乙
1お2
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽ ( ) v v
5 乙
「DSvision 劇場版ポケットモンスターアドバンスジェネレーション「ミュウと波動のルカリオ」DSvisionスペシャルパック [NDS]」 「DSvision 劇場版ポケットモンスター「幻のポケモン ルギア爆誕」DSvision専用カード単体パッケージ [NDS]」 「DSvision 劇場版ポケットモンスター「結晶塔の帝王 エンティ」DSvision専用カード単体パッケージ [NDS]」 「DSvision 劇場版ポケットモンスター「セレビィ 時を越えた遭遇」DSvision専用カード単体パッケージ [NDS]」 なにこれ? よくわかんないけど任天堂は守銭奴!
よく知らんけど ルギア爆誕は欲しい DSvision 持ってないけど
>>9 ルギアじゃね?恐らくぶっちぎりかと
そろそろ3000スレも近づいてきたな
ミュウツーが最強、異論は認めない
とりあえずID:5h5BlDED0はもうちょっとチュートリアル見たり基本に沿った動きをするべきだと思うぞw 落ち着きがなくて基本を無視する子みたいじゃないか
ミュウツーの逆襲は無いのか
上映順だろ多分
1000 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/08/12(火) 02:27:43 ID:5h5BlDED0 Be: 1000ならもえたん買う
世の中には1ステージ目から数ターン生き残る事すら難しいSLGがあるから、 多分難しい方ではないだろう。
>>14 うまいけどタダの投げ連じゃないか
普通すぎ
>>12 FEも三国志も初プレイじゃなかったんだよwww
つか結構やり慣れてる自信もあったし
ただ2章でいきなり裏切りで本拠地つぶされたときはやっぱりソフトを叩(ry
負けるとその章で手に入れたカード没収されるのにも微妙にむかつくしな
>>19 すぎやん元気だったか
最近音沙汰なかったからちょっと心配だった
>>19 あと3年待ってもいいから、リセットして欲しいわ
NDSだと、限界が低すぎる
このままNDS出すなら、PS版DQ4ベースに作り変えろ
NDS()
こんな時間にまで
はいはい、性能の限界とか面白いですね
>>23 限界が低くても遊べるように設計されたのがDQだが
真夜中の自演者
>>21 セーブしたら手に入れたカードは保存される。
24時間営業か
ハード5をやってきた まさか敵さんから追撃食らってワンターンキルされるとは思ってなかった
妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、 「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。 「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。 たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。 妹と話し合った結果、それはもしかすると ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか? ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。 そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか! お互いに相手の舌を舐めながら「おいしいよー」「おいしいねー」 「デリシャスだよー」「デリシャスだねー」ってやってたら、 だんだん
>>30 といいやっぱりID:5h5BlDED0は何か抜けてるなw
ナイスキャラだ( ´∀`)
ボロンゴ派勝ち組、他の名前m9(^Д^)プギャー
ゲレゲレが主流
>>30 そんな貴重な小技があったのか!サンクス
ちなみに前作みたいに後の章行くほどレア出る確率UPなんかね
プックル以外何があるってんだ・・・
ネコなんだからチロルって可愛い名前をつけるに決まってるじゃないか
4
ボロンゴは少数派の予感…?
二週目は迷いなくゲレゲレにしたが…… 物語後半にはモンスター爺さんにあずけていたのう。
>>39 だってさあ
限界上がって面白くなったとは全く感じなかったもの
今日気づいたんだがDQ5の取説一番後ろが可愛い。 ちなみに今回はチロルにした
少なくともDQ5とかDQ3に比べたらDQ7も8も超駄作だったしな 性能がよければいいなんてとても思えん
>>40 体感変わらない。
でも商人から買える物は章毎に固定されてるから
欲しいカードをある程度狙って取れる。
DQ5DSといえば出先でミルドラース倒してたらDSの電地が真っ赤になって エンディングで中断セーブしようとしたら出来なくて過去を振り返りながら 踊ってる所で電池切れで糸冬了やり直しになったのはいい思い出 クレジット無駄にNAGEEEEんだよなあれ
ハードは序盤の賊が鬼畜すぎて 特攻効くグルニア正規兵が仏に見えてくる
ホルスの為にマリアもレナも殺したのに こいつ使えねぇ
>>48 それはただ堀井の才能が枯渇しただけだろ
リメイクDQばかり出して、DQ9の情報を殆ど出してこない
出しても不評の嵐で、仕様変えちゃうしw
>>49 商人固定だったのか!道理でカンネイばっか出やがると思ってたんだ
でもクリアボヌス狙いで1章のT篭りしかしてないけどな
今回槍重ね無くなったおかげで範囲内全狙い撃ちしてくれる弓持ちは神だね
>>54 才能で決まるなら益々ハードの性能なんていらんだろ
矛盾してることに気づけ
7も8も楽しめたので超がつくほど駄作って程でもない・・・気が・・・
>>56 あの画面みて、性能が要らないと思うほうがどうかしてると思うよ?
>>51 出先で家に帰れんかったから一か八かでクリア後セーブにかけたんよ
見事に失敗に終わったわけだが、道中仲間にしたシュガーが消えたけど
ロビンじゃなかっただけマシだった
>>59 作ってる本人も、変えちゃうぐらいだし、
主観でもよくね?
元々DQてそんなに綺麗な画面ではない。 味があって好きだが。 綺麗なグラを味わいたいなら他にちゃんとあるからそれで遊ぶ。
つまり要するにDQ1〜DQ7的なDQっぽいDQ出せってことじゃね
ドラクエはマンネリを楽しんでるので
変わり続けることがFFなら、変わらないことがDQなんじゃないだろうか。 いや、見目は変化したけど、堀井雄二テイストという根底は揺るがないという。 9もドラクエさ、きっと。
>>64 DQ1→カニ歩き
DQ2→長いパスワード
DQ3→転職
DQ4→章立て
DQ5→モンスター仲間
DQ6→ハッサン
DQ7→石版集め
これらを全部組み合わせたのがDQっぽいDQってことでよろしいですか?
NDSリメイクDQは、思い出補正でミリオン行ったが、 PS2→NDSとなるDQ9は、前作を下回ると思うな 拝金主義の和田と、DQ9発売予定時のハードの勢いを読み違えた堀井 はてさて・・・w
はいはい、もうさっさとPS3にDQ9><とか言えばどうですか
おっと、自己矛盾が発生したわ 低性能でもできる旧来のシステムを捨てたDSのDQ9は 結局DSでは性能面で満足のいくものが実現できなくて 旧来のシステムに戻したのかもシレンね そういう意味じゃ、オレも高性能DQがやりたい
くだらん。 煽りにもなっとらんわ。ボケが。
PS3にDQ9が出れば前作を上回る売上が期待できるよな!
はいはいはいドラクエ9は売れない売れない これでFAってことでいいよ
この話何回目だよ
しょうもな。NGにしとくか
夜釣りに付き合うとは おまいら良い奴だなw
DQ6DSが出れば今までのストレスも発散されるはずだ
DQ6はストーリーは好きだから、上手くやれば化けるだろうな
DQ6のストーリーは難解だった RPGはもっと覚えやすくないとダメだ
>>82 ドランゴ以外の仲間モンスターが空気過ぎたのをなんとかしてほしいな
せいけんづきがアホ強いのも修正してハッサムを美形にしたら
俺のストレスもハッサンされるな
DQ6DSはあの無茶苦茶な戦闘バランスをどう処理するかが気になる。 あと、アモスに専用グラが用意されるのかも。 それ以上にDQ7がリメイクされたら石版とオムニバス形式狂言回しゲーを 変更するかどうかが気になるなあ。
>>86 職業をキャラ固有にする
仲間モンスターに職業はいらん
特技にリスク負わせる
とかかね
人間全員いれてスライム一匹でもう一杯だもんな。 12人パーティとか希望したい
DQ6は全員全ての職業に転職してレベルを最高にしたら つまらなくなった。
4と5から考えて、6はDQ7ベースのほぼベタ移植だろ あと、会話システムも一から作るのもしんどいから、 堀井は誰かに代筆頼むかもな あとはテリーの数値いじるくらいか
>>88 職業は、さてどうなんだろうなあ。キャラ付けは出来るけれど、
SFCで出来たことが、てなりそうだ。ま、クリア後解禁とかなら
文句も出ないか。
取り敢えず戦闘回数で職業マスターってのを止めて欲しい今日この頃。
レベル上げに比べてめっさ作業感。
ドラクソ6はストーリーも糞 システムも糞 いいとこなかったな
最近のハエは進化してるのか? ずっと飛びっぱなしで叩く隙が無い。
ハッサンとチャモロがいるだけで十分です
>>95 このご時勢、ハエが出て困るような環境に住んでる奴は少ないべ?
ドラッグストア行って、殺虫スプレー買ってくるこったな
人が消えた
こんな時間にこんな所に居る奴って
PSPは通信対戦専用のマシンに特化した方がいいのかねー。
ヤモリが網戸にくっついてらー
ラブandベリー涙目
マリソニ涙目
まぁ国内の話だから…と思ったけど >シリーズ累計登録者数は全世界で330万人 とか書いてあるのな こんな凄いのか凄くないのか読者に伝わらない数字なんて書かんでいいのに
向こうの37はどういう状況だよ
51 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 19:07:21 ID:0zh/Wmyj 対してドラゴンクエストは絶不調 ドラクエ5(リメイク)の売上高が 発売価格と売上本数の差違によって 約60億円(PS2版)の売上高から 約30億円(DS版)と売上が半減した ドラゴンクエストが絶不調で ファンタシースターが絶好調 こんな時代が来るとは思わなかった。
アホなの? ビジネス版の住民らしくなかなか鋭い視点じゃないか
晒してるんじゃないのか
えっ、晒しじゃなかったんですかw
それならファンタースターユニバースの利益も書けよ
88 :名刺は切らしておりまして:2008/08/11(月) 20:44:51 ID:b7WhVBix
>>82 金額ベースを入れるなら利益ベースも入れなきゃいけないだろ
1本あたりの利益なんて知らんけどな
91 :名刺は切らしておりまして:2008/08/11(月) 20:50:04 ID:gjm0wtjF
>>88 利益ベースではDS版の方が不利かな
配給媒体考えると仕方ないけど
PS2やDSより性能のいいWiiにDQ9変えられると それはそれで発狂しそうだけど
ビジネス板で相手にされないからってこっちに持ってくるなよ
なんとしても有利にたちたいというど根性に感動
売上高で語るってSCEやMSのやることまんまじゃないかw
マスクROMが収益のネックなのは前々から問題になってるのは確かだな 3Dメモリで安く上げるつもりだったが、サンディスクに買収されて頓挫しちゃったし 今ホログラフィック技術に投資してるけど、これも無駄に終わりそうな予感
マニソニまた売れるのかな
>>121 cmうてばまた伸びそうだけど
やってたっけ?
