360で出しても6万〜7万が限界だろ・・・・・・・
にゃーおにゃーお
PS3が嫌いなんだよ
たられば定食オカワリ!
これからも性能がいい360でいろいろ出して欲しいよ。 ゲヲタとしてはやっぱ映像を重視したくなるからね。
7 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:08:19 ID:KFZkBK28i
そんなに調子ぶっこいてるから嫌われんだよ
まあいくと思うけどPS3で出すメリットないからね。今後のPS3のラインナップがマルチ洋ゲーばかりなのがいい証拠だ。
20万売るためにロイヤリティー2倍、開発費3倍のPS3で作れと? 360の6倍売ってやっと利益が同じ位なのに。 箱で10万とPS3で60万でやっと同等利益なら、 開発楽でさっさと作れて、MSからも補助してもらえる360で出すだろ普通
10 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:09:16 ID:sTXEY2X80
PS3で出してたら赤字確定だっただろうな
>>1 早く360買って楽になっちゃえよwww
>>1 まあ採算って要素を考えなければそうなるなw
出してもらえてればなw
いくら10万で利益でてもテイルズシリーズとしてはすでに終わってる そのうちやる人がどんどん減ってきてシリーズ終了するだろう
15 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:11:28 ID:2KmZY0pe0
>>11 PS3で出てもないソフトを初日20万は超えるとか妄想してる奴が人に文句言うなよwww
売れた数で素直に喜べないハードがPS3なんだよな
惨めやなあ・・・
マジレスするとPS3だとまだ出来てないと思う
19 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:12:48 ID:DLNa19dE0
だから出ないんだって。PS3じゃ。 AC6だって出なかったじゃん。マルチ妄想なんかしてんじゃねーよバカ
22 :
結果はこれさ・・・・・・・ :2008/08/08(金) 01:13:44 ID:DLNa19dE0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 00:23:17 ID:jtiarMHS0 消化率 PSp・・・7900/8000 消化率90%越え、数時間で完売する SC4PS3・・・2500/2500 まだまだ売れるので明日も追加する ━━━━━━━━━━メーカーほくほくの壁 SC4360・・・200/270 完全に止まった、ワゴンゆき決定 TOV・・・150/400 入荷しすぎたどうしよう FE・・・300/600 夏休み中に完売すると思う ━━━━━━━━━━ワゴン確定、爆死 忌火起草・・・0/5 Wiiはセガを殺す気か?? TOVは完売報告結構あるみたいだけど、俺の行ったチェーン店では全店在庫ある状態なんだよな・・・ あと売り上げが変で、13時〜14時の間に140本くらい売れて、残りの10本くらいが何時間もかけて売れた状態 PSpは万遍なく売れて、夕方以降にめちゃくちゃ出たんだけど TOVも箱○SC4値崩れ確定 箱○ソフトは値崩れ100%なのに今日TOV買った人は ドーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーしようもない馬鹿だなw
もう楽になろう
3ハードにPS2のゲーマー層は分散してしまってるからな、 どのハードでも続編モノはある程度売れるんじゃないかね、360はちと弱いけど。 似たような売り上げだから、開発費が安くて簡単なwiiに逃げるサードが増えたんだな。
25 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:15:56 ID:DLNa19dE0
27 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:16:10 ID:KPwMhUzM0
日本だけの売り上げ言ってもしかないんじゃない?海外でも売るんだから
28 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:17:26 ID:DLNa19dE0
今日はまぁ気が進まなかったが、早めに仕事も終わったのでいつものヨドバシにいった。 PS3の守護者としての勤めだろう。 お財布には3万円ほど入っていたから気が変わったらTOVを買える金額だ。 駅前で馬鹿でかいヨドバシの紙袋を重そうに抱えた女とすれ違った。 これが世に名高い腐女子と呼ばれる人種だろう。 中をちらりと見ると特典DVDが入っていたがおそらくはTOVと本体を買ったのだろう。 人生終わった顔をした女だったが、ニヤついていたのが気持ち悪かった。 地下一階のゲーム売り場の新作島陳コーナーに3フェイスで大々的に売り出されていた。 2箇所あるPVモニターにも注目が集まっていた。 2名ほど、やはり人生終わった顔をした女がモニターを眺めていたが、買った様子は無く立ち去っていった。 本体コーナーには27000円くらいのアーケードと45000円くらいのエリートが残っていたが、 TOVのPVにすっかり魅了された男グループがあーでもないこーでもない、アーケードはHDDがついてないから駄目だとか
人格攻撃キタコレ
>>25 ダミパケじゃねーかよwバカなの?死ぬの?
>>26 すっげ!60%OFFってWWWWWW
31 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:19:58 ID:/o8HjVWt0
確かに国内3大RPGの売り上げとしてはちょっとさみしいな と言いつつ俺は買ったんだけどね、もう少しこのシリーズ盛り上げるためにも頑張ってほしかったんだが。
こっちはどうなんだとか言っていたが、結局「これのために数万円払って本体を買うのもな。他によさそうなゲームもないし」と
言って去っていった。
その他人の動きを見ていたが、通常版が無いから誰も買えない状態だった。
自分がまだ360を持ってない立場だったらアーケードを買う諦めがつくいいきっかけだと思うのだが。
本日現在HDDが20Gも120Gも馬鹿高なので、今後60Gが出そうとか、120Gが値下げするかもしれないという見通しを
知らない人にとってはとても手を出せるものではないのだろう。
売り場をしばらく見ている間に買っていったのは4人ほど。DMC4PS3版より少し落ちる程度なので最終的には15万から20万近く売れそうなペースだ。
しかし大半のPVを見ていた人の反応としては「PS3版が出たら買おう」といった感じだった。
確かにTOVは360を牽引するだろうが、PS3版ではそれを何倍も大幅に上回る台数を牽引するだろう。
それにしてもつくづく思ったが、これは外国ではあまり売れないんじゃないだろうか・・・
>>28 …って続けたいんだろ?
コピペで横着すんなカスwww
>>1 戦士たちの書き込みによるとPS3で完全版が出るらしいから問題ないんじゃない?
その時に初日20万超えるってことで。
35 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:21:04 ID:jiE6LaD90
>>10 >>23 しかしよく考えてほしい。
>>1 が箱○買ってしまうと、こんどは
>>1 が箱○ファンの同胞になるという事実。
己以外は全て認めず、己の正義が絶対正義を信条とする元PSWの人間がだぞ
主要攻撃先を任天堂に定め不要な戦いを巻き起こし。
かろうじて生存しているPS3を踏みにじり悦に浸る。
>>1 のような人間は妄想を振りまきつつ、PS3を伴侶にし続けてもらったほうが、
誰もが幸せではないでしょうか?
ヨドバシは通常版結構仕入れてるみたいだから土日でどれだけ捌けるかだな。
>>25 手前になんて書いてあるかな?w
>>36 初動が命の360には初日の結果がすべてだよ
いまさら週末とかほざくんじゃねぇ
そんな事言われても360で発売されちゃってPS3には予定もないんだから仕方ないだろ 痴漢戦士はどんだけ絵に描いた餅モグモグ食えば気が済むんだ
まぁPS3なら20万くらい売れたかもな。 だが箱で出た なんでだろうね?
ここはコピペを収集するスレですか?
フレみるかぎりやってる奴が思いのほかいないな 5万は超えて欲しいな
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ TOV君のために
/ .<●>::::::<●> \ ワゴンを増築しておいた!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 安心して飛び込んで来たまえ!
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
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「店舗で商品を見て買いたいならこちら」をクリック
全国のヨドバシの店舗で在庫山積み
43 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:23:51 ID:DLNa19dE0
>>42 ワゴン確実だなこれは
そして半年後にPS3完全版が爆売れしそう
>>1 大勢の人間がGKがやると思った事をやっと今頃
>>43 爆死したら完全版出せないだろうがw痴漢戦死は爆売れするように祈っておけ。
倍のロイヤリティと倍以上、下手すりゃ3倍とまで言われる開発費を使ってまでして PS3で出す理由が無いんだろうね。 とりあえず戦士は必死でショパン買いまくった方がいいな。 これが売れれば後発マルチの可能性だって有るかもしれない。
>>43 そうだねwwwwwww
それにしてもジュディスがエロすぎて困る。
ショパン50万くらい売れてばTOVの完全版も出るんじゃないの?
箱○のRPGはことごとく値崩れします。 天外魔境以外は。
51 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:27:46 ID:/o8HjVWt0
これからもバンバンCM打ってなんとか15万は達成してほしい
52 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:27:56 ID:KFZkBK28i
>>42 MGS4に占領されていて入る余地がありません;
20万も売れる訳ねぇだろ、馬鹿か PS2じゃねぇんだよw RPG一本でも20万売ってから言え、そういう事はよw
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/08(金) 01:15:56 ID:DLNa19dE0
http://www.uploda.org/uporg1594251.jpg 新宿ビッ○カメラ。午後7時頃。
見てのとおり通常版山積み。
ちなみに3箇所ありまして、全て同じくらいの数置いてあります。
同梱はハケてたけど、通常版は即ワゴン逝きの可能性が
高いね。
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 01:21:20 ID:jRKZ4hAn0
ヨドバシは通常版結構仕入れてるみたいだから土日でどれだけ捌けるかだな。
>>25 手前になんて書いてあるかな?w
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 01:22:16 ID:DLNa19dE0
>>36 初動が命の360には初日の結果がすべてだよ
いまさら週末とかほざくんじゃねぇ
>>1 バンナムが主人公の台詞使って言ってるんだし、しかたないだろう
「これが俺の選んだ道だ」
バンナムいや、ナムコは360選んだんだろう
テイルズのブランドとPS3のシェアじゃ初日20万は厳しいだろ… 初週ならまだ望みあるか
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 01:22:21 ID:HJlfxc9n0
>>606 こちらはお持ちにならずレジにてお申し付けくださいってあるな。
ダミーか
>>42 それ以前にあんたがスネークに追い出されるに1000億ジンバブエドル
61 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:33:25 ID:/o8HjVWt0
しかしこの手のスレはアンチもファンもよく釣れるな そういう俺もだが
マルチ対決 PS3*21勝 360*2勝 真・三國無双5 367,525 47,219 ガンダム無双 312,674 18,118 DMC4 304,652 55,259 ウイイレ2008 275,069 17,530 BLADESTORM 118,079 9,145 C・オブ・デューティ4 110,869 53,501 VF5 97,321 20,774 AC4 84,849 21,096 ACフォーアンサー 84,155 39,354 アサシングリード 82,277 55,041 ソウルキャリバー4 56,000 35,000 その他10作品PS3勝利 オブリビオン 53,960 72,274 ロストプラネット 41,237 61,555 360で初日10万くらい売れたとしたら PS3ならマジで20万売れても全然おかしくない
捏造してまでゲームが売れないことを祈る痴漢戦士。 ノンゲーム思想って奴だな。 つーかジュディスエロい。 声もエロい。
企業からしたらどう考えても360だろ。 PS3でのソフト開発費がどれだけかかると思ってるんだ? 360ならMSの援助や人件費などで原価が低くなる。 PS3で出して欲しいからといって、無責任なスレを立てないで欲しい。 来年以降には移植はされるから待ってろよ。
65 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:37:24 ID:hY5koGSq0
>>62 そうなんだ、でも今ToVは360でしか出てないんだ
ps3で完全版が出ることを祈っているよw
PS3でTOV出すなら、半年から1年制作期間長くかかる+製作人員コストも膨大 に箱よりがかかるので利益でないでしょうね、寧ろ大赤字。
>>36 「こちらはお持ちにならずレジにてお申し付けください。」
まぁコイツらじゃアーアーミエナイだろwww
いやぁ〜ダミパケの山積み見て爆死爆死喜んでる奴って
外で買い物出来ない、買いに行く服も無い引き篭もりニートだからしょうがないかぁw
>>22 店員スレのコピペか
このレスはSC4の時の奴の改編扱いされててスルーしてる人ばっかじゃん
>>62 それだけ売っても採算とれないから
PS3で出してくれないんだよ
中身変わらないのにPS3なら売れるとかさ よくよく考えればバカな話だよね なんでそいつ自身を純粋に評価できないんだろうね
71 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:39:24 ID:/IxuMRWy0
PS3なら20万だったかもしれんが 俺はジュディスで2億を超えた
MGS4の開発費は700億とか言ってたな
>アサシングリード タイトルくらいきちんと覚えろよ
PS3に出すくらいなら、画面劣化してでもWiiで出すだろw
PS3でTOVを出したほうが売れるだろうけどソフトが出ないんだからどうしようもない。 TOVやりたいんだったら素直に箱○買った方が手っ取り早いぞ。
77 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:44:45 ID:sJhqVuLW0
デッドラのようにですか
ユーザー・サードのことを考えず、経営戦略だけでCELLやBDを搭載して価格・開発費を高騰させ、 本体が売れなければゲーム開発を中止してノンゲームに逃げるSCE 旧箱の頃から販売台数は不振にもかかわらず、積極的に開発資金提供・技術支援をして 地道にサードを集めてきたMS どっちが支持されるのかは明白だろ?
「俺はやれば出来る」という妄想してる馬鹿と同レベルの
>>1 がいると聞いてw
まぁ、20万くらいなら現実的な数字だな・・・ 箱は12万出荷だっけ?それ以上は間違いなく売れないわけだしな
83 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 01:58:54 ID:uqMlBHEt0
アフリカは箱○なら初日500も超えてないのに と同レベルか? PS3だと初日2万くらいいくのかな? 良かったなーPS3でw 無いものねだりせずに、PS3ユーザーはちゃんと出るソフトを買ってあげよう おいちゃんは要らない
まあ現実は箱○発売でPS3は0本なんだけどな
PS3ユーザーって自称金持ちなんだろ? PS3なら20万売れるとか言ってないで欲しいなら本体と一緒に買えばいいじゃん 何ウダウダ言ってるのかサパーリわからん
箱で出してるのが企業の答えだろ? いつまで戦士は妄想にふけてるの?
宗教上の理由だろ。
88 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 02:02:51 ID:uqMlBHEt0
>>86 俺がもしPS3しか持っていなかったら・・・
やること無くて妄想ばっかりしてたかもなぁ・・・
やっと雨の降る街まできた。 PS3版のユーザーはどこまでストーリー進んだ?
>>89 PS3による美しいアプコンでDVD見終わった
92 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:08:07 ID:mTRonV8c0
>>92 振られた女に未練タラタラなキモオタみたいなスレタイですね
テイルズはPS3なら後1年ぐらいは延期してたろうな
なんだかPS3がかわいそうだったから特典DVDだけはPS3使ってあげた
初日20万超えるのに何で出ないんだろうね。
PlayStationという圧倒的なブランドを捨てざるを得ない何かがあったんだろうなwwww
98 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:37:07 ID:tF5auE000
そんなに差があるんなら最初からPS3で出せばよかったなw なぜ箱でだしたか低能痴漢戦士GKはそのすっからかんの脳でよく考えてみることだなw
99 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:38:40 ID:hF3MHNqH0
厨くさいのがこれからオンに来るかと思うとテンション下がるわ そういう奴らはPSで引き取ってくれよ
100 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:42:01 ID:/IxuMRWy0
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/ >そんな暑い中、X360期待の星「テイルズオブヴェスペリア」が発売
>限定本体同梱版のご予約の3/1が女性、しかも彼女達、開店から3時頃の
>一番暑い時間帯に汗だくになりながら取りに来られました。
>そして重い本体を嬉しそうに抱えながら、お帰りに。
101 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:43:39 ID:Lzw3XGhv0
華麗に脱Pしたタイミングで 公式ファンマガジン「テイルズ・オブ・マガジン」創刊 Vol.1好評発売中
完全版?まで待てばイイじゃん。「信じるものは足すくわれる」って諺作りましたんで、 ぷれぜんとふぉーPS3。
戦士達の言い分ではPS3神ゲーwだらけなんでしょ TOVなんか気にするなよ
104 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:51:06 ID:PMGaZWiZO
PS3って120万売れても赤字なん?w ミス乙
106 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:55:41 ID:PMGaZWiZO
ハード120万台売れても赤字だよね
今調予定表をべたのだが、 TOV以降、バンナムの箱○独占ゲーは存在しないようだね 流石にバンナムも箱○市場は危ないと気づいてきたようだ この先はもうバンナムの箱○独占ゲーなんて出ないんだろうね
>>99 トロイでマジでそう思った。
タイマンで勝っても悪評くるってなんなの。
理由ってのは、よほど致命的じゃない限り、大抵は複数の要因があるもんだ 開発初期にPS3は開発着手できる状態じゃなかったとか、 開発環境ができてもショボくてお話にならないだとか、 同じHD機でもPS3は360以上に高コスト体質で採算性が悪そうだとか、 360が北米で好調そうだから海外にらんでみようかとか、 更なる次世代機における、今後の市場動向予測とか、 360タイトル複数作ってたおかげでノウハウがあるとか、 テイルズブランドなら日本でもある程度牽引する自信があるとか、
111 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:59:16 ID:pc2jJblj0
ν速って未だに箱=痴漢なんだな どんだけ情弱なんだよ
112 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 02:59:22 ID:/IxuMRWy0
アイマス塊エスコンテイルズときてこれ以上何を独占しろってんだw 残ってるのなんて太鼓の達人ともじぴったんくらいだろ
116 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 03:02:09 ID:Lzw3XGhv0
TOI、TOV、TOH、Wii新作 4 連 続 他 ハ ー ド 本 編 の悪夢にもがくがいい・・!
