やっぱ8からだな
あの戦闘システムはないわ
野村から。
6か7から
野村から
5 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:08:17 ID:NVcrcC9W0
国内売上げが崩れるのは13からだな
海外では崩れてたのが更に進むだろう。JRPGが年々受けなくなってるし
8が合わなくて、それ以来やってないな。
8だな
レベル上がったら敵もレベル上がるとかバカかと
しかも後半はわざと体力減らしてキャンセル連打がデフォ
野村だろ
FF大好きっ子だった俺が初めて途中でやめたFFは10-2、今では野村キャラにウンザリになってしまいました
7でちょい違和感感じるもPSとハード陣営や3Dポリゴン化でごまかれた
8でえ?って驚かせられたがいやぁまぁって拒否をしるすもFFだしって事で購入
9でやっぱりFFってこんなんだよね!って納得
期待してた10がハァ?って最初から壊れて拒否
11はMMOだから例外
12は・・・もう何も言うまいって感じ
8のせいで良作なのに売れなかった9
10で結構盛り返したが8で見限りもう戻ってこなくなったファンも多いだろう
まあ
>>1の言うことも間違ってはないな
E3の時の【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:42:37 ID:2ewCuIGu0
360スレがお葬式ムード
817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:43:01 ID:dKj/v3Nb0
ああ、失敗した
今日でPS3の敗北が決まるとかぬかしてた奴の発言保存しとくんだったwww
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:44:15 ID:K1EFDWVEP
>>814 見てきたw ホントに酷い落ち込み具合だw
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:00:19 ID:K1EFDWVEP
FF13マルチにするなら和田はにっこり壇上に上がるよな?
この無表情な和田の顔ではFF13のマルチはなさそうだぞ
↓数分後
和田の肩叩き
[XBOX360] E3配信をリアルタイムで見てた外人さんの反応は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3988664
13 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:11:39 ID:XPyUD62uO
8の世界観は好きだったな
ゲームとしては馴染めなかった
8以降まったく興味無くしてしまったな
8頭身のプレイヤーなんて要らないのになぁ・・
2頭身くらいのキャラが、剣を持ってシュパパ!シュパパ!ってアクションするだけで楽しかったのに
16 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:12:43 ID:Rv0w+tjk0
6で予兆があり7が決定打であり8が駄目押し
どう考えても10-2
18 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:13:49 ID:drGjUxwP0
バグに近い技だらけの7
覚えてなくてもつかえボスにまで効くメテオストライク・わざと瀕死にしてリミット連発でバランス崩壊8
最早言う事ない10-2
10は史上最高のクソゲー
キャラ、シナリオ、ムービー、システムと全てが生ゴミレベル
21 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:18:06 ID:J2FFsAec0
9はやっとけ
展開は途中から糞だがCGの背景がきれい
ぎりぎり7までは分かるけど、8以降はおまえらどうして買い続けたの?
嫌なら買わなきゃよかったのに
23 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:19:13 ID:Rv0w+tjk0
8は金の無限練成&ステUPアイテム無限精錬が最悪だったなぁ
ドローとジャンクションは排泄物召し上がれ
24 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:19:16 ID:4HON9eiw0
7の体験版に愕然とした。
トバルはけっこう遊んだ。
25 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:19:30 ID:eXi3muqjO
SONYのハードになってからですよ^^^
26 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:19:40 ID:qhDPsRlv0
俺、8投げてから買ってないよ
9が原点回帰とか言ってたけど
それでも戻れなかったわ
27 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:19:52 ID:J2FFsAec0
28 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:20:17 ID:aVd3DsQ10
やっぱ、7だろ。
FFの転機だった。
良い意味でも悪い意味でも。
つか、PSに移行して以来スクエニと言う会社そのものがおかしくなった気がするが。
PSPのFFはいろんな意味であまりに酷くてFFはもう終わってたんだなと確信したよ
FF12の主人公が空気なのが一番楽しかった俺は異常
スクウェアとエニックス分裂してほしい
スクウェアをボロカスに叩きたいけどエニックスが好きなんで
躊躇してしまう
>>19 それ言ったら昔も明らかなバランス崩壊技ってあるぞ
バニッシュ&デスとかな
ドリル装備とかアイテム増殖なんかは明らかにバグだが、上は「透明状態の時は確実に魔法が当たる」事を利用した正当なテクニックだからな
33 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:23:33 ID:pl6WzzTi0
セブンだな。もう二度とやりたくない。
でも確かにプレステとFFシリーズは中の人の価値観、考え方とかがお互い似ているような
気がするね。
8で愛想付いた奴も9はやってくれ。
野村ファンタジーにはない優しさや癒しがある。
そしてビビを通して命の尊さ、儚さを感じることが出来ると思う。
EDはベタ過ぎるくらい王道的だが、この捻くれたものが多い中だと輝いて見える。
この路線が肌に合ったらGCのFFCCもやってみてくれ。
GCだからWiiでも出来る。
36 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:25:05 ID:Syk3Ko2S0
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / |
/ `一`ニニ´-,ー´ |
/ | | / | |
/ | | / | | |
/ l | / | | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────― 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'― PS3―40G二二二二l、
│FF12│ ヽ二二二二二二二二二ノ
└──┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴
ブラッドソード
ウォールデス
ファイアの本装備
>>32 6からおかしくなったって主張してる人もいるぞ
9は最後突然出てきたペプシマンが
ウォール→デスには世話になった、魔法LVがあがったら効かなくなるんだっけか
10がメチャクチャつまらなかったな
6以降明確にクリスタル排除だったからな
>>38 6で5までと明らかに空気が変わったからね。
ただ天野デザインの世界という意味では進歩したので
ファンは多い。
普通にクォリテイは高いしな。
俺的には4からやね
3以前とはなんか違うなと思ったな
44 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:30:41 ID:aVd3DsQ10
>>35 いや、逆に9はベタベタ過ぎてなんか駄目だったね・・・。
5のベタさとは違う質のベタさ。
戦闘やムービー等のストレスも変わらないし、
ゲーム性自体が甘くなってしまったのが一番の問題なんだよ。
それは最近に至るまでずっと。
>>19 それを言うなら
味方を攻撃してレベルを上げる(ステータスアップ)させるFF2のころから既におかしい
FFに八等身は似合わない
ドラクエもFFも6で完全にネタ切れ
で7から別ものにシフト
確かに2も違和感あったな
偶数がターニングポイントか
グラ至上主義に走ってからだから、6から狂って、7で終わり。
おまえら全員に同意すると1のみが良作ってことになるな。
てか1,2はまともにやってないから360でリメイクしてほしい。
51 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:39:24 ID:Rv0w+tjk0
1,2がいったいどれだけ移植されたと思ってるんだ
もともと奇数はシステム、偶数はストーリーって流れを3ぐらいから
意識し出したから4はアレでしかたないかな
DQは3作ごとでシナリオの下地一新って4できめちゃったから
ネタ切れならそれこそ新約とか言ってロト伝説復活させてよいと思うけどね
53 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:41:04 ID:k6KwXngmO
2の記憶が1番薄い
1はグリーンドラゴンでいったん投げたけど
根性でクリアしたんで思い出深い
8を途中でやめてからFF卒業したから8なんだろうな
それまではすべてクリアしたものだが
二刀流ができなくなってから
防具が一種類になってから
3人パーティになってから
俺はなんだかんだで10までは楽しんだなぁ
58 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:42:07 ID:aVd3DsQ10
>>50 何故360・・・・・。
DSのアドバンス版ででもやりなさい。
つか1から初めて人間もいるだろうが、
そうでない人間だって少なくないはずだぞ。
FF2はシステム重視だと思う
60 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:43:56 ID:f1y+3+yM0
7までやったけど、それからやってない
13はやってみようと思う
別に崩れていないよ。
相変わらず、出せばミリオン確定なタイトルなんだから。
あえてどこが崩れたかというと、PS3が崩れた。
実際国内ではFF13やばいだろう
箱○同時発売してもこのままでは200万なんて絶対に売れない
>>58 7つまりプレステから入った層も多いだろうな
そういう層が13楽しみにするのもわかるわ
6でなんか違和感を感じた
で、次に出てきたのがあの7と
>>59 それはノバラの事か!?
RPGが世間一般でスゲーって言われたのはやっぱDQ3とFF3だと思うから
1、2ってやってない人は多いと思うが
>>58と一緒で
なんで360だよって思うは
>>50
>>61 尼のレビュー見てみな
8以降ボロクソに叩かれてるよ
それでもなんで売れてるかというと
過去のFFが良かったら、
期待しては裏切られの繰り返し
魔法が店で買えないFFはFFにあらず
>>56 FF1には二刀流はないぞ
>>65 成長システムが当時としては奇抜だと思う
初期のFFは相当ドラクエへの対抗心あるんだろうなーって感じがする。
69 :
66:2008/08/06(水) 01:52:41 ID:+mhMhTMY0
訂正
×過去のFFが良かったら
○過去のFFが良かったから
>>66 >期待しては裏切られの繰り返し
これで本当に売れなくなったら崩れただろ。
買う奴がアホなのか、本当はアンチが少ないのかは分からんが・・・・・・・
ユーザーが入れ替わってるんじゃね、愛想尽かした奴も多いが新しく入ってきた子も多いっていう
ジャンプあたりがドラクエ持ち上げて
FFを腐してたからFF応援してたもんだ
1〜3まではやって3でなんとなく こりゃ向かないかもと思って
7が売れてるのみて こりゃもう別のゲームなんだなっと思って
久しぶりに買ってみるかと12を買ったらソコソコ楽しかった
こんな俺もユーザーの入れ替わりの一例?
ハードが変わるごとにFFが変わっていくような気もする
>>74 内容に繋がりがないからね。
ただ、FFという名前がないと売れないw
6から兆候はあるけど、決定的なのは7からだろ。
実際プレイした時、すぐに曲の雰囲気変わったなーって思ったし。
>>66 俺は8は発売日朝、学校の前にセブンに買いに行ったけど
あまりのつまんなさにショックを受けてそれ以降はFFやってない。
子供の小遣いで必死に定価で買ったものがあんなに糞だと
次に期待することは出来ない。
昔はFFが最先端をいってるイメージがあったが、最近はそうでもないね
普通の良く売れるゲームになったという感じ
>>72 > ジャンプあたりがドラクエ持ち上げて
> FFを腐してたからFF応援してたもんだ
そうそう。FFのそんなポジションが良かったんだよな。
野村嫌いの懐古が7以降は腐女子が付いたみたいな事いう奴がいるけど
腐なら4の時点で入って来た様な気がする
少女マンガみたいな絵のFF4のイラストとかゲーム雑誌の投稿でよく見たし
女が書いたFF4の男キャラに恋したみたいなキモイ投稿とか見た記憶がある
その頃は腐女子なんて言葉はなかったけどな
>>72 ジャンプと言えばFF5以降FFの情報が載り始めたな
81 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:13:16 ID:jy0m5GxTO
今やテイルズと並ぶキモゲーの代名詞だなFF
俺は8は面白かったな。
今まで2・3頭身しかなかったキャラクターが、背が伸びていて衝撃的w
あと、動画で顔に表情がついたのも良かった。
別にFFである必要は無いと思ったけど。
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:16:36 ID:bNur/Q+10
最近久しぶりに9やってるんだが
クジャが野村キャラへの皮肉だって事にやっと気づいた
9のキャラ陣で一人だけ浮いたデザイン
クジャ初登場時(ブルメシアの雨のシーン)でフライヤが
「なんじゃあの気持ち悪い男は」みたいな事をいう
設定がキモナルシスト、陰気、痛いファッション
明らかに野村キャラへのアンチテーゼだったんだなw
84 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:16:56 ID:ndfBrIj60
箱にTOV来たけどまじでこんなきもげーいらん。
FFもいらん、DQなんかも絶対にいらん。
古臭いRPGはマジでいらん
売れるから崩れていない理論は良くわからんが、
12の中古溢れは異常だったよな。コレでケチはついただろう。
そういえば12は尼の投売りとか色々あったな
87 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:27:47 ID:drGjUxwP0
聖府
>>85 しかし、面白くなくなった時を崩れたとすると、
個人差があって答えは出ない。
8が面白いと感じるのはやっぱり世代の違いなのかなとか思ってしまう。
1から3やらないで9までやってみて一番の駄作が8、魔法盗むのは苦痛以外何者でもなかった。
個人意見含むとそんなものは大前提で当たり前。
でも、売り上げ下がってんだから崩れて言ってんじゃね?7から。
聖剣4やアンサガみたい超絶クソゲーになってないだけマシ
>>90 売り上げが下がったのは9からじゃね?
でもそれでも、5から12までダブルミリオン越えてるけど・・・・・
ちなみに一番売れたのは8。
93 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:39:29 ID:bNur/Q+10
あそこまで酷くするのはある種の才能が必要だろ
94 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:39:33 ID:qJK4fqsV0
FF1からリアルタイムでやってるけどやっぱり7からだな。
天野絵でワクワクしてたから、野村絵で何これって感じになった。
今までFF11以外はやったけど、もうFFはいいやってなって、
箱○のロスオデに走りました。
7があまりにも終わってた
正直、FFはDQの亜流として好きだった
超えてる部分も多くて、ホント好きだったのに…
7以降はもう、自分の好きだったFFじゃないなと思った
それは今も続いている
ドラクエは勝ちハードにしか出ない
ワンダースワンって負けハードに出した時点でFFはオワタ
FF6じゃないの
98 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:50:21 ID:jy0m5GxTO
一般人が離れてキモオタや腐女子が支持してるのがFF
初動率80%なんて完全にオタクゲーの数字
8で瓦解し、10で崩壊。
FFは7、8で旧来のFFファンのほとんどを捨てちまったからな
今のFFファンは6以前の奴らとはまるで別物だろう
河津がいってたな
FF7や8で得るものも大きかったが、失ったものも大きかったと
8かな、あれで俺の中のFFは終了を告げ、それ以降FFは買ってない
周りの奴らも全員口を揃えて8はクソゲーと言う
7は賛否両論だと思うけど、個人的には好きな方
でも一番は5だな、次点で3か6
旧来のFFファンと新規のFFファンが合わさった数字が8の売り上げだったんだろう
そこから9以降旧来のFFファンがどんどん消えていき
FFは落ち目タイトルになってしまったというわけだ
でも、まぁまぁ売れるだろうな。
今後も中古にマッハ帰還するようなソフトの位置付けになりそうだが。
106 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:09:07 ID:bNur/Q+10
リアルタイムにやったのが4からで
FFのイメージといったら消防の時にやった4の影響が大きい
パロムポロムの石化に泣いて、ゴルベーザーのカミングアウトにびびって
四天王TUEEEEって燃えて
とりあえず王道中の王道の勧善懲悪
5も王道でシステム面深めた感じ?
んで6からアレ?って感じになってきた気がする
とりあえず7・8・9は今やるとロードが長すぎで遊べるモノでは無い
RPGはテンポが一番大事だわ
当時は7〜9のロードも気にならなかったがロスオデは投げたな
>>99 まあ、俺の肌には合わないな・・・
でもFFは昔から中二な感じがしたけどな。
ただ、7でアニメ業界の影響を受け過ぎたのはまずかったと思う
アニメバブル時は売り上げ増に繋がったけど、
今はアニオタのマイナスイメージになってる
110 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:19:40 ID:SEcH1F1y0
アギトとかヴェルサスと聞くとどうも笑いが込み上げてくる
重力がどうとか高貴なる女騎士とかもそうなんだが、どういうセンスだとw
6と7から予兆はあったけど、遊べる要素も多くて楽しめた
完全に駄目になったのは8から
なんか制作者の独りよがりって言うの?
ゲーム作る人が、才能無いのにハリウッドの映画監督になりきって
突っ走ったまま戻ってこなくなった、そんな感じ
7はエヴァと同じ
インパクトはあったが悪影響しか残さなかった
FFの冠つけたオナニーゲームだな
ジャンクションなんて他のタイトルでやれっての
でもFF8の世界観は悪くないんだよな。
しかし敵と味方のレベルが併走するシステム(サガ)なのが
カードでラストエリクサーX100なんて・・・アイテムの貴重さが失われた・・・
あともう少しドローの手間を軽くしてほしかった。
とどめは一部のキャラの性格が飛びすぎ・・・
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ,
N { l ` ,、 i
ゝヽ _,,ィjjハ、 |
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 実はみんな幼なじみだったんだよ!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ
'、 `,-_-ュ u /|
ヽ`┴ ' //l\
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
だっけ?アホかと
8もなぁ、ジャンクションをお気に入り登録出来たら良かったな
8は唯一クリアしなかったFF
あのシステム終わってるだろ
>>112 反対に7の世界と人物はエヴァ過ぎてやだったなあ・・・
システムが5より単純化されて、世界が狭く感じたし・・・
ゲームもぬるすぎるから、見るゲーみたいでときメモ臭でガッカリだし。
FF7は前のシリーズとは別物だよ。
>>115 キバヤシが言うと説得力あるから不思議だw
やっぱりキャラの力が足りないFF8は。
120 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:32:38 ID:lVDjTPyC0
6ですでに予兆があったがSFCというハードの制約でそれは抑えられていた。
がPSに移りCD-ROMの大容量を手に入れたときから、歯止めが利かなくなった。
FFに限らないかもしれないが。
俺も8は途中で投げて友達にエンディング見せてもらったな
全然内容覚えてないけどw
なんか糞長い召還獣いたのとポケステが流行ってたのだけは覚えてる
>>121 あれも酷い抱き合わせだった・・・
やり込みのやる気なくすよ。
FF8はレベル制じゃなくていいと思う
124 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:40:45 ID:t+sOtp5F0
・1〜6 古過ぎて覚えてないが面白かった
・7 名作!CGも◎!ミニゲが雰囲気を壊したのが惜しまれる
・8 中二病患者専用ナンバー サイキック学園みたいの入ったとこで積んだ
・9 原点回帰も前作の酷さで泣かず飛ばず 単体では地味な良作
・10 FFシリーズの完成形!ストーリー、ムービー共に◎!一部のマニアには不評
・11 オンゲ 現在進行形で進行している廃人養成ゲー
・12 未完成作品を無理に発売した問題作 随所に光る所があるだけに惜しまれる
・13 発売未定も高速の異名を持ち〜で中二病全快過ぎてネタにされる
あと5年、6年経ったら他の作品みたいにFF8はリメイク・移植されるのか?
されないよなぁ・・・されそうにない
7まで右肩上がり、8を境に右肩下がり
言わずとも8から凋落が始まってるのが判る
127 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:46:15 ID:t+sOtp5F0
あ、書き忘れてたのがあったw
・10-2 エロゲ 親の前でプレイ出来ない
128 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:46:27 ID:jy0m5GxTO
一番キモいのが8で一番つまんねえのが10だな
個人的には4からだな
シナリオ描いてる人も変わったしゲームRPGのFFから
シナリオを強調したFFという方向に動いた感じがした。
当時雑誌インタビューでも映画的なFFということを
ことさら宣伝してまわったりシナリオを見せるとか
演出をみせるとかいう発言が多くなり今までのFFとは
明らかに宣伝の仕方もかわってきたのを覚えてる。
8はわかるが戦闘システム?
8こそ未完成で出したとしか思えない
う〜む、
6で違和感感じてた人って少ないのかな?
機械とか前面に押し出して来たのは「???」って感じだったんだけどね。
ゲームとしては面白かったけど。
あと、当時は耐えられたけど
7/8/9は戦闘のロード時間的にもうプレイ出来ないな……
6からだな。
あさっての方向にいっちまったのは。
>>133 というか6は発売当時からクリスタルどこ行ったんだよって
突っ込みは周りから死ぬほどあっただろ。
内容は4ですでにシナリオ系FFやってたんだそこまで
反発はなかったな、あと崩壊後は普通にRPG的な探索の面白さが
あったのでそこら辺でだいぶ緩和された気がする。
8ほど公然と批判されたFFは他に無いんじゃないかな。
伊集院とかが雑誌とかで酷評してたよな。
他にもゲーム批評なんかでそれまで一度も叩かれた事が無かったFFが
レビュアー諸氏にボコボコにやられてたのを記憶してるが。
あの辺りから風向きがはっきり変わった感じだよ。
>>133 俺も違和感は6からかな
機械云々はそうでもなかったけど
キャラ商売臭がするようになった
5まではストーリーのためのキャラって感じだったのに
6からキャラのためのストーリーぽくなったというか
機械ってのはFFシリーズの古くからのモチーフ
>>135 確かにクリスタル無いね……そいえば騒がれてた気もする。
6の違和感は、私の場合は、いきなりセリスで放り出されたことかなぁ
確かに探索のおもしろさはあったけど、何の思い入れも無いキャラが操作キャラってのは。
12で俺の中では一気に終わった。
シリーズとして評価を下げたのは8と12で間違いないよなぁ。
雰囲気とか違うなと感じ始めたのは8からで、
もうFF終わったなと思ったのは10だったな。
やたら10持ち上げる人いるけどただの凡作だろ。あれは。
もうFFの名前つけなくてもいいのにね。シリーズの雰囲気も何もかも消えてるんだし。
567から雰囲気変わった?
