2 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:34:28 ID:XWCvNEaI0
これから一番普及したハード
3 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:36:37 ID:gKW2U6tOO
マジレスするとDC2
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:37:37 ID:n46XxKOl0
マジレスするとGG2
5 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:38:28 ID:FzWJAiun0
マジレスするとRX78
DSが大本命
でも嫌だ!!
>>1 乙っす
据え置きはWii、携帯機はDS…かな?
現状だけみればだけど
PSPはリメイク専用機
9 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:03:29 ID:kZEgYoY20
据え置きはWiiだよなあ。
解像度はSDで済むし、普及台数は次世代機の中じゃトップだし。
スパロボZもバイオ4みたいに、「スーパーロボット大戦Z for Wii」みたいな感じで移植されそうだ。
10 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:10:41 ID:NCQs1H/5O
だいぶ前にアンケート取った時はPS3が一番要望高買ったんじゃなかったっけか。
今だと結果も変わるのかねぇ
DSとwiiだろw
13 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:16:28 ID:B+DNSsEt0
HD画質でめっちゃ頑張った挙げ句あまり売れないってのはかわいそうだな
HD頑張ろうが何しようが今までより売り上げ増えるなんてことは絶対無い
スパロボ買う層なんてもう増えないし
Wiiだな
スパロボ買う層は参戦アニメの人気度合いで十分増減すると思うが
最近は任豚の願望レスが大量に書かれてるな。
PSPとPS3のまさかの逆転劇に必死なんだろうが、哀れすぎる…
>>11 その集計結果ってどこで誰が言ってたんだ?
>>18 どうせファミ通で浜村が言ってたんじゃないの?w
HDで頑張ったからミリオンいくとかは絶対無い
PSPはともかくPS3が何に逆転したんだ…
PSPもダブルスコアで負けてるのになぁ
>>22 ハード台数がダブルスコアで負けている上に
今年のソフト売上でも負けているんだぜ。
まあソフトリリース数が違いすぎるから当然の結果だけど
>>17 ついに妄想と現実の区別が付かなくなったのか憐れな奴だ…
ガンダム以外の古いロボ全部なくした新シリーズをそろそろ始めるべきじゃないかな
懐古は隔離した方がいい
むしろ既存ガンダムを極力減らしたほうが
そんなものを望む奴はハナっからスパロボの対象ではないのでさようなら、ですよ
それは違うな
スパロボはユーザー層の高齢化が問題になってきてると何かで見た気がするからな
いつまでも自分がメインユーザーだとでも思ってるのかw
Wii向けは新しいもの中心とかで新たにやるのがいいと思う
懐古はPS3に隔離とかで
何で見たんだよ
じゃあ制作スタッフ総入れ替えにでも期待しとけよ
ユーザー層の問題じゃないから
>>29 やるなら逆じゃね
PS3は若年層むけだろww
そしてWiiやDSでは今までどおりバランスよくやればいいよww
34 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:18:38 ID:QxfCP+2L0
WiiとDSで新作 PSPでリメイク、PS3でスクコマと新スパリメイク 箱○で3Dスパロボ
前スレでも書いたが、古いアニメ作品はスパロボ参戦によって
また新たに商品として復活するという効果があるんだよ。
スパロボによって、死蔵されてた古いコンテンツが現役の商品として復活させられるんだな。
ガンダムとかの大御所はスパロボの方から「出てください」って頼む方だけど、
インタビューで話題に上がったエウレカとかアクエリオンなんて
人気無さ過ぎてアニメ作ったスタッフの方からスパロボに「出してください」って頼みに来るような状況なわけで
一概にアニメ人気に乗っかってるだけのゲームって言う範疇を超えてるよこれ
>>35 スパロボ出演によって過去作の再玩具化、DVD発売などの例は
多いしね
版権だけもって死蔵させとくよりはよっぽど有意義だ
見たことがある、程度でいいなら
俺が見たのは「平均年齢はほぼ常に20歳前後」、つまりある程度常に入れ替わってるということだがね
高齢化してもいない、隔離すべき懐古もいるのか怪しい、そもそも隔離の必要があるのかとね
ゲーム機でノンゲーム路線とか言い出すくらいの的外れ
でも必死なのは大体懐古だろ
種が出ただけで発狂しそうな
>>36 種死でも「出てください」なのかな
シナリオ上、すごい面倒臭そうだけども
>>39 懐古は買わないだけ
ゲーム以外にもやることあるから
>>39 の割には、SEED出演作品は特段売れ行きが悪いわけでも無い様だけど?
スパロボに限らずネット上の声がユーザーの総意というわけでもなし
悪い分けないじゃないか
皆が種やOOの参戦を望んでる
そんなに古い作品が嫌ならバンプレストに「古いアニメ作品一掃したスパロボ出して下さい」って要望メール送れよゆとり
>>40 そりゃ参戦作品の選別なんて個人の作品への好みじゃなくて
ヒットしたかどうか、金になるかならないかしか考えてないだろ
だからお声が掛からないかも知れない商業的に失敗した
作品の監督とかは必死に擦り寄ってくるわけで
種が入ったから買わないって人もそりゃいたろう。
ただ、売上の大勢には何の影響も無い程度で。
>>45 いや、種死はスパロボでどう扱えばいいのか難しそうじゃんか
主人公が悪役になるとかw
スタッフが困るんじゃないかと思って
マクロスもこれからはFメインだな
49 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:37:21 ID:QxfCP+2L0
○○が出たら買うって人は多いだろうが○○が出たから買わないってのは実際ほとんどいないだろうな
イラネは見てると気分が悪い、そう思うならアンケートにでも書いとけよ。
>>49 まあ、実際。
激増もしてないんだけどね。種じゃ。
大きく増えたのって、前例だとマクロスとエヴァなんだっけ?
スパロボのメイン機種の話だろ?
俺ならとうぜんヒュッケバインシリーズを使う
デザインが好きなんだ
2chであんだけ騒いでても結局は誤差程度しか売上に影響を及ぼさない、それがアンチ
言ってみればゲハで散々ネタにしたオプーナを発売日にマジで買った奴らと同等
>>47 確かサルファでキラが修正されたイベントに腐の方々が激怒したんだっけ?
シンジだと修正されて前向きになった事にファンと庵野監督も大喜びしたのに
というかさ古い作品を一掃するメリットってなんかあるわけ?
正直デメリット以外思いうかばないんだけど
>>47 いるだけ参戦でいいじゃない
無理にストーリー再現する必要ないよ
>>55 無いでしょ。
個人的な願望を真実だと思う人いるじゃん。
来年にはサードが集まるPS3大勝利とか。
>>51 Fの時はエヴァとトップとイデオンやGガン、W(ちゃんと参戦)と新規参戦豪華だったからなぁ。
その枠に新しい作品を入れれる
マンネリ感が打破出来た気になれる
というかユーザーやメーカー側が仮に隔離や棲み分けを望もうが
据え置きメインでそれらを分割して制作できるキャパが無いような気もする
まあその分携帯機やマイナーハードで実験作的なものを出してるんだろうけど
>>52 そりゃお気に入り機体の話でしょw
自分はサイバスターかなー
>>58 それも、新規に加えた参戦であって
マジンガー消したわけじゃねぇしな。
どうにも的外れだ。
しかしゲハとスパロボファンて近いようで遠いな
ここでヒュッケバインの名前を見るとは
ゲシュ系とヒュッケ系はもうええわ
グルンガストの新型はちょっと欲しいかも
参戦作品のマンネリ化の打破なんて、JとかWでもう行われてるだろ
古いのが嫌いならそっちをやれって話なんじゃないの
>>60 マンネリなのは新旧問わず同じ面子が同じ組み合わせででることが多いからだと思うぞ
>>63 売上が大きいのは参戦作品数が多いときだよな
>>66 Jはあんまり売れなかったな
最初はガンダムとかガンキャノンとかジムとかネモとかプロトゲッターとかマジンガーZの貧弱部隊で
段々戦力増強していくスパロボを久々にやってみたい
最近のは最初っから強い機体が普通にいるから困る
クロスオーバーをもっと増やしてくれるなら、どの機種に出ても別に良いよ。
Zでマンネリを打破出来てれば嬉しいんだけどね・・・
JとWの売上とか、
スパロボは中身がそれほど関係ないっていうのの典型例じゃん。
ハードが大事でもある。
JのGBAは、もう中華とか含めて完全な斜陽。
WのDSは、最盛期ハジマタって時期。
古い作品はリメイク版を出せばいいんじゃね?
ガイキングとかジーグとかソコソコ出てきてるし。
>>66 やってるけど新作がなかなか発表されないんだ
A移植とかアホな事言いだして
しっかしホントまともにスパロボのこと話してるよなぁ
ゲハに移ってきて正解だったね
グレンラガンの参戦とか無理かなぁと思っていたら、突然寺田と中島がロボットアニメのことで対談してる記事があってwktk
>>71 スパロボは年代バランスが良いのがベストなんだからあきらめたら
今でなくても、10年くらい待てば出てくるわけだし
>>71 そのリメイクの大半は、スパロボブームに乗っかって作られただけで結局大きな話題にもならず、
DVDもグッズも全く売れないような作品が
山のように出来ただけで終わってしまっただけだったわけで、
ガイキングはまだ及第点かも知れないが他は完全にアウトだろ
77 :
76:2008/08/19(火) 14:16:02 ID:3egWtTHL0
なんか読み直してみたら大分日本語でおk的な文章になってるな
要はその一時期のリバイバルブームで大量生産された
リメイクアニメ全然流行らなかったじゃん、って言う事です
超者ライディーンですね
マジンカイザーとかネオゲッターは、
リバイバルブームとはまた別なのかなぁ。
スパロボに影響受けたリバイバルモノの走りって
チェンゲが最初かな
アレは作品の評価も結構高かったけど、正直あれ以降のタイトルは…
ID:lM+R/pTE0が今時のキモヲタなんだな
そもそも糞種やOOが跋扈するくらいなら相変わらずアムロシャアの方がマシ
完全に忘れ去られたアニメ版ゲッターロボ號・・・
旧作もどんどん出てきてもらいたいけどねw
個人的には特に80年代中期から後期がタイムゾーンなのでその辺が出てくれればいい。
ブライガー三部作とかエルガイム〜ドラグナー、そしてライジンオーが出たXOはたまらんですわ
>>81 わざわざネオゲッターなんてもんを出して號を黒歴史化しなければ
ならない事情でもあるんだろうか?
けどUCガンダムはいい加減使い古しきってるからなあ
後何回地球に石ころ落とせば気が済むんだよ、みたいな
センチネルと閃ハサの参戦マーダァー?
>>83 號はアニメ版が権利関係がややこしい事になってる、なんて話をたまに聞く
それがネオゲと直接的な関係にあるかは分からないが
ちびまる子ちゃんと放送時間が被ってたせいでキートン山田が参加出来ずに
漫画でメインキャラだった隼人が登場しなかったり、
80年代後半にしてはあまりにも時代錯誤な内容だったために玩具が売れず、
当初予定されていたアニメオリジナルの4号メカ5号メカが発売中止になったり
おかげでアニメ版號のゲッターロボには謎のジョイントやスペースが存在する
>>85 そりゃあ1クールも変形合体させないゲッターが続いたらなあ
あれじゃあお子ちゃまが番組から離れちゃうって
番組後半は結構話そのものも面白くなったんだが前半の「戦闘ロボ
にしたくないという苦悩」が好きという人と評価が真っ二つに分かれる
作品ではあった
ショタフォッグスベり発言コレクション
ジャンヌダルクの名言に、お菓子がないならパンを食べればいいのにというものがある
ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな
ミリオンは1万で合ってるよボケ
Wiiの性能はPS2より下だボケが
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった
テイルズはスパロボと世界観がつながっている
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る
HD非対応というのもこれまた致命的だよなついでに言うと5.1chも非対応だぜ
トップをねらえがブルーレイ化されて妊豚には厄日だな→テイルズHPからPS3の名前が削除されシリーズ新作がWiiと発表
「まこなこ」と「かさぶた」は中立サイト
プリキュア5の人気があるのはHD画質にしたから
アニメがBDで出ると任豚涙目
どう考えても次世代機が出る前にPS2が死ぬ
豚の目には日本一が有能に見えるらしい
箱痴ってネットに踊らされて箱買った情弱なんだろうな
ペルソナ4の世界(西暦2011年)でアナログ放送が終わってたからアトラスはHD推進派
360でFF13が出るのはPS3に有利だと三国志の軍師が言ってた
俺はゲームらしいゲームの話をしているんだが…
4万本売れたのは昔の日本人全員が買ってるのと同じ
BDの出荷が四万なのにBDが4万売れたと捏造する→BDとDVDが合わせて4万だと言い出す
プリキュア見ててもオタクアニメじゃないから恥ずかしくない
PS3でも工夫をすれば録画はできる→パソコンで録画したデータをPS3にコピーする
都合が悪くなると途端に逃げる
それ以前にプリキュアよりマイメロやパワパフのほうがもっと好きだし
RPGなんて一番携帯機に向かないジャンルだろ
なにより今だ無職の27歳のニート
MGS4は390万本以上売れた→4単独ではなくシリーズ全部をひっくるめた数字だった
携帯機は携帯機だろインスタントラーメンに一流の味を求めてどうするのかね
アニメがHD化→スパロボHD化
サザエさんはHD放送なのにモノラルというアンバランスな仕様なので除外
俺はPCを自作するくらいの知識はあるし→自作なんて知識がなくても簡単にできますwwww
お前がそういうことにしておきたいだけだろ
これで5.1ch非対応のハードを選択する可能性はますます低まったな
GKは都市伝説
無知丸出しだな←お前がな
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
ここに持ってくるのは逆に空気読めてないな
本人が居座っていない以上貼っても全くの無意味だね
93 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 15:39:32 ID:/p1pqBzC0
スパロボなんて日本でしか売れないし
据置でやるならWii一択だろ
超絶グラフィックとか必要ないし
お金かけてまでPS3や箱でやる理由はない
GBAからDSでちゃんと復権できたことを考えると
Wiiでも大丈夫かもしれないな
グラフィックに関しては、スパロボは独立独歩というか。
IMPACTとZ、AとJが同じハードって考えても
スペックは殆ど問題にならない。練度が大事な気が。
wiiでいいとして、煩わしいリモコン操作だけは入れないで欲しい。
長時間やるゲームは普通に手元でプレイさせてくれ…。
そこいら勘違いしている上層部の人間がかなり居そう。
ある程度スレ読んでみたけど
本命DS 対抗Wii こんな感じ?
PS3でドット絵はかなり厳しい、と言うけど箱も同じなのかな?
出来ればWiiだとドット絵が楽なのかも知りたいな。
>>95 まあFEって前例もあるし、Wでも無理にDSのタッチペン使ってなかったから
大丈夫じゃないかな?
普通のワイヤレスコントローラって扱いで来ると思うけど
>>96 DSはもうGBAから何作も出してるし、DSはDSでやっていくでしょう
据え置きはWiiじゃね?
>>96 DSとWiiは対抗の関係にはならない。
PSPも、DSの対抗にはなれない。
PS2とGBAでの据置と携帯の路線を
どう引き継ぐかって話になってるから。
箱○やPS3は3Dかスクコマの単発って感じがするな
101 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 16:04:42 ID:gKW2U6tOO
たぶんポインタも使えるようにするだけで強制ではないだろうな
振るのも使わんだろう
恐らくファンはついてくるだろうしSD画質で開発出来るWiiが
経営の面では無難だろうな
据え置きでの話だが
PS2路線の継承だと、
本名Wii 対抗PSP に一応なるのかなぁ。
WiiにもPS3にもとりあえず何か出すだろうから、
その売上次第だろうけど。
PSPじゃ、新作は厳しいだろうなぁ。売上的に。
APがせめてOG外伝並に売れてれば話は別だったんだが。
>>96 PS3、箱共に解像度が違いすぎるからなぁ。
ワザと低解像度で作るって手もあるけど、それはそれで不満タラタラだろうし。
高解像度>大きなキャンバスを埋めるしんどさ(時間が単純にかかる
低解像度>1ドットでも大きな違いが出るのでモロに作り手のセンス
センス無いと高解像度の方が上がるの早いかも。
後はツールの違いかねぇ。
動作検証しながらすぐに修正できる環境のマシンが一番かと。
>動作検証しながらすぐに修正できる環境のマシンが一番
を
動作検証しながらすぐに修正できる環境のマジンガー
と読んだ俺は、間違いなくスパ厨
もういっそのこと戦闘シーンはアニメでやっちゃうのはどうよ。
PC-FXのゲームみたいに。
そうすりゃ解像度による作業の手間とか関係ないぜ。
普通のTVアニメ作るのと同じことだからな。
>>105 様々なユニット、武装の組み合わせのアニメを収録しないといけないから、
結局今とやってることあんまり変わらないんじゃ…?
107 :
96:2008/08/19(火) 16:22:52 ID:doDMd0BK0
なるほど、グラも売りにしてるHD機だとドット絵作成の苦労が膨れ上がると。
そこは箱であってもPS3であってもHD機である以上変わらないのですね。
よくわかりました、ありがとう。
>>105 背景の合成とか考えると今以上に手間かかるんじゃないか?
そこまで変えちゃうと、売りの戦闘シーンが売りで無くなっちゃう様な…。
後、その方がアニメ会社などに発注する分、金かかると思うよ。
>>106 それでもドット絵でチマチマやるよりはずっと速いはず。
素材の組み合わせと使いまわしでいろんな状況に対応させることも無理じゃないと思う。
まあ問題は職人的な作りこみに感心することがなくなって、なんか普通な感じになっちゃうだろうことかな。
>>105 背景や敵キャラの合成とか無茶苦茶手間取らないか・・・?
