MGS4が大コケした原因を冷静に分析しよう4

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1名無しさん必死だな
国内ミリオン確実と言われたMGS4。

しかし、国内は最終的に60万本にすら届かない勢いである。
(PS3ユーザーとしてとても残念でした)
なぜMGS4は大コケしてしまったのか?

みんなで冷静に分析しましょう。


※アンチ、信者は立ち入り禁止です

前スレ
MGS4が大コケした原因を冷静に分析しよう3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215768679/
2名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:31:51 ID:5e/joWNd0
もともとミリオンソフトじゃないし…
3名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:32:03 ID:GsfPjFk00
――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。

田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。セールスの中心は欧米になりますが、
    国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080307/1007816/?P=4
4名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:32:25 ID:GsfPjFk00
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html

>一方、先週圧倒的な人気を集めた『メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(PS3)は、
>今週6.2万本を販売。累計販売数を53.6万本まで伸ばしPS3初の50万本超ヒットを達成しましたが、
>発売週に対する2週目の減少率が86.9%と、これまで発売されたPS3の有力タイトルに比べて
>落ち込みが大きいのは気になるところです
>(参考データ:主要タイトルの発売週に対する2週目の減少率『Devil May Cry 4』…83.5%、
> 『龍が如く 見参!』…77.3%、『ガンダム無双』…77.1%)。
>また、先週7.2万台(構成比31.7%)を販売したPS3本体も、
>今週は前週比65.2%減の2.6万台(構成比14.9%)まで販売実績を落としており、
>期待された新規ユーザーの獲得という点でも厳しい結果となりました。

MGS4の開発費は54億
http://www.diggingtheweb.com/wiki/DevelopmentCost

コナミの企業見込みが400万強
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
5名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:32:42 ID:w1RUk7Jq0
欧米か!
6名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:33:48 ID:bUR0CInx0
60万は越えて70万近く出荷したって聞いたぜ
7名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:35:12 ID:jrQF9KHH0
MGS4単体の数字もそうだが、それより問題なのは
「PS3の起爆剤として、その役目を果たしたか?」
という点では?

こんなもんを背負わされたMGS4は、たまった物ではないが
しかし実際にPS3の命運の一端を握らされた事実があるわけで。
8名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:37:04 ID:JPU3WZ8z0
MGS効果で4週くらいに渡って10万台は牽引したんじゃないか?
MGSは小売に山積みな側面もあるけどね
9名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:37:12 ID:0s7suMb10
>>6
初期出荷は70万近く出したらしいな

そのせいでワゴン2980円に
10名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:43:21 ID:1MtP2pOj0
ムービーが長すぎる

ライデンが使えない

11名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:32:49 ID:m8zGpQ3Q0
同ジャンルのFFACとどっちが面白い?
12名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:44:32 ID:mKbtKyjU0
>国内ミリオン確実と言われたMGS4。

誰が言った?
13名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:59:11 ID:zSjqMtW/0
国内出荷70万ならいいんじゃねぇの?本と違って返品ないんだから。
wiiのマリオギャラクシー程度にはいってるんだから中堅クラスにこれ以上どうしろと・・・・
むしろ同じ中堅だったバーチャコケっぷり今考えるとすごいな。
5は人気ないとは言え6万7千て・・・
14名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:05:01 ID:i+eegIr00
単純にPS3が高いせいじゃね?
15名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:07:47 ID:JPU3WZ8z0
MGS以降、急降下ってことはMGS以外に魅力が無し
16名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:22:38 ID:/v0x//rd0
>>15
・MGS4需要が去った
・MGS4にロングセラー化する要素が無い
・E3がお通夜。箱大健闘
こんなところか。4ケタンで済んでる分、まだいいか。
17名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 03:53:06 ID:tbMY8Wmg0
今クリアしたけど単純に死ぬ死ぬ詐欺の寸劇がうぜぇから中古市場がすぐ飽和したからだろこんなもん
18名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:51:44 ID:qKeJ9cdT0
これがキラーソフトだもんなあ‥
19名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:31:17 ID:7Xq0IY6M0
数だけ見れば大コケじゃないんだけど、どうも印象的におおコケなんだよな

金メダル目指してたのに銅メダルだったみたいな谷みたい
20名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:37:38 ID:WZkwFzOl0
個人的にはマリギャに近い。
数字の問題はおいといて。

キラータイトルとしての期待を一身に背負い大々的に登場したが。
結果はソフト単体では成功、でもキラータイトルとしては?で。

ただマリギャはその後の板などでハードが伸びたから、さして目立たないが。
MGS4はその後に続く物が燦々たる状況だから余計にその不振という印象が
残った感じ。
MGS4の責任ってもんでもないんだけどねぇ。

もっというならSCEがMGS4に続く物が無いのが分かっていたにも関わらず、
本格始動なんてコピーうったから悪印象に繋がってるわけで。
21名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:38:20 ID:WYWmKNHu0
>>20
ハードの命運さえ握らされなかったら成功だったんだけどね。
60万強はPS3としては破格の売れ行きだし、PS3でなくても
ハーフ越えは十分評価に値する数字だ。

ただ、本来中堅どころのゲームをキラーソフトにせざるを得ない
PS3の現状が悪かったというところだな。

言うなれば、本来は7番あたりを打たせて、そのしぶといバッティングで
「恐怖の7番打者」と呼ばれる様なタイプの中距離打者を、
大砲不在というチーム事情で4番を打たさざるを得なくなった状態だな。
22名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:21:01 ID:w9iYg71X0
>>21
ほんとはGT5だのFF13だの、他にも色々、PS3の命運を握るべきゲームはあったんだけど
ことごとく脱落していったからなー

結局MGS4なんてマニア向けゲームに大量宣伝ぶっこんでドーピングし
PS3の命運を握るゲームに仕立て上げねばならなくなった
23名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 17:04:01 ID:ZSVObolZ0
結局ファンしか買わなかったみたいだけどな
24名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 09:09:57 ID:gWWTA1yI0
発売日が近づくにごとにトーンダウンする小島とラジオのいいわけコーナーには笑わせてもらった。
それだけで価値があるよMGS4は。
25名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:42:08 ID:7sFlMc0J0
ある意味被害者かもな
26名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:48:20 ID:iyWwC9Yc0
で、ラジオは更新されてるのか?
27名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:49:42 ID:JZdp267f0
4980円に値下げした「メタルギアソリッド4通常版」の売れ行き
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50712208.html
秋葉原ではないお店で、メタルギアソリッド4限定版を3980円で投売りしてた例があるみたいだけど、
秋葉原では某店が新品のメタルギアソリッド4限定版を8月7日(木)に4980円に値下げしていた。
8月7日〜8月10日までの期間で4980円のメタルギアソリッド4通常版がどのくらい売れるのかを見てみたら、
3日間で1本だった。 また、そのお店と同じ系列の別のお店でもメタルギアソリッド4通常版を4980円に値下げし、
そこでも3日間に売れていたのは1本。

4980円のメタルギアソリッド4通常版は、1980円のPS3用バーチャ5が0.7本/日売れる計算だったのよりは動きは良くないみたいだけど、
秋葉原ではメタルギアソリッド4限定版を5229円で売ってるお店もあるので、
その影響かも。
28名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:51:06 ID:4nJg+HPy0
後に続くソフトが無さ過ぎたな
戦ヴァル辺りをMGS4のあとに持ってくれば夏休み狙い撃ち出来たのにな
29名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:52:16 ID:zrK72U1w0
まだおわっちゃいない
30名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:52:42 ID:324LVESB0
ワゴン級の大作
勝負はこれから
31名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:55:23 ID:F3y9nxzi0
>>28
ファーストの大作SIRENがあったし、アフリカもあるじゃないかw
クロスエッジにいたっては、総合スレ住人一押しの期待作ww
LBPでPS3勝つるwww
32名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:01:45 ID:K16cTKz+0
>>27
儲は既に買っているしこんな値下げ何の意味もない
2980円で販売しているところもあるが在庫がどのくらい山積みなんだろう
33名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:35:15 ID:GhYVQ5Rh0
海外のユーザーでMGS4を買ってる人は愚かとしか言いようが無いな
34名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:11:13 ID:gBDk/iZcO
テイルズよりはマシ
35名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:14:10 ID:N9Z1/IzW0
170 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/08/11(月) 16:02:29 ID:/3ptr4RE0
まだだっ!まだ終わっていない!
http://www.famitsu.com/game/news/1217330_1124.html
36名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:14:36 ID:nDSA6BIl0
もともとMGSは一部の人間の需要を満たすものではあるけど
決して万人受けするようなものじゃなかっただろ
周囲から過剰な期待がかかりすぎただけで、ソフト単体としては全然コケてないだろ
37名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:52:49 ID:wkRuhwjw0
プレイしてる時間より床にコントローラ置いてる時間のほうが長くないですか?
MGS3の時は2週目でもムービーは飛ばさずに見てたんだけど、今回はスキップしてしまう・・・
38名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:12:48 ID:TEXYQanO0
新ハードに移籍しての最初のシリーズなのに、
これまでのストーリーの締め的な完結編というバカな企画がそもそもスベってる。
どう考えても新規が手を出す内容じゃないし。それって。

HD映像版のMGS1のリメイクの方がまだマシだったんじゃないのか?
39名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:16:45 ID:HkKVXBoy0
Halo3の事かー
40名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 00:14:18 ID:c5R9MJzF0
別に珍しいこっちゃないな
41名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 03:01:54 ID:7UmaHY7Z0
超ひさしぶりに糞ゲーをプレイした感じだ
PS3のゲームばっかりやってたらこれでも面白く感じるのかもなー
PS3オンリーのゲームってとことん糞ばっかだったからな
アンチャぐらいか、楽しめたの
HAZEとかものすごいコケようだったな
42名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 04:00:41 ID:/DIUs+is0
アンチャ面白いのかw
意外だ。ただ無駄に持ち上げられてるだけのソフトかと思ってた。
43名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 05:57:39 ID:L9HaOEQcP
アンチャはそこそこ面白いんだよ。
色々残念な点もあるけどB級アクション映画のノリと
それに合った素晴らしいローカライズはもっと評価されて良い。
ただ、馬鹿みたいに信者に祭り上げられて
やってない人には信者が持ち上げてるだけの糞ゲーだと思われて…
44名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 08:45:22 ID:+1CzCNwh0
アンチャは持ち上げられすぎw

洋ゲーだから万人に薦められない。
トゥームレイダーが発売していないPS3で
競合ソフトがないから受け入れられているのもあるよ。

グラも言われるほどでもないし、\2980くらいなら買っても良いかもね。
個人的には普通だった。2週目をやるほどのソフトではない。
45名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:15:40 ID:3Vi+nahd0
>>44
うーん、アンチャを超えるグラフィックのソフトが思いつかない。
ゲーム内容は好き嫌いあるから主観に過ぎんのでなんとも言えんが。
46名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:24:20 ID:Fvo3UJS40
アンチャの話題にワロタ
47名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:28:55 ID:oSpIpmmE0
アンチャ…
いろんな意味でウソくせーーーーーーっっ!
48おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/13(水) 09:34:38 ID:ZuzTM9fS0
アンチャもテクスレ的に見れば「超えるものがない」のかもしれないけど
一般人から見ればアンチャより綺麗なソフトはいっぱいあると思うけどなw
まーこれも主観だし好みの問題もあるから仕方ないけど

あの初心者サイトの動画見てたら、なんかまたMGS4やりたくなったなー
また買おうかなw
49名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:41:01 ID:L9HaOEQcP
>>45
あの程度のグラそうやって持ち上げるからいっつもこういう展開になるんだろうが…
50名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:44:05 ID:u+6hqSdl0
アンチャは一様トロフィー対応してるんだぜ 海外だけ…
http://www.ps3-fan.net/2008/08/post_179.html
51おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/13(水) 09:45:22 ID:ZuzTM9fS0
>>50
また「海外だけ」か・・・
SCEJはもっとがんばれよ
どこの国のハードだよ;;
52名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:48:56 ID:ki6lftwh0
アンチャは木曜洋画劇場を「体感」できるゲーム
奥深さは無いけど、アレはアレでいいと思う。

信者が持ち上げすぎなのはある。

色鮮やかな海とか緑が多いのでぱっと見は非常にキレイ
技術的にはあんんまり凄いことはやってない
テキトーなとこは超テキトー

全体的にはやはり良作なのだが、PS3信者はそのゲーム内容、スタイルをちゃんと理解しているのか怪しい
53名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:21:53 ID:3Vi+nahd0
>>48
>>49
主観でも いいから挙げてみりゃいいのにw
54名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:24:47 ID:3Vi+nahd0
>>52
何様?w
55名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:11:22 ID:Qirt9sQG0
>>54
下賎なやつほど普通の人が偉そうで生意気に見えるもんだ
56名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:28:37 ID:3Vi+nahd0
人を下賎とカテゴライズする人間が「普通」すかw
57おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/13(水) 16:30:38 ID:ZuzTM9fS0
スレ違いの話題もいい加減にしろよ!!
58名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:35:32 ID:Qirt9sQG0
>>56
普通の人は誰が下賎かが良く見えるんだよ
59名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:41:55 ID:ATkmCD5E0
明らかに本体が高いから売れてないんだよな・・
60名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:55:46 ID:3Vi+nahd0
>>58
普通の人は他の人に身分が低いなどとは申しません。
61名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 16:57:11 ID:ktOcpTR10
選民思想はアフィ助スキル
62おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/13(水) 16:57:35 ID:ZuzTM9fS0
いつまでスレ違いの話続けてるんだ

そんなに身分の話がしたいのなら、ネ実でやってこい!!
63おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/13(水) 16:59:10 ID:ZuzTM9fS0
>>62
あ、メル欄忘れた;;
64名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 17:30:35 ID:Qirt9sQG0
>>60
下賎なお前が普通を語れるわけもなく
65名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:51:29 ID:3Vi+nahd0
>>64
下賤の意味がわかってないようだw
66名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:30:19 ID:+FkdrMzFO
解せんだけに
67名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 00:59:12 ID:ADI7ijXJ0
>>65
あんま虐めるなw
68名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 03:12:46 ID:0Zqzxp4V0
いやー、一週目はマジで面白かったぜー、本気で感動して泣いちまったぜ

2週目マジ無理でした(^^;某漫画家が「やり込んでも底の見えない凄いゲーム」
って言ってたけどマジ無理でした(^^;;;;;
アサクリのカモフラ取れる称号までは頑張りたかったんだけどなー、
ゲームとしてはMGS2の方が遥かに面白かったというのがなんとも。
69名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 08:18:31 ID:63KskAs70
飛び込む前から底の見えてる遠浅の海みたいなゲームなのに…。
70名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 09:33:18 ID:TK7i7iKm0
>>68
今日もおつかれさまです
71名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 10:59:32 ID:R/iyBwlg0
内容の酷さに泣けてきたんですね わかります
72名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 20:41:02 ID:Y2azBMHv0
アンチャは神ゲー
73名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 04:58:23 ID:OsfrUn8P0
あたしゃ神様だよ
74名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:31:52 ID:fsNlZ+uL0
VGでも300万間近ですね。
週8万ペースで売れてる。
完全にジワ売れ状態?
75名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:49:43 ID:9zT1Dm+H0
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/15(金) 15:30:10 ID:6HMg/5Jn
メタルに勝てる脚本の洋画って存在しないよ。
洋画のストーリーはどれも大味で分かりやすい。そして薄っぺらい。

MGS4で映画ゲームは最高点に達した。
小島監督はマジで映画界に転身して欲しい。
76名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:56:56 ID:fWnM3YzY0
>>74
大失速です
そんなしょぼい数字を狙ったゲームではなかったはず
少なくともハード牽引効果は1ヶ月持たずに消えてる
77名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:57:34 ID:4PtCcDbj0
3時間×3本立てで内容がほとんど説明しかない映画なんて嫌です
78おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/15(金) 15:58:15 ID:v4+rqeDo0
メイリンたんがいっぱい出るなら、見に行くかもw
79名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:01:03 ID:YQ2K3V800
自称カントクが持ち上げられてカン違いした結果。
80名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:02:06 ID:9OSsh7pQO
>>76世界でドラクエより売れるテイルズに謝ろうか…


81名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:26:58 ID:OKosiyht0
はっきり言って面白くない。体験版で実感したこと。
それが最大の理由。よく60万も売れたなって逆に驚き。
リアルな冊陣ゲームはつまらん。
82名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 17:31:35 ID:Aqz3AH4R0
>>81
リアルじゃねーだろw
83名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 23:30:24 ID:+ksMKza50
全然リアルじゃねーからダメだったんだよ
ゲームとしてみても進化するどころか退化しかしてないからな
プレイヤーの盛り上がろうとする気持ちをことごとく折ることに関しては珠玉の出来だが
84名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:41:09 ID:izMsAHExO
メタルギアってのがいる時点でアレだろ…
ヘイロー側の作品だろ
85名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:52:51 ID:YKVzG+YQ0
・お安いお涙ちょうだい要素
・意味不明なカップリング
・ナオミビッチ化
・結局全部仕組まれてました(またそれかよ)
・焼け死んだはずのビッグボスはリキッドとソリダスの体の一部を使って復活(科学ってすごい)
・万能過ぎるナノマシン(即死の傷も一発回復!)
・サニー(笑)
・雷電(笑)

よくもまぁここまで酷くできたものだ
で、発売後小島インタビューで語ったことと言えば
「ゲームはただ面白いだけじゃダメ。」
おまえはゲームじゃなくCG映画でも作ってろ
86名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:56:33 ID:nWwoNZhy0
>>85
ひどいなw

これに反論できるファンはいないのかね?
87名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:57:07 ID:xFLnbdMq0
>>75
(;^ω^)



329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/15(金) 22:03:56 ID:6HMg/5Jn
バットマンの映画見てきたけど
MGS4に比べると子供騙しのチープな脚本でわろたw
アクションもしょぼいし

MGS4の雷電VSヴァンプが神すぎて洋画のアクションがどれもチープに見える。
小島監督はやっぱ天才なんだなァ。
88名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:02:17 ID:hL/FaWYb0
MGS4で大コケなら360で新記録だしたTOVの10万本は超ミラクルハイパーコケなの?
89名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:02:41 ID:umoiegb70
コナミMGS4の責任じゃなくて、SCEのPS3ってハードの責任だと思うんだけどね・・・
360とかWiiとか叩く前に、PS3そのものに問題がありすぎる気がするんだが。
据え置きで本体がここまで売れないと、セガのDCみたいになるんじゃないの?
DCもソフト単体で見た場合はファンが結構いたけど、本体は終わってたし
90名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:06:28 ID:umoiegb70
>>88
論点が違うんじゃね?
大きな開発費と宣伝費を使ったのに目標に届かなかったMGS4ってのが問題なんだと思うけど。
で、責任は本体の普及が予定より大幅に伸びず、昨期の決算においてグループ内で唯一といっていい
大きな赤字を作ってしまい、来期の黒字化の状況如何でPS3事業から撤退の可能性がSONY本体から示唆され
エコノミストにすら懸念され始めたSCEにあると思うけど
久夛良木の後を継いだ人には同情するけどね
91名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:16:45 ID:IU/vCRig0
今MGSやってるけどマジでムービーが苦痛だわ
どんだけあるんだよ
しかも長いのが何本も
途中で眠くなってくるし
92名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:27:36 ID:YKVzG+YQ0
よく擁護者にみられる「ストーリーを説明するために長い」って主張は間違い
ムービーのほとんどはさっき言ったような過去作のキャラのイメージを壊すだけものや
無駄に長くて見ている人に苦痛を与える「演出」という名のムービーで
「あれはああだった」だとかMGS自体のストーリーの説明は少ない
93名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:35:56 ID:YKVzG+YQ0
たとえば、ローズマリーが愛国社の目から逃れるために大佐と結婚を装ったってのがある
たったそれだけなのに説明せず、メリルは「あの男結婚したのよ!キーーーーーーーーーッイ!!!」
雷電は「漏れに家族なんていない!!」の繰り返し
同じようなムービーと説明が延々と流れる

んで「結婚を装った」がそもそも変
戸籍も調べられんほど愛国者たちって無能なんですか?
愛国者たちの影響ってその程度?

世界経済を支えているようなシステムが戸籍も調べられないというあり得ない矛盾を持つ

小島って何歳なんだよって大学生の俺が思った
94名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 03:56:29 ID:Od4wcCO00
こんなクソゲーに何故、延期をくり返してたんだろう?
95名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 04:09:04 ID:Q8TPmdQu0
風呂敷を広げるだけ広げて
大したオチを付けられないかそもそもオチすら付けられない
作品なんてこの世にゴロゴロあるじゃないか

まあさる大物漫画家はオチの無い漫画は4コマにすら劣るとおっしゃってたが
96名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 06:29:29 ID:yyx04K29O
>>38
それやると4章が台無しになるんだよなあ
色々と不満もあるけど、あの感動はやはりMGS4で味わいたい
97名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:22:48 ID:MzhPdWSg0
なにやら旧作リメイクで稼ぐんだってね
ごくろうさん
98名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:36:50 ID:xFLnbdMq0
MGS1がリメイクするとしても
PS3オンリーになるんだろうなァ。
まあPS3オンリーでも300万本は売れるんじゃね?
99名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:43:40 ID:Z4/KqntR0
>>98
すでに他機種(PC・GC)に移植の実績のあるMGS1がPS系に拘る必要もないだろ

ただリメイクするならMG1&2かね。
あれは2Dだからこそ面白い部分があったんだが。
…携帯向け?
100名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 12:06:26 ID:UufXz9ca0
このMGS4の売り逃げは次回の小波新作に影響でるの?
101名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 12:18:47 ID:X8RpwfZS0
北米
 6月 774,600
 7月 Top10落ち。15万以下。

何とか最終ミリオンてとこ。
日本で最終70万程度。
欧州は正確な情報はまだなし。

かけた開発費やかけられた期待からすれば大コケか。
102名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 12:19:03 ID:NdgpUhKO0
なぜか4ゲーマーに記事
PC版出るの?
103名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 12:35:49 ID:6nTk6Reg0
>>101
日本は70万も売れてないよw

最終63万程度。
104名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 12:41:53 ID:1YxgvCNC0
>>102
確か小島はPCでの開発に興味を示してたと思った。
出ても不思議はないかと。
105名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:19:57 ID:jZnWFZPx0

新宿ビックカメラ西店でも、
限定版がワゴンに入ってたぞ ■■3,980円■■

106名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:23:41 ID:rBXOzLJ70
Region Japan America Others Total
Total Sales 0.63m 1.18m 1.15m 2.96m
Week 1 480,695 665,902 532,217 1,678,814
Week 2 64,219 166,811 243,583 474,613
Week 3 28,420 63,996 105,329 197,745
Week 4 18,516 42,623 68,177 129,316
Week 5 10,767 57,339 54,042 122,148
Week 6 8,750 47,707 42,841 99,298
Week 7 8,192 37,445 38,221 83,858
Week 8 7,251 43,039 32,674 82,964
Week 9 5,710 49,157 25,905 80,772

北米は3の時に初週20万で2年ぐらいで160万超えてたから4は200万いくかもしれんね
107名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:38:14 ID:dYtFfNTLO
>>34
国内での本体牽引数がWiiテイルズ以下なんですが
108名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:41:52 ID:7xYn9fDf0
こちらスネーク、ワゴンに到着した
109名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:42:56 ID:Hjzblh/r0
2ちゃんのゲーム板が洋ゲー信者、Xbox信者に占領されたせいで
ゲーマーが誰も2ちゃんを見に来なくなっているという現実。

110名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:50:05 ID:7a2ZoGQQ0
>>109
いろいろなスレにコピペしてるようだけど、ところでお前の使ってるOSは(ry
111名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 15:12:47 ID:6qdcGJWEO
>>93
その部分はいるだろ
隠すなら世間の目も騙さなきゃいけないし

装っただけなら別に婚姻届けだせば戸籍の問題も平気じゃん?
112名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 15:43:56 ID:Od4wcCO00
ここにきてリメイク商法とかもう氏ねよ・・・
113名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 18:48:34 ID:YEMYI1X60
今更ビギナー向けサイトなんか開設してどうすんだよ…
もうシリーズ終了だろMGSは…
あんなムービー地獄、もう勘弁してくれよ…
114名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 19:04:07 ID:TgR7+wrZ0
>>93
偽装結婚を最初から説明しちゃったらつまらんだろw
それが知らされてないからメリルと親父の確執や雷電の葛藤が演出として成り立つわけで。
まあ叩ければなんでも良いんだろうけどさ、もっと効果的に突っ込める場所はあるだろMGS4には。
115名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 19:46:21 ID:m8UxnwhF0
>>114
2でオセロットが腕を抑えながら「鎮まれリキッド〜」とかやってたが、
4の最後見ちゃうと、やってることは「くっ、邪鬼眼が疼く…」と同じだよね、アレ。
116名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 19:53:22 ID:MzhPdWSg0
だって、そういうゲームじゃんw
117名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:55:22 ID:bX9fwKh80
・ネガキャン内容がほとんど事実だった
・アホCM、小島アホ発言、ゲーム雑誌・サイト等、事前に持ち上げすぎた
・レビュアーの書くレビュー内容を強制させた
118名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:06:21 ID:lUbL6liT0
超初動かと思ったけどジワ売れしてんのな。
ブランド崩壊や規模縮小等相次ぐ中、次世代機に挑戦したシリーズ物で軽い火傷ですんだのこれぐらいじゃねーの
FFが見物
119名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:52:09 ID:h98Alyoc0
ワゴンに入ってジワ売れだってさw
120名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:01:48 ID:4vO3KXWV0
ジワ売れってのは何度も再販かかることであって
初版がワゴンでさばけることではない
121名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:06:43 ID:+S35DX6D0
映像飛ばしたら2時間でクリアとか
MGS4はゲームじゃなくデキの悪い映画
122名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:55:30 ID:T5S2w0L10
>超初動かと思ったけど投売りしてんのな。

これが正しい
123名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 01:03:54 ID:JZs1ukj20
しかしアメリカってよくわからんな
2ヶ月経っても3万本売れるってのは

日本だと新発時にみんな買うと思うんだが
124名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 05:08:09 ID:JcO33aYX0
市場がデカい中での3万だろ
125名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 12:21:34 ID:wCQ4JcSM0
>>123
アメリカは日本みたいなデカイ中古市場がないから。(全然無くは無い)
126名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:24:07 ID:Hzevt+DI0
これマジでムービーがひどすぎる
まだ途中だがビッグママのとこ長すぎて泣けた
糞長いムービーがやっと終わったと思ったらようやく操作出来た
バイクに乗っての銃撃戦(約10分)
この後どんな展開がと思ったら章の終わりまで永延とムービーだったorz
そして章の合間にはインストール(約3分)
次の章が始まったらまたムービーだったorz
次操作出来たのはあのバイク銃撃戦以来1時間10分後
これひどすぎだろ
つうかムービー長すぎて、ムービー中にセーブしますか?とかまで出るし
こんな糞ゲー作ったやつ死ねばいいのに

127名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:25:34 ID:edpR9Udk0
PS3ユーザーを騙せる限り小島は作り続けるよ
MGSユーザーは世界中にいるから売れるかと
128名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:29:16 ID:Hzevt+DI0
あともう1つイラツイタ会話が
ジョークで入れたんだと思うが
ゲーム中にスネークにそろそろディスクを入れ替えてくれと通信が入る
そしたらスネークがこれはブルーレイだから入れ替え不要なんだぜみたいな会話がある
そしたら相手もそうかしかも2層だしなアハハみたいなやり取りが
なにこの糞イベント
全く笑えないんだよボケ
そもそも初回インスコは長いくせにエリア間のロードはしっかりあるし
ディスクチェンジはないが、章ごとにインスコあるなら意味ねーだろカス
129名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:30:28 ID:inH5RqfG0
>>126
強意的だけど感情的になれば同意。
小島がPSNでも配信された映像の壇上で
「こういうゲームがあっていいんじゃないかなぁ、こういうゲームの
未来があればいいなぁと思ってもらえれば幸いです」みたいなこと言って
たけど、MGS4プレイし終わって、全力で否定したくなった。
ファンのためのゲームはいいけど、同時に広く購入者が楽しめるゲームを
作ってくれ。ファンが楽しむのは大前提なんだし。
130野球拳:2008/08/17(日) 13:31:24 ID:EsAonmui0
憎悪を感じるスレだなw物凄く言いたい事が伝わる
131名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 14:23:08 ID:mFG1hBuM0
ToVのDVD1枚で40時間50時間の超ボリューム見ちゃうとなぁ

MGS4って何?BDって何?

