米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
NPD7月 HW DS 608k Wii 555k Playstation 3 225k PSP 222k Xbox 360 205k Playstation 2 155k Top 10 SW 360 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 397.6K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 369.6K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION JUNE 2008 309.7K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 284K PS3 NCAA FOOTBALL 09 ELECTRONIC ARTS JULY 2008 242.5K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APRIL 2008 174.5K WII ROCK BAND SPECIAL ED BUNDLE MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS JUNE 2008 165.8K PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K 360 SID MEIER'S CIVILIZATION REVOLUTION TAKE 2 INT. CORP. JULY 2008 147.6K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上!
NPD 6月 5週 月間 週平均 PlayStation 3 405.5k 81.1k Playstation 2 188.8k 37.7k PSP 337.4k 67.5k Xbox 360 219.8k 44k Wii 666.7k 133.3k Nintendo DS 783k 156.6k NPD 7月 4週 月間 週平均 Playstation 3 225k 56.3k Playstation 2 155k 38.6k PSP 222k 55.5k Xbox 360 205k 51.3k Wii 555k 138.8k Nintendo DS 608k 152k
累計販売台数(2008/08/15版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 656万 1140万 935万 2731万 ---- ---- 172.3万
360. 62万 1066万 524万 1652万 1079万 ----. 43.3万
PS3. 226万 507万 481万 1214万 1517万 438万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/08/10 米:NPD〜2008/07 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
任天堂、中南米市場のシェア拡大に向け販促活動を強化へ=米国法人社長
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-33270420080815 任天堂は、成長する中南米のゲーム市場でシェアを拡大し、フィットネスやスポーツ関連ソフトへの高まる需要に対応するため、
スペイン語での販売促進キャンペーンを強化する計画。
米国任天堂のレジー・フィルズエイム社長が14日、当地で行われた業界会議で明らかにした。
同社長は「中南米地域の長期的な潜在成長力は、ビデオゲームにとって極めて重要な市場であることを意味する」と語った。
販促キャンペーンは、多忙期の年末商戦前に開始される見通しだが、具体的な時期については明らかにしなかった。
フィルズエイム社長は「任天堂は過去数年間、この地域で驚異的な成長を遂げており、それは米国で見られる成長を上回っている」と述べた。
>>15 あれ?新清士はiPhoneマンセーじゃなかったっけ。俺の勘違いか。
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/080813/its0808130652000-n1.htm >アイフォーン発売1カ月 ブームは息切れ? 料金変更で販売てこ入れ
>米アップルの携帯電話「iPhone(アイフォーン)3G」が日本で発売されて1カ月が経過した。発売当日に完売が続出する人気だったが、
>その後は「ブームは息切れ」との見方も出ており、販売元のソフトバンクモバイルはてこ入れに懸命だ。
>料金の変更は、メールの送受信や音声通話を主とする一般の利用者を取り込めてないとの危機感が背景にある。
>販売台数は年間100万台を超えるとの予想もあったが、現時点では「10万台強」(関係者)との見方がもっぱら。
>調査会社IDCジャパンの木村融人アナリストは「今後売れ行きが急拡大することは難しい」と厳しい見方を示す。
現状がこれじゃ主旨変えしたくもなるんじゃねw
箱○終了だな。
日本の林檎信者は10万人
ソウルキャリバー4の200万本出荷てホンマかいな
海外のiPhoneは売れてるのかね それとも日本と同じくずっこけムード?
前スレより 同じように発売直後に200万出荷発表されたDMC4との比較 2. Devil May Cry 4 (Xbox 360) 295.2K 4. Devil May Cry 4 (PS3) 233.5K 6. 360 SOUL CALIBUR IV 218.9K 9. PS3 SOUL CALIBUR IV 155.8K
>>22 まあ、DMC4は2月上旬発売
SC4は7月下旬発売も考慮しようや
それでも日本と欧州で売れない分、SC4の方が出荷しすぎかな
>>16 基本的に肯定的なスタンスは変えてないんじゃないの。
多数のソフトがどうやって自律的にふるいにかけられていく仕組みができるかに注目している
だけで。ネットではそれほど難しいことではないしね。
>>24 すまん、ちゃんと読んでないんだ
新の文章はもう読む気しなくてさ
>>22 さほど出足好調にも見えないんだよなあ
全世界でみてもまだ70〜80万ぐらいじゃないかと思うんだが
DMC4は発売4週の集計 SC4は発売1週の集計 だからSC4>>DMC4だよ 欧州と日本は200万出荷に対してコケた数字だけど 北米はそれ相応の結果だした やっぱりSWキャラ参戦は大当たり
超初動型のソフトは初動をみれば大体わかる、200万本は明らかに多すぎ 130万出荷で足りた
MGS4でさえ一月でTOP10脱落しちゃうしな
そうは言っても、SC4はたぶん8月はTOP20からも消えて数字確認どころじゃないだろうなぁ
MSのNPD:Julyの反応来た。
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1675 ・7月は堅実な月
・11のゲーム賞受賞でE3を支配した
・今週、G4TVのファン投票は我々が最も印象的なラインナップを保持してることを示した
・halo3がoverall of game of the year、 mass effectがbest roll playing of the year、
halo3は更にbest shooter, best online,・・・・略
・他より沢山賞貰ったし、ノミネートされた
・2009年はハードもソフトももっと沢山売れる
・NPDは我々がソフトセールス、アタッチレイトなどでリードしてることを主張
・ロンチ以来箱○ユーザーは100億$使った。これはシェア49%。20万台売れた、トップ10に4本入った・・等等。
・netflixと独占提携、blockbusterとも提携してるし、E3のbest action gameのGoW2が出るから
記録破りのホーリデーに死角無しだよ 2009年もブイブイ言わせるよ
>>33 流石に過剰出荷なの自覚してるのか言い訳しないな
NPDへのコメントなのに 〜〜賞取ったよ!とか今年の年末も来年もぶっちぎりだよ! みたいな事しか言っていない
>>35 あっちでも同じこと言われてるw
Torillian says:
awww....I was hoping the title would be funnier.
"MS on NPD: sales, what sales?....we wanna talk about critic awards"
MS on NPD:売上げ、売上げって何? 俺は賞の話がして〜んだよ
言い訳するときって口数多くなるよね。
妊娠は売上の話しか興味ないのかよと火病ってる負け犬と同じだなw
40 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 17:14:04 ID:vFQjmAu70
MSって人生の負け犬の集団だねぇ
MSは涙越しにNPD読んだんだろうな。 どうしたらトップ10中の自分とこのソフトの本数間違えるんだ? と、あっちで突っ込まれてるが、 実際相当動揺してるんだろうな
レビューの点数は高い、DLCか。 前はこれにソフトはMSが一番売れてる、が入ってたんだけど 段々それも言えなくなってきたからな。
METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER 04年11月 290,376 04年12月 486,886 05年01年 66,000 最終 1,143,096 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS 08年06月 774,600 08年07月 圏外 (147,600未満)
MSが潰れても誰も困らない
>Xbox 360 games accounted for four of the top ten games in July. (July NPD data) 本当だw3つしか入ってないのにサバ読むなよw
きっと金額ベースのことなんだろうw
>47 同梱版はどれくらい売れたの?
箱○もPS3も見事に終了確定したなw
ソニーの言い訳マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>51 なるほど
同梱本体はNPDにカウントされてるんじゃない?
HD機はこれから総マルチでもう伸びないこと確定してるから 合わせて月40万台ぐらいしかもう売れていかないだろうね もうWiiが米でもHD機の合計を越えるのも時間の問題でしかないな
>>55 されてない
新ちゃんが同梱込みで100万以上って言ってた
MGS4は1ヶ月でランクから消えて終わり?
しかしMGS4で伸びたのってほぼ全てが同梱版なんだな
>>59 本体を牽引したんだから文句ないよ
今でもアマゾンでは上位に居て売れ続けてるわけだし
アマゾンw NPD見る限りは売れてなさそうだがw
>>57 そうか。
でも出荷100万とかだとしても、消化率を考えると実売の数字が丁度いいぐらいな気はするんだが。
まあ今月圏外としても、実売100万ぐらいはなんとかいきそうだけど。
2007 July
360 NCAA FOOTBALL 08 397k
PS2 NCAA FOOTBALL 08 236k
PS3 NCAA FOOTBALL 08 156k
2008July
360 NCAA FOOTBALL 09 397.6K
PS3 NCAA FOOTBALL 09 242.5K
ほとんど買う層が変わってないな。
>>62 売れても本体は牽引しないわけですね
わかりますwwww
痴漢戦士火病り中
>>61 アマゾンで売れてるのは同梱版だな。NPDは同梱版をソフト売上に集計していない。
マルチは本当に牽引しないなあ マルチばかりのハードが敗北するのは必然だな
>>65 本体売上が同梱版出る前の水準だからね
売れているとは言い難い
独占タイトルの多いWiiの圧勝ですね、わかります
ToVは未だに59位だがホントに北米で売れるのかよwwwwww
アマゾンキター!
ToVはマッデンのせいでランキングから追い出されて 数字が不明で終わりそうだな
売れないね、これは。 と言うかもともとテイルズって海外じゃ売れてないでしょ?
TOSだけ売れた。 TOAは売れなかった。
誰がテイルズに期待するんだよ、それともテイルズにビビってるのか?w
>>74 いや爆死してくれればPS3に出るからwwww
爆死したから移植されたソフトって多いのか? 売れたので移植されたのは多いけど
FFって全然影響力無いんだな。 あんなに仰々しく発表して完全スルーとは・・・。 スクエニ赤っ恥だわ。
そんなにテイルズ欲しいのか、まあ日本サードはPS3切り捨てたからなあw
国内しか売れないテイルズが 10万ぽっちしか売れない360に何を期待すればいいんだ? まぁ単純に海外での爆死が楽しみというのはあるがw
日本でも糞みたいなソフトが出荷ベースなら5-10万出してるように 北米テイルズも出荷ベースでなら10-20万はいくんじゃないかな まぁ元々ガチHDソフトとしては極端に低い目標ラインだったし移植は確実でしょ
シリーズ最低売り上げなのに この天下とったような態度w めでたいなw
つか、海外スレで語る話題ではないな。ショボ過ぎる。
edgeonlineのNPDまとめでは、MGS4は同梱込みで100万本近いという表現だったよ まあ約100万本ってことで結論は変わらないが
>>71 の言うようにTOP10に入らないでそのまま放置されるに一票
PS2のマッデンユーザーがどう推移してるかが注目どころかな、今月は
そもそもTOP10に入ると思ってんのかよ。 むしろ入らないのが当たり前だと思うんだが。マッデンとか関係ねーぞw
国内がテイルズのおかげで屈辱受けたので心配なんでしょうw
>>88 お前もウザイよ。値下げした頼みの北米でWiiには差を広げられ
あのPS3にすら負けて屈辱なのはわからんではないが
NPD出た時くらい隅っこで大人しくしてろよw
>>90 今は見えるもの全てが敵に見えてるんだ
そっとしておいてあげるのがやさしさだよ
>>89 991 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/15(金) 18:07:11 ID:wsfkHJcT0
991なら8月のWiiは増産効果で100万台突破
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 18:12:47 ID:wsfkHJcT0
1000ならマッデンWii版がトップ
こいつは妊娠みたいだぞw
てか妊娠御用達スレで何言ってんだか、負け犬は去れよw
Madden NFL 09 All-Play 84 Wiiマッデンでは最高点 NCAA Football 09 All-Play 49 WiiNCAAでは最低点 NCAA作ったスタッフはもうwwww
成り済ましじゃね。任天堂信者は自分のこと妊娠なんて言わないぞw それに今や勝ちハードであるWiiを持ってないでゲーム好きとは言えん。 Wiiも持ってるGKやWiiも持ってる痴漢も当然いる。
>>95 任天堂のソフトに興味が無いからwiiは買わない
360は爆音でゲームにならないから買わない
俺も欲しいソフトなくてPS3も360も買わないからそれは分かる
あ、爆音はアップデートで解消されるんじゃなかったっけ
>>98 だけどあの故障率に加えてデカデカコントローラーじゃどっちにしろ無理だわww
つか、PS3+XBOX360がWiiより10万くらい下回ってるのってかなり凄いんじゃないだろうか もうXBOXとWiiってたいした価格差ないんじゃなかったっけ? なんでこんなに差が付いてるんだか
>>96 そういう人は負けハード買ってる中でも少数派だよ。
こんなん普及台数考えれば一発で分るだろw
勝ちハードだけで満足する人は大勢いるが
負けハードだけで満足できる人は限り無く0に近い。
7月のソフトシェアはWiiが49%らしいから、ソフトで勝ってるから売れてるんだろうな
Wii49%ってなんか有力タイトル出たっけ?
発売週にしか売れんと考えるのはヲタゲー思考そのもの
360は役割を終えたんだよ、ソフトのマルチ化を促進させてPS3と共倒れ作戦を敢行した
>>104 定番ソフト売れてし下位も安定して売れてるからシェア高くなる
勝ちハードwiiにはすべてのソフトが集まる
nintendo分が増えてるだけなんだろうな。
Wiiの販売台数はPS3とXbox36の合計を上回る55万5000台だった。 Wiiの完全勝利、HD機\(^o^)/オワタ
>>114 何でお前、英語も読めないのにこのスレいるの?w
>>44 PS3持ってるユーザーはMGS4を単品で買うが、
PS3盛ってないユーザーはMGS4の同梱版を買う
NPDには同梱版が計上されてない
DS 608k Wii 555k Playstation 3 225k PSP 222k Xbox 360 205k Playstation 2 155k 同梱版いれてこの数字か、ショボイなw
今のセガにWii向けに出せそうなコアゲー残ってるか? HD機でほぼ使い果たした気がするんだが
あれじゃないか?名前忘れたけど白黒っぽい画面のグロゲ風味なやつ どっかで期待のソフトにランクインしてたような
>>120 セガゲーを好むのはコアユーザーしか基本的にいない
そのため、セガが出すソフト=コアゲーになります
チューチューロケットとかぐるぐる温泉辺りは、ライト向けじゃね?
