2
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
NPD7月 HW DS 608k Wii 555k Playstation 3 225k PSP 222k Xbox 360 205k Playstation 2 155k Top 10 SW 360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 369.6K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION JUNE 2008 309.7K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 284K PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APRIL 2008 174.5K WII ROCK BAND SPECIAL ED BUNDLE MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS JUNE 2008 165.8K PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K 360 SID MEIER'S CIVILIZATION REVOLUTION TAKE 2 INT. CORP. JULY 2008 147.6K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上
絶妙なタイミングでのスレ立て乙
Australia : Week 32, 2008 01 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (10) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 04 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 06 (01) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 07 (07) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 08 (__) [360] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 09 (__) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2) 10 (__) [360] Beijing 2008 (Sega)
累計販売台数(2008/08/15版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 656万 1141万 935万 2732万 ---- ---- 172.3万
360. 63万 1067万 524万 1654万 1078万 ----. 43.3万
PS3. 226万 508万 481万 1215万 1517万 439万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/08/10 米:NPD〜2008/07 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
17 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 20:33:33 ID:rtZfSzIs0
アメリカのランキングが凄い事になってる Madden NFL 09 360 .71万 PS3 44万 PS2 27万 Wii 16万
VGもちだすやつはゴミ以下のくそとここじゃ決まってる
>>15 Australia :
Week 32, 2008
01 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (10) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
04 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
06 (01) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
07 (07) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
08 (__) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft)
09 (__) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
10 (__) [PS3] Beijing 2008 (Sega)
何で痴漢ボクサーはそんな姑息な捏造するん?
>>19 オーストラリアのランキングにはどんな意味があるの?
>>20 意味が無いと思うならこのスレ来るな。
そんなもんが捏造の言い訳になるかボケ。
>>21 なんで勝手に切れてるのか知らんが
>>15 で既にあるのになんで張るのか聞いて見ただけだが
頭に血が上ってて周りがすべて敵に見える状態なのかな
ヒントくんがまず落ち着いてよーく見直してみよう
ヒント君の頭じゃ理解できないのは無理ない。
ヒント君ってマジでどうしようもない屑だな
ちょっと最近のヒントは酷すぎるな これもDAKINIと同じで猛暑にやられたか
>>22 おいおいヒント君がPS3のネガキャン擁護してどうするよ?w
Italy : Week 30 01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (04) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision) 03 (__) [WII] Mario Kart (Nintendo) 04 (08) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 05 (09) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 06 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 07 (01) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 08 (02) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 09 (06) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 10 (07) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami) 11 (10) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft) 12 (11) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo) 13 (13) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 14 (__) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 15 (__) [WII] Wii Play (Nintendo)
Week 31 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision) 03 (__) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 04 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (04) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 06 (05) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 07 (__) [360] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 08 (13) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (14) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 11 (11) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft) 12 (08) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 13 (09) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 14 (07) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 15 (12) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)
>>29-30 Cooking Mama 2よ、なんで8位から4位に上がるのよ。
何コレ?DSとWiiしかないじゃん 欧州はソニー王国でPS3が絶好調なんじゃなかったの?
GKのいう欧州って日本より西にある国 中国のことだったんだよ
あれ? イタリアではPS3がトップじゃなかったけ?w
コナミ、ウィニングイレブン2009
スペインリーガエスパニョーラのすべてのチームのライセンスを失う
http://www.winningelevenblog.com/news/level7-playtest-pes-2009-theyre-unimpressed/ The big news is that Konami seem to have lost the whole spanish league. They
have fake team names and false clothing.
In England Liverpool and Man U. Is confirmed but they are still named wrong in this version.
スペインリーグに関しては架空の名前で架空のユニフォームで登場
マンUとリバプールのライセンスは獲得したがデモバージョンでは適用されず。
>>33 GKの言う欧州で勝っている=箱○よりはマシ
痴漢の言う北米で勝っている=PS3よりはマシ
コナミのウイイレ流石にもうやばそうだな
>>38 これはやばいな
つーかFIFA09が出来良すぎる気がする
昔誰かが言ってた外堀を埋めると(該当国の)国内も変わらざるを得ないってヤツだな その外堀は米国でなく日本だったみたいだが
アイトーイで欧州は箱に勝つのが決定的か。 Wiiには遥かに及ばないだろうが
>>29-30 欧州で苦戦とは言わないが比較的三つ巴だったイタリアまで
任天堂ハードが強くなってきたな
向こうの人間って日本のサッカー熱の事どう思ってんだろ 予選で3連敗して帰国するような国がサッカーゲーム市場だもんな
>>38 これはオワタ
さらにFIFAに差を付けられるな
金使ってるとすればどっちが楽かは微妙だと思うよ。
EAはもうスポゲーだけは独占してやるって感じになってるな。
KONAMIは Jリーグと日本代表と高校サッカーのライセンスでゲーム出すといいよ。
値段据え置きでアイトーイ+Wiiスポパクリ同梱はでるだろ。 で欧州勝つる!と(棒)
かたやアイトイ、かたや最新ジャイロを積んだモーションセンサー この後付周辺機器対決どうなる?
そういえばアイトイとWii足して2で割ったようなのをどっかがE3でやってなかったか?
ウイイレって元から架空の人物じゃなかったっけ?
>>55 そんなの無いだろ、箱○のやつならまんまアイトイだし
ゲームの出来じゃなくてライセンスで勝負が決まっちゃうのはちょっとヤだねぇ。
>>58 それがリアル系スポーツゲームというジャンルの宿命だ。
金で売上が買えると思えば安い…のかもしれないよ、…いや結構高いか。
売れるほど 釣り上げられる 版権料
>>59 独占されちゃったり、料金がつりあがってゲームが作られなくなるのがつらいね。
一定の金額を払えば誰でもライセンスを取得できるようになればいいんだけどなあ。
これからは下げる一方だな
でも最近だとFIFAの方が出来は良い様に見える
EAはゲーム業界にいらんな
>>61 確か、日本のプロ野球はそうだったはず。(選手会ともめたからだっけ?)
独占させるってのは、短期的に見ればただしいけど、長期的に見たら、
そのジャンルを衰退させる原因(他のソフトが出てこない)なるから、
だめなんだけどなぁ。
これから先、開発費が高騰するのは、目に見えてるから、
それに拍車がかかるだけなのに。
権利屋が権利屋にやられるのか ちょっと痛快だな
PS3 160GBか 値段は高いけどplayTVと合わせてどんだけ売れるか
8:22 a.m. -- Speaker is -- again -- pleased to announce a new music service for 23 PAL territories. VidZones. It's going to be seperate from the already established video service. Intriguing. Unlimited streaming of music on demand, totally FREE of charge. Um, all kinds of awesome? Yes, yes it is. SCEが欧州市場を全力で取りに来てるな すげーわこれ
ここまでのまとめ PSP3000が10月15日に発売(199ユーロ) SCEとSOEの連携強化、The Agency. DC Universe Online. Free Realmsなど PS3の80GBモデルが今週金曜から発売(399ユーロ) 160GBモデルの限定発売、70ユーロ分のDLC含む(449ユーロ) PlayTVが11月19日に発売 LBPが10月29日に発売、かなり期待してるとのこと PS3用無線キーパッド発売、コントローラーにくっつける形 PALの23地域向けに音楽配信サービスを開始(ストリーム形式で、すべて無料。PSPでのリモートプレイにも対応
70 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:27:45 ID:Of0LegEBO
( ´_ゝ`)フーン
取れなかったら終了でいいですか?
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 00:26:36 ID:87BuFZhH0 スネちゃまがTOVマルチ宣言 北アああああああああああああああああ TOVマルチ確定しました
PS2との互換もきたwwwwwwww
509 :ヽゝ゚ ‐゚ν ◆Giorno.VRw :2008/08/21(木) 00:31:35 ID:ps2FtZaE0 Just throw in the PS2 disc and you can grab the tracks! This will be available through a firmware update. PS2との互換確定
>>69 ホントにゲーム機としての付加はなーんにもないのか?
そんなことないよね。
>>76 821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 00:33:29 ID:AkQBGijH0
互換じゃないけどPS2のディスク入れればPS2の曲使えるそうだ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 00:35:41 ID:tM3q8EN40 まとめ TOVマルチ確定(ソースはすね) KH3確定(SCE&ディズニー提携) PSP3000正式発表発売日は10月15 KH3はPS3でしたwwwwwwww wiiとか言ってた妊娠は涙目だなこりゃ
どこのまとめだよw
SCEとディズニーが提携すればKHが来るって理屈がわからん そもそもKHはスクエニとディズニーじゃないか スクエニ次第だろ
>>79 SCE&ディズニー提携ってなんだそりゃw
KHなんてファミリー・スイーツ向けをPS3に出して意味があるのか?w
>>81 くやしいのうwwww
E3では必死にKH3がwiiに来るだろうね
とか言ってたのに
スクエニ勝手に作られて涙目w
┏━┳━━┳━┓ ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫ ┣━━╋━╋━┫ ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ ┗┻━━┻━┻┛
>>84 別に悔しくてもいいから、海外スレで誤訳はヤメレw
なんか言ってること全部だいなしにるほどアホっぽくみえちゃうぞ
KHと言えば、ゼルダとよく売上を比較されるようになっていたな。 直接勝負を避けて負けハードに逃げたら、尚更負け確実になる気がするけど。
この一人でゴキ踊りしてる乞GK ニュー即とかで引き取ってよ
EyePetでバーチャルペット? ああ欧州は犬馬鹿売れしたしねー
2chがソースw
まだ途中だけどまとめ ・PSP3000を10/15発売。 液晶を改善・マイク付き、ソフト1本バンドルで199ユーロ。単体で169ユーロ。 ・SOEのMMO、Agency、DC Online、Free Realmsの紹介 ・PS3 80Gモデルを今週金曜日に399ユーロで発売。限定で160Gモデルも499ユーロで発売。 ・PlayTVは9/19発売 ・LittleBigPlanetをPAL圏では10/29発売。SCE期待作。 ・ワイヤレスキーパッド発売。コントローラー下部につける形。 ・音楽ビデオサービスVidZonesをPAL圏23ヶ国で2009Q1開始。無料ストリーミング。DLはQ3予定。PSPでのリモートプレイ対応。 ・SingStar、PS2トラック引継ぎ可能。FWアップデートで。 ・EyePet発表。London Studio作成。すんげー可愛い!! ・HeavyRainタイム!←今ココ
>>78 Oh, new service to play the tracks from our PS2 versions
of the SingStar games onto your PS3!
Just throw in the PS2 disc and you can grab the tracks!
This will be available through a firmware update.
原文はこれか。SingStarのPS2版ディスクを入れるとその曲が使えるという内容。
後半だけ読んでPS2互換復活と読み取ったのか。凄いな。
>>92 TOVマルチ確定
KH3確定大勝利!が抜けてるぞ
>>96 TOVマルチは日本での出来事だからな
それは欧州での今日の出来事
PS2互換とかこっそり訂正してるとこがかわいい
>>97 じゃあKH3確定大勝利は入れておいてよw
>>99 ディズニーとSCEとの提携だからKHは確定と言ってもいいレベル
ディズニーとSCEの提携ってこれでしょ >SingStar DISNEY announced 'Singalong with Disney'
SO4に懲りてないのか。 KH3はどこになるか知らんが正式発表が来てから騒げばいいのに。 まあFF13が終わるまで動かないだろうけどさ。
>>100 確定といってもいいレベルw
ならとりあえず箇条書き入れておかなきゃ!
ハードのサプライズじゃなくてソフトのサプライズじゃないともう挽回不可能なんだが…… つーか、ハード自体もつまらないマイナーチェンジばかりでまるで意味がないけどな、PS3は。
360もディズニーと配信で提携するとか話なかったっけ。 まあPS3は非常にPSらしい発展の仕方していると思うよ。 ハード重視なコンセプトまんまだし。 魅力あるかどうかは別だけど。
Wiiではなく360に勝つるという発表のつもりだったのでは。 PSPは意味が良く分からないけど。欧米で発表する意味無いでしょ、普通日本。
ID:L3V5c68/0の奴、どこからソース?
109 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:26:43 ID:KU3nFm7F0
ソニーみたいな売国メーカーに日本のコンテンツメーカーは擦り寄るべきではない 最終的には損をすることになる PS2の末期の頃を思い出すべき
悲惨なくらいしょっぱい発表だが これでホルホルできるヒントの頭が本当に羨ましい
>>105 動画配信の提携社数はMSの方が多い
どっちもそれほど需要はないだろうけどw
>>111 これはヒットしそうな悪寒
しかし、PS3の来年の弾が凄すぎる
これで小型化されて値下げが来るんだから死角がねえ
GOW3
MAG
KZ2
EYEPET
HEAVY RAIN
INFAMOUS
SINGSTAR
FF13
BIO5
勝っている状況で有効な弾と、負けている状況で必要な弾って全然違うのよ。 勝っているとそこそこの弾がガンガン効きまくる、負けているとかなりの弾でもほとんど効かない。 だから勝っている状況で有効だった弾を見るとイメージ的に良さそうな感じがするけど、 実は負けている状況では全く役に立たないということが少なくない。
LIVE外しってかEAは自鯖でやってるんだろ wiiにも同じ事言えるし それでも360を外したって事はスペック的な問題なんだろうな
124 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 03:46:51 ID:STq1mQbe0
発売前: 「LAIR,ヘブンリー,EOJ凄すぎるわ」 ↓ 発売後: 「……」
>>124 ユニバーサルとソニーは因縁があるからな
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 04:12:52 ID:hf73H3c+0
>>122 クソニー、任天堂のコンセプトをパクってんじゃねえよ!
しかも洋ゲーメーカーなんか使いやがった
クソニーはとことん日本のコンテンツメーカーの敵だな
>>122 見た
うーん…プレイヤーが写る意味あるのかこれ
>>125 一般人に売ろうとしてるけどすでにwii買ってるユーザーは買わないのにねぇ
ギャル触れるゲームの方が良いだろ
もう一般人に売るのは諦めろ
プレイヤー(自分)が写るって アイトーイが敬遠される要素の一つだと思うんだけど。
てかなんで実在の動物にしないんだ… 犬や猫の方がいいだろ 欧州ではシーマンが受けたとかそういう土壌があったりするのか?
>>129 良くできてると思うけど、テレビにうつった自分の体を見て操作するというEyeToyの本質的な
弱点をカバーするゲームデザインになっているといいな、とは思う。
操作系として一段階遠いんだよね。
だからこういう人工現実というか拡張現実ソフトは、本当は周辺機器のカメラ付HMD用ソフト
として出して欲しい。
任天堂がWii用周辺機器の新バーチャルボーイとして出してもいいよ。
参考ネタ:電脳フィギュア
http://www.geishatokyo.com/jp/ar-figure/
>131 でも海外では大成功だったんじゃなかったっけ課アイトイ PS2は本体売れてたから出しても売れたけど PS3だとどうなんだろう アイトイ買って遊んでたような層はほぼWiiに移っちゃってる気もするし いまさらPS3+アイトイ買おうかってことにはなるんだろうか
>>134 俺もそのヨーロッパでは成功したって話を良く聞くんだけど、実際には本体に同梱で
ばら撒いたから数が出ただけで、成功というには程遠いなんて話も聞くんだよね。
どっちが本当の話なんだろ。
まあ、eyetoyは国内のラチェットみたいなもんじゃね? 同梱してそれなりに知名度アル
アイトイはUKでは20万本だね>ELPSAで確認 同梱は不明
任天堂また北米で訴訟か。 あの国は特許ゴロというかそれで喰ってる弁護士がいるんだろうな。 勝ったら一攫千金。
アイトイはPS2って巨大な土壌があったから売れたんであってPS3じゃ駄目でしょ
140 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 10:29:24 ID:fQ5qklzy0
プチヒットに満たない物を大成功とか何なの?<アイトイ シングスターの成功とゴッチャになってるの?