モロ北瀬・野村が出張ってきた頃じゃん・・・・
>>142 あのウルティマですらブリちゃんいなくなった9以降はでてないのに
FFってもはやメインスタッフもシリーズの統一性もまったくないのに
なぜか続いてるよな。
6は仲間と離れ離れになった後、
数人無視してもラストまでいけるって事に凄い違和感を感じた、
え〜・・ティナとかロック無視してもOKなの・・?みたいな
6〜8でディレクター
10と10−2でプロデューサー
現在13のプロデューサーの北瀬
10−2のディレクター
10のイベント担当
現在13のディレクターの鳥山
そして野村
13からは古き良きFFの香りが感じられないな
何故か続けているというより、続けざるを得ないってのがな。
元から名前だけしか共通点が無いようなシリーズだし、何でFFと付いてるのかなんて
会社の都合としか言いようが無いようなものじゃないか。
148 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:13:26 ID:XPyUD62uO
2は良かった
当時まだ幼かった俺は開始直後の黒騎士を
必死に倒そうとしてたよ
>>143 でもFFがブランドを確立した時期でもあるよ
1から
FF ザ ムービーの話は(・∀・)?
7で崩れ始め、8で完全崩壊。
おもしろかったのはカードゲームという事実
ディスクになってロード時間のために敵をサクサク倒してレベルアップさせる楽しみがなくなった
戦闘がただの苦痛になった
155 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:04:08 ID:inLBWlzPO
FF単独で崩れてくれたならいーけど、スクがもはや株式会社FFもとい野村状態なのが・・・
空気読まずに書き込むが、ゲームとしては11がダントツで最高峰。
結局仕事しながらでは無理で1年やって引退したけどw
8の体験版をやった時点でFFシリーズからは身を引いたよ
7までは結構好きだった
6までは楽しめたが、7でおかしな方向に行き始め
8で駄作へと落ちた感じ。
ゲーヲタ向けからキャラゲー路線というかアニヲタ向けに方向転換したのは4
断じて6や7ではない
4から兆候があった
7はまぁ、衝撃の強さで誤魔化せてたけど・・・それ以降はなぁ
9と12が好きな俺が異端なのでスルーしてくれ
SFCで表現力が増した4から、キャラゲー転向したのは間違いない
ハードの進化とともに駄目になった珍しいソフト
FF8を買った360万人のうち、一体どれだけの人が最後までプレイしたかだな。
あんなの一般人にはクリア不可能だろう。
ゲーマーでさえ途中で投げてるのに。
7だろ
生まれてはじめてゲームで行列に並んだのが8
生まれてはじめてゲームを途中で売ったのが8
生まれてはじめてゲームがつまらないと思ったのが8
まじで8やったあと、5年くらいゲームから離れてた
まあ部活やら生徒会やらで忙しかったせいもあるけど。
8が与えてくれたダメージはでかかったよ……。
そもそも続編でもないのにナンバリングで出すことがおかしい
出す度にシステムも総替えしてるんだし
もうFFの名前付ける意味なんて無いだろ
PSと同じ商法
6からだろ。天野絵とSFCの制約で救われていた
7、8が目に見えてクソだったけどヤバい臭いを発しだしたのは6から。
明らかにオナニー暴走しだした。
まだSFCだから容量のおかげでオナニーに歯止めがきいていた。
スクウェアは常々容量に不満を持ってたわけだけど奇しくも小容量が質を保たせる要因になっていた。
大容量と野村悪玉菌によってFFは腐りきってしまったんだよ
6は結構好き
7はストーリーが電波だったが、PSのどでかい弾だったので
かなり遊んだな
で、8は予約して買った→凹んだ
変わったのは6からじゃないの?
6も7もおもしろいけど
10は主人公が綺麗事言いまくって途中で萎えた。
飛行船手に入れる所までは行ったけどそこで投げた。
当時は7の3Dに度肝を抜かれたな
いまみりゃキモイだけだけどw
>>165 FFという冠の下でクリエイターが好き勝手に新しいことに挑戦して、
キャラクターもシステムも世界観も作品ごとにまるで違うのが
FFの良さだったんじゃないの。
でも、PS以降のFFはある種のフォーマットが出来てしまっていて、
そこから外れるとFFにあらずみたいな人が今のFFのメインのユーザーだと思う。
6でおかしくなって7で堕落して8で決定的になった
175 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:58:22 ID:bNur/Q+10
>>173 だから12が叩かれる
FF6以降の唯一の良作なのに
8
FF7は名作だとは思うけどその後の方向性に嫌な影響を与えたソフトだと思う。
個人的に6からのSF世界観は好きじゃなかったけど
海外で売るのに一役買ったみたいだね、あの世界観は。
7で野村がデカいツラし始めてからFFはおかしくなった
7以降は9と途中まで松野メインのFF12だけ支持する
179 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:56:36 ID:JAcobmmC0
12はミストナックがいまだによくわからない…
変に抜けてるわな空気主人公とか
7は確かに衝撃的だっただったけど、あの成功で勘違いした野村が
表にしゃしゃり出てくるようになってから腐りだしたよな
坂口、天野、植松がもう一度結集していまの技術力で作られたFFが見たかった…
181 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:10:21 ID:oVdChxiSO
FF13独占!と最初から謳ってたPS3がここまで負けた所をみると、
もはやFFブランドも崩壊寸前だな
182 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:13:58 ID:JAcobmmC0
183 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:16:39 ID:9NQ0DTnDQ
よく「7以降はSFでファンタジーじゃない」とか言う人がいるけど
4なんかSFだろwww
月に出かけたり、何とかの塔の内装や終盤手に入る飛空挺のメカ丸出しっぷりなんかもろだろ
二重になったらスマソ
184 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:17:43 ID:9NQ0DTnDQ
よく「7以降はSFでファンタジーじゃない」とか言う人がいるけど
4なんかSFだろwww
月に出かけたり、何とかの塔の内装や終盤手に入る飛空挺のメカ丸出しっぷりなんかもろだろ
二重になったらスマソ
明らかに7
確かに7以降なんだけど9と12は嫌いじゃないんだよなー
要するに野村ちね
必殺技が出来てからだと思う。
6はまだいいとして7みたいにリミット前提の戦いかたはないわ。
要するに野村のせい。
うちの母親はファミコンの頃からFF好きだけど8ではカードゲームばっかりやってたな
9はエンディングでちょっと泣けたらしい
10はまぁまぁだとか
12が出たときに買わないの?って聞いたら、「どうしてもやらなきゃいけないゲームじゃないって気付いたの」って言ってた
なんとなくFF終わったんだなぁと思った
992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:01:21 ID:ABZ67HuC0
やべ、荒れる
なんかこのレスいいなw
周りで7すきって言うやつって大抵設定やストーリー理解してない
>>104 同意!
8は購入層が懐古とゲーオタと7から入った厨二と腐ファンが入り交じってたと思う。
8で懐古は見切りをつけて、それ以降はゲームの面白さよりキャラ優先の腐、CGや設定優先の厨二しか残らなかったんじゃないかな。
もし8よりも9の方が販売が先だったら、9はもっと売れてたかもね。
〇からダメになったとか言ってる奴は、なんだかんだ言ってそれ以降のFFもしっかりプレイしてるんだなw
俺には無理だわ。8で挫折して、それ以来FFと名前の付くものやってないから、9〜12がどうなったかなんて判断できない。
194 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:11:42 ID:I6vR468Z0
その翼 おれにもくれよ
8っていろんな流行り物(当時)を詰め込んだ作品だね
タイタニック+バトルロワイヤル+学園ラブコメ+その他モロモロ
寿司と焼き肉を鍋で一緒に煮込んだ感じ?
混ぜるな危険を体現したかのような内容
196 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:21:21 ID:R/m1VFzB0
FFは11以外全部名作もしくは迷作です
9が支持されててうれしいな。俺も9は好きだ。
1〜6,9が良作で、他は駄作って感じ。11は別
つまりは野村散れ。
198 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:28:31 ID:GWinx6su0
6で世界観が文明化して「ファンタジー」に違和感を持つ人
7で剣と魔法のファンタジーという世界観が崩壊しの根暗でジメジメしたに着いて行けなくなった古参
8で全てが嫌になる
9は空気
10の声付き色黒沖縄ボーイ主人公と浴衣ヒロインに絶句
11は廃人御用達
12は7以降のファンに不評
6からだろう
アニメと勘違いしたオタ臭さが7まではなんとかヒゲが薄め役として機能してたけど映画の世界に行っちゃって8の頃から歯止めがきかなくなったな。
今、そうした事が出来る人材がスクエニ内で居るかというと堀井しかいないんじゃね。
FF7からかなぁ
7は面白かったけど、FFではなかった
ビビの物語は秀逸だ
ゲームのくせに感動した><
低頭身
フィールド画面
操作できる飛空艇
終盤世界崩壊
ミニゲーム
CD4枚組
これが揃ったFFは9が最後!
昔のFFは(ロマ)サガとよく似ていたなぁ。画面作りとか音の感じとか。
サガがFFに似ていたって言った方が正確だが、この際、昔のFFとサガの距離は
かなり近かったってこと。
それは6まで感じられた。7は当時の衝撃度から、マイナス部分はほとんど気になら
ななった。それくらい驚いた。
完全に異質さを感じたのは8だったなぁ。面白くない、寒い、システム糞、全編通して
FFの面の皮をかぶった制作者のオナニー。時が経過するに従って糞という印象しか
残らない。新たなファン層を拡大したのはあっただろうけど、失ったものを大きかったよ。
>>191 今思えば俺はスノボとバイクのミニゲームひたすらやってただけだな
本編自体は大して面白くない
208 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:12:10 ID:bNur/Q+10
調べてみたら
セッツァーとシャドウから野村が人間キャラに関わりだしてる
納得w
あの二人は野村臭いもんな
6は兆候こそあれ、まだ良かったよ
7でクラウドが女装したりあからさまに萌え狙いの巨乳ヒロインが出てきたり
無意味な好きキャラとのデートが発生したりしたあたりで境界線を越えたかんじ
210 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:18:14 ID:Bko1VUxDO
分かってねぇ〜なぁ
3から楽する事を覚え
4で楽しかしない様になって
7で更にオナニー
11は除いて
12で来るべく次世代機の予行演習がてら、新しい事をやってみよう
だ!
だから3〜10まで超クソゲー
あの二人だけ違和感あったわ
ロックセリスエドガーもアレだった気はするけど
7からだな
何か違和感あったよ実際
登場キャラのイラスト見たときにこれFFかよ?ってみんな感じただろう
それ髭が提案したんだぞ
8から
215 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:48:50 ID:V9EikvlN0
ドラクエより幻想的なファンタジー感が良かった
8でぶっこわれた
7でかなりやばくなって8でもう戻れないところまで行ってしまった。
やっぱ8だな、4からやり続けて初めてつまらないと感じたFF
でもそのうち面白くなるはずだと思いながらも、盛り上がる事なくクリアした
その後9を経て10をプレイしたが、8に似てる感じだったからもう騙されないぞとばかりに投げた
10は初めて途中で投げたFFで、これを機にFFは卒業したよ
218 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:08:46 ID:XBWDIP9JO
8はCMいっぱい流れてたってイメージしかない
あとスコールが17歳ってのはどうかと思ったわ
今までなんで9だけいいんだろう、と思ってたら
野村が関わってなかったからなんだな。
キャラデザもいいし、リンドブルム城の音楽なんて鳥肌立った。
>>219 音楽は野村関係ないじゃん。
フル植松としては最後の作品だったが。
しかし9も良いのは世界観くらいで、ロードはPSの3作品で最悪だしテンポも悪い。
ATBも破綻してるし、後半のストーリーの飛び具合は全然褒められたもんじゃない。
売れなかったのは8のせいだけとは言えないと思うな。
将来リメイクが出るならそういう所を改良してくれるなら期待するが。
X-2はストーリーは糞としか言えないが、
ゲーム部分は7以降では最高の出来だと思う。
そんな事より、トゥームレイダーをパクって主人公をリュックにすれば売れそう。
FFTは良かったよ!!
FF8とドラクエ7はシリーズの中でも最駄作とよく言われてるけど
どちらも売り上げはシリーズ1なんだよなあ、不思議すぎるわ
226 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:22:15 ID:FyBBsLPD0
>>225 ドラクエ7はちゃんとドラクエしているから遊べる、クリアに100時間以上掛るから
叩かれているだけ
FF8は野村哲也さんのオナニー炸裂同人ゲおむだから腐女子以外総スカン
ファミコン初代からやってるけど、やっぱ8からだと思うな。
あそこから何か違ってきた。
7も賛否両論あったけど、俺はアリだと思ったが8は・・・
原点回帰狙ったぽい9もちょい微妙だったし。
10からはFFという名前使う意味無いだろう。
FFは1と2以外要らん
9のデキの悪さは分かるけど、売上不振の原因が8のクソさがだったのは事実。
基本的にブランド固定してからのFFは初動で大半が動いて
口コミ評判はリアルタイムではあまり関係ない。
単純に8で呆れた人がもうやめたってなっただけ。
ちなみにこんな話があるけど、昔、ルパンのカリオストロの城を劇場公開する前に
宣伝の意味でルパン対複製人間をTV放送したんだが、それが原因で
カリ城は伸び悩んだ。クソな前作が名作の足を引っ張ったってわけ。
で、売上は複製人間>カリ城になったわけだけど、別に複製がカリ城に勝ってるわけじゃないよね。
野村信者は本物の馬鹿だから、この意味がいまだに脳で消化しきれないのよ。
>>226 ドラクエ7は、時間かかり過ぎ、続行不可能バグ、ダサい、
途中のストーリーが思い出せない、糞ムービーいらないとか色々あったけど、
ドラクエではあったよな2度とやろうとは思わないけど。
>>229 複製人間はルパンファンの中では最高級の評価を得ているが…
232 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:01:52 ID:7y7exHsV0
新ブランドでも立ち上げてくれ。
究極の幻想には、もう期待してないから••••
>>227 7のマテリアのジョブシステムはそれなりに良かったからねぇ
んで8のドローシステムが駄目すぎる
戦うのに盗みが中心てどんなシステムだよ
俺、FF8は友達の家でやったんだけど
最初の洞窟の中ボスで3分を選んでぬっ殺された後
友達が撮ったエンディングのビデオを見て終了したw
このシリーズ8あたりから「ファンタジー」ではなく「ロマンス」になったからな
>>235 ファイナルロマンスって麻雀ゲーがあってだな…
237 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:30:41 ID:UhYpamDH0
やっぱり容量による制約ってのも名作を生む条件なのかねぇ…
有り余る容量に製作者の思想詰め込んだ昨今のゲームって
オナニー臭しかしないし
8は酷すぎて逆にみんなにやってみてもらいたい。
>>231 一部の偏ったマニアの話されても。
知名度は?一般に人気があるのは?映画評論家がどっちを評価した?
知ったかぶってると恥をかくよ
242 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:35:03 ID:XPyUD62uO
243 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:37:03 ID:UhYpamDH0
例えばDQ4も6章は完全に蛇足だしな
堀井がなんと言おうとDQ4は5章で完結してこそ名作
作品の評価に製作者の意向は関係ない
実を言うと7を終盤で投げ出してから、それ以降はやってない。
6までに作った世界を完全に崩したし
「もうちょっと遊べば面白くなるのかな?」てな期待感も裏切られたし。
それ以降はファミ通の適当な記事見て「へ〜」としか感じなくなった。
>>237 海外RPGとかはTRPGの自由度と広さや面白さを再現するっていう至上の命題に
向けて開発してるからスペックアップが武器になってどんどん発展してるけど
国産RPGはそういう目指す目標地点がドラクエ3とかFF3で達成されてる
五里霧中のまま迷走したジャンルだからねぇ。
246 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:58:47 ID:UhYpamDH0
国産RPGは製作者が制約から解放されるたびに
いかにしてユーザーを制約するかしか考えてないからな
つーか、国産のRPGでロールプレイじゃなくね?
「自分がなりきる」事がロールプレイなハズなのに、何故か第三者の劇を延々見せられている。
そういう意味では主人公が喋らないDQシリーズが一番RPGに近いかな。
最近の国産RPGは劇の要であるシナリオが糞すぎて劇を見る気も失せてきた。
2から
アールピージーとロールプレイングゲームを混同するやつ
映像が進化すればするほどシナリオのショボさが際立つようになって
興ざめする
>>249 ごめん
文章上手くまとまらなかったんだ
>>247 そういう意見はよくあるけど、ロールプレイの対極にありそうなFF10だって
ティーダのロールをプレイすると言えなくもないし、そもそもその論法だと
アクションゲーだってなんだって、プレイヤーキャラクターのロールで遊ぶわけなんだぜ?
完全ロールプレイなんて設定もストーリーもゼロでないと無理だし、
そんなのを面白いと思う人なんていないんじゃないかな。
9はPS2にずれてたら名作〜良作に落ち着いたと思うなぁ。
批判はロード時間や戦闘の重さなどハードの限界的な部分に多いからなぁ。
元々1からサイドビューの戦闘が珍しいだけだっただろ
ATBなりグラフィックなり努力はしてたみたいだがね
9はとても面白かったよ
>>252 それは人生じゃねーかwww
俺が言いたいのは、その世界に入り込めるゲームがRPGなんじゃないか、
という事で、設定やストーリーは重要。
最近の日本産ゲームは(RPGに限らず)勝手に主人公が喋って、闘って、いろんなイベントが起こって、
シナリオを見せられている感じがする。
つまり、ゲームシステム的にはRPG(DQFFの確立したシステム)でも、それは只の劇なんじゃないかと。
それを俺達は金を払って見に行くと。
逆にシステムはアクションでも、その世界に入り込めれば、それはRPGなんじゃないかと。
ロールプレイしている訳だからな。
まぁ結局は、最近のムービーゲーは糞だという事が言いたいだけです。
つーかもういっそムービーだけにしたら良いんじゃねぇの。って思うわ、マジで。
そうすればそのストーリーだけ追えて付属品のゲームなんてしなくて済むし。
まぁストーリーが糞なのをゲーム部分で誤魔化してるソフトもあるが。
つまりBioShockやDeusExをやれってことですね
9はロード以外はとても良かった
キャラが可愛らしいほうがいいなFFは
それに加えて、オブリもやれって事ですよ。
そして日本メーカーには反省してほしいね。
でも俺は、ラスレムは買うよ。劇として面白そうだし、ゲーム部分も楽しそうだし。
261 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:17:55 ID:hKVMPfKl0
【まとめ】
ゲハの総意
野村から
262 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:19:10 ID:hKVMPfKl0
9のロード時間と
8のドローシステム
どっちが我慢できるかって聞かれたら
余裕で9のロード時間
それはもう野村から
264 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:23:35 ID:voB09/KK0
最糞8と次点7以降は持ち直したとおもうがなあ。
12とか、7の中二っぷりよりはまだマシだと思うが。
10-2は例外だけど。
野村が暴走しだしてからだな
野村を止めるやつがいた頃はまだマシだった
>>264 7、8で離れた人間にとってFFは既に終わったものだから
その後のFFなんてあってないようなもの
俺がそうだもの
9だけはやっとけよ
9が好きな俺は12をゾディアックが2000円ぐらいになったらやるつもり
箱に慣れた今じゃ積みそうな予感もするが。
>>241 7以降のFFのみ評価してそれ以前のは評価しない子供みたいだね君。
270 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:40:22 ID:voB09/KK0
>>266 そうか。
無理には薦めないが、7・8よりは9〜12のが遥かに先祖帰りしてるんだがな。
ゲームは一回離れたらもう二度と帰ってこない場合が多いからな
8が糞といってFF辞めた人はもうゲーム自体やってない可能性が高い
272 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:46:30 ID:qd/YJ5XJ0
ムービー見る為に進めるのが嫌になった
取り合えず今まで11以外は全部買っているが
7以降エンディング見た事無し
個人的に声優とかいらん、喋るなウザい!見るの面倒だ!
と思いつつも買っちゃうんだよな、俺アホだ・・・
8のテレビCMを見た時点でやらないことを決め、それ以降FFシリーズやってない。
でもみんながそんなに9はいいって言うならやってみようかな。
11が運営終了になったらオフ版を出してくれ
あの世界観は好きだ
275 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:58:01 ID:hKVMPfKl0
9はジタンの性格が好きだったな
シリーズで唯一、立ちション連れションした主人公
さばけてて変にRPG臭くない主人公だった
>>273 9は7以降で一番マシって事だと思うが。
周りが糞だらけだから光って見えるんだろう。
まぁでもあの2Dマップは確かに綺麗だよ。ムービーなんかよりずっといい。
9は初期FFというより
ディズニー的ファンタジー世界観の様な気がする。
まぁそれは悪いとは思わないし
全体的にまったりした空気が流れているのがかなり好きだ。
279 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:27:09 ID:hKVMPfKl0
FFドラクエ板とか普段見ないから分からないけど
この手のスレって何度かたってるだろ
FFドラクエ板的にはどんな感じなんだろうな
ひとっつもやったことないけど
7のCM見た時にどんなゲーム内容かさっぱり分からなくて
なんだかなぁって思った覚えがある
野村のFFってどこかで大抵日系キャラ出てくるよなw
7からだな
上手く説明出来ないが、なんというかキモイ
植松さんがおらんくなったのも一つの原因かのう。
ワシャ12で印象に残っとる曲が1曲も無いぞ
野村FFなんてキャラ萌えで買ってる奴が殆どだろ?