テイルズファンはソフト出たハードごと買うから悪夢とか関係ないけどねw
119 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 03:06:55 ID:L7HJp54R0
まだフリーザの変身すら始まって無いのに 絶望しすぎだろ。 悟空来るまでもたねーぞ。
>>117 むしろ、開発費以外の理由でPS3が避けられてるとしたら、もっと深刻だよな。
>>114 次はバンナム公式やよぴったんですね、わかります
>>117 現在は360だけ劇的に開発環境がよくなって開発費が安くなったと?
とりあえず、360の開発費がPS3より安いソース出してよ。
123 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 03:15:22 ID:tmU9596E0
初日20万は超えてるのに出してもらえないPS3のヤバさが想像できるだろ?
>>1
まずエンジンのライセンス料から違うからな。 メーカーにとっちゃMSハードは天国だろう。
>>113 そのわりには今年のE3ですら、PS3はライブラリちゃんと作れよとか海外サードに
突っ込まれてたけどな。
開発案件は人件費が一番でかいんだから、そこを削れる開発環境作りはファーストの責務。
それが出来てないSCEはヘタレ。
変にあせって出すこと無かったと思うんだけどねぇ。
後1年発売遅らせりゃ、GPUももしかしたらユニファイドシェーダー採用できてたかもしれんし
開発環境も多少マシになってたかもしれんのに。
下手に中途半端な状態でだして、さらに自分をまずい状況に追い込んで、それが原因でさらにあせって
中途半端な施策繰り出して.....って感じで対応が後手後手にまわってる感じがするんだよな。
トロフィーも対応ソフトゼロでリリースするし。
そのせいでサードにそっぽ向かれたりしてるし。
まず根回ししてから出せよ、と。
>>122 箱○で作る分のHavocライセンス料は今後免除される見通し
128 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 03:22:08 ID:pDBHbA2X0
キルゾーン2程度の物がまだ出てなくてその間にGoW1、2がでちまう。 箱○のが開発費が安いに決まってるだろ。
Havokだった
132 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 03:24:51 ID:tmU9596E0
>>99 本来PSWに生息してる頭の悪いキモ厨二は和ゲーRPGキャラゲー専門だろ。ガチFPSにはあんまり来ないと思う
>>128 それ開発費より開発期間じゃね?
まあ開発費の多くが人件費だから間違いじゃないと思うけど
>>128 エピックの社長に聞いてみなよ
360とPS3どちらが開発費安いかって
絶対同じって言うからw
これがマルチだとしても大して売れるとは思えない。 最初だけちょっと売れてワゴン行きのDBZと同じ臭いがする
>まだ出てなくてその間にGoW1、2がでちまう。 開発費が安いのは事実として、公平に言って機械自体が先行してるとかも考慮すべきだろう
>>1 MGS4がxbox360で出てれば400万は売れたかもって俺は思うんだが・・・
>>135 SO4が出るまでRPGの注目は止まらないと思われ(FF13かもしれんが)
>>137 売れたかもしれんが欧米では返品が多そうw
>>136 勝手に開発環境の提供が遅れて、勝手に発売も遅れて、それ考慮しろとか言うんか
>>136 GoWは発売されてGoW2の発売日が11月に決まったけどキルゾーン2は来年の2月に延期
これが現実
>>141 開発会社が違うのに本気で比べてるとしたら
キチガイだな。
そもそも、KZ2っていつから作ってるか、知ってる?w
エピックはUE3の出来が360とPS3で同等って言ってたな。 流石に今となってはそんな外交辞令で喜ぶアホも居らんだろうが。
>>144 エンジン使い回しの続編と一から作ってる新作、
ゲーム業界を代表するエピックとオランダの会社。
何で比べてるか疑問なんだが。
なんだ、また馬鹿の火病かwww
クレイジーで馬鹿なんだよ
わかった、おーけい。 今日帰りに360とソフト買ってくる。特典DVDがなくなる前に。 変にPS3にこだわって特典ゲットできなかった人生を想像したらバカバカしくなった 今日の遅くからRPG板で会おうぜ
150 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 04:19:31 ID:tmU9596E0
箱○の方が安く済むソース出されても現実から逃げるのかこの可哀そうなバカはw一生頭悪いままだな
でもPS3には出ませんw 開発費とロイヤリティが話にならん
開発費とロイヤリティの話するからにはいくらかかるか知ってるんだろうなw 言ってみなよ
ソフトがほぼ出なくなるくらいかかる。 具体的な数字が必要なのは企業だけだよ。
>>150 Havokのライセンス料の事か?
幾らか知らないが数百万円レベルだろw
>>151 開発費とロイヤリティが高いソースくれ
155 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 04:34:18 ID:pc2jJblj0
156 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 04:40:44 ID:tmU9596E0
ソース出され逃げ出され逃げ現実的な思考は根本的に無理なんだろこのバカ
>>154 テイルズはPS3なら初日20万は超えてるのに
ですか?ww
>>154 今さらPS3の開発費とロイヤリティが高いって話に、ソースを要求する奴がいることにびっくり
もう周知の事実なのに
キモオタしか買わないとかネガキャンしまくってたのに PS3なら20万売れるとかww 自己紹介乙すぎるw
>>154 ラスレムって同時発売だったはずなのに箱○先行で
PS3版は開発難航で延期になっちゃいましたよねぇ。
開発期間が延びると人件費もなにもかもが
箱○版より嵩むんですよ。わかりますか?
つかコストじゃないとしたらPS3なんでソフトでないんだw 嫌われてんの?w
もしかして人件費は固定だから開発費に含まれないとか 明後日の方向向いた解釈してる旧時代の人か?
関係ないけど
>>1 のスレタイ見て昔見た
過疎の農村の嫁不足問題を取り上げるテレビ番組を思い出した。
田吾作みたいなオッサンが
「ウチに嫁来ればめちゃめちゃ可愛がって大事にすんだがな」
って言ってたな。w
開発費のかさむハードが売れてもサードにとっちゃ地獄。 あっという間に会社が傾きかねない。 XBOXが売れてくれる方が開発負担少ないしロイヤリティも安いし助かるわけよ
165 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 05:06:59 ID:JM9x27m20
MSはSCEを兵糧攻めにする為だけに ゲイツマネーばら撒いてRPGを潰しちゃってる感があるな。 これはゲハの争いを越えた部分でなんだかなぁという印象を受ける。 きれいごととはいえ良いものを作ってユーザーに選んでもらう。 というのを地道にやって欲しいところだな。 箱は今世代においてはそのための準備がまったく整っていなかった。
>>165 >きれいごととはいえ良いものを作ってユーザーに選んでもらう。
とてもいい言葉だ
それをPS3発売日にやって欲しかった
何かあるたびゲイツマネー連呼してるけどさ、 PS3のあの膨大な量のCMの広告費はソフトラインナップの充実にこそ 投資すべき金だろ、と小一時間(ry
ゲイツマネーなんぞ配ってるのか知らんが、ユーザーとしたら いいゲームが出るんなら配ってくれって感じだな あと、旧箱の無残さに比べたら360は健闘したほうじゃね?
>>168 HD DVDで東芝引きずりこんで日本の一企業を引きずり下ろした反日企業なのに?w
あれ?金ばら撒くのはソニーの得意技なんだが… 戦士曰く、ソニーはMSよりお金持ち、じゃなかったっけ
散々言われてる事だけどさ、PS3でより売れるのは解ってても 損益分岐点が高過ぎるから逃げる。 FFマルチの時点で理解したと思ってたがまだ理解出来ないのか。
痴漢戦士はどんだけテイルズやりたいんだよwwww くやしいのうくやしいのうwwwwwwww
都合の良いときだけ相手を卑怯呼ばわりするのが本当の卑怯者ってことでFA
東芝に関してソニーがいえた義理かよw
てか反日企業をよくここまで擁護できるよなw 中国人でさえここまでのことはやらんよ・・・ 在日は国に帰ればいいのにw
サードのまったく売れないWii版の半分以下ってのが悲しいな
いつまでも妄想と反日フィルタかけて現実見えてない痛い奴
サムスンに液晶技術横流しして挙句の果てにパネル買うはめになった クソニー叩かないで反日とか痛過ぎるわ。
ゲーム機如きで国家戦争気取りなのもどうかと思うがw 娯楽品なんだから楽しめるの買えばいいじゃない…
>>175 SCEJの部長の在日韓国人の金さんのこと?
そんなに自分とこの上司を悪く言うなよw
まあ上司が在日じゃやっとれんわなw 俺なら異動か転職するわ
反日ってえとあれか。国産液晶技術持ち出そうとしたり、いつの間にやらトップが決闘上等の 外人騎士になってる、いまや株主の過半数が外人の、メインの商品は半導体工場と本社ビルな SONYとかいう企業か。
まぁ今回のTOVは出来が良いからやりたいのは判るけど、出ないハードには出ないんでw 何年でも待ってて下さいと
最初からマルチ前提で開発するのと、箱○からPS3へ移植するのとでは全然違うますww 後者は移植辛すぎワロタwww
自前のエンジン用意できる大手とできない中小じゃ損益分岐点も変わるだろ 開発力あるカプコンやUBIやEAなんかがマルチやってるけど クロスエッジ程度のクオリティでいいなら低いカモネ
187 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 05:44:11 ID:znxcZ49u0
俺Xbox買いたい人なんだけどもし買った後にPS3でTOVとSO4が出たらとFF13が何枚組み なんだってところで今踏み切れないでいるわ。
資本の半分以上が海外になると、国内企業ではないという扱いになるんだっけ
>>187 仮にTOVとSO4がPS3で出るとしても相当先だろうよ
XBOXいらなくなったら売ればいいだけの話
>>187 FF13出る頃にはインストールできるようになってるだろ
>>187 おまえは100%やらしてくれる女をやらずに帰して嫌われるタイプだな
>>187 ディスク交換なんてそんな手間じゃないだろ
>>185 まったくそのとおり
損益分岐点が1割程度なら、開発期間と言ってもいいくらいの日数を費やした
ショパンはどうなるんだ
ショパンが9月でAC6がまだ移植の発表もされてないところをみると バンナムの後発移植は1年ちょいはみといたほうがいいんじゃね あとは自分で天秤かけるがよろし
>>187 それなら待てばいいじゃない
いつ出るかわからないものを
欲しいソフトないのなら何買っても金の無駄だし
197 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 05:50:24 ID:znxcZ49u0
俺くわしい事知らないんだけどインストールしたらゲームソフトはどうなるんですか? そこら辺においときゃいいの?
箱マラーはみんなヤリチンだからやりたいって思ったら後先考えずやっちゃうから
>>197 認証用にゲームディスクはドライブに入れておく必要がある(らしい)
そりゃそうしないと買ってインストールしてすぐうっぱらう人続出するからな
>>197 認証するためにドライブに入れておかないと駄目です。
ディスクは回転しません。
>>197 プレイするときに入れる
PS2のときのHDLみたいなもんだから超便利
しかも一本のインスコタイムは約5分
TOVもSO4もいつかPS3で出るかもしれない FF13はBDだとディスク一枚に収まるかもしれない そう思うならPS3買えばいい
205 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 05:58:19 ID:svLzWPYd0
185みたいな開発者気取りなボケがおるから糞箱痛いんだよ・・ 箱持ってることが恥ずかしい(オタク臭する)ので売ろうとしたが安いのねw やっぱWiiくらいで良いと思うこの頃・・ 彼女が家に遊びに来ると箱だと隠したくなる 所詮オタク向けだし2chで盛り上がるのが限界w とりあえず箱信者痛すぎ氏ね
ほんとにロードが3割短縮されるならすげーよな。 いまでもロード時間インスコ済みのPS3とほぼかわらんくらいで、マルチだと ディスクの箱版のがはやいのもあるってのに。同じゲームなら箱版が確実に ロード最速になるじゃん。
「かもしれない」で買うと、実現しなかったときに悲しいよ。 時間も無駄になるしね。
>>68 926 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 00:47:15
>>896 >TOVは完売報告結構あるみたいだけど、俺の行ったチェーン店では全店在庫ある状態なんだよな・・・
>あと売り上げが変で、13時〜14時の間に140本くらい売れて、残りの10本くらいが何時間もかけて売れた状態
>PSpは万遍なく売れて、夕方以降にめちゃくちゃ出たんだけど
・先週分
360版SC4は完売報告結構あるみたいだけど、俺の行ったチェーン店では全店在庫ある状態なんだよな・・・
あと売り上げが変で、13時〜14時の間に90本くらい売れて、残りの60本くらいが何時間もかけて売れた状態
PS3は万遍なく売れて、夕方以降にめちゃくちゃ出たんだけど
手を抜くなよw
これかw
分かりやすい痴漢の登場
>>205 お前が一番痛いわww
痴漢戦士隠すためにわざとらしくWiiとか言うなよw
>>206 PCが10年以上前からやってる当たり前のことがようやくできるようになって
狂喜乱舞の痴漢ワロスwww
あと10年待てばマウスとキーボードでWebブラウズやFPSができるようになるかもなw
「俺、生粋の妊娠だけど」は最近のトレンド
>>211 そりゃそうだけど今までできなかったんだから普通に嬉しいじゃん
PS3ならハーフは余裕。ベスト含めればミリオンも余裕 ホントお馬鹿ちゃんだねナムコ。さっさとPS3版出して360版なかったことにしてくれ
>>211 え、今でもやろうと思えばできるけどわざわざやってないんですけど
ファンボーイおちょくってるとなぜか自称WiiユーザーやPCコアゲーマーが 義によって助太刀いたしに参上するゲハならではの不思議
TOVもSO4も現時点では360にしか出ない それでもPS3と迷うぐらい判断力無いなら悲しい思いもしないんじゃね?
>>214 テイルズやりたいんだねwww悔しいです!
>>214 PS3なら・・・って思ってる奴のほうがよっぽど馬鹿
PS3はゲーム機ですって言ったのに少したったらノンゲームってあほか
PS3なら、延期に次ぐ延期で、まだ発売日未定だよ
ゲーマー向けのゲーム機としてはどれも総敗北だろ。 このままどの陣営も立て直せずに次次世代機突入の悪寒。 ナントカ4は出るのかどうかも怪しいが。
360版は手抜きで、PS3版が本気。ナムコわかってるな! BDならムービーもっと増やせるし、完全フルボイス仕様でXボクサー涙目www
PS3で出して売り上げが20万本超えたとしても赤字なら意味無くね?
なぜ赤字と決めつける?
この機種でゲーム出しますってメーカーが言ってるのに 他の機種と迷うとか、こっちにも出せとか、バカか? やりたいゲームが出る機種買えよ
今日のバイトの帰りに、箱○とテイルズ買ってくるお(^ω^) 今日からPS3はソウルキャリバーWと、本体チャットだけの物になるなww
赤字とかの前に、開発が難航してプロジェクト解散
>>222 いつナムコがそんな発表したんだよキチガイ
動画サイトにうpされるから、こういうのってマルチにするにしても、 同時発売しないとダメなんじゃない? つまり、PS3版を出すとしたら、ヴェスペリアではなくて、 次のテイルズで箱○とのマルチ発売、という感じになるのでは?
