しょぼいというかキモイな
これから海外需要目指すゲームはこうなっていくんだろうな
>>3 ほっぺ赤いのが、なんか厚化粧してるみたいだ
>>3 絵はかわいいな
海外では受けるのかな・・・・?
7 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:03:52 ID:Fxv2L9hu0
販売って実売か?
チョニコンみたいに小売りに出荷して売上って言ってんじゃないよな?
奇跡は起きないから奇跡っていうんですよ
このグラは海外向けじゃないな
前スレの話題禁止
夢島好きなのにトレイシーって全く覚えてないな
いや国内向けでもないだろw
>>3 しょぼいというか、、、、イラストと違ってずいぶんキモイな、、。
>>3 これが海外向けとかスクエニ終ってるなwwww
スカイクロラ良さそうだな。
買わないけど。
>>2 HD機でも十分商売は成り立つんだよね
Wiiはサードにとって必要ないということか
イグナイトさん以外のキャラは脇役だからどうでもいい
ソールキャリバーはダースベーダーのおかげだな
絵が神でポリゴンがメリケンなんて
PSOでとっくに慣れたわw
イラストはいいよね。
でも3Dキャラの方はなんか違ってる。
スクエニ作でここまで違うのは稀じゃないか
DMC4という出荷200万発表して実売が計測不能なソフトがあってだな
インアンはショボいというより、キャラがキモい
ゲームで恋とか勘弁して欲しい
インフィニは、スクエニっていうよりトライエース。
MSの下で作ってたのを、スクエニが拾ったって経緯だからな。
>>30 エロゲとギャルゲとRPGを敵に回すつもりか
RPGの恋愛要素は恋愛経験ないヤツ向けに作ってるとしか思えない
世界で一番ピュアな鱚
そういや、スカイクロラ見た人いるのか?
森は好きだが最近の押井はあまり好きでは無いオレは迷ってる
>>23 PSOのポリゴンはそんなにバタ臭くなかったような
PSOは顔が全くアップにならなかったから気にならなかったんだろう
てかイナブンどうしたんだ確変か
外人の反応が知りたい
イナヅマイレブンの妙な評価の高さは何事か
女忍者の顔きめーな
なに考えてんだ
コナミ1Q決算 当期純利益 46.6%増の56.6億円
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf ゲームソフト 売上高:196億円
アミューズメント 売上高:137億円
カードゲーム 売上高:57億円
オンライン 売上高:64億円
その他 売上高:-5億円
日本:193万本
北米:259万本
欧州:230万本
アジア:12万本
合計:694万本
ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本
プラットフォーム別
PS3:57.3%
PS2:11.5%
Wii:9.9%
PSP:9.5%
DS:7.6%
Xbox360:2.6%
PC:1.1%
その他:0.3%
>>46 野村さんの後を継ぐのは日野さんしかいないという事で
>>39 ネガキャンとかそういうんじゃなくてこれはあかん
コナミが「Elebits」続編2作を開発中、「1つはWii、もう1つはDS」
海外のゲーム情報サイトSiliconeraが行ったコナミのプロダクトマネージャー
Gregg Nolan氏へのインタビューより、「Elebits」続編の開発が明らかになりました。
Gregg Nolan氏は、「Elebits」の新作について以下のように述べました。
Wii版の1作目は、Wii版次回作のスタートとなる物語になっています。
私たちは2つのストーリーを用意していて、それらは並行したものになっています。
1つはWiiで、もう一つはDSです。キャラクターや世界観などは共通していますが、
それぞれのプラットフォームに合った体験ができるでしょう。
Wii版の続編については以前うわさとしてありましたが、その情報が確定という事に
なりました。ちなみに、ニンテンドーDSでも発売される事は、以前から明らかになっていたようです。
わぱのつれづれ日記さんによると、DS版はWii版1作目の後日談のようなストーリーに
なっているようです。上で紹介したコメントによると、Wii版2作目も、Wii版1作目の続きになるようですね。
http://g.tgbus.com/Item_5918.aspx
累計出荷数(〜08/6)
Wii:Q1 517万台 累計2962万台
360:Q1 130万台 累計2030万台
PS3:Q1 156万台 累計1437万台
DS:Q1 694万台 累計7754万台
PSP:Q1 372万台 累計不明
海外でHDというの疲れたよ
色味変えるとホラーゲーみたい
>>49 MGS4に金かけすぎてEAにプレミアの版権とられたコナミm9(^Д^)プギャーーーーッ
うーん、不気味の壁という言葉を思い出した
日野RPGといいインアンといいなんでキャラキモくなってるの???
>>55 HDって合わせて286万台
海外不調のPSP以下かよwww
エレビッツはモーションプラス対応だろうね
>>55 しかしこれは日本とアジアさっ引いたら
PSP=PS3=360になるのではないか?
明日なんか目ぼしいソフト出るの?
プレミアの版権取られたの?
んじゃジェラードゥとか、マンエスターU.Cとかをウイイレファンはせっせとリネームするわけか。
プレミアの版権とか元々FIFAに優先されてるし
ファイプロのリネームに比べればまだウイイレは楽
TOVが10万超えたらエリート買ってやんよ。
あとは明日はファイヤーエンブレムとか
あれれ、今週もゴミ通なんですかあ?
>>62 噂の零・超兄貴かw
結局PCエンジンの移植じゃん
間違ってる奴がいるが
インアン作ったのスクエニじゃなくてAAAだぞ
MSが金を出し
AAAが作り
スクエニが売る
実質MSタイトル
カドケ2は大して売れんだろう
>>62 時空って書かれてた時はなんのことかわからんかったけど遥かなるオーガスタのことだったか
8788ってえらく高いな
>>75 8878って結構地雷ラインじゃないか?
特にスクエニだと…
地雷は8888だろw
85 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:28:58 ID:bP/aZ7C90
>>19 えっ、まさかとは思うけど今まで成り立ってなかったの??
日本 1 − 2 ニュージーランド
ニュージーランドにまけたら予選敗退だろうなwww
シグマレビュー低いな
イナヅマイレブンの評価の高さはなんなんだ
レベルファイブ補正?
あと遥かなる男ハーレムの中で、が意外と高いなと思った
三国志大戦は蒼天航路の人が一杯イラスト描いてるなら買うわ
>>67 リーガも駄目になるっぽい
リーガ、プレミア、ブンデス偽名
超お金持ちで、顔もかなりいい男と3年近く付き合ってた。
ある日、大切な話があるといって呼び出され、
「ついにプロポーズかな?」と胸をトキメかせたものの、
いつもは高級レストランなのに、その日はなぜかファミレス。
他愛もない話を少しして、彼が突然こう切り出してきた。
「実は事業が失敗して、かなりの額の借金を抱えてしまったんだ。」
幸せ一杯だった私の頭はパニックを起こし、
それ以降の彼の言葉を全然覚えてないよ。
帰宅後、彼から電話があり、これからも変わらず付き合っていけるよね?
と聞かれたけど、私はなんだか怖くなって
「今は私のことより事業を立て直すことに専念して欲しい」
と思わず言っちゃった。
それ以降彼とは疎遠になり、結局別れてしまった。
それから2年くらいして、友達からその彼が結婚したのを聞いた。
それよりショックだったのは、彼の事業は順調そのもので
失敗などしていないと聞いたことだった。
私もしかして試されてたのかな?(つд∩) ウエーン
好きだったのに、どーして支えてあげようと思わなかったんだろ。
でも、こんなのってヒドイよ!
>>92 もうセリエしか残ってないやん
リネームする名前の方が多くなるな
シグマは遥かなるハーレムと同じ点数な時点で躊躇したい
イナズマは糞ゲーだと思ってたが
世界売上でPS3は一年前の360に近い水準だ。
というか売上推移のグラフがぴったり一年分右にずれてる形。
するとPS3は今の360と同じような台数で、今の360と同じように
壁にぶつかると予想ができる。
イナズマイレブンは売れる
>>62 イナズマと比べるとシグマと魔人の定価の糞高さは異常だな
十年前のゲームの手抜きベタ移植でこの値段ってのはなあ・・・
スクエニゲーで32点いかないなんて、ありえなすぎる
マジで酷い作品なんだろうな
>>92 え〜なんか萎えるな
ウイイレも魅力落ちるぜ、それは
>>97 俺もそう思ってたがPVや公式みてたら考え直した
売れるかは別にしてこれはかなり出来よさそうだ、と
興味はないから買わんけど
>>101 シグマって移植だっけ?
まあ、どっちも買う気おきないが
>>97 ファミ通だからまぁ分らんけど、DSの新規のイナズマに高得点を付ける理由はなさそうだから
普通に良ゲーなんじゃないかと
Σなんてネガキャンするまでもなく売れねーよ
無駄にスレが進んでるな
逆にイナズマは面白そうだとは思うけど興味無いのでスルーだけど
シグマは微妙そうだけど興味あるので買う
イナズマは普通の売り上げだろうな
20万くらいの
新規だから成功だけどここまでやった割にはって感じで
ウイイレはやはり地雷か
(つд∩) ウエーン
>>105 移植とは知らなかった
きのこみたく1980になったら買う事にする
セガの北京五輪は、なんでこんなにレビュー悲惨なの?
頭大丈夫か?
Σ移植とか
>>115 ファミ通に金つかませなかったからじゃないか
122 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:37:18 ID:bP/aZ7C90
(;;∴;;・;ェ;・;;*`) ウエーン
魔人なんとかってのは完全リメイクらしいが
ファンしか買わないだろうな
数少ないPS3ソフトなのに
この評価だとイナヅマ買わざるをえない
カルチョビットDSでないかと思いつつ、買っちゃうかな
魔人学園は電撃の魔王も認めるゲームらしいゲームだぜ
>>115 セガが赤字で苦しい
↓
三流ソフトに回す金が無い
↓
ソフトの出来自体も酷くなり、更にゴミ通に回す広告費もなかった
↓
ゴミレビューで嬉々として叩かれる
が俺の予想
しかし本当にDSのゲームは定価が上がりすぎだわ
税込4,800円の値段をつけてきたレベルファイブがものすごく良心的な
メーカーに思えてしまうわ
む、どうやらオリンピックがやたら点低かったのか
セガせっかくPSp売れたのに何やってるの?おバカ?
