1 :
名無しさん必死だな:
ストーリーとムービーを楽しむのに邪魔になってるだけじゃね?
「PS3」「アガレスト戦記」DLC
強化ポイント 500,000G 500PP 5,000TP 250,000EP 500円
G+EP追加 5,000,000G 1,000,000EP 350円
PP追加 1,500PP 500円
TP追加 30,000T 700円
PP+追加 3,000PP 1,000円
えMGS4だって?
いらんね。
ファンタジアもそうだ
戦闘がつまらんRPGにはいらないよね
7 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:07:06 ID:sJwxFVqA0
>>1 戦闘が無いならレベルそのものがいらないだろ。
まあボス戦だけありゃいいね
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:07:39 ID:fORmRGry0
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:07:47 ID:4pe2s5qLO
アニメでも見てろよ
アガレストがなければ叩けたのに
微妙なRPGに足引っ張られてGKかわいそうww
アイテム要るじゃん
つまりゼルダはRPGの行き着く先に始めからいたってわけだ
さすが宮本は偉大だな
つーか移動距離売ってくれ
輪ゴム使って放置してても無線コンの電源切れやがる
大抵はシナリオと少しの謎解き、それに絵と音楽があればいいわ
積みゲー消化が追い付かない
そもそもRPGにとって戦闘は行動の一つに過ぎない
はやくそれが当たり前のコンピュータRPGでないかな
オブリは戦闘多すぎ
>>18 ゲームの中で日常生活しても凄くつまらんぞ?
オブリのPC版持ってるならMOD入れれば分かると思うが、行動が制限され過ぎて探索すら碌に出来なくなる。
21 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:29:32 ID:CKu9bm6/0
結局、戦闘ってプレイ時間稼ぎなだけだよな
>>1 熟練度と技とスキルとアイテムと金がいらないならどうぞどうぞ
たかだか200上限の中の15レベルですけどねw
RPGにおける戦闘なんてストーリーやロールプレイの演出の一部だよな
飽きにくいとかその程度しか要求されてない
てかテイルズはアクションゲームにRPGとキャラゲーの要素を被せただけだけどね
たかだか15上がっても全クリ出来んだろ…
27 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:42:28 ID:hlGJ19w7O
日本のRPGはもういらん
オブリやフォールアウトみたいなんもっと出せ
生まれる前からそう思ってました
>>22 自分以外の人間がその名前挙げてるの初めて見たわwwwwwww
日本のRPGには雑魚戦を楽しめる進化が必要だよな。
その点ではFF12は戦闘に参加すら出来なかった。
31 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:53:15 ID:A9yq8bkU0
もう日本のRPGは死んだな
なにがアイテム課金だ、チートじゃねえかwwwwwww
32 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:59:59 ID:Ra1IMxqZ0
レベル上げする気なくすよなぁ。
あんなの売るくらいならボタン押すと戦闘に勝った事になる機能つけてくれ。
色々取り除いていった結果完成したのが
アフリカです
>>29 かなーーり古いRPGゲーマーだな。お主・・・・。
というか小学生から洋RPGばっかやってた人間だからな。俺。
35 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:04:20 ID:8nDo2jD20
>>18 MMOなら全く戦闘しないでも遊べるゲームもあるよ
レベルの概念が無いといえばアドバンスドファンタジアンだな
スキルを乗っけてくだけだった
体力点と精神点ですらキャラメイクした時から成長しやしない
むしろレベルの上限200に噴いたんだが
15UPなんて焼け石に水もいいとこ
これからのゲームはやりこみビデオがでてももう信用出来ない
一人でクリアとかやってもはいはいDLCでレベル最大にしたんでしょで終了
>>39 >DLCでレベル最大
どんなゲームかおしえてくれ!
要するに 普通にレベル上げるのをメーカー自らが否定してるんだろ
ブルマデータ2000円で買うアホ集団だからって馬鹿にされてるんだろ
今はムリでもこれからレベル30、60アップと追加されて行くんだろ当然
追加しない理由が無い
テイルズはD2までしかやってないのでわからんけど、同じくアクション戦闘のSO3の場合
いくらレベル上げて最強装備で固めても下手だと裏ボスにやられたりするから
別にやりこみの意味がなくなることはないだろ
つか
>>39はいままでどんなやりこみビデオを見てきたのか気になる
レベルを上げまくってのゴリ押しはそもそも評価されないだろ
45 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:15:03 ID:lqXfv21C0
雑魚戦いらないよな
めんどくさいだけ
47 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:18:45 ID:x7ld5P7aO
そういえばドラクエ式レベル制は随分古いものだよな
もうレベルという古臭いシステム自体飽きたよな
>>47 ややこしい成長システム作られるよりは
分かりやすくていいと思うけどな。
え?テイルズが欲しいって?
ヤリコミ系は低レベルが基本でしょ。
田舎に住んでる俺にしてみれば
カブトムシみたいなモンだな
早起きしてとりにいけばタダで手に入るけど
めんどくさいけどカブトムシが欲しいヤツは
お店から買ってくる
52 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:23:33 ID:lqXfv21C0
だりー雑魚戦なんかで時間稼ぎの足止めしなくても
容量増えてるんだからもっと長くストr-リー詰め込めるだろ
まじめにつくれや
お金出してエンディング買えばいいんじゃね
だいたい、このテのレベルアップアイテムは、
適正レベルより10〜20上げることで、道中サクサクオレツエーで進めることを
目的としたものなのに、どうせ将来は一気にクリア可能レベルまで配信するんだろ
とか言ってるやつは何も考えてないの?
批判してるやつは基本無料オンラインゲームのいいお客さんに違いない
買って有利になるものはなんでも買ってしまうんだろう
買わないという選択肢を自ら潰すとは恐れ入る
PS3くらいになると戦闘がいらないどころか
クリア済セーブデータですぐエンディング見れるからプレイする必要がないねw
TOVのグラでオブリ出たら日本で爆売れするだろ
60 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:40:09 ID:f6sSnm5vO
>>57 無料オンラインなんてのはないから、そんなのやってる時点で一緒
さすがノンゲーム信者は発想が違うな。まぁ、プレイ時間の半分以上がムービーのソフトがバカ売れしただけある。
>>1 こちらのレベルに合わせて敵のレベルが上がるならRPGに戦闘いらんよなFFが
FF史上最高の売上げなんだぜ
>>62 そのシステム自体は悪くない
オブリだってサガ系だってそうだろ。
アレはジャンクションシステムとあいまって、レベルが低いほうが強くなるという訳分からんシステムだったのが問題。
低レベルならどこでも低レベルの敵しか出現しない(低レベルの魔法しかドローできない)ようにしておけば、何の問題もなかった
昔真・女神転生でレベル90以上になると何時間戦闘こなしても1レベルも上げられなかった
のをがんばってたんだぞ
ようするにその「頑張った」ってのが嫌な人用でしょ。
戦闘が面白いと感じる人は売られなくても頑張るし、戦闘に興味ない人で上げたい人は買う
無料だとみんなDLに走りがちでゲーム性が消えるから、安価で有料販売にした。
悪くはないと思うけどね。
とくにテイルズみたいなオタク系ライトユーザーの多いゲームは
ガチチートでレベル所持金カンストとかやられることの抑止にはなるかもね。
まあ箱○ではその手のチートは流行ってないけど。
MMOじゃないんだから
他人が金でレベルを買おうがガルドを買おうがどうでもいいよ
人の楽しみ方をどうこう言うのは間違ってるね、その人が楽しめればそれが一番だよ
>>59 それは俺も思ったなー
友人にオブリやアンチャ勧めても「キモいからやる気がおきない」って言われるし。
あー、でも俺もバイオショックのパッケージ見て買う気なくしたからなぁ。
ギアーズはすんなり受け入れられたけどw
ボタン連打のもっさり糞戦闘ならいらんな。
メタルマックス2の戦闘モードCは連打してるだけなのに楽しかった。
次世代機のスペックでああいうの作って欲しいのに一向に出てこない。
71 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:18:49 ID:+HyXrfZD0
メタルマックス2はシステム面におけるトップクラスのRPGだから
当のデコですらRでイマニくらいのシステムだったし
昨今の無能揃いのメーカーには重すぎる要求だよ
72 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:20:09 ID:VYKna0AW0
世の中金よ
GKは箱へのRPGネガキャン祭りがいっぱい控えてて楽しそうですねwwwwwww
・TOV ← いま、まだここ
・インフィニットアンディスカバリー
・ラストレムナント
・Fable2
・FF13
ラスレムはマルチ。
FF13は箱では出ない。
どーせプロアクションリプレイとかで素人でもお手軽にデータ解放してゲームバランス滅茶苦茶にされるケースあるんだから
企業が金取ってそーゆー奴から金ちょろまかす位良いと思うけどね
もうね、出来る出来ないじゃなくて割れ厨とかの癖にこーゆーの叩いてる奴がスゲェウゼェ
お前らちゃんとPSPとDSのソフト買ってから偉そうな事言えよ
本命は買うけどお試しは割れで、って奴も同様
>>74 いや、マルチだからこそ画像が汚いとかロード地獄とか捏造して叩くんだろww
もうPS3とかGK云々言ってる奴は余所でやってくんねーかな…
精々貢いでくれよ ハコ マル チャン♪
>>73 PS3のゲームより面白いんだろうな〜
こんだけハマってるって事は
>>27 ああ言うゲームは少ないから面白い
増えると逆に面白味が減るわ…
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:27:34 ID:1NEzdelA0
公式チートwwwwwwww
大絶賛配信中wwwwwwwwww
売り切れ御免wwwwwwww
忙しい人の為に、ダイジェストとEDのセットとか売ればいいのにw
シェンムーみたいに映画にすればいいよ!
>>84 むしろ、MGS4でそれをやるべきなんじゃね?ww
>>85 FFも映画になったよな
大コケしたみたいだが
体力減らないとお金MAXだけ売ってくれたら他はいらんよ
>>79 公式も主に割れ厨から正式に金とるのが目的なんじゃねーの?
割れ厨なんて客じゃないし
開発側もテイルズ固定ファンとか居るの知ってるしそう言う人達は使わないだろうし
使っても自己責任って割切ってんだろ、きっと
割れとかPARとか抜きで忙しい人向けだろ
人のレスを勝手に借用するけど(
>>51)
田舎でカブトムシをタダで取れるけど、
都会では取れないので買うしかないって話と似ているけど、
じゃあ都会でカブトムシ売ってる人に対して田舎の人は怒るのか?
都会の人は田舎でタダで取れるものに金を出させて怒るのか?
そう考えると、いかに今回の話が売り手、買い手に対してむしろ失礼な話かがわかる。
というか今回の騒動でレベルが買えるなら戦闘いらないとか言ってる奴は、
テイルズやったことがないのか?
テイルズの戦闘はアクション要素が強くてレベル差が決定的な差にならないから
ある程度のゲーマー層も取り込めるのに。
今回きれいになったから錯覚しやすいけど、
どっかの画像追求ありきのゲームじゃないんだぞ。
忙しいならRPGなんてやるなwww
94 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:38:05 ID:HBC+Xitm0
RPGはストーリーを楽しむものである、と本気で思ってるヤツがわんさかいそうだな。
ストーリーは演出にすぎない。ユーザーとAI(を作る開発者)の知恵比べこそがゲームの本質である。
95 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:41:47 ID:KUBdUFF9O
買わなきゃいいだけ
>>92 カブトムシを捕まえて都会に運ぶのは立派な労働
なに?結局「楽して金もうけるナムコずるい><」って事?
>>64 あのゲームはドローしなくても、序盤から低レベルでも中・上級魔法も手に入るんだぜ
知らない奴はドローしかしないけどな
忙しい人は追加料金払ってくださいね便利だよ
作業なら要らないね。
ボス戦だけとかでいいんじゃね。
最初は無料の予定だったのを、販売が予想を下回ったから、
DLCで回収できるうちに回収しようということだろうか。
当初PS2向けのつもりが、上の意向でHD機で行くことになり、
更なる予算と時間を上層部に掛け合ったってインタビューにもあるし。
不本意ながら有料ということだろうか。
102 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:53:06 ID:K5hknMhi0
>>64 カードやアイテムから魔法精製出来るから無意味
お金で買えない価値がある、買えるものはゲイツポイントで
>>101 >最初は無料の予定だったのを、販売が予想を下回ったから、
頭お花畑ですねwww
もともと海外狙いなんだから海外合わせて30万本とかで爆死してからそういう発言してよ
ちょこっとのレベルやレシピやグミくらい、プライスレスで振舞えやw
106 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:57:10 ID:mx9c6AYU0
RPGで一番つまらんのが戦闘
二番目につまらんのが移動
三番目につまらんのがストーリー
107 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:58:25 ID:9poS61oO0
おっとFF7ACの悪口はそこまでだ
あいかわらずFF8擁護はずれてるな
時代は変わったんだな。ついていく気は毛頭ない。使いたい人は使えばいいんじゃね
アバチュで人修羅、サタン撃破のためのレベル上げ、ドーピングアイテム狩場を探して効率のいいパターンを組み稼ぐ楽しみを覚えてしまった俺は使う気にならない
アガレストの事か
12万と言うソース実は何処にもないんだよなw
明和の方でも散々言ってたんだがw
12万が妄想なら低脳ゴキブリ戦士並みの捏造だぞ!!!ソース!!!!
114 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:05:52 ID:1NEzdelA0
GK乙、忍がソースだというのに!!!!
115 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:07:36 ID:yrih2L050
●●●「PS3」「アガレスト戦記」DLC ●●●
強化ポイント 500,000G 500PP 5,000TP 250,000EP 500円
G+EP追加 5,000,000G 1,000,000EP 350円
PP追加 1,500PP 500円
TP追加 30,000T 700円
PP+追加 3,000PP 1,000円
まだやってるのか
俺がGKだったら
アガレストのコピペ貼られた時点で撤収するわw
RPGの出ないPS3ユーザーの方々だけが書き込んでる不思議。
あ、ワロスエッチの心配か?
オブリビオンの最低難易度も似たようなもんでは
あれ最低にするとだいたい一撃死
オブリビオンもある意味戦闘は「世界を楽しむためだけのスパイス」で
あれは戦闘システム結構酷かった
でも面白かった
120 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:11:09 ID:ldCNYTBl0
金を出さなきゃアイテム取れないって訳じゃないしこういうDLCもアリだろ
そこら中で売り切れていて、売上12万ってのは箱にしちゃ快挙の数字だし
少なくとも日本での販売が予想を下回ってるってのは想像し辛いな
アガレスト戦記は先陣を切ってたな。そういえば。
アリだな。金さえ欲しがらなければw
>>96 サーバーにデータ置くのが何の手間も金もいらないというならやってみてよ。
しかも絶対利益が出ないとわかってるわずかな人のためにさ。
>>123 なんでそんなに無料にこだわるの?
PARでデータいじりすぎて頭おかしくなったの?
つまり三大RPGはアガレストと同レベルなわけだwwwwwwwwwwww
三大RPG(笑)wwwwwwwwwwwwwwww
ああRPGが腐ってしまう
戦士もネガキャンするなら
「TOVのレベル課金など時代遅れ!PS3ではアガレスト戦記で既に通った道だというのに」
って言えばいいのに。
アガレストは無料ダウンロードアイテム多数あるし、
ハードモードクリアした人のセーブデータ使えば、
チートはいらないと聞く。
なんで500円とか1000円とかその程度のお金でうだうだ言ってるの?
