【ゲームハード】次世代機テクノロジー341【スレ】
乙
そういや、モタスト2って市街地とかサーキットはあるのかな あるわけないんだろうけどあったらいいなぁ。oO(^v^)
>>3 そういうレースゲームはGT5Pやっとけよ。でもコースが6コースしかないけどな・・・・・・・
>>5 GCで発表がありそうだな。God of Warは個人的にはゲームとしてはつまらなかったけど
技術でもとしては凄い期待している。どんなグラかなw
PS3のソフトって実際出るまでがすげー楽しいよな
発売日?やっぱり3月か
停滞していた対戦格闘ゲーを斬新な切り口で進化させた板垣氏なら、 Afrikaのコンセプトを活かつつ凄いゲームに変えてくれるかも。
動物がホルスタインばっかりになりそうだな
画像板回ってるとたまに見るキグルミ女の子ポケモンみたいなのが たくさん生息してるアフリカ作りそうだな
メス動物の胸が大きくなり、そして揺れる。 全体的にモデリングがプラスッチックを思わせるマネキン化する。 だな
GoW3のインゲームスクショと発売日発表mjk!!!! 来週暇なんで来週くらい発売希望よr
>>16 前作のマルチでもマップ外い行けるバグがあったなw
レジとかみてるとデビルとかメタルのぶつ切りマップのゲームは アホにみえるな
>>20 いやそう言う事じゃないだろうw
CGだったらモーション次第で名演技させる事も出来るし何でもできる。。。。
それに文句も言わないし、出演料も法外に取られることもない。
あとは合成音声され完璧に出来たら将来俳優・女優は涙目だな。
>21 問題はそれをやる手間と技術が如何程かっつー事やな
そうなんだよなw 時代を先取り過ぎるとクタやスクエニのフルCG映画みたいになっちゃうし。 でも時代の進歩は早いな。
ゲームなら俳優みたいなキャラつくらないんじゃね? 今でもアメはガチムチばかりだし日本は野村みたいなの多数だからねぇ それにリアルになればなるほどモーションとか苦労する
>>25 そう言うのは多分二極化すると思う。デフォルメされたキャラとリアルなキャラで。
ゲームとしての需要は前者かな?ゲームはやっぱり子供が遊ぶ娯楽としての趣向が強いし。
バイオの顔はリアル系だよな
FF13v見た後だからショボい金髪女が泣ける。マルチプラットフォーム(笑)
テクモ 代表取締役の異動に関するお知らせ
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080820.pdf 1.異動内容
辞任 安田善巳 代表取締役社長
(2)異動の理由
本日開催の取締役会において、安田代表取締役社長より、一身上の都合により代表取締役社長並びに取締役を辞任したい旨の申し出があり、取締役会はこれを受理いたしました。
(4)新任代表取締役会長兼社長の氏名、略歴
新役職名 代表取締役会長兼社長
氏 名 柿原 康晴(かきはら やすはる)
バイオはいつになったら完結するんだろ・・・
バイオすげぇえええ とか思ったが金髪はたしかにダメだな 髪はメタルのがだいぶいい、センスはよさげ ってかいろんなゲームをパクリまくりってかんじか
FF13もイベントシーン以外は激しく劣化すると思うけどな マスエさんみたいに。
>>30 板垣すげーーーーーーーーー
大したゲーム作れないくせに
早矢氏もこれでやりやすくなるんじゃねーかと。
ミラーズエッジのスクショは相変わらずPS3のなのかな?
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 16:27:41 ID:jEJnYAyt0 FIFA09のデモが9/11 PS3版は動画UP機能がつく PS3版にだけこんな機能をつけられるのはCellのおかげ?
ファームウェアのおかげ。
AFRIKAにもつければ良かったのにな。>動画アップロード 動画の編集とかも。
Youtubeへのアップ機能はCellのリアルタイムエンコ能力のお陰ともいえるだろ
画面にでてるデバイスは360のだけど PS3もできるのかな
GC行きてぇ〜 にしても最近一部の箱寄りのデベロッパー以外のマルチの差が微々たるものになってきたな
>>42 画像(撮った写真)がアップ出来るんだっけか
×箱より ○PS3をあつかえない
それよりもだ。GCのニュースはまだか。
>>52 ドイツだし大体時差7〜8時間ぐらいあんじゃないの?
>>50 wii版はなんかやけにお客さん(ゾンビ)がいなくてガラガラですな……。
>>51 SSよりは雰囲気は出てる気が
閑散としてる感は否めないが
>40 一番の要因は標準でHDDがついてる事だろう
GCまったくニュースないな。既存ゲームの発表だけでw
PSNにGTI CLUB HDが来たろw
SCEのカンファレンスはこれからだべ
何時?早退するわ
PS3のGPUはへたれ7800GTX。9600GTにさえ 負ける旧世代品。自慢のCellも処理能力がQ6600の30%のへたれ。 つまりPS3はミドルエンド程度の性能しかない。CPUがいくら多少 高性能でもグラフィックはGPUに敵わないし。 騒がれる程の性能は無い。crysisが出ないのが良い証拠 アンチャ、CoD4、KZ2などが騒がれてるがあれは作り手がうまく作ってるだけでそこまで重い処理では無い。 PC向けFPSを移植しようなんて無駄無駄、しかも操作性でPS3のヘボコントローラがマウスに叶う訳無い 家庭用ゲーム機でミリタリーやグラフィック技術を語ってるソニー信者は死んだほうがいい。 いつも引き合いに出すのはPS2やWiiの性能だがハイエンド環境のPCや360から見ればPS3 なんて子供のおもちゃなんだよ。しかもPS3はクソゲばっかだし。
つまりPSPやPS1の利益含めれば黒なわけですね XBOX事業も過去の赤字埋められる日がくるといいですね
どこが赤字でどこが黒字だろうがこのスレには関係無いよ。
ギアーズ、ヘイロー3に次ぐ大作アクションゲームで、全3部作のTooHumanがアフリカより評価低いとかなんかのギャグ?
70 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 19:05:39 ID:mdSav5FT0
>>65 8600GTSではなくて9600GTとか書いてしまうあたり、痴漢ってほんとバカだね
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 19:00:17 ID:Q9RChpzQ0
ガンダムさんの互換のリークってソフト互換?
それともハード互換復活?
858 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/20(水) 19:04:31 ID:5vTByfH90
>>813 ソフトですよ
>>845 でしょーねー。
まあ、流通ソースの情報はこんなもんです。
>>50 wiiのほういくらなんでもゾンビ少なすぎじゃね?
Wiiのほうはバイオ4って感じだな 最も単純な丸影と10体程度の敵
75 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 19:24:30 ID:blm8xn5a0
と生粋のボクサーが申しておりますwww またタイムスリップしてきたの?
>>75 ロスプラが証明しているね。
まあ、ヘブンリーソードやレアのように、多数の敵を表示することはWiiと違って
できるかもしれないが、そうなると真っ先に犠牲になるのはフレームレート
法線やバンプ、シェーダー、AAなども取り除かれる。
トタンを貼れば大丈夫
SCEカンファは 完全新作の用意でもあるのか
楽しそうで何よりです、先生
81 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 19:45:28 ID:AmtabAga0
小島はもうPS3じゃゲーム作らないだろうな。
さっきから願望ばかりだなw
デッドラって実際画面にでてくるゾンビの大半はモデルも同じなんだし メモリ的にはあまり問題にならないと思われる。 それよかむしろ頂点シェーダがきついな。
>>83 たいしたポリ数じゃないんじゃない?
しょぼいぜ?
>>82 あのな
何度も何度も言われてるだろうけどな
このスレッドはな、一年後発で出たにもかかわらず
箱○よりも性能が低いゲーム機に対して
無茶無謀、屁理屈承知でそんな事ないよ
って言い張りながら箱○を馬鹿にするためのスレッドなんだよ
分かるか?
テクノロジーを語っている、っていう事にして傷をなめあう為のスレッドなんだよ
だからそういう仕様もない只の事実はいらないんだよ
まあそう思い込みたいのは分かる
SCEのカンファは何時頃やねん?
事実その通りだろうが。 PS3信者、ことGKはこことPS3総合関連の数スレを残せば、ほぼニュー速へ撤退しているからな。 それだけ追い詰められているということ。
トタン2はほとんど一長一短だったわけだが
見える・・・私にも敵が見えるぞ!
いまさらだがここは別に技術的な事がメインじゃないしなw ほとんどがゲームの売り上げや故障率で煽っている技術的な事が好きなゲーオタ雑談スレ。 別に技術スレじゃない。
92 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 20:01:13 ID:zoMTm/mQ0
>>77 デッドラのすごいところは特定のステージに限定されず、どこに行っても大量のゾンビがいるところだな。
これがPS3には、どうしても出来ない。
>>92 特定のステージってなんのこっちゃって感じだが。
>>93 建造物が何も無い原っぱでクローン人間が集団で襲ってくる例のゲームの事じゃないの?
キルゾーンやばすぎだな
>>94 火花が跳ね返るとかあり得ない表現を
馬鹿にされてる事に気づいてないのなw
花火もしたことがない可哀想な子供時代を送ったんだろ
102 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 20:27:52 ID:UCmHHVyB0
>>94 パーティクルとディフレクターで普通にやれる事なんだけどwww
このスレでは
エックスボクサーってお笑い担当だよなw
>>98 とか
エックスボクサーも独占のよさげなタイトルもってこいや マルチの粗探しばっかしてないで
>>108 「PS3が嫌いだから360を応援してる」って感じだから、360独占ソフトには興味ないんだと思うよ。
しかし花火したことない人なんているのかね?
そろそろ情報来ても良い頃だよな
>>112 いるんじゃねーの。
ずっと家に籠ってる子だっているし
花火は危ないからってママンに花火やらせてもらえなかったゆとり世代じゃないの? いまごろ花火をググってるのかなぁ?
もう許してやれよ・・・ 釣りってことにしといてやろうぜ
>>114 幼少期から籠もりっきりって人もいるのか。
この場合、登校拒否じゃなく登園拒否って言うのかな?
どんだけ
>>98 いじめるんだよwww
つーか
>>98 はリアル赤面で自殺とかしてなきゃいいけどwwww
やっぱファークライ2が一番技術的にすごいゲームなの?
いまだにリアルタイムと
オフラインの区別がついてない
>>102 もかなり恥ずかしい
そりゃ、店頭に置いてない店がほとんどなんだから 品切れ起こすわなw
いくら火花が跳ね返る事を知らなかったとはいえ、 何の疑問すらもたないのは人として如何なものかと思うw 疑うということを知らないんだろうかw
2万台ちょいで品切れってな。 しかも次9月だろ。
いい加減取り扱ってないのを品薄とか詐称すんのやめろや。
つか、それだけテイルズファンがハードごと買ってるってことだよな。やつらがすげーわ。
SO4もPS3ででるから、360のこれからの伸びは指数関数なんだよ。 わかったか? だから、SO4が発売するころには、日本でも360がPS3を抜いているだろうな。 Wiiにまで迫る勢いだ。
>>127 SO4はPS3では出ないよ。あれ箱○の独占だから。
PS3のCell+RSX=2T FLOPSは大嘘だが、360のシステム1T FLOPSはそんなもんじゃないの? 360はCPU+GPU以外にもピクセルプロセッサと専用スケーラーを積んでる。 システムトータル性能だとあとチップセットも入ってるだろう。 CPUはCellの半分だがGPUはどう考えてもRSXより上だろう。CPU+GPUでPS3のCell+RSXと同等以上、 スケーラーがかなりの処理能力を必要とするのはAV機器でも周知の通りで、 さらにピクセルプロセッサ、チップセットも加えると1T FLOPSに近いトータル性能も不思議ではないと思う。 セガサターンでもCPU=30MIPS程度でシステムトータルではPS1のシステム性能500MIPSを凌ぐ800MIPSあったわけだし。 セガサターンはまさにペーパー上の数値で、トータル性能が数値上高いのはDSPをしこたま積んでたからだが 、360は性能引き出すのに合理的なチップ設計・構成だと思える。
Quazが↓だってさ -------------------------------------------------------------------------------- Alone in the Dark X360 > 1040x600 AAx2
585pが2xAAでタイルレンダリングなしにおさまる限度じゃなかったけ
135 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 21:28:54 ID:U7Wig/170
Quazって、いつも変な解像度を言ってくるけど本当なのかな。 ゲーム機の解像度って、いくつかの解像度どから選ぶぐらいでドット単位で変えられるものなの?
ニンジャガの585pは横長だから
>>133 の解像度なら収まるんじゃね?
