1 :
名無しさん必死だな :
2008/08/06(水) 00:16:29 ID:nBwKHSnr0 いまさらこんなもんのリメイクが売れるかよwwwwwwww
SFCもうぶっ壊れているからやりたい人が買うんじゃない? 懐古にリメイクで奥の手だがなwww
3 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:19:18 ID:VjLvJxUL0
3シェール
弟が欲しがってたな。 おれはバーチャルコンソールでスーファミ版をやるのです。
売れる気がする。
タクティクスオウガならよかったのにね
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 766pt [NDS]ポケットモンスター プラチナ - 395pt [PS2]スーパーロボット大戦Z - 379pt [Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 214pt [NDS]サモンナイト2 - 105pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 100pt [NDS]三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 - 95pt [PS2]あかね色に染まる坂 ぱられる(限定版) - 85pt [PSP]Fate/タイガーころしあむ アッパー(限定版) - 85pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 77pt [PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 66pt [NDS]ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 57pt
8 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:30:27 ID:IifYOw1d0
もし売れてもゴミくらいの価値だな
9 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:40:29 ID:UF94dKLV0
妊娠は買わないんだから関係ないじゃん
10 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:45:04 ID:VjLvJxUL0
駄作であろうがオレは買うけどね リンダのために
11 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:48:55 ID:mA9i0THOO
2部の英雄戦争編がある事を期待して買う 無くても買うけど
これ、CMの、コマみたいなのを実写の人間の手が動かすゲームにしたらもっと売れそう
糸冬 ━━━━━━━━━━━━ 制作・著作 メイド服オナニー
20万出荷だっけ? とりあえず目指せ暁越えか
しかし最近「売れたら○○してやる」とも書かないで スレ建ててるな 根性なしが
>>1 は涙目のテイルズ信者か
大人しく夏休みの宿題でもしてろ
元々このシリーズって10数万程度だと認識してたけど違うのん?
紋章無いのに買う奴居るの?
つーかこういう詰め将棋が売れることの方が意外だわ キャラが死んではリセット、レベル上がって能力上昇がしょぼければリセット なにが楽しいのか
FEファンの俺でもこれは買わない。なんとなく。 司祭カチュアとかには興味あるけど。
FEってなに?
24 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 20:58:10 ID:Zg+K81qh0
Wiiでさえ10万以上うれたんだから余裕で超えるだろ
>>23 ファイアーエンブレム
どんなゲームか全く知らんけど
CM見たけど出来は良く無さそう
28 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 21:53:08 ID:1ef18JJ+0
明日発売なのに、某サイトにアクセスしたらロムあった。 早速DLするわ。 DQ5みたいにプロテクトはないよな?
ファイヤーエンブレム面白い?って本スレで聞いてみろ ツッコミの嵐だぜ多分
>>28 小魚を焼いて食うと書いただけで通報されて逮捕されてるこのご時世によくやるなあ
32 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 22:03:43 ID:5kHV+c5HO
俺これ買ったら通算七週目になるんだが… 俺もアホだがインテリジェントシステムズはもっとアホだ
33 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 22:06:13 ID:mA9i0THOO
>>31 俺はタダゲーやってんだぜ!
って自慢したくて堪らないんだろう
んでDSやWii買うのは貧乏人!
とかのたまうのがセオリー
>>33 凄いな
正直、そういう連中には韓国人や中国人を笑う権利も否定する権利も無いと思う
完全に同類だ
FEは完全に固定ファン向けだから10万は売れるだろ ここんとこのシリーズは大体似たような売上で推移してんじゃなかったっけ?
もっと微妙なとこにすればいいのに
難民にならないことだけを祈ってる
38 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 22:23:06 ID:mKs8Vt210
カシムの顔腹立つ
全く糞ぐらに見えない俺ニントン
糞グラに大差をつけられたどこぞの盗撮ハードは 糞以下か?差し詰めゲロか?www
SFCのリフかっこいいね
>>43 リフはSFCのリメイクで一番化けたキャラだよな
リフは髪が生えてれば、身分の高いジェネラルか軍師って感じだな …実際はただの町の坊さんだけど。 とりあえずガーネフと戦わせてみるか
46 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 07:53:49 ID:9UqsGlAq0
リカードがおにゃのこにしか見えんw
リフの為に買う
リフはFCの雰囲気そのままに、グラがパワーアップしてるから感動した マリクが生足じゃないのには失望した
49 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 10:52:50 ID:11gUK4QU0
>>48 あのケバいばばあみたいなのがマリクと知ったとき爆笑した
50 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 10:55:05 ID:4T65emoV0
SFCにリフなんか居たっけ
>>50 何言ってるんだ?
居ただろ?
グラは可愛い女の娘で名前が「きずぐすり」になってたが。
SFCのリフは消滅することはあっても死ぬ事は無いからな
53 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 11:41:03 ID:Upel8q9c0
FE好きな俺からしても今回のはひどい いくらDSが低性能だからってもっとマシなリメイク出来ただろうに リメイクというか移植じゃねえか・・・ 懐古の俺でもさすがに今時このグラじゃ・・・
54 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/08/07(木) 11:44:09 ID:B2HgHDr60
任天堂のこの夏商戦の手抜きぶりは酷すぎるな。
元々グラが売りのゲームじゃないって気もするが… 夕方買いに行くんで売り切れとかありませんように
56 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/08/07(木) 11:49:02 ID:B2HgHDr60
>>55 グラが売りじゃないなんてのはショボさを正当化する理由にならないぞ。
57 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 11:52:53 ID:NUawYKRj0
>>1 それより忌火起草Wiiどれぐらいうれるかな?
今までのは深夜アニメのキャラみたいな顔グラだったけど 今回のは、グラフィックとインターフェイスがタクティクスオウガみたいに 中世の戦争ものの雰囲気が出ているから良かった。 戦闘シーンも、テンポの良かったGBAの正常進化って感じで結構いいと思うよ。
SFC版ならVCのあるwiiでやればいい。 これは携帯機で手軽にやりたいひとむけだろうね、通信とかの新機能もあるし。 そういうのに魅力を感じないなら買わなくていいよってところがいい。 スクエニみたいにリメイクで稼ぐから〜〜ってのとは違うのは評価すべき。
俺も、顔は凛々しくなってて良いと思うわ
そういやVCで元が遊べるけどDSでリメイクしましたってソフトはFEが初?シレンもだっけ?
63 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 12:03:01 ID:w0drZkdf0
>>53 ホントにホンマモンのFE好きなんか?
グラフィックを語るようなソフトではなかろうに
64 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 12:04:08 ID:w0drZkdf0
>>56 ショボさを正当化せずとも、批判される点ではないってことだろうに
アホはいつまでたってもアホなんだな
正直グラは擁護しようがないと思うが? 戦闘も今回はドットではなくポリゴンで、烈火や封印にあったような 固有グラも無いから劣化ととられてるよ。 ゲームの出来自体はマゾくて良いんだが、これが初FEの人は ちょっとかわいそうだw
グラとか言い出したら、次世代機全盛の中でトラキアが出るようなソフトだし
あんまりアホ助ちゃんを怒らせると髪の毛がまた1000本ぐらい抜けちゃうよw
SFCの移植じゃなくFCの移植だもんな。 劣化する訳無い。
FCのFE外伝出た時、嬉しかったけど 同時期のシャイニングフォースに比べてめちゃくちゃしょぼかったのを思い出した
いつの間にか攻撃ごとに定位置に戻るのがデフォになったよな その方がプログラム的に楽なんだろうけど
>>66 仮にも新作なんだしさぁ。GBAより気合い入れて欲しかったよ
>>70 最近のFEは定位置に戻らないで連続斬りなんですけど
72 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 12:51:18 ID:duPuLDtL0
FEの名を借りてるだけのクソシミュレーションだな
>>72 はぁ?これ中身はちゃんとFEしてるよ?難易度6段階で選べるけど
4より上は相当マゾいし
74 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 12:53:15 ID:ZhjW5Jmw0
アホもこの糞熱いのによくもまあ、自ら血圧上げるような事、よくやるわ
75 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 12:54:17 ID:d7ygSqB20
こんなリメイクはいらない
76 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 12:55:55 ID:3Z9GQfIi0
操作が快適でサクサクしてようが 難易度がたくさん選べようが 15年前のソフトのリメイクでこのグラフィックはない
ハードで始めたら早速死人が出た
TOVとFE発売日だから何も出てないハードのユーザーは大忙しだな あれ?
グラとかもう慣れた
>>63 俺、○○好きなんだけど・・・
俺、○○ユーザーなんだけど・・・
自己紹介してる時点で、お里が知れるってなもん 察してやれ
81 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 13:45:09 ID:TIc07s660
顔グラだけじゃなく戦闘グラもしょぼい 手抜きすぎ
FC版やっていたので神グラで満足 ゆとりは消えろ
DSのSRPGのスタンダードになりうる存在。 絵についてはすごくいいとは言えない。がSPRGとしてのデキは出色。 10万本あたりまでは売れても全然不思議じゃない。
84 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:31:08 ID:Avm/PGZz0
絵にシロマサつれてくるとはおもわなんだ
要するに貶せる所がグラフィックしかないんだね んでお次はウルフとザガロがゲームバランスを崩壊させてるw とかか? ノンゲーマーは大変だな、本当に
86 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:42:21 ID:+z0WZhOZO
DS作ってる任天堂とWii作ってる任天堂って完全に別会社だな DSはバンブラとかFEみたいな難易度高いけどおもしろい良ソフトたくさん出すけど Wiiはただ簡単なだけのソフトばかり、しかもバグ多数
>>85 マルスの旅立ちで僧侶が仲間になるのはヌルすぎる!
とか言い出しそうだなw
>>87 きずぐすりが仲間にならないのはけしからん!
ヌルいとか言ってるのはリセットしまくりなんだろうなw
リメイクなんかよりまんまFCのまま出して欲しかったなー
今回アルビオンって会社に外注だからな バカだろ、ISは。ちゃんと自分で作れよ
ザガロとウルフが強すぎて笑ったw 聖戦の子供世代くらいに成長しやがる
だがもらえる経験値は半分だしバランス崩れないよ バランス崩れるwとか言ってるやつはノーマル闘技場で何百ターンも過ごすやつなだろうな
94 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 16:22:36 ID:TIc07s660
リメイクなのにDSと思えないグラ しかも高い高い ボリュ-ムはSFC以下 任天堂もついにスクエニ商法かw
>>94 ボリュームSFC以下とか絶対やってないだろ
今回も30章分あるがな
ボリュームがSFC以下という奴は紋章の謎第一部が24章以上有ったんだよな?
>しかも高い高い おいおいおいw うえっへっへ、いやいやいやw PS3を買わない人達を貧乏人扱いする、自称勝ち組の方達のお言葉とは思えませんなw
98 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 16:29:05 ID:TIc07s660
FC版をやってるだけに尚更納得いかない
>>82 自分に都合の悪い意見はゆとり認定で排除かい?
もしかして団魂世代ですか?w
>>86 暁の女神もWiiなんだが・・・
あとゼルダはトワプリの方が難易度高いよ。
あ〜 やっぱ楽しい 無事買えて良かった
ちなみにヤマダで買ったがMGS4の販促チラシが入っててワラタw 必死だなヤマ電
>>86 ハード出した時期考えろよ
DSだって最初はマリオ派生のタッチ系ソフト、任天ドッグス、トレーニング系が多かった
「マルスのデザインが酷い」 最初のSSが出たときからずっと思ってた。 もしかしたら、実機で見るとちょっと違うのかもしれない。 ありえない妄想を抱きつつ、クラニンアンケートにボロ糞書いてやろうと、 今日買ってきた。 ……ホントに実機で見るとちゃんと見れるデザインなのな。 たしかに、キャラデザ変わったのは賛否あるだろうが、 俺は「まだ幼い王子」で十分イケた。 つーか、任天堂。 とりあえず、PCで見ると酷い出来にしか見えんマルスを露出するんじゃねーよ! って、なんか公式のSSも2種類のデザインある・・・?
106 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 22:12:55 ID:Avm/PGZz0
107 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 22:15:46 ID:aYzkrEh90
ロムDL完了。 R4では問題があるようなので3DSTTで起動っと。 え オマイラ、金出して買ったとかネタだよな?
外注ってことは、ISはWiiで新作作ってるってことですね
DSのゲームでグラがうんたら言ってるやつって何を求めてるの?
顔グラは重要だろ
112 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 22:32:10 ID:9FoFYEY70
聖戦をこのグラでリメイクしたらさすがの俺もキレるわ
113 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 22:35:07 ID:k4AKW6RL0
リセットで高ステータスを狙ってるけど、なかなか5つ以上が出ない。そこらへんはGBAより手ごわい。
聖戦リメイクとか果てしなくいらない
アベルを生贄にできてスッとした
>>109 正直GBAのドットより劣化してるだろw
まぁ暗黒竜のリメイクだからこんなもんかねぇ
戦闘モーションとか外注丸投げで酷いからなぁ
117 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 10:13:28 ID:99PjD9E70
所詮キャラゲーだからグラは重要すぐる
キャラゲーw そうだったのかw
普通に良くなってるけど 劣化っていってる奴らはゲームに触れてないか障害者なんだろ
>>119 本スレもGBAスレもグラフィック関係は劣化してるって流れですけど
内容は良いと思うが今更海外に迎合したこれは無い
要約すると、今回初めてFEに触れる俺は幸福ってことだな
>>121 いやマジで幸福だと思う
昔からやってる連中の文句は本当に聞くに堪えない
>>120 流れって粘着のレスだけ抜き出してるだけだろ
やっぱ文章読めない障害者なん?
GBAの時も発売直後は批判の為にSFCのFE持ち上げて煽ってる奴らがいたが
今回もDS批判の為にGBAのFE持ち上げてるようにしか見えん。
障害者って。。 お前みたいな馬鹿丸出しのレスは誰も読まないと思うよ
>>124 なんでそんなにすぐ障害者って言葉が出てくるわけ?精神がまっとうじゃないな。
別に今回の暗黒竜リメイクの全てが悪いとは言ってる訳じゃない。
でも今回これだけグラ関連のことが言われるってことはそれだけ
そう思ってる人も多いってことだろ。
何でもかんでも批判をただのアンチとして捉えるのはちょっと頭が弱いのでは?
本スレも批判は出ても荒れることはねーよ。皆今回の必殺モーションが微妙だったり
ぬるぬる動くけど締めが無いとか思ってるから
任天堂でグラで争いがおきるなんて猫目リンク以来だな
>>127 最初に自分が書いたレスも忘れてるん?
やっぱり文盲の障害者なんだな
慌てて他スレの文章コピペするぐらいの知恵はあるみたいだけど。
しかしまぁ、伸びんな。このスレ
グラなんかほんっと、どうでもいいしマリアとかはかわいいとすら思うが なんで新キャラ出すのに味方殺し要素をいれるのか ハードでのメリット下げるのか、この辺がわけわからん ナナメ上すぎんぞコラァ
まず、中途半端な3Dで手抜きに見える あと、キャラグラが紋章基準な癖に変にリアルで気持ち悪い なんだろうね、wktkしない グラ厨と言われそうだが、第一印象って大事だよ
>>130 最初のレスが何?俺は首尾一貫して「グラが微妙」としてますが?
他スレからコピペもしてねーよ。具体的に挙げてみろよ。
言い返せないからって中身の無いレスすんなよw
136 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 21:18:52 ID:MwBZy7TB0
137 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 22:31:17 ID:5mwTO/qa0
グラが良ければ倍だったな あの顔は無いわ
138 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 22:34:18 ID:mKtnEUid0
FEなんて信者ゲーなんだから、 いつも15万本くらいは行く でも20万本は越えない
>137 また動画サイトでやった気になってる馬鹿か
140 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 22:37:56 ID:TAteUnKVO
今回は20万はいくだろ
>>132 新キャラっていうか、お助けキャラだけどね。
「俺昔っからエムブレム知ってるからwww新キャラなんか認めねーwww」
って奴は、まあ自称の通りならFEがお上手だから誰もユニットをロストしない。
→新キャラを見ることなく、新キャラのいない旧キャラだけのFEが楽しめる。
「おまえらは昔のエムブレムが好きなんだろ?新キャラなんて認めないんだろ?
