真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ178
乙
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界盃を不定期開催していますのでみなさんのご参加をお待ちしています
・カレーがあってこそ生きていられるもの。だがあえてカレーを薄めるのも悪くない。
・舟幽霊はカメラで昇天できませんのでご注意
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
∧_∧
[ー。ー]
( つ__
Y 人\(;´w`)
(___)__) ∪__三う, , , ,
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界盃を不定期開催していますのでみなさんのご参加をお待ちしています
・カレーの薄めすぎで夏バテしないように
403 名前:長いのでその1[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 09:37:17 ID:FVEHiYQR0
>>399 この話はですね…
私いつものようにショッピングチャンネルを見てたんですよ
するって〜と、「声」が聞こえてくるんですね
あれ?おかしいな?どこから聞こえてくるんだろうと思って
窓の外とかタンスの中を調べてみたんですね、でも違う
これはおかしぞ、と思ったらリモコンから聞こえてくるんです
こう…「カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー」って…
その声は恨めしさの中に、どこか楽しそうな音色を帯びていたんですね
でも私はまだ、その時は買っちゃいそうだなぁって思わなかったんですね
そしてまた次の週、私は任天堂チャンネルを見てたんですね
するって〜と、またリモコンからあの「声」が聞こえてくるんですね
「カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー」
そしてこう…リモコンがこうブルブルっと激しく震えたんです
あぁまずい、これはまずいと思って急いで電源を切ったんです
でもまだリモコンから聞こえてくる
その時私は初めて、なんだかやだなぁ〜これは買っちゃいそうだなぁって思ったんです
その時はそれで終わったんですが…
次の日、次の日は何と木曜日だったんですね
私には昨日の光景が目を閉じていても浮かんでくるんです
そして気づいたら勝手にゲームショップに足が進んでいるんですよ
あれ?これはおかしいぞと思って、止めようと思っても止まらない
まずいまずい、これは本当にまずいと思ってる間に
ふと気づいたら会計を済ませてたんです
でも実際、声の薦めるままにソフトをやってみると…とても楽しいワケなんです
それからもその声が聞こえるたび、ソフトを買い続けていく…
もうソフトを買う行為そのものが楽しくなってしまったんですね
いつしか、その声はリモコンを握っていなくても聞こえるようになりました
町のゲームショップで、家電量販店のゲームソフトコーナーで、どこにいても聞こえるんです
「カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー」
そしてあるとき、ふと気がついたんです
ああ、これは自分が口ずさんでいるのだな…と、自分も彼らの仲間になったのだな…と
←┐ ' ,:‘.
\// △ヽ + , .. . +
(0) ゚∀゚) ), ,:‘.
/「(||二つ◎つ―l ̄l
+ , .. . ノノ][[][][]] ’ llil + ,.. , ,:‘.
( (└-.):==).=)
ノノ (__)_) , ,:‘.
. ..; ' ( ( ’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : 丿丿 . .; : ’ . ..; ', ,:‘
__ ノ ノ__________________
/ ̄( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
今回テンプレの順番がカオスになっちゃったなw
テンプレはこんなもんかね?色々とずれてすまんかった_/乙(::;@益@)_
華麗パンというネーミングには軽く殺意を覚えます
/ ̄ ̄`ヽ; 'ヽ
ィ / , 'ヽ , ' \
/´.| //, '/" `ハヾ) )) ヽ
| { 〃 {_{\ /リ| l |
| | レ!小l● ● 从 , 、|
く三ゝ レ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃Y ノ/ カレーは俺がボコる
ン⌒ヽ ヘ ゝ._) /⌒i
\ \_> 、 __ , イ,、/ /
\ ミミ三三三彡、' /
`ヽ| ||×|| | ヽ.〈
ゝ~ "~ <
,ζノ=lノ==l〉
レd/, ゚ω゚ )ゞ 女神の加護つけたカレー、フォルカに渡しといて
/ / ┬ヽ
| || | |
ノ ||====| |
/ し| i |J=iニニニニフ
~~~~.| ||~
| | .|
.しiヽJ
22 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:06:33 ID:quSFFfdy0
AA荒らしはお帰りください(´・ω・`)
リズ天Gの激しい攻勢によりついに液晶フィルターが陥落した
DSL用フィルターってDSにも使えるかな?
前スレの話題だけど
自分も天界にいながらPS2、WiiやDSしか持ってない
好きなシリーズは遊べるハードで出して欲しい時もあるけど
そこまで強く欲しい!!って主張するほどでもないなと、出るときは出るし
あと昔と比べて、全てのタイトルはひとつのハードに集まる!って風潮じゃなくなってきたから
どうせ移植されるんだろ、って考え方しなくなった
それぞれのハードに合うタイトル出ればいいんじゃないと
まぁそれでも密かに幻水Wiiとか期待してるけどw
>>23 すまん(´・ω・`)
遅ればせながらFFTA2プレイ中。ロウが罰則というよりはご褒美の感覚になって気楽。
クエストや武器作りがちまちましている…が、 そ れ が い い 。これは良い時間泥棒w
相変わらずドットもBGMも綺麗。細かい仕草に古きよき■を見た。
放っておいても集まってくるDSのRPG地獄を何とかしてくだしあ
NEXT シグマハーモニクス イナズマイレブン...
まだやれないゲームだがタツカプにDASH参戦でうれしいぜ乙
タツカプはWiiにくるんだろうか…(´・ω・`)
DASHというと守銭奴にアイテム全部売り払われたカワイソスな野郎の事か
>>29 DASH、ゲスト参戦だけならやけに多いんだよな…w
続編でもリメイク(PSPみたいな移植ではなく)でも良いから作ってくれないものか。
>>31 PSP版ならPS版より改造費安いよ!…それでも高いがw
ん、タツカプになにか新情報でも?
>>30 わざわざ「wii互換基板」とやらで作っておいて出さないというのも考えにくいしな。
(ちなみにGC互換基板であるトライフォースは基本的にセガとナムコしか使わなかった)
というかアリカの三原氏が
かなり早い段階で「グラにGCっぽい特有のエフェクトがある」とか言ってたよね確か
開発経験があるとそういう癖とかもわかるんだろうか
タツカプはWii基板を使っているという噂を聞いたが、本当なら移植するんじゃないかな。
ただヌンチャクスタイルだと
スティックでコマンド入力という
高難度操作を強いられる…
横持ちだとボタン足りんし
別売コン前提というのも売り方として厳しい
タツカプはリビングで遊ばなくてすむ関係で360なら迷わず買ったんだけどなー
ネット対戦有ならD端子食えるPCモニタと一緒に購入するっきゃないかなー
普通にクラコンやジョイスティック推奨でいいじゃないか
店員さんに取り置きお願いしたほうがいいような気がする。
むろんそこまで仲良くしてくれる店員さんがいることが前提条件だが
>>36 GGXXがリモコン操作で移植できてるんだから
4ボタン格闘であるタツカプができないって事も無いでしょ
それこそGGXXみたいに必殺技を「任意ボタン+リモコン振り」にすればガチャプレイでもそれなりに戦える
ちゃんとやりたい人はどっちみちスティック買うし
>>41 そーいや出てたな
あれはヌンチャクスティックでの
コマンド入力はあるんかな?
試しにやってみたが
昇竜コマンドが厳しそう
スクリューはこっちの方がうまく出せるかもw
FE信者としては、ここまでFEが注目されてることが、純粋に嬉しい
スマブラさまさまだな。
とりあえず
>>39に
FE今回はマジで作りがいいぜ!暁が蒼炎にくらべてちょっとあれだった俺としてはかなり満足の行く出来
次は据置FEを頼むぞ!豪華路線と重厚路線とかで分けてもいいし封印みたいなのでも携帯機はいいや
>>36 拳を天に突き上げて昇竜、前に突き出して波動、くるくる回して竜巻、振りまくって百裂。
>>45 顔の前でリモコンとヌンチャクを交差させてから左右に広げる→キャシャーンの超破壊光線
リモコンを前に突き出しAB同時押しで掴んだ後引き戻す→ゴールドライタンの必殺技(名前忘れた)
ノーモア方式でリモコンとヌンチャクを同時に振れば
結構多彩な入力ができるはずだ
ファミリースキーも結構操作方法は考えてあったな。
トリックとか。
ダルシムを操作するには最低でもプレイヤーがズームパンチを習得する必要があるんですね
>>50 ヨガパンチ右→リモコンを投げる
ヨガパンチ左→ヌンチャクを投げる
まあ普通の操作だろうて、GCコンとかクラコンあたりが使える程度のw
しかしWiiのリモコンはすばらしいが従来ゲーには向いてないのがどうしてもあるな
このあたり改善できればさらに神なんだが・・・十字キータイプのヌンチャクとかもあればな・・・
>>52 さあHORIに要望メールを送る作業に入るんだ
でもヌンチャクのアナコンは8方向にかっちり入るので
意外とコマンド入力とかはしやすいのかもしれない
対応ソフトを持ってないので想像だけど
>>53 せっかくだから俺はWii2に期待するぜ!
きっと内部メモリ問題も解決されるだろうしモーション+内蔵リモコンとかもついてくるさ!
内部メモリが解決したら益々カレーが薄くなるだろうがなー
DQ5がマリッジブルーで結婚を躊躇したい感じなので
積んでたFF4を再開してみたんだが、DSDQのレスポンスの良さはすごかったんだな
FF4も良いゲームだけどやっぱり重い‥‥
…そんなにヌンチャクって駄目か?
俺としては割りと64と同じくらい最高なコントローラだと思うんだが.
まあリモコンにAボタン以外にもう一個親指で押せるボタンがあるか
十字キーが押しやすいともっといいわけだが.
>>57 CG版のパッケージが楽しみでしょうがないぜ(棒)
テイルズスタジオ開発ってのが
ようやく本気出した感があるからな
そろそろディザスター出てもいいんじゃないだろうか
下手すると今度は台風の時期にぶち当たるぞ…
>>61 どっかのサイトに12月辺りに発売とか書かれてたような…
じゃあ今度は冬の竜巻か・・・
雪害のほうが深刻かもしれんぞ。
>>65 タマランだろ? タマラン!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
タマラーーン! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ タマラン――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
GCのEOみたいにリモコンを掲げる角度によって出る技が変わるとか
>>45 レゴ職人が自動波動拳装置を開発するわけですね
>>65 Wii版のエレビッツはFRSだったけれど
これは、ゼルダのような謎解きアクションアドベンチャーだな
これはこれで良さげ
>>65 キャラデザまじでいいな(*´Д`)ハァハァ
>>65 なかなか良さげだな。ポケモンバトナージっぽい感じか。
バトナージは良ゲーだったな
ひねりもなにもないのが逆にいい
TOVクリア!
プレイ時間はおよそ60時間。
具体的に言うとラスダンまで45時間強で、10時間ほどサブイベントやってから、
装備・アイテムを揃えてラスボス・・・みたいな感じ。
わりと急ぎ足でプレイしたつもりなんだが・・・www
いやあ、ほんと良く出来たRPGだった。
突出した部分は無いが、隙がほとんど無い作りの傑作、そんな感じ。
まず、キャラクターが素晴らしい。
特に主人公のユーリ。
今までのテイルズは「主人公が悩みながら変わり、成長する」って感じだったけど、
今作は「主人公は自分の道を貫き、悩んでいる仲間を成長させていく」って感じなのが面白い。
(もちろん、ユーリ自身も成長してるけどね。)
ストーリーも、テーマ自体は非常に良くあるタイプなんだけど、
裏切りや予想外の敵、それと共闘みたいな燃えシーンがかなり多くて面白い。
ただボリュームが多い+独自の単語が多くて混乱しやすいので、
2周やらないと完全には味わえない・・・かも。
↓続きます
戦闘面は・・・
まあ、あんま長々と語られても読む気失せると思うから(w)シンプルにまとめると
「やれることが多い、けどやらなくても良いよ」って感じかな。
フェイタルストライクやバースト、チェインみたいに色々な概念があって
一見複雑そうに見えるし、実際フェイタルストライクの細かい条件とかは複雑。
ただ、これらはほとんど使わずに、いつものテイルズのように移動・技・防御だけでも十分戦えるのが良い。
戦い方を自分で選べる・・・っていうか。
メニュー画面からバトルブック(文章チュートリアルみたいなもの)をいつでも読めるんで、
暇なとき、レベル上げついでに雑魚相手に練習することも可能。
強いて言えば、戦闘中にもバトルブック読めると良かったかも・・・
もちろん、使いこなすと(主に雑魚戦が)楽になるのは事実だし、グレードもらえるし、何より爽快感が増す。
ここらへんのサジ加減が上手い。
やらなくても楽しめるけど、やればもっと楽しいよ、2周目楽になるよ、実績解除できるよって感じ。
↓もーちょい続きます
長々とすまない。
あと、グラフィックと音楽についてちらっと。
グラフィックは、トゥーンなのでぱっと見て「次世代機ッ!」って感じはしないんだけど、
しばらく遊んでると、じわじわと良さに気付くはず。
マップが広くて開放感があったり、相当細かいところまで書き込まれてたり。
とりあえず最初のお城を抜けたら、モンスター図鑑で「ザギ」を見てみてくれ。
動きがすげーよw
>>81 _
__ _ミ'´ ヽ_
/ i /ノ\ノソノ ヽ
/彡彡ミ.ゝ(*゚ ω゚ノミミヘ <呼んだ?
彡(う )⊃╂────
. v v
川
( ( ) )
途中で送信してしまった。こんなに連レスするのはひさびさだ・・・
音楽は、戦闘曲は◎
通常戦闘もいいけど、イベント戦闘や、ギガントモンスター戦闘(FF12で言うモブ)戦の曲が燃えます。
コテコテの格好いい系BGMなんだけど、その良い意味での「狙った感」がステキですwww
まあ、マップやイベントは普通。
雰囲気は出てるけど、音楽だけで言えば、ショパンのほうが気合入ってたかも。
まあ普通ってだけで、悪くは無いです。
インターフェイスやロードは問題無し。サブイベント充実。
ほんと遊びやすいです。
ちょっと難易度高めだけど、PS2までのテイルズやったことある人なら、本体と同時購入しておkだと思う。
というかテイルズ経験者ならこれやるべき!
・・・もし、質問あれば受け付けます。
まあ天界は360ユーザー少ないから、ないとおm(ry
近所だとTOV売ってないからまだ買ってないが、面白そうだな
代わりに980円でロスオデ買ってきた
>>83 欲しいと思った時にはもう予約は終了してるので、質問なんか不要なんだよ
>>85 俺達ゃ「買いたい」「予約したい」と言ってるだけのナンパストリートの連中とは違うんですね、わかります
インアンとQMAを同時に買うから、テイルズは中古待ちだなぁ…
360のRPG攻勢の中じゃ一番気になっているし評判もいいようだけど
SC4を遊び尽くしてないしカレーが少ないので今は待ちかな
充電器ぐらいカレーを薄めれば買えるハズなのに!
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 14:21:02 ID:RcVo6gbk0
三上
「DS Liteの充電器を無くしたので子供の旧DSでDQ5をやってます。
RPGをたくさん遊ぶ時間がないので飛行機の中だけで」
ttp://gonintendo.com/?p=52798
DS充電器 = 2.0cr
オプーナ×2 = 2.0cr
ふぎし!
暑いので久しぶりにFEBで潜ってきた。
やっぱなごむわー。
>>92 他の投稿も読んでみたけど、事実は小説よりも奇なり、ですね。
事実かどうかわからないけど。
事実じゃないかな。
まったくゲームをやらない人は十字ボタンと右手で押すABXYボタンの違いすらわからないというし。
ところで、こっから質問させてくれ。
先ほど言ったようにTOVクリアして、他のテイルズもやりたくなった
やっぱ殺伐とした洋ゲーより、日本のゲームのほうが俺には合ってるわ
(最初の頃のはクリアしてたけど、最近の作品は未プレイw)
で、ラタトスクとアビス、あとリメイクDに興味があるんだが・・・
シナリオを見るためにやや急ぎ足(スキットはちゃんと見るし、多少は寄り道もするけど)でクリア目指した場合、
それぞれどのぐらいかかる?