金メダリストがイメトレで使用する本格的シミュレータ、マリソニ
セガはライト系だと思ってるかもしれんが、プレイしてるのはコアユーザー
セガが斬新なゲームを作ったときはライトも多い でも基本は廃人前提のバランスで作ってたり あるいは続編で完全コア向きにするからコアしか残らない
>>119 遂にセガも陥落か。PS360は地獄だなw
a
値下げしてるのに安定ってどうよ
んー、PS3に流れるはずの分を引き戻したとか。
バカなんだろ。PS3はMGS効果切れて失速 360は値下げしたのに無反応というのが正しい認識w
これ以上落ちようがないのにどうしろって?w
>>19 林檎信者じゃなくて携帯マニアが買ってた印象があるなあ
発売時のTVのインタビューでiPhone買ってた人は2〜3台携帯持ってた人ばかりだったし
雑誌で買うって言ってた人も携帯料金が月数万クラスの人が多かったからなあ
椎名林檎かと思った
セガのコメントも多分今月のNPDを受けての物だよな MSは2009年はもっと売れると言い出す始末 FF13も発表してこの体たらく 結構今月の数字も激震なんじゃないの
299$でPS3より200$安くて殆ど伸びないってことは 値段の問題では無く、もう需要が尽きたってことなんだろうな。
もうGTAで証明済みでしょ
HD市場は50億クラスの大作を常時用意しないと売上本数維持できないってことだ
予想通りにしか見えない数字だけどなあ
PS3 重病人 360 血色のよいゾンビ
どっちも死んでるよw
>>134 iPhoneのいけなかったとこは、デザイン以外はほぼすべて日本の携帯以下だったとこだね。
UIとか面白いとこはあるけど、使い勝手の悪さはどうしようもなかった。
アップル信者の友達にさわれせてもらったけどsafariがすぐに落ちるし、変換するのに鬼のように時間かかるし
当たり前のことが当たり前にできなくて、使っててストレスがすごいたまる製品で
日本ではとても製品として売り出せるレベルじゃなかった。
買った友達もけっこうショック受けてたよ。
需要が一段落したあとは北米でも在庫が余ってるって報道もあったけど
あれじゃ、アップル信者以外は釣れないと思った。
>>136 FF13は海外では影響力はまったくないだろ。
MSがどうこうってことよりもWii>>PS360ってのが誰の目にも明らかになって
HD市場がつぶれかけてるって方が問題なんだろうけど。
SEGAにしては珍しく空気を読んだ発言というか・・・
欠陥BOXなんかいくら安かろうと誰も買わんわ 返品できねーんだろ?壊れたら別の構造欠陥品と交換なんだろ? うんこハードのゴミ箱なんか、返品不可の日欧で売れるはずない 姉歯ハードなんか発展途上国で売ってろよ
そりゃ資金じゃぶじゃぶ注いだPS360ソフトが売れない中 大して金掛けてないマリソニが1000万本売れれば考え変わるよなw
>>146 国内でうんこハードに負けたからって・・・涙拭けよw
iPhone向けにソフト作って小銭稼ぎたかったけどこれじゃどうもならん
マリソニは今年Wii版で700万クリアを期待とか言ってるな。
マリソニで自分達が有能だと勘違いしちゃったんだろうな。
>>149 iPhoneはロイヤリティで30%という超ぼったくり価格だから
あんまりサードとしては注目してないと思う。
せめて100万台は超えないと意味ないだろうし、今のままじゃ参戦してこないだろうね。
というか今の(電話の)携帯向けゲームはクソゲーメーカーがこぞって出てきててカオス。
>>151 ソニック「マリオなんかいらんかったんや!」
次回はソニック&ブラックナイトで200万目指します
>>151 海外でのハードの売れ行き、自社ソフトの売れ行きを見れば当然の判断だと思うが。
スクエニとか頭が狂ってるとしかおもえん。
>>151 ソニックもWiiが一番売れてるし結果の伴った判断でしょ。
それにハードの普及から見れば当然の判断。これに不服がある奴はGKか痴漢しかいない。
誰がどう見てもWiiの圧勝なんだからな。
ブラックナイトでソフトを牽引する効果は間違いなく0なのにな。 なにをもってあんなに自信満々だったのやら。 でもマリソニのおかげで海外でも右肩下がりだったソニックブランドが復活したのは SEGAにとっては良かったね。 問題は寄生してた本体のサミーの方も赤字を垂れ流してることなんだが・・・
東芝死ぬなら迷惑がかからないように死ねよ
でもセガは内製Wiiラインはほぼ全部潰して外注に切り替えちゃったあとなんだけどね HODとか凄いクソゲだった。舐めてるのかと
今度のソニックってPS360版とWii版じゃクオリティー差が相当あるんだけど、やっぱWii版のほうが売れるのかね?
>>164 Wii版の動画はまだ見てないんだが、どこで見れるんだい
ディンプスだから無理だろうな
前作もHD版は爆死しました
Wiiが順調に売上伸ばしてるが、それがサードのソフト売上にどう結びついて来るかまだ読めないね。 任天堂だけはどんな展開でも別世界でウハウハだろうけど。
>>155 べつに狂ってるわけじゃなくて
単にPS3で進めていたラインを開発のしやすいXBOX360に移行して早期に出そう という方向だと思う
開発中止とかWii用に作り直すより赤字額が少ないと見たんじゃないかなあ
>>168 サードが売れてるっていう数字はあるんだけどね。
>>170 数字はあるけど具体的なソフトは無しと言う俺ルールwwwww
笑いどころがわからん
174 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 00:21:16 ID:pCyp5nFT0
175 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 00:21:25 ID:BtETOP3z0
>>169 それで合ってると思うけど、カプコンとかに比べるとワンテンポ遅いからなあ。
今頃何やってんのという見られ方になる。
EA来年からPS3版マッデン出さないって^^; マジやばくない?
PS3しょべええええええ ぷげらっちょwwww
>>177 システム使いまわしてモデルは360の拝借するだけなのに出ない訳が無いだろ
PS3を叩いて自我を保とうする某信者の醜い妄想ですね、わかります
痴漢敗走確認
マリカがじわ売れしてるな。同時期発売で大失速のGTAと対照的
DS並のロングランなら末恐ろしい
久しぶりに覗いてみたが、値下げで299$になった360が伸びてないとは意外だ。 正直、HD機が売れないのは 「単純に価格が高いからだ」とか思っていたのだが・・・。 HD機がコスト削減と共にやがてWiiと同程度の価格になって、Wiiを追い上げるって予想してたけど、 厳しい感じだなー。
Wiiが売れてるのは価格が安いからじゃないしね
これでPS3が値下げ追随してくれたら色々面白いのに。 売れ行きが伸びなければ360共々惨めだし、伸びれば360のみ笑える つまりどっちにしろ360を笑うことができるわけで……
MGS4の勢いが何事も無かったかのように消えてるPS3も十分に緊急事態です
MGS4は同梱が入ってないからね。 尼でも同梱ばっかり売れてたし。
まあそれほどWiiも安い訳じゃないしな
でもハードの方には合算されてるんだろ? 同じ事じゃないか
PS3は値下げすりゃある程度伸びるでしょ、冗談抜きにあれ高いから。 箱は値下げの切り札を何回も切ってるし、また値下げかと言う印象。 現状における伸びしろの余地だけを考慮するならPS3の方が上だと思う。 もっとも北米で箱と並ぶだけの伸びしろがあるか?と聞かれたらないだろうと思うが。 しかし大した目玉も無いのにWiiの勢いは本当に落ちないな、 数さえあれば年末に恐ろしい数を叩きだせるんじゃなかろうか・・・。 今までのデータで月売り上げ最高記録って幾つなんだろう。
マリソニヒットで赤字のセガって 日本からの金で発展したのに調子のってIMF行きになったどっかの国とにてるな で結局日本(任天堂)を頼るってオチ
>>193 読んで何となく尼みたらWii在庫あった。
珍しいこともあるもんだ。
俺この間たまたま在庫ある時見たんだけど399ドルで売ってた あれって転売屋のスクリプト対策なのかな 自動的に買ってしまったら涙目だ
それは在庫ではなく、マケプレ。
マケプレじゃねーよ 正規のAMAZON販売だったよ
>>193 PS3も短期間にかなり値下げのカード切ってるような気がするが
しかも機能を削ぎ落とすという最悪の方向で
じゃねーよと言われても、それはマケプレの他社価格だよ。確実に。 確かに見たというなら、今度その状態になったらリンク貼ってくれ。
おっしゃ今度は魚拓取っとくよ
確実にマケプレです
203 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 06:05:21 ID:7N6XMCe3O
ついに幻覚が見えるようになったか お薬だしときますね
204 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 09:08:55 ID:M9cD6BLh0
PS3欧州脂肪確認
……録画はそもそも出来ず、ストリーミングできるだけ? なんだそりゃ
PS3本体に録画はできんじゃね、SD規格だけど。 まあ、データが移せないなら何時かは消すしかないから、 使えんわな。
SD画質なのかよ。
今はSDの時代だからな HDはtoo much
そういう問題じゃない
お前等そんなに熱心にTV見てんのか?
>>211 その熱心に見てる人が買うような物だったのにゴミになっちゃったね
>>208 SD画質が好きなwiiユーザーには売れるかもしれん
やはりHD機は人件費が半端じゃないんだな
今後その過剰な人員を整理していく作業が始まる訳だな・・・ PCで潰しの効く360はともかく、特殊なPS3を選択した人は・・・・・南無
>>212 そもそも熱心に見てる人ならゲーム機は選択外なんじゃねーの?
専用機買うだろ普通。どっちにしてもTV録画自体しない俺には理解不能だがw
開発費を削られたHDのゲームってかなり悲惨な出来になるかね。
>>216 http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080814029/ >PC離れが止まらないゲーム業界
>id Softwareが完全マルチプラットフォーム化を決定
>PCゲーム市場は昔のような活気を失ったと発言している。「PCゲームはサポートするに価値のある市場ではあるものの,
>我々はPC市場を中核にすえて,ビジネスの判断をしていません。毎日開発にPCを使っていますが,
>クロスプラットフォーム戦略を考慮した場合,PCは“ジュニアパートナー”くらいの位置づけです」と語ったのだ。
>もはやゲームエンジンの主戦場ではなくなったPC
>id Softwareに先駆けてゲームエンジンのクロスプラットフォーム化に成功したEpic Gamesも,
>今後はPCエクスクルーシブからマルチプラットフォームへとシフトさせていくようだ。ゲーム業界向けサイトGamasutraによると,
>Epic Gamesはすでに次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 4」の開発に着手しており,同社社長のMichael Capps(マイケル・キャップス)氏は,
>「次世代機を念頭に,大雑把だけど2012年から2018年の間までに完成させる」と話している。
今時PCを使ってゲームをするのはださい
やだ・・・、PC離れが止まらない・・・ 割れのせいでPCソフトが売れないだけじゃなく、 コンシューマーソフト売上にも影響を与えると判断されたら、 PCはマルチから切られるだろうな。
>>221 DMC4も国内500本の売り上げだからな
UE4は「任天堂がPS360次世代機と同等に性能上げてきたら」対応してくれるのか これはオワタな
>PCで潰しの効く360 ときどきこういうの見るけどどういうこと?
>>225 開発環境がPCと360は似てるからじゃねーの
360で出すならどうせならPCでも出すかって事になる
だが360で出るソフトは全部PCで出ると言う事になるから意味がないwwww
つか、PS360の開発費そのものがマルチじゃないと賄えないんだから PCがどうだとか関係無いよなw
PCもPS3もダメならいよいよHD機詰んだな
Wiiの次世代機がHD化した時に勝つる!!
Wiiの次世代機が出るまで冬眠だなw
PCの限界なんてクタタンも読んでたくらいで。 彼はこれからはPLAYSTATIONが引っ張っていくとか言ってたわけだけど。
確かに足は引っ張ってるな
>>231 ってか今後はゲーム機でネットする時代が来ると思う
PCはどんどんダメになっていくと予想
>>231 その割にはNVIDIAに頼ってるよなw
まあ、PCゲーが死ぬならGPUメーカーも影響受けるだろうから、
結局はコンシューマーにも影響するだろうな。
>>234 任天堂がGPUを作るから問題ないんだけどね
任天堂が半導体事業に手を出すはずがない。
任天堂ならGPUはこのままで別の要素に力いれそうだけどw
>>195 そう言われてみればPS3も初期にかなり値下げしてたねー
最近してないのと箱の値下げとその噂が多かったせいか印象薄かった。
両者の値下げ回数ってどっちが多いんだろ?
てか性能競争の時代が終ったんだから影響も何もないよな。 これからは性能はそれ程上げず低価格で高品質が求められるんじゃないのか。 高スペックだが大型で爆音高熱ハードより、静音で省スペース、低消費電力ハードの時代。 EpicもWiiはウイルスだとか泣き言言ってたろw
PS3で開発したほうがスキルはあがるだろ
>>240 wiiで開発すると上がるのは効率性
360で開発すると上がるのは技術力
PS3で開発すると上がるのはバグ発見能力
痴漢も毎日大変だな。PS360の間に違いなんて無いよw
VGってさNPDの数字を予想してるだけじゃないの
Wii2はHD対応はするがもっと小さな機体になる(目指せDVD1枚のサイズ)
PS3と360はDS2が発売されるまでにどれぐらい普及してるかね さすがに1年でぶち抜かれるなんてことはないだろうけど
アフリカがキーワードだな アフリカを出すPS3とアフリカで売れてるゴミ箱w 今はアフリカが熱い
360で技術力って、そりゃないわ。 何年前のハードだよ。 しかも家庭用は発売された時点で最先端じゃないし。
251 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 14:37:43 ID:vLsryRgrO
360は北米で値下げしたみたいなんですがどのくらい売れたの?
DSのGTAの情報を求めて検索してみたが 「お子様ハードDSに」とか「任天堂は規制が厳しいのに」とかアホなこと言ってる奴が未だにいるのな
実態は20〜30代がメイン層なのにな。今更レッテル貼りは通用しない。 PS360こそお子様ハードだろw
>>254 PS360はお子さまというか厨2病ハードだろ。
厨二病ハードというか虐殺ゲー愛好家向けハードだろ だから支持者はGTA4で爆発的に売れると思ってた、世間との違いを知らなかった
というかGTA4自体は前作売り上げを超えられそうなの?
