを採用してリピートとコストで不利になった64とか
作りにくく高価格なPS3とか
445名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:39:41 ID:69mQ0f1l0
どうだろう?
ニンテンドーチャンネルとか見るに、映像配信の手立ては探ってるようではあるけどね。

限定的な番組だけなら、映像配信もできそうな気がする。
446名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:45:44 ID:SCpLQKyn0
イギリスのBBCだかがWiiで映像配信始める、なんてニュースがあったな。
イギリス限定だけど。
447名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 15:30:29 ID:eIznfgpn0
Wii60時代到来記念
448名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:23:52 ID:mE636PnU0
Wiiはシステム周りが弱いのがなあ
チャンネルの発想はいいんだけど、ネット処理とか都度都度起動してて
切り替えが遅いからいまいち実用的じゃない
449名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:40:01 ID:v3D+0zXe0
PSWの連中と言えば
「売れてるハードを持ってるのが一般人、グラがどうとかオタ臭くてキモッw」
な連中がメインだっただろ
グラオタ向けの高額ハードを出した時点でユーザーから解離しとるわな
で、PSと同じくカジュアル方面を開拓した任天堂が勝利を収めた
後は、PSと同じ感じで色んなジャンルが増えていくんだろうな
450名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:50:45 ID:72GIIOjE0
実際はSCEは市場の開拓なんてしてないんだけどね
厨二気質の多い日本市場に合った物を作っただけ

Wiiが開拓した層とは根本的に違う層だ
451名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:54:00 ID:6sR4bcMT0
PSでは開拓してたよ
カジュアルゲームをたくさん出して
CMに子供から大人はたまたじいさんを出して
いまPSWが嫌ってるWiiのパターンそのものだね
PS2でさぼっていまはこのざま
452名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:58:14 ID:72GIIOjE0
あれはゲームやったことあるけど飽きてしまった
人間に対してのアピールだったような気が

全く触る気も無いような層に対してアピール力は無かった
453名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 19:19:56 ID:jaSDlKJw0
>>451
奢れる者は久しからず、というやつか。
かつて任天堂がした過ちと同じ過ちをSCEもしたわけだな。
歴史からも学べない愚者以下の存在だったんだなぁ、SCEは…
454名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:29:45 ID:GKQ618Ls0
Wiiスポーツに負けた。

箱○とPS3を足してもWiiスポの売上には及ばない。
455名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 20:55:05 ID:9vjl/I8u0
Wiiスポーツはジャンル:スポーツだから受けた面が大きいな
456名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 02:32:46 ID:1uh+GvEQ0
>>453
ただ、任天堂が侵したと言われている過ちの半分くらいは戦士の捏造だし
その言われている過ち全部以上の過ちをSCEが侵しているというのが笑えない
457名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:01:58 ID:4eVBWVEA0
SCEは自分で市場を作り上げたと勘違いしたのがダメだったよな

PSは今まで有ったソフトの見てくれを変えたりしたと言うだけで
根本的なソフト魅力で勝ったハードではないし

その見てくれの目新しさの無くなった続編を出したところで
客が離れていくのは当然の事だったんだけどね

そこが解って無かったって事は、今振り返ると
やっぱ初代PSもマグレ当たりだったんだなと思う
458名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:06:12 ID:bsGGJhdj0
>>457
新参乙。
PS初期は間違い無く開拓してたよ。
パラッパとかトロとかポケステとか、今DS、Wiiでやってるようなカジュアル路線。
だがいつの間にかその辺の路線はばっさり切っちまったな。
そりゃオタ相手だけじゃ落ちぶれる罠
459名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:14:37 ID:ljIhdmvI0
切ったのはPS2初期にびっくりマウスとかTVDJとかファンタビジョンとかが全滅したとき。
SCEもロンチ期で赤字だったから結果の出ないソフトはドンドン切っていかざる得なかった。
幸いサードが続々とソフトを出してくれたってのもあったし。
460名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:14:46 ID:1uh+GvEQ0
でも勝った理由の7割はFF7、2割はネガキャンだけどな
461名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:22:45 ID:4eVBWVEA0
>>458
その辺のタイトルだけで、ゲームをやらない層に
ハードを買わせる動機付けにまでは成っては居ないと思うぞ
462名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 03:37:13 ID:huGD1GS10
ポケステは駄目だろポケステはセガに失礼w
んでパラッパの松浦雅也は現在Wiiの任天堂の姿勢に賛同中
463名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:37:16 ID:OBEG5blT0
ジョジョのポケステはなかなか面白かった
464名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:43:40 ID:kDUWaugu0
>パラッパとかトロとかポケステとか
これはPS初期じゃねえ、中期〜後期だ

でも後期はみんゴルとかXaiとかIQとかもあったし
当時はあの方向のCMも新鮮だったしで、子供・ゲーヲタ以外の層を開拓したとは言われてたと思う
465名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:59:20 ID:1JVUoKsF0
>>459
ロンチ期にハード+ソフト1本を合わせた金額を出させるのに、4回も失敗している件。
そんなに繰り返せば、最初の1本を作るのが得意な任天堂に、いずれ取り返されるのは必然だった。
466名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 19:03:07 ID:8aii0Jsq0
それにしても任天堂の怖いところは

ジジイ・ババァっていう
ゲームに興味が無い層
下手すると、ゲームに敵対する層
までも、引き込んだところだな。
467名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:11:26 ID:huGD1GS10
それはTVゲーム、コンピューターゲームのみの話だしな。
ゲームは物心のついてない幼児以外はほとんどの人が
なにがしら遊んでんだよな。そこがわかってるかどうか、
なぜTVゲームは遊ばない人がいるのか?つうことを理解してたか
してないかの差だな
468名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:18:59 ID:XH79MR0h0
PSにライトものが多数出たのにはポリゴンというパラダイムが導入されてそこではまだ細かいところまで凝らなくても大丈夫だったという要因もあるのかなぁ。
今いいアイデアがあったとしてもPS3でグラフィック適当では出せないもんなぁ。
469名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:38:57 ID:8aii0Jsq0
>>468
wiiやDSはアイデアさえあれば低グラでも許されるが
PS3の場合、金を掛けなきゃならんわけか・・・
470名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:39:43 ID:npxpcmH60
自分から首絞めていってるよね。
凄いグラフィックでゲームができるよ! → 開発大変すぎでソフトリリース遅れます。

同じ路線の360はライブラリ充実させたり、技術者派遣したりとサポートしてるけど
それでも苦労はしているし。
471名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:43:43 ID:hOjsY5nB0
TVゲームをやらない人も何らかの手段で娯楽を楽しんでる。
用は楽しめるかどうかが大事なんだな。

かたや某社は・・・TVでガーデニングをして楽しいと思ったのか本気で問い詰めたい
472名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 03:35:50 ID:a4kOHIc50
結局、PS自体、元がSFC用CDROMドライブという、任天堂から奪ったようなハードだからな。
一方、XBox360はPS2で久夛良木がぶちあげたネット構想を具現化したようなハード。
どちらも次は厳しい。
473名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 03:50:04 ID:ZFd7+rTK0
>>472
企業体力でXbox3(仮)は360みたいに普及するんじゃね?

