米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K 年間 1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K 3482K 累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K
NPD6月
PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k
01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 45(08/06) 53(08/06) 56(08/06)
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
7月NPDは集計期間が7/6〜8/2で、8/15(金)AM 8:00頃着弾予定
ここまでテンプレ(AA略)
コナミ1Q決算 当期純利益 46.6%増の56.6億円
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf ゲームソフト 売上高:196億円
アミューズメント 売上高:137億円
カードゲーム 売上高:57億円
オンライン 売上高:64億円
その他 売上高:-5億円
日本:193万本
北米:259万本
欧州:230万本
アジア:12万本
合計:694万本
ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本
プラットフォーム別
PS3:57.3%
PS2:11.5%
Wii:9.9%
PSP:9.5%
DS:7.6%
Xbox360:2.6%
PC:1.1%
その他:0.3%
この為にしっかり張り付いてるんだな
乙
コナミ株価爆上げっすなあ
ソウルキャリバーじゃなくてスターウォーズの格ゲーが欲しかっただけだろうな。 ぶっちゃけ、全員SWキャラだったら500万本くらい売れただろう。 ただし、その場合は版権料だけで赤字だろうがwww
セガのiPhone向けのスーパーなんとかボールの売上が 3日で300万ドルいったらしい。70%がセガの取り分らしく
24 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 14:51:03 ID:rQFEviUNO
それよりMotion+対応でリンクとマルス参戦させれば300万は売れるんじゃね?w
26 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 14:55:24 ID:rQFEviUNO
なんかアホの子がテストで80点取ったような騒ぎだなw
正直、200万本は無理だろうと思っていたが、まさか達成するとは… SWゲーに関してはルーカスアーツと共同で制作すれば版権料は抑えられると思う。
何でこれ貼らんの?
累計販売台数(2008/07/27版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(1Q)
Wii 648万 1085万 935万 2668万 ---- ---- 172.3万
360. 60万 1046万 524万 1630万 1038万 ----. 43.3万
PS3. 224万 485万 481万 1190万 1478万 440万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/07/27 米:NPD〜2008/06 欧:ゲーム白書+α〜2008/07
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
otu
実売じゃないと意味無いけど、参考までに。 世界 ソフト出荷本数 万本 (360は不明) Wii DS PS3 PS2 PSP 07/04-06 *1598 *3426 **470 *3110 **990 07/07-09 *2099 *4124 *1030 *3800 *1260 07/10-12 *4738 *7139 *2600 *6090 *1830 08/01-03 *3525 *3873 *1690 *2400 *1470 08/04-06 *4041 *3659 *2280 *1930 *1180
31 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 16:35:34 ID:rQFEviUNO
PS三馬鹿兄弟\(^o^)/オワタ
この時期のアナウンスってことはおそらくほぼ初回出荷の数字と思われる。 「世界同時発売」をやると、大きな数字が出てくる好例ではなかろうか。
まあ、今世代は世界同発でやるからイニシャルは大きくなるね。
任天堂が「Wii 2」を製造中、宮本氏はネタ切れ?
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20378401,00.htm 最初のニュースは「『Wii 2』を製造中であることを任天堂が認めた」というもので、Wiiの後継機種の製造準備ができているというものだった。
同サイトのもう1つのニュースは、「Wii Musicは『宮本氏の最後のアイデア』」というタイトルのもので、これはゲームデザイナー宮本茂氏が任天堂で30年間を過ごして、ついに壁にぶちあたったという印象を与えるものだった。
これらのニュースは、実際にはWall Street Journalの1つの記事から生まれたものだった。
岩田氏のコメントの中の2つがMCVの注目度の高い見出しにつながったのだが、よく読んでみると、それらの発言の意図は見出しが暗示しているものとは大きく異なっている。
>32 DMC4と同じパターンだな 初期出荷=累計になりそう
そりゃもう発売して数年だもんな 後継機の開発ぐらいはしてて普通だと思うが
てか、新ハード発売した直後から次世代ハードの開発が開始されるのが普通。 何年後とか関係無いよ。ハード開発ってそういうもん。
wii2って随分安直な名前だなw
おっと、プレステの悪口はやめてもらおうか
都合の悪いことは言いたくないもんなwww 販売本数が把握できてるなら、地域別内訳だって出せて当然なのに。
>>43 同社は今回の好調なセールスに関して、
「『ソウルキャリバー』シリーズ最新作は、発売前から多くのプレイヤーからの期待が非常に高く、
また発売後にユーザーからの評判が話題をよび、今回の200万本突破に至ったと考えております」
としている。
--
7月31日発売で、今日(6日)アナウンスって、評判が話題をよぶほどの時間は無い気が…。
イニシャル出荷だよね、どう考えても。
なんかあらかじめ出すの決めてた(四半期決算と一緒に)感がすごくするな。
株主はバカだと思ってる会社だな
>>47 記事にあるけど、北米は29日だけど、大して変わらないでしょ。
欧州は31日で。
一週間で出た数字。
まあ、株主も馬鹿じゃないよ 1Q決算の減収減益でバンナム株価下がったし
半分、自社の倉庫に出したんじゃね?w
まあNPD待ちだな
まだ実売なんて誰もわかんねえよ、どうみても出荷だな
NPD7月に含まれるみたいだから再来週分かる 同じような間隔で200万本出荷を発表したDMC4が目安かな 360版が29万本、PS3版が23万本
和ゲーはPS3の方が海外でも売れる傾向にあるので楽しみだな
>>53 どこの誰が集計したんだね?海外のどこの集計機関もまだ発表してないわけだがね
海外スレにいれば欧州にまともな集計機関がないことぐらい知ってるだろ 議論する価値もない
まともな集計機関はちゃんとあるだろ、なにいってんだ
欧州にもまともな集計機関はちゃんとある。ただ無料でデータ出してないだけ。
61 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 20:36:30 ID:RVuz+Uj1O
>>35 ミヤホンも終了か
まあ、ここ最近はもう枯れ果ててたしょうがないか
何事も枯れてからが本番だ、枯れた技術のなんとやら
Naughty Dog: "We’re probably only using 30 or 40 per cent of the power of the PS3"
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=330157 ・PS3はまだ30〜40%しかパワーを使っていない
・Edgeのライブラリをサードが使えて、更なるパワーアップを残している
・うちの会社はSCEサンタモニカから1ブロックのご近所で、God of Warを作った男と昼飯食べた
PS3はまだ変身を残しているのだよ
64もSSもGCも箱も、ソフト会社が100%のパワーを使い切る前に 次世代に移行してしまうねん。 負けハードってそうやねん。
64は使い切ってなかったか?
『ストIV』新キャラの一番人気は? 結果にカプコンびっくり
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008080601/ 本作の新キャラでアメリカ人に一番人気があるのは、記憶をなくしたフランス人の若者“アベル”らしく、
これにカプコンが驚いていることを、米MTVの公式ブログ“Multiplayer”が報じた。
この結果について、小野氏は次のように語っている。
「アベルもすごくいいキャラですが、正直言うと、私たちはアメリカではクリムゾン・ヴァイパーが一番受けると思っていました。
彼女の設定を作るにあたって、カプコンのアメリカ支社からマーケティングデータとアドバイスをたくさんもらったんですよ。
アメリカ市場に向けて作ったキャラだったんです」
「今回のファンの反応を日本に持ち帰り、アベルのどういう点が受けたのかを探って今後に生かしたいと思います」
今世代の3Dゲームグラフイックスのスタンダード技術は「法線マップによる微細凹凸」、「セルフシャドウ付き動的影生成」、「ハイダイナミックレンジレンダリング」の3要素であり、
本連載ではこれらを「今世代の3Dゲームグラフィックス“三種の神器”」と勝手に提唱してきたが、これらの三種の神器のおかげで、今世代の3Dゲームグラフィックスが底上げされことは確か。
一部の解像度を上げただけのエセ・ハイデフゲームを除けば、画面の情報量は各段に上がったと思う。
しかし、弊害も出てきている。
それは、どれもこれもが、映像的に似通ってきてしまっているという点だ。
3Dシューティングタイプのゲームは、なんとなく、みんなUnreal系の「Gears of War」チックな面持ちだし、レーシングゲームはみんな「グランツーリスモ」に見える。
美形男女が活躍するRPGはどれも「ファイナルファンタジー」に見えてしまっている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/3de3.htm
上半期は4万2000の不法複製ソフトが流布 - 韓国ソフトウェア著作権協会調査
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/08/06/041/ 2008年上半期、P2PやWebストレージなどに不法アップロードされたソフトウェアの数は4万2000以上にのぼり、
これによる被害額は690億ウォン(約73億4741万円/1円=0.1064ウォン)を上回ることが明らかとなった。
被害件数ではMicrosoftが最も多い1万3887件。2位は1万881件のAdobe、3位は5492件のBlizzard
同協会では「(不法アップロードされた)1つのソフトウェアを、複数の人がダウンロードできることを考えれば、被害金額はさらに大きくなる可能性がある」と述べ、
不法複製ソフトウェアが減少しないことに対し遺憾を念を表した。
>>68 素人目にも、アベルの方がアメリカ人受けしそうだと思うがなぁ・・・
マッチョで年齢的にもおっさん過ぎず若過ぎず。いかにもその辺のFPSに居そうな感じだしw
韓国ソフトウェア著作権協会なんて存在するんか
そりゃあ、コピーが蔓延してるとは言っても、企業にとっては死活問題だから何もしないわけにはいくまい
思ったより少ないなーと思ったらupした数かw だったら、被害額がこの程度って事はないだろw
アドンでも出せばよかったのに。
ドイツ(コンソール) Week31
GFK Charts Konsolen
ttp://www.gamona.de/ 1. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (DS)
2. Wii Fit (Wii)
3. Guitar Hero: On Tour (DS)
4. Mario Kart Wii (Wii)
5. Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (DS)
6. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
7. Mario Kart DS (DS)
8. Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (DS)
9. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS)
10. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS)
78 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 03:03:21 ID:NxuMbyyXO
ドイツ、少しは自重しろ!w
もうすっかりドイツは任天堂帝国になったな PCソフトの名前すらない
>>79 PCは別だろw
でも欧州2位のフランスと3位のドイツを支配したのは大きい
81 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 03:30:20 ID:NxuMbyyXO
1位のUKも支配済みだろ、これで欧州の半数以上は制覇したな
欧州Wiiはこの4-6月に昨年の10-12月よりソフト売れるという、毎日がクリスマス状態だもの
勝ちハードの恩恵の凄まじさがよくわかる、日本のサードには関係ないけれども
PS2死んでるな
86 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 09:05:13 ID:Ag8Ed8ra0
もう携帯機の時代だな
ネタが無い
GTA4でかすり傷ひとつ負わないだけのことはあるな
>>84
>>69 これはホントにそうなんだよねぇ
実写に近づけりゃ到達点はどんなソフトでも同じなんだよな
装飾をどんだけ変えようが、印象としてはどれも同じに見えちゃう
違う方向でのグラの進化としては、戦ヴァルは評価できる。絵は好みじゃないけど
ID:rQFEviUNOがキモい PS3でもやってろ
>>89 日本以外じゃ安めのメディアプレーヤー的扱いらしいからなぁ
北米では日本より安い値段に(小売の圧力で)なったから
地味に出てるけども他では…
リアルの次は、どれだけ個性的なグラにできるかだな。 これは技術系から美術系に求められる才能が変わるから 面白くなりそうだ。あるいは、広角レンズを覗いたような 遠近感強調とか、そういう方面のも出てくるかもしれない。
95 :
痴漢の夏 :2008/08/07(木) 10:01:51 ID:7ltHYm830
>69 >90 お前ら悪意があるとしか思えないwww リンク先の記事には今後は三種の神器を ベースにビジュアル的に特徴あるゲームが 開発されているとあるだろ。
ビジュアルじゃもうダメなんだよ、最後の悪あがきだな
別にグラの追及がダメってわけじゃない。それがゆえに売れたのもある ただ、トップでないと評価されず、絶えず要求水準が上がり続けるから、コストとリターンのバランスの問題が悪いだけだ
もう何年も言われてるけど、 グラ良くなっても、ゲーム内容は昔と同じだもんな。
動かせる敵の数が増えるとか遠くまで描画できるようになるとかなら良いけど、 顔、服のしわが増えましたってのじゃゲームに何の影響も与えないしな。
グラ以前にサードの話題作が出てない段階でWiiは論外なわけだが。 CTA4やFallout3はグラがきれいだから話題になってるわけじゃないしな。
CTA?
話題作がサードでなくてはならない必然性って何だろう
「サードに支持されるハードが勝つ」ということになってるから
360が勝つということか
昔(PS時代)から「サードに支持されるハードが勝つ」ということになってるから、 実際は勝っていなくてもサードのソフトが売れれば勝った気になることができるっつー感じかな
Falloutはいいが、その後海外勢もう何もなくね?
サードの話題作がなくても勝てるwiiは恐ろしいな 任天堂が力付け過ぎた気がする もし任天堂がこけたら全世界のゲーム市場が一気に縮小するかも
じゃあ、これから一番売れそうなサードタイトルのGHワールドツアーが一番売れるハードが サードに支持された勝ちハードでいいよね
考えて見るとサードに支持されたから勝ったというより 勝ちそうに思えたハードをサードが支持した そしてサードの思惑通りそのハードが勝つという流れのような気もする
遅くねえ 抗議すんの遅くねえ
118 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:33:31 ID:t2lh6ugz0
そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、それとは別にカジュアル・ パーティゲームをWii/DSマルチというのが現在のトレンドとなっています。 Wiiが発売されて1年半であっさりと順応しました。 これに対し、元来マルチプラットフォームで成功した例のほとんどない日本国内では、 試金石になるかと見られたパワプロは今年も昨年と同じ比率でした。 マルチプラットフォームによる緩やかなハード移行はやはり難しいようです。 海外も狙った国産マルチタイトルがいまだにWii抜きという時代遅れの対応なのも、 国内でマルチプラットフォームが受け入れられない事情が影を落としているのでしょう。 ――マルガの日記8/7より引用―― 国内サードの思惑とは逆に、海外のWiiの躍進によって、外堀を埋められてる感じですね。
勝ってどうすんだって感じですが… 大体ピクサーって一番手間をかけるのは グラじゃなくて脚本だし
>>118 それ凄い話題になってる。見た人すべてがすげーと言うレベル。
日本はなぜそれ作れないんだろうな・・・
CGアニメ製作本数の増大のせいで ピクサーは年々売り上げを落としてるからなあ・・・
>>121 なぜ日本人が作る必要がある?
