1 :
名無しさん必死だな :
2008/08/11(月) 13:46:46 ID:Eh+A6lrh0 EAはなぜ現在のところPS3版の
Command & Conquer: Red Alert3をリリースする予定が無いのかの理由を説明した
『Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"』
だそうだ
RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
http://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html 確か最近痴漢戦士GKはEAは一番ゴミステ3に力入れてるとか言ってたが
痴漢戦士EA初めてか力抜けよ
PS3大勝利妊娠脂肪箱痴漢涙目 ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´Д` ) もうPS3の勝ちでいいよw .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ だなw \| ( ´_ゝ`) 勝利おめでとうw | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
言葉を選ぶにしてもエキゾティックはないだろうw
4 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 13:48:30 ID:SUjNOZyUO
せ か い の E A が P S 3 wo 見捨てる!だとヴぅヴぅ
2
1ゲット
「Sonyのコンソールはとてもエキゾティック」w いやもうちょっとなんか言い方あるだろw
>>4 前回凄い赤字抱えたような気がする 全てはPS3のせいか
エキゾチック、ドラマチック、写真上映会、なのだ。
10 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 13:54:12 ID:txS9W/etO
エキゾチックって近年では侮蔑用語だよな
エキゾチック〜 ジャパン〜♪
エーキゾチック エーキゾチック エーキゾチック少年ボゥイ
言えるもんならはっきり言ってるよ「糞ハード」ってな。
エキゾチックプレイステーション
エキゾチックファンボーイ
EAとかしらねーマイナーなとこが居なくなったからなんだとよ?!
エキゾティックあげーるよー♪
いや冗談でなくEAをマイナー扱いしたファンボーイは見た事がある。
19 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 13:59:51 ID:CFmiawsu0
PS3はとてもロマンティック
しかしマッデンがでないPS3は北米市場オワタな
21 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:02:13 ID:V9OlYuDoO
この時にはマルチから外されまくる序章なのを、まだ気付かないゲハ住人達であった・・・・。
コマンド&コンカー懐かしいな 新作出るのか
23 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:03:59 ID:CFmiawsu0
コマンド&コンカーって遊んだことないけどバトルバ見たいなゲーム?
フェイスブレイカーのデモ面白い
25 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:04:22 ID:m7gK2Yuj0
負けハードにマルチするのもダルイ
エキゾチックてwwwwwww
27 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:05:03 ID:tDT2ZgF/0
>>20 >しかしマッデンがでない
マジ?それ、FF13マルチよりはるかに悪いニュースじゃないの?
ファンボーイは洋ゲーには興味が無いと言い出すんだろ?
>>1 こういう表現見る度に思うんだが
外人は日本人みたいな建前を使わないって嘘だよな
日本人と同じで普通に建て前と本音使い分けてるよな
30 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:07:17 ID:788aHDR10
嘘に決まってんだろw どんだけアホなんだよEA あり得ない
しかし、コマンド&コンカーってRTSだったよな パッドでどうやって操作するんだ? いっそ、Wiiであの手のゲームをやってみたい気もするんだが
32 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:08:28 ID:788aHDR10
マッデンから外されたソース持ってこいチンカスw
コンカーってあの下品なリスか?
>>1 >確か最近痴漢戦士GKはEAは一番ゴミステ3に力入れてるとか言ってたが
確かにこれ言ってたなwww
また痛烈な裏切られっぷりが凄まじくておもしろいな
36 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:09:14 ID:tDT2ZgF/0
なんか怒ってる人が来ましたよ。
戦士って「EAはPS3で大勝利」みたいな事言ってなかったっけか?
コマンド&コンカーはリアルタイム戦争シミュレーション。 リアルタイムストラテジーともいう。 このジャンルでは有名なタイトルで、出せば確実にミリオンだろう。 あと、マッデンがPS3に出ないことはあり得ん。 昨年はちゃんと発売されたし。 ただし、30fpsでかなり劣化していた(360版は60fps)。
EAなんてイラネ アクアビジョンがいればいいし
アクアビジョンじゃなくてアクアプラスだろw
去年は・・・・ってのは新作も を保障するものでもないと思うけどな
そろそろ出るぜ EA様必殺のロイヤリティ1ドルにしろや攻撃が キャーちょーゴーマーン
嗜好的にEAのソフトは買うことは無いが この話題は痛快すぎるw
米市場はサブプライムローン問題で死ぬから、 米で弱いPS3とにかく大勝利 だからマッデンも必要ないんだろ
45 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:15:46 ID:SUjNOZyUO
>>39 世界のEAだよ?いいの?
世界のEAがいないと何か損するよ?
マッデンPS3版発売中止と聞いてきました
あれ?PS3が一番売れてるとか彼らは言ってなかった? なんで捨てられるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
『Sonyのコンソールは"とてもロマンティックで開発するのが難しい"』
>>44 アメリカが不況下になるほどエンターテイメント産業が
盛り上がる土地だということを知らんようだな
サブプライムとか覚えてたての単語必死で使う前に
世界恐慌を調べてこい
>>39 アクアビジョンってなに? リリースソフト教えてplz
51 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:18:17 ID:SUjNOZyUO
エーキセントリック!エーキセントリック!エーキセントリック味噌小枝〜
>>39 アクティJはPS3の味方(笑)かもしれないが本営のアクティはモロ箱寄りすよwwwwwwwwwww
捨てられるかもよ?ww
マッデン・FIFAが出ないって米・欧を捨てるって言ってるようなモンだろ。
54 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:20:42 ID:SUjNOZyUO
世界のEA、弱者を食らい捨てる
アクティJとか早く撤退してほしい。ゼニマックスにローカライズしてもらうほうがいい
57 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:21:11 ID:6TMRCioz0
EAに見捨てられた時点で、サード頼みのPS3は終わったわ
エキゾティック痴漢戦士GK
59 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:21:57 ID:SUjNOZyUO
世界のEAに見捨てられたPS3はどうなるの?
いくらなんでもマッデンは出るだろ、PS3版も。 売上は多分箱版の半分以下とみるけど。 っていうか「マッデン出ないハードは死ぬ」って言っても過言じゃないからw
どうでもいいがEAのゲームってすぐ飽きるよな バーンアウトやメダルオブオナーとか最初は楽しいけど、急に冷める スプリンターセル二重スパイとか、糞ゲーの極みだし マイクロソフトのゲームの方が断然面白い
62 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:23:04 ID:tDT2ZgF/0
>>49 俺に言うなボケw
超理論を展開してる戦士に言って来い
マッデンの怪物さを理解できないPS3ユーザーwwwwwwwww 情弱ってレベルじゃねーぞwwwwwwwwwww
…萎えた コレやりたいのに… 後発でいいから開発してよー 頼むよー
66 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:25:19 ID:tDT2ZgF/0
まあ、確かに日本ではオプーナ以下ではあるんだけどね。マッデン
ってマッデン出ないってマジかよ・・・ PS3冗談でもなんでもなく終了なんじゃ
69 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:25:55 ID:SUjNOZyUO
世界のEAにPS3見捨てられる 世界のEA、PS3見捨てる 世界のEA、PS3見捨てろ 世界のEA、PS3を見捨てる時 世界のEA、PS3を見捨てた
>>61 未だに箱○ロンチのNFSMWをやっている
全然飽きない
>>65 PCで良いじゃない、コマンド&コンカーってスペック大して要らなかったと思うし
>>67 スマン、雰囲気てきにEAと勘違いしてしまった。
>>62 wwwwwwどうみても小島wwwwwwwwwww
74 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:28:34 ID:SUjNOZyUO
世界のEAを敵に回すたぁPS3も見上げたもんだね
>>65 コンシューマでRTSやるなら箱○しかねーじゃん
RTSどんどん集まってきてるぞ
EAはコナミと一緒でスポゲー屋さんだな データ更新するだけでもウハウハ でも版権料が高くて売上げ本数の割りに儲かってない という噂も聞くがどうなんでしょ
78 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:30:27 ID:zrK72U1w0
洋ゲーハードPS3なのに洋ゲに逃げられてどうするんじゃヲォーーーウィ
>>76 俺もEAは国内で例えるならコナミな感じはしてた
BFBCのこの遅れはやっぱり移植難航だったのかなぁ
EAがPS3を見捨てたんじゃない PS3がEAを見捨てたんだ 上下関係はきっちりしておけよ
マイクロソフトって内製で何か作ってたっけ?
>>61 世界のEAのゲームが楽しめないとは
所詮国内止まりの人だね君は。
EA「PS3はマゾい」
>>71 PCで良いんじゃねーの?
FPSは断固パッド派の俺でもRTSはさすがにPC・・・っていうかマウス推奨だわ
PS3が低性能で開発が難しいなんて今に始まったことじゃない
>>82 PS3が世界のEAを見捨てるなら不可能・超不可能・超絶不可能。
世界を敵に回す怖さを彼は知らないようだ
1本マルチじゃないだけでなんで見捨てたとかって話に?
>>81 発売済みなのは
Lord of the Rings Battle for Middle Earth 2
Command & Conqure 3
Command & Conqure 3 Kene's Wrath
Superma Commander
Universe at War
発売予定なのは10本くらいあるな
マッデンって何かと思ったがアメフトかよ ほしいか? いらないだろ ルールさえ知らねーし
92 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:34:44 ID:tDT2ZgF/0
>>89 痴漢戦死がいままでそうやって他機種のことを煽ってきたからじゃない?
>>91 さすがPS3ユーザー様だw
自分らが誰よりも立場が上のようだw
やっぱりサードに信頼されてるとソフトの本数が違うな! 信頼されてれば!
96 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:36:17 ID:SUjNOZyUO
>>91 いる要らないの問題じゃないんです。
世界のEAのブランドを得るか失うかの死活問題なんです。
ファーストが糞のPS3がサード最強のEAに無視されたら終わりだろ・・・
マッデンはぶっちゃけEAの年間のソフト売上の殆どがこれ。 北米では馬鹿売れするマジで国民的ソフト。 MSで言うとこのヘイローが毎年出てるようなもんだ。 日本で言うとこのドラクエだと思っていい。 向こうは人口多いだけに規模が凄いが。
「開発しづらいから出さない」って理由で出ないなら それはどのタイトルにも当てはまるからな、そりゃ深刻だ もっともそれはゲハにでも居さえすれば誰でも知ってて良い事だけど
101 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:36:39 ID:6TMRCioz0
>>91 日本ではいらんけど、北米では日本のウイイレ以上に必要とされてるだろう
102 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:37:40 ID:SUjNOZyUO
世界のEAからでるマッデンが出してもらえないとかヤバいんじゃない? ファーストはソフトウェア会社としては3流だし
世界中で最も金の亡者のEAに見捨てられるってことはどういうことか理解できますか?
104 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:38:48 ID:SUjNOZyUO
>>100 世界のEAにそれを言われたらザ・エンドだな
エキゾチックフォースブリザード PS3は死ぬ
106 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:39:29 ID:SUjNOZyUO
世界世界うるさい。
107 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:39:30 ID:LXTQxcCQ0
また脱Pか
金がかかる割に劣化版その上360版を比較して売れないとなるとEAの気持ちもわからんでも無いが、 PS3ユーザーがかわいそうだろう。かわいそうだよ!