それと、それぞれの中だるみ具合・・・っていうか、作業感の強さを教えて欲しい。
Vぐらいなら良いんだが、作品によってはかなり中盤が面倒って聞くので
>>96 ラタはクリアだけなら25時間ぐらいで終わったな。
個人的におすすめはシンフォニア
>>97 そういえばシンフォニアもやってなかった・・・
キャラ的にはラタ・・・ってかエミル・マルタが好みなんだが、やっぱSやるべきかな
>>98 できればシンフォニアやってからのほうがいいかも。
自分はラタよりシンフォの方が好きだったり、ストーリー的にもキャラ的にも。
戦闘もフリーランが無いっていう欠点はあるけど、あんまり気にならない。
中だるみは・・・両方結構ある、人によるけど。
ちなみにシンフォニアのクリア時間は大体40時間だった。
シンフォニア→ラタトスクの騎士かね
この二作品を連続でやるってのは、わかりにくい例えをするなら
・ガンダムW本編→エンドレスワルツ
・ナデシコ本編→劇場版
・ガオガイガーTV→ガオガイガーFINAL(…これは違うかも)
みたいな関係だと思えばOK
ラタは余計な事を考えずにやれば25〜30時間で終わるけど、やっぱりTOSやっといた方が良い
戦闘好きならラタ
まとまりのよさならS
ただ両方やる予定があるならS→ラタの順がいいと思う
>>96 アビスはロード地獄さえなければ両手でお勧めできるんだけどね…
おかしいな、プレミアムDSライトのキャンペーン、
知ったときには未登録のゲームを一つも持ってなかったのに、
いつの間にか5口応募できてしまった。
冷静になって、ゲームに使った金額を計算してみると
恐ろしくなってくるなー。
キャンペーンに関係ないWiiや箱○のゲームも買ってるし……
アビスのロードって話にはきくけどどんなもんなんだろう
大神もなかなか長かったがどっちが長いんかな(大神はひまつぶし機能もついてるけど
アビスのロードは画面切り替え(割と狭い範囲で)ごとに最低5~8秒ぐらい
ラタの戦闘に慣れると、Vのテンポが遅く感じるって本当?
アビスのロードは長さもあれだが、とにかく頻繁に入りすぎて辟易する
>>106 なんとなくスト2とスト2ターボみたいな
系統的には
アビス進化→V
イノセンス進化→ラタ
になる感じがする
なるほどよくわかった…確かに頻繁だな…時間がとれそうなときにプレイすることにして今はやめとくか
TOVは40時間くらいでクリアできるのか…
今日中に35時間くらいにはなりそうだし
割とのんびり行ってると言ってもそれほど差はないはず
明日にはクリアできるか!?
アビスの価値はカルマにある
>103
へいハニー、そんな計算するのは野暮ってもんだぜ
まともに計算したら天界人はその額を見て昇天する事疑いない…
キャンペーン発表の前日に溜まってたポイントを一気に登録したトラウマ抉るの禁止。
それでも3口応募済み、Σハーモニクス買うと4口目の権利獲得するのは
我ながら実に見境がなくて良いなと思ったり。
めんどくさがりな俺はまだ応募してない
既に4口半まで溜まっていてシグマで5口分揃う
シグマ買ったらまとめて登録するかねぇ・・・
去年の終わり頃もかなりの本数まとめて登録したが
結構大変なんだよなw
某所でも言ってたけど、
クラニンの景品もうちょいなんとかしてほしいよな。
使わないから溜まる一方だぜ。
殆どの景品を引き換えた自分みたいなのにとっては
あんなモンだと思うが。
ちなみにハンドタオルお薦め
前みたいにコントローラーとかも出して欲しいんだよね、クラニン。
ルイージコンを交換しそこなったのが心残りだ
去年のプラチナ
海外出張中に応募期間が終わってて
カレンダー2冊が送られてきたのは落ち込んだ
CDとかコントローラなら良かったけど、カレンダーって・・・
クラニン限定リモコンやクラコンは早いうちに出ると思ったんだがなぁ。
>>124 ツインスティックに憧れる外人なんているのかw
バーチャロンは外人に受け入れられるゲームなのかねぇ
俺は大好きだったけど
というかもうバーチャロンも死んだシリーズなのかな
今年はN64コン型GCコンがいいな
それかFCコン型クラコン
今日、暑い中某所にいってたんだけど
DQ5の名産品交換がたくさん出来ますた
すれ違いだけど、住人の皆様は今日は
何か良い戦果がありましたか?
>>128 ポケモンダイパはユニオン、地下共に収穫なし
某所の即売会の方はサクセスのサントラとシモツキンCD各1枚ぐらい。
バンデラのスコアとか興味あるな。
>>108 アビス興味あったけどやはりこんな頻繁にロードあるのはきっついなぁ
ロード減らした移植して欲しい
>>108 これは、きっついなぁ…
でも興味はあるんだよなぁ。友人からストーリー方面でプッシュされてるし
リメイクとかしねーかな
133 :
96:2008/08/16(土) 22:35:40 ID:fTPEejLg0
皆、沢山のレスありがとう!
じゃあ、Sやってみるよ
>>108 これは辛い・・・な・・・
1エリアの大きさ的に、ロスオデ越えてるぜ
オプーナさんを見習え(`・ω・´)
>>132 秋からTVアニメやるらしいからそれ見れば(ry
シンフォニアOVAみたいに中盤で打ち切り喰らう可能性もあるけどさ
アニメをやるってことはどこかに移植するフラ…
じゃないですか、そうですか
アビスがいつ頃発売されたのか知らないがアニメ化って今更な話だよな
アビスが出たのは3年前じゃね?
いいじゃないか、TOPのミッドガルから始まる話よりかは。
チェスターさん涙目だろw
>>137 まあゲーム本編でも正直チェスターは要らない子だし……
テイルズのTVアニメと言えばエターニアだろjk
イラストだけ見てると、水野の新作のようだ。
ロードスかと思った
今日のバンブラDX配信曲
チェックナイト、きほんはまる、神に祈りを、WE MISS YOU 〜愛のテーマ〜
序曲のマーチ、ダブルインパクト、さすらいのテーマ
何だこの祭りは。
やばい、ウラオモテは絶対無理だと思ってたのに突然覚醒した
ウラオモテは覚醒するとよくいわれるね
どんなのかも知らないんだけどw
自分はウラオモテとロッカーがいきなり覚醒した
ウラオモテは
ウラ→オモテの切り替えがどう声に乗ったらいいのか
ウラオモテは「んはんは」のかけ声がむかつくので大好きです
>>149
実はオモテ→ウラと同じなんだけどね
両方ともタ・タタンだから
なるほど
理屈では分かってるつもりなんだがな
自己暗示かけてやってみるか
「んはんははい」の「は」のところで叩くと丁度タン・タタンになるのよね
頭の中で八分音符を刻み続けることが出来ればクリアも楽だよ。
>>150 _
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んはんは
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
よっしゃあああああああああああああああああ
ウラオモテクリアーーーーーーーーー
平凡だったけど細かいことは気にしないぜぇえええええええ
>>78 糞ガキの与太話を真に受けて、いちいちココで
紹介してんじゃねーよw
>>155 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <私への挑戦ですね?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
自分はオモテからウラがなかなか出来なかったなあ
タン・タン・タン・タタ・ンタ・ンタ・ンタ…ってなるってわかってるのに
タン・タン・タン・タタ・タンってまた表に叩いちゃって失敗
ウラからオモテはすぐできたんだけどなあ。自分の中でオモテが強すぎるのかなあ。
ウラ難しいよな
自分はDS持ってる左の指でンを叩いて
ペンでタを叩くように練習してやっとできるようになった
>>161 この人DS好きだよなあ・・・カードヒーローだかやってたし
ウラオモテは画面が完全なトラップだからなあ。
音に集中しないとあれ無理。
>>161 それにしてもこの御大将、ノリノリである
そりゃあ子安御大将はOVAでナバールのCVやってますから
グリリバがスパロボでウイングゼロばかり使うのと似たようなもんでw
>>165 だがそれが…
あれ見てると程よくトリップ出来る気がする
>>168 色がコロコロ変わりやがるからそこでリズム感覚が崩される('A`)
ウラオモテでリズムが狂ったときのバキバキ音は綺麗にリズムになってます(´;ω;`)
>>171 なるなるw 見事に逆でリズム取ってんのなw
わずかにリズムがずれてしまった時は
「コンッ」と小さな音で知らせてくれるのが良いよな
ウラオモテは2より1のほうが難しいから困る
全然話は関係ないけど
山手線乗るとポケモンスタンプラリーの子供の多さに驚くな
スタンプ押すところは行列できてるし…
帰省途中の電車の中で、嬉しそうに「ポケモン ランチボックス」なんてのを食べてる子供を見たぞ。
映画も毎年やってるし、ドラえもんなんかと同じような位置づけなんだろうな。
逆にドラはCV変わって終わった感があるよなあ、親的に
今年見たので一番面白かったのは
鉄オタらしいお父さんが、次はどの駅行くと:*・゜(n‘∀‘)η゚・ ・*:な顔なのに
子供は疲れて('A`)な顔だったのだな
>>176 とてもゴスロリ娘が公園の爺達に「わたくしぃとぉ、ポケットモンスター、勝負しなぁい?」
なんてCMをやってたとは思えん出世ぶりだな
一環してるじゃんw 元々がイケメン同士のサイバーなCMとかだったのならともかく
>>176 誰かが言ってたけど、「ブームが10年続いたらブームではなく定番となる」って言ってたな
ポケモンはもうアンパンマンとか戦隊シリーズみたいな位置づけだと思うよ実際
>>181 藤子・F・不二雄が小林よしのりに言った言葉やね
戦隊は凄いよな
1年ごとの更新があるとはいえ(最初の数年除く)中止期間ナシで30年続けてる
一度歴代赤色だけで集まったことがありましてですね
赤レンジャイ
黄レンジャイ
赤レンジャイ
赤レンジャイ
黄レンジャイ
5人揃って(ry
近所の店で、GCソフトが安売りしてた
バテン2が新品1280円、中古680円って感じで
惜しむらくは、肝心の俺が欲しいソフトが一本も無いってことだ
>>179 最初のあのCMだけ見たら売れる要素感じないもんな
本当に良く流行ったもんだ
>>184 エルドランシリーズの歴代赤が集まると主人公不在に・・・・
CMが良くて売れる、なんて事も無いけどなー
……下手にCMの出来「だけ」が良くて売れたりしたら(((( ;゜Д゜)))
CMの方ばかりということでピクミンを思い出したけど
ソフトの方もハーフ行ってたんですね
>>188 あのCMで欲しくなった昔の俺の感性を大いに疑ってくれ。
CMのクチバの音楽に惚れて買ったよ
あのCMで興味を持った人にあの曲はゲームに収録されてないことを教えると
もれなくがっかりされたことを思い出した
ポケモンが流行したのは口コミとコロコロによるところが大きいのでは
それも無視できない要素だろうけど、ゲーム自体の出来も良かったからね。
対戦で友達と遊んだり、ポケモンの交換したりするのが楽しかった。
出来の悪いものは口コミで広まったりしないもんなw まず面白いものを作れなきゃ7億掛けたところで(ry
>>195 ちゃんとコダックの泣き声は再現されてたじゃないか
あれ、違う?
脳トレも出来が良いからこそのバカ売れだろうしねえ。
某メーカーから出てる学習系ソフトを買って
あらためて脳トレの出来の良さに感心した
メモ機能のために肝心の回答ボタンを小さくしちゃだめだろ…
スーパーマリオランドの?ブロックを思い出したわ
>>187 今日秋葉をさまよってバテン2を探したものの徒労に終わった俺にはつらいレスだ
代わりにミッシングパーツの1と2を買いました
新暗黒竜クリアして、もっとやりたくなったので
聖魔買っちゃいました
箱説明書なしで2980高いぜ
ここで何度か話題に出てたXBLAのバイオニックコマンドーが面白そうだったんで体験版を落として遊んでみた。
グラフィックが気持ち悪いぐらいリアルなFC風2Dアクションって感じでなかなか面白いな。
しかしゲーム内のキャラが舟幽霊よろしく製品版の購入を進めてきてワロタ。
「おまえはお試し版で満足なのか!?」とかそんなセリフを真顔で吐いてきやがる。
↓はそんな感じの一場面
ttp://www2.imgup.org/iup670272.png.html
>>203 MP、最初はものたりんかもしれないが後半確実に盛り上がるのでやっておくれ。
あとは当然ネタバレ大厳禁。
聖魔は面白いが短く感じてしまうのが少し残念・・・
帰省先の実家から帰ってきた
PSPとDS両方持って帰るとけっこう重いしかさばるな
学生の頃PS2本体持って帰っていた頃よりはマシだけど
>>206 _ ノ
___ , '´ ヽ__
( 。 i ノノノ川ヽ) )
\((o(*゚ ω゚ノ) うもー
(。ソ(-○ )-○
v v ぼいんっ
川
( ( ) )
_ ノ
___ , '´ ヽ__ くらえぇぇ!!
( 。 i ノノノ川ヽ) )
\((o(*゚ ω゚ノ) ″ , ヾ从, .
(.。ノ つ つ ミヽ 从,=-〇ゞ
〜 と_ .ノ ‐=-〇ゝ Yヽ
〜 (ノ Yヘ!ヽ .
ビリビリビリ!!
>>205 ↓こう言うことなんですね...
←┐
_△__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_____j /意気地なしめ。
U ゚Д゚)` < だから俺のような人間が刺激を与えてやる必要があるんだ。
/_||∀||ヽ \俺なんかとしゃべってないで早く
>>4に行け!
\_________________________
リズム天国第一部をクリアしましたけど遊び心がありますねw
そしてこっからが本番ですか('A`)
ゼルダっぽいアクションRPGをDSでやりたいんだが
なんかいいのないかね
ボケモンバトナージがそれっぽくみえるんだが…
「無限の砂時計」オススメ
ゼルダDSでいいんじゃね
216 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:39:16 ID:HPz7nLTh0
いや、すまん。もいろんゼルダDSはやってあるんだ…
FFCCROFとか。
ルーンファクトリーはどうだ。
ちょっと毛色が違いすぎるか。
ゼルダっぽくはないがソーマブリンガーとか
じゃあ「アイアンフェザー」とか?
>>217 すまん、wikiに乗ってるゲームはすべて攻略済みなんだ…
>>218 ルンファクも攻略済みなんだ…
>>220 あのソフトの良さを今のソフトラッシュの中でわかってもらえるだろうか・・・
俺は大好きなんだが・・・
>>221 > wikiに乗ってるゲームはすべて攻略済み
……大概プレイしつくしてないかそれ。
>wikiに乗ってるゲームはすべて攻略済み
……最初から言っとけよ┐(´〜`;)┌
>>222 ああ、なんか名前がスタンド名っぽくて好きだよ俺
それは置いといても、そこそこ動くドットにそこそこイカすジジイ達は大好きだ
ACTの方は無難すぎていう事が少ないが
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
>>221 \ ` ⌒´ / 我が配下より好きなものを選ぶ権利をやろう
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
【流星のロックマン ペガサス】 【流星のロックマン レオ】
【流星のロックマン ドラゴン】 【聖剣伝説DS CoM】
【イースDS】 【イースUDS】 【フロム・ジ・アビス】
もえタンの人だと真っ先に思い浮かべちまったよ・・・
俺もいよいよ駄目だな('∀`)
>>230 いや、それで正しいだろ
それで有名になったようなもんだし
コナミが起用したことのほうが驚きだ
Wiiの零をプレイしていたら、
いつの間にかPS3の零が3本揃っていた。
何を言っているのか、わか(ry
PS2の零だったorz
あれ?
DS版エレビッツってPOP氏なのか?
北京オリンピックのセレモニー曲を聴いてると脳内でゼルダのテーマに変換されて
しょうがない……
>>65を見る限りだとWiiと変わってるようには見えないけどなぁ
>>212 俺たちは登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠いリズム坂をよ・・・(´・ω・`)
>>237 パーフェクトキャンペーンを何とかしてくれるスーパーマスターとかはいませんか?
>>238 そこにいるじゃないか。
そう、お前だよ。
前スレで、牧物のオススメを教えていただいた者です。
Wiiのやすらぎの樹にすっかりハマりました。
お婿さんはタオかチハヤかとか言ってましたが
チハヤは出てくるのが待ちきれず、タオは何だか思ってたのと違う感じで、
結局ウォンに走ってしまいました。
見た目がゼノギアスのフェイとシタン先生を足して2で割った感じなのでつい手を出してしまった…
でも、結構いい人でベタぼれで(私が)、次回作にも出るのなら是非婿にしたいです…
止め時が見つからないゲームですな、盆休みがまるまる潰れました。
ロードは確かに気になりますね。うっかり間違えて違うルートとか建物に入っちゃってイライラすることも…
あと「○○の樹の下で」とか言われてそれがどこなのか分からなくて何度かデート失敗したり。
地図が見づらいというかわかりにくいというか…
なんて不満もありますが、楽しめています。
オススメしてくださった皆さんありがとう!
次のアニマルマーチも買うつもりですが、他のDSで出てる奴とかももし時間ができたらやってみたいです。
チラ裏スマソ
このスレ、アイアンフェザー好きの人が常駐してるね
俺もアイアンフェザー好きだぜ
王道+頑張るオッサン
戦闘がもうちょっと楽しければ傑作と呼べるようになるから
次回作で頑張って欲しい
>>241 何故そういうことを言うのか理解できない、なんか悪意すら感じるし
まあまあ、水カレーでも食って落ち着こうぜ
簡易的にエアカレーで落ち着いた。
オリンピック観てたらいつの間にか応援団プレイしてた。
零買ってきてプレイ中。感想はウヒョエヒャハヒャ・・
ド深夜に遊ぶもんじゃねーな
ホラーゲーは怖いからこそ面白い。
ゾクゾクと布団の中で震えるのは、まさに至高。
俺ってヘンですか?