リアルCG作品なんぞ日本で作ったところで全く売れないぞ。
2時間アニメに制作費1.8億ドルとかだからな 次元が違う
>118 なんかファミコンのロボみたいなデザインだな
物凄いんだけど・・・ なんだこの服の柄はw
なんか、そういうの見ても全然凄く感じないわ。 リアルさでは数段上の実物と比べちゃうからかな。
ここまでリアルにしちゃうとゲームとしてどうなんだろうな。 平和な人間ドラマならいいけど、どうせドンパチやんだろ?最早グロ注意級だろw リアルにすればするほどゲーム内で現実とかけ離れたアクションさせるの不自然になるから リアルとゲームって実は相性悪いよな。
ヘビーレインは昔から女の顔のアップばかり出す。 ゲームが全然見えてこないw
まあいいんじゃん Wiiに出来ないことで攻めるのは間違ってない
スクショじゃなぁ・・・。MGSも初期は凄かったけど結果はあれさ。
こういうマネキンの顔のアップとか見せられてもな まだこういうことやってんの?って思ってしまう
ほんっとここは任豚の巣だな
気に入らないとすぐに蔑称、定番だな
>>135 基本的に間違ってない、居心地が良いスレに信者が住み着くのは当たり前
MGS4とSC4の出荷にネガティブなレスばかりつくとかは、
その傾向が現れたと思う。でもねこのスレはまだ比較的マシなほうだ
すごいグラフィックのゲームがバシバシ売れて そういう路線が主流になれば、自然とこのスレの流れも変わるよ当たり前の話だけど。
kotakuは食いつくのはええな
むしろMGS4やSC4の出荷に好意的なレスばかりつく場所が信者の溜まり場だろ。 MGSは普通に前作割れ、開発費異常高騰で全然褒められる数字じゃねーし SC4は実売が全く追い付いてない。これを手放しに褒められる奴は信者以外にいないよ。
2ch常駐してるだろうなw
ヒント君ですか?
しかし暑いな今日は・・
>>138 そういうグラが安価に作れて、10万20万売れればペイできるという状況になれば、マンセースルヨ。
>>144 要は片寄った見かたしないと褒められないってことだ。
売上スレのスタンスでは苦言が出るのが当然。だってそうだろ?
開発費アホ程掛けた前作割れとワゴン直行寸前のソフト褒めろって方が無理な話なんだから。
それに難癖付けてるやつが信者だってこと。
メーカーが出荷として数字を出したとき それを分析するのは構わんよ その後の結果を予想して貶す必要はない
>151 してないと思うが
予想に対してネガティブな感想をつけて それに乗るレスが付く、この流れが常態となると信者スレになる 偶にはいいが歯止めもいるのさ
で、あなたの分析はどうなの?
出荷しすぎだが、メーカー的には儲かった
>>153 出荷と現実に出た売上を基にした分析にケチつけてるだけだろ。
つまり2行目のレスに3行目を適応して信者が貶してる!と喚いてるだけ。
売上スレで結果の出ないソフトが非難されることに
何の不具合があるのか理解できんな。
>出荷と現実に出た売上を基にした分析 ここまでは良いが それをダシにして特定ソフトあるいはハードを貶して楽しみたいってだけなら余所行ってやってくれ と言ってるだけなんじゃないんか?
見守るスレで結果の出ないソフトが非難される必要はない 結果がでなかったという事実が残るだけだ
>>156 MGS4は出荷で一応黒字は出たが前作と比べれば売上も利益もガタ落ち=失敗。
SC4は出荷で黒字が出た、メーカー的にはこの時点で成功だが
ここは売上スレなので売れないソフトは失敗。
ただしまだ北米の結果が出ていないのでこれは暫定の評価。
出荷したら後はどうなろうといいというなら出荷スレでも作れば?
ここ『売上スレ』ですからw
メーカーの売上は出荷で決まる、 北米で小売りからの返品がどうなるかのレス群とかは 有意義であったと思う。
>>160 MGS4の売り上げは現段階で前作より売れてる
MGS3のNPDの各月推移 04年11月 290,376本 04年12月 486,886本 05年01月 *66,000本 累計 1,143,096本 MGS4のNPD 08年6月 774.600本(同梱版含まず)
コレしかない需要はバカにできない、ヘタなマルチはやめたほうがいいのかもな
コレしかない需要は、ハード所持者主観なんで マルチは関係ないんでは?
>>165 必死にPS3を盛り上げようとしてるメディアも取り上げてくれるからな。
VGとついたものはソースとして貼るなw
>>164 それだけじゃソースにならない。日本で前作割れしてるし
欧州のチャート見ても売れてない。北米だけ前作並に売れたとしても
総合で前作割れしてるならそれは失敗なんだよ。
>>168 VG出す馬鹿に語る言葉は無いw
>>167 ああ、CM戦略としてはあるか、
でもそれはコレしかない需要じゃないような…
コレしかない需要って買いたくても他のゲームがないってことだよね?
>>170 早く売り上げがた落ちのソース貼れよ
2chと脳内ソースだろwwwwwwww
ハードが変わったゲームで前作割れを失敗と見るかは判断が別れるなぁ
失敗は失敗。少なくとも前作より芳しくない結果なら周りはそう見るだろ。 ハード変わったから、普及してないからっていうのはただの言い訳。
ていうか元々シリーズ物って新作毎に売上げ減って行かんか?
8月6日(ブルームバーグ):コナミの株価が買い気配で始まり、前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。 コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円 ←←← プラットフォーム別 PS3 397万本 PS2 79万本 Wii 69万本 PSP 65万本 NDS 52万本 360 17万本 PC 6万本
前年同時期にMGS4並のソフト出してないんだから嫌でもアップするよそりゃ。 頭の悪い奴が居るな。
>>177 売上と利益がガタ落ちのソースは?
もしかして妄想でレスしてた?
コナミが自分で決めた目標をクリアしそうだからなぁ それを失敗と判断してしまうのもな このスレではMGS4は大きく前作割れするのではと予想されてたし、 予想外の結果のほうだろ
ソフト単体で見れば大成功 PS3の救世主になれたかどうかで見ると微妙
MGS4の開発費は前作と段違いの74億円。 まだ最終売上を語る時期じゃないが前作を大きく上回ることが無いのも確定済み。 これを失敗と言わないで何を失敗と呼べばいいんだ?
>>191 なんで前作割れで大成功なの???
救世主にはどう考えてもなれてないだろwwww
モンハンですら国内ではそうだが海外では・・・だし
185 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 17:20:25 ID:dm49TSQv0
救世主レベルまで祭り上げられたのがそもそもの間違いでw 中堅ちょい上のクラスのソフトとしてはよく頑張った方だと思うよw
74億は伝聞の伝聞ソースだしな 決算的にその影響もあんま読めないんだよな
コナミは良く頑張ったよ。 MGS4が出てなかったら、PS3はそのまま撃沈してたでしょう。
MGSとかGTA見てるとHDのゲームって本当に初動だけなんだねえ。
世界的に見てゲーマー向けは初動率が上がってきたね。
ゲーマー・オタク向けは 予約特典・初回特典が一般的になってきたしな
MGSは日本で今週のランキングから消えてたけど60万行かなかったのかな。 とりあえず先月のNPDでランキング残っているかどうか注目だね トワプリはロンチで本体品薄のせいもあるけど、相当長くランキングの残っていたよ。
60万は越えてる。
でも70万には届かずフェードアウトというところ。
>>180 そんな極論予想を勝手にスレの総意がごとくにしないでもらいたい。
個人的には、DMC4やGTAの動きから見て、前作実績並かそれにちょい届かず、という予想をこのスレでした。
おおむね当たったと思っている。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-3,00.htm 道を誤ったVGChartz
〜前略〜
現実はそううまくいかないようだ。Simon Carless氏が、
VGChartzの「データ」作成の陰で使用されているいい加減な手法を、
Game Set Watch上で徹底的に暴露したのだ。
Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述されていたが、
おそらくもっとも悪質なのは、
NPDグループなどが作成したより信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、
数値を事後調整していたことだろう。
発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを根拠あるものとして扱うのは、
ゲームジャーナリストとして非常に無責任なことだ。
VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、
すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。
MGS4は何を基準にするかで評価が変わるから 大成功でも爆死でもないと言うのがホントのところ 良く言えば「悪くない」、悪く言えば「ビミョー」こんなとこかな
MGS4は、当然だけど利益は出てる。 でも、精鋭チームが3年掛けて作った大作ソフトとしては物足りなかったかもしれない。
利益出てりゃ成功だろ 世界中で大ヒット!なんてゲームソフトは近年ではwiiスポ以外は存在せん
現世代5機種中、最低普及台数にして市場規模は下から二番目の ハードでしか流用できないのはちょっと問題だと思うよ。
仮に国内でDQ9が150万本しか売れなかったとして、利益は出たから成功とは言えないだろう 難しいこと考えずに前作比でいいと思うんだけどな 前作360万でしょ?今のところ前作並で良くも悪くもないでいいじゃないか
>>200 Wiiスポ
はじWii
マリオ
スマブラ
マリカー
板
マリソニWiiDS
マリパーWiiDS
トワプリ
夢幻の砂時計
ポケダン
腐るほどあるだろ。世界中で大ヒット
MGS4は成功とも失敗とも言えないな もともと叩かれる原因はゲームの逆襲とかふざけてたせいだし なにもしてなかったら今頃忘れ去られててもおかしくない
>>194 >おそらくもっとも悪質なのは、
>NPDグループなどが作成したより信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、
>数値を事後調整していたことだろう。
逆だな
NPDなどにあわせて事後調整してるから、累計とかはなんとか使えるんだけどなw
日本で言うZ指定のゲームをよく同梱する気になったなぁ MSもしてないだろたしか
2008年4月って書いて無いか?
>>205 売り上げ上位のソフトしか修正してないから、累計も使えない
210 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 19:05:16 ID:Y/Iuau890
VGは、数字のでてる分はいいけど下位の 数字もそれっぽくまぜてるから、よりいっそう酷いんじゃないの?
つか、情報蓄積やめろっつってんのにVGみたいなことやってるとこがあるから 情報出し渋るようになったんだと思うよ。使えないものにするために。
負けハードで出たMGS4は、勝ちハードで出た頃に匹敵するセールスを 上げてるんだから成功だろ。 それだけ負けハードで出すというのは過酷なものだ。 任天堂だって負けハードで出し続けて各ソフトのブランドをすり減らした
負けハードだ勝ちハードだ普及台数だ考慮してったらどんどんわけわかんなくなるよ
負けハードという限定子を除けば 成功というか、まあ、そこそこだよね。 大喜びするほど良くはないけど、けなされるほど悪くは無い。 このスレでいろいろ言われてしまうのは、発売前に大騒ぎしていた一部の 人たちのせいじゃないかと。
>>213 分母理論を持ち出したら、ブルードラゴンはとんでもない大成功になってしまうからなw
ヒント君のせいだろ、このスレに限っていえば
ヒント君が言っていた程PS3本体を牽引する効果は無かったな
GTA4との対比としては面白かったよ。 そしてFF13が何気に痛手であることもよく分かった。
>>219 FF13はまた別じゃないの?
あれはそもそも欧米で機種牽引するレベルのタイトルじゃないし、
日本では(仮にマルチになったとして)そこで敢えて箱○版を選ぶ人間がそこまでいるかというと微妙だし。
まあ、要するに、ファーストがちゃんとキラータイトルを用意しましょうってことだな
FFは海外でもMGSと同等かそれ以上のタイトルだろ
>>221 9以降かなり低下してなかったっけ?
まあ、俺の勘違いだったら申し訳ない
>>222 落ちたね、10でまた伸びた
野村絵が好きなのかなw
書き忘れ 10のあと、12でまた落ちた
あれ、12って海外だと評判よかったんじゃ
>>220 米はともかく、欧州では結構なキラータイトルだよ。
FF12 国内238万本 北米168万本 欧州110万本 累計516万本 決算だから全て出荷数字 海外だとMGSとせいぜい同等だね
PS2 FINAL FANTASY X 2,406,811 PS2 FINAL FANTASY X-2 1,567,227 2006年間 16. Final Fantasy XII PS2 Exclusive 1.2 million
北米ではFFの方が上かもな 欧州ではMGSの方が上 一応マルチになった意味はあるんじゃないか
MGS4に効果があったのなら、FF13独占を崩されたのは痛手だろうね。
MGSも3でかなり落ちてたんで同じくらいかと思ったけど、 4はそれ以上売れそうなのか
X-2は糞ゲー・・・
PS2 KINGDOM HEARTS 2,899,608 PS2 KINGDOM HEARTS II 1,517,244 PS2 DRAGONBALL Z: BUDOKAI 1,767,863 PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 1,297,303 PS2 METAL GEAR SOLID 2 2,014,738 PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096 PS2 ACE COMBAT 4 1,699,370 PS2 ACE COMBAT 0 不明(90万未満) PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC 3,838,758 PS2 GRAN TURISMO 4 1,904,196 落ちるのはしょうがないというかなんというか
そういえば俺も、X-2で「FFはもういいかな」と思って、12は何となく買わなかったなぁw 4以降FFずっと買い続けてたのに。 X-2に関しては、Xがシナリオ最優先の製作体制だったんで、他のパートの人が不満抱えちゃって、 その解消のために現場の意見尊重して好きに作らせた・・・・みたいなこと言ってたけど、 海外でもブランドイメージ的にあまり良くなかったかも分からんね。
237 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 00:02:38 ID:UAQjh25E0
>>206 やっぱり売国ソニーは洋ゲーメーカーの味方だな
>>233 単純にFF10ころは海外のメーカーはそれほど強くなく
日本メーカーの割合が強かった
競合するソフトが増えると売上も落ちる
それとユーザーの趣向も変わってくるからね
もののけ姫で20億以上かけて作られてる(その後は発表しなくなった) 日本のほかの映画会社がそれ以上でアニメや映画を簡単に作れないだろうな。 ポニョなんかもっとかかってそうだ。枚数が多いから。
ブランド崩壊のきっかけは11でしょ。惰性で買ってクリアー目指してプレイするのがFFドラクエ。 11でクリアーという概念を無くしてしまったから、それまで惰性でナンバー買ってたライト層が離れた。 一端離れると「もういいや」ってなって、次からは続編を買わなくなる。 FF11は素直に「FFオンライン」とでも銘打ってればよかったのに。
まーたスレ違いなFF談義かよ、話題が無いなら他所行ってやれ
>>240 惰性だけで買ってる人以外もいるだろ
11にしたからこそのあの成功だろうからなぁ
増えてるっぽい印象操作、レッテル貼りっぽいレスを簡素にまねると
FF狂信者スレになるのかなw
PS3ショボ杉、\(^o^)/オワタ
これぞノンゲーム道
247 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 03:05:47 ID:OaoUUSc1O
続々とサードが集結するWii 続々とサードが離脱するHD機 勝負あったな
>>244 棲み分けだ、Wiiとはユーザーが違うと言ってた痴漢は今何を思ってるんだろうなw
PS360オワタ\(^o^)/
08年でこれなんだ、質は知らんけどずいぶん出てたんだな Wii爆売れを見て作り始めたのもこれから更に出てくるわけだろ
Sales in France January-May 2008
01 Wii Wii Fit 278,889
02 Wii Mario Kart Wii 446,000
03 PS3 Grand Theft Auto IV 307,143
04 360 Grand Theft Auto IV 215,714
05 Wii Wii Play 230,000
06 Wii Super Mario Galaxy 164,000
07 NDS Mario & Sonic 180,000
08 NDS New Super Mario Bros. 170,000
09 Wii Mario & Sonic 95,000
10 Wii Mario Kart DS 137,500
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329843&page=5 順位と数字の順列がずれてるのは、ランキングが金額ベースだから
フランス人どんだけマリオ好きなんだよ
つーかマリカって世界的に売れまくりだろ フランス人っつーより人類だな
252 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 06:37:52 ID:OaoUUSc1O
人類総妊娠
>>244 Wii抜きPS360マルチをカウントしなかったら、Wiiが多く見えるに決まってるだろ。
人口爆発で人類滅亡 世界が滅びるのは任天堂の所為
>>250 金額ベースなのか
フランスではFitはマリカの価格の半値くらいか
ずいぶん安いな
256 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 07:03:12 ID:OaoUUSc1O
○多くみえる ×実際多い
マリカの半額だったら凄い事になってるぞw
PS3と360はマルチが多い、って、そんな調査が無くてもまあ感覚的にわかることではあるよな。
Wiiの独占ソフトひでぇな。 katanaとかオプーナとかフルフルぱーくとか糞ばっかじゃん。
Left4Dead はPC版が同時発売だからノーカウントなのかな?