箱○版の4543も低いが、PS3版の3443に比べたらインパクトに欠ける
零が早くも移植かwww
妊豚にはもったいないゲームだから良かった
妊豚も下手に零の面白さ知っちゃたから大ショックwww
北京は、セガ本体も大して売る気が無い
HPなんかを見る限り
もうモロに洋ゲをとりあえずローカライズしましたってやっつけ感あふれる出し方
>>132 ソマリンの時もそうだがセガはヒットしてもその数倍の失敗をするドジっ娘だろ
>>129 完全に悪循環だな
つーかマリソニ売れた時にこの資金が本格グラのPS3北京に使われる!とか言われたよね
>>134 つ、つられないぞ!!
・・・つられちゃった
やっぱりセガは馬鹿だな。
ゴミレビューに影響力も意味もないだろ・・・・JK
点数低かろうが高かろうが何も無いよ
全く期待されてなかったマリソニやPSpが売れて頑張ってる?PS3のソフトが軒並み死んでるのはセガらしいな
あまりやらかすrとセガの看板も落ちるだろうに
もうとっくに地面にめり込んでるとか突っ込み禁止
>>145 マリソニは目標400万出荷いってたから期待してたろ
無理だ言われてたけど
>>144 ばかやろう!!
このまま消え去るところをクソゲーオブザイヤーの候補になるという名誉が与えられたんだぞ!!
>>146 ペルーかブラジル辺りからはえてくればいい
>>131 脳トレ 2800円
ポケモン 4800円
にゅまり 4800円
なんというかそりゃ任天堂のソフト買うわ
>>150 ソフトの質に対する信頼性に加えて
値段まで、か。
そりゃ64やGCの頃にも自分だけでやってけたわけだ。
>>150 ハードでぼってるから、その値段設定が出来るんだよね
>>131 イナブン4800円かよ!!
頑張ってるなあ
>>145 セガ「マリソニは今年の世界1目指す(出荷)。目標は400万(←低っ」
>>152 ハードの値段も際だって安くね?
だから売れたのもあるだろうし。
しかも4,800円(税抜)ならまだしも6,800円(税抜)なんだな
本気でこんなもん売ってはいけないだろ
価格が安いって手抜きってことだろ
馬鹿しか喜ばない
今日はファミ通だったと思うけど、いいニュースはあったかい?
イナズマは子供がメインターゲットだから、下手に価格を高騰させれんだけだろ
>>156 ID見るべし
まともな発言しても無駄よ
>>159 え、もしかして釣りじゃなかったの?
ひょっとして真正???
セガはまた伝説を作ったな
まあマリソニで充分カバーできるでしょ
高いか安いかを判断するのは消費者。
利率考えれば今も10年前も任天堂は変わらんよ。
サードで価格設定がうまかったといえばDS西村かな
まあ精々ハードが無駄に高いPS3が売れればいいですね
あ、そういえば思い出したな。
アメリカのSCEの人だっけ?
俺たちは数十万の価値のあるものを5万円で売ってるから良心的、
任天堂は千円の価値のものを2万円で売るからぼったくりとか
平気でインタビューした大馬鹿野郎
煽りに同調するわけじゃないがファーストとサードのソフト価格を一緒にするのはちと気の毒
>>130 ・2Dグラフィックがあまりにも美麗なので、その直後に3Dで描かれたキャラクターを見ると、少々ガッカリ感がする(悪い所)
・個人的には、Sクラスの満足度でした。
・さすがはアクアプラス。ゲーム開始1・2時間後には「こんなゲームがやりたかったんだ」と思うほど惹きつけられ、
・あまりありませんが、挙げるとすれば・・・。
●戦闘のモーションスキップができない
モーションも長くないですしあまり気になりませんでしたが、気の短い人にはマイナス要素かもしれません。
(悪い所)
・全体的に見て非常にクオリティの高い作品でした。
ストーリー、戦闘に関しては文句ありません。
あまり知名度が高くないのが残念です。
>>162 まともじゃないのはお前らだよ
俺が一度でも、間違ったことを言ったなら指摘してみろ
3443
はいはいNGNG
PS3ってまだ逆鞘なんだぜ。凄いよな
>>159 零・超兄貴
PCで人気を博したSTGのPSP移植www
SCEは面白重役が多い
ローカライズしないから割れでやれみたいなこと言ってたしw
1.4倍くらいになってるのに気の毒も糞も無い
>>153 身の丈にあった経営をしてるから定価が下げられるんだろうね
意外とこの数百円の差が会社への好感度となって返ってくる
>>168 そんな事言ってるようじゃ未だにWiiが売れてPS3が売れない理由をまったく理解できないんだろうな
反応がない
どうやら本気だったようだ
義勇軍=ボランティア軍
と、思えばボランティアもなんか格好良い
赤字を垂れ流しながらユーザー様にBDプレイヤーを特価で提供してる
SCEさんに失礼なことを言うなよな
>>185 ちょwwwww
腹筋崩壊したwwwwww
PS3の逆サヤが解消されて累積利益が黒字になるのはいつかね
10年戦えるという意味はそういうことだったんだ
>>179 傍から見てるうちはオモシロだが
社員や株主には消えてくれって思われそうだなw
最近馬鹿な夏厨が多いからNGがホント便利だ
「零・超兄貴PSP」を
零と超兄貴がPSPにって勘違いしたのかな
>>171 SCEソフト安く感じた事あってあるか?
最速ベストで発売日に買うなと言われてる気はするが。
>>166 そうだね
あの価格設定は普段ゲームをしない一般人が手を出すのに十分だった
続編でブランドを殺すところがテーカンらしいがw
>>188 BDが普及すれば、結果としてソニーが儲かるから間違ってない
>>180 PSPってこんなに解像度高くできるんですね!
>>168 高いハード売りつけて面白いゲーム出さないほうがよっぽどぼったくりだよ
>>189 エフェクトがPSPにしちゃ綺麗じゃね?
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣りだよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
俺だったら恥ずかしくて書き込めないwwwwwwwww
デマで喜んで、釣られたと分かると
「○○なんてどうでもいいし」のテンプレの人キター!!!
>>203 SCEの今後の発売予定見たら泣けてくるからな
>>180 キャラ小さすぎ
PSPの画面じゃみにくいことこの上ないだろうに
GKは今週のPSp売れた!って言うだけでいいのに
どうせそれしかやることないだろ?ゲームろくに出てないし
応答がなかった・・・もしやゴミ通だったのか
>>208 見ろよこの勝ちハードにふさわしい最強のラインナップを
8/05 通信対局 囲碁道場2700問 (任天堂 1,000Wiiポイント)
8/05 最強銀星チェス (EA 500Wiiポイント)
8/05 ワイルドウエストガンズ (ゲームロフト 1,000Wiiポイント)
8/07 忌火起草 解明編 (セガ 6,090円)
8/07 サバイバルキッズ Wii (コナミ 5,480円)
8/28 SIMPLE2000 Wii THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
8/28 SIMPLE2000 Wii THE パーティーゲーム (D3パブリッシャー 2,100円)
8/28 キャプテン★レインボー (任天堂 6,800円)
9/04 レインボーポップ (インターチャネル・ホロン 5,229円)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 (バンナム 6,090円)
9/18 ジーワンジョッキーWii 2008 (コーエー 6,090円)
9/18 コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト (ハドソン 2,980円)
9/18 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price! (カプコン 3,140円)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 (コンパイルハート 6,090円/バラエティーパック 8,190円)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス (スクエニ 6,090円)
9/25 シムシティ クリエイター (EA 6,090円)
9/25 ボンバーマン (ハドソン 5,040円)
9/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! (マイルストーン 5,040円)
10/2 実況パワフルメジャーリーグ3 (コナミ 5,980円)
10/9 ギターヒーロー エアロスミス (アクティビジョン 5,800円/専用レスポールコントローラ同梱版 9,800円)
10/9 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック (アクティビジョン 6,090円(ソフト単品))
10/16 Wii Music (任天堂 5,800円)
10/23 天誅4 (フロム・ソフトウェア 7,140円)
10/23 銀星テーブルゲームズWii (EA 3,990円)
10/30 ぼくとシムのまち キングダム (EA 6,090円)
11/13 ブロブ:カラフルなきぼう (THQジャパン 6,090円)
11/27 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/DXパック 9,240円)
普及価格帯を無視したハード設計によるハード価格高騰
価格高騰した事と性能強化をアピールした反動でライト向け激減、大作主義となり
ハード普及が鈍化。
結果ソフト価格高騰、類似タイトル乱発の未来。
これがユーザー様のためか
だれかあのAAもってこいw
バイオUCベスト版でるんか買おうかな
オリンピックがアレなのは
セガが単に「オリンピックゲー」自体を終焉に導きたかっただけさ
このままだとセガはWiiで行くべきという世論が出来る可能性があったからな
>>220 結構楽しみにしてたんだが零やった後だと主人公を履いてない方にしてくれといいたくなる
>>219 クソゲー出すとセガ自身も確実に終焉に近づく気がするんですが…
北京オリンピックがなぜこんなに低評価なのか。
まず、前提知識としてファミ通の読者は前人気TOP30を見ればかなり偏ってるのが分かる。
つまり、その人達向けの雑誌だからその人達が好むソフトはレビューの点数も高くなる。
で、北京オリンピックのようなミニゲームはこうした人達に蛇蠍の如く嫌われているので、『もうこういうのはPS3や360には出すんじゃないぞ!!』というサードへの脅しも含めて常軌を逸した低評価となった。
逆にWiiでも糞みたいなミニゲームはあるけど、ここまで低評価にならないのは、Wiiではああしたミニゲームを出して良いですよ、と暗にファミ通が考えている為。
と、俺は考えてみた。
毒にも薬にもならないコテ増え杉
キャリバー4の最後の方オブリの風景に似すぎワロタ
つかあのレベルのゲームはWiiで出れば神ゲーなのかもしれんがPS3どころかPS2でも通用しない
テイルズ本編はPS3に決まってるだろw
↑
<テイルズ発表会>
↓
テイルズなんてどうでもいいし
を思い出した。
>>199 前作はおばさま達の評価はどうなんだろうね
知る機会がないから興味あるわ
>>231 北京オリンピック?