ホラーを純粋に怖がれる自分が好き。グロとか、鬱が濃すぎるとは無理だが・・・
だが恐ろしいのはこれから・・・
>>246の後ろに・・・・!
なんてね( ´∀`)
おや、こんな時間に誰かが来たようd
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
>>249 ´・ω・`)っ対しっこく用最終兵器ハンマー
>>247 俺の友達にも「ホラーは怖いから好き」って奴がいる。
まぁ大抵のホラー好きは違うタイプの奴が多いと思うけど。
はっきり言って「感動するゲーム」や「燃えるゲーム」を探すより、
「怖いゲーム」を探すほうが楽なんだよね。個人差が小さいから。
手軽に「心動かされる」って感覚を味わえるのがホラーゲーの良さ。
ゲームは遊びだけど、折角遊ぶなら本気で遊びたいもん。
ちなみに1番好きなホラーは、ひぐらしの鬼隠し編だったりする。
あの、何とも言えない不気味さと、暖かみの裏にある狂気・・・みたいな演出が好き。
何というか、ホラー=薄暗い場所って作品が多い中、
あえて真昼間や夕方を舞台にしてるのも個性的だし。
それと個人的に、幽霊や狂人より、あくまで相手が普通の人ってほうが好きなんだよね
一番難しいのが笑えるゲームだな。笑いって消費激しいし個人差大きいし。狙うと
えてして外してるゲームとか結構ある。
セガガガは笑えるんだが多分セガのこと知らないと面白くないしねえ。お勧めの
笑えるゲームって何かあるかな。
>>253 大勢ならメイドインワリオ、1人ならもぎちんだな
特に前者は盛り上がるぞwwww
あと、個人的に笑えたのがPS2のマナケミア。
地味なゲームだけど、キャラクエストがミョーに面白い。
ニヤニヤ、クスッって感じだった。
まあキャラが可愛いわりに、本編は結構鬱シナリオだけど。
単純に笑いの要素だけで良いものを抽出するならきみしねかなぁ。
応援団も相当おかしいんだけど、あれは熱さとゲーム性の相乗効果な気がする。
>>252 |
\ __ /
_ (m) _ そうだ!高橋葉介先生の「腸詰工場の少女」を
|ミ| ゲーム化してはどうだろう?
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
RPGとかのコメディパートって基本的に笑えるというより微笑ましいってレベルだからなぁ
笑えるはなかなか狙って出来ないね
ネットで定番になっているゲームネタには微妙な笑いの要素が含まれていると思うけど
基本的に制作者が意図しないものだからな
「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」とか
「ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ」とかね
Wiiでパーティープレイしてると笑いはよく出るな
そういうところはいいハードよね
>>253 かまいたちの夜1,2の本編パロったシナリオかなぁ。あれは最高に爆笑した。
笑いをテーマにしたゲームも面白いかも
飯野さんがそういうのやりたがってたの思い出した
後はアルキメDSとかかな
ゲームの笑いって基本知識が要ることが多い(ほとんどか)だよな。アニメやゲーム
のネタとか。ホラーゲーは誰にでも「これムッチャ怖いよ」って勧められるけど、知識
有りが前提になる笑えるゲームって勧めるのが難しい。
こう、ドリフや新喜劇みたいなベタ、普遍的な笑いを下敷きにしたゲームは中々ないかも
上の方で子安さんと新暗黒竜の話が出てたが、
スパロボではフル改造俺TUEEEEE派のグリリバはマルスに満足できるのだろうか。
お笑いというなら半熟英雄は爆笑したな。
最近のシリーズはスベってるが・・・
カエルのために鐘は鳴るも良かった。
言われてみると、ギャグやコメディのゲームって意外とパッと出てこないな。
ギャグは独自のテンポが重要だから
それをゲームで再現するのは難しいんだろう。
>>23 超亀レスだが、ちょうど2〜3日前に旧DSにHORIのDSLite用フィルター貼った。
大きさ的に全然問題なし。DS用と比べて心持ち大きいような気はしたが、
画面をはみ出すような事は全然ないし、ギリギリすぎて貼りにくいとかもない。
多分他メーカーのでも大丈夫だと思う。
誰だよ、騎士に「行ってよし!」とか言わせたのw
映像に凝ってるゲームは「頑張って作ってるよ!」という
スタッフのマジ感が出てて笑えないな。
アイアンフェザー好きの人、他意も悪意も全然無いんだ
気を悪くしたならすまん
>>265 レスThx
あの後尼見てたらちょうどキーズファクトリー製のやつが運よく2点残ってたので注文した
しかしまぁこういうとき旧DSは困るな
兼用できそうな周辺機器はいいけど
ホイミスライム
/⌒ヽ、
( *’ー’)
ノリリ从ルヽ
TOVクリアしたぞー
イージー固定で30時間ぐらいだった。面白かったー
とりあえず売ってデットライジング買ってきたけど超面白いね。
でも、なぜか特典にSO1付いてきた。
CCFF7クリアしてないのに…(T_T)
リズム天国はついつい笑えてしまう場面があるな。
自分のミスに笑うというか、ミスさせようとする仕組みに笑うというか。
100時間かけてTOVクリアしてきたぜ・・
合成とか素材集めとかサブイベントとか止めてほしいわ ( ゚∀゚)
実は笑えるゲームとしてキャプ☆レボにかなり期待している。
昔はゲームやってないから殆どのキャラが初見だけどな!
帰省で東名使ったが
こんなところでもポケモンスタンプラリーとかやってたのな
SAのスタンプ台に列できててびっくりした
笑えたゲーム・・・かまいたちのギャグシナリオやリンダキューブのシナリオCとか・・・
でもこれって全部本編のパロディなんだよね、それ単体で遊ぶと笑えなさそう。
そう考えるとパロディとか無く笑わせられるシナリオはすごいよね、今のところ思い出せないけど。
ぶつ森は住民との会話で結構笑わせてくれた記憶がある
ギャグを目標にしたり、サムいのを障壁にしたゲームってのも想像つかんなぁ。
女神の笑壷は「お笑い界」が舞台なくらいだし…
やった事ないがSWICHは近いか?
ジェスチャーするバルタン
なぜこの流れでせがれいじりが出ない!
おお、せがれいじりか。あれも笑った。
ただ、ああいうシュールなのはついていけない人は全くついていけないからなあ。
笑えたゲームといえばペーマリシリーズだけど
あれもギャグが目標ってわけじゃないなぁ
パロディ満載なゲームであるなら、ZERO-ONE(SP含む)とかどき魔女とかが挙げられるがw
ゲームで笑った…WA2のトカとゲー関連かなあ
怪獣プルコギドンとか「レッツゴーブシドー!!」とか
戦闘BGMもなんか変で三味線ぽいフレーズがあったし
一人用だと面白くても心からは笑いにくい
格ゲーとかをギャグキャラ使ってわいわいやっているのが笑えている時かな
最近はそういうことないけど‥‥
ノーモアはデストロイマンが笑えたな。
あとエンディング。
スカハンも原作クラッシュが程よくて好きだ。
最近のだとP4は笑った。林間学校も打ち上げも文化祭も酷い(褒め言葉
アストロノーカのアストロネットはとても笑えた覚えがあります
でも、パソコン通信のノリを知らないとあんまり笑えないかも
>>290 消費型トラップ買い過ぎて金も種もないorz
金が欲しい
↓
>金が欲しい
俺も
↓
>>金が欲しい
>俺も
わたしも
ってスレ違いだからこの話題ここで中止
--------------------
こうですか?当時はテレホタイム有りのインターネット普及期でどちらかと言えば草の根ネットワークのノリだけどw
ノーモアはレッツ・シェイク戦のオチで盛大に笑ったw
ステージ道中が単調なのとシルヴィアの電話内容から
「あーこれはボスが強敵なんだな」と思ってた結果がこれだよ!
カードヒーローが980円…
誰か!マロマートの歌を早く!!
コイノ〜〜 ユ〜メシバイ〜
カ〜ラクリ〜〜
┌→ ←┐
△ △
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil llil ┌→ υ \
( ( △ △ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l (ノヮ`*三*´ヮ`) l ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>5し過ぎて金もカレーもないorz
金が欲しい
↓
>金が欲しい
俺も
↓
>金が欲しい
>俺も
わたしも
なぜ梅沢富美男w
>>292 実際やるとなるとえらく大変そうな相手だったけどなあ
でかいし
金の無いやつは俺んとこへこ〜い
俺も無いけど心配する〜な
そのうちなんとかなるだ〜ろ〜お〜〜〜
_,,..,,,,_ . _
./ ,' 3 / ヽ--、
l / ヽ、
/`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>294 危ない危ない…あやうくキャリバーレジェンドやオプーナやスカハンまで買ってしまうところだった…
>>299 キャリバーレジェンドはようわからんが後ろ二つは
>>4しても何ら問題ないとおもわれる
さあ、迷わず
>>262 なあに、フルドーピングAllステMAXマルスなら強いぞ。竜も倒せるし
何そのフル改造してハロ
今のバンブラは笑えるな。せがたやブルーコメッツやとうとう国家まで出てきたぞ
>>271 だいぶ早いなw
やっぱイージーだとサクサクと進めるんだろうか
俺は50時間弱でまだクリアしてない…
サブイベントもまだまだやってないし
>>301 俺は新暗黒竜の攻略wikiをよく利用させてもらってるんだが
そこに、ラスボス戦はハードのレベルが上がるほどファルシオン(笑)になる、という一文があるんだよな
なんでもハード5でやると速さマックスでもラスボスに再攻撃されて死ぬとか
俺がやった訳じゃないから詳しくは知らないがどうなんだろうそれ
>>308 E缶のサイズであれば500ml缶じゃないのかという気はするが、一度は飲まんとな。
このスレ的に笑えるといえばカッチャイナーではないか
まああれもピンクレディーを知って・・・無くても笑えそうな気もするなw
てか笑撃って感じか
レーシングラグーンのラグーン語は笑っちゃ駄目なんだろうな一応
314 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 21:38:58 ID:YCgd90Ka0
>>310 チキで大ダメージを与えて〜
でもそれだと反撃で死ねるからオームの杖でよみがえらせて〜
とか、色々戦術を考える機会になって楽しいのさ。
ストーリー上、王子様がトリを勤めなくっちゃ、という方はEasyやってください。
>>310 ハード5のメディウスはステ30とかあるからしゃーない
そもそもそれいったらチキ以外涙目になるからしょーがないよ
FE主人公で圧倒的強さってのはアルムとアイクとあとは少し下がるけどヘクトルとかくらいだしねえ・・・
マルスとかエリウッドとかは弱い部類だし
オームって祭壇の所じゃないとダメなんじゃなかったっけ?
そうでもないの?
パワポケをやろうと思っているけど初心者の俺はどのナンバーリングから手を出せばいいのかな?
9は3000円程度で買えるけど10はほぼフルプライスなんだよな(´・ω・`)
結構ナンバリングによって特徴があるから難しいな
10は実況も付いて、野球の部分は図抜けてる
サクセスメインなら9や8なんか面白いけど好みにもよるし、野球部分は・・・っていう
>>300 ごめん…ぬいぐるみが何回やっても取れないからついムキになっていたら
いつの間にかリズ天Gが定価でふたつ買える分のお金が…
>>315 アルムはスキルとかも無い最初期の主人公なのに異常な強さだったよな
作中でも一人で宝物庫入ってスケルトンとか白竜とか全部蹴散らしてファルシオン取ってくるとか
ラスボスにトドメさせるのファルシオン装備したアルムだけとか
FE史上最初の支援効果はラストバトル限定で揃う両主人公隣接で必殺率100%とか
よくぞここまでやったなという無双ぶりだ
フロントミッションガンハザードは多分製作者に笑わせる気なんか欠片もないのに腹がよじれるほど笑える。
天野絵と微妙な台詞回しのせいなのか。
天野絵をゲーム中で再現した結果がこれだよ!
「ひゃあ、ガマンできねえ」とかもシリアスな場面のはずなのに散々ネタにされてきたからなw
リアル「風」にすればするほど変に笑えて来るんだよな、製作者の意図とは別に
FEDSやっててリフが出てきただけで妙な笑いがこみ上げてきた時は
ああ俺は訓練されているなと強く感じてしまった
>>320 アルムの支援効果はいい厨二設定だと思う
というかラスト面のあの展開で勝てなかったら個人的に萎えるというかね
なんかで「腰ぐらいの段差を超えられなかった」り「一跨ぎの溝を大回りさせられた」時は笑うしかなかったw
>>327 彡 ´ー`)<まったく腰ぐらいの段差を超えられないなんて、そんな人いるのかな?
バイオニックコマンドーのことですね、わかります。
あのご大層なバイオニックアームがないと、腰ぐらいの段差も超えられないんだぜ…・・・。
>>317 野球ゲーがやりたいなら10
それ以外なら何でもいいや
>>306 えー、つい昼間にカッチャイナーしたばかりなのですがw
…だってバンDXで打ち込み楽しくなっちゃったンだもん
しかし…専売だから割引一切無しなのがネック…
>>330 ギャルゲー要素がちょっと入ってる奴ってない?
壁|ω・`)
パワポケ8・・・歴代主人公No1イケメン、銃と闇の世界に生きるサクセス、野球ナニソレ?くえんの?
パワポケ9・・・ヒモ主人公
パワポケ10・・・野球ゲー
>>332 パワポケは全部そうだなw
ギャルゲ要素求めてるなら6、8、9を推す
というわけで8は野球以外俺の中で神です
主人公がここまで格好いいと思ったパワプロもない
贔屓チームがしばらく優勝してないので野球ゲームもしばらく買ってないな…
熱チュープロ野球が出た頃はパワプロと違う新しい可能性を感じたけど
最近の野球ゲーはどれが良いのだろうか?
3主人公はサイボーグ
4神隠しにあう主人公
5エリート主人公が2軍選手と入れ替わる
6主人公はタイムパトロール
7現れた謎のヒーロー達
8主人公はサイボーグハンター
9主人公はヒモ
10以外と普通の野球ゲー、でも…
さあ、好きなの選べ
>>339 改めて見てどう考えても野球ゲーではないなw
ときメモスタッフだっけ?
>>340 ときめもスタッフ
しかも結構シリーズで繋がりもあるのよね
知らなくても良いようなことだけど
7のしあわせ草にはお世話になったなー
>>340 そうそうw
改めて思うとテキストの気合の入り方が半端じゃないな。
彼女イベント以外でも名言珍言が飛び交ってるw
パワポケって全部ギャルゲーだったのか、恐ろしい子!
俺としては9か10のどちらかにしようかと思っているけど
ほんとどうしよう(´・ω・`)
パワポケのバッドエンドの黒さは正直すさまじいと思うぜ。
コナミのギャルゲーとして見るなら、ときメモよりもみつめてナイトの系譜だと思うw
>>345 グッドのはずなのに後味悪いENDをニコ動で見たのでやっぱりみつナイだと思うw
コロッケの彼女には泣いた
あれはずるいぜコナミ
>>343 ギャルゲーとして見るなら9>10かもシレン
野球部分は10>
>>9だけども 高校野球サクセスの実況最高だし
シナリオが欝くないのは9と10どっちですか?
鬱度では全体的に9が鬱かなぁ裏も鬱な話多いし 8も捨て難いけど、裏はマインスイーパだし
10は原点回帰って感じにしたかったらしく別れもなかなかさっぱりとした感じ 一人か二人以外
まぁ基本グッドは鬱くないよ!一人か二人以外!
グッドでさえ欝だという事実に驚愕したw
>>354 みつナイだってグッド鬱はそんなに……
キャロルとか軽いの(虐められてたので馬鹿やるようになったと激白)とか
ゲーム中に誘拐されたり死亡したりする展開含めたら結構あるか(´・ω・`)
おまけにソフィア・アン・ノエルあたりを除いて告白を振る選択肢もあるしなぁ…
いやすまん、グッド鬱はいいすぎたw
ただ、グッドなのにこれグッド?っていう程度だがそういうキャラがごく稀にいてパワポケスレでは落ち込みムードが
パワポケがどんなゲームか一言で言えば
お前ら野球しろ
グッドなのに彼女が姿消したりな
>>358 恋愛イベントしてれば強いキャラできるしなーw
>>356 ピコは実は主人公の空想の産物とか、すごいよな
未亡人もいるよ!
パワプロ甲子園の続編はまだですか?好きなのは少数派か?
>>361 トラウマをよみがえらせないでくれ。
未亡人は17歳だな。
>>362 売上的に&3年目の今年出なかったという事実から察するに恐らくは(´・ω・`)
>>364 未亡人の中の人は当時も現在も17歳です、何の問題もありません(棒
来年、春ごろに17歳と10,000日を迎えるんだっけ…?
