2 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 03:56:30 ID:Gpi9gKuj0
2げっと
3 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:00:21 ID:Gpi9gKuj0
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:19:16 ID:JWJIQnUSO
日本の360にはFF13出しません。
まあ360ユーザーはさんざんネガキャンしてたし出しても売れない市場だからね。
360のRPGのToV、インアン、ラスレム、SO4すべてブルドラ以下の爆死なのが決定的。
ブルドラ発売した頃より本体普及したはずなのに売れないのはユーザー離れが思った以上に深刻なんだろう。
>>4 そんな理由で出さないとかはありえない
だって作るのはめっちゃ簡単で制作費はほぼ0で日本語版つくれるんだから
出せば普通に儲かるから和田が出さないとしたら
出さないことによって具体的なメリットが計算できるときだけ
6 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:34:01 ID:MMVHyFK20
ところで、公式みてきたらPS3のとこ今までラスレムだけだったのにFF13もでるようになってんだね
今更気付いた・・・
>>5 日本じゃ違約金みたいなのありそうだよな。
今回の欧米マルチだってスレスレだったろうし
野村の馬鹿が独占なんて言ったもんだから…
9 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:11:30 ID:4nFGMpNt0
>>8 和田がそんな契約するかな?
もし、そんな契約があったとして、スクエニにどんなメリットがあるのだろうか。
それでもPS3独占にするなら、ソフト1本2万円ぐらいで売って利益を回収した方がいい。
FF13のためにPS3買っちゃうような奴はそれでも買うだろうし。
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 07:19:40 ID:IwSnC8iO0
ロイヤリティの免除にすら応じなかったしな
SCEはスクエニをなめている
>>9 買う訳ないだろ。
これだけゲームが出てない状態でもやってけるんだから
ノンゲームに逃げられるだけ。
ロイヤリティの免除にすら応じなかった、以前に、
未だPS3に一本のソフトすらだしてないがな
例えばこれでラスレムをPS3で先行独占とかならまだ交渉のしがいもあるがねぇ
ま、結局、「アギト13」と「パラサイトイブ3」を絶好調の稼ぎ頭PSPに引き出せたんだから
実際のところ、一番得をしたのはSCEだろうがな
14 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:38:32 ID:2BfkOtN50
とりあえず、本命はヴェルサスだよ
15 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:54:45 ID:vunQoc9s0
>だって作るのはめっちゃ簡単で制作費はほぼ0で日本語版つくれるんだから
バカ丸出しだな
箱○はな…
ディスクの枚数ごとにロイヤルティとる悪徳商法してるから二枚以上だとそうとうキツイみたい
17 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:50:11 ID:x7TJXPe00
売国企業は半島に帰れ
日本語版は出るよ。日本国内版は出ないけど。
ってじっちゃが言ってた。
むしろFF13はPS3オンリーでだして壮大に爆死してくれ。
下手に360で出すと売上げが増える。
>>11 けど、買わなきゃなんのためにPS3を買ったのかとなる
「世界でひとつ」のFF13CMで買った奴とかな
俺は生粋の朝鮮ボクサーなんだがぶっちゃけ箱○への移植は中止になると思う。
22 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:26:14 ID:3hVc+ud50
FF13は果たして2009年内に発売されるだろうか
FF13ってN64版マザーみたいな存在だろ?
出る出る言っておいて、結局出るのはPSP2だとみた。
24 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:25:39 ID:EThlWroR0
潰れればいいのに
25 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:29:46 ID:rIQVc6rQ0
DDFFはOPムービーの質で遊びたかったなぁ
つか想像以上にゲーム部分がつまらなそうでガッカリ
27 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:42:03 ID:EThlWroR0
29 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:57:36 ID:EThlWroR0
>>1 乙 今更だけどスレタイ
(株)スクウェア・エニックス【スクエニ総合】Part2
とかのがよくない? 類似・関連な糞スレは総括すべき
>>25 言えてる。
DKΣでムービー見て来たけど、あのスゴロクはないわ。
バトルも闘い方次第で3秒で瞬殺できるし、
何度もやってたらすぐ飽きそう
キャラとムービーだけで売るって感じがしてならない
同梱も好きなシリーズだけのならほしいけど
興味も無いシリーズのがくっついてると買う気になれん……
>>32 あれ、見間違いかな?
一番力入れてるはずのハードの名前がないんだけど・・?
34 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:12:14 ID:EThlWroR0
たしかピピンだったっけ
>>34 SFCに決まってるだろ
FF、ロマサガ、聖剣を3本柱に
フロントミッションや半熟英雄などの奇作名作が目白押し
37 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:01:23 ID:W0MdtOrJ0
SO4のリアルタイムレンダの画像がクオリティ高すぎて、FF13のがなんか大したことないように感じられちゃ生んだよな
298 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/23(土) 21:49:06 ID:L1JjeHYG0
>>253 前書いた気もしますし、外から見ても予想つくようなものばかりなので恐縮ですが。
※前にも因縁つけられたので、念のため前置きしておきますが
私の周りや聞く範囲の話です。業界全体が全員こうだと言ってるわけじゃないです。
・開発者やP、Dの中には箱信奉者が多いです
・でも国内のシェア的な意味で終わってることは当然認識してると思われます
・よくRPGラッシュで流れが変わると言う人がいますが、今のところそんな雰囲気は感じないです、
全作品が20万以上とかバカ売れしまくれば別かもしれませんが
・ただ海外市場が無視できない規模になっているので今後もPS3とのマルチ展開を視野に入れてるところが多いです
・移植のニッチものは今後も投下される感じです
537 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/23(土) 22:09:06 ID:L1JjeHYG0
>>476 だから、誰も「そうなったら各メーカーが箱○に注力する」なんて言ってないじゃないですか。
ぶっちゃけると今はナムコやスクエニといった一部の特殊なパブリッシャー以外からは
箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
その空気が変わって、やっと国内で一つのプラットフォームとして始まる、って意味なんですが、
それがなんで「各社が箱○に注力する」っていったことになるんでしょうか。
なんか今日も変な曲解されてばかりですねぇ
42 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:42:10 ID:W0MdtOrJ0
691 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/23(土) 22:18:25 ID:L1JjeHYG0
>>612 スクエニは知らないです。ナムコは前書いたとおりです。
スクエニに関しては、ただの噂ですが、
「SO4までのRPGを売るために今は箱をバックアップしてるけど
それが終わればFF13とFF13V等を売るためにPS3に擦り寄るんじゃないの」って話を聞きます
FF13マルチやん
ゲハの戦士の喜ぶ答えを言ってるだけに見えるんだよな
※で予防線までしっかり張ってるし
業界のこと何にも知らない素人でもこの板で1週間過ごせばいえるようなことばかりだよなw
こういうリークってなぜかPS3関係のが多いしね。
噂は噂、公式発表されるまで疑うくらいでちょうどいいとおもうんだけどな。
だってPS3関連のグッドニュースはオフィシャルに発表されるものないしw
48 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:05:45 ID:QCfhbPwt0
世界シェア最低な機種が捨てられただけにしか見えないんだけどね
SD機 世界シェアNo.1のWii
HD機 世界シェアNo.1のXBOX360
携帯機 世界シェアNo.1のDS
>>42 こいつPS2互換くるっていっててE3でトレットンが全否定してて見事に大ハズレだったよなぁw
でもゴキブリGK達は、トレットンの発言よりスネの妄言を支持していました(笑)
ここまでくると完全に笑えるなw
FF10 KH1 ミンサガ FM5 半熟4 すばせか
DQMJ DQ8 いたストSpecial FF3DS チョコボ魔法の絵本 シルフィード
スラもり スラもり2 KHCOM いたストPSP エグモンヒーロー MONOTONE DQMバトルロード
-----------------------------------------------------------------------------------------
Aプロレスリング1・2・3 日米間プロ野球 KH2 FFTA FFTA2 バウンサー FF12 FF12インタ
Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D 聖剣4
コードエイジ 携帯コードエイジ 携帯FF7BC CCFF7 FFCCRoF
ヘビメタ グランディア3 ラジアータ ハガレン1・2・3 ヤンガス FF12RW DOD DOD2
新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM DQS DS:Style(16タイトル) チョコボ時忘れ ょすみん
FF4DS VP2 FM2089 ナナシノゲエム Σハーモニクス
FF11 コンチェルトゲート FF7DC(終了) FMO(終了) FE(移管) ジャンクメタル(終了) ヤンキー魂(終了)
悠久の車輪 ロードオブヴァーミリオン ソングサマナー
インアンがPSU臭するのはきのせいか?
52 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:47:06 ID:LBi6I4LY0
GKのネットアイドル スネちゃまリークの信憑性は以下の通り
910 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/06/26(木) 01:45:46 ID:QNmRQeYv0
>>876 そうです、すいません。
間違えやすいのでトリップを変えたのですが忘れてしまいました。
別の場所のメモ帳に書いてあるので次はそのトリップで着ます。
すいませんでした。
>>880 そうです。
FF13マルチとかラスレム中止とかいろいろ言ってる人がいるようですが
少なくとも私はそんな話は一切聞いておりません。
>>888 8月はこれで終わりです。
9月はまだまだあります。
10月も同じくらい。
11月は多いです。
ただし予定は変わる場合があります、っていったらうそ臭いとおもうかもしれないですが
この業界は一度発売日が決まっても変更になることが多多あることもご存知だと思います
その点はご了承ください
9月何がでるんだよ(笑)
プリレンダのみとかw
54 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:53:16 ID:4qOrOwJC0
そもそも、FF13のマルチっていつの話しなんだろうなw
PS3のが来年の今頃だろ? それから移植作業でさらに最低でも半年後とかじゃぁ・・・w
>>54 箱○版移植決定までFF13の開発ほとんどしてないかできてない
PS3版の開発難航で中止の可能性すらある
FF13は野村ゲーぷんぷんする。
設定の時点で・・・wwww
SO4のほうが面白そうだわ
57 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:58:59 ID:4qOrOwJC0
>>57 PS3版作り終える頃にはもっと莫大な金になるなら必要最低限の赤字
にすましたほうがいいw
心配するなってTGSで発表あるからPS3版中止
59 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:03:38 ID:4qOrOwJC0
>>58 アホかw 中止にするくらいなら、どんな糞ゲーになろうともだすだろが
60 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:06:04 ID:wkGDQmho0
>>58 それはロイヤリティの交渉の結果次第だろうな
SCEが折れるなら中止しないだろう
61 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:06:20 ID:Wp5z1uI+O
FF13は2010年冬
62 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:09:02 ID:4qOrOwJC0
>>61 しかし、2010年にでるころには、箱やwiiにもっとすげーのでてそーだなw
63 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:13:05 ID:m3OgdffJ0
SO4のリアルタイム画像のまとめねーの?
っていうかもうそろそろ察したほうがいいぞ
スクエニがRPGを箱○に続々出してるのにPS3版にはマルチも無し
同時発売のラスレムはPS3版は開発凍結っぽい
FF13が箱○マルチになった
有力な筋な情報でTGS前にFF13のPS3版中止にするって発表ある
かもしれないらしい
今でも開発凍結中でPS3版はほとんど作って無いらしい
65 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:20:53 ID:m3OgdffJ0
FF13はさすがにPS3で出すだろ
出さないとするならFF14以降のほうが現実的だ
日本版FF13がPS3だけだったらその前に本体500万台で
FF13は日本で200〜300万本は売れないとなぁ
価格予想は9800〜10800円くらいかな
まず無理だなw
スクエニ内製の据置ゲームはほとんど出てないよ。
チョコボだけかな?
FFCCとかもう中止っぽいし。
>>64 おいおいw 有力な筋ってなんだよw 俺もソニーとか好きじゃないが
さすがにそれは風説の流布だろw
公式の発表を無視し、一般人の妄想のみで構成される良スレ
70 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:25:38 ID:4qOrOwJC0
71 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:27:00 ID:4qOrOwJC0
>>69 その公式の発表自体に信憑性がすでにない件
そしてまた繰りかえされる↓
73 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:29:31 ID:wkGDQmho0
信憑性ってのは何を指してんだろうか?
ff13は2009年に3月に体験版かぁ
2009夏、冬のボナスシーズンに発売かぁ後1年以上もある
PS3ユーザーはドM過ぎるわ
もう発表から3〜4年くらいしてるんじゃね?