大丈夫だからwwwwおまえらが新キャラ見ることなんて無いからwwww」
っていう、ひじょー〜〜に妥当な対応策ではある。
TOVと平行してやってるけど面白い。 グラなんて飾りよ。
顔のグラは万人受けしそうでいいと思うけどな
新作が出るたびに世間ではFEのデザインは古臭いって評価だったし 顔グラぐらいで売り上げはそんなにかわらないんじゃね? むしろ個人的には今回の顔グラはオタ臭さが抜けて一般向けになったと思ってるんだが
リメイクするにしても聖戦をリメイクするべきだろ
で、それでも結局14,5万あたりで終わりだろ 一般受けしてるかもわからない最近のFEのいつもどおりの数字で
>>141 過激派加賀信者への対策ってことかw
仮にそんな理由で外伝条件設定したとしたら神経質になりすぎだよな
>>147 暁の初日が4万で現在17万だから久々の20万越えはあるんじゃないか?
150 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 22:51:38 ID:OhoL9D3a0
FEはワゴン投入されて中古価格釣り上がるまでが遠足です
>>150 そんなところまで忠実にリメイクしたんですね(棒)
FEで発売直後に品切れしたのって蒼炎くらいか? まあそのあとはいつもの値崩れ→中古価格高騰コースだったが
>>148 初心者対策もここまで明後日にいっちゃうとなあ・・・
ここまでするくらいならもうキャラ復活の緩和でもしたほうがいいんじゃないか
>>153 すまん、俺はこういう尖った設定は結構好きなんだw
序章キャラとナギ以外は
ハード5ノーリセプレイをする人間への特典だと考えるとポジティブになれる・・・かもな
全員仲間にして全員生存させたがるプレイヤーが多いから困る 俺の事だけど
FC版でやって途中まで非常に面白かった。 しかし、FC版はセーブデータが非常に飛びやすいという致命的欠点が・・・ 一人も死なずにやっと終盤まで来てデータが飛んで振り出しに戻って、 何回も泣いたw 結局最後まで終わらないまま売り払った。 もうオヤジになってしまったが、今やってもおもしろいかなあ。
多分9割がそのタイプだと思うぞw 死んではいけない縛りは
>>157 そういう傾向に対して一石を投じたと言う意味では
今回の外伝条件は良くも悪くも成功だと思うよ。
否定的な意見のほかにも↓みたいな意見も出てきてるし
965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:59:30 ID:TnuLk908
15人以下プレイ、地味に結構燃える。
わざと殺してるのは確かなんだが、残した奴は絶対守りきるって気分になる
今まで
>>155 と同じプレイ方法だったけど
今回は諦めてノーリセプレイに挑戦することにした
これはこれで新鮮だしいいと思ってる
ノーリセプレイって、やっぱマルスが死んだら最初から? マルス死亡時のみ同じ章からやり直しだったらあんま意味無いし
つーか、封印と烈火は27万本近く売った訳じゃん? でもってシェアが小さかった時代のWiiで暁が17万本売ってることを考えると 今回の数字はかなり小さいな。やっぱりパッと見のグラフィックに惹かれない ってのは結構大きいんじゃないか?
>>128 なにこのサーカスみたいな攻撃、こんなのFEじゃねぇよ
>>162 初週売り上げは
封印の剣 12.6万本
烈火の剣 10.9万本
聖魔の光石 14.6万本
暁の女神 7.7万本 だそうだ
初週12万前後は行きそうだからまずまずの出足
FE初のリメイクはどれくらいの初動率になるかね?
2度目のリメイクだぞ まだ初日の段階で、初週だと封印の12万程度まで伸びる可能性はある
システムがタクティクスオウガチックになったのはちっとビックリした
>>163 封印以降はこんなもんだよ。だから今回地味すぎて不平不満が
出まくってるってことだ。今更戻すなよと
>>164 そうなのか、意外と聖魔が初週稼いでるんだな
これなら暗黒竜も結構いけるかもしれない
封印のゼフィールの回転は凄かったな
サーカスは言い得て妙だなw 紋章とか聖戦の戦闘アニメがやっぱりよかったなあ 今回は可もなく不可もなくな感じ、ただキャラの書き分けちゃんとしてほしかった
まめちしき:封印のバトルアニメーションは初代暗黒竜の人が復帰して手がけた
俺は診たこと無いけどSFCでジュリアンが宙返りしたりチキが泣いたりするんだよね、バトルアニメで
正直どうでもいい
って言うか普通にTOVに勝ちそうだなこれ… 日本三代RPGはFFFEDQ!!
シューターは今までで一番危険になってるな
>>174 いつも思うんだけど、日本3大RPGのひとつはテイルズって発言は
ポケモンとテイルズとあと1つは何なんだろうか
それとも「ポケモンは○○だから」とか条件付けをしてるんだろうか
「任天堂ゲームはハードが違うから除外して、日本3大アクションゲームは○○」みたいな。
三大RPGはポケモン、ドラクエ、FF ミリオン売った事がないテイルズが三大RPGとか笑わせる
180 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 17:36:51 ID:1LEaQQ4SP BE:556610966-2BP(113)
>>178 基本的にポケモンは除外されて
DQFF残りは何だ?ってのが三大RPG上げるときのお約束
ほとんどの人間がポケモンはジャンルポケモンにしてしまってるんだよな
ある意味すごいことではあるんだが
そもそも三大RPGなんて言葉ねーよw 無理して3つにすんな
けど、国内のハード戦争に影響力のあるRPGと言えばポケモン・ドラクエ・FFで3つだよ。 他のRPGは単体で影響力のあるモノは無いし。 その3つだとFFが弱くなったかと思ってたけど、こないだのE3では存在感あったな。
新作と思ってたが、直前にリメイクと知って買うのやめた 危ない危ない
184 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:01:55 ID:EIEYzEaC0
一応初週の売上げが出るまで保守するか
ポケモン、DQ、FFに次ぐ暫定4番手は現在マリオRPG系です 52万本を越えたら、ランキングが変動します
天空の鞭をwifi専用で入れるなら 普通にペガサスからクラスチェンジできるようにしとけよ
「日本3大RPG」はあくまでもテイルズのプロデューサーだか何かの バカ丸出しの発言のせいでネタにされてるだけで、 決して世間一般とかゲハで認められてるわけじゃないぞ DQは大衆向け、FFはリアル路線のCG、ウチはアニオタ狙いなんで差別化出来てますよー、とか言ってた その日本3大が日本で7万しか売れずに海外進出!とか言ってるわけだ
>>187 その1ヶ月前に20万売ってるんだけど・・・
スレ主がヒキニートテイルズ信者だというのが分かった
テイルズ信者は調子に乗りすぎ 初めての人はまずキャラデザインで受け付けないよああいうのは(俺も最初そうだった)
>>185 系って何だよ、系って。
普通にゼルダだろ。
ぶつ森もRPGに含めんならDSの結果で繰り上がるのかもしれん。
暁の女神が8万だったけ?
暁の女神は累計17万
はいはい10万超えおめでとう バカ売れバカ売れ よかったね ぷ
涙拭けよw
>>193 初週でコレだけ売れれば紋章の謎もリメイクするだろうな。
まずリメイクで実装された新システムの悪かった所を修正して、
紋章の謎用のMAP変更・セリフ書き直し・キャラ入れ替え
すれば直ぐ販売出来るだろうから開発費安く上がって更に楽な
商売が出来るw
マジでもう紋章のリメイクとかはいらん…新作作れよ
リメイクでこの値段設定は完全に舐めてる 任天堂のクセにヲタ狙い
古いFE未体験者としてはありがたい
新暗黒竜のシステムを流用して来年3月までに外伝の初リメイクが来そうな気がする。
204 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 13:54:52 ID:5ni6qZbC0
>201 FEは大きいお友達対象だから4800円でも仕方ないとは思う。 ・新暗黒竜のシステム流用、DSで 外伝→紋章の謎→トラキア→聖戦の系譜のリメイク ・暁のシステム流用、Wiiで 封印&烈火リメイク→聖魔リメイク→蒼炎リメイク&暁完全版(海外版の要素追加) ここまでは普通に出来そうな気はする。 2作くらいおきに新作を挟むだろうけど。
聖戦のリメイクを出せと
そんなにリメイクする必要はないだろ。 次はこれ買った人も買えるようにストーリー的繋がりが全くない新作。
でも外伝はリメイクして欲しい 今のところ外伝遊べるハードないからな FC以外
聖戦は道沿いに進むと移動範囲が120%になるのがわかりづらいのと 仲間が多すぎて全員動かすのが面倒なのをどうにかしないとダメだな
思ったよりさくさく動くな キャラを一回突付いただけで移動モードになるのが不満だが
FEは所詮はキャラゲー
FEは難しすぎてどうにもクリアできないし テンポも悪いし、成長はほぼランダムだからヘンな風に育つとイライラするし 死んだらリセットで進めないし、強い兵種がほぼ決まってるし シンプルすぎて面白みがないし オレには合ってなかったな ベルウィックサーガの方が面白い
ベルウィックサーガは正直微妙だっただろw まぁ未だに俺本スレにいるけど。 でも今回のリメイクよりは面白かったかな。 暁>ベルサガ>暗黒竜って感じだった
テンポ悪いって言ってる時点で釣りだろw
ベルィックは全然合わなかったな システムが
>>210 厨二にピッタリなゲームだけど、そこらの厨二ゲームと違って絶妙な
難易度とバランス調整がされてるから、見た目は厨二。中身はコアな
キャラゲーの皮をかぶったコアゲーです。
ベルサガはパラメ設定変だし、話もあまり面白くない 暗黒竜より下は無いわ ティアサガと比べてFEシリーズとの相違点を多くして差別化図ったのは評価できるが
217 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 23:55:02 ID:o+cLXlyz0
>>181 時はまだファミコン初期の1980年代
ゲーム雑誌コンプティークで、3大RPGという題名での紹介があった。
ちなみに、ドラクエ・エフエフ・メガテンね。
まあそれは日本内だけの話で、当時の世界トップRPGはウルティマだったはず。
1 NEW ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 DS シミュレーション・RPG 任天堂 2008/8/7 2 2/− リズム天国ゴールド DS アクション 任天堂 2008/7/31 3 1/− ファンタシースターポータブル PSP RPG セガ 2008/7/31 4 NEW テイルズ オブ ヴェスペリア XB360 RPG バンダイナムコゲームス 2008/8/7 5 3/1 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 DS RPG スクウェア・エニックス 2008/7/17 6 NEW 三国志大戦・天 DS アクション・シミュレーション セガ 2008/8/7 7 NEW サモンナイト2 DS シミュレーション・RPG バンダイナムコゲームス 2008/8/7 8 8/6 Wii Fit Wii その他 任天堂 2007/12/1 9 5/2 実況パワフルプロ野球15 PS2 アクション KONAMI 2008/7/24 10 4/− ソウルキャリバーIV PS3 アクション バンダイナムコゲームス 2008/7/31
豆知識 マザー信者はマザーを3大RPGの一角だと本気で思っている
2は至高
14.7万本だそうです
>>222 ああ、上位って意外と僅差だったんだな。
マザー信者って糸井を神だとあがめてる人たち? 12と3の信者が仲悪いのは知ってるけど それはともかくもう一回徳川埋蔵金堀りに行こうぜ
>>220 テイルズ、メガテンも似たようなこと言えるな
Wii Fit 未だに売れてるのかもうゲームじゃないな健康器具だ
228 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 08:16:58 ID:9xMYqhbw0
229 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 08:19:01 ID:wcvttWm9O
ファーイヤー エーンブレム 手強い シミュレーション♪
この勢いに乗ればファミコンウォーズも売れそうな気がする…。
それは無い
232 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 09:56:03 ID:eKmTKZen0
こんな微妙なリメイクより リトルマスターの新作作れよ
哀れな1を見に来ました
リメイクが初暗黒竜の俺は勝ち組
初FEがリメイク暗黒竜の間違いでは…
>>234 竜石が減らなかったりファルシオンに敵の直接攻撃封印効果があった時代を知らないのは負け組じゃね?
DSで古きよきシステムのゲームが馬鹿売れしてるな 懐古としてはうれしい限り つーか兵種変更すげぇ楽しいわ
正直懐古向けすぎて、FEをこれで初めてプレイしたライトユーザー達は もう次回作手にとってくれないと思うけどね。
移植まがいのリメイクDQ5がミリオンいくこんな世の中じゃ 俺も買ったけど
まあ新作の暁をリメイクが楽勝で上回ると思うと 任天道(IS)も複雑だろうな
>>240 しょうがないよ
出来る限り劣化を抑えてきたり新鮮味を出してきたりしたとは言っても、FEは結局初期作品の劣化コピーでしかないんだもの
つうか2000万台と100万台前後の差だろ、単に
つーかFEはこの勢いでDSでシリーズ出しそう 正直据え置きは絵もキャラの多さも嫌いだった なんか漫画っぽさをうまくのこすにはやっぱり2Dだな。
>>243 第2部を前提に作ってる(EDチェイニーのコメントとか)し、聖戦のこともちょっと触れてる(EDジェイク)から、すぐにも出してきそう
というか出して欲しい
携帯の方が遊びやすくて好きだけど 北千里も好きだから据え置きFEも残して欲しい まぁ一番いいのは北千里が携帯FEをry
>>237 あんまこのままでの標準化はして欲しくはないや
スキルやマップ移動みたくたまに採用されるくらいで
WiiのSFC版をやったもんからするとものたりんわ
>>244 ジェイクのは完全にただのお遊びで伏線ではないだろ
時系列的には聖戦の方が紋章よりもずっと前だし
忍によると初週で14.7万売れたんだな。
>>1 と自分の予想は外れた。
いやね、CM見てこんなショボいの売れるか、って思ったもので。
以外だったな。まだまだFE需要は健在だったか。
この調子でトラキア776もリメイクしろや。
もう正直リメイクはいらない。やっぱ新鮮味がまるでないし 話もFCレベルで薄いし作業化してしまう
251 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 16:31:37 ID:9nUHAao50
まだ購入してないんだけどさ、 まだビラクってグラがいい男なの?
リメイクはDSで、新作はwiiで出せばいい
DS版ドラクエVは100万本行ったようだが、こちらははてさて。
こんだけ売れたのはジェイガンの囮イベントのおかげだよ 感動した
マジで聖戦の系譜のDSリメイクってないんですかね? wii持ってないからいまだにSFCが現役機なんですが
聖戦のシステムで新作出して欲しいんだよなぁ 出来ればWiiでさ・・・・・・・・
リメイクを高い金出して買う奴の気がしれん ドラクエとかFFとかFEとか ほとんどがSFCで出来るのに
消費者が馬鹿だから糞リメイク連発に走るんだ
「いまさらこんなリメイク売れるかよ」 ↓ ↓ 「こんなリメイク売れるとか消費者はアホ」
>>225 メガテンはFC時代に3大RPGと言われてた時期が一瞬だが実際にあったんだぞw
売り上げとかは全くあれだったけど濃い信者のせいで錯覚されてたんだろう。
263 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 18:29:49 ID:/z7BQDFR0
PSPで新作出ればいいのに・・・
PSPで出せば20万は売れるのに。 任天堂は馬鹿だな
>>259 安易なリメイクじゃないぞ
兵種変更で今まで使えなかった奴が大活躍できるんぞw
まじでソードマスターリフできるしw
266 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 18:36:16 ID:xKIvm9+i0
なんでファンボーイはFEをそんなに欲しがるのw? 永遠に出ないから、ティアリングサーガかなんかで我慢しなさい。
公式でそのシステム見て呆れて買ってない。
>>265 レナをペガサスナイトにして大活躍させた時は、
俺の股間のメリクルソードが暴走したな。
なんかSFC版よりも可愛いし>レナ
269 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 18:43:50 ID:P48Ohmc/O
負け犬の遠吠えが虚しいスレですね
>>268 本スレではレナは「レイプされた後顔」って言われてるw
哀愁あるよね、なんか
おれは5倍可愛くなったマリアにフル勃起ですよ
レナさんはレイプ目になってるから困る
272 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 18:45:17 ID:1VzYmFZ40
サラ仕上げ
>>263 何か暗黒竜発売してからこれと同じような内容何度か見たんだが
どうやってPSPでFEを発売するんだろう
任天堂のソフトなのに
任天堂っぽくないから勘違いされやすいんだろう
ティアリングサーガとかと勘違いしてると思われる
加賀は隠居しましたよ
最終は25万位かな? 任天堂だからそれでも貧相な 数字に見えてしまうのが可哀想だけど
Wii向けの新作の情報マダ?