火花はレーザービームか何かだと思ってるんかな? どう思っているのか聞いてみたい。
リークのソフトエミュってTGSで発表? メモリの転送の速度が足りないんだっけ? 不可能っぽいこと聞いたんだけどどうなんだろう。 Cellであらかじめ計算してあげれば可能? どっちにしても過去に不可能で、チップつけても満足にできなくて、 いきなり今になってできるとは思えないが。 もし年内とかにできたらSCE見直すよ。 どうせSCEのことだからTGSで発表→なんやかんやで延期で実装は2年後とかだろうし、 それだとビジネス的にはあまり評価もできないなー。
>139 しかし気になるところではある
見つめ合う〜視線のレーザービームでぇ〜
今日はシャドウボクサーが多いな。
ソフトエミュじゃなく 普通に型番変えて再開じゃね
13 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2008/08/20(水) 22:52:55 ID:cxCoT4yS0 「マジコン置いてませんか」「(意訳)帰れ」 「R4ってありますか」「PSのソフトですか? それならワゴンに」「いえDSの」「(意訳)死ね」 「PSPのソフトってタダでダウンロード出来るらしいんだけど、どこか教えて」 …日本オワタ DSL 88000 PSP 71000 Wii 50000 PS3 13000 PS2 12000 360 7200 1.リズ天G 134000 502000 2.PSp 68000 510000 3.DQ5 53000 1077000 4.WiiFit 47000 2464000 5.FEDS 33000 181000 6.マリカWii 27000 1663000 7.バンデラ 23000 269000 8.パワプロ15PS2 21000 170000 9.太鼓DS2 20000 294000 10.ヴェスペリア 19000 120000
>>92 加えて処理落ちが全くないとこもポイントだね。
かなり余力残して作ってある感じ。どこぞのソフトは処理落ちが(ry
PS3 13000 360 7200 どう思った?
>>157 まさか、TOVが出て2週目でPS2すら負けるとは思ってなかった
涙拭けよ、売り切れだからって言えよwくやしいのうwww
>>156 デットラはPS3には無理なんだね。
当然、グラフィックはもちろん、フレームレートや解像度も含めて360版のデットラに
勝てるゲームはPS3には存在しない。
164 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 23:28:56 ID:zAtVM6aM0
>>140 ファーム2.40でソフトエミュ実装とかリークあったけど嘘だったな。
物理的に性能が足りなくて無理なのでGSぐらいは載せないと使い物にならないかと。
RSXをシュリンクする時にGSも入れるとかなら考えられる。
売り上げはどーでもいい
>>160 ティルズパックだけで1万売れてるのに7200台は無い、ちなみにTOV効果で箱○は25000台売れて品薄になってるぐらいだ。
>>166 いや、だからハードの在庫が無いんじゃないの?
忍の人のところにも書いてあるから本当なんじゃない。 スレ違いスレ違い。
久しぶりにみたら板からスレからずいぶん平和になってますね やっと現実が見えたようだ
新型PSP来たな液晶を改良、マイク内蔵らしい 10月15日発売
この時期だと新型PSPは45nmじゃなさそうだな
160Gか
PS2互換来たの? なんとなくそれっぽいけど。
違うな。
新型買わなくても、2500円のマイク付ければいいんだよな?
PSP3000と、160GBPS3は発表された
PS2のディスクうんぬんはSingStarだけっぽい
>>181 液晶が若干改良されてるみたいだけどな
基本、2000と同等だろ
それくらいならいいか さすがにこれ以上改良されたら、俺の旧型たたき割るわ
PSPとかどうでもいいわー PS3のファースト新作は無いのか?アンチャ2は?
今HeavyRainタイムだからちょっとまってろ
>186 ソフトがないからハードとノンゲーム戦略だろう
PS3はHDD増量だけか、RSXのシュリンクはまだか。
>>191 うわあああ こんな感じのADVやりたかったんだわぁ
すげー嬉しいwww
サイレントヒルっぽいな、楽しみだ
何年経てばプレイ映像出てくんの
リアルタイムだよボクちゃん
テクノスレ的には大した発表はなかったな。
やっとGCのBIO1をリアルタイムポリゴンで再現できそうだな
?プレイ中の映像?どういうゲームシステムなのか発表された?
早速果敢なボクサーがファイテイングポーズをとってるぞ
202 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:17:31 ID:GniUbP8G0
>>195 2枚目が全身で3枚目がバストアップなのはなんでだ?
遅れてきたボクサーわらたw
やべ PS3凄すぎるwww
>>204 マジでPS3専用ソフト軍ヤバすぎるwww
210 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:25:39 ID:r20SnzAN0
>>205 なんか、リアルタイムムービーを流して途中にイベントが入ると、どれかのボタンを押すという感じだね。
まさにタイムギャルだろ、これwww
>204 仲間撃っちゃってるw
いってみようやってみよう
214 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:30:07 ID:44LUjlJb0
というか、概出の動画ばかりなんだけどKZ2。
ヘビーレインはキャラ動かせないのか(泣 なんだよこれー!詐欺だー!!
>>214 確かにE3のときに公開された公式動画見れば終わるさね
痴漢文句タラタラだな。死ねばいいのに。
>>195 PSゲーはハッタリばっかだから出てから言え
アフリカみただろ 最初のころと大違いだろ? 今でてるアフリカの映像みて、さすがPS3だっていえるか?
レジ2、やたらクオリティ上がってるな…
>>221 クオリティー上がってるよ。セルフシャドウが無くなったけど。
KZ2このまま逃げ切るな レジ2とギアーズの銀争いって感じ GOW3が割って入る可能性も大いにあるが 豆腐マン選手は一回目のフライングの後、故障を訴え棄権しました
225 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:42:22 ID:vnHJa9zdO
アフリカとKZ2じゃ開発規模が違いすぎるだろ。
PS3独占のクオリティーは凄いな 箱はマルチで喜んでる場合じゃないと思うがw
アフリカじゃ釣れないよ ココ以外じゃ反応してもらえるんだろうけど。
ギアーズとレジはグラの方向性が違いすぎて比べられない・・・。 ただレジの方が技術的には高そうだな。
発売したソフトはどれも期待はずれで話題にあがらないのはなんでなんだぜ?
ここは煽るスレじゃないぞ HeavyRainはオープニングのカットシーンかな?
レジは年明けぐらいにシングル完成したのはマジだったみたいだな クオリティあがってるきがする
233 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:49:04 ID:vnHJa9zdO
最近ボクサーの数が激減したな。
SCEWWS今年の弾 レジスタンス2 モタスト2 LBP THE LAST GUY SCEWWS来年の弾 KZ2 INFAMOUS HEAVY RAIN GOW3 MAG etc… あれ?なんか来年のが強力?
PS3ででるゲームは神 PS3以外ででるゲームは糞 ま、当然だな
このボクサー必死すぎw
THE LAST GUY チェンジ
238 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:52:41 ID:vnHJa9zdO
箱に期待のソフトがあるの?
まだICOチーム新作、SOCOM本編、アンチャ2辺りもあるな ICOチームの新作はTGSで発表だろうか
>>230 GoWやアンチャ、レースならGT、Forzaにモタスト、MGS4とかHALO3もたまにでてくる
新情報発表会の最中に過去の話をしたがるのはなんでなんだぜ?
>>ICOチームの新作 あと2,3年はでなさそうなチームだがなんかでるという情報あるの?
痴漢ボクサー「2007年に戻りたいお(涙)」
ラチェも来年じゃね? じーてーはきつそうだけど
>>241 新作2本作ってるってよ
PSPかPS3か知らんけど
痴漢パンツ必死すぎだろw
>>234 それにEYEPET含んで
腐女子のハートをがっちりキャッチするだろうから
来年は凄いだろうな
来年は本物のFF13もあるしな
来年のPS3に死角無しだなこりゃ・・・
テクスレにインアンとか勇気あるな…
KZ2開発中止か…。 ちょっと残念だな。
252 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 02:04:11 ID:vnHJa9zdO
妄想しはじめたw 本格的に箱も末期だなこりゃ
ところでEyedentifyってどうなったの?
出されたメシを食えや
GC 08:PS Eyeを使ったバーチャルペット「EyePet」を発表 SCEEロンドンスタジオが開発する新作「EyePet」が発表されました。 これは、PS3の周辺機器PLAYSTATION Eyeを使用することによってリビングなどのリアルな空間で バーチャルペット(今回の発表ではサル)と戯れることが出来るというもの。 紙にクルマの絵を描き、それをサルが色を塗りPS3のボタンを押すと あら不思議、リアルなクルマに!なんてことも可能のようです。 PS Eyeを使ったバーチャルペット、PAL地域では2009年後半発売予定です。
PS3国内値下げあんのかなぁ 欧州一気に下げたが
全部E3のムービー画像だな、どうでもいい
>>256 下がってないよ
欧州は元から399ユーロ
Heavy RainはLDゲーみたいなのはやめてくれお
____ |← MS | Xボクサー Xボクサー  ̄ | | ̄ ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三 | | ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ XボクサーXボクサーXボクサー 三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛ 三 ┛┓ ┛┓ ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ |← MS | Xボクサー XボクサーXボクサー  ̄ | | ̄ ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三 | | ┏┗ ┗┗ ┏┗ ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ XボクサーXボクサーXボクサーXボクサー 三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛ 三 ┛┓ ┛┓ ┛┓ ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結局、8月の大発表って3000と160GBだけ?
FIFA09はPS3版のみオンライン10対10だってさ
もしかして平井マネーってことも・・・・ないか。Liveはちょっと問題あるっぽいな・・・。
有料なのに劣化かよ
大発表いってた親父でてこいw
坊主の女w
271 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 02:40:20 ID:+swupS3F0
>>265 EAはLive使ってねぇよw
EAはEA鯖
もしかしたらEAが方針転換してLive鯖使うように
つまりはホストをユーザーの箱にさせる方式に変えたのかもしれないな
なので自前の鯖を使わなければいけないPS版は
そのあたりの融通が利いて10vs10になるのかもな
話の詳細を知らないので、
>>264 の言うとおりPS版だけが10vs10だったとしたらの仮定の話だがな。
まぁどちらにしろPSNを使おうとは俺は思わないけどなw
PSにオンゲー望むなんてむなしくなるような事はしないだろJK
ボクサーが何をホザこうと負け惜しみにしか聞こえない
277 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 02:47:58 ID:fHSv+X+T0
>>275 昔日のSEGAは
こういう表現を真っ先にゲームに取り込んでたのにな……
ペルシャにしろアイマスにしろ
すっかりお株を奪われたよなぁSEGA
なるとの同人かなにかか?
>>275 「俺、未来から来たって言ったら、笑う?」
>>275 真面目に作ってもCC2に負けるからあえて手抜きなんだろ
PS3の性能にようやく人材が追いついてきたな ナルトとかUBIはなめてんのか?PS3を見習え
またファミ通やらかしたな………
WiiとPSPは4人までって、Wii版は手抜かれまくりだな。
アフリカのレビューをスーッと嘲笑でご機嫌ハイテンション ↓ トゥーヒューマンのレビューで落ち込む ↓ 360台数がPS3以下で4桁復活で落ち込む ↓ その上PS3が5桁復活でがっくりと肩を落とす ↓ ソニーの発表会で速報スレ大盛り上がりでズコー連呼で憂さ晴らし ↓ すねちゃま、サラッとTOVマルチを暴露、360買ったヴェスペリアン・ショック。
286 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 03:01:33 ID:vnHJa9zdO
ちょwwww TOVはやっぱりマルチだったのかwww
TOVなんかいらねえんだけど
あーよかった。 360買うおか迷ってたけど売り切れてたし 移植決まってよかった
はじめから日本のお客様向けって言ってたんだからマルチは当然だろ
>>286 ネトゲーの友人から聞いた
っていうブログ以外にマルチの情報出てたっけ?
まぁヴェスペリア面白かったからPS3しか持ってない奴の為にも
マルチになってくれると俺は嬉しいけどな
人にお勧めしたくなるJRPGだったよ
まぁ360は安いんだから半年とか一年待つぐらいなら買えよって思うけどw
今度はヴェスペリアンのご登場かよ。 このスレも忙しいな
レジ2のグリムがツヤが出てきた。
294 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 03:40:01 ID:fHSv+X+T0
>>293 レジ2は
まずは背景をもっと作り込んでほしいんだが……
KZの方もそう思うんだが
レジ2の方はそれ以上にそう思う
KZは買うつもりだが、レジはちょっとまだ悩んでるぜ俺
よくわからんがレジが一番つくりこんでね? 遠くの無駄なとこまでつくってあるし
>TOVについて >ききました。どこから聞いた噂なのか情報なのか、とにかく知っていることを教えてくれと。 >で、帰ってきた答えがですね。 >「ネットゲーム中に仲の良い友人から聞いた」 >と言うことでした。 >一応その仲の良いネトゲユーザーさんの事も聞きましたが、ゲームの噂に詳しい人くらいのことしか知らないそうです。 >職業の事も聞いてみたんですけど、「ネットでゲームやってて相手の職業気にする?」と言われました。
>>296 すまん
逆だった
KZの方の背景を作り込んで欲しい
って事です
なんで俺間違えたんだ?
