いちおつ
ちんぽっぽ禁止
奴隷乙
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:56:18 ID:Fy4RFAfb0
2
いんぽっぽ
PS3神リークで年末タイトル充実
>>1 それには同意しかねるな
ヘーゲル的歴史観に立つ俺からすれば
テロスがニヒリズムに否定され得るアポリアだとして
そのドラスティックなヒューマニズムの上にアジェンダを
構築することがアルチュセール的構造主義における、ミームだ。
いずれにせよ、ケイオスティックな人間存在における経験をテクネーへと、
普遍へと、止揚することが、デカルト的パラダイムの
モダニズム的出発点だ。
エピステーメー的に論考すれば
リングイスティックターン以降の日常的言語学派における
アフォーダンスをシラバスにおいてエキュートすることが
アカディメイアのタスクだと思われ
さもなければ想像の共同体は
サイバーカスケードの上にもろくも崩れ去ってしまう。
それは全くないですね(笑)
体重2kg痩せた
俺はこの一ヶ月で5キロ痩せた
アフリカが予約殺到で品薄警報!
早く買わないと次いつ買えるか分からないぞ!
って書き込みを全然見ないんだけどどうなってるの?
スマブラ・マリカー・マリギャラなんかを出してるのに任天堂はコアゲーマーを捨てたなんて言われてしまう
確かに先が見えてないのはあるけどね。もうちょっとコア向けに関しては情報を出して行っていいんじゃないだろうか
コア向けの発表はたぶん任天堂カンファレンス秋でやるだろ
チクショウあちいなあ
明日から夏休みだまちどおしい
つまりメトロイドドレッドは秋に発表か
ムキュウは海外旅行か
気をつけて行ってこいよ
カメラで動物たちを写真に封じ込めることで進んでいくゲーム
カメラに収める事で実写の世界に戻してあげるCGに呪われた動物たちのゲーム
>>12 面白いゲームだが
人によっちゃマンネリだからねえ
もっと新しいコア向けも
出して欲しいとは思う
ゼルダといいFEといい
任天堂にとって、コアにすると海外向けになってる気もする
日本のコアは頭打ちだから
>>23 任天堂はコア向けになるとかなり難易度とボリューム上げてくる
そうなると、日本のヘタレコア層は付いていけない場合がある
緑の人を主役にするだけでコア向けになるんじゃね?
確かにね。せっかくモノリス買ったりしたんだから、もっといろいろ出してほしい
零・FEBなんかのサルベージも続けて、同時に自社でも新しいコア向けをね
正直思ったより任天堂はマイペースだから。
まぁ好調だからとかじゃなくて、あくまでマイペースに行くつもりなのかもしれないが。
そりゃ国内のゲームが厨二かオタ向けばっかになってるから感じるだけじゃね?
>>25 それはコアじゃなくてオタゲーマーなんじゃないだろうか。
雰囲気だけコアっぽいゲーム出せばいいんだよ
日本の雰囲気コア層はそれで満足
体重60kgに増えた・・・そろそろWiiFit購入計画発動か
>>23 PSに染まりきったヘボジャップは、少しでも難しくしたりすると
すぐに投げたり飽きたりする質だからだろ
>>26 ゼルダ、ヨッシーアイランドDSとそれなりに難易度高いもんな〜
チンクルは知らん
33 :
28:2008/08/12(火) 13:32:09 ID:kuC8tsKg0
>>34 まるでゲームのようだ・・・
しゃれになってない
ロシアってオリンピック出てるの?
>>29 オタゲーマーがコアと自称するってのが日本のコアゲーマーの実態だべ?
海外はともかく日本における
自称ゲーマーの言うところのコアゲーってのは
同人誌が沢山出たり、オタクの日常会話で多く用いられるようなもので
つまりはガンダムか
確かに日本でコアつったらPSゲーマーになっちゃってるからなぁ。
連中が好きそうなのを出していくことも大事なのか
チンクルは難しすぎてアメチャンは買わないようだ
最悪の場合想定
ロシア&中国
VS
米&NATO
いやでも日本巻き込まれる
>>41 むしろなんで日本人は23万もチンクルを買ったんだ
北京オリンピックの伝説!
・米選手のコーチの親類が殺害される
・開会式直後に参加国同士が戦争開始
・チベット問題に抗議した米国人が拘束
・開会式の日に飛行機爆破予告で運行取り消し
・ニュージーランドのTV解説者立ち小便してたおっさんにいす投げられ襲われる
・大会直前、大会中に爆破テロ
・大会直前に大規模反政府テロ。鎮圧
・プレスセンター含めて情報統制中。ウェブみれない
・米大使に「ホテルは盗聴されまくりだから気をつけろ」と警告される
・谷選手の息子が北京でウィルスに感染
・クレー射撃中山由起枝選手の娘(6歳)を北京五輪組織委担当者が泣かせる
・巨人の足跡花火はCG映像 実際には打ち上げられず ←New
http://www.47news.jp/CN/200808/CN2008081101001152.html
北米ではチンクル発売されてない
彼らはゼルダ=リンクが美形じゃないと駄目らしい
まあサードが行き先をまず間違ってしまった時点でもうソフトラッシュは期待できないな
PS2時代のようにサードが活躍することはもうないだろうな
戦争の勝ち負けなんて桃鉄とかマリカで決めればいいのに
戦争の勝ち負けなんてドカポンで決めればいいのに
>>45 不景気いやーーーーー
戦闘力1万くらいある奴を集めて戦争止めてくれ
>>50 我々は世界のあらゆる紛争に武力介入します
ガンダムファイト導入すべきだ
不景気だからこその戦争
体操団体銀メダルか
中国つえーな
中国が強すぎる
戦術予報士
>>56 四年に一度確実に大破壊行為とか勘弁してw
前回の体操は本当に痺れたけどなー
優勝国の最後の鉄棒で離れ技ないのは観客の歓声的に寂しい
今時地球人同士で戦なんて時代錯誤だ
これからの相手は異星人だろう
体操は元々中国が強い上補正まで入ってるからなぁ
なにあの鉄棒の点数w
とにかく銀で取れて良かったよ
出しえて中じゃ最良の結果
広陵も横浜も大したことないわ
白人「富田が10点満点法だとシャレにならない存在だからABスコア形式にすっか」
白人「中国つえええ、また採点方法変えよう」
になるだろうね
>>64 まず異星人からの脅威がないと独立記念日は来ないなw
例え脅威があったとしても共産主義が世界平和を望んでないのは
中国とロシアが示してるからどうなることかw
グルジアといってまず思い浮かぶのはリングス・グルジアだな
体操は白人がいくらルール変えようと中国・日本無双になるだけだと思うがな
500円くらいならありがたい
中国体操はリアル虎の穴みたいなとこがあるんだもんな
日本の子供達の練習とは環境が違いすぎる
一体何が始まるんです?
食文化の違いもありそうだな
>>75 しかもその虎の穴が多数ありやがる。
6歳までに才能があるかないか振り分けられるらしい。
色の違いもありそうだな
体格の良さがプラスに影響しないからねぇ。体操は
むしろ小さいほうが良いくらいだし。もちろん筋力は超重要だけど、それは鍛えれば大丈夫なレベルだし
まぁ後は指導者だろうな。
忍法や拳法で自らを鍛え磨いた国と武器を磨いた国の違いだな
パワー中心のほかの競技にくらべてバランスが重要だからでは? といいかげんに考えてみる
しかしもうちょっとゲームの話しようぜ、今週の発売ゲームとかな!
>>72 向き不向きとかあるんでないの?
他の種目は白人恵まれてるんだからこういう種目もあってもいいよw
>>82 最近の漫画のようにいきなり覚醒はどのカテゴリーに?
ワンピース4巻まで読み終わった
どーんって大杉
俺もそろそろL5に覚醒するか
正直ゲーム業界は語ることが無い
次盛り上がるのはWiimusicくらいか?
あれはこけそうな気がしてるが
>>83 あかね色に染まる坂 ぱられる GNソフトウェア ツンデレ系学園恋愛アドベンチャー
CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH セガ ドライビングアクションゲーム
想い出にかわる君〜メモリーズオフ〜 5pb. 恋愛アドベンチャー
>>74 単純な筋力勝負だとでかい方が有利だけど体操みたいに姿勢制御が重要なのは体重と筋力のバランスだからじゃね?
体重=体積は筋力=筋肉の断面積より身長の影響でかいから
96 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:01:52 ID:6wxG8qdC0
DSって最近なんでもありだな
musicはこけてほしい
任天堂の優秀なスタッフをくだらんゲームに使うな
>>71 正直1000円でも高い、リモコン毎に必要なんだから。
musicはどう見てもダメだろあれは。
>>97 こけたら宮本なにくそとおもってまた違うライト向けゲームを作りそうだな
飽きてんだろ、もうコアばっかり相手にするの。
WMPは700円以下に収まるんじゃないかと思うが
ザッパーが1500円だからな
さすがにそれより安いとは考えにくい
同梱増やして値段感じさせなくするんじゃね?
WiiポイントにWMP付きとか
musicは俺もどうかと思うが、売れちゃうんじゃね?とも思う。
脳トレで恥かいたから予想はしない。
コア向けに作ろう思ったらトワプリみたいになって
いい加減作るの大変そうだしな。
105 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:04:41 ID:6wxG8qdC0
以下Wiiの糞ゲー紹介
まさかマイクロソフト様に開発費を援助してもらわないと開発すらできない時代が来るとはね>据え置きRPG
>>100 そういう宮本を見て、続編しか作りたがらないクリエイターは何を思うのだろうね
>>100 みやほんって最近はライト向けばっかじゃね?
脳トレ、ぶつ森、マリソニ、wiiスポの予想全部当てた奴でてこいや
110 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:06:04 ID:6wxG8qdC0
>>106 つまり、アークライズを発売するマーベラスは日本のマイクロソフト
コア向けはどうしてもいろんな制約が来るからね。何作っても文句ばっかりだし。
ライト向けだとセンスの赴くまま好きなように作れるから、楽しいのでは。
Wiimusicはでもこけると思うな。30万〜50万くらいのまぁ残念ながら爆死といっていいレベルの結果になると思う
>>71 無いだろうけどリモコンジャケットみたいにタダで配ってくれたら嬉しい。
そういえば俺、未だにリモコンジャケット貰ってないや。
>>109 マリソニだけは外した。正直スマンかった。
新作で30万〜50万が爆死ってどういう基準だよ。
無茶苦茶いうな。
ジャケット四つも貰ったのにあけてさえいないな
30万は微妙だけど50万なら爆死じゃないだろ
任天堂はぼったくり企業だから結局ぼったくるんだろ。
ガンダムバトルユニバースがなかなかの売り上げになってるが話題にならんなぁ
日本のコア向け:イケメン主人公が飛んだり跳ねたりするゲーム
海外のコア向け:ガチムチ兄貴が銃バンバンしたりするゲーム
大してかわらねーな
123 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:09:14 ID:6wxG8qdC0
>>115 価格の事いってんのにタダとかwwwwwwww
こんなお花畑みたいな信者ばかりだから任天堂も
騙し易いんだろうな。
やったあ、俺謙虚!