751 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 01:06:32 ID:O4HMoL+M0 LBP開発陣とドイツの有名人のLBPグダグダプレイ中。 00:58:50 - "Who could possibly have thought this was a good idea," says GamesIndustry.biz editor Phil Elliott, sitting next to me. "Sony," I reply. 「これはナイスアイデアだと思ったヤツなんて居るのかね」、 隣に座っていたgameindustry.bizの記者、フィル・エリオットがそう呟いた。 「ソニーだろ」、僕はそう答えた。 LBPが糞ゲーっぽいから持ち上げる物をアイトイに切り替えたのか
EoJも爆死したのに今更持ち上げても・・
しかし随分予想を下回る物を出してきちゃったなアイトイ 大半の人が予想してたのがアイトイでコントローラーの動きを読み取らせて Wiiリモコンの様な操作体系が可能になるという物だったのに こりゃモーションプラスでまたかなり持っていかれるな
欧州市場はSCEが完全に取りそうだな
Wiiが欧州でもトップシェアの件
>>146 正確には欧州ではDSがトップハード
同じ携帯機だけどPSPは・・
てか普通に 欧州は任天堂が支配している、でいいじゃん
インストールベースってのは実売でいいのかね そうするとPS3は欧州が北米を抜いたことになる
北米じゃなくて米国でした
北米はゲーオタしか居ないからな
153 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 12:08:50 ID:Of0LegEBO
それでもWiiがトップなのか
1400万だと360との差は500万ぐらいだな、追いつけるかどうか微妙
360って実売1900万もいってるんだっけ?
>>155 行ってない
1600万台くらいだよ
そしてその買い替え需要もあるので実質PS3の方が上
メーカー発表は出荷 いい加減覚えろ
>>157 それは360だろ
PS3は実売なんだけど?
1400万って思ったよりインストールベース伸びてるな。
>>16 の数字で見ると360との差は250万か。
抜くのは想定内だったが思ったより早そうだ。
実質入りましたw
palチャートスレにイタリアの7月までの各機種累計が来てる PS3とWiiの差がついに2万台を切った
ドイツのチャートも来てるな SC4が消えて、またWiiDS独占
Week 31 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision) 03 (__) [360] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 04 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (04) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 06 (05) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 07 (__) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 08 (13) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (14) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 11 (11) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft) 12 (08) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 13 (09) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 14 (07) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 15 (12) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)
こういう売上を見て思うのは、明らかに携帯機のソフトの方が売れているよね、欧州は。 いや失礼、DSという携帯機が売れている、だ。
世界実売1400万 但しソースはソニー
国によるよ UKは据置が強い
>>168 360がPS3より上に来てる時点でイギリス以外ありえん
>>167 >インストールベースが伸びているだけではなくサードパーティーのサポートも非常に増えてきていることに言及し、
さらっとウソつくなw
むしろ欧米ではマルチから外されたり明らかにサードは撤退し始めているのにw
>その代表例として日本市場を席巻しているカプコンの『モンスターハンターポータブル 2nd G』とスクウェア・エニックスの『クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-』が映像つきで紹介された。
代表例というか、それだけじゃね?
それにCCFF7はむしろPSP惨敗前の企画の残りだし
July 2008: 1 - WII - Mario Kart Wii w/ Wheel 2 - WII - Wii Fit w/ Balance Board 3 - DS - Guitar Hero: On Tour w/ Guitar Grip 4 - WII - Wii Play w/ Remote 5 - DS - Brain Age 2: More Training in Minutes a Day 6 - DS - New Super Mario Bros. 7 - WII - Rock Band Special Edition Bundle 8 - 360 - Sid Meier's Civilization Revolution 9 - PS3 - Rock Band Special Edition Bundle 10 - WII - Guitar Hero III: Legends of Rock w/ Guitar カナダ・・・ギターヒーロー3自重しろwwww
Germany 01. (03) Mario Kart Wii (Wii) 02. (04) Wii Fit (Wii) 03. (06) Brain Training (DS) 04. (07) Mario Kart DS (DS) 05. (02) Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) 06. (05) Guitar Hero on Tour (DS) 07. (09) Super Smash Bros. Brawl (Wii) 08. (RE) More Brain Training (DS) 09. (10) Summer Athletics (Wii) 10. (RE) New Super Mario Bros. (DS) ドイツはマリオカート地獄
欧州はゲーム文化がまだ根付いていないね
>>172 これはもう欧州は完全にSCEが取ったと言っても過言ではないな(棒
July: DS 100,000 PSP 35,830 WII 30,180 PS3 15,120 PS2 13,910 360 13,330 So as of July '08 LTDs look like this (rounded off nearest k): PS2: 5.427.000 (launched 24/11/2000) DS: 2.370.000 (launched 11/3/2005) PSP: 1.303.000 (launched 1/9/2005) PS3: 575.000 (launched 23/3/2007) Wii: 557.000 (launched 7/12/2006) X360: 464.000 (launched 2/12/2005) イタリアはPSWが勝利、妊娠ぶぎゃぁああああああああああ
イタリア市場ってかなり小さいんだな 1ヶ月に3万ってw
英の欧州シェアは低下してる!なんて意味不明な事ほざいてまで 大きく見せようとした伊ですら来月には逆転か
欧州PS3はハードはそこそこ出てるけどソフトがいまひとつだな ブルーレイ需要か?
>>174 だな、このライト市場をEyePetとLBPが席巻するのが容易に予想できる(棒
エンブレが何かはじめた。 ChartTrackとNPDからデータ買って、それに国内データつけるだけだな。 たぶん。
ゴミ通の分析はいらんから易くデータよこせ
>>177 キチガイなPSW国家イタリアもようやく更正か
後はスペインだけか?w
ニュージーランド
185 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 13:48:25 ID:STq1mQbe0
>>183 スペインはとっくに任天堂キングダムになってたんじゃなかったっけ?
それはそうとオブリとオーバーロードWiiってマジかいな
ニュージーランドは白人国家ではもっとも辺境に位置するからな。 営業は欧州だけでも大変なのにそこまで回らないだろう。 家電メーカーとして半世紀かけて作り上げた販売網があるソニーが圧倒的に優勢だよ。 360もニュージーランドでは大きく展開できてないみたいだし。
GCのSCE発表を見ると、どうも後追いばかりの感が否めないな。 ペットにしろ、キーボードにしろ、音楽DLサービスにしろ。
190 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 14:44:17 ID:4IjzSxsj0
SCEはアイトイ、LBPと常に独創的な弾があるが、他の二社は その真似か弾無しかのどちらか
>>159 予想より早く箱が最下位に転落するなー。
日本のサードはどうなることやら。また舵取り修正か?
最初からWiiDSに注力しとけばいいものを。
方向転換しまくりでソフトが出せませんってな感じになりそ。
193 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 15:02:50 ID:pYZlyb9+O
ニュージーランドってオーストラリアの隣で英語だろ ついで程度に出せるじゃん インフラが整ってないとどうしようもないが
>>16 累計販売台数(2008/08/15版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 656万 1141万 935万 2732万 ---- ---- 172.3万
360. 63万 1067万 524万 1654万 1078万 ----. 43.3万
PS3. 226万 508万 481万 1400万 1517万 439万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/08/10 米:NPD〜2008/07 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
>>194 次スレからはこれにテンプレ入れ替えてね
1400万ってソース出たわけだし
また、アメリカが後出しじゃんけん仕掛けてきたのかw
ソニー以外でソースないかね
>>195 ソースはソニーなので保留
せめてどこのデータか内訳をだしてくれればいいんだが
199 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 15:17:56 ID:STq1mQbe0
現代語辞典に載るほど酷いソースはソニーを鵜呑みにするなよw
まぁ
>>194 のデータもカナダとか含んでないから実際より少ないんだけどね。
分ってる範囲でのデータだから。他が分らんから反映するべきじゃない。
MSの必死の反論とか来りゃ面白いんだがな
>>194 ソースはソニーが正しいかは別にして差の数字おかしいだろ
つか日米欧の内訳もわからんからまだ改変できないだろう。 数字も大雑把だし細かな数がでてからじゃないと駄目だ。
772 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 17:17:45 ID:w4V3r4r60
>>8 参考に月4.5週で換算してみた
欧州月間売上
Wii 45万
PS3 23万
360 12万
DS 68万
PSP 18万
計 166万
>>16 はこの数字を元に計算された予想値
もし
>>167 が事実ならば欧州のPS3月刊販売台数は33万台とWiiと差が無い数字になり、
まったくの捏造ということになる
まあソニーのいつもの出荷詐欺ということで
まぁ欧州の実売は任天堂の中間決算グラフ出るまでお預けだな。
madworldは、発売されるんだろか? 新トレーラーも拷問みたいなのあったし・・・
9月7日に 60GB版 299ドル Elite 399ドル アーケード 199ドル 確定ぽいなPS3と100ドル差
209 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 17:17:32 ID:vmHFwgMfO
欧州なんか既にその位差あるだろ てか欧州ではWiiより安いんだよな360って
Madden、PC出さないのにPSPやDSには出すんだ。 家庭用も結構進んでいると思うけど、それでもPCのがコピーかなり酷いのかな。
>>191 まぁじで値下げかよwww
60GB299$ってこの1ヵ月で20GB買った人
不憫過ぎるだろww
>>212 そしてその20GBは在庫処分で日本に入ってくるwwwwwww
GC2008はまだ3日あるけど 今日はどんなタイトルが発表されるかな?
>>194-195 PS3が1400万に増えてるけどこれはどういうこと?
200万鯖よんだの?公式で1400万突破発表あったの?
公式。ただしソースはソニー。
インストールベースって実売ってことなのか?
>>217 すまんそういうことね 流れ見て無かったわ
欧州他で伸ばしてるんだな
任天堂もはやいとこサードを囲い込まないと欧州をSCEに取られるぞ
メーカーの発表は全て出荷だ 実売を発表する場合はソースを提示する
なぜそんなにも早急にPS3の数増やしたいのだ?
ソースは任天堂は信じるくせに ソースはSONYになると難癖付ける人達wwww
生産出荷の前例があるからな>ソニー
ソースソニーはいままで嘘が多すぎたしね
>ソースは任天堂 ってどの数字のこと?
ソースはソニーなんて言われる理由を考えれば 難癖つけるのも判るだろw
PS3のコントローラーが受賞したんだってね ただしソースはソニー
そういう問題でなくメーカーは実売数を把握できないので、実売を出す時は各集計機関の数字を借用する それを公表するからには、ソースは何々と提示する必要があるわけだ だからテンプレにあるような任天堂のデータはソースNPDとかGfkだとかELPSAだとか示すわけよ
ヒント君ID変えすぎ うぜーよ
ソースを公表しない数は出荷数だから。 メーカーは実売数なんて把握できないから。
>>185 オーバーロードはどっかにマルチで記事載ってたけど
オブリは書いてあったのかね?
いや、英文読めないんで・・・失礼。
オーバーロードもWiiは別物になるだろ
任天堂はソースを「使って」発表してるだけだからなNPDとかね。日本はメディクリだっけ?
First ever Top Global Markets Report reveals GTA IV is this year’s
top seller in US and UK
http://www.videogaming247.com/2008/08/21/top-global-markets-report-reveal-gta-iv-is-top-seller-in-us-and-uk/ To break it down: GTA IV has sold 4,711,000 units in the US and 1,582,000 in the UK whereas Brawl
has sold 3,539,000 units in the US, 213,000 in the UK and 1,681,000 in Japan.
GRAND THEFT AUTO IV 6,293,000
SUPER SMASH BROS: BRAWL 5,433,000
MARIO KART WII 4,697,000
WII FIT 3,604,000
GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 3,475,000
>>239 GTA4って1000万とかそういうレベルじゃねえじゃねえか
600万かよ
マリカ各国のトップチャートに残ってるから 多分年末辺りに捲られる
KH3確定したの?
>>147 十分に売れたところを見計らって・・・発売した直後にわかるだろうにな。
立派な会社だろうに特許ゴロなんて情けない。ベンツに傷がついたとゴネるヤクザと何が違うんだ。
Wiiが発表されて以後にとった特許もあるしな、そこ
ソニーどうこうっつーより、ファミ通ってのがな。 出荷も実売もごっちゃにしてる可能性大。
Rank Title Total US UK Japan 1 GRAND THEFT AUTO IV 6,293,000 4,711,000 1,582,000 – 2 SUPER SMASH BROS: BRAWL 5,433,000 3,539,000 213,000 1,681,000 3 MARIO KART WII 4,697,000 2,409,000 687,000 1,601,000 4 WII FIT 3,604,000 1,433,000 624,000 1,547,000 5 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK 3,475,000 3,037,000 412,000 26,000 こっそり 英で板、マリカーが60万本突破 英でスマブラが20万本突破だな
>>242 ソニーとディズニーが組んだから一番プレステで出る可能性が高いだけ
ヒント君になにを言っても無駄
KH3がPS3に来なかったら犯罪でもおかしそうだなこいつ
tovのリークも憶測でコピペしまくった挙げ句 味方だと思ってたリークした本人に「何勝手にPS3で出るとか妄想してんの」 とあしらわれたヒントをいじめるなよ
>>246 ようやく20万か
まあ、とりあえずMeleeは越えそうだな
見た感じ、米と日の数字は最新の数字と同じだから信用していい 英国は7月末のELPSAAWARDより数字が大きいね 8月も入れた最新の数字だというのであれば整合性は取れる
Australia week 33 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (06) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (__) [WII] Lego SW: Complete Saga (Lucasarts) 06 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 07 (03) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 08 (07) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 09 (10) [PS3] Beijing 2008 (Sega) 10 (__) [360] Beijing 2008 (Sega) SC4がランク外に
PS3のパンツキーボードをPSPにつけられないもんか?
