任天堂は20年後のゲーム業界でも戦っていけるのか

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1名無しさん必死だな
競合企業との技術格差が叫ばれる任天堂。
このローテク企業は20年後でもMSやSCEとまともに戦っていけるのか。
また、もしゲーム事業を続けるならどのような戦略で拮抗していくのか議論しよう。
2名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:16:25 ID:n3cT9KZK0
2
3名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:17:44 ID:WDqgoiLZ0
1889年 - 山内溥の曽祖父、山内房治郎によって「任天堂骨牌」として創業
1980年にゲーム&ウオッチを発売し、大ヒットした。
1983年に発売し、爆発的に普及したファミリーコンピュータ
4名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:17:52 ID:6oI/gpP60
技術は提携先が作ってくれてる。あとはアイデアとかスタンスとか。
ファミコンから一貫してそうだろ。
5名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:17:52 ID:W8bLEZ8R0
3
6名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:18:00 ID:WHakAt0gO
20年後はMSと仲良くやってるよ
SCEはとっくに撤退してるだろうし平和になってるだろ
7名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:19:07 ID:Mz0YgYQq0
すごい技術だとのたまってるSCEとMSの技術は
タイガー戦車、列車砲クラスの後世に引き継がれない技術だと思うんだが
どうよ?

時期MSの新型はハイデフ路線やめてモーションセンシングにシフトするぞ
8名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:19:35 ID:eMEsGanZO
何十年先もこの業界で頑張ってくつもりだから今の路線があるんじゃないの
9名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:20:42 ID:BpT1D0kl0
絵のリアルさを競うのはもう終わるんだが

一番不利なのはソニー
つかソニーだけが何もできないw
10名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:24:48 ID:dxakVg470
sonyとか新顔がえらい顔スンナww
11ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2008/08/23(土) 03:25:40 ID:9tYLuVPsO
今のゲーム業界で戦えてないソニーはどうなのよ
12名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:27:23 ID:k3tQiBFs0
新顔に64,GCで立て続けに惨敗した任天堂って一体・・・
老舗のくせに・・
次でまた惨敗するぞどうせ。さすがにSCEは優秀な人の集まりだから改善してくる。
13名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:30:07 ID:Mz0YgYQq0
任天堂はこのままグラ向上だけのゲーム業界だと壊死することを予見して体全体でゲームを楽しむ活路を見出した。

一方SCEはゲームが売れない市場でノンゲームに活路を見出しBDプレイヤーとしての道へ進んだ。
20年後、”プレイステーション”は廉価映像再生装置の代名詞となるべく動いている
14名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:30:50 ID:n3cT9KZK0
技術(だけ)のソニー!って言われてたよね、昔。(プ
15名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:32:38 ID:gkkEYFV9O
任天堂が撤退する未来が見えないんだが
SCEは存続してる未来が見えない
16名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:35:55 ID:k3tQiBFs0
15
俺は任天堂の未来が見えないぞ
むしろこんな技術のない会社が10年後20年後普通に戦えてたらびっくりする。
任天堂のソフトには微塵も興味がないけど、この辺の動向にはすごく興味があるな
アイデアが尽きたら一発終了の任天堂がどうもがいていくのか楽しみ。
17名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:37:09 ID:kMZURKb30
>>1
今がダメダメなメーカーより凄いのは確か。
20後に凄くても今ダメだと話にならんよ。
20後もゲームやってるかわからんしなw
18名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:39:53 ID:aYFo8Z2G0
新顔のMSやAPPLEに負けるSONYって一体…
19名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:40:29 ID:Mz0YgYQq0
>>16
世界最強のハードメーカーにして世界最強のソフトメーカの進む路線こそ本道だろ?
ちなみに任天堂の総資産はSONYグループより上だったりする。
20名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:41:47 ID:8jZyMR1y0
20年後?パンツマンは気が狂ったのか?
21名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:42:00 ID:k3tQiBFs0
17
一時期不振に陥るのはぜんぜんおかしなことじゃないんだよ。
そういえば一度コケたくらいで叩くな、的なスレッドがあったけど

PS,PS2で大成功してPS3が不振だけど、この不振は参入してから1回目だぞ?
「毎回必ず大成功しないと叩く」って人のほうが異常だ。
PS4でソツなくやれば絶対またトップを取れるはず。
任天堂が悪いとは言わないけど、やっぱり任天堂にトップは似合わないよ
で、案の定ゲーマーにとっては今が冬の時代だし。PS,PS2時代はすごかった
イメージの問題だから同意してくれなくてもいいけどね
22名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:42:22 ID:eMEsGanZO
>>19
一時のイメージだけで大局を語りたがる様な奴に何を言っても無駄
23名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:42:52 ID:arHIvYQwO
>>21
…。
24名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:43:22 ID:PYVkv1eC0
マーケットや広告戦略、
キラーソフトの有無、開発環境など
戦況を左右する重要項目は色々ある。
ハードの性能は、項目の一つにしか過ぎない。

ゲーム業界の歴史を振り返れば
ハードの性能が良ければ売れるわけじゃない
ことがわかるはず。


〜終了〜
25名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:43:40 ID:8jZyMR1y0
ID: k3tQiBFs0は10兆円クン

>15 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/08/21(木) 07:16:20 ID: 9WgnAapp0
>BDが次世代規格になったことによる10兆の見込み利益は無視ですか・・・
>あいわかった
26名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:45:57 ID:axgxCcmSO
確か任天堂が次世代ストレージ用ディスクを共同開発してるってあったような

心配しなくても次世代は任天堂が最先端技術なんじゃね
27名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:48:21 ID:kMZURKb30
>>21
言ってて恥ずかしくない?
28名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:49:36 ID:1Q8/N65Y0
ファミスタ臭がする。
29名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:51:08 ID:18Vrhao30
ローテクも何もマリギャラでアレだけやれてるってのに
30名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:51:22 ID:8jZyMR1y0
>>28
ファミスタとは別人。PSWは人材が豊富なんだ。
31名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:53:17 ID:1Q8/N65Y0
あんなんが二人も三人もいるのか・・・おそろしいな・・PSW
32名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:53:30 ID:wxK8Gz1F0
さすが、PS黄金期にゲームデビューしたゆとりは言う事違いますナァー
33名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:54:52 ID:k3tQiBFs0
マリギャラのシェーダーは大昔にPCゲームが通った道だよ
モデリングに関してもローポリで特に言うこともないし。
内容はプレイしてないから分からないけど、動画見た限りスケールが小さくて
つまらなそうに感じた。
宇宙を舞台にしてるのにスケール感が出ないって一体・・・
今度3Dmark作った会社が出す宇宙を舞台にしたゲームはすごいよ
34名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:55:22 ID:2RZBypIqO
>>30
いや、その10兆円のやつもファミスタよ
35名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:55:43 ID:a1YJ6jqn0
SCEが任天堂に頭下げて、
ハード一括で作らせて下さいってことになってるわけでしょ?

十分に戦えているどころか、
相変わらずシェア1位な展開だと思うけど
36名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:56:33 ID:9c0NtMxnO
>>21
何故叩かれてるのか理解してないとこうなるのか

恋は盲目って奴?
37名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:00:13 ID:cSfesCCp0
Wiiや携帯機は「一般人」という新たな枠を獲得した
かつて中国の春秋戦国時代において
平地の国境を一里広げるために他国が何万の死者を出して争っている頃
秦王穆公が西の山地に数千里の新たの領土を築き
その後の秦の中華統一の原動力となったように
任天堂はあたらなる巨大な版図を獲得したというわけ
PSやXboxがゲーマー層を二分する争いを続けている間に
Wiiは今までゲームを全く触ってなかった人たちを客層として取り込んだのだ

穆公→山内 昭襄王→横井 始皇帝→岩田 王翦→宮本

武霊王→クタラギ 李牧→小島 司馬尚→名越
38名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:00:19 ID:dxakVg470
技術を追求したSONYからはソフトが出なくなっていった
39名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:01:01 ID:P7Y6AKY50
最近覚えた言葉、ブルーオーシャン戦略
任天堂はビジネスでよいとされてる戦略を
愚直にこなしているだけのように思える

確かに20年後はどうなってるかは分からない
が、SCEよりかはまともな舵取りをしていると思う
40名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:01:22 ID:o2uAkTAI0
41名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:03:30 ID:cSfesCCp0
Wiiや携帯機は「一般人」という新たな枠を獲得した
かつて中国の春秋戦国時代において
平地の国境を一里広げるために他国が何万の死者を出して争っている頃
秦王穆公が西の山地に数千里の新たの領土を築き
その後の秦の中華統一の原動力となったように
任天堂はあたらなる巨大な版図を獲得したというわけ
PSやXboxがゲーマー層を二分する争いを続けている間に
Wiiは今までゲームを全く触ってなかった人たちを客層として取り込んだのだ

穆公→組長 昭襄王→横井 始皇帝→岩田 王翦→宮本

武霊王→クタラギ 李牧→小島 司馬尚→名越

藺相如→上田 廉頗→山内
42名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:03:51 ID:kMZURKb30
ゲーム=グラフィックと勘違いしてるゆとりが多い。
内容じゃ何も語れないし、成り立ちや歴史も無知。
最近は、ゲーマーとは違うただのグラ厨が多くて困惑するよ。
ゲーマーは、ソフトやる為にハードを買う。今遊べなきゃ意味がない。
43名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:03:52 ID:gkkEYFV9O
ID:k3tQiBFs0

こいつ馬鹿、ファミスタなんだ。
44名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:04:12 ID:8AgjVRYp0
?そもそも、任天堂はCPUもGPUも作ってないだろ
45名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:05:51 ID:V8x9h5eV0
ゲームが本業の任天堂がなくなるわけないじゃん
っていうか今の現状見てまだゲームは性能が全てと思ってる人いるんだ
46名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:06:14 ID:NecS4eWf0
今はっきり言って任天堂一社にどこも敵わないだろう。SCEは10年後あるかわからんしなw
47名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:07:43 ID:VH4F+QYU0
20年後のことなんて分かるわけねーだろ。
馬鹿じゃねーの。
48名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:07:50 ID:9ABH3OC50
その頃にはSCEなんて影も形も無くなってるわw
MSはわからんが
49名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:11:01 ID:PYVkv1eC0
「ユーザはソフトがやりたくて、仕方なくハードを買っている。」
これ、ゲーム業界の金言。

「遊びにパテントは無い。」
これ、ゲーム業界の禁言。
50名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:13:20 ID:xfvwTtt20
結局、ゲームはソフトが命だから、仮にハードだけが高性能になって
実写が表示出来るようになっだとしても
へぇ〜綺麗になったもんだね〜
ぐらいですぐに飽きられて終わりなんだよ。

漫画だって面白いから読むんであって
綺麗な絵を見たいから、漫画を読むのではないのと一緒。

グラ廚にも自分を見失ってる人が多そう。
51名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:13:36 ID:BpT1D0kl0
ファミスタって一人でなんでこんなに必死になってんの
なんか使命感でもあるのか
ニートの癖に
52名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:13:57 ID:sTZI4yCy0
というかマイクロソフトは20年後倒産してるだろ。
20年後もWindows使ってるとは思えない。
53名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:14:42 ID:k3tQiBFs0
42
それだけグラフィックってのが重要って言うことなのに、
なんで分からない人が多いのかな
あと、ゲームっていうのを肴にしてテクノロジーの将来を夢想してる人も多いんじゃないかな。
で、その肴にWiiのソフトはならない。
任天堂ってのはそういう夢想のじゃまをするどす黒い雲のようなものだ。
もっと最先端を見たいし、そういう近未来に思いをはせたいよ
10年後は今の常識じゃ考えられないようなゲームになってるかもしれないし、
すごく楽しみ。
54名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:15:50 ID:BpT1D0kl0
グラフィック競争はもう終わる
キチガイには判らないのかな
55名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:17:11 ID:IKv+0R+j0
任天堂の20年後よりSCEの2年後のほうがやばいだろ。
56名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:18:11 ID:D+DjL7As0
>>52
そのためにはMSのWindowsを超えるOSをどこかが出す必要がある
問題はどこが出すかって話だな
57名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:18:24 ID:kqYI3k1IO
グラフィクが一番重要なら糞のソニーでもこんな大失敗してないよ
58名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:18:39 ID:Mz0YgYQq0
>>55
大丈夫だろ?
SCEはサムソングループによって引き継がれるはずさ
59名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:18:51 ID:axgxCcmSO
>>53
じゃあ>>40について一言どうぞ
60名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:19:10 ID:EKMzFtBm0
Windowsなんてあと数年でゴミクズになるだろうな。
Windows程度のOSなんて今や誰でも作れるし。
EeePCとか安いパソコン作ろうと思ったらOSもタダに
しないといけないし。
マイクロソフトは20年後戦えないよ。
61名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:20:15 ID:gkkEYFV9O
ID:k3tQiBFs0

ね、やっぱりこの子アホのファミスタだったでしょ
62名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:21:59 ID:EKMzFtBm0
だいたいマイクロソフトの純利益が大きいとか言ったって、
逆に言うと売り上げ高は極端に低いってことで。
純利益は大きくても総利益は小さいんだよ、あの会社。
63名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:22:08 ID:V8x9h5eV0
別に現状でも
PS3やら360やらでグラフィック面の追及してるし
何が不満なのやら…
ボクの認めた方向以外を進む任天堂は潰れてしまえって言う大きな子供か?
64名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:22:11 ID:BpT1D0kl0
性能自慢してるPS3でアフリカだもんなw
スーッと動くて
どこが性能上がればソフトもよくなるだw
ソフト技術が全く追いついてないw
65名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:22:22 ID:k3tQiBFs0
ハイビジョン動画を見るのにはBDの容量で十分だしねえ・・・
ゲームは独自のメディア規格になるかもしれない
あとはPSPの後継機にも期待だなあ。PSP2かPSP3ではドットが全く意識できないような
高解像度になるかもしれないし。
任天堂に期待してたら未来が遅れるよ
66名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:22:48 ID:pO11+HoJ0
昔、飛ぶ鳥を落とす勢いだったSQUAREという会社があってね・・・
67名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:23:50 ID:BpT1D0kl0
スクエニは完全にドラクエに食わせてもらってるよな
スクは3流に成り下がった
68名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:24:51 ID:XbFEufmh0
シリーズで5000万本売ったGTを批判するなといったのだから
マリオはもう批判できないな
69名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:24:59 ID:gkkEYFV9O
誰かID:k3tQiBFs0を引き取ってやって下さい!
任天堂よりこの子の将来が心配です
・゜・(ノД`)・゜・
70名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:25:54 ID:kqYI3k1IO
ノンゲームはゲーム業界から出ていってください
71名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:26:06 ID:BpT1D0kl0
もう将来なんてないだろこいつw
72名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:26:48 ID:kMZURKb30
>>53
じゃあ、何でsonyはローテクになったPS2を
ボロボロになるまで引っ張ったんだろうね?
ゲーム冬の時代って何で起きたのかな?
73名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:27:04 ID:Mz0YgYQq0
>>65
ゲームの究極の姿である”クラインシステム”(クラインの壷に出てくるハード)に近づいているのはどう考えても
任天のほうだと思うんだがどうよ?
74名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:27:59 ID:0gjXNUdF0
Wiiや携帯機は「一般人」という新たな枠を獲得した
かつて中国の春秋戦国時代において
平地の国境を一里広げるために他国が何万の死者を出して争っている頃
秦王穆公が西の山地に数千里の新たの領土を築き
その後の秦の中華統一の原動力となったように
任天堂はあたらなる巨大な版図を獲得したというわけ
PSやXboxがゲーマー層を二分する争いを続けている間に
Wiiは今までゲームを全く触ってなかった人たちを客層として取り込んだのだ

穆公→組長 昭襄王→横井 始皇帝→岩田 王翦→宮本

武霊王→クタラギ 李牧→小島 司馬尚→名越

藺相如→上田 廉頗→山内

匈奴→MS
75名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:28:51 ID:SMlJC+GXO
技術探求が終わらない限り
GPUは無くならない
GPUがある限りグラフィック
競争は終わらない
宇宙丸ごと、あるいは拡張宇宙を
丸ごとレンダリングできるまでに
なれば、競争は終わるかもしれない
ゲームは将来的に3Dディスプレイへの
移行が考えられるので、20年後は
これに力を注いでいる企業が勝つる
76名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:31:03 ID:0gjXNUdF0
>>74
匈奴ワロタ
77名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:31:29 ID:VH4F+QYU0
うわあ
78名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:31:48 ID:k3tQiBFs0
72
次の新しいことをするためには資金が必要なんじゃないかな
実際にPS3で最先端を見せてくれたんだし、何も問題ないでしょ。
Little Big Planetよりきれいなゲームなんて多分PCでCrysisだけじゃないか
ほんとに時代にキャッチアップしてるハードなんだよ
買わなくてもいいから、無茶な批判はしないでほしいな。
批判するってことはめっちゃPS3を意識しまくってるってことだよ
79名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:31:50 ID:BpT1D0kl0
ソニーはゲーム機として新しいものを何も生み出してないからな
新しいことをやろうとするのはいつも任天堂
それをパクるのがソニー
でも技術の発展が進めば進むほどパクリも容易ではなくなってきた
積んだね
ソニーが本気でおもちゃを作る気にならない限り2度と勝利は来ない
80名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:33:16 ID:8jZyMR1y0
>74 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/08/23(土) 04:27:59 ID: 0gjXNUdF0

>匈奴→MS

>76 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/08/23(土) 04:31:03 ID: 0gjXNUdF0
>>>74
>匈奴ワロタ
81名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:34:22 ID:D+DjL7As0
BDが死ぬシチュって言ったら
BDじゃ容量的に足りなくなるorBDを超える代替案が生じるの二通りだが

容量的に足りなくなるってのは暫く無いな
それが必要になるであろう今のテレビのさらに次の世代なんて十何年後の話だし
代替案だが…ホログラム系のROMは生産性と販売性に問題あるし
HDDに全部インストールもネット普及率と太さを見れば非現実的

いくら糞でも映像配信媒体として10年近くはBDに付き合っていかなきゃいけなくなると思うぞ
10年は戦えるからこそ、HD-DVDとBDはあんな必死こいてシェア争いしてたんだろうな
82名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:34:59 ID:DsmkvL670
>>74>>76
君を笑いに来た。
83名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:35:17 ID:oBWJ7qXZ0
20年後の任天堂も変わらず日本のおもちゃ会社であり続けるだろう。




20年後のSONYはサムチョンの子会社になってそうだがww
84名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:36:01 ID:0gjXNUdF0
武霊王クタラギ

 武霊王は戦国時代、ちょっと変わった趙の君主です。それまで、中国の諸国の軍隊は馬に引かせた戦車を
中心とし、騎馬は文化程度の低い北方の夷狄がやることだと考えられていました。そして、君主や士大夫たる
もの、戦車の上でゆったりとした服を着るべきものと考えられていましたが、武霊王は自ら筒袖の胡服を着て
馬にまたがり騎馬軍団を率いました。頭の固い人々はこの革新に猛反対しますが、武霊王は自説を押し通し、
騎馬軍団を組織して自国の版図を拡大させました。餓死という悲惨な最期が印象に残ります。
85名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:36:02 ID:xfvwTtt20
>>75
たしかに、技術探求はなくならないけど
今後GPUの技術探求が本流になるかはわからない。

それこそ、画質を上げる為にハードの価格が10万、
100万と上がり続けたとしてついていける訳だないし。

あと、情報量の観点からもバーチャルリアリティは
今の延長線に実現出来るかは甚だ怪しい。
86名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:36:13 ID:kMZURKb30
>>78
キミと違って、全機種持ってるよ。
偏った機種批判もするつもりはないよ。
ただ、いい加減な偏った見方するキミに興味が湧いただけ。
87名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:36:34 ID:V8x9h5eV0
>>78
お前は任天堂を意識しすぎだw
88名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:36:49 ID:BpT1D0kl0
BDがどうとか言ってる時点で完全に負けてるんだよね
これは任天堂の時代は終わりそうにないな
89名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:36:59 ID:k3tQiBFs0
>>75
あーたまらないね。

>技術探求が終わらない限り
GPUは無くならない
GPUがある限りグラフィック
競争は終わらない

多分真実でしょ。技術者のVRに対する欲求は際限がないから
こういう書き込みってイマジネーションを想起させてくれるからいいね
こういう技術の楽しさに目覚めたらそういう技術で勝負してる
企業を応援したくなるのは当然の帰結です
90名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:38:45 ID:BpT1D0kl0
>>89
PS3でグラフィックを生かしたものが一向に出ないんだが
91名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:39:18 ID:P7Y6AKY50
新しい技術を開発した会社が
任天堂にプレゼンしに行くから大丈夫だよ

ソニーが京都参りしたっておかしくない
92名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:40:00 ID:V8x9h5eV0
PS3の性能を一番生かせるはずの
SCEがソフトをろくに出してこない事が腹立つ
サード任せの姿勢が気に入らない
93名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:40:09 ID:xfvwTtt20
>>89
応援で妄想を書き込んでる位なら
ソフト買ってあげたほうが、ナンボかマシと思うよ。
94名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:40:35 ID:Rtz+WojJ0
むしろ20年後だか10年後に性能が飽和した時、
SCEとMSは任天堂に勝てるのか?
任天堂も次世代機では25k以内でHDに対応するだろうしさ
今の世代がSDとHDで一番性能差があったと思うし、任天堂を
潰すチャンスだったと思うんだがなぁ
95名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:40:52 ID:BpT1D0kl0
早くPS3で未来見せてくれよww
アフリカみたいな糞グラ、糞AIしか組めないのかww
96名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:41:04 ID:VH4F+QYU0
何年たっても人間は愚かだろうとか
戦争はなくならないだろうとかいう言い回しじゃねーんだからさ。
お前らアレみたい。
我が巨人軍は永遠に不滅です!みたいw
97名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:42:16 ID:VH4F+QYU0
っと永久か
98名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:42:24 ID:CPoGyvKa0
PSXとPSPの失敗を忘れるなよ。

PSPは2000以降の最近になってやっとこさ成功と呼べるくらいになったが
海外がDSに惨敗しててアカン
99名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:42:52 ID:0gjXNUdF0
PS3や360のグラなんてPCゲームやってる奴から言わせればゴミ
あんなもので性能が売りなんてありえない
100名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:43:28 ID:KvDP8HNF0
技術技術と言うが、MSやSCEだって別にCPUやGPUを作ってる訳じゃないけどな。
仕様は決めてるんだろうけど。それで出来上がったのがCellじゃあ技術の無駄遣いだ。
101名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:44:29 ID:xfvwTtt20
ずっと先の来なさそうな未来、しかもインチキ商法くさい
未来の為に、今お布施して下さい。
ってのはどうかしてるよ。

目に見える結果がないのに、人が付いて来ないのは自明。

任天堂のスタイルは正しい。
102名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:44:56 ID:kMZURKb30
グラフィックは、自然に時代に合わせて進化するでしょ。今までの様にね。
ただ、ゲームはグラフィックだけ追求してもグラ厨以外あまり意味がない。
103名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:45:45 ID:CPoGyvKa0
>>73
岡嶋二人の作品かw

Amazonからとどいたので江今から読もうと思ってたところだ
104名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:46:35 ID:EKMzFtBm0
ま、マイクロソフトは2流企業に成り下がっていて
ソニーはなんだかんだいって世界一の電気企業で
あり続けるだろう。
105名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:46:58 ID:0gjXNUdF0
>>103
つまらんぞマジで
中学生の頃読んだけど
106名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:47:40 ID:wxK8Gz1F0
>>99
そういうセリフは、2,3年前のパーツで
3,4万円の資金でその2機種を超えるPC組んでから言って下さい。

数倍もの金掛けてるんだから性能上なのは当たり前じゃ、アホ。
107名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:48:25 ID:xfvwTtt20
そもそも、グラの違いに気にならなかったり
合わない人も出てくるので、リアルならいいのかと言えば
実はそうでもなかったりする。
108名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:49:07 ID:0gjXNUdF0
>>106
いやWiiの性能とか否定してる奴が滑稽だって言ってんの
グラ綺麗なのがそんな良いならPCでやっとけっつー話
CP=性能ならBD見れるPS3がダントツという理屈は理解できる
109名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:49:18 ID:EKMzFtBm0
>>99
でもPS3の方がPCより性能が上だって証明されたじゃん。
Killzone2で。
110名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:49:47 ID:EKMzFtBm0
>>108
Killzone2見ろよ。みんなCrysis以上だって言ってるぞ。
111名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:49:49 ID:CPoGyvKa0
>>105
コラ。読む気なくさせるようなこというな。

結構ネット上の評判はいいみたいだが、何がつまらんのよ?(ネタバレはしないでくれ)
112名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:50:01 ID:0gjXNUdF0
>>109
確かにCPで言えばブルーレイの再生能力等含めて考えてPS3は非常に優秀
113名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:50:15 ID:jLbokuxS0
なんで技術とスペックの話になるとグラしか言わない連中が出てくるんだろう
これからは物理演算のほうが重要になるだろ
114名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:51:21 ID:0gjXNUdF0
>>111
何がつまらなかったのかはかなり昔に読んだから覚えてない
しかし当時ですら古い小説という印象だった
115名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:51:44 ID:xfvwTtt20
つーか、Wiiの省エネ省スペースのコンセプトや技術は
これからの時代にもマッチしてるんじゃない。

PS4が出たとして、どの位大型で熱発するのかは
ある意味見物だけど。
116名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:52:09 ID:CPoGyvKa0
>>109-110
KZ2はまだ世に出てないぞ……デモ版とかいうなよ。

延期というかなかなか世に出てこないソフトは発売された頃には
グラフィック技術ではほかに追いつかれてたりする。

KZ2が来年の春にでりゃいいんだが。


HL2とかにしても延期しまくるからなぁ……
117名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:52:15 ID:Rtz+WojJ0
>>108
なんという極論
流石にWiiとPS3、箱○じゃ性能差があるだろ
模範解答としては、
Wiiが低性能?だから何?一般人は性能よりリモコンを選びましたが?
でおk
118名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:53:17 ID:0gjXNUdF0
>>117
極論でもなんでもないが?
問題ある?CPが優秀って言うなら分かるけどねぇ
119名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:53:55 ID:CPoGyvKa0
>>114
読んだのは西暦何年くらいなん?
90年代?