>>122 北島にマリソニやってますとか言わせてる時点で
売る気満々だと思うよ
CMはテレビあんまり見ないから知らないや
>>120 つーかDSのロム代、だいたい400円くらいだぞ。
ネックと言えるほど高いわけではないし、
アホほどソフト売れて出始めの時期の2〜3分の1程度のコストになっとるぞ。
それに3Dメモリ作ってたMatrixって買収される前から任天堂とは別会社だったのに
「安く上げるつもり」もクソもねえだろ。
単純に販売価格が違うじゃないか PS2時代よりDSソフトは安いだろ
ゲーマーは卑怯が身上 何の根拠もなしにサードはWiiで売れないと言っててそれを否定するデータが出たら開き直った 相手にする価値ないよ
SFCの10080円が最強ってことで
>>126 開発費も全く違うけどな。DSは数千本で黒字出るようなソフトばかりだぜ。
数万本売れるだけでウハウハで続編が出る環境。
ソフト安いって アルティメットヒッツは出すなって事か
こうなると、後は 『サードの予算を注ぎ込んだ大作ソフトがほとんど出ないWii!!』 くらいしか煽り文句が残ってないな。
お前ら知ってるか?ポケモンプラチナではボーマンダが逆鱗覚えるって噂だぞ こりゃ世界中で暴動が起きるな
うーむ、DSのギアスR2は 誰に売りたいのかサッパリわからない内容だ。
>>132 さてポケモンやった事無い俺にも分かるように説明してもらえるかね?
KAIRYU…
>>134 イチローが打率を維持したままホームランを量産できるようになったぐらい
どーもここんとこ 華のある話題がないのう ハード的にもソフト的にも業界的にも
>>137 話題が無いせいかカリカリしてる人も多いな
>>134 初代から攻撃がたかいドラゴンとしてカイリューがいるのだが
進化するレベルがやたら高かったので公式大会に出られないなど不遇な扱いが続いた
↓
ルビーサファイアで同タイプの上、攻撃・特攻面でカイリューを上回り、比較的低レベルで進化するボーマンダが登場。
守備が低めになっているが、相手の攻撃を下げる特性持ちなので大して変わらない。
↓
ダイヤ・パールの時点では
攻撃と素早さを同時に上げる「竜の舞」と凄まじいパワーで数ターン連続攻撃する「逆鱗」を
同時に覚えるドラゴンはレックウザとカイリュー系だけだった。
つまり竜舞逆鱗こそカイリューの存在意義とまで言われたほどだった(レックウザは伝説なので禁止)
他の強力なドラゴン
ボーマンダ 竜の舞しか覚えない
ガブリアス 逆鱗しか覚えない
という状況だったのである
既にファッキンジャップ級のマンダを強化とか… ゲーフリ正気か?
>>109 朝っぱらからゲハでは目にタコが泳ぐくらい飽きてる間抜けなレス持ってきて
何したいんだろうか・・・
でも対戦動画見ても使ってる人あんまりいなくね? 厨ポケだからかな。
>>143 対戦動画あげる意味なんてこの俺の読みを見てみろよ
なんて自己満足が大概なんだから
強烈なポケモンで蹂躙動画なんて流す意味も需要も無いんだよ
むしろドラゴン族なのに全くの空気なフライゴンをなんとかしてやって。
>>144 上げる本人はそうだろうけど対戦相手はそんなのお構いなしだろw
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 9 August 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 01 Wii WII FIT
02 Wii MARIO KART WII
03 Wii BIG BEACH SPORTS
04 Wii WII PLAY
05 DS GUITAR HERO: ON TOUR
06 360 SOULCALIBUR IV
07 DS DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
08 PS3 SOULCALIBUR IV
09 Wii CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
10 Wii SPORTS PARTY
11 Wii MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
12 DS MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
13 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL
14 Wii GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
15 DS WALL-E
16 DS MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
17 DS KUNG FU PANDA DS
18 360 BEIJING 2008
19 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY
20 DS MARIO KART DS
Weighted UK Weekly TOP40 Rankings
http://i34.tinypic.com/2ylk2yv.png
携帯ゲー版で シグマもイナズマもまだ1スレ目なんだな 売り上げはどーなることやら
別にスレが伸びてるからって売れるもんでもないだろ
教授のフォースがベイダー卿を圧倒
>>147 負けるやら催眠勝ちやらで流したくないんじゃないの?
俺はうp主じゃないから詳しくはわからないけど
流されてなくても使用率は高いよ
売れるかどうかはわからんけど新規のゲームのスレが発売前に伸びなくても不思議じゃないだろ
まあ、シグマは10万売れるかどうか イナズマは読めないな・・・レイトンみたいにヒットするかもしれん
シグマはキャラがいいね 子供向けでもオタ向けでもない
ドコモ規制解除されたってマジ?
規制解除キター
どれどれ
イナズマは20万超えたら誰もが日野は本物だと認めることになるだろうな
いや俺は認めないけど
子供向けを狙って実際に当てた会社ってほとんどないもんな
ToVと箱○の売上きた?
早漏多いな 今週は着弾もないと思うぞ
>>165 この360はどういうやつ?
とりあえず買っといて後で周辺機器そろえれば全部の機能使えるの?
>>166 HDMI端子がついてない最悪のクズ
こんな箱○買うな
詐欺じゃ
古いやつだから安いんだろうな
>>167 そんな大作ソフトと一緒にしてもw
初週9万程度のソフトで速報出したら逆に恥ずかしいわ。
製作費、開発期間見ても大作と呼んでいいんでは、TOVは。 プラットホーム選択の悪さから売上が伴わないだけで。
TOVは開発費はゲイツマネーが負担してるから売れなくても大丈夫だろ
売れなくてもいいけど、次の本編はWiiなんだからブランドを失墜されるのは止めてくれよ
製作費公開して大作煽りってあまり見ないな。何でだろ。
ヴェスペリアつまんねー 犬のために買ったのに弱いし技はショボいし出番少ないし
TOVはPS2で出してもせいぜいハーフだろ そこんとこわきまえて、赤が出ない程度の金しかかけてないと思うな テイルズスタッフの言う製作期間って信用できないし
>>174 ToTがなかったことにされているから問題ないでしょ
ほんどがアビスのスタッフで、アビスの発売が三年前だから、開発期間に偽りはないと思うけど アビスの後に一年くらい休暇とってるとか言うなら別だけど
フリーではなく社員の人間が1年休暇なんてありえん話。
>>176 あの犬しゃべると思ってたら普通の犬だからな
あんなのメインキャラに入れるなって
たかが海外版にスタッフが全員で取り掛かるとでも思ってるのか
>>184 どういうことも何も
アビスの海外版は誰が作ったんだよ?という話
>>183 ローカライズは普通別。
難易度調整とか一部イベント修正にしても大幅な改変にはならんから精々数ヶ月。
ToVは犬喋らないのか テネブとは違うイケメンボイスな犬かと思ってたのに
なんか、この手の大作ソフトって、発売前はシリーズ最大規模とか言いながら持ち上げるのに、 発売後はそんなに開発費かかってないから売れなくてもいいよ、って書き込みが増えるよな
豪華声優を売りにしてるゲームは声優代だけでも各国分大変だな
>「IXには、過去のシリーズの楽曲もいろいろな場面で登場します」 初めて知った
3年以上かけたソフトが売れなくていいよ、な訳がない
>>190 北米で声優に力入れたゲームなんてKHくらいしか思い付かない
あれは相当売れてるから元は取れてるだろうが
カミュ仲間にならないのかよ イケメンだから仲間にしたかったのに
>>190 日本なら豪華声優20人使った所で精々300万程度。
開発費で見れば7.8人の1か月分程度のコストにしかならん。
>>176 犬は進むにつれてめちゃくちゃ強くなるぞ
ダッシュスキルつけるとめちゃ早い
>>195 海外の声優はお高いって聞いたけどどのくらいなんだろうな
紋章の謎をリメイクしてくれ
>>200 北米は少々高いけど大作と呼ばれるようなゲームの開発費1か月分に遥か遠いんじゃないかと。
聖戦リメイクは欲しいな インフレ抑えて スキル増やして
海外は俳優がやってるらしいよ。 確かGTAの主役声優が1000万しか稼げなかったとか言ってた気がした。 日本の基準だとクソ高いんじゃね。
海外に声優なんて職業は存在しなかったからな。 最近はそれっぽい仕事もあるらしいけど。
CJの中の人はヒップホップの歌手だっけか。
任天堂がヤーとかしか言わせないのは声優をケチるためだろ なんというケチ企業
>>204 収録時間も並の時間じゃないし英語圏だけで1000万売るソフトだからなぁ…。
ソフト1本辺り1円と考えると格安じゃね?
国内30万のゲームで30万もらえるような人は居ないだろうけどw
ヤーわろたww
>>208 自分でキャラクターを動かせない時間をあまり作りたがらない。
長々とセリフ話すシーンを入れると動かせないムービーシーンが大量になってしまうし
それと言葉話すとイメージが固定されるからそれを嫌ってる。
ヤッフー マンマミーア でやー! ほわほわぁぁぁあ
FEなんかはボイス有りでもいいけどな もともとテキスト長いし
逆だろ テキスト長いのにボイスとかテンポ悪くなりすぎ
215 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 08:58:52 ID:4YPAyOxJ0
>>208 それでゲームのおもしろさがアップするならすでに入れてるだろう。
つまりそういうことw
FEにボイスなんかいらね
チャールズ・マーティネーは一人何役もしてる →任天堂の経費削減がココにも! →任天堂はケチケチ企業 なんてこった
そういえばジェイクを説得する時のシーダの電波が弱くなっててがっかりだった
あなる
ソニックはべらべら喋るけど、ブランドとしては凋落した。 つまりそういうことだ。
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 767pt [NDS]ポケットモンスター プラチナ - 483pt [PS2]スーパーロボット大戦Z - 431pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 101pt [PS2]あかね色に染まる坂 ぱられる(限定版) - 95pt [PSP]Fate/タイガーころしあむ アッパー(限定版) - 91pt [PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 85pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 83pt [PS2]J.League Winning Eleven 2008 CLUB CHAMPIONSHIP - 79pt [NDS]クイズマジックアカデミーDS - 53pt [PSP]一騎当千 Eloquent Fist(限定版) - 48pt [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 44pt [PSP]To LOVEる ドキドキ!臨海学校編(限定版) - 44pt [PS2]メモリーズオフ6 〜T-wave〜(限定版) - 37pt [PS3]グランツーリスモ5 - 36pt [Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 36pt [Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 34pt [PS2]D.Gray-man 奏者ノ資格 - 34pt [PS2]恋姫夢双 ドキッ乙女だらけの三国志演義(限定版) - 32pt [PS3]バイオハザード5(PS3) - 32pt
試しにFEをスパロボ風に スパロボをFE風にしたのを見てみたい
おおおおおおおあおおおおおおお規制解除きたあああああああああああああああ ニントンざまああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
FEにボイスで思ったんだがSSのタクティクスオウガってボイス入ってたよな? セリエ姉さんのあのシーンにも声ついてたんだろうか・・・
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 483pt(+13) [PS2]スーパーロボット大戦Z - 431pt(+6) [NDS]クイズマジックアカデミーDS - 53pt(+2) [Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 36pt(+1) [Xbox360]インフィニット アンディスカバリー - 34pt(+2) イグナイトファングが順位上げてきた
>>222 キュアン「ふう、死ぬかと思ったぜ」
で生還ですね
>>224 カノープスが井上和彦だった気がする。
全体的にさほど違和感は感じなかったな
>>222 魂 必中 熱血 鉄壁 幸運 努力 応援
よし気力が150になったぞ・・・・・
FE スパロボ風は別にいいわ
>>227 ヴァイスの
「助けてくれデニム」は
どう表現されたんだ?
