当たり前だろ
戦士じゃないけど最近のカプコン格げーはどうにも信用ならん
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 21:30:13 ID:d3dFNP4C0
いまどき格闘ゲームなんて流行らない。Wiiにぴったりだな。wwww
芋屋やメルブラの方がまだ遊べる。
9 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 21:38:51 ID:9jdINFZ8O
Wiiでも出たら、買っちゃうぞ
つーかWii互換基板なんてものが存在したんだな…
Wii互換・・・ トライフォースの事じゃないか? GC互換だしイコールWii互換って事にならないかな?
タツノコvsカプコンっていうか
タツノコvsストUだよな
ロックマンとか魔界村のおっさんとか出せばいいのに
ってことは移植はwiiなのか・・・
持ってるけどコントローラーがアレじゃ不満だ
ハード普及数を考えれば 汎用筐体向けなら有り得る選択肢だけど
Wiiの現ユーザー層って古典的格ゲーを好まなそうだし
>>1のサイトって昔から胡散臭いからなぁ
>>11 カプはトライフォースを使った事がないし 基板在庫もかなり前に払底したはず
>>13 他ハードでも格ゲーはジョイスティック必須でしょ
ヤッターマンリメイクしてるし子供とそのパパ狙い
フェイトは結構遊べるんだけどな
>>11 新基板らしい
んでモンハンAC出すとか出さないとかって噂も
>>12 リュウ・春麗・アレックスでストキャラは打ち止めらしい
>>15 俺はパッド派
スティックじゃ昇龍拳さえまともに出ない
20 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:02:40 ID:80yupjZ/0
21 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:04:46 ID:unNTJbkjO
早くブレイブルー出せよボケ
カプコンvsSNK2はナオミ基板だったけど
PS2やXboxにも出たからなー
これも3機種で出るでしょ
VCのスト2がアホみたいに売れてたからユーザー数としては問題ない。
4ボタンだから標準のコントローラーでもやれなくはない。
ただしタツノコってスト2より世代が上だと思うんだけど。
中高生あたりでスト2やった人が記憶にあるかないかくらい子供の頃に見たのがタツノコ。
どうせクソゲーだからどうでもいいね。
24 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:11:36 ID:ZmCG5GFqO
んなもんいいからアルカナハート2だせやこれ!
アレックスがむちゃくちゃ強いらしい
岬洋子が使えるなら神ゲー
今更PS2互換基盤の奴があるがクロスオーバーを両方使うと処理落ちが酷すぎ
>Wii互換基盤
そんなもんあったのか
ライタン、ヤッターマン、テッカマン、ケン、キャシャーン
モリガン、アレックス、×、リュウ、チュンリ
で公式のキャラ紹介のトップにバサラXから一名?
>7の画像はこれかな?リアル小悪魔ワロス
で公式のキャラ紹介の最後もワロス
CVS2はGCでも出てたし全然無問題
あれか
Wii版がリンクでPS3版が平八で箱○版はスポーンか
ポリマー出ねーの?
出るよ
ラスボスのネタバレだけはやめくれ
38 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 22:22:01 ID:pq91/VS90
>>21 ブレイブルーのロケテ行って来たが、あのグラはWiiには無理だわw
アホかっつうくらい背景綺麗だったし。
ラスボスのネタバレよろしくw
ラスボスはノリマロ
ノリマロは海外版には出ない
ゴールドライタン出るなら買うしかないな
Wii互換基板なんてもんが存在してる事に驚いた
つかWii互換のアケ基盤が開発されているのか
>>44 アーケードに市場を持ってるメーカーには有難いだろうし、
その逆も狙えるからな。
naomi基盤みたいに末永く愛されて欲しいが。
今の所Wiiで出る可能性はあるっつーだけの話だが
Wii互換なのにWiiには無理とかもし出すなら
背景が綺麗とか普通に業務用で強化してる部分
(ビデオメモリ?)とかはしょるに決まってるでしょ?
つかバサラXださねかな?
どうせ外注なんだろ、スト4も結局外注だったし今の自分で格ゲー作る気ないカプンコに期待してないよ
タツカプもアーケードじゃあ爆死するんだろうなあ。
今年の格ゲー新作群は凄いが、鉄拳6以外、未だに全部が全部大コケしてるし。
鉄拳も大概だろw
PS2互換なのに箱○で出ちまったソフトもあるし泣くなよ戦士
これの移植の本命はPS2だな
>>46 NAOMIはいいよねえ
あれのおかげでDCにいっぱいSHT出てくれたしね
>>49 残念ながら 鉄拳6は昨年稼動なんですよ
しかし 今年の業務用格ゲーはタイトル数はやたら多いのに 当たりが皆無なのが酷い
KOF98UMが格ゲー聖地系でそこそこ回ってる程度で ほぼ全部爆死と言っていいんじゃなかろうか
今更PS2使うのもどうかと思うね
>>54 ありゃ去年だっけか?