オリンピック効果絶大ですね
NPD比較 GCN SUPER SMASH BRO MELEE 3,394,080 WII SUPER SMASH BROS: BRAWL 3,539,000 GCN MARIO KART: DOUBLE 2,380,652 WII MARIO KART WII 2,409,000
もういっちょ 旧作データはいずれも05年9月までだから、実際にはまだちょっと伸びてる PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 6,401,108 XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 551,965 XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS VERSION 2. 419,911 PS3/360 GRAND THEFT AUTO IV 4,711,000
>>258 発売後1年ぐらいまでの数字か
同じように比較すると2割減ぐらいで落ち着くかな
SFC時代に生まれたソフトなのにマリカは売れてるなあ、衰えることをを知らない それに比べてリアル系の車ゲーはランキングに入ることさえ稀になってきた 性能向上が絶滅に追いやりつつあるのだろうか
リアル系レースゲーは行き着くところが同じだからね。
リアル系レースは新規が入って行きにくい感じの煮詰まりを感じる。 昔の格闘ゲーみたいなもんで、最初に飲み込むには濃すぎるっていうか
NFSとかバーンアウトとかあったような気がするけどどこに消えたんだろ。 GTは今世代以降負けハード縛りになるけど。
バンパラは今年出たじゃない
>>257 今の時点で両方上回ってるのか。GCとWiiだから当然といえば当然。
年末商戦でどれだけ伸ばせるかだね。
267 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 10:10:42 ID:hhEJSp25O
負けハードが軒並み前作割れするのも当然の結果です
268 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 10:20:40 ID:hhEJSp25O
>>268 >>任天堂のソフトが2位から4位までを占め、国内だけでなく海外でも人気を集めていることがわかった。
今までわかってなかったのかよw
MGS4がいないな、あんなに宣伝したのに
>>269 ハリウッド映画のようなカーチェイスというと、大型トラックに
ストーカーされたりするのか。面白そうだな。
マリオカート>>マルチGTA4になりそうだな
つーか、リアル系のレースゲーって男しかやらないだろ。 男女問わないマリカに売り上げでは勝てねぇよ。
MGS4は不明の同梱除けば米85万、日60万、英20万の170万本ぐらい COD4、WiiPlay、MHP2G、マリソニ、ベガス2、ポケダン、脳トレ、マリカDSなんかとの競争で10位以内はどうだろう
そうだねGT5Pは500万本だもんな
リアル系のレースゲーは、車に詳しければ楽しいんだろうけどな。 普通には運転できない車をいくらでも走らせることが出来ると。
そりゃ、64以降のマリカは負けハードで出てたからな。 DSとWiiのマリカは何処まで行くか想像もできんよ。 同様に、負けハードPS3のGT5は惨めな結果に終わるだろうな。
>>275 先月のNPDで同梱版を含めるとMGS4は100万セールスと言っているよ
表現が悪かった。不明ではなく同梱除いての数字ね NPDは同梱をカウントしないから、ここには反映されない 日本ではカウントされるが
285 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 12:57:12 ID:hhEJSp25O
携帯で必死にコピペして貼り付けてるんだろうなぁ
287 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 13:03:59 ID:hhEJSp25O
ヒントくん反論できずに涙目w
累計販売台数(2008/08/22版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 662万 1141万 935万 2732万 ---- ---- 172.3万
360. 64万 1066万 524万 1654万 1084万 ----. 43.3万
PS3. 227万 508万 481万 1215万 1522万 438万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/08/17 米:NPD〜2008/07 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
>>285 WiiとDSの二機種で1000万本達成してるが、PS3と360のリアルオリンピックを合わせれば
四機種で1010万くらいにはなるというのに。意図的にHD機を無視するとは許せないな。
すげー面白いよ 定価で買っても損しない
あれはお勧めだな
リズム天国みたいで面白いとは聞いた
>>294 どうも俺の書き込みが君を面白くない気分にさせてしまったようで申し訳ない。
悪気はあったんだ。スマンナ。
悪気があったなら仕方ないな。
なんだ病気の子供なんて最初からいたんだ
欧州で任天堂ハード強くなってるのに 英国しか集計されてないと損だな
英の次は規模としてはフランス、ドイツ、カナダ、スペイン、イタリアと続くのかな
305 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 22:53:31 ID:naVf3wKb0
test
307 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 23:26:56 ID:su9Y6V+O0
ウイイレはライセンス取られて完全終了したみたいだね 日本のサードはどんどん終わっていくな
アクティ以外の海外のサードも終わってるんだけどね。 元気なのは任天堂とアクティだけ。
>>308 その言い方は間違っている
wiiで売れてるのがアクティと任天堂だけで他は終わってるんだけどね。
WiiはHD機よりはるかに採算ラインが低いから 任天堂やアクティより売れなくても終わりってことはない。 大儲けできないだけで。 セガのように売れないにも関わらずHD機に突っ込んでなければ 儲からないだけで潰れたりすることはない。
311 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 00:26:37 ID:y4iiH4C60
>>309 それも間違い北米Wiiサードは底辺がそこそこ売れる
Wiiの北米サードは20万とか30万がゴロゴロしてるからな。 質はともかく。
だって市場が大きいんだもの。その割に投入されるタイトルが少ない。 つか日本がタイトル数多すぎなんだけど。
日本一ソフトウェア
PLAYSTATION3専用ゲームソフト『魔界戦記ディスガイア3』欧州市場への発売に関するお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080822.pdf 株式会社日本一ソフトウェアは、2008 年4月21 日に設立したNIS Europe,Inc.において、
欧州市場向けPLAYSTATIONR3 専用ゲームソフト『魔界戦記ディスガイア3』の出版ライ
センス契約を株式会社スクウェア・エニックスの欧州子会社であるSQUARE ENIX LTD.と
締結し、SEL 社を通じて、同タイトルの英語版、フランス語版の発売を2009 年初頭までに
行うことを発表いたします。
欧州でスクエニに頼ってもな。 タイトル名を売り込むなら現地の会社に頼むかセガに頼んだ方がいいぞ。 国の集合である欧州は流通強くないと話にならないし。
このスレって任天堂の株を高値掴みした奴多そうだな が、もうどんなに頑張っても戻らんからなw
>>318 普段は売り上げがすべてとか言ってるのに
MGS4の時は難癖付けて叩いてたからな
結局は任天堂大好きっ子なんだろう
唐突にどうした
>>319 >結局は任天堂大好きっ子なんだろう
自我を保とうと必死なんだろ 大損こいて
突然ツーマンセルw
なんで急に株の話を当然のようにしてるんだ?
自我を保とうと必死なんだろw
ってか欧州の中で市場が縮小気味のイギリスしか入ってない時点でwwww
>>326 欧州で市場が拡大気味の国ってどこ?
ちなみに独、仏いれたら任天堂が上積みされるだけで、MGSは入ってこないと思うよ。
欧州最大の市場であることは変わらんだろ 任天堂に占められたから市場にケチつけてるだけなんだろうけどね…
>>328 イギリスは他の欧州とくらべると比較的任天堂色が弱い
そして北米と同じぐらいコアゲーが売れる数少ない市場
任天堂がトップシェアの市場(日米英仏独豪)は何処も縮小中 PSWが強い伊と西、アイスランドは絶賛拡大中 10年後にはこの3国でゲーム市場の8割は担ってるだろうからSCE大勝利(棒
アイスランドの可能性に期待したい所だな
そうじゃなく、欧州でゴミ箱が唯一まともな英国だけだから問題なんだろ 他の欧州諸国でゴミ箱は全部死んでるんだからさ。いくらなんでも偏りすぎだ
お膝元の日本 市場規模2位のアメリカ 欧州内では市場規模1位のイギリス これで偏ってるって言われても・・・
市場規模1位のアメリカ だった
NPD7月の11〜20位
10位まで省略
11 NEW NCAA FOOTBALL 09 (PS2, ELECTRONIC ARTS)
12 6 BATTLEFIELD: BAD COMPANY (X360, ELECTRONIC ARTS)
13 16 GUITAR HERO: AEROSMITH (PS2, ACTIVISION)
14 18 NEW SUPER MARIO BROS (NDS, NINTENDO)
15 NEW FINAL FANTASY IV (NDS, SQUARE ENIX)
16 13 SUPER SMASH BROS: BRAWL (WII, NINTENDO)
17 − MARIO KART (NDS, NINTENDO)
18 NEW UNREAL TOURNAMENT 3 (X360, MIDWAY)
19 14 GUITAR HERO: AEROSMITH (WII, ACTIVISION)
20 1 METAL GEAR SOLID 4 (PS3, KONAMI)
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers
360のTOP10はこう
1 NEW NCAA FOOTBALL 09 (ELECTRONIC ARTS)
2 NEW SOUL CALIBUR IV (NAMCO)
3 NEW CIVILIZATION: REVOLUTION (TAKE 2)
4 2 BATTLEFIELD: BAD COMPANY (ELECTRONIC ARTS)
5 NEW UNREAL TOURNAMENT 3 (MIDWAY)
6 4 GUITAR HERO: AEROSMITH (ACTIVISION)
7 6 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (ACTIVISION)
8 3 GRAND THEFT AUTO IV (TAKE 2)
9 9 ROCK BAND (MTV)
10 NR HALO 3 (MICROSOFT)
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers&genreID=21&Submit=Go GTA4の急降下が酷い。全体だと30位ぐらいか?
もう伸びないだろうなぁ
かといって、GTAブランドが駄目になったわけではないのはPS2のTOP10を見れば明らか
まだPS2全体の7位。もうGTA4との月販はほとんど変わらない
1 NEW NCAA FOOTBALL 09 (ELECTRONIC ARTS)
2 2 GUITAR HERO: AEROSMITH (ACTIVISION)
3 4 ROCK BAND (MTV)
4 5 GUITAR HERO 3 WITH GUITAR (ACTIVISION)
5 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES (LUCASARTS)
6 8 GOD OF WAR II (SONY)
7 9 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS (TAKE 2)
8 3 THE INCREDIBLE HULK (SEGA)
9 NR MLB 08: THE SHOW (SONY)
10 NEW WALL-E (THQ)
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers&genreID=1&Submit=Go つまり、GTA4が駄目だったわけだ
360とPS3って、初動はギネス級でも伸び悩む(前作割れする)不思議市場になってるな。 北米とか本来ダラダラ売れていく市場だったのに。
GTA4の1100万本出荷は多すぎたな
>>339 ゲオタしかいなくなればそうなるというだけだ
日本じゃ珍しくないけど北米じゃタイトルによらずそういうことはほとんどなかったんだよね。 特に売れるタイトルなら。
すごい時代になったでしょう
SUPER SMASH BROS: BRAWL (NPD) 3月 2,700,000 本 4月 326,000 本 5月 171,100 本 6月 13位 7月 16位 (6+7月で341,900本) 累計 3,539,000 本 データを確認してみたら、スマブラは5月から月17万本の安定飛行に入ってた このまま月10〜15万ペースを維持してホリデーに突入すれば、年内に450万ぐらいまで行くかも
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !! 『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。 よくよく考えてもみろよ。 一体ゲームスパークをソースにしたスレッドが何十個立ってる? (ファミ通や電撃よりスレッドが多いなんて、ここ日本では有り得ない) 明らかに異常な数の宣伝スレッドが立っているのが分かる筈だ。
>>336 MGS4は11位ぐらいかと思ってたら…落ち過ぎじゃね?
360のランキング見ると、オンに人が集まるソフトが伸びがいいって感じするな。
GTAは一応オン要素もあるけど、基本1人やり込みゲーだから。
今世代は、オンにしろオフにしろ「誰かと一緒にやるゲーム」がキーだな。
PS/PS2がコントローラ端子2つに固執してオフでの需要が抑え込んでした、 ってな感じだと思うよ。だからオンが本命視されてたけどWiiスポで一気に逆転した。
Leipzig 08's "Best" Games
Best PC Game:
Spore - EA
Best Xbox 360 Game:
Mirror's Edge - EA
Best PSP Game:
Resistance: Retribution - Sony
Best PS3 Game:
LittleBigPlanet - Sony
Best Wii Game:
Skate It - EA
Best DS Game:
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - Sega
Best Mobile game:
Pro Evolution Soccer 2009 - Konami
Best Online Game:
Warhammer Online: Age of Reckoning - EA
Best Hardware:
PlayTV - Sony
Best PS2 Game:
Too few entrants; no award.
http://www.edge-online.com/news/leipzig-08s-best-games
日本で初動しか売れなくなったのはライトがいなくなったから、ってのが 北米のHD機の動きで裏付けられたな やはり日本は企業の合併とか他に比べて5年は先を行ってる
日本企業は日本市場で強く海外で弱いから 市場規模による上限が早く来たんだよな。 北米は市場規模がでかいからなかなか顕在化しなかったしPS2時代の開発費の高騰にも耐えられた。 投資を受けやすいという面もあったが、 これは今では売れ筋以外でないという硬直化につながっているな。
ゲーマーに媚びるとそれ以外の客が逃げる、それだけのこと
>>336 mgs4は20位かよ、首位を取ったソフトがこれだけ順位を落とすのも珍しい。
ゲーマーさんは放置しといても自分の好きな続編が移籍すれば 文句言いながらも移ってくるからなw
EAを見直した
このCMのギャラだけで数億かかりそうだ
>>336 MGS4は2005年に発売されたマリカDSに負けてるね
でもUT3の360版は発売月なのに負けてるから上には上がいる
タイガーは実際の試合でも水の中で打った事あったな。
マリカDSの発売された時は、PSPのGTAと勝った負けたと騒いでたんだよなぁ…
>>360 UT3は何であんなに派手にこけたんだろ?
もうアメリカでもああいうガチのスポーツFPSは需要ないのか
>>363 同じようなゲームばかりじゃ飽きるだけだろ。
スポーツ系は細かい操作ができるPCのほうが向いてるからじゃね。 パッドじゃマウスに圧倒的に不利だし。
マリカDS発売月(05年11月)
Rank Title Publisher
1 XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
2 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
3 360 CALL OF DUTY 2 Activision
4 PS2 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
5 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 THQ
6 360 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
7 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive
8 PS2 TONY HAWK AMERICAN WASTELAND Activision
9 GCN MARIO PARTY 7 Nintendo
10 NDS MARIO KART Nintendo
当時のスレ
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ45
http://game10.2ch.net/ghard/kako/1133/11335/1133513977.html マリカ爆死DS爆死と言われまくってて時代を感じる
海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? 昔はこんなスレがあったんだw
DSLiteとニューマリでとどめがさされるまでPSP派がうるさかったもんだぜ。 海外は性能重視だからPSP、DSなんて国内ローカルハード、本物がわかる 外人はPSP、日本人はブームに踊らされる駄目人種ってな感じでな
PSPをPS360、DSをWiiに変えるとなんというデジャブ
ハードなんてやりたいソフトがあるから仕方なく買うもんですぜw
>>368 単なる言い訳だな MGS4も2005年からプロモーションして、
300万突破してるしなw
米はDS普及に時間かかった思い出
元々PS3専ソフトだったUT マルチになった途端そのソフトに厳しくなる戦死様
ヒントくんだろ ヒントくんも昔はPSPが勝つとかほざいてたタイプ?