ToVひとつでMGS4やPS3を全否定できてしまう
132名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:01:32 ID:kX2TDyAA0
痴漢マジ可哀想w
133名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:26:21 ID:mFG1hBuM0
ほかにもXbox360版GTA4が6.8GBしかなかった事実

BDマジいらね
134名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 16:23:31 ID:7SeZi55l0
発売日に購入して、ようやくクリアしたぜ。
墓場のシーンは長すぎて途中で寝てもたw
135名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 17:26:41 ID:EamMBd3E0
>>133
でもロックスターがMSに大容量対応しろとかまかけたらしいな。
ユーザーとしちゃHDD対応は静音とロードがうれしいんだけど
136名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 20:19:38 ID:qKRLadKo0
>>133
しかなかった、というかそれが限界なだけだろ。
上限まで使ってるということは削ったものがあるということと同義。
137名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:24:27 ID:YDkZyYuZP
小島みたいに自制できない奴には容量制限が必要
こいつは放っておいたら説教タイム無限に増やすぞ
138名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:56:43 ID:T5S2w0L10
つか今回は説教どころかト書きを音声付きで説明してただけだし
139名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:00:07 ID:mFG1hBuM0
>>136
DVDサイズの限界が6.8GBなんだw

頭わりーな、痴漢戦士は
140名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:09:38 ID:Fy+/KS1y0
いくら量つめても、fpsが20も出ないんじゃ話にならん
それもPS3でも同じ状況
141名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 08:09:46 ID:+5p8zjDz0
>>139
ゲームに使える容量が7Gだと聞いたが。
残りはシステムが使うそうだよ。
142名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 17:38:01 ID:cZNQJ7T70
>>129
コジマそんなこと言ってたのか
んで出来たのがユーザーから操作する楽しみをとことん消し去った粗悪品かよ
ムービーの内容も糞面白くもなんとも無いし
いちおいち演出が冗長なんだよっ!

マジでゲーム業界から消えて欲しいな
ゴミカスみたいなヤツだ
143名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 02:12:16 ID:hoULF5Yv0
**「これからは映画的なゲームが増えてくるでしょうけど
映画的なゲームは映画には勝てません。」


私にもそんな時期がありました
144名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 06:20:24 ID:MtXv9z2V0
さんざんMGS4をほめてたメディアが
一斉に知らん顔してるのが腹が立つ
145名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 06:32:56 ID:VFCTtFlTO
MGS4はおもしろいぞ?
国内60万、世界で300万本ならコケてないし普通に大成功してるじゃん。
コナミも黒字だし。
現行据え置き機でこれだけ売れた国内サードタイトル他にあるっけ?
146名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 06:41:18 ID:VFCTtFlTO
>>131
RPGとプレイ時間比べるバカがいるw
それ言うならPSのRPGや育成シミュでも同等かそれ以上の時間遊べるわ。
PSのCDにボリューム負けてるTOVってなるよね?

147名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:31:42 ID:7udvvWUvO BE:746712285-2BP(2034)
>>145
まあ、普通に成功だわな
148名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:35:23 ID:yn3+1k0WO
元々一部熱狂的なファンがいる、まあまあ売れるタイトルだったMGSが
ソフト日照りのPS3でビッグタイトルに担ぎ出されただけだな
2にしろ3にしろワゴンの常連だったしな
149名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:41:55 ID:WCU8AumZ0
>>145
数字並べたところで、面白くない事実にはなんら変わりはなし
必死のマーケティングで売り逃げしただけ
150名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:22:16 ID:VFCTtFlTO
>>149
つまらない凡ゲーがマーケティングのみで国内60万本、世界300万本売れるならニンジャガ2も300万、いや普及台数的に500万本はいけたのかー(棒)
151名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:25:36 ID:ERnrdG8g0
ムービーだらけすぎたって事につきる
2週目を考えない仕様だからクリアしたら投売り
152名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:26:00 ID:xd5Cjs7V0
なぜそこで、ニンジャガ2が出てくるんだろう?過去作の売り上げも最新作の販売形式も
全く違うのに。
153名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:26:43 ID:2oyPIOIyO
MGS4は痴漢戦士が大好きな「ゲームの危機」だと思うぜ。
あんなもん売れたらあかんだろ。
154名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:26:54 ID:WCU8AumZ0
>>150
無理だよ
なぜかというと、ニンジャガ2はZ指定(海外ではレートM)だから
それだけで宣伝、販売スペースともに制限されてしまう
本体同梱も出来ない

しかしそうじゃないゲームはマーケティングに費用かければ相当数売れる
MGS4はまさにその典型例
なにせPS3発売前から延々とマーケティングしてんだから
155名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:26:56 ID:TaaSswLc0
>>146
音声やら映像演出多いいよ従来RPGより、、、知らない事は恥ずかしいね、、、
156名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:29:08 ID:sCG2r9BBO
結論:PS3で出したから。箱○で出してれば名作になれた
157名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:35:09 ID:WCU8AumZ0
そんな結論ひりだすとはどんな臭いケツしてんだ
158名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 10:25:59 ID:OfNeBeQg0
>>142
発売前のプレミアイベントで言ってた。PSNで配信してた。
一語一句正確ではないけど、大意はあっているはず。そういったことを言って
た。MGS4のようなゲームはあっていいけど、ファンを満足させるのは当然。それは
クリエイターとしてのタスクだし口に出すほどのことでもない。
平井は「プレイして、これこそ次世代インタラクティブゲームの新しい形だと
思えました!」って言ってたよ。
今、ギアーズしてるけど、正直MGS4よりも全然優れている。いかにMGS4が面白く
なかったか、何が欠けていたかがわかる。知りたきゃプレイしてくれ。
159名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 20:41:22 ID:Ym9L2prR0
76 :なまえをいれてください:2008/07/05(土) 10:16:53 ID:fPF15oI+
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 

「敵は戦場全体を考えて行動します。」  ⇒⇒  いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。
「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。


「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。
「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん???

「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。
「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。

「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時
よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」


⇒⇒ 何もねーじゃん。
160名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:09:59 ID:vqdDbvFO0
>>156
360で出てたら今以上に売れない&フルボッコだったろうに

あとMGS4大コケなんて寝言を言えるのは煽りたいだけの新参だな
161名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:32:14 ID:/tJ1+sUI0
>>159
これに尽きるな
162名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:53:38 ID:t7ZP03fX0
>>161
しかしこれと同様のことはMGS3でもやってる(言ってる)
いやお花畑度でいえば向こうが上かも
163名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:10:36 ID:B6tMTmoKP
散る→散らない
164名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:19:38 ID:Q0eAB3gu0
>>160
>今以上に売れない&フルボッコ

今が売れていないという自覚はあるのかw
165名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:43:11 ID:6uI30nON0
>>159
>「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ

これ、追跡ミッションのことじゃね?
166名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 02:04:53 ID:r6UcB/fv0
>>164
前作比で売り抜けまずまず成功ってトコ
167名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 21:32:25 ID:grZA3iMA0
ここまでコケると続編は無理っぽいな‥
168名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 21:49:50 ID:6ycyQBe60
コケた?
300万本を超えようというのに
日本では次世代機の銃ゲーで一番売れてるしね。

ゲーム大国の日本人は目が肥えてるから洋ゲーのFPS/TPSが通用しない。
MGSはあまりにも質が高いので日本でも50万本超え
169名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 21:55:27 ID:b0wacTGw0
50万超えたのはどう見てもこれしかない需要だろう
たとえもっとグラがしょぼかったとしても売り上げは大して変わらなかったんじゃないかと思う
170名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 03:39:44 ID:OX8P7r580
>>168
涙ふけよw
171名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 07:43:46 ID:MVQdYyXtO
1 名前は開発中のものです 2008/08/20(水) 10:08:03 ID:6UTxjSfC
俺無知なんだけどこれ安くね?
兵庫県の某もうすぐ閉店のジャスコに売ってたんだが・・・

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1219193944556.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1219194191588.jpg
172名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 07:56:58 ID:lUqxzOjHO
>>168
ユーザーがムービーだらけのゲームだと前もって分かってたらこんな売れんかったわ
本当買って損した
173名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:15:02 ID:3gOphvZ5O
散る?咲いてすらねーよ!
174名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 09:02:18 ID:umAbCnbS0
>>173
花が咲く前に、つぼみの状態で腐り落ちたって感じかな?
175名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:30:14 ID:zcOelpqc0
>>158
だよな
Gears、COD4、HL2、Portal、BioShock・・・
上記のタイトルと比較してMGS4は徹底的にあらゆる面が時代遅れかつ粗悪

チュートリアル、ストーリーテリングの方法、プレイアブルな演出、新たなゲーム性、ゲーム性と物語との融合・・・
MGS4を絶賛できる人間はまったく次世代ゲームに触れていないうえにコジマ信者でないとありえない

ホント、日本の恥ゲーだよ
176名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 15:54:57 ID:MCXbhm4p0
素直にGTAがアレだけかっ飛ばして売れてるところを見ると
MGSもマルチならってとこじゃないか

もっとも規制が掛かる日本語版GTAなんてそんな売れないだろうが
177名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:24:19 ID:vmHFwgMfO
テイルズも今週は二万台と馬鹿売れしてますなぁ
178名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:26:47 ID:sS6gSbEw0
MGS4、たしかに面白かった。だけど2周はしたくない、そーゆー面白さ。
179名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:31:25 ID:aCtk+cCK0
MGS4やってる途中でMGS1のストーリー殆ど忘れてるのに気付いてストアで1落として遊んだ

なんか、1の方がゲームとして面白いと思った俺が奇人なんだろう(´・ω・`)
180名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:33:05 ID:JAmJF1+S0
分かるわ〜
181名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:34:04 ID:h43bLqTjO
このゲームのオンラインやらせてもらったけどつまらなかったよ……
182名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:56:57 ID:/jiXlp+A0
開発費50億で300万本以上出荷してるってことは、元は十分取れてるってことか。
もっと悲惨なことになってるかと思ったが、決算はいいみたいだなw。

【決算/ゲーム】「メタルギアソリッド4」300万本出荷が牽引 コナミ第1Q増収増益[08/08/05]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1217986475/
183名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 18:11:54 ID:DAPJSPAT0
>>143
それヒゲの坂口がマンガで言ってる奴だよな。
あれってまさか10年後にCGで人間を作れるなんて
思っても見なかったから言ってただけで、
いざフルCGで人間を動かせるようになると途端に
ムービーだらけになっちゃったけどな。
184名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 18:24:02 ID:Xj6V2AQ50
開発費引いてないソフト売り上げだけの収支なんて良くて当たり前じゃん。
仮にも300万うれてるんだし。

いろんな意味でユーザー裏切ったゲームだよなあ。
これを神ゲーって言うやつの神経は正直わからん。
185名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 19:15:21 ID:10NuXZrbO
人のプレイ見てやりたくなるMGS1
人のプレイ見てお腹いっぱいになるMGS4
186名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:08:49 ID:hpLhHTHC0
小島監督なんて映画監督に憧れてるわけやし
ムービーがメインのゲーム作っちゃうのも仕方ない。
壮大な慈悲行為。
187名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:17:13 ID:XUiX8eTjO
>>184
神ゲーって騒いだ割に肝心の小島には
「やりたい事の1割も出来て無い」
って言われたしな
188名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:26:33 ID:6h7s47DG0
>>182
まーたそんな数字のトリックに騙されてるんかい
189名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:31:56 ID:EEZPIQ4NO
そもそもいつからMGSってこんなにマンセーされるタイトルになったんだ?
確かに過去作には素直に評価できる要素もあるし、決してつまらなくもないと思う。
「ステルスアクション」というジャンルを確立したのも、よくは知らないが多分このゲームな気がする。
今まで通りに作っていれば絶対こんなクソゲークソゲー言われなかったと思う。
それなのに、蓋を開けてみればクオリティの低い映画もどき。
「これがあのMGSの最新作なのか…?」
これが俺の素直な感想。
結局、小島は何がしたかったんだろうな…
190名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:40:25 ID:lZgWXcAn0
小島「SONYピクチャーズで映画作りたかったんです」
191名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:46:01 ID:ZJ0VhlP30
何がしたかったって、まあやっぱ映画だろうな。
にしても、小島監督はいっぺん映画監督として
2時間映画を作らなきゃダメだよね。
192名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:06:05 ID:66RHc8YVO
>>188具体的且つ正確に、そして分かりやすく説明してくれ。
何がトリックなんだ?
193名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 08:12:40 ID:bGA+bovQ0
>>192
>>188の発言がMGSを失敗と見せるためのトリックだな。
194名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:57:52 ID:VJnpdRjB0
>>189
まさにソレだな
最近洋ゲーに技術もゲームの企画でも押され気味だったからな
マイナーでも小島ならやってくれる!
と思ったんだが何この糞ムービーゲーム・・・
どこがゲームの逆襲なんだよ マジ死ねよ
195名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:02:10 ID:ufUYVyeDO
>>192
1Qだけだからだろ。売上だけしか反映されとらんわ。
開発費とかはそれ以前からかかってたわけで。

1QはMGSのソフトの売上で好調だけど
MGSのプロジェクト自体はどんだけ成功したのかわからんて事。

よく見積もってトントンだと思うよ。
196名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:09:00 ID:IXAP9d0E0
日本は特にマンガやアニメ大好きな文系が業界に入ってくるのが多いので
キャラやビジュアルには力が入るけど、マップ構成やゲームバランスなどの
プレイして面白い部分などのゲーム開発に必要な技術力が低い
自分達が見たい、見せたいものへのこだわりが強い反面、プレイする側のことを
あまり考えない。気に入らなかった人たちは既にファンではないからだ
197名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:21:56 ID:4mdXlhnp0
MGS4は最初の数面やったときは感動したけどなあ。
あとは怒りしかわかんかったわw

あと、小売りにも凄いダメージあたえたよね。。。。
198名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 14:34:38 ID:korEfxec0
小売自体が馬鹿なのもあるが、ソニーの圧力のせいでもあるな。
199名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:14:43 ID:hXsXau+t0
GK乙
小売に冷たいのは任天堂の方だと言うのに!
200名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:50:22 ID:HBlbGay50
シナリオも演出もゲームだから許されているレベルのものを、
映画のようなゲームだの、監督だの、持ち上げられて完全に
勘違いしちゃった。
201名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:01:57 ID:4S3zMnw20
MGOの過疎っぷりが笑えるw
202名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:09:31 ID:rGDmFJWF0
なんか映画作りたかったって迷宮化したヒゲと一緒なんだがww
203名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:11:57 ID:TPMzi2/+O
ソフマップ某店店頭に貼ってある「MGS4特価3980円 本日限り」はいつまで有るだろうか
冬には無くなっているだろうか
204名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:14:07 ID:NARMto6z0
>>197
最初はオモロかったな、確かに。
あの調子でラストまで行ってくれたら俺はどんなに叩かれようがMGS4を絶賛していた。

小島監督の能力、資金、技術力的にアレが限界だったんだろうけど
205名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:16:34 ID:A1RbCxZcO
二週間ぐらい前にアキバソフに緊急再入荷した鋼は売れた?
一昨日ぐらいに見たときは普通にうってたけど。

いまんとこはほしいゲーム出てないから買う気無いが、ハードごと買いたいゲームが出たときは鋼が欲しいんでこのまま不良在庫化してほしい気もするがw
なんでPS3はつや消し処理された本体をラインナップに加えないんだろう。
あの安っぽい高級感()笑 を演出してるテカテカが最悪なんだが
206名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:22:48 ID:lV+T4/9A0
シルバーはツヤ消しだぜ
家電っぽくて最高だ
207名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:09:20 ID:r74I1dEL0
シルバーな家電
208名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:36:28 ID:tkBYfhJW0
MGS4のCMよりリゲインのCMの方がMGS4の宣伝になるね
209名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:14:22 ID:rxMveeN20
小島ってMGS4出して以来、言い訳しか言わなくなったよな…
昔は「ユーザーが楽しんでくれるゲームが作りたい」
とかいいこと言ってたのに…
210名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:44:42 ID:XGWM2V9J0
>>207
シルバー家電


211名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:49:53 ID:WzAjIqkx0
♪しるばーかでーんはー さすらーいかーでんー
212名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:48:33 ID:Y7e7C8UT0
ステルスアクションなんだから、1回見つかったらゲームオーバーにしろよ。
見つかったら逃げればいいやって安心感はいらない。
足音さえ立てられない緊張感が必要だ。
ストーリー見てもらうための難易度調整なんていらんよ。
213名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:22:29 ID:PAFkOFTQ0
大コケゲームNO.1を語らないか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1211782609/
214名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:36:32 ID:OuxmfUQw0
このスレまだあったのか
215名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:37:41 ID:IDCfHWqc0
すっかりワゴンの常連になったね。
2千円切ってて誰も見向きもしない
216名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:38:47 ID:/FvrvIAvO
主人公がオッサンになったから
217名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:46:12 ID:I7vHbwcOO
>>212
てか、俺はそういうゲームだと思ってた
何が「戦場」だよ…
218名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:47:42 ID:VdfP9Zy4O
あれだけ御大層に語った
武器洗浄がただの糞システムだった
周回プレイを全く意識してない造り
不自然な一本道と挙げだしたらキリが無い
219名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:54:27 ID:xXz/BqWC0
>>209
小島は言い訳繰り返したから、かなり評価下げたでしょ


ああいう落ち目のクリエーターが一番嫌われる
220名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:59:44 ID:4TP65ueu0
ワゴンで今いくら?1980円くらい?
221名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:12:44 ID:IDCfHWqc0
>>220
だいたいその辺りです。
単品なんかまだマシだよ。ワゴンに突っ込んどきゃいいんだもの
同梱パックなんかどーすんだろ。アレ・・・
余りまくって
222名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:18:47 ID:4TP65ueu0
>>221
そっか、安くていいね。
面白いゲーム出してオラにPS3を買わせてくれ、
そしたら買うかなMGS4。今は360で十分遊べるけどPS3も気になる。
もっと頑張って欲しいなぁ、メモリ倍のPS3出るからそれまで見送りかも分からんね。
223名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 12:26:20 ID:42MFbAhX0
坂口の場合、映画は好きだけど、ゲームを作る場合にはちゃんと節度を持ってやってる感じ。
小島は節度がない
224名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:13:10 ID:9ZFJsX1Z0
>>221
実質0円だからなw
225名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:59:31 ID:tv3HRQEy0
>>223
だって、一回映画を作る時に映画とゲームを混同しちゃってえらいことになったし・・・
226名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:06:35 ID:42MFbAhX0
>>225
坂口の場合失敗はしたけど、あくまで映画は映画として作ってるんだよね。
だから、「ムービー付きのゲーム」の範疇からは出ない。
小島はゲームに無理やり映画を詰め込んで、結局ゲーム付きのムービーになっちゃった
227名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:22:39 ID:x74+2Co60
もういっそのことFF7ACみたいに映像作品として出せばよかったんじゃないか?
下手にゲームなんか付けるから評判悪くしてるし。
折角のノンゲームハードなんだし。


もっとも、俺は9時間もムービー見続ける精神力も忍耐力も持ち合わせていないがな。
228名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 10:59:36 ID:27BeyYMj0
>>226
おいおい、坂口はちゃんと2時間の枠に収めたんだぞ。坂口の方が監督としても格上だ。
小島はダラダラとボクチンが考えるカッコイイ演出を9時間もぶち込んだだけだろ。
映画監督としても落第だよ。
229名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 11:21:02 ID:gODuzf0x0
すっかり大量に不良在庫化したな。
230名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 11:47:14 ID:9N9E2MtJ0
店にいけばワゴンか安売り間違いないのは財布にやさしくていいなw
買う買わないは別問題だが。
231名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:32:35 ID:FuE2nQHb0
9時間っていったらドラマ1クール分あるんだよな
この中身のないダラダラ加減は演出がどうとかよりも水増しと言われても
仕方の無いグダグダぶりだったな
232名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:52:11 ID:gODuzf0x0
クソ映画なら1時間ちょいでも苦痛なのに、それが9時間か。

なにかの修行なのか?w
しかもおカネまではらってね・・・プププ
233名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:54:21 ID:u1YbavYj0
プリレンダムービー詐欺が日本のゲーム業界をダメにした
234名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 16:07:53 ID:Hi478mSu0
>>212
そんなあなたに「コール・オブ・ファレス」
見つからないで進むミッションで何度もリトライくらって、
他に解決策見出せないまま俺は途中で投げた。
235名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 16:44:13 ID:zL5Af0lv0
ヴァンパイアレインだっけ?
あれも見つかったら終わりとか聞いたけど
236名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:17:05 ID:RbwY5uTC0
>>235
終わり、マジ終わり

緊張感や緊迫感だけは凄いけど、アクションゲームじゃなくて
実は一本道パズルだったんだ!と一度発想を転換してしまうと何とも思わなくなる


ゲームはやる気なかったけど、これまでの大風呂敷をどう畳んだかだけは興味あったので
ノベライズを立ち読みしてきたw
237名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:57:38 ID:NATBsGRh0
そうだな。バンドデシネとかノベライズとか、幾らでも手段はあるのに
なんで正伝本編で物語を見せることを重視しちゃったんだろうな。
238名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 19:12:41 ID:FuE2nQHb0
ゲームを作るより楽だから
戦場や新規システムは明らかに開発中に息切れしたように中途半端
後半はムービーの合い間のミニゲームをつくるので精一杯
239名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:42:32 ID:9KcLTk7z0
時代の響き (夏休み特別企画)
http://www.historychannel.co.jp/rec/index.html
http://www.historychannel.co.jp/cgi-bin/time_t/epg370_content.cgi?date=20080830&time=200000