鉄拳6だけインカム率桁違いなんだよなw最早格ゲーの王者。
ギルティ新作が出れば2Dも多少盛り上がるかと思ったが今のところ音沙汰なしだし。
ブレイブルーに期待するしかない。
3D格闘はVF1でいきなり乗り損なったせいでずーっとスルーなので
どこがよくてどこが悪いのかさっぱりわからん
とりあえず鉄拳はカード使ってるときも元キャラ名を出すようにしたほうが
ギャラリーにやさしいと思います
確かに桁違いには違いないんだけど 筐体売りも基板単体も非常に高かったし
鉄拳2〜TTレベルの出回りと稼働率を望むのは強欲にしても
5と大差なしか漸減なとこが多くて ロケ評は微妙かもしんないな
結局 対面の対戦台で格ゲーというのが時代遅れになっちゃったんだよね
ぶっちゃけ立て続けにタイトルが発表された時も「無茶しやがって」としか
いや、本数が増えるのはいいことなんだけども
マーブル新作を出させその流れで過去のシリーズをコレクションしたタイトルを出す、
その流れが実現すればこの企画は間違いなく無駄ではなかった。
マーブルは版権絡みで再販できないんでしょ
ジョイスティック、クラコンを前提に作ってるから、Wiiの性能を使い切った期待の持てるゲームだと思います
問題なのはWiiで格ゲー出しても売れないこと
とっくに賞味期限の切れた後出しマルチなんかが売れないのは当然として
ネームバリューがあって売れて当然、みたいな格ゲーっていうと
スマブラとかか
ああ、あんまり売れなかったね
65 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 02:58:52 ID:VbtWUNGf0
さっそく発狂してるのか
初出から数ヶ月、ずっと特にリアクションがなかったのに
基盤がわかったとたんコレとか
判りやすすぎだろ
こりゃ流行らないな
まあWii持ってるから買うは買うけど、
年齢的にタツノコの世代じゃ無いんだよなぁ。
タイムボカンしか知らん。
基板判明で発狂って馬鹿なの?戦士死ぬの?
タツノコファイトよりつまらんと言う事はさすがに無かろう
ガンダムvs.ガンダムはクソゲー(PS互換基盤なため)
>>47 Triforceはメインメモリの1T-SRAMが倍の48MBになっていたから
同様に増量などはあるんじゃないかな
鉄拳6はPS3互換基板だっけ
弱A中B、で強が振りで交代Z(逆も可)
が多分一番それっぽい
格ゲーで振りは無茶だろjk
A+Bで強辺りが無難
海外狙いっぽいから、
海外で受けそうなキャラしか出ないのかな?
イッパツマン、ロックマンあたりは出てほしいな。
78 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 08:01:12 ID:i6/Rgvc8O
テッカマンブレードとエビル出たら買うよ!
トノサマン出たら買うよ!
スコープライタン出るなら買う
あえてブレードじゃなくて初代テッカマンてのが
今時のオヤジを考慮というか
ぎりぎりっぽいんだけど?
イッパツマンとか出し始めると
次がCVSタイムボカンファイターズになります
ヴォルターは、出ないよなあ・・・;
>>71 PS2だから イマイチってわけ。
種では途中でたまにフリーズするし、ガンガンでも起こる。両方COでスロー再生になる。家庭用の移植はどこになるんだろうね
>>77 タツノコアニメの権利をバラ売りしちゃってる関係で
海外での発売は絶望的らしいが。
で、カプUSAの人が「代わりにマブカプ作るよ」とか言い出してる。
>>54 西日本でならフェイトがUMより稼いでるよ
東日本では爆死してるけど
>>7のんは新鬼武者の主人公じゃね?