89年の小説だからな……
120名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:54:58 ID:0gjXNUdF0
>>119
俺が中学生ぐらいの頃だから2000年ぐらいかなあ
121名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:55:16 ID:Rtz+WojJ0
>>118
CPが優秀
122名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:55:30 ID:k3tQiBFs0
任天堂に期待してる人は、任天堂のどこに期待してるんだろ・・・
本気でこのへんが理解できないな
普通に、テレヴィジョンと変わらない実写と区別がつかない映像が出力された未来なんかが
見たくないの?
123名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:55:32 ID:EKMzFtBm0
>>116
まあPCとの比較だから。
結局PS3は今までのゲーム機と同様、
チューニング次第で最新のPCと同等以上の
性能が出せることがわかったってことだ。
124名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:55:34 ID:Mz0YgYQq0
>>111
まあ1回読んでみろ
序盤は中だるみだがな後半はいい感じだ。

一応推理ものみたいなもので伏線が張られてたりする。
一度最後まで読んで、もう一回読みなおして裏表の真偽を自分なりの解釈で確かめるんだ
125名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:56:05 ID:CPoGyvKa0
まーコンシューマーなんて基本、
安い値段で(ゲームに特化してる分PCより有利だから)
それなり以上の性能が発揮できるってのは基本でしょ。

ファミコンやPS1の時代ならともかく。(当時はPCの代わりにアーケードが先端だった)
126名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:56:41 ID:CPoGyvKa0
>>120
俺は2000年のときは高3くらいだな……
127名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:56:53 ID:P7Y6AKY50
クラインの壷は似たようなの見聞きしてなきゃ
そこそこおもしろいんでないの?

古いってのは仕方ないでしょ
128名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:57:18 ID:xfvwTtt20
>>117
性能差があっても一部の人(例えばグラ廚)以外
気にしてなかったりわからなかったりなのが現状だと思うよ。

性能差を誰が見てもわかる形でゲームの違いとして
見せるようなゲームが出れば話は別だけど。

ゲームはハード性能だけでは決まらないので
そもそもそれも難しいんだけどね。

むしろ、Wiiの方が今までゲームとの違いをうまく出せてるよ。
129名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:57:30 ID:LBAgYTIk0
グラで圧倒的に勝ってるのに既に大幅に売り上げで負けてることを危惧すべきじゃないの
130名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:58:08 ID:1zeyDPHN0
>>122
まったく興味なし
131名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:58:41 ID:0gjXNUdF0
Wiiや携帯機は「一般人」という新たな枠を獲得した
かつて中国の春秋戦国時代において
平地の国境を一里広げるために他国が何万の死者を出して争っている頃
秦王穆公が西の山地に数千里の新たの領土を築き
その後の秦の中華統一の原動力となったように
任天堂はあたらなる巨大な版図を獲得したというわけ
PSやXboxがゲーマー層を二分する争いを続けている間に
Wiiは今までゲームを全く触ってなかった人たちを客層として取り込んだのだ

穆公→組長 昭襄王→横井 始皇帝→岩田 王翦→宮本

武霊王→クタラギ 李牧→小島 司馬尚→名越

藺相如→上田 廉頗→山内

匈奴→MS
132名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:58:55 ID:LBAgYTIk0
テレヴィジョンと変わらない実写の技術になってもやってるのはマリオだから関係ないもの
133名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:59:20 ID:VH4F+QYU0
預言者ばっかりやw
134名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 04:59:25 ID:arHIvYQwO
>>122
いやあ、フォトリアルはちょっと好まないタチでして…
135名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:01:02 ID:V8x9h5eV0
>>122
見たくないわけでもないが
現状見るとおまり面白そうじゃないし
136名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:01:17 ID:k3tQiBFs0
>>132
実写並みの映像でGTA4なんてやったらすごく面白いと思うんだけど
違うかな?
実写と区別がつかない、テレビ映像的な絵を自在に動かせる不思議さ。

やっぱりまだゲームと実写には大きな乖離があるよ
137名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:01:35 ID:LBAgYTIk0
任天堂に期待してる人は、任天堂のゲームがやりたいからハード買ってるの
たとえ負けハードでもマリオやゼルダは出るからね
138名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:02:23 ID:wxK8Gz1F0
>>122
別に綺麗になったからといってゲーム自体が面白くなる訳では無いので。
139名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:02:24 ID:xfvwTtt20
>>122
おもしろい事が本質だから、絵が実写と同じ事がおもしろいのかは
実際に、出てみないとわからないよ。

バーチャルリアリティを想像するとしても
PS9を鼻で決めてからの話だし。
140名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:02:27 ID:LBAgYTIk0
>>136
任天堂に期待してる人はそういうゲーム興味ないんで
興味あるならPS3買うだろ
141名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:02:45 ID:CPoGyvKa0
ゲームを映し出す機器がモニターである以上はおのずと限界があるだろ。
所詮2D上に擬似的に3Dを表現してるだけ。

それこそグラストロンみたいな方向性のほうがまだ未来感はある。
142名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:03:22 ID:kMZURKb30

実写並みで人殺しは…やりたくないな。
143名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:04:07 ID:vxGZ+2r40
人が実写並みでGTA4やったら気持ち悪いだけだ
144名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:04:32 ID:V8x9h5eV0
ゲームが実写並みだけになってしまったら
逆に面白さの幅が減ってしまうじゃん
145名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:04:38 ID:CPoGyvKa0
いやまぁなんつうかさ、
任天堂が次世代機出すとして
それはWiiよりグラフィックが向上してるのはほぼ確実なわけでさ。


ひょっとしたら違ったデバイスを見つけてくるかもしれないけれどね。

PS4や次世代XboxはWiiみたいなデバイスを標準で搭載してくるね、間違いなく。
146名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:04:41 ID:Mz0YgYQq0
>>122
トムとジェリーのリアルなまでの実写版を想定してみろ?
怖くてとても見られたものじゃない

ゲームも一緒、多少のデフォルメ、カトゥーン化されてた方が見栄えも良いものもある。
一概にリアルにするのは間違いだ
147名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:05:51 ID:LBAgYTIk0
>>146
いいたとえだなオイ
148名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:06:05 ID:arHIvYQwO
むしろ、トゥーンな世界でGTAやりてえ。
149名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:06:21 ID:CPoGyvKa0
マリオみたいなタイプはあんまりグラでは恩恵ないかもね

ラチェットがPS3パワーで描画されてもあんまりインパクト無いわけだし….。
150名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:06:53 ID:+AMabMh60
別に性能がゲームの面白さを決めるとは思わないが

ゆとり棒厨って昔のゲーム小馬鹿にしたりするのに
都合よくダブスタ使うから嫌だわ
151名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:06:56 ID:k3tQiBFs0
>>139
面白いゲームは絶対に出るから心配いらないでしょ。
GTA5と6、COD6と7、これの両方がコケるとおもう?ありえないでしょ?
開発者ってのは馬鹿じゃないんだからその辺の心配はいらない。
フリーソフトのゲームを見ても分かるでしょ?
100個に1個は絶対にすごいものがある。だから面白さにたいする心配は無用なの
映画だって漫画だってそうじゃない。絶対に面白いものは出続けるでしょ?

>>141
だからテレビ映像ってのを強調して発言したんだけど・・・
テレビ映像をすきに動かせるのを想像してもらえば分かるけど、わくわくしないですか
152名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:07:06 ID:CPoGyvKa0
>>148
なんか無かったか?360ソフトでそういうの。
トゥーンでGTAやるような
153名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:07:53 ID:V8x9h5eV0
任天堂も馬鹿じゃないから
多分心配はいらないよ
154名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:07:59 ID:xfvwTtt20
>>136
ゲーム=リアルはゲーム=実写で完成じゃないと思うよ。

むしろ、今は現実との不自然さが絵のせいで際立ってる最中。
つーか、ゲームに絵だけ実写はアリなのかという疑問もある。

静止画が実写レベルになったとしても
写真見てゲームが楽しいと感じる人は少ないでしょ。
155名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:08:03 ID:TARjZkavO
20年後にゲームがあるのか…日本はあるだろうけど
156名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:08:35 ID:CPoGyvKa0
>>151
たぶん、現世代のGTA4で100億円だから
次世代はもっと金がかかる。

正直、GTAだからこそ100億円も予算が立てられるだけで、
いよいよ次世代では苦しい。

GTAクローンすらも作られなくなるだろう。
157名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:08:54 ID:arHIvYQwO
>>151
俺は>>141じゃないが、ワクワクせんな…
158名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:09:36 ID:wxK8Gz1F0
実際、いくら絵が綺麗になっても、それを描くのも動かすのも
人が擬似的に作り出してるものである以上、完全なリアリティは無理だと思うんだが。

つーか、今の現状で開発ヒーコラ言ってるのに、これ以上の物求められたら死ぬんじゃないか…。
159名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:10:03 ID:arHIvYQwO
>>152
フランクさん?



ええ、違うのはわかってます。
160名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:10:11 ID:0gjXNUdF0

穆公→名君。名君過ぎて穆公が死んだときに家臣が自害しまくって国力がガタ落ちした。
昭襄王→武闘派名君。勢力拡大に貢献。
始皇帝→上記の人物の築いた土台の上に中華統一を達成。
王翦→秦史上最強の将軍。武力知力ともに最強クラス。政治はやらない。


武霊王→趙が軍事大国になるきっかけを作った王。野望はでかい。最後は餓死。
李牧→守戦の天才。匈奴に対抗する。最後は謀反を疑われ自害。直後に趙滅亡。
司馬尚→李牧の友達。

匈奴→凶悪な異民族。趙を攻めまくる。趙が滅亡した後は秦を攻めるもボコられる。
161名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:10:32 ID:KvDP8HNF0
>>152
ライオットアクト?
162名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:11:41 ID:wxK8Gz1F0
>>151
そんなにテレビ映像を操作したいのなら、LDゲームオヌヌメ。
163名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:12:14 ID:xfvwTtt20
>>151
その分野の人気ゲームが少ないのは開発コストの問題だけでなく
そもそも実写とゲームが向いてないという事なんじゃないかな。

そろそろ、グラはゲームとしては十分な領域に入ったと思う。
これから力を入れるべきはそこではないだろう。
164名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:12:55 ID:CPoGyvKa0
ほぼ間違いなく、フォトリアリスティックな方向でゲームを作っていくと
遠からずほとんどの企業が根を上げると思う。

すでに360/PS3レベルで日本企業のほとんどが追い付けてないのに。

これ以上グラフィックが進化しても開発側が追いつけないよ。きっと。


となるとアイデア勝負か携帯アプリや携帯ゲームのようにで低コストで勝負できる市場に
開発側が流れるだろうね。
ハイエンドはごくごく一部の企業だけ
165名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:13:04 ID:arHIvYQwO
>>162
ドラゴンズレア、だっけ? w
166名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:13:16 ID:ORHnM5A90
今現在から逃げ出してどーすんだよ。
戦わなきゃ、現実と。
167名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:13:47 ID:FQkL96VZO
つーか普通になに主張したいのかわからんな
MSもSCEもCPUは外部他社での開発だしGPUはそれぞれATiとNvidiaのカスタムチップ、
HDDは一般に流通してる物、光学ドライブは民生用を流用した物だろ
ゲーム機作るのになんか特別な技術が必要か?
168名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:14:26 ID:CPoGyvKa0
>>161
それだ。


そーいや、APB(オールポインツバレッティン)はまだけ?
169名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:15:04 ID:LBAgYTIk0
最終的に、実写さながらのグラフィックでゲームできるっていう選択肢がふえるのはすごくいいと思うよ
でも今はその技術もそろってない。最新技術のゲームは製作するのも遊ぶのも割高
現状、成立しにくいものであるのは確かだろ?

ゲームの進化をただグラフィックの進化だときめて、その発展をめざすならどうぞ
でもそれで経営破たんしてもそりゃあんたの勝手です。ってことだ
170名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:15:20 ID:0gjXNUdF0
李牧は自害じゃなくて処刑か
171名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:16:30 ID:xfvwTtt20
>>164
たぶん客も追いつけないよ。

TV画面に本当に実写レベルのオブジェクトが
ごちゃごちゃしてたら、たぶんもうゲームどころじゃなくなる。

つまり、今がゲームとしてのギリギリ。
もちろん、出力装置が変われば話は別だよ。

例えば、鼻でキメルPS9とか。
172名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:16:37 ID:9JrtfH8l0
とりあえずID:k3tQiBFs0は日本の自動車メーカーか居住性と燃費を無視した
加速性能と最高速だけを追い求めた車しか出さなかったらどうなるか考えてみな
性能の進化ってのは一元じゃなく多様な物だってのを理解したほうがいい
173名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:16:49 ID:jLbokuxS0
だからなんでどいつもこいつも性能=グラなんだ
メモリが増えて広大なマップを表示したり
ずっと向こうの方でたくさんのAIが動いたり
そういうのは考えないのかよ
174名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:17:25 ID:CPoGyvKa0
>>167
まぁ、コンセプトとそれに沿った設計、あとどれだけ安く上げる設計を
考えられるかはハードベンダーに拠るわけで。

IBMとかがどんな意見を述べても、最終決定はクライアント側にあるわけでね。


クライアント側がタコだと、
CELLの仕様策定のときのように、ゴリ押しでエラいことになるな。
175名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:17:51 ID:LBAgYTIk0
だって一人ものごっついグラ押してくるやついるから
176名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:18:02 ID:0gjXNUdF0
Realtime Worlds Puts Out an APB for NIVIDIA PhysX Technology
The upcoming massively multiplayer action game, APB, will use NVIDIA's technology to enhance combat and driving.
http://pc.ign.com/articles/899/899764p1.html
177名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:18:34 ID:0gjXNUdF0
>>176
GTX280大勝利!
178名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:18:40 ID:k3tQiBFs0
20年後ってのはいいポイントだと思うがね
10年後に任天堂が倒産はまずないよ。
でも、20年後だったらありそうな気がしないでもない
だって今現在でWiiのネタが完全に尽きたようなレベルの会社だもん
岩田のインタビュー聞いて超びびった。底の浅さを露呈させてくれた
Wii発売前に考えてたアイデアはWiiMusicを最後に全部やっちゃったって言ってた
今後は必死でアイデア探し・・・
179名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:18:44 ID:CPoGyvKa0
>>171
そのごちゃごちゃした画面の中から必要な情報が何かを伝えるのが
映画で言うモンタージュ理論とかになるわけで。

ゲームでもそういう理論がないと困るだろうね。


デフォルメというかさ。
180名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:19:28 ID:xfvwTtt20
たぶん、実写実写言ってる人は妄想だから
楽しく妄想出来てるけど、実際にそうなったら
画面見にくっ

とか言ってると思う。
181名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:20:19 ID:kMZURKb30
今を楽しまないで、未来だけ語ってもな…
未来もその時になれば、今なんだろうし、更にその先の未来もある。
その都度一生懸命にユーザーにアピール出来る企業が生き残るよ。
182名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:20:38 ID:ePrm2ce40
いかにもファミスタが好きそうなスレだと思ったら案の定いたww

>>178
だって発表するとソニーがパクルじゃん
言える訳ねーだろw
183名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:21:27 ID:wxK8Gz1F0
>>178
なんつーか、昨今は本当にブームの移り変わりが激しすぎるわな。
いくらアイデア出しても追っつかないんじゃないか・・・。
184名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:22:51 ID:y4iiH4C60
他国の大統領より有名なキャラクターを複数持つ任天堂がコケルとすれば…
思い浮かばんな〜キャラに頼らなくとも新作作っても1000万超えるのがまた沸いてくるし
人材が枯渇しないかぎり無理だよ
185名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:23:46 ID:jLbokuxS0
>>178
それはあるね
その発言が本音かはともかくとして
性能の進化に合わせたゲームを作るという線路から外れた以上
自分で線路を築かなきゃいかんだろうから
186名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:24:00 ID:arHIvYQwO
ライオットアクトってやつ、見てきてみたんだけどさあ…違うんだよ…

もっと平和そうに見えるファンタジックな世界でSATSUGAIしてええんだよおおおっ!どっかの王子の暗殺とか!

という、どうでも良い心の叫び。
187名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:25:09 ID:D+DjL7As0
>>184
売れ続けるけどもう別ルートに入って戻ってこないというのが可能性としてあると思う

今のテレビアニメとディズニーみたいに
188名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:25:32 ID:0gjXNUdF0
バーチャルセックスマシン一番先に作った企業が勝ちで良いよ
189名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:25:40 ID:xfvwTtt20
>>183
もともとコンテンツはアイデアが命なのに
コンテンツのサービスインまでが長くなりがちな
方向としても、グラ偏重路線は頂けない。

もういっそ、期間が長く掛かるなら発売3ヶ月位前まで
秘密で開発してたほうがいいと思う位だよ。
190名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:25:43 ID:CPoGyvKa0
>>186
ジ・エルダースクロール4 オブリビオン でOK
191名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:27:54 ID:w8GilavHO
>>178
お前の読解力の無さに超ビビッた
まあ、この程度で終わるならバーチャルボーイでとっくに終了してるわ
192名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:27:59 ID:arHIvYQwO
>>190
もっとさあ、童話的な世界を悪いもので汚したい衝動に駆られたことない?w

でも、あれも確かに良さそうだとは思う。
193名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:28:43 ID:jLbokuxS0
>>192
陵辱系エロゲでおk
194名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:28:48 ID:xfvwTtt20
>>186
リアルで血が噴出して瀕死の人が
嫌な顔でこちらを見てる様を楽しみたいと?
195名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:29:09 ID:k3tQiBFs0
>性能の進化に合わせたゲームを作るという線路から外れた以上
自分で線路を築かなきゃいかんだろうから

これはほんとに大変だよね。
常に崖っぷちギリギリの状態に立ってるわけだから
バーチャルボーイ、64,GCとはずしてきたけど、
そのはずれの確立が飛躍的に上がる。当たり前だ。アイデア一本で勝負しないといけなんだから

今後任天堂のハードは、
あたり あたり はずれ あたり はずれ あたり あたり あたり・・・
みたいな不安定な流れになるような気がする。
3連続くらい空振りしたら終了かな?
196名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:29:15 ID:y4iiH4C60
>>187
任天堂程ゲームソフトの多様化を考えてる企業無いだろ別ルートを探し続けるのが
凄いんであってPS2時代のような一極化に進めば萎むのは歴史が証明してる
197名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:29:45 ID:wxK8Gz1F0
>>192
プリルラやっとけw
198名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:30:38 ID:0gjXNUdF0
バーチャルセックスに一番近いのはMSだな
USBオナホなんてのもあるし
エロゲーやるならWindowsは必須
199名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:30:56 ID:D+DjL7As0
>>192
ぶっちゃけ詳細は知らないがFABLEという箱系のゲームがぴったりだと思う
ぴったりすぎて補足が必要ない位に
200名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:31:37 ID:arHIvYQwO
>>197
プリルラかあ、本で読んだことはあるけどやったことはないな…
PSの移植のが近くのゲーム屋にあったような…
201名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:31:44 ID:xfvwTtt20
つーか、リアルで殺害シーンを見せたら
あまりの凄惨さに気が狂う人も増えると思うよ。

その辺も今のレーティングではシステム的に破綻しそう。
202名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:32:20 ID:r/H7nemq0
20年後っつったら、今出始めた技術がやっと実用できるようになる時期だ。
その頃に今の常識なんて全く通用しない。
ファミスタの大好きなレイトレーシングだって20年前からの技術だしな。
203名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:33:25 ID:arHIvYQwO
>>193
すまん、エロゲの類い、というか「〜ノベル」的なものは苦手なんだ…
204名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:33:37 ID:D+DjL7As0
>>196
体感方面で多様化されたらこっち(ユーザー側)の金銭的負担が半端無くなる
(今のWiiボードやWiiM+、ザッパーやWiiハンドルもしかり)

入力機器には最低でもある程度の汎用性持たせない所だが…
205名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:35:23 ID:sy/U0rj6O
プリルラか…懐かしいな、プレイしたその日に見る夢は確実に悪夢な俺w

マックスペインと並ぶトラウマゲーだよあれは。
206名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:35:31 ID:xfvwTtt20
>>202
結局、妄想の域なんだよね。
いろんな意味で。
207名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:36:02 ID:arHIvYQwO
>>199
うお、これは…いいもんを教えてくれた。ありがとう。
208名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:36:08 ID:wxK8Gz1F0
>>204
金銭的にもアレだけど、置き場所も困るなぁ。
鉄騎コントローラー・・・(汗
209名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:37:20 ID:0gjXNUdF0
>>207
もうすぐ2が出るから買うならそっちにしとけ
210名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:37:37 ID:y4iiH4C60
そういう意味じゃなくて格ゲーやシューティングみたいに同じ客ばかり相手にしてたら
飽きたりついていけない人が増え始めると加速度的に市場規模が萎むからだって
常に新しい顧客を探し底辺を増やさないと詰むっていう意味
211名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:37:55 ID:nGBLiaEA0
>>198
> USBオナホ
kwsk
貫通オナホの一方にUSBから電源とったローター突っ込むヤツ以外でな
212名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:38:29 ID:arHIvYQwO
>>208
あれはカッコよすぎた、いろんな意味で。様々な(主に金銭、次に住宅事情)理由で諦めたが。
213名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:39:18 ID:D+DjL7As0
>>208
アレは許せるんだよなぁw
ただ、多様性とは全く異世界の話だなw
214名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:39:38 ID:arHIvYQwO
>>209
大丈夫、買うときは本体ごとになるから。
215名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:40:07 ID:xfvwTtt20
そもそも、任天堂路線以外の路線は
もう飽きられてるから、流行ってない訳なんだけどな。
216名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:40:39 ID:nGBLiaEA0
>>212
アレこそロマンだよな、一時期本体ごと買いそうだった
俺も金銭的な理由で諦めたが
217名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:40:59 ID:0gjXNUdF0
MSは次絶対デフォの入力デバイスいじくってくるよ
俺の予言な
218名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:41:02 ID:jLbokuxS0
これからwiiのリモコンの仕様を使ってどんどん掘り下げていくなら歓迎だけど
あれこれ出していくだけじゃ、狭く深くが広く浅くに変わっただけになってしまう
正直、今の段階では次々新しいもんだして繋ぎとめてるように見える
219名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:41:15 ID:kMZURKb30
現状崖っぷちで心配なのはPS3だな。
発売前の当初スペックと違ってたガッカリ感が足を引っ張ってる。
対照的に期待してなかったのにおどろかされた任天堂は、今回は天晴れ。
360は、PS3のお陰で良さを再認識出来たけど、戦略は下手だったね。
220名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:42:28 ID:arHIvYQwO
>>216
万が一再販したら(ないとはわかっているが)血涙を流しながら買う。
221名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:43:12 ID:xfvwTtt20
>>218
任天堂が開拓した土地をサードが耕すでも
いいんじゃないかと。

少なくても土地をどんどん焼いちゃうよりは全然マシ。
222名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:43:40 ID:D+DjL7As0
>>220
今度やる時は
フロム×カプコンでクロムハウンズ×鉄騎を…夢見すぎかw
223名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:44:44 ID:s8i39cDl0
PS派は任天堂が技術ないって言うけど、そもそも作る考え方から違うわけだしな。
任天堂「25000円で売ろうとしたらどんなマシンができるか」
SCE「あれも入れろ。これも入れろ。さぁいくらになった? 60000円? どうせみんな買うんだよ」

俺は今Wii持ってないけど、それでも任天堂は20年後も十分戦ってると思うよ。
性能を追及する事でしか戦えないメーカーと、アイディアで勝負できるメーカーとじゃ、
どう考えてもアイディア勝負の方が強い。
性能にはその時代ごととコストによる限界があるけどアイディアには限界ないしね。
224名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:45:02 ID:arHIvYQwO
>>221
しかし、焼畑以外の耕作の仕方をしらないサードがかなりいるように見受けられるが…
225名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:45:02 ID:nGBLiaEA0
>>219
けどMSは着実に修正を重ねてきてるからな、次は化けそうだ
SCEは修正しようともがくも体力不足&頭悪いから全く前に進めてない
226名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:47:19 ID:xfvwTtt20
ハードとして見ると

PS3→夢のハードではあったけど、まぁ結局は残念な出来の何か
360→劣化PC
Wii→新コンセプトゲーム機
227名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:48:11 ID:nGBLiaEA0
>>224
PS2時代に焼き畑に慣れすぎたんだよ、サードも消費者も
228名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:51:08 ID:xfvwTtt20
>>224
厳しい現実に直面してるだろうから
修正が無事に終わったところは復活するんじゃないかな…
229名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:51:57 ID:D+DjL7As0
しかし、Wiiのコンセプトが長続きするかどうかは正直疑問だな
今のDSで数出してるソフトはGBA以前の資産を使ったような定番ゲーム(とそのリメイク)位だし
結局、新操作の新しいゲームってのより従来ゲームの方向に結局は収束しそうな感じがするな
230名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:52:43 ID:arHIvYQwO
俺はさあ、受験やらなんやらで、ちょうどPSの時代のゲームだけは門外漢なんだ。携帯機は別だけど。