マルチと独占タイトルの差はGTA4とMGS4ではっきりしてるよなw どんなに強力なソフトでもマルチじゃ牽引数0、意味が無い。 しかしMGS程度のショボい弾でも独占ならある程度引っ張る。 つまり独占ソフトの数がハードの勝敗を分けるバロメーターになってるわけだ。
PS3 ホリデーシーズンへ向けての独占タイトル MotorStorm: Pacific Rift SCEA 7-Oct-08 Naruto: Ultimate Ninja Storm Namco Bandai 14-Oct-08 SOCOM: U.S. Navy SEALS Confrontation SCEA 14-Oct-08 SingStar Vol. 2 SCEA 21-Oct-08 Resistance 2 SCEA 4-Nov-08 Valkyria Chronicles Sega TBD Nov-08 LittleBigPlanet SCEA TBD Oct-08
XBOX360 Mobile Ops: The One Year War Namco Bandai 1-Oct-08 Fable II Microsoft Games Studios 21-Oct-08 Gears of War 2 Microsoft Games Studios 7-Nov-08 Indianapolis 500 Evolution Destineer 18-Nov-08 The Last Remnant * Square Enix 20-Nov-08 Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Microsoft Games Studios 25-Nov-08 RACE Pro Atari TBA 2008 You’re in the Movies Codemasters TBA 2008 Onechanbara: vorteX D3 Publisher TBA 2008 Spectrial Diario Idea Factory TBA 2008 Dance Dance Revolution Universe 3 Konami TBA 2008 Lips Microsoft Games Studios TBA 2008 Scene it? Box Office Smash Microsoft Games Studios TBA 2008 Naruto: The Broken Bond Ubisoft TBA 2008
PS3がひどいな…
ああ
>>260 が結論言ってたんだな
他のを叩いて自分のとこを隠すってやつかwwwww
269 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:27:23 ID:OaoUUSc1O
独占もくそも、任天堂ソフトが出ないハードに勝ち目はありませんよ
サードの独占タイトルがどれも駄目ならファーストの違いが ものを言うって訳だ。
272 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:33:06 ID:R72FpUlV0
>>271 悔しいねぇ
論点を摩り替えて反論するしかないのは
またヒントくんか 欧州でもPSP、PS3は駄目だよねw
何が論点のすり替えなんだか分らんw 1000万本級の独占ソフトに敵うソフトがあるとでも?
またWiiとDSを憎む日々がはじまるお・・・・
勝ちハードwiiのホリデーシーズンへ向けての独占タイトル Cooking Mama: World Kitchen Majesco Games 1-Oct-08 Deadly Creatures THQ 6-Oct-08 Boogie SuperStar Electronic Arts 14-Oct-08 Kidz Sports: American Football Destineer 15-Oct-08 All-Star Cheer Squad THQ 20-Oct-08 Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 Tomy 21-Oct-08 Pirate Quest Blackbeard Activision 28-Oct-08 Skate City Heroes Destination Software Inc 28-Oct-08 Solitaire & Mahjong Crave Entertainment 30-Oct-08 ひでぇな 年末もスマブラやマリカ fitで戦うつもりかよ
>>277 わかってないな、それでもPS3と360の惨敗を誰も疑ってないのはなぜだと思う?
何だ、ただのバカかw
日本でならぶつ森一本で他のソフト蹴散らせるだろうけど海外だとそうでもないんじゃね? Wiiミュージックがどこまで売れんのかが大事なんじゃないかなあ
SC4発売わずか4日で目標の200万達成かよ… さんざんけなしてたヤツなんなの?
>277 普通に新作相手に戦えると思うよ
>>281 散々数字がすべてと言っておきながら
いざ売れるとあらゆる角度から難癖を付けて批判してる
あれ11月にスターウォーズなかったっけ
夏なので出荷と実売の話が必要なのだろうか。
288 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:53:14 ID:OaoUUSc1O
WiiとDSだけのスターウォーズのことだね
SC4は欧州各国のランキングでは明らかに売れてないようなんだけど初期出荷は200万
>>269 世界的にゲーム=任天堂という認識になった今や、「ゲーム機」のくせに
任天堂のソフトが動かないのは重大な欠陥だよなー。
今時マックですらマイクロソフトのOfficeが動くというのに。
ヨーダとダースベイダー効果で北米で170万くらい売ったんだろう(棒
>>277 >All-Star Cheer Squad THQ 20-Oct-08
って板対応のチアリーダーゲーか。
もしかして北米ヒットすんじゃないのこれ
というかホリデーの女児プレゼントに相当需要ありそうな気が
そうか、DSとのマルチだから独占ではなくなるのか なかなか厳しいな
機種 販売台数 PSP 61,181 DS Lite 57,398 Wii 41,109 PS3 9,508 PS2 9,045 Xbox 360 5,359 ま、一応ね
3 4 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,). . 4 え 6 桁 L_ / / ヽ 桁 | 0 が / ' ' i !? マ だ 許 / / く ジ け さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /) ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
あ、メディクリ出たんだ。 ここ最近の箱の水準が上がり気味なんで見てて面白いな、ハード動向はw
>>286 SCEはわりと中国市場に力入れてるねー。
国内の話は国内スレで
302 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 11:30:31 ID:OaoUUSc1O
国内外問わずWiiは好調
>>298 >箱の水準が上がり気味なんで
なんか、高速道路で走行してる車から外を見て、
一般道の自転車が「あ、スピード上げた」くらいの違いしかなさそうな・・・
>>303 >PSP好調を蝕む
好調の原因の間違いかな
新ちゃんは真面目に更新しているのに、くねくねはどうした? 7月NPDへの反応もE3記事も結局無しか。
>>303 >パンドラバッテリーは中国で大量生産されており、全世界に輸出されているようだ。
>香港はその通過点の一つで、アジア圏では違法コピーがひどすぎてPSPのソフトビジネスは成り立たない。
PSPもやっぱり元凶は中国か。
1Qソフト出荷 Wii 4040万本 DS 3659万本 PS3 2280万本 PS2 1930万本 PSP 1180万本
>>306 わざわざ他の人がE3記事書いてる所から見ると
偏向が過ぎて切られたか、記事書いたけど掲載されなかったんじゃないか?
くねくねは情報操作が下手すぎた。
Wiiの売上を書くと壊れる架空理論を繰り広げてるのに、わざわざWii抜きの表を
載せるとかな。
ああいう時は最初から表そのものを載せないようにしないといけない。
「Wiiだけない」と突っ込み受けて訂正とか最悪のパターン。
偏向はともかく、NPDのデータを見られる立場にいて その数字をたまに落としてくれるのは難いんだがなぁ
>>295 昨年より状況が悪化してるな
| ┌┐
│ (゚ω゚)
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│ ┌┐ ||
│ ┌┐ ( ゚∀゚) <おお!Wiiの週販が伸び悩んでる!
│ (・ω・) || || そのうち勝つる!
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360 PS3 Wii
| ┌┐
│ (゚ω゚)
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│ ┌┐ ||
│ (・ω・) ||
│ || ┌┐ ||
│ || . (д゚ ) ||
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360 PS3 Wii
>>309 くねくねは偏向というより、あのうざい語り口調の文章だろう。
ちょっと前から、あれを翻訳して普通の文章Ver.も載せるようになったけど、
ページ資源の無駄というか、そんなコラム見たことない。
>>315 何故、DSだけハード売上台数を異なった表記にするのかね
>PS3に頑張ってもらいたいのは、サードパーティ依存率が高いハードであるからって >ことも忘れちゃいけない。任天堂がソフトのシェアの半分を占めてしまう任天堂ハード >よりも、ソフト売上の90%をサードパーティに依存するPS3の方が、いろいろなメーカ >ーからのいろいろなジャンルのタイトルが出やすくなるってこと。 >ユーザーとして多種多様なコンテンツが提供されるってメリットは、PS3の方が可能性 >が高いわけですね ソフト本数の絶対数が違うのに、サードの割合が高いとか意味あるのかね? 日本のPSPとDSでもサードが売れてるPSPとかいっても、絶対数はDSのが売れてる のにくねくねは、相変わらずPSW大好きだなw
>>315 サードは任天堂には絶対勝てないんだから、PS3とかxbox360に引っ込んでろというのが
今回のまとめでしょうかw
Wiiで任天堂がシェアの半分を取ってしまうのは、 サードがソフトを出さないからであって結果論に過ぎないな。
「E3でMSやSonyがアバタとかカラオケとかパーティものや 映画とか音楽のダウンロードをアピールしたけど WiiのようにPS360がリビングにおかれることは無い」 「ゲームのためのWiiがリビングに置かれ、 PS360といった高性能エンタメ機は個人の部屋に」 うーん、厳しい現実だな。
>>318 もう半分やけっぱちのネタ師になってきたな
2ちゃんだと日付変わるまで頑張れば終われるんだが
>>313 数字を見る限り
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360 PS3 Wii
| ┌┐
│ (-ω-) zzzzzzzz
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│ || こんな風にしか見えないが
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│ ┌┐ ||
│ ┌┐ (゚∀゚ ) ||
│ <`∀´> || ||
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360 PS3 Wii
金額ベースではWiiとPS3のサードソフトの売り上げは ほぼ同じというデータを自分で載せておきながら ハード内のパーセンテージを持ち出して 「PS3の方が多様性がある!!」と言えるのがすごい
>>323 今の所は360は低いけど、確実にこれから先売れる。
近所や店員スレ、ソフトラインナップを見てると確実に360に流れがきてるのがわかるよ。
ソースに吹いたw
くねくねは、応援対象をPSPからPS3に変えてきたなw
北米での360の優位性ってのが、さっぱり伝わってこないんだけど 例のマベ社長のアレもあるし、E3の現場にいたらなんか感じるものだったのかな
>>327 いやいやww実際確実に流れはきてるよ。
ブルードラゴンは真のドラクエとか言ってた連中を思い出す
最近は本気で箱が国内市場でPS3と互角に渡り合えると思ってる人がいるらしい 累計販売台数では及ばなくてもアクティブユーザーの数でなら勝負できるんだってさ 国内の箱ユーザーはもっとおとなしいと思ってたんだけど鼻息が荒くなってきたようで
>>329 台数は追いつかれたけどサードの占める割合が違うからまだ少しマシでしょ。
この調子だとほどなく台数差で踏み潰されていくわけだけど。
スレタイ嫁カス
>>331 IBMってPC部門はLenovoに売却したんじゃなかったか?
>>334 それは日本からでもNPD見ればわかるんだけど、
E3の場でしか感じられないものがあったのかなぁと…
>>336 しかし、海外の広報の人たちって
サラッと嘘つくのな。統計データみれば、わかることなのに。
イメージ上しょうがないんだろけどさ。
>>338 CPUでも作るんじゃないの?全機能1チップの
>>336 これも面白いので次からテンプレ入り決定ね
またヒントくんか。いい加減諦めれ
それは性能でしょ。PS3はあんなんだから論外として、360とWiiでは性能が違う。 となるとE3でバーンと人の目を引こうとしているのは360のタイトルになっているはずで。 例によって、任天堂様には敵いません、除外しますという前提で。
>>346 Wii版は来年春で確定じゃなかったか?
つか北米が一番売れないのに北米を最優先する意味があるのかね
>>348 北米はFIFAが100万本以上売り上げてるが
ウイイレはまったく売れてない
北米は最重要拠点だと思われる。
>>351 なるほど、やっぱ出すとなればWiiイレ続編なんだろね
次はもーちょい売れるといいのに
最重要ではないな 北米で50万増やすより、欧州で50万増やす方があきらかにたやすい
>>348 > Wii版は来年春で確定じゃなかったか?