つまりカレーすら無くなるんですね
未亡人+あの人といえばローラだろjk
私のローラ・ローラ嬢のことかな?
FF3はロード時間が改善されてればいいんだけど
DQMJをどき魔女と読んだ俺はもう駄目かもしれない
DQMJ(dqmj)
DKMJ(dkmj)
どき魔女2を絶賛プレイ中の俺が言うのもなんだが、ちょっと無理があるw
ふと忍を見たら、イナズマイレブンに対して、
10人中9人のジジィゲーマーがキャプ翼を思い出すと書かれてた。
…おや、何か歌が聞こえる。
>>379 公式のムービーを見るんだ
…今週はシグマだけですむと思ってたのに…
>>379 いいか、公式HPのゲーム紹介→サウンドのページは見るんじゃないぞ!絶対だからな!
>>382 デッドラはタイトル変わってセガから出る事になったか(違)
>377
オレがふたりもいるなんて。
>>385 (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)
>>381 最近働きすぎだと私は思うんですよ(´・ω・`)
でもいい音楽作ってくれるし頑張ってもらいたいですけどね。
やはり俺はΣまでにFEを終える事は無理なようだ・・・
また賽の河原にソフトが積まれていく
どうでもいいけどトムス超強いなハゲなのに
こんな強いハゲ久しぶりに見たわ
イナヅマイレブン欲しくなった来た
ところでFEDSが未だに手に入らないんだが、これはイナヅマを買えということかな?
もしかしてハーモニクスΣも明日?
最近任天堂のゲームはよく品切れになるね。もっと入荷しとけばいいのに
零とかFEDSとかバンブラとか色々
光田崎元両氏は最近働き過ぎだな。昔は数える程だったのに今は担当作
多過ぎて分かんねえよ
菊田裕樹はコンシューマに戻ってこんのかな…
基本的には長期間にわたって売れるから
余らすと妙に破格値でワゴン逝き で、客引きに使われたり(銀河配管工)
出来はそこそこ良いのに早々にワゴンにいったりするから(緑の人・ワリオ)だとおも
零も紅は値崩れ酷かったし、GCFEはワゴン常連
バンブラにしても一作目の売れ行きはいまいちだったし
>>393 今でもたまにCD出てるけどコンシューマはどうなのかなぁ
>>386 (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)
>>394 しかし蒼炎は今や中古7000円とかの化け物ソフトだ
FEがワゴンに行くのは自然なことだと思ってる、そして次のFE発表で不死鳥の如く前作FEが蘇る
最近の光田は崎元並に仕事しまくってるな
>FEがワゴンに行くのは自然なことだと思ってる
冗談かもしれんが無茶言うな
一部の転売厨が儲かるだけでソフトメーカー涙目
続編の為にFE、ドラキュラ、メトetc.を定価近辺で買う自分みたいなのはもっと涙目…
俺も定価で買うけどFEは無駄に出荷しすぎたり追加をかけ過ぎだったりすることが多いんだよな
その結果ワゴンに行ってるけどそこで出荷止まるからそのうち高値安定すると
狙ってワゴンにしてる訳じゃないからなw
結果的にFEシリーズ恒例行事みたいになりつつあるが
>>397 蒼炎が7000円か…
GCの1K均一ワゴンの時にもっと買っておけばよかった。
(配布用の意味で)
つまり新暗黒竜はワゴンレベルの作品ということか
>>404 さあ、どうだろうね
出荷が遅くて熱が冷めちゃうとか多く発注したらあり得るかもね
つっても既に15万くらいは売れてるから十分だろ。最終30万いける
今のワゴンといえばMGS4
オプなんとかは知りません
あれおかしいな。
オレイナヅマでカレー薄めようとしてるよ?
安く無いワゴンに何の意味があろう(棒) まっ、元よか安いらしいけどね
ワゴンレベルってのがそもそも意味不明なんだ
積んでるゲームの数だけ、水カレーに鷹の爪を入れるがいい
すごく・・・真っ赤です・・・
イナズマは以前ここだか売上スレだかに貼られていたOPアニメも無駄に凄かったなw
イナヅマは最近のPV見るとつい買いたくなるな
安いし
>>410 フラジールはゼルダ新作とピクミン3より楽しみ
もっと硬派な廃墟ものだと思っていたのに・・・
今月のカレーがちょっと濃くなるな
アメリカ的発想→WALL-E
日本的発想→フラジール
日本って素晴らしい(割と本気
メタルスラッグ7を買ってみたけど思ってたよりもずーっと出来がよくてちょっと嬉しいぜ
問題はドラキュラDSと星のカービィUSDXまでこれ一本で持つかどうか
>>417 余裕でもつよ!!
がんばって元帥をめざせ
キャプテンレインボーの発売日近いけどCM見ないね
何をやらかすか楽しみだ
イナズマ、通信対戦可能かあ。
キャプ翼の対戦楽しかったなあ…。
そういえばもう来週か>レインボー
明日のニンチャンでCM公開されるかもね。
来週はテイルズバトルアレンジアルバムも買うし、本当に財布が地獄だw
>>402 なぜかも何も、単純に日本語ができるスタッフがいないからローカライズ
できないだけじゃあないか?
言語の基本フォーマットが全然違うからなぁ
でにをは、で混乱するらしいな。
天界民でカレーに薄めお
>>4は
こうですかわかりません
イナズマとシグマは皆に任せた
自分は魔人学園を迎え入れる
リア厨時代に思い出wktk
マニアがこぞって買う
↓
カッチャイナーで天界民も漁る
↓
品切れ再発注
↓
任天堂「今度こそ日本でもゼルダが、メトロイドが、FEが売れる!」
↓
強気生産&中古ブーメランのWインパクト
↓
値崩れ
こんな感じなんかね
毎回毎回、初回はきらすのに再販が強気すぎると思うよ
天界ではオススメというよりウススメ
文法以前の問題な気も
Boom Boom Rocketの「矢印/手紙」は吹いた
>>427 メーカーがそんなに無理言うのはMGS4のときのコナミとかセガくらいだ
小売りが売れると勘違いしていっぱい受注するのが悪い
「コインいっこいれる」
「残虐行為手当て」
ですね。判ります。
任天堂がローカライズサポートチームとか作ってくれないかな。
海外のWiiWareは色々面白い動きが出て来てるらしいのに
日本でそれを遊べないのは残念すぎる。
>>430 いやまあ、抱き合わせでもない限りは小売が発注するからなんだけどね
満数入荷しないと思って出した数が強気の再販量で
満数入荷してしまって涙目みたいなことはよくあることだから
つか俺はローカライズ要らんから自己責任で買わせてくれ…。
海外版Wii買えってか?
海外のwareは学生が作ったゲームとかいろいろ進出してるのがいいよなあ
日本でも十分Wii熱あるけど海外は3倍は違うわ
大神Wiiなんで日本語版発売されんのん?
なにこのテンゲン臭。
XBLAで、ゲイングランドだしてくれないかな〜。当然、アーケード版のバグ有仕様で。
ライブで、2P協力プレイなんて出来たら脳汁でまくる。
まあ、要するに
「FEは新品定価買い」が
結局損得無しでFA、という事で(゚∀゚)
ま、天界で改めて言う事でもないか(´・ω・`)
>>443 少なくともFEクラスというか任天堂ソフトは定価買いしても損したって出来はあんまり当たらないからね
ASHはちょっと泣けてきたけど
ASHは天界だと好評だったんだけどね。
俺も好きだし。
あれは世界観を味わうタイプのゲームだわ。
( ´w`)<ASHはあのうすっとろさを圧縮してほしかった。ナンチテ
せっかくだから俺はこの赤(ry
ソフト大量買いが多いから購入価格について気にするのはわかるが
新作についてワゴンを望むとか値崩れ待ちとかここで言ったりするのはなんか違う気がするんだ
旧作の佳作名作について安くなってるしカッチャイナと言うならともかく
木曜に買うより約1000円ぐらい高くなるけど水曜フラゲが常だぜ
明日もイナヅマあったら買ってグマ
俺、木曜までにプレイ中のラタとP4、FFTA2が終わって、未開封のTOVクリアして、
お祭りで買ってきた反射型縦シューとDQネタSLGを一通り味わって、更に32枚も
買い込んだボカロCDを全部聴き終わったらイナズマ買うんだ……
>>419 CM投入もなかったりして
普段は遅くとも2週間前には流しているがはてさて
みん任ch・ネットのみの広報展開のテストベンチ的な側面もあるんだろうかな
>>442 MS「XBLAへのアーケード移植はもうお断りしています」
>>445 世界観は悪くないんだがテンポとかが
FEDSと比べるとかなり悲しいことに・・・
流石に後の作品と比べるのは酷じゃね?
というわけで
世界観は悪くないんだがテンポとかが
SRWWと比べると(ry
ASHは未プレイだがゲームのテンポを決める要素って色々あるよな
キャラの移動速度や画面の切り替わり速度等のレスポンスだとか
アニメーション、イベントの間の持ち方、ゲームシステム自体
残念ながら全てが快適ということはなかなかないがDSリメイクDQはかなりレベル高いね
携帯機がこれだけ主流になるとテンポの良さが益々際だつよね
ロード長かったりテンポ悪かったりするとそれだけでがっかりしたり
リズ天G
ここで鬼門といわれてたモアイソングやウラオモテが楽にパーフェクトとれたのに
DJスクールやら実験室やらがさっぱりだ…
どうもこする動作で躓いてしまう
腕の問題ならまだ何とかなるが、発売日から使ってるQDSの寿命だと面倒だなぁ
DJスクールはこすらなくてもいいかと
こすると音が出て楽しいけど
クリアするだけならタッチとはじくだけでいいんじゃないかな
TOVのキュモールとスマブラXのフォックスって中の人同じなのかよwww
ASHはテンポさえ良ければなぁ。
行動力の限界の中でいかに多くの敵を倒すかの戦略性もあるし。
DJスクールはなんとか越えた!
後の問題は実験室とリミックスのトカゲか…
実験室はオレも苦手。
逆にモアイや裏表はそれほどでもない。
ロボット工場も苦手なんだがコメントはいつも「ウラばっちり」。
なぜかウラはイケるらしい。
皆さん
バンブラでMOTHER2のエンディングテーマが来たんですが
異常なクオリティですよ
クオリティという意味ではもりのくまさんもなかなかw
投稿に躍起になってるみとしては何か負けた気分だ。
>>465 よさそうだけど5分以上あると遊んでだれるので試聴だけにした
森のくまさんはすごい
バンブラDXはガチで一生もののソフトになりそうだな。
>>462 他にもロスオデしかりブルドラしかり、
俺は坂口さんのゲームはシステムで買ってる様なモンなんだよなあ。
クラシックRPGなんて海外のレビューで書かれてたりするけど、
そのシンプルなシステムの中に存在する戦略性が堪らんのだわ。
ロスオデは特攻プレイ&戦略で最後まで行けたしなあ。
映像や演出を控えめにしていいから
DSドラクエくらいの光速閃光入力が出来るくらいGUIが優秀ならなー
DSドラクエもたまにカーソル記憶や十字キーを使わずタッチパネルで一発操作したくなるけど
DSDQで唯一の不満は、戦闘中にLRボタンを使わない事だな
LボタンがXボタンかAボタンと同じ役割なら、片手で戦闘こなせるから仲魔作る作業も楽だったんだけど
>光速閃光入力
なんかかっこいい
Lボタンで決定は電車の中とかでプレイしてると欲しくなるな
使用キーが空いてるゲームは是非採用して欲しい
しかしDSDQ5の快適さを体験して思ったが日本のRPGは戦闘テンポが重要だよな
豪華なエフェクトでもとろとろしてると途中で嫌になる
光速閃光の異名を持ち入力を自在に操る高貴なる女性騎士
……なんかダメっぽい
エデンの召喚には正直引いた思い出がw
テンポに関してはPS1時代は地獄だったな、それを3Dの衝撃と時代の流れが乗り越えさせたか
>>473 エフェクトShortモードでもだるいヘラクレスのことですね、解ります
……1周はクリアした
戦闘テンポの良いRPGと言えば、TOVで初めてテイルズシリーズに手を出したけど
雑魚だったら30秒以下ボスでも5分もしないぐらいで終わるから結構サクサクだったな。
エンカウントのロードもほぼ無しで、魔法エフェクトも派手だけど半アクションだから見てるだけって事は無かったし。
何となくテイルズシリーズに手を出してこなかったけど食わず嫌いでちょっともったいない事してたかもとちょっと反省。
問題はボリュームがありすぎて社会人ゲーマーにはちょっと時間の確保がきついってことか。
>>478 >ボリュームがありすぎて
俺としてベストなボリュームって100時間掛けて一回クリアとかじゃなくて
20時間でクリアできてかつ5週ぐらいしたくなるような奴がいいな
分かる気がする
ドラクエ5が20時間ぐらいでクリアーできたし
余計にそう思う
TOVは起動後最初の戦闘だけちょっと読み込みあってその後は戦闘ロードほぼないんだよね
あれはキャッシュって凄いんだなぁと初めて感心した
>>479 別にゆっくりやってるつもりじゃないのに50時間近くかけてやっと終盤?って感じなのはちょっとね
まあ、久々の和製RPGでがっつりはまってるからいいけど。
これに飽きたらしばらくはRPGはいいやってなりそうだ
>>483 まだインアンとラスレムというRPGが出るじゃない
こっちは買う人いないの?
>>484 買うよ
今やってるセインツロウ終わってたらプレイするんだ
487 :
しさん必死だな:2008/08/20(水) 11:49:16 ID:NtPeJoIk0
インアンはとにかく面白そうだから買う
ラスレムはいまだにどんな感じのゲームかよくわからん
インアン、ラスレムはもちろん買うけど、
侍道3も狙ってる……
発売日が決まってないけどかぶったりしないよね(怖)
あっスパロボも買わないと(棒)
>>487 店員スレでウィルスと言われてたURLだな
あちこち貼ってるのかよ
>>477 ただでさえ戦闘ごとに穴のあいた船から水を掻い出すようなリソース管理がいる
ゲームだしなぁ。ちょっと疲れるわね。
任天堂チャンネル更新
見事に虹色主将しか更新ネタない
でリップ登場
幻想水滸伝DSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
RPG多すぎだろ・・・JK
>>493 DSって事は2Dの可能性大だよな
マジ嬉しいんですけど
>>493 WiiがVCとWiiwareばっかだな
幻想と喧嘩番長だけか、新情報
夏休み明けはこんなもんか
喧嘩番長は新作をPSPでか
今回も嶋大輔コラボなのか、金剛番長とのコラボになるのか、それが重要だ(棒読み
金剛番長を、ジョジョ3部格ゲー作ったスタッフに格ゲー化してほしいな
幻水ktkr!
2Dでなくても1や2の良すぎるテンポが復活してくれるだけで満足だわ…
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラレロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
┌→
△
(゚∀゚)ラヴィ!!
>>501 成層圏から地上へダイブ!傷一つ無いぜ俺たち
んーんんんー
みんなはまねしちゃ ダ メ だ ぜ 〜
どこへ落ちたい?
とか思い出した17歳
加速装置があればゲームの消化スピードが格段に速くなりそうな気がする
待て、さらにスルー予定だったタイトルを買ってしまうだけではないか
牧物もう出るの!?
俺の10月のDSWiiは
アヴァロンコード
カルドDS
ドラキュラ
の3本だな
RPGはもうお腹いっぱいなので10月はカルドDSとドラキュラDSの2本に絞ります。
星のカービィはまだかね?
ロケカンのボクササイズはずいぶんかかったな。
ひそかに待ってたんだけど。
あとは頑張って削ってスカイ・クロラとカルドDSとキミの勇者か、勘弁してくれ……
9/25 TWEI!!2
10/2 VP咎
10/16 スカイクロラ(?) アヴァロン
10/30 シドベンチャー
・・・終われるのか、俺・・・?
513 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 15:33:40 ID:pV45Gpo80
スター・ウォーズ フォース アンリーシュド、Wii Music、スカイ・クロラ イノセン・テイセス、アヴァロンコード
AWAY シャッフルダンジョン、天誅 4、ハッピーダンスコレクション、悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印、キミの勇者
ぼくとシムのまち キングダム
……どうしよう
あまりに、発売予定が恐ろしすぎてうっかりageちまったすまん
アヴァロンとドラキュラだけの俺(比較的)勝ち組ww
とか思ってたらキミの勇者とクラウザーさん、おまけに恥豚DVDとかマジかよ…
スカイクロラ、ドラキュラ、Drスランプ
これだけで死ねる
今さらオブリビオンやってる俺には関係ないなー、
盆休みにやってみるかと買ったが終わらねぇよぅ。
ギターヒーロー エアロスミス
スター・ウォーズ フォース アンリーシュド
Wii Music
スカイ・クロラ
天誅 4
この辺欲しいけどさすがにキツイな・・・
年末にかけてGOW2とCodもあるみたいだし
RPGラッシュをポケモンだけに絞って乗り切るか
つーか今年は音ゲーが豊作すぎるぞ(´・ω・`)
まあ、幻水は発売未定ですぐには出なさそうだから良かった
>>507 げぇ、アヴァロンコード・キミの勇者・ぼくものWiiアニマルマーチで3週連続かよ、まいったな(゚∀゚)
>>518-519 結婚おめw
箱○も混ぜると気になるRPGだらけで時間が足りないぞ
年末にMSも隠し玉ありそうで……。
春の3DRPG強化月間といい今年はRPGだらけで時間がたんねよ
箱はどっかでかならずスケジュールに穴が開くから
最そこで崩せば良いよ!