2008年8月30日(土) 20:00 #32 ゲームデザイナー・監督 小島秀夫

世界的ヒットを記録している「METAL GEAR SOLIDシリーズ」を手がけるゲームクリエイター。
2006年の、全米プロデューサー組合が選ぶ「世界で最も革新的なプロデューサー、クリエイター50人」の1人として選出される。
2001年には、米ニューズウィーク紙の「未来を切り拓く10人」にも選定される。
ゲームクリエイターとはいえ、物語の脚本からデザイン、演出すべてをこなすことから、「監督」と呼ばれることが多い。
世界が待ち望む最新作の完成へ向けての、濃密な日々を追いかける。
240名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:49:16 ID:L7SBCM0UO
>>1恐らく気のせいだよ
早く職業安定所行きな
241名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:06:50 ID:Na2EC2rV0
>>227
ノンゲームハードのキラーソフトとしてそれ程お似合いな物もないなw
242名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:10:53 ID:kL1p8R820
>>236
ショットガン取れば見つかっても問題なかったりするがなw
なんにせよ俺があのゲームをやっての感想は3D版倉庫番だよ。360で2番目に売ったゲームだ。
243名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:27:56 ID:2/FODsE5O
>>240
はーい^^
244名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 09:54:38 ID:oJOQjZRP0
とりあえず オンラインの出来がひど過ぎて驚いた。
ロスプラやった後だとPS2みたいに見えた。
245名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 23:12:02 ID:IhUVz0iP0
>>244
> とりあえず オンラインの出来がひど過ぎて驚いた。

オンライン関係が酷いのはPS3ゲーム共通の仕様ですな。

> ロスプラやった後だとPS2みたいに見えた。

PS3ゲームにはよく言われる事ですな『PS2みたい』。


・・・さて、搾りカス同然で大コケではあるが最後のゲーム
メタルギアが発売されて2か月半。
PS3のノンゲームもすっかり板に付いてきたですなぁ。
246名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:05:56 ID:fk8Gp4gV0
Kojima wishes people would stop asking about MGS4 on 360
http://www.videogaming247.com/2008/08/26/kojima-wishes-people-would-stop-asking-about-mgs4-on-360/
小島は人々がXBOX360版MGS4について尋ねるのをやめるよう望んでいる。
247名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:06:55 ID:fk8Gp4gV0
Konami: Ryan Payton Has Left Kojima Productions (Mentions MGS5)
http://kotaku.com/5041760/ryan-payton-has-left-kojima-productions-mentions-mgs5
小島プロダクションのRyan Payton氏が、
家庭の事情からコジプロを辞めることを明かしたとのこと。
今後の予定は未定とのことで、まずは家族との時間を大切にし、
その後ゆっくり考えると述べています。海外メディアへのスポークスマン的な役割を果たし、
またMGS4海外版の製作に深く関わった氏の離脱は
コジプロにとって大きな痛手ではないでしょうか
248名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:35:05 ID:NXxWDH7C0
まあ箱○版MGS4は大半は「もうイラネ」だから。
心配しなくても大丈夫ですよ、小島監督w
249名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 00:58:03 ID:py+74Gyk0
まぁファンにとっては今までのなぞが解けてくれたからいいと思うんだけど。
くどいよな、やっぱ
250名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 01:17:27 ID:qNWpAWywO
>>249
しょうがないだろ
謎を解かなきゃ文句言うヤツもいるし


むしろ後付け設定で良く上手くまとめたと関心した
251名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 01:37:47 ID:XNGd24d/O
いくら小島でも風呂敷ぐらいは畳んでくれた訳かwww
252名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 07:10:58 ID:vYd29ARu0
箱○版MGS4も完全版MGS4も要りません
さっさと一線退いてくれ、勘違いの「監督」さんwwwwwww
253名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 09:03:30 ID:S1dmekm+0
>>252
なんでいらないものを作ってる人に粘着するの?
関心ないならほっとけばいいのに。
254名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 09:03:45 ID:p1Xt7sWI0
>>251
あれは風呂敷を畳むって言うより、風呂敷でほっかむりして
放り出して逃げた。って感じだろ。
255名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 09:08:33 ID:py+74Gyk0
でもあれだけのものを良くまとめたと思うけど・・・
別に放り投げたわけでもないし、ちゃんとムービー見てれば単純なことで全員
おどらされったんだなってよくわかる。
もしかしてここに書いてる人ってやってないやつばかりのような
256名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 10:46:50 ID:ZKA2IE3q0
あれをまとめたって言うのかよ・・・
257名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 11:12:36 ID:f/hxdszo0
新川の支えたビジュアルが好きだし村田の作るアクションとかに興味あるから
小島は引退して欲しいなあ
話はまとめたというか辻褄あわせはしてるけどゲームと話の辻褄あわせは
出来てないからなあ。ドレビン関係とかは本当にひどい
批判の多くは、まとめたかそうじゃないかではなく、ゲームなのにムービーで
それぞれが順番に出てきて、各々の思うところをひたすら長くてだるい台詞で説明しまくる
手法がださくて下手糞なところが残念に思ってるんじゃないのかな
258名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 11:34:19 ID:XNGd24d/O
心配しなくても
「めたるぎあ☆そりっど」
がもうすぐ出るから安心汁
259名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:27:41 ID:fk8Gp4gV0
TGSでMGS4サブスタンスだかサブシスタンスだか発表するんじゃね

今まで本編発売1年後に完全版出してたから。

今回もそういうので資金回収しないとまずいから。
260名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 14:50:15 ID:tso6IQ5r0
>>253
お前ら痴漢が宣伝しまくったからだろ、鳥頭w
261名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 16:54:46 ID:KipUjSNj0
>>259
今回ばかりはどうなんだか…
資金回収できる見込みがあるなら出すだろうけど、あれだけ売れ残ってる上に評判最悪だからな…
あれはもう完全版として出すより、ゲーム部分を一から作り直す勢いでやんなきゃ駄目なレベルじゃないか?
小売も相当打撃を受けただろうし…
262名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 17:13:09 ID:lI/FIwYw0
>>261
いざとなったらスクエニの如く、MGS4SSの仕入れ数実績で
パワプロやウイイレの数量を決定ってな事までやりそうな気
がするw
263名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:00:56 ID:/rT1Cb5x0
>>255
おどらされたってのが本当なら夢落ちに近いのかなw
264名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:13:42 ID:XZRHw94FO
メタルギアのアクションがリアルすぎて、売れなかったんだよ。メタルギアは一般受けのゲームじゃないし
265名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:17:42 ID:R81Ge+nE0
ゲームの逆襲とかいいつつ
マジ痛40点の提灯レビューを貰ってライトを釣って
「満点のゲームってこんなもんか。もうゲームはいいや」って
思わせた罪はあまりにも重い
266名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 20:32:35 ID:3ni0KHU/O
総合とテクスレでは大絶賛なのが笑える
267名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 21:53:54 ID:FONJI1qP0
主人公がジジイのゲームが売れるわきゃない。
268名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 23:32:19 ID:fk8Gp4gV0
MGS 5 Announced?
Former Kojima Productions member mentions title's development.
http://au.ps3.ign.com/articles/902/902836p1.html
269名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 00:26:02 ID:1PuTWISp0
>>268
これ以上醜態をさらすつもりか
270名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 00:43:09 ID:tfj1oPJf0
MGSはしばらくいいよ。
ポリスノーツやZOE出してくれ。
271名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 17:22:19 ID:ozyOFwyE0
潜入重視のショートシナリオ20個ぐらい入ったやつなら買っても良い。
もちろんムービーはいらない。見つかったらゲームオーバーぐらいのデフォ難易度。
ある意味MGSである必要も無い。
272名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 22:28:38 ID:7ldpT6SH0
小島は自分のアイデア全部が収められなかった、要するにハードのせいにして
大言壮語を言い訳してる所がある。

でも将来それら全部を叶えられる次世代機が出たって、更に要領オーバーのアイデア
思いつくくせに。

自分のアイデア≒妄想を制御するのも才能じゃね?
勿論言葉に出したからには実現もしなきゃな。
273名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:03:17 ID:0e55ajnd0
小島自身もスネークに引っ張られすぎだ。MGSはもういいから、
Wiiでやりたかったこととか、吸血鬼のオンラインゲームとかそっちをやれ。
274名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:17:53 ID:9KGh/2KP0
妄想をそのフォーマットや手法に即した形で尚且つ万人に納得させる形で
落とし込める技量が才能でしょう。ゲームで言えばそれが小島の言うところの
ゲームデザイナーの腕の見せ所じゃないの?っていうことだよね
例えば「まるで本当の戦場にいるような臨場感のあるゲーム」とか俺だって
思いつける。問題はそれをプレイする人間にどれだけ体感させることが出来るのかが
そのゲームの評価なわけで、それがハードの制限やゲームデザインによってなかなか表現できないから
製作者は努力するわけでしょう。妄想に才能がついていかないなら引退したほうがいい
275名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:23:34 ID:4QeQ+riH0
>>272
ハードのせいにはしてないかな?
あの人、昔から大風呂敷広げる癖あるから。

構想というか妄想レベルを臆面もなく語っちゃう。
MGS3の時も、端で聞いていれば「本当に出来るの?」
「面白そうだけどTVゲームとして形になるかなぁ」
ってな事を言う言うw
276名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:30:25 ID:qd7N40y20
ていうか本スレの失速っぷりが全てを物語ってる
277名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:37:18 ID:PnGWtN8i0
アイデアあったら全部突っ込もうってのが
そもそもゲーム作る人間としては失格じゃねーの?

何が核なのか見切れてないんじゃ
278名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:40:54 ID:CtWlMAEz0
あるだけぶちこむ前に
洗練して磨き上げるってことを考えて欲しいよな
279名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 23:56:27 ID:vvhNzr5P0
だらだら増やすのは三流
削れて二流
纏める事が出来るのが一流
280名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 01:45:55 ID:vVgQ9HKs0
この業界ちゃぶ台返せて一人前だな
ミヤホンとか三上とか
281名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 06:54:43 ID:llpD6mD90
MGS4(メタルギアソリッド#4)国内販売本数推移

ソース)メディアクリエイトのソフトランキングデータ
http://www.m-create.com/ranking/
Week 1(〜2008/06/15) 480,695 (ランキング1位を獲得)
Week 2(〜2008/06/22) . 64,219
Week 3(〜2008/06/29) . 28,420
Week 4(〜2008/07/06) . 18,486
Week 5(〜2008/07/13) . --,--- (ランキング15位の為、本数不明)
Week 6(〜2008/07/20) . --,--- (ランキング13位の為、本数不明)
Week 7(〜2008/07/27) . --,--- (ランキング26位の為、本数不明)
Week 8(〜2008/08/03) . --,--- (ランキング31位の為、本数不明)
Week 9(〜2008/08/10) . --,--- (ランキング34位の為、本数不明)
Week10(〜2008/08/17) . --,--- (ランキング34位の為、本数不明)
282名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 06:56:20 ID:llpD6mD90
>>281補足

・Week5 Week6共に10位が15,000本以上の為、それぞれ10,000程度の売上と推測される。
・Week7は10位が21,500本以上でファミ通ランキングでの売上から8,000本程度と推測される。
・Week8は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
・Week9は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から4,000本程度と推測される。
・Week10は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
以上によりWeek9までのトータル売上は635,000本程度と推測される。

また、7週連続TOP30ランクインは国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
同時に、10週連続TOP50ランクインも国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
283名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:05:26 ID:Vbl9ZCGRO
ストーリーに文句つける気はないけど、もっと自分で操作出来る時間が欲しかった
284名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:10:53 ID:6X+n1xUT0
>>280
会社にそれを許せる財務状況がないとな。

あとその人にプロジェクトをいったん白紙に戻せる権限も。
285名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:12:27 ID:6X+n1xUT0
>>261
評判最悪ってほどでもないでしょ

mk2でもそうだけど、B評価ぐらいじゃない?
286名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:50:34 ID:baj+Ngnz0
VGで307万いってんじゃん。
10週目でも7万以上売れてる。
どこが失敗なのかさっぱりわからん。
287名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 14:10:01 ID:llpD6mD90
MGS4(メタルギアソリッド#4)国内販売本数推移

ソース)メディアクリエイトのソフトランキングデータ
http://www.m-create.com/ranking/
Week 1(〜2008/06/15) 480,695 (ランキング1位を獲得)
Week 2(〜2008/06/22) . 64,219
Week 3(〜2008/06/29) . 28,420
Week 4(〜2008/07/06) . 18,486
Week 5(〜2008/07/13) . --,--- (ランキング15位の為、本数不明)
Week 6(〜2008/07/20) . --,--- (ランキング13位の為、本数不明)
Week 7(〜2008/07/27) . --,--- (ランキング26位の為、本数不明)
Week 8(〜2008/08/03) . --,--- (ランキング31位の為、本数不明)
Week 9(〜2008/08/10) . --,--- (ランキング34位の為、本数不明)
Week10(〜2008/08/17) . --,--- (ランキング34位の為、本数不明)
Week11(〜2008/08/24) . --,--- (ランキング42位の為、本数不明)
288名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 14:11:29 ID:llpD6mD90
>>287続き

・Week5 Week6共に10位が15,000本以上の為、それぞれ10,000程度の売上と推測される。
・Week7は10位が21,500本以上でファミ通ランキングでの売上から8,000本程度と推測される。
・Week8は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
・Week9は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から4,000本程度と推測される。
・Week10は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
・Week11は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から3,000本程度と推測される。
以上によりWeek11までのトータル売上は638,000本程度と推測される。

また、7週連続TOP30ランクインは国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
同時に、11週連続TOP50ランクインも国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
289名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 14:31:31 ID:fZ+kcwnpO
世界累計おせーて
290名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:05:49 ID:yWehTNQPO
売れれば売れる程ファンが減るんだぜ…
291名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:29:20 ID:h0GI+AaB0
悲しいこと言うなよ…
292名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:57:11 ID:baj+Ngnz0
>>290
そんなひどいソフトがいまだに週販7万以上売れるわけない。
293名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:41:50 ID:Vbl9ZCGRO
売上としては失敗じゃないだろうが、ちょっとなぁ
294名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 22:07:43 ID:XVn8emMs0
vgはNPDの75万とだいたい同じだったのに発表後に何故か北米分に20万上乗せした
7月分のNPDでは圏外で10位が14万ちょっとだった
同梱分を上乗せしてるんだろうけどどこまで正しいのかってとこか

海外フォーラムとかだとMGSの話題には触れたがってないように見える
たまにファンボーイがMGS最高みたいな書き込みしても無視されてるし
295名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 22:58:39 ID:DZXeSqXu0
MGS4はOPからして嫌な予感全開だったよ
296名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:56:18 ID:Sh/mCYTn0
>>294
NPDに合わせこんで行ってるわけだから最終的には正確ってことでしょ。
297名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:42:13 ID:jS3yxBO2O
ワゴンのみが真実を語る…
298名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:46:05 ID:jdbAr9ah0
>>1
意味が分からん
大コケも何も元からこのぐらいのソフトだろ
ただPS3が他に弾がなかったから
分不相応の重荷をしょわせたってだけで

マニア受けはするけど
一般はちょっとっていうソフトとしては
充分に頑張ったろ
299名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 16:35:43 ID:EYbfSWbQ0
尼で半額吹いた
300名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:35:48 ID:0kQOcCYa0
>>295
ビリーズブートキャンプのパロディーだしな
301名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 22:40:58 ID:GOzHpngu0
>>298
メタルか、メシか、 メタルか、電話か、 メタルか、プロポーズか

とかのバカなCMが無けりゃなあw
302名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:06:30 ID:5QLFF62r0
>>285
信者が底上げしてる分を考慮しないと…別にMGSだけじゃないけど。
mk2はどのゲームも特定の信者が居てて結構ノイズが多いと思う。
結構色んなゲームで点数の山が2つあったりする。
ランクだけより、中央値を参考にしたり、
書かれてる批評を良く読んで見ないと分からん。
303名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 13:52:13 ID:o38mAjlt0
本屋行ったら4のノベライズが出てたけど、
3まで遊んだ人はあれ読めばそれでいいのと違うのかな?
プレイした人で読んだ人がいたら教えて欲しい。

「小説でいいじゃん」なんて事になったら、「ゲームの逆襲」完全否定だなw
304名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:00:39 ID:+uiRHJL40
そんなのあるのかよw
完全否定だな。
305名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 19:25:40 ID:fiLtlQb10
そろそろ世界で3,000,000本行くな。
いやいや見苦しい痴漢共だw
306名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 21:10:09 ID:r1pCHrYd0
ACT2で最初の崖の上から敵兵眠らせつつ行動してたら
捕縛されてた民兵がいきなりぶっ殺し始めて吹いたw
その後再編成して進軍始めたら物凄いプロの動きで関心してたら
棚崖まで来たところで棒立ちで射撃初めて吹いたwww
そういやACT1のメリルと合流後の強制戦闘でも後ろからやってくる敵に
階段のど真ん中で棒立ちで戦ってて吹いたw

強制戦闘多いのにTPSとしての出来が悪すぎる。
307名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 21:34:34 ID:+E6B/DJKO
ビックカメラドットコムでスペシャル版が3980円で投げ売りしてるから欲しい人はどうぞ
308名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 21:38:56 ID:HXJV+Dp40
>>306
普通に発売前のプレイムービ観るだけでも気付く事だろ、、
買ってから気付くてどんだけ鈍感なのか、、、
309名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 21:41:54 ID:BVLO9EXr0
VGチャートではWWで300万本超えだね。
内外セルスルー合わせて300万は、日本のソフトとしては凄いけどな。
http://vgchartz.com/games/game.php?id=6970

でもこんなに嫌われたらしょがねーよなぁ(笑)
310名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:20:15 ID:UMiRJ2VA0
300万なんて発売した週にコナミが言った出荷本数だし
それで十分ならコラムニストの新が嘆いたりしない
GTA4級の開発費や海外レビュー得点でこの売上じゃやっぱバカにされるだろ
311名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:36:33 ID:6xZgurCy0
>>309
日本の落ち込み方が酷いな
312名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 00:56:31 ID:sV2AGOGw0
360のみでZ指定のニンジャガが当初ぜんぜん売れてなかったのに
きっちりミリオン達成したのに初動の300万本から全然動かないMGS4って
広告詐欺?
313名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 04:20:59 ID:BZ6SzqEH0
394万本って騒いでたやつどこいったんだよw
314名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 08:10:50 ID:axdAikxC0
ニンジャガ2の100万は出荷でしょ。
MGS4の394万も出荷。
315名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 08:32:50 ID:rkcFrP7s0
MGS4の394万とかいつまで捏造してんだよ
期間内に出荷した全シリーズの合計数が394万だろw
316名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 08:57:46 ID:rkcFrP7s0

Left 4 Deadはカットシーンなし
http://kotaku.com/5043897/left-4-dead-to-be-cut-scene-free
TeamFortress2チームが作った短いイントロダクションが冒頭にあるだけで、
以後はカットシーンなし
8000行以上のダイアログとマップ内の壁の落書きメッセージで語られる
 ※HalfLife2は2000行

「ゲームが何度も何度もプレイされることを想定し、カットシーンを排除した
 あなたはひとつのマップを50−100回はプレイするだろう。」

ゲームリリース後に新シナリオをリリースする予定。
「我々はホースアーマーを与えたくはありません」
 ※オブリビオンで最も不評なDLC Horse Armorにたとえている
---
カットシーン否定きましたw
 
317名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 10:13:32 ID:p7tMjqDL0
>>303
全くもってその通り


無駄なゲーム部分や演出がばっさりカットされて
全て言葉で進行する分、あっちの方が遙かに内容が判りやすいw
318名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:24:07 ID:wQY/NSFj0
>>316
バイオ1ぐらいのカットシーンなら有用だと思うんだよ。
あの見返りゾンビで恐怖しなかったやついないだろう。

ようするにMGS4のムービーはゲームするには邪魔なんだよな。
邪魔
319名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:31:00 ID:ykbZ33Ze0
>>318
それそれ
邪魔なんだよなあのムービー
カットシーンの有効な使い方を全然してない
長くてだれる
どうでもいい情報垂れ流し
プレイヤーにカットシーンを介してどういう感情を抱かせるのかとかまったく計算してないんだよな
ただ作り手が見せたいものをおしつけてるだけ
320名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:34:46 ID:0zh4y8b/0
「ゲーム」だもんな、オレらが求めてんのは。
GJだ。
321名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:38:24 ID:PiWXGQmw0
ムービーが流れる→ぐだぐだ無駄な動きと話でダルい→MGS4うんこ
322名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:48:15 ID:axdAikxC0
>>315
どうもそうだね。
で、過去のシリーズの出荷数ってどのくらいなん?
まさか100万近くも過去の作品が出荷されたの?
逆にそのほうがすごいが。
323名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 17:40:27 ID:hVw9ElrU0
あの最初の意味わからないOPスキップさせろよ。
後ゴリラとジョニーの寒気のするムービーはなにあれ?誰が考えたんだよ演出
居間でやってたから恥ずかしい思いしただろうが
324名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 20:46:01 ID:Mxct1qbi0
家ゲー板のKOTYスレは何であんなにMGS4がクソゲーじゃないってことにするんだろう
325名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 20:54:22 ID:vTIqfcDxP
そのスレは見てないが、MGS4はがっかりゲーではあるけど
一応金かけて作ったなりにそれなりの出来じゃねーか
コレ以下のディスク叩き割りたくなるくらいの糞ゲーに失礼
326名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 21:11:40 ID:sV2AGOGw0
>>323
実はチャンネル変えれるから全チャンネルみとけ

>>325
普通に糞ゲーとしか思えない、スニーキング、TPSとして
やり直したMGS2のお使いうろうろがまだ面白く思えた。
327名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 00:37:13 ID:BliXr6jQ0
PS2で出してれば、赤字はなかったかもな。
328名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 01:35:25 ID:w/wGcfGM0
OPムービーは、
iPodのCM作ってるアメリカのローガンが担当したらしいね。
メイキングのブルーレイに出てるよ。

MGS4の時代に流れてるテレビ番組とCMって事なんだね。
わかんない人の方が多いだろね。
329名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 10:04:21 ID:FNTGqepU0
>>328
それも理解したけど

だからなに

ってカンジだよな。飛ばせないってのも意味ねーし
330名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 10:30:14 ID:JSCz/ddU0
そういう世界観の深みや広がりみたいなのと
ゲームのごくごく狭いなかでの、みんな知り合いなセカイ系やアニメっぽい
人間関係やストーリーとあわないんだよなあ
カイル・クーパーに断られたのかな?それともipodつながり?これ見よがしに
macとかだし
331名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 15:49:39 ID:+1LFa4lU0
>>326
MGS2は面白かっただろ。
MGS3よりよほど。(4はプレイしてない)
332名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 16:08:57 ID:NbIzIOIt0
2は雷電イラネ
333名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 17:02:28 ID:ruddGZXp0
MGS2にプラント編なんて無いですよ、無いですってば
334名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 11:28:25 ID:Tnj4mDEy0
カプコンはMGS4は成功だと思ってるようですよ。
なんかこのスレと現実との乖離がすごいね。
335名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:38:38 ID:GpfVK7Ls0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg
>ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
>ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
>しかし、それではゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
>置き去りにされてしまう・・・。
>だから僕らは、いいゲームが売れる時代を取り戻さなければなりません。

だとさ
336名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 13:49:19 ID:EL8DcGGFO
スネークが老けたから萎えた
337名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:09:10 ID:iiEAUNBT0
完全版まだー?
338名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:23:32 ID:+4sIm4T70
>>335
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。