あるいはPS3が撤退したしウチもサヨナラ。みたいな。

任天堂と喧嘩したって損はしても得が無いし。とか言いそう。
474名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 04:08:15 ID:lDeNrKG2O
例え日本最強レベルの任天堂でも資金面的にMSと比べるとどうなの?
475名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 04:16:43 ID:r1G6u9rE0
>>471
ピニャータは楽しいぞ。

箱は値下げしてアケ19800になったわけだけどWiiの場合
最初から25000円てのもあるだろね。
4、5万とかならうーん、ってなるけど25000ならあんまり抵抗ないもんな。

HD機はテレビがまだSDな人が多かったり本体高かったりでちょっと普及しずらかったな
476名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 04:18:58 ID:QivCSoIA0
多かったりどころか、比べるのも馬鹿らしいくらいまだまだSDだそうだ
477LGA775:2008/09/22(月) 04:48:15 ID:Xx49nmoR0
SONYはポータブルGAME機一直線に絞るべきでは?PSPは追い上げが凄い。しかもいまのままPS4だしたらPS3より高性能に・・・
PSPと同じ印象がもたれない様なデザイン、名称にする。(ここでは仮にPSP2とする)機能的にはPS2よりちょびっと下ににすればユーザーも納得。主な機能としては、
・従来のPSPサービスと互換性を持たせる。
・液晶画面サイズは変更ナシ
・音質アップ
・音楽を聴くときは省電力モードになるようにして、(液晶切る・GPU停止)持続時間を12時間以上に
・イヤホンをノイズキャンセラ対応にして安価で周辺機器としてだす
・UMDVIDEOは互換性を持たせる。というかUMDVIDEOに変わる新しい規格は不要。
・UMDの読み込みうざい→PSPソフトと互換性を持たせるのにROMスロットとUMD二つは無理(金的に)なので読み込みキャッシュの大幅増加をする。
・マイクロフォン不要。(周辺機器としてだす。)
・画面輝度はPSP-2000以上3000以下。
・価格は25000円前後。
・PSP2のソフトウェア作成ライセンスはPSPのライセンスを持っていれば安くなるようにする。
だいたいこんな感じでやればDS→PSPユーザが新PSP2に移るし、いまDSを持っていてDSに飽きた歯ユーザーはPSP2に移行するんじゃないかな。
478>>477の人:2008/09/22(月) 04:51:46 ID:Xx49nmoR0
そしてHDTVが十分に普及したらPS4を開発開始する。
もちPSP2と何らかの形でつながるように。
479名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 04:51:51 ID:pYIBKasB0
マーケティング


これにつきるんじゃね?
480名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 05:29:39 ID:twFlBGXaO
>>474
全然及ばないな
もし次世代機でMSが任天堂の次世代機を潰そうと狙ってきたら任天堂にとって厳しい戦いになるだろうね
481名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 06:39:07 ID:PD4nlYIM0
>>480
とは言え、MSも日本ではSCEと同じく、最初の1本を2回連続で用意できてないけどなー。
482名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 06:45:34 ID:PD4nlYIM0
>>477
ま、またゥルィイッジルェエサア!を最初に持ってきてコケるんじゃね?
483名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 08:50:19 ID:9cg/6NCw0
>>474
総資本で比べるのもあれだが、任天堂は20年くらい何もしなくても
社員を食っていかせられるだけの資金はあるよ。
MSは全社的に考えるなら強大だけど、ゲーム部門単独ならどうかな?
484名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 12:41:47 ID:RmEha6Rk0
言うても、ブランド勝負のSCEが死ぬで有ろう今後
ソフトの魅力の勝負になるだろうからな
資金力云々はあんま関係ないんじゃないの
485名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 18:00:07 ID:XDmoxzW70
ディザスター デイオブクライシス レビュー(ファミ通DS+Wii)
ttp://ebten.jp/eb/p/DS0811/index.htm

水ピン 8
極限状況の中で、生き残りとレスキューに奔走。
リアルなグラフィックで、緊張感と感情移入度の高いプレイが可能。
場面ごとに操作方法やコツが異なり、飽きさせない作り。

ローリング内沢 8
演出が秀逸で、大災害を乗り越えていく臨場感と緊張感が味わえる。
ガンシューティング、カーアクションなどWiiリモコンとヌンチャクを活用した
多彩なアクションが◎。

本田やよい 9
多彩なアクションを会得し、自分で道を切り開いていく楽しさがある。
何よりも、硬派で映画さながらの演出がとてもカッコイイ。
難度はやや高めだけど、やり込みがいがある。

デビル藤原 9
大災害とテロからの襲撃というテーマが熱い。
多彩なアクションが楽しめるのもうれしい。
ハリウッド映画さながらの臨場感もいい感じ。
武器や主人公の成長要素があるのも◎。
486名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 18:14:49 ID:w61zpu4L0
ソニー相手だとサードタイトルの半分以上持ってこれれば市場が動くだろうけど、
今の任天堂相手だと、サードタイトル8割くらい持ってこないと市場が逆転する
動きは無さそうだから厳しそう。

どっかが超凄いキラーコンテンツ出せたらそれだけで引っくり返せるのがゲーム業界
なんだろうけど。
487名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:28:51 ID:MOUy7mTAO
どうしていつまでも「サードタイトルには魅力がある」という前提が
まかり通っているんだろう?厳しく現実を見れば、それが過去の幻想だった事は明らかなのに。
サードタイトルなんて、ソフトラインナップの品質を下げる害悪にしかなっていない。ただの「バッタもん」だ。
488名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:42:20 ID:g9dxOGc50
>>487
それは暴論だと思うよ。酷い言い方かと。
本来は…料理で例えるけど、おかずがサード、メインがファーストであり。
メインは誰でも食べる事が出来るように作られてるが、しばらく立つとメインの味付けに飽きる人も出てくる。
そこでおかずの出番となる。 おかずはメインでは出せない味付けを行う事も出来る。

だからサードはなくてはならないものだと思うんだ。

ただ、メインとは違う自分達の得意分野での味付けと客を引き込む魅力と売れなくても回収できる価格を把握して出さなきゃ、
おかずを食わない人が増えると思うし、
逆にメインがダメなら、おかずばかりとなり様々な層の客を取り込むことは出来なくなる。

まあ、主観でこれは美味しいのに何故に売れないっておかずもある事はあるが。
489名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 23:52:43 ID:5Qy08jU40
大昔の話でしょそれ
ゲームを放棄したSCEは論外だが
任天堂ははぶられた64GC時代にあまりに強力なコンテンツホルダーになってしまった
490名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:34:11 ID:py0LUFhP0
任天堂が無敵ってわけじゃないけど
サード・・・というより個々のメーカーにこれと言った個性がないのも確か
491名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:40:25 ID:2uvFRVP80
SCEは民主党のバラ撒き政治レベルだろ
方針にある程度同意できるやつはいるだろうが、担ぎ上げられたタイトルは魅力ないものばかり

