1 :
名無しさん必死だな :
2008/08/09(土) 13:34:10 ID:PKStPY3R0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。 ( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
>>1 はよくやった。
褒美にガイアの波動を送ってやる。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
前から思ってたけど松野の顔に下にある''''''''は何? こいつだけ切断された生首に見える
__=~~~~~~~~=___ /^ =_ / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ゞ/ │ | │/ ━━ ━━│ | “ヒゲ”だよ。 (6 <・) <・) │ | “ヒゲ”。 │ つ │ | │ /llllllllllll │ | .│ )---┤ .│ < \ ~~~~~ 丿 \________ \_______ノ
一時、松野ヒゲはやしてたからそのなごりだな
河津はどこで何をしているの プロデュース業ばかりじゃん ラスレムも同じくプロデュース…どこまで関わっているのかしらんが仕事量少なすぎだろ FF5リメイクのディレクターやるなら北瀬しかいないわけだが こいつ今更ディレクターなんてできるのか
5のリメイクは伊藤がやるんでないの?
間をとって野村で
ゲハ的にはそれが一番盛り上がるな
野村「誰も企画書出さないから僕が出したら通っちゃいました(笑)」
>>1 珍しく前スレが1000になる前に次スレ立てたな乙
>>11 野村北瀬は6じゃないかな
GBAに移植ok出すくらいだから、もう野村と北瀬は5や6にはこだわり無いんじゃないのかな それより7のリメイクのほうやりたがるだろうし
DSリメイクなら外注開発で PSPリメイクなら自社開発か? KHみたいに
北瀬は過去にボリューム的にもリメイクするなら6までとか言ってた様な
というか、5と6はバランス調整できる人間がもういないんじゃないか 低レベルクリアできないと絶対叩きまくられるだろうし
それで叩くようなやつはやりこみ人じゃないだろ 一見不可能に思えることを成し遂げるのがやりこみ(の一つ)なんだから
それに低レベルクリアやる人間なんてごくごく少数だろ 叩かれたってどうってことない そういうファンがソフトを数十本買ってくれるわけでもないし
21 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 09:56:26 ID:OgK8I0wn0
>>21 DQ過去作品を知る懐古層とポケモンの子供層
DQ9売上1000万本の為にはどちらも重要なんです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
低レベルクリアが出来ることが重要なんじゃなくてされが出来るようなバランスだったってことが重要なんじゃね?
与えられた環境下でどこまでやれるか挑戦するからやり込みなんだろ 低レベルクリアが現実的にできるバランスなら、誰にでもできることになって 真のやり込みマニアにとってはつまらん
さらに低レベルでやればいいだろ
シグマなんたら爆死だな CMが自己満足すぐるあれじゃ何も伝わらん
>>24 そんなアクションゲームじゃないんだからやろうと思えば誰にでも出来るのは当然だろう。
ただやろうと思えるような気概を持てるかどうかだろ。
28 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 20:49:40 ID:1nVNN4Rm0
>>24 いい加減廃人プレイヤーは業界から疎んじられている存在ってことに気付けカス
罵しる?
皆葉の会社のサイト消えたな
前スレの話題だがゲイツマネーは無限大なんて箱信者の18番だったのにいつの間に金なんて使ってないという立場に変わったんだ? ってか援助がなくて本当に海外向けならWiiで作るだろw海外のWiiはサードも売れるし
360+PS3ならまだWiiより上だから。PS3がコケた頃に色んなメーカーが今世代では PS2みたいな勝者は出ないと言っていたのは360とPS3のマルチで安定という意味。 この読みもそろそろ外れていくわけだけど。
Wiiのグラフィックでだすなら、それこそPS2で良くね?
360とPS3でも全然違うと言い張る人々に謝れっ
違いの分かる男です ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
40 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 20:56:40 ID:64UtQwb/0
野村哲也さんが日本テレビに登場!
ソース 日本テレビドラマ「伝説の教師」
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 11:16:38 ID:Ufrm4DSa0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3024456 伝説の教師にやつってこれか
90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 11:26:00 ID:gl1LU1sr0
>>89 これ全部アドリブなんか。すごいねぇ!
野村哲也吹いた。
∧_∧ _⊂ ̄⌒∬・∀・∬二⊃<最近暑いから、液体化しているのだ。 ⊂__ ⌒) ⌒ ⌒つ_⊃ ⊂__ ⌒__⊃ ⊂__⊃
〇 o 。 °。 ° ∧_∧ 。 _⊂ ̄⌒∬・∀・∬ ̄⊃ ⊂__ ⌒) ⌒ ⌒つ_⊃ ⊂__ ⌒__⊃ ⊂__⊃ ∧_∧ ( ´,,,,,,`) バブルスライムは ( ) 毒をもってるから気をつけろ | | | (__)_)
>>42 と、見せかけて実ははぐれメタルだったりして。
〇 o 。
°。 ° ∧_∧ 。
_⊂ ̄⌒∬・∀・∬ ̄⊃ FF13はPS3でしか出さないよー
⊂__ ⌒) ⌒ ⌒つ_⊃
⊂__ ⌒__⊃
⊂__⊃
∧_∧
( ´,,,,,,`) 確かに
>>43 の可能性は
( ) 否定できない
| | |
(__)_)
| \ / _ _ < FF13の360の件は(⌒v⌒)に聞いてね / . \ ササッ | ∧_∧ ( ´,,,,,,`) 逃げ足だけは速いから ( ) | | | (__)_)
☆キラッ ∧ ∧_∧..| | ( ヽ´_,`).| |<画伯め、せっかくどくばりを用意したのに… ( つ つ8 人 ヽノ....8 (__(__)
Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜。 ⊂ ノ 山内さん、もう許してあげて 人 Y し (_)
そう簡単に、許すわけには行かんなあ。 まずは責任者の首を持ってきてもらおうか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(■且■)つ、 /// /_::/:::/ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | | 反逆は「死」|
お前らいつまでニュージーランドオリンピックやってんだ。
このスレにクーラーが設置されました。 r──────────┐ | l王三王三王三王三l o==ニヽ | |王三王三王三王三| .| // ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / / / / / / / / / / / / ゴーゴー
53 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 08:28:42 ID:v12GOftu0
次いで人気を集めたのがファイナルファンタジーシリーズ。 中でも1番人気は、リメイクが繰り返されることも多い“VII”の主人公 【クラウド】(総合2位)で「美形・声が良いので」(埼玉県/20代社会人/ 女性)、「イケメン!!」(岩手県/中・高校生/女性)と、そのクールな ビジュアルにメロメロなファンが多いようだ。 腐女子はこれだからw
54 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 08:44:22 ID:GeQbQ6ZC0
テイルズで集めた腐女子を更に固定化させるためにも、FF7リメイクは360だな!
今更FF7はやりたくないな、賞味期限切れすぎた。 FF14の方を早く出して欲しい。
13はどうした
57 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 10:13:42 ID:ftkwQubr0
■のシナリオライターランキング 加藤(クロノ、ゼノバテン)>>北瀬(FF5、6)>>>>>>野島(FF7、8、10)>時田(半熟、FF4羽ウンさー)>寺だ>> >>>>>>>>河津>>>>>鳥山>>その他
最近箱の話題がよく出るな 昔は一番縁がないハードだったが 3本も新作作ってやれば今までいなかったやつがくるのも当たり前か
7なんていまさらリメイクしたらガッカリするだけだろ 思い出補正とキャラ人気だけで食ってんのに
DQ9は音楽がまだ完成して無いんじゃ年内は無いな 来年の3月までに出せるのかよ?
>リメイクが繰り返されることも多い“VII” いつリメイクされたっけ?
多分他の作品で色々登場してる、あるいはリメイクを望む声が繰り返されているという意味じゃないかね。 まぁ、どっちにしろ妙な日本語ではあると思う。
リメイクじゃなくてスピンオフだよな
オリコンランキング(笑)
65 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 19:35:21 ID:v12GOftu0
リメイク7出すとしたら箱●でいいんじゃない? TOVでその手の腐女子が民族大移動始めたようだしw 箱●の方がド派手な演出できるんだろ
今世代はユーザーばらばらにしちゃったからどこに出してもブランド傷付けるだけだよ。
大移動って… 10万にも満たないのが動いたところで形勢が変わるかよ
『ドラゴンクエストV』の国内累計販売本数が100万本を突破
2008/8/12
●『ドラクエIV』をしのぐペースで大台を突破
http://www.famitsu.com/game/news/1217343_1124.html スクウェア・エニックスから2008年7月17日に発売されたニンテンドーDS用ソフト
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の国内累計出荷本数が100万本を突破した。
この数字はエンターブレインの調べによるもので、2008年8月10日時点で国内累計販売本数は102万3883本に。
発売から6週目で販売本数100万本を突破した
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』を超えるペースで、
発売から4週目での大台突破となった。
5は鉄板だな
ドラクエ安定してるな
愚直に勝ちハード一徹なのはもうDQくらいだしな。
つーかスクエニの箱新作ってどう考えても期待過剰だよなあ ハード争いのための神輿にしかなっていない
>68 しかしコアユーザーを中心に評判はイマイチというのが現実。
評判の良し悪しは伸びで分かるよ。 評判が悪いと伸びも悪く初動率も高くなる傾向が見られる。
今日日”自称”コアユーザーがキャスティングボード握っているとは思えないのだが 大衆向けのソフトなら尚更 マニアックなゲームは別ですが
コアユーザー=懐古厨ですね、わかります
懐古厨ってもうゲームに金だしてないんでしょ そんな奴らの意見は聞く必要が無いな。お荷物でしかない
「ソフトメーカーKの某有名プロデューサーが、 身内で行った飲み会で「S社はせこすぎる」と叫んでいたらしい。 どうやら大作RPGの第13弾が海外でマルチプラットフォーム 展開されることに納得がいかなかったようだ。」 というゲームラボのタレコミ情報が入ってきました  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) (`)●(´#) < せこすぎるだと!訂正しろ! ( ¶ ) ( ¶ ) \___________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ||
し、失礼いたしました この情報には誤りがありました  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) (`)●(´ ) < 当然だな ( ¶ ) ( ¶ ) \____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ||
ソフトメーカーKではなくSだった模様です  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) (`)●(´#) < なんだと! ( ¶ ) ( ¶ ) \____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || S社はせこすぎる ∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∬・∀・∬ 特にあのへっぽこ社長 .(⌒v⌒) ( ) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ν´Å`レ タダノ セコスギ ( ./ ./ (⊂ )o /______//.(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||/ ||, ||
職人のネタがうえ〜んスレの命綱 ヒゲも画伯ももっと表に出てくれ
最近ヒゲのゲーム雑誌への登場が少ないね
そらロスオデ以降なにも出てないしな もうすぐブルドラ+が出るからそのときに出てくるんでね?
>>72 独占タイトルはどれもそう
つーか、PS3と360で争うのとか意味分からん
どちらかが撤退でもしたらハイデフ機にソフトを出しづらくなるのに
マルチならそこそこ採算採りやすいからWiiが独走してもまだソフトが出るわけであって、
自分等のソフトにも関わるこの両者が争うとか視野が狭すぎ
・・・だよなぁ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
86 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 07:44:31 ID:TvSIir5S0
箱○13は悪名高いマイクソの実績システムとリンクさせるみたいね 実績高い奴は初めっから所持金ゲ持っていたりレアアイテムゲットしていたり 出来るようだ、つまり他の箱ゲープレイヤーは楽して?13コンプ出来るのね。 ぶっちゃけセコ杉!
実績ってアホほど評判よかったような だからこそPS3もパクってトロフィー機能付けようとしてるわけだし
>>73 現実を見てないのは売れ行きを無視してる自分じゃね?
むしろ逆で やっぱ昔のゲームの方がオモスレー って言ってるゲーマー多数ということかもな
昔のゲームというかドラクエは別格
ドラクエは古いのやっても新しいのやっても基本は全く同じだしな〜。
しかし三人パーティより四人パーティの方が戦略性もあって面白いだろう。
DQ5も売れまくってるが、DQ6はもっと売れそうだな。 初リメイクだし。ドット絵はあまり好みじゃないが。
6はネット上では主にシステム面で評判良くないけど、 いよいよ一部の声なのか全体の声なのか分かるなあ。
>>86 実績はゲーム別だろ
それはさておきFF11並の実績マニア殺しがありそうで困るw
>>95 堀井が7で転職システムを継続させたのは6で評判良かったからだよ
信じられないかもしれんが、低年齢増にはアンケ良かったんだってさ
何でFFってPS以降は4人パーチーから3人パーチーになったん? PS、PS2がタコ性能で処理が追いつかないから仕方なく1人削ったか
12は3人+ゲストで2っぽかったな
9は4人
9は無理矢理4人にしたからあのモッサリ
3人パーティはキツいときあったなあ・・・。 モルボルに息かけられて狂ったクラウドが横にいたエアリスを釘バットで撲殺。 するともうマトモに操作できるのが残り一人だけになる。
確かに三人パーティのおかげで無茶苦茶な敵キャラいなくなったよな。
9は、敵キャラ種類の少なさと、 ロード時間やロード時間ごまかしのための演出を限りなく0にできれば、 間違いなく名作。
そういうのこそリメイクして欲しい 新型DSあたりで頼んだぞ
リメイクするなら戦闘終了間際にトランスするのも何とかしてほしい
そういえば9は攻略記事や本を出す事を禁止してたけどなんで? 当時の雑誌でヒゲがユーザーの間で情報交換をして遊んで欲しいって、 言ってたけど本当にそれだけ?
>>107 おそらくプレイオンラインの宣伝目的も含まれていたと思う。
でも大方は「こういうスタイルってカッコイイよね」的な
ヒゲの自己満足かと。夢描けば飯食えてた時代だったからな。
副社長だから、当時社長の武市さえ言いくるめりゃ
ヒゲのやりたい放題だったんだろうな
FF9は4人パーティと 装備が「あたま」「からだ」etcに戻ったことで 5〜6以前のFFに戻った!と思ったが 7・8を越えるテンポの悪さでガックリ作品だった
確かに戦闘前のロードは苦痛だったなぁ。
>>108 ああ、プレイオンラインか。当時ネット環境がなかったから、
そこら辺の事情が全然わからなかったよ。
いつもなら発売後一ヶ月は攻略記事が何ページも載ってるのに、
9の時だけ世界設定とか、スタッフインタビューとかばかりで最初は怪訝に思ったな。
9の印象が他のシリーズより印象が薄い原因の一つかも。
悪くとろうと思えばいくらでも、か
FF11はともかくプレイオンラインは完全に失敗したよな 当初に予定してたサービスほとんど実現できてねーし
114 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 01:46:14 ID:5pDI6l9r0
FF11は狭く深くで充分以上に成り立ったけどプレイオンラインは浅く広くだから。 ユーザーを集める手段が無ければプラットフォームホルダーに全部持ってかれちゃうわな。
POLはともかくネトゲの成功をあの時点で予想できたのはすげえと思うな 当時言われてた様にネトゲはゲーム業界の救世主、とはならなかったけど
プレイオンラインは■の深刻な事情によって大幅に事業縮小しただけであって失敗ではない。 ただ当初の予定通り事業を進めていたらやっぱり失敗したと思う。
ラスレムの主人公、川崎に似てるな
ソニーに利権をごっそり持っていかれるのが嫌で止めたのだろう>>プレイオンライン 11立ち上げの時も散々イヤガラセてくれたしなw そりゃPCや箱に逃げるわな
立ち上がり後もPS2の公式HDDをソニー自身が切り捨てたからな 嫌がらせってレベルじゃねえよ
切り捨てられたから箱でも展開したって田中が言ってたな
PSBBとPOLを混同して認識してるユーザーもけっこういたような印象があるな。 様々な事情が重なってgdgdgになった感は否めないな。 でもあの頃はオンラインに夢があったね。DCとかオンラインは色々頑張って面白かった。
今でもメーカー側にとっては夢があるけどね、DLCとか。少ない人数からでもとことん搾り取ると。
123 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 10:30:40 ID:8mmUv5G90
プレイオンラインのPVの電波っぷりは異常 かなりウケる ニコ動にあるぞたしか
124 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 10:32:09 ID:8mmUv5G90
>>115 ネトゲの成功ってFF11が金の面で成功といえるだけで
内容はgdgd
他のネトゲは全滅ですが
125 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 11:10:13 ID:u8ejJCxR0
11当たっただけでもたいしたもんじゃね。グダグダじゃないMMORPGなんて無いし。
FF11はタイミングが良かったんだよな・・・。 あの当時に国内でMMORPGをやろうなんて酔狂な事考えるところなかったし。
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 11:30:23 ID:AYo7cWX80
FF11はスクエニにとって宝の山だぜw 月額料金でまだまだ搾り取れるのはもちろん、 サービスが終了してもリメイク5本・派生作品数本を作れるだけの土壌がある 元プレイヤー中心に売れるからハーフミリオン余裕
落ち目だけどな
130 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 11:33:29 ID:u8ejJCxR0
ハード売り上げ (2008年8月4日〜8月10日) DS Lite 60,434 PSP 58,501 Wii 38,506 Xbox 360 24,962 PS3 9,673 PS2 8,503 PS3死に杉だろw
それよりもPSPの失速の方が気になる CFW対策版が出回りだしてることが有名になったからか?