ふっふーん♪ふっふーん♪
>>113 いや、ヘタするとチンクルライン割りそうな気もする。
>>102 まあ、モーション+は、1500前後だろうなあ。
いくら安くできるといっても、電子分品を使うんだし。
個人的には、ミュージックは、無茶苦茶売れるという感じはしないなあ。
具体的に、まず何をするかというのが明確じゃないっぽいから。
変に色々できそうなのが、逆に敷居を高く感じさせそう。
これで遊べます、ってのを明確に宣伝しないとダメだと思う。
まあ、俺が考え付くことぐらい、考えてるだろうけどw
30万〜50万くらいで爆死ってなんか違和感あるなw
FEとか15万くらいだし、アークライズは5万くらいだろう
マウスって壊れるとセンサーが反応しすぎて画面が勝手にスクロールしたりするんだな
零やってる時に隣のパソの休止状態が解除された上に画面が勝手に動き出してチビりかけた
>>113 健康パックやスポーツパック、パーティパックと全部ミリオン超えてるんだから、
ミリオン以下なら爆死と言われるだろうな。
ハードルの高さは異常だなミヤホンw
それにしても凄い、最古参なのに今世代で一番ソフト売ったクリエイターなんだよなぁ。
戦ヴァル:新作で10万は大健闘!大健闘!ps3はゲーマー向け!!!
Wii音:新作で30万は爆死wwwwwニンテンドウオワタ
いやあ、300万、250万、230万の宮本が考えていたシリーズ第4段が50万なら残念ながら爆死でしょう
任天堂自身、200万売りたいつってるし。
FFが50万だと爆死なのと同様で。
>>106 PS2あたりから、この展開はみんな予想できてたろ
顧客の数は増えないのに開発費が上がってるんだから
もうRPGなんて作らなくていいじゃない
>>133 だよな、300万本売ったFF7を作った野村さんのゲームが70万本とか残念ながら爆死だよな
576 :[―{}@{}@{}-] ムキュ ◆MQ...99We2 :hage :2007/11/42(火) 14:08:01 ID:uSotSuki0
マリソニ予想。
日本では50万オーバー。世界ではもっと売れる。笑いたければ笑え。
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>110 トワプリで思い出したが
リンクのチンチンをミドナが弄ってるエロフラ
アレ、どうやったらクリアできるんだ?
>>133 同じじゃない。
WiiMusicがFFみたいに巨大プロジェクト組んで
膨大な開発費投入してるとでも思うのか?
>>122 メタルギアもFFもテイルズもペルソナもバイオも
飛んだり跳ねたりしないよ
むしろ飛んだり跳ねたりするゲームがゲーマーの主流になってれば
どれだけ市場が活性化したことか。
>>124 確実にミリオン行く
任天堂のあのCM攻勢でwii○○シリーズはどう考えても売れる
DSでバンブラリズム天国と音ゲーあっためたとこでの
真打ち登場的な立ち位置で宣伝するだろうし
みんなで集まってオーケストラとかCMもしやすいゲーム
テイルズはやったことないが飛んだり跳ねたりしてる動画を良く見かける気がする。
>>131 開発期間長いからな。
最初のお披露目から一体何年経ってんだよw
それだけ開発してりゃショボハードとは言え開発費も
相当なもんだろ。
>>140 >>メタルギアもFFもテイルズもペルソナもバイオも
飛んだり跳ねたりしてるだろ
イベントシーンとかで
>>140 ムービーの中で飛んだり跳ねたりしてるんじゃね?
>>136 変につっかかるなよ。
デカい目標立ててるの任天堂の方なんだぜ?
>>150 任天堂自身が200万ってのがまず捏造じゃねえかw
>>139 いやだから宮本が最初に考えたシリーズの最後なんでしょ。
それまでのシリーズはすべて200万超える実績を持ってる。
当然同じような数字が求められるし、任天堂自身そう言ってるじゃん。
開発費なんて関係ない。過去の実績が重要。
また柔道男子1回戦負けとか ウケル
>>137 カッコイイIDだなw
>>150 じゃぁでかい目標たててた戦ヴァルなんか大爆死じゃないか!
>>140 「これくらいの段差くらい飛べよ!」
「これくらいの川くらい跳び越せよ!」
「これくらいの障害物くらいジャンプしてよじのぼれよ!」
ってゲームが圧倒的だな
Wiiのインターネットチャンネルでhotmailって読めたっけ?
親父に譲った8年前のPCが遂にイカレたようで往生している。
WM+って、大して利用されないだろうな。リゾートで終わりくらいだろ
より細かく認識できるようになるっていったって、今までのモーション自体大した使われ方して無いし
ゲームとして考えた場合に、入力がよりシビアになることが利点になることはそうそうないだろ
いい歳して赤い格好したひげのおっさんが
飛んだりはねたり全力疾走したりするゲームが俺は大好きだ
今ふと思ったんだけど
MotionPlus付きリモコン×2+Fit板で
かなりの精度のモーションキャプチャソフトを作れるんじゃないかと。
>>141 >>142 >>143 すみません。
累計で5万とか予想しましたほんとすんません。
「オリンピックゲーム?売れねーよwwww」と言い放ちましたすんません。
>>160 リアルオリンピックは売れなかっただろw
>>155 >「これくらいの川くらい跳び越せよ!」
これって実際にやると大体悲劇に終わるよな
>>151 日経かなんかの記事でかなりデカい数字を立ててたと思ってたが。
スレも立ってたはずだぞ。
でかい目標といえばバンナム。
俺はずっとマリソニはマリギャラ超えるって言ってたぜ
>>158 「俺達もいい歳だ、バカ服着て浮かれるのはもうやめようじゃないか」
「兄さん!?」
きたか
ミリオン!ミリオン!
緑のオッサンのほうが1.5ブロック分ジャンプが得意
>>152 過去の実績が重要という意味が分からん。
前は売れてたけど今度は売れなかったっつって
単に煽りたいだけで基準作ってるの?
ビジネスなんだからつっこんだ金と
回収した金のバランスが大事にきまってるだろ。
okokメタルギアも日本で大爆死だな
目標国内ミリオンつってたしな
アフリカは爆死しますかね?
過去の実績からサクラ対戦以下の戦ヴァルは超爆死だな!
実績やべー
おっと過去の実績からps3のゲームは全部超爆死だぜ
TOVも爆死だしラタも爆死だな
>>174 コレドウイウゲームダヨ需要で10万いく
任天堂自身200万と言ってたぜ。
タッチジェネレーションの中でも常識力みたいな残念なのもあるから
musicがそういう位置づけなら、30万で大成功だろうが
宮本がE3のトリを飾るfitやsportsと同レベルの戦略タイトルだから
当然売上は期待されるわな。
たぶんダメだと思ってるけど。
アフリカは30万ぐらいは売れるんじゃないかな
>>174 デッドラインを何本にするかね?まずはそれからだ。
>>174 アフリカはなんだかんだ言って20万越えると見た
>>166 ガンダム一年戦争のことですね、わかります
ミヤホンの過去の実績からしたら初代スーマリ以下の売上は全部爆死だな
>>181 2万ぐらいだろ
あんなソフトで売れた事なんか無いだろ
アフリカのCM打とうにも、もう「素晴らしき世界旅行」ねぇからなぁ。
ぶつ森が400万いくのは読めんかった・・・・・GCで50万しかいかなかったくせに
プラチナは盛り上がっているので200万いくかも?
FF13は・・・・なんだかんだでこれしかない+待たせた需要で200万いくかも?
>>174 PS3にまともなソフトがないので売れるな
>>175 HAHAHAHAHAいくらコナミといえど、そんな馬鹿なソフトはださ
何これ
しかも発売中て
>>164 お前ちゃんと呼んだか?
国内200万以上は確実か?っていう日経の馬鹿記者の予想
くだらんスレに釣られすぎ
飛んだり跳ねたり出来るけどすぐ死ぬスペランカー
>>189 MGS4とかサイレンとか出てるのにまともなソフトがないとか
ああ、MGS4やサイレンはまともなソフトじゃなかったんだ
>それまでのシリーズはすべて200万超える実績を持ってる。
>当然同じような数字が求められる
いや別に。当然とか言われてもなぁ
ここって企業がそのソフトで儲かったかどうかを見守るスレなのか?
Wiimusicは国内30万でまあきちんと黒が出るだろうが
それでいいってことか
ポケモンだって100万売れれば黒だろうが、それでいいのか
売上を見る以上、過去の実績と比べるのは当たり前だと思うんだが。
だいたい開発費うんぬん言うのならきちんとしたソースが必要だろう。
ソフト1本でどれだけのお金がメーカーにいくのか、開発費はいくらか、宣伝費はいくらか
その辺のきちんとしたデータがあるのなら、意味があるだろうが。
>>194 むしろ飛んだりはねたりするから死ぬゲームか
海外はマルチだから2倍売れる
アフリカの開発期間ってかなりのもんだよな
開発スタッフの拘束だけでもかなりの金がかかってるんじゃないのか?
>>193 これは動物じゃなくてCGだから0だな!!!!
シマウマになったりライオンになったりヌーになったり…
そんなゲームならアフリカ即買いなんだけどなぁ
>>193 1・・・2・・3・・・・503900本位か
>>178 任天堂は大きなタイトルの時は、数字あまり出さんけどな。
Fitも言わなかったし。
>>197 それにしたってラインが200万は異常じゃね?
過去の実績というが全部内容が全く違うソフトなのにそれを実績にするってのも・・・
>>197 どのソフトがどれくらい売れるかをギャーギャー騒ぎあったり
実際出た数字を見てギャーギャー騒ぎあうスレだと思うぞ
爆死認定なんて人それぞれだ、統一見解なんてあるかよ
>>197 はぁ
それならPS3のサードソフト全部爆死っすね
やべーWiiのサード超成功してるよ
赤字ソフトなんておぷーなだけだろ
自分がシマウマとかに乗り移って、食われるまで生き続け
食われたら次の動物に憑依していろんな動物を体験するゲーム
212 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:24:41 ID:4YPAyOxJ0
>>208 何が何でも爆死認定にしたいだけだろ?
で爆発的に売れたらスルーすると思うけどw
>>112 リアーネはマリソニはマリギャラより売れるとか言ってただろw
そもそも分析スレじゃなくて見守るスレ
なんか麻雀で流れはある派とない派に分かれて打ち合ってるみたいだな
BGMがアフリカならアフリカ買う
レイトンは「ミリオン以上を期待する」と任天堂の重役に言われて達成できなかった爆死ソフト
僕が一番うまくドラを使えるんだ!