Wiiでは独自性をだしてやろうとしてたな Wiiイレみたいな操作とか、Miiモードとか
>>71 PC頑張って軽くしますわ
>>75 >>79 1、PS2が半壊してるから売るとPS2のソフトが出来ない
2、MGSシリーズは時々引っ張り出してやり直して楽しむ人
3、学生だから両方買う金がない
まあPS3ユーザーもソニー信者ばかりではないんです、それはわかって下さいw
まあ互換性あるうちに買ったのは不幸中の幸だった、高かったけど
あ〜あ、生活費削ってバイトして買うかな
111 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:40:39 ID:zrK72U1w0
EAは痴漢
113 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:41:00 ID:goV1UU4m0
PS3ユーザーが360ユーザーになるのは簡単じゃないか
世界のEAを獲得出来るかどうかで今後のハードの流れが決まる
>>108 俺も負けハードを一杯買ってきたけど、バカにされこそすれ同情されたことなんて一度もないよ
なんでPS3ユーザーは甘やかされてんのかね
>>112 じゃあ「かわいそう」を「憐れ」に置き換えてくれ
PS3ユーザーは宗教的儀式でPS3を買ったんだからむしろ幸福なんだよ。
>>115 どっちかというとEAはいつも超マルチ展開なんで
獲得したら勝てる、というよりも見捨てられたら死ぬって感じだがな
いくら何でも壷や多宝塔よりは役に立つだろうPS3
北米でEAに見捨てられるってのは、日本でスクエ二に逃げられるってことか?
スクエニなんてレベルじゃないな 日本で任天堂に逃げられる感じ
>>117 PS3ユーザーであることを辞めようと思えばいつでも辞められるのに
辞めないでいる時点で哀れだとも可哀想だとも思わない
ソフトまるで出ないハードを抱えて他ハードを罵倒しながら過ごすことを
心から望んでいるのだろうから
L4DのPS3版出るんだね EAに感謝しろよ
>>121 壷は電力を食わないがPS3は膨大な電力を食うぜ・・・
>>122 向こうの感覚ではそれよりでかいんじゃないかな
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:44:52 ID:tDT2ZgF/0
EAなしにやっていけるのは任天堂ソフトを独占してる任天堂ハードだけ。
>>110 PS2は薄型どっかで安値で手に入れられそうだが
MGSは無理臭いな
いっそのことプレイ動画キャプって・・・ってのはさすがに酷かw
互換性のあるやつは「まだ」高く売れるぞ。踏ん切りつけるなら早めにな。
>>122 ワールドワイドで見て任天堂より売り上げ多い会社ですよ。
ただ世界のEA様は赤字でやばいし前回のマッデンは累計出荷80%に落ち込んだらしいし
>>122 EAのないPS3は、任天堂ソフトの出ないGCと思って良い
133 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:45:48 ID:zrK72U1w0
昔からサードが開発に慣れてきたらPS3はじまる ってGK様は言ってたけど逃げられてますねー
任天堂は任天堂ハードに任天堂ソフト独占しててずるい 独占禁止法で訴えるべき
>>131 だからPS3を構っている余裕が無いんじゃね?
サードに頼らずにやれるなんて任天堂だけだからなMSでも不可能なのに 何故こんなに自信があり上から目線なんだろ彼らは
>>131 全世界500万本が400万本に落ちたのか・・・
EAはあんなに基地外のようにソフト売ってて赤字なんだな 版権やHD開発費が厳しいんだろう WiiDSでもがこうとしてるのも頷ける
>>133 逃げたサードに対しては「あんなのいらない」というのが定型文になってるしな
なんでEAってすげぇ赤字なんだ? ソフトセールスは任天堂より多いんだろ?
>>131 だから移植でも新作並の開発費がかかり開発が難しいPS3を捨てるんだろ?
次はUBIかな。あそこも箱チームの3倍のチームでPS3のソフトをコツコツ作って大変だし
>>134 そのハードつくってる任天堂は、ソフトつくってる任天堂に他の機種に
出させないように脅迫でも裏金でも渡してるのか?そうであれば訴訟モノだな
>>140 いろんな会社を買収しまくってできた会社だから、ソフトハウス集合体と
思ったほうがよい。セールスは多いが、収益じたいは低い。
スクエアエニックスバンダイナムココナミカプコンコーエー みたいな会社。
145 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:49:53 ID:SUjNOZyUO
しかし「HD機はコストが嵩むからマルチ路線」が 「PS3もマルチにするとどうにもならないほどコストが膨らむから除外」になるとは そりゃサードも想定外すぎる事態だろ HD機に突っ込みすぎた所は御愁傷様だな
EAは版権買いまくってるってのもあるがなw ウイイレが何故実名にできないか理解できるだろう
148 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:50:43 ID:6TMRCioz0
EAは他企業買収しすぎ
149 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:50:55 ID:SUjNOZyUO
>>144 そうやって並べられるとあんまり凄そうに聞こえないなw
151 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:51:18 ID:SUjNOZyUO
>>144 そうやって並べられるとあんまり凄そうに聞こえないなw
最後がイラン。
コーエー嫌われすぎwwwwwwwww
正直、箱○PS3で十分売れてるっぽいのになんでそんなWiiDSをなんとかしなきゃみたいなこと言うんだろうと思ってたが そんなに厳しかったのか・・・
しかしまぁ、版権を独占する代わりに意地でマルチを用意するからまだマシだろう F1の版権をSCEが独占していた暗黒期を思えばね
Challenge Everythingじゃないのかよ
「エキゾティック」って、すげぇ悪口だなw 低文明で使えないってか? 痴漢ーw だから言っただろ。妄想すると痛い目にあうって。
157 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:52:52 ID:SUjNOZyUO
EAはエレクトロニクスアーツの略称です。 つまり電気の矢の様に一本化したいという事です。たぶん。
159 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:53:12 ID:9R8st0yH0
4ひろみ
SEGAさみぃー
>>122 スクエニとコナミとナムコに逃げられてセガが全力で注力してると思いねえ
>>155 チャレンジはしただろ、投下した資金的にはそれはもうチャレンジャブルだ
ただチャレンジが成功するとは限らないってだけで
>>146 HD機云々じゃなく単にPS3の酷すぎ状態が予想外だったって話かと。
以前は「多少開発費かさんでも市場を広くとるほうが良い」だったのが
今じゃ「PS3市場は商品出す意味がない、切り捨ててOK」になっちゃってるわけで
バーンアウトが出来りゃいいから好きにしてくれ
ドンマトリックってこの前肩叩きされてた人って 元EAの買収屋だったって聞いた これはなんかキナ臭い
167 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:55:49 ID:6TMRCioz0
なんかPS3にとって悪い話ばかり起こるね
米でほぼ完全に決着付いちゃったからな。 もうPS3に無理して付き合う必要も意味もなくなったということかな。
エキゾチック【exotic】 [形動]異国の情緒や雰囲気のあるさま。異国的。「―で開発するのが難しい」
170 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:57:08 ID:SUjNOZyUO
EA関連でここまでレスつくとは・・・ やっぱEAは世界一
エキゾチックでファンタスティック
>>164 360オンリーの市場規模だとそれはそれでかなり心細い
PS3が出ずにその分一本化されていればまだしも、だけど
急速に360市場が伸びる予兆もないし、この後PS3市場が多少のびても
ソフトを出しやすい環境になるって感じじゃないし、やっぱ辛いんじゃないかね
173 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:58:18 ID:SUjNOZyUO
ふりふりファンタ飲んだ?
>>164 去年から「PS3独占がマルチになる」の次に起こる現象は
「マルチが360オンリーになる」だろうと言われてたからね。
マルチでも、出るだけありがたいと思わなきゃいけなかった。
175 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:58:29 ID:zrK72U1w0
そういや前にMSの偉いさんがEAに移籍してたなー
176 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:58:49 ID:6TMRCioz0
>>170 日本では空気だけど、世界最大のソフトメーカーだしね
日本での影響は無いにしても、海外ではFF13マルチより影響大きいんじゃないだろうか
しかし戦士さまはこの記事見ても何も感じてなさそうだな 「EA? 日本じゃ関係ないよ」
まあWiiの時みたいにもうすぐ謝罪というか言い訳が出るんじゃないか?
このスレの
>>1 を見たPS3総合住民の反応が目に浮かぶんだが
やっぱり組長とゲイツは神だな ソフトが開発しにくいハードは論外信仰がここにきて・・・
EAは世界相手だと頼りになる何故なら
あらガセネタだったのね それにしてもバルブPS3嫌い杉だろw
公式サイトにもPS3版告知されてんのに なにを理由にマッデンがでなくなるつってんのかがわからん
185 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:00:43 ID:6TMRCioz0
>>177 戦士さまはPS3のネガティブソースが出ても、国内PSPの話に摩り替えるので平気
>>1 Command & Conquer: Red Alert3をリリースする予定が無いのかの理由を説明した
187 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:01:17 ID:SUjNOZyUO
>>180 やっぱ話題性先行商品か。
結構前にも流行ってた気もするが
>>175 EA→MSにいったのがDon Mattrick。E3でカンファレンスを仕切ってた人だw
で、MS→EAにいったのがPeterMoor。今EAスポーツのトップやってる
>>1 まぁPS3版ミカン箱も悲惨だったしな…必然っちゃ必然。
まあたまたま今回のC&CはPS3版出さないってだけで流石に今後の他のEAソフトはでるんじゃねーの?
ハードは♪ 億千万の、開発費ー♪ cellもメモリもエキゾチック、エキゾチーック♪ ジャパン!!!
勢い3600か
>>177 日本国内しか見えてないから
まだ箱に勝ってるつもりでいるw
フリフリファンタマックでシャカシャカチキン頼むともらえた時期があったがうまくない
マッデン返してよ
PS3切った方がどの道ついて来る奴もいるだろうしお徳じゃね? FFでるしちょうどいっか。 ってなもんだろ。ほんとはもっと複雑だろうけど。
>>195 シムズすげーーー
PCゲー強いんだなやはり
203 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:07:09 ID:SUjNOZyUO
誰もが涙した感動のレス 【第1位】 これだ。 ワンチューチュリ 191: 2008/08/11 15:02:20 GNzwE03O0 [sage] ハードは♪ 億千万の、開発費ー♪ cellもメモリもエキゾチック、エキゾチーック♪ ジャパン!!! ベスト図鑑に載せましょう。
ジャパン!!! で分かるだろw
>>206 8月31日に始めて8月31日に終わらせるもんだろjk
209 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:08:55 ID:SUjNOZyUO
>>203 郷ひろみとロックマンが泣いてるぞ(´;ω;`)ブワッ
210 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:08:56 ID:goV1UU4m0
しかしなぜに今この記事でスレ立て?と思う。
212 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:09:29 ID:tDT2ZgF/0
俺も元ネタ分からん。
213 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:10:19 ID:SUjNOZyUO
>>208 いいえ宿題は9月1日の提出までに出せばいいから学校で写します
214 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:11:13 ID:Fnl1txNn0
215 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:11:19 ID:SUjNOZyUO
30日に焦って31日に絶望して1日は涙目で3日頃にはもう出さなくていいやって感じじゃね?
宿題やれ
これも呪詛返しの一種だな
>>183 言わないだけで同様に思ってるメーカーは多いと思うぞ。
バルブの場合は今すぐここでコンシューマ事業から追い出されても
会社経営や存続に問題がない市場をPCで確保してるから
強気に発言してるだけだろ。
コンシューマを収益の中心してるメーカーと違って政治的理由で
一応SCEにも気を使うなんてスタンスを取る必要がないのよ。
木社長の現役時代の代表曲じゃないか 確か当時はひろみXとかいう芸名だったはず
221 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:13:48 ID:SUjNOZyUO
最近の学校は始業式は1週間早いんだったな
222 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:14:00 ID:s9ot9mLlO
EAがPS3見捨てると言うなら マッデンがPS3外されるくらいじゃなきゃ駄目だろ
EAって地味であんまり好きじゃなかったけどskateは神げーだと思った
225 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:20:47 ID:f5ETgY8f0
エキゾチックなら仕方ない
赤字に拍車をかけてたのはPS3だったのか
冬に出るらしいスノボゲーがTDU的な感じみたいで期待してる
228 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:23:06 ID:3/EbVUzB0 BE:209680872-2BP(112)
はあ? PS3での売り上げが1番なのに捨てるわけねーだろ 捨てられるのは糞箱 ゴミ箱にぽいっっとね
今勢いがあり資金もある海外メーカーがこれだからな。 衰退を続けてる日本メーカーがどうなるかは想像できる。
なんでわざわざ「私は馬鹿です」って名札ぶら下げてのこのこやってくるんだろう
>>227 スノボーゲームってUBIじゃなかったっけ?