>131 全部対策済みになったら売上がどうなるのか見物だね
半永久的にイタチごっこでそんなもん来ないだろ
>>130 FF13が国内でも箱○で発売決まったと思いこんで
早速テイルズと一緒に箱○本体買っちゃった人が
1万人くらいいそう
そうだね、俺もそうだと思うよ
>>130 箱○はテイルズ特需だな
やはり腐女子パワーはすげーなw
>>130 こんなスレでPS3のネガキャンかよ・・・
本当にハード信者増えたなこのスレ
ところでDSのVPはどうなんだろう?あまりに話題にならないが
やっちゃった感ありあり?
ピングーやスヌーピーもKH化して腐女子を狙います
PS3選んでやっちゃった感ありありだからだろうよ・・
130の数字が捏造だったらネガキャンだが事実だから・・・
(`)●(´)<これをネタにロイヤリティ減らしてもらわないとな フヒヒ
>>138 AAAのゲームは基本あんま話題にならんような
それよりシグマで北瀬と千葉がどんだけ頑張れるかが気になる
テイルズってもしかして、ヒゲよりハード引っ張ってるんじゃねえのw
普通新作より続編の方がハード引っ張るだろうが、 それでもブルドラより引っ張るとは思えんなぁ。
144 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 09:21:49 ID:NM3KMgRd0
テイルズガ牽引?笑止な・・・ あれは、私がユーザーの肩を叩い結果だよ 我々が勝ちハードを決めるんだ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>144 テイルズガ
テイルズが〜 と、
テイルズ魔法の強化乱発版のガをかけているのですね、社長。
146 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 15:54:49 ID:TON5Q9+z0
PSPでオフラインのFF11発売してよ
サービス終了まで出しません
>>147 その辺がモンハンとの事情の違いだよな
でもアギトFF13が代わりになるんじゃないかな?
タルタルオフラインでいいよ
150 :
名無しさん必死だな :2008/08/17(日) 19:21:39 ID:NM3KMgRd0
オフライン版FF11はXBOX360で出すつもりだ データをそのまま流用できるところが良い。 あとは既存プレイヤーを抱き込む方法を考えている。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
そのほうが13よりもよっぽど嬉しいぞ
レベル上げやレアアイテム集めが簡単にできるオフ版FF11が出たら 数年以上のリアルタイムを費やした廃人何なのって話になるね 別にいいかw
>>152 簡単に集まるものは自慢できないんでどうでもいい
>>141 ハード売り上げコピペなんて今までなかったんだけどな
他のサードスレでもまずない
最近あまりにハード信者が我がもの顔でうざい
ハードの話は他所でやれよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < まあここゲハだし ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
>>153 ゲームで自慢するために人生かけるなんて凄まじいな
横からのアングルだと頭デカイな
FF13とヴェルはとんでもないグラだな 現段階で世界最高じゃないか? 第一はHD機で初めてのソフト作りだからしょぼいのが来るかと思ってたらやるじゃん やはりFFチームは優秀か
まーた会社を傾けそうな…、いやそれ以上か
全然そんな不安要素は感じられない気がするけど。 いまだFF11は稼ぎ続けてるし、安定して売れるドラクエ6も9も控えてる FF13もヴェルサスとアギト抜きで3作品分の採算ラインクリアするんじゃないかな
キャラが合うか合わないかだけでPS3も箱○もこれぐらいのグラはごろごろしてるんじゃね?
13関連は全部不安要素だな
今のところ負けハード制覇だっけ。他シリーズが軒並み潰れ行く中 FFまで潰れるとなればどうにも苦しくなっていくだろうね。
>>160 ゲームとしては・・・だな
どうもヒゲムービーと同じにおいがする
FFは10で見限ったからどうでもいいよ DQと違ってFFは8以後売上下がってるだけで衰退してるし
13は無印よりヴェルサスとアギトのが良さそうなのが何とも微妙。
>>163 それはない
ギアーズ2よりもキルゾーン2よりも上だと思う
いや、こっちのが綺麗だというスクショでも持ってこれるなら別だが
ところで、 「フロミ1stDSのシステム使いまわしで、ロード時間を限りなく削除したフロミ2ndDS」 「フロミ1stDSのシステムをベースにした、機体数倍増したフロミ3rdDS」 あたりはまだか?
>>171 PS1のベストの2ndは戦闘を飛ばせるらしいぞ
DS版は期待薄だろうな
移植1も2089も死んだから
もう新作は出なくてもおかしくないんじゃなね?
173 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 17:26:06 ID:O981FCqe0
>>169 イベントシーン限定でこれぐらいのグラなら別に難しくないよ
戦闘にはいったら間違いなく劣化するから安心しとけ
>>173 何を安心すればいいのか分からんが、どのゲームどのシーンがそんなに凄いのかスクショでも出してよ
>>169 そこは何を持って綺麗とするかによって変わってくるだろ
洋ゲーの強いリアル系の美しさでいったら
FFは大分昔から蚊帳の外だと思うが
>>175 何でこんなに否定するやつが多いんだ?アンチでもプリレンダと主張してるやつがいるんだから凄いと思うが
PS2ならFF12が蚊帳の外なんてことはないと思うけどね
単純に刺繍やら小道具やら背景やらまで凄い
好きとか嫌いを超えてグラは綺麗と言ってるだけ
もっと凄いのがあるならタイトルくらい具体的にあげてくれ
177 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 17:48:50 ID:B/cbo5Lq0
178 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 17:54:28 ID:O981FCqe0
>>176 だからこれはイベントシーン限定で戦闘に入ったら劣化するパターンだろ
FF12だってそうだった。
FF12のイベントシーンと同じモデルを探せと言われたら難しくなるみたいなものだ
普通の戦闘シーンで比較しないといけん
どうせお前はこんなタイトルも知らないんだけど、MASS EFFECTタイプだよ
>>178 だからイベントシーン限定でいいのでこれより綺麗なタイトルをw
洋ゲーならかなりやってるんだけどな
煽ってないで早く具体的にタイトルをあげてね
180 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:01:02 ID:O981FCqe0
>>179 だれがこれより綺麗なゲームがあるといったんだ。
お前がさっきから暴れてないで人のレスをちゃんと読め。
FF12だってイベントシーンのグラフィックのみならトップもおかしくないが、
普段のシーンだと・・・上の下ぐらいだろ。
181 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:02:50 ID:O981FCqe0
あとお前もいいからその刺繍小道具とかのスキャンだせよ まさか雑誌のカメラ撮りのでいってないよな 背景は上国料が頑張ってるんだろう
>だれがこれより綺麗なゲームがあるといったんだ。
>>163 >>175 君の話は抽象的過ぎ
FF12は通常シーンも街やキャラの造形はかなり凄いと思うけど?
PS2でFF12の通常のシーンでそれ以上のタイトルをいくつかあげてよ
183 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:07:29 ID:O981FCqe0
>>182 それは俺のレスじゃねーだろ、タコ。
ワンダ、VP2、バイオ4、GoW2。
184 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:09:01 ID:O981FCqe0
で、こんだけ人に要求したならさっさとその刺繍小道具のスキャン見せろよ
>>183 口が悪いな・・・
ただの煽り屋か?
その四つで万人がFF12より明らかに綺麗と思うと思ってるの?
mk2でFF12よりグラ部門で点が高いのはゴッドだけだけどね
mk2で評判の悪いFF12でさえ
もう君とこの話はいいや
∧_∧ ∬・∀・∬ / つ¶つ¶ / ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″きのこ世界\ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄
187 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:30:05 ID:O981FCqe0
>>184 おい人に散々と要求したんだからそのスキャンだせよ
自分の場合は粘着してさっさと具体名出せというのに、自分が要求されたら逃げるのかwwwwww
>>187 君が人の意見に文句を言い出したんだから君が具体的な論拠をあげる義務があるんだよ
人の意見や作品を腐すだけで建設的な話ができない人と話しているのはかなりつまらない
また、綺麗と言われてる物を自分だけは違うんだ、見る目があるんだと過小評価する評論家気取りと話すのもかなりつまらない
スキャンを見たきゃ雑誌でも立ち読みしてきな
馬鹿に付き合う暇はないよ
出るの来年だろ?現段階では無難な出来じゃん HD機に慣れてれば驚きもしないし、技術的な部分にはガッカリもしないんべ?
190 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 18:41:31 ID:O981FCqe0
ワラタ 「自分の書き込みを否定するものは全て文句をつけていて建設的ではなくて評論家気取り」で、 自分だけは文句をつけるなら具体的証拠出せと粘着して、自分がいざ求められると長文でキモい書き込みで反論 洋ゲー沢山プレイしてるのにGoWみたいな超人気タイトルでもmk2(wwww)頼り 全角英数字使うやつは糞ばかりと聞いたけど、まさにその典型だなwwwwwwwww
ていうかロスオデより酷くないか? 汚いとは言わんが全然スゲーと思わせてくれないのは多分画伯のせい。
ロスオデは去年のソフトだけど、「おおっ!」ってのはあったな・・・ロードは酷いけど
ムービーでリアルタイムよりずっと上の映像を見せるのが売りだったわけだから。 今更リアルタイムでこんなに凄いですよと言っても聞いちゃもらえないよ。
もう綺麗ってだけで評価される時代じゃないだろうに
ムービーだけで誤魔化してきたスクエニの時代は終わった
綺麗ってだけでは評価されないが 汚ければ無条件でクソ扱いされるからな
ロスオデは絵が細かいだけでやってる事は 敵味方が向かい合って交互に殴りあうだけの従来型RPGだからな。FF13どころか12や11より古い。 ヒゲがストーリー主導の人間なのはわかるがもう少し何かやってほしかった。
13もエンカウントだし、そんなに違いはないんじゃね
>>200 13は12みたいなシームレスじゃなかった?
13発表当時のインタビューで北瀬が、12のシームレスバトルは評判悪かったからエンカウントの画面切り替え戦闘に戻すって言ってた。 この前のイベントでシンボルエンカウントってのが判明してたはず。
204 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 21:03:31 ID:0kKbOzl90
ラスレムPS3発売ネタでスクエニがファミ通をコケにしたねw まあフツウニ考えりゃあPS3版が先に出るのはアリエナインダガナ
>>199 肝心のヒゲが最近メディアに出ないね
クライオンを楽しみにしてたんだが
TGSでなんの情報もなければ凍結かな?
9月頭にブルドラ+出るから 来週か再来週のファミ通でインタビューとか載るんじゃないか?
ただ+の方はどうもヒゲというよりAQI主動っぽい気がするから
あんまり関わってない気がするなあ。
>>199 別に古い人間って訳じゃないと思うよ。
FF11なんてPS2HDDが発売するかどうか分からん時から開発してたくらいだし、
方法論的な古さっていうよりも時代を読む先見性って意味でヒゲは凄いと思うな。
ブルドラ+よりその後について聞きたいんだよな
本家FFが手に入った今、偽者には用が無いんだろう
>>208 11に関しては、あの頃はネトゲーフロンティア時代で
何処も大なり小なり作ってたし
既に色々とネトゲーが出始めた後の話だったしな
どちらかと言うとヒゲは「人」に面白いものを作らせる
プロデューサー人間だろ
そうはいうけど60億も投資したんだぞ? 大体そのフロンティアとやらはゲーム業界に限って言っても冗談抜きに■(ヒゲ)が作り出したもんだよ。 今や当たり前となっている光回線はおろか、ADSLですら普及自体怪しまれてたのに。
213 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 23:09:31 ID:VPwNT93M0
PSOの頃ならともかく、FF11開始時はとっくにADSL普及してただろ
FF11は、ISDNでも余裕で動いたんだぜ?
>>208 ヒゲは見る目は確かだからな
無名の植松や画伯を抜擢したのもヒゲだし
カプコンの岡本も結構見る目はあった
ただ、見る目とクリエイティブは違うんだろうね
>>213 いや、開発時は全然普及してなかった。
PS2発売前だったし。
>>172 FMは、死んだ死んだ爆死爆殺と言われながらも、未だに続いてるシリーズなので、
その辺の事は備考程度にしか過ぎない。
スクエニのなかでは売れてないように見えるFMでも 外に出れば普通の売上げだしな
220 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 18:37:36 ID:p4CHgqB6O
人の容貌についてとやかくいうもんじゃないよ。 おまいの容貌も、うぷして比べてもらえばいいじゃんかー_ー )ノ"
顔や髪は100歩譲るとしても、このパジャマみたいな服は何
222 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 20:10:47 ID:p4CHgqB6O
そーゆーファッションセンスなんだよ(’_’)
入門書的な「SDなフロントミッション」があればいいんだけどね。
そこはガンハザードのハービーGで
ガンハザ機体は「隠しの高性能機体」で登場すればなー ってか、1のリメイク回数に対して、2以降は泣けてくるね
使い回しを使いまわすと安上がりなんだよ
フラゲ人によると、案の定、シグマがやらかしたそうですw
FF13のグラが世界最強とか笑えるな マジレスするとび抜けてるなんてことは絶対にない 他のグラがキレイなゲームと同域のレベルであって、これだけが最強とかありえない なにより、FF13はプレイアブルな部分じゃなくてイベントシーンだし 洋ゲーとかは 自キャラが動けるプレイアブルな中でかなりのことを数年前から既に実現している イベントシーンがきれいでも実機でムービーやってるだけで ゲームのグレードはムービーじごくのPS1・2時代のFFと同じ・・ プリレンダが実機計算になっただけ 進歩ねえな、ほんと
海外のゲームはスクリーンショットでは綺麗だけど、実際にプレイすると粗が多いよ 何もないところからオブジェクトが急に出てきたり、ポッピング現象が起きまくり
FF13を必死に否定するやつが定期的に現われるな どうせどこかの工作員だろうけど あれだけのものを持ってきても文句を言われると2ちゃんは無視しないと駄目だな ただ、Vの主人公は水商売みたいと画伯自ら言ってるのは笑ったw自覚はあるのかw
>>217-218 まあそういう基準なら聖剣も何の問題も無いんだろうけどね
全盛期は無理としてもたいした注目タイトルじゃなくなった時点でブランド戦略としてはダメダメだよ
>>230 別に最強(笑)とか思ってませんが何か?
ただ十分すぎるクオリティーであるのは確かですね、特に髪の質感とか
洋ゲーではヘルメットかぶってたりスキンヘッドにしたりであまり表現しませんからねぇ
ファンタジーなのにニット帽被ってる奴いたな。
イベントシーンじゃなくてリアルタイムで動かしてるのを見せても まだこんなこと言うのが出るんだから大変だなあ
もう絵の綺麗さなんか売りにならないだろ。みんな飽きてる。 実際、DSのゲームが馬鹿売れしてるじゃないか。あんなスーファミレベルの絵でも。
皆がスーファミでも飽きるだろ
>>232 13否定はライトニング様の画像からで
どちらかというとお前のような奴が夏になってから、この「ネタスレ」で
現れるようになったと言うべきなんだが・・・
>>239 ハァ?
>>230 こういうのがネタかよw
画質を必死に貶してるのは今までいた皮肉って遊んでたやつじゃなくてPS3のソフトだから画質を認めたくない某信者だろ
実機映像が出てから凄くない凄くないと必死に叩きに来てうざいことこの上ないわ
今日はソースだせとか言わないのな
ぶっちゃけロスオデよりショボイと思う。
ぶっちゃけネタスレなんてもう形骸化してるし、サードスレで一番活気があったのに今じゃセガ辺りより勢いないけどね 別にFFとかPSを擁護しろってんじゃなくてハードの争いの場になったらつまらなくて寄り付かないヤツは出るって言いたいだけ
などと言いながら自らモロに ハード争いに油注いでいるのに気づいてないのか?
粘着ウザ なんで俺だけにかまうかね。俺にはかまうのに他の長文マジレスには文句一つつけない不思議さw 昔は一日30レスはついてたのにな
そりゃ、たった3レスで粘着指定するような奴が 張り付いていたら書き込みも減る罠
な〜にイラついてんの。 ( `,,,,,,´)の後継者たる∬・∀・∬がFF潰しにとりかかるという これ以上は望めないほど劇的な展開が始まっているのに。
そして止めはヒゲのクライオンでFFぺちゃんこなんですね。
ID:qbls9LKM0 すごく気持ち悪い
俺にはかまうのに他の変なレスには一切レスしない。お里が知れたな。工作員だらけ。 俺はもう消えるけどここはもうネタスレには戻らないよ。 GKも含めたハード信者の争いの場になるんだろうな。つまらん。
ID:qbls9LKM0の方がよっぽどネタスレ化を阻害している件。
何があっても うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜 ということで良いじゃない。
うえ〜んスレがつぶれちゃうよ〜><
というわけであげ
FF13最強とかネタとしては秀逸
ナンバリング最新作を携帯機で出すくらいのお笑いをやらないと 最強にはなれないな
13のプレイアブル実機映像はまだですか??? チョコットデモ好いからプレイしたい
こうなったらFFはWiiで先にFF14を出そうぜ ウケ狙いとしては盛り上がるだろう
当初の予定通りFF13をPS2で出しといて、12を松野が満足行くまで作らせればよかったんだよ
結果論だけど、確かにそうだな。
WiiのRPG市場の開拓&様子見で FF7のリメイクと思わせといて Wiiコン左右にふりまわすクラウドのバイクミニゲームで小遣い稼ぎ
Wiiの市場開拓って実はかなり簡単で、 ミーハーなユーザーで構成されているから大きなタイトル出せば良いだけ。 その大きなタイトルが、PS2のランキングを見て確認すると、 ほぼ壊滅状態にあるからなかなかに難しい状況なんだけど。
スマンがもうちょっとマシな提言をしてくれんかね?