FEとして見れば25万は凄すぎるがな ここしばらくずっと20万越えたの無かったのに
>>270 つーか、今回は女性キャラが全体的に可愛くなってる気がする。
素朴な可愛さというか。
パオラやミネルバなんかもうね。
後、電撃でキャラクタークロスレビューとかやってて、
バーツの時代が到来した!!100点!!
チキを大人にしたような風貌のナギ様。100万点。
最初からクソ強いから+50万点。
あ、点数がカンストした!
とか、暴走しまくってたなw
281 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 19:07:33 ID:wcvttWm9O
OPのFEのテーマと職業説明だけで満足して本編やってない
ミネルバはすごい描いた人の思い入れがあるような気がするね 気丈そうな感じ増幅されてるがたまらんので使ってる しかしバーツまじ強いw 無双状態
>>1 ヲーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWW
>>1 出て来オーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWW
「いまさらこんなもんのリメイクが売れるかよwwwwwwww 」とか恥ずかしいこと言ってた
>>1 ヲーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWW
悔しいよおおおおおおおおおおうぃWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
PV見て面白そうだったから見に行ったら売り切れてたぜ・・・
マリアは相当パワーアップしてるんだけど、カチュアがその分劣化していらっしゃる。 外伝をリメイクして欲しい、FEで唯一顔グラまともバージョンがないから。
>>279 でもFCやSFCの頃は70万ぐらい売れてたんだろ。
まあ、今とは状況が違うけど。
S-RPGというジャンルが珍しかった時代だし。
しかし、今じゃこのジャンルもずいぶん増えたな。
遊べるエロゲでもジャンルはほぼこれだし。TtTとかさ。
やっぱりキャラに感情移入しやすいのかね。
自分はこのジャンルが苦手。ツレに借りたPS2のサモナイ3も挫折。
唯一クリアできたのがコナミのヴァンダルハーツ。
SFCのFE一弾目の紋章が80万くらい売っただけで、平均すると30万本くらいのシリーズだけどね
歴代の売上は 紋章70万、聖戦50万、封印ティアサガ30万だっけ? 新暗黒竜は久々の30万越えを狙えそう
ティアサガ(笑)
ティアサガを持ってくるとはw つーかあれ微妙だったよなあ。何か覇気が無いというか… プレイしてて、あ、加賀もうダメだ、って思った その後の封印の剣は加賀がいないから糞だと思ってたんだが 良い意味で期待を裏切ってくれたな
PSで出してもそんなに売り上げは変わらない、という例として、まあ一応な
>>259 やったことのない層もいるだろ
今からSFC本体とソフト買うよりリメイク買った方がお得だろ
これだから年だけ無駄に食ってるおっさんは始末に負えない
据置リメイクはコミックの完全版化、携帯リメイクは文庫版化みたいなもんじゃね あと名作は何度でも楽しめるってことだろ
当時原作やったのはリメイクして欲しくないけど やってないのはリメイクの方がいいな
>>292 FEリメイクなんてやってるお前らがおっさんだろw
FEの新規ヲタなんて皆無に近いぞ
スマブラから入ってきた層も結構いるんじゃね?
でたでた脳内ソース(笑)で結論 バカの一つ覚えだな
>>296 その層は多分次回作買ってくれないけどなw
ちょっといつもより味気ないし
スマデラから封印買った層まで懐古にひっくるめるのか 新暗黒竜に関してはここまでシンプルなほうがニューマリみたいに定番化しそうな、しなそうな
300 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 21:39:02 ID:pd1Ae3gC0
ネット対戦でロギア系チート使って負けるやつって何なの? 最強と謳われる無限行動で5分間攻撃しまくっても俺に負けるって… 遠距離から10秒ごとに呪文撃ってきてさ!! 何回俺に当てても、ダメージ1なんだよ(笑) どうぞって感じ。
301 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 21:50:56 ID:Tx2RbIbN0
ティアリングサーガは仲間が多すぎて感情移入ゼロ それにレベル上げ自由だからつまらんの FEってのは限られた敵の数で誰を育てるか決めて遊ぶもんだ
スマブラXできるならwiiウェアで紋章とかできるんじゃないの
303 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 22:05:31 ID:P48Ohmc/O
約15万か。予想以上に売れたな… かなり残念な出来だったので正直複雑だ。 35万売った封印は、次の烈火で25万位まで数字落としたけど 今回はどうなるやら…
いつも通り面白かった 次は新作出してほしい
いまさらこんなもんのリメイクが売れるかよ
↓
こんなリメイクを買う消費者はバカ
↓
次回作になればきっと売れない
>>1 ねぇ今どんな気分?wwwwwwww
残念というが、初代リメイクなんだしこんなもんでしょ スキルみたいなの付いて無くてよかった。回避ゲーでもないし
>>301 そういう意味なら桑園は最後のバランスだったかな(個人的に)
>>295 ニンドリとか見てると、封印から入った新規層は結構多いっぽいけどな
封印から入った人も新規層なのか? てっきり荘園か暁から入った人を指すのかと思ったが
経験者は新規とはいわないだろう 最新作の新暗黒竜からでないと新規とは
懐古か新規かで分けるなら封印以降が新規じゃないか?
今の若いFEファンはSFC未体験層も多いからその分け方もありかもねー
折角だからVCで出てるSFC三作のうち一作はやってほしいなぁ トラキア出たのに調子に乗って外伝配信希望してる
支援会話なしとかキャラのやりとりとか淡白過ぎてGBA以降のFEから入った層には受け悪そう 兵種変更とか殺していける外伝とかも
テンポの良い救出無しFEが出てくれたのはなんだかんだでありがたい 救出有りと無しじゃ結構プレイ感覚は違うよな
>>217 ファミコン必勝本ではそれにWizを加えて4大RPGとか記事にしていたな。
VジャンプだとDQ、FF、天外が3大シリーズと紹介していた。
>>232 徳間のって権利どうなってんだ?
ファミマガの付録は発売元だけに使えた。
外伝条件は、プレイヤーが戦略ミスでユニットを泣く泣く死なせてしまった為の救済策なのに アンチスレの連中はユニットをわざと殺して無理にでも行くためのものだと勘違いしてるのが笑える。
いやまぁ、抵抗の大きい・少ない人の差はあると思うけど 今回の新キャラと外伝の条件考えた奴はただのアホだと思う、それは間違いなく
物語に大きく関わる話もないし 通らなくてもあまり気にしないな>外伝
救済にしては条件が極端だろw まあ個人的にはこれくらい尖った設定もありだとは思う。 次回作は支援Aまでいったペアの片方が死ぬと 残されたキャラが奥義のスキルを入手、なんていう極端なシステムにしてくれないかな。
GBAからFEに入った自分みたいな奴は少ないんだろうな
>>315 兵種変更は例えるなら素麺の薬味を変える感覚で楽しんでる。
ミネルバ様とかシーダとか、あの辺の兵種を変えるのは躊躇するけど、
どうでも良いキャラなら気分が変わって楽しめるし。
いねーよw売上見れば分るだろ
>>322 今となっては多い層じゃないかな
ファミコンFEをオンタイムでやった世代は30〜40代だろうから
GBAのFEシリーズまでやってその後は卒業、ってのもいるよ
今回は「暗黒竜と聞いて○年ぶりに戻って参りました」っていう人も
結構いそうだからそれが売上げとして数字に表れた気がする
それでも30万本くらい売れたからな>封印 FEって、99年というSFC末期に発売したトラキアが10万本くらい売れてるから、 FEならなんでも買う信者10万人くらいで、残りが新規なり普通のファンなりと思うけどね
>>325 10〜20台のファンとか、年齢で見てもGBAから入ったって考えるのが普通なんじゃ?
329 :
そうりょリフ :2008/08/15(金) 15:23:43 ID:oSeHEJ6Q0
今回のは古きよき時代のFEを現代に合わせ改良し、尚且つ昔の要素も一部踏襲している究極のFEだった!! 今まで遊んだどのFEよりも、昨今の明るいだけのなんちゃって剣と魔法のファンタジーな世界よりも硬派で素晴らしかった! 味方が死んでしまうと、新しい出会いが待っているというのも素晴らしい! いかに味方を殺さずにするというスタイルが定着していたが、 今回のは新しい仲間を得る為に仲間をいかにして効率良く殺すかというのを考えさせるFEで度肝を抜かれた! そして、何よりも人間らしさ溢れる美しいグラフィックスTTRBに古き良きFEを感じた! 音楽も昔の名曲がアレンジされていて、感激の余り心の臓が止まるかと思いました! 次回作の据え置きFEも期待していますよ!ISさん!開発、頑張ってください!
>>1 10万売れない
↓
ファン層が少なくなった
↓
今後FEは消滅
暗黒竜 32.9万 外伝 32.4万 紋章 77.6万 聖戦 49.8万 トラキア 10.6万 封印 34.5万 烈火 26.5万 聖魔 23.6万 蒼炎 15.4万 暁 17.1万 新・暗黒 初週14万 蚊も鳴く不可もなくか 分割商法で紋章だしたら売り上げは絶対落ちるだろうな
332 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 19:16:33 ID:QvaCyxuG0
携帯ゲーRPG板の本スレはなんかカオスだね ぼくのかんがえたぶきとか凄いし もうこんなの今時子供しかやらないよ
これですねわかります 僕の考えた最強のサーヴァント 前スレ集計結果 一位 真名:ニーチェ クラス :フィロソファー 宝具:滅神正典(ゴッドイズデッド) あらゆる神性を”殺”す。 二位 真名:ニーチェ クラス :フィロソファー 宝具:滅神正典(ゴッドイズデッド) あらゆる神性を”殺”す。 三位 真名:ニーチェ クラス :フィロソファー 宝具:滅神正典(ゴッドイズデッド) あらゆる神性を”殺”す。
334 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 19:31:19 ID:i6/Rgvc8O
トラキアって糞ゲーなのか?
>>334 はじめはrom販売しなかったんじゃなかったっけ
コンビニで書き換えした記憶があるんだけど
336 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 19:34:36 ID:BIWH6xSq0
難易度が激烈にすごい。トラキアは。しっかり作りこまれているし、スーふぁみ末期ゲーとして良作だが、 難易度が高すぎて、嫌いな人は徹底的に嫌いなゲームだろーな。
糞システム多すぎてしっかりとか言われると困るんだが 必殺の数値の役立たずぶりとかな
良くも悪くもあの販売方法だから許されたゲームだな、トラキアは
さいしょ疲労のおかげでベンチウォーマーにも光が当てられるかと思ってたけど 栄養ドリンクでやっぱ出番無しだったな 意無ねーw
フルメンバーじゃなくて、主力を交互に出撃させるだけでもクリアは出来るしな
実はトラキアはからくりを知ってしまえば難しくない けどそれに気がつけないとキツいんだよね
捕縛できなかったらやり直し ハイはじめからね
GBAから入った層だけど やはりキャラ同士のやりとりちょっと少ないなと感じる 流石に支援会話等は求めないけど、もうちょっと章の前後の会話増やしたり 戦場ではなすで話せるキャラ増やして欲しかった といっても実際そうしたら古いファンに叩かれそうなので、やはりこれはこれでいいか ゲーム自体は楽しいし ちなみになんとなく拘りで兵種変更を使わないままでいるw
今回のリメイクはかなり懐古を意識した感じだな 懐古が嫌がる要素を色々と考えて追加してるみたいだし それが結果的に今回の仕様になったのは残念で仕方ない
ハード以上でキャラ不殺プレイしてると FC版と話の展開殆ど一緒だからな テキストも完璧に再現してるし、ちょっとビビり過ぎな気もする
というか、 従来のFEファンなら大抵はハードからやるし、リセットゲーと化すから追加要素には辿り着けない どっちみち何しようが、何もしなくても叩かれるのは変わらないけどな
つーか、従来のファンならハードでパーフェクトプレイをやるのは当然だろ。 新キャラ、新シナリオは2周目以降の楽しみだ
>>346 そういうところが、個人的にはすごく懐古のために気を遣ってるなーとは感じた。
けど懐古ってのは、不満があるから文句を言うんじゃなくて
「ゼンゼンわかってないヨネェ〜、これは本当はサァ〜」
って文句を言う自分の立ち位置自体が好きなんだから、
何やったって無駄なわけだが。
新作出れば出来に関わらず粗を探して声高く叩く、それが懐古 さらに新作がでれば次に叩きが移行する それが懐古さ シリーズものの宿命でもある
懐古ユーザーな俺はもうすぐ27になる。 リアルタイムに買い出したのが外伝からで 当日小4だった。最後のドーマが倒せずに投げたけれど。
インターフェイスに関してはシリーズ最高だったな。 情報が見やすい上にサクサクでたまらん。 でも紋章を何回もプレイしてたからいかんせん新鮮味に欠けるなあ。 エンジン流用で新作作れよIS 拠点&支援会話ありで、モーションは派手にして…スキルはどっちでもいいや。
十分売れてなによりだけどなんで紋章のリメイクも入れなかったのかと。
10万売れない ↓ 軽く10万超えてしまった ↓ こんなクソゲ買うのはバカ ↓ シリーズ続くごとに売上落ちてる ↓ 買ってるやつらのカオスぶり… ↓ 分割商法(笑 いまここ
マリオでいうニューマリみたいな存在だな今回は
スマブラに無理矢理キャラ参戦させてるけど FEなんて誰も知らないんだよw 外国人も誰だコイツといってたよ 海外版ではキャラ外せよ馬鹿w
剣を使ってるから人気があるらしいよ
>>354 元々、暗黒竜と紋章は別物なんだから、分割商法ってのもおかしい話なんだけどな。
紋章に暗黒竜を収録したのは、加賀曰く「おまけ」だし
でもWiiのVCで1000円で買えるものを 4800円×2で売るのはどうかと思うけど
スマブラのおかげで知名度が上がって
海外でもローカライズしたFEが売れるようになった
だから国内でもシリーズが続けて出る
メーカーもファンも嬉しい結果となる
まあ
>>1 が悔しがってるのは想像がつくなw
なんで新作を作らなかったか理解るか? FEは採算のとれない任天堂のお荷物シリーズだからだよ シリーズ存続の為にスマブラにねじこんで宣伝させたのさ スマブラで知名度上がって海外でFEが売れるようになった? 妄想も程々になw
>>362 >採算のとれない任天堂のお荷物シリーズ
妄想もほどほどにな
>>359 VC版では兵種変更や新システム、新シナリオも楽しめないし、持ち歩きも出来ないし。
VC版では成長率がクソ高いウルフ、ザガロなんて拝めないよ。
>>362 やっぱり悔しがってるじゃんw
ごめんね、国内であっさり14万本売れちゃってごめんねw
本日のID:ZCxbyzIc0
「理解る」で「わかる」って読むのか? 漫画だと違和感ないけどネットの書き込みだとすごくアホくさいな
教養の無い奴には逆にアホに見えるのか 面白いもんだw
369 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 13:15:11 ID:ja3/zaR30
FEシリーズ未プレイの自分には そもそもこれがリメイクだということすら知らなかった。 CM見て、「うわ、ショボ。SFCみてえ」としか思えなかったので、 初週14万に驚いた。つくづくDSのユーザーはグラで買う層じゃないと思った。
予想を大幅に外した
>>1 がみっともなく発狂してるな
1日GK未プレイの自分には
そもそも痴漢がゲームをしないということすら知らなかった。
カキコ見て、「うわ、スゲェ。キチ〇イみてえ」としか思えなかったので、
>>369 に驚いた。つくづく痴漢戦死はゲームを買う層じゃないと思った。
DSのユーザーというか どのゲーム機もグラで買う事決める人間なんて少数だよ 面白い、あるいはタイミングがよければ売れる
グラで買う人間が大多数なら今頃週販トップは360だな
ざわざわ…
FEは、相当に口煩い信者が憑いてるゲームだから 発売直後は何がどうあっても叩かれる。 そのたびに、もう卒業だなとかいいだす奴がいるわけだが 次回作も固定数は堅実に売れたりする典型的な信者ゲー。
売上予想スレで売上予想外しておいて、今度は中身貶すしかないって最高に恥ずかしい奴だな
>>1 よ
店5軒まわってやっと手に入れたぜ! 給料日まで我慢して、やっと買いに走ったらどこも売り切れで意外だったな
給料日いつだよ・・・
公務員は15、16日らしいぜ
381 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:30:11 ID:bB1pfeRkO
全然売ってねーぞカスが 帰省先でも売ってないとかどんだけやねん!