なんというか、幸せ者なのかもな。今は64のゲームとスマブラX、あとはじWiiを遊んでいる。
231名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:54:45 ID:arHIvYQwO
>>229
ですよね、カドゥケウスとかマニアックすぎて…
難しいけどいいゲームだと思うよ?うん。
232名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:56:38 ID:y4iiH4C60
>>229
犬脳リズ天バンブラ目顔ママ…etc
数数え切れないくらい新規あるぞ
233名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:59:03 ID:arHIvYQwO
>>232
いやあ、問題はそれらほとんど全てが任天堂が出してるソフトだということで。
さすがに任天堂だけでゲーム業界が成り立つとは思えん…。
234名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:59:07 ID:D+DjL7As0
>>230
…ちょっとアドバイスさせてくれ
FABLEは確かに自由度は高い。やる事を常に指定される所謂普通ののRPGとは一線を画す代物だ
買う時はそれなりに覚悟した方がいい。…自由を持て余さないようにな、と言っておくぜ
235名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:59:47 ID:CPoGyvKa0
>>192
アリス・イン・ナイトメアを作った人が今作ってるソフトでOK
236名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:00:51 ID:arHIvYQwO
>>234
…ローグライクをたしなむ程度の能力で足りますか?
237名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:01:46 ID:CPoGyvKa0
>>229
バンブラとかリズム天国とかはあかんか?
238名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:04:06 ID:D+DjL7As0
>>236
ローグライクよりアクションよりだと思うんだよな…たぶん
キングスフィールドってゲームが近いと思う

俺の中のFABLE=ちょっとファンシーなオブリビオンというのが正しければ、だがw
239名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:05:59 ID:CPoGyvKa0
そーいや4〜6月の四半期のDSの任天堂ソフトの売上が半減したんだっけ?
240名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:06:53 ID:CPoGyvKa0
デウスエクスあたりも箱庭で自由度は高いという評判だが。
インビジブルウォーは、さて。
241名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:07:13 ID:y4iiH4C60
ママも目も他社だし日本駄目でも世界で成功したりするし
まあ任の後追いが多いのはあるが従来ゲーも売れるし問題ないと思うが
242名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:07:39 ID:arHIvYQwO
>>238
キングスフィールドか…名前は知ってる。
俺がローグライクを引き合いに出したのは、何をしても構わない状態への耐性がローグライク程度で足りるか確認したかったわけで…
243名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:08:47 ID:kMZURKb30
新しいモノにチャレンジして、ファミコンやゲーム&ウォッチが生まれて今日があるわけで、
新しいモノにチャレンジせずに切り開かれた道を進むだけじゃ衰退するだけ。
新しいコンセプトを求める向上心には敬服するよ。

244名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:08:51 ID:D+DjL7As0
>>237
ぶっちゃけDSじゃなくても(ry
俺的にリズム天国より応援団だと思うけどな

>>242
すまん、俺にローグライクに対する感覚が無いw たぶん、大丈夫じゃないかな?
245名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:09:48 ID:jgK+B3of0
長期戦になると辛いだろうな。
Wiiの次なんて誰にも望まれて無いし。
246名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:10:37 ID:wxK8Gz1F0
>>226
いや、360は普通に進化したゲーム機だろう。
唯一ブラウザさえ無いぜ。
247名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:11:17 ID:nGBLiaEA0
>>233
据え置きで負けハード時代でもソフトシェアトップだったからな

任天堂だけで今のゲーム業界支えるのは無理かもしれんが
任天堂抜きで今の規模でやっていけるかと行ったらノーだろうな
248名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:12:04 ID:CPoGyvKa0
任天堂、平成21年度3月期 第1四半期業績を発表―DSが落ち着くものの、Wiiが海外で好調 - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/304/30491.html


北米や欧州ではDSもWiiもソフトハードともに販売台数が凄く伸びてるのに
DS… 07年1Q 1129万本 → 08年1Q北米1433万本

国内のDSソフトは

07年1Q 979万本 → 08年1Q 493万本


ハードは国内208万→58万
北米239万→271万台
249名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:14:30 ID:CPoGyvKa0
>>244
ああ従来操作じゃないソフトってことね。

やっぱりそれは脳トレ(とフォロワー)じゃないか?
250名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:15:04 ID:jgK+B3of0
リズム天国はGBA向きだよなぁ
つまらなくなった。スタートするだけで苦痛
251名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:16:54 ID:D+DjL7As0
>>250
そこまで言わなくていい

>>249
しかし、その脳トレ系はまともなのが出てないせいか低調のイメージがあるな
結局DSはGBA後期みたいなラインナップで落ち着くんじゃないかなと思う

あ、今期か来期にDS2が出なければ、の話ね
252名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:18:37 ID:F+iR3Rhl0
技術云々はともかく娯楽のアイディアが枯渇しそうな気はする
Wiiのインパクトは絶大だったが、次世代機はそれ以上の衝撃が求められるからなぁ

据え置きからは撤退しているという未来は十分に考えられる
253名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:20:06 ID:lxAmSkb00
>>248
海外は日本より遅れて伝わってるんだから、当然でないかね
未だに脳トレやらマリカが上位で売れてるって事は、今の日本より1年は遅れてる
ではないですかね
北米のハードは日本みたいにPS2を累計で越えてきたら、さすがに止まってくるかと。
254名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:21:44 ID:wxK8Gz1F0
また、アイディアが在っても時流に乗ってないと
「○○は10年早かった」とかいう事になりかねないからねぇ。
出すタイミングも重要やね。
255名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:22:01 ID:CPoGyvKa0
>>249
まぁ脳トレ系に入れて良いのか知らんが
エデュテイメント系である漢検とかTOEICとかは売れてるんだけどね。


あと、GBA時代なんて暗黒時代じゃねえかよ。
エポックといえるのは「メイドインワリオ」だけだった。
あとはSFCやFCリメイク、続編の嵐。PS2と変わらん。
256名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:22:39 ID:CPoGyvKa0
>>250
まーとっつきは間違いなく悪くなったな。

一回クリアすれば、面白くなってくる。
257名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:23:17 ID:arHIvYQwO
ここでカカッとVB2を発表すれば「やはり任天堂は格が違った」「やっぱり近未来感ないとだめかー」となって勝つるのは確定的に明らかなんだが…
258名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:27:33 ID:CPoGyvKa0
>>257
予算が下りません。
てか誰も開発しようと思わないよ。

横井軍平退社に、VB大失敗による影響がないわけないしな。


少なくともVB失敗で、ヨコイの第一開発より情開のほうが力が強まったのは確実。


Wiiのとき、サテラビューとかの失敗で冷や飯食わされてた通信系のスタッフに
声をかけて、岩田直属でWiiの開発をしたんだけど
冷や飯食うのがイヤで退社した人も多いだろうに。

XAVIXの新世代は横井組じゃないの? なんとなく予想だけど
259名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:31:17 ID:V8x9h5eV0
脳トレ系も今までと同じく
サードの粗製乱発のせいですぼんじゃっただけだろ
260名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:31:59 ID:y4iiH4C60
XAVIX自体元々任天堂の畑からでたって知ってる人は少ないだろーな
261名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:32:24 ID:arHIvYQwO
>>258
ですよね…それになんか覗きこむあのタイプだと、なんとなく、ね…


うん、ブロント語を使いたかっただけなんだ。すまない。
262名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:33:05 ID:nGBLiaEA0
VBの失敗はプレイ画面が他の人から見えないこと
人との繋がりがヒットの要因とされてる現在、
それが解消されなければVB2はあり得ない
263名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:34:53 ID:V8x9h5eV0
本当の3D味わおうと思ったらVBスタイルになるんだろうなぁ…
テレビ画面じゃ限界があるし
ただあの傍から見たときの滑稽さをなんとかしないと
264名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:34:59 ID:jgK+B3of0
つかゲームボーイもカラーの時代にVBの赤黒画面なんて見せられてもなぁ。
性能が劣化したら売れないよ。ゲームボーイミクロも同じ理由でこけた。
265名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:39:10 ID:lYh+jP8xO
何で今さらVBなんか話題になるんだ?
任天堂の客層は目が疲れる疑似3Dなんか求めてないだろ。
266猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/08/23(土) 06:42:02 ID:zsaJ/mU/0
>>1
松下電機が、海外企業から技術使用料を要求されたとき、松下幸之助は「技術料と言うのなら、それを売るこちらは経営料をもらう」と言ったそうで。
それで、経営料の分だけ技術料を安くするという合意に至ったのよね。
技術だけあっても何ともならないっていうか。
その技術をどう売るかということを甘く考えてるから、こんな現状になってるんだよね。
267名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:47:04 ID:pO11+HoJ0
>>254
セガのことかーーーっ
268名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:50:29 ID:wxK8Gz1F0
>>254
そのセリフを待っていたァァァァァッ!!www
269名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:51:58 ID:jgK+B3of0
セガのゲーム図書館とか凄いよな。
10年前にソフトのダウンロード販売やってた。
270名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:02:45 ID:Rtz+WojJ0
いつもの事だろw
時代の10年先を行って失敗するのがセガ
271名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:05:15 ID:lYh+jP8xO
セガはシステムデザインは上手いんだが
それを支える見識がない
もっと言えば、自分の間違いを認めないのが悪い
272名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:05:22 ID:XhyzsRbl0
逆に言うとセガは同じ技術の土俵だと円熟というか完成度で任天堂に劣ることを自覚していた。
だからあえて最先端の技術を取り入れ新しいことにチャレンジしていたともいえる。まあそれが
たやすいことではないのは歴史が証明してしまっているんだが・・・たまにVF1みたいに成功し
てるのもあるのであなどれないw
273名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:06:35 ID:+NypeZg40
最近はセガもそういう冒険をしなくなったな
自殺は冒険ではないからね
274名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:07:18 ID:sPMVYAez0
副業のパチンコ液晶画面をやらなかったら、今頃、倒産してただろうなあ・・・
275名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:08:54 ID:nGOOFj080
ゲーム会社の20年後の心配をする前に自分の心配をしろよ。
いま高校生でも会社のなかでの競争もあり、家庭ももっているだろう。
子供の教育や老いた親の世話、公的年金は当てにならないし。
任天堂がゲーム会社をやっているかどうかよりも、もっと大事なことがあるだろ。
276名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:09:21 ID:wxK8Gz1F0
何分、真っ先に先端技術を取り入れるから敷居が高くなってるんだよね。
解る人にはいいんだが、そこまでのユーザーはさすがに限られる罠。
277名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:10:02 ID:O77F6r0y0
>>横井軍平退社に、VB大失敗による影響がないわけないしな。

完全になかったよ。本人が50過ぎたら自分の好きなことをする、って言ってたわけだし。
なおかつVBの失敗はGBポケットで帳消しどころかおつりが来た。
まぁVBの失敗で任天堂がいろいろ考えたのは間違いない。
278名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:11:38 ID:y4iiH4C60
>>273
片手間でマリソニを作りその財産を全て捧げるほどPS3という激流で冒険してるじゃないか
279名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:13:53 ID:XhyzsRbl0
>>278
それはすごい冒険かもだな・・・
いまPS3に本気で突っ込んでるサードってセガ以外に名前出てこないな、よく考えたら・・・
280名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:14:28 ID:hSiVh2eCO
任天堂っていまだにトランプや花札を売ってんのな
もうゲーム機一本に絞ればいいのに
281名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:15:29 ID:wxK8Gz1F0
>>273
ムシキングやラブベリは当たったから良かったようなものの
あれも、結構冒険だと思うんだが?

といっても早々に外れてたら、あそこまでの大規模展開はしないか。
・・・いや・・・セガならやるかも(汗
282名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:17:19 ID:y4iiH4C60
>>280
そのトランプと花札の利益だけで全社員を養えるほどの利益を上げてる事を忘れてはいけない
283名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:17:23 ID:wxK8Gz1F0
>>279
おっと!アクアプラスを忘れてもらっちゃー困るぜ!!
284名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:17:25 ID:lYh+jP8xO
>>273
VFを越えるヒット作を作ろう!って言って、アーケードで三国志大戦という大ヒット作を作った。
2005〜2008年で、カード三億枚以上は売ったようだ。一回300円もするのに。
しかしゲームバランスがひどくて、客がだんだんと離れていってしまった。
新しいもの作るだけでは、物事が成り立たない好例と言える。
285名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:18:55 ID:3sTTWYNq0
任天堂は100打数40安打20HRの打者
セガは100打数10安打8HRの打者
286名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:19:09 ID:4BQHAsdn0
>>280
任天堂が消えると品質が良くて安いプラスチックトランプが手に入りづらくなるんだよね・・・
花札も任天堂のは使いやすいし 頑張って欲しい
287名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:19:14 ID:XhyzsRbl0
>>283
すんません。忘れてました。アクアゾーンとか作ってたところ?
288名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:22:56 ID:hSiVh2eCO
>>282
なん・・だと・・!
どんだけ手堅い経営やってんだよw
任天堂って大企業の割には、社員が少ないからやっていけるのか
289名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:23:13 ID:4BQHAsdn0
>>287
エロゲ屋のコンシューマ向けブランド
290名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:23:40 ID:lYh+jP8xO
>>285
任天堂はイチロー
セガは清原
SONYは中村
MSは……
291名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:24:54 ID:DIwVFHiYO
なんかファミスタの理論はいつも極端すぎる。
世の中みんなが実写を求めているなら、
テレビアニメなんて無くなって、
全部実写ドラマになるじゃん。
292名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:28:40 ID:4BQHAsdn0
>>282
関連あわせて2500人ぐらいしか居ないんだっけ?
そらあれだけ量産してて材料費なんていくらもないものを売ってれば利益は凄いんだろうね

ってかトランプもゲームも「最初きっちり作れば量産効果で利益ウハウハ」って商品という意味では同じ方向の商品なのか
293名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:29:47 ID:TjmVHZUzO
SCE 解説してるときのデーブ
294名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:44:06 ID:4BQHAsdn0
>>293
パンチ佐藤かと思ってた・・・
295名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:48:50 ID:uUBk9rQS0
映像が綺麗になればゲームが面白くなると思ってるのかな
今更ムービー見せられて「すげーーー」なんて思う人が居るとは思えないけど
グラなんて慣れるだろうに
映像が良ければ面白いって言うなら
是非、テトリスを素晴らしく綺麗なグラで再現して作ってくれ
それで面白いって俺を納得させてくれ
296名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:52:23 ID:M3LuJed30
テトリスみたいなゲームはグラフィックの恩恵を受けないの
グラフィックの恩恵を受けるソフトが進化してく。これだけのこと
短絡思考ですねえ・・・
297名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:53:07 ID:diWudZS30
20年後に残ってるのが任天堂だけだったりして
298名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:53:31 ID:kg29gX7A0
またファミスタスレか。結局最後はファミスタがフルボッコになるだけなのにこりねえな
299名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:54:36 ID:Tqie6eJNP
映像が綺麗になってもゲーム性は変わらんが、
ユーザーをごまかすことは出来る
その間にゲームのネタを探すこともできるし
要するに時間稼ぎ
ゲーム機がFCのままだったらとっくの昔にゲーム業界なんて崩壊してる
300名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:55:48 ID:M3LuJed30
別に叩かれるのはなんとも思ってないけど・・・
ただ想像力を喚起させてくれればいい
一種のトリップだね。
>>75みたいな大きい話がすき
301名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:57:34 ID:AV8vtS5U0
映像より演算の方が重要
大規模MMOを流行らせた会社がこれからリードするよ
302名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:57:59 ID:kg29gX7A0
>>300
たたかれすぎてマゾになったか。ゲハでもPC板でもお前たたかれまくりだもんな。
妄想しかわめかないからな。
303名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:59:30 ID:uUBk9rQS0
>>300
お前って、未だにムービー見て感動してるの?
凄いとかって思うの?
304名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:02:16 ID:lvrbujVc0
時間稼ぎの方が長くなって、ろくにネタを探してこれなくなってきたから時間稼ぎが
効かなくなってきたのが現状なんじゃないのか?

今は時間稼ぎよりネタ探しに必死になるべき時の気がする。まあ、探してる最中なのかも
しれないが。
305名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:04:37 ID:kg29gX7A0
その時間稼ぎに莫大な資金が必要になって死にかけてるのが現状だしな
306名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:07:11 ID:uUBk9rQS0
グラフィックの恩恵を受けるソフトって何だろ?
思いつかんなぁ・・・
GTなんて綺麗にしても面白くなりそうにないのに
307名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:07:30 ID:AV8vtS5U0
任天堂は自社製品よりCMに金かけるようになってしまった
SCEやMSが開発し尽くして安価にならないとHDも参入しないだろ
308名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:12:27 ID:DIwVFHiYO
要はファミスタの理論って
実写ドラマ>>>>>アニメ
アニメなんていらない、
実写最強!って事だろ?
違う?
309名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:13:03 ID:y4iiH4C60
>>307
MGS4と龍参を馬鹿にするのはやめろ
310名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:14:42 ID:uUBk9rQS0
って事はファミスタは
北斗の拳の実写版が大好きって事か
ありゃ無いだろ・・・
311名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:16:06 ID:+HyXrfZD0
>>307
HDにはSDとは全く別種の開発手法があるんだな
ただキャンパスが大きくなっただけじゃなかったのか

是非もう少しくやしく説明して頂きたい
312名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:17:39 ID:B1mzxoOA0
そもそも20年後にTVゲームという概念が残っているだろうか。
313名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:28:36 ID:1aTomYkR0
アイデアってこの業界では特に、露骨にパクられておわりだからなぁ。

314名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:31:19 ID:3olIsUnY0
ま た ゴ ミ ス タ か
315名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:32:27 ID:pmUAc9Qy0
リアルタイムレンダしか興味ないよ
リアルタイムじゃないとゲームにもVRにも使えないから

ATI最新リアルタイムレンダ
http://jp.youtube.com/watch?v=aT37b2QjkZc
http://jp.youtube.com/watch?v=x2fS9covXBs
世界一優秀なゲームエンジンのリアルタイム演算
http://www.gametrailers.com/player/30969.html

こういうソフトを早く動かしたいし、この先のグラのデモも見たい。
レイトレーシングの次に何が来るのか全く予想できない
CG詳しい人に聞きたいんだけど、プリレンダCGでも最高峰のグラフィックは
レイトレーシングなの?もっと重くてきれいな処理はあるのかな
316名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:32:53 ID:xiZ8r7zA0
お前等数年後の任天堂はHD対応することを忘れてるんじゃないの
317名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:33:56 ID:rWsZCUpJ0
ゴミスタっていいなw
今度からそう呼ぼう。

>>315
おいゴミスタ。また恥さらしに来たのか?
318名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:34:03 ID:TjmVHZUzO
わ〜絵が綺麗、なんてすぐ慣れる。後は面白いかどうか。PS2後期になって完全新規のモンハンがここまでのタイトルになったの
はグラのおかげ?遊んで楽しかったからでしょ?
319名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:36:51 ID:r/H7nemq0
画像加工系は飯の種になるんで割れスタにタダで教えてくれるアホはいないよ
320名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:38:00 ID:g0Bbdun10
5年前に思い描いたものとまるで違う姿を見せたのがWii
5年前に思い描いた姿にすら到達していないのがPS3
何一つ進歩して無いでしょ
321名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:40:10 ID:pmUAc9Qy0
318
貴様はクリエイターをナメとるのか。
いい音楽、いいゲーム、いい絵画、いいテレビ番組は未来永劫出続けるんだよ
ゲームは面白いのが普通。FCからPS3まですべての機種に当てはまるでしょ?
その点心配要らないのはあらゆるコンテンツを参照すれば分かることでしょ
322名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:41:39 ID:EOfO3OfN0
>>1はド素人を丸出しで笑ったw
ハードなんて金をつぎ込めばいくらでも高性能ハードは作れる。
問題はハードを発売して「販売し続ける」ことができるかどうか。
これが難しい。
セガはドリキャスでギブアップした。
PS3みたいに原価90,000円のハードを赤字販売して、今のSCEの惨状を見れば馬鹿でも理解できる筈だが。
任天堂のハード部隊はかなりの実力がある組織。
PS3を作った部隊より相対的に優れているだろう。

323名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:45:35 ID:pmUAc9Qy0
どうして本体を赤字販売したかというと、それは鯛をつるエビだからだよ
回収する見込みのない餌をまくなんて、会議で通るわけがないの
なんらかの考えがあって、そうしてる。
企業はみんなそうだよ。
スーパーでの卵の特売なんかを想像すればわかる。
卵単品では赤字だけど、卵だけ買うなんて人はいないからがっつり回収できるわけ。
それと同じようにSCEも金を落とさせる方法があるからこそ赤字販売したんだよ。
大企業ってのはホントに頭のいいのが動かしてるんだよ。
素人がそうやすやすと批判できるものではない。
324名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:46:19 ID:pO11+HoJ0
画質やレンダにしか興味がないって人間ならPS、PS2なんかより64、DC、GCを選んできたはず
325名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:47:01 ID:UMJJsddc0
任天堂ハードはあるだろうけど、VBみたいな存在になるな
ソニー撤退でMS支配は確定事項、MSにソフト提供する形になるんじゃね
ブランド沢山持ってるしソフトメーカーとしてトップ走れるとは思うぜ
326名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:48:35 ID:/jFjlajXO
今の形を通していくのは任天堂いがいいなくなりそう
ソニーやMSはPC拡張型ハードとかだして、完全ゲーマー向けかな
携帯市場は今とかわらなそうだが
327名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:48:36 ID:g0Bbdun10
>>321
お前はアホか
どうして映画やテレビがコンテンツ不足に陥ってるか理解が足りていないようだな
ゲームも焼き直しに次ぐ焼き直しで革新的なソフトなんて滅多にお目にかかれないぞ
328名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:50:18 ID:r/H7nemq0
>>323
「エビで鯛を釣る」はローリスクハイリターンのたとえだ。
329名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:51:13 ID:Yez9ABezO
>>323
今回のはクタラギさんの暴走じゃないか?
330名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:51:44 ID:EOfO3OfN0
>>322
で?
未だにPS3は大赤字のままだが?
例えが下手過ぎて駄目。
もう1回勉強してこい。
331名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:51:44 ID:rWsZCUpJ0
>>323
コモディティとゲーム機を同じ戦略で売ろうとしたのが最大の失敗だね。

お前みたいな頭の悪い素人にはやすやすと理解できないだろうがねゴミスタ。
332名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:51:53 ID:bEWEBL8z0
>>328
えびで鯛を釣る違くない?
333名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:52:13 ID:UMJJsddc0
任天堂もXboxの下に集まるのさ
334名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:52:32 ID:g0Bbdun10
>>325
MSの設計思想と任天堂の設計思想はまるで違うから無理
任天堂がアイディア出してMSが金出すとか現実的じゃないだろう
335名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:53:40 ID:bEWEBL8z0
×>>328
>>322
336名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:53:50 ID:cCveBHVO0
で、技術ってナニ?笑
337名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:55:04 ID:g0Bbdun10
>>335が慌てすぎワロタ
落ち着けw
338名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:55:31 ID:w8GilavHO
>>333
お前より香ばしいのがいるせいであんまり相手にされないなw
339名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:58:18 ID:hyiE77hb0
>>323
回収する見込みがあると踏んでの赤字販売なんて知ってんだけどなみんな…
すでにその戦略が成功したか失敗したかを話す段階でしょ

340ニントン ◆ManaLMndDM :2008/08/23(土) 08:58:36 ID:RX0kBkGl0
ただの花札屋だもん
今はうまいように客を騙して何とかやっていけてるようだけどw
さすがに5年後10年後になるとキツイかもしれんね…
341名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:59:23 ID:iRtoTq6H0
>>323
市場の推移を見極められず
今までのやり方を何も踏襲してコケた現状が
「頭のいい人のやり方」なんですね。
342名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:59:30 ID:D1V6QLCn0
SCEは5年後10年後に存続してるかどうかもあやしいけどな
343名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:02:02 ID:iRtoTq6H0
ところで、ゲーム業界ってコンピュータゲームのことだけなのかな?
任天堂って、トランプと花札だけで食っていけてないっけ?(笑)
344名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:02:43 ID:cCveBHVO0
3社ともCPUGPUは外注なんだが
SCEはCELLに技術参加したようだが、出来上がったのがあの出来損ない
で、技術ってナニ?(笑)
345名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:05:02 ID:PqX5496X0
>>323
> スーパーでの卵の特売なんかを想像すればわかる。
> 卵単品では赤字だけど、卵だけ買うなんて人はいないからがっつり回収できるわけ。

PS3はその卵以外、商品が殆どない状況なんだが、わかってるのか?
346名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:07:32 ID:rWsZCUpJ0
>>345
バカだからわかってないw
347名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:09:35 ID:2xwDgZrF0
>>284
そしてその位置にスクエニが入り込んでるんですね
348名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:10:29 ID:hyiE77hb0
>>345
そんなことわかってたら今更>>323みたいなこと書かないぜぇ
ロイヤリティふんだくるつもりがソフトでない
かと言ってソフト増やす為にロイヤリティ下げたらやっていけない
和田のロイヤリティ引き下げ要求を平井が突っぱねたのみりゃわかる

ぶっちゃけPS3ビジネス破綻してます
349名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:11:00 ID:pmUAc9Qy0
普通にソフトもあるし、いろんなサービスも発表されてるんだけど・・・
持ってないし遊んでないくせに何で叩くかねえ・・・
PS,PS2で圧倒的な差を見せ付けた強いメーカーだから、
山を越えたらすごいことになると思う
普通に期待してる
350名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:12:24 ID:hyiE77hb0
普通にソフトあるっていうが、
GCDCより少ないんだけどなw(発売してから二年間の比較で)
351名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:12:26 ID:wxxPX2Eo0
>338
プロとアマチュアの差だなw
352名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:13:12 ID:cCveBHVO0
訊き方を変えるかあ笑
「SCE・MSが、ハードにおいて任天堂より勝ってる技術ってナニ?笑」