絶望的。
259 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:43:04 ID:IJ+/OmwsO
後付けで色々と言うのは簡単だけどさ、 GTA4がハードを牽引しない&販売本数の急落ってのを事前に予想してた人居たか? 居なかったからこそ衝撃の結果だったわけで。 流れはWiiDSってのは揺るぎないものだったけど、仮にも前世代最強のタイトルのGTAなわけだし。 結果が出てから鬼の首でもとったように意気揚々と後付け論を語るのもなんだかなあと思うなあ。 世間とずれてるってのはこうやってゲームについて語ってる俺らなんじゃないかねー。 もう市場を主導してるのはゲームについて語らないような層だし
>>259 売上を見守るってのは、結局後付けで語ることでしかないっしょ
他人の分析が鼻につくのはわからんでもないけど
そうやってゴチャゴチャ言うのがゲハの醍醐味なんだしw
そりゃ大変だな
やっぱりSAでできたことが削られまくったからハードごと買おうって奴が少なかったんだろうな
「次回作では色々できるようになるはず」って擁護してる奴いたけど、それならそのGTAが出るまで待てばいいし
「次世代機では初GTAだから仕方ない」とか「SAと比較するな、3と比較すべき」とかワケ分からんこと言ってる奴もいたが
>>259 そもそも発売前はGTA4が微妙ゲーだとは思ってなかったからなあ
発売前は凄まじい開発費やらR☆のビッグマウスやらでとんでもない神ゲーが出
今も昔もゲーム業界の中心は ゲームで楽しむ子供たちだろw ハードがどうだ、シェアがどうだ、なんて言ってるのは いつも極少数派
263 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:59:47 ID:7N6XMCe3O
売上を語れるのは任天堂派だけだ、負け犬は去れ
海外スレじゃ売上急落は定説だったぞ。GTA4でWiiに勝つる!と騒いでたのは痴漢だけw ただハードを全く引っ張らないというのは想定外だったけどな。 世間ずれしてるのはGKと痴漢であって任天堂ファンはちゃんと現実に沿った発言してると思うがね。
266 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 17:03:23 ID:7N6XMCe3O
なんだ痴漢か、いつでも相手してやんよ
任天堂のゲームは世界一 それ以外はゴミ
見え見えのなりすましが増えてきたな。
現実が受け入れられないなら、無理に書き込みしなくてもいいのに
そもそもGTAは向こうではライトゲーなんだから Wiiを外したら売上さがるのは当然だろう
GTAはマルチでかつ買うような奴は既にハード持ってるからハード牽引しないってことも、 HD機は市場が小さく前作割れするであろう、ってことも このスレでは言われていたぞ。
273 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 17:17:02 ID:7N6XMCe3O
ゴミ箱を叩くのはGKか、典型的な痴漢脳だなw
宣伝の方が叩きよりマシじゃね?w
戦士は見苦しいからそういうのもうやめろよ 暴れなきゃそのうちみんな飽きて誰もPS3いじらなくなるから
このスレにも痴漢いるんだよな 頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
277 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 17:23:51 ID:7N6XMCe3O
まあ痴漢は負け慣れてるからな、根っからの負け犬だw
279 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 17:31:14 ID:7N6XMCe3O
痴漢、痴漢いうなよ、痴漢が気を悪くするぜ
>>279 そうか、気を悪くしたか
まあしょうがないよ、お前痴漢なんだし
叩いてる暇があるなら宣伝しろよ・・・。
283 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 17:40:42 ID:7N6XMCe3O
売上で勝てないからってそう卑屈になるなよw てか負け犬はなぜこのスレに来るんだ? 負けハードに明るい話題なんてあるわけないだろ?
世界最下位を争う痴漢同士の醜いレスが続くな
もうお前らオフ会開いて殴り合いでもしてこいよ
360ユーザーって人生の負け組みなんだろうなぁ かわいそうに
変な流れになっちまったな、ちょい反省
PS3での技術力って何の技術力があがるんだ? Cell開発のノウハウ覚える以外なんもなさそうだが で、CellってPS3以外だとサーバー用PCに一部使われる以外は 画像処理用のチップになりそうなんだけど
289 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 18:26:10 ID:2xdJyZ+t0
GTA(笑)じゃWiiは超えられない 馬鹿じゃねーの
>>288 そのCell開発のノウハウが重要なわけだが
痴漢やGKの言う技術(笑)なんて実態の無い虚像だよ。 64は開発に技術力を要したが技術を得ようとして参入したサードは居なかった。 前世代のPS2時も同様。GCや箱で技術を得ようなんて考えのサードは居なかったよな。 それが何故今世代だけ技術力(笑)なんだかw
>>292 今HDに手を出すのがダメって事だろ
数年後に任天堂がHDゲーム機出した時にやればいいんだよ
海外メーカーはPCで技術蓄積を行ってたんだが
>>292 何言ってるのか分らん。HDってただの解像度なんだけどw
まさか解像度が技術だとでも?
それに技術で言うならWiiが最も重要。何故ならWiiはこれからのゲームのスタンダードモデルだからだ。
リモコンでの操作、モーションコントロール、これらに適したゲームがこれからの主流になる。
これはPS360では決して得られない最先端の技術だよ。PS360の技術とやらは今までの延長線上のものでしかない。
現状のWiiなんて今までの延長ジャン ボタン操作が振る操作に なっただけ モーションプラスで初めて完成しそう。後付機器なのが残念無念
>>296 その演算速度だけを見て延長線の技術だと侮った結果がこのざまなんじゃないのか?w
DSで作ったことのないサードがDSで碌なゲームを作れない様に
Wiiで作れないサードも取り残される運命なんだよ。
主戦場であるWiiで機能を活かしたヒット作を作れない会社に未来は無い。
既にEAがそうなりつつある。あのEAがね。このまま没落するのか、それとも復活するのかは今後の行動次第だな。
モープラは最新電子機器なんだから仕方がない Wii開発中にはまだ製品化のせの時もなかったんだから
コロンブスの卵ってやつだな
11〜20位がなかなかこねぇなぁ
>>296 目立つところではポインタ周りのGUIとか、
まだ使ってるところは無いといっていいと思うけどデータ記憶領域搭載とかがある
>>298 それだけの小ささ・軽さと高い精度を併せ持った
ジャイロセンサが無かったみたいだなあ
凄い絵を出すのが技術でなくて、凄い絵を出すのにかかる金を少なくするのが技術だろ
モーションプラスは早く標準搭載して普及させないと失敗するんじゃないかなー。 そうしないと次世代箱が丸ぱくりしそう。 Wiiは家庭の邪魔にならないゲーム機を目指してたはずなのに、 周辺機器だらけで邪魔くさいってなりそうな所がWiiの悩みどころかな。
モーションプラスの普及がそれだけ重要なら本体に標準搭載にすればいい
ま、要するに刀で戦ってた時代に もっと切れ味の良い刀を作ろうぜ!と開発されたのがPS360。 刀より銃の方が強くね?と開発されたのがWii。 当然刀の知識だけじゃ鉄砲の使い方は分らんよな。
>>303 遅くても年度末には出るだろモープラ
そのころに次世代箱とかないわー
刀で戦ってた時代なんてない 槍と弓だ
どうせリゾートに同梱だろー? いくら本体が普及しても周辺機器揃えないと遊べませんじゃーきつそうだなと。 各周辺機器対応ソフトも出しにくいだろうし。 まごまごしてる間にMSがぱくって標準にして客を奪うみたいなシナリオはないかな? 気前良く本体同梱にしないと、メガドライブみたいなことになるんじゃないかねえ。
310 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 19:35:08 ID:sWdk89kL0
>>290 >そのCell開発のノウハウが重要なわけだが
酷いボトルネックだけでなんの役にも起たんcellの開発ノウハウって
もはや現代アートの領域だなw
次世代ハードが全部CELL採用すんなら意味があるけど PS4が絶対にありえない今、CELLの技術なんて糞以下だぜ
>>308 少なくとも任天堂は、オマエの倍以上物事考えてるから心配スンナ
314 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 20:16:40 ID:vui+yUvZ0
インターフェイスだけパクっても、それに見合ったコンテンツが提供できないと意味がない事は PS3が身を持って証明してくれたよ
累計販売台数(2008/08/15版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 656万 1141万 935万 2732万 ---- ---- 172.3万
360. 63万 1067万 524万 1654万 1078万 ----. 43.3万
PS3. 226万 508万 481万 1215万 1517万 439万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/08/10 米:NPD〜2008/07 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
MSがモープラパクってXBOX世界制覇!!! ほんとひどい願望だ 道楽市場荒らしにそんな事させて喜ぶ奴がいるとは・・・
MSは何のために生きてるの?
>>307 日本では非実用品は象徴として生き残る。
海道一の弓取り。
槍一筋の家柄。
刀は武士の魂。
鉄砲は実戦武器であり続けたから、象徴となることはなかった。
象徴として残っていることは、かつては実戦武器であったことを示している。
また、象徴となった時期は実戦武器でなくなった時期を反映している。
>>318 は実用品のなんたるかを学ばないとなぁ。
刀が実戦武器だった事は無いし。弓や槍は鉄砲登場後も
立派な実戦武器だった。更にそれらの言葉が成立した時期
と武器が使われてたかどうかの時期も全然かみ合ってない。
そうだったのか、新撰組は実戦じゃなくて模擬戦ばかりやってたのか
つか、大戦時も軍刀に刀が採用されてんのに何言ってんだかな。 実戦武器だからこそ倭刀なんてのも出てくる。
たとえ話で重箱の隅つつきあっても仕方ないだろお前ら。
ただの比喩からどこまで広げる気だオマイラw
324 :
323 :2008/08/16(土) 22:52:10 ID:jm+dDlqh0
リロードしなかったスマン
まあ、「刀は実戦武器じゃなかった」派の矢尽き刀折れたってことで
例え話でここまでしつこいツッコミってなんなのw 一瞬なんのスレかと思ったぜ
ホリデーシーズンまで当分どの陣営もこれといった弾なしか。 こうなるとまた任天堂の定番ソフトにランキングが占拠される日々が続くんだろうな。 定番が売れ続けるのはハードが売れてることの証だから当然か。
Wiiミュージックはどれだけ売れるんだろ WiiスポやWiiフィットと同じくタイトルに「Wii」が冠してあるけど、 今いち売れる気がしないんだよなー
あっちの人は音ゲー大好きだからなあ
あれは音ゲーなるのかな。まあ、内容しだいかな。
まぁWiiスポやWiiFt並の売れるオーラは感じないよな。 ただそれは比較対象が凄すぎるだけで、ミュージックも売れると思うけどね。
宮本もそろそろ少し痛い目にあったほうがいい
音ゲーブームの中での発売はいい追い風になるかもしれないがどうだろうな
>>334 上手く行き続ける事を嫌うよね日本人は。
まぁ、犬、スポーツ、はじめてのWii、Fitと当たり続きすぎるのも怖いのは事実か
>>336 かと言って360は買わないから
PS3は売れそうだけど
10年間痛い目に合ってきたと思うが
GC時代は痛い目みまくったと思いますよ任天堂
任天堂は苦難の時代だったろうけど、宮本氏担当作は売れ続けてたでしょ。 「ピクミン」の100万本が最低ラインじゃね?
NPD GCN PIKMIN 680,310 GCN PIKMIN 2 378,615 さすがにこれは越えてくるだろう
売上考えるとカジュアルゲー作ってた方がいいだろうけど、 一度大コケしたら、またピクミンみたいなゲームを作ってくれるかなぁなんて。 とはいえ、コアとカジュアル層の両方を掴むタイトルは 意外と宮本の関知しないところから出てきてる感じがしなくもない。
そしたらなにくそといってまた売れるカジュアルゲー考えるんだろ いいかげん、文句しか言わないコアゲーマー相手にするの飽きたんじゃないか。 ゲームに関心があんまりない人たちに楽しんでもらえるソフトを作る方が、クリエイティブだと思ったんだろう
まあゲーマー層は保守的で先入観強いからね。 既存部分の先鋭化以外進化と認めないし。 間口を広げるなんてもってのほか。
海外でもコアゲーマー様の悲痛な叫びがあるんだろうね
尾田テイルズと真島テイルズで。
誤爆した。すまん。
今の宮本氏はマリオ、ゼルダを始め任天堂が開発するゲーム全体を見てる感じだろうし Wiiミュージックで宮本がどうこうと言うのも違う気がするけど
>>344 いや、スタンス的にはあんまり変わらん。
64、GCの頃から女子高生や主婦に売れるソフトが作りたいって言ってたしね。
たまごっちを羨んでた。
コアゲーマー向けはミヤホンじゃなくても作れる人材は育成してる。 ゼルダは青沼が後を継いでるし、マリオも小泉が作っていくんだろうが、 新しい発想のゲームはミヤホンしか作れないだろう。
>>350 奥さんが興味持ってくれたと喜んでたっけ?
ソフトは忘れたが。
353 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 03:40:43 ID:y0CDliSwO
ゼルダはそろそろディレクターに近いポジションでフルモデルチェンジして欲しいな 青沼じゃ壊して造るのムリ
宮本ノータッチの夢幻でかなり可能性が見えたから、 宮本はもうゼルダに触らなくていいよ。
ピクミンは結果としてコアゲーマー向けっぽい内容になってはいるが 志としてはRTSというジャンルを徹底的に簡素化して敷居を下げたカジュアル志向のゲームだろ。 やることといえばピクミンを投げることと整列することだけ。 なのにすんげー奥深い、そしてシモネタグロネタ満載なトップクラスの黒任天堂ゲーでもある。
ゲームの敷居を下げようとしていたのが昔。 ゲームという枠にこだわりが無いのが今。 オタが保守的だから受け入れられないんじゃなくて、そもそもターゲットになってない。
ターゲットには入ってると思うよ ゲーム歴に関係なく、老若男女誰でも楽しめるような物を作ろうとしてるんだろう オタ達が「こんなの俺たち向けじゃない!」と端から拒否してるだけで
ターゲットは5歳から95歳までだとか
オランダ 16/08/2008
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp 1 WII FIT (Wii) NINTENDO
2 MARIO KART (Wii) NINTENDO
3 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO
4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
5 SPORTS ISLAND (Wii) KONAMI
6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (DS) SEGA
7 GUITAR HERO/ON TOUR (DS) ACTIVISION
8 NEW SUPER MARIO BROS (DS) NINTENDO
9 SOULCALIBUR 4 (PS3) UBISOFT
10 SOULCALIBUR 4 (X-BOX 360) UBISOFT
wiifitは、ゲーム性があるといっても、短期間で一気にやりこむ ゲームじゃないのは確かだな。細く長く続けるという タイプのゲームはゲームが趣味なタイプに受けにくいという のも仕方がない面はある。 それでも、wiiスポとかはじwiiなんか、いくらでもやり 込めるんだけどね。見た目がファミリー向けっぽいってだけで 拒否してるなら、視野が狭いとしかいいようがないな。
オランダオリンピック需要すげえな
欧州のHD機のマルチはプレステの方が優勢になってきてるのかな
SC4は完全に爆死だな。上位だった国でも2〜3週でランク外になりそ。 後何気にデカスポルタ売れてんなー。これミリオン行くんじゃね?
364 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 09:01:51 ID:cXFhFgzT0
>>362 イギリス以外は大抵PS3のが売れてるな
>>363 デカスポルタはWiiリゾートの前にどれだけ売れるかでしょうね
SC4の出荷詐欺は酷いですねw 北米でも最終50万ぐらいでしょう欧州なんか30万いけばいいレベル
367 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 09:29:48 ID:cXFhFgzT0
SC4てミリオンいく弾でもないだろ
行ってた弾だから200万出荷できたんだろ。 それがトータルの実売で80万程度じゃね。初動命のソフトでこれは致命的。 これ最終でも消化率7割届かないだろ。
国内サードが世界同時発売にこだわる理由は 最初に発売した地域で爆死したらまだ発売してない地域で発注を絞られてしまうから
>>366 だが出荷は200万本なので妊娠がどう言うとこれは覆らないwwww
>>318 刀は戦場ではほとんど使われない。
せいぜい首を切る時くらい。
戦場では弓と槍がメイン、そして種子島以降は銃も使われた。
じゃあ刀は象徴か?っていうと違うんだよ。
刀は戦場以外で使われた。
日常での不意討ちや暗殺に対する武器、もしくは急襲・奇襲の武器として。
(普段から槍とか持てないし槍は普段使うならでかすぎて使い勝手悪いだろ?)
