なぜ轟音朝鮮箱は決定ボタンとキャンセルボタンが逆なのか?
1 :
名無しさん必死だな :
2008/08/13(水) 10:04:29 ID:Col0HaLN0 やっぱり朝鮮ハードだから? 変態仕様だねw キムチ臭いよサンロクマル
2 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:05:27 ID:jcVmR9Yx0
いまさらなにいってんの?
3 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:05:37 ID:Galpm01U0
自分の価値観が全て! って、
>>1 は韓国人みたいだね
何だ?おめぇドリームキャストバカにしてんのか!
というか、PSでも日本だけ逆なんだがな。
>>1 の理屈で言えば、欧州、北米で売ってるPS2,PS3、PS3も朝鮮箱だな。
逆なのはPSシリーズだよ! ファミコンやスーファミ、セガハード等は Aボタンが決定 Bボタンがキャンセル それを独自規格の好きなソニーが逆にした。 ゆとり乙!
むしろABボタンがない機種の方が…
9 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:09:28 ID:nsjjAz490
普通に慣れたけどな
洋ゲーはPSも×ボタンで決定なんだよな ローディングの後に何かボタン押さないとゲーム始まらない仕様とか 日本人にはイマイチ理解できない部分がある
11 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:10:38 ID:Col0HaLN0
SFCコンや64コン、GCコン、wiiクラコンもPSコンと同じ配置なのを考えると やっぱり360だけは特殊だよね
12 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:11:52 ID:oQINKAMxO
360でゲーム出す時はAを決定にしてくれ PSではなく、SFC時代からそうしてるから、その癖が抜けない
14 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:12:14 ID:SnVVLxHy0
360は韓国のハードだから仕方ないじゃん
PSPでリッジレーサーズやった時に×が決定ボタンで戸惑った記憶があるな
○も×も決定というゲームがあるんだが…
なぜ
>>1 は360がそんなに好きなのか?
キムチという名のXBOX360
40 :名無しさん必死だな[]:2008/08/13(水) 09:47:19 ID:Col0HaLN0
キムチ臭いのは事実
XBOX360=テコンドー
18 :名無しさん必死だな[]:2008/08/13(水) 09:47:43 ID:Col0HaLN0
流石朝鮮お下劣360だよな
くせーーっ XBOX韓国丸はキムチくせーーーっw
53 :名無しさん必死だな[]:2008/08/13(水) 09:51:06 ID:Col0HaLN0
ヘンダーランド
>>4 なるほど
なんか前に触った感じあるなとおもったらDCか
>>13 PSコンの×、SFCのBボタンに相当する部分が洋ゲー的な決定ボタンだから
360ではその位置にAを持ってきたんだろう
でも本来の人間の親指の角度で言うとあそこに決定ボタンがあるのが自然なんだよな。
○×□△使っといてなんでL、Rは記号じゃないんだよ 統一感がなくてモヤモヤすんだよ メガドラは左からABCだな、どっちかと言うと右からABとなる方が違和感を感じないか?
>>1 スレを立てるのはマスターシステムのコントローラで
キッチリ十字移動できるようになってからだ。
出直して来い。
決定ボタンは一番使うから一番押し易いところにしてるだけのこと
逆なのはPSシリーズ ボタンまで独自色出そうとしてどうすんだって感じですよ? 大体○△□×ってKY過ぎるだろ つーか最近のキャッチコピー「no like other」とか痴漢戦士その物じゃねえかww
位置はどうでもいいんだがABXYってのがウザイ スーファミの感覚が染み付いてるせいで慣れない
>>25 任天堂とSCEが同じ配置なんだから2対1で360の方が逆と言える
| // .: ..:.: ..:,ィ.: |. ', | /:/: ..:/:.:,:イ:.:./ .!:.:l: : |.:. ト ! PS3に不満があるならハードを換えろ! | |:.|:.:.:/:// '´ l:.:.!: .:l:.:ハ:...:. | | |. ', | それが嫌なら耳と目を閉じ ,ノ !:.l:./|/`/' 、. /:イ.: ..:./l/ |:.:l:.l.:/ ,ハ | '| ゲハを離れて孤独に暮らせ! . / V/ ヽTぅ:;、\'_/:.:/ _.. -|:/:// / | / それも嫌なら・・・!! /. : l `"‐ /イ/オァヘ /|//|/ / |:.:.:.: .: ', ,' `´ /'´l ' |、:.:: .:.:. ', | / l V.:.:.:.:.:. ', ノ / ! -- ..._トヘ:.:.:!.:. ', ', -‐‐ 、 / ! `ヽ、!:.:.:. ', ! ´` ,..:.'´:.: :. :. !:| ヽ:.:.:. lV \_ ...ィ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. :.:|:.!
29 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:19:52 ID:90u6E5L80
>>22 >どっちかと言うと右からABとなる方が違和感を感じないか?
それはお前だけだろう
日本人は歴史的に見て右読みのほうに馴染みがある
30 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:22:33 ID:90u6E5L80
SFCで確立した配置に今更逆らうとはね
>>29 横書きなら、左から右だろうが日本語でも
!がうろだいらづみらたっだんなんこがみ込き書のhc2るて見今
ABが○と×に対応してるのはまだ感覚的に分かるけど、 俺未だに△ボタンと□ボタンがどっちがどっちだったか分からなくなる
○×はまだしも△□はどっちが右かわからん
それに国産ソフトは○で決定なのに、海外ソフトは普通に×だったり
>>29 歴史とか言われても
メガドラから入ったら左からだし
戦前の横書きの話か?
34 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:27:23 ID:TI8VzrI40
せめて全ソフトにコンフィグ機能付けるか、 ダッシュボードで全体的に入れ替えできる機能搭載してほしいな。
35 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:28:10 ID:qnmRE960O
PSコンのセレクトボタンって、何をセレクトする為のボタンなの?
>>32 瞬間的に「△押せ!」とか言われると思わず手元を見てしまうな
海外では○×△□の×ボタンが決定ボタンなんだから、左からABの方が海外では順当な流れだろう 日本だと、SFCのAB、PSの○決定の流れだから違和感を感じる人がいるのはわかる 俺があまり違和感を感じないのは、MD→サターン→PS2な流れだかだからだろうか まあ初めて箱コンを触った時は違和感感じたけど、結局は慣れだよ慣れ
39 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:30:51 ID:QXBz1Xbt0
グランツーリスモの△ボタンで「戻る」という操作は最後まで慣れなかったな
別にボタンの名前はどうでもいいが、ゲームでの設定が問題
41 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:31:58 ID:90u6E5L80
つまり360は日本人には合わないって事だよ
日本 海外 決定 マル チェック SCE 決定といったらマルだろJKwwwwwwww 海外 (゚Д゚)ハァ?
ふと疑問に思ったんだが海外製作のPS3ゲームの日本版って決定は○、×? ローカライズする時に逆にするのかしら
44 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:34:52 ID:smv+CuRq0
外人は何で×を決定ボタンにしちゃおうなんて考えたんだろ・・・ まあ、チェックを入れるっていうイメージは分からんでもないよ? だったら「○」でのキャンセルが変な感じになるだろ! ○はOKだろ常識的に考える以前に!ええコラ! 海外ではテストのとき間違ってたら○入れるんか! どうなんだオイ!
Aボタンはジャンプだ Bボタンもジャンプだ Cボタンはもちろんジャンプだ
Bがジャンプ Yが攻撃 Aはすっぴんビーム
NO YES YES NO まあ、海外だと妥当な気はする
>>40 どうでもよくない
ABCが左から右ならXYZは違う段の左からと直感的にわかる
でも○×△□だとどういう順番になるのか、全然直感的じゃない
○×にそういう意味があるのが、日本特有だったらしいな。 もうちょっとグローバルとかいうのを研究するべきだったな。
>>44 単純に押し易いからでは
そして○でキャンセルとか外人もその辺に違和感を持ってたんだろ
だから360ではすんなりAで決定Bでキャンセルできる配置にしたと
△は上方向を指している三角 と感じるようになってから間違えなくなった まぁ、箱買ってからほとんど触ってませんがね 箱コンはしっかり握る安定した作りだから、Aが決定ボタンなのは位置的に合理的だと思う 思えばPSコンは軽く支える感じに持ってた
>>43 ・きちんと逆にする
・そのままX決定
・○とXの両方が決定
・コンフィグで切り替え
今まで見たのはこんな感じ
メガドライブはAとCが決定とかがあった気がする あと△は「上」と覚えておくと咄嗟の時にも押しやすい
54 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:42:09 ID:K/KaPPvZO
決定ボタンの位置に×がくるなんて世界中探してもPSだけだろwww そもそも×って何だよ空気読め不吉ハードwww
ボタンの話だとブレブレの魔法詠唱システム面白かったな・・・
>>52 ありがとう、結構バラバラなんだな
>>54 そもそも何で○×△□にしたんだろうな、流石にABXYだとSFCまんまだから躊躇したのか
そういやPSPに海外のファームウェア入れたら決定ボタン逆になったことあったな。 使いづらくてダウングレードしたけど、海外ではそれが普通なんだろ。
パッド持ったときに自然に親指が決定の位置にあるから無問題 PSも箱○もね。
59 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:50:33 ID:migjLaYe0
くさいよね
61 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 10:59:31 ID:fkbk9JUb0
PS3の洋ゲーで
>>56 ゲームは×決定、○キャンセルとローカライズされて無い奴で
セーブをXMB的な画面で確認するゲームは
セーブする部分だけ○決定×キャンセルになるから
凄い戸惑う
ファーストのタイトルであるグランツーリスモが ○と×両方決定で△がキャンセルというスゲー 謎仕様なんだよなw あれは全然慣れることが出来なかったわ。
>>61 俺絶対セーブ画面でキャンセルするなw
洋ゲー率が高くなったために面倒くさくなってるな、今更どっちに統一するとか無理だしねぇ
PSが日本と海外で認識の違う○と×をボタンにつけたのが全ての元凶
>>61 同じソニーなんで、PSPもそうなんだよね
決定/キャンセルの配置はN64が一番だな
次点がセガサターンのAC決定/Bキャンセル
△で戻るのはDVDプレイヤーを意識してると思ったが、そんな事はなかったぜ!
挑戦ではなく米帝のハードだからです
元々、セガは2ボタン時代は(MkIII前後のハード)は、 左ボタン決定、右ボタンキャンセル。 その後、メガドライブになって、横一列3ボタン化した際、 一番右のCボタンは、使い道はほぼ無かった。 よって、既存のA決定、Bキャンセル に加え、一番右のCもついでに決定にした タイトルが増えた。 サターンも基本は同じ路線。 ただし、SFCから若干だがユーザーが流れたハードなので、 Bキャンセル、"C決定"という印象を持ってる人も多い。 最後、DCでメイン4ボタンになった際、 Cボタンが削除されて、 本来の位置である左A決定、右Bキャンセルに戻った。 左ボタン決定、右ボタンキャンセルは 日本メーカーの日本ハードにおいても25年の歴史があります。
キムチ箱はボタンを押す度キムチ汁が染み出してくるんだっけ? マジで気持ちわりーハードだなw
>>68 アレックスキッドのボタン配置がスーパーマリオと逆で、配線入れ替えるかと本気で考えたのもいい思い出だ
外人が同じ不満をペルソナ3で言ってた
72 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 12:57:18 ID:migjLaYe0
○×△□LRL2R2格ゲーのコマンド表とかもうわけわかんね
>>69 そんなことはないぞ。
トリガーにチンカスが溜まる事はあるけどな。
海外のPSに習って逆なんじゃないの?ちゃうの? まぁ、日本でも逆なのはMSなせいだけども。 ヒゲのゲームは決定とキャンセル入れ替えできるようになってたな。
>>75 正しいローカライズ修正はそういう機能がはいる
SFC時代は北米で決定はどっちだったの?当時から箱○のAの位置だったらそれSFCではBなんだけど PSが○×□△で×を箱○のAの位置に置きやがってから混乱開始したんじゃない?