と、思っていた時期が僕にもありました
流れを読まずに。
最近お気に入りの歌が出来たんで、SDに入れてFEBで潜ってみたら楽しかった。
勢いでエキサイトトラックの購入も検討してるんだが、
他にSD内の曲を流せるゲームって何かあったっけ?
シグマ ハーモニクス
*キャプテン★レインボー
*ポケットモン スタープラチナ
ドラゴンボールDS
*シムシティ クリエイター
*くまたんち
ヴァルキリープロファイル
AWAY シャッフルダンジョン
*ぼくとシムのまち キングダム
*ブロブ カラフルなきぼう (これは11月)
*は確定、無地は気になる状態。
自分は短眠なんで時間の確保は何とかなりそうだが、据え置きの確定ソフト多いし
DSは回避しようかなぁ、最近またマザー3始めちゃったし。
ドラキュラは決定だがカルドセプトは迷ってる
熊DSと熊探知は確定。プラチナはまだ悩み
それより今週のイナブンが気になるなぁ
シムクリをマッタリかな
リップきてんのかよw
紹介ムービーでキャプレボがどんなゲームかやっとわかったぞ(・ω・)
ずいぶん面白そうじゃないか。
どっちにしろ買う予定だったけどw
俺もイナブン、QMA、くま、ナイトメア、カルド、アヴァロン、ドラキュラ、ひぐらし、何これ年末まで地獄
これからΣ買ってくるが
あと予定はQMA、スパロボZ、アヴァロンコード、チョコダンDS辺りはほぼ確定で
まだまだ舟幽霊されそうだから後が怖い
積みゲー嫌いの俺は8・9月は既に予約しているタクティカルギルドとQMAだけで終わりそうです…が
>>522 くまたんちをどーすっかね orz
ゲームは一日一時間まで
イナヅマフラゲ出来ず
っていうか発売日明後日なのね
魔人あったけどSRPG二連はもたれるかなぁと
>>536 >ゲームは一日一本
うむ。その通りだな。
ギャラガレギオンやってみたが、
撃って撃って撃ちまくるというSTGの醍醐味が味わえるゲームだな。
ただ、スコアアタックを狙うとリスクがある行動を要求されるとか、
そういう方向で難易度バランスを取ってる感じ。
何というか、WiiWareのスタソルRに近いSTG方向性を感じた。
とはいえ、中盤以降は結構ステージ自体も歯応えあるけどね。
とりあえず、お試し版でプレイしてみて感じるモノがあったら
>>14へ。
※一日一本以上のゲームの購入は、天界住民にとって
カレーを薄める原因の一つとなります
年365本も買ってたらカレーが無くなります><
中古漁りとかしてる時ならわりとリアルだけどなー<一日一本以上
GCを保護してる時期とか
「買い癖」が付いてしまって自分が怖かった('A`)
1日一本3日で三本
三本買ったら二本かう〜
えっ?ええ!?
どんだけ買うねんw
お金ある〜ぱ〜っと使う〜無くなる〜困る〜
三本買ったら二本積む
いつまでも あると思うな 限定版
確定はキャプテンレインボー、プラチナ、ガクブル島だけなんだけど、
いくつかのタイトルに関しては頭の中でカッチャイナーが聞こえてるのが問題だったり。
そして今更サクラ大戦DSをクリア。
思ってた以上にサクラ大戦してて面白かったのと同時に
自分の学習能力の無さっぷりに情けなくなったw
10/23はケツイとドラキュラとキミの勇者の3本買い、か…。
つーかそれより、俺の場合9/25がひどいことになってんだよな。
6本同時購入予定なんてさすがにやったことないぞw
俺は思いついた時にアマゾンで予約してるから、
届いたときが発売日。たまに固まってくるのでビビる。
Konozamaについては考えない!
発売日に秋葉行ってアドリブで買う。
毎週木曜日が祭り。
なんという事だ
Σ始めるんでFEしまおうと思ったら
6枚入りカードケース4つと3枚入りケース1つ
全部埋まっているじゃないか・・・
またケース買ってこないと・・・とりあえずFEはパッケに戻ってもらった
6×4+3で・・・
HORIから16枚カードを収納できる奴が出てるからそれ買っとけw
2つ買えば5枚あまりが出来るぞ
天界で述べるのも何だかと思うが、
108人の英傑が揃う前に欠員が出てしまう
幻想水滸伝は、はっきり言って如何なものかと思う。
水滸伝ファンの私としては1で懲りて投げた。
何だかと思うなら言うなよ('A`)
そんな事より今後のカレー直撃ゲームラッシュをどう乗り切るか考えようぜ
最後は108人集まるからいいじゃない。
それより水滸伝ファンを名乗るなら、峠の茶屋でしびれ薬盛られたり
仲間にしたいやつを引き入れるために鎧盗んだりするイベントを堪能すべきだろ、jk。
いや、ゲーム全体としては秀逸だっただけに
非常に悔しいんだな、これが。
何か某刑事ドラマみたいに、盛り上がりのためだけに殺しているって言うか……。
シリーズとしても5(だっけ?)まで出ているぐらいなんだから
興味はあってもトラウマを刺激されて手に取るところまで行かないのよ
そこまで行くと好みの問題になってくるからなぁ…
おっとFF4のおっさん3人の悪口は(ry
…仲間入れ替えの為だからって何も殺さなくてもなぁw(大体生きてるが
まあ逆に主人公側だけがなにも失わないで勝ち残っていくのもそれはそれでムリがでてくるだろう、百八人もカオ有りがいると。
108星は基本的には死なんぞ
元帥って毎回108人も仲間になるの?分散しちゃってまともに育てられない気がするんだけど、その辺誰か詳しく教えて。
>>567 108人仲間になるが全員が戦闘要員というわけではない
それでも育てきれないほど多いが
ストーリーを進めれば全員が仲間になるというわけではなく
期限付きイベントを逃すと仲間に出来ないキャラも何人か
基本的にはマルチエンドで全員仲間に出来ない→主人公の最も身近なキャラが死亡
がシリーズの伝統
>>568 なるほど詳しくありがとう。
人によってメンバーが変わってきそうだねぇ。DS版はちょこっとチェックしておこう。
実際にパーティに入るのは70人くらいか?
施設キャラ(店の店員とか)や戦争キャラ、指導者キャラもいるし
幻想水滸伝は戦闘における経験値の入り方が独特で、
敵とのレベル差が大きいほど経験値が沢山入るのでレベルの低いキャラを使えるレベルまで上げやすい
幻水1で、とある一騎打ちに生還させるためにボス戦で経験値を調整したりしたなぁ。
何度やり直したやら…
ここまで
「ワシのパーティーは108人おるぞ」
発言一人も無し
サターン版幻水1のロードの長さには泣いた。
幻水は1と2が最高で後は出るたびに質が落ちている
>>575 幻水はWAと同じで5で持ち直したはずだぞ。
サターン版でロード地獄ならプレステ版はもっと酷い(ry
>>577 残念ながらPS版はロード短めでテンポ良く超快適な出来でした。
つかサターン版ってPS版の移植なんだけど。
サターンか。
思えばオレがクリアしたことのあるSRPGはリグロードサーガだけ。
故に最強!最高!ガクガク!ジャギジャギ!
>>577 知りもしないゲームを憶測で適当なこと言うからこうなる
まあ、まったり行こうよ
リグロードサーガは俺もクリアしたw
わりと面白かった!
どのハードに合わせて作ったかで違うもんだよね。
SFCの方がグラがキレイなヴァル(ry
本当かどうかは知らないがサターン版幻水1とドラキュラは
コナミが新人育成用に任せたものでどっちもロードがえらい遅いかわりに
最初から廉価だった。
でもクリアした。オレ頑張った。
コナミとナムコはセガハードに対してはちょっとナンだったからなぁ……
(少数の例外はあるけど)
エアーズアドンベンチャーがクリアできた当事の自分を尊敬するなぁ
>>584 あの頃のコナミはまずPSで
ついでのサターンだったよね(´ー`)
そりゃPSに特化したものを落とし込んでるんだから
噂はともあれ、しかたないと言えばしかたない。
「メーカーの囲い込みって大事だよね。でも、セガLOVE。」
と思ってた17歳の俺。
今となっては良い勉強だった。
>>587 肝心のセガが何も勉強してないけどね(棒抜き
当初SSに力入れてたのはカプかな?
ストゼロの隠しキャラといい、ロックマン8といい…。
ストゼロ2とバーチャ2の為にサターン買ったなあ。
>>588 まあ、セガのゲームがあったから良かったんだよ、
タイトルホルダーの頃はね…
ところでそんなSCEが今や(ry
「タイトルホルダー」って何書いてるんだ、俺('A`)
「ハードホルダー」の頃ね…
バイオ5の予告編見たけどすっかりアクション系になっちゃったな(´・ω・`)
ケルベロスが窓から飛び出すシーンが今でもトラウマ
バンブラの追加曲見て吹いた、来るとはおもわなかった
どの曲かは敢えて言わずにおこう
タイガーころしあむあっぱー、はどうよ。
前作と比べてどうよ?
ありゃ絵がパチモンだからなあ
カプコンのことは半分くらい嘘として聞いておいた方がいいから50体くらいかな
十分だけど
GCの段階でもピクミンは100体以上出せてたし
マリオ128なんてデモもあったし
工夫次第で100ぐらい出せても不思議じゃないけどな
まあ、カプコンにゃ無理か
デッドラのゾンビが全部ピクミンになってるの想像しちまったじゃないか
731 :名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 21:33:12 ID:MG4Jjx/XO
GC 2008: The House of the Dead: Overkill
http://wii.ign.com/articles/899/899925p2.html Q.開発期間は?人数は?
全部込みだと2年かそれ以上。チームは約40人。
Q.HotDOはWii独占?
絶対独占。
Q.(映画の)グラインドハウスは意識してる?
フィルターとか色使いとかわざと似せてる。
Cod4のようなリアルな暴力でなくゴア、ショックホラー映画の荒唐無稽さをゲームで表現。
Q.ゲーム中のムービーはB級テイスト?
ステージ間に矢継ぎ早のカットシーンを挟む。グラインドハウスをインパイア。
Q.3Dエンジンについて
チームはWiiに精通しているので、ハードが可能なことはほぼできる。
Q.60FPS?
まだ確約出来ない。フレームレートを犠牲にしてもエフェクトやゾンビを優先するかも。
Q.Wiiの機能はどう使う?
ポインターと光線銃はちょっと仕組みが違うが、画面にレティクルを表示して対応する。
振動、スピーカーは使う。モーションはリロードやvsゾンビ打撃。
Q.ザッパー対応?
対応。
続く
続き
736 :名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 21:34:07 ID:MG4Jjx/XO
Q.キャリブレーションは?
ある。(HoD2&3みたいな)他のゲームのいいところは採り入れる。
Q.暴力表現は?
リアルというより、過剰表現の非現実的な暴力。これは環境や演出にも反映される。
Q.二人プレイの難易度は?
調整中
Q.武器の種類は?
ゲームの根幹は「狙って撃つ」なので必要以上に複雑化はしない。
武器は拳銃、ショットガン、マシンガン、ライフル等と'爆発'系。アップグレード可能だが
違いのわからない30種の武器を持てたりはしない。
Q.ゾンビの数は?
例のゲーム(デッドラWii?)のSSを見たが、あれより多く出せると思う。
Q.ゲームモード,WiiConnect24,オンラインスコアは?
まだ具体的に話せない。
カプとセガの全面戦争が始まりました
何かHoDとデッドラがセットで語られるてる気がするのは気のせいかw
ソンビ、多くね?
>>603 今回のもおもしろそうだ。
合成のバランスと、ロード時間とタイミングの改善に期待。
SNKもビーストバスターズで参戦してよいぞ
ライドウ2本買う馬鹿は俺だけか
>>612 9000円近くするCDを買うんですね。
HoDは1が好きだったなぁ。
一番プレイしたのは2だけど。
あの1の硬い撃ち応えのある感じを復活させて欲しい。
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-742.html >リズム天国ゴールド
>そろそろ50万突破のニュースも出るでしょう。お盆商戦で最も売れたソフトでした。
これなら1位も納得か
>ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
>完全に枯渇状態のファイアーエムブレム。
>流通も動き始めたので入荷日程が判明しつつあります。
>詳しく調べてはいないのですが、20万突破くらいかな?
>今までとは違う新規ユーザーを上手く取り込めている感じ。
>来週にも纏まった数量が入荷してくる予定です。
わたしは天界フナユウレイ。
たたかいはできませんがカレーをうすめることができます。
さて、ついさっきワリオシェイクをクリアしましたよ、と。
これで明日の魔人学園を心置きなく
>>4できるぜ。
いままでにもレビューは上がってたけど、「クリアするだけなら簡単、でも完クリするのは激ムズ」という
いつもの任天堂らしいゲームでした。
クリア後のお楽しみ要素なんかもあったので、積んでるひとは是非とも確かめていただきたい。
ライドウはダンテ出ないんだっけ
えーと リズ天の50万本は大ヒットだよね?
俺の感覚おかしくないよね?
2時間ほどアイドル2ばっかりやってた
あとウラオモテが唐突に安定した ああこれが覚醒というものかと実感
苦痛だったのに、安定したら今度は楽しくてしょうがないという・・・
50万は大ヒットか〜もね
世界はあたしでまわってる
発売から二ヶ月経ってるのに今月発売雑誌の裏表紙に広告とは
すっごくやる気あるな
でもマガジンGREATの裏表紙なんか誰も見ないと思うんだ……
>>620 10万でヒット
30万で大ヒット
まず50万でミリオンを狙います
>>615 3のショットガンも中々
SPAS12だなんてまたいいショットガン持ってきやがるし
両手持ちプレイしたら攣りそうになったのはいい思い出
前作がGBA末期の隠れた名作(といっても30万近く売ってたが)って位置づけから考えると大躍進だろうな
初代は口コミで大幅に伸ばしてた事を考えると、
これも長く売れそうだしミリオンも有り得るんだろうか
13 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/20(水) 22:52:55 ID:cxCoT4yS0
「マジコン置いてませんか」「(意訳)帰れ」
「R4ってありますか」「PSのソフトですか? それならワゴンに」「いえDSの」「(意訳)死ね」
「PSPのソフトってタダでダウンロード出来るらしいんだけど、どこか教えて」
…日本オワタ
DSL 88000
PSP 71000
Wii 50000
PS3 13000
PS2 12000
360 7200
1.リズ天G 134000 502000
2.PSp 68000 510000
3.DQ5 53000 1077000
4.WiiFit 47000 2464000
5.FEDS 33000 181000
6.マリカWii 27000 1663000
7.バンデラ 23000 269000
8.パワプロ15PS2 21000 170000
9.太鼓DS2 20000 294000
10.ヴェスペリア 19000 120000
22 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2008/08/20(水) 22:53:50 ID:cxCoT4yS0
しんさく
18.あかね色 11000
28.クレタクPSP 7900
外.メモオフそれからPSP 3400
外.メモオフ思君PSP 2900
そのた
11.ワリオシェイク 18000 75000
12.Wiiスポ 17000 3095000
13.マリカDS 14000 3174000
14.MHP2G 13000 2388000
15.SC4-PS3 12000 104000
19.零Wii 11000 49000
20.マリオ野球 11000 160000
21.はじWii 10000 2455000
22.にゅマリ 10000 5259000
23.カセキ 10000 190000
24.ガンバト 9600 230000
25.ポケモンダイパ 8900 5560000
26.マリパDS 8500 1763000
27.パワプロ15Wii 8000 44000
30.パワプロP3 7400 250000
7400本以上で30位ランクインでした。
> 13.マリカDS 14000 3174000
> 22.にゅマリ 10000 5259000
そろそろ自重すべきだと思うのですが・・・
ワリオ、この分なら10万超えそうだね。
ところで25位のお方は、プラチナ効果で再浮上……?
零も前作超えられそうだな
スタンプラリー需要ですねわかります
ダイパで受け取った○○をプラチナに送ると〜っていうのも
多少なりとも影響あったりして。
>>619 おまけのマニアクスの事かな?