>>110 アニメーションはアニメーションで大変だとおもうぞ、何枚書くんだよ。
ドット絵を動かすのとアニメーションで何枚も書いて動かすのを
どうしてアニメーションの方がずっと速いと言いきれるのか不思議。
むしろスパロボって2頭身のドット絵ロボットがグリグリ動くを見て楽しむものじゃないのか
>>111 アニメと同じで、セル画の組み合わせみたいな感じで出来るかなーと思ったわけよ。
攻撃パターンアニメとやられパターンアニメを個別に持ってて、その合成でできるかなと。
>>113 まさにその通りだなー。
だからポリスパロボもなんだかなー、と思う。
今のスパロボを、タイムスリップしてEXとかやってる頃の俺に見せてたら腰抜かすかもしれん。
117 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 16:42:49 ID:Lzn3T4rOO
DSはW以降音沙汰無いけど
携帯スパロボ機にはなれなかった様だな
PSPはリメイクと移植だけど2本出てる
どうせしょぼい作画のアニメになるよ、期待出来ん。
>>117 >PSPはリメイクと移植だけど2本出てる
それは・・・喜べるようなことなのか?・・・
まあ今の2Dスパロボは職人芸に頼った家内製手工業
みたいなものだから、HDハードに移行するなら抜本的な
製作体制の見直しをした方が良いのは事実だろうね
スタッフ大増員の人海戦術で無理やり押し通すって手もあるが、
スパロボにそこまでメーカーがコストをかけてくれるかというと…
実験的な物とはいえ、無限のフロンティアもある
>>112 HD画質でキャラクターごとにドットをポチポチ打つよりは、アニメ原画で一枚の絵として描いた方が速いんじゃないのかね。
Zで今まで以上に手間がかかる手法でやってる、と言っているが
その辺を誇ってる場合じゃないんだよな
単純に人を増やしても効果に直結するか怪しいし
HD機だと製作大変なのは分かるけど、
どうせそのうちノウハウ詰め込んで結構な出来のものを出すんじゃね。
主流に乗れば、だけど。
>>124 そもそも、機体アニメーションを今どう作っているか知っているのか
>>125 Zは解像度もあがってるみたいだしね。
斑鳩のスタッフがHD機で2D作るのは3Dより大変っていってなかったっけ
格ゲーとかのドット絵とは根本的に違うよね
スパロボの方が圧倒的に手間は少ないはず
とはいえ、そろそろHD製作に本腰入れないとな…。
間違いなく任天堂も次世代機はHD対応だろうし。
スパロボのメイン展開を携帯機で行う、ってのなら別だけども。
グラフィック的な素材流用から考えると
PS2(Zの素材) ⇒ Wii、GBA ⇒ DSだろう
あとは、PS2(Z以前の素材) ⇒ PSPリメイクじゃないか
>>102 APは売れない要素が多いからな
GBA版はDSでプレイ可能(入手も容易)、iアプリ版が出たばかり、Aはプレイした人が多い
頻繁にでている参戦面子が多い(組み合わせもおなじみ)など
>>117 Wとムゲフロが出てますが…
>>121 ソフトウェア作ったことありゃわかると思うけど開発は単純に人増やしたらいいってもんでもないよ
>>124 背景との合成や敵との絡みとかどうするの?
アニメでやると、MADっぽくなりそうな気がするw
>>131 >>114 まあ俺は別に絶対にアニメ合成でやるべきと言ってるわけじゃないぜw
ドット絵の味というものもある。
が、それが難しいというなら何か他の解決策を考えるしかないだろう、ということよ。
まぁプレイディアみたいな感じならアニメでもいけるだろうな。
実際アニメの戦闘シーンとかバンク使い回しでスパロボっぽくなってるのもある。
種シリーズとかな。
クルクル回ってビーム→敵機ドカドカ撃墜、なんてのとかw
解決方法ならワリオシェイクで示されたんじゃないのかい
3Dでも、マクロスFのバルキリーくらいの質感で作りこめば見直されるはずだ
あんなもんスパロボでやれるとは到底思えない>ワリシェ
>>136 あれワリオだけで2000枚書いてるんだぜ。
今の任天堂は余裕があるから出来るんだろうけど、他は簡単には出来ないだろう。
俺はああいうので2Dアクション復活してくれとは思ってるんだけど。
>>137 敵味方全部ひっくるめた全機種でやんのか、それ
>>137 性能的にはかなり見栄えのするポリゴンモデルは作れるはずだけどね。
問題はやっぱ物量になるんだろうな。
>>137 Zの3Dムービー・・・あれが今の限界じゃね?
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:16:31 ID:PL7xjBq/0
グラはPS2程度で十分。
Wiiがベストだよ。
グラフィックはZくらいの水準でいい。あとは糞BGMとロードさえ改善されれば。だからWiiで余裕。
海外で出せないゲームだから、ゴミステ3なんかに出したら売れなさすぎて
シリーズ終了に追い込まれるので勘弁。
145 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:36:17 ID:FiLRka2+0
PS2で良いから、さっさとOG3を作ってくれ。
146 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:37:25 ID:PL7xjBq/0
>>144 Wiiよりゴミステ3の方が売れるとかいう電波脳もいるがなww
>>146 多少売り上げ勝った所で開発費ペイ出来ないというのにな。
まぁ、Wiiも販売台数の割りには…って感じだが。
バンプレもこれからどのハードで行こうか、本当迷ってそうだ。
Wiiは販売台数の割りに手の込んだゲームは出てないですね
だから売れないんですが
案外テイルズみたいに360で出してきそうな気もするがな…
15万売りゃ利益出るらしいし
>>145 正直、暫くは要らんな…というかネタの蓄積に7〜8年くらいまったほうが良くない
>>149 15万本で利益でるわけないだろ
日本の目標が12万なだけだ馬鹿
>>149 普通に50万クラスのソフトが本体60万台しか出てない機種で出るわけないじゃないかと思うが。
とりあえず全部で1回出して手応えみるでしょうよ。
>>150 今のOGシリーズは、PS2のうちに終わらせるのがいいと思うよ。
GBAのままだったら、DSでダラダラ続けても良かったけど。
その後にOG単発やシリーズとか作って行くかは、また別の話として。
どのハードで出ようが今後の新規はマイナーか萌えオタ向けの作品しかないし売り上げ落ちると思うがなぁ
>>148 出せばなんでも買うと言う信者みたいなのが少ないから
売れる売れないが顕著にでるんじゃない
>>154 ロボットアニメ自体が斜陽ってことか。
テッカマンブレードとかバーチャロンみたいに、
どんどん閾を下げて行くんじゃねぇかな。
>>151 15万本の下りはスパロボの話な
つか信者ゲーだから力入った新作ならどこででも売れると思うがな…
ソフトが出ればハードごと売れたりするので、現在の台数だけじゃ語れない部分もあるんだよ。
何のハードでも最初は普及台数0台だからね。
>>152 箱○では既に出てるけどね…ポリだけど。
俺がやりたいのはこれじゃないんだ!って。
W XO APと既に出ただろ
>>159 うんそれは分かってる、スパロボは今までも全部のハードでは出てるし。
メインがどこに行くかって意味で書いたんだ。
>>158 一番最初に発売されて未だに60万台でソフトで牽引とかまだ言ってるの?
>>154 君の知っている範囲ではだろ
80年代なんかは名前がうれているが出てないの結構多いよ…
箱○に一回出して様子見したんだから次はPS3でちょっと出して様子見なんじゃね?
んで最後にWiiに本格移動。
5年後くらい?
ポリは売れないからな
ポリの段階でいらんってのが普通にいる
2Dドットなら内容調べずに買うようなのもいる
>>163 PS3とWiiので、間1年ってところじゃね。
前者でスクコマとかリアルロボット何とかで。
後者で普通の版権スパロボ出してみる。
Wiiの版権据置スパロボの売上がヤベェって思ったら
別のハードの売上から考えなおすんじゃないかな。
>>161 なんでいきなり箱○のことだと思ったんだw
箱○のことなら、60万台でも最近はまた売れ出してる。
ソフトのおかげで加速がついた好例。
新規ユーザーは新規タイトルを買う。
PS3だってMGS4のおかげで売れたわけで、つまりそれは今までハードを買ってなかった人が買ってるということ。
ハードはソフト次第。
ハードごと買いたいと思わせるだけのタイトルであれば現在の台数は伸ばせる。
>>87 ショタフォッグの回答(2008/08/19(火) 17:37:24 ID:XxejAXdI)
ミリオンは1万で合ってるよボケ→合ってる
Wiiの性能はPS2より下だボケが→合ってる
64やGCはその世代の中でも何かしら他にないメリットがあったけど、Wiiにはそうゆうのまるで無い→合ってる
PS系じゃないとソニー系ロボアニメの参戦が不可→これ俺の発言じゃない
PS3は伸びる可能性があるがWiiは既に頭打ち→これ俺の発言じゃない、でも正しい
2DゲームでもHD画質が高い評価を受けているゲームはたくさんある→マイナーな2D格ゲーだけだった→スト4やKOF12がマイナーて
テイルズはスパロボと世界観がつながっている→つながってますが?
ニコニコ動画で200枚売れたからBDは売れている→売れてるだろ
MGS4が1本売れると6400円がコナミの利益になるわけだな→なるじゃん
>>167 でもまぁ、MSKKは馬鹿だからそのたびに在庫切らすんだろうなw
3000台とかそこらだったのが最近になって5000台くらいに、テイルズで25000台だからなぁ
>>167 >ハードごと買いたいと思わせるだけのタイトル
そのタイトルがスパロボだって人は
2chには沢山いるけど、リアルにはいないと思うよ。
スパロボの新機種一作目はたいてい移植か使い回し多めの新作
だからWiiにしろPS3にしろ出るのはそういう作品じゃないか
据え置き2Dスパロボって、ハード牽引とかじゃなくて
ドラクエみたいに基本的に勝ちハードに出すパターンじゃなかった?
だからいつも次世代機移行が遅い
>>172 任天堂ハードは携帯、据置共に例外なく新作じゃないか?
>>88 ショタフォッグの回答(2008/08/19(火) 17:37:24 ID:XxejAXdI)
スパロボZの予約特典のDVDが5.1ch対応だから続編は5.1ch対応したハードで出る→当然
HD非対応というのもこれまた致命的だよなついでに言うと5.1chも非対応だぜ→致命的だよな
トップをねらえがブルーレイ化されて妊豚には厄日だな→実際そうじゃん
「まこなこ」と「かさぶた」は中立サイト→実際そうじゃん
プリキュア5の人気があるのはHD画質にしたから→実際そうじゃん
アニメがBDで出ると任豚涙目→実際そうじゃん
どう考えても次世代機が出る前にPS2が死ぬ→これ俺の発言じゃないし
豚の目には日本一が有能に見えるらしい→これ俺の発言じゃないし
箱痴ってネットに踊らされて箱買った情弱なんだろうな→これ俺の発言じゃないし。ていうか俺360持ってるし
ペルソナ4の世界(西暦2011年)でアナログ放送が終わってたからアトラスはHD推進派→実際そうじゃん
360でFF13が出るのはPS3に有利だと三国志の軍師が言ってた→実際PS3に有利なんだよね
俺はゲームらしいゲームの話をしているんだが…→実際そうじゃん
>>167 ああ、スマン。
自分が360について書いてたんで勝手にそう思ってしまった。
ハードはソフト次第というのはご尤もだとだと思う。
でも360だとPS2からのシリーズでエースコンバットやテイルズ、DOAが独占で出てる、
PS3でもPS2からのシリーズ物が出てて今の現状なのに
他のソフトで出来なかったのにスパロボが出たら一気に牽引出来て売り上げ伸びるっていうのは楽観じゃないかと思うんですけど。
>>164 ロボゲー板でいわゆるスパ厨とか言われてる連中は皆そんな感じだな。
>>88 ショタフォッグの回答(2008/08/19(火) 17:37:24 ID:XxejAXdI)
360でFF13が出るのはPS3に有利だと三国志の軍師が言ってた→実際PS3に有利なんだよね
俺はゲームらしいゲームの話をしているんだが…→実際そうじゃん
4万本売れたのは昔の日本人全員が買ってるのと同じ→実際そうじゃん
プリキュア見ててもオタクアニメじゃないから恥ずかしくない→実際そうじゃん
PS3でも工夫をすれば録画はできる→パソコンで録画したデータをPS3にコピーする→何がいかんのだ
>>89 ショタフォッグの回答(2008/08/19(火) 17:37:24 ID:XxejAXdI)
都合が悪くなると途端に逃げる→そんなことはない
それ以前にプリキュアよりマイメロやパワパフのほうがもっと好きだし→それの何が悪いのかね
RPGなんて一番携帯機に向かないジャンルだろ→実際そうじゃん
MGS4は390万本以上売れた→4単独ではなくシリーズ全部をひっくるめた数字だった→390万の99%くらいはMGS4の数字だった
携帯機は携帯機だろインスタントラーメンに一流の味を求めてどうするのかね→何がおかしいのかね
アニメがHD化→スパロボHD化→実際そうじゃん
俺はPCを自作するくらいの知識はあるし→自作なんて知識がなくても簡単にできます→できねえよ
GKは都市伝説→都市伝説だし
>>171 そうでもない
スパロボごとハード買う奴は結構いる
>>177 3Dとスクコマはやったこともないのにスパロボじゃないだからなぁ
>>180 XOやC3みるかぎり一万もいないと思うよ。
>>176 各タイトルごとに少数でもハードごと買うような熱心なユーザーがいる。
そういう人たちに市場を開拓してもらうのが大事。
最初は投資のつもりで赤字覚悟でどこかのハードにそういう力作を投入しないと、
いつまでたってもユーザーというのは移動しないよ。
あーこのハード持ってれば〇〇が遊べるんだなーというのが重要。
>>182 C3は出荷事態が15000くらいだし
XOはGC買った連中はスルーだしWiiでGCをやる方を選んだ人間もいるからな
>>184 C3はそんなに絞らなくてもいいのになあ
>>183 それはハード出してるファーストの仕事だろ
サードがそれに付き合う義理はないがな
>>185 おかげでプレミアがついてかなり入手が困難だしな
Aよりこっちをリメイクしてほしかった…
>>187 そこはまあ、アレだ
使い回しできる素材が少な(ry
>>183 サードの仕事じゃないな
PS3ロンチ辺りから一年目まで頑張った光栄とバンナムは
見事に逃げたな
ついでにインタビューで普及したら盛り上がるとか言い出した
>>183 赤字覚悟でって赤字になるの分かっててソフト出せって事?
黒字になりそうな所があったらそこに種を蒔くと思うよ。
実際、赤字覚悟で出すべきはファーストなんだが
SCEの今年の低予算は半端じゃない
ま、有力なサードのソフト引っ張ってくるのもファーストの仕事だと思う。
>>188 版権は2/3使いまわせるし、オリジナル関連は全部あるのに少ないのか…
スパロボはかなりハード選びには慎重なシリーズだと思うが、
それでもこのスレで「箱○で決定でしょ」とか言って
「〜でしょ」口調で箱○を推して来る奴が結構いるのに、ゲハとそれ以外の板の温度差を凄い感じる
C3とか評価低いものリメイクしてもしょうがないでしょ
>>195 C3リメイク厨は新作スレでも鼻摘み者扱いだから、マトモに相手しない方がいい
MX発表前「PS2でC3がリメイクされる確率が一番高いんだよなぁ」(←決まって〜だよなぁ口調)
↓
W発表前「GBA互換があるDSでC3リメイクされる確率が一番高いんだよなぁ」
↓
OGS発表前「PS2移植されるならC3が来る確率が一番高いんだよなぁ」
↓
AP発表前「PSPならOG外伝でオリキャラを新録したC3が来る確率が一番高いんだよなぁ」
↓
Z発表前「据え置き新作ならC3をフルリメイクして新作だって言ってる確率が一番高いんだよなぁ」
絶対に赤字が出るようなものを作れと言ってるわけじゃなく、そのぐらいの覚悟で力作を作れということね。
あんまり売れないだろうから安作りです。って程度のソフトじゃハードごと買うような人間はいないはず。
ソフトも当然売れない。
そして余計に旧機種からなかなか抜け出せなくなる。
投資しないと回収はできない。
それはファーストにとっては必要不可欠なことだが、
サードにとってもある程度は同じことが言えるんだよ。
>>197 スパロボの場合はまずデバッグからだな…
サルファみたいに通しプレイすらしてないのがバレバレのミスは萎える
>>196 まぁしかし、エスカやベターマンを据え置きでグリグリ動くのは見てみたいw
>>193 版権は3分の2って、Aなんて版権もオリキャラも全作品が使い回し出来るんだぞ
それにAPの戦闘アニメはインパクト・MX・OGSの
トーセ製スパロボをメインに流用してるから、これに沢山被ってる方が使い回しやすいし
C3じゃ新規参戦を全部PSPクオリティで一から作らなければならない上に、
作品がマイナー過ぎて次回作以降に使えるかどうかも分からないし
元のソフトの売上も30万と1万じゃ相手にならない、手間ばっかり掛かって売れる見込みは少ない
ユーザーが次世代機に移行してもらわないと困るのはファーストだけだろ
一番大きい市場に力を入れるのが普通のサードだよ
>>200 つうか個人的な希望の述べるのはNGなのか?
アムロ甲児竜馬でなきゃスパロボじゃねえって思ってた懐古だが
スパロボWやって以降、別にいらねなあって思うようになったのはたしか
スーパー系が少なくなりそうだが、最近の作品だけのものもやってみたい
>>202 明らかに間違ってる妄想を、さも説得力があるように言ってればそりゃ突っ込まれるよ
>>201 いつまでも活気がある市場なら旧機種でもいいだろうけどね。
ずーっと旧機種でやってて、いつかその市場が終わって
他タイトルで活気付いた新機種市場におっとり刀で駆けつけたはいいが
技術的にすっかり出遅れてて時代遅れのショボい作品しか出せない、じゃあシリーズのイメージ的によくない。
>>204 君の力説するリメイクされない理論も似たようなもん
>>205 てか、そんな時期から開発して間に合うのかどうか…。
水面下ではどこに出すかは未定だけど、素材自体は作ってるんじゃない?
>>196 プレイしたことない奴が多いだろうしな。
ハードを買う根性あっても、ソフトが無いし。
>>207 どこまでが素材かは知らんが。
シナリオ構想や版権交渉とかか?
とりあえず、この時期に1本だそうか(ハードは未定で)
みたいな。
Zの時点で、まだ考えてないぜって答えだった気がするが。
>AP発表前「PSPならOG外伝でオリキャラを新録したC3が来る確率が一番高いんだよなぁ」
これほんとウザかったなあ
C3なら移植じゃなくてリメイクって言うだろうって何度も指摘したのに聞く耳持たなかったし
どっちかというと、
PSPのはAでしたって時のスレの停滞と落胆を憶えてる。
新規アニメありませんかそうですかって言う。
あの当時は、まだ期待してたんだろうねぇ。
>>210 別に2chのスレが盛り上がるかどうかなんてメーカーにとってはどうでもいいだろ
楽に出せて売れる移植を出すだけの話
「OG外伝でオリキャラの顔を売って、戦闘アニメと声を取ったからC3が移植確定!」
とか言って、そんなオリキャラだけに影響力あるかよ
まして、それならC3以外のOGに出演したオリキャラの出演作やら
OG3以降に出るであろうキャラの主演作であるかも知れないんだし
おや、ID被りか?
ホントだ、2chID被ったの初めてだ
APなら移植ってのも、説得力無いよなぁ。
移植ってのは、
α/α外伝の移植を願ってる人達の声だった気がする。
まあ、何が望まれてるかは人それぞれだとしても
PSPはコピーリメイク程度の弾だろうな。
>>212 目標には遠く及ばなかったけどな
まあ、目標が高すぎるってのもあるがw
ロボゲの残骸スレでも何故か俺とID被ってるやつがいるが
そこまで来ると偶然ではあるまい
ID被る主な理由ってのは何だったっけ
ご近所さんか?