いかん
寝よう
こんな時間までニコニコ動画見てる場合じゃない
どうでもいいよ糞痴漢
スネちゃま何にも言ってないよ。 あれをTOV移植決定!などと思うのは いくらなんでも妄想過ぎる。
追加コンテンツ入れてヲタから2度絞るのは確実だしどうでもWii
このスレくらいはソース付きか定評の有るリーク人以外の噂話はやめようや。 嘘や願望まで話題にしてたら今以上に荒れる。
戦場の狼って、もう出てるのか? 見当たらないぞ
なんていうか かわいそうだからマルチぐらいは箱の勝ちでいいよ・・・・・ マルチで負け始めたら箱にはレッドリングと専用回線のライブぐらいしか・・・
>>295 これはすごい。まさに次世代アイトイだな。
>>295 すごいけど2009年後半って・・・
絶対2010年以降だろ。
出ない玉は玉じゃない
>>295 ものの見事な合成CGですな。実機で動かすとちゃんと動くかすら判らん
妄想タイム入りましたー
なりすまし痴漢釣り禁止
>>310 そりゃあ実機でもPSEYEで撮った映像とCGキャラの合成CGになるでしょうね
>>245 E3のときより道に瓦礫とか増えてるだろ、これ
>>314 最適化進んでるんじゃね?
にしても死体の山出来るのはいいな
どっかのマルチTPSは死体は消える、モーションは使い回しだったりで散々だったけど
318 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 09:44:40 ID:2CuFWO1V0
>>317 人の動きに反応してるだけで、周囲のライティングは無視してるから大丈夫だろ。
カメラを移動したらアングルも変わるとかなら凄いが、アイトイと同じなら固定だろうし。
ヘビーレインってただのタイムギャルだったとは・・・。 それに垂れ流しムービーにしては動きもぎこちなくて、 グラフィック的にもイマイチ。
>>319 おまえGTHDの時は「PS3では車一台が限界だ」
GT5Pの発表時は「バックミラーがファミコン並だ」とかわめいてた人種だろ。
EyePetは向こう側からこっちを見た映像がでるんだな。 自分の映像がでるなら日本人はやらないな、多分。 そうじゃなくて、頭にカメラつけて自分視点で、 ネンドロイドみたいなキャラをつんつんするのがでたら、 どのハードだろうが買ってしまいそうだw カメラは距離検出のため二つ=猫耳型 さらにヘッドマウントディスプレー(HMD)くわえれば、没入してしまえそうだな。 自分以外の人がいたら確実にやらないけどww 映画見る時に、このHMD使えば、部屋の片隅にキャラがよちよち歩いたり、飛んだり。 えぇ、ハードごと飼いますよ。
キャディーのおっさんの頭が吹き飛ぶんだろこれ
>>323 GOW3ジャギりすぎwww
PS3終わったなwww
>>326 テクスチャはそれほど高解像度って感じじゃないけどその分、エフェクトで頑張っているから
かなり綺麗に見えるね。
KZ2に関しては光と動きでここまで凄いと思えるんだと思わせてくれたな。
KZ2は環境破壊が思ったより小規模でちょっとがっかりだった 最初の頃は全てのオブジェクトが破壊できるかも、と言ってたのに ギアーズ2の環境破壊がどれだけ実装されてるか出てきたっけ? 流石にUE3.5のデモみたいにはいかないだろうけど
また土嚢ですか
>>323 DLしたいんすけど、日本版には出ないんかな
コート着た将校っぽいヘルガストでないのかね
KZ2はこれで60FPSだったらなぁ・・・。 CSじゃダントツ綺麗だし楽しみだな。 100%ないけどPCでカプンコみたいに上位版だしたらクライシス越えるんじゃね?
GCでスプセル新作とAlan Wakeの情報は出なかったの? もう長い事音沙汰が無いけど
>>333 先輩は広ゲーでKZ2は狭ゲーという違いがある
KZって基本的にお使いゲーで、常に達成目標指定されながら進む完全な一本道だし
目的地が指定されててもそこに至るルートは自由というのが先輩
どうでもいいけど、KZ2は仲間誤射したら盛大に死ぬんだなw
マルチでもFKあるんだろうか
>>334 寝てないんだろ。てか結構面白そうだなw
また先輩と比べてるのかよw 痴漢必死すぎるなw
でもKZ2は外国語のインタビューで街中を自由に移動できるみたいな事も言っていたから 比較的広い範囲をロード画面無しで移動できるのかもしれない
まぁとりあえず年末〜明けのFPSはレジ2とファークライ2とKZ2で鉄板かね。 TPSは好きじゃないけどギアーズ2だけ楽しみかな、バイオ5は華麗にスルー決定
>>340 なんだ外注かww
まぁレジ2にラチェ作ってるんだしさすがにないとは思ってたwww
KZの環境破壊は柱が全部ゴリゴリいけるはず。押井みたいにw まぁ性能の問題もあるだろうけど、建物全部壊せたらゲームになんないでしょ。
インソムは2009年にラチェ新作で2010年にレジ3だろ。 つか新しいプロジェクトうんたらっていってたから完全新作にも期待してるんだが
バイオのガッカリ感はすごかったな
海外は第二世代〜第3世代でグラフィック以外も強化してきてるのに、日本の奴らは未だにグラフィック止まりっていうのをバイオ5で思った。 なにあの糞モーション。。。
バイオ5はかなり動きもグラもいいと思ったけど、あれでもダメなのか・・・・・・
バイオ5の一番の問題はゲーム性だろ 何も楽しそうに見えなかったあのガッカリ感は半端ねえ
>>353 箱○と同じようなフィルタがかかってるな。ぼかす必要無いだろ。
バイオ5は箱かPS3の発売と同時に出てたら凄かったけども・・・ 4からこう変わった!みたいな部分が少なすぎる・・・ >353 なんか根本的にデザインの段階でのクオリティが低い気がする・・・
バイオ5は日本の評価は最低だが、北米での評価は何故か高いんだよね シューターについて、やっと日本人の目が海外より肥えてきたって事か やはりゲーム遊ぶ事に関しては日本人が1番レベル高いんだよな
>>353 はっきりいってサンドレアスのMODの方がクオリティ高いんだけどw
油絵みたいのやめろよ、GT5Pみたいなリアルライクでいってくれ
TPSはやはりギアーズが最高峰かなぁ、 せめてダークセクターみたいにカバーつけろよ糞カプンコ
だからと言ってカバーのあるバイオは嫌だな
MGS4もかなり面白いよ。TPSとはちょっと違うけど。
バイオシリーズって後手榴弾とかない気がするんだけど、なんでだろ? つか5回目の災難なんだし、いい加減完全武装していってくださいよ・・・。 なんでもかんでも拾って暮らせると思うなよ
4に手榴弾あったか、、、もう何年も前の事で忘れてたぜ・・・。 そういやGCのサプライズは結局なしか
サプライズは、PSPと160GBPS3、キーボードだろ ズコーといわざるを得ない
まあどっちもSCEが提供する必然性が無いな。
サプライズでKZ2が11月発売、GoW3が12月発売、PS3 500Gが 3万円とかないとな
371 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 12:48:04 ID:AOIpAdM3O
SO3ディレクターズカット買おうと思うんだけど、これPS3の60GBにもインスコできますか? それと、プログレ出力+スムージングに設定するのとPS3のアプコン+スムージングどっちが綺麗な画質になりますか?
PS3のHDDは、FF11や信長MMOとか特定タイトルしか対応して無い 表示は個々人の好みだろ
バイオ5はグラ云々というより、開発人にやる気が感じられないのが痛い
>お客様は対象外です。 /(^o^)\
>>370 2.5のHDDに500Gなんてあるのか?
PSIDのパスワード忘れた /(^o^)\
というかナンバーリングのバイオは一世代一作品でじっくり作って欲しい。 どうせ今ひとつ売れてないシリーズなんだし。
>お客様は対象外です。 なめんなお!!!
お客様は対象外だお!
>お客様は神様です。 /(^o^)\
みんゴルのクレイトスは わざわざGowチームがモデリングしてたのかw
Alan Wakeは知らんが、スプセル4は3回以上作り直してもクソゲーらしくて 開発自体がストールしてたはず、それも半年以上前の話で Alan Wakeは広域マップを要する箱庭系、スプセル4も群集に隠れて都市を脱出するコンセプトっつーことで この辺のジャンルは360は苦手だからな、思いっきりハード性能がネックになってそう
結局誰かhome当選したのいないのかよ。
クレイトスDLしたいなぁ SCEは早く対応汁
ハズレメールが届いてたorz
>>385 Alan Wakeもスプセル4も開発中止だろ
360に合わせたら、作り易い変わりに実現できないという問題が付きまとう
どんだけ皆送ってたんだよ… 思ったよりPS3のオンラインアクティブユーザー多いな
スプセル4ってあの浮浪者みたいなのが主人公の奴だろ? いくら無駄銭使ってるんだろ、、、TooHumanもそうだけど無駄銭だよなあれ・・・。 時間は掛かってもKZ2のようにそれなりのクオリティにならないとただのゴミだな
ヘビーレイン総スルーか。 そりゃあんなムービー見せられたら仕方ないが。
>>392 おいおい。
これ完全に言い切ってるけど
やべーんじゃねーのw
>>392 テイルズサイトでPS3項目作ったり、
バンナム決算用資料でPS3と書いたりしてたのもGKの仕業だな!!
どんだけHOMEの情報に飢えてるんだよw
うるせーバカ。 当たったら多分数日放置だったろうけどな。
アバターがやはり酷いなw 骨格が完全にアメリカン><
786 :名無しさん必死だな [sage] 2008/08/14(木) 13:08:47 ID:1KOvPzQ40 今週 | | ┌┐ │ (゚ω゚) │ || │ || │ ┌┐ .|| │ ( ゚∀゚) <おお!Wiiの週販が落ちてる! │ || || 今なら勝つる! │ ┌┐ || || │ (・ω・) || || └─┴┴─┴┴─┴┴── PS3 360 Wii 次週 │ || || │ || || │ || || │ || || │ || || │ || ┌┐ || │ || . (д゚ ) || │ || || || │ || || || │ || || || └─┴┴─┴┴─┴┴── PS3 360 Wii
KZ2って結構スピード感があるな。
1と違って戦闘のテンポよさそうだよね。 まぁ一部の動画ではなんともいえないけども
>>405 やられモーションはアニメーションを再生してるだけか
1テンポ遅れてアニメーションに移行するのは修正してほしいところ
>>410 ワンテンポ遅れてるか?まぁ何にしても棒立ちよりいいからいいか
リアルなのはやられモーションだけで、 普段の動きは、他のFPSと大差ないぎこちなさが残ってるな。
痴漢うぜえ モーションがしょぼいセイムでも褒めてろや
>>411 書き方が悪かった
他から干渉されずランダムの固定アニメーションが再生されてるからズレを感じる、不自然に見えるってことね
銃を撃たれて反転して倒れるなら即回転すりゃ良いのに撃たれてから間があるために下手糞な演技みたいに見える
うわぁ〜や〜ら〜れ〜たぁ〜、バタッ…みたいな
プレイヤーの銃撃がキャラクターに干渉してないのは直後の味方?を撃つシーンでも分かるね
>>414 たしかにw
まぁここらへんは改良の余地ありだね。
他社も見習ってこういうモーションつけてほしいな・・・。
>>415-416 演出として見れば素晴らしいよ、バリエーションも結構あるように思うし
凝ったモーションと両立させるのは難しいのかな
セイムは新情報はないの?
ないよ、だってセイムだもん。 E3のセイムだから出す必要ないってデブが居酒屋でいってたよ
421 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 17:11:22 ID:3GbBZyX70
>>419 まあ、GCの内容自体がE3そのままだからな。
halo3とかfable3は予約何百万本! ていう宣伝記事あるけど、セイムは無くね?