>>129 ああそういえばPSWにはセーブデータ交換という文化があったんだっけか。
そんな白ける文化を持ってる奴らがバンナム叩いてるのかぁ・・・まぁいいけどね。
痴漢ボクサーも擁護するなら
「TOVのレベル課金など時代遅れ!PS3ではアガレスト戦記で既に通った道だというのに」
って言えばいいのに。
って言ってたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>132 公式チート具合ではアガレスト戦記に完敗っすよ(笑)
しっかしほんと 金持ち喧嘩せず を地で行くスレだなー
これからも延々やってるんだと思うけどがんばってくださいーノシ
>>130 箱のゴールド会員代さえ払えないガキの集まりだから
まあ、セーブデータ交換は別として
アガレストのポイントは普通にやったらできないような
成長をさせることができるから、やはりTOVとはわけが違うわw
箱のゴールド契約は詐欺商法だってよく言われてるよ。
契約期間すぎても、自動で引き落としされ続けるとかw
電話でしか解約することができず、利便性にも欠ける。
アガレクソなんて糞ゲーの話はしていない
>>136 >普通にやったらできないような
>成長をさせることができる
アガレストよく知らんけどそっちのほうが問題じゃん
TOVのは時間のないヤツ以外は普通に出来ることだから
別に問題ないと思ってるのに
>>138 俺小さい時はカブトムシよりクワガタの方を買ってたな…カブトムシ高かったから。
今でもカブトムシよりクワガタの方が好きだ。
…駄目だ、いいジョークが返せない。
別にクワガタだろうとカブトムシだろうとカメレオンだろうとなんでも一緒だろ。
アガレストとやらのDLCの内容の意味がわからないけど、
もしそれが重要な役割を果たすなら、
上のたとえじゃなくて地デジの話になるんじゃない?
国がかえるからみんな地デジに買い換えろ、
旧式は使えんぞってさ。
>>140 1回しか使えないし、クリアデータはDLC強化適用済みと
なるから、意味ない。
始めから売れるわけもないデータなんだよw
一人が買って強化してクリアしてそのデータを1万人が落として使おうが
問題ない。
有料アイテムまではコピーはできんがw
有料で文句行ってるヤツは人間ってのを分かってなさ過ぎだろ。
完全無料だと不必要なまでにダウンロード数が増えてそれこそゲーム性が崩壊するんだよ。
安価で有料にするだけでそういうダウンロードは一気に減る。
144 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:54:25 ID:K5hknMhi0
>>1 あぁ、まったくだ。
RPGにおいて経験値を稼いで成長させていく、というシステムを使っているくせに、それを全否定するのを有料で出しますよ、と。
コレを許す考え方を開発者側が持っている、というのはやっぱ残念やね。PAR等のツールの概念も容認しているに等しいし。
このDLCを否定したら即座にアンチ360、アンチテイルズと認定されるのは
なんとかならんのか
ここで今テイルズ擁護してる連中も
任天堂がマリオやポケモンで同じ事して儲けようとすると光速で叩くと予想。
まあ任天堂はしないだろうがね。そんなくだらない事は。
ゲームに自信があるから。
任天堂は考えようによってはもっとひどいと思うけど
映画に行って伝説のポケモンゲットとか
148 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:12:21 ID:K5hknMhi0
>>145 擁護派の脳内では
DLC否定派 = 痴漢戦死
だからそれは無理だね
ナムコ的にはこれで本気で新規層GETだぜ!って考えなのかなあ
>>147 それは株ポケ商法と言って、めちゃくちゃ叩かれてるぜ
151 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:18:56 ID:K5hknMhi0
>>147 子供には楽しい思い出になるんじゃないですかねー
大人がそのポケモン目当てに映画館いくのは厳しいけど。
武器買えるんならもうモンハンに恐竜いらないよな
映画はともかく、
時間的、金銭的理由で配布会場に行きたくても行けない子供のほうががっかりすると思うけどな
ミュウの時はそのせいでバグ技がかなり流行したんだぜ
やっぱよくよく考えるとこのDLCは駄目だな。
楽しくない。
ポケモン貰いに映画館行ったよなーとかモンハンでラージャン4人でやっと倒したーとか
そういう思い出にならんもん。
DLCに金払ってLV上げせずにやった。あとえーとなんだっけ?中身は忘れた。
こんなん感じ。
>>145 時には寛容な心を持つのも大事だぞ。
時期が時期だしな。
TOVがDLC無しでまったく問題ないレベルでバランス取れてる以上
的外れな意見ばっかに思える
>>155 糞ワロタ
レベルが適正より10や20上回っただけで
ストーリーわからなくなる奴なんて
なにやっても3歩歩いたら忘れるような奴だろ
グレードは販売しないのか
>>155 中身だけ楽しみたいやつが買うんだろうがw
RPG好きな奴はそんな物に金払わないし、RPG苦手だけどテイルズみたいなアニメが好きな人は買うよ
160 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:45:02 ID:JzrXSHkQ0
お金でレベル買ってクリアw
素晴らしい思い出ですねw
むしろRPG自体いらない
そもそも15上がるだけとか誰に需要あるんだ?
こういうの買う奴何てどのRPGやってもチート使う奴だろ。
知り合いに、どのRPGにもレベルMAX資金MAXのチート使う奴がいる。
全く理解出来ないがFF12もチート使ってクリアして満足そうだったよ。
売りたいならレベルMAXを1000円ぐらいで売らないと。
>>157 いや、RPGのストーリーなんか覚えてもらえる方が希少でしょ。
今までやったRPGの話は全部覚えてるよなんて奴にお目にかかりたいもんだ。
あんたにも忘れてしまってる物が有るはず。
その中で覚えてるゲームってのはゲーム内の体験と話の展開が深く連動していて
強く印象に残るものが多い。
なんらかの要因で体験要素が希薄になると話だけでは記憶に残りにくい。
>>163 なーんかやたら大げさに考えすぎ何じゃないの。
レベルが10程度上がっただけで記憶から消えるんじゃ、
もともとそんな程度のゲームだった、って事だよ。
>>162 むしろそっちだな。
そっちのデータなら納得いくよ。
好き放題自由に楽しんでくれって追加コンテンツみたいなもんだからな。
フラグ操作というかシーンセレクトなんかも欲しいくらいだ。
LVもアイテムも好きな状態にセット出来る。そんなDLCなら歓迎。
確かに苦労したボスやゲームは覚えてるよな。
>>166 自分はFF6のコルツ山のバルガスだな・・・
そもそもLV足りずに死にまくった上に、マッシュの必殺技が出せずに死んだり軽く10回はゲームオーバーになった
テイルズオブファンタジアは忘れてるのよ。
クロノトリガーは覚えてるけど。
これがなんの差による物なのかは知らん。
DQも6と7は忘れたわ。
>>165 ムービーとスキットチャットはナムコ島で見れるでしょ。
FF12の隠しボスの名前とかもう覚えてないな。
10時間くらいかけて倒したというのに。
このDLCに文句言うような奴こそ
P2PでDLしてタダゲーしたりネットワーク対応のゲームで不正な改造したりしてそう
金取るな!タダでやらせろ!だからなあ
ぼくはこんなこともできるんだぞすごいだろー!って思ってた事を
公式で堂々と商売にされちゃったから腹を立ててるんだろ?
>>163 極端すぎ。
プレイ中〜プレイ完了からしばらく、って意味だと思ってたんだけど。
あと
>今までやったRPGの話は全部覚えてるよなんて奴にお目にかかりたいもんだ
>あんたにも忘れてしまってる物があるはず
↑この理論だとLv+15しなくてもストーリー忘れることになるので
レベルアップDLCを使うとストーリー覚えられないっていう
>>155の話を自己否定しちゃってるんですが
後半に出てくる"なんらかの要因"についても
レベルアップが一因の場合もあるが
そうでないこともある、と読みとれるので
レベルアップDLCを一方的に否定するにはおかしな主張
173 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:00:33 ID:5Zm2gCMT0
俺tueeee
やるためには戦闘必須だろアホか
別に戦闘や成長に興味ない層がRPGをやるようになったってことだろ。
そういう層が増えるのは良いか悪いかは別としてな
別に無料で配布してる訳じゃないし、RPGファンは買わないだけだろ
いきなり200レベルになるってんならともかく、
10上がった程度でゲーム体験が希薄になるとか何を大げさな。
せいぜい今プレイ中のエリアが楽になる程度だよ。
それに希薄にしたくないんだったら買わなきゃいい話。
まぁ、「レベルを売られるとなんとなく冷める」
という気持ちも分からんではないけどな。
>>175 そういうファンが流れてくるのは儲けにはなるだろうが、
ゲームの為にはならんから、一掃すべき。
本来の魅力に気付かなくては意味がない。
逆だ!
レベルや金などゲーム内で手に入るものを売るDLCはキレイなDLCだろう。
それが面倒な奴だけ買ってね。という程度。
追加キャラや追加シナリオを売るなんて
俺らハードコアゲーマーが叩きつづけて来た猛将伝商法じゃねーか!キタナイDLC!
普通の人は交遊関係や仕事、家庭持ちが主だろ
このDLCはそういう人達のためのもんだろ
このDLCを批判してる奴は友達、彼女、仕事が無い
童貞ニートヒッキーに詩か見えんわw
>>177 本来の魅力も何も、捉え方は人それぞれでしょ。
ダレも好きこのんで数値の微増に金払うわけないだろ。
皆最初は普通にプレイしてどうしても敵が倒せなくて進めないとき、レベル上げをするのに抵抗ある人・時間がない人もいるわけよ。
そういう人の為に金払う事でレベルを提供する話。
買う人はあまりいないと思うけどね。テイルズはイージーモードならかなり簡単になるし。
そもそも、そんな時間もない奴がテイルズなんかやるワケねーだろw
時間に金払うって考えもあるんだろうけど、製作コストに金払うってのが基本だと思うんだけどな
あんまりコストかからないものに金とらないで欲しいよ
183 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:51:41 ID:M3r1qkXrO
そもそも買う買わないの選択権はユーザー側にあるのに
批判して騒いでいる奴って馬鹿なの?
184 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:54:52 ID:AGMcFS8EO
まあ糞箱じゃ売れないのは分かってたからだろ
普通はクリア特典になる
クリアしたら経験値倍があるんだけどな。
186 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:59:58 ID:AGMcFS8EO
女性キャラのコスチュームにした方が儲かるだろ
バンナムは馬鹿だなぁ
187 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:01:03 ID:63Yrce6UO
ボス戦は太鼓の達人でおk
188 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:01:14 ID:M3r1qkXrO
レベル関係のクリア特典も普通にありますが?
それも踏まえ選択権はユーザー側にある。
190 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:01:31 ID:iLaLIdCdO
191 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:01:37 ID:6vK0YC8q0
戦闘いらずのRPGってイーハトーヴォぐらいしか知らない
つーかテイルズからバトル抜いたらただのゴミアドベンチャーじゃんw
発想が貧困だなあパンツは・・
>>186 確かにコス配信したら売れまくるだろうな。
レベルが上がる=戦闘しないって思ってる人いるよな。
戦闘がレベル上げの為のものでしかないと思っているんだろうけど
まあこんなのが売られるってことは
レベル上げや金貯めは時間の無駄なんですって認めてるってことだよな。
195 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:07:11 ID:6vK0YC8q0
無駄だろうね
でもその無駄が楽しくもある
ゲーム自体時間の無駄なのに何言ってるんだろうねw
数値遊びゲーの典型だな。飛ばしても問題ねえのは。
こんなことを必死で考えてることも時間の無駄だな
レベル自体を簡単に上げられたら
すぐクリアされて即効中古に売られるぞ
時間の無駄であるゲームでさらにゲーム時間を金で買うんだwww
すごいねwww
お金で強くしなくてもムービーで敵を倒してくれるMGS4は神
こうですか><
なんでお前らゲームやってるんだ・・・?
趣味として面白い娯楽だからじゃないのか?
203 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:33:40 ID:GrN0yBfL0
つまりこれこそがノンゲームの正体
>>18 6以降のUltimaやれ。CS版じゃなくPCの方な。
レトロゲーのグラや操作性が受け付けさえすればお前の理想にかなり近いはず。
一番のオススメは7なんだが、日本語版がないから敷居高いんだよな・・・
9もいい。あれは今となってはグラ自体はしょぼいかもしれんが、フル3Dでフルボイスだ。
ゼルダからCS機の限界を取っ払ったようなゲームで世界全体がほぼシームレス。
食器や椅子みたいなオブジェクトまで動かせるのもPCならでは。
さらに主人公のボイスはスネークだぞ。
>>202 最近のは面白くて娯楽にはなってないのが多いからな
だからここが荒れてるんだろ
206 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:50:58 ID:5cgm+Zf30
30万ガルドを購入した俺に何か一言
●●●「PS3」「アガレスト戦記」DLC ●●●
強化ポイント 500,000G 500PP 5,000TP 250,000EP 500円
G+EP追加 5,000,000G 1,000,000EP 350円
PP追加 1,500PP 500円
TP追加 30,000T 700円
PP+追加 3,000PP 1,000円
209 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:52:30 ID:59n6tupQ0
釣りスレかw
RPGの意味知らない奴は釣れそうだ
戦闘イラネとかせめてmoonやってから言ってほしいぜ
211 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:55:22 ID:sWL8Yb+I0
もはやゲームではないわな。
こんなクソみたいな板にいるって事は少なくとも
その辺の一般人よりはゲーム好きだと思うんだが
擁護している奴がいるのが信じられない
これは公認のチートだろ?
擁護してる奴はチーターも容認って事なのかい?
>>212 無償なら俺も批判するがな。
有償なら必要な人が買うだけだろ。
そこまでする必要あるの?とは思うが、ソフトの価値なしとは思わん。
214 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:01:08 ID:59n6tupQ0
215 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:04:45 ID:l2+cQz7m0
>>213 つっても、馬鹿みたいに高い金って訳でもないしな。
いや、ある程度金を稼げる大人から見れば、だが。
216 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:04:53 ID:69ZheQYtO
金は払いたくない
タダにしろ
ソフトも安くはねぇんだぞ
まあ俺が制限プレイ好きだからそう思うだけかも知れんけどね。
ステータスなんかをコンプリートして悦に浸る型のプレイヤーだとこういうDLCはムカつくのかもしれんね。
金払ってまでコンプリートしたいやつは稀だろうが
>>213 んじゃチーター擁護な訳ね
それなら納得
チーター擁護するゲーマーが存在する事とは
嘆かわしい時代になったもんだな
>>214 全然釣りじゃないけど。
俺には擁護してるほうが釣りにしか見えないな
>>217 これでムカつく奴なんかいないだろ
材料集めが大変で50時間かけてやっと作った剣が100MSPで配信
とかだったらムカつくかもね
上でここで擁護してる奴がポケモンとかで同じことやったら叩くとか言ってたけど、
ポケモンの場合はゲームカセット内じゃ手に入らない奴が問題なんだろう。
手に入ってもロクなのじゃなかったりね(ラティ兄弟とか)。
でも、例えばレベルアップアイテム10個が300円くらいだったら買うし、
孵化歩数を一瞬であと0にするアイテムとか出たらそれも買ってしまうだろう。
そういうゲーム内での作業を減らす、
それ以上でもそれ以下でもないアイテムっていうのはありだと思う。
>>218 オンゲーのチートは許せんが別にオフゲーだし、
どう楽しもうが個人の勝手だろ
俺自身はチートする奴がいようがどうでもいい
そんなやつにゲーム好きだとは口にして欲しくはないけどさ
>>219 すげぇ苦労して入手したアイテムをチートで持ってる奴がいたとしても
なんとも思わん
ただ、メーカーが公式にチートを認めるってなに考えてんだ?っておもうけど。
そんでそれを擁護する奴もな
お金かけなければ手に入らない要素じゃないからいいと思うぞ
>>221 チーターどう楽しもうが勝手だよ
チーター擁護なんだろ?それでいいんじゃね?