ダンテの代わりにライドウだね
DS盛り返したなぁ。
「ソフトあってのハード」という言葉を
噛みしめたいものです。
…「ハードが売ってない」ってケースは……知らん!(´ω`)
>>622 悪いな、前回の表redEyes裏あたまわると言うアンバランスを知ってる俺がいる。ノシ
今月もあたまわるが裏表紙で広告だったんだ。結構プッシュしてるね。
あたまわるを発表直後に予約した俺が次に買うソフトは
くまたんち
ええ、発表直後に予約しましたとも
くまたんちは親戚の子供に上げるという名目で予約したぜ!
店員の分かったような目が気にかかったけど('A`)
>>626 Fitはもう発売一周年まで座り続けるだろうな。というかいつおちつくのかまったくわからん
WiiスポもまだTOP10入りしそうな位置に残ってるし
これにWiiミュージックが入ってくるとなると、年末にはTOP10にWii○○が3本とか普通にあり得るだろうな
くまたんちはハバネロたんやってるとどーにもなー…
どっちかっつーと環境ソフト的な感じだし。
まぁ、ゲーム内容的にはDSとあってるかもしれないけど。
くまたんちはニコニコにあがってたPVが強烈だった
なにあのクオリティ。ヴァニラウェアは馬鹿(褒め言葉)なの?ドッター死ぬの?
>>643 ドッターの生死は分からんがヴァニラウェアが馬鹿(褒め言葉)なのは間違いないw
君ら技術の無駄遣いって知ってるかとw
なにげにカセキホリダーも自重しろコースに入ってないか?
マリオ野球もいつのまにやら20万本が射程圏内だな。
>>646 Wiiスポの野球も地味にいい出来してたから
売れる理由は十分だな
マリオ野球はバンナム製なんだぜ?
>>644 ( ´w`)<いまごろドッターの人はどっとー疲れてるだろうね。ナンチテ
魔人学園を
>>4したいがマベお得意のアレが怖くて今一つ踏み切れない俺ガイル
>>637 そういやredEyes読んでる人いたねここ
今回ガードナーがヌンチャクコン握って大活躍ですね
あれはゲーマーの最終進化系の一つかも
発売日に遊ぶのが一番楽しいが、
不安なら様子を見てから買えばおkじゃね?
しかしマーベラスのこの悪評は自業自得だな。
普通こんなにバグ乱発したら当然のように見限られそうなもんだが
そうならないところがすごいというかすごくもったいない
それとも何かと引き替えに製品にバグが紛れ込む契約でも誰かと結んでるのか
流石にほぼ移植だから心配しなくていいと思うけど
>>653 逆に言えばバグさえなけりゃ屈指の優良メーカーてことだからなー。
DS以降の躍進振りは見事としか言いようがない。
>>653 バグ乱発は納期優先だからなんじゃないか、という憶測を見たけど実際はどうなんだろう。
王様物語とかは延期してるから必ずしもそうじゃないとは思うんだけど。
王様楽しみなんだ。
マベは着眼点がいいというか
原石を見つけてくるのが上手い。企画的にも開発会社的にも
問題はバグくらいなんだけどなぁ
あとPS2やPSPで信者狙いのクソゲーを濫発する事とか
ああいうのムリに出さなきゃいいのに
>>658 今月中に開発が始まって、それを将来配信するという記事じゃないかな
句読点の位置考えると
PSPの新型がまた発売されるみたいだね
リズ天G難しいよ
まだレベル3だぜ
俺はリズム感ないからな
でも前作は何とか全部パーフェクトとったから慣れの問題か?
行き詰ったら息抜きに前作やってる
>>663 俺だったら間違いなく買っちまうwww
なんていうか・・・・・・ついに作業に耐えられなくなってしまったか
>>660 ああそう言う事か。そんな事ならもう何年もやってるんだから
いまさら記事になるからには、と思ったんだけど、まあ、日経でしたね…。
>>662 レベル3あたりに少しヤマがある感じだけど、そこを越えると楽になるよ
カメラマンとか、最初は練習から抜けられなくてどうしようかと思ったけど、
何かの拍子にできるようになったりする
WiiのソフトのCMは、
「Wiiなんたら」系以外のものはほんとになんか外してると思う
近年の御所はウェブを使ったPRとかはうまくなってきたけど、
Wiiのソフトに関してはターゲットが見えてないというか
マリギャラのCM差し替えとかがいい例
「一人用なら買ったのに…」という声をリアルで三回はきいた
メトプラとかも全然ダメなCMだったと俺は思う
ヴァニラウェア、マベと言えば朧村正はどうなったんだ
グリグリ動く2Dグラフィックでやりたいことと言えばアクションなんだよ
くまたんちも気になってはいるけどな
後2つでリズ天終わるよ!
後はパーフェクト頑張るよ!
と思ったらギター2で躓く・・・
これどこでチューニング使ってるんだろ・・・
>>669 > 後はパーフェクト頑張るよ!
人、それを「本番」という。
>>667 従来型ゲームをWii用アレンジしたゲームの旨味ってのは
なかなかCMにしづらいのでは、は思う。
Wii冠タイトルはWii前提のものだからなぁ。
その辺の差は出るでしょうな。
それでも、
御所関連で「ダメCM」と言い切れるほどのものはほとんどない希ガス。
「〜なら買ったのに」とか言うのは、
基本的に買わない理由を作り上げるタイプの人だとおも
まぁ、そういう人をも買いに走らせるCMが作れればベストだけれど
逆に合わない層を引き込んだ挙句、そういった人達が
ゲーム全体に対して批判的な視線を投げかけがちになった時代もあるからなぁ
DSがこれだけ普及した現在ですら、「ゲーム・漫画・ホラー映画=悪」とか
考えてる輩がチラホラ…
リズム天国ギターがとにかく苦手だったな
結局飛ばしたしおまけみたいのもやってない
DSはゲーム機ではないのかもしれません。
リズ天の実験室はどうやら腰に注目してリズムをとれば良いことがわかったぞ!
でもやっぱりスクラッチの動作でミスった…
そういえばトカゲって横にこする(トカゲが背中こすらないで声だけ出す)でも大丈夫だったんですね
ワンピWii新作の開発ブログ初めて読んだんだけどバカみたいに気合い入ってるなw
あんまワンピ興味なかったけど、ゲームとしての出来が凄い良さそう
9月の任天堂のWiiタイトル次第だけど高確率でカッチャイナー
コロリンパ続編出るのか!
まじで嬉しい。ネコボールでコロコロしたり何気に和んだんだよなあ。
ワンピは前作からして出来がいいよ
今作は前作の不満点潰してきてるっぽいから期待できる
何たってガンバリオンだからね!
>>670 Rはキュワウーンってなってる箇所の1+2で都合3箇所。
開放→R→開放でパーフェクトいけたので、一瞬だけRで良い筈。
もう一つついでにロッカー2の役に立たないテクを伝授!
最初の方のフレーズのジャッジャーン ジャジャ の ジャジャ は
ちょんタッチ2回で再現出来る。
ちなみにパーフェクトには関係ない。(筈)
>>682 サンクス!クリア出来たけどいまいち変だったからパーフェクト頑張るよ( ´∀`)
ワンピの前作は快感とそれを削ぐ
細かい制約との兼ね合いでの調整不足を
溢れんばかりの愛でカバーした良作だった。
暴走チョッパー再現するとかありえないw
今井秋芳曰く新人に移植作業を任せたっていう魔人学園に、マベの呪いが降りかかって
ませんように
>>683 おめ!好きなんだけど、自分も苦手だったよ>ロッカー2
一番苦手だったのはピンポンだったけど…。
よもや無理ゲーだと思っていたロボット第二工場よりも
あとに残るとはおもわなんだ。
13* 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/20(水) 22:52:55 ID:cxCoT4yS0 (2)
「マジコン置いてませんか」「(意訳)帰れ」
「R4ってありますか」「PSのソフトですか? それならワゴンに」「いえDSの」「(意訳)死ね」
「PSPのソフトってタダでダウンロード出来るらしいんだけど、どこか教えて」
…日本オワタ
DSL 88000
PSP 71000
Wii 50000
PS3 13000
PS2 12000
360 7200
7200台残っていたようですな・・・
キャプテンレインボー、wiiなのか、知らん買った
今据え置きやる余裕ないからある意味カレーが濃くなってありがたい
リズ天G、ゆっくり進めてるつもりがそれでもやりすぎて手が痛い。
やっとカメラマンを制した。
初見でさっぱりついていけず
→理由は分からないが何となくこのタイミングかなとつかめてくる
→音楽が耳に入ってきてタイミングに確信が持ててノリノリ
と、何度もやった末にモノにした達成感が気分いい。
音楽とタッチする(はじく)タイミングが見えたときは確かに気持いいねw
リズ天Gは無印よりも
初見のタイミングが取りづらい事が多い気がするけど
解ってくるとトリップ感がかなりあるね
最近、薄型PSP買ったばかりなんで、ちょっとショック
ソニーが新型PSPを発表、10月中旬から欧米で販売
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-33369720080820 ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)は20日、当地で開催されたビデオゲーム・コンベンションで、
電話機能を持つ新型PSP(プレイステーション・ポータブル)「PSP3000」を発表し、
今年10月中旬から欧州と米国で販売することを明らにした。
PSP3000はこれまでウェブ上で憶測が広がっていたが、マイクロホンを内蔵し、
新しいスクリーンは色が一段と鮮明になり野外で使用しやすくなっているという。
リズム天国ゴールドのはじく動作に、最初は余計な手順を踏まされてるような
気がして気になってたけど、それが自然に出来るようになるとリズムにアクセント
が感じられて気持ちよくなるよね。
リズム天国より難易度やとっつき易さの敷居があがったので売上げに響くかもと思ったけど
3週で前作+20万売れたので、売上げ的に安心したのと同時にユーザーがあれ位の敷居の高さなら
十分乗り越えられることに安心した。
>>692 モンハン興味ないけどKHかFFアギトと買おうかなと思ってた俺みたいのは勝ち組?
その頃には4000発表とかありそうだけどw
リズ天をピックで遊んだらどうなるんだろう
霊撃タッチ輪具なら安全かも
>>694 ソース読む限り、
勝ち組と言うほどのモノじゃないな(´・ω・`)
マイクは外付けが出てるし(´・ω・`)
値段がどうなるか知らんし(´・ω・`)
液晶くらいだろうけど、どうだか残像が減るわけでもなく。
3000じゃないな。2350くらいだな。
ま、お陰で安心して2000を使えるわけだけど。
誰だ……水戸黄門やら必殺やら「わぴこ」やら送っている職人は!
本気で二本目考えよう(゜∀゜)
>>697 安くなった2000買った方が良さそうね
地獄風味な話だけどいい加減ハードじゃなくてソフト売る努力しろよ<SCE
>>692 PSP買う予定は延期かな。とりあえず実物と実際に触った人の意見見てからだ
カレーを濃くする換金アイテム的な感じで2000を持ってるから3000出て相場下落すると困るぜ…
んでシグマを買った人はいないのか
フラゲした俺だけか
強気娘のガン子カワユスと思う所に無自覚なM男なんじゃないかと思いつつある今日この頃
704 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:41:41 ID:gFkXDhpg0
アマはね・・・明日にならないとこないんだよ・・・
いまだに1000だから2000が安くなれば買い換えてみようかなあ
>>703 買った、今のところ「FFっぽいけどFFっぽくない」が初めの感想、結構面白いかも、
RPGって言う寄りもアドベンチャーゲームなんだろうなぁってのが次の感想。
あと音楽が浜渦していて最高、サントラ買う。
>555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 12:44:51 ID:h+4ur+WkO
>ニンドリに新情報満載。
>1からメロディとラピスがヒロイン候補として登場。
>新キャラはドロップの妹、キャンディと祖父のカンロ、酒場の女主人リタ。
>
>ちなみにセシリーは1のときの年齢らしく登場しないようです。
>しかし、アネットがたまに届けてくれるナゾの当選通知に正しいナゾの言葉を書いて返信するとレアアイテムが手にはいる。
>その正しいナゾの言葉はルーン2で入手するらしい。
>
>予約特典は恒例のドラマCD……となんとカブの種。
>ミストの野望がついにリアルまで侵攻してきた……
カブ様は次元をも超越するというのか
マーベラスのミスト様ネタ化がキャプレボ並に酷い(褒め言葉
>>706 もっさりでイライラするって意見もあるけどその辺はどう?
さっき尼から届いて手元にはあるんだけど仕事中なんで。
>832 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 13:02:16 ID:AcgZphH70
>
>>830 >CDでミトスさまが育て方をレクチャーしてくれるらしい
24時間完全監視体制でカブ育てに専念できます
ミトスって、まさかのToSからのゲストキャラクターですか
>>703 昨日買って今三章目。
推理モードは正解探すのも面白いが外した時の説明もヘンで良いな。
「何故あいつが犯人なのか上手く説明出来ないけど、
超推理の結果がこうなんだからあいつが犯人に決まってる」
って感じの、普通の推理ものなら絶対通らない理屈が通るしw
googleマップのストリートビューでゲーム会社を見てみよう
URL長くてごめん
ttp://maps.google.co.jp/maps?f=q&hl=ja&geocode=&q= %E4%BA%AC%E9%83%BD%E5%B8%82%E5%8D%97%E5%8C
%BA%E4%B8%8A%E9%B3%A5%E7%BE%BD%E9%89%BE%E7%AB%8B%E7%94%
BA11-1&sll=34.972265,135.756662&sspn=0.006594,0.010943&layer=c&ie=
UTF8&cbll=34.969238,135.756175&panoid=h4XyT4k_qfdN-b90Hzq8Nw&cbp=
1,1.6780856945538858,,0,-31.91788528018549&ll=34.970946,135.756201&spn=0.00633,0.010943&z=17
確かにΣハーモニクス、テンポはかなり悪いな
調音査で調べられる範囲狭いから、真実のかけら探すときとかは特にきつい
戦闘も始まる前に少し読み込み入るし、戦闘中もかなりスローテンポ
推理はかなり楽しいな
強引な結論から利にかなった結論まで多彩だ
推理終えた後にこの部分が少し違うって教えてくれるから総当たりで行けるのも好感触
DSのゲームはテンポで損してるのが多いなぁ
なんというか、無理に変なラグとか用意してるゲームが多い気がする
何が言いたいかっていうとその辺改善してるプラチナが早く欲しいって事なんですけどね
fe
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/21(木) 15:00:21 ID:hlJY5kkc
ゲーム誌インタビューより
>新キャラが仲間になる条件は、人数が多くなってしまうので試行錯誤の末にこの形になりました(笑)
>新・紋章については、すぐにではないですが機会を見て出したいですね(笑)
>次回作はまだ詳しくは言えませんが、恐らくWiiになると思います(笑)
>>716 他でも見たけどニンドリには載ってないしネタ臭いって
ニンドリにWiiスピークの写真載ってたが、あれじゃテレビの音まで拾っちまうんじゃないの?
/ \ ____
ゴハンヨー ('A` ) | ̄|ヽ _\
\ ( ∪ ∪ _____ | |= ) )
と__)__) [_i(::)ェ] | | r r
/ | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
ほらみろ!
みんなの購入報告が少ないから船幽霊様がお怒りだぞ!
やっべえ!@トウキョウ西南部
…さて雨宿りもかねてヨドバシのゲーム売り場いくか
ところで…
PS2 WII GC 360で、オフだけでも楽しいFPSがあったら知りたい
条件は「最低限のシナリオがあって」「SF・サイバー系以外」でおねがいします
エレビッツ
360ならCOD4やってりゃ安牌じゃね?
PS2 Wii GCで良質なFPSってあんまり無い気もする
ざっくりイナズマ遊んでみたが、RTS版キャプ翼とでも言うんだろうか。
なんか、こう……懐かしいような新しいような、そんな感じ。
>>723 PS2なら「BLACK」ただし難易度高い
GCなら知らん
360ならCOD4は鉄板、アーケードモードは古き良いオールドSTGを思い起こさせるし
>>723 GCならメトロイドプライムが安牌、1がお薦め
2は1が気に入ったら、wiiの3やった後にでも
シューティングよりアドベンチャー分が濃いけど、3Dゼルダ好きだったりするなら楽しめるかと
遅レス
>>709 多少もっさり感があるかな、全体的にインターフェースが整っていない感じかな、
それとエンカウントによる戦闘が入るけどその時に若干読み込みがあるのが気になる所かも。
自分はそこまで気にならないレベルだとは思うけど人によってはちょっと苛つくかも。
>>729 メトロイドはSF系に近いんじゃないか?
つか、メトロイドはSFだろう・・・どうみても
SF以外を見逃してた
申し訳ない、とするとGCじゃ無さそうだしCOD4でいいんじゃない?
KORG DS-10が気になるううぅうぅ
持ってる人居たらどんな感じが教えてくれ
特にMS-10とかMS-20持ってた人どんな感じ?