もちろんそうよ
あのころはヒントくんという名前が付いてなかったからなぁ 先頭スペースくんとか300万台くんは別だよね? あれは360派だったような気がするし
先頭スペース君は360派。 預言者はコテ付けてた。
昔はそんなやつらが居たのかwww ヒント君もいずれ自然消滅するんだろうなwww
>>371 最近はそうでもないだろ
PS2時代に独占と言い張ったソフトがPS2にどんどん移籍していった影響で
勝ちハード一機持ってりゃ大体出来るという認識になった
今世代はソフトは分散しそうだしな。 メーカも大変だよな、ハードの選択が、単純に普及台数って分けにもいかないし。
メーカーは簡単だよ、ハードの選択は単純に普及台数だから
基本DSに糞ゲー作ってれば開発費もPSPよりかからないしPSPで出すよりDSで出した方が儲かりそうだよな PSPもDSもゲームの値段あまり違わないし
DSはロム代が高い
携帯でソフトスレ荒らす三点リーダー君ってのもいたね
PSPは開発費結構かかるぞ。DSとは比べ物にならん
>>384 媒体価格なんてむちゃくちゃ下がっとりますがな。
逆にペラペラのただ同然の樹脂板でボッタクリ過ぎだろ
海外メーカーの露骨な全ハードマルチのPSPハブりとオリジナルタイトル0を見りゃ ロム代におけるアドバンテージなんて皆無だと分かる
Netherlands(オランダ) : Week 34, 2008 01(2) [Wii] MARIO KART (NINTENDO) 02(1) [Wii] WII FIT (NINTENDO) 03(3) [Wii] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO) 04(4) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 05(-) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO) 06(6) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 07(5) [Wii] SPORTS ISLAND (KONAMI) 08(8) [DS] NEW SUPER MARIO BROS (NINTENDO) 09(-) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE 2 INTERACTIVE) 10(-) [DS] MORE BRAIN TRAINING (NINTNEDO) SC4消滅
マリオカートって累計何本なんだ?
米 2,409,000本 英 687,000本 他はわからん
>>373 DS発売後もGBAが人気を失わなかったからね
ジェネシスのせいでサターンが売れなかったようなもんか
DSは今までに比べると結構高いからな。
高いだけじゃなくてGBASPからあまり時間がたってなかったってのもあるんじゃないかね。
SC4もう全地域でランク外になったんじゃ
a
しかし、任天堂、強すぎるな・・
SC4は壮絶なワゴンセールだな。実売5割いってねーだろw
401 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 23:47:52 ID:cCKMqEp50
Wii Fitや脳トレが海外でも売れているということは、 海外でも今までゲームをやっていなかった層を取り込めたんだと 判断してもいいのかな…?
403 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 00:05:46 ID:y4iiH4C60
冗談抜きでDSWii以降ゲーム売り場に女やお爺のいる頻度たかくなったよ
ハガーは赤いサイクロンがいるから日の目を浴びないんだろうか。
誤爆した。すまん。
ファイナルファイトリベンジ
>>401 あいつらは普通のゲームをしないから、取り込んだとか関係ない
>>407 売れてるのはFitや脳トレだけじゃないんだけどなw
普通のゲームね…w
ただWIIスポやフィットでユーザーになった人はいつ飽きていなくなるかわからないから コアゲーマー向けのゲームも増やしていったほうがいい 松野が作ってるゲームはいつごろ出てくるんだろうか
コアがいなくならねえような言い草だな。コアなんて口先だけで金出さないくずだと 売り上げから判明したんだから今以上増やす必要なんかないだろ。
>>410 現状の自称コアゲーマーなんてのは、ネット上で大声で騒ぐだけで碌にソフトも買わないような連中だと既に判明してるからな。
集めたライトユーザーに今後も継続してソフトを買わせることは重要だが
いや コアゲーマーは数は少ないけどいなくはならないよ 64 GCで持ちこたえられたのは特に海外ではゼルダファンの影響が大きいよ この人達が離れていってしまうのはまずい
コアユーザーと何でも一括りにするのはよくない 欧米のコアゲーマーでマリオカートやスマブラ、マリギャラ、ゼルダ、ポケモンを遊ばない人の方が少数派だろう
コアゲーマーは離れても評判いいと勝手に寄ってくるから。 世間一般でいい評判を貰えるゲームを作れば大丈夫だよ。
>>414 そういうのはwiiの現状のソフトラインナップでも十分でしょ。
マリオもゼルダもメトロイドも出してるんだから。まあ、そういう層は重要だろうな。
俺もどちらかというとその層だし、更にそっち系のラインナップを充実させてくれれば最高だが。(FZEROとスタフォの新作マダー?)
要らないのはネット上で騒ぐだけの「自称」コアゲーマーの方々。
EAがwareで軍人将棋出したら見直す。
また誤爆った。すまない。
>>415 そういう偏ったユーザーはコアゲーマーではないんじゃない?
マリオもFPSもパズルもシュミレーションも格闘もなんでもやるからコアゲーマーでないか
今はFPSゲーマーとかは沢山いそうだけどね。
それを言い出すと、定義話になりそうだがねw
乱暴に言ってしまうとFPSやRTSをガッツリやるのがコアゲーマー メーカー側が客層として捕らえやすい、分かりやすい人種のこと
ブロック崩しやテトリスをがっつりやる人をコアゲーマーと言えるならそうなんだろうな。 コアゲーマーはそういう人達とは違うといいそうだけど。
ライトユーザもコアユーザも両方大事と思うけどね。 昨今はコアユーザ軽視な感じだから、少し見直したほうが良いと思う
>>424 FPSやるのはライトでしょ
少なくとも海外では
重視すると金がかかりますんで
>>427 あんたの考えてるコアゲーマーってのはどんな人なの?
どんなゲームでもやる人がコアゲーマー。 機種やジャンルでやるゲーム限定するのがライト
ID:1Mfc9XGa0とID:kHxjnj2i0とID:u3pSplJt0って同一人物?
>>429 「乱暴に言ってしまう」なら毎日なにかやるゲームが手元にないと落ち着かないような人
なにかしら読む本が無いと落ち着かない本読みとかと同じ
ジャンルは関係ないなあ
>>427 は、単に海外っつか北米でのFPSは日本におけるスーマリ後の横スクアクションとか
DQ・FF後のRPGとかと同様の「ポピュラーなライト層向けジャンル」のポジションじゃないの、て話
>>431 違うけど?
>なにかしら読む本が無いと落ち着かない本読みとかと同じ そういう定義なら「コアゲーマーが見捨てられる」とか「コアゲーマーが軽視される」という現象は起きないな 一般的には特定のゲームを喜ぶ人種として捉えられてると思うよ 個人がどう考えてるかってのはどうでもいい
>>431 人物特定してどうしようというんだ?
>424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 01:32:08 ID:tK3sTuyu0
>乱暴に言ってしまうとFPSやRTSをガッツリやるのがコアゲーマー
>メーカー側が客層として捕らえやすい、分かりやすい人種のこと
俺はこうは思わないな、以上終わり
現状Wiiは売れてるけどライト向けに偏り過ぎてゲーマー軽視してる感じなんだよなあ。 このままゲーマー軽視してると360にユーザー流れる可能性も高いかも。 それにライトがいつまでもゲームを買ってくれるとは限らないしなあ。特にWiiで付いたライトは。
頑張って希望的観測ぶち上げてみても、PSPとDSを見れば完全に否定されてしまうわな。
>>436 住み分け大いに結構
そうじゃなきゃハードが複数ある意味無いしな
>ライトがいつまでもゲームを買ってくれるとは限らないしなあ
任天堂がソフト作るのをやめたら離れるかもなあ
まあ、むしろ次の値下げで売れなきゃ360はもう打つ手がないが。
>>434 うん、だから妄想じゃないの?w>見捨てられる・軽視される
「俺の好きな・やりたいようなゲームの商品ボリュームが薄い」を「コアゲーマーの〜」に
主語を大きく言い換えてるだけでw
コアゲーマーの、と言う時こそよっぽど個人がどう考えてるかが色濃く出てると思うぞ
それに「特定のゲームを喜ぶ人種」て「特定ジャンルのファン」にしか聞こえないし、
「パーティゲーを喜ぶ人種」もコアゲーマーになるよ?
まあE3が現状まんま表してた感じだなあ 任天堂が力を入れ発表してたようなのはおそらく売れるだろうけど 毎年E3に携わるような層には不評だったという
>>441 だから「任天堂はコアゲーマー要らんちゅうことかコラ」ってコアゲーマーさんがブーブー言って
それに対して岩田社長がわざわざ詫びたんだよな
今更な話だけど
ライトゲーやってる層が離れるのは予想しても、 コアゲーマー(笑)とやらの購買力と絶対数が激減する可能性は一切考えないのが、 ゲーマー(笑)気取りのマイノリティの浅はかな所。 大体、任天堂はいままで20年間安定して経営してるだろ。 MSなんて新興勢力の分際で毎年赤字、SCEは10年でユーザーが離れて死んだだろうにw いつまでもプレステだの箱だのを消費者が買ってくれるとは限らないしなあ。 特にWii、DSが普及した今後のゲーム市場では。
>>436 現実にはライトであるはずのWiiユーザーの方が、ゲーマーであるはずの360ユーザーより
よっぽどゲームソフトをたくさん購入してるんだけどな。
口先ばかりでゲームを買わないんだから、軽視されても仕方が無い。
>>436 だから任天堂はゼルダもマリオもメトロイドもFEも出してるじゃないの。
コア軽視(だと一部の方々が感じてる現象)は任天堂がやってるんじゃなくてサードが勝手にやってることなんじゃない?
>>436 コアゲーマーに購買力がないのがバレちゃったね。
コア向けは金がかかるからどんどん悪いほうに向かっていく。
社会的な価値・影響力・購買力etc スイーツw(とオタが蔑む人達)>>>>>>>(決して超えられない格差の壁)>>>>>>>キモータ(自称ゲーマー)
449 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 06:28:52 ID:C+7t+hIiO
キモヲタ隔離ハードとして箱○には存続してもらいたいがプレステ(笑)はもう消えていいよ
HD機同士、せいぜい派手に咬み合ってほしい
コアゲーマーなんて日本では絶滅危惧種だろ 昔バーチャ2とかが流行ってた時は大量にいたけど、 あいつらどこへいったんだ
コアとかいうから訳わかんなくなるんだよ ゲーヲタと言え
バーチャ2やってた奴がコアって思うのが勘違い 2D格ゲーに馴染めなかったり乗り遅れた奴 アニメ的なゲームがイヤな奴やヤンキー層 こんな感じの集合体 過去の固定客とみなしてた以外の客をつかんだという見方では 彼らはライト層であり、バーチャは脳トレと同じ役割したんだ
455 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 07:52:03 ID:EbNbWpUOQ
UKのMGS4の数字は6月末まででこれ 01 PS3 METAL GEAR SOLOD4 179,000 ファミ通が月イチでUK月間TOP10掲載してるから、その週だけファミ通買ってる 今週は7月の数字が載ってなかったから、来週かな?
バーチャやってる層は主に学生だったろ おまえが言うコアは今はモンハン
リセットされたんじゃないの? ファミコンが出た頃もさあ、ディープなユーザー層は PCとかアーケードとかを土台に既に存在したんだよ。 けど、スーパーマリオブラザーズとかの発売によって、 いわゆるライトゲーマー、コドモとかオトナとかが 大量に入ってきて市場を形成したわけでしょ。 繰り返すが、その時も既にマニア層ってのは存在したんだよ。 で、スーファミで新規組も多少色々ゲームやるようになったわけで。 単にその流れをまた繰り返すだけで、今WiiやDSで改めてユーザーになった人たちは 今後は単純な量的拡大路線のゲームを欲しがるんだろう。 けれど少なくとも、箱○やPS3を欲しがることはないと思うよ。 彼らがそういう「すごくなったWiiの○○」を欲しがるのは、Wii2を買う時だろうから。
キモオタが馬鹿にするスイーツ層って、 積極的に新しい物、美味しい物を取り入れる人たちだろ 自分の殻に閉じこもってるような奴よりよっぽど革新的だよ
雑誌とテレビに振り回されまくりだけどな
2ちゃんに振り回されてるのとどっちがマシなんだろうなぁ・・・と思うことはあるな。
深夜アニメとエロゲとオタ漫画(含同人)とニコ動画、そして2ちゃんwに振り回されまくりのキモータ
両極端なんだよな、中間がいないから
中間の俺は話題についていけん・・
中間って? 世の中スイーツとキモータだけで構成されてるって事? 2ちゃんばっかやってないでちょっと外に出ようよ
スイーツってのがテレビや雑誌の影響下にいる女の事なら 文明国の役半分はスイーツだなw キモータは残り半分・・・・・なんかじゃ全然ねーケドなw
おまえたち、楽しそうだなw
取り込んだライトがみんな残るとは思わないが、 みんなが去っていくとは思わないな、任天堂の姿勢を見てる限り心配ないと思う。 サードもカジュアル向け出してるしね、確かにコアなゲームは箱に比べりゃ足りないが DSのようにその内出てくると思うよ、任天堂とて別段軽視してるとは思わない。 ただ、俺の中でコアゲーマーってのはそれこそどんなゲームでも遊ぶゲーマー 知育でも無ければカジュアルだろうがライトだろうが買ってくれると思うがね、面白ければ。
つーかスイーツが去り、コアが残るってのがそもそも幻想で コアが残りつづけたら縦シューだって格ゲーだって衰退しなかったはずなんだけどね 本当に本当の最後まで残るコアってほんの2万〜3万人程度だね
コアゲーマーは誰も知らないようなゲームをひたすらやりこんでるようなイメージ 今だとブームブロックスが気になって仕方がないようなタイプ
いつも思うけど、コアって核・中心のことだろ? だったらゲームにおけるコアって子供だろ、ハッキリ言って。
コアは中心部分だから小さいんだよ。 ゲーマーのコアは、中心部分からずれてる気がしないでもないが。
流行を生み出したり、ミリオン以上売れたりするには そりゃ大多数のライトユーザーの支えが無きゃ無理なわけで。 だから、かつてのシューティング、格ゲー、重厚長大路線のRPGなんかも ライトがいてこそのヒットだろう。 ゲーム業界を支えてきたのは今も昔もライトユーザー。当たり前の話だけど。
問題は世の中から大きく感性の外れた社会不適合者ギリギリの糞オタが 自分達の感性が市場の中心にあるべきでと脳タリン勘違い電波を垂れ流してる事 ゲームらしいゲーム ゲームの逆襲 本当のゲーム・・・etc もうね、馬鹿かと。「キモオタにとっての」を頭に付けろや 一部の製作サイドやメディアにもゴミ糞オタが入り込んでいるのでそういうトンチキな論調が需要を無視して度々浮上するし
マルガ見たが、イギリスはこの成長を続けると日本市場を同じ規模に、か。 人口が日本>英国だから、単純な数の問題で、さすがにそれより前に飽和は来ると思うな。
昔のアーケードのハチャメチャな良さがなくなってることは確か。 アウトランなんかは、無茶な運転が成功すると表示されるパツキン(死語) 女のキスマークがスコアに直結するって言うDQNゲーが魅力でもあった。 現在はPCからFPSキモヲタ文化が流れ、一方でアニヲタがゲームに萌えを持ち込む キモヲタ文化が流れ・・・・・・・・・・あっちを向いてもこっちを向いても キモヲタって感じ。
イギリスの人口は6000万でおよそ日本の半分か。
>>471 ,472,475
なんか、テンプレにしたいほど見事な問答ですな・・・
創期(FC,PS,DS/Wii) ライト層が入る
熟期(SFC,PS2,DS2? Wii2?) ライト層が成熟して、豪華さ・刺激を求める
晩期(N64,PS3,??) 同様の方向性に飽きて離れる
歴史は繰り返すのか?
>>480 欧米で「もっとも邪悪なDLCメーカーバンダイナムコ」
とか言われているのを知らないやつに限って、ネットゲーよりましとか言う
開発陣に質問状:「テイルズ オブ ヴェスペリア」 世界の認知度獲得目指す
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080823mog00m200019000c.html −−ゲームのセールスポイントは?