でもメーカーがチートを公認するのはどうかと思うっていってんの
あとチートを擁護してるエセゲーマーもね
わかりる?
>>224 メーカーにとってチートはどんな害があるんよ
ゲーム内作業量を減らすシステムと
ゲーム内で重要な役割を果たすのにゲーム単独では入手できないアイテム、
さらに無料で手に入るシステムと手に入らないシステム。
この三つの区分分けがしっかりできない奴が、今このDLCをたたいてるやつ。
こんな明確な差があるのに一緒に扱うんだから。
ズルはズルでもゲームが苦手な人を助けるためのズルと
DLCしない人を蹴落とすためのズル。
今までのDLCをこの二つに分類してみろよ。
少なくともTOVではDLCしない人を蹴落とすようなズルじゃなかろうが。
227 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:38:44 ID:As5bjsbD0
数値を金で売るぅー!w ゲームw
チートという言葉で無理やり一緒にしたい人がいるみたいだけど、
チートの内容は多岐にわたるということを無視してる時点で、
何を言っても誰も感化されないなぁ。
正直、「メーカーがチートを公認するのはどうかと思う」なんてやる男が笑うぜ。
知識が足りない奴はチートの内容を質ごとに分類して勉強しなおして来いって思うんだが。
>>212 >>その辺の一般人よりはゲーム好きだと思うんだが
そもそもここから間違ってるぞ
ゲーム作った奴がレベルや金を売りますって
バカジャネーノ?
改行の仕方がもうどこぞのコテハンの様だ
買いたいやつは買えばいいし、これが嫌なら買わなければいい、それだけの話。
重要なのは別に課金アイテム使わなくても普通にLVも上げれるし金も貯めれるゲームって事。
批判してるやつはToVやらずに只管360憎しの念から意味もわからず叩いてだけなのが良くわかるな。
233 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:45:48 ID:wE59PgzwO
毎週レベル+出して欲しい。
どんどん進めたいのに1日30分〜2時間しかやる時間がなくてレベル上げる時間無い人には有難いから。
アガレストはスルーの方向でお願いします
235 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:47:23 ID:axD593yD0
戦闘なしDLCでも要望したら?www
レベルなんてどうでもいいからグレード売ってくれよ。
すっげー面倒くせー
>>233 TOVはレベル上げ大して必要ないぞ。
難易度下げてダンジョン普通にもぐって戦闘していればクリアできる
>>233 それならゲーム内の難易度下げで十分じゃね?
239 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:50:22 ID:wE59PgzwO
あっ・・・
言われてみれば難易度下げれるの忘れてた。
>>233 つーか、ToVはレベルだけ上げても意味ないぞ。
技とかスキル、あとは自分の腕がないと雑魚にも勝てないぞ
オフゲーでチートする奴がいようがいまいが
そんなんはどうでもいいんだよ
有料だろうが無料だろうがどうでもいい。
やりたい奴は好きにやればいい
ゲーム好きじゃないんだなとは思うけどね。
でもさ、メーカーがチートを公認しちゃっていいもんなのかねぇ?
>>241 メーカーが公認したら「チート」じゃない気がするんだけどな
時間がない人のための制度だろ。
嫌なら普通に経験値ためりゃいいじゃん。
自分と同じ遊び方以外は許容できないのか?
売りはしないけど海外のゲーム、特にFPS/TPSはチートコマンドは大概入ってるけどね。
日本でも狙って入れてる裏技とかあるだろ。
スペランカーで無敵になるとか水晶のドラゴンで野球拳とかRPGで3分間タイムアタックモードとか。
>>241 おまえはゲームが好きならニートになれといいたいのか
246 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:55:12 ID:r+EAe2Mj0
制作側が売るって、チート前提で作ってんのかよw
ほんと終わってんなww
247 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:57:34 ID:wE59PgzwO
チート、チート五月蝿い
これがMMOだったら嫌だけどな。
オフラインゲームで他人がレベル+10しようが別にどうでもいい。
時間がない人の為ってのが意味不明。
戦闘する時間がなくてイベントを見る時間はあるってどういうこと?
結局アンチはDLCってだけで叩くんだから
素直に衣装DLCでよかったかもね
擁護しようにもゲーム好きな人には不要だから
なんとも言えないぜ
これで衣装DLCに方向転換してくれないかな
>>249 アニメなんかが好きで、戦闘に興味なくてもシナリオや声優が見たいって事だろ
そういう人とは俺はあまり分かり合えないが、シナリオが大きなファクターを占めるRPGユーザとしていてもいいとは思うよ。
>>249 時間が無い人のため救済にもなってないけどね。
ぶっちゃけレベル+10程度じゃたいしたことないし。
>>250 衣装のDLCとかだったらいくらでも公認で出せばいいんじゃない?
そうゆうのはドンドン出せばいいと思うよ
おまえみたいに擁護してる奴って
衣装のDLCと公認チートの区別もつかないの?
>>240 そうでもなかったよ?
友人の家で初プレイしたけどサクサク進んだ
>>204 Ultima9は志の高さに反してシステム・シナリオが未完成でなぁ…
ブリちゃんも当時スケジュールが足りねーって愚痴ってたっけ
オブリですら当時のブリちゃんの理想にはまだ追いついてないから
スケジュールに余裕があっても到底無理だったのかもしれないけどね
Ultima7は古語までフォローできる辞書があればどーってことない
むしろWin環境でやるのがちょっと手間になるくらいだが、
ぜひみんなにやってもらいたいゲームだ
プレイ含んでこそゲームのシナリオにも意味あるんだろうに。
ダメすぎ。
>>204 そういやウルティマオンラインの新作ってどうなったんだろうな、3Dのやつ
>>253 それやってアイマスもAC6も
DLCがないと100%楽しめないのはオカシイ論調で
アホみたいに叩かれたんだが…
んで今回はゲーム内にあるコンテンツのみって話
まあ称号なしの衣装解放にしとけば無難だったな
ゲーム内コンテンツにしてもLV+はちとずれてるから
擁護はしないけど
259 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:09:52 ID:fLEzwg8mO
時間が有り余ってる奴に時間が無いゲーム好きの気持ちがわかる筈無い
これがメーカー公認チートとかいうなら、
どこぞかのハードとHDDの関係だってインストしないとゲームができないからHDDを買わせる、
公認のチートって言えるんじゃないですかねぇ。
ゲームの速度を出すならHDD買えよってことなんですから。しかも必須ときてる。
今度こんな人の善意を踏みにじるような恥知らずなスレ立てたら、
俺も
「ソニーはHDDを必須にさせて速度を買わせようとしている」
とかいうスレを一緒に立てるよ。
恐らく、そっちが書いてる内容がほとんど全部帰ってくると思うけどね。
>>243 > 自分と同じ遊び方以外は許容できないのか?
気持ちはわかるけどね。
序盤でいきなり経験地稼ぎやってる奴みると、
「なんでそんなチートまがいのことすんの?」って思うし、
ボスに勝てないからと言って、安直にレベル上げする奴も、
「いやちゃんと考えて戦えば勝てるから、それじゃゲームが台無しじゃねーか」って思ったりもする。
ま、「そんなの俺の勝手だろ」と言われたら「まったく、その通りですね」としか言えんけどねw
えーっ、と釣りですよね?
>>259 時間がないならそもそもTOVはやらん方がいいけどね
40時間やったけどゲームの2/3ぐらいしか終わってない感じ。
見せ方が下手ね
2週目以降は経験値10倍あるんだから
経験値1.2倍とかにしとけば良かったんだよ
LV+は買うだけで+だから印象が悪いアンチが食いつき易い
アンチは何やっても叩くと思うよw
>>264 同じだよ。アンチは何にでも食いつく。
本編で叩くところがないだけにな。
こんなの叩かれない方が異常だっての。
アガレストなんか無視されとるがな
でもアイテム課金やらRMTやらチートやらセーブデータ改造やらが横行してる現状で、
レベル+のDLC(しかもオフ専ゲー)程度でも、嫌う人が多いってのはちょっと安心した。
結構みんなピュアな気持ちでゲームやってたんだな。
272 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:23:04 ID:/PZ9SxH6O
痛いニュースで過去ログ読んでこいよ
信者はニュー速での怒涛の批判書き込みが
全部GKだ、アンチだと言わんばかり
こんなん普通批判されて当然だろ
買わなければいいだけとか、バランスは崩れないとか
批判に難癖つけてるのは信者だろ
>>271 「チート憎し」という理由で嫌ってるならピュアでいいんだけどね・・・
「箱○のゲーム」ってだけで嫌ってる奴もいるから注意な
戦闘ありきのRPGは古いわな、もう
そりゃ開発メーカーがやりゃ怒るだろw
それ前提で開発してんのかよってなるわな。
277 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:27:03 ID:6vK0YC8q0
何か問題あんのか?使わなきゃいいだろう
オフゲーだぞ
俺はレベル200まであげたから9000円分の価値があるということだな。
やりい、ソフト代丸々浮いておつりまで出るじゃん。
>>272 >買わなければいいだけとか、バランスは崩れないとか
>批判に難癖つけてるのは信者だろ
いや、難癖っつうか実際その通りだし
こうやって議論交わすのも開発者側にとっちゃいい材料だわな
「レベルを売られるとなんとなく冷める」
↑これがすべてだな。
虚構世界を楽しんでるのに、現実の金が絡んできたら興ざめして当然。
>>280 開発者側はうちらの意見なんて参考にしないからwwwwwwwwwwww
283 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:29:54 ID:6vK0YC8q0
アイテム課金のが覚めるわ
まあ、オン弱者なファンボーイらしいといえばらしいな
じゃあやるなよ
>>280 あっちもいろんな意見があるの承知で出してるからな
>>282 意見はまぁいらないだろ
議論するというのがデカイ。
>>285 まぁ、ためしにやってみました感は漂ってるな
288 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:31:51 ID:/PZ9SxH6O
>>281 同意
買わなければいいだけとかバランスは崩れないとか関係なく
冷めるだろ
ファンタジーゲームの中の金を
現金で交換とか
レベルなんて普通にやってれば十分足りる
戦闘下手ならイージーに切り替えればいいだけだし
2週目以降は経験値10倍あるしで
ちゃんとバランス取れてる
でもLV+なんて売ってしまうと何も知らない人は疑うし
アンチの餌になって叩かれるのは仕方ない
チートはゲーム否定だわな。
ゲームにならねえし。
>>288 別に冷めないけど?
「こんなもん誰が買うんだ?」で終わり。
292 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:34:03 ID:NZfyduC+O
結局はDLCで設けたいだけ
テイルズも売れなくなって来たから必死ですねぇ〜^^
293 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:34:13 ID:Ns/UDlsy0
294 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:34:30 ID:6vK0YC8q0
升は肯定しないしこれに需要があるとも思えないけど
食いついて批判するほどでも無い
それだけだと思うんだが
つか、戦闘行為にレベルアップという餌があるがゆえに
主人公の行動パターンがものすごく狭まるんだよな。
それとランダムエンカウント(その場で湧き、その場で消滅する敵)だな。
この二つのせいで、とにかく戦闘するだけのゲームになる。
だから買わなければいいだけじゃない?
課金必須なバランスじゃないんだから?
仮にDLCの情報を知らなければ何の問題もなく普通にToVは楽しめる、
DLCの情報を知っても「知った」という事実が変わるだけでToV自体は何も変わらない。
>>285 今回の件は
社内でも一悶着あったみたいだしな
>>291 「しょせんゲームはデータに過ぎないって事を強く感じてしまって冷める」
って気持ちはまぁ分からんでもないよ。
アンチってホント馬鹿ばっか。嫌ならつかわなけゃいいだけじゃん。
もちろん俺も使わない。
300 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:38:50 ID:/PZ9SxH6O
テイルズやアガレストだから
この程度の批判で済んでるのがわからないのか?ドラクエがやってみろよ
これの数倍の批判が巻き起こるぞ
DLCを全否定しているわけじゃない。
水着やブルマみたいな装飾アイテムならどれだけぼったくってもかまわんよ。
レベルやゲーム内通貨は、
そういうのが売られているというだけで、
利用する気のないプレイヤーまで萎えさせる。
嫌なら利用するなとかバランスがどうとかそういう問題ではない。
302 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:41:05 ID:Qb5mKznc0
DLCの情報知ったら、その為に時間稼ぎの作業させるように作ったのかよとしか思えんが。
>>300 レベルアップの裏技が普通にあった気が・・・・
>>301 ま、君が萎えたならTOVやめりゃいいんじゃない?
ていうか、ToV買ったの?
そもそも、箱○持ってるの?
305 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:42:26 ID:7Dikf1QlO
重要なのはレベルよりグレードだろ・・
306 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:42:29 ID:6ZT4B7OuO
>>302 ゲームなんかにマジになっちゃってどーすんの
308 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:43:28 ID:qZ808hSS0
現金でレベルを売るとかクズの発想だよな。
ジャム爺のところ見るとはなから売れること前提の措置でもないし
実験的な意味合いもあるって言い方からするに次作も出す気満々なんじゃないの?
310 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:44:20 ID:wf8shfrd0
体験版を5000円で売るとかもクズの発想だよな。
311 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:44:30 ID:NZfyduC+O
>>306 リアル基地外はすぐ基地外と言う言葉を使うよね〜^^
>>301 > そういうのが売られているというだけで、
無料のDLCだったら問題なかった?
>>304 べつにここはTOV批判スレじゃないだろ?
>>1とスレタイ見ろ。
他の会社が真似してほしくないだけ。
箱丸もTOVも持ってないよ。
普通に考えて、なんでこれ無料じゃないの?
315 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:45:09 ID:/xOtmO5X0
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:46:06 ID:5Zm2gCMT0
>>303 んで、その裏技を使うのにリアルマネーがいるのかい?
>>314 無料の方が問題あるだろ、どっちかというと。
>>308 現金でゲーム速度売ってるハードはどうなんでしょうね。
真似したのがナムコじゃないの
パラメータを買うwwww
商売もここまで来たかw
レベル上げること自体がやりこみってどこのクソゲーだよ
322 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:47:49 ID:/PZ9SxH6O
>>303 レベルアップの裏技が仕込まれてるのと
レベルアップを金で売る行為は全然違うわ
ここでネガキャンしてるのって大半が箱すら持ってないGKだろ。
TOVやれないからって妬むなよなwww
やっぱり俺も叩いておこう
テイルズはすんなりレベルあがるんでレベル上げが不要だけど
レベル上げをすることを前提にデザインされるゲームもある
そういったゲームに影響がでるかもしれんしな
>>321 そう考えている人もいるだろ。
俺も昔レベル99にしたりパラMAXにしたりするのが好きだったから、気持ちは分からなくはない
>>309 これが不評なら次は別のものになるだろ
バンナムとしてもLIVEは積極的に使っていくみたいだし
やめるってことはないと思うよ
>>312 できればやってほしくないな。
レベルチートができると、レベル上げ行為自体が虚しくなる…
金額の問題じゃないよ。
329 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:49:06 ID:63Yrce6UO
宝くじ一等賞100万円、100万円にて販売中みたいな。
330 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:49:28 ID:WB61MqYyO
ポケモンみたいに普通にレベル上げるより弱くなるようにしたら良いんじゃない?