Wiiスポはライトユーザーにしか受けないっていうが
じゃあMGS4が今世代の顔になれるかと言えばはっきり「違う」よな
492名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:49:40 ID:CzIG+1KU0
どう考えてもCMみたいなキモイゲーオタに受けたところで勝てないし
時代の顔にもなれない
493名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 11:11:22 ID:AqcQOX0e0
なんとか3はキモイゲーオタにすら受けていないけどな。
グラ厨とBD見たい人だけ。
ゲーオタを取り込むことそのものは重要だと思う。
494シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2008/09/23(火) 11:14:57 ID:Xhvxv7LX0
>>489
これがすべてだとおもうよ
495487:2008/09/23(火) 12:23:16 ID:jTB5sD+P0
>>488
何言ってんの。ユーザーが求めてるのはソフトラインナップの充実であるのはそれはそうだけど、
それを実現するのが複数のソフトメーカーである必要は無い。メーカーは単一でも、複数の
製作チームを持っていたり外注を上手に活用すればラインナップの幅は十分に広がる。
それでももちろん手の回らない「穴」はあると思うが、サードソフトがその穴を埋められてるとは
思えない。コレジャナイロボ的な、似て非なる出来損ないしか作れてない。
496名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 12:46:56 ID:5Zphwf0L0
サードパーティはさ、サードで括られちゃうようなアクの無さを何とかした方がいいと思うよ
いちいちメーカーで語るブランド志向もどうかと思うけど・・・
497名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 13:36:21 ID:MHokHnux0
任天堂だけが、試し打ちする余裕がある。他は失敗が
許されない状態で小さくまとまったソフトしか出せないんだな。
498名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 14:18:31 ID:RwcDSt/U0
博打を打てるのはマイクロソフトも一緒だぜ。
ただ日本に対しては毎回あさってな方向に打ってるのがアレだが。
499名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 20:45:35 ID:aatWptKd0
>>496
つまり今の時代にはDECOが必要というわけか
500名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:35:04 ID:YnDIp3b60
DECOならシイタケ菌に汚染されて滅びたよ。
501名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 23:46:05 ID:c6Ys/tw+0
初期投資が比較的廉価で、
わかりやすい目新しさがあって、
洗練された広告宣伝が行われ、
世界最大のソフトメーカーのソフトが独占供給される。
そりゃ、勝つな。
502名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:05:18 ID:Adjv5H0x0
カプコンのコラボはよくやってる方だと思うよ
地味だけど

クロスエッジ?ああ、あれは発想がFightingJAM以下だな
503名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:31:56 ID:Gj/C4nur0
>>495
ユーザーがまず最初に求めるソフトは、ハードと一緒に買いたいソフト。
ソフトとハードを合わせて何万も使いたくなるソフト。
シェアを伺ってフラフラしつつ、7000〜8000円を使わせる程度のソフトでは弱い。
504名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 00:36:24 ID:bD3n03Sd0
しかし煽り屋がいないだけで、まともな議論スレになるもんだ。
505名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 02:28:24 ID:xGjaZEQG0
まあ、あることさえ言わなければ平和なもんだよ
506名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 07:18:55 ID:OuKZ15Fu0
各コンテンツに対して、遊び方を提示したっていうのが大きな要因な気がする。

例えばオンライン機能にしても
ただ漠然と「ネットワークに接続すると色々できます。」ではなくて、
「投票ちゃんねる」や「VC」といった具体的な遊び方をCMで周知していったのは大きいと思う。

投票なんてしょうもないという輩もいるけど、明確に勝ち負けがつく対戦という形じゃなく、
「自分の投票に対して、結果がついてくる」という所から始めることでオンラインに関しての
精神的な敷居を低くしているんじゃないかと思う。
(対戦で「フルボッコ」に」されて楽しいなんて感じる奴はそうはいないだろうし。)





507名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:14:17 ID:QYFoqe8o0
投票チャンネルの良いところは投票したあと日をおいて、
また結果を見るために必ずwiiが起動されるところ。

wiiはそういうゲームにライトな人に継続させることを考えてて、
360の実績システムはコアなユーザを繋ぎ止めることを考えてる。
それぞれが目的の顧客をちゃんと見てるなぁと思う。
508名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:29:33 ID:VeOiXAq10
>>486
キラータイトルひとつで逆転なんて例、過去にあったっけ?
SSvsPSしか思い当たらんが、あの時はPS3vsWiiみたいな
どうしようもない状況じゃなかったし

キラータイトルなんてものが、今の時代に存在するかどうかも疑わしいがな
509名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:43:31 ID:M6ideEcp0
まぁ、DSのぶつ森、マリカー、脳トレがDSの勝ちを決定した
キラータイトル群と言っても過言ではありますまい。
510名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 15:45:54 ID:QYFoqe8o0
>>508
ポケモンかなぁ。社会現象起こすレベルの作品は状況無視して普及させる力があるね。
歴史的にはマリオ、ポケモン、テトリスあたりはその力があったと思う。
511名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:05:41 ID:VeOiXAq10
>>509-510
それって全部任天堂…つまり今世代はもう返らんと