それともクロスエッジの話?
単発は大抵あれな人が多いからねえ
単発だけNGにする機能があればいいのに・・・最初のみんなの発言が全部消えちゃうけど
>>231 あのレベルのゲームってなに?クロスエッジ?
フラジールってどういうジャンルか判断できかねるな
ICOをミステリーっぽくしたようなものかな
何でクロスエッジ?北京オリンピックの話だろ
Wiiでマリオだのなんだのつけて300万いったやつ
セガが終焉に近づいても何ら問題はないだろう
任天堂に嫌がらせできれば。
社員は逃げて他社に就職すればよい
北京オリンピックがWiiに出ていたらデカスポルタより高得点を取ってそうなキガスw
>>240 元セガ社員なんて他社に就職できるわけねーだろ(´・ω・`)
Wiiは思ったよりガンシュー多くないんだよなー
どこかジリオンだせよ
まずはセガの案内着弾。
…締め切り日を任天堂系とSCE・MS系と統一してくだしあ〜。
セガなんてどうでもいいからコナミはハイパーオリンピック出せよ
専用コントローラー付けてな
セガの社員欲しがるとこなんてあるの?
特に名越
某配信者「ToVやってたら、ラタトスクが手抜きって言われるのはしょうがないと思うわ」
え、クロラってミュージックと同じ日?
なんという
エコールの社長がWiiでガンシュー作りたいとかいってなかったっけ
デス様
フラジールはエロいのかエロくないのか!
そこらへんを早くはっきりさせてくれ!
出る前「HD機には美麗グラのオリンピックゲーでWii脂肪w」
クソゲーオブザイヤー候補と分かると「あんなミニゲー集どうでもいいし」
www
この業界、元セガ社員で成り立ってるんだぜ?いやマジで。
デカスポってファミ通点数何点だったんだろ
>>255 過去のセガならまだしも今のセガなんてほしがる奴おらんよ
>>255 勤続年数見ると経験積んで皆どっかに移ってるよな…
専門学校かよ
>>239 ガワのせいもあるだろうけど結局操作性とか他の問題が大きいんじゃない
いくらなんでも3点はないわw
最近のセガは外注ばっかりだしな
デカスポがオール6なんだな
訳わかんねw
お前ら酷いヤツだな
セガが全力でネタを提供してくれたというのにw
まあラタが手抜きなのは間違いないが、
その手抜きに本気が負けるとか…
やっぱ同じシリーズでも、Wiiのほうは明らかに手を抜いてきてるな・・・。
>>250 あったあったwww
「ソマリンピックで小銭稼いで本命はこちらでした、サーセンwww」みたいな奴とかなwww
手抜きと低予算をごっちゃにしてもらっちゃあ困るな
某配信者(笑)
本気ソフトが売れない市場は終わってるレベルじゃないと思う
提案数は
カルドセプトDS>>>サンダーフォースVI>資生堂が監視する綺麗なお肌トレーニング=水月P通常版(再受注)>>その他
3443って大奥記クラスじゃないか
具体的に、何がひどかったんだろう。マリソニ五輪はオール7±何点かだった気がするけど
つかWiiって今年一番売れたサードタイトルって未だにデカスポルタなんだな
ちょっとそれ思って噴いた
ID:nM+VCupC0
(´;ω;`)ぶわっ
>>274 でも金をかけるべき本編テイルズの次回作はWiiなんですけどね
またサードサードかw
ミリオンはまぶしすぎて見えませんかw
TOSRの攻略本に「企画があがったのは2007年の7月」という信じられない情報が書いてあったんだが・・・
しかしすげーな
大手パブリッシャーがここまで酷評されるソフトだすなんて
>276
カルドは中堅規模店で10本↑。
ちなみに特典は現時点で初回発注の50%予定。100%にしてくだしあ。
>>282 そんなもんじゃないの?
グラとかも特に時間掛かるようなものじゃなかったし。
TOVが何万本売れたら独占になるのかな
>>282 2006の誤記だろw
その頃にはSSとか出てた気がする
>>282 それマジなら開発に1年かかってねーじゃんw
>>285 カルドは人気あるタイトルだけど、ロケットスタジオってのが心配だ
>>283 開発元が海外メーカーのどっかでセガは単なる日本での
販売権利持ってるだけだしどう盛り上げろと
>282
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>286 アビスのスタッフとか泣きそうな事をいうなよ
今北産業
そしてこのスレでゴキジェットプロを薦めてくれた子は神
ラタはスピンオフって開発者も言ってるくらいだしな。
スピンオフじゃ当然予算もたかが知れてる。
本編として3年くらい前から作ってるTOVとはそりゃ出来が違って当たり前だろう、と。
ただ、売上はTOSR>TOVになっちゃうんだけどなw
>>290 手抜きもいいところだな
さすがナムコ。それが20万売れたってのもあれだけど
時間かけて作ってあるようには見えん。 おもしろいから別にいいけども。
一応その発言をもう少し
「今までのテイルズオブシリーズでもんすたーをたくさん作ってきましたけど、あまり目立ってなかったというか、
せっかくかわいいモンスターがいっぱい出てるんだから、もっとその部分をアピールできないか?というところから
企画が生まれたのが2007年の7月くらいです。’モンスターを仲間にする’というところから始まりましたね。」
>>296 20万超えは厳しいけどPS3で出たら確実にTOV>TOSRだな
質的にもそうならないと許されない
TOSRは最初3月ぐらいに発売しようとしてたろ、misono的に考えて
まぁ1年で出来たタイトルなら、20万も売れたらそりゃラタトスクは好調な売り上げって決算で言うわけだな
確かにラタトスクの公式サイトは2007年の8月にできてるなw
しかしアリカもコーエー流通でケツイ発売か…
※日本一はDSだけコーエー流通、PS系はSCE流通丸投げ
赤子が出来るくらいの開発期間かよw
>>253 多分エロいだろう
怖さをあまり表現できなかったのでエロで勝負というのはありえる
2006年の誤記だろ
>>292 下請けは確かに海外のソフト会社やってるけど、販売元は日本でも海外でもセガだよ。
わざわざ大金払ってオリンピックゲー出す版権買ったのがセガだもの。
>>275 ファミ通への宣伝費も少なかったのかもしれないけど、
何よりファミ通からサードに対する懲罰的な意味合いもあるんだと思うよ。
こういうミニゲーム集はPS3や360ユーザーは全く望んでないから出すんじゃねーよ、というね。
こういうのをPS3や360に出したら軒並み低評価にすっからな!、という脅しだね。
本来のWiiユーザーなら、「なんでWiiだけ手抜くんだゴルァ!」なはずなのに、
お前らは逆に擁護するんだもんなぁ
いかれてるわ
>>300 ああ、Wiiでテイルズを作るってのはもっと前から決まってたけど
モンスター仲間にするというアイデアの骨格が決まって作り始めたのが1年前って事なのかな?
ああ、シナリオライターもWiiでテイルズを、という話が出たのが
TOF2発売後と言ってるから
2007年7月は間違いじゃない
TOF2って6月発売だから
2007年7月企画→どうせWiiだしw→2008年3月発売予定→Wii売れてるしさすがに手抜きすぎでやばいな→発売日伸びる
うわ、わかりやすい上にナムコっぽくてむかつくわww
>>311 マジなのかwww
マジならすげえな
ラタで一年かからないなら今出てる糞みたいなゲームは何週間でつくってるんだ?
>>291 カルドDSはロケットスタジオはノータッチじゃね?
開発は大宮だったはず
あれ、ラタがはじめて発表されたのって去年の8月だっけ?
ちなみにシナリオ原案の実弥島に「Wiiでシンフォニアの続編」という話が来たのは、TOF2の発売後らしい
TOF2の発売が2007年6月28日だから、ぴったりだな。2007年7月から作ってたのか
正直驚いた
つかテイルズシリーズで20万は擁護できないけど
要は1ヶ月ででっち上げた上で発表会したんだろw
よくあることだ
>>313 おまえのレス内容ほどじゃないよw
どう考えても2006だろw
>>282 >TOSRの攻略本に「企画があがったのは2007年の7月」という信じられない情報が書いてあったんだが・・・
冗談だろ・・・?
いや、マジでそれどこか見間違いしてない?
釣りだよな?
>>319 その割には、零の話題は活況でしたね
何このダブスタ
妊娠AAが作りやすいわけだ
ってか一年でラタ作れるのか!!
おいバンナム!!もっとやれwww
>>313 別に擁護しちゃいないが・・・。
開発期間が長い=面白い って訳でもないだろ。
これで面白くなかったら不満タラタラだったけどもさ。
ラタの攻略本は、ナムコとずっと仕事してる山下書店が作ったヤツでしょ?
ファミ通じゃあるまいし、大きなポカはやらんと思うけどね
>>313 そりゃあ、次のテイルズはWiiでしかも本気作だからね
短期間、低予算で作ったラタでも十分楽しめたんだから、
次は本気のWiiテイルズとなるとそりゃあ起こったりなんて
できない
でもどうみても発表とかが出来すぎてるんだよな・・・
マジでマジだったりするのかこれ
初出SS公開された時は、このスレでグラ叩かれまくってたなw
TOVは何で3年もかかっちゃったんだ
擁護するって言うかラタは面白かったんだからしょうがないだろ
一年で20万か
そりゃ絶好調だわな
>>823 よくもまぁ1年で出せたね
結構面白かったけど、もう少しカネと時間かけたらもっと良いものになっただろうな
次期マザーシップでは頼むよバンバム
>>335 ひどかったもんなあwww
ほんとに「やべwwwWii勝ちそうwwww」って感じだったんだなあw
>>311 スクショがしょぼいと叩かれたのを覚えてるわ。
2007年7月企画立ち上げで、すぐゴーサインが出たなら、可能っちゃー可能だな。
というかタイミング的にはすごく合う。
『シンフォニアの素材使いまわして何か1本』ってスタートなら。
となると「スピンアウト」って言葉も納得がいく。
アビスも一年かかってないよ
TOVが異常
>>337 さんざ振ったよ
どうせ初週だけと言ってたなぁ
モンハンのときも言ってたけどw
1年ででっち上げて20万か
そりゃWiiにソフト出すわな・・・縁日といいムカツクなーw
やってないけどラタを一年で作るなら、
ガシャポンウォーズのキャラ増やしただけ(本当はもっと直して欲しい所あるけど)の手抜きでいいから出せよバンダイ。
基本モデル、TOSまんまだったからなあ…
にしても1年9ヶ月って話はどこから来たんだ?