たしかにテイルズはレベルの価値が軽いからどうでもいいけど
ドラクエでやられたらたまったもんじゃないな
まぁ堀井はそこまで馬鹿じゃないとは思うが。
332 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:49:53 ID:ysWh7NXi0
時間無い人や、使わなきゃいいだけなら、
街にNPCおいて時間ないですか?レベル欲しいですか?って聞いて
Yesだったら上げればいいだけじゃん。
こんなアホな事を金払わせてるんだよなあ。
ほんとクズ。
>>317 なぜ無料の方が問題あると思うの?
時間ない人向けのサービスなら別にタダでもいいんじゃないか?
334 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:50:13 ID:6ZT4B7OuO
>>311 基地害ガーに基地害っていっても分かるはずないか。反省しますねwww
>>329 というよりは、あなたのレベル上げに要した作業時間はこのくらいの金銭価値ですよ
って言われてるのが嫌なんだろ。
レベル上げなんてダレにでも出来る作業だからね・・・
336 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:50:21 ID:5Zm2gCMT0
>>321 一部除いて、このシリーズはレベル上げ(厳密に言うとパラメータ上げ)自体も
やりこみ要素の一つだよ。グレードショップみりゃ解るけど。
TOV持ってない奴の評判なんてどうでもいいじゃん
>>324 全てを仮定で進めるのは詭弁だよ?w
仮定の話でいいならいいだろうけどそれじゃ可能性があるって程度の話になっちゃうし、
否定はならないだろうという仮想の話でも否定できるぜ。
>>330 技の使用回数が少なかったり、スキルが習得できてない分
弱いのは確かだけどね
>>323 箱やってるやつは箱のネガキャン普通にする
塊がどんだけ叩かれたよ
今回は大した影響ないけどLV+は
今のうちに潰しといたほうがいい
ぼったくりでも衣装DLCのがよっぽどマシなのは間違いない
>>328 今までもほとんどのゲームがPARでレベルチートできたんだが、むなしかったのか?
PAR使いにはRPGの反復作業はムリ
FF5やFF8ならPAR使わず遊べるんだがな
もうちょい捻ればいいのにな
金払えばドラクエでいうメタルスライムのような敵がアンロックされるとかさ
344 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:54:22 ID:5Zm2gCMT0
>>341 ユーザーがチートするのと、メーカー公認でチートするのっては同じみえて意味あいが違うんだよね。
RPGにおいて経験値を稼いで成長させていく、というシステムを使っているくせに、それを全否定するのを有料で出しますよ、と。
コレを許す考え方を開発者側が持っている、というのはやっぱ残念やね。PAR等のツールの概念も容認しているに等しいし。
バンナム丸儲けなのがなんとなく悔しいんだろ?
俺も出来ればニートの上げたレベルをRMTしてやりたい所なんだけどねww
>>340 衣装DLCは悪って考えてるからなテイルズチームは
348 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:55:43 ID:NZfyduC+O
>>334 基地害くんはちゃんと反省したみたいだね〜
でも君みたいなクズはきらいだな〜^^
349 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:56:07 ID:63Yrce6UO
>>335 オイラ的には、製造者自身が転売家だったみたいな。
350 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:57:40 ID:l2+cQz7m0
基地害基地害ウルセーなw
このスレは。
個人的にはレベルは時間さえかけりゃどうにかなるからまだ許せる。
どっちかというと、最強武器とか便利アイテムとかを有料販売されるほうが悪夢だわ。
DLCじゃないけどアレサシリーズなんて結構ひどいものだったぞ。
レベルMAXになるアイテムが当たり前のように入ってたし。
それ以外にもチートアイテムが沢山あったけど、
開発者はそういうのがユーザーに受けてたと思い込んでたのか?
購入制限について語られてないなぁ。
金払えば無限にLv上がる訳じゃないのに。
現状5+5*2+10で25か?5+10で15だったかもしれないが。
チートと同列で語っているのに凄く個人的には疑問がでるが感じ方の違いだけかなぁ?
354 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:59:28 ID:mGuY7D+pO
あっても使わないだろうけど広告でダッシュボードに出てきたらウザイな。
355 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:00:01 ID:6ZT4B7OuO
>>347 逆に衣装DLCとかが嫌いな人の方が多いんじゃないかな?
まぁ、俺はテイルズにそういうのあったら確実にやるけど。
356 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:00:06 ID:5Zm2gCMT0
>>352 また、随分懐かしい物をw
んで、それらのチートアイテムを使うのにリアルマネーがいるのですか?
>>340 ここで言い争うより買わないほうが一番の対抗策だと思うが?ww
売れなきゃメーカーも売らなくなるだろ。
Lv+はMMOなんかみたいに売れるとバンナムは考えたんじゃない
もしかして課金で最強になるって思ってる人いないよね?
みやおうゆうていきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ…
>343
最強武器もそうだがそういうのももっともっと荒れるぞ。
オフゲーのチートで何か困るの?
>>347 称号売るよ的なことはいってたような
まあそれもゲーム内で手にはいるものだけみたいだけど
>>351 俺も同意だけど、
補足するなら
「数値や特殊効果という、本編の延長線上にあるけど本編で入手できない、
特に開発に苦労しないのに価値のあるもの」という意味で最強武器とかはいらない。
逆に新しい仲間として味方用のデータとかを1から作らないといけないようなデータなら、
ある程度のお金を払ってもいい。
大前提として、その新しいコンテンツが既存のバランスを著しく崩さないことだけどね。
>>357 それに関しては公式見解でているよ。やっぱり、それすら知らない人も居るのか。
忙しい人の為に救済策としてこういうLv販売やアイテム販売を導入しますって。
発売前から言われていたことなんだがね。何故今更騒ぐのか分からんよ。
366 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:03:51 ID:l2+cQz7m0
>>352 まあ、昔はそういった類の裏技はいっぱいあったよ。
裏技っていうか、デバッグの時に使ったステータスの上げ下げを
そのまんま残しておいたって感じか。
やっぱなあ・・・・なんかゆとり過ぎるよ。こういうのは。
苦労して上げたものを「所詮は変数値の上げ下げじゃないッスか」って言われてるようなもんだしな。
俺など、タクティクスオウガのトレーニングモードでAボタンを連射パッドで押しっ放しにして
レベルを勝手に上げさせる裏技で最大値にまで上げたことがあるけど、虚しいのなんのって。
>>358 そう思っているから批判しているんじゃね?
実際クリアする為だったら、レベル上げなんてそれ程必要でないので
あっても無くても大差ないわな。
リアルマネーとかいって、これで何か利益を出そうと考えてる奴がいるのが驚き。
「場合によっては」少数の人のためにっていう考え方を知らないんだろうか。
369 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:05:17 ID:5Zm2gCMT0
図鑑がどうしても埋まらない人に、図鑑の空白部分を20だけ埋めるアイテムを出すべき
一回だけのダウンロードなら文句も出ないだろ
レベルを売るって信じられないな
無料サービスかゲーム内に入れれば良かったのに
レベル10上げますか はい いいえ みたいな
>>365 それは俺も思った。
なんで発売前から言ってた事なのに今さら騒ぐ必要があるんだ?
373 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:06:55 ID:5Zm2gCMT0
>>370 結局それも、間接的に実績を金で売ってるようなもんだしね。
あまり、良いとは言えないな。
360とかPS3とか関係無しに、これがニュースになることに驚いた。
こんな有料DLCは、かなり前からあるんだけどなぁ。↓
ゴッドファーザー … ゲーム内マネー
アブソリュート ブレイジング インフィニティ … Easyモード
アガレスト戦記 … パラメータ各種
有料DLC買わないと進めないゲームバランスならソフトが
売れなくなるだけだし、その辺のバランス取りも難しそう。
今回のテイルズは、ゲームバランスも良いようだし
叩くようなことでも無くない?
使いたい人が使ってゲーム楽しめてるならなんでもいいよ
しかしこれを本当に買った人がいるのかが気になる
レベル足りなくて困るなんて
相当敵から逃げてないとならないよな
>>374 他のゲームにレベル売買が波及するのが嫌なんだとさ。
レベル足りなくてもイージーにすればいいだけだろ
難易度変更によるデメリットないんだし
DLC発売前から言ってたけどさ
皆テイルズにそこまで期待してなかったんだよw
パッケージの完成度が高いだけに
すごく余計なことされてる気分なんじゃね?
わざわざ評判おとすようなマネするな的な
まぁ例えて言えば
ポイズンピンクでフリーミッションをDLCで売るよ!
とかだったら間違いなくぶちぎれるがw
380 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:12:43 ID:5Zm2gCMT0
>>379 その前に、ゲームの出来にぶちきれるだろw
>>376 そりゃまたすごい杞憂だな。
もう叩くためならどこまでもアホになれるんだなあ。
>>375 合成用アイテム集めたり、スキル取得のついでにもレベルはガンガン上がる。
シナリオ進める為にダンジョン歩き廻っていれば、序盤の犬以外それ程困る場面は少ないと思うがな。
控えにイメトレが無いとキツイかも試練が…
>>374 ゴッドファーザーの件は、
前ゲハにもスレが立っていたような。
まあ、これだけ騒ぎになるのはテイルズだからなんだろうけど。
>>1 気に入らないなら、買わなきゃいい
君にはその権利がある、以上
>>377 普通に考えれば、そっちの方がバランス崩壊してるよね。
RPGでイージーとか世界観完全無視だし…
でも、それでより多くの人が楽しめてるのも現実。
389 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:18:31 ID:6ZT4B7OuO
>>378 いやいやヴェスペリア本スレじゃ凄い期待されてましたよ。
390 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:20:55 ID:5Zm2gCMT0
>>389 そりゃ、人気シリーズの続編なんだから本スレでは期待されるのは当然だろ
アンサガだって期待されてたんだぞw
391 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:21:31 ID:NZfyduC+O
そういえば昔FF4でイージーバージョンでてたような
ぶっちゃけると、テイルズ歴13年の俺的には今回のヴェスペリアは簡単に思えた
難易度normalでもフェイタルストライクしちゃえば雑魚はあっという間だし、ボス戦もクリアしづらいと思ったらeasyにしちゃえば楽勝だし
グレードが足りなくなったらリタのタイダルウェイブを使った裏技使えばすぐ貯まるし、貯まったグレードで経験値10倍とかアイテム持ち越しやってしまえばDLCのレベルアップなんて全然いらない
陰険な他機種ユーザーはネチネチうるさいんだろうけど
終いには「うるせー!俺が糞箱最低ーつったら最低なんだよ!○○3最高ヒャッホー!!」とか書くんだろうけどwwwwww
394 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:22:42 ID:Aax1wsNW0
あのさ
何でもかんでも金で解決って社会道徳的に見ても不味いんじゃないか?
ゲームでもお金持ち富裕層が楽してゲームクリアって
395 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:23:56 ID:6ZT4B7OuO
>>381 エサを与えるな
>>390 ヴェスペリアは期待に以上の作品だったからおk
アンサガは・・・何、気にすることはない。
396 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:24:45 ID:5Zm2gCMT0
>>393 何で、そんな短絡的な煽りしかできないかなー?
俺が言いたいことは
>>344 それを読んでから出直してくれ。
397 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:25:04 ID:4Xs6+asjI
べつに買いたい奴だけ買えばいいだけなのに何を騒いでるんだ
レベル買いたいのに金がないから買えないニートじゃあるまいしw
テイルズ新着DLCキターーーと思ったら新コスチュームじゃなくてズコーってのはあったけどなw
398 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:25:52 ID:6ZT4B7OuO
ノーマルって簡単すぎるような。
399 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:27:45 ID:5Zm2gCMT0
>>398 簡単すぎるって事もないよーな
前半でスキル揃ってない時に戦ったわんこは結構苦戦したし
>>398 序盤でハードにしたら雑魚戦でボコボコにされて即効戻したわw
>>1 レベルファイブのRPGもう要らんよな
に見えた
402 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:31:34 ID:6ZT4B7OuO
>>399 俺まだ一周目だからランクハードまでしかないけど、ハードから下のランクにした事ないよ。正直ハードじゃ物足りなくなってきてる。
>>393 最近のテイルズにしては難しい方じゃね?
つか未だにSFC版ファンタジアを越える難易度のテイルズってないな
>>395 すまなかったああいうバカを見るとつい反応してしまって
俺みたいなPAR使いには、レベル上げ作業なんて時間のムダ。
俺なら買うと思う。ToV自体やったことなくて、全然興味ないがww
まあ課金アイテムRPGが増えれば
今後家庭用RPGのイメージが悪くなるのは間違いないだろうし
ツケはRPGを作る全てのメーカーが将来払うことになるからいいんじゃね
イノセンスのが難しい
あれもマザーシップだよな
この件でキーキー叩いてる人には、
「処女以外は認めない」レベルの、
異常な潔癖さを感じるわw
「レベルちょっと足りないけど経験値稼ぐ時間あったらストーリー進めたい」
みたいなニッチな需要しか賄えないだろこれ。
しかも1回きりだし。
ヒステリーおこして叩くようなもんでもねえよ。
409 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:38:39 ID:5Zm2gCMT0
レベルはいらんが金は欲しい。
411 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:40:25 ID:69ZheQYtO
ポケモンで言えば高個体値のポケモンを有料で売るようなもんだろ
てかそれより酷いけどな
テイルズはクリアしたら終わりだし
キーキー叩いてる奴とキーキー言い訳してる奴がいるな
正直、叩く価値も擁護する価値も無い話って感じ
413 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:41:38 ID:NZfyduC+O
>>404 すぐバカとか^^
箱○ユーザーってこんな事ばっかり言うよね〜
>>411 自分で全然違うことを書いてどうすんだよ
まだやってんの?
課金前提な調整なら糞だけど課金しなくても普通に遊べるから問題無し
こりゃTOVがPS3で発売された暁には
全員LV200で始まるんだろうな。
うらやましいよ。
レベル上げしないと勝てないような糞バランスなら分かるけど
ちゃんと勝てるようにバランス調整されてるんだから買う必要ないだろ
アイマスのようにバンナムが本気で売りつけようとしてるとは思えない
419 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:49:51 ID:69ZheQYtO
ブルマ一着1200円だっけ?
アイマスって
すげっ!
五着でモンハン買えるじゃん
で、叩いてる人はDLCなしで楽しめてるのか?
叩いてる人はプレイしてないに一票
>>493俺が難しいと思ったのはD2だね
難易度easyでも難しかった、一応エルレインのとこまで行ったけどクリア動画とかED動画みたらやる気失せて売ったよ
>>403俺が難しいと思ったのはD2だね
難易度easyでも難しかった、一応エルレインのとこまで行ったけどクリア動画とかED動画みたらやる気失せて売ったよ
このスレは本来なら
RPG板で展開すべきスレなんだけどな。
あの板の連中はストーリーやキャラ萌しか興味がないんだろうか?