FF4でストーリ重視になりFF6で世界観がちょっと変わってFF7で全てが変わった
FF7は当時の衝撃とマテリアシステムの面白さでそこそこ遊べたけど
FF8はカードゲーム以外全てが糞だった
FF10も完全に野村オナニーの糞ゲー
そういえばRPGしかしない奴って結構いるけど
俺の経験ではそういう奴は何故かFF10を過剰に持ち上げてるね
天野の絵がファンタジーだから良かったのに。
天野の絵に沿ったストーリーで作ったFF13がPS3でしかでないなら本体を買ったかもしれん。
吉田の絵も最高に好きだけどファンタジーじゃない。
たとえ光速の女剣士を描いてもジャンヌダルクにしかならない土臭さがある。
だからオウガにハマッてた。
野村はPS1ポリゴンの描画レベル。ゴミ。
287 :
クイーンとマリア ◆.drinoaFFM :2008/08/07(木) 03:13:02 ID:efm6PPuX0
FF8でドロー面倒と言ってるやつは精製やったことないのか?
ないんだろうな
それのチュートリアルつけなかったスクも悪いとは思うが
少なくともそこさえ押さえていればFF8の戦闘はFF7よりは断然面白い
>>275 ジタンはDBの悟空のパクリだからな
自分がサイヤ人だと知って悩む悩まないの違いはあるが
>>285 ちょっと違うかもしれんが
ヌルオタでヌルゲーマーの人はなんでかFF10好きな傾向あると思う
7や7ACのファンでも腐みたいな真性オタには10はあんま人気なくて9好きの方が多い感じ
全部やったことないからそこらへん余計不思議
XI(笑)
8
292 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:27:41 ID:c2bAvsUN0
7からポリゴンのせいでおかしくなったな。
ただし、7自体は最初なので良くできてるが、8で崩れたw
始まりは6、変化中が7、そして野村が8、過去に戻った9、8のせいで売れなかった9のせいで野村になった10
294 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:29:33 ID:c2bAvsUN0
>>7 これについてはロマサガのほうがもっとひどいw
9が出たのってドラクエ7と同時期くらいじゃなかったか?
だから完全に食われてあんまやってるやつ居なかった気がした
>>289 オタてほどでなくて少し流行りのゲームやる、って人にほどFF10は受けてたと思う
それにFF8の物語を糞糞言うやつはオタが圧倒的に多い
FF9はそもそもFF好きなやつが買ったゲームだし
ジタンの兄が腐向けそのもののキャラだったしな
FF7から腐ってた・・・。
>292
FF7の自キャラポリゴンって通常戦闘ともに結構今見ても綺麗なんだよ
FF8は当時からキャラポリゴン糞過ぎた
もう少しなんとかなったと思う
ただ、ポリゴン&美麗(笑)ムービーにしなきゃあれだけ数は売れなかったろう
9の背景は神
>>15 FFのおもしろさの原点ってそれだよね。
装備武器によってグラが変わるのとか、初めて見たときは衝撃だった。
>>11 俺も8を途中までやって、それ以降FFからは興味なくしたんだけど
最近プレイした9は確かに面白かった。当時やっておけばよかったな。
9のEDは神
9の世界観は神
9の音楽は神
9のベアトリクスは神
>>301 EDのビビは忘れられがち
世界観というか前半の流れは神
音楽は大して記憶にはないが
ベア様の音楽はガチ
そしてベア様の旦那はとっつぁん
FF8ってなんかバグなかったっけ?
ゲームが進まなくなるようなの
ベアトリクスととっつぁんが背中合わせで戦う時の音楽好きだったな
9はなによりも世界観だろノスタルジー
9の戦闘曲は懐古厨としては感動したw
>303
あった
オーディンがいる場所だかどっかでセーブすると復旧できなくなるかなんかだったかと
当時新聞にも載ったな、新聞に載るってどれだけ大問題だよ
8は召喚獣取り忘れると取れないとかあってむかついた
>>303 オーディンの遺跡である条件を満たしてしまうとエスタに入ってフリーズする、らしい
>>305 しかしノスタルジーというほどには昔のFFライクではないぞ
FF1-4はあんな御伽噺みたいなものではなかった
310 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:52:29 ID:c2bAvsUN0
311 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:54:50 ID:c2bAvsUN0
PS版にも同じようなバグあったのかw
PC版のはなんとか山(名前失念)で強制終了して先に進めないバグがある
8だな
あれは黒歴史にしよう
8でFFは死んだ
6で汚染度20%
7で汚染度40%
8で汚染度80%
>>309 昔のFFっぽいかと聞かれたら確かにそれはNOなんだが
どこか懐かしさを感じるというかなんというか・・・
9は古きよきファンタジーって感じなんだよな
なんかこう子供心をくすぐられる
俺が理想とするファンタジーが9とジャストフィットってのもあるけどw
FF13のムービー見ても、綺麗だなとは思うが
全然、ワクワクしてこないんだが
>>314-315 確かに
4>何この巨人、ちょっとサイバーっぽくて違和感
6>なんか結構サイバー
7>サイバーっていうかブレードランナー
8>サイバー学園wwwwwwww
これに比べると9は物語も小物も全体にいいわな
この時間に随分伸びるな。
FFはどんどんスタイル変えてきてるから、旧ファンが合わなくなって来るのは仕方ないかな。
FF4,5が好きだった奴の多くはFF6でガッカリしたはず。
FF7が好きだった奴の多くはFF8でガッカリしたはず。
FF8好きだった奴の多くはFF7以降なら何でもOK。
そんな感じかな。
俺にとってFFは、4,5がタマタマ出来が良かっただけのタイトル。
FF6~8は売れてるタイトルだったんで期待をこめて買ったが、FF9以降は買ってない。
俺タイプはFFのターゲットから外れたんだとFF8で確信した。
PS以降のFFは9だけはやっとけ、他はスルーしてもいいけどw
ロスオデやった事ないんだが
古きよき時代のFF作ってたヒゲの作品なんで、
やっぱり結構ファンタジーなのかな?
「ロンカ」が本編中に登場するのはいつかしらん
322 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:10:31 ID:lR5IpBmTO
なんでゲームなのにムービーの方に力入れるんだろうな
12なんかシナリオ短か過ぎだろ
作品を追うごとにサブゲーム的な物やムービーの占める割合が増えてきてる
キモヲタ開発者はもっと俺らにゲームやらせろよ
>>318 世界観の完成度ではFF3が最高、FF4が次点
FF5は当時は面白かったが今やると物語はつまらん
FF7以降から入ったやつはFF6以前は全体的につまらんのかもしれんが
>>320 まんまFF(野村じゃない方のねw)
特に音楽が植松本気出しすぎてるw
懐古とか抜きに野村絵+電波シナリオが組み合わさったおかげで野村絵に拒否反応持つようになった。
7から入った人は野村絵=FFだと思ってるんかねぇ。正直野村絵は似たようなのばっかで飽きてるんだが。
クールな主人公とベッタリのヒロインにひねくれたライバル、空気読まない歯を見せてニッと笑う男キャラとか、
もうだいたい描くキャラ決まってるし。この人絵のパターン少なすぎ。
>>324 テイルズついでに、ロスオデもやってみるかなと思ってたんで
植松さんはいいよね
>>325 でもFF8はともかくKHときのこ世界は一般受けする良作だと思う
ちょっと冷めた主人公にデレ属性のヒロイン、
ちょっと謎なライバルという実にそのままのキャラ設定だが
>>326 箱○あるならロスオデは絶対やっておくといいよ
1000年の記憶の忘れないでね見る時はティッシュ用意する事をオススメするw
俺は号泣したw
>>317 超古代文明とか大好物だからバブイルとか大好きだぜw
KHは2で野村キャラが前面に押し出されるようになって終わった
KHシリーズはもはやディズニー物である事を忘れそうになるから困る。
勿論悪い意味で。
KHは1は面白かった
2はすぐ売った
>>329 いや、俺も好物だがFF5みたいな歯車で動いてます、みたいな感じがいいわけよ
当時のグラ的に難しかったのかもしれんけど、
ラピュタの城の内部とかクロノトリガーのような神秘的なものならいいのに
いかにもハイテクなメカメカしい感じがいやだったんだなきっと
う〜ん、なんとなくWからだと思う。
人死に過ぎな演出はダメでしょ。W・X・YでZでヒロインまで…。
最終的に、Xで完全崩壊。
KH1はおもしろかった、これは素直に評価できる
だが2、お前はダメだ
>>334 それがヒゲのポリシーだから
それに3でもエリア、ドーガ、ウネと死んでるし
>>327 きのこはキャラデザはほとんど野村じゃないぞ。
あとからちょっと絵で参加して宣伝用に野村の名前つかっただけ
じゃあ野村が真面目に仕事したのはどれなの
>>334 なら2からだめじゃね
つーかFF3の水の巫女だっけ?
あれは死ぬ必要性が感じられない
デッシュの展開は好き
水の巫女エリアは病弱の体を押して運命に従い光の戦士を助けてくれる
その死と引換えに水没した大陸が蘇るという物悲しくも美しい話なんだけどね
341 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 06:12:59 ID:8SZ+pHMw0
爆誕・・・1
冒険・・・2
変化・・・3
進化・・・4
全体の安定・・・5
崩壊の前兆〜前編・・・6
崩壊の前兆〜後編・・・7
完全なる崩壊・・・8
復活の兆し・・・9
暴走・・・10
失墜・・・10-2
変容・・・11
希望と絶望・・・12
絶望・・・13
こんな感じ
>>337 小林ゲンだったっけ?
ゲーム中の絵はキャラの動き方や躍動感が野村絵とは大きく違ってたしな。
今の野村にああいう絵はもう描けないんじゃないかと思う。
まあ個人的に色々といけ好かない所があるのは4、6、7、8、10だな。
とりあえずFFの新作が出たら恒例行事として惰性で買っていたが、
10のオナニー爆発で完全にやってられなくなって卒業した。
4、6、7、8、10って腐女子に受けが良さそうなFFだな
ゲン小林さんは気の毒だったね
良い仕事したのに、まるで野村が全部やったかのように宣伝されたし
今ではコピーライトからすら消えている
お前らの大好きな5のギルガメッシュも実は野村発案なんだぜ…
サボテンダーとトンベリも画伯発案らしいな
ギルガメッシュは変身後が画伯と聞いたことがある
10は途中まで我慢してプレイしてたんだけどな
テクモのキャプテン翼みたいのやらされて
「もうええわ!」って未だにクリアしてない
あんなにやらされてる感のあるRPGは最初で最後
FFなんて4からずっと似たような叩かれ方してる
349 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:00:55 ID:sw6Z5y1g0
懐古はドラクエでいいだろ
あっちは良くも悪くも変わらないから
保守派向けw
エクスデスとゴルベーザが好きです
351 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:04:05 ID:Fvl8ERgA0
ずっとオタクっぽいゲームだったけど、10がとどめを刺した。
12は結構いい方だと思う。
つまり野村がダメにした。
もう1作目の主要スタッフが関わってないんでしょ
ドラクエで言うと堀井も鳥山もすぎやまも全く関わってないのに
続編だって言い張るなんて誰も納得できんだろ
353 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 08:09:03 ID:EQLMb2ZrO
どれだけ変わろうと剣と魔法と機械って路線を変えない限り腐ってるとは思わない
逆にいえばそこにこだわらなくなったらやばいかも
FFのライバルは映画とかヒゲ口さんが言い出してからだろう。
個人的には好きだけど10なんてもうファイナルファンタジーである必要が全く無かったもんなあ
一気に瓦解したのは11からじゃね?オンライン専用でそれまでFFファンだった人も敷居の高さに離れた
シリーズ買い続けてる人が何らかの理由で最新作に手を出さないと、それ以降手を出さなくなる事って多いし
そこに加えてあの12だからなあ・・・
懐古には11の世界観はたまらないけどな。
オフで出たら間違いなく買うよ。
10はゲームやらない人もやりたいって言ってたくらいのCM効果だったな
12はいつおもしろくなってくるんだって思ったまま おもしろくなることはなくすぐに飽きた
8 9 これは黒歴史
11はストーリーもいい、特にウィンw
12なんて野村でも無ければ髭天野植松でもない
ファイナルファンタジータクティクスRPGとか、そんなのの方で出した方が良かったよ
>>353 剣と魔法と機械は1〜5・9・11だな。
>>355 11はオンラインでさえなければ初期FF世界観の完成系だと思う。
>>357 無言で8と9を同列に扱わないでくれw
>346
5・6の信者がすげーすげー言ってる敵キャラのドット絵は大体が野村だったよな確か
1〜6はやってなくて7以降は全部やった(11は除く)が
7・・・微妙、とりあえずクリアはした
8・・・ディスク1の時点で投げた
9・・・面白かった
10・・・最高
10-2・・・OPだけ見て売りました
12・・・10時間経ったあたりでやめた
6つ中4つがつまらないと思ってるのに13に少し期待してしまうのはなんでだろう
>>363 それは大きなミステイク
どったーというより敵キャラだけ作ってれば皆幸せだった
6以降ダメージ9999みたいなのがでてきてやになったな
ぶっちゃげ7と8はFFの必要が全くないだろ
367 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:38:46 ID:hKVMPfKl0
野村の人間キャラに壮絶な拒否反応示すおれでも
モンスターは認めてるよ
あいつの厨二センスはモンスターデザイン向き
>>364 ゲームとは言え厨二臭が強すぎた、モンスターならいくらでもやってくれって感じだが
7からだよ
中学生〜高校〜大学と
13〜22歳の頃やったFFが面白いんだよ。
俺の場合
中学・・・3
高校・・・456
大学・・・78
9はエンディングは良かったが作業勘があった。
10は「これは面白いんだ」って自分に言い聞かせてやった。
10-2は20分でやめた。
12の時、もうFFの対象年齢じゃあないんだと今更ながら悟ったw
FFは好きだ、だが歳を取りすぎた。俺も31だ。
若いやつが遊ぶものだと思う、良い意味でね。
若いやつにはFFなんて眼中に無いと思うぞ
モンハン、ポケモンあたりが主役
>>371 モンハンはともかくポケモンは若い奴と言うより子供だろうな
373 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:59:55 ID:sw6Z5y1g0
たしかにガキゲーだなw
原点復帰を謳った9が微妙な出来だったんで以後はやってないな。
10のPVがキモかったってものあるけど
俺はドラクエしかやらない人間だったがFF6でFF面白いと思った。
だけど期待しまくった7が微妙な出来で、8は・・・って感じで9は記憶にない。10でFFは卒業だった。
初めてやったときのFF7の戦闘のロードが予想以上に遅くて、クリアまで戦闘このロードかよ・・と思ったのはよく覚えている。
ポケモンはなんだかんだで凄い
ゲームもアニメもどんどん新しくなるのにあわせて世代交代が出来てる
卒業する奴もいるけど、新規の層も獲得してるから安定している
遊園地で知らない子同士で、ポケモン交換してるのを見たときは感激すら覚えた
それに比べFFときたら……
崩壊が始まったのが7、トドメが8、ダメ押しで10だと思う
377 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:30:44 ID:QbSB55A3O
〜歳向きだからを気にしてる限りじゃまだ大人とは言えないけどな
子供に本を読んでやるとかして初めて実感するもんだ
>>367-368 基本的に、かっこいい=突起物が多い、ってデザインしか出来ない人だからね。
9のロードの長さでPS製RPGの限界を感じた
FF10どころかPS2自体買う気が起きなかったよ
ドット絵のSDキャラがピョコピョコ飛びながら青臭い事言ってても気にならないが
リアルになればなるほどイラッと来る
3Dに移ったFFで"らしさ"を感じるのは
FF9,11,12(インタ)ぐらいだなぁ
この3作品しか好きになれん
野村FFの嫌なとこはキャラ設定と台詞
もうFFCCでいいよ
あっちの方がキャラ的にも世界観的にも本来のFF
Wi-Fi対応にしてくれたら一生遊べる
384 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:03:25 ID:C88FBCqY0
懐古厨の話はおいといて、
一般人的には、FFは10で復活したわけだから、
その次の11でネトゲにしたのが失敗だと思うね。
いまだに収入源という話があるが、
ブランド崩壊という点では11だと思う(国内限定)
385 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:06:22 ID:QbSB55A3O
>>380 ガラフのこの命尽きるまで!
ってセリフもポリゴンだとぐっと来なかっただろうな
ドラクエはやっぱ「ドラクエらしさ」ってのがあるんだよな
そこは堀井節だったりすぎやま音楽だったり鳥山モンスターだったり
FFも5までは「らしさ」ってのがあったけど、6からあえてそれを崩すことが進化っていう感じで
やってる気がする、だから「FFである必要がない」という感覚になってしまう
天野絵じゃない時点で俺の中ではFFじゃない
>>377 俺は、小学生の子供が2人いる。
会社夏休みに入って、今日はプールつれてくわw
どんな商品にも対象年齢があるし、ターゲットとしている層があると思う。
プレイ後の感想として、20代前半までが一番楽しく遊べる年齢じゃないかな
って感じたのさ。自分の歳と照らし合わせてね。
388 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:20:17 ID:cJ+8nxK40
スーファミ時代のFFも今見るとけっこうキツイよな
>>386 日野の暴走を一喝したらしいな
合成でやらかしてるが
クリスタルの世界観あってこそのFF
7のライフストリームにはまだその考え方が見られたが、8以降は完全に違うものになった
野村&北瀬のオナニーワールドにね
キモオタ、腐がマンセーしだしたのも会社の暗部が顕著になってきたのも7、8の頃からだ
ドラクエといえば、堀井・鳥山・すぎやまで今も一緒。
FFと言えば、坂口・天野・植松だったけど
今は北瀬・野村・違う音楽担当者。
クリスタルの話って結局マンネリになるだけじゃね?
世界のバランスが〜って話だろ
懐古の思い出補正ってすげーな(笑)
■から見捨てられるのもわかる気がする
4からしかやった事ないのに「7以降はFFじゃない」とかwww
失笑もんだな
>>391 それでただの石になっちゃうと
つうかFFの名前使わず別RPGを立ち上げればいいだけ
8が好きなような奴は喜んで買うだろう
FF8はサガに似てるという人がいるけど、サガ信者の俺にとってはどうしても解せない
なんでサガがあんなゴミと一緒にされなきゃいけないんだよ…
そういや、昨日ゲームやる女友達にFF3DSやってるとこ見せたら
「絵がかわいくなってるね、やってみたいな」とか言ってた
>>391 >>393の言うようにマンネリになるなら別のシリーズとして作るか、それともシナリオ以外の部分を変えたらいい(例えばFFCC)んだよ
勿論ヒゲ、天野、ノビヨとか古典派+古代文明世界とかクリスタル以外にもあるけどね
FF7か8辺りからスクウェアも調子にのって格ゲーだのレースゲームだの野球ゲームだの出しておかしくなっていったな
6から
グラフィックを前面に押し出すようになった時点で今のFFにつながってる
ブランドで売れるソフトは
次回作の初動売上が実質的評価である。
>>378 O
|
,. - ―┴‐-,、
/―――‐ '´ ヽ
/,rニ二! /O7 ヽ
,! ヽOヽ ヽ ̄/ i
! ヽ ̄/ |
<I´「| /`ヽ |」_I>
``| ヽ / ー'`J ヽ / |´
! | | ヽ | | 突起物が多い生物ほどかっこいいんじゃよ
| | r'⌒ヽ_/⌒ヽi、 | |
l | | ,rー ‐''^ヽ | | |
ヽ | ,レ-‐--、」 ,! !