つかそんなもんスグ慣れるだろ むしろそれを配慮してかAキャンセル・B決定にしてリリースしやがるほうが問題 XBLAの月下とか
|´π`) そいやあいふぉんのでんげんとつうわぼたんもぎゃくでつかいづらいとか ふだんあるべきものがぎゃくやったりするといわかんありまくりなのはとうぜんグヒャッ
ファミコンのチャレンジャーで開始直後にナイフ投げながら列車の連結部に落ちる
騒音朝鮮箱PS3のボタンが逆なのが糞ってのは同意出来るが
なぜPS3スレで360が出てくるんだ?
>>1
>>77 文化の違いだが向こうでは×はチェックを入れる(=選択ボタン)という認識がある。
PSで×が下にあったのが決定的。
>>83 朝鮮人みたいな思考してるな。無知すぎる上に、本当に馬鹿だな。
欧米は、×などでチェックして肯定するんだよ。
馬ー鹿。
箱実際に見たことないから逆なんか知らんかった
88 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 15:53:53 ID:Ec4P9e4c0
すげー配置だな チョンロクマルといわれることだけはある
>>88 お前の世界は日本とちょんしか存在しないのかw
91 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 15:58:35 ID:iQ6MV9kj0
日本代表Wii アメリカ代表Xbox360 朝鮮代表PS3
スーファミからXBOX360に移ってきたタイプだけど別に違和感ナスよん
94 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 16:19:07 ID:yOnfhsYN0
全然を肯定に使うな!! って怒ってる 頭の硬い親父みたいな主張だなw コントローラーはこうあるべきって確定していないのに こっけいですよ 棒を振るようなコントローラーも否定しているよね
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXbox360なら会えるんだな♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 ビ、ビ、美少女の出ないXbox360のゲームなんて誰も買わないんだな♪ / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ コ、コ、こうなったら好みのあの娘をゲームでしごくしかねぇ〜♪ / ,ィ -っ、. .ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | .| ヽ、__ノ ノ. ノ |. x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡 イ モロモロシャッシャッシコシコピュッピュッピュッ♪www | (U) | ヽ、___人___.ノ
結局これって海外じゃ×、国内は○、さらには1stタイトルのGTなんか目茶苦茶と、 ゲーム作成のガイドラインあるのかも怪しいSCEが一番マズイ気がするがw
サンロクマルきもすぎwwwwwwwwwww
海外じゃDSも普通にBで決定らしいな
いつもの如く自爆してまいりました。
SFC時代の名残だよな。
それだけSFC時代のボタン設定が強く残ってるだけでしょ。 井の中の蛙どころか、ミジンコだなこりゃ
102 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 19:07:50 ID:2L21GP7E0
360は韓国のハードだから仕方ないよ そもそも日本人は誰一人として買わず在日しかかってないんだから われわれ日本人には関係ない話
>>1 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今知ったんだが、箱○のコントローラってABXYだったんだな。 パクリかよ・・・ さすが朝鮮箱!キムチくせぇーーー!!!
PSのコントローラのボタン配置ってなんかに似てない? あとなんで○×△□にしたんだろう
>>56 だが、
STARTとSELECTに関しては
何故かそのままパクってるアフォ仕様
107 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 19:44:01 ID:PR4xdEcG0
臭い臭い仕様
ABXYがSFCと反対でワラタ MSのささやかな抵抗w
○×△□ときてなんでLRだけw Lを◎にしてRを☆にすべきだな ♂♀でもいいか
本当に才能がある人が模倣した場合は、SELECTボタンは不要で無くしても問題ないと気付くはずなんだがな
>>110 遠まわしに自分に才能があるって言いたいわけですね!^^
112 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 20:01:38 ID:PR4xdEcG0
でもマイナーハードだから被害者が少なくてよかったね
こういうスレたてて“勝った”つもりでいるんだろうね
>>1 は
>>111 マジレスするとそういうわけじゃないよ。
ゲーム関係の雑誌とかで「SELECTボタンの意義」とか記事になってるだけ
言われてみれば、タイムで事足りてるかもな
>>114
タイトル画面でSELECTボタンでゲームモードを選ぶことも無くなったんだから、 まともな思考をしていれば少なくとも名前は変える 箱○はBACKになってるがSCEは考えもしないでまるパクリのSELECT
グランツーリスモの操作は×と○が決定、△と□がキャンセルで レース時は×がアクセル、□がブレーキ、○がサイドブレーキな件
>>116 BACKボタンでバックしたことあるかい?
どういう発想で"BACK"と名付けたんだろう。
>>110 ドルアーガ31階の宝物を取るためにある
>119 中央が◁X▷ってなボタン配置になってるからだろうけど たしかにバックしたことはないなあ 感覚的にはOptionとかそういうボタンだな StartがpauseやSystemなボタン
122 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 17:48:52 ID:8yiPinDi0
何で逆なの?
と思ったらかなり流れてた
>>82 あたり参照してくれ
コントローラに置いた時に親指が自然と来る位置がA(PS系なら×) そして一番押す機会が多いのが決定ボタン、つまり合理主義なんだよ
126 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 19:55:45 ID:EaLWVbX10
うはw
よその国で自分たちの考えを無理矢理押しつけるのは アメリカ人の仕様だからしょうがない
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 20:04:14 ID:HYpCzIDH0
変なハード
PS3のSTARTとSELECTがゴム製なのが笑える、パクったファミコンから何の進化もしていないw ゴム部はタオルで拭くとき不便なんだよなぁ
XBOX360のファンの横に芳香剤置いたらいい匂いw xbox360を買うことは竹島=韓国領だと主張すること ■■■XBOX360=朝鮮ハード■■■ その2 やばい!やばすぎるぜXBOX360!!! XBOX360を知人に御中元であげたら ☆X朝b鮮o遊x戯3機6☆0 くせーーーっ XBOX360はキムチクセーーーっ XBOX360に精神病院のパンフレットを同封すべき2 ゲーム屋のXbox360コーナーが臭いのは何でだろ?2 XBOX360を粗大ごみにだしても放置プレイ記録更新中 うんこもりもり食べてXBO糞360ユーザーになろう XBOX360ユーザーはパラリンピックに出場するべき XBOX360=テコンドー XBOX360ユーザーは売国奴ではない、在日朝鮮人だ! ダサくて臭い変態向けハード それがXBOX360 XBOX360と北朝鮮の関係について
131 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 20:34:51 ID:H5DVz/r/O
アメリカだとレ点か×のチェックで表記するのが一般的で、 ○=正なんて日本の文化だしな てか、海外だと○×△□なんてフォントないから ゲームサイトとかでの表記が大変そうだが、どうしてんだろ
>>132 circle, cross, square, triangle とか
134 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 21:01:30 ID:LmF6yEWO0
旧箱の時からBACKボタンだけど 旧箱の時はよくメニュー戻るのに使えたよ 箱○になってからあんまり使ってないような気がするけど
>>131 > なお、ゲーム専用機のコントローラであってもゲームパッドコンバータを介することで
> パソコンゲームに使用することは可能となる。
こんなどうでも良いことを冒頭に書いちゃうのがWikipediaクオリティだなw
136 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 21:04:09 ID:0kpL/sgh0
チェックボックスにチェックを入れるって感覚だから×なんだよな。 アメリカだけじゃなくて基本的に西洋はそう。昔っからだな。
>>134 そうなのか。
まあ、シイタケと左スティックが邪魔で押しにくいBACKよりBボタンかなんかの方が使いやすいもんなあ。
ファミコンでもSELECTボタンが上下ボタンに取って代わられたのと同じで。
SFCもそうだけど なんで4つのボタンてABXYなんだろうな ABはファミコンから来てるんだろうけど何故にXY・・・。
>>138 AB以外で汎用性を持たせられそうなアルファベットとして何を使えばいいと思う?
>>138 ネオジオCDなんかはABCDだったぞw
64かなんかZトリガーあったよな?Cボタンと
>>43 ちょっとケースは違うが、PSのドラキュラ月下の夜想曲の場合
日本 ・・・ ○で決定
海外 ・・・ ×で決定
になってた。
143 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 21:15:06 ID:QI7MEQfR0
64は左に十字キーとLトリガー、中央にスタート、スティック、Zトリガー、右にA、BボタンとC上下左右、Rトリガーだったか? 確かXとYが無くなってちょっと探しかけたことがあったな
144 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 21:18:51 ID:0kpL/sgh0
>>143 >>110 にも通じるけど「既存のボタンを無くす」というのができるのは本当に凄いこと。
「完璧なものとは、これ以上省くことができないもの」みたいな格言があるくらい。
SFC⇒64 と GC⇒Wii のコントローラの全面改正は他のメーカーにはマネできんことだと思う
>>138 メガドライブの6ボタンパッド(ABC/XYZ)とSFCってどっちが先なんだろう。
本体はメガドラが2年はやかったけど。
>>145 SFC→64は逆にボタン増えてね。
面白かったからいいけど
>>145 宮本氏だか青沼氏だかが「まだ未練があります」といっていたように、十字ボタンが
しぶとく生き残ってるのが面白いよね。
>>148 アナログスティックではボタン用途としては代用できないから
十字キーを4ボタンとして使うという方法があるから、
左手で操作するインタフェースとしてはずっと残ると思う。
>>144 その写真は3ボタンのだけど、後から6ボタンのが出た
セレクト、バックボタンはマウスの真ん中みたいにクルクル回せるようにしてくれ 選択肢多い奴とかそれで飛ばせたら楽そうだ
ファミコンのときに、押しやすい外側に第一ボタンを置いた形の B A っていう配置にして、 そのままゲームボーイにもその配置を適用した。そしてスーパーファミコンになり、 その配置を保ったままXYボタンを増やした時に、違和感なくするにはやはり外側に早い記号を置いた Y X 配置。 ただ、スーファミのボタンは平行四辺形であり、ABとXYが分離されていてさらにそれぞれ左右がはっきりしてる。 しかし、そのボタン役割配置をパクりつつ記号を換え、なぜか綺麗な十字配置にしてしまったのがPS。 そのせいで各国のお国柄によって記号の認識が変わってしまい、統一性が全くなくなった。
153 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 11:57:51 ID:vm2XrAu10
へんなの〜
154 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 21:53:51 ID:LEok0C/s0
韓国のハードですから
なんでアメリカは右側通行なの?馬鹿なの? と言ってるPSW
156 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 22:17:09 ID:vm2XrAu10
xbox360は知的障害者の買う朝鮮ハードだからな
古い話だが、ボンバーキングの爆弾設置ボタンがボンバーマンと逆で嫌な感じだったな。 もっとも、ボンバーキングには他に酷い部分がいくつもあって大した問題じゃなかったんだが。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでXdox360って売れなかったんだろう♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
>>158 相変わらず任豚AAはきもいね
160 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 05:25:26 ID:pHlu9vRa0
それ痴漢のAAだぞ
161 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 05:39:01 ID:717muUWy0
>> 110 無くなったらPS2のエースコンバットで武器変更出来なくなるからやめて〜
162 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 05:45:48 ID:ysmIgJBZO
海外じゃPSソフトは×で決定△でキャンセルだぞ。欧米では○は肯定・正解を意味しない。これ常識。
163 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 05:49:03 ID:1X2VyKvzO
>>1 ホリが決定ボタン逆のコントローラーだせばバカ売れするということか!
164 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 05:56:06 ID:fBp0W9uT0
ずっと思ってたんだけどさ ボタンが○×△□って俺らは幼稚園児かよ! 〜の時はさんかく押して 〜の時はまるだよ 幼稚園の会話じゃねーかww恥ずかしいなww
165 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 06:01:31 ID:1X2VyKvzO
上下左右、あと上右上左でよくね?
>>104 >>108 お前らドリームキャスト様を無視するなよ。
まったく同じだから
元DCユーザーはXBOXコントローラにすんなり移行できるんだぜ?