あう、なんか壮絶に勘違いした (;´Д`)
> つか北米が一番売れないのに北米を最優先する意味があるのかね
こっちは、弱い市場にてこ入れするか、強いところをのばすかって、方針の違いじゃね
どこに抗議したんだダウンロードした連中
そりゃ、やっぱりUbiじゃないかw
>>329 そもそも優位性なんかないんだから、伝わってくるはずがない
360は1年先行したのが凄く大きいな、もし3機種同時だったら最下位なわけだし
PS3と360で本体発売2年後のソフトリリースのペース比べると、 どんぐらい違うんだろ PS3って単に360の歩いてきた道なぞってたりすんのかな
amazon占い Madden NFL 2008 8/12発売 5位 xbox360 7位 PS3 22位 Wii 29位 PS2 発売直前になってなんか色々上がってきた 結構Wii版が健闘しそうだ…
でも米amazonは MGS4パックがずっと上位なんだよね わけわかんね
amazon順位で分かるのは爆死かどうか、それだけ。 毎年数百万本売れるマデンが1位じゃないから爆死! と言い出すアホが出てくる前にカキコ。
Wii版がそこそこ売れたら箱ユーザーにはショックだろうな 年々広がる台数はバカにならないから
Maddenの売上を一番気にしているのって多分、当のEAだろう。
明日はNPD発表ですね
NPDは来週だよ
>>365 それは普通の行為だ
>>自社製品の売り上げを気にする
>>362 一時期通常版が売ってなかったから
その影響で売れてたのかも
80G欲しい人が買ってるんじゃないの
Wiiが最近好調といってもMaddenも360版が一番売れそうだな。
ああ。気にするではなく心配しているに言い直そう。
今月のNPDはMGS効果の切れたPS3を箱○がどのくらい引き離すか楽しみだな。
Maddenって前作PS2より箱○のが売れたんだっけ? だとするとHD望む層が多いってことだからやっぱ箱○が一番売れるかな
NPD 2007年8月 360 MADDEN NFL 08 896.6K PS2 MADDEN NFL 08 643.6K PS3 MADDEN NFL 08 336.2K 2007年間 7位 PS2 MADDEN NFL 08 1.90 million 12位 360 MADDEN NFL 08 初動は360だけど、年間ではPS2だった
しかし相変わらずくねくねは偏向記事書いてんなぁ。 WiiとPS360比べても意味無いとかアホ過ぎだろw 関係無いならPS360のどちらかが前世代の勝ちハードの売れ方してないとおかしい。 現実にWiiが勝ちハードの売れ方をし、PS360が負けハードの普及ペースなんだから 競合してる何よりの証拠、関係無いわけがない。
人間は客観的であろうとする時にこそ打ち消し難い主観、願望が浮き彫りになるもので。
自分は中立と偽って記事書いてるしな
>>375 去年PS2買った人は今年はPS3に流れてくればかなり大きいな
381 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 22:16:12 ID:R72FpUlV0
>>373 引き離すも何もMGS発売前からどんぐりの背比べだったろ。
若干PS3が勝ってたくらいじゃん。効果切れても定位置に戻るだけ。
>>381 なんで空白空けてるのかと思ったら
NG対策かよw
ネタバレ遅かったな かなりボリュームがあるという事か
>>377 そもそも、経済学を(大学の基礎講座レベル程度でも)ちゃんと勉強してれば
経営における「共存」の意味ぐらいわかると思うんだけどなあ・・・
相乗効果によって集客・規模・利益の上昇があることを共存と言うのであって。
(例として、郊外型飲食店が固まる傾向があるのは、集客効果が発生するから)
ゲームハードの場合は、他機種の登場によってコンテンツや販売数の減少があって
はっきりと競合・淘汰が生じているのに。
いつ何時「競合機種の発売によって自分の売上も同様に伸びたハード」が存在したんだよと。
WiiとPS360を共存してるとか言ってるのは、悪いが中学生レベルの発言だなーと思う
>>381 なんだか外注の匂いがプンプンするのは気のせいか
もう手遅れ 欲しい奴はあらかた買ってプレイ中 ネタバレコピペしまくったという事実だけが残り、復讐されるだけ
こんなスレまでそこまでして貼り付けるんだからGKは頭おかしい
そうえいばテイルズって北米以外では売ったことあんのかね? 欧州とかではどうなんだろうか
海外では4月のGTA4、6月のバトルフィールドバッドカンパニーなどで PS3/360マルチの有力タイトルはほぼ出尽くし、この下期の有力タイトルは9割方Wii版も発売されます。 また、6月NPDの感想で言及した通り、北米でもマルチタイトルで Wii版がもっとも売れるというケースも見られるようになりました。 UKでは状況が更に進み、Wii版が1番でないケースが珍しいほどです。 そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、 それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチというのが現在のトレンドとなっています。 Wiiが発売されて1年半であっさりと順応しました。 はて 有力ソフトでマルチにWiiが入ってるのってあったっけか
発売日からjpg画像でボス出てたろw こういうネタバレする奴ってどんだけ暇人なんだろうな。
SWフォースなんちゃらとか、レゴバットマン、ロックバンド2、ゴーストバスターズ、COD5とか有力じゃないのか
>>392 SWフォースなんとかとCOD5はWii版は間違いなく売れないだろうなあ
他はどうだろ、レゴ系はWiiが割と好調なんだっけ
SWのWii版て、チャンバラのやつ以外にも出るんだ
逆に和製ソフトはWiiだけ村八分なのばっかりだよね 例外はソニックくらいか。ただこれはWiiだけ外注だから売れるはずもなく…。
9月にマルチ、11月がチャンバラのヤツだったかと
スターウォーズは、モーション+対応なら面白いかも。
>>393 CoD5はwii版が一番売れるだろ
痴漢かよおまえは
Wiiに独占タイトルが集まって悔しいんだろう、放っといてやろうや
CoD5は wii版800万本 PS3版400万本 360版100万本 こんなとこか
ソニックってWii版が一番売れてなかったか?
なんで自分で自分にレスを
リアルスポーツはいずれ数で圧倒しそうな気がするけど、 FPSだけはWii版が一番売れる光景がイメージできない
突っ込んでいいものかどうか迷う
勝ちハードwiiにはすべてのソフトが集まる
WiiでならCOD5よりかはThe Conduitの方が売れると思うが
>>404 そもそもお前は発売前にWiiが勝つ光景をイメージしてなかったんだろ。
タイトルに不自由しないWiiユーザーには選べる権利があるからな やはり独占タイトルでないとプライドが許さないんだよ それに引き替えマルチしかでないハードは迷わなくいいなw
けどFPSは確かに、「なんかすごい絵でドカーンとかグリグリとか動いて おバカなアメリカ人がキャッホーとか言ってコントローラのボタンを押す」 ってイメージがある。当然ハードはXbox360とかPS3とかで。 まあ、Wiiの勝利が決まってそんな日も経ってないし、そういう 金と勢いだけで発売が決まってるゲームがWiiに本腰入るまでは まだまだ時間がかかるケースも多いんじゃね。 今はその中間地点で、本腰が入ってるのと入ってないのが入り乱れてるとか。
今回のCODはナンバリングされてなかった気もするが
未だに旧式コントローラでFPSなんかやってられるなと関心するばかりだよ
>>413 wiiのゲームは低予算・短期間で作れるとこがいいとこだよ
それは日本のサードの印象じゃね? 海外サードは既に外してたWiiをマルチに入れて迅速な対応してるぞ。 日本のサードでもカプコンはWii向け強化してきてる。スクエニはただのバカだな。
>>417 勝利が決まってから時間が経ってないから、最初は短期間で作れるソフトが多くて
勝利が決まったってことは、これから段々と高予算・長期間のゲームも増えてくるかと。
「Xbox360やPS3で10億かけて箱○・PS3の世界では並水準の作品を作って売る」よりも
「Wiiに同じ10億かけてWiiでは高水準の作品を作って売る」方が、儲かる時代は必ず来る。
勝ちハードってそんなもんだ。
>>418 むしろDSに注力してる点では賢明だろう
日本人は過去のしがらみに囚われやすいが、外人はその点合理的だからな
>>421 そうでもないでしょ。
DSが最初にヒットしたのは日本で、北米が最も遅かったわけで
>>420 それとこれとは別の話。そもそもDSに力を入れてないメーカーなんて無いんだから。
海外比率高めると言う割りにRPGしか作らないわ海外で売れてないハードに注力するわ
スクエニはやってることがチグハグなんだよ。
スクエニにRPG以外のソフトを作る技術があるのか?
無いなら努力すればいい。それだけの話。
Wiiで作っても時間かかりすぎだしなスクエニ CCCBなんて音沙汰ない
FF7は時代が古すぎるけど、KHを当てたんだから 海外狙うなら、海外で強い版権にスクエニのRPGのっければいいのに スターウォーズRPGとか
版権ぼったくられて爆死で終わりそうだな
>>426 クリスタルベアラーに関しては、「任天堂の新ハード?まあGCのFFCCの新作とか言って
適当にタイトルだけは出しておいてやるよwwwww」とか最初企画だけ作っておいたら
あれよあれよとWiiが大成功しちゃって、大急ぎでプロジェクト組みなおして作ってるんだと思う
ドラクエソードとかも最初の露出はかなり微妙だったけど、しばらく延期した後で
製品版はけっこう遊べる感じに調整されてたからなあ。ボリュームの少なさはどうにもなってなかったが。
アイトーイと同じように本体に同梱させて数売るってだけだな
『Mass Effect』のDS版も検討中―開発元のBioWare
http://www.inside-games.jp/news/306/30663.html カナダのゲームデベロッパーで、『Mass Effect』『Star Wars: Knights of the Old Republic』『Neverwinter Nights』など
で知られるBioWareは、『Mass Effect』『Dragon Age』『Jade Empire』などのタイトルをニンテンドーDS向けに開発する
可能性について探っているとEurogamer.deとのインタビューで明らかにしています。
>>434 DSでは赤字にはならんけどそういうゲームはそんなに売れないだろう
そこに市場があるのだから仕方が無い。
GTAといい面白い試みだと思うけどな もし当たれば海外サードも携帯機を見直すだろう
PSPは別としてDSは世界でも市場がある ギターヒーローとか大型カジュアルゲームを持ってるところは儲けれる
ていうか海外サードにとって携帯機攻略は至上命題だろ。 携帯機だけでシェア4〜5割あんのに何も出せないんじゃ 市場半分捨ててるのと同じ。
>>432 普及したメジャーハードならヒットする「かも」しれないが、
まかり間違っても、マイナーハードを牽引するようなソフトじゃないだろ。
>>437 外れたら、見放すだろう。
少なくともDSにゲーマー向けコアタイトルを出す事に関しては。
海外サードのDSソフトで売れてるいかにもな洋ゲって何がある?
さてどうだか。海外の大手は企業としてそこに市場があるなら売らなければならない。
リアル志向の洋ゲーと携帯機は相性悪そう。 日本メーカーの秘境になりそうな市場だ。
どうみてもWiiで出した方が売れるよな 外国人の感性はわからん
テイク2グループはWiiに苦手意識があるとか? そうでもないような気がするが・・・ 任天堂嫌い?でもないよな・・・ 今のあの会社のスタンスはあいまいだよな。
任天堂のは除外が基本だろバカ
携帯機の洋ゲーは据置のゲームを無理矢理に押し込めたようなのばっか GTAもそんな感じだと大コケだろうな
Swedish sales chart for first 6 months of the year - January-June 2008 All Formats 1. GTA 4 (360) 2. Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2) 3. GTA 4 (PS3) 4. Age of Conan (PC) 5. Mario Kart Wii (Wii) 6. Singstar Svenska hits Schlager (PS2) 7. Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii) 8. Counter-Strike 1: Anthology (PC) 9. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) 10. Guitar Hero 3: Legends of Rock (360) Sweden July 01 (01) [WII] Super Smash Bros: Brawl (Nintendo) 02 (11) [PC] The Sims 2 Ikea Home Stuff (Electronic Arts) 03 (__) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (08) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (__) [PS2] Guitar Hero Aerosmith (Activision) 06 (04) [PS2]Lego: Indiana Jones the Original Adventures (Lucasarts) 07 (__) [360] Rock Band (Electronic Arts) 08 (__) [PS3] Buzz! Quiz TV (SCE) 09 (06) [360] Grand Theft Auto Iv (Take 2) 10 (07) [360] Battlefield: Bad Company (Electronic Arts)
次世代は携帯機が主役になりそうだから今のうちに対策するのは悪いことではないだろう
スウェーデンはPCがそこそこ強いから360のが強いのかね。 同時にカジュアル系も強いと。
スウェーデンて900万人くらいしかいない国だろ。 その中でゲーム買ってる人数なんて高が知れてるな。
日本「実況 パワフルメジャーリーグ3」は10月2日に発売。Wii版が6980円、プレイステーション2版が5980円 米国「MLB Power Pros 2008」Wii版とPS2版が7月29日に同時発売で、Wii版は$39.99、PS2版は$19.99。 日本 フォーエバーブルー 任天堂 価格: ¥ 5,800 米国 Endless Ocean Nintendo Price: $29.99 ほんの一例です。 日本の消費者は舐められてます
>>454 値段間違ってるぞ。
Wii版は5980円、PS2版は6980円。
とっととWiiに移れや!ってことだろうなw
457 :
生粋の任豚 :2008/08/09(土) 09:17:35 ID:bpG+BbhIO
スエーデンとか、あのあたりはコーカソイドしかいないもんだから、バリバリの人種差別主義者が多い。 たぶん、地球儀上の日本の位置なんか、日本人にアルジェリアの位置を聞いた程度にしか知らないと思う。 日本が先進国だってことも認めてないだろ。 たぶんSONYはアメリカの会社だと思ってる、いやマジで。
DSの後継機と360の後継機が同時期に出そうだから面白いことになりそうだな どっちが売れるかで据え置きが主流でいられるかどうかが決まる
なんで負けハードの後継が据え置きの鍵を握るの?
痴漢はスレ違いw
1Q出荷 DS 694万台 Wii 518万台 PSP 372万台 PS3 156万台 PS2 151万台 360 130万台
>>376 この人は貴重なアジア情報源だな。
安田氏: 2年前までは平行輸入業者というものは非常に力が弱ってきていたのです。
それが他社さんのものが売れるようになってそれで稼いじゃったものですから、彼らが少し息を吹き返しているのです。
編: SCE Asiaさんが待ち望む中国でのゲーム市場の開放、何か進展はありましたか?
安田氏: 正直いって5年以上何も動いていないのです。
これから3年かかる5年かかるということであるならば、いっそのことこちらでの活動を切り上げて、開放を待ってからまた活動をスタートするということも選択肢の中ではあると考えています。
台数は毎回申し上げてないのですが、非常に順調です。
PS2についても昨年以上に売れていますし、PSPについても日本と変わらない数が今年は売れるのではないかと考えています。
やはりハードが前に出てしまうと宣伝もしにくいし、あんな機械を出してきたってさ、出している方は自分の商品だからうっとりしてああ綺麗だとか言ってるけど、お客さんはつまんない。
やはりコンテンツがないとダメだよね。
>>457 一人種しかいない国は、むしろ差別主義者は少ない
そもそも差別する相手が身近にしないから
混ざってる国(アメリカとか南アとか)の方がキツイ
>>463 どこかで、むしろ同化が進んでるからこそ差別は起こる、って文章を見た気がする。
>>463 韓国は一人種しかいないけど差別がすごいですよ
>>457 他の人種にどう接してるかはしらんが、スウェーデンで日本人は差別されないぞ。
日本が先進国だって事も知ってる。
少なくとも白人至上主義ではないよ。
以前政治系の板で「スウェーデンでの日本人差別の実態」みたいなコピペが
貼られまくった。
が、中身は単にスウェーデン人が日本人はみんな空手ができる!と誤解してる
だけの話だった。
日本の位置を知ってるかは確かに怪しい。
だが日本人だって、白地図出されてスウェーデンの場所指せる人なんか
ほとんどいないぞ。
>>466 いくら教育がアレでもスウェーデンくらい指せるだろ。
スウェーデンは間違えやすいが北欧にあることくらいはわかることが多い。
ノルウェーと間違えることは結構ある。 西から、ノルウェー、スウェーデン、フィンランドだっけ?
>>467 日本の教育を舐めるんじゃないw
スウェーデンどころかフランスの位置もわからん奴とか、下手するとヨーロッパの
位置もわからん奴とか普通にいるぞ。
>>471 そもそも日本の教育は他の国の位置なんて教えないからな。
興味をもたないやつはそれこそ全然知らないよな。
>>472 教育受けてても、卒業してから時間たってるうえに地理に興味ないとそうなるんだよ。
北朝鮮危機で初めて北朝鮮が隣にある事を知った奴とかいっぱいいたよ。
俺は国際政治に興味あるから国の位置ならかなりわかるが、日本の白地図に
県の位置を書けと言われるとメチャクチャ。
国内旅行好きの知人は、県の位置はかなりわかったが世界地図がメチャクチャだった。
スウェーデンとかちゃんとソフトがスウェーデン語に翻訳されてるのか気になるな 北欧の連中は自国語以外数ヶ国語話せるのがデフォだから、 案外英語版とかフランス語版がそのまま流通してるのかもしれないが
英仏独伊西までだと思うがね。 それ以上はコストとリターンが合わない。
スウェーデンの会社の人と仕事で絡んだことあるけど英語使ってたなあ 生まれも育ちもスウェーデンなのか知らんけど
ラーションはイケメン、メルビルもイケメン。
市場小さくて翻訳してくれない国のゲームやりたい人間は言葉おぼえるだろ。 お隣の半島民が韓国で発売してないどき魔女遊ぶみたいに
箱○って9月に安くなるんだっけ?少し興味があるんだが
>>481 貴重なデータキター
やっぱ昨年末のGH3辺りから流れ変わったんだな
最近20ヶ月のサードの売上 Wii 3300万 360 2900万 PS3 2000万 サードが売れないWiiってのは負け犬の妄想でしたw
これ最近20か月なの?ロンチから20か月ではなくて?