提言。 私にすべてをまかせてみなさい。きっとなにもかもうまくいく。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
もうMSから任天堂に鞍替えしようってのかい。 でもそのポジションはもうアヒャが手に入れちゃってるんだよな。
ミーハーと言うかライトな人は多いと思うから、大きなタイトルってもFFとかじゃ無理なんだよな 任天堂並に力を入れないと普通に厳しいよ
そういやウィーでFF作ってなかったっけ? 全然情報ないけどアレ中止になったの?
FFはPS3に13が出るから既に半潰れで、DQはDSだから当分無い。 その下の50万〜100万くらいのPS2タイトルがほぼ全滅しているのが現状にかなり影響している。
WiiやDSは何故かPS生まれのソフトがあまり売れない そういうジンクスだとVPはやばいかも あと他メーカーだけど幻想水滸伝もまずやばいw
幻想水滸伝は2がピークだからどっちみちダメだろう。 3行こう直滑降で質がおちてるし。
質を云々する以前の問題、DSで展開する前にPSPという判断ミスが。 テイルズもFFTもそれでグダグダになった、全く同じミスをVPも幻水も既にしている。 負けハードを選んだツケは大きいよ。据置機でもPS2の主要タイトルがそれで全滅した。
新作のFFTA2やイノセンスが移植のFFTやエターニアより売れなかったのはPSPのせいですか。 また香ばしい新理論を展開してきたな。
テイルズやFFTだけの話じゃないもの。 PS2の歴代のランキングを見てみれば分かるけど、現在壊滅状態にある。 50万以上なんてゴロゴロあったのにほとんど消えちゃってる。
その香ばしい理論によるとDSで出したのがそもそもの判断ミスじゃね?
ソフトが各ハードに分散している今の市場もどうにかしてくれよ 全ハード買えってのかよ 勝ち機種・負け機種がハッキリしないから困るんだよ まあ、PS3だけは負け確定と言ってもいいか
FFがやりたければPS3を買えばおk
任天堂のゲーム以外はPS・PS2だけでほぼ網羅できたような時代ではなくなっただけのこと 据え置きハードが3機種で携帯ハードを足しても5機種で済むのはまだましな時代だぞ
>>275 最近は箱の売り上げが一番鈍ってるから箱は結果的に最下位になるかもよ
そうすればWiiの勝利
でも、その勝ちハードにソフトが集まらないのが困ったところw
せめてHD対応にしてればな
PSPだけ持っててDS持ってないって人はあんまりいないだろうから PSPに先に出したからってあんまり関係ないんでは。
なんだよ零式波動砲って・・・
シグマ爆死だそうですオメデトウ 524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 00:18:03 ID:swDSnQix0 店員スレ 697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 23:51:23 ID:d9JE3G410 今日の新作OWARA ウイイレでこんなだとは夢にも思わなかったね。 イナズマ以外爆死
PSPとDSが無料ならあんまりとと言うか全く関係無いんだけどね。 現実にはそれぞれソフト4本分、3本分の金をユーザーから奪ってしまう。 自分とこのファン、ユーザーに複数ハード買わせるということは、 ソフト購買力を一人あたり数本分削ぐこととほぼ同義で。 これ以上の愚策は存在しないというくらいの愚策の極みだったりする。
主旨を読み違えてびっくりしてしまった ハードホルダーじゃなくてスクエニの話か
日本一ソフトウェア
PLAYSTATION3専用ゲームソフト『魔界戦記ディスガイア3』欧州市場への発売に関するお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080822.pdf 株式会社日本一ソフトウェアは、2008 年4月21 日に設立したNIS Europe,Inc.において、
欧州市場向けPLAYSTATIONR3 専用ゲームソフト『魔界戦記ディスガイア3』の出版ライ
センス契約を株式会社スクウェア・エニックスの欧州子会社であるSQUARE ENIX LTD.と
締結し、SEL 社を通じて、同タイトルの英語版、フランス語版の発売を2009 年初頭までに
行うことを発表いたします。
次はディシディアディスガイアだ!
シグマを見たあとだとオリジナルできのこをあれだけ売った画伯の凄さが身にしみます
Σは影薄いよな、CM系もほとんど見た事無いし
きのこはDSL同梱版とか何でそこまでというレベルだったのに。
Σの宣伝殆どしないのは和田の判断だろ リターンよりもリスクの方がデカイ初モノを金かけて宣伝できるかい 捨てゲーだろこれ インタビュー見る限り野村も逃げにてるしなw
出来も酷い せめて、RPG要素がなければ、 糞キャラデザのADVで終わってたのに まさにDCスタッフの作ったゲームだったわ
DCと中の人同じだったのかwww なんであいつらクビにならんのだ? どう見ても才能の欠片も無いだろ
北瀬って野村にくっ付いてないと何も出来ない老害なんだな
北瀬は昔のヒゲみたいにひとつのゲームに深く関わらず いろんなゲームの面倒みる立場にいるんだろうな
古くからいる人は皆そうだよ。河津も時田も 田中はFF11専属みたいだけど ところで青木はどこに……
北瀬=劣化ヒゲってホント上手い表現だよな
>>294 トキータはわりと昔と変わらず一つのタイトルに深く関わって制作してる気がする
>>294 青木はWiiのクリスタルクロニクルじゃないの?
■eはゲーム内容がさっぱり分からない意味不明系CMを打つからダメだ。
300 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 15:11:54 ID:2u5RE/xw0
シグマで最後にしてRPGだけつくってろ■eは それしか能がないんだからさ。 おまけに中二病の■信者は他のゲーム知らないから FF7DC = はじめてのFPS、面白い シグマ = はじめてのADV、面白い こんなガキばかりで困る
いやシグマは誰にも面白くないと思う。 肝心の推理システムがダルいし「超推理」とかもうね… 戦闘も気が狂いそうなほどつまらないし… このチームのスタッフ全員、マジで解雇しろよ和田。
別に悪いとは言わんが 「日本のゲームは凄い、ゲーム大国日本」とか (実は他ゲーのパクリ、というか日本以外のゲーム知ってんのか?) 「ここはもっとこうすれば面白くなる」 (他ゲーでは大分昔からやってるがコレがとことん出来てないだけ) などと感想を漏らすことがあるからな・・・ どこぞのゲームと違って 新規を囲むにはお粗末としか言い様が無い出来なものばかりなのが泣ける
>>300 いや■eのゲームが最高だと思いこんでる糞信者は面白いというんだよ
■時代から続くRPG合成ジャンル糞ゲーやって
そのジャンルを初体験で上も下も知らないから絶賛する
DQ板のFF7DCスレ見たらわかるよ
おいPSPのFF7のやつも忘れてるぞw あれどれだけの餌に飢えていた腐女子が PSPごと買いこんでべた褒めしとったことか
本当にムービー見るだけにしちゃったFF7ACが一番売れちゃったんだから、お察しだろ。
>>303 「一流の漫画読み」ならぬ「一流のゲームプレーヤー」だな。
>>306 言ってみれば
中二病のゲームジャンル版だよ
はっきりいってこういうのは
いろんなゲームやって良し悪しがわかるようになるまで直らない
■eのゲームに疑いを持つようになり始めたら成長間近
厨二から高二へ成長してもなあ
そういえばアニメでも鋼の錬金術師の再アニメ化とリメイク商法ですな 来年4月からガンダム00の枠の後番(日曜夕方5時枠、今ギアスやってる時間)という噂だよ
リメイク? 原作のストックがたまったから続きをアニメ化とかじゃなくて??
普通に考えればそうだわな
312 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 19:57:19 ID:4ciaYzLX0
私はスクエニの関係者でもFFファンでもありませんが、 最近のFFに対する誹謗・中傷の書き込みの数々を見ていて悲しくなります こういう書き込みをされている方は、社会経験のない、或いは少ない方なのでしょうか それともいい年した社会人ではあるが、鬱積した感情の憂さ晴らしに利用しているのでしょうか 私はFFの評価は知りませんが、ゲームソフト開発に携わった人々の努力や苦労は容易に想像できます 命を削ってこれらFFを造った人が、メーカの中にはそこかしこにいるはずです 他者の心情を想像できる人であれば、 人生で一度でも死ぬほど頑張った経験を持つ人ならば、 他人の努力や成果、何より感情を無視したかのような書き込みはしにくいのではないかと思います
ネタ☆スレ
314 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 19:58:29 ID:5mvJJyeT0
FF最高 360で出るから最高 これでいいですか?素直に心の声を書いてみますた
FFみたいな金かかり過ぎる路線続ける限り うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜の危機は延々と続く訳ですね。
かかる金増えても売上も増えれば全然OKで、 売上変わらないと黄信号、売上落ちたら赤信号。
エニックスもとんでもない呪いの会社を抱えてしまったもんだ 徐々に人減らして、縮小均衡して、またパブリッシャーに特化できないもんか
新規ゲーも全く売れないもんだな スクエニがリメイクに走るのも分かる気がした
いつもエニックス君に監視されてるなw
画像貼るなら何故貼ったかぐらい書こうぜ
>>318 今のエニ側のタイトル見て「パブリッシャーに戻れ」なんて台詞吐けるとはw
エニックスはドラクエだけ置いていなくなってもいいよ
スクウェアもFFだけ置いていなくなってもいいな
北瀬は相変わらずスターウォーズ大好きっこなの?
FFでスターウォーズといえばFF12が思い浮かぶんだけどな
LoVにVPとDoD参戦って、DoD廉価版のためなのか? LoVとDoDはプロデューサーが同じだし。
シグマ面白そうだけどな。スクエニ自体が避けられてる数字だな。 あとcmも上手じゃないよ。待ってたんだよとかのフレーズは ゲーム内で使うのはいいんだけどcmで使われると買うのが恥ずかしく なってしまうぜ
ゲーム内容はもっと恥ずかしいぞ 中二病が作った同人ゲーって感じだもん
糞ゲーばっか作って浜渦さんに迷惑をかける北瀬軍団は氏ね
だったら独立すりゃいいじゃねーか。
浜渦が担当するゲームは糞ゲーのジンクスは守られた
>>328 野村コンプが多いこのスレではやたら野村絡みで言われる事が多いが
LoVってもともと旧エニのプロデューサーのタイトルなんだよな。
しかしVPまで出すのはどうなのか…
ところでLoVって何?
カイムが参戦に心躍りました
シグマ面白かったけどな…酷評してる人は本当にやったの? …とは思うものの、これをRPGとしてリリースした■eも悪いな。 真っ当にADVとして作っていれば良作だったのに。もったいない。 戦闘はチャプターごとのボスとラスボス戦くらいでよかった。 でも超推理はかなり面白いよ。他にはない魅力がある。
>>337 今本スレ言って来い
プロローグでちゃんとやってないと終盤で絶対Sランクが取れないクソ仕様が発覚中だ
プレイヤーが「はあ?」というつくりはさすがDC-スタッフ
ロードオブヴァービチグソの柴貴正(笑)は 自分で自分のwikiを編集してる疑いがあるなw
wikiなんてオタが書いたデタラメが多いんだから本人か会社が編集すりゃいいのに
私はミスとウォーカーの関係者でもヒゲのファンでもありませんが、 最近のヒゲに対する誹謗・中傷の書き込みの数々を見ていて悲しくなります こういう書き込みをされている方は、社会経験のない、或いは少ない方なのでしょうか それともいい年した社会人ではあるが、鬱積した感情の憂さ晴らしに利用しているのでしょうか 私はヒゲの評価は知りませんが、映画の制作に携わった人々の努力や苦労は容易に想像できます 命を削って映画を造った人が、スタッフの中にはそこかしこにいるはずです 他者の心情を想像できる人であれば、 人生で一度でも死ぬほど頑張った経験を持つ人ならば、 他人の努力や成果、何より感情を無視したかのような書き込みはしにくいのではないかと思います  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_
>>312 でも今の■は、冗談抜きでヤバイよ?クソゲー乱発だし。
見かけ第一でビジュアルばっかりに走って、ゲームの本質を見失ってるのは相変わらず。
キャラクターも微妙な性格のキャラが多いし、キャラで売るにも力不足。
しっかりした「遊べる」ゲームを作ろうという気迫や工夫が足らんのよ。今の■には。
本当に死ぬ気で開発してたら、もっと良いゲームになってる。
回顧になるけど、ファミコン・スーファミ・PS初期の頃の■には、そういう気迫は感じた。
もう一度原点に戻って、がむしゃらに開発するべきだと思う。
大会社になったからって一つのゲームを大事にしなくなるから、屑みたいなゲームを乱発する。
ゲームを買う方も、一生懸命働いて得た金でわざわざ購入手続きをして買ってるわけだ。
それでプレイしたゲームが期待に反してクソゲーだったら、誰だって腹を立てるでしょ。
ミスとウォーカーとはうまいこといったもんですね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |きのこ世界 |/
シグマの出来見てこれじゃ和田が怒っても仕方ないと思った このゲーム1980でも高いぞ
歴代のワゴン■ゲー、アンサガ、ベイグラ、聖剣4などと同じように 300ギルで十分かもな
何故その中からDCを省く
あれもう中古で1000切ってたっけ? なっかなか値段が下がらなかった記憶があるんだが
ベイグラってファミ痛で40点満点を取ったゲームなんだろ たしかFF12も取っていた様な気がした
その話題も何度目だ・・・
FF10 KH1 ミンサガ FM5 半熟4 すばせか DQMJ DQ8 いたストSpecial FF3DS チョコボ魔法の絵本 シルフィード スラもり スラもり2 KHCOM いたストPSP エグモンヒーロー MONOTONE DQMバトルロード ----------------------------------------------------------------------------------------- Aプロレスリング1・2・3 日米間プロ野球 KH2 FFTA FFTA2 バウンサー FF12 FF12インタ Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D 聖剣4 コードエイジ 携帯コードエイジ 携帯FF7BC CCFF7 FFCCRoF ヘビメタ グランディア3 ラジアータ ハガレン1・2・3 ヤンガス FF12RW DOD DOD2 新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM DQS DS:Style(16タイトル) チョコボ時忘れ ょすみん FF4DS VP2 FM2089 ナナシノゲエム Σハーモニクス FF11 コンチェルトゲート FF7DC(終了) FMO(終了) FE(移管) ジャンクメタル(終了) ヤンキー魂(終了) 悠久の車輪 ロードオブヴァーミリオン ソングサマナー 何の線引きかは察してくれ
352 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 15:48:30 ID:Aax1wsNW0
試しにσ買ってプレイしたけどさ なんか一昔前のセガゲーよりも酷いな どこの零細が作ったゲームですかこれ?て感じ よくもまぁこんな糞企画和田さんがGOしたよなwww
354 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 16:34:38 ID:eNIJ/mEK0
まあ、なんつうか、野村も星野仙一も長生きしそうなタイプだよなあ…
358 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 20:29:33 ID:S4FzUgpf0
胃に穴が開く感情を持つだけ星野の方がマシ
星野は早く死ぬタイプだろ というか星野と野村は同一タイプじゃないだろ
星野は情の人間 スタンドバイミーでリバーフェニックスが演じてた副主人公のタイプ 後日談で、すぐ死んでた奴
■FF5ADVANCE及びFF6ADVANCEにおけるスタッフクレジットの改竄 (FF5A) ORIGINAL STAFF IMAGE DESIGN YOSHITAKA AMANO FIELD PLAN YOSHINORI KITASE BATTLE PLAN HIROYUKI ITOU AKIHIKO MATSUI FIELD PROGRAM KEN NARITA OBJ GRAPHICS KASUKO SHIBUYA BATTLE GRAPHICS MASANORI HOSHINO TETSUYA NOMURA HIROSHI TAKAI MENU PROGRAM SHINICHI TANAKA SOUND PROGRAM MINORU AKAO MAP DESIGN YUKIKO SASAKI EXECUTIVE PRODUCER YOUICHI WADA