ヽ ヽ _ ノ⌒ー-'/ /
ヽ_ /
6で兆候が現れて7で崩壊w
6はキャラごとのイベント?みたいのがウザイ
あれには違和感を感じたなぁ
1で中1だった懐古の意見
402 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:35:04 ID:T3gugFJG0
7と9はリメイクして欲しい。WiiかPS2で。
ロードの改善が一番の希望、グラはFF10程度でいい。
9なんか戦闘に入るときの待ち時間が20秒ぐらいあったからな。
こんなの、ボス戦ぐらいしか許されない。通常は3秒ぐらいにしてくれ。
403 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:44:25 ID:NhOszW4/0
6はキャラクター個々にスリーサイズ、血液型、性格が事細かく設定されていたのが
鬱陶しかったな、何でそこまで細かくする必要があるかと…
さらにキャラ一人一人にキャッチコピーまで付ける始末
その他にも個人的に要らないなぁと思う要素がてんこ盛り
今で言う”キャラ萌え”ゲーRPGの元祖だったのかなと思う。
坂口氏が部下に好き勝手された途端にこれだもんなぁw
7以降は、言わずもがな
今で言うキャラ萌えなら4の時点で既にあったんじゃ・・・
その頃は萌えなんて言葉はなかったけどな
6でファミ通が『FFは映画を越えた』とか言ってた
>>384 FF11はネトゲだからやる人間を結構選ぶが、ストーリーとかはかなりいい
システムも冷静に見れば悪くない、批判の大半がジョブバランスに起因してるからな
少なくともFF11は胸張ってFFシリーズだといえるタイトル
>>403 キャラごとにそんな設定あったのかw
7はエンタテイメント新次元だったかもしれないけどFFじゃなくなったなw
糞通レビューでも戦闘の必要性を感じないとか書いてたきがす
>>403 あの設定みりゃ分かるけど相当適当だぞ。
恐らくキャラ多いからスタッフ用に用意したんだろうが、
多分あんまり活かされてないと思う。
409 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:56:19 ID:u6gClufy0
>>403 別に6のそれは良いじゃんw
探らなければ、表に出ないものだし。
崩壊が始まったのが7からだと思ってる俺は、6はそれほど悪くなかった。
まあ、今でもそうかは知らないが、少なくとも当時は6のストーリーにwktkしたし、
変わった隠し要素があって面白かった。
7はバハームート→バハムートより強くてムービーが長い零式→もっと強くて長いナイツオブラウンド
って感じでゲーム性の底の浅さに嫌気が差した。
後半、クラウドに全体斬りのマテリアを装備しておけば、
大体の戦闘が○ボタンだけ押しておけば1ターンで終ってしまってね。
俺は本当にゲームをやってるのかと、考えてしまった。
1、3、5みたいに名前とか自分で決められて、
こいつはこういう能力なんだって思いこめるならいいんだが、
ストーリー重視でキャラ設定&職業まであるのに、
後半キャラの能力があんま変わりなくなってしまうのは勘弁だな。
あとムービーの中で次にやることとか行き先とか言っちゃうのはどうなのよ。
キャラ同士の関係もムービーで語られちゃうし、
プレーヤーが想像する部分が皆無になっちゃったんだよね。
9発売と前後して中古で7と8を一気に遊んだから
崩壊だの何だの言われても3DのFFはそういうものだという印象が強い
あと、10は良作だったのに10-2は凄まじく糞ゲーだった
それまでなんとなく抱いていたFFへの信頼が崩壊した
崩壊したのは、PS以降からだろうね。
PS以降からは、難易度が極端にさがってライトユーザー向けになったからね。
まぁ、FF12は別格だけど。
12は松野が途中で抜けたのが痛い
ガンビットとか面白い試みも有ったんだが
7以降のゆとりユーザーには好まれなかったな
414 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:21:14 ID:QpM+hl8W0
崩壊は7だと思うよ。さすがにスニーカーはいて、臍だしルックで、ルーズソックスはいて美少女忍者なんて設定、
アニメ属性たっぷりの人間でないとついていけん。
6とかもそういう要素はあったんだけど、ドット絵でグラがたいしたことなかったから、まだみえづらかったが。
415 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:23:44 ID:fZI2GLZu0
6で予兆があり
7で完全に崩壊した
FF6からだな
417 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:30:32 ID:CNsVvDm8O
6以降は糞だが9だけは例外だな
やっぱFFは剣と魔法のファンタジーが一番!
でもCCはなんか違うんだよなあ・・・キャラデザがゴミすぎ
てか吉田、河津でFF作れ
7から
419 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:33:00 ID:telRgs7e0
崩れの兆候は7ぐらいからあったけど、
10まではギリ踏ん張ってたと思う。
10-2出してから、一気にいろんな所のネジが飛んでった気がする。
12で、また一からネジを締め直そうとしたけど、
松野が抜けて、後半部分から再崩壊したな。
6で違和感
421 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:55:25 ID:b9HxE/MB0
第一段階が6
第二段階が10
第一段階の6はキャラゲーに走る予兆を作った
第二段階の10は、10自体のシナリオのアホさやムービーゲー、
なによりFFに10-2みたいな続編を作らせて手抜きで売ろうという体制の温床を作った
よく言われる7,8のキモさは6に包括されてるから、いつからという疑問なら間違いなく6
第二段階10は、いまのリメイク続編地獄の象徴とすら言える
FFに限らずFF5の以上の興奮を与えてもらったソフトはついに現れなかった。
今のFFを見ると「アニオタ喜びそう」って感じるが、
俺たち世代が嫌悪するアニオタ絵も、幼稚園や小学校低学年時に見なれた世代は抵抗なくて当たり前。
これはソフトが腐ったのではなく、自分が年を取ったのだと思う。
と、信じたい・・・・
423 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:05:14 ID:k5YrzxfV0
自分の中でFFはいつから崩れ始めたのか
これ人によって違うよね。
8、10-2ぐらいが多いか?
ちなみに8肯定派の俺は10-2から。
音楽が植松じゃなくなったのが痛い。
425 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:27:16 ID:8ueIgK9L0
俺 英雄になれたかな
ひでお!ひでおじゃないか!
FFってまだ続いてるの?
って思う人、結構多そうだな
SFC版発売当時、クラスのゲーム好きの女がFF6を切っ掛けに腐った
429 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:43:29 ID:FbySmgth0
13なんて植松じゃないしまったく興味が沸かない
完全に別物だし普通のRPGレベル
430 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:49:02 ID:734m6zdsO
>>429 そこら辺のRPGにFFというガワを被せただけ
431 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:57:07 ID:1cNB/J5U0
つーか誰一人寺田の名前を出さないのは何でだ?
FFと呼べるのは、寺田憲史がシナリオ書いてた3までだろ
寺田は坂口信者からしたらムカつく存在なんだろ
根っからのFF派だった俺的に終わったのは10。初めて積んだのも10。
登場人物がとことん合わなかった。
8はコンプリート癖のある人には辛すぎるだろうが、効率性重視な俺には楽しめた。
色々言われてるストーリーも悪くなかったと思うんだが。
完全に見放したのは10-2。
FFをギャルゲーにするとかどう見てもアホだろ。
13も同様にアホ杉
13はまだプリレンダだけだしどうこう言えないけどな
まぁストームトルーパーが出てきた時点で確定だが
この手のスレって大概、ゲハの方が平和なのな
個人的な評価だと
1.サイドビューのDQ
2.後のロマサガである
3.ここで一度完成(バランスは置いといて)
4.ツッコミどころ満載のシナリオ、何故評価されるか解らない
5.3の発展系、これも完成の域
6.三人称視点だからまだ大丈夫
7.ゲーム<俺様の世界が加速、つき合わされてる感が耐えない
8.もはやゲームでは無い、プレイヤー置いてけぼり
9.8と対極の作品、シンプルでいいのだがハード限界で惜しい
10.8をも超える究極の置いてけぼり、シナリオが寒すぎる
10-2.本編とは打って変わってダンジョンアタックが面白い、バトル班頑張りすぎ
まあ好きなものと言ったら、3.9.10-2だが(ナンバリング以外ならCCも)
どこから崩れたのか?と言ったら、4.7.10がキーナンバーだと思う
436 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:06:34 ID:Prf0lAV20
戦闘が下手だから少しレベル上げしてから挑もうってのが8では無駄だからなぁ。評判悪いのはそのせいだと思うよ
10は完全にレールの上を歩かされてる感が酷い
>>424 10-2は音楽だけは良かったと思うがなぁ
7で腐ったに決まってるだろ
>>435 10-2のゲーム部分は評価すべきなんだよな。
野村が前に出てくる度合いが増えるたびに糞化してるだろ・・・
FF7のときは単なるキャラデザとしてチラホラってレベルだったのに
FF8で前にでてきてから急激におかしくなった
野村本人は徐々にフェードアウトしていったとか言ってなかったか
10は絵を描いただけみたいなこと言っていたし
ベルサス13で自分が関わるFFシリーズで初ディレクターだとか
つーことは、
北瀬か
会社的にFF映画だろ
映画そのものも酷かったが赤字はもっと酷かった
映画の大コケが優秀なクリエーターの退社、マップ使い回しのFF10-2、マップすらないアンサガを作る原因になったっていうし
9ならDSでリメイクするにはちょうどいいと思うんだけどなぁ
>>444 結構ムービーゲーだから入り切らないんじゃね?
むしろリメイクならWiiでやってくんないかなぁ
妙に似合う気がするんだが
FF映画でどれほどの未発表タイトルが消えたことか・・・
中にはあの作品のリメイクもあったのになあ・・・
やっぱりナーシャ・ジベリだろJK
ナーシャも寺田と同じで4以降は(特に4、5、6)に関わっていないので
野村アンチ坂口信者からすればどうでもいい奴になる
7からはキャラクターがエヴァンゲリオンとかが好きそうな
オタクっぽい絵になってしまって感情移入できなくなってしまったし
FFらしさがすっとんで別のゲームみたいになってしまった
>>435 1はサイドビューのWizだと思う。
2は後にGBのサガだな。そしてロマサガ。
10-2はなぁ、明らかに糞ギャルゲなんだが
システムはジョブチェンジシステムの発展系で面白いんだよなぁ。
10-2はノリとストーリーがFFに合わなかっただけであってシステム自体は非常によかった
FFしか売れないけど乱発すると更に安っぽくなるという諸刃の剣。
>>435 ほぼ共感できるが8は、ゲームシステムも物語面白いと思う。
ただ斬新なゲームシステムについて行けないプレヤーが多かっただけ。
途中で投げ出した人がどれだけ居るかは、数字じゃ特定不能だが、
7割りは必死に最後までプレイしたと思う。
理解できれば自由度の高さは、計り知れない。
7と違って物語の展開も、分りやすかったし。
10のゲームシステムも8に近いものがあるが、肝心の物語が破綻しとる。
筋は通らない・キモイ恋愛で何故!?過大評価なのか…。
理解に苦しむ。
ゆとり共の評価基準
物語・絵・音楽だけ
肝心のゲーム部分は、ほぼ対象外!
つまり、実際は物語の内容なんて理解しちゃいない。
周囲の洗脳に、惑ってるだけ。
憶測だがね、
敵2に対して1の自分じゃ、自己主張を断念し、洗脳を受入れる後、鼠算式に増加と。
総括すると、北背、野村、鳥山あたりのFFは評価が悪いね
456 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:02:14 ID:ybKGlCCv0
>>450 10-2ってたしかにパッと見ジョブシステム復活みたいに思えるけど
3キャラのステータスが全部おんなじって言う手抜きっぷりだぜ?
まだドラクエ3とかの方が個性でてたよ
>456
・戦闘中にジョブチェンジ
・ジョブチェンジする事により付加効果
・攻撃タイミングを合わせるチェイン
この辺はFF5の進化系な感じがしたけど、バランス調整がグダクダだったから結局駄作になった。
まともなFFで採用すればよかったのに
変に8頭身になった7あたりからどうも好きにならない
なんつーかマネキンみたいで愛嬌が無い
DSで7・8の3頭身リメイク出せばイインダヨ
7からキャラクタに魅力がなくなった
6からだな。 一気に冷めた。
ロードが長いから敵に遭遇したくないとか
演出が長いから召喚魔法使わないとか
「俺何やってんだろ」って覚めさせる要素が多かったなPSから
6で魔石ってのがどうしてもしっくりこなくて
何でクリスタルじゃないの?なんかFFっぽくなくてつまらない。冷める
こんなのにする意味がわかんない!
って感じてたけどこれの発案きたせだったんだなぁ。
まぁまだなんとかFFだったけどね
>>453 まあ確かに8のシステムは斬新だった
ただ、あそこまでマニアックなシステムを積むなら
きちんと解り易いチュートリアルを入れるなりしなきゃ
めざまし見て買った人なんかは、九分九厘投げるぞ
シナリオ的な部分だと
「キャラクターには解ってるけど、プレイヤーには解らない」って状況が多い
説明台詞が極端に少なくて、キャラクター「○○へ行こう」→プレイヤー「どこだよそれ」
ってなるのがな
武器防具の代わりに魔法を装備すりゃいい
だけなんだけどね8は。
ストーリーもエンディングまで見てこそ理解できるし。
楽しむにはアルティマニア必須なのは否めないしなあ。
2と8と12は評価が両極端だと思う
アンサガ好きなやつらはそれが世間に受け入れられないことを認めてるけど
FF8好きはそれを認めないよな理解すれば良いだのなんの言って
468 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:14:08 ID:UXwuDr0/0
6くらいからだな
>>467 頭、可笑しいの?
それともアンサガ美化?
いや、未プレイだね!
アンサガなんて論外だよ。手抜きの王道!発売前までの情報提供や報道は、全部嘘!
FF8と混同するじゃない。
>>464 FF8は街の人の台詞を全部読まないと凄さがわからないからな
これじゃ評価が低くなるのも当然ってくらい
>>470 それじゃ、FF8は俺のような、町の人との会話は必ず二回行い(イベント探りのため)、
DQ7で島が戻ってくる度にわざわざ現在と昔、両方に出向き全ての町の人と会話する人間に
とっては面白いという事なのか?ストーリー的に。
FF8未プレイで興味があるんだが。
そんな感じ
ちなみにイベントだけ追いかけたら完全に電波ストーリーになる
>>472 分かった
中古で探してくるわ
DQ7が神ゲーだった俺にはいけそうな気がする
8は精製厨とドロー厨の仁義なき抗争がいまだに続いているからなあw
時間的には大差ないんだが
5は本当によく出来てると思う
6は最初にやったので思い出補正付きで高評価
7はそれ自体は面白かったが、
召喚獣のムービーの長さとか頭沸いてるとしか思えない部分もあって、
今後に不安を感じた
8は最初は糞ゲーだと思って投げ出したが、
何年か後になって再プレイしたら評価が少し変わった
傑作とまでは言わないが9よりはマシってくらいになった
9は雰囲気を取り繕っただけで中身はダメダメ、これでFFに見切りをつけた
9は心が疲れたときにやるとわかる
本当にやさしいFF
音楽も世界観も染み入る
FFもドラクエも6→7→8のトリプルコンボが駄目になった
>>469 誰もアンサガ美化なんかしねぇよw
あれの信者はアンサガがどうしようもない糞だと理解した上で
楽しんでるんだ。俺みたいになw
手は抜いてないと思うぜ?
ただ変な方向に突っ走っちゃったんだw
9はKHよりディズニーっぽい雰囲気で癒される
ロードは糞だが時間があればやってみてほしい
FFはなぜ崩れ始めたのか?
N・O・M・U・R・A
>>469 8の報道が正しいと言うつもりかw
信者戦争になるから、あまり過激な事言わない方がいいと思うぞw
アンサガはコンピュータRPGには珍しく、ノンプラグゲームの要素が多いだけだ
ちょっと、180度くらい方向性が違うだけだw
484 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:00:25 ID:AeCKClmg0
ファブラ ノヴァ クリスタリス(笑)
>>483 FF8発売前の事なんて覚えちゃいねぇが、
そんなに裏切りは無かったし、補う物がゲームに有った。
たがアンサガの広告は、明らかに詐欺行為。(だから、いつまでも忘れない!)
戦闘シーンはこんなに滑らかにアクションしますぜ〜、的な宣伝だった。
が しかし、発売後は…(音楽『だけ』は、合格!)。
そもそもFFの話しに、他ゲームを題材に話しを逸してる時点で、君の負だよ。
それに、君が信者(アンサガ)なんだろ?
じゃなきゃ、アンサガを擁護する理由が分らない。
俺は8で終わって、12で復活したと思ってるんだが。
たぶん12叩いてるのは
10とか8みたいなケータイ小説や月9ドラマみたいなストーリーを期待してたやつらなんだろうな
>>485 覚えてないのに、一緒にするなって言ったのか
比較対照を忘れてるのにそれっておかしくない?
さ、荒れるから俺と一緒にFF板へ行こうぜ
野村の描くキャラは押しが強いというか、なんかプレイヤーにイメージ強制させすぎてる。
「かっこいいだろ」「こういうヒロインがいいんだよ」「ライバルはこうでなくっちゃ」
みたいな、あくまで見た目の印象だけど。
それプラス野村がインタビューとかでさらにキャラの印象を押し付けてくるからしんどいんだよな。
見事それにハマれば
「セフィロスかっこいい!」
ってなるのかもしれんけど、そうじゃなければしらけるだけ。
で、次回作出るとなってキャラクター発表→いつもの野村キャラを見ると、
もうそれだけでいいやってなってしまう。
正直、アンサガは解体新書だっけ、中古2本分の攻略本が無いとマジでどうしようもないってのが弱点な気がする。
個人的にはFFは8から(シナリオがDisk2からどうしようもなくなった)
10はぶらり途中下車の旅ライクな一本道旅ゲーだしな・・・終盤の一部のマップ入ると成長用のアイテムが一部無くて成長できないってのもマイナス点だったし。
9を久しぶりにやったんだが不具合が出てとてもじゃないが進められん
後期のPS2だとPS1のゲームは出来んのか?
誰か教えて!
PS3でやればいんじゃね
6の魔導機関から世界観がおかしくなって、7で完全に壊れて以降は坂道を転げ落ちていった
まともだったのは1〜3まで、4・5はその過渡期の産物
493 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 07:43:26 ID:is7JxCwY0
4はDS版で時田がオナニー全開やってくれたお陰で糞ゲーと化した
バグさえ注意して進めれば楽しめるGBA版の方がマシだな
やはり作り手が自己満足オナニーするとグダグダの糞ゲーになるのは
野村じゃなくてもそうなりますよっていうお手本だったな>>DSFF4
494 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:03:14 ID:3TOZH67J0
ここにいる懐古厨の意見取り入れても売れないと思うわ
商業的に言えば7以降の路線で成功
いまだに張り付いてるって事はよほど未練があるみたいねw
495 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:07:30 ID:RFllDJQF0 BE:72915555-PLT(12200)
( ´∀`)ノ6から
6は個人的に凄い好きだけど、それまでのFFとは確かに別ゲーだな…
2も2でFFじゃないけど
Zからは完全に別物
しかし…FF13は欲しいと思えない何かがある
10-2は本当に酷かった 今までは酷くても全部クリアしたけど 途中で止めたよ
499 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:47:58 ID:oiTF9Nc/0
>>494 もう名前を変えて懐古を搾取地獄から解放してやってくれ
だからFF11オフラインを出せば万事解決だというのに
アニヲタとかの腐層に媚びた方が売れるのか
何か悲しいな
媚びた方が売れるわけではない。
媚びずに売るだけの力がなくなってるだけだよ。
FF11ユーザーだけど、アルタナの手抜きっぷりと
ユーザー軽視の果ての裁判やら海外での敗訴?
(FF11のユーザーへの対応が酷すぎて取り締まる法律が出来たらしいw)やらで
ここ数ヶ月でアクティブユーザー激減した。
夏前にもVUは行われず、新ディスクは発売から一年近くたっても
メインコンテンツすら完成せず、ストーリーもさわりしか実装されてない。
公式イベントは何度も使いまわされた同じものばかりで
好評だったものではなく不評だったものばかり何度も実施されてる。
ストーリーと世界観設定には定評があるし、いいものだと思うけど
その要の世界観担当が居なくなったという噂もある。
12のシナリオの評価が散々だけど
あれくらい解りやすいストーリーが実は一番入り込みやすい
近年では一番FFっぽいのが実は12
FF9はなぜか一番記憶に無い。8よりは良かったのは間違いないけど。
8は初めてFFでハズレを引いたショックから今も記憶に残ってる、というか消えない。
6は魔石という名前が気にならなければ毛色の違うFFとして楽しめる
7はライフストリームがクリスタルに類するものだと思えば我慢できなくもない
8は何を言ってもFFではない
9は原点回帰して非常によかった
10は話のメインがFFを代表するジョブ「召喚士」に移ったが現代的なファンタジーと思えなくもない
11は設定や世界観は6以降の中では最高に正統派ファンタジーでいい
12も魔石の名前が気にならなければスターウォーズ的なファンタジーとして見れなくもない
13は世界観はともかくキャラクター設定がもう意味がわからない
9はあんまり覚えてないけど
髪切った後のダガーの顔グラが最高だったってことだけは覚えてる
>>502 アルタナはカンパニエがメインだからな、
ソロでレベル上げを可能にしたのはいいが
パーティがさらに組みづらくなるという弊害も、、
でも今年のあますず祭りとかそれなりにがんばっていると思うよ
システム面では合格かと。
どーでもいいが、さわりの使い方間違ってるぞ。
508 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:35:33 ID:AeCKClmg0
天才天野が関わらなくなった時点で
9は敵のラミアがエロくなくて失望した記憶しかねーや。
6でクリスタルが無くなりメカが出てきた所辺りからFFの世界観とはちょっと違う気がしてきた。
7で見た目からしてガラリと変わり陳腐な恋愛物ストーリーが絡んできて萎えた。何で未だに人気があるのかさえ解らない。
8が駄目出しで決定打にした。これがシリーズで一番売れたらしいが理由がわからない。
9で原点回帰と言う事だったので今後のFFは購入するつもりが無かったけど買ってみた。良ゲー。ファンタジーしてて良い。しかし、野村信者に叩かれたり売り上げも伸びなくて散々。
10はPS2買ってやる物無かったので買ってみた。素直に糞ゲー。
12は野村ではないと理由で購入。第3者が主人公という設定も悪くはないがゲームとしては凡ゲー。
13は絶対に買わないと思う。
なので6で崩壊の序曲、7で制作者オナニーになり、8で決定打。
野村が大きく関わり始めてきた頃からおかしくなってきたと思う。
511 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:18:37 ID:OlEis8sC0
>>510 8が売れたのは7が評判良かったからだろ
9が売れなかったのは8が評判悪かったから
8でひかれて、9で復活、10でひかれて10-2で脂肪
>>511 そう。だから7が何で評判良いのかが解らない。
>>513 7は中身云々よりCG技術が評価された
あとはいち早くティファとかエアリスでオタクに媚びて
野村キャラで中二と腐女子に媚びた結果
515 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:34:38 ID:Z45tO1em0
野村はいらないなぁ・・・
516 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:38:08 ID:AeCKClmg0
良くも悪くも野村in、坂口outで流れが変わったわな
恋愛要素がよく叩かれるが、そんなもん2からあったし
4なんて三角関係もあるベッタベタの恋愛メインなわけだが、それほど叩かれない
やっぱドット絵とポリゴン人形の違いなんだろうか
それともセリフまわしか
>>517 9が殆ど叩かれて無いのを見るとやっぱファンタジーっぽさだと思う。
7では結構残ってたが、8でほとんど消滅。10で完全に消滅。
昔からの人はファンタジーを求めるが、10からの人は必要としない。
と言うか誰か恋愛を叩いてた人なんていたか?