>>481 各機種のロンチから19ヶ月の数字なのか
最近の19ヶ月の数字なのか
どっちなんだ?
ロンチでした(;・∀・)
データはロンチから19ヶ月 でも、データしてはありだと思うよ
まあこれからWiiはさらに加速するからな。
正直ロンチスタート時なんて、カスみたいなソフトしかなかったのにな
ロンチからにしてはPS3ひどくね? くねくねですら、PS3は360よりもサードの割合が多いとか言ってて ロンチからだとハード販売は360を上回ってるのに、サードのソフトは半分ってどんだけ売れてないのかと
20ヶ月といえば6月ぐらいだから最近までってころでいいじゃんw
任天堂を除外してこれかよ どんだけ売れてんだよ
任天堂の決算を参考にすれば 同時期のWii全体での米大陸でのソフト売上が 7937万、USA以外の国でも1000万以上ソフトが売れてると仮定すると 大体半々ぐらいかね、ファーストとサードの割合
つかなんで国内外のゲーマー様はWiiとは競合してないとか言いながら Wiiでサードのソフトが売れてるとか記事が出ると必死に否定するんだろうw
ファースト合算すれば圧倒的だな
>>494 そもそも、サードの比率が多いことで威張れる意味が分からない。
むしろ、「サードの影響力が暴落してる」っという全く笑えない状況を示してるだけだと思うのだが。
サードの売上比率は、360とPS3で80%以上、Wiiは56%
ロンチから20ヶ月と言うと箱○ではマッデン08もCoD4もアサクリも 当然GTA4も出てない時期だから可哀想じゃね。
まあロンチからの20ヶ月の販売台数比較すればネタバレになるからw
>>499 Wiiのほうになにかスゴイソフトがあったならまだその言い訳も意味あるけどねえ
502 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 16:25:18 ID:OyA5TIy/O
ファーストもサードも売れないPS3 くねくねさんは割合を語り続けるだろう永遠に
売り上げなんて絶対的な本数でないと意味ないと思うんだけどな。 金額では、とか相対的な割合では、とか勝てる所探しみたいなのは・・・。
金額ベースでは! タイレシオでは!
結論:PS3ショボイ
サードに見捨てられたらどうなるかよくわかってるからだろうな、何かの間違いであってくれないと困る人達が暴れてる
一番力入れるものがなくても、それなりのものがあればいいのさ 任天堂がいるんだから。
NPDはPS360の言い訳ネタをどんどん追い詰めていくなw 最後に残るのはロイヤルティかな。これならNPDもタッチできないだろう。
ぶっちぎりの勝ちハードに一番力いれず市場がせまく売れない 市場に大量の資金投入する馬鹿なんか消えてなくなるよ
>>507 任天堂の躍進をサード自ら助長してるようなもんだなw
>>509 >ロイヤルティ
wwwwwwwwwww
>ロイヤルティ くねくねからの引用は分かりにくかったか
いや、ロイヤルティーでもロイヤリティーでもどっちでもいいんだって
ところで、グラフによるとWii発売一年目らへんで1000万近くサードソフト伸ばしてることになるけど 何かあったっけ? マリソニ?
>>509 この頃の360ユーザーはロイヤリティと開発費はPS3の半分ってよく言ってるねw
へーへー
>>515 いいんだよね。
>>507 かつてはこんな感じだったなあ。
こういうの(E3 AwardsやGOTY)見ると、
海外じゃ家庭用ゲーム機に力入れ始めてるってのは素直に受け入れがたいなぁ
ソフトは出しても、メーカーの一番力入れるものはPCゲームにする気がするよやっぱり
向こうはホリデーの40日間で年間の半分近くの販売が集中するんだよ
とりあえずむこうの年末商戦は凄いらしいよw あとマリソニは北米でも売れたが欧州が稼ぎ頭で 長く売れた結果の数字
カタカナだとloyalty(信者度)とroyalty(みかじめ料)の違いが分かりにくいな
>>522 だからと言って負けハードの360が伸びるわけない
ロンチから19ヶ月のデータか。 今の360との比較でないのがちょっとずるいがw、 まああんまりサードサードうるさいから出したんだろうな。
そうは言うが、マリソニはまだNPDのTOP20圏内だしな
>>520 Wiiのスペックが向上してくのならそのかつてと同じとも言えるけどねぇ
Wii2では、というのならそれでもいいけど
ハード売上みればわかりやすいか 360の1-10月270万 11-12月で200万 PS3は125万の120万
何か街中でラりってるDQNみたいな顔だなw
痴漢スパークばかっりだな、PS360に明るいネタがないので仕方ないが
>>528 問題はスペックというより市場の大きさだね。
>>531 アメリカ人が好きなアジア顔だなあ。売れ線狙い。
>>531 これは売れない ×
これはwiiのスペックでは発売出来ない ○
いきなりWii叩きとか、どうしたんだ
なくなよ
また負け犬が火病ってるのか
ぼくちんの大好きなPS3ソフトのボックスアートを馬鹿にするのは PS3が遊べなくて涙目な妊娠に違いない!!!! てかwwwww
542 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 19:04:44 ID:+t9apirU0
北米じゃ相変わらず350の天下だなw
>>534 サードのメインブランドが売れる市場、と考えるとWiiが優勢ってこたないしねぇ
すでにHD側には何百万とうれる市場ができあがってるわけだし
THQ第一四半期決算、DS、Wiiで 1,2フィニッシュ
http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=19217 1. Nintendo DS - 27.3 millions
2. Wii - 23.3 millions
3. PC - 23.2 millions
4. Xbox 360 - 20.1 millions
5. PlayStation 2 - 19.9 millions
6. PlayStation Portable - 10.4 millions
7. PlayStation 3 - 6.7 millions
8. Mobile - 5.1 millions
9. Game Boy Advance - 1.6 millions
10. GameCube - 53 000
> 7. PlayStation 3 - 6.7 millions うーん
THQってどんなソフト出してるの?
>>543 何百万と売れる市場というより
何百万も売れるソフトじゃないと生き残れない市場って感じがするんだが。
THQは昨年の北米第4位サード(AB、EA、UBIの次) WWE、CARS、スポンジボブとかがランキングでよく見かけるね 最近だと、BIG BEACH SPORTSとか、ウォーリーとか
THQっていうとセインツロウとかCONANとか スタントマンイグニッションなんかもそうかな? って俺が持ってるソフト並べただけだけどw
>>543 そういう限定をつけてごまかすのってつらくない?差はどんどん開き続けるんだよ
来年には北米でもハード販売はWii>360+PS3になるし、 サードのソフト販売もWii>360+PS3になる時期が来るからな 結局ハードが伸びないとどうしようもない
PS3にかけた莫大な開発費が回収できなく赤字転落か
THQだとスポンジボブしか思いつかねえ
THQは今年1月に日本の1本だけで後はPS3でソフト出してないよ。 WiiはQ1に4本出してるけど、それが売れなくて赤字なんじゃね?
>>551 そういうセリフはサードに言ってやってくれ
俺は>507のような状況でWiiに力入れてるって思えんといってるだけで、
その状況が正しいとも好ましいとも言ってないし思ってないよ
ただ、ハード台数が増える=サードにとっておいしい市場になる、ってのは違うだろ?
PS2やらDSやら見たって、比例してソフト売上があがるわけじゃないのは
わかりきってるわけだし
まあ、Q1が赤字かどうかは544には書いてないみたいだが、 552のグラフは昨年度のものみたいだし。
台数が増えればGTAも移ってくるよ。
GTA4自体が移ってくるのは苦しいんじゃね? だってその売れてない次世代機で十分すぎる数売ってるし
で、開発費膨大してるのに軒並み前作割れじゃあやってられん
>>557 違わないな。台数が増えればGTADSなんてのも来るんだ。
お前の妄想はここでは簡単に否定される
>>560 開発費は膨れ上がったのに前作割れで十分なわけないじゃん。
十分ってこたあないだろうよ
GTA4は開発費100億だっけか? MGS4と違ってギネスに申請してるから、はっきりした数字が分かるはず
>>562 GTADSがHD機ででるGTAより売れるんならサードもがんばるだろうけどなぁ
妄想?どの辺が?
それより>507についてのコメントはなんかないのか?どこもメインはWiiに出してない。
Wiiでサードが売れてるったってカジュアルゲーと音ゲーだけだぞ今んとこ
MaddenだってWiiが1位にはならんだろう。
まあ、そういう意味でGTA5なんかはいい試金石になりそうだよな。
>>565 そして50億の大金を払ったMSwwwwwwwwww
レゴインディはカジュアルなのか?
まあ北米欧州のWii市場は、任天堂無双の国内とは状況が違って サードがちょっと背中押してやればPS2と同程度の規模になりそうだからな
もうヲタゲーはニッチな市場なんだよ、諦めろ
カジュアルげーはコアげーより劣ってるのか?初めて聞いたが カジュアルゲーが売れるのもコアゲーが売れるのもまったく同価値だろ
どうも話がすれ違ってるなぁ >571-572 それはサードがメインをカジュアルゲーに持ってくるようになる、と思ってるってこと? 俺はあくまでサードが自分とこのメインブランドをどうすんのかっつー話をしてんだよ。
>>551 そのうち「大戦物FPS限定」とか「Mレーティング限定」とか言い出すようになる
メインブランドは普通に勝ちハードにくるだけ、GTAがDSに行ったようになw
>>575 でもDS独占でだすなんて思ってないだろ?
メインブランドなんて言葉に何の意味があるのか 売れたもんに力入ってて売れなかったもんに力入ってなかったんだろうよ
>>573 メインブランドを負けハードに投入しつづけてブランド殺すってか、それこそ妄想だな
GTADSがお前の妄想を打ち砕くわけだよ、結局勝ちハードにもってくる
PSPのGTAはあまり売れなかったな。 ある程度のグラフィックは求められてるんだろう。
>>576 そもそもGTAはPSP版はかなり前に出てるね。お前何言いたいの?
現実が認められないのかな?
>>579 あれは内容が…
PS2版も売れてないし
つかさ、DSの例があるのは分かったから誰か>507についてコメントしろよ・・・ 都合のいいデータだけ拾ってその他は目をつぶるんじゃGKと同じだぞ Wee1stやらがCoD以上に予算もらってるとでも考えてる? こんだけハード売れてんだしどんなソフトでも出るだろ、なんて考えのほうが よっぽど現実離れしてると思うがねぇ・・・
なんでメーカー側の都合の話を延々続けるのか こっちは売上を見ているのに
あとGTA5がどのハードが一番売れると思ってんのかも聞かせてくれよ
コメントしろと言われても、何をどうコメントすりゃいいんだ?
なんかの宗教に入ってるゲーマー以外は、複数機種持ってるわけだしね。
GTA5って発表されてたっけ?
E3の場での盛り上がりがそのまま売上に繋がるなら Wiiは去年売れなかったろうな
>>585 売上をみてメインブランドがPS360Wiiでマルチで出てWiiが今後一番売れるっつー
結論をだせるんならそのデータくれよ
>>584 費用対効果の悪いHD機に、いつまでも注力しつづけると考える方が
現実離れしてるだろ。
今はソフト開発に時間がかかる時代だから、ある程度まではHD機に
ソフト出ると思うけど、あっさり勝ちハードへシフトしてくと思うぞ。
>>586 どれが一番売れるかは、時期によるからなんとも言えないが
4の発表が06年E3で、発売まで2年かかったから、仮に2年以上後だとしよう
PS3と360のマルチでWiiが省かれると思う?
俺はそんなこと主張していないが。いったい何を言っているのか 売上を見守るスレであってサードメーカーがメインブランドをどこで本気になって作るのかを考えるスレじゃないからな
PSPでGTA出たよな、でその後どうなったかな? 答えは明白だよねw
もしかして、どんなソフトもWiiで出るのが一番売れるようになると主張しているとして反論してるのか? 誰もそんな事言ってないと思うんだが…
>>592 逆にいえば、利益が見込めるメインブランドはHD機メインで出してくって事だろそれ
リリース数でいえば逆転してくのは間違いないやね
新ジャンル「メインブランド」
なんだ、発狂したか。現実は厳しいよな。
「サードが売れないWii」とは言えなくなったので、次の魔法の呪文の登場です 「サードのメインタイトルはWiiには来ない!!」
メインブランドw
負けハードってのは、新作ソフトが出なくなってしまったハードのことだと思うんだよ。
PSPのGTAはPS2とマルチじゃなかったか
>>603 マルチというか移植
1年後ぐらいにPS2版が出た
PSPのGTAはファーム目当てでちょこっと売れてたなw
海外のメーカーはブランドに頼らず新規作を次々と出すから凄い 日本のメーカーはブランド頼りで新規作を生み出せないからダメ 一時期こんな主張をわめいていた方々がいたものです
ざりざり後退してるな、 世界はHD機、Wiiなんて日本ローカルハード 最大市場のアメリカはHD機、弱小市場はWii サードはHD機、Wiiはサードが売れない サードのメインタイトルはHD機、Wiiに主力はこない←今ここ
メインブランドって何wwwwwwwwwww
北米は360、欧州はPS3、日本はWiiで世界から取り残される なんてのも懐かしいな
>>607 CoD5はPS3/360/Wiiマルチだが
そこまで風呂敷広げたんだ、Wii版が一番売れるって宣言してくれるよな?