つまり、名監督である俺様が、究極の売り逃げって奴を見せつけてやるぜ!!って事ですね。
確かに大成功しましたよね。
339名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:26:18 ID:UFrpqEn+O
>>334
よその会社の代表作つかまえて失敗しやがったプギャーなんてやれるのはソニーだけ
340名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:41:33 ID:Tnj4mDEy0
>>339
失敗してるものを成功したとはいわんだろう。
ばかか。
341名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 15:09:46 ID:cg8pNvZ7O
昨日新宿のビックカメラ行ったら大きいワゴンに他のソフトに混ざってMGS4だけかなりの量入っててたよ
新品3980円だった
342名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 16:05:04 ID:QgwgI11t0
ゲームの逆襲と銘打っておきながら延々と説明とカットーシーンと無線を見せられる様は
確かにPS3における新たなゲームのスタイルを示したといえるな
343名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 16:27:13 ID:i3M+aY9f0
ノンゲームの先駆け
344名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:25:35 ID:Atzl9ZAQO
>>341
3980円好きだなフューチャーズは
345名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:30:23 ID:i3M+aY9f0
妄想の敵を追いかけるボランティアGKの図
346名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:31:22 ID:2gdgSOzo0
>>344
また携帯パンツか
347名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:41:24 ID:QgwgI11t0
348名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 02:33:11 ID:QCAcCwoq0
>>340
お前はローグギャラクシーを知らんのか。
349名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:30:39 ID:gBThYDdG0
大こけっていうかこれまでのファン層はだいたいそのまま購入した雰囲気だからこんなもんじゃないの?
SCEは国内ミリオンとかバカなこと考えてたみたいだけど
350名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:36:19 ID:KBeDiG+zO
100万本、小売りに押し付けました
351名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:37:29 ID:RmrDu5OUO
発売せずにあと半年後発売とか言ってずっと延期すべきだった
PS3のソフトって開発段階で適当にムービー流してるときが一番盛り上がるからな
352名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 11:46:25 ID:VjKznHjl0
シリーズ四作目にもなれば飽きがくるだろうね
そういう意味でもまったく新しい物を開発したほうがいいんじゃないかな
360では続編じゃないタイトルも出してきたけど、売り上げでは無くてチャレンジしてほしい
新タイトルは評価できるよ
353名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 12:32:19 ID:nE8kBZXjO
小島はしばらく冷や飯食わされるのかな?
354名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:22:06 ID:gbTBwGX20
世界広しといえど
MGS4が失敗した、と言っているのはゲハだけだろうな。
355名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 14:32:20 ID:WdAD1yXf0
世界累計でも2をピークに右肩下がりなんだけどね
356名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 21:00:13 ID:HSnPBRTTO
期待には応えられなかったと思うが、失敗とは言えないだろう
357名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:54:41 ID:DCScq/Ox0
数字だけ見れば失敗とは言えないだろう。
客の信用は失った。
358小島:2008/09/04(木) 23:11:15 ID:txeLOG7c0
いいんだよ
どうせ最後だし
359名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:15:35 ID:sBMy+RMk0
>>358
おいw
360名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:57:11 ID:Zu4T1tuJ0
2画面タッチパネルとマイクを活用したメタルギアソリッドDSって出ないかね?
ソリトンレーダー表示に最適だと思うんだが……


あと、Wiiにメタルギアソリッド外伝を出してみて欲しいかな。
リモコンエイミングとかやってみたい
361名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 14:38:26 ID:YXJ3lXHk0
MGS4発売日のスレ乱立を見てたら箱痴漢がどれだけ焦ってたかがよくわかる
それに失敗したとは思えない。
362名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 15:02:12 ID:dFopZPJ90
>>361
なんでいちいち気にしてここに来るの?
ホントに失敗して無いなら胸はってどうどうとしてろよ
363名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:00:20 ID:r1DlEfWd0
手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
    『漫画を読んでいるような奴は漫画家にはなれない 』

宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』

庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』

富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』

鳥山明 (マンガ家を目指す若者に一言お願いしますと言われて)
    『マンガ以外のこともいろいろ知っていた方がいいと思いますよ。
     マンガしか見ないでマンガ家になってもだめだと思います』(ドラゴンボールフォーエバーP154)


小島のことですね
364名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 18:10:54 ID:e8ywDtJx0
>>363
小島ってチームごと銃火器の訓練受けたりして
リアリズムの追求もしてるって知ってた?
365名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:03:42 ID:4faVBw4XO
無知に構うな
MGSシリーズの全盛期を見れば
ただのヲタクじゃ無いのは分かる
ただのヲタクじゃ世界500万本もソフトは売れない
366名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 19:15:13 ID:fssGVLiXP
自在に動かせるカメラという無限の可能性を手にしながら
既存の映画の模倣しかできないっていうのは悲しすぎる
367名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:46:48 ID:YDNtTLKK0
>>364
リアリズムはMGSを語る上でタブーだが?
368名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 23:59:38 ID:FIeHHCnU0
>>364
その結果があれじゃ、逆に惨めすぎ

何でもナノマシンで解決しといて、何がリアリティだよw
369名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:34:49 ID:zi0fb5eZ0
リアリズムを追求してる点とゲームとしてのルール付けが混在するのは当然だろが。
オールオアナッシングかよ。
370名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 01:52:37 ID:qB2nUA8Y0
「ゲーム」にこだわってくれ、たのむから
371名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 02:04:46 ID:vnlYvg+V0
ムービー上で語られる世界観言い訳説明とゲームとしてのルールの齟齬が
気になるな。ドレビンショップとかシステムとして手を抜きすぎ
372名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:02:20 ID:zi0fb5eZ0
>>370
あーいえばこーゆーかよ。
流れ読めや、ばか。
373名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 08:55:17 ID:BWD4SCnPP
たとえばSOPなんかさ、仲間の感覚を共有できるなんて言いながら
実際には仲間が眠らされようが殺されようが周りの兵士気付かないじゃん。
RATの殺陣シーンの為だけの設定じゃねぇか
374名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:32:46 ID:PJN6ASQB0
>>369
いや、MGS4は両方ナッシングだったから…
375名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 11:57:51 ID:zi0fb5eZ0
>>374
やってから言おう。
376名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 12:53:05 ID:GOOBNV+/0
MGS4のオチは夢オチの方が素晴らしいと思えるくらいの素晴らしいデキでしたw
さすがはカントクw
377名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:45:58 ID:Dp3LB6oX0
やってから言ってるんだがw
逆にリアルなのはどこだ?
銃の音・種類と戦闘モーションのみですか?w
378名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 13:58:47 ID:zi0fb5eZ0
光源処理、エフェクト、サウンド。
379名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:29:11 ID:Dp3LB6oX0
火縄銃とかめっちゃリアルっすよねw
380名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:29:48 ID:OLwChM8h0
サウンドは確かに良かった
381名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:12:27 ID:zi0fb5eZ0
>>379
俺実物はビデオですら見たことないからどんなんか教えてくれよw
382名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 17:23:47 ID:NhZlfxEd0
戦闘モーションもしょっぱいよな
何この旧世代の動きっていう
383名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:08:17 ID:Dp3LB6oX0
>>381
神風起きますよw
そりゃもう凄いエフェクトでw
超リアルっすよねw
384名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:08:39 ID:6BYa452c0
リアリズムって普通、現実主義って意味で理想主義の対義語じゃないか?
リアリティならいいけど、リアリズム?
385名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:17:48 ID:guwEU3JL0
デウスエクスマキナ大暴れのゲームがどうしたって?
386名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:24:58 ID:2qcaB/eh0
>>385
誰がうまいこと言えと
387名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 19:29:05 ID:PJN6ASQB0
>>378
ああ、さんざんネタにされてる光源処理君でしたか
388名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 20:43:09 ID:jO1aqpnD0
>>364-365
でも今の小島じゃ>>363の行ってる事がまるっきり当てはまるんだよね
389名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 22:50:49 ID:qB2nUA8Y0
>>372
ばかって言うやつがばか。
習わなかったか?ばか。
390名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:07:41 ID:zi0fb5eZ0
>>387
誰のこと?w
いろんな○△君を作るのが好きだな、きみら。
391名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 23:08:59 ID:zi0fb5eZ0
>>389
切り返し方が見事にばかだなあ。
392名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:08:20 ID:MgU4LjYj0
アフリカまでキラーソフト扱いだからなあw

MGS4も被害者だろ。
393名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:11:40 ID:xZUtr0gK0
今回の4でかなりのファンを失っただろうから
5が出ても間違いなくコケる
394名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:14:01 ID:O0UWPSWX0
失敗失敗言われてるの日本くらいだろ・・・
明らかに出荷しすぎ、国内100万とか今までのシリーズでさえ達成してないのに、
200万台少々しか普及してないPS3ユーザーの5割近くに買わせるつもりとか狂気の沙汰
395名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:17:41 ID:BsVeFcxvO
>>394
IDが凄い事に…
396名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:21:09 ID:Z/1ZdCv90
>>394
IDがオオウゥPSワールドエーックス!
397名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 01:23:00 ID:UbcYiTCE0
は無に帰しますた
398名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 08:04:23 ID:qwcpT2Gx0
300万本(国内では60万本以上)も「糞ゲー」が売れたことが「失敗」
399名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 09:02:18 ID:w3zFYSuaO
売れても売れなくても失敗

そういうゲーム
400名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 11:19:44 ID:HV3WDyej0
「こちらスネーク、いまだワゴンから抜け出せない」

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11116330.jpg
401名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 12:30:49 ID:GK3Y36Uo0
ずっとこのままだな可哀想だけどw
402名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:34:45 ID:AXBPOKwT0
次回作はワゴン島から脱出するゲームだな。
ワゴン島で知り合った仲間との連帯、そして裏切り
403名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 14:48:03 ID:D51tSl0Y0
「オプーーーーナーーー!」
「兄弟!」
404名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 15:11:12 ID:NX5rygwj0
MGS4ってどれくらいMary Sueに当てはまる?
ttp://iwatam-server.sakura.ne.jp/column/marysue/index.html
405名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 17:33:00 ID:WM1BNsuxO
新宿のビックではちゃんと棚にあったぞ
値段は安かったが
ワゴンにあるのはニンジャガ2だったぞ
406名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:12:17 ID:HV3WDyej0
>>405
ダウト
407名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 18:14:26 ID:gy3bPLjDO
まぁニンジャガ引き合いにだしたとこで
MGS4の失敗は変わらないわけで。
408名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:24:37 ID:XuQ/kpl80
PS3コーナーで未だにMGS4のPV流してるのは、単純にそれだけ売るゲームが無いってことだよな
普通3ケ月も前に出たゲームのPVなんか流さねえっての

と言うより売れて貰わないと困るからかwww
409名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 19:24:59 ID:qwcpT2Gx0
派手な宣伝と莫大な開発費に
同梱版とスペシャルエディションまで出したMGS4と

地味だったが着実に本数を伸ばし100万達成のニンジャガ2を比べるとは
410名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:15:25 ID:qn2VBwhN0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
411名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 20:46:13 ID:GK3Y36Uo0
>>410
おめーが作ったゲームがそうだよとw
412名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:20:09 ID:S9WhbVOg0

 ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
413名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:35:14 ID:GK3Y36Uo0
ビジネスねぇw
次の顧客見込めないぞ?w
414名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:42:14 ID:AXBPOKwT0
どうせ、PS3なんて消える市場だから無問題。
PS3ユーザーもゲーム卒業するしね。
415名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 21:56:56 ID:GK3Y36Uo0
一番諦め悪いのがPS3ユーザーだろうねぇーw
416名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 22:04:06 ID:BJzcgNth0
海外レビューのまとめ

・こんなに映画的なゲームはない
・誰もが感動するストーリー
・本能をゆさぶる戦場表現
・次世代機で最強の臨場感
・次世代機で最強のグラフィック
・MGS4を超えるゲームは10年出ない
・FF7以来の衝撃
・MGS4前後でゲームは変わるだろう
・GTA並の自由度
・クリアーに30時間。三分の一がカットシーン
・MGS4をプレイすれば誰もがMGSファンになる
・アナタはPS3を買ってでもプレイしなければならない
・サードパーソンとファーストパーソン流れるように切り替えられる
・2つのカットシーンはほとんど90分近い
・ファンにはいろんな意味で非常に誠実な作品である
・ゲームは何日というより何ヶ月かプレイすることができる



結論:MGS4はゲーム史上最強のうんこゲー
417名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:46:00 ID:C4FZvsEU0
>>416
なんて気持ちのないコメントw
418名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:52:45 ID:JMlWWj68O
>>416
レビューってもともとアテにしてなかったけど
これで絶対信用しなくなったなw

70点ぐらいのゲームの方が個人の好みにヒットすれば
よっぽど楽しめる気がする。
419名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:23:27 ID:DmlRQjZR0
最初のOPはすごかったな。「俺、これから戦場に潜入するんだな!」って勃起しながらプレイしてた
移動するたびにムービーが入るのを我慢しつつ
これから更に最初のところよりスゴイ激戦区に潜入するんだなって思ってた。
なのにアクト3からの追跡ミッションといいムービーオンパレードはなんだよw
それに戦場どうしたんだよ

スネーク散る前に俺が散ったは・・・
420名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:39:20 ID:E348Zopo0
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970®ion=All

日本での売上げのショボさw
それにしても欧米で255万も売れたのがわからない。
欧州では半年前に箱をPS3が累計で超えたらしいが騙されてるんじゃないか
421名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 13:56:19 ID:oG7IOtTwO
MGS4の北米での累計売上本数ってどれくらい?
422名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:00:14 ID:zgaxjwgm0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
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                (__)      |__|
                          (__)

http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
423名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:05:10 ID:DeiH+drj0
>>416
褒めてるコメントも皮肉にしか見えない・・・w
424名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 14:22:24 ID:UGiW5Jxn0
どっかの小売が>>422の写真でポップを作って、MGS4のワゴンに飾ってくれないかな?
見かけたら、おもわず一つぐらい買ってしまうかもしれん。
425名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 15:29:20 ID:kMHr+o2b0
イトーヨーカドーのおもちゃ売り場行ったらMGS4だけ40%ぐらい値引きされててワラタw
426名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:49:51 ID:Vs0TP1yH0
MGS4(メタルギアソリッド#4)国内販売本数推移

ソース)メディアクリエイトのソフトランキングデータ
http://www.m-create.com/ranking/
Week 1(〜2008/06/15) 480,695 (ランキング1位を獲得)
Week 2(〜2008/06/22) . 64,219
Week 3(〜2008/06/29) . 28,420
Week 4(〜2008/07/06) . 18,486
Week 5(〜2008/07/13) . --,--- (ランキング15位の為、本数不明)
Week 6(〜2008/07/20) . --,--- (ランキング13位の為、本数不明)
Week 7(〜2008/07/27) . --,--- (ランキング26位の為、本数不明)
Week 8(〜2008/08/03) . --,--- (ランキング31位の為、本数不明)
Week 9(〜2008/08/10) . --,--- (ランキング34位の為、本数不明)
Week10(〜2008/08/17) . --,--- (ランキング34位の為、本数不明)
Week11(〜2008/08/24) . --,--- (ランキング42位の為、本数不明)
Week12(〜2008/08/31) . --,--- (ランキング43位の為、本数不明)
427名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:51:17 ID:8xqYTWH80
大ゴケした理由は宣伝が少なかったから。

もっともっともっと宣伝しなきゃ!!
428名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:51:23 ID:Vs0TP1yH0
・Week5 Week6共に10位が15,000本以上の為、それぞれ10,000程度の売上と推測される。
・Week7は10位が21,500本以上でファミ通ランキングでの売上から8,000本程度と推測される。
・Week8は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
・Week9は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から4,000本程度と推測される。
・Week10は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
・Week11は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から3,000本程度と推測される。
・Week12は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から3,000本程度と推測される。
以上によりWeek12までのトータル売上は641,000本程度と推測される。

また、7週連続TOP30ランクインは国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
同時に、12週連続TOP50ランクインも国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
429名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 18:55:36 ID:ByXz/7tw0
どう考えてもPSだけ
どっかの誰かが気分しだいで数字増やせてると思う
430名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:01:04 ID:krWFKn4S0
販売前に本当の情報が出てたらここまでワゴンセールにならなかっただろうな。
コナミがMGS4の駄目な所を情報規制してたってのが本当なら酷い話だ。
スクエニの実績配分も酷いけどね。
小売りとプレーヤーがかわいそうです。
431名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 19:14:12 ID:McacRVwq0
プレイヤーはまだ良い。
本当にかわいそうなのは小売だ
432名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:42:42 ID:JVCOLGQ50
未開封のMGSパック余りすぎだろ
433名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 03:25:21 ID:r1PXroij0
>>428
そえ逆効果だからやめたほうがいいと思うよ
434名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 14:01:04 ID:uZk586sX0
過去の1〜3はどれぐらい売れたの?
435名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:31:02 ID:3hJTNvlx0
>>430
▽ 言及禁止事項
・インストール時間について
・カットシーンの長さについて ※特にエンディング
・ステージ数について
・オープニングムービーについて
・プロダクトプレイスメント(ゲーム内におけるコラボ商品の宣伝)について
・ストーリーの詳細について

ネタバレを禁止するための報道規制ってのは当然の行為に思える



カットシーンの長さ
ゲーム開始時と各章開始時にインストールを行う仕様

などについての報道規制要求はレビュアーを馬鹿にするのもはなはだしいよな
最初からそこが弱点だと言ってるようなモンだし
436名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:36:55 ID:0whaOT5oO
みんな期待してたからなあ。
で、蓋を開けてみるとあの出来だものな。
俺はマーシナリーズみたいなのを想像してた。一本道のゲームは飽きられるのが早いから仕方ないね。
437名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:37:19 ID:1/oDpZ+20
創価学会にはストーカーマニュアルがあってうろつきや盗聴方法について細かく指示されている
うろつきについては「子供が襲われないように地域の安全のためにパトロールしましょう」だそうだwww
盗聴については「たまたま自分の家が盗聴されてないかどうか調べてたら声が聞こえてきて
子供の安全のためにこれからはこれを利用してみんなで盗聴しましょう」だそうだwww
この言い訳使ってたらまず創価学会に間違いないし他の言い訳使ってんなら創価学会じゃない可能性が高い

熊本隆談www
438名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:46:28 ID:ZRBcGpyZO
海外ではほとんど悪い評判を聞かない訳だが
日本でもゲハ位でしか聞かないけど
439名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:47:58 ID:pJjYiDxr0
素直に360でも出してれば現状プラス300万は堅かったのに
勿体無いことをしたよな
440名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:53:40 ID:9V8ozWvIO
箱叩きスレがまた上がってるが、なんかあったの?
441名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 17:56:49 ID:pJjYiDxr0
ファーストでもないただのサードがダントツ世界最下位ハードに独占て
異常なことだが株主は怒らないのだろうか
442名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:22:43 ID:lbrBEAvR0
>>440
チョニ揚げ君だろ
443名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:41:40 ID:xVGzCRhO0
中国人か転売を拒んだから。
PS3の売り上げ8割=中国への転売
444名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:30:48 ID:KF/WdNvB0
>>438
発売前と発売後で評価が変わったレビューサイトもありました
何でだろうね
445名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 23:30:37 ID:Wy5NxwtHO
馬鹿なやつが金はらって一流大学入る感じかのう
446名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:15:26 ID:zGlMx+Cx0
>>441
小島も執行役員の一人
株もそれなりに持ってるだろうし
関連商品などでトータルで何とかトントンくらいはできると見たんだろ

というか、ヤバくなる前に突っ込みすぎて後戻りできない以上出すしかない
マルチにするとなぜか売れなくなるんで最初はPS3独占で正解だしな
447名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:17:30 ID:zGlMx+Cx0
売れなくなる>PS3では売れなくなる

実際、PS3の普及台数を考えると
実力以上に売れたと思うよ、MGS4は。
448名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:21:27 ID:Qu5OpF7x0
信者ゲーだから固定層が買っただけにも見える
1-2割の新規・脱落はありそうだけど
449名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 01:28:33 ID:6d18c2+R0
ココロ待ちにしていた人達からすれば感慨深い作品だったんだよな?
ファンからしてみたらイイ作品だったけど...って感じなんでしょ?コレ
450名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 02:16:33 ID:gyNnVJxx0
今後この本数を越える国内サードソフトはFFDQしかなさそうだな
451名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 13:21:27 ID:nY5/EcGB0
>>444
ソース。
いくつあったの?
452名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 22:27:01 ID:C5hAtJ6q0
押井 守
「仕掛けて成功した作品もありますが、おそらくは仕掛けて成功した時点で終わってしまう。
詳しい方もいらっしゃるかもしれませんが、例えば某スタジオで『コードギアス 反逆のルルーシュ』
を制作して、久々の大ヒットだと言われています。
でも、ぼくはそれでも3年以内に消滅するだろうと思います。仕掛けて成功した作品は、
仕掛けが有効なかぎりは成功するのですが、仕掛けの時期は10年、20年と続くわけではないからです」

ギアスをMGS4に変えてみると・・・
453名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:30:50 ID:q/JBTqILO
MGS1は発売10年前じゃなかったか?
しかも押井って世界でなんかシリーズで2000万本も売った事あったっけ?
DVDとかなんでもいいが
454名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:35:20 ID:Rr/sSzkj0
押井守て、攻殻の続編でジブリの鈴木プロ使って仕掛けたけど成功せず
リメイク攻殻で一稼ぎしようとしたけど、何も話題にならなかった人じゃないの
455名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:44:59 ID:yudS9Nvc0
980円なら買ってみたい(´・ω・`)
456名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 03:46:06 ID:48wtBEyN0
もう昼飯の値段じゃん。
457名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 09:13:28 ID:JDMGgd+AO
>>449
ファンからしても正直結構微妙
お遊び要素も減ってるし、ゲーム部分のボリュームも3より減ってる
ジョニーも声優変わってるし、ジョニーがメリルに惚れてるってところがおかしいし
全体的なストーリーは良かったけど、個人的な評価はMGS最低だなぁ
458名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 02:25:57 ID:DJRMXVmi0
2と3は無線で数時間は潰せたんだが今回は…。
459名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:16:17 ID:HLIf61xH0
>>1
これか

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

>「TGS-2005 TRAILER」で実現していた圧倒的な3DCGクオリティは、
>製品版では限定的にしか実装されていない。
>どちらも実機による映像であるはずなのに、なぜクオリティが違ってしまったのか?
460名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:19:10 ID:U6xOEcj80
>>459
こんなに苦労してりゃそりゃムービーゲーにもなるわな
自業自得とはいえ不憫すぎる
461名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:24:03 ID:lxBCmCqg0
クッタリスペックを鵜呑みにするからこんな事に・・・
462名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 20:30:03 ID:YdeqdDAV0
最初からPS2版バイオ4を作ったようなもんだったんだな。
463名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 22:34:38 ID:nbqfNqte0
>>459
詐欺にあったような悲惨な話だ
各社がフェイドアウトしていくのも致し方なしか
まったくPS3の魔物ぶりは凄いよな
FF13陣営の方も、推してしるべし・・がんばってくださいw
464名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:31:59 ID:jCwbFZQG0
開発者自身がコケた理由を解説したんで、このスレも終了でつねw
465名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:32:27 ID:S+lHaQsH0
トップが馬鹿だと部下は大変なんだね
466名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 23:33:41 ID:zxGsIf7M0
誰か、グラフィックスクオリティの呪縛を解いてくれる奴はいなかったのか・・・
467名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:42:15 ID:SgvJ6A0c0
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm

PS3なんかでつくっちゃうから・・・
468名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:43:11 ID:SgvJ6A0c0
しまった既出だったか スマソ
んじゃコッチを・・・
http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/siliconeswatch/14/siliconeswatch14b.html
・複雑で困難なCellのプログラミング。ハイレベルなマルチ・プロセッシングのコーディング技術。セガサターン時代と同じように、
特殊でハイレベルなプログラムがボトル・ネックとなる。
・Cell プロセッサに予測分岐機構がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE。
7基のSPE(Linuxではシステムが1基占有するため、ユーザーから見えるのは6基)。
GPUを有効活用できるかどうか心配な点は、PPEの処理能力である。
・RSXは、G70の256bit接続ではなく、128bitである。PS3発売時には、旧世代GPUである。
PS3は、高性能グラフィックスを強調しているが、旧世代のグラフィックス技術となる。
・グラフィックスは、OpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様。
・PS2に採用したエンベデッドDRAMは採用せず(ラムバス社 XDRメモリを採用)。
・CellとRSXの帯域が狭過ぎる。
469名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 01:47:03 ID:HUoQq/cs0
>>466
マジでそれ思うわ。

開発者が呪縛に縛られるのはわかるが、ユーザーまでもが縛られるってのは何だかなぁ
470名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 02:51:00 ID:SgvJ6A0c0
途中でコジマの発言が翻訳ミスでしたよ騒動あったじゃない
あれやっぱり本音が入ってたと思うんだけどな
慌てて「違うよ。こう言ったんだよ。」ってフォローいれてたけど
よくよく考えたら訂正文面通りだったとしてもあんなこと言う必要なかったんだよな
どうしても吐き出したいものがポロリと出てしまったところを拾われたんじゃないかね
471名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:04:29 ID:ttgcblsB0
実際そのままだったもんな、マジで。
472名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 03:48:57 ID:sAvoOm6v0
>>467
こんなに理不尽な仕様で苦しんだらハゲそうだな・・・
473名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:40:50 ID:KTiJGLzn0
>>472
下手すると血尿や血吐いて倒れるだろ
474名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 10:51:28 ID:wvXlTDyd0
まぁ無理なら無理で割り切ってやっつけ仕事するしかないんだが
安定したスペックがまったくでないんでそれも厳しい
475名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 13:02:48 ID:SgvJ6A0c0
PS3買った連中の多くは超高性能だと信じきってるから、グラは手抜きができない
というか性能以上のことをやらなきゃいけないレベル
だから解像度をちょっと落としたりとかゲームに関係しなさそうなOBJを減らしたりとか・・・ そういうやらなくていいことをしなきゃならない
まさにクリエイターにとってPS3開発は地獄でしかないよ
しかも苦労して完成しても見返りが少ないし・・・

ソニー死ねよホンマに
476名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:25:46 ID:JhquOw8S0
>>475
つIF
477名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:46:11 ID:vIdlznk90
>>475
っていうか「開発機」って言われて渡された機械でコジプロの名で綺麗なムービー作ったってのに
実機が開発機とほとんど何の関係もないシロモノで、「ウソついた」ってことにされたくなかったらグラ劣化を抑えることだけに時間を費やさざるをえなくなり

SCEの開発機詐欺の被害者は現場製作者と一般ユーザーだな。
小島かコナミ上層部はこうなる前に何らかの手をうつべきだった。 和田みたいに「社長が強引に路線変えた、現場は嫌がってるけど」みたいな構図でもいいから
「エライ人にしかできない解決法」で現場を救うべきだった。
478名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:50:17 ID:4gRLtXqWP
>>467

資料の作り方へったくそだな

どーでもいいけど
479名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:16:03 ID:aKAICrbz0
>>478
そりゃ開発現場の人間だしそんなもんじゃね
ソニーのハッタリプレゼンみたいなもん出てきたら困る
480名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:21:55 ID:+xF5mnh2O
>>467
最後の「違うシステムに無理矢理移植した関係でかなり制限がありました」

てのは何から何への移植だったんだろうな?