DSvsPSPは脳トレ・Nintendogsで大ブレイク、DSの勝利を揺るぎ無い物にした
って感じだけど、それ以前にPSPの方が壮絶に自爆してるからなんとも
512名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:12:11 ID:mIIMX6CA0
>>508
ポケモンは全然違う。ポケモンが出たときは既にGBは普及しきってた状況。
ある意味普及しきってたからこそ、口コミであそこまで広がることが可能だったという側面が大きいと思われる。
不利な状況を一変させたキラータイトルという意味ではあえて言うならWiiスポーツが比較的妥当だと思う。
513名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 22:14:03 ID:mIIMX6CA0
ただ、結局大差が一度つくともうどうにもならないのは確か。
キラータイトルの投入での逆転は可能なのは、差が付く前、
できればロンチ。
514名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 00:46:43 ID:LdNT5TNy0
PSPは結局PS2の焼き直しでしかないからな
クソすぎ
515名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:38:39 ID:CZcwcOdK0
それはそれで需要もあるだろうし、一概に否定もできんよ。
思っていた以上の速度でニッチな市場になってるが。
516名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 01:48:42 ID:yxqFpFcc0
しかしモンハンだけ馬鹿売れするとか、ある意味奇跡だよな
517名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 05:02:17 ID:Twwf869U0
案外SCEが宣伝費名目でモンハン大量に買ってたりしてなw
518名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 05:10:48 ID:yxqFpFcc0
SCEは現在PS3を買い戻すのに手一杯です
519名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 19:01:06 ID:aqVcnZ170
>>509
犬とνマリもじゃないか?
まあこれだけキラーを集めればそりゃ勝つわ
PSPにもサードの看板タイトルは集結してたんだけどな
520名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 11:01:58 ID:tiQBMOhr0
PSPに終結してたのは据置機の看板タイトルだったからな。
据置機と携帯機では売れ筋ソフトがまったく違うっていうのは
GBAまでに既に明らかになっていたから、
単純に据置の人気ゲームを持ってきた戦略ミスは明らかだった。
PSP自身においても据置では決してトップクラスのタイトルではなかったモンハンが
異常爆発したことで、その傾向が正しいことを自ら証明した。
521名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:26:34 ID:F5Np4Hde0
他社がどこも新しい面白さを追求してなかったから思ったより楽勝だった。
結局、ソニーもMSも性能アップしか思いつかなかった。
522名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:31:43 ID:boZ79SjXO
ソニーもMSも結局保守派だしな
523名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:34:07 ID:Jf/n2Zor0
既存市場の勢力図拡大しか考えてない連中なんてこんなもの
524名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:34:48 ID:KAcrlbC10
>>519
νマリはどっちかっつーと勝ちが決定してからの発売だった
犬で支え、マリカ・ぶつ森で爆発、もっと脳が社会現象、Lite発売というコンボだったと思う
525名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:43:16 ID:4B7iElG20
特に日本じゃ携帯機が主流になって据置には新しい役割が求められていたから
従来路線のHD機なんて売れる訳なかったのよね
526名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 12:44:44 ID:F5Np4Hde0
>>525
ハイデフとかブルーレイとか会社都合のことばっか言ってたら
世間はそれとは逆のようつべとかニコニコとか脳トレ、そしてウィースポを選んでて
みごとに置いてかれたよな。
527名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 03:50:15 ID:or5xBYaK0
それにブルーレイって、後から変なタイミングで出てきたものだしな
完成もしてないのに大急ぎで売り込み始めたり
528名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 03:59:39 ID:P5hCtbJp0
まさか国内の据え置き市場で任天堂以外
ハーフミリオン越えすらままならないような状況になるとは
予想だにしなかったな
529名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 06:33:32 ID:fJo16vhO0
DSはともかく、Wiiは勝ったと言うより他が負けたという感じだな
530名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:11:22 ID:LjWxhLIg0
360は負けてるイメージがないな。確かに台数はぱっとせんが、ソフトはけっこう出ているし。
「試合に負けたけど、勝負には勝った」みたいな感じだ。
531名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:24:41 ID:ZsVaAjra0
いや、勝負にも負けてるでしょ。何ていうか、ピークはとっくにすぎたけど
名前だけは有名なベテラン選手を多数集めてチームを作りました。
でも試合には当然勝てませんみたいなことでしょ。
532名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:29:27 ID:LjWxhLIg0
まぁ、感じ方はひとそれぞれだよね。
Wiiがダントツで勝ちなのには異論はないが。
533名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 02:45:58 ID:n+Pt0IiP0
歴代のセガハードだって、セガファンから見たら負けてなかったさ。
セガファン「俺の好きなゲーム出まくりwww」
パンピー「ふーn」
534名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 01:10:09 ID:PXZZGJuI0
>>529
ゲーマーから見ると不戦勝のように見えるが、一般人から見ると自力勝利
535名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 09:17:33 ID:Jxcp6RsV0
一般人は勝ち負けなんて気にしないよ
ただやりたいソフトの為にハード買うだけ。
536名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 09:48:05 ID:PXZZGJuI0
ん、そういうことじゃなくて
普段はゲーム機買わないような一般人に爆売れしたよねって
537名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 09:51:34 ID:xi16Xtq60
PS360が自爆しただけでWiiがPS2以上のペースで売れるんだ
これでWiiが勝ったわけじゃない!他が負けただけだ!とかいっちゃうんだからすごい脳みそだ
538名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 09:58:39 ID:MX9vCvBQ0
マリカーもスマブラもミリオン売れてる。普段ゲーム買わない
一般人って、すごいゲーマーなんですね。
539名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 12:40:58 ID:PXZZGJuI0
>>538ってどこを縦読みだろう
540名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 13:06:56 ID:8/5Kv/Iv0
>>537
それ考えるとマジでSCE再起不能かもな
541名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 13:20:57 ID:IEC7hb7I0
>>538
PSWではMGS買わない一般人は全員妊娠痴漢だからな
542名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 14:28:19 ID:lDUpU/500
>>525
今のHD支持層は守旧派だからな。
543名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 14:49:08 ID:Y/N3LSMJ0
Wiiって勝ちハードなん? なんか存在が空気すぎるんですけど
544名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 14:57:10 ID:y71arunU0
>>521
Wiiリモコンの仕様がサードからの情報漏れによって、SCEにパクられるのを徹底警戒したってのもある。
結局、6軸ジャイロはPS3への実装が遅れ、振動機能がはずされたりと、PS3のコントローラーは迷走することになる。
最後の最後まで隠していたのが、音の出る機能という重要度の低いもの。
SCEとしてはかなり気になっていただろうが、まさかあの程度のことだとは思わなかっただろうw
545名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 15:04:06 ID:g3bpLwPo0
Wiiリモコンの真髄は片手で持てる棒であること。
従来のコントローラーに、センサー技術は2倍にしておけばいいというセンスの無さが敗因。 
546名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 15:10:58 ID:xi16Xtq60
>>543
ps360ほど空気じゃないよ
547名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 15:12:46 ID:8/5Kv/Iv0
>>543
有るのが当たり前に成ってるからな
548名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 16:18:18 ID:eh+HzzRs0
>>544
リモコンスピーカーなめんな
インパクトの瞬間に音が出たり意外と演出に役立つんだぞ
むしろパクりやすかった分隠してて正解だろ
6軸はパクッたは良いが全然使いこなせなかったしな
549名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:30:55 ID:DJbxbzLr0
>>543
勝ち過ぎでゲハで語ることが無い
任天堂が居る以上ソフトの心配は要らないし
550名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:34:15 ID:PXZZGJuI0
>>544-545
一応補足しとくと、PS3コンは名称は6軸だけど実際には3軸+1軸しか検出できない
551名無しさん必死だな:2008/09/30(火) 22:57:24 ID:BPV+69mr0
>>543
DSとかいまさら語ることもないだろ? それと同じようなもんだ。
552名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 05:06:55 ID:LAWNzXu+0
ファミコンを勝ちハードって言わないのと同じ
アノ時代にも色々あったんだぜ?
553名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 05:09:16 ID:M6szASqw0
その理屈なら勝ちハードなんて存在しないな
554名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:25:25 ID:U1x8+E7q0
>>553
どう誤読したらそうなるんだw
555名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 16:20:40 ID:BPNE/QTF0
風のクロノアももらいますサーセンw
556名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 11:57:10 ID:zi3SU9bs0
消費者が求める遊びを提供できたのがDSとWiiしかなかった。
他は飽きられた遊びをいまだに引きずってただけ。
557名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:46:24 ID:QKGwHFEE0
今まではゲーム機はアウトプットの画像や音、特に画像の表現能力を
あげることを主眼としていた。
DSとwiiは、ゲーム機のインプットの方法を多様化させた。
そのことにより新種のゲームもできるようになったため
従来路線だけでなくゲームの幅を広げることができた。

タッチペンは2次元の操作でいままでとは違う可能性を持ち、
wiiリモコンとヌンチャクは、3次元的な操作を可能にした。

これはリスクを伴う行為だったが、ユーザーは集まった。
新しい操作法とそれに伴って生まれる新しいゲーム。
それと任天堂がいままで築いてきたある程度のゲームの質を保つという信用。
これらが勝因だと思う。
558名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 19:58:36 ID:EWIjALm/0
SFCではLRボタン、64ではアナログスティックと、今までも
入力機器は工夫してきたけどな。GCはAボタンをでかくしただけで
新しいところは無かったけど。
559名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 23:51:43 ID:o1gXK0Gm0
GCはAボタンうざかったな・・・DS2がいいとは思わんけど
560名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:05:23 ID:JExhpmoO0
一般人に売れてるのはwiiスポ・フィット・はじwii。
64とGCを全否定したソフトばかりだ。
561名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:15:27 ID:TYps5+Ev0
振って遊ぶ、傾けて遊ぶっていうのもインパクトがあって
新鮮だけどポインター機能がすごく良かったと思う。

あれはゲームの操作性の煩わしさや負担を軽減してくれるし
大分快適なゲームができるようになったよね。

何か自分で画面の中を触っているような感覚に近いしスティ
ック操作だけではない新しい快適な操作でストレスを感じに
くいのはユーザーにとってありがたい。
562名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 00:23:09 ID:hJnKSWlA0
ポインタ?で視点変更+ヌンチャクで移動はかなり楽

