>>1 お つ
. ∧ ∧
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/三 三\ /三 三\
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /ヽ . ∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /ヽ
/ ヽ| / lllllllllll lllllllll | ! / ヽ| / ''`\  ̄ ̄/´'' | !
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| | つ | ./ | | ,,ノ( 、_, )。、,, | /
ヽ ト __,、___ _ | / ヽ ト -=ニ=- _ イ /
\ゝ --二-- .| / \ゝ `ニニ´ / /
\_\____/_ノ \_\____//
>>1 乙
スパロボDS新作、カービィUSDX、FWDS2、発売マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ぶつ森Wiiまだかよ
今年の下半期はハドソンのミリオンラッシュが来る(´・ω・`)
ハドソンは儲けたならもう少しマシなの作ってください
はたらく人だったかはほんとになめてるよな
>>6 ハドソンはちょっといい気になりすぎの様な気もする
>>7 またダンジョンエクスプローラーや
エレメンタルモンスターみたいなゲームを作って欲しいわ
どっちも小粒だけどかなり好きだ
零超爆死ワロスwwwww そのうえバグまみれとか任天は糞げーメーカーだなwwwwwww
>>11 エレメンタルモンスターといえばバグがあったな
「ファンタシースターポータブル」(PSP、セガ)が大ブレーク。
しっかりと在庫を確保できましたが、予想以上の大ヒットとなりました。
PS2版「ファンタシースターユニバース」と比較して約3〜4倍もの売れ行きで、
これは昨年の「モンスターハンターポータブル2nd」(PSP、カプコン)に匹敵する大躍進。
今後の入荷も順調で8月いっぱい売っていけそう。
80万本ぐらいまで伸びるといいですね。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080805mog00m200018000c.html 1位 ファンタシースターポータブル(PSP)
2位 リズム天国ゴールド(DS)
3位 ドラゴンクエスト5(DS)
4位 ソウルキャリバー(PS3)
5位 実況パワフルプロ野球15(PS2)
PSUで絶望したんだけど なんかPSpがここまで好評だと本当に生まれ変わったのかと思って手を出してみたくなる
体験版やってみればいいじゃない
>>14 ほんとに80万いったらSEGAウハウハだな
>>12 みたいな馬鹿あおりはともかくとして
去年のFEBにつづいて「やれば必ずでる系のバグ」だしてるんだよな
交換対応かねぇ
この程度じゃ交換はせんだろ
霊リストには空きがあっても気にならない交換あっても多分変えないな 面倒だしその時にはもうクリアしてると思うし でも完璧にコンプしたい系の人はすんげー気になるんだろうな
バテンといい企画開発の連中は意識徹底が足りない
バテンはあの一枚絵やめれ やるんだったら宮崎駿張りに徹底してこだわれ
こんなバグ残すとかFBといいせっかく任天堂発売なのになんてアホなんだ
発売タイトル増えすぎて外部持込系タイトルのデバッグが甘くなってるのは確かかもな。 デバッグ要因の増強が不可欠だ
そんなに伸びないだろ 50がいいところ
FE予約しなかった俺は後の評判を見てワゴンで買ういつもの勝ちパターンを歩めるようだ
でもこの程度ならセーブデータ書き換えで何とでもなる予感
