愕然とする
これからもテイルズは360がいいよな…
3 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:54:29 ID:2J1cp93N0
箱には釘がいませんよ
4 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:54:58 ID:E0Tc1Sgy0
箱での釘分は伊織で補給しろ
ジャギジャギのラタがいいわけないだろ
上目遣いになったときの顎とかキツイ
> 4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/08(金) 14:54:58 ID:E0Tc1Sgy0
>
>>1 > どっちの意味で?ラタのほうがいいの?
おまえちょっと流石にアレすぎるぞ…
9 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:58:37 ID:E0Tc1Sgy0
どっちもやってことねーもん
ラタトスクはヴェスペリアやらなくてもひどいだろ
>>9 テイルズファンなら両方やれよ。俺はWiiはもう売ったけどな。
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:01:13 ID:CDhUWgfM0
まあ、両方プレイしてから語れよwww
どうでもいいけど、伸びないな・・・・
どうでも良いことなんだろう・・・。
お前ら面白さの基準はグラしかねーのかよ
と思ったけどテイルズじゃ中身あるわけないか
15 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:04:15 ID:E0Tc1Sgy0
16 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:04:19 ID:WcdBDCIP0
テイルズはP曰くアニメRPG
アニメの命は作画
なので360が最強
まあ実際ToVはグラ関係なくしても出来がいい
18 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:05:08 ID:MAjtKFUDo
まぁ、どっちにしろテイルズシリーズの出てない某故機オンリーのユーザーには関係無い話だがなwww
旧世代並の糞スペックハードと比べることにもう無理がある
V信者とラタ信者の闘争が激化しそう
DSで出たテイルズ見たいにWiiで出るのも全部微妙なんだろうな。
TOVが最後の花火だったらマジ泣けるわ
この売上げじゃ最初で最後のXboxでのテイルズになりそうだねw
23 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:07:27 ID:JJQ8uzrQO
グラフィックがすべてだと信じて疑わない人がいるな
ラタはクラコン非対応だったのが残念だった、それ以外はなかなかよかった
両方ともティンとこないな。
面白いかどうかは置いておくとして、
グラフィックだけなら同じトゥーン系のショパンの方が綺麗だし。
>>20 それはない
GKの陰謀という事にされて、結局はPS3が叩かれる、それがゲハ
ラタトスクは面白いと思ったけどな。テイルズの中では変化球っぽいが、それがいい。
27 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:08:48 ID:uPSY53gJ0
テイルズができない例のアレの信者がお顔真っ赤っかにして分断工作
TOVはつまらないおりンピック見てたほうがいい
別にHD・SDの問題じゃないでしょ。
箱○なら、名作RPGだらけ、と言ったら嘘になるでしょ。
それから、ラタ以外にももう一回Wiiでマザーシップの作品が出るらしいからね。
そっちで勝負、と言ったところかな。
>>20 同じシリーズで作品別で争うのって作風が大きく変わったゲームだけじゃない?
FFとかペルソナとか。
ソフトはいいのに売れないとなると
完全に箱○本体の責任になるな・・・
>>31 今の売れ方だとバンナムの目標は達成できそうだけどな。
ポンコツハードwiiではヴェスペリアのグラと爆速ロードは無理
その時点でなにが出ても完敗
爆速ってほどロード速くないだろ。ラタよりはマシ程度
TOVを叩く奴はGK
ラタをマンセーするやつは豚。
冷静に考えてVは神ゲー。
これからもこんなテイルズを俺達は望んでいる。
もうラタ見たいな手抜きテイルズはいやだお
まあエターニアが最強って事で
俺達ってなによ
あんた代表なの
ガークロってだけでエターニアの完勝
ID:PpWZ4Xic0
”キモいテイルズ信者”を演じてるGKだろ
無理矢理Wii批判って分かりやすすぎるw
また痴漢のアイムザパニーズか。
43 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:19:20 ID:E0Tc1Sgy0
PS3ででてたらTOVはクソってことになってたろゲハ的に考えて
この流れいいかげんうざいぜ
PS3で出る幕もなくもうTOVは糞とか凡ゲーとか言われまくってるぜ
それPS3信者と360信者の煽り合いでソフト単体を評価してるんじゃないでしょ
PS2みたいに本当にソフト自体評価できる時代はよこねーかなぁ
>>23 ToVはグラフィックが優れているだけだと思い込んでるやつがいるなw
ネタバレコピペもそろそろ増えたな。どこまで本当か知らんけど
テイルズってそんな人気あるのか〜ちょっとやってみるかと思って
ラタトスクを買おうとしたけど、何々これはシンフォニアって奴の続編なのか
とりあえずそっちからやってみるかとGCの奴買ってやったら
クリアするのに100時間くらいかかってうざすぎてラタトスクもヴェスペリアも買うのやめた
そんなことよりPS3の北京五輪やろうぜ
買ったからには、とりあえずクリアはするという俺の信念
「テイルズ」というカテゴリーの中では間違いなく良作、
ウザくない主人公は初めてかもしれん
良くも悪くもテイルズファン向け
エステルの可愛さは歴代2位
>>47 とりあえず開始35時間過ぎたあたりで
ユーリが裏切ってパーティから一時的に外れて
フレンがパーティに入るってのはマジだった
ネタバレした奴は死ねばいいのに
35時間とかひくわ〜
まだ昨日発売したばっかだろ?
どんだけ〜
>>55 今日の朝には「もうクリアしたけど糞ゲー」って連中が湧いてたよ
でも次回作wii何だよな絶対グラしょぼいとと叩かれるな
>>52 むしろ非テイルズファンにもお勧めできる
テイルズに多く見られる餓鬼同士の感情丸出し会話が殆ど無い
それが好きなテイルズファンはどうするのさ。
>>57 仕事休みなのか学生なのかしらんがそんな死に物狂いでクリアして何がたのしいんだろうな〜
2chでヒーローとか評価したいだけのためにゲームやってるのかねw
だが、なんでも分かったつもりのスカした主人公でもあるけどな
なんかウザイくらいの正統派で良かったと思うわ
>>59 うむ
箱○持ってるから、せっかくだからテイルズ買ってみたけど
会話とか戦闘もおもしろくて飽きない
しかもストーリーが今作はかなり長いらしいからインアンまで
これで暇潰しできそうだ
>>61 早解きなんて2ちゃん以前からあるだろ・・・
>>61 どんなに省略したとしても最低限かかる時間はどうしても取られるのだから、
2〜3日(48〜72時間)中にどれだけ夢中でやったかを晒してるようなもんなのになw
さっさとクリアして値崩れする前に売るという層は少なからず居る
>>64 でもネタばれの伝達率はネット文化浸透による弊害だよなあ。
>>62 ヴァン先生がやれって言ったんだ!
とか、DQNモードのエミルとか
英雄、英雄、英雄のカイルより好きだ
なんでも2chに結びつける61が一番2ch脳な件
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)<なんでも2chに結びつける61が一番2ch脳な件
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>67 ネタバレ云々はその通りだけど、
早解きや、やりこみみたいな人のプレイスタイル
にまでケチ付けてるのはダメだわ
72 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:17:18 ID:RLkuXgx40
ケチつけるってか異常な速度で何十時間もプレイし続けてるのはおかしいしきめぇだろ
常識的に考えて
>>43 箱○に出てるからクソって言われてるし
同じ事なんじゃね。
てか、昔からこんなもんなんだし気がつくの遅すぎ。
>>73 「早解き出来ない/しない馬鹿はゲーム下手」くらい横暴な意見じゃね?
は?この程度でケチつけるとかゲハのハード論争はどうなるんだよ
好きなハードやれでケチつけるなでおわるだろ
78 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:24:10 ID:+aWvt4ZS0
ゲハが正常だと思ってる2ch脳様一名追加〜w
まぁ、オナニーで道具つかうか手でやるかの違いだろう。
かなりの神ゲーだわ
次回作もぜひ箱でお願いしたい
早解き批判はゲハ板のハード論争と同じ程度のイチャモン
ということか
最初からそう書いてくれればよかったのに
最近、箱信者にもGKみたいな低脳が増えたな
というか、明らかにPSWから流入してるよな
wiiはwiiで良いところがあるんだからそれを生かしたゲームだけ出してくれ
うちの両親はフィットにスポーツとwii三昧だし
ただRPGを出すのはやめれ
カットイン技のアップの時、あのグラレベルでは萎える
お面かぶってるみたいな平面顔だし
RPGはやっぱ金だよなー
MSの資金をアテにした採算度外視のRPG群は、
やっとく価値あるかもしれん。
85 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:31:45 ID:DHK8c7B+0
まあ時期テイルズはWii確定済みなんですけどね
>>83 だよね。RPGは360で初めて完成した。
Wii含め、それ以前のハードで出たすべてのRPGはゴミカスだ。
なにこの「頭の悪いテイルズ信者”役”が入れ替わり立ち代り入ってきて、決してバッティングしない」スレ
両方やったけど、箱版は普通すぎて退屈、ただ単に解像度が高くて綺麗なだけ
Wii版の方が面白い
あくまで戦闘はね
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ケチつけるってか異常な速度で何十時間もプレイし続けてるのはおかしいしきめぇだろ
| |r┬-| | 常識的に考えて
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>88 本当?
ラタトスクで育てられる人間キャラクターは二人ってことに萎えまくったが何とか終わらせた俺は
今日amazonから届くウェスペリアに大期待なんだが・・・
ほんとに駄目なのか・・・?
とりあえずあの空中コンボはやってみたいが
ラタトスクはグラレベルとか以前にセンスない。
テンポ悪い上に演出も煮え切らないという最悪のパターン
>>90 2chの書き込みを信じてたらゲームなんて出来ないぜ
FF7は同意しておく
96 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:45:23 ID:pRRtfW0g0
>>90 よし、今日中にぜひこのスレに感想書いてくれ
ラタを楽しめたが、
>>90がVのほうが面白いってんならV買ってみようと思う
テイルズ出てないハードもあるんだから出るだけ幸せなんだぜ
まあお前ら360買っとけよ。
次世代はMSが圧勝するから、
そうなってくるともうユーザーに媚びた施策は採られない。
OSと同じく、MS一党独裁による暗黒時代がはじまる。
MSが二番手に甘んじている今こそ、
ゲームの歴史の中でもっともクオリティの高いRPGが遊べる時代なんだよ。
ワールドマップない
動かせるキャラが少ない
旧キャラが全員レベル上がらない装備かえれない動かせない
いつの間にかドラクエモンスターズ
グラ
ラタのいいところって釘くらいだろ
ラタはなんでここはこうしなかったんだろうって思うところが多すぎたな。
Vはまだ15時間しかやってないけど3Dテイルズの中ではかなりしっかり作られてる印象。
ちなみに据え置きテイルズはほぼ全部プレイしてる
101 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:49:03 ID:43tAPKg80
ToV買った人はこんなスレどころか2ちゃんねるにも来てないだろ・・・
いまここで煽ってるのは、アンチ箱とToVは持ってないけどそれをネタにWiiを貶したい人間だけ
要するに痴漢戦死の共食いと自演
このまま行くと国内HDゲーム市場はどんどん縮小していって
最終的に欧米主導になるから(コスト的な問題で欧米ターゲットの方が利益がいい)
任天堂とMSの圧勝だろうな
日本人が買うゲームに偏りがありすぎる
このスレの「ラタは〜」って全部「テイルズは〜」に置き換えて問題無いなw
>>101 konozamaで発売当日届かない哀れな地方ユーザーを忘れないでください・・・
>>92 よし、あと十分で仕事終わったら
即行家に帰って、ペリカン便に連絡。
来るまでに風呂はいって飯食って、その後は60時間家にこもるぞ
しかし、CMは頑張ってるな
こんなに箱のCM見たのブルドラ以来だぞ
>>28 おリンピックとかちょっとなぁ。
それよりはTOVの方が、ややよいんじゃないか?
107 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:59:46 ID:AkMawXPb0
PS3版ショパン>>>>超えられない壁>>>>Wii360のボンクラRPG(笑)
>>107 いや
ラタ>V>>>>>>>>>>>>PS3のゴミショパン
なんだけどな
ショパンはショパンと比べろよwww
>>40 "キモいテイルズ信者”を演じながら箱信者はキモいという印象操作をして
ラタが糞だという印象操作も同時に行う痴漢による正体が誰にもバレなければ高度な情報工作だよ。
112 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:40:28 ID:hxUk7bCt0
テイルズユーザーがTOVでHD機に目覚めて
アンチWiiユーザーが増えるといいですね
海外がまさにそうだね。ヴェスペリアの後にラタトスク発売みたいだから
アビスで楽しめた人は間違いなく楽しめる
ストーリーは知らんけど
精霊集めって恒例だし、シナリオ批判も抽象的すぎるし
本当に叩き要素少ないと見える
無理やり叩くのもアレだな
テイルズマジ神ゲーですよね
箱のユーザーにしっかりあってる コアゲームです(棒)
>>45 > PS2みたいに本当にソフト自体評価できる時代
TOVで箱○買ったユーザーはもうWiiでテイルズ出てもそっちは買わないだろうね
後半の精霊集めは苦行すぎるが良くも悪くもごく普通のテイルズだから
あまり荒れないと思う
ラスボスがショボいけど話はかなり普通だしゲーム自体は快適で荒れる要素はほとんどない
糞とも神とも言えないから平和
アビスみたいな超展開をゲハ的な意味で期待した人は残念だね
ラタトスクの1番の糞要素はスキットの飛ばしやすさだな。
10回はやり直しになった。
>>113 そして今あるかどうかわからんが、ナムコサイトのユーザからのお便り紹介的なところで
「Wiiは子供向けのハード。テイルズは大人向けなので箱○に出すべき」
「テイルズは箱○で完成したシリーズ。Wiiで出すのはおかしい」
とか言う意見が載るのかな。TOSが出たときの一部ファンの発言はちょっと笑った
PS2版TOSが発表されたときの任豚は確かに面白かった
125 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:11:01 ID:tsQlnkxo0
さすがに「テイルズは大人向け」は失笑物だなw
ラタと比べるのは流石にヴぇスぺリアに失礼
開発期間もラタトスクの倍は取ってるしな
1年数ヶ月と寄せ集めスタッフ製作の外伝とどっこいレベルとか作った人が泣くぞ
シナリオの出来は正直どっこいかもしれないけどゲームとしては
テイルズ最高かもしれない
ゲハの燃料にはなりそうにない。
すごい普通。
なんでテイルズ厨って他のシリーズ必要以上に煽るんですか?わかりません!><
Vは叩かれないように危ない橋は渡らず無難に作りすぎかな。
主人公の性格もそうだし他キャラのデザインやストーリーもイマイチパッとしない。
エステルと戦闘グラは良かったけど
痴漢、可哀想にw
バカな工作しか出来ない、可哀想な痴漢w
よく気になるんだけど、やたらテイルズって叩かれてない?
気のせい?
>>53だけど実はまだ5時間しかやってないし
ネタバレ見るのも怖いので書き逃げしまくりんぐさっ!
ちなみに
>>53は鳥海主演の別ゲームです本当にry
ラタトスクが糞すぎたのでヴェスペリアをプレイするとほっとする。
135 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:55:15 ID:msBIAqF70
ラタって従来ファンからの評価低いけど新規からは
「これが糞ってどんだけテイルズのレベルたけーんだよ」
って感じ
新規受けはよかったみたい
あとラタ作ったのはD2チームって呼ばれてる、あんまり評価よくないとこ(デスティニー2とリバース作った)
136 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:00:41 ID:swGJV6Ee0
ラタやって今ヴェスペやってるけど、ラタって完全にヴェスペの試験体だよな内容的に
もしくは副産物というか
ラタもヴェスペリアもごく普通のテイルズ水準だと思うが
よくもないしわるくもない
マイナーハードの神ゲー詐欺は世の常ですな
138 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:07:43 ID:XgKBJo/n0
>>59 同意
ニコニコでプレイ動画の一部を見たが、テイルズって馬鹿に出来ないなって思ったわ
ヴェスペリアに関しては、中々良い出来だと思う
ラタなんとかってやつはどうみても手抜きだからな
ワールドマップすらないとかない
140 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:27:58 ID:DsKzD1ly0
ラタトスクはちゃんとプレイすると面白いよ
最近箱○信者が生意気になってきたなwww任天堂様に喧嘩売って勝てると思ってんの?wwwwww
142 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:37:09 ID:3TOZH67J0
ラタを面白いと言えるのはろくなソフトがなかった任豚だけ
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:38:05 ID:IT+OnOcJ0
テイルズできないPS3信者がアワレな一人芝居
ラタはラタで楽しんだぜ・・・・・ラタのクリア時間はTOV現在プレイ時間
超えてしまったがw
ラタの嫌な点は、ロイドの扱いが納得できなかった、コレット一途なはずが・・・・・
なんでと思った。
ひとつ聞いていいか?
ヴェスペリアもグラフィック、たいしたことないというか
テイルズってPS2時代からグラしょぼかったよな??
>>141 手抜きゲーメーカーなんぞ、とっくの昔に眼中にありません。
好きなだけスイーツから金巻き上げてればいいよ。
暇人多いな BDでも見てりゃ良いのに
>>1 PS3だけテイルズ出てないって意味で愕然とするのか?
149 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:41:02 ID:3TOZH67J0
ゲーム好きでwiiはないよw
ここはテイルズすら出ないPS3のユーザーがWIIと360の対立構造を煽るスレですか?