ほれ答えてみろ笑
353名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:15:40 ID:rWsZCUpJ0
ゴミスタが出てくると他のパンツメンが一斉に消える。
つまりそれだけゴミスタが嫌われていると言うことだな。
こんなバカと一緒にされたくないしな。
354名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:17:06 ID:PqX5496X0
>>349
山を越えるだけの燃料がない
最後のでかい希望だったFF13も360とマルチになった
355名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:26:51 ID:cCveBHVO0
答えられないか笑

そうだよなあ、結局は「やるか・やらないか」の違いなんだもんなあ
技術があるのはIBMやGPUメーカーで
その技術を「買うか・買わないか」「使うか・使わないか」の違いだけなんだもんなあ

で、「SCE・MSが、ハードにおいて任天堂より勝ってる技術」ってナニ?笑
あ、答えられないよね泣。ゴメンね泣
356名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:33:54 ID:gezpsL8s0
技術云々じゃなくて
マーケティング力のある企業の価値だろうね
357名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:37:34 ID:IQ6xzR010
>>1
逆にゲーム業界で20年後残っている可能性があるのは任天堂だけのような・・・
358名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:38:55 ID:hzOTU14b0
限られた性能内でゲームを作る技術がもっとも優れている任天堂に対して技術がないと言うは・・・

あれだけの巨額の開発費を投入しながら、
大した性能にならなかった某ハードをつくった企業の方が技術力ないんじゃないですか?
359名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:39:13 ID:pmUAc9Qy0
技術があればアイデアなんて後からいくらでもついてくるの。
人間の想像力をナメてなければこの辺のことは分かるでしょ。
まずはそのイマジネーションの入れ物である「技術」から入るのもありだ。
技術が表現力の懐を大きくするんだよ
技術=すごいものを提示できるための礎だ。
360名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:42:04 ID:MiuPaCqb0
その時代になるとファミコンのグラフィックがそういう絵画技法の一種のようなものとして定着し
普通にファミコンのスーパーマリオが古典の名作扱いされて
VCに相当するものでコンスタントに売れ続けてると思う。
361名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:42:06 ID:cCveBHVO0
イメージって怖いよなあ

たぶん任天堂に(だけ)技術がないって思い込んでるような奴は
ずっと性能はPS2>GCとか思ってたんだろうなあ
で、それをゲハで言ったら笑われちゃった、っていう笑
その腹いせにWiiは低性能とか叩いちゃってるっていう泣
泣ける笑
362名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:42:55 ID:r/H7nemq0
>>358
限られた性能っつーか、元から自分達が作りたいゲームに合わせてスペックを決めてるんだろう。
性能がなければ実現できないアイデアがあれば、それこそ新ハードを出してでも実現しに来る貪欲さはある。
363名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:44:04 ID:arBBD2N2O
>>359
PS3にアイデアが注がれるのはいつなの?
近頃の任天堂は何がしたいかっていうアイデアから入っているようだが。
364名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:44:30 ID:IQ6xzR010
>>358
というか某PSハード作っている企業は性能の考え方が根本的に間違っている気がする

S○E「1mの割り箸作りました」 他のメーカー「割りやすい割り箸を作りました」
S○E「マウスのボールの大きさを10倍にしました」 他のメーカー「光学式マウス作りました」

みたいなズレを感じる
365名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:48:31 ID:PqX5496X0
> まずはそのイマジネーションの入れ物である「技術」から入るのもありだ。
先端技術のおさがりでやりくりしてるコンシューマには持ち込んで欲しくない
やるなら消費者がいない専門の研究機関でやってくれ
366名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:48:59 ID:hzOTU14b0
>>359
高性能ハードを作ることは技術でもなんでもないんですが
価格を5万円とかに設定できるなら任天堂だって高性能ハードだせますよ?
PS3と同性能のハードを今の時代赤字なしで3万円で出せるなら、それは技術革新だと認めますが
367名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:49:04 ID:IvltPo8JO
>>359
新しい技術(まだ不安定な入れ物)よりも枯れた技術(安定した入れ物)の方がアイデアは注ぎ易そうやね。
368名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:50:19 ID:MQCyRFqVO
100年どころか千年以上「ゲーム」というカテゴリーで戦い続けてるハードもあるけどな




その名は「トランプ」
369名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:50:33 ID:HF875Vla0
>>1
20年後日本が無事かどうかのほうが心配
370名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:54:31 ID:QFmeBw2J0
髪の毛一本一本や葉脈の映像を作るなんていうのは、クリエーターじゃなくて
デジタル土方の仕事。
そういう人材は任天堂の財力であとからいくらでも雇えるからな。
371名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:00:53 ID:CPoGyvKa0
>>264
ミクロの液晶は高精細になって性能向上しとるし、
ボディもアルミで高級感ある


>>264
あと時系列的にVBの後にN64があってゲームボーイポケットね
GBカラーなんてVBのときには影も形もありません
372名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:02:59 ID:pmUAc9Qy0
任天堂の役目はVBの時点で終わったと思う
煽りじゃなくて本気で。
VBはちょっと面白かったよ
373名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:03:05 ID:CPoGyvKa0
>>281
ムシキングってなんかよーわからん隅っこの部署が開発でしょ。
しかも枯れたNAOMI基板。
リスクはあんまなかったと思う
374名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:04:17 ID:0gjXNUdF0
ふむ
375名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:06:23 ID:wxxPX2Eo0
その役目が終わったメーカーとやらに
全く歯が立たないSCEって何なの?
376名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:11:15 ID:uwo3e2ha0
>>372
お前の中での話はお前の中に大事にしまっておいてくれ
377名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:23:28 ID:arBBD2N2O
VBはむしろ今やるべきかもな。
フィールド全体にポリゴンが使えれば、カメラアングルをズラすだけで画面が作れるはず。
当時はドット絵を確認しながらしかやりようがなかったとか。
378ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/08/23(土) 10:27:55 ID:5UvXTFAKO
てか今世代のゲーム機はどれも癖がありすぎ 各陣営反省して頑張って でも任天堂は20年後は普通にやってる気がするw
379名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:30:12 ID:EVHuQAPj0
最下位でもトップでも自社利益は確保しつつ
どんな状況でも結果残すだろうな
きっちり売れる自社ソフトあるってのはやっぱ強いわ
380名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:34:00 ID:uqwegaYuP
MSとSCEが恐竜的進化を続ける中任天堂はほ乳類へと進化した
この差は大きいと思うけどな
381名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:35:29 ID:pmUAc9Qy0
>>379
飽きられる可能性は非常に高いと思うぞ
理由は前述のとおり、技術の入れ物が小さいから、実現できることに制限がある。
技術を買ってつぎはぎしてるだけじゃやっぱりだめだよ
382名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:39:38 ID:PqX5496X0
>>381
消費者の無関心が一番の敵だ、という企業が
飽きられたまま黙っていると思うか?
383名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:42:51 ID:cZD3wzuW0
>技術を買ってつぎはぎしてるだけじゃやっぱりだめだよ
それの頂点のようなマシンだな
墓石は
384名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:43:21 ID:WToadz5d0
駄目駄目言われている企業が現状一番の成果を出している現実を見ろよ。
お前のためにゲーム作ってるんじゃないんだから。
385名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:43:28 ID:pmUAc9Qy0
>>382
実際スーファミあたりからゲーム性が進化してるとは思えないんだが。
コントローラーとかそういう見た目の話じゃなくて、
ゲームの面白さの要素的なものがずっと同じまま。
初めてゲームに触れる人にとっては問題ないかもしれないけど、
そうじゃない人にとってはやっぱり心のどこかにマンネリ感は生まれると思う
386名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:49:21 ID:ohyYvF6L0
つまりマンネリの墓石はいらないということで
387名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:49:45 ID:A6J1o4gnO
>>385
とりあえず落ち着けよ…
ていうかゲームにマンネリ感じたら卒業するのも手だぞ?
多分これからもお前が言ってる通り面白さの要素は変わんないから。
388名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:51:25 ID:rZ5Hp0AC0
>>385
PS3や箱よりは確実にゲーム性の進化があると思うがね>DS, Wii
君の言うゲームの進化云々っていう話は
ゲームはこういうものだっていう思い込みがあるようにしか思えないのだけれども
389名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:52:07 ID:g0Bbdun10
>>385
スーファミからゲーム性が進化していないのがまさにPS3なんだけれど
PS3で生み出された新しいアイディアってなんだよ
390名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:53:54 ID:hzOTU14b0
wiiDSは飽きられるというけど、
DSが出る前のPS2のパチスロ北斗の拳あたりがトップを取ってた頃の
閉塞感の方がよほどすさまじいものがあったぜ
あきらかに旧来ゲームが飽きられていた
391名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:55:14 ID:JNukZ0SX0
俺的には、任天堂を覚醒させ
DVD普及に一役買った時点で、SCEの役目こそ終わったと思う
PSX、PSP、PS3、どれも散々だし未来もなさそうだし
392名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:55:31 ID:EVHuQAPj0
消費者が進化してないのに商品ばかり進化しても誰もついてこれない
高性能大容量時代が崩壊したばかりだろうに
393名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:56:49 ID:pmUAc9Qy0
PS3では正直まだ新しいタイプのゲームは出てないと思う
PSではそれが山ほど出た。その対比としてSFCを挙げた
394名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:02:29 ID:g0Bbdun10
出てから言え
395名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:03:02 ID:IvltPo8JO
>>393
DSやWiiでは新しいタイプだと感じるゲームは無かった?
396名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:03:34 ID:IQ6xzR010
PSってSFCのゲームをポリゴンにしただけ
のくだらんゲームばっかりだった記憶しかないが
397名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:06:58 ID:4jZngB+C0
最先端の技術を使ってなくっても、客のニーズに合わせたり、潜在ニーズを掘り起こせば、
トップをとれることを任天堂は証明したな。
だだし、永遠に続くわけではないので、努力は必要。
20年後?そんなの任天堂の努力と周りの動向次第でわからんがな。
20年前に今のAppleやIntel、Microsoftの発展を予見できたか?
398名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:07:13 ID:SdV+ppBX0
任天堂は技術のつぎはぎなんじゃないよ。
まずアイディアを出してそれを実現できる技術を買う。
だから成功する(ハードならではのソフトが出る)

今のSCEはハ−ドのことしか考えてないからソフトがだせない。
399名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:07:34 ID:pmUAc9Qy0
>>395
ねえよ。
ファーストの任天堂すら新しいタイプのものを出さないし。
任天堂は一見新しげに見えるのを出すのだけはうまいんだよな
そういう狡猾なところからもアンチが生まれるんだよ
400名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:08:50 ID:r/H7nemq0
応援団あたりはゲーム的にもアート的にも新しいものを感じたな
すごく直接的なインタラクティブさがあった
401名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:09:35 ID:lvrbujVc0
見た目はともかく、遊んだ感触では64の方がPSより全然新鮮だった。
402名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:11:56 ID:r2v004Mj0
>>315
レイトレーシングなんて20年前からある技術だよ
403名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:13:53 ID:SdV+ppBX0
>>399
WiiFitはどう考えても新しいものだと思うよ。

404名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:15:28 ID:wxxPX2Eo0
グラフィック至上主義も結構だが
テメエでさんざん吹聴してたこのレベルが実現できるのはいつなのか

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
405名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:16:21 ID:hyiE77hb0
狡猾とは言うけど、
消費者自身PS2以降のめんどくさいゲームよりも、シンプルなゲームを求めてたってだけの話
ちゃんとニーズを読んでた証拠だよ
仕様でつっぱねたり、PS3は10年だとか客を見てないSCEとは違う
406名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:17:12 ID:pmUAc9Qy0
>>403
バイオフィードバックが出来るのはちょっとメリットだと思うけど・・・
ぜんぜん斬新でもなんでもないでしょ
任天堂信者からすれば、体を使う要素が含まれれば何でも斬新に感じるのかな?
407名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:18:56 ID:cZD3wzuW0
レイトレ君は前も延々グラだけ語ってたなw
408名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:21:50 ID:ND4Bwn/P0
任天堂は真の意味での斬新さでは勝負してないからな

技術を道具として使っている
409名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:22:20 ID:SdV+ppBX0
>>406
斬新ていうのは、今までなかったものだよ。
家庭用ゲームにフィットネス要素、それも体重計を用いたものはこれまで前例がなかった。

あと脳トレも同じ。携帯ゲームで、書くことが出来、且つ誰もが遊べるシンプルなスコアアタックだからこそ売れた。
ようはコロンブスの卵なんだよ。
410名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:24:43 ID:ND4Bwn/P0
あとこれだけは言える
20年経てばプレイヤー層が一回り以上してる

20年後はおっさん向けにVCで懐かしいリモコンゲームを!
とかもやってるかもしれないw
411名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:25:41 ID:IvltPo8JO
>>400
団員の演舞と自分のペンの動きがリンクした時の爽快感は新鮮だった。
あと超操縦メカMGの下画面丸々コントローラーにする発想も衝撃だったわ。
412名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:27:21 ID:BpT1D0kl0
>>406
一見新しく見えるものすら出せないPS3は何なの?
ゴミ?
413名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:29:02 ID:7CwRstGB0
PS2が発表された頃も同じこと言ってるやつがいた
414名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:35:17 ID:BpT1D0kl0
PS3を喜んでるのはキモデブだらけの電撃編集者くらいだな
もう時代がちがうんだよ
お前らのステージは終了したんだ
若い世代に嫉妬するのは止めてさっさと卒業しよう
415名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:40:15 ID:+in+6K80O
動向は読めないけどなんだかんだで普通に存続してるんだろうな
SONYの金食い虫のSCEは切られてそうだが
416名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:41:18 ID:1mcgFl2V0
例えばスクリーンに文字を書いてゲームをするってこと自体相当異質だと思うけど
417名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:42:07 ID:BpT1D0kl0
ファーストが全くやる気ないからな
未だにゲームやオモチャを馬鹿にしてAV機器こそ正義とか思ってそう
オモチャだからこそ意味があり価値がるのを全くわかってない
ソニーが浮かび上がることはもうないな
418名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:42:52 ID:p47FDhEi0
20年後は任天堂の出したゲームとFPSぐらいだな
419名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:43:21 ID:hyiE77hb0
というか、任天堂だってつい最近まではスペック競争バリバリやってたんだからな
数年先、ましてや20年先なんてどうなってるかわかるわけねえよ
420名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:44:34 ID:ZuhBRKYi0
馬鹿アンチどもがよだれ垂らしながら手にしているパッド。
そっから十字キーとアナログスティックと振動、セレクト・スタートボタン
L,Rボタン右側の4つのボタンの内2つ、の以上を抜いてみな

任天堂のイノベーションを否定するという事はそういうことだ
421名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:46:18 ID:pmUAc9Qy0
>>409
何で任天堂のアイデアに違和感を感じるのかやっと分かった。
社員研修で、水平思考を鍛える訓練をやってるんだろきっと。
水平思考は、実用向けの機器にこそ有効な思考方法だと思うがなあ。
ぶどう絞り機から今の印刷機の原型を開発したみたいに

やっぱりゲームってのは発想を自由に生かせるんだから、
その強みを活かさないとだめだと思う
「こういうソフトがあれば楽しいだろうな」って考えたものを、
ただひたすらその空想に近い形にプログラムとして形にする。
PSってこういうソフトがめちゃくちゃ多かったよ。
で、やっぱりそういうPSのソフトの方が、発想・アイデアとして秀逸だと思う
422名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:47:51 ID:BpT1D0kl0
>>421
PS3には全く出てこないね
423名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:48:44 ID:rZ5Hp0AC0
>>416
あれだけで世界樹はかなりやりやすかったな
424名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:52:57 ID:J6GTXCU40
>>421
PSにめちゃめちゃあるって言ってるけど、何があるよ?煽りとかじゃなくマジで
425名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:53:12 ID:hzOTU14b0
>>421
そのPSソフトの具体例を挙げて欲しいなあ
今までにない大容量を生かしたゲームぐらいしか思いつかないけど(それはそれで偉大だが)
426名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:54:29 ID:IzOQk1+7O
>>421
PS1のことなら分からないでもない
427名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:54:40 ID:EVHuQAPj0
自分の感性がちょうどPS1のソフト郡に合って
その当時のゲームに興味を持った人達も同じだっただけ

そして今は任天堂ソフト郡にそのスポットが当たっている
それだけのこと
428名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:55:03 ID:lvrbujVc0
>>「こういうソフトがあれば楽しいだろうな」って考えたものを、
>>ただひたすらその空想に近い形にプログラムとして形にする。

アバウト過ぎて具体性に欠けるね。


初代PSのハードって、かなり任天堂の思想の影響受けてるんじゃないのか?
元々、任天堂とソニーとでハードを出す計画があったのが発端のはずだし。
429名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:55:33 ID:cZD3wzuW0
>>424
当時は
太陽のしっぽとか、どこいつ、森川君、DEPTHとか実験的なソフトは多かったよ
楽しいかどうかは別としてw
430名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:56:45 ID:IvltPo8JO
>>421
その自由に生かせる発想も今まで培ってきた知識や経験を元に生み出されるものだけどね
431名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:58:15 ID:7KkrraKe0
>>421
後者こそ今の任天堂のやり方だろ。
ゼロベースから発想している。

現状をみると他の殆どのメーカーは、過去に受けた既存のものに
マニア受けする要素をゴテゴテと追加していくだけだから
対象市場がどんどん先細りしていっている。


432名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:59:38 ID:6upbAYig0
>>429
ほとんどの続編が劣化してをみているとつらい気持ちになる。
433名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:00:10 ID:EVHuQAPj0
3Dで何ができる?ってワンアイディアだけでゲーム化した有象無象が多かったから、
そういうカオス状態でクリティカルに気に入るソフトが出るのはよくある事。

今だってタッチスクリーンで何ができる?リモコン・ポインティングで何ができる?って所から入る
多くの意欲作が発売されてる。
PS1の時と違ってユーザーが大作続編に染まって、意欲作が売れる土壌じゃないがな

逆に何でもできるハードはそういう方向からソフトを作れないから辛いだろうな
434名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:00:15 ID:MiuPaCqb0
くまうたも萌えキャラ使っていればブレイクできたかもしれないのに…
435名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:00:33 ID:BndX6+gw0
>>421
任天堂は「こういうソフトがあれば楽しいだろうな」って考えたものを
それが実現できるようにリモコンやボード出してるぞ
436名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:00:38 ID:BpT1D0kl0
PSって何一つ新しいものを生み出していない

ゲームの進化を阻害したといっても間違いない

結果的には任天堂に気合を入れ、MSを参入させたことだけが功績
他は何もない
437名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:03:06 ID:+HyXrfZD0
>ただひたすらその空想に近い形にプログラムとして形にする。

PSソフトは練り込み不足な代物ばっかりだと?
確かにその通りだがだからこそヲタが信者化したんだ
練りに練られた歪みないものじゃヲタは狂信してくれないからな

今日PS3なんかに信者が残ってるのはそのお蔭なのだから
ある意味逆に評価すべき点もあると言える
438名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:03:09 ID:J6GTXCU40
>>429
どこいつしかしらねぇ(´・ω・`)

まあ俺がPSなってスゲェ、と思ったのが3Dになったことぐらいだったんだが
発想やらアイデアがスゲェと思ったことがないんだぜ
439名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:03:26 ID:IQ6xzR010
>>432
PS時代 SCE「とりあえず立ち上げたばっかりだから俺たちでがんばるか」
PS2時代 SCE「あれ?俺たちががんばるよりサードに作らせたほうがはやくね?」
PS3時代 SCE「おらぁ性能上げたハード作ってやったんだから屑サードどもさっさとゲーム出せwww」

こんな感じだからな・・・まとも続編作ろうなんて考え自体ないんじゃないのかな
440名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:05:37 ID:7KkrraKe0
まあSCEの功績は、PS初期のコンシューマ向けのメーカーに
そっぽ向かれていたころ、PC向けゲームを開発していたメーカーを
積極的にコンシューマに引き込んだことくらいかな。
既存のPCゲームのガワだけ変えてPSで出しただけで
画期的ゲームだとか絶賛されていたのは笑えたが。
441名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:06:41 ID:JNukZ0SX0
>>438
グラが3Dなのと「遊び」の面で3Dを導入するのは別だな
もちろんPS初期にもジャンピングフラッシュやらキングスフィールドやらあったけど
次元が違いすぎる
442名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:10:58 ID:UMJJsddc0
ゲーム市場はMS、もしくはAppleとかが支配するだろうけど
任天堂はガラパゴスな感じでもやっていくのかもしれん
443名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:11:11 ID:1mcgFl2V0
うん3Dと大容量ディスクの功績は大きいよ
任天堂SCE両者ともゲーム業界に貢献した面は少なからずあるだろ
444名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:12:51 ID:6sueHTXyO
またでたよ…
パンツ痴漢の何故か上から目線
445名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:12:56 ID:pmUAc9Qy0
映画でも漫画でもそういう創作物を水平思考で作ってる人なんて誰もいないよ
普通は沸き起こる創作意欲とか空想を形にしてく。
水平思考でもそこそこのものは出来るかもしれないけど、
トップクラスのを作るのは多分無理だって。
ほとんどなんの縛りもなく表現できるのが映画、漫画、ゲームなのに、
自分たちでそれを縛ってる任天堂は近い将来方向転換しないとやってけないと思う
なんで任天堂のアイデアは同じレベルのものが多くて突き抜けたものがないのか疑問だったけど、
氷解したような気持ち。
446名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:13:26 ID:BpT1D0kl0
CDは以前からあったし
3DもPSが特に優れていたわけでもない
ソニーがやったのはムービーゲーの氾濫を引き起こしただけ
447名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:14:59 ID:8jZyMR1y0
ファミスタは今日もバカでした。
448名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:15:32 ID:r/H7nemq0
結局自己完結しかしねーのかこのバカはw
449名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:16:11 ID:N5zDSy680
>>445
自分の未来は明るいと信じれる若者ってうらやましいよ
450名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:17:24 ID:EVHuQAPj0
制約なしでなんでもできるムービーゲーが作れるようになったのはここ5年くらいなのに
それがゲームのあるべき姿など、どの口で言うんだよ

ムービーゲーばかり作りすぎて飽きられて、ゲーム自体見向きもされなくなったしな
451名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:18:41 ID:7KkrraKe0
水平思考と垂直思考は両立するからな。
水平思考だけでは創作物は出来ない。
垂直思考だけでは創作物は出来るが、それはありきたりの創作物でしかない。
両方使い分けるからこそ新しい創作物が生まれる。
452名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:19:14 ID:rZ5Hp0AC0
>>442
そうなればシミュレータみたいなゲームばかり出て
ゲーム市場が先細りする未来が容易く想像できる

鬼ごっこや将棋にもルールがあるように、
遊びからルールを取ったら遊びじゃなくなるんだよ

で新しいルールが出てくればそれが新機軸になったりする
453名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:19:25 ID:BaC4veRo0
皆ここを心配するよりハドソンの20年後を心配してくれ
454名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:20:03 ID:IvltPo8JO
机上の空論を現実の物にする為に今ある道具を駆使するのは何もおかしくないと思うんだけどな。
それがどうして自由を縛る事に繋がるのか理解できんわ。
455名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:21:10 ID:EVHuQAPj0
>>453
ハドソンは20年後もマリオパーティ作ってるような気がする
456名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:21:15 ID:UMJJsddc0
>>452
だから何?(笑)
457名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:24:08 ID:+HyXrfZD0
ハドソンは大貝獣物語を出せよ、もう携帯でもいいから2も新作もマジで
458名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:25:07 ID:N5zDSy680
>>453
あそこは20年後も変わらないだろ。何かの大失敗で大きくこけない限り安泰
459名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:25:47 ID:1mcgFl2V0
正直あのPS2天下の中携帯ゲーム機一本で健闘した任天堂を潰すことは出来ないと思うぞ
MSみたいな何も作らない企業相手ならなおのこと
460名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:26:17 ID:MiuPaCqb0
ハドソンはむしろ堅実定番路線で安定コースではないのか?
461名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:26:45 ID:hzOTU14b0
>>445
PSが独創的な創作物だとでも思っているのかよ
462名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:26:56 ID:gwmYmXUM0
ハドソンは任天堂と仲いいのか知らんけど
よく開発の仕事回してもらっているみたいだし安泰じゃない?
463名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:27:20 ID:BpT1D0kl0
スクエニよりハドソンの方が利益が多かったような
今ではかなり勝ち組
負け組みは断トツセガ
464名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:27:30 ID:7KkrraKe0
ハドソンは歴史的には一番といえるほど無茶したメーカーなんだがな。
465名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:28:50 ID:1mcgFl2V0
ボンバーマン新作マダー?
466名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:29:23 ID:OndigZOD0
ID:pmUAc9Qy0ってファミスタとかいうちょっと気の毒な子だろ?
467名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:30:26 ID:KvDP8HNF0
任天堂は64GC時代もコンスタントに年2〜3本のペースで50万クラスのソフトを出してるんだけどね。
別に携帯機だけで持ちこたえていた訳では無い。はっきり言って地力が全然違うよ。
468名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:32:12 ID:HBlbGay50
クタの調教のおかげで、グラグラ騒ぐ戦士は、
髪の毛一本そよぐのを面白がれる才能の持ち主なんだな。
469名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:33:49 ID:F9uchlVgO
>>466
彼はくたらぎけん氏であるという噂もある
470名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:39:42 ID:8jZyMR1y0
>>466
うん、それがファミスタ。馬鹿なんだ。
471名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:17:57 ID:HWR00ICD0
宮元がいなくなるとまずそうだとは思う。
後継育ってるのかね?
472名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:18:25 ID:9JZF90YC0
またファミスタか・・・・。
リアル方向がそんなに好きならそれでいいんだが
任天堂を叩く理由って
ただ単に自分の考えが主流になれないのがむかつくって感じかねぇ