382 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:32:16 ID:ja3/zaR30
確かに売り切れが多そうだな。 近所のツタヤも売り切れてた。 任天堂にも予想外のヒットだったか。
384 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:35:57 ID:FQ4mD7grO
マジで買えない 予約しとけば良かったorz
385 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:38:38 ID:CgEUPN5/0
これ買ったらまた闘技場で延々と経験値稼ぐことになるんだろ
386 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 16:40:08 ID:cCW02gPKO
まぁゲームらしいゲームがない需要だろうな。
これ、いつになったら戦闘シーンのキャラがきちんと固有のものになるの? どんなキャラでも絵が同じで、すげぇしょっぱいんだけど
暁は全部固有。
据え置きで新作作ってるって噂どっかでなかったか 暁遊んだ後だから固有グラ無くてちょっと混乱したけど、もうすぐクリア間近だ!
>>380 国や市町村なんかで違うみたいよ
国家公務員は16日(土曜だから今月は15日)だけど
キャラごとに固有のグラフィックがないと嫌だ!と思う人が3%
キャラごとに固有のグラ?まあ、あってもいいし、なくてもいんじゃね?と思う人が95%
リンダのふともも、ハァハァ・・・な人が2%
そんな感じじゃね、現実の比率は。
>>386 予定表を見てみたところ、DSはゲームらしいゲームも非ゲームも
他ハードと比べものに無いほど発売されてるように見えるが。
なんか歴代FEのなかでも戦闘シーン一番しょぼく感じる。 クリティカルなんか溜めこんで攻撃するようなグラばっか。 詠唱魔法もみんな一緒、回復キャラはアニメーションすら無し。
初代リメイクだし 今回暗黒初プレイの自分がいうのもなんだけど GBAみたいに派手な動きはなんとなく合わない気がする
紋章の戦闘とかかなりしょぼかったと思うけど 派手になったのは聖戦以降 まあどうせスキップするから戦闘アニメとかどうでもいいけど
クリティカル専用のグラができたのは紋章からだっけ? 外伝のラスボスに止めをさすシーンはカッコよかったな
FC版暗黒竜でもマルスは専用モーションかなりあった リメイクは全部一緒
聖戦以降の、ドラゴンボールなみのスーパージャンプとか月面宙返りとかは 懐古がブーブー言うだろうし、暗黒竜のリメイクだからこんなんでいんじゃね?
それよりスレタイが負けたことをどうにかしろ
>>397 一番うるさいのは聖戦ヲタなんだが。
他はあまりうるさくない。
400 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 21:33:51 ID:kAPvlqju0
>>351 俺は暗黒竜を、親がリアルタイムで買ってきて
親の教え子の悪ガキどもに教えてもらいながらやってた。
当時3歳だったから、結局6章自力で6章くらいまでしかできなかった。
そして紋章の謎出てから再度はまったw
いいかげん外伝出せよ
10万売れない ↓ 売れた ↓ いいかげん外伝出せ
聖戦ヲタはカップリングやらエリートリングや勇者武器の使いまわし方あたりがつねに頭の中でグルグル回ってておかしくなってるからな まあおれがそうなんだが
スレ立てたヤツ、責任とって削除しとけよ。
405 :
名無しさん必死だな :2008/08/16(土) 22:03:39 ID:L73AYkYcO
このスレの役目は終わったみたいなんで質問いいか? 新暗黒竜が意外に面白かったんでGBAのFEをとりあえず1本買うつもりなんだがどれがお勧め? ちなみに今回がシリーズ初体験でWiiは持ってない 全部ってのは無しで 中古ショップ覗いたらどれも結構な値段ついてたもんで
FEシリーズを楽しみたいなら まず封印
烈火じゃね? 聖魔はイロモノだからその目的ならないわ
烈火は単体なら進めたいが シリーズにはまった時を思うと前作の封印からかな
>>406-407 サンクス
確かにその3本あって値段が値段なんで迷って帰って来たんだよな
…DS版新品より高かったからなぁ
どっちにすんべ
個人的には烈火 でも封印の方が王道かも 封印が息子で、烈火が父親主人公なので片方楽しめたらもう片方も購入していいと思う。 聖魔は個人的には主人公(兄)は一番好きなんだけどね、やはりこの2作と比べると少し劣る。
>>408 つまりストーリーとかシステムとかの流れ的には封印の次が烈火でオケ?
教えて君でスマン
>405 暗黒竜と同じ雰囲気を楽しみたいなら封印、 ちょっと毛色の違うものをやりたいなら烈火、 かなり毛色の違うものをやりたいなら聖魔。 まあ封印か烈火がいいんじゃね? 個人的には聖魔好きなんだが>407の言うようにかなりイロモノなので、 暗黒竜の次っつうことを考えるとお勧めしない。
>>412 わかりやすい説明ありがとう♪
…封印にしてみるかな
んじゃひとっ走り行って来る
みんなサンクス
GBA3作はめっきり値上がりモードに突入してしまってるから大変だな
10万売れるほどできは良かったん? ToVと同時に買ったからこっちは積んだ
あっそ
>>414 聖魔なんて新品でも980円とか480円じゃなかったか?
うちの周りでは3000円位になってるな こういうのってなんで一斉に上がるんだろう
ヒント:スマブラ
聖魔はまだ定価内で買えるな 封印烈火はぼったくり価格
>>419 スマブラやシリーズ新作関係で値段が変動するのは分かるんだけど
何故どの店も中古なのにこう示し合わせたようにあがるのかなとw
やはりちゃんと相場とかリサーチしてるのかなと
>>421 ベスト価格で出してくれとまでは言わないけど再販してほしいよな。
カプコンの逆転裁判なんてGBAの頃から何回もベスト出して今のDSのやつなんか1〜4が
新品2000円で買えるもんなあ、凄い良心的だよ。
待ってたらいずれニンテンドウパワーやVCみたいなサービスで
買える日がくるんだろうか。
中古で封印、烈火買って電池式とか掴んでなければいいけど 自分はGBA三作ともDSも出ていてかなり後期生産ぽい新品で買ったから全部フラッシュ式だったけど
GBAFEはオートセーブだからフラッシュじゃないんじゃないかね。
GBAFEは烈火の後期生産型以降はフラッシュを使ってるはず ソフトの裏側にネジがあるのが旧型、無いのが新型
烈火のフラッシュバージョンなんて初めて知った。ちょっと欲しい… 聖魔は分解してみたら確かにフラッシュROMだった。
まあ古いのも新しいのも信者の目で見るとよくわからないけど、 携帯機のSRPGとしては相当良く出来てる部類の良作かと>GBAFE 中古価格も高値安定で不思議は無いんじゃないかしら 現時点でも、FE初心者に一番勧められるのは烈火だと思うぞ 個人的には、暗黒竜リメイクじゃなくて、封印と烈火を聖戦形式2部制リメイクして カップリングオタを焚き付けて煽って混沌の渦に叩き込んでくれたら楽しそうだな・・・
封印形式の支援会話はあっても良かったと思うよ蚕厨の俺だけど
暁形式の自由支援がよかった。 自由スキルもあったらよかった。
シューターがすげー便利になってる。 ペガサスナイトならほぼ確実に1撃でしとめられるし、 敵シューターに撃たれる前に潰したり、ウォームや リザーブ、リブローを使う敵を狙撃するのにも使える。
>>431 今回のシューターはヤバイ
聖戦のフォルセティセティくらいバランス崩してる
>>423 リンの乳ゆれと封印くらいの重さのデブ剣のある烈火がしたいです・・・
改造版にある電池、バックアップスレで書かれてるけど カートリッジを下から覗いたときにみえる基盤の番号で電池式かフラッシュ式かわかるよ
烈火はスピンオフのRPGとしては面白いと思うけど FEやSRPGとしては「どうなのこれ?」な要素が強過ぎる感じ シリーズで唯一「戦争」が起こらない、悪い魔道士の世界征服を阻む「冒険」の話 戦争物と言うよりも少年漫画みたいなストーリー マップが狭く、攻略方法が限られる上にキャラ1体1体の性能に依存する部分が大きくシミュレーション要素が薄い クラス別の性能差よりもキャラ別の個体差の方が強くて駒として不均等、守備魔防20越えのソーサラーとか 登場キャラが全員似たような絵柄のイケメン・美女、女性キャラは一人の例外も無く超ミニスカ
FEのシステム的にはあの規模の抗争が丁度良いとは思った 一ユニット≠一人と言うけれどスキルや戦闘シーンは明らかに個人技
>>436 それでもFEの中では質、バランス、キャラ人気は全部上位っていう。
結局は聖戦や烈火のようなものがウケる。実際その後のキャラドットに気合いの入ってない
聖魔は微妙な位置づけ。
烈火は封印の後に出てるから人気あるのではと思う やはり封印の思い入れあるキャラの親世代だからな 俺は遊んでる時聖戦の親世代気分だったw 流石にあんな短い間隔で大きい戦争が起こるのもおかしいし ああいう規模でいいだろ
440 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 10:29:59 ID:hdv6mZkg0
晒しあげ
これを機にDS新作が出ればいいけどな
聖魔は魔物が出てきちゃった点でもうないわ キャラもブサイクなのばっかだしストーリーもしょぼいしシリーズ最低作品
あくまで個人的だが槍の兄貴が使いづらかった
魔物だらけの外伝は異端ながら名作だぞ
445 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 10:47:45 ID:GuZzshEpO
烈火はたしかにヌルかったし ストーリーも戦争じゃなかったが 封印のつまんなさよりはマシ
これが烈火厨と言う奴か(^ω^;
そうか?俺は封印大好きだったけど。一番クセが無くて良い。 トラキアに絶望してたので余計
448 :
名無しさん必死だな :2008/08/19(火) 10:52:35 ID:GuZzshEpO
封印は劣化コピーすぎた
初めてクリアしたFEが聖魔の俺が参上 ヌルいのでヘタでもとりあえずクリアできるのと クラスチェンジの分岐は面白かったな
外伝は、モンスター出現ポイントを利用しての Lv上げをある程度前提にしている点で かなり異色な作品になってるな。 1章のほこらでソルジャーどもとナイトを クラスチェンジさせとかないと死ねる。
俺は初FEが外伝だったから、後になって紋章出た時は簡単に感じたw 外伝はガンガン敵が攻め込んで来るから、必死に陣形組んで 弱い味方を守らなきゃいけないが、紋章は攻撃範囲内に入らないと 敵が動かないからな。
>>452 ボウナウトからシスターを守るのはちょっとした拷問だよなw
>>450 外伝は所詮外伝
本編とは異なる部分が多数見受けられるのである意味割り切れる
外伝をVCで配信してくれ
外伝のアイテム探しは麻薬
>>454 本編とは異なるっていっても三姉妹とか出てアカネイアと世界が繋がっているからなあ
だったらそれ単体だけで世界が完結してる聖魔のほうがよっぽど外伝だわ
>>442 中盤がドラゴンとの戦いばっかりな紋章第2部の悪口はそこまでだ
エフラムが好きなので聖魔が一番 なのは自分だけで良い 槍ってところが最高
>>460 いや聖魔は煮詰め方が足りないだけで、元は結構良いゲームだと思うぞ
ロリコンかつシスコンかつ突撃野郎と、その性癖は漢と言わざるを得ない>エフラム
FCのリメイクといいながらアベルが出っ歯でなかったのでアベルは囮になってもらった
売上煽りスレがファンの雑談スレになっとる… FE暁の時と同じパターンw
聖魔は外伝っぽいシステムもあって、結構好きだけどな。 ミルラとアメリアがかわいいし。
465 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 07:37:35 ID:lGl98/rsO
酷評も多いけど愛されてるからね>FE
加賀が加わっていたら最終的に40万はかたかったし完成度も高くたたかれることもなかったのに。。。 次やるなら土下座してでも帰ってきてもらえよ
467 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 07:55:52 ID:IfRpgPnDO
>>461 ひでぇw
しかし、能力上限は低めだから対戦みたいはつらいが、成長率はえらい高いから、道中がかなり楽
専用武器も強いし、FEシリーズでもかなり強めの主人公だよなぁ、エフラム
雑魚からの披弾≒ゲームオーバーな暁のミカヤにちっと強さを分けてやってくれ
俺のファイアーエムブレム像を語るスレになってるな FEって何だかんだで愛されてるんだな・・・・
だだ余りでワゴン行きだと思ってたら、なんか昨日地味に完売してたんだが。
こんなに売れるなんてFEじゃない、と内心驚いてる スマブラやGBA残留組の効果かね?
>>466 加賀とかもう終わった人の名前出す奴なんてまだいたのか
TSBSの完成度が高いとかお世辞でも言わんぞ
Dsで新作をやりたい 戦闘モーションもGBA版みたいなのに戻して
>>463 暁の時なんて発売前から煽りも何も無いファンのみのスレだったわ
475 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 10:01:42 ID:IfRpgPnDO
今日こそ手に入れるぜ しかし、FEがどこ行っても売り切れとかおかしいだろorz
盆に宮崎行ったときには売り切れは一店ぐらいだったけどなぁ
たまにゲーム屋覗くだけなんだがまだ手に入らない 俺の知ってるFEじゃねーな・・・
今までの反省を生かして出荷を絞ったら 今度は逆に品切れか つくづく読めてないな、ある意味FEらしいんじゃね?
DS終わったからそのままVCの2部始めてみたら、今となっては操作性悪すぎてきついなw 待機が一番上にあるんじゃねぇぇぇぇ
>>474 あの時はハード戦争真っ只中だったから、今回なんか比べ物にならんほど
FE暁の煽りスレだらけだったぜ。
売上煽りだけでも〜本売れないスレが10万だの30万だの数字を変えて数スレ、
爆死するだの○○に負けるだの、クソすぎるだのと煽りスレが十数スレ乱立してた。
当時はGKもいっぱいいて、
「ムービーばかりでうぜえ。FFパクリのムービーゲーじゃねえか」
「はあ? ジャンルもゲームシステムも違いますが何か? お前やってないだろ」
「それにムービー少ないよ。お前やってないだろ」
「とうとう任天堂もPS系みたいなオタゲー出すようになったか」
「はあ? PS1発売前からあんなゲームですが」
「ファミコン時代から容量きついのに顔グラ表示してますが」
などとFE信者と暖かい交流を繰り広げてました。
>>480 そうだったのか。ネタバレ回避したかったからゲハじゃなくてゲー速のスレに
いたから知らなかった。向こうはめっちゃ平和だったよ
401 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/14(水) 01:01:27 ID:gD5Cb2Ns
>>395 だから育てろって言ったのに
基本的にアイクとの一騎打ち。ジフカもいると強い。
奥義外して怒りと勇将つけると勝てることもあるが、これだと回復が妹任せに・・・
402 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/02/14(水) 02:16:09 ID:pZ5t7rwC
天空使うより勇将+怒りのほうがダメージはでかい。天空が決まっても25そこそこしかきかないし。
405 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 18:48:08 ID:nwg6l8Sr
いつも天空派と勇将+怒り派に分かれるが
俺は天空派
406 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 19:14:06 ID:jEaVhEzG
俺も天空だな
漆黒やアシュだけで考えると怒り勇将だが……
天空だと回復できるのがうれしい
こんな感じだった。
>>481 それは暁じゃなくて蒼炎の話題だなw
暁出る前に前作やろうとして、アイク育てずに
漆黒、アシュナードとの戦いになっちゃった人がいたのかw
暁出る前後はクソスレいっぱいあったけど、
どこもいつものFEスレだったような気もする。
暁は見事にハード戦争とベルサガ・加賀信者に爆撃されたな ベルサガ発売時は本スレにはベルサガのシステムに心酔(キャラ萌え、シナリオ心酔じゃないよ)した信者が幅を利かせてて キャラ萌え層やただ語りたい人、ちょっとでも不満ある人が入り込めない雰囲気で締め出されてたから アンチスレの方がまともに語れたし機能してたな 最近はまともになってきたが半年前までシステム考察の同じネタをループして テンプレにまで数字ばっかだったんだぜ 質問以外ならwiki見ろで済むのになぁ
>>482 最初の方は煽りに来る人とのやりとりがあったけど、途中からはどのスレも
ファンの雑談スレになってたよ。
要するにこのスレと同じ展開。
>>476 俺は宮崎在住だけど近所のゲーム屋全て売り切れてたけどね
予約しといて本当に良かったぜ
ドドドドドドドドドド / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\三 | ・ U | | ・ U |三 | |ι |つ | |ι |つ三 U||  ̄ ̄ || U||  ̄ ̄ ||三 .  ̄  ̄  ̄  ̄ 三 スーッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ U | | ・ U | | |ι |つ| |ι |つ U||  ̄ ̄ || U||  ̄ ̄ || 二度のリメイクに負けるアフリカ(笑
>>485 予約して置いて良かったというような発売日前後はしらんが
15前後ぐらいはヤマダとかアプライドとかには普通にあったぞ。ゲオは切れてたけど
ここで売れないとの評判だったから 先週悠々とビックカメラ行ったら FE売り切れてたぜ。責任とっておれにくれ
>>471 終わってねーよ
終わったのは今回の開発チームの面々だろ
こいつらの作ったゲームは二度とカワネ
それとTSは凡作だがBSは名作だろ
>>472 加賀が指揮を執れば今回みたいな手抜きは絶対にない
加賀信者うざい
あぼーんオヌヌヌ
加賀がいれば近親相姦とレイプが裏設定に大量に追加されてみんな大喜びですね分かります
>>492 聖戦でもTSでも裏どころか表に出してたぞ
ユニなんか隠しとかじゃなく普通にプレーしてクリアすれば語られちゃうんだもんな
494 :
名無しさん必死だな :2008/08/20(水) 23:26:52 ID:TfXxa8rBO
>>487 うちの近所のゲオ・ブコフ・ヤマダ・ベスト・ツタヤ全部絶賛売り切れ中だよ
…どこにあんだよ
今日寄ったブックマートには普通に置いてあった。4499円也。 地元じゃどこも普通に置いてるし売り切れ続出ってのが信じられん。
売れてるところは売れてるな 新橋の山田は即日完売だった。 俺は買い逃して、次の日ちょうど田舎に帰省した時にゲオいったら普通にあったから買ったよ。 ポイント付かないのが嫌だったが・・・
なんだかんだで烈火は越えそうだな
498 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 00:30:21 ID:6YSTAOiiO
まあDSは今年に入ってからは大作ソフトが少なかったからその反動で売れたんじゃね? 今年に入ってから発売された任天堂タイトルを見れば分かるよ。
DSL 88000 PSP 71000 Wii 50000 PS3 13000 PS2 12000 360 7200 1.リズ天G 134000 502000 2.PSp 68000 510000 3.DQ5 53000 1077000 4.WiiFit 47000 2464000 5.FEDS 33000 181000 6.マリカWii 27000 1663000 7.バンデラ 23000 269000 8.パワプロ15PS2 21000 170000 9.太鼓DS2 20000 294000 10.ヴェスペリア 19000 120000 来週20万超えそうですが
だから クソゲ叩きに作戦変更したってば
スレ違いかもしれんが、 リズ天Gの売れ方すげーな・・・。
503 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 01:12:55 ID:0f3iZHUe0
仙台のゲオで山盛りあったけど都会じゃ売り切れてるのか
>>501 実際面白いし、ゲーセンとかにも出てるしね。周知されたんでしょう。
>>498 PSpなんて、明らかにモンハンの後釜を欲しがった消費者に売れただけだしな
>>489 ワーストに良くランクインしてるBSが名作とか笑わせんな
BSは尖りすぎて名作とは言いがたい
これ、紋章リメイクもそのうち出るとみていいのけ?