427 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:56:26 ID:63Yrce6UO
時間、歴史って、「信用」だよね。
428 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 18:56:38 ID:tiLa9IhrO
ヌルゲーマーしか買わんわな、こんなDLC。
楽々クリアするよりもギリギリで勝った方が嬉しい
何百回も書かれているだろうけど、本当に「嫌なら買わなければいい」の一言だよなあ・・・w
自分で買う買わないを取捨選択出来るのはありがたいけどな。
プレー自体は無料MMOで言えば、有料DLCをゴリゴリ買ってくれる人のおかげで、
無料プレーで遊べる人が大勢いるわけだしな。
掛ける(掛けられる)金が少ないなら、少ないなりの楽しみ方をすればいい。
ブルジョア乙とでも思って、買わないDLCは気にしなければいいんだ。
だから俺は、アガレストとかいうののDLCも否定しないよw
それと、もし何らかのDLCが見かけ上無料だとしても、
それはソフト代諸々、他の何かに転化されるわけでな。
そういう当たり前のことを認識してから「○○を無料でつけろ!」と言うべきだ。
遊びをクリエイトする会社とは思えん
>>413 すぐクズっていうなんてこれだから基地甲斐は。
>>425 別に普通の人なら理解できなくないけど、
テイルズ暦云々言っておきながらD2がイージーっていうのはちょっとカッコ悪いかも。
せめてアンノやったらティンクルスター一発で全滅したとか、そういうのならわかるけど。
今回ので言うなら、DLC自体にはまったく問題ないけど、
「俺DLCを全部投入したから犬なんて全然楽勝だったよ!犬で苦労する人なんているの?」
なんて言ってる人がいたらイタイのと一緒だな。
433 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:01:06 ID:gHilgk2LO
叩いてる人はいつまで経っても大作RPGが出ない糞ハードを、
ブランド名だけで買っちゃた人に一票
…ごめんクロスエッチが有った
わかってて叩いてるというのに釣られて長文
>>428 君はヌルゲーマーを否定するのかい?
否定するとして、存在すら許さないほどに?
別にヌルゲーマーがいたとして、それが必要だと思うのなら、
それを容認することぐらいはしてもいいと思うよ。
なんか
>>313の書き込みみたらイライラしてきた
じゃあPS3の某ゲームの体験版数千円でダウンロードはどうなんだよ?あっちの方がヤバヤバだろうが
ていうかあれだ、是非バンナムさんにはPS3版のテイルズだけレベルアップするには経験値をダウンロードする必要があります的な罰ゲームっぽい要素を入れて欲しいねw
437 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:03:46 ID:NZfyduC+O
>>403 SFC版ファンタジアは理不尽の域に入ってると思う。
439 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:07:20 ID:bYrrNGzQ0
PRGなんか次のムービーを見るためにレベル上げやるのに
それをDLCとかじゃ正にノンゲームじゃんw
また、頭の悪い奴が沸いてきてるのなw
>>436 >PS3の某ゲームの体験版数千円でダウンロード
あんなもの問題外以前だわ。
レベルDLへの批判=箱丸への批判
って考えている人は何なの?
自分はアイマスのDLCなんかは肯定しているんだけど。
「レベルをリアルマネーでやり取りしてほしくない」だけ。
>>426 最近の自称ゲーマーはだいたいそう
シナリオにちょっとでも不備あったら糞ゲー扱いするし
443 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:09:37 ID:5Zm2gCMT0
はぁ?何言ってんだ
回復役はおっさんのが優秀だろ。詠唱なしで即回復してくれんだぞ
エステル厨は糞でも食ってろ
もうアガレストいじめるのはやめてやれよ。
戦士でさえやってないんだからw
445 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:10:35 ID:5Zm2gCMT0
あっ、ごめ誤爆した
446 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:12:22 ID:5Zm2gCMT0
>>441 DLC叩いてる奴 = 痴漢戦死
としか考えられない可哀相な人達なんです。
これって「バランス調整失敗しました」宣言じゃないの?
>>441 否定する意見があってもいいと思うよ
でもなぜ嫌なのかをいわないと
>>438 でもレベル上げの必要はないけどな
ラスボス戦はアイテム駆使しないとキツイけど
452 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:14:54 ID:gnvNGZE60
>>436 いや、違うんじゃね?
要は彼らは真剣にレベルアップをしたいそうだから、DLCでそういうの要らないし、ゲームもほんとにレベルアップを着実にやって初めて楽しめる仕様にしてほしいのではないかと。
・・まぁ、出ればだけどw
戦闘はもう普通にアクションでいいんじゃないかと思うんだが
テイルズなら難易度設定も自分で出来るんだしさ
>>344 俺が嫌だからやるな、と言ってるようにしか読めん
俺が主張したいのはTOVや箱○を持ってないやつがいちいちでしゃばるなということ
俺はWii以外の次世代機は持ってるからOKとしてさ
まるで陸軍士官に海軍士官が口を挟むようなもんだぜ?
>>457 なんとなく、ね
RMT的な感覚ひきずってるんかね
>>457 いい機会じゃないかw
興ざめしてゲームやめればいいw
461 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:23:02 ID:5Zm2gCMT0
>>458 で、君も叩いてる奴 = 箱もTOVも持っていない
と、考える短絡的思考の持ち主なの?
自分に必要ないものでも売ってほしくないってのはようするに
他人が買うのも気に食わないという心情に尽きる
正直、テイルズではレベルをマックスまで上げたところで何の誇りも生まれないなぁ。
だって、レベルマックス近くでも全滅しましたっていうのが平気であるし、
レベル上げなくてもいいのは大抵低レベルでごり押しできますってことだからなぁ。
>>458 何か変な言い方。
持ってない奴が口出すなっていうのは結果的なんだがな。
今回のDLCがゲーム内のバランスやゲーム内ウェイトにどれぐらい影響を与えるかって話をするときに、
一番説得力があるから持ってる人の方がいいのであって。
こんなん、持ってなかったとしても常識的に考えられる人ならわかるわい。
まあ、恥を知れバンナムってとこだな。
まとめ
擁護派=「嫌なら買うな」
否定派=「俺が不愉快だから売るな」
なんとなく気に入らない気持ちは俺もわかるけどこのゲームの場合はどうでもいいかな
叩いてる人は今回のことより、ありえるかもしれない未来を叩いてるんじゃないの?
やっぱりこの板だとハードネタに思考が引きずられてまともな議論は無理だな…
>>458 陸軍士官殿失礼いたしました(`Д´)ゞ
>>459 なんとなくもなにもRMTやん
470 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:30:48 ID:5Zm2gCMT0
472 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:32:20 ID:63Yrce6UO
時は金なり。
レベルアップは無駄だと。
>>472 お前もここに書き込んでる時間は無駄だなw
>なんとなくもなにもRMTやん
話がかみ合うわけがない、と
>>467左手で敬礼とは失礼な・・・
レス番号の数だけ腕立て伏せだっ!!
>>465 バンナム=レベルアップ課金は批判が多いから次回から中止っとφ(.. )メモメモ
477 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:35:05 ID:Ya/H3hX/0
まあこういう会社だって分かっただけでも良かったんじゃない?
「なんとなく嫌」っていう気持ちはよく分かるぞ。
ゲームの世界にずっぽりはまって、
「ユーリは俺が育てたぜww」っていう気分に浸りたいのに、
結局ゲームなんてデータ、
ちょちょっと中身を書き換えればレベルなんてどうにでもなる
って虚しくなってしまうし。
大体ゲーム内で解決できる問題じゃん
ポイントの加減なんて。隠しコマンドだっていいし。
追加コンテンツとして儲けたいなら
経験値が倍になるアイテムとか作ったほうが
よっぽどゲームの形を維持できるじゃん?
直接数字を売るのはやっぱりメーカーの負けかなって。
480 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:39:17 ID:5Zm2gCMT0
>>479 お前、テイルズシリーズは初めてか?力抜けよ。
>>476 バンナム→別にこいつら対象にDLC展開してるわけじゃねーし、
批判は放っておいてとっとと次々。
に決まってるだろ。
最近はDLCとかアップデートで2chなりの情報を反映させたりすることも増えてきたけど、
今回対象は一般ユーザーじゃないんだから、
その新規に入る人達が大勢逃げてくような内容じゃない限り、0未満にならない限り、
今後とも続けられるさ。
コスDLCとか新マップDLCとかならこういう議論が反映されるかもしれんけどね。
>>479 その手のことはGRADEと引き替えで出来るようになってるし
今更アイテム課金する程でもないわな
まぁ、そんなもんDLCで売るぐらいなら、
追加コスでも売れよってのが正直なところではあるがw
484 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:41:44 ID:5Zm2gCMT0
>>481 > 最近はDLCとかアップデートで2chなりの情報を反映させたりすることも増えてきたけど、
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
君、良いギャグ持ってるね。
485 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:42:11 ID:gnvNGZE60
>>476 アニメキャラも批判されるから、PS3版を出すならキャラはMGS4みたいな感じのモデリンゲで・・とφ(.. )メモメモ
486 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:42:54 ID:5Zm2gCMT0
>>479 それって「バランス調整失敗しました」宣言じゃないの?
>>479あるよ、経験値やガルドが倍になるアイテム
でも経験値倍のアイテム(ダークシール、デモンズシール等)を装備すると、技が出せなかったり状態異常になったりするペナルティが発生するんだよな、装備したキャラだけね
「レベルアップのDLCが全然売れません!」
「ゲームバランスが良すぎて必要なかったようです!」
「よし!じゃあ、次からはクソ難しくするか!イージーモードも外そう!」
490 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:46:27 ID:oxadz2ny0
箱ユーザーの中でもアイマスユーザーだけは異質
せめてコスチューム売れよ
なんかもう元の流れを無視してでもコキおろしたいっていう
494 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:49:26 ID:gnvNGZE60
>>483 追加コスは欲しいけど、そういうオリジナル要素はしばらく間を置いて・・例えばインアン発売後とかでも構わない気がする。
インアンプレイしながら・・
「そういやTOVで新コス配信されたって?」
「マジで?」
みたいな広がりを期待。
>>484 お前はせっかく後から修正できるようになったのに、
ユーザーの声を取り入れないのか?
荒らしがいないとは言わんが、
どこもかしこもゲハのようなところだと思ってるんじゃないだろうな…。
まぁ、そういう最初から完成品ですってところしか目がいかないから、
完全版って言って喜べるんだと思うよ…。
完全版が出た時に、今度は追加要素のDLCが来るかもしれないというのにね。
オフライン・ソロプレイのRPGにDLCなんて必要ないと思うんだけどな。
Wiiの王様ゲーの他種族DLCも叩かれてたし。
逆にアイマスのコスDLなんかはどんどんやっていいと思う。
プレイヤーにとって「どれだけ金をつぎ込んだか」ってのがステータスになるから。
>>496 Wiiのはまた違うだろ
当然あるとみんな思ってたら別売りだったという
>>496 それはゲーム内ではフォロー可能な奴をDLCにしたの?
>>497のレスを見る限り、一つのゲーム、
またはデータで得られないってタイプのDLCに見えるんだけど。
アイマスDLCを知ってるバンナムなんだから、力の加減の仕方を覚えるのも早いでしょ。
暴走とかは起こらないよ。
コスDLCがあったら暴走じゃなくてそれは確信犯だろうからな。
無料って言ってアイテムで課金て胡散臭くてネトゲはもうイメージから嫌いだな
好みの問題と言えるかもしれないがこういうの敬遠するユーザーもそりゃいるだろう
>>497 ゲーム内容分割だから確かにこっちのほうが酷いな。
人が金払ってることをタダで出来ると思えば問題ないだろう
余談だが今の俺のVの実績765
なんで俺のID赤いんだ?と思ったら
他人のIDとかぶってら。
こんな無茶するのはナムコだけ。これがナムコカラーなんだろうし。
エスコン6にアイマス機だしたり、キャリバー4のパッケにゲストキャラ
使ったりしたのだってファンには「うむぅww」だったんだから。
これが売れても他メーカーはマネしないと思う。
506 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 20:34:11 ID:f+qCqfL30
WIZの村正や聖なる鎧が有料DLCだったら、絶対あそこまでやり込まなかったわ
テトリスの長い棒もね
「聖域なき構造改革!!!」
508 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 20:35:50 ID:/cgNSJvu0
>>507 どっかの政治家と一緒だな。
いくつかの意味も含んだわかりやすい言葉でレッテルを貼ることで、
実態をうやむやにしつつ事情を知らない人に印象操作をするという点で。
510 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 20:43:28 ID:tiLa9IhrO
>>435 否定はしない。ただよく言われているように、このDLCでゲームバランスがどうこうするわけないのにあたかもこのDLCが無ければクリアできない!バンナムひでー箱○ひでーとか言ってる奴が気に入らんだけで。
バンナムよ、GKが貴様らのゲームを批判しておるぞ
マルチの可能性はますますなくなったな
スタート時にRPGモードとアドベンチャーモードを選べるようにすればいい。
やってない人程気になるみたいでw
TOVのレベル販売って腐の人のためにあるんだと思うけどな。
「PAR無しじゃ出来ない」とか言うんだよ、彼女らは。
そういう人の不安を取り除く一要素としてはありなんじゃないかなとは思う。
むしろインアンの初回特典アイテムの方が酷いと思う。
オンラインの見た目系なら全然ありだと思うが、
初心者のために経験値1.2倍アイテムとハードな人のために経験値量を少なくするアイテムとか
どう見ても初回限定やダウンロードで売るようなものじゃないと思うが…、
○○の方が〜的な事をいうけど、TOVに関しての話でほかの事を言う必要は無いわな
チートもPARも使ったこと無いけどさ、経験値やらお金ってのは、
敵を倒したりイベントをクリアして手に入るものってイメージがあるわ
上の方でグレードで2週以降できるからおk〜みたいな事言ってる人居たけど、そういうご褒美にケチつけてるんじゃなくね?
言葉にならない不快感見たいのはあると思うけどね。RPGじゃなくてよくね的なね
スレがここまで伸びてる状況で言うのも恐縮なんだが
DLCで無限にレベルアップできるなんて勘違いしてる人はいないよな?
今はまだ10うpまでしかないが、そのうち100LVうpも来るだろ。
少なくともテイルズで経験値とかをご褒美とか思ったことはないなぁ。
何より、テイルズで大きい割合を占めるのは特技や敵の攻撃を回避したりするスキルや、
対応力とかのプレイヤースキルに拠るところが大きいからなぁ。
レベルは、失敗したりある程度操作を簡略化(ダメージが大きければ操作時間が減る)
するだけの物に過ぎないし。
レベルに拘る人はドラクエとかを待ったほうがいいと思う。
いや、たぶん金さえあれば最大レベルに!と思ってる人がいると思うw
それを横目にニヨニヨしよう
どうしても勝てないボスを楽にするくらいの用途しかない
バンナムを叩くならわかるけど
これを買った人をどうこう言うのは違うだろ
楽しみ方なんて人それぞれだよ
最初から攻略ガチ読みでやる人もいるし
最低限の戦闘以外敵をほとんど避けながら進む人もいるよ
RPGの楽しみをムービーやストーリーに求める人も増えたし戦闘いらなくね?ってのもわかる
でもTOVの10レベル買うやつとは本質的に別問題
>>523 すぐ上で言ってるでしょ
買ったところで一時しのぎに過ぎないから
結局戦闘っていうのもストーリーを盛り上げる演出になるわけで、
ストーリーも戦闘を盛り上げるための役割を果たすわけだ。
全部が全部じゃないけど、そういう意味では戦闘を入れることには意味があるよ。
なんか、ここがRPG
途中送信失礼、
ここはRPG議論スレゲハ出張所にでもするのか?