76 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:33:42 ID:4qOrOwJC0
>>40-42 何気に凄いこと言っちゃってまぁ
そりゃ箱信者が荒れるわけだなw
77 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:36:19 ID:wkGDQmho0
そういえばDQの方はどうなってるの?
6のリメイク後に9ってとこ?
55 名前:ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M [sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:57:30 ID:lnn4SWAF0 (PC)
>>54 箱○版移植決定までFF13の開発ほとんどしてないかできてない
PS3版の開発難航で中止の可能性すらある
58 名前:ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M [sage] 投稿日:2008/08/24(日) 01:00:45 ID:lnn4SWAF0 (PC)
>>57 PS3版作り終える頃にはもっと莫大な金になるなら必要最低限の赤字
にすましたほうがいいw
心配するなってTGSで発表あるからPS3版中止
64 名前:ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M [sage] 投稿日:2008/08/24(日) 01:17:49 ID:lnn4SWAF0 (PC)
っていうかもうそろそろ察したほうがいいぞ
スクエニがRPGを箱○に続々出してるのにPS3版にはマルチも無し
同時発売のラスレムはPS3版は開発凍結っぽい
FF13が箱○マルチになった
今でも開発凍結中でPS3版はほとんど作って無いらしい
79 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 01:44:15 ID:4qOrOwJC0
>>76 凄いか?
ゲハで売上げの話になったら出てきそうな話ししかないが
82 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:05:10 ID:LBi6I4LY0
ゴキブリGKのネットアイドル スネちゃまリークの信憑性は以下の通り
910 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/06/26(木) 01:45:46 ID:QNmRQeYv0
>>876 そうです、すいません。
間違えやすいのでトリップを変えたのですが忘れてしまいました。
別の場所のメモ帳に書いてあるので次はそのトリップで着ます。
すいませんでした。
>>880 そうです。
FF13マルチとかラスレム中止とかいろいろ言ってる人がいるようですが
少なくとも私はそんな話は一切聞いておりません。
>>888 8月はこれで終わりです。
9月はまだまだあります。
10月も同じくらい。
11月は多いです。
ただし予定は変わる場合があります、っていったらうそ臭いとおもうかもしれないですが
この業界は一度発売日が決まっても変更になることが多多あることもご存知だと思います
その点はご了承ください
9月何がでるんだよ(笑)
84 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:22:03 ID:YwU1A5j10
何か色んな意味で凄い会社だな。
85 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:10:29 ID:due0vl2S0
鳥山Dって何を作った人?
87 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:54:17 ID:FrSzlIrJ0
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∫
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| >>つ、釣られるもんか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
まぁ全部マルチにして海外のみで生きて行けば良いんじゃないかな
国内ではFFブラントも゙ミリオンタイトルに成り下がるが会社は潤うので問題はないって
>>40-42 コイツの言ってることから読めることは
国内市場向け → Wii or DS or PSP
海外市場も視野に含めた大作系HDゲーム → 箱○独占 or マルチ
ってだけじゃん。たいして珍しい話じゃないな。PS3独占は今後ありえん、つーことだ。
91 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:28:57 ID:CbXJzADg0
>>91 もう頑張るのはやめようよ…さすがに無理あるって
94 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 01:33:10 ID:PIGzj53X0
wiiで出してるスクエニのゲームってPS2で出した方が売れたんじゃないか
ヒント:脱P
>>91 はぁ?じゃねーよヴォケ、現に今年いっぱいアフリカとかしか独占和ゲーねーだろが、あ?
箱ユーザーが楽しくTOVやらインアンやらラスレムやらやってる時に、お前はライオンの肛門でも激写してろww
もっとアメリカンぽく罵って
98 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:41:36 ID:5VPX825F0
>>41 >箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
>箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
>箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
>箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
>箱○は「無いも同然」な扱いをされているわけです。
>>98 むしろそれが当たり前だろう
こちとら負けハードなのは重々承知の上で、やりたいソフトがあるから買ったんだよ
それがいつの間にか塊がでてエスコンがでてテイルズがでて
気が付けばスクエニRPGが4本も発表されてしもうた
>>100 まぁ俺はインアンで惹かれて、テイルズとラスレムで決めた口だけどな
つかFF13はまだ国内決定してねーよw
出たらタナボタってレベルじゃねーぞくらいにしか考えてないし
>>98 「無いも同然」なはずなのに現実には箱にゲームが出るっつーのがポイントな訳だ。
大作系HDゲームはハナから国内だけじゃ採算取れないんだから当たり前だがな。
ロイヤリティ高いうえに開発も手間かかり、その上海外市場に期待できないPS3で
独占タイトル出す意味は無い。
結局wiiの一人勝ちかな…
FF13が出る前に次世代機が見えてきそう
105 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:28:08 ID:pROLhAep0
FF13はDQ7のようにハード末期に出るのかもな
FF13よりやばいのはDQ9な
地雷臭が漂いすぎ
108 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:44:55 ID:pROLhAep0
>>106 FF13もかなりやばいだろ。
ああ、まあFF13は見えてる地雷だから地雷とは言わないのかw
110 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:07:04 ID:XSKrxQDC0
DQ9の次世代とか想像つかんなぁ
DQ8のマップとストーリーを数十倍にするだけでいいよ
つーか、FF13は本当に2009年に出るのか??
というよりも、今までスクエニ第一開発は何をしていたの??
同じPS3独占だったMGS4は何とか出すことが出来たし、
バイオハザード5は来年3月に発売することが決定したのに・・
PS3発売前からの期待作で、未だに発売が不透明なサードの
ソフトは、もうFF13シリーズだけになってしまいましたよ。
Crystal Toolsの開発じゃね?
FF12みたいに実態が無い状態だった可能性もあるな
Crystal Tools作った部署と野村の第一開発は別じゃね?
箱傷スレでスクエニ社員がゲハに常駐していることが明らかになったが、
おそらくテイルズやペルソナも定期的に叩いてたのだろうな
インアン、ラスレム、FF13買うからゲーム内容で勝負してくれ
姑息な他社RPGネガキャン工作は止めてゲーム内容で訴えてくれ
115 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 19:01:06 ID:orU1XinO0
116 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:00:55 ID:AG+bCf+C0
多分スクエニはナムコのテイルズを敵視してると思う
3大RPGなんて言うから何回もドラクエFFぶつけられるんだよ
118 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:07:26 ID:NYZbyTD2O
ネガってたのは ファミ通社員じゃなかったか?
3大RPGって ポケモン DQ FF のことだろ
去年TOIがドラクエ4とFF4に挟まれてるの面白かった。
TOHはKH358/2ぶつけられるんだろうね。
>>111 2009年度最後の2010年3月に日本版発売して、
その翌月ぐらいに海外版発売して、MHP2Gみたいに売上分散させるんじゃない?
箱○独占って事以上にネガティブな要素なんか無いと思うんだけど、
世界で一番売れた日本メーカー製の箱○独占ソフトって何が何本?
123 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:29:59 ID:iYAH+C2B0
>>121 PS3のFF13だしてから、箱○の移植開発開始なんだから、そんなにすぐでることはあり得ないし
金の亡者のスクエニがPS3のだしてすぐ売り上げに影響することをするはずがない
たった12万しか売れないRPGが三大RPGのはずがないだろw
125 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:00:01 ID:68bLZVKu0
FF13はともかくとしても、FF13ヴェルサスの方は大丈夫なのか??
正直な話、コストを一切考えない野村を筆頭にして大丈夫なのか・・・
>>122 知らんけどエースコンバット6くらいしか思いつかない
ロスプラやDMC4はマルチだしなぁ
>>126 その心配はFF7ACCの売上見てからでもいいんでないの?
最終的にはFF13の売上見て決めれば良いだけなんだしさ
130 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:06:21 ID:zsy0Ipma0
糞コテまで来てるしwwwwwwww
>>128 後発マルチって微妙じゃない?
独占時代に売れたからマルチにした可能性があるし。
と言う事で
ロスプラ、デッドラは独占時代にミリオン超え。
ファーストだとロスオデが70万超え。
132 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 01:05:06 ID:KC3zplLZ0
133 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 01:26:31 ID:C3JQ3A5O0
カスコテまで登場かよwww
本当にパンツメンは気持ち悪いなぁ(笑)
他者の売り上げ気にする前に、
糞ハードの売れ行き心配しとけっていう(笑)
超絶リアル画像のFFなんていらねーからHD画質でドット絵やってみたいんで
FF6までをリメイクしてくれ
DQ5の対策は、有効かどうかってのは実はどうでもよくて
対策してあったのを無効化したって事実が重要らしいな。
ゲハだけじゃないだろう「が」
RPG板で露骨なネガキャンを繰り返している
139 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 09:56:27 ID:11uB1Kv80
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/26(火) 09:24:02 ID:YTTJuQvJ0
PSプレミア確定ぽんよぉ〜
http://files.or.tp/up8057.jpg ★今冬から春にかけてのプレイステーションフォーマットにおけるソフトウェア戦略
★新型PSP(PSP-3000)プレゼン、PS3新モデル・新機能発表
★スクウェア・エニックス様・コナミ・デジタルエンタテイメント様プレゼン
140 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 10:30:12 ID:CHZ+hhRk0
それネタ乙
他は知らんがゲハなら業界人の書き込み大歓迎だと俺は思うけどな、
被害妄想全開のメンヘラやオマンチンや捏造でマッチポンプする煽り屋の方が必要ない連中だ。
久々にスレ立ったのか、叩きネタがないと落ちるとかやってらんね。
なんか変なのがいるが、ネガキャンってマジなの?
叩かれてるのがテイルズならなんの問題もなくみんなスルーだろうけどw
んじゃFF9やってくる( ^ω^)
>>132 ご丁寧にコメント全消ししたあと削除か
必死すぎるw
144 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 20:19:01 ID:+K19u7V90
145 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:09:25 ID:rTAGnxUA0
146 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:38:25 ID:PkZKUNE80
147 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:49:49 ID:VCPr7d980
ドラクエの発売日決まったねー
12月24日とは驚きだ。
てか13関連のFF、マジでキモすぎる
どうしてこんななってしまったんだろう・・・
もう完全にこのシリーズとはさようならだ
逆に怖いもの見たさで興味がわいてくる不思議w
PSPでドラクエ1・2
とドラクエ3をつくって出して欲しい。
インアンはちょっとグラがよくなっただけのPSUだな
地雷以外のなにものでもないはなwwwww
FF13 = 映画版20世紀少年
最初でコケると雪崩式にその後の続編やスピンオフすべてコケる
155 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 06:26:25 ID:/50+IvPz0
売国企業め
いいのかよお前らPS3からスクエニまで排除したらもう独占タイトル供給してくれそうなのセガかIF位しか残ってないんだぜ?
カプンコのMTフレームワークスもバイオ5でやっと箱○と遜色無い出来まで作れる様になったし
マルチ的には互角になりつつある。
和田はユーザーの忠誠心も見てるぜ?もっと謙虚にいけよ。
157 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 06:34:47 ID:hgsl3LfC0
ソニー信者のみなさん、バンナム、スクエニ叩きに躍起なのはいいのですが
最近、任天堂叩きが疎かになってますよ
四面楚歌は辛いですねw
任天堂信者は今のGKに叩かれても屁とも思ってないだろ
159 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 07:55:18 ID:Rp8lItJB0
160 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 07:57:42 ID:Rp8lItJB0
そうか妊娠装ってGK叩けばいいんだな痴漢は頭いいね
これでいい?