>>222 アストナージがブラックジャック級の腕で
インターミッション前に死んだはずの仲間を救ってくれるんですね。
スパロボって壁キャラの存在意義ないゲームだよな。 最近のは触ってないけど鉄壁なんて使うシチュエーションみたことないぞ
イグナイトファングやばくないか? テイルズの半分くらいしか売れなさそうだが
>>231 最近のスパロボは攻撃力半減とか行動不可とか特殊武器を使うやつが出てきたから、避けないやつを下手につっこませられない
>>231 今はしらんが昔はあったよ
鉄壁必中のマジンガーで
大車輪ロケットパンチで削りまくり
>>229 ただの「助けてくれぇっ!」にされた最悪の改変
あとはぶっちゃけヴァイスの「あぁりがとう!本っ当にあぁりがとう!!」くらいしか聴き所がない
ていうかサバイバルキッズWiiでてたんだな
鉄壁は結構使うだろ
サバキWiiは3000本ラインだからどうでもいいお
サバキはなんでDS一作目路線に戻さないのか
>>231 最近はようやくスーパー系が固くなったから
鉄壁も使えるよ
リアル系の集中の方が楽だけど
ただ、最新作はそのバランス壊しにかかってるから
スーパーの壁必須かもしれないな
フルボイスの狐がどうなったかと考えると、 任天堂が今後日本語フルボイスを作る可能性は低い
サバキは見事に Wii→ガwキw向wけwwwwww という馬鹿サードの浅慮が透けて見える
サバキはGBの頃からガキ向けだった気がするぜ
うぇーい!息子用に応募したジラーチ当選したぜ
鉄壁に挑発効果もあるならさらに使えるようになるんだがなぁ
カドゥケウスって、イベント開かれるほど人気あったのか
>>247 カドケ2の売上に微塵も貢献しそうもない宣伝だなw
サジは相変わらずのろまだなしかし。 お前マジと合体しなさい。
Wii Fit back on top
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=576&s=1111 Wii Fit +13%
SoulCalibur IV -24%
Mario Kart Wii +11%
Big Beach Sports +4%
Wii Play +12%
Guitar Hero III +36%
Guitar Hero: On Tour -10%
Mario & Sonic at the Olympic Games +10%
Wall-E -18%
Dr Kawashima’s Brain Training +4%
英でも任天堂無双続きます。
板&マリカーは最強コンビだな
>>249 でも人体の不思議展でピーアールするよりはいいんじゃないかと
セックス好きアイドルに宣伝されてもねえ というかまだ芸能人してたことが意外
>>247 AV女優の握手会か何かにしか見えんぞw
声優呼んだ方が盛り上がりそうだな。 能登とか出てたし。
ソフト1本買うごとに写真が取れるようにすれば やばい。馬鹿売れじゃん
>>247 その前に
カドゥケウスは名前を変えろと・・・・
ソフト買えば、おっぱい一揉み、とか
>>259 龍参の宣伝も大概だけどね
うどんにジュエルに居酒屋に…どれだけソフトの売上に貢献したやら
猿玉ほど興味の湧かないソフトも珍しい
>>267 ソフトの売上には貢献してないだろうが
うどんの売上は収益に貢献したと思うぞw
今回のミシェイルは手槍以外も持ってるのか、良かったねミシェイル まあ手槍装備してないから間接攻撃出来なくなってるし、アイオテもリンダの前には無力だが
MGS4コラボで利ゲイン売れたのか?
うどんは売れたらしいな うどんメーカーがまたやりたいとか言ってた
>>235 オリビアがデニムの本名を告げるシーンも
名前言わなくてずっこけた
>>267 あれは酷かったな
まぁ、最新作はキャバ嬢御用達の雑誌とコラボして
そのカリスマモデルだかをゲームに出すらしいが
今までよりはマシなのかねぇ
ポケモンのポイントが高いね 意外と売れるのかね
うどん業界の風雲児セガ
>>132 ちょっっw ワダマンダが現実のものになるんですねw
山手線のしゃない液晶でみたらアフリカかなりショボい感じね、、 あれくらいの雰囲気ならPS2で出せそうだ、、 HDで見ると違うのかも知れないけどさ
ダイパもなかったか?
>>280 前回の3種類のフィギュアは袋から出してないなぁ
人物なら飾りようはあるのだけど
ポケモンの特典はフィギュアショップに売ることにした
任天堂もついに予約特典商法始めたか
普通に売れる→200〜300万本? 意外に売れる→???
ポケモンの特典はショップに売れるのかw
>>287 500万以上じゃね?
>>286 予約特典商法なんて劇場限定ポケモン商法に比べたら非常にクリーンな商法ですよ
>>289 売れると思うんだけど
PS2のfate胸像も並んでたし大丈夫とおもってるんだけど
2005年くらいにもらったプラチナ特典のマリオの金の像もいらないんだよなぁ
>>277 こないだ話題になったヤツの、普通の翻訳版かと
裏ポケモン ついにあのミリオン界の貴公子であるボンボン男が登場
>>289 ポケモンが500万本売れて意外に感じるかなぁw
>>242 スターフォックスのフルボイスは64でやったけどいいと思ったよ。
正直文字読む余裕なかったしなんか一緒に戦ってる感じがした、カエルがうるさかったけど。
一色だけで500万は厳しくね?>ポケモン
キャラクターグッズやアニメ展開とかポケモンは他の任天堂ソフトとは違うな
>>294 そんなことがあったら初ポケモン決定だな
3色目っていつも200万くらい?
さすがに500売れたらびっくりだ 300までならあるかもなと思うが
この前行った回転寿司屋でポケモンフェアやってたw
ただのサンプルで作ったつもりが他が総崩れで、ゲーム内容も決定してない段階で期待値だけが上がってしまい仕方なしに作ったは良いが、大したゲーム性も上がらず作る側も飽きてしまい実写で補填というグラも内容も継接ぎだらけの感。それがアフリカ。
エメラルドって200万ちょいだっけ?
普通に50万、意外に100万と思ってたけど 200万以上が普通なのか・・・ ポケモンって人気があるのね
一色でどこまで行くか 楽しみだ
本編派生の最高はピカチュウバージョンの300万
ゲームのポケモンは真廃人向けゲーだからなぁ
>>304 あきんど、スシロー?
よく食べに行くんだけど、子供がいないとシールもらえないのよw
シールくださいって試しにいってみたら
大人はだめですって学生バイトの女の子にいわれたw
200万でも爆死スレが立てられるんだろうなぁ
>>299 そりゃあ、ポケカンは任天堂だけの会社じゃないからな
微妙に戦略が違う
>>311 主人公の後ろをピカチュウが歩くだけで嬉しかったなぁ
>>306 〜07末までで200万弱だから、
今は200万超えてるだろうな
GCのときもミヤホンオワタという風潮でしたが 懲りないね
ポケモンってグッズアニメ劇場版とか諸々含めたらどれだけの利益だしてるんだろう
>>313 スシロー。
なんかスシに混じってポケモンのシールフォルダが回ってたw
あとポッチャマゼリーとか有った。
ダイパってそれぞれどんくらいだったっけ さすがに300万とかパール超えちゃうだろプラチナ そりゃないわ
新幹線乗ったら車体にポケモンがプリントされてたり、 駅のスタンプラリーでの子供の群がりっぷりを見てるとさすがにちょっとすごいなと思う。
>>323 確かに、スタンプラリーはスゴイな
仕事の邪魔になって仕方がない
>>317 じゃあ今回もそんな流れだろうな
最終的に200万は超える
>>319 なんか総合で1兆円規模とかいってなかったかなテレビで
ガイアの夜明だかカンブリア宮殿だかで
ゴキブリがMHはポケモン超えたとかいってたけど いつになったらモンハンジェットやモンハンスタンプラリーが始まるんだろうな モンハン映画も毎年やらなきゃ
NASAの中の一般向けブースにまでピカチュウのでっかいバルーンがあったぞ
夏休みはポケモンの子供人気を実感するねえ・・・ ドラえもんとかと同格なんだろうな、きっと
むしろドラえもん以上だろ
子供と一緒にセブンイレブンのスタンプラリーはやって踏破した もうちょっと大きくなったらJRのやつやってみたいと本人はいってたなぁ
ポケモンで育った子が家庭を持った頃が次の勝負なんだろうな。
>326
すげーなぁ。ほんと人気ありすぎ
>>327 カプコンその辺下手だから無理だな
>>322 普通に考えればそうなんだが、
今後の公式大会はプラチナしか使えないみたいだからなぁ……
流れが読めない
>>331 あれって店舗ごとにスタンプが違うってこと?
そりゃ大変だなぁ
>>327 ポケモンを越えられる可能性あるのなんて
マリオぐらいだ
それでも関連作品入れたら難しい
とりあえずポケモンに喧嘩売るなら本編500売るのが最低ラインだろうな
>>335 そうなのよw全24種中8種を押せばいいのだけど
後半同じポケモン被って探すのがちょっと苦労したw
いまじゃポケ全種のポスターみて「うわぁ」っていってる
そういや昔ポケモンパンのシールとか集めてたのふと思い出した
モンハンは新規雑誌の看板にさせられたのが痛い
>>340 モンハンはボンボンが似合うな(笑)
もうないけど
ホントポケモンは息の長いブランドだよなぁ 上手い事世代交代できてる
PSPがモンハンやPSpで盛り上がっているんだからSCEも何か手を打てばいいのに それとも既に手を打っているつもりなのかな
ゲーフリなんて昔はゴミだったのにな。 ポケモンはナムコだかカプコンだかに断られたんだっけ? 3年くらい開発して任天堂のOKもらったんだよな。 ミヤホンすげーな。
ポケモンパン結構うまかったな
>>338 あぁハンコあつめたらポスターもらえるのか
400種越えてるんだもんな
日めくりカレンダーにもできないな
初代ポケ世代の俺は金銀までが限界だ・・・ ルビサファとダイパは惰性でやったけど。金銀が一番好きだ リメイクこないのかなぁ
>>345 断ったのナムコで
開発6年じゃなかったかな
次のポケモン新作まで間があるだろうし、金銀リメイクは待っててもいいんじゃね。
ナムコ涙目だな まあナムコから出して売れたとは思えないけどw
何時になっても金銀リメイクはねーな。 FRとLGが思ったより売れなかったのか?
エスコートポケモンとマザーシップポケモンに分けられて 毎年2本以上発売されてぼろぼろになってるはず
普通、得体の知れない企画に 長期間開発なんて許さないけどな 任天堂はどこかに光るモノを見出したんだろね
金銀出さなくても良い様にGC版とか作っちまったからなー ま、気にせず金銀リメイク出してほしいけど
>>353 結構売れた記憶あるけど
ポケモンとしては物足りなかったのかも
ファイアレッドと葉緑はどっちもミリオン超えてなかったっけ
>>353 2バージョン合わせて金銀以降の本編と同じくらいだったような
リメイクにしては十分すぎると思うw
ポケモンは派生も売れるからな。 ポケダンは二作ともミリオン、レンジャーはハーフ ポケモン…ダッシュ…?
>>355 容量が足りないって伺ったら、あっさり上げていいよって言ったらしいしな
売れると思った物には容赦なく金をつぎ込む任天堂
合わせて300万売れてた気がする
ポケモントローゼなんてのもありますが ポケモンカードはGB2が酷いことになってたな
>>362 確か最初はポケモン50体くらいしかいなかったんだっけ?