167 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 10:15:05 ID:V8dbf5kW0
すげー変な仕様だなw
糞スレ乱立させてるのはプロ固定 なぜなら いくつもスレを乱立させるには、普通は大量のプロバイダ契約が必要だから。 それが不要でいくらでもスレ立てできるのがプロ固定。 とはいえここのプロ固定はレベルが低すぎ 今この書き込みのない糞スレを必死に探してageるプロ固定であった バレバレなんだよアホ プロ固定というキーワードにびびってんじゃねーよ 必死ww
169 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 10:39:06 ID:iH0M2ASZO
PS3には未だに「セレクトボタン」があるが、 セレクトボタンでセレクトなんて今時するか? FC時代は結構あったけど…。 任天堂も脱セレクトボタンしてるし、360もあのポジションにあるボタンの名前は「バックボタン」になってる。
170 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 10:40:57 ID:36bj8brI0
171 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 10:43:01 ID:8dto8DRxO
あー、箱コンが疲れない理由はそれか 無線は重いから疲れるけど、有線はめちゃくちゃかるいしな
ていうかグリップ式コントローラーはAや×が一番押しやすいだろう。 SFCとかは一番外側のAが押しやすかったけど。
デザインはぶっとくて持ちづらそうだが、実際もつとなじむんだよなぁ スティック位置もGOOD。ただ、しいたけの突起とアナログズレは問題かな
>>170 つーか、メガドラやサターンもそうだったし
DS X PS2 △ 360 Y Y A □ ○ X B B × A 決定はDSがA、PS2が○、360がA キャンセルはDSがB、PS2が×、360がB なんで360はDSと配置逆にしてるんだ?
なんでDSが標準だと思ってるんだ? 360はドリームキャストとまったく配置が同じで、 決定ボタンの位置があそこにくるゲーム機はたくさんあるんだが。
>>177 日本で数売れてるからだよ
SFC以降PS1とPS2とDSとPSPが全て同じだからね
わざわざマイナーな側に合わせるって事はマイナー路線を選んだって事だし
疑問に思うのは当然だろ
>>178 じゃあなんでPSは○×△□にしたん?
売れてたSFCのABXYを引き継げばいいじゃん。
>>180 それが本当か知らんけど
この事をMS本社が「些細な事」だと考えてるのは確かだろうね
実際にはドリキャスが売れなかったのも360が振るわないのも何割か影響あったんじゃないか?
車買うときアクセルとブレーキ逆だったら購入躊躇するだろ?
>>182 その例えなら右ハンドル左ハンドルのことじゃないか?
左が決定で右でキャンセルってのはマウスと同じなんだよ。 コントローラーなんかより普及してる。
>>183 ハンドルはどっちかというと十字キーやアナログスティックのほうだな
関係ないけど、360ゲームの車ゲームはRTでアクセル、LTでブレーキが基本だな。 最初は違和感あったけど、慣れたらボタンでアクセルワークとかバカバカしすぎる。
トリガーがいい感じでペダル踏んでる感を結構出してるんだよなぁ。
360ロンチの頃に口先だけ日本重視とか言ってたが アメリカのMS本社にとって日本なんてホントはどーでもいい市場なんだろうな アメリカ様の配置以外認めないってな
まぁ日本は切り捨てられないんだよな。 日本のサードとゲームがある限り。 なんだかんだで海外で人気のゲームの上位には和ゲーが来てる。 ところでボタン配置以外でアメリカ仕様な所ってなんだろう。 実績とかかな?なんかあれは今まで日本になかったけど、 馴染んじゃって、逆に日本人のほうが好きになっちゃった感じだな。
いやそれに合わせるだけでしょ やるソフトがあるだけありがたい
191 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 13:48:28 ID:QZyhClqR0
轟音
192 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 13:53:01 ID:Sx7rLRzyO
>>188 日本市場どころか、ゲームを重視してないノンゲーム
なハードがあるそうです><
>>184 WindowsのGUI標準も [OK] [キャンセル] の順だな。
Macは逆なんだよな。
でもAppleもiTunesなどのWindowsソフトはちゃんとWindows標準に沿ってる。
194 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 14:46:58 ID:Hjzblh/r0
2ちゃんのゲーム板が洋ゲー信者、Xbox信者に占領されたせいで ゲーマーが誰も2ちゃんを見に来なくなっているという現実。
195 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 15:09:43 ID:iH0M2ASZO
何「ゲーマーがいなくなった」ことにしようとしてんのw ただ違うハードに移動しただけですからw PSアンチ以外の妊娠・箱住民は各ソフト本スレや総合スレから出ない傾向が強いし、 PSPやDSなどの携帯機が好きならゲハより携帯ゲーム板に行ってる。
>>194 他のスレで大恥かいたからってageまくってんじゃないよ。
198 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 15:27:33 ID:ADQav1sFO
箱○みたいな売れてないお邪魔ハードなんて隔離されてろ 大好きな海外だけでやっていけ
箱もPSもLRボタンはスーファミみたいに1つずつの方が良い 2つあるとどうしても混乱する
箱はいちおうRトリガーとRボタンということになってて、 このボタンを同時に使うことはまずない。 基本はRトリガーの上に人差し指を置いといて、 Rボタンを使う時はRトリガーから人差し指を離して押す。 (つまりRトリガーから指を離しちゃマズいってゲームはない。) 多分マイクロソフトにガイドラインがあって、メーカーに人差し指しか使わないゲームデザインにするように言ってるんだと思う。
>>193 OKボタンのキャンセルボタンの配置はApple準拠が理に適ってるとか
よく議論されたりするね。私はWin標準で頭回ってるがそちらの意見のが正解だと思ってる
202 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 17:49:43 ID:uJyTzwvd0
昔、内藤寛、がランナバウト作った時に、 ×ボタンを決定にしようと思ったら、 ソニーから変更するように言われたとかラジオで言ってたよ
リセットボタンってないよなあ
204 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 21:36:14 ID:OymyoUF60
朝鮮ハードだから
セガのコントローラーを馬鹿にしてるクズ野郎が居ると聞いて
馴染むまではよく押し間違えたわ箱○の決定キャンセル。 考えながら押してた。
360はボタンの色で覚えてるから こんな事考えた事も無かったww
208 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 22:04:26 ID:9i8LdQ4OO
XとYもSFCと逆だから未だに覚えられない ただ大体のゲームでは画面にボタンの色と位置を表示してくれるので分かりやすい
209 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 22:10:52 ID:Np9wfUhR0
ノンゲーム信者がゲームのボタン配置なんて気にするなよw
世界標準とかPSがどうとか関係ない ファミコンから慣れ親しんだ感覚はもう抜けない
211 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 22:13:12 ID:SA9FBwwf0
ボタン配置は大事
PSも海外は×決定○キャンセルだったりするけど
って既出か
PSのサイフォンフィルターでしゃがみながらズームして撃つと、
右手が有り得ない配置になったのを思い出したw
360には
>>200 の言うように、そういうガイドライン有るのかもね。
それはとてもイイ事だな。
逆が嫌なら360買わなきゃいいだろ 文句言うな
216 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 15:22:39 ID:8r4ScOJw0
ふしぎよねー
ハードじゃなくてソフトの問題だと思うのだが。 ソフト作る人がボタンに役割当てるわけだからね。 GTだって決定とキャンセル逆だけどな。
メーカーがインターフェースの標準をどう認識してるかの問題。 ローカライズを正しく行うメーカーは地域によってボタンの意味を変えるが、 そんな微々たることは面倒なので対応しないというメーカーも存在する。 コツコツと信頼を溜めていくメーカーはどういう対応すべきかは明白。
219 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 17:55:06 ID:3EWqT7p6O
なんでコントローラーの形が違うのに、 操作は同じにしなきゃならないんだよ。 操作体系が変わった事で叩かれるなら、コントローラー式からリモコン式にしたWiiのほうが叩かれるべきだろ。 実際はたたかれないんだから、コントローラーにあったゲームが出てればOKということになる。 実際360コントローラーはAボタンが一番押しやすい場所にあり、 そこから親指の角度を動かすとXとAが押せるようになっていて、Yは少し指を延ばすようになってる。 PSコントローラーはどこに指を置いたらいいのかよくわからん。 大体〇と×の間か、□と×の間に指が来てる。
>>207 このスレで重要なのは色や名前じゃなく配置だw
221 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 11:28:39 ID:Dpo7VAdK0
朝鮮ハードだから
222 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 11:38:39 ID:G6vUyy7mO
未だに十字キーとステイックの位置が逆な糞ハードがあるらしい
223 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 11:39:59 ID:+B0QzMwq0
なれればいいんだよ。まー最近PS3起動してないが・・・
PC基準だからでない? マウスでも左が決定、右でキャンセルでしょ。
>222 位置はともかく、アナログのストロークもおかしい罠。 PCに繋いで数値測ったら、傾けていったら最初は少なく途中で急に増加する。 あれじゃエイミングとか難しいだろ。 デジタルと大して変わらんぞ。
226 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 12:26:17 ID:TfG0khW8O
>>225 指の動きに合わせてるだけだろ。jk。
少ないところほど指が動きやすく大きいところ程指が遅くなってくる。
229 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 14:29:08 ID:w02YFM/ZO
Aが決定でBがキャンセル、なにが逆なんだ? まさかPS3って………
PS1のスターワインダーは×が決定
231 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 16:01:44 ID:HQzmL1Vd0
轟音だから
232 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 16:12:24 ID:eerfPdp6O
世界基準についていけない。 日本ダメポ
233 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 16:14:20 ID:VaQgShbu0
もともと、○×△□というボタンにしたメーカーが事の発端 ×=チェックしてある、○=していないという文化から、欧米では×が決定ボタンになった その名残で、その位置にあるボタンが決定ボタンになってしまった。 もう、だれのせいでこうなったか分かるよな
ボタンの位置も覚えられないサルが居るようだ
これウザいよな
236 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 17:35:44 ID:UJg5qh9SO
全機種持ってるが、ゲーム始めて5秒で適応できる。 しいていえばPS3の左スティック位置が気になる。 俺は3DゲームだとRPGでもほとんどスティックオンリーで操作するんだが、あそこにあると動かしづらい。
237 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 17:38:24 ID:UJg5qh9SO
>>233 なるほど…。
PSがボタンに記号としての意味を持たせてしまったのか…。
アルファベットのままだったらただのボタンだったのにな。
しかもPSはセレクトボタンがまだあるのが謎だ。
今どきセレクトボタンでセレクトするゲームなんてねーよ。
238 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 17:49:34 ID:TfG0khW8O
PC用USBコントローラーはほぼPSコンに似せてるデザインだよな。 それだけ定着した形なんだよ。 ってかPS、PS2があれだけ普及して定番コントローラーになった。 360なんてそれに比べりゃ少なすぎて定着しないよ。 国内じゃ3DOのコントローラーの方が多くの人に使われたわけだしな。 まあ日本人には向いてない形なのは明らかだ。
>>238 昔のサイドワインダー風なパッドも結構あるぞ?
今だとXBOX風だな。
>>188 MSってそういう会社だしな。
日本で物が売れないのは日本人のせいだと本気で思っちゃうからアフォ。
典型的なメリケンご都合主義。
俺も友達の家でギアーズやったんだけど、決定とキャンセルが逆なんでびっくりしたわ。
日本人馬鹿にしてるだろと。
ソニーハードのゲームはローカライズされるとちゃんとひっくり返ってる。
任天堂ハードのゲームも北米じゃ逆にしてる。
文化の違いを理解する気も無いのに札束だけで支配しようとしてるメーカーには絶対に天下とって欲しくない。
純国産ハードのドリカスをつぶした朝鮮3にそんなことを言ってほしくない
PSの間がはなれてるクソ十字キーは日本人をあきらかにバカにしていた
>>240 決定とキャンセルの位置に日本人の誇りとかwアホかwww
つーかファミコンやGBAみたいに横並びのほうが押しやすいよね…。
>>243 ドリキャスもPSOで買ったけど決定キャンセル逆なのが最後まで馴染まなかった
セガサターンだとABCボタンのAとCどちらでも決定だったから問題なかったのに
なぜ日本ではマイナーな仕様をわざわざ選んだのか理解に苦しむ
それで勝ったならまだしもサターンにも及ばず惨敗だからなー
勝ったか負けたかと、 日本人の誇りが関係すんの?
247 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 12:53:49 ID:D3hyDUYM0
逆逆
まあ、売れないと買わない奴のせいにするのがメリケンだからな。 日本が左通行ならば右ハンドルの車を作れって事。 日本の道が狭いなら、小さな車を作れって事。 日本人はそれをやってる。 旧箱なんて、日本人の子供にはまともに扱えないほど巨大なコントローラーをそのまま付けてたしな。 日本人を知ろうともしないで日本で売ろうと言う根性が盗人猛々しいわ。
ソニーも同じかそれ以上だけどな 芸術家の作った門発言とか、仕様だ発言とか 俺達はおかしくない。 文句を言う客がおかしいって発想がソニー。 箱は日本用にコントローラ小さくしたし、本体のデザインに日本人採用したり気を使ってるほうだよ。
>>248 旧箱のコントローラーはアメリカ本国でも
でかすぎって言われてたなw
外人だって大きい人小さい人個人差あるはずだから
一概に大きい方がいいってわけでもないはず。
スレチだけど欧米のテストの採点のときは 日本は○×だけどどうなのかな? そうじゃないならって・・・ちょっと想像できないけど詳しい人いる?