ポリマーの技見て「紅丸のパクリじゃね?」とか言っちゃう小僧が出てくるんだろうなあ。
>>81 ブレードは権利にうるさい(というか、汚いw)創通も権利持ってて、
版権窓口も創通だからタツノコとはいえ自由にハンドリングできな
いんじゃないかな、恐らく。
キャラクター使ったら創通も版権料持ってくから余計な金かかるし。
90 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:14:55 ID:UVYmBO2L0
これは完全に国内ゲーだって聞いたが
海外では版権が駄目なんだろ
だからWiiにするのは選択として正しい
>>20 HORIのは質が悪いからやめた方がいいぞ
わざわざ品質の低い方をコネクタ変換してぼったくり価格で売ってるから
>>77 イッパツマンよりヤットデタマン希望。
大巨神に命乞いするも口が滑って大激怒されるベガ萌え。
ドロンジョ様とロックマンで出るとかなんとか
ロックマンといっても色々いるが誰が出るんだ
個人的に女っ気が明らかに足りないので
あえてロックマンをエールZXにして女成分を意外な方向から補充するという手もある
一応最新シリーズだし
95 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:24:38 ID:iISWHaKk0
ニャラボルタが出なければクソゲー
格ゲーなんだから紅三四郎が出ないとか有り得ないぞ
Wii互換基盤でPS3/360とかだったら笑えるけど普通にありそうだな
移植自体問題にならなそうだし。3機種マルチか。
Wii/PS2もありそうだがWii単体が一番なさそうだな。
三四郎と隆の区別がつかねーw
>>98 妄想で自分を落ち着かせる作業もそうタイトルが出る度だと大変だろ
>>100 だってWii単体なんて一番なさそうだろ?
どう見ても売れねーじゃん。Wiiで格ゲーなんてPS2より売れねーの明らか。
2万いくかとかのレベルでしょ。
どっちにしろWiiで出ないなんて可能性はあまりに低い
どうでもいい
一本ぐらいまともにWii独占で出たアーケード移植タイトルが出てから判断しろよ、そういう事はさ
まぁハウスオブデッド2&3なんかは恐らくどの機種で出すのよりも売れたと思うけど
そういやスマブラとか全然売れなかったし格ゲーだと売れないのかもな、Wii
104 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 02:06:30 ID:SztbLgayO
マブカプ新作出るならストライフ参加してほしい
設定的にボスクラスだと思うので家庭用になったら使えるようにしてほしい
サイクロ、ケーブル、ストライフの三人で目からビームなんかされたら脳汁でまくりだろw
勝ち組
マヴカプ
負け組
ナムカプ
クロスエッチ
これはどっちに行くんだろうな
ナムカプはネタが濃すぎて
完全なマニア向けだったな。
だから俺は好きだがw
>>106 マニアって言うかただの浅いオタク向けでしょ、あれは
ああいうのをマニア向けとは言わない
ジョジョとかグラップラー刃牙とか特撮とか、
カプコンにもナムコにもテレビゲームにも何にも関係ないネタの方が多いくらいだし
スパロボから引っ張ってきたオタライターが暴走しただけの結果
「真の」マニア受けってなんなんだw
>>108 自分だけが知ってるネタが入ってる=マニア受け。
マニアとして優越感が持ちたいんでしょう。くだらないですね。
Wiiのメインユーザーの大きな一派が回帰組なんだから、システムとゲームスピードにさえ
キチンと配慮しとけばWiiでも売れるんじゃないだろーか。実際にどう作ってるかは知らないけど。
>>94 回顧釣りを考えると初代がでしょ。
最新作も出るんだし。
子供も釣るなら、エグゼや流星だけど世界観的に無理か?
ZXは知名度が…
>>105 SRPGは敷居が高すぎるよ。
クロエチはしょうがないけど、
ナムカプはACTか格ゲーにすべきだったよね。
113 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:51:52 ID:nr9Wx9/cO
>>101 VCのスト2が笑えるほど好調らしく
スト4の開発者がそういう懐古層向けにシステムを簡略したということで
是非Wiiユーザーにこそ遊んで欲しいとかアピールしてた
まぁ、スト4は出ないんですけど
>>83 以前バンナムがWii向けに対戦型ガンダムアクションゲームと
Gジェネシリーズを出すと発表してたがMS戦線がコケたせいか
何時の間にか無かったことになったな
タイミング的に恐らくPS2で出たGジェネ魂が元々Wii向けだったはずだし
ナムカプコラボなら格闘かアクションだろ
そもそも参戦キャラがそっちのジャンル出身がほとんどなんだから
興味を持つファンだって格ゲプレイヤーが多いと思う
正直SRPGじゃなかったらナムカプ買ってたよ
>>113 ジャンル的にはSRPGやRPGの方が敷居が高いのよ。
スパロボが売れてるのはPVで大量のアニヲタを釣っているからで、
元々売れ筋のジャンルじゃない。
それに
>>116のいうとおり、
ナムやカプの固定ファンはACT系のゲーマーが多いんだから、
SRPGにしちゃうのは意味不だわ。
まあ、格ゲーやACTだと作るの大変だからSRPGなんだろうなあ…
>>115 Gジェネ魂は元からPS2向けだが、お店に配る資料なんかは大分前から刷ってて
「PS1と2で売れてたシリーズだから発注多く取っても大丈夫だよ!」
ってのを強調してたし、急遽他ハード独占が変更になるはずがない
いや格ゲーなんて出してもほぼ10万も売れない市場じゃん。
昔からの格ゲーマーは勘違いして人気あると思い込んでるけど、すでにSRPG以下のニッチジャンルと
いう事を認識しないと。
ガンガンは一応Wiiで出せるけどな その代わり両クロスオーバーのスローモーションが無くなるかもね
スローが無くなると
それはそれで怖い気がしないでもない
いきなり速攻で落ちてくるんだろ?