DLCのあり方スレか、戦闘とストーリーの兼ね合いを議論するスレとして再利用するか。
いずれにせよ、もう公式チート云々かんぬんとかいう無思慮な奴はいないだろう。
結局詳細もわかってない人が勝手に勘ぐって演説垂れてるんだろうな
>>524 その一時しのぎがほしいやつが買うんでしょ?
RPGにさまざまな遊び方求めるのも個人の自由。
このDLC買うのも個人の自由。
360にPARとかないんか?
別にどうでも1000まで埋めなきゃいけないわけじゃない
変にスレの意義つけなくていいよ
戦闘が楽しいなら喜んでレベル上げするし、ダルい作業なら楽できたほうがいいよ
いきなり戦闘いらないとか馬鹿じゃないの?
>>529 自作なら不可能ではないよ。
ただネット接続しているとバレた時点で垢バンだが。
海外のゲームだと普通にチートコード入ってたりするけどね
でもスキルあげいらないじゃんとか誰も言わない
PS3でRPGを作るときの参考にはなるかも。
ゲーム内アイテムやサービスはDLCでしか入手できないようにすれば、
開発費が高騰したPS3でも利益を出すことが出来るはず。
537 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:43:11 ID:vxw0iYUf0
腐女子の為ってのが一番説得力あるな
いらないのは戦闘じゃなくてレベルや経験値
まあ最初からいわゆる成長はいっさいしない…あるいは成長させるのにものすごく手間がかかる
そんなRPGがあってもいいと思うけどね。
539 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:47:20 ID:7Dikf1QlO
レベルって一回しか買えないんだろ?
>>538 アンサガは冒険しすぎだったんだよな…。
不親切っていうのが一番の問題だったけど。
レベルアップはぜんぜん欲しくない。
むしろレベルダウンが欲しいぐらいだ。
まぁ、どちらにしても買わないが。
他のゲームにこのレベル売買が波及するのが嫌だとか
言って未来のゲームを憂いている奴がいるが、例え他のゲームで
同じ事をやったとしても、TOVと同じようにオフゲーで、少しだけ
手助けになるというくらいなら全く問題なしでしょ。
RMT的なものとは違うという根本を無視してはいけない。
もしやこの「他のゲームにレベル売買が波及するのが嫌」ってのが、
そういうDLCがないとクリアできないバランスのものが売られる
可能性があるって言いたいのだったら検討はずれ。
それは叩かれるべきなDLCであって、全く意味が違うからな。
結局、俺が嫌だから反対だと言うのをテキトーな理屈で
ごまかしてるだけにしか見えん。
543 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:53:59 ID:89cje6vK0
ごまかしてるのはお前だろw
どこが?
545 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:58:38 ID:wUMPAYCw0
まぁさ、
苦しくなったらレベル買えばいいっていう、
「逃げ道」
が常に側にあるって思うとなんか萎えるよな。
買わなきゃいいっていう問題でもないと思うぜ。
546 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:58:39 ID:eft0tjFT0
現金でレベルや金を売るのがまともだと思ってんのか?
バカジャネーノ?
>>545 まさか何度でも買えるとか思ってないよね?
1度だけだぜ、購入は。
>>411 バカだとおもうなら買わなければいいだけ
金を出してでも買いたい人の為のDLCだろ?
選択肢が広がっただけってどうしてわからないかね?
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 14:02:58 ID:cYDGpmI10
「PS3」「アガレスト戦記」DLC
強化ポイント 500,000G 500PP 5,000TP 250,000EP 500円
G+EP追加 5,000,000G 1,000,000EP 350円
PP追加 1,500PP 500円
TP追加 30,000T 700円
PP+追加 3,000PP 1,000円
FF11批判はもういい加減にしてくれ!
最高のFFだぞ?やったこともないやつが喋るな
昔のFF、DQみたいにレベル依存でつよくなるなら
このレベルのDLCは萎えるが
いまじゃ、レベルよかスキルとかガンピットとかあげるほうがメインだからな
>>545 TOVはレベルあげたら楽勝になるゲームってわけじゃないよ
ちょっとくらいは補助になるかもしれんが。
百姓が多い農耕民族である日本人だからこそコマンド式RPGが普及した
LVの概念なぞファミコン時代のファイナルファンタジーUですでにない
コツコツやるのも一気にやるのも人それぞれ
支払う物は時間、得られる物は等価
10レベル程度パラメータ上がってもハメ殺されるときはハメ殺されるしな
自分達のPT構成とかスキルとか動き方を見直す方が大事
ゲハはキモオタしかいないからわかんないだろうけど
否定派の方が世間では圧倒的に多いと言うことだけは知っておけw
勝手に世間を名乗られても困りますw
FF2なんて究極のコツコツゲーじゃねえか!
熟練度上げマゾすぎ。
そんな大事でもないようなレベルを有料で売るなよw
>>555 お前は今ゲハにいるってことはキモオタだって
自分で明言してるようなもんなんだぜ?
こういうレス見るたびに釣りとはいえ低レベルすぎて正気と思えん
素で聞くがどっかおかしいんじゃないのか?
>>546レベル売ってもいいんじゃないの。オフゲーなんだし。頭カタイな
>>555 一番多いのは
「別にどーでもいい派」か「そんなDLCがある事すら知らなかった派」じゃね?
レベル売ったらバランス崩壊する
↓
テイルズはたかだか10上がったところで崩壊したりしないよ
↓
バランス崩壊しないなら売るなよ
こうですか><
>>563 なんだ、日が変わって、IDも変わったから随分元気になったなw
>>554 だな。
範囲攻撃とかでハメ殺しに遭うのは作戦と行動パターンに問題がある。
スキルも取得し易い、ライフボトルも安い、ザコ戦闘も慣れれば相当早く終わるこのゲームで
レベル上げなんてそんなに面倒でないだろ。
実績コンプしたい奴が190Lvまで上げてから10Lv買うとか…
「世間で多い否定派」とやらも、ToVが
レベル購入なんて必要のないバランスの取れてるゲームである事、
easyモードがある事、
レベルが購入できるのは一度だけである事、
などのゲーム内容をよく知らないで
「レベルを売るなんてけしからん!なんて阿漕な!」
と脊髄反射で叩いてる奴多そうだが。
567 :
565:2008/08/25(月) 00:29:44 ID:U5Dr+H/q0
推敲途中で書き込んじまった。
実績コンプしたい奴が190Lvまで上げてから10Lv買うとか…
有りうるとしたらこの位と妄想してみたが、無理があるな。
>>567 実績コンプの奴は2週目10倍+Vスキット開放で取っちゃうだろうw
569 :
565:2008/08/25(月) 00:35:35 ID:U5Dr+H/q0
>>568 そうなんだよな。
2週目で何解除するか非常に悩ましい。
グレード軽視したツケはデカイぜ…orz
稼げばいいだろ
>>506 WIZのレベル+15が500円たったら興ざめする?
しかもキャラごとに一度だけで。
>>567 追憶でボスと戦えまくれるからね
経験10倍で追憶行くと1周でレベル10は上がるから
190からかっても追憶1周分の時間しか短縮できない
自分の価値観に自信が無いからおおげさに騒ぐんだよ
576 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:02:57 ID:7fUFisyKO
なんで、最初からレベル高いとか、金多いとかのモード付けないんすか?
分別のつかない子供にまでショートカットを開放したらマズい。
金銭という関門を付けるのは、一つの有効な手段だろ。
なんかDLC用意しろって上にいわれただけじゃね?
専用コンテンツはやりたくなかったからこうなったとか
579 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:22:05 ID:7fUFisyKO
無くても良い、始めからあればいい様なものなのに、何故売るんでしょうか?
TOV戦闘楽しいから長くかかってもコツコツ解くつもりだがな
品切れ状態だから中古に流して欲しい作戦か?
581 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:28:17 ID:e6A6Y0fBO
初めてのRPGでロスオデやってるが戦闘ジャマ
探索してるときに戦闘入ると萎える
オプションで戦闘の頻度下げたりしたい
インアン見たいに戦闘画面とかが無ければまだいいのかもしれないが
>>581 実際どの程度の頻度か知らないが、
そういうのは、使うと弱い雑魚との遭遇頻度を減らせるアイテムや術で調節すべき部分だと思うけどな
ストーリー皆無のモンハンが売れてるんだから
ゲームにストーリーなんて要らないっていうのが
証明されたんじゃないの
>>583 トロイは
DVDやBS番組でアニメ観て世界観にどっぷりつかってプレイはマジ
究極だと思うが
オン限定だがプレイ中BGMカスタムして流しながらね
ストーリーのないゲームが一つ売れる→「全てのゲームにストーリーはいらない!」
馬鹿だろ
586 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:58:19 ID:jAxG6x4YO
やった時間に比例するだけのレベルは要らんな
新しい技を覚えてくれる方がワクワクする
587 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:00:34 ID:wE8QZeLgO
正直、初心者や時間が無い奴だって買わんだろこんなの
誰が特するんだこれw
ただの煽り材料でしかねー
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
589 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:03:38 ID:NATBsGRh0
>>585 最近ストーリーが素晴らしくて売れたゲームがありますか。
これはFFでやるとレベル上げは売れるな
普通にムービーだけ見たいって言ってる奴結構いる
ドラクエは戦闘もストーリーも糞だから需要無いだろうが
591 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:06:06 ID:7fUFisyKO
つFF7AC
煽るほどでも無いだろ
要らない物でも案外需要あったりするもんだ
PARが蔓延する位だしさ
593 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:08:36 ID:jAxG6x4YO
レベルが要らないゲーム
FF8
幻想水滸伝のシステムは楽でいい
SFCのソフトの定価が一万超えたのが延々叩かれるように
この件も延々と叩かれるんだろうな
596 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:18:19 ID:jAxG6x4YO
カスタムロボみたいにパーツを組み合わすRPGがいいな
勝った相手から1つパーツを奪う感じで
勝利=即成長だからモチベーションは保ち易いかと
パーツもただ強い〜じゃなくて色々とクセがあると新しい=いいにならんで済むかと
597 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:29:58 ID:iTVDmgPoO
>>595 なんで、アガレストの方は批判しないのですか?
グレード売ってくれ
>>597 テイルズがアガレスト並みに堕ちるとかw
いいモンが見れたわ
いいモンなのか?
PS3に移植されるんじゃないの?w
この件はソニーがハンディカムのCMにヨン様(笑)を起用して
失笑を買った件に似ている
ニュアンスが伝わるか微妙だけど
1レベルあたりの価値が薄くなったとは思う
今時はレベルあがったって別にうれしくないよね
古いRPGみたいに少ない頻度で大幅パワーうpの方がいいわ
604 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:46:10 ID:jAxG6x4YO
確かに最近のRPGはレベルアップの影薄すぎだな
マザー2みたくスゲーHPが一気に15も上がったよ!とか興奮する事まずないもんな
ポケモンみたく努力値みたいなのがあって
レベルアップ時にそれを清算する形になったらいいな
魔法使いばっか倒したらMPが大きく上がりミノタウロスばっか倒したらパワー馬鹿に
みたいな。これならレベルが高くなるほど1レベルの上昇幅も必然的に伸びるしな
ヘタしたらバランス崩壊しそうだがw
それメガテン系の自分で能力割り振る形にしろという意見ではなくて
女神転生は1レベルがかなり嬉しいけどな
能力は1しか上がらないが
607 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:50:04 ID:X8HcZAkN0
レベル上げ(戦闘)が楽しいなら問題ないな。
ようはアガレストとTOVの戦闘が楽しいかどうか。
作業に感じるようなシステムなら、
まずソフト自体に問題がある。
初週で魔装具集めた奴には嬉しい措置>レベル買い
15レベル買えば不自然にレベル高い第三形態ともギリギリ対等に渡り合える
ToVが初テイルズだったけど、戦闘はターン制じゃなくてアクションに近くて面白かったな
610 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 08:54:01 ID:jAxG6x4YO
>>605 あっそれでもいいかな。
とりあえず俺が思ったのは後半の経験値が大量にいる割りに見返り(上昇量)が小さいのが問題だなーと
多分上がりが一定だからだろうね
ゲームバランス次第というところもあるわな。
ストーリーを普通に進めていったら自然にマスターできる
攻撃方法や防御方法によって、戦闘が行えるんならいいんだけどね。
キャラ育成の自由度を高めておきながら、特定の職業で特定の
攻撃防御方法をマスターしてないと、雑魚的にバンバン殺されてしまう
地域に行かされてしまうようなRPGあったからなあ。DQ7のことだが。
DQ7にそんなんあったっけ
フランス料理でシェフ自慢のソースの他に有料で
デルモンテトマトケチャップも選べる、みたいなもんだろ?
アガレストとTOVの戦闘は楽しいの?
楽しいならこのDLCはイラナイな。
出す必要性がない。
ツマラナイならDLCの意味がある。
>>614 そのケチャップはテーブルの上においてあるから
出すのが面倒な人向けだな
メイドさんがケチャップで名前を描いてくれるみたいな感じかい?
>>612 ずいぶん前にやったから、もう詳しくは覚えてないけど。
なんか、冷気系の攻撃に対する防御方法を持ってないと、
どうにも進めないんで、仕方なく転職して経験値稼ぎした
記憶がある。
テイルズの場合に限れば別にレベルいらないっていうくらい空気
別にあっても誰が損するわけでもないし
超少数派のためだけにメニューがあってもいいじゃない
>>615 テイルズのほうは楽しいよ
でもレベル上げを延々やってたら飽きてくるね
それ以前に、レベルカンストまでずっと楽しくレベル上げできるゲームがあるのだろうか
622 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 10:52:26 ID:X8HcZAkN0
>>621 面白いのか。
別にカンストするまで遊ぶ必要はないんじゃないか?
むしろしたくなるほど面白いなら凄いが。
レベル上げだけやっても面白いわけが無い
他が楽しいから、レベル上げも作業じゃなくなるんだぜ
TOVはアンノウンでもない限りレベルは空気化してくるw
そんなことよりも術技使用回数をだな。
リタのファイアーボール10自力で何とかしたけど、ピヨハンとかユーリの100%ガーブレ
の9999は鬼過ぎるだろw
ハードで全員ダメ1→FS合戦が楽しくてしょうがねえw
>>1はDLCで買える+20レベルだけでクリアできるという神の予感。
攻略動画うPヨロ。
そんなやりこみ要素はさすがに
自分でやれよ
628 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 10:59:19 ID:nAp5TsvV0
つまりだ、レベル上げなんて作業に時間を使うのは人生の無駄ですよ、と教えてくれてるわけだ
実にマットウではないか
>>625 そういう意味じゃなくて、レベルが有料DLCって事はレベリングがメーカー自ら
金を払ってでもやりたくない要素って位置づけにされてることを問題にしたいんじゃないの?