>>212 Wiiでそれなりに売れる→勝ちハードなのにこの売り上げは物足りない
Wiiでかなり売れる→スルー
PS3でそれなりに売れる→大健闘!サードが売れるPS3!
俺もMusicはそんなに売れないと思うが
ID:QzFwM1td0君はWiiFitの時も爆死予想してた感じがするな
Wiiミュージックが売れたところで結局また
非ゲームが売れた事実ができるだけだからな。
売れなかったらとうとうWiiでは非ゲームさえ売れなくなったって事。
ドラ3うめえww
普通に200売れておかしくないと思うけど。
なにが不安なのやら。
>>217 あの発言は
「三部作でミリオンを期待する」
だ馬鹿
つーか2本目で合算150万だぜ?
>>218 アンカンしてそれが全部新ドラで、さらにリンシャンであがると脳汁でる
ドラって普通にドラえもんのことかと思ったw
9日
男子60kg級 平岡 拓晃 了徳寺学園 →初戦判定負け、あわや逆トーナメント制覇
女子48kg級 谷 亮子 トヨタ自動車 →銅メダル
10日
男子66kg級 内柴 正人 旭化成 →金メダル
女子52kg級 中村 美里 三井住友海上 →銅メダル
11日
男子73kg級 金丸 雄介 了徳寺学園 →初戦1本負け、敗者復活最終戦で1本負け
女子57kg級 佐藤 愛子 了徳寺学園 →2回戦負け、敗者復活最終戦で1本負け
12日
男子81kg級 小野 卓志 了徳寺学園 →1回戦 120−0の大差の判定負け
女子63kg級 谷本 歩美 コマツ →
了徳寺学園(笑)
サードの新規ミリオンないからDSは爆死ハード
>>217 あれ、3作全部出たらどれもミリオン近くいくだろ
>>192 元記事は日経新聞朝刊か。
原文は「国内では200万本以上の販売を目指す 」の様だが。
これは記者の予想なのか?任天堂は公式に否定した?
普通こういう数字はメーカー広報発表の数字を使うんだけど。
>>230 「オグシオを脱がせ」とか「犯せ」なら日本人にも共感してもらえたのにな
三作でミリオン目標は日野だな
で、三作でダブルミリオンに変わって
今はトリプル目標だったかな
さすが支那土人w
このスレでPS3の時代が来るって言われてもねぇ
現にソフトの発表もなく
除々にマルチの声が増えてるハードを買うのはアホだろ
ある特定ブランドの信者なら別だけど。
MGSとか。
PS3総合にリーク神が来てるなw
結局Wiiのゲームは全部爆死ってことにしたいんだろ
>>230 こえー
なんかブーイング無いとか言ってたのに早速ボロが出たなw
>>237 先に世界一位の中国ペアが日本のペアにやられたからなw
>>197 そもそも、過去の実績って、何と比較するんだ?
内容が変われば、売れる可能性だっていくらでも変化するんだし。
>>240 PS3時代
PS3ハード売上
〜6月15日 75,311 ←MGS4
〜6月22日 20,336
〜6月29日 17,973
〜7月06日 14,359
〜7月13日 12,458
〜7月20日 11,253
〜7月27日 10,692
〜8月03日 . 9,508
〜8月31日 xx,xxx ←アフリカ
〜x月xx日 xxx,xxx ← FF
>>221 WiiMusicが売れるか売れないかの結論がでるだけの話だ
無理に話を広げる必要はないんだよ
>>231 これじゃあわからんが
任天堂の誰が言ったとかあるのか?
こーろーせ!コールなんてダウンタウンのトークでしか聞いたことねぇ。
>>220 fitのときはちゃんと売れると思ってたよ。ここまでとは思わなかったが。おれ自身も愛用してるしね
その上でmusicは駄目だろうなと思う。
>>229 ファーストの新規ミリオン無いからPS2は爆死ハード
>>101-102 アドバンスのワイヤレスアダプタぐらいの気がするが
そんな扱いだったらいやだなあ
たまには溺死とか焼死とか窒息死とか
他の死に方にしようぜ。どんだけいつも爆死してるんだよ
WiiMUSICは安楽死レベルだな
>>257 シレンジャーとして、餓死と腐死も入れていただきたい。
あの文脈からお願いしますの人?
「国内では200万本の販売を目指す」という感じで書いてあったと思うが。
記者が勝手にってことはないだろ。広報の発言と見るのが普通じゃないか?
>>259 アレって確か、負傷兵を増やして、足手まといを増やそうとしてるんだよな。
それにしても、どーしてポケモン・イエローはでないのだろう・・・・イエローは一番の萌えキャラなのに
>>241 見てきたw
国内ではPS3のラインナップは最高になって、360に移行した分はまだ出きってないとかw
>>264 それじゃあ、意味が無いのよ
特に日本のマスコミの場合は
>>266 ポケモンピカチュウバージョンあっただろ
通称ポケモン黄
サンダーイエロー
>>261 持っているハードでっていうのが追加されてるのか
ファミ通的にはPS3で出るなら購入したいっていう意味なんだろうなw
イエローはピカチュウバージョンがあるから、もうでないだろ
メローイエローはうまかった
>>268 日本は勝手に記者が目標決めちゃったりするのか
それじゃあ判らないな。
脳トレ→脳を鍛えるという現実的効果がある
Fit→ダイエットという現実的効果がある
Music→?
現実的効果がないMusicは30万本止まりと予想する
>>231 これじゃ全然わかんないね。
「Fitみたいに売れたらいいですね」とか言った場合でも、
文字数制限のある新聞記事では、
それを「200万目標」と置き換えるケースもあるし。
「」付き+○○談、くらいないと。
そうか・・・・イエローたんは不遇なんだな
なみのりピカチュウで遊べるのはポケットモンスターカレーイエローだけ
サワーロイヤル>>スコール>>メローイエロー
>>253 こいつFitの時には『Wiiスポとは違って完全実用ソフトのFitは売れない』と言っていたなw
>>264 >記者が勝手にってことはないだろ。
それがあるんだな
任天堂なんか発表の内容を曲解されまくったから今では発表会の動画をWebで公開している
>>275 ミュージックは脳トレやFitじゃなくてWiiスポの流れだと思うんだが
演奏シミュレーターだろ
>>262 出荷絞られて買えないのが餓死
出荷多すぎでワゴンは腐死ですね
わかります
一部抜粋
308 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/12(火) 12:49:35 ID:1XlzOIhj0
年末の弾は何だかんだ言っても
国内で言えば3機種中一番揃ってるという形になります
日本のゲーマー向けという意味ではね。
頭がおかしい人が何か言うでしょうけど
本当、この板っておかしいですよね
636 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/12(火) 13:56:41 ID:1XlzOIhj0
大きい新情報は書けないです
ギリギリ書けることは前回書いたので
終わったことの裏話とか業界の小話なら知ってる範囲で書きます
それで許してもらえませんか・・・?
他のメーカーはともかく、
任天堂の広報はメチャクチャうるさいので、
記者の妄想を見逃す可能性は薄いと思われる。
だから目標なんてもってきたらPSWのゲームは爆死ばっかりですよ?
いいんですか?
749 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/12(火) 14:07:59 ID:1XlzOIhj0
>>693>>701 理由はいくつかありますが
一言で言うなら「本気で箱が勝つと思っていた」からです
自分たちの力で箱を勝たせるつもりでいた、と言ってもいいかもしれません
リッジ6というナンバリングタイトルやフレームシティなどのオリジナルタイトルを
初期から持ってきたことからも解るように、PS1立ち上げ時のような期待を抱いていたんですよ。
PS3の開発環境がひどかったことも一つの要因です。
すぐに仕様が変わって何度かほとんど作り直しになったソフトもあると聞きます。
そのいっぽうで、箱だけではリスクが高いことも承知していたので
PS3も保険としてキープしていたわけですが、今はまだ本気で箱が勝つと思っていた時期の分が出きっていません。
TOVなんかはその典型です。
>>283 おかしいと思ってる所にわざわざ来るなんてマゾ?
>>274 何を今更
任天堂自身の提案数とか目標数は
やたら固いのは基本だろう
あそこが大きい事言うのは
基本あり得ないのよ
任天堂法務部が最近よくブログのネタになってるな
なんかあったのかな
サードの新規ミリオンってラブベリがあった
DSは爆生ハード
いい加減さ、現実みろよ
2008年ハード売り上げ
Wii 190万8639台
PS3 60万9588台
トリプルスコア
では今後PS3に注力するのか?というとそれも微妙なところで、
箱も海外では一定の市場ができているので今後もマルチプラットフォーム展開は続くのではといわれています。
ただ昨年度のようなPS3無視状態はもう終わりです。
801 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/12(火) 14:14:26 ID:1XlzOIhj0
>>761 それは知りません
>>764 SO4が箱ってことになってるのはAAA関係です
別にスクエニは箱寄りなわけではないです。
和田も別にPSが嫌いなわけではないです。
より儲けられそうな手を打っているだけです。
はぁ?って言われそうですが。
931 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/12(火) 14:27:26 ID:1XlzOIhj0
>>911 開発者じゃないので詳しいことは知りませんが
以前のように悪い噂を聞くことはなくなりましたね
そもそもMusic関連のは、まだE3からさほど追加されてないしな。
メーカーの偉いさんのも、アメリカでの話ばかりだし。
ただ、早い時期を発売日にしてきたってことは、
かなり意外なんだな。
どういう売り方するのか。
時間ないんだけどね、あと2ヶ月だし。
いい加減さ、現実みろよ
mc
2008年7月28日〜8月3日
PSP 61,181
DS Lite 57,398
Wii 41,109
PS3 9,508
PS2 9,045
Xbox 360 5,359
>>283 ハンドルから要らぬ一言から、全身で釣りオーラを発散しとるように見える
>>292 今をときめくWiiがたったのトリプルスコアか
終わったな
そうなるとWiimusicはどういう位置づけのソフトなんだろう
E3でトリを飾るくらいだから、fit並みのソフトだと勝手に思ってたんだが。
>>284 そんな事ないよ、痛い目見たから自社のwebで公開とか色々してるじゃないか。
Wiiって言葉を一切言わないところに悪意を感じるなw
>>261 テイルズは選択肢としてわかるけど、
「本体も持ってないし興味が無い」選択肢の無いMGSがどう考えてもおかしいなw
あと
>・持っているハードで発売されたら購入したい
これの有無が決定的な差だ。
なぜPSPがあんなに売れてるんだろう
WiiMusicはタルコンガを使えるようにしてほしい。
家にあるやつ燃えないゴミに出すかどうかの瀬戸際なのだ
>>301 そうなるとやっぱりある程度の売り上げが期待されるんじゃないのか
300万とは言わないが、ミリオンくらいは期待されるのでは。
現在の情勢としては
手堅く稼ぐならDS
一発当てるならPSP
というところでしょうか。
Wiiはまだ不安定な気がします。
308 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:43:11 ID:4YPAyOxJ0
>>298 少なくとも年末の目玉じゃないのが
発売日から見て取れる
>>303 割れ需要でしょ
割れ対策されたらPSp出ても売り上げ落ちたの見れば明白
新色メタリックブルーも売れてない
>>298 まっとうに考えたら、Wiiスポも、WiiFitも実験的タイトル。特にFitはね。
ターゲットは同じだからマーケティング的には大分楽になるけど、
WiiMusicも実験的タイトルであることには変わらない。
>>306 だからそのケースでも
「出す」のはおかしいだろ
PSPで一発・・?当たってるのモンハンしかないが・・・
まあここにいる任天堂シンパの人達もWiimusicは
あまり売れないと思っているようだ。
だとするとクリスマス商戦期のデカいタマはぶつ森ぐらいか
ちと寂しいなあ。
>>307 今までPSPで一発当てたと言えそうな物ってモンハンとPSpくらいしかないんじゃ。
CCFF7は売れるのがわかりきってるタイトルだし。
PSPで一発ってモンハンとかろうじてPSpだけだってのに、
当てるならPSPって妄言も甚だしいな。
>>298 まだ見えない、ってのが実情なんじゃないか。
だから続報、というか秋カンファ(あるとしたら)あたりで
見えてくると思ってた。
ところが発売は10月。
よく見えてない上に期間も短い。
今までと違う売り方するのか、そういうとこも含めて良くわかんないね。
こないだの商談会で触れたらしいけど、
触った人も「これは勝つる」って雰囲気じゃなかったみたいだし。
さすがにこんなコテ適当にあしらわれてるんだろうなと思ったら、
結構食いついて信じてる人いっぱいいた>PS3総合
PS3をファミリ層に売りたいならとっととトロを推せばいいのになんでしないんだ。
やっぱり馬鹿なの?