APより売上が落ちそうなRPはなさそうだな
どうするんだPSPw
OGsPだったりして
ttp://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1157885501/ 1 :最低人類0号:2006/09/10(日) 19:51:41 ID:IFUemh2Y
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・25歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
>>220 制作費をほとんどかけずに5万ぐらい売って小遣い稼ぎ
絶対ないだろうけど
でも、OG3を作るとしたらPSPとか無くはないんじゃないの、
DSじゃOGsの素材を使いまわせないから
RPはネオゲ以外ほとんど新規で作るもんないしAPより遥かに安く作れるだろ
PSPでの開発環境も整っただろうしAPより売れなだろうけど出すと思うよ
流用が殆ど利きそうにないXもだな
他はほとんどAPとMXで間に合う
RPは出してもいいけど携帯新作も出して下しあ
XはZから使い回すんじゃないの?
新規で作ってもZ以下のクオリティになるだろうし
しかし移植でもOKとはPSPもずいぶんと志が低くなったもんだ(´・ω・`)
>>227 Zのだと周りから浮きそうじゃない?
APのオリ機体もやけにでかくて浮いてたけども
>>229 MXとサルファとOGと新規を混ぜてたくらいだし
気にしないだろそんなの
じゃあマジンガーとかZに出てる他の作品も使い回せばいい
ばかでかくなりそうだな
APのアンケートでリメイク希望の欄があったからそこの結果から決めるんじゃないの?
技法的にも解像度的にもZからは無理があるな
結局エアマスターやヴァサーゴ等は新造せにゃならんし、程度の差が激しすぎる
>>233 AP自体リメイク要望上位って理由でリメイクした
最も要望が多かったからじゃないから関係ないと思うよ
いくら作品が被っていても登場するユニットが異なれば意味なくない?
その辺は使いまわせる素材はあるの?
>>235 リクエスト上位の中で参戦作品が全部使い回せるから、だろうなぁAの移植は
いくらリク上位になっても難しい物や採算が合わない物はリメイクされないと思う
って言うかZの次の据え置きがまた携帯機の移植だろうから、PSPにばかり移植のリソースを割かないと思う
>>228 なにをゆう
PSPなんて劣化移植の嵐の中を生きてきたハードだろ
APのようなリメイクですらPSPとしては頑張った方
PSPって移植ソフトばかりだよねw
・OGみたいなのが好きな層 → 箱360
・スパロボ御三家や昔の新規を望む懐古層 → Wii
・最近のロボなら何でもいいというゆとり層 → PS3
Zの次はRPの発表が来るとして、
RPが出た頃にDSでおっぱい続編発表
おっぱい続編が出た頃にPS2でZ続編
OGEXやWの次が来る日はあるのか
>>241 そうなったらマジで泣く
携帯新作にも愛の手を
>>241 使い回し前提だとリメイクはCOMPACTが一番よくないか
流石にZの次はDS新作でしょう
その次にRPだと思う
製作期間的に考えて
C1PとC3Pは需要なさそうだが
C2Pバラ売りとかはやるかも
C2はインパクトでいいだろうし
C3が一番需要ありそうだけどなー
OG外伝に出てみたりWS末期だった為殆ど市場に出回らなかったりで
PS2初のインパクトがC2の移植
MXがインパクトにAとRの参戦作品を加えたもの
OGSがOG1・2の移植
と来てるんだからZの次も移植か参戦作品をスライドさせた物だと思うのが妥当
MXPが出した後にOGの移植も出てるんだし、PSPに移植出すからと言って
こっちの移植ラインが無くなると言う事は無いと思うよ
更に来年に次世代機に移行する時に移植で済ませておけば
失敗した時のダメージもZ2よりは少ないだろうし
C3は新作作るのと変わらん労力の割りに
売上げもAPを超えられるとは思えない
目玉がエスカくらいしかないし、せめて
リーン参戦くらいの追加要素が欲しい
携帯機の制作ペース(一年半)的に、DSはそろそろだな
251 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:41:45 ID:QxfCP+2L0
Wiiで出すなら是非GCコン対応にしてほしい
>>249 大半の人間には新作とかわらないんじゃないか?
XOも大半の人間には新作とかわらないわな
新作と変わらない手間が掛かるんだったら新作出した方がマシだと思うだろ
そしてPSPに新作なんて出すわけがない
手間をかけたくなかったらCOMPACTが良くない
C1にOGから適当なキャラ引っ張って
オリ主人公とオリラスボス加えれば
なんかいろいろごまかせそうかも
>>256 そこまでするなら潔く新作を出せと言いたいw
RリメイクとかC3リメイクとか後ろ向きな事をせず、新作を出してほしいな。
PSPにはもう何も出さなくていいよ。
PSPってHDだよな
開発費の安いPS3(360)か?
またまたご冗談を(AA略
?
>>260が何を言ってるのかさっぱり判らんのだが
誰か翻訳頼む
夢でも見ているんだろ
266 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:16:10 ID:PL7xjBq/0
PS3の方が売れるとか電波すぎるだろ…
Wiiのが売れるに決まってるじゃん。
Wiiだけでいいよ。まあ出来ればDSも。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ て |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
268 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:18:09 ID:2R9K78jlO
PSPで新しく出たスパロボAって面白い?
画面比率と勘違いしてるんじゃないか
271 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:27:07 ID:s1m9Y2Ml0
ID:k5prx7lSO
わかり安すぎワロタwほんとにAPもってんのか
>>268 スパロボにゲーム性なんて求めてどうすんの
個人的には面白かったけど
半角が沸いたな
こいつはスルー推奨
ゲーム性を無視しすぎるとヌルくする代わりに
敵のHP跳ね上げるようになりテンポ悪くなる
>>274 APは当たらない、HPが多い、敵が固いと手間ばかりかかった…
Aは元のバランスがベストだったつーのに
さすがにラスボス一撃がベストとは思えんが
SRPGのラスボスがうざければ
楽しいってもんでもなかろう
PS3で出すのが一番売れるとは思うけど
儲かるかどうかはわからんな
APやったことないけど、集中攻撃されると回避率が下がるのは面白そうだと思った
今までは同じ雑魚散らし担当でも、マジンガーみたいな防御重視のユニットに比べて、
ガンダムみたいな回避重視のユニットがあまりにも便利すぎたから
とりあえず後半味方機で敵を囲って数ターン攻撃を続けなきゃならんのはどうかと思った
α外伝かOG1くらいが一番なんだがなあ>バランス
武器15段改造すれば攻撃力インフレして一発1万くらいダメ出るしそんなに手間かかるかな
スパロボはぬるいくらいでいいよ
物足りなきゃ縛りプレイすればいいんだし
まぁ多くの人にとってスパロボはSRPGというより無双みたいにボタン連打するだけのゲームが理想らしいね
俺は無双つまらんと思うからWもつまらなかった
最近の温すぎるスパロボもどうかと思うけど
ウィンキー時代のバランスめちゃくちゃなのもどうかと思う
>>285 素で縛りになりがちだろ。スパロボは。
○○の作品嫌いだから使わなくて、○○の作品すきだから、2軍クラスも無理に1軍に入れたりと。
>>287 OG2.5と外伝は酷いバランスだったよ
とりあえずHP回復ボス考えた奴は馬鹿だと思う
今度のZ
ビックオー、アクエリオン、グラヴィオン、SEEDディスティニー
ここら辺の作品しらないから、一軍として使う事はなさそうだが。
さすがにここまではぶくと、ゲームとして成立するのか?それが心配
>>290 ザク一騎でもがんばればなんとかなる
それがスパロボだろう
流石に特殊な条件あるステージは無理だが
EXのヴォルクルスや4次のブラッドテンプルとかは
そこまで鬱陶しいってほどでもなかったんだがな
>>290 大丈夫じゃないの?
私は髭とビックオーとエックスで突き進むつもりだし
それ以外改造は多分しない
バルディオスで明日を救います。
APは試みとしては評価しなくもないけど
練り込みが足りる足りないのレベルではないからちょっと
乱数固定も意味ないし
SEEDディスティニーは改造したユニットが後半離脱しそうで困る
299 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 00:15:39 ID:oe3id+1Y0
安心しろ
スクコマ2では序盤共闘した
けど中盤でキラが仲間になって終盤までシン敵だったけどな
ちなみにEDで五飛が上官の小隊にルナと一緒によろしくやってた
ちゃっちゃと、中盤辺りで和解させてシンとキラを仲間に迎えれば良いよ
いや、種死みてないからよくわからないけど
序盤:ザフト VS 地球連合 アフォ集団は空気
↓
中盤:ザフト VS 地球連合 ときどき アフォ集団
↓
終盤:アフォ集団 VS ザフト 地球連合は空気
あんま記憶にないけどこんな感じだった気がする
WiiとPS3に開発ノウハウ蓄積がてら移植を出して売れたほうで新シリーズ開始と予想
PS3だといまのところXOの移植以外考えにくい件
PS3でノウハウ蓄積しても次で使えるのか
XOは育て放題だから
弱いユニットでも最終話活躍できて、なおかつシビアな難易度だったのがよかった
SRPGにノウハウも糞もないだろ
オンで協力プレイできるリアルロボットレジメントきぼん
>>307 何周もするのがそこまで苦にならないから弱小ユニットを改造する
資金も貯めやすいしね
>>309 そんなことしてどうすんの?一応PS2互換ある機種もあるんだし。
とりあえず現状で一番近そうなのはDSの版権新作なのかな。
ちなみにGBA時代では約1年、J→Wでは1年半程度のスパンで出てた。
一応最終作のWから2年経ってるし、Z発売後のタイミングで発表されそう。
あとはOGシリーズはこれからどこで展開していくんだろう。
一応候補とかそれぞれのメリット/デメリットはこんな感じ?
DS:元々GBAで展開していたシリーズ。開発費も安く済む。/スケールダウンしたと思われるかも。あと声が無い。
PSP:OGsのデータを丸々再利用できる。/ただでさえ現状移植リメイクのみなのに開発費回収できるんだろうか?
据置のどれか:OGsのボリュームを引き継げる。/今後はZが標準になりそうだからOGsの使いまわしは無理かも。
これは個人的な予想だけど、OG3と4辺りまではDSで作って、それを据置でリメイクするっていう
OG1&2→OGsと同じような流れにするんじゃないかと思っているんですが……
携帯機ではもう70%ほど完成してるけどZの売上に影響しそうだから情報止めてそう
>>313 Wからまだ一年半しか経ってないぞ。
とはいえWが本当に良かったからDSの次も期待してる
>>312 画質、音質の強化やロード時間の短縮など
PS3でスパロボを出す利点でだいたいこの辺を強く主張するよねw
>>315 ゴメン、表現が悪かった。
今現在の時点では1年半だけど、Z発売後(秋)に新作が発表されたら
恐らく発売は春頃になるだろうから、そう考えると2年経ってるって意味です。
>>317 ごめんよ俺もカリカリしてた。
寺田さん、参戦作品とか細かい情報を提供しろとは言いませんから
せめて作ってるかどうかぐらいは教えてください('A`)
携帯は早けりゃ発表から1、2ヶ月で出るからなあ
Jは特殊だったにしても2年まではいかんだろう
声なし携帯機も以前と比べて戦闘アニメにこだわってきてるから
だんだんと開発期間が長くなってきているのかも知れんね
トドメ演出複数あったしな
関係ないけどスクコマの新作も欲しいぜ PS3か360で
当分の間はPS2とDSじゃね?リメイクはPSP。
個人的にはDSのスパロボに期待したい、2画面のおかげで
快適にプレイできるし、W自体スパロボの中でも良作だったので
次回作も楽しみ。
323 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 04:33:01 ID:xL5G932sO
325 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 04:37:53 ID:ElUZuct/0
>>324 俺は声なしのほうがいい、声優ネタとかやってくれるんで。
声ありも声なしもメリットデメリットあるから難しいな
DSとPSPでも当然でるだろうが、だから当面据え置きでは出ないって事にはならない
開発ラインは別なんだからいつもと変わらない間隔で据え置きでもでるでしょ
とりあえず箱○だけはないな
スーパーロボット対戦XO 7812本 ←歴代スパロボ最低記録
329 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 05:15:58 ID:xL5G932sO
スパロボは戦闘カットするから声優いらないよ。
>>114 アニメーションがなぜセル画を使っていたか
今でも背景や口パクなどでパーツ毎に書いて合成するのかを今更説明しろって言ってるの?
>>328 だからって糞高いロイヤリティを搾ろうとするPS3も論外だな
あとPS2で出すのって今回が最後なんだよね?
XOは参戦作品と量産機使い放題なのとバスターランチャーがカッコ良かったのと音源とラストステージのマゾさが良かった。
それ以外はグダグダだったから確かにありゃ売れないだろうな
最近のロボアニメも3D化してるし、HD移行の事も考えると3Dにも本腰入れる必要もあるかもね
今世代機はwiiで次世代から携帯機がメインが濃厚か?
トーセ製のARDの据え置き移植とかじゃないかなぁ、PS2独占かWiiとのマルチとかで
やっぱGBAって言うとインターフェイスやグラやカートリッジ容量が共通で
参戦作品や作風が差別化されてるARDが1セットで、
容量が増えてインターフェイスなんかが一新されて参戦作品もガラッと変わったJは
GBAシリーズって言うよりもWのための布石って言うイメージあるし
A→APが買えなかった据え置きユーザーの需要を狙える
Zで新録したグラをAPの物から差し替える
R→ガンダムXをZから、電童をMXから、オリメカをOG外伝から持ってくる
オリはOGからの新規層が狙え、OG外伝でのぞんざいな扱いを挽回する
D→ビッグオーをZから、マクロス7をサルファから持ってくる
ついでにOG3に向けてオリキャラの顔を売る事が出来る、C2→インパクトで出世したキョウセレンと同じパターン
>>330 単にドットじゃなく完全な取り込みやれって話だと思うぞ
>>333 勿論、DはVガンのグラを一新してくれるんですよね?
APで10万売れて儲かってるのかが気になる
儲かってるならまとめて出さずRP、DPと続くだろうし
>>337 いっ、いやだぁぁぁぁぁぁぁっ!
新しいのが見たいぃぃぃぃぃ!!
Z→Rリメ→V参戦の据置新作→Dリメ
この流れがあるに違いない
>>336 PSP初期のMXPだって8万とかそのくらい売れたけど、APが出るまでPSPは完全放置だったわけで
思いっきりPS2版の劣化移植で、移植に際して何も特別な事をしてないような低予算移植なのに
今は知らんが寺田がアンチPSPだしなぁ
決算で目標達成できなかったのはMXPのせいとまで言ってたし
低予算移植でスクコマ2やGCXOより売れてんのに
寺田がって言うかバンプレ自身がアンチPSPって言う感じがするぞ
サモンナイトは新作も移植もDS1本だし
サモンナイト自体女性層のファンも多そうだしそういう点から見れば
DSのほうがいいとは思うけど。
せめてフルボイスぐらいは頑張ってもらいたかったなー
テンポよく話し進められるけど(´・ω・`)
前回リメイク(移植)はMXでAと関係ないところからなのに
次のリメイクは確実にRPとか言っているのが判らんなぁ…
IMPACTとかの可能性もあるだろうに
>>341 アンチPSPかどうかはしらんがPSPで完全新作出す位なら
PS2で作る、って言ったことがあるらしいがこれはまあ納得というか
なんというか…
なんだかんだでPS2の方が普及してるしスペックが似通ってれば
普及率の高い方に出す、ってコトなんだろうけど
PSPは無駄に解像度高いから
ドットアニメ作るならPSPよりPS2向けに作ったほうがマシなんで
APだってひどかっただろ
APは未だに4:3で作って引き伸ばしなのがすげぇと思った
プライドとか無い
リメイクインパクトはMAPが2Dになるだけでもかなり変わる気がする
ゲームバランスに関してはPS2と同じ難易度をハード、敵を柔らかくしたのをノーマル
2週目にはさらに硬くしたEXハード追加でお願いしたい
APが目標売上に到達してないのにもう次のリメイクスパロボがPSPに
くるって想定で話しているのが不思議だ。
>>349 でも現実問題、リメイクスパロボの持っていく先ってPSPぐらいしかないような。
DSなら新作作るだろうし。
据置のリメイクは携帯機の連作をパックにして、というのが定番だから、その材料と
なる物がないような。
>>349 APでPSP路線は終焉の可能性は十分あるわな
つーかAPみたいな手抜き移植でいいのか?
APの目標は15万じゃないの?
一部じゃ何故か25万とか言われてるみたいだけど
>>352 ユーザーにとって、って意味でかい?
そりゃ何も出ないよりはマシなんじゃないかね
>>353 具体的な数字はわからんが。
目標とする数字には2種類あって。そのソフト単体で見た場合の数字。
それと会社の業績全体から割り出した、責務となる数字。
APの頃のバンプレ、大型ソフトはおろか小粒のソフトの数もあんまり用意
出来てなかったから、APに無茶な目標数を押し付けていた可能性はある。
図鑑とカラオケつけてくれるならDSでいいよ。
次のDSはラインナップが一新されそうだな
今までも携帯機は2回傾向が被ると3回目は激変していたし
>>353 忍がバンナムの目標売上は25万と言ってたろ
>>328 発売時点の本体販売台数と内容(微妙な3D作品の要素追加移植)考えたら例外中の例外だろw
>>359 マジで忍の目標本数を当てにするのは止めとけ
>>361 いや、純粋に360はそういう惰性で買うようなソフト(シリーズ)は弱いと思う
そこでACEですよ!
まあ、MXP AP OGS はトーセだし。
ココのラインがIMPACTやMXの路線に戻ってくれる可能性ゼロだしなぁ。
バンプレのZ、エーアイのDS新作(予想)があれば
とりあえずいいでしょう。
スパロボって「売上目標」なんて掲げたことあったっけ
ACEは360やPS3で出す意味のあるソフトだと思うな、
もし360オンリーで出たら本体ごと買ってもいい。
>>364 目標15万はバンナムの出荷目標の一覧表からだよ
ゲハで散々公式のソースだって言われてるTOV50万も、この表がソース
ちなみにこの表だとTOVは『日米』50万だったのに
何故かゲハだと日米欧亜50万が目標って勝手にハードル下げまくってる奴がいるけど
その一覧ってのはTOVがPS3ってのが速攻訂正されたときのあれか?