なんとなくだが霊リストは埋まりそうなきもするんだが。 ほんとになんとなくだが
Wiiのソフト売れなさ杉w この時期に360の追撃がくると死亡確定だな
いつものテクモじゃないか。
リストが埋まらないとかちょっと信じられないよなぁ 一回でもちゃんとデバックしたらわかることなのに…
「やれば必ずでる系のバグ」って原因追っていくと ものすごいしょぼい理由なのが多い 単純な分岐ミスとか値格納ミスとか それゆえに結合テスト以降で見つかると ものすごくきついんだよな
ワゴンになりそうだとしても フラゲでFE買って来たよ まだwktkし過ぎてパッケ開けないんだけどw 毎度このwktk感があるから新品買い止められない
マーヤの愚痴が楽しみになるラインナップだったな >明日はSCEさんの商談会、 >どんなタイトル、どんな施策?が発表されるのか >楽しみです。
また四川で地震があったんだと
チップチューンはvirtが最高
>>37 新品買いが普通
ワゴン買いとか言ってる連中はアンチとしか思えない
だからFEがDSで中々でなかったんだよ
>>37 んだ
俺は余裕で新品で楽しむぜ
どうせ金なんて余るもんだしな
今、SFCロマサガ1みたいなゲーム出したら ネットでボロクソに叩かれてクソゲAで終了だろうな
ファイアーエンブレムって都市伝説だろ
任天はワゴンだらけだからな オプーナみたいな大御所もいるわけだしw
>>43 143 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 19:05:48 ID:4uwK73/u0
今日のSCE新作商談会の新規発売日判明分
・PS3
10/9 ギターヒーロー エアロスミス
10/9 ギターヒーロー3単品
10/30 ボーン・コンスピラシー
10/30 FRACTURE
10/30 オブリ拡張ディスク
・PS2(PS3とのマルチ)
10/9 スターウォーズフォース アンリーシュド
・PSP
10/9 GジェネレーションポータブルBest
10/9 ガンダムバトルクロニクルBest
10/23 BLEACH ソウル・カーニバル
今日の戦士糞つまんねぇな。
大作オプーナがワゴンのWii 大作MGS4がワゴンのPS3 どっちもどっちだな
>>49 何という神ラインナップ・・・(棒
やっぱSCEはもう駄目や('A`)
>>49 LBPすらないのか、やばいってレベルじゃないなぁorz
今の戦士の拠り所 零のバグ New!!
実際オプーナはなかなかワゴンに入ってくれないゲームだった 今でもワゴンと言うほどの投げ売りのところは少ないし
本気で箱○に負け続ける日々になりそうだな PS3可哀想に・・・
>>47 画像ってパッケ画像でいいの?
アップしても上の通りまだ開けてすらないのでネタバレレビューとか出来ないけど
>>20 そういや野村パーティーでのシグマハーモニクスの評判はどうだったんかな?
FFやキングダムハーツのレポートはかなり見たんだが
ばっかだなー 新作はPSプレミアで発表に決まってるだろ(棒
PS3ユーザーは大変だな アフリカしか買うモノが無いなんて
国内メーカーはどこに行ってしまったんだろう サードに信頼コピペすら懐かしく感じるな
速報の連中3日に一回「PSプレミアは?」って言ってるからな もはや病気だよ SCEはやくなんとかしてやれ
>>61 今年はやらないみたいな噂を聞いたけど
どんだけ弾がないんだと(ry
またDSか!
2008.08.04 オリジナルドラマ 第四刻「逢魔人」公開開始!
「Character」にキャラクターを追加!「System」にバトル・逢魔を追加!
「MOVIE」にテレビCM3バージョンを追加!
「Download」に壁紙追加!「Product」にキャスト情報追加!
「Art Gallery」に4点追加!