よく10人も切ったらは脂とはこぼれして使えなくなるとか言われるが
使い方からいってそんな人を10人とか切るもんじゃない。
日本刀は刀として使いにくいとか言う人がいるが
実は「切る」「突く」を両方トップクラスでできる上に折れにくいという非常に使い勝手が良い刀。
武士が寝る時も刀を常にそばに置いたのは「武士の魂」とかいう曖昧な理由じゃなくて実用的な理由だったんだよ。
もう、刀の話は別の板でやってくれよ
今は低調だが360は今年の年末はソフトが良いし、なかなか頑張りそう 8月か9月にアーケードの199ドルと60GBの299ドルをちゃんとやれば かなりの売り上げ伸ばせるんじゃないか
>>373 無理無理
値下げしても売れなかったんだからもう何をやっても無駄
後は撤退しかないよ
んでPS3とwiiの棲み分けでいい
GOW2は売れるだろうが、ハードが低調に終わるのはもう決まったようなもんだろう
ネットによくある日本刀は実用的かどうか議論の表っつらだけ聞きかじると、 こういうアホなことを言うようになるという良い教訓だな。 合戦というのが、だだっぴろい野原で集団同士が向かい合って、わーっとぶつかるって 信長の野望イメージしかないんだろう。 攻城戦や海戦や都市戦や、集団ぶつかりあっての乱戦、あるいは夜戦なんて、戦闘じゃないんだってさ。 ピストルが実用的な武器じゃないって言ってるようなもんだな。
後はFable2ぐらいか でも、前作も大して売れてないからなぁ
379 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 11:31:22 ID:cXFhFgzT0
Too Human・・・
>>373 無理だろ。
もう360は需要がなくなってる。
GoW2を買う人はハード買ってるだろうし。
Fable2ってE3でムービーと実機映像が驚くほど差があった奴か
遅レスで長文ってよっぽど語りたいんだな、迷惑な話だ
>>379 Too Humanはダメだろ
評価も体験版も微妙、シリコンナイツはなにやってたんだか
>>377 Fabele2はかなりイケそうな気はするんだけどね
Too Humanは予約で100万受注したぜとか自慢してたが 実際の売上はどうなるんだろうな。
360はソフト出さないと売れない PS3はBD需要があるからソフトが少なくても売れる この差がどんだけ響いてくるかだね
ノンゲームーハードはやっぱ違うなぁ
>予約で100万受注 これは意味がわからない 予約の数字なんて表には出てこないんだから普通に小売からの受注の数字でしょ
Wii 55/70/55/80/180 年間900〜950万台 PS3 20/25/20/55/120 年間400〜450万台 360 20/25/20/50/110 年間350〜400万台 年内はこんなもんと見る Wiiの伸びが鈍いのはもちろん在庫の問題
Halo3の時は予約400万のネタを海外サイトが垂れ流して、希望を与えていたな
ゲーム機として売れないんじゃサードには何の恩恵もないな。
>>385 BD需要といっても、民生用BDプレイヤーが今後どんどん出てくるだろうから
これから先はどうなるか分からんよ。
PC用ならもう1万切ってるし>BDドライブ
360陣営で上位にいて確実に売れるのはGoW2とFabele2ぐらいだな TOVも発売が近くなって上がってきたけど10万本も売れないだろう TooHumanは発売日が近いのに勢いがない50万いくかいかないかレベル PS3陣営はLBPが50万ぐらい売れたら成功あと・・GoW2より先に発売するのに下に沈みすぎのレジ2は確実に爆死する
BD需要ってのがよく分からないね。ソフトがそろってないのに。 DVDの方が種類が多い。絵が綺麗なら見たいソフトが無くても BDで満足するってことか?
>>395 なぁその基準ってアマゾンなの?
もしそうならお花畑もいいとこだなw
ToVはSC4PS3版のみといい勝負になる程度は売れる
ああ、そういえばTOVはそろそろ北米で発売日じゃないのか? 日本みたいに体験版とか配ったりしてないんかね
どうせ売れないから、どうでもいいよ
売れないのに3年も開発にかけたのか バンナムの経営陣ってどういう頭してるんだ?
403 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 13:26:45 ID:gtQov9/PO
PS3で出さないからいたって正常、むしろ健全
まあWiiでマザーシップとか一応軌道修正してるしね
>>402 3年前までは360はかなり期待されてたからねえ。
バンナムとしては国内での流通を請け負ったし支援しておこうってことでしょ。
まあDSの大爆発以降すべてが変わっちゃったけど。
ま、売れなかったらPS3なりWii向けにポリ落として移植なりやってくるでしょ バンナムだし
>>406 wiiはありえんな
普通にPS3に新キャラ+マルチエンディング追加で発売だろうね
408 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 13:51:52 ID:gtQov9/PO
PS3? ありえない、ありえない(笑) のびのびBOYが中止にならないことを祈っててくださいw
TOVは海外で売れなかったらHDで採算がとれないから今後でないよ ナムコが言うにはHDだと一般的なソフトで20億の開発費がかかって50万〜60万売らないと利益がでない 1本採算ラインに乗らないだけで莫大な赤字になる
爆死なら移植されないのが普通なんだけどな ユーザーの支持を得られなかったソフトに移植コスト突っ込むのは ギャンブルの負けをギャンブルで取り返そうとするのと変わらない ショパンはトラクレ社長が構想8年、本当に作りたかったソフトらしいから 結果を受け入れられなくて博打打つんだろう
金が出てないはずがないから、バンナムにとっては売れたらいいなぐらいだろ
そもそも次はWii向けだと明言してるし。
テイルズ本編はディスガイア並に落ちぶれたから金を出してまで欲しがるところはなくなったな
ディスガイアは海外で売れてるからな 30万本突破したし
ディスガイア3は海外では再来週発売だ 1と2は海外で12.2万本と12.5万本
数字は出荷ベース
テイルズとディスガイア、どっちが長生きするかわからんね どっちも突然逝きそうな雰囲気を持ってる
三大RPGの一角がそんなことでいいのか?
ポケモンDQFF
TOVがどうでもTOSRがホリデーシーズンで売れるから問題ないよ
何時までも売れると思うなら 1年に10本でも20本でも出せばいいよ
422 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 17:44:25 ID:0KcR8ZXK0
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 17:14:24 ID:eM6GnnZw0
いや、絶対一昔前のほうが酷かったって。
海外スレでなんか、「海外で売れてる箱が日本も制圧する。 外堀埋められたらもう終わり!」って吠えまくってたぞ。
210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 17:15:31 ID:rBOK40xU0
>>209 その「吼えまくってた」書き込みって見た記憶ないぞw
06,07の火病りっぷりを痴漢豚はなかったことにしてるぞ
>BD需要 DVDで学んだことは、「完全版」とか「ディレクターズカット版」とか 廉価版BOXとかが、2,3年で発売されること
そういや最近、ゲハで洋ゲー信者をめっきり見なくなったな
>>422 今妊娠が一緒のことやってるから痴漢と同類だな
>>425 本当にほしかったテイルズで狂喜してますよ。以前はテイルズみたいなゲーム
しかない日本オワタオワタだったくせにね
>>428 そもそもテイルズは北米で売れるか?いまさら?
アビスをGCでも出しておけば違ったんだろうが
ToVは海外で爆死が決定してる
シンフォニアの奇跡を起こすしかないな。 まぁ、アマゾン占いで死亡。 冷静に考えても海外箱ユーザーがテイルズを好むとはとても思えん・・・ だがキャリバーがマルチでも200万出荷できるならどうにかなるのかね?
TOS>TOSR>TOV>TOA 売上はこんな感じになるんじゃない?
>>431 TOVはアマゾンでも600位だしなwwww
テイルズはアニオタ・声優オタにアピールして売るしかない
海外でもTOSR売れたらTOS2来そう
TOSが北米でハーフ売れたのはいいんだけど果たして好評だったのかね 単に任天堂のプッシュで売れただけならTOSRもあんまり期待出来ない気がする
>>426 全然一緒じゃないよ
妊娠が言ってるのは単なる事実。海外も日本もぶっちぎりで制覇
痴漢が言ってたのは単なる妄想。今や値下げしても北米で最下位(笑)
俺個人の予想だけどTOVはTOP10に入ることなく本数不明で爆死すると思う。 発売一週間でTOP10に入る分売るのは不可能だろうし、9月分も期待できないし。
>>439 そうなればPS3でショパンコース確定だな
向こうは良い物ならじわ売れするとか聞くけど どうなんだろう、GTAすらランキングから消えてるが テイルズがじわ売れなんてするのかな? シンフォニアがどんな風に売れたのか気になるね。
>>439 top10入りなんて誰も期待してないだろw
>>441 つマリカーWii 4ヶ月連続TOP10入り
>>442 top10に入らないと数字が分からんからなぁ
アクション、シューティング系は基本的にすぐ消える とはいっても、7ヶ月連続TOP20入りしてたマリギャラやCOD4なんてのもある
>>446 PS2のTOAでも5万だかそこらしか売れなかったとか聞いたし、売れるわけ無いw
GCのTOSだけが例外だっただけ。
シンフォニアは典型的な「これしかない」需要だし GCには珍しいサードの独占大作ソフトだったから Nintendo Powerみたいなオフィシャル誌でもプッシュしまくりだった
GCのはEA流通だから売れたんじゃなかったけ?
プッシュしたら売れるなら楽でいいな
452 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 20:48:51 ID:u/c4Kgqe0
痴漢が昔の暴れっぷりを無かったことにしようとしてるな。 あれほど嫌っていた和ゲーRPG代表のテイルズにすがってみたり 本当にみっともない連中だ
453 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 20:49:36 ID:031y0O6O0
/\___/ヽ /::::::: \ .|:::. '''''' '''''' | |::::.,(●), 、(●)| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | / `一`ニニ´-,ー´ | / | | / | | / | | / | | | / l | / | | | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________| | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} (、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────―───―─ 、 `ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'― PS3―‐l二二二二二二二二二二l │ラスレム│ ヽ二二二二二二二二二二二二二二ノ └──-┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠亠┴
>>441 GTAが良いものじゃなかったんじゃないの
あんまり評判良くないしね
Wii向けに開発中のヴァイオレンスアクションゲーム、
「Wiiらしくない」とロビー団体の反感を買う(イギリス)
ttp://slashdot.jp/articles/08/08/15/082230.shtml セガがWii向けに開発しているヴァイオレンス・アクションゲーム「MadWorld」が、
家族意識の高いロビー団体などの反感を買っているそうだ。
Wiiはファミリー・フレンドリーなゲーム機として好評を得ており、そのWiiでこのように暴力的なゲームが
リリースされることが一部には衝撃的だったようで、
英国のメディア監視団体Mediawatch-UKのディレクターは、全英映像等級審査機構 (BBFC:British Board of Film Classification)の
レーティングが与えられないことを望むとまで発言している(英国内ではレーティング無しには販売出来ない)。
また、MadWorldはWiiのイメージを損ねることになり、Wiiでの発売を決めたことは残念であるとも述べている。
wii版マッデンはどんどん順位落ちてるな はやくも脱落みたいだ
>>436 いまだにロイドが出てくるとちょっと盛り上がるくらいの評価だな
>>449 TOSRも超大作RPGと宣伝してくれたじゃないか
TOSRは海外ではまだ出さないところをみると 海外Wiiの最初の弾であの手抜き丸出しの出来ではマズイと 今必死で作り込んでる最中、とか思ってイイのかねw
普通にローカライズ班が作業中なんだろ TOVは北米メインで作業してきたんで間を置かずに出せただけじゃね
TOSRはただでさえ手抜きなのに完成度の高いTOVの後とか酷いなw 売る気ないとしか思えない
全然売る気は無いだろ、決算資料でも全く期待されてなかったし だからこその手抜きだしな、新人育成も兼ねての
売る気はないが、売れる可能性はTOSRのほうがあると思うけどね
Wiiが売れてるのにまったくソフトを用意できてなかったからねえ。 とにかく名前を出しとかなきゃいかんということで突貫工事で作ったわけで。
新人育成つってもTOSRのスタッフロール韓国人ばっかりやがな
ホリデーシーズンはWiiのソフトは根こそぎ売れるから TOSRはハーフぐらい行くよ 受注あれば
・・・で有るのか?受注ーー; 去年見たWiiの陳列棚、あのイナゴが襲い掛かっていった後のような光景が再現されるなら ハーフは届かなくても30万位は行くかもね・・・いや、受注があればーー;
ToVもToSRも30万ぐらい出荷できると思うよw
海外頼みのTOVはその海外で爆死濃厚だけど 国内売上だけで利益出てるだろうTOSRの方が海外でも売れそうだなぁw
TOVは売れないというが箱〇のブルドラやロズオデのようなJRPGはかなり売れたんだけどな TOVは出来もいいしテイルズだからといって売れないとは言いきれないよ
ロスオデは確か60万とか70万くらい売れてるんだっけ? そんな数字を見かけたような そこから考えると30万は余裕でハーフ狙いってとこか
プレミアムエディションは26位 100万狙ってるソフトなら駄目だが そうでないなら結構良い数字
プレミアムが26位だな 最初はこっちの方が売れるだろう
なんかPS3総合見ていたらホリデーシーズンは箱○がPS3の2倍売れて累計でも引き離すと言っていたんですが 皆さんからみたらそれはありえるのでしょうか?
ブルドラは発売月に53.6K、ロスオデは発売月に203.6K その後は消息不明
>>477 ないね。
北米じゃどっちが売れるとしても大差にはならないんじゃないかね。
>>477 たぶん、1.2:1ぐらいの割合でPS3の方が売れると思う
まあホリデーシーズンに売れるハードなら今の時期も売れてるわな Wiiのように
>>481 ソフトしだいのところもあるからなんとも言えんと思うがね。
まあ現状ではPS3のほうが多少勢いはあるけどそれでも大差はないし。
今年の累計の180万台と150万台の比率そのまんま言ってみました ソフトはどっちも大したことないから変わらない痛み分け予想
北米はあまり変わらずですか。欧州はどうなんですか?
欧州は比率がよくわからん まあ大雑把に2倍ぐらいPS3かな? Wiiはさらのその2倍以上だろうけど
>>478 JRPG全然売れてないじゃん
誰だよ、売れたとか言ってたやつは
欧州の数字は出荷でしかわらかないからなあ
489 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 09:49:48 ID:NiOQhvwoO
だから素直に売れてないと認めろよ
でもロスオデとかハーフいってなかったけ?新規タイトルで人を選びまくるソフトならまぁ成功かと。 なんちゅーかミリオンいっても爆死とかいわれるこのスレはおかしいのではないかと・・・。 ニンテンさんみすぎて感覚麻痺してるかも。
ロスオデがハーフ行ったってよく見るけど、ソースとかあるのか?