リアルつきつめるなんて既に「新しいこと」じゃなくなってるんだけどな
473名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:22:45 ID:BRCw9Vo70
>>464
> ハドソンは歴史的には一番といえるほど無茶したメーカーなんだがな。

まあ出銭ランドに出銭ワールドだから仕方ないな
474長文スマン:2008/08/23(土) 13:31:22 ID:cCKMqEp50
元々任天堂という会社は技術開発力は高くない。
だから、現存している技術をゲームに利用し、そのための業務提携もする。
古くはゲームウオッチ、最近ならWiiボードみたいに。
つまりはアイデアを出し、それを実現する技術を探し使っていくやり方なんだよ。
そういう観点では最近の任天堂は良い意味で原点回帰したのだと思う。
それに対しSCEは企業の性質上、常に先端の技術を開発していかなければならない。
それが上手くいけばPSのように大当たりするし、失敗すれば今のPS3の惨状みたいなことになる。
ゲーム業界のような市場では、SCEのやり方よりも、むしろ任天堂のやり方のほうが、
20年後30年後といった長いスパンで見るならば、確実に生き残れると思うのだがなぁ。
475名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:34:09 ID:9JZF90YC0
>>474
要は先端技術を開発するか
応用技術を高めるかの違いってことだろ

まあゲームに対して先端技術ってのはあまりあわないな
だってHD技術も物理演算も(ゲハで言われてるネタ)
ゲームが最先端を行かなければいけない理由がない
476名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:35:23 ID:y4iiH4C60
技術の低い任天堂のやる事なすこと二倍にしてパくる世界的企業とかいうのがありまして
最近はMSのキーボードコンを上に付けるという荒業でパくったりしてたな
477名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:35:41 ID:nCoguJGP0
>>474
WiiFitの様に他所の技術をちゃんと使いこなしているのもミソだと思う
数千億の現金はそういうアイデアをいつでも具現化できるようにと、プールしている資金なんだろう
478名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:38:31 ID:BndX6+gw0
ていうか20年後は任天堂以外全部潰れてるだろ
479名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:39:07 ID:xfvwTtt20
つーか、ゲームを野球チームに例えると
HD技術とか物理演算って、7番か8番バッター
良いところでも6番バッターな訳。

そんな下位打線だけが打ったって
チーム的にはバランス悪いだけ。

だから駄目駄目な事になってるんだよ。
480名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:40:01 ID:B3qYPqLVO
>>1

任天堂の「技術」ってのは遊びを生み出したり
その遊びを娯楽商品としてデザインするノウハウの事なんだが。

何を勘違いしてるのかと。
481名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:42:34 ID:Zt1P+W410
> 経営資源に事欠かない大企業(注:ゲーム事業で競合するソニーとマイクロソフト)を相手に
>任天堂が一人勝ちできた大きな理由は「持たざる経営」に徹したことにある。
> 京都市南区にある任天堂本社。一階のフロアには大小約20の応接室が配置され、
>国内外の部品・ソフト会社の担当者がひっきりなしに売り込みに訪れる。任天堂の社員らは
>そこで最新の部品技術などの情報を収集。次の製品にどんな機能を盛り込めるか、想を練る。

ttp://ameblo.jp/bizmedia/entry-10072763663.html
482名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:44:05 ID:xfvwTtt20
>>480
そもそも、すごい技術があったとしても
テトリスを開発し直す事に意味はないし
仮にあるとしても、その技術が本当に必要になったときに
本当に有効な技術なのかも、実際はそのときでないとわからない。
483名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:44:55 ID:GtDflFR60
今から20年前には、ソニーはゲーム業界に参入してなかったし
セガは、ゲーム機だしてた
今から20年後には、今、ゲーム業界に参入してないメーカーが
トップとってる可能性だってあるし、
任天堂は、そこのだしたハードのためにゲームを作る1ソフトメーカーに
なってる可能性だってある
20年前はファミコンがメイン、PCエンジンがようやくではじめ
20年後ってことは今の、PS3、箱360レベルのゲームがその時代から見てファミコンレベルになってるってことだ
484名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:47:12 ID:omgvXsIbO
これ以上進化しないだろ


数百年経って演劇や絵画が進化したか
485名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:47:43 ID:/sX+q+8t0
少なくともPSが20年も経てばゲームじゃなくなってそうだな
ハナからキメるクスリとして売ってそうだ
486名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:48:53 ID:GtDflFR60
>>484
演劇は舞台装置の技術の向上により、演出はどんどん派手になってるし
絵画はCGになったわけだが
487名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:48:57 ID:nCoguJGP0
前社長が現社長に説いた「他の業種に手を出すな」は前社長自身の失敗を戒める為でもあるが
更に多角経営をすることで生じる「余計なしがらみ」を避けたかったのでは?とも思える
ttp://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/200808110000/
でもあるが、任天堂は会社規模の大きさの割りに利権が絡まない珍しい企業でもある
そういう身の軽さもより成長し世界に通用する企業になるための秘訣ではないかと思う

488名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:49:44 ID:4BQHAsdn0
>>484
数百年前の絵画と今の絵画で「進化」がないと?
なんも知らないにしても恥ずかしすぎるだろ
489名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:49:50 ID:xfvwTtt20
映画でもそうだけど、良いものは当時のグラでも問題ないように
作ってあるんで、いつ観ても楽しめる。

ゲームも一緒で、そのゲームにとっての完成度が高く出来てれば
それ以上のグラの綺麗さはあってもなくても関係ない。

むしろ、なくていいんじゃないかと。
490名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:49:58 ID:omgvXsIbO
>>486
中身やら本質やらの事だ
491名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:50:24 ID:4BQHAsdn0
>>485
それなんてPS9?
492名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:51:11 ID:BoIdB8+m0
スレタイだけでファミスタスレとわかるのはいかがなもんかと。
他にネタもってないのかお前は。
493名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:52:26 ID:4BQHAsdn0
>>490
中身や本質は変わらなくても見せ方や演技法など表現方法はいくらも変わっている訳だが?
494名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:53:33 ID:GtDflFR60
>>490
そんなこといいだしたら、ゲームだってファミコン時代でとっくに止まってる
その後は、大容量化と演算処理の高速化によって、ファミコン時代で確立した
ジャンルのゲームをどんどんきれいに、どんどんリアルにしてるだけであって
495名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:54:34 ID:xfvwTtt20
グラ厨はスーパーマリオが実写になったのを想像してみればいい。

リアルな中年が毛穴から汗を吹き出しながら
息切らして走ると先にグロテスク極まりない亀やキノコが現れる。

それでも売れるかもしらないけど、俺はそんなじゃなくていいと思う。
496名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:56:56 ID:cCKMqEp50
>>495
みんな実写のシャアで絶望した事を忘れてしまったんだよ。
497名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:57:40 ID:8jZyMR1y0
>>496
>実写のシャア

そんなものがあったのか。よくそんなバカな企画が通るな。
498名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:58:18 ID:xfvwTtt20
つーか、リアル路線は進めば進むほど
逆にゲームのおもしろさを制限したり
難しくする事に結果的にはなると思うよ。
499名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:58:40 ID:nCoguJGP0
細かいステータス数値の増減に一喜一憂するようなゲームでなく
「球が来た。打った。飛んだ。」というようなプリミティブなゲームにシフトしただけ
いや、変わったというより変えたというべきだろうか
500名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:59:36 ID:GtDflFR60
いいかげん、平面のモニターに向かってコントローラーを
操作してゲームやることに関して、新しいことをやりようがなくなってきてる
20年後にはさすがに変わってると思う
501名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:01:12 ID:UK/rKqqf0
スーパーマリオブラザーズTHE MOVIEの話題と聞いて
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/M/MikyE/20070208/20070208134307.jpg
502名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:01:30 ID:nCoguJGP0
20年後にはDSみたいな端末で小型ホビーロボットを操作して遊んでるかもしれない
503名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:02:20 ID:BaC4veRo0
>500
10年くらい前に中裕司が似たようなこと言ってたなあ
504名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:03:38 ID:uUBk9rQS0
PS時代から技術が凄いとか毎度言ってるヨーロッパ人に聞きたいけどさ
PS時代の64とPS2時代のGCって、どっちが性能良かったのさ?
アホな俺に本気で教えてくれ
また答えないで逃げたりしないよな?
505名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:03:48 ID:xfvwTtt20
>>502
そういう意味では、VRに期待してる人の楽しみは
ロボットの分野の人が先に実現するかもね。
506名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:05:53 ID:8jZyMR1y0
>>504
>PS時代から技術が凄いとか毎度言ってるヨーロッパ人

そんなことを言ってるのはパンツマンだけだよ。
507名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:08:44 ID:B3qYPqLVO
時代の流行りが次々変わって周りのライバルの面子がすっかり変わっても
何故か延々チャートに残ってるサザンみたいなもんで

例え20年後にSCEやMSがそこに居なくても、新しい別のライバルと
シェア明け渡したり取り返したりの争いをしてそうな気がするな。
508名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:09:03 ID:y4iiH4C60
>>501
以外に楽しかった記憶が…設定が馬鹿馬鹿しすぎて
509名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:09:40 ID:xfvwTtt20
あと、VR言ってる人達はこの先一部分だとしても
本当にPCの中に本物の世界を構築出来ると思ってるのだろうか。

少なくても、今のままでは物理的に無理な気がするけど。
510名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:10:47 ID:nCoguJGP0
テレビゲームが時代のニーズに合わなくなったとき… 任天堂はどうなるのか?
俺はそんな時代でも任天堂がうまくやっているように思える。別の娯楽の第一人者として
511名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:10:48 ID:GtDflFR60
何いってんだ
スーパーマリオザムービーは超名作だろ
デニスホッパーがクッパで、敵が頭の小さいグロテスクなトカゲ人間で
美術スタッフが、ブレードランナーと同じで
512名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:10:52 ID:uUBk9rQS0
例のWiiのセンサーバー3Dのアレがどうなったのか色々見てたら
結構いい感じなってたんだね
そろそろゲーム出して欲しいな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4230739
数年後こういうのが主流になりそうだな
513名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:10:58 ID:lN1WlXANO
ボクサーパンツどもは自分らの心配しろよ
まだ高性能路線を続けるんですか?w
514名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:18:58 ID:F9uchlVgO
高性能路線は高性能路線でありだろ
MS頑張ってるじゃん
515生粋の任豚:2008/08/23(土) 14:19:29 ID:7dBA9+kMO
20年前ならともかく、30年前は、任天堂なんぞリアル花札屋だったんだがな。
もっとも、オールプラスチックのトランプ開発して、世界の家庭用トランプのシェア独占とかしてたが。
516名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:20:27 ID:Lra6sNirO
Wiiの性能がいまひとつなのは任天堂が高性能を嫌ってるからじゃなくて単に値段をほどほどにするため
わかってないアンチ任天堂と任天堂信者多すぎ
517名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:20:58 ID:nCoguJGP0
>>514
売れるゲームなら高性能でも何でもありなんだが。
売れないゲームばかり作って「あいつは低性能なのに売れるのはおかしい」と文句垂れるのは無しだけどな
518名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:22:04 ID:bczqlOzF0
>516
後、省エネ路線に走ったからってのもある。

スペック云々言ってる馬鹿どもは、省エネは性能じゃねぇ!とか言い出す始末
519名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:24:56 ID:H/zHRZyq0
20年後なら、さすがに3Dテレビだよな?できてるよな?
520名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:24:58 ID:GtDflFR60
>>516
安く買えてよかったね
>>518
電気代が安く済んでよかったね
521名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:25:25 ID:8jZyMR1y0
低性能PS2で満足してたパンツマンがグラだのなんだの言っても滑稽なだけ。
522名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:26:46 ID:uUBk9rQS0
ファミスタって
プリウスよりGTRの方が技術&性能が上って言いたいんだろうな
523名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:29:04 ID:OO2ATFR60
>>520
あんまり意識したことないけど
不必要なスペックとのトレードオフと考えれば得した気分かな
524名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:29:10 ID:xfvwTtt20
>>516
任天堂の小型化と省電力化は
今後も引き継いでほしいね。

その上で低価格化してるならベスト。

高性能化はその範囲内でいいかな。
性能についてはその頃に構想する次世代のゲーム次第だとは思うけど。
525名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:29:56 ID:nCoguJGP0
>>522
ファミスタだけじゃなく、痛いコテの大半がそう言いそうなのが怖い
526名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:30:54 ID:GtDflFR60
>>523
あんたは不必要なスペックと思ってるみたいだが、
俺はGTA4やMGS4がプレイできないハードよりプレイできるハードの方が
いいと思うし、箱360のデッドライジングをプレイした後、あのきったねえ
Wii版なんか全くやる気せんけどな
527名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:31:36 ID:fzhgp9uk0
ゲームの面白さ<<<ゲーム画像の精細さ
になったら任天堂はやっていけないだろうな

そんな事にはならないと思うけど
528名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:31:54 ID:4BQHAsdn0
>>519
何らかの技術革新がないと 無理だろうねぇ・・・
というか20年後ならもう量産の目処が立ってる技術で無いと間に合わないので
529名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:32:16 ID:bczqlOzF0
>527
ありえんww

それなら映画見たほうがまし
530名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:33:11 ID:IKv+0R+j0
GTA4とMGS4を並べて書いグラ批評っすか(笑)
531名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:33:18 ID:tlJpSzhD0
DirectXが出た時点で高解像度化に技術力なんていらんようになったからね。単にビデオチップを無駄なく動かすってだけのつまらん作業。

10年前ぐらいにSHOGOで「1280x1024でゲームが動く!(でも1fpsとかw)」した人間からみたら、今HDHD技術技術いってる人間が滑稽にしか見えないw
532名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:33:37 ID:SdV+ppBX0
>>526
そこは一長一短だとは思う。
Wii以外のハードではマリギャラは無理だしね。
ただ客観的に見てGTAはともかく、MGS4はあまり優れたゲームとはいえない気がする。
533名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:34:19 ID:C1fQj+fc0
この後20年間も半導体が進化できんかねぇ。
534名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:34:56 ID:8jZyMR1y0
MGS4なんかを持ち出しちゃう辺りがパンツマンの哀しいところ
535名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:35:07 ID:kg29gX7A0
>>526
お前がどうおもうかなんかどうでもいいんだよ、ふぁみすた。
536名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:38:32 ID:xfvwTtt20
>>526
続編ってグラ以外は違いが実は少ないという事が多い。

あと、グラだけ差し替えても人は離れてくもんだよ。
537名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:38:35 ID:BpT1D0kl0
ID変えてキャラ変えたつもりのファミスタww
538名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:39:23 ID:JxN1wYt10
>>510
そもそも任天堂の歴史からするとファミコン以降は全体の1/4しかないわけだからな
539名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:40:04 ID:hXV7Z6hK0
なんだファミスタか
540名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:41:34 ID:V/s42j3X0
映像と音が進化してゲームとしての内容も進化するのが理想。

テレビ放送もアナログからデジタルに変わってきて
デジタルを見たらアナログは見る気がしなくなる。

それと同じで進化した映像のゲームを体験すると、その逆には戻れない。
やはり映像と音が凄いほうがいいに決まっている。
同じゲーム性なら映像と音の凄い方を選ぶということ。
ファミスタなどは低性能ハードであってもゲーム性は変わらないが
同じゲーム性なら映像と音の凄い方がいい。
541名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:43:42 ID:BoIdB8+m0
ゲーム機のメインが据置から携帯に移るんでないかとさえ言われてる昨今で
スペックを抑えたハードが技術の進化を遅らせるとか言われたってなあ。

ハイスペックな機械でリッチなコンテンツが好きな人を否定する気はないし、
そういうコンテンツを楽しむために突っ込む金額には感心さえするけど、
ほどほどの物で十分と思ってる人に布教されても困るんだよねえ。
542名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:44:09 ID:xfvwTtt20
>>540
それをグラ厨と世間では言うのでは?
543名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:44:14 ID:SdV+ppBX0
>>540
問題は開発費が高騰しかねないということなんだが・・・
ハードにしろソフトにしろ、子供が重要なターゲットである以上、ある程度価格を抑えないと遺憾。
544名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:44:33 ID:4BQHAsdn0
>>526
箱○版のデッドラと違ってWii版はバイオタイプの別ゲームだからねぇ・・・
タイトルが同じでも別ゲーだし オレはフランクさんの活躍を見るために買うぜ!
545名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:45:33 ID:D91fplDO0
グラで叩くのにデッドラ持ち出してる奴は間違いなくパンツ戦死
546名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:45:53 ID:BoIdB8+m0
>>540
メイン機がPS2/GC→DSと変わったけど何ともないぜ。
547名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:46:00 ID:C1fQj+fc0
まあ、次の世代だとSONYとMSは大してグラ向上はしないやろうね。
GTA4なんて100億かかってされてるんだから、ソフト屋もこれ以上の制作費高騰は望まんやろ。
548名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:46:29 ID:kg29gX7A0
>>540
世の中には予算というものがあるんだよ、ファミスタ。映像と音にかねかければ
ゲーム性の部分にしわ寄せが来るんだ
549名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:46:30 ID:1c6mAfChO
これ真逆だろ、任天堂以外残ってるか怪しい
550名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:46:31 ID:yCLSNV1O0
そもそも相手が任天堂である時点でSCEもMSも何やっても無駄だろ。性能がどうこう言ったってオタクしか買わないじゃん。
逆に任天堂はSCEもMSも雑魚すぎて相手にさえしてないみたいだし。
551名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:46:36 ID:4BQHAsdn0
>>540
別にWiiスポやってる分に高解像度なんて必要ないけどなぁ

ようは必要なバランスで実装されてるかで画面がどうこうってそこだけで判断するのは近視眼的な見方
552名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:46:50 ID:Jc+3Ubpe0
グラフィックが良いことに越したことはないってのが
そもそも疑問なんだがな
553名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:47:28 ID:lYh+jP8xO
>>540
今、ファミコンやスーファミやプレステをやっても、面白くないとは思わんぞ。
昔の映像レベルに絶対戻れないとは思わんが。
むしろ昔はよかったなあと懐古厨にすらさせられる。
554名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:48:22 ID:opCwZI8A0
>>552
イラストレーターが描いた漫画はつまらない、みたいなもんかな。
美しさを競う絵と面白さを競う漫画じゃ同じ絵でもやり方が違う。
555名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:48:37 ID:kqRUskWt0
ボクサーパンツはグラ厨を筆頭に馬鹿が多くて困る
そのグラはアイディアと違ってただじゃねーんだぞ
それに安かったり手軽ってのも大切だろ
○○GBとか意味が分からない奴が世間にどれだけいると思ってるの?
556名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:48:52 ID:xfvwTtt20
昔からマニアってモノじゃなくて
モノの背景に酔ってモノ買うんだよねぇ…

今のマニアがオタクになっちゃったのは
それが本当にいいものかどうかもわからなくなっちゃったところか。
557名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:49:26 ID:n9ANC8MN0
汚い映像でも、白黒でも面白い映画も沢山あるもんな。
ハリウッドもCGとかVFX使うのやめて演技だけで低予算で
映画作るべきだよな。そういうこと?
558名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:50:05 ID:gkkEYFV9O
グラフィックが駄目だからやりたくないって人は損してるね、かわいそうに
俺なんか未だにSFCやPSのゲームで遊ぶのに
最近ロックマンXとクラッシュバンディクーをやった
マジ面白かった
559名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:50:57 ID:/sX+q+8t0
>>553
そりゃ持ってるゲームをたまにやる程度だからだよ
昔のグラで新作出してみろよ。余程有名でもない限り爆死するぞ。
だからこそ多くのリメイクでさえグラ手直ししてんのに。
560名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:51:56 ID:GtDflFR60
>>551
そもそもWiiスポやる必要がない
561名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:53:19 ID:xfvwTtt20
>>558
むしろ工作の多い昨今は少し間を置いてからのほうが
糞ゲー遭遇率は下がるよ。

あと、時間を置いても評価されるゲームこそ
本当におもしろいゲームとも言える。
562名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:53:29 ID:NDzTyFSBO
SCEのハードはクラッシュが出なくなったから買わなくなったな…
ラチェットはなんか無理。
563名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:53:46 ID:isG1mVDh0
大勢の人がPS2→DSに行ってるんだから、いいグラフィックを
体験したら戻れないというのはウソだよ。
さすがにファミコンには戻れないだろうが、DSクラスになら充分戻れるんだよ。
戻れないのはマニアだけ。

コンポを持ってる人でも、マニア以外はCDラジカセやiPodの音質に戻れるのと同じ。

564名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:53:54 ID:MT+HSn7T0
>>1
20年後を心配するならエネルギーの事もっと考えた方が良いよ
565名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:54:29 ID:SdV+ppBX0
>>559
ロックマンの新作が出るって知ってる?
566名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:54:53 ID:aYWbpLB30
現状が不利だからって問題を未来に先送りか。
任天堂アンチは大変だな。
567名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:55:17 ID:xfvwTtt20
>>559
それ逆。
グラだけで爆死してるタイトルが多い。
568名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:55:18 ID:BRCw9Vo70
>>540
映像と音が凄いってのは、大抵の場合センスの問題であって、
ハードのスペックの問題ではない。

CG技術が進化したからって、T2やマトリックスに戻れない・楽しめないかというと、んな事はない。


あなたの理論が正しければ、今頃ゲーム機はPCに駆逐されてる。
569名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:55:19 ID:tlJpSzhD0
CGやVFXに無計画に金をかけて足元ぐらついてませんか?っていうこと。

Pixarとかドリームワークスみたいに割り切って、計画的な回し方を心得たところはともかく。
FFMでスクウェアがどーなったかわすれてはおるまい?

GTAもMGSもそれで10年20年やっていく自信があるならやればいいさ。
570名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:55:47 ID:B3qYPqLVO
>>515

ゲーム屋、室内遊戯一筋だからなぁ。

改めて考えれば
「いかに人々に充実した暇つぶしを提供するか」
って事だけ考えて1世紀近く商売してる会社相手に
10年そこらのキャリアしかない家電屋が同じ土俵に乗って
「ゲームはいつから暇つぶしになったのか」なんて吠えても
てんで的外れだわな。

ゲームという娯楽に対する認識、発想の厚み、経験値がまるで違うんだから。
571名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:55:55 ID:kg29gX7A0
>>559
リズム天国ゴールドは売れたけど。前作はGBA最後の作品でさして売れず有名でなかったし
572名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:56:51 ID:8jZyMR1y0
>>570
>ゲームという娯楽に対する認識、発想の厚み、経験値がまるで違うんだから。

まあ結局それに尽きるよね。
573名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:58:11 ID:GtDflFR60
>ゲームという娯楽に対する認識、発想の厚み、経験値
その結果が世界中のゲームサイトからバカにされたWiiMusicか
574名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:59:41 ID:D91fplDO0
>>573
PS3で世界中のゲームサイトから絶賛されたタイトルって何ですか?
575名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:00:02 ID:GtDflFR60
>>574
MGS4
576名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:00:10 ID:2RZBypIqO
PCゲのFPSにしたって人気あんの新しいやつとは限らんしなー
577名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:00:43 ID:aYWbpLB30
>>573
都合よくWiiMusic一本だけを取り上げるお前のセンスに感動した。
578名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:00:44 ID:8jZyMR1y0
>>573
その結果がいまのハード・ソフトにおける圧倒的なシェアなの。
キミが好きなアソコはハードもソフトも世界最下位なの。分かった?
579名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:00:48 ID:bczqlOzF0
>574
どうせMGS4とか言うんだろ。
金でレビューかかせて、駄目な意見は封じて。


本当にゲームを楽しむ気があるのかわからん
580名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:00:57 ID:aYWbpLB30
>>575
ネタ決定ww
581名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:01:02 ID:D91fplDO0
>>575
なんでMGSはWiiのタイトルより売れてないの?
582名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:01:33 ID:GtDflFR60
>>574
GTAWだってそうだろ
PS3って限定されたからあげなかったけど
583名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:01:42 ID:xfvwTtt20
実際、3Dゲー=グラの進化って勘違いから
その手のゲームの没落がはじまったんだと思うよ。
584名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:01:46 ID:8jZyMR1y0
>>575
>MGS4

あはは、やっぱりコイツは本物のバカだ。
585名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:02:03 ID:D+DjL7As0
ただ、WiiMusicは引いたな
あれ、Wiiロンチに出すべきだったんじゃ…
586名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:02:27 ID:kg29gX7A0
>>575
なんでMGSはWiiスポにもはじめてのWiiにも売り上げで勝てないの?
587名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:03:14 ID:BpT1D0kl0
ハーフ程度のゲームでは全く話にならんな
588名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:03:51 ID:IK/JFAyi0
これからは人間の限界に挑む時代だよ。
音、グラフィック、もう一世代進んだら完全に人間の認識レベルを超えるだろうね。
任天堂の誰かが言ってた無関心も同様。

WiiHDじゃ多分売れないよ。
Wiiにブルーレイ再生とか、誰にでもわかる機能を付けなくちゃ。
589名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:03:54 ID:gkkEYFV9O
グラが綺麗になるほど面白いっていうのなら
FFは徐々に評価やブランド力を上げて行くはずなのに実際は7を境に下降気味
結局面白くないとゲームじゃないんだよ
590名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:04:10 ID:y4iiH4C60
マリソニがヘイローよりもGTAよりも売れるこんな世の中じゃ…
591名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:04:11 ID:eCnhHStd0
20年後は据置きなんて存在してないだろうな。
ここまで携帯機の性能が上がったんだから、20年後のプラットフォームに繋がる
現在のハードはDSてことになるはず。

最早、液晶ディスプレイなんてのも存在しなくなり、空間に投影するホログラフレベルまで往くだろうな

要するにアレだ、4人くらい集まってホログラフ相手にモンハンだなw
592名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:04:36 ID:QIcQO7oj0
グラフィックの進化と言っても、実態は解像度とポリゴン数を増やしただけだしな。
593名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:04:39 ID:8jZyMR1y0
>>587
アレでも一番売れたゲームなんです;;


ぶはははは
594名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:05:26 ID:mx9c6AYU0
任天堂って仕事しなくても20年くらい社員養えるとかって話なかったっけ
595名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:05:37 ID:GtDflFR60
売り上げの話なんて知らん
俺は世界中のゲームサイトに絶賛されたゲームはなんだって聞かれたから
あげたまでのこと
http://www.gamespot.com/ps3/action/grandtheftauto4/index.html?tag=result;title;1
http://www.gamespot.com/ps3/adventure/metalgearsolid4/index.html?tag=result;title;0
http://ps3.ign.com/objects/793/793799.html
http://ps3.ign.com/objects/714/714044.html
596名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:06:21 ID:D91fplDO0
絶賛されてるのに売れない理屈を教えてくれ
597名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:06:39 ID:JxN1wYt10
>>559
ロックマン9
598名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:06:40 ID:BpT1D0kl0
PS2まではライト路線みたいな顔してたくせに
急にライトお断りになって全員WiiとDSに移住して

PS3はノーを突きつけられた形だが
これからどうすんの
599名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:06:49 ID:yCLSNV1O0
性能を根拠に任天堂没落論を唱えるアホって何なの?
どっちが市場に支持されてるのかも理解できないのかね?
そもそもWiiが没落するならその足元にも及ばない自称高性能ハードはどうなるんだよ。
600名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:06:49 ID:bczqlOzF0
>595
ゲームサイトには絶賛させることは金積めばできる。

が、ユーザに絶賛されるに・・・その結果がハーフなんだよ
601名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:07:12 ID:n9ANC8MN0
Wiiも、マリギャラやトワプリは凄い面白かったけど
あれも汚いPS1レベルのベタベタのポリゴンでされてたらやっぱり
面白さ下がってたと思うし、綺麗にこしたことは無いと思うけどなぁ。
映像やる気なかったら絶対みんな「何今回のマリオこの汚さ」
って言ってたと思うし。

CGに力入れすぎて足元お留守な映画みたいなゲームも確かに多いけど、
そうじゃない、中身伴ったゲームだって勿論やっぱり360やPS3にもあるよ。
絵が綺麗で「おー凄い」って感動して且つ内容も面白ければ
汚くて同内容よりはずっといいんじゃない?
602名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:07:24 ID:kg29gX7A0
>>595
いくらゲオタがほめたたえようが売れないものは死に売れるものは生き残る。
603名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:07:57 ID:GtDflFR60
>>596
さあ?