ゆとり世代は、若人あきらの名曲も知らないのか
>>229 日本は一回ダメになってから復活できれば強くなるんじゃね?
どうもトップを維持するのは苦手っぽい
>>228 wwwwwwwww
思わず携帯で頑張っちゃうほどの面白さ。
PS3にマッデンが出ないってのは流石にガセネタじゃねーの?
ここまでで、エキゾティックマニューバが一言も出てないことに驚いた
2億4千万のひろみ 郷ひとみ こうですねわかりました
>>240 少なくとも、マッデン2009はPS3でもうすぐ出るはず。2010は知らん。
>>229 ほとんどの大手海外メーカーはPS360に力いれてきたおかげで赤字なんだけどなぁ。
海外メーカーに勢いなんてあるのか?
ソニーのコンソールはエキゾースト
251 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:32:16 ID:3/EbVUzB0 BE:1078359089-2BP(112)
こうやって妄想してシコシコしてんのか糞箱信者は 頭おかしいよ
元祖おっくせんまん
また糞ニー最強か お前俺の観るゲハスレの殆どに居るな
254 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:34:11 ID:JT8MtRYE0
でもホントにPSWの半数以上は 「EA?ああ、あのク○ゲー製造メーカーね・・」 なんだろうな・・うん、俺もそう思ってる。
255 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:35:05 ID:goV1UU4m0
256 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:35:28 ID:3/EbVUzB0 BE:59909322-2BP(112)
シムシティクリエイター楽しみだぜ
それにしても豊作過ぎだろう only Worldwide の次は exotic か
>>244 RTSなら30fpsでも問題無くね?
もちろんfps高い方がいいってのは否定しないけどさ。
何この信者のなすりつけあい
逆だw PS3がEAを見捨てたんだよwww 技術のない会社はじり貧になって死んでね。 技術があるのなら拾ってやっても良い。 それがプレイステーションワールド。
SCEJが一番技術がないのか
266 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:42:24 ID:bnKXr7zr0
>>251 これが妄想だったらEAのショウルームの試遊台からプレステ3がなくなったのはどう説明する?
>>265 ポリフォも見捨てられたみたいだしな・・・
>>259 RTSは情報量の多いゲームだから30fpsはきついわ
何でも良いから手持ちのを30fpsに制限してやってみると解ると思う
この前までEAはPS3が一番儲かってるってコピペがいたるところに貼られてたのに
情報量が多いことと、フレームレートがどう関係するのかわからん 動きが激しいゲームだと30fpsがきついって言うならわかるが
ゲームスピード次第だな
同じグラフィックなら30FPSより60FPSのほうがいいわな
だってRTSだもの
大元はマッデンの話なんだし、スポーツゲーならfpsは重要な要素だろ
276 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:58:00 ID:bubAPXAq0
やっぱり見捨てられたのかw
フレーム数多ければ情報量多いものに対応できるのか・・・? 逆な気もするんだけど
PS3で一番儲けてたんじゃねぇのかよ?
279 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 16:02:23 ID:3/EbVUzB0 BE:1213153799-2BP(112)
重要なのは解像度だと思うが、無理に解釈すれば、自分がそうだが マップで表示される区域を一気に高速にスクロールさせたときに 表示される情報にはかなり違いは出るね。
情報量が多い=処理に手間がかかる →1/60秒後に次の画像用意出来ない →2/60秒後に画像表示=30fps 処理に手間はプログラマの腕で ある程度改善出来るが。
フレームレートが上がればフェイントを掛けてディフェンダーを振り切ろうとしてるプレイヤーの動きが より良くわかってパスが出しやすい。 ・・・マッデンってそんな細かいモーションまで再現してんの?
284 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 16:12:20 ID:goV1UU4m0
あれ、まずアメフトの話だったんで?w もともとEAで60フレのゲームって少ないんじゃないの?
格ゲーやり込んだ奴や1フレームに数メートル進むようなレースゲームなら情報量って言葉が出てくるのはわかるが マッデンやRTSのフレームレートなら情報量とかいうよりはなめらかさ・見やすさが違うだけじゃね?
>>287 良いモーションしてるねぇ。ワンプレイ終わった後のダラダラ歩く感じがたまらんですw
後で体験版やってみよ。
>>284 んなことないよ
バンパラも60フレだよ
3Dモデルの簡素化が手っ取り早い
EAゲームは大体箱○60fps PS3は30fps以下のガクガク
PS3は、所有者の知能を下げる力を持っているのかもしれない
低いから買っちゃうんだろ
開発者の技術が足りないだけ 俺がGKならこの方向で行くな
>>295 開発するのが難しい→開発者の技術が足りない
レビューの点が低い→レビュアーの見識が低い
ソフトが売れない→ユーザーの収入が足りない
在庫の山→ショップの見通しが甘い
GK最強だよな
>>297 厄介なのはそれを否定する材料(ソース)を提示するのが難しいのと
1%でもその可能性があれば、それを根拠に押し切ることができること。
あと10人中8人が誤解するような紛らわしい表現で意見されるとこっちが必死にならざるを得ないこと
とてもエキゾティックwww 流石のゲハ厨もこの表現は浮かばなかったwwwww
>>299 スレあける瞬間までこのフレーズは思い浮かばなかったw
詩人だな、EA。
負債は2500億千万のCell騒ぎ
素粒子物理学で「エキゾチック物質」なんて用語があるし(ワームホールによる 超光速移動ネタのSFでよく出てくる)、あちらでは「風変わりな」くらいな意味で よく使われるのかもしれないな
>>215 ググらせるなら「2億4千万の瞳」の方がいいな
304 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:24:34 ID:663xlND00
もう発狂死するんじゃないか、GK
エキゾチックでファンタスティックでワンダホー
306 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 08:58:46 ID:7SN+hECy0
焦るな、GCが来た道だ
308 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 09:05:55 ID:GeQbQ6ZC0
しかしSCEは任天堂ではない・・・
任天堂になれないのならセガになればいいじゃない
GCがEAに対してロイヤリティ1ドルにした事を 土下座と表現した人達がかつていました お元気ですくぁ?
軽く流しながらここまで読んだが・・・マジなのか・・・。 本当だったらFFマルチなんかより悪いニュースじゃないか・・・シャレにならんよこれ。。。
312 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:17:43 ID:LoX/SUdjO
オワタ
314 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:19:06 ID:qKt8cUus0
m9
SSXの新作はどうなるんだ? skateの新作は?
>>315 まだそこまで大きくは動いてないから出るでしょ
しかしミラースエッジPS3版がリ−ドプラットフォームとか
言ってた矢先にこれか
イエーイ、PS3ry
マッデンが無いっていうことは北米では致命的だな。
まぁ厳しいわな・・・ しっかしPS3の作りにくい環境改善策ないのかねぇ
PS2の頃から俺程度の末端ユーザーですら開発環境整えないと駄目だろうってことは常々思ってたんだが、 SCEって本当に馬鹿だよなぁ・・・PS3コケスレが機能してた当時、Cellなんぞより開発環境だろって何回書き込んだことか
321 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 11:04:43 ID:QbI1bLQj0
世界のEAがPS3にゲーム出さないとなると他のメーカーも出さなくなる可能性高いよね あのEAですらゲーム開発できないんだからウチも無理する事ないよな、みたいな
というか日本だけ隔離される恐れがあるw
エキゾチックアニマル: 獣医学の分野で,犬・猫以外のペットの総称。 飼育法・治療法などのノウハウが十分に蓄積されていないため区別される。 ああ、まさしくそれ。
任天堂はロイヤリティとマリオファミリーを人身御供にしてEAを留めたけどSCEはどうするんだろうね
>321 SCE自身が撤退するんだろ? なら、どっちでも良くね?
>>319 トップガンがなんとか(ry
>>321 自分たちの腕のせいじゃないって基準にはなるわな
よくもまあここまで絶望的なハードを作ったものだ
>>319 無理
タダでさえ糞アーキテクチャの上に根本的な環境も互換性無視の独自規格だし
>>319 360にマジックでPS3って書けば解決。
330 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 09:54:37 ID:BjqvZ2zf0
エキゾチックドラマチック撤退劇なのだ♪
年末の目玉のひとつになりそうな『レフトフォーデッド』もPS3出ないしね。 北米市場はもうダメだろう。 あとは情報弱者とソニーブランド信者の多い日本で何とか売り逃げてください。
333 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 20:52:43 ID:7s+cjrCKO
そりゃ見捨てたくもなるわ
しかしこのニュースは最近で一番デカいダメージになるんじゃないか…?
335 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 20:59:48 ID:C6UbFa0T0
とても…エキゾチックです…
脱糞www もうちょい言葉選べww
338 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 21:10:00 ID:BcRJOXDy0
あのマルチ大将EAがねぇ・・・・・
ひさびさにゲハみたけどスレもなにも板が痴漢 EAはマルチのなんとかってゲームPS3用に映像作ってるから箱より綺麗とかって記事あったよ まぁどうでもいいよな 痴漢がねつ造ネガキャンして満足できれば
ワロタwww
342 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 21:24:56 ID:tetIXGXOO
料理にたとえるなら 「とても・・・独創的な・・・味ですね・・・」 みたいなもんか
携帯がソースも出さずにほざいてるな
>>340 PS3にはソフトが集まらないから痴漢はネガキャンしかやることないもんね
>>342 食いしん坊万歳でお年寄りに進められて否応無く食べた時のあれか
346 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 21:31:23 ID:sVSgYtZl0
>>340 ミラーズエッジのことかな
PS3ベースで作らないと同時マルチが実現できないほど移植にかかるから
あえてPS3をリードプラットにしてんのにね・・・
PS3本スレではEAはPSに注力してる!だったんだが・・・w
>>340 それ箱よりキレイなんて言ってない
箱に追い付いた的な内容
348 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 22:03:40 ID:mFhxzz9M0
win版よりMac版の方が綺麗! おいおいwin版しかないのかよさっさとMac版だせよww win版しかないのかwMac版も出せば爆売れなのにwww こうですか?わかりません!