64のポケスタもミリオンいってなかったっけ あれ、90万くらいで止まったっけか。ポケスナが6、70万くらいだったか
367 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:27:31 ID:pLyVbfyxO
テイルズ オブ ヴェスペリア:3日間販売本数11万3000本 ブルドラ初週:83,086 累計:21万本 ロスオデ初週:56,251 累計:10万本 いよいよ、Wii要らなくなってきたね
>>359 今、ニンドリのアレが手元に無いけど
ミリオンは越えてるはず
単発くんが箱○に擦り寄ってきたな 箱○オワタ
ポケモンはカードゲームも長寿だし 遊びというキーワードの中であらゆる分野に進出してるなw
>>367 どう考えてもPS3が食われるんじゃないか?
ポケモンカードGBはそこそこ面白かったんだけどなぁ 2はカードがあんまり増えなくてがっかりした記憶が。 まぁDSで出しちゃったらカードの売り上げに影響出る気もするしもう出ないだろうね。 新作やりたいけどねー
ブルドラの累計は14万だと何度言った(ry
またファミ通の水増しブルドラかw
ポケモンセンター出店と夏のイベントは各県に対応すべき
ロスオデって縁日くらい売れてたんだな。 て釣られるのはこれくらいにして、せめて煽るならsageろよ。
ポケモンジェットが墜落しなくて本当に良かったw
たしかにカードGBは面白かったなぁ あれはハマった。ポケモン派生でハマったのはカードGBとスナップくらいだな
381 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:31:07 ID:pLyVbfyxO
あー、わるいわるい 64以来、任天堂ハードは任天堂ソフト専用機だったな(笑) 忘れてたwww
382 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:31:18 ID:eDWK8+TA0
wiiのFE新作まーだー?
>>377 ポケモン全国行脚企画ですか
親が死ぬね
うさんくさい数字だなと思ったら VGか 価値無いな
初週じゃなくて3日間と書いたのは 木金土で11万で日曜が入ってないから?
いつものだろ
>>384 おK
ロスオデってファミスキくらいだったんだな
わぉロスオデの格があがったな
>>387 土曜日で売り切れちゃったんだよ、きっとw
>>377 ゲームとカードの大会は47都道府県でやるね
据置の派生はあんまり売れないねぇ
>>387 日曜は次の週だろwwwと律儀な人なのかも
トリビア 死者蘇生は公式禁止カード
遊戯王のあのカードゲームでバランスを取ろうとした小波の努力はもっと評価されてもいい。
>>392 据え置きからの派生でミリオン売れるのは
DQぐらい
据え置きは何で作る前からクソだとわかるとこに任せているんだろ・・・
>>375 それを以前別のスレで言ったら、メディクリのは年度内の数字だと返されたんだけど、
12月発売なのに年度替わった4月から6万も上積みしてないよねえ?
402 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:35:59 ID:l0pSMFZH0
ゲームソフト 930億円 ゲーム機 1000億円 ゲーム攻略本 154億円 VTR/DVD 30億円 映画 220億円 カードゲーム 1200億円 ポケモンジェット 3億円 関連商品 7000億円 で直接効果1兆円、波及効果合計2兆3000億円だって
>>401 そんだけジワ売れできるのはDSのゲームくらいのものだ
FF4が今年20万上積みしてるし
>>396 漫画の方は常にバランス崩壊したカードばかりだったからな
>>402 ポケモンカード売れてるなぁ
MTGもがんばって
>>402 ポケモンジェット限定のカードとかあったよなぁ
>ゲームソフト 930億円 >カードゲーム 1200億円 >関連商品 7000億円 ゲームソフト涙目wwwwwwww
関連商品7000億ってえらいアバウトだな。
>>401 mcベースの広技苑で14万だったし今までの累計でいいと思うんだけど
>>402 ゲーム機ってアーケードの奴かな
しかしまぁ、良く売るもんだ
攻略本というかポケモン図鑑が今後とんでもない厚さになりそうだ 価格は割安だが
カードゲームすげーな ホントに札刷ってるようなもんだな
据え置きポケモンもハル研に作らせればいいと思うんだが、 ますます仕事が遅くなりそうだしなぁ
ゲームソフト必要ねーじゃん!
>>389 そう考えるとファミスキの作りこみは報われたような気がしたり
360はいまかなり勢いあるのは確かだよな。TOVも初日は最高の出だしだし今後も大作RPGがどんどんでる。 360が一番ソフトが充実してるのが現状だし、なんだかもう勝ちハードとか意味ないなあ。
>>413 殿堂入の前と後で2冊買わないとダメになってるからなぁ
ぬいぐるみとかも含むんじゃね?
PSPはいまかなり勢いあるのは確かだよな 360はいまかなり勢いあるのは確かだよな 馬鹿はこればっかりだな
小学生の時に買った等身大ピカチュウはまだ我が家にいるぜ
425 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:40:54 ID:l0pSMFZH0
俺は意外にゲームソフトの割合大きいと思ったんだがそんなもんなのか
426 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:41:18 ID:pLyVbfyxO
>>418 このスレで任天堂に不利な正論言うと、
○されるぞ!
>>401 2007年版のmc白書で累計14万弱
2007年版のファミ通白書wで累計20万強
馬鹿はほっとけ
あー、ぬいぐるみとかグッズか 納得だけど7000億ってTDLより凄いんじゃないか?
また満足度、感動度ならか 負けハードの常套句だなw
>>409 こういうのが分かってるから、どこかの会社は、
ぶっさいくな黄色いダチョウを無理矢理プッシュしたんだよな
箱とPSPはクレタクできるのが素直にうらやましいよ。
>>425 そういやこれって日本限定?それとも世界で?
RPG好きが多いといっても結局DQFFが好きな奴が多いだけだしなぁ あんまり大作とか言って騒いでハードル上げてやんなよw
>>428 TDLは売上高約2868億円、営業利益282億円
らしい
余裕っすね
田舎の駅でも「今日のポケモン新幹線到着時刻」とかホワイトボードに 書いてあって軽く絶句したw
ぶる☆どら
>>431 8頭身くらいある超イケメンピカty(ry
>>439 新幹線あるのに田舎とかいわねーよ・・・
サクラ大戦みたいなクソ移植じゃなければいいね
>>442 プロレスゲーで無理やり作ったピカチュウ思い出した
>>437 時期モノ、縁起モノが好きなだけで
RPGが好きな奴なんて数えるほどしかいないからな
せいぜい20〜30万くらいか?
クソ移植の代名詞は天外魔境PSPになりました
452 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:46:36 ID:pLyVbfyxO
>>432 Wiiには、そのどちらも欠けていることを
認めてるんだな
まあ、仕方ないよね
ガキゲー、手抜きゲー、ミニゲーばっかだし
454 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:46:55 ID:l0pSMFZH0
>>435 360ではクレイジータクシーできないよ
旧箱の3も対応してなくて360じゃプレイできないらしい
WiiでGCのクレタクかPSPでクレタクって選択じゃない?
ポケモンのカードゲームってまだあるのか?
ポケモンの7000億って累計じゃないの?年間?
>>428 凄いかもね
ただあそこも又ディズニーショップとか別口が凄いから
ネームバリュー以外は大作だったバテンカイトスが出ていたGCは勝ちハードだったんですね
かーもね♪ハイッ
>>443 こまちにもつばさにもラッピングがあるんだぜ
まぁ経済効果っていう言葉なんてまやかしだから。
まあMGSごときで「感動」とか言ってる 安っぽい感性の持ち主に感動とかいわれてもなんとも思わんな
>>456 日本では勿論、ダイパ発売をきっかけにアメリカでもカードゲー1位に返り咲いたらしい
>>444 作った奴出てこいよ
さすがに入り口のセンス無さ過ぎだろ・・・
>>468 TOVもインアンもラスレムも過大評価だと思いますよ?
471 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:49:29 ID:l0pSMFZH0
>>458 累計だけど、いつの時点での累計かは知らない
ダイパ発売前なのは確か
>>444 久しぶりに見たがシュールだな
相変わらず
474 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:50:23 ID:pLyVbfyxO
ポケモンなんて、小中学生のコミュニケーションツールだろ? いい年したオッサンがやってたら、 不審者扱いされかねないw
GCでクレタク出てたんか 探してくるかな
プラチナのWi-Fiひろば楽しそう。
昔はデジモンもがんばってたのになぁ ポケモンとたまごっちを合体させて大成功 その後ゲームアニメカードゲーム関連グッズとメディア展開して人気あったのに今は
オンリーワンかつ孤高なシェンムーが出ていたDCこそが唯一の勝ちハードです あのレベルのフルボイスゲー作ってみろよ? (常識的に考えて)作れないだろ?
>>475 Wiiの爆発でGCソフトが軒並み店頭から消滅&価格爆上げしてる
クレタクはずっと探してるが全く見つからない・・・・
PSPのクレタクは自分でカスタムサントラ編集しないとオフスプリングの曲をBGMに使えないのが難点
スペースハリアー+ハングオン=シェンムー
484 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:52:04 ID:pLyVbfyxO
オラ、楽しいポケモンの売上の話しようぜ!
>>478 全く知らないが名前は聞いたことある、なんで駄目になったんだろうね?
大元のソフトの出来が悪かったのか?
>>478 別にポケモンは大して関係ないぞ。
単に男の子向けのたまごっちを作ったという話。
>>470 おまえ持ってないだろ。やってから言え。
490 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:52:59 ID:l0pSMFZH0
数字は2001年末だった
TOV初週を持ち出して暴れ始めたんだが それでも箱ユーザーが暴れてるように見えないのはなんでだろう
デジモンはモンスターのデザインに限界が来てたような気がする。 ガンダム的展開というか。
494 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:54:04 ID:pLyVbfyxO
いい年したキモヲタがポケモンw ポニョを一人で観に行くのと、 どちらが恥ずかしいだろう?
シェンムーはストーカーして突き止めた女子学生の家の中に入れないのが欠点だったなぁ
HD機ガッカリゲーをつかんだ時の自分のごまかし方 グラフィックは綺麗だけど正直ゲーム的にはあんまり… で、でも見た目は綺麗だし金かかってる感じだし せっかく買ったんだし高かったし結構楽しいかも!
>>486 デジモンってたまごっちだぞ。
大元のソフトも糞もなくね。
>>491 俺は普通に箱ユーザーが暴れてると思うがな。
GK云々を隠れ蓑にして。
デジモンはデジタルな感じがだめだったんじゃないかな? ほら、アナログのほうが暖かいっていうじゃないか 同じ理由でメダロットもオワタし
何で駄目になったって・・・飽きられたのかバンダイがやる気なくなったのか 単純にアニメが面白くなかったのかもシレンし。初代は面白かったけど ゲームもデジモンワールド以外は糞だしな。逆にデジモンワールドは神
シェンムーは酔っちゃって俺には無理だった
503 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/12(火) 10:55:30 ID:ufo7cuX30
>>494 このスレだけだろw
普通にポケモンの話題が通用するのはwwwwwwww
>>496 DBZBLはグラは綺麗だったがそれで許されるような出来じゃなかった、
本当に久しぶりにゲームを売りに行ったよ。
アサクリが面白くねーって言ったら どこそこに金がかかってるみたいな話された時は 苦笑するしかなかった
メダロットも忘れないであげて!