箱○からPS3
PCからPS3
2005年PS3から2007年PS3
いろいろ考えられるがどちらにしろ良いものから悪いものへのコンバートを強いられたんだろ。
481名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:25:05 ID:aKAICrbz0
>>480
開発機で作ってたものが収まらなくて
結局PS2のMGS3のシステムを流用しても、
結果はああだったということかと
482名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:26:31 ID:Ec81cfhkP
>>480

>2005年PS3から2007年PS3

の事でしょ、文脈から判断するに
483名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 00:55:05 ID:inVzLSlR0
こんな状況で、PS3に特化したから360には移植できないとか
一体どの口がいってるんだろうな、これw

360向けに作り直したら、全然パフォーマンスでちゃいましたって
何年も前から、他のデベロッパーは通ってきた道じゃん。

もう少しは筋が通ってる人だと思ってたが、
こんな惨状でPS3の味方に立てるなんて、こりゃ本気で小島はただのPS信者だったんだなぁ。
484名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:05:27 ID:rkRN429G0
>>483
いや、PS3の糞仕様にあわせるために変態的な造りになっていってしまったんで、
今度は逆に360みたいに汎用性の高い機種に移植するのが難しくなってるんだと思うが。
PS3で出来なかった事が360で出来る様になるのは確定だと思うが、移植が容易かどうかは別。
ほとんど作り直しになっちゃうんじゃないか?
485名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:29:04 ID:inVzLSlR0
つーか、こんな状況になってたら、
普通もっと前にマルチ化させてたろ。

どっかのフェイタルイナーシャ並の低レベルな状態だから
あれと一緒でマルチ化した末に、なぜか箱○版が先に完成してしまうような話だわこれ…。

この状況下でまだPS3でやっていこうと考えちゃう時点で
本当にトップに理性的な判断力はなかったんだなー。

追い詰められた末にますます好きになるって、マゾですか。
486名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 01:31:23 ID:5vVr0Cob0
>>485
だから小島は馬鹿にされるんだよねw
当たり前のことをしないから。
487名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 02:17:34 ID:IoO8mjw30
小島を擁護するわけではないが、発売機種を決めるのはもっと上の連中だろ
小島もある意味被害者
とは言え、あんな糞みたいなものを市場に出してしまったことは万死に値するが
488名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:04:39 ID:aKAICrbz0
>>487
小島はコナミの執行役員のひとり
だからPS3独占を守りきれたんだよ

もっとも、今後他機種に移植されるかどうかまでは知らないがw
489名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:07:46 ID:4h3FvnsP0
>>1
世界で200万以上売れてるのに大コケね・・・、頭大丈夫か?

>>480
内部で作ってるエンジンのことだろ。
490名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:09:02 ID:AxnpZszaO
>>1
主人公がオジサンになったから。
ムービー増えたのはいいがゲームが三分の一位減った。(しかしどうでもいいシーンのムービーが多かった。
491名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:11:00 ID:AxnpZszaO
>>1
ポスターがアッキーナにして金の無駄遣いしてたのが良くなかった。(適当な金髪美女の2D絵でよかったのに)
492名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:17:33 ID:G0uR2E9M0
>>489
ショップの店頭で大量にワゴンに突っ込まれてる現実を目の当たりにしても、
それを認められないってのはかなり見苦しいよな。

いいから涙を拭け。で、朝になったらPS3なんてクズハードはさっさと売りに行け。
493名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:27:11 ID:4h3FvnsP0
>>492
そらぁ入荷数よみまちがったショップはワゴンだろw
でも200万以上売れてることには変わりない。
それを認められないってのはかなり見苦しいよな。
いいから涙を拭け。で、朝になったら糞箱なんてクズハードはさっさと売りに行け。
494名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:36:05 ID:G0uR2E9M0
オウム返ししか出来ないようなったらいよいよおしまいだよなぁ…。

しかし「全世界で200万本」くらいで偉そうにされてもね。
『Halo 3』の売り上げ総数とか知ったら気絶するんじゃないかコイツ。
495名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:38:34 ID:0WCbfYah0
>>493
200万で利益出るの?
496名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:40:29 ID:4h3FvnsP0
>>494
鸚鵡返しというか、「それを認められないってのはかなり見苦しいよな。」というのがまさに
お前のことだと思ったからなw

>しかし「全世界で200万本」くらいで偉そうにされてもね。

べつにえらそうになんてしてないぞ。
”大コケ”ではないといってるだけなんだが、お前みたな皮かぶってる敏感野郎には”偉そう”に
見えるんだろうなw
497名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:52:54 ID:aKAICrbz0
MSG4って開発費だけでシェンムー以上だったような?
んであの大宣伝だろ、いくらかかってるんだろうな
498名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 03:56:09 ID:4h3FvnsP0
>>497
>シェンムー以上だったような?

コナミじゃないどっかの会社が勝手に言った数字だったと思うが。
いくらかかったのか、コナミの偉いさんしかしらないし、発表もされてない。
499名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:09:05 ID:ngZdMXt5O
ヘイローシリーズて全世界で3千万だっけか?
500名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:14:39 ID:AxnpZszaO
メタルギアはカッコイイシリーズだからせめてベスト版で黒字になるといいな。
プレステ3の本体普及してないのにたくさん仕入れ過ぎただけだろ。
本体の売れた数で入荷数決めてもすでに中古で売られたり埃かぶってたりもあるからなぁ。
正しい数字だとおもわないほうがいい。
501名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:23:47 ID:G0uR2E9M0
既にベスト版並みの価格で絶賛ワゴンセール中です。

それでも売れてません。ダダ余りです。つまり大コケです。
502名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 04:30:13 ID:AxnpZszaO
PCや携帯オークションでPS3の本体を中古で出品してる人は合計で何人いるんだろうか。
503名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:07:52 ID:pvNpuaBa0
>>501
出荷した時点でメーカーは売れた換算なのでOKです
ワゴンだろうが小売りが泣こうがそれはしったこっちゃない。
504名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 11:09:18 ID:6Hti9fOO0
まぁ、MGS「5」は悲惨なことになるだろうけどね……

つーか強引な出荷で小売に迷惑かけるとシリーズ自体が死ぬって、
ときメモファンドで思い知ったはずなのにまだ判ってなかったのな、コナミ。
505名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 12:09:32 ID:IoO8mjw30
>>489の頭がおかしい件について
どう読み取れば内部エンジンだと思うんだよwwwwww
アホかwwwww
506名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:08:36 ID:KzoPI8uh0
>>504
4の出来を知ってて、5の可能性など無いと判った上で
強行出荷したんじゃないのw
507名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 13:45:14 ID:G0uR2E9M0
>>504
「メタルギア ガールズサイド」でも作って、別の畑を荒らして生き延びるしかないかもね。
508名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 14:11:18 ID:YxDMAvAd0
『メタルギアソリッド4』はPS3のスペックが原因でTGS2005のクオリティを実現できていなかった?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
509名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 18:38:05 ID:lMGRYvlP0
MGS4と今回のコードギアス、どっちがマシ?
510名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:19:48 ID:JwbfDmQfO
ギアス関係無いだろ…
BD&DVD馬鹿売れしたらしいし
511名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 07:17:02 ID:k3Mslue70
>>493
全世界で300万オーバーだよ。
出荷ベースなら300万後半らしい。
512名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 08:40:20 ID:mpVYnPWVO
>>509
成功したギアス
失敗したMGS4

それで?
513名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:06:27 ID:OMszi5nB0
昨日のコードギアスはシュナイゼルの理想はリキッドの理想のパクリだとMGS厨が騒ぎそうだな
ヌルはゼロのパクリでジーンは皇帝のパクリなのに
514名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:09:20 ID:FOqYtInu0
>ファミ通クロスレビューは40点満点で、
>『圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。 まったく死角が見あたらない』

やっぱコレかなw
515名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:12:14 ID:y/k4qtAu0
>>511
コンマイ発表は、1Q決算資料300万出荷のみ。
300万後半って何処からのソース?
516名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:38:49 ID:aPf06uUX0
>>514
プレイアブルになるまでプレイしただけでも死角だらけなんだけどなぁ・・・
517名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 13:42:18 ID:S4RapFKZ0
PS3の命運をかけた戦略的ソフトだもの
そりゃ大人の事情も働くっつーの
518名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 14:32:56 ID:rwIyG17b0
ファミ通の大半は大人の事情でできています。
519名無しさん@涙目です。 :2008/09/15(月) 15:40:31 ID:rFreeWJu0
こんなスレ伸ばして恥ずかしいと思えよw
520名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:11:43 ID:4cz/dltQ0
もうちぃーとだけ続くんじゃw
521名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:14:52 ID:O8bEju2qO
360テイルズだろこけたの
522名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:16:24 ID:bHY0MMnj0
だといいね、ごめんねw
523名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:29:09 ID:aPf06uUX0
>>521
早く現実を見ようね
怖くないよ
がんばれがんばれ
524名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 21:17:45 ID:k3Mslue70
>>515
MGSシリーズ394万本。
このうち過去の作品が何万あるかな?
525名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 23:17:34 ID:2vMXsfU60
>>524
まだそうやって捏造が通じると思ってるやつがいるのかw
出荷300万ポッキリで世界中の小売にダダあまり。MGS4再出荷の話はありませーん。
じゃあ残りの94万本って何?コンマイに聞いてみては?
526名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:15:00 ID:5xwCA6n10
>>525
てめえこそコンマイにきいてみやがれ。
そこまでえらそうに捏造と断言するなら決算の補足資料ぐらいよんどけ。
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf
この5ページ目。
ジャンル別販売本数のメタルギアという項目になんて書いてある?
394万という数字が見えねえか?

このうち何本が旧作で、何本がMGS4か?
問題はこの1点のみだ。
ちなみに前年同期はメタルギア20万本出荷だ。
527Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/16(火) 00:19:37 ID:AK6DN6560
なになに??
知ってることなら話すよ?w
528名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:22:08 ID:+XYeqOpO0
初日300万出荷のMGS4が大コケで
初週3.3万販売のTOVは魂に響いたからおK
529名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:22:13 ID:XIurs/IH0
ソニーパンツたちは逃げちゃいました。
530名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:23:58 ID:+XYeqOpO0
PS2時代はテイルズもメタルギアもどっこいだったのにね
ずいぶん差がついたもんだなぁ
531Tad ◆6Cqrw8JNDU :2008/09/16(火) 00:24:38 ID:AK6DN6560
あれ?元コンマイの俺が来たのに・
不思議だねぇw
532名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:24:49 ID:w0bBGMH/0
>>527
なにあんた?
4-6月期のメタルギアシリーズの出荷本数394万中のMGS4分の本数。
533名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:26:15 ID:XIurs/IH0
あらら、ソニーパンツは何やらおびえてるようです。
534名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:27:12 ID:1N3oTjNV0
単純にPS3の普及台数不足が原因
535名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:30:53 ID:w0bBGMH/0
>>533
なんでおびえる必要がある?w
>>531
知ってるなら教えてくれよ。394万中のMGS4の本数を。
536名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:34:26 ID:w0bBGMH/0
>>531
なんで返事ねえの?
537名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:35:26 ID:6lqZ3OF4O
コナミソース以上のソースなんてねぇよwwwwwwwwww
538名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:35:58 ID:w0bBGMH/0
ひょっとして元社員逃げたの?w
539名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:38:51 ID:w0bBGMH/0
おーい元社員!
教えてくれ。394万のMGSシリーズ出荷数のうちのMGS4の本数を。
それとも394万の出荷は捏造なのかなあw
540名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:40:49 ID:BR8f8A500
ワゴン入りしてからが勝負だよ
541名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:41:40 ID:w0bBGMH/0
マジ逃げやがった。
なんだ、こいつ?

Tad ◆6Cqrw8JNDU
542名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:42:01 ID:6lqZ3OF4O
だからMGS4に関してはコナミソース以上のソースなんて

無いんだよ

てか適当なソースで煽るなよPS3アンチwwww

543名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:43:06 ID:w0bBGMH/0
>>542
俺はアンチじゃないし、適当な数字で煽ってるわけじゃないぞ。
おまえ、なに言ってんの?
544名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:45:22 ID:6lqZ3OF4O
違うよお前じゃ無い
謎のコテの事
545名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 00:56:15 ID:w0bBGMH/0
>>544
失敬。
546名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:19:18 ID:8xPkI7pN0
とりあえず出した(出荷)モン勝ち?
547名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:23:57 ID:1C225yni0
>>480
俺が会場で聞いたときはflashムービーをMGS4のエンジンで再生したときの話だと
思ったんだがなあ。
何かこの記事だと変に区切ってあるなあ。
548名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 01:59:26 ID:GYyERG8M0
>>513
お前w
OPSしかやってないだろw
549名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 06:19:40 ID:HeJxP5c0O
MGS4しかやるものがないからって、十五回もクリアしてる友達の悪口は許さないぞ!
マジかわいそうになってくる、これがPS3の最高峰だなんて
550名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 06:25:14 ID:k51t+vNC0
15周するほど愛されてるんだ…小島も聞いたら喜ぶだろうなw
551名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:05:26 ID:wBOZwzzx0
ま、それしかやるゲーム無いからなw
それしか無い需要
552名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 07:46:19 ID:Grn9wCBJO
で、元社員はどうした?
300万出荷で追加発注なし、と断言してたやつはどこ行った?
こんな情けないネガキャンしかできねーのなw

553名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:11:41 ID:yW80/KeoO
北米でたった3万本のToVはどうすれば…
554名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:12:38 ID:wBOZwzzx0
ネガキャンしなくてもワゴンに駄々余りだけどね
555名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 08:25:34 ID:WT5b1ssyO
確かにMGS4ってワゴンで余りまくっているな。

本体の限定版も小売店の不良在庫として迷惑をかけまくり。
556名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 09:57:24 ID:6JsSNiL10
ワゴンにも高齢化の波が押し寄せている
557名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 10:00:09 ID:YLsNms2bO
スネークとオプーナは友達
558名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 12:35:37 ID:yUPg9hQYO
中古で買ったけどCod4の方が1000円高かった
559名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 19:07:42 ID:33953XTuO
もう小島本人が失敗認定したわけだし、
このスレの結論は出たって事でFA?
560名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 19:54:59 ID:6lqZ3OF4O
会社は儲かったけどな
561名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 23:37:04 ID:xlNdn+4K0
もう黒でも微々たるもんだろうな。
ソニーが広告費を出してくれなかったら赤だったかも。

こんなハイリスク・ローリターンなソフト開発って
二度とやりたくないだろうね。
562名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:16:03 ID:n0GYTGuNP
オンライン専用ソフトなんてワケの解らん物出すぐらいだしな

そーいやオンラインはどうなってんだろうな
もう誰も話題にしないけど
563名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 08:07:35 ID:ftyiuEmpO
394万出荷で実売も325万。
なにが失敗なん?
564名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:12:34 ID:c+0+U1xT0
ttp://www10.atwiki.jp/antig/pages/113.html
ギアス厨がMGS4を攻撃だってよ
565名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 22:56:09 ID:GulQDpYKO
世界販売総数約2400万本のMGSシリーズに宣戦布告とか
取り合えずテイルズに勝ってからこいよ
566名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 23:42:34 ID:1GyocrVj0
なんでテイルズが出てくるのか知らないけど開発費や海外レビュー評価だと
GTAクラスじゃねーか
負けてるし
567名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 00:55:37 ID:xYo/iG0q0
一度でもMGS4をプレイしたのなら
MGS4が優れたゲームだなんて言えなくなるハズなんだがな・・・
ムービーだらけ&ムービーおもんないし
ライデン登場ぐらいじゃないか見れて良かったムービーって
あとはテンポ悪すぎ
568名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 09:51:44 ID:k2XelpI30
ミッションブリーフィングって文字が出るとイラッとくる
意味のわからん鼻歌から始まるしなww
569名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:42:34 ID:boqE/jTx0
敵兵のAIが単調で、これが戦争経済だのPMCだのといった設定とどう見ても連動していない。
ゲームとしてはとりあえずふつうに『メタルギア・ソリッド』だが、この作品の場合、問題はプレイボリュームに対する
異常なまでのムービーのボリュームだろう。
まず冒頭、ニューゲームを選択するとなぜかテレビの番組やCMが始まり、しかもこれがスキップできない
(スキップできないかわりにザッピングできる)。いわゆる世界観を反映した架空のテレビ映像を流すことで
なにか空間的な処理をたくらんだのかもしれないが、さっさとゲームを始めたいこちらとしては唐突な上に面倒なだけである。
五部構成の各冒頭にはブリーフィングという形でムービーによる説明が延々と入り、エピローグはどうかすると
1時間を越える分量があり、ここでもまた無反省に言葉を連ねた妄言のようなものが垂れ流しにされる。
そしてそれがまたむやみと湿っぽい。どいつもこいつもすぐに泣く。それも個人的な事情にとらわれて泣く。
泣くな、ばかやろう。
570名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 10:43:30 ID:boqE/jTx0
地域紛争や少年兵といった現実のキーワードがちりばめられてはいるものの、基本は個人的な事情に還元して
勝手に泣くためのネタであり、なにかしらの現実感に立脚しているわけではない。
現実を絵空事と取り違えるこの鈍感さの全開ぶりになんだか腹が立ってきたのである。 なにかというと女性の下半身へいく視線、
下ネタ、裸の上にパンツをはいた 訳知り顔のサルまでがとにかく気に食わなくなってくるのである。
本来のゲームの部分で納得していれば気にならなかったようなことが、本来のゲームの部分に納得できるだけのボリュームがないので
気になってならないのかもしれないが、このゲームの作り手は自分の妄言ばかりが気になってプレイヤーの存在を忘れているような気がしてならない。
『3』では妄言がまだゲームの添え物だったが、ここではゲームが妄言の添え物になっている。
シリーズの主要登場人物を登場させ、PS版の序盤をそのまま盛り込んだことも、ファンサービスというよりは自己満足
のためではないかと疑いたくなるのである。ゲームとしては積極的に評価したい部分があるものの、
構成はとにかく最低であった。
571名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 17:15:50 ID:YuCrbZOv0
>>570
ガンダム00のパクリかよ
572名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:36:29 ID:7vnh/hBeO
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
初日の「『METAL GEAR SOLID 4』のデザインワークフロー」では、「TGS-2005 TRAILER」
での実験の失敗が報告された

 「MGS4」の歴史は、2005年の東京ゲームショウで衝撃的なデビューを遂げた実機デモ
「TGS-2005 TRAILER」に端を発する。しかし、この時期から追っていたメディアや熱心な
ファンなら誰でも知っていることだが、「TGS-2005 TRAILER」の映像と、2008年6月12日
に発売された製品版の映像は、そのクオリティに明確な差異がある。
「TGS-2005 TRAILER」で実現していた圧倒的な3DCGクオリティは、製品版では限定的に
しか実装されていない。どちらも実機による映像であるはずなのに、なぜクオリティが
違ってしまったのか?
573名無しさん必死だな:2008/09/18(木) 22:38:08 ID:7vnh/hBeO
 それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが
最大の要因となっている。「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、
PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが
明らかになったのだ。
574名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:36:18 ID:Ty/5Qy6m0
PS3で大作を作るとこうなるよという良い見本になったね。
あらかじめ決められた予算と期日では、
100点を目指すから削って削って60%で出す羽目になったのであって
最初から60点目標で作れば100%で出せたはず。←クロスエッジやアガレスト戦記
(分かってるからSCEはGT5を作れずプロローグ(笑)だけで終わらせるんだろう)

ムービー垂れ流しもあっていいんだけどゲーム部分との比率が酷いし
こっちはゲームがしたいのに「ちょっと待って、その前にこれ見て」が多過ぎて
製作者側の都合の押し付けられ感が強い。
「ああ、ゲーム部分が足りなくなっちゃってムービーで水増しするハメになったのね」って

タクティクスオウガで言うと、早く進めたい気分なのに
ウォーレンレポートを無理矢理片っ端から読み上げられる感じ。
豪華声優陣による雰囲気たっぷりのボイスで。

MGS2や3では大して気にならなかった、
ゲーム部分のボリュームがしっかりあったし普通に楽しめた
575名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 10:49:59 ID:HHQE0f98O
3万のTOVがあるからネガキャンも虚しいだけだな
TOV赤字だしW
576名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:06:23 ID:Ty/5Qy6m0
TOVが赤字だったらMGS4の価値が上がるのかw
577名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:09:48 ID:Oxma6Cu+0
内容的にコレ、ファンDISKって感じだよな
新規にしてみたらムービーばっかでおもしろくない
578名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:24:26 ID:aKu+Iem60
>>577
ファンディスクとして見てもダメダメだよ
現にオレがそうだもの。MGSが嫌いになってきた。
>>575
ソースは?
579名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 11:32:44 ID:WxJJHJoq0
個人的には、小島がシナリオに執着しすぎたってところだろうな。ファンは敵をせん滅するのが
目的じゃなく、見つからずに潜入するシステムが好きであって、シナリオはオマケで良いレベル
だったのに、小島は侵入アクションを凝りに凝るよりもシナリオに傾いたのが失敗だと思うぞ
580名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:05:14 ID:aKu+Iem60
別に潜入ゲームにこだわる気は無いんだよ
MGSのタイトルとスネークというキャラを使って雰囲気を壊さずに面白いものを作ってくれれば
ムービー部分を取り除いて見て見ると潜入あり(ゆるゆる潜入だけどw)
追跡あり、バイク疾走あり、ロボ戦ありと盛りだくさんなんだが
全てボリュームとバランスがめちゃくちゃ。破綻してる。
シチェーションは「おおおお」と思うような展開が多いのに、ゲームになるとしょぼくなったり
そこはやらせてくれないんだっていうガッカリ感だったり
加えてムービーがたるいだけで面白くないのがもう最悪。死にそうなお涙展開の演出がえんえんと続く
最初は可愛そうにと同情していたキャラも、もぅどこぞのギャグみたいなノリになる。早く死ねよみたいな。
581名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:18:47 ID:FCEuFx2/0
結局のところみんなの不満はムービー関連でいいのか?
582名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:28:46 ID:e6wU/QuK0
>>580
潜入方法が、段ボールやエロ本や音なりカモフラージュなりと潜入手段を前シリーズよりも
大幅に増やして、各プレイヤーにこんなクリアの仕方があったのかっていう各道具の組み合わせ
等で見せつけ合う程の自由がないから一回クリアしたらいいやレベルになったんだと思うよ
583名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:44:59 ID:jn8yQzkt0
ファンディスクって考え方はいいな
いっそ「潜入アクション」って枠に囚われず、
オタコンあたりを主人公にした、MGS主要キャラ出まくりの別ジャンルのスピンオフ作品を
低予算B級映画的製作具合で作って欲しいわ
584名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:53:27 ID:XFRMm3K50
そもそも戦場に潜入っていう売りのひとつが完全に未完成
いままでのシステムそのまま戦場っぽい雰囲気ステージを用意しました程度
駄目AIだと違和感ありありですね。2章で限界もうやめます。あとはお話を
ムービーでどうぞっていう糞構成
だいたい戦場で見つかる見つからないが意味あるのか?
ゲリラと共闘して溶け込んでるのにPMCの視界にはいって見つかったよ、大変
ってなんだ?
585名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 13:59:56 ID:uanzb8qQ0
MGS4って日本で60万ぐらい売れたのに、MGOの人口が少ないのはなぜなんだ?
586名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:05:29 ID:XFRMm3K50
海外のまねっこな出来が悪いもっさりTPSだから
だいたい本編でPMCや少年兵なんかとバーチャルなFPSを絡めて説教しておいて
こういうのを作ってしまう無神経さにうんざりする
587名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:33:50 ID:LXg321dr0
小島カントク(笑)としてはダークナイト級の大ヒットを狙ったのに、結果はハルク程度でしたというところか。
まあ無念の中ヒット止まりってところか。
588名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:35:51 ID:Ajqm+vE00
つか普及率考えろよ