「笑顔の練習」がキモいとか、そういう感想なら多数。
厨二がなきゃ未だにDQのクローンゲーって風評だっただろうな
FF11の世界観でオブリビオンのシステムをパクれば売れる
聖剣でいい
聖剣が面白かったのは2まで
3から腐った
2で既にアクションじゃないARPGだったんだが
2はまだストーリーとか面白かったじゃん。
俺も1のが好きだけど
>>517 7以降の恋愛要素ってセカイ系とかアタシ系の感じ、悪く言えば厨二病そのもの
6でもその気配はあったけど群像劇だったのとファンタジー要素が強いからかなり中和されてた
4のはベタだけあってちょっと古典ぽいラブロマンス=年齢性別をあまり選ばない
>>502 ちょwww元「飽きた呆れた」スレの住民でネ実にスレがないわ何だかんだで何事かと思ったら
とんでもない事になってたんだなおい
法律kwsk、どっか詳しいスレとかないの?
探したいけどなんかググるヒントをくれ
>>502 すまん見つけた
どえらい事になってんのね、
関係ない一般人に入会案内送りましたってのがとんでもない事になるっての知らないで杜撰な営業してればなぁ
「個人情報の取り扱いが杜撰な会社」ってのが広まればそれこそ大打撃になるぞこれから
530 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 22:48:54 ID:ZkR8qBwf0
やっぱり性能や容量による制約が必要だな
ちょっと話はずれるが、なんか野村ってさ
ハミ通に載ってたオニオンナイトもそうだけど、完全に当初のコンセプト無視して
「俺のデザインカッケーからみてくれよ」的な匂いがプンプンする
ブランド利用して自分のセンスを見せたいだけみたいな感じ
オニオンジョブって初期職らしい地味な容姿で最弱なのに特定の装備をすることで
最強になる、そのギャップがウリなのになんであんな最上級高級職みたいなデザインに
なっちゃうわけ?やりたいほうだいかよ。
532 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 23:07:17 ID:Y2zcvYNK0
厨二がゲーム作り出してから
ディシディアのオニオンナイトは
FCのパッケージの絵やFC3の攻略本にのっていたチビキャラの絵やFCのドット絵
などを組み合わせたものらしいな
>>531 今更何を言ってるんだお前は。
野村がそういう奴なのは、FF7発売当時からわかっていたこと。
そんなのに寄生されたからFFは腐り、崩れていった。
535 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 23:11:42 ID:Qeb93DbO0
8でおかしくなった。
9で「お?改心したのか?」って思った。
10で「もう買わねぇだろうなこのシリーズ」ってなった。
11は別ゲーだと思った。
12はいつの間にかに出ていた。
FF10-2で完全に崩壊した
8ばかり糞だと言われてるけど10も相当なもんだと思うが
この二作がなければまだFF買ってただろうなあ
8でリノアを宇宙に放置できなかった時点でFFから足洗った
FFは強制ストーリーでミニゲームで作業強いるのが最大の糞だわ。
あんなビッチ宇宙の塵にして哀しみ背負った主人公は別のヒロイン
選択できるとかいろいろ作りようはあっただろうに。
FFは個々の出来よりも統一感がないのが最大の問題だと思うわ。
DQはなんだかんだいって統一感だけはあるから安定してるけど
統一感がないってのは信頼のブランドが無いってことだからな。
野村節にしたり坂口節だったりネトゲにしたりギャルゲにしたり松野節にしたりと
FFの作品のファン同士で内ゲバばっかしてちゃどうかと思うわ。
1と2からして全然違うしな
7は完全にグラの良さにうかれて楽しんでたな当時
だから今やったら正直キツいねシステムもシナリオも
ファミコンとスーファミ時代のは不思議と今でもやれる
懐かしいってだけじゃないみたい、しっかりRPGしてる
7からは「グラフィックの最先端を追求するシリーズ」になった感じだな
最先端のグラしか売りが無くなったら
発売直後すぎたらもう最先端じゃなくなるから無価値になる
544 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:19:05 ID:P3YZSMrS0
FFはパケの天野絵と
ゲーム絵のギャップを楽しむゲーム
545 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:20:18 ID:BfKcy2fk0
一応売れているし、
これで良いんじゃないのか?
一個人の好き嫌いは置いておくとして。
今のFFなんて只の少女マンガの延長じゃん
>>546 今の少女漫画はリアル路線だろ(まゆたん除く)
548 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 15:15:08 ID:KkfeHbB+0
システムについては文句無いわけ?
俺はシステムがどんどん変わっていくFFが好きだけど
システムに文句あるのは8のドローと11のジョブバランスくらいだな俺は
3人称視点は否定しないけど、キャラ設定されてるのに
成長するとどのキャラも能力に大差無いシステムはやめてくれと思う。
FF10とかFF12とか誰使っても変わらんし。
7は今でも召還獣キャンセルさえ出来ればj楽しめる自信あるけどなぁ。
マテリアシステムは浅いけど、着実に成長させてる感があって好き。
8のドローシステムも処理落ちさえ改善してくれればサクサク感が出て良いと思う。
9は戦闘自体のローディングを(ry
要するに13とかどうでも良いから、789をリメイクして欲しい。
>>550の意見があった訳だけど、
FF5も同じだよね。
FF5を崇める人多いけど、その点は気にしないの?
俺はFF5は遅れてやったこともあって、思い入れないんだよな。
>>552 大人しく携帯機移植を待つんだな
出るのは次世代だろうけれども
555 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 17:06:37 ID:DGl2g1030
>>542 それはFC時代から。
7以降は「グラしか誇れるものがないシリーズ」に落ちぶれた。
キャラがプレーヤー無視して勝手に行動するのは
寺田が離れた4以降から特に顕著になった気がする。
寺田FFは2の4人目キャラだけがそうだったけど、
それ以外はDQほどじゃなくてもプレーヤーの分身的存在だったな。
1は今遊んでも遊べた
魔法買うのに一切説明がないのと
装備できなくても平気で売りつける武器屋とかはちとアレだけど
まあ今のゲームが親切すぎるんだよな
買う前にどれだけ攻撃力上がりますよ、とか今すぐ装備しますか?とかは余計なお世話だし
いざ装備する時のあのドキドキ感がないもんな
まんまウィズの魔法回数システムは緊張感があっていい
>>552 789&10、ていうかPS黄金時代のゲーム全てが出来る
携帯ハードが欲しい。
寝っころがりながらプレイ出来たら最高だろうな。
559 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 05:45:33 ID:NYsdLxUb0
>>557 1はドラクエ3っぽいキャラメイクシステムが好きだ
2からはキャラ固定になっちゃうんだけども
5が分岐フラグで
6が分岐イベントだった気がする
そこから選択肢間違って突っ走ったのが7以降
魔石はまだグラ形状的にクリスタルっぽかったので
イメージ的にも魔石≒クリスタルと受け取ることも出来たが
マテリアとか単なる玉だろ、あれはむり
確かに中世的な世界感と帆船もどきの飛空挺がFFだけど
近代的なイメージを取り込むのは悪くはない
6がその配分のギリギリのラインだと個人的には思う
キャラの多さはサガの影響かな?個人的にはそんなに嫌じゃなかった。
飛空挺は音楽に助けられてるがあの形状はちょっと・・・
クリスタルが角ばってなきゃいけない必要はないだろ
野村のモンスターデザインは非常に好評でモンスターだけやってりゃいいとよく言われる。
まあそれは分かるんだが、考えてみりゃ6まではちゃんと天野絵準拠のモンスターが登場してたんだよね。
3Dになったことで唯一のFFらしさである天野絵が影を潜めたのが原因かもしれない。
>>560はFCのFF1のクリスタルの形を知らんのか
あと余談だがヒゲは
FF2を作る時に変えていくのがFFだ、ということにしたかった
4からまた大きく変わったマンガやアニメで培われてきた表現方法を
SFCというハードのおかげで取り込めるようになり、よりキャラを立てる演出を使っていくようにした
とファミ通のFF20周年記念の小冊子で浜村との対談で語っている
FF7とか8とかメンヘラが作ったみたいなストーリーじゃね
なんか頭がおかしくなる。
565 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:04:32 ID:uZoi5CzE0
>>562 あれを見て鳥山(DBの作者の方)は
DQ7でポリゴンは使うな、って言ったそうだ。
8ではお許しが出たけどね。
566 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:05:50 ID:M8u3UuPv0
FF8からだな。
8は根本から腐ってる。
7からFFじゃなくなったけど(9を除く)8以外はそれなりに面白い
文字通り、6の世界崩壊と共にFFも崩壊したんじゃない?
7以降は別物だな。
9はクリスタルクロニクル製作班がリメイクするといいよ。
他は野村と共に沈め。
569 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:14:28 ID:8vM334DQO
6から壊れる兆しはあった。
8で完全崩壊
9のリメイクならやりたい、ロードを短くするだけでもいいから
CDだDVDだBDだとどんどん大容量化して大作になっていくのに
シナリオ担当がどんどん素人に近くなっていってるのは
どういうわけなんだろうな。
>>571 まだ使われてない真新しいあらすじとかがあったら教えて欲しい。
ゲームタイトルもそうだけど、既に使われてる内容ばっかりなんだよ……
既存のゲームとオーバーラップする要素があるとパクリいわれるし
別に使い古された王道ベースとかでもいいんだよ。
いかに味付けするかだ。
>>573 現場でそういうポリシーもってるとすると頭の固い老害扱いされるんだよ……
クリスタルにこだわる人ってなんなの?
おっさんなの?
こだわらないなら
なんでFFの名前にこだわってるんだ?
ということにもなる
ドラクエはメインの製作者がずっと同じというブランドの根拠があるけど
FFってスクエアの全力投球作品という共通点以外に何があるっけ?
植松は坂口がいないのにFF作るべきではない
って発言したんだっけ?
ハードの能力を最大限に使いきったらFFとかいってるんじゃ?今の製作者は。
これじゃ廃れるわけだね
>>572 いや、たぶんそういうことじゃない(そういう目があるのも確かだが)
昔のROMは容量が非常に小さいから、大した容量にならない文字情報ですら
削りに削って、最小限の文字で最大限表現しなくちゃならなかった
SFC初期まではこの制約が厳しく、ロマサガなどは(あれでも)削りすぎて
元々の文章が解らない程
だけど使える容量が増えた=好き勝手書いても全部入れられる
素人が書き散らかしたまとまりのない文章でも、一から十まで全部入れてまだ余る
最小限で最大限の効果を出すってのはプロの仕事なわけよ
そういう仕事が出来ない素人ライターがのさばってるって事だろう
使い古しでも、表現ひとつで面白くなったりするが、旧スクエアはこのへん無頓着だから
>>580 理解。制限が厳しいほど個々の要素が洗練されていくのは確かだ
声イラネ
583 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:07:32 ID:UHy+ePXN0
やはり7でしょうね
個人的にFFで一番うざいと思ったのはのは7。
中途半端にリアルを気取っているだけで結局は中二病丸出し。
「ストーリーが深い」と言う奴もいるが、変な専門用語で表面だけそれっぽく見せてるだけ。
キャラはシリーズでも群を抜くキモオタや同人腐女子狙いっぷり。男はみな美形、女も変な萌え(ミニスカヘソ出しetc)を入れてる。
味方側にも敵側にもジャニーズ並のイケメンチャンバラな始末。
そして何よりうざいのはやたらクチガデカイゆとり脳の7信者。馬鹿みたいに「FF7は神!!!」とか言ってる奴を見るたび
胸糞悪くなって苦笑いが出てくる。
あと野村のFF7のキャラデザはシルエットにすると区別出来なくなるなw
ファッションセンスも疑う
>>578 >FFってスクエアの全力投球作品
これは聞いた事あるが、じゃあ他の作品は手抜きなのかと
FFは4がピークだったなあ・・・
リメイク版?何それおいしいの?
PS時代のFFを考えると9はかなり異端だな
旧作のようなファンタジー感、乱暴に言えば泥臭さがムンムンだからだろうか
それがいいんだけどな
7以降やってませんがなにか。
>>584 開発に金の糸目をつけず、その時期における唯一や世界最高の実現を目指す。
くらいの表現ならいいかな?
589 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:26:25 ID:sGb89sEF0
7からってのは個人的には決定的
北瀬、野島、野村、鳥山、こいつら変態供は排除しないとだめだ
自分達がプレイしたいだけのゲーム作るのはやめろ!by.WADA
まあ7以降がいいって最近のFFファンと
7で駄目になったって古参のFFファンが融合することは絶対ないな
今後も惰性で買ってた古参のFFファンは減る一方で
FFは落ち目まっしぐらだろう
591 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:31:31 ID:QYx7PC4k0
FFほとんどやったことない俺だが、このスレ読んでたら各ナンバリングタイトルの大体の特徴がわかって面白かった
592 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:34:25 ID:be/lT8pu0
7で揺らいで8で終わった
十年以上前の作品に終わったもクソも無いと思うだが、とっくにターゲットから外れてるだけだろ
594 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:36:05 ID:BcSDXhcK0
7はいいと思うぞ
まだ坂口がいた頃だし
おかしくなりはじめたのは坂口が退社してFF11ごろかな
あそこらへんからいろいろ変になっていったと思う
で坂口抜きで作ったFF12がボロクソ言われたのが
あれが坂口がいなくなったツケだと思ってるそしてFFがゲームとして
ダメになった日だと
FFなんて貰い物の7しかやったことないんだが…
リメイク4はやったけど、7のこと言えないくらい
厨二に美形で唐突に星や世界を救う話だし
597 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:39:01 ID:QYx7PC4k0
まあグラを売りにしてるゲームは時間が経つと当時の売りだったものがまったく売りにならなくなってつまんなさが露呈してくるのは仕方ないことやね
598 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:39:10 ID:H06SnUKe0
FF14は田中プロデューサでお願いしたい。
599 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:39:30 ID:6Q5j4QTj0
1(GBA)、3(FC・DS)、4(SFC・DS)、5、6、7、8、9、10とやってきて、どれも楽しめたよ。
でも13は楽しめない気がする。
俺もリメイク4は途中で投げ出して続きやってない
やっぱりあれはSFCという制約の中でこそ名作だったんだなぁ…と思った
厨ニの意味理解してないな
もっとも嫌われてる根源が理解出来てない
どんな理屈か知らんが、理解出来てる奴の方が珍しいと思うよ
>>534 そういや野村完全オリジナルのブツってないよな
基本的に他人のタイトルやネームバリューに乗っかった同人作品ばっかり
超級武人破斬だとかなんだとかいう必殺技とか
記憶喪失とかソルジャーやらシードやら
無駄に長ったらしい召喚獣やら改・零式なんてネーミングとか
書いてて恥ずかしくなってくるなこれは
赤き翼やら暗黒がどうとか聖なる力、月の民や聖なる力を
持った血筋も似たようなもんだろ、宇宙にも行ってるし
大体、格ゲーで後から出てきた表現じゃないのか必殺技名って
>>565 鳥山が怒ったのはFFじゃなくてトバルNo1だっらはず
ちなみにエアガイツは鳥山に絵を頼もうとしたら断られたらしい
>>605 FFがゲーヲタよりアニヲタ向けになり始めたのは4からだからな
でもSFC厨は野村のせいにして認めんがな
607 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:42:20 ID:sGb89sEF0
テイルズ オブ アギト
テイルズ オブ ヴェルサス
他所でクリスタル・ファンタジーとかアレ風な名前でっち上げて
植松、天野と優秀な誰かでRPG作るとか無理なのかね
野島は許せる
今のSF色にしてるのはきたせだろ。
キタセが関わらなければだいぶましになると思う。
もう一人大先生の問題もあるが・;・・
>>608 FFCCに引き込めばいいじゃん。
ただあれは統一世界観があるからFFCC2みたいな区別必要だけど
611 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:55:41 ID:6Q5j4QTj0
FFCC外伝でいいじゃん
最初から最後までクソゲーだろww
>>252 >完全ロールプレイなんて設定もストーリーもゼロでないと無理だし、
>そんなのを面白いと思う人なんていないんじゃないかな。
それなんてOblivionやS.T.A.L.K.E.R?
設定もストーリーもあるだろ
>>614 自由奔放にできるTRPGにだって設定とストーリー(GMの頭にある予定)は事細かに存在しますよ
んな事は252に家
618 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:33:43 ID:U/9Yssvl0
64でFF7を出すべきだった
坂口野村北瀬は死ね!
坂口って64を批判して組長が激怒してスクウェアが出入り禁止を食らったとか
小遣い稼ぎのためにGBAに参入させてもらおうとスクウェアが交渉に行ったら
ぶぶ漬けを出されたらしいな
620 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:43:08 ID:U/9Yssvl0
621 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:46:10 ID:vCnJEHre0
SFCの性能の範囲でやってる分には痛さも見えにくかったものが
PSになってもろに痛さが見えるようになってしまったからな
そこにさらに野村の暴走が加わったからもう手に負えない状態になってしまった
FF7からそうだ!ゲーム内容が糞でも最悪ムービーで誤魔化そう!的な思考に
流れて行ったのは間違いない。
>>609 北瀬「型に嵌るのが許せない、修正してやる!」
もうね、アホかと、バカかと
ファンタジー=中世ヨーロッパ風世界とは言わんが
押し付けるもんじゃないだろ
ちなみにコイツの好きな作品は「スターウォーズ」
見事に型に嵌ってる
ストームトルーパー出てたなそういやFF13w
FFでスターウォーズといえばFF12が思い浮かぶ
あとFF2もそうかも
>>619 ぶぶ漬け出すのって良い事なんじゃないのか?
楽よね ゲーム自体が糞でもご褒美ムービーで誤魔化せばいい。
あれ?これエロゲと同じ作りじゃね?
京都のもてなし方だよ
630 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:51:39 ID:64UtQwb/0
●よくあるアンチ意見
・全体通してグラが汚い
・派生版乱発し過ぎ。しかも手抜き過ぎ
・ゆとり仕様。ヌルゲー
・キャラがキモイ。共感出来ない
・キャラがウザイ。直視出来ない
・キャラの性格が常に何かのテンプレ
・いつも似たようなキャラしかいねぇ
・天然、ひねくれ、ツンデレ、ロリショタ担当など何か狙ってるキャラが必ずと言って良い程いる。
・つかキャラデザがキャラの書き分け出来てねぇ
・キモオタ要素盛り沢山キモイ
・腐要素、ホモネタが盛り沢山キモイ
・ストーリーが常に超展開
・結局何を伝えたかったのかわからない
・自画自賛スタッフうぜえええええええ
コピペなんだが7以降の野村FFに全てが当てはまるなwww
9と11は初期FFっぽいと思うぞ
7、8と2作続けた古参ファン裏切った後だから
今更感があったな9は
>>622 CMでムージーしか流さないとかな・・・
他社もそれに習ったのが痛すぎる
あの時期のゲームはほとんどパッケージ裏で
美麗ムービーがどうのこうの謳ってて中身がボロボロのが多い
634 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:56:12 ID:J2aMpLHG0
>>626 ぶぶ漬けは嫌なお客に出すもの。
「さっさと出ていきなはれ」の意思表示だよ。
それはそうと、今、久々にFF7を最初からプレイしてる。
これから五番魔洸炉に向かうところ。
今やっても面白いじゃん。ロードそんなに長くないし。
雷電、Mrドリラー、DQ4と遊んで、これが一番面白い。
7はいまだに
神羅を倒せ!から星を救え!になったのかよくわからん
序盤とかテロ全開だしな
今のご時世だったら急遽発売中止だったろうな
7ってもう騒ぐほど人気無いだろ
声のでかいファンがいるから未だに人気のような錯覚に陥るが、
もう10年以上前の作品で遊んだこと無い人も多くなってる
リメイク出てもそんなに売れないと思うよ
CCFF7だってたいしたことなかったし
それが解ってないのが、信者と自画自賛スタッフ
>>635 一応「星を救うために星の血液である魔洸を吸い取る神羅をぶっ潰せ」という理由だったと思う
完全新作で宣伝もしまくった7CCがミリオンすら行かなかったのは問題だよな。
PSPだと言っても本体込みで25000で買える訳だし。
FF7でそこまで入れ込む客が減ってるという事が露呈したというか。
PSPであのザマだからFF13も相当苦戦するのは間違いない。
開発者はちょっと勘違いしている
9は糞ロード地獄なくして、クジャに止めをさせる事が出来れば良ゲー
642 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:21:54 ID:J2aMpLHG0
>>639 いやあ、モンハン専用機、CFWでゲームはタダで遊び放題の糞ハードで
80万近く売れたのは特筆モノだと思うけど。
PSP持ってないからプレイしてないけど、聞くところでは
ゲームの出来も相当アレだったそうだし。
つまり、本当にFF7の名前だけであれだけ売れたってのがさ。
オリジナル発売時から過ぎた年月からすると、
DSFF3のミリオンに近い快挙だと思ってる。
643 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:27:25 ID:kkgOAY5KO
もうFFの最盛期は過ぎたからな。
元第一の奴らを全員追い出さないとFF復活はありえない
野村、北瀬、鳥山はFFを蝕む癌
ヒゲはどう思っているんだろうな今のFF
646 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:04:58 ID:G1VqReDf0
FF4 ストーリーもシステムも進化
FF5 ジョブシステムを導入したが、ストーリーが劣化
FF6 ストーリーが強化されてキャラにも個性があって傑作
FF7 初の3Dポリゴン。ストーリーには賛否があるがシステムは充実
FF8 システムがはっきり言って酷い。ストーリーは中々の出来だった。
FF9 原点回帰を目指した作品。しかしFF8の影響もあって中々売れなかった
FF10 ストーリー・システム共に賛否のある作品。個人的には面白かった。
FF11 なぜシリーズなのにネトゲ化した
FF12 FF11のシステムを無理やりオフライン化した感じ。ストーリーは微妙
FF13 何を思ったか3つ別々で発売。もうやめて!貧乏人のライフはもう0よ!