PS2だと両クロスオーバーでフリーズしそうな気配(PSPでは絶対無理)
GCは普及して無いし、Wii以上でオーバースペック
125 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:13:29 ID:vQTk5U3OO
こんなもんどうでもいいから早くブレイブルー出せよ
>>121 ソウルキャリバーIVが全世界で初週200万行ったばかりなのに 何言ってるんだか…
ニッチになっちゃったのは 業務用格ゲーとその移植の話でしょうに
普通は日本の話じゃないのか?
200万は出荷の数字だろ…まあ売れてる事には変わらないけどさ…。
国内ならドラゴンボールが鉄板ですな 近作は明らかに下落傾向だけど
>>126 ソウルキャリバー以外全滅してないか?
ひとつの成功例でジャンル全て成功してるように書くのはおかしくね?
キャリバーもスターウォーズファンを釣ってるだけだし
ロックマンとドロンジョが新キャラらしいね
まぁロックマンは何故かDASHのほうらしいけど
ドロンジョは
自分で戦うというイメージはないなあ
>>130 3Dの定番タイトルはまだ売れてはいるけど
軒並み前作割れ
2Dが全然駄目
>>130 つスマブラX
ジャンル以前に売れないソフトが売れないのは対戦アクションもSRPGも一緒。
ただ、ゲームとしてのとっつき易さ、市場の大きさは対戦アクションの方が圧倒的に上なのは確かでしょ?
対戦アクションはミリオン超えれるけど、SRPGはハーフ超えるのが限界なんだから。
俺の感覚だと、対戦アクションと対戦格闘ってかなり違うんだが
137 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:43:17 ID:dEWu7dt70
実は一部の格ゲー以外ほぼ死んでるんだけどな。
今年は格ゲーの年なんて言われてるが新作群は軒並み爆死中。
鉄拳、VF、ギルティ、ガンガン、スト4くらいしか今後生き残れない。
これらだってインカム率は右肩下がりの一方だし。
>>136 俺もそう思う。つか別ジャンルだよな。
その理屈が通じるなら、SRPGもRPGも同じという事になる。
その境界なんて曖昧なもんじゃね
たとえばDBZのゲームとかはどっちとも取れそうだし
懐かしのMD幽遊白書やその血を引くDSブリーチもそうだと思う
パンチ、キックがボタンで分かれていないのが条件なら
タツカプは格闘じゃない事になるし
だよね。で、そうなると、
>>111以降の議論意味なしになるね。
というわけでもうこの件おしまいにしましょうよ。
曖昧なのは境界上の作品であって、明らかにこっちと言える作品が大半だろう
触手陵辱モノをエロゲーかギャルゲーかどちらにもとれる…って言う奴はいない
142 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:05:22 ID:T5S2w0L10
タツノコだけでいい
カプコンはいらん
炎を吐くヤッターワンが、なんかすごく邪悪なものに見えるんだが
>>132 > ロックマンは何故かDASH
背景に思いっきりコブンが出てねえか?
ロックマンの中では安売りしやすいタイトルと見られてるのか
あるいは続編フラグか
>>137 KOFも固定層でなんとか凌ぐんじゃないか?
>>145 続編出したいから反応見て上層部納得させるために入れたんじゃない
スト4んときもそんなことやってたらしいし
ドロンジョとロックの画像はまだかね
>>145 単純に順番が回ってきただけじゃないか?
ゼロとかもSVCカオスに出てるし