>>344 MXPとAPの最大の共通点はやっぱり「手抜きして作れる」って言う点だろう
最近のスパロボで、オリも含めて全作品がPS2から流用出来るのはAだけなんだから
元になった作品もGBAでそこそこ売れてたから、移植の分母も大きい
逆にインパクトやMXやOGSのチョイスからはそう言った打算を理由に作っているわけではない
インパクトは結構α・α外伝からの使い回し多かったけど、APみたいに使い回しが大前提と言うほどでは無かった
今後出るとしてもPSPは手抜きの単発移植、
トーセ製の据え置きは打算無しのセット移植か手の掛かった単発って言うのは変わらないと思う
>>368 その出荷目標の一覧表ってネットで見れる?
>>368 で、この会社説明会資料のことでよかったのかい
それとも別にちゃんと載ってるのがあるのかい
>>372 その資料は知ってる。確かにその資料にはAP載ってないんだよね。
AP目標15万ってのは別に資料があるのか、それともどこかで一人歩きした数字なんだろうか。
俺が見た奴はそれじゃない、表の作りとか見た目は同じなんだけど書いてるタイトルが違う
俺が見た奴だとAP15万の他に無限のフロンティア10万とかも書いてあった
>>375 極めて近く、限りなく遠い世界で見たんじゃね?
気の迷いとか青春の幻影とかその類じゃないよな?
どこで見た?
378 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 15:00:34 ID:TuBxvbEbO
どっちにしろ手抜きしか出されないPSPに目は無い
まあPSPは立場微妙だわな
スパロボのようなゲームは、据置で腰すえてやりたいし。
また制作側も本気入れて作るならば据置でという類のゲームだろ。
DSなら声なしとか、実験的作品作りやすい環境だろうが。
PSPなら、暗黙の了解で据置クラスのものを要求されそうだし
PSPってテレビ出力できるんだぜ
PSPは移植作品をガンガン出していって欲しい
戦闘カット付きの第4次Sや新スパやりたいので
PSPテレビに映すと枠付きってのはあれどうなったの
PSPはMXやっただけだがロードやら解像度やらがアレだね。PSP2が出たときにでも期待かな。
現状ありそうなのはWiiだろうな、箱○やPS3だとディス3並に酷い物になるんじゃないかな。
SCやGCみたいに3Dなら箱○やPS3でもいい感じで行けそうだけどバンプレにそんな技術力あるのかなぁ
というか、スパロボに関してだけは、HD品質とか次世代機品質とかに拘らなくても
なんか許されそうな空気あるから。
そんな無理に箱○やPS3向けに作るよりも。Wii向けに作って、それをアプコン移植、
同時発売しただけでOKじゃね?
一部のHD狂信者をのぞけば、その方がみんな幸せなような
ドット絵アニメが見たいだけだからな
とりあえずWiiで従来のSD2Dを出しつつ
箱等でHD3Dの技術を高めて次世代ではメインに持ってこれるようにしてほしいな
Zで既にHD素材作ってるからそれは無いと思うけどな
あれ、昨日のPSPは全てHD画質君が再登場ですか?
Zのはただのハイレゾだぞ
いつの間にハイレゾがHDになったんだよ
Zは解像度が変わっただけで中身はSD画質でしかも4:3でしょ
ワイド“にも”対応しているハードで4:3だけって言うのはまだ分かるけど、
PSPみたいなワイド専用ハードでも戦闘アニメを無理矢理4:3にするようなスパロボが
そんな急にHD画質なんてつくり始めるわけねーじゃん
395 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 18:19:36 ID:K6tI7pKg0
やっぱり据え置きはWiiだな。
スパロボ自体がSD画質だしな
普及台数から考えてもWiiだろ。
Wiiで出せばDSと連動とかできないもんかねぇ
>>396 リングバトラーDSか
スパロボXOで作ったスパロボ対戦そのまま流用できるな
398 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 18:28:01 ID:57jGK2Pw0
ぶつ森が連動予定らしいしスパロボもやろうと思えばできるんじゃないかな
スパロボファンがそろそろ飽き初めてきたかもしれんな
α以降は売り上げが頭打ちだし
かくゆう俺もZがラストスパロボになるかも知れん
次世代機になったらやめる覚悟だ!
Wiiでもやめる!
今後はゆるやかに販売本数減っていきそう
そりゃ皆飽きてるだろ
そんななか颯爽と現れたSC、寺田さん3rd出してね。
味方はAIで操作するのは分隊長だけみたいな感じで、戦闘と声優の掛け合い見たいだけな奴にぴったり。
αが70万本で歴代での売上トップかなぁ。
ただ、50万程度を推移しつつサルファは60万売ってるし。
携帯もAが30万のあと下がり続けだったが
Wで30万に戻してる。
実際に出てみるまでは何とも言い難い。
403 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 18:39:34 ID:lCWHY/9R0
今後の展開はリンクバトラー搭載のDS版権第2作を出して、Wiiでα外伝のリメイクかZの移植かRのリメイク
で連動するに2000点
>>401 スクコマはハイスペックな機種でなら化けるだろうな
2の時点でマシン限界による快適さの欠如をのぞけばOG外伝より良ゲーだったと思うし
>>405 しかしスパロボ買う人の大半が、グリグリ動くかっちょいい戦闘シーンを求めてるのにたいして、
スクコマ(RTS)はそのシステム上、それを行うのは無理があるって所がな。
それならギレンの野望のように、データ・設定をとことん煮込んだガチSLGの方が、まだ需要
多そうな気がする
>>342 サモンはPSからの手抜きベタ移植だから負担が軽いDSになった
だけだと思うぞ
PSPで真面目に作ると制作費が跳ね上がってしまうし
仮にスパロボがWiiで出てもトーセ丸投げだと思うぞ
戦ヴァルのシステムパクって新作作ってくんないかな
あれは結構面白かったし
兵科で分けんじゃなくてサイズで分けるとかさ
>>408 スパロボに関してはトーセは有力な開発チームだから
丸投げって表現は合わんだろう
スパロボチームに関してはよくわからんのだが。
DS・Wチームは何処になるんだ?
近年のスパロボではあれが一番良くできてた。
OGsはグラだけ。
サルファは論外。
とフラグシップと思えるスパロボが不振続きなので、今度のZもちと不安があるのだが。
>>411 408 それも名無しだ sage New! 2008/08/20(水) 12:14:51 ID:2HdKI1pe
>>407 >>361へ言ってくれ。まあ、俺も忘れてたが。
バンプレ:αシリーズ・OG1・OG2・Z
トーセ :IMAPCT・MX・MXP・OGS・OG外伝・AP
エーアイ:A・R・D・J・GC・XO・W
ベック :スクコマ1・スクコマ2
モノリス:ムゲフロ
APがトーセってどこの情報?
>>410 やっぱり内部とトーセじゃヲタの風当たりが
トーセはスパロボに限らずダメデベロッパーのレッテル貼られてるのが不思議で仕方ない
トーセのほうが見た目はいいよな。マジンガー系とかかっこよくて好き
αチームのスーパー系はつぶれてるから嫌だった。
開発力はエーアイがかなり高そうに思える
エーアイの据置はGCとXOだからなぁ
Wは良かったけど
外注の開発力よりも発注時の予算の問題だと思うけどね
スパロボに関しちゃトーセも良い仕事してるとおもうけどなぁ
バンプレソフトとはまた演出等で違ったアプローチをしてるのも面白い
まあ携わったタイトルみたら・・・
MXは良かったんじゃね?
ちと(いや、かなり)会話シーンは長かったけど。
エヴァとラーゼフォンが結構よく絡んでたよね。
どれがどっちのネタか分からなくなるくらいに。
そこにライディーンまで来るのが楽しかった。
難易度低すぎみたいな声が多かったみたいだが、
あれはあれでありかなって思う。
少なくとも、OGSやOG外伝みたいな
一番近い敵を狙い続けるルーチンよりは、ずっとまし。
MX出た頃では取り上げられるほど難易度低いとは思わなかったけどな
αシリーズ自体、難易度低かったし
まあ冥王をどう扱うかで(笑)
そんな事いったらwだってプチ冥王というべき奴いるし。
スパロボでは何らかのバランスブレーカーいる気もするし
トーセ製はマップがクソ
自分はトーセ作品はPS2発売タイトルしかプレイした事無いけど、
インパクトのゲームバランスと話数の多さに閉口した以外はおおむね満足したなー
まあ自分ヌルゲーマーだしスパロボは演出ゲーと割り切っちゃってる
からかも知れないがw
あと、BGMに関してはバンプレソフト製より出来が良い物が多いような気もする
操作性とかインターミッション画面構成もイマイチ
他社のトーセ製よりはまだマシな方だけど、トーセはバンプレソフトに比べると
全てにおいて「分かってない」っていう感じ
異常に見にくいマップ、バランス崩壊したヌルさ、演出のワンパターンさ
OG外伝とか、格闘ユニットの演出が皆同じで、ボスは地球崩壊ばっか
なんか急に話が濃くなってきたな、ロボゲー板から流入してきてるのか?
というか、ロボゲー板の次スレとして立ってる。
ここの方が所謂ゲハ厨が少なくなるって珍減少なので。
流入も何も、
やってない奴興味もない奴が語りに入れる余地が無いから
やってる奴、動向に興味のある奴、制作毎の特徴位掴んでる奴が多いのはある種当然じゃないかと
PSPはHD画質とかゲハっぽくない感じもあるような
とりあえずマシンロボレスキューの参戦はまだですか?
もしかしてOGSを除く外注スパロボって発売延期したこと無かったりする?
MXは二ヶ月延期
スクコマ1も延期
スパロボから入った人はマシンロボ=ロム兄さんって
イメージが出来てるだろうからなぁ…
その固定観念を打ち破れるかな?w
初動型のスパロボは面白いのが売れるとは限らないからなぁ…
>>439 よかったとは思うけどなぜか異常に叩かれる
そこそこ手を加えられたXOは割と良いけど
正直GCは余り良い評価ができない
GCはBGMの質は良かったんだけどねぇ…
部位破壊システムとかめんどくさかった覚えが
発売前に予約して買っちゃいましたよ、ええ
GBA版第二次も当たらなかったしorz
XOはリメイクとして悪い出来ではなかったのは確かだがそもそもそんな物求められてはいなかった訳でw
フルドット絵でのリメイクだったら普及用に3本買ったんだが
GCはアトリエ彩がメイン開発
GC版は女主人公の声しずかちゃんの人じゃなかったかな
GCは持ってないけどゲームキューブはシリーズ物の出来が悪いのが多いらしいね
GCの出来は最悪だったし
XOもせいぜい毛がはえた程度だろ。バンプレソフト製にはかなわんよ
そもそも2Dと3Dって時点で簡単には比べられないというか
2D派はスルーするって言うかね…w
スパロボで3DのやつってαDCとGCとXOだけ?
64のは違うだろうけどやった人いるのかな
>>452 64は普通にドット画だよ
ロードなしは快適なんだが戦闘デモがオフに出来ないので
今やるときついだろうな
64はロード無し・戦闘OFFは別にしても、全体的に挙動がもっさり気味で総プレイ時間は結局長めな気がする
会話シーンで火星から地球に戻る場面で、昔のスパロボでお馴染みの
天体図の上を矢印グイーンを10秒間くらいひたすら見せられたり
飛ばせよそんなもん、と思った
>>455 全体的にトロかったね
ヒロインが死んだところで投げたけどあのトロさもあって続きをやる
気力はわかないなあ
次世代機で新スーパーロボット大戦っぽいの出してほしい
OGsのカットインでリアル等身もやってるから今ならそれなりのモノが作れるだろうしさ
ガンダムのリアル等身のカットインって何か別の料金が掛かるからスパロボじゃ
あまり見られないって話を聞いたことがあるけど?
リアル頭身だと作品ごとに版権料を払わなきゃならない
SDならSDガンダムの版権料だけで済むとかそんな話を聞いたことがあるな
あとザンボットとダイターンはデザインした人が亡くなって
権利関係がややこしくなったとか
>459
大河原邦男がいつ死んだ
外注作はシナリオとかまで全部丸投げしてるの?
>>460 ダイターンは違ったわ
鈴置さんが死んだのとごっちゃになってた
スクコマ2の脚本はバンプレの人じゃないな
他はどうだか知らん
>>461 基本的にシナリオはバンプレの社員だったり、バンプレが別に雇ってる会社の人間がやる
プロデュースとかシナリオは外注先はやってない
>>452 リアル等身3D戦闘だったリアルロボット戦線があってな
動きもモデリングも散々なシロモノだったけど
466 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:07:08 ID:+YixgqNH0
とりあえずZは爆死しろ
467 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:15:49 ID:o7jJE/0fO
Zは参戦作品がアレだから爆死希望だな
>>467 もっとアレなOGが40と25売れてるからな…
もっともPS2ではスクコマのぞけば最下位とブービーだが
Zが爆死したら次作以降の2D据え置きの予算や規模とかが縮小されて
結局ユーザーに跳ね返ってくるんでねーの?と思ったり
ZがOG以下だとまずい事になる
OGSの40万よりは売れるだろうけど50万は微妙じゃないの
全体的にキンゲとかエウレカとかアクエリオンとか、
2chで信者が騒いで他人に迷惑を掛けるだけの、マイナー作品が多過ぎる
もうちょっと利益的に「置きに行った」作品にすべきだったと思う
472 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 10:50:03 ID:o7jJE/0fO
DSに音沙汰がないのは
DSに出すとどうしてもWと比較されるからプレッシャーになってるんじゃね?
携帯機は基本こんなもんじゃない
発売間際になってぴょっこと発表
PS2の売り場が縮小してるのが一番ヤバいと思うんだ
3年ぶりの版権据え置きスパロボだから店も入荷するかもしれないけど
OGのワゴンで悪印象持ってる小売が少なくなかったら50万は危ない
そのPS3の(仮)って2年前からあったよ
>>472 プレッシャーとかないだろ、なんだそのメチャクチャな信者理論
考えられる可能性として開発期間が延びてるか
思ったより儲からなくて二の足踏んでるだけだろ
W信者ってこのスレとかでもそうだけど完全に考えが宗教入ってるよな
他人には全く理解出来ない理論でWだけをマンセーする
本当に作ってるんだろうか
PS2自体にハーフの期待をするのは
小売には酷な気がするねぇ
ペルソナ4が、売上上がったとか言われてるけど
出荷本数から考えてもハーフには程遠いし。
そうは言っても前作超えは期待されるじゃん
Wが20万売れて儲かってないとか(笑)
戦闘アニメ3人で作ってるのに(笑)
>>480 前作越えってサルファの60万超えるのか?
それはちょっと
>>480 店が期待しなきゃそもそも入荷(出荷)されないよ
D→(2年)→サルファ→(1ヶ月半)→J
なんて極端なスパンの時があって、Jの発売が遅れたのとサルファの1ヵ月後になったのは
サルファとのスケジュール調整で後に回されたからとか言ってて
開発自体はD発売直後からやってたとか言ってたんだから
Wから1年半後のZ発売時点で次のDSシリーズが発表されないのは別におかしい事ではない
去年はOGSが一年も延期してたって言うのもあるだろうし
前作品のスパンを見ずに「Wがプレッシャーになってる」とか意味不明な事言うなっての
JはDの出来がプレッシャーになって2年1ヶ月掛かったのか?
>>482 60万超えは厳しそうだな・・・
久々の据え置き版権スパロボで俺はwktkしてるが
>>485 まあ、OG外伝超えはするだろうけどね。
さすがに。
30万本台ってことは無かろう。
スクコマ2なんてモロに前作で小売に失望されて発注して貰えなかった典型じゃないの
1はかなり大規模に入荷して、10万そこそこ売れて、ワゴンで投売りだったけど、
2は入荷自体が少なくて、2万とかしか売れなくて、仕入れ数自体が少ないからワゴンにならなかった
オリと版権では事情が違うとは言え、OGSと外伝の延期とワゴンっぷり決して良い印象を与える物じゃないだろう
>>484 携帯機と据え置き2Dは基本別路線じゃあるまいか?
購入層がかぶっているという保障も無いし…
決算的にはある程度間隔を空けたいかも知れないが
ま、単純に携帯機でもアニメにこだわり始めたから開発期間が
昔よりかかるようになった、ってオチだったりしてなw
PS3はスーパーロボットシリーズ(仮)だが
XOはかつてスーパーロボット大戦(仮)っていう表記だったってどっかで聞いたが・・・
PS3のスパロボはまじでスクコマ3作ってるかもしれないね
>>487 OG外伝売れなかったのは直前のスクコマ2のせいになるの?
Zは最低でも50万は行って欲しいぜ
で、次回作もPS2でお願いします
493 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:01:33 ID:6pLkXsW7O
ロボゲ板のスレが過疎っててワロタw
494 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:16:27 ID:DEOwaxk4O
PS2はもういいよ
いつ壊れるかもわからんのに
495 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 13:17:08 ID:+YixgqNH0
Zは良くて44、5万
50万なんて不可能
Zは参戦作品が冒険しすぎだと思う。
50は行かないだろうな、40ぎりぎり越えるか
JとWの売上見てると、参戦作品ってそこまで関係無くね
オーガンとGGGで+10万とか考えにくいんだが
>>497 最近の作品をだせと言う人の詭弁ですw
「売上を考えるならDVDが売れている〜を入れるのは当然だろ」みたいに
JとWはハードの差だと思う。GBAのあまりに酷い音質に辟易してた人も多かったはず。
500 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 14:35:47 ID:oK//Ly4L0
>>497 Wは参戦作品がけっこうよくないか?
Jは知らん
とりあえず光ディスクだけはもう勘弁。
戦闘するたびにロードとか考えたプログラマーは死ねばいいのに。
502 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 14:40:03 ID:p33kpvxS0
J普通に面白かったと思うけどな。
一生携帯機でやってろカス
Jはにじみ出るギャルゲー臭がキツかった
>>500 テッカマン1と2みたいなのは割愛して
・JにあってWに無いアニメ
レイズナー ダンクーガ ゼオライマー ブレンパワード
・WにあってJに無いアニメ
ゲッターロボ ガオガイガー オーガン ゴライオン
と、そういやゲッターロボ忘れてたな。
しかし、それだけで10万の差はでないと思った。
>>499にあるようにハードの問題が大きいと思う。
音だけが理由かはともかく
GBAのはAを頂点にずっと下がり続けてたし。
Jはサルファと被ったのもよくなかった
サルファやるとスパロボやる気失せるし
JはWとちがって評判もわるかったし
参戦作品はモロに影響するだろ。それが理由でJもWも買わなかったし。
参戦作品で売上に影響したのってエヴァ位じゃないの?