>>501 ミリオンコースに乗っている可能性が高いな
そもそもBSには加賀関わってないしな。
510 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 18:30:13 ID:DVHSZ3Xo0
>>504 つくづくDSのユーザーとPSPのユーザーって質が違うと思うな。
正直、加賀が作ってたらアレンジなんか手を加えまくってもっと伸びていて クオリティも下がってたと思うわw で加賀厨は別の所に責任押し付けてたんだろうと思う
こんな肥溜めにもアンチ加賀がいるのかw えぇ?ISの社員だって ___ / ヽ , -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | __o l_j_j_j と) ノ─| ノ | 二|二'' _ / / ヽ ノ | ヤ ッ 〈 ノ |
正直加賀とかどうでもいい それよりうちのナバールの力が 一向に上がらないわけだが
アンチ加賀ってなんだよ、そんなやつ居るのかよwwwwww 加賀厨必死だなwwww
実際加賀なんて既に過去の人で相手されてないってのが本当のところだろう。 今FEやってる奴の大半は知らないだろうし、業界復帰も無い。 いるのは取り残された極少数の信者だけ
って言うか今何歳だよ加賀って
518 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 21:51:57 ID:ehsAmJDbO
ジェネラルに愛の手を・・・
なんでカミュは紋章で生存してるの? 感動台無しだよ…
みんな生き残ってるんだよ。 カミュもミシェイルもガーネフもメディウスも。 男塾みたいなものだ。
522 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 22:21:39 ID:I387u3HG0
523 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 22:31:42 ID:ehsAmJDbO
>>519 そうなのか
何としてもソフトを手に入れねば
wikiだと加賀関わってるらしいけどな まあ実際はわからん なんせベルサガでる前は「加賀関わってる」と言ってたのが 出た後に「関わってない」とか言い出してたし つうか加賀ってどの部分担当なのよ?って感じがする GBAとかのFEも特に不満なかったし
526 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 22:34:25 ID:zcWAn38X0
>>503 おい!どこのゲオだ!
まじ売ってねーぞ!
>>516 ここで名前出て調べるまで加賀なんて人しらなかったよ
GBAから入ったし
さあ、
>>1 よ、FEDSは10万本以上売れたぞ。
ちゃんと責任とってもらおうか。
>>523 やってなかったのか
補足しとくと、今回は回避が少な目なのと守備>攻撃だとノーダメージなので、守備がバカ高いジェネラル大喜び
530 :
名無しさん必死だな :2008/08/21(木) 22:48:25 ID:ehsAmJDbO
>>529 ソフトが売り切れでな・・・
てか俺ゲハにいるのに情弱過ぎorz
ゲームを作らないゲームクリエーターの存在価値ってないよな。 それの信者とか哀れでしょうがない
>>531 世の中には漫画をかかない漫画家の信者がいっぱいいるんだ
それくらいいいじゃないかw
冨樫は加賀よりは働いてるしな 新刊楽しみ
534 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 01:53:05 ID:pLfHiJKk0
山積みになってると思ったら 見本の箱で、「品切れ中です」じゃねーかよ! 責任取れバカ
外伝も出せ! 俺は絶対に買う。
加賀って スパロボで言うウインキーソフトみたいな感じでしょ?
>>530 Amazonとか利用すればいいのに。
バカだね
任天堂もっと出荷しろよ
539 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 11:20:40 ID:c+sUqLZ+O
540 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 11:23:40 ID:aVAAFOevO
一人暮らしだとAmazonはつらい 配達日指定出来たらじゃんじゃん使うんだけどな
541 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 11:31:54 ID:fHzPws7jO
アマゾンはコンビニ受け取り始めたよ
>>538 いつもどおりの1280円待ちですね。解ります
外伝がリメイクされるとなると 今のグラでデューテやジェニーやヌイババが楽しめるわけか。 たまらんな。早く出せIS。
ファイアーエムブレム 封印の剣 348,057 ファイアーエムブレム 烈火の剣 265,286 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 246,719 GBAの烈火くらいいきそうだな。
>>525 加賀スレによるとBSには加賀が関わっている模様
ソースは加賀本人のブログだそうだ
>>540 DSソフト一本ならメール便でポスト投函だろ
好評だったら関わってたことに 不評だったら関わってないことに
>>525 加賀が関わってたFC暗黒竜からトラキアまでとGBA以降をやればよくわかる
トラキアまではめちゃくちゃ変化に富んでるから
遡るだけでリアルでやってないとわかりにくいかもしれんが
549 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 15:02:40 ID:EojcDjV7O
>>537 たまに勘違いする人がいるけど、アマゾンも在庫切れ状態だよ。
今表示されてるのはマーケットプレースのぼったくり業者。
アマゾン本体の在庫はない。
>>548 変化に富んでいれば面白いとは限らない
マニアは一般受けしない難解なものを有難がって他人を見下す傾向がある
GBAのはどれもよく出来ているよ
>>548 加賀FE・TSをやって来ていれば
ベルサガがいかに加賀らしくない、
加賀のシナリオじゃないと思うよ
つーか、ベルサガに加賀が関わってたら幻滅ものだわ
関わってたとしてもせめて「アイデアを少し出しただけ」の関わりならいいのに…
一応補足 ベルサガはまぁ加賀とか関わってたらなくティアリングサーガシリーズじゃなかったら、 俺的にはこういうゲームもあってもいいんじゃないって感じ ティアリングサーガシリーズとついてなきゃ… 新作、続編、外伝と今も展開してただろうに…もったいない
>>550 飽きられない為にシステム変えるのはいいことだとは思うけど、
加賀は短い間隔でシステム変えすぎだと思った
暗黒竜→外伝とか外伝→紋章とか聖戦(ryとか
加賀FEは同じシステムのものが二作続けて出たことない
一人の人間が1から10まで作ってるわけじゃあるまいし
っつか、よくまあベルサガみたいな糞ゲー作った奴の信者でいられるな 単に任天堂のスタッフとの相乗効果で傑作が産まれてただけで 任天堂時代の資産なしだとヘボい三流クリエイターなんじゃねーの
初期の作品だけならともかく、聖戦とトラキアのシステムを 変化に富んでるって理由だけでマンセーするのは流石にただのキチ信者、特にトラキアは
んでこれは面白いの?
558 :
名無しさん必死だな :2008/08/22(金) 17:17:52 ID:c4TyfPMF0
>>550 変化に富んだものを作った結果がGBA以降の安定作品なわけだからねえ
カップリング(支援システム)再移動、スキル、3すくみ、かつぐ(救出)
変化をもたらしたこれらの要素を使いまわしてるのがGBA以降なわけで難解でもなんでもない
聖戦とかトラキアのメチャクチャなバランスを一度見直して、後に使える物はマトモな仕様にして ある程度のシミュレーションとしての体裁を取り戻しただけでもGBA版は充分だと思うぞ トラキアの路線で突っ走ってたらとっくにシリーズ終わってる
GBA以降簡単になってつまらない、みたいなこと言う人もいるが、トラキアが飛び抜けて難しいだけで、 それ以前のシリーズに比べ簡単になったとは思えない 聖戦の評価プレイはきついけど、評価プレイやりだしたらGBAシリーズも一緒だし
トラキアを難しいと言わないだろあれ
現在累計18万本程売れてるようだから20万本突破も時間の問題だな。 コレを機にDSに過去作品のリメイクだけじゃなくて、FE完全新作も 期待できそうだ。
トラキアのシステムは正直どうかと思うのが多かったわ 再行動、疲労度、相変わらず糞な下馬、杖に命中率、捕獲
キャラごとの必殺率補正、という最悪のものが抜けてるぞ。 聖戦&トラキアリメイクをリメイクする場合、手をつけないと いけない部分が多すぎる気がする。
当時のインタビュー読む限り 加賀のやってた主な仕事は企画の他に世界設定やテキスト あと調整にちょこちょこ加わるぐらい SFC以後はスタッフが増えて加賀の仕事はかなり減ってる ちなみにトラキアは加賀設定だけどテキストはほとんど書いてないとか 聖戦の時点ではまだ半分くらい書いてるみたいだけど スタッフ的に見ても加賀色がモロに出てなきゃいけないのは外伝とか紋章で トラキアに関して言うと旧シリーズで一番加賀の関与が薄く 血筋的にはGBA以降のシリーズに一番近いはず 加賀が捨てた方向に回帰したのがGBA以降のISで ISが捨てた方向に走ったのが独立して以降の加賀というのが面白い
>>564 ユニットの初期配置が変更不可は切羽詰まったシナリオに合っているが絶対納得出来ない仕様だった。
新規FEファンの自分がまとめてみると とりあえず今のFEが好きな人にとっては加賀って人はどうでもいいってこったな
今のFEは抜け殻ってことか
紋章からやってるけど正直加賀とかどうでもいいわ FEはFEだろ
加賀はむしろ居なくなって良かったろ
説得でコロっと敵方に寝返るゲーム考えた奴が現実でやらかしたのには噴いた
こんな所で加賀を自演してまで叩く暇があるなら仕事しろよISの社員よ
叩くというか 新規FEシリーズ好きにとっては過去のスタッフなんてどうでも良いのに 延々と話題に出す人がいるから、正直うんざりって感じだけ
だよな。 最近は斧も優遇されてきて嬉しい
うんこ
577 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 05:59:59 ID:B/B6a3dkO
加賀時代のダメなとこ 疲労システム 俺Tueee 基本的に加賀は戦争もの、というよりヒロイックファンタジーを書く人だから 優劣と強弱とご都合主義が満載でもある んで、シンプルさが好きな乙女チックなおじさんでもある (トラキアは実は情報さえあれば難しくはない、初見殺し)
トラキアは知らないと詰むからな。 攻略自由度が低過ぎる
まぁ必要なのは加賀より辻横さんだからね。
580 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 09:19:50 ID:F9uchlVgO
>>578 セージとソードマスターだけ使えばどうにでもなるしね
暗黒竜と光の剣、 外伝 紋章の謎 聖戦の系譜 トラキア776 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 蒼炎の軌跡 暁の女神 新暗黒竜と光の剣 もうね、加賀が関わったFEの方が少なくなったんだよ。 いなくても大丈夫ってことだな
582 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 09:31:13 ID:IvltPo8JO
なんで加賀語りになってるん?
加賀と
>>1 ってなんか関係あるの?
体格・救出のバランス崩壊→救出と体格を別ステ扱い、体格の成長率を一律0に 移動力がランダム成長、敵の移動力まで変動→移動力は成長しない、個体差無し 疲労→完全廃止 杖ミス→完全廃止 再移動率・必殺率などの個人差→完全廃止 防衛・撤退戦→廃止、烈火以降復活するがトラキアみたいな理不尽なマップは無くなった 成長率補正アイテム→廃止、一部の作品には存在するがほっとんど誤差のレベル 騎馬系の下馬状態での武器レベルの不平等→廃止、武器レベル自体も上がりやすくした 敵キャラの意地悪過ぎる説得条件→似たシチュエーションの物があるが条件が大分緩和された こうして見ると封印はトラキアの糞な部分をとことん修正した作品って言う感じ
584 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 09:38:11 ID:F9uchlVgO
>>582 10万売れないどころか、下手すれば30万いきそうなくらいだからじゃないか?
ここはもう雑談スレ化してる
585 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 09:40:07 ID:F9uchlVgO
>>583 確かに
あとは、ジェネラル、アーマーナイトがネタ兵種→まあまあ使える兵種になったとかか
紋章2部の1章でいきなりドーガが敵の城への山越えられないとか、 聖戦4章でもやっぱりアーダンが途中の山越えられないとか、 トラキアの中盤の離脱マップでダルシンが山越えられなくて体格20だと捕虜確定とか、 あの頃のFEのアーマーはネタとかそう言う次元じゃなくて こいつら使ってクリア出来るようにはゲーム自体が作られていない
>>586 あるあるwww
オズインが現れた時はたまげたものでした
588 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 09:51:06 ID:F9uchlVgO
orz アーマーに愛の手を 戦争やる上で重要な能力の移動力に欠ける変わりに、攻守が強力で壁になれるのが重装兵だったんだし、せめてタイマンならどの兵種とやっても有利なくらいの強さにして欲しいな
あのアーマーを着たまま山越えは無理だからな、その点はリアルだ
実際は、騎馬の方が山越えはきつかったらしい
紋章のドーガはかなり使い勝手良いんだけどね・・・ 壁&鉄の槍でいつのまにかレベル20になったな。 アーダンやダルシンがネタ要因なのは同意だがw
>>591 紋章はアーマー系自体が少ないうえに最強武器のグラディウスを
室内で使えるのがアーマー系だけだったからなあ
>>568-570 ウインキーソフトじゃなきゃスパロボじゃない!