162 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 08:03:18 ID:FMk/5Me1O
アフリカか
CM見たけど何あのカクカクw
163 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 08:09:43 ID:k2Il8xGQ0
売国企業…
幹部にチョンがいる日本企業の事ですね。
FF13は箱○への移植に時間がかかるだろうけど
国外版を作ってしまえば、あとは字幕を日本語に差し替える(インタ版相当)だけで
国内でも箱○向け販売が可能で12万本↑の売り上げが見込める
まぁ商売人ならやらない手はないだろう
三上
これでもう、アンチさんはFFなんか糞ゲーだ
としか煽れなくなっちゃったね
これでスカったら首が飛ぶだろ
もし出たら切腹するぐらい言わんか
172 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 12:05:01 ID:VQdAWK7w0
金洋一の首?
173 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 12:07:07 ID:N3BN/2dk0
何気に鳥山ってのもソニーの犬だよな
174 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 12:11:08 ID:qT7N5+pM0
PS系の雑誌だから別にいいんじゃね
雑誌を買うような信者に愛想尽かされたら困るわけだし
すごいな、他スレじゃあいまだに現実を受け入れられない人が・・・
176 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:28:45 ID:Ydj9nT3V0
2ヶ月ほど前まで、FF13は世界のどこだろうが箱では出ない、と言うのが現実だった。
そろそろ現実は動いている、と言うことを学んだらどうか。
「バカの壁」の養老さんいわく「本は情報の干物。いくら読んでも現実は分からない。スルメの干物を解剖してスルメイカを理解しようとするのと同じ」
まぁ何が有っても不思議は無いよね、
日本もマルチって可能性も360版FF13は結局中止って可能性も有る。
179 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:16:09 ID:52H5RQp+0
国内100万チョイでFF史に残る大コケタイトルになるだろうな
出荷量はすごいだろうから小売の投売り早そう
>>179 MGS4のワゴンなんて、目じゃなくなるかもな・・・
下手したら、スクエニの2度目の会社倒産の危機に
陥るかもしれないね。
181 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:32:15 ID:52H5RQp+0
>>180 まぁ出荷本数がメーカーの売上だから
いきなりのダメージは無いと思うけど
ブランドイメージは崩れそう
そういやFF11は初週売り上げ25万くらいだったな
だからブランドが失墜して、FF12がいまいち盛り上がらなかったのか?
>>181 何かもう、FFシリーズは13で打ち切りかもしれなくなるね。
今の状況だと・・・
っていうか、経営側と開発側で話が噛み合っていないのはなぜ??
>>182 いや、それ以上に決定的なものがある。
03年に第一がFF10の続編としてFF10−2を発売して、
それが下手に売れちゃったので、ブランドが失墜した。
その中身は、もはやFF で は ない・・・
FF11初週って八万くらいじゃなかったっけ?
>>182 11は毎月の課金のおかげでスクエニのよい稼ぎになってるけどな
FF11は一番儲かったFFじゃないのか?
スラもり、FF3、DQM、FF12RWがアルティメットヒッツで出るんだな。
あのパッケージデザインはどうにかならないものか・・・。
紙を裏返すと通常版と同じパケになればいいのに。
バーコードと一部デザインだけ変更して。
まあどれも中古がかなり出回ってるからいらんわな
スクウェア側はいい加減エニックス側に寄生するのやめてほしいわ…
DSの移植クロノどれぐらい売れるんだろ
下手に売れたらリメイク地獄から移植ラッシュに劣化しそうだから
あまり売れて欲しくないな
移植できる弾、もうあまり無いだろ
プレミアついてたアストロノーカはDSに移植しろよと思うが
PSアーカイブス入りした時点でもう無いな
多くの人にとっては糞ゲーだろうけど
ベイグラ移植希望
何周も何周もやって、称号とったり武器合成で廃人になるから、携帯機でちまちまやりたい
それと、心が疲れたときには町を観光して癒されるステキゲー
>>193 属性とモンスター特性全て100にした大剣振り回してた俺が通りますよ
称号全部は無理だった
種族5000ずつとか無理すぎ
195 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 01:35:04 ID:3lZavgxB0
>>193 あれはPSoneを買った時になんとなく買って大当たりだったな
バハムートドラグーンとルドラの秘宝を!
197 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 09:06:17 ID:k8x7Js1t0
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案について
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080829/58c1tq/140120080829030046.pdf 当社は、テクモ株式会社(コード番号:9650 東証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買
付けの方法により友好的に取得することを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの
賛同の意見表明を得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出しましたので、お知らせいたしま
す。
2. 本案の骨子
(1) 買付価格 1 株につき920 円
2008 年8 月28 日の終値(706 円)に対し30%強のプレミアムを付加。
(2) 買付予定の株券の数
下限:発行済み株式総数に新株予約権等の潜在株を加えた完全希釈化後の株式総数の過半数。
上限:なし。
(3) 本案に対する回答期限 9 月4 日(木)
回答期限までに回答がないか、又はテクモの取締役会の賛同が得られない場合、当社は本案を撤回
し、本案による公開買付けを実施しない予定です。
198 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 09:16:16 ID:E1Xb8g8h0
テクモw
199 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 09:23:15 ID:k8x7Js1t0
エロバレー新作にFFキャラ参戦させろよ
巨乳が参戦できる最低条件なら、ティファしかいないな
201 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 09:25:28 ID:hEx5zwWJ0
ライトニングちゃんイエロークルーwww
202 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 09:28:18 ID:isHlDR3B0
今テレ東でやってなw
友好的買収らしい
スクウェアテクニックスw
テクモにまさかのホワイトナイト現るwwwww
スクエニのテクモ買収で予想されるソフト
1 FFキャラ総出のDOA
2 FF女キャラ総出のエロバレー
3 ニンジャガシステムの野村画アクションゲー
4 FFの敵キャラのモンスターファーム
5 チョコボのギャロップレーサー
207 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:59:34 ID:kh6GWru50
3はバウンサー2ってことだよな?
和田は自社株の株価しか見てないなw
タイトーといい今回のその1件
テクモ買収って完全に世界意識しちゃってる
意識すべきだろw
213 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:21:16 ID:k8x7Js1t0
214 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:57:10 ID:wgh+Brc40
和田こえぇ・・・
ゲーム業界で怖いのは
インテリヤクザの岩田と並ぶレベル。
DQ9発表の絵を描いたのは岩田じゃなくて
和田のような気がしてきた。
>>214 去年はDSと言えば株価上がったからなw
開発画面みたら現場はやばいわな
現場の人間から見たら社長代わってほしいと思ってるはず
ゲーム作りよりも話題づくり自社株の株価ばかり追ってるな
216 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:36:11 ID:fbARZQXt0
>>215 2ちゃんねる推奨
「頭のおかしな人」の判定基準
http://info.2ch.net/before.html ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
>無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
217 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:37:21 ID:Yf+aOeoj0
>>216 なんか、すぐ国民の代弁者ぶる、民主党の政治家を思い出したw
テクモはパチスロ、パチンコの液晶やってるからな
スクエニもなんとかそこに食いついていきたいんだろう
テクモか…どうせならフロムあたりとくっついてほしかったな…
実際くっついたからと言ってコラボゲー出すことって少ないような。
アクションゲーム作りたいなら板垣たちを拾ったほうがよほどよかったような気が
板垣は野村と仲が悪いだろ。三上もそうだけどスクはアクション系開発者から結構嫌われてるね
板垣が復帰したら、野村との誌面対談を希望。
テーマは「PS3 vs 360」で。
>>223 検閲が凄そうだなw
つかどの雑誌がそんな恐ろしい企画をやるのだ?w
PS3に出すなんて、スクウェアも馬鹿な決定をしたもんだよね
PS3では開発費がかさみまくっていつまでも出せない上に
日本でも世界でも売れない
360独占にしておけば今頃8割方出来てただろうし、世界では
売れただろうにな
日本でも、FFが来れば360が勝つ流れに一気になって売れただろうね
日本でこれだけ売れてない今の箱○ですら、日本のサードが
たくさん参入してきてるし、後一押しがあれば、雪崩を売ったように
360が売れ出すから
ユーザーは箱だけ買ってればHDのゲームは全部集まるし、今後のスクエニや
他のメーカーだって開発のしやすい箱で開発できて、全ての人が幸せになった
全てはスクエニが判断を間違えたことでみんなが不幸になった
226 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 03:52:31 ID:5NOXIk7Y0
>>226 結果も何もメーカー目標クリアしてるぞ?
本体通常版も品切れしてるし
田舎の小規模店舗は知らんが
結果というか、FFが360独占になった結果はまるで
がらりと変わるわけだがな
PS3では0本、Wiiはドラクエでたった50万。箱○はとりあえずこれから。
スクエニの主力はDSなんじゃないの?DQ4、DQ5と100万超えはでかいよ。PSPはSO12があまり伸びてないからこのままかと。
結局DS以外のどのハードで出しても15-30万程度なんだよね。360が売れるかだな。
>>229 いや、DQとSOを比べちゃいけないと思うんだ…
万が一DSとPSP逆で出したとしてもDQの方が売れたと思うぜ
ドラクエが付いてるから売れるとか
ドラクエでもFFでも売れるのはメインストリームだけだろ
そりゃモンスターズやX2みたいな例外もあるけど
前者はシリーズ化して少しずつ伸ばしたしX2はXの影響もある
がそれなしならこんなもんだ
232 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 04:37:03 ID:h6EHxSd+0
スクエニって雑誌や漫画でどれくらい儲かってるんだろう
>>227 それ受注目標だろ
開発当初に立てた訳じゃなく現在の市場状況から弾き出した数字
30万売りたくても今の箱で30万受注目標なんて言ったらあほかって話だろ?
それで割に合うって訳じゃないよ
海外市場考えりゃ余裕で合計50万超えると思うがね。
>>233 ソースも無しに断定ですか
すごいですね^^
PS360の負けハードでFF本編出す事によって、これからFF○○の外伝作も売り上げ落とすだろうな
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:19:29 ID:s7tkltu10
>>235 ソースはこれ!
>2ちゃんねる推奨
>「頭のおかしな人」の判定基準
>
http://info.2ch.net/before.html >
>・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
> 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
>>無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
なんか、テクモの件決定事項みたいに言ってる人がいるが、
TOBに拒否すると思ってる人のほうが多い件。
920円って安いよ。
だから買うんだろ、と言うか買っても良いかな?ってなってんじゃね?
920円どころかこの先、現状維持するのも・・・って状態だし。まぁどうなるかはわからんが
スクエニのMSCB引き受け先とテクモ株リバで損を出した所が同じなんだろうな
実質損失補填じゃねw
変な所にMSCB引き受けてもらったたスクエニはどうする?
和田はピエロ化
テクモ株リバ→リバ狙い
242 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:32:19 ID:SRYL6CGa0
age
243 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:14:44 ID:LHciXyFo0
BASTARD!! ONLINE がスクエニの力でPS3ででると聞いて・・・
また新雑誌と粛正の嵐が吹くのか?
いや、今度離れるのはゲーム部門だろ
ゲーム部門だけマイクロソフトあたりに身売りしちゃうんじゃない?
>>244 >テクモを買い叩いても、もうそこにはイタガキ氏はいませんよーって、
>目的はテクモ内の医療部門か?
テクモに医療部門なんてあった?