Wiiがどんだけ売れようが、結局俺のやるゲームには何の影響も無いと分かったからな。
良ゲーがWiinせいで糞化したらどうしようかと思ったが、良ゲーがWiiに流れること自体が
無かった。
流石にここまで空気とは思わなかったから意外だ。
うぃーんだよ
153 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:47:43 ID:+11dEmlVO
それは音楽の都
ずうずうしくWii360とか言ってたかと思ってたらコレだww寝言はハーフ超えてから言ってくれwwwww
155 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:50:01 ID:3TOZH67J0
ラタなんて楽しめてる時点でゲーマーなのかな
なんでもかんでも押してるも意味ないよ任豚
>>145 綺麗、という印象ではないよね。ジャギがない分、「汚くない」という印象。
アイマスとかも「綺麗」と称する人はあまりいないし。この手のアニメ調の
作品で、より不自然さが減った、ぐらいかな。
>>154 消費者が売上げ誇ってどうするよ。
糞みたいな製品売りつけられてる側なのに。(笑)
ソフトは相変わらず手抜きの外伝モノばかりだし、結局何にもメリットないじゃん。
>>155 ラタは面白かったな
つか、てめーの好みを勝手にゲーマーの総意にしないでねw
>>157 売り上げってのは、客観的なデータなんだから、個人的に面白いと思うみたいな異見よりは参考になるわなw
>>144 1年で性格変わるってのはアリだと思うけど
ロイド1人だけ性格変わって他のメンバーは2年経っても全く変わってないのは不自然だったし
性格変わった結果に得たものが恋愛ネタだけだったからなぁ…
多分アークザラッド2のオマージュなシチュエーションを目指したんだろうけど
ロイドをあの性格にしたのは失敗だったね
同人みたいな恋愛イベント入れたことで更に虹臭さに拍車がかかってたし
しかし箱○ユーザってのは割とわが道を行くというか、マターリしてるもんだと勝手に思ってたが、
Wiiに敵対心持ってる人もいるんだねぇ
要するに、PS3でボロ負けした一部のキチガイGKが360に乗り換えただけって事ですね
古くからの360ユーザーは迷惑な事だわ
本当に面白いって思ってるなら黙って遊んでればいいのに
不安だからおもしれーって書き込まずには居られないんでしょ(笑)
>>161 だいたいなりすましとか言われるけど
そういう人も普通にいるだろうね
>>161 殆どそうだけどね、デッドラWiiスレは平和だったし
ただ、一部の煽りたいだけのGKが360に乗り換えて、以前フルボッコにあったWiiに復讐してるだけでしょ
PS3じゃもう未来はないからw
>>159 俺別に仕事でゲームやってるわけじゃないんで、自分が面白いと思えるものだけ
やってりゃいいんですけど。
その結果任天堂総スルー。
>>157 売り上げが無いとね、次のソフトがつくれないの。解る?
次のティルズのマザーシップはWiiだよね。
箱に次のティルズあるの?wwwwwwwwある訳無いよねwww最初で最後のティルズ楽しんでねwwwww
>>165 面白いって思ったものをやってればいいだけなのに、なぜか聞かれもしない任天堂を興味ないと主張しに来るなんて変わった人ですね(笑)
最早ゲハでいくらWiiと箱○を対立させようとしても無駄だろw
>>165 総スルーって、それじゃ面白くないかどうかも分からないのでは?
一つでも自分でプレイしていて、「面白くない」と判断したのなら別だけど。
単にPS→PS2と買ってきて、任天堂ゲーム遊んでないだけ、なんて
オチじゃないよね?
Wiiに敵対心なんてないよ。だって羨ましいと思える要素が何もないから。
Wiiのせいで手抜きゲーム大流行になったら困るなと当初思ってたが、
全くの杞憂であったことがわかったから、もう問題なし。
好きなだけ情報弱者相手にぼってれば、って感じ。俺には何の影響もない。
必死さがにじみ出てるけどね
>>170 >手抜きゲーメーカーなんぞ、とっくの昔に眼中にありません。
>好きなだけ情報弱者相手にぼってれば、って感じ。俺には何の影響もない。
敵対心、悪意丸出しですね
やりたいゲームがあるから箱○買った
wiiにもやりたいゲームが出たら買うよ
>>166 そう言われてた結果が今の360のラインナップとWiiのラインナップ。
これが全て。
もし仮にWiiにソフトが集中して、しかもそれがSD画質の画面を前に棒振り回すだけの
ソフトになってたら叩いてたけどさ。
全くの杞憂でした。
>>174 >手抜きゲーメーカーなんぞ、とっくの昔に眼中にありません。
>好きなだけ情報弱者相手にぼってれば、って感じ。俺には何の影響もない。
いやいや、叩いてるじゃんw
>>172 それは揶揄ではなくて事実。
それを敵意と感じ取れるなら、そう感じ取らせる何かが自分の心の中にあるんだよ。
>>176 それはお前の主観だから、客観的な事実とは異なるよなw
178 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:03:49 ID:AnnUUQR/Q
>>177 違うよ。
俺の書いた文を見て、任天堂への攻撃だと感じるのであれば、それはそう取った人の主観。
俺は事実を述べてるだけ。
>>179 は?
いや、お前の書いた文章を見て、
「任天堂には興味が無い、だからどうでもいい」
というだけならそれはお前の勝手だからスルーしたけどさ
ただ、
>手抜きゲーメーカーなんぞ、とっくの昔に眼中にありません。
>好きなだけ情報弱者相手にぼってれば、って感じ。俺には何の影響もない。
これは完全に敵意と悪意だよね
だから突っ込んだだけだよw
実際俺は「360売れて無い」と言われても、「あっそう」としか思わんもんな。
だって360売れてなくてもソフト出まくるから全く困ってないもん。
別に攻撃してるとは思わんし、勝手に言ってればと思う。
>>179 任天堂ゲームをプレイせず批判していても、的はずれにしか
聞こえませんよ?せめてDSかWiiで、さわりでもプレイしたタイトル
をあげて、具体的に反論しないと。
「なんとなく任天堂嫌い」としか伝わってこない。それは事実とは言わない。
頑張れ超頑張れ
ヴェスペリアのチームがやっぱりいい仕事するんだろうな。
ラタがシンフォニア並の出来だったら誰も文句言わなかったよ。
ヴェスペリアは今のところとてもいい出来だ。
>>157 売れなきゃ次のソフト作れないじゃん。
消費者が企業の売上や利益を心配するのは普通の事です。
>>181 うん、それはその通り
360が売れようが売れまいが自分の好きなゲームしてればいい
自分が楽しめればそれでいいんだから
ただ、それと任天堂のゲームをやりもしないで手抜きゲーメーカーって言うのとの関連性がみつかんないな
と思っただけ
ただ単に煽りたい人に見えた
Wiiで新しいゲーム体験ができると思ってた。
Wiiが売れればゲームはWiiに集まると思ってた。
俺も一時そういう心配をした。でも結果は全くそんなことなかった。
まともなソフトは一向に集まらず、WiiスポとWiiFitで浅い底を全部さらけだしちゃった。
任天堂はブクブク太って行ってるが、熱心に応援してても何の見返りもなし。
精々ゲハで売上げ売上げ行ってるだけ。
Wiiに期待していた人たちは、満たされないね。
と、普段ゲームしか楽しみの無いID:G/RmMQSK0でした。
>>185 日本市場では売れて無いね。
ところがソフトは360に集まりまくってるんだよね。
以前と比べ、洋ゲーも目ぼしいものはほぼ日本でも出るようになった。
恵まれてますわ。
よかったね
TOVはフィールド曲がショパンの曲を思い出して嫌になる
てか使い回しだろこれ
インアン、SO4も桜庭なのかよ!
植松曲が聞きたいよぅ
3年かけてヴェスペリア作ったやつらより1年低予算でラタ作ったスタッフの方が優秀かもなw
レスはやめろ!!ID:G/RmMQSK0の必死な叫びでした。
こうして行く間にもWiiのシェアはどんどん伸びていくという…。
>>187 Wiiが売れればそりゃゲームはWiiに集まるだろうね
ただ、全てが集まるわけじゃないのは、HDゲーム市場がある程度出来上がってる現状では最初から分ってた事
心配をした、なんてのは最初からWiiが勝つのが分ってたみたいな言い分だけど、Wiiって最初は殆どの人は
負ける、ニッチになるって思われてたものだから、その心配自体がありえないものだね
ゲームがWiiに集まる心配するなら、これだけWiiが売れている「今後」を心配するのが論理的だよね
うーむ、おれはID:G/RmMQSK0にいったいどこで何を言われたんだろう?
>>187 WiiSportsは家族や友達とプレイすると非常に面白い。
WiiFitも、健康管理ツールとしては非常に良くできている。
どうぶつの森とかも、まったり楽しむにはおもしろい。
FEはSRPG好きなら楽しめる。
Xbox360も持っているけど、どっちもいいところがあるよ。
任天堂ゲームをさわりもせず、食わず嫌いなのはもったいない。
ここ見てるとテイルズ好きって、一本道ゲーじゃないと受け入れられんのだろうか?
ラタはモンスター関連にハマると箱庭ゲーになるから
自分でやりたい事探せる人向けなんだよな
練り込み不足と本編との隔離っぷりは認めるけど
>>190 今までPS3向けに開発されていたPS3の初期ラインナップが360向けに作り直されてるからね
つまり、売れると思ってたPS3がダメだからその分360で消化しましょうって事
ただ、それとWiiを叩くのとはどんな関係が?
>>195 伸びても伸びてもユーザーは全く満たされないという・・・
>>200 俺は何度も言うがWiiは叩いてない。
物事をそのまま語ってるだけだ。
それが叩いているように見えるなら、そういう気持ちを内心で持ってるからだ。
>>201 ユーザーが満たされないならWiiは自然と売れなくなるよw
PS3みたいにねw
どんなに宣伝したって週販1万きっちゃうだろう
でも、そうならないってのはお前と違う価値観の人間が多いって事だよ
まぁ価値観の相違は仕方ないし、押し付けるつもりなんて毛頭ないけど
自分がマイノリティだって事は認めないとねw
ラタは良かった意見も結構あるし、批判してるのも一部を除いて糞ってより惜しいって評価みたいだから問題無いんじゃね?
何よりWiiでもそれなりに売れる事が分かって「次」も確約させたくらいなんだから。
>>201 それより俺が言い返さなきゃいけないレスってどれ?
>>192以前にレスを貰ったおぼえがないんだけど。
>>202 いや、先にも書いたけどWiiに興味が無い、勝手にすればいいってだけならスルーしたよ
箱○ユーザーの人はそういう人多いからねw
ただ、お前のレスは明らかに悪意と敵愾心が見受けられたからその部分につっこんだだけw
それを、それはお前がそう思ってるからだ!とか意味不明な返しされてもなw
箱○買ったやつがWiiを叩くってのは、ちとイメージわかないんだよな・・・。
「欲しいゲームがあった」から、爆死覚悟でドマイナーなハードを、3万↑出して買うくらいだし。
ほかのハードで面白そうなゲームがあれば、そのハード毎買いそうな感じ。
Wiiに関しては、興味がないから触れない or 欲しいゲームが出ているからWiiも買う ってのが
箱○持ちの視点じゃね? 箱○買っておいて「何で箱○に〜〜が出ないんだ!?」とか言ってたら
明らかに先見の目っつーか常識が足りてない。
個人的には、WiiはFEとカービィが出来るから、滅茶苦茶ほすぃハード。
特にトラキアが出来るなんて鼻血もんですわw
・・・PCモニタしかないから、HDMI or ミニD-sub出力できないWiiは
買っても遊べないだけどね・・・orz
キャプチャボード着ければいけるだろ
全機種持ちになって強く感じるようになったがが
買ったソフトのスレで良し悪しを語ってるのにハードのアンチと決めつけてくる奴が凄いいるよね
悪いと思う気持ちが強いから悪いとこを書くのに、
書くなら為に良いところも書かなきゃハード信者だとか言うのやめてほしいんよね
>>202 > 物事をそのまま語ってる
だから、それが主観に過ぎず、具体性に欠けているから
伝わらないわけで。もう少し論理的にお願いします。
>>209 短絡的な人もいるが、ただあまりにしつこく不満点だけ挙げ連ねて
スレの空気読まないとアンチ扱いされても仕方ないな
>>209 このスレのことを言ってるならゲハなんだから仕方ないとしか
まとめると
テイルズ厨はやっぱ駄目
煽り合いしかしねー
いやさすがにラタはない
>>209 〜のハードだから糞とかいうからじゃねえの
このスレでもよく見るね
216 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 07:20:08 ID:4s2hh0Uv0
ラタは番外扱いだろう
特にシリーズファンの間では
それほど糞なでき
ミリデレDAKINIせんせいがPS3版出るって言ってるから
そうなればこの論争も解消だな!
---------------------------------------------------------------
>Blu-ray Disc BOX
>前にも書いたんですけどテイルズ オブ ファンタジアとテイルズ オブ シンフォニアの
>Blu-ray Disc BOXが9月26日に出るんですよ。
>BDアニメの購入層はPS3所有率が高いはずなので相当PS3を意識しているはずです。
>恐らくテイルズPS3版の開発に既に取り掛かっていると思いたいです。
| 2008-08-10 | マグドリ |
>>マグドリ さん
>PS3版は取りかかっていると見ていいのではないでしょうか。
>発表がいつかはわかりませんが。
| 2008-08-10 | DAKINI |
>>216 モンスター育てるのが好きな人には好まれてるぞ
あと戦闘がおもしろいらしい
>>209 ゲハ板でハード叩くなとかw
ここで語るソフトの良し悪しって
ハードの擁護か叩きのためじゃねーの??
次はマザーシップ(笑)がWiiで出るな
初日7万で次箱で出るか微妙だな
PS3とマルチはあるかも
そう言われてて、結局Wiiのは外伝止まり。
360で本命が続々出てしまうんだな。
222 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 09:45:59 ID:4s2hh0Uv0
ラタ程度で楽しめちゃうwiiユーザーは騙しやすい
適当に手抜きを作ればいいんだから楽
戦士の思惑通りにいがみ合うもんじゃないよ
>207
>箱○買ったやつがWiiを叩く
そんな真似するのは箱○ユーザの中に見受けられる
アーケード至上主義者とか洋ゲー厨とか、ごく一部じゃない?
Vはキャラデザが糞だったのが残念なところ
そんなマイノリティ意見どうでもいいな
227 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:31:21 ID:oPTy9KQU0
Wiiはやっぱりおもしろいんじゃないか?
そうじゃなきゃ未だに週販で何マンも売れんだろ。
いつか須磨ブラぐらいなら買おうと思ってる俺箱ユーザー
228 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:36:55 ID:7jnjZlza0
やっぱこのスレ立ったか・・・
俺もどっちも遊んだが、
wiiは正直騙された感ありだ。流石任天堂と言わざるを得ないが・・
似たようなソフトに金払うならwii版は絶対買わない
229 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:38:17 ID:nopRBO470
実は戦闘部分だけはVよりラタの方が面白かったりする。
映像とか演出は全然敵わないけどね。
Vのキャラデザはカロル以外は最高だろ
>>10 正直、ダンジョン・街の判りやすさは
ラタ >>>ヴェス
描き込みのは否定しないが、道は判る様にしてくれ・・・
ラタトスクの売り上げ超えられないくせに
売上スレ的には圧倒的にラタのほうが神ゲー扱いされてますから
痴漢乙としか言えないなぁ
でも内容はヴェスペリアの方が上かね 知らんけど
>>235 痴漢乙
売上スレでラタは神ゲーだという結論が出たというのに
ラタトスクは全体的に安く作りました感あったけどヴェスペリアは3年かけてるしな
238 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:50:16 ID:nopRBO470
確かに安く作った感はあるな。アニメがOPしか無かったりするし。
でもモンスター仲間にしたり、色々とシステム的に新しいことやってるから
力を入れる場所がVとは根本的に違ってる印象。
Vは特に目新しいシステムは持ってないからね。
テイルズでモンスター仲間はいらんよなぁ・・
240 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:52:10 ID:+FVo6wuC0
>>1 てかどっちやっても
内容が糞なだけに変わらんだろ。
テイルズが持ち上げられたってのが不思議でしょうがない。
別にシステムで新しいことなんていらんしな
>>239 おまえは、ゴーレムの名前がバルバトスだったときの衝撃をしらないな。
どっちも買う気しねえなぁ
いや、システムは変えなきゃ駄目だろ。
ストーリーなんか毎回アレなんだから。
245 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:58:53 ID:b+QwzmKn0
何でいまさら乱立しまくりでファンにも見放されたテイルズが
ゲハで持ち上げられてるんだ?
と思ったけど、売り上げ見たらやっぱり末期タイトルでした><
マルタはテイルズのヒロイン1可愛いけどな
>>231 え?
道がわかりにくいのはそういうデザインでしょ
こんなとこに脇道あったんだ、とか、
あーここいけるんだ、とか
発見してくのが楽しいんじゃねーか
むしろこれが本来のダンジョンだよ
続編ゲームでシステム変える必要なんてねーよ
TOVは歴代テイルズ最高の出来で完成度も一番高くてもおもしろいな
あらら、売上が超えられないからって、ラタトスクを貶し始めたか
俺はどっちもプレイしたけど、大差ないよ
251 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:00:42 ID:w0zvdAN/0
>>1 カストスクはSimple1500で出すべきだよな
252 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:01:10 ID:ZhTw+/G/0
大差ないよwwwwwww
253 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:02:04 ID:xXpSbCqy0
ぶっちゃけヴェスペリアの前にラタやっても愕然とするよw
だってこの時代に糞SD画質の荒い画面なんだからw
あまりの汚さに泣けるわ
254 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:02:15 ID:w0zvdAN/0
>>236 あれが神ゲー?wwww
任豚だけ集まって決めたのかwwww
グラフィック求めてテイルズ買うな
ってばっちゃが行ってた
ラタトスクは人間キャラが二人だけ、という時点で糞
蚊帳の外な某信者さんは売り上げで煽るしかなくて寂しいですねぇ
TOVは過去作品やってるとパナシーアボトルが準貴重品扱いになってるって事だけでニヤニヤが来るぞ
テイルズシリーズの作風が気に入らない人達は、
そんなテイルズをシリーズ化させた購入者達から変えていくべきだ。そうだろうユーリ。
テイルズはたいがい同時期の同じハードのゲームと比べて劣ったグラだからな。
どう考えてもTOVのほうが出来いいな。
TOVはしっかり作ってるのに対してラタは手抜きが目立ってだめだ。
売上もラタはあんまりだったしなあ。
そもそもラタトスクは発売前から手抜きゲー言われてたけど
蓋を開けてみたらやっぱり手抜きゲーだったからなw
262 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:04:13 ID:b+QwzmKn0
>>258 実際どんどん売り上げが落ちて購入者が自然に変わってきていると言う不思議
フレン=ウザク
TOSキャラはレベルの上昇が中途半端な所で止まるんだったけか?