>>318 寧ろ新型PSP同梱出してFF7でそれしか無い需要でも70万かよと思った
それにしてもちと売れすぎだと思うわー
WiiMusicはまだ内容が見えないないんだから、今から不安視したところで意味ないな。
いい加減Wiiも今をときめいてるわけじゃないと思うけどなw
いつまでブームなんだ
>>321 速報ではらららいとかFF13マルチとか色々あったから流石に相手にされないが
PS3総合にはまだまだお花畑がいっぱい咲き乱れてる
pspってニコ厨が外出先でアニメ見る為のハードだろ??
ゲーム???
アニメみてたらゲームできないじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶつ森Wiiも、GCのときよりゃ
ハードも普及してるし認知度もあがってるから売れるだろうけど
DSのようにはいくまいて。
10月に出すあたり、あたま塾に毛が生えた程度のソフトという位置づけなのかな
じゃあ30万でも成功か
>>316 任天堂シンパなんてほとんどいないけどな
任天堂ソフトで盛り上がるのはほとんどFEのみだし
サードソフトの方が話題性が強い
特にスパロボ、テイルズ
>>321 溺れる者は藁をもつかむ。
元セガ信者だから「隠し球」情報を本気で信じてたので気持ちは分かる。
いつもズコーだったけどな。
>>315 PSpも充分あたったと言えるでしょ。
コーエーが必死になって無双系モンハンを開発してんじゃないかw
あとガンダムゲーは手堅く稼げてるな。
そのせいでWiiに新作来なくてうざい。
はよガシャポンウォーズ出してくれよ…。
アカネコ冷遇で無理ですかそうですか。
PSP無双で収集要素があれば結構売れるかもね
>>339 せめてWiiのMH3まではバブル崩壊しないでほしい
乱発されるといつ崩壊してもおかしくなくなる
新型PSPはUSB充電できるそうなので「おおそりゃ便利だ」とUSBにつないでゲームしていたら電池切れた
おかしいなーと調べると「USBモードでしか充電できません」と言われて目が点になった
>>336 スパロボ、テイルズwwwwww
微妙w
このスレでニンテンドウのゲームの話題なんてほんとFEくらいだからな
>>336 テイルズは多少盛り上がるが、スパロボは特に話題にならんよーな、売り上げスレでは
サードは1機種に固まってやっと存在感を示せるのに、ほぼ全機種に分散してしまって
中途半端な結果になってるな
>>348 似たようなもんだからな、毎回売り上げが。
セガの隠し球ネタ、終いには誰も真面目に聞かんよーになってたな…
まあアレはアレで、深夜のお色気を期待させるラテ欄のような趣はあったが。
>特にスパロボ、テイルズ
それは単にその話題で煽ると任天堂が好きな人が食いついてくるだけ。
>>347 マリカやスマブラ、ゼルダの話題は出るが、それは売り上げに比例しての話だしな
マリギャラ進行中だけど誰も話す人がいなくて寂しい
ゼルダの話したいが情報出ないもんなぁ、
変な奴が来るし。
マリパは全くない
>>334 さすがにDS版の売上はDSの勢いが加味されてると思うしね
みんなどのぐらいの予想なんだろうね>Wiiぶつ森売上
>>346 そうか?
ゲームの信者の固さでは半端じゃないぞ
>>358 そもそもマリパ買う層がゲハにいるとは思えない
マリソニは買ったけど
>>298 どういう位置付け?誰にとって?誰が決めるの?
あんたがfit並に売れると思ってて結果売れなくて爆死、ならそれでいいよ
スパロボの話題なんてあれを出せこれを出せぐらいしか…
テイルズは…なんでだろう?w
消防士さんもお盆休みですかね
>>363 俺はマリソニを買わずゲゲゲの大運動会を買った
>>360 マリカくらい売れたら上出来だと思ってる。
ミリオンは行けるんじゃない?
>>359 武将が200人くらいいて全員性能が違って
レア武将とかいると、ヒットする予感がする
>>361 テイルズは結果がこのとおり、信者はぜんぜんハード買わないね
PSPのリメイクも下火になっちゃったし
スパロボ信者なんてガチガチのハード信者だろ
Wiiってだけで拒否反応出すような生粋のソニー信者の集まりです
>>360 俺もWiiぶつ森はDSより売れないと思う
毎日少しずつやるゲームは立ち上げの早い携帯機だからこそ発揮できる
>>361 それはあるかもなw
その時々の売れているタイトルの話がでてるだけだろw
ああ、最近は零があったな
一番任天堂関連で盛り上がったかな
任天堂が強いのは、ゲハとか2chとかガン無視してる層需要だけで200万とか売れる市場があるから
>>367 アカネコの無駄遣いだよな。
スカハンはロンチ需要があったにせよ10万くらい売れたんだよね?
もっと開発予算あげて続編出してもいいと思うんだ。
Wiiぶつ森は80万~100万くらいかな
モンハンの据え置き:携帯を参考に
>>363 買ったぜ、親戚とかよく集まるんで。
マリパは子供達にはGC版の方が面白かったと言われてるけど女性陣の評価が半端じゃない。
女連中だけでやってたりする、今までありえなかった光景だよ。
>>355 マリギャラは結構やってる人多いから話題に出せばそれなりに食いつく場合も多いだろう
>>360 DS版に食われちゃってるからね。
あまり伸びないと思う。ミリオン行くかなあ。
>>370 お前は頭が固いのな
おっぱいサーガ買ってこそスパロボ狂信者だというのに
売り上げの底堅さという意味では信者が凄そうに見えるが、
片っ端からやらないと気が済まないとかハードがこれ専用、
みたいなアレはさほどでもない印象だな、スパロボもテイルズも。
みんなテキトーに手の届く範囲で楽しんでる感じがする。
>>372 えっぐぷらネットも良かったけど
フローターランドが一番良かった
>>370 >スパロボ信者なんてガチガチのハード信者だろ
>Wiiってだけで拒否反応出すような生粋のソニー信者の集まりです
DSで出たスパロボWの評判の高さを知らんのか。
>>377 それでもWiiゲゲゲは、かなり面白いパーティゲームだよ。
>>375 2chでも家庭板とか育児板だとたまにWiiの話題出てるよ。
オプーナ買ってきて子供にクリアして貰った母親の話があった。
>>383 いやいやPS3で決定したら狂喜してウレションしちゃうようなソニー信者の塊だよ
とくにスパロボスレはね
>>370 こいつみたいにスパロボ儲=ソニー信者って言う奴このスレでよく見るけど何言ってるんだ?と思うよ。
2chに書き込んでさらに声のでかいやつの意見が総意だとでも思ってるのか?
ソフト売り上げスレは任天堂信者の巣窟とか言われてるが、MGS4の話題も結構出てたよな
9時間ムービーとか新品ワゴンとか
スパロボスレ=スパロボファンでは無いんじゃないか
ただ日本じゃなぜかサードのファンがそのままPSファンみたいになってて良く分からないな
マリギャラはプラチナ特典のサントラ持ってる
Wiiぶつ森はDSみたいな(4人まで遊べるけど)一人1本ってことがまずないので
いってダブルミリオンかなあとか思うが
>>377 スカハンは10万いってないだろ。
5万ぐらいじゃなかったか?
ゲーム白書によるとMS戦線は11〜12万ぐらいらしいけど。
>>370 スパロボは2Dドット信者だよ
ハードなんてどうでもいい
>>389 スパロボスレったって何十本もあるぜ?
そして俺はそんなけったいなスパロボファンを見たことは無い。
スパロボってテイルズパワプロに次いで任天堂のソフトが多くないか
MH3には捕まえたモンスターをペットにして相手と戦わせるモードはあるのだろうか
文庫ではじめてバジリスク読んだ
まあそこそこだが
忍術アクションや忍者SRPGなんかが
欲しくなった
あ、ナルトはいいです
>>389 そりゃあPS3にHD2Dアニメーションのスパロボ新作が着たら
ファンなら嬉ションするだろw
>>386 AP決定したときのスパ厨の喜びようを知らんのか
>>400 つニンジャガ
つイヅナ
さあ選べ
なんならVCの忍者龍剣伝でもいいぞ
405 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:00:17 ID:4YPAyOxJ0
>>403 APが全然売れなかったことを見ると、2chのスパ厨なんてたかが知れてるなw
最後の忍道は面白かったな
てーかまたスパロボの話か、勘弁してくれ。
Wiiに出せ派もPSで出せ派もスパロボ板いっとくれ。
>>403 OG・おっぱいが発表された時と同様なんのチンピクもなかったけど…
開発が4年ぐらいかかってると思われるじゃじゃ丸の新作はマダですか?
ああ大事なソフトを忘れていたよ
ニンジャ+SFのニンジャコマンドーおすすめだよ
スパロボは今後どこにいくのやら
このままPS2で作り続けるのか
それともえいやっとどっかに移行するのか
>>402 2DアニメーションにHDの恩恵はあるものなの?