総数200万で60万いきゃ大ヒットだろ
589名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:40:05 ID:xneLV/Mn0
そもそもムービーでは既に潜入がバレてるからなww
590名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:47:39 ID:Ty/5Qy6m0
>>586

まあPS3というハードに足を引っ張られたのは状況的に明らかだし
小島はじめ製作陣も納得いってないと思うよ。
そりゃ各方面で言い訳じみた事も言いたくなるだろう
591名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 14:54:47 ID:tTTrSmae0
>>588
そういう売り逃げは小島さんが許しませんよ!
592名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:33:12 ID:aKu+Iem60
>>590
後で慌てて翻訳ミスだったとか言い訳してたけど
どう考えても不満がポロリと出ましたってカンジだよな
同情はするけど選択、ヨイショしたのはお前だろって言う
もしかしたら選択は上の人間なのかもしれんけど、それならそれでもっと本音を言ってくれたほうが好感持てるよな
どっちにしろオナニーみたいな映像見せて喜ぶと思ってるんだから性質が悪い

CEDECの記事読んでるとスタッフがかわいそうで仕方が無い
593名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 15:39:41 ID:XFRMm3K50
別にPS3が想像通りの性能だったとしても
この脚本や構成、全体のゲームデザインを見る限り面白いゲームが出来たとは
到底思えない。
594名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:36:13 ID:lbp2NfQmP
色の白いは七難隠すっつう言葉があってね

まぁ今回隠せてなかったのは気にするな
595名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:48:31 ID:Wt98c9o30
マジレスすれば大コケは間違い。「それなり」には売れてる。

ただ総じて凡作なのは確か。ハミ通が俺の中で信用を失ったのも確か。以上
596名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 17:54:58 ID:vCM21gn60
MGSの特徴である潜入っていうテーマが崩れてるよね
普通のFPS・TPSと変わりないじゃん。しかも殆どムービーてw
597名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 18:24:34 ID:orIYBnhZO
次期を半年空けてざっくり前編(50GB)後編(50GB)に分けて出したら良かったのにな
ビッグママの所と最後の潜水艦は、軽くムービーで話を上手く纏めてゲームプレイは全部カットして
カットして余った容量は他の章の戦闘ステージに全部注ぐと
読み込み短縮化で前編は全章戦場ステージで最後辺りにムービーとボス戦で終了
後編も全章戦場ステージで最後辺りにムービーでボス戦でオセロット殴って終わりその後少しムービーで完
その内一章だけ雷電でプレイなら神ゲーだった
598名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:00:12 ID:x/TvlubU0
スネークって潜入バレてないことないよな
必ずボスが待ち構えてるしw
本当に潜入のプロなんだろうか
599名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:04:11 ID:Iyso6F9p0
小島は薄っぺらい生き方をしてきたのでそこまで考えていない。
600名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:04:16 ID:Ty/5Qy6m0
>>597

そこまで作ろうと思ったら製作に更に2年とかかかったんじゃないかな。

それに、あらかじめ「前後編です」と言えば売上げはやっぱり減るし
後編出てからまとめて買おうかな、という層は前編の評判とか
店頭での様子を知って「慌てて買うべきじゃねーな」と知ってしまう。

アトラスがアバタールチューナーでやったような
買ってから気付く「実は前編でした、テヘッ」という
詐欺的なやり方を今回やってしまったら大騒ぎになってたはず。
曲がりなりにもPS3の浮沈を握る期待の星だったわけだし
601名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:07:40 ID:ZciOPB3+O
いま300出荷の200売りくらい?
602名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:13:22 ID:WD1cqPIR0
バンダイナムコゲームズ
商願2008-061144 テイルズオブフェスティバル\TALESOFFESTIVAL
商願2008-061185 RazingForce
商願2008-061186 RazingStorm
商願2008-061794 キラキラおみせっち
商願2008-063103 クルクルかいたくプラネット
商願2008-064053 §STAR\TRACER∞スタートレーサー

コナミデジタルエンタテインメント
商願2008-060604 UBIQUITOUSEVOLUTION
商願2008-061356 §HORSERIDERS\EXTENDEDEDITION
商願2008-062419 ナヤミとポプリの探検家学校
商願2008-062420 ヘレンとジイヤのカンタン島
商願2008-062421 ウソ!?ホントウのお宝
商願2008-062596 ベイビーラズ
商願2008-062598 シャラタン\紗羅檀
商願2008-063257 METALGEARSOLIDEXISTENCE


こなみ・・・
603名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:20:23 ID:Ty/5Qy6m0
>商願2008-063257 METALGEARSOLIDEXISTENCE

イグジスタンス…存在…
間に4は挟まらないんだな商標って。
604名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:21:17 ID:Ty/5Qy6m0
MGS4のゲーム部分が5倍とかなった完全版がPS3で6,000円とかで出たら
PS3ユーザーは買うんだろうか。
605名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:49:01 ID:Wt98c9o30
買う
606名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 19:51:28 ID:Xs0GxgUy0
次のガンダムは小島が作ればいい
607名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:07:37 ID:Ty/5Qy6m0
しかし思うのは
小島って何で映画の設定や小道具をそのまんま使うんだろう。
エスケープフロムL.A.とかニューヨーク1997、リーサルウェポン、ダイハード。
「もしかしてうっすら下敷きにしてる?」ってレベルじゃなく
「え?著作権料払ってるのかな?払ってるよね?」という位モロ。

「オマージュだよ」って事であっても普通はアレンジするもんなんだけど
そっくりそのまま拝借している部分が多すぎる。

で何で訴えられないんだろう。
ポリスノーツやスナッチャーは時代かなと思うけど
MGSは初代からして…
デッドライジングは訴えられたのに。
608名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:14:42 ID:OLxDYTPSO
まぁシリーズ2000万本以上売り上げてるからな
日本のゲーム監督としては素晴らしいだろう
テイルズも見習って欲しいね
609名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:15:23 ID:QJuZJ7W80
あーなんだっけマリギャラの元ネタのラチェットの球型マップw
610名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:46:52 ID:OLxDYTPSO
後いつも思うんだが
ここでMGS4叩いてる奴って
コナミの決算見てないのか?

611名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:49:13 ID:tfEeof0d0
投資時期と回収時期がずれてるのに
回収時期だけみて「儲かった」も何もないだろう、と
612名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:50:47 ID:OLxDYTPSO
いやソフト売り上げ本数だよ
まぁ出荷だけど
613名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 20:51:29 ID:KvdInIa90
60万本って2007年に発売された全てのXbox360用ソフトの売り上げを合計して更に2倍にしても
まだ届かない数字だよね
614名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:00:47 ID:OLxDYTPSO
>>611じゃあいつごろMGS4にかかった費用って計上されるか教えてくれよ
コナミが赤字になるまでとか言うなよ
615名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:01:03 ID:8AmC/Nql0
その調子でWiiのソフトと較べてみようか?
616名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:03:25 ID:ze9BjN4d0
Avt2まではいいが、その後は一本道で戦場からはかけ離れた感じになるし閉鎖空間も増えるんだし
スニーキングミッションを強化してほしかった
あれだ、常時ファイアーマリオでステージを進まなきゃいけないのに
「ファイアーボール使わなくても進めるよ」と言ってるようなもん。
今までは隠れて進まなきゃやばいよ!みつかったらマジ最悪だよ!!って感じだったのに
617名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:29:24 ID:tY756z1j0
>>615
wiiソフトは何と比べる?
618名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:30:32 ID:tfEeof0d0
>>614
開発期間に相当する年度の出費として普通に計上されてるわけですが、何か?
619名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 21:34:23 ID:KNNs5aWd0
ttp://www10.atwiki.jp/antig/pages/12.html
小島レベルのクズはアニメ業界でも甘い汁を啜ってるんだな
620名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:45:54 ID:OLxDYTPSO
>>618じゃあもう成功でよくね?
621名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:51:31 ID:tfEeof0d0
>>620
何が「じゃあ」なのかさっぱりわからんが、
おまえさんの論理をあてはめるとソフト制作に失敗は論理的にありえないことになるな。
622名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 22:51:33 ID:FtgyG42s0
某RPG達の爆死で世界で売るのがどんだけ難しいか実感した
623名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:32:46 ID:Flle3b+G0
箱にしとけば600万
同発マルチなら1000万も狙えたかな
PS3オンリーにしたのが失敗
624名無しさん必死だな:2008/09/19(金) 23:35:06 ID:PD/PC+EM0
だね。
バカだなぁ小島とそのお友達は。
しかも、あまりにもムービーゲーそのものだから、「MGS4をやりたかったら動画投稿サイトへ」状態だし。
バカな小売は苦痛を味わったし。
面白すぎる。
625名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 02:57:27 ID:HdkayYSEO
>>621
どっかで赤だしてる?

626名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:40:10 ID:TeGNDqSm0
>>623
そんなに売れる訳が無い。たとえ箱と同発マルチにしたところで+50万がいいところ。
ただでさえ落ち目のシリーズなんだから。
627名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:41:08 ID:IJ+9ZlHs0
また394万本厨か
628名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 08:51:46 ID:0q+RMOq30
60万売れちゃったもんだからもう痴漢は製作者の
人格批判しか出来ないのが哀れだよなw
629名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:04:05 ID:E+EMQKG50
いや100万本売るんじゃなかったのかよ・・・
お前らどんどんハードル下がってるけど大丈夫なの?
630名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:05:25 ID:CnhZ4chk0
60万売れたから、それが何?って感じ
631名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:28:10 ID:0Yh0S8uJO
50万目標で60万売れたなら成功だけど
この場合100万目標で60万だからね


もっとも、MGSがミリオン達成できるソフトだとは微塵も思っちゃいないが
632名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:30:10 ID:0q+RMOq30
50万目標で20万も売れてないRPGよりマシだなw
633名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:35:17 ID:E+EMQKG50
PSの歴史とともに歩いてきたシリーズ最終作の重さは
PS3オタクから見ると結構軽いらしいなw
634名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:35:47 ID:zwJobTs4O
すげーCM流しまくってアレな出来なのを売り抜けただけ。
ワゴンで投げ売りが半分ぐらい。

小売殺し炸裂
635名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:36:31 ID:qBt8iTkq0
>>603
おなじみ完全版商法ですか
といっても使いまわせるところあんまり無い気がする

>>625
一本一本のソフト別の収支は公開されていない(当たり前だが)
636名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 12:55:33 ID:HdkayYSEO
>>627
決算を疑うわけ?w

>>>635
じゃー何を以て失敗と?
637名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 14:17:39 ID:48XiMSr/0
小島的には大失敗だろ?

完全に売り逃げ商品になってしまったんだし。
638名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 16:36:22 ID:0Yh0S8uJO
自虐はいいセンスだ
639名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 17:07:07 ID:0q+RMOq30
ユーザーは大満足だよ
日本人だけじゃなく海外も絶賛
小島はいい仕事した
640名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:17:10 ID:E+EMQKG50
お前に全てのユーザーの代弁をする権利なんてない
641名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:23:25 ID:cktmvMzK0
MGSって核を軽々しく描いているよな
小島は広島長崎の原爆被害者に申し訳ないと思わないのか?
コードギアスは土壇場で核兵器の設定を変更したのに
642名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 18:53:58 ID:ExAKtTRa0
〜だったはずとか〜に違いなかったとかうるさい

痴漢呼ばわりされてることの負け惜しみ?
643名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:13:37 ID:iZiy5qA90
>363
ウィリアム・シャトナー「若者よ、SFに人生を捧げるな、現実に目を向けろ」
 (スタートレックのコンベンションにて)
644名無しさん必死だな:2008/09/20(土) 21:18:13 ID:iZiy5qA90
>381
成田山新勝寺、毎年11月に「成田山弾額奉納・火縄銃鉄炮術演舞」で種子島と大筒
ぶっぱなしてるからいってこい。なお耳栓と鼻洗浄スプレー・目薬必須。
645おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/09/21(日) 08:38:51 ID:YC2as1Py0
一旦売ってしまったMGS4だけど、残してたスペエデ特典見てたらまた無性にやりたくなったんでまた新品買ってきたw
今回買ったのは通常版だけど、スペエデのソフトのみ中古で売った時より安かったんでなんか得した気分
こんな感じでじわ売れしないかな?w
646名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:48:55 ID:0pxLxKxV0
>>641
そこで変えたら戦争の歴史を否定することになるだろ
核は恐ろしいものだと伝えるためにも描く必要があったと思うが
647名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 08:49:32 ID:rAzS4Hp1O
>>637
小島の失敗は売り上げや販売本数じゃなく
ポンコツハードのせいで自分の思い通りの
内容やグラの作品が作れなかったことだろ?
648名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 09:06:00 ID:/eWSFru20
>>643
それ、お笑い番組のコントだよ。
649名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 11:40:33 ID:6vMmfjnp0
安易に箱とのマルチにしなかったのが良いね
痴漢が発狂してるし
650名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:54:11 ID:ZGwdmgUZ0
痴漢ってPS3ユーザーだろw
651名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 12:56:27 ID:l5/3aesC0
───アタシの名前はPS3。トップシェアから転落したゲーム機。BDでクッタリ体質のノンゲーム♪
アタシで出るゲームは光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士のFF13、訳あってファミ通に4点つけられたクロスエッジ。
 友達がいてもやっぱりゲームはタイクツ。今日はFF13がちょっとしたことでマルチになった。
トップシェアじゃないとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時戦士に煽らせることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」そんなことをつぶやきながらしつこい妊娠を軽くあしらう。
「あれ?PS3って独占タイトル出てなくね?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
XBOX360はHDだけどなんか洋ゲーっぽくてキライだ。もっと厨二なアタシを見て欲しい。
 「すいません。」・・・またか、とCellなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとキャッチの男の顔を見た。
「!!」
男は小島監督だった。MGS4ができた。「キャーやめて!」失敗って言われた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは散った。ゲーマー(笑)
652名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:11:46 ID:GwwZvtmq0
>>646某スレから核を軽々しく扱って批判を受けたアニメだがMGSにも十分当てはまる

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/08/02(土) 20:56:44 ID:wBvsTuSJ

>>785
敢えてタブーに手を出す俺たちカッコいい!
がやりたかっただけだろうから、そこまで深く考えてないだろ
789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2008/08/02(土) 20:58:30 ID:wKV4ZoUG

タブーがどうのこうのすら考えていません
単にインパクトがあるから使用するだけです
で、たまたま八月になっちゃった☆というだけ
スケジュール管理も何も出来ない無能スタッフ乙としか言いようがない
653名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 13:32:19 ID:ZRFjf0LY0
>652
そんなスタッフがわざわざ一週特番を入れて、リアル投下日あわせの放送にするか?
654名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 14:10:23 ID:Yyv7ul4uO
MGS4かなりおもしろくて夢中になったけど…

おまえら普段どんな神ゲーやってんの?
655名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 15:29:39 ID:q4l8auKC0
ビッグボスの長話とクリアデータセーブまでのながったらしいEDロールが飛ばせたら
もう4〜5周は遊んでるんだがなぁ…完全版ではスキップできるようになるんだろうけど、
英語音声オンリーになってしまうのが悩ましい。

>654
PS3ではアサシンクリード、PS2ではプリンス・オブ・ペルシャ(時の砂三部作)とICO、
PS1ではMGS1と三國無双(格闘)とソウルエッジ。学生の頃はスパロボも遊んでたけど、
社会に出るとあの長丁場を遊ぶ余裕はない。
656名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 16:14:36 ID:YEvkr/V70
コジマラジオが更新されないことが全てを物語っている
657名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:11:05 ID:aT6f/BEi0
>>654
そのまま返そう
お前普段どんだけ糞ゲーしかプレイしてないんだよ
あれで夢中になれるって・・・
完全にゲームに興味の無いMGS信者しかありえないだろ、あれで楽しめるのって
658名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 20:42:59 ID:aT6f/BEi0
誰か買ってあげて… 。・゚・(ノД`)・゚・。

ttp://www.uploda.org/uporg1682911.jpg
659名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:26:45 ID:j4H+xX4G0
MGSが好きだった俺でも拒否反応が出たくらいだ
過去の作品のキャラや設定をすべてぶち壊してくれた
まぁ、そのおかげでスネークの無駄な戦いもすべて終わったわけだがね
660名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:34:34 ID:PhdP1vLj0
興味があろうがなかろう世界で100万人いれば商売になる現実w
661名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 21:46:12 ID:Yyv7ul4uO
>>657
で、君は普段どんな高尚な神ゲーやってんの?

人生を学べるエロゲー?
662名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:07:15 ID:B8PKWb6m0
>>661
本性出すの早いよw
663名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 00:09:18 ID:vaBBe6410
>>648
そいつやっぱり本気で書いてるのかな?
わかんないから無視してた。
664名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 02:14:52 ID:kFYBSGyM0
本気だったりして。
トレッキーはスポック役の役者が書いた本のタイトルにもかみついてたから。
665名無しさん必死だな:2008/09/22(月) 19:07:47 ID:rjQ2epMU0
>>661
あーりゃりゃ
666名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 04:20:46 ID:VfI3tSRa0
あー、こういうスレあったのか・・不満爆発だったからよかったw
周回重ねるうちにさすがに今作には呆れた。
今までは不満点のほうが圧倒的に少なかったが、4は不満点書いていくとキリが無い。
伝統の無線・ギャグは一体どこへ?
ブス&ブス部隊、ただのエロ要素に成り下がったボス・・・いらなくね?3でもちょっと微妙だったけど
あんな実在モデルに金かける必要は?こんな中途半端ボス入れるならもっと他にやることあるだろjk
っつーかプレイ時間短くね?この際、2枚組みでもよかったんじゃw
ボスとギャグ・無線には特にガッカリした。
今までずーっとやってきたんだから最後まで貫き通せよ
完結・最後、みたいな雰囲気押し通しておいて、なんで最後の最後に今までやってきたことを放棄して
プレイボーイにスポンサー頼んだり、モデルも頼んで鼻の下伸ばしたり、そっちに力入れるかな。
前作では無線で銃や映画のウンチク垂れたり、エンドロールにCOLTとか出てて、細かいとこ凝ってるなーなんて思ったけど・・
今回はあらゆる点でガッカリでした
667名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 08:14:30 ID:N+ebSKpc0
>>666
あんたの感想って周回重ねなくても動画観ただけで
分かることしか書いてないんだが。
プレイ内容はどうかと。
周回重ねたならいろんなレベルでやっただろ?
668名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 09:18:39 ID:bOzCFRd20
「プレイ動画見ただけで判断するな」

ってまあ正論ではあるんだけど、どのゲームでも付きまとう問題だし、
なんでMGS4の信者だけその点にうるさいんだろうな。

昔ヒデラジで言ってたが、MGSって操作が難しいから、
横でプレイしてるのを見てる方が好きって人も多いゲームなんだそうで。
(それでバンドデシネ等の企画が出てきた)
そこを正論だからと言って、断ち切ってしまうとMGSブランドの広がりが
無くなると思うんだけど。
669名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 09:44:23 ID:qQ+6hxoM0
 ロード後にスタートボタンを押すとか、スキップを選択するのが地味に面倒だよな。
只えさえムービーが多いんだから、オプションでムービーカット無しとか選べればいいのに。
そしたらロードやインソールも短縮される。テンポが悪いねこのゲームは。
670名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 10:47:02 ID:6eOULKVoO
ビッグボス称号取るのにできるだけ早くムービー飛ばさないといけないのにはやる気のなさを感じた
671名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 12:20:55 ID:VfI3tSRa0
あー、一応プレイしましたよwやりもしないでゲームにケチつけませんよw
称号狙いでの周回もしてFOXまで取れました。また、一応EXもやりました。
プレイ内容は確かに面白いんです。なんやかんやで何周もしてるわけですから。
しかし、実際にプレイしても、残念でならないのがボスの存在感の薄さとギャグ要素・無線の大幅カットなんです。
周回重ねても、そういうのが無いとただ淡々と作業こなしてるような感じがして・・・
それに周回重ねたからこそ、ボス倒すといちいちアンアン喘いだり、前後の中途半端でAVみたいなデモを飛ばすたびに、こんなの本当に必要だったか?って思うんです。
それに無線も、ほぼ同じ内容繰り返すだけだし・・あとは細かい所を言えば、デモに武器が全然反映されないこと、デモ後に武器を強制的に変更される事が不便でしたが。
どういえばきちんとプレイしている、と納得してもらえるかはわからないし、繰り返しにはなりますが一応プレイはしました。

672名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:53:33 ID:6eOULKVoO
お前はネイキッドが好きなだけだろw
ボス戦オクトパスは良い出来だったと思うよ。
こういう大作ゲームはサイレンみたいに分割配信のが良いかもわからんね。
673名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13:58:08 ID:MkT/LmH0O
>>671
やってないとは言ってなくて何周もしなくても分かる不満点しか書いてない、
と言ってるんだが。
674名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:11:30 ID:qRaIHYA00
>>673
逆に何周もしてからわかる不満点って何なんだ。重箱の隅つつきぐらいじゃねーのか

どっちにしたって何周もやってから疑問に思うようなとこじゃねー
一周目でイラネって思う場所だろアレ
普通にイラン場所が多すぎる
プレイヤーのことをまったく考えてない超糞配分ゲー
要素要素の作りこみがそれで全て死んでいる。ここまでモニターの向こうに居る人間をコケにした作品はあまり見ないぞ
こんなウンコを世に出した連中は悔いるべき
675名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 15:39:20 ID:MkT/LmH0O
>>674
周回重ねるうちに呆れたと言ってるから突っ込んだだけだよ。
676名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 19:34:25 ID:gESc3set0
ただ単にアンチのアンチ的思考なだけで、「ああ言えばこう言う」だけの人だね。

基本的に相手にしない方がいいタイプの人。
677名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 14:15:33 ID:gotzj2Gf0
だって、別にプレイする必要もないし
動画だけ観れればいいだけだし。
キャラゲーだし。中2ゲーだし。
678名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 17:58:00 ID:JSNuAv/h0
ストーリーとムービーがよかったら全然かまわない俺はこれ買おうと思ってるんだけど
箱でも出るの?
それによってPS3買うか箱買うか決めるんだけど
679名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:02:25 ID:qU+ph7uEO
箱ではでない。ストーリーに関わる部分にプレステをネタに入れすぎてるからただの移植ではすまなくなる
小島にゲイツさあああああんとか言わせるのも面白いけど
680名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:29:16 ID:JSNuAv/h0
そうか〜情報サンキュー
ウイイレもPSでしか出ないらしいしやっぱこっちで決まりかな
681名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:29:52 ID:KoBwPaWL0
>>678
ストーリー:
コジマ節全開の穴だらけ、ご都合主義の連続、説明と説教が大半のたるい展開。
今までのMGS作品を手放しでほめることが可能ならば買ってもいいが
アクション映画を見に行ってアクションが無いと眠くなるような人には絶対に後悔が待っている映像になってる。

ムービー:
ストーリーとかぶる点はあるが、ムービー内に出てくる「モノ」は高いクオリティ。
だが構成が全てを台無しにしている。はっきりいってカス。
だがコジマのノリに陶酔できる人にはよだれモノなのかもしれない・・・
682名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:47:23 ID:GKYY+uDv0
シナリオとかは個人でブレがあるから
それを比較材料にするのはちょっと早計じゃね?
ゲームと称されてるならグラフィックやプレイできる場面の評価が必要でしょ。
出来上がったものはクオリティは高いと思う。

こういうアニメを見てるようなゲームが好きな人にはいいんじゃねえか?