(FF6A) ORIGINAL STAFF DIRECTORS YOSHINORI KITASE HIROYUKI ITOU MAIN PROGRAMMER KEN NARITA GRAPHIC DIRECTORS KASUKO SHIBUYA TETSUYA NOMURA MUSIC NOBUO UEMATSU IMAGE DESIGN YOSHITAKA AMANO EVENT PLANNER KEISUKE MATSUHARA EFFECT PROGRAMMERS HIROSHI HARATA SATOSHI OGATA BATTLE PROGRAMMER AKIHIRO YAMAGUCHI SOUND PROGRAMMER MINORU AKAO FIELD GRAPHIC DESIGNERS YUSUKE NAORA AKIYOSHI MASUDA OBJECT GRAPHIC DESIGNER KAZUHIRO OOKAWA EXECUTIVE PRODUCER YOUICHI WADA
--FF5AとFF6Aで『増えた』SFCオリジナルスタッフ EXECUTIVE PRODUCER YOICHI WADA(和田洋一) --FF5AでSFCオリジナルスタッフから『抹消された』スタッフ及び肩書き DIRECTOR【肩書き項目自体抹消】 HIRONOBU SAKAGUCHI(坂口博信) FIELD PLAN【2名中1名の名前抹消】 IKUYA DOBASHI(土橋生哉) BATTLE PROGRAM【肩書き項目自体抹消】 KIYOSHI YOSHII(吉井清史) KASUHISA HIGUCHI(樋口勝久) FIELD GRAPHICS【抹消】 TETSUYA TAKAHASHI(高橋哲哉) HIDEO MINABA(皆葉英夫) OBJ GRAPHICS【2名中1名】 HIROMI ITO(伊藤博美) BATTLE GRAPHICS【4名中1名】 HIROKATSU SASAKI(佐々木洋勝) VISUAL PROGRAM【抹消】 KEIZO KOKUBO(小久保啓三)
MAP DESIGN【3名中2名】 KAORI TANAKA(田中香) HIDETOSHI KEZUKA(毛塚英俊) SOUND EFFECTS【抹消】 KENJI ITO(伊藤賢治) YASUNORI MITSUDA(光田康典) YOSHIHIKO MAEKAWA(前川嘉彦) TEST ASSIST【抹消】 AKIYOSHI OHTA(太田顕喜) NOBUYUKI IKEDA(池田信行) MAMI KAWAI(川井真美) EXECUTIVE PRODUCER【2名中2名共】 TETSUO MIZUNO(水野哲夫) HITOSHI TAKAMURA(竹村仁志) SPECIAL THANKS【抹消】 --FF6AでSFCオリジナルスタッフから『抹消された』スタッフ及び肩書き PRODUCER【肩書き自体抹消】 HIRONOBU SAKAGUCHI(坂口博信) MAIN PROGRAMMER【2名中1名の名前抹消】 KIYOSHI YOSHII(吉井清史) GRAPHIC DIRECTOR【4名中2名】 TETSUYA TAKAHASHI(高橋哲哉) HIDEO MINABA(皆葉英夫) BATTLE PLANNER【抹消】 YASUYUKI HASEBE(長谷部康之) AKIYOSHI OOTA(太田顕喜) FIELD PLANNER【抹消】 YOSHIHIKO MAEKAWA(前川嘉彦) KEITA ETOH(江藤桂大) SATORU TSUJI(辻聖) EVENT PLANNER【2名中1名】 TSUKASA FUJITA(藤田司)
DSのFF3のクレジットから寺田憲史の名前が消えていたな
EFFECT GRAPHIC DESIGNER【抹消】 HIROKATSU SASAKI(佐々木洋勝) FIELD GRAPHIC DESIGNER【9名中7名】 TAKAHARU MATSUO(松尾隆美) NOBUYUKI IKEDA(池田信行) TOMOE INAZAWA(鰰沢友恵) KAORI TANAKA(田中香) TAKAMICHI SHIBUYA(渋谷貴通) SINITIROU HAMASAKA(浜坂真一郎) HIDETOSHI KEZUKA(毛塚英俊) MONSTER GRAPHIC DESIGNER【抹消】 HITOSHI SASAKI(佐々木等) SOUND ENGINEER【抹消】 EIJI NAKAMURA(中村栄治) SOUND EFFECT【抹消】 KAZUMI MITOME(三留一純) YOSHITAKA HIROTA(弘田佳孝) YASUMASA OKAMOTO(岡本康正) SHUN OHKUBO REMAKE PLANNER【抹消】 WEIMIN LI AIKO ITO SYSTEM ENGINEER【抹消】 MASAHIRO NAKAJIMA(中島雅弘) MITSUO OGURA(小倉光雄) YASUNORI ORIKASA(折笠康憲) YUTAKA OHDAIRA EXECUTIVE PRODUCER【2名中2名共】 TETSUO MIZUNO(水野哲夫) HITOSHI TAKEMURA(竹村仁志) TEST COORDINATER【抹消】 SPECIAL THANKS【抹消】
どっかのスレにあったテンプレを推敲したが、 どこのスレだったか分からなくなったのでうえ〜んスレに貼り付け。 どなたか、その元々のどっかのスレに回覧させてくださいな。
369 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 22:04:17 ID:Aax1wsNW0
野村からFFを取るとチンカスになるってことが狽ナ証明されたな
社外の人(辞めた人)の名前を勝手に載せる方が問題になるので クレジットから削るのは当たり前なんだけどね
普通雇用契約で載せてもいいって書いてるだろ。 パッケージソフト売っておきながらそういう契約してなかったらそっちの方が問題だ。
372 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 00:22:56 ID:pNLgcVp1O
髭が■を退社後に発売された、GBAのFF1・2やFF3DS・FF4DSには髭の名前はあるぞ。 1・2と4は時田、3は田中が仕切ったから載せる様にしたんだと思う。 5Aや6Aは只野移植だから、和田あたりが削除指示を出したんだと思う。 漏れの想像だけど…。
ハガレン再アニメ化ってことはゲームの新作もあるのかな PS2の3作結構好きなんだけどな 売上的には一作目以外爆死だったらしいけど
>>372 FF1・2A、4Aも辞めた人は皆削られてる
(4Aは何故かヒゲだけ残ってるけど。ギリギリ在籍時の企画なのかな?)
ちなみにWSCのリメイク勢もPSのFF1・2も全部削られてる
どういうミスか知らんが魔界塔士なんて河津がキャラデザした事になってるw
辞めたけど他所に行かずにフリーでやってる星野雅紀は
ずっとクレジットされてるから
もしかすると転職先の会社の許可が必要なんじゃなかろうか
名前載せるな!なんて言うのか? 許可を取ろうともせずに削除ってだけだと思うが
逆に許可の取り様が無いから名前を消した のような気もする
>>375 わざわざ辞めた人間に許可とってまでのせるのめんどくさいじゃん
辞めたほうだって、今更そんなことで一々許可取りに来られてもウザいだろうし
俺も大概懐古だけど 別にたいした問題じゃなくね?
なんで野村のアンチスレにクレジット云々が貼ってあるのか分からん
とりあえずなんでも野村のせいにするスレだから
それって、アンチスレと言うよりネタスレじゃん。
半分は信者の工作だしなー野村はキモイが笑えるのが素敵 ■Vジャンプ緊急増刊号FF8設定資料&ヴィジュアルガイド 野村「リノアはかなり気に入っていますね。そのぶん、描くのに苦労したのもリノアかなぁ…。 美形じゃないんだけど、かわいいという。まあ、個人的な女の子の好みも、入ってないとは言えませんけど(笑)」 ↓ ■EGMインタビュー Q:FF7の女性キャラクターでは誰があなたの好みですか? 野村「(笑)僕は極端にデフォルメされている女性にはあまり興味がありません。」 ■2005年ドリマガ11月号・中川翔子と対談 しょこたん「セフィロスは何人と付き合ったことあるんですか?」 野村「考えたこともないなあ(笑)よくクラウドとティファは付き合ってるんですか?と聞かれますが 僕は知りません。そういうのは皆さんで想像してもらった方が楽しいですから」 ↓ □ACリユニオンファイル 野村「ティファはいろんな立場を持ち合わせていて、母親のようでもあり、恋人であり、戦友でもある」
>>373 ハガレンならムービーゲーでもいいな
さらっとPS3で発売されたらゲハ的にも面白そうだが
外注だろうからPS3じゃ無理そう
だが浅野はリメイクより新作向けだと思ってるので期待
>>382 そうそう、画伯はちょっぴり嘘つきなだけでさほど害はない。
発言に一貫性が無いのを、ただの嘘つきって・・・ おめでたい奴だ。
公に発言する人間がそんなんでいいなら、 問題発言する政治家も「ちょっぴり失言。てへw」とかで済むな・・・・
責任を負わなきゃいけない様な発言はしてないじゃん 一般ユーザーからすれば凄くどうでもいい事ばかり
PSPFF1のクレジットでいきなり和田と野村の名前が出て来てヒゲの名前がなかった時は 正直なところ野村を疑った。
野村が書いたドット絵が使われていたとかじゃないの 和田については知らん
野村ドット絵モンスターが隠しダンジョンで出て来たんだよ。 たったそれだけでいきなり二番目クレジットされるのかと。 せいぜいスペシャルサンクスがいいとこだろ。
もうFFの野村さんの作品でいいじゃん
∧_∧ (´,,,,,,` ) O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
俺がヒゲだ!
(⌒v⌒)<俺はヒゲにはなれない・・・
>>389 どうみても野村一派の仕業だろ。
連中が関わったものから名前が消されてるんだからな。
疑うも何もその通りだ。
まぁ焼き増しリメイクのクレジットなんて何の意味も無いし、
好きにやらせとけば良いじゃないか。
懐古ってなんでこんな馬鹿なの? 昔のFFなんてもうどーでもいいんだよ
399 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 19:15:54 ID:Kp2g0bv00
VCでマリオRPG落してクリアしたんだがエンディングで ”スペシャルサンクス 野村哲也” ってあったんだがこいつ何かしたの?マリオRPGで まさかマリオのゲームで野村名前見るとは…
ドットでも打ってたんじゃないか
隠しボスのデザインでもやったんじゃね、その程度で調子に乗るなと思うが
>>399 クリスタラーが野村
野村はマリオバスケにも名前があったような…
別に関わってんなら名前乗っけてもいいけど節度というものを持とうぜ。
404 :
名無しさん必死だな :2008/08/25(月) 19:59:29 ID:MIcF8OoR0
野村はAB型だからよく自己矛盾を起こすんだよ。
どうせならドラクエのスタッフロールにも野村の名前いれようぜ
もう面倒だから■eのゲーム全部に画伯の名前入りでいいや
いっそ全てのゲームに
スタッフロールでここまで妄想ストーリー作れるってのもすごいな
何を今更だよな。昔から ( `,,,,,,´)「宣伝の為に俺がシナリオ書いた事にしよう」 とか言ってた会社なのに
>>410 一番偉い人(ヒゲ)に
「シナリオ担当を“上の”企画の人“たち”(ヒゲ、堀井、鳥山)にしよう」と言われた
これで「堀井の顔を立てたんだな」と取れる人はいないと思うぞw
むしろ堀井だけだったらわざわざ皆で必死に止めたりしない
>>411 お互い「たち」が抜けてたなw
言ってるだけの会社から、やっちゃう会社になっちゃったな
ヒゲより上の人って社長と堀井くらいしかいねーから 普通に堀井のことを言ってんだと思ったが。
堀井はただのスペシャルゲストで上でも何でもないだろ 社外の人間がそんな権力もってるわけない せいぜい主人公を喋らせないようにお願いしたくらい
ホテルに缶詰でシナリオ書いたらしいし 堀井が書いたセリフの分岐の部分をヒゲが流石だと関心してたりしてたよ
いや、だからそんなたいしたことしてねーのにシナリオ担当者しようとしたってことなんじゃないの?
だからなんでそれをわざわざ堀井自身が指示するんだよ トリガー売りたいから堀井の名前をメインに使いたいってのは■上層部(ヒゲ含む)の判断だろ
そういう意味じゃなくて堀井じゃなくてヒゲが言ったって話じゃないのか?
堀井鳥山坂口によるドリームマッチってのが売りだったわけだ。 で、宣伝もそんな感じでしてきた。 だからシナリオはこの三人ってことにしようとしたら北瀬周辺からクレームが入ったって話だろ? 理由はというと実際のシナリオはほとんど加藤で組み立てられたから。 とまあ加藤はそう言ってるんだが実際これ加藤ゲーなのか? クロスと比べるととても信じられないんだが。
あの時代の■のゲームはみんなでアイデア持ち寄って制作することが多かったので 堀井が原案、加藤がそれを元にみんなのアイデアなどを含めてまとめる役立ったんじゃないの FF7でいうヒゲと野村がベースストーリー作って野島がまとめていったみたいに
堀井のシナリオは相当細かく作られていたらしいので 骨組みは堀井、肉付けは加藤、枝葉をその他諸々って感じと解釈していたが
>>419 テキストは時田成分が結構入ってるけどストーリーはまんま加藤の定型
ボーイミーツガールから始まって空中都市があって
主人公がとんでもない事になって最後は「夢」で終わる
>>421 堀井本人が「自分の簡単なプロットから、こんなに膨らませててビックリした」って言ってるから
本当に初期プロットだけだと思うよ
といっても加藤のカラーが全開なのは 本人も言ってるように古代編だけだと思うけどな その他の部分は、各人のインタビューを信じるなら 最初の千年祭がヒゲの担当、主人公が死んじゃうというアイデアは堀井だったはず あとの部分は誰が何処を担当したのかよくわからないが、 原始編あたりは時田のカラーがかなり出てる気がする 北瀬はもともとカラーの薄い人だから何やってるのかやってないのか
原案:堀井くらい?
スタッフロールの話題になってるので シグマのスタッフロールじゃ野村は スペシャルサンクスの一度に8人くらい出る中に混じってるので 注意して見てないと見逃すぞw
>>426 ちなみにそこの宣伝担当Yはそのまま宣伝担当Yって名前でスタッフロールに出ていた
やっぱりバカだろうコイツw
シグマよりブログの方がおもしれーじゃねーか
加藤はFF7のイベントを無理矢理作らされたとか言ってたなぁ 今なにしてんだろ
367
>>368 2日遅れで悪いがTHX!既にそちらに貼られてるね。
>>431 そのスレの15と16に既に貼られてるんだよ
アホだろおまえ
>>423 千年祭の担当は北瀬で
ヒゲは北瀬に言われてゴンザレスとダンス(だっけ?)のイベントを作った
ビッグスとウェッジが出てくるのはその為
タイトルで放っとくと流れるOPの部分は全部後から作ったものらしいので
あそこら辺は多分全部加藤がやってる
(裁判は堀井プロットからあったけど、今よりずっと簡単なものだったとか)
こういっちゃ何だけどクロノはテキストから、ある程度担当がわかるw
「ッ!」が多い所が時田、「……」が多い所が加藤
古代編は一人でやったって言ってるけどダルトンは多分時田
キャラもゲームも野村が作ったものの方が人気 懐古はもうあきらめろよ…
「売れればなんでもいい」 by ホリエモン
そういうアンケートに投票する層には人気ってことだな
FF7のシナリオってどこらへんが野村原作なんだ?
エリアス殺しましょうのところ
あとセフィロスを追いかける旅になるというところ
>>440 クラウドセフィロス関係が野村で、タークスなんかが北瀬野島
ライフストリームがヒゲ、だったかな?
DSヘラクレスの野島シナリオは普通に面白かった 今までのFFで周りのアホスタッフからどれだけ横槍受けてたのかを考えると悲しくなる
. ∧_∧ ( `,,,,,,´) <ミストウォーカー、略してMS / ヽ | | | | | | | | || || し| i |J .| || | ノ ノ .| .| ( / |\.\ し'  ̄
>>444 でも野島ってヒゲに誘われないなフリーなのに
ヒゲが作ったミストヲーカーって本業はなに?
ウインドサーフィンクラブ
ノビヨと野島は仲いいのにな。
>>439 いや普通に事実だろ。
年くった懐古がそんなアンケートするわけないだろ。
そもそも昔のFFなんてキャラで萌えたりしないんだし。
キャラ萌えとかどんな作品でもオタクがするもんだ。
24 名前がない@ただの名無しのようだ 2008/07/15(火) 19:24:39 ID:0VVyxpfs0 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ./SFC厨\ ) .|/-O-O-ヽ| 野村のせいでFFが萌えヲタ向けゲームに成り下がって嘆かわしい!! < 6| . : )'e'( : . |9 6以前はそうではない!! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V FF4 〓【★】リディア萌え倶楽部☆22号【★】〓 ←←パート22!! FF5 ★ファリス超萌えスレッド PART21★ ←←パート21!! FF6 セリス地下室クラブPart20 ←←←←←←←パート20!! FF7 FF7のイリーナたんはエロカワイイ 10 FF8 【パンツ】FF8のセルフィ 3【美脚】 FF9 千人斬りベアトリクス 25 pupils FF10 ユウナのムッツリスケべっぷりは異常 FF12 パンネロ可愛いよパンネロ Part13 FFT アグリアス様に萌えるスレ Part44 DSFF3 【FF3】レフィアたん萌え17HIT【←年齢じゃないよ】
>>451 いやそれはおかしい
リディアは一時代を作ったし
ファリスとかも人気高いだろう
ジェネレーションギャップは20年もやってればそりゃ生まれる
初代ガンダムで妄想してた、いまでいう腐女子もいるしな
星野JAPANの星野の言い訳を聞いてたら画伯を思い出しました
>>451 ヒゲ自身が
「女性ファンを引き込む為に人気の高い天野さんに絵をお願いした」
って言ってる訳だがw
ネタスレで懐古がどうこう言う人って…
(・∀・)カコイイ!!