スパロボw
>>403 どれだけガッカリ発表だったと思ってんだよw
出来自体は良かったらまあいいけどさ
>>375 Wiiスポとか空気みたいに300万いってるしな
>>403 反論になってない。
DSでもPSPでも喜ぶならハード信者じゃないってことでFA
>>411 じゃじゃ丸はクソ
UPL復活して忍者君の続編を希望する
影伝が一番忍者っぽい
いずれどこかには出るんだからスパロボの話は自重しよう
毎回おんなじようなこと言い合ってて疲れるw
APで喜んだのは俺だスマナイ
脱退って言われても誰が誰だかわからない。
スパロボWってなんであんなに評価高いのかな…
フルメタの女キャラが気持ち悪くて投げたよ
いるだけ参戦だけどゲッターチームが良かった
会社に飼いならされているスパ厨が出すハードの選択主張なんて許されることだと思ってるの?
「喜びよう」は「感動度」と似たようなものですね
>>427 フルメタもそうだけど最近の新規参戦作品に全然ついてけないよ、Zとか本当にやばい、買うけど。
御三家とか知ってるやつがいると安心する。
>>427 SEEDとフルメタがいたから中古にしました
スパロボはMXやって長すぎてもう2度とやらないと決めた
おっぱいは買いましたけどね
>>430 バーボンかと思ったら工エエェ(´д`)ェエエ工
今週はMD松尾さんとかファミ通速報とか着弾あるのかな
第三次リメぐらいの鬼畜さがあってもいいと思うんだ
FEどこも品切れだなぁ
小売は発注ミスったな
初回20万ぐらいが適正だったろうに
アルファなんてラスボス主人公の一撃で倒せたりしたものです
>>427 キャラが気持ち悪いとかはゲームの評価にあまり関係ないから
ボインはお父ちゃんのために〜の人だっけ?
>>432 ロボギンガイザー・グロイザー・ゴーバリアンですね
>>439 出荷15万くらいだったと聞いたが、FEとしては初動15万は丁度良い数字ではあると思うが
売り切れとは予想以上だ
やっぱDSのFE求めてた人多いんだな
任天堂はいつも品切れ
メタルギアに少し分けてやれよ
>>438 遠距離攻撃無効のネオグランゾンはトラウマレベル、ガキの俺には無理だった。
GBAのAも一撃だったなー。
こないだ久しぶりに遊び直したらHPショボくてびっくらこいた。
そりゃ、要は元のアニメの評価だからな。
グレンラガンが参戦したスパロボがやりたいです。
ところでグライシンガーって名前を見るたびに
マジンガーシリーズの新主役機かと思っちゃうんだが
>>443 だね
スパロボ的なバランスが評価になる
最近のTV放映洋画はエロイの少なすぎ、エロイの有っても良い所で切られるし…
罠の女や薔薇の素顔を放送してた頃のテレ東に戻れよ
スパロボはどのハードでも出して
それなりに売れても
どのハードでも救世主にはならんよ
>>443 そんな事ないだろ
ギャルゲーとか必死に布教するタイプか?
空気でいいから版権にもう一度魔装機神を出してもらいたいもんだ
>>437 Wの主人公機は異様に強いよ
(まあ 回避・射撃型→ 耐久・格闘型→ 耐久・射撃型の
方向性定まっていない強化をカバーする意味もあるのかもしれない)
おまけに効果重複する精神コマンド使ってキャンセルすると精神ポイントが増えるというバグもあってそれ使うとずっと主人公のターン
しかしあまり調子に乗ると終盤のあるステージを1ターンでクリアすると止まるというバグに引っかかる
それグレンラガンちがう、グランガランやw
>>461 戦艦2隻が合体して人型になるスパロボ最大最長のロボットが弱かったそれこそ駄目だろ
>>439 最近FEは低調だったからなぁ
15万とどかず終わるくらいだったろ
>>455 そうバカにしたもんじゃない
据え置き2Dならどのハードでも
メタルギア以上の牽引力がある
ガンソとトップ2が出たら考えてやる。
キンゲと∀が一緒に出たら考えてやるって言ってた僕ですけどね
>>466 15万届かず終わったFEなんて存在せんだろ
>>400 ハットリくん(FC)
忍者武雷伝説(MD)
ザスーパー忍
忍者ウォーリアーズ(いろいろ)
派閥とアンチで2chが盛り上がるあたりは
スパロボとテイルズは同レベルだろうな
テイルズよりは固い商売してるが
>>466 15万以下だった事は一回もないぞ
コング占いだと係数1000でも初週で7万ぐらいになるからな、FEDS
マジでDSかつ任天堂だとコング占いの精度落ちるな
>>469 つトラキア
…一般販売やって超えたっけ?
>>467 牽引はしたことねぇよ
市場育ってから弾を撃つのが基本だからな
>>473 っていうか、素直にDSの影之伝説を薦めろよw
あれ、結構出来がいいぞ
スパロボにトランスフォーマーが出る日は来るのだろうか
タカラトミーしだいだな
>>472 OGでやらかしたけどな
普通に育成したらクリアできない回復ボスとかやらかして
外伝でがっつり数字落とした
>>474 累計だと絶対15万〜20万くらいは売れるんだよな
ただ、初動でみるとそれほど多くないので、初動15万は盆休み挟む形としては丁度良いと思ってたが
足りないとはなぁ
>>482 パッケージにし直した甲斐があったんだなぁ…
FEも大概底堅いな。
ストライダー飛龍(MD)
ニンジャガ(DS)
忍者じゃじゃじゃ丸くん(FC)
ミュータントなんとかタートルズ(FC)
天誅(PSW)
>>477 さすがにPS2超えは無いと思うが可能性0と言えないのがおそろしや
>>479 評判良いらしいのは聞き及んでるけど、やってないソフトは勧めづらくてな。
あ、出荷じゃなく販売の方もミリオンいったのか
>>483 脳みそのあれ一ターンにHP5万くらい回復するんですよね>外伝
ていうか外伝はいろいろインフレしまくり
>>483 ファンディスクだと見透かされただけじゃねぇの。
次にOGなんちゃらが出て、外伝以下とも思えん。
だいたい、五十歩百歩なのに啀み合ったり貶しあったりなのも
テイルズライクだよね。
>>483 外伝やったけど普通にクリア出来たぞ、なんかバグでもあったのか?
DS景気良いな、おい
これからも弾いっぱいあるし
サモン2みたくひっそりと忘れられた物もあるが
>>489 DSのDQ4はPS2版を超えたんだっけ?
忍者ゲーといえばウィザードリィだな
TMNTはティーンエイジミュータントニンジャタートルズだ
またの名を激亀忍者伝
>>496 超えたよ
DQ4のPS2版は0本だからな
>>496 4のリメイクはPS2じゃなくてPSだったはず。
>>477 取りあえずDQ5の着弾は55000本ってのは分った
FF3も忍者ゲー
>>477 先週の着弾で969000だったから週販売は5万ちょっとか
さすがに大分落ち着いてはきたな
>>496 超えたな
正直、DQ5がここまで伸びるとは思わなかった。
最終でPS2の150万超えるとは思わないが(8の体験版じゃなぁ)
嫁+1ってそんなに凄いのかな。
ついでにDQ123もリメイクしてくれないかな。
ロト3部作でワンパッケージなら間違いなく買うぞ
オウガも忍者ゲー
任天堂のリメイクは質がいいよな
ゲームのシンプルなおもしろさは損なわずに
痒いところに手が届く感じでインターフェースだけは進化しているという
>>492 いや、50万の15万回復だったんじゃなかったっけ?
しかもバリア持ちでフル改造魂で一万前後とか
>>506 エニックスはリメイクしか出す予定無いなら
FCの3つをVC配信して欲しいな
DQ5 1,024,000
679,000 / 185,000 / 105,000 / 55,000
55000本かよ
急激に落ちたな
終わった
wizも忍者ゲー?
でもスクエニのスクのほうが超馬鹿だからDQ123はPSPで!とかやりそうだな
>>506 ワンパッケなら7800円まで出す準備がある
ジャスコでOG外伝初回特典付が980円で投げ売られていた…
>>506 そんなことスクエニがする訳ないじゃないか
忍空も忍者ゲー
>>514 堀井の目が黒いうちは無理
WSCでもFFは出たがDQは出なかったろ。
いたストでPSPのDQは終わりだな。
>>514 DQはそこまで好き勝手に出来ないだろ。
さすがにもう一度123をリメイクするのは、使いまわしすぎないか?
>>494 バリア無効にしてワンターンキルなんて
普通にクリアとは言わないと思うが
すぎやまこういちはまたやり込んでるんだっけ?
>>520 なるほど
堀井の髪の毛があるうちは安心か
DQ3スピンオフでバラモス軍がアリアハン以外を攻め落とすRTSとかやりたい
リメイク出す可能性があるからVC出さないんだよ
>>510 クリアしたの結構前だからもう全然覚えてないですはいw
ただネオグランゾンはガチでカワイソスだったのは覚えてる
>>525 嬉しそうにメタキン狩りしてるって記事があったな
Dq4は99まで上げたとか
ドラクエ1・2・3は1パッケージにできると思う
ストーリー的にもまとめてるのが美しい
ただ、2と3を1パッケージにすると長すぎるか・・・?
>>524 バリア無効なんて使ってないぞ、多分気力下げたりもしなかったはず。
ただ精神コマンドとか色々使いまくって1ターンか2ターンで倒した気がする。
じゃDQは3だけでいいや。
でも下の世界は2と同じ広さにしてほしい
>>529 DQ1,2は携帯アプリにも出てるしVCに出してもいいと思うんだけどな
それをVCにするなんてもったいない!
>>527 俺としてはSFC版Vのオルテガが火山で戦ってたのをそのままアクションでやりたいな
>>533 ゾーマこそモンスターズの定連でありながら
まだ3のアレフガルドを一回も公開したこと無いのが堀井だぞ
ドラクエ1や2と3の間は
発売に半年は空けると考えるのが妥当。
子供向けのリメイクという姿勢は、そういうものだ。
>>533 商売的に1・2・3をワンパッケージにするのはあり得ないと思うがなあ。
ドラクエ3は最早伝説クラスのタイトルなんだから、
1・2と別個にすれば1.5倍の本数は硬いでしょ。
543 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:30:54 ID:ZrY0g0rK0
>>539 父が殺人鬼の色違いなのはカンベンしてくれ
>>534 柔らかくしないと届かないはずだが
いや、一、二ターンなら届いたんだろうけどな
普通と言えるほど楽じゃないはずだぞ
1,2はわからんが3リメイクはまあ買うな
シークの正体みたいに秘密なんですね
GB版3の隠しボスグランドラゴーンとの闘いの日々がDSで再現できるな
すぎやんは早くカスラックと手をきるべきだな
リメイク作品はゲーム雑誌で一気に攻略、掲載されてしまうから
隠してもむだだろうなぁ
FEDSも今週の記事で1面から25面まで全部載ってたし
ドラクエ5も久々過ぎてミルドラースが変態するなんて忘れてたわ。
ドラクエのラスボスって毎回筋肉質というか、独特の体躯だよな
PSPで出して200万売れるなら出すだろう。ミリオン程度じゃ
コストを考えたらDSの方がお得なんじゃないだろうかね
>>544 分かった、普通にクリア出来るの定義が俺と違うな。
レベル上げとか資金稼ぎしなくて進めても頑張ればクリア出来るなら俺は普通にクリア出来るって言う。
楽か難しいかは関係ないんだ。
たしかに結構苦労した気はする。
3リメイクではお父ちゃんがどうやってあそこまで辿り着いたのかって謎をあきらかにしてほしい
ルビス絡みのお話を補完すれば更なる水増しが可能だが……
FCの時点で過不足なく完成されているゲームだから、
全体的な美しさからこれ以上3には手を加えてほしくないというアレも。
下の世界を広げてもっとゾーマ城進行までの流れを厚くすれば
いいのかもしれんがうーむ。
>>551 ゾーマくらいか
特に変態もせず異形の姿でもないのは
>>545 DQ3を8のグラでフルリメイクしてくれたら神!!