アニメが面白いとメディアミックスは失敗する法則でもあるのか
508 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:55:57 ID:pLyVbfyxO
ポケモンの話しようよ
ロボットポンコッツも忘れないであげて!
>>467 凄いな
カードゲームのゲームは出なくなったよなぁ、DSで出せばいいのに
DQMは死んで無いしなぁ
サンリオタイムネットの話をするか
ポケモンスナップ以外のポケモンはやる気がしない
514 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:57:09 ID:pLyVbfyxO
ねーねー、ポケモンの話は?
>>510 カルドDS出るんじゃなかったっけ?
もう出たんだっけ
516 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/12(火) 10:57:22 ID:ufo7cuX30
最新世界据え置きハード売り上げ Wii 105,974 XBOX360 89,568 PS3 41,027 ←←←7月のE3週からずっと世界最下位状態の我らがPS3 XBOX360 Soul Calibur IV Namco Bandai 298,036 PS3 Soul Calibur IV Namco Bandai 167,358
メダロットは元々大して人気なくね? GBの初代だけ持ってたけどつまんなかったし
520 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:58:03 ID:LiSbapcZO
>>507 アニメのほうに力入れてしまって(ryって事だろ
魔神英雄伝ワタルまぜっこモンスターってあったよな。
>>498 そっか
まぁどっちにしろ邪推だろうしね
これは一部Wiiユーザにも当てはまるけど
何かを褒める場合それだけ持ち出せばいいのに、他を貶す(not比較)感じでしか語れないのは悲しいなと
ゲハにいてこう思うのもなんなんだけどw
>>434 FFの場合はクロマ&シロマコンビがマスコットにふさわしいかなと思うんだけど
最近のFFじゃ絶滅危惧種になりかかっているのかな
チョコボだとメイン張っているけど
また自演か
>>327 モンハンは15歳以上推奨だからその展開は難しい
一部PTAなどから残虐すぎるとメーカーに抗議行ってる状況だし
ポケモン派生のゲームだともんすたれーすが一番面白かったな あれは今出したら結構売れると思うんだけど
あの時期は似たようなの多かったもん、妖怪捕まえる万歩計とか
531 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:59:31 ID:LiSbapcZO
>>505 まー見所があるだけマシだ
サバイバルキッズみたいなビジュアルのクソゲー掴んだら
慰めようもない
デジモンはDS一作目が22 二作目が18 悪い数字では無いんだけどな
>>523 アニメ面白いんだ
見たことないけど、今更見る気もないがw
>>518 氏ね^^
人気なかったら外伝も含めて10作以上でないと思います
チョコボはやたらリアルになって登場したりするし、 本当にマスコットキャラとして定着させる気あるのか?と疑ってしまう。
カルドDSは買うよ、絶対買うよ(´・ω・`)
藤岡建機が絡むとコケる法則
544 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:01:37 ID:l0pSMFZH0
545 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:01:38 ID:LiSbapcZO
デジモンは結局キーホルダー型ゲーム機自体が下火になったのが原因だろ
ダイパになってからヘラクロスのこらえる→起死回生のコンボを 殆ど見なくなったんだけど弱体化したのかこいつ?
>>517 Wiiと360は売れてるのにPS3ってほんと必要とされてないなw
>>543 祝500億ってなんかいやらしいな
ピカチュウと一緒にとらないでほしい
スライムの歩くんですとかあったなぁ
>>538 30秒くらいに出てくる女の子が可愛い事は分かった
VGソースを売り上げスレで使うひとって・・・
ポケットピカチュウとかもあったね
554 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:03:40 ID:LiSbapcZO
>>546 というか元々たまごっちレベルの単なる一過性の物がたまたまアニメとゲームの大人気で延命しただけかと
VGはMGS4の時も箱○と同じ20万代と予想してたからなw
>>537 時々見せるリアルダチョウ姿が全てを台無しにしとるよな、チョコボは。
>>547 先制技が流行ってるからこらえる使っても次のターンでやられる
560 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:04:49 ID:LiSbapcZO
つか、ポケモンって映画のおかげで延命してる気がする
>>557 魔法の絵本シリーズのキャラで定着してくれればと思う
あのチョコボは可愛いし
チョコボはデフォルメの方のデザインも駄目だろ 特徴が無さ過ぎ
ポケモンカードDSでないかな いくら値崩れしたと言っても、50円で新品買えたカードヒーローが続編でたんだからこっちも出てもいいだろ
ならコナンも映画のおかげで延命してる気がするわ
566 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:05:49 ID:JE2sDsGJ0
>>562 3秒後に俺のレス全否定w
喋れなく大きな足で動いてる映像見てると不思議に可愛いなと思ってくるから困る
FFは映画のおかげで(ry
PS3最強だお
571 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:06:19 ID:LiSbapcZO
本家のシリーズ以外でサブキャラとして有名になるとか虚しくね?
チョコボはコロコロで連載してた頃は延命してました
573 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:06:46 ID:pLyVbfyxO
ピカチュー!
>>556-557 なるほど、また虫ポケモンは不遇の時代に逆戻りかよ
インセクト羽賀は大人しくずっと相手のターンされてろってこったか
あとメタグロスは使うと相変わらず厨ポケモン使うなとか思われる?
ポケモンの映画は今でもゲームソフトがあってこその映画だろ。
ポケモンはアニメが土台で頑張ってる感じだな。 あの圧倒的に無害なアニメで刷り込まれてる。
577 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:07:35 ID:LiSbapcZO
ポケモンは長すぎて萎えた 明らかにコナンより長いし
チョコボとキャプテンファルコンならチョコボの方がかわいい
レッツ&ゴーはもっと延命されてもよかったんだ!
>>576 うるせえ、ポリゴンフラッシュお見舞いすっぞ
時々思い出したようにBDプッシュしはじめるのはやっぱり仕事なんだろうか AIRのBDボックスでPS3勝つる!とかいってた時期がなつかしいな
>>574 厨ポケには変わりないが厨ポケの中では格下になった
584 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:08:45 ID:pLyVbfyxO
ピカピカ、ピカチュー!
>>574 厨ポケには変わらないけど上には上がいる
トゲキッスとか
まあBDプレイヤー持ってる奴なら、BD待ちするのも分かるけどな
>>585 世代が違うから名前しかきいたことないんだ
BDプレイヤー(PS3)持ってるけどBDなんか買った事無い、 まぁDVDもほとんど買った事なかったけどね。
590 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:10:15 ID:LiSbapcZO
でもBDは大型テレビでないとあんまり価値がないという・・・
ブルーディスクでも入ってるのは2話ぐらいってのがいまいち納得できない
592 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/12(火) 11:10:33 ID:ufo7cuX30
ダッシュ4駆郎は4男
>>591 画質はDVDくらいで一枚に話数いっぱい入ってる方が買う気になるよな。
デザイン的には虫と草が好きなんだけどな 次に格闘 どれもこれも弱いんだよな、これが又
ダッシュ四苦労って今の10代は完全に知らないよな。 20代前半でもレッツ&ゴーだろうし。
598 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:11:27 ID:LiSbapcZO
そういえば今もPS3にはBDソフト付いてんの?
コロコロホビーは廃れても元の漫画を変えて復活するから…… 今度はベイブレード復活させるらしいし
>>591 韓国や中国製の違法スレスレなDVDは全話入ってDVD1枚ですよ!
DVDとBDの比較画像では結構差があるように感じるけど 実際テレビに映してみるとそんなに違いがないような
ト 、__ /| _,, - ´ ̄/___ l、 ` ヽγ,/´ _ , - ´ /_,,,,,──""""´ ̄フ `lヽ γ _,,-´-" _,〆 ヘ ヽ l ┃ ´ /´⌒) ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ `ヽl ー' (__,丿 ノ < ず っ と 俺 の > ヘ \ __,,/ < タ ー ン ! ! > \凵@ △ ´ヘ,,-_"フ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ \ l> ▽ __,、 ,-' ``ー─j┬┬´ ~ ゝl、丿
605 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:12:58 ID:LiSbapcZO
完璧レツゴ世代だからなぁ ミニ四駆といえばレツゴ。あほみたいにハマってた
ホライズンは太陽電池で動いてるんだよな、 プラモで出る時もそれで出るのかなと一瞬期待してしまった。
>>604 wiiとPS360の差もあってないようなレベルだしねえ
611 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/12(火) 11:13:45 ID:ufo7cuX30
>>600 でもそういう形態が一番需要があると思う
前にキャプる奴のためのHDだといわれてなるほどと思った。
614 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:14:44 ID:LiSbapcZO
ポケモンはマジで作業ゲー DQがまだまし どっちもTOVには及ばないが
MonstarTV買ったし、書き込み可能なBD買っても良いかなって気がしてきた
俺にわかるのはファミコンロッキーとかプラモ狂四郎辺りまで ぶっちゃけボンボン派だったよね
俺はアプコン機能の充実したDVDプレイヤーが欲しい。 勿論ハードディスクも内蔵で。
618 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:16:20 ID:7JfZwI5C0
BDは、いずれ買うにせよ、まだ買い時じゃないと思うな。
でも正直今って撮るほどの番組もないと思うんだ。 今期はスケアクロウマンくらいしか見るもん無いし。
620 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/12(火) 11:16:33 ID:ufo7cuX30
>>614 ポケモンもDQもテイルズも糞の間違いだろ
621 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:16:43 ID:LiSbapcZO
ボンボンというとサイボーグクロちゃん 表紙イメージぐらいしか知らないが
>>586 えぇ、トゲピーの進化系如きにメタ様が劣るのかよ・・・プラチナでぼこられそうだな
最後の俺の砦のフォレトスも炎が主流になってるってことは雑魚ポケモンでFAなのか・・・?
テレビなんて甲子園くらいしかみるもんない
ドラゴンボールみたいなウルトラマンの格闘漫画が大好きだった、 あれボンボンだったっけ?
625 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:17:45 ID:LiSbapcZO
トゲピーの進化はイマイチ まだトゲピーのほうが可愛い分まし
「録画しといて後で見ればいいや」は死亡フラグ
オリンピックはいい 昨日のベネズエラは素晴らしいチームだった
ボンボンのイメージはガンダムと大泥棒JIN コロコロも読んでたけど今思えば惰性だったなぁ
深夜のエロ放送が無くなったこんな世の中じゃ
>>624 タロウがまんま御飯だったのか
ほんとドラゴンボールだったなあれwww
オーマイコンブでヤンキーっぽい奴が「母ちゃんが作るジャガイモとタマネギの味噌汁が好きだ」って言う話はなぜか覚えてる。
632 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:20:28 ID:pLyVbfyxO
あー、またニュー速でWiiがフルボッコ 実を伴わないハードだから仕方ないか
633 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:20:31 ID:LiSbapcZO
634 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:21:38 ID:LiSbapcZO
正直今週間雑誌連載の漫画わからん
エロならネットでいくらでも拾えるだろwwww
638 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:22:29 ID:LiSbapcZO
>>637 お前はエロの風情という物を何一つ分かってない
>>635 今までみんなスルーしてたのに。
優しいなお前。
テレ玉とかだと深夜のエロはやってないこともないな。 精々風俗嬢が乳出すくらいだが。
エロ番組はCSに行ってしまったな
夜美女って今もやってんのかな 昔よりエロがかなり減ったけど
644 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:24:07 ID:LiSbapcZO
最近の子はトゥナイト2で社会勉強が出来なくてかわいそうだ
>>636 トンボは嫌いなんだよw虫ならなんでもいいわけじゃないんだ
ハッサムもどうせ雑魚なんだろうし困ったな
ゲンガー・ケンタロス・レアコイル辺りの初代強ポケモン組はいけるかね?
