2 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:33:02 ID:ziWsnz0T0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
今来た
PSPのセガに負ける任天堂w
完w全wにw終wっwたwーw
.-─、
/ ゚__゚) まあきのみジュースでも飲んで落ち着け
| r'´
ヽ ヽ-、_,.、-、
λ'ニ´ノ_ヾ=,ト、
r─'才)) .((、ヽ,_,ノλ
`~~~´`"'-─\_)ヽ二) 旦
>>1乙
PS3は面白いだろJK
風呂に入るなら今のうちです
__
_/ /iヘ___/)_
// /\l ,,,, ///.|
// // (-w - ,,)// | iヘ /) 長風呂して
`//_// " """ //. | \l ,,,, // 一人取り残されても知らないぞ
/《/》───- '/ / (`l w l´)/ヾ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / ゙wvvwミvvノ
|. | / i,,|,,(,,_);'ノ
|______|/
っていうのを作って貼ろうと思った週に着弾が来なくなったけど
別に寂しくなんか無いです
>>12 いつも乙
こういう人こそコテ付けて欲しいもんだ
ゴキブリの話題禁止
.(祭)∧ ∧
. Y (*‘ω‘)
Φ[_ソ__y_lつ━ :;':":+´;":+゛: +、
|_|_| ゛ヾ、:、+:゛; :+': ゛、:゛
v v :、、:+、ヾ+゛、゛
女の子の話禁止
あれ
あのあれ
>>7 なんかここの所、結構PS3応援ブログ主が次々と脱Pしていくよね
やっぱFF13ショックで目覚めた人多かったのかな
いちおつ
>>17 男の子が女の子の話して何がいけないんだ!!
23 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:41:05 ID:Uik2ugYM0
脱PしてもWii買うとは書いてないけどな
10年じゃなくて100年じゃなかったっけ。
任天堂の給料云々の話
>>11 ファンタシースターポータブル 30万
リズム天国ゴールド 25万
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 12万
ソウルキャリバーIV 8万
実況パワフルプロ野球15 7万
ソウルキャリバーIV 5万
零〜月蝕の仮面〜 3.5万
Wii Fit 3万
どきどき魔女神判2 1.5万
ワリオランドシェイク 1万
くらいと予想
PS3を支持してるサイトの多くが例のノンゲーム宣言には否定的だったような
>>28 MGS4で一つのゴール迎えてしまったのかもしれないな
後は全てマルチだし
電プレの座談会すらノンゲーム宣言には呆れてたからなー
>>27 零が3.5万だとSirenとまるっきり一緒になるな
Wiiと箱○あればゲームには困らないね
自分は箱○まだ持ってないけどさ。できればWiiだけで済ませたいものだ
>>27 零は出荷が3.5万とか言われてなかったっけ?
出荷3.5万なのに3.5万とかありえないだろ
個人的にはノンゲームはアリだけど
PSTVマダー
第1四半期
AM国内既存店売上前年同期比
ナムコ:86.7% 通期計画:293店舗→238店舗
セガ:87.3% 通期計画:363店舗→347店舗
ナムコ「へ、へへ・・・」
40 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:43:49 ID:Uik2ugYM0
>>27 > ワリオランドシェイク 1万
さすがに低すぎだろjk
WiiとDSで限界です
>>27 リズム天国はタイプ的に初日の倍の30万はいきそうな気がする
そういやゲーム内広告って今後どうなるんだろう
FF13は広告だらけになってそうだけど
Siren爆死と煽ったからには、零はその倍くらい売れてるんですよね?
>>37 む?ゲームが2種類でるとは書いてないな
どうなんだろこれ?キャラは結構いいけど・・・ってか主役とヒロインよりこいつらのほうが出来がいいだろ
SIRENってもう終わったのか?
ストーリー自体がアニメっっぽいんだからCG版出しても意味無いと思うんだけどな
>>47 上の方に書いてあるんだろ多分
うp主がそう言う以上間違いはない
>>37 なんかLがいるんですけど
アニメの主人公が既に違和感を感じるようになったw
>>47 アニメムービーエディションとCGムービーエディションって書いてある
普通アニメだろ
あんな気持ち悪いストーリーアニメだから許されるのに
CGなんかでやったらどうしようもない
リアルにするとコスプレっぽく見えてなんか萎える
アニメの方が勝つわ
それはともかく、極度のテイルズオタは批判しつつも両方買うだろうから、
ToIより売り上げ総数は伸びるな
>>37 前スレでテイルズの女性はぺったんこうんぬんのレスあったが、
巨乳キャラきたなw
153 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:45:55 ID:zInxYFBP0
>大阪の日本橋のソフマップみてきたけど
>TOV待ちの行列が梅田あたりまでつづいてたわ
>>62 こいつヒロインにしろよ
もうあのモコッス的ヒロインはいらんよ
しかしこんな意味のわからん商法が過去にあっただろうか?w
嘘であると信じたい
Lよりは三上っぽい。CGのほうはこんな顔の韓流スターがいたな
でも個人的にノンゲームって言葉はハマった
ノンゲームって言葉で全て片付けられる
今回のテイルズのCGは散々バカにしてきたが
正直、左のおっぱい姉ちゃんだけはアリだな
>>54 ヒスイさんがなんかに似ていると思ったらそれか
ヒスイさんの構造がよくわからない
俺はCGのやつ買おうかな
確かに2バージョン出すように読めるな
俺なんかCG版もいいかもって思ってきた
いや、まじで
CGエディションにしか出ないアイテムとか衣装とかあるわけですね。
夢であるように
>>37 なんでTOHのCGキャラは木多康昭の漫画のキャラっぽく見えるんだろう
>>74 それだとなんか売上食い合うだけな感じになりそう
じゃあ俺はどっちも買わない
>ガンレオン
事前情報で「直球勝負のひどい名前」と聞いたが
そんなにひどくないと思ったのは僕だけかね
アニメが違和感あるからCG買うわ
>>66 兄貴でるのか
サントラだけ買うよ!
上海パワースラムとかいまだに聞いてる
どういうこと?今度のテイルズってCG版とアニメ版わけて出すの?
>>69 ヒロインも顔さえ見なけりゃ、結構いい体してるぞ
ゲーマーはアニメエディション
一般人はCGエディション
兄貴は初代のリメイクっぽいけど曲は新曲なのかな
ドイツ人ジャーマンとか聞きたい
妙にID:SEcH1F1y0のレスが多い気がして、必死チェッカーもどきで調べてみたら
一日中2ちゃんに張り付いてたw
スパロボみたいに、CG版は爆死フラグ
まぁ2度とないことだろうからおもしろそうではあるな
絶対に失敗すると確信できるが
TOHはあくまでCGも意識したキャラデザなんだろうな
コレットとかエステルのCG版なんて恐ろしいことになりそうだ
実写エディションは無いの?
アニヲタはアニメエディション
信者は二本買い
一般人は無視
>>96 なじぇに(´・ω・`)
実際PS3いらないじゃん・・・
箱○は一応独占あるし・・・RPGはDSで十分だからいらないけどさ(´・ω・`)
>>89 小さい頃、「ライス、ライス、ライスライス、チャーハン!」って
言ってるんだと思ってた(´・ω・`)
なんかToVのグラって常にぼやけたようになってて見づらい…
PS2とWiiはFCとPCEくらいの性能差があるのにサードはスーパーカセットビジョン
レベルのゲームしか作らない
>>100 PS3もいらんし箱はもっといらんが正解
箱○とPS3
どっちかと言われたらPS3かな、LBPがあるし
>>99 数が多けれりゃいいってもんじゃないだろ
多ければ得に見えるけど実際のところコンプリートするやつはごく少数じゃないかと思う
箱○とPS3なら普通に箱○だろ
LBPは職人がうpった動画見るのが一番楽しそう
自分で凄いの作ろうとして心折れそう・・・な予感
スーパーカセットビジョンにサードはいないぞ
他社からライセンスを受けたソフトを発売したことはあるが
…と聞いた。よくは知らない。
箱○は故障が恐い
>>108 Wiiwareでマリオのステージ作るゲームでないかねえ
FC風からSFC風まで作れるゲーム
どっちかと言われてもどっちもいりませんとしか言いようがない。
FPSはTHE CONDUITがあればいいや
全自動マリオつくるぐらいしか楽しめなさそう
>>114 えー
配信できれば面白いじゃん。人の造ったコースクリアできるとかさ
数字はまだか
忍まだか
風呂はいろ
遅いな
数字は木曜じゃよ
もしや特定されたか
貴重な情報源だったのにな
どんどん遅くなってるな、速報
ジジイ来てもどうせPSPとリズ天Gとキャリバーくらいしか数字書かんだろうな
箱○はインストールできるようになって音が静かになるんだよな?
新型の噂もでてるし、まだ先のほうがいい
>>106 問題数を売りにするパズルゲームは10000問とか普通にあるから555問は多い方ではない
やる分には充分な問題数だけどね
>>115 1ヶ月くらいしたらみんな飽きて、暇な奴が奇コース作って
自己満足するぐらいが関の山
>>125 その前にPS3ユーザーがLBPにそれほど興味示すとは思えない
>>124 まあ555問は確かに多くない
10000問などの問題数の多さを売りにしてるパズルゲームっていかがなものかと思うわけよそれこそ
>>127 29800だっけ?
あと1万下げてくれれば買うんだが
まあクイズゲームだと問題はいくらおおくてもかまわないというか
見たことある奴何度も出ると萎える
箱○は9800円になったら考えよう
箱○が順調に伸ばしてんな
もしかしてPS3を抜くときが来るのかっ?
LBPはおもしろそうだけど
最大の輝きを放ったのは今年のE3のプレゼン時になるであろうことが悲しいね
LBPって何?
リトルビッグなんとか
箱○は「撤退」の二文字が頭に浮かんで、どうしても躊躇する
ってみんな言ってた
LBPはニコニコあたりで楽しむのが一番
LBPはPSPなら買ったのに
>>122 売上スレなんだから、売上がいいものだけでいいだろ?
10万以下の木っ端なんて用無し
今帰った
ばあちゃんが死んだって連絡あった
ずっと病院行ってたしそろそろヤバいってのは
わかってたからショックとかはさほどないけど
さすがにしばらく零をやる気にはなれん
Lリトルな
Bビーチク
Pポチッとな
T0Hは、ムービーが2パターンあるだけだと思うんだけどなぁ
1本で、2回楽しめるって感じでさ。
あの巨乳姉ちゃんは、CG版のが楽しめそう。
>>130 でもまぁPS3が4万ってのを考えるとかなり安い
LBPはサターンのロンチかなんかのペパルーチョってゲーム思い出す
某所できのこが安かったから買ってみた。
主人公が重度の厨二病だった。
テイルズってそんなに頻繁にムービーあるのかね?