ぜひPS3で実現してほしい
昨日5クリアしたんだが、お母さんは何のためにいたんだろうか?
ミルドラースの出落ちっぷりはなんだったのだろうか?
>>560 お母さんと勇者の存在ってなんだったんだろうな
>>551 デスタムーア(第二)の事ですねわかります
ラスボスに魅力がなくなって以来DQは微妙だな
それでも5はおもしろかったけどそれ以降は…
>>556 FF7みたいにスピンオフ作品を作ればいいんだよ
「オルテガの生涯」とか「カンダタ一味の愉快な旅」とか
>>560 お母さんあそこで死を選ぶのは納得できんな。
アソコで勇者が助けるくらいのイベントがあればどっちも浮かばれたのに
>>564 もはやキャラゲーだな、バンダイに頼めばいいんじゃね。
マーサは魔界と繋げるためにモンスターが拐った
ミルドラースは引きこもり魔王だから仕方ない
PS2以降で元人間とか付いたが
5では勇者が要ると見せかけて
必要だったのは指輪やエルヘブンの血であるというオチ
>>561 ていうか家族で使えたのはメラゾーマビアンカだけ
あと魔人の金槌持ったサンチョ
ゾーマは強いが
本気を出したエスタークには敵わない
息子はフバーハ係
母は賢者の石
>>553 ああ、なるほどな
私の普通にクリアできるは趣味の機体だけ使ってもクリアできるって事だ
無改造クリアで苦労するレベル
ただ、外伝は普通の人は無理
フラグ立てをきっちりやって最強を揃えて
武器を改造してスタートラインレベルだ
お母さんというのは無意味に死ぬものです
お父さんはかっこよく死ぬものです
>>571 ザオリクもあった
いてつく波動もあるし
勇者はそれなりに使えるな
あえて言おう!
FCパケ絵のハーゴンが最強だと
まぁうちの主人公はマホキテ係だったわけですが
マホキテって使ったことないや
4のパケ絵は男勇者がどう見てもラスボス
ドラクエとFFのラスボスは古い作品ほど覚えられてる
>>576 PS2とDSだと世界樹の葉は量産できるんだぜ。
クリア直前だが。
いてつく波動は、武器使うだけなら全キャラできるしな。
スーパーマリオのラズボス忘れた
王者のマントはラストダンジョンで手にはいると思い違いして
ミラーアーマーを着たままボス戦に突入
息子のベホマラーをはじき返しまくるダメオヤジで苦労した
そーいや8が思い出せん
ラーミアに乗って戦ったのは覚えてるが
>>586 ラスプーチンみたいな名前だったような…
8はラストダンジョンがないのが残念すぎた
ラスボスも全然燃えないし
てんくうのつるぎが役に立つだろう
って言葉をデスピサロ戦で思い出した俺
つかわなかったけど
8のラスボスはもうちょいどうにか出来なかったのか・・・
デザイン的な意味で
てか8で印象に残ってるのゼシカの乳ぐらいだ
7が駄作すぎて8ですらマシに感じる
一番ラスボスっぽいラスボスって何だろう
>>592 ミミック相手に天空の盾で全滅回避できる
>>594 残念だが同意せざるを得ない
DQ8のスピンオフはビアンカのやつだと思ってたんだけどなぁ
ゼシカの乳とゼシカの鞭は覚えてる気がする
あとゲレゲレタクシー
それはともかく、零でロリ巫女さんに集団レイプされるんだが、どうやったらいい?
FF、DQ板に迷い込んだのかとオモタww
>>603 勇者のレベルを1に戻す秘術ももってるしな
竜王、シドー、ぞーまはよくできていた
デスピサロだろJK
ラスボスの威厳と言えばエスタークだろ
・・・全力出してないんだぜ?
眠ってなければエスターク
シドーはベホマ使うのがなんとなく嫌だ
エスタークって4にもでたの?
結構話題になるけど5のはあんま強くなかった気がしたから
すくなくともダークドレアムよりは
ラスボスでなくても良けりゃムドーもいい線行ってるんだけどな。
まぁバラモス的な立ち位置で微妙だけどさ
姫をさらうという王道さで竜王に一票
>>594 マリベルの罵声しか印象に残ってない7よりいいんじゃないか?
>>615 4のエスタークはデスピサロよりはるかに強い。
眠ってなければ。
寝起きを叩こうとする方が悪いんだよ・・・
八章おわった
どっと疲れた
お姉さん美人
ラスボス戦が一番キツいと思ったのはDQじゃないが真メガテン2のYHVHあたりだな
今やったら印象かわるかもしれんが
ボス倒す前に姫救うってのもちょっと変だよな
そもそも何の為に攫ったのかも忘れた
>>618 マリベルとカジノの為に7もDSでリメイクしてほしい
暗いストーリーも結構好き。ここで言われる程嫌いじゃない、石版以外。
>>626 ただの宣戦布告じゃね?
姫そのもには興味なさそうだし
>>611 司祭のハーゴン倒したら、大元の神さまがでてきちゃったという流れだから
唐突じゃないでしょう。タイトルも悪霊の神々。
そういや初代メガテンのルシファー戦も長かったなあ・・・
いつ終わるのかと思ってた
ラスボスに限定しなければ一番印象に残ってるのは4のキングレオ
>>629 そうか
DQ2はむずかしくてもょもとがはかぶさの剣で瞬殺したから印象残ってないだけかもしれん
DQ2はとにかく破壊&ハヤブサ
シドー戦は辛かった記憶がある・・・セーブの関係で
>>631 こーゆー業界なら潰れて良いよ、ゲーム業界も……
俺が一番永井と感じたラスボス戦は天外1の将門
多分30分以上殺り合った
DQ2はザラキがラスボス
お前らは寂しくないの?
同じ年頃の若者が、街に海に山に青春を謳歌しているというのに、
お前らときたら来る日も来る日も、汗とスナック菓子と栗の木の臭いが漂う薄暗い部屋に閉じこもって、
コテつけて煽ったり、クレクレ要求したり、見えない敵を叩いたり……
惨めだわ、悲惨だわ。青春と呼ぶにはあまりにも暗すぎるわ。
死んだ方が楽だわ・・・
>>634 キングレオは良く覚えてるな。
中ボスであんなに印象的なのは、そんなにいないかもしれない。
まあ、オメガじゃね
>>648 まあデッドラ発売してる時点で視野に入れてんだろうな。w
男子60kg級 平岡 拓晃 了徳寺学園 →初戦判定負け
男子73kg級 金丸 雄介 了徳寺学園 →初戦1本負け、敗者復活最終戦で1本負け
女子57kg級 佐藤 愛子 了徳寺学園 →2回戦負け、敗者復活最終戦で1本負け
男子81kg級 小野 卓志 了徳寺学園 →初戦2回戦負け
全滅とは恐ろしい学園だな
>>644 あの姉妹、2人とも後衛なのに
盾役がレベル固定できついのよな
あれはバランス調整うまかったと思う
同発じゃないと面白くない
しかし同発は絶望的
>>648 多少現実味が増したようで喜ばしい限り。
やっぱリモコン操作になれると通常コンは厳しいよな
>>648 出すなら出すでさっさと発表しちまえばいいのに
まだ迷ってんのか?
バイオ5はWiiで出たら一転絶賛される気がする
とりあえずゾンビのいけにえは買うお
迷ってんじゃなくてHDの売上げを下げたくないからだろ、jk
HD機なんて中止にしてWiiオンリーで出してもいいのに
バイオ4レベルで充分だから出て欲しいな。
バイオとウイイレはWiiで完成された
たまには裏切らないカプコンが見たい
バイオ5なんかいいから本編のような外伝を作れよ
ハンク主人公で一本
モープラなら画面向けなくてもおkだな
バイオ4Wiiが好きな人たちが結構うろついてるから、
バイオ4程度で全然OK!って言う人は出るだろうね。
違うんだよ
まず最初にHD版を発売して稼ぐ
次にWii版を発売すると、操作に惹かれてHDを買ったヤツも買う
二度おいしい
デッドラの売れ行きはあんまり関係ないだろうな
少なくともバイオブランドは売れるという結果は出てるし
それもこれもバイオ4操作のゲームを一向にWiiで出す気がないのがいけない
>>669 出るとしたら普通にそれしか考えられんw
>>663 スト2が偉大すぎる
加えて本命であるAC版があるし
デッドラはWii向けにビハインドカメラを搭載するってことだが・・・
あのゲームは本来FPSでもTPSでもなくてアクションなんだよな・・・
最初にHD機でバイオ5
次にリモコン操作のwiiバイオ5
最後にwii2でwiiバイオ5HD
バイオ4操作のゲームって攻撃部分が重要だし、零は違うんじゃね。w
2005年12月 バイオハザード4 PS2 2,000
2005年1月 バイオハザード4 GC 1,600
2007年5月 バイオハザード4 Wii edition Wii 1,300
これみたら、カプじゃなくてもそうするわな
零の戦闘は普通にFPS
劣化焼き直しを喜ぶ任豚w
ふぅ、やっとFEは最終章だぜ。
24章でドラゴン狩りしてる場合じゃなかったわ。
Wiiの零はシリーズ経験者からするとそれほど革新的というか驚きは無かった。
エロゲーめちゃくちゃおもしれえ。
エロゲーはつぼにはまるととたんに神ゲーになるな。
PS3とか箱とかWiiとか全部いらね
手抜き診療をして次も来させて喜ぶ千手w
>>683 カプコンは商売が上手いな、MHPもそうだが
TPSはカメラ操作いらんのが楽だ
ゴッドハンドはビハインドカメラでアクションだろ
TPSはカメラ操作命だと思うんだが
イナフキンが出て行ったら大いに弱体化するんだろうが > カプンコ
イナフキンも出て行くとかあるのか?