VG
ミリオン、ハーフ以下の弾を、キラーだの牽引だの騒ぐのがいついてるからね
ゴミ箱はもう無理だろう だが妊娠も須田ゲーが売れた!!! とか騒いでた時期があった
実際ノーモアは売れたよ 須田ゲーにしては
須田だからな
497 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 10:28:05 ID:G5J+L+Xf0
須田ゲーがハーフ近く売れたら普通にビックサプライズだよw
>>494 PS3も無理だよ・・・。
というかHD機はどっちもどっち状態だ。
早くTooHuman来ないかなぁ。
ToVは世界50万目標だっけ 欧州も合わせれば簡単にいくんじゃね? Sの欧州が30万とか行ったみたいだし、ジャパニメーションは北米よりあっちのが強いからな
TOAは爆死したけどな 海外のテイルズはよくわからん
ToVは爆死だろ 尼でも300位だし
欧州のテイルズに期待したい気持ちはわからんでもないが、 そもそも箱自体が欧州でコケてるのを忘れてないかい?
相変わらず見守る事ができない見守るスレ
ジャパニメーションが人気だとして、 360のユーザー層にそういうのを好む人達がどれぐらいいるかっていうとね。
欧州に期待ならわざわざ360を選ぶわけないわな、最悪の選択だ
>>508 欧州での360の売り上げは日本より酷いからなw
>>506 日米亜なのか
それだと微妙なラインだな
MSの販売支援の程度がわからないからなぁ バンナムは流通が貧弱だから、TOAみたいに単独では売れないのは間違いない
512 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 12:24:22 ID:wJXhR1Sv0
Tales of Vesperia Premium Edition 29位 もしかして売れるのか???
新興のゲーム企業が海外で流通弱いってのならまだわかるが、 昔から海外でも名の知れてる老舗のナムコが流通弱いってのはなー。どうなんだろねー。
>>512 さっき25位だったのにどんどん落ちて行ってて笑ったwwwww
アニオタが一時的に買って上がっただけだろうな
期待しないほうがいいよ、8月のNPDでランキング外だったらショックだろ
何故売り上げスレでVGや尼を持ち出す馬鹿が後をたたないのか?
517 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 12:38:39 ID:WPfRIciEO
FALLOUTが予約で600万らしいけど XBOX360独占?
少しでも目安にはなるし、他にネタがないからじゃろ
今見たら31位だな。 ただ5位にメタルギア同梱が入ってる所を見ると・・・ 期待してもいいのか?あれ。 ロスオデ60万ってVGだったのか・・・騙されてたぜ。
>>516 尼はマリオカート、ハンドルが売れてた時によく張られてたね
それも毎日のように
>>500 ノーモアは40万出荷のアナウンスがあって、今回マベの決算報告ではリピートかかって
好調だったとしてるから俺ルール(笑)とかじゃないよ。
社長はなんかよくわからん事いってるけどね。
アマゾンが任天堂祭りになってる件ついてwwwww とか言ってた人も居た
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 11:03:36 ID:R/CiWbBd0 ToVは爆死だろ 尼でも300位だし 俺ルールですね、分かります。
海外スレにおけるアマゾンは上位ならヒットする可能性有り。 下位なら爆死(ほぼ確定)らしいよ? 因みにアマゾン上位でも爆死の可能性は有るらしい・・・30位前後はどうなんだろうね。 VGについてはもはや言う事はない。
falloutはPS360PC
鏡を用意するんだ
GCって今週だったっけ?
アマゾンは爆死判定には使える。 アマゾンで発売直前や直後に下位にいたら爆死。 上位のソフトが売れてるとは限らない。 売れないソフトが瞬間的に上位になることはよくある。
三上真司×須田剛一の強力タッグ再び エレクトロニック・アーツからホラータイトルを発売
http://www.famitsu.com/game/news/1217382_1124.html プラットフォームは、Wii、プレイステーション3、Xbox 360とPC
「パンクスタイルでゲームを作り続けて10年。気づいたらこの壇上にいました。
海外のパブリッシャーと日本のデベロッパーが提携契約を直接結ぶのはめずらしいケースだと思います。
ゲームの内容を少しだけ説明するなら、オリジナリティーの高い、ミステリアスなホラーアクションゲームです。
マリナーズにイチローがいるように、サンフランシスコのEAパートナーズにはグラスホッパー・マニファクチュアが加わります。
全世界で成功する作品を作ります」
と須田氏。
続いて三上氏が、
「ダークネスでスケアリー(怖い)、そしてエキサイティングなゲームです。ご期待ください」
とコメントし、観衆の喝采を浴びた。
---
ついに世界に認められたね、須田さん。
成功して欲しい。
日本のデベロッパーが海外で売るには任天堂と組むか海外のパブリッシャーと組むしかないもんな
532 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 13:19:04 ID:v6w4wuptO
ソニーは今週ドイツのライプチヒで開かれる欧州最大のビデオゲーム展示会で、
プレイステーション 3(PS3)の値下げを発表しない。
同社の広報担当者が8月15日に明らかにした。
「値下げの発表はない。それを目当てに来ると、がっかりするだろう」
とソニーコンピュータエンタテインメント(SCE)の広報担当ニック・キャプリン氏は言う。
3月31日までの1年間で、ソニーは924万台のPS3を販売した。
当初の見込みである1100万台を大きく下回る数字だ。
だが同社のビデオゲーム部門責任者は7月16日にReutersの取材に応え、
今会計年度は1000万台という目標に向けて順調に進んでいると語った。
PS3は当初高額だったが、数度の値下げが世界ビデオゲーム業界で
Microsoftおよび任天堂と戦うソニーの追い風となってきた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/18/news029.html
>>533 >ライプチヒのビデオゲーム展示会は8月20日から22日まで開催される。
明々後日くらいからか。
>>533 値下げは無いだろうけど互換復活が来るみたいだな
復活するまで叫び続けるんだな。何時かは当たるといいね!
>>536 yahoo翻訳してみたけどイマイチよくわからん
>>538 いかにもヌルいゲーマーの言いそうなことっていう、あるあるネタ。
ちょっと訳す。
・Haloはスポーツじゃないじゃん。(スポーツ系FPSっていう言い方を知らない)
・実際コントローラーは複雑すぎる。
・ロックマン4で何が起こったかわからない(これはちょっと?ワイリーじゃなくなったこと?)
・相手の首をちょん斬るのに、502通りの方法もいらない。
・あと、その502通りの方法を全部知るためにFAQを読みたくない。
・ゼルダはハード向けに進化しなくていい。
・バイオ2ってシリーズ最高じゃないよね
・FF7は最高のFFだ
・Wiiスポはすげえ楽しい
・PSPは持ってる、でもCFは入れてない
あとは
・マッデンって十分良ゲーだよね
・君(ゲーマー)は迫害されてないよ
・あ、でも、クラウドのコスプレするのはオタだと思う
・クランには参加したくない
・版権ゲーが好き
とか
FF7好きはノンゲーマーか
>>540 >・相手の首をちょん斬るのに、502通りの方法もいらない。
向こうのゲーマーは本当にこういうのが好きなんだな
ハード普及の鍵はノンゲーマーをこれからどれだけ集めるかによるだろうね その点360は完全ゲーマー向けなのでオワタ wiiはノンゲーマーを引き寄せて成功したし
ワシの首ちょんぱはあと502(略
>>540 どうやら俺はどっぷりノンゲーマーらしい
>>533 互換復活はあらゆるところで期待されながら否定されているからなぁ。
下手なキラーソフトよりよっぽど弾になるのにな。
>>540 Wiiスポって海外でも一部コアゲーマーに嫌われてるんだなあ・・・
実際やったら面白いのに、もったいないなあ。
>>540 >・バイオ2ってシリーズ最高じゃないよね
バイオ4がシリーズ最高だろと思う俺はノンゲーマーなのか…?
バイオ2ってそんなにゲーマー受けする要素あったっけ?
ミラーズエッジの開発者の婚約者が、あの切れ釣り目主人公のモデルなんだそうだ・・・ 売上大丈夫かな?
ときメモアメリカ版があんなんになる国だ。嗜好もそりゃ違うさ。
首切るのに502通りって何てゲームだ? ただのキチガイゲーじゃん
>>554 ソウルキャリバーとかの格闘ゲームなんじゃないの?
>>552 信じられないだろうが海外では澤穂希さんがメチャモテなんだ、海外では問題ない
海外のサカ選手がマジ獣の目で澤さんを見つめていた
信じられないかもしれないが本当の話だ
502通りってのは数が多い事の慣用句じゃないか。
お前らも海外に行けばメチャモテになれるぞw
>>556 おれサカオタだけどその話初めて聞いたww
まじかよww
556は東スポ情報だろ
「衝撃!澤がモテていた」って見出しの記事だな サカ板で見た
もててねーよ。ざけんな。とマジレス
色んな意味でひどい見出しだなw
待て待て、衝撃!は付いてなかったろw 澤アニキは三国一の男前
>>527 GamesConvention2008(GC2008)
http://www.gc-germany.com/ 2008年8月20日(水)〜2008年8月24日(日)
欧州最大のゲーム見本市。ドイツ ライプツィヒで開催される。
SCEはGC2008において大きなサプライズを用意していると言うことです。
任天堂、MSは不参加。
どうせ、WiiコンとWiiスポのパクリセットを、GCか、TGSのどちらかで発表するんだろうな
日本に生まれてよかた
ヨハネスブルグに行くのか、がんばれよ
ttp://d.hatena.ne.jp/shi3z/20080816/1218902613 >ゲームでたとえると解りやすいかもしれないが、アメリカ人というのは、ゲームと
>いうのはとにかく難しければ難しいほど市場性があると思う傾向が強い。彼らは
>日本人に比べると、同じものを根気づよく遊ぶというモチベーションよりも、
>体験時間の総延長を求める傾向が強い。だからピンポールやテトリスは
>いくらでも遊べるのだ。無限に点数が上がるから。
>
>日本的な難易度調整のゲームをアメリカ人に遊ばせると、決まってこういわれる。
> 「リョウ、ノービスモードはもう解った。ハードモードはないのか?」
>そんなものはない。スーパーマリオにハードモードがあるか、と聞くと、彼らは
>首を振ってこう言うのだ。
> 「スーパーマリオは過去のゲームだ。それに、あのゲームはワープゾーンを >使わなければ、1-1から8-4まで32ステージある。これは十分な難易度だ。 >でもなリョウ、お前のシューティングゲームはたった5ステージしかないじゃないか」 >シューティングゲームというのはそういうものなのだ、倒し方によってスコアが >青天井に上がって行くのが面白いのだ、という理屈は彼らには通用しない。 >難易度をあげて、先に進めないようにしろという。 > >彼らにとってゲームとは、難しければ難しいほど良いのだ。ただしクリアできない >ほど難しくてはいけない。しかしクリアまでどんなに頑張っても、平均的なプレイヤー >が一ヶ月くらいかかってようやくクリアできるくらいがいいのだと。 >ファミコンの時代からゲームに期待されるものがあまり変わってない。 これが重厚長大を好むアメリカ人ゲーマーの感覚かな。
まぁ感覚が違うのは当たり前だよな。 日本人は確かにおなじものを何回もやるのは嫌いじゃないようだし。
ドラクエタイプのRPGは、誰でもレベルを上げればクリアできるっていう 難易度の救済措置が受けた部分はあるよな。
575 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 23:01:21 ID:SDiBv1br0
今日はイギリスランキングだな
まぁ、これからはアメリカン感覚意識しなくても 欧は日本にも感覚近いから作りやすくなるだろう
577 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 23:05:36 ID:jldXCbbV0
>欧は日本にも感覚近いから作りやすくなるだろう ぜんぜん近くないぞ。アメリカより日本とは異質だべ。 暮らしてみたらわかるが。
データ的にヨーロッパの市場(イギリス除く)は北米より日本に近い。 僕が暮らした感覚では、とか個人の主観はどうでもいい。
>>578 箱○が1年先行分売れてる時点で日本に近いとか言えないだろ
少なくとも最近の洋ゲーは難易度選択や序盤のチュートリアルが
かなりしっかりしてる作品が多いと思うけどな
>>571 のblogの友人が昔気質すぎるんだろう
PS3が360より売れてるから日本に近いってんなあほなw 日本で売れるゲームが米国の何倍も売れるかって言うとそうでもないしなぁ。 ゲーム機じゃなくてゲームソフトの趣向は大差ない。 まぁそんなこといったら任天堂ゲームが世界中で売れてるからみんな日本に近いんだろう。
確かフランスではGCが旧箱より売れてたよな
欧は歴史が短い分どういう方向にいくかはまだこれからなんだろう 欧州のゲームっ子が大きくなって開発者になるころに分かるかな
>>583 コンピュータゲームの歴史は短いけど、ゲームっていう意味ならどこよりも長い。
ドイツのボートゲームは異常な発展をしてるし、スティーブジャクソン(イギリスの方ね)
とか知ってたらゲームに関しては日本とぜんぜん違うのはわかると思うんだ。
ただコンピュータゲームに関してはどうなるかはわからんけど。
>>584 日本と違うとかの話にするなよ。
文化が違うんだからそんなもん違うのは当たり前だろ。
北米と比べてどっちが日本の市場に近いかどうかの話をしてるんだろ。
このスレの住人は比較文化論が大好きだからな
>ドイツのボートゲームは異常な発展をしてるし、スティーブジャクソン(イギリスの方ね) >とか知ってたらゲームに関しては日本とぜんぜん違うのはわかると思うんだ。 ちなみに、ジャクソンのゲームブックって、世界で売れたランキング上位三位が、イギリス、フランス、日本。 そして、その上位3位の国では本の表紙は基本的に同じなんだが、 アメリカで出版された奴はマッチョ野郎がポーズ取ってる表紙に変えられてる。 要するにイギリスのセンスは日本でも普通に通用したが、 アメリカでは表紙をマッチョ系にしなければ売り上げに差し障った訳だ。 あと、「イギリスのジャクソン」は概ねファンタジー物ばかり執筆していたが、 んで「アメリカのジャクソン」がデザインしたゲームは、SFやら、 ロボット物やら、近未来に武装した車同士で殺し合いとか、そんなのばっか。 確かに各国でセンスや文化は違うんだけど、 アメリカのマッチョイズムと言うか、力こそ正義! みたいなセンスは飛び抜けて異常だと思う。
火吹山の魔法使いか
589 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 00:53:30 ID:yD0Kkiiq0
>>579 日本と欧州でゴミ箱は死んだじゃないか
欧州は北米よりも日本に近いよ
今世代は欧米の市場拡大とともに アメリカ市場の特殊性が浮き彫りになってるな 前世代だとアメリカ=グローバルスタンダードみたいな 意見が目立ったが
・・・日本語の問題では。
>>578 > データ的にヨーロッパの市場(イギリス除く)は北米より日本に近い。
意味 : ヨーロッパと北米を比べると、ヨーロッパが北米より日本に近い
>>579 > 箱○が1年先行分売れてる時点で日本に近いとか言えないだろ
意味 : 北米と日本を比べると、ヨーロッパがどちらに近いとは言えない
>>592 死んでるってほどじゃないと思うがね。
さすがにPS3が北米で360の累計を抜くのはきついだろうし。
どういう解釈しても360しんでるってことか
今世界で箱○が一番元気なのは日本だろ。
2万台だぜ?