>>142 じゃあ心が浮き立つゲームでもやればいいよ
すぐには思いつかんが
>>142 今日はもうゲハやめて喪に服すんだ(´・ω・`)
コテハンの身内の話とかマジでどうでもいいんだけど…
>>142 俺身内亡くなった時は1ヶ月はPC開く気すら起きなかったよ・・・
クロックワークナイトは普通に良作
>>154 その前に、フォーマルな服がないのよ
買いにいかなきゃ
数字が出たら風呂に入るか
曾祖母の葬式の日に漫画読んでいたことを今でもネチネチ嫌味言われる
一瞬ノーマルな服がないに見えた
>>163 まぁ、冠婚葬祭用の背広は1着は持ってた方がいいね
嫌いな身内が死んだときって嬉しいのに世間体を考えてはしゃげないのが困る
つか、ドキ魔女つえええ!!!
TOHのキャラはいのまたテイルズんなかで史上最高。個人的に。
>>163 奇遇だが
ウチのじいさんもヤバイって連絡が入った
欝だ
リアーネもがんばれ
うちのじいちゃんも96歳だけどもうボケてきたからそろそろ覚悟したほうがいいな・・・
昔は色んなことを教えてくれたなー(´・ω・`)
イオンで吊るしのフォーマル買ったんだけど、埃が目だってしょうがない(´・ω・`)
バンブラDXはまだ出荷できてないのかな、惜しいね
ワリオ10位なんて粘ったな
>>142 ショックなのはわかるが、こんなところに書き込んで
周知するような真似するなよ
亡くなった祖母に失礼だろ。反省しろ
つい2ヶ月ほど前クモ膜下出血で
かーちゃんがやばかった
今はピンピンしてるが、倒れた時は本気でやばかった
>>176 死に顔を見て一家で大爆笑をしたんだっけ。
零は360SC4にすら勝てないのか……
183 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:18:46 ID:Uik2ugYM0
>>179 現実で嫌な人だったから、ちびまる子ちゃんでは理想像のような人物像にしたんじゃなかったか
だれかキャプテンレインボーに特攻予定の奴はおらんか?
どき魔女はシリーズ通して初の週間ベストテン入りか?
>>186 特攻?
普通に買うよ
どうみてもちびロボです
>>186 任天堂マイナーキャラの紹介ばかりでいまいち中身がわからんからなあ
どき魔女はシリーズ通してなんて言えるほど数が出てたのか。
へー、知らなかったなー。
>>189 うむ、どういうゲームなのかさっぱり
そのうち紹介してくるだろうけど
>>193 ニンチャンで毎回紹介してるというのに…
今来た
零pspって超兄貴かよ
なんだよ
ニンチャンみようぜ
どき魔女は地味にBGMが良いらしいな
>>196 零・超兄貴な
勘違いしてた人も多かったみたいだがw
WiiFit強すぎワロタwww
毎週更新される動画を見てもよく分からない
>>189 アドベンチャー+ミニゲームって感じだな
ぶっちゃけそそられない
葬式って金かかるんだよな
あれってぼったくりじゃね
以前祖父の葬式代の請求書みたら300万だとよ
少し規模が大きいとは思ったが
トレイシー ゼルダの伝説夢をみる島
↑に魅かれるがどうするかな〜キャプテンレインボー
ちびロボは2作とも買ったが、ギフトピアはスルーした
>>144 256MBしかないのにわざわざムービーごとに2種類も入れてたら
音声とかもあるのにゲーム内容部分がなくなってしまうぞ
火葬場で焼いてもらうのって2000円くらいらしいな
キャプテンレインボーって何ゲーなの?
>>203 香典で儲かっただろとか下世話なことを言ってくるアホがたまにいるけど、実際は赤字だよなあ。
うちは曹洞宗なんで、葬式の時のお坊さんも人数多いし金かかって大変だった。
もうTOHは2時間アニメでええやん
トレイシーって52か27ルピーで魔法の薬売ってくれる女か。
ところでキャプテン☆レインボーのアクショベンチャーってジャンルはなんなんだw
出荷ベースが10万(BD4.5万+DVD5.5万)なので
初週4万(BD2.2万+DVD1.8万)はBDで約5割、ノーマルDVDは3割強の消化率であり
短期決戦のアニメ市場では絶好調とは言い難い数字。
(*アニメDVDの販売動向に詳しい方からのご意見によると
初週で消化率5割はかなり高めであり、充分好調とのこと)
今後も、DVDからVHSへの移行とは異なり、今なお圧倒的なシェアを誇る
ノーマルDVD市場を、ブルーレイが少しずつ削り取って行くものと思われるが
アニメ以外のジャンルでは、未だにBD版の発売を見合わせるメーカーも多く
同時発売でも「アース」のように特典映像が削られた上に価格が高いといった
デメリットを感じるタイトルすらある始末なのは考えもの。
スムーズな移行を目指すならば、まずはこの辺の「高い上に損な仕様」という
意味不明な形でのリリースを止めるべきではないか。
忍がアンチブルーレイ展開中
>>199 零と超兄貴じゃなくて零•超兄貴ってタイトルなのか
葬儀屋はかなりぼったくって儲けてるとか
世間はそこら辺の相場に疎いからなぁ
>>203 人件費とかもろもろかかってるからボッタクリというのは
故人のためというよりかは
残された人のためのものですから
必要ないと思えば、あげなくたって良いわけでね
>>189 心配してくれるレスや、そこから話題が広がったレスに
全然反応してないようだし、普通にレスしてるようだけれども
結局
>>142は釣りだったのか?釣りなら釣りで良かったけれども
>>213 そう、内容はPCエンジンの移植プラスα
尿道が痛いとか
忍こないな
ぼったくりと思うなら式場のブッキングから準備まで自分でやればいいじゃない
お金がなければ野焼きすればいいじゃない(違法です)
>>195 マイナーキャラクターが出る以上のことがよくわからん
ジャンルはアクションアドベンチャーのようだが…
>>216 かまってちゃんだからコテやってるんだよ
親族が死んだのならこんなスレにはいるべきでない
>>216 取り立てて喋ることもないしそういうもんだろう
ここで辛いと言ってもしょうがない
スキップゲーはGCのちびロボとギフトピア持ってるけど積んじゃってるな…。
GCの積みゲーを消化しようとするとついついガチャフォースに手が伸びてしまう。
今日くらいは少しはやさしくしてやろうぜ
227 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:28:52 ID:Uik2ugYM0
>>211 いやいや、メーカーに文句言ってるんだろ。
>>207 レインボーってくらいだからゲイゲーだろうな
ヒロインがヲカマだし
前々からレインボーサイクロンって何だったか気になってたが
やっと思い出した。美しい魔闘家鈴木の必殺技やんけ
Play the gay
ギフトピアは中盤までは傑作それ以降は凡作
>>229 上位っても通常版と簡易版切れてるだろ?
着弾ダーマ?
>>195 今週はまだ見てないけど毎回
「このゲームは○○じゃないよ。」としか言ってないような…
つまり風タクか
あれ?そういえばペルソナ4はもう10位から脱落かよ
サードもっとPS系で粘るようなソフトだせよ
キャプテンレインボーはちびロボタイプの
こまごまとしたお使いをこなしながら大きな目標を達成していくような
ゲームだろ
もう見て一発でわかったわ
>>237 もっと粘るかと思ったけど
RPGは2週くらいで中古に出回るからね
242 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:37:55 ID:dyyk17tp0
24な時点でそれしか作れないだろう
ニンチャンのキャプレボ=チンクルハウス
ペルソナ4は100時間遊べる(笑)じゃなかったのか?
>>237 ペルソナ4はがんばった、ランキング下位で前作みたいにちょこちょこ売れると思う
ギフトピアは成長するたびに行動時間が長くなって
遠くまで行けるようになるってタイプのADVなんだけど
この少しずつ行動範囲が広がってくのが楽しいんだよね
あらかた見ちゃうとあとは単なるフラグ立てのみになっちゃう
>>238 なんだこれ?
まさかダイパと互換のないポケモンでも出るのか?
しかしまあ、Wiiのユーザっていったい何して遊んでるのかね?
延々、Fitで足踏みしてるんだろうか。
そもそも、もうWiiでは遊んでないのか?
しもたーTOV発送されちまったw
発売日に買ったラタクリアまだなのに
キャンセルし忘れたw
>>248 見た目からすればロトムのフォルムチェンジっぽい
こんな奇妙な形から察するに
>>238 パッと見新作フラグに見えるけど、
全部同系統にも見えるから何かのフォルムチェンジかも
零は7位か
W-zero3、マジでカスだな。すぐにタッチがずれやがる。
>>250 お前の住んでる世界には零やワリオは発売されてないのか?
>>238 またシェイミとかデオキシスみたいなナントカフォルムじゃないの?
一番上の奴とかはドータクン便所バサミフォルムとか
あまり期待できないシルエットだな
>>238 もしかしてロトムもフォルムチェンジか?
ロトムとか空気すぎる・・・
しかしまあ、PS3のユーザっていったい何して遊んでるのかね?
延々、MGS4でムービー見てるんだろうか。
そもそも、もうノンゲームでは遊んでないのか?
おかしくないな
262 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:41:59 ID:bktES4jLO
Wiiイレばっかりやってます
>>250 今は零とパワプロとワイルドウエストガンズだな
>>256 wiiユーザーの大部分の人は買って無いやん
>>264 FitだってWiiユーザーの大半が買ってないぞ
スマブラとマリカとあと適当なのだけで1年は遊べるけどな
>>251 同梱版でそれをやった俺よりマシではないか
まあ買ったからには遊ぶよ箱○
wiiユーザーには困ったもんだ
それにしても遅いな
fit毎日2時間やってる
>>261 マクロスFを超高画質で観てるに決まってるだろ!!1
しかしまあ、PS3のユーザっていったい何して遊んでるのかね?
延々、PS3で青竹踏みしてるんだろうか。
そもそも、もうPS33では遊んでないのか?
もう今日は着弾来ないんじゃあるめぇか
いきなり何が「しかしまあ」だw
>>260 以前からあの空気っぷりは何かあると思っていました
>>250 コア層はそれほど多くないので毎日ゲームはしてない人が多いんでないの?
ラタとか買っても、1週間でクリアーしちゃうとかいう人は少ないかも
一つのゲーム1ヶ月くらいかけてクリアーするとかそーいうタイプでは
それに、ワリオも今週まだ10位だし、爆死って煽られたマリオ野球はいつの間にか13万も売れてるよ
>>264 wii持ってる人はDSやPS2で遊んじゃだめなのか?
>>265 だから何なのとしか言えん
俺はマリカ永遠とやってるけど皆何やってんだろう
しのびきた
つか、最近俺のなかで猛烈なVCブーム
>>279 遊んでいいんじゃないの?