世界累計販売本数1000万本を越えるRPGシリーズ初のHD(ハイデフ)ゲーム機での開発ということで、
手描きアニメーションのような綺麗なグラフィックをリアルタイムに動かすことができ、すべてのボリュームがシリーズ最大級、そしてシリーズ最高峰のクオリティーで作られたゲームです。
既に発売初週の販売本数において、Xbox360史上1位を記録しており、お客様から大きな反響を得ています。
−−「ヴェスペリア」をXbox360で出した狙いは?
ワールドワイドで「テイルズ オブ」シリーズの認知度を高めることを目的として、世界で一番多く普及しているHDゲーム機であるXbox 360を選択しました。
また、北米では「テイルズ オブ」シリーズ10周年ということで、その記念作品であることもあり北米でのユーザー獲得を狙っております。
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北米での売上に注目ですな。
テイルズねえ・・・ 尼占いだと爆死判定だけど
箱〇はJRPGが売れる土壌があるしTOVも売れそうな気がする
ama占いだと2日前に21位はそう悪くないだろう でも8月はマッデンがあるから20位以内で確認できるかどうか
そんな土壌あったっけ。
Lost Odyssey (Xbox 360) 2月 203.6K 3月 65K これ…かね
>>482 そうか、やっと理解出来たぞ
360版で世界の認知度を上げつつPS3ユーザーをじらしにじらし
PS3版を日本や欧州で大ヒットさせる腹積もりだな!
てか記念作品で多くのファン裏切るって最低だな
>>487 MS販売でこれだと他のはもっと厳しいだろうな・・・ FFとか売れるのかね・・・
箱○はGTA4の売上を激減させたハードなのに
テイルズは尼でも150位とか爆死確定だw
アレだけ騒いで結局、ブルドラにすら届かなかったけど 生暖かく見守られているのに、薄気味悪さを感じるのが、 TOVの面白いところ。
ブルードラゴンと比べちゃうの?
>>492 Premium Editionが16位
北米はこっちがメイン
プレミア版って10ドル高いけど限定品じゃないの?
ふむ、やっぱり限定品なのかな。 まあ、なんにしろamazonは占い程度かな。
50万くらい売れて、あとはDLCで儲けられればいいってことでしょ?
>>499 DLCはレベルUP等の救済措置のやつしか出さないらしい
PS3に完全版として出す時にいろいろ追加するだろうし
>>500 痴漢戦士はいまだにPS3で完全版とかいってるのかwww
俺もナムコのことだから出しそうな気がするけどね。 1年後に。
北米でもあのDLCやんのかな、日本よりも叩かれそうな気もするが。
>>496 どうなんだろうな
少なくともプレミアムエディションは好調な推移で来てるし
出荷割合もわからないからまだ爆死判定はできないだろ
今までこういったソフトだから北米アマで上にきたとかみたことないしな
>503 3000ゲイツでいきなり無敵モードでラスボスと対戦とかなったりして
FF13ですらマルチになるのだからToVもなるに決まってると思ってるのが多いから叩かれてないわけで
ロスオデ超えは無理だろ
共通エンジンで開発してるならともかくTOVは違うんでしょ? PS3に移植するだけで開発費もかかるし手間もかかるし移植なんてやるだけ無駄じゃん
ショパンができるのにテイルズができないわけないじゃん
だから移植するのに一年半ぐらいかかってるだろ。この手間が無駄だろ
1年3ヶ月だな 360の期限独占は1年ってのが多いから、ショパンもそれじゃないかね
プログラムだから一回やって慣れれば次は早くなる。MSとの時限契約だろうから まるまる一年かかったわけでもないだろうし。
>>512 苦労するのは最初だけであとは簡単だからな
セガも龍が如く3の発売もすぐだろうし
時限独占やらってよく聞くけど、ホントにあるの? 明確なソース知ってるやつ教えて
360から移植されたソフトの発売日を並べて見るのが何よりの証明になるよ バイオショックも今週で丸1年経つが、PS3版は10月発売だな
開発費負担してるからそんな足かせ契約結べるのか
そういうことではなくマルチが普通だから。 サードとしては売上を増やしたいからマルチにしているのに独占なんて論外で。 一方プラットフォームホルダーとしてはそれでは差別化が出来ない。 この矛盾を解決するための折衷案が時限独占で、 売上をあまり落とさず独占に近い効果を見込める。
で、その独占に近い効果がまったく発揮されなかったというヲチかw
今までの結果を見ると 時限独占よりは同発マルチの方が売れる気がする。 時限独占だと後発が盛り上がらないし宣伝も非効率。
例外としてロックバンド2が変な日程のマルチになってるな まあこれはダラダラ売れるタイプだからいいのかな
北米のTOVは26日発売かー、こっちで数字がわかるのはどんぐらいになるの?
TOP10しか数字は発表されないから、たぶん数字わかんないと思うよ マッデン×4、WiiFit、WiiPlay、TigerWii、マリカ、TooHuman、五輪期間のマリソニ、RockBand この辺を蹴散らしてTOP10入り出来るかというと、ほぼ不可能 しかも8月NPDは8/3〜8/30(9/12発表)だから、集計機関も短い 20位に入れるかどうかも怪しいから、全く姿を見かけない可能性が高い
18日くらいかな というか、TOP10に入らんと数字が分からんから、謎のまま終了するかもよ。
バンナムだから100万出荷とか発表しそうだな
GHDS忘れてた まあ15位ぐらいに入れたら健闘ってことでいいんじゃないかな
>>525 日米で50万目標じゃなかったっけ?
100万も出荷したら値崩れどころじゃないぞw
>>526 そうだね、しかも最終週発売だから初週分しかカウントされないし。
とおヒューマンはランクインするか??
TOV日本で17万出荷とすると北米33万は出さないといけないが なんとも微妙なラインだな
>>523-524 なるほど、それだと確かに数字がわからなさそうで残念。
興味深々なんだけど国内と同じにはいかないか
>>530 実際のところ難しいと思うよ。
ロスオデの実売が約25万だからテイルズは出荷30万もいかないんじゃ。
にしてもソウルキャリバーはよく200万も出荷できたな NPDの数字ない?
>>532 NPDのランキングから消えたソフトは米国ではまったく売れないのかな?
出荷した分は売れると思うよ。 激安価格で叩き売りになるけどね。
NPDのランキングといってもベスト20までだから下位ソフトでも結構伸ばせるよ
ヴェスペリアは北米尼で大健闘してるな ブルドラみたいに、発売日にちょろっと100位以内に顔出す程度だと思ってたら 相当上位で頑張ってる
限定版って何十万本も出すものじゃないと思うがね。
SC4は限定版も通常版も共にアマゾンでも上位にいたからなあ テイルズは限定版のみ上位にいるのが特殊だから予測しにくい
NPDTOP10には入れないだろうから 何本売れたか分からんだろうな
限定版とは言えかなり好調 まぁ北米尼が限定版が売れやすいサイトなら結果は知れてるが そうでないならベスト20には確実に入るかと
限定版は除外
amazonは5位以内に常駐してても信用できんぞ。 爆死と品薄判定にしか使えないので、 「品薄じゃない」、「限定版は爆死じゃない」ぐらいしか言えない。
テイルズは海外で爆死→PS3移植のパターン
>>547 刺青かw
つか、2K sportsだろw
Take2やん
>>484 そんな土壌ねーぞw
明らかに和ゲーが売れないデータが出てる。
そういうのは釣りとは言わん
任天堂は和ゲーではない、こうですね?
任天堂は360にだしてない
狂信者のとんでも理論が横行するゲハで 釣り(笑)
箱○ユーザーによるとTOVが尼で好調ということは それよりも常に5位あたりをうろうろしてるPS3は絶好調ということだよな? ありがとう。8月のNPDで箱○を圧倒してるか楽しみ。箱○ユーザー信じてるぞ
557 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 01:00:45 ID:ofou3u2j0
俺JRPGって大好きなんだけど テイルズシリーズだけ大嫌い なんで毎回毎回あんなに気持ち悪いキャラデザにするんだ? 美的感覚狂ってんじゃねーの?
テイルズシリーズのキャラクターのファッションセンスは珍妙すぎる。
>>556 PS3は好調だから360よりは確実に売れるよ
あれが好きな人もいると言う事だね。 個人的にはVの絵師はともかくもう一人の目が大きい方は受け入れ難い。 どうもアマゾン占いの見方がわからないな、 限定版が人気で20位以内にいる・・・けど数的に21位のより売れてなかったりするの? 限定版が通常版より売れる事なんてあるのかな、うーん。
普通に考えると限定版は予約率が高い ってことだと思うがね
アマゾンなんて当てになるのかよ 100位以下なら全く売れないって事ぐらいだろ
本当に売れてるときは品切れになるので、一時的に順位が落ちる。
それ極端な品薄の商品な。Wii関連がそれ。 常に上位にいる商品は売れてると見ていい。信じたらいけないのは瞬間的なランク。
予約率・・・まぁ発売前だから出荷してる訳はないものね。 しかしそう考えるとPS3が5位にいるのが本当に不思議だ。 あちらは予約ではなく販売なんだろうけど・・・。 レスしてくれた方、感謝。
567 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 07:51:04 ID:LUhxEJ860
洋ゲー買いもしないのにJRPG!TOVと言ってる痴漢豚が笑えるな
568 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 08:30:12 ID:CdtZf2DjO
ゲーマーとは名ばかりのキモヲタだからな
3万で品切れとか任天堂からしたら片腹痛いわな
あの絵じゃ売れないだろ 白騎士以下決定w
http://news.punchjump.com/article.php?id=6578 Sales for the PS3 increased this week in the latest Japan retail data.
The PS3 ranked No. 4 in overall hardware sales.
PS3は今週販売数を増やし全体販売数で4位につけた
Sales for Microsoft Corp.'s Xbox 360 fell back following a spike
on the release of Namco Bandai Inc.'s Tales of Vesperia.
The hardware ranked No. 6 in overall sales.
マイクロソフトの360はテイルズの発売で販売数が伸びていたが
テイルズ発売前の定位置に戻り、ハードウェア売り上げでは6位と
堂々の最下位を手にした
4位につけた、って何か健闘したみたいな書き方だな
>>573 おいおい、先週ハード発売以来2度目の4位をやっと達成できたのに
それは360さんに失礼じゃないか?
575 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 10:31:47 ID:CdtZf2DjO
どっちにしてもBクラスの消化試合に変わりないな
Bクラス? 二部リーグとかマイナーリーグの間違いでしょ。
577 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 11:02:29 ID:CdtZf2DjO
では訂正 Wii、DS→大リーグ PS2、PSP→3Aリーグ PS3、360→ルーキーリーグ
579 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 11:23:29 ID:CdtZf2DjO
テレビゲーム向けの半導体市場、2013年には120億米ドルに達する見込み
http://www.ednjapan.com/content/l_news/2008/u0o686000000ok6l.html Databeans社は、「任天堂は、ここ数年間、ゲーム機本体の売上高で驚異的な伸びを達成した。
同社は2008年3月までの1年間に家庭用ゲーム機の『Wii』を1860万台出荷した。
さらにこの四半期だけで500万台以上を出荷している」と述べている。
Databeans社はまた、「ゲーム機本体だけでなく、モーションセンサーやタッチスクリーンコントローラなど、
テレビゲーム向けのあらゆる製品の売り上げが伸びている。
ゲーム機が半導体の需要をけん引している」と指摘している。
なお、スイスSTMicroelectronics社や米Analog Devices社などは、
Wiiのコントローラ向けにMEMS(Micro Electro Mechanical Systems)製品なども供給している。
任天堂のおかげで半導体業界もウハウハです
>>579 NECエレクトロニクスとかは任天堂向けがあるから
ぎりぎり黒字になっているのが現状だしね〜
ソニーと違っていろんなメーカーに利益がでているのが特徴だわな
582 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 11:41:04 ID:CdtZf2DjO
たしかに
NECエレクトロニクス(6723)は25日線を支えに2
900円台へと切り返す
高機能のシステムLSIの売上高伸長計画が手掛かり材料に
http://www.kabutocho.net/news/livenews/news_detail.php?id=106105 「DRAM混載システムLSI」はデータを一時保存するDRAMと、演算処理などを実行するロジック(論理)回路を1チップ化したため、
別々に搭載した場合に比べてデータの処理スピードが10倍〜100倍となり、3次元画像の高速処理が必要なゲーム機などに向くことから、
任天堂のゲーム機「Wii」に搭載されているが、薄型テレビや携帯電話、デジタルカメラなどにも搭載を増やすことが期待されているという。
>>581 任天堂のソフトしか売れないに決まってるだろ
アホ?
自社で半導体を生産することがいかにバカバカしいか SONYはPS3から広げてセル自体からも利益上げようとしていたんだろうが
>>581 国内死んでる箱に尽力するんだ、背水の陣位の気概で作ってるだろう。
売れる売れないも当然興味深いけど
これで今のスクエニの力が見れそう、ただの三流なのかまだ全盛時の力があるのか。
インアンは内製じゃないからラスレムだな
まあ、海外で売れればいいんだろうが、売れなかったら立て直し難しいな。 和田は海外の比率を8割にしたいとか言ってたが。
で08年は何割に?
ドラクエブランドつぶせば海外8割ありえるぉ
>>588 10年ってもあと2年後だか、今のうちからゲームをつくって置かないといかんからな。
海外8割は和田の願望であって事業目標じゃないだろ?
てか360で売れるのはシューティングなのは明白なのになんでRPGを出すんだろ ゲーム会社はマーケティングリサーチをやっていないのか?
>>592 まあ、トップの発言だから個人的か企業目標かは曖昧だと思うが、
ただ、海外比率を高める為に動くのは間違いないでしょ。
595 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 12:19:02 ID:ramM4LPb0
>>581 インアン、結構海外前評判いいらしいよ
ただ北米ではまだ宣伝すら打ってない
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219055549/l50 大地主の娘さんとお見合いの話が破談になったら箱○を空手と宣言してた
ゲハの糞コテ、デンマークが本日めでたく破談になって、箱○をまっぷたつにするそうですw
454 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/25(月) 12:11:21
>400 デンマーク ◆z244fEBMpc sage 2008/08/02(土) 14:51:32 ID:IZWja2ix0
>まぁ暴露しますが、実はある市の大地主の娘さんとお見合いの話があるんですよね。
>俺が養子になるということになるのですが、働かなくても遊んで暮らせるならそういうのもありかなと思ってます。
>でもなかなか相手の写真を持ってこなくてイライラしているんですよ。もしこの話が進まなかったらふざけるなですよ。
>破談になったら箱○を空手チョップで叩き割る動画をうpしますよええ。ソニーのデジカメの録画機能で撮りますね♪
455 名前: デンマーク ◆z244fEBMpc [sage] 投稿日: 2008/08/25(月) 12:14:00
うるせーーー!!! 俺は約束を破らない大人の中の大人ですので箱○まっぷたつ動画をうpしてやるんだがwww
>>592 でも、国内シェアの落ち込みによって達成できちゃいそうだなw
KH3が6機種マルチなら感心するんだがな
日本の売上は維持しつつ海外比率を8割にしたいらしい そうするには海外で3000万本ぐらい売らないといけない 1000万本級を2つか3つ生み出す必要アリ
仮にソフト20本出すとしても 1本辺り150万か… スクエニにそんな力あるのか?