http://www.square-enix.co.jp/sigma/# 今度はDSで北瀬が本気をだします
FF5・6リメイク発表しろよ>TGS
野村&ジュピターの新作もTGSでまた発表して欲しいな
日テレに嵐、TBSに仲居 ふざけんな
>>65 アフリカはイランわぁ
電気ないとゲームできないジャン
>>55 LBPはあったよ
予約特典はぬいぐるみとか
wiiの秋以降もどうなんだろね 10月musicってちょっと不安だと思うんだよね 12月なら猫も杓子も買うけど
>>71 FF5からは北瀬、野村が主導になるからPSPにFF5きても驚かない
>>14 バーヤ良かったね
これでしばらく呪詛めいたコメントは書かないなw
現実見ようぜ
WiiMusicはマリギャラのようにならないことを願う
>>68 プレイ画像なら本スレで誰かアップしてそう
まだ開けるつもり無いからアップする場合パッケしかできないからごめん
フラゲで買って発売日まで寝かせておくのが好きなんで
ディザスターの延期もバグがらみなんだろうか 開発はモノリスだったよな
フラジール、ディザスター、王様、朧あたりが10〜12月に出たらまあいいかな
12月〜3月でDSの溜まってる弾が一気に吹き出してきそうでお金が心配です
>>76 で、クソリメイクな野村FF5ができあがるんですね
別にPSPでもいいが原作レイプはやめてくれ(´・ω・`)
>>75 musicはFitと臭いが違うしどこまで市場にヒットするか分からんからな
まぁ当たった時はFitみたいにずっと売れるんだろうから今年の年末はぶつ森にしたんだろう
>>80 そしてWiiMusicにぶつけられるのがオ○−ナ2ですね
>>86 >別にPSPでもいいが原作レイプはやめてくれ(´・ω・`)
覚 悟 し て お け
FF1、2の売り上げからして 和田がゴーサインだすようにはおもえん
>>75 ぶっちゃけ、musicなら出す時期関係ない気がする。
どうせジワ売れする。
>>86 でも野村ってFF5に恋愛要素入れるのを止めた人だったんじゃなかったっけ?
ポケモンなんて9月にでたけど500万本突破したし、 最近ランキングに復帰。 ポケモンやWii〜クラスになるといつだしても売れますよん
・ネオエクスデスが完全にバッツに当たってる このくらいなら許すぞ
FF5からは野村も一応スタッフだったしリメイクに参加するのは別にいい でも野村が何をやっても批判しか出ないんだろうな 暗闇の雲の反応とか見るに
進行不能は駄目だけど、零リストとかはホラーゲームとして箔が付くからおk。
野村はFF13やらヴェルサスやらアギトやらわけのわかんないもので5なんて作ってる暇はないでしょ 出るなら普通にDS 3、4の素材があって普通に60万とか売れる市場があるのに あえて1からPSPなんかで出すわけないでしょ、和田がw
musicの出来がよくて受け入れられるならほっといてもミリオンだわね まあ日本でいまいち当たらなくてもハーフは行くと思うけど
野村がドット打つならPSPのFF5かってやってもイイよ
>>95 野村が止めたのは初期のクサレEDじゃなかったっけ?
FF5のEDが戦闘後生き残ったメンバーによるマルチになったのも野村のおかげ
>>100 TとUはすでにPSPで出てまっせ。
あまり売上は振るわなかったようですが
>>98 発言と今までの行動がね
普段から優等生じゃない奴はそういうもんです
>>97 甘いな。アニメのヒロイン登場ぐらいはやりそうだ。
>>101 ミュージックはマスコミが取り上げるから普通にミリオン
デカスポが20万とか30万とか売れてるのに、ミュージックが売れないとかお前等正気かと問い詰めたい
わざわざフラゲしたのに即プレイ+ネタバレしないなんて信じられない そんならする意味ねーじゃん TOVのバレもう来た?
>>95 ハーレム状態だったのに浮いた話一つなかったのはこいつのせいだったのか
野村は余計な事ばかりしてるな
ネオエクスデスってポリゴンにできるのか?
DSはしばらくRPG地獄だな。どれをやろうか迷う。
>>105 ドット絵でFF5をPSPに移植しても10万も売れない
いい加減FFのキャラは脱げばいいのにと思う
PSPのワイド画面でネオエクスデスがこんなに伸びちゃいましたって感じでTVCMを是非
ディザスターマダァ
KH2のビビやセッツァーの扱いからして、自分が一から作ったキャラじゃないとまともな扱いができなさそう
FF5に恋愛要素・・・入ってた場合やはりバッツとファリスがくっつくのかね
>>98 好きな人も嫌いな人も野村は反応が極端すぎるよ
FF5はスタッフとして関わっているから、できればモンスターデザインをリファインしてほしい
北瀬野村のGKっぷりは凄まじいからどう動こうとも俺は驚かないよ
>>114 FFT・UもPVでドット絵最高峰とか謳っていたけどあまりそんな感じは受けなかったな('A`)
着弾まだ〜?