そういう事を言いたいんじゃなくて、例えとして零やワリオを出すのはおかしいだろうと
据え置き機はソフト買ったときだけプレイして後は放置でしょ
手軽なDSとかの携帯機はいつも遊んでいるけど
「ファンタシースター」ブランド、復活。
初日から爆発していたPSP「ファンタシースターポータブル」は
追加出荷分も瞬殺され、初週で約33万本を販売した。
10万本を超えて大騒ぎしていたのも今は昔。
GBA最後のタイトルとして今なお傑作と語り継がれる
「リズム天国」がDSで「リズム天国ゴールド」となって大ブレイク。
初週で約22万本を販売し、GBA版が長い期間をかけて達成した
20万本の壁をあっさり突破した。
価格が安めなこともあり、複数購入の際の「もう1本」に加えられることも多いとか。
ちなみに、Amazonでは現在、12日出荷分として
DS「大合奏!バンドブラザーズDX」の予約を受付中。
「リズム天国」と同じく、前作を上回るペースで数字を伸ばし
現在までに約23万本を販売している。
こちらも好調なPS3&Xbox360「ソウルキャリバーIV」。
チャンスロスの大きかった360版は市場から姿を消してしまったものの
PS3版が約7.4万本、Xbox360版が約3.5万本と、2機種合計で10万本を突破した。
世界的にも好調なようで、既に200万本を出荷したとのこと。
360本体も微増を続け、先週は約6000台を販売。
10万本を超えて大騒ぎしていたのも今は昔。
GBA最後のタイトルとして今なお傑作と語り継がれる
「リズム天国」がDSで「リズム天国ゴールド」となって大ブレイク。
初週で約22万本を販売し、GBA版が長い期間をかけて達成した
20万本の壁をあっさり突破した。
「ファンタシースター」ブランド、復活。
初日から爆発していたPSP「ファンタシースターポータブル」は
追加出荷分も瞬殺され、初週で約33万本を販売した。
大半が買ってないってことは
まだまだ伸びる余地があるわけですよ
自分も買ってないし、買うかもだし
こちらも好調なPS3&Xbox360「ソウルキャリバーIV」。
チャンスロスの大きかった360版は市場から姿を消してしまったものの
PS3版が約7.4万本、Xbox360版が約3.5万本と、2機種合計で10万本を突破した。
世界的にも好調なようで、既に200万本を出荷したとのこと。
360本体も微増を続け、先週は約6000台を販売。
今週は「テイルズ」の同梱版も発売されるため、久々の1万台突破に期待。
PS3ユーザーはMGOやってるらしい。というか、それしかやることないらしい。
あー少なくともあと2ヶ月以上
Wiiは大したネタないんかなあ
ここんとこずっと祭りがなくてさみしいわ
PSp:33万
リズ天G:22万
SC4(PS3):7.4万
SC4(360):3.5万
箱○新型とDS新型とPS3本格的にダウソ商法は遠くないな
年内か?
PSpもリズ天ももう少し売れてると思ったけど、まぁこんなものかな
VCのロックマン2が今最大の楽しみにして
今年最後の楽しみはロックマン9かもしれん
ファンタシースターはちゃんと作ればセガの新しい大黒柱になっただろうに勿体ないな
299 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:48:26 ID:2gmznvbnO
Fitはもう八ヶ月ランクインかあ
33万て・・・売れすぎだろあんなのが
>>284 何しようが勝手だろw
ほかのどのハードより(PS2)以上のペースでソフトも売れてるのに余計なお世話だw
他のハードの心配でもしてやれやw
AC6発売時だっけ?箱○がPS3超えしたのは
>>280 ポケモンやりながらスマブラのBGM聞いてまつ
リズム天国が意外に伸びなかったな
どれもそれなりに売れたな
風呂に入るか
ソウルキャリバーは7.5万売れたのか、いい感じだな
オンラインが過疎らないといいな。みんな思い思いのキャラクターで参戦してくるし
キャラクリエイトにも力が入るというもの
360本体も微増を続け、先週は約6000台を販売。
おいおい売れすぎだろ
>>287 ブランド復活っていうかモンハン効果かなw
まぁでもPSO好きだから売れると嬉しい
セガ、wiiでPSO出せ PSUはいらんw
SC4、結構売れたなぁ
リズム天国ゴールド22万か…予想が外れたなぁ
PSpもリズム天国もすごいな
>>301 只の疑問ですけど
またシャドーボクシング?
>>250 他機種だとやりたいゲームが一杯あるなら、お前がここに貼り付いてることはないはずだ
>>292 PSUP売れたなあ
リズム天国もジワ売れしそうだからこの二つは面白そうだな
SC4は200万どこで消化するんだ?アメリカ?
零は2.5万〜3万ってとこか
>>292 PSUP売れたなあ
リズム天国もジワ売れしそうだからこの二つは面白そうだな
SC4は200万どこで消化するんだ?アメリカ?
初日 初週 累計
ソウルエッジ(PS) 16.2万 42万
SC(DC) 21.3万 27.5万
SC2(PS2) 7.9万 16万
(GC) 4.8万 11.3万
(Xbox) 1.8万 3.2万
SC3(PS2) 7.8万 12.6万
SCレジェンズ(Wii) 0.5万 0.7万 0.7万(二週目以降ランキング外のため)
SC4(PS3) 5.6万 7.4万
(360) 3.5万 3.5万
>>315 SC4は出荷じゃなくて販売じゃないのか?
それなら正直MGS4って何だったんだろうなあ
>>315 まぁ世界だろうけど、あまり売れてる様に見えないんだよね、海外でも
でもドキ魔女は前作割れしそうだなあ
タチジェネの中に入れるとリズ天の初動どのくらいだろ
ファンタシースターにブランドを感じるのはセガ好きだけだろうに
モンハンもどきみたいな売れ方でブランド復活って
>>317 そう来るとは思わなかったw
頑張ってくれ
>>322 前作よりネタで買う人は減るだろうしな。
ぶっちゃけ中身は90年代のエロゲみたいなもんだしw
だからこそ限定版なんてもんを出したんだと思うが
327 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:53:09 ID:oAXZyIps0
SC4、200万ってマジか
そんな売れる内容ではない気がするが・・・
PSpは最終どれくらいいくだろうか。60万くらいいけるかな?
>>328 あれー?販売とか言ってた気がするのになあ
世界で見てPS3と箱のSC4どっちが多く売れるか気になる
>>320 販売は海外ではすぐにわからんよ
出荷でしょ
SC4の200万は、恋空で2500万人が涙した並に信用できる数字
最終は45万くらいだろ
>>320 メーカー発表数字が実売な訳無いだろ
出荷だよ
今はモンハンみたいな、みんなで協力プレイというスタイルのゲームが
ブームになってるのだろうか
一時のポケモンもどきみたいに、出来の悪いモンハンもどきが乱発されそう
販売なわけないだろ
>>327 出荷できたんだからしょうがない
ここでは200万なんて無理無理の嘲笑ばっかだったな
SC4は日欧は不調っぽいけど、北米は好調な感じ
やっぱり北米だとSWキャラ強いのかなとは思う
200万出荷しました!
そのうちどれくらい売れるかは分かりません!
>>330 どうも悪評がバレたのか、ちょっと2週目鈍そうなので
60万〜70万コースだろうね
バンナムが小売りに販売数
SC4がコレだけ売れると、MGS4もマルチにしといたほうが良かったんじゃ・・・
小島さんの考え方はどうなんだろう。
北米の実売はNPD待ちだろ
メーカーの販売本数=出荷
ドラクエは忍がのせてないから100万いってないな
ドラクエ5がどこまで数字を伸ばしたのかが気になるな
>>348 なるほど
まーバンナムはなんだかんだでしてやったりだな
>>346 もったいないとは思うけどPS3のみでブランドが守られたらしいからいいんじゃね
もう出荷を理解できない馬鹿ばっかだなw
PSpは50万出荷したという話が出て、2週目尼で品切れてないのはちょっとひっかかる
>>337 まさにPSp
PSpは元があったからここまで成功出来たけどゼロから協力ゲーブランド作るのは難しそう
PSPで売れるとすれば、ありえないことだがFFCCが移籍するぐらいしか考えられない
DQ5は8万〜22万の間だな
でも、デビル4の時は出荷って書いてるんだよなw
PSp買った奴馬鹿だろ、俺もだが
MGS4は6月に平井が「300万本出荷」
今月KONAMIが「300万本出荷」
実売はどれくらいなんだろう
>>341 メーカーが小売りに『販売』しました
はい。
ドラクエ5これ物凄い伸びるんじゃね
>>359 実際出来はどうなの?ポストモンハンになれたのか
ワリオ・・
1年後にはPSPはワゴン980円で、
PSP2が発売してる。
369 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:59:11 ID:U3ISiH9g0
DSは完全にPSPにまくられたなぁ
PSpは初日はすごい勢いで売れてたが
今週はもうどこの店でも品切れ無し
出荷が潤沢と見るか勢いが止まったと見るかは人それぞれ
っていうか結局のところ消化率は普通だよね>ファンタポー
忍更新
書籍なんか大量に出荷して数字稼いで、あとから大量に回収、ってのが基本だけど
ゲームもそういう事できるのかな?
PSpは何か微妙な数字だなあ
PSPソフトとしてはもの凄くいい数字だけど
ポストモンハンくらいで持ち上げていた奴らからすれば物足りないだろうし
ヨドバシとかいくとPS3のキャリバーとかPSpは売り切れてた
SC4は箱で恒例の機会損失か
そしてそのまま伸びずに終わると
>>376 と、思う
40万オーバーくらいかと思ってた
セガのくせに追加出荷まで適正量だったとか
もう何かの冗談としか思えない
PSPがDSをまくったと言えるなら俺も麻雀の時に16000点差あっても1000点上がって「まくりだ」って言えるな。
なんやかんやで
ハイスペック組の景気いい話が続くね
大手サードにとって重要な柱になりつつあるな
だから小売逃げてとあれほど言ったのに・・・
俺の願いは聞き届けられなかった
初週15万〜50万の任天堂タイトル動向
151,147→1,095,781 星のカービィ参上ドロッチェ団
169,740→,. 789,445 JUMP ULTIMATE STARS
189,314→,. 649,980 ポケモンレンジャー
202,139→,. 549,265 JUMP SUPER STARS
205,733→1,568,648 常識力トレーニング
208,422→1,280,019 テトリスDS
220,000→ リズム天国ゴールド
224,411→3,133,236 マリオカートDS
231,770→2,103,962 えいご漬け
242,195→1,733,646 マリオパーティDS
243,271→,. 576,467 ポケレンバトナージ
254,523→,. 896,814 ヨッシーアイランドDS
288,282→,. 885,177 ゼルダ夢幻の砂時計
335,425→4,684,075 どうぶつの森
416,124→4,899,012 もっと脳トレ
. 11,280→. 49,236 応援団
. 62,936→218,248 応援団2
. 32,272→164,166 バンブラ
122,183→209,737 バンデラ
. 25,517→268,517 リズム天国
220,000→ リズム天国ゴールド
>>375 書籍は返本制度あるからまだ良いが
ゲームは買い切りだからなぁ
せーがー
>>376 いやいや売れた方だよ
たいしたもんだ
後はジワ売れ出来るかどうか
>>381 50万点差があって、役満上がるくらいの例にしとけ
イルミが2万くらいしか売れてなかったから精々5万くらいだと思ってたけど
33万とか頑張りすぎじゃね
あれ?零の初週は出てないの?