TOSの続編でTOSファンを軽く切り捨てるような仕様はねーよって感じだなw
なんで、いちいちラタトスクを貶すのか分からん
ヴェスペリアが神ゲーならそれでええやん
Wiiで新作も出るんだから、ラタトスク買った奴らが鬱憤晴らしてるわけでもないだろうし
>>256 あれは、2人きり(+ジジブラエ)のデレデレ会話をより多く詰め込み、
釘宮病患者を発狂させようとするテイルズスタッフのテロだから仕方ない。
Wiiで新作ってなんですか?
>>267 前の発表会で、ハーツの次の本編はWiiって発表された
>>265 金出してあれなんだぜ
テイルズファンなんて本体ごと買ってるだろ
それがあれであんなふうにあれなら
そりゃ貶すぜ
>>247 某塔とか、妙に仕切ってあって、隠し通路とかそーゆーレベルじゃない。
まぁ、100歩譲って、ダンジョンはそうだとしても、
街中(というか建物の中)は最悪。
>>256 スレタイ通り。
ラタトスクが駄目ゲーだから。
一方ヴェスペリアは良ゲーだから。
ただそれだけのことなのに、売上げがどうとか言ってる基地外が来るからおかしくなる。
新作またWiiかよ グラしょぼいのにいらねー
273 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:10:08 ID:b+QwzmKn0
>>271 テイルズがどうがんばったら良ゲーになるんだよw
てゆーか、テイルズスレだと、ヴェスペリアは空気扱いされてるな
ラタか、メインキャラが二人と言うのは少なすぎだと思うが
戦闘は楽しかったし、モンスター育成も十分楽しませてもらった。
ただテイルズのモンスターってドラクエのような親しみ易さが無いし
メガテンのように神話に基づいてる訳でもないから
最初から愛着を持つ、もしくは愛着を持ちやすそうなモンスターがな・・・。
もっと敵のように戦闘以外の面でモンスター活躍させてほしかった。
Vは体験版やって見送ってる、まぁアビスチームだし
力の入れ具合はラタとは歴然・・・多分出来は良いんだろうけどな。
>>273 君が良ゲーと思うRPGが知りたい
ぜひ聞かせてくれ
まーテイルズは全部糞だけどな
中原麻衣だぜ
その時点でたたけねーよ
ラタは、テイルズのキャラが好きな人には良ゲー(前作信者には賛否両論アリ)
テイルズというゲームが好きだった人にはガッカリゲー
と、いうイメージが
>>273 お前はただ単に、オタゲーの作風が好きじゃないだけだろw
自分の主観が全部正しいんですよね。わかりません^^
TOVスレ136まで伸びてるな
テイルズスレで一番伸びててワロタw
>>277 こりゃねーわw
でも音楽は確かに戦闘曲以外は全く耳に残らないな
後はOP曲が良すぎるぐらいで
1 名無しさん@お腹いっぱい。 []08/06/23(月) 13:26:14 ID:Q8sBKitx0
体験版の評判も最悪
音楽や戦闘も糞
MSの金ではクリエイターの心までは動かせなかった
2 名無しさん@お腹いっぱい。 []08/06/23(月) 13:26:49 ID:Q8sBKitx0
Xbox360を買おうと思ってる奴は本当にバカ
絶対に後悔する
次のテイルズはWiiだし360で出るのはこれが最初で最後かな
>>282 アビスは一体何年前に出たと思ってるんだ?w
TOVは7日に出たばかりだぞ
286 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:17:40 ID:b+QwzmKn0
>>284 よかったじゃん普通にw
テイルズが出て喜ばれるようなハードはちょっとキツいよ。
>>284 あと一つくらいあるからしれんけど、たぶんしばらくはWiiとDSでシリーズ展開だろうな
何でもいいから据え置きで2Dのテイルズ出してくれよ
>>285 いや、あんたが一番伸びてるって言ったから、訂正しただけなんだが
>>283 俺は戦闘曲だけゲームミュージック丸出しで萎えた。
ほかはいい曲なのに。
テイルズはやっぱり2Dだよな PS2かPSPで出せ
>>286 TOVに嫉妬しまくりなPS3ユーザーの悪口はそこまでだ!
293 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:20:11 ID:b+QwzmKn0
>>292 テイルズが出て嫉妬される
と思うようになったらちょっとキツいよ。
ラタトスク見てよ。普通に空気だったでしょ。本来そういうゲーム。
Wiiでは何出ても空気。
>>293 TOVスレ関係みてみろよ
どんだけ嫉妬で叩きまくってたかw
TOV移植要望スレとかあるぞw
297 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:21:52 ID:b+QwzmKn0
>>296 スレの中見たら面白いけどなw
要望じゃなくPS3たたきばっかりという。
こうやってネット上だけでは騒ぎになるだけ、テイルズは箱○に出した方がいいかもな
PS3だけテイルズ出てないしそりゃキレるだろ
300 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:22:23 ID:nopRBO470
>>284 確証はないけど、交互に出るんじゃないか・・・と思ってる。
ID:b+QwzmKn0
お前はさっさと
>>273で良ゲーと思うRPGを答えろよ
>>299 PS3の現状を考えれば、普通の感性もってりゃキレねーよ
良ゲーRPGといえばドラクエ3,4,5 FF3,4,5,6,7
代わりに答えてやった
なんというスクエニ脳
ドラクエとかFFとか答えるやつはいないだろうけどな
307 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:25:59 ID:b+QwzmKn0
308 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:26:57 ID:w0zvdAN/0
>>300 テイルズは、キャラやアニメグラフィックが売りなのに、
現世代機の中で、性能最低のその2つをわざわざ選ぶと予想するところが、、、
ある程度性能に目を瞑って、普及台数多目のを選ぶなら、
PS2とPSPで決まりだな。
わざわざサード爆死確定ハードと、10年前のグラフィックしか出せない
携帯機で出す必要がない。
これは酷いw
ドラクエとFF以外RPGをやったことない人だったようです
310 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:27:19 ID:b+QwzmKn0
とりあえず
249 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/10(日) 11:59:54 ID:RyJ4jrpv0
TOVは歴代テイルズ最高の出来で完成度も一番高くてもおもしろいな
この時点でアレな人?Forza先生なの?ちゃんとコテつけないとダメだよ。
オブリとかそういうのもいいけどやっぱりこういうRPGも面白いよ
FF13出た後のPS3ならテイルズも商売的にいけるはず
>>310 で、お前はテイルズやったことあるの?
TOVももちろんやったんだよな?
ぜひプレイ内容を聞かせてくれ、ID付でTOVもうp頼む
ドラクエ、FFこそお前らが嫌うスイーツに媚びたゲームだろ。FFは最近あれだが
採算取れるなら最初からPS3に出すよw
と、いうか一応作品内比較スレっぽいスレタイなんだし、
テイルズ作品で一番良かったのを聞くべき。
テイルズで一番人気はやっぱりデスティニーだよな
続編でてるしリメイクもされてるし
>>316 エターニアだろ
ヴェスペリアもラタトスクにそれに比べるとウンコ
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| TOV .| TOV | TOV .| TOV .| TOV | TOV .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| TOV .| TOV | TOV .| TOV .| TOV | TOV .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| TOV .| TOV .| TOV (´∀`;) (゚Д゚;) < 店長!この在庫の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか!
| .TOV.|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
 ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
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320 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:30:24 ID:9SuPiqgB0
スゲー言い切ってるな
本気でテイルズシリーズ全作やってる強者がいたとは
>>310 事実じゃね?少なくともラタよりは確実に上
>>316 TOEと書こうとしたら既に書かれていた
TODもいいがリメイク版の後半が面白くなさすぎた
>>264 全部間違ってるぞw
全然知らないんじゃねーかw
ラタトスクより上なだけで、シリーズ最高傑作になるのか
エターニアだな
デスティニーからの進化が素晴らし過ぎる
>>325 術で止まらないっていうのは、一番の進化だったよな。
グラフィックも洗練されてたし。
じゃあ次はエターニアのリメイクよろしく テイルズスタジオ
ID:iNBVHmtW0
GKw
329 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:36:22 ID:nopRBO470
>>308 俺はWiiと360の2つだと言ったんだぜ。DSは予想するも何も既に選ばれてるだろ。
というか、発表会で主要ハードは既に示されてるじゃん。
FFとかドラクエとか答えちゃう人はFFとかドラクエしかやったことない人多いよね
まぁテイルズは絵で損してる部分はあるよね。
デスティニーのリメイクを見る限り、テイルズスタジオのリメイクには不安を覚える・・・
普通にテイルズ全部やってスターオーシャンもやっても
FF、ドラクエと答えるだろ
俺はクロノトリガー・ゼノギアス・SO2と答えるかなー
今はオブリも間違いなく入れるなー
いや今までやってきたRPGで一番だなオブリは
フォールアウト3楽しみだ
聖剣3を超える神ゲーに会ったことがない
336 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:41:46 ID:+xON/JRs0
>>334 一応本体売れてるのでMSの屑がバンナムにまた作ってくれとか
頼みそうで怖いな
聖剣4を超える糞ゲーに会ったことがない
>>336 それはないだろ。スクエニが箱○に来たから、バンナムなんてイラネって感じじゃねーの
聖剣2とサガフロ2は良かったな
聖剣3は1万円超えてたな
すげー時代だったw
俺はやっぱゲヴィン派
妊豚は今日のWiiFit終わったのか?
RPGって3Dになってから糞ばっかだな
選ぶのは会社の方だろw
どっかみたいに「○○だから結構です」みたいな事言わねーっつーの
>>340 ホークアイだろ、JK。
ナイトストーカーの技カッコ良すぎ
360はバンナムの子会社が流通させてるんだが・・・
多分MSとバンナムは関係いいよ
GKのバンナムいらね工作はじまったw
でも、ナムコの今後の箱○のラインナップって薄くない?Wiiの方に力入れてきてるような
347 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:50:16 ID:nfvTUxQU0
348 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:51:32 ID:+xON/JRs0
>>347 こりゃPS3に力を入れるしかバンナムの生き残る道は無くなったな
たまたまアイマスみたいな目立つソフトが箱○に出てたってだけで、なんだかんだでナムコが一番力を入れているのはwiiだからな
ファミリートレーナーの続編をwiiでも出してたりするし
>事業セグメントごとでは、ゲームコンテンツ事業以外の全てが
そらWiiは600万台売れてるんだから一番ソフトは出すだろうよ
ファミトレの続編なんて、誰が望んでんだよ…
フラジールとスカイ・クロラは楽しみ
353 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:53:32 ID:nfvTUxQU0
>>350 >また利益面でもゲームコンテンツ事業と映像音楽コンテンツ事業が赤字に転落している。
最近のナムコって太鼓の達人DSぐらいだろ ヒットしたの
ラタももう少し売れてやれよって思ったよ
600万台のハードで15万はねーよ
シレンも5万本くらいだろ?
そもそも、ナムコの売れ筋タイトルが思い出せない
アレに注力したセガとかもっと悲惨ジャン。
>>347 肝心のソースがコナミの物なんだけどw
確認もせずにコピペしちゃった?
これは恥ずかしい
PSPに注力するのが一番無難だ
361 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:57:24 ID:nfvTUxQU0
どこかに注力とかじゃなく
カプコンの立ち回りを見習うのが一番無難だと思う
なんだっけこれ
>ゲームコンテンツ事業は、家庭用ゲームソフトでニンテンドーDS向けの「めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険」、
>Wii向け「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」などのヒット作があった。
ラタトスクの売上はいまいちに思えたけど、バンナム的には満足なんだな。
きっとガンダムとテイルズはもう寝てても作れるんだろう。
期中の大型タイトルの発売が少なく、
前年同期と比較すると利益率が低下した。
この先大型タイトルあったか?
考えたらヴェスペリアが最大の大型タイトルでした
369 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:08:07 ID:b1fFS4s50
みんな気がついてると思うけど
>>1はテイルズを遊べない痴漢戦士
>>364 設定とかマップとか、シンフォニアの流用が多かったしな。
かなり安く仕上げたんじゃねえの?
>>371 それならそれで、得た利益を次のWiiテイルズに生かして欲しいな
別にラタトスクにゃ不満はないけど
次のマザーシップはWiiですと言っちゃうぐらいだから
ラタより予算は上がるだろうね
ただまあ、
MSから資金が出てるだろうヴェスペリアに比べると、
規模もクオリティも落ちるんじゃねぇかなあと思うわ。
D2やリメDの戦闘システムを担当した人が、ヴェスペリアやハーツに不参加らしいから、
Wiiの新作に関わってると信じるか・・・
ラタは低予算のTOSスピンオフ。
TOVは、今までのテイルズで最大の規模で作られた本編。
かけた予算も人員も期間も段違い。比べるもんでもないだろうよ。
ただ今後HD機でここまで期間と予算をつぎこめるテイルズは当分出ないだろうから
TOVはテイルズが本当に好きなら楽しんだほうが良いんじゃないかね。
期間が掛かったのは初HD機で色々試行錯誤したためで
次があったとしたら技術的な部分はすんなりいくでしょ
>>377 売れなかったら次があるかどうか分からん
今後もHD機に出すかどうかは海外での売上次第だと思うけど
これで海外の売上もパッとしなかったら、作るだけ無駄だし
ぶっちゃけグラを除けばラタの方が上だな
まーた、そういうこと荒れるような発言するって
さすがにグラではTOVにかなわんが、ラタもロードをもっちと短くしてスキットの五月蠅さをなんとかして
中盤以降のクオリティーレベルなら文句は無かったな
ワイド対応してたらWiiでもPS2でも別にいい
ラタからスキットを抜いたら何が残(ry
ていうか、テネブちゃん様様だろ。ラタは
>>378 バンナムが設定した目標突破確実なのに何寝言いってんの?w
まあ企画として海外ありきだから海外しだい
結果が分かるのはまだまだ先
目標=採算分岐点ってワケでもなくてな
ホント、海外次第ですよ。海外で100万近くいけばだいぶ話も変わってきそうだけど、
まぁMSが天下取るまでは、援助の上で出るんじゃないかな。
ラタは手抜きだしロードが糞だからな
流石に10万ちょいで開発費でペイできるとは思えないしなぁ。
ゲイツマネーって、そんなに大金なんだろうか
これからは本編をWiiで出すって言ってんだから、
360で出るのはあきらめて、Wiiのグラに慣れろって。
バーチャルコンソールのファミコンのグラでさえ、
今でも夢中になれるんだから。
というか、VCでファンタジアを配信した方が売れそう
とりあえずそのまえにもっこすだけどな。
ま、こんなスレ立てる暇があるなら、ヴェスペリアやってろってことだな
>>389 お前の世界地図は日本の外は空白なのか?
>>385 突破してから言えよな
現状では初日7万と言う数字がすべてだよwwww
さらにテイルズは初動がすべてだと言うのにww
>>395 国内の話しんだよ。
海外で売れるかも分からんのに、それ込みでの話をしても仕方ないだろ
開発費のペイの話しておいて日本限定カヨwwwww
399 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:30:17 ID:Os1Uf5rlO
よく挙げられるラタの不満点
・フィールドがない
・使用可能キャラが2人だけ
・前作キャラのレベル、装備が固定
・グラフィックが粗い
・ロードが長い
システム上の問題ばっかだし、これ改善してリメイクすれば良作扱いにはなりそうだけどな
無論、PS3以外でな
>>389 一本10000円儲けが出るとして10万本で10億円。
ゲームの開発費はほぼ人件費だから、開発期間3年間で10億円以下の人件費なら黒字。
一人1000万のスタッフを平均30人×3年で9億円と考えれば黒字だろ?
これは本気で言ってるのか、ネタで言ってるのか・・・
ラタはリヒターと机となによりアリスちゃんが使えなかったので糞
バンナムっていつも無茶ぶりな目標設定してるはずなんだが
真面目に信じちゃったりしてるの
>>396 >>387 お前は国内の話してないし俺も国内の話をしていない
じゃあ国内の話をしていると言ってるお前は誰なんだ?
誰なんだと言われてもw
アビスやらレジェンディアが海外で糞ほどにも売れてないのに、海外の売上に何を期待してるんだか
>>407 お前って過去しかみないんだなw
バンナムと箱○ユーザーは今と今後を見ている
お前はポエマーか
>>407 でも発売日のToVスレ乱立見る限り、そんなテイルズを痴漢戦士は相当恐れてるみたいだぞ
TOVスレの乱立っぷりはちょっとした荒らしレベルだな。
リタ可愛いみたいなスレまで立ってたぞ。ゲハなのに。
それはG様だ
>>409 いや、現実と事実を言ってるだけだが
お前は現実も事実も見ないんだからどうにもならんね
海外でテイルズが売れなかったという事実はスルーかよ
過去を知らんぷりしてるのは、ただの現実逃避じゃねぇか
GCのシンフォニアが確か90万本くらい売れて国内が35万で残りは海外じゃなかったっけ?