>>421 まぁそういう事だな。
でも発表したほうがいいのにね、宣伝になるし
>>403 これスペック公表して欲しいよな。旧モデル比なんて新規ユーザには関係ないんだから。
選択肢はないんだから、公表してもしょうがないのでは。
MS関係の発表は今夜?のX08から。
PSP-3000の液晶って本当にシャープ製なんだろうか。 まだ決め付けるには早い気が。
>>425 選択肢はあるだろうwここで正論言ってもしょうがないとは思うがな。
PSP-3000の液晶って本当にシャープ製なんだろうか。 まだ決め付けるには早い気が。
ギアーズ2の火炎放射よりはマシじゃないか
〜に比べてチープ。じゃないのが哀れ
それ以前に動画が荒すぎる 音無いの仕様?
おまいらよく観れるな。 光だが全然観れない
>>436 ストリーミングだと重いからファイルを落としたほうがいいよ
にゃるほど
地面の泥の質感は相変わらず凄いな これは1の頃から凄かったけど
マグマに突っ込むと容赦なく燃えちゃうのが笑えるw 人間様がやるレースじゃねえw
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 18:12:59 ID:/nNoHOBu0 各キャラお試しスキルセット80ゲイツ レベルアップ+5 200ゲイツ レベルアップ+10 300ゲイツ HP回復料理レシピセット 100ゲイツ パラメータアップ料理レシピセット 100ゲイツ キャンプセット 100ゲイツ 30万ガルド 300ゲイツ 合成素材セットレベル1 100ゲイツ グミセット 100ゲイツ バンナムwww
どっかのMMOみたいだな。
100ゲイツいくらぐらい? ナムコは半島のネトゲ運営と もう変わらんな。 作ってるモノも変わらんけど
ボクサー相手にやるのはかまわんけどこっちにも火の粉が飛んでくるからな。SC4とか
アガレストで通った道だろ
カプコンの外注先が「うちらは遅延レンダでMSAAかけた初めてのゲームだ」とか言っていたけど ゲリラはあっさりやってきたね でも2xAAだとあまりcuincunxって意味なさげ
アガレストには一体どんなDLCがあったんだ?
HeavyRain
http://www.gamersyde.com/stream_8328_en.html それほどでもないな
イベントシーンのつぎはぎだらけの映像だし
なにこれ・・・画面の表示に合わせてボタン押すだけのゲーム?
ダイナマイト刑事のイベントシーンのみみたいな感じ?
実写にした方が早いんじゃね?まじで。
というより、タイムギャル。
大昔のLDゲームを単にリアルタイムで表示してるだけみたいだな。
しかもモーション垂れ流しにしては、ぎこちなくて微妙にショボイ。
それに発色悪いな。またセピア色だし。
GKどもこんなん持ち上げて勝利宣言かよ。いい加減眼科いけって。
日本語ぐらいしっかりしろ
そうか、 ナムコもついにIFと同レベルに堕ちたということかw
マルチにすがるしかないなんて可哀想
スターフォースのデモ箱○版でやってみてるけどこれは720pないな。
PS3信者こそ、発売もしていないゲームにすがるしかないなんて可哀想。 すでにKZ2は発表当時から劣化しているしな。 アフリカだってそうだし、発表前の信者の妄想の段階が一番頂点で、SSやトレイラーが公開されていくたびに劣化。 んでいてPS3のゲームは製品版が一番の劣化版だからな。
PS3のラチェット、試しに買ってみた。 子供向けアクションゲームだと思っていたが、あれ?これグラ凄くね?
DLCの方ラチェは トロフィーサポートしてるみたいだね。 Homeはずれた漏れは買う気もないが><
>>456 このレスの7文字だけでこいつのID開くのがわくわくしてしまった
正直KZ2の新スクショや続報はもういらないよな 初プレイ時のインパクトや楽しみが減る
秋にマルチのβがあるらしいぞ
462 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:28:52 ID:3pfJSB3I0
>>460 KZ2すげーとか言ってる人見ると、永遠におあずけ食ってる犬とか目の前にニンジンをぶら下げられて全力疾走してる馬を連想してしまうな。
>>462 しょぼゲーしかないとスゲーも言えないですよね(´・ω・`)
このスレではあまり話題にならないがfarcry2てどうなの? これすごいゲームだと思うのだが
>>464 コンシューマ版の動画が出てみないとなんとも
発売が近いレジ2はともかく、キルゾーン2は間を置いて進捗を発表した方がいいだろうね。 ゲリラも凄いのが出来ただろ、どうだっ!!って感じでうれしいのはわかるけど、くどい印象もある。 邦画で予算が無いから爆発シーンをいくつものカメラアングルでしつこいほど繰り返すようなくどさがあるね。
468 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:35:22 ID:p2VVDX2b0
>>464 アンチャを越えるゲームは、ここではスルーされます。
今気付いたがKZ2のデモ、「Pre-Alpha Build」から「Pre-Beta Build」に変わってるな
Farcry2が発表されてからというものの、さすがにアンチャすげーって言う奴居なくなったな。
472 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:41:43 ID:icgoCF5+0
>>470 さすがにここまで凄いとアンチャでは太刀打ちできそうにないね。
独占がマルチに負けてたら意味ねー。
切るゾーンみたあとだどモーションが残念
そりゃあ360と違ってハイクオリティなソフトが次々と出てきてるからだろ
ファークライ2見たあとだと、KZ2の質感や破壊はしょぼいな。
476 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:45:49 ID:vnHJa9zdO
アンチャは去年のタイトルだぞ? 続編すら期待されないGeoWよりはマシだろ。
UBIは技術力すごいよね。最初アサクリ見たときはビックリしたな。ゲームはつまらんかったが。
ナルトはゴミだけどね
479 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:50:36 ID:vnHJa9zdO
どう見てもライティングがしょぼすぎです。 どうもありがとうございました。
凄い凄く無いって言い合うスレじゃないよ。
そういえばここは何を語るスレ?
Too Humanも含めて360の独占タイトルはPS3の独占やマルチよりも上だからな。 ギアーズ2>>デットラ>>Too Human>>frycry2>>KZ2、アンチャ等のPS3ファースト・ロンチタイトル
俺の記憶が正しければ、 同じUBIの『LOST』を持ち上げて「アンチャ超えた!」とか騒いでた気がするんだが
キルゾーン2は、せっかくグラが良くなってアドバンテージがとれたのに開発がもたもたしてるから あっさり追い抜かれていきますな。 今年中に発売できれば、良ゲーとして評価出来るのに来年だと微妙。
>ギアーズ2>>デットラ>>Too Human>>frycry2>>KZ2、アンチャ等のPS3ファースト・ロンチタイトル Too Humanよりfrycry2が下はありえない
あっれ、またキチガイ痴漢ボクサーがファビョってやがる。
487 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 20:59:45 ID:mxIWA18X0
Too Humanは箱○ユーザーからは全然期待されてないタイトルなのに、なんで痴漢戦士には人気あるんだろうね。
>464 草が燃えるクライシス先輩みたいな感じの印象しかない 技術を盛り込んだがゲームとしてはどうだろうみたいな
489 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 21:02:05 ID:vnHJa9zdO
豆腐を消したら何も残らないじゃん。
MSがhalo、ギアーズに続く3大アクション て言ってたじゃん
各評価サイトから糞ゲー糞グラ認定されてるToo Humanが・・・・?
>>490 3大RPGで言う、テイルズポジションか
「○○○は箱○ユーザーからは全然期待されてないタイトルなのに、なんで痴漢戦士には人気あるんだろうね。」 次に、この定型文が使われるゲームはどれかな
期待できるのが無いからってここまで卑屈にならなくても良いのにな。 GeoW2でまた1年ぐらい引っ張る事になるんだろうか。
マスエフェクトは前評判だけは高かったが豆腐男はUE3の頃の動画がしょぼくて駄目ゲー認定されてたな。 このスレで騒いでいるのも戦士だけで箱○ユーザーはどうでもいいという感じだったし。 単に突っ込みどころが多いゲームなだけに叩くには好材料というだけだろ。
>>488 このスレでは技術を盛り込んだってところが最も重要なんだけどな
未だにLAIRとヘブンリー持ち出してくる痴漢ボクサーにはかなわないよ
>>499 いまだにトタン トタン言ってるやつもな
>497 手足が一緒にでてるのが凄い気になるw
>>498 そうなるとfar cry2が今のところ一番か?公式には2008年に発売とか書いてるけど年末に出るのか?
アンチャ2はファークライ2を越えないとならないから大変だ。
>>497 これ何するゲームなん? 歩き回ってるだけで敵とか何も出てこないが。
よっしゃアアアアアあああああああああああああああああああああああ
>>505 何が凄いのか よくわからんwww
ってか、日本ktkr
>>506 敵も出てくるが、乗り物をカスタマイズしてポイントをかせぐのがメインみたいだな、物理演算もかなり使っているようだ。
これだけのフィールドを一度に見渡せて、ストリーミング無しでメモリに持っているのは凄いな。
10月頃に体験版が配信される予定なので楽しみ。
そういやマリオのオブジェクトをぶっ壊して種
>>497 フィールドは質感も含め凝ってるな、LBPみたいな。
そんなに広いとは思わんが、あのキャラの小ささはこのステージのみなんか?
いくらなんでもカメラ引きすぎだろ。
ファークライ2の環境破壊はなぁ・・・・ 木の再生とかありえないぐらい早かったし 光源は良いとして 広いマップはストリーミングでなんとでもなりそう それよりもCSは600pとかになりそうだし
敵を動物に変えて武器を全部カメラにすれば
質感とかは良いんだけどぬぇ UBIってのが嫌な予感します
万丈しょぼすぎるw BGMもガビガビだしDVDの限界を感じるな。
>>497 PS3じゃ無理な表現を実装してるとか言ってただけあって凄いな
どこがだよw PS2でも出来るレベルだろ
言わせてやれよ、かわいそうじゃん。
PS3で無理なのは、まずはストリーミングなしのマップの広大さ。 VRAM(メモリー)の少ないPS3じゃ無理だな。 PCと360を愛する高性能機ユーザーだからこそ分かる。
パンチドランカーすぎるw
バンジョとカズーイは当然60fpsだからな。 あのすばらしい質感を広大なマップを60fpsアクションで走り抜けるということなど、 PS3では不可能。PS3だとストリーミングしなfがら付き足していかないから、60fpsを維持できまい。 ハード物理的なものだよ。
ID:ZwNzKSP50 今日ちゃんと薬飲んだ?
ZwNzKSP50 O8d4p5l40 はNG推奨だな。 バンジョーも中々やるな。特に広ゲーとしての見せ方が上手い、
>>527 なんか主要スタッフ居なくなってこれなら続編も作れそうだな
バンジョとカズーイは60fpsだからな。これだけでもPS3には無理だろう。 60fpsの箱庭ゲー、わくわくする。 PS3ではラチェクラやDMC4がせいぜい限界というわけだ。
PS3独占のゲームってなんで凡ゲーばっかりなんだろうな。
>>531 凡ゲーじゃなくて低クオリティゲーの間違いだ。
1ZET7WMp0とoI8VDeSn0はNGリスト行きだな
箱○は、しょぼい独占ばかりで煽られてたが、バンジョーでようやくまともなタイトル獲得かね
>>529 なんか初期よりも、今のスタッフの方がよっぽど優秀だよなw
自虐してるのかと思ってたけど本気でバンジョー持ち上げてたのか
勝手に勝ち誇ってるのが笑えるんだがwww もっとやれwww
ソニーなら、メモリ倍増の新型PS3くらい出すんじゃないの
538 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 23:15:28 ID:FeK1rofM0
>>535 PS3で万丈ぐらい広大なマップを一度に見渡せるゲームが無いからな。
もう45nmのEE+GS乗せろよ
亀男から万丈まで持ち上げなきゃならんとはノンハード機も大変だな
売り切れ(笑)だからノンハード
>>547 反応も遅くて歩きも不自然、その上行動ツリー上をうろうろ。。。しょぼw
アホの子だな アホの子ボクサーと一緒で
このスレの住人でhomeに潜入した奴はおらんのか
>>547 煙とか炎が凄いやね、最初のトレーラーを見た時はセイムだと思ったが、やっぱギアーズは凄いわ。
だが遠景の煙や炎だけ 銃器の炎や煙はすぐ消えるショボショボ仕様
600万本くらいかねぇ GOW2売り上げ
また売り上げに逃げるのか
前作やったこと無いけどMAPデザインもいいね、プレイに引き込まれる このゲームより先にMGS4発売できてコナミ本当に良かったよ
ライティングがしょぼすぎる。 AIはまあ調整が有るだろ。このままじゃお粗末。 しかし、なんのワクテカ感もないな。
>>554 Epicはギアーズで持ってるようなもんだから、それぐらい売れないと困るからなw
UT3があそこまで壮絶な大爆死するなんて思わなかったよ。
559 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 00:36:16 ID:v3gQUh4/0
UT3はGearsOfWarを越えたとデブが言っていたけど、どこが越えてるのか未だにわからない。 デブだから肥えたという意味かな。
それにしてもギアーズ2の火炎放射機よりatWarのがリアルに見えそうだなぁ・・・・
背景の煙程度で凄いならレジ2の巨大戦艦軍見たら失禁だな。
土嚢で鳥肌たつぐらいだからな あの宇宙船みたら絶命するかもしれんぞ
欧州ストアにスターウォーズのデモが来ましたよ
SCEJはやる気なさすぎだろ
日本で360の新型来た
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200808190000/ ・・・で、気になる所だが直球で聞いてみた。
「ゲームショウ」での本体値下げ、新型投入発表とかはあるのかと・・。
ゲームショウ近くでと言う事だった。
(現在の本体の品薄は、これの準備及び現状在庫を減らす為)
60GBですかと言う問いには、もっと良いかもらしい。
(話が本当なら、事前に発表しゲームショウに新型を出展と言う事か?)