正直FPSだけがやりたいならPCに金をかけた方が結果的に幸せなんじゃないかなとも思う
>>735 ソッチを追求すると金がいくらあっても足りんだろw プレステの型番とかの比じゃないし金額も
>>736 ゲーム用途に限るならそうでもない
そりゃ箱○買うよりは高く付くけど、青天井と言うほどでもないよ
金がいくらあっても足らないというのはベンチマークオタクだけ
>>734 携ゲ板やDTM板の該当スレでは評判よかったよ。
おれは好評の声を聞きながらwktkしてるうちに積んじゃった。
リズム天国も積んでるんだよなーーーー
(っていうか春先以降に買ったゲームみんな積んでる)
>>738 ありがと、ちょっとそっち覗いてくるわハァハァ
二日連続徹夜の会社帰り、プレミアムキャンペーンの宣伝を貼り付けたワゴンに出会う。
商売うまいなあ…と思いながら地雷の山を覗いたらアイアンフェザー980円。
十分後、そこには何故か足取りと財布が軽いリーマンの姿が!
「新しいパーツでよりキレイに快適に」なんて言われたら買っちまわないか?
でもアイアンフェザーってキャンペーン対象外なんだよね・・・
罪ゲ消化と 資格のべんきょと2chで時間が無くて、ほんの触りだけだが良い感じ
>DS-10
ゆくゆくは携帯板の本スレや諸動画位使いこなせればなぁ
と思って速攻でマニュアル買った。マニュアルごと積んでるが…
fitとポケと眼力と美文字で手一杯です。本当にあ
あれ?カレーが薄くなりそうだぞ?
それで思い出したが、近所のゲーム屋にいったら
「ファイアーエムブレム売り切れました、次回入荷未定です」と一緒に
「ポケモンスタープラチナの予約売り切れました、次回入荷未定です」と張ってあって吹いた
予約の入荷ってw
イナズマイレブンあんま購入報告ないなぁ、と思ってたら発売日明日なのか。
後1本でクラニンのキャンペーンにもう1口応募出来るんだけどイナズマと魔人学園どっちに買おうかな。
>>747 両方に加えてワゴンから2本ぐらいプラスで
カメクラ辺りだと既に今日並べてたりしてたようだけど、
家電量販店はしっかり守ってたな
Σハーモニクスが実に良い感じだ、とくに音楽
でもこれひょっとして平野の歌はゲーム中に入ってない…?
てっきりOPムービーで流れるのかと思ってたんだが
しかし、それ以上に予約特典逃したのがなんとも悔しい
予約したのに予約特典無しって…orz
イナヅマイレブン、フラゲー
秘伝の書もついてきたぜ
とりあえず3時間ほどプレイしたんだけどあるゲームを思い出した
いや、キャプ翼はやったことないんだ
そのゲームというのは
「バトルドッヂボール」
ガンダム仮面ライダーウルトラマンのアレ
アレもストーリーモードがRPGだった
全く新しいというか
昔はあったが今は絶えた
流行りものをくっつけて子供を釣るという
胡散臭いキャラゲ用の企画のゲームを
本気で作ったらこうなるという感じだ
懐かしいけど未体験ゾーンの快感
これはいいものだと断言出来る
>>749 さすがに量販店クラスが発売日無視したらそれは末期だろ…客からすればまとめてくれた方がありがたいけど。
そういや来月は超変則があるから量販店からすれば面倒な事この上ないな。
(9月11日(木曜通常)、12日(QMADS)、13日(黄鼠プラチナ))
むしろありがたいんじゃないか
発売日が集中する月末とか行列でひどいことになるし
あ、無いと思ったらイナヅマ明日だったのか。
こりゃうっかりだ。
別スレでも宣伝したが本日FEDSのオンラインショップで天空の鞭販売中だ!
前買いそびれてシーダとかパオラとかカチュアとかをファルコンナイトにしたい人は要チェックだ!( ´∀`)
>>757 前回の販売で三姉妹を全員ファルコンにした俺には関係無いさ、と思ったけど別データで買っておこう。
あー、ミネルバさんとマリア姉妹二人ともファルコンに乗せてあげたかったなぁ・・・。
せめて4個はほしいよね
主流ペガサス3人+シーダで
個人的にはシーダさんはドラゴン派なので3個で十分。
問題なのはミネルバ姉さんがファルコンナイトになれないこと・・・。
今のFEDSにオンラインショップなんてものが設けられていること自体初耳だ
サモン2もまだ起動すらしていないのに毎日聞こえてくるFEカッチャイナーの声はいったい・・・
ふむー、暗黒竜でドラゴンが似合うイメージなのはミシェイルとミネルバしかいないなあ。自分は
むしろドラゴンを初期ユニットにしてクラスチェンジ後をハールの動く城さんみたいなごっついのがよかったなあ
まだマリクが入ったくらいまでしか進めてないのに
勢いで買ってしまったじゃないか
ゲーム内でまでカレーを薄めてどうする
>>763 買い逃すといつ買えるか分からないからそれで正解かーもね。
まさに今のFEDSだ。
今初めてオンラインショップに繋いでみた
……あれ?結構いいアイテム売ってね?
だが有志による予想によると転職アイテムは10日に1度と予想されてるっぽい、現に今日来る事も予想されてたし
あとは勇者装備が土日にローテーションで来るらしい・・・当たるかはしらぬ、しらぬ( ´∀`)
FEDSオンラインショップの存在を今知った…(・ω・)
まだ6章だけど何にも考えないで天空の鞭3つ買っちゃったよ。
あとサンダーソード二本も。
…ゲーム内船幽霊?
闘技場といえば胴じめというオッサンが出てくるが
胴元の間違い・・・なのか?
カッチャイナ〜〜 ソウビガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜 ツカエナクテモカッチャイナ〜
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
>>769 胴元+元締めみたいな?w
マスタープルフも売ってるんだよなWiFiショップ
FEのちょっとトんだ言語感覚といえば、
チュートリアルで
「ヒットアンドアウェイ」の事を
「ヒットエンドラン」と呼称したりとかあったなw
蒼炎だっけな。
>>773 戦争とかどうでもいいから野球しようぜ!(AA略 ってことなんだよきっと!
>>734 やめとけ!
DSにそれが刺さりっぱなしになり
他のゲームが全く手に付かなくなるぞ。
そして電車内で1フレーズ作ってはニヤニヤ
→帰ってニコ動で神曲見て落ち込むの無限ループに陥ってしまうぞ
後戻りできなくなる前に引き返すんだ!
シグマと悩んだけど魔人学園の方買った
九龍遊んでたから気になって
何これオモシレー、これ10年前のゲームなんか
魔人DS買ってきた(当方PS版プレイ済み)
通常は上画面がメインで、下画面は会話ログや辞典表示用
ただし特別なイベントの時は二画面ぶち抜きでイラストが表示される
(樹の上から京一登場とか)
戦闘の時は下画面がメインで、上画面はステータス
とりあえず第壱話だけプレイしたけど、かなりベタ移植な印象
戦闘シーンの微妙すぎるアニメーションがそのまんまで噴いた
(というより昔のデータそのままコンバートしてるんだろか)
会話シーンはキャラクターがアニメーションするようになったけど、これも何となく古臭い感じ…
が、アン子の胸が揺れまくるので全て許す
プレイ感覚的には可もなく不可もなくだけど、セーブが特定の画面でしかできないのは
携帯ゲームとしては不便かな
ちなみに「朧綺譚」は一周クリアしないとプレイできないけど、
これはまあ追加ディスクだったし仕方ないかな
>>753,772
なんか面白そうだけどレビューやコメントからとても危険な匂いがするな、時間泥棒的な意味で
簡単に出来そうなDS版を秋葉原で探してみようか
DSだと寝ながら・通勤電車の中で・昼休み・仕事中に出来るから危険だw
>>781 前に寝ぼけてFEDSやってて
はっと目が覚めて気付いたら自軍が壊滅状態になってた
>>779 さりげなくエイリアンクラッシュが来週とかなってるし…
インベーダーも8月配信予定に変更がなければもう来週しかないし
グラディウスも今日辺りに「来週出すから」とか言い出さないとも限らんわけで。
来週配信のVCが2本というのを考えると色々と来そうな予感…DLタイトルならではの恐ろしさだ。
>>781 まて、仕事中は危険だ!せめてトイレに駆け込め!!
真面目に仕事しろw
仕事しようぜwww
>>779 ロックマン、グラディウス、インベーダー
この3つはボンバーマンも含めて、かぶらないようにリリースする配慮はするのだろうかな
この4つでWareのCMやったら、ユーザ層によってはそれなりに破壊力がありそうw
グラディウスリバースはファミコンというか往年の家庭用グラのノリだな
スクリーンショットを見る限り、MSX版に近い雰囲気を受ける
シグマハーモニクス第四章まで終わって判定は全部B。
解決法によって謎を華麗に解き明かす頭脳派から力押しで強引に解決する脳筋まで
主人公のイメージに幅が出来るのは結構新しいかも知れないw
て言うか、ヘボい推理した時のパートナーのジト目がだんだん快感になっt(ry
おかしい…日付変更直後にイナズマイレブン受け取ってきたはずなのにもうすぐ夜明けだ('A`)
購入を本気で検討している天界民は女房を質に入れてでも明日特典付きで買ったほうがいい
どうせすぐwikiとかで公開されるだろうが、かなりお得な裏技が載ってるぞ!
>>792 気になってるが詳しく知らないんだが特典は何がついてるんだ?
中野さん乙
>>793 コロコロコミック×レベルファイブ特別編集『イナズマイレブン秘伝の書』(約60P)
マンガ(コロコロ連載中の絵師)→解説記事の繰り返しで、序盤からの流れや
ちょっとしたテクニックなんかが書いてある(コロコロのゲーム攻略記事的な意味で)
>>795 なるほど、カレーが薄くなりそうで困る・・・
プラチナといいDSは対最終カレー希釈兵器すぎる
てかライバルチームで紹介されてる御影専農高校怖すぎる((((((;゚Д゚))))))
ネタバレになるんで気になる人はメル欄
安西先生・・・専ブラだと隠れてません・・・
>>798 ネタバレがいやなら、メール欄を非表示にしとけ
そういう応用ができるからこその、専ブラだろーが
むーん、Jane Doe Styleってメル欄消せたっけかなあ・・・
まあネタバレ気にするわけじゃないからいいけどさ
メール欄よりも改行の方がいいんじゃないか。
ちっともバージョンアップされないMacの専ブラだとどうにもならん。
>>803 マカー用はNG機能もついてませんよね。
NG機能があったらゲームの発売日でも安心なのに。
こんなときこそあがたのネタバレスレを活用してくれ
せめてメル欄の冒頭に「ネタバレ」の一語でも入れるとかだな
ネタバレ言い出すといつも話題が途切れてしまうので、
2chではある程度許容して貰いたい
ミステリー系でもなければそんなに致命的なバレもなかろう
とりあえず今日の昼飯はレバニラにするよ
>>807 麻痺してるぞ
まっとうな店ではまだ売ってもないソフトのネタバレなんて普通に頭おかしい
そもそもそこでネタバレが必要な流れでもなかっただろ
つい最近もネタバレで揉めてたな
お前らそんなカリカリすんなw
畜生、MHP2Gの息抜きで買ったアーカイブスのWA2が面白いぜ・・・。
PS発売当時購入してさらに2週ぐらいしてるのに・・・。
>>791 待て、判定Bだと何一つまともに解決できてないぞw
判定Aですらごく稀に犯人が間違ってるケースすらあるというのにw
360じゃなくてPS3版だた(´・ω・`)
とりあえずシグマハーモニクスをプレイしてみたけど
第1章が始まるまでに50分かかったよ。長すぎ。
とりあえず、心配だった「モッサリ」はFF3の戦闘前のロードが大丈夫だった俺には問題なし。
気になったのは戦闘。
チュートリアルしかやってないけど。右攻撃と正面攻撃とかそういうの無くして、もっと簡略化してよかったんじゃないのと思った。
これから面白くなるのかな?すこし不安。
推理パートは面白いな。パズルでピースの置き方によって推理が広がったり広がらなかったり。
今のところはなかなかいい感触。面白い。
うーんどんなレビューでも
戦闘への意見は皆共通してるな
きのことか戦闘が一番楽しめたので、シグマ心配
一章ごとに推理パートと戦闘パートの占める割合はどれくらいなんだろう?
シグマハーモニクスのジャンルは一応はRPGなんだ。AVGだと思ってた。
戦闘目当てで買ったら泣きを見るかもね。チュートリアルで戦闘の面白さが見出せない。
どうやったらコレがこの先、面白くなるの?って感じ。
AVGとしてはいい感じだと思うけど。
>>817 RPGの元の意味を考えると、たとえ中身がAVGぽくってもなんら問題は無いんだよね
どっちかというと戦闘そのものがペナルティだし
>>819 TRPGのシティアドベンチャーシナリオですね、解ります
…DQ7はそれに近いシナリオを移動が苦痛な状態で行った結果('A`)
シグマは雑魚が多すぎる
4体も5体も出てくんなと
全周攻撃と正面攻撃で前潰して追攻撃で次の敵とかやってる分には結構楽しいが
>>823 決算説明会、相変わらず判り易いな。思わず読み進めてしまった。
825 :
734:2008/08/22(金) 11:52:37 ID:E/a8zQQz0
>>775 ああ、その事ならもう良いんだ
済んだ事だからね
28日に入荷って事は当日に来るんだよな?な?
>>750 シグマの特典装着率は30パーセント。少なすぎ。
予約の時に特典の有無を確認する癖をつけた方が吉。
拾ってきた
817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 11:52:27 ID:xPgxX3Bg0
商願2008-054320 WiiSpeak
商願2008-054321 WiiTalk
商願2008-054322 WiiFriend
商願2008-054858 MotionFree
商願2008-054859 WiiMotionFree
商願2008-054860 MotionPlus
商願2008-054861 WiiMotionPlus
商願2008-055610 通信対局\早指将
>>826 予約しない店に行って特典付きがなかったら買わない。
そう誓って店に行ったら見事、カレーが薄くなった俺は運がいいんだか悪いんだか。
戦闘はむにゃむにゃだが、それ以外かなりいいな。
つか、雑魚戦イラネ
>>828 そこまで進んでない俺が言うのもなんだけど、戦闘はイベント戦だけでよかったような気がする。
あの戦闘は時間がかかるわりに面白くないから困る。
その辺がやっぱりスクウェアなんだろうねえ
何でもかんでもRPGにして戦闘つけるというかなんというか
以下、Poem禁止
Σはフィールドエンカウントでなく、調音査した場所によりエンカウントにしたら良かったんじゃね?
総当たりタイプのヒトは戦闘が増えて大変とか、重要な手掛かりだと敵が強いとかだとゲームバランスの調整にもなるし
レバニラ食いながら、いなづまいれぶんの特典読んでみたが
なんとすばらしいチュートリアル漫画
ゲームのかわりに布教用として使えそうだ
イナヅマ特攻多そうだ
特攻って他の人が買わなさそうなものをあえて買うって話だと思うんだが…
そこまで期待要素なかったっけ、イナズマ
いや、そういう意味ではないぞもちろん
世界樹2が2000円…どうしよう
考えるんじゃない、感じるんだ
積みげー嫌いの俺ならスルーだがな!
>>837 基本的に任天堂主流のVCとは、ま逆なんだな
ただ、わざわざこうやって紹介していることや
こういう意欲的なゲームには協力を惜しまない今までの姿勢からすれば
あのゲームについては、そのうち後押ししてくれるとは思うけれど
>>841 なんか安いねー。 追加要素とかあるのかな。
ステージごとにバラ売りだよ
>>821 シティアドベンチャーが苦手なメンバーは待機しているだけになっちゃいますね
>>846 バブリーズ編の序盤に出てきた連中みたいだなw
>>849 「そこの子供、泣き止むんだ」
【場面が違います】
>>845 リップカワイソス…
GB版で別のキャラに取られ、GC版には出たものの、GBA・DSではキャラが無いし…
何でこんなにソードワールド好きが多いんだよw
やべえええ、イナズマイレブン熱すぎる
熱血少年スポーツ漫画のテンプレがこれでもかと詰まってる
必殺技を相手GKの必殺技に破られる→くそ、俺にはこれしか・・・→一人で抱え込むなよ、お前には皆が付いてる!→ありがとう、だがどうすれば・・・
→そうだ、これなら・・・!おい、俺にちゃんと合わせろよ!→お前もな!
→合体技で相手GKの必殺技を破ってゴール!
熱い、熱いよ
>>846 単にTRPGやADVだとあっと言う間に終わる移動が、
DQ7の序盤は瞬間移動(ルーラ)もカンフル剤(戦闘)も無く1時間以上やらされたというお話
カンフル剤が大杉てウザくなってるのが秘蜴マ
シグマ、推理間違った時の主人公の強引な推論が何気に面白いな
>>858 ひかりとのキスシーンでもあるんじゃね?
┌→
__[警] <言わなければ済んだものを…
(゚∀゚ ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
>>859
これが本当のリップサービス
なんてなガハハ!