だから今MSKKもバンナムもJRPG海外に広げようとしてるんだろ。
国内期待で360ソフトなんてださねぇよ。ToVなんてむしろ日本語ローカライズだろ。
マスコットキャラのかわいさではラタに軍配が上がる
と言いたいところだが、Vの犬が喋ったりモンスターが仲間になるなら話は別だ
売り上げのソースどこかにある?vgには載ってないが
>>415 Wikiだと
日32万本(GC)
日40万本(PS2)
米53万本(GC)
北米で360を買ってる層がGCを買ってた層なら売れるんじゃね。
>>414 >海外でテイルズが売れなかったという事実はスルーかよ
うんスルーだよ?
だって、海外で通用するテイルズを目指して作ったのがToVなのだからw
お前が言ってることを克服すべく開発者が作ったものを
必死でアビスは〜とか言ってるお前のピエロっぷりww
堪能させてもらったよ、道化君
そして、MSKKはブルドラ、ロスオデと、JRPGを自ら2本発売することで
JRPGが海外でどの程度、どのように売れるのかという実地サンプルを提供した
だから日本のRPGメーカーはそれを見て箱○でJRPGいけると手ごたえ掴んだわけ。
今回のJRPGラッシュ、FF13のマルチ、全てが
ブルドラロスオデで冒険したMSKKのデータをもとに決定されたこと
過去のアビス云々言ってる道化君は過去を見てるだけ
現在と今後を見ていない
テイストがぜんぜん違うから一概には言えないけどな
ブルドラとか海外だと売れてたのか?
しかしTOV、どのへんが海外向けなんだろうな?
360で発売すること自体じゃね?
>>419 (;´Д`)・・・・・・それは絶対に無さそうだな
北米で箱○を買ってる層は、間違いなく旧箱を買ってた層だから。販売台数グラフから見ても。
>>425 それじゃ「海外向け」じゃなくて「北米向け」だ
Vは何もかもが保守的で海外で人気が出るとは思えないんだがどうなんだろう
国内ではそこそこ評価はありそうだが
主人公じゃね。クールにまとめた
ロスオデって海外で何本売れたの?
(要ソース)
431 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:57:51 ID:SN34/MsuO
ラタは糞ゲーだな
テンペストの再来
434 :
ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2008/08/10(日) 20:04:25 ID:fgTHGpvUO
( ´ω`)戦闘面ではラタに軍配が上がるな。
TOVもラタ戦闘並の移動速度と攻撃テンポがあれば
Vの出来いいよ。
ラタはまだ未プレイなんでわからん。箱ゲーが落ち着いたらやる予定
>>434 というか、ずっとフリーランさせればいんじゃね?
とか大半のプレイヤーが思ってそうだ。
敵を攻撃するときはロックオンするような感じにしてさ。
C(Zだっけ?)押してるときだけフリーランってのはどうもなあ。
ただ快適であることは確かだ。
何よりも、まったくポインティングや棒振りを使わないどころか
ポインティングを使ってもプレイ可能なところが良い
439 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:24:25 ID:SN34/MsuO
それwiiの意味ないね
PS2でいいじゃん
グラしょぼいし
>>439 いや、ふっとしたことで片手をコントローラから離すときってあるでしょ。
そういうときに、ポインティングで移動したり操作したり出来て
それがものすごく快適なんですよこれがまた。
移動は画面で目標地点を指示するだけ。操作は普通に右ボタンだし。
これが今作の最大の長所であり、Wiiゲームの今後のスタンダードになってほしいくらいなんだがなあ
そんなラタトスクは次世代機のRPG最高売上。
1年前からFFの坂口とドラクエの鳥山のコラボ作品と言うCMを打ち
発売前には凄まじいCM量を投下したブルードラゴンの20万って何だったんだろうか。
ラタトスク、発売週のめちゃイケで既にCM打ち切られてたんだぞ。。。
ラタトスクってそんなに酷いのか。
零の為にwii買ったからヴェスぺリア終わったらプレイしようと考えてたんだけど…。
一応シンフォ二アはクリアしてるし、それでも買ってみるけどちょっと不安だな。
443 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:34:34 ID:w0zvdAN/0
カストスクに限らずwiiのソフトは、ワゴンに入ってから
売り上げ本数がのびるからなぁ
980円とか500円で投売りした本数カウントして、
次世代機では一番売れたテイルズとか言われてもなぁ
>>437 たしかに戦闘後のフィールドでCボタン押しちゃう事があるね。
>>439 TOVやってるときは手がだるかったのだかラタやってるときは普通だった。
それは何故か。
スティックキー(ヌンチャク)とボタン(リモコン)が離れてるからなのな
445 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:43:44 ID:SN34/MsuO
ラタもワゴンで売りさばいて20万だからねぇ…
ラタは何がダメなん?グラが落ちるのはしょうがないとして
俺は個人的にリモコンとヌンチャクでやらせれるのが嫌だったな
膝の上に手を乗せてやる癖あるから、ヌンチャクがいつのまにか重さに負けて横に傾いててスティックの向きの感覚が狂って特技がうまくでなくてジャンプしてたりとかよくあった
クラコンかGCコン使わせてほしかった
オタトスク
カスペリア
451 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:57:25 ID:93wpafGN0
ラタトスクってやっぱシンフォニアからやるべきなの?
というかシンフォニア単品とラタトスク単品ならどっちが面白いの?
理由もつけて教えてくれたのむ
ラタトスクは釘宮病患者専用テイルズ
一般人はやらなくていい
>>446 駄目なわけではないと思うが、スピンオフ作品かつ低予算だから
手抜くところは思いきって手を抜いてるんで本編と同種のものを期待してはいけない。
あとTOSキャラに思いいれが強すぎると要注意かな
シンフォニアはGC版やった。ジーニアスがお気に入り
ラタは初週15万本
456 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:04:56 ID:SN34/MsuO
リモコンは失敗だったよね
ラタって別に振りとかしないんだけど
どこが失敗だったの?
ラタトスクのほうが面白かった
開発期間三年初週7万のヴェスペリア
開発期間一年初週15万のラタトスク
Wiiは商売上手ですね^^
461 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:10:49 ID:2S69F5XN0
次のテイルズ本編はWiiに決ってるらしいが
ヴェスペリアの出来を見た後だとかなり頑張らないとキツイな
久しぶりに2Dのやりたいな。
466 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:13:28 ID:SN34/MsuO
イノセンスは楽しかったんだけどなぁ
初日はパッケージ7万本と同梱版1万で合わせて8万だしね
>>452 釘を叩くと信者が荒らしに来るぞ(苦笑)
ラタは開発期間とかのせいで
面倒な要素を省いているのが逆に好印象だな。
だめなとこ
・純粋にボリューム不足。20時間程度。隠し要素も貧弱。
・操作キャラはなんと2人!
・秘奥義・グラ使いまわし等手抜きを隠そうともしていない
・サクサクサクサクって感じのショボイ効果音
・ダンジョンの帰り道は9割徒歩
・プレセア空気杉
いいとこ
・ロイド
・フルボイス
・ロード短くて快適
・いつもよりお使い系少ない
471 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:16:48 ID:SN34/MsuO
メリットにあからさまに嘘が混じってるw
( ´ω`)ワールドマップを省いたのは良かったな。
テイルズのは移動が怠くてしょうがない
( ´ω`)つーかラタもTOVもそうだけど、どうして暗いダンジョンばっか使うかなぁ
俺のテレビだと部屋暗くしないと暗い部分がよく分からない
ラタは敵の秘奥義が良かった
誰が描いたんだか知らないけどカットインも綺麗だし
>>470 Sのキャラも操作できるみたいよ?戦闘中に切り替えってのがめんどくさそうだけど
フィールド無しってそれほど問題でもなかったな
移動が減る分、プレイ時間も減るのかなと思いきや、一週40時間ほどだったし。
ただ、本来なら、フィールド移動中に消化するようなスキットが
ひとつの町で全部やったりするもんだから、ちょっと詰め込みすぎな不自然さは感じたけどね
そこら辺のバランスが取れるのなら別にラタみたいな感じでも良いかなと思いました
ラタ微妙だったけどテンペストよりは遥かにマシ
アリスちゃんが使えれば神ゲーだった
479 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 00:26:25 ID:rTMzzIemO
>>399 概ね同意なんだが
・使用可能キャラが2人だけ
これ改善するとなるとストーリー自体変える必要があるな
別に構わんが。
候補としては、リヒター、アリス、デクスあたりか。
もっとも、ストーリー変えるとなるとかなり長い間寝かさないといけなくなるけどな
ディスガイアをそこそこやっちまった俺にはラタは相当面白かったけどな
ところでテイルズオブゴールデンヴィクトリーはいつ出るんですか?
481 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 01:16:38 ID:kSzQC26k0
両方クリアした俺の評価
【ラタトスク】
グラフィック★★★
キャラ ★★★★★
戦闘 ★★★★
育成 ★★
ストーリー ★★★
スキット ★★★★★
ボリューム ★★★
【ヴェスペリア】
グラフィック★★★★★
キャラ ★★★
戦闘 ★★★
育成 ★★★★
ストーリー ★★★★
スキット ★★★
ボリューム ★★★★★
でバンナム的にはどっちがおいしかったの?
Vの方がきれいだけど、
俺はラタの絵柄のほうが好きだな。
あと任天堂ハードのゲームって、なんか質感の表現が上手のが多いよね。ゼル伝とかマリギャラとかさ。
別にリアルではないのに実際に手を伸ばせば触れられそうな、そんな感じがする。
まぁそのせいでラタのキャラは、時々お人形さんが動いてるように見えたけど。
戦闘はラタトクスの方が面白いな
これに関して異論はみとめない
486 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 02:01:54 ID:F+f+XPpC0
ラタトスクは、公式が黒歴史扱いしてるんだぜ
それほどの糞ゲー
どの部分で
ラタよりキャラゲー度低いってやばいんじゃないの
ラタは戦闘が面白いというか、エミルの使い勝手が凄く良かったんだよ。
過去作より疾走感のある動きをしてくれたから、操作してて気持ち良い。
もし、ユーリの操作速度が物足りないとおもったら、犬を使ってみるといい。
ソースのない発言は、企業、著名人、某誌の名がついてても、
基本的に全て個人的意見です。
>>488 ラタは過去作よりずば抜けてキャラゲーだぞ。
とはいえ、エミルとマルタ(+1匹)のいちゃつきをニヤニヤしながらプレイするという方向性だが。
前作キャラも、ラタキャラも、全てはこの2人のための引き立て役。それがラタトスクの騎士。
この2人を好きになれていないと、キャラゲー度は途端に低くなってしまうだろうな。
それほど、2人以外にあんまり照明が当てられてない。
>>470 プレセアそこまで空気だったか?
確かに前作キャラでは一番加入遅かったけど、
加わったあとはそれなりに存在感あったと思うが。
>>481 ラタトスクに釘宮補正が掛かってるような気がするw
>>470 > ・純粋にボリューム不足。20時間程度。隠し要素も貧弱。
ボリューム厨乙としか言いようが無い。
クリアに半月以上かかったわ。
> ・操作キャラはなんと2人!
2人じゃない・・ってのは置いといて、操作キャラが多いほどいいって価値観がそもそもわからん。
> ・秘奥義・グラ使いまわし等手抜きを隠そうともしていない
ぶっちゃけ秘奥義なんて一度も使わなかった。
> ・サクサクサクサクって感じのショボイ効果音
全く気がつかなかった。感覚的すぎだろ。
> ・ダンジョンの帰り道は9割徒歩
どこで最終目的のイベントが起こるかわからないのにいきなり帰らされたらむしろ困るだろ。
> ・プレセア空気杉
よくわからんが戦闘では主力だった。
> ・ロイド
思い入れのポイントしだいで人によっては悪いところだと思うが。
> ・フルボイス
9割飛ばした。
> ・ロード短くて快適
やや長めに感じたが。
> ・いつもよりお使い系少ない
かわりに中盤自由に行ける所が少ない。
ラタはモンスター育成要素は結構あると思うぞ
育成要素はあるが強くしても活躍の場面がないんだよな
強すぎてモンスターがみんななぎ払っていく感じ
ToVは保守的とか言うてるが、革新的な要素をいれたらどうなるかの結果がラタ。
あれはモンスター育成要素を入れようという所から企画が出発して、その割を食って使用キャラが減った。
別にモンスター育成要素が悪いとは言わない。それはそれで面白いが、そのせいでテイルズの良い所が減ってないか?
また、更に革新的な要素としてハーツではリアルCGを導入してみたりしてる。
これが革新的な要素と言うなら、オレは革新的な要素はいらんね。
ToVの方向性で、保守的にでもいいからジックリ進化して欲しい。
戦闘開始からゼロスに操作キャラ変えるのが面倒・・・
ラタと比べないとVは良作と言えないのか?
V良作だよ?
PS3には一生出ませんwwwww
503 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:48:27 ID:z8Nko6gq0
ラタは操作キャラ少ないし
ストーリー糞だし
シリーズ信者は好きなないだろ
504 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:49:22 ID:4M3lAYih0
ラタを糞とかいってるやつはグラ至上主義のキチガイ。Vより面白いから黙ってろ。
>>273 とりあえずやってから言おうな。
ロスオデよりもヴェスペリアのほうがシステムもストーリーも良い。
両方20時間程やったので感想を
TOVがおもしろすぎる。ラタ何これ、、って感じですな。
15時間やった所でまだチュートリアルがある<TOV
どんだけのボリュームですか。
主人公のユーリも大人キャラで萌えや燃えもあるストーリー
ラタは20時間でクリア、、
何がおもしろいのかよくわかんなかった。
前作やったことないからか?
キャラもすげーガキだし台詞が痛い
507 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:17:39 ID:z8Nko6gq0
妊娠はテイルズが来て浮かれちゃったんだろうね
外伝とも知らずにw
>>506 そのチュートリアルで油断してたら殺されたw
509 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:36:44 ID:Gyd2o4vH0
個人的にグラフィックはAとラタを少し綺麗
にしたぐらいがちょうどいいかと
ふたつと比べるとSとVのキャラグラが
太めに見える…
いやPS3にもそのうち出るんじゃねーか当然。
物乞い体質が完全に身についてんな。不様杉
ラタを引き合いに出してけなすなよ
Vは良作ならそれで良いじゃないか
ラタを初回20時間でクリアできるって結構凄いな。
クエストすっ飛ばしてたが35時間くらいかかった。
ラタは30時間位でクリアしたな。
モーションキャプチャーでイベントシーンの動きが良かった。
ま、楽しんだもん勝ちよな。
個人的には惜しいゲーム。
このチームが次のWiiタイトル作るなら楽しみだ。
515 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:21:50 ID:F+f+XPpC0
シンフォニアとか、特にいいところない古いゲームと比べたらラタトスクでさえ良ゲーになるが
Vとの比較で言うなら、やはりラタトスクは糞ゲー
まぁ発売直後からみんな糞ゲーって言ってたし、公式でも完全にサブ扱いに格下げされたし、普通に糞ゲーだろう
クソゲーなら売れなくても仕方が無い
V単体でかなりの良ゲー
ラタはまだやってないけど、他のテイルズと比べても完成度はいいよ。
他のテイルズがダメって意味ではないからね。怒らないでね
ToD以来、数年ぶりにやるが、あれよりは面白いと感じてるし、実際楽しい
間違いなく、エステルとリタとジュディスのおかげ
だめだ、アビス以上にだれる
ハード買いしたからにはクリアするけどな・・・
どのテイルズがいちばんだれないの?
無難な作りをしてるEじゃね?
それでもD2、R、リメDのような戦闘が好きならだれるかもしれないけど
ラタは話短かったりフィールド無かったりでダレなかった。
精霊集め的な引き伸ばしイベントも無いし。
あくまでストーリー追う分には。
モンスター育成やクエストやグラズヘイム極めようとするとダレまくり。
ラタで60時間越えた俺は、
Vだと何時間になるのか。
Vはやったことないから知らんけどラタは普通に楽しかった。
Vの評価やけに高いな
デモやってクソゲーだと思ったけど
騙されたと思って買ってみるわ
あのデモはちょっとぶん投げすぎ
比較
シナリオ V
いわずもがな。あんな後付続編ものなんかよりVのほうがしっかり作られてた
キャラ V
実質ラタは使用可能な新キャラ2人のみ。あとはS流用アンド敵キャラのみ
グラフィック V
ラタトスク?あぁ、あの2005年のアビスと変わらないグラですか(笑)
音楽 V
ラタはほとんどがSのアレンジ。どっちもBGMの質は変わらないが、
一応目新しさでVに軍配
ボリューム V
ラタ30時間 V50時間
あれ、ラタトスク完全敗北じゃん
釘がいるだけでラタ最高
ボリュームっつてもアビスみたいなのは簡便。後半の同じダンジョンぐるぐるさせられるので投げた。
20時間あればどんなシナリオでも十分〆られる。つーかティルズってプレー時間長くなればなるほどダレルからヤなんだよ。
そんなに時間かけて語るようなシナリオでもないし。
マジでティルズはプレー時間延びて駄目になったと思ってるんだが。
ラタはモンス育てるのが楽しい。あと分離されてるコントローラのほうが楽
それ以外はTOVって感じかな
モンス育てるの楽しいよな。
人魚っぽい奴、もう4週くらい初期化したよ。
>>527 Vの音楽は印象に残らない
使う場面が悪いのもあって、個人的にそこはラタトスクの勝ちだな
( ´ω`)モンスター育成こそRPGの真骨頂やね。
レベル上げ→料理強化→レベル上げ→料理強化、で成長が目に見える形で現れる。
気がつけば人間キャラの何倍もの戦闘力になっている。
534 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 07:58:31 ID:qSJ7SPZlO
SO>>たまごっち>>>>>>>>>>>テイルズ
はガチ
エステル→処女
マルタ→非処女、神子に暴力行為、偽善者、エイズ感染者
ヒロインなのにこの違い
ラタはギャルゲみたいなもんだからマルタが気に入るかどうかじゃないかね。俺は気に入ったけどwラタもまあそんなに悪くなかったよ。
そういう恋愛的な部分以外はVの方が全部上かな今の所。
戦闘に関してはラタという人もいるけど俺的にはエミルはスピードが速いが戦い方の幅が狭い気がする。Vのキャラの方がそれぞれクセはあるがやってるとそれが味が出てきていい感じだわ。
20時間やってるけどすでにラタより戦闘は楽しい。
正義を貫き通すRPGなんてキャッチコピーで厨くさいストーリーかと思ってたがそんなことはなく中々面白い
もう変なキャッチコピーつけるのやめればいいのに
537 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 08:54:51 ID:CX1dpksxO
ラタをマンセーしてるのは売上スレくらいじゃね
テイルズ本スレでもほぼ糞ゲー扱いなのな
テイルズ本スレ自体が糞なので。
539 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:08:33 ID:infpioBMO
ヴェスペリアの後だとどのテイルズやっても唖然とするぜ
試しにSFCのファンタジアやってみ?