BCFF7やCCFF7やアギトのディレクターの田畑って昔テクモにいたんだよ。
これ豆知識。
>>248 テルモワラタwwww
テルモは時価総額1兆円超えてるから
スクエニじゃとても手がだせねーぞw
253 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:43:06 ID:9rbQ5/SY0
和田は証券出身だから買収とかやって見たいんだろうな。
会社自体を巨大化させて第一開発の勢力を相対的に
弱めたいってのもあるんだろうけど。
257 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 04:44:51 ID:ONrabHBNO
258 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 08:18:25 ID:HezHj9tO0
テクモ内の医療部門ワロタ
社員がサビ残で死んでるから作ったほうがいいかもな
スロ事業への進出狙ってるんだろjk
でもしかし今回のこれで
この和田社長がいまだに本業そっちのけで、
自社株を釣り上げることしか考えてないことが分かった
まともに株価を上げるにはDSだのIPODなのIRよりも本業の業績上げないと駄目なのに
現場を大事にした方がいいよ
MSCB処分価格まで株価釣り上げるためにIR連発はいいけどさ
スクエニの業績が低迷してるのは半分以上和田の経営判断の迷走によるところが大きい
>>259 エニはともかく、スクはもとからこんなもんだろう、業績。
>>259 携帯は儲からないと言って、じゃあ据え置きはと言ったらソフト出さない
開発費かかるHD機でとか言ってる事とやってる事が無茶苦茶だよな。このおっさん。
Wiiでモープラ出るんだしDQSをまた1から作れとは言わんが
剣神をWiiに移植するとかすぐに思いつきそうな事、ぜんぜん浮かんでこない。やっぱゲームに疎いんだよ。
262 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 19:07:10 ID:AzEhVczR0
携帯って電話だろ?
学園物のFF13を携帯電話からPSPに切り替えた際の言葉じゃなくて?
どうでもいいけどテクモ買収したらスクエニ株上がるか?
俺はまず間違いなく上がらないと思うんだが。
携帯=携帯型ゲーム機と思ったのか…
ところで、FF10って1999年発表、2001年7月発売だよね。
実際のプレイ画面公開と、キャラクター声優が発表されたのって、
それぞれいつ頃??
発表は00年1月のスクウェアミレニアムだろ。
プレイ画面公開は01年のジャンプ第1号だったと思う。
年末から早売りスキャンが出回ってたんだけど、ユウナのセリフが「ねーねー、あたしのガードになってくれないかなー」っていう口調だったから、
「またリノアか」みたいに言われてた。
過去ログ倉庫 まだ残ってたんだな。
http://piza.2ch.net/ff/kako/
>>266,
>>267 なるほどね。10も13も第一開発制作だから、目安として聞いて
置いたんだけど・・・
10もその年にプレイ画面が公開された事から、13も本当に来年3月の
体験版まで、どうなるか分からないんだな・・・
269 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 06:13:52 ID:EA4bkmhQ0
リサイクル業者だろこの会社
>>225 世界は知らないが日本では売れてるだろ
Wiiがそれ以上に売れてるってだけで
国内でも売れてないだろ
世界売上が前世代機の国内売上という微妙な数字でスタートし、挙げ句今の国内売上は週販1万台割れ
国内では箱より売れてるって言ったって少なすぎる
しかしFFは日本が一番売れるんだから日本切り捨てて海外一本勝負よりはナンボかマシだよ。
なぜ箱○で出ることが切り捨てになるんだ?
本体ごと買わせればいいだけだろ
本体ごと買わせるなら無駄に高いPS3より安い箱のほうが確実に売れる
発売当初ならまだしも今さらPS3にブランド感じてるのなんて生粋の戦士だけ
仮にそこまでの牽引力が今のFFにはないというのならそれこそpsはないな
あの台数じゃ箱海外より売れるとか無理
何だかんだでFFの売上の4割は海外
FFが出るから本体買おうとかいう人は、ヴェルサスもやりたいと思う人がほとんどだから
ハイハイPSWPSW
いいかげんFF詐欺に気づこうよ…
何年ひっぱられてるんだよ
そもそも最近の厨FFになんで期待しちゃうのかと(ry
ほかにもチョコボ1がひどかったからチョコボ2があまり売れなかったっていう…
FF9…チョコボ2…。・゚・(ノд`)・゚・。
なんでローグにATBなんか導入したの?アホなの?
FF13をやりたくてゲーム機ごと買うくらいFFが好きな人にとって、ヴェルサスはどうでもいい存在なのかね?
ミリオンタイトルだからってみんながみんなそんなヘビーユーザなわけない
FFの名前出せば買うような人間はごく一部
海外四割っていうが六割が日本なわけで。
しかも日本一国で六割なわけで。
いくらPS3が売れてないっていっても箱○はもっと売れてないわけで。
国内PS3で発売ってのは必然的としか言いようがないわけで。
>>282 その日本の六割の人達が
『PS3は本体が高いから』なんて理由で
FF離れしてしまう可能性とかも考えた方が良いような予感。
284 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 22:48:20 ID:fC8IL1TZ0
>>283 だからそれは可能性であって普通の企業は現実優先だろ。
日本においてPS3でFF13が発売されるのは当然の選択だろ。
>>285 ?
別に『国内はPS3のみ』という方針を否定した訳ではないのだが。
>>287 なるほど。
でも自分は
>>272=274ではないからPS3での発売は否定しない。
しかし、FF13の投入時期等によっては
国内でもXbox360版も発売した方が良いんじゃないかと思う今日此の頃。
PS3(40GB)の半額でXbox360アーケードが買えるようになっちゃったし。
>>285で『普通の企業は現実優先だろ』書かれているけど、スクエニが
『世界市場を考慮したらXbox360版も作るべき』という決断を下したのが現実
であり、国内向けXbox360版を作る素材は全部揃っているのも現実だから。
SCEと何かしら契約を結んでいたりするのなら、話は別だけど。
>>288 俺も別にそれは否定しないしむしろ当然の結果だと思ってるよ。
ただ国内についての議論だったからわざと触れなかっただけ。
それにしてもこのスレでチョコボ時忘れDSの話が全く出ないとは…
291 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:01:20 ID:846Bj2NI0
292 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:22:18 ID:846Bj2NI0
さて今日が回答期限なわけだが
・回答すっぽかして無視
・拒否する
・条件闘争(TOB価格上げろ)する
・受け入れる
・他社がスクエニ以上のTOB価格で参入
・その他
293 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 06:36:26 ID:ij6A/L470
>>290 チョコボシリーズはもともと話題になるようなタイトルでもありませんし
>>288 当然Xbox360版FF13の国内販売も考えていると思う
ただ今までPS3独占のCM(スクエニじゃないけど)も大々的に打ってたキラーソフトが
いきなり国内マルチ発表ではアレなんで、ワンクッション置いたんじゃないかな
「本案件を頂いて短期間ではありましたが、社内の幹部クラス、クリエイターをはじめ、
幅広く従業員からも意見を集め、当社収益の源泉である有能な従業員の確保、
安定した開発環境の確保、ブランドの維持発展の観点から検討した結果、
他により企業価値向上の実現性の高い選択の可能性があることから、
本提案に賛同するには至りませんでした」(リリース原文より抜粋)
スクウェア・エニックスからの提案を断ることを表明した。
http://www.famitsu.com/game/news/1217822_1124.html
ふられた会社をプギャーしにきました
結果的によかったんじゃないか
和田社長に悪意もっている人多いね
現場がわかってないとか……
現場は売れるモノを作るのが仕事
経営者はその人たちに給料を保証するのが仕事
まず批判されるべきは納期を守れない現場じゃないの?
商品出るまで4年も5年もお給料なしで仕事させることができないから、
いろんな形で資金を捻出してるんでしょ
3年のペースを死守してFFやドラクエ9が完成させられれば、
こんなにリメイクでこづかい稼ぎを頻繁にする必要もなかったはず
むしろ現場のクリエイターを大事にしすぎでしょ
もっとドライな経営判断をするなら、
納期を守らないディレクターの首を切らないと……
そういう意味で経営者として無能というなら納得
299 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 03:03:10 ID:9f+Xj4bm0
300 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 03:55:58 ID:3h4vCeFl0
和田も安田も金融屋あがり。
>>298 野村を甘やかしてきたのは当の和田だし、ドラクエは契約上半分は堀井の物なんだぜ
つーか上場会社の社長は社員に給料保障するだけじゃダメなんだぜ
そしてそんな事は元証券マンの和田にはわかりきってる事だろう
つーか買収失敗したんだから現場どころか自分の持ち場で失敗したってことだろ
>>301 上場企業まで話を広げるなら、もっと言いたいことあるよw
そもそも持株会社化するんだから
各開発部門を全部独立採算制にして、それぞれ子会社化するべき
その方が、グループ全体の数字を操作しやすいし、
不採算部門の切り離しや、てこ入れが容易にできる
株買う人間にとっては、断然そっちの方が買いやすい
スクエニ本社には、プロジェクトをコントロールするためのプロデューサーだけいればいい
昔のエニックス方式。エニックスの経営基盤が安定していたのは自社に開発部門をおかず……
……みたいにちょっと難しい話になっちゃうでしょ?w
もっと目先の部分でわかりやすく、叩かれ方なんかおかしくね? って言おうと思った
自分は和田社長は経営者としてはドライではなくぬるいと思ってる
なのにみんな和田が経営ばっかりっていうから、
そんなことないだろ、むしろ逆だろって言いたかっただけ
ちゃんと理解できてる人にはわかりづらかったかも。ごめんね
305 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 05:55:32 ID:+XvoKN5I0
>>303 PS3を切ったようなものだからPS信者が恨んでるだけだよ
PS信<DQ9はPS3
□e<DQ9はDS
PS信<SO4はPS3
□e<SO4はXBOX360
□e<あとラスレムも
□e<そうそうインアンも
PS信<でもFF13はPS3
□e<FF13はマルチ
306 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:03:48 ID:5WOL28f60
看板タイトルの一つくらい独占でぶっこめる余裕は無いのかな
無いんだろうな
海外市場がこれからは必須になるのに
スクエニは海外で一番NQなRPGしか能がないからな・・・。
だから海外に強いアクション系のノウハウがほしいんだろう。
手に入れたところで内製で何か作れるかどうかは別だが・・・
スクエニ、テクモ、コーエー
主幹事はいずれも大和証券
スクエニが発行したMSCBの引き受け先は大和証券
株価吊り上げるための自作自演
309 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 06:55:20 ID:5WOL28f60
なんで今吊り上げる必要があんの?
急落でもしたっけ
>>298 和田はPSWでは敵なんだから、悪意もたれるの当たり前。
真面目に議論できる訳がない、PS3で大作出さないから敵だから
彼らの思考では。
>>305 でも、
□e<FF7ACCにFF13体験版付けるから
PS信<…買わせて頂きます
そんなPS信者。
マゾい人には堪らないのかも知れない。
312 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 08:25:06 ID:Yq8uyFjK0
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案の撤回について
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080905/58r636/140120080905035410.pdf 当社は、2008年8月29日に公表しましたとおり、テクモ株式会社(コード番号:9650 東
証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買付けの方法により友好的に取得す
ることを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの賛同の意見表明を
得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出いたしました。
昨日、テクモの取締役会から、当社による公開買付けに賛同しない旨の意見表明が行わ
れました。これに対し、当社からテクモに照会したものの、賛同しない理由を含めて、回
答は得られませんでした。
従って、当社といたしましては、買付価格をはじめとする公開買付けの条件に係る修正
提案を提示することができず、テクモとの間で本案に基づく交渉を継続することが困難に
なったと判断し、本案を撤回することといたしましたので、お知らせします。
よし、敵対的買収開始じゃ!!
知らん間にサクセスが売却されちゃってた。
つってもMBOだけど。
ニュースになる分テクモまだいいよな。
エニックス側はもうスクウェア側を捨てちゃっても良くね?