>>453 リディアにハァハァとかそんなのは抜きにしても
SFC時代マンセーとかドット絵マンセーな奴はウザくてしょうがない。
ゆとりの大半はやった事無いものばかりだもんな そりゃウザイだろう
>>458 俺が聞いたのは雑誌読んでてたまたま目に着いた天野絵に感動して頼んだって話だが。
篠原信一 「まー、あまりどちらかというとですね、野村、喋らないほうがいいですね」
>>458 ヒゲは野村のようにキャラに変な思い入れはないだろ
ヒゲはどうか知らんが植松の方は女キャラが好きだとか FF6の時の何かのゲーム雑誌のインタビューで雑誌側に好きなキャラは誰かと聞かれたときに リルムと答えてヒゲから植松の選択肢には女キャラしかないとかツッコミが入っていた 見たいな内容だったな ちなみのその時ヒゲは隠しキャラの○○○○(伏字になっていたがおそらくウーマロのことだろうな) が気に入っていると答えていたな
まぁキャラゲー化したのがSFCからなのは事実だな
SFC時代のはキャラゲーって言われると違和感があるな
あきらかにFF7からだと思うんだが。 特に腐方面。
>>466 野村はリノアがタイプだと答えてたぞ
植松と違ってリアルだろ
FFなんて4からキャラゲーだろ 腐なら4の時点で既にいただろ その頃は腐女子なんて言葉がなかったけど
ガリのいろんな意味での人気はスクエニの中でも有数のものだ
7キャラはコンピが出てるから人気あるのがあたりまえ いまだにティナやセリスの人気が高い6の方が凄い
あんま詳しく無いけど、 キャプテン翼とスラムダンクとテニスの王子様辺りを同列に語るようなモンじゃね?>FF4からキャラゲー
>>463 元々イメージイラストだけだったのを
女性のファンを引き込む為にゲーム中にも天野絵を前面に出すようにしたそうな
4の頃の話
そしたら株主の意見でパッケージから天野絵が外されて
ちぐはぐになっちゃったという
7からポリゴン人形劇になって初めての明確なキャラ造形にインパクト感じただけだよね。 それまではイメージイラストとドット絵だけだったんだもの。7が異常に人気出るのは当たり前。 要はタイミング それを野村のキャラデザのおかげ、なんて言い出すからキチガイだって言われるんだよ。 天野キャラでも人気出てたろ。ポリゴンにするためのアレンジは必要だっただろうけど。
夏休みっぽい書き込み多すぎw あと一週間のガマンだな
あと一週間したら社内事情を知ったかするスレに戻るのね
4からキャラゲー化が始まって、6は完全にキャラゲーだったよ
玄人のレスを書いてもらいたいもんだなw
海外で一番評判がいいのは6なんだよな ティナのストーリーがウケてるようだ
あまり劣化しないように戦闘は画面切り替えに戻したんじゃなかったっけ グラ>>>システム だからな、あそこは。
>>475 株主云々の話は都市伝説だって否定してなかった?
なまでん復活
>>482 画伯パーティ行ったやつに言わすと動画が凄いらしいぞ
too human今やってるが動画はスクショよりだいぶ落ちるから
3月の体験版で動いてるシーンがどうかだな
あとグラはまだ上がるらしい
欧米でもグラは一応期待されてるみたいだぞ
FFは7から云々 6以前は云々て言っている奴は 6がFF7〜以上にキャラゲーであることに気付かないのか
何故キャラゲーとかそういう話になるのか分からんな。 6以前と7以降の最大の違いは、海外市場での扱われ方で。 6以前でもちまちまイベントシーンやってたけど、CGムービーで一気に変化したのが7で。 その極みが映像作品のFF7ACがミリオンという事態。ユーザーも変わったのがよく分かる。
話の発端が437なんだからムービー化がどうこうの方が関係ねぇよ
437だからムービーなんだよ。キャラゲーとかそういうことではなく ムービー化した最初のタイトルが7だから未だに最も強いインパクトを残している。
キャラゲーとかムービーとかいうけど 結局そのゲームの雰囲気とかノリ、世界観が自分に合うかどうかだと思うんだぜ?
おっぱいデカくしときゃキモオタは食いつくよ 野村が描かなくてもな
4から水着みたいな服の女性キャラいるし、5はバッツ以外女性キャラの時もある 恋愛要素も4からあるし表現力が違うだけでFFは昔からキャラゲー ってかキャラとグラとくさいストーリーで売ってんのは一貫してるでしょ
FF2のマリアやレイラも露出度が高いけどな ただFF2はFF4と違ってキャラゲーっていう感じがしなかったな なぜか知らんが
496 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 18:12:13 ID:RfZ5SAXX0
絵だけで露出度高いのとムービーで乳がぼよんぼよん揺れるのとは全然違うぜ
>>497 ハードの性能上できなかっただけでしょ
ロスオデの女性キャラはそんなもんだよ
ムービーの走りも1のOPでやってるし
当時に表現できるハードがあればやってるだろ
OPとかではなく全編に渡って、当時の表現限界を超えたものを ムービーという形である意味強引に提供したから特別なインパクトがあったんだよ。
>>498 バウンサーの第一報で「キャラクターデザインは野村哲也氏」とデカデカと書かれてたの思い出した
502 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 19:20:17 ID:tZDQ6vxj0
FFの女性キャラが皆半裸染みた露出の高いキャラデザなのは坂口の趣味、これ真理ね 坂口が抜けた後は野村の趣味 坂口が野村を起用したのは同じ趣味(性癖)だったからだろうね
あれドットにしやすいようにインコさんがアレンジしてたんじゃなかったっけ?
>>496 FF12のメインシナリオはなまでんだったんだ
FFシリーズのシナリオ担当 FF1 寺田憲史 FF2 寺田憲史、河津秋敏 FF3 寺田憲史 FF4 坂口博信、時田貴司 FF5 北瀬佳範 FF6 北瀬佳範 FF7 坂口博信、北瀬佳範、野島一成 FF8 野島一成 FF9 青木和彦 FF10 野島一成、渡辺大祐 FF10-2 野島一成、渡辺大祐 FF12 松野泰己、生田美和、渡辺大祐
>>505 メインは松野のような…
松野あぼ〜ん後にメインでやってたのがなまでんということかな
こうして見るとFF9は異質だな
>>484 確かに眉唾な話だけど
当時のファミ通の(スクウェアと無関係の)インタビューでも話に出してたくらいだから
ホントっぽい
9はヒゲでしょ
>青木和彦 誰だか知らんが、こいつか。最低最悪だったぞ、FF9は。
>>508 泣かれたって話は知ってるけど降ろしたって話は嘘だろ。
実際FF6とか天野全開だったし。
512 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 20:11:39 ID:zAh21Uc10
俺は好きだがなw FF9 少なくともFF8,10,10-2,12より良い
>>510 誰だかしらんがって・・・このスレで無知すぎるだろw
大御所だぞその人。
>>508 それを否定したんじゃね?俺も見た覚えがある
ついでに
>>475 >元々イメージイラストだけだったのを
キャラデザ含めて、元々はドットを意識した絵を描いたらしいぜ
ついでにあの画風でかなりのモンスターデザインもやってる
カッコイイし、よくドットで表現したな・・・って感動したよ
9はロードとモッサリ戦闘を改善すれば神ゲーになるのは確実。 成長システムに不満がある人多いかもしれんが個人的にはマゾ仕様で最高だったw
伊藤がいうにはプログラム的には良かったがプレステの性能が足らなかったとか。 リメイクしたいとか言ってたけどどうなんかね? PSPなら結構売れるかも。
ファイナルファンタジーモンスターマニュアルという1と2の天野のイラスト集が出ている。
>>516 FF7もPSPでいいと思うんだよな。最近、7と10をやったけど結構ノリが違う。
PS3でチョコボレーシングとかスノボとかやると滑稽になるだろうし、ユフィにシャドウボクシングとかもリアルキャラにやられると寒いと思う。
完全にシリアスにしちゃうと7と言えなくなるだろうし、リメイクは2世代またぐと違和感出ると思う。
その辺はばっさりカット
FF9だったらPSPでリメイクして多少の小遣い稼ぐより Wiiでリメイクして任天堂への手土産にしそうだけどな雰囲気的に
FF3方式か、モタモタしていたら勝手に発表と。FF13もそんな感じだったけど。。
全くの個人的見解だがFFTA2が売れなかったのを見るに任天堂ハードってあまり雰囲気ゲーって売れないんじゃないかと思う。 その点PSPは最近売れてる割になんだかんだでソフト日照りだからちょっと大型タイトル来ると割と売れる傾向があると思う。
落ち目のサード限定フィルターによる、典型的な錯覚。 最近のPSPだとPSpだけど、リズム天国ごときに抜かれそうになっていて。 割と売れてると言うより、任天堂以外が本当にとことん駄目になってきてるんだよね。
いや、そんな別にサードだのなんだのは知ったこっちゃないけど、 政権とかもそうだけどFF9とか固定観念的に任天堂向きって言われる傾向があるじゃない。 FFTもちょっと柔らかい内容にしてGBAやDSで発売された割にあんまり売れなかったからさ、チョコボとかも。 そういう雰囲気ゲーとか可愛いゲーみたいなのはそもそも任天堂ハード向きじゃないんじゃないの?ってこと。
>>524 FFTAはそもそもSRPGだからたくさん売るのは難しい
きっちりFEやスパロボと同じくらい売ってるのでこのジャンルではトップクラスだし
FFTはタクティクスオウガの次作とスクウェア全盛期の融合だからなぁ
今のSRPGであの売り上げを出すのはもう奇跡起こすみたいなもんだ
チョコボも絵本1はジャンルで全くノーマークの人多数だったが良ゲーで評判上げたし
絵本2はちょっと面白い事になるかもしれない、まぁ累計20万30万の大爆発はしないだろうけど
んでFF8とFF9どっちが層的に喜ぶか考えたらまだ9だろう懐古出戻り的に考えて
>>524 任天堂ハード向きだとしてもあのハードだと何故かサードが
売れないからなぁ、、、。
PSPでリメイクが良いと思う。
棒振るゲームしたら良いと思うよ 稲妻雷光斬 みたいな感じで
>>525 だからそのFF9はWii向きって話がそもそも違うんじゃないかって言ってるわけで。
あとFFTはシミュレーションだからどうのこうのって言ってるわけじゃなく、
FFTの移植に新作が負けたってことがあったからよく言われてる客層とは違うんじゃない?ってことを言ってんの。
>>528 いや移植に負けたから向いてないとかいうなら
FF3の移植に負けたCCFF7とかFF4の移植に負けたDCFF7とかFF12RWとかなんだって話になる
結局はFF3やFFTが弾として別格なだけ
だからあとは同じ規模の弾で向いてるのはどれかって話
だからまずFFTを柔らかい雰囲気に変えてFFTAとかA2とかで出しただろ? 任天堂ハードだからかどうか知らんけど元々の雰囲気から変えて そういう風に売るから売上下がったんじゃないかっつってんの。 そういうのが結果としてあの売上比率として出てんじゃないのかと。 で、なんか可愛い感じとか柔らかい雰囲気を醸し出してるゲームは任天堂ハード向けっていうのはなんか違うんじゃないのかって言ってんのよ。
FF8のPC版が良作だったから PC移植希望>PS1〜2のFF まぁ割ればかりの市場だから無理だろうけど
別に毎回オンライン認証すれば問題はないw
>>530 スクのソフトなんてFF8ピークに全部下がってるよ
硬派なソフトも柔らかいソフトも中二病なソフトも一律で
チョコボ系とか柔らかい空気でPSハードなのにミリオン頂点にどんどん下がったろ
FF4のリメイクに負ける野村系ソフトが全部PSには向いてないとかそういう話に近いぞ
>>532 オフ専ゲーにオン認証を要求するのは
ちょいときつくね?
というかレヴァナントがハーフ売れてるのにビックリした
だからそういうことを言ってんだよ。 俺はFF9が任天堂向きってのは違うだろって首尾一貫して主張してるだけ。 野村の話をすると例えばKH見りゃ分かるが野村色を強くするほど売れなくなっている。 野村が合わないって人がそれだけ買わなくなるってことだろう。 ただ、俺の話とはちょっと違うと思うのであまり言及はしないが。
向きとか不向きとか、無い 市場がデカいか小さいかがあるだけ プレステ系に出して欲しくてたまらないのは良く分かった
ん?Wiiって600万くらいじゃなかったっけ?
いや、そんなことはどっちでもいいか。 市場だけで話してるんだったらもう俺が言うことは何もないな。
任天堂ハードはFC、SFCのソフトの移植は良く売れる でもPS畑のソフトは全然売れないVPとかも爆死すると思うよ PSでゲーム卒業したヤツが帰ってきてる感じ
>>534 PCならほぼ100%ネットにつながってるから大丈夫だろう
ま、出してくるとも思えないけどね
>>537 モンハンをDSに出したら200万以上売れるわけですね。分かります。
>>533 で終了だな
だがFFTAやTA2は既存の客層より低年齢層をターゲットにした
雰囲気作りをしたのは間違いないな
その結果オリジナルのFFTより売れなかったわけだけどTAはGBAという市場規模を考えたらともかく
TA2はな…ちょっと失敗した感あるよね
TAは海外ミリオンで日本合わせて150万ほど売れたけどTA2はな…
ってかスクエアブランドが海外でも縮小していってる感じがする
544 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 23:40:10 ID:zAh21Uc10
FF9はもともとファミコン世代をターゲットにした懐古主義的な面もあるから、 Wiiでリメイクするのは価値があると思うぞ。
FFはWiiに出しても駄目だよ、出さなくても駄目だけど。PS3(と360)に13が出るから。 PS3にある程度移ってしまうしPS3に移り切ることもない。 ユーザーは分断されブランドは落ちていく。 PSPとDSで、FFTがやったしテイルズもやった、VPもやろうとしている。FFもKHも後を追う。 PS3とWiiでもPS2のあらゆるタイトルがやり、残るは唯一DQだけだ。
546 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 00:13:50 ID:J8WxgiIO0
もう既にユーザーは分裂してるから、今更気にしても仕方ないよ PS3に止めを刺して、Wiiなり360にシフトすれば良いと思うよ 得意分野のRPGはDSと360が牙城になってるからな 邪魔になりそうなハードで潰せるところは潰しておくべきだよ それがユーザー集めるってことさ Wiiで出せるのは、ファミコン世代に訴えられる作品だけ
一行目まで同意。
>>546 なぜDSと360が同列?
360のRPGなんて全然売れてないじゃん
PS3版のショパンにオリジナルが抜かれたら洒落にならんぞ
>>548 PS3のRPGで…
いや、すまん。なかったな。
PS3はそもそも弾がどのジャンルもないがな
ソフト開発が難しいし開発環境が劣悪らしいから仕方ないんだろ こんなハードを作ったSCEはアフォ SCEは見事なまでに自滅したな
553 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 06:58:36 ID:aiJnUzqXO
>>552 なんか気持ち悪いと感じるのと
こんなモンは公共の電波に乗せちゃイカンだろうなと思う
コラ?
>>554 タイトルは知らんが、画伯デザイン大好きなキモヲタ向けOVAはこんなもんなんだろ
こんなのが公共電波に乗るとかは、画伯が謙虚になるくらい有り得ないから安心しろ
>>557 これセキレイだろ。ヤンガンの
地上波だよ
>>558 ここまで露骨にやったらブランドイメージガタ落ちするだろうけどな
ああ、関係ないか
561 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 15:49:02 ID:n5uSXjHP0
>>561 セクロス全開の一般の少女マンガの方がエロいから問題ない
PSPで出るFFの格闘ゲームってどうよ
愛知版とかじゃないのか
>>558 どうりで明らかに損害与えまくってる鋳薔薇の人が新作作らしてもらえるわけだ
おっぱいの野村 尻の吉田
乳の野村と尻の吉田が合作して女キャラ描いたら良さげ でもこの2人仲いいのか悪いのかわからんな
野村の描くオッパイは汚いよ・・・・・・・
まぁ 吉田氏が尻星人呼ばわりされるのは相棒の松野氏の趣味が原因ねw 彼の注文通りにキャラデザをしているだけ、依頼主のオーダー通りデザインして なんぼの世界だからね あ、野村場合は単なる自己趣味オナニーね
田中がおっぱい星人らしいよ! デザイナーじゃないけど
田中ってゼノサの人だっけ…?