>>249 それは後期の暴走クタだろ。
初期クタはゲーム愛に満ちてて、仕様も的確だったよ。
PS1も3Dゲームコントロールのレスポンス優先で作ったり、3次元操作を意識したLRボタン二段構えとか。
ゲームの面白さに本質的に意味のある仕様や発明を盛り込んでた。
少なくとも箱&箱○にはそういうのは感じられ無い。
>>251 向こうは正解がチェックだね。
「レ」
>>251 チェックマークする(レ)、点数もA+〜F(P/NP)で記述することが多い
だからチェックあり=正解、チェックなし=不正解が一般的
というわけで、×は☑や☒な記号を連想させるんであの位置が決定ボタンになった
単純に既存のコントローラへの対抗心でPSは記号にしたんだろうが、おかげで日本
と海外でボタンの位置がおかしくなってしまった
だから
>>1 は全く見当違い、恥ずかしいったらありゃしないw
>252 昔が良かったのは認めてるよ。 実際に良かった。 でも「今」がだめじゃ意味ない。 クタ以外も「ノンゲーム」発言や、ゲームはネットでダウンロードしたらいい (本体さえ売れれば)とか、 グダグダだぞ? ユーザーの事考えてるなら、振動コンを同梱にしろよ。 あるのに。 ケーブルもコンポジットって何? 高画質とかBD再生とか売りにしてるんじゃないの? 開発ライブラリは放置だし、オンラインでチートがでても放置。 コントローラも未だに10年前の十字キー主体配置。 どこがゲームの面白さを考えてるの? 箱にそういうの感じられないのは知らないだけだろ? ゲーム機としたら、PS3と箱じゃ箱の方が遥かに洗練されてるわ。
255 :
251 :2008/08/19(火) 17:04:59 ID:Gx88/1pI0
>>252 ,253
なるほど不正解は無記入なのか
勉強になったよありがとう
>>253 ボタン配置をPSのせいにしたいようだけどSFCの海外版を忘れてるよ
海外のゲームメーカーは単純にSFCの配置をそのままPSに移しただけだって
>>254 それでも日本人の俺的には、箱○より遥かにマシなんだが。
君の指摘する数々の問題点はもっと頑張ってもらいたいが。
それと、「コントローラも未だに10年前の十字キー主体配置。」の何が悪いのかが全く理解できんわ。
アナログ同士が同じ高さに配置してあるのがどう考えても正しい配置だし。
FPでもTPでも塊魂でもクレクマでも、右の親指がカメラ、左の親指で移動、当然同じ高さの方がやりやすいし没入度も高い。
右手と左手で、LRボタンにかかるテンションも一定。
そもそも、なんでそれが十字キー主体配置になるんだよw
>>252 今一番持ちやすく操作しやすいのは箱○パッドだろ?
旧箱時にDCパッドとデュアルショックを2身合体させたものを作り
箱○パッドの際に徹底的に操作のし易さを追求した結果だと思う。
>>258 十字キーだけは改善の余地ありだと思う、丸型は入力ミスがよくおきる
>275 グリップした時に親指はどの位置にある? その位置にスティックとボタンがあるのが自然。 PS配置だと、内側と外側に動かすときの不可が全然変わる。 HORIが使いやすいって売りで配置変えたコントローラだしてるし。 トリガーもアナログって自称してるくせにストロークが無いに等しい。 はっきり言って、なれてるだけ。 PSコンでは精密コントロールは無理。 いくら日本のものでも悪いところは悪いって言えるようにならないと、某国と同じだぞ。
箱○のパッドは決定キャンセルが逆のアメリカ原理主義の糞仕様以前に、極めて使いづらいしなあ。 やっぱ、デュアルショック2が一番だわ。 アナログスティックのトップを凹形状にしてくれれば言う事ないよ。 3やSIXAXISになってL2R2が使いづらく仕様変更された事と、それに伴って保持力が下がった事が不満。 もっともSIXAXISは振動がない時点で箱○パッドよりも劣るw
262 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 13:43:39 ID:wKZWqnPz0
変わってるよね
263 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 13:47:33 ID:HkdbEQrYO
デュアルショックの十字キーは当時非難の的だったが あんなのでもメジャーになってしまえば慣れてしまう お前らに選択権など存在しない 携帯の文字入力だってこんなのは駄目だと叩かれまくりだった お前らに選択権など存在しない ただ流されろ
でも360の決定キャンセル逆なのはメジャーにならないよね
267 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 21:00:12 ID:AqveenDW0
もうなんかループ具合がすごいな。 良スレになるかと思ってたのに・・・
ドリキャス涙目
269 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 21:09:46 ID:IfJCDWuPO
コントローラで一番納得行かないのはスーファミ以降のABXYの配置 あの配置のせいでDSでGBAのゲームがやりにくい
>>265 初代PSパッド・改良PSパッド(ケーブル伸びただけ)・アナログコントローラー
これらは無視ですか
アナログコントローラーは振動有りでエースコンバットで非常に重宝した
デュアルショックが結構すぐに発売されて泣いたのは良い思い出
272 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 05:53:46 ID:0tQ6EP1j0
セガハードも逆だった
ていうか個人の好みの問題だから 結論としてはコンフィグ付けないソフトは糞でいいよもう
ボタンのコンフィグとFPS・TPSでカメラ操作の反転オプション無いゲームは糞ゲー PCのゲームだと凄く細かく設定できるのがほとんどだからコンシューマの不親切さには参る
275 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 01:08:28 ID:NlhLxQSF0
そういうハードなのだよ
糸冬 ━━━━━━━━━━━━ 制作・著作 メイド服オナニー
>>271 初代PSパッドも酷かった
子供の軟かい指だと、親指の腹が痛くなって長時間プレイが苦痛だったし
友達はプラの円盤接着して使ってたな
HORIかどっかの互換コントローラーが出てなければPSは遊ばなかったよ
278 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 17:22:32 ID:KELvA5fd0
韓国名
TOVで360本体買った奴も決定キャンセル逆で驚いただろうな
十字キーの間が離れてたときほどは驚かない
そんなことでしたァ俺無いのかwバカスwwwww
282 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 17:28:08 ID:hlGJ19w7O
十字キー改善されるってマジ?
>>282 今出てるコントローラーも初代から比べるとだいぶよくなってるけど
もっと改良したのがGCで展示されてるらしい、緑の奴
通常は視点上下反転を選べるが、乗り物乗ったときは視点がデフォ固定 になるソフトがすっげーイライラする。 EDFとかさ・・・・
286 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 18:37:18 ID:9WdoN06k0
何故逆?
アメリカが全部逆だからです PS2もDSも日本とアメリカでは逆になってるのが仕様 でも360だけが本国の仕様を日本にも強制してるってのが叩かれる理由
過去ログ読めない馬鹿っているんだな
289 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 21:29:56 ID:24dZm4wi0
マジで逆なのか?
>>287 いやだからなんでアメリカは逆になっちまったんだ?
元々ゲームパッドは左からABだったのを任天堂が逆にしたんだろ
>>290 PSがボタンに○と×を書いたのが原因だったのでは?
欧米では通常チェックする×が認証になってるので って記憶が
293 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 22:31:17 ID:moDQx+0c0
>>1 じゃあなんでソニーMSXのコントローラは十字キーとボタンが左右逆なの?
294 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 00:11:11 ID:sJQ74tCc0
>>291 元々のゲームパッドってどこのどいつだよ
アタリVCSやカセットビジョン、SG-1000はジョイスティックだったし
ゲームパッドの最初ってファミコンじゃねえの?
十字キーも任天堂の特許だし
>>294 きっとPSWではFCより前にPS−ZEROが存在するのではないかと推測
ぴゅう太やM5にもゲームパッドは付いてた
>>294 ゲームパッドよりもアーケードの配置そのままじゃね?
アーケードはスティックの内側から123と外側に増えていったから
セガは元々アーケードだから家庭用のパッドも内側から12と配置した
任天堂は外からABと配置した
大元はここだと思う
298 :
名無しさん必死だな :2008/08/26(火) 11:44:15 ID:U9hjwf2+0
別に逆でもいいじゃない MSは任天堂に対抗してるんだよ パクリをごまかしてるんだから
なぜPSコンのチャットパッドは上下逆なのか? って方が問題だけどな
そりゃパンツから金玉はみ出させたかったからでしょ?! 逆だと、パンツから目玉が飛び出てるみたいで気持ち悪いよ。
結局SCEが、○と×と言う記号を採用してさえ居なければ こんな混乱は起きなかったってとこだろうか
ファミコンからかわらんのに、○×は関係ないだろ。 日本じゃメジャーハードは常に決定キャンセルの順。
303 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 00:56:50 ID:5MiM9w+t0
メガドライブ・・・
304 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 01:11:14 ID:d+QQNUojO
PS3も外国じゃ逆だろカス共
逆もまた真なり
306 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:34:40 ID:Hq/qsSdA0
『 風俗格付 』 『 口コミ 風俗 』 で検索すると・・・・
307 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 14:33:55 ID:vZqR0rwq0
なん?
308 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 14:47:23 ID:p8a/YRwV0
それが360の仕様です
国民機ともいえるDSLやPS2と逆な360はどう考えても変態だよ PS2+PSP+DSLで日本のほとんどのゲーム人口を網羅するんじゃないか?