でも、これが10点かと言われたらはっきりとNOと言える出来なのも確か。
683名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 18:59:01 ID:qU+ph7uEO
もうちょいちゃんと解説しろよ

アクト1中東の戦場、マンションと駐屯地
スネーク顔出し、傭兵に育ったメリルや復活したリキロットと再会
アクト2山岳とカーチェイス
ナオミ救出、雷電がディープスロートみたいな役回りで因縁のバンプと対決
アクト3ロシア
3のEVAがママとして登場。ムービー中心。変装ミッションとバイクアクションのみ
アクト4シャドウモセス
1のリメイク。ノーアラートやりごたえあり。メタルギア戦やボスも多い
アクト5アウターヘイブン
残念ながら潜入は1マップのみで、サイコマンティスとリキッド戦だけ。ムービーが完結二時間くらい

カメラが俯瞰じゃなくなったから全体的に1-3よりマップは倍に広いけどかかる長さはそれほど変わらない。ムービーが3の倍くらいかかるから必然的にスニーキングしないで無双クリアしたライトほどゲームとしての印象が悪いはず
684名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 19:18:49 ID:7UTGX5ne0
今のゲームが売れない時代にあって、けっこう頑張ったと思うね。

コナミのマーケティング関係者が「満足な結果」と発言したインタビュー記事を見たことあるなぁ。
どこにあったのかは忘れちゃったけどねw
685名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:08:46 ID:xRf980BG0
ドレビンと最初に会ったときに戦争経済について説明される
戦況によって価格やらが変わってくるわけだ。すぐ後に強制でオタコンから
さらに詳しく補足解説される。
ここで思ったね。スネークの介入でどんな風に影響あるんだろう?
早く進めば安くなるの?それとも徹底的に鎮圧すればいいんだろうか?
プレイスタイルでどんな風に戦場が変化するのか?どう介入すれば武器の購入に
有利に、武器が増えればゲームを進めるのに戦略の幅が増えるんだろうなあ
実際は曜日の割引と最後の半額だけ。なんとなく溜まる武器は周回用に集めるだけだし
ショップまわりのゲーム的に調整されてないというか、ゲームプレイに全く機能していない
とってつけたようないいかげんなシステムが酷い出来だったな
686名無しさん必死だな:2008/09/25(木) 20:29:47 ID:G/ALZ+220
ドレビンといやぁ、ボスを倒したあとにくるあの無線だよな
苦笑いするしかないほどのストーリーの出来
687名無しさん必死だな:2008/09/26(金) 23:30:34 ID:AWsawOlT0
>>677
ムービーゲーだしな
688名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 02:14:57 ID:OcTWeYvZ0
つまんないからだろ ハード以前に
689名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 17:34:04 ID:qMG6L87x0
ゲーマーには「ムービーゲー。ボリューム不足。AI最悪。」と主に言われ、
MGSファンには「ストーリー&キャラクターが崩壊。遊び要素少なすぎ。」と主に言われているわけだが。
そんなMGS4はどんな奴等が支持しているんだろうな。
支持してる奴はMGS4のいい部分(特に、MGSシリーズの過去作と比べて勝ってる部分)と一緒に教えて欲しい。


結果がこれさ。に、なるんだったら、今までのシリーズの基本システムに毛の生えた程度でよかったから、
しっかりとしたゲームボリューム&ストーリーを作って欲しかったよ。
690名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:01:51 ID:/DNt5iJY0
小島はコナミIDが嫌い
ttp://kotaku.com/5055637/its-ok-even-hideo-kojima-hates-konami-id
「正直にいって、私はコナミIDとGameIDについて言うことは何もありません。
 それは会社方針です。しかし率直に言って、このアイデアは非常にいいものではない。
 実のところ、オンライン要素のためにコナミIDとGameIDを作るというのがコナミの方針
 であり、今ではそれがあまりうまく機能していないのを知っています。そして我々は
 その方針を変える方法について考えねばなりません」
691名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:03:52 ID:ZAlqCeSl0
今さら感想:
もうね、寝るほど長いよムービー。ボスは適当に作ったろ今回。
プレイは純粋にすげー楽しかった、けど短すぎるだろ明らかに。
全体的になんか浅い内容だった。

俺的にはプレイ時間を2倍くらい伸ばしてゲームバランスをとってくれれば叩かれてる内容の7割くらいは解決されるんじゃないのかな。
692名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:05:53 ID:/DNt5iJY0
PS3の性能の低さのせいで、すんなり出来るはずのところを
無駄なローテク人海戦術で乗り切ったから、コンテンツ部分が手抜きになるのは当たり前
それでも延期延期で今年発売になったんだしな
693名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:33:56 ID:u3auCqSGO
PS3の性能が、ゲームに全く向いていなかった、でファイナルアンサー?
694名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 19:59:39 ID:30/reVZmO
良かったところ

カメラが追尾になったおかげでスニーキングや照準がつけやすくなった。まぁ2以降はソリトン弱体されたり不便だったのもあるがね
あと感情弾とか兵士同士のリアクションの台詞の掛け合いが面白かったかな。

悪かった所
英雄システムが序盤の簡単な仕掛け程度だった事、大多数への無線がこっちからかけられない事、倒しても無限湧きとかAIで兵士が動いてない箇所が多い。

戦場シミュレーションみたいに言ってたが今までのアレンジだったのがいまいち
695名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 20:03:44 ID:k7l17bf00
TOVとインアンが成功でMGS4が失敗ってのはいくらなんでも無理があるな
前者は海外でも売れなかったがMGS4は世界売上なら前作超えたし
696名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 01:32:28 ID:+Uw8n73/0
>>695
何をもって成功失敗を判断するかの価値の問題に過ぎないから、

仮に売り上げをもってその判断基準にするのなら、そうだろうね。
あと「スネークラブ」とか既存ユーザーにとっても、そう言えるかもね。
まあ気に入る入らないは人により千差万別だから難しいけど。

利益が本来的な比較基準だろうけど、外部からはあんまり見えないからなあ。
今期だけなら利益になるだろうけど、これまでの投資額とかを
どう評価するかとか通年でのものは見えないからねえ。

まあ、在庫余りまくりはビジネスとして失敗だが。
その失敗の割合が押し込まれた小売側と流通側と未出荷管理している製造側で
どうなっているか、だよね。
697名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 06:58:29 ID:X93rzWpi0
世界はもちろんのこと、ショボイ国内市場でも67万本売れたんだろ?
これがこけたとか言われたら、
DSやWiiのミリオンやPSPのモンハンPシリーズ以外は全部爆死だろw
698名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 07:10:40 ID:dH410otuO
限定版がワゴンで叩き売られてるソフトが「コケてない」とな?
699名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 08:01:51 ID:rFsmQJAXO
こけたとは思わんが、小島がやりたかったことを考えると失敗だったと思う
ハード的な変更が致命的で
700名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 09:36:23 ID:ukUM7ruR0
小島がやりたかったことができないとか、性能がもっとよければとか言うけど
出てくる情報だけで言えば、これがどれほど面白くなったかは甚だ疑問だよ
性能がよければおよそ日本語の台詞と思えないくどくてダサい言い回しばっかりの
説明台詞を刈り込めたのか?編集という言葉も知らないんじゃないかと思えるだらだら
垂れ流すムービーが整理されたのか?シリーズの主要人物を順番に登場させてそれぞれ
真実という名の言い訳を話してめそめそ泣くだけのストーリー構成が見直されるの?
結局モーションキャプチャーやらアフレコしてムービーひたすら作る映画「ごっこ」で
監督「役」を演じるのが楽しかっただけじゃないの?
701名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 10:06:57 ID:1Mib3hMfO
コケたかどうかは知らんが
発売後愚痴だらけで勝者の姿には見えないのは確かだ
702名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 11:02:47 ID:dLjys6020
>>697
プレイした人間からの評判も芳しくなく、店頭でもワゴンで投売り、
期待されていた程の本体販売の牽引力も認められずに発売以後はすっかり空気扱い。

これをコケたと言わずしてどう評価するんだ。
メーカーとメディアが結託した押し売り逃げみたいな「60万本」が、
お前らの唯一の心の拠り所なのはわからんでもないけどw
703名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 11:50:18 ID:DuhZbrfZ0
むちゃくちゃアクロバティックw
このスレ見てるといかに箱信者が屁理屈コキか良くわかるな。
704名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:08:41 ID:Nwpu0A5R0
>>697
勝手に67万本とかw

必死すぎて泣ける
705名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 15:47:52 ID:dLjys6020
>>703
お前みたいなヤツは一生裸の王様の小島大監督に搾取されてろw
706名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 16:27:38 ID:sdgo4Z+n0
友達の話を聞いてほしくなったり、動画見て済まそうと思ったけど
ほしくなっちゃうような感じじゃないとじわ売れはしないわな。
707名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 17:51:35 ID:gJKs03LvO
スマブラ効果でようやくスネークの知名度が上がってきたかな〜…
と思った矢先にこれはちょっと…

売り上げ以前にファンとして残念。
信者は持ち上げてるみたいだけど。
708名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:18:28 ID:zbijuXJx0
遅ればせながらもMGS4プレイしてみたけど、
一つ一つの情景の描き方が上手くて、毎シーン心を動かされる
旧作をプレイした身としては感慨深いところも多くて良かったよ
小島の「ファンの為に作った」という発言も頷ける。
お涙頂戴要素はいつもの事だし、どっかのケータイ小説みたいな露骨で下品な感じも無いからよしとする
雷電が死ななかったのは個人的に○
全体的に見てもそこまで悪くは無いかな・・・と思うんだけど。
良くも悪くも、伝統を守ってくれた感じで

でも正直な話、逆に旧作をプレイしていない人からするとどうなんだろうか・・・
プレイ部分の薄さが異常だから糞つまらんのじゃないかな・・・
709名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:22:09 ID:Axs3LQnf0
>>698
スペシャルエディションは限定じゃないぞ。
710名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:30:40 ID:Axs3LQnf0
>>696
未出荷分てなんねんw
必要分プレスするだけだろ?
それに製造原価はたかがしれてる。ハードと一緒くたにしとるな。
711名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 19:34:44 ID:zbijuXJx0
俺の嗜好による主観入りまくりな考察なんでスルーしてもらって構わないよ>>708
ゲームの質としちゃどうなんだろうねえ。
やっぱりムービーにプレイ部分が食われるってのは致命的なのかな
MGSと格ゲーしかやらんから他のアクションゲームとの比較とかは出来んわ
でもお前らが糞ゲーって言うならやっぱりクソゲーなんだろうな。

糞ゲー糞ゲー
712名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 20:17:29 ID:Axs3LQnf0
>>711
糞ゲーとだけ言ってる人はほとんどが単なる動画評論家。
宗教上の理由から持ってない。

713名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 20:19:00 ID:7Q/19nfx0
ナオミとオタコンなんてケータイ小説レベルのお涙ちょうだいだろ
714名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:07:25 ID:ywjcm5cv0
ワゴン!ワゴン!半額で投売りして60万本!
過去最高の広告展開、ゲームの逆襲とかいろいろ吹いてこれだもの
これでこけてないって言ってるやつは何見てんだw
715名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 21:20:22 ID:ukUM7ruR0
>>712
それは少なくともプレイ時間の半分を占めるなんちゃって映画ごっこの
オナニームービーの出来が酷いということだね
716名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 22:21:21 ID:hBJ3YTKg0
>>708
ムービーも全然面白くないだろ
そのへんの安いハリウッド映画のほうが何百倍も面白い
ちんたらちんたら長ったらしい状況説明やいらないカットばっかり
ビースト部隊の身の上話とか後で長々聞いたところでどーしろってんだ
プレイヤーの感情を何処に持っていきたいのかさっぱりわからん
ちゃんとしたカット編集してテンポをよくしたら三分の一ぐらいの長さですむわ

糞配分の糞ムービー
ゲームの配分も糞 内容もバラエティ感があるだけで薄っぺら

どれだけ各要素がよくても糞ゲーオブザイヤーだよコレは
717名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 23:42:48 ID:H7oisAxc0
ムービーゲーとして考えたら、
開き直ってるぶん、ディザスターのが面白いわな。
718名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 00:05:34 ID:DfthmmUU0
お前らミジンコがどう騒ごうが良い物ものは売れる。
悪い物は売れない。
                           以上!
719名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 07:01:11 ID:kuoR9vX60
つまり、いいものはWii、DSで
悪いものはPSP、PS3、Xbox360だとww
墓穴掘ってんじゃねーぞwww
720名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 09:50:16 ID:GqW7PX+R0
>>716
BBの話はアレだろ、戦争の惨さや悲惨さを伝えようとしてるんだろうよ
ゲームには要らない要素だと思うけど
一応、いつだか「反戦」もテーマとして掲げてなかったっけ?

同じ様な感じで「ゲームには要らない要素」が結構あるんだよねえ
尾行やバイクアクションなんて正直面倒なだけでちっとも面白くなかった
雰囲気は出てるし、見た目的にはとても豪勢な感じなんだけど。
とこぞのB級映画のつまらん模倣が多い

ストーリー部分は旧作の流れを彷彿させる内容が多かった
2、3のちゃらんぽらんな内容よりは良かったんじゃねえかな。シーン毎に重みがあった
冗長で2週目以降は見られたもんじゃないが。

武器の多さは唯一評価出来る部分
けど、それをぶん回す場がもっと欲しかったなあ
MGOは武器の持ち込み出来ないし・・・

これは関係無いかもしれないんだけど、
MGS4を過大評価している奴の多くが3を支持している
ストーリーのつまらなさが2レベルだったけど何であんなに評価されてるんだろうな
721名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 09:53:47 ID:4pauZUtJO
>>719
GKの間抜けっぷりに笑いが止まらんなw
722名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 10:11:23 ID:0+eLl0XK0
>>719
結構長いシリーズだから、俺の知り合いにもいるけど、3から入った奴が3→4の流れでマンセーしてるだけかと
このシリーズは懐古云々なしにやっぱり1が面白かったと思うんだ
AIが劇的に賢くなったりしてたらまた違ったんだろうけどね
723名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 10:11:45 ID:0+eLl0XK0
アンカーミス>>722のアンカーは>>720
724名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 14:21:18 ID:GqW7PX+R0
>>722
だよなあ
1が一番良かった。
725名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:32:17 ID:OMTONN4IO
MGS1は脚本も良かった
色々ネタにされたしなw
726名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:33:57 ID:OMTONN4IO
MGS1は脚本も良かった
色々ネタにされたしなw
MGS1のあの乾いた空気感がとても良かった
727名無しさん必死だな:2008/09/29(月) 22:38:16 ID:h1FvqjeD0
4は単純につまらない。小難しいような言い回しでくだらんお話たれるくらいなら
もっとネタになるバカなシーン増やせよ。
クールだけどバカ過ぎるのが売りだろうに。
728湯川専務:2008/10/01(水) 18:57:02 ID:940JytFuO
しかし、MGS4で使われコナミが開発したグラフィックエンジンは業界ですごく重宝されそうだな
まっ作品の内容はどうあれ、世界中のゲーム業界と開発チームへのアピールと営業にはなるな
コナミ的には小島に批判集中させといて、ガッツリ裏でシステムを上手く売り捌いてウハウハとかw
729名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 21:55:35 ID:XLedEuFh0
MGS4で作成したグラフィックエンジンってPS2の技術で力押ししましたって奴だろ?
この間の開発者のイベントで失笑を買ってた奴。
そんなものかねだして欲しがる奴がいるのか?
730名無しさん必死だな:2008/10/01(水) 22:08:44 ID:y/KITuDD0
はじめっから360で作っていれば、コジプロは2005年の開発機詐欺にひっかかることもなく
グラフィックの帳尻あわせに開発期間のほとんどを費やすこともなく
もっと練りこんだゲームを作れていたろうに……
731名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:45:25 ID:F1O0r11R0
PS3「METAL GEAR ONLINE」拡張パック第二弾はリキッド・オセロットとメイリン
ttp://ps3navi.com/log/2008/10/ps3metal-gear-online.html

MGS4をあきらめない
732名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 18:56:37 ID:GCXn5NSm0
ワゴンで1000円なら買う
733名無しさん必死だな:2008/10/02(木) 21:56:44 ID:5E/KjUh10
>>730
いや、それでも練り込んだゲームはできない。
今以上にムービーに回されるのがオチ
734名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:32:53 ID:wEJqDSo/0
735名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:38:56 ID:n0LrspXH0
全てのレスを過去にするため、
>>1-734 にはこの言葉を贈ろう。
ものは言いよう。
736名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 10:54:33 ID:orzFDbJIO
結局ゲーム内でなんかあったラジオって最初のやつから更新されたの?
737名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:02:32 ID:0b4Cjb0A0
ワゴン買おうと思ってる奴いたらTGSまで待つが吉
738名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:07:41 ID:tLEh6V/A0
>>734
なんでまったく関係ない製品の中に潜伏してるんだw
739名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 11:51:06 ID:1vB0p96T0
>736
いや、一度も。
740名無しさん必死だな:2008/10/03(金) 19:11:28 ID:PxCU7fXP0
>>737
おお。早くもインテグラルバージョンですか?
741名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 13:59:42 ID:KH9h1pri0
MGS=M(マジで) G(ゴミな) S(ソフト)
742名無しさん必死だな:2008/10/04(土) 14:02:49 ID:/NyTqr5A0
>>739
あれ?更新されるもんじゃなかったのか
743名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 14:19:18 ID:WNl2ul+M0
コナミはワゴンや中古が目立ち始めると
それにぶつけてベスト版出すからな
マジ小売殺し
744名無しさん必死だな:2008/10/05(日) 19:24:39 ID:LDsC3PvX0
>>742
更新された。
745名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 10:48:28 ID:BP0Neqsc0
洋ゲーは嫌いみたいなこと小島が言ってたけど
どう考えてもそこらとバッティングしてるんだよな
世界市場が相手なんだから尚更
で、ゲームとしての内容がその辺と比べると洗練されてない
見方によっては旧来から変わらないのも魅力かもしれないが
異常にストレスの溜まる作りだ

ストーリーだけなら駄作化した大作映画の続編見てる感じで
まぁまぁ楽しめる
746名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 10:58:52 ID:e/Tk3/Ve0
特典のBDを見ていると、小島は完全に裸の王様だな〜

自分も面白いと思っているし、スタッフも絶賛していたが...
実際は、ユーザーが糞ゲーって言っている現状だからな〜
747名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 13:57:40 ID:B9poG+mp0
このシリーズ特有の癖みたいなものがあるだろ
今回はそれがすごく強い
今まではそこに目を瞑っても楽しめたけどさ

基本一本道なんだよな
頻繁に無線であっち行けこっち行けって言われてその通りにしかできない
同じステルスゲーでも、例えばヒットマンならターゲットの顔と大体の場所を教えられて
そこに行く道は何通りかは用意されててプレイヤー自身に考えらせるんだが

act3とかすげー雰囲気がいいんだよな
昔のスパイ映画みたいで
なのに最初から尾行しろって決められてる
しかもちょうどよく駅から出たらすぐレジスタンス通りかかるし
そこはプレイヤーに考えらせていろいろやらせろよと思ったよ

あと装甲車が走ってきて中から兵士が出てくるとか
CoDっぽくプレイ中に自然に挿入すればいいのに
わざわざムービーにしてテンポ悪くしてる
748名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 15:27:09 ID:Zzy0atqt0
で、TGSでは何か出展すんの?
懲りずにまたメタルギアだったらブッ飛ばすよw
749名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:06:51 ID:y5uWAGKX0
>>748
MGOの追加パックとかじゃないの?w
750名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 16:51:25 ID:rNRgPvxB0
尼で50%オフワロス
これが神ゲーか
751名無しさん必死だな:2008/10/06(月) 20:39:40 ID:LGQX6+mt0
ムービー飽きた
752名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:28:31 ID:6MQr4taQ0
>>748
10/9になんかわかるっぽいね
http://www.konami.jp/tgs/2008/index.html
753名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 22:42:41 ID:Eu/AxGqE0
発売後愚痴ばっかね
754名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 23:44:49 ID:BFSnMb8f0
当たり前ジャン?
755名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 00:12:38 ID:/JWjYzdJ0
主人公がオッサンだ?しょうがねーだろ。続編で歳とってくんだから。
4はファンが完結編出せってうるさいから出したんだよ。だからムービー長いのもしかたないんだよ。

次回作はストーリーほぼ無しの作品を頼む。
756名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 01:12:45 ID:zATFkZVB0
あれがしかたがないってレベルかよ
ちゃんと見せるべきものを搾ってもっとスタイリッシュにまとめれば
あれの1/3で済むわ
ホント糞ムービーゲー
757名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:02:37 ID:TBNKaWxr0
これもう発売してたんだ?3まではやってたなー
ニコ動でストーリー見てくるかな
758名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:06:55 ID:gywg+EKZ0
そう言えばMGS3にはピポサルの奴があったけど
MGS4ってそういうの無いの?
759名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:08:02 ID:ZpMdiN6VO
国内のHDゲームの中で一番売れたタイトルなのに大コケなの?

なんだかなぁ、、、。
760名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 02:26:11 ID:TBNKaWxr0
昔、一時迷ったけど結局ハード買わなかったな
結局それどころか発売も忘れて現在
761名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:10:12 ID:qgJGPPh80
正直大コケかどうかわからん
数だけ見ると日本ではそこそこ売れたように見える
でも損益分岐点が非常に高いんじゃないかと思うがね

でも確かなことが一つだけ言える
歴代シリーズ最低作品。これほどの糞は見たことが無い。
762名無しさん必死だな:2008/10/08(水) 10:35:54 ID:RcRFQ3gj0
まともな対人相手マップがAct1と2しかないからな。
2も足跡追跡当たりから面倒になってくる…ドレビンの装甲車クエストは
MGS1ラストのソリッドとジープでガチンコを再現したかったんだろうけど
1で唯一好きになれなかったイベントだったから楽しくない。
763名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:07:03 ID:nqpc/9Ld0
TGSでもなんかやるみたいね
764名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 10:46:36 ID:ZSAazjG/0
メタルギアソリッド4サブシスタンスだろうな
765名無しさん必死だな:2008/10/09(木) 18:28:44 ID:Y6XC79FP0
とりあえず小島は1本映画撮れと。
そしたら溜まったものが抜けて、また良いゲーム作れるようになるんじゃないか。
766名無しさん必死だな:2008/10/10(金) 09:38:08 ID:i8fxDysr0
あんなナイーブな小島が本当に映画なんかとって自分の器の小ささを知ってしまったら
ショックでそのまま消えていくんじゃないかwMGS4ですらあんな感じなのに。
まぁ、消えてくれるのなら最後に映画作って大恥かいてもらうのも悪くないかも。
その時はDVD買ってやるよw
767名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:29:00 ID:d23PiY7K0
『メタルギア ソリッド 4』のステージイベントで小島秀夫監督が「ノーベル賞もの」の新コンテンツを紹介
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218910_1829.html

自分でノーベル賞とか言っちゃう人だけど
ナイーブなの?
768名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:31:09 ID:bn3vXIEy0
ゲーム中のネトラジ配信とかホントどうでも良いことやってんな
769名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:39:44 ID:T0a1aEYl0
あの異常に長いムービーのせいで面ごとインストールなんてネ申仕様になったんかねやっぱり
個人的にはあのムービーさえなかったらまあまあ良作だったんだけど・・・
長すぎるんだよ
オフゲで初めて寝落ちした
770名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 19:45:56 ID:IL7VT+XK0
MGS3の時からモンハンのBGMをパクっていたな
771名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:14:42 ID:4w+j9b6O0
お前らいってることはおかしくないのに
ほかの映画、ゲームと比べて痛い人になってるってことに気づけよ

批判するなら普通にしてくれ
それならファンの俺みたいなのでも納得する
772名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:51:59 ID:d23PiY7K0
>>771
日本語がよくわからないので添削してみよう

1.
お前ら(、監督が)いってることは(別に)おかしくないのに
(妙な揚げ足取りで)ほかの映画、ゲーム(を批評している人)と比べて痛い人に
(自分たちが)なってるってことに気づけよ

2.
お前ら(の)いってることはおかしくないのに
(書き込みにおかしなノリがあって)ほかの映画、ゲーム(を批評している人)と比べて痛い人に
(自分たちが)なってるってことに気づけよ

どっち?
1.なら全く同意できないし、2.ならゲハで何言ってんだか
773名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:54:01 ID:yN0DfNdx0
>>766
冥土の土産に一本撮らせてあげればいいんだよ。
って言っても予算はコナミからだから大してでないだろうけど。
774名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:55:28 ID:I7GyQ4CB0
まず、MGSシリーズに100万なんて無理。
そして、期待はずれ度は過去最高。
775名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 21:55:40 ID:HIOUojWPO
明らかにニコニコで見ただけで批判してる奴がいるから困る

ムービーとか全MGSシリーズのフラグ回収時間だと言うのに
776名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:24:56 ID:T0a1aEYl0
もっと短くまとめろってことだよ
「ゲームで」ストーリーも消化してくれ
777名無しさん必死だな:2008/10/11(土) 22:41:36 ID:n0GpeiwR0
>>775
あれは伏線の回収というより、監督のくどい…いや、カッコイイ演出が
殆どの時間を占めてるだろ。
778名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:08:08 ID:MQZpx6Em0
小島ってTGS来てたの??
779名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:27:13 ID:4mQDUrVE0
>>775
だから、フラグ回収のためだかのムービーがメインになっちまって
ゲームパートがおまけみたいだって話だろ

ムービー以外にも方法はあるとは思うけどな、ゲームなんだし
780名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 00:55:53 ID:QD3txKR80
GKしか期待してなかったMGSとは大違いだな


61 名無しさん必死だな sage 2008/10/10(金) 10:12:50 ID:F/PLIknz0
TGS
Wii モンハン3
既に行列4時間待ちで受付中止

63 名無しさん必死だな sage 2008/10/10(金) 10:16:34 ID:/40XDsl50
今時、ディズニーランドでも4時間待たないぞw
一般開催の時も4時間待ちで、受付終了になるのかね?