ファミ通期待ソフトTOP30にコメントしろと言ってるようなものだよな。 どうしろというんだ。 それはそれとして、海外は「勝ちハードにソフトが集まる」という認識自体がちょっと違う。 (日本の法則をそのまま当てはめてるんだろうが) もちろん普及台数多い方が有利なことには違いないが、日本のような一極集中にはならないのが海外。 市場がでかいので相対的に”負けハード”でも、十分市場になるから。 しかして海外メーカーは全ハードにマルチせり、ということになる。 しかし、ゲハは極論好きだな。 あっちに力を入れるから、こっちはもう終わり、ってどんな中小メーカーだ。 欧米メーカーなんて合併合併で相当デカくなってんだから、日本以上に全正面作戦に決まってんじゃんね。
>>597 もう少し日本語を勉強してくれよ。
ソフトメーカーは負けハードとの心中を選択しない。
だからソフトは勝ちハードに集結する。ただそれだけの事。
4でマルチ外しておいて、5でまたマルチにしたからって売れるわけないわな Wii版は次世代機はWiiしか持ってない人にしか売れないだろうし。 CoDファンは少なくとも多機種にいるのは確かだ
今度のCODは5というナンバリング付いてないと思ったが… COD4作った所が来年また新作出すが、それが5扱いになるんじゃなかったか
1番売れるなんてことはないし、普及台数からしたら物足りないだろうけど、それなりに売れるだろうよ COD4チームの次のも全マルチ、GTAの次のも全マルチになって、それなりに売れるさ 北米ってのはそういう市場だ
重ねて書くけど、 コアゲーマー側の「俺好みのゲームが出る(売れる)方が勝ちハード」理論ももちろんアホだが、 任天堂ハード側の「普及台数1位のハードだからゲームが独占的に集まる」理論もちょっと勘違いしている。 少なくとも欧米市場に関しては。 まあ単なるカウンターコメントというか、突っ張り合いしてるだけだと思うが。
独占タイトルが豊富なWiiでは、余程力入れないとマルチはしんどいだろうな これしかない需要でマルチしか選択肢のないHD機なら出来関係なく売れるだろうが
アイスブランド
今のトレンドは、マルチも出すけどWiiだけ別に独占タイトル用意して保険をかけるだろ?w
>>617 それは日本の話であって、海外ではそんな流れはないよ
差別化なしで単なるグラや処理の劣化であってもマルチは普通に売れるんだよ
HD市場ってのは確かにあると思う。でも、狭いので独占しないと旨みが少ない。 MSは歯がゆい思いをしているだろうな。 ほっといたら全部マルチになるんだから。
DSは今やカジュアルゲーだけではなくコアゲーの動きもあるしね GTAやらMass Effectとやら
揚げ足とって悪いがGTAってコアゲーなのか? 世界で1000万以上売るんだろ?
>>622 CoD4がDSでどうだったか見れば
予想できるだろう
だから、MSは最近独占タイトルを取りに行くって宣言してたよね PS3独占タイトルの切り崩しはFF13でほぼ終了したから、当然といえば当然だけど
とりあえずWiiでのFPSならCOD新作よりかは The Conduitとかいうソフトの方が売れると予想 どっちにしろ200万も売れないとは思うが
海外はブランド無いFPSでもできよかったら売れるのか? そもそもconduitはどっから出るんだ
>>624 それマルチじゃん、わざわざマルチに飛び付くのは負け犬だけですw
普通に売れるっていうか、とにかく市場がデカいので、 他ハード版と比較するともうさっぱり売れなかったけど、本数自体はモトが取れるぐらいには行った、みたいなことがあるのよ。 まあGHとかインディジョーンズとか、Wii版が一番売れるマルチもあるけど。
GTAやCoDシリーズをDS独占で出すようになったら すごいわw
まあWiiではカジュアル・パーティゲームが復権して売り上げを伸ばし HD機はそれらの市場を丸々落とすってのだけは確定的
まあ勝ち負けがハッキリしたので、マルチの主流はWiiDSになるだろうね
ソフトによってはHDのが強いのもあるだろ当然 全方位マルチにするのはそのほうが儲かるからでWii版が一番売れるかと言うとそういうわけでもないかと しかしDSでFPSってどうやんだろうね、タッチペンなのか?
だから、マルチの主流は全機種になるだけだってば
GTAもCODもそもそも前世代機ではマルチのソフトなんだが GTAはともかくとしてCODのPS2版は売れてたのか?
すべてのゲームはwiiやDSに集まる
>>633 メトハンとDEMENTIUMをやったけど
どちらもエイムがタッチペンで移動が十字キー、攻撃がLボタン
武器変更は下画面タッチって操作だった
>>637 Dec-06
1. 360 Gears of War - 815,700
2. PS2 Guitar Hero II - 805,200
3. PS2 Madden NFL 07 - 737,100
4. GCN Legend of Zelda: Twilight Princess - 532,900
5. Wii Legend of Zelda: Twilight Princess - 512,900
6. PS2 WWE Smackdown vs. Raw 2007 - 484,500
7. NDS New Super Mario Bros. - 427,500
8. 360 Call of Duty 3 - 410,800
9. NDS Yoshi's Island 2 - 407,200
10. PS2 Call of Duty 3 - 365,300
642 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 21:21:33 ID:D5mYfqquO
サードのメインブランドが集まらないWiiはダメだな
メインブランドが変更になるだけなんだけどね。
負けハードに出してもブランド価値が磨り減るだけだよ
メインブランドって具体的にはどのタイトルを指すのかな?
ホルンブレンドみたい
ゲイングランド
>>645 スクエ二ならDQ FF
カプコンならバイオ ストW
コナミならウイイレ
すべてwii独占だ
Wiiはガキゲーばかりのニッチな市場www ↓ Wiiでサードは売れないwww ↓ Wiiにサードは集まらないwww ↓ Wiiにサードのメインブランドは来ないwww ←いまこのあたり ↓ WiiでHaloやGTは遊べないwww
すべてのゲームはwiiに集まる
負け犬の主張が後退していくのはいつもの事だな
>>625 独占を切り崩してマルチにしたのは良かったが、
マルチに牽引力が無いのはGTAで証明されちゃったし
手持ちの弾じゃ一部のゲーヲタしか釣れないし悲惨だなあ
負け犬どもが夢のあと
655 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 22:49:42 ID:igsjoOKs0
>>639 これテンプレ入り決定だな。
サードサードと五月蝿い痴漢を黙らせるのに丁度良いデータだ。
おれじゃんw
658 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 22:55:25 ID:igsjoOKs0
>>657 このスレに沸いてまだ頂上に居るのがWiiだって理解できない池沼www
Wiiは競合しないので対抗策が無い。 どうやっても勝てない。
とりあえず頂上決戦が楽しみw
頂上決戦w 今年に入ってからの怒涛のWii60万、70万越え連発で終わっただろ。
頂上決戦も何もWiiの圧勝で終ってるじゃんw
PS360に出る幕無いよ。
>>639 のグラフって"NPD限定"のデータだからな。
当然欧州入れれば360がゴミ以下なのは確定済み。
痴漢には何時まで頂上に居るつもりになってるんだ?と言いたいw
663 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:10:11 ID:JdI6y1420
ID:5w2myJpT0 こういう池沼痴漢豚が捏造・印象操作工作しててGKよりマシとか抜かしてるんだからな 頭おかしいわ痴漢豚って
×まだ360との頂上決戦が残ってる。 ○まだDSとの頂上決戦が残ってる。 タイプミスだよな? 頼む、そうだと言ってくれw
海外では360 北米では360 サードでは360 ↓ メインブランドでは360(予定)
>>662 ID:5w2myJpT0は妊娠じゃないのか?
>>455 ですぐ値段違うと指摘してたし
それとも都合の悪い時は痴漢扱いか
そろそろ360はPS3と共闘してWiiを潰すべきではないかね 信者もいつまでも仲良しごっこしてるとあっという間にWiiの背中が見えなくなるぞ
間違いを指摘したら妊娠なのか
新語が続々とw
自己紹介したらGK
>>670 普通ならいちいち調べる気せんだろw
少なくとも俺なら
>>454 出されてふーんそうなんだで終わる
別に調べなくても、知ってれば間違ってたら指摘するだろ いったい何を言っているんだ。
まぁ全部痴漢のせいでいいよ PS3とwiiは共存すればいいだけ
心配しなくてもFPSがWiiに来ることはないってば PS3/XBOX360所有者はFPSだけあれば満足なんだから何ら問題はないだろ
>>676 このスレ見てるとGTAやCoDはDSやwiiに欲しいみたいだけどね
どっちだっていいよそんなもん。発言1つ取って一々GKだ痴漢だ言ってたら PS3を叩いてる時は痴漢だと認定され、360叩いてたらGKだと認定されることになっちまう。 つか、PS360叩くのに陣営関係無くね?まぁGKはPS3叩かんだろうし痴漢は360叩く事無いだろうけどなw
来年の今頃にはWiiとHD機の差は圧倒的なものになってるのに・・・
なんでこのスレで判断するのか 狭い狭い2chの狭い狭いゲハの狭い狭い海外スレでのやりとりで何かを判断するなんて 良識を疑うが
PS3が共存しなきゃならんのは箱だろ お互い支えあってハイエンドCSゲーを生きながらえさせないとね
来る来ないとかいうのどういう意味? マルチ化の流れなら間違いなく来るよ
信者スレだな ホントにw
Wiiが頂点に立っているのは自明。 サードのソフトは何処が一番売れているのかという文脈の中で 頂上決戦と言っている。 意図的なのか、アホなのか分からないが、勝手に仮想敵を作って叩くのは ちょっとなぁ。ま、2chの醍醐味ではあるけどw
685 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:32:10 ID:JdI6y1420
294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 21:29:34 ID:5w2myJpT0
>>288 まだ360との頂上決戦が残ってる。
痴漢ッ豚がこうやって現実見ないからだろ
しかも海外売り上げスレに巣くってるくせにwww
>>684 この売り上げを見ればwiiの天下は明白だろ
痴漢豚ってwiiと360持ってるやつのことか? 発言から見て臭そうだなwwwwwwwwww
まぁそのサードの決戦自体が終ったという指摘なんだけどね。 そもそも何で世界で360が唯一まともに売れた北米に限定して話をするのか理解不能だしな。 ハンデ付けて欲しいのか?w
689 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:34:00 ID:JdI6y1420
>>687 都合のいいときにWiiに擦り寄ってくる痴漢だな
売れてないハードの信者は臭いから海外スレに来るなよ
メインブランドふいたw
>>689 あいつらPS3叩く為にWiiに寄って来る癖に
Wii叩く時はSDとHDで分けようとするんだよなw
こういう連中が一番ムカつくんだよ。最低の蝙蝠野郎だ。
痴漢にwiiを買って欲しくねーな 捨ててくれないかな
香ばしい流れだ
>>692 まあ、前世代で率先してGC叩きしてたのも彼らだしな
697 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:49:56 ID:JdI6y1420
Wiiスレにも寄生して糞箱の話しだす 糞箱スレでやれと叩くとまた痴漢が沸いてくる 他機種スレで糞箱の話題でスレ潰す連中が常識有るゲーマーとかほざいちゃう それが痴漢豚
箱ユーザー様の理想の海外スレ・・・ 「独占DLC効果でGTA爆売れ!箱ソフトは何でも売れてる、世界は360! MGS4前作から半減w低性能ニッチハードは全然売れてねえなぁーwwww」 現実 ・1年先行の効果なくWiiに差し切られる ・ロンチから20ヶ月のサードソフト売上でWiiに完全粉砕 ・北米で普及の限界に到達したのか販売台数低迷 ・下手するとPS3に2〜3年以内に販売台数が抜かされる可能性浮上
>>697 誰も聞いてないのに他機種ハードのスレで360のソフトがどうのと語りだすのが特徴だよな。
宣伝うぜええええええええええええええとしか思わんがw
あいつらマジで仕事でやってるだろ。
360は去年と似たような数字なのに何故か販売台数低迷と言われてるなw まぁwiiが爆売れだからしゃーないけどwwwwwww
ゴミ箱は誰も買わない
ゲハらしくなってまいりました、なりすましさんマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
703 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:54:51 ID:JdI6y1420
苦しくなると 戦士の成りすまし、ツーマンセル で現実逃避w
あるあるww
>>700 普通ハードってのはソフトが揃うほど加速するものだ。
つまり加速しないハードは負けハードであり
低迷していると言われて当然。
360のソフトラインナップは正直PS3以下だね
>>655 コメント欄のゲーマーのファビョり方がすごいな。
>>703 360ユーザーってリアル犯罪者が多いらしいよ
いや、どっちもゴミだろw PS360のどっちが上とか下とか興味すら湧かんわww
ハード3年目は充実期だからな、GTAやHaloも揃ってる ユーザー満足度が高い(笑)勝ちハードならもっと伸びないとw
>>700 逆に考えるんだ
最初から低迷していたんだと考えるんだ
>>709 所詮はゲーマーしかいないハードだろう
wiiにはすべての国民向けのハード
>>711 まず、そのゲーマー(笑)ってのも怪しいけどね。
まず定義からして分からないし
713 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 00:02:46 ID:/GfvUG9j0
Haloが出れば!、値下げすれば!、GTAが出れば!、どれも懐かしい言葉だ 今では「マッデンが一番売れるハード!」ぐらいしか言えんだろうなw
ところでマッデンは今年はどうなるかな Wiiの売り上げが増えたりするだろうか。去年はどうだったんだっけ
これからは「360にはゲーマー(笑)が居る!」というのが痴漢最後の砦になんのかな?w
>>715 wiiがかなり伸びると予想
全体の60%くらいの売り上げは期待していいと思う
PS2のマッデンユーザーがどの程度次の機種に移行したのか どの機種に一番ユーザーが流れたのかがポイントかね どっちにしろWii版は結構厳しいと思うけど
現実的に考えてPS2版との3番手争いかな
前作PS2が1位なんだけどw 何360が勝ったことにしてんの?
マッデン売上争いまで俺は待ってん
審議中、お手持ちの投票券はそのままでお待ち下さい
バレーもサッカーも柔道もアメリカに負けてる糞日本が ゲームごときで勝っておおはしゃぎですかwwwwwwwwwwww 世界の中の日本なんてもう何の存在感もありませんよ、と
なんにも勝ってない半島の方ですか
726 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 00:31:25 ID:J1iuRG6/0
なのに撤退と言われると 「勝つまで止めない」って脳内MS幹部になりきるよなw 痴漢豚ってwww
まぁ厳しいだろうなぁ 操作も評価は高いとは言え独特だし HD機種を持ってるならそっちを買うだろうからねえ。
前作が何の特徴も無いPS2が勝ってるのに何でHDが出てくるのか分らんw ユーザーがグラフィックを求めてない証拠だろ。
CoD5がwiiで売れるという根拠って何? やっぱなんだかんだHD(ってか箱)の方が売れるんじゃないの? あと個人的にはGTAやMGSはwiiにも出してほしいけどね。でも出ないからといってわざわざPS3や360を買うのはねぇ・・・。 って人が多いからハード売上に影響がなかったんでしょ。
それは他機種を持ってないからだろ Wiiマッデンは次世代機はWiiしか持ってないよ、っていうマッデンユーザーが対象になるから もっともWii持っててもPS2版が選ばれることもありそうだしな
アメリカでしか売れない全機種マルチソフトだから、 売れてる割に影響力は少ないんだよなあ。
>>729 wiiが勝ちハードで全世界で爆売れしてるから
wii版デッドラも結構人気みたいだし
>>732 さすがにWii版COD5が一番売れるなんて言ってる人がいたら笑われると思う。
Wii発売前にWiiが圧勝すると言ったら散々煽られたけどなw
>>734 あったな。2005E3のPS3トレーラーとDSとPSPの明暗を考えれば、
Wiiのボロ勝ちは分かりきってたことなのにな。
流石にCoD売れる君は成り済ましエリート君なんじゃないかな Wii版が奮わなかった時に自分のレスをコピって妊娠がこんな事を〜と晒すマッチポンプ やり方は姑息だが思惑がバレバレで
>>732 ゾンビの生贄、存在知られてるのか?