時価総額が企業価値を表すというは上場企業としては当然だが、
こうまで露骨に言われると堀江あたりと同じような山師の匂い
がするねえ。
318 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:32:14 ID:P00BaloN0
露骨も何も、生き残るための吸収合併なんて普通のことなんだが
そもそも堀江の場合はルールを破ったことが問題なっただけだし
自社株の株価釣り上げることしか考えてない和田
面白IR連発
背後には大和証券
アクションゲームのノウハウがあって
海外で売れるソフトメーカー
規模1兆円目指す(それなりの規模の会社)
これらのキーワードからでてくるソフトメーカー…
カプコン買えばいいじゃない
今は高いから無理だけど
時価総額
任天堂 7兆6300億
コナミ 4500億
スクエニ 4000億
バンナム 3200億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 328億
テクモ 220億
1兆は厳しいなぁ
セガサミー 2660億
323 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 10:53:23 ID:xqEYsIRc0
時価総額
マイクロソフト 32兆2043億(日本円換算)
ソニー 6兆6000億円
ソニーもMSもゲームだけの業績じゃないからね
その点任天堂はすごい
勝ちハードを完全に読み違える程度の会社に今から1兆円は無理だ
スクエニも福島の一族経営な
>>326 映画で大損害を出すのは確実だろうけど
カプにとって会社の危機ってのは神ゲーが生まれる前兆でしかないからなw
マイクロソフト 32兆2043億(日本円換算)
任天堂 7兆6300億
ソニー 6兆6000億円
アクティビジョン・ブリザード 2兆1600億
EA 1兆5600億
UBI 4700億
コナミ 4500億
スクエニ 4000億
バンナム 3200億
セガサミー 2660億
カプコン 2300億
コーエー 1000億
タイトー 660億
ハドソン 328億
テクモ 220億
海外大手もいれた、これで全部か?
やっぱり選択の幅は少ない…
>>326 カプコンの、一族経営の絶望して岡本氏が辞めたのは有名な話。
社長になれないのが絶望の主要因、実際息子が社長になった。
>>327 定義として<一族で株式と経営権の大部分を占有している。
福島氏は株は持ってるけど、経営権はないので同族経営になりません。
>>330 株主である以上実質的な経営権はかなりあるはずだが
和田さん乙
332 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:06:49 ID:NcHHzouH0
会社は株主のものだからね
>>331 株持ってるのと一族経営はまた別だろ。
どうして一緒だと思うわけ?
334 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 16:07:15 ID:xZihrKhB0
憎めれば事実はどうでもいいんじゃね
チョコボ保守
336 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:20:30 ID:Lgjow/3WO
うんこ
337 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 01:56:13 ID:6ZHc58ajO
リメイク商法は過去の遺産だし、それが長期開発を支えてるだろうから
敏腕な経営だなと思う。
反面、中のクリエイターが弱くなるのかもと。
肥料与えすぎた植物のように…
スクエニがなくなっても困らなくなったよね^^
だってゲーム出さないんだから
出版部門から経済誌でもだして株価を操作すればいけるよ。
>>338 ゲームの好みと所有ハード次第では、かな。
DS、PSP、Wii、Xbox360ではゲーム出てる
&近日発売の新作タイトルも控えてるし。
341 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 00:56:19 ID:qqY3cXy20
DS 出してる
PSP 出してる
Wii 出してる
Xbox360 出してる
PS3 出してない
PS3ユーザー<スクエニがなくなっても困らなくなったよね^^だってゲーム出さないんだから
もしかしてPS3が要らないんじゃね
343 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 09:21:24 ID:n5JHXfo10
バンナムの買収といい
明らかに大きな業界再編が加速してるね。
スクウェアがんば!
やれといわれた事はできる優等生の集団
無から有を作り出せる人材はいない
345 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 05:14:30 ID:6dcc9a5J0
すまん、誤爆w
>>344 頑張って難しい言葉つかってみたのはいいが
日本語でおk
348 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 15:42:24 ID:n4KJk+010
なんでゲームのサイトはあんなに重いん?
普通にやれやクズ
リメイクばっかのクソ会社
つうか同じのじゃなく神ゲをリメイクしろや
349 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 15:44:50 ID:n4KJk+010
>>347 在日朝鮮人障害者か
理解できないお子様でちゅか
とっとと自殺しましょうね
さあ自殺数4万目指そうや
350 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 04:39:20 ID:8yqWfq8d0
今まで10年間力入れてきただろ
352 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 08:45:52 ID:VHfw48V80
10年力を入れて生き残った新ブランドはキンハーのみって‥
他社はもっと新ブランドをヒットさせてるぞ
キンハーも勘違いがダメゲーにしてるけどな
SFC時代の遺産を食い潰してばかりだな
聖剣まで殺しやがって…
聖剣は石井の自滅だな
356 :
名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 21:27:10 ID:mjEkUEWiO
スクウェア・エニックス=JP労組
スクウェア=大型犯罪テロリスト労組全郵政
エニックス=全逓
357 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 02:15:12 ID:wqXjzTBuO
DS版ドラゴンクエスト6 発売日決定
2009年3月20日
>>357 平日にドラクエが出るわけねーだろ
…と思ったら春分の日なのか
ふむ…
さすがに和田は危機感持ってるな
>>357 この情報がガチなら、DQ9は2009年夏以降
FF13は2010年以降ということになるな。
たぶんガセ情報だと思うけど。
ガセだろ
↓も含めて。
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 05:19:22 ID:mbf86A760
3/12 バイオ5 SO4
3/18 FF13プロローグ
海外amazonの発売日
昨日、ラウンドワン行ったらセガの三国志大戦みたいな奴で、スクエニの奴見たんだけど。
ああいうのは家庭用でカードをDLC販売して出さないのかな?
確かヴァーミリオンとかって名前だった。
コナミの競馬の奴とか各社協力したら、カード読み取るテーブルとかボタン突きで出せない?
コストかかりすぎるかな?
興味はあるけど、以前ガンダムで一月で10万以上使ったからゲーセンでは填まりたくないから出来ない。
>>362 気をつけるんだ
それは伝説のクソゲーだ
■eはRPG以外は何やってもダメな子
PS時代に3DACTの良作があるんじゃなかった?
まだデュープリズムと武蔵伝が残っているじゃないか
ロードオブヴァーミリオンって出来酷いんだ
DODのアンヘルとカイムのカードだけ欲しい
367 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 16:13:54 ID:XLzbMUkbO
>>365 武蔵伝は2で死んだ。
デュープリズムは、そっとしておいて下さい。
>>360 もうここまで来たらドラクエ9が2010年以降になる可能性の方が高いと思うぜ。
デュープリは名作・・・なのに!
370 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 18:38:17 ID:XLzbMUkbO
>>369 名作だからこそ、下手にリメイクして思い出を壊されたくないからそっとしておくのさ。。
とりあえずRPG以外の取り柄を作らないとこの先やばそうだが
ここまで出してるRPG以外が殆ど死んでるのがな・・・
神を作り出すのが先か、ブランドが死ぬのが先か・・・
海外目指すのは結構だがRPGで突っ込むのは危険な気がする。
RPGで突っ込むと爆死するのがわかってるから
テクモほしがったんじゃねぃのかね?
爆死するのがわかってたら流石に3連発・・・はしなかったと思う。
まぁ、SOシリーズは海外でもそれなりに実績あるみたいだけど。
テクモは惜しかったね、あのアクションと組み合わせたRPGをやってみたかった。
作りやすいとか偉そうにほざいていて
この体たらくじゃ先が思いやられるわ
つい最近でも
FM2089
ナナシノゲエム
シグマハーモニクス
ソングサマナー
ロードオブヴァーミリオン
インアン
全部
低評価ですよこの先どーすんの
というよりも、DSの中でもナナシノゲエムとシグマハーモニスの2つは
グラは良いんだけど、肝心のシステムが全然だめらしい・・
DSだからやることが限られてるのに、グラだけ良ければ売れると
思っているのか、この会社は・・・・
他のメーカーはもう、携帯機でも据え置き機でも方向性を変えてきてると
いうのに・・・
>>376 グラが良ければ売れると思っている訳ではなく、
グラが良ければ売れていた時代にグラ要員は大量に育ったけれど
それ以外の要員はマトモに育たずに現在に至るってとこでは。
普通、スクエニ規模のメーカなら
グラフィッカーがディレクターを兼任したりしないだろうに。。。
>>377 >グラフィッカーがディレクターを兼任したりしないだろうに。。。
そこが、スクエニのおかしいところだよね。
つーか、スクエニという会社は考え方が02〜05年、
つまりPS2時代で止まっている気がする。
グラフィックあがりが最終決定する役目やってんのか…
そりゃ中身ないグラ重視ゲーが量産されるわけだわ。
スクエニって最近何か面白いゲーム作ったっけ?
リメイク以外だとFFCCリングオブフェイト、FFT-A2くらいしか思い浮かばないんだが
次に本気で作る・・・と思われる内製はラムレスになるのかな?
これで出来が駄目なら本当に駄目かもしれんね。
382 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 05:58:13 ID:ZImp2hop0
スクエニにはRPGしかないもの
384 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 06:21:20 ID:BFfpBS+X0
河津ゲーは当たりはずれの差が大きい。
385 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 06:36:04 ID:rZoHraGgO
まぁ、WiiにFF本編を投入しない限り何してもヤバいと思う
ディシディアで更に天野と旧FFファンを敵にまわしそうだww
>>385 おそらく二度と日本で200万は売れないだろうな>FF本編
ディシディアはゲームの出来はともかく初動で相当売れそうだな
ただ
ゲーム内容がアレだったら次はない
スクエニは↑のようなブランドに胡坐をかく失敗を繰り返しすぎた
もはや警戒心MAX。
新品買って後悔しない自分が想像できない
RPG以外については、長い目で見て育てなかったのがダメだったね
PSの頃にあちこちから人を引き抜いてきておいて、
一回で結果が出ないと使い捨てでは意味が無かった
作ったゲームの全てが面白いなんてことはないんだしな
面白いのが出てくるまで長い目で見る必要がある
コーエーだってそれで無双を当ててるのに…
DQが出ないとき、FFが出ないときに備えて合併したのに今年のソフト売り上げは酷いものだ
こうなれば、日本三大RPGの残る一つも合併したらどうだ
もう一個ってなんだっけ。テイルズ?
俺の知ってる四大RPGは
FF、DQ、ウィズ、メガテンだ。
>>390 スクウェアエニックス・バンダイナムコの誕生ですね。
わかります。
ところで、話は変わるけどTOHの発売が12月11日に決定したんだが、
そこでスクエニは何か手段出すのかね。
TOIとTOVで何かしらキラーソフトを出してきたスクエニだけど・・
今の売り上げどう?
>>392 アトラスクウェアエニックスでいいな。
でもRPG得意な会社より、もっとアクションとか得意な会社とくっついた方がいい気がする。
398 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 21:54:55 ID:DpTLUOiO0
で どう?
399 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 04:48:41 ID:/jIp8Z4L0
804 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/17(水) 04:43:11 ID:lHNOcjgt0
http://www.rpgsite.net/news/265.html スクエニが売上チャートで奮わない状態が続いている。
FF4も低調。UKのDSのランキングの20位に入ったが、
翌週も28位に落ち。共に全機種ランキングには入らなかった。
DQ4はDSの50位以内にも入らず。
インアンも全機種ランキングから転落。
ブシドーブレードセフトオートWまだ〜?
401 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 05:04:12 ID:4FVAe5LOO
テイルズが三大RPGとか片腹痛いわ
ガンダムシリーズで例えるところの種(SEED)
信者が痛く、過剰評価されており、腐女子,厨二病患者向け
シリーズとしてはともかくTOVは馬鹿にできない
>>402 Vだけ突出してるわけじゃないと思うぞ・・・
Vやった事はないが評判の良さを聞くに本当に面白いのだろう。
ただこれをプレイするとテイルズは三大RPGの一つだな!
と納得できる程従来と違うのかね?
・・・とりあえずスレ違いだな。
>>404 さぁTOVは二周半したけどFFは12だけDQは1と2しかやった事無いから
比較はできんなw
面白さはコマンド式RPG大嫌いだからFF12以外は自分は論外だしw
まぁ絵がアレだから一般受けは難しいだろ
直接関係の無い箱○関連の話題は出来れば避けて欲しいところ、
何処でも現れる箱○宣伝マンは本当に鬱陶しいから、
またやってるよって思われても仕方ないと思うぞ。
最近箱ユーザー(アンチ)?の荒らしが酷いしねぇ
あー、ゲイツからの埋伏の毒か
結果スクエニ瀕死あわれ
DSでチョコボ二つも出すのか
ぐぐって初めて気がついたわ
411 :
名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 07:03:21 ID:hDF6qQ5x0
なんかもう、利益最優先になっちゃって
ろくなゲームでなさそ・・・
そりゃ利益がなきゃ良いゲーム作れないだろ
そうでもねぇだろ
ビックマウスと鬼宣伝だけで利益だけだした糞ゲーもある
ところで、先日和田社長がDQ最新作を年明けに発売すると発言したよね。
それがDQ9かDQ6DSのどっちなのか? 分からないけど・・
少なくとも、DQが09年に延期?になったことで、自然にFF13が
2010年度に持ち越しになるよね??