企画に9ヶ月かかったってことか?
まあ大神も企画が形になるまでに1年以上かかったみたいだしな
まぁ突貫工事にしては面白かったからいいけども
次のマザーシップではしっかり頼むよ
TOVもやりたいけど、箱○は持ってないから我慢するしかないな
ただWiiの次回作も今から作ってそうだからなーw
しかしこれで3年かけてるTOVは単純に3倍売れないとまずい訳か
人員とかも考えるとそれ以上…
>>323 なんともゲンナリする話だな。
このスレではTOSRはWiiの発売前後あたりから作り始めて大体1年半の開発期間だって言われてたけど、
実際は1年未満かよ・・・。
そりゃバンナムの売上目標も抑え目になるわなw
半年前PSpの話題出したら3万くらいだって予想が多かったな
俺もそれ位だと思ってたし
開発アルファシステムって事で神ゲーじゃね?とは言ってたけど
PS3ガン無視な理由が分かるわな
1年ででっち上げられるなら毎年でもいいなw
2年に1回になってグラが綺麗になる程度なら。
龍見参も確か1年半ぐらいだろ
たしかウイイレPMも1年弱ぐらいだったし
開発期間って思いのほか短いのかもね
PS3にもテイルズは出るよ!
元気出していこうぜ!
という事は、実際はTOVのが先に作ってたんだろうな
今週の売り上げは
1位 Psp
2位 リズム or FE
3位 リズム or FE
4位 ToV
と予想。
>>357 それをやるとゲームファンが減ってきますよ。
でも1年でこれだけ作れたってことは
Wiiは作りやすいというのもあながち嘘じゃないのかね
シンフォニアチームで本気出してWiiでTOS2出してくれるなら良いな
>>358 そういや龍もたいしたものだな。あの開発の短さは。
なんで今まで出てきたソースで1年半ぐらいって話になってたのに
急に1年以下になるんだか
誤記だろ
しかし未だにゲーム機の
性能と値段を天秤にかける馬鹿がいるとは
ゲーム機なんざそのゲーム機でしか出来ないソフトのために買うもん
性能もとめるならハイエンドPCでも組み立ててろって感じ
正直1年であの程度出来るんならそれでもいいような気もするな、確かに
371 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:19:55 ID:SZquwfDn0
龍は大体1年だよな
龍1 2005年12月8日
龍2 2006年12月7日
龍参 2008年3月6日
>>360 それははっきりしてる
本当は1年前に出したかったらしい
>>364 シンフォニアチームは3年かかるからだめだろ
シンフォニアチームはもうどうでもいいわ。
あんだけ箱○をベタ褒めしといて、Wiiで何か作り始めたら、こいつらの正気を疑う
ファ身通のクロレビ何気に
魔人が6777って・・・ヽ(`Д´)ノウワァン
期待して待ってるのに(´・ω・`)ショボーン
>>352 Wiiの次期マザーシップはラタ出る前くらいから規格立ってたんじゃね
つうか、PS時代のFFは一年〜一年半間隔で出てるよね
>>363 GCで作ってた所はノウハウを使いまわせるっぽいな、コントローラというか操作性は一からだろうけど。
PS3もPS2の開発ノウハウを少しは使えるようにすればよかったのに・・・
>>376 そりゃないだろ
その頃にはまだ勝ちハードってほどでもないだろうし
まあクソみたいな出来だったら誰も買わないだろうけど
FFは2チームあったろ
ということはつまり、TOSRはTOTの悲劇の再来になる可能性もあったわけだな・・・
スタッフがみんな頑張ったから、それなりに仕上がったんだろう
>>375 自分の好きなゲームなら、雑誌の評価なんて気にするなよ
所詮ゴミ痛だ
だから、点数が3443だからってクソゲと決まったわけじゃないんだ
まあナムコの場合、2〜3年かけても9点10点のゲームができる可能性も低いし。
だったら1年ちょいで8点くらいのゲームをサクサク出す方がいいのかもね。
>>380 PS2のアーキテクチャの性能向上版用意してれば
ノウハウは生かせただろうな
プログラマ以外はPS3を叩くなってスレがあったが
あれみてPS3の開発はしゃれにならないなと感じた
>>384 クラニンアンケートで激励しとくわw
10月にならんと登録できんけど
FF12が遅くなってて先にFF13出来ちゃったよとかほざいてたな
で、ふたを開ければFF13が全くでないと、馬鹿だらけだ
去年の7月っていうと、アンクロやバイオ4Wiiがそこそこいってた頃だな。
>>380 そのわりにカプコン大したもん出さねーな。
移植ばっかり。
392 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:22:41 ID:SZquwfDn0
寧ろテイルズチームはTOSRでユーザー裏切った事を反省するべきだな
これでTOV売れなかったら単に開発チームが糞化したって思われてファンが離れるぞ
>>376 作るチームがないよ
シンフォニアチームはTOV、一部がTOH
Dチームの半分はRのPSP、もう半分はTOH
ラタはそもそもテイルズスタジオ製ですらない。それでもあれだけ出来たわけだが
>>384 最初もっと早く出る予定なのを遅らせて7月にしてきたから、まぁ一応1年はかけた成果かもね
結構面白かった
しかしソードオブレジェンディアは何年かかるんだ
396 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:23:12 ID:8fIxcgYm0
>>329 お前登場時から痴漢丸出しでよくそういうレスができるよな
>>375 ゲーム性が別段優れてるわけじゃねえ
あくまでジュブナイル伝奇ってのに惹かれる輩を狙った作品だからな
>>384 または開発途中で力入れなきゃいけない状況になった、とかね。
ラタって途中からクオリティ上がるんでしょ?
>>395 そうとうしょっぱいやつだったんだろう
作ってる作ってるいいながらフェードアウトしそう
>>390 そのころはまだWiiには希望があったな
>>392 いつ裏切ったんだよw
俺はラタ好きだぞ
ラタトスク
スピンオフ
開発期間:1年弱もしくは1年半
スタッフ:ナムコスタッフメイン、テイルズスタジオSチームの一部がお手伝い
ヴェスペリア
本編
開発期間:3年
スタッフ:テイルズスタジオSチーム
ヴェスペリアはラタトスクの倍は売れますよねー
>>393 Rの移植は外注だったんじゃなかったっけ?
つーか、リメDの主力スタッフは今の所、何もしてないから、Wii新作に関わってるって話が本スレで出てたな
やべえ!Wiiが勝ってしまう!って時に作り出したわけね
続編はまだかと言うわりには短期間制作は駄目なのか
ソードオブレジェンディアはモーションプラス発売を待っています
428の画像をください
今北今日は着弾でつか?
アリガト!(´▽`)そうだよね。大好きなソフトだから。
楽しみに待ってる。
唯限定版予約したけど・・・高すぎだよ・・・好きだから買うけどね・・
>>407 ええ! なんでそんな話になっちゃうの!?
金がかかってるヴェスペリアさんへのエールなのに!w
今日着弾でないかもね
最近全く来ないし
>>408 ダメダメ言ってるのは戦士がほとんどだろw
これ以上サードの売れ線がWiiで出るようになったら彼らは何を頼みに生きていけばいいんだ!
別にTOVのハードルそこまであげなくてもいいような気が
テイルズは年に本編一本外伝一本くらいにしてくれ
そういやソードオブレジェンディアとかあったな
作ってますはリップサービスかもシレンが
ナムコのフットワークの良さを他サードも見習うべき
>>414 PVのクレジット見れば分かるけど、リメDのスタッフはほとんど関わってない
つーか、ファミ通でSチームとDチームが半々って言ってただろ
>>393 ラタはナムコとテイルズスタジオ半々じゃなかったっけ?
ヴェスペリアは次世代テイルズとして、がっつり予算かけたラインとして
ラタ以前からやってたということか。
発売時期が近くなったのは、むしろラタがちょっと(予定より)遅れたからだな。
まあTOVはバンナムの目標が12万だからなぁ
てか言いたいんだがチームばらばらにしていくつも大量生産するなよな
そんなのだから足引っ張り合ってブランドが劣化するんだろ
つうか、そもそもテイルズスタジオ(笑)って何なんだよ
自分の会社の中なんだからいちいち名前付けんなよと
ゲイツマネーがあるから
ナムコ的には12万でもOKなんじゃないかと思うけど
>>388 その前に公式アンケートで激励してやってくれ
こないだのテイルズ発表会だとXBOXとDS中心で行くのが決定済らしいけど
どうなることやら
>>424 あまり売れないかもしれないが、金をつぎ込む
次に繋げるためには意義があるんだよね
TOVは年末まで発売ズラして、その間にローカライズ版作って、世界同発にすればいいのに。
そしたらキャリバーみたいに、「出荷〇万本!」と大きめの数字が大本営発表できる。
任天堂にマリオ開発部はいくつあるの??