PSPがDSをまくったと言えるなら
来週は360がPS3をまくったといえそうだなwwww
>>388 ジワ売れする為には「PSpおもしれーからお前も買って一緒に通信しよーぜ」なソフトじゃないとな。
>>326 今時のエロゲより90年代のエロゲのほうが面白いんじゃないかなと勝手に想像
ToVのスキット、キャラの顔グラが左右に動く時
ものっすごいカックカクなんだが…
>>390 PSUとしてみれば異例の数字だね
やっぱモンハンっぽいってのはPSPにとって重要なんだろうけど、
それだけではダメで、ある程度の事前ブランドは必要って事だと思う
ただ、所詮PSUとも言える
忍のおじさん
PSOとPSU、区別しないと拘りにうるさい人に説教されるんじゃなかろうか
>>388 まあ、まさに「大したもんだ」なんだけど
「スゲー!!」ではないよな
かと言って「爆死」ではあり得ないし
誰も煽りネタに使えない結果だと思うわ
リズム天国もバンブラもじわじわいってほしいところ
>>391 ここに出ていないだけで、一番怖いのは初代教授
板すご過ぎ。
初週だけゲーの乱立のときが一番危ないんだよな
まあマリカーDSが一回だけアボーンしたのはwiiロンチの週らしいけど
PSpはなんとも言えない数字
PSpは大健闘だろ。セガしてやったり。ユニバースの名を取ったのは大正解だな
モンハンが開拓したMOアクション好き層のおこぼれを貰ったんだろう
PSpがいくら売れてもセガ爆死wwwww
これでいいんじゃねw無理にあおる必要はないけど
>>401 リズ天金はこの夏の任天堂の1押しなので、CMも暫く続けるだろうし
リピート50万決まったという話なので少なくとも50万は売れる
PSpのためにPSPを買おうと思っていたけど集めた武器やアイテムが
二週目に持ち込めないってアイテム収集ゲームとしてどうなんですか(´・ω・`)
411 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:06:08 ID:WBlbHVB70
蜻蛉 ◆KNnR/ob96E
DSL 65000
PSP 105000
Wii 46000
PS3 9800
PS2 8600
360 5300
1.ファンタシースターP 325000
2.リズム天国G 146000
3.DQ5 49000
4.キャリバーIVPS3 47000
5.パワフルプロPS2 36000
6.キャリバーIV360 28000
7.零 25000
8.Wii Fit 21000
9.魔女神判2 20000
10.ワリオシェイク 19000
PSpは面白くてもつまらなくてもずるずる60ぐらい売って終わるかな?
このへんからPSpのネガキャン
SCEが中古販売禁止&定価強制してたころ、確か2度ほど返品を受け付けたね
2回目はかなり割り引いての返品だったみたいだけど
>>400 前作20万の上、超不評の続編が
初週30万売れたのが凄くなかったら
何が凄いんだ?
>>400 初日から爆発していたPSP「ファンタシースターポータブル」は
追加出荷分も瞬殺され、初週で約33万本を販売した。
PSP用ソフトの初週販売本数としては
「モンスターハンターポータブル 2nd G」(約82万本)
「モンスターハンターポータブル 2nd」(約75万本)
「クライシスコア ファイナルファンタジーVII」(約47万本)
ふつーにスゲーです。
PSPの好調さを良く表していると思います。
どうせ初週だけとか、すぐワゴンとか言われてますが、
モンハンのときも、散々言われてました。
バンブラは思ったより伸びなさそうな気がしてきたが
在庫があれば売れるんかね…
>>409 そこんとこがPSUなんだよね
まあいいんじゃない?モンハンっぽいゲームなら
PSpに対抗したいなら、リズ天やバンデラのこの先の動向に期待すりゃ良いわけで
別に過去の馬鹿売れソフト出して、比較する必要はないんじゃないか?
>>408 本当にこの夏イチオシになるとは思ってもみなかった。
任チャン見たらまた新CM追加らしいし
>>411 PS3はよんけたん Wiiは毎週4万台ペースだな
でも!
セガが50万を狙えるソフト出せたってことはすごいことだよ。
名越はニヤニヤしながらPSpの利益を狙ってるよ!
>>409 何週目という概念がある時点で違和感を感じる
同じフィールドを周回が基本だろうと
今週PS3を超えるな>箱
リズム天国は前作と比べると驚異的な売上だな
ジワ売れでハーフ超えるかな?
ゲームは販売元に返せないから、中古屋に新品が沢山回ってくるんだよな
>>411 これおかしいだろ
リズ天の数が初週の数より低いぞ
箱○6000も売れたのかよ
爆売れだな
>>399 セガ的には、PSOの流れらしいから。
某声優ラジオで、竹崎氏が「DCで発売された〜」って言ってたし。
>PSpに対抗したいなら
誰か戦ってるのか
>>428 2週目もそこそこ売れるだろうから、50万は堅いんじゃない?
はい SIREN消えた!
>>411 ネタだな
蜻蛉なこのスレに数字落とすし、ドラクエ5がそれはないw
さて、今日はみんな大好きFEだ
リズム天国は22万本だよ
モンハンがPSPにとってのポケモンになると良いね
ポケモンの時は続編が出るたびに
もう人気下がるだろう、ダメになるだろうと思っていたら
すっかり定着しちゃってるからなぁ
板昨日測ったら250日目だった
ちびちび続けてる俺偉い
蜻蛉たんはいつも直接鳥付きで書き込んでくるだろ。それまで待つさ
ガセネタならガセネタらしくラチェクラいれようぜ
>>443 偉い人が言ってたけどブームが10年続いたらそれはブームじゃなくて
定番になるって。
1位 モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,341,293
2位 モンスターハンター ポータブル 2nd 1,702,520
3位 クライシス コア-ファイナルファンタジーZ- 774,964
4位 モンスターハンター ポータブル 668,964
5位 みんなのGOLFポータブル 399,257
6位 メタルギア ソリッド ポータブル・オプス 358,277
(^Д^)ファンタシースターポータブル 約33万 ==−−−
7位 ファイナルファンタジータクティクス 301,796
>>430 売れ残った新品を中古として売ったりもするみたいだしね
またDSソフトが売れないからPSp叩きの流れか…
数字としては想定内より、どれもちょっと少ないくらいなので荒れずに非常に静かでいいですね
明日はFEDSだし楽しみだな、TOVも調子良さそうだし、そろそろ360>PS3かな
任天堂最近不調なんじゃね??
2006年あたりなら余裕でリズム天国とかミリオンいってそう
>>415 >>417 ほら、反論もそういう落ち着いて冷静な感じでしょ?
「ポストモンハンの登場でPSP勝つる!!」
とか言っちゃうような人が大喜びで煽りに使ってくるような
数字ではないなあと言う話ですよ。
>>434 まあ、セガにしてみれば忘れて欲しいんじゃね?>>すべてのRPGを過去にする(笑)
蜻蛉謝るから戻ってきてくれ
>>448 じゃあまだDSやWiiはブームだな
任天堂オワタ
>>448 モンハンは遊戯王になるかストUになるか、これからが正念場かなと思う
>>454 そろそろスイーツがDSに飽きてきてるんだろな
来週以降はずっと360のターン
PS3最下位wwwwのターンが続きます
モンハンは据え置き本編のために売れてもらわないとな
>>462 それ、どっちの方がいいのか、全部をひっくるめると難しい例えだなw
>>451 こうみると、セガってラブベリとかムシキングとかマリソニとか結構なヒットソフトあるんだよな
なんで赤字なんだろう?
8位 脳力トレーナーポータブル 297,816
実は8位もセガ
モンハンはそろそろ盛大にこけそうな気がしなくもない。カプコンだし
>>435 モンハンP発売初期にもいたが、DSが勝たないと許せないと思って
レスしている人がポツポツいるからな
売上スレなんだから、売れたものは素直に持ち上げても良いんじゃないか
まあPSP側にも、馬鹿な煽りがいるんだけども
>>462 あのストIIが負け組の例えになるとはな…
>>449 相変わらず4位から5位への落ち込みがすごいな。
不調かどうかはともかく、単純なバグだけは何とかしてくれ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < どうせなら必需品レベルまで目指そうぜ
(〇 〜 〇 | \________________
/ |
| |_/
SCEにとって生命線はもはやFFじゃなくてモンハンだな
>>465 箱○の底上げはあると思うが逆転までいくかな
そういえば三国志大戦も出たんだよな?
評判いいらしいけど、前作はどれくらいだっけ?それを超えられるといいけどなぁ。
>>454 業績圧倒的トップの任天堂不調と言っちゃうと他のメーカーの立つ瀬が
初週15万〜50万の任天堂タイトル動向
151,147→1,095,781 星のカービィ参上ドロッチェ団
169,740→,. 789,445 JUMP ULTIMATE STARS
189,314→,. 649,980 ポケモンレンジャー
202,139→,. 549,265 JUMP SUPER STARS
205,733→1,568,648 常識力トレーニング
208,422→1,280,019 テトリスDS
220,000→ リズム天国ゴールド
224,411→3,133,236 マリオカートDS
231,770→2,103,962 えいご漬け
242,195→1,733,646 マリオパーティDS
243,271→,. 576,467 ポケレンバトナージ
254,523→,. 896,814 ヨッシーアイランドDS
288,282→,. 885,177 ゼルダ夢幻の砂時計
335,425→4,684,075 どうぶつの森
416,124→4,899,012 もっと脳トレ
DS全盛期の初動がこれなのにwwww
初週ミリオンなんてDSはポケ様だけだぜ
そしてセガは北京でまた死ぬと
流石セガ
>>462 遊戯王もストUも同じ衰退の流れだと思うが…
むしろ第2のポケモンとして次の世代も食いつっく様な努力が欲しいな、その一環が漫画化なんだろうが
ポケモン→モンハンの流れを維持出来るかがポイント
>>449 FFだけポータブルってついてないんだな
>>485 任天堂よりもカプコンの方が優良企業だと思ってるんだから仕方ない
>>486 なんかDS初期のタイトルばっかりだなぁ
遊戯王関連全部まとめた今の売上ってどれくらいなんだろ
プラチナはどれくらい売れるかねえ
最終150万はいくかな?200万はどうだろう
女性層は10代から40代まで、どの層でも人気No1がポケモンなんだっけ。
スイーツ層もポケモンで満足できるだろう。また物凄く売れるんだろうなー
>>487 北京で蘇って北京で死ぬというのはさすがセガ
北京五輪のサッカーも始ったし、開会式すぎたら売れるさ
DQ4 360000→600000→130000→40000→80000→100000→90000→70000→ 累計1202000
DQ5 420000→680000→185000→74000〜220000
北京オリンピックって欧州で30万本ほど売れてるんだっけ
出荷はもう50万近い数字には達してそうだな
>>491 単にずっと売れるから、販売期間が長いほうが数字が大きくなるのかと。単純に。
任天堂は今DSにそんな開発回してなさそうだしな。
さすがにWiiだとDSほどバンバン出せないみたいだけど
>>490 FitがモンハンP2Gより売れてたり、マリカが160万突破して未だに売れ続けてたりするのはスルーされちゃうんだよな
任天堂なら20万とかショボいとか思われちゃうという
>>486 初期タイトルが今でも売れてるからなぁ
エバーグリーンタイトルだよ
今年はPSアワードやらんのかねえ
例年ならすでに終わっているだろ?