231 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 06:33:44 ID:EIa2TS2x0
>>230 そのへんも含めてショパンの売れ方に注目してんじゃないの
バンナムはタイトルの数は出してるから、マーケティングに必要なデータは
ある意味たくさんもってるだろ
次何だすのかしらんがプラットフォームをどう選択するか興味深いね
鉄拳マルチになったりしてねw
何かあった時に正しい判断出来ずに自分に都合のいいように 妄想して現実が見えず大失敗って人生なんだろうな
残飯ショパンが売れないとまずTOVなんて無いわな ラスボスはショパンでも心待ちにしてなさいw
>>230 今後のテイルズシリーズ開発見通し説明ではPS3だけ機種が無かったぞ。
据え置き・携帯各2機種だけ載ってた。PS3版発売には奇跡が必要みたいだな。
たかがゲームテイルズが気になるなら箱○買えばいいだけ 買えないほど金が無いからグダグダ妄想が始まる
そもそもPS3だとこの時期までに開発できてないだろ。 研究が進んで機種選定の時期にはPS3の開発環境は全く立ち上がってなかったらしいし、 おまけに箱○と比べて圧倒的に開発しにくいし・・・ PS3なら来年末くらいだったんじゃね?
まこなこ(笑) いまだにそんな糞見てる奴いるのな
いや、こういう状況でもPS3はBDだからフルボイスで完全版でるぜ! さすがナムコ!と言えるのが痴漢戦士
まだPS3に移植されるとか言ってるキチガイがいるのかよ・・・w ホント頭悪いなww
ヴェスペリアで、声の収録1年かかったみたいだけど、完全フルボイスだと何年かかるんだろうな 興味あるw
>>243 嘘本当とかじゃなくて 妄想を書き連ねただけだろ
>>243 君みたいな情報弱者はPS3買っておけば幸せになれると思うよ、うん
>>243 発売が決まったショパンですら箱○版発売から一年以上たった今もまだ出てない
箱○持ちの中では完全に過去の物となっているのにだ
わかるな状況が…
>>241 ロスオデもPS3移植されるとかレスしてるつわものもいたぞw
まぁ釣りだろうが・・・いやでも真性ならあるいは・・・
企画上がった頃にはまだPS3の開発キット出し渋ってたんじゃねーか? つーか配布でなくて販売だったか?どの道開発環境整ってないのに作れるわけないじゃん
>>238 そこのブログの過去の予想が当たってるか?
250 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:21:39 ID:Z4le3qAV0
それでもPS3へ出なかった っていう事に意味があるってわかってるんだろ? いい加減見て見ぬフリするのやめようぜ
>>1 せめて50万と書け
JRPGとはいえ初日10万程度差なら海外いれると逆転される
バンナム「なんだ海外入れれば箱○で正解だな」
海外で売れるのか? 多少はオタに売れるだろうが・・・
よく訓練された兵士は、 妄想Blogをソースとして。 その妄想を各サイトに貼り付け回ります。 まるで、既成事実を作ろうとするかのように。 そういう”デマ”を吹聴して回るのはかがな物かと突っ込みが入ると 「自分たちは、○○のBlogを信じたにすぎない。つまり被害者である」 が決めぜりふ
>>252 テイルズは売れないみたいだね
でもPS3で出しても海外だと売れないので
10万程度なら逆転されるよ
20、30万差あったら逆転は無理だろうw
>>253 PS2の互換話も・・・
来てくれると本当にうれしいんだが
257 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:36:27 ID:CLawvO540
外国製で、壊れやすいって時点でハードルが高すぎる あとジャンル偏りすぎ
面白いRPGが偏ってしまってゴメンネ
PS3はアガレスト、TtT、ワロスエッチと神ラインナップが偏ってるからいいじゃない(笑)
次世代機では一番幅広いと思うが。
>>257 すんませんw
RPG・アクション・FPS・シューティング・フライトシム・レース・RTS・アドベンチャー
と偏っててまじすんませんwww
264 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:50:55 ID:Rv8MneLD0
>>1 PS3で20万じゃ赤字です><
それに、技術力の無いテイルズスタジオじゃあ、PS3でまともなゲーム作れません。
>>257 ごめんなwww
最近和ゲーに偏りすぎだわwww
360こそ万遍なくジャンルが出てる次世代機はないよなー 唯一足りないのはテキストADVくらいだがクラナド出るし むしろPS3のほうがSRPGとFPSしかないんじゃねって印象
267 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:56:06 ID:TSJf/vJq0
>>257 PS3は少数に集中できてウラヤマシイわwwwwww
FF13は360で出ないの>< ごめんね
270 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:57:08 ID:P1wSkxH00
>>257 PS3はファームのバグで何回壊れましたか?
PS3だと完成まで漕ぎ付いてないから、 いつまで経っても”0本”だろ。 360○がどれだけ売れなくても、これよりは上の数字が出るw
箱○はDVD容量の問題があるからこれからどうなるかw
273 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:03:08 ID:P1wSkxH00
あとPS3ってMade in chainaだろ?何が国産だよw あ、中国人だから国産って言ってるのか
まだ、メディア容量がどうこう言い出す奴が生き残ってるのが不思議だな。 BD容量を使い切ったとか言うMGS4があれだけボリュームがなかったのに。
>>272 インスコで解決っす^^v
ごめんね^え^;
>>268 > FF13は360で出ないの><
> ごめんね
うらやましいなぁ
で、本編いつ出るのw
>>273 日本のメーカーが作ってるって意味だろ…中国産じゃないもの探す方が難しいわww
>>274 DVD6枚よりは………………
279 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:07:14 ID:YEIkNjqU0
っていうかPS3のゲームも売れそうに無いタイトルは ネット配信でお茶を濁してるくらいで 容量的に大したこと無いしな。 BDの空き領域はそりゃ大きいかもしれんが… メタルギアなんざインストール必須で何の為の空き容量なのか 何の為のBDなのか 意味不明っつか本末転倒っつかね(苦笑)
>>277 1章ごとに3分もインストールするくらいなら、ディスク入れ替えたほうが早いわ。
>>275 HDDどんだけ使うんだ?ww 高いんだよ
>>278 FF13Pきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
284 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:08:54 ID:Z4le3qAV0
>>274 一方DVD1枚のTOVは大ボリュームだしな
普通TPSよりRPGの方が容量食うはずなのにこんな状況
PS3ユーザーは、SCEに馬鹿にされてるって事にそろそろ気付いた方がいい
>>281 BDが遅いハードはインスト前提のソフトが多いよねw
286 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:09:40 ID:IqgnAMB60
>>272 DVD1枚に収まるゲームがマルチでPS3に出てるうちはいいけど
2倍速しか出なくて無駄に容量がでかいBDがこれからどうなるかw
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
てかPS3でやるゲームないってお前ら1日何時間ゲームしてんだよ
>>284 結局、無圧縮の音源で容量だけ埋めただけだからね。
PCエンジンCDROM^2の頃とやってることは変わらんわな。
>>287 無茶苦茶いってんな。
ハードの普及台数から考えろっていうの。
メーカーですら12万目標つってんだろ。
>>290 爆死した脳を持ってる奴に何言っても無駄
アビスは60万
293 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:12:51 ID:1rFs1UAn0
そんなに売り上げが気になるならワゴンMGS買ってやれよ 狂信者さんwwwww
世界累計20万は売れるだろ
>>1 のスレタイがいい味だしてるよなぁ。
一目で現況が認識できるというかね。
PS3で出てたら、今ごろ「神ゲー」と連呼されすれ20本くらいは建ってたん
だろうなぁ。
>>288 実際ないから困るwwww
お前ら次はアフリカ(笑)とかクライエックス(?)とか持ち上げてるんだろw
どんだけ弾なしなんだよwwwwwwwwwwww
人間負け組ビンゴ(全列揃うと箱痴漢) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ XBOX360所持 A アイマス所持 B Live4you所持 C ブサメン D ピザ体系 E 童貞 F 初代箱プレイヤー G 乳バレー所持 H 使用ゲイツ1万越え
>>297 あいつらもさすがにアフリカを持ち上げるのは辛い
だから他機種のゲームを貶す
売上は爆死はほとんど確定だから置いといてww 箱○信者「ノンゲーム」って言ってる割にソフト買わないんだよね
2ちゃんにいる時点でやるゲームないのかな
303 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:19:21 ID:YEIkNjqU0
>>299 飢餓で情弱のPS3ユーザーがアフリカに大勢飛びついたら
きっと面白い展開が待ってるだろうなぁ。
そうならないかなぁ。
>>300 これだけソフト出てるんだから、全部買えるわけないだろ……
テイルズスレばっかりだな。 戦士はそんなにTOVやりたいんだ。 ま、どんなにスレ乱立させても予定無いものは無いんですけどね(笑)
288 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/08/08(金) 09:10 ID:M9lwT7KZO てかPS3でやるゲームないってお前ら1日何時間ゲームしてんだよ で、おまえはやるゲームないから一日中ネガキャンしてるとw さすが狂信者
しかも携帯だぜ?よくやるわ
>>305 いや買えるだろwww 最低でも月1は余裕だと思うが
>>306 スレ乱立させてるのは本職のGKなのかな?
この危機感をゲーム開発やサード誘致に向けていればPS3は死なずに済んだかもしれない。
おっと、タラレバはご法度だったなwww
ティルズはじめてやったが 中々おもしろいな ロードとか長くないしストレス感じずにできるし なんかライトノベル読んでるようなかんじでいいね べつに、マルチになってもいいと思うし 多くの人にやってもらいたいね
TOVをwiiに移植して、ラタを360に移植 ゲーハー的には最も面白い展開なんだがなぁ
もう最近はゲームよりゲーム業界がどうなってるのか それだけが気になる
>>311 XBLAとか追加ミッションとかあるんだよ……
アビス移植してほしい・・・
>>317 平井は一応否定したがなwwそれよりゲーム買えよww
今年既に6本買ってます><
>>321 かわいそうw
ノンゲームは買いたくても買うゲームがないんだねw
月1本以上は買ってるな 洋ゲーばっかだけどww
325 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:36:35 ID:9ha32O4bO
ヴェスペリアのために360買おうか思案中 GCはシンフォニアのために PS2はアビスのために買ったしな
326 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:37:15 ID:Z4le3qAV0
>>289 容量増やして退化してるからな。アホかと
327 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:38:35 ID:9ha32O4bO
FC時代から100時間以上遊べるゲーム何て結構あったしな
XBOX360で売れたから、PS3に移植しますを期待する。 なぜならこの流れがずっと続いてほしいから。 これならどっちのユーザも楽しめるんじゃね?
>>298 4,5,6でビンゴ!
360関係ねえ!
>>323 テイルズに必死なら今ここ来れなくない?
ソフト買ってる奴結構いるのに 販売伸びないのは不思議だよな
>>332 本体220万売れてるのにMGS60万程度しか売れないのは何故??
残りの120万人は何してるのwww
携帯から必死にカキコしてるアホって ID真っ赤だぞwせめて顔は真っ赤にするなよ。端から見てやばいからw
335 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:47:53 ID:Z4le3qAV0
>>332 PS3ソフトを買ってる奴がどこにいるのかわからないからだと思う
TOVはMGS4より行列長かったんだぜ。それでも多分10万本行かないくらいだと思う。謎すぎ
携帯かよwww
PS3なら20万本は越えてるのに 現実は0本です PS3なら20万本は越えてるのに キモヲタがやるゲームって言ってたよな?20万人もキモヲタがいるのかw 何を言っても自分にダメージがくるな痴漢戦士GKって
338 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:49:45 ID:5uS5exJ50
20万売れるはずなのに・・・
360の3倍売れるはずなのに・・・
なのに、なぜPS3で開発されないか考えてみろ
3倍売れても360のほうが儲かるのか
開発チームのスキルアップにつながるのか
はたまた、ゲイツマネーも合わせるとおいしいのか
どんな要因かは定かではないが、サードが総合的に見て
360>>>>PS3という判断を下しているということだけは確か
>>333 160万だぜw
>>331 テイルズの合間に余裕っすw
必死ってwwwゲームに必死になるほどひぃひぃ言いながらやってないっすよ痴漢戦死さんw
ってか今週のゴミ痛は表紙と裏表紙がTOVなのね
>>333 ハードのこと話題にしたっけ?
ソフト買ってる人いるのに何でソフトの販売数伸びないのかなって
>>334 ゲーム機の話題で顔真っ青って…そこまで人として終わってない
てか俺以外箱○信者ww
だったら実家にパソコン置いてくれ 家だったらパソコンで書き込んでるからw
342 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:52:08 ID:YEIkNjqU0
>>335 謎だよな。
PSWにはよくあることだが、つくづく謎だよな。
>>340 だがあの表紙はネガキャンにしかならない
ID:M9lwT7KZOこいつ総合の痴漢っぽいw 実家に帰省だかなんだかしらんがそこまでしてゲハにしがみつくなよwかなり危ないぞw
>>341 普通に本体普及台数考えりゃわかるだろ
お前はゲハの書き込みしか情報源がないのか?
346 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:55:40 ID:XW53aQ5x0
>>331 仕事中に2ちゃん見てる俺からしたらテイルズ中に2ちゃんに書き込むなど余裕なんですけど
347 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:56:46 ID:Zwu/biAsO
PS3だと開発費が倍じゃ済まないしなぁ
>>343 なんか、ディズニーのピノキオみたいな絵だったな
>>331 ゲームやりながら攻略サイト探したりしないのか??
それに比べればゲームやりながら掲示板閲覧くらい容易いだろ
もう反論すんのめんどくさい…… 仕事中に2ちゃん?厚労省か?働け ハードの普及台数で判断するならPS2の60万は爆死?
>>347 つかシリーズものなんて、特にテイルズは基本同じなんだから
開発費なんてあまり変わらないんじゃない?
TOV休暇だが、高田社長見たいから休止してるぜw
>>349 俺は無理だなそれは 集中できないしww
>>353 集中するほどのゲーム好きならここに書き込んでないでゲームやってろよw
>>341 残りの160万人は何のゲーム買ってるの?
何のためにPS3買ったの??
PS3のユーザー層が解らんよ
356 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:05:54 ID:Z4le3qAV0
>>354 多分やるゲームが無いタイプの人なんだと思われ
おいおい実家寄生中・・おっと帰省中の痴漢ちゃんは携帯いじってないで他にやることないのか?w
ヒントは(※アジア含む) なのかな?
359 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:07:43 ID:XW53aQ5x0
>>350 営業だから数字挙げてたら文句言われんのよ
>>354 この子PS3総合の子だからさ、ノンゲーム機の子にさ、ゲームやってろよとかさ、お前ひどすぎるYO
>>354 はーい
>>355 MGS4目的じゃなくて他のゲーム目的で買った奴ぐらいはいるだろ
PS2のMGS3の売上見る限り大体80万ぐらい?
だったら箱○は分散しすぎだろ
362 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:12:35 ID:Z4le3qAV0
ID:M9lwT7KZO よく見たら丸一時間このスレにいるんだな よほどゲームが無いらしい
>>359 羨ましい……
やるゲームあるなら2ちゃん来ないでゲームに集中してろ
なんかイタチごっこだからもう帰るわ
別にまあその辺はいじる必要ないだろうに
ケルヒャーの高圧洗浄機欲しいなあ・・・・・・・
>>363 イタチはあんたで追っかけてるのはほかの連中だけどな。
>>361 他のゲームについて詳しく
MGS4、FF13で勝つる以外がいたのかww
>>363 PS3総合とかいうワンダーランドに帰ったほうがいいぞw
世間の風はあそこ以外ではつらかろうw
369 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:18:48 ID:Z4le3qAV0
イーターチ! イーターチ! イーターチ! おっとここでイタチコールです!