ちなみに、ラストレムナントは同梱版が出るみたい。
(出すのは良いが、テイルズパックの様な事にはならないで欲しい・・十分な数をお願いします。)
名もない新規RPGじゃなんの牽引もしないよ。サヨナラ
シールドの倒れ方ワロタ ふんわりって紙かよwww 相変わらずハリボテ
ヘビーレインすげー、やっぱカム撮りより無劣化版だな。
WipeoutHDは1080p60fpsか
HDじゃない2009年予定のwipeout完全新作ってどうなったんだろ HDがここまで遅れたから流れちゃったのかな
>>570 Heavy Rain、インタラクティブ性が低いとはいえ、リアルタイムレンダでここまで出来るんだな。
ライティング、影、質感表現と、何か2005年に想像していたレベルに近づいてきたわ。
>>571 今世代のスイートスポットは720p、30fps(+ブラー)と思っていたけど、
wipEoutHD見ちゃうと、解像度高いのは素直に凄いね。
575 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 03:36:43 ID:DKuBWm8T0
PS3 FIFA 09 graphics 'at least as good' as 360 version
「FIFA 09」のPS3版グラフィックは他機種より良好
インタビュー記事によると、タイトル通り「FIFA 09」のPS3版グラフィックは少なくともXbox360版よりも良好である事がEAのFIFA09プロデューサー・David Rutter氏よりコメントされている事です。
これはライバル機種が得意な捏造比較動画とは全然違うレベルのソースですね。
更にDavid Rutter氏は、過去のマルチタイトルでPS3版が見劣りする結果になったのはXbox360版を先行して開発していたからに過ぎないともコメントしています。
このあたりはEAやACTIVISIONのような世界最大級のパブリッシャーと、UBIやカプコンあたりとの格の違いがコメントからも感じ取れます。
勿論作品の出来が全てを語っている訳ですが。
http://www.videogamer.com/news/21-07-2008-8868.html
wipEnout画面分割だと30fpsなんだな しょうがないか
スターウォーズ、つまんなかないけどまあファン向けかな。
578 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 04:25:18 ID:jBiCtsfu0
>>575 「Xbox360版と比してもPS3版は見劣りしないはずだ」
「マイクロスコープで拡大しても、ほんの僅かな差もないはず」
PS3版を360版レベルに引き上げるのに物凄い苦労してるって話で、
もちろんPS3版が360版より良いなんて書いてない。
要するに、単に先にPS3版作ってそれを360に移植したってだけの話。
360側には性能的な余裕があるし、実質劣化だね
ファミ通の話はイマイチ信用できんなw
あ
テスト
360→PS3へのコンバートはアーキの違いを吸収するのに苦労するってだけの話で 逆については 始めPS3開発で苦労しているから開発しやすい360への移植は楽だし統合型メモリの360は アーキのって違いを吸収しやすいってだけの話 握りずしを海鮮丼にするのは楽だが 海鮮丼から握りずしを作るのは苦労する って例えに似てる??
>>578 "at least as good as" 直訳すると "少なくとも同程度には良い" ニュアン
スとしては、PS3版のほうが良くなることを示唆しているな。その後で、
違いは"顕微鏡的だ"とも言っているが。
> PS3版を360版レベルに引き上げるのに物凄い苦労してる
これはどこにも書いてない。
"A lot of it is to do with the fact that when all the game teams
around the world started work on console games they ended up making
a 360 version before a PS3."
(PS3版があとから追いつくことになったのは) "世界中のゲームチームが
360版の開発をPS3に先行して始めることになったことが大きな要因だ"
作りにくい、とうわさのPS3で、 ハード叩いて、がんばって性能を出そうというメーカーが どのくらいいるか、だな。 対して、箱○は変なチューンしなくても普通に作れる。 PS3版が確実に多く売れる必要はあるわな。それでイーブン。 世界累計で箱○に追いつくのはどのくらい先なんだろう。 でも、追いつくだけじゃダメなんだよね。
いいとかだめとか痴漢が気にすることじゃないよw
うむ、痴漢は出されたマルチをうまいうまいって食ってればいいの。
>>497 これは凄いな。パネキット要素あるんなら期待だな。
30fpsだろうけど。
>>586 PS3でハード叩く伝説はもういいから
それとPS3で最適化したほうがXBOXでの性能向上も図れるって事だけど
それが変なチューンなのか
PS3→360 のほうが楽って、ホントに変態アーキテクチャなのは360のほうじゃないか?
>>420 すぐ死ぬのは相変わらずかw
木も無かった前作のコースの殺風景さは改善されてるな
バンジョーは眼がチカチカするな、日本人は気分悪くなりそう
バンジョーは30fpsか60fpsかで印象変わるなぁ 60fpsだったら凄い
597 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 08:10:07 ID:2fj6VJy1O
目がチカチカは新しいなw
さすがにあの広さで60は無理なんじゃね
テイルズで売り切れなかった時点で朝鮮箱は終了。 痴漢は首つって死ね。
テクスレ的には関係ないけどあえて。 バンジョーすごいけど、糞ゲーだよね・・・。
つかさ、バンジョーって四方壁で囲まれてるし それを広いってどういうこと?
>>601 一度に見渡せるエリアが広いって事だろ、ストリーミングだとマップを広く出来ても視野や描画範囲は
メモリ容量の制限を受けるから狭くなる。
バンジョーはかなり遠景まで消えずに表示できてるのが凄い。
グラが確実に進化してるPS3が羨ましい 箱なんてデッドラやロスプラの時点で止まってる
>>604 ぽこぽこしてる気がするけどまぁいいや
にしてもいまのとこ箱で一番すごいんじゃないのコレ
KZ2、Botありか 1もあったっけ
>>605 PS3は最初がひどかったから相対的に良くなったように見えるだけじゃ。。。
いまだに質感とかは箱○に追いついてないよね。
ってか広い言ってもFPSのオンマップぐらいじゃねぇ? カメラが遠いからやたら広く見えるけど
バンジョーの何が凄いのかわからん 完全に囲まれた空間だし これならギアーズ2の方がよっぽどマシだろ
>>609 どっちが上下じゃ無くて最新ゲーム買ったときの感動が少ない
PS2の初期と後期の作品みたいに
ネタかと思ってたがどうもマジっぽくて困惑してるの巻。
>>613 箱○がここまで来て苦戦してる要因の一つだと思うんだよね
単なる劣化PCだもんなぁ。
>>609 ピクセルシェーダーの命令数が異常に多いBSの完成度如何で、PS3の質感表現がどれほどのものか分かると思うよ
Cellを面白い使い方してるらしくて楽しみだ
質感(笑)
KZ2はBOT有りか!!! マップエディタあれば最高なのになぁ、それはファークライで我慢するか
620 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 11:51:34 ID:bofJQmVm0
E3でも各メディアに全く相手にされなかったバンジョー持ち上げるしかないとは・・・
個々のオブジェクトは結構ローポリだな 質より量って感じ
バンジョー&カズーイ(笑) ↑のゴミなんて持ち上げないで、ギアーズ2の新情報くらいもってこいよボクサーよぉ
>>619 これは当然60fpsだよな?どっちにせよ泣けてくる
ま、XBOX360の2倍の性能wは出てないわな。 1年後発で値段も高いのに、やっと追いついた? どっちにも言える事だけど、トレーラーとかで語ると劣化することがあるからなんともね。
625 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 12:18:56 ID:7U9QdxwwO
バンジョーは敵が出ないの?
テクスチャは流石箱○だな
>>619 小画面で見ると結構凄く見えたけど
等寸で見ると結構普通だな、PS3でも出来なくはなさそう
トゥーンで箱庭もありだな
テスト
>>629 コレ見るとほんとにUBI製のがしょぼくみえる・・・。
UBIのは単体でもショボイ
>>619 すばらしい質感と言うほど質感よくないじゃん
がっかりした
てかぶっちゃけバンジョーしょぼすぎ、、、絵作りがチープすぎる。 ラチェットの方が質感はいいね、バンジョーはモデリングと質感しょぼくて物量と広域でいってる感じだね まぁ、ラチェットやればわかるけど、かなり広いマップあるけどね
>>619 何が凄いのかと思って見てみたら
壁のボケ具合とか最低クラスじゃん モデリングもしょぼい
>>636 ラチェットも背景は物量あるけど、まぁ背景だから。
>>637 それが凄いんじゃね?
ってか動画綺麗に見えるのはカメラマジックか
セイムには負けるけどな
その後
>>639 がギアーズ2の煙を絶賛することは無かった。
KZ2の煙とギアーズ2の煙見比べると、ギアーズ2の方はなんか薄っぺらいんだよな、、、背景とかは断然ギアーズ2の方が綺麗だけど
AI・モーション・ライティングとか色々と悲惨な出来なのに背景だけ綺麗でも意味ないだろw
>>602 >2009年遅くから2010年
ララビーが出るのそんなに先の話なのか・・・
>>644 まぁな・・・。
デブご自慢の火炎放射器もCoD:WWの方がリアルだしなw
ラチェット外伝ってどうなの?グラとか
649 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 14:25:59 ID:CDrGEK0s0
>>620 なに言ってるんだ。名作だろあれ
年齢レーティング低いゲームも重要。
まだ出てないのに名作とな
バンジョーは物理演算を前面に押し出してたりセルフシャドウがあるけどな。
どちらが上とか単純な考え方で語るスレじゃないとは思うが。
>>650 ここで言う言葉かね。
>619 奥の木々の絵が騙し絵風だけども、あたかも広いように見せてるわけじゃないよね?
バンジョーとカズーイってどんなゲームなわけ? 目が痛くなるようなガラクタ王国を適当に歩き回るゲーム?
654 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 14:35:55 ID:CDrGEK0s0
アメリカAmazonランキング。 01 Warhammer Online: Age of Reckoning (PC) 9/16 02 mariokart wii with wii wheel (Wii) 03 Spore (PC) 9/7 04 Banjo-Kazooie:nut & Bolts (360) 11/11 05 Madden NFL 09 (360) 06 Madden NFL 09 (PS3) 07 super Mario Galaxy (Wii) 08 star wars:the force Unleashed (360) 9/16 09 The sims 3 (PC) 2/20 10 mario&sonic at the Olympic games (Wii) 11 Too Human (360) 12 World of Warcraft:Wrath of lich king expansion pack (PC) 11/3 13 Gears of war 2 Limited editon(360) 14 rock band special edition (wii) 15 super smash bros . brawl (wii) 16 Fable2 (360) 10/32 17 テイルズオブヴェスペリア (箱○) 8月26日 バンジョー4位。PS3の人気ゲームはやはりマッデンなのな
>>654 アメリカ人の間隔がわからなくなってきたよ。
さぞかし爆売れで200万本くらいいくんでしょうね
短時間で大きく変動する尼ランキングなんて貼られてもな。
KZ2ノ砂煙ヤ飛ビ散ル爆破片見チャウト ギアーズ2ハ物足リナイ感ジガスルナ
E3のときと同じデモマップだから直撮りの公式動画で用済み
662 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:26:30 ID:XUWnHpeA0
ここ読むとPS3いよいよ弾がなくなってきたのが判るなw LBPとKZ2でラストか
参六〇はギアーズ2でラストなうえにショボイ
>>660 凄過ギワロタ
12月に発売すれば一ヶ月で200万近く売れるだろうに
レジ2に配慮してるんだろうな
レジのco-opを心待ちにしております。 ガチムチスパルタンが出るのを首を長くして待っております。
なにこのヤラセみたいな 流れw
ヘビーレイン、KZ2、LBPでようやく2005年に戻れたな
669 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:38:09 ID:XUWnHpeA0
KZ2マンセー、必死だねw 出たらHAZEなみにスルーする癖に
てかこの動画かなり前に既出じゃないか
まあセンスは人それぞれだから突っ込まない。
>>660 凄いね。
何が凄いってあまり酔わないのがいい。
俺は3D酔いが酷くて、見るだけで酔うんだけどこれはそれが無い。
リアルだから・・・か??