まあFPS流行ってないから恩恵受けそうにないのがアレだが
563名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 07:12:39 ID:sIcNpoHP0
任天堂が流行らす可能性はあるな
564名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:26:43 ID:LspboPtV0
流行らんよ
相手にしてるのはそんな層じゃないもの
565名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 10:58:48 ID:p+Bk6C050
>>562
俺はそれかなり苦手だな。スティックの視点移動は全然いけるんだけど。
流行らないのは、やっぱ苦手な人が多いからじゃないの?
レビューサイトとか見てたら、疲れるって意見が大多数だもの。
序盤は割とその手のソフト多かったけど、今は全然無いでしょ。駆逐されたんだと思うよ。
566名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:22:29 ID:YXSVPRYa0
>>560
今までゲームしてなかった人が買ってるんだから当たり前じゃん?
567名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 13:28:43 ID:osds4i4jO
ゲーマー相手に商売しても先細る一方だからなー。
568名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:32:10 ID:YXSVPRYa0
スマブラ、マリカ、マリギャラの数字を見ると従来層も残ってはいると分かるんだけどね。
Wiiスポとか板の数字が凄いんでそっちばかり目立っているけど。
569名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 16:38:20 ID:Bj6SgK0L0
実際、Wiiスポが300万近く売れるとか、ゲハにいるような連中は想像も出来なかったからな。俺含めて。
570名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 19:51:08 ID:qo0Y3Tp00
>>562
FPSは日本でははやってないし、流行りそうもないけれど
あれのシステムを単純化したような
ドラクエソードのシステムがいいな

道を歩いてて敵とであうとFPSもどきになる
方向転換がない分単純化されている
シューティングゲームじゃないけど
571名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:07:20 ID:qRqNQEDt0
ダイナミック斬(仮)がそうかもしれない、違うかもしれない
しかしあのソフトはこっそり主人公が女の子のような
そうやってオタクを釣っているような
572名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:35:58 ID:qo0Y3Tp00
ああ、最近画面が発表されたのね
あれはモンスターハンターみたいな感じなのかなとオモテタ
573名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:45:42 ID:N2Hk5xHN0
結局日本市場に必要なのは、気軽に楽しめるゲームって事だからな

RPGが受けるのも、決定押してりゃ進むみたいな側面もあるからだし
見てるだけで進むRPGが受ける反面
バトルジャンキーが狂喜しそうなRPGは売り上げも評価もズタボロ

そんな市場で、「ゲームらしいゲーム」とか、そりゃあ売れんわなぁ
574名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 20:51:10 ID:qo0Y3Tp00
>>573
でもアクション性のあるモンハンもうれたよね

アクション性がFPSやアクションRPGと従来ドラクエ、FFなどのコマンド式の丁度中間の
ドラクエソードのシステムは良かったから是非続編も欲しいものだ
575名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:22:54 ID:8C85fvIt0
難しくても、奥深くても、マニアックでもなんでもいいけど、
難解な操作を覚えるのはヤダ。んなもん覚えるくらいなら
実生活に役立つことしたほうがマシってことだと思うよ
576名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 22:37:50 ID:iNY5XxEB0
ボタン一個だけで戦闘するFable2が爆売れということですね
577名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 00:28:47 ID:iVxhXC/O0
従来型ゲームと体感ゲームの融合具合だとソニックと秘密のリングが見事な感じ。もっと評価されていい。
ドラクエソードは続編が出るならマップ分岐やお遊びの小クエスト、剣以外の武器を増やして欲しいねぇ…
一本道で単調になりがちなのでイカダ下りとかの演出ももっとふやしたほうが良いな。
578名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 04:03:19 ID:eL1Ra8c50
>>573
やってみるまで分からないが、板はゲームらしいゲームだったりする
579名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 04:32:35 ID:eqpY8saa0
>>578
ちょっと言葉が不足だったか

「ファミ痛やSCEの言うゲームらしいゲーム」って意味で言ったんだ
オレ自身は脳トレや板だって、立派過ぎる程にゲームだと思う

なんと言うか、言葉にすると難しいが
ムービーがなければ、ボイスがなければ、美麗グラフィックでなければetc
ゲームじゃないみたいな、そんな言い種してるわけで

そんな副次的なものを主体にしてる時点でおかしいはずなんだよな
脳トレや板は、言わばゲームの原点に立ち返ったゲームと言うか…

いやすまん、これで伝わるだろうか
言葉にすると難しい…
580名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 07:23:12 ID:nYKfwXaS0
口先だけで、
ハード・ソフトを買わない自称ゲーマーに
騙されなくなったあたりが、えらいわ。

ゲームの面白さじゃなくて、
ハードのスペックとか語るのは
どうかんがえても、ゲーマーじゃないだろ。
581名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 17:42:38 ID:ulpAD3wp0
新しい面白さが安く体験できるとして、体験を希望しない人はあんまりいないだろう
582名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 23:27:13 ID:eL1Ra8c50
>>579
>「ファミ痛やSCEの言うゲームらしいゲーム」

OK、この一文だけでまともなゲハ住民ならば
言いたいことは伝わると思う
583買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/10/06(月) 23:52:45 ID:dY8NfEj50
というより、ゲームらしいゲームと言う言葉自体が、
他企業の宣伝文句だからね。

任天堂が勝つと困る方々曰く、
「うちのゲームはゲームらしいゲーム。真のゲーマー向けのゲーム」
そんな言葉に踊らされるのは、
コアゲーマーと言うか、プアゲーマーですな。
584名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 00:09:16 ID:PH8Enojs0
見た目ばかりにこだわって、腕が鈍ったゲーマーが増えたって事かねえ。

MGS4とマリギャラ並べてみてどっちがゲームらしいゲームかと言われれば、
ゲーム=遊び道具なんだから、後者のが断然当てはまると思うんだがなー
585名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 05:57:23 ID:J4a3OKwO0
見た目ばかりにこだわってちゃんとゲームを作らない開発者が増えたと思う
586名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 07:34:34 ID:WZ8ttZ4d0
そもそも「ゲームらしいゲーム」を最初に言い出したのって、任天堂(というか桜井)だった気がする。
64版スマブラ発売の頃、ほぼ日刊イトイ新聞で

「最近ではめずらしい、ゲームらしいゲームが出来ました」

とか言ってたし。

ちなみにソース。
ttp://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
587名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 09:35:56 ID:KCtxOAIU0
社長が訊くでもゲームらしいゲームが出てきます
ttp://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol2/page3.html
588名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:37:11 ID:5w+r/XSd0
つまり、ハマ等は台詞をパクってるだけと
589名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 04:27:29 ID:K1v6RsRx0
パクってるっつーか、ゲームの定義が違うんだもんよ
ハマヒゲの言うゲームなんて、PSWで出る商品のことだろ
そのくせ任天堂の見た目はアレだが、ガチゲーはノンゲーム呼ばわりだろ
一生失笑買ってろ
590名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 19:27:28 ID:iMD6jHjN0
見た目がアレって、明らかに任天堂の方か万人受けしやすいだろ
591名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 20:01:46 ID:8WYfNIXE0
平易すぎてコアな雰囲気がないって事だろ
592名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 14:42:19 ID:Nn9z2XxM0
今日のTGSでSCEはノンゲーム勘違いしすぎだとよくわかりました。
593名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:04:00 ID:xxNW7FZSO
>>583
てーかあれよね、SCEがゲームらしいゲームだの言ったり
CMでこれがゲームだ、とか言うと小首を傾げるばかりなんだよなぁ
初代PSのころならともかく、今はねーよとしか
594名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:06:35 ID:0MfleKVi0
別に体感でもなんでも面白けりゃいいけどさ