>>430 公式アンケートはとっくにだしてしまったのだ
まあ俺はラタもやったしヴェスペリアも今日買ってきたんですけどね
HD画質のテイルズラインも残って欲しいっちゃ残って欲しいから
ヴェスペリアにはほんと頑張ってほしいですね
>>431 それならそれでいいんだけど、なんで次の本編はWiiって言っちゃうのかが謎だな
ヴェスペリア売れて欲しくないのかな
>>435 任天堂の開発部は謎が多すぎてわからん
ゼルダチーム、マリオチームくらいはありそうだけど結局部門違っても手伝いに来る連中もいるらしいし
さっきからテイルズの出ねーハードの連中が騒がしいなw
>>431 あれはこの後マザーシップが出ることが決定しているハードを大きくしただけ
箱○→ヴェスペリア DS→ハーツ
>>443 1年で作ったラタが21.5万も出れば、次はWiiでマザーシップって言った方が得だと判断したんだろうね
さてそろそろフラゲしに行くかな
手抜きは褒められたものじゃないが、開発期間の圧縮は開発費高騰を抑える意味でも悪くないと思うがな。
ToSRもだし、龍だってあのクオリティのものが1年でコンスタントに作れるのは良い事だろう。
テイルズって今でも藤島デザインが人気あるのかな
この前、久しぶりにああ女神様を読んだら
びっくりするほど劣化してたんだが
テイルズのマザーシップとかエスコートとかの発表は、話半分で。
ヒゲの業界予想程度にしか当てにならん。
>>435 内部が情開と第一と東京
他はISとキャメロットとアルファと……止めた
同じ延期でも、シレンとラタは明暗くっきりだな
まー確かにやりたいソフトはもっと早くでてほしいな
つまりだ、ゼルダ早く出せよ
手抜きでクソゲーならそりゃ叩くけどな
TOVはテイルズ市場最高のボリューム、開発期間だから爆死はないだろ
30万本くらいはいくんじゃないか?
2008年度だろ
取りあえず今作ってるTOVがあるから入れただけだよ
>>428 ありがとう。しかも428
サブタイトルが全部見えないな。シンプルに428でよかったのに
>>450 それはあくまで今期の話で、来期はWiiがマザーシップって話では
来期360にまた出るかはわかんないわけで、今Wiiのタイトルを作り始めてますよって事だろうし
>>453 昨日NHKで取り上げられたな<<感情認識システム
あと鉄拳6は水しぶきがリアルなので大ヒットしてるらしいよ。
>>461 せめてPS3とのマルチならそれくらいいったかもな
マリオ地獄w
任天堂本社にも手を負えないほどだしてどうするw
今北蚕業
マザー。Mを取ったら、アザー。他人です。
おまいらVCでファンタジア来るように、クラニンで書いてくれ
しかしテイルズが今週発売だってのに箱○の売り上げは芳しくないな
初週でラタをぶち抜くとか言ってたのに大丈夫か
>>455 間違いなく藤島が一番。いのまたはアンチが大杉
もう一人は空気以下
まぁでも、来年にはWiiでもう一本テイルズ遊べそうじゃん。
好きだから単純にうれしいけどな。
>初週でラタをぶち抜くとか言ってたのに大丈夫か
誰がだよw
もうテイルズはいいかな
サードのソフトは期待しても並程度が多くて飽きてきた
海外でもテイルズって売れんの?
ゲーム業界でも成功した漫画家としては2番手だからな、藤島は
人気はあるだろう
>初週でラタをぶち抜く
ねーよwwwww
藤島もだいぶ落ちてきてると思うけどなぁ
パケ絵がダサすぎで吹いたわ
どこの仮稿だよと
>>479 全然売れてません
GCのシンフォニアだけなぜか売れました
>>479 TOSのGC版だけそこそこ売れた
他は今のところ爆死
今は奥村タンが台頭してきてる
>>474 ヌンチャクスタイル+ロード改善のアビスをWiiでやりたい。
アビスは糞だからイラネ
>>479 北米だとTOSがハーフいったからその続編であるTOSRはかなり期待されている
TOVはなんともいえない
>>475 ありがと。そんなタイトルか
街に負けない名作であってくれええええ。難しいけど
>>478 そう見限らずに。
確かにイマイチなの多いけんどもさw
先週のファミ通はファンタシースターポータブルを
4分の1ページしか記事にしてなかったけど
(現状を考えると正しい判断だったとも思うが)
40万本売れたゲームを無視するわけにもいかないよね
今週号どういう風に記事にするのか興味ある
>>453 開発のスリム化はどのメーカーも懸案事項でしょうなー。
そう考えると、作りにくいとされるPS3は敬遠されがちになるんでしょう。
>>488 アビス先日買ってきてまだ積んでる俺にそういうこと言うな
>>469 大奥記 3343
北京箱○ 4543
北京PS3 3443
でも、次のWiiテイルズも、ラタトスクみたいな出来だったら、流石にブチ切れるわ
テイルズはどの段階で、PS3に出るか、だよ。
おそらくFF13が2009年ってのを聞いて、その後あたりのタイミングを狙うはず。
当然一から作ってる暇は無いから、ヴェスペリアの完全版的マルチを投下してくる、と俺はここに予想を書いておく。
アビスのWii版はありませんとインタビューで言ってたのが悲しい
テレビアニメに合わせて移植とかやればいいのに
>>490 TIPとZAPの情報がまだなのが不安やね。
それさえあれば、多少外れでもいいよ。
504 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:38:31 ID:U1cpr87T0
キャメロットってオンラインゴルフゲームがんばりますとかいってなかったかw
428は今の所おっさん多くて初見は微妙だな
橘さんいるから買うかも知れんけど
アビスは煽りぬきにロードが嫌になっちゃって途中でやめちゃったー。
戦闘、キャラ、ストーリー。全部ToSより好きだったのに・・・ホントに惜しい。
FF13はムービーだけの手抜きだろ
情報開発本部はかなり規模が大きそうだし、任天堂も昔ほどじゃないけどそういうのは押し出してるわけじゃないから
どうなってるのかはわからんな
必死こいてWiiゼルダとピクミン作ってるんでしょう
>>489 あんなあからさまに手抜きが見えるようなのがいくら面白くても売れる気はしないけどねえ
どうせ宣伝も大してしないだろうし
ちなみにTOVはファミリートレーナーより尼ランク下だ。絶望しろ
Wiiでバイオ4Wiiよりおもしろいと思えるゲームに出会えるんだろうか?
>>500 ちくしょお!
クエスト用クリア後に無限に入れたんじゃないのか。
むしろそれがないのがおかしいと思ってたんだ。
言っても任天堂自身が作ってるマリオって、
本編とマリカとワリオだけじゃないか
零の方が面白いな
だからバグにちゃんと対応しろ
>>515 トワプリの方が面白かったな、バイオ4は酔ったから堪能出来なかった。残念。
PS3向けテイルズはショパンが国内で10万本売れてたら見当するだろうな
>>421 ニンドリのインタビューを見るとTOHの開発は
リメイクディスティニーのスタッフと、シンフォニアのスタッフの
混合になっているな。
本編とまでいうんだから、来年のWiiのはDチームの主力としか考えれない
Dチームって事は2Dなのかね
そうでもない?
ラタよりTOHのがバンナム的には本気なんだろう
テイルズ以外のバンナムソフトもWiiに来て欲しいところだが
出たのは縁日とかキャリバーレジェンドとか縁日とか
>>522 トワプリもバイオ4も画面暗いけどトワプリのあの息の詰まるような重苦しさ
はなんだろう?
任天堂はカプコンにゲーム開発を教えてもらえ〜
ゾンビのいけにえがきっと面白いと信じてる
>>528 しかしどういうタイトルがある?バンナムに。
>>530 そのカプコンからかなり引き抜かれてますが
>>500 ダンジョンのアイコンを適当に置いたダミー画面だと思うよ
バイオ4よりゼルダのが普通に面白かったけどな
好みの問題とはいえいくらなんでも零>バイオ4はないだろと思うんだが…
いや、おもしろいと思うけどね
>>528 レシプロエスコンのスカイクロラと新規のブラジルがあって
ほかのタイトルはリッジぐらいしか
>>428 主人公がタマってなんだ?
これ冗談だよな・・
>>534 もちろん実際のダンジョン作ってるなんて思ってないよ
構想くらいはあったんだろうなーと
>>507 もうFFは映像作品にしたほうが売れると思う。
バイオ4は知らんが、確かにトワプリは息が詰まる感じはある
>>527 無茶言うなよw
酔いたくて酔ったんじゃないだから、他だとワンピ・MS戦線・マリギャは大丈夫だったけど突撃FWは酔った。
自分でも酔うソフトと酔わないソフトの差があまり分からない、カメラがよく動くとだめなのかなぁ。
息がつまるように作ったんじゃないの
海外受けしやすいように
>>492 売れた瞬間に手のひら返すのがファミ通だろw
MHPだって最初は扱いが小さかったし、評価も微妙な点数しか付けてなかった
ヒットした瞬間、雑誌と浜村さんも持ち上げまくりでフイタw
>>532 バテン、おっぱいフロンティア、スパロボ、サモナイ、販売バンプレのアトリエ
ゼルダは国内向けより海外向けの方が売れるからなあ
>>546 ここに貼るなよw
一応ここは売上スレなんだぞw
トワプリおもしろかったけど結局時オカ強化版って感じで新鮮さがあんまなかったな
バイオ4Wiiはリモコン使っただけでこうもおもしろくなるのかと思って感動したよ
(もちろん元が神ゲーなのもあるけど)
>>500 ダイクの家に行けたんだ…
行きたかった
俺の場合謎解きに詰まって同じ場所歩き回ると酔うから、
3Dゼルダはやるけど酔いまくりw
>>525 この前のテイルズ発表会では、据え置き機では3D、
携帯機では2Dがあっているので、そうしていきたいってさ。
スタッフは誰でも、Wiiのも3Dっしょ。
>>528 ナムコ陣営は、去年はひどかったけど、今年にはいってからは
ファミスキ、スカイクロラ、フラジール、太鼓、テイルズ2本と、
かなり強力なラインナップだと思う。
その分、バンダイ陣営はお粗末なままだけどな。
>>547 自分は息が詰まるような感じは嫌いではなかったけどね
据置の2D戦闘は消えるのか…
ポリゴンでも戦闘2Dにならんかな
スマブラみたいに
息はつまらないが
財布はすぐ詰まってパンパンになってしまった
きっとトワプリ作ってた時の任天堂社内の雰囲気があんな感じだったんだろう
>536
まともな形で立体化されると言うだけでも喜ぶべき。
しかしGジェネPがBest化ということは、「今期に出る40万本目標のPSPのガンダムゲーム」はやっぱりGジェネ新作か?
ゲオタの一番ダメなとこはあらゆるゲームを自分好みにしたがることだな、多様性を否定するのは止めてね
ネットで活動しないでくれ
息がつまるようにして、ハイラル平原出た時の開放感が倍増するんじゃないのか?