いくらPS3は10年戦うノンゲーム機とは言っても、2010年には
MSも任天堂の次の次世代機の話が出てくるかもしれないのに・・・
FF13もFF12と同じ状況で発売となりそうだな・・・
▼ ̄>―-< ̄▼
Y ● - ● Y
( @ o @ )よろしい、ならば戦争だ
> <
人) (人
>>414 元からFF13は2010年以降って話だったんだぜ?
>>416 ああ、何かそんな話を聞いたな・・・
ただ、ちょっと思ったのがFF13は2010年以降だとして、
じゃあFF13ヴェルサスは何時になるのかな・・PSPのFF13アギト
もそうだけど・・・ (FF13の後になるのは確定だけど)
それよりも、ドラクエについてもFFについても何とかしないと
本当にいつか株主総会で暴動が起きるぞ・・・
ただえさえ、今の時点で配当金が少なくて株主から不満の声が
挙がっているというのに・・・
和田のことだから株価・株主に対する手は打ってあるはず
たぶん
カプコン、セガ、バンナムは着々とWiiシフトへ修正していってるのにな
時忘れの10万はマイナス要素なのか?
シリーズとしてはブランクがあるわりに悪くない数字だと思ったんだが
2008年度にDQ、2009年度にFF13。2008年度のDQがDQ6だったらDQ9は2010年度。
仮に、年明けに発売されるDQの最新作がDQ6DSだったとしても、
それに3、4か月もプロモーションするかな・・・
4、5DSの売上からして100万〜130万(DQ6はSFC以来リメイク
されていないことを考慮して)ぐらいなのに、ある意味宣伝費の無駄使いだよ。
3月にはFF7ACC+FF13体験版があるので、2月の発売になるかな。
まあ、任天堂カンファでのDQ9の発売日発表に期待するよ。
スレ違いだけどさ・・・
424 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 02:44:52 ID:1k6LnHbN0
425 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 07:33:55 ID:VstPSSYjO
64は駄目発言はヒゲじゃないの?
■がPSに移籍する頃の■の社長は武市だったんじゃないかな?
坂口の64駄目発言は本心だったと思うよ。
当初の仕様だったCD止めてカートリッジにしたんだろ?
宮本とバトったらしいがせっかく開発してたFF7出せなくなったんだからそりゃキレるわ。
427 :
名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 10:01:30 ID:kFUHfthp0
わたしが考えた5大RPG
ポケモン・どうぶつの森・モンハン・ドラクエ・FF
金をむしり取ることに関しては、善人から悪人まで、誠実でニコニコな対応
逆に金を貰おうと入社しようとすると、鬼の形相で、ハナクソはじき飛ばすが如く爪弾き
それがスクエニ
>>426 当初からカセット。 それをCDにしてくれと申し入れてたのが■。
CDの予定だったら当時の環境ではマリオ64も産まれてない。(開発出来ない)
たとえ■にとってダメな機種だと思っても参入してない機種へのネガキャンは、
その機種を発売してるメーカーにとっては「ふざけんな」でしかない。
もしCDにしてたらPSもどきで終わってそう
ヒゲの64ダメ発言の詳細見つからんな
そもそもネット初期だから残ってないのか、それとも
スクウェア開発者にそういう意見が主流だったという分析されてただけだったのか
>>429 それホントなの?
もしそうならカートリッジに合わない容量で開発してた■がアホだったってことになるが、
なんか鵜呑みに出来ないなぁ。
当時パソコン通信で大論争やってた俺参上。
組長と今西(広報室長)のCD-ROMダメ発言やRPGダメ発言はよく憶えてるけど、
スクウェア側からの64ダメ発言なんてあったっけ?
思い込みじゃない?
434 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 00:50:13 ID:DXgG621jO
駄目発言じゃないけど、プレイステーション通信(アスキー)かプレイステーションマガジン(徳間)か 電撃NINTENDO64(メディアワークス)かなんだか忘れたが、
PSの後に64で開発するって思っている読者がいるのでしたら、それは無いと誤解をといておいて下さい。
的な発言をヒゲがしてたぞ。。。
クロノトリガー延期来たー?
1997年にFFをスーパーファミコンからPSに移した際、山内任天堂社長は「機種の選択という意味では仕方ない」と言ってくれた。
しかし、その後が悪かった。我々はコンビニ流通のデジキューブを設立、エニックスをPS陣営に誘い、
"任天堂のゲーム機「NINTENDO64」はダメだと公言してしまった。それがいけなかった。
437 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 08:31:22 ID:hKLw/EoU0
138 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/23(火) 08:26:02 ID:GJWXP9vz0
オフィッシャルプレイステーションマガジンオーストラリアは、
スクエニの重要人物である北瀬氏・橋本氏と、FF13の素晴らしさについて語りました。
北瀬氏は、FF13の開発状況について、"いくつかの面は現在ほとんど完成している"としました。
「シナリオはほとんど完成しています。美術面では約80%です」
多くの作業が終わっているとはいえ、まだやるべきことは残っていますし、
しっかり磨き上げることを忘れてはいけません。
PS系雑誌として、広報も自然に、マルチプラットフォームへの移行が
FF13の品質にどのような影響を与えるか、二人に尋ねました。
北瀬氏は、和田洋一氏がE3で言ったことを繰り返しました。
「チームは、FF13を最大限良いものにできるよう、PS3に特化するつもりです。
それから、Xbox360に移植し、そのハードの能力を活用します。」
つまり、クオリティが落ちることは無いということです。
http://www.ps3fanboy.com/2008/09/22/kitase-ff13-maximized-for-ps3-some-parts-are-80-done/
まあ実際問題として64にしろGBにしろ参入してたところで儲けなんか出なかっただろうな。
GBAにしたって悲願の任天堂ハード復帰みたいに言われてたけどほとんどやる気なかったし。
そこをがんばるのはプログラマだろ・・・
なんで雑誌に顔出すような奴らは適当なことを吹くのか。
440 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 10:11:11 ID:wfXps9Z80
>PS3に特化するつもりです。
>特化するつもりです。
>するつもりです。
>つもりです。
>つもりです。
>つもりです。・・・・・・・
なんか、選挙まえの政治家並みのリップサービスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
442 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:05:55 ID:stBql4Nt0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080923mog00m200003000c.html 1位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
2位 ドラゴンボールDS(DS)
3位 リズム天国ゴールド(DS)
4位 トラスティベル ルプリーズ(PS3)
5位 クイズマジックアカデミーDS(DS)
6位 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ(PSP)
7位 Jリーグウイニングイレブン2008(PS2)
8位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝(Wii)
9位 インフィニット アンディスカバリー(Xbox360)
10位 大合奏!バンドブラザーズDX(DS)
インアン爆死かぁ
スクエニもこれで懲りるといいけど・・・
爆死?
9位に残ってる方が驚きだがw
445 :
名無しさん必死だな:2008/09/23(火) 18:19:17 ID:stBql4Nt0
>>445 そりゃ何時出るか判らないソフトに期待はできないよな
2週箱○ゲーでランキング残ったのって
何があるんだろうか
普及台数70万台とは思えんなw
>>446 というか、仮に日本で出す予定が水面下で進んでたとしても
スクエニ側は出さないって一度発表してるんだし
自分の会社の製品でもないものを発表できるわけがない
そんなことしたら大問題になる
>>449 ソニーはよくやってるよな
PS3でメガドラ遊べるとか
せが
452 :
名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 16:59:55 ID:5TXBGYcC0
http://www.bs-j.co.jp/kandan/onair/081005.html スクウェアエニックスホールディングス・和田洋一社長 (後編)
10月に持株会社体制に移行したスクウェア・エニックス。
2003年、『ファイナルファンタジー』で有名なスクウェアと
『ドラゴンクエスト』で有名なエニックスの“世紀の大合併”の際、社長に就任した和田洋一社長。
『スペースインベーダー』で一世を風靡したタイトーを2005年に子会社化するなど、
エンターテイメント会社としての地位を固めている。
そんな和田社長も学生時代、スペースインベーダーにハマッテいた一人。
久しぶりにスペースインベーダーをする和田社長が見据える先にはあるものは・・・。
429 :名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 17:36:09 ID:C96jec3L0
>>426 当初からカセット。 それをCDにしてくれと申し入れてたのが■。
CDの予定だったら当時の環境ではマリオ64も産まれてない。(開発出来ない)
たとえ■にとってダメな機種だと思っても参入してない機種へのネガキャンは、
その機種を発売してるメーカーにとっては「ふざけんな」でしかない。
何言ってんのお前?
SFCの次のゲーム機を任天堂とソニーが
共同で作っていたが、それがおじゃんになったから
CDありきで開発してたFF7を、
ソニー側のハードで出す事になったんだろ。
>>452 前にもインベーダーで楽しそうに語っていたな。
和田が好きなのはタイトーだけなのかよ。
パズルボブルもおねがいします。
バブルボブルとレインボーアイランドもお願いします。
ほっしゅん
>>452 いかにも任天堂がターゲットにしてそうな、いままでゲームをした事がない年配層な面してるな。
本当に自社のタイトルは知ってても内容は知ってんのかな。
ところで、DQ9の発売時期が09年3月に決定したそうだが、
その3月に同じ会社からFF7ACC+FF13体験版が発売されるよね??
これって、もしかして第一開発潰し・・・
どう考えても、ドラクエに話題を持ってかれそうな気がするんだか・・・
考えすぎです。
むしろドラクエとFF両方来て更に盛り上がると考えるべきなのです。
>>459 そうなるといいけどね。
だけど、同じ月にバイオハザード5というライバルがいるからな・・・
461 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:18:58 ID:oFVrZ0+pO
ドラクエは懐古〜子供まで全般に売れる。
FFは一部のマニア〜腐女子ぐらいにしか売れないんじゃないかな?
あまり客層が重ならないから行けるんじゃ?
ってかFFは体験版でしょ?トバルNo.1や武蔵伝が出るみたいなもんでしょ?
462 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 00:34:42 ID:hEkfobp50
10/1に発表っていうのがこの会社らしいな
まぁACCはただの完全版だからね
でもKHとかの完全版見る限りは、少なくとも30万は売れそう
ACC単体30万と体験版需要で50万いく可能性も?
それはともかく、e-storeで予約した場合は発売の何日前までキャンセルできるの?
海外で爆死してるのは当然だろうな〜
過去の遺産が尽きてきてる状態だし
過去の遺産を利用しても新たに新規層を開拓できる出来なら分かるが
古参からも苦笑いだしなぁ。
新人育成を明らかに失敗してるように見えるね
カプコンとか今はほとんど育てられた新人たちが頑張ってるのに
>>463 DVD版は確か100万枚くらい出荷した記憶があるけど、BD版はそんなに売れるかね?
BDってそんなにデカイ市場になっているのだろうか。
で、調べてみた。
アマゾンの6月のBD売上1位はマクロスF第1巻。
そしてマクロスF第1巻の初週売り上げは2.2万枚。
うーん…
SO4は海外で売る気があるとは思えないキャラデザだな。
海外で売れそうにない。
>>453 ソニーとの契約を任天堂が破棄してフィリップスとの提携を発表したのが92年の1月だぞ?w
その頃Vさえ出てないのにw
何度も言うが□は任天堂に対して64にCDを採用する事と独自流通の許可を求めてた。
ソニーは独自流通の許可等の優遇措置で□を獲得した。
468 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:07:10 ID:5uhWG3MW0
ソニーと任天堂が共同開発してたのは、
FCのディスクシステムや64DDみたいにSFCに付けるCD-ROMの機械(開発時の名称プレイステーション)
469 :
名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:11:43 ID:W2BiM0ED0
>>444 これ、集計日がもう少し早ければ、3位ぐらいはいけただろうな
470 :
名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 00:53:31 ID:2zHuePAh0
あげ
>>464 よそから高い金出して引っこ抜いてきて
結果出せなきゃすぐにポイ、だったからな
10年以上先をあのとき見据えていれば違ったんだろうけど
ところで、ゲームクリエイターで国内でもそれなりに知名度があって
、世界に至ってはゲームの神様とも謳われている任天堂の宮本茂が、
業界知名度1位だとすると・・・
よく、ファミ通のインタビューに出てる
スクエニのFF13本編ディレクターの鳥山求、ヴェルサス・
ディレクターの野村哲也はそれぞれ何位ぐらいだと思われますか??