野村の描く乳は上にありすぎて笑えるw 萌え絵ならいいんだろうが、本人リアル志向だからなあ…
>>552 セキレイか
別に本編もおっぱいに有難み無い漫画だが
アニメでも大差無いな
>>572 下にありすぎるななら見たことあるがな
ティファとか
>>571 たぶんヒロミチおじさんのことじゃないの
576 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 23:34:33 ID:/k975Y5u0
>>552 8話まで抑えてたのに・・・9話で爆発したよなw
地上波の限界に挑戦?スクエニやるなぁw
【週間売上ランキング】新作は4本、サッカー×2が人気
http://www.inside-games.jp/news/309/30912.html 順位 タイトル 週間 累計
1位 Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ 79,000 79,000
2位 リズム天国 ゴールド 57,000 536,000
3位 イナズマイレブン 41,000 41,000
4位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 32,000 1,125,000
5位 ファンタシースターポータブル 31,000 595,000
6位 Wii Fit 30,000 2,546,000
7位 遙かなる時空の中で 夢浮橋 26,000 26,000
8位 シグマ ハーモニクス 23,000 23,000
9位 マリオカートWii 19,000 1,711,000
10位 大合奏!バンドブラザーズDX 16,000 296,000
北瀬さんのシグマがコーエーの乙女ゲーに負けたって本当ですか。。。
シグマは近年まれに見るバカゲーだから擁護したい むしろもっとやれ
スクエニのゲームでこの売上げはすごい
いつぞやに出した馬鹿ゲー以来じゃね、ここまで売れないのは さすが第一、ブランド右肩下がり直滑降だな
むしろあんなクソゲーが23000も売れてしまったのが不幸
ちょっとやっただけで死臭が漂ってくる割にやってるとまあ悪くはないかな、ってなるゲーム
まぁ新規ゲー作って売れないならそりゃFFDQに偏るわな 超推理とか超展開はかなり新鮮だったが、この路線もまた消えるか
敵出すぎだぜ スクエニのゲームは全般的に
もう社員はデザイナーしかいないんじゃないか と思えるほど糞ゲーパラダイス会社になりつつあるな
587 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:15:31 ID:2ct7RQNk0
ff10改めてプレイしたみたらよ、やっぱりセリフ関連がおかしすぎる。 センスないという騒ぎじゃなくて、キモオタみたいなやつがいるとすれば そういうやつが取るような行動、言うようなせりふが散見されてると 思われる。まともなライター雇えよ。 いろんな漫画や小説など見てきたつもりだがマジありえんれべる
別に野島アンチじゃないが、笑い方の練習はともかく、「私は飛べる!」は最悪だったな あれって要するに 画伯「僕のデザインしたユウナちゃんにかっこいい台詞言わせてください!!」 野島「んー、じゃあ、『私は飛べる!!』とか言って、高いところから飛び降りるのはどう?」 画伯「・・・・!! 最高ッ、最高だよ!!!!!!!! 早速ムービー作らせよう!!」 北瀬「…で、それをどういうストーリーにするんだ?」 画伯「そんなのは後から考えればいいんですよ!!!!!!!!」
589 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 01:27:39 ID:2ct7RQNk0
完璧なんて求めてないんだよ、普通くらいでいいのにキモっと思わせるの 連発、さすがにそれじゃまずいだろ。野島なんていい加減外せよ。 まあみんなで作っているんだろうけど。
英語に直すとI can fly!か どっかのヤク中の台詞だなw
で、この会社どうやって食ってるの?
FF11
>>578 遙時はちょっと前まで加藤が監修してたんだがw
今は抜けたんだね
田舎企業のレベル5の方がよっぽど勢いあるね。 あっちは新規タイトルも華麗に当ててるし。 ■って何が悪いんだろうね。上か?
イナズマがこけたっぽいけどな>レベル5
イナズマはかなりヤバイ シグマどころのダメージじゃないぞあれは
>>594 今の多くのゲーム会社に言えると思うけど
経営とプランナーにあたる人物が悪い
最早ネタじゃなく スクウェアエニックスはブランド崩壊起こしてるってこった シグマの場合はFF7DCで信用0にしてるから当然といえば当然 それでも買う奴はグラとかキャラでゲーム買ういかにもなスクエニ厨
レベル5ってパクリゲーのれいとんしか印象にないんだけど。 あそこのオリジナルは基本的にストーリーが残念なほどツマラナイと言う欠点があるし。
大体早々にPS2捨てるからダメなんだよ。
イナズマすげー宣伝してるけど5万いってないのか・・ ジワジワ売れないとやばいな
メディアミックスを押しつけられた小学館涙目だなw 日野奇死物語とドラクソ9も終わったなw
今度はテクモか
9684 スクウェア・エニックス
テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案について
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080829/58c1tq/140120080829030046.pdf 当社は、テクモ株式会社(コード番号:9650 東証一部。以下「テクモ」)の発行する普通株式を公開買
付けの方法により友好的に取得することを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの
賛同の意見表明を得るための公開買付けの条件案(以下「本案」)を提出しましたので、お知らせいたしま
す。
2. 本案の骨子
(1) 買付価格 1 株につき920 円
2008 年8 月28 日の終値(706 円)に対し30%強のプレミアムを付加。
(2) 買付予定の株券の数
下限:発行済み株式総数に新株予約権等の潜在株を加えた完全希釈化後の株式総数の過半数。
上限:なし。
(3) 本案に対する回答期限 9 月4 日(木)
回答期限までに回答がないか、又はテクモの取締役会の賛同が得られない場合、当社は本案を撤回
し、本案による公開買付けを実施しない予定です。
テクモごたごた続きで株価下がって狙い目だったから 更なる買収を公言してた和田なら動かない方がおかしい 今回は好判断だと思う
606 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 09:40:56 ID:dwD9S7MO0
エロバレーか…
>>559 これが地上波だと…
nice boat.もんだろ…
お前らが画伯の書く乳じゃ満足出来ないようだから乳のプロを買収してやるぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
テクモの乳は水風船だぞw 安いし板垣も居ないしお互いにオイシイと思うけど・・・どうなるかな
エロバレーが目立つけど、その影で地味に良いゲーム結構つくってるからな 悪くないんじゃないの つか、いっそ旧■の開発チーム、ムービーチーム以外全部切っちゃえよ いらんだろもう
抜け殻のテクモに何を期待してんだ
忍者龍剣伝のリメイクたのむわ
アルゴスの戦士を
30日発売の「アミューズメント・ジャーナル」の表紙が和田氏
http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj200809.html 特別インタビュー
スクウェア・エニックス代表取締役社長 タイトー代表取締役社長
和田洋一氏
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」に続き、今夏「ロード オブ ヴァーミリオン」を投入して
アーケード業界で存在感を増す潟Xクウェア・エニックス。
2006年3月期に潟^イトーをグループ会社とし、落ち込みを見せていた業績を約2年という短期間で見事に業界トップクラスへと導いた。
また、機動的なグループ運営体制の構築を目的に、10月1日付にて持株会社体制へ移行することも発表された。
これらの舵取りを行うのは、スクウェア・エニックスならびにタイトーの代表取締役社長であり、
CESAの会長も務める和田洋一氏。ゲーム産業を語る上で、
今、最も注目すべき同氏は、こらからのゲーム産業をどのような視点で捉えているのだろうか?
シグマの6章展開がFF7ACの終盤あたりと同じだぜ 誰か北瀬止めてやれ
>>618 どんな?DBみたいに皆でクラウドを持ち上げるの?
スクエニがテクモに買収提案、賛同得られると信じる=和田社長
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-33506520080829 都内で会見したスクエニの和田洋一社長は、「今回の提案を機に(テクモ)取締役会に実務的な議論に入ってもらいたい」と話した。
テクモの柿原会長兼社長とはメールなどを通じてやり取りをしているものの、今回の提案をきっかけに会社としての返事を待ちたいという。
仮に賛同が得られれば、買収は「手持ち資金でまかなえる」(和田社長)とし、新たな資金調達の必要はないと説明した。
テクモ取締役会から賛同を得られるかは「信じるしかない」と語った。
仮に賛同が得られなかった場合は「グループとしてどう一体的に仕事ができるかが最終的なゴール。
今回の提案によって先方の取締役会でどういう議論がされたかをみて、そこからの議論になる」と述べた。
スクエニは、テクモの組織・ブランドは現状のまま、
10月に組織再編によって誕生する持ち株会社「スクウェア・エニックス・ホールディングス」の傘下企業とする計画。
DOAの隠しキャラにティファが出てくるのか・・ そしてエロバレーにも・・・ 和田・・・・GJ!!!
自社で開発に苦しむからタイトーをはじめ買収でさらに大きくなって生き残るのかな PS1時代に比べ今は買収吸収されて会社数かなり減ったね・・・
和田さん、マーベラスもお願いします
>>611 おっぱい吹いた
和田さん、海外だけでじゃなく、日本一本社もお願いします。
>>621 バレー作ってた板垣とそのスタッフはもう辞めたんじゃなかったっけ
ってか田端ってテクモから引き抜きでMF2の開発者だろ 和田のことだから、田端にMFのリメイクさせて、 今のリメイク商売をさらに充実させるつもりな気が
買収してまでリメイク商法したいって、どんな経営者よwww まぁ田端いるし、MFブランド復活できたら美味しい、とは考えてるかもな。 子供ターゲットの強いタイトルは持ってないわけだし。 ただ、ここまで落ちぶれると、もう無理だと思うけどな。
>>627 FF7リメイクでのティファの乳揺れノウハウ獲得のためですね。わかります。
あ〜、田端でMF2リメイクは絶対やりそう、確実に30万本は売れそうだし というかMF2は俺も消防のころ燃えたしw
>>625 その辺のゴタゴタ、訴訟沙汰で会社の先行きに不安を感じて一番大事な
人材の部分が一気に崩れていくかも、ということで頃合をはかったわけで。
残っている人々が板垣他に同情的、必要だと訴えるなら再度迎える。
というようなことが大人の言葉で発表されている。
人間関係が重要だ、と板垣を牽制してるわけだが
もう辞めて訴訟抱えているだけの人間に牽制なんてしないよ。意味が無い。
>>622 中小は自社エンジンとか作る余裕も無いし統合されて方がいい気もしてる
海外勢にこれだけ押し込まれてる今、国内メーカーも強いところがいくつか張り合わないと
インアン予約したよ。ラジアータになるかスターオーシャンになるか。
635 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 19:24:52 ID:11oo1P9N0
FFヒロインズエロバレーだすんだろ その為に和田社長はテクモ買収仕掛けたニチガイナイ! エロオヤジだなw
>いっしょにやりませんかというお話は、柿原さんに対して2008年5月から、です。 >安田さんとは、コンピュータエンタテインメント協会の常任理事会が毎月あり >会いますが、今回のような具体的な話はしておりません。 安田が辞める前どころか、板垣が辞める前から社長の安田に内緒で 創業者一族とこっそり話を進めてたんだな。恐るべし和田。 これで板垣にも話が通ってたとしたらとんでもない話だが、さすがにそれはないか。
うはwww 最近の和田はほんと凄え。 キャラが立ちまくってる。
アクティブな社長だな
〜うえ〜んスレの歴史〜 ヒゲスレ 画伯スレ 和田スレ ↓ ↓ ↓ ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ (`,,,,,,´) ∩∀・∬ (`)●(´∩ / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ (/(/' (/ し^ J ↑ 今ここ
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∩ ∧ ∧〜♪ (`,,,,,,´) ∩∀・∬ (`)●(´∩ ∩(´,,,,,,`)∩ ⊂ ~⌒ / ( ´,,,,,,`) / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / |∧ ∧ ⊂ /⊃ 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) (´,,,,,,`)⊃ (__⊃ (/(/' (/ し^ J し し ∪ ⊂ノ 〜〜〜〜○〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 o _∧∧__ |(´,,,,,,`)| < また私が主役の時代が…ムニャムニャ |\⌒~\ \ |⌒⌒|
>>639 今はまだ画伯とアンパンマンの間くらいかな。
FF13関連がコケ続けるにつれ右に移っていきそう。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 和田さんミストウォーカーでよければ100億で売りましょうか ( つ旦O \_____________________________ と_)_) ''" ""''""
画伯がうえ〜んスレ的に輝いていた時代はもうないからなあ
ヒゲは来週ブルドラプラスが出るのにこの空気っぷりは異常 採算くらいとらないとマジでゲーム業界にいられなくなるぞ
ブルドラ発売前も割と空気だったような。
大丈夫、オプーナよりは売れるからブルドラ+
んなこたない
ヒゲは今でも発想自体は良いと思うんだ、着眼点と言うか ただ、上手いことそれが着地してないだけで
発想がdでる画伯よりゃ数倍マシだな。
でも、例えば
>>652 が来週ブルドラプラスを買うかと言うと
その可能性は非常に低いと思うんだ。
ブルドラもせめて一作目だけは売れたゼノサーガ並みにファンが買い支えてやればよかったのに
声のデカい懐古ばかりで肝心の数字が出ない。
その辺りがヒゲの悲劇なわけで。
ヒゲのヒゲキ
ブルドラ買ったけどプラスはスルーだな
12RWでRTSってのをやってなければ買ってたな>プラス 欲しいとは思うけど、他ゲーやってるから突撃までは出来ない
>>630 たかだか30万本のためにFF13止めるわけねーから
残念、ないわ
ぼくはブルドラプラス買うよ!ヒゲ元気だして! ぼくはヒゲが大好きさ!ヒーゲ!ヒーゲ! でもRTSってなに?って人がヒゲゲー買う人には多い気がするよ そこが不安
DS何かじゃなく PCで日本人が作ったRTSをやりてぇよ・・・
ブルドラDSは箱○ブルドラを DS用にアレンジ移植した方が良かったと思う
662 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 02:08:55 ID:HgSNuEHA0
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20379534,00.htm > 特にゲーム制作の要となるクリエイター陣が、社内の混乱で崩壊するのを
> 食い止めたいという考えが和田氏にはあるようだ。
> 「クリエイティブコンテンツは1人の天才が作るように見えるが、
> ゲームは完全にチームで作るもの。チームの一部が崩れれば全部が崩れる。
> いかに保全するかが鍵になる」とした上で、
> 「ものを作る上では、方向性を提示することが重要だ。チームは恐ろしい勢いで劣化する。
> (テクモには)何らかの方向性を出して欲しいし、こちらからも提案したかった」(和田氏)とした。
これ、大手の中でスクエニが一番、できてない事だろ・・・
大手中クソゲ率ダントツっスよ?
チームは恐ろしい勢いで劣化する言ってるじゃん 身に染みてるんだろそれは
ちょっと前までと違って最近は抜ける人少なくなったじゃん
ものを作るうえで方向性がはっきりしてないスクエニさn
>>662 スクエニよりダントツ良ゲー出してるメーカーが見当たらない
ブルドラはコケたようにみせてウジ蟲のように復活してるじゃん カードが売れたから。 シグマなんて何の上がり目もねーよ 肥やしにもならん 北瀬にゲームなんて無理なんだよ 所詮優秀なサラリーマン。
他社も最近糞ゲー連発してるが ■eのは下手に絵がよろしいから全力で糞ゲー作ってるイメージがあるんだよな
>>662 和田アンパンはわかってねーなw
商品が成立するのはチームだが
コンテンツを確立させるのは個の力なんだおwww
テクモって江原はまだ残ってるのか? ニンジャガのモーションカッコよすぎる
( ´,,,,,,`) まだかな まだかな 電話まだかな
あらすじ、演出はDQ6まるパクリ せりふ回しがキモい 野村のイラストがキモい 服のセンスが失笑もの 植松はわざと「オープニング」(FinalFantasy)を取り入れなかった キモいよ野村オナニーFF10
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ ,_)
この調子でミストもTOBしてしまえば・・・
駄作の臭いを察知したのか 某トライエースのアレまで販売することになったなw
>>677 アレをスクエニブランドで出すのはスクエニにとってマイナスだと思う
天下のマイクロソフトにまで愛想尽かされたんだからなw トライエースはもうスクエニ以外じゃ仕事できんよ
AAAはスクエニの子会社かと思ってたわ
>>429 シレン3で、続編でやっちゃいけないシナリオ書いて
シレン信者に総叩きされてる。
さすが加藤は格が違った。
つーか、なんでチュンソフトは加藤に依頼したんだかサッパリわからん
新作タイトルだったら、シナリオの評価全然違ったろうに。
ワールドデストラクションは楽しみダナー^q^
>>653 今のヒゲに懐古すらいないだろ。
こういう所で書き込んでるのはヒゲ本人か社員くらいだよ。
だから売れないのは当たり前。
FF7を野村に乗っ取られたことだけはヒゲに同情する
>>681 シレン3は
・ディレクターがいない
・チーフプロデューサーが開発と関係ないドワンゴの人
・この状況でシナリオ外注(加藤)
・原作者(冨江)がシナリオをチェックしない
(というか開発から半分外されてる)
という近年稀に見る最悪な状況だったので、あまり加藤だけ叩くのは可哀想だぞw
あの規模のタイトルをこんな体制で作るなんてアホだろ、セガにチュン
>>682 カプコンは上がって下がっての繰り返しだから
ほっとくとまたジリ貧になるまで下がるだろ。
憶測だけど、セガやチュンではなくチュン買ったドワンゴの影響に見える。
>>682 モンハンだけじゃん
カプコンが出してるゲームの過半数は10万本も売れてないんじゃないか
カプコンは糞ゲー率がタカイ
まるでスクエニに糞ゲーが無いかのような物言いだな
近年のカプコンのやらかし率はどう考えても低目だろ
>>685 オレは加藤好きなんで
叩いてる人に言ってください
今時国内での売り上げしか考慮しないとかありえないだろ。 少なくともカプコンは海外含めれば十分な売り上げを出している。 逆に海外が弱いスクエニの方が厳しいだろ。
別にスクエニ海外よわくなくね? カプコンにしたって MHだけの話すりゃ、海外で弱いし、 バイオの話すりゃ、海外のが強いし。その他はトントンか海外のが強い。 良ゲーか、駄ゲーかって話になれば、売り上げと関係なくなる。 どの視点で語ってんだ?