598 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 01:40:01 ID:BXUCrQS9O
死んでるのはHD機、片方だけ生き残るなんて無理
2万台でもPS3より上。在庫があればもっと売れた可能性もある。 米は200$安くてもPS3の下。日本が一番好調だろ。
確かに今一番箱が人気あるのは日本かもしれない、後に続く玉もあるしね。 しかし世界ダントツで一番箱が普及してない日本で 箱が好調でもなんか先が見えないと言うか・・・ホームで元気なら先行きも明るそうなんだが 国内はRPGラッシュが終わった時どの程度普及しているか、 ソフトがあるだけに売れないと言うのは困った問題かもね。 1ユーザーとしてはソフトが有った方が当然嬉しいが 経営者としては何もなくても同じ位売れるPS3が羨ましいかも?? まぁ・・・あっちは赤字地獄だが。
売れないハードに売れるソフトを 売れるハードに売れないソフトを出し続けてきたからな。
>>600 数字を見守る系スレでそんなアホな事を言わないでくれ
>>588 ジャクソンはソーサリーで初めて知ったがサイコロ本があれ程面白くなるのは驚きだった。
ソーサリーは絵師も良かった。色々やったがこれ以上の物は他には無かったな。
>>540 個人的にサッカー、テニスなどのスポーツゲーの面白さを知らない者は素人。
そうか、お前はそれでいいや
>>600 RPGラッシュのスクエニは箱○に本気だ、なんてマンセーされてるけど
どう見てもHD機に戦力を割り振ってしまった敗戦処理だが
なんか痴漢さんは元気でいいね、見てるこっちも楽しくなってくるよ
テイルズが潰れたようにスクエニの据え置きタイトルも潰れる 技術蓄積を目指した結果、敗戦処理どころか据え置きからの撤退に追い込まれつつある
わざわざハード買ってまでFF買わないしね これでFFも卒業だな
問題は、FFが潰れて需要はどこにいくのかだわな。 RPG自体の需要が変わらないとすればどこか他に流れるわけで。
需要が変わらないってことは無いでしょ。格ゲーやSTGのように 高難易度にはならなかったから一気に縮小はしなかったけど 徐々に衰退気味。
アクションでも行動の自由度や演出が飛躍的に上がった今、RPGじゃ厳しいな。 作り込みの手間ばっかりかかるし。
アクションにも経験値やらレベルアップやらあるやつがあるしな
普及台数と、潜在的な需要の縮小をごちゃまぜに考えすぎでしょ 世界的に見たらオブリにしろFableにしろ売れてるRPGはあるし、P4の例もある 今世代では国内の据置需要が携帯に流れて、その煽りでJRPGの需要がなくなってるように錯覚してるだけかと ま、このスレでやる話題じゃないけどねw
614 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 09:47:36 ID:j7Op5xUj0
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 2 1 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
1 2 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 3 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
3 4 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
7 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 6 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
11 7 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
18 8 BEIJING 2008 XB360 SEGA SEGA
9 9 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
6 10 SOULCALIBUR IV XB360 NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT
マリカー首位返り咲き
リアルオリンピックも頑張ってるな
SC4は爆死、出荷200万本はどこへいくんだか・・・
P4てハーフも売れてないRPGだろ。 オタ向けRPGは課題評価される傾向が強いな。
>>615 別にビッグタイトルだなんて言ってないよ
需要の縮小って話に対して、販売本数が伸びたこと言ってるんだ
過大の間違いな。
>>613 それはないPS時代がピークで確実に消えたタイトルが圧倒的に多いし縮小している
SCEもRPGを沢山作ったがほとんど消えた
>>618 PS1の時代と比べてか
それなら縮小してると思うわ
あの頃は新規シリーズも元気が良かったけど、どれも2,3作で消えていったな
>>619 ペルソナは競争がないPS2市場だからヲタRPG需要で売上が伸びただけだ
ライトが多かったりパイが大きいタイトルになると売上が確実に落ちているのがPS2市場の現実
ヲタRPG市場は確実に縮小し続けている
621 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 10:21:09 ID:WtqjdSYEO
>>614 スマブラ伸びねぇ
欧州では弱いとは言うが前作100万以上出荷してんのに・・・・・・
何言ってるんだこの脳無しは
おとなしく見守る事が出来ずに罵倒ばかりの見守るスレ
MGS4がもうあんな位置に・・・
UKでも少しはマッデンが売れんだな。 やっぱり英語圏だけあってアメフトを理解してる奴もいるのか。
MGS4は十分役目果たしたからな その一方でMSはGTA4のDLCに50億掛けて核爆死wwwwwww
GTAは360のだけで32位か。 再来週くらいにはランキングから消えてそうだなー。
629 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 11:55:26 ID:qH4wVpeb0
スマブラDXは英国では10万本以上20万本未満(ELSPAAWARDより) GC初期は欧州全体でも日本未満の市場で、英国が過半数を占めてた GCのその他地域全出荷が470万台 出荷100万本行ってたとは思えないが…
誰か4週と5週集計を教えてやれ
>>631 これ原文からして間違ってるみたいだな>Wii減速
数字読めないバカなんだろw
マスゴミはWiiが憎くて憎くて仕方ないようだなw
多分数字だけ見て大はしゃぎで書いたんだろうな
ちなみに箱○デッドライジングは プラチナコレクション合わせて9万位売れているようだな さすがにここまで売れないだろう。ゾンビの生贄
またこれで失速煽りして印象操作をするんだろう Wiiが10ヶ月連続トップという事実を抜きにして
>>631 >NPDの販売統計では恒例になったが、任天堂のハードウェアが販売ランキングの上位を
>占めており、ニンテンドーDSが販売台数60万8400台でトップとなった。
>Wiiは6月の結果から11万1000台減となる55万5000台であり、明らかに勢いを失っている。
>TOP-SELLING HARDWARE - JULY 2008
>Nintendo DS--608,400
>Wii--555,000
>PlayStation 3--224,900
>PlayStation Portable--221,700
>Xbox 360--204,800
>PlayStation 2--155,500
さすがだw
誤爆しちまった しかしメーカーもゲームマスコミも自称ゲーマーも敵に回したのにWiiはここまでの勢いだもんな
>>640 これは任豚激怒だろw
値下げしても360がPS3に負けたことを触れるべきなのにw
本来ゲーマーがWiiを目の敵にする必要がないからな 過去のあらゆるハードの名作が合法で集まってるVCだけでも感涙ものだわ
たぶんこれは国内国外問わず「ライト向けゲームがたくさん売れている」事実が気に食わんのだろう だから好調な普通のゲーム売上も、無視する 自分たちが中心じゃないと気が済まない自己中ども
ライト向けゲームなんてWiiで初めて売れた訳ではなく 過去のゲーム機全てがその道を経て売れているというのに、無茶苦茶だな
マニアとかその類の連中はどこの世界も同じだよ 自分達がこれだけお金や時間など様々なものを熱心に費やしてるんだから お前達メーカーも自分達に向けたものを熱心に提供しろってなる ある意味ストーカーの論理に近い
>>640 これは酷い印象操作だな。
「Wiiは11万1000台減となったが、PS3やXBOX360には相変わらずダブルスコアをつける
販売台数で、勢いは依然衰えていない」
とも書けるし。
値下げしてもPSPより売れてなかった方があれだと思う
wiiはガキゲーばっかだからな
痴漢戦士が頑張ってるな
ファミ通化が激しいな、この流れは誰にも止められない
>>642 360の北米値下げって9/7とかじゃなかったっけ?
>>648 そもそもWiiは6月より勢いがある。集計した週が6月が5週
7月が4週だから6月が一見大きく見えるだけで。
実際失速しているのはPS3だけどねw
週平均だとむしろ7月の方が増えてるのに月間の見た目だけで「明らかに失速」。 せめて週平均が少しでも下回ってれば格好ぐらいはついたのにな。
すまん、これフランスのチャートはどこでみれるん?
>>653 20GBの在庫を値下げしただろうが
ちなみに20GBの在庫は800万台あるらしいがwwwwwwww
明らかに騙すつもりで書いてるから、ゲームマスコミの人間はゲーマーを情弱と考えてることがわかる
SONYは前世代の覇者なんだからメディアがその顔色を伺うのもある意味 当然と言えば当然。 騙すというより、よく考えず数字だけ見てしめしめって勢いで書いちゃったんじゃね? ただ頭が悪いだけ。
どのゲームマスコミもPSびいきだからなあ。日本じゃ
ガンシュー?
>>637 >and the Wii dropping 111,000 units under last month's total to a decidedly less nefarious 555,000 units.
原文もこんなこと書いてるな
>>663 うわ!プラネットテラー風(と言うかグラインドハウス風か)できやがったか!
これはヤバイ!糞欲しい!
>>578 の言う傾向はわりと共通認識かと思ってたが、
もう知らない人もぽつぽつ出てきてるんだな。
DS以降の、欧州のソフトランキングがどんどん任天堂ランキングなってきた経過を見てないからかな。
特にフランスは日本と市場傾向が似ていると言われてるね。
欧州が日本に近いっていうより、実は北米市場が特殊っていう方が正確かも。
>>582 旧箱はほとんど北米市場のみで保ってたようなハードだったからな。
その後継の360も、やはり同じ傾向になっている。
任天堂ランキングだから欧州は日本に近いとかアホだろ 欧州は日本とも北米とも似ても似つかないよ
各国それぞれちょっと前までバラッバラだったしなあ
そもそもgamespotに正気の記事を期待するほうがおかしい 北米のゴミ通信なんだし
>>668 任天堂ランキングになったから、じゃないよ。
前世代のPS2の頃から言われてる話。
別に全く同じゲームが売れるって言ってるわけじゃなく、
市場傾向として、日本と似ているってだけ。
欧州は今までPCゲーのほうがコンソール市場より大きかったし 今でもPCゲーはかなりの比重を占めてるように 大きさから何まで日本とは全然違うんじゃない?
日本でも売れ筋の商品が、欧州各国のランキングで見ても 仏>独>英>西>伊の順に売れてることくらいは分かるだろ 似てるという言葉に過剰に反発するやつは何なんだろうな
UKがこんなに早く陥落したのは正直ビックリしたなぁ。ちょっと前まで英国は任天堂不毛の地と言われてたのに。 ゲーム業界の変化の速さを改めて痛感したわ。
>>676 欧州の中でUK自体の規模がかなり小さくなってるから
陥落したら米も売れ筋が日本と似てきたとか言いそうだな
メタルギア欧州100万突破したのに英国では10万規模! これは英国の欧州におけるシェアが縮んでる証拠! というトンデモ理論です
日本で売れ筋の商品は北米でも売れてるし 北米の売れ筋は欧州でも売れてるなあ
>>681 普通に考えたら100万出荷した割りにMGS4が大して売れなかった
て、結論にならない?
出荷に対して実売比べてどうすんだ
つまり過剰出荷
>>683 初週で100万売れたよMGS4は
なんか都合のいいように100万出荷に摩り替えてるけどw
687 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 17:56:54 ID:BXUCrQS9O
UK脂肪論ですか、そのうち全EU滅亡とか言い出しそうだ(・∀・)
ヒントにはSC4のように供給過多という概念はありません 何故なら数少ないPS3独占ソフトだからです それと辛うじてPSWが残ってるスペインイタリアの欧州に置けるシェアを 少しでも大きく見せたい姑息な工作も含んでいます
>>680 お前すごいな
俺にはまったくわからなかったw
そういえばvgデータで全世界で初日170万!とか吠えたのに 日を追うごとに数字が少なくなっていって 無かったことにした奴がが居たな
欧州の初週100万て出荷だったよな?いつのまに実売になったの
EDGE誌が選ぶ2008年のトップ20パブリッシャー、1位は任天堂
http://www.inside-games.jp/news/307/30734.html 20. ミッドウェイ
19. D3パブリッシャー
18. Codemasters
17. SCi/Eidos
16. Infogrames (アタリ)
15. ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
14. スクウェア・エニックス
13. カプコン
12. THQ
11. Take-Two Interactive
10. セガサミー
9. バンダイナムコゲームス
8. ソニー・コンピュータエンターテインメント
7. ヴィヴェンディ
6. ユービーアイソフト
5. コナミ
4. マイクロソフト
3. エレクトロニック・アーツ
2. アクティビジョン
1. 任天堂
D3すげえな。
>>693 D3そんなに海外ではハッスルしてるのか
頼むから、早く地球防衛軍4をサンドに発注するんだ!
>>631 なんですぐばれるのにうそつくん?
NPD 6月 5週
月間 週平均
PlayStation 3 405.5k 81.1k
Playstation 2 188.8k 37.7k
PSP 337.4k 67.5k
Xbox 360 219.8k 44k
Wii 666.7k 133.3k
Nintendo DS 783k 156.6k
NPD 7月 4週
月間 週平均
Playstation 3 225k 56.3k
Playstation 2 155k 38.6k
PSP 222k 55.5k
Xbox 360 205k 51.3k
Wii 555k 138.8k
Nintendo DS 608k 152k
D3に負けるミッドウェイって・・・
ミッドウェイはモーコンだけ作ってればええねん。
ヴィヴェンディあんま聞きなれないとこだ
コピーゲームを販売した男に15ヶ月の懲役と41万ドルの支払い命令
http://www.inside-games.jp/news/307/30739.html バージニア西地区連邦地方裁判所は、フロリダ州オークランド在住のKifah Maswadi被告(24歳)に、
15ヶ月の懲役と41万5900ドルの支払いを命じる判決を言い渡しました。
Maswadi被告は、少なくとも76本の主に任天堂とそのライセンシーが著作権を持つゲームをコピーして
「Power Player」という製品として販売した疑いが持たれています。
それによれば被告は2006年から2007年にかけてウェブサイトを通じて製品を販売し、売上は39万ドルを超えていたということです。
>>703 コンシューマ版早すぎね?
ようやくアケで回り始めたばかりなのに
意外と好評&好調らしいな>アケ版スト4 ま、早期の家庭版発売は当初からの規定路線だし 今更とやかく言ってもしょうがない気がする それにゲーセンで対戦格闘してる人たちは家庭版が出ても 何だかんだ言ってアケ版に執着しそうな気がする
>692 PSWで
>>709 素直にwiiで出ないから爆死してほしいと言えば?w
あなたも素直にPS3最高!と言えば?w いや、最近肩身が狭い360かな?