程度に受け取ってりゃいいよ。
加賀うんたらの発言は。
というか加賀の特徴って近親相姦しかない気がする トラキアから近親相姦外したのが封印で 強化したのがTS ぶっちゃけいなくなって正解だった
↑ みたいなゴミは、この世からいなくなってくれればいいのに 死んじゃえ
>>595 ・コンウォル家のヤンデレ妹
・襟とフィオーラ、ヘクと残りのどっちかをくっつけて封印世代で近親相姦狙い
まぁ深読みと妄想の領域だが
>>597 まあ、いとこの味は蜜の味とも・・・
ティアリングは
・赤の他人だと思ったのに実は血が繋がってました
・兄妹として育てられましたが実は血が繋がってません
ほとんどのキャラこれだからなあ・・・
599 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 12:32:28 ID:F9uchlVgO
確かに
600 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 12:33:22 ID:1C7iPB8r0
オグマは両頬に十字傷があるのか だっせえ
オグマの傷は何か理由あったっけ? ディークは剣闘士で獅子からクレインを守ったんだよな。カコイイ
実際面白くないし、最近の 完全に箱に入ってる 昔は劇的に変化しつつ毎回FEを感じさせる内容だったんだがな
603 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 14:17:39 ID:F9uchlVgO
そーか? 今のは今ので面白い
>>598 お前厚顔無恥すぎ
殆どという日本語の適切な使い方も分からん白痴が何をほざく
>>586 暗黒竜の
クラスチェンジできない
も追加で
606 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 14:28:10 ID:F9uchlVgO
斧使いもクラスチェンジできなかったよな アーマー系は最初から守備力高くて序盤は頼りになるから 非力な主人公とか魔道士系を育てることでバランスを取ってたってことじゃないか
>>606 小学…いや、幼稚園からやり直して来い
ほとんど
[副]
全部とはいえないが、それに近い程度に。おおかた。大部分。
大辞泉より
ほとんど 90% かなり 80% けっこう 70% それなり 60%
新の転職は良いルールだと思う 元々チームの編成やキャラの運用にこだわりを反映させられるゲームだったが そこを転職の採用で、更に突き詰めた感じになって良かった。
転職は好きじゃないな。 今回はリメイクだから別にかまわんが新作には入れないでほしい。 制限があるのがFEだから。
近親嫌いの俺は聖戦トラキアを生理的に受け付けない
って言うか今回の転職システムは職業のバランス偏りまくりで こうやってプレイの幅を広げないと単調なプレイになってしまうから入れたんじゃないの 個人的には、職業補正と初期ステが全然吟味されてないのが気になった クラス補正がデカいからバーツを傭兵にするとオグマより強いとか、そう言うのがかなり多い
オグマはバカみたいに強くなったがナバールがイマイチ。
俺のオグマはけっこうへたれてるけど ソシアルナイトにまともにダメージ与えられない バーツは神
変化があっていいと言ってもなあ。 聖戦のシステムをもう採用してほしいとは死んでも思わない。
617 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 16:31:09 ID:F9uchlVgO
>>608 いや、マジでそんなもんだろ。主要キャラのほぼ全員が
というか戦闘アニメは普通にGBAのやつと同じように ドット絵のアニメーションにして欲しかったわ
>>616 変化っつーか妙な物を取り入れちゃうのが悪い癖だよなぁ
結局王道のFEは紋章と封印と蒼炎ぐらいだし
システム的には暁でかなり良いものができあがってるから、また据え置きで作って欲しい
携帯機のは今となってはショボく見える
暁のフリー支援は組み合わせ考えるのは結構面白いんだけど、 会話があっさりしすぎててもうちょっとバリエーション欲しかったなあ。
けどGBA3部作は個人的には結構好きなんだがなあ
支援は色々あるだろうが拠点会話は実装して欲しかった 新で、戦争してる最中に相変わらずマップ上で2人っきりでイチャ付いてるのとか違和感バリバリだし
据え置きで作る必要はあまりない気もするな 3Dとかムービーとかは綺麗だけど ゲームの中身とあんまり関係ないし 戦闘もDS暗黒竜程度で十分
蒼炎のシステムは独自色を出そうとしてそれが上手くハマってなかった感じだけど (特攻が数値上乗せになって、アーマーナイトにアーマーキラーでノーダメで追撃食らって即死とか) 暁はそこに旧作の良さを取り入れ、独自の進化も結構上手く行っていたと言う感じ 終盤の奥義ゲーっぷりはあれだが、全体的なバランスがここまで取れてるFEは中々無い 攻城戦や市街戦の戦略性が飛躍的に上がったのは3D化した恩恵だと思うし
>>623 そうか?音楽、背景、立ち絵とか世界感訴求が携帯機と比べて圧倒的に違うし
段差使った防衛戦も3Dならではだっただろ。
俺も正直「今更据置に戻るなよGBAで十分」とか思ってたけど、蒼炎マニアックや暁ハードは
良く寝られていて暗黒竜初めてやった時を思い出したよ
暁の防衛戦はすげー完成度だと思うよあれ、脳汁出まくり トラキアとか新は、結局なんだかんだ言っても敵が密集する場所にアーマー置いてはい終了だし あとはどう盗賊倒すか考えるかだけのマップになって、まるで物量差の脅威が無いし
俺が転職で感じたのは「キャラの死を許容出来る」所だ いなくなった職種を他のキャラで(キャラレベルは別として)埋められる。 キャラの死のデメリットが少なくなったのは明らか 古参はキャラを生き延びさせることに価値や義務を感じているようだが 俺は逆にそういうことでムリヤリにキャラを保護するのは好きではなかったんだな そういった余裕のおかげでリセットの「義務」みたいなものから解放されたと感じたよ
なるほど製作者が変わったのか
蒼炎から入って、GBAシリーズも遊んで
VCで聖戦やトラキアも遊んだんだけど、なんだか肌に合わなくて(システムじゃなくて、キャラの人間関係の雰囲気)
なんでだろ〜と思ったけど謎がいま解けた。
>>612 と同じなのかもしれない
だから新暗黒竜も気になるんだけど・・・こういう描写は入ってる?
しんこくりゅう ってのがスタンダードな呼び方だと思ってたが 律儀に 新暗黒竜、なのな
>>629 イベントで押し売りのドラマよりもゲームとしての偶然性が生んだドラマの方が印象深い
序章からレギュラーを張ってたフレイがアカネイアパレスのスナイパーに射抜かれたときもリセットは出来なかったしな
まあそう言うプレイを重視してるのは、昔X-COMに嵌ってたのもあるけどな
失った仲間は二度と戻らない、を考えさせられた>新暗黒竜 今までのFEって結局リセットして仲間を失う、ということを避けるゲームと化してたし プレイヤーのプレイ一つで物語のドラマ性が変わってくるのも良い ってTSで任意のルカ殺害イベントには不満タラタラだった俺が言うのもなんだけど 今回の囮は後になっても生き返せないからそこはルカ殺害より良いと思った
生き返せないって何語だ?
>>628 生々しいのが増えたのは聖戦からだから、大丈夫。
SFC版よりあっさりしてるぐらいだ。
>>634 レナがレイプされた後みたいな虚ろな目をしてることくらいだよな、生なましいのは
>>635 だがそれがい(ry
ミディアやリンダも虚ろな目だったらどうしようかと思ったぜ。
そのうち買うか、と思ってたらこの有様… どこも売ってNeeeeee!!!!
638 :
名無しさん必死だな :2008/08/23(土) 18:53:02 ID:xemfRgmdO
>>637 俺がいる。こんなたらい回しされたのMHP2G以来だぞくそったれ
>>636 FEの大抵のことには動じない俺でも、今回のミディアの髪型には動揺を隠せない
ミディアめちゃ美人になっててスタメンで使ってるw 弱いけど…
俺のところは赤緑とカチュアとオグマとドーガがエースでカシムがヘたれまくったから二軍に落とした バイバイ詐欺師
序章のマルス王子が一番かわいい。
ナバールが高確率でヘタれる。 アーマーはハゲてないと使うきにならない。
FEやりたいけど売ってないわ イナズマイレブン先にやる
>>625 段差システムなんて携帯機でもできる
SFCレベルのSRPGですでに採用してたゲームが腐るほどある
世界観なども同様
据え置きでなきゃいけない要素なんて皆無
据え置きと携帯機両方で良いじゃん どっちかにする必要あんの?
つーか同じのを据え置きと携帯で出してくれればいい。 据え置きのほうがグラ・演出が強力なだけでシステムは同じ、セーブデータも共用できる。 ユニットデータ集とか入ってるのもいいな。 そんな感じで。
携帯だと未だにマス目に逸ってカクカク移動するんだよな。 あれ見てやっぱ表現力は据え置きに負けるなと思った。
据え置きもマス目移動だろ?
斜め移動はヌメっと動いた気がする Wiiの奴だけだが
別に据え置きに対抗心燃やす必要なんかない 携帯は携帯のアドバンテージ活かしてくれればそれでいい
こんなとこでmp3なんか上げるなよ…
暁はやったが目的地まで一直線じゃなく カクカク曲がりながら進むのは同じだと思ったが・・・
>>655 全く同じじゃないよ。
多少のカクつきはあるけど基本的に滑らかに移動する。
据置が優れてるのは、画質ではなく「画面の大きさ」。 音質ではなく「ヘッドホンなしでそれなりの音量でプレイできる環境」。
据置はムービーゲー路線&蒼炎マニアック並の物量重視でいいんじゃないか? どちらも本編でありながら携帯と据置じゃまったく路線が違うシリーズってのも良いと思う
ゼルダみたいに住み分けすればいいんじゃね
据え置きと携帯機で違うっての任天堂のシリーズじゃ良くあるよな マリオ、ゼルダ、メトロイド…
661 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 09:28:19 ID:7AyPAT77O
確かに
662 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 13:20:02 ID:cTcWDMK50
それにしてもパイパンキャラがチキしかいないのが残念だぜ
チキは変身がとけたら素っ裸なの?
その答えは、おまいの心の中にあるのさ。
バヌトゥも裸になるがそれでよろしいか
そういえばチキって数百歳だかなんだっけ? 任天堂は児童ポルノ対策を20年前から仕込んでいたのか
667 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 13:36:08 ID:7AyPAT77O
ちょw
チキ・ファ・ミルラ 「このゲームに出てくる女の子はみーんな千歳以上だよ、お兄ちゃん!」
>>662 マリアはきっとパイパン。そう信じてる。
ミネルバ様も
>>669 マリアは監禁生活で手入れもままならない
ミネルバはドラゴンの背中でこすれるので自然に毛が抜ける
ミネルバと言えば輪姦を思い出さずにはいられない
ザガロウルフの間に支援効果ないんだけど あいつら実は仲が悪いんでしょうか
>>673 ヤツラはハーディンがいないとダメなんです。
>>675 数年後にいきなり兄貴的人気出るからといって調子こいてんじゃないぞビラク
>>676 唯一のアイデンティティ武器レベルが廃止されてむしゃくしゃしてやった 反省はしていない
紋章の謎第二部では顔グラがあるのに仲良く経験値に変換されるんだから仲良くしなよ
最高だ、パオラ、エストよりずっと良い パオラのこの大きくて柔らかい胸に比べたら エストのなんて物足りないよ、パオラの胸は最高だ ここも、締まりもすごくて、エストのじゃ全然いけないけど パオラには入れるだけでもうすぐにもいっちゃいそうだ エストのあんな体に溺れていたなんて自分で情けないよ この吸い付くような肌に触れたら もうエストのブヨブヨとした体なんて触る気もしない エストなんて中出しさせてくれるくらいしか価値のない屑女だよ パオラさえ居れば俺は・
どこの変態だよ。
そんなんだからアベルはエストに愛想尽かされるのか
さすがFEのスレだな
683 :
名無しさん必死だな :2008/08/24(日) 17:53:52 ID:U5OZ0n0j0
FEの女なんかに興味は無い
最高だ、バース、ボールスよりずっと良い バーズのこの大きくて担げない体格に比べたら ゴンザレスのなんて物足りないよ、バースの体格はカンストだ HPも、焦らしもすごくて、ロットの60じゃ全然つまらないけど バーズの59を見るだけでもう天使の衣を大人買いしちゃいそうだ ミレディのあんな腹筋を壁にしていたなんて自分で情けないよ この粘りつくような鎧に触れたら もう大軍笑の敷いた布団になんて寝る気もしない ワードなんて中出しさせてくれるくらいしか価値のない屑男だよ バースさえ居れば俺は…セシリアぁ、セシリアぁぁ
結局セシリアかよw 人妻のルイーズ様につっこむならまだ見所もあろうというのに!
今クリアしたけど 本当にファルシオン(笑)だな Lv22でも追撃食らうんじゃマルスなんて使ってられんわ。 チキでダメージ与えて最後はパオラのグラディウス。
ファミコンのグラディウスはくそ強かったのに。
ファルシオンだ。
外伝にいたっちゃファルシオンじゃなきゃトドメさせなかった。
外伝はリザイアでも止め刺せることって 余り知られていないよな。
邪神も性女に吸われちゃ昇天しちまうわな
>>692 同様にオリ暗で大地のオーブが有効なのもな
やっぱりシメの専用武器は強い方がいいですよねエリウッド様
蒼炎暁の時 → 最後アイクでしか無理とかふざけんな 新暗黒の時 → 主人公専用武器無しで余裕でしたとかふざけんな
アイクとマルスの差か FEって最後の戦闘が一番つまらない部分だよな
>>696 無しで余裕とかじゃないんだ
専用武器使って二回攻撃食らうので下手に戦わせられないんだ
H5の時→主人公専用武器で挑んだら主人公即死とかふざけんな
H1でも追撃食らうからなあ。 戦わせられんよ。
今回も三姉妹のトライアングルアタックで楽に勝てるのでしょうか? メリクルからグラディウスに持ち替えて。 チキは育てる気も殺す気もないし、ファルシオンもできれば 取りたくないので。
>>703 暗黒竜仕様で囲めないから無理
ただ最低難度なら鍛えた前衛で簡単に倒せる
チキ育てないと最後がキツイ。 育てると最後はあっけなく終わる。
>>703-704 SFC版はガーネフをスルーしても行けたので、
今回もできるのかなと期待していたのに。ノーマルですが、チキも少し育てることにします。
ガーネフは倒す必要はない。 ノーマルならチキはいらんかも。 やってないからわからんが。
708 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 00:35:52 ID:pnSYgYwAO
初代暗黒竜越え祈願上げ
いくらなんでも比較するには状況が違いすぎるだろ
710 :
名無しさん必死だな :2008/08/27(水) 11:38:48 ID:+AULpXWhO
売ってねぇぇぇ!
>Fire Emblem Iron beat Wii S.RPG Nintendo 2009 >A feeling, the heart and memory, >and recollections Reading which is the same and is different,how to write. >Since it has a thing scatteringly and it has made the thing steadfast >The each is tied and it becomes each. I boil, respectively what read and came. >A feeling, the heart and memory, and recollections It is each. >I am also one each and am one thing. >The tale which recaptures the country of royal prince Cedius.
あ・・・アイロンの鼓動・・・?
翻訳してみた >炎のEmblem IronはWii S.RPG任天堂2009を負かします。 >感じ、心、メモリ、および同じ、そして、異なった回想Reading、書く方法。 >以来、ものがそれで点在して、ものをしっかりとした、それぞれが結ばれて、それはそれぞれ >になります。 私が沸騰して、それぞれ何が、読んで、来ましたか? >感じ、心、メモリ、および回想Itはそれぞれです。 >私は、また、それぞれ1歳であり、1つのものです。 >王の王子Cediusの国を取り戻す物語。
どこの情報だよ
いろんなスレで度々貼られてるいつものガセ情報だべ 事実なら誤認やらkotakuやらでも情報出るだろうし
ってか、外伝とか聖魔みたく、時間と手間さえかければ 俺みたいなアホでもクリアできるような要素を入れてほしいなあ
713の翻訳があまりにもひどいで ちゃんと翻訳しようと思ったらガセかよ
>>716 のような人もいるのに、古参はぬるいぬるいって叩くんだよなぁ
それが強制されてない、使うかどうか選択できる救済措置でも
そりゃ、「手ごわいシミュレーション」っていうぐらいだから
難しくなきゃいけないかもしれんけども
719 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 00:39:43 ID:4y5KWIEJO
今回はマルス以外は死んでもいくらでも補充はきくようだし大丈夫かと。 ノーマルのアリティア闘技場がなかなか美味しくて困った。
マゾはどうせ縛るんだから、縛りできないほどガチガチに難しくするば むしろ反感買うだろうな
721 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 08:29:33 ID:mnVFCNilO
そろそろ、対戦でジェネラルが弱いのをなんとかしてくれないかなあ 追撃無効の兵種スキルとかあればいいのに。あと、魔法に弱い理由がわからん
魔法はパラディン・ファルコンが少し強くてヲリア バサカ弱いんでジェネは中堅だぜ 錬成があるせいで全く意味をなしてないがな
最近の傾向としては 魔法職には劣るけどその次くらいに魔防高くなってる気がするけど いずれにせよ速さが死んでる時点で対戦ではどう頑張っても使えんは
旧作の厨ソドマス並みの性能こそ移動力に劣るジェネラルに 搭載されるべきだと思うんだがなぁ
デブユニットはビジュアル的に不利
オズインやしっこくはカッコいいだろうが!