>>309 仰るとおり。
ゴミ蟲の黄猿がこっちの常識に合わせろって事だろ。
俺は合わせる気無いので、360も720も買いません。
311 :
293 :2008/08/29(金) 16:02:36 ID:peM+H0MH0
>310 そりゃただの馬鹿だw
313 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 14:06:47 ID:SKvbOk+z0
馬鹿ちゃん
ゲームごとに操作方法が違う事に文句を言う加齢臭漂うスレだな。
>>238 今更だが、3DOのコントローラーも左からA・B・Cボタンだぞ。
315 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 16:51:05 ID:i0ihYyFM0
スーファミなんかBボタンでジャンプだぞ
アルファベットなんだから 左から右の順に並んでるのが普通だろ
STARTもTRATSとするべきだな
>>316 ファミコンのボタン名称はアクセルブレーキの頭文字から取ったらしいぞ
スーファミ開発時にトチ狂って現在のDS配置になって親指一本では押しにくくされたけどな
チョニ揚げ君 君はなんのために存在しているの? 仲間にも馬鹿にされ、信じている物にも裏切られているのに 報われない思いってせつないね
320 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 14:12:00 ID:OA+9w6Xe0
朝鮮の仕様なんだよ
321 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:14:25 ID:bpS3D5wD0
因みに決定ボタンとキャンセルボタンが逆になった理由は 独自企画大好きなソニーが△○×□をやらかしたから 日本では×キャンセル、○決定という印象で○をSFCのAボタンの位置、×をSFCのBボタンの位置に持ってきた しかし海外では×が決定というニュアンスが強く 海外では配置がそのままに、×が決定、○がキャンセルになってしまった だからPS以降のハードでは PS2こそその逆転現象を完全無視したが DCでは日本版でも決定とキャンセルを海外に合わせ GCではその辺ぼかすためにAを大きく、その周囲にボタンを配置するという奇抜なデザイン変更をする羽目になった ソニーが撒いた種なんだよね、そこら辺は
323 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:33:30 ID:vCFsbb12O
ソニー関係なくね? 北米のSFCで既に逆だった
324 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:40:07 ID:ppLOR3KXO
じゃあ日本で戻せばいいじゃない。
正直な話○×やABボタン位置的な話だと確かにPS歴が長すぎてまだたまに違和感がある事は認めざる得ない が、真面目な話パッドの持ちやすさは異常な程良いよ箱 割と感動したぜこれ (十字キーの入力ミスは良く話に挙がってるのでそこだけが気になるけど) …ただモンスターハンターオンラインに箱○パッド使ったら十字キーの位置的にアイテムが使いづらかった… それ以外で問題を感じた事は本当に無い パッド自体も軽めだし、HORIの作った初期PSのシンプルコントローラーかと思う程軽い…
北米のPS2でもそうだけどあっちのゲームは すべて×ボタンが実行ボタンなんだぜ 日本は○が実行ボタンだけど、だから箱○もPSコンの ×のあるポジションAボタンが実行ボタン 俺は北米版のソフトやるために北米PS2持ってるからわかる
327 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:58:56 ID:vCFsbb12O
まあこんな単純なローライズもできないようじゃ売れないのも仕方ないな
そもそもマウスもConfirmウィンドウも左側が決定で右側がキャンセルだからな… そっちの配置の方が普通なわけよ
どっちが正しいかなんか答えなぞないんだから、無意味だよ。 そもそもスレタイがPSがメインで考えてて「逆」=間違いってことにしてるからおかしい。 「なぜ360は決定が左ボタンなのか?」が正しい。 答えは車線の右走るのと左走るのの違いと同じ。 決まりなぞないよ。 ただソニーは操作性無視して左右対称が美しいとか、パクリ言われるのが嫌だから キーボードパッドを上につけたりとか、おかしい事やってる実績は多いけどな。
330 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 19:13:20 ID:potvkHFv0
右ハンドルと左ハンドルの話思い出した
SNESなんか買わなくてもX-BANDモデムやPARを挿して中継してやれば 日本仕様のSFCでSNESソフトが動く ファミコンも確か同じ方法でリージョン解消出来るよ
332 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 19:44:28 ID:RCZZhC1I0
>>329 だが相手の国に合わせないと360のようにここまで惨敗するって実例が出てるわけでな
試遊機で触っただけでバレるから敬遠してる人も相当多いよ
333 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 21:12:02 ID:V+uQHEfD0
FC A決定Bキャンセル ボタンの大きさ同じ SFC A決定Bキャンセル ボタンの大きさ同じ 64 A決定Bキャンセル。 ボタンの大きさ同じ GC A決定Bキャンセル Aが大きくてBが小さい Wii A決定Bキャンセル そもそも押す指が違う GB A決定Bキャンセル 大きさ同じ GBA A決定Bキャンセル 大きさ同じ DS A決定Bキャンセル 大きさ同じ PS ○決定×キャンセル 大きさ同じ PS2 ○決定×キャンセル 大きさ同じ PS3 ○決定×キャンセル 大きさ同じ PSP ○決定×キャンセル 大きさ同じ
334 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 21:22:37 ID:EIvFrw620
AとかBとか、決定ボタンの位置自体は関係なくて、 キャンセルボタンのと相対的な位置、左右関係が重要なんだよ セガは MD、SS Aの他にCでも決定できるものが多くて問題なかった DC Bの他にXでもキャンセルできるものが多くて問題なかった こういうフォローが360ゲーには非常に少ない
こういうボタン配置だと下側にあるボタンが一番押しやすいんだよ。 マリオワールドなんて「Bダッシュ」を捨ててでもYダッシュ・Bジャンプに割り当ててただろ。 マリオで一番優先度の高いジャンプボタンがBの位置にされた意味は大きい。 64コンは案の定Y-Bの配置がB-Aになるように設計されたしな。
336 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 05:47:11 ID:NuzF5ti6O
PS2でも洋ゲーは×で決定だったろ
337 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 06:42:19 ID:4oiX2qkkO
つまり洋ゲー仕様ってことだな そら売れんわ
338 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 06:46:39 ID:+/0mivmRO
嫌ならオプションで変更しろよ
339 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 06:51:43 ID:JUDh9NAxO
いまだにサターンのボタン配置がわからない俺 バーチャファイターで技出せた事がないぜ・・・ デュラルに勝てねぇ・・・
まあ実際はps機だけがほかのコントローラーとまったく違うんだけどね
341 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 07:04:42 ID:ZcyLU2mH0
360初期の頃はLIVEでボタン説明するとき○とか△とか言うやついたわwwww まーその頃はまだPS2天下だったから仕方ないが
342 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 07:09:09 ID:JUDh9NAxO
箱○のBACKボタンの事を、いまだにSELECTボタンと言う俺
345 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 07:38:21 ID:JUDh9NAxO
逆転現象はSFCからって言ってる人、悪いんだが具体的にどのソフトがそうなのか教えてくれ。
348 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 10:55:55 ID:EgFy2NkO0
決定ボタンの位置だけで語ってる人と、決定とキャンセルの相対位置で語ってる人で 話が食い違ってる感じ 単純に手前のボタンが決定ってだけなら、確かにSFCでもBで決定するゲームはいくつかある ただキャンセルボタンが決定ボタンの右側にあるゲームは、任天堂ハードでは チャレンジャーとかFC初期の例外除いてまず無いね
PSPで遊んだ後決定ボタン逆で戸惑ってワロタw さすがチョンボックスwwww 死ねwwwww
350 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 11:16:36 ID:j2i8VT/k0
>>347 勘違いしてるようだけど逆転したのは日本側じゃないんだよ
知っての通り北米のゲーム機はアタリショックで一度壊滅してる
日本発のゲーム機がそれを再生したんだが
元々任天堂の逆配置だったセガの影響や米国ゲーム開発者の国民性もあって
日本の任天堂形式の右決定左キャンセルを強制できなかった
混乱の後に結果的に北米が選択したのが左決定右キャンセルというマウス配置だったということ
なのに360は北米形式を日本側に強制してるんだよね
>>350 意味わかんねーって。360は、って旧箱やドリキャスはどうなるねん。
352 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 11:34:20 ID:86MGu03a0
>>349 ドリキャスのコントローラーを使ってから言え
○△□× kimosu
354 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 11:46:37 ID:j2i8VT/k0
右ハンドルが圧倒的多数の日本で左ハンドル車だけ販売して 「なぜ売れないのかわからない」とか言ってるようなものだよ ドリキャスの詳細が最初に発表された時に スーファミの逆だと判明した時点で「ああ、こりゃ負けハードだ」って思ったね
そうだな。 「こちらの仕様に合わせてもらうしかない」な。
356 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 12:07:52 ID:37pMqvK4O
未だに十字キーがメイン位置にある糞ハードがあるらしい 使いにくすぎる
それは同意だわ ほんと箱の十字キーってクソだよな
358 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 12:19:01 ID:QN3wDa9IO
SSだろ
>>349 PSPだって日本以外ではxが決定でoがキャンセルだけど?
ドリキャスゲーはBでもXでもキャンセル出来るの結構あったけど 箱ゲーでBとXどちらでもキャンセル出来るようなセッティングのゲームって何かある?
362 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/09/01(月) 12:30:08 ID:zXXjmfd+0 BE:1558349388-PLT(24745)
XBOX360のならび Y X B A PSシリーズでの並び △ □ ○ × つまり、海外ではAボタンが決定なのだが PS3はAボタンの位置に×ボタンが来ている。 よってPS3が悪い。
>>359 マジかよ
本当に日本の箱ユーザーって舐められてるよな
どうせ買う奴いないんだから逆のままでも別にいいだろって思ってるんだろうな
それくらい対応させろよ・・・
>>354 ほーら、その場その場の思いつき状態の書き込みに終始するから苦しいw
360のコントローラはMDコン→MD6ボタンコン→SSコン→マルコン→DCコン
→旧箱コン→360コンの流れで来てるもので、突然変異体じゃないのに、
そうであるかのようにあげつらうのは悪意以外の何物でもないわ。
決定とキャンセルが逆だからって、何か困るのか? 困った覚えがまったくないのだけど…
366 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 12:34:21 ID:9cKdbP/sO
海外のPS系ソフトって決定は×だよなw 数本持ってるが全部×
この痴漢戦死達何言ってるの? PSシリーズがおかしいんだろ ○△とかアホか
この辺の話はアーケードのコンパネの配置からコンシューマのパッドに移行した歴史から検討しないと A決定Bキャンセルってポートピアだかドラクエだかのエニックス仕様なんじゃないの?
369 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 13:04:22 ID:s5CT/dcZ0
パックランドやライオンキングのボタン配置がどうかしたか?
370 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 13:09:34 ID:A0Gtm747O
Assert Back PSコンは疲れるし使いにくかった、違和感ありまくり 〇△□×ってなんだよ
PS覇権の10年、結局〇△□×には慣れなかった。
373 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 13:22:05 ID:A0Gtm747O
箱コンは色でも表現できるしね
374 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 13:25:39 ID:USDnt9UC0
結局SFCで完成された左右対称のコントローラーを引き継いだのはソニーなんだよなぁ… 任天堂は64で右手で操作するボタンの数を増やし、GCではボタンの大きさを変えた。Wiiは言わずもがな 360はアナログスティックの位置がおかしいし、十字キーがホリコンみたいな変な形。 見た目ではPSコンが一番だと思う。キッチリした日本人の性格上はね。実用性じゃ360の方がいいのかもしれないけど。
Aが緑、Bが赤だったのはそういう事だったのか 始めて知ったわ
箱のコントローラーは奇形児だろ。 アナログスティックがちんばとかありえん。 お前はケムール人かwww 根本的に使いづらいし。 あんなんでクレクマできるかよw F(T)PSも左右のアナログスティックが同じ高さだからしっくりくる。 2Dシューティング等のクラッシックなタイプのゲームでは、十字キーとボタンが同じ高さに来るからこれでいい。 見た目に関しては言うまでも無い。
スレタイとは関係ないけど、SFCより箱のXYの方が覚えやすくね? X軸Y軸って考えれば良いんだし、左からアルファベット順だし。
>>374 >>376 > 360はアナログスティックの位置がおかしい
PSデュアルショックの最大の弱点が左右のスティックを
内側に倒した時、親指同士がぶつかる事なんだが。
379 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 14:09:52 ID:s5CT/dcZ0
昔、片手コントローラーがあったけど実用的なのはアスキー製SS用だけだね
380 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 14:49:42 ID:/0xQPQzKO
>>376 > 箱のコントローラーは奇形児だろ。
アホ丸出しw
360だろうがPS3だろうが右利き主体で考えると左手アナ棒操作、右手はボタン操作がメイン。
親指可動領域を適切に分析すれば、平行こそが間違った配置だ。
また、移動操作はPCゲームでも判るが、左辺上方配置の方が自然に行える。
人間工学的に利き手の反対を目標に向けるのは重心転移のために必要な前動作だから
左アナ棒の上方配置はむしろ体感的に自然なレイアウトなの。
382 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 14:56:23 ID:UzNR67RlO
実は開発初期のSFCは X B Y A だった ところが途中で何を血迷ったのか今の配置 X Y A B になってしまった マリオがYダッシュ、Bジャンプなのはその名残り そして、日本ではメジャータイトル(海外でマイナー)なドラクエ5が FC時代のA決定、Bキャンセルをそのまま移行して定着 逆に海外では位置的に押しやすいB決定、Aキャンセルが定着してしまった それをズルズル引きずってPSでも混乱が継続 つまり任天堂が全ての元凶
383 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:12:59 ID:NCc9hlNw0
>>382 ていうか、任天堂の判断は正しいじゃん。
X
Y A
B
のどこが血迷ってるんだよ。
基本はABボタンなんだから、一番押し分けしやすい位置に置くべき。
>>384 原始的世代の両端保持コンだからまずまず妥当ではあるな…
Y
X A
B
386 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:44:20 ID:/0xQPQzKO
>>384 原始的世代の両端保持コンだからまずまず妥当ではあるな…
Y
X A⊂親指
B
だが、現世代は
Y
X B
A
∩
親
指
もはや非合理的。
387 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:46:20 ID:s5CT/dcZ0
Y⊂人差し指 X A B っていう変な持ち方してる奴も居るらしい
パンツのがよっぽど変態仕様… てのは出てるか流石に
>382 どおりでSFCのマリカはAキャンセルB決定だったのか
390 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 15:56:41 ID:9RtuqL24O
なんだかんだ結局ローカライズしないMSが糞ってことだろ
PS系ゲームの和ゲー○決定×キャン、洋ゲー×決定○キャンのねじれ現象を何とかしてほしい。
ユーザはゲームにマッチングしたフレキシブルなセンシティブを持って キャンセルとオーケーのボタンのポジショニングをメニーメニーハウマッチ
393 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 16:11:53 ID:s5CT/dcZ0
この問題と洋ゲー離れとは関係ないだろ
まあ慣れればなんて事無いんだけどな、DCの時点で慣れたし。 むしろボタン配置がハードごとに違うからどうこう言うとか、 ゲハに居るにしては無駄なところにこだわっているよな。
最終的には、ゲームハードのコントローラを統一し ゲームジャンルごとに使用するキーの割当を厳密に規定しないと 解決しない話題だろ。
396 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 16:22:52 ID:9RtuqL24O
だからソニーや任天堂は海外で出すものは海外に合わせてる ソフトメーカーもそう 単純にローカライズの問題だろ
今現在、異端である方が消える/訂正するってことでおk?