ダンジョンで閉鎖感を感じるのは良い事だと思うんだけど。
>>565 自分好みでないから糞と喚き立てるのは
本当に勘弁して欲しい
>>564 やぶれたせかいはなんか歩きにくそうだな
>>573 まあ変な世界だしね
さすがに増殖バグとか波乗りバグが消えてるだろうからこっちに幻用の配布アイテムありそうだ
>>546 これマジで全部書き込まれた内容なの?w
>>574 毎度思うがよくあんなバグ見つけるよな
道具の13番目セレクト押しながらBBとか誰だよ見つけたのw
グインはしょーもない回想シーンに1冊とか、内容が我が家のカルピスより薄くなって読む気がせん。
>>578 確かになw
どういう発想の奴が見つけるのか気になるわ
>>574 エメは追加要素で増殖バグあったんだよなー
ポケモンはいくらバグ取りしても見つけられるような気がしてならない
技マシン増殖させて自分はwifiに繋ぐ資格はないのでしょうか・・・
むしろバグがお家芸
わざと作ってそうだ
マベみたいに
グインはいい加減シルヴィアなんてしょーもない女は捨てて
ハーレム作ればいいのに
>>583 改造をWi-Fiでばら蒔いてる奴よりはいいさ
>>568 折れたバットをアイスの棒にして五重塔を作る大作ゲームまだですか
グイン、27巻あたりまでなら神なのに
この位の巻数まで面白い作品なんか滅多にないのに
なぜに三流公式ホモ同人にまで成り下がったのやら
>>591 レムス(だっけ?)の性格変わってから見るの止めた
>>591 栗本薫が腐の教祖みたいな奴だからだろ
つか、グインってセリフばかりで話がちっとも進まないので20巻くらいで断念した
今日着弾来るかね
期待しないほうがよさそうだが
レジってSCEJが作ってるのか
こんなどーみても洋ゲーなソフト
今世代の3Dゲームグラフイックスのスタンダード技術は「法線マップによる微細凹凸」、「セルフシャドウ付き動的影生成」、「ハイダイナミックレンジレンダリング」の3要素であり、
本連載ではこれらを「今世代の3Dゲームグラフィックス“三種の神器”」と勝手に提唱してきたが、これらの三種の神器のおかげで、今世代の3Dゲームグラフィックスが底上げされことは確か。
一部の解像度を上げただけのエセ・ハイデフゲームを除けば、画面の情報量は各段に上がったと思う。
しかし、弊害も出てきている。
それは、どれもこれもが、映像的に似通ってきてしまっているという点だ。
3Dシューティングタイプのゲームは、なんとなく、みんなUnreal系の「Gears of War」チックな面持ちだし、レーシングゲームはみんな「グランツーリスモ」に見える。
美形男女が活躍するRPGはどれも「ファイナルファンタジー」に見えてしまっている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/3de3.htm
SCEJタイトルはすべて外注または持ち込みです
海外の会社にSCEJが作らせてるんじゃないのか?
SIRENってSCEJ製じゃなかったっけ?
外注でも何でもいいからとりあえずF1を出してくれ
PS3は10年戦えるそうだけど
それは黒字転換するのにそれだけかかるってことだよね
記事の下にあるマルC見れば、しっかり(C)SCEAって書いてあるよ。
記事が適当なだけ。
技マシン増殖で交換して伝説ゲットしまくりました^^
TOSRの目標25万って開発期間考えれば高い目標だったのか
殆どの技マシンは複数個手に入るから、増殖なんてしなくてもいいだろ
光速女も美女じゃねえな
あんな男顔
>>603 F1はSCEとの契約切れたんじゃなかったっけ?
TOSRはヒロインのおっぱい温泉イベントがあると聞いたがホントだろうか
前作はぺったんこだったからなあ
称号(渾名)までぺったんこ
>>611 大爆発って手に入ったっけ
確かそれ以外はしなかったかな
>>615 切れて、更新しないって報道見たような気がする
>>611 一個しか手に入らない技マシンとかある。
昔は1〜3個で伝説ポケと交換できるレートだったけど、今はどうなんだろ
>>616 あるよ
ぺったんこあげいんだよ
スケベ大魔王アゲインだよ
ふむ
まあどこが作ってても洋ゲーもどきには興味がないからいいや
たまご技とかを駆使すれば一個で事足りると思うんだがなぁ
ぺったんこも否定しないが
巨乳要因も必要ではないかと
>>625 まあそれこそバグ技遺伝使えば楽勝だよな
>>626 マルタたんやコレットたんやエステルたんはぺったんだから良いんだろうjk
>>622 360買う理由ができた・ω・)
でも07年08年は黒歴史ですか
え?またぺったんこ?
ぺったんこは前作ヒロインがいるじゃないか…
アビスはでかいんだっけか
なんというキモイ話の流れ
>>629 マルチで出すんじゃない?
PS3専売じゃないってことだけが確定しただけで
スレとは全く関係ないが
競馬で1000万馬券当たって高額配当の列に並んでたら後ろからヒザかっくんされる夢を見た
明日はTOVの発売日か
買わないつもりだったけど、気になるな
けど零も途中だし…
おまいら恒例のFE暁値上がり始りましたよ
TOV売れたら、、、WiiとDSと箱で同時進行という信者の苦行が始まる
>>638 全機種マルチはまた煽られそうだなw
よし、おれはDS版にするわw
>>636 まぁDS持ってない人のが珍しいと思うので、DSは問題無い
箱はバイオ5出たら考える
マサルさん 金くれねーじゃないですか?
欲しいゲームとかフツーにあるじゃないですか?
俺、すごかったすよ。 ムカツイちゃって。知ってます?
そんで愛沢さんに相談した訳ですよ。
>>636 FEは初期出荷以外ほぼ出荷しないから値上がりするんだよねぇ
>>638 これドーブルレベル1なんだよなあ
こういう戦術が生まれるのもポケモンの凄さだと思う
すごいよ!マサルさん
おっぱいありません
全然ありません
水曜だけど尼でPSPが上位にこないね
ポケモンは奥が深い
500時間位やって普通だな
クリアまでがチュートリアルだし
>>647 ハァってポケモンやるのか?あんまりイメージがないが
FEはシステムがさくさくで快適すぎる、これなら長時間出来るよ。
RPGならドラクエDS、SRPGならFEDSぐらい快適だともっと色んなゲームやるのになぁ。
そもそもSRPGに興味がない人が大半だろう
孵化作業はどうにかできないものか
今北スカクロの画像クレ
あと零PSPワロタ
>>648 初代からやってる筋金入りです
赤→金→ルビー→赤→ダイヤ
ドリキャスやGCでファンタシースターオンラインやってた俺からすると、モンハンってパチ物なんだよな。
今回PSPで出てやっと本物が来たって感じ。
スカトロの画像クレとかふざけてるの?
さっきチーズカレー食ったばかりなのに
>>636 FEDSにGBA3作との連動要素あったら
GBA中古の値段も酷いことになったろうな
>>655 そういうこと言うならマジでスカトロ貼るぞ?ww
ポケモンは倒したいアンチクショウが居るから頑張れる
一人ぼっちだったら多分クリアしたところでやめてる
>>654 友達もPSOはまってたけど、PSPの本体ごとPSp買うか迷ってたぞ。
オンラインゲームと思ってる気がする。
>>653 俺と逆だな、やっぱり緑→〜→パールは少数派か
>>657 体育館近くの大便トイレでこの世のものとは思えないようなでかい
ク○が流されず残っていたことを思い出しちまったじゃねーか
1位 リズム天国ゴールド
2位 PSp
3位 ドラクエX
4位 SC4(PS3)
5位 零
6位 WiiFit
7位 パワプロ15(PS2)
8位 マリオカートWii
9位 ガンバト
10位 バンブラDX
どっちが勝ったか ねえ 覚えてる?
いつもなら、そろそろ売上報告の時間だな。
お前ら、このスレの神・蜻蛉様に謝るなら 今 の う ち だ ぜ ?
>>661 お前のせいで体育館の大便トイレの横に置いてあったでかいあれを
思い出しちまったじゃねーか
コンバトラーの歌がはもれて良かったw
このまま据え置きでも復活しないもんかね?<PSO
俺のGCはブロードバンドアダプタが刺さったままだよ。
673 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:57:37 ID:2RhfkqFl0
>>672 ネットにつなぐともれなくクソになる気がするからねえ
蜻蛉?
あんな沸点が低いコテ消えて清々するよ
676 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:58:19 ID:oAXZyIps0
イナズマ得点高いなぁ
ノータッチだったが・・
俺の餌(着弾)はまだか?
PSp 320000
ドラクエV 95000
零 22000
PSP 120000
DS 44000
wii 40000
360 5000
PS3 10000
1位と2位逆にしちまった
>>672 もしかしてあのキーボードと合体したでかいコントローラ持ってるのか?
バカデカイ っていう単語はバカのクソが例外なくでかいことが語源らしい
またわかりやすいのが煽ってるな
>>671 フィギュア目的で2本とも買ったんだけどね。ノンゲーマーの兄貴がやりたいって言うんで選ばせたらパール取られた
>>680 もちろん持ってるぞ。
Wiiに刺してもキーボードとして使えないので悲しい。
PSpは初動で40万くらい行ったという話しなので普通に1位では
2週目はちょっと落ちてるみたいだけど
リズ天金は30万弱くらいで2位でしょ
リズ天金も50万リピートあったそうだけど
データ出す人はちやほやしとけって
慣れ合うだけのコテが一番イラネ
イナズマ、得点高いのにこの盛り上がりの無さは何?
>>686 40万って出荷じゃね?
20万+追加出荷20万とか。
>>688 まぁ、あまりゲハ的に盛り上がる類のソフトではないしな
ふぁんたしーすたーは追加したぐらいだから当然40は越えてくるんだろ?
なぜかどうでもいい雑談するコテにはやさしいのに数字くれるやつには
冷たいソフト売上スレ住民w
荒れる内容持ち込む奴はコテだろうがなかろうがどうでもいい
>>666 蜻蛉なだけにすぐトンボ帰りするからもういいよ
>>689 なんだ、追加して40出荷か
じゃあ30チョイだな
新暗黒竜と光の剣には紋章の謎も収録されてるの?