クッキングママとかろくでもないゲームしかねーだろ
マリカーとかスマブラとか任天堂ゲーは別にやりたくないんだよ
サードはなにやってるんだよ
595名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:21:26 ID:XcqS8SxY0
>>560とかは、まるでヘビーユーザーは
Wiiスポやfit買わないかのように言ってる気がするんだが。

俺は普通にゼルダと同じくらいWiiスポも楽しみにしてたし、
現にけっこう遊んでいたけどな・・・
596名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:28:24 ID:iZNq1iiO0
サードからもソフトが集まってきて当分は安泰ですな
597名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:49:34 ID:BU2eVxDTO
PS360クソすぎワロタ
まさにキモオタ専用ハード
598名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:52:52 ID:KiNq4ThLO
プレイステーションはガラパゴス
byバンダイナムコ


その外に広大な大陸があることを
忘れていた
599名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 16:20:08 ID:AiAmxrdQO
ノンゲームだって岩田がどうぶつの森の事を指して言ってたはず
600名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:44:10 ID:niAcNWFk0
言ってたっけ?言ってたとしてもそれは「目的のないゲーム」って意味だと思うが

宮本さんは犬をノンゲームユーザー向けだと言ってたのは知ってる
それに関しては「過去ゲームをやらなかった層(に訴えかけるソフト)」という意味だけどね
601名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 17:56:25 ID:b9D5kTGN0
これでは任天堂以外は任天堂のパクリだけと言われても仕方ないな、この業界
602名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:05:57 ID:AiAmxrdQO
>>600
正確には「ノンゲームゲーム」だったと思うが、そういう言葉は前から使われてたくらいの意味で捉えてくれれば。
603名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:09:44 ID:vgtSBq4b0
従来のゲームの枠の外に広がる「遊び」という未踏の地を開拓し
「こんな遊びはどうでしょう?こんな遊びはどうですか?」と
売り上げに臆することなく、ひとつひとつ積み重ねていった結果
604名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:39:30 ID:5kVDUQfu0
「クリア」や「コンプリート」とかの目的がないとゲームを楽しめない人は、本当はゲームを
楽しいと思っていないのかもしれない。
例えば、独りで黙々と絵を描いたりギター弾いたり料理作ったりする。誰かに評価される
わけじゃなくても。趣味で。「好きで」。
「ただ触ってるだけで楽しい」というゲームを作る宮本茂及び任天堂が強いのは、当然と言えば当然か。
605名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:09:30 ID:XVL5k4hTO
ソニー陣営側のノンゲームと任天堂側のノンゲームの意味が全然違うんだな
606名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:35:04 ID:cVt/NHmJ0
髪の毛いっぽんそよぐだけで楽しい
607名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 20:40:35 ID:y3sam4p90
その言い回しって何か、箸が転がっても可笑しい年頃と似てるよね
608名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 21:13:08 ID:owjH1DGi0
609名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 23:43:41 ID:awD0Mfn70
ひとついえることはPS3発売前のゲハは非常に面白かった
610名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:06:29 ID:6jXQ0/GEO
やはりゲームはやってて楽しい、面白いと感じるかどうか
任天堂の作ったゲームを多くの人がそう感じたということでは?
611名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:10:06 ID:e6WSa5Kz0
なんでわざわざしょぼいWiiを買うのか普通にわからん。
360のが安い上に、遥かに高性能なのに。
612名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 03:41:43 ID:QThtloSx0
>>611
ゲームは性能が全てじゃないからね。

俺が思うにWiiを購入した人は最高峰の美麗なグラフィックとかそれ以
上に触って気持ちいいかっていうのが一番大切だと思うから色々振った
りポインティングしたり時には普通の従来操作したり、傾けて遊んでみ
たり色んな触る感覚ができるソフトが出ているWiiを選ぶわけさ。

後箱○はやはり海外志向の強いハードなので日本人の多くはソフトに
抵抗があると思う。TOVみたいなソフトもあるけどそういうソフトは失
敗として分類されてしまうのを見るとやっぱり国内向けのソフトを希望
するユーザーにはちょっとお門違いなプラットフォームに見えちゃう。
613名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 04:20:29 ID:Khk/ujlWO
「やりたいソフトがあるから、仕方なくハードを買う」
性能なんて、二の次三の次でしょ
614名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 05:01:31 ID:T7YTl3dYO
ゲームとは遊びである。どうせ遊ぶなら、今までの延長線よりも未知の体験をしたい。

wiiが売れるのは当たり前
615名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 05:11:12 ID:HUsTIjsR0
>>611
前世代でも性能が一番低くて割高なPS2をみんな買ってたけどな

616名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 07:14:38 ID:O5m3akFK0
ぶっちゃけ今の状況は任天堂がいるかいないかで勝ち負けが決まってる感がある。
617名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:06:06 ID:2bnTKuaQ0
ハードの性能が良くてもソフトがなけりゃ意味がないということを、いい加減覚えてください。
それに俺みたいに両方持ってる奴もいるんだぜ? 無駄に煽ろうとしてるけど。
618名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 11:16:09 ID:bqobXRWs0
ふと思ったんだけど、

ゲームの進化って言うけどさ、ポケモンに置き換えて見ると、
PS3とか360って進化じゃなくてひたすらレベルを上げましたって感じで、
Wiiは進化(変化)したけどレベルはあんまり上がってないって感じがする。
619名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:50:10 ID:e6WSa5Kz0
進化した?
Wiiリモコン前提に作られたゲームなんて
キワモノばっかりじゃん。

ドラクエですら、糞ゲーになってしまうんだぞ。
むしろ目先が変わったように見えるだけで
退化してんじゃない?

結局モンハン3みたいな、まともな続編には
申し訳程度にしかWiiの機能は使われないのを
見ると・・・・
620名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 12:58:08 ID:P4DhQN9NO
>>619
キワモノだらけこそ素晴らしい
まさにファミコンの再来
621名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:04:25 ID:qqGktnfpO
>>619
進化しようが退化しようが今の所据え置きはWiiが勝ちハードには変わりない
アンタの主観なんて米粒一つにしか過ぎない
これが現実
622名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:05:08 ID:tezMrhfR0
最近まで任天堂は優等生タイプのスタンダードゲーばかりでつまらないと言っておきながら
今度は違うこと言い出したぞ
623名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:06:55 ID:mmJI7/RP0
多くのユーザに受け入れられるような
インタフェースになったのが
勝因なんじゃないかな。
624名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:16:53 ID:P4Tv4rZp0
なんだ?ww箱とwii比べるな
どう見積もっても箱がいいに決まってるだろがカス。決定事項だこりゃ
いつまで糞ソフトしか出ないwiiを擁護してるんだ
ほんとは飽きてるんだろ棒振ってるのに
625名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:20:08 ID:mmJI7/RP0
>>624
キモヲタにしか相手にされない
マイナーハードの信者を装った