500万本クラスを2年で6本だとすると 海外含めてもそんなメーカー数えるほどしかないなw
逆に考えるんだ それだけ売れば、現在の任天堂1強の状況そのものをひっくり返し得る つまりスクエニはMSと組んで世界を獲るつもりなんだよ!
どっかと合併した方が速いな
EAと合併すれば達成可能だな
マジで合併しか方法がないから困る
和田を信じて今のうちにスクエニの株買っとこうぜ
日本の本数を下げるんじゃねーの? いやマジで 日本むけじゃなく世界向け中心に切り替えたら 日本での販売本数下がってもおかしくないだろう
因みに和サードで海外比率8割逝ってるとこってあんの?
セガ化か、セガはアケがあったからまだ続けられたが RPGを洋ゲ調にしたスクエニが転換時期の谷間に絶えられるかな
年間の世界RPG売上本数自体がたいしたことなさそうなわけで、不可能に挑んでると思うぞ ソフトランキングでもRPGなんてまずみかけない
セガみたく海外ディベロッパーを活用するのが手っ取り早いかな。でも、セガは赤字だがw
ソフトランキングにいるRPGはピカ様だけだからな
>>614 海外で評判のいいRPGってペルソナとかなんだよな
スクエニはRPGでも一番になれない
それはヲタ受けしてるだけで絶対数は少ないだろう
流石にペルソナよりは、FF・KHの方が売れてるし評判もいいぞ それよりスクエニはDQを何とかしろと思う
堀井にどうこうする気がないから無理。DQの版権は堀井が持ってるから 和田がなんといおうと堀井がいやといえばそれまで
EAとかアクティは年間でどれぐらいソフト売ってたっけ?
ペルソナってアニオタ向けだろ
同じアニオタ向けでも海外じゃペルソナはそこそこ売れてテイルズは売れないのはなんでなんだろう
ペルソナは学園ものだから
どんだけ売れたの
スクエニは分離して元に戻ったほうがいいよ。 そうしないと、みんなが「裏切りのスクウェア」を全力でしめにいけない。
ペルソナは具体的な海外売上出てたっけ? アトラスは好調と言ってたけど。
ついに複数のゲーム会社が違法ダウンロードユーザー2万5000人に対して法的措置へ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080825_fight_gamers/ イギリスでCodemastersやAtariなどの複数のゲーム会社が、オンラインで不正にゲームを共有していたユーザー2万5000人に清算金を要求する通知を送る予定だそうです。
通知には300ユーロ(約4万8600円)を清算金として支払うことでクレームを示談にできる旨が記されていますが、無視することも可能。
ただし無視した場合、無視したユーザーから500人を抽出した上で訴訟に踏み切るとしています。
なお、個人に対する法的措置の動きはすでに始まっており、つい最近も「Topware's Dream Pinball 3D」というソフトを違法にダウンロードした無職の2児の母親に対して1万6000ユーロ(約260万円)の損害賠償が認められたとのこと。
ちなみにこのような動きに対して、大手ゲーム会社「EA Sports」の総裁Peter Mooreは、同様のアプローチがアメリカの音楽産業に良い影響を与えなかったことを引き合いに出した上で、
「さらに良い解決法があるのではないか」という声明を発表したそうです。
俺はネットで落としてタダでDSのゲームをやれるんだぜーと 得意げに吹聴するガキにも請求できればいいのにな
ダウンロードをした場合はそのソフトの価格以上の損害賠償請求はできないと思ったが、 あっちの裁判じゃ懲罰請求もされんかな。
普通のゲームSHOPにもR4が売ってる時代だからな
テイルズ、海外のフォーラム見てもあんまり盛り上がってないしで、厳しそうだな
ゲーム雑誌にも(ry
>>634 普通にあるよ
コ○○ードね
PSPの改造バッテリーらしきものも売ってた
今は販売してるかどうかは知らんけど
ペルソナ3は北米では2007年8月発売 8月NPD全体のTOP20に入らず、PS2の6位。PS2の3位までがTOP20圏内 初月は5万も行ってないと思われる TOVはこれよりかは売れそうだけどな
>>639 ペルソナ3は拡張版だし
売れなくても想定内だろう
>634 Amazon
ペルソナ3FESの方は2008年4月発売 同じく全体の20位に入れず、PS2の5位。PS2の2位までがTOP20圏内 これもお世辞にも売れてるとは言い難い状態
出荷10万ぐらいかね。 全く売れると思ってなかったから好調と言ったんだろうか、アトラスは。
Forza2の海外プラコレが欲しい DLC全部パック&初回特典の地域別車が纏まってるとかもうね 日本のプラコレは一体何だったんだ…
ライトユーザーってのは、数は多いが飽きたらすぐ去っていくし ヘビーユーザーってのは、ずっとゲーム買ってくれるけど数が少ない。 なんか、ミドルユーザーとでも言うべき中間が昔よりも減ってる気がする。
↓ライトユーザーの定義がうんたらかんたら
何度でも受けて立つぜ!!!
ライトユーザー カジュアルゲーマー コアゲーマー ハードコアゲーマー ヘビーユーザー 違いを述べなさい
ライトユーザー ・・・年に数本しか買わないユーザー、基本有名作しかやらない カジュアルゲーマー ・・・手軽に遊べるゲームを好むユーザー コアゲーマー ・・・ゲームならジャンル問わずなんでもやるユーザー、であったハズなのだが・・・ ハードコアゲーマー ・・・鞭と蝋燭が好き、基本M ヘビーユーザー ・・・ピザ
652 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 01:06:13 ID:Nd0v7Lcy0
360は酷すぎだなw あのPS3にも負けるなんてどうすりゃいいんだよwww
>>652 撤退だろ?
それぐらい分からんのかよwww
360はPSP以下PS2以上か。 次の値下げでブースト掛からないとやばいな。
>>654 もう無理だろ
値下げしても売れてない事が分かったんだし
360もコアユーザーを満足させるゲームは年末もだせるが 新規客を引き込めるような作品は全然ないんだよな〜 しいてあげればFable2くらいか ブーストなんて夢のまた夢だと思うぜ
本場の北米でさえ任天堂に負けてるんだからな こりゃどうしょうもないだろ
米尼 ディスガイア3 48位 テイルズ 100以上でランク外(笑
>>656 同ハードで2作目の続編ソフトは本体牽引しないからな
だからGoW2では本体伸びない
Fable2はソフト自体が爆死するので意味がないwwwww
Fableよりバンジョーカズーイじゃないかな シングスターとアイトイもどきもあるけど、あれはなぁ…
360のアーケードを70ドル値下げしてモーションコン入れるってのはマジなんかねぇ。
>>659 爆死ってw
500万本くらいは売れるだろうからPS3のGTA4以上売れると思うぞ。
どのみちいいソフト揃えるだけじゃコアユーザーしか付いてないから 360は詰んでるんだけどねぇ ライトユーザーをどれだけ引き込めるかが大事だし その点wiiとPS3は成功しそう
500万も売れるかなぁ Gears of War 06年11月 1,000,000 06年12月 815,700 07年01月 220,700 07年02月 119,000 07年03月 12位 07年04月 18位 以降TOP20圏外
と崩壊寸前のプレステ3ユーザー
>>663 がさけんだのであーっる
>>663 >その点wiiとPS3は成功しそう
え?世界最下位ハードがなにをいってるの?
日本でキラーソフトってドラクエ、FF、マリオぐらいか 海外だとGTA、トゥームレイダーいやこれは違うか例がうかばない 海外はマルチが主流で牽引が期待できず 360が爆発的に売れる要素ってのは・・・限界値下げくらいか? 難しいだろうな
>>667 PS3にはライトユーザー向けのLBPやBD需要や欧州で爆売れ確定のEyepetがあるからな
360にはピニャーラぐらい?w
うん・・・
ヒントくん特定 同作品2作目じゃダメだって言うのならレジ2もモタスト2もダメじゃないか 墓穴を掘ってるぞ
>>668 ライトユーザーはWii買うだろ
BD需要って皆が皆PS3買う訳ではないだろ
ミリオンは期待出来る独占ソフト PS3にはKZ2 SOCOM LBP GT5 GoW3 Eyepet 小島監督の新作もある 一方360にはFable2だけwwww あんまわらかすなよ
Wii=PS2 PS3=GC 箱○=箱
>>664 MGS4は7月に10万本以下だったのに・・w
675 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 02:26:15 ID:TzDFwkhPO
勿論世界でだよな? うん?
さて、去年は箱がホリデーに売れて、PS3はあれれ?って感じだったが 今年はどうなんだろう、今の所PS3の方が順調に売れてるみたいだけど 今年はこのままPS3が押し切れるのかな? Wiiは本当に一年中ホリデーの売れ行きを維持しそうだな。 何時になったら北米で行き渡るんだろう・・・。
>>677 去年とは状況がまったく違うから
このままPS3が押し切りそう
予想としてはホリデー終わって見れば100万台の差が付いてるかもしれないw
現在は360とPS3の差は30万台の差
100万じゃ追い付くのに5年かかるよwww 追いつけないじゃん
>>676 ヒントくんNPDだろ
10万以下は言い過ぎたかなw
今の時期売れるハードはホリデーでも売れるからな 去年の今の時期はPS3は売れてなくホリデーでも売れなかった WiiDSはホリデー記録樹立するぐらい売れるね、間違いなく
アクションゲームツクールなんていう超マニア狙いのLBPがライト層に売れるとか言ってる阿呆は頭ダイジョブなのか?
去年、アメリカで360に完敗していたPS3が 今年に入って勝っているのはなぜ? BD勝利&MGS4効果って所か?
>>682 作るのはコアな人間だけで良くて
ライト層は配信されるステージ遊べば良いだけなんだけどなぁ
France :
Week 33, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (02) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
05 (__) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft)
http://www.sell.fr/spip.php?article57
>>684 そもそもPS3にはそんなにライト層もいないだろうから気にすることもないんじゃない?
>>686 欧州は大体どのチャートもトップ3は同じような感じだな
ニコニコ動画と同じだよな 職人が作ってガキが見る
PS3がこれからバカ売れするとは思わんが 何故か痴漢の脳内では360が売れ続けるという発想しか無いのか理解に苦しむw 360は明らかに普及限界に達してる。
PS3信者は北米でもXbox360を追い越すと思い込み、 Xbox360信者は世界累計でPS3に追い抜かれないと 思い込んでいる。 普通に北米では抜けず、世界累計では追い越すと思うんだけど。
>>683 PS3云々じゃなくて、既に箱○が普及限界に達しただけでしょ
>684 エディットできないバージョンを2000円くらいで売れば流行るかもね。
8月のNPDでPS3が360に負けてたらまたスレの流れが変わる
数万台差の勝ち負けに意味なんかないわ
697 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 08:59:45 ID:qa3R4TGZ0
ソニーってゲームから撤退しないのかな? 目障りだからとっとと撤退して欲しいんだが
↓が結論じゃないの? 21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/08/25(月) 22:19:52 ID:cawCw7870 こんだけファーストで何にも出さないと、店をたたむ準備をしてるのは明らかだろjk アフリカだのHOMEだのは情弱にまくエサ
7月に勝ってなきゃいけなかったろう jk
見出しだけで、後はSingStarの事がちょろっと載ってるだけだけどな
朝日に載ってたな。PS3に気を遣ってるのがわかる文章だったw ただ欧州でPS3が360を逆転したとか書いてあった。逆転したっけ?
逆転したかどうかはわからないが、時間の問題ではあるだろうな でも北米は追い付けないだろうから痛み分け
704 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 09:40:03 ID:trDfGxpe0
欧州最大市場だからなw 北米で防衛戦するしかないMSは詰んでる状態 欧州でのソフトラッシュは尋常じゃないぜPS3 完全に主導権取った
PS3の欧州の数字って世界から北米と日本を引いた数字になってるよな。 良く分からんのだが一体どこからどこまでを欧州にしてるんだろうな。
欧州の主導権はとっくの昔に任天堂が奪取してますが
707 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 09:43:07 ID:CJ4wnRD80
MSの手詰まりは予想通り
欧州playTVええのう… 日本で出たらハードディスク1T積んじゃうよw あと外での視聴用に低反射PSPも買う〜 あ〜うらやましい…
今日の朝日新聞朝刊経済面に海外ゲーム市場の話。 アメリカの老人ホームで楽しまれるWiiとか Singstarのおかげで欧州で伸びたPS3で どっちも国内市場は頭打ちみたいな記事。
朝日らしいね
ああ、なんか変だと思ったら… 今日は痴漢じゃなく、社員のGKが湧いてる?
最終的に360がPS3にダブルスコアで負けたらさすがに諦めそうな気がする 360は惨敗ハードとしては異常なほど優遇されてる、次世代ではとうてい望めそうにないぐらいに
PS380GBが米尼で売り切れてるな。8月も360に勝ちそうだ。
PS3のシングスター売れてないんだがな PS2で充分なんだろうに
>>708 SDで、しかもコピーすら出来ない録画がそんなに良いか?
理解できん。
欧州でも抜かれ、米でも負け続けてる箱○はオワタだな。 日本で1週抜いたからって何の慰めにもならんかったわ。
719 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 11:28:55 ID:QuLEJRlI0
テレビはほとんど見ないからいらない
720 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 12:25:23 ID:QO6ypdhi0
>>715 シングスターは需要があって売れてる良いコンセプトの人気コンテンツだけど
ぶっちゃけコンセプト的にPS3は全く要らないんだよな
721 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 12:57:33 ID:ytgwFG/d0
PS3が売れなきゃPS3版シングスターは売れん アイトイもそう みんなでPS2で十分なんだよwwww
722 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 12:58:57 ID:2G/aFmmP0
>>722 全世界販売台数
PS3 1400万台
360 1600万台
全世界でなら来年には抜くだろうよ
ほんと最下位争いは醜いぜ
>>723 その1400万台はソニー発表で、360の1600万台はNPDなどの各種情報の統計から出した奴。
PS3の数をその360が1600万台といった情報元からとると1100-1200万台だよ。
さすがに情報元は統一すべき。PS3だけ最大限に多いソースもってきちゃだめよ。
個人的にはPS3が最終的に360を抜くかもしれんとは思ってるけど、結構時間はかかると思うし、 360にとどめさせるほど大差がつくのもありえんだろうさ。
727 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:15:32 ID:DhDFS9G4O
200万台の差ということは 1年で月に16万台の差をつけなければならない 普通に無理な数字でした
BDだのセルだのHD画質だのシングスターの楽しさとは殆ど関係ないからな 楽しいって何って?最重要の命題について頭ひねってもっとしっかり考えなきゃ駄目だったのに
>>728 それを考えたのがwiiだったわけだよね。
個人的にはHD機大好きだけど、wiiの方向性は真っ当に正しい。
というか「俺が嫌いだから間違ってる」としかwii否定派ってようやくするとそれしかいってないんだよね。
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:19:18 ID:cK17D5Jo0
>>727 というより世界のサードが360に完全に傾いてるのでPS3が逆転するには
SCEが世界で売れる神ゲーを連発するしかないが、
それができるのは任天堂のみという現実・・
>>727 普通に余裕だが?
北米で年間100万台の差が付く勢いだぞ?