エロ要素満載のC級アクション映画が少ない
>>631 オーマイコンブって、同人誌で見た
カップ麺とコンニャクをドッキングさせたリトルグルメの話しか覚えてない
エロ番組といえばおとなの絵本だな、 深夜に同級生2とかやってたけど今考えるとあれが深夜アニメのはしりだったのかな?
652 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:26:11 ID:LiSbapcZO
もしかしてポケモンが作業ゲーだと思ったのはおれだけ?
>>646 ハッサムは強い方だぞ
後ゲンガー以外は使えないな
ハッサンと聞いて
ハッサムじゃなくてストライクでいこうぜ通は
ダイパ発売直後にWi-Fiスレでジバコイルに遭遇したときは別ゲーから来た使者かと思ったぜ。
>>656 俺それルビサファの頃ノズパスで味わったw
ハッサンが捨て身で襲い掛かってきた日にゃぁ・・・
661 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:29:10 ID:LiSbapcZO
今本家のポケモンゲームってシステム的にどうなってんの?
ゲンガー、今作ろうと思ってるよ 甥っ子がダークライマジTUEEEwwwとかほざいてるから ちょっとおいちゃんこらしめてやるんだ
>>663 子供は伝説厨で当たり前なんだからなかしちゃだめだぞw
もっとヤミラミとかツボツボとかマイナーなポケモンでボッコにしてやれよ
コリンクを抱いて寝たい
子供のころから伝説系のポケモン大嫌いだった 世界に一匹しかいないってのすんげー嫌い ミュウツーとかも嫌い。
>>663 先制催眠外れてダークホール食らうんですね、わかります
670 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:33:00 ID:LiSbapcZO
確か金銀で追加されたイーブイの新しい進化って何て言う名前だっけ? 闇属性の
よし決めた はかいケッキング・道連れゲンガー・ハッサン(技未定) これどうよ、厨乙とか言わないでね
どくどく、のろい戦法で親戚の子どもを泣かせてしまった苦い思い出
あ、草ならリーフィアは使えるぞ
676 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:35:05 ID:LiSbapcZO
今ミュウって現役最強伝説ポケモン(ダークライとか)と戦ったら普通に雑魚?
じわじわと殺すタイプの戦法は子供にはきついんじゃないか。 いっそギガインパクトとか分かりやすいほうがいい
>>676 ミュウはそもそも強さ云々のポケモンじゃないだろ。
存在そのものが貴重なポケモン。
680 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:37:29 ID:LiSbapcZO
>>678 持ってる事自体都市伝説級なのはわかり切ってるが
>>672 実にルビサファな感じだな。
技構成とかの前に、仕様の変更をチェックしておいたほうがいいぜ。
684 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:38:47 ID:LiSbapcZO
金銀からダイパでシステム的にどう変わってきたのか誰か詳しく
折角だからブラックエースとホワイトジョーカーとかで分ければ少年悶絶だったのに
687 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:39:39 ID:LiSbapcZO
実際箱を今から日本でバク売れさせるにはあと何が必要かね もう値下げはいいだろ?
ポケモン牧場に1000匹預けるとミュウが手に入るんだっけ。 しかしポケモンスレだな
>>681 どっかにこんなシルエットのガンダムいたな。
こうトゲトゲなデザインだと、いまいちロックマンて気がしない。
691 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:41:15 ID:LiSbapcZO
なんかレス乞食がいてウザイな 俺もポケモンの話しかしなくてウザイなw
695 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:41:42 ID:eJCTqvJb0
お前ら明日からバイオニックコマンドーくるぜ 待ってろ!!!スーーーーパーーーーージョーーーーー!!!
>>687 なぜ少し前のデータなん?
今のデータでいいじゃん
>>681 しかし凄い小学生向けデザインだなほんとw
設定も何もかもw
>>677 だからイイんじゃないのか?
「強さには色んな種類がある」と学べる
ライトングさん「リミットブレイク:ブラックエンドギャラクシー!」 実に違和感がない
700 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:42:36 ID:LiSbapcZO
>>692 スクエニ(笑)
FF13が独占だったPS3は爆売れしたか?
>>695 通信協力プレイできると思ってたら
ローカル2人プレイ、ローカル4人対戦しかできないとわかったので
購入は見送ろうと思います。
髭親父「スーパーマリオギャラクシー!」 スッペルマリオ、に聴こえていつも無駄にドキドキしてしまう。
>>688 現実的な策なら今からじゃ何やっても無駄だと思う
日本人の脳内にグラフィック至上主意を植えつける洗脳から始めないと駄目だな。 手っ取り早くFPSに親しむ地域からの移民を進めたらどうだろうか。
706 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:44:26 ID:LiSbapcZO
リミットというとオーバーリミットを思い浮かべる
>>701 いや、売っていないのにどうやって爆売させるよ
箱○を今から日本で売るために必要なこと 1 箱の名前を捨てて別の名前をつける 2 宮本を任天堂から引き抜く 3 会社の経営を岩田に任せる 4 社名をマイクロソフトから任天堂に変更
709 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:45:17 ID:LiSbapcZO
DSとPSPの絶望的な差よりはまし
>>688 心配しなくても確実にユーザーは増えてるし、これから大作RPGもたくさんでる。
いまからハード買おうと考えてる人はよっぽど情弱じゃなければ360を選ぶよ。
まあ日本じゃその情弱が多すぎるんだけどなw
>>708 ヤフーBBみたいに駅で配布すれば良いだけだろ
713 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:46:26 ID:LiSbapcZO
>>712 3画面でフォルツァ2をプレイしたいからもらいに行くわ
ニトロプラスは早く潰れろ
>>710 大作のファンは増えるだろうが
ジャンルが限定されるからニッチ層からは抜け出せないと思う
箱はハードのラインナップが分かり難い。 名前も全部付け替えなきゃダメだ。 アーケードとかプロフェッショナルとかアホか。
常夏リゾートでお色気タップリの麻雀をしよう! 『THE ギャル麻雀』9月25日発売
http://news.dengeki.com/elem/000/000/098/98665/ 「ホテル」では、ショップで買った水着をキャラクターに着せ替えられる。
また「ショップ」では、対局に勝って獲得したポイントで水着やイカサマアイテムを購入可能。
なお水着は100着用意されている。
。三角ビキニはもちろん、ガーターベルト付ビキニ、ビキニ&タイツ、スクール水着、セーラー服など、さまざまな種類があるので、自分好みの水着を着せてミニゲームをしてみては?
---
これなんてエロバレー?
723 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:48:02 ID:pLyVbfyxO
箱○もPS3も、Wiiよりは将来性あるから大丈夫 Wiiは底が浅過ぎる 一発屋のエンタ芸人みたい
箱もってない奴多いのかねえこのスレは
やべぇ、NGワード入れてたかあr自分の書き込み見れなかった・・・
728 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:49:15 ID:bQkKCKZ/0
>>688 売る必要ないんじゃないの?
面白いゲームが沢山出てて、
対戦相手困らない程度にマニアが集まってるわけで。
機能そのものは据え置き機の中で最高だしねぇ
箱なんてほとんどの場所で持ってないやつのが遥かにおおいわw
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:49:34 ID:LiSbapcZO
>>723 まあ商業的な意味ではかなりうまいやり方だけどな
>>726 今のところ発売予定含めて
「ハード買ってでもやりたいソフト」がないんでね
やりたいソフトが出れば買うよ
>>726 販売数的に考えて、いくらゲハの人が多いスレだからといって、
持っている人はあまりいないんじゃないか?
箱は9月になったら買うかもね 買わないかも
>>726 360持ってない奴が多いのが普通なんだぜ、
いくらゲハでもそれは変わらん。
将来性かぁ 今後のゲームの多様性とかスペックを生かす余力とかを考えると WiiよりPS360が勝ってるとは思えんなぁ
箱○でかいんだよ ps3もだけど もう小さくなきゃ売れませんよ
WiiDSでいっぱいいっぱいだ これ以上ゲーム増えられてもさらに積むだけだし
プラチナで金銀以降久々にポケモン買ってみようかと思ったが、 努力値だの属性だのが良く分からなくて涙目
VF5Rはいつでるんだろう 5はアーケードから半年でPS3にでたけど
>>733 でも俺牛とかオプーナとかブーブロ持ってる奴は多いんだ
>>726 結構前だけど所持ハードのアンケ取ったら、PS3より箱○持ってる人間の方が多かった。
>>739 努力値は対戦廃人しか気にしなくていいし、もともと金銀にもあった。今とは仕様違うけど
属性は赤青緑からあるだろ
747 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:52:04 ID:LiSbapcZO
>>737 分離型パソコンのパソコン本体だと考えればいいと思うよ
>>732 に自己レス
イグナイトファングは興味あるんだよな
積みゲー消化したら買おうかねぇとはなんとなく思ってる
そんな感じ
>>711 加藤のアレで減った客足
まだ戻ってないのかね?
750 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:52:51 ID:LiSbapcZO
おまいらTOV嫌いなのか?
RPG好きなら買っても損はねえと思うけど。まあSDTVでは見ずらいからモニター買うかHDTV買うかしないと いけないけど
>>739 努力値なんて気にしなくていい
本当に一番先頭を走ってる人間だけが気にすることだ
対戦での話なら戦略とかのがずっと大事だべ
どんなに強いポケモンだって相手が悪けりゃ簡単にやられるんだしさ。
TOV SO4 FF13 ハードごと買うものじゃねぇよな
ブームブロックスはファミ通で2Pの特集組まれてたな ゲームの殿堂とかいうので 頭脳信長は全1回だったのに、ブーブロは第1回と書かれてて悔しかった
いいからキャラメイクが出来るRPGを出せよ
>>739 普通にストーリーだけを楽しめばいいと思うぜ。
もっと色々なことをしたくなったら知識つけていけばいいよ。
その時は、とりあえず性格と技構成からはじめよう。
758 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:54:43 ID:LiSbapcZO
ヴェスペリアおもしろいよ いやマジで RPGに飢えてるやつならなおさら遊べるぞ やり込み多いし
>>751 DSで出るRPGで手一杯なんだよ。
どうも据置機が面倒になっちゃって。
>>751 RPGみたいに時間かかるのはゲーム時間の関係上
敬遠しがちになる
ネタとして
>>748 があるけど
全部やる時間なんてとても持てない
今持ってるハードですら10近く積んでるのに
ゲームがやりたいなら360が一番だからなあ。 Wiiは任天堂だけだしPS3なんてソフトすらでない。
盆に入るから新情報なくて寂しいな
TOVってどれくらい面白いの 違うゲームで例えて
ってかRPGやりたいならDSでやればいいし
テイルズファンならともかく そうでない人間にハード毎買わせるパワーがどこまであるのか
盆の帰省中はDSのRPGが活躍しそうだ 新幹線で座れればの話だが
772 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:57:41 ID:LiSbapcZO
俺は360ソフトは今TOVだけ けど次の目当ては360ソフトじゃなくてP4だけどw
>>763 はいはい360最高ですね
わかったからさっさと巣に帰れ
すまん、シャドハ2やったことないんだ
775 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:58:21 ID:pLyVbfyxO
今世代は、 「開発費をかけて超高品質のゲームを作る」 と 「開発費をよりおさえて、ゲームと呼べないものを作る」に 二極化されちゃったんだよね
>>770 始発に乗るか指定席だろjk
東北新幹線で上野から乗る奴とか理解に苦しむぜ
マイノリティは選民思想を持ちたがる、どの時代どの場面でも変わらないな
778 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:58:40 ID:LiSbapcZO
ハードに縛られるつもりはさらさらないおれ
>>772 体験版をいっぱい落としてやってみるといい
どれか一つくらいは気に入るのがあるかもしれない
次から次にRPGがでるDSはいいっちゃいいんだが お陰で積みがちになっちまうな 手軽に出来るのはいいが
>>769 この記者を「女の子」と呼ぶのはいかがなものか
>>775 んでもって、そんな事しておきながら「ゲームが売れない」だの「業界衰退云々」宣うのが流行です
>>781 電撃自体そう突っ込んで欲しいために
やった企画だと思ってる
784 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:00:23 ID:LiSbapcZO
>>779 強いて言えばラストレヴァナントぐらい
後はいまのところ興味なし
788 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:01:14 ID:pLyVbfyxO
>>782 NDSで小遣い稼ぎしてるから、大丈夫でしょ?