540 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:10:40 ID:infpioBMO
次点はアビスかな
541 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:13:27 ID:C0W7d8kIO
>>536 思い上りで我を貫きとおすRPGって方がしっくりきたw
ラタトスクは続編だから
本編テイルズ様がラタみたいな低予算外伝と比べてていいのか?
544 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:43:05 ID:vjFI8K1b0
本当にTOVに失礼だよなw
あれを思い上がりと言うのはさすがに理解力に難があるとしか思えない
もうちょいでインアンだかラムレスだか出るけど
正直テイルズ以上の感動があるかは微妙だな。
テイルズ乱発でどうかと思ったがこんな出来だったとは思わなかった
アイマスやらToVを見てるとナムコはこの技術極めつつあるな
ラタは一時期異常な程アンチが居たが
「リバースのライターだから糞」が使えなくなって明らかに減ったよね
ラタは本スレも完全に落ち着いたし、総合スレでも並程度の評価
テンペスト様とは格が違ったな
結局でかい声で騒いでるのはラタもToVも出来ない特定ハード信者だったからな…
総合スレでPSテイルズをマンセーしつつ
ラタスレを荒らしてた奴とか実際居たからなあ・・・
>>542 そうだねテイルズオブデスティニー2だね
TOVは実績もあるし何周も出来そうだな・・
てか15時間でクリアせよってできんのかよw
>>552 まじかよ・・・
ゆっくりしてるヒマないな・・・
正直、空の軌跡以来だわ
ここまではまったRPGは
ラタは20分で投げた
TOVマジ神ゲーw
>>552 タイムアタックも実績にあるのか。
13時間目だけどまだおっさんも仲間になってない位の序盤だww
まあ一週目はゆっくりクリアする
20分で投げるってどんな状況だ?
最初の街からも出れんぞ。
>>557 相手にすんな。毎度の特定ハードの工作員だから…さっきToV関係のスレでトラップに引っかかって
本物のGK三人釣られてたしね。
やっべー
V信者すげー腹立つ
タイムアタックするなら、特定スキット以外は無視するか4周する必要があるな…
>>559 Vだけを褒めるならいいんだが、やたらと他作品と比べる奴が目につくんだよな
しゃあない、GKの工作スレなんだから
正直TOVつまらなかった…
564 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:18:06 ID:q5+jXiws0
はあ?
で、手抜きのラタは面白かったのかよ
幼稚な完成してるんだなおまえw
ハード信者同士を争わせようとするのがGKの常套手段
珍しいな。
XboxユーザーとWiiユーザーが争うなんて。
Vはガードよりダウンが有効と一貫したテイルズとは攻略が違うな
後、スーパー化なOLがアーマーも付いてないのは空気過ぎるのは悪い点
幼稚な完成って何だ?
Wii持っているがラタトスクはキャラが糞すぎて買う気になれなかったな。
なんだあのきめぇヒロインは。
571 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:39:11 ID:DOgq7I3u0
572 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:53:19 ID:B8Z0bRQk0
Vは良、ラタは並。
これでいいだろ。
わざわざGKの策略に嵌ってやるなよ。
モンスターを仲間にできる、というあたりでいやな予感がしてスルーした
ヴェスペリアの戦闘は、難易度で敵の思考が変わる進化をやっとしたと
マニアの方が語っていた。
>>566 PS3信者がテイルズスレで仕入れた情報を元に戦わせようとしてるだけ。
テイルズオタが黙って買うぜ、箱さえ買うのに何で戦う必要あるのかわからん。
>>566 別に争ってないぜ
全機種餅だがハード面じゃなくソフトの質として
キャラもシステムもストーリーも、ラタトスクは遠く及ばないと思うよ
電王だし
そも本編と外伝比べるのもどうかと思う
ていうかVとラタの差をハード論争に持ち込んでる奴が頭おかしい
>>567 おまえやってないだろw
オーバーリミッツのレベル4でダメージも受けないぞ。
1〜4でそれぞれ特徴があるから、その中から情況に応じて使い分けるのが面白いんだろう。
>>577 まぁ途中までしかやってないんじゃないの。
俺もまだレベル3までしかつかえないので4の存在しって今感動したw
579 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:37:46 ID:DClMOXQ70
雑魚モンスがアビスそのままじゃねえか、騙された
アビスシステム抜け出さない限り新鮮さも感じられないし
580 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:50:50 ID:VFj42jZDO
127:名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 20:40:40 ID:DClMOXQ70
2連続でアビスシステムとかありえない、マジクソじゃね
水戸黄門に新鮮さはいらんだろ
ラタはモンスターがけっこう色んな部分で影響を与えるんだけど
あまり知られてないんだろうな
ヴェスペリアの体験版直前まで進めてから、またラタのクリアー直前データで始めて
モンスター育成に5時間費やしてすんませんw
どっちも面白いと思うんだけどな。
ラタはモンスターファームにはまった俺には結構な良ゲーなんだけど・・・。
2周目のために彫像やらハーブやら集めまくってるんで、ヴェスペリア終わったらラタの2周目やろうかと思ってる。
しかしヴェスペリアのロード時間はすばらしいな!
セーブのスピードだけはラタと比べると遅せーと思ったけどw
ぶっちゃけどっちも面白い。甲乙つけられん
ヴェスのほうが明らかに上なのは確かだけど、
ラタをクソミソに貶すほどの違いが有るとは思えんね。
/) /)
/ ⌒ ヽラタトスク叩いてるのはやったことないか、Sすらやってないアホか必死な痴漢
| ●_ ● |/\グラは明らかにVに次いで歴代二位だし、ゲームとしてフィールドも消して良かった。
(〇 〜 〇 | /ただ、予算等の問題で中途半端なのは戴けない。案はいいのに上手く活用出来てないとか
/ |く新システムはどれも好印象だし、リモヌン最高なので満足度は五段階で4くらい
| |__/ |/勿論Sの追加ストーリーとして考えてるからで、前作やらないと確かに微妙
TOVの出来が良すぎるから仕方ない
不満ねぇ
敢えて個人的に不満な要素あげてもせいぜいこれくらいかなぁ
■ラタ
・主人公が仮面ライダー電王でヒロインがビッチ。基本的常に自省してる割に暴走するんで、本当に反省成長してるのかイラッとくる。
・変な単純化したせいでむしろ使い勝手が悪い作戦
・前作キャラのレベル縛り
・素人同人とかなりきりみたいな前作メンバー関連のイベント
・人間様はおまんまお預けなのに料理関連のスキットだけ豊富
・ワールドマップの行き先リストから街だけが消えていく謎仕様
・前作一番人気とのたかが3分程度の会話イベントを二周目以降限定にするいやらしさ
■V
・アクション系のイベントモーションが行間読んでね状態
・絵コンテカメラ割がへたれ
・イイ台詞なのに中学漢字を間違えているという…
・パスワード?いいえ、ケフィアです。
・最初の仕事全うする前に寄り道が多い。
いつもの事だけどキャラが指摘するから 寄り道してる意識が強まる。
・会いたいなら入れといわれて階段100段登ったのに部屋に入ろうとしたら鍵かかっててウボァ
クリアしたけど
OVL4あったのか。サブイベントいろいろやってないからな。
10時キーに対応してるからあってもおかしくないけど
ラタを最後までやってりゃ電王って表現はしないんじゃね
二重人格はみんな電王!とかそういうのか
ToVやり込み要素ありすぎる。これから追加要素増えていくけど150時間は軽く越える。闘技場の隠しボスも良いし
TOVはいろいろ飛ばしてクリアした。
弟の嫁に本体と一緒に貸し出した
睡眠削って仕事とゲームの両立できなかったから
なんかクリアして達成感ってよりもうやらなくていいのかみたいな
疲労感しか残らなかったんだが
RPGに良くあること
高校卒業したらそうなる
>>588 2週目云々は全てのテイルズの糞な部分だろ。
そもそも普通のユーザーはRPG2週もしねぇっつーの。
>>590 所詮ゲハなんて9割の人がやらずに噂だけ聞いて好き勝手言ってるだけだから。
>>590 最後までやってるが
別に二重人格だから電王じゃなくて
人格そのものが電王まんまで赤目になるとかそこらへんな
女おとりにして隠れてる男とかもあったけど。
個人的には同人別人格な時点でアビス臭してたのだけど
結末も似たような終わりになって予測できたあたりがなんとも
>>598 決めつけ乙
反射的に書き込んでないでちゃんと自分の脳みそ使って書けよ
600 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 10:39:37 ID:YmvJay+Y0
結局、テイルズファンは、V好きなんでしょ
客観的に見ると、アビスのクオリティーアップ次世代版にしか見えない…
まあ、シリーズものだから、それが当たり前か。
でも、よく見ると、使いまわしに近い感じが、、、
バルボス倒した後のユーリと
ユーリとエステルのお帰り&ただいまに
泣いた
>>599 性格とかは電王と似てなくね
目が赤くなって、とか古典的な演出を電王と結びつけてるのは
まあそれぐらいしか知らないからだろうけど
>>602 しゃべり方も運の悪さもそっくりじゃん
さすがにモモタロスよりは頭良かったけど
マイナーハードの神ゲー詐欺飽きた
マルタがビッチってのがよくわからん
装備変更画面とかで名前にあわせないと左右で変更できないのは不便だったな
オタク的には、ヒロインが主人公以外の男と話すだけでもビッチ扱いらしいよ。
ワールドマップはいらないと思うんだけど
普通にいる
俺もいると思う
これ以上ワールドマップ式のRPGが無くなったら発狂する
613 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:49:46 ID:r7e/cffc0
ワールドマップを冒険する楽しさを知らない奴がいるとは思わなかった
ヴェスペリアサイコーww
ラタトスク?ウィーはクソショボスペックすぎてクソゲーさっさと氏ね珍天堂戦士はなあwww
615 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:54:54 ID:kIUBVgqLO
ワールドマップが無いと乗り物を手に入れてワクワクしながら旅が出来ないじゃないか。
616 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:56:11 ID:7enSJS7O0
wiiの次作もワールドマップなしでいいって事で結論が出たか
617 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:57:55 ID:QxUHj8w/O
>>579 使いまわしがダメなら大手の出してるRPG物はほぼ全滅するぞ・・・
620 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 14:02:25 ID:pMlGaGJ6O
価値観の差か
少数ながらワールドマップはめんどくさいだけで不要だと思ってるやつもいるんだよ
俺もフィールドはいらんなぁ。
ラタはお使いや食材集めが楽でよかった。
シンフォニア好きだったし買おうと思ったが
マルタとかいうヒロインがコレット殴るって聞いて
買うの止めたな
あんまり評判よくないみたいだからスルーしてよかった
ゲーム自体の物にもよるだろ。
ラタにはフィールド魔法なしが合ってたよ。
最早ワールドマップに街のシンボルがあってそれ触るとロードが入って街の中に入るみたいなのは時代遅れではある
でもそうすると飛行船みたいなので飛び回るのは無理なんだよな
街とフィールドを同じ速度で歩くのも面倒だし
かといってオブリみたいに一瞬で飛んで行けるのもなんか味気ないというかフィールドの意味が無いというか
627 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 14:16:52 ID:7enSJS7O0
手抜きが好評だとサードもWii向けには手を抜きたがるわけだ
>>626 マップ式だと世界が狭く感じるというか、
スケールが小さく思える感は有るね。
629 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 14:19:39 ID:yPyJN0Qj0
アビスやりたいけど糞画質と思うだけでやれない
むしろ糞ロードが
JRPGは久しぶりにやった(ブルドラもロスオデも積んだ)けど、TOVは素直に面白いと思う。
続編も楽しみだ。
>>630 ロードも酷いのか。
評判は良いみたいだしやりたいんだけどなアビス・・
>>629 ロードも、というか主にロードだろ。
グラは別にPS2のあの時期のゲームじゃ悪いほうじゃない。
PS2って本当に害悪だった
>>632 ロード『も』というより、安置も高評価の人もこぞって挙げる、アビスの救いようのない
欠点が鬼ロードだよ
自分は、箱○のゲームやった直後にFCやっても全然気にならない程グラはどーでもいい派なんで
アビスのグラが、グラ気にする人にとってどうなのかは分からないけど(そもそもテイルズに
グラなんて期待するもんじゃないし)ロードはほんとーーーに凄い
FF9耐えられたから大丈夫だろうと思ってたけど、テンポを重視する人には問答無用で糞ゲーと
言われても当たり前、ってなくらい拷問だった
Vってテイルズ屈指の良作じゃね?
俺は一番好きかも
PS PS2全てのテイルズをやった俺から言わせてもらえば
間違いなくトップクラスの出来。 思い出補正でエターニアには敵わないが。
FSのアイデアは素晴らしい。
Vはテイルズファンなら、買って損は絶対しないな
エンカウントリンクはかなりいい
今後も採用してほしいぜ
639 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 14:42:59 ID:JZvcvfluO
ラタはやった事無いからわからんが、CMとかは嘘くさかった
CMの右下にはキャラクターデザイン藤島康介とだけ書いてあったけど、
ラタで出てきた新キャラは藤島じゃねぇじゃんw
シンフォニアキャラはただのゲストなんだろ?
キャラデザに自信が無いのかと思った
テイルズオブアビス ロード
でググるとまこなこがでてくる
でテンペストならDSはロード時間の心配はないからそれだけでも安心できる
とアフィ
おまえwww
>>639 いや、藤島キャラも使ってるから権力上記述する必要もあるかも知れないが、
新キャラをデザインした人の名前は書きたくないのか?って事。
キャラクターデザイン・藤島康介とだけ書いてたら、全部のキャラが藤島
デザインみたいな印象を与えるんじゃないか
ラタでのキャラデザインは藤島じゃないし
>>643 社内絵師だから表記の必要性が無いってだけじゃね?
書きたくないとかじゃなくて。
ラタはいいところもあるし悪いところもあるムラのあるタイプ
ヴェスは全体的にバランスよくまとまってる優等生タイプ
って印象でした
646 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:18:26 ID:33S0lDS50
ヴェスペリアは全てのJRPGをゴミにするくらいの出来だからなあ
テイルズ同士で比較するようなものじゃないんだよ
ラタとか論外だろ
TOVで初テイルズの俺は
他のテイルズやる必要ないという事だな
648 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:20:11 ID:ep+THPvu0
・超プレミアテイルズオブヴェスペリア同梱版本体発売中
同梱版内容
・HDD 20G
・オリジナルフェイスプレート付き
・シナリオのレプリカ小冊子付き
ようやくTOV届いたぜ。ラタは6章なんだけどTOVと同時進行で進めて比較してみる
>>647 マジでやる必要ないと思うよ
CDで例えるといい曲だけ入ったベストアルバムみたいなもん
651 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:29:52 ID:r7e/cffc0
最初にVやっちゃうと他のテイルズが微妙に感じちゃうかも知れないな
それだけVは突出してる
>>638 次世代機最大のメモリ量とロードスピード、
それと10匹+パーティ4人をエフェクト満載で描写しきる箱○パワーのなせるわざ
Vは面白いけど、Wiiもっているならラタじゃなくてここは
シンフォニアを薦めてみる。
ラタは正直オススメできないとオモタ。
空中コンボプラスつけまくって、浮かせてさくさく切ってるだけだったし。
654 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:38:17 ID:DFF1R3iY0
2Dテイルズは戦闘はどれも面白いよ。個人的な感想だと
D2 ストーリーウンコ 戦闘は合う人にはもの凄いハマる (超戦闘好き向け)
R ストーリーそこそこ 暗い 戦闘は○
リメイクD ストーリー○ 戦闘も○ (オススメしやすいかな)
2Dテイルズの完成形・エターニアが入ってない時点で・・・
E未プレイなんだ。スマソ
確かに良い出来ではあるが、それでも戦闘は
D2>R>>リメD>>>V>A
だな。
Vが初テイルズで戦闘が面白いと思った方は、ぜひ過去テイルズもプレイして欲しい。
Vの戦闘もかなり上だと思う。
D2やRじゃ空中コンボできないし。
D2とかRとかの戦闘は嵌る人はすげぇ嵌るよなぁ
当時はマジで糞戦闘だと思ってたわw今は違うけど。
ボリューム厨にはレジェンディアおすすめ
釘は何気にゼーガペインにも居るんだぜ。
だが買えとは言わん。
インサイドに中島愛キターーーー
665 :
ガムス謙信:2008/08/15(金) 20:15:13 ID:qIEOvbtz0
360ファンすげーなー
WIIアンチすげーなー
666 :
ガムス謙信:2008/08/15(金) 20:17:38 ID:qIEOvbtz0
TOVすげーおもしろいよ
お前もやってみたら
TOAとか糞に感じるよ
あ・・・そうかゴミ箱持ってないからやれないんだよな
Vの戦闘は一番面白い
リメDもいいけど
668 :
ガムス謙信:2008/08/15(金) 20:28:21 ID:qIEOvbtz0
イェーイ!!