>>492 カードも入れたら物凄いことになりそうだな
真面目な話、北京は予算絞られたりでもしたのかね
どうぶつの森はなんで初週33万も売れたんだ。
これとんでもない数字だろう。当時のDSは500万台に過ぎない。
ってか遊戯王ってコナミじゃん
セガはプロジェクトビューティーがあるからまだまだ死なんな
海外サイトでも北京五輪2008はとんでもない低評価だったぞww
なんだよハイパーオリンピックは出ねえのかよ
>>501 任天はどのハードでも初期戦で主力投下するしな
>>498 残念ですが・・・既にWiiDS軍団に負けてます・・・・
>>385 なんか底力を感じるな・・・w
リズム、ミリオンはさすがにないか・・・。ハーフは確実だろうけど
>>488 遊戯王は全盛期が凄すぎただけで今は安定して売ってる感じ
ストリートファイターはジャンルの衰退と共に存在感を無くしていった
北京オリンピックはSLGにした方が面白そう。
環境対策、共産党幹部の腐敗、資本主義国家との対決
情報操作、建設中ビルを絵で覆うetc
コキントーも大変だなw
>>508 スマデラの初週35万本に比べれば大したことないっす
>>514 それが普通なんだよ、ファーストの仕事はハードを色んな方法で普及させること
>>511 資生堂がなんでセガなんかと組んだんだろう。
これがまず疑問だ。
>>508 良くも悪くもラチェクラ一色だったこのスレの雰囲気が一瞬で変わったのは覚えてる
シレン3、尼で半額
北京は糞ゲーオブザイヤー据え置き候補
やすっ
>>523 任天堂と組んだらミリオンは確実だろうなw
任天堂はその層のCM上手すぎだから
>>519 見せ場は武装警察を操作してのテロとの戦いだな
遊戯王のカードゲームのルールって漫画家が全部考えたの?
>>479 FEBのフリーズバグもひどかったね
あとバグじゃないけど、ヘラクレスの戦闘のダルさとか
実際に通してプレイしてみて、これはダメだと思わなかったのかな
>>522 普通初期に思いっきり引っ張ってあとはソフトの厚みでだらだら売って次のハード行くもんだよな
北京オリンピック売れなかったらセガヤバクね?
なんでサード大好きなゲーマーは静観してるの?
買い支えろよ
北京でもマリソニ北京は評価も比較的高いし売れたんだけどね
任天堂×順天堂
よし
マリソニあんだけ売って赤字って時点でヤバすぎる
>>531 初期のルールは数分で考えたっていってたな。今とはだいぶルールが違うけど。
そもそもあのカードゲームは数あるオリジナルゲームのなかの一つでしかなかったんだよな
初めての2週にわたる話だったとはいえ
そろそろ来週の話しよーぜ
1位はTOVかFEDSかPSUP2週目か
顔トレはワゴンになってたな
>>535 セガはあんまり要らないんじゃね
俺もそう思うし
資生堂もCM費に関しては近年恐ろしいほど使うようになってきたから
任天堂と本気で組めばどうなるか分からんな。
>>543 まさかこんな事になるとは思わなかった
って言ってたのは聞いたことがある
リズム天国G出荷が潤沢だったのに初日からあまり伸びなかったな
任天堂的にはワリオ爆死の方が痛いんじゃないか。
取り込んだライト層が従来型ゲームに見向きもしないってことだからな。
テレビが今以上に衰退したら皆ネットでcmするのかな
あまり想像出来ん
>>544 PSpじゃないかな
リズ天も売れそうだけど
>>545 ちなみに、8位にはセガが脳トレブームに乗じて出した脳トレポータブルがランクインしています。
(調子に乗って出した続編は見事に爆死したけど)
アハ体験とかみんな覚えてんのかな・・・
>>555 ワリオがそもそもそれほど売れるとは誰も思ってないんじゃ
まぁ、今週も10位にはいるのでこんなものだろう
夢ネコは爆死だっけ
>>555 ワリオはライト向けというか子供向けって感じがする
>>544 PSUPだな
FEはなんか出荷絞ってるらしいし
TOVは8万ぐらいだろ
10万でトップ取れそうだから、TOVが1位と予想しておこう。
正直、ソフトよりハードの伸びのほうが気になる。
わざわざ大塚声使ってまで懐古にアッピルしたというのに子供向けとな
夢ネコは歌が良かった
今北売上きた?
>>544 PSp2週目がトップで間違いないだろうな
リズム天国が2週目も2位
三国志大戦が8万くらいで3位でTOVが6万くらいで4位
ワリオは初週だけ見るとどう見ても爆死
夢ねこは宣伝不足か時期が悪かったな
>>566 1位はTOVだと思うんだが、PSpの2週目10万くらいだろう
TOVって15万くらい売れそうじゃね?
来週はパンダさん日記がトップか・・・
ワリオはじわ売れも弱くこのまま死にそうだね
初週15万〜50万の任天堂タイトル動向 Wii版
156,055→,. 505,491 スーパーペーパーマリオ
171,888→2,423,403 はじめてのWii
176,880→3,041,854 Wiiスポーツ
254,009→2,335,256 WiiFit
256,341→,. 912,746 マリオギャラクシー
282,389→1,239,716 マリオパーティー8
608,147→1,581,781 マリオカートWii
816,198→1,666,323 スマブラX
売るだけだったら普通にマリオのゲーム作れば売れただろうよ
任天堂がエビス丸にワリオを作らせたくてしょうがなかったからシェイクが世に出たわけで
セガは時代の先を行き過ぎていたり二番煎じだったり
ホントに分からない
582 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:27:01 ID:VcSA3IQm0
零が十二ノ蝕まできたぜ
ワリオよりマリギャラがまだミリオン売れない方が痛いんじゃ
CMなんかも昔の音楽流したりしてDSやWiiでゲームに復帰した層にアピールしてたし
>>578 下2つは15〜50万ではないようだが。
来週ファミ通休みで合算となったりしないか?
つーかPSP脳トレもなに30万も売ってんだってのな。
買う方も買う方だ。
何をとち狂ったかこれを楽しいとか言っちゃう人までいた。
自分を騙すスキルが高すぎる。
>>581 先を行き過ぎた時に出来た傷を二番煎じで埋めてるイメージ
とにかくディザスター早く出せよ
>>585 ほんとだ。スマン。
つか零12章以上あんのか。。。。長いな
零が予想以上に怖くてムキュをバカにできなくなってしまった
>>588 セガは二番煎じがうまいからな
なんだかんだで売れてるよ
顔トレって、一応十万売れてるらしいのに爆死なのか……
ハードル高いね。
>>583 その横でニューマリが500万売れてるから
そんな必死になられても。
3Dマリオには興味ないな
newマリ2がやりたいよ
>>596 ニンテンドウハードのゲームは全部ハードル高いですよ
零12章だと・・・?
ドラクエ4が2周できるな
>>589 零は、ナース、巫女、ゴスロリと、よりどりみどりだ。
なんだかんだでまだマリギャラ買ってないな
そのうち買おうと思ってるんだがソフト出すぎて手が出せん
零は、バグ修正版とかパッチとかこないのかな・・・
>>583 スーファミでゲーム卒業した人が3Dマリオにたいして思いいれないだろ
むしろゲームをやめたきっかけだったりする>マリオ64
610 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:30:47 ID:plsZulb10
着弾ってなくなったの?
>>596 ワゴンになってれば爆死なんじゃねえの
顔トレがワゴンかどうかは知らないけど
>>607 回避出来るバグなんだからどってことないだろ
>>598 国内90万売れてるしな、マリギャラ
あのテのデフォルメ調の3Dアクションって日本では全然全く売れないジャンルになってしまったけど
やっぱマリオだけは例外かな、と思う
> ゲーム部門ではPS2「デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王」が大爆発。
> 昨年のGC「ガチャフォース」再販時を上回る、史上最高のペースで予約が入っており、
実は今PS2でRPG出せば多少はアレな出来でも馬鹿売れしちゃうんじゃないか。
>>596 任天堂が売ろうとして頑張ってたきがするからなぁ
爆死は言い過ぎだと思うけど
マリギャラとWiiイレが俺の中のWiiの2トップ
おっさん編はおっさん強いせいか敵がわんさか出てくるな。
その出かたはやめてくれってやつもいるが・・・
顔トレはワゴンの印象がきつい
任天堂の他ゲーならASHか
セガゲーはワゴン常連だな
ラブベリ、三国志大戦、バーチャ5、脳ポ2etc
零は九章ともなると、敵複数が当たり前になるから結構キツイ
>>603 ニンチャンには十三章構成と書かれていた
例のバグのアンロックが、
エロコスだったり、バックドロップで霊倒せる覆面コス追加とかなら
発狂してサポセンにメール攻撃してたと思う。
でも日本ではあんまり伸びないけど海外はマリギャラ普通に600万くらい売ってるんだよなあ
やっぱり日本って駄目な市場なんじゃね?
>ゲーム部門ではPS2「デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王」が大爆発。
不吉な表現だな
零は浴衣姿のヒップラインがエロい
ルイージコスワロス
>>624 ダメな市場なのは皆知ってるけど、3Dとはいえマリオですらこのレベルはいよいよヤバいな
アメリカ様のお陰でゲームをやる日も近い
>>624 まあ市場の違いというか、好みが違うんだろうなぁ
逆に日本でしか売れないゲームもあるし、MHPとか
>>624 ダメな市場だろうね、ワールドワイドでみれば
海外メーカーは日本人の趣向は異質だから無視して良いと思ってるくらいだし
アジアでも日本だけが全く違う趣向なんだよ
>>627 FEにワリオに零にリズ天にDQ5に死にそうです
もっと手加減してくれよ。任天堂
635 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:34:43 ID:wgkblyPH0
いやあ、PSpすごいね。
セガにしては展開が完璧だった。
>>616 プレミアついてるオマケがついて来るからな
>>630 メトロイド、ドラキュラなんかは既にそうなっているな。
据え置きで2Dマリオの新作やりたい
ちょっと待て。FEDSは売れるだろ。
1TOV
2Psp
3FEDS
4リズム天国
5三国志対戦
6サモナイ2
7ドラクエ5
FEDSはそんなに売れない気がするなあ
20万無理の10万くらいとみた
異質といわれようと駄目な市場といわれようと
自分にとってつまらんものはつまらんのだからしょうがない
>>620 任天堂のゲームでも、スタフォとか、ちびロボとか、カスロボとか、MGとか、
いくらでもあるんだけどね。
まあ、扱い上の関係で目立つから、そういうイメージになるんだろうね。
>>624 海外というか、北米?