371 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:21:02 ID:vgShZYH30
ToVを待たずして4ケタン再臨
志が低いの〜
373 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:22:23 ID:m5OCdJHq0
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| TOV .| TOV | TOV .| TOV .| TOV | TOV .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| TOV .| TOV | TOV .| TOV .| TOV | TOV .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| TOV .| TOV .| TOV (´∀`;) (゚Д゚;) < 店長!この在庫の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか!
| .TOV.|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
 ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
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374 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:22:57 ID:Z4le3qAV0
デモパケ全てに中身が入ってると思い込んでる新たなイタチが沸いたと聞いて
TOVの初日売り上げどんなもんだったの
イタチイタチってどこのラノベだよ
377 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:23:35 ID:vgShZYH30
PSP 61,181 DS Lite 57,398 Wii 41,109 PS3 9,508 PS2 9,045 Xbox 360 5,359 / ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / ■■ ■■ \ | (__人__) | 臨時ニュースをお伝えします \ ` ⌒´ / よんけたんです リ / ̄/ ̄/ (| / / と) と| / / / |  ̄ ̄| ̄
378 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:24:48 ID:JctMEqruO
↓生粋のソニー信者が真実に気づいて壊れた瞬間↓
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1973
572 :名無しさん必死だな[]:2008/07/16(水) 18:50:00 ID:Ahf3T9FQ0
>552 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:47:45 ID:ygJOLKsw0
<
>>522 > 確実に本数は倍以上差がつくだろうな
> ネットの情報によるとそれでも開発費とゲイツマネーで箱のほうが儲かるらしいけど
実際にはPS3には出ずに糞箱だけで出るんだから糞箱が売れるだけじゃないですか
アレは売れない
なには売れない
PS3なら倍で売れた
PS3なら倍売れたかもしれないけれども現実になくて糞箱が普及するだけじゃないですか
いつまで馬鹿みたいなこと考えてんの
裸の王様SCEと糞PS3ユーザー
ヨンケタンのイタチはもう二度とゴケタン復帰はないだろうなwww
380 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:30:30 ID:XW53aQ5x0
まだ数字出てないのに売れない プレイしてないのに面白くない 挙句の果てにPS3ならヒットする 根拠もなく結論付ける 戦士は願望と現実を区別できなくなってる 夏休みなのに遊べるソフトがないのは辛いね
>>381 いやさ、ゲハってのはそんなもんだろうよ
ゲハっていうかそういう異常なのは一部だけどなw そういうのがPS3信者に多いというのなら同意せざるを得ないが
PS2がいまだに売れてるって所が、PS3の悲惨さをよく表してるよなw
386 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:59:38 ID:cOmgOvm40
やべー糞ゲーすぎる さっそく売ってきたよ 店でも新品山積みだったwww
388 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 11:04:28 ID:9ha32O4bO
>>384 日本記録を超えて尚6万とか売れてるDS程じゃないがな
戦士って羨ましい、 完全版が出るって妄想を肴に何杯でもビール飲めるんだもんな。 エコ戦士。
>>380 タラレバはこのレス書いたやつじゃなくって、こいつに引用されてるやつだな。
このレス書いたやつはE3で長いタラレバから目覚めてぶちギレw
>>382 2ch全体的にそんな感じ
発売1日で「クリアしたけど凡ゲー」っていうのが大量に湧いてるし。
2日前フラゲした奴が集中してやってやっと昨日終わってるのにな。
つまりワンダースワンは最強ってことだな!!
>>391 とにかく嘘でもいいから勢いで押し切ればなんとかなるとか朝鮮人臭い事考えてそうな奴多いよな。
どうせ一週間もしてお寒い数字がでれば痴漢自体が テイルズなんてもともとこんなもん、(内容的にも数字的にも)無駄にハードル上げてたのは工作員だろ。 とか切捨てにかかるだけの話。 過去のゲームもみんな発売前に持ち上げるだけ持ち上げて後はスルーの繰り返し出しな。
>>394 テイルズをMGSに変えるともっとしっくり来るのはなぜだろう
その分開発期間が半年以上伸びてコスト嵩む上に 世界見た場合100万くらいPS3のほうがうれないんじゃね?w
まあなんだ、ショパンが15万本くらい売れたらバンナムも移植考えてくれるんじゃない?
399 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 11:52:20 ID:tdPgojZh0
>397 今までマルチで出した日本のゲームは、後出しのロスプラ除いてみんなPS3版 のほうが売れてるんだろ。そもそもテイルズが日本以外でどんだけ売れると 勘違いしてんだ?
400 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 11:54:30 ID:nSitaWpDO
GK顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwww
>>399 単純に考えすぎ
売上と利益は別物だし、国内・海外の売上本数の他にも色々な正負の要因があるわけ
また痴漢の妬みスレか…
>>399 >テイルズチームは、プラそもそもテイルズが日本以外で
>どんだけ売れると勘違いしてんだ?
ットフォーム選ぶにあたって
海外で日本のサブカルチャーが受け入れられてきたことも考慮に入れたって
言ってた。TOVの開発段階の動画で「マーベラス」と言ってもらえて反応が
上々だったそうで。その選択が勘違いだったかどうかは海外版が出てから
しばらくしないとわからないね。
ただ、ナムコの売れ行きに関する読みは、いつもなかなか当たってるようだ。
アビスだっけか ヴェスペリアもPS2で出したら60万くらい行っただろうけど それをしなかったところには、バンナムの胸の内にはその差の50万位に値する何かがあったんだろ
>>399 さらっとロスプラ抜いてるのワロタw
とりあえずPS3も360も海外のほうが売上が圧倒的でしょ
PS2あたりで思考とまってるのか?w
HD機でテイルズ出してみたかったんだろ
>>405 PS2に夢持ちすぎ
wiiからの劣化移植とかならやすくすむから30万ってとこかな
409 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 12:06:57 ID:VxaBAcs40
TOVの追っかけてくる騎士に タッチの上杉和也君がいるな。
>>399 開発費が数倍なのであんま意味ないです。
411 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 12:07:34 ID:ExCLs9wa0
あの乱造乱発のテイルズすら出せなかった。 PS3という巨大プロジェクトの大敗を語るとき、 FF13のマルチと並ぶ象徴的敗因として テイルズが引き合いに出され続けることになるのだろう。 それと比べたら箱版自体の爆死はあまりたいしたことではないし 必然的ですらあった。
>>408 いや、現ヴェスペリアの移植って意味じゃなくて、
ヴェスペリアの冠でPS2用に同じだけの期間使って開発したらってことね
前マザーシップのアビスが60万だからそれに近い数字にはなると思うが
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 01:09:46 ID:5Uop1tGY0
>>9 妄想でよくそこまで言えたもんだな
まず乱造乱発って認識が間違ってるんだけどね(´ω`) テイルズ自体が、テイルズスタジオだけで2ラインは動いていて、 それプラス外注作品があるんだからw
415 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 12:13:44 ID:Gu0tAQ13O
ショパン移植するだけで一年 ショパン移植するだけで一年 ショパン移植するだけで一年 うん
ラタとヴェスペリアは3年ぶりの据え置き機なんにね
そういえばアビス以降全然出てなかったのか… ところで箱の初日売り上げっていくつ?爆死スレとか無いのが気になる
PS3とマルチにしたら世界売り上げが箱○版の日本売り上げにも及ばなかったカプコンのソフトがあるらしい。
>>412 うん
そりゃおなじものつくれっこないから
勘違いしてないよ
どっちにしてもいまのPS2に夢もちすぎってこと
50万超えるPS2ソフトはかなり難しい
というかアビスってかなり古くね?w
2年以上前だよね?ぎりぎりPS2現役で、PS3はでてなくて
360でたかでてなかったくらいだったような
たて読みかと思った
>>419 その道理もわかるんだけど、P4の例もあるし
前作の評判で上向いたり、未だPS2が現役機だけどJRPGがHD機に移行してこれしかない需要とか
プラスになる面もあるんじゃないかとは思うんだよな
ま、PS2で出したら何本とかどうでもいい話だった
今さらだがすまんなw
TOVはHDテイルズの実験作的な位置づけだろ?
423 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 12:26:43 ID:bTitpAR90
そうでもないよ 正当続編
>>422 実験的ってのはアークザラッド1みたいな物を言うんだよ
PS2のゲーム性をそのままHD化しただけの凡ゲーがどれだけ売れるのかという実験だったのだろう。
まあコケたら実験作だったし…となるんだろうけど
>>421 PS2で出たら互換性のないPS3にとっては邪魔なだけなんじゃ
まぁ持ってないしどうでもいいけど。
OPが糞すぎてワロタ 何これ
430 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 13:28:26 ID:ounHUdW70
>>410 まじで数倍かかると思ってるの?
移植費じゃなく開発費が
本気でいってそうだが・・・
>>432 まさか数倍じゃなくて十数倍だったりするのか?
>>432 移植ですら数倍という話もあったのに、開発だと数倍にならない根拠はなに?
マルチにすればリソースの使いまわしができるから開発費は抑えられるけど、
箱とPS3の開発費比をどうこうできるもんじゃない
なんでモーションやCG等の素材作りにハードごとで 難しさが変わるんだよw お前ら本気でいってるんだな・・・
>>435 ビデオファイル再生もCELLでやるから開発費が膨大にかかるんだよ。
>>435 素材づくりじゃねーんだよ。
素材の落とし込みにクソほど手間のかかる低性能ハードがあるんだよ。
438 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 13:45:51 ID:ounHUdW70
>>435 上司にWORDで議事録作れ
と言われて、
使い慣れたWindows PCでやるのと、ぴゅー太でやるのはどっちが早いんだ?
それと同じだろう
なんか、ほんとにPS3に手を出すのは情報弱者認定してもいいような気がしてきたな・・・
どこぞのソフトがPC版作るのに170人 移植で箱版3人、PS3版が14人必要だったんだって どこで数倍?w 情報弱者でなく、思考力がないのが箱信者と思っていいの?
441 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:49:49 ID:XW53aQ5x0
移植だけで数倍必要なのかw
442 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 13:50:33 ID:ounHUdW70
>>440 3人と14人で同じ期間かかるのなら、人月にして約5倍だろw
それがそのまま開発費になるんだけどなw
UE3のPS3版だけタコってる理由をよく考えようぜ
そうか、情報弱者じゃなくて、情報を入手できても正しく理解できないって例もあるのか!
あと数倍という数字をまじめに捉えたほうがいい
アンチャの開発費は20億程度だろ
箱だと10億以下であのレベルのゲームが開発可能なのかね?
>>442 おっちゃん! 新規開発費のこといってるんだよ
移植費は数倍だろうが
逆にレジ1,2やラチェクラは開発費60億とか?w
>>440 自分で移植に数倍かかることを説明してりゃ世話ナイちゅうはなしでね・・・
>>445 なんで開発費を比較できないゲームを例に持ってくるの?
本気で馬鹿なの?
は? つか数倍がどれだけありえないことかわかったろw
450 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 13:54:42 ID:ounHUdW70
新規開発費なら、ナムコくらいがSCIVの開発費内訳でも出してくれんとわからんわなw どっちのハードにもノウハウありそうなメーカーじゃないと参考にならんし
>>450 で数倍だと信じ続けるとwww
おっちゃん数字に弱い?
>>440 これで移植すんのにとりあえず人件費が4倍かかりますってことじゃないの?
言ってることがよくわからんちん・・・
>>440 開発費に人件費が占める割合はバカにならんだろだろ…
さらに移植が難航したらPS3版だけ異常にペイラインが跳ね上がるんだぜ?
456 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:58:11 ID:XW53aQ5x0
ゲーム開発で人件費の割合がどれくらいか知らんけど人件費は数倍だな
457 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 13:58:51 ID:ounHUdW70
>>451 移植費用は上の数字で5倍掛かるんでしょ?
新規で仕様が上がってから開発するのにもそのくらい掛かるんじゃないの?
移植に5倍って、なんかツールも何もない状態みたいだよね
まさにぴゅー太でWORD形式吐ける部分から作らないといけないみたいな感じ?
まあ、いいんじゃない? 誰も納得しなくても、自分さえ納得できれば満足なんだろう PS3を持ってる理由と一緒じゃん
>>457 175人で開発してるわけだが
PS3版が190人で完成する
箱版オンリーだけで作ったら100人で可能?
開発費とロイヤリティを比べると 多分どっこいどっこいなんじゃねーの? 海外も含めると。 だから、別に箱でも問題ないよ。 ここで国内で少しでも売れれば、次にもつながるんだし(アイマス2とか)
462 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:00:57 ID:vgShZYH30
本物が沸いたと聞いてやってきました
464 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:04:11 ID:9hnSIDiL0
>>460 その人数がわからん
175人で開発してても、それが1年なのか半年なのかで工数は倍違う
PS3版ソフトがファーストでも採算取れないから辞めるっていってるのは、その工数が売上にそぐわないと判断してるからだろう
ファーストでさえもだ;;
465 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:05:18 ID:9hnSIDiL0
>>463 無いから、WORD形式を吐ける部分から作らないといけないだろw
大変だなぁ;;
で、できたものが罫線ずれたりしててちょっとおかしいとw
>>464 工数が違ったとしても余りあるほど人の数が違う
つか箱で20億程度のゲームをPS3で開発しようと思うと
40億~〜60億かかると思ってるの?
数字としてありえないだろ
467 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:06:10 ID:5uS5exJ50
つーか単純に PS3で作るのが得ならPS3にサードは集まるし 360で作るのが得なら360にサードは集まる 結果が物語ってるだろ
468 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:06:38 ID:9hnSIDiL0
>>466 掛かるんじゃないの?
それか、スキルアップとしても、そこまで掛けるのが無駄だと判断したか;;
>>464 >>460 で175人と14人を足しちゃってる時点で話の本質を理解できてない
工数の話をしたって、さらにずれるだけだよ
今世代はサードはマルチが基本 どっちもそう変わらないんだろ
471 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:07:33 ID:9hnSIDiL0
それよりおかしいのが、SCEEの売れ筋ソフトの開発を止めたのに、なんでアフリカ存続なんだ? トップがバカなのか?
472 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:07:39 ID:q2+ajhJx0
開発に五倍掛かるんならPS3の20万より箱○の6万の方が儲かるじゃん 6万の5倍だからPS3で30万売れたのと同じ効果だし
>>466 よくわからんけど、MGS4の開発費っていくらだっけ?w
あの出来(笑)だもんきっと20億くらいだよねw
バイオショックだっけ?移植に新作4つ作れる分の人員を動員して必死に作業してるとか。 モノにもよるだろうけどPS3版て作るの大変なんだね。 切れば楽になるのに、つーか新作2つでも作る方がなんぼかマシじゃ無いだろうか。
475 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:08:20 ID:XW53aQ5x0
>>466 その20億の内訳が人件費9割とかだったらありえるな
476 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:08:54 ID:5uS5exJ50
477 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:09:00 ID:9hnSIDiL0
>>470 それは両機種の売上でなんとか両方の開発費をペイできると判断しているからだろう
言ってみれば開発比をあとで案分してるんだろうな
>>469 その14人の給料高いなーーー
PC版丸々作れるくらいその14人にかけてるっていいたいんだw
479 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:10:21 ID:9hnSIDiL0
>>473 MGS4はどうだろうなw
スペエデについてた特典DVD見てると、開発の効率が悪いw
ムダに工数掛かってるだけのような気がする
小島のオナニーの為にみんな振り回されて可哀想だ;;
両方で黒字が出そうならマルチでつくりゃいいじゃん。 「両方で出します、ただ開発しやすい360は先行になるお!」 その方が損益分岐点ってのが下がってサードもいいんじゃね? この状況で独占じゃなきゃヤダヤダ言うのもういいかんげ止めれよ。
>>422 実験なのに、テイルズシリーズ最高のボリュームを誇る不思議w
亜ボスを質量で上回るTOVが実験作・・・・・何時になったら
バンナムは実験作から抜け出せるんだろうかw
>>474 箱版3人、PS3版14人なら4チームくらいいても不思議じゃないね
1チーム4人とかじゃね
>>470 米では、マルチしにくいPS3外す流れが出てきてる。
PC・360のマルチが増えてきている。
な?
おっちゃん見ろよ、
>>478 見れば、PCでエンジンを開発して、
移植するという意義をまるで理解してない
まじで言ってる事がよくわからんちん・・・・
>>468 逆にPS3で20億程度のゲームが箱だと7〜10億で可能?
モーションやCGは安くできないだろ
487 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:12:09 ID:9hnSIDiL0
>>478 何をいってるんだw
14人で1年掛けるのと、170人くらいで1月で作るのは、ほぼ開発費いっしょだよw
>>487 そりゃそうだよw
でもありえん仮定をするなよwww
489 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:13:11 ID:9hnSIDiL0
>>484 PCエンジンもいいけど、もっとスパグラ専用ソフトだしてほしかったなー;;
ゲハ厨って年齢だけは高いのに 社会性も社会常識もない奴ばっかりだな。
491 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:14:16 ID:q2+ajhJx0
もっと言えばSCEのロイヤティーは他の倍らしいから利益で考えると 箱○の10倍ぐらいの売り上げで利益同じか そりゃPS3にゲーム来ないわな
>>486 意味わからん
モーションやCGが安くできないってどういう意味?