っていうか、この2人は一般的に知られているのだろうか・・・
そんなことは知らんが、知名度が野村>鳥山なのは確実
野村は絵描きとしてならそれなりに有名。
彼は技術屋じゃないよ。
鳥山求はいつも鳥山明と勘違いされる程度のザコ。
若い層なら、今は坂口よりも野村のほうが知名度あるかもしれない
鳥山の知名度は殆ど無いだろう
「レーシングラグーンの人だよ」って言ってもわからんだろうしな
「アタック25で優勝した人だよ!」って言った方が尊敬されるかもしれない。
鳥山、アタック25に出たの?
いつ???
>>477 昔、鳥山って名前が優勝してた回があった気がしないこともないが同一人物なのか?
下の名前なんて覚えてないし、鳥山って言ったら鳥山明とかもいるから意外と同姓多いんじゃないのか?w
レーシングラグーンとFFX-2のひとでしょ?
13のシナリオはだいじょうぶかいな。
聖府とか言っちゃうセンスは、レーシングラグーンを彷彿させるね
>>476 これまた初耳だわ。成績どうだったんだろ
バハラグは名作だったけど、シナリオは別の人?
483 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 03:20:43 ID:weBhfG+G0
バハムートラグーンのディレクターだったはず
サラマンダーより
はっや〜〜〜〜〜い!!
485 :
名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 07:58:21 ID:2SE7RwT80
>>437 >多くの作業が終わっている
と、言ってるのに
>FF13を最大限良いものにできるよう、PS3に特化するつもりです。
って言ってることがおかしいだろ
一時値幅制限いっぱいまで売られてたね。
とりあえず2700円で買い建てといた。
TGSでゲーム情報が出れば発売前の広告ラッシュ前までは値上がりするだろう。
世界的に急落してるけどソニーの株価は社債と合わせると赤信号になってるな
冒険しないでキャラクターやリメイクに頼る
まるで今のハリウッドのようだ
先は見えてるね
490 :
名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 15:05:43 ID:fGH6ZJHg0
TGS、スクエニ関係のニュースあった?
株価はがっかりでした。
なんかまた和田が日本のゲーム業界は欧米に負けてるとかいって
gamespotなどのサイトで即訳されて色々言われてるが、こういうのは
印象も大事だからあまりそういうことは言わないほうがいいんじゃ
ないの。で、調べてみたら任天堂もカプコンもコナミもナムコも世界で
売れ続けてるじゃん。んで売れてないのはスクエニだけw
和田なんか勘違いしてんじゃないのかw
TGSはムービーばっかりだし、なんか迷走してきてないか
494 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 01:01:30 ID:weuittQN0
インアン、ラスレム、SO4等で箱○にスクエニRPG層のユーザー
増やしておきながら、FF13はPS3ってどういうことなんだよ
自分でFF13の売り上げの首を絞めるやり方してどうするんだよ
さっさと箱に出しちゃえば良かったんじゃないのか
自由になって良かったね、スクエニ。
爆弾待ってるぞw
497 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 01:44:29 ID:VR0sst8u0
聖剣伝説の石井浩一さんは、独立してWii向けにソフト作ってたんですね。
知らなかったのは私だけ?
気にとめたのがあなただけ。
499 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 08:47:38 ID:VR0sst8u0
あんまり関心なさそうだけど、
石井浩一さんが作った会社が、GREZZOで、
主要取引先が任天堂になっているのと、
この前の任天堂のカンファレンスのWii向けのソフト映像で、
コピーライトのところに
Nintendo/GREZZO
の表記がるのでたぶんそうなのだと。
ただこの表記が読みにくいので間違ってる可能性もなくはないけど
そのときには、ごめんなさい。
501 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:39:19 ID:VR0sst8u0
やっぱりラインアタックヒーローズだったんだ。
どのソフトか、ハッキリわからなかったんだけど。
502 :
名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 11:00:13 ID:W4tQXSYH0
最初は
「日本のゲームは世界に通用する」
という話だったのにいつの間にか
「日本市場は放っておいて海外向けに作らないと生き残れない」
っていう話になってる
話が巧妙にすりかえられてる
そりゃあ日本人がわざわざ今までの蓄積を捨てて
海外向けをやろうとしてるんだから
スタートが遅れていて当然だ
その遅れを和田は近年の開発者が怠けていたからだと言ってる
どう考えても印象操作
>>503
>「日本のゲームは世界に通用する」
日本のゲームというなら通用してるのは当たり前の話だろう。マリオとか
の売上見れば分かる。おたくのffだって7や8は500万も売れたって
話だ。だから日本のゲームが売れるとか売れないとかじゃなくて、売れるゲーム
と売れないゲームがあるだけだ。そんなもんは日本でも外国でも同じことだ。
和田って頭おかしいな。
506 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 01:22:25 ID:Y6RMPu5E0
和田社長の話は、ただ単にスクウェアエニックスが影響力を
失ってきているだけだって気がするよな。
カプコンとかは全然世界に通用しそうに思えるし。
洋ゲーばかりしているって和田が言うと異様に胡散臭い。
ゲームはゲームでもマネーゲームの買えそうな海外の赤字メーカーを物色していると言う感じに聞こえる。
有効活用してくれて、買われたほうもよかったと思えるような
そんなことができるならいいんだがなぁ
509 :
名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 13:39:59 ID:Y6RMPu5E0
海外のメーカーを買い取ったら、
FPSのFFでもつくるかな?
バイオショックみたいな出来のFFは
無理だろうな
スクエニに買われるメーカーはかわいそうだわ
>>511 その前にスクエニに買われそうなメーカーがあるのか??
テクモさえ買収できなかったのに・・・
スクはFF乱発で嫌われてるんだろ?
昔みたいに良作RPGで勝負して欲しいから、RPGメーカーを買収して欲しい
萌えキャラとイケメンは要らないからガチムチとかでw
>>512 テクモ自体は言うほど金に困ってなかったからな。火の車の海外メーカーなら買い叩けると和田は踏んでそう
>>514 コーエーに吸収される直前の株価の動きを見ても困ってなかった・・・と
>>515 確かに株価は下がってたけど大きな借金とかはなかったと思うが
正直期待はずれだったぜスクエニ。なんでFFの試遊ないの
>>517 作ってないというか、やっとのことでムービー作り終わったので、
今から戦闘シーンを作りますって感じだからな。
正直な話、来年3月に本当にFF7ACCとともに体験版として
出るか不安になってきたよ。
>>519 ムービーなんてもうずっと前に作り終えてる感じだろ・・・
あんなもん解像度の違いこそあれ作業自体はFF7からやってるし、そんな時間のかかるもんでもないはず
ムービーを作るための設定などがさっぱりだったんじゃね?
つか、ムービー班の仕事が無いんで他のチームのゲームや
SO4なんかのムービーも作ってるし
>>521 そんな設定とかあると思うか?
普通に動画作った後はPS3用に形式変換してやるだけだぞ
ゲーム本編と違って実機依存なものなんてないんだから
動画作るのは技術いるのは確かだが、型変換なんて設定値決めたら後は自動で勝手にやるもんだ
って、ごめん
話を聞き間違えた
俺のレスはスルーしておーくれ
そして釣ってくるorz
524 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 11:47:57 ID:LDxezy6f0
スクエニって、建前ではPS3に力入れてるように言ってるけど、
全然やる気ないよね。
ソフトの供給予定なんか見ると、
XBOX360をメインにしたがってるように見えるけど。
カプ、セガ、コナミ、バンナム、コーエー、みんなWiiに行ってる中、スクエニだけ空気読めてないよね
>>525 カプコン、バンナム、コナミは、
国内向けタイトルはWii、海外でも売れるタイトルはPS3/360という2正面作戦。
HDゲーがことごとくスッ転ぶ分はDQ9でチャラにするんじゃね
ま、この調子だとWiiでDQFFの本編は出なさそうだな
プラスマイナス0か。大手やハドソンですら据え置き世界ミリオン達成してるのに和田さんって・・・
とりあえず今年度(2008年度)までに、エニックス作品(リメイクDQ6は
除く)は全て出すみたいだね。
で、09年度から本格的にスクウェア作品に移るけど、今回のTGSの雰囲気を
見ていると、2010年はおろか2011年経っても発売しないんじゃね?
っていう作品があるような気がするんだけど・・・
はっきりいってスクエニは今後かなりやばいことになると思う。
DQ9とDQ10の間で会社が消える可能性があると俺は予想する。
明らかにそれはないな。
危なくなったらさっさとゲーム部門だけ子会社化して独立採算にするだけだろ。
そのためのホールディングス化でもあるんだし。
>>530 最悪、MSにゲーム部門買われたりしてな
SCEつぶそうとするなら格好のカードだ
値段はともかく
>>531 個人的には第一開発だけ独立して、子会社してほしいな。
あそこは、一番の金喰い部門だし・・・
>>523 分かってると思うけどキャラとか背景などの設定一式だね
確かに、その辺だけずーっと前にできすぎて仕事終わっちゃってる可能性もあるけどw
どっちにせよムービー班をもてあましてるんじゃないかなー
535 :
名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 19:50:57 ID:H+1OnNQl0
意地でもオナニーをやめないアホスタッフ
・・・・このままほっといてもいいか
DSのDQ6はいつだよ
9なんかどうでもいいからとにかく6の情報はどうなんてんだい
7を改編して行く野村達は好きではないけど、オリジタイトルの13は面白そうだと思う
根拠はきのこ
7を改編して行く野村達は好きではないけど、オリジタイトルの13は面白そうだと思う(別の意味で)
根拠はレーシングラグーン
TGSのクローズシアターの整理券何時まで残ってますたか?
10時前
541 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:04:07 ID:2FWVTo0E0
スクエニはSCEとの資本関係解消しないのかな?
SCEにとっては、命綱かもしれないけど。
スクエニにとっては足枷にしかなってない気がするけど。
だからホールディングス化をしたんだとなんry
HD化しても一緒だろ。
ていうか雨降ってる時に傘貸してくれたんだからスクエニから解消を申し込むべきじゃない。
544 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:11:47 ID:2FWVTo0E0
>>542 ホールディングスになっても、何も変わってないように思うんだけど
スクエニはロマサガ2と3をリメイクしてほしい。。。
もしそれがPS3ならリアルにハード後と買う
546 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:20:15 ID:2FWVTo0E0
>>543 映画の失敗の尻拭いを、任天堂に持ちかけたけど話がまとまらず、
SCEに結局してもらったって話だっけ。
ちょっと違うな。
任天堂ハード参入を好材料として銀行から融資してもらおうとしたら断られて
頼みの綱としてSCEに資本参画を頼み込んだってとこ。
SCEも最初は難色を示したがPSの時はかなり世話になったから結局は金出した。
548 :
名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:59:21 ID:2FWVTo0E0
組長が200億でファンドQ作ったのは、
その辺の交渉が決裂したからではないの?
549 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 00:57:21 ID:uFhLDySq0
いずれにしても、資本関係なんとかしないと、
自由に好きなハードに、好きなソフトを供給することはできない
気がするけどね。
一部のクリエイターが、PS3に固執してそれがまかり通るのも
大株主にSCEがいるからじゃないのかね。
力関係は
株主>経営者>クリエイター
でしょ。
携帯事業成功してなくね?