もうヴェスペリアいらんな
世界はあたしで回っているというゲームは敵のレベルを上げたり下げたり
出現率を0にしたり好き勝手できたけど、そういうのが理想?
レベルなんて、どーでも良い話だろー。
早く双子が使えるように(r
叩いてる人に質問
戦闘楽しい?
>>632 ギルド発展ゲームとしてスピンオフ・・・は時間かかるから、DLCでそういうのこねーかなーw
都合の悪い事実はガン無視して話してるのがよくわかる
ワイルドアームズおすすめ。
レベルを払ってアイテムを買うから死ぬほどレベル上げを楽しめるよ
戦闘スキップできるようにしよう
ちょっとした追加要素なんてのはDLCより
無料アップデートにて対応するのが理想なんだがな。
アップデートって強制仕様変更だろ
アホなのか
出来ないことが出来るようになるわけだし、
デメリットは無い。
レースゲーで車種が増えるなんてのは、否定する人はいない。
そしてHDD容量に空きが無いとあそべないと。
642 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 11:30:18 ID:7fUFisyKO
光栄商法、完全版商法みたいに、それ込みで売る事考えてなきゃ良いけどさ。
空きがどうこう言ってゲームやってる内は
ゲームなんて普通に楽しめてないなw
メモリーカードに空きが無いからもうゲーム買いませんてのと同じ。
>>632 他のキャラがまったく見せてくれないだけに、あの2人の丸見えオパンツには神々しさすら感じる。
戦闘なくすくらいなら本でよくね
647 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 11:56:12 ID:n7fETM6WO
そんなことより、最初から最後までイージーでやっちまって
2周目の最初で初めてグレードの存在に気付いた俺に救済措置をよこせ(´・ω・`)
>>647 まさか1周目のクリアデータに上書きしてないよな?w
上書きしてたら乙。
してなければタイダル祭りで3時間ほどで必要なグレードたまる。
>>643 そういう問題じゃない
アップデートで容量食うことやっちゃうと環境によってゲームが起動しなくなる場合があるって事
650 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 12:10:10 ID:ijAAnJzNO
悪魔アイルー
容量食うって言っても、アイテム数個に
容量なんて使わんよ。
戦闘無くしたら移動してイベントみるだけじゃないか
そこまですると移動めんどくさくね?
654 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:27:06 ID:jAxG6x4YO
いっそ突然ラスボス戦始まって勝っても負けてもエンディングになったらいいよ
まあ友人がRPGツクールでつくったRPG何だけどな
655 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:31:38 ID:jAxG6x4YO
ふと思ったけど金払わせるくらいなら
レベルを自由に決めれるとかの方がいいような
縛りプレイにも使えるし
または1周目から全て無料でいつでもONOFF可能なグレードショップ解放とか
間違っても経験値を金で買う気には・・・
イベント以外全スキップがほしい
しばらく放置した後でイベントだけ見返したいときに
2週目やりなおすのがめんどい
バンナムは方向性がおかしい
グレード売ってくれ
ED売ってくれw
1週目からグレードショップ使わせろ
グレード溜まってNEEEEEEE!
ちょっとARPGについて本気出して考えてみるべきだと思う
663 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 14:34:24 ID:Md97dyun0
>>656 クリア時間をランキング付けでやってんだから
スキップ機能はつけないだろう
>>661 タイダル祭りしかないだろ
数十時間かかって貯まった1500くらいのグレードを
タイダル10数分で取れるんだぞ
665 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:37:29 ID:jAxG6x4YO
グレードは正直一度みたスキットを買えるとか衣装が買えるとかでいい
引き続き系は0にしてくれ
経験値10倍とかは高めでいいと思うけど
667 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 16:07:18 ID:jAxG6x4YO
いや現状を維持するためのグレード貯めが地味にダルいなと思ってね
クリアした時足りないから雑魚を狩って貯めるのが何かね
ダメージ2倍とか全く違う要素が足されるのと交換ならいいと思うけど
ただ引き継ぐだけと考えるとね
敵倍速行動とかボスバトルみたいなのがあるとすれば苦にならんが
グレード溜めるためにテイルズやってんのか、
テイルズ楽しむためにグレード溜めてるのかワケわからなくなってきてないかw
ここまでアークスの名前なし
20レベルだろ?10+5*2
MaxLvの10%か
グレードも経験地も自分で何とかする、術技使用回数売ってくれw
昨日からプレーし始めて今10レベルぐらいだけど、
正直いつレベルが上がったのかわからないぐらいレベルアップの恩恵が少ないな
好きなだけDLしていいんだよ
変化技を覚えるの100回は多いだろ
50回で十分だ
676 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:29:04 ID:7fUFisyKO
この百円玉、裏表が逆なんだぜ、凄いだろ、二百円で売ってやろうか?
>>629 まあその位置づけだからこそ
レベル上げの必要が全くないバランスにしたんだろうな
ファイアーボールの使用回数売ってください><
>>1 あんたの懐具合と戦闘。
いっそ戦闘で経験値入らずに金で経験値買うとかどうよ。
Neetはクリアできない。
売ってもいいが発売から一ヵ月後とかにしてくれ
ネタバレ厨がそれで一気にクリアしてネタバレしそうだから。
>>679 金払って人にプラモ作ってもらうタイプだな
683 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 10:22:21 ID:FQLavoGFO
動物番長さいこー
忍のところでもコメント盛り上がってるな
たとえば追加衣装とかならいくらでもボッタクればいいさ
でもさ。
ゲーム楽しむ為に必要だと判断していれた仕様なら
無料にしてしかるべき事案じゃねーのか、これは?
もうテレビゲームつくるのやめろよ
映像作品でも作っとけ
688 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 23:18:15 ID:pKK5qNuj0
君に金を無心するRPG テイルズ オブ ヴェスペリア
ワロタw
金とかいらないから称号と使用回数を売れ
有料なら買わなかった人でも
無料だと落とす人が多いだろうから
安価で有料ってのは良い解だよ
というか
>>687は
ゲーム楽しむ為に必要だと判断して………とか言ってたか
普通に進めれば
レベル上げ・金稼ぎなんていらないんだから
無料じゃなくて良いですね
693 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:30:54 ID:rN7nE0Jo0
ほんとクズの所業だよな。
金でレベルや金を稼ぐのがゲームなのかよ。
恥を知れ。
実生活でお金と経験値を稼げということか!
なんと合理的なRPG!
バンナム「君達は金でレベルを買ってもいいし買わなくてもいい」
ユーザーの反応を見る為の試験導入って感じじゃね?
レベル上げてもボス戦が楽になる以外の恩恵は無いし、
プレイしてみれば、有っても無くてもどうでも良いモノだと判るよ。
気に入らないと言う意見が有るのも判らんでもないが、
>>1は極論杉。
698 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 03:15:15 ID:Ggo8+1xd0
1回しか買えんものに、何を言っているんだ?
それとも、持っていないから、知らないのか?
マジで?
1回ならレベルを買ったことにならないとな?
レベルが上げるアイテムとかほかのゲームでも普通にあるんだけどそれもダメですか?
703 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 08:31:28 ID:75ppEcf+O
この話もすっかり下火だけど、
騒ぎが大きくなり過ぎてヤバいと判断した某企業が、傘下のネット工作部隊に作戦中止を指示。とか?
ネットの騒ぎの火消しなんてことが出来るならセコセコDLなんかで稼がなくても毎日新聞社とかと高額で契約できると思うぜ。
頻出質問対応テンプレその1(まがりなりも理屈から叩こうとする奴用)
・バンナムは金でレベル売るのか
→普通は必要ないし、一回だけしか使えない。
第一、テイルズはレベルをちょっと上げただけでその先楽勝になるほど甘くない
・今後DLCでどんどん重要なものを売るに決まっている
→今回のDLCは「労力の軽減」に特化したものばかりで、ゲーム内で取得できるものばかり。
しかも取得方法は極めて簡単である。時間の節約という点でしか役に立たないであろう。
・必要ないものなら出すな。出すにしても売らずに無料にすべき。
→金という障害があるから皆の優先順位を外れられる。無料なら誰もがやってしまう。
このDLCは多くの人に使ってもらうためでなく、
極々一部の時間がないけどテイルズしたい、
バランス崩壊まではいかないけど簡単にしたい、という人のためのDLC。
・イージーがあるじゃないか
→別に救済措置が二つ以上あってもかまわない。
質問対応テンプレその2(滅茶苦茶な理論を振りかざす奴用)
・メーカーがゲーム内要素をいじくるのは萎える。
→ゲーム内コンテンツの追加は昔から行われてきている。
確かに完全版商法は叩かれるが、それはデータをいじくるだけのくせに
通常版では得られない内容を盾に高値で売りつけるから。
数百円のDLCと数千円の追加要素版を一緒にするな。
・バンナムはDLCで搾取する!
→別にDLCはバンナムの専売特許でもないし、前例がありますよ。
・TOVはアガレストと一緒のレベル!
→DLCに関してのみの一点で一緒なら、HDのゲームは全て一緒、という暴論も成り立ちますね。
結局、どっかのMGS4とGT5Pとニンジャガとロスオデも一緒のレベル、と。
…そんなわけがあるか。
第一、TOVよりさらにDLCが悪質なんだから、DLCに関してもTOV≧アガレストだ。勘違いするな。
708 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 12:46:13 ID:NUyHDbPNO
時間が無い人には、割増料金?
今は二コ動とかあるんだし
時間がない人はそれ見てればいいじゃん
時間がないのにRPG買う男の人って
710 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 12:51:55 ID:V2Wd2uqG0
詭弁の塊でワロタw ほんと儲は醜いなw
確かに今思えばこの話題が何故ここまで盛り上がったのか不思議でならない
そのうち電車の特急料金にまでケチを付けだし兼ねない。
>>709 それは忙しいのにゲームをやめられない人に言ってあげれば?
>>709 俺がストーリーを見たいんじゃない
ゲームをプレイしたいんだ
>>698 TOVでバンナム叩きしてた奴らは
「DLCのせいでLV最大だが金たくさん出したんだろうと言われるのがオチ」
なんていうトンチンカンなこと言ってて持ってないのまるわかり。
それで指摘される光景よく見かけたな。
メモリエディットでいじれるものに金とるなっつーの
>>712 下道で行けばガソリン代だけなのに高速使うと高速料金取られるのは詐欺
とか言いかねないな…
>>717 階段を使えばいいのに
エスカレーターを使う奴は糞
とか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>712 初めて新幹線の切符買ったときは乗車賃込みで売れよとは思った
>>720 新幹線なら240円で乗れるぜ?
博多南線だが…(120km/h運転だから在来線扱い)
722 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 14:00:49 ID:NUyHDbPNO
要は、クリアしたいだけか。
723 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 14:42:13 ID:0d71zmO10
これだけ批判されてもまたやるのかな
戦闘の難易度がゲーム中に選べるように
入手経験値倍率のオプションをつければよかっただけのこと
時間が無い人からお金を搾り取る魂胆にしか見えない
>>724 ・必要ないものなら出すな。出すにしても売らずに無料にすべき。
→金という障害があるから皆の優先順位を外れられる。無料なら誰もがやってしまう。
どっかでは「こんなん売るのってバランス調整失敗したの?」とか言ってるくせに
一方では「誰でも使えるようにバランス調整すればよかったのに」とかよく言えるもんだね。
何分短縮できるの?
叩いてるのはもう完全にアーアーキコエナイ状態だな
何が嫌なのか全然わかんね。
>>725 >>1はテイルズとは書いてないが、
ヴェスペリアだったらグレードが下がるとかすればいいだけのことであって
やりこみ分に障害が発生するようにすればいいわけよ
クリアタイムのランキングがあるからプレイ時間の加算ペナルティとか別の選択肢はあったはず
DLC否定してるわけじゃないし、企業だから儲けようとのもする当然なんだけど
私服を肥やす悪を裁く内容と逆のことをされるとちょっとね・・・って思っただけ
>>729 テイルズの10レベル相当にやりこみ分も何もない。
根本的に、今回のDLCでいったいいくら儲けられると思ってるんだ?
冷静に考えて、バンナムが儲けを出せると思って出したとでも思ってるのか?
私服を肥やすってのがまず思い込みじゃねーの
だったら回数制限せずにバンバン売らないと
>>731 それよりもまずゲーム内で入手できないか、
何十時間もかけないと得られないものをDLCにしないとねぇ。
まさかバンナムがそのセオリーを知らんとかゲハ住民なら誰も言わないよなぁ。
それでもこんなうまみの少ないDLCってことは、つまりはそういうことなんだろ。
時間が無い人の為なのに、役に立たないの?
>>733 時間がない人が、レベル上げという労力を「ちょっと」減らせる程度だね。
レベル上げたらある程度の力押しで済むケースも出てくるけど、
根本的な戦略ができてなかったらレベル上げても勝てない。
でも、ある程度戦略が組める人だったらダンジョン攻略の時間を減らせるかもね。
昔はテイルズとか良くやってたけど今はできない人とかならなおさら。
735 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 21:58:40 ID:Mvh3alNr0
こりゃマジクソゲー!!!
736 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 21:59:19 ID:CU//d6Qp0
というかレベルでなんとかなるRPGっていうジャンル自体もういらんよ
アガレスト戦記で経験値や消耗品を有料DLCで売った元祖のコンパイルハートが
クロスエッジで同じことやったら、もう大変な騒ぎになるだろうな。
アガレスト発売当時は誰も有料DLCを叩いてなかったけど。
>>726 序盤の犬が倒せなくて3〜4時間くらいLV上げして5LV上げるとか、そんな感じ
序盤の犬が強いのってこのDLCのせいなの?
>>675 多いか・・・?
1ダメージで雑魚の群れ相手にOVLで連発すれば5分くらいで覚えられるじゃん
仲間もショートカットで連打させれば4人分まとめて習得できるし
犬そんなに強いかなあ
ザギあたりの方がウザかったわ
クロスエッジのDLCはモリガン様とのソウルブリードですよ。
これからは、詰まったらDLC買わす策略と勘ぐられるから…
バンナムの斜め下っぷりに期待しようw
>>744 ゲハくるような奴がWikiも攻略サイトもみないなんて馬鹿なことはしないだろうから、
少なくともこの板住民が使うことはないだろうけどな
746 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:23:51 ID:SRYL6CGa0
age
つか、アドベンチャーゲームに
レベル上げ戦闘とムービーがついただけなのが、RPG。
正直、どうでも良くなってきたジャンル。
退屈なRPGって欧米じゃ受け入れられないんじゃないの?
>>748 GCのTOSは合算だが100万を超えているから向こうでは70万ぐらい売れた事になるのかな?