日本欧州では惨敗で酷い事になってるしw
>というより世界のサードが360に完全に傾いてるので それはどうだろう?とも思うんだけどね。大抵のソフトはPS3、360のマルチだし。 基本的に有名な大作ソフトで360だけ、PS3だけっていうのは正直、コマコンレッドアラート3くらいしか思いつかん。 個人的には3Dエンジンがアンリアルエンジン主流からidtech5主流になってくれれば、 PS3勝つ!!!とマニアの妄想いってみる。
733 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:24:12 ID:DhDFS9G4O
NPDの7月終わった時点で287kしか追い上げてません 100万なんて普通に無理な数字でした
>>731 君は統計の元をいちいち違うとこから持ってくる馬鹿さをなんとかしないと苦労するぞ。
>>733 今年のホリデーで凄い差が付きそうなんだよね
今現在も米アマではPS3 80GB版は品切れ
360 60GBはなんと70位wwwwwwwwwwwwwwwww
736 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:26:52 ID:cK17D5Jo0
>>731 何とでも言えばけどさ、北米も欧州もこれから数年はハードは全体的に延びないよ
何故なら世界的金融恐慌が始まりつつあるから。借金して消費する時代は終わってる
だから既存の台数が多い方にサードが着いてくる
wiiがHDに手出さなかったのは経営陣がHDの世界的普及が遅れると踏んでの事だと思う。
尼は当てにならんべ。 なら日本ではインアン100万本くらい売れるなw
>>731 北米で年間100万台差がつくかな?つかない気がするが。
去年の8月から今年の7月までの数字だと360のが売れてるし。
今はPS3のが売れてると言っても7月は2万台しか差はないしな。
年末商戦がどうなるかだな。
>>736 うん
だからコアゲーマーしかいない360は詰んでると言ってる
PS3はLBP BD需要 EyePet 動画無料配信と今後を見据えた戦略を取ってるし
だからネットに書き込んでバイト台貰うなんて下らない仕事も 可哀相だが今年くらいで終りだろうね。
LBPやEyePetをライト向けと思ってる時点で君はだめなんだよ。 いいゲームだとは思うけど。んなこといったら360もピニャ2にバンカズ3あるじゃん。 というか、これが噂のヒント君?
742 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:32:16 ID:DhDFS9G4O
去年の年末はPS3の一人負けだったのは記憶に新たしい
>>739 それは逆。ヲタクは不況でも金を使う
それより新しいバイト先でも探したらどうだ?
ソニーの株価は今週にでも年初来安値を更新しそうだぞ
ピニャーラは絵がオワットルから
あれがもっとマシな絵なら売れてたかもしれんが
>>742 今年は360の一人負けになりそう
360って年末に売れるし100万差は無理だろう
746 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:37:03 ID:DhDFS9G4O
ヒントくん語録つくろうと思ったけどやめた あまりにくだらん予言ばかりで保存する価値もないわ
>ピニャーラは絵がオワットルから あのだな。メキシコ地域とかではああいう感じの絵が可愛いとされてるわけだし。 ピニャータってお祭りで使われる人形だけど実物でもあんな感じだw 君の感性だけでいわれても困るし、ピニャはけっこうジワ売れして数はだしてる。 >今年は360の一人負けになりそう GoW2もでるし負けるとしても大差はつかんと思うよ。 続編だからハード買う人はもうかってるとかいうつもりかもしれんが、 それいったらレジだってそうなんだから。
4万のPS3のペースにすら負けてるのに来年以降値段が下がるPS3のペースに 箱○がついてこれるわけない。PS2は4万のときたいしてうれなかった。 3万になって爆発的に売れたんだぞ。PS3もペースが加速するのは明らか。 箱○はすでに世界で3万なのにペースが変わらない。PS2にはなれんな。
EYEPETがピニャータ批判できる絵かよ
>>747 GoW2は残念ながら本体牽引しないと思うよ
同ハードで出る2作目の続編タイトルは本体牽引しないと今までの例出てるし
任天堂もマリオやマリカは1ハード1タイトルだし
751 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:41:33 ID:QuLEJRlI0
ピニャータは絵が終わってる 第一メキシコなんかにアピールしてなんの得があるんだか 任天堂が出したらミリオン余裕だと思う
今年は6月までの半年で150万台縮まったんだし後半年でさらに200万くらい縮まるだろ。
ヒントくんがポジティブなのはいつもの事だから諦めるが 360派の人がよくぞまあ海外スレで強気の発言を出来るもんだ
754 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:44:09 ID:QuLEJRlI0
つかピニャータのじわ売れって同梱効果だろ
>来年以降値段が下がるPS3のペースに >箱○がついてこれるわけない。 ちょまwww値下げについてきてないのはPS3だろーが。しばらく値下げはないと言い切ったんだぞ。 それと同ハード続編がハード普及を追い上げないなら二度と弾のとこにレジ2をもってこないでくださいな。 ちなみにメキシコにアピールしてわけではなく、あんたの感性だけで全部語るな低脳がといってるだけなんだがな。
usa尼 TOV 13位だね以外に売れるかもな
>>753 別に360派じゃないんだが、ヒント君がアホすぎて、ヒント君を否定してると、
自然に箱派みたいな物言いになっちゃうな。
ぶっちゃけPS3も360も似たよーな結果で終わるだろうけど。
三年後くらいには俺はPS3が360を抜いてるとは思うが、大差はつけられないだろーなって予想だし。
758 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:46:49 ID:cwy23bQJO
ピニャータてぬいぐるみ?て結構アメリカでもメジャーみたいだぞ 団魂ボーイズて映画でおっさんらが「ピニャータみたいだな」とか言って皆爆笑してた台詞あったし
>>756 26日が発売日なので今日を境に落ちていくよ
米アマでもTOVみたいに一時的に上位に居るソフトは殆ど参考にならん
ちなみに通常版はディスガイア3にも負けてるw
TOVの北米ってどうなんだろうね、国内は最終15万くらい アジアはあってないようなものだと残り35万を北米に期待してると思うんだが
しかし360も北米ですらPS3に負けるようになるとは
ピニャータはメキシコのお祭りで使われる、お人形やお神輿みたいなものに飾られる動物わモチーフにしたキャラ。 中にお菓子がはいってて、子供は大好き。 ちなみにトータルオーバードーズっていう初代箱、PS2、PCで発売されたゲームにもアイテムとしてでてくる。 ゲームとしてはこれが初出展かもw 爆発するけどな。
米アマで PS3 80GBがwiiみたいに品切れが続けば8月の売り上げはかなり期待出来るかもな
頭が悪い奴がいるな。 値下げしたあとのPS3の加速した売り上げペースについてこれないと書いてるのに 後俺を誰かと勘違いしてるな。メキシコってなんだ?
結局8月も箱と5万台差以下、Wiiと20万台差以上だろ
766 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 13:54:46 ID:QuLEJRlI0
>>755 その感性が世界的にみれば多数なんだろ
別に個人的な好みなんかどうでもいい
6月は米でもMGS4効果でPS3が360を上回るのは予想の範囲内だったけど、 7月は値下げ効果で360の方が売れると思ってたんだけどね。 本当に米でも360は失速してきてるんだね
768 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 14:00:28 ID:DhDFS9G4O
PS3値下げってwiiと箱の価格帯まで下げれるの?無理だろ
そもそも値下げではハード売上は伸びない 360で証明済
そもそも、PS3or360がオタクに支持されている、って前提はどこから来るの?
もう世界中任天堂まみれなのに最下位争いでよくやるよ
773 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 14:05:25 ID:QuLEJRlI0
そりゃ少しは伸びることはあるだろうけど、継続的な勢いにはならないよね 古い話だが、GC99ドルとかのときもそうだった。
775 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 14:10:03 ID:ytgwFG/d0
>>768 カナダではわりとPS3好調だな>最下位のわりにはw
776 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 14:13:11 ID:DhDFS9G4O
カナダでも最下位
来年になれば次世代携帯機の話題で持ちきりでPS3と360は過去のものになってそうな気もするが
778 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 14:24:14 ID:DhDFS9G4O
まあ北米でわずかなりとはいえ差を埋めてるというのは大事なことだよ。 360には他で勝つ見込みがないから強い北米で突き放したいのに それができないわけだから。 大勢に影響ないけど。
一番最初に動くのはMSじゃないかと思ってる、 最初に発売されたのと既に頭打ち感があるからな。
レコーダー着きPS3のが売れると思う。というか欲しい
PSXで失敗してるから出ないんじゃねえの。
>>773 互換付きを手に入れる最後のチャンスだったからな
カナダは次のテンプレに入れる価値があるな
MSのゲーム事業は次で三代目だし、MSの次世代機はもっと売れそう
ハイエンド機は、単純な性能アップ系を早めに出すのは難しくない? 現時点でさえ制作費高騰で制作がアップアップなのに
>>788 まあ、性能アプはそこそこでwiiを買ったライト層を狙うって手もあると思うよ。
あとはブルーレイ搭載とかね。
まだブルーレイに夢みてんのか
他社の真似事ばっかじゃ勝ちハードになるのは無理よ
まあ、MSは他社の模倣で大きくなったからねぇ。 その思想からは脱却できんだろうと。
あとライト層なら簡単に釣れるっていうのもいい加減間違いな ゲームに興味を持ってもらうとこから始めなきゃなんないんで ゲーマーより難しいよ LBPがライトに売れるとか無いよwwまずPS3を買わないから
>>789 MSにとってはライト層狙う方が遥かに難しい
と言うか、無理
795 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 15:19:58 ID:DhDFS9G4O
ライト層は任天堂ソフトにしか興味ないので何をしても無駄
>>793-795 まあ、別にライト層が簡単だとはいってないがw
次世代は映像的には進化はあまり期待できないから、
必然的にライトを狙わざるを得ない状況になると思うんよね。
ソニーの発想は悪くないと思ってる。アフリカやらLBPとか、これに普通の RPGか何かがまざれば結構良いラインナップになったのにな
ソニーの発想は悪くないって 脳に蛆でも涌いてるのか
まぁMSよりはファーストとして頑張ってると思うよ
パラッパとか I.Qとか、昔はソニーも頑張ってたんだけどな。
SCEがAV機器メーカーとして生き残る道を選択したのを見ると なんでゲーム業界に参入したんだとついつい思ってしまう MSはどの道を選ぶんだろう
アフリカの発想は平凡だろ。 平凡な発想でも、グラもAIもとことん細部まで作りこんでいれば いいゲームになっていたと思うが… LBPはどんなゲームだか知らん。
PSX2ですね
>>796 Wiiの偽物しかつくれないMSじゃ無理。
805 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:12:52 ID:DhDFS9G4O
任天堂の劣化パクリではねえ
やったことないけどクラーッシュ!バンディクー!って歌は知ってる 今はコナミにいるんだっけ?
>802 神は細部に宿るってね
>>807 コナミからも離れて日本じゃリリースされなくなった
その値下げの買い控えなんじゃないのか?
812 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:40:25 ID:QuLEJRlI0
正直前回と変わってないな
VGのバカがリークしちゃったのよ 60GBも値下げするってww そりゃ買い控え起きるってw 痴漢戦死は値下げ効果無しとかいってたけどww PS3は完璧に相手されて無いよMSには
>>810 その型違いと値下げの乱発が停滞の原因のひとつなんじゃない?
>北米ではそれだけ普及してるということでもあるんだけど。
えらく低い普及限界なんだな
815 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:45:26 ID:QuLEJRlI0
買い控えってネットがそんなに影響力あるのか?
やりたいソフトがないから買い控えする
最下位なのに値下げできないPS3が可哀想
818 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:48:45 ID:DhDFS9G4O
欲しくもないものは買い控えなんて言わん
820 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:51:13 ID:gJxzZ8X00
北米は頭打ち 欧州で如何に伸ばすかが最大の課題 欧州での前回の値下げが全く効果なかったMS 北米防衛戦するしか手がないんだよw
>>815 ネットでゲーム情報を常に追っかけてるようなコアゲーマーには。
PSファンボーイでもない限り、そういう連中が360をまだ持ってないとは考えられないけど。
822 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:53:23 ID:gJxzZ8X00
頭打ちなのはHD環境を普通に導入出来る所得層ね 金無い奴等は今後もPS2とWii
>>810 多少無理してもGTA4の発売と同時に値下げすべきだったな
欧州はもう値下げカード切れないから厳しいね
299ドルって在庫処理の20Gと同じ値段か。売れるといいですね。
金持ちがPS360買ってる割にソフトがちぃとも売れてませんよね
827 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:58:07 ID:DhDFS9G4O
負けハードは値下げしか手が無いが、その効果もほとんどない
金持ちは本体は集めても ソフト集めたりはしないもんさ
829 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 16:58:53 ID:QuLEJRlI0
>>827 負けハードなのに値下げできないハードって何て呼べばいいの?
箱○GTA4独占DLCもとうとうお披露目か
ソフトを買わないくせに口だけはでかいくずという意味らしいな。コアゲーマーとやらは
>>827 実際欧州だと既にwiiより安いんだっけ?
9月の売上が見物だな。
箱はなんだかんだで伸びるよ 七月成績が伸びなかったのは、8月発売の60GB待ちと9月での値下げ待ちが多かったから 8月以降はまたPS3が最下位になって10月のギアーズ2とホリデーシーズンで留め 完璧なシナリオだな
836 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 17:04:40 ID:QuLEJRlI0
837 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 17:05:29 ID:QuLEJRlI0
>>835 こういうオタ目線の人間が多いんだろうなwww
値下げよりも限定版や同梱版の方が引っ張れるんじゃなかろうか
PS3に止めとかいってるけどまとめてWiiに止めさされる未来は見えないようだ
>>837 そういう中身のない返ししかできないからお前らPS信者は馬鹿にされるんだよ
>>839 ウィー(笑)みたいなHD機じゃないポンコツマシンはPS2か旧箱留め戦ってろww
>>841 PS2にすら勝てない自称次世代機はそろそろ退場の時間だよ
ゴミステ3にギアーズ2に対抗出来るソフトが一本もない件w
>>836 GCも結構値下げ必死だったな。
あれをどうやって黒字に収めたのか謎過ぎる
E3で太鼓の達人発表してたのするウィー(笑)だっけw なにあれww 会場苦笑もんだったじゃねーかw
>>846 そりゃソフトで黒出したに決まってんべよ
>>835 同意。累計では負けてるのにたかが数万勝った月があるだけで騒いでる痴漢戦士が哀れ過ぎるw
あくまでも現世代じゃなく次世代だから今は売れないんじゃね?
GCはソフト自体はそこそこ売れてたからな
のするウィー(笑)
>>846 値下げしても黒になる作り方してただけだろ
携帯からGK発狂中
というかこれで伸びなければ360にはもう手が無い。
いやPS3は伸びている。 なぜならその前がさらにひどかったから、伸びてるようには見える。
もうMSとSCEはゲーム業界では何やってもダメだな
ヒント君の乱入まだー?