>>1にマジレスすると
外伝っぽいのが出るようになってから
>>646 FF13に関してはもう笑うしかないよな。
ああいうスピンオフ作品はまず本編が発売し終わってから発表するもんなのに…
3つ同時だと本編の価値が希釈されてしまう。
崩れ始めたというかFF11で一般ユーザを失ったな。
FFに疑問を持っていながらFF10まで買ってきたユーザも、一つ空いたことによって完全に心が離れた。
ユーザの心が離れたFF12はFFとしては全く売れなかった。
廃人ネトゲユーザ相手に小銭を稼ぐ道を選んだわけだ。
バラ売り商法
XIは廃人育成ゲーなのは確かだがストーリーはそこまで悪くないよ
むしろ昨今の野村ファンタジーよりしっかりとしてた
まぁナンバリングで出したのとネトゲがまだまだ敷居高いのはいかんともし難いがな
が、しかし
12が売れなかったのは別に11の責任ではないw
>>634 コレ、勘違い多いんだけど
ぶぶづけは「出さない」よ
>>652 帰ってくれませんか?
と
とっとと帰れの違いだろ。
聞くのと言う前に既に出すってのは。
>>653 だから、出さないって
そもそも「そんな用意が無い」んだから
wikiでもみたのか?w
>>655 Wikiとかの前に、教科書に乗ってなかったか?
国語の教科書にさ
なんか特別な食い物だとでも思ってるの?
>>657 つかねえ
お茶 でも ぶぶづけ でも
「出す準備なんかサラサラないけど、こう言うコトで帰ってくれと暗に言ってる」
なんだよ?
それを「出す」時点でオカシイんだよ
おかしいもなにも
実際に聞く前からそれだすってことは
それほどまでに帰ってほしいってことをアピってるだけだろってこと言ってんだけど?
んなもん最初から聞くだけで準備がないことなんかはなッからわかってるっての。
>>659 だから、聞く前から出すもクソも
「聞く」ことが「帰れ」ってことなのに、何で出すんだよ
そもそも、その例えが変だろ
>>660 あのな、聞く手間すら惜しい、言葉すら交わしたくない
そんな相手が世の中にはいるの
聞くだけなら相手は会話を続けようと思えば続けれる。
最初っから出してれば会話すらしなくていい。
無駄にスレ消費すんなカス
>>661 だからなー……
帰ろうとしてる相手に対して「形だけ引き止める意味」で
「ぶぶづけ」って使うもんだろ
何でいきなり出すとか言う「発想」がでてくるんだよw
ぶぶづけ一つにマジになるバカがいるのはこのスレですか?
>>663 客には何かしら出してもてなすのが常識だろうが
そこであえてぶぶづけを出すことによって
「一応形としてもてなすが歓迎するつもりはないからさっさと帰れ」
という意思表示でぶぶづけを出すんだろ、馬鹿かおまえ
お叱りが入ってるのでこれでやめる
>>663 用法それだけじゃないから
帰ろうとしてる相手だけじゃなく空気読んで帰らないやつにも使うから。
その辺の知識の欠如が理解できない原因かもね。
>>666 だからそのケースでも
「出す」のはおかしいだろ
どうでもええわっ!w
茶漬けは京都弁でぶぶづけとも呼ばれるが、京都で他人の家を訪問したときに「ぶぶづけでもいかがどすか」と勧められたり
出されたりした場合それはたいていの場合において暗に帰宅を催促しているものである。
勧められた場合は丁重に断って帰宅するか、実際に出された場合には食べ終わったら
退散することが好ましいとされている。
だとよ
ぶぶづけでもいかがどすか
まあまあお兄さん方
おぷうでも飲んどくれやす
●工作コース
無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により
風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。
坂口が組長を怒らしたのは事実らしいな
>>674 色々あることないこと言ったらしいよ。だからGBとGBA初期にソフト出させてもらえなかった。
エニックスはDQ7発表をあらかじめ組長にも伝えてから発表したからその後もDQM出せた。
かつてのスクは良くも悪くも典型的なクリエイター集団。マネジメントの能力は皆無に近い。
エニは開発をしないから、自分の立ち位置とか、DQブランドの有効性とか、微妙なさじ加減を理解してた。
SFC時代はソフト開発で他サードを圧倒してた。
任天堂の庇護を離れてPSに移った頃から途方も無い暴走が始まった。
坂口の発言だってクリエイター特有の子供っぽい見得。これで副社長なんだから。
本音がどうであろうとそれを態度や言葉に出さないのが経営者の資質。
エニはそれが出来たが、スクは出来なかった。
和田は大嫌いだが、こいつがいなかったらスクは2003年あたりで倒産してたな。
SCEへの株売却もエニとの合併もこいつの提案だし。
和田がいなかったら旧第一メンバーで会社完全に乗っ取ってたんじゃないか?
旧第一メンバーで乗っ取ってたかもしれないがそもそもスクウェアという会社自体がなかったのは間違いない。
和田いなかったらとっくに潰れて分社化するとかしてFFの版権はどこかに奪われて
他のタイトル資産も他社に分割されてたろうな。
最もその方がマシだったかもしれないが。
>>656 国語の指導要綱には方言はさわりしか扱ってないはず。地方の言い回しの違いなんかはないんじゃ
流れ切ってすまんが、FF4のBGMってほんと素晴らしいな
あんましゲームにBGMを求めないんだけどこれは熱くなったわ
最近のFFの方が音源は上のはずなんだけどどうも印象に残らないんだよなあ
ファミコン音源だからこそ旋律がはっきりしてて、
伝わりやすい楽曲ができる。古さやどこか懐かしいのも相まって直接心に響く。
実際PS2世代の俺でもFF4の音楽を聴くとプレイした事も無いのに泣きそうになる。
最近のFFの音源はフルオーケストラで迫力はあるが、どうにも耳に馴染まない。
まぁ要するに植松は神という事。
683 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 05:42:10 ID:+0TeCFBC0
>>646 なんかどうでもよくなったなFF13。消費者からしたらめんどくせえわこんなんw
ジャニーズのジャケットだけ違うCDみたいでいらねぇw
7から見た目的にも大きく変わったから7からおかしくなった感じがするが
絶対に6からおかしい
クリスタル捨てたらアカン
>>681 FF3〜4辺りが植松の全盛期だと思ってるよ。
作る曲全部勢いがあって印象に残るものばかりだったね。
>>682 FF4はFCじゃなくてSFCだよ
FC時代のは今聴くと音が寂しすぎて流石にツライかもしれないが、
SFC時代のは今でも十分満足できるし、古さも全然感じないなあ
まだ技術のある頃のソニー設計だからなSFCの音源周りは
今でも移植時再現するのが難しいという
出井で完全に死んだなソニー
主旋律がハッキリしてると耳に残りやすい。
音源がチープだと主旋律をハッキリせざるを得ないから、自然と脳裏に刻まれるんだよな。
もちろん音源良くてもいい曲はあるんだが、主旋律が霞んじゃって印象が弱いものが多い。
俺にとってゲームに一番大切なのはどうやら音楽らしいと最近気づいた。
グラフィック良くてもゲーム性が合わなきゃ耐え切れないが、
音楽よければゲーム性が多少合わなくても耐えられる。
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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691 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:15:05 ID:reriieYC0
いらない
>>687 3のクリスタルタワーや大海原辺りは今でも神だと思ってる
693 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:22:02 ID:CXu2n88x0
選手交代の歴史
天野out
野村in
坂口out
鳥山in
植松out
崎元in
最近のFFは全員クールでキャラバリエーションが少ないからなぁ。
ヘタれ熱いキャラとかおバカイベントがなくて、メリハリがないし。
美男美女が織り成す恋愛RPG
植松はちょっと稀な天才だろ100年に一人くらいの
他にも有名RPGはあるけど比べ物にならない
だからFFって毎回楽しみだったのに植松じゃないなんて
何を楽しみにしろというんだろうな。別にそこまで
やりたい感じもしないし
>>680 さわり「しか」と言う言い方は文法的に間違ってる
国語が不自由な方ですか?
699 :
698:2008/08/13(水) 13:50:03 ID:xLgrRl1C0
レスして気付いたが非国民とは関係ないなw
国語が不自由というか、完璧ではないって感じだ
>>696 植松は優れた作曲家だけど、さすがに100年に一人の天才は言い過ぎ。
701 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 17:37:28 ID:55Xg/6yl0
崩れるも何も元々FFは”ドラクエに追い付け追い越せ!”
で誕生したドラクエモドキRPG群のひとつな訳で
ドラクエを追い越すまでは良かったが追い抜いてからは目標を失って
漂流している姿が今のFFじゃないの?
FF13ってフィールド(建物内も含む)移動が無いような気がするんだけど・・・
全てのバトルがイベントバトルで合間合間にキャラカスタマイズ
武器防具や無しって気がしてならない・・・
まあそんなことないよねw
>>701 追い抜いたっていうより追い抜いたと勘違いしたあたりだな。
704 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 17:50:30 ID:C6UbFa0T0
10-2が発表された時に、こりゃもうダメだと思ったのは俺だけじゃないはず。
昔ながらのFFやりたいなら、FFCCシリーズオヌヌメ。Wiiもいいが、箱○かPS3のHD機で出ないかなぁ・・・。
読まずに書く。どうせ既出だろうけど
クリスタルのなくなった6か
3Dになった7か
明らかにやっちゃった系の8
って意見が多数だろうさ
個人的には7かな
7それ自体は別に悪くないと思うが
方向性を決定的に変えてしまったのがな
「たまにはこういうのもアリかな?次はいつものでよろしく」
って感じだったのがあれよあれよという間にFFの標準的スタイルに
707 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:09:10 ID:fM5LEnKR0
俺、魔石もマテリアも広義でクリスタルだと思ってたわ
7はムービーやら戦闘中の召喚獣の演出とか見ていてスゲースゲー言ってたが
もうそれでお腹一杯で8をやる気にならなかった
710 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:38:37 ID:PqJaEL0V0
>>583 7が全員美形だと・・・?
シドはまだシブイおっさんって感じだが、
バレットは擁護出来んぞ・・・?
8からは美形ばっかりだったが。
特にアーヴァインとか、美形のヘタレを見るとやるせない気分になる。
ジャニーズ路線になってから
CCFF7のCGの造形は激しくキモい
713 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 18:50:56 ID:4tB6h1RhO
FFと呼べるのは無印からYまで。
それ以降は駄作
野村が深く関わった7で最初で最後の奇跡を起こしてしまったせいで
野村が重用されるようになってしまった
715 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:00:16 ID:5oyvVmti0
7までは熱中した。
8でゆるーい学園恋愛ものっぽくなったので途中で辞めた。
716 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:02:53 ID:PqJaEL0V0
5が初プレイで、サクサク進めるのに、
途中でテント張らないと進めないイベントとか、
ガラフの最後とか、イベントが楽しくて、
ジョブも自分で選んで人それぞれに個性が分かれたりとかして面白かったんだよな。
んで、そのFFの続編が出るってんで6を買ったが、丁度、リアル消防であった俺は今までの世界観とか
あまり知らない訳で、FFの新作として受け入れられたんだがねえ。
まあ、世界観とか、システムが違っても良いんだよ。
FF9とかでも逆に王道過ぎて、あまり記憶に残らないゲームになってしまった。
面白くさえあればね。面白くさえあれば何やっても良いんだよ。
つまらななってしまった、或いは迷走中って感じだから、問題なんだよ。
種やブリーチやリボーンやヒロ君(真島ヒロ)が売れてるのを見ると需要はあるんだろうけどな。
有名人の顔に似せて、一般層とりこんで普通の番組でも紹介されるのを狙うってのも間違ってはない。
でもプリレンダで逃げるのはそろそろ限界だろ。
話の流れを全く読まずに言わせてもらう
早くXIの
*ハイビジョン対応PS3版
*DirectX9・10対応PC版
を出せ
719 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:35:01 ID:569Sfbv/0
PSPのFF1をやったんだが
リメイクするたびに隠しボスを加えた結果
隠しボスが二十数体もいるありさまでワロタ
スクウェアはいいかげんFFという大昔のブランドに頼るのではなく
ディズニーのキャラを流用するのでもなく
今の自分たちのブランドを立ち上げるべき
>>719 それをやろうとしたのがラストレムナントなんじゃないのか?
売れるかどうかはしらんがw
>>718 今更11をPS3向けに作るなんて事は無いだろ。
360のタイミングが多分最後。
もう後継に移るタイミングだが、難しそうだな。
>>719 GBAのFF2では死んだスコット、ヨーゼフ、ミンウ、リチャードが
冥界で戦うという裏設定を作ってたっけ。
あれはやりすぎだと思った。
723 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:20:27 ID:6CZxI+BZ0
>>720 ファイナルやめますラストです
・・・何かもうwもうwwwwww
724 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:34:12 ID:3ogF11YS0
個人的に10-2の評価がすごい悪いのが気になる
確かにキャラが全員女で明らかに今までのFFと違ったけどジョブシステムに似たドレスシステムは良かった
ミッションみたいな感じのストーリーラインは微妙すぎたけど、なかなかおもしろかった
>>723 まぁそう言わずに買ってやろうや…
スクエニが次世代機でついに新規タイトルで勝負してきたんだぜ。
河津らしいし
>>721 PS2の薄型化とPS3のPS2互換廃止で、
現状新規ユーザーの選択肢がPCか360しかないんだよね。
そのPC版もDirectX8ベースで設計の古さが目立ってきた。
ここで、PS3版とハイスペックPC版をリリースして、
現行のクライアントよりもグラフィックが進化するとかすれば
(現時点では描かれていないマントなどの装飾品を描くとか)
テコ入れになると思うんだけどね。
UOが2Dから3Dに進化したような感じで。
727 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 00:18:53 ID:nYGKHJbt0
>>725 とりあえずアンサガよりひどいことはなさそうだな
ラスレムインアンFF13の見分けがつかない
>>724 >>727 10-2もアンサガも好きな俺様が通りますよ
個人的にはどちらも好きだが、他人には絶対薦められない系統
ついでにFFも薦められない
10-2はゲーム的には面白いが、演出が電波すぎ
アンサガは妙にテーブルトーク色が強くて、既存ユーザーに投げられた
FFは変化して行くのが売りだったが、メディアの大容量化に伴って
製作者の自己満足を売り付ける手段に成り下がった
8とか10とか、まあ要するに3バカの作品
7も大概アレだが、まだブレーキ役がいたし・・・8からか
730 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 01:28:14 ID:u82JmLjS0
珍しい意見かもしれないけど、
宮本雅史さん(スクウェア創業者)がスクウェアを辞めた頃から。(FFWの後)
>>719 隠しボスは良いんだが、そこまでのダンジョンが長い上に殺人的につまらん
最近のブランド力の低下が著しいな
一時はDQ以上の時もあったものだが
クラウドを超える美形は8以降出てきてない気がする
ティファを超える萌えキャラもいないし
やっぱり、7で奇跡を起こしてしまった
8やった時は金返せと思ったもんだが、今思えば8で卒業しておけば良かったわ
9はまあまあだったけど、10をやらずに済んだのだから
惰性でやってるとこもあったな
FFの名前につられて
10で目が覚めるまで高い授業料払っちまった
10-2はキャラのせいで損してるよなあ
ゲーム的には悪くないのに
召喚演出過剰でくりえいたーwのオナニーが酷くなりだした頃だな
10-2は世界一売れたギャルゲーという名誉を頂いたゲームだっけ。
未プレイながら、ずっと気になってるタイトル。
ギャルゲーは割と好きなので。
でも10の続編だからなあ。その10も未プレイだし。
10-2は
>>724に書いてあるようにFF5が好きだった人なら楽しめる可能性ある
ドレスひとつずつ育ててた時にFF5思い出したw
隠しドレス解除とか、ミッションの100%コンプがなかなか厳しかった
なのにドロンジョ一味みたいな奴らがいてやけにコミカルな一面もあってかなり楽しめた
>>732 DQは中々出ないから、その隙に豪華さで伸ばした感じ
>>726 そんな開発コストを余命の短いMMOで使う必要が無い。
赤字になるぞ、下手したら。
>>730 ググって調べたけど、35歳で退社したんだな。
現在は投資家で、高学歴なのが和田とかぶる。
近頃のネームバリューの低下はどう考えても近年の駄作FFの連発と、
周りのソフトウェア会社の技術向上のせいだな。
つまり「別にFFしなくても他に面白いゲームあるじゃん」という意識が蔓延している。
FF12は確か製作が色々大変すぎて、外部の植松が自分が力になってもいい
みたいなこと言ってなかったっけ?
むしろ植松さんのスケジュールが押しすぎて崎元さんにバトンタッチした。
>>740 FCで最後に出したFF3とDQ4ではFF3に軍配を上げるユーザーが多かったよ。
当時はグラとか視覚効果による演出とかはポイント高かった。
売り上げでは140万と320万で負けてたけど。
SFCでもDQ5、6よりFF4〜6の方が評価は高かったと思う。
DQは(特に5が)見た目が地味だったから。
>>745 良作続きのアトラス辺りがコアゲーマー中心にブランド浸透し始めてるからねぇ・・・・
宣伝予算が同条件の新作勝負ではもうアトラスには勝てんのではないの。
今ブランド上げてるのはジャンル関係無く見ればカプコンとアトラスってとこだろ。
アトラスが?
ブランドを?
上げている?
>>748 どう考えてもアトラスのところはレベルファイブが正解だろ
751 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:34:20 ID:5iklMTrA0
8は昔の話をもう少し多くすればマシだったのかもな
メインじゃもちろんのことサブイベントとかでも昔の話はほとんど補完されなくてアルィマニア見ないとさっぱりわからんしな
システムに関してはヘルプに一括させるんじゃなくて昨今のゲームみたく、
新しい要素が出るたびに画面上で説明が出てくるみたいなやり方にすればここまで批判でなかったかも
752 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:37:52 ID:KWzA6rqH0
>>1 任豚「6までしか認めない。(PS陣営に移った)7以降はクソ」
GK「どれもおもしろいよね〜」
箱ユーザ「出ればうれしいがまあどうでも?好き嫌いはないよ」
753 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 12:46:02 ID:7enSJS7O0
FFCCを懐古向けのFFにすればいいんだけど
任天堂ハードじゃガキ向けにしかならない
754 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:10:23 ID:TWBBcBqcO
FF8や10を絶賛して
「これの面白さが分からん奴はFFを語るな」
とかいう奴がたまにいるんだがマジで死んでほしい
だいたいそういう奴は7からFF始めた人間なんだけどな
FF1〜5をやってないくせに偉そうにFF語る奴は死んでくれ
なぜ6をのぞくんだ・・
756 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:16:01 ID:7enSJS7O0
10-2ははじめの同人っぽいノリを我慢すれば戦闘面白い
5の発展系のバトル
ストーリーもどうでもいいようなクエスト方式で
後半は召還獣倒していくだけ
触りだけで投げたのなら勿体ない
757 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:16:28 ID:QME7zlxm0
758 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:21:57 ID:dBcWcJZp0
8の戦闘システム結構好きなんだけどなあ
こんなに大多数の評価低いとは思わなかった
みんなレベル上げがすきなんだよ
6の魔石によるレベルアップ時のステ+利用して究極キャラ作るとかな
8の付けたら終わりってのはあんまり求められてる気はしない
試みとしては面白いけど
>>758 普通にやってると敵が強くなりすぎて途中でどうしようもなくなるからな
ほんと救いようがない状況に陥る
ドロー(笑)が糞めんどくせー
シナリオウンコ、キャラと世界観がそれ以上にウンコ
7はともかく8、10はシステム、世界観共に糞
8はまず全体的にテンポが悪いしイライラさせるしリノアが電波
まず学園物っていう設定から終わってる
10はスフィア盤とかいう謎システムだし、そもそも戦闘の必要性が感じられない
ストーリーも相変わらず野村臭ただよってる
FFがおかしくなり始めたのは6から
6クリアしなかった
7はビックリしたのでそのままクリアした。けど、スノボーばかりやってた記憶が
8で完全に終わった
9以降やってない
シナリオがどっかおかしいのはゲームなら当たり前だと思うけど
画面にリアリティが出てくるとストーリーの荒唐無稽さが際立っちゃうのかな
8はドローがめんどくさいし
レベル上げても楽にならないどころか逆にきつくなるしで意味不明
シナリオとシステム総合して考えると8は文句なしで最低のFF
>>764 SFCの頃はハードの制約もあって人形みたいだけど人間味のある良いキャラだったんだが、
リアルな野村キャラが出てくるようになってそのキャラが綺麗事ばっか言ってるのを見て
腹が立ってきた。現実にこんな人間居ないだろ、と。
>>763 俺も7はスケボーとバイクばっかりやってたわ
あれは楽しかった
ドットキャラだと絵本や人形劇のノリで見れるんで
深刻なシーンやコメディパート交えてファンタジー演じてても違和感ないし脳内でイメージ広がるけど
不気味の谷に入ってるイケメン達がオサレして深刻な事言ったりコント演じてると荒唐無稽
格好つけた下手なドラマより、子供向けでも絵本の方がいい
769 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:56:42 ID:7enSJS7O0
昔はドットだったり声付かなかったから
ストーリーの粗が目立たなかっただけ
FF4もDSでリメイクされたのは
PS以降のFFと似た印象を受けた
8であれっ?