>>396 全くその通りだね。
どのコントローラーが使いやすいだの美しいだのって問題は好みもあるしそもそもスレチ。
ローカライズしようともしないのは、結局MSが日本人舐めてるって事だよ。
ソニーも任天堂もそれぞれの地域の客に合わせる。
それが普通の商売。
それをしないで売れないから日本市場が閉鎖的だの、剣振るゲームしかうれねーだの言いなさんなと。
399 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 16:40:31 ID:s5CT/dcZ0
つか、逆だからおかしいとか言ってる奴は正気かと。
XBXYLRとボタンがあるのにAをキャンセルにしろって、
コントローラの違いに順応出来ないジジイの言い訳にしか聞こえん。
>>350 >勘違いしてるようだけど逆転したのは日本側じゃないんだよ
そんなとこ勘違いしてねえよ。
>混乱の後に結果的に北米が選択したのが左決定右キャンセルというマウス配置だったということ
つかその理屈マウスが普及した時期から考えておかしいだろ。
いいからSNESでBボタン決定Aボタンキャンセルの具体例を挙げてくれよ。
402 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 17:27:53 ID:/0xQPQzKO
>>398 > どのコントローラーが使いやすいだの美しいだのって問題は好みもあるしそもそもスレチ。
また勝手な事を言い出すw
好みはいいとして何がスレチだ。
> ローカライズしようともしないのは、結局MSが日本人舐めてるって事だよ。
ローカライズの誇大解釈乙。
ゲーム性阻害する言語等と違って、A/Bを決定/解除に使う事には合理性が優先する。
自然に押せる位置を決定として優先しない悪慣習がバカすぐる。
そもそもシビアな操作が要求されるアクション系のAボタンデフォルトはジャンプや調べる
押すなんかであって、決定/解除はじっくりしたメニュー選択が中心。
> ソニーも任天堂もそれぞれの地域の客に合わせる。
> それが普通の商売。
ほぼ日本のみが例外な時点で過剰な適応。
> それをしないで売れないから日本市場が閉鎖的だの、剣振るゲームしかうれねーだの言いなさんなと。
ボタンレイアウトが売れない理由でもあるまいし、特に問題視もしていない他機種傾向を
持ってくんなよ。これこそがスレ違いだw
>>386 要するに○×△□なんてボタン名にしたせいで時代に取り残されたPSコン哀れという事だな。
スティックの位置もおかしいし、いい加減何とかしてくれよこの老害コントローラ
404 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 19:43:16 ID:uRGDaef50
中国朝鮮ハードはプレステ
405 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 19:55:07 ID:tLBBwO5Y0
そんなもんキーコンフィグで解決する事だし、キーコンフィグの無いソフトを叩くだけで済む事なんとちゃう?
406 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 19:59:56 ID:H7qxu03G0
4万も5万も払って物乞いするとか、パンツ達哀れすぎるwww さっさと売ってこいwww
このスレ見たらFCのパックランドを思い出した。 まぁ配置は遊んでる内に慣れるんだけど持ち替えた瞬間は混乱するね。 ピアノ持ちだった俺はFC→SFCの時にもRが押せなくて戸惑った。
408 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 21:27:12 ID:UFfQCDDW0
409 :
名無しさん必死だな :2008/09/01(月) 21:29:15 ID:P9sldFKJO
トリガーは最高にいい
>>370 それ、ただの後付けな。
普通にアルファベット順にA,Bボタンだよ。カッコ悪いな、主
411 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 16:49:32 ID:8ivZz7la0
変だよね〜
右側が決定、左でキャンセル:ファミコン・PCエンジン・スーパーファミコン・PC-FX・PS・PS2・ゲームキューブ・PS3 左側が決定、右でキャンセル:セガマークIII・メガドライブ・ネオジオ・3DO・セガサターン・ドリームキャスト・XBOX・XBOX360 自分が知らないだけでアメリカの言いなりとか行ってる情報弱者乙
>>412 それを国内販売台数に直してもう一回貼ってくれよ。
414 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 19:29:57 ID:0U2Bs+KD0
CD32とかピピン@はスルーか
416 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 19:51:18 ID:nkeDYJ1f0
キーコンフィグも入れないソフト&それを作ったヤツはマジで死ねばいいと思う
>>402 MSに洗脳されてるとしか思えない奴だな・・
日本に合わせる気が無いならそれはそれで構わんからせめてキーコンフィグくらいさせろと思う
TOVがなんでキャンセルボタンで通常攻撃なのかがやっと分かったw
419 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 21:00:46 ID:9J3YQGHh0
2006年 MS「360開発終わった!日本にも力入れるからよろしく頼む」 MSKK「おまかせください」 MS「日本のPS2って決定キャンセル逆らしいけど合わせたほうがいいか?」 MSKK「・・・・・」 MS「問題ないって事だな、じゃ北米仕様のまま発売するぞ」 2007年 MS「なんか360が日本で売れてないらしいが?改善するべき点があるなら教えろ」 MSKK「・・・・・」 MS「問題ないのか、PS3より安いのになぜ負け続けているんだ?全く日本人はわからん」 こんな感じ
420 :
名無しさん必死だな :2008/09/02(火) 21:02:57 ID:9J3YQGHh0
発売年を1年間違えたは・・・
>>412 左側を決定にしているメーカーの方が多いな
メガドラ、サターン、ドリームキャストは右決定左キャンセルでも プレイできるゲームがかなりあっただろ どんなハードだろうが、ソフト側が意固地にならずに両対応にしていれば どうだっていいことなんだよこんなの。どっちかに統一しようってのが無駄 だから360でもコンフィグで決定・キャンセルを変更できるゲームは何の問題ない
右に○ついてて左に×ついてるから、右が決定で正しいってソニーに騙されてるんだよ 数字にしたら左から1、2ってなるだろ
任天堂のファミコンの時代からの流れで右が決定って定着してると思うよ、日本では。
そりゃ感覚が凝り固まってるオッサンの意見にしか見えん。 左スティックで移動するゲームもあれば十字ボタンで移動するゲームもあるってのに
感覚が凝り固まってしまったなら仕方ない
根本的な話なんだけど、日本人が正しいって固定概念があるからじゃないの? こっちの方が正しいからって変えれる柔軟な思考もたないと、 PS3のパッドみたいにPS1からほとんど進歩しないと思うんだけどな。
428 :
名無しさん必死だな :2008/09/03(水) 12:40:35 ID:zekImL+B0
>>427 正しいだの正しくないだの定義の問題じゃないんだよ
日本の過去の勝ちハードの逆をわざわざ強制しているのが360
それで満足に売れてるなら別にかまわないけど実際にはWiiの10%程度しか売れてない
なぜそうまでして逆にこだわるのか?っていう疑問がある
コンフィグ作成の費用が出せないわけもないしな
コントローラなんて持った瞬間に切り替わるだろ どんだけ頭固いんだよ
>>42 MSがこだわってるんじゃなくてお前がPS配置にこだわってるだけだろ、それ。
>>429 「僕は右ハンドルしか運転した事無いので、外車は運転できません」
ってのと同じ位お子ちゃまなんでしょ
確かに最初は視点とか、スイッチ類も左右逆なんで戸惑うけど
5分もすりゃ慣れるっての。
この前ドリキャス引っ張り出してPSOのオフラインやったんだが
操作方法を体が覚えてたのには自分でもワロタw
>>428 全て同意。
日本人に売る気無いんでしょ。
真偽はどうあれ、そうみなしていいと思うよ。
真偽じゃなくて真相だな。
スマソ。
>>429 >>432 なんで機械に人間様が合わせなきゃならないんだよ。
>>434 「俺はオートマ免許しか持ってないから、マニュアル車しか無いフェラーリは糞!」
ってのと同じわけですね。
わかります。
ぷ
ユーザーをえり好みできるほどゲームの売り上げは恵まれてない あう人だけやればいいっていうスタンスでも十分売れてるならそれでいいが もちそん操作面の改善だけでどうこうなる問題じゃあないが、色々な積み重ねだ
>434 いや、それ普通だろw つーか、電気製品もしかり、競争商品は同じ操作なんぞないよ。 頭の硬いワガママのせいで同じ操作性にしろって? それなら ボタン配置だけじゃなく、あの糞なアナログの位置も合わせろってか? PSはPS、360は360。 冷静に考えて、強制してるのはお前らじゃね?
そもそも、その理屈なら○×□△なんて奇妙なボタン名をつけてる事のが一番異常だと思うけどな。
結局は慣れなんだからさ、右でも左でもどっちでもいいって俺は思ってるんだけど なんで箱○の信者の人ってキーコンフォグくらいさせろって所にも全否定なの?
>>439 今更やっても混乱させるだけだしな
次世代辺りで決定ボタンのライブラリまで入れるようにさせたらいい
>439 友達いないんだったらアレだけど、友達んちでやる時とか、 友達が来たときにウザがられるぞ。 あとな、いつも思うんだけど箱○信者全員ってひとくくりにするな。
>>441 信者は信者だろ?
ゲハでは箱ユーザー=信者になってるんだったらすまんかった。
それなら俺も箱信者だわw
なんで信者に派閥があったら駄目なんだ?
特定ハードを崇めて絶対肯定な奴らには想像付かないんだろ
>>434 >なんで機械に人間様が合わせなきゃならないんだよ。
買わない=機械に合わせない
446 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 00:27:24 ID:5BFzNJi3O
あ
>>437 ボタンの左右とかはないが、家電でも操作が感覚的にわかりにくいものはだんだん無くなっていってるよ
より人間が扱いやすいように、あらゆる機械は日々改良されてる
ゲームは家電とかとちがって反応速度が問われるから、ボタン配置っていう
より具体的な話にはなっているが、結局は「直感的でミスのない操作」を求めてるからこその話
ボタンの左右は人によってその感覚が違うからいつまでの平行線の話になってるけどな
>447 ボタンの左右はどっちが正しいってのが無いからな。 位置自体は一緒だし。 ただ、PSコンは慣れてるってとこ以外は糞だぞ。 デザイン重視で機能性がない。 そろそろ作り変えるべき。
メガドライブのコントローラーにあったグリップ概念を発展させて、 それに操作性のいいSFC型コントローラを組み合わせ、LRボタンを2段にした最初のデザインは良かったと思うよ。 互換重視に傾倒しすぎてあからさまにスティック後付ポジションのまま10年放置したのは失策だと思うけど。 そういや旧箱・GCが現役だった時代には左スティックの位置がおかしいとか言ってた奴も居たな。
450 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 06:57:15 ID:q/zlHzk+0
コンフィグだけでもつけてほしいよなー MSKK仕事しろ
アメリカとかはチェックが決定というか、日本でいう○って考えだからねぇ
Macにボタン逆だろ ていってるようなもんだぞ
そもそも「機械に人間が合わせる」とか言ってる時点で典型的なゆとり思考。 なんで「どんな機械だろうと、この俺様が使いこなしてやるぜ!」 って発想に行かないのかねぇ… どうせ2ちゃんとグーグル検索が出来るだけで「俺はPC使いこなしてるぜ」 とか思ってるんだろなぁ
でもパンツキーボードは許せる、それが痴漢戦士。
>>454 いや、おかしいだろそれ。
機械は人間が使うものだし。
なんでわざわざ使いづらくするのって話だ。
仮にその理屈が正しいとしたら、決定とキャンセルが逆のマシンは、無駄な努力が必要なマシンだと言う事だな。
使いやすさを一番に持ってくるならそれこそ決定ボタンがどこにあろうと問題のない話 それよりも同時に押しやすい配置やトリガーの入れ具合の調整しやすいトリガーの重さなど 全体的に見る事が必要だと思うが まあ、そもそも逆も糞もないよねって事でFAなんだろうな
458 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 19:18:03 ID:q/zlHzk+0
360はコンフィグで選べるようにしてくれれば逆がデフォルトでも全然かまわないよ
459 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 19:22:14 ID:WikBR0UA0
じゃあなんで大半の格闘ゲームは十字キー↑でジャンプなんだよ エアガイツが異常なの?