GKさん、こんにちわ。
626名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:26:02 ID:e6WSa5Kz0
まじめな話、今年の冬、Wiiでやりたいゲームあるのか?
WiiMusicでもやんの?
627名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:38:44 ID:Yl83MZlv0
見えてるところでは、今月のスカイクロラ、来月のぶつ森あたりかな。
12月以降はラインナップが見えないのでなんとも。
628名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:41:00 ID:2awihpHM0
musicやるよ。
E3で見て、コレ大丈夫か?、と思ったけど
カンファ見たら、触りたくてしょうがない。
でも、マリギャラもマリカもディザスタもシェイクもほしいし
あぁ、ぶつ森も。

wiiと箱○、両持ちの人ってどんだけお金があるんだろ・・・
629名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:46:14 ID:P4DhQN9NO
>>626
自分が楽しめないハードがずば抜けて売れてて涙目なんですね
可哀相に
630名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:48:24 ID:2awihpHM0
あー、レッツタップもだ。
631名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 13:59:33 ID:e6WSa5Kz0
>627
>628
に挙がったゲームって、ずいぶん小粒じゃない?
勝ち組ハードなのに・・。

マリギャラは良ゲーだけど、もう1年も前のだぞ。
632名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:02:36 ID:Yl83MZlv0
>>631

ぶつ森を小粒って、お前何言ってるんだ…
633名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:04:38 ID:e6WSa5Kz0
売れたら大作?
じゃあ、脳トレは超大作か?
634名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:10:54 ID:Yl83MZlv0
じゃあ逆に、大作の定義って何だということにもなる。

ぶつ森は間違いなく売り上げ的には年末の目玉。
少なくともDSでやってて面白かったと思ったし、Wiiに限らず新作出るならやりたい。
635名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:13:30 ID:QThtloSx0
大作の定義ってじゃあ何?

見た目がリアルでボリュームがあって壮大なストーリー(笑)があるゲーム?
そういう一ジャンルのさらに限定されたものを求めんなw

ぶつ森やWiiMusicなんかは名ばかりの大作よりはっきりいって金も労力も掛けられてるぞ。
636名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:18:34 ID:2awihpHM0
>>631
おれがまだ買ってないのを挙げただけですんで。

個人的にゲームを、小粒だとか大作とかあまり区別しないが
良いゲームが多くあるのは、良いことじゃないの?
637名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:18:48 ID:QThtloSx0
PS3のMGS4がミリオンもいかず、箱○のインアンも20万売れず…
こういう大作って需要今少ないよなw

この手の大作をもてはやすのはもはや時代遅れだわ。
638名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:28:22 ID:P4DhQN9NO
【大作】
すぐれた作品、大規模な作品

ぶつ森は間違いなく大作
テトリスは超大作
639名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:37:16 ID:JfQi2dVe0
今の和ゲーの中心は間違いなく軽め路線だとおもうんだけど。
自分の好みと客観的なトレンドを同列に語る人はなんなんだろう。
超大作好きなのは良いけど、みんなが好きでは無いってことなんだけどなぁ。
MGS4みたいに中身は意外とライトってこともあるし、こういう分類はそもそもあって無いようなもの。
テトリスが超大作っていうのもある意味正しい。
640名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:43:45 ID:e6WSa5Kz0
なるほど、
オレなんかだと、どう考えても、ラストレムナントとか、
FallOut3とか、プリンスオブペルシャとかのがいいと思うけど、
ぶつ森が楽しみな人もいるんだな。
641名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:47:28 ID:P4DhQN9NO
>>640
中高生の頃はそういうのが好きなもんだよ
642名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:50:42 ID:Yl83MZlv0
>>640
日本国内に関して言えば、その3本まとめたの楽しみにしてる人よりも
圧倒的にぶつ森を楽しみに待ってる人が多い。
643名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:51:19 ID:kpBYXtAB0
>>640
ぶつ森もFallOut3も楽しみですよ^^
FallOut3はあと2週間でPC版発売だしね、早くやりたいぜ
644名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 14:52:11 ID:QGeptnjP0
大作中心じゃないユーザーがいたって当たり前だと思うけどな。
PS2でパワプロウイイレオンリーなやついただろ?

それが脳トレやぶつ森に変わっても何の問題もないと思うけど。
645名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:04:00 ID:O5m3akFK0
マリギャラなんかはどの角度から見ても間違いなく大作だわな。

それにしても、10月だけでスカイ・クロラ、天誅4、牧場物語とか
勘弁してくれよって感じだ。ま、GC時代と比べると嬉しい悲鳴って奴だがな。
646名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:11:22 ID:oFgEBVTr0
>>1
「過去を破壊し未来を創造する。
過去から見れば未来はまさかの連続に違いない」

                    ――-カイバーマン
647名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:14:11 ID:CyUKLfgX0
WiiMusic スカイクロラ 天誅4 ファミリースキー2
どうぶつの森 クロノア 428 タツノコvsカプコン
太鼓の達人 ソニックワールドアドベンチャー
あと、DKジャングルビート ピクミン

年内買うのはこんなとこだな
648名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:20:59 ID:mmJI7/RP0
とりあえず、ぶつ森は買う。
wiiMusicは様子見。
649名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:08:28 ID:DL+tiZMM0
>>626
全部レビュー待ちだけど
ぶつ森、フラジール、黄金の絆、アークライズファンタジア、428、クロノア、タツカプ
くらいかな
650名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:52:38 ID:CWSXb+nI0
まちがいなく買うのはMusic、ファミスキ、ルンファク、タツカプ、ブリーチ、ソニック
余裕あればほしいのがスカイクロラ、猿、ぶつ森、428、サンバ、JOYSOUNDとあるが
DSで確実に買いたの8本あるし間違いなくあきらめざるおえない
DSは他にもほしいのあるが削って8本だ。
絆とアークライズ年内間違いなくでるなら購入対象に入ってくるな・・・
651名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:03:18 ID:UYsy84gv0
>>626 ここのスレを参考にしたら良い。
wiiにソフトが集まりだした訳だが 7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222988468/l50
652名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:07:42 ID:3McMs0EZ0
買いすぎだろwwww
こんなハードユーザーの集いでライトの象徴みたいなWiiの勝因がわかるわけねぇwwww
653名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:20:09 ID:xwFMLiXvO
PSはモンハン一つでコアゲーの象徴として祭り上げられてたはずなのにライトか。

Wiiにはモンハン以外にもゼルダもあればFFCCもあればテイルズも天誅もマリオもバイオも罪と罰もある。
なのに何故サードが足りないだの、ライト向けだの言われねばならん?
Wiiには両方が揃ってる。
ただそれだけのこと
654名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:25:36 ID:UFeiRcIP0
現状はPS3でソフトが一本発表される間に
Wiiには五本発表されてるような感じ