ヴェスペリアできなくて悔しい思いしてるみんな〜!みてるぅ〜?みてますぅ〜?みてるんですかぁ〜?
気になるぅ〜?気になっちゃうぅ〜?
何と言おうが君達が一生味わえない楽しさを僕たちは今味わっちゃってますよ〜?
スマンね(´・ω・`)
669 :
ガムス謙信:2008/08/15(金) 20:29:16 ID:qIEOvbtz0
TOVやれない人は人生損してる
360ユーザーだが何でこの糞ゲーが評価されてるのか理解できない
新参が多いのか?
「本物」のゲームが360には沢山あるからもっと遊んでくれよ
しょっぼい時代遅れのJRPG(笑)なんてやらずにさ
釣りは上手くやれよな
360にはギアーズとかCOD4みたいな「本物」のゲームがあるのに
なぜ気づかないの?
テイルズ(失笑)なんてゲームじゃないよ
あれはゴミw
673 :
ガムス謙信:2008/08/15(金) 20:44:42 ID:qIEOvbtz0
子供に悪影響のあるRPGだから
キレやすい若者に共感を得やすいRPG
でっけえ釣り針だなぁ
本物(笑)
675 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 20:45:35 ID:r7e/cffc0
工作活動乙
正義を貫き通すRPG(大爆笑)
対象年齢いくつだよw
ポケモン以下だろw
( ´ω`)TOVの最初の街の、向こう側は見えるんだけど何か
見えないバリアみたいなのがあって向こうに行けない道
ああいうのを見るとスタッフがTOVを全身全霊を込めて作った
とは言い難いな。
俺は道の果てまで行きたいんですよ
>>679 ( ´ω`)下町の上の方で、貴族がワラワラ居る通りの事ですよ?
レベル上げるとソーサラーリングで貴族を撃つゲームができるようになるよ。
全然売れてませんねw
せめてブルドラぐらいは抜いてほしい
>>683 ( ´ω`)あーその先に行けるようになるのか。
いちゃもんのつけかたがおかしい
それはゲームデザインの古さの問題であって作りこみの問題ではないよ
( ´ω`)物は言いようですのぉ
つーかそういう部分はひと通りプレイしてから批判してほしいよな。
何から何まで凡作って事さ。
クリアしてしばらく時間が経つと、もうストーリーすら思い出せなくなる。
そんなゲーム
俺みたいにガチンコな批判ができてる奴が少ないんだよね
洋ゲー最高和ゲーウンコって中二かいw
>>688 おっと、テイルズシリーズの悪口はそこまでだ
>>683 いや、多分そういうこと言いたいんじゃないと思うよw
俺もぬるぽと同じ事思った
画面上で見えるエリアは全部歩いて行きたいんだよね
帝都の市場とかさー
>>688 ドラクエは3のゾーマ、4ピサロギリギリ、5以降だれだっけ??
FF7以降不明、ラスボス誰?
ウィザードリィは1のワードナーのみ
テイルズは、Pのダオス、Vの霞のジョー、Sがバーロー、A忘れた、いのまたシラネ
1つ忘れてた、ラスボスはショパンだけは忘れるの無理そうだw
余程印象的でないと、普通はシナリオどころかラスボスでさえ思い出せない。
>>693 いやテイルズのラスボスなんて覚えてる方がすげえよ
695 :
ガムス謙信:2008/08/15(金) 23:00:14 ID:qIEOvbtz0
DSのテイルズなんなの?
ハスタだっけ?をみんなでリンチして相手が命乞いしてるのにこいつ殺そうぜ
とか言う主人公クソだろおおお
>>692 俺も思うよ
下に通ってる道があってもいけないし(アスピオ)
まぁ、街がやたら広くて、探索に一時間以上かけるようになるなら、こっちのほうがいいなと思った
あんまり言うからラタやってみたけど別に今までどおりのテイルズやん。Vってグラ以外もそんなに凄いの?
698 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:07:58 ID:dYtFfNTLO
広い町の探索なんて
眠くなるだけじゃねーの?
楽しさに直結しない部分は
潔く切り捨てるからテンポがよくなると思うんだけど
>>699 無駄に広くして歩き回らされるのはNGだが
徐々に行動範囲を広めていって、街中のイベントを増やしていくとかなら歓迎
ようは、今何処で何があって何処へ行けば良いのか、の
提示がしっかりしていれば良いんじゃないかと
住人がいて、イベントがあって、町自体に色々意味があるなら良い
ただ意味も泣く広いのは簡便
ラジアータはそれを目指してたんだろうけど、何分にも中途半端だった
702 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:31:52 ID:iH0M2ASZO
広いならオブリみたいな自由度が伴わないとな。
ただ広くなって、ただ話す住民が増えて、移動に時間がかかるのは本末転倒だ。
特にテイルズシリーズは街中を歩いていて楽しいというよりは、
キャラクターのリアクションを見てるほう面白いからな。
FF12みたいに今までとガラリとゲーム性を変えて、360度みれるようなシステムにしないと、
シームレスで広いマップでも楽しくならないと思う。
オブリみたいに、「関係ない人には別に話さなくてもいい」っていうゲームならいいけど、
JRPGは全員の住民に端から話を聞くのがシステムの基本なんだよな。
面倒だよね。
>>697 主人公が大人で良かった
これのおかげでイライラすることもなく、PT内の雰囲気もいつにもまして穏やかに保たれてたし
シナリオ自体は平坦だとは言われてるが、ヤクザっぽいギルド関係のとことかカロルの成長なんかで所々で燃えシーンが入るし安定して楽しめる出来ではあった
戦闘はとにかくFSかな、思ったより爽快感高くて癖になる。わざとエンカウントリンクさせてズパーンしまくりで脳汁出てくる
スキルも豊富、サブイベも豊富でロードも短い
欠点は一部のイベントシーンに声がないことかな
さすがに走れメロスの所は必要だと思った
声が無いのは音声収録したあとに修正や加筆したからでしょ
スキッドは100%フルボイスなのを見ればそれは明白
ノンゲーマーがやるゲームないからって暴れてますね
こっちはRPGラッシュで財布が空になりそうなのに
まぁあきらかにあのハードの方がラタとヴェス比べてるだけだからな。
普通にTOA→TOSR→TOVってやりゃ進化してるなぁって感じするし。
ただ、TOVだけがテイルズシリーズ異色作ってのは認めるが。
TOEぽいよな。
TOP→TOD→TOEってきた時と似てる。
Wiiのは子供向テイルズだからテイルズの名前を普及させるという意味では重要だろう
俺はHDテイルズだけでいいや
>>708 つまり流れ的にハーツは壮大な地雷ですか?
>>711 大人ってほどでもないけどな
Wiiは小学生向け 360は中高生向け
713 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 04:16:51 ID:jWrQOjALO
痴漢戦士乙
ラタこそ中高生向けって感じのシナリオだと思うが。
小学生がテイルズはやらんだろう。
むしろテイルズ自体が中高生向け
ラタのほうが大人向けだろうな。
思春期以下だとエミルの厨房っぷりが身近過ぎて不快なんじゃないかと思う。
ダークナイト見てきた。
うむ。正義を貫き通すとはまさしくブルースウェインだ。ガチだぜ。
718 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 08:41:08 ID:rfxumHkg0
やってないPS3ユーザーが、やった気になってテイルズを叩くスレはここですか?
小学生いっぱい買ってたけどなぁ。
PS3期待のRPG
しょぱんw
しろきしw
TOVは二十歳前後くらいの若人に良いんでないの
ラタ大先生の方がキャラ的にもう少し下向き。テネブちゃんは良いキャラしてっけど
TOVは、おっさんが良すぎ
暑いとこでも一人元気で噴いた
むしろラタの方が大きなお友達向けだろ。
723 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:37:55 ID:2m+aVb8o0
内容はラタの方が幼稚臭いね
おっさんは人間じゃないから
ラタ最高だわ。
これまでテイルズやってきたけどSの次に面白かった。
Vは微妙。正直ここまで賞賛されてる意味がわからん。
Vは奇抜さがないからな。
落ち着いたゲームを楽しめる人向けだと思う。
俺なんかはトンデモ設定がでてくると「はぁ?」とか言っちゃう人種だから、
Vくらいのほうが気持ちよくできる。
テイルズ初見でラタとVやった
キャラが残ってるのはラタ。
Vはゲームとしてはよくできてるけど、残らない
初見でラタとVって、
ラタやった時点で初見じゃないし、先やったほうが記憶に残るだろ。
ラタのほうが好きになるひとも嫌いになる人も多そうだ。
>>726 Vはスタートからしばらくは
コアを取り返すっていう比較的規模の小さい話が軸になってるしな
主要キャラもぶっとんだ人あまりいないからね
敵側のキャラは濃ゆいのいるけど
731 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:34:13 ID:dYtFfNTLO
ラタなんてヒロインが釘宮で温泉主人公と一緒に入ったことしか印象に残ってないな。
Vは個々のイベントが逸脱
ギルド関連とかユーリの暗殺、カロルの成長など
ユーリが周りをしっかりフォローしてるのが好印象
ラタはひたすらイチャラブしてるし、会話自体も聞いたことのあるような物ばかりで飽きてくる
734 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 12:57:35 ID:84eN582G0
そうか、逸脱してるのか・・・
シンフォニアやってた人には不評らしいな?ラタ
736 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:03:14 ID:SDfR3BQO0
>>735 いや、普通にモンスター関連とかゲームとしてはSより面白かったぞ
ラタトスクとか後付けはどうかと思うが
Sキャラまともに使わせてくれないしレベルキャップかかってるしで・・・
普通にエミルマルタリヒターアリスデクスの物語+魔物育成で良かったんじゃと思わずにはいられない
>>736 L4Uは購入者3500人くらいじゃなかったか?
ヴェスペリアの後にラタトスクやると
モーションの大切さを痛感する
ここだけはラタトスクの方が数段上
そうか?ジュディスの槍さばき、おっさんの変態射ち、ユーリのクルクルとか見てて楽しいモーションが多かったが
OVLの時はともかく普通の連携では今までのキャンセルかかりまくりって感じが軽減されて、技が自然な感じに繋がってたと思う
>>735 前作経験者には割と好評じゃないか?
リバースのライターって事で思い込みでヒートアップした部分はあると思う
プレセアの影が薄いのは実弥島の案だったりするんだけど
勘違いで叩いてる人居たし・・・
ラタはシンフォニア絡めないで完全新作にすれば良かった。
パーティーはエミマルアリデク+モンスターで。
>>733 個々のイベントとその流れであるシナリオは秀逸だったね
やってて安心感があって、先に進めるのが楽しみだった
745 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:05:57 ID:dYtFfNTLO
>>743 俺もそう思う
確かに続編として出せば一からストーリー考えなくて済むけど、
あのレベルならもう少し開発期間あげてちゃんとしたストーリー作って貰った方がよかったと思うな…
何か勿体無いっていうかさ
いっそラタはメガテンIIIみたいにしてしまえば
アリスちゃああああああああああん
アリスちゃん、
おれのモンスにたかられてて、いつの間にか死んでた。
>>743 俺もそう思う。前作のキャラの出番や扱いが中途半端すぎる。
作りこみでヴェスペリアと比較にならないよ。
ラタだって面白いんだからな!モンスター育成とか結構楽しめるぞ
TOVが素晴らしいのには変わりないが
ラタは素材は良いもの揃えたのに金が無くて調理器具が買えずうまく料理が作れなかった感じ
ラタの新キャラはどれも好き
リヒターとかテイルズのラスボスにしてはかっこよかったぜ
753 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 15:24:02 ID:2m+aVb8o0
wiiが調理器具って時点で期待できないわなw
いやハードのことじゃなくて単純に開発資金のことね
あと作る人手も足りてないのかもしれないけど
ラタほど恋愛要素が強いテイルズは今まで無かったな。マルタ好きの俺には良かったが。
逆にヴェスペリアは恋愛要素薄いね。
代わりに百合分が多そうだがw
恋愛要素絡むとめんどうくさいからいらない。
そういうのはゲーム内じゃなくて、脳内補完するからいいよ。
アンソロジーコミックとかでもいいし。
シンフォニアの続編で、恋愛要素強くしないわけにはいかんだろ
恋愛要素多いつっても別に三角関係でドロドロとかではなく
終始一貫してたから、個人的にはめんどくさいとかはなかったな
ストーリーというかテーマというかそれとも直結してたし
前作キャラの扱いが云々って出てるけど、
むしろ続編ものの前作キャラとしてはかなり高いレベルで上手く処理できてたと思うよ
個性は壊さず、ちゃんとそのキャラにあった役割を適切に果たしていて
かといって今作キャラを食っちゃうほど悪目立ちするわけでもなく
さらに前作で影が薄かったリーガルは今作でかなりフォローしてたりするし
ラタ20万本突破オメ
最終は25マンぐらいかな
>>759 前作キャラの扱いについては戦闘のことだと思うけど
レベルキャップと入れ替え不可って言う
あとプレセアは・・・・
結局、バンナムの立てた目標値通りに推移するというわけか・・・
763 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 17:54:36 ID:YEMYI1X60
>>759 リーガルそんなに影薄かったか?
あれだけのキャラがいても誰一人として薄い印象を受けなくて、
巧いキャラの立て方してるな〜と思ってたんだが…
>>762 Vも目標超えしそうだしな
ラタはモンスターの操作を可能にするか
Sキャラのレベル・装備・称号制限を外していれば
今程風当たりが強くなることもなかっただろうな
グラフィック以外は全てラタの勝利な件。冷静に見て。
冷静ならもっと詳しく書けよ
>>764 ゲストの立場が曖昧になるし煩雑になるだけだと思うが。
彼らの都合でホイホイ別れたり合流したりするんだし、
「プレイヤーキャラ」では無いって位置づけは崩さないほうがいい。
戦闘はラタじゃね。他はともかく
>>769 VはFSの存在が大きい
エンカウントリンクで大量に敵だしてズパズパしたりすると爽快
スキルでTP回復もできるしな
OVLからFSチェインしまくりでHPTP全回復とか脳汁出る
魔術師キャラのリタも魔法で連携できて楽しかった
あとは術技の数もスキルもVのが多いから自由度は高い
ラタの売りであるエミルのエアリアルも速度こそ遅いがジュディスが上位互換的立場だし
あとラタは軸ズレが酷かったのと、何故か作戦が簡略化されてたから仲間が今まで以上に馬鹿になってしまってた
魔物もだけど特に後衛キャラは厳しい
ユニゾンも一々別画面に移行するからテンポが崩れる
個人的にはSの時の対応するボタン押してって合体のが好きだった
>>769 軸ずれまくりでストレス溜まりまくりのラタがいいとな?
セミオートで最初から最後までやったのなんてGBA版P以来だよ・・・
まぁどっちも特徴あって好きだけどね
>>733 先生のブレイバー取得イベントは鳥肌立ちっぱなしだった
戦闘がラタが上はない。底が浅いし単調だ。
774 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 19:10:37 ID:2m+aVb8o0
ご自慢のエアリアルはVにもあるし
ラタは時期的にVの噛ませ犬にされた駄作
所詮Wiiだしな。
いいんじゃない、客層もレベル低いし。
その他機種信者は立ち入り禁止ですよ〜^^
スキルやらFSやらOVLやら解放されたらVの戦闘は驚く程快適になる
それらが封印されてる序盤ならラタの方が快適だと思うよ
Vは敵の当たり判定とか攻撃力とかがパーティ並にでかいから
余計に序盤はキツい。
ラタのほうが簡略化されてていい
最終的な快適度や爽快感、カスタマイズはやりこんだオタクの言い分
普通にやった人間の意見とは程遠い
>>778 そう言うことを言っても「ゆとりゲーマー乙!お前はムービーゲーでもやってろ!!」
って返されて終わりですよ。
ラタだけプレイしてVはニコで拝見w
こんなやつばかりだろきっと
モーションはラタの方が数段上とかwww
もう少しばれないようにネガキャンしろよ
どっちも動画見て自己完結、が大半。
Vは序盤のプレイ動画見たけど、
ユーリとエステルの会話がほのぼのしすぎてて、
俺もその世界に入り込みたくなった。
アニメ声でギャーギャー騒いでるゲームは引いてしまうけど、このゲームは結構良さそう。
購入決定した。
ラタとかVとかやる人間で「普通」言われても困るよwwww
誰に言ってるんだ?
まあラタもVも良作ってことでいいんだよな?