発売前と発売後がジョークのようなスレ
>669 HAZEは体験版やりゃスルー決定するだろw
アンチャだってGTだってラチェだって発売前も後も 変わらず持ち上げられてるのに印象操作に必死ですね。 必死にHAZEとかAFRIKAとか持ち上げてたことにしたいようだけど。
テクスレなのに持ち上げるですってw
どう考えてもいまだにデッドラやギアーズ持ち上げてる方がおかしいよな
ニンジャガ2がかわいそう。
ここはデッドラやギアーズを叩くスレだろw
3レスで本性 680 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 16:00:42 ID:aBmWjDiS0 ここはデッドラやギアーズを叩くスレだろw
正解は痴漢が恥を晒すスレです
>>679 そう言えばそんなゲームがありましたね・・・
印象操作に必死ですね。 w
バンジョー総叩きの直後のKZ2総マンセー、 露骨過ぎる展開にワラタ。
あれだけGT5Pキラーと持ち上げたGRIDも 出たあとは忘れちゃったみたいでまたForza2とPGR4に戻ってきたからなー バギーの奴もマルチとわかってから出てこなくなったし
マルチ比較を追い出したのも忘れたらしいw 結果本当に信者スレと化した
HAZE持ち上げたってのが判らん 褒めも貶せもされず、殆どスルーだったぞ
バンジョーがマンセーされるデキだと思ってる痴漢ワロタ
690 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 16:10:10 ID:XUWnHpeA0
>>686 GRIDは国内12月だろ…
でもあれやった後にGT5Pマンセーする馬鹿もいないだろう
HAZEはレビューが出始めた頃から「持ち上げてた」と主張する方々がどこからか沸いてきたw
ああ、それで悔しくて一言書き込まずにはいられなかったのか。 気付かずにごめんよ。 ただな、バンジョーはネタだろw
GRIDはマルチ比較で追い出されたんで 話題にしちゃダメw
発売もしてるし、小便ライティンングで予選敗退だよ。
ここは発売前の妄想スペック&プリレンダのPS3と 発売してる360を比べて嗤ったスレですw そしてマルチを比較が始まるとスレ違いにして追い出しましたw
>>693 あの差のGRIDでも、あのときのテクスレではPS3の方が上とか言ってる人が大勢いたなーw
現状、独占だけを観ると PS3の方が豊富っぽいというか ファーストがんばってるね。
>>690 あれをやって、GRIDマンセーする奴なんていないだろw
結局、どの層からも総スカン
PC版以外のGRIDを買う馬鹿っているの?
痴漢は馬鹿だけどGT5に嫉妬して持ち上げるだけで買わないから
GRIDだったら、まだForza2のが上だろ 30fpsであれは無いわ 破壊処理入れるのはいいけど、60fps死守してからだろ
GRIDは開発元がGTやforzaに喧嘩売ってたんだよな 結局口だけだったけど
>>699 GRIDやったのか?
GT5Pの何倍も面白いぞw
面白いぞw 面白いぞw 面白いぞw
何この糞コテ召喚の流れ・・・ もう潜んでるんだろうなぁ
おちゃんが面白かろうと、それに何の意味も無い。
内容の議論は他所でやれ
Forza2最高!! はい。終了。
なんだ またGRIDのテクノロジーについて語り合うのかと思ってたのに、劣化してるソフトの話はしないのか
Forza2すげー
バイヨネッタ?だっけか やばいデキらしいぞw
いやいや、Forza2がすげーのはみんなしってるからw それより、GT5Pの本スレ行って慰めてやってきてくれや 今日のオンイベント追加でお葬式ムードだわ;; 泣ける;;
はい、「面白いぞ」出ました
どっちのやばさ。 イタガキが1人で熱くなってたから、面白くなる方向がいいんだがw
Forza2すげー
>>712 DEMOでた時に散々やったろ
いまさら何語るんだよ
Forza2すげーよなーみんな
722 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 16:33:50 ID:XUWnHpeA0
>>714 いや、まだ出来はわからないだろw
アートワークはあれだな
90年代アメコミCG調を狙ってるんだよ。たぶん・・・ レトロってやつだ
ごめん 俺の勘違いだ GRIDとForza2最高だわ(棒
725 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 16:34:59 ID:XUWnHpeA0
>>721 Forza2は普通にすげーだろ
むしろGT5P持ち上げてる奴の意図がわからん
海外のレビューでもグラフィックス面の評価はGT5Pが一番高いがな
グラの評価のみで面白さを無視するGK馬鹿すぎwwww
うんうん、Forza2もGRIDもまじすげー
はいはいフォルツア先生最強最強
痴漢の頭がショートして跳ね返らない火花が出始めたぞ
>>725 怒涛の8万ポリゴンに脅威の8台同時走行
非接触部位までダメージ計算される魅惑のダメージシステム
蝉8匹分に相当する涼しいサウンドシステム
ゲームスタートまで1分以上とカップらーめんの出来上がりより早いオンライン
Forza2は凄いと思うよ
面白さで言えばSFCのマリカーに勝てないから、FORZA2はマリカー以下だな
キャプテン翼並に体のバランスがおかしい・・・
739 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 16:48:42 ID:XUWnHpeA0
>>737 一応純利益3億7800万円なのなw
SEGA涙目
今回のスイッチはバンジョーでいいのかな?
せっかく誇れる独占ソフト(バンジョー)がでてきたのに みんなでイジめてるから、荒れちゃうんだよ?><
あの火花の表現ってPORTALでゲートを開けない場所に ポータルガンを打ち込んだときの青やオレンジの粉?の表現とは別なの? アレも跳ね返ってたような気がするんだけど。
746 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 17:36:01 ID:XUWnHpeA0
>>744 ありゃ物理エンジン依存です
HL2でもバレッチでもやってるよん
火花を物理演算で出してる奴なら演出的な見せ方の差があれど 基本的な動きは同じになるっしょ。
物理エンジン使っていても同じ動きにはならないよ 粒度とか規模とか精度とか他のコードとの兼ね合いとか ゲームエンジンの中にあって物理エンジンはその一部分でしかないからね 物理エンジン使ってる車ゲーでタイトルにより挙動の精度や味付けが違うのと同じ
a
やっと書きこめる。 PS3の限界は車体のみで他ハリボテ・ゲームは旧世代の詐欺GT5Pとか 冗長ムービーで退屈な拷問・数世代前のFPS以下のMGS4とか PS3の技術の粋を集めたアガレストとか PS3のゲームはろくなものはないな。それは当然
書き溜めてずっとリロードしてたのか、かわいそうに
これをみれば、当然だ。
↓PS3、スペックダウン?以下訳文。
ttp://www.theinquirer.net/?article=32171 ・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
不能な問題だと思われる。
バイオニックにみるPS3の低性能 バイオニックは、360のほうが150MBほど容量が少ない、つまりそれだけテクスチャが 削られてるから劣化して当然、それに引き換え、プラス150MBも使ってるPS3が、マイナス150MBの360の グラと大差ない時点でPS3終わってる。 本来なら全面的にPS3が勝利しなければならないのだが、PS3版は草の数が少ないし、色も色あせているという 劣化要素がある。PS3のほうが容量多く使っているくせに終わってるな。 性能の差がここまででてしまったか。
>>755 グラもすごいし物理演算のいい加減さもすごいなww
Homeは当選しなかったからクソゲー
先生は訴えられそうな記事消しちゃうようなヘタレなんだから そんなに頑張らないほうがいいぞ
先生って誰のことだよ。PS3は360よりも低性能だということを認めろ。 360やPCの高性能ゲームをやっていると、PS3やWii、PS2、携帯機といった旧世代ゲームなど やってられなくなる。処理落ちガクガクぶりをみるとこんなのやって楽しんでいたんだと、 なさけなくなるね。 今時、SFCのゲームを遊べるような連中とか、 15fpsくらいまで落ちているのに、処理落ち、ガクガクに気づかずに平然とプレイしている視覚野の鈍った ここの連中には、PS3やそれ以下でもかまわないんだろうけどさ。
>>660 相方の階段の上り方がスムーズすぎて吹いたwww
ナニこのクオリティww
754 ローカルメモリをLSと勘違いしてる時点でかなりヤバいね
Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。 これが最大のボトルネックだろうが。この訳文ではね。 すべてメインメモリーで処理するから、メモリーは360の半分となるわけさ。実質な。
>755 配置場所の制限どこいったんだw プーカァのところのグラ、結構凄くね? っつーか、そこいらのPS3ゲーよかグラ凄いよな・・・
フルHD200万画素にそれぞれひとつづつポリゴンをおいて、60fpsだったとしても1億2000万ポリゴン/秒。 5億あったって無駄以外の何者でもない。どこに表示する気だよ。
>>767 なんかガタガタらしいからグラの品質下げて、ヌルヌルにして欲しい。
といっても、鯖の問題だろうし、あんま変わらんか。
>>765 16Mbpsってレベルだとボトルネックとかじゃなくて使うなってことだよ。
想定しているのはデバッグ用途とかだろな。
PCもVRAMはCPUから直接読めないのでは?
>>745 よくメモリ足りるなこれw
3DCGソフトとして売ってよwww
>16Mbpsってレベルだとボトルネックとかじゃなくて使うなってことだよ。 >想定しているのはデバッグ用途とかだろな RSX側からデータを送ってもらう(取りに来てもらう)ための命令とアドレスを送るんだろ。
>>755 これの三番目の奴って○で囲んでるのが自分の家らしい。
あと不具合報告がその辺に突っ立ってる掲示板らしいよw 妙にアナログw
775 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 23:40:45 ID:TC2f923eO
あいかわらずCELLを語って無駄に時間が過ぎてるスレだな。 まさにデクノロジー おまえらは、クタの木人形だw
16MBpsはリードバックだけだよ ライトはもっとずっと広い。 で、リードバックはいつ使うのかな
>>773 言いたいのはCPU→VRAMの場合でしょ。
でも間違ってるけどね。
GPUは自立的にコマンドをフェッチするものであって直接CPUからコマンドを受けたりはしない。
どっちにしろ16MbpsってのはCPU←VRAMの帯域。
セイムは巨大モンスターと美麗グラという売りをレジ2とKZ2に奪われてしまったな
比較するスレでないのでしたければ他所でどうぞ。
KZ2神がかってるな・・・という俺は箱ファンなんだけどね。 グラはまぁよくわからんが、俺好み それよりやっぱモーションが自然でいいわ 今やってるフロントラインと比べると旧世代と次世代の差があるな
でもPS3の劣悪パッド、低解像度、コマ送り30fpsで台無しになるんだよなぁ 真のFPSで遊べる日はいつになるやら
コマ送り? キルゾネは極一部を除いてティアリングさえもほとんどないみたいだけど
60fpsのソースはどこ?さっさとしろよ
360のゲームはごく一部を除けば、ティアリングどころか、1fpsすら落ちないから。
背景2D、30fps、640P、ラスボス30pのHALO3よりは1000万倍マシで片付く不思議
>>789 あれ、PC版もゲリラなの?PS2版だけかと思っていたよ
>>765 > Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
そこでのローカルメモリとは、Cell直付けのXDRと対比する意味でバス越しのRSX側メモリ(GDDR3)を
相対的な視点から"ローカル"と呼称したものであり、SPE上のLSではない。
これ、2年以上前にここで話題になったとき誤訳の訂正が速攻で入ったぐらい基本的かつ懐かしい話なのに、
君はあいかわらずネットで拾った適当訳を貼り付けるだけで、引用先の原文や図版の確認すら出来ないんだな。
コピペ君は、過去に縋る事でしか自分を保てない生粋のエックスボクサーだからな
1fpsも落ちないゲームってどれだよ Forza2もGTA4もヘイローもFPS落ちているところあるぞw
ロスプラもギアーズもcod4もfps落ちるよな
テトリスじゃないの、いくら360でもテトリスなら
ここはクラナドだろ
フロントラインもフラットアウト2も戦国無双2も
キャリバー4もエスコン6も落ちるとこあるぞ
>>789 何をどう勝つんだ?グロさか?