>>346 それにしてはPS3は霧の中を走ってるようなピンボケ映像だったような・・w
350 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 22:13:09 ID:olhC0mnT0
ププー EAがPS3を見捨てたのではなく PS3の方からEAを見限ってやっただけですから! 勘違い止めてくれる!? PS3には全ての機種へソフトをあますところ無く供給する 総合ゲーム企業アイデアファクトリーが付いてマスカラ! 幾つものIFタイトルがPS3完全独占でサーセン! 超一流エロ技術集団アクアプラスもPS3と一蓮托生だそうだし! 箱信や任信はテイルズで我慢してろよwwwププ
ドラマティック エキゾティック 写真上映会なのだ
マスエヘ2も箱とPCと聞いたけどそこはMSが頑張ったのかね
一見言い方を選んでるようで すごい皮肉だな エキゾティック(笑
355 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 23:52:49 ID:7s+cjrCKO
PS3完全に終わったな
356 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 01:36:30 ID:3i4BVCux0
素直なハードウェアにしてたら普通に勝ってたかもしれなかったんだね
ハードばかりに目がいって、ソフトを軽視して失敗。 家電屋の限界だね。ipodに負けたのもソフトが原因だし。
つかRTSはコンシューマ向きじゃないよな、ある意味マウスとの格闘だし… HALOウォーズには期待してるが。
だな。箱のオンでAOEみたいなのののマッチングできるとなるとwktkが止まらん。 是が非でもいい操作性を期待したい。
360 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 04:13:31 ID:SiB5aZEbO
ののの
361 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 04:51:09 ID:FzU869cU0
PSWではEAなど中小企業にすぎないから問題ない
362 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 05:44:11 ID:xVZM6eKA0
エキゾチックわろたw
>>358 むしろRTS製作者自らがコンシューマに飛び込んでる状態だけどね
PCのRTSは格ゲーと同じく、複雑化、大規模化が進行してジャンルとして煮詰まってしまった
コンシューマに飛び込むことでゲームバランスやゲームシステムの練り直しと
新たな客層の獲得を目指しているのが今のRTS業界
その対象として皆がXbox360を選んでいる
>>363 操作系も練り直すのかね・・・パッドでやれるように
FF12RWは意外にも良くできているなと思ったが、タッチペンだしな
Wii版ウイイレを見ると、RTSとWiiの相性は悪くなさそうだけど性能的に厳しそう。
RTSなんてむしろ性能食わないゲームの方が多い気がするが・・・ グラフィックに凝らなければ
>>366 ユニット多いとリソース食うよ。メモリ広くてCPU早いほうが言い。
あとできれば解像度は高い方が良いかな。
解像度可変なPCのRTSでは見える範囲が狭い奴が先に死ぬ。
後重要なのはネットコードとマッチング鯖の質かなあ。
>>367 とはいえ、俺の手元にあるTotal Annihilationという古典RTSなんてRIVA128のVRAM4MでOKだったんだぜ
後に非公式パッチで使用ユニット数が10倍に跳ね上がっているが
コンシューマーだから性能差は考える必要ないし、作る側の匙加減一つだろ
>>368 確かに。
まあPCと併売じゃないならおkじゃね。
PCと併売すると
PC厨「おまえらのせいでPC版が劣化した!」
コンシューマー厨「PC版から劣化しすぎ!差別すんな」
という、どっちに転んでも不幸な落ちが・・・。
370 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 20:40:08 ID:T7tMD018O
これ痛いな
マッデンってhalo、マリオ、GTA,FFクラスなんだろ? これはひどいニュースだな。
>>371 日本で言えばDQが毎年出てると思えば分かり易いかと思う。
まぁ恐ろしいソフトだよ、北米以外全く売れないから痴漢戦士が軽視してるけどな。
FF13がマルチになる事よりも悲惨なニュース。
there is hopeが戦死にとっての唯一の救いだね EAですらこんな事言ってるのに、日本サードが対応できるわけないじゃん
エキゾチックとな
375 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 23:11:28 ID:UYrNdWA70
なに? PS3マッデン出ないの? そりゃ小売りから見放されるわ
376 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 23:22:28 ID:wIXfVOx20
今、北米でDLできるマッデンのデモはいったいなに?w
377 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 23:23:02 ID:X4b+3RcF0
来年からだろ
でも誰かが言い出しただけでソースがないんじゃないか?
>>376 EA<2008は出すが2009からはどうなるか分からん
って話。
クタが前線だった頃は 「ライブラリが無ければ自分で作ればいいでしょ」ってな時代だったんだろうな。 その発想のまま あれだけ奇奇怪怪なアーキティクチャになった訳で。 もう、そんな時代じゃないんだよね。 ソフト屋に骨が無くなったともいえるけど。
金の掛かり方が半端じゃなくなっただけだろう
マッデンのマルチっぷりから考えると、さすがにPS3がハブられることは ないと思うんだが… ただ、マッデンを抜きにしても、EA全体がPS3と距離を置き始めたことは ダメージでしょうね。
360とPCのマルチがウマーなんだろうなあ…
確か2年くらい前まではGC版が出てたような気が PS3も、もう数年くらいは出るだろう
385 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 23:53:53 ID:6rgtY++w0
途中ならきっぱり止めるというのも一つの手段だ 別に作り切らなくていい
64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 16:51:37 ID:hgw5LTLp0
PC、Xbox360がゲーム開発を支配する
http://www.gamedaily.com/articles/news/report-pc-xbox-360-dominate-game-development/ 2008年に、北米と主に欧州からの2000人ものゲーム開発者を対象とした180ページにも
及ぶゲーム開発者概観調査が公表された。
それによると、
70%はPCゲームを、43%がコンソールゲームを、28%がWeb向け、16%が携帯機向け(DS,PSP)
の開発をしていることがわかった。
コンソール開発者では大部分がMSのXbox360を選択していることを示している。
73%がXbox360用ゲームを作り、58%(同じ回答者を含む)がPS3ゲーム、
42%がWiiゲーム、15%がPS2ゲームを製作している
「これは圧倒的多数のゲーム開発者がPCとXbox360用のゲームのために製作していることを示している」
携帯機では75%がDS用ゲームを、45%がPSP用ゲームを製作している
これはDSの大きなインストールベースを見れば驚くにはあたらない
報告書は$2495で購入できる
----
最近PS3が一番EAで売上高かったとかソースだしてなかったか? 痴漢戦士が散々EAはPS3に力入れると叫んでたのに
>>387 売り上げは高いのかもしれないが、赤字も高いのだろw
>>389 アメリカの物量作戦に、任天堂がどう立ち向かっていくかって戦いが
次世代には繰り広げられるんだろうね。
数字上は割合の低いWiiは独自タイトルが多いのでPC,360,PS3とは直接比較できないけど マルチばっかりなのに明らかに数値の低いPS3はやっぱ相当ヤバいな
箱○の開発環境は任天堂にハードメーカーとしてセミナー受けたのかってほど似てる
>>387 PS3の売り上げが他機種を上回ってた、ごく短い期間を切り出してきて
勝った勝ったと騒いでいただけ。
395 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 00:12:39 ID:WPJCeItb0
海外も終わってきたか
EAはマズイだろw
EAを初めとした海外メーカーがPS3を無視し始めたら、 日本のPS3ユーザーは何を遊べばいいのさ…
>>397 ノンゲームがあるじゃないか!!
SCEに一生ついていけば間違いない。
>>393 パクったんじゃない?任天堂買収計画が
あったくらいだから相当研究してたと思う
中小企業は当然PS3に触れないのに 大手すら無視しだすとかPS3オワタ
402 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 00:31:39 ID:toCJWgkG0
SCE「どこかのトップガンが凄いゲームを作ってくれる」 サード「PS3マンドクセ」
国内にはアクアプラスとセガっていう味方がいるじゃないか
つうか、箱○の開発環境≒DirectX対応ゲームの開発環境、みたいなもんだから。
SCEがファーストとしての責務を完全に放棄して全くソフト出してないからな サードが作らなくなるのは当たり前
オブリのクリエーターはPS3版作ったせいで箱○の儲けとんだらしい
組長の任天堂原理論 私どもの商品でも、ハードウェアの分野は家電の下請けをしているところであれば だれでもできることです。ただ、我々のビジネスで非常に問題なのは 時間がすごくかかることなんです。一年間かけてハードの仕様を決め ソフト開発に必要なツールを用意して、そこからソフトの開発が始まるんです。 ソフト開発に一年かかるか二年かかるのかわからない上、ハードの発売日の 最低二本ぐらいは必要なんです。しかも、一定の間隔でそういうものを 出し続けられる開発体制ができ上がっていないと、そのハードはつぶれてしまいます。 これが読めないんですよ。 たとえばCD-ROMにしても、ハードを作ることぐらいだったら、これはきわめて簡単です。 しかし、ソフトメーカーが最もつくりやすいハードにしなければいけない。 そのためにはツールも整備しなければいけない。それからソフトメーカーが十分理解して 取り組めるようにしなければいけないと、これはそう簡単にいかないんです。 だから、私はいつでもハードウェアの量産体制はいつ整うかは明言していますが 発売時期はわかりませんと言っています
SFCも64も64DDも発売遅れまくったからなー
>>405 PS1時代は良いSCE製ソフト一杯あったんだけどなぁ・・・
PS1の頃のSCE製ゲームのクオリティはなんだったんだろうな? 今や見る影も無い アフリカって・・・w
パラッパとかXIとか面白かったなぁ
WAとかポポロとかICOとか色々面白いソフトあったのにね まぁWAは別なのが出るけど・・・・
>>410 SCE製ってもほとんど中小の外注だからな。
シリーズが売れなくなったとたん契約打ち切り
切り捨ててきた結果がこれ
ジャンピングフラッシュのシュガーロケットの製作
のSCEソフト好きだったんだがロピットモンジャで
コケてSCEが切り捨てたし
ボク魔・・・
ああ、あとレジェンドオブドラグーンも好きだったぜ
417 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 01:19:13 ID:eATDLhSj0
PS戦士はこういう1〜2年先はどうでも良さそうだな だからいつまでも発売日未定のソフト達と戦い続ける
ジャンピングフラッシュ楽しかったな…
PSのころはSCEから面白いゲームたくさん出てたよね。 PS2で既存タイトルのブランドを破壊しだしたけど、ゴッドオブウォーとかワンダとか良作だった。 PS3では完全にぶっ壊してしまった上に開発も低迷。仕方ない。
ゴッドオブウォーは面白かったけど、3はもう1&2の開発者は関わってないんだよね どうしようもない
そのゴッドオブウォーもローカライズなんてする予定なぞさらさら無くて カプコンが出てきてくれたお陰でようやく、だからな。 勝ってるのにわざわざ面倒な事をする必要が無い、ってカンジだったんだろう。 しなくても儲かってたし、PS3も同じ調子でイケると思ってたに違いないな。
シュガーロケットは今何してるんだと思って調べたら DSでタシテンと携帯コンテンツ作ってた。 SCEの切り捨て体質が今のソフトなし現状生んでるだよな、今残ってるのって トロの会社とポリフォニーくらいじゃね?ポリフォも技術ある人辞めてGT5Pの悲惨な出来だし サルゲッチュの人も辞めたよな 版権は持ってるからPSPで新作ソフトは出せるみたいだけだけど ワンダのチームがある意味SCE出資の子会社みたいな存在だけど動きないしさ。
>>420 あのシリーズは出す度にメインスタッフが抜けて行くんだよな。
2に付いてたメイキングDVD見たが、こなれてきた筈のPS2での開発環境がこんなに劣悪なのは何故だって思った。
PS2ですら開発環境があんな状態なのにPS3で開発なんて無理だろ、そりゃ逃げるわ。
424 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 01:40:42 ID:5u5CLLJR0
『Sonyのファンボーイは"とてもエキゾティックで対応するのが難しい"』
>>411 当時は経営陣が比較的マトモだったのかな?