今更すまん
みんな心の中では日野さんに失敗して欲しいから
光田の曲が気になるな
>>688 個人的にFC版キャプつば並の出来を期待しているので
騒ぎすぎてズコーになるのが怖い。
>>693 そうじゃない
沸点が低すぎるのが問題なだけ
冷たくないし、普通にみんな感謝してたけど
ちょっと遅いな、というレスが1つ付いただけで機嫌損ねられてもめんどくさいだけ
10時すぎたし、そろそろファミ通来る頃か
まあ忍を待とうぜ
>>699 されてない、新「暗黒竜と光の剣」だから
>>699 ない
その代わり新規キャラとか外伝ルートとか追加ルートとかあるそうだ
後分岐も結構あるらしいからやり込めるかも
まぁ正直それだけで見切りをつけるこのスレ住民も沸点低いと思うがね
MVP氏のときのことなんかいまでももったいないと思うぞ
プレミアムカラーのDSの実物見たが
鏡みたいなんだな…
あんな下品なのキャンペーンに使うなよ…
着弾って明日だから今日きても
意味がないか('A`)
>>700 むしろこういう中小企業に成功して欲しい
レイトンのおかげでもはや中小とは呼べないかもしれんが
PSってep3無かったことになってるの?
ストーリーの紹介が一部削除されました
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm <修正前の文章>
すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
ゆがんでいるけど美しい、
なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。
しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。
復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
>>705 おおお!ありがとう、あんた神だ
いいなぁ・・・でもこの手のゲームって携帯のパイロットになろうくらいしかやった事無い
PSUが出荷40万ならリズムが逆転してもおかしくはない
>>710 もったいぶって出し惜しみするようなやつは必要とされないってこった
でもイナズマ当てちゃうと本気でレベルファイブが大成長しちゃうんだよな
あんまり成長するとまた調子にのるからそれはそれで困る
夏だけどクーラーの効いた部屋でファミスキやったら気持ちよかった
おまえらもやってみ
>>710 だな。おかげでメディクリのデータが
10位までしかわかなくなったし。
どっか潰れたらいいのに
飯野さんは生きてるよ
みんなのご飯の中に・・・
日野は芸能人好きをゲームによって使い分けて欲しい、
大作好きはなんかのインタビュー読んだ時にましになったと思った。
>>703 どこが問題なのかわからん
数字でなくなるほうがよっぽど問題
>>721 後でやってみるわ
この時期になるとマリサンとWRをしたくなる
夏はAIR
と言うかこうやってもめるのが俺は嫌なのに
不毛すぎる
謝罪レスつけて復帰してくれるなら千連投でもスクリプトでもやったるが
しねぇだろ、済んだ話してもしゃーない
>>710 見切りをつけたわけじゃないし
つか、なんかこのスレを一つの意思みたいに勝手に決め付けるのいい加減に止めてくれ
インアン予想してたのとちがった
操作キャラが主人公だけってどうなん
大人しく数字だけ出せばいいのに、余計な主張をする。
MVPも蜻蛉も調子に乗りすぎた。
>>730 そこのリンク先の人ARPGスキならゼルダお勧め
しゃれじゃないよ
>>730 さすがに1ブログの話を鵜呑みにできないが…
マジなら歴史に残るな
MVPってワイファイがどうのこうの言ってた人か
蜻蛉はどうでもいい1レスでファビョった馬鹿
>>730 これが本当だったら流石に死んで良いレベルじゃないか?
ムービーの違いで2パターン発売なんて前代未聞・・・・
>>736 エー(´・ω・`)
クマは−?クマが使えないとひどすぎ
「通じないのは言葉か、こころか? 届かないのは声か、想いか?」
世界がいつどこで終わろうと、正直そんなことはどうでもいいと思っていた。
まわりに流されるようにして送る毎日のなかで、自分には全然カンケーないことだと思っていた。あの日、あの知らせが届くまでは。
「世界撲滅委員会入会のご連絡」
すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。ある日突然、世界撲滅委員会の仲間にさせられ、
世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
なんだこれw
>>734 そうなんだよね
俺が謝ったら復帰してくれるならなんぼでも謝るけど
そういう問題じゃないし
GKに煽りを止めてくれって言ったって止めてくれるわけもないのと同じだ
747 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:10:49 ID:Uik2ugYM0
一度拳を振り上げてしまった手前
その妙なプライドのために下ろせなくなったんだろ。
お前はどこへ飛んでいく
ファンタシースターの次の展開はどうするのかね?
ネットやるならインフラ用意してくれるところにしたほうがいいと思うんだけど。
まあ、また新しい人が来るかもしれないという希望が残ってるじゃないか
MVPとかいなくたってさ
まぁハァなんかよりは遥かにMVP氏は重要だったよ
スカイクロラ発売日きまったんだなあ、楽しみ
フラジールも早くきまるといいなあ
あれ、書いて思ったけど
クマってインアンだっけ?ラスレムだっけ?
テイルズオブ H−ヒートハート
インアンとラムレスは俺もごっちゃになったままだ。
ポケモンみたいに2バージョン両方買ってくれるのを期待してるのか?
あんまりいないと思うぞ。
>>759 サンクス
やっぱり駄目じゃないか。クマの使えないインアンとかオプーナのいないオプーナだぞ
インアンラムレスSO4は混乱する時あるな
ToHはなんなんだろうな?
アニメ絵だと一部の層から避けられるからリアル方面も用意してみたとか?
>>39 青白すぎワロタ、ホラーゲームブームはもう終わりですよwww
>>180 キャラ小さすぎワロタ、PC98のゲームですかw
>>220 ところでこれ何スルゲームだっけ?
>>730 オワタ
>>730 まじだとして、アニメが10万本売れるとしたらCGは1000本位か?
>>751 今までアニメ絵でテイルズ敬遠してたユーザーへ向けてCG入れたらしいが、効果あるんだろうか
テイルズはなんだっけ名前忘れたけど統括してる人をなんとかしないとブランド崩壊に歯止めかからないよ
イナズマてCMやってるん?全然みんけど
10〜20しかうれんきがする
おぉレスできた
>>765 インアンはやたらキャラ多い&イグナイトファング
ラスレムはカッコイイ系
SO4はキャラゲーになりきれないキャラゲデザイン
ハァはあぼん推奨だべ
>>719 でも、大手が右往左往する中、レベルファイブが
自由気ままに大成功していくのも面白いけどな。
イネズマイレブン終わって、作っているのは
・ドラクエ9
・白騎士
・レイトン3
・据え置き機版イナズマイレブン
・10周年記念RPG
>>769 あんまり効果ないと思う、テイルズやらない俺はCGだろうがアニメだろうがキャラと世界観が一緒ならやらない。
別に馬鹿にしてるとかじゃなくてあわないんだよなぁ。
インアン=クマ
ラスレム=空気
SO4=空気
これでわかりやすい
あれtovって12万だっけか目標
CMでFFっぽいムービー流して、新規に興味持ってもらおうって事なんだろうな
いつもの人達はアニメでどうぞ、みたいな
>>730 任天堂
「ポケモン2頭身」と「ポケモン8頭身」を発売します。
零って回収とかすんのかね?
そいや先週、コテ無しでしきりに台数貼り付けていたのって
結局あってたっけ?
SC4が200万で零が1万wwww
もうWiiも終わりだなwwww
>>770 あんなネタバレNG推奨コテのほうが重要とか
お前は何のためにこのスレいるんだ?
テイルズっていったらアニメだろ
買わなくてもOPアニメだけは見てる人とか多いんじゃね?
まあ、いつもの着弾の人が水曜日に書き込むのが難しくなった、っていうのは
残念ではある。
自分的には、水曜日に着弾、木曜日にメディクリのソフト売上、そして金曜日に
メディクリのハード売上、というような流れで売上を見て楽しんでたので。
ファンタシースターはモンハンみたいロングテールで載れる路線に乗れるのかね?
評判どうなん?
dkmj2、9位キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
セガの時代きたな、
零は360版SCより下か、もうちょっと売れると思ったけどジワ売れするかな?
>>792 セガはなんだかんだで世渡り上手なんだなぁ
803 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:18:47 ID:zngJPG150
>>782 据え置き機版イナズマイレブン=10周年記念RPG
808 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:19:14 ID:Uik2ugYM0
どき魔女ランクインやん
>>799 評判は悪い
でも、情弱なモンハン層はもう少しいるだろうから
1週目の伸びは期待できないけど、それでももすこし売れるだろう
>>786 今時ムービー自体珍しくもないしモデリングも駄目
普通に駄目だろ
セガの時代がやって来た!
dkmj好調?
ワリオ古参の維持を見せる
土器魔女ワロス
dkmjwiiフラグ立ったな
>>775 つまり、ぶっちゃけFFやるけどテイルズやってない層って事だな
だったらあの不自然なアニメ髪型とか、不細工な容姿とかどうにかすべきだろ・・・jk
Fitいつもの3万と考えると、零は3万越えたかな?
dkmjが初日10000本だったから15000本くらいのような気がする
となると下の方はかなり寒いことに
おいおい俺のもえスタはランク外かよ、ふざけてる
ワリオ10万くらいはいきそうだな
825 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:20:51 ID:Uik2ugYM0
dkmj2万いったか?
>>824 行ってくれと切に願う、あのグラの2Dアクションはもっと派生してほしい。
後は忍待ちか
本当に全機種ランクインか?
>>812 人物にポリ割ける格ゲーでも
まだこの程度なんか
ドキ魔女はfit並だと言うのか?
どき魔女2って、もしかして前作よりも売れてしまうんだろうか
>>810 ワリオもそれほどは売れてないと思う
というかその他のタイトルがやたらしょぼいんだろうな
任天は据え置き撤退で携帯ゲーだけになるな
まあ、PSPが追い上げてきてるからそれも撤退せざるを得ない状況になるだろうw
とと、間違えた
零は内容が内容だけに子供にお勧めというわけでもないし
大人も苦手なひとがいるし こんなもんだな〜
どき魔女は多分2万はいってないな。
>>837 零は最終7万くらい行けば問題ないだろ
前作くらいだし
零売れてねーな
やっぱ出す機種間違えたな
今回のワリオはボス戦がムズイ
>>834 なんで据え置き撤退する必要あんの?