RPGもリモコンでゲーム性変わるくらい変化しないかな〜
TPSは後ろを描写しなくていいからメモリ節約になるんだよ
HDから8bitまでカプコンは幅が広いなw
カプコンは「開発が自由にプラットフォームを選べる環境が〜」
とか言ってる割に世渡り上手。
>>701 モーション+でDQSはゲームらしいゲームに生まれ変わるというのに・・・
>>699 ゲーム性はかわらんがゲームする時の姿勢はかわって楽になるぞ
>>699 アクションRPGならゼルダみたいに出来るな。
M+も付けば結構いけるかもしれん
コマンドRPGの変化は想像できん
540 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/12(火) 16:25:20 ID:sTOtQmHY0
白騎士の情報はあまり持っていないのですが
発売予定日は11月か12月もしくは
来年の1月から4月の間に出す予定だそうです
吹いた
FPSに比べたらTPSは日本でも受け入れの余地はある
日本ならば、主人公の服装をカスタマイズできたりは必須だと思うけど
常務執行役員だから無いだろう
SCEにもイナフキンみたいな人材がいればなぁ
今みたいに悲惨なことにはなってなかったろうに
>>707 6ヶ月なんて狭い期間に絞って大丈夫か?
リモコン片手にゴロ寝プレイが出来る用になればコマンドRPGの変化は十分だよ
十字キーと決定、キャンセル後は+ボタンでメニューが開ければ大概の物はいけるしな
焼き直しFF7で勝つると妄想撒き散らしていた集団がいるらしい
焼き直しFE、ベック輝きすぎでワロタ
ワープないとなんもできないネタキャラだったのに
赤外線?リモコンは微妙にもほどがあるが、ムンチャクはかなりいい改良だな。
あれは楽だわ
>>704 M+でどのぐらい変わるのか楽しみではあるね
コマンドRPGは携帯機でゴロ寝プレイだろ
ムンチャックは夏らしい言葉だ
SFCでも片手コンとかあったのに何を寝ぼけたこといってるんだか・・・
これだから任豚は・・
トワプリのリモコンより砂時計のタッチペンの方が新しい謎解きに生かせていたような気がする
>>715 それやると寝落ちしてバッテリー切れになるんだよな
三回くらいやらかした
>>720 あるあるw DQ5でせっかくメダル一万枚超えていたのに;;
>>720 寝ぼけてFEで操作間違った
ごろ寝プレイは危険!
>>718 新しい?
超マンネリだったんですが・・・
DS2はスペックはどーでもいいから寝落ち対策の自動スリープモードが欲しい
みんな進行はえーなおい
俺まだワーレンで闘技場にこもってるよ
>>724 そんなの今すぐでもソフト側で対応できそうだけどな。
眠たい奴ばかりでなんかワロタw
そんなに眠たいならゲームなんてやめて寝なさい。
落ちる前に折り畳むくらいの根性見せなさいよっ
>>728 下の写真は桧山と今岡の二大生え抜きにするべきや!
>>730 素直に相棒辺りとタイアップした方が遙かに売れそうなのに……
>>730 なんか昭和のかほりがするタイトルだなw
刑事さん、私がやりました。 〜落シ刑事〜
のほうが売れそう。
キミ犯人じゃないよね?
みたいな感じで1周して逆に新しいのかな
>>733 弱小がタイアップを成立させるのって大変なのよ。
日野みたいなのは相当やり手。
ソニーの踊るウォークマンなんって名前だっけ…
見たことないけど、持ってる人いる?
こっちが自白する側かとおもた>副題
サクセスかと思ったらやっぱりサクセスだった
DSになってサクセスは活き活きしてるな
>>738 うちのまいにちいっしょの中ではぶんぶん踊ってるけどな
ロリのセンスのなさには感心する
ロボかペットタイプにすればもう少し売れただろうに
>>598 最初から「倒すべき敵」と定義されて
ソレを貫いた竜王だろうな
あれ、ローリーって名前だったんだ
てっきりディスコーだとばっかり
>>743 安めのソフトを沢山作って
それなりに薄く儲ける会社だからな
全部は買わないが、時々は買ってる
ラスボスらしいラスボス(笑)
勇者らしい勇者(笑)
世界一ピュアなキス(笑)
サクセスは決算どうだったっけ
ウィン×ウィンスレの凄まじい荒れっぷりが出来を物語ってる
754 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:53:26 ID:5VTLxPz40
>>752 知らないなぁ
そんなにメジャーなところじゃないし
ワードナは主役になってヘタレっぷりを晒したんじゃないの?
Wやってないけど
ワードナは印象薄いんだよな、グレーターデーモンの印象が強すぎるせいで
ローリーだ!!ipodキラーとしての役割は果たしたのかな。
俺自体はオーディオが踊ればいいなと思ったことは一度もないけど。
確かD3はボロボロだった気が
>>758 奇遇だな、俺も一度として思ったことはない
でも、あのソニーが発売するくらいなんだから相当な需要があったはず!
ワードナーはクビ刈れてしまうからな
エナジードレインの方が怖いわけでw
最初から最後まで悪を貫いたのはアリスちゃん
ニコニコのプレイ動画見てたらデッドラが欲しくなってきた。早く遊びたいなあ
ワードナーはテェルトウェイト唱えると、取り巻きだけ生き残って、
ワードナーさんは死んでることがある。
嬉しさが
初めてグレーターデーモンを倒した>>>>ワードナを倒した
ぐらいだし
ワードナってワードナの森のことかと思ったw
あれは名作アクションだったな
>>757 個人的にはフラックの方が印象強かったな。
WIZ1はマーフィーズゴーズトとポーパルバニーが印象深い
>>761 なんという偶然、俺も一度も思ったことない。
>>773 nintendoもひっかかってる時あるやん
地下10階に下りたときのワードナの警告文は当時震えた
PS - TREBOR SUX
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:01:07 ID:3pcRZWPm0
>>804 . __|__
/ハ,,ハヽ
( ( ゚ω゚ ) )
チリーン `ー-|-一´
. | 日本の夏
ノ お断りの夏
/ ̄7
/お/
/.断/
/り/
/し/
/ま/
/す/
. /_/
FE再販8月4週まで無いからねぇ。。。市場から消滅したよ。
テイルズはうちの歴代360ソフト累計販売1位になった。
ファンタシースターポータブルがよく売れるわ〜
>>769 ワードナー首チョンパで倒せるからなぁw
>>775 ToV煽りスレでひっかかったのが恥ずかしい
つまりヌンチャクだけで片手プレイできるRPGが出れば最強ということか
初代wizはいくらレベル上がっても即死するドキドキ感があったからなあ
ラカニトで全滅とかw
>>773 俺妊娠だけど、こういうのは正直関心せんな…
>>783 本当にモラルの欠片もない最低な事を嬉々としてやってるんだな
正直ドン引き
>>771 たぶんフラックに全滅させられた経験なかったからだと思う、殺されまくりはしたが
よく全滅させられたのがグレーターデーモンとポイズンジャイアントの先制だったからそっちの印象が強い
>>778 市場から新FE消える→他のFEで我慢するか→GBA・GC版超レア→矛先が暁に
きっとまた暁がry
GK捕まえる為だから、IP抜くトラップを正当化するよ!
それは何か違うだろと
捕鯨は悪いことだから、荷物を勝手に横取りするよ!
こうですか、わかりません
>>792 紙媒体でも例の低俗記事が見つかったって言ってなかったっけ
前彼がストーカーしてくるというので
カメラ置いておいたらそいつ映ってたよ
こうですよ
スクエニもか
proxy1.square-enix.co.jp
>>792 「来春になっても事態が沈静化しない場合は『毎日jp』そのものを閉鎖することも
検討課題に上っている」って、こんなこと言っちゃったら余計に沈静化しないってw
>>801 >しかし、6月28日には社として正式な謝罪を行い、
>関係者の処分を含む対応策の発表は行ったということもあり、
>この上、何ができるのか対応策には苦慮しているとしている。
こんなコト言ってるぞw
FEDSはさくさくすぎるな
さくさくすぎてやや物足りない感じもあるがこんなもんか
GBAFEみたいなので新作やりてーなー
いつまで続けりゃ毎日本体が閉鎖になるんかな?
>>805 聖教新聞刷ってるから閉鎖にはならんだろうな
まぁ新聞はもう全紙不要だな
日経は残してやってもいい
まあ、鬼女がどんだけ頑張るか、だが
好きなキャラが軒並み成長率マシになったからFEDSは神。
ジョルジュさんを除いて。
>>803 良く知らんが書いた本人自体は社長になるんだっけ?
>>804 あっしはこのくらいのヌルさじゃないとプレイできんw
今作は新規ユーザー獲得にもちょっとは貢献するかもね
>>804 ハード5でやるとちっともサクサクしてないぞ
>>806 毎日って聖教がらみなのか
そりゃまた
だな
>>811 事件の関係者がみんな昇進してる
その情報が流れた初期
毎日新聞社に電話をかけたら
「昇進して多くの部下を預るようになって、責任という重みが増した
コレも一種の処罰です」
とか返されたって情報があったな
俺も「処罰」されてえwwww
>>804 賊に秒殺されるゴードンが見られるのはハードだけ!
ところでASHアイシャかわいいんだけど戦闘タルイどうしよう
「頭の中が、真っ白に」
今日の社員まとめ
gatekeeper1.scei.jp
GateKeeper18.Sony.CO.JP
proxy1.square-enix.co.jp
fw.konami.co.jp
>>815 酷い話だな
私もそういう処分がされたいよ
>>813 すっきりしたシステムとかね、兵種変更とか便利すぎる
個人的にこってりの方が好みみたい
>>814 毎日の印刷所で聖教も刷っててそれがかなり大きな収入源
ロシェはサジよりのろまでした
お前ビラクと合体しなさい
やばい
マジコンでSDカードが認識しなくなった
今ってもうマジコンって店頭で売ってないんだっけ?
>>826 FEで重要なのは 力と速さと守備だからなー
ビラクが強い
ナニナニかもね
仕事場に行かなくてよくなる御褒美をあげるべき
別にマジコンで違法行為はしていないが
書くスレ間違えたな。すまんすまん。
うちのバーツとドーガは人間砲台になってるぜ
恐ろしい
>>834 さすがに仕事はさせてあげようよ・・・
ちょうえk・・・えと、なんていう名前の処罰だったか忘れたけど
がめ14が落ちてる
最近不安定だなgame14
懲罰鯖より落ちるってどうなのよ
むしろ隔離されてるのは向こうなんじゃね?
バイオ5は、Wiiで出るよりも、出ない方が驚く。
確実に出るのは火を見るより明らかだもんなぁ。
マジコンで自作ソフト使ってるかもしれんじゃないかね。
時節柄コミケカタログビューワとか。
まぁワレザだろうけど。
>>814 昔潰れかけた時に聖教新聞印刷代行で稼いでその流れでずっと今でも
>>843 PAlib使って自作ソフト作ってるだけだよ
マジコン自体には違法性は今のところないし
即首つって師ねとか言われるのは嫌だな
隔離板が全板ベスト8ってどうよ
>>844 昔潰れかけたときも、主婦層を敵に回して地道な不買運動されたんだっけ。
>>845 でも言われると分かって書き込みしたんでしょ?