493 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:14:50 ID:XW53aQ5x0
まあ人件費の話するなは開発期間が分からないと話にならないよな
で、ヴェスペリアは何人のスタッフで作られてるんですか? 20人くらい? ソウルキャリバーIVですら社内スタッフだけで70人くらいはいるはずですが。
CG書くのは箱もPS3も一緒だろ 開発費高騰の原因はグラフィックにかかる手間だろうが いやまじでアンチャが箱なら7〜10億で可能なのか?
だめだこいつ、話にならんなw
>>495 可能だよ
不可能だというならちゃんとソース提示しろよ
そんなことより、お前らPS3買ってやれよ また4桁じゃねーか お前らの大好きなソニーの為だろ、一人で2台、3台と買い支えろ
すげー。まあソースはないが。 数倍かかると言い張るやつらはそれが可能だと思ってるんだ そのソースがほしいもんだ
>>497 可能なソースを提示するほうが先なのでは。
501 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:19:56 ID:q2+ajhJx0
グラに掛かる金は同じでもそれをマトモに表示してマトモに動くようにする プログラム書くのにムチャクチャ苦労すんだろ
>>499 じゃあ、譲歩してやるよw
マルチでPS3のほうが開発費安かったってソースでいいよ
>>495 なんでマルチで比べないんだよ
お前の妄言はもういいいよキチガイ^^;
>>495 元を作るのは同じでもPS3版だけどっか削らんと動かんとかだと余計に掛かる。
オブジェクトめっちゃ減ってる比較ショットとか見た事無いのか?
505 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:20:52 ID:wv2oPTaUQ
開発費高騰の最大の原因は 場合によっては開発よりもはるかに工程の多いテストやデバッグじゃないの? 大作になればなるほど工程増えるし
>>497 アンチャ作った会社が箱に移植しない限り、信頼できるソースとはいえない
507 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:21:27 ID:9hnSIDiL0
そんなことより、俺の大好きな贔屓にしているとてもとても好意をもってる技術力の塊のポリフォニーデジタルさんは、今何人で何を開発しているの? 二人くらい? GT5Pのアップデート数か月に1回なのにあの内容ってどうなの? PS3発売日から出す出す言ってたGT5本編がまだ何年も先ってなんでなの? 遊んでて作ってもないの?
508 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:21:56 ID:XW53aQ5x0
マルチってPS3か360どちらか先に作ってから移植じゃないのか?
4桁ハードPS3
>>502 普通マルチで開発するなら開発費は一括償却するもんなんだが。
511 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:23:03 ID:XW53aQ5x0
>>488 「PS3の開発費が360と大差ない」というありえない仮定の話をしてる君が何を。
ID:619nabVM0 みたいなキチガイまだいたんだな いいぞもっと泳がせろ!
514 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:24:08 ID:9hnSIDiL0
>>510 だなー
たとえそれが、7:3の比率でも売上計でなんとかペイできればノウハウ蓄積ってことで許されるんだよな
今はまだ・・・
>>510 開発チームの人数でもいいよ
ケチつける前にさっさと検索してこいやw
516 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:25:45 ID:q2+ajhJx0
おっちゃん分かっててイヂワル言ってんだと思うんだけどさ GT5本編なんて出ない可能性の方が高いよ
FF13は・・・・でるよね?
518 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:27:02 ID:9hnSIDiL0
たとえばFFXIIIでも、今はまだ野村がこちょこちょやってるからあんまり開発人数増やせないんだろうけど 大体完成にちかづいてきてその時点で箱○版開発開始になると 開発人数自体はPS3版より箱○版の方が多くなるだろうな そうなったときでもなんか人数だけで比較しそうだなw
誰かこいつの話理解してる人説明してくれよ・・・ >その14人の給料高いなーーー >PC版丸々作れるくらいその14人にかけてるっていいたいんだw >箱版3人、PS3版14人なら4チームくらいいても不思議じゃないね >1チーム4人とかじゃね >CG書くのは箱もPS3も一緒だろ >開発費高騰の原因はグラフィックにかかる手間だろうが >いやまじでアンチャが箱なら7〜10億で可能なのか?
アサクリはPS3版の方が箱○版の三倍以上の人員動員してるんだぜ。 これでPS3と箱○の開発費が同じくらいと言えるのか? てかPS3版手間掛かったのに箱○版より売れてなくてジェイドたんキレてたぞ。
521 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:28:36 ID:XW53aQ5x0
アサクリって同時発売だった?
日本以外では同時発売だった。 てか最初はPS3独占だったんだけどクッタリスペックのせいでマルチになったんだよな。
>>520 あの頃はUE3がPS3上でまともに動かなくて苦労しただろうなぁ
逃げてしまったな。総合にでも帰ったのだろうか
同時発売のつもりだったけどPS3が遅れるというよくあるパターンだったような
527 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:32:43 ID:q2+ajhJx0
会計上は一括で償却しても作ったメーカーの中ではどっちが開発費掛かって どっちが儲かったのかっていうのは見てるよね
>>526 日本版はね。
ベガス1・2もそうだけど本国版をギリギリまでやっててローカライズが遅れるんじゃないだろうか
>>516 いや、GT5本編はでるよ
だって山内さんが嘘ついたことなんて一度もないもの
このスレは情けないな。いただけない。 言うなら「こんな糞ゲーいらない!」だろ。 女々しい奴らだな
531 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:34:51 ID:TzSfemaM0
>>529 つ(棒)
ところでPSPのGTは何処へ
TOVの初日はどうだったの?まだでてないのか?
>>512 大差ない じゃなく
数倍もかからない だな
曲解するのはよせ
ラストレムナント開発者インタビュー - 2008-06-17
http://ameblo.jp/gg02/entry-10107290029.html GP:ラストレムナントを360版先行発売するという大きな発表がありました。これはマーケティングによるものですか?PS3版が困難なんですか?
SE:主に開発が理由です。ミドルウェアとしてUnrealEngineを使用してこのゲームを開発していますが、PS3側の開発が360版より遅いです。
Unreal Tournament 3が発売される前は本当に動くだけでした。そして、これが主な開発上の理由です。
スターオーシャン4のプロデューサーインタビュー - 2008-06-17
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6233 TeamXBOX: これはXbox 360独占ですか?
Yoshinori Yamagishi: 私はあなたの質問が"PS3でも発売されますか?"という意味だと信じています。その質問への答えはこうです。
現在は何の計画も準備もありません。我々は今、PS3で発売する、発売しないといったことは言えません。どちらの可能性もありえるはずです。
ただひとつ確かなことは、これがXbox 360で発売される、ということだけです。
535 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:35:31 ID:v+yH4hK/0
痴漢戦士ってもしもとか仮想の話では未だに強気だな
>>520 それは移植だろw
少しは考えて発言しろ
インタビュー - Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」(前編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm ――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。
樋口:真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、その余力をゲームデザインに回すことができる。
ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)
プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。
539 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:36:57 ID:/BPVdKyG0
>>531 メール欄にちゃんとはいってるよw
PSPのGTは、GT5本編の後にでるって信頼性ナンバーワンの山内さんが言ってたよ
曲解したり極論で話したり、最後は朝鮮人認定ですかw
誰かGTA4の360版持ってない? マニュアルがあればいいよ。
PS3にTOVを移植してもらう確実な方法が有るが 気づかずに正反対の行動しちゃうんだろうなぁ・・・戦士どもは。 ちなみに、署名とかタノミコムじゃぁ、ないよ(笑
>>536 あれ?PS3版のアサクリはPCや箱○の移植だっけ?
つか、PS3の方がプログラムのコード書くのに3倍の手間がかかるって2〜3年前から言われてただろ。
>>528 あ、そうだったのか。スマン。
箱○でいっぱい売れてくれないとPS3の完全版がしょぼくなっちゃうよ
開発も大詰め 『Assasin's Creed』 ディスクの容量とメモリの制約には苦戦中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3908 クリエイティブディレクターのPatrice Desilets氏は言います。
「両方とも、それぞれに難しいところがあります。今、私たちは(ヨーロッパの)5つの言語を含む全てのデータを、8GBのDVDに収めるべく大きなチャレンジを迎えています。
この点Blu-rayの方なら、それも上手くいきます。ですがメモリの方は、また全然異なります。二つのマシンの間で、メモリを扱う方法は全く違っていて、私たちは現在PS3に苦心しています」
容量はHDDインストールでなんとかなるな
メモリは…
>>540 的確な自己紹介乙
で、ソースは見つかったかい?
548 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:40:37 ID:q2+ajhJx0
>>533 じゃあ倍掛かったとして世界で360の倍売れたマルチあるの?
これがメーカーがPS3を外し始めた理由じゃね?
つか爆死したら移植なんてないのになw痴漢戦死はPS3で完全版出るためにTOV買ってやれw
550 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:41:26 ID:vgShZYH30
>>544 なんで基幹のソース書く手間が三倍だと総開発費が3倍になるんだよw
>>548 PS3版のせいで箱○版の利益がパーになったソフトならあるよ!
>>549 正解だ。
PS3でTOVを出してもらうためには360版を買い売上に貢献するしか無い。
国内PS3ユーザーに出来ることは、それだけなんだよな。
>>548 いや倍もかからないといいたい
倍も売れてないのになんでマルチは減らないんだろうね
あれ、いいかげんPCと360だけの表記が増えてきてるとか聞いたんだけど勘違い?
PS3独占→360とのマルチは増えてるなたしかにw
>>556 海外大手は大抵マルチだよ
まあDSにまでマルチするようなところが多いからね
560 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:45:47 ID:/BPVdKyG0
>>546 なんかPS3ってNEOGEO CDみたいだな
ROMからCD-ROMになって媒体容量は増えたものの、メモリが少なくて厳しい
ごめん、NEOGEO CDに失礼だったな
アレはれっきとしたゲームハードだった
>>524 アサクリはHavokじゃなかったっけ?
>>553 あと、「移植したら売れる!」って確信を与えるために
PS3ショパンもたっぷり買ってあげるといいよね。
PS3ショパンは50万くらい売れたらTOVの完全版出るんじゃないかなー(棒)
564 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:47:50 ID:vgShZYH30
>>555 別開発だろうな。つまり2本同時開発に近い
GTA4みたいに豊富な開発資金があればいいけどふつうは無理
だから開発サポートも手厚く世界シェアも多い箱○で先に開発してからPS3で開発だろうな
>>561 PS3ショパンは、それはもう一人1本と言わず数本買うような気概が欲しい。
マジでサード居なくなんぞ。な。
ビューティフル塊魂もPS3で出るといいね!
>>564 また勘違いしてたわ、スマンorz
>>1 くやしいのぅww くやしいのぅwww
エステル 超可愛いいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwww
たまんねえええええええええええええええ
>>544 開発の難しさとかは最初だけだよ
今ではPS3でも360でも開発に大差はないけどより楽に作れるのは360
だから先に360で出だしてある程度開発費を回収したら+αの付加要素をつけてPS3でだす
今後、Blu-rayの普及、オリジナルアニメの独占配信、地デジユニットの発売、PS2の完全エミュレートなど
PS3の市場は無視できるものではないでしょう
360とPS3で潰しあう時代は終わったんだよ、これからはそれぞれの機種で独自の進化をしていくでしょう
>>563 360に出てPS3に出ないゲームなんてのは「Left 4 Dead」くらいしか知らないが。
あと「NARUTO」か。
ディズニーの子供向けゲームですらハイデフはPS3/360のマルチだぞ。
アサクリは三部作らしいが、PS3版開発されるのかね? 一作目で開発費食うだろうエンジンはできてるから、さすがに中止はないか
>>557 自己開発だったんだ。
それだとUE3使うより更にしんどいだろうな
>今後、Blu-rayの普及、オリジナルアニメの独占配信、地デジユニットの発売、PS2の完全エミュレートなど 予定予定未定予定 ゲーム作るのは全部実装された上で様子見てからだな
>>572 360は独占にするとマイクロソフトからお金がでるからね
たいして売れないソフトなら独占にしてしまったほうが儲かる
577 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 14:53:48 ID:/BPVdKyG0
>>570 エステルかわええのぉ
イかせてください!
イタくしちゃったらごめんなさいね
おっちゃんたまらんわ (*´д`*)ハァハァ
578 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 14:54:12 ID:vgShZYH30
>>573 ペルシャも作ってるから流石に出ると思うが
先のことはわからんね
アサクリが神ゲーになるにはPS3を切るしかないな。
582 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 15:00:23 ID:/BPVdKyG0
>>578 次のペルシャも面白そうなんだけど、今XBLAにあるPOPがクリアできない;;
黒いおっさん3人並んでるところはどうするんだ?
583 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:01:47 ID:dqENIsnx0
俺が社長だったらMSと契約するな おまいらはどう?
必死すぎて泣けてくる
昨日フレンの術・技装備画面のSS見たんだが アレはコラだったのかね。
>>584 ミラーズエッジの開発はUE3だしなw
PS3のUE3はUT3でやっとマトモに動くようになったからそれ使ってるんだろうなそれまではUE2.5(笑)
まぁ箱○は年末のGoW2以降UE3.5に以降するから来年また差が開いちゃうなw
どんまいw
>>53 なるほど…逆に飢えた層に確実に買わせるという見方もあるのか
591 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:08:05 ID:ZnzKA8u80
Wiiより売れるわけないじゃん
593 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:10:39 ID:dqENIsnx0
ミラーズエッヂ買うお 箱版ね
別にどの機種でデモしてもいいだろうに
>>594 いや、開発がやりやすいんだったら360でデモるのが普通だし、
そっちの方がE3ではメジャーなんですけど。
ちゃんとPS3版が出るんだと安心すればいいのにね。
>>595 優先順位でもあるんだろ?しらんけど
同時発売じゃなかった?
うちはPS3でもデモ動かせるぐらいの技術もってるんだぜスゲーだろ!っていうデモンストレーション は無いか。
599 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:15:03 ID:dqENIsnx0
ふふ、ウチの技術力を見せつけてやるお! PS3版でデモやるお!
PS3版でデモってただけで、そんなに心の支えになるとはな…気の毒すぎ
601 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:17:53 ID:tdPgojZh0
>592 ミラーズエッジもプリンスオブペルシャも、PS3をリードプラットフォーム にして開発してるからだよ。最近のマルチ大作はPS3から360に移植する のが増えてきてるからな。
GTAのスタッフはPS3版・360版ともに一緒 ↓ 360版を先に作って、PS3版はそれから ↓ E3でミラーズエッジとプリンスオブペルシャはPS3で出展してましたが ↓ これはデモだろ ←いまココ まぁ、博多の社員100名程度の会社でもNARUTOレベルのものはPS3で作れますけどね。
何が言いたいのかよくわからんよ
案の定ネタバレ爆撃はじまってるのな どうにかならんのか
608 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:22:58 ID:e/JCtodf0
まあどっちにしてもPS3版なんて発売されないから、どうしてもテイルズやりたいなら箱○買えば良いんじゃないかな?
ならないな、経験上。 今日の夜あたりにゃ360関連スレ全てに貼られるんじゃないかな
610 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 15:24:27 ID:/BPVdKyG0
>>608 まーもし移植されて出たとしても、何か月も先の話なんだし、待ってる時間が無駄だしねw
さっさと買ってプレイして、移植されたらまたそれも買えばいいだけのこと
もったいないもったいない
>>609 ラスボスはショパンで懲りてなかったんだな
このままじゃ本当にゲームを楽しむための板じゃなくなってしまうな
マルチになるって自分達で言ってんのになんで墓穴掘ろうとするんかねぇ TOV移植の可能性は高そうなのに
>>603 これってさー、マイクロソフトのファーストパーティ・セカンドパーティ限定だろ?
「Microsoft Game Studios」の内部スタジオ(ファースト)と
Development Patrner(セカンド)にのみ適用されるってことだろ。
サードは対象外なんじゃね?
Havok, the leading provider of physics engines to the global game and movie entertainment industry,
today announced that it has signed a perpetual licensing agreement with Microsoft Game Studios in which
Havok’s core Physics, Animation and Behavior products, plus future products, will be made available to
all Microsoft internal studios and development partners worldwide.
In this unique deal, Microsoft game creators that choose to license Havok Physics will automatically receive Havok Animation.