スト4とかは十字キーが糞な360じゃ売れないだろうな
>>707 E3で発表してたやつだね。
ハードに動きは出てくるかな。
>>715 未だにアマゾンでMGS4パックが上位に来てる事から
80GB版は相当需要があると思うよ
ヒント君退院
719 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 21:11:24 ID:BXUCrQS9O
ヒントくんの肩身が狭くなる日々が続きます
馬鹿言え、ヒントほど懲りないヤツはこのスレにいないw まあヒントに噛み付くせいでフューチャーズも炙り出されるし まだ居たいんなら居ればいいんじゃないのw
721 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 21:34:50 ID:svibgT4X0
>>717 またか・・・
ほんとソニーって欧米コンプレックスの糞会社は腐ってんな
ソニーって会社は徹頭徹尾、欧米のコンテンツにしか目がいってない。
音楽関係なんて将来性ないだろ。
>>696 箱○は一応増えてるんだな
きちんと週データを出せば語ることに
説得力が増すのにgamespotはホント無能だよな
>>723 それ以上にPS3が売れてるので意味無いね
同じハードでどれだけ増減したかと 他ハードと比べて云々は別の話 意味のないことではない
箱がどんだけ売れようがPS3がそれ以上売れてたら何の意味が無い 箱とPS3は共存出来ないんだし
そのPS3の売り上げが落ちてきているんだから意味があるだろ
な、懲りてないだろw
>>727 値下げしても売れなかった360に未来は無い
もう詰んでるよ
値下げした20GBもアマゾンでは70番台wwwwwwww
もしかして9月に日本に在庫処分で入ってきたりしてな
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 21:53:59 ID:/IJFGaH80
>>701 昔のファミ通は漢気があったんだぞ。
なんでこんなになってしまったんだろう…
PS3 MGS4の次の月で下落 箱○ 299$で上昇 結果 PS3>箱○ もう箱○はオワテル
この程度の差じゃ米でPS3がXbox360に追いつくことはなさそうだな。 まあ世界累計ではPS3あっさり抜かれるし、さらにその遥か上にWiiがあるんだけど。
>>733 その程度で増えてると連呼出来るおまえが微笑ましい
>>696 しかし先月のPSPの伸びは一体なんだったんだろ
>>735 PS3との差はそれよりも遥かに小さい
それ程PS3の週販は落ちてきている
>>731 PS3(やMGS等独占ソフト)を必死に持ち上げてる痛い子だよ
何回もID変えてるけど、スタンスがいつも同じだからすぐわかる
740 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 22:01:19 ID:BXUCrQS9O
醜い最下位争いはゲハでやれ!
どっちか死ねば両方死ぬんだから仲良くしろよ
>>735 累計で大幅な差がある上に、たった2万しか差をつけていないから、追いつくのなんて夢のまた夢なのに
まるで米でもPS3がXbox360に累計で追いついたかのように吠え立てるお前も微笑ましいけどなw
BD需要があるのがでかいよPS3は wiiで言えばライトユーザーが付いてるようなもんだし 360にはコアなゲーマーしか居ないのが厳しいね
BDはライトなゲーマーじゃなくコアな映画好きだ
なんだPS3の週販が激減したから食いついてきたのか
>>736 GodofWarバンドルの限定版赤PSPが6/3に出たかららしい
北米で追いつくには独占ソフトを充実させるしかないな。 ファースト・サード問わず。無理そうだが。 ただマルチで無視されないだけのシェアは築けたから ソフト出ないってことはないだろうな。
>>737 落ちてきてるって先月MGS4で増えたから今月落ちたように見えるだけだろ。
>>748 まぁ今年何も弾が無くて一度も上昇してないから
PS3wiiユーザーとは考え方が違うんだろうよw
北米で360にPS3に追いつくって言ってるのは、日本でPSPがDSに追いつくって言ってる のと変わらんのじゃね? 去年のホリデーの差を詰めるのすら難しいんでないかね。
>>752 北米じゃ現状でも大差ないしなあ。
2-3割PS3のほうが多くなるかも知れんが。
DSとPSPは日本市場で1300万台差だが PS3と箱○は米市場で550万台差。 全然意味が違うだろ。 箱○が299$にしても値下げ効果が殆ど無いって のは値段の問題ではなく需要が尽きてきた感があるから そうなったら追いつかれる可能性もある。
>>754 別に北米で追いつかなくても世界規模で追い付くのは余裕だろう
756 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 22:29:02 ID:BXUCrQS9O
で、360に追い付いたところで何かいいことでもあるのかな?
>>754 可能性ならそりゃあるわ。
可能性が低いって言ってるんだ。
1年前のハードと月2万台しか変わらないくらいしか売れてないのに 追い付けるわけないだろ ブーストできる独占タイトルはもうないし
>>754 今年MGS4が出て大幅に詰まったようにみえて、実際7ヶ月で30万詰まったくらいでしょ。
追いつくだけでも相当な期間必要ってことに違いないと思うんだよ。
762 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 22:32:33 ID:BXUCrQS9O
360が完全脂肪ならPS3も道連れだな、二個一市場だから仕方ない
勝ちハード vs 負けハード 負けハード vs 負けハード 似ているようで全然違うんだがな
>>760 そりゃそうだが、まだ1000万台しか売れてないのに
299$にしても20万台しか売れないってのは詰んでる。
問題はPS3も同じ道を辿るか、辿らなかったら箱○は抜かれる
辿ったらHDゲーが終わる。
>>764 どう見ても同じ道をたどるだろ。
PS3も360も大差ないぞ
>>764 もうHDゲーは終わってるよ。Wiiのほうがサード売れるって出て
一部の大作だけしか売れないと判明したしな
>>764 そういう事なら両方大丈夫じゃない?
むしろ片方死んだら共倒れ、一蓮托生、呉越同舟の関係だと思う、当人の思惑関係
なしで。
HDの勝ちハードはwiiの次に出るマシンまで待つしかなさそうだな。
>>769 開発費高騰の問題がクリアできなければ無理だと思う
Wiiの次はアプコン搭載ぐらいになるんじゃないかなあ?
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 23:02:21 ID:64OMxKVe0 アメリカ通販アマゾン:ゲーム売り上げランキング(08/19) 4位:PlayStation 3 80 GB Metal Gear Solid 4 Pack 5位:Wii 9位:Playstation 3 40GB 77位:Xbox 360 Console 20GB ←$299に値下げしてもこのざま 80位:Xbox 360 Console 60GB ←新型出たばかりでもこのざま 135位:Xbox 360 Elite System Console 120GB 360オワタな
FPS臭が強すぎなんだよなあ360は MSもあの手この手やってるけど、どうにも臭すぎる
>>770 いや普通にHD性能で行くだろ。
任天堂のやり方は2.5万で最高性能なんだから。
次なら2.5万でHD性能は簡単。
774 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 23:12:44 ID:ftyuH+nW0
PS3の在庫処分の時はそこそこ捌けたのにな・・・ 360は欧州でWiiより安いのに売れない
PS3なんかがWiiより上にあるような現実とかけ離れた 売り上げランキングに何か意味あるのか?
>>775 毎回お花畑全開のヒント君にいわれるとは思わなかったわwww
>>769 > HDの勝ちハードはwiiの次に出るマシンまで待つしかなさそうだな。
それが順当だろ。
一般ユーザーの大半も金かけてまでHDゲームやりたいと思ってないし。
Wiiみたいに200$程度のハードでHDなら買う奴も出てくるだろ。
今回の市場は一部のアホなメーカーがHDを先走って自爆しただけだな。
ま、セガのホログラフゲームとか、大昔の光速船とか、
無駄に技術力使って採算合わずに失敗なんてのは良くあるケースだけどな。
何でヒントくんって言うの?
PS3の在庫処分はうまくいったが、360は誰も買ってくれないwwww まあ、PS3を圧倒してるんだけどね>360
>>781 PS3は購入層がゲーマーだけじゃないので
HDDや型番に気にしない人が多い
360はそのまったくの逆で気にするゲーオタばっかだから
値下げしても売れないんだろうね
>>779 ランクが高くても売れないものは売れない
月販で2万台しか変わんねえのに勝ちも負けもあるかよ どっちも売れてねえでFA
NPDでは360とPS3はたったの二万台しか差がないわけで、 ID:bwYCdAvJ0 の大好きなPS3も現実では ID:bwYCdAvJ0が 終わったと言っている360と同じ位置にいるんだってこと 分かってるのかな。
>>784 既にその差がコツコツ開いて30万台もの差になってるわけだがw
ホリデーでもっと差が開くだろうから
PS3と360の差は100万台ぐらいになったりして
半年で30万なのにいつになったら500万の差を追いつくの?
>>785 既に30万台も開いてる事には目を瞑るんですね
わかります
>>786 わお!
あと五年たったらPS3が追いつくね!
>>780 「ヒント・うんちゃらかんちゃら」(欧州では〜、とかいうやつねw)
こんな書き込みばっかりしてたから
まあ誰も理解できないヒントばかりだったから、最近は止めたみたいだがw
× 30万台も開いてる ○ 30万台しか追いつけてない
>>789 もうその時にはとっくに世代変わってるなw
>>779 某レビューと同じで低いのだけは信用できるってやつか
なんだかなぁ 隔離スレとしてかつてのVSスレの復活を提案します
世界でもPS3=箱○が関の山 どちらも死んで終わりだなw
>>788 たった30万台(内MGS4効果が半分)しか詰められない
&
残された独占にはMGS4級の弾はない
って現状でどうやって差を詰めるの?
>>798 >残された独占にはMGS4級の弾はない
はぁ?
レジ2 KZ2 SOCOM LBP GOW3 GT5と独占ソフトはいっぱい出るんだがw
特にレジ2は64人対戦が凄い人気みたいだし
>>799 まだレジ2とか言ってるのかこの池沼はw
801 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 23:33:49 ID:ftyuH+nW0
クソ箱もPS3も終わってる 今更語ることでもないだろ 何ムキになちゃってるんだ?w
HAZEのことも思い出してあげて下さい
>>801 だがwiiユーザーが必死に欲しがってるLBPが出たら
なんだかんだで買いそうだなw
PSは野球で360はサッカー まだまだ戦いますよ
PS3が箱同様のゴミ屑だとまだ納得がいっていない阿呆な痴漢戦死を見守るスレです
LBP(笑)
いつ欲しがってることになったのやら・・・。
同一ハードで前作が出てるソフトでは牽引するとは思えないな
>>807 過去ログ漁るのめんどいから持ってこないけど
記事になってたよ
PS3が世界で360を抜くのは早くて2009年末だろう。 その頃Wiiは両者足した数の更に倍を売ってるだろうが。
>過去ログ漁るのめんどいから持ってこないけど 捏造だもんなw
世界的に終わった箱○信者必死すぎるだろww と思ったが、必死なのは任豚なんだろうなww
813 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 23:41:15 ID:ftyuH+nW0
360は欧州で本格的に終わってるから北米は無理としても世界規模でPS3が抜くことは十分ありえるな
一番必死なのはヒント君なのだが。
LBPはPSPのロコロコを思い出す
多分レジーがLBP褒めた記事のことだろ。 例えソースつきでもだから何?としか言えないわけだが。
平井は欲しがらないからなw
Wiiユーザーが必死で欲しがる(笑)wwww ヒント君は俺の腹筋をぶっ壊す気かwww
レジーが社交辞令でちょっと誉めただけで大作気取りだもんな
>>811 捏造じゃないけど本気でめんどくさいので
面倒臭いからソースはもってこないけど、PS3って絶望的だよ。
>>799 HAZEやLAIR級の大作がいっぱいあるねw
>>821 そのソースならこのスレのテンプレに腐るほどあるよ。
ID:bwYCdAvJ0のソースはAmazonしかないからどうしようもないな
醜い銅メダル争い
826 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 00:53:50 ID:Qs6Pb+4UO
予選通過争いだろw
830 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 02:47:17 ID:dmzAsRLF0
ヒント:ソニーはお笑いプロ集団
>>830 HOME内の広告の事を考えると当然だよ
日本のユーザーが外国の広告見ても意味無いだろ?
833 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 05:17:10 ID:1m2RdFO7O
そもそも外人の方が多いんだから分けないと日本人は萎縮する
Australia : Week 32, 2008 01 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (10) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 04 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 06 (01) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 07 (07) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 08 (__) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 09 (__) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2) 10 (__) [PS3] Beijing 2008 (Sega)
Spain : Week 31, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (04) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 04 (06) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 05 (09) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (Konami) 06 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 07 (03) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Nintendo) 08 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 09 (__) [NDS] My Baby Girl (Nobilis) 10 (__) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
836 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 06:26:06 ID:/TTLdYrCO
オーストラリアって360の方が強くなかったっけ? 逆転されたのかな
あれ?オーストラリア PS3が360抜いたか?
360は日本で調子がよくなるとそれ以外で悪くなるみたいだな
>>832 その理屈はよくわからない。プレイしている人間に対して、動的に広告が変えられるのが
ネット広告のウリじゃないの?必ずしもすべて同じ広告を配信する必要は無いし、その方が
クライアントにとって効率的なのでは。
いつもおもうんだけど2年後にPS3が箱○抜いた所で何がかわるの?
841 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 07:24:37 ID:1m2RdFO7O
世界の価値観は共通じゃないから地域によってはマイナスイメージになったり出せない広告もあるしな
842 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 07:29:10 ID:1m2RdFO7O
そもそも広告に文字入れる時にどの言語で書くかが問題になるなw
>>840 何も変わらんw
両方の独占ソフトが減って行くのは同じだよ
>>842 プレイする人間の登録した属性に合わせればいいだけじゃないの。
なんでリージョンなんてざっくりとした区分けにせにゃならんのだ。
>>840 PS3が10年戦える事を忘れてはいけない
64の時、組長も同じ事言ってたよね
市場規模は拡大の一途だから、1位を取ろうとしなければ10年戦えるかもよ? 今は年間出荷1000万台ペースだから、GCやxboxの2500万台は来年抜くし、64越えの5000万台も夢ではない コストダウンに投資して貰えるかどうか怪しいが
WiiDSを抜くと逆に縮小してるんだけどな
市場拡大しているにもかかわらず、360が普及上限に達しようとしていることを考えると PS3もそれほど恩恵は受けられないんじゃないかね。
851 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 09:29:02 ID:1sa5dOdz0
ゲームの世代交代だよ。旧来のPS360が飽きられて DSやWiiに移行する。棒振りすぐ飽きるとかいう煽りも 最近見かけないけど、飽きられたのは普通のコントロー ラーだったというオチ。
>棒振りすぐ飽きるとかいう煽りも >最近見かけないけど、 ソニーもMSもパクリコンとWiiスポもどきを出す予定だから その煽りは大手を振って使えなくなりました
>>840 あれだけ世界制覇、海外は360!と暴れ狂ってた結果が世界最下位だと思うと笑うしかない
まさに目くそ鼻くそを笑うを地で行く連中だな
>>830 アパートには呼べるんで、外国人とのコミュニケーション自体は可能だよ。
http://www.ps3-fan.net/2008/07/home_11.html リージョンを分けるのは、広告以外にも国際的なトラブルを避ける目的もあるかと。
例えば、竹島問題で韓国人達がロビーに居座り、スパム行為を繰り返すとか。
それにSCEが対処しようとすると、それがまた問題を呼び・・・と結構な運営コストがかかる。
国際問題って理屈じゃない部分があるから非常に対応が面倒。
これをどうするかっつーのはMMOなゲームでは割と頻発するテーマ。所得格差から来るリアルマネートレードと共に。
>>843 欧州は成長市場だな。
やはりDSの成功のようだが。
>>857 「しかし、これは非常に複雑な、まったく異なる事業だ。われわれは、まったく新しいアーティストの一群を、新たな聴衆に紹介しているのであり、
その結果それらのアーティストのiTunesでのダウンロード数は劇的に伸びており、同時にニューアルバムの売り上げも伸び、新たな販売促進の機会も増えている」
宣伝になってるんだからいいだろ的な、どっかで聞いた意見だなw
861 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 10:47:02 ID:1sa5dOdz0
MS・SCEの失敗自慢と任天堂の成功自慢はもう飽きたよ
今年のPS3で最も重要なタイトル、なんだったらライフサイクルの中でも最重要の一本のMGS4だけれども、
2008年の年間トップ10には残れないだろう、って分析されてるな。
http://www.edge-online.com/features/in-depth-analysis-games-and-console-sales?page=0%2C1 Grand Theft Auto 4 ? Over 4.2 million units
Super Smash Bros. Brawl ? Over 3.2 million units
Guitar Hero III ? Over 2.5 million units
Mario Kart Wii ? Over 2.4 million units
Wii Play ? Over 2.3 million units
Call of Duty 4 ? Over 1.6 million units
Rock Band ? Over 1.5 million units
Wii Fit ? Over 1.4 million units
これで8本。
年末にGHとかRockBandとか、GoW2とかレジ2が出るから、もう無理だろうと。
Fitはそんなもんなのか
>>864 レジ2除外しとけよw
マッデン、タイガー、レゴインディー、レゴバットマン、
スターウォーズ、ロックバンド2、GH、COD、GoW2、
どうぶつの森、WiiMUSIC、GHDS、GTADS・・・
MGSはトップ10どころかトップ20にもはいれねーよw
>>867 レジは前作300万本以上売れてたんだけど?