860 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 17:26:25 ID:QuLEJRlI0
今日は痴漢暴れすぎだろ
>>858 MSつい最近黒字転換したし
つか他のハード叩く暇があるなら、おたくらのゴミハードの擁護に回ったらw
今回の値引きで再び赤字転落しそうやね
ただの会計操作じゃん、あれ。RRODの巨額の対策費を2006年度に回して 2007年度を黒字にしただけ
MSは第一四半期赤字だったからね 前年度の黒字もRRODの修理費を前期に一括計上したカラクリの黒字だし
>>863 経営学を学んでる人だったのかー、
MSのQ2は当然黒字でガッポリもうかるんだろうなあ。
867 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 17:36:32 ID:gNOWDS6Q0
赤ギリギリの値下げ 残りの弾はヘイポーウォーとギアーズ2 欧州ではWiiより安いのに売れない 北米に引き込もって雑魚い防衛戦頑張ってなw
>>867 北米ドベ
欧州ドベ
のゴミステ3はもう末期だなw
ってか携帯煽りか アホくさ
>>868 そういう中身のない返ししかできないからお前らPS信者は馬鹿にされるんだよ
>>870 NGにして逃げてればーwwwww
PS信者の敗走宣言『NG』
これ豆知識な
873 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 17:44:06 ID:DhDFS9G4O
PSWの住人がアホしか言わないのは仕様です
360はハード売上が去年より大分落ちそうだけど問題は今年だけですむのかってことだな 来年は今年よりさらに落ちる場合トドメをさされかねない
箱○は完璧に敗北モード一直線だな。 PS3負け初めて値下げ→値下げしても勝てない→投売り
なんという目糞鼻糞議論
360が売れないのは値下げ効果ゼロの7月を見れば分かる事 もう撤退しかないよ 結局、ダメな人間は何をやっても無能 優秀な人には勝てないって事だ 人生の負け組みだな360ユーザーは
グラをもっと綺麗にとかボリュームをもっと多くとかのぶっちゃけ小学生でも思いつく 単純な続編思考の物量強化というベクトルが通用するのはオタに対してだけ。 楽で手堅いので、言ってしまえば頭の悪い無能にもそれなりに商売が転がせる 最近では無双やテイルズの乱発、続編だらけのJRPG、古くは格ゲー、シューティング バカでも思いつくお手軽商売の行く先は市場のオタ化に伴う衰退しかない 従来通りの公式や方法論が通用しないライト層を捕まえるのは何よりも難しいが 市場のキャスティングボードを握るのは間違いなく圧倒的大多数を占めるライト層 その為には「楽しい事とは?」という禅問答みたいな命題と真正面から取り組まないと駄目 ハッキリいって無能には無理な商売
360が撤退したらPS3のマルチタイトルすら無くなるんだけど その辺分かって言ってるのかな? 360が無くなったらWiiに行くだけだと思うぞ。 PS3は360のおこぼれで生かされている寄生虫だと自覚した方がいい。
>>879 マルチが無くなったらPS3本体の売り上げが伸びるよ
少しは考えて書けよ・・・・・・
>>879 360が撤退したら、少しはPS3の売り上げが伸びるだろう。
もちろん、wiiに流れてしまうのも多いから、PS31機種のみで現在のハイエンド路線を支えられるわけでもないが。
逆も然りね。
9月に伸びなかったら撤退か720出すかって話題になるんだろうな。
MSがやらかすとメシウマになる
720が出るとすればなんちゃってHD機ではなく真HD機になるだろうな
未だに次世代機と呼ばれてるのに、720なんて出したら次々世代機になっちゃうな ほとんどユーザに定着しない
>>884 現状なんちゃってHDでも開発はアップアップなのに、真HDなんか出してどうするの?
>>879 PS3が撤退しても同じことだと気が付いてるか?
202 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/08/26(火) 16:52:19 ID:bXRmuUPq0
http://www.vipper.org/vip912401.jpg 朝日新聞 「WiiとPS3は日本の象徴であり誇りである」
・wiiは欧米の老人に大人気
・PS3のシングスターが欧州で大ブーム
・欧州ではPS3は箱○を抜いた。小売「クリスマス商戦もかなり期待できる」
・Wiiは国内で4〜6月期、唯一主要国で販売台数が落ち込んだ
・SCEは04以降ミリオンがない
・箱○の映像配信は開始のメドが立たない
アサヒる
891 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 18:29:21 ID:iWfF8gjY0
タツノコVSカプコン ACとWiiで同発確定らしいよ
まあ、買うのは俺ぐらいだろう>タツカプ
ヤッターマンのために買うか
Spain
week 33
01. [WII] Wii Fit
02. [PS3] Beijing 2008: The Olympic Games
03. [WII] Wii Play
04. [WII] Mario Kart Wii
05. [PSP] Buzz! Master Quiz
06. [WII] Super Smash Bros Brawl
07. [NDS]Guitar Hero: On Tour
08. [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat?
09. [NDS] Wall-E
10. [NDS] Brain Training
http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-titles-top-german--spanish-charts セガがPS3を引っ張ってる…
ドイツのPC入りチャートもあるけど、ドイツのPCもDSとWiiの波に飲み込まれた感じだなぁ
>>897 02. [PS3] Beijing 2008: The Olympic Games
セガやるな
スペインはPS系が強いからな
900 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 18:40:47 ID:iWfF8gjY0
基盤がWii互換な事とロックマン'登場の時点でWiiだろうとは思ってたが なんかAC-Wii間でパスワード云々ってのは聞いた
スペインだけだなwPSPw
360がいないことを誰も言わない優しさに感動した
>>902 だって今更当たり前のことに触れてもしょうがないでしょ
欧州での360なんてゴミ以下
欧州でもPSPがランクインするのは本当に珍しい Buzz! Master QuizはPS2じゃないのか?
もはや世界中がWiiの波に飲まれているな
もしかして今からPS360なんて言ってるスクエニはやばいのか?
カプコンはPS360で上手くやりくりしてるけどね。 スクエニにそれを真似できるかどうか
WiiFitはニンテンドッグスコースだなこりゃ
910 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 19:00:27 ID:DhDFS9G4O
HD機終了\(^o^)/
カプはセガと違ってHD機にちょっとしかソフトを出してないからな
>>908 カプコンは昔からあっちこっちで上手くやってるけど
スクエニには無理だろう
HD機でクッキングママ以下の売上しか出してないカプコンがうまいことヤリクリとかwww
カプコンはこれからHD機でバイオ5以外厳しいだろう
カプコンはWiiでバイオ5だしたら買う?とか言い出したんだからもう逃げる気まんまん。 スクエニは結局AAAだけだしな。FFは本当にPS360で出すのか疑わしい
>>897 超絶糞ゲーでもオリンピックってだけで買う馬鹿がスペインにはいるんだな
日本では全く売れなかったけど
ええい!任天堂を止める猛者はおらんのか!!
918 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 19:24:07 ID:DhDFS9G4O
HD機の悲惨さを止めるほうが先決
919 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 19:34:02 ID:QuLEJRlI0
いつになったら任天堂ブームは過ぎるの?
Wiiがアメリカに輸入禁止になれば止まります。
>>915 でもスクエニはWiiに対しては「まるでやる気ありませ〜ん」
てな態度じゃない。
そもそも海外でスクエニって期待されるようなメーカーなのか?
海外で売れるソフトを作らないと生き残れないからだろ
>>923 問題なのは360は海外で一番売れていないハードだってことだ、理にかなってないどころの話じゃない
スクエニワールド住人にしか理解できない
まじで箱○は欧州で一切ランクインしてないな。 PS3は1本ぐらい入ってるのに。しかもマルチ。
>>925 ゴミ箱は欧州ではイギリスでしか売れてないし
このスレ出入りしててそんな事も知らんのかw
米アマ ディスガイア 33位 ToV 91位 痴漢発狂きたりしてw
TOVスペシャルエディションは10位だったが
>>927 ディスガイア3万本
ToV通常版 1万本
>>928 それは限定版だから発売日以降すぐ落ちる
あれだけ海外で売れるっていわれてたSC4もいまいちだったからなぁ
>>931 SCはもともと欧州で強いタイトルだよ?
限定版が通常版より売れるっていうのはあり得ないと思うんだが。 エロゲならともかく。
>>930 海外でテイルズを買う層を考えろ限定版しか買わないだろうね
もちろんテイルズもディスガイアも初動で終わる
あー、アイマスの動画を見てヨダレ垂らしてたガイジンどもかw 俺はなんで日本に生まれなかったんだ!とか吼えてたなw あの手合いがTOVで箱○デビューすんのか
>>934 ディスガイアはSRPGの中では結構出来がいいから発売日以降も
尼の上位に残ると思うよ
まぁテイルズの本命は年末のラタトスクだろう これはガチで売れると思う
まあテイルズは予想外に売れるのは確かだろうな ここの住人もアビス準拠で10万とかそんな予想だったと思ったが 色々みてみると、シンフォニア並には売れそう 40-50万ってところじゃないかの
釣り針が太いwww
942 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 21:05:38 ID:Sm4bWynd0
50万は言い過ぎかもしれんが、いくらなんでも10万はないだろwww
トータルで50万近くはいくんじゃないの ただ開発期間考えると寂し過ぎるけど
まあ、来月のNPDでだいたい予想付くよ
945 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 21:15:58 ID:3DL7dvpa0
慈善事業じゃ無いんだよw
北米だけで25はいくでしょ
1週間分の集計だからTOP10入りは無理だろうし実売数は分からんだろうな。
ラタトスクは海外でどれくらいいくんだろう TOV越すって事はあるかな?
>>948 余裕で超えるだろ
TOSは海外では凄い人気だし
>>948 なくはないだろうけど、厳しいんじゃないか?
ToVとの比較でレビューは結構厳しいだろうし
>>949 Sが53万だし、続編がそれ越えるのは基本的にありえないし
期間も開いてるし余裕ってことはないでしょ
抜く抜かないってなると、ToVの売上次第だがな
先にラタが出た方が良かった気がするんだけどな。 ラタ遊ぶ→そこそこ楽しんだ人がVを買う。 いきなりVだと・・・箱ユーザーに受けるかどうか・・・ テイルズファンとしては後でやるラタがしょぼ。ってなりそうだしね。 シンフォニアが売れた所を見るとWiiの方が客層としては合ってると思うのだが。
シンフォニアが売れたのは任天堂販売だからだとあれほど(ry
そういう意味じゃ、TOVがそれに近い売上出したら快挙だな・・・
TOV売れんじゃね。 30〜40くらいなら売れると思うし、売れて欲しい。 つーか、売れないとヤバイ。マジヤバイ。
だな任天堂じゃなきゃ売れない
958 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 22:08:40 ID:OhNbTZXG0
ソニーとっととゲーム業界から撤退しろよ 目障りなんだよ PS3が欧米でそこそこ売れてるのもゲーム目当てじゃない ブルーレイ目当て ソニーのハードが売れるっていうことは全てのゲームメーカーにとってダメージなんだよ
まあ次はDSその次はWiiだしなあ ぶっちゃけテイルズにそんなに金と手間掛ける必要なんて全然ないんだよな 声優とアニメ適当に入れて主題歌は誰になるんだろみたいなのが売りのゲームだし
>>959 そこら辺にあんまり興味なくても、戦闘が好きでプレイしてるのも一部いる
よく知らんが任天堂販売じゃなくて任天堂の販路を使わせてもらったとかじゃないの?
ゴミキューブチンポニアが売れた理由探しの中で 生まれ育った都市伝説ってことだよ
964 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 22:23:12 ID:QuLEJRlI0
SCと混同してるんじゃないの? あれはEA販路だけど
結局いまだに海外で売れたといえるテイルズはシンフォニアしかないんだよね 他は数万本とかそもそも発売してないとかそういうレベル
そこら辺よく分からんけど、売れたと言える実績残してるのがGC版のTOSのみだからな 俺ら以上にナムコも売れてるポイント理解できてないんじゃね?
967 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 22:31:53 ID:TzDFwkhPO
てかテイルズの海外販売数ってシリーズ平均したら大した事無いな
そういやラタは11月っていう年末の売れる時期に出すんだよな ナムコはTORSが本命って事か。TOVがジワ売れするってのも無さそうだし
箱○やPS3は、米国の特徴だった長期的な販売数の伸びがなくなっちゃってるハードだからな。
ホリデーシーズンは任天堂系は根こそぎ売れるから ラタも売れるんじゃね?
971 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 22:36:50 ID:cpW0GtBG0
バンナムは独創的と評価されてた塊魂も海外で殺しちゃったんだっけ まじでどうすんの?w
TOVは開発費回収できないだろ レベルを売り始めるのも分かる
>>967 でも、海外の広大な市場と日本で売るより高値で売れるのを考えたら魅力的じゃね?
欧州とかなんであんなに物価が高いのか知らんけどw
>>971 やっぱり海外じゃキャラがリアル系じゃなきゃ売れんなということで
只今DSで模索中
アビス良かったのに何で死んじゃったんだろ シンフォニアみたいにキャッチーな物語の方が 外人には受けがいいのだろうか?
キャラがリアルなら売れるかどうかはブルドラとロスオデの結果で推測できないかな。 リアルキャラJRPGが売れるかどうかもインアン・ラスレムでわかるか。
キャラがリアルじゃない戦闘もコマンド式のピカ様は全世界で売れるんだから 海外はリアル系じゃなきゃ売れないというのは思い込みだろうな
ピカ様のはもう「ポケモンだから」としか言いようが無いけどな、あそこまでいくとw ポケモンってジャンルだよね いわゆるJRPGってのはキツイんじゃなかろーかと
だろうねぇ、カートンは子供向けって印象強いからな。
>>960 戦闘なんて金の無いやつがストーリー進めるために仕方なくやることだろ
金を出せるなら誰だって課金で戦闘をショートカット無駄な時間浪費はしないのが基本(キリッ
これが、これからのテイルズのスタンダードだ!(キリリ
・wiiは欧米の老人に大人気。介護施設にも設置している ・日本といえばトヨタ、ソニーぐらいだったが今はニンテンドーも ・日本のゲームやアニメなどに傾倒する若者は欧米では珍しくない ・欧州のカラオケブームの仕掛け人はSCE。PS3のシングスターが欧州で大ブーム ・欧州ではPS3は箱○を抜いた。 小売「シングスターのおかげでクリスマス商戦もかなり期待できる」 ・Wiiは国内で4〜6月期、唯一主要国で販売台数が落ち込んだ ・SCEは04以降ミリオンがない ・箱○の映像配信は開始のメドが立たない
あのDLCはどう考えても売れない そもそも詰まるような難易度じゃねー
>>975 奈落の物語みたいな感じでネイティブからするとタイトルが怖いらしい
で子供が手を出さなかったと言う話がホントかは知らん
>>972 出せばそれだけで赤字は無いんじゃないの?w
流石に三年かけて潤沢な資金で開発〜とか言う位なんだから 出せば黒字って事はないかと、目標の50万行けば 黒出るだろうけど届かないと赤か、とんとん程度じゃない?
いつぞやのPS3を思い出すなw
>>975 そもそもアメリカではPS2版のTOSも大して売れてなかったはず。
TOAはむしろ普通でGC版TOSだけが異常に売れた。
TOSのPS2は出てないよ確か
994 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 01:18:02 ID:nQd3FP8PO
>>992 ロードと主人公が受けの悪いキャラでけっこう酷い評価だったね
TOVのレビューでTOAはロード回避のために敵を避ける唯一のRPGって言っててわろた
次スレ
998 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 03:55:57 ID:rJWh1k3J0
埋めろよおめーら
1000 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 04:04:56 ID:VLxQZbDh0
1000
1001 :
1001 :
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