SSは他にもエヴァゲーが出てたのも大きかった
他は誤差程度の影響って気がする
Wはあんな参戦作品でよくあんだけ売れたというか
逆裁4といいエミュの潜在被害はシャレになっとらん
参戦作品が、全く変わり映えしなくなったら別だろうけどね。
今くらいの年代バランスと新規の入れ方なら
作品による差は誤差になると思う。
エヴァ程に衝撃与えるアニメも無いし。
エヴァ以来の大型ヒットとかいわれてた種涙目wwwwwwwwwwwww
Jはなんつーか、「悪い意味でGBAを超えてる」って言う感じ
他のスパロボなら戦闘アニメが凄くて「良い意味で○○のハードを超えてる」って言えるんだけど
ユニットが動くようになったのは良いけどドット汚過ぎだったり、
演出が冗長になっただけで携帯機としてのメリットが無くなったり、
エフェクトが少なくてどれもこれもピカドン演出だったり
音楽や効果音の質が良くないままだから、その辺のギャップも印象に与える影響が大きいな
Wで驚いたのは、まず効果音が良くなっていることだった
>>505 そうやって見ると、Wの参戦作品ひでえな。
古参にも新規にも喧嘩うってるようにしかおもえん(笑
ただゲームとしての出来ももとより、クロスオーバーなど
の物語、戦闘シーン、wが上で実際評判いいからなぁ
まあ参戦作品の影響おおきいが、それが全てじゃないって
感じやね
Jのオリって版権キャラの動きを強制的に止めたり好き放題してたのが評判悪い原因だろ
しかもオリ的に対抗できるのが主人公のみという
第一部のラスト、オリ敵に対抗したのがアーキオーガンのアンクアタックなWのシナリオは英断
黒歴史だったテッカマンブレードUをあそこまでうまくテッカマンブレードのストーリーに
組み込んだのは賞賛に値する。
>>515 別にオリキャラのシナリオの中身なんか売上に影響無いだろ
蓋を開けてみない限りどうなるか分かったもんじゃないし
Wのオリも大概だったけどなー最終話とかマジ萎えた
ストーリーや参戦作品によって買う買わないって層も存在はする
だろうが、それが全体の何割程度なのか分からんからな
スパロボだからとりあえず買う!って層の割合と同様に
GBAやPS2のを見てるとわかるが
OGだと*0.6〜0.8って数字になってる。
だから、参戦作品の影響が皆無とは言わない。
言わないが、大抵は影響小さいだろう。
ロボゲ板とかみてるとあんま参戦作品は関係ないように思えるな
種ウザイとか言いながらなんだかんだで買ってるような馬鹿が多い
ロボゲ板を見たら影響あるように錯覚するが
実際の売上数を見たら影響無いとわかる、というのでは。
嫌いな作品があるから買わないやつより、
好きな作品が出てたら買う奴の方が多いだけのこと。
嫌いな作品は放置すればいい
とはいえ原作再現MAPの
鬱陶しいこと鬱陶しいこと
戦艦にしまえない強制出撃ユニットとかもな
まあウィンキー時代みたいに原作改変しまくりってのも
今じゃ批判されるだろうし…
それぞれの原作を尊重しつつクロスオーバーも図る、
ってのが現在のスタンスなんじゃないの
でもデビルゴステロみたいな事はやって欲しい
原作再現が鬱陶しいスパロボ・鬱陶しくないスパロボ
クロスオーバーが鬱陶しいスパロボ・鬱陶しくスパロボってのはあると思う
原作再現が鬱陶しかったのはサルファ、クロスオーバーが鬱陶しかったのはOG2と外伝
OG2の… クロスオーバー…?
第四次でのグランゾンにゼゼーナンの思惑により特異点がしかけられてて
その結果各勢力が同時に動き始めたという設定は面白いなと思った当時の俺
>>529 アレで特異点って言葉知ったなー
ナツカシス
>>527 何の思い入れのないOGがピンでってのは非常にうっとうしい…
サルファ後半の、
オリキャラ内輪だけで話進めてたのはどうかと思うな
まあ、どれもこれも細かすぎて売上に影響しなさそうだけど。
この辺を無視し続けてたら、スパロボは勿論
OGなんてものが何十万本も売れなかったろうし。
クレームと対応の微妙なバランスで長年売れてるんだろうねぇ。
元々バルマーはいろんな敵勢力を
とりこんだ組織の予定だったのに
単独勢力になっちまったのがなあ
第二次のDCの開き直りっぷりはすごかった。
ドズルでさえ「DCに栄光あれえー!」と叫びながら戦死してるし。
今必要なのは案外こんな感じの単純さかもしれんね。
バルマーはボアザンとキャンベルの扱いがまずかった
対等な協力者くらいにしとけば反発もなかったろうに
OGのクロスオーバーを極力排除し各作品に分割したとき、魔装機神所属はDC・ゲスト・インスペクター
超機大戦SRXはアルファ主人公・バルマー、ATX・Aはアインスト・シャドウミラーかな?
武神装甲ダイゼンガーの扱いが難しい・・・
内容についてはロボゲ板に帰ってお願いします
その辺の細かい作品論議はロボゲででもやれ
このスレ自体(ry
でもこのスレ、ゲハに来てから活気づいてるぞ
まあスレタイと関係ない話が多いが
スレタイそのものがナンセンスなことは
ゲハ住民が一番よく知ってるせいだな
ショタと取り巻き共がいなくなるだけで平和になるんだな
543 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:14:33 ID:1LWPA0mW0
どーせ発売後半年か1年程度でSCEは撤退すんだろ!いまさら将来性の無いPS2のゲームなんて買えるか!
次世代機が出てもうすぐ2年なのに、どうしてWiiとマルチにしなかったんだ糞が!
4次Sからの据え置き版権作を買い続けてきた俺が今回買わないから、売り上げが伸びないのは確定的だな。
ざまあみろ ばーかばーか
544 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:16:15 ID:1LWPA0mW0
あ〜スッキリした
ありがとう
その理屈で行くならSFC版EXから買い支えてきた俺が買うから
今回も安泰だな
つーか据え置き次回作はWiiの可能性大なんだから余裕持てば良いのに
ポストPS2は何かみたいな話なんだろうが、そのPS2にいつまで居座れるかについてはどう思う?
Zの後もう一本くらいPS2で出そうな予感
マクロスFは話がイマイチだし戦闘が印象に残らんな。
歌ばかりが先行しすぎだろ。
コードギアスといいスパロボ的には不作だな。
次世代機同士の争いじゃなくてWiiとPS2の綱引きになるだろうな
やはりZの売上が大きく影響しそう
ハーフに届かなけりゃ次主力への移行を初めざるおえんでしょ
549 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 03:13:51 ID:1LWPA0mW0
9月26?だったかに発売なのに9月上旬で日にちすら決まらないって…
サルファとかOGSで延期しまくって小売とかSCEに凄い嫌がられたから
今度は絶対延期しないみたいな話をしてたけど、なんか強行軍っぽいなぁ
OG外伝なんて年末商戦にネジ込んであの腐れた出来だったし
被害妄想は結構ですが
いつも〜月〜旬公開とか一般通達はそんなもんです
実際はそれより早く始まってるのもいつものこと
ついでにPV制作なんて完全に無関係なラインなので製品には殆ど関係ありません
被害妄想(笑)
発表時の映像とその店頭版以外の映像が発売2・3週間前まで遅れるなんて前代未聞だよ
そんな事も知らずに偉そうに語るなよ
発売一月前以降・発売月前半に第二弾PVが店頭公開されるのもよくある事ですけどね、スパロボは
前代未聞だというのならその耳はよほど聞こえが悪いのだろう
554 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:15:16 ID:1LWPA0mW0
さっきと言ってる事が違うじゃねーかバカ
それぞれ反論しただけで合わせても相反もしないし違わない
上旬公開でいつもより遅いから爆死とか抜かすアホちんは帰れ。はい次どうぞ
来た!論破来た!これで勝つる!
557 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:31:09 ID:1LWPA0mW0
>>555 生意気言ってすいませんでした。完全に私の負けです。
まあスパロボは発売一週間前になって急遽延期
とか、今度こそ!と思わせといて分作とか、散々悪行重ねてきてるから
なに言われても仕方ないと思うぞw
>>558 スレ読み終えて書こうとしたことまんまじゃないかチキショー
一週間前延期はなんだっけ、新スパ?
分作は言うに及ばずとして
まあ色々前例があるとはいえ、せめて直近の説得力のある事例と予測材料をお願いしたいやね
第一弾公開の時に「声が無い!大延期確定!」とかいうアホもいたし
まあそういうのは狙ったアホだろうからマジに返しても意味ないんだろうけど
延期くらいでは驚かなくなってる。
寧ろ延期込みで年末発売くらいじゃね?
ライドウのが先に出そう
562 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 13:23:23 ID:1LWPA0mW0
スパロボZが爆死する理由
・一般に名前も内容も知られている新規参戦作品が種死しかない
・主人公がガチムチ
・OG外伝が糞ゲー&超絶大爆死だったので、ユーザーと小売に悪印象を持たれている
・PS2のソフト市場が瀕死の状態
・機動戦士Vガンダム、機動武闘伝Gガンダム、新機動戦記ガンダムW、新世紀エヴァンゲリオンが出ない
・ライトユーザーは既にDSPSPWiiに移行済み
・バンダイナムコゲームス公式発表の売上目標本数がハーフミリオン
・新規層開拓を目指している割りに、PV内容の構成や宣伝方法がいつもと変わらない
OG外伝のワゴンっぷりを見るにどれだけ入荷されるやら
564 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:07:56 ID:QJe0ma8B0
>・一般に名前も内容も知られている新規参戦作品が種死しかない
スパロボなんて一般人が買うわけないだろ、JK
スパロボは必ず値段が下がるから買うのそれからでいいやw
PS2ゲーは中古買取も下がるの早いからな
元々スパロボは初動がどれも同じだから入荷と実売に大きな差が出ずに
発売直後に大ワゴンって言うパターンは少ないはずなんだけどな
50万売れる据え置きの本編も、スピンオフの見るからに売れない奴も
OG外伝は酷い事になってんなぁ、小売の発注は妥当な数だったのに
内容ペラペラなせいで中古に流れまくってその中古が値下げで大量に売られたせいで小売ダメージのパターンか
25万本売れてんのに新品1000円でアマゾンで7割引き
OG外伝発売前はあんなに喜んでたのになスパ厨
>>568 俺は結構否定的な見方をしてたけど、OG外伝発売後の
本スレの連中の掌返しっぷりはゲハのPS3の“自称”キラータイトルのそれと全く同じだった
そりゃあんだけ投売りされるわ
発売前
アンチ乙!これはファンディスクじゃなくて金を掛け捲った本編と同じだと言うのに!
本編並のボリュームがあって分岐シナリオも大量にあって
元のボリュームだけで充分なのにカードなんかの追加要素は至れり尽くせりだし
↓
発売後
ただのファンディスクなんだからこの位の中身が妥当、値段のワリに頑張った
所詮は流用でテキトーに出しただけだろ、次に期待だな次に
本編と同じボリュームとか言ってたのアンチの捏造だろ、半年でそんな作れるわけねーじゃん
分岐が1回しかなくて体験版と重複してるのなんて問題じゃないし
カードやってればそこそこ飽きないし
いや、そりゃファンなら基本擁護するベクトルに向くだろ
水を差す奴は叩かれやすい
571 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:24:47 ID:QJe0ma8B0
最近のクソオリジナルしか出てないスパロボだからしょうがないと
いえばしょうがない。
>>570 これを「一貫した擁護」とか言ってんのなら、それこそただのおかしい集団だろ
OG外伝がファンデスクってのは聞いたけど。
OGsはどうだったの出来と売れ行き
>>572 いや俺は一貫なんて言葉は使ってないが
ベクトルって言葉はわかりにくかったかもしれんな。スマンかった
支離滅裂だろうと擁護しようとするのが信者だってことだよ
アンサガだって出る前は微妙ではあったがそれなりに期待されてたんだぞ。
>>573 アニメーションは2D据え置き最高水準
話数は100話以上
ゲームバランスは…どうだろ?
売上は40万本ちょっとだったかね
バンプレオリジナル系が嫌いじゃなければおおむね良い出来
ってところじゃないかな
OGSも1はともかくライターが変わった2以降は
シナリオもゲームバランスも一気に糞化するぞ
あとGBA版の時に2で手違いだった仕様をそのまんま移植してたり
シナリオが演出過多になってSRPGの部分までバランスがおかしくなってる
>>573 PS2『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』(バンプレスト) 07/06/28 43万8395本
PS2でまだまだいけるだろ
早くOGの続きをですね…
いいかげんPS2はやめてもらいたいね
スパロボはドットだけど粗さがあるじゃない?
ワリオシェイクみたいな滑らかな2Dにはできないものなのかな
>>580 ワリオランドシェイクはドットじゃなくてアニメーション。
ワリオだけで2000枚ぐらい描いてるんだって、余裕ある所じゃないと無理だろう・・・
個人的には、あのドアップになったときに、モロ、ドットがわかる絵。
あれが迫力あっていいなぁwと思ってる。少数派かもしれんが。
逆にカットインとかで、ドアップになっても破綻してない絵は味気ないなと。
>>581 参戦作品を絞ればなんとかなりそうな気もするが…
ガンダムがあるから無理だろうな
OGとか欠片も期待してないからどうでもいいな
版権アニメの劣化パクリと内輪だけしか喜ばない声優ネタしか出来ず縮小再生産しか出来ないOGなんかさっさと止めて
版権スパロボに注力するべき
>>584 声優さんだって不死身じゃ無いんだぜ
若い芽を育ててくのはありだと思う
しかし、俺が欲しいのはACE
>>585 それには全面的に同意だ
正直演じた声優さんが死去・引退してライブラリ出演とかするぐらいなら
素直に代役を立てた方がいいとGジェネ魂でよく判ったよ
若い芽を育てるのもいいけど、それがOGってのはどうにも受け付けないんだよな…
個人的にはZ並みのクオリティでブレイブサーガを復活させて欲しい
今20代の奴は勇者直撃世代だと思うし、今のハードでブレイブサーガのリメイクが見たいんだ
本音を言うとバーンガーンのTVアニメが見たいんだがな
587 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:47:35 ID:VgAuYDr20
寺田にいらないスキル
「置き換え」
>>586 勇者シリーズみたいな子供向けアニメがもうないのがなぁ…
たまにあってもグレンラガンみたいなのしか出てこないし、
ヤッターマンやってる枠でなんかやってくんないかね…
>>588 20代男性には勇者とエルドランに人格形成された奴が少なくないと思うぜw
今の子供には遊戯王とかデジモンとかが俺達の世代の勇者に相当するんだろうな
>>589 今は鬼太郎とかじゃないの?
夕方にやってるアニメもなくなったし、寂しいもんだね
夕方にパタリロやってるのもどうかと思うけどな。
パタリロって男同士のベッドシーンを夕食の時間に流したという伝説の
男同士とはいうけどオトナになるまでマライヒが女だと思ってた奴多数
プラズマX参戦ということか
俺なんて初スパロボ時、見たことある原作はマジンガーZだけだった
ガンダムとか全然興味なかったのによく買ったもんだw
俺マライヒは女だと思ってたけど?
子供の頃、同性愛なんて概念そのものが欠落してたしw
男と乳繰り合うのは女。だからマライヒは女
俺もマリライは女だと思ってたなぁ、同性愛なんて分からなかった無垢な時代・・・
男に子供ができる世界なんだよな。
599 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:56:22 ID:L/OCmQus0
>演じた声優さんが死去・引退してライブラリ出演とかするぐらいなら素直に代役を立てた方がいい
お前みたいな声優を使い捨ての駒としか考えてない奴は死ね
マクロスゼロ見たが、主人公の鈴村っての素人?
なんか演技がヘタすぎ
>>586 ブレイブサーガだけじゃなくて、いっそ
TFとエルドランシリーズ、グランゾートや獣神ライガーやワタル
そして忘れちゃならないボトムズ&ダグラム…etc
といった、諸事情でスパロボには出にくい
もう一つのスーパーロボット大戦がみたいとです…
20代中盤には特にストライクゾーンだと思うw
勇者シリーズとかエルドランシリーズをスパロボに出せば
20代のユーザーを掴めるよな。
>>602 ガオガイガーが出たスパロボはそこそこ売れてるが、
ライジンオーが出たスパロボは全然売れてないんだよ・・・
勝ちハード負けハードの差もあるが
GCとXOは軟弱なユーザーは総スカン状態だからな・・・
>>601 ブレサガ、英雄譚、勇者大戦
二匹目のドジョウ狙いも全部このザマだからねェ・・・
サンライズとかウィンキーとかナムコ如きがマネして
同じだけの売上叩き出せたら他のメーカーだってマネするだろそりゃ
モノリス引き抜かれた森住「ナムコ×カプコンは1作でスパロボを抜く(キリッ」
今の技術で第四次Sを作り直してほしいものですね。
ただし小隊システムは不要、2回行動復活、難易度そのままで。
これが出たら、スパロボ卒業してもいいわ。
説得時の会話とか敵の名有りキャラが撃墜された時の台詞を音声でやってくれたら嬉しいんだが
戦闘シーンは必殺技だけ派手なアニメやカットインでいいから
OG3はZ出した後にバンプレソフト製でDSとかかな
OG外伝みたいな糞で据え置きの枠埋めるのは勘弁してほしいが
やっぱ次は次世代機のどれかでトーセの移植物かなぁ
やるならWiiか大穴で360じゃねえかな?
PS3はRRRみたいなの出しそうだし
まあWiiだろうね。
既出意見だとは思うが、当分PSPメインってのは?
HD画像は採算合わないし。PSPならテレビに繋がる準据え置き機だし。
Wiiは今のところ客層違いそうだし。
新規客を考えても、スパロボに興味示すような連中ならどうせPSPに興味有りそうだし。
だが、個人的にはWiiのリモコンで操作したい。(ポインタや振りは使わない、ボタンオンリーで)
リモコン・ヌンチャクの真の価値は、肘・肩が自由な姿勢でいられることだと断言する。
PSPに出すならPS2で出したほうがよくね?
PSPに出すぐらいなら素直にPS2で出したほうがユーザー的にも
バンプレ的にもいいような気がするが
PSPで出すくらいならPS2で出す、と寺田が発言してるしな
新作を作る場合、開発の手間も開発費も変わらんって話だし
据置はその内wiiに移行すると思うぞ、根拠は無いが
携帯は新作をDSで、移植をPSPかな?