Vにはたしかに痛々しいイベント無かったな
サブいべ制覇したわけじゃないからわからんが
787 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:43:45 ID:YEMYI1X60
特定ハード信者立ち入り禁止
つか、Vをwii&ラタ叩きの道具にするな、痴漢戦士が
789 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:52:38 ID:ex+cmxCt0
Vii
Vやるとその後他のテイルズやるのに支障出るな。
主人公をユーリと比較してしまっていかん…。
791 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:53:27 ID:iCq1KZ9K0
お前等・・・
ラタトスクは手抜きだからしょうがないだろ
本編と比べるなよ・・・
そこまでしてラタトスク叩きたいか
ラタはパーティ3体モンスターにして
ポケモンマスター気分を味わうのが楽しい。
エミルは浅いけど操作感が快適で気持ち良い。
慣れると他のキャラ触る気になれない。
ユニゾンや属性システムは微妙。
あと秘奥義長すぎてテンポ悪い、条件ヌルすぎ。
ゲージ溜まりすぎ。
でも何だかんだで楽しめるゲームだった。
最初は馬鹿にしてたモンス育成が最高だった。
伝説系モンスターもっと増やせ。
ラタなんてテイルズシリーズ全部買ってる信者と釘宮厨ぐらいしか買ってないんじゃないの
台数考えたらさ
予算が違うからしょうがない
ラタトスクは今のところ日本限定販売
>>792 主人公が浅いのはテイルズの基本じゃね?
最初の動機付けが状況に流されてるだけで他と比べてエミルが特別浅いとは思わんが
>>795 ストーリー面じゃなくて戦闘でのやれる事がって意味
>>794 その辺、実は微妙。海外10周年作として、列記している場合もある。
ラタはふつーに
エミルマルタデクアリアクアのPTでよかった
っていうかあのパッケでアクア使えないのは詐欺じゃね
799 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:26:10 ID:dYtFfNTLO
Vのフレンも同じようなもんだ
おいおい、シリーズ屈指の出来のVと据え置き最駄作のラタを比べるなよ
ラタを最駄作とかあほか
引き合いに過去作品が叩かれるんじゃVは色んな意味で失敗作だな
いや、アクアは別に
それいったらテネブちゃんもだし
Vも結局子供向けだったよな
毎度おなじみのテイルズシナリオ
ラタもVも遊べないやつもいるんだろ。
ラタスレで「V最高!ラタは糞www」、Vスレで「ラタ最高!Vは糞www」って
同一IDで暴れたやつもいるしw
今ラタとTOV同時にやってるがクオリティー差がありすぎるだろ・・・
唯一ラタが勝っている部分って戦闘とかの操作のしやすさだけじゃん・・・
モンスター仲間にできないだろ
操作がしやすく見えるだけで戦闘が浅いんだよなぁラタ
操作性はラタのほうがいいよ。底が浅いとかじゃなくてな
にしても作り込みやらすべてにおいてTOVとじゃ比較にならないってのが両方やった感想だな
ラタはシンプルでエミルが早めだからね
敵の行動も単純だし
Vはシステムありすぎて複雑になってるしラピード以外はもっさり気味
盗賊とかバクステ連打で回避しまくってきたり、後衛ばっか狙ってきたりで敵がいやらしい
箱持ってないからVはやって無いが
かかってる時間・金とか比べりゃVの方が当然上だろうな。
作ってるチームも実績有るし、これで負けるならなんじゃそりゃと。
まぁ、ラタはラタで楽しめたから俺としては問題ない、
確かにもう少し力入れれば改善された点は多くあると思うがね。
次のテイルズマザーシップってWiiでいくみたいだけど
金かけてもTOVレベルのものができるとは思えないのが心配だな
仮に箱で新作出したとしてもToVレベルは期待できないと思う
TOVはHD機の開発経験がってことで乱発の影で細々と長年作ってきた感じだしなぁ
いつも通りに一長一短のなら作れるだろうがVほどまとまったのは無理じゃないかな
次のマザーシップはWiiってのは吉積の(TOSPS2・TOA先行発表・DS主戦場宣言・
TODPS2DC発売に続く)何度目かの火病にしか見えないけどなw
Wiiのマザーシップとやらは、多分ラタ組のスライド登板(但し、実弥島は抜ける)だろうし、
樋口組は、ナムコ寄りのスタンスで、その次のマザーシップにとりかかるんじゃないかな。
箱○になるかPS3になるか知らんけど。
wiiマザーシップは何かにつけてVと比べられるんだろうなぁ
今から欝だ・・・
>>816 そして吉積が、新たな基準をホザくに100ガバスw
カジュアルテイルズとハードコアテイルズとかwww
商売である以上「Wii」「DS」って選択そのものは間違いではないし、
そもそも「TOV」の次のマザーシップって、一応「TOH」じゃなかったっけ?
>>815 今年の夏の時点でPS3版の話題が一切なかったしプレゼン資料みてもPS3のマークがなかったから
難しいんじゃね?
>>818 樋口組の次作を考えた場合、発売は2年先だろうから、現状のロードマップに
PS3が含まれていないからって、PS3の可能性を否定する事はできない。
但し、ロードマップに乗せた360が今回限りだってのを肯定するのも、あの
ナムコだけに難しいけどねw
実は予定表レベルでは、PS3の方が充実してるんだよね>ナムコレーベル。
馬鹿がPS3にシフトするって考えても不思議ではないwwww
まあ箱〇はMSがお金援助してくれるから赤字がないのが救いだな
普通ならこの程度の売り上げじゃ採算取れないよ
はい、ゲイツマネー入りましたw
スタッフ数と実開発期間を考慮すると、WWで50万本売れば、余裕で黒字っす。
WWって何?wiiの後継機か何か?
>>773 ( ´ω`)えええww
もうTOV積みそうなんだけど
なんていうかエンカウントしたくない。
自然と敵シンボル避けて歩いてる
>>777 ( ´ω`)ラタみたいな空中コンボ出来るようにならないかなー
いや空中コンボじゃなくてもサクサク切りまくれるシステムがあればいい
>>823 空中コンボはジュディスがエミル以上にできるし
サクサク切りまくりはOVL4使えばいい
>>824 >824
サンクス
826 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 04:50:23 ID:jvT51sAwO
爪竜連牙斬覚えたあたりからサクサク切れてるような感覚になるよ
とゆーか、そのあたりから敵の反撃を許さずに倒すことが可能になる
FSできるようになってから一気に戦闘がおもしろくなったな
>>827 FSバンバン繋ぐと、いままでのテイルズでは感じられなかった類の脳汁が出るw
二つやり比べれば嫌でもわかると思うよ
ラタは軸づれまくりだったけどTOVはずれないから
スキルつけたらジュディスのがエミルより空中コンボ
上いくよな。
>>825 ( ´ω`)OKそいつが出るまで耐え忍ぶわ
ラタとヴェス両方買ったがどちらからクリアしようか悩むぜ
833 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 07:24:15 ID:wWK30jCD0
とりあえずラタを適当に片付けた方がいい
Vの後からやると粗が見えてクリアまで行けない
ヴェスペリアンはどうしようもないな
ラタクリアしたが軸ズレって意味がわからん。
どこで起こるんだ?
>>833 Wii画質荒いからな〜
サンクス。ラタからクリアするわ
>>835 空中攻撃が・・・ってのがよく見るが敵があらぬ方向にとんでコンボが繋がらない事らしい。
地上でも複数でボコっていると他の人の攻撃であらぬ方向に飛ぶ事はあるが、
大抵は特技・奥義の吹っ飛ばし攻撃の性・・・だと思うがね。
それかこうは言いたくないがヘタか。
>>837 それって駄々をこねてるだけなんじゃあ・・・
>>837 ( ´ω`)その原因は空中コンボ中、戦闘フィールドの端まで飛んでいったから。
なんていうか、戦闘フィールドの外側は見えない壁みたいなものがあって
そこまで行くと敵の位置が端に追いやられてそうなる。
それを計算に入れて、どの立ち位置で空中コンボを開始するかがコツ
( ´ω`)とはいえ運悪く壁に差し掛かってもある程度敵にエイミング(追いかけるような動き)するからそれらしき部分に差し掛かったらコンボを中心して特技→奥義に繋げても間に合う。
Vは良い出来って意見が多いから期待してやってみたら相変わらずのテイルズでワロタ
もう完全に終わってるなこのシリーズ
>>841 その終わってるシリーズすら出してもらえないハードがあったな
なんだっけ?
V面白かったからラタ買おうと思ってたけど、
止めたほうがよさそうだな。
先にやっとけば良かった。
どっちの良さも有るから、ちょっと期間を置いてからやれば良い
どっちもテイズラーなら、満足いくよ
キャラならラタ。
完成度ならV.
ラタとかマジ糞ゲーだよ
フィールドないしイベントもスキップ出来てサクサク進めちゃうし
戦闘も単純すぎて分かりやすい、キャラクターも個性強くてとらわれてない
ゲームだからこそ出せるキャラクターって感じで
モーキャプやら新しいことチャレンジするわ
シナリオが薄すぎて「こうだったらいいのに」とか色々考えさせられるし
やりこみ要素少なめで気張る必要ないしな
ラタなんてモンスターコンプとサブイベやって6周しかしないで
ゲーム棚に保管してやったよ
Vは楽しみでつ
Vは開発費高くて期間も長いのにラタのが売れるんだもんなそりゃ次もWiiで出すわな。
ほむほむ。
Vは最高だったがキャラ個々の掘り下げが物足りなかったからなぁ。
実はPV見比べて惹かれたのはラタだった。
今更新品とは言えないけど、近い内買ってみるか。
>>846 6周もしたのかよ。
自分はまだ1周してない。
ちなみにモーションキャプチャーはLで既にやってるな。
テイルズスタジオじゃないけど。
>>845 ラタキャラは好き嫌いがわかれるだろうから
キャラならラタとは言えないだろ
>>848 ラタもエミル以外そんなに掘り下げてないと思うけどなぁ
リヒターとエステルについてはもっと掘り下げて欲しかった
>>851 エステルちゃうww アステルw
・・・というかTOSRことラタトスクはサブイベントこなさないと
殆ど未消化で終わるからね。
リヒタ−関係はほぼサブだし。
性能で云々言う奴はカス。グラ厨は死ねよ。
ラタの方が面白い。しかも、VよりHの方が良作だと思われる。DSだから、Wiiだからって言う理由で糞ゲーって言うカスはアホだなw
DSやWiiの方が上なのになぜそこまで否定したがるのか、俺には理由がわからん。
と小学生が申しております。
とりあえずネガキャンしてもいいのは両方プレイした奴だけなw
両方クリアしたけど
どっちがよく出来てたかと言えば、そりゃ力の入れ具合が歴然として違うし、作りかけじゃ?と
言いたくなるようなラタトスクより、よくまとまっていたヴェスペリアの方が出来はいいと思う
ただ、ラタトスクはラタトスクで、残念なところが多いけど、光るところもあったし
やってて楽しかったよ
だからこそ、もう少ししっかりつくっておけば良作になれたかもしれないのに、という残念さがある
>>853 まず明らかにTOVをやってないのに比較している、てめーが死ねwww
というか、まず生んでくれた親にあやまれwww
>>856 多分ラタは、納期がココで、それを厳守しなきゃならんてのも、ものたりなさの
要因な気もする。実弥島も、監修に落ち着いてるが、実際には、他のプロジェクト
に注力してたしね。
TOVは実開発そのものがPS3待ちもあって、2006年末からだったし、ナムコとの
完全共同プロジェクトだったから、納期延期に関しても寛容と思われる代物。
(現に、当初予定(2007年末)でもあげられたんだけど、作りこみがしたいってので
上に確認して、納期を伸ばした結果が、これ)
ここは良い「GKが両信者に成りすまし叩き合う」スレですね
ラタトスクって元々テイルズとして作ってなかったのを急遽テイルズにしたって説があるけど
>>858 それを言ったら、いつのまにかテイルズではなくなっていた『ソードオブレジェンディア』ってのも
あるぞww
正直TOSRに関しては、本編寄りのアンソロジーって気がしないでもないが、Wiiであることを
考慮したRPGとしては、上出来の部類には、入れても構わないと思うんだ。
>>847 Vもラタもやった人間から言わせて貰うと、できれば箱で出してもらいたいけどな
同じ内容作るのでもハードの限界はより高いほうが良いし
良いものになるならどちらでも良いんだけどね
861 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 16:07:29 ID:jvT51sAwO
ラタスレってかなり荒れたよな。
痴漢戦士が大暴れしたせいで
なんか欠点まとめみたいなコピペがあちこちに貼られてた
Vはそういうされてないのを見るとやっぱり・・・
>>861 そりゃ暴れるだろ。国内シェアダントツだから360みたく「シェア小さいからマルチ」が使えないし
Wiiに定着したらPS3のテイルズが絶望だからな…
戦士の奮戦虚しく次回作出すのを確約しちゃったけどね…しかもマザーシップで
Vが海外で売れて、更にPS3に移植されて国内海外両方売れると仮定すると
明らかにラタよりセールス上げることにもなるしね
Wiiって普及台数はNO1だけど、そこで売れなかったときに潰しがきかないところはあると思う
865 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 16:29:26 ID:gPw1f8wM0
TOV続けてやりこんでみたらこれは面白い、、、演出のテンポも良いし
戦闘もロードなど気にし無くていいからほんとに何度も戦闘したくなるしかも
戦闘もどんどん派手になるしホント面白い、、、ストーリーも良いしホント買って良かった
ラタはとりあえずシンフォニアである必要は全く無かったよ
インタビューでも遠回しに信者を釣る為にTOSの続編にしましたwみたいに言ってたし
Vはネタバレ爆撃でネガキャンやって
ラタはVを当て馬にしてネガキャンやるって方針臭いね
まぁ、陰湿だわな
868 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 16:34:23 ID:gPw1f8wM0
パスワード入れるとこは確かに答えはセンスあったけど
窓開かせるなら窓のデータ強制的に無料で窓とテーマTOVにかえちゃえばよかったのになw
ボニピンのOP
プレイして進めて
毎回プレイ始める時見てるけどホント何度やってもいいね
>>866 ほんとは400年後にしたかったらしいな
>>868 ひたすら光空球を入れ替えたりひらがなにしたりカナにしてた
テイルズで攻略見たの初めてだ・・
もうちょっと補助の説明があっても良かったよな
ヒント3つから連想させる名詞って注釈があるだけでも随分違った
>>872 ええ??
速攻分かったけどな、、、
二枚目が見つからない時に色々考えたから二枚目見つけて戻る時なんとなく気付いたw
おやおや、俺が正論を言ったら発狂しちゃいましたねえ。
あれ、そうだっけw
グラ関係なくラタはひどいだろ
ヒントあったのかよ・・・
見逃してたし・・・
( ^ω^)「TOVおもしれー」
(*´∀`)「シンフォニアも面白いよ」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <キムチ!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
881 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 17:33:41 ID:nVHGak/1O
さっきやっとToVクリアーした!初めてのテイルズシリーズだったけど、とても面白かった!
PS2の末期のJRPGでちょっと萎えてたけど、久しぶりに二週目やりたいと思えるJRPGだった。
豚はシレン3ですらおもしろいとか言うからな
Wiiで遊べるゲームは全部おもしろいんだろ
>>879 一応、そのままつなげればOKじゃないはずだから
一捻りしなきゃ無理だなっとは言っている。
それだけだけどw
884 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 17:46:50 ID:ytSAZVU70
騎士レイヴンとおっさんレイヴンのギャップが好きだ!
テイルズ(笑)
886 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:03:10 ID:Hzevt+DI0
意外だったのはラタとVの売り上げが思ったより差がないとこだな
ラタの初動15万 Vが10万?
メディクリだとラタが12万だったからほとんど差はなさそう
VがPS3だとまだ分かるけど箱でこれは
Wiiの売り上げがショボすぎるのか箱がすごすぎるのか
887 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:05:31 ID:muMblkXq0
>>882 PS3で出るゲームを全て面白いと言ってる戦士もいるよ。
ハード信者なんてどこもそんなもん。
ヴェスペリアの出来がいいだけだろ
シンフォニア、レジェンディア、アビス、ヴェスペリア
据置の本編テイルズは出来が本当に良いのが続いてる
ラタは個人的に楽しんだとレスしたけど、欠点山盛り手抜き満載なのは確かなので
あんまし擁護みたいなことは言いたくないが
発売前は
『手抜きの外伝wwこんなもん売れるわけない脂肪確定www』とさんざん言われて
実際手抜きの外伝で、それにふさわしい程度にしか売れなかったら、今度はまともに作られた
本編作品と比べて爆死煽りとか、Wiiだから売れなかったとかいうハード煽りにされるはで
不憫でならないわ
>>889 いうほど手抜きでもないだろ
続編は地雷とかPS2シンフォニアがクソとかイメージは悪かったが
891 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:30:35 ID:bNRUqIdZO
ラタが糞っていう奴はボリューム厨だろ
ヴェスペリアには劣るし決して傑作ではないけど
決して糞ではない
892 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:30:42 ID:Hzevt+DI0
ラタはあれが完全新作ならまた評価も違ったかもな
続編というのがなあ
案の定いくら舞台が同じだからってほぼGCの使いまわしのグラ
当時はすごく綺麗だったけど、今やると荒いし何より手抜きとしか思えない
いくらWiiは映像を求めてないと言えどもうちょっと荒く見えない作り方が出来たはずだ
さらに続編と言っても旧キャラの扱いは適当すぎだし
全く魅力のないモンスターを嫌々仲間にしないといけない
主人公はドス暗い ヒロインはアニヲタ意識してかなりのウザキモキャラ
全く感情移入の出来ない破滅的なシナリオ
やっちゃったなって感じがした
>>892 テクスチャは全部張り替えてるから当時とは別物に見えないとおかしくね
等身を変えたから建物なんかも調整したらしいぞ
894 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:36:43 ID:ovT3OC8r0
GKの煽りスレがいつのまにかテイルズ雑談スレになっててワロタw
895 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:37:08 ID:Hzevt+DI0
あれで変えたのか?