FFKH以外がない 年によっては全く存在感がなくなる
FFKH以外はクソゲ率が高いな FFKHも人によってはクソゲだが
どのみちそれじゃ、どの視点で語ってるのかわからんよ 元々は「■eよりダントツで良ゲーだしてるメーカー」だろ? 任天堂以外見当たらないと思うんだが。 カプコンが↑だと思ってるヤツには ロスプラデットラやバイオなんかが頭にあるんだろうけど 「格ゲー復興」とかやる気もないのに銘うって、見るからにダメなゲーム連発してたり ダレットワールドなんて立ち上げて見たものの コンテンツが貧弱すぎて、課金厨釣るだけになってる。 国内でしか見れないのはナンセンスだが 国内メーカーなのに国内向けゲームが軒並みダメってのは、もっとナンセンスだろう。 MHが唯一頑張ってるけど、わかる奴にはすでにロックマンの二の舞になってるってバレバレ。 とてもダントツとは思えないわ。 取ってつけたようなクソゲー乱発してる時点で、目糞鼻糞だと思うがなー。
>>683 みんなヒゲがネタになるからここで弄ってるだけなんだがな
なんか根本的に勘違いしてるぞ
>>683 はどう見てもいつもの人だからレスしないほうがいい。
>>685 とか加藤本人だろw
うかつにも程がある
カッとなって内部の事ペチャクチャ喋るから・・
加藤は脚本家としては天才。 ストーリーテラーとしては凡才。 監督としては青梗菜。
705 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 20:46:07 ID:E4GK9EEf0
スクエニの加藤も器のちっさいゴミだね 自民党の奴ほうがまだマシw
スクエニの加藤って誰だよ
俺が加藤だ
コラ加藤〜
天野喜孝氏、滞在中は「普通に観光がしたい」-香港で個展開催
http://www.web-tab.jp/article/4040 ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターデザインを担当する天野氏だが、
ゲーム自体を楽しむことはないという。
「キャラクターデザインの段階では、まだゲームは誕生していない。
ゲームができあがるころには疲れの限界から、
(ゲームを)触りたいとも思わないんです。
それに最近のゲームは前よりもずっと複雑でしょう。
わたしにはとてもじゃないけどできませんよ」。
そらまあデザインしてから五年も経って出るようじゃあやってらんねーわな。
12は珍しくクリアしたみたいだぞ。出るまでにデザインしたのってパッケ絵だけだしな。 そのあとモブ戦の様子とか細かく描いてる
天野ってことあるごとにゲームはやらんと言ってるよな マジで15年ぐらいまえから二桁ぐらいは読んだぞ
よっぽどそういう質問されるんだろうな……
野村さんも10-2はやってないらしいね
野村は10も自分ではやってなくて、他スタッフがプレイしたのを自分の家で見ただけらしいな 10の時のスタッフインタビューで直良が言ってた
ユウナたんは野村のタイプじゃなかったんだろう
それで野村ゲー()笑とか コケたら野村のせいとか言われてるんだから 客寄せパンダの野村も大変だなー
>>717 売れれば自分がたくさん関わった
売れなきゃ自分は名前を貸しただけ
野村はそんなことをインタビューで何度もやってるからな
8はほとんど関わってない発言は流石にどうかと思った。
8のが売れてるんだから その発言はむしろ謙虚っていうか 野村の性格あらわしてるな つまりてきt
ところでナマデンの新作の記事を見たんだが、あれってあんなに名前出されるほど大物だったのか。 知らなかったぜ。w ヒゲみたいに実力よりメディアにコネがあるタイプか?
FF・サガ・聖剣全部でシナリオ書いてるからな 経歴だけ見ればスクウェア出身者一と言ってもいい メインで書いたのはリメイクの新約だけなんだけどね!
要するに7が一番関わってるから俺のものみたいな感じで言ってんだろうが どう考えても野村の作品じゃないから余計始末に悪い。
>>723 シナリオ書いたっても評判良くないし、サガやFFなんかは所詮サブライターだろ?
それだけで大物扱いしてくれるのかと。
FF12をまるでナマデンが全部シナリオ書いたみたいに書かれてるのはさすがにどうかと思った。
>>725 全部ぶち壊しにしたのはナマデンなんだし
12はそれでいいんじゃね
>FF12をまるでナマデンが全部シナリオ書いたみたいに これが答えだろ 「あのFFのシナリオライターが」とかそうやって宣伝に使う ここで「どのFFを担当したか」を伏せると更に宣伝効果が上がるw (生田はちゃんと書くようにしてるみたいだけど) オリジナルの中核スタッフが殆ど抜けたのに 「オリジナル(の開発に参加していた)スタッフが集結!」 とか謳ってたグランディア3と同じ まあ「嘘は書いてない」って事だなw
ヒゲだってFFのシナリオ書いてたみたいに紹介されてるからいいんじゃん
シグマ北瀬が一番はずかしい
>>719 一応、8発売前の記事(今は無きゲームウォーカー)でも
今回は7よりも一歩引いた感じで参加してるとは言っていた
ほとんど関わってないってことは無いと思うけど
■eが任天堂に続く良ゲー排出してるとか ■eしか知らんアホが喚いてるだけだな カプンコはMH海外で200万↑とか普通に売れてる
>>728 4、5、6はそれぞれ時田、北瀬と半々でやってるんだからいいんじゃないか?
>>731 >■eが任天堂に続く良ゲー排出してるとか
お前の発言の成否はともかく
この曲解はどうかと思うわ
MH信者が海外で売れネーと嘆いてるのよく見るんだが シリーズ累計とかで200万?
>>734 お前誰だよ、どこから沸いて出たw
>元々は「■eよりダントツで良ゲーだしてるメーカー」だろ?
>任天堂以外見当たらないと思うんだが。
>>735 これは国内省いての数字かな?
何度かまじめに海外で売れるには
どうすれば的な妄想に付き合ってしまったよ
>726 松野仕事に戻れよ
>>725 FF12に関してナマデンはインタビューもなければどのようにかかわってたのか誰も言及してないのはなんでじゃろ…
741 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 08:23:55 ID:O2jSAZZ30
>>740 彼女が喋ると12のスクエニお家騒動が全部暴露されてしまうから
緘口令が敷かれている
>>729 いやあそこまで開き直った内容なら逆に評判は上がるぞ
中途半端じゃなく、ある意味限界突破してるからなシグマの超展開はw
まぁ北瀬はあまり関係ないんだろうけど
>>742 常にシグマのインタビューを受けておきながらあまり関係ないなんて言い訳はできないんだぜ
それに野村パーチィーで大々的に宣伝して爆死だ
オタって薄情だな・・・
意味わかんね
>>743 腐女子に見捨てられた北瀬かわいそう
まぁでもDCのスタッフってだけで避けて通るわな普通は
746 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 09:54:13 ID:KDPLx9Cw0
アマゾン箱のラストレムナント、既に2位w ホントに本体2万切ったら、国内も大きく動き出すかも。
ラスレムのキャラデザが凄く良いな 主人公とヒロインが良い
748 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 13:00:08 ID:CcwZHYKX0
パンツ戦士が居なくなったとおもたら今度はフユーチャーズの工作ですかw あ、単なる坂口派シンパか なんかこのヒゲスレはコウサクインが上手くローテーションしているよな パンツがいなくなたらボクサー出てきてそれがいなくなったらこんどは任豚が出てきたり 他社工作員同士の抗争は起きないし
>>748 それだけハード陣営からすると期待されてるんだなw
ラスレムなんか10万も危ないと思うが
今時アマゾンのランキングを真に受けるなんてうぶだな
みんないったいだれとたたかっているだ
皆それぞれ違う仮想敵と戦っておいでです
ラスレムを褒めれば工作と言われ 北瀬を叩けば腐女子にキレられ
さて、そろそろラスレムのために360買っとくか
>>742 は北瀬擁護してるわけじゃないぜ
きのこは面白いけどそれは下の人間の功績で
野村は関係ないって話と同じ意味の事だ>シグマの超展開はスゴイが北瀬関係ない
>>752 ラスレムについて語りたいなら
>ホントに本体2万切ったら、国内も大きく動き出すかも。
こんな発言いらんだろw
スクエニの話題の振りして360の宣伝していくやつはいるよ
>>753 腐女子様いつも■を支えていただいてありがとうございまする
>>748 みたいなの見るとネタスレなのに何で必死なんだろうと思ってしまう
なんか
>>758 みたいなネタスレだからと必死に消化しようとするのがいつもいるな
香ばしいネタで火をくべ続けてるのは他ならぬスクエニ自身だし
普通にどっちもいるんだから押し付けるな
ネタスレに空気読まないのが来るようになったのはいつからだっけ
はじめから。ネタ師がいなくなって、そういうのが目立つようになっただけ。
そもそも何人ものネタ師がAA書いても ろくにレス付けなかったのはお前らじゃないか 今更ネタスレだなんておこがましいにも程がある
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < そういえば最近俺もネタ提供してないね。 ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
今更っつうか、AAは減ったが ずっとネタ話題でつないできたのに ネタにマジレスしてマジネタだと勘違いされる方が多々おられましてですね
AA使ってネタにしてただけでAAスレではない。 一番悪いのはネタを提供しないスクエニとヒゲだなw
最近のゲハで空気嫁と言っても無理だけどな リアル厨房が増えたのか幼稚なスレやレスが多い このスレだけ昔のままなんてありえない
>>766 テクモでいくらでもネタ化できたはずだし、来週は爆死確実のブロドラDSもある
結局このスレがもうネタなんて求めてないんだろ
テクモはFFエロバレーの良い餌になってたんじゃ?
>>766 いつネタでつないだよ
全然とぎれまくりじゃねーか
もうテンプレのAAとかネタスレとかいまさら面白くもないし
もしやウケてると思ってたのか?
↑面白くないのにスレひらくバカ
>>768 何お前マジレススレにしようとしてんの?
つーかスクエニや髭のソフトもうここの奴もまともに買ってないんだろ だから愛の無いツマランスレになる
神ゲーの悪寒
>>773 事実を言ってるだけだが?
バカ過ぎてワロタw
馬鹿すぎてワロタとか お前ここで何がしたいんだ(´・ω・`)?
タイトー喰ってテクモまで乗っ取りですか どんどん肥大化していくスクエニ 何時か弾けるな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < やたらM&Aに走るのは死亡フラグですよ、和田さん。 ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
テクモってイメージ最悪なんだけど
>>780 FFM制作当時(■過去最大に肥大化)
↓
FFM大失敗(この時点で弾けた)
↓
空いた穴をエニックスやタイトーとテクモで修復(今ここ)
↓
省略
↓
穴は塞いだようでゲームの内容は変わらず
↓
省略
↓
■eヒゲウォーカーに吸収されガイアに帰る
FFはしかしマジでヤバイ気がするな。 ハードが普及してるとかしてないとか関係なく死にそうだ。
DSでなんか出る限りは大丈夫だよ>FF 今のところ予定無いけど リメイクに限らず新作でも出れば普通にそこそこ売れるだろう 今のところ予定無いけど
いや、ライトニングさんとホスト王子でどこまで売れるのかが全く想像付かんのだよ。 腐女子はともかく一般のFFユーザーはアレに購買意欲わくのか?
イケメンに美女や美少女揃えて美麗ムービー流すだけで充分食いつくだろう
FF13なんてもうスクエニの誰も期待はしてないだろ いかに傷を小さく収めるかの撤退戦
まぁFFってついてりゃそれなりに売れるよ
いままで延期延期また延期〜で出来たゲームで成功した(黒字、バカ売れ)例って何かある? 13もお約束通りじゃないの
延期といえばVP咎が延期らしいね
ドラクエは延期すればするほど売れる。 FFは延期すればするほど売れない。
FF13は一度も延期してないだろ
FFは延期すれば責任者が変わるw 松野そろそろまた姿現しても良いようなもんだが・・
一度あらわしたじゃん まあ次のオリンピックぐらいまでには出るでしょ
>世界構築や練り込まれたシナリオで定評のある生田美和氏 これはギャグで言っているのか?
陽子たんのヴェルサスもいいけど、 やはりFF創始者のノビヨが関わってる13無印に期待しておく
初期からずっと関わってるのはもう天野とノビヨだけだな〜
秋山と下村がヴェルサスに行ってる以上、音楽と演出だけは ヴェルサス>13なのは確実だと思う、まあ単に俺の好みなだけだが
ノビヨってメインテーマの作曲だけなんだろ?
ぶっちゃけ12の演出は糞だったと思う。
FF13は植松はほぼノータッチに近くなると思うぞ
というかほぼノータッチでしょ
やらしいんだよてめーら
FF13 Theme song conposer 植松 伸夫
ヴェルサスはノビヨが一切関わらない初のFF
そんなのいっぱいあるじゃん
まあ浜渦さんがいれば安泰 植松はすでに単なる老害でしかないし お飾りポスト与えて飼いならしとけばいいよ
やっぱ植松が関わらないとFFって感じがしないね ヴェルサス腐は残念だったね
ヴェルサスってディズニーから解き放たれたKHでしょ
>>800 俺もFF12の演出はショボイと感じたから微妙
けど無印からは抜群の趣味の悪さを感じるから、やっぱヴェルサスの方がいいww
ラディア戦記とキャプテン翼を混ぜてFF10ができたという噂
>>800 下村>>>>>浜渦 ですね?
浜渦ってダージュとシグマでしょ…
主題歌がある方が貫禄あって好きだな
>>811 ディズニーから追い出されたKHの野村テイストの間違いだろ
>>814 クソゲーの曲しかやってないのは浜渦にとって不幸でしかないな
ゲームがクソだとそこに流れる音楽も印象が悪くなる
ヒゲはどこに行ったんだ? AWAYとかブルドラ+とかどうでもいいから早く360で新作の発表してくれ
いや今のうちに勝ち馬に乗り換えるんだ
>>817 MSから切られたんじゃねーの
援助がなければ、RPGを360で出すメリットなんて皆無に等しい
北瀬「そう思ってた時期が、俺にもありました。」
北瀬はシグマの責任をどう取るの?
ほんと責任って言葉好きだなあ
スクエニ的にはXBOX360とPS3どちらが普及してほしい訳?
>>817 DSで最後っ屁2本出して業界引退ってとこだろうな
今後もヒゲにカネ出すような酔狂な会社があるとは思えない
AQIがあるだろ。
北瀬はいらない子 あのオッサンに信者なんていないしな
>>821 DSの若手育成タイトルに責任などありませぬ
>>825 AQはそんなに余裕ある会社じゃないから
>>830 D時代の北瀬は好きだよ
Pになってからはダメぽ。人見る目無さすぎ
「ずっと作りたかったガンアクション」をSFCジョジョ作った人にやらせるとかアホかとw
シグマのシナリオに関しては北瀬Pは最良の人選をしたと言わざるをえない
FF12を植松がしあかったのは良かった あれは崎元がやるべきであったから FF13も植松しなくてええよ あんなん浜渦で十分
>>831 AQIなんざ他に売れるソフトなんてほとんど無いぞ
下村最高の仕事「パラサイト・イヴ」 浜渦最高の仕事「サガ・フロンティア2」 仲野最高の仕事「デュープリズム」 崎元最高の仕事「ベイグラントストーリー」 ノビヨ最高の仕事「FF[」
DSなんてどうせ外注だから若手育成もなにもないんじゃないだろうか・・・
ゲムラはLOMだろ、個人的には浜渦は最初のチョコボを推したい。
>>831 AQIで開発するんだから余裕とか関係ないだろ。
ロスオデみたいな大規模開発するならともかく。
やっぱ北瀬は劣化坂口だと思う。
「ハードによって住み分けをしよう」とか言ってるスクエニは単なるアホだろ PS3にはハイデフばかり供給しようとして結果供給スパンが長くてPS3のハード台数が伸びないし チョコダンをWiiに出してポケダン層に総スカンされたのか30000本しか売れないし Wiiコンならではの操作が出来るゲームはWiiに ハイデフならPS3に それ以外は全部WiiとPS3マルチでいいだろう
>>841 会社は坂口の役割をしてほしいんだろうけど、本人の器が小さすぎて無理
下村最高傑作がPEってことはねーだろう ライバライブかマリオRPGかLOMのどれかだ 良くも悪くもPEとKHの曲は地味
いつのまにかディシディア発売日決定してたのか
さすが記念作品だけあって一作目と同じ発売日にしてきたな
時忘れは8万本と聞いたが
全く盛り上がってないブルドラプラスだが、 フラゲ人によるとストーリーが完全に前作の続編で 前作やってないとわけわかめらしいw 一体誰をターゲットにした作品なんだよww
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 僕のシナリオ楽しんでね、あ、ガイア色濃くしたから ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''
どうせワゴンだろうから行ったら買うわw
逆に気になる・・・前作の基本は何で影が使えるのか?ってのと、悪を倒すってだけだぜ 人間関係もシンプルだし、特殊設定も無いし
>>848 商品としてのターゲット自体はアニメで興味持った子供層だろう
内容は全然即してないみたいだが
あわよくば前作と本体も買ってもらおうとか?安くなることだし
野村スマブラは新型PSP同梱版で出すんだろな そもそも格闘ゲームを操作性激悪の携帯機で出すって野村アホやな 据え置き機で出さんかいボケ!
>>854 当初より大掛かりになったらしいから据え置きに移植されると思う
そう簡単でもないかな。 PS3なら全面的に作り直しになるし、WiiならFFファンの更なる分散を招く。
FFアギト13、パライブ3って元々PSP向けに作って携帯に移植する予定だったって言ってたが、 それだったら携帯向けの損失は何だったんだ? いつもの通りソースは野村でいいの?