9でアチャー
10と10-2でorz
12でフーン
13で(笑)
3からだな。
2までは適度な難易度だったのに
ヒット作という立場になってから一般に媚びたゲームバランスになった
最後のダンジョンで心折れそうになった俺を馬鹿にしてんの?
>>771 あれが適度とは思えないけど。
1は最終ダンジョンのグリーンドラゴンやティアマットに
何度となく全滅させられた。
2は同じく最終ダンジョンのデスライダーに驚異的なダメージを食らって即死とか、
黒猫みたいな一撃死モンスターに瞬殺とかさ。
リメイク版ではわりと易しくなってたけど、オリジナルは凶悪なイメージしかない。
6だろうね、いや6が分岐点かな
それまでのジョブチェンジありORジョブ固定な偶数奇数法から逸脱したし
あのまま続けてくれたほうが偶数派と奇数派でそれなりに数字を維持できたでしょう
7で爆発8で頂点その後斜陽の一途を辿るよりは余程ましかと
つーか、6でキャラ多過ぎになったのがダメ
4人固定で丁寧に育てた方が面白いし、愛着が湧く
やっぱりFFはジョブで個性出して育て上げる方が面白い
FFシリーズは4が糞すぎて他のFFは4に比べたらどれもマシに思える
ストーリーは糞
ゲーム部分は地味
キャラはキモイ
グラフィックもイマイチ
FF4だけはどうしようもないわ
ゆとりかよ
778 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 18:10:05 ID:1heuER8W0
つまりFF6の後にFF9が出てればよかったわけだな。
FF4なんて褒めてるやつはFF4厨かSFC厨か脳ミソがスポンジ
4はバランスとテンポがいいんだよ
3や5に比べると4はやっぱりダメだったと思うよ
784 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 19:47:17 ID:7enSJS7O0
4はストーリーもシステムも中途半端
これの発展系が6
FF4のアクションタイムバトル(ATB)は、FF7の3D化FFの衝撃に匹敵する
RPGの革命だっと思う。ストーリーも中だるみがなかったし、俺TUEEEなんて
する暇なかったし、
>>780のいうバランスとテンポと同じかはわからんけど
個人的には名作だったと思う。 (基本ドラクエ派なんで大好きというわけではないが)
FF=厨二の原点も4な
オレは10までだな〜気持ち悪いノリの10-2とかナンバリングタイトルなのにオンゲーの11とか意味がわからない
788 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 19:56:14 ID:4WJwDwpiO
FFに誰も恋愛要素求めてないのにそれを入れた4からだろ
5で一度持ちなおして最高傑作を作るが6以降はもう擁護しようがない
確かに5はFFシリーズの最高傑作
FFはドラクエにはない終末観がストーリーに盛り込まれてるのが特徴と思ってた。
勧善懲悪の昔話みたいなのが好きだった自分には合わなくて、ドラクエ好きな理由もそこにある
>>782 自分がそう思うんならそうなんじゃね?
こんなの主観でしかないし
7,8,10はキャラが好きになれない
なんであんなに魅力のないキャラクターを作れるのか
FF8はラノベっぽくて、そういう認識では楽しめた。ドロー面倒だったんでそこだけPAR使ったけど
4のストーリーは御伽噺の王道だろ
6と7はなんだかシナリオが暗いんだよな、6の世界崩壊とかさ
まあそれでも6は普通に面白かったんだけど、7はどうにも合わなかった
主人公が精神分裂症とかリアルっぽい欝ストーリーは正直キツイ
796 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/15(金) 20:30:31 ID:vjuK/P7z0
7は神だろ
シナリオ、システム、BGMがシリーズ最高だし
FFの中で最もファンタジーしてたしな
>>796 潜水艦と宝探しのミニゲーが大嫌いで
8以降は手をつけなくなったきっかけになったな
>>796 盗んだバイクで走り出すのがファンタジーかよw
中二にとってのかもしれんが
>>794 FF4は片思いしている人の目の前でも空気を読まずに抱き合うカップルが
宇宙船で月まで飛んでいって悪い奴をやっつける話だろ
二頭身だから許せちゃうとこあったんだろうね
あれ8みたいなキモ3Dだったら、どん引きだろ
802 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:00:46 ID:f+Ge9BzA0
もう一回「13回ヒット!」とかやって欲しいな。
あれ気持ちいいんだよな。
803 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:02:35 ID:Xexa4RkEO
俺にとって5以外は凡作
>>801 等身も3Dも中途半端なDSFF4は、
売り上げも評価も、中途半端に終わっちゃったねぇ。
既に一時のブランドは薄れたんだから、
3Dかドットどっちかに、完全に振ってしまえば面白かったのに。
いくら恋愛要素があるからって4と8は同列には扱えないな
>>799 ロリヴァイアサンに連れ去られた天才幼女召喚士が
メテオ引っさげて世界最強のミジンコを一人で虐殺するまでの物語だろ?
俺は7までやったが
インターナショナルとかいう完全版出されて
8も完全版商法やるのかなと買い控えてたら
自然とどうでもいいシリーズになったな
野村から
北瀬から
野村北瀬がFF5レイープするのを今から楽しみにしてます
812 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:40:10 ID:qcLrRflv0
9が8の煽りをまともに受けて正当な評価を貰えない不遇の名作
異論は認める
FF9()笑
長い読み込み
テンポが悪すぎる戦闘
全体的に見て地味
顔だけ妙にリアルなのに4頭身のキモイキャラ
>>813 ロード時間はゲーム内容に関係ねえだろ(長くてダレるのは認めるが)
地味で何か悪い?
あの顔のどこがリアル?
リアルというか顔だけFF8のCGみたいだったな
特にガーネット
なのに4頭身
書き忘れたがCGムービーの話な
たしかに4は群を抜いてつまらないよな
紙芝居ゲーの上に陳腐なシナリオ
そのうち誰かが4の問題点に気づくだろうと思ってたが遂に来てしまったか
4が初RPGで思い入れがある俺にとっちゃこの流れは辛いな
というか考えてみりゃ、俺4と5とタクティクスが好きなだけで別にFF好きじゃねーな
11をオフゲ化するべき
人を滅ぼす契約を果たそうとする真龍バハムートと
身体を失って刀に宿った霊獣フェニックスの激突とか
名シーン多いのぜ。
4は曲とATBを初採用したことを抜いたから
かなりガタガタな評価にならないか?
シナリオは頭身が違うだけで今の恋愛陳腐化の元凶だし
何より成長システムがレベルだけというのがFFらしくない。
>>818 11はストーリーを見ると歴代FF随一だから困る
システムも戦闘のバランス以外はいいが
2の話があまり無いな
あれもシナリオだけ見ると人死にのキャラ使い捨てがすごいんだが
822 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 05:44:22 ID:BmWlLQO40
10の笑顔の練習(笑)とかあの等身でやらせる意味がわからないからな・・・
本気で頭わいてるとしか
ディシディアFF・・・何だあの暗闇の蜘蛛とたまねぎ剣士・・
>>819 システムの評価抜く必要無いしw
4は当時流行りの、ジェットコースタードラマな展開を取り入れて、
それをリアルタイムで遊べた事に意義があると思うけどね。
開発期間の速さがあったからこその技なんだけど、
今は無理だからなぁ・・・
発売日に既に古くさくなっちゃうし。
>>814 悪いけど、ローディングはゲーム評価と売上に大いに影響がありますよ。
482 名前が無い@ただの名無しのようだ 2008/01/09(水) 19:31:15 ID:2VyUneDd0
一番を決めるスレとかでFF4が一番と連呼してウザイ事この上ない
オリジナル4は特に難しくないのに難しい難しいと連呼
開発者も難易度低めに調整したといっているのに
FF6や野村FFをこんなのファンタジーじゃない等と非難するくせに
巨大ロボや宇宙船が登場するFF4を旧き良きファンタジー等とぬかす
恋愛要素がある野村FFは糞とかいうくせに
FFで最初に主人公とヒロインの恋愛要素を取り入れたFF4についてはそれは別みたいな態度をとる
リディアがどうこういうキモイスレ立てておいて
FF6や野村FFをキャラゲーだなんだと批判するダブル・スタンダード
他のFFのストーリーを批判するくせに
突っ込みどころ満載でご都合主義全開のFF4のストーリーについては昔のゲームだからと言い訳
FF4信者はFF信者の中では最低最悪最凶最狂のゴミクズクソカス
>>818,820
11の世界観を使ったオフライン外伝とかほしいね
タルタルの不思議のダンジョンでもいいw
828 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 08:52:57 ID:sgsbO27tO
>>823 FF3をプレイしてたら、いくら攻略本に天野デザインが載ってようが暗闇の雲をまんま人間デザインにしようなんて思わないな
829 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 08:58:03 ID:vDL+hcCmO
4は良かったよ
音楽と一部演出が良かった
830 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:07:08 ID:OAot9Fp60
7以降ヒロインが黒髪長髪の日本人顔が続いたのはなのは勘弁してほしかった
だからといって12の様な
松野曰く「仏蘭西人の骨格でモデリングしました」はもっと勘弁
>>830 …どないせーっちゅーねん。何顔ならいいわけ?
ドローとレベル制限を理由に8叩くのは流石にアホだろ
レベル上げがAPと精製材料稼ぎに置き換わっただけ
ドローで魔法稼ぐのを手間と実益考えたら
APと材料稼いでジャンクションの幅広げた方がよっぽどいい
あれがダメだったのはテーマとキャラクターだと思う
「理由のなさ」が不安を煽って気持ち悪いのは当然だけどそれをメインテーマにしたあげく、
物語を余りにも複雑にし、推測でしか判断できないような作りにしたり……
それに大人が不甲斐ないから子供たちが頑張る、っていう話だけれども
一歩引くと学級会のノリで世界救っているように見える 世界がとても狭い
833 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:19:03 ID:vDL+hcCmO
キューバ系
834 :
832:2008/08/16(土) 09:19:31 ID:PCZ39ojr0
で、俺が一番ダメだと思うのはFF9
ATBが最悪でシリーズで一番戦闘をする気になれない
成長システムもそれまでのシリーズで一番単調
シナリオもあまりにも唐突過ぎて受け付けない
シナリオ最低なら断然FF12だが
逆にFF10はシナリオのお陰で好きだ ゲームとしては……まあ
CTBは好きだけどね
だけど、やっぱりFF7……というか3Dが一番崩壊の理由なんじゃないかな
「ドット絵で描く」のと「3Dで演技させる」の違いだろうけれども、演技に走ってしまった
表現に規制のある世界に飛び込んでしまった
今の3DではもうFF5冒頭のおかしらの寝室に入り込んでその色っぽい寝姿を見てドキドキする主人公とジジィなんて描けないだろう
FF7はローポリだからギリギリ似たようなことをやってたけど
835 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:53:48 ID:2/1retfvO
野村FFは総じてシナリオがキモイしシステムがつまらん
しかも戦闘が簡単すぎるからもはやRPGである必要ないだろ
映像作品として売ればいいのに
FFらしさを残しつつもシステム面でチャレンジしてくるのがFFだったのに
今のFFは野村キャラが織りなす電波ストーリーを鑑賞する合間に戦闘してるみたいでマジ糞
10と10-2で完全崩壊して野村の影が消えた12で少し戻ったな
影が消えたせいで野村FFのファン達にすげー叩かれたけどな。
839 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:48:28 ID:z1Z+Ot0E0
FFに限らずスクエア作品はSFCの頃が全盛期。PSになって衰退の道を辿って
しまった・・・
840 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:49:48 ID:2xdJyZ+t0
FFはYまでがよかった。
>>839 ソニーにいくと腐る法則。任天堂に変えると蘇る法則。
だからソニーなんていらねーんだよ。
841 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:52:32 ID:wMMkgvig0
歴代ゲームでも最低の出来と言われるFF7が諸悪の根源
あれのせいで良作である9と12がたまに糞扱いされる
842 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:57:25 ID:2/1retfvO
FFは最低でも
1〜6、9、11、12
7、8、10、10-2、13
の2つに分けて考えるべきじゃないか?
まあ6と11と12の立ち位置は微妙だけど
FFはたまに良作を生む糞シリーズ
つまり良作の方が癌
7は普通に面白いと思うけどな。
やっぱ8からでしょ、どうにもならなくなったのは。
まあ美形に三文芝居させとけば、内容なんてどうでもいいんだ、と□に思わせる
きっかけを作ったのは7かもしれんが。
しかしそれは、駄作RPGの乱造の切っ掛けをつくったのはDQ2の罪というようなもので
6以降は名作でも傑作でもなくて大作って感じ
846 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:03:34 ID:wMMkgvig0
>>844 いやいや、7が最糞ってのは譲れない
キャラもシナリオもシステムも魅力的な部分が一個もないRPGとかなかなかないぞ
6も糞だろ
7も8も普通に楽しかった マテリアとジャンクションは大好き
9は戦闘がダメで二回目する気にならなかった
10はシナリオで泣いた CTBは好きだけどスフィア板はなんか惜しい
10-2と11は華麗にスルー
12は最初はおもしろかった シナリオに期待しまくったし、ライセンスにもwktkした
今は9と12が嫌い
8で一般とガキとゲーマーが離れて厨と腐とオタだけが残った。
FC、SFCから入った層は7と8と10と10-2を糞と言い(7は人にもよるけど)
PSから入った層は7、8、10、10-2を絶賛する(特に7と10)
PS世代は野村FF=真のFFと思っているから仕方ないがな
>>846 某ARPGのことですね
凄くわかります
スクエアはクロノトリガーを最後に崩れ始めたな・・・
今のFFはテイルズなんかと一緒で腐に媚びて、少年の冒険心をくすぐる
作品を作れなくなってしまった。DQはかろうじて最後の良心が残ってるが
9でどうなるんだろうか・・。FFは6で腐の呼び水になって、7で定住させた
のが痛かったな。制作サイドも腐を意識して作り始めたし。
853 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:19:33 ID:wMMkgvig0
FF7をやった後にローグギャラクシーをやるとローグギャラクシーが名作に感じてしまう
BOF6出ねえかなぁ
BOF3は見た目は地味だがFF8なんかの数十倍面白かったんだけどな
いかにもRPGって感じで
まあFFに限った事じゃないけど。
いい加減、次の一手を見てみたいわな。
3Dのフィールド歩き回って、エンカウント、シュバババーと画面切り替わって戦闘やって
またフィールド
当たり前といえば、当たり前のルーチンだけど。
360でロスオデ、TOVとやってきて、いい加減飽きてる事がよくわかる。
次世代機にまできて何やってんだ俺、って感じで
かといってMMOライクのシームレスが良いという訳じゃないが。
もうそろそろ、次、新たな形のRPGみてみたい
6はドット絵・メニュー画面が天野絵ってことで騙されてる節があるが
キャラ多数+中途半端なドラマ強制+中途半端なパーティ編成強制+
演出過多+クリスタルなし+システムの劣化+難易度低下
など、7以降のFFへの助走となったダメ作品です
9はマジでリメイクして欲しい。
不満点の大部分がハードの限界的な部分だからなぁ。
確か昔風にするためにテンポを犠牲にしてでも3Dで4人PT戦闘にしたんだよな。
858 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 11:49:52 ID:4iiRtUM6O
ティンポを犠牲に
に見えた
作品の出来云々は置いといて、糞化の起因になったのは間違いなく7
人気にあやかりすぎだろ、マジで
植松さんが6まではオリジナルスタッフの目が届く範囲の規模だったけど
7以降はプロジェクトが大きくなりすぎて
すべてを把握するのが困難になったとは言ってたような。
FF4はFFをキャラゲーにして萌えヲタ、腐御用達にした張本人であり諸悪の根源
キャラゲーだオタゲーだと叩かれるFF7は結果でしかない
原因はFF4なのだ
FF4はジョブを固定化したのがまずかった
ジョブを自由に変えられて、グラフィックも変化すればキャラゲーっぽさが薄れたのに
キャラゲー云々なら2が元凶だろ。
4が問題なのはキャラ・ジョブ固定なくせに成長がレベルのみという
FFらしくない成長自由度の無さだな。
>>857 ATBの完成を銘打って
"エフェクト中にATBが貯まる"糞仕様にしたんじゃん
スペックとか関係ないわ
9はDisc3以降を完全に作り直せばおもしろくなるかもしれない
866 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:46:02 ID:bGsMHJYV0
>>730 経営寄りな視点が失われて坂口の暴走が起こったわけか
7から中古待ちするようになったな
すぐ1980円になったから助かったわ
8以降はそれでも高いと感じたが
8はただでもらったけど損した気になったな
時間がもったいなかった
FF9はDQ7と発売日が重なるってことで
発売日を繰り上げたのが悪かったかも。
あと半年ぐらい作り込んで年末にでも発売してれば
もっといいゲームになったかも。
こういうゲームこそリメイクして欲しいわ。
9はデフォルメキャラやしっぽとかのオタク臭さが生理的にやだ
871 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 15:53:52 ID:2m+aVb8o0
9はDQ7と重なったから大して話題にもならなかったな
作風以外に空気になる条件はあったんだな
しかしDQ7はさらにつまらないゴミだった
9って意外に人気あるんだな。冷静に見ると可も不可も無くって印象だけど、
両隣の8と10が糞過ぎたから当時はかなりの良作だと思ってたなあ。
>>873 7から12までの中では一番おもしろいと思うよ
後半はどうしようもないくずだけど
そうかなあ?
9って中盤まではいいんだが、後半のトンデモ展開が。
なんでそれまでの、良い意味でもほのぼのファンタジー捨てて、あんな
意味不明な超展開に舵きったんだろ。
(当時の■はクロスにしろやたらとそういうのが多かった)
おそらくラスボスの印象の薄さという点では、9は歴代一位なんじゃなかろうか?
876 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 16:14:32 ID:hGMaRVKRO
9はEDが好きだったな。
メインテーマが最後に流れるとこで感動したな
877 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 16:16:34 ID:CgEUPN5/0
FF9てすぐおわるよな
初回プレイで20時間でおわった
>>136 当時のファミ通レビューじゃ
みんなの望む物を最大公約数的に仕上げた作品
面白いからやってみなよみたいなこと書いてあった
どこがだよと思った
マジレスすると11からだろ
あのネット販売のみのHDDが必要なゲームって時点で、低年齢の子供が思いっきり置いてけぼりだった
小さい従兄弟とかにもどうやれば遊べるのかー?みたいな事色々聞かれたし
んでそこから伸び伸びで全然でなかった12、しかも多くのファンが期待したであろうストーリーの良さが、そこにはまったく無かった
んでそこからまた伸び伸びになってる13
しかもハードを跨いで、スムーズに次世代機に移行出来なかったから、ゲームファンがかなり減少てしまっている状態
こんなグダグダな状態がずっと続いてたんだから、今の低年齢の子にとったら「FF?そんなのもあったらしいね」っていうレベルだろ
ゲームを一番買うであろう小〜中学生あたりの子供達には、もうFFブランドは馴染みのないものになってしまっている
低年齢の子供にネットゲームやらせられんだろうw
>>875 時間がなくて突貫工事で完成させたから。
ファイラ、ブリザラといった「ラ」系の魔法でラスボス倒せるのも
バランス調整するヒマがなかったからだと当時坂口がこぼしてた。
アビリティもすげえ中途半端だったし。
それまでのFFの集大成にするつもりが、欠点ばかり集めた作品に成り下がった。
一番ひどいと思ったのが、戦闘に入る時のロード時間だけど。
クリアした時の感想は、確かに集大成だったけど、なんか消化不良気味だな、って感じ。
腐女子受けの良いナルシストキャラだらけになったFFはもう嫌だ
斜に構えてスカした感じが物凄くウザい
9は主人公とヒロイン、ビビ以外のキャラが
果てしなく空気だったような気がした
もっとゲーム内でいろいろ調べてみればストーリーがわかったのかもしれないが
普通に進めただけだとほかの連中が何のためにいたのかサッパリだった
>>295 DQ7の発売が遅れたせいで発売時期がかぶっちゃって
スクエニの人がうちのスタッフ貸すから早く出してください
みたいな冗談をテレビで言ってた
XIの発足当時の主要スタッフは野村ファンタジー以前のスタッフがメインだったはずだが・・・
スタッフも対象年齢も「わかってる」年代向けに出してたわけで
それに8ぐらいからガキなんて切り捨ててたのに何言ってんだ?