>>550 こういうのって他にもいるよな
某プログラマーとか、
■の愚痴をからめて突っ込んだところまで言っていた
何でお咎めないんだろう
ただの愚痴なら法律には違反してないし。
>>550のは未成年との飲酒の件なんでしょ?
556 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 12:33:03 ID:9OtShO920
会社行ってきたー! 2008年08月25日23:27
今日、会社見学に行ってきた
で、知り合いの編集長と知り合いのグラビア統括と会議室でお茶しながら2時間くらい喋ってた
で帰りに編集部覗きに行ってエレベーターの近くで山本 梓に会って気まずかった
今週もー一回会社行って形だけ人事部と面談して10月から働く
ヤングガンガンのグラビアと漫画の担当なんでみんな買ってなぁ
557 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 12:35:30 ID:9OtShO920
脱☆ニート!! 2008年08月24日17:32
やっと次やる仕事見つかりそぉー
ホストあがって漠然とBARか居酒屋あたりを経営する為にステップ考えてた自分だけど、
たまたま昨日久しぶりにもう1年半くらいの付き合いしてる編集の人と叙々苑で朝から飯食ってたんだけど。
(某キャバ嬢つてに知り合った男性客ね)
編集やらない?って話しになって明日面接することに
ってかもー9割方決まったんだけど一応酒の席でどーのゎよくないから日を改めて話す形にしたんだけど、
今までデスクワークなんてしたことないオレがね
編集部よ
しかも大手
スクウェア・エニックス
やばない?
もう一生…
ましてや一度も昼職なんてすることないって思ってた自分がさ、一部上場の大手出版社だからね
しっくりこないわけで。
とりあえず明日面接?ってか飯食うだけだけど。
また報告ってことで
夜バイバーイ
もういいじゃん
雇ったやつもクビにしたほうがいいぐらいだな。
和田「日本のゲーム開発は海外に比べて遅れてしまって大変だー!」
だったら外国人のクリエイター雇って作らせればいいじゃん
一体こいつは何を煽りたいの?
遅れてるかどうか知らんが一番遅れてるのはスクエニじゃねえの?
だってまだ一作も出してないもん。そんなとこの社長が言ってほしくないな。
あと別に日本VS海外で争ってるわけでもないだろうに、何いってんだ。
外国製も売れて、自分たちの製品も売れればそれでいいだろう。
何外国に負けてるとか抜かれたとかいらんこと煽ってんだこの親父は。
あと同じ日本でも売れまくってる任天堂とかあってひとくくりにした言いかたは
おかしいですよ
>>560 これからは技術力の蓄積が必要
だからWiiでソフトを出すよりはHD機にソフトを出す方が正解
と言った感じで自分の経営戦略を正当化してるんでしょ
563 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 15:28:26 ID:uFhLDySq0
スクエニは今のままだと、よくって現状維持って感じだよな。
>>561 カプ、コナミ、バンナム、セガの大手はもとよりハドソンですら据え置き機世界ミリオン行ってるのにスクエニだけ行ってないんだよな。
566 :
名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 20:46:06 ID:ZbRLqZkv0
>>530 ドラゴンクエスト6 DS
ドラゴンクエスト3 DS
ドラゴンクエスト7 PSP
ドラゴンクエスト8 PSP
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 DS
ファイナルファンタジー5 DS
ファイナルファンタジー6 DS
ファイナルファンタジー8 PSP
ファイナルファンタジー9 PSP
ファイナルファンタジー7 PS3/XBOX360
ファイナルファンタジー13アギト PSP
キングダムハーツ356 DS
キングダムハーツバースバイ PSP
これだけまだあるから大丈夫だよ、他にもスピンオフとか考えたらきりがない
ただFF7以外のリメイクは日本でしか売れんだろうね、海外は手抜きには厳しいし
日本で売れてればいいんじゃない?
一昔前と違って
開発費がペイできるほどのゲーム消費熱がないから
国内だけでは賄えないからなぁ
アニメブームだアキバブームだってのに流されて
アニメ消費産業に手を出したのはいいが
いざ下火になってきて涙目の企業と同じ感じだ
569 :
名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 10:46:33 ID:IPI7RcQz0
株式会社ポケモンみたいに、
株式会社ファイナルファンタジーとか
株式会社ドラゴンクエストとか作ったほうがよさそうだな。
スクエニ、アクションゲームとスポーツゲームの開発者募集してたよ
スクエニといえば美麗なムービーつきRPGが売りだったのに、
今やRPGの主戦場はDS。
ROMカートリッジじゃ他社との差別化など出来るはずもなく…
和田も頭が痛かろう…
へんな社員の対応は迅速な方だったとおもう。
574 :
名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 01:00:19 ID:UVaJXX3k0
ムービーだけで、ソフトが売れた時代が、
スクウェアのピークだったのかもしれない。
575 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:16:50 ID:JmZdNKjI0
株主さまへ。
今の経営陣のやり方で満足ですか?
今の経営陣の方針で今後会社は伸びていくのでしょうか?
というか今の経営陣の方針で今後会社は大丈夫でしょうか?
会社の将来を真に考える経営を望む株主さま。
今こそあなたの権利を施行してください。
社長が変われば出るゲームが変わると本気で信じてるかわいそうな子?
リメイク商法もソレを発案するディレクターと承認するプロデューサーが居るから
発売するのであって社長が内容は発売の有無は決めれませんよ?
>>576 君の会社に社長は不要だな。
もっと中長期的な目で見ようよ。
社長に必要な重要な資質の一つは「社会の将来に鼻が利くこと」。
今のスクエニはどうかね?
良けりゃいいんじゃね。今のままでも。
後、社長≠経営陣ね。
578 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 09:37:00 ID:CIetwHSA0
スクエニが大きく方向転換するためには、
大株主の構成が変わるか、
大株主の考えが変わるかしないと難しそうだよな。
>>577 経営陣がいくら変わっても現場のスタッフの思考がそのままだったら意味ないだろ。
経営陣にはものを作るスキルなんてまるでねぇんだから。
>>577 マジレスすると大企業の社長なんて規模がでかすぎるからそんな細かいレベルまで見切れないよ
中小のワンマン社長じゃないんだから
和田さんのつぎは本多さんかね?
エニ社長だから期待は出来るかもね。
>>581 それ開発を切り離してアウトソーシングだけになるんじゃね?
>>581 中国市場を開拓するから中国に行かせろと自分から言って、
赤字だけ作って日本に逃げ帰ってきた奴に期待スンナよ。
スクウェアもエニックスもクリエイターが好き勝ってやって作ったものが
受け入れられてきた会社なんだよな
それをいまさら好き勝手やるな、マーケティング結果に従えって言われても無理だろ
585 :
名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 15:26:49 ID:CIetwHSA0
クリエーターが好き勝手やって、失敗もしたんだがな。
ゲーム会社なのに映画作ったりしたな、そういえばw
>>583 あれって自分から行ったの?
てっきり飛ばされたのかと思ったがw
>>582 正直、最近のスクエニゲーの糞さみたらそれでもいいと思えてきた
>>584 スクウェアはそうだが、エニックスは昔からマーケティングして狙ったゲームを外注やとって作らせてる会社
あの会社にゲームを実際に作る人間はいなかったんだしな
じゃあエニ時代はマーケティング手法が独特だったんだな
どこの市場に樹帝戦記の需要があったのか知りたい
今は日経読んでそれでマーケティング完了、みたいな浅はかさが感じられる
エニはいい下請を見つけてくるけど売り方上手くなかった
オタクはキモいけど大事なお客様です
そんなのどこのゲーム会社も普通に思ってるだろw
594 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 17:54:18 ID:aB+clbyr0
595 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:13:52 ID:rV6FD1jNO
>>566 嘘つくな。株価操作の容疑で通報されるよ。
全機種に全DQFFがでるまでリメイク地獄は続く
597 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:42:57 ID:IYtyoAZS0
全機種かは知らんがミリオンで需要があればそりゃ続くわな。
売れた数=需要
とか言う気じゃないよな?
ラスレムには期待してるぜ
ガイジンが
あの集団チンタラバトルに興味示すとは思えん
ラスレム売れない流れなみたいだけど、面白そう
ただ、グロい敵っは出して欲しくない・・・
サガって名前がついてたら興味持ったかもしれないな
正直全く興味なかったがサガっぽいって聞いて以来ちょっと興味あり
流石に暗佐賀は斜め前行き過ぎで付いていけなかったが
それ以外は大抵大好きだったぜ?
GBの佐賀,ロマ佐賀シリーズ,佐賀風呂シリーズ,聖剣LoMもどっちかっちゅうと佐賀だよな
うん、個人的には佐賀県って関東における千葉県と近いものを感じるんだけどね
606 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:35:51 ID:5RQ2fKOr0
ドラクエよりドラクエソードの続編が欲しいお
セティアちゃんはあれだけじゃもったいないお
ドラクエにしては売れないからないと思うよ
まぁモーションプラスが出たからどうなるかは未知数だけど
2chのスレとかでラスレムってインアンより明らかに盛り上がってないんだけど、
それってトライエース>サガチーム?だからなの?
RPGをよく知らない俺からみたらラスレムのほうが面白そうに見えるんだが
AAA好きはオタクが多いから
盛りあがるっつうか、荒らされるか荒らされないかの違いじゃないかな。
インアンは箱○オンリー、独特なグラのせいで常に荒らされてたけど
ラスレムはマルチだし、それといって指摘するグラでもないからな。
>>607 スラもりは続編出たよな
まあ成功ラインの引き方と費用対効果だけど
ヤンガスダンジョンの続編がでないのもドラクエにしては売れなかったからかい
ドラクエはまだハード選択を迷ってるんじゃないの?
>>377>>378 グラフィッカーというかイラストレーター上がりなのは野村だけど
それ言い出したらカプコンの稲船や岡本もイラストレーター上がりだぞ?
>>613 とてもじゃないがPS3なんかでは出せないし
だからと言ってPS3以外の据置で出したらFF13の邪魔をすることになるからな。
615 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 20:38:58 ID:5pTlTv4s0
野村ってちゃんと仕事してるのか?
ffの開発に一体何年かけてんだ
ディレクターだのキャラデザイナーだの
システムデザインだのシナリオだの、一人でどれだけ首つっこむんだよ
全部自分でやりたいのか
616 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 21:20:51 ID:iJ+tlgiU0
FFとかDQはいいのでFM6を箱○で作ってくれ。
>>608 いろいろ理由はあると思うけど
・後発とはいえマルチだからゲハ対立の図式のネタになりにくい
・イラスト風じゃないからアニヲタ系ユーザーの食い付きが悪い
・手堅い二枚目RPG風でイグナイトみたいな茶化せる要素が無い
>>617 むしろ、キャラデザ的にはアニヲタ(野村ヲタ)歓喜って感じのデザインのように感じたが野村じゃないのか?
FFで野村を重視して以来、スクエニゲーの3Dモデルが似たり寄ったりで野村とそうでないゲームの区別が付かん('A')
無印13はともかく、ヴェルサス主人公のデザインは酷くないか?
ラスレムのグラがどことなくFF12っぽい雰囲気で好きだから、あのチームの人数を増やして、
また新作なりラスレム2なりを作って欲しいな・・・
>>615 FF13はアギト以外、しばらく動かせそうにないから仕方ない。
こればっかりは野村が悪い北瀬が悪いというより
PS3という地盤が崩れてしまったからどうしようもない。
今やってるのはディシディアとアギトのキャラデザとKHの派生作品じゃない?
それにディレクターになるとシナリオやシステムに口出しするのは当然っちゃ当然。
アギトのサブキャラは直良がデザインしてるんじゃないの?
ヴェルサスは全部野村っぽいけど
>>621 直良は世界側のデザインでしょ、たぶん。
キャラクターデザインは全部野村
直良はアートディレクターだろう
X-2ですら他の人に頼んでるから、どうだろうね