>>612 もはや代理戦争を楽しむ板だろ
まともなやつはゲハに来ない
見たけど、で、それが?って感じのネタバレではあるな 元々テイルズやってた連中が、テイルズのストーリーなんか重要じゃないから ネタバレされても問題ねーよwと高を括ってた気持ちがわかった
TOVが移植されるにはショパンの売上次第だな。
ゲハだけでやってるうちは良いんだけどな
>>615 でも速報性も高いから有益な情報もあるにはあるんだよな・・・
馬鹿が少しだけ賢くなってくれれば大丈夫なのになぁ
>>611 だったらそのまま360版出せばよかったのにPS3で出した理由は?
あと、プリンスオブペルシャが360版で出せなかった理由もね。
なんで自分でしらべないの
622 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:30:02 ID:e/JCtodf0
>>620 お前が必死でPS3を持ち上げたいってのは十分伝わってくるんだけど
とりあえずテイルズやりたいなら箱○買ったほうが手っ取り早いよ?
開発進んでる方のデモ出すだろ、メーカーにもそれぞれ製作プランあるんだから なんでこんなこともわからないんだ?
先にPS3作り始めないと追いついちゃいます>< ってどっかの開発室で言ってたような
>>603 ソースコードに特許なんてとれないんじゃね
開発が難儀しそうなPS3の方をまず先にやっつけちまうか・・・ ↓ ハァハァ…デモできたよー ってことか
627 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:35:09 ID:tdPgojZh0
で、結局初日は何本売れたの?
>>623 じゃあ、ミラーズエッジの開発は360をPS3が追い抜いたってことでいいんですね。
おかしいなぁ、普通の会社は360を先に完成させてからPS3版を作るんですよね?
そのことを示した書き込み:
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 14:48:26 ID:n2KwVjVdO
>>555 別開発だろうな。つまり2本同時開発に近い
GTA4みたいに豊富な開発資金があればいいけどふつうは無理
だから開発サポートも手厚く世界シェアも多い箱○で先に開発してからPS3で開発だろうな
で、2chのレスがソースになるのか なると思ってるから痴漢戦士はこんなにもお花畑なのか
それがソースとかねーよ・・・
テイルズが初日10万超えなかったらガチでセガサターン以下だな
>>628 追い抜いたんじゃね?憶測だけど
ID:n2KwVjVdOも憶測で書き込んでるのかもしれんけど
>>631 じゃあ爆死ということでPS3に移植はないですね。
>>614 >マイクロソフトのファーストパーティ・セカンドパーティ限定だろ?
違いますが・・・
Development Patrner=全サード、ですが
じゃあ、プログラムコストに関し、360がPS3に対して大幅なアドバンテージを持つとする、 2ch外のソースを出していただけませんか? あそこであのレスを出したのは、論理的に破綻していることを出しただけですから。
なんでじぶんでさがさないの
え、テイルズ初日10万超えるってのはお前らにとって敷居高いのか低いのかどっちだよ
>>637 そもそも10万本出荷してるのかによる
バンナムの目標は国内12万らしいからそこを累計で超えるかどうかだろ
なんという質問君… しかも上から目線
何子供みたく必死になってんだか。ゲームってのは楽しむもんだぜ。
642 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:47:52 ID:tdPgojZh0
>640 元がPCゲームなんだからXbox360への移植のほうが簡単なのは当然じゃね? コンソールゲームなら、PS3から360に移植すれば簡単だと言われてるよ。
>>642 360はx86アーキテクチャじゃございません
644 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:49:56 ID:e/JCtodf0
>>642 PS3からXBOX360に移植するのが簡単だってのは、つまりPS3よりXBOX360の方が開発しやすいって事だろ
DMC4開発はPS3が2年・XBOX360が10ヶ月
塊はPS3版開発中止
UE3は
>>534 他にも劣化やら後発たくさんありすぎて困るw
646 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:50:51 ID:tdPgojZh0
>643 何がいいたいのかさっぱりw PS3から360に移植すれば簡単っていうのとどういう関係があるのかね。
647 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:52:05 ID:e/JCtodf0
>>646 その程度の単語もわからないなら開発や移植などプログラムに関わる発言はしない方が良いぞ
>>643 それを隠蔽する為のAPIであり、DirectXだろ
>>646 PCはx86で360はPPCベースだから移植難易度はPS3と同程度、とか言いたいんでしょ。
まぁ、PCと360はDirectXベースという忘れちゃいけないファクターがありますが。
>>645 正確にはDMC4開発はPS3が2年10ヶ月・XBOX360が10ヶ月
651 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 15:54:26 ID:e/JCtodf0
>>649 お前の我侭に答えてせっかくソース出してくれた人が居たんだからスルーしてんじゃねーよw
652 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 15:55:00 ID:/BPVdKyG0
PCから箱○への移植がすごく簡単で、PS3への移植は凄く大変なことなんて 何年も前にひろみちおにいさんが言ってたよ ひろみちおにいさんだいすき
>>650 ほぼ3年かw
そもそもXBOX自体がDirectXを広める為にでもあるしなw
せっかく2ch以外のソース出したのにw >理由の大部分は、PS3の独自アーキテクチャによる「困難さ」のためである。 これがプログラムコストに関し、360がPS3に対して大幅なアドバンテージを持つ理由だろ。
>>651 何のソースですか? とんかつ?
あの映像から考えると、2月までは360メインで開発していたが、360の開発が難航して
E3ではPS3版で出展、という結論になりますけど?
360が開発が平易だったらなぜE3ではPS3で展示していたかの理由がほしいところですが。
ほかのブースでは360展示がほとんどだったんだしさ。
まぁ、探せないでしょ?
>>654 今の開発コストってほぼ人件費だからな〜
開発期間が縮まるだけど数億浮くもんな
658 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:01:59 ID:Z4le3qAV0
>>652 Habokでまたその差が開いたし、UE3.5でまた開くしな・・・
659 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:02:13 ID:e/JCtodf0
なんでソニー信者は同じソースを見て、こうも曲解できるんだろう もしかして頭の中にCELLでもあるのか?
662 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:02:48 ID:Qlw075rw0
けどPS3じゃ遊べないんだよね
箱○ DirectXベース
PS3 OpenGLベース
>>658 主要なミドルウェア群を抑えるのは間違ってないよな
EpicもMS寄りだし
664 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 16:05:00 ID:/BPVdKyG0
>>661 オメw
エステルかわええのぉ は禁止w
665 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:05:40 ID:jQS85aJS0
>>656 あーあー、FarCryね。でも、PCベースのエンジンの移植例なんて山ほどあるんだしさ。
iDだってDOOM3エンジンをPS3に載せてるだろ。
それに、PCベースのエンジンをDirectXが使えてC++/C#コードをほとんど改変せずに作成できる
360版と大幅なソースコードの書き直しを余儀なくされるPS3だったら、そりゃ
360の方が平易に決まってるよな。
あと、Unreal Engine 3もMSのセカンドが開発の遅さに痺れを切らして訴訟にまで発展したこと、
もうすっかり忘れちゃった?
>>666 確かにwPS3ユーザーもTOV遊べるから買えよなw
エステル可愛いなぁ 本当に可愛いなぁ 俺の中でテイルズ歴代一位の座をコレットと争ってる・・・
ま、Mirror'sEdgeは2機種同時発売なんだからPS3がリードプラットフォームであっても Xbox360版の開発は全く遅れてないんだろw 何の問題も無いじゃん ところで、Mirror'sEdge作ってるDiCE社は バッドカンパニーでPS3版劣化をやらかしてるんですけどね それなのによく自信満々でPS3のほうがクォリティ上だの作りやすいだのいうよなw
673 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:09:50 ID:tdPgojZh0
/\___/ヽ /::::::: \ .|:::. '''''' '''''' | |::::.,(●), 、(●)| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | / `一`ニニ´-,ー´ | / | | / | | / | | / | | | / l | / | | | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________| | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} (、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────―───―─ 、 `ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'― PS3―‐l二二二二二二二二二二l │TOV.│ ヽ二二二二二二二二二二二二二二ノ └──┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠亠┴
675 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:10:05 ID:vgHkeuBP0
>>655 知らんがな
E3のデモのほんの一部がPS3だったから開発が簡単?
理由になっとらんだろバカ
>>665 >「エックスボクサーとヴェスペリアンを増やそう!」
なんかプロレスラーのリングネームか競走馬の名前みたいだなw
677 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 16:14:54 ID:/BPVdKyG0
俺、ヴェスペリアン イズ イーティング フォー ブレックファースト のCD持ってるぞ いつまでもーいつまでもー♪って曲が好き
>それに、PCベースのエンジンをDirectXが使えてC++/C#コードをほとんど改変せずに作成できる >360版と大幅なソースコードの書き直しを余儀なくされるPS3だったら、そりゃ >360の方が平易に決まってるよな。 DirectXベースてのがプログラムコスト的に大幅なアドバンテージになるだろ。
>>677 おっちゃん小室なんか聴くのか。
シティハンターのラニンツゥホライズーン入ってるアルバムだろ?
680 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 16:20:04 ID:/BPVdKyG0
>>668 それアドバンテージじゃないの?
Unreal Engine 3の訴訟云々は開発が難しいってのもあるけど単純にライセンスの問題だったと思う
何かのタイトルが発売されるまでエンジンやらねーってやつ
683 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:31:45 ID:vgHkeuBP0
PS3は開発が難しい金が掛かるってそこら中に書いてあって 現実出るゲームは劣化、発売中止、開発から外れ、それでも PS3はスゴい!負けない!って言ってる奴、脳ミソ膿んでるのか?
>>680 おっちゃんほど行ってねーよw
あのアルバムでたの厨坊の頃だぜ
PS3は10年先まで持つハード(笑)らしいし5年後くらいにはゲーム作りやすくなって箱○より画質良くなるんじゃね その時には箱○の次ハードあるかも知れんけどな
ID:HrHFtJyt0 ID:gxnj1HKW0 ID:4IjNJYhH0
688 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:39:43 ID:vgHkeuBP0
>>685 圧倒的なトップシェア持ってれば皆が開発環境整備して良く
なってくるだろうけど最低シェアじゃ見捨てられるのがオチ
689 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:43:54 ID:2YZUNPik0
>>688 というか
PSの時もPS2の時も
立ち上げの時からバンナムさん、当時はナムコさんか
が開発ツールとか、環境を整えてくれたわけで
今回そのバンナムさんが箱にいるので……
なんか最初からPS3って詰んでないか?w
690 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:44:39 ID:vgHkeuBP0
日本のハードなのに既にスクエニやバンナムに見捨てられてるからな
691 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:44:54 ID:TzSfemaM0
PS3には日本一が付いてるじゃないか
693 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:45:53 ID:lwP0UZo30
明らかにPS3の方が売れるだろうな それなのにメーカーは箱で出したがるww ほんとPS3終わってるわ
694 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:46:22 ID:vgHkeuBP0
DirectXがMSの規格だから採用しなかったんだろうな
696 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:48:41 ID:TzSfemaM0
>>695 採用したとしてDirectXをPS3用に最適化できる技術あんのかなSCEに
PS3ならつーたって箱○なんだから諦めるしかねーじゃんね
>>693 どうい しかし純利はあきらかにぴいえすすりいがおとるね
じゃあVAIOのOSはソニーオリジナルOSなんですね><
でもバンナムさんはもうちょっとしっかり作ってほしいソフトばっかりなのがチョットなぁ
701 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:51:31 ID:TSJf/vJq0
702 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:51:37 ID:TzSfemaM0
諦めきれないとこういう勘違いをしたりしますので
PSPで零、超兄貴でます
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218172222/ 578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:11:56 ID:HzGZtJfh0
任天堂オワタ
ディザスターの発売中止の穴埋めのため納期を急がせて強行発売
テクモが嫌気をさしてバグを残したまま発売、任天堂の信頼性がっくり低下ざまぁ
そこでPSPですよ!
やっぱり零はプレステワールドのものだったね
守銭奴に成り下がった任天堂なんて最初からいらんかったんや
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:19:54 ID:HzGZtJfh0
任天堂さん、宣伝ありがとうございました
でも本当の零はPSPで出します
そして零5は今度こそPS3で!
704 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 16:51:53 ID:/BPVdKyG0
>>699 VAIOから、VAIOなんとかってサービスを重いので停止にすると、なんかエラーでまくるお;;
オリジナルにちかいお;;
705 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:52:59 ID:TSJf/vJq0
VAIOにセルを載せれば勝つる!
706 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:53:13 ID:vgHkeuBP0
これからもっとPS3は売れなくなる ゲーム出ないからね 日本で360に抜かれたら撤退だな
>>704 それウイルスとか言いませんか(゚ω゚)
708 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:54:26 ID:lwP0UZo30
ナムコもスクエニも必死に箱を買わせようとしてるだろ こういうメーカーの姿勢を見て戦士は毎日つらいんだろうな
709 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:55:24 ID:TzSfemaM0
>>704 昔のVAIOはリファレンスマザー+チューナーキャプチャボードぐらいのおとなしい構成だったんだけどなぁ
710 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 16:56:46 ID:/BPVdKyG0
>>705 クタはジョブズにCell売り込みに行く前に、自社PCに搭載すればよかったのになw
711 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 16:59:24 ID:vgHkeuBP0
SC4の販売目標って360が12万でPS3が24万なんだよな? メーカーはPS3の市場規模を360の倍程度にしか捉えてない。 360の販売台数が100万越えたら日本でもPS3終わる
>>711 360のSC4の目標が12万とか冗談もいいとこだろ
713 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/08/08(金) 17:02:34 ID:/BPVdKyG0
12万出荷してたら、5万くらいは売れてたかもなー 昨日TOV買いに行ったところにもどこにも無かったわ
肝心のCELLも東芝がラインごと買ったからな 東芝はアプコンやエンコーダにして家電に積む予定か 安く買えて良かったろうな
>>571 難しさじゃない、手間の話だ。
360だと「ボールを取って来てくれ」で済む話が
PS3の場合は「ボールの所に行け、ボールを取れ、こっちに来い」って感じ。
そう、彼はスペースキーを押した。 限りある人生の貴重な時間を割いて、スペースキーを押したのだ。
20万売って赤字出すか 10万売って堅実に儲けるか 企業としての選択肢は言うまでも無いだろう
PS3マジでおすすめ テイルズタノシス
720 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:12:37 ID:LNmW90uM0
>>718 箱○とPS3のコストは倍も違うのか?
100%も違うんだったらPS360のマルチがこんなに多くなる分けないと思うけどね。
722 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:21:34 ID:fWst6Acd0
よくクソ箱みたいな国内負けハードで出したな 売り上げ収入は当然少なくなるし、 自作テイルズの開発費大丈夫か?
結局TOVの初日って何万だったわけ?
痴漢戦士くん達はテイルズが欲しくてしょうがないんだね(笑) 仮にスレタイ通りでも、それがわかった上でPSDには『出ない』んだよ。 なんでか小さいつるつるの脳みそ使ってよーく考えてみてね。
726 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:29:13 ID:wVRuys1G0
727 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:29:48 ID:Gg00sDaa0
バンナム「国内で爆死してもまだ海外がある!!海外が!!」 ToV海外発売後 バンナム「( ゚д゚)ポカーン」
729 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:31:00 ID:wVRuys1G0
TOV出して欲しかったらヨンケタンのPS3何とかしろよ乞食共は
731 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:31:24 ID:wVRuys1G0
忍びはさぼってるの?
732 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:33:43 ID:7XfgqrpK0
733 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:33:56 ID:KAnd7C0FO
>>720 売上に明確な差が出るんだからしょうがない。
メーカーからすればユーザーに箱を選んでもらうための先行投資の意味合いも強いと思う。
特にバンナムは率先している。
734 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:34:58 ID:refuSrXR0
>>1 それなのにPS3で開発しなかった事には何か理由があるんじゃないかな?