次世代機ではソフトごとでなく、システムレベルで自由にキーコンフィグできるようになってるといいなあ。
461 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 20:36:49 ID:q/zlHzk+0
CM内容だとかACアダプタの巨大さとかもだけど 決定キャンセルが逆なせいで売れなかった数なんて集計不可能なんだよな 360の狂信者が必死に欠点を否定するのはわからなくもないけど もしかしてGK側もライバルが改善されたら困るから指摘されたくないんじゃないか?
決定もキャンセルも逆とかの問題でない wiiが一番売れている アスペルガーなどは環境が変わると発狂するらしい 障害者用コントローラが必要だな
464 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 23:48:26 ID:pmrNRUqNO
>>456 まだ言うかよw
多分お前さんは字幕版の洋画も観ないんだろうな。
お前の言い分はきっとこうだ
「なんで日本人が外国語の映画に合わせなきゃいけないんだよ」
ってなw
465 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 23:49:11 ID:tPq3h5rI0
確かに、コードやアドレスを打ち込み終わって 決定ボタンとBを押してしまい、また打ち直しとめんどくさかったが なれるとpsコンと箱○コンで使い分けれるようになる。不思議!
467 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 01:22:10 ID:eU03z6jP0
>>464 決定キャンセルが逆な360は映画に例えるなら「字幕なし吹き替えなしの洋画」だよ
コンフィグで変えられるようになればやっと字幕版もしくは吹き替え版の洋画になる
字幕なしの洋画とか日本ではあんまり流行ってないだろ?
単に順応性低いだけじゃないの?
469 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 09:52:16 ID:D73im34WO
>>467 映画館はどうすんだよ?
あぁ字幕読むのが面倒だから、映画館には行かないという
今話題のゆとり世代ですね。
わかります。
なにを基準に逆なのか詳しく
車で例えて見るならば 左側通行はイギリスや日本 右側通行はアメリカなど大多数の国々 車の運転ってのは道路の中心の白線を踏み越えないように運転するから、右ハンドルウマーな環境で左ハンドルなんてイレギュラーぶちこまれたら馴染まないわな。 まぁ何が言いたいかと言うと世界のスタンダードが×決定なのに日本は合わせないの?って話。車の運転はスタンダードに合わせた瞬間事故多発するから無理としてもゲーコンなんか簡単だろ。 結局慣れと言えば慣れなんだが人間工学的に見ても、ソフトラインナップ(FPSとかレースゲー)から見ても箱○コンはいいと思う。 難点は日本の女性や子供のサイズに合わないことだよな。
順応性低い人を切り捨てていくような余裕ないと思うけどなあ今のこの業界 ゆとり云々というが、ガンコ親父な商売の仕方が通用する余地はもう エンターテイメント系ではなくなりつつあるのが現状 逆に慣れてしまった人もいる以上、スタンダードがどちらかっていう議論も意味ないな 両対応していくしか道はにぃ
>>470 どうせSCEJ基準だろう。
きっと彼らにとってはSNKやセガ、松下や三菱はアメリカ企業なんだろうな。
>>473 ヒント:日本でゲーム機のブームを作ったファミコンは右が決定で左がキャンセル
MS自慢のXbox360は左が決定で右がキャンセル、キーコンフィグなし
360と同じ配置だった日本の家庭用ゲーム機はセガハードだけ
475 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:56:28 ID:XqsS3BEt0
3DOとかピピンとかスルーか
476 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 06:58:27 ID:lMj5yh3F0
あっさり慣れた 今クソステコン持つ方がつれえ
477 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 08:14:07 ID:NAjb7uPKO
関係ないかもしれないけど、 PSゲーと360ゲーで L1 R1 LB RBと L2 R2 LT RTが 逆転してるゲームがあるのは何故? オブリビオンとかが攻撃がR1とかで面倒だったんだが。 PS3はL2R2をせっかくトリガー型にしたのに、 PSコンはL2R2の場所に薬指が来るから微妙な調節がしにくいんだよね…。 だからL1R1のほうがメインな感じになってるんだろうけど…。 でもそれじゃあトリガーの意味ないよね…。
ボタンが逆なのよりアナログの位置の方が重要だろ。 PSコンいい加減作り直せよ。 いつまで糞配置のままなんただと。
>>478 あの配置じゃないとパンツの意味ないじゃん。
良く分からないが、頭の悪い人が適応出来ないだけじゃないか?
順応力無くて、既成概念にとらわれてて、保守的な一部の人が文句言ってるだけかと。 俺は両方使い分けれるし、どっちでもいいんじゃね? が普通
PS2だけで困らなかったエセゲーマーが今更騒いでるだけでしょ?
483 :
名無しさん必死だな :2008/09/07(日) 20:23:13 ID:TQQsBvSZ0
箱○コンの形をしたPS3コンは欲しい。
>>471 子供だと指の長さが短いぶん、コントローラを握ったとき一番右手親指に近いAボタンが決定なのはいい事じゃね
485 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 04:36:58 ID:o0HVlVN2O
だから糞箱は売れないんだな 信者が順応性とか必死こいて正当化してるのが滑稽だな MSKKは叩くけど本社は決して叩かない犬だな
486 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 05:00:40 ID:zoY+VTP60
これは思ってるよりすぐ慣れた その後PS2やっても特に間違わない ただ、最悪なのがXBLAのドラキュラ日本語版 PS配置にしやがった・・・しかもゲームはじめるまでのタイトル画面は 普通に箱○配置でゲーム内のメニューではPS配置
360コンはすごい手にフィットする。 PS2で久しぶりにTODやったら持ち辛かった。 360コンぐらい持ち心地が悪いPS2コンは発売されないだろうか
持ち心地が良いの間違いね。 携帯変換に頼ったらミスしちゃった。 wiiコンも思ったより持ちやすい。 PS3コンってPS2コンとなんか違う?
フジワークの真アナコンだな。俺も持ってる。
>>485 ほんとそうだな。
順応性の高い奴はどっちでも文句言うなやw
順応性低い奴に合わせられないんなら、売れなくても文句言うなよ。
日本で決定キャンセルが逆のマシンが買った試しは無い。
これは今後もそう。
今は慣れたがFF11でPS2から移行したときめちゃめちゃ戸惑ったよ。 なんでコンフィグすら用意しないんだと。 なんでもMSが許可しなかったからとからしいが。
つか、いつまでこのネタ引っ張るんだ? サターンがPSに負けたのはABボタンが逆だったからとか本気で言ってるわけじゃあるまい。 「PS3が負けたのはWiiリモコンとボタン配置が違うから」とでも言うのか?
>>492 MSはとにかくコンシューマーを侵略したいのだろう。
俺もFFやるが、キーボードのみでのプレイなんで、逆に俺だったら360版問題なさそうだぜw
勝ってしまえばエクセルとかパワポとか、正直出来の悪いソフトでも使わざるを得なくなるからな。
MSらしいと思ったよ。
使う人うんぬんではなく、とりあえず札束で市場奪い取って、好きなことやる。
>>494 >勝ってしまえばエクセルとかパワポとか、正直出来の悪いソフトでも使わざるを得なくなるからな。
ハードや独自規格の囲い込みに置き換えるとまさにソニー商法だな。
>>486 コンフィグで変えられる
まあ最初は何だコレと思ったけど
497 :
名無しさん必死だな :2008/09/08(月) 19:43:12 ID:lA9hee530
>>494 しかしそのために360が要らぬ苦戦を強いられてるとしたら本末転倒な気がする
その程度の嫌がらせにどんだけ余計に札束必要なんだよってw
360はもう絶望的だけど360の次の世代でも同じ事続けるならまた負けるだけだぜ?
サターンはCボタンがAボタンと同じで決定に使えた ABCで決定でキャンセルを挟んでる形 だからどっちでもおk
>>496 あれ?変えられたっけ
後で確認してみる。
1年近く経ってるのでハッキリ覚えてないごめん。
>>498 俺もあれはアリだと思うw
実際迷わなかったな。
ねーよw 「箱○は○×ボタンの配置が逆だから買えない」なんて言ってる奴見た事ないわw
MSが侵略するだとか、札束でモノ言わすとか未だに言ってる奴いるんだなw お前ら愛国主義でアメリカと戦ってるつもりなのか? それ言うなら他でどれだけ戦わないといけないやらw
本当に愛国主義なら売国奴と言われてるソニー製品なんて買わないよな? かといってwiiと比べるならボタンが逆とかそんな次元の問題じゃないし。
あいつ俺にガン飛ばしてきてるとか、車で抜かれた時に「バトル挑んできた」とか、 そんな発想する奴はDQNが多い。
XboxはPC(WindowsOS)を書斎から進出させようと茶の間に普及したPS2相手にゲイツが本気出して作らせた 金に物言わせて任天堂やセガみたいなハードメーカーの買収を狙うが失敗 打倒SCEハードの戦いは長期戦になり、ゲイツがいなくなっても意志を引き継いで360が生まれた 事の発端はPSが生まれた理由と同じ復讐 クタは任天堂に裏切られ怒り狂ってPSを作り任天堂から天下を奪い取った MSはPS2開発段階でOSにWindows載せてくれと頼むがあっさり拒否 PCを独占できた我々なら勝つる!とXboxで侵略開始 これにクタが反応してMSとベッタリのIntel相手にCPUで挑んでるのが今 この流れはMSにとって思うつぼ
歴史まで捏造か。
507 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 18:49:20 ID:czLGKk7u0
外人仕様ですか?
508 :
名無しさん必死だな :2008/09/09(火) 20:06:04 ID:v94ZebY20
在日米軍の家族が買っても違和感ないように北米仕様で売ってるんだよ 間違って日本人が買うのは想定外
>>508 物凄い脳内設定ですね。
そういうのはチラシの裏にでも書いててください。
いい病院紹介しましょうか?w
まあ、アメリカジャスティス根性だわな。
つまりお前らはこう言いたいわけだな。 ドリームキャストはアメリカ製 セガは北米企業
つーか、ドリームキャストとかCMでしか知らんし。
513 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 18:40:42 ID:dlFqMGUJ0
514 :
名無しさん必死だな :2008/09/10(水) 19:56:47 ID:Vez/fpDg0
コントローラーまで反日なXBOX360
ネオジオを反日だと申したか。
言われてみればネオジオっつかSNKはいかにも反日くさいなw
517 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 18:26:37 ID:ayhXbwRX0
なんでSFCの配置をパクっただけのくせに上から目線で他社を反日とか言ってるのこのパクリ韓国体質企業
519 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 20:07:53 ID:GLelED6U0
轟音ですからね
520 :
名無しさん必死だな :2008/09/11(木) 22:40:17 ID:Cvw+Cs/q0
521 :
名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 19:02:44 ID:SqlIszRk0
なぜクソニーのMSXはFM音源アンプが安物コンデンサ内蔵でパッドが ボタンと十字キーが逆なのか
まぁ360はMSKKがKYだから仕方ない
523 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 19:34:03 ID:m8sbN3Tn0
あげ
524 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:18:32 ID:Vv7fe9CT0
クソニーMSXage
ファミコンのコントローラにかぶせる形で、スティック付けられたよね。 あれ良かった
526 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:25:11 ID:RHu5aQFa0
ドリームキャストも知らんようなゆとりは ゲハに居る価値もないな それともボタンが逆になった位で対応できない池沼ですか 同情しますwwwwwwwwww
少し不満を言ったら相手を池沼扱い 気持ちわり
528 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:57:01 ID:RHu5aQFa0
>>527 ごめんね本物が居るとは思わなかった、もう噛みつかないで
病気がうつるからwwwwww
529 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 20:58:38 ID:DB+ucqRS0
朝鮮ハードだしな糞箱
530 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:10:02 ID:qlN+uRgwO
ちょっとコントローラーが違うくらいで適応できないならWiiなんかどうなんだよw 配置が逆どころの騒ぎじゃねーぞw
531 :
名無しさん必死だな :2008/09/13(土) 21:16:38 ID:Vv7fe9CT0
ちょっとコントローラーが違うくらいで適応できないならレーザーコマンダーなんかどうなんだよw 配置が逆どころの騒ぎじゃねーぞw
532 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 09:20:44 ID:BQPCUghC0
残念!左右逆に適応できる人は日本に60万人しか居なかったようです。
533 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 09:28:53 ID:QTixBynUO
>>516 SNKは新日本企画の略です。
>>532 お前は左に45度傾いて生活してるのか。
流石パンツ戦士ガイヤ……
534 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 09:38:56 ID:/i++k4whO
JOJO5部ゲーのマンインザミラー戦のストレスに比べれば どうって事は無い。
この程度で文句言う奴はゆとりって事でFAでしょ それ以外の欠点を棚に上げて何言ってんだか
536 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 09:59:23 ID:BQPCUghC0
売れない原因のひとつなのになぜMSは放置しているのかって話だよ 必死に否定するような事ではない。
相変わらず
>>536 のような馬鹿が湧くせいで話がループしてるな。
ボタン操作が違うだけで買い控えが起こるとかアフォか(笑)
携帯電話なんて各社で全部操作から配置まで違いますよ?