嘘つけ。60fpsのCOD4やforza2は仕方ないとしても30fpsについては1fpsすら落ちないゲームが大半。 ギアーズは確かに若干処理落ちあるが、ACfAもカクつくところがあるが、 フロントライン、アサクリ、ヘイロー3、地球防衛軍、デットラ、ロスプラ・・・、これらのマルチを含む360版のゲームは 1fpsすら落ちない。俺がやった限りでは。保証する。 GTA4についても確かにカクつくが、PS3版のように、10fpsにまでガッグガグになることはない。 下限は25fpsくらい。
嘘つきはお前だろwww フロントラインは少なくとも今目の前で落ちとるわwww
PS3でガクガクのゲームがほとんどだからって僻むなよ。
>>799 どうせ鯖の問題だろ。オンラインだからな。鯖が混雑すれば、マシン本体の負荷に関わらず、それは仕方なく物理的に
落ちざる負えんわな。
360では処理落ちなんてなかなか体感できないし、そういう感覚を味わってみろよ。
処理落ちがあるソフトをズラズラ並べちゃってる時点で 箱もPS3も持ってない事が丸解りですな
こいつは釣りだな 俺にはわかる
>>801 処理落ちがあるって、PS3版だけだ。
360版のアサクリやロスプラのどこに処理落ちがあるか言ってみろよ。
例えば、PS3版のアサクリは処理落ち以前に、白飛びフィルターで台無しにされているが、
イベントシーンに入ったところで、もう処理落ちがはじまっているという感じだな。
360版のアサクリについてはどうかというと、俺の知る限り、処理落ちの類は一切見受けられなかった。
戦闘で敵が何体も現れて戦闘し無双状態になっているのに、1コマすら落ちていない。
>>793 格ゲーはリプレイはともかく、プレイ中は60fps死守する風習らしい。
DOA4やVF5とかは、確かに操作中はコマ落ち体感した事ないな。
>>802 PS2のゲームしかやってないのがバレバレだよな、次世代機はフレ落ち当たり前。
つまんねー芸風
後地球防衛軍は圧巻。 あの大量の巨大な敵の前に、全く処理落ちがないからな。 ヘブンリーソードやレアがガックガクなっていたのとは対照的だな。 グラは今となったらお世辞にもいいとはいえんけど。
本当に1フレも落ちないようにしか見えないんだろ、ホント可哀相な目だなぁ・・・
まだ先生頑張ってたのか 子供は寝る時間じゃないのか?
>>803 ライティングやばすぎwww ホントPS3のライティングと物量は半端ないなwww
>>806 フレ落ち当たり前なのは、PS3とWiiだけだ。
360は一部のゲームを除けばほとんどない。
カクつく場合もよほどのことでほとんどは納得がいくケースだ。
PS3の場合は、対して負荷がかかってなさそうでもカクカクだからな。
>>808 いや地球防衛軍は処理落ちっつーか可変でフレームレートが落ちる事は多いだろ
何を持って処理落ちと言ってるんだ?
別に処理落ちが大きなマイナスになるゲームではないけどさ
360で発売予定のインアンがカクつきまくってたがな
宿題を出すよ。 360版のアサクリとロスプラについてだが、どういったケースで処理落ちがあるのか、カクつくことがあるのか、 あげてみろよ。 やったことあるんだろ?ないくせに、360を咎め、PS3をマンセーしているのか。 あげられないから、私の勝ちだな。やっていたら、答えに詰まるはず。
816 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 01:50:14 ID:1Zbq7kFT0
>>811 PS3は肝心のMGS4ですら30フレ確保できてないしね
まあ、いいんだけどね
性能悪いのは最初から全員判ってるわけで
モウforza先生ヤケクソデスナ
>>812 ううおういい 大至急やりたくなってきたwww
>>804 ロスブラはFPSの落ち込みをブラーで補間してると開発者自身が4亀だったかゼンジーのインタビューだったかで発言してるぞ
つかforza先生ってPS3持ってたのか(w
>>815 その前に処理落ちの定義をはっきりさせてくれ
>>813 が処理落ちでないってのなら話が違って来るが
でもまぁロスプラならクラックのプラグレで間違いなく処理落ちするけどな
他プレイヤーと時間軸がズレるし
レジ2デハ完結シナサソウデスナ
脳内友達な
夢が無いね、来年はラチェット確定、再来年はまたレジだろう。
>>780 KZ2の巨大モンスターと戦ってる動画って公開されてたっけ?
知ってるならURL頼む
キメラ共ハアジアハ無視スルツモリナンデスカネ 3はアジアデオネガイシタイ
ゴジラが国会議事堂とか東京タワー倒すなら神
先生はいい加減に、自分のやっていることが360にとって マイナスにしかならないことに気付いてもいい頃だと思うが…。
マダ粗モ多イケド モシコレプレー出来ルナラTGSイキマスワ
>>813 あれは処理落ちだろ。
それにサンドが処理落ちもゲーム性として利用して作ってるから、
気にならないように思う。
>>830 偽者さん、情報くれるのはありがたいんですが、本物に存在知られちゃいましたよ
ちっ
…え?
forza先生キタか
>>835 なんか地味になりましたねぇ
平凡なTPSに成り下がっちゃってる気がします
開かなくても分かってしまうセイム・・・w 凄いところを教えてほしいwww
クソコテの面白い。先生の凄い は具体的なことを一切言わないのが特徴だな
たしかにこの馬鹿AIは真似できんわw
遠景のみ評価できるセイムか
遠景もレジ2の前じゃゴミだけどな
しかも途中でコントローラーの接続切れるw なんという高性能ハードw
確かにクリフBって多方面にあーだこーだケンカ売る割りには自分の作品は大した冒険しないで地味に仕上げるよなw
ローテクスチャ ローシェーダー ローポリゴン ローレゾリューション ローAI ローフィジクス + 人員投与してスクリプトまみれ これがキルゾネ2の本質
映画で例えると、KZ2はプライベートライアン ギアーズ2はエイリアンVS.プレデター 後者は悪い意味じゃないぞ
>>847 プライベートライアンは早撮りで有名な作品だから、地獄の黙示録が正解。
レジ2はインディペンデンスデイ
157 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/08/23(土) 02:49:59 ID:STGERvNV0
killzone2
"・720p/30fps
・トロフィー対応。オンライン/オフラインでのトロフィーある
・Openβあり 年末あたり
・オンラインマルチマップは立ち上げ時で8個。32人用だけど、16人用に小さいバージョンに変更も可能
・ロビーでは可能な限りフィルターオプションを入れれるように頑張っている
・オンラインプレイでオフラインの物をアンロックするのは無理
・LBPがkillzoneのキャラをフィーチャーしてたが、その逆はないよ(笑)
・1の時と違って、部屋の設定を細かく設定できるようにし、コミュニティにも力を入れている
クランサポート、トーナメントが鍵になっている。また、killzone.comからクランのマネージメント等も可能
・バランス取れるように、毎週テストしてフィードバックを得ている?(?)
・リリース後にDLC出す予定あり
・BOTSあり
・なんかランキングあり
・HOME対応"
http://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=b_EN_Lepizig_blog&message.id=269
荒らしっぽいのに反応するのはアレだが、ゲリラってそんなデカイメーカーなん? 前にギアーズの製作風景を見たことがあるが、中国の工場みたいに横にズラーと並んで作業してて epicの方が物量に物言わせてると思ったんだが
ギアーズ2の代わり映えの無さは寅さんですね もちろん悪い意味じゃないですよ
テクノロジーと関係ないソフトの話はソフトのスレでどうぞ。
頂点演算、ピクセル演算、フィルレート、メモリ帯域、スカラ性能・・・。 どれをとってもPS3が360に及ぶことはない。 PSハード得意の理論値であっても360の方が遥かに上だ。 セガサターンがどう頑張ってもPSに勝てなかったように PSがN64niどう頑張っても勝てなかったように PS2がGCにどう頑張っても勝てなかったように GCがXboxにどう頑張っても勝てなかったように ハードウェアの絶対的な性能差の前では いくら開発者が知能を絞ろうが無駄なのだ 絶対に勝てないのだ
バカボンのパパなのだ
勝利宣言おいしいです
858 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 02:56:35 ID:lrCSTSywO
ワロタ
レス乞食は相手すると居座るから触らないように。
クリフの板垣化が現実味を帯びてきたな 楽しみだ
ゲリラの従業員数ググッたらでたわ、130人 epicは96人だと
Forzaの言葉に反応してググっちゃうとかやべーな
ミラーズエッジPS3時限独占なんだな 珍しい
>>835 それ、エンジンの開発にどれだけ予算かけてるのか知ってるのか?www
UBI+PS3(時限)独占=????
>>864 キルゾネ2は360上で完全かそれ以上に再現可能だが
ギアーズ2はPS3上ではロークオリティにならざるを得ない。
これが本質。
ミラーズエッジはUBIじゃなくてPS3でウハウハのEAですよ
さすがのforza先生も投げやりになってきました
>>863 おソースは?リードなのは知ってるけど。
今までUBIと思ってたよ EAのPS3時限独占は初だよね
ドル箱タイトルのFIFAがPS3版のが売れてるからかな
PCかPS3かで迷ってたから助かるわ。PS3版買おうっと。
>>872 へぇ、まあ欧州でも360の普及台数抜いた事考えりゃ当然か。
そういやミラーズエッジもスウェーデン開発だっけ。
879 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 04:37:29 ID:1Zbq7kFT0
あれ、HAZEもアンリアルもPS3先行じゃなかった?
そうだよ
しかし、モタストの開発会社って意味わからんな SCEから独立→モタスト作る→SCEに買収されるって、独立した意味あったのか?w インソムみたいに建前だけでも独立したスタジオって事にしときゃいいのに
相変わらず色数はメガドラ並みのセピアか 見辛くてしょうがねぇんだよなアレ 落ちてる武器や弾すら地面と同化してるし 弾当てても反応無しで動くから効いてんだか効いて無いんだかわかんねーし これで死体がゴム人形のままだったら進化無しだな
ゲリラは今回売れなかったら切られるだろうなぁ・・・。 技術力とデザイン力は前から抜群なので、あとは面白いゲーム作れるか・・・。 相当努力してるのは伝わるけど。
KZ2 1080P 60fpsはどうなったの?
>>885 技術力は無いと思う、インソムから人を出してもらってやっとまともになってきた。
このスレの人間は認めようとしないが、質感とかライティングは次世代機としては中の下だしね。
889 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 09:16:20 ID:XC5LIpJ80
>>888 >このスレの人間は認めようとしないが、質感とかライティングは次世代機としては中の下だしね。
確かにそのあたりはソウルキャリバー4程度のレベルだな、バンナムが時間と金を山ほどかければ
キルゾーン2ぐらいは開発できると思う。
SC4は完全な閉鎖空間だからあそこまで出来ただけで FPSなどつくろうものならKZ2の数倍の予算をかけてやっとPDZクラスができるくらいだと思われ
SPEでのエフェクト処理やってるキルゾン2とやってないSC4が同じ???
SPEでのエフェクト処理w
うん、善司の記事でSPE処理の記述があったでしょ ライティングやパーティクル、その他もろもろ
ナムコがゲリラにお金出して作ってもらうってことですね。わかります。
>>888 上の上と、上の中と、上の下と、
中の上と、中の中は
どんな作品?
>>891 質感とライティングの話だろ、都合が悪いからって違う話に持ってくなよ。
ギアーズ2は夕焼けのライティングが自然でいいね、以前なら強烈なブルームで誤魔化していたけど ちゃんと影の部分もライティングされている。
>>897 光源処理格段に良くなってるよな
動画見て「結構進化してんじゃん」と思った
前作は本当に灰色だったからなぁ
KZ2も今年あたりに発売ならいいんだが、ポリフォ並に作業が遅いのでどんどん追い抜かれていくんだよな。 ゲリラの開発は人数少ないんかね。
箱○ユーザーってGTコンプレックスとかKZコンプレックスばっかりだね。 心の中でギアーズギアーズと一生ぶつぶつわめいてればいいのに。
>>896 SC4の質感?ライティング?いいとこあったか?
>>901 パンツ
あれ以上のパンツは無いだろw
ライティングのせいか、PS3版、箱○版、ともに特徴があって良かった
乳揺れもあれはHavocか?