ロードが遅く、バッテリーはもたず、製作の手間はPS2と変わらず、性能はPS2未満といい事無しのPSPをメインにする意味が判らん
っつーか、今までのPS2で出したスパロボを、
いかにもWiiのために作り直しましたみたいな顔をして
適当な追加要素を入れて順次出してくだけで
そのうちユーザー移行しちゃうよーな気もする
意外とスパロボやってるような層って、売れてるハードを
受動的にいつのまにか買ってるような層なんじゃないかな
>>617 ベッドでごろ寝しながらプレイとか電車の中でとか…
自分的にはかなり嬉しいんだが、世間的にはそうでも無いのか
最初からPS2PSPWiiの三機種同時マルチすりゃええのに
PSPに新作が欲しい気持ちは分かるけど・・・
ゲームボーイの時代から、日本に限らず世界のどんな市場でも
携帯機の売上って基本的にスケールが小さいからね。ローリスクローリターン。
(テトリスとかポケモンみたく、バカみたいに売れることもあるけれど・・・)
PSPは「開発コストは据置機並で、売り上げは携帯機並」という悲しい市場が出来てたり
PSPなんかに新作出してユーザー分散させる旨味が無い
現在PS2、次Wiiはもう既定路線として問題は移行の時期がいつになるかと、この2機種間でマルチがあるかだと思う
PS2に性能を合わせたマルチするよりWii専用で作り込んで欲しい所だけど
>>620 そういうのは、DSで出てるようなので満足してるんじゃない?
それとは別なのを、据え置きのやつには望むんだろう。
携帯機版スパロボに求められる要素ってなんだろうな。
>>626 無茶なクロスオーバー
無茶な台詞
無茶なドットアニメ
それ据え置きでも同じじゃね?
>>626 セーブロードがすぐにできるなど、中断タイミングも自在な小回りの良さ
とりあえず快適なプレイ、
MXpとか絶対駄目。
据置登竜門的な挑戦的参戦
>>628 テッカマンブレード辺りは据え置きじゃまず参戦できなかったと思うぞw
PS2ならPSPより1000円高くできるから売り上げ一緒ならPS2の方が良い
売り上げはZ次第だな
これが目標の50万超えなきゃまぁWiiにZのアニメ流用した新作出すんじゃないかな
どの道ハード変更第一弾は酷いのしかださないのがバンダイ
インパクソとかな
>>632 APなんて継ぎ接ぎ移植のくせにPSP史上最高額の値段だぞ
MXPですら空気読んだのに
PSPに独占新作や新作のマルチがあったら他ハードと同じ値段の8100円とかになるに決まってる
SFC:第3次
PS:第4次S
SS:F
N64:64
PS2:インパクト
箱○:XO
SFCとSSはマシじゃないか?
Fは移植と言ってもほぼ全面リニューアルだし。”Fの時点では”名作だったしw
>>635 APみたいな使い回しまくりの新作ならAP並の価格で出る可能性はあると思うけどな
Fは当時やってかなり面白かったと思うが、
α以降の戦闘デモとかと比べられてあの時点では名作と笑われてるんだろうか?
というかいちいち晒す必要ないのにな、気分悪い。
単にF完からのバランス崩壊って事じゃないの?
Fと完結編を一つにまとめた作品をリメイクで出してほしいなと思う俺
F完は途中から話の水増しダラダラ感がキツかったからなぁ
あとグレンダイザーとライディーン削除も不満だった
逆襲のシャアルートがあったとかなんとか
それを追加してくれたらまず買ってしまうぜ
唐突に消えたランバラルにすさまじい見せ場があったはず、と信じてる
諸々の諸事情を考慮したとしてもF完が名作とはとても言えないと思う
F単品だけなら完結編への期待って言うのもあったけど、結局完結編はあのザマ
バランス崩壊は言うに及ばず、伏線放棄やらテキトーな展開などなど
言うべき所はいくらでもある
PS360で今までのような2Dで出すのってやっぱもったいないのかね
ドットである以上HD画質はあまり意味なさそうだし
なんか2Dのままでうまいことできないものだろうか
>>644 ドットで行くにせよ、アニメーションにするにせよコストは上がる。
コスト上がった分売り上げが上がるかというとそうでもない、そこが問題。
647 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:42:05 ID:lYFym+aj0
Zの滑らかすぎるドットより、ニルファのマジンカイザーの
ファイヤーブラスターみたいな、拡大されると粗が見える程度の
ドットが好きだなあ。
Z終わったらPS2とお別れする予定なので、次はWiiで頼みます。
スパロボZのBSのアプコンPVなんか結構良かったと思うんですけど
あれでもまだHD機の2Dクオリティとまではいかないんですかね
Fが名作かどうかは評価が分かれる所だが話題性という意味では歴代スパロボトップクラスだろうな。
当時完全に劣勢だったサターンでの発売にも関わらずファミ通の期待度ランキングのトップになったし、
売上げ50万(完結編を入れるとミリオン)というのも当時のサターンでは驚異的な数字。
社会現象状態だったエヴァの参入効果は本当に凄かった。
あれはCMが上手かったよな。
Fは参戦作品が近年のスパロボと被ってて
使い回せるのが多いからリメイクは簡単だね〜
PS3とXbox360がWiiと同程度かそれ以下の値段になってからの
タイミングで新作を発売するのなら本体同時購入の需要も見込めるかもしれないが…
HDだから開発費が高騰するのは必然だし、かといってSD画質で出すのなら
PS2やWiiで出せよ、ってことになるしなぁ
そもそもスパロボのためにハードを買ってくれる層がどの程度いるのか不明だが
>>624 SSのF完から8ヶ月でPSのFが出て、トーセチームの新作(少なくとも再来年?)までかなり間が空く
ことから推測するに、来年の春〜初夏くらいに今までの据え置き作品から
どれかをWiiに移植する予感
>>645 いやいずれHDのハードだけになるだろうから2Dスパロボはどうなっちゃうのかなと
3Dスパロボはファンに求められてないしね
3DになるとしたらOPムービー位のじゃないと満足できんだろうしさ
むしろ何故OP並の3Dを作れないのかを考えた方が良いだろ
2Dスパロボの戦闘アニメ通りに動かすだけでもマシなのに
ロクでもない3Dアニメ作って何がしたいのかw
>>655 HDのメジャーハード機、つまりおそらくはWii2になるんじゃないの。
今マイナーなHD機に合わせなきゃいけないようなタイトルでもなし。
Wiiはこれで終了だったりしてw
なんか、任天堂は次はまた別のを作ってきそうな気がする
ところでロボゲ板って落ちてる?
アクセスできん
今でもスパロボのドッターって死にそうなんだろ?
これ以上画質とか上がると冗談抜きで死人出るんじゃないか?
アニメ塗りにすればおk
絵の描き方をどうするのかって言うのは重大な問題だと思うよ
2D格ゲーのスト2とギルティはこれを間違った事が致命傷になっちゃったんだから
小遣い稼ぎするために元がドットだったのをアニメ塗りの外伝出したら
そっちの方が人気出ちゃって、ドット打つのにすげー時間と金を掛けた
ドット絵の本編が「気持ち悪い」っつって大爆死して版権売るハメにまでなったスト3
現物よりも大きなドット絵を描いてそれを縮小するって言う手法を取ったら
作業量が飛躍的に上がってしまって、新キャラ新技すらマトモに追加出来ずに
マイナーチェンジ版を乱発している内にドツボにハマってしまったギルティ
ドラゴンボールみたいな3Dは無理なんだろうか
結局最終的には予算との兼ね合いになるんだろうな
売上はだいたい決まってるシリーズなんだから、与えられた予算でどこまでできるかきっちり見極めて管理出来る人がいれば世代が代わってもやってけそう
その点スパロボはハードの対応一つとっても地に足の着いた対応してるし大きな失敗はしないんじゃないかな
>>659 ドットじゃなくてトレースした2Dを動かしてるだけに見えるが。
3Dモデルプリレンダ画像を活用するとか
そういう手法をもっと突き詰めるべきだな
3Dの一番の問題はロボットアニメに重要な
「画面全体を一つの『画』として使った構図が再現しにくい」
「目に見える、着色された光や炎と言った物の表現が不自然になる」
って言う事だと思うよ、何せ元のアニメが(一部の例外はあっても)全部2Dなんだから
3Dのドラゴンボールのゲームやってても、悟空のオーラとか元のアニメと比べてすげー不自然
3Dを擁護できるやつはバカ。
大部分のユーザーはぐりぐり動く2Dアニメを求めている
3Dに関してはまだマトモな3D演出のスパロボが出てないのが問題
DCでスーファミレベル、GCでSSレベル、XOでGBA初期ってところで
今後はPS後期に相当するくらい真面目に作ったのが出るかもしれん
同じ構図でも2Dなら迫力を出す為に手足のサイズ変えたりできるけど
3Dはモデルをどの角度から映しても変わり映えしないんだよな
3Dムービーだろうが絵を描こうが
視点の位置や角度に合わせて顔を挿げ替えたり
パーツの大きさ調整するのはごく基本的な手法
2D至上主義が急に増え始めてきたな・・・
>>668 GCでα外伝、XOで第二次α〜第三次くらいだと思うが
>>671 ぐりぐり動くサルファがしょぼいXOなんかに遅れをとるわけないだろ
アホか
つか3Dって「絵的なウソ」がつき辛いから
どうもアクションとかユニット同士の絡みが
無難なものしか出来ないんじゃないかっていう
印象がある、これまでの3Dスパロボとか、あとPS2のGジェネとかみてても。
つーか3Dで絵的な嘘つくとキモイ絵になっちゃうからね
>>671 バンプレから出てるウルトラマンの格ゲの演出を
PS2標準レベルとすればXOもまだまだという印象
そもそも、もとがアニメなのを3Dにするのがちゃんちゃらおかしいんですよ
バンプレはもう三回も失敗したし、今後は出すのは難しいだろうな。
やるならトゥーンしかないな
何でやらないんだろう
技術ないのか
トゥーンってポリゴンモデル作るのにやたらと時間かかるんだけど
それこそドットアニメ並に大変
実際問題。
サルファやZのOPムービーみて、あのクオリティで遊べますけど、3Dがいいですか?
と言われたら「嫌です。2Dがいいです」と答えるな、自分は。
それなら3Dスパロボでも見てみたいよな
あのくらいなら見てみたい
GCをすぐ積んだ程度しかやってないんだが
3Dの悪いところはモーションがアニメとして不自然なんだよね
ある意味漫画的な、ジャッキーチェンの早回しアクション的な表現が必要なはずなんだけど
もっさりでしょぼいんだよね
カメラがぬるーっと動きながらもっさりビーム
うちらが満足するような3D戦闘デモをつくろうとおもったら、
スクエニとかカプコンとかの数十億かけた大作ゲーぐらいの開発規模になっちゃうんだろ。
MAXでも70万ぐらいしか売れんのにそんな予算が降りるわけない。
戦闘デモはGジェネレベルでいいんじゃないの
リアル系はともかく、スーパー系の必殺技は大変そうじゃね?
ダイナミック系爆破ってCGで簡単に表現できるものなのか?
>>688 こりゃすげぇな、つかコレPS2なのかよwww
てっきりWiiだと思ったわ。
XOも幾つかは3Dならではの格好よい攻撃はあるんだけどな。
>>688 このレベルの3Dデモを数百機分作るのがどれだけ大変か…
3DはPS3と360で出したほうがいいね。適材適所
ていうかXOってWとかのエーアイだよね?
なんであんなしょぼいシーンしか作れないんだろ。バカなの?
いっそ3DはDSで出せば?
グラフィックは捨てて動きまくるようにして
>>690 まさにその通りなんだが、そういう当然の道理を
無理でおしのけたからこそαは作られたと思う
α以降もスパロボはやっていけたわけだし
慣れでなんとかなる部分もあると思うんだよね
>>694 Fやαの頃はITバブル期だったからなあ。
3DならSDよりリアル頭身の方があうんじゃないかなぁ。
スクコマ3ですね。わかります
本当、売れないかなあスクコマ…
日本でRTSはうけんよ。
ピクミンが50万売れるんだからRTSが受けないわけないだろ
ピクミンはACTにうまく昇華していて、
シミュっぽさを感じさせんつくりだったからね。
スクコマが駄目なのはあのやる気の感じられない販促にも原因があると思う
スクコマ2は売れなかったけど出来は良かった
元のアニメが2Dで更にfpsにして60未満でインプットされてるところに、
3Dモデルが60fpsだか30fpsでヌメヌメ動くから違和感がでかいんだ
間のポーズを適当に抜いて、15fpsとかで動かしたら結構らしくなる気はする
元がアニメなんだから2Dの方がいいってのはわかるな。
GCの奴の3Dとか最悪だったもんな。
揺れる乳を3Dで表現するというのはどうかw
正直、最近のスパロボは無駄に動いてうっとうしいし、
デモに力を入れすぎるあまりシステムや調整がおろそかになってる感がある。
XOぐらいがバランスとしちゃちょうどいいよ。適度に動くし
GCの新システムも練られてるし。
流石にグラフィック担当とシステム担当は別だと思うんだけどな
(まあ調整に関しては闇脳とかアホかと思ったけど)
まあユーザーから見ればアニメーションはまだまだ進化して欲しいってのが
本音だろうがスタッフから見りゃゴールの見えない進化っていうのは
地獄だろうな
つーか3Dと2Dの時点で演出を一概には比べられないと思うが
あとバグや行き過ぎた高難易度があれば問題だと思うが、
スパロボのユーザー層がゲームとしてのやりごたえを求めているかというと…?
709 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 02:05:56 ID:BKn19eab0
とりあえずageとこう
一生PS2に篭ってるといいと思う
>>706 GCの新システムはいらねぇわ色々と
フロントミッションとかあの辺りを狙ったつもりなんだろうけど、バランスが意味不明
敵の機体が使えるっつったって、機体数自体が大した事無いし、
特にMSとHMは全部モーションデータ使い回しだから何も豪華さが無いし
結局Lサイズのスーパー系と狙い撃ち持ってるアムロとかの2種類がいれば何とでもなるとか、
サイズが小さいほど攻撃力が上がって回避率が下がるなんて、普通のスパロボと真逆の謎仕様で
ヘビーメタルの攻撃は全く当たらないのにグールの機銃が避けられずに即死するアムロとか
どのハードでもいいけど今までどおりドット絵じゃないと絶対買わないわ
XOの戦闘見て3Dは絶対無理だと思った
RTSといえばPS2初期に出た決戦はどれくらい売れたんだっけ。
あれけっこうおもしろかったわ。
最近3DCGのロボアニメも増えてきてるので
3DCGの作品だけ集めて3Dスパロボ作るってのもアリかも。元が2Dのアニメより違和感は無いはず。
マクロスFなんかが出るときは2Dにすると逆に変な感じになりそうだな。
そういやアクエリオンはどんな感じなんだろうな。
716 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 05:50:33 ID:L7SBCM0UO
そんなこと言うと昔のアニメが出せん
マジンガーの3Dとか勘弁してほしいし
ボトムズはまぁ今は3Dのシリーズがあるが
泥臭さがあんまりないしなぁ
バンプレとしてはずっとPS2に居たいんだろうけどなー
次世代機としてはwii一択なんじゃね?
すでに失敗して台数も出てない箱○は無いし、PS3も開発のし難さで無いしねぇ
海外で売るソフトでもないから箱○PS3は尚更無いか
>>715 2Dアニメだからこそ大げさで無茶な演出が出来るんだと思うんだけどね
3Dだと破綻が気になっちゃうと思うよ
RTSはAOE等が(海外で)大ブームとなった時。
国産RTSもそれなりの数がでて、良作も結構あったんだが。
やっぱジャンルとして定着するまでには至らなかったねぇ。
何か今のFPSとかぶるが。
そのメインたる海外も、相変わらず固定客はいるが、一時の
盛り上がりはうせてる。
対戦において素人と玄人の差が著しい。
進化と共にシステムが複雑化して、敷居が高くなるのは廃れる原因。
RTSはその典型
ずっとPS2にいたいかどうかは
Zにかかってるんじゃねぇの。
50万切ってOGS程度になるようなら、次を探さないと。
>>719 Zの次は早くても1〜2年後だろ
Zの結果関係なしに次は探さんと
何度も言われてるけど機種や2D/3Dよりは参戦作品次第だと思うがなあ
ライジンオーとJ9三部作、ダイオージャが出たXOには狂喜乱舞したしゲームとしても俺は楽しかった
エルドラン3作(可能ならばダイテイオーも…)とかアルベガスとかレザリオンが出たら
やはりその理由だけで買うだろうなあ
今のペースだとZの次は1年半後だな
ps360に移るなら2年はかかるだろう
2年後のPS3・・・
>>722 次はどのハードだろうが外注だから、移行する時期なんて関係無いだろ
バンプレスト社内の開発チームは今Z作ってるバンプレソフトだけなんだから
バンプレソフト製のα外伝が2001年3月、トーセ製のインパクトが2002年3月だ
ちなみに元になったエーアイ製のコンパクト2の第3部は2001年1月
発売からたった1年2ヶ月で据え置き移植してる
HD機だと価格いくらになるのかなぁ
9980円!(勘弁してくれ)
PS3はもうすぐ撤退するだろうしWiiにしろ。ブランド潰されちゃたまんねーよ
360に逝くということに現実感が沸かないが
むしろWiiこそがブランド殺しという現実を直視しろ。
Wiiに出すくらいならPS2かDSの方が何十倍もマシってのは散々言われてることだろうに。
Wiiには「市場」ってもんが存在しないんだもんよ。
サードタイトルの大半が売れる売れない以前に発注すらさてなくて存在しないも同然って世界なんだぞ。
知ってるか?Wiiでもずいぶん前からsimpleシリーズが展開されてたんだぞ。何処も入荷してないけどw
Wiiのソフトはそんなのばっか。売れるとか売れないとか、ソフトの質とかそういう以前の問題。
こんなんじゃ予算は出ないし版権元だって納得しないでしょ。
Wiiで潰れたブランドって何
>>729 火葬済
simpleシリーズ、シレン、ドラクエ
植物状態
零、天誅、
ブランド殺しかもしれんが、自滅に見えるな。
手抜きソフト→売れない→次回発注数減→予算減少→手抜き…
どうでもいいがsimpleシリーズのEDF(ザッパー対応)でないかな。
零はもう前作PS2売り上げ超えたな
番外編とはいえテイルズやソウルキャリバーですら死んでるんだから凄いよ。
バイオは元々GCで信者を集めてたからなのか安泰だけど。
ただの荒らしだろ、相手にするなよ。
テイルズはともかくSCがあんな別物でファンが買うわけ無いだろJK
20万弱売れたテイルズが爆死ですか
737 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:15:11 ID:6/NOXfQn0
テイルズが死んでるというのは初耳だな
って言うかシンプルシリーズってPS2ですら生きてるかどうかわかんない状態だったろ
地球防衛軍とか、極稀に当たりがあっただけで
なんでウィーを嫌うんだろ。
お姉チャンバラは映画化したなw
Wiiに触ったら死ぬ病気なんじゃないの
>>730 DQSより売れたPS3と箱○のソフトってなにがあったっけ?
シレン買ったけどあの厨ストーリーじゃ売れるわけないわw
誰も話題に出さなくなった、PS3でしか表現出来ないらしかったイマビキ草
はいはい、PS3で出してたらハーフミリオンいってたね。
と言ってやれば済む話。無視無視
5万円もした買い物で失敗したと認めたくない気持ちは察するが
現実を見ような!