728 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 12:37:35 ID:4y5KWIEJO
このバランスでソードキラーがないのは可笑しいよな。
729 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 12:39:28 ID:PyijErhSO
これ、小学生が考えたリメイクだよな なんか全体的に陳腐すぎる
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 12:40:37 ID:Iv1MsyZK0
どうして紋章の謎リメイク入れなかったんだ 容量足りなかったのかね
お前らまとめてニンドリ読んでこいよ。インタビューに色々書いてあるから
732 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 12:42:22 ID:PyijErhSO
>716 どんだけ低能なんだよw スパロボでもやってればいい
733 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 12:42:30 ID:Iv1MsyZK0
>>729 ,732
┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
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>>732 同意だ
スパロボもこう言う馬鹿のおかげですっかりヌル作業ゲーと化して悲しい
しかもゲームバランスだけでなくシナリオ方面まで口出されて方向性変化してるしな
736 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 18:11:02 ID:gHQgxmRt0
スパロボってリセットしまくりのゲームだと聞いたが 上級者だけをターゲットにしてたら売上は落ちる一方だということも考えてくれ
>>737 リセットするのは自分が思い通りにいかなかったからやってるんだろ
例えば幸運使ったのにボス落とせなかったとか
個人的にぬるいだけのSRPGはやってられない
もうFEとスパロボは買わないことにしてる
SFCから全く進歩してないし
どうぞどうぞ
SFCの頃から進歩してるSRPGってなんだ? FEとスパロボ除外すると FEとTOのできそこないみたいのしか残らない気が
スパロボは一発当たったらやられるとかHPが高すぎる敵が多いから後半は常にセーブしないとやってられない ダルすぎる
FEが進歩してないっていうのはSFCの遺産に頼りすぎてるとこなんだよな スパロボはまだいい方だよ
スパロボ自体は昔より退化しとるな APの試みの方向性自体は悪くなったが 調整がクソすぎて台無しだったり
やっぱりベルサガ信者か
悪くなったじゃなくて悪くなかった、だ まあAPがAより劣化してるのは確かだが
747 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 18:25:59 ID:Rz4sQyJ9O
FEはグラもあまり進歩してない てか飽きるだろ流石に
>>747 今作はともかく、前作、前々作は3Dにしてグラ一新しましたけど
進歩っていうけどSRPGの進歩って何? 新システムならFEだってスパロボだって毎回やってるんだけど
FEDSやってるとランダム要素がイライラする 無音レベルアップとか腹立つだけでおもしろくない
ベルサガが斬新と聞いてやってみたが、某おもちゃ会社の出したゲームでやってたことばかりでワロタ
まあ進歩って言うならRTSとかそっちの方面なのかな? そこまで行くと別ゲーだと思うけどな
>>749 「進歩」とか、抽象的すぎて分からんよな
新しい試みをして試行錯誤するのが「進歩」とやらなのか?
進化はフルモデルチェンジ バイオが4になった感じ 進歩はマイナーチェンジだな グラやシステムの向上 GBAからのFEが試みた新しいシステムは全部外れてるじゃん てか3Dにする理由が分からん 高さの概念が全然生かされてないし
敵の位置が見えないマップは苦手だな
スパロボは戦闘アニメだとかストーリーだとかに力入れすぎて ゲームバランスがおざなりになってるからな ゲームバランスの調整が下手なのは昔からだが
>>756 所詮キャラゲーだからな
そっちに力を入れるのは当然のことなんだろ
>>754 >GBAからのFEが試みた新しいシステムは全部外れてるじゃん
本気で言ってるのかよ
こういうこと言ってる人は初めてみた
それと高さの概念は暁で取り入れてるんだけど
>>759 それで何か良いものあったか?
SFCは聖戦でスキル、トラキアで体格、担ぐ、索敵マップがあって今でも生きている
バイオリズム、天候変化、拠点成長なんて全部クソみたいなもんじゃん
高さの概念は全然使えてないだろ
なんで剣でペガサスナイトを攻撃できるんだよw
拠点成長がクソとかw
トラキアのシステムが生きているなんてお世辞でも言えません トラキア路線を歩んでたらシリーズは確実に終わる FEにとって大事なのは加賀より辻横
>>760 剣でペガサスナイト攻撃できなくなるとか、
そんな変なところで3Dに拘られてもややこしくなってうざいだけです
シンプルで分かりやすいのがFEの魅力だろ
>>760 剣でペガサス攻撃出来なかったら飛行ユニット最強すぎるだろ
弓、魔法以外に無敵とかゲームバランス崩壊しすぎだろ
そういうこと言ってる人が天候変化批判とか無いわ
体格や担ぐは封印でようやくまともなシステムになったろ
つまり
>>760 はFEをFPSにしろと言っているんですよ
つうかトラキアの新システムは半数近くがそれ限りで廃止されてるし、 かつぐとか防衛戦とかのその後に残されたシステムにしても、 システムを整えてバランスを調整した以後の作品でようやく「物にした」って言う感じで トラキアの時点じゃバランスもへったくれも無いただの糞システムだろあれ
>>763 だから高さの概念ないじゃん
わざわざ3Dにする必要はないよね
音楽はトラキアから良いのないだろw
聖戦がピーク
トラキア自体のシステムはどうでもいいけど索敵マップがあるだろ
>>764 反撃で攻撃できるようにすればいいだろ
>GBAからのFEが試みた新しいシステムは全部外れてるじゃん >それで何か良いものあったか? >バイオリズム、天候変化、拠点成長なんて全部クソみたいなもんじゃん お前の良い・悪いの判断基準なんて知るかっつーの
GBAからの新システムでゲームを面白くするシステムって何よ? ねえだろ
買取価格 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 3000円 ベルウィックサーガ ティアリングサーガシリーズ 200円 時が経って随分差がついたもんだ
>もうFEとスパロボは買わないことにしてる もう買わないゲームについて何でそんな熱く語ってんですか^^;
>>772 べつ語るのはよくね?
まあリメイクは買ったから何も進歩してない製作者に不満があるだけ
ベルサガを持ち上げるためにFEを無理矢理ケチをつけてるだけだから
>>767 音楽はトラキアから良いのないとかw
それこそ好みの問題だろw
武器錬成の導入は当りだろ
要は「ベルサガとトラキアと現在のFEで変わっている事」を 全部糞呼ばわりしてベルサガマンセーしたいだけじゃん 「ペガサスに攻撃出来ないようにすべき」なんて、 シリーズ経験者ならそんな事すればどんな糞ゲーになるかなんてすぐ分かるだろ
据置もゲームに生かされることないんだから無理して3Dにしなくていいよ 3D作る暇あったらシステム練ってろって思う どうせきったねえグラだしよw
ベルサガを持ち上げる奴はいつも聖戦トラキアを持ち出すな
>>778 Pナイト?錬成クインクレインでボコボコにしてやんよ
>>767 こういう難癖書き込み見ると
本当に加賀信者はキモイと思うわ
>>775 てやりとか風の剣で攻撃できるようにすればいいだろ
>>779 ここまで酷い奴だとは思わんかった
とりあえずお前は暁のグラ見てからものを言え
785 :
名無しさん必死だな :2008/08/28(木) 19:34:57 ID:SVwm1pF70
アマゾン31日にやっと入荷かよ。 遅せぇよ。
実際音楽は聖戦だろw ならどの音楽が良いんだよ?
紋章
>>786 実際も何もねえよカス
どれも好みの問題だっつの
3Dやめてベルサガ並のショボグラに甘んじるんですね、わかります 今2Dやるとなるとワリオシェイク路線がベストか?
実際 音楽は聖戦だろw 実際って言っておいて、その次でモロに主観で語られても
携帯機で2Dやってたのに据え置きで2Dとかそれこそ据え置きで出す意味ないだろ 据え置きは3Dで出して正解
好みくらい推してもいいだろ まあどうせFEの音楽ランキング作ったら聖戦紋章が上位を占めるだろ
蒼炎・暁まとめてサントラ出さない任天堂は糞
またたられば語りか
>>792 「実際」とか言っといて、
その後に「好みくらい推してもいいだろ」とか訳分かんないっすw
イラスト集もさっさと出そうぜ、任天堂
この時世に17万売れた暁が 売れてないとかもうね
暁はFEとしてもキャラゲーとしてもクソだったからな あまりのクソっぷりにファンのヒラコーやアリカの副社長までキレてたしwww あのストーリーに納得できた奴っているの?
異様に伸びてるから売り上げ関連で何かあったのかと思ったら いつも通り変なのが沸いてただけか 海老は過激なTS派隔離の為にもさっさと新作出せ
煽るならもう少しうまくやれといいたい
>>800 お前今までグラやシステム批判してたのに
何でいきなりストーリー批判に切り替えだすんだよw
アリカの人はもうやりつくしたから二度とやらないって言ってただけじゃん
ID:gHQgxmRt0は涙目のスレ主
ヒラコーってファンっつーかただのキチガイ演じてるだけじゃん
>>803 いやグラはまあいいんじゃねえの
SRPGにとってグラは重要じゃない
IDゲハなだけはある
にしてもまともな反論がないな 新システムで面白いのも答えられないし 感情的に批判してるだけだろ 擁護できるとこ挙げてみ?ほら?
そういや以前同様の主張繰り返す奴がSRPG板で暴れてた気がする FEスレに埋め立てコピペ誘導して運営に規制されて以来見てないけど
>>809 むしろグラしか褒めるとこがないからな・・・
さっきまでさんざん進歩してないとか言ってた奴が急に音楽やストーリー批判ってのが笑える 叩ければ何だっていいのか
>>812 お前の意見一貫性なさすぎw
ころころ意見変えんなよ
>>813 だって全く良いところないからな
UIもイマイチだし
誰か良い所教えてくれよ
>>816 やったよ
まず、攻撃が通らないのに突っ込んでくる敵の嗜好ルーチンに爆笑したなw
隣に来て「攻撃して下さい」より普通だわ
攻撃通らない当たらないのに突っ込んでくるのは作品によりけりじゃねーの お前が大好きなトラキアも支援に王者の剣併用して森に置けば雑魚がアホみたに自殺しに来るけど
>>819 俺はトラキアが好きなんて一言も言ってないぞ
あれは0%の回避ってあったっけ?
論破されても勇敢に自殺しにくる雑兵が一人いるようです
みんなヒマだね。
>>812 ・最上級と奥義とラグズ王族除けば歴代FEでも最高クラスのゲームバランス
・音楽
で、誰か良い所があるなら擁護してみてよ さっきから一個も挙がってないよ まあ暁で褒められる所はあえてグラしかないもんな
>まあ暁で褒められる所はあえてグラしかないもんな さっきまできったねぇとか言ってたのにな
>>823 そりゃ縛りプレイすれば良バランスになるわwwwww
>>825 だからあえて褒めるとこな
暁はシナリオが良かったな。 ストーリー云々じゃなくて自軍同士を戦わせられるところが。 スパロボと違って育てたままのステータスだから自分自身と戦ってる気分になる。
実際、暁って聖戦並に賛否両論ゲーだよな
>>826 俺は「縛りしろ」とは一言も言ってないんだけど
要は、3部中盤までのバランスが最高だってこと
最上級にCCし出して以降のバランスは擁護する気ないし、できる気もしない
そういや命中率0だと敵が攻撃して来なくてかなり叩かれてたな>スパロボJ ってか命中率0でも突っ込んでこなかったらめんどくさくてしょうがないよ まあそもそもFEは命中率0なんてそうそう出来ないけど
>>827 最初はミカヤチーム育ててなくて
アイクがめちゃくちゃ怖かった
あれは本当に面白い仕掛けだったな
拠点での育成戦略だな。 低レベルなら少ない消費でレベル上げできるからそれで実戦投入に持っていける。 消費の少なさから複数育成もあり。 消費の多い高レベルでやればカンストパラにより少数だが確実に強化できる。 ただマップだけでレベルアップするより確実な強化に
体当たりシステムは蒼炎からだっけか。 あれは戦略の幅をかなりひろげたと思うな。 TOでもノックバックがあったけど。 ベルサガとやらで実装されてるかどうかはシラネ。
書き忘れたが攻撃通らないのに突っ込んで来るのが糞とか守備が高いアーマーとか全否定だよな
>>830 けどAIを賢くするなら当然のことではあるんだけどな。
良くAIが馬鹿すぎて云々て言う話題がたまにあるけど、結局はユーザーにストレスが
かからない程度にしないといけないんだろうな。
FEは武器に使用回数制限があるから、 たとえノーダメージでも突っ込んでくる意味はある。 あと2匹突っ込まれたら手槍壊れるじゃねーかよ!みたいな。
>>832 スパロボみたいに簡単にロードできないのが難
>>833 味方を押しっこしながら進軍する軍隊ってシュールすぎるなw
>>834 壁にできるじゃん
>832× >837○
1ユニット=1部隊の妄想に取り付かれた奴がまだいたのか 計算式やスキルの存在が証明してるように昔から十数人での戦争ごっこだよ 3Dで局地戦になった分マップ外で妄想の余地は出来たが
>>837 シュールかどうかは主観なので置いておくが、
FEの大きな進化なのは間違いあるまい?
>>837 もろい腹の下を普通に通してくれる飛兵ほどシュールでは
>>841 大きい進化でもない気がするが
>>842 ん?ベルサガの飛行システムのこと?
飛んでるから通れるのは当たり前だと思うけど
手斧が手元に戻ってくることほどシュールな部分はない。
体当たりは相手が使ってきたなら脅威ってレベルじゃなかったな
>>843 腹って弱点さらしてその下を武器持った敵が通れるのが普通かよw
まあシュールな表現はゲームだからで良いよ
>>846 腹が弱点?
ゴメン。さっきから言っている意味が分からない
手槍を50本持ち歩けるとかさ。
壁を貫通する弓とか
手斧手槍は練成不可にして 遠距離と近距離で使用回数が 異なってもいいかもしれんな
>>848 ああ、お前の腹は弓矢も弾くぐらい固いのか。
そりゃわからんわな
>>850 蒼炎以降は穴があいてる壁しかできないよ。
いつの間にか重箱の隅つつき大会になってら
>>852 だから意味わからん
FEには腹という体の部位の概念があるのか?
壁貫通はサンダーとか一部の魔法だけとかにするとか
>>855 生物の腹はもろい。不用意に腹を敵に見せるとかありえんだろ
>>857 「腹」に直接攻撃できるの?
てか言っていること意味分からないから順序だてて説明してくれ
そもそも何の話なんだ?
>>858 駄目だこいつ・・・早くなんとかしないと・・・
暁はグラフィックがしょぼいとか言ってたのに 数分後にはグラフィックはどうでもいいとか言う奴だからしょうがない
>>858 ベルサガ。
飛兵の下はくぐれるな。
で、くぐる側からは飛兵の乗り物の腹が丸見えなわけだ。
飛兵は乗り物が邪魔して腹の真下を攻撃できない。
当然くぐる側は安全に弓矢で射てる。
飛兵としては絶対に真下を取られたくない。
だがベルサガは通過できてしまう。
これでもわからないならお前には一生理解できないだろうな
>>859 分かるんなら教えて
俺超能力者じゃないから腹とか言われてもさっぱり
>>860 だからあえて褒めるとこがグラしかないって言ってるじゃん
俺からすればFEにグラなんて力入れなくてもいいと思うし他のゲームと比べたらFEのグラなんかショボイ
>>861 リアルタイムのアクションならともかくマス目の世界でそんな理屈通らないだろ
>>860 最初にグラ云々言い出したのはお前なんだけど
>>754 で「グラやシステムの向上」とかまで言っておいて今更何をw
>>864 その「グラやシステムの向上」は進歩の概念だろ
>>866 それ除いても、最初にグラ云々言い出したのがお前ってことには変わりないけどな
>>867 だからそれは進歩の概念の例の説明ね
俺は無駄にグラなんぞに金かけるならシステム練ろって言ってる
>>863 マス目抜きにしても、弓兵に近付いたらボーッとしないで矢が飛んでくるのに、下を通ろうとする敵は見逃すのが普通なのかw
>>868 ・良いに越したことはない
・グラは金かけるもんだけどシステムは金かけるものじゃない
・そもそもグラ作る人とシステム練る人は別
>>869 ターン制でマス目の世界だからある程度想像力を働かせることが必要だろ
第一リアルを追求するゲームじゃないだろ
体当たりを馬鹿にしてたのに
>>871 そのくせ体当たりでシュールがどうとか突っ込んでましたね
>>873 847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 20:33:18 ID:gHQgxmRt0
まあシュールな表現はゲームだからで良いよ
もうわざと突っ込んでもらえるようにやってるとしか思えない
>>871 飛んでる下を通れて普通とか言っておいて想像力とかリアルを追及するゲームじゃないとかw
>>876 「通る」ことはできるだろ
おまえは飛行機が上に飛んでると動けないのか?