大体伸び伸びつったってX-2やら7のわけわからん続編なんか出してるからだろ
んでもって内容が全く伴ってなかったXII
ネトゲだからXIに責任押し付けられると思ったら大間違いだぞ
俺の中では
良3.4.5.7
普1.2.6.9
駄8.10.12
こんな感じ。スクウェア全盛期の作品が好きだな。
11は未プレイ
DQ7は糞だけどちゃんとDQだったからな
FF8は糞な上にFFですらない
最近ではロストオデッセイの方がFFっぽい
やっぱ坂口の関わってないFFは駄目だな
野村が関わるとロクなことがない
888はどんなのがFFだと思うんだ?
明確に定義付けしてくれよ
1〜5、9のような世界観
じゃあ6移行9以外は否FFなのかw
坂口って莫大な金を使ってFFのタイトルをつけたオナニー映画作ったんだろ
1億ドルぐらいの赤字を出したんだったかなあの映画で
そして100億の赤字を出して■を傾かせた
坂口はFF8の総指揮なわけだが……
そもそもキャラデザやってるだけの野村叩くのはおかしいだろ
起用するほうに責任があると思うんだが
野村デザで興行的に成功しちゃったからよっぽど失敗しないと今更外せないんじゃないか
あの映画はさすがにどこら辺がFFなのかさっぱりだったからなw
それ抜きにしても話がつまらなさすぎたし
FF7あたりをベースに作ってデータを一部その後のゲームに流用したりすれば良かったのにと思う
まあでも大ゴケしたFFのCG映画で培われたCG技術は
後にスクエニのいろんなゲームで使われているのかも知れんな
2chでは野村FFといわれているFF7のストーリーや設定の原案は坂口なんだろ
ライフストリーム、星のエネルギー、ガイア理論とか坂口が好きそうなネタかも
ムービーしか作れなくなったように感じるw
899 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 18:49:42 ID:wMMkgvig0
7ってRPGで最も重要な要素のひとつであるエンディングが手抜きすぎるんだよなー
そこまでの展開が糞でもエンディングさえ良ければ多少は救われるんだが
7はクリアせずにゴールドソーサーで遊びほうけるゲームだから仕方ない
エンディングなんてどうでもいいだろw
本当に糞なゲームはエンディングまで辿り着いてもらえないよ
ゲームの内容が充実してればENDの表示だけでも感動するぜ
物足りないと感じるのはゲーム自体が物足りない作りだってことだ
>>886 なんか俺と似てるな、俺は6も良作だとは思うが
よく考えたら8と10が合わないだけなんだからまあ楽しめたシリーズと言えるな
リメイク以外の新作を買う事はもう無いだろうけど
>>902 エンディングにたどり着いても、エンディングが糞だと次回作の売り上げは激減確定
ローグギャラクシーはエンディングで評価がた落ちした
あまりにも酷かった
907 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:53:22 ID:BmWlLQO40
>>897 原案とかは坂口とかでも
内容は野村好みになってたりする
FF6のセリス関係のイベント(意味不明なオペラとか、公判で主役化)とかは北瀬だし
7のティファプッシュは野村
FF7から
DQ7が初RPGだった俺にとってそれが批判されているのは物凄く怒りが沸く
910 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 23:57:42 ID:Vol5wCqb0
FF8作った時。
FFをハリウッドCG映画化した時。
PS2発売直後にFF発表会開いて
10・11・12をPS2で出すと発表した時。
11がオンラインRPGとして企画が通った時。
PS3の値段発表前にFF13をPS3独占発売とか発表してしまった時。
取りあえずFF9は至高の名作
DQ7はあのムービーがな・・・
あとは無駄に詰め込みすぎで長いのと
石が・・・・
もうちょっとコンパクトにまとめてもらってあのムービーと石のダサさをなんとかすれば
いい作品だと思う
7は情報がありすぎて訳が分からんがなんだかんだいって坂口が中心になってたのは間違いないだろう。
野村とか多分リミットや、最後のちょうきゅうぶしんはざんイベント入れただけだと思う。
>>912 あの形式は俺にとっては色々なゲームを一つのソフトでプレイしている感覚で良かった。
あとムービーってOPムービーだけじゃね?特に気にならないと思うが。
>>915 あんなもんだと思って始めれば良いけどRPG慣れてたら石板探しと同じダンジョン潜るのがクソだるかったんだ
917 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:11:55 ID:za/5JW8w0
>>915 いや、冗長でダメだった
同じダンジョンや村に二回も行かせるってのは飽きる
あと、村ごとにイベントが区切られていて、広域で繋がりが感じられないのもダメだ
サブイベントなら村だけで終結する話でも良いんだが、DQ7って
最初から最後まで、村ごとにぶつ切りだろ?
何か、考え付いたシナリオをとにかく全部詰め込みましたって感じ
>>915 そのせいでイマイチ記憶に残らないというかなんというか、ね
それまでのドラクエってちゃんと一本筋が通ったストーリーがあって
7の石版のようにバラバラではなかったわけで
なんて言ったらいいのかな
物語を理解するためにイベントがあるのと
石版集めるためにイベントがあるって違い、かな?
もうほとんど7のイベント忘れちゃったけどさ。
8ってこのスレじゃホント人気ないな、俺もダメなんだけどさ
こんなのが国内で400万本位も売れたのが信じられんわ
自分は普通の人と比べて感性がオカシイのかと思ってしまう
920 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:14:52 ID:qQxZKvAf0
7はあの幾つも違うジャンルのショートショート読まされてる感じがなあ
もうちょっと数を絞って掘り下げるべきだったんじゃねえの
後、石版を分割しようとか言い出した奴は死んでいい
7はゴールドソーサーがよかっただけだな
>>916 成る程。
まぁ石版探しについては同意せざる負えない。俺も攻略サイト使ったし。
同じダンジョンに関してはローグギャラクシーをやりこんだ俺に隙は無い。
序盤にレベル上げまくって敵フルボッコ→俺TUEEEE!ってのがモットーだから
何回も同じダンジョンに入るのは苦痛ではなくむしろ快感。
7のスノボーが神ミニゲーだったことは誰も異論がないと思う
>>920 成程、だから星新一が大好きな俺にとっては良作だったのかな。
ってかそろそろスレ違いなのでこの辺でDQ議論やめるわ。
本来のRPGにおいて主人公は何らかの理由で無一文、裸同然でスタートする。
プレイヤーは近くの廃屋で錆びたナイフや水筒を手に入れ、海辺を歩いて食料を探す。
浅瀬に沈んだ船の残骸から、封が切られていないワインを見つけ興奮する。
森で採ったキノコと岩場に潜んでいたエビの肉を焚き火で炙り、今日見つけたものを吟味する。
「さあ明日は遠くに見えた村まで足を延ばそうか、それとも崖の洞窟を探検しようか……」
この主人公の放り出しによって、プレイヤーは自ら探索したり決断する基本を学ぶと共に
その行為の中に楽しさを見出すのである。
一方、このような生存を目的とした探索は国産ライトRPGとは無縁の要素である。
ライトRPGの主人公は大抵強力な組織のバックアップを得ており、常に小奇麗な格好をし、 寝食に困ることは無い。
飛行艇や宇宙船といった桁外れの財産を所有することもある。
打ち捨てられた馬車の残骸を見つけて何か役立つものは無いかと探ったり、汚い沼地で 食料を漁ったりもしない。
旅自体はそれほど困難なものではなく、問題はせいぜいマップの複雑さやモンスターの強さくらいである。
本来のRPGの主人公がボロ布を纏いゴミを漁っている間に、ライトRPGの主人公はヒロインと運命的な出会いをし、
歴史の大きなうねりに巻き込まれ、ジェットコースターのように次から次へととてつもない展開に直面するのである。
本来のRPGのプレイヤーが鍛冶屋の親父相手にのんびり値切っている間にも、ライトRPGのプレイヤーは祭りの途中に突然
反乱軍の襲撃に巻き込まれ、牢獄にぶち込まれ、仲間を作り、次々に試練を与えられ、指定された場所で物語を進めるためのトリガーを引く。
ライトRPGに広大で詳細までな3Dマップは必要ないだろう。
急展開を続ける物語の続きを早く見たいという人にとって、イベント地点までの遠い道のりも
ゴミ漁りも食料探しも、すべて苦痛でしかないのだから。
928 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:35:58 ID:za/5JW8w0
>>879 「ネットできない低年齢のガキはFFするな」っていう意思じゃないの?
スクエニは「ネットに接続できて毎月料金を支払える大人」を相手に商売しているんだよ
「悔しかったら早く大人になって、働いてネット接続環境を整備し、
毎月の料金を支払えるだけの給料を稼いでからにしろよ」ってことなんだろうね
>>928 そしてFF11のお陰でNEETになり逆戻りする訳ですね、わかります
7好きって言う奴って大抵ストーリーとかキャラの設定理解してないよね
931 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:51:40 ID:q3IvgZPY0
>>926 最初の数行しか読んでないけど
たしかに昔はLv1から始まるのが普通だったのに
最近はLvが微妙に上がった状態だったりすることがあるよな
ユーザーの手を離れてる気がしてあまり好きじゃない
FF4って初期LVが10だったな
HDDがネット販売なのはSCEのせいだろ。
■っつーか坂口が凄いのはHDDがPS2に対応するかしないか分からん時からFF11の開発スタートさせたことだな。
8楽しかったけどなー
まあドローしか出来ない序盤に多少のダルさはあるけど
口から臭い息を吐く美人先生好きだし
フィッシャーマンズホライズン好きだし
そもそも"売れてる"って状態は
「普段をそれを買わないヤツも買う」状態だ
そもそもシステム・ストーリーにつながりのないFFシリーズで前作の影響を引きずるとしたら
「スクウェアに対する失望」しかないよ
8のせいで9売れなかったって意見もあるけどお門違いもいいとこ
>>919 あ、俺がいるw
FF8が売れたのはFF7のおかげ。
FF9がコケた責任の1つはFF8がクソゲーだったからだよ。
植松が言うにはFF7までは、細かい部分は北瀬や野村や野島に作らせておいて、坂口がそれをチェックしてたらしい。
FF8はFF7が好評だったから四大癌に自由に作らせたらあんなのになった。
後、坂口が個人的にFF9の製作の方に力を入れてたのもある。
FF8とFF9の開発は同時並行だったからな。
連投になってしまうが、お前の文章の意味が分かりません。
>そもそもシステム・ストーリーにつながりのないFFシリーズで前作の影響を引きずるとしたら
>「スクウェアに対する失望」しかないよ
>8のせいで9売れなかったって意見もあるけどお門違いもいいとこ
ユーザーが8でスクウェアに対して失望して、その影響を9が引きずったのではないのですか。
システムもストーリーも違うけどユーザーからしたらFFはFFなんだよ。
そのFFがおかしくなってるからこんなスレが立ってるんでしょ。
>>936 加えて言うなら、この頃、スクウェアは悪名高い映画FFにも携わっているから。
公開時期は9と一年ずれてはいるが、映画は予定を大幅にずれこんだことから
制作期間はかぶっていると思われ。
(あまりに長くなった制作期間のため、同じ映画なのに前編と後編でCGのクオリティが
異なるというのは秘密)
そうやって考えると坂口がゲーム制作にべったりだったのは、7までとも言える。
坂口がちゃんと作ったロスオデがかなりFFっぽいね
この人はPSの頃からムービーでしか演出をできなくなっているのが痛いけど
FF8が恋愛前に押し出して一般人に受けるように作ったから売れただけじゃね
あとFF9はクソゲー 売れなくて当然
>>940 途中まではおもしろかったんだがな
終盤は8並みにひどかった
FF9はあの意味不明なハイテク飛空挺が出てきてから、あーあってなった。
9と10と11を同時に制作するようなタイトルだからな
FFって名前だけでそれぞれ全然違うゲーム
FF9はドラクエ7と近い・宣伝不足・攻略情報規制・デフォルメキャラ・亜人キャラなど
FF7・8で引き込んだファンにとっては歓迎できない要素が多かったな
もちろん売れなかった一番の原因はFF8の悪評だと思うが
たとえRPGであろうとストーリーはプレイを盛り上げるオマケ程度にしか考えてない俺だが
FF8やFF10みたいに腐女子狙い丸出しなのは断じて拒否
あんなんはFF以外のRPGでやってくれ
FF10シナリオだけは良かったと思うけどな
欲をいうなら恋愛要素減らして中世っぽい世界でやってくれたら文句なかった
946 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 12:14:29 ID:58HBKMpx0
1〜5 ファイナルファンタジー
6、9 外伝
7〜12 FFを語ったまがい物
野村がいけなかった
948 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 12:23:23 ID:4AfoDBor0
10-2は酷すぎだろあれ・・・クリアした自分を褒めたいわw
ドラクエとの差別化で女性ファン層を意識したのはいいけど
腐に媚びないとやってけなくなったあたりから。
950 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 12:59:10 ID:DW9i/6kd0
面白さで言ったら
12>5>3>9>4>2>6>10>1>8>10-2>ミスティッククエスト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7
野村が言うには8は全然かかわってないってよ
リノアをデザインしたとき、性格もメモって渡したが
野島が無くしてしまい、ああなったそうだ
自分を模した主人公キャラなのにどういう扱いを請けようが気にしなかったというのか!?
953 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:43:08 ID:S4Fa8CJy0
9がこけたのが8のせいとか笑えるな
あれキャラデザで敬遠されたんだがw
情報出た時の評判最悪だったよ
7以降と逆行していただけで
キャラデザインは6までのFFに近いものがあった
評判悪いのは所謂”野村のFF”のファンだけでしょ
955 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:52:04 ID:wWK30jCD0
9はドラクエと発売日被ったり色々空気になる要素があった
956 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:53:50 ID:S4Fa8CJy0
ああ、お前みたいなのは多いかもな
>>330 もうホントそれだと思う
個人的に野村のキャラ絵大好きなんだけど
あまりにもあれは主張が強すぎたと思う。特にあの13人衆みたいな敵は酷すぎる
KH1は素晴らしいと思うけどKH2はもうダメダメ
ついでに連打するだけで成功する無意味な△ボタンのアクションコマンドも最悪
っていうかぶっちゃけ野村は飽きた
いや、どう考えても野村より天野の方がファンが多い。
しかし天野ファンは必ずしもFFファンではないだけだ。
ああ、どっちも好きではあるけど
野村さんには一刻も早くFFから離れてオリジナルのゲームブランドを作って行ってほしい
もう7からは完全にFFじゃなくなってる。でもゲームとして悪い訳じゃない。ただFF以外でやってくれって話で
そりゃ古くからのユーザーが怒るのも当然だわ。1st好きがSEEDを嫌いなのと一緒。あれもガンダム以外でやれば文句言われないのに。
FFは天野さんに返して、自分は自分のゲームを作れば良い。十分やっていけると思うし、その方がユーザーにとっても良いと思う
住み分けが大事だよ
mixiのコミュニティの参加人数は圧倒的に天野さんが多いよ。
もちろんFFファンばかりではないけど、FFから天野さんファンになったヤツ多い。
野村タンはかわいそうな結果に。
もちろんmixiは真性厨房、消防、工房は参加できないからこの結果だけではフェアではないが。
後、コミュニティで『野村哲也が嫌い』ってのがあって吹いたw
>>956 だから腐ってるわ、売れなくなってるんじゃね?
>1st好きがSEEDを嫌いなのと一緒
これは違うと思うわ
FFはまがりなりにも6あたりまで順当に進んできたと思うが
ガンダムは常にファンを裏切り続ける歴史だったw
966 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:34:12 ID:qQxZKvAf0
ガンダムの派閥争いはゲハ以上に酷いからなあ
たかがロボットアニメであんな必死になれる理由がわからん
>ガンダムの派閥争いはゲハ以上に酷いからなあ
いや、それは無いわ
「SEEDファンは××人」とかってスレ見たこと無いぞ?
>>965 だから俺は5or6までが1st〜Zという印象がある
まぁガンダムに例えると無駄に荒れるかもしれんからやめとこうw
>>966 そりゃあっちからしたらこういうスレも一緒でしょ
たかが〜とか言い出したら自分に興味無いものはなんでもそうだよな
たかがゲームでこんなに必死になれる理由がわからんと言われればそれまで
最近ではUC厨と種厨の争いなんざ完全に過去の物だしな。
生粋の古ガノタなんかは「もう勝手にすれば?」と完全に引き気味
種厨も肝心のSEED系が廃れてるから立ち腐れ
OOなどの新ガンダムが好きな人が一人(派閥)元気だが、争う相手が
もうやる気ないから、そういう面では全然活発でなしと
バンダイがちょっと戦略見誤ってファン取りこぼしちゃった状況
>>953 FF8が出るまでは
「■のRPGだから、FFだから、面白いはず」
という、■信仰みたいなものが確かにあった。
それを木っ端みじんに打ち砕いたのがFF8。
>生粋の古ガノタなんかは「もう勝手にすれば?」と完全に引き気味
この辺は、2DFFフリークにも通じるものがあるんじゃねーの?
種死が種よりgdgdだったとか、00がそれ以上にダメダメだったらしいとか、どうでもいい。
見てないし。
シヴァがバイクになろうが、1本1本の電柱に意味があろうが、どうでもいい。
買わないし。
なんだかんだいってもFF13はFF12より売上げ落ちると思うよ
MGSもそうだったし
MGSには自爆という言葉がふさわしい
監督の言動、広告内容、レビューへの根回し
ゲームとは関係ないところで評価落としまくったなぁ・・・・・・
ガンダムの話になったりメタルギアの話になったり…
おまいらにとってFFってホントにどうでもいい物なんだな
FFには「スクウェアが作ったなんかすごい作品」という認識以上のものはない
>>974 FF13を見てどうでもいいものにならないなら、それはそれでヤバイと思う
FF7コンピも同様に、アレで引かないのもヤバイと思う
977 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:59:46 ID:bNRUqIdZO
野村消えろ
978 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 22:07:58 ID:wWK30jCD0
SFC時代の6までしかやってない俺は勝ち組
>>978 作り込む前のα版ってキャッチコピーはやめたのか?
MGS4やAFRIKAの作り込む前と作り込んだ後のスクショ貼られるからw
2chの古参からはこんなに評判悪いのに糞ムービーげー連発するスクエニってなんなの?
学習しないの?
2chなんて所詮便所の書き込みなんだから相手にしなくていい。
2chに迎合すればいい作品ができるわけでもないし
完全に無視してもなんら影響はない。
プロなんだから情報の取捨選択はきっちりやってもらわないとそれこそ困る。
どうみても10
ファンタジーというタイトルなのにアジア的世界観、ワールドマップの削除、スキップの出来ないイベントシーン
つまらないミニゲーム(しかも強制)
10を肯定するわけじゃないが、
ファンタジー=中性ヨーロッパってわけじゃあるめえ
985 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:13:46 ID:ap6ih/PO0
>>984 一般的にファンタジー=中世ヨーロッパ的なイメージだろ
魔法があれば現代でもファンタジーって言えるようになるのなら
カテゴリー分けなんて意味がなくなる
しかもFFの場合「オーソドックスに作らないとだめ」みたいな事を言ってるからな
ファンタジーというよりサイエンスファンタジーだな、最近のFFは
裸の王様
>>986 ハーあんなのサイエンスでもなんでもねー
サイバーフィクションのなりそこない で充分じゃボケー
>>978の1枚目がネットで良く見かけるリアルなダッチワイフにしか見えない。
正直キモいのでFFの最新作は見送りますw
現実←○→非現実
↑
ここらへんがふぁんたぢぃ
ってのを昔とある本で読んだことがある
確かに一般的には指輪物語みたいな世界がファンタジーだけど
古代だろうが現代だろうが、ファンタジーたりうると思うんだよね
10は世界観がどうのって問題じゃないんだよ
シナリオが三流、これに尽きるよ
ゲームごときに一流のシナリオなんか使わんだろう
小説よもうぜ!
>>991 「映画みたいなゲーム」がやりたいなら、一流のシナリオライター連れて来いって話ね
それくらいしないといけないはずなんだ
FFDQ板で似たようなスレを見ると、「10はシナリオが感動出来る」ってレスが結構ある
俺には理解出来ない世界だった
小説読んだ事無いのか?映画見たことないのか?ってね
同じような話を見たから、二度目から感動しないってもんでもないし
10のうち9までだめでも、構成がなってなくても
一つのシーン、セリフに共感して感動することもある。
日本では父親越えのテーマは共感を呼びやすいしな。
パパス「ぬわーっ」
俺も10は意味わからんかったが、感動できる小説や映画も割合的にはあんま無いぜ
ゲーム(最近のFF)はシナリオうんぬんもそうだけど、演出がダメだって感じる事も多いな
長ったらしいムービーよりガラフみたいな方が好きだわ
11はいくら流行ったとはいえ
ライトな層を遠ざけたんじゃないかなーと思う
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。