映画批評家が絶賛したり、カンヌで賞をとった映画が、興行収入的には、
TVドラマの拡大版に負けるなんてよくある話だし
売り上げなんて、作品の出来不出来には全く関係ないと思ってるが
604名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:07:58 ID:Jc+3Ubpe0
>>598
ノンゲームで呼び戻します!w
605名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:08:00 ID:MaXvTLQR0
大丈夫wiiやDSが駄目に成っても
また携帯ゲーム機で10年ぐらいポケモンだけで生き残れるから
その間に再起を画策するさ
606名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:08:01 ID:BpT1D0kl0
>>601
たとえば何?
和ゲーでよろ
607名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:08:13 ID:SdV+ppBX0
>>595
MGSは完成前に賞を取ってたりするいわくつきの評価が多い。
大体グラでゲーム性に影響でるならマリギャラはゲームオブザイヤーはとってない。
608名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:08:16 ID:8jZyMR1y0
まあ、MGS4はワゴンシェアでは間違いなくトップだな。
609名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:09:08 ID:QIcQO7oj0
GK「俺任天堂信者だけど、グラフィックは汚い方が良いと思うよ。
610名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:09:13 ID:gkkEYFV9O
ID:GtDflFR60の理論だと

クライシスやった後じゃMGS4には戻れないね
MGS4なんて糞グラだからつまらないもん

とこうなるわけだが
611名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:09:18 ID:kg29gX7A0
>>601
スーパーマリオ64DSやファミコンミニスーパーマリオは100万売れたよ。
それから世の中に予算というものがなければそれは正しい。が現実には予算というもの
があるわけでね
612名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:09:30 ID:8pSXC6HF0
「金出して買う?」って基準は大事だからな
有名な芸術作品だって金換算になる世の中なんだから
613名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:09:32 ID:bczqlOzF0
>608
世界で絶賛されたはずのゲームが今じゃワゴンの常連とな泣ける話だ。
614名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:09:50 ID:D+DjL7As0
HD機はなんだかんだで生き残りそうな雰囲気だが、何故かPSPも
Wiiは生き残るために新しい体感ゲームを提供し続けなきゃならないから
それがこけたら怖い。こけなきゃいい話だけどね
615名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:10:45 ID:+8SjRPHh0
きれいに越したことはないが
どうも高性能を使った実写路線しか評価してないきらいがあってねえ
たとえばファミコンのスーパーマリオなんか十分「きれい」なわけで
616名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:10:50 ID:8jZyMR1y0
>>613
>今じゃワゴンの常連とな

失礼な。ワゴンの王です。
617名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:11:00 ID:kg29gX7A0
>>603
できの悪いものが数百万の単位で売れるわけないということも認められないのか
618名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:11:03 ID:GtDflFR60
Wiiのだめさかげんは
ペルソナ4がPS2に行って、
幻想水滸伝が、DSに行ってる
これだけでも明らかだろ
619名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:11:38 ID:tlJpSzhD0
>マリソニがヘイローよりもGTAよりも売れるこんな世の中じゃ…

GTAはともかくMicrosoftGameStudiosはマリソニとかが売れるのは納得してるんでない?

MGSって事あるごとに任天堂的アプローチしてるし(往々にして空回りだが)。
ヘイローだってBungie買収前から比べたらすげー軟化、大衆向けになってるよ。

何がいいたいかって言うと「グラントたんハンターたんさいこー」
620名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:11:42 ID:8pSXC6HF0
>>601
それはそうだ。
だけど、そのソフトを遊ぶためにお金をどれだけ出せるか
って考えると…安い携帯ゲーム機のソフトでいいかって話にもなる。
621名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:11:43 ID:aUNrgLGB0
なぜ21世紀になって7年も経った現代でも
白黒のマンガが、文字情報だけの小説が
生産され読まれつづけているのか
映画館数は減っているのに…
622名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:12:15 ID:D91fplDO0
パンツ戦死によって「ゲームの出来と売り上げが反比例する」ことが主張されているから
これとパンツ戦死が前提とする「任天堂ゲームの出来は悪い」をあわせて考えれば20年先まで任天堂は戦える

以上パンツ戦死の戦況分析を分析しました
623名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:12:28 ID:BpT1D0kl0
今までPS、PS2買ってきたゲームは9割日本のゲームなんだが
なんでPS3はそんなのばかり推すんだ
ばかじゃないの
360はMSだから当然ではあるんだが
624名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:12:30 ID:kg29gX7A0
>>614
もうこけてしまって死亡してるHD機が生き残って全世界で絶賛うれてるものが
危ういってお前の頭が危ういな
625名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:12:31 ID:GtDflFR60
>>617
この国の人間はバカだからな
電通のコントロールにほいほいのせられる
認められないね
たまごっちはゲームとして優れてるから、ブームになったのか?
626名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:12:47 ID:bczqlOzF0
>618
意味がわからない。
P4はP3とエンジン使いまわせるって理由だろ

水滸伝はPS2で完全に廃れただけ
シェアNo1ハードでまずは建て直しでしょ
627名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:13:34 ID:xfvwTtt20
>>603
マニア以外は背景に酔う人は少ないから。
エンタメなんかは特にみんな自分の感性に忠実だから。

結局、現実ってシビアなんだよ。
628名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:13:43 ID:Jc+3Ubpe0
>>615
グラフィックを良くする=3Dみたいなところがあるしな
629名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:13:54 ID:8jZyMR1y0
>>625
>この国の人間はバカだからな

ごめんね、WiiもDSも任天堂ソフトも世界中で圧倒的に売れてて。
630名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:14:12 ID:kg29gX7A0
>>625
お前のいってるところはPS1の時代に博報堂を使ってブームをつくって
任天堂から覇権を奪ったわけですが。
631名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:14:46 ID:GtDflFR60
>>627
>エンタメなんかは特にみんな自分の感性に忠実だから。 
まるで逆だろ
この国の場合
「みんなが見てる」
「みんなが買ってる」

「じゃあ俺も買わなきゃ、取り残される」だろ
「みんなが見てる」「みんなが買ってる」って思わせりゃ勝ちってことだよ


632名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:15:13 ID:BpT1D0kl0
たまごっちがなぜ売れたか理解できない奴がいるとは
もちろんブームになったからだが
理由もなしにブームになるかよ
あほすぎ
633名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:15:25 ID:8jZyMR1y0
>>631
>「じゃあ俺も買わなきゃ、取り残される」だろ
>「みんなが見てる」「みんなが買ってる」って思わせりゃ勝ちってことだよ

パンツマンがPS2の悪口を言うの?
634名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:15:34 ID:+8SjRPHh0
>たまごっちはゲームとして優れてるから、ブームになったのか?
Yes
635名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:16:01 ID:SdV+ppBX0
>>625
たまごっちは楽しいだろう。
ペットを飼う感覚でお気に入りのキャラを育てられる(しかも死んだらやり直せる)
それだけじゃ物足りない男の子のためにデジモンなんかが流行った。

ただこの手のはゲームバランスやキャラのセンスが問われるから最終的にはポケモンが覇者になった
それだけのことだ。
636名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:16:19 ID:BRCw9Vo70
携帯機がこれだけ進化すると、
据え置きCSゲーム機なんて、PCにも携帯機にも勝てない中途半端な存在でしかないからな。

場所取る、ソフトは出ない、PCどころか箱○にすら性能で負けるPS3は負けて当然かと。


性能が性能がと言ってる人は、PCの存在無視してない?


>>631
「PS3時代」とか「やりたかったぞー」のPS3とか、ロコロコとか、あんだけCM打って爆死しとろうがwww
637名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:17:00 ID:B3qYPqLVO
>>625

消費者舐めすぎ。

電通だのはブームを作ってモノを「売る」事はできても
「売り続ける」のは無理。
638名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:17:12 ID:D+DjL7As0
DQSはゲームとして優れてるから売れたのだろうか?
マリソニは(ry

俺、この辺から真剣に悩みたくなるわ
売れるクォリティって何だろうな…特にWiiでは
639名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:17:20 ID:kg29gX7A0
>>631
みんなPS買ってるじゃあPS買おう
みんなPS2買ってるじゃあPS2買おう

つまりこういうことですね
640名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:17:23 ID:gkkEYFV9O
たまごっちは面白いから売れたのですよ

ニート引き込もりのオッサンは理解出来ないけど
当日学校にまで持って来てた奴がいるくらいなんだから
641名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:18:12 ID:yCLSNV1O0
どちらのハードが流行るかも予想を当てられなかった奴が一時的なブームだと叫んでも空しいだけだわな。
第一、ブームの兆しさえないハードを崇拝してるなら尚のこと。
642名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:18:14 ID:N0nEwjh60
>>421
PSの原型は、任天堂がソニーに作らせていたSFC用CDROMドライブだ。
結局、任天堂の遺伝子が濃いうちは良かったが、ソニーの血が濃くなって駄目になった。
643名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:18:39 ID:lN1WlXANO
つうかMGSだけじゃないだろ
テイルズやエースコンバットもシリーズ的にみれば売上は落ちてる
グラがきれいなっても新規層が入ってくるどころかシリーズユーザーにすら見放されてるじゃん
ボクサーもどこに未来を感じられるわけ?
644名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:19:06 ID:g0Bbdun10
>>571
最終30万本売れたんですけお
645名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:19:11 ID:bczqlOzF0
>638
DQSは完全にネームバリューだろ

だからMGSと同程度しか売れないんだよ


マリソリやってみろ。面白いぜアレ。
なぜ売れるかはプレイしてわかるよ。
646名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:19:30 ID:BpT1D0kl0
無双が全然売れなくなった理由を教えて欲しいよね
グラがよくなれば売れるんじゃなかったの
コーエーしにそうですよ
647名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:19:33 ID:tlJpSzhD0
>たまごっちはゲームとして優れてるから、ブームになったのか?

1000円程度でできることとしては相当優れたアイデアだったと思うよ。

今時のゲームではなかなかお目にかかれないバッドエンドもあるしな。「えさをやらなかったのでしにました。」ってなかなかできることじゃない(nintendogsでもなかったし)。
648名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:19:35 ID:kg29gX7A0
>>638
DQSはDQのネームだな。剣戟部分はよくできてるが後づけくさい街の部分はくそだった。
マリソニはゲームとして優れてるから売れたよ。層でないものが世界中で売れやしないよ
649名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:19:44 ID:SdV+ppBX0
>>638
DQSは街のシステムは今市だったが戦闘自体は面白い。
あとマリソニは完成度、キャラブランドともに売れるべくして売れたゲームだろう。
クソゲーで売れちゃったのっていっきくらいじゃないか?
650名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:20:12 ID:xfvwTtt20
>>631
エンタメを楽しむ人は自分が楽しむ為に行動してるんだよ?

みんなが見てるとかやってるは
ひとつのきっかけに過ぎない。
651名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:20:52 ID:BpT1D0kl0
>>638
全くやらずに適当に批判してるの丸判りだな
帰れよ
652名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:21:04 ID:BoIdB8+m0
DQSはいろいろ足らんところもあるけど、面白かったけどな。
M+つかって作り直してくれないかと期待してるんだけど。
653名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:21:09 ID:Jc+3Ubpe0
>>643
テイルズはナムコが自分で潰してるとこがあるけどなw
654名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:21:11 ID:AlbSYvfn0
つーか、SCE信者だけには言われたくないだろうなw
655名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:21:23 ID:N2ipBn5L0
そもそも本当に20年後までゲーム業界自体が存続しているのか?
656名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:21:44 ID:bczqlOzF0
20年後は任天堂が一人で切り盛りしてそうだから困るww
657名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:22:02 ID:gkkEYFV9O
ネームバリューで売れるものはじわ売れはしないよな
658名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:22:42 ID:N2ipBn5L0
ゲームアーカイブス社

的な別の会社になってたりしてなwww
659名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:22:54 ID:Oy1MlDc8O
石油高騰で様々な物が値上がりしてる中。小型化、省電力化を技術として見れないのは。
値上がりに関係ない裕福な人かただのバカだ。
660名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:23:04 ID:2RZBypIqO
存在はしてるんじゃね。ただソフト会社はだいぶ減ってそうだけど
661名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:23:12 ID:LG2bY4ZB0
MSにすらアウトオブ眼中と言われたPS3なんて比較対象にすらならんと思うが
Wiiは360にこれからも勝てるかって所が重要じゃないか?
662名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:23:38 ID:g0Bbdun10
電通がどうのとすぐに言い出すバカがいるけど
だったらなんでSONYはずっと博報堂なんだ?って聞くと引っ込むから無様だな
663名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:24:01 ID:D+DjL7As0
>>661
勝てるってか勝ってるが360を殺すのはWiiには出来ないだろうな
664名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:24:06 ID:y4iiH4C60
マリソニはパーティーゲーとしては神レベルの出来だから世界中で売れる
665名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:24:56 ID:N2ipBn5L0
何だかんだ言って、家電メーカーの傘下でゲーム機作ってこれまでやってこれたのはSCEだけだもんなぁ

松下もビクターも昔はやってた
666名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:24:57 ID:g0Bbdun10
>>663
道が違うから別に殺し合いをしなくてもいいんだけどな
PS3と360とは違って
667名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:24:57 ID:4BQHAsdn0
>>625
電通のその絶大なコントロールでも売れないPS3はダメすぎるという事ですね 判ります
668名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:25:36 ID:BpT1D0kl0
>>663
Wiiを殺すのは360にはできないだろうな
669名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:25:46 ID:C1fQj+fc0
>>665
その点で上手かったよなあ、NECがもっと頑張って欲しかったがw
670名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:25:55 ID:joo5vjzl0
>>1

また技術とグラがどうのこうののハード屋の発想かwww
任天堂は「世界最強のソフトメーカー」だから生き残れるんだよ。

「高性能なゲーム機を買う」のではなくて「任天堂のソフトで遊ぶから仕方なくハード買う」
だけなのだからな。
671名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:26:17 ID:N2ipBn5L0
>>666
じゃあDSとPSPは何で殺し合いを続けているんだ?
672名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:26:39 ID:8jZyMR1y0
>>671
>じゃあDSとPSPは何で殺し合いを続けているんだ?

相手になってないと思うけど。
673名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:26:39 ID:kg29gX7A0
>>663
MSが大赤字の事業にいつまでも金ぶっこむとでも?ゲイツはもう退任したし
ムーアは逃亡した。サードや小売りの要求もどんどんエスカレートする。
674名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:27:01 ID:Jc+3Ubpe0
>>671
もう決着ついてるだろ
675名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:27:17 ID:8pSXC6HF0
>>655
存在はしているだろう。けど
流れによっては、少数の会社しかソフト出していなくて
マニアなものになっているかもなあ。

…任天堂がゲーム業界からいない状況ってのは
ゲームがマニアしかやらないって状態だろうなあ
676名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:27:25 ID:WDqgoiLZ0
>>671
>じゃあDSとPSPは何で殺し合いを続けているんだ?
何処で殺し合いしてるの?
677名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:27:50 ID:nmETGdCJ0
一番技術的に負けてるのはソニーだな
物まねパクリしか成功してない
678名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:27:52 ID:zh9Zdmoc0
>>671
まず相手にもなってないしpspが勝手にライバルとして見てるだけ
679名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:28:45 ID:BRCw9Vo70
>>671
殺しあってるか?

競合してたら今頃PSPは消えてる。
競合してなくて、用途が違うからPSPも生き残って売れてるだけ。
680名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:29:04 ID:N2ipBn5L0
>>678
ああそうだったな。

マイクロソフトも360立ち上げる当初は携帯機出す予定もあったとか
681名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:29:16 ID:KW76aHBpO
というか、任天堂は
ゲームをビジネスでやるなら最新技術は必ずしもいらない
という思想でゲームウォッチの時代から30年以上やってるんだけどな

20年後も多分変わってないよ
682名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:29:17 ID:UmN7thavO
任天堂はソフト屋になってる
据え置きハードはなくなってテレビやレコーダーに組み込まれた統一規格が存在する
683名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:29:52 ID:BoIdB8+m0
>>666
むしろ箱○のほうが、これからもっと発展するために
WiiDSが拡げたユーザーをどうやって自陣営のユーザーに
変えていくかで試行錯誤が必要だな。

まぁワールドワイドで2ハードの共生関係ってのがいいんじゃないかな。
共生はしてるけど競争がないわけじゃないっていう緊張感で。

もう1機生き残るための第3の道があるかどうかは、しらねー。
684名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:29:59 ID:8jZyMR1y0
あのザマでDSより売れてるiPod相手に一方的に喧嘩を売ったりするから
恐ろしい。そんな自虐ギャグはめだか師匠でも思いつかない。
685名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:30:27 ID:QIcQO7oj0
マジコン撲滅ハードvs犯罪推奨ハードという意味では戦ってるな
686名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:30:49 ID:N2ipBn5L0
誰がうまいことを言えとw
687名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:31:12 ID:C1fQj+fc0
まあ、今後映像の進化は殆ど期待できんよ。
レンダリング技術も導入できるのが殆どなくなってきたらしいし、
半導体のシュリンクペースは鈍ってしかも物理的な限界が近い、
さらに制作費高騰で悲鳴を上げてる所も多いとなったら、
次世代は映像以外でゲームの面白さを広げる道しかないやろ。
688名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:32:11 ID:yCLSNV1O0
>>684
この会社の身の程知らずは昔からでしょ。
信者はまだWiiに勝つつもりでいるようだし。
689名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:32:18 ID:Jc+3Ubpe0
>>684
高ゲタ履いてもまだちっさいw
690名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:33:15 ID:bc8T/jGB0
>MSが大赤字の事業にいつまでも金ぶっこむとでも?

Wiiだけになると無茶なスペックを追い求めなくてもよくなるから赤字が減るんですわー。GTAとかのDLC独占とかにも大金出さなくてすむし。

Xbox360の発売日自体クタラギ以下SCEの大嘘つき共のブラフを真に受けた結果なんで。
691名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:33:35 ID:N2ipBn5L0
SCEはソニー本社からも見限られているよ

ブラビアとPS3を連携させたCMを出さないあたりが
692 ◆bYTMN/3qU2 :2008/08/23(土) 15:34:52 ID:/wsSY74T0
>>480
かつてはその持ち込み業者の中にソニーも居た。
任天堂は、技術をゲームに変える力が強いからだ。
今は松下も技術を持ち込んでいる。
技術屋には、技術をゲームに変える力がまったく無いんだよ。
693名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:36:31 ID:zh9Zdmoc0
今のゲーム業界はハードのスペックだけをよくして
ソフトを作る側は技術は追いつかないわ予算だけは高くなるわで
デメリットのほうが大きいからなー
694名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:37:33 ID:N2ipBn5L0
松下の「Q」には失望したね
基本のDVDコンポーネント出力は出来ないしディスクトレイ不良のせいで
8センチメディアには傷が付くし

任天堂はDVD再生対応Wiiを出すならシャープにまかせるべき
695名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:39:25 ID:VCausE560
ヒットするゲームを作るだけでも大変なことなのに、技術なんて構ってられますか。
最新技術なんて金で買えるのだから、ゲーム作りに専念すればいいんだよ。
ゲーム屋なんだし。
696名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:39:51 ID:kqRUskWt0
WiiはPS2の続編乱発でゲーム離れが進んでたのを止めるために出たようなもんだろ
PS3や360はいまだにPS2と同じようなことやってるじゃん
697名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:40:18 ID:k4oSXKji0
>>515
ほぼ30年前の時点(正確には28年前)でゲームウォッチで
市場独占体制に入ってたから30年前にはもう企画とかやってリアル花札脱却図ってないか?
そもそも創業から100年位の会社だろ?任天堂って
698名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:41:01 ID:1c6mAfChO
単純に性能だけではなく商品としての魅力だと思うよ
たまごっちは良いたとえ、アレがPS3みたいに高価でデカくてグラフィックが綺麗とかなら一部の好事家以外に売れない
699名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:41:39 ID:bc8T/jGB0
Xbox360はLiveがあるんで許してあげて。
700名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:43:21 ID:nCoguJGP0
20年前といったらもうアフターバーナーとかの時代だからな
今から20年後といってもそこまで凄くならんだろうと思うよ
701名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:44:59 ID:43LbUgo7O
>>691
ソニーは次世代XBOXにBD積んでもらわなきゃいけないからな
せっせと営業行ってるんじゃない?
702名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:46:06 ID:r2v004Mj0
>>662
ソニーの広告代理店は
電通と共同設立したフロンテッジです
703名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:46:30 ID:gkkEYFV9O
リアルさを追求するとこうなる

ライトニングさん「やだ私ポーション飲みすぎでニキビできたみたい」

以後ライトニングさんの顔グラにニキビが忠実に再現される
冒険を進めるにつれてニキビ悪化
ライトニング羞恥の念により冒険一時中断
704名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:46:34 ID:N2ipBn5L0
ソニー本社って本当に傘下の奴らに恵まれてないんだな。
メガCDラジカセといい、SS電子ブックオペレーターといい。
705名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:47:37 ID:4BQHAsdn0
>>701
XBOX360用はSONY本体もHDDレコでお世話になってたパイオニア製のBDドライブじゃね?
706名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:51:07 ID:nCoguJGP0
>>704
メガCDラジカセの時点では、アイワはまだソニーと資本提携しかしてなかったと思うが
707名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:51:35 ID:k4oSXKji0
20年前ってセガが一番最先端技術を出しまくってたな
ゲーセンなんてアフターバーナー・ハングオン・スペースハリヤー
360度回転する球形のゲーム機もあったな 全て廃れていったが...