PS2発売と同時にクタラギが3代目社長に就任してからはもう・・・
もはや下請けやってくれるとこすらもないのね。
427 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 01:58:54 ID:KRzoGpNb0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 「すごい『疫・憎・痴・苦』になったでしょう? | `'ー=ニ=-イ, :| でも、それがPS3なんだよねwww」 | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>425 Cell開発のための多額の費用が必要となり、SCE内を整理リストラ。
利益のあまりないソフトメーカーはいらないと切り捨てた結果が深刻なソフト不足。
プレイステーションの初代の思想としては、 創りやすいハードを提供するって考えだったはずなのになぁ。 ハードを叩く時間があるくらいだったら、ゲームのアイデアを考えてもらう時間があるほうがいいみたいな感じで。 いつから変わったのか・・・ SONY本体がちょっかいを出し始めてからなのか・・・。 温故知新。SCEは自分達の過去に素晴らしい財産がある事に気づけるんだろうか。
>>400 MSもDirectXでゲームの開発環境の提供はずっと前からやってるし、
箱○をネットワークに繋いで開発用のブートローダーで立ち上げれば
サーバーに置いたゲームのイメージを読み込ませて、必要な部分を
ステップ実行でラインデバッグできるみたいな組込向けの開発環境の経験値も
PlatformBuilderで積んでるし技術レベルはかなりのものだと思うよ
当時はPS2が開発しにくいなんて全く知らなくて買ってしまった……ガックシ GC買っときゃよかったなあ GC普及してれば今頃は任天堂HDハードvs箱○になってかもしれないのに
432 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 04:18:38 ID:C1dPlmJ2O
ps3クオリティに達してないとかほざいて2DSTG(ケツイだっけ)発売させなかったとかあったしな
433 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 04:52:12 ID:6cd1wBJy0
PS3クオリティってのは、上位ではなくて下位。 酷いソフトじゃないと、PS3での発売許可が下りないんだよな。 だから、あんなソフトしか無いんだ。
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) あばばばばばば /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / PS愛 / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ 箱愛 \
今夜はいろんなスレで見るな、このAA。 ゲハを端的かつ的確に表現しているように思える。
あれ?EAってPS3の売り上げが昨年比最高の伸びじゃなかったっけ? なんでマッデンみたいなキラーソフトまで干されてんの
439 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 08:32:17 ID:596jmJz40
440 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 08:38:08 ID:zX4tADtr0
>>20 の書き込みだけで
マッデンが出ないのを事実としてネガキャンしていく
箱○信者は恐ろしいな
日本ですら箱○とマルチで販売するのに
どれだけ情報弱者なんだよ
EAはスポーツゲーが大きな柱。 スポーツゲーは毎年新作が出る。 EA的には旧作のオン対戦は新作発売同時に打ち切って、新作の方でオン対戦の サービスを始め、そちらへの買い替えを促したいはず。 しかし、MSは旧作でもずっとオンライン対戦を提供し続けるから、EA的には厄介だよね。
Epic社、新しいアクションゲームのためにEAとパブリッシング契約
http://news.teamxbox.com/xbox/17319/Epic-Games-Announces-Publishing-Deal-With/ この新アクションゲームはEpic社の傘下であるPeople Can Fly社が開発中。
People Can Fly社はワルシャワにあり、PainkillerシリーズやPC版GoW1の移植を行った会社。
People Can Fly社はTHQパブリッシュでXbox360独占の新ゲームを作っていたが、
2006年の発表以来音沙汰がなくキャンセルされたと思われていた
しかしEpic社に買収され、3機種マルチとなってプロジェクト継続していたようだ。
そしてそのパブリッシュにEAが選ばれた
---
UT3のパブリッシュはMidwayだったが、別れたようだね
そして、id SoftwareとEpicとValveのゲームが全てEAから発売されることにw
444 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 08:52:44 ID:zX4tADtr0
EAのマッデン09が2008年8月発売なら、マッデン10は 2009年8月頃発売なんでしょ?来年の8月頃にはアメリカでも PS3は1000万台前後は普及してると想定されるから、さすがに 1000万台市場に成長したPS3をマルチから外すのはないと思う けどね。マルチにした方が儲かるしアメリカでしか売れないソフトらしいし。
446 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 09:25:37 ID:xs1e4euiO
BFバットカンパニーとバーンアウトパラダイスのアップデートはうれしかった
もう普及しないだろ MGSのあの惨状で北米ユーザーがPS3に何を期待するんだ? おまけにFF13マルチも決定した。 PS3を持つ意味も買う意味も北米ユーザーにはなくなった。 BDが次期メディア確定したことでBDレコ・プレイヤーの開発低コスト化が爆発的に進む。 宗教的な理由でPS3しか持てないわけでもない。 総販売台数からは考えられないソフト売り上げになることは目に見えてる。 徐々に発表タイトル減らしてPS3版開発停止になるだろう。
>>438 あれって、短期決算に何らかの理由で前期、前々期の利益がずれ込んで乗ってただけだしな。
449 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 10:12:49 ID:Hp3RQ7wp0
マッデンPS3外しか。完全に終わったな。 この報を受けてPS3処分投げ売り開始できない小売は淘汰される運命だな。
PS3のCM、ヤザワの次はひろみ郷に決定だな。
451 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 10:43:59 ID:zX4tADtr0
>>445 もうPS3版は開発したくないから普及する前に出さないよ宣言してるんじゃね
果たして、こんな発表されてこれまで通りに売れ続けるかね
453 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 12:47:19 ID:FXalVHCs0
相変わらずGKの能天気ぶりに笑えるw
一応今年は出てみたいだけど、来年からは危ないんじゃね。 そういえば、360版はフレームレート60fpsを死守するが、 PS3版は30fpsで出すとか言ってなかったっけ?
>441 大体3年で終了させてる。 08年に05年発売ソフトのオン終了。 前年の即終了とかしたらアメリカじゃ訴訟物だしな。
マッデンに関しては、今年も360圧勝で、PS3が、どれだけ近づけるのかと、 Wii版はPS2版を超えられるのかどうかですかね。 まさかPS3版がPS2版に抜かれる事はないんだろうけどw
EAはいい加減自前でハード用意したらどうなのか
3DOに関わってなかったっけEA
アクティ、EA、UBIらが一丸となってハード作れば任天堂に勝つる!
>>457 マッデンの360、PS3は普及台数なりの数はだしてたがWii版は爆死してた。
>>461 まぁEAスポーツ系のWii版の爆死っぷりは、今に始まった事ではないんだけど
今年、北米でPS2にすら負けるようだったら、Wiiの認知って、結局任天堂ソフト用
ハードだってのが、鮮明になるだけだと思うぞ。
任天堂専用ハードが、北米でもHDゲーム機二つ足したより売れてるからな・・・ アメリカでも 任天堂ソフト>>その他全部 の時代か。
>>463 一部信者が認めたがらないが、それが「現実」。
売れてるサードの筆頭にあげられるのが「マリソニ」
「GH」が売れてるといいながら、PS2版以下の数値
任天堂レーベルで、マリオのアメフト版を出せば、面白い事になると思うんだけど、
アメフトって、カジュアルアレンジが、難しいスポーツなんだよなぁ。
>>462 マルチはともかく
オリジナルは力入れて出しているみたいだけどなあ
そこそこ売れているみたいだし。
>>465 EAスポーツも、WiiはWiiなりに特化してるし、
『SPORE』あたりで、流れが変わる気もするんだけどなぁ、マジで。
というか、EAはとっくに昔のような「焼き直し凡ゲー量産会社」ではなくなってるよ スポーツだって1作1作明らかな変化進化があるようになってきてるし 非版権もののオリジナルゲームが急増している DLCに関してもGodFather1あたりから急激に良心的な内容&価格になっている。 BurnoutParadiceでは長期的に大幅アップデートが無料で来たり。 発売前のユーザーフィードバックに対する反応も敏感になっている。 バッドカンパニーではコンクエストモードを求める声に素早く反応したし、 PC版のMassEffectなどへのオン認証制導入は、ユーザーの反対ですぐに撤回した。
>>468 >PS3版の方が良い出来になるように
そのセリフはもう聞き飽きましたw
>>468 わざわざ'at least as good'って強調してくれてるのに勝手に都合のいい方向に誤訳するんだなw
どう見ても箱○と同レベルになるってしか書いて無いじゃんw
やっと360レベルに近づけることができました…
うはwマッデンがPS3に出ないことにしたい痴漢が必死だなw さすが頭脳低容量なForza痴漢はスクエニから厳重注意もらっても 何の学習もしないんだな、ちょっと感動したよ 痴漢大好きなアメリカは訴訟大国だからこれは厳重注意じゃすまないぞw Forza先生は箱信者の中でも特に基地外と思っていたが、 他のユーザも負けず劣らずの基地外ばっかりだということを示す貴重なサンプルとして 戦士はこのスレを保存しておいたほうがいいぞ
>>468 また英語が読めないのに海外ソースを持ってきましたかww
>>472 >さすが頭脳低容量なForza痴漢
うんうん、PS3のメモリはXBOX360の半分だね。
>>470 まあPS3欲しがるような年頃じゃ英語まともに読めないんだから勘弁してやれよ。
Forza先生のブログとかまともに見てる奴いたのか 箱○総合でも痛いブログってかなり前から言われてたのに
ForzaBlogをネタに箱儲を叩いて頑張ってるんだが、当の箱儲から村八分にされてる所をネタにされてもなぁ。って感じw
479 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 02:24:27 ID:Q+ZyaTGo0
これけっこう痛いな
EAとid Softwareの裏話
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/EA-and-ID.aspx?catid=Features&Page=1 E3で最も驚かれたのはFF13のマルチ化であったが、実はEAの発表の最後、
id Softwareとの提携発表のほうが大きな発表であったと我々は主張する
一見、ただパブリッシング契約に見えるが、より深く考えてみてほしい。
それは今までの提携先Activisionから大きな武器「id Tech5 Engine」を奪い去ったということだ。
ここでリストをチェックしてみよう。
まず始まりはCriterionのRenderwareからだ。
そして今はCryTekのCryEngine2、DiCEのFrostbite、BiowareのEclipse、ValveのSourceEngine、
更にはMaxisとPandemicのエンジンもだ。
今や最も期待される新エンジンである ID Tech5を手に入れた
EAには最も魅力的なミドルウェアソリューションのうちの4個を含んでいる。 そしてEAはTakeTwoを買収したがっているのはRAGE Engineが欲しいからだ。 他の誰かがこのことに気づいただろうか? EAは非常に計算して、この世代の最善のエンジンで大きなゲームを、優れた対費用効果で 大量に送り出す方法を確実なものとしており、最も豊かな土地から収穫することが出来るのだ。 現実を直視しよう。残っているのはEpicのUE3だ。 数週間前、NFSUのプロデューサーと語り合った際、 「BurnoutのクラッシュエフェクトがNFSUに欲しい」と語っていた EAからEAへコードの流用が始まっている。それだけでなくスタッフも融通するという。 EAのスタジオ代表達は2ヶ月に1回集まり、プロジェクトを見せ合って進展状況を報告する。 「スクラッチから何かを作り上げることはない。既に会社内ある何かを使う」
これがEA全体で起こっていることかどうかわからない。EAを憎みたいかもしれないが それはとんでもなくスマートな企業だ --- そしてこの記事と同時にEpicのゲームをEAがパブリッシュすると発表。 EAはあらゆるミドルウェア、素材、コードを内部で融通しあい、急速に変化中
483 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:59:15 ID:Q+ZyaTGo0
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:30:29 ID:qhSG2ZB/O
移植スレ立ててくれ
708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:26:32 ID:3mrR62VrO
>>706 移植スレなんて立てても意味ないじゃん
署名活動なんてしてないしw
709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:28:31 ID:qhSG2ZB/O
>>708 それでも立ててほしいんだ。土下座する
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:29:13 ID:5YlhMhu40