確かにFPSみたいな何百とかの市場はあるわけじゃない。
んだが日本のアニオタの様な日本ゲーム好きな層は少なくはない。
全体の構成比・規模的にはどうしても小さくなるがね。
受け入れてないというか日本のFPSやTPS市場の様な感じ・・・だと語弊があるか、
一部の人には受け入れられているジャンルだよ。
750 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 20:52:18 ID:voNzNEPg0
>>747 そうだな
薄いアドベンチャーゲームを、レベル上げで時間水増ししてる感じ
ストレートに行って60時間かかるゲームを
アイテム、レベル、サブイベント、等々いろいろ含めて
100時間に増やすっていう感じだなTOV
752 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 07:43:20 ID:he9h2Ifs0
これの何が気に入らないって、開発者がそういう考えを持っているということ。これに尽きる。
ユーザーの楽しみを奪う行為を自らおこなっている。
まあ元々のゲームシステムが悪いんだろうな。DQでこれやったらバランス崩壊だ。
>>752 それはこれがドラクエだったら言えよ。
RPGの代表がドラクエって言うならわかるが、
RPG=ドラクエ気分が抜けて奴は気に入らないな。
>>752 俺が気に入らないからクソは何処か自分のブログでも作ってやってくれ
>>752 何を楽しみにゲームやるかはプレイヤー次第
RPGなんぞ手っ取り早くストーリーだけ追いたいって人もいるだろう
このDLCはそういう人向け。あるいはレベル上げとかやってる暇ないけど
俺TUEEEしたい人向け。
そうじゃなくって純粋に戦闘を楽しみたいなら買わなきゃいい。
それだけのこと。
むしろ世界樹でレベルの上限を売って欲しい件。
>>756 そういうゲーム内でできないことを売ると叩かれるんだって話してるのに、
一体何を言ってるんだ?
買う買わないは自由なのになw
アイマス商法じゃあるまいし・・
痴漢戦死はよそに出張してそれどころじゃないのかw
760 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 18:18:16 ID:VPWn90GJ0
アイマス商法はいいよ
買いたい奴だけ買えばいいんだから
これは難易度のバラ売りっつーかチートっつーか
RMTとかキャラ売買に近いじゃん
オフゲならそんなのもありだと思うけど
メーカーが自分でつけるのはちょっと抵抗感じるけどな。
ゲームメーカーとして恥ずかしくないのかな?
こうゆうモードがあったほうが喜ぶプレイヤーもいるというなら
最初からつけとけばいいだけじゃん、こんなの。
それこそ使いたくない奴は使わなければいいんだからさ
_____ キリッ!
/ \ GK/\
/ (●) (●)\ 経験値が買えるならRPGいらねーよな!
| (__人__) | _______
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
↓ ↓ ↓
/\____/ヽ
./ノヽ GK ヽ、
/::: ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r''''''ヘ
|:: ,ン(○),,ン <、(○) | アガレスト戦記、逃げた!!
|:: `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´l
ヽ; ヽ il´トェェェイ`li r/ ._______
,/ヽ, !l |,r-r-|, l! /ヽ | | |
|^|ヽ、, `ニニ´,_/|^| `. | | |
762 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 18:26:45 ID:TeENP5wR0
>>760 お前あほだろ
MMOじゃないんだし他人と競争してるわけでもないやろ
個人の自由だバカ
チート?RMT?キャラ売買に近いってなんだ?
まったく別ものだろ
最後の行で答え出てるのにその前の行はいみわからんw
オマエラ勘違いしてるみたいだけど、一度しか買えないんだよ?
買った所でそんな奴等はギガントでアボンよW
>>762 俺も個人の自由だって言ってんだろ?
問題はこんな事をそのゲームを出してるメーカーがやってるって事だよ
メーカー公認のRMTでありチートだろ?
違うってんならなんなんだよ?
難易度調整や時間のない人のために・・・とか言い訳するなら
そんなもん最初からオプションでつけておけばいいだけだろ?
テイルズだとか箱だとかで叩かれてるんじゃないってわかんないのかな
バカ信者は。
>>764 リアルマネートレードねぇ。んだが一回だけとか制約がでかいよ。
ゲーム内での30万ガルドはイベント1回起こせるか起こせないか程度だし。
ある意味見境がないRMTとは意味合いが異なると思うが。
コレは俺の自論だがね。
個人的だが排除したり否定するのは簡単だけど利点にも目を向けてほしいなぁ。
その上でコレはダメだとか言うなら話は別だけれども。
公式発言の忙しい人向けとかいうのはどう捉えていらっしゃるのだろうか?
>>765 俺も利点は認めるよ
例えばだけどオフゲーでチートするやつがいようが
そんなん知ったこっちゃないし。
でも、メーカーが公式にやるのは話しが別だと思うわけ。
時間が無い人のためにって言うなら、
最初からそうゆうモードを用意すればよい。
結局、金とる為の言い訳じゃん。
べつにDLCで稼ぐのが悪いとも言ってないよ
ゲーム内コスとかバンバン売ればいいと思う
でも、ゲームバランスに関わる部分をそのゲームを作ったメーカーが
金取って売るのはどうなのよって思ったんだよ
もう一度言うけど、箱だから、テイルズだから言ってるわけじゃないから。
(実際箱エリート持ちだし)
>>766 バランスと関係ないじゃん
単に時間かければプレイヤーが自力で幾らでも崩せるバランスなんだし
結局、DLCでそういうものを売るのが嫌いで無理矢理、理由付けしてるだけとしか見えん
>>766 メーカー公式だと何か不都合がある訳?
というか有料と標準搭載でどう違うのさ?
結局バランス崩すのは同じだからなんだかお金を取るなって聞こえるよ。
なんというか、文章内で矛盾を言っている様に感じる。
そういうモードを搭載したらしたらでデメリットもあるよね、幾らでも弄れるっていう。
本当に必要な人だけの救済措置って意味合いの有料じゃないのかねぇ?
金を取るってのは無闇矢鱈とかの抑止力になるし。
アガレスト移植でふぁびょっちゃってるのかな
散々既出だが、バランスが音を立てて崩壊するほどのDLCじゃないし
そもそも普通に進めてれば必要ないから
問題にならない
>>766 ごちゃごちゃ書いてるが「理屈なんかしらん。俺は気にいらねぇ」と
言ってるだけだよな。
ところで、オマイさん。
>>760で
>アイマス商法はいいよ
>買いたい奴だけ買えばいいんだから
と書いてるが、アイマスにもレアアイテムが売られてるのは知ってるか。
運の要素が強いから出ない奴にはトコトン出ないが、買わなくても
ゲーム内でフルコンプ可能なシロモノを売ってるという点では
全く同じ事なんだぜ。それについてはどう思うんだ?
771 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 10:07:44 ID:Y0jFLc/IO
レベルアップするから、行けたり出来たりするのがRPGなのに。
ヒロインも買えるようにしろ
773 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 10:31:39 ID:Y0jFLc/IO
WIZなんか、強いキャラ作るだけでも楽しいのに、わざわざ金払うとは。
金で、ヒロインの高感度買えるようなギャルゲ出たら泣くしかないだろw
好感度の間違いだ。
ただでさえ定価7800円のゲームなんだし、DLCなんてさせんでもいいように全てを搭載させておくべきだろ。
このLV+10がROだったり別のゲームだったら大きい問題になるんだろうな
TOVはRPGのレベル上げは残す程度にして重要ではなく、レベル上げが全てだった過去のRPGのシステムでないから今売れてるんだと思うよ。
アクションが上手ければLVをカバーできるし、作戦が上手く組み立てられればLVをカバーできるし、
料理が上手くなればLVをカバーできる。
1ダメージのようなスキルがあり、実際需要があるのも、火力だけで倒す戦闘システムでないからこそだと思う
PS3のディスガイア3なんかも、レベル3,000上げるのに1時間も掛からないわけで、LVが全てではない
LV上げで問題になるのは、長期間遊ばせるためにマゾいMMOのLVくらいだと思うよ
>>774 なるほど、金を払うとヒロインが感じやすくなる訳ですね
金払わなきゃレベルアップできないわけじゃない、課金はあくまでオマケなんだろ?
だったらいいじゃん
それでゲーム部分が面白いんだったらさ
面白いんだったらさ
だが、レベルを上げるというのも、ゲームの楽しむの部分の一つに
変わりはない。
それはお金で買おうと買えていいような代物ではない。
>>780 それはお前の勝手な思い込み
「俺が嫌だから嫌」理論はもう出尽くした
思い込みでないから問題になったんだよ。
大半のユーザーが違和感を感じている。
大半のユーザー?
>>782 文句のある奴だけが文句を言うから、そう聞こえるだけの話
ネット上の声を聞いて、「大半のユーザー」とか言っても無意味
786 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 11:34:29 ID:KJvkxt2R0
そもそも一周目からレベルだのスキルだの買うヤツは小数だろ
別に買わされるわけじゃないんだから、いいじゃないか
レベル上げする時間のない人だっているのだよ
アガレストのときは叩かず
テイルズのときは叩く
>>773 何でこういう話でWizardryの名前持ち出す奴って、バカっぽいのが多いんだろ。
明らかにお前、Wizardryの世代じゃねーだろって感じ。
アガレストなんて空気だったしw
>>789 セガ好きでもないのにセガファン騙りする某GKとかうんざりです
まあ、断言できるが、レベル商売はこれが最後になると
予想するw
そもそも商売になってるか怪しいんだがな
利用者の数とかその辺どうなんだろう
軽い気持ちでぼったくろうとしやがって
戦闘のないRPGって今までに出たことあったっけ?
>>794 チョンゲーや朝鮮玉入れにも言ってあげて。
>>795 ロール・プレイング・ゲームという登場キャラになりきってと言う意味合いだったら
ゲームジャンル的には恋愛ゲームとか言われちゃっているのはそうかと。
現行の定着しているRPGという形では俺は知らないね。
個体値買えるならもうメタモンいらんよな
799 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 12:11:54 ID:IwZSNpFN0
まだやってたのかよこのクソスレw
この論議は賛否両論が出て然りだろ
一方的な締め出しは心が狭いぜ
国産RPGの膿を出す為にどんどんやってくれって意見も見たな
まあ誰も損するわけじゃないし、馬鹿が淘汰されるんなら賛成だ
803 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:35:09 ID:d5I/LGAL0
心配するな、そのうちエステル用スク水とかDLCに来るから
魔導鉱石Jがとれないwww
レアアイテム詰め合わせとか
グレード1000ポイントが欲しいです
忙しい人向けならいっそのこと戦闘を全てカット出来るようにすればいいのでは?
プレイヤーが戦いたい戦闘だけ出来るようにすればいい
(なおかつ主人公側のレベルやアイテムはプレイヤーが好きに弄れる様にする)
極端すぎるかもしれないがレベル課金よかこっちのほうがいいだろ
話を楽しむだけなら戦闘そのものを失くせばいいんだよ
>>805 戦闘を楽しむテイルズでお前は一体何を言ってるんだ?
忙しいからといってゲームしたい人がストーリーを追いたいだけとは限らんぞ。
アンチの意見は支離滅裂すぎて
話す気にもならんわ
そもそも今回の件を話題にしてる人は、あんまりゲームに詳しくないんじゃないか?
ToVのプレーヤーが怒ってる所を見た事が無い・・・
>>808 マトモにプレイした人間ならToVでレベルなんて大した意味ないこと良く判ってるから
やってもいない奴が思い込みと杞憂で空回りしてるだけ
滑稽極まりない
三大RPG(笑)
>>809 分かってないようだな。意味があるかないかは重要じゃない。
ソロプレイのゲームなんだから、チートしても損するのは自分だけだろ。
それを理解した上でやれる分別のある奴がやればいい。
ゲームのDLCとしての思想の部分なんだよ。
2000円でEDだけ売られるようなもの。
そこまではやってないじゃんw
行われた事の延長で程度をもっとも強めた物を持ち出して「〜みたいなもの」って、
全然喩えになってないよw
クリアに絶対不可欠なモノではないが、
金でゲーム進行具合を買うようなものだよ。
は?普通に金でゲームの進行具合を売ってるんだろ?
何言ってんの?
>>816 これを何とも思わんのかw
こりゃ何言っても駄目だわw
だから、誰が損得したの問題でなく、
メーカー自らこのような進行具合を金で売りつける行為を
行う姿勢にみんな、問題を感じてるわけだがw
誰も損はしないが、こういう選択肢をメーカー自ら合法的に
与える事には違和感を感じざるを得ない。
>>811 >>意味があるかないかは重要じゃない
バカだろ
>>813 >>ゲームのDLCとしての思想の部分なんだよ。
はっきり言えばいいじゃんPS3サイコーって
>>817 仮に、今回のように普通にクリア出来るように作っておいて
それとは別に進行具合を金で売るという事ではなく、
今ケータイアプリで行われているように、
追加の金を出さないと絶対に一定部分から先に進めないような
やり方が流行る事を心配しているのだとしたら、
不当に金額が高けりゃゲーム制作・販売会社が自滅するだけだと思うけどね。
PS3だってサイコーなわけないだろ。
ハードを問わず、キャラの衣装とか、みんゴルの追加キャラ500円とか
ぼったくりは何処もやってるんだから。
とにかく有料DLCでの乞食商法はやめさせないとならない。
ちょっとアイテムやキャラ付け足すくらいは無料で当然。
2周目以降の話になるが
経験値10倍+アイテム引継で
終盤の武器装備の方がよっぽどチートな件
>>819 普通に進めていれば不要なものを
>売りつける
とは言わないよwwwwwwww
>>821 そういうのは叩いていいよね
テイルズ叩くのはおかしいけど
PS3絶賛の人ではないのか
>>821 メーカーってアホだからな
なんとも言えない
>>882が言いたいことはわかるけど
客観的に見るとあんたが乞食。
これがどれだけバカバカしい事かなんてほっときゃバンナムも気付くだろ
課金するユーザーが後を絶たないなら、テイルズは終わったと素直に諦めればいい
他に選択肢は幾らでもあるんだぜ?
気付くも何も最初から課金する人が少ないだろうなんてわかった上であえてやってるんだろうに
市場調査の側面が大きい
噛み付くのは戦士だけ
どういった目的でこんなDLCを作ったかを考える頭があれば、
利益を出すためにやってるわけじゃないとすぐ気づく。
あくまで、層を広く対応するための措置に過ぎん。
レベルを買ったら戦闘が無かったとか詐欺にあたるんじゃねえの?
じゃねえのじゃなくて詐欺と証明できてから煽れ
>>828 超イージーモードとかつけとけばいいだけだろ
>>832 レベル:イージーをプレイした上で言ってます?
敵側を下げる手段が難易度だけど、
味方側を上げる手段はDLC。
でも本来だれでもやってほしくないから、
社会人とか忙しい人で自己判断ができる人向けに有料。
筋が通ってると思うけど。
正直、社会人になってもゲームしたいから、
こういう作業量を減らすのは存続して欲しい。
時間があれば買わないという選択をすればいいのだし。
時間無い人の代わりに遊びます。300えん。
AIが勝手に進めてくれます。2500えん。
837 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 10:58:51 ID:1Rc1lKWA0
これをハード信者の論争にもっていく奴がアホ
スキル覚えるためのポイント買えたら終わってたけど、
レベル上がるだけなら二週目が楽なくらいだしな。
このゲームレベルよりスキルと技が重要だし。
極端な話、FS出せるようになったら、
ヒット数さえ稼げればダメすら要らなくなるしな
>>839 雑魚は、ね。
ボスはダメージサポートになるけどコンボ的には繋がりにくくなったり、
最悪相手のチャンスになるな>FSw
OVL使って広範囲・高威力秘奥義もって居る奴なんて特に。
ゲーム内で普通にやってりゃほとんど手に入るものを売られてもなあ
ステータスが買えるからもうRPGにレベルいらんよな
初めてやったRPGはコレだった
>>840 力押しで終わるなら絶対叩かれるのは明らかだからな。
少なくともテイルズやAAA作品でレベル上げれば楽勝なバランスだったら、
信者が4割消えるのは間違いない。