>>732 またこいつかw
こいつ、15年前にタイムスリップさせてえな
「SCE・セガが精力的に活動するも、任天堂の牙城が崩せるとは思えない」
とかいいそうだw
>>695 クタタンがPCに対抗するためにDirectXやめて
openGL使ってんだろ
ってかそれとCellのおかげで開発者は地獄
B塊魂もマトモに動かせないPS3では テイルズは無理
738 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:38:21 ID:7XfgqrpK0
マルチ化は相当メリットあると思うけどね。 特にいまどきのゲームって素材にかかる金がプログラムにかかる金より莫大だろうし。 2機種でマルチにするとざる勘定で素材代半分に見積もれるんじゃない? もしくは片方の機種に移植する費用だけでその機種のマーケットに売り込めると考えてもいい。
740 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:38:54 ID:Gg00sDaa0
B塊魂もまともに動かそうとしない360ユーザーでは テイルズは無理
741 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:40:09 ID:7XfgqrpK0
MSの哲学は「SCEをぶっつぶせ」 ゲイツさんこわ〜いwwwwwww
742 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:40:11 ID:XggwSxfV0
妄想で生きるPSW
>>741 クタタンの哲学は「PCぶっ潰す!!」
クタタ〜ンはゲハてきにおもろいから復帰してほしい
マルチ化つっても360→PS3はコスト面で何のメリットも無いな それなら360でもう一本サクっと作った方が利益が出る
746 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:42:51 ID:7XfgqrpK0
マルチ化にして歓喜するのはゲハ民だけでユーザーは冷めきってるだろ テイルズが10万wwwwwwwwww
SCEはDirectX使用の打診はしたよ。 ゲーム部門でライバルとは言え、それはそれ。これはこれ。 というかSCEは、もともとapiを含め、Cell特化の独自開発環境を 構築するつもりだったが、作業が難航し頓挫。 仕方無いから、有り物をCell用に改造する方針にシフト その一環として当然DirectXも候補に上ったが。 DirectX・Cell仕様をMSが作る余力がなかった(作る気がなかった?) 結局自分所でやるなら、何もMS製でなくともとOpenGL採用。 …おそらくこの時点で、顔に縦線入りまくったSCE開発人って結構 いたんだろうな
748 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:43:40 ID:m4W/2xbw0
そのかわり開発に3倍時間がかかる
749 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:43:42 ID:Gg00sDaa0
てか乱立末期ゲームのテイルズなんてどこもいらないだろw Wiiでも14万だったのに。
750 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:43:46 ID:KAnd7C0FO
>>734 結局それに集約されるよね。
スクエニのRPGもなんで売上の少ない箱で出るのか。
PS3ユーザーだけが現実を見たくなくてグダグダ言ってる。
ゲーム製作の現場がどうなってるのか知らないけど、人件費のウェイトは相当に大きいはず。
開発が難しければそれだけ必要なのべ人数は加算されて経費がかさむ。
ってかさPS2みたいに開発環境整えてくれるサードとかみつけてんのかなSCEは?
>>739 普通はそう思うけどね、
このスレではPS3のコストだけ異様に高いみたいだね
もしPS3だけコストが高かったらWii版作るよね
>>751 それなりにあるけど、どこも「マルチ」を前提とした物ばかり。
いかに開発環境整えど、やはりHD時代のゲーム開発負担は大きく。
PS2の頃みたいに特化型エンジンってのはかなり冒険なんだよねぇ。
作る側ももちろん、それを採用する側も。
>>752 PS3がコスト高いってのはググルと結構でてるし
今更その話してもね
自分的にはSCEがそれをどうやって克服しようとしてるのかに興味あるね
ソニー本社はいまんとこ我慢してくれてるし
ここでどうでるかでPS3決まるんでない?
>>749 パワプロのWii:PS2比を考えたらPS2ならラタ、50万くらい行くんじゃね?
次世代機で数を売る、なおかつ国内重視なら360よりPS3ってのは正しいと思う
>>753 たしかにマルチにしたほうが成功してる会社多いしね
757 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:52:29 ID:XggwSxfV0
FarCry2の開発と移植には175人。Xbox360版への移植は3人
http://kotaku.com/5011439/far-cry-2-dev-and-port-teams-range-from-175-to-three FarCry2のエンジン開発には175人が当たっている。
そのメンバーはそのままゲームのPC版も作成しており、現在はDx10対応作業をしている。
DunieエンジンはまずPC上で作られているが、Xbox360への移植は比較的簡単だったと
開発者は語った。
Xbox360は基本的にPCであり、実際、Xbox360への移植を担当しているのはたった3人だけだ。
PS3ではどうかって?単純ではない。PS3版への移植には14人が作業している。
理由の大部分は、PS3の独自アーキテクチャによる「困難さ」のためである。
----
こんなん見つけた、PS3ってやっぱ大変なんだな
758 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:52:32 ID:KAnd7C0FO
>>752 ぼく夏やみんGOLはWiiで出した方が売れただろうな
759 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:53:20 ID:7XfgqrpK0
760 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:58:14 ID:j734sCaD0
/ ̄\ | | \__./ | / ̄''\ / ̄ ̄\ | ...| / ::\:::/:: \ こっちこいw \_./ | <⌒>:::<⌒> | __|__ . | (__人__) . .| / \ | ` ⌒´ | 、、 / ::\:::/:: \ 、、コイコイ . | }l⌒l ノノ コイコイ / <⌒>::::::<⌒> \l⌒l ノノ . ヽ .}`'''| \ | (__人__) |`'''| こっちこいお ヽ ノ ./ \ \ ` ⌒´ _/ / / く/ / \ ノ / | \ \ (⌒二 | | |ヽ、二⌒)、 \ |
761 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:59:54 ID:b8vnebFD0
762 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:03:32 ID:MfOQevngO
安w
>>761 どこのビック?
ちょっと欲しいかも
ゲームの方はいらんけど
764 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:05:40 ID:b8vnebFD0
>>763 池袋だってさ。
てかゲームも欲しがってやれよw
767 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:30:01 ID:FQqfQa0G0
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「三大RPGのTOVは幅広い支持を受けて爆売れ確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
768 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:31:11 ID:b8vnebFD0
UBIは最初の方は360作ってからPS3を作ってた つまり360の素材を流用してたわけ それでもPS3の方が高い、しかもロイヤリティも360の2倍 海外はともかく、初期の投資リスクを嫌う日本のメーカーはPS3を作りたがらないわけ
>>769 ロイヤリティのソース
日本のメーカーは同発マルチをさけて
発売日をずらして人的資源を有効に使ってるだけでしょ。
SCEはロイヤリティ15%で、MSと任が7%だってよく聞くな。ソースは知らん。
ロイヤリティは日経かなんかの記事だったような。とりあえずSCEが一番高いのは確か。 スクエニの和田も言ってるしねロイヤリティ下げろって。
773 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:54:59 ID:X2bDz1gn0
>>747 サンバ・デ・アミーゴに楽曲2曲程度の使用すら許可しなかったソニーがどの面下げて・・・ですな
GDプレスぎりぎりまで工場に両方のバージョンを納入してソニーミュージックと交渉して頭下げまくってた当時のソニチの人の気持ちはいかばかりか・・・
774 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:55:37 ID:tdPgojZh0
>>750 >結局それに集約されるよね。
>スクエニのRPGもなんで売上の少ない箱で出るのか。
MSが契約金払ったからでしょ。開発担当であるトライエースは、
インアン以外にも360向けにRPGを作ってると、2006年始め頃には発言していたんだぜ。
そのインアン以外ってのはSO続編だったと見ていいだろう。この時インアンは
スクエニ発売ではなくMS発売の予定だったし、インアン&SO続編はこの頃独占契約された
と見ていいんじゃね。06年に発言できると言うことはそれより以前には開発が始まって
いた可能性もあるが。そもそもその頃なんてPS3の開発機材がまだ整っていなかった
わけだから、2006年に開発が始まってた360向けのRPGが発売され始めることは別に不思議
じゃないよな。
775 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:56:13 ID:xA+FDrBM0
SCEさげると MSもさげる 余計首絞めるwww
776 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:56:18 ID:wVRuys1G0
どっちにしても糞ステにテイルズが出るのは一年後w
777 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:56:31 ID:/r9JTJpz0
MGS4 65万本(本体220万台) PS3ユーザーの約1/3.5が購入 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ TOV 7万本(本体60万台) 箱ユーザーの約1/9が購入 /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <えーと、結構売れたって思ってるの俺だけ? | _,ィェエヲ` .::::| \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\
>>772 重要な問題だからぜひ思い出してくれ。
ソフト団体がロイヤリティ下げろって言うのは見たことある。
相変わらずAAコピペの改ざんすらセンスがないな・・・
781 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:00:50 ID:GLzDkRhS0
しっかし初日の数字で頑張ってるキチガイ戦士が多いこと さっさと死んでくれないかな ワイヤレスバンジーとか足をコンクリで固定して日本海ダイブとか
>>770 SCEのロイヤリティが高いなんて常識すらソースを求めるような奴がゲハで口を開くな
>>782 すぐこれだもんなw
ニンジャガ2の発売前はアメリカにニンジャブームが来てるとか。
日本の売り上げが良くないとアマゾンは売り上げに入ってないとか言ったりな。
ニンジャブーム云々のソース希望・・・ 初耳だわ・・・ しかしDoAの映画は酷かった世ねw
あら、こっちのソースっぽいのは出ちゃったね
788 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:13:53 ID:xA+FDrBM0
あるよニンジャブーム ニンジャガ2発売後 USのXBOXマーケットプレースで忍者ゲーム特集やってたぞ
>>788 そういや海外ではガ2ってどんだけ売れたの?
俺はあの手のアクションは興味無いから買わなかったけど
790 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:18:33 ID:dSmfr3EK0
>>1 PS3なら発売一ヶ月で次世代ハードぶっちぎり一位をとると思っていたのに・・・・
ブームってか北米の忍者(古日本全般)に対する認識ってなんか謎 スーパーダイヤ人かっての
ダイヤ人age
795 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:21:13 ID:xA+FDrBM0
いまバットマンでニンジャww
バットマン・・・・?
20万売れて出してもらえないんだとしたら よっぽど作りにくいんだろうね、PS3ってw
798 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:27:36 ID:3f+URu8J0
>>1 PS3なら20万売っても大赤字だけど360なら12万で黒字
>>799 PS3だと50万本売らないと利益出ないんだっけ
それなのにPS3に出ないって相当ウンコなんだろうなw
MGS4が発売されてからFF13をマルチにした和田氏の行動がすべてを物語ってる
803 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:37:22 ID:zVSyIbO90
うわあああああああああ昼に携帯で書き込んで今2ちゃんきたら大爆死wwwwwwww ソフト買えよwwwwwwwww
804 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:39:07 ID:3f+URu8J0
みんなPS3舐めすぎだよ PS3のこれ'だけ'しかない需要ならば50万いける!!
>>800 PS3ガンダム無双の結果が、PS2に完全版と言う予想外の結末。
808 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:56:50 ID:axtPVEqh0
>>786 爆死どころか絶好調だろ。
忍の書いてる通りまんまだ。
810 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 20:59:50 ID:b8vnebFD0
重要な問題だっつーから、俺がせっかくソース引っ張ってきてやったのに ID:LNmW90uM0はどこ行った?? どこがどう重要な問題なんだよおい。
箱所有者ですが、箱ユーザーの恥どもが荒らしに来てすいません。 このスレも荒らされるかもしれないので最初に謝っときます。 本当にすいません。 まともな箱ユーザーは荒らしなんてしません。 あいつらは箱総合スレからもつまはじきにされてる馬鹿どもです。 相手にしないで無理リストにいれて、見えないようにでもしてください。 どうかその報復で箱総合スレ荒らしにきたりするのもやめてください。 箱総合スレ住民には一切罪はありません。 重ね重ね、箱ユーザーを名乗るカスどもの荒らし行為、箱所有者を代表してお詫びさせていただきます。 本当にすいませんでした。 お互い、これからも次世代ゲームライフを堪能していきましょう!
聞かれもしない自己紹介は、お里が知れるって、何度言えばわかるんだ?w
私は生粋の日本人ですが
814 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:11:55 ID:b8vnebFD0
>>811 もう800過ぎて終了間近のスレになにしに来てんだノンゲーマー。
815 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:15:20 ID:KIZmRPQF0
予想的確過ぎフイタ
816 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:17:55 ID:Gu0tAQ13O
売上勝負結果 360版テイルズ 暫定7万本 PS3版テイルズ 暫定0本 PS3はゲームが売れなさすぎ
たった7万で喜んじゃってんの?哀れすぎw
バンナムが12万売れればいいよねって言ってるのに頭おかしいの?
初日7万かー 箱○持ってる奴の8、9人に1人は買った事になるのか 十分凄いけど、そろそろブルドラの記録抜いて欲しいなー
820 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:20:34 ID:Zwu/biAsO
ゼロの人はかわいそうだねー
>817 売り上げ本数で喜んだり悲しんだりするって感覚がおかしい ゲハ脳 まだファミ通の点数で一喜一憂してるほうがいい
たった12万で満足なの?哀れすぎw
PS3が何かとネタにされるのは、目標が高すぎてそれなりに本数出ても全く到達できずにいるところだろう。 それなりに売れても全く儲からないという点が煽り対象になってるわけだな。 逆に箱○の場合は本数自体は少なくともそれなりに成功してるっぽい感じで 売れてないはずなのに新作も続々出てるわけで、それとの比較でまたPS3がネタにされる。 つまり単純に本数で煽ったところで箱○には全く通じないんだな。
>>817 できないゲームの売り上げで一喜一憂してんの?さすがノンゲーマ−w
825 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:22:45 ID:OZpqruG8O
9月に噂されてる本体値下げがきたら一気に伸びそう。
>>817 プレ捨て3は永遠に0本だけどなwww
クレクレ乞食のお前ら痴漢の方がよっぽど哀れだぜwww
827 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:22:57 ID:dGblLANI0
>>1 すげーwwwさっすがゲハにいる現実の見えないお花畑どもとは違うな
828 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:23:44 ID:Gu0tAQ13O
来週はPS3が360に抜かれ日本再下位転落確定 さっさと撤退しろよ ゲームできない粗大ゴミはよww
>>822 それはバンナムに聞いて来い
哀れすぎw
バンナムの次の決算短信で“目標未達”って言葉が出たら移植フラグってことで。
最近のハード売り上げ傾向見ると PS3マジでヤヴァそw
832 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:27:53 ID:Gu0tAQ13O
テイルズ欲しがる前にショパン買えよw テイルズはもう出荷12万いったんだから 目標未達の文字が出たらPS3切り捨てのサインだろw
>>830 ちゃんとショパン買ってやれよw
ラスボスはショry
PS3信者の人はゲハがあればノンゲームでいきていけそうだなあ
PS3の開発費じゃ50万は売れないと爆死でしょw 糞PS3w
週販をじわじわ伸ばしてる箱○ 週販をじわじわうぼぁーPS3
せめて開発費がギリギリ回収できる12万本までは買ってやれよゴミ箱痴漢 そのさきはバンナムも期待してないと思うからさ、がんばれw
それはのろそ返しをみこしたはつげんですか
841 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:43:07 ID:bTitpAR90
箱は国内売り上げ関係なくソフト出るから煽っても意味ないのに
842 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:47:42 ID:QwAH1XFY0
>>837 おい、パンツ痴漢w
テイルズ面白いぞ。
パンツ痴漢は9月に出るショパンを12万以上買ってやってくれ。
ソフト無いからペディグリーチャムみたいに飛びついちゃうだろwww
あんま面白くないけど気にすんなw
>>836 というか箱○はああいう状態になってから長いから、
もうそういうビジネスモデルに切り替えてるんじゃね?
無理はしない、と。
その上でTOVやSO4のようにゲームが出てくれるなら
ユーザーとしては言う事ないんじゃ?
PS3は未だ夢(トップシェア)諦めず、まだまだ無茶しそう。
企業が無茶するのは知った事ではないが、その結果
プラットフォーム毎沈没ではユーザーも洒落にならん
844 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:49:38 ID:UiD14egs0
ちょっwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 の予想的中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
tov3年も開発し、CM打ちまくりで7万とかw 海外でもそこまで売れるゲームじゃないしバンナム大赤字かねー。 次世代機はSC4みたいに同発マルチにしなきゃ駄目ですね
>>844 的中じゃないだろw
6〜7万が「限界」だぞ
なんか、いちいち説明するのもメンドクサイほど低知識があつまってくるなぁww さすが夏休みw
よっぽど皆さんテイルズやりたいんですねw
849 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:54:04 ID:KIZmRPQF0
しかし8万であの行列は恥ずかしいな サクラだったのかな
850 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:54:50 ID:dGblLANI0
♪ゴミ箱 たたく と そふと が ひとつ もひとつ たたく と そふと は ふたつ♪ ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵; ミ◎←テイルズ ( )∩*; ・∵.・:;←ゴミ箱 ミ◎←アイマス Oゝ ノ、 O) ミ◎←デッドラ / ) ( \ ミ◎←ロスプラ ( / ̄∪ ∪ ̄\)
>>847 だな
俺PS3ユーザー勘違いしてたよ
○○が劣化してないだとか、PS3ソフトの開発費は高くないとか、捏造して言ってるんだと思ってた
そんな高度な知的活動じゃなかったんだなぁ・・・
テイルズのクセに売れ行きが戦場のヴァルキュリアより下なんだな・・・・
>>852852 戦場のヴァルキュリア 10万788(2週目)
TOV 8万(初日)
奇しくも今回のTOVも2週だから、良い比較が出来ますよw
まぁテイルズが負ける事は無いでしょうがねw
855 :
810 :2008/08/08(金) 22:04:12 ID:b8vnebFD0
>>778 おい何やってんだよ。
いくら何でも、もうソース読み終えてるだろ。
何がどう重要な問題だったんだよ。気になるだろうが!