>>869 ロンチならルイージだって500万本売れます
871 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 11:20:00 ID:esAhG0k+0
任天堂大勝利、MSしめしめ、sonyオワタって感じかね 将来は任天堂とMSがくっつく気がするな お互いほしいソフト言い合ってたしw
あげて釣りかよ
>>871 MS
大爆死
SCE
爆死
任天堂
うはうは
こんなもんだろ
>>868 ほー、結局失敗か。
take2は最近ゴタゴタしてたから成功するかと思ったが。
なんかGTAがDSで出ると決まってからやけに持ち上げる人が増えたけど やっぱあれなんだろうな
GTAがいつ必要以上に持ち上げられた?
今日も来たか!
ヒント君、今日も息をするようにウソをついてますw
>>876 まず
>>867 で過去ログ漁ればもっと出てきそうw
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 23:42:02 ID:Sq6Se0rJ0
>>464 > GTAがコアゲー扱いなのが納得いかない。
日本じゃコア扱いだが、GTAって海外じゃ結構カジュアルゲーだからな。
別にグラフィックが異常に凄いって訳でもないし、一部の凄腕のヲタが技量競ってる訳でもないし。
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 23:56:44 ID:mu/pVeGJ0
とは言え、DSのGTAが見物
437 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 02:48:25 ID:PGRB/SaT0
GTAといい面白い試みだと思うけどな
もし当たれば海外サードも携帯機を見直すだろう
>>879 どこが必要以上に持ち上げられてるんだ?
>>879 お前の脳みそに妙なフィルター掛かってるだけじゃねえか。
465:海外じゃライトゲーだよ 470:DSのGTAの動向は見物 437:動向次第じゃサードの動きに影響あるかも GTA自体を持ち上げてる内容じゃないね、どう見ても。
頭軟らかくなりすぎて耳からたれてるぞ
気持ち悪い方が一人いますね
867もPSPで400万本以上売れてるから前作300万本ぐらいなレジ2より売れる 可能性高いだろうって感じでGTADSが入ってるだけ。
>>884 つまり批判しないと持ち上げなのなw
極端すぎだろw
>>884 まさかスレに人格があるとか思ってないよなw
GTAなら、もしかすると世界ではそれなりに売れるかもしれないが 既に携帯機の勝負は終わってるし、あまり影響は無いだろう。 日本じゃどのプラットフォームに出したとしても大して売れなから、 どっちにしろほとんど意味無しだろ。
妊娠が暴力ゲーに頼り始めたのも事実 その豹変振りに驚いてるw
そもそもレジが300万とか捏造だからなw
vg(笑)ですら世界303万 アメリカ119万
>>864 はどうみてもNPDの数字
>>892 どのレスをどう見れば頼ってるように見えるんだ。
脳内フィルターすげえ。
一体何と戦ってるんだ
>>892 だよな、GTAは売れなくて当然だよな!
DSのも売れるわけないし、GTA4を買ってる奴はクズだよな!
ヒント君はいつも見えない敵と戦っているな
MGS4でPS3勝つる!とさんざん書いてもPS3がMGS4に頼ったことにはならず
>>883 の内容は、なぜかDSがGTAに頼ったことになるという…
現実を都合よく解釈しすぎて、もはや異次元に住んでいるw
>>898 つまり、DSのGTAは売れないって事がいいたいの?
>>898 どこをどう読んだら「同列扱い」なんだよw
頭悪すぎるだろ
>>898 どこが同列扱いなんだ?w
MGS4を越える売り上げのソフトとして挙げられただけじゃんw
>>900 >MGS4でPS3勝つる!とさんざん書いてもPS3がMGS4に頼ったことにはならず
ん?
妊娠が散々、批判してきたGTAに頼り始めてきたから祭りなんだよ
俺はMGS4の事批判なんかしてないし
PSP版GTAはそんなに売れなかったからな DS版も売上はあんま期待出来んだろ
>>898 13もタイトル並べてる中にぶつ森があったからって、残りの12タイトルを全部
ぶつ森と同列扱いした事になるのか。
しかもそれが「GTAがDSで出ると決まってからやけに持ち上げる人が増えた」の
根拠な訳かwww
>>905 PSPのソフトのなかたトップクラスだったと思うけど。
脳内祭り開催中ですね、わかります
>>905 それでもMGS4以上に300万本以上売れるみたいだから見守ろうぜ
>>904 だからどこに頼ってるレスがあるのかとw
>>904 だから、どこに頼ってるレスがあるんだ?
GTAでDS勝つる!とか誰か書いたか?w
お前が今まで上げた例って全部、持ち上げても頼っても無いレスだろ。
GTADSは売れると思うよ ↓ [ヒントフィルター] ↓
913 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 12:18:38 ID:1sa5dOdz0
痴漢豚の言うゲイツマネーって反日活動資金のことだったんだねwwww
まあ、マネーといえばEAはtake2買収失敗で浮いた金でどこか買ったりするんかねぇ。 意外と日本の企業まで触手が伸びてきそうな悪寒。
>>909 文盲だから300万とかとんちんかんなこと言い出すんだな・・・
もう下らない論争には飽きたから、俺が結論出してやるよ。 GTADSは大して売れ無いだろうし、例え売れても大勢に影響無し。 ただ海外売りスレ的な興味だけはある。
ほんとよく釣れるなあwこんど俺も試してみるかw
なんか最近のヒント君は余裕無いな。 よっぽど追い詰められてるのか。 昔は、ひたすらPS3を持ち上げるだけで、他機種叩きはしなかったのに。
7月NPDの11〜20位がどこにも来ないなぁ… 今後が心配だ。データ難民になってしまう
んー、NPDが出し惜しみしてんかなぁ。
>>918 そうそう
ヒント君は他機種を叩かない爽やかな戦士wみたいな頃があったね
>>905 確かにGTAにしては売れなかった。けどレジよりは売れているんだよね。
>>914 アナルはコナミが候補とかなんとか言ってたぞ
925 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 14:05:49 ID:QStaZuzM0
Week 32, 2008 01 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (10) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 04 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 06 (01) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 07 (07) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 08 (__) [360] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 09 (__) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2) 10 (__) [360] Beijing 2008 (Sega)
>>918 たまにそういう寝言を言う奴が出てきて不思議なんだけど、
あれは昔から日課のようにゴミ箱呼ばわりも
事件に絡めた不謹慎レスもお手の物だったけど?
928 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 15:27:19 ID:pK5HsSMuO
箱は2位が確定したんだから次世代は首位だと思う もう十分売れてるから爆死も何もないだろ
箱ってか、もうPS360というハードになっちゃった感じがするけど
>>928 Wii2がどうなるか次第だな。Wiiは異質だし次の手はかなり難しいだろうな。
任天堂にとって大事なのはDSの後継機だよ、コイツが勝つようなら一気に流れが決まる 据え置きはオマケ
>>928 故障率が高すぎるせいでブランド崩壊してるよ
934 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 16:57:37 ID:/TTLdYrCO
値下げしても売れないから詰んでるだろw
>>933 ブランドが崩壊する前に改善すればよかったのにね
936 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 17:00:28 ID:/TTLdYrCO
改善されたって公式で発表されたのか? まだロシアンルーレット形式だろ
>>935 故障率下がった上に3年保証もあるし、そもそもブランドに大切なのはソフトだろ
PS3なんかはやるソフトがなくてブランド壊れまくってるし
>>937 >PS3なんかはやるソフトがなくてブランド壊れまくってるし
ブランドが壊れたと言うのは
値下げしても70位付近をうろうろしてる360の事だよ
939 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 17:17:54 ID:9t9CGRsF0
いまだに360の故障率なんぞを煽ってるのは、社員GKとファンボーイな痴漢だけだよw
>>939 必死で火消ししてたもんな
でももう遅い
故障率なんて壊れるか壊れないかなんだからどのハードでも50%だろ条項
痴漢戦士になにをいっても無駄か
俺も箱にはソフトはあると思うよ、で・・・だ ソフトがあっても売れない。どうしたら良いと思う? 故障率は33%位から10%位になったんだっけ? ・・・まだ売り物ってレベルじゃねーな。
>>928 箱がいつ二位確定したの?
北米では二位確定といってもいいかも知らんが、他の地域と世界累計は
確定していないと思うが。
あと二位確定だと次世代機で首位ってのも意味不明。
しかし携帯+ageてる奴に凄い食いつきようだな ここの住人のスルー能力は相変わらず低いw
北米でも2位は無理。
今後MSのコンシュマー製品が成功する事はないだろう 360のせいで
二位はWiiだろ、首位はDS PS360なんて、ウンコだろw
糞箱が最下位になった時の言い訳が楽しみでしょうがない 世界は箱で決まり、日本終わった(笑)
951 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 17:40:41 ID:LxOFib+u0
952 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 17:45:32 ID:1sa5dOdz0
>>946 全力で遊んでやってるんだよ在チョン痴漢豚とねw
海外サードの動きは早いな
>>945 500万以上はなされてるPS3が360に勝てると思ってるの?
あと、多分Wii2はいろいろ厳しいと思うよw
それともPS4がでて、それが天下とるとでも思ってるのかww
任天堂はモーション+対応のマリオゴルフとマリオテニス出せよ
>>958 別にこの主張は釣りのつもりじゃなかったんだがなw
まあPS2が勝ってたときに次Wiiがかつと言っても馬鹿にされただろうししょうがないとは思うけどw
[GC 2008#03]加速するパブリッシャの巨大化,その理由とは。
「3ds Max」のAutodeskが考えるゲーム業界のトレンド
http://www.4gamer.net/games/053/G005335/20080820013/ Haggerty氏によると,2003年に発売されたゲームで最も開発費がかかったのは,
「Enter The Matrix」で,およそ2000万ドル。対して,2008年に発売されたタイトル
の中で,最も開発費がかかっているのは「Grand Theft Auto IV」で1億ドルとなる。
単純計算で,開発費は5倍へ膨れあがっている計算だ。また,開発に携わった
人数は,クレジットされているだけで前者が180名,後者が1000名となっており,
こちらも5倍以上である。
アウトソーシングも活発に行なわれるようになっており,開発に関連するさまざまな
業務が外注されているとのこと。
・良質なプロトタイプを迅速に開発できるチームを多く抱えたパブリッシャが有利になる
・過去の資産を多く持つメーカーを買収してしまえば,かつての名作を容易に扱えるようになる
>>954 モーションが細かくなったって、難しくなって一般向けじゃなくなるだけだと思うがなぁ
360の故障率下がったって本当か? 信じられん。
>>956 北米はともかく世界累計ではPS3が2位になると思うよ。
あとWii2より糞箱の次の方が厳しいと思うよ。
964 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 18:22:36 ID:l8vAG3Ns0
MSかそれに近いメディアの情報だろう。 大して変わってないと予想。
968 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 18:32:43 ID:Qs6Pb+4UO
醜い最下位争いはゲハでやれ!
GC カンファレンス
http://ps3.ign.com/articles/900/900388p1.html 10:52 - The conference ends with a teaser of Lords of Shadow being developed in Europe by Mercury Steam.
The trailer shows a man knealing in front of a cross in a church. A giant orc creature breaks through the roof and the man attacks with a fiery whip made of chain. It will be available on PS3 and 360 in 2010.
972 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 18:37:53 ID:1sa5dOdz0
バカでも朝鮮人でも使えるゲーム機バカチョン360
今世代Wiiが勝ったんだからWii2は任天堂+全サードがつく。 MS一社でどうやってひっくりかえすつもりなんだ?
全サードはつかないんじゃないかな アイレムとかエロゲ屋とか
アメリカ人の愛国心を舐めちゃいかん。
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
あれだけ赤字出してPC市場切り崩して一年先行して GTA持ってきてサードに金ばらまいても勝てないのに次に期待とか
"Next gen" EyeToy game to be revealed in Sony presser today
http://www.n4g.com/ps3/News-186531.aspx VG247 has learnt this morning that the "next generation" of EyeToy is to be shown in
the Sony press conference at Games Convention today.
>本日のGCのSCEのカンファレンスでソニーは”次世代”EyeToyを大々的に発表します。
SCEの目玉はアイトイ
今更アイトイw
>>980 その発想自体は悪くないと思うが、全ては遅すぎた
アイトイならMSがE3で発表してたじゃないか
EyeToyの何が駄目って、従来のコントローラと統合出来ないのが駄目で。 標準で同梱するコストも何とかなるなら悪くないのだが。
標準で同梱してくるんじゃね?対応ソフトと一緒に。
986 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 20:09:12 ID:teF3ZykP0
一番コスト高、価格面で苦労しているのにそんなことしてどーすんの。
987 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 20:10:54 ID:Qs6Pb+4UO
ネタがない
ライト層は根こそぎWiiが持っていった後で アイトイごときで誰を釣る気なんだ?
PS2で売りまくったカメラ使えりゃまだ良さそうだが。ヨーロッパでは。
Wiiリモコンを普通にパクッたらまた批判されるから、 次世代EyeToyとして出すんじゃね? 「EyeToyはWiiより前からあった」とか言って。
端子が変わったから、PS2の周辺機器は全て使えないから無理だろうな
売りまくったといっても、UKのアイトイは1も2も20万しか売れてないぜ
PLAYSTATION Eyeは見切られたのかw なんという迷走なんだ
今更アイトイとかwwwww ヒント君脂肪wwwwwwwwwwwwww
ソフトなしでハードだけじゃ無駄とSCEもMSもまだわかってないんじゃね
アイトーイでWiiスポをパクるんですね、わかります
アイトーイで何が出来るってんだよw
アイトーイという名のリモコンですね? わかります。
埋めろよ。
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