ここの流れ知ってるくせにw
復活
かまってちゃん
マジコン厨はとっとと帰れ
>>845 いや、そんなことはどうでもいいよ。
こんなところで堂々と聞いたら袋叩きにされて当然だろう。
君は頭の回らないアホなのかね?
さっき踏みそうになったw
セーブポイントと壁の間に向かって走りながら、リモコン上に向けつつターンをすると
ミサキのスカートが透けまくっていい。さらにその後タイミングよくターンすると
正面からも透ける。
セーブポイントと壁の間でやることでセーブポイントの灯りの恩恵を受けれるのもいい。
なんか速報スレがカオス気味だな
こっちは平和だ
スーファミがあればゲーム機いらね
GKが釣れたから荒れてるんだよ
箱を貶すスレもどんどん上がっているし
箱アンチスレがすごいなw
ジラーチ引換期間、後期の当選ハガキもキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
DQ5ってどこでセーブするんだろう
3はダーマ
4はさいごのほこら
6はダーマ
いつ見ても箱スレの一斉ageは壮観というか眩暈を覚えるというか。
アレ全部一人で立ててageてるんだろか。
ダーマ・イニシアティブ
どういう脳みそだと大量で下品なスレタイ考え付くんだろう
ジラーチ引換券ならうちにも来たな
>>868 うんこ、ちんこで大喜びの4歳児くらいの脳みそ
TOVをけなしてる奴は全員GKだと発覚したな
ジラーチとはそんなにいいものなのかね?
ポケモンやったことない俺にわかりやすく教えてくれ
>>865 お決まりのセーブ場所ってのがあるじゃん
3は徒歩5秒ということでダーマ
4は徒歩10秒ということできぼうのほこら
6は転職や婆やルイーダなどの利便性からダーマ
>>866 >>867 なんとなくネッドの宿屋にしてるよ
>>862 きたのほこらや修道院は便利だけど。
個人的にはホームのグランバニア。
はぐれメタルばっか狩りに行くってのもあるし
>>873 毎年七夕の時だけ抽選で当たる結構貴重なポケ
今年は大安売り10万名
うんこちんこが小学生ここにまん・・が入ると99%中学生
なにやら箱とPS3の戦いが激化してるなw
「振り向けば360」だもんな。PS3。
テイルズオブうんこちんちんとかセンスがすげぇ
あのひどすぎる箱○叩きスレタイはなんなんだと思った
PS3とXBOX360は
互いに個性と言えるソフトないからなぁ。
互いにサードの囲い込みが全て
前ハードのブランド差が日本国内では出てるけど
>>881 略すとTOUか
……テイルズオブユニバースってどうだろう
そういや、上のスレ貼ったあとに思ったが
毎日jpが閉鎖されたら
Wiiのニュースチャンネル、どこからソースとるんだ?
違うところと契約するんだろ
>>885 日テレ提供のニュースもあるから読売新聞でもいいじゃん。
ソフトの集まり方だと、PS3も箱○も同じくらいでも悪くはないはずなんだがね。
やはりブランド差・宣伝のまずさの差によって、圧倒的な台数の差が出てしまっているな。
正直ソフトが集まってどうこうなる問題でもないような気がする
>>885 νちゃんって元々gooからとってたろ
gooの問題じゃねぇのか
今みてみたら箱○叩きのスレの数がすげぇな・・
スポニチチャンネル
どっちも国内ソフトが少ないからね
日本のサードは体力ないとこが多いからしゃあないわなあ
>>885 ニュースチャンネルはgooニュースからだから。
>>892 サードソフトが足りないなら自社開発すればいいじゃない
食べ物がなければ作ればいいじゃない
ついに九章もクリア
あの五体ぐらいとの戦闘はさすがにやばかった
ビギナーがいきなり4からやるかよ
まだだっ!まだ終わっていない!(笑)
PS3用ソフト国内累計売上歴代1位(笑)
メタルギアシリーズを知ろう!(笑)
>>896 店員スレでも、コナミ営業が必死だとかいう仕入れ担当者の声があったな。
とっくにペイしてるのかと思ってたんだけど...もっともっとラインが高いのか?
ストーリーもこれまでの集大成なんだっけ
そらわからんよなあ
ゲームらしいゲームが売れないこんな世の中じゃ
任天堂・宮本茂氏が趣味を語るのはご法度に!? 英国の報道
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008081201/ >天才ゲームクリエイターとして、欧米でも高く評価されている任天堂の宮本茂氏。
>英国での報道によると、最近同氏は、自分の趣味について語るのはやめるよう会社から
>指示されたという。
>今後のヒットのカギも宮本氏の頭脳の中に隠されているに違いないということで、
>ゲームの開発現場や私生活で、彼が何をしているのかが大きな関心を集めている。
>次世代ハードについてさえ、ちょっとした発言から憶測が流れかねないため、
>任天堂は発言を一部セーブする動きに出たのだという。
一応2と3とPSPのベスト版がベスト100位以内に上がってきてるから(ソース電撃)
1万人くらいは新規いるのかもな
>>905 PSW開発者は大好きなアニメの話をあまさずしてくれるというのに!
>>895 そこをあっさり越すなんてリアーネやるな
ていうか早くFEやれよ。
MGS4て攻略必要なほど難しい場面てあるのか?
スレ下がりすぎw
>>911 恥も外聞も無いなw
いやぁ。まさにPS2ゲームらしいPS3ゲームで。
お願いだからワゴンに入れないでくださいとかコナミの営業は言ってこないのかな。
918 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:35:15 ID:7hDpYUKv0
ワゴンに入れてもいいから定価で仕入れてください^^
こういう宣伝してるから嫌われるんだよ
誰がどれの宣伝してるのかわかんないぜw
MGS4もTOVも、ネガキャンだろ
はじめまして、僕は中学生なんですが、テイルズオブヴェスペリアはまじ神ゲーでした!
シナリオすごすぎるし、FFやDQみたいな幼稚なゲームから卒業した人向けだと思いました!
急に増えたね
>>921 遅いな
MGSなんか発売日前にEDきてたのに
役立たず死ね
そういえばハァのヘッドハンティング話ってどうなったん?
初日しか売れないわかってるのに、今更宣伝やネガキャンしてもなぁ
アビスは何故テイルズの中でも勝ち組になったのか…慢心
>>917 会社としては「ワゴンでもいいのでジャンジャン捌いて仕入れてくださいね。」だろ。
ソニー社員なんて都市伝説だろ…
>>926 死ねは言っちゃいけない
尼、リズ天金強いね
TOV在庫復活してもあまり上がらないな
PSpは在庫過多だな
FE在庫無さ杉
936 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:51:24 ID:5VTLxPz40
「生きろ!」と命令したら、大量殺戮兵器を使われました
ギアス自重
ここんとこずーっと阿波丼王が一位なんだが
ゲハにしろニュー速にしろ今日はみんな元気あるなぁ
やっぱ盆休みだからかな
>>939 マニアクスクロニクルが一位なのは当然
ライドウとかいうゴミがくっついてくるのが気に入らん
>>942 女よりは給料とブラックでないかどうかが重要だ
>>944 ホントはもっとはやくしたかったんだけど、俺の都合と相手の都合が合わなかったんだから仕方ない
うちの会社お盆休みないしな
ライドウはあの気持ち悪い顔グラなんとかならないの?
お盆なんて都市伝説
尼
21位ワーデス 9/25
22位シグマ 8/21
23位アフリカ 8/28
25VPDS 10/2
壮烈なデッドヒート
WD人気なんだな
Σやばいな
BAKUSHIの予感
WDは少しは売れるのか?
メディアミックスやってるし10万は確実か
コードエイジ臭もするけど
VPはコングに出てこないとなあ
なんかちょっとやばす
VPは売れるんかな。
確かPSPに出てたよね。
>>940 お盆休みないのか、大変だな。がんばれよー。
>>955 PSPのは移植、DSのは新作
ただ新作が移植より売れなかった例はけっこうある・・・
移植で客をPSPに移動させておいて新作はDSってのは戦略のまずさを感じるなあ。
テイルズと同じだ
>>959 行き当たりばったりなんだろうな、適材適所と言ってはいるが
野口が…
据え置きのVP2が
初週30万突破で、累計40万超えなかったんだっけ?
正直、ブランド価値は怪しいな。
分散ってもVPの移植はPSP以外にはできないぞ
野口みずき欠場か…
PSPのは確か16万程度
それ以下というのはまず有り得ないな
ありえるだろ
戦士達曰く
スパロボとテイルズ本編がある限りPS3は安泰なのだそうです
まあ大体のPSP所持者はDSも持ってるだろうから問題ないだろ
>>963 楽に移植することしか考えなければそうだろう。
ハードにあわせて作り直すのは大変だしな。
ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 168,515 73,529
これより売れないと戦士が元気になるな。それはどうでもいいとして
ちょっと厳しい数字だろうな・・・
フロミ2089の売り上げ本数ってどの位だったっけ?
その位に収まるだろ
もしくはGBAの奇ゲー、鬼武者タクティクスとか。
今回のVPってそのレベル
移植は2のための踏み台
7年ぶりの続編だったからな
今やPS3なんて
最もテイルズから縁遠いハードなのに
DSだと無条件で手抜きだと思う奴が結構多いんだよね
シグマ面白そうなのにな
売れてほしい
>>975 まぁ、グラフィックはどうしても劣るからな。
グラフィックすごい=力入ってる という世代に向けたソフトなら、そういう評価になるのは仕方ない
>>971 せめてFM2089の本数調べてから予想しろよ…
テイルズは360に本編、Wiiには手抜き外伝、PS3にはソフトすらなし
これがサードの示した答えなんだよね。
いつの間にかサード筆頭に祭り上げられてるバンナム
>>980 そして、テイルズはWiiに本編を出すことに方向展開しました
スクエニの新作って手出しづらい・・・
ていうか移植リメイク以外興味なくなってきた
>>982 実際スクエにかバンナムが1位の場合が多いだろ
987 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:19:47 ID:5VTLxPz40
FF3-2かFF5-2なら迷わず買うよ
FF4-2が移植されてきてもいらないけど
お前ら、食い付き良すぎ
360 ゲーマー
Wii スイーツ
PS3 情報弱者
まあこんなところだな
リメイク続編…新作出せよ
新作…興味無いね
>>991 360 非国民
Wii 日本人
PS3 GK
たしかに変則的な奇ゲーが多いな>スクエニ
システムをうまく伝えられていないゲームが多い
雰囲気や世界観で押してる
VPはAAAだからまたスクとは別だがなんであんな凝ったシステムにするのかいみふ
FF12RWを“どこか懐かしいでも新しいFF”とアピールしていたのは失笑ものだった
正直ゲーマーが一番下の階層のような。
でもWiiでテイルズってのは嘘だと聞いた
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。