29800円で売ってたぜ。安いだろ
やりたいソフトが無かったら一万円でも高い
ので自分の持ってるハードに来て欲しいんだろな
「でるかもしれない」でハード買う奴が馬鹿ってんだよ
その気持でPS1買ったなぁ
>>749 SS買うか迷った挙げ句、ソニーブランド?信用して買ったっけか。
それから数ヶ月後くらいにFF7が発表されたのもいい思い出。
・大量のライト層に売り込めないかとシステムをあれこれいじくり右往左往
・非主流機GCの後継機なので、腰が引けて予算を絞る
多分これがWiiで失敗するコツ。
2Dスパロボの骨組みで普通に作って出せば問題なくいけるはず。
>>750 たまたま当たったのと、その買い方が正解だったかどうかは別
結局何も出なくても文句言わないぐらいの覚悟ならいいと思うけど
>>751 よくも悪くもPS2.5くらいのつもりで作ってくれれば良いんだけどなー
まあコントローラの問題もあるからそう単純でもないが
でもスパロボの場合はアクションゲームとかと違ってコントローラの
操作性あんま影響ないだろうから従来通りの作り方でOKだろね
WiiコンでSRPGならFE暁がいいお手本になるだな
TOSRで体験したが、ヌンチャクは最高だわ。
会話イベント中、リモコン握ってAボタンで台詞読みつつ、腕組みしたり頬杖ついたり姿勢が自由だもの。
机にリモコン置いたとき、うっかりBトリガーが暴発することがあるのが難点だが
OGSとか見てると、バンプレってSRPGのインターフェイスを
複雑で沢山ボタン使うのが正義とでも思ってそうな感じがするんだよね
GCコンに最適化されてるFEとかとは正反対
L3・R3の押し込みまで使ったり、LRの1・2の操作をループさせるでもなく
それぞれ独立したの操作をさせたりするのは、凄い複雑で操作性最悪だった
隣接しているユニットの援護攻撃と、
タッグ組んでるユニットの同時攻撃で全く別の操作が求められたり
どっかで「Wiiはボタンが少ないからスパロボ出せない」とか叫んでる単細胞を見た気がするが
スパロボはヌンチャクと組み合わせれば従来通りの操作はできるでしょ。
>>755 あと、移動するときとか、ふっと左手や右手をフリーにしたい時に
普通に片手で全然大丈夫なところが快適で感動。
リモコンとヌンチャクってさあ、別にポインティングとか加速度感知とかしなくても
「分離独立可能なコントローラー」ってだけで十分革命的だと思うんだけどな。
FEで出来たんだからスパロボでも片手リモコンだけで操作できるようにしてくれればそれだけで買う理由になる
DSで売上落したテイルズとかと
DSで売上戻したスパロボだと、同じオタでも違うような気はする。
まあ、スパロボだから全機種(残りのWiiとPS3)にも
何かしらの弾を撃ってから決めるように思うが。
◯◯にスパロボが出るから買っておけ、なんてナンセンスだね。
DSでテイルズが売り上げ落としたといってもGBAで出したヤツよりは売り上げ伸びてなかったっけ
次回作のヤツも売り上げ伸ばすと思うし問題ないと思う
逆にスパロボはまた右肩下がりの売り上げになると勝手に予想してるんだがどうなるかな
テイルズは評判がクソ悪いToTの後のイノセンスでも売り上げ落としてないから次のハーツも大丈夫だろ
CG版は売れないだろうけどなw
スパロボは確かにGBAの時を考えると売り上げ落としそうだな
でも20万は越えるんじゃない
>>757 第4次Sはマウスで操作できたのに
ボタンが少ないとスパロボが出来ないなんてアフォかと
最近のスパロボがいろいろボタンを使ってるのは、単に余ってるからとしか思えんな
764 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:25:43 ID:gWTWvajK0
スパロボって十字キー、決定ボタン、キャンセルボタンの3つがあれば操作できるもんな。
そんでヌンチャクには十字キー、Cボタン、Zボタンの3つがあるから、マウス感覚で操作できそう。
でもリモコンでのポインティング操作ってのも楽そうだな。
ボタンも適度にあるからショートカットできそうだし。
現状のハード台数で新作が出たとしてwii、PS3、360だとどれが一番売れるかな?
wiiはスパロボみたいなオタ系は売れない感じがするけど
>>765 一番売れるのはPS2かDS
その3機種ならWiigaトップのような気がする
スパロボ専用コントローラーなんてあったなあ…
>>765 その3機種ならWiiだと思う
バチャコンで釣り上げた回帰層とかもいるし
Wii版発売前にVCで過去作DLできるようになればベストなんだが。
まあ版権的には死ぬほど難しそうだな。
御三家しか出ていない2次ロボくらいなら何とかなるか。
>>765 Wii…25万、PS3…40万、360…15万かな
>>770 PS3無いだろー
MGS4並の大宣伝してもらえるとでも?
そもそも宣伝の勢いで売れる種類のゲームじゃない気もするが
>>770 本気でそう思うならちょっとアレだよ
MGS4ですら60なのに40とか…
360の15万ってどういう異次元算数を使えばそんな高い数字になるんだ
「XOみたいなリメイクじゃなくて本気のスパロボを出せば・・・」
とか信者が言いそうだが、そんなんどのハードだって同じじゃわい
本気で作れば信者はハードごと買うってことか?
だったら一番安いWiiにするのが一番じゃん
その売り上げで元取れそうなのWiiだけなのでは
15万自体は有りえない数字じゃないと思うけどね、ToVのちょい上って感じで
スパロボ本編としては当然有りえない数字だけど
>>770 2、3年後を色んなケース考えて、ならともかく
>>765が言ってるのは現状のハード台数だからね
ぶっちゃけ全ハード高くみすぎ
そっから全て10万〜20万は下回るわな
さんざスパロボは濃いオタがついてる!とか抜かすくせに
Wiiでスパロボ出すとその濃いオタクさまがついてこないってか(笑)
馬鹿かっつーの
ちょっとだけ気になったけどPS2第一弾のIMPACTって幾ら売れたんだっけ?
何年も前の数字なんて参考になるんだろうか
そもそもスパロボメインユーザーがすでにPS3を買っているという根拠はなに?
普及台数が900位で60位だったからな…
どのハードでも同比率くらいで売れるんじゃない
固定客しか買わないんだからPS3とWiiではたいして変わらない売り上げになると思う
786 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 00:48:13 ID:TzDFwkhPO
>>736 12万を四捨五入して約20万になるとは凄いな
なら62万本のMGS4を
お前流の四捨五入で計算すると約70万本になるな
>>786 お前何言ってるんだ?
Wiiの話してるんだから、TOVじゃなくてラタの話だろ?
>>788 できないのが悔しくて悔しくて仕方ないんだからそっとしといてやれよ…
何でもVの話だと錯覚するほど、Vの事で頭がいっぱいなのか
憐れな
ところで何で今になってゲハでスパロボのメイン機種の話が出てきたんだろう?
むしろ今まで戦士が煽ってこなかったのが不思議だ。
特にOGシリーズがPS2に移った時、言ってくるんじゃないのかと思ってたら何もなかったし。
スパロボはハーフにいく可能性のあるタイトルだから
Wiiへの発売を拒否するPSWの声が強いなw
MGS4は本体牽引しなかったし、FF13も海外マルチ&同時販売確定だから
本体を牽引してくれそうな固定ファンを持つソフトが欲しくて仕方ないんでしょう
固定ファンが本体牽引するならWiiで出しても箱○で出しても問題ないよな
それよりサードが売れないってのが払拭されるのを嫌がってるんじゃない
高い金出して買ったハードが、ただの粗大ゴミになったらどうしようって気持ちはよ〜く分かるな。
ごみ捨て場にでも捨てればいいんだよ。ゴミステの名に相応しい死に場所だろ?
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!
>>796 べつに捨てなくとも終焉までにでたソフトを買いこんでたのしめば良い
個人的にはソフトのないハードに縛られる気は毛頭ないが…
>>792 どうせショタとその取り巻きが騒いでただけだろ。
こっちにきてパタンと止んだし
>>794 う〜ん。勢いってのはあるだろうね。
例えば箱○のXO。
まあ作品自体の出来やポジションもさる事ながら。
あの当時、箱○がスパロボのメインコンソールになる事など
”ありえない”って空気ありありだったか。
(別に箱○がメインになると言う意味じゃないよ)
こうまで乱発されると、出るスパロボは全てコンプリートせねば!
なんて熱狂的なファンもいないだろうしね
ゲハ以外じゃ今でも"ありえない"だろw
>>799 出来はよかったんだよ、出来は。
出来以外で語れるソフトではないが。
XOなんてGCのマイナーチェンジで、やってる事が普段のスパロボと違っても結局クソはクソだろ
XOが名作とか神ゲーとか言ってるのなんてこのスレ以外じゃ絶対に聞かない
なんつうかこう言う、ゲハとゲハ以外の板での「前提条件」がまず違うから話が噛み合わないんだよな
まあ熱心なXOファンがこのスレにいそうなのは前から思ってたけど
そもそもXOをやったことのある人間が少ないんだからクソかどうかさえ分からんってのが
ホントのとこじゃね?
ゲハとゲハ以外で〜ってのも別にスパロボに限ったわけでもなし
糞って言ってる奴は未プレイの奴がほとんどだからな。
XOよりグラの悪いGCでさえそれなりに楽しめたし。(参戦作品のおかげで)
64もそうだけど、
マイナーハードだとチョットしたことで褒め讃えるんじゃねぇの
で、未プレイで否定できないのに黙れって言って
どんどん神聖化する。ネットの狭い範囲で。
次のメイン機種は? のPS2路線はというと
とりあえずWiiで普通版権スパロボを
PS3で何ぞ適当なスクコマだかリアルロボットなんたらだかを出して
その売上から決めそうだ。
GBA路線はDSで確定だろう。
PSPじゃ携帯機の利便性に欠けるし開発費もかかるしだしな
移植には最適なんだからPSPにはガンガン移植して欲しい
手間かけないことを前提にさ
ガンガンは出ないだろう。
MXPとAPの間くらいはかかるんじゃね。
コンボと四次Sセットにしたベタ移植とか
FとF完をセットにしたベタ移植とか
αとα外伝セットにしたベタ移植とか
そんなんでええんだ
で、いいと俺に言われてもな。
乱発しても良いこと無いだろ。
売上減る一方だと思うぞ。
>>809 ベタで良いなら中古かPSアーカイブスがあるじゃん
PSP移植スパロボの売上いくら減っても
最初から金かけなきゃ問題あるまい
セットになんかするわけないだろ
何でそんなサービスしなきゃならないんだ
別にセットである必要はないな
単品の値段が安ければさ
旧作でも戦闘カット欲しい
じゃあ4800円だな
コンボのバラ売りは3000円もせんかったと思うんだが
移植する以上、開発費や製造費、ロイヤリティ、輸送費などなど
コストはある程度は必ずかかるわけで…
移植するつもりがあるならそもそもアーカイブスに出さんだろう
時代が違うので
グラ追加ならやっぱ5500円かな
そういえばFFの1と2もバラになってたな
ニューファミコンの頃からセット販売だったのに
やっぱバラ売りは効率悪いからセットで4800円が合理的か
PSPにベタ移植なんかする暇があったら他のハードで新作出してよ
手間の無駄だよ、APですらあんなプロモしたりして
コピー移植やベタ移植する手間あったら
次のに注力して欲しいのは同意だな
新規アニメさえあれば、どうせハードごと買うんだし
ベタ移植なら適当な外注に丸投げできるから
リメイクと違い主力の妨げにならずに済む
そもそも必要無いって話でしょ
そんなのは
825 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 13:04:48 ID:tf4SbgYWO
OGSはOG1・2の累計より売れたのに、APは当時のGBA普及台数を上回っているのに半分以下しか売れなかった
これが意味する所は結局、ファンはPS2になったらら買うという層はいても
PS2に近いクオリティだからってPSPの移植を買うわけではないって事だよ、新規の半分しか売れない
APはPS2なら倍は売れたんじゃないかないかねー
流石に倍はないか?
チッ…なんだココ
スワン様の黒歴史COMPACT3の名前が全くないぜ
来るよ来るよ、君の後ろにベターマン
>>827 スクランブルコマンダーには敵わないだろ。
あれの続編をよく出したなと思うが。
ゲームボーイのポケモン亜種系スパロボも黒歴史だが。
>>827 あれはバンダイハードだから幾つも出たんだと思うよw
ベターマンは結構面白かったんで出て欲しいとは思う。
>>828 スクコマ1は地べたを這いずり回るゲッター1が印象的
ポケモン亜種って64とデータ受け渡しできるリンクバトラーの事か?
大好きなダンクーガがサイズとスペックのバランス良すぎて全然不満なかったです><
>>829 ロボゲ板の参戦希望スレにベターマン全然なかったぜ…?
オーディアンと神無月の巫女とゼーガペインすらあったのに…
思いつく限りでアニメ化までしてポピュラー臭そうなのにJINKIも名前なくてビビったけど
>>830 ベターマンは参戦経験あるからスレ無いんじゃないの?
今度出るときはガガガと共演して欲しい、ってファンは多そうね
>>827 以前C3リメイク厨はうぜえからくるなと暴れる方がいて
それ以降なんとなく話題にあがらなくなっていたw
>>831 そうね…携帯機で良いから共演欲しいね…
と言っても上で言った通り割と黒歴史なCOMPACT3参戦キャラで
またアニメもマイナーなベターマン出してどれだけガガガとのコラボについて来るか…
まあ未来は解らんか
俺、キンゲはいつか来ると思ってたけどアクエリは予想外だったもん
ああ、ごめん次世代ハードの話だっけ?
言われつくしてるけど現状何とかPS2で表現出来てる上にPS3の開発環境に全く着手出来てなそうなバンプレはWiiに行きそう
時点で360
声無いのはさみしかったけどWのクオリティも高かったしサクサク進んだと言う印象が強いから携帯機だったらDSが普通に強そう
最初は要らないと思いこんでた2画面もやってみると色々便利だった
一々Bボタンとか押してステータス見ずに済むから
>>821 はげどう
携帯機はまた挑戦的新規参戦で据置を盛り上げるべっきー
「PS2だから買う」
と
「PS2クオリティなら携帯機でも買う」
って言うのは似ているようで全然違うよね
実際、MXPとAPの売上からしたらあれをPS2の後継機にするのは厳しいだろう
それで作る手間はPS2と変わらないってんだから、ソフト出す旨みが無さ過ぎる
まあ、俺はそもそも似てると思わんけどな
PS2クオリティとかじゃなく使い回し移植だから売れなかったんだろ
完全新作ならWレベルのグラで出しても売れるんだよ
>>837 新作というだけで売れるなら開発コストの抑えられるハードが一番良いだろう
>完全新作ならWレベルのグラで出しても売れるんだよ
その完全新作をPSPなんざに出すはずがない
って、話題がループしてるな
ショタフォッグよ、俺PS3買ったよ
ショタフォッグはこのスレに来ませんよ
ゲハなら複数機種持ち多いだろうな。
ZがPS2で出す最後のスパロボって話もあったけど
あれはZがシリーズ物とかと同じファミ通の早とちりなんだろか
>>843 早とちりって言うか、ファミ通に最初の情報が行った時点では新シリーズだって言ってたのは確実だと思うよ
その証拠に、ファミ通フラゲの翌日に開催されたスパロボ祭で、現地で配られた会場限定の記念品には全て
「スーパーロボット大戦新シリーズ スーパーロボット大戦Z」
って言う文字が入っている
それを後になって寺田が先行きに不安を覚えて
「続編出すかどうかは売上次第なんで^^;一部の人間の早とちりなんで^^;」とか後ずさりしたと
本当にシリーズ化するか不透明なんだったら記念グッズにまで文字入れないだろうし
OG外伝の時にも散々嘘吐いて叩かれたけど、寺田のその場凌ぎの発言なんて信じる方がバカだよ
APは売れる要素がほとんどない作品だし売り上げ参考になるんだろうか
リメイク、前作のMXPが糞移植、戦闘アニメ使い回し、全たった39話、参戦作品は完全にマンネリで新鮮味皆無と
版権料があるとはいえ価格が二作セットのOGsとほとんど変わらないってのもなぁ
まぁだからって完全新作出せなんて言う気ないけど
2作の売り上げ足してもWにすら追いつけないようなハードには今後出さなくていい
正直なところPSPのスパロボとDSのスパロボを比べるとDSの方が操作周りが快適で遊び易かった
>>846 手抜きしようが、使い回しばかりだろうが、高価格だろうが買うアフォどもがいる限り出し続けるだろうな
Rは微妙だけどDや64、C3のリメイクだったら買っちゃうな
下手に新作を作るよりも初代αをリメイクするだけで十分満足できると思うんだけどなぁ
初代αって定番を含め、それまでのスパロボに参戦した大半の原作キャラが登場する贅沢な作品なんだよね
今思えば続編の展開に比べればマシだが、シナリオの展開が問題ある所が難点だけどね
αを、移植でもなくリメイクって一番手間掛かるじゃん
DCαなんて黒歴史もあったけど
852 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 21:35:01 ID:4EOWHhljO
>>851 新作作るのと同じくらい手間がかかるので新作を作る方がよいとの事
まあαの衝撃は今でも忘れられないよ 中身もおもろかったし
これから同じくらいの衝撃があるとしたらと考えると無いだろうなと思ってしまう
EVA劇場版の話とか燃えたな。
あの日、映画館を出てから続いていたオレのスパロボ妄想が
ついに現実に──的な
正直、αは受け付けんかったわ
燃えとご都合主義の履き違えとか、統一感の無さとか
αはアニメ動きまくりだったし、登場作品は豪華だし
スーパーヒーロー作戦プレイ済みだったからイングラムが敵で驚いたりとか
いろいろインパクトがあったな
αで離れた古参のファンも多かったみたいだしな
>>855 当時は面白かったけどな。
ってか、スパロボ特有の、あのごっちゃ煮、お祭り状態なら今でもαが一番かな?
隠しユニット含めて、色々と豪華ではあった。
が
言いたい事もわかるわな。あの奇妙奇天烈な設定のオリジナルストーリーが
前面に出始めたのこれからだし。
あれに比べれば、まだ魔装機神はおとなしく、まとまってた世界観だったな
離れて良かったんじゃない?とか思った
>>847 DSは知らないけどDSLは十字キーが酷くて遊び辛かったよ
個人的にはDSLと比べたらPSPの方が操作性は快適だった
>>860 まあ確かにLiteは個体によって斜めが入力しづらい本体があるが、
アクションゲームとかならともかくスパロボで斜め入力って必須かね?