あそこも、アレはアレで特殊な市場だしねえ。
ガンダム無双が全部併せて60万売れちゃう方がヤバいんじゃねえかと思うが。
>>639 そら売れるよ
初週10万程度は出るんじゃね
順位的には三国志よりドラクエ5のが売れると思うが
>>614 回避できるもなにも気づかず通り過ぎてしまった口だけど
なんか惜しいなあっていう気がする
折角任天堂もうかってるんだからそれくらいしてくれても…orz
どこも特殊だけど・・・頭数多い方の趣向が優先されるんだろう
FEはとりあえず初週それなり→しばらくしてワゴン→次が出る頃に高騰のいつものパヤーンになりそう
日本は市場規模としては小さいし
人口比以上にね。Wiiソフト売上なんか特にそうだな
それはそうとソウルキャリバーがかなり面白い
キャラ作って練習キャラ作って練習
ぶつ森はwii版よりさっさとDSで続編だした方が売れるぞ。
>>630 お前みたいな奴がミリオン行けば凄いというし、
90万だとやっぱ、駄目だなとか言うんだろw
発売前>悪評広がりまくりだから売れないよ
現実:予約だけで既に10万本以上
↓
発売日>何処の店も山積みだったよ
現実:初日売り上げ20万本で消化率90%以上
↓
初週>山積み&中古が大量に並んでたよ
現実:初週売り上げ約33万本で追加出荷も瞬殺←今ここw
>>648 いや、北米欧州の売れ筋はアジアでも売れ筋になるけど日本だけならないケースが多いし
特に欧米メーカーのタイトルは日本ではまず売れない
だから海外メーカーは日本市場無視する
TOVはコング係数的に初週8万ぐらいだろ
マリギャラはたぶん年末あたりで100万到達しそう。
PSpはうまく伸ばして、FFCCも越えられなかった50万の壁を越えられるか。
もう日本で商売しない方がいいかもな
FEのCMは、ニンチャン以外で見たことがないんだが、
朝、昼にやってるのか?
FEは続編出てくれるぐらい売れてくれればいいよ
10万切ったらやばいかな〜
任天堂は他とちがってハードル高いからな・・・
でもマリギャラが年末にランキングに戻ってきたら笑うな
>>658 そもそも日本で洋ゲーが受け入れられたことなんか無いんだから今更な話だ
>>654 だろうね、だから360にソフトが集まってるのをGKは全然気付かないで箱○バカにしてんだよ
その結果がFF13マルチ
>>653 このスレでも発売前はミリオンは通過点ってレベルで語られてたんスけど
ダメとは言わないけどやっぱ物足りないよ
>>654 だって日本市場はスルーしても大丈夫なぐらい小さいもの。
しかし世界一のゲーム屋は日本の任天堂
日本でも世界でもばか売れ
不思議な会社だ・・・
>>670 それは冷静に考えれば間違っていた、というだけの話だ絽
>>672 日本のソフトメーカーで海外市場に影響与えれるのって、もう任天堂だけだしね
任天堂のソフトだけは日本でも海外でも売れる
ソニックをなめちゃいかんぜよ
>>666 応援団なんて1は6万ぐらいしか売れてなかったのに
2が出たぞ?
>>673 でもこれぐらいは売ってもらわにゃ
据え置き3Dアクションでマリオより売れそうなの無いだろうし
>>654 まあだからこそ日本サードは生き残ってこれた訳だからな
別に海外コンプレックスある奴以外は気にしないだろ
日本国内でも十分な市場はあるのにわざわざ世界に売ろうとして
どこにも売れない物を作ってしまうのはどの業界にもあること。
>>676 据え置きで金かけて作ってもらえるかが問題
なにこの必死なやつ
FEが10万切るっつーのはまずありえない話
>>666 FEはなんだかんだ言っても、いつも通り15〜20万位売れるんじゃないか?
てか、海外市場が日本を意識しないのは昔からだろ
何を当たり前のことを言ってるんだ
>>666 まぁ暁も最初は初動7万大爆死、クソゲと煽られたもんだけど
気付いたら17万売れてて、中古もかなりの高値
しかも評価も高評価に変わってたりしてる
FEってそういうソフト
もし日本でも海外ソフト受け入れられてたら
国内サードなんて今頃ほとんど死んでるか
海外サードの下請けになってるだろうなぁ…
ファンタシースターポータブルは初週33万本という事は
最終で40万本行けるかどうかだろうな
烈火と封印をセットにしてリファインしたやつ出しとくれー
>>688 ハーフぐらいはいけるんじゃないかなーと思っていたけど
>>678 もう日本市場だけでは生きていけないからスクエニは360重視しだして
バンナムもWiiや360に力入れ出したんだと思うよ
>>688 評判良くないとはいえ50万は行くんじゃね
既にMSの下請けになりつつある>日本のサード
海外メーカーが日本向けにゲーム作ったことなんか全く無いだろ
せいぜい最近ぼくシムが作られたくらい
海外の市場が拡大して日本の存在感が相対的に小さくなっただけ
>>686 確か初日売上?でFE暁が○○に負けたってさんざん煽られてたけど、その○○がどうしても
思い出せない。ギャルゲーだった気がするんだが・・・。
>>689 GBAのはイラネ言われるけど出たら買うぞ
封印は今でも十分遊べるけどやっぱ新作に比べると荒が目立つ
それでもSRPGの中ではトップクラスのUIなんだが
>>693 出荷50万達成したという話なので、50万は売れるだろうね
>>696 そんなに売れるのってfateかひぐらしくらいじゃないか
>>686 FEはいっつもそんな感じだな
発売直後はとにかく大荒れする
>>686 というかごく一部の必死な人が必死に活動してただけのような。
次の次世代据え置き機は任天堂と洋ゲーしかないかも・・・
任天堂は好物だけど・・・洋ゲーなれとかないかなw
ペーパーマリオが初日でどうたらこうたらはあったな
>>686 で、ワゴンで売られる時期があるから、
その頃に確保しておけばおいしいとw
>>688 上手く行けばCCFF7に及ばないくらいは行くんじゃね?
洋ゲーっつうとFPSで銃撃ってるイメージしかないな
暁は完全な続編だったしね
ワイド対応もされてなかったし、GCで開発してたものをWiiに持ってきた感じ
完全新作ならもっと行ってたかも
>>702 次の次世代据え置き機って
書いてておかしいと思わなかった?
もはや○○だったので爆死 は風物詩だろ
DSのひぐらしって結局どれくらいまで行ったの?
ひぐらしと比較されてたな。
頭痛が痛い
零は幽霊とバトルしてる時がいちばん怖く
なかったりする。
>>710 条件的にはラタと同じかむしろきついぐらいだったけど
なんとか前作越えはできたな
日本向けソフトを作るのが未だに苦手な日本企業セガ
25年前はまだ外資系でした
>>640 FEは海外で売れてるとか聞かないけどな、
これから海外でもやっていくために一作目をDSでリメイクしたんじゃないの?
雷やら鉄格子が開かないやら石像が追ってくるやらは怖いけど
おやぶんゴーストはちっとも怖くないな
fateはペーマリだったな、
確か。
零で一番怖いのはアイテムとるときだったりする
とり損ねたら即リセット
なんで戦士は「ソウルキャリバーが前作波なみに売れるPS3大勝利!!!」って言ってくれないんだろう
格闘ゲームは敬遠してたけどこんなに面白いとはなー
>>721 むしろ、蒼炎の中古値上がり率は異常
FEちょっと前に買った時は4000円くらいでそれでもたけーなと思ったけど
今ってもう7000円くらいでしょ
蒼炎、暁とやったし面白かったが
なんかもうFEはやらない気がする
アイクさんのせいで…
>>723 GBAで作ったのが海外でも売れたから据置のFEも存続になったんじゃなかったっけ?
波なみって何だよ
誤爆したなら直せよ
>>728 人にそういう嫌なことを押し付けるな
てめーがやれ。
「PSpは糞だから急ストップする」って書き込む仕事がまた始まるお...
>>728 ちょっと7万というと、ブランドからすれば微妙な数字だしなぁ
リズ天金とPSpが無ければそう言ってたかもしれないが
>>728 マルチソフトで大勝利とか言っても空しいからじゃないでしょうか。
ソウルキャリバーはDCで楽しんだからもういいや。キャラクリは面白そうだから興味あるけど。
>>723 FEはGBAの烈火で北米デビューしたんだがこれが売れた
んで本格的に向こうで売ろうってことでGCで蒼炎を作ることになった
暁も北米版が完全版です
日本でも出してくだしあ
>>597 あれのせいで「二人でやらなければクリア出来ない」というイメージが
刷り込まれてしまった
ファミリーを意識しすぎたせいで完全に戦略を誤った
DMCもキャリバーもそうだが、結果みる限りマルチは必須だな。
今度は鉄拳もマルチになるんじゃないか?
ソウルキャリバー3の初週っていくらだったんだ?
ああ、それでアイクがゴリラ化したのか・・・
確かにマリギャラのあのCMは良くなかったな
二人でやるゲームだと思ってた人がたくさんいたもの
>>741 >あれのせいで「二人でやらなければクリア出来ない」というイメージが
>刷り込まれてしまった
誰に?アンタに?
747 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:55:28 ID:w4m9bcVM0
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー7
ポケットモンスター赤緑
ブームと社会現象の区切りがよくわからんのだが
社会現象だとこの4つのソフトでいいのかな?
そうだったのか、スマン。
ゼルダやメトロイドほど差がないけど海外>国内になってるのか。
>>742 そらそうでしょ
もうPS3オンリーなんてメーカーはセガくらいでしょ
>>741 新しく出来ることをアピールして何が悪いんだ?
いままでのCMなら今まで止まりだろうに
>>737 烈火以降というか全作だな あっちの売上はスマブラ様々としか言いようがない
>>747 一般のニュースにまでなるソフトは社会現象と言えるね
ブームだと、も少し弱い瞬間最大風速みたいなイメージ
マリギャラの二人プレイは結構面白いけど、機能としてはおまけだからな
CMでそれを強調するのは何か違う気もする
>>747 歌だけでいいならピクミンの歌が流行ってた気がするw
キャリバーってWii版より釣りコンで直感プレイも再現していた
ドリキャス版のほうが出来も内容もよかったよな
>>732 そう。
しかし蒼炎って高いのな。普通にプレミアで売ってる通販とかあんじゃんw
GC末期に1000〜1980円くらいで投売りしてたとは思えんな。Wii様様だ。
悪くはないが
マリギャラに関しては少々まずい面があったということでしょう
>>750 ひとりでやってるCMもやるべきだったな、ということだな
サバイバルキッズWiiも親子同時プレイを売りに宣伝してるんだぜ
769 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:58:34 ID:X2ntBKbG0
>>763 どうでもいいけどあんたのIDなんかすごいな
>>741 そうか?
自分は二人でもできるよってかんじで90万までいったとおもってるが。
3Dアクションは敷居高いイメージがまだまだ拭えんし。
何か異常に噛み付く人がいるな
カルシウム足りてないぞ
>>756 「二人でも出来ます」なのにCMは二人プレイがメインだったもんね
あれはよくないわ
いやいや、マリギャラみたいなゲームはもう日本では売れないんだよ
マリギャラは国内最大規模で売れたと言ってもいい
ヲタは3Dアクション=美形かカッコイイものしか興味ないし、ライトは3D=むずかしいだから
忍は来たが着弾はこずか
>>776 波動拳が飛んだところでリアルで吹いちゃったwww
2人でプレイしてるCMの比率を多くしすぎたのは明らかな失敗だろうよ
しかも何かカップル編ばかりだったような・・・
公式ブログかいw
>>751 老若男女問わず、という意味での社会現象なら、マリオ・ドラクエ・ポケモンの3つじゃないかなあ。
FF・モンハンは、ちょっと層が狭いと思う。ガンダムじゃなくてエヴァ、みたいな感じ?