今のゲームセンターの主流はカードゲーだもんな
708名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:56:21 ID:GDm0/Y150
いや、別に「でかいスプライト」に技術とかないから。
それこそHDHDいってるのとかわらない。
709名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 15:57:28 ID:BRCw9Vo70
遅レスだが、>>512を見て何故か思い出したページがある。


性能?馬鹿言え!そんなものは窓から捨てちまえ!
gif画像でもリアルな3D表現は可能なのだ!

ttp://www.well.com/user/jimg/stereo/stereo_list.html
710名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:00:17 ID:BRCw9Vo70
>>708
この筐体は技術要るだろ。結構故障したらしいが。

ttp://www.carobinson.com/games/SEGA%20-%20GALAXY%20FORCE%201988.jpg


これ導入して採算取れたゲーセンあったのかな・・・
711名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:00:54 ID:B3qYPqLVO
アーケードのトレンドって
10年遅れで家庭用ゲームに移ってくるからね。

80年代のアーケードはまさにハードの進化でゲームが進歩してた。
(マニア向けに進むデメリットはあったが)
それを家庭で再現したのが90年代以降のPSの役割だったわけで。
その裏で90年代にゲーセンの雰囲気と客層が変わった時点で
後のWiiのようなハードの出現は必然だったのかもよ。
712名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:03:24 ID:N2ipBn5L0
レーザーディスクゲームのAC筺体も直ぐに廃れたな
713名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:03:26 ID:nCoguJGP0
当時のセガの良いところは技術よりもソフトウェアでどうにもならない演出を
ハードウェアの力技でねじ伏せてきた娯楽屋としてのセンスだと思うよ
夢工場でやってたスーパーサーキットとか
714名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:04:51 ID:4BQHAsdn0
>>710
アーケードの華といえばやっぱこっちでしょ?
http://www.system16.com/cabinets/r360open.jpg

採算に関しては 当時のバブリーなゲーセンでは取れたらしいぞ
715名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:05:33 ID:N2ipBn5L0
只の客引きじゃないの?
716名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:08:44 ID:+HyXrfZD0
そういやこないだDSでまるでFCみたいなグラフィックのゲームあったよな
もうほんとFC、動くと画面にノイズ走る
一マス先に移動中の町人が居るとそこに入り込めないレベル
もし俺がここに居るようなグラ厨ならDS叩き折ってたろうな
717名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:09:27 ID:nCoguJGP0
>>716
スクエニのあれか
718名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:09:57 ID:N2ipBn5L0
いや、マジでカセット叩き割る奴は大分ぐらいだからやめとけ

マジキチだわ
719名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:10:53 ID:BRCw9Vo70
>>714
それ見て思い出したが、ナムコも頑張ってたな

ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bc/Galaxian3_Cabinet.jpg
720名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:12:38 ID:N2ipBn5L0
>>714
直リンされたら見れないよ
h抜け
721名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:15:32 ID:psothIeDO
任天堂は次世代で負けると思う。今世代をWiiみたいな低スペック機で戦ったツケがくる。
次世代と言わず今世代の後半から徐々に下降していく気がしている。
722名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:16:39 ID:It8MeBu+0
>>704
1990年代後半に作っていた携帯ハードは、それを知った久夛良木健とかいう人に潰されてるしな。
つーか、技術技術と言ってる奴は、ハード1台50万円、ソフト1本10万円とか払う覚悟はあるのか?
凄い技術をいち早くとなれば、価格は跳ね上がるんだぞ。
723名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:17:06 ID:D91fplDO0
>>721
ツケが回ってくるとどんな現象が起きるんですか?
724名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:18:47 ID:k4oSXKji0
>>711
と言う事は10年後には
ネット接続のカードゲーが流行る訳だな..

ここで銀レウス召還  ならこっちは黒ディア召還

普通にありそうだな ソフトメーカーは基本ソフトに金かけた後に
後は札束を刷る感じでゲーム機対応カードを刷ると..
725名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:19:32 ID:A3nAKDTY0
>>721
PSOスレッドって何だよ
726名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:20:32 ID:u/x55HG20
20年後のことなんて誰にもわからないよな
ファミコンが出たときにPSの成功、PS3の失敗を誰が予言できたか?っていう

まあでも10年後、次世代機ではMSと任天堂は余裕でゲーム事業やってると思うよ
特にWiiの後継機でグラさえHDに追いつけばシェア総取りの可能性がある
727名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:21:46 ID:QSXrkJLE0
借金ないみたいだから生き残るだろ
花札屋としてな

20年後
SCE>>>>>>>>>>花札屋
728名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:22:36 ID:YbF8DpU80
まあコアユーザーがMSの支持を表明している以上、
任天堂はソフトで子供やライトに訴えかけ続けるしかないな。
729名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:22:57 ID:D91fplDO0
>>727
SCEはPS3でこさえた赤字はどう処理するんだ?
730名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:23:23 ID:/sX+q+8t0
>>597
な。
言ったとおり出てくるのは有名なのだろ。
731名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:24:48 ID:Z6t7O1Cl0
>>721
任天堂の据え置きハードは、携帯ハードのための研究開発でもあるんだが。
省電力CPUは、明らかに次世代携帯ハードを視野に入れたものだろ。
732名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:26:04 ID:LG2bY4ZB0
>>726
グラだけじゃシェア総取りなんてムリだよ
ネットワークサービスの整備とか開発環境の整備も必要
733名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:26:48 ID:uUBk9rQS0
>>721
なるほど、だからPS3は負けたんだな
734名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:27:21 ID:XICvYyxP0
価格以上の価値がみなぎっていない

ゲーム制作の労働力・魂よりも
広告宣伝の燃えカスのニオイが強くなっている

ゲーム業界捨てたりして
735名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:28:42 ID:+HyXrfZD0
>>730なら叩き割ってくれそうだ
736名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:28:58 ID:HqX5XZWp0
>>731
省電力よりも、
次世代機でもWiiとの互換を簡単にするためじゃないかな。
一方、PS4?が出た場合に、PS3互換はいろいろと難しそうだな。
737名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:30:36 ID:hatBNGuV0
ソフト開発力が世界一のうちは大丈夫
738名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:31:07 ID:r71Sc1mY0
ウ    ン    コ
739名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:33:38 ID:13L8aqlT0
真のゲーマーさんは大変ですね
740名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:34:03 ID:W+xac69a0
マ    ン    コ
741名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:41:28 ID:FPVg68aD0
でもドラクエ3が1万円だったのとCOD4が6000なのじゃ
あれだな
742名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:43:56 ID:BkbB6mTG0
>>734
20年前の1988年、8bitCPUのPCエンジンがいくらだったか。
ソフトのほうは、容量256キロバイトのドラクエVが定価5900円だった。
743名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:46:35 ID:BkbB6mTG0
>>741
SFC版のドラクエVは、FC版の16倍の容量だったが、価格は16倍しなかったな。
744名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:50:38 ID:coUp3nfo0
SCEは自分の心配しろよw
360に価格で負けてるんだからサード次第ですぐ危うくなる立場だろうに
745名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:59:10 ID:k4oSXKji0
SCEはサードどころかファーストがノンゲーム宣言してるからな
セガの居ないDCみたいなもんだし
(新規で来るのはエロゲーの移植って...)
746名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:01:54 ID:Ix3yBnAw0
1988年と言えば、まだSFCも出てない頃だから、仮にタイムマシンで戻れるとして、GBmicroとGBAソフトを持ってくだけで驚かれるだろう。
画面もついて、32ビット機で、ソフトもあれだけ小さくて大容量だもの。
747名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:12:19 ID:eOOH0zg50
人類誕生から何万年もたってるのに、まだ詐欺のアイデアが尽きてないんだぜ?
20年ぽっちで揺るがんよ。
748名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:21:48 ID:nCoguJGP0
娯楽ってのはその時代・文化・技術に応じて柔軟に姿を変えて残り続ける
今の任天堂も娯楽に対するスタンスは創業からあまり変わってない。おそらくこれからも変わらないだろう
そうやって何世紀も娯楽を提供する組織として残り続けるのだろう
749名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:24:08 ID:uUBk9rQS0
このスレ立てた奴はSCEなら20年後も戦っていけると思ってるのかな?
その辺の理由が知りたい
教えてよ、パンツマーーーン
750名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:25:17 ID:HWR00ICD0
任天堂据置機もFC→SFC→64→GC→Wiiと普通に性能アップしていってるしな。
ローテクとかって言ってる奴は頭がおかしいのか?
PS2とGCはどっちが性能高かったと思ってるんだか。
それに次もそれなりの性能は持ってくるだろう。
ただ今回は映像面よりそれ以外に力を入れた部分が大きかった。それだけの事。
勿論定価は2万5千円程度で。

あとPS3敗北の原因は色々あるが、定価が高かったのが一番大きいと思う。
高くなければユーザーももっと集まってソフトも集まってたはずだ。
前世代で圧倒的に勝ってたわけだし。
751名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:33:18 ID:y9641LG/0
最近は物を作る原料の値段が上がっているし
物価が全体的に上がったら25000円を保てん様な気がする
752名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:37:38 ID:cZD3wzuW0
逆さやで作ってる所は苦しいでしょうね
753名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:39:01 ID:LG2bY4ZB0
>>751
原料費がアップしても量産効果でコストは維持できると思うが

箱○なんて今の時期に値下げとか言ってるぐらいだし
754名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:39:58 ID:uUBk9rQS0
PS3って値段がネックだって良く聞くけど
本当にそうなんかなって最近思う
仮に今2万円で売ったとしても売れるのか微妙な気がしないでもない
互換あってもPS2需要+αぐらいじゃねーの?
ハード安くしても開発環境は変わらない訳だしなぁ
市場出来るあがる前に、いくらだったら売れたんだろうな?
755名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:42:25 ID:HWR00ICD0
>>754
今のPS3は2万でもイランが出た当初に2万だったら確実に買ってたよ。
将来性を信じて。
756名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:45:46 ID:B1mzxoOA0
>>754
今2万だったら判らんが殆どwiiと時期が離れてない発売時に2万だったら確実に覇権握ってたと思う。
もっともサードはボコボコ潰れてただろうが。
757名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:47:07 ID:/sX+q+8t0
>>756
そこら中でセガみたいな現象が起こってただろーな
758名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:47:08 ID:nCoguJGP0
PS3は値段もそうだが、そのハードを確実に売るためのソフトが駄目だった。
そしてWiiスポは正にWiiの「出来る事」を詰め込んだ最高の「娯楽」だった。
759名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:00:21 ID:y9641LG/0
PS3がソフト開発がしやすくてPS1やPS2みたいに39800円で
スタートしていたら今のような惨状にならんかったかも
760名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:16:20 ID:aUNrgLGB0
「2のべき乗は美しい」とかそういう美学を持った男を
トップにすえない事が重要ですね!
761名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:25:34 ID:aUNrgLGB0
あとはデザインの質を保つことも重要だな
ゲーム関連の周辺機器で、何か「ひわいなもの」を連想させるような
商品デザインをするようなメーカーはダメだ
762名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:27:05 ID:kg29gX7A0
>>759
いや変わらんかったさ。PS2時代ミリオン売ったソフトの続編はFFDQ以外は全部PS3
で出た。でもWiiにぼろ負けしてる。
763名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:43:38 ID:B1mzxoOA0
>>762
そう一概には言えんよ。開発しやすければもっと多くのソフトが出てただろうしもう一寸値段が安ければ買う人も増えただろう。
すくなくともソフト売り上げは増えただろう。
764名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:45:35 ID:uuRs4/LK0
Wiiが勝ってたのは変わらんと思うけど
PS3の状況は全然違う物だったと思うな
765名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 18:52:29 ID:9JZF90YC0
>>764
少なくとも日本サードが箱に流れる
というのは避けられたかもな
766名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:06:04 ID:BoIdB8+m0
サードについての状況はそんなに変わらないんじゃないかな。
各社、看板に近いタイトルを既にだしてるし。
今の200万が300万にはなってるかもしれないけど、
それでどれほどの差がついてるだろう。

何よりSCEの開発力が弱いことに変わりはないし。
767名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:14:32 ID:IKv+0R+j0
PSWの滅亡が1〜2世代遅らせることはできただろうな。
独占できなけりゃファーストが糞だからジリ貧で死ぬだろうが。
768名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:29:11 ID:mvVVs8L90
SCEが撤退するのは構わんがせめてICOチームの新作出してからにして欲しいぜ
769名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:35:29 ID:y9641LG/0
まあPS3がマトモなゲーム機として世に出て成功したとしても
MSはバージョン3の法則があるから360の次で天下を取って
PS3の次世代のPS4があまり売れずに脂肪というパターンになっていたかも
770名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:42:05 ID:uUBk9rQS0
やっぱ、どう転んでもPS3ダメだったんかな
スペックに妥協しないで30万ぐらいのハードでソフト一本3万円で発売したら
PS信者だけは買うかもしれん
赤字出すよりそっちのがマシだったかも
昔、ネオジオをソフト一本4万?ぐらい出して買った俺みたいのが居るから希望はあるw
771名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:13:18 ID:uuRs4/LK0
>>770
ネオジオはゲーセンが強い時代だから価値あったけど今はな
後期はコレクション的な奴しか買ってなかったろ
1本3万でも他の機種を圧倒する開発してたらネオジオの本数売っても確実に赤字だろw
772名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:18:09 ID:7KkrraKe0
半導体の性能向上の伸び率が下がってきたから
前世代機との性能差を売りにしたHD機は
あんなに馬鹿でかく、電力消費も大きくなった。

結局他の売りが作れなかったHD機は
分不相応な新技術(最新とは決していえない)に
依存せざるをえなかったということ。

次も売りをその路線にするなら、今の更に2倍の
大きさで400W程度の消費電力のものになる。

773名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:23:16 ID:QIcQO7oj0
PS3は性能が低いからリモコンごときに負けたんだよ。
PS4は原価100万くらいかかる本当の高性能機にしちゃえ。
774名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:36:37 ID:eCnhHStd0
>>773
15-20万くらいのPCでPS3の3-4倍の性能だからなぁ

今現在クアッドコアCPUがこなれた価格だから任天が時世代出すころはオクト(8コア)は無理にしても
25,000の制約内で4コアCPUは搭載できそうだな
775名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:46:57 ID:roUWnJyt0
BDに興味ない俺はPS3が3万でも今は買わないな
せめてもう少し薄くなってもらわんと
776名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:55:01 ID:cCKMqEp50
ゲーム業界においてハイテクに頼りすぎるのはよくないという事を
PS3は証明してくれた。PS3の最大の存在意義だと思う。
777名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:59:15 ID:7ZCz+9Bs0
>>1
SCE?
存在しないよ?
778名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:00:18 ID:l7/O4+gs0
仮に、WiiでMACが動いたとしたらどうだろうね
779名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:00:57 ID:AR1VtKUo0
性能のチキンレースだったな。
SCEは先に崖があることや、ブレーキを踏むこと、実はルールすら知らなかったみたいだが。
780名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:03:52 ID:uNGfelaT0
量子コンピューターが実現されたらもう任天堂は蚊帳の外になると思う
多分子供相手の商売をしてるはず
781名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:06:13 ID:4is5/1IP0
量子コンピュータの利点とゲームプログラムの特徴についてまとめよ。(180分)
782名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:09:18 ID:wo1t6hZ20
20年後任天堂は今のポジションで達者でやってる
20年後MSはゲーム機作ってないかもしれないが達者でやってる
20年後SCEは消滅してる
783名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:09:47 ID:xLkdgQbX0
値段が高すぎるハードは誰も買わないということが改めて証明されたな。
性能云々もあると思うが。
784名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:12:06 ID:l7/O4+gs0
情弱に使いこなせない仕様のハードが売れる筈がない
785名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:13:52 ID:qp5tNpHbO
量子コンピュータがメインになったとしても、25000円で出せるくらい値段がこなれてきたら任天堂も採用するんじゃないか
786名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:15:22 ID:l7/O4+gs0
64ビットコンピュータさえ業務用しかないもんな
787名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:17:41 ID:uNGfelaT0
量子コンピュータによって、コンセプトをかなり忠実にゲームに落とし込める。
水平思考なんて二流のアイデア創出方法を重視してる企業に勝てるわけがない。
任天堂に突き抜けたアイデアがないのは周知のとおりだ。
水平思考に始まり、水平思考に殺される。実に任天堂にふさわしい逝き方だ。
788名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:21:07 ID:KvDP8HNF0
体重計を200万台売った企業が突き抜けてないとか言われても。
789名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:22:42 ID:eCnhHStd0
量子コンピュータを搭載したゲームハードが出現したとする。

最新作 テイルズ of XX
従来どうりの変哲もないアニメ絵

・・・本当に必要か?そんなチェンソーでうなぎ捌くレベルの代物

結論;過剰な性能はいりません。
790名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:22:55 ID:l7/O4+gs0
ゲーム機用BS放送システムを作った企業が突き抜けてないとか言われても。
791名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:23:00 ID:QIcQO7oj0
3Dスティックや2画面やタッチパネルやリモコンという
業界標準のものしか作れない任天堂はダメだね。
具体的には申し上げられないがSCEくらいの奇抜なアイデアが無いとね。
792名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:24:02 ID:zp+CuKzU0
20年後は強力なメディア企業になってる気がするねぇ。
793名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:24:58 ID:9JZF90YC0
>>787
なんかもう願望だなそれ
予想だと言い張るなら
量子コンピューターとやらがゲームに採用されるのはいつなんだよ
で、それによってどういう変化が起こるんだよ

あと落とし込めるコンセプトってどんなもんなんだ?
忠実に落としこめる根拠は?

その言い分じゃ××年に世界は滅びるといってるようなもんだ
何の現実性もない
794名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:25:06 ID:/1bfv2p20
ソニーはゲーム機とかサムスン液晶とか必死で赤字で売って馬鹿すぎる
そんなことしてたら20年後は任天堂の子会社になってるかもよ
795名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:25:54 ID:4is5/1IP0
CELLの並列コンピューティングはミドルウェアを供給できなくて実力を発揮でないけど
数十年後に量子コンピュータが実用化される頃にはソニーのソフト開発力は世界一になってて
きっと凄いソフトを作ってくれるんだろうな
796名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:27:49 ID:l7/O4+gs0
地球が数万年後に太陽に飲み込まれるって話は何の意味も持たない訳だ。
そんな大そうなことが起きる前に巨大隕石の衝突でとっくのとうに地球終わってる。
797名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:29:20 ID:krvBwYqz0
現在の状況から目を逸らすために
とうとう20年後の妄想に逃げ込むようになったのか
798名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:30:18 ID:uuRs4/LK0
>>795
Cell以外の進化を無視ししたらそう思えるかもな
799名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:31:04 ID:6K9Smt600
それ以前に20年後にまだゲームとか存在するのかね
20年後はゲーム業界全部死亡でいいよ
800名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:31:08 ID:8Wt3TO4S0
>>797
今でもPSWに逃げ込んでるから驚くようなことじゃ無い
801名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:31:16 ID:NbiiLY2P0
その前に、自分が20年後もゲームしてるのか考えるべき。
802名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:33:43 ID:/1bfv2p20
          20年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、  任天堂が居なくなってソニーが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/痴_漢\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
803名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:33:58 ID:4is5/1IP0

          20年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、  SCEが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/^∞^\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
804名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:34:07 ID:l7/O4+gs0
ファミコンは販売から20年後も現役で動いてるけどね

関係ないか
805名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:34:19 ID:xfvwTtt20
>>787
飾り立てた言葉と反比例して視野の狭さを露呈するという
新手の高等テクニックですねw
806名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:34:46 ID:cCKMqEp50
そもそも量子コンピューターって何だ? 教えて頂戴。
807名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:35:28 ID:hXV7Z6hK0
>>802,803
なんという被り
808名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:35:48 ID:l7/O4+gs0
量子コンピュータ
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8F%E5%AD%90%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF
809名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:38:19 ID:OndigZOD0
まず俺らが20年後生きてるかどうか心配しようぜ
810名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:38:19 ID:4is5/1IP0
>>806
従来のコンピュータは処理が1本道。
量子コンピュータは並列処理。
現在でも並列処理は存在する(ex. CELL)が、仕組みが根本から違う。
まだ実用化されておらず1台も存在しない。
811名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:39:08 ID:xfvwTtt20
つーか、任天堂陣営以外自分の足で立ってないわけだがw

自立も出来ないまま、20年保てる方法を逆に知りたいよwww
たとえ、OS商法があと20年続くかもしれないとしても。
812名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:40:31 ID:l7/O4+gs0
ビットの0と1の中間とかどんだけ斜め上の技術だよ量子コンピュータ
813名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:40:55 ID:yjlQ1PMz0
20年後は地球温暖化によってゲームなってやる余裕なんてなくなってるさ(´・ω・`)
814名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:42:57 ID:nBXTQd3c0
>>772
いよいよ水冷ラジエータを搭載かw

>>786
あの時期に64ビットCPUを使った商品はほとんどなく、64ビットCPUを使った商品の市販化については世界最速レベルだったんだよね。
だから、マリオ64の開発は難航し、N64は当初の発売日から大きく延期された。
任天堂でもSFCまでのスタッフではどうにもならず、N64のための人員を増強したそうで。
ま、いざとなれば即戦力を採用できる会社なんだよ、任天堂は。
815名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:43:23 ID:awy31Wlp0 BE:673974959-2BP(173)
無理無理
技術のない花札屋が生き残れるわけ無い
816名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:44:06 ID:y9641LG/0
20年後には日本が国じゃなくなってどこかの国の属領になっているかも
817名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:44:31 ID:l7/O4+gs0
地球温暖化の原因の一つとして、太陽自体の周期が狂ってきたことも挙げられる
エコなんて意味ないよ 利権屋が儲かるだけ
818名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:44:52 ID:9JZF90YC0
>>815
その花札屋はFC発売から
既に20年生き残ってるわけだが
819名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:44:54 ID:iBxyQPpH0
>>810
実用化されてはいないが存在しないは嘘。
IBMの作った量子コンピュータ存在がする。
820名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:46:04 ID:xfvwTtt20
>>815
任天堂の技術力低いと考える人って情報弱者しかいないと思うよ。
821名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:46:21 ID:QFmeBw2J0
どんなに旨くても800円の牛丼はヒットしないよ。
ゲーム機もあくまで子供のおもちゃだからクリスマスプレゼントや、お年玉の
域を越えたら売れない。ソフトも1万を越えるのは厳しいでしょ。
凄いコンピュータができても制作日数がこれ以上伸びれば1万円を越えてしまい、
やはり売れなくなる。
822名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:46:31 ID:awy31Wlp0 BE:718905986-2BP(173)
>>818
これから先だよ
技術のないニンテンは淘汰される
823名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:47:18 ID:+NypeZg40
外注っていう頭ないの?
バカ?
824名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:47:38 ID:TvFNpCnQ0
>>73
何気に開いたスレで懐かしい単語が・・・w
825名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:47:50 ID:8sfDQA720
馬鹿は妄言を吐くだけで満足できていいよな
欠片も先見の明無いくせに
826名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:47:56 ID:9JZF90YC0
外から技術という点ではMSも同じだけどな
あそこも基本ソフト屋だし
827名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:47:59 ID:xfvwTtt20
そもそも使いこなせない技術を持ってるのって
技術力が高いって言うんだろうか?
828名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:48:30 ID:4is5/1IP0
PSW以外には「すべて自社製でまかなわければならない」なんていう決まりはないから
そんなに心配してくれなくていいよ
829名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:48:39 ID:QL9LEpGKO
>>822
頭悪いな技術無い所に
これまでの20年間が有るはず無いだろ
830名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:48:52 ID:0FeDbjZp0
ってゆうか任天堂ってもうアイデア尽きて既に終ってる
他が情けないだけ
831名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:48:55 ID:l7/O4+gs0
NECが無能だったからスーパーカセットビジョンは
単音出力/単色スプライトという酷い仕様となった

世界初の16ビットゲーム機「インテレビジョン」だって本当に単純なことしか出来ないよ
832名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:48:59 ID:QIcQO7oj0
技術が無いからCELLみたいなのを作っちゃったんじゃないのかな。
833名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:50:10 ID:iBxyQPpH0
>>832
CELLは別にいいんだよ。
PS3が駄目なだけで。
834名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:50:58 ID:9JZF90YC0
>>827
チップ性能だけ上げておいてソフト開発考えないなんて
それこそ時代遅れだわ

正直SCEのやり方って旧日本軍が負けた大型戦艦主義を彷彿とさせる
835名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:51:29 ID:awy31Wlp0 BE:149772825-2BP(173)
ニンテンは消費者だまして売ってるだけじゃん
wiiだってなにも新しいことないし
棒振りのなにが楽しいのかとみんな気づき始めた
836名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:52:32 ID:4is5/1IP0
プレステは売れる前から気づかれてた
837名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:53:21 ID:OndigZOD0
>>829
頭悪いからBPなんて付けて喜んでるんだよ
838名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:53:31 ID:iBxyQPpH0
>>835
お前はもういいよ。
「任天堂は駄目」っていう結論ありきで屁理屈こねてるだけだろ。
839名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:53:37 ID:l7/O4+gs0
糧食に茶菓子すら付かないような軍が戦艦にアイスクリーマー乗せる国に勝てる筈がないよ

>>835
中にはWiiをVC専用機にしてる奴だって居るぞ
840名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:53:40 ID:vT97494l0
結局棒振りかよ
841名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:53:53 ID:xfvwTtt20
>>835
それを言うなら、PS2時代に新しいことがない事に気づいて
みんなWiiに移動したが正解。
842名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:54:15 ID:9JZF90YC0
結局根拠もなく
ただお題目唱えるだけなんだよな

何がしたいのかさっぱりだわ
843名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:55:07 ID:+NypeZg40
今時まだ棒振りなんて言ってるやついるんだなw
去年のA助思い出した
844名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:55:24 ID:4GDgkjjg0
前世代、前々世代では任天堂こそが高性能路線で敗北していたことを
なぜこうも都合良く無視する人が多いのかねえ
845名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:55:43 ID:9JZF90YC0
正直SCEのほうがよほど騙してるけどな
発売前に出す予定だったゲームどんだけ開発停止になったのやら

マルチにもなるし
846名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:56:38 ID:uNGfelaT0
>wiiだってなにも新しいことないし
棒振りのなにが楽しいのかとみんな気づき始めた