>>877 だからちょっと意地悪かなと思って訂正したろ
まあ実際味方を押すのは笑えるけどなw
>>880 ああ、半分冗談だったか
失礼
なんとなくそんな感じはしてたけど
>>879 気持ちの問題じゃなくて物理的に可能だろ
>>882 確かに物理的には当然可能だな。
ただベルサガは仮にも戦争やってるんだがな
>>883 それがユニット特性のスキルみたいなもんだろ
ならすり抜けのスキルがあるやつは弱点である背後から攻撃すればいい
>>884 そんなことより手斧と手槍を何とかするほうが先じゃね。
>>885 ゲームだからでいいんじゃね
まあ持ち物にコストを設ければリアルっぽくなるけど、それが面白くなるかは製作者の力量次第だし
手持ち武器と飛び道具の扱いは一緒にすべきじゃないな あと弓と手投げ武器の射程が同じってのも納得がいかん
>>886 うんうん。
ゲームだから飛行系がすり抜けなくても問題ないよね。
>>887 かといって
弓:射程2〜3
手投げ武器:射程1〜2
とかにすると拠点のボスがかわいそうなことになっちまう
>>887 単純だからいいんじゃないか。
俺としたら射程3の武器があることが気に入らないが。
まだやってたのか
>>888 そりゃそうだ
高さの概念が無いもしくは生かされてないゲームならな
>>889 拠点にこもってれば飛び道具無効とか
そういう効果あってもいいんだけどな
聖戦の城に突撃みたいなもんか
>>890 ようはアーマーや騎馬兵にまで
飛び道具もたせんでもいいと思う
接近戦こなせない弓兵かわいそう
>>893 飛び道具無効だと今度は弓がボス戦相手に役立たずになっちまう
射程3無効ならまだしも
敵専用の魔法で射程4くらいあればいいんじゃないの
弓は引きこもりのボスまで相手にせんでもいいだろう ボス戦はアーマーナイトの土俵でいいと思う
暗黒竜の耐久に紋章の長距離砲台を積ませたスタッフはアホだと思います
ベルウィックサーガ 碧風の子守唄 2009年春 PS3でエンターブレインより発売予定! シミュレーションRPGの異端児、ティアリングサーガシリーズの最新作。 舞台はかつて世界を震撼させた魔王ゲネイオンを、神々の加護を受けた英雄達が滅ぼしたという伝説のあるエルヴィア大陸。 英雄達の戦いから数千年の時が経ち、大陸は六つの国々によって支配され、平穏を保っていた。 だが、突如として聖女メリエルを祖に持つカーディナ皇国が異教徒狩りの名の下に大陸東のキリュトア草原へ侵攻を開始。 遊牧民が暮らす平和な草原は荒れ果て、多くの民が皇国の制裁の前に命を奪われた。 そして、その凶行の手はキリュトア草原に隣接する、皇国を宗主国とするティリス王国にも伸びようとしていた。 長年の同盟関係にあったキリュトア草原への侵攻を止めるよう、再三の抗議を行ったことにより、反逆の意ありと見なされたのだった。 国王ダリウスは覚悟を決め、皇国の軍勢が迫る中、王子をわずかな臣下と共に国外へと逃がすのであった。 神々の加護がある限り、王子は必ず生き残ってくれると信じながら・・・
>>887 いいかげん手投げ武器の性能低下とか追撃禁止とか実装すればいいのに
紋章の手槍は重すぎ
あれくらいでちょうどいいと思ったが
別にまぁ、最近でも烈火や暁あたりは弓の地位保ててるから 手槍とかはどうでもいいな 弓兵自身の性能上げるとか敵の飛行系増やすとか、 他の部分で折り合いつければ問題ないし
伸びてると思ったらベルサガ信者の馬鹿か まじでウザイな
907 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 06:28:57 ID:XcaMcJmSO
ベルサガは正直きついな 繰り返しやる気にならん
あのテンポの悪さだけはどうにか出来なかったんだろうか>ベルサガ もうあらゆる意味でもっさりだし爽快感もない
てやりの重さを上げられないのはボスが弱くなるからだろうな 聖戦みたいな持ち替えすればいいとは思うけど敵だけ変更はやっぱ理不尽か まぁFEのシステムの時点でボスなんて一部を除いて弱くて当然だと思うんだけど
そういえば今回の錬成武器の仕様はどうなのかね? ハード5だと敵も使ってくるんだけど 体当たりとか敵が使わなくて〜って叩いてたやつとか
練成武器は威力の設定がぶっこわれ気味 敵が使用してくることに関してはただ強い武器が出てくるだけだから、 こちらにはこれといって戦い方に影響ないよ 体当たり、救出orかつぐを敵がつかってきたらかなりの影響が出るけど
912 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 07:51:08 ID:XcaMcJmSO
>>908 確かに
あと、キャラクター育成があんまり出来んのが痛い
デリックとか唯一のアーマーなのに伸びなすぎ
913 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 07:52:22 ID:XcaMcJmSO
>>909 投擲系武器は、使用回数を数回に減らせばいいような気もする
ベルサガはあまりに運頼みがちょっと… 命中率と成長率さえなんとかなれば名作になれたかも
まぁベルサガは一部の信者が騒いでるだけだから
>>914 アソコまで成長率低くするなら
蒼炎2週目みたいな成長システムにしないとダメだよな
917 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 11:44:32 ID:XcaMcJmSO
EDに技能も載せれば多少は見栄えしてたと思うぞ>成長率 技能にその他の成長が吸われてるからな
>>900 これがガセじゃなかったら
こっちのほうがスレタイ通りなんじゃね?
IDがレベル0だ FC版のバグチェイニー思い出したw
>>919 FEスレに張られてたFE新作のガセを一部改変したものだから
真性のベルサガ厨が出るなんてきいてねーぞ! モンスターボールもってくりゃよかった
923 :
名無しさん必死だな :2008/08/29(金) 20:53:20 ID:FbdvagqvO
>916 不確定要素があるから面白いんだよ FEが成長固定だったらつまらんだろ
GCの固定は使用武器や戦闘相手で多少上下する パラ毎に経験値があって一定越えれば消費して1上がる感じ H5みたいに上限前提のバランスなら搭載しても良かったと思う
FWDS2とか成長固定どころか成長せんけど べつにFEよりつまらんてこともないので 成長率固定でも問題ないと思う
>>925 マチスの分際でステータス3つも上がりやがった
とかそういう楽しみが減っちゃうじゃん
>>926 そりゃ素で起こってこその感動だろw
ニンドリインタビューはちょっとむかついた
>>921 あれは単語を入力してくと勝手にFE新作の予告っぽいものを作ってくれるCGIで作成したものらしいぞ。
929 :
名無しさん必死だな :2008/08/30(土) 14:33:05 ID:SRYL6CGa0
age
このスレにきて初めてベルウィックサーガを知ったよ。 FEに長年求めていて、裏切り続けられてきた要素がこれにはある。 ベルウィックサーガのほうが面白そうだ。 FEはなんでいまだにあんな詰まんないシステムのままなんだろ。 DSリメイクはボリュームがぜんぜんないし、サービス精神もゼロ。 プレイしていて無難にまとめる事しか考えてないゲームだなぁとしか思わない。(無難ですらないかも) WiiのFEはどっしょもない3D糞グラフィックの上詰まんないシステムのまま。 いじらなくていいところだけをいじった感じだ。 任天堂もセンスなくなってきたな。
なんで再登場したの?
またお前か
海老社員じゃね?w 何だかんだで1000行きそうで何より
ストーリーで魅せるゲームなのかと思えばストーリーもつまらないし キャラクターで釣ってるのかと思えば主人公からして冴えないし 戦略を楽しむゲームでもないし 育てても人数が増えてきてあぶれるから育てゲーしても半端だし どういった楽しみ方があるのかまったく意図が見えない。
これがファミ通の満足度ランキングでワースト10以内に入り、 Best版が出る前にBest版以下の価格になってたゲームの信者か…。 必死に他ゲーを叩いて評価を下げないと駄目なぐらいにベルサガは低い位置にあるってことか
936 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 13:10:06 ID:aW9JS6A7O
FEが糞で FEよりベルサガの方が優れてて最高ならFE見捨ててさっさとベルサガに乗り換えればいいじゃん 未だにねちねちしつこく叩くのはみっともないよ 話題に出されたFEにもベルサガにも失礼杉
はやくPS3にベルサガの続編やら出してやれよw
>>934 ベルサガのこと言ってるとしか思えん
アレ購入して1週間で売った
クリアせずに
FEおもすれー ベルサガつまんねー
ベルサガはぶっちゃけしょぼいだろ・・・ つまらないとかそういう以前にしょぼい
なんかベルサガって絵下手だよな
>>930 こいつって結局FEはやってるけど、ベルサガやってないんだなw
>>939 FEのどの変がおもしろいのかさっぱりわからなかった
どこが面白いんですか?
ファイアーエムブレムって シリーズで一番売れたのはどれで何本くらい売れたんだ? SRPGで20万近いって快挙だと思うけど
どの辺が面白いのかさっぱりわからないまま
長年FEをプレイし続けてきた(ついでに裏切られてきた)
>>930 =943って
>>945 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 32万9087本
ファイアーエムブレム外伝 32万4699本
ファイアーエムブレム 紋章の謎 77万6338本 ←←←
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 49万8216本
ファイアーエムブレム トラキア776 10万6108本
ファイアーエムブレム 封印の剣 34万5574本
ファイアーエムブレム 烈火の剣 26万5286本
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 23万6370本
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 15万420本
ファイアーエムブレム 暁の女神 17万1931本
http://ja.wikipedia.org/wiki/
>>947 トン
快挙と思ったがそうでもないのか
ってかSFC紋章すげぇw
紋章はワゴンから爆発的に伸びたってのを聞いたことがある
今みたいな少子化やエミュの影響がほとんどないことを考えるとなあ。
紋章が出た頃ってわりと何でも売れたし当時のゲームとしては本数自体は普通〜むしろ少ないぐらい。
>>949 それ暗黒竜じゃね?
GBAとか蒼炎なんて今でも定価かそれ以上というぼったくり状態だしなぁ
GCのソフトはWiiが出てからむしろ高騰してる。
GBAの奴なんて需要がある今こそ バリューコレクションで出すべきなんじゃないの?
954 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 15:53:29 ID:e80W1PAG0
>>930 SRPG好きにはベルサガはマジオススメ
スパロボが好きな奴FE
大戦略が好きなやつベルサガって感じ
ただ旧来のFEにあったドラマ性はないからそういうのを求めてるなら期待するな
955 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 15:55:32 ID:e80W1PAG0
それと任天堂のセンスというよりISのセンスだからw ISはマジで無能すぎるwwww
ISはペーパーマリオやアドバンスウォーズも作ってるけどな。
大戦略としてもアレだったぞ>ベルサガ テンポが悪すぎる
958 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:00:10 ID:e80W1PAG0
>>957 そうか?同時ターン制はテンポよかったが
>大戦略が好きなやつベルサガって感じ 大戦略を汚すな
現実の評価 買取価格 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 3000円 ベルウィックサーガ ティアリングサーガシリーズ 200円
BSの価値がわからずFEなんか買ってる消費者が馬鹿なだけ
962 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:06:47 ID:e80W1PAG0
スパロボ好きってのもアレかな FEはキャラゲーとしても微妙だし 今のFEはこれといった取り柄がないな・・・
ハーレムシステムがあれば売れる
ベルサガは人から貰って途中までやったけど 攻撃当たんなしい金貯まんないし 自分は全然楽しめなかった ゲームでまでストレス溜めたくないんだ Mじゃないんで
966 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:46:20 ID:B+WZf4aaO
そろそろゲートキーパーって兵種が出てきてもいいはず
ほとんど別ゲーなんだから比較する意味がないだろうに。 FEをクソゲーといってみても、FE信者が改心して ベルウィックを評価するようになるわけはないぞw
969 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:48:22 ID:e80W1PAG0
まあベルサガ叩いてもFEは良ゲーにならないけどなw
>>969 なんか顔真っ赤にして必死にFE叩いてベルサガ持ち上げているアホはいるけどなw
971 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:50:48 ID:ua+IA2NF0
まあFE叩いてもベルサガは良ゲーにならないけどなw
972 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:52:38 ID:e80W1PAG0
FEの良い所ってないよね これだけはガチ
>>969 このスレがベルサガスレならそれは通るが
FEスレにいきなりベルサガの話持ち出してきて
否定された挙句のそれじゃ格好悪すぎる
974 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:55:42 ID:e80W1PAG0
比べられるのは仕方ないよ ベルサガはFEベースのSRPGでFEを作った人が作ったんだし
975 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:56:34 ID:g84wVLly0
サモンナイト≧BS>>>>越えられない壁>>>>>FE
主観の垂れ流しなら日記帳にでも書いてろって感じだな
もう作られないゲームの評価の押し売りして何がうれしんだかねえ。
978 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 16:58:56 ID:e80W1PAG0
実際今回のリメイクは見事にクソゲーだったからな
979 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:00:43 ID:g84wVLly0
>>977 PS#で神作品が出るのを鳴きながら眺めてろ
>>977 まあ、評価なんて今現在のFEの隆盛とベルサガの末路見れば馬鹿でも理解できると思うw
981 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:02:19 ID:e80W1PAG0
> 今現在のFEの隆盛 wwwwwwwwwwwwww 何のジョークだよwwwwwwwww 大体セールスでベルサガに勝てなかっただろwwwwwww
べるさが儲 きんもー☆
983 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:02:54 ID:g84wVLly0
ベルサガを評価して欲しければ エンターブレインが続編を出すほうがよほど効果あると思うがねぇ 本当に良ゲーならの話だが
985 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:04:32 ID:e80W1PAG0
誰か今現在のFEの魅力を教えてくれ 聖戦からの三すくみに未だに頼るFEに何の魅力があるんだ?
986 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:04:55 ID:g84wVLly0
BSは魅力いっぱい
987 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:05:22 ID:e80W1PAG0
>>984 海老はディベロッパーでもないし
続編は加賀次第だろ
988 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:06:08 ID:g84wVLly0
加賀最高
989 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:06:45 ID:e80W1PAG0
暁もベルサガのスキルパクってたしな 次は騎兵の移動攻撃がパクられるなw 結局ISの無能社員は加賀を越えられないってことだ せめてDSで50万を超えるFE作ってみせろよな
NGにするだけでFE叩き ベルサガ盛り上げがなくなる時点で 少数派だってことなんだろうな
ところで今の品薄は解消される見込みあるんだろうか。
992 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:07:14 ID:g84wVLly0
加賀のぬけたFEはくそ
ID:g84wVLly0とID:e80W1PAG0 は反論も出来ず書き逃げで終了か・・・
994 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:08:29 ID:e80W1PAG0
>>993 いや、おまえら反論してみろよ
今のFEには何がある?
加賀の遺産に頼りっぱなしの変化ないFEに
995 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:08:48 ID:g84wVLly0
どちらが面白いかは主観的な問題でしかなから、不毛だね。 ベルサガ信者がベルサガを楽しむのは一向に構わないが、 FEを楽しむ人間を憎悪するのはまったく筋違いと言っておく。
997 :
名無しさん必死だな :2008/08/31(日) 17:11:34 ID:e80W1PAG0
だってFEがクソすぎて楽しめない・・・・ アレを楽しめるやつはちょっと頭が・・・
主観の水掛け論でこのスレも終わりか
まあ
>>1 が「売れたら」ってのがないから
最初から不毛なんだが
>>985 魅力を見出せないならやらなきゃいいとしか言えんわな
むしろ何故ここまでFEに粘着してるのかがわからん
FEから離れたらどうにかなっちゃうの?死ぬの?
以上でID:g84wVLly0とID:e80W1PAG0の 間抜け裸踊りを終了しますw
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