3Dアクションか〜
64を負けハードにした任天堂が悪いw
FCWDS2日本版発売中止とな
無双だって3Dアクションだぜ
実際ファンタPはそんなに売れないんじゃないの?
緊急で計40万出荷した割りには+11万、本当に40万出荷なら消化率8割?と大した勢いを感じないなあ
消化率良かったら忍も書くはずだしなあ
老若男女しかもゲーム経験を問わないっていう意味なら
Wiiスポーツ、WiiFit
ファミコンウォーズDS2
>>747 ごく簡単に考えて他者にどれだけパクられたかが大きいんじゃないかね。
脳トレやスト2、VFとかもそうではないかな。
それでも発売からもうかなり経っているわけで、口コミとかでニューマリみたいにはいかないということか
とりあえず最終ミリオンはいってほしい
>>783 同じ様な3Dアクションのブランドのソニックとかラチェットとか見れば、その凋落の酷さも分る
少なくとも国内でGCのサンシャインよりは売れてる時点で、マリギャラは売れた方だろう
あれボールペンだったんだな
>>792 業界内でどれだけ流行っても社会とは関係無い
あれって海外版を言語切り替えで日本語に出来るんじゃなかったっけ?
>>794 まぁ後10万くらいだから時間かければいくんじゃない?
ファミコンウォーズはFWで頼むぜ。
>>575 出荷が12万弱らしいからそれを超えることはないだろう
その代わりファミコンウォーズ〜失われた光〜とかいう別タイトルが出るそうな
光〜ファンタジアだと!?
ああ、光〜ファンタスティック〜ね
PS3ユーザーは洋ゲーを楽しめたらPS3ライフをエンジョイ出来るのに
>>809 さんざん箱○を洋ゲーハードwとバカにしまくってたのに、それは出来ないろうよ。
社会現象というなら、ゲームに興味がない人でも名前を知ってるくらいでないとね。
野球なら長島・イチローで、サッカーならカズ・中田みたいな。詳しくない自分でも、名前は知ってる。
>>805 じゃあTOVとリズム天国とFEが一位を争うことになりそうだね
ファンタPはどん考えても失速するだろうし
>>813 そこまで行くと、マリオ、ドラクエ、ポケモンくらいまでだな。
あとファミコン。
FEも出荷絞ってるという噂が
リズム天国じゃないか?
レジスタンス前作で自分を騙した信者っ子たちも二度は同じことは出来ないんじゃなかんべか。
これは出来がどうとかいう話とは別で。
レジスタンスってPS3のロンチタイトルだった奴か。
評判はどうなんだ?
あまりのPS3のソフト日照りに洋ゲもFPSも全く興味のないのに手を出した子がいて
結果10万本ほど売れました。
>>815 なんでドラクエは知名度あるのにFFはないんだろ?
発売日に5kmの行列が出来たとかゲームミュージックのCDを100万枚売ったとか
わけのわからないような伝説がないからでは。
テクモのおっぱい好きは板垣の影響じゃなかったのか
三国志大戦・天に一息ついて今来た。
何かあった?
PSUPもリズ天Gと同じくらいの伸び率じゃね?
すげえな、来週も1位かなぁ
>>788 消化率8割でも相当勢い在ると思うんだが
まぁ、勿論ミリオンとか無茶言ってる人間は無視しての話ね
最終売り上げ50万本↑ってところが妥当じゃないかな?
アドホック系のゲームは需要が特殊だからちょっと読めないね
友達が持ってるから一緒に遊ぶ為には自分も買わないといけないとか、そういう特殊な需要が有るし
初週でこれだけ売れた以上、今までスルーしてた雑誌達も特集組み始めるだろうし
意外と勢いが残る可能性もある
PSpは糞だから急ストップするよ
>>825 ドラクエは行列だのカツアゲだの抱き合わせだの学校サボりだのニュースでも話題になるよう
なことが多かったしね。
>>828 特には
セガのPS3北京五輪が3443くらい
後、PSpが33万でリズ天金が22万売れた
>>832 仕事休んで寝ずにやり続ける人を夜の6時のニュースで密着してたりもあった
ドラクエはオープニングテーマが強すぎる
PSpの出来の何がそんなに悪いんだ?
「キャシャーンSins」今秋開始
原作:タツノコプロ
監督:山内重保
キャラクターデザイン:馬越か(なぜか変換できない)彦
シリーズ構成:小林靖子
音楽:和田薫
アニメーション制作:マッドハウス
キャスト
キャシャーン:古谷徹
リンゴ:皆口裕子
リューズ:宮原永海
ブライキング・ボス(ノヴァ):内海賢二
今更こんなキャスト集めるなよ
>>832 ドラクエとFFって昔は買う層被ってたけど、今は被ってないんじゃないかなとか
>>838 アレ店で聞くと立ち止まるか買う気にさせられるから困る
>>839 PSUやったことある奴なら誰でも知ってる。
正に今更な話題<出来
>>839 >>409 あとは戦闘がやたら単調だったり売りであるはずのマルチプレイで処理オチが
発生したりするらしい
FFもメインテーマ聞くだけでちょっと見てやろうという気分になるな
俺はFF7が出るまでFFの存在すら知らなかった
DQとは格が違いすぎる
PSUやった奴は基地外になるらしい
>>839 このスレで聞くより、本スレかアンチスレで聞いた方が詳しく教えてもらえるんじゃ
まぁ、言えるのはベースがPSUだからかな
アクションは劣化無双だしね
なるほど。じゃあ社会現象かどうかは
一般ニュースに取り上げられるかどうかで見極めた方がいいってことか
PSUP売れてるけどMHP2Gの稼働率はまだ高いのかね
試しに携帯ゲー攻略板のスレ勢いでソートしたら上位はMHP2GとPSUPで埋まってるな
尼の最近のレビューが下がりまくってるからなPSp
発売前まではあんなに五つ星連発だったのにw
>>839 このスレ的には任天堂ハードで出ない作品は全てクソになります
>>843 それでも手を出してしまう人たちが買ってるわけか
クリスタルベアラーのPV冒頭でクリスタルと一緒にFFメインテーマが流れて何だか嬉しかったなー
野村FF以外じゃよく流れるな>メインテーマ
>>851 発売前のレビューなんて無効にすればいいのに
>>849 まぁ、ニュースで取り上げられた=社会現象と言えるのはソフトに限って言えばとの事だとは思う
ハードだと、負けハードでも一応発売日には取り上げられるしね
>>842 多分日本ではスーパーマリオのテーマについで
2番目に有名なゲームミュージックだよな
>>825 どこの層がユーザーの中心になってるか、じゃね?
DQは年齢問わないけど、FFは特定の病気にかかってる間だけは素敵に見えるからな
>>852 で、君はPSpを面白いと思ってるのかね。
>>830 いやあPSPソフトで初週8割の高消化率なんて結構な数見てきたしねえ
特に今回の場合需要が集中して煽ってこの程度なら醒めるのも早いと思うんだ
とはいえ長い目で見て60万近くはいくと思うよ
PSUをいたく楽しみにしていた友人が居たが、発売日以降は見るのが辛かったな
pは買ったんだろうか
3番目はFFのプレリュードか?
それともゲーム音楽として分類していいのかはわからんがテトリスのコロブチカだろうか
>>852 ひねくれすぎ
キャリバー4はクソゲと叩かれてないし
別にPSPだからとかPS3だからクソゲなんて誰も言ってない
一部のGKさんは、Wiiだからクソゲって言ってるけどね
PSUは体験者が多いからクソゲと言ってるだけの話
2006年のクソゲオブザイヤー作品ですしね
http://dps.dengeki.com/bosslog/2008/08/dk3713_20080803_3.html >時々、そういうことを書いていますが、PlayStationとは何なのか? ということを、最近、よく思います。
>PlayStationは、特異なエンタテインメント・プラットフォームです。
>その姿が、こうやって1人のクリエイター(註:野村)と、彼を支えるチームから浮かび上がってくる。
>彼らは決して、 PlayStationを必要としているわけではなく、PlayStationを選んでいるだけなのですが、
>選ばれるPlayStationとは、では、何故なのか? そこに僕も惹きつけられ続けて、この十数年を生きてきました。
(中略)
>数多くのPSPタイトルが発表され、「ヴェルサス XIII」はワールドワイドでPLAYSTATION3オンリーだということも発表されましたが、
>もしかすると、個人的にはそのことが一番、うれしかったかもしれません。
>ちょっとこうね、肉体改造でもやろうかな。
>>860 2人以下でやると凡ゲーだけど、4人でやるとまあまあ面白いよ
今更だが姉がレイトンやってる
やらせてもらったけどああいうのって地味にはまるね
帰宅したらうちの猫が蝉の死骸をたくさん家に持って帰って北産業
ファミ通は新情報あった?
>>868 クソゲーオブザイヤー携帯版ノミネート候補PSPにも侵食
>>866 楽しんでるならいいよ。
自分はPSUやったから絶対に手は出さないけどな。
PSOベースだったら小躍りして本体ごと買ったのに。
>>865 なんかちょっとかわいそうになってきた
最近、PS3の応援ブログの人たちが脱Pしてるのもこういう心情なのかな
今PSOやっても微妙そうだけどね
シリーズを通じての絶対的なメインテーマがあるゲーム
・DQ
・FF
・FE
マリオの近藤さんはむしろSEが大きいな
ニュースに取り上げられただけで社会現象ってのは言いすぎ
まだ発売されてないFF13も社会現象になってしまう
だいたい「アクション部分は無双みたいでつまんない」って君らが無双を嫌いなだけで
無双自体はミリオン続出の大ヒットシリーズなんだけどなぁ
>>865 画伯はクタタンの後を継げる素質があるな
>>867 レイトンははじめ興味なかったけど、売れてたのでやってみたら俺もハマったわ
3Dアクションは無双しか面白くない
こう考えるんだ
>>870-873 ワロタw
セガはWiiにやる気ないと思ってたけど、全てのハードでやる気ないんだな
>>881 でしょ?