めちゃくちゃ荒く見えたぞ
特にキャラの荒さが最悪だった
まだ街とダンジョンは許せたが
>主人公はドス暗い ヒロインはアニヲタ意識してかなりのウザキモキャラ
>全く感情移入の出来ない破滅的なシナリオ
主人公もヒロインもシナリオも結構気に入ってる俺ワロスw
のっぺりとしたアニメ絵調の方が綺麗に見えるという奴だろう
TOVみたいなモデルも作ったようだが
「鼻の穴を消せ」とか色々あって今の形になったようだ
町がGCと全く一緒に見えるなら眼科か精神科に行くべき
899 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:48:33 ID:LVr3BMP70
>>895 キャラはすごいジャギってたけど他はそんなでもないだろ
fps落ちるのはよくあるけど
>>864 やった者なら完全に理解できると思うが、TOVがPS3で出る事はない。
PS3の高性能なめるなw
ラタは後半になるほどクオリティーが上がる。キャラも最初はジャギってたのが最後のほうの
イベントでは滑らかになっている
902 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:51:51 ID:Hzevt+DI0
>>898 全く一緒じゃないかも知れないが
昔のことだから正確に覚えてないとこもあるし
ただ荒いという点は変わりない
でも街はまだマシ
キャラだけはとくにかくひどい荒すぎて萎えた
やっぱWiiをHDTVに繋ぐと悲惨かも知れない
>>881 よう俺!
これから二週目の為のグレード稼ぎがはじまるお。。。
いくらくらいを目安に使用かのう。
>>902 両方最近やったから断言できるがキャラも相当向上してるぞ
テイルズとしては平均的なクオリティだろ
フルHD50プラズマでも藤島風な線で見られるんだからTOVは凄いよw
>>902 WiiでTOS再生してみたがグラフィック面では格段に上がってる
ゲームプレイ中のキャラもアッー!!女神さま位の等身で作っちゃえばいいと思う
360版なら受けると思うがなw
線細くして表現出来るんだから、、漫画家の綺麗な線細い系のでもいけると思うがなそろそろ
職人的な入り抜き美極細手書き線は確かにまだまだ難しいだろうがそれでもいけると思う
908 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 19:05:15 ID:bNRUqIdZO
てかTOVでるまで3Dテイルズでは最も綺麗なグラだったぞ
PS2版TOSっ比べたら明らかにその違いが分かる
キャラは確かにやや汚いけどな
あと、通常はヌルヌル動くのにちょくちょくfpsが急激な低下するのはいただけなかった
シナリオはテイルズにしてはマシな方。変な臭さもあまりないし
>>907 ゲームバランス変わるから、大変じゃないか
リーチが変わるとか、当たり判定が変わるとか
910 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 19:13:18 ID:muMblkXq0
>>902 解像度の問題じゃなくて、キャラの表情がテクスチャだからじゃないかな。
キャラに割いてるポリゴン数も少ないし。背景は普通に綺麗になってるよ、GCの頃より。
でもエフェクト含めて一番気合いが入ってるのが、あの短いラスダンというのは
どうかと思うけどなw
>>902 HDTVでも積んでるスケーラに因るんじゃね?
安物だと痛い目見るかもね。
>>859 同意
ラタはかなり楽しめたしTOVも箱○買ってぜひやってみたい
>>900 ほとんどプリレンダにすればなんとかなるよ!
そのためのBDなんだし!
なんかキャラはGCと変わってなくて荒いとでもID:Hzevt+DI0は言いたげだが
一回GCでもPS2でもいいからシンフォニアを見直してこい
愕然とするぞ
それでも最悪にしか思えないんだったら眼科か脳外科に行くことをお勧めする
トゥーンシェードを放棄してテクスチャオンリーに変わってるから
どちらが上かは微妙にしろ、同じに見えるのは眼科行ったほうがいいな。
ああ、あと彼に限らずラタを非難する時にヒロインがアニオタ意識してウザいとかいう意見を結構見るが
これ、笑うとこ?
もちろん好き嫌いは個人的なものだし、確かに特に好き嫌いが分かれるキャラだとは思うが、
よりによってテイルズでこの文句の付け方はねーってのw
>>916 >よりによってテイルズでこの文句の付け方はねーってのw
ところがToVの登場でその点が批判点になりうる状況になったんだよ
え、いや、もしかしてマジで言ってる……?
TOSRやる直前にGC版TOSやった俺は
静止グラは向上
一部フレームレートが下がるとこがあるのは劣化
ロード時間劣化
軸ズレunko
Sキャラをうまく頭身上げたことはすごく評価できる
って印象だった
>>916 マルタは声優・性格どっちもヲタ意識してるって言われても仕方ないと思う
>>919 いや、そもそもテイルズ自体がアニヲタ用だって言いたいんだと思うよ。
まぁ素質が無いとスキットは楽しめないだろ。
釘釘うるさいやからが
くぎゅううくぎゅううとうるさかったから
ラタのマルタが際立ってヲタ意識してるように感じただけかもしれん
テイルズのキャラに、「○○○はオタを意識しすぎてる」なんて言うのは
中学生同士で「○○ってガキだよな」とか言ってるようなもんかねえ
アニオタ向けなのは前からだけど、ラタはギャルゲやエロゲ的だから気になるってことじゃない?
俺はエロゲもやるから別にどうってことないけど、ああいう好き好き言ってくるキャラはダメな人いるかもね
>>920 今までアニオタ路線で突っ走ってきたのにアニオタ向きで何が悪いんだか…
何か勘違いして声優排除して俳優起用しだしたらもっと叩かれるんじゃね?
こんなのテイルズじゃないって…ていうか俺が叩く。
>>925 その勘違いがハーツのCG版じゃね?FFやってる様なマニアじゃない客が欲しいのかねえ。
まだFFに魅力を感じてる一般人がいるかどうかは知らないが。
>>924 ギャルゲテイストは前作の方がひどかった。
なんせストーリーの深く関わる部分でパートナーを選ぶシステムを採用し、
しかも男性を選ぶとやや腐的な要素があった。
ラタにはその辺は感じなかったように思う。
だからラタのひどいとこはそんなとこじゃねーっての
最後でロイドが旅してた相手を選ぶイベントのはちょっとどうかと思った
D2以降、ようやくまともだと思えた作品だな、TOVは
テイルズでヲタ云々言い出したら、Vでさえエステルとリタの百合やロリ双子ときりが無いからな
( ´ω`)アニヲタ的というか中二丸出しの専門用語(笑)のオンパレードなんか
テイルズの十八番じゃねぇか
>>930 D2をまともだと思えればシリーズ全部遊べるから安心しろ
934 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:14:42 ID:jvT51sAwO
>>888 何レジェンディア入れてんだよw
三大糞の一つだろw
>>934 レジェンディアのキャラクエはマジ神
何度泣いたことか
DQより100倍面白いよ
PS2でDQ5やったが話しが唐突で戦闘もくだらない
4で事実上終わったと思う
レジェンディアってスタッフも絵も違うような気がしたけどあれ本編なのか?
ラタトスクもVに劣るのは確かだが普通に楽しめたよ
てか作品ごとに優劣が付けづらい
テイルズほとんどが普通レベル、私的にはVが一番良作だったかな
レジェンディアなぁ…
マジレスすると、あの3Dだか、2Dだか割り切れないグラフィックが嫌だったな。
質感がなんかキャラメルみたいな。
人形劇に拍車がかかってるというか。
それでも好きな奴がいるんだな。糞とか言ってスマン。
>>938 いやいや人それぞれだし
PS2のジャギチラを感じさせない高い技術だと思うが
音楽も歴代最高だといわれてるし
結構金かかってると思う
旧型のPS3でPS2ゲーやるとアプコンで大概綺麗になるが、レジェンディアは例外だった
多分テイルズで一番好き嫌いが分かれるのがレジェンディアだろうな
ちなみに俺は駄目だった
何か外注臭が無理。
レジェンディアはキャラクエがだらだら長くてどうかと思った
レジェンディアは一番最初のなんか丘っぽいMAPの
コーラス?みたいななんかそんなのがかなり印象に残った
逆にいえばそれだけ
943 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:41:47 ID:hIgmCNUm0
今回魔物がどれも伝説のポケモンに見えてしかたないんだが・・・
レジェンディアって実質街は一つだけだったよな
テイルズって作品によって大分変わってくるな
>>936 テイルズスタジオ製ではなく、ナムコ内製チーム(プロジェクトメルフェス製)
ちなみに次回作は『ソードオブレジェンディア』
プロデューサーは、P〜Eまでのナムコ側Pだった豊田淳
キャラデザインは中澤一登(『明日のナージャ』『サムライチャンプルー』)
音楽は椎名豪(『ミスタードリラー』、『太陽のジェラシー』『青い鳥』『隣に…』)
脚本は田中豪(主にメインクエ)と松元弘毅(主にキャラクエ)
(正確には、豊田淳を含めた三人での共同脚本)
松元弘毅はTOVのシナリオライターの一人。正直コンプリートガイドが出ないと
わからないのだが、彼と(『7〜モースモールの騎兵隊〜」の)(ナムコ側Dの一人)
奥田孝明が、実質メインかと思われる。伏線の張り方、世界の「要素」の関連性、
「お約束」の使い方など、彼らのそれまでの作品との共通点は散見できる。
Lは、異端。
ヴェスペリアってアビスに世界繋がってないかこれ
いくらハードが浸透してないからとはいえ、
糞手抜きラタに売上負けるとか開発陣涙目だな
圧倒的に製作費用に差があるだろうに
ヒント 目標12万
まぁヴェスペリアはこれからの箱テイルズ(出るかわかんないけど)の土台にしたかったんじゃない?
中の人の開発技術もあがったと思うし、本体普及にも貢献出来た
即ち、これからも箱でテイルズを出して大丈夫だろうと言う選択肢が確実になった
国内では万々歳とまではいかないけど、かなりうまくいったほうだと思うよ
>>949 開発スタートした頃にはまさか目標12万とか言う羽目になるとは思いもしなかっただろうなぁ・・・
>>951 わかってたからこそ、同時期に多機種のものを発売したりしてるんでしょ。
そうでなければ、1ヶ月間隔で同シリーズの別タイトルを発売なんてありえん。
ラタがはっきりとVより勝っているところはOPだな
あれはアニメーションの疾走感と動きの滑らかさ、曲とのシンクロ具合ともにVより数段上だと思う
逆に本編に一つもアニメないけどね
Vは曲単体なら凄くいいがOPとあんまあってない感じが
>>853 何かの冗談か?
総合の連中の思考に似てるなw
>>953 ラタって本編にアニメねーの?そりゃキツいな
いや、煽りとかじゃなく
TOVの本編アニメは違和感ばりばりだったぞ
>>954 総合見てきたらカオスだった
なんでコテがリーダーみたいになってんのw
持ってない奴らが必死にVの話題出させまいとして話題をそらし
特に目立った欠点がないからって、無難すぎてつまらんとか平坦で盛り上がらないって評価に落ち着かせようと努力してるのが笑えるわ
その上でVは発売したばかりなのに話題にならないなwとか言い出してるし
お前らがそうさせたんだろって言う
Vやってたら、アニメあんまりいらないって感じるな。
3Dモデルに色々アクションやらせるのと、
アニメシーン作るのと、どっちがコストかかるか知らんけど。
あとVのOP以外のアニメ、コマ少なくてガクガクっぽいし。
>>956 ん?違和感なんて感じなかったが・・・
どっちにしろ無いよりマシな気が
>>957 あそこコテがテイルズアンチなもんだから
基本的にテイルズ総合アンチスレになってるからな
Aもフルボッコしてたし
Vはそれに加えてハード関係も混ざってくるから
痴漢戦士が居心地良いと住みついてるのが現状
あそこは任信の巣窟だろ・・・
違和感の理由
アニメと3Dモデル
字幕と吹き出し
ラタの偽ロイドとロイドが剣がちゃがちゃやってるシーンとかアニメじゃなくてよかったと思っています
>>956 とりあえず、バウルを3Dモデルで作るのは止めて欲しかったw
それ以外はまぁアニメがメインな訳でもないし、許容範囲
ゲーム中のリアルタイムで動いてるトゥーンシェードの方が好きなのは当然
ラタトスクはキャラがいいよな
マルタエミルリヒター全部好きだ
ラタ→TOVと連続してやってるが、どうしてもラタと比べるとTOVの戦闘操作がやりづらい。
特に戦闘でのタゲ変更とジャンプ攻撃がやりずらい。これってやっていけば慣れるものかな?
>>965 10時間くらいやったが、慣れません。
別ゲームと認識しました。システムも色々違うしね。
ラタはシンプルでスピーディ、TOVはその逆な感じがするよ。
しかし、操作キャラをリタにすると難易度上がる気がする。
ボスキャラ辛いよ。でもリタ以外使いたくないよ。
>>965 慣れですな。
箱のコントローラーに慣れてないだけかもしれないが。
ジャンプ攻撃はラタの様には出来ないけどな。
>>966 そうかな?
戦闘に勝つだけならリタ最強じゃない?
多段ヒットする術連発してFSの繰り返しで、あっという間に殲滅出来るし
>>966 詠唱キャラに敵が迫ってるが足が鈍いんで追いつけないね
ラタは最初からリミッター解除で俺TUEEEEEEww出来るゲーム
Vはスキルで補強しまくって俺TUEEEEEEww出来るゲーム
こんなところで良いんじゃないか
ラタとVの俺TUEEEだと上限が違いすぎる・・・
ラタは俺TUEEEっても速度活かして攻撃→回避→攻撃の繰り返しくらいしかないような
交互に攻撃して無限コンボもあるけどあまり楽しくはないし
ラタの爽快感が最初から5で最終的に10だとすると、Vは最初1で後半20くらいな感じの
972 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 03:17:54 ID:FtpB4QGPO
ふむ?
確かにVはスキル増える前が一番辛い
後半になると立ち回りがかなり良くなって爽快になる
Vの最初はラタより全然動けなくて単調な戦闘。
ここがまず印象最悪
後はいいんだけどね
つかラタはリバース以下だろ
最底辺
完成度では最高のヴェスペリアと比較することが間違い
976 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 04:13:10 ID:FtpB4QGPO
リバースの方がつまんなかった
リバースはまだ戦闘って言う長所がある
慣れるとどんどん面白くなってくるし戦闘そのものがやり込み要素みたいなもの
ラタは取っ付き安いが故に底が浅い
戦闘にしてもやれることが限られてるし後半になって新しいスタイルの戦い方の発見ってのがない
>>956 うむ、正直アニメはいらなかった。
リアルタイムで何とかなるレベルだと思ったわ。
あのリーバスの戦闘休めないよな
砂漠の鹿の角ゲットするのに何度死んだか
女には厳しいだろう
それだけに戦闘のやりがいは確かにあった
ラスボスは仲間への支持も的確にやらないと勝てないし
支持→指示
俺的にはVはキャラの魅力がちと薄いかなーとは思う。ユーリとジュディスは好きだが後は微妙だ。スキットがあんまり面白くない。エステルといいコレットといいこういう天然系はあんまり好きになれんなぁ。
スキットに関してはラタのエミルとマルタはその点良かった。アビスなんかもすげー面白かった印象があるな。
まあラタは腐女子が結構叩いてることが多い。どうもマルタが気に入らんらしい。どう考えてもエミルが悪いとこでもなぜかマルタを叩いてたりするから困るw
女は基本的に媚びる女が嫌いだからしょうがない
マルタは男には支持多いのにね
正直男でもあれはキツい
ちゃんと最後までやっていれば、そんな言葉は出ないはずである。
マルタは声優に釘宮使ってたり最初の印象でオタ向けと思いきや、
テイルズには珍しいリアリティあるキャラだったからな。
お人よし揃いのシンフォニアの前作キャラにも厳しくされてるあたり、
スタッフが意図的にやってるっぽいな。
Vのキャラは家族みたいなイメージがある
>>984 最後までやっての素直な感想なんだがな
約束のキスをしてあげりゅ☆みたいなのをずっと聞かされたせいでな…頭が痛い
>>985 そうそう、1章の頃のエミルへのキャラでずっといくのかと思ったら
凄く生っぽい(ハーフエルフへの感情とか必要ならエゴで自分の手も汚すとかね)んで驚いた
その辺もあって俺もマルタがテイルズのヒロインの中じゃ一番好きかな
>>966 リタが狙われるから辛いと言うのなら、リタのLvを他メンバーより2ほど低く調整してみては?
敵がプレイヤーを狙う優先順位が1.Lvが一番高いキャラ 2.パーティの先頭に近いキャラだから
リタのLvが他より2低ければ、2番目のキャラに敵が集中するので、外側で魔法使ってるだけで楽勝だぞ。
ハードでプレイしているので、ノーマルでの敵の行動はわからん。
>>986 父=ユーリ
母=ジュディス
長男=カロル
長女=エステル
次女=リタ
ペット=ラピード
親戚のおじさん=おっさん
>>989 魔法を使うキャラを優先的に狙ってくる奴は珠にいるな
まぁ、詠唱を早くして近づかれる前に
ファイアボール連射でFSしてしまえば何とかなったりするが
>>988 っつーか、ゲームとかアニメとかでよくある「はわわ〜」とか言うような頭弱い系ヒロインよりも
よっぽどマルタみたいな女の方が現実によくいるしオタに媚びてないと思うんだがなあ。
俺のリアル嫁の、結婚する前に付き合ってた頃の態度にそっくりで泣ける>マルタ
結婚した後の態度がどうなったとか言うなよ
絶対言うなよ!
TOVは確かに凄く面白いな。アビスも結構気に入ってたが、それ以上かもしれん
あとTOVは神、ラタは糞。とか言ってる奴言ってる奴いるがどっちも良い作品だろ
それを無理矢理優劣付けて争うのがゲハですよ。
996 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:44:51 ID:AKslt21Y0
ラタは結構良い作品だぜ
TOVはかなり良い作品だぜ
TOVはさすがに高画質でなかなか楽しい。
が、戦闘時の見易さとか、操作性はラタが上だと思う
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