790 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:01:23 ID:VT2xxlc70
>>775 グラでもほとんど超高品質のゲームをみかけないし、
内容が超高品質のゲームは開発費に全く比例してない。
ついでに言うとその超高品質とやらが 実際はムービーを見るだけとか 絵がきれいになったがキャラが減ったり 何故か品質落として別のハードに出したりするのが今の流れですねぇ
すまん、アークザラッド2やったことないんだ
794 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:01:52 ID:LiSbapcZO
PS3のソフトって名前だけの粗悪なゲームが多いね MGS4とかMGS4とかMGS4とか
お、いいともでアフリカの宣伝北
延長かよ!とっとと決めろよ桐蔭
>>787 現物は見たことないから知らないんだが、マジコンってやつ?
>>792 品質落としたついでに新キャラ新モーション追加ですね
今旬の高品質といえばアフリカ! 超リアルなニカウさんがコーラ瓶を手にアストロ戦士と闘うって聞いたよ。 早くやりたい。
MGS4はそんな叩かれるような出来ではないと思うけどな、 一回やれば十分だから中古に溢れてるんだろうが一周目はそこそこ楽しめるよ。 俺初MGSだったけどイベント部分はどうでもいいがゲーム部分は結構面白かったし背景とか凄いと思った。
>>769 最後の写真見るまでマジで写真のメガネは男だと思ってた・・
>>802 自分も女の子いないじゃんと思って最後まで読んだw
ふくよかなのに巨乳じゃないなあ。
PS2市場自体が右肩下がりだったのに 一発芸はいつか飽きられるとか言われてもねw
806 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:05:17 ID:LiSbapcZO
>>800 いや、叩くのに十分過ぎる要素が上がってる
ニカウさんて誰だよw
>>797 写真や動画を撮ったりする外部出力機器なら個人的に欲しいんだがw
>>799 おいおい、ニカウさんがキングオブモンスターズのアストロガイと戦うだって?
そんだったら本体ごと買ってやるわ。
デジモンは普通に世代交代と共に人気が収束した感がある
812 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:07:17 ID:LiSbapcZO
>>806 同時にかったDBZBLが酷すぎたから全然遊べるじゃんと思ったよ。
グラに金かけてゲームが全然面白くないソフトの例はDBZBLが受け持つべきだと思ったんだ。
すまん、チョコボの不思議なダンジョン2やったこと・・・あるわ つまんなかった
RPG自体がニッチになってるからな 新規RPGがそんなに売れなくなってるし 大作は大作ファン以外に売れそうにないな ゆえにRPGラッシュで本体牽引するかと聞かれると どうだろうなと思う
819 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:08:50 ID:LiSbapcZO
>>813 まあ確かにアレより酷いゲームは探せばあるだろうけど少なくともそんなにいいゲームではない
>>814 まあぶっちゃけジャンルが少し違うゲームだから比べられないな
何やってんだろ俺
アフリカ(笑)
>>813 グラに金掛けてだと?
あれ単にレンダリング解像度上がっただけだろ
>>815 知らんと思って検索したら1983年来日て、そりゃ知らん
RPG多くね?
金かけてとんでもないクソゲー? この前で出ただろ。リアル北京オリンピックという、大奥級のドクソゲーが。
>>817 >>822 え、システムはいまいちというか最悪だったけどグラはなんか綺麗になってたよ。
そのせいでキャラが減ったんだと思ってた。
口直しにやったメテオの面白い事面白い事。
RPG多くね?作戦は箱○が請け負っております
>>823 これが世代差か・・。当時は社会現象になったのに。
>>823 まあ機会あったら映画観てみたらいーんじゃね?
結構有名だしネタとして押さえといて損はない
ブッシュマン知らない奴がいるのか(驚)
クンタキンテは知ってるだろうな
飲み会のオッサンの会話みたいだな、正直興味ない
>>831 全然面白そうに見えないんだけど
これレビューが駄目なんじゃね?
据え置きはしかし、まったく盛り上がらんな・・・・
>>830 その社会現象覚えてる歳というと最低でも30こえてるくらいだからな
もう知らないのが大半だろう
今北産業
>>837 まあ・・・・その・・・なんだ・・・・・・・・元が
1987年生まれだが、知ってるぜ コカコーラのビンをアフリカに落としてどうこうっていう話でしょ
あー やっと昼か 昼と言えばカr(ry
844 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:18:52 ID:7DY9TBEX0
>>838 盛り上がったじゃん、DMC4→龍参→戦ヴァル→MGS4
華麗なるスタイリッシュアクションを極めろ!!
世界で大ヒットしたPS3/Xbox 360タイトルがPCで登場
「デビル メイ クライ 4」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/dmc4pc.htm そのぶん推奨環境はCore 2 Duo以上、GeForce 8600以上とやや高めになっているが、その価値のある映像品質を実現しているし、
ハイエンドPCならフルHDを超える1,920×1,200ドットの解像度で60fpsを下ることのないパフォーマンスでゲームを楽しめる。
ゲームの全てが1.2倍速となる「TURBO」モード
ハイエンドPCの能力を前提として一度に登場する敵の種類と数が標準の数倍増しになるという「Legendary Dark Night」モード
>>841 いや、元がクソゲーでも、レビューが楽しければ買いたい気になる。バカゲー専科の東方見文録とか里見の謎とか楽しそうじゃん。
実際はどうしようもないクソゲーだけど・・・。
俺もブッシュマンって知らないからググってみたら 03年に自然死したのか、自然死って凄いな。理想な死に方なのかな
DSはともかく今年はPS3もWiiも大型タイトル連発だった
>>851 確かにねえ。でもなんか盛り上がってないように感じる
流れが全部単発だからだろうか。
ついでにWiiもDSもPSPもいらねーよな
>>847 ハイスペックゲームがしたい人にCSなんていらなかったんや
PS3まだミリオン無いってやばくねーか?
「ストリートファイターIV」プレーヤーズガイド第1回
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/sf4_1.htm ゲームシステム面では、前作に比べ、今作は大きく「ストII」シリーズに歩み寄った部分が目立つ。
これはやはり、「ストIII」シリーズではシステムの変化が大きすぎ、ついていけなくなったユーザーを再度呼び戻す、と言う意図が強く働いてのことであろう。
筆者も「ストII」から格闘ゲームにのめりこんでいった、いわゆる「ストII」世代であるため、今作のターゲットとなるユーザーの1人であると思う。
だからと言って、そんなに簡単には乗せられてたまるか!と言う反発心のようなものも持っており、いざプレイするまでは疑心暗鬼であった。
しかし、そんな小さな反発心も、たった1度のプレイで吹き飛んだ。そこには、ガイルがいた。ナッシュではなく、まぎれもないガイルだ。
強力なサマーソルトキックを持ち、弱ソニックを撃ちながら、ニーバズーカ(or+弱K)でちょこちょこと接近する。
そんなガイルが本当に戻ってきた。もうそれだけで、筆者がこのゲームをやらない理由がどこにもないのである。
858 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 12:25:37 ID:7DY9TBEX0
>>847 もう箱○相当スペックで動かすPCなら4-5万もあれば作れそうだしな。
PCの場合OSが重いから一概に言えないけどな (OSも種類によって必要性能変わるし) しかしCS機の魅力は「そのハードでしか出来ない」ところにあるから PCとのマルチをやると魅力が半減しちまうんじゃないかねぇ
スト4のガイルでザンギに勝てない
>>847 スペックは問題ないがあんまDMC興味ないんだよな
FF13までマルチで、もうハードの個性がほとんどなくなってしまってるな そなるとゲーム面以外に個性を求めるしかない
そうだな、今どの据え置きにも求められてるのはリリースラッシュだ。 そういう意味では箱○は良い感じにしてきてる
世界で200万売ってもお腹いっぱいにならなかったのかな
国内ミリオン無いゲーム機って、PCEとMDとVBとWSとDCとPS3くらいか そもそも出荷がミリオン以外なゲーム機は除くとして
PCゲーは敷居が高い 俺は自分のパソコンのCPUもメモリーがどれくらいかも知らん
箱○の問題点を挙げるなら ジャンルが限定されてるところだな まあサードの大作って物自体特定ジャンルのものなんだからしょうがないけど
>>865 もともと予定されてたんじゃなかったっけ?
>>862 俺もスペックは問題ないが、DMCは・・・
箱○に足らないジャンルってなんだろ 何が加わっても何も変わらないような
そう、リリースラッシュだな Wiiは数字でいえば旧作含めてミリオン3本と申し分ないんだが、いかんせんそれ以外が・・・。 ミリオンそのままにそのまわりを20,30万が固めると、すごく充実してるように見えるんだよな 月1本は20万超えタイトルがやはり出てほしい
PC詳しくなくてもBTOでそこそこの性能のものが比較的安く買えちゃうんだよなぁ。 クライシスとかやってるPCゲーマーに売りたくて移植してるんだろうけど本末転倒にならないか心配だぜ
DMCと言われるとクラウザーさんの方を思い浮かべるようじゃゲハ住人失格?
そらPCが一番上だろ ただコンシューマメインのだと後発になりやすいな
ハイスペックPC用ならもっとうじゃうじゃいるデッドラとか出してくれねーかな
原点回帰の試みは 一度離れたファンは既に興味はなく ライトに見向きもされずコアには反発されて ろくな結果にならないだけだろうな
>>871 いわゆるファミリー向けがその一つ
現在のラインアップだとPS3よりは勢いつくと思うが
結局ニッチ層に落ち着くと思うんだよな
>>847 ターボと数倍モードは併用したら凄い事になりそうだな
ストリートファイターくらい迷走してきたシリーズだと原点回帰もクソも無いような気もする。
>>871 任天堂が得意なところじゃないの?
買収しようとしてたんだし…
「Xbox360」という名前が一番足引っ張ってる気がするなぁ
TOVは爆死とはいえないと思うが メーカー目標は達成できるんじゃないか?