そういうことだ。ちょっとした新しさ程度のもの。
こんな機器を製造できる技術やコネを持ってるメーカーは、
世界に300はあるだろう。とてもレベルが低い。

量子コンピュータが実用化されたら、開発者の使える引き出しが一気に増えるのは
IQが80以上あれば分かるだろう。
FCと360を想像してもらえれば理解するのはたやすい。
そうなったら、ゲームってのは技術+(映画や漫画と同様に)アート的要素が重要になってくるだろう。
発想が貧困な会社は淘汰されていく
量子コンピュータまで考えなくてもいい。
スペックが上がるほど引き出しが増える。そしたら発想豊かなチームが優位になるのは
火を見るよりも任天堂の没落を見るよりも明らかだ。
847名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:57:35 ID:d2wBHQKT0
>>834
SCEだろ消費者だまして売ってるの
ゲーム機買ったつもりがゲーム出なくて、ついにCMがBD再生PRにwww
去年元旦にFF13のCM流して今年も出そうにないしwww
848名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:58:10 ID:4is5/1IP0
>>846
自分で尻に火をつけて踊らなくてもいいよ
849名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:58:21 ID:iBxyQPpH0
>>844
そうだな、64とGCが失敗した理由は高性能路線じゃないけどな。
ただ、64とGCの時も黒字経営で乗り切ってWiiでちゃんと失敗した経験を
生かしてきたのが今の任天堂だよ。
850名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:58:41 ID:d2wBHQKT0
>>834じゃなかった
>>835
851名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:59:02 ID:Z750j0rD0
>>822
SCEのビヨビヨを振り返ってみな。
前時代のクリエイターが必死に作ったムービーの、ひっでぇ出来上がりを見てみろ。
SQUAREはPSでFFZを作るために、あちこちから人をかき集めたし、引き抜きもやった。
SCEは、ソフトを作るということに関して、ずっとビヨビヨのような感覚でいるんじゃないのか?
PS3ソフトのために、どんだけ人を集めたんだ?
852名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:59:25 ID:awy31Wlp0 BE:419361874-2BP(173)
任天堂だからっての勝ってる馬鹿が多いんだろ
そんなので長続きするわけないよ
これからどうやって生きていけるかニンテン自体が厳しいと分かってるよ
853名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:59:30 ID:QIcQO7oj0
SCEも任天堂なみに発想が豊かなら良かったのにね
854名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:59:35 ID:EKMzFtBm0
>>834
戦艦主義、大鑑巨砲主義っていうけど、世界で最も多くの
空母を持ってたのも日本だったよ。真珠湾、マレー沖海戦の
勝利は日本の空母戦力の優位によってもたらされたものだ。
さらに日本は真珠湾、マレー沖海戦の勝利を受けて戦艦建設を
何隻かキャンセルして代わりに空母建設に向けてるよ。
当時の工業力では建設が間に合わなかったけど。
855名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:00:04 ID:9JZF90YC0
>>846
具体的に言えっての
ファミスタ並の低脳だな

・上から目線
・の割には説明に具体性がない
・難しい言葉を使えば頭良く見えると考えてる

最悪だわ
856名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:00:46 ID:xfvwTtt20
>>844
性能的に意味がある時期は性能を上げるのは当然。

そして今の劣化PC仕様の微小な性能差のゲーム機の中
コンセプトを変えたWiiはやはりゲーム機としては最先端だったと。

これはソフト開発力がある任天堂だからってのもあるけど。
857名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:01:16 ID:T9TpTvA30
あれ?
今回は日の目を見るより明らかとは言わないの?
858名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:02:04 ID:QL9LEpGKO
>>852
必死になるのは別に構わんが
日本語でおk
859名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:02:07 ID:4is5/1IP0
負けてるのに楽天的なメーカー
それがソニー
860名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:02:54 ID:Shc93u1L0
>>855
ID変えたファミスタに決まってんだろ
861名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:02:57 ID:l7/O4+gs0
日本軍がアメリカに勝ってた技術は水雷だろJK
862名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:03:21 ID:iBxyQPpH0
>>852
皮肉にも>>844が任天堂だから買っている馬鹿がいるわけではないと証明してくれたな。
863名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:03:21 ID:QIcQO7oj0
>>852
任天堂はいつだって飽きられることを恐れてる。
SCEはいつだってPSが求められてると錯覚してる。
864名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:03:24 ID:uuRs4/LK0
>>852
PS3に置き換えるとしっくりくるな
865名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:04:38 ID:28FsC84c0
>>846
仮にそんな時代になったとしても、任天堂以上に発想豊かなゲームを作れる会社が
現れるとは思えんがな。
量子コンピューターとやらが一般化すれば、それに対応できるだろう任天堂なら。
866名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:04:41 ID:xfvwTtt20
>>846
オリジナルはオリジナルだから意味があるんだよ。

例えば、スーパーマリオが発売された後に
全くのコピーゲームが作れるのを開発力があるとは言わない。
867名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:05:19 ID:l7/O4+gs0
ロクヨンはハードの赤字を上手くソフトでカバー出来たんだね

ただ、DDだけはどうしようもなかった
868名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:06:21 ID:awy31Wlp0 BE:179727034-2BP(173)
ゲーム業界駄目にしたのはニンテンだしな
あんなゲームとはいえない知育ゲーばかりで
869名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:06:22 ID:vT97494l0
>>862
あの時代は任天堂だから買っている馬鹿で凌いだんじゃないの?
870名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:06:53 ID:9JZF90YC0
量子コンピュータ自体
どっちかというとスパコン的な用途に使われそうだが

汎用性もたせるとなると
今Cellがぶち当たってる問題がさらにきつくなった奴にぶち当たるし
871名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:07:23 ID:mjIqdjaA0
任天堂だから買ってるって人は、
バカじゃないよ。
とても無難で賢い選択だと思う。
872名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:07:35 ID:xfvwTtt20
つーか、ゲームとしてのトータルで技術が高くなければ
優れたゲームは出来ないと思うけどな。

例えば、単純に足が速いけどスポーツ音痴とかいたしな。

仮に完全なVR作れる頭があっても
ゲームに落とし込める技術がなければ糞ゲー確実みたいな。
873名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:07:39 ID:l7/O4+gs0
実用的なスパコンなんて地球シミュレーターぐらいだろ
874名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:08:35 ID:QIcQO7oj0
>>868
あんな昔ながらのスコアアタックゲー出しちゃダメだよな。
875名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:09:07 ID:28FsC84c0
>>869
今はSonyだから買っている馬鹿で凌いでいるって事か。

最大の違いはSonyに次があるかどうか怪しい事だが
876名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:10:12 ID:9JZF90YC0
PS2時代にとっくに駄目になってたけどな
似たようなゲームばかりでパイの奪い合いだったし
877名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:10:48 ID:4is5/1IP0
あいかわらずPS2で日本サードの技術力が落ちた件についてはふ触れないのであった
878名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:10:59 ID:l7/O4+gs0
東芝のDVDレコーダー(つーかAV機器全般)
ソニーの液晶テレビ
パイオニアのプラズマ

時代は変わったな こんな下らない物、情弱しか買わないよ
879名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:11:24 ID:y9641LG/0
PS1の時は当時としては変わったゲームが多かったのにな
880名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:13:33 ID:yjlQ1PMz0
64のときも任天堂だからで買った奴がいて
今も任天堂だからで買ってる奴がいるってことは
それは品質が保証されてるってことじゃん
誰も騙されてないじゃないか
881名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:14:20 ID:kg29gX7A0
量子コンピュータをなんでもできる神の機械と勘違いしてる馬鹿がいるな。
882名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:14:35 ID:awy31Wlp0 BE:629042876-2BP(173)
>>880
騙されてることに気づいてない馬鹿ってことだろ
目を覚ませよ
883名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:16:24 ID:VgD8jnrW0
>>882
寝言は寝て言えよ。
884名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:17:24 ID:uFoKH+NP0
>>882
妄想垂れたいなら20年後にお願いします。
885名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:17:36 ID:QL9LEpGKO
>>882
誰もお前の意見に賛同してないだろ
目を覚ませよ。てか巣に帰れよ
886名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:17:44 ID:DZ4rxC6K0
>>882
忘れてないか?64は墓石と違ってファーストがせっせとソフト出したからそれなりに楽しめたぞ
どっちが騙されてるんだかw
887名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:18:00 ID:9JZF90YC0
>>881
ファミスタってんなら納得だけどな
こいつなんか目新しいこと言えば納得してくれると勘違いしてるみたいだし

ただ単に自分の意見に箔をつけるために「量子コンピュータ」持ち出しただけだろ
888名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:19:25 ID:QIcQO7oj0
>>882
ありがとう、やっと目が覚めた。
PS3って全然ゲーム無かったんだね。
889名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:20:06 ID:+taNXBYy0
量子コンピューターの性能を活かしたゲームを
100人*数年の工数で作って8000円で売るビジネス
890名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:20:27 ID:ikBx+0YS0
ちょっと待てオマエラ。
久夛良木さん&佐伯さんの有難い話を読め。

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~ninten-zatsugaku/mask-rom.html
891名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:20:27 ID:awy31Wlp0 BE:179726562-2BP(173)
wiiは全然ゲームないし
もうオワリだろ、サードもついてきてないし
ニンテンだけ頑張っても無駄なんだよ
892名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:20:43 ID:ofw7uJqP0
さし当たって心配なのはセガだろ
893名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:21:20 ID:4is5/1IP0
全世界規模で見捨てられたプレステになんてひどいことを
894名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:21:41 ID:kg29gX7A0
>>891
どこの地球のお話ですか?
895名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:21:42 ID:vT97494l0
>>882
ウィスポとかFitみたいなのしか出さなくなったら目を覚ますかもしれんけどね
Musicはいろんな意味で楽しみで仕方ないなあ
896名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:22:12 ID:DZ4rxC6K0
>>891
任天堂が頑張らなかったらゲーム業界の存亡どうすんのさ?
897名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:22:32 ID:28FsC84c0
>>882
つか、「騙す」って何なんだ?
ゲームなんてあくまでも単なる娯楽。お金を払う事で実益なんて得られるわけじゃ
ないんだから。
「遊んで楽しい」と「騙す」事でお金を稼ぐ産業だ。
「騙されてる」事に気付かないくらい楽しんでいるのならそれで取引成立だろう。
898名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:22:39 ID:TvFNpCnQ0
ざっと読んだけど、ID:pmUAc9Qy0って根本的に他力本願なのな。
>>359なんて技術者をバカにしてるとしか思えないようなレベルの発言だし。
技術ってのはアイデアや欲求から生まれるもんだぜ、ボウヤ。
899名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:22:43 ID:awy31Wlp0 BE:808769096-2BP(173)
>>896
SONYが引っ張っていくだろ
心配ない
900名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:22:45 ID:QFmeBw2J0
量子コンピュータ化を2万5千円の価格内で採用できるなら任天堂も
導入するだろう。もし6万円かかるならどっちみちそのハードは売れない。

901名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:22:51 ID:9JZF90YC0
Wiiはゲーム出してるけどな
>>891が望むゲームがないってだけだろ

自分が欲しいのがない→将来滅びる
って言う思考はすごいな
902名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:23:01 ID:gulZ+zi80
>>1は知らないだろうけど、N64の頃は「25000円で購入できるスパコン」なんて
言われてたんだぜ。
903名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:23:53 ID:X8zyoYpr0
要するに宮本が死んだらどうするんだよって話だろ。
904名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:24:34 ID:kg29gX7A0
>>899
引っ張るどころか破滅寸前までいったわけですが
905名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:24:58 ID:YCmpJMYQO
当時で1000万円はくだらないスパコン並の性能というふれこみだからな
906名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:25:07 ID:uuRs4/LK0
>>899
ソニーが引っ張るのはサードの足
907名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:25:15 ID:QIcQO7oj0
SCEが足を引っ張r なんでもない。
908名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:25:22 ID:coUp3nfo0
業界を引っ張るのが任天堂
足を引っ張るのがソニー
909名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:25:31 ID:9JZF90YC0
>>899
今のSCEのソフトで業界引っ張れそうなのあるかね
910名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:25:54 ID:QL9LEpGKO
>>899
SONYじゃなくてSCEなそんな事も
分からんのか、ド阿呆め
SCEが引っ張ってるならこんな状況に
なってるはずが無いんだがな?
911名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:26:02 ID:DZ4rxC6K0
>>899
足を引っ張るんですね、分かります
912名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:26:14 ID:4is5/1IP0
SCEが足を引っ張る
913名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:26:24 ID:M/tqTh8I0
>>903
新しい人がでてくるだけだろ
914名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:27:03 ID:awy31Wlp0 BE:539179766-2BP(173)
冗談きついな君達
ソニーがいなかったら今のゲーム業界はないだろ
915名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:27:05 ID:zp+CuKzU0
任天堂は自社で半導体を開発する技術を持たないが
現時点で存在するユニークなデバイスを探してくるのが非常に上手い。
部品の目利みたいな人がいると思われる。
916名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:27:08 ID:cPSl4mM10
野村が死んだらFFどうすんの?
917名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:27:08 ID:dqPCzHN60
ホント、ラスレムのPS3版は、いつ出るんだっていうwwwwwwww
918名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:27:14 ID:ofw7uJqP0
ソニーはソニー自体は20年後もあると思うよ
919名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:27:45 ID:QIcQO7oj0
SCEは業界を衰退させた責任を取って、
本体値下げ、ロイヤリティ0、宣伝費全額負担、売残り買取
くらいはやってほしいな。
920名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:28:16 ID:m4xT62kE0
次は誰が交通事故にあうのかって話ですね
921名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:28:24 ID:9JZF90YC0
たまに思うんだが
半導体を開発する技術を持たないってんなら
MSもそうなんでないか?
あそこもソフト屋だし
922名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:28:35 ID:YCmpJMYQO
SCEが今やってることはサードのパクりと
中小メーカーのようなPSPでのローリスクローリターン戦法だしな
923名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:28:43 ID:uuRs4/LK0
>>914
そりゃそうだ
違うゲーム業界があるだけだ
924名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:28:50 ID:4is5/1IP0
ドラクエもエフエフもファミコンが育てた
925名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:28:51 ID:aYFo8Z2G0
926名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:29:22 ID:DZ4rxC6K0
>>914
で、何かやってくれましたっけ?SCE
927名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:29:44 ID:VgD8jnrW0
>>914
SCEが潰しかけた業界を任天堂が復活させたこと
しか知らないなぁ。
928名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:29:57 ID:M/tqTh8I0
性能だけでは勝てないということかw
929名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:30:06 ID:4jE5u2MA0
PS3の性能はファミコン以下。
マリオを超えたとき、初めて性能が上と証明できる。
930名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:30:32 ID:+NypeZg40
SCEって任天堂が耕して種まいて水やった作物を刈っただけだよね
931名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:31:18 ID:roUWnJyt0
ID:awy31Wlp0はつまんねえな
ファミスタみたいにもうちょっと面白く釣ってみせろよカス
932名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:31:20 ID:/sX+q+8t0
>>930
塩水撒き散らしながらな
933名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:31:23 ID:P7Y6AKY50
SCEがゲーム業界に刺激を与えたのは確か
PS3という負の遺産を残し逝ってしまう、っぽいけども
934名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:31:36 ID:QIcQO7oj0
>>928
正直、PS3が価格そのままで10兆倍の性能でもWiiには勝てる気しないよな。
935名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:32:02 ID:1bvOM/1u0
来年のSCEを心配したほうが良いんじゃ
936名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:32:09 ID:awy31Wlp0 BE:269589863-2BP(173)
面白いとか面白くないとか
事実を言ってるだけだが
ほんとのこといわれてあせってるのか
937名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:33:02 ID:4is5/1IP0
落ち着け、深呼吸して漢字変換くらいするんだ。
938名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:33:16 ID:8sfDQA720
>>936
事実=感想?
939名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:33:16 ID:kg29gX7A0
>>936
つ鏡
940名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:33:22 ID:QL9LEpGKO
>>914
無知が際立つな君
941名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:33:27 ID:arHIvYQwO
>>934
いや、10兆倍なら国が買う。俺だって買う。だれだってそーする。


ただ、実際にはそんなことはありえんわけで…
942名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:33:35 ID:VgD8jnrW0
>>936
出ましたw「俺の主観は事実!」
943名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:34:01 ID:DZ4rxC6K0
>>936
じゃあ言ってやる
Wiiスポやら知育ゲーやらやって俺は面白いと思ったよ、それに現に売れてたし

で、これをどうやって否定する?
944名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:34:25 ID:aYFo8Z2G0
それにしても爆釣スレだなw
これだけ入れ食い出来たら気持ち良いんだろうなw
945名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:34:50 ID:a0oJaMAn0
むしろ20年後はもっと任天堂がシェアとってるよ

性能競争が完全になくなってる時代だからね
946名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:35:17 ID:awy31Wlp0 BE:539179294-2BP(173)
>>943
あれはゲームと言えないだろ
ゲームらしいゲームがないハードだから
情弱だまして売れたってだけ
947名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:35:40 ID:YCmpJMYQO
ファミスタならここでなんとなく用語並べてソニーがPSを引っ張ったて言い張るのにな

メディアの容量増やしソニーのエンジニアによる技術革命によってゲームをアートの域にしたとか
948名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:35:55 ID:8Wt3TO4S0
>>946
アフリカ?
949名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:06 ID:vT97494l0
いい加減つまらんすぐる
950名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:07 ID:m4xT62kE0
>>946
じゃあゲームらしいゲームって何?
951名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:10 ID:uuRs4/LK0
>>944
両方楽しんでるんだから問題無い
952名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:31 ID:zp+CuKzU0
コアゲーマーを獲得しつつノンゲームを提供する。



間は無いのか?
953名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:39 ID:1bvOM/1u0
>>946
伝家の宝刀出ましたね
954名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:36:43 ID:DZ4rxC6K0
>>946
じゃあ、ゲームらしいゲームって何よ?
ゼル伝トワプリ否定する気かい?
955名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:37:12 ID:dqPCzHN60
ソニー最強さんは、裏切り者のバンナムにTOVを出させようと孤軍奮闘していますw
956名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:37:18 ID:4is5/1IP0
今後の展開
ゲームらしいゲームを提示してよ
つ[MGS4]
957名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:37:24 ID:l7/O4+gs0
結局、ノンゲームでも成功してるだろWiiは
958名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:37:25 ID:iurkrzU20
自分が少数派になると、売れてるゲームを、
「アレはゲームじゃない」とかって言い出す人が出てくるのは、
昔も今も変わらないんだなあ。
959名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:37:37 ID:awy31Wlp0 BE:599088858-2BP(173)
結局頼るのはマリオ、ゼルダ
次がないじゃん
そろそろ飽きられるよそれも
そしたら玉ないだろ、そのときがニンテンのオワリ
960名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:37:55 ID:kg29gX7A0
>>946
ゲームらしいゲームの定義をどうぞ
961名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:38:55 ID:roUWnJyt0
ゼルダとマリオは20年選手じゃなかったっけか
962名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:39:00 ID:TXs+7/530
GK諸君には一度マリギャラやトワプリをやってほしい。
SCEじゃあ絶対にWii(GC)であそこまでのグラフィックは出せないよ。
任天堂はハードのスペックに頼らないで最高クオリティーのゲームを作っている
963名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:39:05 ID:1bvOM/1u0
まさかゲームらしいゲームって、JRPGとかでは無いよな
964名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:39:08 ID:zp+CuKzU0
ゼルダはモーション入力になって完全な剣戟を再現



たまらんねぇ・・・
965名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:39:40 ID:8sfDQA720
>>959
20年飽きられなかったね
あと何年かかるかね
966名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:39:48 ID:QIcQO7oj0
やべぇーもう任天堂の終わりだー
これからはノンゲームなPS3時代だー
967名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:40:00 ID:arHIvYQwO
>>959
スマブラ、ポケモンなど、「出た時点で売れることが保証される」シリーズも結構ありましてね…
968名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:40:19 ID:DZ4rxC6K0
>>959
そう言われつつ既に2年経って全く変化がありませんが?
零 〜月蝕の仮面〜 とかは弾に入らないと?
969名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:40:50 ID:YCmpJMYQO
なんにも頼れないSCE
20年前600万売ったマリオが未だに500万売れる地力と

10年前ダブルミリオン売ったみんゴルが40万止まり
ミリオン売ったパラッパーや1万も売れない地力の無さ
970名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:41:04 ID:l7/O4+gs0
全機種平等に扱っている某院長は今、何を思いながらハンダコテを握っているだろうか
971名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:41:09 ID:1bvOM/1u0
>>959
FF飽きられたらどうすんの?って話ですね
972名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:41:22 ID:VgD8jnrW0
>>959
ゲームらしいゲーム(笑)の方が
とっくに飽きられている現実。
973名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:41:23 ID:a0oJaMAn0
いまのPS3の性能が据え置きハードの限界間近なんだから
20年後は性能競争なんかすでにやってないのがよくわかる
結局リモコンみたいな進化がただしいってことになっていくのよね
974名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:41:57 ID:zp+CuKzU0
>>969
マリオ64はDSにほぼベタ移植でミリオン突破

8年間もソフトの価値が全く変わらなかったのは素晴らしい。
975名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:42:13 ID:BWZTeZbv0
任天しか残ってないんじゃない?
SCEの有力ブランドソフトの権利買ってSCEあぼんで
みんな幸せでソニーも(゚д゚)ウマー
ってそれならMSがやるか
テレビゲームとしての体裁を保ってるのかすらわからんが
任天堂なら残ってる
SCEならあぼーんはゲハ住人なら想像しやすいだろう
極めて近い将来かもしれんが
976名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:42:24 ID:l7/O4+gs0
セガはどうだろう。
977名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:42:48 ID:awy31Wlp0 BE:359453164-2BP(173)
>>975
妄想もそこまでにしとけ
978名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:43:00 ID:uNGfelaT0
>943
つまらんとは言わないよ。
でも、創作物ってマジでそんなレベルじゃないの
いい映画、いい漫画、スポーツ、面白い人、そういうのにどんどん接してください。
任天堂のものが一流なんて口が裂けても言えない。

PSこそが一流。理由は簡単で発想が一流のソフトが山ほどでたから。
事実64GCは惨敗してる。
そりゃそうだ。ゲームのコンセプトがマンネリの2流なんだから。
だからグラフィックを重視する人だって、64,GCなんかには興味を示さなかった。
当然だ。世界観で魅せるソフトがあったのはPS,PS2なんだから。
979名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:43:04 ID:QcKTU/nVO
>>914
ソニーがいなかったらサターンが勝って今でもセガがハード屋やってたかもな
そっちの方が今の状況より面白そうだな
980名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:43:13 ID:X8zyoYpr0
>>945
ゲームを作ってるのは人間だよ。
今の任天堂開発陣は脂が乗って今大活躍でも20年後にそれが維持出来てる保証がない。
むしろほかの陣営に宮本の様な天才アーキテクトが出現する可能性すらある。

だから20年後はわからないね。
性能勝負で決まらない事だけはわかるが。
いつの時代も人々は進んだハードの進んだゲームが嫌い。
981名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:43:32 ID:coUp3nfo0
          \(^o^)/
      ─=======─
        ∧  | ̄ |二) | |/ ∧
     / ̄ヽ | ̄ |\  | |\./ ̄ヽTM

発売日まで
あと                
┌──┐            スーッ
│┌─┘              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\三
│└─┐               | ・ U      |三
└─┐│┏━┓         | |ι        |つ三
┌─┘│┣━┫         U||  ̄ ̄ ||三
└──┘┗━┛            ̄      ̄ 三
982名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:43:33 ID:DZ4rxC6K0
>>973
あとは、純粋に面白いゲームや、ゲームをゲームに限定させないようなのが増える事を望んだり
「所詮はゲーム」で一般層に見切られたらそれこそ終わり
983名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:43:59 ID:kg29gX7A0
>>977
お前がな
984名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:44:23 ID:a0oJaMAn0
>>978
ガキ丸出しだなあ

任天堂ほど優秀なエンターテインメントやってる会社なかなかないよ
一流の人間ほどそういうことを知っているよ
985名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:44:49 ID:1bvOM/1u0
>>978
何故それで最終的にゲームに軟着陸?
986名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:44:55 ID:4is5/1IP0
もうこのスレも終わりだな
987名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:44:56 ID:awy31Wlp0 BE:239635182-2BP(173)
結局勝つのはソニーということ
988名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:44:57 ID:DZ4rxC6K0
>>977
じゃあ、どこら辺が妄想か説明してくれんかね?
989名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:45:04 ID:QIcQO7oj0
>>972
ムービー満載のゲームらしいゲーム(笑)は飽きられたけど、
昔ながらのスコアタックゲーである脳トレやWiiFitなど、
いかにもゲームらしいゲームは売れ続けてるんだよね。
990名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:45:25 ID:r/H7nemq0
>>978
PS3惨敗の事実を基にするとWiiに一流のソフトが山ほど出てることは確定的に明らか
991名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:45:37 ID:a0oJaMAn0
「本当に価値のあるゲームなんてあるの?」


オタクはこの質問に絶対応えられないw
一般の俺なら任天堂のWiiスポーツを挙げるけどね
992名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:45:57 ID:ICQOX5WH0
>>959
ゼルダはさておき、マリオはもう将棋や麻雀レベル。
半永久的に残っていく。
993名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:46:02 ID:l7/O4+gs0
ゲーム自体が娯楽だからな
994名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:46:12 ID:8sfDQA720
>>978
売り上げでエンターテイメントを価値を比較するのはまったくの間違い
995名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:46:37 ID:DZ4rxC6K0
>>987
くやしいのぉwwくやしいのぉww
996名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:46:38 ID:arHIvYQwO
>>987
頭のおかしな人のテンプレ「勝利宣言」の実行…
こいつ本物だ…
997名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:46:54 ID:wo1t6hZ20
スレ終了直前、勝利宣言出ました
998名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:46:54 ID:4is5/1IP0
SONY最強が来て埋め立てが最近のトレンド
999名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:47:03 ID:QIcQO7oj0
1000なら
1000名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:47:03 ID:iurkrzU20
>>978
Wiiこそが一流。理由は簡単で発想が一流のソフトが山ほどでたから。
事実PS3は惨敗してる。
そりゃそうだ。ゲームのコンセプトがマンネリの2流なんだから。
だからゲームを重視する人は、PS3なんかには興味を示さなかった。
当然だ。ゲーム性で魅せるソフトがあったのはWiiなんだから。
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