謎解き?簡単だろ。ってかかると意外とむずいんだよなあ
>>876 そいえばポケモンにもあるけど確かダイパじゃなくなってたよな
PSOはもし何か出すならEp2の海底プラントどうにかしろよ
中央管理区のギゾンデメギド祭りもアレだがシングルじゃ辛すぎる
>>878 「無双みたい」じゃなくて、「劣化無双」なんだよ
無双くらい爽快感があって操作性もよければそれはそれでいいものだと思う
>>878 無双みたいでつまらないじゃなくて「つまらない無双」
891 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:34:20 ID:MnTrSmGr0
NO MESID R170CLOSED
575 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:54:40 ID:FnWjRtYt
今3の蝕で、院長の部屋から地下行くとき
途中で出る幽霊無視して、月映ノ洞行こうとしたら
なんか変な英語が上のほうに出たんだがw
一瞬だったからSS撮り忘れちまった
808 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 23:40:56 ID:ghPRqROs
でたw
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp221903.jpg 815 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 23:43:35 ID:hRASAWo5
>>808 あー、文言通りに受け取れば、
「170番の扉が閉じている際に表示するメッセージが用意されていません」となるな。
エラーメッセージだ。
全盛期を過ぎた商品を引っ張ってきて「何故こうも人を惹き付けるのか」と言うのがダメダメすぎる。
>>886 CMでは使ってたわよ
アレンジ効かせ過ぎだったけど
ところで前にPS3やXBOX用のプログラマを募集していた事で
PSWの住人として叩かれていたアトラスだが
DS版が終わってWii版カドゥケウス制作のチームが復活したらしい
つまりアトラスではすでにWii用のプログラマーは足りているって事だな
>>877 FF10の時だったか、めざましテレビで蝶ネクタイが美麗グラフィックゲーと紹介していて(ま、これは良いんだが)
ユウナちゃんが〜とか言い出したのは醒めたなー
起こった出来事としてのニュースと、CMとしてのニュースとあるし、FF13はCM枠でしかないっしょ
>>885 ようやく続報か・・・
このままイマビキの存在を忘れそうだぜ
今回はバグ多すぎだなぁ
マリオクラブ仕事しろよ、今は派遣確保しにくいのか?
FE買ってきたけど何でこんな妙な仕様にしたんだ?
なんでノーマルモードじゃないと序章遊べないんだよ…
ホラーゲーでバグとか処理落ちとか止めてくださいよ
ナナシはそこも利用してたが
>>893 そうなんだ
プラチナではぜひOPにまた使ってほしい(´・ω・`)
マリオとドラクエは冒頭のフレーズを流すだけでゲーマーとか関係なく
かなり幅広い層がマリオとドラクエを思い起こせる気がする。
FFのプレリュードは俺らみたいなゲーマー層には神曲だけど
知名度の幅広さではかなり弱いなかなあ。
とりあえずゲームあんまやらない奴があの曲聞いた場合
曲自体は知っててもFFの曲だとは言わん気がするな。
>>891 中国の地震やら無視して、ディザスター出してれば良かったのに
零やってるとサブリミナル見たいのがあったがこれか
>>895 残念だが俺に妹属性なんてものはないぜ
年上のちょっとドジなお姉さんとか出せよ(´・ω・`)
零 〜月蝕の仮面〜
監修・プロデュース/任天堂
去年の夏も、FEBで妊娠顔面ブルーレイだったしなぁ
サードに優しくない任天堂と思われても仕方ないね、こりゃ
>>903 何でそんなの見たいんだw
粉々にして捨てちゃった
>>910 パオラさんとかどうよ
妹に好きな男を先取りされるというドジっ子だぜ・・・
>>911 つ「スクリプト解明まで仮置き」
・・・まあファーストだけど
>>906 プレリュードがメインなのか4とかで流れてたあの曲がメインなのかよくわからん俺
どっちも好きだけど
しかし改めて考えると
初代FEでじじい除く男キャラってマルスとオグマとナバールとハーディンくらいしか記憶がない
あとカミュとかミシェイルは憶えてるけどさ
次スレはマダー?
零は買おうかと思ったけど修正版待ちだなこりゃ
顔面ブルーレイはGKにだけ使う表現だと思ってたけど違うのか。
>>917 アベル・カイン・ドーガ・ゴードンくらい覚えておこうぜ
922 :
900:2008/08/07(木) 01:42:02 ID:K/2pg0pO0
>>919 何があったんだろうね
2〜3日前までがんばってたと思ったのに
任天堂の場合は顔面フォーエバーブルーでいいんじゃないか?
はいはい
任天堂さいこう
任天堂さいこう
と
PSUPが失速するといいね(笑)
PSO、PSUをやって、PSUは即引退してたくせに、PSpを「買っちゃったよー」とか言った俺の友人に対して言った言葉。
「なあ。馬鹿なの? 死ぬの?」
>>921 怪しいな・・・
それよりビラクとかマチスとかサジマジバーツなら憶えてるぞ
>>923 SCEの今後の予定を見たんじゃないか?あの商談会のやつ
時期的にあってるし
>>927 まぁ何も無かったしねぇ
LBPはPS3ユーザーに合わないと思う
>>926 何年か経って忘れちゃったんじゃないですかね
そういえば散々話題になってた四季庭ってどうなったんだ?
>>922でスレ立て指定されてるので、立ててくる。
MHP2のときも、作業ゲーだのお遣いゲーだのと言われてたな
このスレで
結果はこれさ
>>919 デジャブだな
数日前まで一生懸命やってて、なんで急に心変わりできるんだろ
>>932 乙
リアルオリンピックを買える権利をやろう
まあ多分、日本人は作業ゲーとお使いゲーが好きなんだよ。
外人がどいつもこいつもFPSが好きなようにな。
外人から見れば、「日本人は何でこんなお使いゲーばっかり好きなんだ」だし、
日本人から見れば「外人はなんで皆FPSしかやらないんだ」って感じだ。
セガ本社を買う権利を
んーしかし、最近任天堂以外の据置ソフトに完全に冷めてしまった
DSはいいサードいっぱいあるんだが据置でサードのソフトをやろうって気にならないんだよなあ
もっとまともな権利はないのですか(´・ω・`)
明日はMS陣営さんにとって8月最大の山場
だってX360期待の星「テイルズオブヴェスペリア」の発売日です。
本体同梱版はあっという間に予約の段階で完売、
ノーマル本体とソフト単品をどこまで伸ばせるか
この成功が9月の「インフィニット」に大きく影響を与えます。
発売直前になって予約が急上昇、
先週の「ソウルキャリバーW」に引き続き、大化けしてくれるといいですネ。
零三人娘を視姦する権利をやろう
>>945 >私はXBOX360のゲームの映像を見た事がありますがゲームと呼べるものではなくXBOX360は「殺人シミュレーター」そのものでした。
>私はXBOX360用ソフトの販売を全面的に禁止する必要があると思います。
>ゲーム好きだから言えますがXBOX360のゲームをしていると必ずいつかは人を殺す人間が生まれます。
>この殺人ゲーム機「XBOX360」に最もソフトウェアを出しているのがバンダイナムコゲームスです。
ワロタ
>>859 FFも昔は「鳥山明によってディフォルメされたモンスターの出てこない
リアルな世界観」が売りだったはずなんだが・・・
>>944 ___
.(祭)∧ ∧ お祭り気分になる権利をあげるぽっぽ
. Y (*‘ω‘)
Φ[_ソ__y_lつ━ :;':":+´;":+゛: +、
|_|_| ゛ヾ、:、+:゛; :+': ゛、:゛
v v :、、:+、ヾ+゛、゛ヾ
>>919 どういう心境の変化なのか…
サイレンを楽しんでいたのではないのか…
何があった…
人気が出ててもモンハンは作業お使いゲーだろ。
>>943 秋からはやりたいの結構あるけどなあ。
ワンピUC、スカイクロラ、牧場わくアニ、フラジール、ルンファクF、デッドラWii辺り。
>>954 でるまでに熱が冷めてしまいそうだ
そういえばスカイクロラはmusicと同じ発売日だっけか
>>943 DSやってると据置がタルい
ロードとか起動時間とか
Wiiでも任天堂のソフトはそうでもないんだけど
サードのは結構ロード長かったりするし
>>958 そうそう
なんかDSが快適すぎて据置だるいんだよねえ
PC触りながらも出来るしさ
>>957 そう、16日
クロラは買う
天誅4の1週前だね
DSは安い、早い、面白い、を地で行く最強ハードだからな
もちろん爆死タイトルも多いんだが、絶対数が多い分だけ良作も多い
ま、浮気してもいいんじゃない
据え置きでパッケージ5000円とかのパズルとか高いと感じるようになってしまったな。
頼むからWareで出してくれ。
パッケージ値段が高い割に面白くないサード多いもん
DSもサードソフト値段上がってきてるけど
TOVのCMやってるが面白そうだな
もっともテイルズは全部スルーしているので今回もスルーだけど
パッケージはしばらく待てば捨て値で買えるのがいいところ
FF好きは「恋の病」
依存症に陥って私生活上でも気が気でなく、
語りだしたら止まらない。
DQ好きは「お酒の肴」
仕事帰り居間の床にドッカと腰掛け、
一通り昼子供が進めたデータを堪能後自分のデータをスタート。
いやな事を忘れさせる隠れた悦楽。
マリオ好きは「体験の世界」
突拍子もない世界でどう動き、何をするかを試行錯誤で導き出し、
その世界に慣れたら友達を呼んで
このアミューズメントの世界に招待する。
DQ5DSも零も高いと思った、買ったけど。
リズム天国も3300くらいで買ったけどぎりぎり適正価格の範囲
>>919 脱Pといえば、轟音君ってのもいたよね。
TOVが7000円なのはちょっと引いた
まぁクリアしたら即中古に売るけど
なんかソフトだけに7000円とかがもうやな感じなんだよなあ
SFC時代はそれが普通だったんだけどね
でもSFCは良ゲーが多かったし、値段に見合う価値はあった
まあDSレベルのソフトに5000円以上払うのはアホらしいわな
おまいら今日ソフト買うの?
DSでもガチでつくってるソフトなら問題ないよ
>>973 うむ、あの当時はDQ6とか普通に高かったけどそれでも面白かったんだよねえ
今はそのwkwk感がないというか・・・
昨日買ったヤツも多かろう
>>973 据え置きはSFC持ってれば発売日に買う奴はヒーローだったからな。
ポケモン出るまでのGBやってるやつは、白黒でガマンする奴ってイメージがあった。
>>974 そのDSレベルってのがよくわかんないんだけど。
DQにFFにマリカにスーマリにゼルダなど・・・
あの当時買うソフト買うソフト面白くてゲームって凄いと思ってたよ
1万とか普通にあったけどそれでも凄い楽しかったもん。損したなんて思わないくらい
ゲームをプレイする時間がない
発売日に買いに行く服が無い
お店がない
wktk感最高潮は買いに行ってる途中だって帰るとき見つけた白い犬が言ってた
>>975 FEだな
サモン2も興味あるけどFEとかぶるからスルー予定
>>975 既に淀から我家に
カドゥケが出荷されますた
>>989 にんてんどうの さーどつぶしは ひどいと おもいます
おぷーなも まりおに やられたんだ!
もっと面白くて斬新なゲーム出ないかな
>>988 俺は取説読んでる時が一番wktkだな。今もかわらん。
取説やパッケージ眺めるのがいい
>>992 例え世界にオプーナしかなくても売れないんじゃないかと思ってしまう
>>987 お店なんて飾りです
マーヤにはそれがわからんのです
>>993 |┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
1000なら999にじわれ
>>991 まぁ普通じゃないかな。目新しさはないけど
2時間ぐらいだけど今の所悪くないよ。
それなりに楽しんでる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。