そんなんじゃ機種変なんてできませんねぇー
まぁソニー盲信者さんは機能比較もせずに、思考停止で無条件に
ソニエリ携帯選ぶから問題ないんでしょうが(笑)
どうしてGTでは×で決定なのはなぜ
>536 否定とか肯定とかじゃなく、売れない原因って思うような馬鹿がゆとりだって言ってるんだよ 統一規格とかが存在して、それに反してるって言うのならわかるけど これが 「正しい」 とか、「日本はこう」 とか勝手に決めるなよ。って話だ。
540 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 14:19:14 ID:j/EO3+Z6O
大体SFCみたいなパッドだったら右端が一番押しやすいボタンかもしれないが、 グリップ式のPSや360は×ボタン Aボタンが一番押しやすい。 形が変わったんだからそれに合わせてボタンも変わるのは当然だと思うが?
541 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:04:01 ID:xp6ML3fH0
なぜジョイスティックは廃れたのか
不思議なことに、D-PadとLSの位置がPS2逆なのには言及せず、 むしろ箱コンで遊べるようにコンバータを欲しがる人がいる始末だけどな
544 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:06:42 ID:Pa99iCM2O
545 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 17:10:57 ID:xp6ML3fH0
Q.何故USBゲームパッドにはロクな機種が無いのか A.利潤最優先のPCサプライメーカが作るマンマシンI/F等に期待する方が間違い。
>>545 PLAYSTATION3用 USB接続ケーブル
セイミツとかサンワがマニア用パッド作ったら爆発的に売れるだろな 俺なら7800円でも買う
<<439 このレスに限らず360はキーコンフィグつけろ言うのがおるが、 PS系に決定とかを変えるようなコンフィグそんなにあったっけ?
549 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 20:51:11 ID:xp6ML3fH0
550 :
名無しさん必死だな :2008/09/14(日) 21:26:27 ID:SeQ34BovO
結局、逆だったのはPSWってことでOK?
553 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 00:20:22 ID:q4k4Y2OhO
そういえばゲーセンの格ゲーとかシューティングって、 左にくるボタンが決定だよな?
554 :
名無しさん必死だな :2008/09/15(月) 00:25:20 ID:5LgovAhd0
>>551 ナニ言っちゃってるの
SFCからPS1、PS2、DS、PSPとWii以外の売れてるハードは全部右が決定だよ
FCやGBAまで入れてもいいぐらい
まあ、表記的には「OK」「CANCEL」とか「○」「×」の並びが一般的だし。
何が逆なんだよ。Aは決定だしBは戻るだし意味がわからない PSと逆って言ってんの?どう考えても箱のコントローラの方が使いやすいわけだが
3Dゲーム全盛の昨今、右スティックを常時使うゲームも多いわけで。 そうなると右スティックと近いボタンが決定の方が押しやすいだろ?
558 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 02:40:52 ID:a6D1cMA50
何か意味があるんでしょうね?
むしろコントローラーの形がPS1の頃から変わらないPSコントローラーのほうが気になる。 任天堂もセガもマイクロソフトも、 ハードが出るたびにコントローラーの形が変わってるのに。
あんな美しいコントローラーを変える必要がどこにあるの?
・小指の置き場がなく浮いている。全然手にフィットしない形。 左右対象にこだわったせいで無理のあるデザイン。 ・親指が痛くなる十字キー ・〇と×という、国によって解釈の違う記号を使っている。 ・左右のスティックを内側に向けると左右の親指がくっつく ・今どきセレクトボタンでセレクトなんかしないのに名前が変わらないセレクトボタン。 ・トリガー型のL2R2を何故か中指で押すようになってるので、 FPSで拳銃のようにならないし押しにくい。 何故かL1R1を使うゲームもある。トリガーの意味なし。
562 :
名無しさん必死だな :2008/09/16(火) 03:40:13 ID:w142SgElO
PSパッドの十字キーの美しさは異常
>>532 いい事を教えてあげよう。
箱○コンと同じ配置だったドリームキャストの販売台数を、PS3はまだ抜いてない。
>>562 「PSパッドの十字キーの美しさは異常だが、使いにくさも異常。」
が正しい。
ゲーセン行ったら大抵左から並んでるよな。
PSは十字キーもボタンも指が痛くなるので大嫌いです
PSPの時のクッタリ発言でいっしょくたにネタにされがちだが、PSコンは確かに芸術だな。 見た目も使いやすさも一級品。
初期のPSコンならともかくデュアルショックは見た目も使いやすさもダメだろ。
569 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 17:58:45 ID:VPDIMVt/0
逆なんだから仕方ないよ こればかりは
>>569 あぁ、任天堂とソニーがアーケードと逆だな。
571 :
名無しさん必死だな :2008/09/17(水) 18:05:26 ID:3Z+zWMPE0
572 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 08:05:01 ID:nBi45T5t0
同じように決定が左キャンセルが右配置のドリキャス程度にさえ売れてないXbox360 ドリキャスもPSOで買ったけどボタン逆だったんでPSO速攻クリアして売った なんで負けハードの配置を継承してるんだ? 名前も負けハードの前機種のままだし MSって頭固いんじゃね?
頭固いのはキミなのです
×負けハードの配置 ○欧米では常識の標準配置
575 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 09:05:35 ID:UgwR8q8c0
勝手に標準決めつけんな糞パンツ
知識がないって恥ずかしい事だと教えてくれる>1
PSが逆なんだがな
形状が64、左スティックがGC、ABXYとLRとグリップが箱○ Zも箱○のトリガーにして、十字キーはSFCかなぁ こんな組合せのコントローラーが欲しい
>>572 アメリカジャイアニズムだろ。
MSなんてその極地だし。
普通に考えて、ボタンの配置考えてるんだけど、 ○×△□とABXYどっちがいい? って聞いたら普通後者だろ? ボタンに順番が無い時点で意味無い。 色だけでも十分だ。
さもPS配置が標準化のように言ってるけど、ぶっちゃけPSの配置自体SFCという勝ち馬をパクっただけだよね。
PSコンは細身でかっこ悪かったけど、PS3コンのデザインはまさにかっこいいではなく美しい スーファミがアメリカ人にとってBが決定の位置で拷問だったから逆にしただけだろ
>>582 PSが元々スーファミのドライブみたいな感じで出そうとしてポシャって、
ソニーが独自で1からゲーム機として作ったものであり。
ボタン配置は任天堂のもろパクリだ。
そもそも任天堂がBAなんていう天の邪鬼な配置にしたのが無駄な論争の原因。
当時の日本でも左から文字を書いて行くのは定着していたはずなのにな?
584 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 18:20:23 ID:eMXzKJyU0
585 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 18:22:22 ID:xTmOM/sFP
痴漢戦士の頭の悪さがよく分かるスレだな
587 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 18:58:15 ID:nDNegLbJ0
>>583 SFC CD-ROMが成功してたら任天堂が乗っ取られて業界ごと消えてたかもよ
PCEもMDもマニア向けで一般層スルーだったし
588 :
名無しさん必死だな :2008/09/18(木) 19:03:51 ID:nDNegLbJ0
俺が箱に興味を抱かない理由の一つがこれだな。
少なくともPS3はリージョンフリー謳ってたんだから、海外と日本で逆にんすんなよって思うけどな。
そーいえばFCで、AB移動、十字ジャンプという凄まじくやりにくい、パックマンのゲームがあったな。
PSコンの×がチェックだから決定になるのは文化の違いだから仕方ない 日本じゃ○×クイズがあるくらい肯定否定が分かりやすい記号だし まぁスーファミがABXYだったから使いたくなかったってのもあるんだろうな
>>589 君のように環境適応能力の無いオコチャマには箱○は合いませんよね。
わ か り ま す w
>>593 流石、環境適応能力がある奴は違うな。
俺も逆だと頭がおかしくなって死ぬ。
>>589 俺も。
正直、その時点で興味がわかないんだよね。
好きとか嫌い以前に興味がわかない。
無理にこっちが合わせる必要ないし。
あと、
>>591 のパックランドはゲセの3ボタン操作を無理やり移植したんで許してやってくれ。
スーパーマリオより1年以上早くリリースされた、横スクロールアクションの元祖と言い切って良いゲームだ。
>>594 ABボタンが逆なくらいで死ぬなら
2コンからマイクが消えてXYLRボタンがついた時と、グリップが生えてL2R2ボタンがついた時と、
振動がついてアナログスティックが2本生えた時と、
モーションセンサーがついた時の4回は死んでそうだなお前。
>>587 そんな事無いだろ・・・
PCEはSFCの頃にはCD-ROM全盛になって客層がかなり絞られてはいたが
少なくとも80年代後半はファミコンよりワンランク上のゲーム機としてポジション確立してたぞ。
一時期は月当たりのタイトル数だってファミコン以上だったはず。
596 :
名無しさん必死だな :2008/09/19(金) 19:57:28 ID:Du5yUVKR0
やり辛そう・・・
597 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 00:05:38 ID:5xiyqAuG0
598 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 08:24:53 ID:bDM7RiSp0
信者必死だなあ スーファミやPS2やDSという日本で売れまくった機種はキャンセルが左で決定が右 負けハードのドリキャスと旧Xboxは決定が左でキャンセルが右 誤魔化すよりMS本社に直訴してコンフィグ付けて貰ったほうがいいだろ? そこを否定するから信者は日本人視点じゃないとか言われるんだよ
アメリカではメガドラとかが馬鹿売れした影響で左が決定なんだよな PSでも向こうでは×で決定だし
600 :
名無しさん必死だな :2008/09/20(土) 08:35:58 ID:4dmkD5R40
あれ、まだボタンが逆な理由しらないやついたんだ、PS時代には全滅したと思ってたけど
>>598 むしろPS3にこそコンフィグつけてほしい。
せっかくのリージョンフリーなのに日本と欧米で決定とキャンセルが逆になるとかないわ。
別にゲーム中は逆じゃないからどうでもいいがな^^
604 :
名無しさん必死だな :2008/09/21(日) 12:47:24 ID:ff6GxbBe0
朝鮮箱なのだからしかたない 文句言うなw
朝鮮3
>>603 むしろゲーム中が逆だろ。
頭沸いてるのか?
ゲーム中の決定、キャンセルが逆なところで 操作自体は一緒 ×でジャンプは変わらん
608 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 02:04:56 ID:VFlY/d6m0
やり難そうだ
609 :
名無しさん必死だな :2008/09/23(火) 21:21:41 ID:iamp6gbd0
ところで何で逆なんだ?
箱とPS2を交互に遊んでても 何も違和感感じない俺は異常なんかな?
PSの海外版のゲームやってると感じるが ×で決定の方が人間工学的にいいような気がする。 PSコントローラ形状だと普通に握ると ちょうど親指の第一関節が×の上に来る。 ○を押すには指をちょっと動かさないといけないからめんどい。
613 :
名無しさん必死だな :
2008/09/24(水) 09:24:47 ID:RY+SvAD00 PSW人の笑いのセンスは理解出来ないな・・・