この差は時間が立てば立つほど開く
そういう事だ
655名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:35:51 ID:ssDd77md0
結局Wiiが強いのは「ソフト開発者が作った(口出しした)ハードだから」だと思う。
まぁ、岩田聡・宮本茂以外のソフト開発者が口出ししてもこうはならなかったかも知れないが。
656名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 20:47:15 ID:mOyrKPjJ0
宮本さんが設計レベルで制作に関わったハードはDSとWiiが初めてだったらしいしね
657名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:01:17 ID:x5ZvptgP0
進化していった先には何もないのが分かってたから
道をはずれただけでこんなに売れるとは思ってなかったんじゃないのか?
これからの少子化とソフトの売れ行きを予測したら
生き残れる道がこれしかなかったと思うけど・・・
実際にゲームしてる側から見ると値段もスペックもすごく妥当だと思う。
658名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:07:44 ID:93rlCyzO0
岩田もなんかのインタビューで「(DSが)ここまで売れるとは正直
ぜんぜん予想してなかった」って言ってるぐらいだから、任天堂すら
想定しなかった化学反応がいろいろ起こったのは間違いないだろうな。
理由はどうあれ、波に乗ってるならその波を維持するのが至上命題。
いまのところはそれに成功してるね。
659名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 22:09:00 ID:eVNMKWf1O
>>652
Wiiを買ったライトユーザーのなれの果てかもしれん
660名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 23:10:36 ID:36ES5c/l0
>>659
もしそうなら大成功だが…売り上げ的にはやりこみゲーにはまだ厳しいんだよな。
お手軽に楽しめるゲームを大量に買うというユーザーは増えている可能性があるが、できれば
上手くなりたい!とのめりこんでくれるユーザーが増えて欲しい。
661名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 00:01:01 ID:u7TYJooK0
買わないヲタより買うライト。

思い切って、ライト層への舵を切ったのが
勝因だったと思う。

DS発売前の状況を考えると
相当、リスキーな選択だったと思う。
662名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:15:45 ID:7VHPrQ6y0
>>652
逆に言うとハードユーザーがこんだけ買ってて、更に数の上では暴力的な
ライト層もゲーム買ってるんだよ。勝因としては十分すぎる。
663名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 02:17:41 ID:KdJ7PoNG0
ただ、それでも練りこんで練りこんで
リスクを極限まで減らして、行けるという確信を得てから舵を切った気がする
664名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 07:26:09 ID:u7TYJooK0
>>663
リスクは極限まで減らしていたとは思うけど
PS3が本命と言われてて、相当追い詰められての
選択だったんじゃないかって思うけどな。
665名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 11:47:02 ID:k64Gsx6a0
結局の所ライトが支持しないハードは勝ちハードにはなれんからな。
666名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:28:35 ID:KdJ7PoNG0
PS3本命ってのが虚言だったことは、まともな目をしてれば分かったけどね
ちゃんと分析してた者はみんな100%自滅すると踏んでた
667名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 15:30:46 ID:KdJ7PoNG0
げ、途中送信しちまった

だからこそ、このタイミングでライト層のさらに外側まで一気に獲得するような
新兵器を投入してきたんだと思うよ
668名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:07:57 ID:v7YEd94t0
Wiiに関してはDSの成功があったからこそイケると思えたんだと思う。
669名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 18:32:22 ID:XSfMqkAI0
wiiはライト向けに進んでPS3に勝てないまでもGC以上の一定の
シェアをとりに行くつもりだったと思う
でいざ開戦したら他ハードを虐殺しちゃったということだな
670名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:18:38 ID:xjz6rE3w0
>>669
いやいや、勝手に他ハードが自爆してただけだろ。


と書こうと思ったけど
岩田の攻め方を見てると
タイミングとか価格とか
確かに、虐殺かもしれん。
671わふー ◆uzs5laFEVo :2008/10/15(水) 00:25:03 ID:nCoB9x190
他の自爆なのは社長さんが驚くほど売れたあたりそうでしょうけど
この状況で「自爆しなかった」のが強味なんだと思います。
誤作動せず確実に動く武器が大きな力となるように。
672名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 01:00:17 ID:A1ssjFewO
まさにAK-47のようだ
673名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 04:04:48 ID:2kANwbvA0
つまり地雷の仕掛け間違いで自爆して死にかけている敵をさらに狙撃して虐殺したと
674名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 05:05:02 ID:3MJFfA850
艦砲射撃に巻き込んだというか…
675名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:13:37 ID:/thKv+p40
なにおう!?某軍の手榴弾はその誤作動率の高さから敵味方から恐れられたんだぞ!!
676名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:15:05 ID:p7dlKSYX0
>>675
>「敵味方」

クタか
677名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:17:57 ID:kpsTqJ1J0
ノルマンディー作戦の戦死者の3割は味方の誤射と誤爆だったという
678名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:20:15 ID:oXtEtprm0
PS3がヤバそうだってのは、ハード構成なんかが出てきてから知られるようになったんだし
やっぱり仮想敵としては、バランスのいいPS2.8HDみたいなのを想定してたんだと思う
GCで失った領地を回復しようってよりは、新たな土地を目指そうってのは、必然だった
んじゃないかなあ。
679名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 13:44:30 ID:/57HYRa40
勝ちハードになった理由の一つには価格とソフト内容が大きいと思う

ソフト含めて3万円ほどで
任天堂=子供向け ってイメージが定着していれば
ファミリー層への訴求力は絶大だと思う。

子供が欲しがっても安心して買い与えることのできる商品で
子供が飽きても、自分の健康管理ができて
子供と一緒に遊ぶことができて
夫婦でハァハァできるっていうところが良かったと思う。
680名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:30:08 ID:rzhbZuIZO
PS3か自爆、任天堂はライトユーザー、ゲームやらない層開拓
この二つだけでとてつもない差ができた
681名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:32:53 ID:3JGKNDoe0
PS3が売れる売れないに関わらずWiiは売れてたと思う。
682名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 21:37:46 ID:q/WkXWZ/0
勉強したくない小学生相手に

「勉強なんて社会に出たら何の役にも立たないよ。大切なのは発想力だよね!」

と胡散臭い山師みたいな詐欺師が、ゆとり教育を強烈に推奨、
もちろん勉強したくない小学生たちも大賛成、なぜか企業も池沼をアファーマティブ採用で一時代を築く。
しかし現実はゲームを気取るだけで、手を抜いたガラクタと園児未満対象の知育しか出てこず、
そのうちマトモなゲームすら作れなくなった。完


これがサードと消費者が騙された顛末です
683名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:29:16 ID:xjz6rE3w0
>>682
あぁ、君がそのゆとり教育を受けた小学生だね。
頭の悪さが、文章から滲み出てるよ。

君も何かに、騙されているようだけど
がんばって生きるんだよ。
684名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 22:31:18 ID:qQ0YHREg0
>>682
いかにも千手がコピペしそうな内容だな。
それとも千手本人?
685名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 00:57:45 ID:/OaTlUUp0
>>678
バランスがいいってのだけはありえんだろう
686名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 09:27:22 ID:jddv2ZJj0
>>685
確かにw
でも対DC戦のことをかんがえたら、ピーキーだって想定はより任天堂としては
厳しい想定になるなあ。
687名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 12:19:20 ID:woxeEIf60
例えクソゲーでもHDってだけで神ゲー扱いされるんだから楽でいいな
688名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 14:06:05 ID:TkrPAIyD0
>>687
しかも実際はハーフHDにも満たない解像度だったりもするしな
689名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 02:05:45 ID:Vy0Seilg0
早すぎるものは失敗するもんだからな
任天堂だって、度々新技術に手を出してはすっころんでるし

HDなんてもう3年あとでもいいだろうよ…主にテレビ的な問題で
ゲームハードのスパンで言うと丁度次世代になるころ
PS3はHDがどうのって次元の話じゃないけどな…
690名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 16:38:28 ID:gVEzNNLy0
> 早すぎるものは失敗するもんだからな

おっと、セガの悪口はそこまでだ。
691名無しさん必死だな
セガはこけた物を迅速にすっぱりと切れない会社だからね
まあ、そこがセガのいい所というか憎めない所なんだが