WVA劇場版の話は、オリキャラがでしゃばらずに、ロンド・ベルだけで何とかしていたら面白かったと思うよ。
突入時の障害をシュウが何とかするのではなく、前後編にして前編でタイムリミット付きの障害物排除マップ。
そして後編で満を持してスパロボ軍団、援軍として登場だったらかなり良かったと思う。
WVAってなんだ、EVAだ。
>>860 スパロボで斜めとか使うか?
俺もアクションゲームとかやると、斜め入力しにくいと思うけどスパロボでは何も感じなかった。
>>861 斜めとか関係なく普通の上下でもやり辛さを感じた
まぁ指の大きさとかで個人差もあると思う
俺はDSLだとボタンが小さい・本体から出っ張りすぎで凄く使いづらかったな
そんなわけで発売日買いしたQDSを未だに使ってる
867 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 01:29:52 ID:RMXoDEov0
リメイクとかもういらねーから新作作ってくれ
>>867 Zも出るしDSの新作も近いうちに発表されるんじゃないか
αは確かにおもしろかったが、シナリオがうまくまとまってるのは
α外伝と思う。
Zはα外伝っぽいから期待。
評判のいいα外伝と比べられちゃうから
よっぽどうまくやらないといい評価されないかもね
特にストーリーに関しては
スパロボで前のマップで何があったかなんて覚えてません^^
お祭りでいいんだってばお祭りで
最近は俺も覚えてないけどね、ニルファ以降は早送りで
飛ばしたりするくらいだからw
MXの時は変なネーチャンがらららら煩かったから豪快にすっ飛ばしたわ
>>873 それはMXのシナリオというより登場作品の問題だから
どうしようもないなw
MXのラーゼフォンは原作ファンですら意味不明な部分を全DVEにしたりして
別に原作がおかしいからゲーム自体がおかしいって言うわけじゃないと思う
それに加えてDVE飛ばせないとかありえない、Fの時からずっと飛ばせたのに
何で2週3週してもシナリオ読む時にカーチャンの意味不明な台詞で止めないとダメなんだよ
その次のOGSじゃ、キャラ図鑑にボイスだけ収録してるのに本編中でDVE自体が1つも無くなるし
サルファでも、台詞ごとシーンごとに全部スキップしかなかったな。
何だかよく分からない爆発エフェクトだけは何回も見せられたし。
>>876 いやサルファはスタートボタンだったかでボイスの部分だけカット出来るよ、押すの面倒臭いけど
DVEが導入されてのスパロボで唯一カット出来ないのはPS2版MXだけ
爆発とか地鳴りのエフェクトが飛ばせないのは本当にダルいな
878 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 14:49:58 ID:RMXoDEov0
あれ、今回ってワイド対応してねーのか。
>>878 ワイド対応はしてくれると嬉しいけど、当分やらないんじゃないかな。
PSPならワイドだけ考えれば良いけど、据え置きだとワイド、標準の両対応だと戦闘アニメ2種類必要になりそうだし…
ワイドオンリーにして上下に黒帯付けても不満出るだろ。
XOはどうなってるのかな?あれは買ってないから良くわからんが。
PSPのAPワイドじゃなかったけどな
>>877 1台詞ずつ飛ばせる、とかだっけ。
MXは全DVEがAUTO MODEってところかね。
ハード的にワイド専用のAPですら戦闘アニメは全部4:3で
GCXOの使い回しの通常インターフェイスだけワイドなんて事をやってるんだから、
ワイド移行にすらバンプレは意欲的じゃないって事だろうな
こうみるとスタッフの苦労って報われてないよな
ミサイルとか微妙な武器のモーションは適当でいいから作業量減らした方がいいんでないかと
>>883 MADムービーでも作ってみろ。
他人が”絶対に気にしない”とわかっていても、手を付けずにはいられない
って心情分かるから
微妙な武器に気合の入ったアニメーションがあるからこそ好感を持てるんじゃないか
なぜそれがわからん
トドメ演出が海ポチャなガンダムのことですか
167 :それも名無しだ :2008/08/27(水) 21:00:07 ID:soZERJQ7
プリキュアの次世代機初デビューもPS3だったし(嘘ではない)、ウルトラマンもPS3が初デビューでもおかしくないな
幼児や幼女は親がPS3持ってる確率が結構高そうだから
888 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 23:55:45 ID:bhUJ9DVv0
ショタフォッグが復活してるぞ
ガンダム無双さえはぶられるぐらいなんだから
wiiには出す気ないんじゃないの
スパロボのメイン作品となるようなガンダム層をwiiには集める気ないんだから
単にWiiの無双が爆死したからじゃないの
ガンダム層はGジェネで釣るでしょ
まぁその時はこのスパロボブランドが崩壊するだけっていう話。
>>890 Wiiの無双って、あんなモン出しても売れる訳無いでしょ・・・
バンナムはMS戦線で結構イイ売り上げ出してるよな
FPSで確か90000とか、中々珍しいんじゃないか
無難にWiiに移るのもいいけど、PS3とかに突貫してシリーズが終焉を迎える様も見てみたいなー
それで携帯機版が主流になるなら・・・やっぱいいです。
wiiで出してもそんな根本はかわらんだろうしps360で劇的変化をむかえるのも良いと思う
このままいけばαから特に変わらないでずっと行くことになるわ
まあファンはそれを望んでるのかもしれないけどさ
変わらない貴方が好き
>>896 PS360で変わるならWiiでも変われると思うぞ。
>>896 PS360で変化を迎えた結果値段が9800円になるんですね
わかります
いや根本的に変わるってことは開発費増えるってことでしょ、現状では
バンプレストが最も行きたくない方向性じゃないの、それ。
DLC地獄はかんべん
じゃあ劇的に変えた奴はPS3で
従来スパロボはWiiでいいな
BGMは最低限揃えて物足りない人は金払ってDLしてね
とかだと嬉しい
嬉しくねーよバーカ
それでソフト本体が9800円でDLC全部揃えると主題歌だけで5000円とかで
デフォでは主題歌1曲しか入ってないような狂った仕様になるんだろ
でもそれがいいんでしょ?
PS3にしてほしいってことは
>>905 制作費が増大する事と、それに伴ってDLCで小遣い稼ぎをする必要が出てくる事は
全く無関係とは言えないけど、何にしろ褒められたもんじゃないって事
今まで普通に7800円の中で出来ていた事を小遣い稼ぎのために
解除キー商法される事を「嬉しい」とか言う奴はバカだって言う事
>>906 でも開発費が増大してほしいんでしょ?
PS360で出すというのはそういうこと
俺はそんな事言ってないが、ID検索してくれても良いけど
何一人で見えない敵と戦ってんの?
どっちにしろDLCで採算立てるなんてバカみたいなビジネスモデルは勘弁
ゲハの箱○信者は、箱○がやる事は何でもかんでも全て「画期的・前衛的」で
それが全てのゲームに適応されればユーザーも企業も大喜びだなんて本気で思ってるんだろうけど
なんだ。このループw
酷いシャドーボクシングだw
2Dも3DもWii PS3はスルー
これでおk
912 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:27:36 ID:2PGL72JX0
ぬ〜るぽぬるぽ、ぬるぽっぽ
まぁなんだ、1000万台以上売れてるPSPのAPですら15万も売れないんだから
来年に出るんじゃないかと思う据え置きの移植物も、PS2以外なら
インパクトやOGSよりも売上は落とすんじゃないかと思う
問題はその後に同じハードでZ2を出して持ち直せるかどうか
まぁAPに関しては卵とニワトリのロジックで
手抜き移植だから売れなかったって言うのと、売れないから手を抜かれたって言うのが両方あると思うけどね
超者ライディーンが参戦するならどの機種でも購入するがな
まぁ、何だ・・・スパロボシリーズPS3開発は中止
されたからなぁ、wiiが一番可能性あるんじゃないか?
予定表にいちおうあったアレって消えたのか?
DLCもスパロボの定価が4800円くらいになるなら歓迎
アイマスの定価がいくらすると思う?
ナムコ側と比べてバンダイ側はあんまりDLCで金稼ぎやってる印象ない
920 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:37:02 ID:rWNgvQ730
今はねも何も、
現在やってなくて予定にも無いだろ
そもそもDLCって言う程おいしい市場じゃないんだよな
あのアイマスでさえ三億かそこらだし
ほとんどのソフトにとっては収益の柱にはなりえない、小遣いレベルの稼ぎしかない
特に既存のシリーズで派手にやるとエスコンみたいに叩かれるしなかなか難しい
フルプライスとは別に小遣い稼ぎする事は出来ても
DLCがあるからって定価が下がるとか、ユーザーに金銭的なメリットは無いだろうな
そもそも、そんな事をしたらDLCやらない・やれずに
DLC前提のスカスカゲームを買わされる客の事も考えなければならなくなるし、
会社としてもそんな低い定価のソフトで今までと同じように収益が得られるかどうかも分からない
ネット接続率なんてどの機種も良くて5割6割なのに
ゲハの一部の人間のDLC妄信は異常だよ
じゃあ買わなければいい
君の時代は終わった
卒業おめでとう
お前は誰と話しているんだ
926 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 14:11:31 ID:7vTtOX3j0
普通にWiiでしょ
927 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 14:34:33 ID:Q+sMO91rO
Viiだな
928 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 14:35:40 ID:1l9T3ct80
DSかPSPだな
というか俺の希望だけど
シュミレーションを今更家庭用でやる気がしない
PSPは移植だけでメインは無いだろう
Wiiで新作が出て20万切った後なら有り得るかもしれないが
開発費開発費って作る側の心配ばっかしてんのな
優しいファンばっかで寺田も喜んでるよ
そりゃ元が取れなくなったらシリーズ終わるしな
シリーズの継続を願うなら気にして当たり前
それにここは予想スレだから元が取れるかどうかは重要な判断材料
無思慮なユーザーの要望に応えて廃れるような結果だけはな
どこで出ても買う人間は冷静にデータを見る
スパロボなら開発費重要だろうよ
開発費っていうかすでに1本作るのに2年超え始めてるのに
ここでHDに行って1本作るのに3年です!とか勘弁してくれって話
937 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:42:21 ID:7vTtOX3j0
>>931 ボランティアでやってんじゃねえんだよこの糞ガキ
この板は開発費とか売上とか無視してPS3に出すのが正義と思ってる連中だらけだからな
いや世界見据えずXBOX以外で出すのは糞企業だと思ってる連中だろ
もうゲハじゃ戦士は希少種だからな
XBOX360は既に出てるぞ
XBOXは、出ないままだったかな?
>>939 まあ世界を見据えたならXbox360で出すわけないんだけどね
スパロボが海外で商売になるわけないじゃんw
オリジェネの海外売り上げってどうだったんだろう
945 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 01:24:33 ID:jLMTWeOY0
WiiにはやりたいソフトがないからWiiだけにはださないでくれ
糞ステ3以外だったらどこでもおk
>>947 まぁPS3だったら買うまでですけどね
…忘念のザムドはいくらなんでももったいなさ過ぎる…
お、買う買う詐欺か
つーかWiiになった程度で買わなくなるなんて
ショボイ自称ファンだな
ダサッ
オタクとwiiほど違うものもない
>>951 オタクなら機種問わず買うと思いますが
ああ、ソニーオタクなら仕方がないよねぇ
エルドランシリーズが全員参戦するなら、バーチャルボーイでも買ってやるよ!
スパロボファンは所詮「スパ厨」なんだと思うよ
持ってるハードで出来るなら買うって程度
オタクならスパロボが出るならどのハードでも買う
PSPAPとかの売上はなかなか良い感じだと思うな。
DSやPS2以外の他ハードではあの移植で10万超えはちょっと考えられないし…
新世代の据え置き3機種はどれもまだまだスパロボ出せる様な市場じゃないと思う、色々なソフトの売上見る限り。
本当どうすんだろ、この先。
まあ俺的には後2、3年はPS2でも別に良いんだけどな。
同じハードでも進化してるみたいだし
発売からあれだけ立ってるのにPS2並の戦闘アニメを流用した
移植もロクに売れないPSP市場よりはよっぽどマシだと思うが
移植だから売れないのだと思うが・・・
APの新規アニメは
ちょっと滑らかなだけでまだ外伝やインパクトの方がマシじゃね?ってレベルのものも多くて困る
なんつーか、まだロボゲ板でもこのスレあるけど、
PS3総合の出張場みたいになっててワロチ
そんなにPS3で出してほしいのか
デッドラの件といい必死すぐるな
>>961 ここだと失笑物の前提で会話してたなw
PS3が国内ソフトが一番売れるとか
このスレだと話すこともうないな
向こうはPS3しかありえないという主張がある限り
PS3の話題でいくらでもスレは続くけれど
それスパロボスレじゃなくてただのPS3総合出張スレじゃん
967 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:34:40 ID:fxfJ+4JL0
そろそろageとこう
向こうのスレはショタフォが必死に携帯自演してるな
>>964 え、Wiiで出すより、PS3で出す方が売れると思ってるのは俺だけ?
利益は出ないのかもしれないけどw
>>963 すげぇw
これはファンボーイの仕業なのか?それともGKの仕事なのか?
まあ利益じゃなく売上的には、変わらんだろうな。wiiでもPS3でも。360は流石にあれだけど。
どのみちPS2並みに売るのはどのハードでもまだ程遠い。
DSやPSPはソフト結構売れるみたいだが、携帯機だしな。
>>963 前世代機のころ、カプコンはこの手の投稿を真に受けて
他機種のゲームをPS2に移植して全然売れなかったことが
結構あったみたいだからね…
独占の約束をやぶってPS2に出したら劣化してるわDSから締め出し食らいかけたりした
例のソフトのことですな。
DSから締め出しうんぬんの話はあくまで噂程度の話ですが
カプコンだと、むしろ、VJの方だと思う。
>>961 逆だろ。ここの妊娠と箱痴漢率が異常なんだよ。
XOを必死に擁護するやつとかいるし
つまり、妊娠と箱痴漢とやらのほうが正常だってことだよな
XOを糞扱いする奴をよく見るが、何処が糞なんだ?
3D戦闘もライジンクローやビグロのクローとかの地味な技をカッコ良く見せたりとか中々良かったし、
話も一年戦争をベースに色々混ぜ込んで対極的なアムロとDチーム、
號とかの荒くれ者相手に頑張る新人ブライトなんかも新鮮で良かったし、十分に楽しめたぞ?
ここがこう面白かったと書いても必死な擁護になるのか?
αforDC見た後XO見るとその進化に驚く。
まあ、当たり前なんだけどね。
>>976 「サルファが3Dごときに劣るはずが無い」とか毎回言ってる奴がいるけど
多分何も考えてない
「PS3が○○に劣るはずがない」とか延々呟き続けるGKと同じようなもん
PS3を擁護する奴なんて他板でも滅多にいねぇよ
下手に触れるとゲハ空気になるから気まずい空気でスルーされる光景は良く見るが
「ゲッターチームに はいらないかい?」の1作目からやってるオッサンだけど
XOは近年の作品の中でも十分面白かった部類だよ。
GCから格段に演出は向上してたし、参戦作品のクロスオーバーも冒険心に溢れてて良かった
3Dという時点で減点50点でしょ。一般的な層は。
シナリオはあってないようなものだし。
個人的な評価はまだやってないので差し控えるけど。
大体たいして売れてないんじゃなかったっけ?
それでつまらんて言う奴を良く見かけるって言うなら
そのうちのかなりの割合は実際にプレイしてないんじゃないかなあ。
やらずに文句言ってるにきまってるだろ
連中PS2しか持ってない貧民なのに
正直戦闘アニメはもう進化させなくていいから音源と
ロードにリソース割いてくれんかね。
どうしても戦闘アニメを進化させるというのなら、店頭デモと
同じくらいのスピードを実機でやってくれ。
早送りしてんだろ?アレ
自分で早送りできるようになってるじゃない
ロードもMXPが不評だったくらいで据え置きは気になるような物は近年じゃ無いって言っても良いくらいだ
まあ音楽面は力入れて欲しいよね
個人的にそんなに気にしては居ないが
伸びる余地はまだまだある所だし
正直3Dはちょっとな…
偏見!とか食わず嫌い!とか言われてもやっぱり戦闘は2Dが良い。
FF、ドラクエ、ゼルダ、メタルギアなんかも2Dから3Dに移行したゲーム
それを減点などと言う人は少ない
3Dで今みたいな演出ができればいいんだけどな
スパロボに今出てる中じゃマクロスかアクエリオンぐらいしか
3Dのロボットアニメないしな…
ゼルダとかメタルギアみたいに、ゲーム性に直結するなら3D化もいいんだけど、
スパロボは3Dになったって何も変わらんし、2Dの方がいいって意見はわからんでもないな
個人的には戦闘アニメなんてどうでもいいんだけど
3Dどころか、ウィンキー時代の戦闘アニメでも十分過ぎる
お祭り感や、魅力的なクロスオーバーがあればそれでいい
3Dにするならガンダムイボルブの戦闘位の質は期待したい
無理か?
>>986 スパロボは戦闘アニメの出来=作品の出来だろ。
それらのゲームとは訳が違う。
そしてその考えでいくとXOが良作とは到底思えない。
>>989 リアルで行くならそれでいいと思うが…
SDでアレだとなんか残念なことになりそう
個人的にはスクランブルコマンダーのOPが大好きなのでああいうのが動いてくれれば最高なんだがなあ
背景も滅茶苦茶に壊れる感じで一つ
>>991 GCとXOを作ったのはGBA・DSの版権スパロボで高評価のエーアイだぞ
バンプレには「適材適所」って言葉が無いから前3作の3Dスパロボがみんな微妙なグラフィックになってしまった
ついでに言うとα以降のスパロボは3D空間にドット絵を載せてるだけだから
Zのエンジンをポリゴンキャラで置き換えれば文句無い出来の3Dスパロボが出来上がる
でもやらない
制作について正しくは
GC 株式会社アトリエ彩
株式会社エーアイ
XO 有限会社さざなみ
株式会社エーアイ
3Dは3Dで2Dに勝る部分もあるはずだけどな。
ちゃんと作れば2Dに劣ることはないだろう。
問題はスパロボにおいてはポリゴン戦闘は省力化の手段になってるっぽいところだろうな。
ドット絵より凄いものを作ろうとすれば逆に余計に手間かかることになるだろうしな。
XOの戦闘アニメはJ9シリーズやダンクーガ等の
全パイロットのカットインが迫力があって良かったなぁ。
ハード性能のおかげだろうけどね
次スレいるの?
サイズ差燃えなので、巨大な敵や戦艦が大して大きくない(下手すりゃサイズMの敵ボス級より小さい)のは微妙に萎える
なので、カメラをある程度いじれる利点を生かして、設定準拠のサイズで作ってくれないかなーと
個人的に3Dスパロボの方向としては、そっちの方向を期待してる
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