856 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 22:06:03 ID:c9hfrxY+0
十中八九、完全版がPS3に出るだろうからそれ待ちだね。
また出る出る詐欺ですか?
PS3にはどうがんばっても出ませんよ
俺も十中八九、PS3に出ると思うんだけど 低い確率の一二を引いちゃうのが 最近の負け犬痴漢戦士なんだよね。
2008年発売360ソフトで早くも2位獲得! 1 アイドルマスター ライブフォーユー 74,608 2New!TOV 70,000 3 DMC4 55,259 4 NINJYA GAIDEN 2 40,846 5 アーマード・コア フォーアンサー 39,354 6 ガンダム オペレーショントロイ 35,907 7 バトルフィールド:バッドカンパニー 20,129 8 BIOSHOCK 20,112 9 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット 19,364 10 レインボーシックス ベガス2 17,767
>>860 同梱版入れたらトップじゃね?
ナムコすげえw
戦士君の定番煽り文句がまた1つ消滅したのかw
箱○はじまた・・ アマゾン売り切れたのか・・
>>862 ゲームを楽しんだ上に、ゲハの戦士を見て楽しめる
PS3は非所有者まで楽しませてくれるなんて
ノンゲーム様様だな
十中八九って、10回機会があったら1〜2回は結局出ないって事だよな
そろそろ戦士の煽りもネタギレか・・・ 人手ないからなあ
>>861 日本での初日売り上げとしては360歴代トップだぜ、8万は。
バンナム目標の12万は超えそうかな 痴漢戦死は「8万プギャーwww」とか反応してるけどさすがにメーカーは冷静に見てるな。
12万でいいのか? あんまり出荷してないんかな
出荷が12万だろ? なんか目標になってるが
受注を見て出荷数決めるんだから、受注10万で出荷100万なんて出来るかよ
872 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 23:38:00 ID:Z4le3qAV0
まあ騒ぐのは早いさ インアン前には確実に本体を大量に用意して万全の体制で売り出すはず TOVは、それこそRPGラッシュの口火に過ぎないんだしな
>>870 とりあえずそれ全部捌けるのが目標ってことだろ
874 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 00:26:38 ID:JQbHQ8GL0
875 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 00:27:40 ID:JQbHQ8GL0
>>868 ニュー速のスレで
「テイルズは超初動型だからこれ以上はもう売れない。よって爆死決定!」
と現実逃避してますよ
洋ゲーだけの箱麻呂プギャーwww ↓ 洋ゲー最高!洋ゲーが揃ってるのはPS3だけ!←いまここ
>>875 うわマジか。お花畑でアビスの実績涙目w
878 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 00:29:24 ID:tVPNbkzw0
しかし自称日本三大RPGが初週の売り上げ本数で、DSファイアーエムブレム(初週)・PSPファンタシースターポータブル(数週目) に負けたら恥だな。
879 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 00:38:47 ID:JbKcg2Qg0
何気に
>>1 が予測的中だな
これじゃあPS3なら20万というのも信憑性がある
まあテイルズ楽しめてるから自分はいいんだが SO4までに少しでもユーザー増やしていければいいな・・
超初動だけどね
初日と初週と累計をバッサリ同じに語るのは 超初動型といっても流石に大雑把すぎるだろ。
883 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 00:42:40 ID:bWMQRgZiO
TOVは絶対に買わないでね
8万って事は売り上げは8億ぐらいか それからいろんなもの差し引いて会社に入ってくる金は2億くらいかな?
世間はなんだかんだ言ってオリンピック一色。 テイルズとか箱○とか、どうでもいいwww
>>882 これで売り上げ止まったらそれこそゲハ大荒れだなw
と、ゲハ厨が申しております
>>766 PS3だと3倍だとか5倍だとか平気で言ってるやつが
これで減るといいが
あ、開発費結構掛かってそうだからマイナスか 海外含めてトントンにもってけたらいいな
まあこの出荷の少なさじゃ初週10万ってとこだろ 実際俺の知ってるとこ売り切れだし 入ってくるの再来週だし 俺的にはそれでOKだけどな
>>865 違うな。クジ箱からハズレを除いて行けばその内当たるけど、確率はそのハズレをもう一度クジ箱に戻すんだ。
しかも、PS3は何度やってもハズレしか引けない
ソースよこせとか、もうね 知るかってのwwww PS3からみんな逃げ出してる これで十分じゃん ここでいくら喚いてもソフトでないんだから、さっさとPS3売り払ってきたら?
PS2 P4 21万 PSP PSUp 34万 箱○ TOV 8万 金が掛かるくせにHD機は儲からん SD機で開発したほうがメーカーにとってそりゃいいわな
まあ20万はいくかもね でも・・・そ れ が な に か ?
895 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 01:02:56 ID:Dc16bhlq0
HDに移行しないとユーザー離れが起るからね グラが同じゲーム性も同じじゃ飽きられる 任天堂みたいに内容で冒険できるところは限られるんだろ その場合広告費が必要だし
896 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 01:06:08 ID:6XQlRAAc0
バンダイの販売目標は、日本アメリカで50万本
米で40万本は無謀だろ アビスで10万とかじゃね
国内はほぼ予定通りか 北米はどーなんだろな
そもそも国内が予定通りだったかは不明だぜ? 受注が無きゃ出荷も出来んのだし
戦闘はアクションっぽいから 違和感ないだろうな 問題は世界観だろうけど ロスオデでもJRPG待ち層が結構居ることが わかってるからそこそこいくと思うな
ああ、受注が少なかったのか ゲームの出来はいいから長く売れそうな気はするけどな
盛大に爆死
904 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 01:21:39 ID:+pYV8cAa0
海外でFFが売れてるからロスオデも売れるのは納得
とはいうが発売直後にはブルドラ並とかさんざんネガキャンされてた わけだが
夏休み中だし、いつもの箱○ソフトほど初動命って感じにはならないでしょう ソフトの出来もかなり良いしね 追加ダンジョンやコスみたいなDLCをガンガン配信すれば アイマスみたいに息が長いソフトになりそうなんだけど・・・ 消極的って事は、やっぱり移植を視野に入れてるのかねえ・・・
箱○初動命っていつの話だよ このごろはいつの間にか結構売れてる箱○って感じだぞ
絶賛の声を聞かないんだが
そりゃゲハにしか居ないから聞こえてこないんでしょ
海外目当てだろ? ロスオデが60万超えてるぐらいだ、40万ぐらいくんじゃね? 関係ないが地球防衛軍3が20万超えて、真っ黒になったってきいた
尼でTOV売り切れとかw
PS3で出してりゃどっかのゲーム誌が絶賛しただろうが
テイルズスレでは普通や眠くなるという評価が多い
>>912 異例のオール10も夢ではなかったかもな・・・
RPG板で移植署名やってるけど あれくらいけなげなら移植してやりたくも なるけどなあ
>>915 署名活動するくらいなら素直に箱買えよって思うけどな
バイトもできない年齢なら理解できなくもないが、
そこまで箱買うのに抵抗あるか?
移植つーても TOVはアイマスエンジンで動いてるんだろ? まずは、アイマスが移植できないと話にならないだろ アイマスは、PS3はハブられて、PSPにでます^^
>>916 だって、誰も出すなんて言ってないのに、信じてPS3買っちまった連中だぜ?w
今あるものを買えばいいのに。 仮に1年後移植されるとしてその1年でさらに新しい何かをプレイすればいいじゃん。 どんなものにも旬があるよ。
箱○は発売されるまでが神ゲで発売後は空気だからな
>>917 プレイしてる感じだと、アイマスとは別エンジンっぽいんだが
925 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 02:29:08 ID:E3HiAI+00
>>922 なんだかんだで別物だよな
やっぱりショパンとも違うし
エンジン使ってるんじゃなくて、単なるフルスクラッチ制作なんじゃね 日本メーカーお得意の糞効率の
ちょっと気になるのですがXbox版のショパンがラスボスというのは 主人公がラスボスだったということなのでしょうか?
ショパンって主人公だっけか
929 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 02:56:54 ID:+pYV8cAa0
主人公はショパンじゃないでしょ
>>910 アニメキャラものが受けるかね
鳥山+坂口のブルドラですら駄目だったのに
そうなんだショパンの夢ってだけで主人公ではないのか持ってないけどなんかショパンの話が良く出るから
逝きたてショパン!
いや主人公でしょ どうみても ってか主人公だれよ?
主人公はビートきゅん
一応はポルカが主人公?アレグ・・・ではないな やっぱりショパンじゃね?って意見もあるだろうけど・・・ まぁ、とりあえずEDまで辿り着けば、そんなことはどうでも良くなるから頑張れ
936 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 03:05:29 ID:+pYV8cAa0
主人公は平野でしょ
938 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 03:06:42 ID:yuxQCaSn0
>>935 たしかにどうでも良くなるなw
主人公=ビオラは譲れない
PS3版にはビオラFDありそうだがな それだけは気がかり
>>937 俺の姉さん熱は銅メダルのシーンで一気に冷めた
あんなシーンを見せられて誰か喜ぶとでも思ったのだろうか
確かにシナリオがどう変化しているか気になるが、 エンディングが差し替えられない限りどうでもいいな ってかToVの更新長いな・・・ 説明書読んで腹ごしらえして、さてやるかってところで焦らされるとは
>>940 グダグダストーリーなので
そもそもいいところしか覚えてない
「ホーリーストライク」はまさにストライクだったんだけどなあ
943 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 03:17:26 ID:2UBWTVbk0
944 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 03:19:42 ID:yuxQCaSn0
>>942 よく技名覚えてるなw
俺は使えない弓技をどうやって使うか頑張ったけどやっぱし使えなかった
程度しか覚えて無いや
それから技命忘れたけど 接近戦でボコ殴りもよかったなあ 殴られたくなったもんだ
>>860 ベスト10中4本がバンナムか・・・しかも1位2位独占
終わってんな360
>>946 これからスクエニも来ますよ
って最終的にはラスレムが一番になるだろ
日本じゃ
ずっとブルドラ抜けねぇだろ
950 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 03:33:09 ID:2UBWTVbk0
一位はSO4になるんじゃないですかね
951 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 03:33:45 ID:2UBWTVbk0
すまん、今年のことか
そう思ってくれたら のろ詛返しができるからラッキーw
さて950越えたか
埋めようぜ
>>925 確かにアイマスともショパンとも違うな
正直、オープニングのアニメからゲーム画面へ切り替わったのに
気づけなかったわ
ToVができるのは8月後半かなあ
ということで埋め
アルグレットって最後 おいしいところを ショパンとビートきゅんに もっていかれてたしょ
980
ポルカちゃんはどーよ 最後に咲いちゃった
963
しかしショパンはブーニンの 「華麗なる大円舞曲」で 舞踏会のシーンを見たかったな あのシーンがなかったことだけが残念無念 以上
467 ≡ω≡. ◆kAMEX3VXrE [sage] 2008年03月12日(水)17時34分02秒 ID:P6/WmJku0
テイルズ最新作の情報が載ってるのにゴミ通とかないよGK
481 名無しさん必死だな [sage] 2008年03月12日(水)17時35分49秒 ID:pQZmQBwC0
>>467 で、そのテイルズ最新作とやらは何万本くらい売れるんですか?
505 ≡ω≡. ◆kAMEX3VXrE [sage] 2008年03月12日(水)17時39分46秒 ID:P6/WmJku0
>>481 最低15万は売れるでしょ
ブルドラユーザー+新規も考えたら25万行ってもおかしくない
537 名無しさん必死だな [sage] 2008年03月12日(水)17時42分36秒 ID:MYzW3LAN0
>>505 初日7万、初週8万、累計10万ぐらいだと思う。
547 ≡ω≡. ◆kAMEX3VXrE [sage] 2008年03月12日(水)17時43分24秒 ID:P6/WmJku0
>>537 ロスオデみたいな新規が7万とか売れてるんだからそれはない
573 ≡ω≡. ◆kAMEX3VXrE [sage] 2008年03月12日(水)17時46分48秒 ID:P6/WmJku0
GK死ね
なんかやっとネタバレスレが立っとるな
行って15万と予想
PS3だと開発遅れてまだ発売していない
969 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 05:23:18 ID:ZPeP+FZ40
確かにブーニンのピアノは浮いてたな せっかくの世界的ピアニストがもったいない
971 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 05:42:17 ID:PoHFyLe/0
>>1 簡単な理屈だよ
PS3で20万より箱○で7万売った方が効率良いのだろう
でなきゃps3の方でだしてるって
それだけPS3は開発者、販売者側にとってマゾいんだろ
エースコンバットも塊もすでに360オンリーじゃん 何をいまさら焦ってんだろうな
まずショパンだっちゅうの、PSは
ショパンか・・・あんなん最初からPS3にくれてやるわ
975 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 09:17:59 ID:JQbHQ8GL0
>>915 >>916 しかしかつてGCのやつをPSに移植したらサッパリ売れなかったってのがあるから
ナムコはPSユーザーを信用してないだろう
976 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 09:18:37 ID:1Iy4FeyV0
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| TOV .| TOV | TOV .| TOV .| TOV | TOV .|
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| TOV .| TOV | TOV .| TOV .| TOV | TOV .|
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| TOV .| TOV .| TOV (´∀`;) (゚Д゚;) < 店長!この在庫の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか!
| .TOV.|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
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PS3なら、あと2年は出てないから(w
まぁ MSと何らかの時限独占かしてるだろうから、今年移植というのはありえんな
ラスボスはボス 犯人はヤス
つか、ショパンも既にプラコレ出てもおかしくない時期だよな。出さないだろうけど。 いずれ完全版出ると痴漢戦士が息巻いていたAC6は 発売から9ヶ月たった今も完全版のカの字も聞こえてこない訳で。
箱○→ToVで始まりの始まり PS3→終わりの始まり
>>976 店長、そんなときはアマゾンマーケットプレイスですよ!
適切な価格なら売れる。
初週10万超えはほぼ確実かな? 前にそんなスレがあったような気がしたけど、それは無理wって感じのレスが多かったよね
985 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 13:47:01 ID:4x2iF5wF0
>>984 俺も絶対無理って書き込みしたわw
でもまじで十万行くのかねぇ・・・テイルズに全く興味ないから読めないよ
箱○買う奴に、一緒に買うゲームとしてお勧めできるな > TOV ブルドラとかロスオデは、システムが古いのと知名度的に ちょっとお勧めしにくかった。
987 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 13:51:32 ID:h8E7MFIj0
「PS3なら初日20万は超えてるのに」 って言ってるのって、 「俺に金渡せば3倍にしてやるぜ」 って言ってるギャンブルに狂ったオッサンみたい。 「なんでPS3に出さないのか?」 をもう少し考えることを勧めるよ。
>>987 それは薦めなくてもこっそり買ってくれるから。
あと姉には評判良かった。
まあ確かにこれから出るのはお勧めしやすいな だから安心して違うソフトが買えるw Fable2楽しみだぜ
>>985 間違いなく初週10万は行くね、かなり内容もシステムも面白いから最終累計15万確実に超えそう
992 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 14:10:16 ID:h8E7MFIj0
>>989 こっそり買うとフレ登録してバレたら恥ずかしいだろ?
>>991 次回出荷お盆明けって言われたけどな
近くのゲーム屋で
PS3に出して国内20万売れても、海外で売れないから意味が無い ToVは海外でも売るタイトルだから海外の普及台数が重要
995 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 14:37:27 ID:ywwJjWpq0
PS3で出してたら初日15万は行ったと思う PS3は箱○の5倍売れないとwwwwwwwwww赤字www それに発売未定になってただろうねwww
ほんとのこと言うなよ 面白くもなんともない
007
998 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 14:40:03 ID:h8E7MFIj0
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利益が出ないからなw
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