いい加減消えろ
712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:35:40 ID:qhSG2ZB/O
>>710 移植スレに書いてあるように立ててください。
エックスボクサーを滅ばしたいんです。
714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:39:36 ID:qhSG2ZB/O
立ててよ…もう死にたい。
>DLCに関してもGodFather1あたりから急激に良心的な内容&価格になっている。 日本の360DLC早く直してくれよ ('A`)
昔任天堂がスーファミで天下取った時カセットが気違いみたいに高かったろ。 箱のDLCが高いのは世界市場でトップ取ってるから殿様商売なんだよな。 んで、日本なんて外人から見ればアジアの一部に過ぎんから値段だけ高い。韓国では箱が圧倒的ナンバーワンハードだから。
>>485 EAのDLC程度の分際で「DLCが高い」などと妄言撒き散らすモノ知らずは問題外。
高額DLCとはどういうものかということを世界中でもっとも良く知っているのが、日本の箱ゲーマーだ。
>>487 こっちはある程度納得。
箱ゲーマーに限らず、少々の欠点があろうと面白いから買ってるタイプのゲーマーとか
俺TSUEEEEEEするのが目的でないマッタリ社会人のネトゲプレイヤーとかが楽しむために
ゲームに貢いでる金額って凄いからな。
アイマス関連でキャプチャ関連含めて12万とか、月額課金MMORPGに5年で20万円とかいるし(俺のことだけど
489 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 20:37:40 ID:fpYAvc7bO
悲惨な現状・・・
490 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 21:05:50 ID:Q+ZyaTGo0
ファーストが糞のPS3がサード最強のEAに無視されたら終わりだろ・・・
>>421 カプコンも、もうローカライズしないだろう・・・
PS3より売れてるPSPで新作が↓この売上だぞ・・・
PSP ゴッド・オブ・ウォー落日の悲愴曲 カプコン 23,186
492 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 21:25:28 ID:8MtUw+ft0
ゴッドオブウォー3が出たらPS3ごと買うけどな 多分PS3最後の花火になると思うけど
出るのは2009年後半だけどね 痴漢戦士は必死にそのこと隠蔽してGOW3で購入者を増やそうとしているようだが
ほんとに、待たせるハードだなw
PS3貯金が満期になったぜ。 さっさと、LBPとGOW3を。
497 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 11:24:37 ID:yRzoz2aU0
E3に見捨てられたら後無いだろ
498 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 11:31:11 ID:InHAnTFQO
>>1 開発するのが難しいという単刀直入ではなく
エキゾティックという言葉をはさんであげてるとこが優しいな。
E3に見捨てられてもまだ他のサードパーティがいるから大丈夫とか思ったらド阿呆だな
500 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 11:35:15 ID:edpR9Udk0
EAの利益が一番上がってるのってPS3のソフトだったのは捏造だったのか
ピンポーン
502 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 11:45:41 ID:lqLPJpLn0
>>500 一部を切り取って局地的なものを全体の大勝利の如く騒ぐのはGKの人の得意技だから
503 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 12:00:01 ID:gskiVnj5O
>>502 GKは人じゃないよ
基地外の猛禽類だよ
例えを挙げればなんでも失礼だな 比喩のしようが無い
506 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 12:57:08 ID:QQcuKuC1O
高級レストランに入ったらテーブルさえ無かった こんな状況なんだろうか。
そう考えると、レジスタンス作ったとこは一年足らずで続編出すってスゲーな。 どんな魔法使ったんだ・・・
test
SSXの新作でたほうの本体を買うわ
>>507 インソムニアックは、ラチェクラも作っており、PS3を支える海外セカンドと
しては最も力もあるところの一つ。レジ2で、PS3ソフト3本目になる。
ポリフォやクラップハンズ、ミレニアムキッチンがPS3で糞化したのと大違い。
ゲリパブなんて比較するのもおこがましいw
>>509 Shaun Whiteじゃだめなん?
マルチで出るけどなw
>>503 お前は猛禽類ラブなオレを怒らせた・・・
>>507 前作、ボリューム不足だと思わなかったか?そいう事。
514 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 15:18:36 ID:9QY8aFzRO
見捨てたのはEAだけじゃ無いがな
515 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 15:32:27 ID:SOnFccvWO
>>494 なによりGoW3で問題なのは、前作のスタッフと入れ替わってることだと思うが。
517 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 09:35:24 ID:vER+0k/Y0
なんだスタッフにまで逃げ出されたのか
>>488 ワープアがなぜワープアになるのか良くわかるな。
>>518 お前みたいな馬鹿がワープアになるんだけどな
520 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 12:49:59 ID:tSGK4xqCO
恥ずかし
GOWは1と2でさえスタッフがかなり違ってて、 2のプロデューサーが引き抜かれたとは聞いてたけど、 結局、関わったスタッフは全員SCEを去ったのかな?w
そいやぁ、アンチャ作ってるとこも古株プログラマーだかが二名やめて 今Wiiwareでソフト作ってるよな。
523 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 14:22:59 ID:opgM6o5q0
確かEAは、「PS3は360を抜く」て言ってたような・・・ やっぱり開発が難しいのかな?それとも予想が外れた? もしかして、EA自身、PS3より360に売れてほしいのかな?
EAはその場その場で都合の良い事言ってるだけだから 真に受けちゃ駄目だよ。
527 :
名無しさん必死だな :2008/08/18(月) 14:48:14 ID:tSGK4xqCO
EAが箱○独占ソフトを出し始めたらPS3は完全に終わり
既にMassEffectがw
EAじゃないがオブリはPS3版を作ったばかりに、最終的に赤字になってしまった
>>18 EAを知らないとは、さすがその昔エレクトロニック・アーツをEOA呼ばわりした雑誌の流れを汲むゴミ通が推すPS3信者だけのことはありますね
>>110 旧型PS3なら売った金で箱○+PS2くらいにはなるだろ
>>532 PS3でクオリティ高めようとしてたら、時間がどんどん過ぎてしまった。
半端な形では出せないから、頑張りすぎてこうなった。
しかもPS3ユーザーはDLCを買ってくれなかったそうだね 一番DLCを買ってくれたのはXbox360ユーザーで、 それがBethesdaがXbox360大好きになった理由らしい もちろん、Xbox360ロンチ時でさえ、 PC版完成からたった4ヶ月でXbox360版を発売できた作りやすさもあるんだろうけどね
>>535 だってPS3のDLCはコピー(ただで配布)し放題だから・・・
まじで?
538 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 11:28:17 ID:7+Bkj7nR0
今更って感じだよなぁ PS3が週販1万くらいで推移してるのは、MGS4発売を除いたら実は大部分の時期でしょ 箱○売れてないとかWii売れてるとか以前に PS3は日本でも売れてないというのがかなり長い間の事実 北米で週版5万とか景気のいい話は日本ではとっくになくなってるわけで
540 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 12:32:33 ID:osD2QxWz0
>>530 アサクリみたいだなw
アサクリも箱○版の売上がPS3版の赤字で吹っ飛んでた気がする
>>538 そのスレッドを立てたやつも、2ちゃんと似たようなことを言ってるな
・360のRPG攻勢で、今後も360が週販で勝つことが増える
・ソニーのタマは洋ゲーばかり、日本で売れる可能性があるとしたらLBPくらい
・アフリカはマイナー、ショパンは後発マルチで、どちらも売れない
・白騎士が出ないなら、年内にタマはない
・なんか間違ったこと言ってる、俺?
ymmv よ、お前は間違ってる。白騎士が出ても糞ゲーだからw
レベル5はイナズマイレブン売る事で頭がいっぱいです
544 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 13:18:21 ID:/fSa4jyx0
小島もEAもスクエニもお手上げかよ
日本人はソフトのラインナップなんて関係ないんだよ。 ハードを買って待ってれば超人気ソフトが出ると信じて疑わないんだよ彼らは。
546 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 14:27:31 ID:y1xv2o+LO
携帯機が覇権取る時代なんて今まで無かったからな
EAに見捨てられたら 海外では、完全に脂肪だぞ・・・
任天堂のソフトが出ないGCになるな
マッデン出ないってマジ? マジ終わるんじゃねぇ? ソース頂戴
>>545 ライトはブランドだけでゲーム機買ってるからな。
MSも「Windowsの会社」って社名だったらもう少し360も売れたかも。
毎日Windows使ってるくせに、MSがなんの会社かとっさに分らないバカが周りに何人かいる。
>>550 ライトがブランドだけでゲーム機買うなら64は負けなかったし
PSPが負けることもPS3が負けることもありませんでしたよ
64の頃は任天堂ハードにブランド力無かったと思うよ
553 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 16:45:26 ID:y1xv2o+LO
スポーツゲーなんてPS2でいけるしな
>>550 むしろWindowsのマイクロソフトだから日本で箱○は売れないんだよ
555 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 17:06:40 ID:KnFw2+nAO
旧箱は ・WindowsのMSが家庭用ゲーム業界についに参戦! ・ゲーム業界に黒船来航!XBOX ・マイクロソフト参戦で今後どうなる!?SONY、任天堂の対応は こういう感じで各ゲーム雑誌、 目覚ましTVやワールドビジネスサトライトなどのTVメディアまで 各方面で幅広く注目されたもんだ 本体発売日は秋葉原に行列できてたんだぜ 今じゃ懐かしい話だが、その直後、ソフトに傷がつくなどのバッドニュースも相次いだ 結果的にソフトラインナップも増えないし「MSの参入はまだ早すぎた」として日本では ブランドイメージが定着する前に崩壊した
>>555 しかし世界ではPS2に次ぎ2位の地位を確保
558 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 17:12:12 ID:RRNViQsv0
旧箱の話を持ちだして来て何やってんだよ 今が良ければ別に構わんだろ てかPS3絶望的だなw
>>556 PS2よりも圧倒的なハードパワーを持ちながら圧倒的差をつけられての2位だったけどな
当時のPS2が強すぎた
世界1億台突破は伊達じゃない
>>558 その昔があるからこそ今がある
日本でPS3よりも売れないのはブランド力がないから
原因と結果だよ
で、なんでブランド力満載のPSPとPS3はゴミみたいなブランド力のDSとWiiに負けたの?
任天堂ブランドより価値が低くなったから。
>>559 その日本で売れない箱○にサードが集まるのは何でだと思う?
国内しか見えないのかよお前の目はw
それが痴漢戦士に多い鎖国思想なんだよね
まぁwiiもこんな調子らしいしね サードの駆け込み寺になるのはどこかな 351 名前: 金融時報(catv?)[] 投稿日:2008/08/19(火) 17:17:29.20 ID:zdbIZJSu0 2008年発売のWiiサードソフトの実に34/46が5000本以下の爆死wwwww カドゥケウスNB 3100 ゴールデンエッグス 1400 ソニックライダーズ 3700 遙カナル時空ノ中デ4 1500 NFSプロストリート ナルニア国物語2章 オ姉チャンバラ 2200 アッコデポン WWE2008 JAWA 計測不能 メダルオブオナー2 3000 パズルシリーズVol.2 ミブリーテブリー 計測不能 ブームブロックス 770 ウチ釣リ 1800 ブロッククズシ ワイワイコンバット 計測不能 チョロQ 1800 信長ノ野望革新 650 ファミリージョッキー 4200 プレイグラウンド 計測不能 ウイニングポスト7 1500 トランスフォーマー 計測不能 バロック 660 スパイダーマン3 計測不能 トゥームレイダー 1300 ニトロ バイク ニンジャ リフレックス 計測不能 レゴ スター・ウォーズ 1300 カラスWii 計測不能 クリーンキーパー 970 ギターヒーロー3 1300 ドウブツ奇想天外 計測不能 テーブルゲームWii 670
そのWiiの爆死ゲームは全部どこで出しても爆死するだろ ろくなゲームじゃないだろどれも
カドゥケトゥス・・・海外でばかうれ NFSP・・・海外でそこそこ売れ お姉ちゃんバラ・・・箱○でそこそこ売れ。まもなく海外版も発売 トランスフォーマー、スパイダーマン3・・・海外では映画人気でそこそこ売れ トゥームレイダー・・・良ゲーで結構売れ レゴ・・・良ゲーで売れた
Wiiで出しても爆死なので お願いですからPS3で出してください! って?