E3で発表されなかったくらいの代物なんだが
WiiのCoDとか、売れるわけねーだろ。 Wii独占ならともかく。
>>736 ただ、そんなに圧倒的な差はつかないんじゃないかと思う。
PC、PS3、360、Wiiの順に売れて、PCとWiiを直接比べたらそれなりの差はつくけど
各ハード間の売上差はそれほど大きくならないと予想する。
いやあ、圧倒的な差になるだろー 前作出てないんだぜ。だって CoD4買ったやつはまぁWii版5買ったりはせんだろうから 新規ユーザーを狙うしかない
>>736 普通にwii版は売れるだろ
なんで発売する前から売れない売れないを連呼するのか分からん
とりあえず3の売上が当面の目標だな Wii版はどれくらい売れたんだろうか
前作がマルチから外れてたのに 次回作で馬鹿売れするとは思えんな>Wii版CoD
>>739 PC版TOPは無いと思う
GTA4だってPC版は…どうだっけ?
>>743 馬鹿売れはしなくとも200〜400万は売れそう
どんだけw
>>742 サードが売れないWiiプギャー言われるレベルの売上だった気がする。
ところでこのスレのみんなはどの機種のを買うんだ?
俺は今のところメインが箱○でサブがWiiだな。操作性が良さそうなら逆になるけど。
COD5は国内で発売されるのかな 海外からの輸入になるのか
しかしCoD5でwiiにコアゲーマーが集まりだしたら笑えるな いよいよゴミ箱完全死亡の時期かwww
逆になんでWii版が売れるか知りたいな 前作を買った1000万のユーザーは基本的にはWii版じゃないものを買うだろうし
>>744 4てPC版が一番売れなかったんだ?オン対戦はPC版が一番活発って聞いたから
てっきり売上もそれに比例したのかと思ってたわ。
>>748 4が出たこと考えたら出るでしょ。PS3オンリーとかならまたハード買わにゃならんけど。
日本兵撃つ時点で今のとこ買う気ゼロだな 買ってもPC版一択だろうよ
国内じゃPS3限定になるかもね アクティジャパンがかなりPS3に力を入れてるし
COD5は最初のうちは前作の人気によりにわかにそこそこ売れ、 クソゲーと発覚して全機種で爆死と予想する。 シリーズのブランドが失墜するほどの出来じゃなければいいんだが…。
ID:+xON/JRs0=ID:TxUutzpZ0か?w Wiiマッデンは前作の売上からみてほぼ無理だろうし CoDは北米のFPS層が箱○に集中してるからマルチだと どのハードも敵わん
Wiiロンチのマッデンが酷い出来だったらしいな。
PCで激しいFPS競争をしてたら、いち早くそこを抜け出して 家庭用ゲーム機に移動した所が金銭的においしい思いをしたけれど、 さらにそこから抜け出しWii向けに出した所がおいしい思いをするかどうかが問題か。 過去を見ると前ハード(PC)での勝負でトップに立ってる所よりも 三番手五番手辺りの、そこそこの評判の所の方が 引越しの結果おいしい思いをしているような気がする。
IGNのWii版のMadden09レビューは好意的だけどな HDじゃなくてもWii版オリジナル要素に力が入ってて EAが本気で売りに来てるとかなんとか
Wii版の問題はテンポよく視点移動が出来るかどうかだろうね メトロイドみたいだとスピーディーなFPSでは厳しいと思う。
>>751 PC版の利点はマウス操作と鯖PCさえ用意すれば48人位で対戦できる事
逆に言えばそれくらいしか無いよ
大きな利点じゃないか、そのくらい扱いすんなよ
>>761 鯖PCを用意するってのが相当ハードル高いし、
16人対戦想定でMAPデザインされてるからただのカオスだぞ?
PC版の追加マップはタダだしな
対戦もタダか。それに鯖PCの用意は 結構他人頼りでも十分やっていけるFPSゲーマーって結構いたりして。
CoD4って従来のCoDシリーズと比べても戦闘距離短いから 人数増やしても雪合戦になるだけなんだけどなぁ。据え置き版でもShipmentで戦って見ればわかるよ
とすると、「人数増以外の点が魅力」か、もしくは 「人数増の魅力を引き出す人気MOD(MAP)がある」のかもね。
だね、人数に合わせたMAPとゲームデザインにしないとどうにもならん
PCの利点は、最初からある程度の知能がある奴しか集まらないことかなw まぁ、客観的に見ると過疎ってるってだけなんだけど。 サークルに対する部活みたいなもんで、みんなやる気があるし 本気で遊びこみたい人には良いみたいな。 あとは必然的にPC周りに詳しくなれるとか、そんくらいかな利点w 正直数百時間程度をプレイ時間と呼ぶ人種には向いてない世界。 ゲームを快適に動作させるまでの時間で、家庭用ゲーム1個クリアできるw
そりゃPCゲーが廃れるわけだwww
>>758 去年もWii版絶賛されてたよね、コントロールスキームとか。
でも、極端なスペック厨でもなければ、そんなに金もかからないんだよね。 同じネトゲを延々とプレーし続ける人なら、さらに出費は減るしw
レビューは高かったな でも初動でPSP版には何とか勝ったがXBOX版に負けたw 今年はそこまで醜いことは絶対ないだろうが、まだまだ厳しいだろうな
>>656 海外スレで&海外サードについてしか役にたたねーけどな
海外で国内サードは空気だし、当然海外サードが強い。 そしてここは海外スレだ。そんなこと一々指摘する意図が分らんw
>>736 ID:+xON/JRs0?だとしたらヒント君かも
>>755 >ID:+xON/JRs0=ID:TxUutzpZ0か?
かも
777 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 05:19:45 ID:+IDgGnSFO
ここは海外スレとは名ばかりの、負け犬公開リンチスレです
何でそんなに躍起になって特定しようとするのか分らんw 正直ヒントと呼ばれる奴も毎回ヒント?かと特定する厨もウザイ。
779 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 05:30:35 ID:+IDgGnSFO
ヒント君は特定しとかないと知らずに相手すると馬鹿を見る
ここって任天堂信者とGKばっかりだな。気持ち悪い。
781 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 05:59:40 ID:+IDgGnSFO
×任天堂信者とGK ○トップハードユーザーと現実逃避の重症患者
それはお前が痴漢だからじゃね?GKなんて頻繁に来るあいつくらいしかいないだろ。 ま、痴漢ビジョンだと360叩く奴は全てGKに見えるのかも知れんけどw
むしろゲハで売り上げスレ以外なに見るんだよw
>>776 こういなりすましや仕込みはマジでいらんよ
このスレ多すぎる
まぁ多くはこいつのレスっぽいけどw
785 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 06:13:18 ID:+IDgGnSFO
今後の見所:市場の動向とPS3の瞳孔
マッデンもCoDもWii版が一番売れる必要はない マルチに入れた方が良いと判断されるほどに売れれば、Wiiにとっては充分だろう
マッデンとかの次回作じゃなくて、他社がね
ていうかWiiで売れなきゃサードが終るだけの話だよね。 前世代で言えばPS2で売れないのと同じ。
Wiiで売れても大半のサードは次世代据え置きが出れば終わる MSが低性能ハードで任天堂に勝負を仕掛けるとは考えられない、赤字の許す範囲内で限界まで性能を上げてくるはず
PS2と旧箱のCOD1,2だとどっちの機種の方が売れてたんだ?
>>789 はとっくに性能競争の終った現代で何を言ってるんだろう。
一体何年前から来たんだ?w
789のアホな妄想が現実に追いやられて終わるんだろう
オランダ Week 32, 2008 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (01) [WII] Mario Kart (Nintendo) 03 (03) [WII] Super Smash Brothers Brawl (Nintendo) 04 (08) [PS3] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 05 (04) [NDS] Guitar Hero: on Tour (Activision) 06 (10) [360] Soulcalibur 4 (Ubisoft) 07 (06) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 08 (__) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 09 (07) [WII] Sports Island (Konami) 10 (09) [NDS] New Super Mario Bros (Nintendo)
Norway : Week 31, 2008 Consoles 01 (__) Soulcalibur 4 (Ubisoft) 02 (01) Guitar Hero: Aerosmith (Activision) 03 (02) Battlefield: Bad Company (Electronic Arts) 04 (03) Buzz: Quiz TV (Sony) 05 (04) Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision) 06 (05) Wii Fit (Nintendo) 07 (06) Grand Theft Auto IV (Rockstar Games) 08 (08) Kung Fu Panda (Activision) 09 (12) Beijing 2008 (Sega) 10 (10) Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) Handhelds 01 (10) New Super Mario Bros. (Nintendo) 02 (05) Nintendogs (Nintendo) 03 (03) Kung Fu Panda (Activision) 04 (01) Guitar Hero: On Tour (Activision) 05 (03) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (Lucasarts) 06 (09) Mario Kart DS (Nintendo) 07 (__) High School Musical 2: Work this Out (Nintendo) 08 (07) Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 09 (__) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) 10 (06) Pokemon Diamond/Pearl (Nintendo)
『新しいルールの高度な将棋が出れば、今までの低レベルな将棋は終わるww』 とか言ってるようなもんだよな、性能至上主義のアホって。 変なもん造ってもユーザーが求めなけりゃ売れねーよ。 逆に、ルールが単純で中身が古くさくてもユーザーが求めりゃうれる訳で。
798 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 10:35:54 ID:24BOx1cx0
09 (12) Beijing 2008 (Sega) 10 (10) Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) セガさんすげー
ソウルキャリバーは売れてるのか?
MSが低性能ハードを出すわけないぞ、それだと勝ち目はゼロだからな 撤退する方がましなくらいだ
801 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 11:04:00 ID:+IDgGnSFO
MSは2世代続けて低性能ハードが原因で負けたのも同然
任天堂より早く出せば任天堂の新機軸をぱくれない。遅く出せば 市場を占拠される。そもそも今回はサードはMSについたが次は任天堂につく。 サードを一社でなぎ払った任天堂無双+サード全部をMS一社で迎え撃つ。 ゲームならクソバランスだな、PARでも使わなければかてねえ
>>802 まあ、初期装備で虎牢関行って呂布に挑むようなものだからな
●xbox360に注力したバンナムの決算 バンナム減収減益(ゲーム部門は赤字に突入&株価急落) ゲームコンテンツ 営業損失:△2.14億円(赤字) バンナム プラットフォーム別 PS2 114.8万本 NDS 89.5万本 PSP 76.9万本 Wii 69万本 PS3 27万本 360 17.2万本 ---------------------------------------------- ○PS3に注力したコナミの決算(株価急伸) 8月6日(ブルームバーグ):コナミの株価が買い気配で始まり、前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。 コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円 プラットフォーム別 PS3 397万本 PS2 79万本 Wii 69万本 PSP 65万本 NDS 52万本 360 17万本 PC 6万本 バンマム倒産かよ。。。。。
GameTrailers TV to Give Details on GTA IV DLC and More GamePlasma.com
http://gameplasma.com/index.php?do=viewarticle&id=1024 今週末のGame Trailers TVにて公開される、
GTA4のNiko Belic役を務めたMichael Hollick氏へのインタビュー内で、
Xbox360で配信予定のGTA4DLCについての話題が出るとのこと。
DLCのおおまかな内容くらいは明かされるのでしょうか
50億もかけたDLCはどんなのなんだろうねぇwwwww
DLCに50億となると追加エリアレベルか 元々そういうコンセプトで作って割りと出来が良かったらソフトにしたベガス2みたいな例もあるが
武器追加やミッション追加程度なら笑えるんだがな
それで50億円かける方が無理ゲーだからそれは無いと思われ
>>804 コナミのMGSの開発費って全部が今期に費用として計上されてるんですか?
会計はわからないのですが、検索したところソフトウェアの研究開発費は原則として
発生時に費用計上するというようなことが書いてあったんですが。
コナミはどっちかというと、MGSの後にウイイレ以外に売れるソフトがあるのかという方が 心配なんだが
日本人は柔道の後に金メダル取れる競技があるかどうか心配した方がいいぞw
>>805 まぁ真面目に作ってるというかT2は真面目に作らせてると思うよ。
当のDLCが売れなきゃいつまでたっても負債の部に50millionドルのっかりぱなしなわけだし。
>>811 お前は何人だよww
ああ図体ばかりでてんで駄目な大陸の方ですか
うらやましくても日本のほうは見ないでください
>>662 欧州含めれば360はゴミだけど、
更に日本も含めればウ○コだよw
360はうんこ タダでもいらない
アメリカだけのニッチハードそれが360 欠陥品売っちゃったから次世代は更に厳しくなるしな どれだけ赤字出して奉仕すれば消費者は買ってくれるんだろう
>>817 そこは世界中のみんなが納めるWindows税で湯水の様に補填できるから無問題
と、マイクロソフトは素で思ってるかと。「じゃあそろそろ新しい税金作るか」
痴漢馬鹿すぎる まだそんなこと言ってんだな マイクソなんぞジリ貧だろうに
そのWindowsもVistaの失敗で新しいWindows投入せねばならんし Googleとの戦争に資金必要だし大赤の事業いつまでも続けるわけねえやな
どうかな。ハードごと送り込めるというのは結構魅力だと思うよ。 海外は市場が大きくなったのでMSもSONYも無理に台数伸ばそうと してないでしょ。黒字化を目指している。これは長期に残ろうとしている証拠。
MSのゲーム事業は続けてる理由がよくわからんからなあ、普通の企業ならとっくの昔に撤退してるのだけはたしか
無理に台数を伸ばそうとしないんじゃなくて伸ばせないだけかと。
>>821 値下げして無理に伸ばそうとしてるじゃん、MSは。
どっちでも同じ。伸ばせなくてもそこそこの台数になるくらい海外市場は拡大した。
拡大したのは任天堂ハード市場だけですね、わかります
そういう方針で2社が残ると、市場が割れて任天堂の覇権が安定しちゃうんだけどね。 台数伸ばさず黒字化狙いは負けで安定してしまう。
>>825 今のHD市場の台数では、ゲーム市場が伸びるのは難しいと思うがね。
いまでさえ、大手寡占+中小DLCでなんとか・・・
希望の見える未来が描けないハードはいずれ、ね?