>>881 みんゴルとかそういうのか
ブランドのない新規タイトルじゃ
RPG以上に難しいジャンルかも
>>879 原点回帰とは言うけど、上のシステム解説を見ると、そんなに回帰してない感じがする
決定ボタンとキャンセルボタンが逆なら 明日にでも買っても良いな
TOVは世界50万本売れればOKだろ
>>892 箱コントローラーは握りやすいのにボタン配置が糞だからな
すでにSNK VS カプコンでシステム的に原点回帰してたと思うんだよね。 あれもウケがよくなかったね。
newマリが良かったのは本当に原点回帰したからだろう 格ゲーは積み上げてきた素人お断りのいろいろなシステムが壁になる
>>896 カプコンvsSNKは面白くて友達とやりまくったけどSNKvsカプコンはゲーセンで数回やってやめた。
海外のJRPG愛好家の趣味はよくわからん
DSもWiiもまずファミリー向けを前面に出した (知育とか棒振りとかいう人はいるが) そのジャンルのゲームが衰退してたんで それを掘り起こした結果が今なんじゃないかと思う
スト4と聞いて「あれ?ストリートファイター3って出てたの?」と思った俺だった。
カプエスは面白かったな
>>895 日本が逆なだけだけどな
この辺はしょうがないが
それなりに有名だしTOVの受注40万くらいなら軽いだろ
>>906 そうだったっけ?
PS2時代がよくわからんからなんとなくなんだけどね
カプエスは前転バグができなくて投げた
>>906 いまファミリー向けといわれてもぱっと出てこないよね
SVCは音が酷かったな、ペチペチペチペチ…と
格ゲーはシステムがどうのというよりヲタが行き着くとこまでいっちゃったのが問題だべ 多少システムを簡素化したところで埋められる差じゃない
64の頃もGCの頃もマリパは売れてたな PSでと言われると家族向けは思いつかんが
Wiiはファミリー向けのゲームが多いって言われるがそんなに多くなくない? 特にサード
今360にファミリー向けが出ても売れないよ。 本体のゴツさやメニューなんかのややこしさ、 売り場の雰囲気、口コミさせる経路、ありとあらゆる条件が揃ってない。 ピニャータは名作だが、あれでファミリー層釣れるかっつうとサッパリでしょ。
Wiiのランキングは上位10タイトルくらい全部ファミリー向けだと思うが ゼルダとDQSは違うか
ファミリー向けつーからにはゲーム未経験者に コントローラー渡して遊ばせられるかどうかって くらいじゃないとジャリと親御さんが一緒にできん
ファミリー向けなんて、発売日とか関係ないよ。 だから任天堂のが自然と強くなる。
>>908 テイルズだぞ、無理に決まってる
シンフォニアはNINJA+任天堂+乳パワーで売れたらしいが
PS2にも太鼓とかあったし
>>918 マリカとスマブラもファミリー向けなんかねぇ。
>>917 売り場の雰囲気というか売り場すらないという店も…
マリギャラはファミリー向けとはいえんな やっぱ難しそうに見える
>>921 しいなと任天堂のおかげか・・・・・・・
いやいや今までのテイルズも海外でそれぐらい売ってたじゃん
シンガポールで開催されたゲーム大会「World Cyber Games 2008 アジアチャンピオンシップ」の「Virtua Fighter5」部門において、日本代表の熊田大幹選手が優勝
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/wcg.htm ■ 熊田大幹選手のコメント
まず、優勝できてほっとしています。
対戦相手の韓国選手は、今回のアジアチャンピオンシップのプレーヤーの中でも飛び抜けて上手でした。
ホストシティーのシンガポールも多くの強いプレーヤーがいましたので、今後さらにアジア地域のバーチャレベルは上がってくるのではないでしょうか。
やはりXbox 360でのオンライン対戦対応のおかげで、いろいろなプレーヤーと対戦できるようになったのも、全体的なレベルアップのきっかけになっていると思います。
WCG日本予選でもVirtua Fighter5部門が開催されるようであれば、ぜひとも参加したいと思います。
アジア、グランドファイナルの2冠を目指します!!
最後になりましたが、機器提供をしてくださったホリさん、ありがとうございました!!
Wiiはファミリー向けタイトルが多いっていうか、 多人数パーティ仕様のゲームが売れやすい傾向にあるね。
>>919 だからリモコン振るという操作だけで遊べるマリソニの100m走は最高なんです
>>925 目的が漠然としてるのもな。
例えばnewマリみたいにコースの端まで行けとかのほうが単純でいいんでないか。
テイルズって海外で売れるソフトだったのか
つか任天堂のソフトは多人数で楽しめるのが前提なのが多いから、 それをファミリー向けとしたらほとんどそうなるよな
マリソニは酔っ払って友達とやりまくってたら吐きそうになるわ、筋肉痛になるわ。 でもすげー面白かった。
>>934 モンハンなんて多人数で遊べるけどファミリー向けとはいえんだろ
>>929 大してやりたいわけじゃなくても人が来た時用に買っとくしな
まあだから、マリカWiiのハンドルとかはそういう視点で見るべきなんだよ。 オタが言う、コントローラーの方がドリフトする時のタイミングと角度云々・・・ みたいなのはどうでもよくて、自分でも出来そう思ってもらうことが重要なわけで。
次スレたてるぞ
なんかアビスは海外では売れなかったとか見たんだが、あれがマジなら厳しいだろ
すれた手の奴隷乙
売れたテイルズなんてTOSくらいじゃないのか
HALOとかもな
スマデラの絶だのGCマリカの直ドリやら ああいうマニア要素はファミリー向けには あってはならんことだろう
>>938 売れてたら今頃「全世界で〜〜本!」とかそんな感じの宣伝してるだろ
ムキュ乙
一人で部屋にこもってシコシコ遊ぶことを前提としてるサードとは違って やはり任天堂はファミリーで遊べるように気を使ってる。
いやファミリー向けって別に貶める意味で言ったんじゃないんだけどな・・・ Wiiにもコア向けはあるけどロンチで前面に出したのはWiiスポだった PS3はFF13を前面に出した その結果が現状だから箱がサードの大作を前面に出したところで PS3並の結果になるんじゃないかなと思っただけで
引き算ていうのは難しいんすよ多分。
>>948 そういうテクニックは見てる分にはすげーと思うが
自分で出来るようになろうとまではまず思わないな
てか無理だろうし
オンラインで対戦協力って海外のほうが進んでる
GCで直ドリできるのかな?試してないからワカランな。
昔はこのスレは「多人数で遊べるゲーム機は友達が誰か一人買えばそいつの家で やればいいだけだから、一人用のゲーム機が勝ちハードになる」なんていわれてたんだけどな。
PS3が年末一番充実するらしい(笑) 308:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU 2008/08/12 12:49:35 1XlzOIhj0 [sage] 年末の弾は何だかんだ言っても 国内で言えば3機種中一番揃ってるという形になります 日本のゲーマー向けという意味ではね。 頭がおかしい人が何か言うでしょうけど 本当、この板っておかしいですよね
ぶっちゃけ1人になったらゲームで遊ぶよりネットやっちゃうんだよね。 人が来たりオンラインで相手がいるとゲームで遊ぶけど、それもそんなに長時間は勘弁。
>>943 ありゃ売れんわ
TOVは話もすっきりしてるからそこそこ売れてほしいね
ダブルダッシュやってないのでよくわからなんが 直ドリじゃなかったと思う タイムアタックのミニターボのヘンな使い方が 妙に印象に残ってさ
家計の紐を握ってるお母様方を引き込んでしまえばそりゃあ買ってもらえるわな 子供もおねだりがしやすいってもんです
>>959 家族巻き込むとそうは行かなくなるってことだろう
家族連れで友達の家に行くわけにもいかんし
>>959 「RPGに強いハードが勝つる!ゆえにPSの時代は永遠なり!」の時代ですね
>>961 スレみたら、ものすごいレスアンカついてて笑った
よかったな、ゲーマー
TOVって、限定版が米アマで上位だったろ。そこそこ売れるんじゃない?
一人向けは携帯機で十分という価値観の変化も大きい
まさかマイクロソフト様に開発費を援助してもらわないと開発すらできない時代が来るとはね>据え置きRPG
まあそれが仮に事実だとして、何が来るんだろうな バイオは来年でしょ。なんか知らないタイトルが出るわけか
この勢いなら明後日には3000スレ達成か? 2000は記念パピコすら出来なかったから今度はしっかり見てないとな さてプラチナに備えて積んでたパールでも崩すかな
白騎士とか?
まあ常識なんていつ変わるかわかんないもんだねぇ SCEが撤退するんじゃないかと言われるなんて10年前には想像もできないことだし 当時劣勢だった任天堂がこんな状態になるなんて想像できなかっただろうし だから10年後SEGAが覇権をにg(ry
>>968 「RPGに弱い任天堂は倒産するしかないな」rという論調が主流でした
年末の弾があるならとっとと見せやがれ、ってのが 純粋なユーザーの願いだと思うけど 戦士は架空の弾の想像だけで生きていけるから幸せだよね
RPGのネタなんてSFCぐらいで出尽くしてて 後はムービーやらでごまかしてるだけだろ そりゃ飽きられるわ
SCEはソフト開発をもっともっと頑張らなきゃ駄目。 別にアンチじゃないから、ファーストの魅力が出ればPS3だって買う気になるのに。 今のままでは不安で買えん。
SFCまでで完熟したからSFC時代のリメイクばっか求められてるんだよなw
>>978 そうか、霞を食って生きていけるんだな、あいつらは
数年後は任天堂も「あの頃はライト全盛で栄華を極めてたよな」って言われないようにしないとだな。 まぁ娯楽は飽きられるもんだから多分言われるんだろうけど。
というか、年末の弾なんて今見せても仕方ないような。 情報を出すのが早すぎるんだよ。2か月前でいいじゃん。んでさくっと発売。
ポリフォニーとかICOチームとか、どんだけ甘やかされているのよ!とか思っちゃう。
環境の変化に対応することが進化とも言えるな 対応の仕方はそれぞれだろうけど
>>983 数年前はニンテンドウも「あの頃はSFC全盛で栄華を極めてたよな」といわれてましたよ
>>984 ここにいるようなオタは
企画段階のネタすら全部丸裸で見せろって感覚なんだろ
商売的に上手いとは思えんがな
戦士は今現在既にやるもんねぇと言い出しちゃってるから年末とか来年の話では盛り上がるだろ
んだんだ。次の次あたりはまた別のメーカーが覇権握ると思うね。 SCEはちょっと無い。
携帯機でRPGやったら据置には戻れんな どこでもこまめに出来てスリープ機能があるDSのRPGに勝つのは容易じゃない RPGはグラフィックの向上をあんまり必要としないし
年末の弾を用意するなら11月の早い段階までには 発売しておきたいところ 発表するなら今から一ヶ月後までがタイムリミットか
>>991 逆にアクションなんかはPSPにも芽があるな。
問題なのはいまいち人気がないジャンル。
任天堂はぶつ森とミュージックだけなのかなあ。 コア向けタイトルは出さないのか。
>>992 あそこはポケモンがのびのびになったかわりに
他のゲームも作ってたっちゅーねん
>>997 零があれだけのクオリティだったからディザスターも期待しだしたわ
やっちまうか
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