意味不明過ぎる
先週のFitが29000ちょいだから
まぁ、消化率でいえば零もSC箱○もようやったんじゃないすか
>>826 でもあんな手法できるの限られたメーカーしかないだろう
金がかかりすぐる
Fitの安定感は異常
零はバグ対応で更に出荷が鈍りそうだな…
マリオカートトップ10陥落したか。
そういやワリオも爆死だったなw
これでファーストは売れてる論理も使えなくなったわけか
本格的に終わってるなw
>>812 HD機はこんなゲームがいっぱいあるんですね
fit空気過ぎて気づかなかった
零は消化率9割近くなりそう
ファンタシースターもモンハンみたいに携帯がメインになりそうだな。
零はもう少し出荷多かったらもっと売れてたかもね
まぁ10日再出荷だそうだけど
>>844 アニメ原作ゲーはあの手法使えば良いと思うんだ
まぁ売れて10万のタイトルなのにこのスレで名前あがりすぎて錯覚したw
本来は触れられずに消えてもおかしくないクラスのタイトルだもんな
モンハンもマリカもないな
結局生き残ってるのが板って誰が想像しただろうか
DQ5はミリオン行ったかな、まだか
え、バグあるのに再出荷するの?
板は新しいCMもしてるし、ほんと売れるな
>>842 任天はゲームしかないからなw
赤字でも大丈夫なソニーとはわけが違う
>>769 あるわけない。今頃DQ7並みのCG出して誰が喜ぶんだ?
つか、リアル系やりたいんだったら、大人しくPSPかwiiに出しときゃよかったのに・・・・・
ファンタシースターがこれだけ売れると、この手のゲーム今後大量に出るかもしれんな。
板は年末大商戦まで案外生き残ってたりして
零修正版出すかどうかまだ決定してないのか
出なかったら失望だけど対応おせえな
総じて面がケバいんだが
>>866 ありえなくはないな
ただPSpはPSUがあったからいいが0から作るとなると大変だな
ワリオは今せいぜい4万前後か?
マリカWiiは一回くらいTop10から落ちてなかったっけ
Fitは数字の目安になるな…
板は最終400万板いく
零はバグに対する任天堂の対応がまだ不明だが、もし回収なんてことになったら
もったいないなあ。
この手のソフトにしては、中々良いスタートを切ったと思ったのに。
>>863 お前のレス本当に意味が分からん
「任天堂がゲームしか無い」から「据え置き撤退」って何それ?
>>705 攻撃サイトって出るんだけどなんかやばいのか?
>>872 今週で4万くらいだろう
何気にマリオ野球みたいに気が付いたら13万とか
そーいうパターンかも
883 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:27:55 ID:Uik2ugYM0
>>863の支離滅裂なレス以上にdkmjのランクインは変
全体的に小粒なのばっかりだな
何かどかーんと大作が発売されんもんかね、リメイク以外でさ〜
箱○SC4は初日3.5万なんだから、出荷3.5万の零がそれ以上売れるわけないだろ
>>863 悪い。もう一回説明してくれや
わけがわからんわ
でも回収しなかったらなんか心証悪いなぁ
FBのときももったいないと思ったがさすが任天堂と感心しただけに
>>879 まあ、他にろくなソフトないもんね
あとマリカーとWiiスポでズルズルと延命させるんだろう
一番売れてるPSPもトップ10にソフトは1本だけってのがまた
>>866 妊娠の論理では売れれば正義なんだろw
売上の推移うかがってコロコロ主張変えるんだな
ワリオはお盆に伸びなかったら終了でしょ
初日の数字
ファンタシースターポータブル 21.7万
リズム天国ゴールド 15万
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
ソウルキャリバーIV 5.6万
実況パワフルプロ野球15
ソウルキャリバーIV 3.5万
零〜月蝕の仮面〜 2.1万
Wii Fit
どきどき魔女神判2 1万
ワリオランドシェイク
DQ5、まだ10万近く売れてるのかな
アレな人にマトモな回答求めちゃいかんよ
>>863 任天堂は10年間利益無くても社員に給料払えるよ
>>866 セガはファンタシースターよりも
早くシャイニングソウル3を出すべきなんだよ!
てかセーブデータにちょちょいと工夫加えるパッチ配布じゃ駄目なのか?
>>892 いい加減煽り以外できんのか
めんどくせー奴だな
>>866 どうせハドソン辺りが飛びつくんだろうな
>>885 ファンタシースターが30万本以上、リズム天国が20万本以上って、今年の中ではかなりの水準だぞ?
>>323 遅レスだがニンドリのインタビューでも「モンスター外伝としての企画は
2006年からはじまったよ。ToSの“続編”としてWiiで開発Goになったの
は2007年だよ」とのコメントがあったから完全に話が合うね
「Wii発売前から開発してる」のは開発者ブログの大嘘だったわけだ
905 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:30:11 ID:Uik2ugYM0
>>890 忍の言うとおり最近商品管理が甘いよ。
改善してもらいたいよ。
>>901 もうダンジョンエクスプローラーをDSにもPSPにもだしとる
>>882 累計では10万軽く超えてたとかよくあるもんなぁ
908 :
ムリでした:2008/08/06(水) 22:30:29 ID:SEcH1F1y0
>>889 他にソフトがないから売れてるわけじゃないだろ
>>866 DSの知育ラッシュと同じ流れか 据え置きが寒いし普通にやりかねない
>>900 妊娠がいつも言ってることなわけだがwww
じゃあ、俺が立てちゃうぜ
かわりにフォーエバーブルーをもう一度推せはいいと思うんだ。
モンハン風のFF7派生ゲームが出ると思う
>>905 これはテクモが悪いだけで任天堂に責任は全く無いんだが・・・
どさくさにまぎれて任天堂を貶める痴漢戦死乙
任天堂がそろそろwifi対応の4剣を出して
雑魚を蹴散らす時
流石に今回のバグはお粗末すぎたな。
フルでプレイすれば気付くのに。
リズ天ゴールドもよく売れてると思うけど、
なんか空気だね
>>350 「Wiiで作る」決意をするまでに半年
開発奴隷を確保するまで三ヶ月
ディシディアFFが案外モンハン風になってたりしてな(´・ω・`)
4剣は面白いけどうれねぇだろ
でもWiiで4剣ネット協力出来たら普通に俺は買う
モンハン風FFは真剣に売れそうだな。
>>920 まあ妊娠はぐうの音も出ないってとこかw
DSでモンハン風ゲーム作っても売れないかな
なんかWiiが起動しなくなったんだが、どうすればいいんじゃ?
>>927 単発はスルー汁
まあ任天堂が全面的に悪いわけではないがそれでも自社名で出すんだからもっとデバッグするべきだわな
まあベヒーモスやバハムートを狩るゲームなら
普通に釣られて買ってまうわ
てかディアブロ3でいいよ。
モンハン風ドラクエ9を作ろうとしてたが・・・
>>921 GCのFFCCもwifi対応にして出して欲しいもんだ、
4剣もFFCCも人とやるには敷居が高すぎた。やってみれば面白いんだけど。
でも、モンハンフォロワーがこれまで全然でなかったのは意外だな。
>>929 CMに釣られて買って、アチャーと思う人もいるわけで
>>935 乙だがその権利は拒否させてもらうは・・・
948 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:33:59 ID:Uik2ugYM0
>>919 任天堂が販売を行う以上任天堂が一番悪いに決まってんだろ。
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉(ハドソン)
この廉価版を出して新作のように宣伝するハドソンの姿が見えます
>>368 2006年7月から開発ってのはありえないんだよ
ニンドリのインタビューでハッキリと開発スタートは去年って明言
してるんだから
>>932 お前はもう少し、視野を広めたほうが良いよ
>>936 コンセントやケーブル類全部抜いて数十秒放っておいた後電源入れる。
>>948 開発がテクモがやってんのに任天堂にどうして欲しいわけ?それならPS3のバグ
ソフトは全部ソニーが悪いのかよ
>>943 どう釣られて
どうアチャーと思ったんだ?
>>936 今日の雷でやられたんじゃねーの?
俺はずっと使ってないから、コンセント抜きっぱなしだけど
任天に一切責任ないといっちゃうあたり妊娠の異常さがうかがえるよw
おお、コンセンス入れなおしたら、動いたわ
>>935 死んだらゴミ箱に入ってくれれば良いのにね
板がないとスキーがたのしくないぞ
任天堂のブランドで売る以上はやっぱり任天堂がクオリティに責任持たなきゃダメだろ。
DSテレビのCMをワリオに変えてもなあ…
>>967 ゲームみたいに消滅してくれた方がいいだろ
死んだらゴールドという名の宝石になるのが一番いい
>>960 開発はテクモでも発売は任天堂なので、一応任天堂が対応する義務はあるな
だから回避方法載せたんだろ
いくらなんでも成り済ましすぎだろ
>>974 ごきぶりげー
マザー2・ブレスオブファイア2
外注ソフトはフォーエバーブルーや家計簿でクオリティチェック厳しくしてると思ってたんだけどなぁ。
狂信者が1人いるのか
須田さんが悪いってことでひとつ
986 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:37:40 ID:Uik2ugYM0
>>979 まぁどっかのスレにコピペする為の成りすまし臭いな
ちょっと注意してみておこう
夏場は暑くて任天堂も気が抜けるんだろ
特に京都の夏は日本でもトップクラスに暑いからなw
>>974 ゼルダみたいに爆発した後、ハートが出てもそれ触りたくないな
仮に零がテクモ単独で発売されてたら、おそらく回収なんかしないで
ごめんなさいで終了だったような気がする。
つーかわざわざ改行してる時点で
1000なら着弾復活
社員10年利益出さなくても養えるけど
1万しか出してないソフトのサポートはやらないんだなw
糞会社だなw
まあさっさとNGにするといいよ!
>>983 いやどこだろうと販売元は一定の責任があるだろ
最近のゲームに出てくるゴキブリは
潰したら残骸がグチャッとその場に残って消えない
しかも残骸が気持ち悪い
答えてみろよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。