海外でバカウレったらGH3入れないと
>>562 「日本で」って前置きしてるんだから、あくまで国内限定の話だろ
日本人は未だにPCはPCベンダー製のもので、OSの価値を認めていない人間が多い。
だから「俺が持ってるのはNEC(他社でも可)のWidowsパソコン」であって、MSのブランドは諸外国ほど浸透していない。
>>555 の時も、「WindowsのMSが家庭用ゲーム業界についに参戦」と言われても
「うちのNEC(他社(ry)のパソコンに入ってるWindowsを開発したとらしい」くらいの認識。
自分が使ってるのはあくまで「NECのパソコン」。
そんな言葉に説得力あると自分で思う?
571 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:30:17 ID:WSoQiRgA0
572 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 19:11:40 ID:juQRzTnp0
MSは体力あるから、ブランド対策はそんな急いでないんじゃないかなあ。 PCでゲームやる習慣がある北米だと、80年代からMicrosoftはなじみのあるゲームブランドだけど、 日本じゃまずWindowsとMS officeのイメージが大きすぎて、優秀なゲームを数多く出してきた実績は 全然一般に認知されてない。「会社で使う地味でストレスフルなソフトを出してる会社」ってイメージ。 だから、良ゲー積み重ねてじわじわ浸透させていくしかないと思ってるんじゃないの。 結局、それが一番強くて怖いと思う。 数十年かけてAV機器で培ってきたブランド価値に寄りかかって、ユーザー体験の質を 無視してきたどっかの会社とは逆のアプローチだな。
旧型50持ってる漏れは勝ち組 良かった・・・PS2プレイヤーという使い道があって・・・・( ´∀`)
しかしなんで「サンロクマル」なんて名前にしたのだが・・・・ コードネームのXENONとかの方が良かったのになあ
あと、CMで Microsoftってのを前面に出した方がいいんじゃないのか? 少なくとも箱○よりはネームバリューがあるはずsだし。 出せない理由でもあるのか?
ライト特化のWii、ゲーマー特化の箱と比べて中途半端だよな アフリカ出してみたりゲームの逆襲の後にノンゲームとか言ってみたりで いい加減ターゲット絞ったほうが売れると思うんだが
577 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 19:49:26 ID:/fSa4jyx0
>>575 初期ならともかく今さら出す意味無いだろ
>>575 海外じゃ「MS」はゲーム屋としても有名だけど
日本でゲーム機の宣伝でMSの名前を押し出すのは、
飛行機の宣伝でソニーの名前を押し出すのと同じくらい違和感がある。
でもそう考えると、ソニー生命・損保は比較的成功したのが不思議。
支払額高杉だと訴訟w
>>579 旅行代理店もやってたMSに失礼。
でかくなったんで独立したけどな。
584 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 10:30:24 ID:rM+katsf0
>>574 全方位という意味を込めたらしいが
まー、MSのソフトやアプリみりゃわかるが、ネーミングセンスは致命的に酷いからなw
Xbox360なんてまだいいほうだ
Wiiでわかるように名前などもはや無意味 Xboxにこだわるべきではなかった
587 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 11:08:06 ID:Ec7/6syv0
PS3が見捨てられるというのに 痴漢戦死は現実逃避ばかりだな
>>586 ブランド信仰の強い某社は、絶対にロゴと商標は捨てられない
>>575 Microsoftじゃあ爺婆や情弱者には通用しない可能性がある
いっそWindowsと書いてもいいかもしれない
ああそれでもOSはVAIOの人もいるだろうから通用しないかもしれないな
>>586 「おしっこ」とか言われたものな。去年の海外の記事でも
「何か変な名前のゲーム機に負けたPS3」とか言われていたw
>>586 なんかもうwii以上にしっくりくる名前がイメージできないよな
普及した上での結果論だけど
DS(ダブルスクリーン)って呼び名は直球すぎてつまらんと思う
今更言っても詮無いことだけど、もっと何か別の名前でも良かった気がする
>>591 略称にされない名前ってのを考えたんじゃなかったっけ
プレイステーション3がPS3、xbox360が箱○もしくは360だけど
Wiiは縮めようがないもんなあ
スポーツの場合同じユニフォームでも負け続けている時は弱そうに 勝ち続けている時は強そうに見えるという話を聞いたことがある
594 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 18:23:27 ID:PQd9Mh5k0
アメリカ Madden NFL 09 初週売り上げ対決(VG) xbox360-Madden NFL 09 Electronic Arts 709,955 PS3-----Madden NFL 09 Electronic Arts 426,724 PS2-----Madden NFL 09 Electronic Arts 256,721 wii-----Madden NFL 09 Electronic Arts 159,235 PSP-----Madden NFL 09 Electronic Arts 98,964 Wiiがアメリカで売れてると言ってもサードのソフトまだまだだな。
596 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 22:45:14 ID:VkxqEF+80
こことは関係ないがTake2がいよいよ買収されそうだな
Command & Conquer3も360とPCだけだったぞ。 コントローラーではかなり操作難しいよな。まあ 対戦は盛り上がるかもしれないけど。
598 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 23:30:51 ID:w+GF8pvE0
>>595 PS3で40万本も売れたと見るべきか
360だけにしておけばマルチ費用無しで
ミリオン達成できてたんじゃね?と見るべきか
>>595 あらためて、向こうのアメフト人気すげぇ
600 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:26:07 ID:RGpzDINQ0
マッデンはすげーな
おまいらやってそんなに面白かった? こんだけ数字出ると気になってしまう。
602 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:28:12 ID:RGpzDINQ0
国民性の違いだよ
603 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:29:24 ID:ZRWG/6UF0
Bethesda Peter Hines
なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなくXbox360にするのか?
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのか
わからないという問題が出てくる。何GBのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか?
明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい。
Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。
これは凄いでアドバンテージでPCやPS3では簡単にそうはいかないんだ。
つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある。
604 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:30:32 ID:ZRWG/6UF0
605 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:32:49 ID:jA2ltU2N0
>>601 そもそもお前はNFLプレーヤーの名前ひとりでも言えるのか?
マッデンは10年前くらいから(毎年ではないけど)買ってるけど、 NFL知ってると楽しめるけどね。 アメフトのルールすら知らないと楽しめないだろうね。
607 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:36:56 ID:RGpzDINQ0
日本じゃラグビーですら関心薄いのにアメフトだしな
えーっと、花田勝?
609 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:39:44 ID:z60NRI5Z0
こいつらマルチプラットフォームって言ってても実質360とPS3の 2つだけだったじゃん。PS3も削っちゃったら360とPCだけですか? PCの市場縮小を受けて家庭用に降りてきたはずなのに進歩がないなあ。
>>605 ( ^ω^)・・・
(;^ω^)返す言葉もないわw
611 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:42:38 ID:BnbpgE7p0
maddenな、プレイ動画観るとわからないながらも案外 面白そうに見えるんだが、さすがに買うほどはそそられんわ。
マッデンPS3版て結構売れてるんだな。もっと爆死してもおかしくないと思ったが。 去年はPS2版がまだ頑張ってたけど流石にもう終わりみたいだね。
613 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:56:39 ID:RGpzDINQ0
海外じゃGTA並に売れてるんだろ?
>>613 GTAには劣るが、なにせ毎年500万本(全ハード累計)くらい売れるので、
シリーズ全ハード累計は半端じゃない。
616 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:21:59 ID:RGpzDINQ0
未だにアドバンス版出してたよな確か それでも売れるっていう
>>598 マッデンはスポーツゲームだけど初動型って感じでもないんでミリオンは達成できると思うよ。
シーズンインしてから買う人も多いし。
>615 儲けも半端ないけどEA独占にするためにNFLに払う金も半端ない。
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZACC PS3同梱版 2009年3月発売予定 価格未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 XBOX360 ◆スターオーシャン4(外注トライエース製) 発売日未定 RPG 価格未定 ◆インフィニットアンディスカバリー笑(外注トライエース製) 9月11日発売予定 RPG 価格:税込8190円 ◆ラストレムナント 11月20日発売予定 RPG 価格未定 m9(^Д^)
北米でマッデンが売れるのは、日本でドラクエが何故か売れてるのと同じことだな。
>>619 TGSを、お楽しみに。
発狂して死なないでねw
オーシャンは未定なくせにFFXIはいかにも発売日決まってるような印象操作 またかよw
623 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 02:15:22 ID:BnbpgE7p0
>>619 がどっちの陣営に対抗してm9(^Д^) してるのか
そして
>>621 がどっちに対して煽ってるのかわからん。
俺は発売日決まってる目先のゲームのほうがいいや。
625 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 02:23:59 ID:RGpzDINQ0
発売日決まってないソフトを待つためにハードを買うなんて俺にはできんな
EAクソゲー多いけどスポーツゲー握ってるから地味にヤバいんじゃね? というかEAってPS3でも同じようにゲーム出せるって豪語しといてコレなんだから 他のメーカーなんて
>>625 ワンダースワンのFF3でやっちゃったw
まぁ、それで学びましたけどね。。。
>>627 地味どころか、本当にPS3版がラインナップから消えるんだったらかなりヤバいと思うよ。
>>627 マッデン出なくなったハードは北米じゃ終わったハードみたいなもんだからね。
マッデンは一昨年までGBA版、去年までGC版がまだ発売されていて、初代Xbox版は今年も出るからな。 さすがにPS3版を今すぐ切るとは考えにくい。たぶん。
プレアジで旧箱版が新発売になってて驚いたなw よっぽどPS3での開発が足を引っ張らない限りは出すだろうね 引っ張ってるのかもしれんが
633 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 06:24:02 ID:7vp8L7uoO
次はどこから見捨てられるんだろう
MSと仲良しアクティビジョンは? 合併でとうとう世界最大のソフトメーカーになったらしいが。 アクティとEAに逃げられたら完全終焉。
EAはPS3単独の開発環境が整いつつあるな。 情報弱者でなければ、FIFA09はPS3版しか選択肢ない。
>情報弱者でなければ、FIFA09はPS3版しか選択肢ない。 情報弱者ならPS3版を選ぶっていう感じの文面にも見えるな。 「サードに信用されてないと〜」の文章に似た感じ。
>>636 もともと日本語文的に変なのでそれはない
639 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 11:30:21 ID:VRxCSC27O
日本語が怪しいのは相手しないほうがいい
640 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 11:33:46 ID:YvgHl0Bx0
しかしFIFA09のはなにゆえPS3だけに独占コンテンツを よほど欧州でPS3売れて欲しいのか
641 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 11:42:26 ID:C355zz+g0
>>640 他所より抜粋
噂の「PS3専用ゲームモード」の正体が明らかになりました。
PS3版「FIFA 09」にはFIWCモードが最初から含まれているとの事で、
進捗状況等が確認できるようです。
日本ではあまり知名度は高くないのですが、
FIWCは FIFA公式認定の国際サッカーゲーム大会で、
昨年の「FIFA 08」から開催されています(昨年もPS3版のみの大会でした)。
SonyはFIFAのトップスポンサーの一社でもありますし、
世界的スポーツであるサッカーとゲームの相乗効果をさらに推し進めてほしいですね。
>>641 iTSでSMEのミュージシャンが全然発売されないのといっしょか。
TOPSPIN3でナダルがPS3のみとかと同じ理由か。
645 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 17:10:27 ID:VRxCSC27O
イミフ
646 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 17:12:32 ID:/+uK1wrPO
PS3 リトルビッグプラネット SOCOM レジ2 キルゾーン2 モタスト2 MAG inFAMOUS GOW3 ヘビーレイン 360 ギアーズオブウォー2 インフィニットアンディスカバリー スターオーシャン4 トゥーヒューマン あれ?海外でXBOX終了してね…?