64 名無しさん必死だな sage 2008/10/10(金) 10:16:59 ID:3W6s6L1Q0
>>61
…え?
まだ開始10分だぞ…

モンハン3、Wiiで発売決定 PS3版は開発中止★26
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223572245/

「モンスターハンター3」開場10分を待たず入場制限――「東京ゲームショウ2008」今日から一般公開日
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/11/news028.html
781名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 02:29:10 ID:VyCcArXI0
>>752
なんか分かった?マジレスよろ
782名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 03:25:58 ID:qQlP9fPh0
押井監督はアニメで実力を発揮するけど実写だと実力の1割も出せない

小島監督はゲームで実力を発揮するけどムービーだと実力の1割もだせない


ほら、すげー説得力あるだろ俺の意見
783名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 12:57:28 ID:gSlDEf4d0
今回のを見る限りゲームもダメだがな
784名無しさん必死だな:2008/10/12(日) 17:25:06 ID:86XOzNeS0
天帝カインのコピーで失敗作と思い込み主人公を憎悪するラムサス、他人の体に寄生してる
ビッグボスのクローンで失敗作と思い込み主人公を憎悪するリキッド、後にオセロットの腕に寄生する

トラウマを持つ女性により構成され、獣型メカを操るエレメンツ
トラウマを持つ女性により構成され、獣型メカを操るBB部隊

はるか昔から人類を統制し、AIに人格を移植したガゼル法院
百年以上前から世界を統制し、現在はAIが代行してる愛国者

ナノマシンにより地上人の神経を操作し、統制する刻印
ナノマシンにより兵士の神経を操作し、統制するSOPシステム

主人公の前世の母親的存在で国家に謀殺されるソフィア、後に主人公の前世は全世界に復讐する
主人公の父の母親的存在で国家に謀殺されるザ・ボス、後に主人公の父は全世界に復讐する
785名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 15:37:30 ID:VhHg84550
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1219002_1829.html
>その作品を観てユーザーがどう感じるか? どんな発展性があるか? がもっとも重要なのだ。
>「(デモシーケンスの部分が長いとか短いとか)そんな議論は10年、20年後にはなくなっていると思います」(小島)。
>大の映画好きでもある監督ならではのエンターテインメント哲学で、のっけから来場者をうならせた。

来場者がうなっているのは
「まるで成長していない・・・」だろうに
786名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 16:02:57 ID:sRclerRW0
映画好きなのに映画のことが本当に何もわかってないあたりが
痛い厨房みたいな感じなんだよなあ
787名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 18:11:18 ID:Dvtw48oe0
>>785
長い間PS3の毒気にあてられて頭おかしくなっちゃったとしか思えないよな
788名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 19:07:20 ID:jkuuD2vl0
>>787
開発者の脳内を汚染できるとかwww PS3マジ最強www
789名無しさん必死だな:2008/10/13(月) 19:20:17 ID:R8Y2t7q+0
>>767
オレンジボックスのPortalで既にあるよな、開発者の解説が入る仕掛け。
790名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:09:32 ID:kpVRKynA0
VGCHART見たら意外と330万本売れてんだな
しかも世界ではまだ週に5万本以上売れてる
これひょっとして成功してね?
791名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:11:02 ID:kpVRKynA0
あ、週に5万以上は間違いだわ
10周目までしかのってないのね
792名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 01:24:41 ID:2xTH0HkB0
FF8の評価はいまいちだが、実はFF7より売れている。
これはFF7が面白かったのでFF8に期待した結果と言える。

MGS5の売上げが良ければMGS4は成功だったと言えるかもしれない。
本当にMGS5が作れるか?という問題はあるが…
793名無しさん必死だな:2008/10/14(火) 16:40:59 ID:Ykbo0KrJ0
(@へ@)
794名無しさん必死だな:2008/10/15(水) 10:57:15 ID:IvODvyVb0
その前に、あるなら360版を作れるか?だなあ
795名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:04:24 ID:/hyhQZTp0
いや、いらんだろ
796名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:05:59 ID:FxKeeuLX0
流石にコケたとは思えんなあ・・・・
でもやってる事は全く変わってないし進化もしてないね
なんだかんだで4作目だし
そろそろマンネリ
797名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:08:39 ID:cLmlq94r0
売れた数じゃなく
製造出荷数が多いだけだからなMGS4、、、やっぱ失敗だろ、、、
798名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:11:17 ID:cLmlq94r0
しかも名作映画のパクり寄せ集め集だしな、、、こぞま作品は
799名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 17:55:39 ID:BLcIbFqp0
自由度や大作感、映画風ストーリーではGTAにかなわない。
最新テクでは洋ゲーがリード。
快適さや親しみやすさでは任天堂やその他流行ってる和ゲーが上。
いまさらスニークアクション、だけでは新鮮味もなし。

ん〜こうしてみるとけっこう中途半端なんだよね、MGS。
スネークのキャラでもってるようなところがあるよね。
新しいオリジナルなシステムをがんばって考えるとか、
オーソドックスでもバランスよく作るとかしないとダメなシリーズだと思う。
あと、誰向けか分からんようなものになるくらいなら中高生向けに徹するのも
ありだったんじゃないか?今回いろんな意味で「背伸び」に失敗してる気がする。
800名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 18:23:39 ID:dkZnqPf90
>>799
発売前の開発時ではワクテカするようなことは言ってたよ
戦争に介入してうまく兵士になりすませとか広大な戦場が舞台になってるとか

フタを開けてみたらなんじゃこりゃっていう
ゲーム性に関してはまったく成長していないし
グラもたいしたものではない。「がんばっている」としか言えないレベル
そしてプレイヤーのテンポをまったく無視したムービ地獄
総合的に完全に糞と化していたからね。コレほどまでに落胆させられた糞ゲーは久しぶり。
801名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 19:32:25 ID:YKENwD3S0
どうでもいいけどコナスタの特典つきプレミアムパックまだ残ってるのかよ・・・
予約開始日になんとか買えて勝ち組キターって思ってたが違ったようだ
802名無しさん必死だな:2008/10/16(木) 20:51:47 ID:4Yykl+En0
>93
えぇっと、ジジジ事実婚?

主観で悪いが作りすぎただけじゃねぇカナ?
ムービー肯定派には酷だが、長いものは長いんだ。操作に対して。

データベース配信するんだったらあんな長くなくていいのに。補完させるもんでしょ?ならあんな長くする必要はない。

完全版では、スネークテイルズ的な外伝復活希望…三十話ぐらい小島さんの頭なら出てきてもいいと思うなー。ムービーもなかったでしょ?あれ。

あとパスワードで隠し武器は笑った。パトリオット三時間固定しといたら、ステルス買えてそれっきり。

オレゲーム好きだけど下手だから。

無線もオタコンだけはツマらんな。

完全版は発売日には買わない…それだけは覚えとけ。

長文ごめんちゃい。
803名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 00:59:00 ID:ztLouY6A0
>>800
ID登録のくだりとか戦争経済うんぬんがきちんとシステムに入ってたらよかったのにね。
あるいはナノマシンで情報を共有する感覚がどうこうのあたりとか。
武器もたくさんある意味は?だったり、AIも古臭いんだよなぁ。
ベースのシステムをきちんと構築する前に「あれもこれも」状態になった結果、
全部アレになった気がする。基礎が無いのに応用に手を出した感じ。
で、間に合わなかったところは全部ムービーと。
穴を埋めるための説明的なムービーじゃあ面白いわけないな。
804名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 03:00:32 ID:BDItVAMQ0
>>801
TOPがSOLD OUTなのも変わってないな
http://www.konamistyle.jp/sp/mgs/mgs4/index.html
805名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 09:54:58 ID:+LvQsVLU0
今週のファミ痛で
2008年夏ソフトウェアインプレッション特集
と題して読者レビューみたいなの載せてるが、MGS4の記事がとんでもなくきもいぞ
ゲームのことにはまったく触れていなくて全てを根拠の無いヨイショが覆っている
こういうキモイ信者を盛り立てている限り日本のゲーム界は良くならない気がする
806名無しさん必死だな:2008/10/17(金) 11:20:34 ID:OP0stSVm0
>>805
心配するな
明らかに盛り立ってないだろ?PS3

ゴミ通がどんなにPS3ヨイショしようと
世の流れはもう完全にそっちに向いてないから
あとは時間の問題で枯れるよ
807名無しさん必死だな:2008/10/18(土) 00:41:05 ID:Dj1LQgrF0
確かに時間の問題だよな
海外の開発者はこぞってPS3に文句言い始めてるしな
808名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 01:46:58 ID:WoOt53sA0
もう2年だっけ
それでも文句言われるってのは大概だな
809名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:37:48 ID:ygKU0kJV0
まぁ、別にコケてねーよなー。とゆうのは置いといて
このスレ見てると、オンライン繋いでない人が多そうだな
ゲーム的なキモはオンラインだと思うんだ、今回のMGSは
本編はオマケっつーwww

俺も>>93にレス
結婚を装うってのはさ、籍を入れないことじゃないでしょ。きっちり入籍してりゃあ戸籍は問題ないべ
日本でも山ほど居るじゃない。シナ人と偽装結婚させられてるタクシー運転手とかさ
あと、ニードトゥノウの原則っつてな、情報を必要な人にだけ教えることが、機密の保持になる訳よ
メリルはナノマシンで管理されてるし、他の仲間たちとの会話なども何処で盗聴されてるか判らない
人の口に戸は建てられない。そんな訳で二人芝居になってんだろーよ
まぁ、二人がセックスしてるのか? と聞かれたら、何回かやってんじゃない? って気はするけどなwww

大学生ならもちっと考えよーぜ。お前が何歳ですかって感じだよ
つーか、こんな事説明するまでもなく判ると思うんだが違うのか

あと愛国社ってちょっと面白かった。右翼かwww
810名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 05:41:12 ID:/+ifX5IMO
かなり売れた方だよな
811名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:31:41 ID:hWwge6HoO
比べる基準によってなんとでも言える
812名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 09:49:38 ID:8BzIYWIXO
キモのオン対戦もコナミID、ゲームID登録だの登録が面倒、初心者にわかりづらい。
一度対戦キャラ設定したら一週間は変えられないとか、糞

レベル上がらないと銃反動でまともに相手倒せない糞仕様。
ロビーも初心者にはわかりづらい これまた糞

エロ本設置のネタゲー
813名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 11:23:38 ID:HGZ79LGK0
>>809
オンラインがキモって・・・
他のFPS、TPSを一度でもやったことがあるなら、「この出来は無い」と感じると思うんだがな
内容が一歩も二歩も遅れてるよ
814名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:40:01 ID:6fp2rndc0
オンライン初心者には合ってる気がするんだけどな。
確かにあの登録の件は面倒だったが、できるヤツは年齢関係なくできる訳で。
できなかったらリワードショップだとかコミュニティページにアクセス、利用できないようなネット音痴な人だと思うんだ。(それでも最後には登録するんだろうが)

俺の場合、最初は楽しかったが「サブキャラでスキルと戦績を〜」な人が増えてきて冷めた。
キャラ性能向上=プレイヤーの技量ってのはキツい…

あれ?愚痴になっちゃったw

長文ゴメンチャイ
815名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:32:34 ID://whyKAo0
816名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:36:21 ID:7uB9Uhpv0
>>813
他のそれ系やったことあるけど、MGO以外みんないっしょじゃん
MGOは日本人向けに特化してるのと
ルールがいろいろあってめちゃ楽しいぞ?とくにTSNEがいい
817名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:49:06 ID:1PcXUfqEP
何故かタイトルを挙げないところが、信者らしいといえばそうだ
818名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:55:16 ID:qwOKQ16C0
>>816
ふむ
まずはタイトルを挙げてみようか
819名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 15:58:02 ID:LGabZI5c0
どっちにせよTPSよりFPSのほうが自分視点な分射撃しやすいんだよね
820名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 16:31:37 ID:esQJN4up0
スニーク、チームスニーク以外他のシューターにも普通にあるよな
821名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 18:33:04 ID:4VYgrKtH0
Dead Spaceやったけど、MGS4完全に糞だなw
映画的演出をゲームに落とし込むっていう認識が違うと
ゲームがここまでかわるのかって思うわw
822名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:39:35 ID:dCnKAKw/0
日本人のゲーム作者が言う「映画的演出」ってのは全然偽物だから
演出も脚本もスクリプトも何も知らないド素人がアマチュア映画のノリでやってるだけ
823名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 10:33:49 ID:XAsJ3Im/O
>>822
だらだらムービーたれながしてる時点で
アマチュア映画というより撮りたいだけ撮ったホームビデオな感じだなw
824名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 11:49:08 ID:qyaAxtOq0
>>821
DeadSpaceは、ゲームのUIさえもゲーム内世界で普通に
使われてる3Dホログラムだもんな
違和感なさすぎ、溶け込みすぎ

825名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:16:05 ID:tvl4eopm0
小島カントク(笑)
826名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 00:28:01 ID:uuXtPXlW0
アマゾンで新品が五千円以下だってwだっさ糞にふさわしい価格だな


約八千円で買った俺マジ涙目
827名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 13:47:32 ID:eEHCfP/t0
はアクション要素とパズル要素の融合具合がいい塩梅だったなぁ
2はリアルにした分警戒フェイズが長くてテンポ悪かったが、敵にイタズラするゲームとしては最高だった
3は更に長い警戒フェイズとサバイバルビュアーが面倒なことしか覚えてない
4はいつの間にか3000円で発売されてた
828名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 16:35:07 ID:wkjolMME0
2は次世代って感じがしたねえ。敵兵の反応も多彩で面白かった。
大量の爆薬と弾薬をもって部屋に立て篭もって
増援が出なくなるまで虐殺しまくったりしたなあ。

4はリアルタイムで変化する戦場なんて大それた舞台を選ばない方が良かった。
発売前は一人一人がAIで個別に状況判断してて、それらが総体として
戦局を動的に形成してる、みたいなことを言ってたはずだが、
蓋を開けてみたら民兵とPMCが攻め上がる方向は決まってて
押し合いへし合い感を演出してるだけだった。
829名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:14:47 ID:HYzOwBXQ0
オンラインってやってる人いるの?
830名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:20:26 ID:CHUEjIsz0
>>829
返事がない…ただの過疎のようだ
831名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:44:16 ID:n0LuqmKo0
βでお腹いっぱいになって製品版では一度もやってない
IDももう記憶にない
832名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:28:03 ID:S7sKf1kz0
今日は天誅4にびっくりした。
ステルスゲーの地位を奪われかねん出来映え。
プレイが練られててやりごたえがあるし。ムービーも適度でくどくない。
コナミはもっと真面目にやらんといかんと思う。
833名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:14:37 ID:UiVk+em/0
目玉焼きの場面っていらないだろ?
本当に、無駄な動画が多い...

人間関係、感情表現等の場面が少なく...
本当に、三流以下のシナリオだよ!!

面白いって言っている奴は...
映画や小説を見たことない低能な奴だわ!!
834名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:45:00 ID:Sx3gQ2VA0
戦争のプロっぽいところをみせたいのか知らんけど
やたら細かくちょこっとしたしぐさを見せてるけど
なんか描き方が全体的にかっこ悪いよな。
敵に察知されない様にちょっとかっこ悪い動きだけどそこはプロのしぐさで○○やって・・・
と思いきや、次のカットでは大声で立ったまま通信し始めたりとか

は?

っていう演出が多すぎる。これ映画で見たら絶対寝るし金返せ状態の糞映画だよ
835名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 01:01:35 ID:6bdZgWTu0
>>833
作った本人が「最近の若い奴らは映画見ないから演出の基本が分かってねぇ!」
って言ってるからタチが悪い。
836名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 14:00:10 ID:jFGn/NhZ0
>>835
マジっすか…
837名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:51:47 ID:u/bNrTNl0
小島監督、映画ってのはテンポがいいように2時間半以内とか、長くても3時間以内に
きちんと制限して面白いシナリオを作るもんじゃなかったですか?
838名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 12:55:41 ID:xBkkg2Sr0
ゲームの逆襲なんて謳い文句が一番似合わないゲームだったなw
839名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:41:57 ID:XPL/Un8SO
俺は映画を千本近く観てるけど、
MGS4は映画とはちがうと思うな。
どちらかというと海外TVドラマに近い印象だったと思う。
24みたいにね。
1からやってる自分としては、ラストで感動して泣いてしまったけど。
ムービーが多いのは構わないんだけど、
ゲーム部分がアレの2倍くらいあれば文句無かったな。
840名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:48:23 ID:niXfmjRV0
>>839
日本のテレビドラマ並の映像表現だけどな
841名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:12:13 ID:cIWzN42B0
>>839
映画1000本観ててMGS4のラストで泣けるとかw

釣り針でかすぎで吹いたwww
魚としてはむしろ触ってみたい
842名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:15:55 ID:OvqwKkfL0
多額の予算かけてこの出来ではね…そりゃ叩かれるわな
843名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:18:35 ID:v28tPpFcO
でも1000とかテレビや映画館をちょいちょい見て、TSUTAYAも使えば行きそうだな

と考えてみたがやっぱ行かねぇな
844名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 00:08:54 ID:VuKM5riP0
MGS3のデモシアターは嬉しかったが、これは勘弁なwww
845名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 01:10:43 ID:TxT8ZxHt0
MGS4ってコーエーが作ったんじゃないん?
あれスネーク無双でしょ
846名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 03:15:16 ID:6xnhRi4f0
24とMGSを比べるとは…。24はめちゃめちゃテンポ良いよ。
正直、10本のアクション映画を1時間ずつに切って
連続で見せられてるみたいなあざとい構成だけど、
続きが気になってぶっ通しで見てしまうから
1日2話までって制限して見てた。

MGS4はそれとは全く逆で、テンポも何もない長い長いデモが終わると
ああこれでやっとセーブできるって、チャプター毎に萎え萎えだった。
847名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 11:38:11 ID:lwzCQfVj0
糞ゲーなのに、お金の力で...
ゲーム雑誌に圧力をかけ、高評価にさせたのが痛いな〜

ゲーム雑誌、小島監督を信用するアホは、かなり減ったな?

本当に...
小島監督は、裸の王様だった!!
848名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 21:43:51 ID:DBmCDAJK0
MGS4ただ一つの長所は
ゲーム作りの素人でもMGS4の全てを逆にして作れば
名作になることだな
849名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 02:29:10 ID:DPCfypbq0
>>848が冗談抜きでいいこと言った!
反面教師としては使えるソフトだな・・・
850名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:09:01 ID:o2oX51Xd0
「コナミ大幅続伸 寄り前に4―9月好業績見通し(速報値)発表」

09時28分現在、コナミ(9766)の株価は、84円高(4.94%高)の1,785円。3連騰で安値圏
から本格脱出機運。寄り前に2009年3月期第2四半期(4―9月)連結累計期間の業績見
通しを発表。売上高は全円同期比9.8%増の1469億円、営業利益は同74.8%増の228億
円、純利益は同87.7%増の118億円となる見通しとした。
「メタルギアソリッド4」などの家庭用ゲームソフトが順調な販売を記録したほか、
アミューズメント施設向け商品、カードゲーム商品の販売が堅調に推移したという。

http://moneyzine.jp/article/detail/104774/


あ〜あw痴漢さいごの希望、売れても赤字が膨大で大失敗て言い訳
通用しなくなっちゃったなw
851名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:25:59 ID:RvCP3qO9O
この経済状態でよくやるよな
852名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:48:51 ID:9S0rHio1O
>>833
あのなぁ、、、。
ACTタイトルになんたらSUNってあるだろ。
直後に現れる目玉焼きは、鶏のソリッドちゃんリキッドちゃんソリダスちゃんが産んでいる卵だ。
目玉焼きのシーンは太陽とかけてる。
無駄なシーンじゃなくてちゃんと意味が込められているの。

こんなに分かりやすいネタさえ読み取れないお前には内容を批判する資格はないよ。
853名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:24:33 ID:zeQi0Iw90
>>850
痴漢ってPS3信者の意味だよ。
854名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:31:15 ID:Z26OggqN0
>>850
SCEからコナミに大量の金が渡ってるだけだろ
未だに80G MGS4同梱版とか出すくらいなんだから.
855名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:44:59 ID:QGAymHDL0
画面そこまで綺麗じゃなくてもいいからPS2で出していれば
また違った結果だったのかも
856名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:09:27 ID:9GRFmXsb0
>>852
それが、小島監督の自己満足だろ?
目玉焼きのシーンは太陽とかけている時点で、三流以下のシナリオだって...

見ているユーザーの苦痛が分かっていない!!
何度も見たいって、ユーザーがいるの?
857名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:15:33 ID:Xt/Dhg8d0
MGS4買った奴は見たいんでしょ
事前の情報で何か違うなーと思った連中はMGS4もPS3もスルーした
858名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:19:16 ID:RvCP3qO9O

http://animeanime.jp/biz/archives/2008/10/24_1.html
エンタテインメント企業大手のコナミは、2009年3月期の第2四半期までの業績が前
年比で増収増益になるとの見通しを明らかにした。
コナミの発表によれば、第2四半期までの連結売上高は1469億円と前年同期の
1337億円から9.8%増加する。さらに営業利益は228億円(前年同期比74.8%増)、
税引前当期純利益は224億円(同71.3%増)、当期純利益は118億円(同87.7%増)
と利益面での伸びが大きくなる。

こうした前年を上回る見通しの理由としてコナミは、デジタルエンタテインメント事業
で、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする家庭用
ゲームソフトが順調な販売を記録したためとしている。さらにアミューズメント施設向
けの商品やカードゲームの販売も堅調だったとしている。
家庭用ゲーム機市場の好調や、同社が得意とするカードゲームでの業績が全体の
業績を支えている様子が伺える。
859名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:27:39 ID:zm6omC1SO
説教が若さを大切にしろぐらいしかなかった
860名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:57:39 ID:YcPnuYpl0
まさに馬鹿が現実見れないというのは、このスレを見るだけで分かるのも
凄いなwww
861名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:02:20 ID:F/8d6MKN0
>>858
おかげで騙された小売りは今でも現金化出来なくて不良在庫の嵐。。。
862名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:05:52 ID:yqujS/Mt0
>>852
エヴァや押井アニメじゃないんだから、そういう2重3重の語呂合わせや
冗長な会話シーンをばっさり切って、もうちょっとシンプルに纏められんかな。
小島監督って本人は映画映画というけど、実はアニメの方が意識に有るんじゃないかな。
863名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:16:11 ID:KCszkO350
>>862
押井作品はパト2とイノセントぐらいしか見てないが主張が陳腐なだけで映画としてはちゃんとメリハリが効いてる小気味いい作品に仕上げてるぞ。
牛の涎みたいな垂れ流し映像のMGS4と映像面で比較するのは流石に失礼だ。
864名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:59:04 ID:ewCe8f23O
MGS4のテンポはフランス映画に通じるものがあるな。
逆言うと好きな人には好きなのかも知れん。
ハリウッド映画派の人間には冗長過ぎるのかも。
865名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 06:13:10 ID:lExsW3Cg0
日本映画、日本ドラマ、韓国ドラマに飼い慣らされた人ならあの糞テンポと糞演出にも絶えられるんじゃないか
866名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:22:02 ID:En/A8t23O
「ジャンルが違うゲームと比べるな」と信者はよく言うがステルスゲーとしても最下層じゃない?MGS4

それにジャンルが違ってもCOD4とMGS4、どちらがよく出来ているかぐらいはハッキリ分かるけどね
867名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:29:52 ID:lExsW3Cg0
難易度が無駄にありすぎる。そして基本が温い。
ノーマルじゃ大して隠れなくても良いステルスゲームって何だよ。
ヴァンパイアレインの方が緊張感あったわ。
868名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:59:57 ID:ghZtHwyZO
ステルス部分が致命的に糞なステルスゲー

ムービーに関しては長い短い以前に魅せ方が下手
最後の方のメリルとジョニーの共闘はどこの自主制作映画だよってレベル
869名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:15:25 ID:wj39hzLnO
870名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 09:14:57 ID:cbQiUmTb0
昔ながらのドンパチとかくれんぼが楽しめたのは南米までだからなぁ。
それも物足りなさばかり感じてたけど。
871名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 14:38:23 ID:cxA3Acc+0
MGS4スペシャルエディションの定価って9800円だよね?
それがいまはゲーム広告を見ると値段1980で売られてる。
こんな値下げしたのはなぜだ?
872名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:17:21 ID:W5/MwScY0
売れないから
873名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:27:09 ID:4hvol9Sc0
爺さんのピチピチボンテージだからだよ
874名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:41:40 ID:s8BbYTly0
MGS4のためにPS3買ってクソゲーやって待ってたのに
MGS4がクソすぎてどうしたらいいんだよって人はたくさんいそう
でも仕方なくLBPやってたりするのかな
875名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 21:18:28 ID:lPKMAabl0
あがっちゃうぜ
876名無しさん必死だな
MGS4のネット工作は、かなり力を入れていたね!?
数億円の予算が使われたって噂があったし...

発売当初、アマゾンに書き込まれた批判的なコメントは全て削除されたし...

掲示板でも、MGS4の批判的なコメントを書き込むと...
MGS4を絶賛する馬鹿が必ず出現する!!

でも、中古価格は正当に評価した!!
裸の王様の小島監督は、この現状を理解出来ているの?