あれ以上の乳揺れもそんなにないだろ
いい質感だ
せっかくいいこと書いたのに、放置かよ・・・
百歩譲歩して質感は中の下としよう。一部の人が大好きなギラテカじゃないからね。 しかし、KZ2並のライティングはCSはもちろん、PCでもそうそうないんだけど。 頭がバグってるのだろうか。
>>904 ライティングじゃなくて、レンズゴーストが特殊なだけだろ
KZはライティングとモーションなら先輩にケンカ売れるレベルだからな
先輩は一切焼き込み使えない自由度でくそ真面目に影生成してるけど KZ2はどうかな
>>885 切られるとかアホか
ゲリラ=SCEE同然だからな
なんのためにEight DaysだのGetawayだのキャンセルしたと思ってんだ
>>907 その点についてはMGS4も誉めてあげてください。
今時、焼き込みの影使ってるのはギアーズ2くらいだよ
>>916 スレ違いだが…、まぁ向こうでは売れればいいねぇ。
なんだかんだいっても、ナムコには復活して欲しいからねぇ。
テイルズチームは技術力関係ないか…
>>896 ライティングも一応はエフェクト処理の1つなんだが
相変わらずマズルフラッシュで後頭部光ってるから(肉盾してるときは肩まで)ライティングは1と変わってないんじゃないの?
>>900 GTはともかく、なんの実績もないKZを気にしている人は少ないと思われ。
やたらKZ、KZ言う人がいるからはぁ?っとは思うけど。
>>919 シネマティックライティングだったかな。クリフBが言ってた気がする。
> 「『UE3』では動的キャラクタのライティングを、より印象的に演出できる
> パイプラインを用意した」(Sweeney氏) としている。具体的にどのような
> メソッドが実装されたかは述べられなかったが、このようにやや明るめに、
> 柔らかい陰影が出るようにする工夫は時々行なわれる。例えば、Valveが
> 「Half-Life 2」などで採用してきている彼ら独自の「ハーフ・ランバート・
> ライティング」などは、まさしくキャラクタを美しく見せるためのカスタム
> ライティングだった。
> 映画の照明でも、物理的には正しくないが、画面としての印象を良くする
> ために非現実的なカスタムライティングをすることがよくある。
> 新「UE3」ではそうした動的キャラクタのライティングメソッドを実装した
> ということのようだ。
これは新UE3の話だけど、もともとGearsはフォトリアルを目指していないと
明言されているから。
>>922 そうしないと、駄目な位に360がgdgdなんだろ 察してやれ
>>924 明らかに他の作品に埋もれて売れ無そうだから、気を引く作戦か
>>922 1から後頭部光ってる。2は光りが濃く?なっただけで、範囲は変わってない
UE3・5の新機能シネマティック云々じゃなくてただの言い訳だろ
>>926 シネマチックライティングと後頭部は別だろう。Gearsのプレビュー記事
かなんかでシネマチックライティングは話が出てたと思う。
で、まあ後頭部を光らせないことは簡単なことだし、処理も軽くなりはすれ
重くなることはないだろうから、こっちも単に見栄え重視の物理法則無視な
だけだと思うよ。
>>922 Gearsに限らず狙ってやっているライティングの嘘は幾らでもあるだろうが
マズルフラッシュで後頭部光るのが狙ってやってるっつーのは厳しい
映像的演出としては光が当たる部分との明暗の差をつけてコントラスト感を強調すべきケース
デブの発言は言い訳が多すぎる
シネマティックライティング シネマティックモーション シネマティックAI ギアーズ2はこんな感じか
>>928 そりゃ製作者の意図次第だろう。
ド派手に光って派手な画面作りがいいか、前方だけ光って地味な画面作りがいいかなんてのは。
しかし、地底人が襲ってくると言う、 ぎあ〜ずの厨設定はなんとかならんかったのかねw
>>932 宇宙人じゃなかったことを褒めるべきw(アメ公的視点で)
宇宙人が襲ってくるのと別に何も変わらんだろ
>>932 そんな言い方したら殆どのSF戦争物が(ry
レジみたいに、あからさまに宇宙人なのに正体不明ってのもいまいち 「奴らは悪の地底人だ!」の方が分かりやすくて良いよw
>>934 宇宙人だと単なる宇宙人の侵略戦争で追っ払ってアメリカンな結末にしかならないけど、
地底人だと星を巡る争いというストーリー展開が出来るじゃないか。
ギアーズはストーリー的には人間側が星の怪しい地価燃料資源(石油みたいなもの)を
乱獲、乱用していうのが何らかのバックグランドにありそうな話になってるしね。
Geasは格好良さを追求してるんだろうけど、あまりにメリケンセンスすぎるだろ。 特に2の新要素のローカストを盾にする奴が全く格好良くない。
レジのキメラってロシアの生物兵器じゃなかったっけか?
まあ、そんなわけでクリフBはメリケンにしてはストーリーを重視している 製作者の一人だよ。敵が宇宙人ではないことも、かつて重要なファクターと して挙げている。そこで地底人となってしまうのがメリケンらしいが。 最近だと特にPortalとBioShockのストーリーテリングをベタ褒めしてた。
>>920 時間掛かったとは言え一応ダブルミリオンだぞKZ1
>>941 実績って意味では、前作の出来だろw
あれは微妙ゲーもいいとこだし
KZ1は黒歴史
KZ2は、なんか未完成のまま発売しそうだなぁ・・・ GT5Pみたいに。
>>944 日本語でおk
発売レジに譲ったと言うのに
更に延期しそうな気はする
>>943 KZ1もあれはあれで好きな人は結構居る
でないと何年も時間かけて200万本も売れんよ
海外のレビューでも(fpsの低下含めて)ヘイローに対向できるものではないが
独自の良さも多々備えていると言われてたじゃん
KZ2よりAIが未完成のギアーズ2とバイオ5の心配しろよ
>>948 KZ2なんてAIどころか、ただのスクリプトだろがw
ああ、賢すぎてこのままだとゲームならないとか言う奴だっけ>KZ2AI動画 BOTの方に生かされるんじゃね?
10人のスタッフで開発し、GDCアワードのゲームオブザイヤーを獲得した「Portal」。
その開発には、シナリオ、演出と、ゲームプレイを絶妙に融合させる方法論があった。
また、その完成度を高めるための徹底した反復作業があった。
やっていること自体は極めて王道的な、どこのデベロッパーでもやろうとしていることである。
それをどこまで高い次元で行なえるか、それがゲームの完成度を決めるのだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/por.htm 少々古い話でレベルデザインの話だけど、興味を引いたので。
端的に言えばゲームの中身をよくするには徹底した反復改善と、
時にはスクラップアンドビルドすら必要。という話だけど、PS3の
ゲームの大作が中身的にどうも煮え切らないことが多いのは、
無駄に掛かる開発工数ゆえ、形にするだけで息切れしてしまう
からという示唆になっている。
そういうのは初期のゲームだけだろ それにWiiや360だって(得に360は手軽に作れるせいか)煮え切らない微妙ゲーが多かった
>>951 細かく崩れて徐々に面積の減っていく柱に何とか隠れようとする仕草が可愛かった
>>952 賢いAI≠強いAIでしょ。
NPCは壁の向こうも見えれば、100%正確な射撃の精度も何もかもを始めから
持っているわけで。それらを繋げれば完全無欠なチーターの強いAIは完成。
それをAIで不完全な人間の行動へと落として絶妙な人間らしい行動と強さに
するのが賢いAIってこった。
>>953 360期待の超大作Too Humanに対する悪口はそこまでだ!
>>957 KZ2のAIは崩れていく壁や柱を判定しながら周りを見渡す賢いAIですよ
>>958 まあ、ダメなものは何をやっても(ry
一回形になった時に中身がダメすぎ作り直しになって、やっぱりダメでしたという。
まあ、そういうこともあるよ、というかそういうことばかりだろうな。
>>953 おっと、スプセル、Alan Wakeの悪口はそこまでだ
>>959 ああ、KZ2はどんなものか知らない。
ただ、強いAIが賢いAIだと思っている人が多いのdふぇ。
イコールじゃなければ無関係って事にはならないわけで。
>>958 >>961 つまり、中身まで掘り下げれば、ゲーム開発はいくら時間があっても足りないということの一例かな
恵まれない開発環境は、性能をすぐに発揮できないゆえに未来に能力を残しておけるなんて評価
もあるけど、工数が無駄にかかるゆえ、ゲームの中身にはマイナスだということです。
大規模開発の弱点にもかかってきますがね。
一人でしこしこ作っていた時代じゃあるまいし、マルチのゲームじゃなくても、 プラットフォーム依存の部分とゲーム部分は切り分けて作ってるに決まってるじゃん。 画面には豆腐が動いてるだけでも、ゲームの遊び部分は別のチームが作り込めるんだから。
>>962 確かに理不尽な命中率や壁透視で強い敵ってのは多いが
大概は戦略的な柔軟性に欠け特定のハメパターンであっさり倒せる
そう言うのは強いAIとは呼ばないと思う
命中率、反応速度、攻撃力が高くない限りあっさり倒せないザコ敵っていないけどな、全て弱い
>>967 その辺が難しいところだな。棒立ちでもだめ、かといって超反射でもだめ。
例えばこちらから撃ちかけたら超反射で正確に狙ってくるのはバカAI、
棒立ちで何もしないのはもっとバカAI。
撃ちかけられたところを確認して、こちらを見つけてから撃ちかけてくるのが賢いAI。
だけどそれが難しい。まあ、AIってのは人間らしさ、を司っている部分だと思っておけばおk。
少なくとも今のAIのレベルってのはそういうところ。
現段階でのAI技術の差異は目糞鼻糞なもんで、
要は敵配置やマップ構造のバランス調整が全てだと思うんだよねぇ。
>>964 恵まれた開発環境ってのと、ハードの構造が単純なのは、一致しないだろ。
誰も開発環境が悪い方が良いとは言ってないだろw
キルゾーン面白そうだな しかしこれよりギアーズのがすごいってのはちょっと無理があるんじゃ・・
涙目になっても凄いと言わざるを得ない痴漢がかわいそうだろ 察してやれ
ギアーズ2って対戦8人でAA無しって時点でKZ2に遠く及ばない
>>971 そういうあなたは前作を遊んだことあって?
前作は凄かった、それがパワーアップしてくるんだからwktkしなわけなかろう。
Game of The Yearの名は伊達じゃあないんだぜ。
PS3の未来はバラ色だな
百合色だよ
劇的なパワーアップしてたらセイムオブウォーなんて言われん つか、ギラテカでごまかしてたのにギラテカ少なくなってないか、セイム2
>>974 確かに前作評価されて当然のできだったが
今すごくなきゃ意味がない
>>978 遊んだことあるのかないのかはっきりしろいw
980 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 17:49:46 ID:w3Meb1mO0
>>973 頭悪すぎて吹いたw
痴漢はどうして嘘ばっかつくのかねぇ
PS3の毒が頭に回ったのかな?
GOW2はAAかかってるし、対戦55だしw
982 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 17:54:08 ID:lrCSTSywO
ギアーズ2は普通にAAかかっているけどな。それに背景と遠景と色彩がクオリティアップしている。
>>980 痴漢=痛い箱信者
痴漢戦士、GK、戦士、ゴキブリ=チョニー信者
紛らわしいから痴漢がPS3の毒島は韓国の物ニダとか言うな。
早く夏おわんねーかな
宿題には誰も答えられなかったようだ。 360のデットラとか、アサクリとか、ロスプラにはフレームレートの低下とか、 そういう類のものは一切なかったという結論がでましたとさ。
GCもズコーだったなぁ やっぱTGSしかないのか
そりゃ海外の他市場のイベントだとその地域に焦点あてるから国内はズコーだろうよwww
Gears2は静止画映えはするけど ゲーム中のクオリティはKZ2かな
>>989 そのSSはプレス向けのハイモデル(ゲームで使われない)で構成されたもんですよ
キルゾーンはPSNで配信してるオンラインをコマ送りにしても凄く見えるけどな ギアーズはしらん
992 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 18:23:59 ID:bZflIuZ70
>>989 ギアーズやったことないだろ?w ありゃキャプは普通だけど動かすと映える系だぞ
今世代のはどれも動いてたほうがすごく見えるよ 先輩だってSSだと時々微妙だし
994 :
1000取りと360大好きwww :2008/08/23(土) 18:36:43 ID:ek5KV7on0
1000ならPS3シネよwww
>>986 デッドラは地下通路のゾンビわらわら沸いてるところでガスボンベ爆発させりゃ一瞬コマ落ちするな。
ちなみに
デットラ=×
デッドラ=○
誰も次スレ立てないのかな、しょぼん。。。
997 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 18:56:30 ID:eQapoQL/0
3do以下の360
ギアーズ2はもう駄目かもわからんね。
なぁ?箱○ってもうおわっちまったのかなぁ?
360が臭すぎ PS3かっちょええええ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。