>>646 PS3は発表から発売までがながいから…
とくに、キルゾーン2はいい加減しろ!
キルゾーン2を上げてる奴って 前作とかやったこと無いんだろうなぁ・・・
PS3 リトルビッグプラネット SOCOM レジ2 キルゾーン2 ←2009年? モタスト2 MAG ←この前発表 inFAMOUS ←この前発表 GOW3 ←ムービーのみ ヘビーレイン ←今回発表 360 ギアーズオブウォー2 インフィニットアンディスカバリー スターオーシャン4 ←2009年 トゥーヒューマン EAも基本的に長々引っ張らない印象。
650 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 17:26:16 ID:2V4QZmrO0
PS3はノンゲームだし、問題無いよ。
発表してから3-4年は当たり前だもんな。
前作がクソゲーだから次もクソゲーになるってか? 大した推察だよ占い師にでもなったほうがいいよ 本当見た目良いだけでクソゲー臭がするよな
前作が糞だと次が神ゲーになる保証があるらしい。
クソゲーの続きが良作になった例なんて数えるくらいしかないような気がする。 逆は枚挙に暇がないが。
アメフトの選手なんてモンタナと俺ぐらいしか知らないからなぁ
>>651 ハードのサイクルが5年だから、発表して3-4年って頃には
次世代機の時代だしな。
FF13とかハード発売前に発表して5年くらいかかりそう。
657 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:32:28 ID:d1XjfdehO
EAに見捨てられては欧米で完全に終わるぞ
658 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:49:10 ID:XUWnHpeA0
>>649 ムービーのみとか外そうぜwww
■Xbox360の、判る人には判るラインナップ
・TooHuman
・インフィニットアンディスカバリー
・ピニャ2
・雷電W
・ジャンライン(MJもどき)
・オトメディウスG
・スターオーション4
・ミラーズエッジ(先行)
・GOW2
・マスエフェクト日本語版
・Just Cause 2
・PORTAL STILL ALIVE(XBLA)
・タイムリープ
・HaloWars(AOEチーム)
・怒首領蜂 大往生
・LIPS
・ストリートファイターIV(先行)
・You're in the Movies
・Alan Wake
・カオスヘッドノア
・デッドオアアライブ コードクロノス
・クラナド(人生)
>>1 エキゾチック・・・外人はウィットに富んでて面白いなあ
日本人もこれくらいさらっとおもろいこと言えればなあ
660 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:55:42 ID:AngT9kYc0
■PS3の、判る人には判るラインナップ クロスエッジ(IFゲー) AFRIKA(スーッ) リトルビッグプラネット(物理エンジンに期待) SOCOM レジスタンス2 キルゾーン2(前作は海外で50万本返品) モーターストーム2 MAG(大規模アクションゲーム(仮)) inFAMOUS GOW3 ヘビーレイン
661 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:58:15 ID:Y5iEsqWF0
エキゾチックには異文化って意味もあるよ。 だから単に「すごく変わったハード」って意味であって、ウェットと関係ないかも。
んなワケねぇだろw
「すごく変わってる」と言われてる時点で・・・ あとは説明せんでもわかるよな? GK痴漢よ。
>658 Fable2が入っていないことに強く抗議します コードクロノスはもう・・・
ストW先行って本当?
開発は先行してるようだw 同発だろうけどね。
また足引っ張りかよ
URLに360って入ってたやつかw
>>665 先行っていうか、GCで実機プレイアブルが公開されたのはXbox360版だけだった
結局、SF4の公式BlogのURL表記は正しかったw
671 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 15:13:00 ID:7pRFA72F0
>>671 才能の無駄遣い的反論w
俺、EAのゲームが好きなタイプなのかも
>>671 すげー!
すげえとしか言いようがないが変なフィルタが用意されててワラタw
675 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 18:16:36 ID:IwSnC8iO0
ちょっとw EAのファンになりそうだw
ウィットに富んだ反論に見えるけど やっぱバグだろこれwwwww
>>671 ちょっとMSKKにそのセンスを分けてやってくれ
>>552 ゲーム=ファミコン=任天堂の時代だぞ。
>>678 を見て
>>552 を見た
「Nintendo」がゲームのスラングだったことも知らないんだろうな
湾岸戦争が Nintendo War と呼ばれてたのも知らないんだろうな
>>671 無駄遣いなのは才能なのか予算なのかww
いや、これ巨大企業のEAにも遊び心があるっていういいCMだわ、ほんと。
そしてこれに真面目につきあうウッズ、可愛いぞw
まあマジレスすると無駄使いじゃないな しゃれっ気が利いていて ネットユーザーに好感持たせて味方につける 凄い効果的な宣伝だ ウッズ自身のイメージアップにもなるし
最近はYouTubeでの出来事をテレビで取り上げたりもするんで 充分、モトは取れそう これはEAの広報担当が賢すぎ
684 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 14:45:03 ID:kq826zkk0
ゲハで知られていない事実 ドイツGCで公開されたXbox独占&Xbox360とPCのマルチゲーム DungeonHero Velvet Assassin Left 4 Dead TwoWorld:Temptation Shadow Harvest Venetica Command & Conquer: Red Alert 3 Raven Squad: Hidden Dagger The Tale of Despereaux Divinity 2 Death Track: Resurrection Stoked RACE PRO 殆どが欧州の中小デベロッパー これが今年後半〜来年前半にかけて発売される
イチローのレーザービームで人類滅亡にもコナミあたりが反論動画作ってくれないかな。
686 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 22:28:33 ID:kq826zkk0
マッデンも結局360版はPS3版の2倍の売り上げか
マッデンが無くなるわけでもないし、ロイヤリティが2倍だから大丈夫?
688 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 20:03:58 ID:SpR/LEcx0
vg見たら旧箱でさえマッデン2009出てるからPS3もしばらくは大丈夫だろ
690 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 21:56:04 ID:2qNyexVD0
マッデンは未だにアドバンスでも出す強豪
691 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 22:03:40 ID:qt4XgZ4D0
692 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 22:23:21 ID:sXt3wdVnO
メーカーもユーザーも最後は結局XBOX360に落ち着くんだよな。 次世代機とか先々考えると至極妥当なことだけど。
360とか勧めるなよ テイルズで流れ変わったかと思い気や翌週最下位に逆戻り 何も発売してない週のPS3にも負ける人気のなさ 今はPSP持ってれば困らない 次の覚醒はディシディアFFで確定してるし
じゃぁWii勧めようぜ
695 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 22:47:59 ID:QG+gUxiw0
360より高いあの低性能ゲーム機!?
360とWiiとDSあれば十分だろ
なにかと品切れの360と余りまくりのPS3の売上比べる人いるよね
699 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 22:58:06 ID:dTF1bpp90
ディシディア(笑)
>>696 俺もまったく同じ構成だわ
360はまさに今が旬、
wiiもぼちぼちソフト揃ってきたしいい感じ
DSはもうちょっと頑張れ
冗談じゃなくEA知らんのだが、何つくってるの?
702 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 00:19:56 ID:jeLU5XNN0
知らなくてもググッたら知ってるのが幾らでもでてくんだろ
ディシディア進める奴とは仲良くやれそうにないww ゲハとか関係なく
>>701 ニードフォースピード
バーンアウト
バトルフィールド
メダルオブオナー
コマンドアンドコンカー
シビライゼーション
シムシティー
ザ・シムズ
アリスインナイトメア
マッデンNFL0x
タイガーウッズPGAツアー0x
NBAライブ0x
FIFA0x
等々
>>705 トンクス
意外と知ってる作品作ってたのね
ちなみにゲハ暦は3年クライデス
>>701 俺の知ってる範囲ではメガドラ時代からバンバンソフト発売している
アメリカの伝説巨人。
708 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:38:30 ID:LsrqSA3j0
同じ義務教育受けても 差がつくんだから年季は関係ない罠w アホはアホ
709 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 02:44:19 ID:iFBk/aD60
EAのマルチって機種数凄いな、相変わらず 社員余ってるのかな?
エキゾティックワロタ
711 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 06:57:53 ID:Q/mXAMpF0
EA本体を中心にした中小デベロッパの集合体だから 開発ラインだけはいつでも余ってそう EIDOSもUbiもVivendi系も、ある程度規模の大きい海外企業は 昔からやたらとマルチ展開に力入れてるね 日本と違って新機種発売後の既存機種の寿命が長くて、その影響だと聞いた事が有る
>>698 >さらに新搭載の「衝突察知機能」により、
これは、スーって動く機能搭載かな?
713 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 11:45:11 ID:7NCqhjge0
ポリゴン同士が貫通しないように、新機能スーッに進化した。 あんまかわんね
スーも萎えるけど、貫通も萎えるよね
715 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 16:02:12 ID:f39dVFY60
スーッと行った先に別の象がいたらそいつがスーッ。 そのまた先でスーッ。スーッ。スーッ
716 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 17:19:02 ID:RsFxbJJd0
こんどはピンボールじゃなくてカーリングかよ
アフリカの地面は摩擦が極端に少なくて動物がスーッと滑るのかもしれないじゃないか! いや、それだとそもそもまともに歩けないな アフリカの動物はマイケルジャクソンが好きでムーンウオークとか練習してるんだよ
アーッと行った先に別の象がいたらそいつがアーッ。 そのまた先でアーッ。アーッ。アーッ。
719 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 21:58:10 ID:7NCqhjge0
グラゲーなのにグラが酷いってどういうことだよ
>PS2よりはマシだろ? >PS2よりはマシだろ? >PS2よりはマシだろ? >PS2よりはマシだろ? そんな全角で力いっぱい言われても・・・・・・・
かなり、いい加減に適当に書いたのだが・・・・ いやもうね、そう思わないとパンツマン大嫌いの俺でも悲しくなってくるよ なんでここまで酷いのかと
723 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:25:14 ID:P5HeaRro0
痴漢戦士を救う アクアビジョンスレはここですか?
>>721 力いっぱいといいつつ
必死に力いっぱいコピペ*4w
725 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 20:03:07 ID:+JDrdDjv0
洋ゲーハードPS3なのに洋ゲに逃げられてどうするんじゃ
さあ? チョンゲにでも期待させとけば?
727 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 22:38:00 ID:a3QgeMZj0
洋ゲも和ゲにも逃げられて残るのは何だろか…無毛?
EAにお願いしたいのは一つだけ・・ どのプラットフォームでもいい。 BLACKの続編を、早く作って欲しい!
出るでしょー 余裕で。 PS3だと色々と面倒そうだが。
その面倒てのがコストになる訳であって… ボタン一つで、箱からPS3ソフトになる エンコーダーとか出りゃ別だがw
PS3なんかに出さなきゃいいのさw
734 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 13:40:56 ID:SRYL6CGa0
age
PS3を応援したらノンゲームを解除でもしてもらえるのかねぇ 10年貫くって社長が言っていたのに これって撤退宣言とかわらないんだよ
736 :
名無しさん必死だな :
2008/08/30(土) 22:41:29 ID:mW5FXKOU0 ってかアメリカに関しては、本当にPS3で出す意味ないもんな