ブロウジョブ?
…御免('A`)
なおた
>>854 どう見ても壁山のほうがGK向きだと思うんだが
ポジションチェンジってできないのかこれ?
GKと言われると、どうしてもアチラの方々かと思ってしまう自分はゲハに汚染されている……。
助けてキャプテン☆レインボー!
復帰かな?かな?
うん、回復したみたい
世界樹は意地でもバグ修正バージョン出さないつもりなんだろうか
月曜がカレー支給日…それまで天界は覗かないと決めたのにっ!
イナヅマとΣがやりたい!!
875 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 23:01:49 ID:480qhreB0
BUSINお買い得すグル
未体験ならゴォー
>>870 廃部寸前にまで追いつめられたGK
そこに突然やってきた強力なサードパーティ
続編をだしてくれと頼むが「悪い、もう辞めたんだ」とけんもほろろ
そして次の次世代機で任帝国に勝てなければ廃部決定のお達しがくる
今、熱いGKがクタの残したノートを片手にサードを集めて業界の王者を目指す!
魔人学園が売ってなかった。TOSRも売ってない。中古もない。4店舗も回ったのに!!
田舎はいやだね・・・orz。
でもいいや。
シレン廉価とかすばらしきのことか、株トレーダーとかプロジェクトハッカーを救出してきたから。
<chirasi>
やっとおっぱいフロンティア終わった。いやぁサクサク、サクサク進む進む。
一週間かかんなかった。
同時に買ったヘラクレスが2ヶ月掛かったことを考えると、やっぱゲームはテンポ第一だなぁと思う次第
どっちもシナリオよし、戦闘よしで、差があるのはテンポだけというのに
<chirasi>
BUSINは廃退的な雰囲気萌えって人には神ゲーだよなww
あそこまで宿屋や酒場で安らぐゲームはそうないぜ
初代BUSIN懐かしい
最初は気づかんけど後半になったら依頼こなす度に切なくなってったなぁ
またあのアレイドアクションがかっちょええのよ
初代BUSINは墓場で混乱しまくったな。
久々にアトラスゲーやって感心した覚えがある。
「メガテンのダークな雰囲気には惹かれるけど、現代モノはちょっと・・・」って人は絶対にやらせたいよな
DSが壊れてしまった
カレーを酷使し続けた結果とも言えよう・・・
おっぱいと魔人、どちらを買おうか…
>>885 おっぱいって?おっぱいフロンティア?
RPG好きなら、おっぱいフロンティア
ADV好きなら、魔人
ま、両方
>>14しちゃぇ
ある意味おっぱい=魔人
貧乳おっぱいならイナズマイレブンで
>>887 本スレによると、かぁなぁり、揺れるADVらしいな。
俺の心も、揺られえてるぜ。
イナズマイレブンは俺の心が揺れまくってる
BUSIN0はホント大好きだ。ダークな雰囲気も最高だが、程よく戦闘が戦略的なのがいい。後半はパターン固まっちゃうけど
ああいう雰囲気のゲーム他になんかないかな。世界樹も面白かったけど、BUSINの息苦しいほどじめじめしたダンジョンとは違うからなあ
おっぱいはテンポ自体はいいと思うけど1戦闘が無駄に長いのが玉に傷
無駄に長いと言えばP4が70時間かかってようやく12月なんだが…
面白いし途中でだれることもなかったけど
やり込みしているわけでもないのにこんな時間かかるとはとんだ時間泥棒だ
好きだけどクリアするまでにちょうどいい時間ってあるよなと思わざるを得ない
P4はむしろもっと時間かけさせてって思った
突然クロックアップして何事かと…あのメンバーとほのぼのした時間すごさせてくれよ…
そしてこのゲームには二つ重大な欠陥がある
まず1つは高校時代に戻りたくなってアイキャンフライしたくなること
もう1つはエンディングの途中で突然画面がぼやけること
後者は大神等の時も確認された最近の雰囲気重視のゲームによくあるバグなので、開発者諸君はよく注意してほしい
おっぱいの雑魚戦は、効率を重視すれば被害を受けつつも結構速攻で終わらせられるんだけど、
ボス戦なんかは森住バランス(硬い、状態異常、精神コマンド連発、殺しにくる)だなと感じたねぇ。
ナムカプみたいな、ボス数体を含む大量の増援*αが毎ステージというのに比べれば、かなり
易しいものにはなってるんだけどw
おっぱいの戦闘そこまで長かったかな?
単純に時間はかかってるかもしれないけど
いわゆるロード時間に相当するものがほぼ無いから体感としてストレスを全く感じなかったな。
戦闘開始前ボイスのパターンが大量にあるから意外と飽きないし
最近360でHD画質のゲームばっかりやってたんだが、
たまにはレゲーやりたい・・・ってことで、VCでいくつか落としてみた
む、むずかしいwwww なんだこの難易度は!
昔の俺はこんなのやってたのかよ!
しかし、操作がシンプルで面白い!
・・・ってことで、オススメのFCゲームがあったらどんどん教えてくださいな
折角なので、音楽が印象に残るようなのが良い
360では「1本のゲームをとことんやりこむ」ってことが多かったから、
VCでは、沢山のゲームを片っ端からつまみ食いしてみたいな
【購入済み】
スーマリ1
スーマリ3
メトロイド
初代ゼルダ
ロックマン
スターソルジャー
半熟英雄
(VCでクリアできたのはメトロイドと半熟だけorz
実機ではFFやFEとかクリアしたけど。)
あ、一応【クリア】って概念があるものでお願いします。
無限ループ系は苦手・・・
>>897 初代メトロイドがクリアできてスーマリがクリアできないっておかしくないか?w
ダウンタウン熱血物語オススメ。
別にスレ違いってわけじゃないしいいんだけどVCスレの方が答え帰ってきそうな気がしなくもないのは気のせいかw
とりあえずくにおくんがみんなでやるとぐー
ジョイメカファイトは鉄板だろ。
ドラキュラで
音楽が印象ならカービィは外せない
難易度はヌルイけどやっぱり面白い
ジョイメカをあげようと思ったらすでにあがってたか…
とりあえず、音楽も最高だよ!
いっそFCだけにこだわらずPCE・MDと色々つまみ食いオススメ。
>>905 待てw それには同意するが条件指定しとかないと
VCのオススメが際限なく上がるのは目に見えてるw
FCで音楽が印象的…ファミ探オススメ
いや本当に音楽が印象に残るよ!
>>905 それやると最終的には「You, 全部落としちゃいなYO!」になるからなぁ。
見た感じ、半熟英雄をこなせるアクション好きっぽいので
アクトレイザーおすすめ。
>>906 それでも俺はあえてMDから
モンスターワールドIVをすすめる。
SFCの頃のスクとエニのゲームはよかった
アクトレイザーの音楽のすばらしさに愕然としてFF4の音源作り直したって話だしな
この2社は競争してる内が華だったよ。今のスクエニは競争心がない・・・
>>911 そこらへん愚痴るのは天界らしくないなー。
スクエニのゲーム自体は最近はいい出来のが多いし前向きに行こうぜ前向きに。
それもそうだな!
Σあたりはなかなか良作っぽいしさらに煮詰めてくれ!きのこもな!
きのこは話違ってもいいからあのシステムでもう一本作って欲しいなぁ
あと真シキのグラを出せ
眼鏡、明るく振舞ってるけど素は根暗、笑顔がふにゃっとしてる。解る範囲だけでも素敵すぎる。もっとよく見せろ
シグマは超推理とか変な推理しても一応展開が進むってとこは面白いけど
犯人の動機とか、犯罪に至るまでの心理や複雑な人間関係とかそういうの求めてる人は合わないかもと一応書いてみる。
推理もの的な仕掛は混ざってるが、根本的に能力バトルものだからな。
>>897 ACTはでてるみたいなので
ADVおすすめで新・鬼が島。
シグマ、魔人をとっかえひっかえプレイしてるが、
どっちも面白くて止め時がむつかしい。
てか、シグマの戦闘、結構好きだ。
戦闘音楽を変えるとコマンドスピードが上がって攻撃しやすくなったり。
まだ2章目なんで、手持ちの攻撃手段が足りない気がするけれど、
もう少し進めばもっと歯ごたえが出てくるのではと、楽しみにしてる。
クラニンのDSプレゼントキャンペーン用に
あと一本なんか買いたいんだよなぁ・・・何にしよう。
>>920 秋から年末にかけてもカレーは薄いままですね分かります。
イナズマ面白いしテンポよくてΣほったらかしだわ
こうしてまた積みゲーが増えていく・・・
でもよく考えると今年の年末ってTOHにクロノDSに予定を信じればDQ9まであるんだな
それに加えてVPに星のカービィUSDXそれからドラキュラDSに
DSはもうソフト大杉で大変だわ
>>924 個人的にはそこにチョコボ×2も入ってきたりするんだぜ……
>>896 お、思ってたより良さそう。これは夢砂ゼルダっぽいゲームだと思ってれば良いのかな?
ああチョコボもか、ちくしょう('A`)
>>915 3章辺りは魔がさす以上の動機があって結構ドロドロしてたけどな
1章2章と比べると3章4章は難易度が大幅に上がって良い感じだ
というか3章4章人死に杉でヘタレの俺は涙目なんですけどw
4章はまだ明るいからマシだが、3章は大半が夜だしちょっとホラー入ってるよ
かまいたちの夜とか程度でビビリ入る俺には結構キツイよこれw
>>897 迷宮組曲、ソロモンの鍵、リスター・ザ・シューティングスターがお薦め
リスターはかなり出来が良いと思うんだが、知名度低いのよね
フロントラインそんなに評判悪かったか?
>>897 シティコネクション、スカイキッド、影の伝説あたりは
収録されてるBGM自体は少ないけど、1曲1曲がすごい耳に残るのでおすすめ
アメリカ人には名古屋打ちの妙味が分からないのか・・・
プログラミングの隙をつく日本人、テクのみ磨くアメリカ人って感じかな。
テクだけだったらあまり面白くはないのかもしれないなあ・・・
>>935 ぬう、もうちょうっとゾンビわらわら感が欲しいな
製品だともっと増えるっていってるんだっけ?
ぶっちゃけデッドラWiiはダメ移植の臭いしかしない
>>938 デッドラWii IGNインプレ
ステージ、武器、ボス、ゾンビの種類など追加要素は盛りだくさん。
ゾンビは箱○だとただの障害物だったが、いけにえの方はエネミーとして襲ってくる。
耐久性があがりクリティカルを狙う事で倒す。
体験版では数が少なかったが、最終的には100体以上が一度に現れる。
Wiiリモコンで繰り出す攻撃は爽快感がある。
あえて下位機種に移植するのなら
相当の自信があるはずだ、と思っている
360版と全く同じデッドラが遊びたいなら360を買えば済む話だね
wii版のゾンビはアクティブなのかw
映像がしょぼくなっても、行き届いた調整がなされるなら
Wii版の方がいい。
デッドラは360版も楽しんだが、Wii版も楽しみだったり
というか、WiiやDSで入ってきた層は
64やPS〜PS2・DC時代のゲームをプレイしてない人がいるから
そっちのリメイクが稼げる気もす
360版の動画でデッドラに興味を持ってるWiiユーザーなんですが、
ゾンにえのWii用チューニングが行き届いてて楽しく遊びすぎたたあまり
「360チューニングのデッドラもやってみたい!」となり
本体ごとお買い上げコースになりはしまいかと不安です。
>>946 マリオ64DSも地味にミリオン越えてたからなぁ
デュープリズムがDSに来ないかと期待している俺。
でもPSのころ出てたゲームの移植はなんかどれも、いまひとつっていうか
なんか会社としての力の差を感じる
というよりあの頃はゲームブームだったからいろんなゲームが飛ぶように売れたけど
今冷静になって見ればそこまで神ゲーって呼ばれる物はないと思う
SFCとかのほうが神ゲー率は高いかと
現状ではデッドラWii、面白そうな感じはしないな。
まあこの状態で発売されるんじゃないんだろうけど。
てか人のこと言えないけど最近このスレ天界くさくないぞ
まだ発売もされてないのに面白そうじゃないとか駄目移植になりそうとか
箱○信者でもいるのかと思っちまう
>>951 神ゲー率ってまたすげー言葉だな。
というかそんなの結局人によって違うと思う。
>>953 そこで箱○信者のせいにしちゃうあたりがまた天界くさくない
つまらないゲームなんてこの世に無いんですよ。ただそれが自分にあわなかっただけなんです
>>953 箱○信者かどうかは知らないけど
触ってもいないゲームを画面だけで判断出来るエスパーかもしれない
特にWiiDSは触ってみないと評価出来ないゲームが多いのに
>>956 それってつまり発売前のゲームを「面白そう」って言うのも駄目ってことじゃん。
他スレでやれ
>>949 > デュープリズムがDSに来ないかと期待している俺。
来てもいいけど、来てもいいけど、売り上げがなぁw
上が首を縦に振ってくれるかが問題だな。
久しぶりに世界樹II。インターバルがあっても、暫くやってたら思い出して来た
やっと19F到達だよ。長いね
俺、II終わったら無印を最初から遊ぶんだ…
>>960 売り上げよりも開発チームが解散してることの方が心配。
武蔵伝みたいに雰囲気を一新されすぎると、続編って感じしないし。
キャプテンレインボーの公式が更新され、わくわくしながらのぞいた
恋愛・セクシャルタグがつき、ネタゲーとしての期待度もアップ
でも公式を見ていたら家族が一言
『あんた、これ買うの?正直ちょっと引く…』
ええ、買いますとも!もちろんTVとWiiはリビングにしかないぜorz
>>963 何で引くんだ?
うちは寧ろ姉が買いたがってるぞww
頼むから次スレを
次スレ立て逝ってくる
>>968 <l ̄`丶、
___`>' ´ ̄`t、
<ヽ ' fj ・丶
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ
L -‐フ / ,ム `ー′ イ
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
天界関係ないけど
DS-10の発送が待ちきれなくて、実家からMS-10担いで帰ってきた俺に一言
実に馬鹿だな(誉め言葉)
重たいのを我慢した甲斐があったわ
>>968 乙
シグマ。
超推理の「超」がなんかなと思っていたが。
いかなる苦しい推理でも、無理やりに推理してしまうあたりがまさに「超」だと気がついたら気にならなくなった。
うーん、推理は楽しいんだがつまってると雑魚先が嫌になる。
全体攻撃で一発とはいえうざい
いわゆる「超シナリオ」とか「超監督」とかの流れで付けられたネーミングだと思ってた
MMRみたいな感じでつけられたのかと>超
超☆推理
なんかしっくりする。
きくたけ的に
下僕乙
下僕カードを持ってた気がしましたが手元にないので多分気のせいです、17歳です
イナズマイレブン、難しいけど面白いな。
ドリブルしようとしたらパス出したりするが。
>>971 もちろん本家とミックスした動画をようつべかニコに上げるんでしょうね!
イナズマはキャプつばだと思って買ったら、Wiiイレだった罠
アクション要素が苦手なんで、積みそうだ・・・
みなさん、村は花火ですよ
>>897 ACT好きっぽいからリンクの冒険、ドラキュラがオススメ
>>975 式札でトヘロスプレイオススメ>雑魚うざい
3章でトヘロスプレイ始めたら一回も雑魚戦しなかった
ただレベルボス以外で上がらんから4章のFOEで苦労したけどw
FOEなんて放置すればいいんだが、なんかウザイし倒すとその時間で出てこなくなるから
見かけたらつい全力で挑んで片付けたくなってしまう
>>982 あきらめたらそこで終わりですよ
今のところ、パスコースさえつぶせば何とかなってるし
感覚的にはRTSやってる感じに近いかも、細かに指示出すとことか
>>988 ポーズかけて考えられるから先の動き決めちゃえば結構楽だよね
あと接触プレイでコマンド選びの時は指示のチャンス
ウメチャイナー
←┐
△
(゚∀゚)
υ(υ)
< ヽ
ウメタクナッタラ ウメチャイナー♪
第178楽章
― 天界カレー消失事件 ―
埋 立 幕 開
←┐
△
(゚∀゚)
l ̄l―と(υ) ヂョロヂョロ
llil < ヽ
埋め埋め
悔しい、でも埋めちゃうっ
埋めついでに
バンデラ、簡単なゲーム曲自分で打ち込み始めたけど楽しいなあ
これだけで更に数カ月遊べそう
ヨウコソ〜ココ〜ヘ〜 パラ〜ダイス〜
カッチャオ〜ウヨ〜
┌→ ←┐
△ △
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil llil ┌→ υ \
( ( △ △ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l (゚д゚三 ゚д゚) l ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>988 平行して流れる状況を空間的に整理して、フィールドを立体的に感じることができないのだわ
リアルのサッカーしてたときも、このスキルが全然なかったのに結構限界感じたし・・・
1000なら、8月いっぱいは全員のカレーが物体X(P4仕様)に
1000なら来月のVCは神配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。