移植作業って完成してからじゃないと出来ないんですかね
>>859 完成している仕様書がありゃ
素材がそろえば(もしくは、あるだけ)移植できる
とはいえ、それを嫌がるだろうから第一は
詳細まで設計された仕様書は用意しないと見た
っていうかハードの制約とかで仕様変更普通にするだろうしw
シナリオ含めた素材は同じだけど
ゲーム性や演出が違うFF13を2本出してもアレだしな
テクモの回答明日だな。さてどうなるか。
余程の事が無い限りあの価格じゃ多分無理だろうな 本気で買いたきゃもっと積んでおかなきゃ 何だかんだでここまで合併もせずにやってきた会社だ、 合併による具体的なメリットや今後の展望でも示さないと 進んで乗るとは思わない
前々社長やら板垣他の件で下げ基調だったからでしょ。 ここで断ったらそれまで以上に一気に下がりかねないわけで、それを分かってやっている。 本当は今日の発表会で底を打たせるつもりだったのかもしれないけどね。 (`)●(´)の発表で完全に潰されちゃってるから、延期した方が良かったような。
しかしテクモを買って何か利益あるのかね? 隠れ資産でも発見したのかな?
テクモは貯金持ってるよ!結構な額
テクモをどうするんだろう タイトーを買って出来たのがクソゲーの数々だし パチンコ進出するのか
最近出番が少ない野村です  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧__∧ ピュ.ー ∬・∀・∬ =〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 = ◎――───◎
タイトーって買収される前の方が酷かったと思うけどね
スクエニはテクモ買うくらいならコーエー買えばいいのにと思ってたら まさかのコーエーテクモ誕生か?
ほんとや・・アンパンマンショックや
| ||| | ||| | テクモ .____.____ | | | イタダキ! .| | | | ∧_∧ | | | |(`)●(´)| | | |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃ | ┗━━━━┛ |
| ||| | ||| ∧_∧ | ||| (光栄 )イタダキ! .____.____ | ┃ ||| ┣━━━⊂━⊂ヽ | | アッ!? |.. | ┃ テクモ ┃ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ∧_∧ て | ┗━━━━┛ | | |(;`)●(´)そ .| | | |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃ |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃ | | ┗━━━━┛ | | |
テクモにフラれた和田さんワロス 今後はTOB価格を引き上げ敵対的買収を仕掛けるかどうかが焦点だな
テクモにそこまでして買う価値ないだろ
どうかマーベラスを・・・
和田は特に何とも思ってないだろうな
コーエーごと買っちゃうアンパンマン
シブサワコウが道楽でやってるんだから売らないだろ
. | ||| . | ||| ____.____ | ∧_∧ | | コウカ!! | | ( 光栄 ) | | ∧_∧ | | テクモ⊂) | |(`)●(´)| | ⊂ ⊂ ,ノo | |/ ⊃━⊃━━━━┫ ┃  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┃ ┃ | ┗━━━━━┛ |
FF無双クルー!
>>880 その展開は・・・!
重さに耐え切れずにもろとも・・・
FFドラクエを超えるRPGを作ると豪語してたコーエー(笑)
和田はもう少し粘ってみるのか
粘るほど価値あるのか今のテクモ
・・・ある エロバレー・・ティファ・・・ ・・・・マーニャ・・
板垣君ウチに来ないか今なら画伯よりも給料出すぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
コーエーの乙女ゲーに負けたからだ
コーエーに横取りされるって… いや、マジで落ちたもんだわスクエニ
コーエーは歴史物沢山出してるから、計略や駆け引きが上手いんだろ。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' ショカツリョウ 諸葛亮 曰く スクエニざまあwwwwwwwwww
アンパンマンは孔明のワナにかかったんだなww
>>892 あのオプーナを作り出したコーエーと思えば
なんら不思議な事ではない。
898 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 19:12:30 ID:pr9aKaFW0
>>883 見事に爆死したな
こんなことだから和田さんは超一流企業の野村から得体の知れないゲーム屋に左遷される訳だw
それとも肥の件を予め知っていた上で株操作の為に出来レースしたのか?
>>883 和田としてはあれで案外脈有りと考えてたっぽいな。w
まぁこれまで買収は一度も拒否される事も無く上手く行ってたが、
テクモはそうじゃなかったと。面子の問題もあるな、こりゃ。
世の中そうそう思い通りには行かんよ。
ボンボンファーム発売決定か
■eの社員が嫌われてるんじゃねw
>>883 やっぱり友好的といいながら内心敵対的だったんだな。
そこら辺をテクモに見破られていたからコーエーと合併することにしたのか。
合併よりゲーム開発に1000億円使えよ
往生際が悪いな さくっと諦めろよ
テクモがだめでもミストがあるじゃないか和田たん
ミストとコラボならまだしも、買収する意味がないがな そもそも企画屋だし、ミストは それはそうと自分のゲームの発売日くらい更新しろよヒゲ
・PSPでFFX、FFY、FFZのリメイク ・DSでFFX、FFY、PS3でFFZのリメイク どっちがいい?
きっとHPを更新出来ないくらい順調なんだよ。
909 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 21:53:17 ID:N8jTkWNT0
ぶっちゃけテクモと光栄が合併してから買収を再開すればいいこと。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
910 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 21:57:24 ID:N8jTkWNT0
>>905 ミストいらんよ、あそこは金食い虫( ´,,,,,,`)が住み着いてるからな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
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コーエーと合併したらFF無双とか当たり前のように出すんだろうなあ… そして当面は売れちゃうんだろうなあ…
コーエー買ったら和田の野望ってゲームがだせそうだな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>911 キングダムハーツ2でそんなような場面はあったような
>>907 両方とも持ってる人間からすれば3Dでも2DでもリメイクならPSP
DSにはちゃんとDS用に開発した新作投入して欲しいわ
( `,,,,,,´)1000億あれば5、6本は映画が作れるな
俺をベネチアかカンヌに連れて行ってくれるなら一本くらい制作してもいいぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
917 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 23:22:17 ID:/Jsexn820
同業者にも嫌われるスクエニ さすがです テ「スクエニとだとテクモがテクモじゃなくなるのでお断りします。 コーエーとなら考えます」
実際、他社から一番嫌われてるサードはスクエニだと思うよ
>>892 というかスクエニは悔しがってる感があるが、ぶっちゃけそんなに良い買い物じゃないだろこれ。
コーエーはオプーナ以来のハズレくじ引いたんじゃないか。無双あたりにテクモの社員ぶっこむ
つもりなのかしら。
昔散々他社から引き抜いてたツケが回ってきたのか?w
しかしテクモはこのままじゃ潰れそうだしコーエーはまあ潰れはしないだろうが歴史ものだけで発展性がないし、 くっつくとしたらお似合いではあると思う。 スクエニは本来ナムコとくっつくべきだった。 セガはAQIとSNK、バンダイはカプコンと合併すべきだった。
924 :
名無しさん必死だな :2008/09/04(木) 23:50:54 ID:/Jsexn820
>>919 理由を言えって
振られた恋人にしつこくつきまとって問いただしてる状態だな、キモい
当社は、これらについて、テクモに対し、以下の通り照会をしております。
・テクモの取締役会が本案への賛同をしなかった理由は、
コーエーとの経営統合に向けた協議を決定したためか、ご教示いただきたい。
=『俺と別れたのは新しい男が出来たから?浮気したんだね卑怯だよ』
・もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提となる株価、統合比率等)
が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご教示いただきたい。
=『その男どんなやつなの?毎日会ってるの?お金持ちなの?どれ位好きなの?俺よりも?』
・もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的に儀教示いただきたい。
=『俺よりもその男の何がいいの?具体的に教えてよ』
テクモがスルーして何も答えない展開希望!
逆襲の和田ちゃんに期待!
>>922 無双の寿命が尽きそうだからね
なんとか延命ないし、新しい柱を用意しようと必死なんだよ
>>924 何馬鹿なこと言ってんだお前は。
どう見ても解答次第では敵対的M&A仕掛けるぞって脅しだろ。
んなことも分からんのか最近のゆとりは。
コーエーが『ホワイトナイト』であるとしか市場はみないよ。
>>927 まぁ、それを利用して今のうちに株で儲けるのが、もう一歩踏み込んで業界を
知っている市場関係者だろうがな。上手く売り抜けよ。
>>924 経営統合による具体的な効果を提示させて株主に光栄と■どっちが得かを提示したいんでしょ
>>929 スタッフが大脱走して抜け殻になりそうだけどな
無茶な買収は
版権だけあってもスクエニにはつかいこなせんよ
>コーエーが『ホワイトナイト』であるとしか市場はみないよ。 これがホントの白騎士物語www
932 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 01:11:39 ID:EeECM9DP0
/\___/ヽ /'''''' u ゚ '''''':::u:\ |(一),゚ u 、(一)、゚.| | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::| 最新型の扇風機って暑いんだな 〃 ̄ヽ 〜 | u ` -=ニ=- ' .:。::| なんか、オレンジ色に光ってるし r'-'|.| O | 〜 \_゚`ニニ´ _::::/ `'ーヾ、_ノ 〜 / ゚ u 。 \ | ,| |゚ / ・ ・ ヽ | | ,| | | 。 ゚ u |゚ | | ,| \\=====/ノ ,-/ ̄|、 (m) (m) ー---‐' (__)(__)
L5とかだったらゲームの良い宣伝になったのになww それはさておきテクモに振られてスクエニの次のターゲット候補はどこかね アトラスは無理だから、フロム辺りか? ヒゲの所は金貰っても引き受ける気は無いだろうがww
テクモにとっちゃ嫌がらせ以外の何物でもないが、そこら辺をわかった上で始めからやってるよな
「あくまで友好的な提案でテクモが断れば撤回する。」 はじまりの言葉がこうでなければ、 「コーエーの方が良いってんなら具体的な根拠だせよ!!」 これの未練がましさはもっと薄かったろうに。 んでも色々なカラーを飲み込んで水膨れするとブランドの質を毀損しかねない。 だからテクモは喰わなくて良かったと思うね。 コナミがタカラやアトラスなどを次々に傘下におさめた時期があったが結局うまくはいかなかったし。
テクモがスクエニを拒んだ理由が 利益面だけという前提で話してるのが既に勘違いだな あんだけクソゲー作ってりゃそりゃ嫌がるよ
あとは子会社化を拒んだか リメイクばかりで迷走してるとかそんなとこ
和田に食われたタイトーは今はどうなっているんだろ
939 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 07:39:19 ID:xNzmWRct0
田端がどう思ってんのか気になるw
引き抜きに乗って、とっくにテクモ見捨ててた田端が、 今さら何を思うのよ?ww
コーエーはユーザーには厳しいが、社員には優しいからな たぶん業界でも任天堂に次ぐくらい待遇いいんじゃないか? 対するスクエニは最大手のくせに業界ではかなり待遇が悪い なんせ正社員がほとんどいないという超待遇 ほとんどの社員が契約とバイトとか舐めまくってる
つーかテクモが■を嫌うのも当然だろ。 テクモにしてみればミリオン狙える大作つくれる田端は超貴重な人材だったはずだ。 あとテクモで有名なのって痛餓鬼だけだし。 田端引き抜かれてMF没落させられてるんだ。他社同様■を恨んでて当たり前。
>>933 フロムはないだろ。高速アクション系のフロントミッションでもつくらせるのか?w
それともキングスフィールドなディープダンジョン?w
ファルコムはどうかな。RPGの資産もってるし、■の美麗グラで
リメイクしていけばそれなりのタマになりそうだが
ある関係者は次のように明かす。 「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなっていった。 そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している 『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。 板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず 事実上失敗。引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。 どう考えてもある企業=スクエニですw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < チームヒゲの引き抜き提案はマダカナ… ( つ旦O \________________ と_)_) ''" ""''""
板垣って孤立状態? 嫌いだけどテクモには欠かせない人材だが…
『デッドオアアライブ』とかさー、■eゲーの趣向と違うじゃん ほんと金のことしか考えてないんだな和田
949 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 14:13:04 ID:5zYsYjHW0
海老が鯛に化けて2度うまーw な状態じゃね?w コーエー・テクモHDはスクエニ的にかぶるところが無くて美味しいw 信オンなどのへぼオンラインゲームを他社に売り飛ばすぐらいしかリストラ要らないからなw
950 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 14:47:23 ID:Yq8uyFjK0
>>947 過去に他社からトップクリエイターが抜けた例を見ると、抜けてもちゃんと回ってるから問題ないんじゃね?
チームごと抜けたら大ダメージだろうけど、1人抜けたくらいだと問題ない
フン…光栄には昨日うまい料理を振る舞ってもらったから見逃してやるか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
和田の独裁体制、意外にイカすぜww
953 :
名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 19:01:16 ID:60w3GbW/0
スクエニ、テクモ、コーエー 主幹事はいずれも大和証券 スクエニが発行したMSCBの引き受け先は大和証券 株価吊り上げるための自作自演 んでもって日経も丸儲け
スクエニは野村だろ。
>>946 今のアンタに一文の価値も無いだろw
雇った所が損害しか出さんのだからまるで疫病神だ
ヒゲにFF作らせれば良いんじゃね?
いまだに はないちもんめバトルとムービー垂れ流しゲーのRPGに こだわるヒゲにFFを作らせるなんて・・・・・・
画伯ファンタジーよりかは幾分マシじゃね?正直な所・・・
一長一短だと思う ブルドラとロスオデやったが 野村FFより優れているか?というとそこまででもなかった 特にゲーム性の部分は野村FFより悪いと思った 世界観やキャラはいいんじゃないかな>ヒゲ
>948 スクエニのメインジャンルであるRPGは海外市場必須の現状では未来がない。 ほかのジャンルの開拓がゲーム会社として生き残るなら絶対的に必要。 今までの蓄積を捨てて新しくなろうとしてるわけじゃないだろう。 そもそも経営者が金の事考えないとかだと話になんねーし。
>>959 ちょっと勘違いしているようだからいうが野村FFなんて実は一つもないんだぜ。
インタビュー登場回数は圧倒的に多いが。
野村FFとは野村キャラデザのFFのことでは。 アンチが言い出しただけだけど
野村はキャラデザとちょっと口出しする程度で あとはシナリオは野島、ゲーム部分は大量のスタッフが共同で作っているんだろ
早速野村シンパの消火活動ですかw
>>964 そのちょっと口出す程度のことに過剰反応する人が多いんだよね
>>961 ドラッグオンドラグーンとかを作った旧エニのプロデューサーだが
アンチにかかればこれも野村ゲーなんだよな。
自分の絵をレアカードにしろって、野村の方からは言わないだろって思うんだが。
野村が『一応デザとして関わって出張ってるFF』、という括りで言ってんでしょ 正確に言うなら10は北瀬(もしくは鳥山)FFだし、13も鳥山FF 野村のFFというならDになってるヴェルサスとかいうのが唯一だよ
ヒゲの世界観、ノリは好きだけど、システムは確かに古いと思う 嫌いじゃないけどね、新しければ面白いというわけじゃないって偉い人も言ってたし
>>970 しかしリアルを目指すのは限界がないか?
いくらモーションキャプチャ使おうが特定のアルゴリズムからは逃れようがないんだし、
リアルを目指せば目指すほど不気味になってくると思う。
考えようによっちゃ棒立ちがゲームとして一番自然なのかもしれない。
>>973 アンチが気持ち悪い妄想でモノを言うからだよ。それがそもそもの問題。
あととっとと次スレ立てろ。
FF9はFF8のせいで売り上げが落ちただの FF12は野村が松野に暴言はいたから駄目になっただの FFをムービーゲーにしたのはヒゲなのに野村のせいにしたり GBAに移植したFFからご丁寧にもスタッフロールをテンプレ化してあの人が居ないとか騒ぐくせに なぜかDSリメイクのFF3のスタッフロールから消された寺田憲史についてはスルー
とりあえす信者スレとアンチスレに篭っててくれ
ヒゲも
>>955 やらで叩かれてもファンはスルーしてるんだ
野村信者も見習ってくれ
今日のレス読み返したけど、どこに野村アンチがいるんだろうw
代行スレに依頼してくる
まだ20レス分もあるのに
>>979 >>959 が「野村FF」って言ったことに被害妄想してる信者みたいなのが噛み付いてるだけだなw
しかも959は野村アンチでもなんでもないのにカワイソス
じゃあ支持者が多い野村にアンチなレスする奴が このスレに存在するはずないってことでこの話はおしまいっ
野村さんにアンチなんかいるはずがないよな
野村はこのスレ的には神なんじゃ?
良くも悪くも色々と話題(ネタ)を提供してくれるしな
野村さんは神だから信者がいるわけだよ
もはや野村さんがいないFFはFFじゃない
やっぱ野村さんはすげえや
さすが野村さんおれたちにできないことを云々
そろそろ埋めるか
ネタ神w
995 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 02:51:51 ID:lyS9Xh960
ume
996 :
名無しさん必死だな :2008/09/06(土) 02:54:28 ID:bcJWM+oQ0
コーエーは潰れてもかまわない。 むしろ消えた方がいい気がする。
ume
梅
(`)●(´)<1000ならテクモ買収成功
ミ◎〒◎彡<1000なら久々にサガでも作るか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。