>>825 してないよ。任天堂が根こそぎ回収した。PS360は前世代の負けハードと同じ分しかない
MSとソニーが黒字狙いだと次世代据え置きは任天堂が今とは比べ物にならんくらいに圧勝することになるけどな
次世代は携帯機の時代や またポケモンがある任天堂の携帯機にあつまる 性能も上がりユーザーも据え置きにこだわる必要もなくなるだろう 据え置きは存在意義が問われるだろうなあ
それたまに見るけど、既にWiiが方向性を示しているわけで。
据置全滅論頂きました、消えるのは負けハードだけです
モーションコントロールは携帯じゃできないからな。DOCOMOが考えなしに ぱくったけどだいしっぱいだったな
PS3もパクっただけでいかせたソフトが皆無
xbox vs xbox360 北米 xbox xbox360 1年目 1,402,436 607,000 2年目 3,169,584 3,892,000 3年目 3,103,570 4,619,000 4年目 4,010,710 1,341,000(6月まで) 累計 11,686,300 10,459,000 欧州 xbox 594万台(05年末時点) xbox360 440万台(07年末時点) 少しはマシだけど、基本的に変わってない
Xboxは発売がPS2に対して遅かった。360はWiiに対して早い。 なので2年間くらい長く台数を稼ぐことができる。
箱○はもう伸びしろないでしょ、後は惰性で下落の一途
下落するのはPS3だけ
伸びしろはPS3の方があるだろうな
PS3はずっと低空飛行でこれ以上落ちたら地面にめり込みますw
PS3と360はGCとXboxより伸びるよ。64からGCとXboxで市場を割ったにも関わらず PSからPS2も64からGC/Xboxも両方伸びた。市場が拡大するというのはそういうこと。
>>840 PS3はBD需要があるからな
wiiはDVDすら見れないしw
PS3と360の晩期には次世代携帯機が登場するからわからんよ 据え置きを圧倒する売れ方をする可能性がある、据え置きが傍流になったら確実にサードは手を抜くようになる そしてしぼんでいく、共存するには自社だけで市場を維持する力が要求されるようになるかもしれない
BD勝ったのにPS3負けちゃったね、皮肉なものだw
Wiiほど次に困るハードは無いだろ…どんな周辺機器つけてどんなソフトで売るのさ?
Wiiの次機種はSDに毛の生えた現行HD機並のグラだろうね 入力デバイスは何か新しいギミック追加してくるでしょう
>>836 初代箱と360とはソフト売上が段違い。
開発費も桁違い、こうですねw
従来ゲーはもう軒並み前作割れは免れないな、EAも益々窮地に追い込まれた
>>850 スポーツ版権ゲーが売れないと、EAつらいな
EAはBF3を出してくれればそれでいいさ
WiiDSでヒットを出せそうにないEAはもう詰んだも同然だ
シムシティがどうなるかだな。
シムシリーズ頼みになるが、デザイン変えたことが今後どうなるか
Wiiのパクリゲーみたいなのも出すみたいだけど、あれは売れんと思う
Wiiスポのパクリだった
Wiiでシムシティ? DSでがんばるべきだろJK
FIFAがあるじゃまいか ウイイレが自爆したから今度はシェア伸びる・・・といいね
>>860 DSで出して売れたんだけど日本スタジオ閉鎖しちまった
シムシティはWiiDSのマルチね、どっちもダメだと思う
日本はサッカーとバレーどっちも駄目だったしなwww
>>855 でもブームブロックスみたいな例もあるわけだし、全く希望がないわけでもなかろう
倭猿に希望なんてあるわけ無いだろwwwwww
>>850 マッデンおわっとるwwww
ハイスペック注力の末路だな
「あなたのことなんて、もう誰も相手にしてません。」 「あなたは価値のない人間です。」 「自分が必要とされてないのを自覚しなければなりません。」 これ、カルトのイニシエーションな。 価値観を破壊した上で、「私の言うことをきけば上手くいく」 とやって、信者を依存させようとする。
EAはもうマリオ借りてキャラゲーで当てるしかないなw
スポーツ物がコケてくるとEAは痛いな。
マリオマッデン、マリオFIFA、マリオPGAツアー、マリオシムズ、これで勝つる!
リアルな選手の版権よりマリオファミリーのが安いんじゃね?w
マリオシムズは馬鹿売れすると思う、マジで
まあ、simsならマリオ使わんでも売れるだろ
前回1ドルでマリオ貸せといったEAには今度は任天堂有利の条件でマリオかすだろうな
マリオはもう借りたことあるし。マリソニ見て何でここまで結果が・・とか思ってるだろう。
シムシティDSに、おまけ要素でクッパ城があったな。
LBPとマリオが組んだら面白いな 馬鹿売れしそう
EAはアイデアがないからなあ 一からゲームシステム構築できないのはwiiのFIFAでわかったし
EA、最近マズイよなぁ
>>880 SCEがハードから撤退し任天堂のサードになれば実現するかもね
末伝なんて毎年出して売れていたほうが不思議だ
やはりのあいつのハゲ伝説は健在なんだよ
PSPに、ICOと大神出してくれよ
マリオは無理にしてもMiiは借りまくりだけどな
グラだけ良くしていって毎年連発すりゃこうなる 解りきってたことじゃん・・・マッデンw もう今後は転げ落ちる一方だろうな。開発費は上がっていくのに。
アメリカ人のアメフト好きは異常だから固定層が機種別に移動するだけでしょ 去年はPS2がトップだったんかな? 今年はどう動くかだけが注目かな
アメリカ人のアメフト好きは異常と言っても見えるのは数だけで。 濃さによっては影響がある。日本のウイイレもちょいヤバそうな感じになってるし。
ウイイレもPS2版が減っただけでマルチ合算だと今までと同じような売上
それ携帯機足してるでしょ
毎年ほぼデータ変えてるだけで出してるからな。 グラ進化した次世代一発目は売れるが、シリーズは徐々にしぼんでゆくという感じになるのかな。 オン対応が当たり前になると、データだけ売れよっていう話にもなる。
「ダークナイト」という映画を観て来た。 なんかバイオショックとか流行りのFPSを見てるような、ちょっとグロなくらいのバイオレンス、ダークな設定のバットマンだった。 欧米男子はこういうの好きなんだろうなーというのがわかる感じ。
Warner Music、音楽ゲームのライセンス料引き上げを要求
ゲームメーカーが音楽業界に払っている額は少な過ぎるとWarner MusicのCEOは主張している。(ロイター)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/08/news064.html 世界第3位の音楽会社Warner Music Groupは7日、
「Guitar Hero」や「Rock Band」のような音楽ゲームのためにゲームメーカーが払う楽曲ライセンス料は、
今後もっと引き上げる必要があるとの認識を示した。
「こうしたゲームはわれわれが管理・所有しているコンテンツに
完全に依存しているのに、音楽業界に払われている額はあまりに少な過ぎる」
(ブロンフマン氏)
金になるとわかるとこれか
898 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 00:58:46 ID:+M1miAJs0
こういう引き上げされるとメーカーはキツいよな 多額なライセンス料払って売上本数が下がってしまうと痛い
版権物がヒットすればこうなるのはまあ当たり前だし。
映画、映画原作、球技、F1、俳優、声優もろもろ、そういう流れ
音楽業界もCD売れなくなり、DL販売ではアップルあたりに儲けを吸い取られて大変だからな。 なんや最近ゲーム業界さんとこは右肩上がりでウハウハらしいやないの、うちにもちょっと儲けよこさんかい、に そりゃなるよね。 アメフトやサッカー、F1もそうだが、ライセンスものはこれがあるからな。
頼ってるのは事実だし。そうじゃないならオリジナルで作れよってな話で。
903 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 01:14:45 ID:+M1miAJs0
アクティ専属バンドとかか?
それでやってるのがコナミだな>オリジナル
かつての日本における音ゲーの歴史が アメリカで再び繰り返される、と。
たいした儲けも出てないのに大変だな、音ゲーブームも終わりかな
しっかしDDRみたいな音ゲーがいまだに売れ続けてるのを見とると ギター型バンド型音ゲーはそう簡単に廃れはしないやろね
>>905 へえ。
音ゲーはとんとやらないので知らなかったが、
一足先に音ゲーブームのあった日本でも似たような流れがあったのか。
北米はGHが「革新的」「斬新」とか言われてたからな。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/08/news076_6.html 本文では触れなかったけど、アクティビジョンの「Guitar Hero」シリーズや
MTV Gamesの「Rock Band」シリーズは、確固たる地位を持った
「音楽ジャンル」になったなと改めて思いました。
プラットフォーマーのカンファレンスでは必ず触れられているジャンルだし、
KONAMIもこれから後追いで「Rock Revolution」
を出そうとしてますし(ちょっと遅い気がするけど)、
追加ダウンロードとして「楽曲を配信する」ってのは
ビジネスモデルとしてはロングラン必至の様相。
家が広いアメリカだと、あんだけペリフェラルがあっても
置いておくところがあるんだろうなぁ。
>>862 あれハドソン制作だから日本スタジオは関係ない
Wii版もハドソンらしいし
あとDSでは2も出て売れたでしょ
Wii版マッデンが11位にまで浮上してきたが売れるのかね???? 受注2割減は痛いなw
2007 August 01位 42% 360 MADDEN NFL 08 896.6K 02位 30% PS2 MADDEN NFL 08 643.6K 04位 16% PS3 MADDEN NFL 08 336.2K 11位 05% XBX MADDEN NFL 08 約100k (10位が127kだから) 12位 05% WII MADDEN NFL 08 約100k 18位 02% PSP MADDEN NFL 08 約50k 圏外 DS版 全部で約2150k 今年は2割落ちだとすると、合計1800kぐらいになるが、さて今年はどういう割合になるか
Gears of War 2とFable 2は売れてしまうな ヘボスタンス2は爆死ぽいね
>>915 GoW2はレジ2と発売日が重なってるので爆死するかもしれんよ
レジも300万本以上売れてるわけだし
ヘボスタンスってロンチのこれしかない需要で売れただけでしょうw
>>916 かたや500万本OVER
かたやロンチで同梱パックありでわずか300万本
どっちが勝つかは明白だろwww
HALO3につぶされたメトロイドやMGSみたくみじめな状況になるかもな
>>917 スレ立て人次第
気になるなら貼れば良い
つか米アマゾン1位のやつ随分物騒なもん売ってるな あれで殺人事件とか起きたら終わりだな
あのゴッツイのを買えば+10ドルでGOW2が買えるようになるらしいからな、 アメリカなら改造して実弾発射できるようにする奴がでてきそうw
さすがGearsだなあ 俺も買いますよ 早く日本語版の発売日を教えてくれ
PS系はFPSが弱点なんだよね PS2時代でもMOHが唯一のNPD200万本越え(240万本) 任天堂系はゴールデンアイが502万本
>>915 売れるだろうが、ハード牽引はないだろうね。
あと、流石に前作越えは厳しそう
Fableは前作160万本(NPD) オブリとFF12が140万 RPGはこの辺が限界点になりつつあるが、どうなるかな
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ・・・・・・・・・・・・・・・ (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
すいません…
そりゃそうだな。 ソフトのセールスが不振なら大損するリスクもあるんだから。
931 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:25:23 ID:9d5vQlXm0
スレ建て早すぎだろ
レジついこないだまで200万とかいってたのに
6
ヒント君の出す数字は根拠ないからスルーで NPDだと50万ぐらいで数字追えなくなってる
レジとかモタストって本体セットで売ってなかったっけ?
こんなにスレが伸びないとは思わずスレ建て出社してすいませんでした
次ぎスレ立てたのか、ちょい早いが乙!
938 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 20:38:45 ID:imE1UOxm0
旧スレage進行で埋め埋めで全然おkだろ
UME
ヒント君がいないとスレが伸びない
ここってなかなか次スレが立たない事あるよな やっぱテンプレがめんどくさいのか
下心丸見えだな
U
ピカ様は多くを語らないな
947 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:03:36 ID:6LT+sdlR0
>>942 別にゲームのスポーツ化なんて望んでいないんだよなぁ
バーチャの時の痛い記憶がよみがえるだけで
悪くないと思うけどなぁ。 バーチャのときは何があったんだ?
日本でゲームのプロと言ったら、将棋と囲碁くらいか。
きっとお国柄ってあるんだよ。 日本は伝統的にゲームをする=CS機でする、が基本で、「いい大人はゲームをしない」お国柄。 でも「いい大人がゲームに夢中になってる(相対的に)」国も世界にはあって、そういう所では PCゲームがスポーツとして成立するんじゃね? 360が売れるのも、きっとそういう国なんだろう。
プロゲーマーって言われると、ゲームセンターあらしとかミニ四ファイター的なものを連想してしまう
ファイターはレーサーだろ!
良い大人もゲームをしていいはず 任天堂はいい大人もゲームをしましょうといっていろいろやってるじゃん
>>949 一応麻雀も。生計立てるのは無理らしいがw
955 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:38:53 ID:3cs1sjKgO
360が売れる国? はて、そんなところありましたっけ? 印度とか?
なら、パチ、スロもだな
「PS3よりは売れる国」とかはあるけど・・・・ 売れる国はないよな
将棋も囲碁も新聞社お抱えだから市場化されてるとは言い難い プロゲーマーのタニマチはグラボメーカーだっけ
バーチャと聞いてバーチャルボーイを連想した俺は…
960 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:42:36 ID:gBDk/iZcO
まぁPS2とかが世界で億いくわけだからゲームは子供のってのは無いよな
>>950 PCゲームが大人といったって所詮、FPSやRTSの世界大会に出てくるのは大学生程度だよ。
>>956 それらはプロとして何らかの規律あるわけじゃないし、
プロ活動しているわけでもないからなぁ
プロゲーマーといえば、アーケードの三国志大戦の「ザビー♪」プロだろう。 お金を出すと依頼者のICでプレイしてくれて、ランクを上げてくれたり、 特別称号をとってくれるらしい。 最近大っぴらにやりすぎて、セガともめているらしい。 で、三国志大戦のDS版ってアジア(台湾・中国)には出しているのかなあ?
>>958 囲碁将棋にはニーズがあるからスポンサーがつくんだぜ
ハードの企画や値段設定で失敗したから会社傾いて撤退なんて業界とは
同じ娯楽分野でも全く違う原理で動いてるんだよ
>>964 360だけが相対的に伸びてるけど、何かあったの?
ていうか、この予測はどの程度信用できるの?
360は在庫処分の値下げで伸びるって予想
在庫処分と来ましたか・・・
予測か
>>970 ってか今更だな
60GB版が発売するから20GBは値下がりって随分前に出てただろうに
まあ、在庫処分でこの数字なら厳しいと思うが。
ってか1ヶ月以上前の記事かよ
箱って欲しい層にはもう行き渡ってそうだな 1年先行もしてるし
そういえばNPD今週か
値下げと型違い乱発しすぎだろ。
やっぱ予想も虚しく頭打ちってことかなw
>>977 ソフトが型違いで動かないとかないからいいんじゃない
某ハードみたく
在庫セールワロタw
>>980 そこでPS3に話を向ける意図がよく分からないが、
いずれにせよ買い控え呼んでで長期的には損だと思うが。
小型化はまだかね
在庫が捌けるまで手が打てません
1000ならマッデンはPS3版が一番売れる!!!!
PS3って本当に必要とされてないな。Wiiや360は売れてるのに…
1000ならPS3が神が君臨!!
989 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 00:49:27 ID:yXwj7IQb0
1000ならPS3一億台買ってくる
1000ならアフリカはミリオン突破
1000ならLBPが5000万売れる
993 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 00:59:20 ID:ZoKev4EC0
ひさしぶりに1000とるか
>>988 このグラフを見るといろいろ考えさせられるな
ume
uma
〜モデル商法はいい加減飽田
うめうめ
うめうめ
1000ならPS3信者と360信者は仲良くチュッチュ
1001 :
1001 :
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