まぁバッツは幼馴染とフラグ立ってるからね
ドット絵最高峰はガロスペの舞の乳だな
>>92 まぁそうなんだけど10月ってやっぱりライトなゲームに向いてない
イメージがあるから言ってみた
けど去年マリギャラが芳しくなかったから
今回は従来シリーズ12月にもってくるのかなぁ
流石に3、4とDSで3Dリメイクして いきなりハード変換だった場合 GKとかそういう問題じゃなくて、戦略としてアホとしか思えない
バッツにはボコがいるし
バッツの相手はボコだろうJK
お前らのFF13に対する期待は大きいようだな しかし残念だがWiiでは出ないんだwww
musicはどうやっても擁護できん あれは売れんよ チンクルラインも危ないと見た
バッツはゼザと
1、2→PSP 3、4→DS つまり5と6はPSPだな!
>>131 シヴァバイクがどんな奴なのかだけ教えてくれ
あとは興味がない
>>127 3Dアクションのマリオはライトに受けないのは想定内
それでも国内90万本売れてるんだから売れてないとは言いがたい
FF13は既に色々と期待に応えてくれているw
>>134 6がPSPで8がDSとか止めてくれ
まぁPSP買うけどそれなら
>>131 頼むから失敗してドラクエに迷惑かけたりしないでくれよ。
世界融合後に バッツとクルルの駆け落ちエンドでいいよもう
>>131 まじかよ、何で超絶勝ちハードWiiでFF13出ないんだよ・・・
ゲーム業界はWii無視するGKばっかだな・・・orz
弾切れのWiiはもう落ち目ハード かわいそうに外伝すら出なくなってしまうねw
たしか韓国だか台湾だかでもでるんだっけ 箱FF13
まぁFF5でるならPSP持ってるからPSPのほうがいいんだけど。 できればWiiに来てほしいがまぁないだろうし
>>140 DQ9なんて、アレ見て期待できる奴の脳ミソの中見てみたいわw
冗談抜きで
洋ゲーマルチしか出ないハードがあるらしい
11-12月のぶつ森と来春のリゾートは鉄板 あとは隙間をうまく埋まればいい
いい加減低レベルな煽り豚を刺激するのはやめてくれ 向うも引くに引けなくなって長時間荒れるハメになるだろ
検索かけてもシ熊のレポはあまり見つからないなー 時間制限ありの試遊台も少ないのでは仕方がないか しかしまあ腐ってるお嬢さんたちのブログが多いこと
急に沸いてきたぞ
俺はどっちかってならDSだな PSP持ってるけどロードだるいもん。カシャカシャうるさいし
任天堂のいないハードがあるらしい。 マジでこうなりそうなのに…w
>>127 10位 大人の常識トレーニングDS 任天堂 1,568,648 205,733 06/10/26
まあ十分な売上だと思うけどね
>>142 Wiiは試合に勝って勝負に負けた
勝ちハードだと信じたくとも、本当は負けハードだったのさw
>>146 普通に期待してるけどどうかしたか?
DQV系みたいだし
DSでもいいがたまには据置リメイクやっとくれ ミンサガしかやってないだろ
日本語喋れや
FFの過去作はGBAで出てたしもういいと思うんだ むしろロマサガをだなぁ
>>156 試合に負けて勝負にも負けたハードもあるな。
まじでFF13の後ってどうする気なんだろう。
期待とか関係なく 出たら買う
>>145 そうだよ。FFはWiiでは絶対出ないんだwDQも出ないんだ
Wii煽ってる場合か? 箱が売れたら、PS3のFF13「発売」が無くなるぞw
ゲハにいるようになってから orz を使うレスは100%怪しむようになってきた
>>162 こりゃ酷い
そんなに反論できないのが、くやしかったの?w
くそーPS3がうらやましすぎるぜーorz
夏だなぁ
ここで言ってる試合と勝負の違いを教えてくれ
ほら、ゴキブリ構うからスイッチ入っちゃっただろ
とりあえずTOVがどれだけ引っ張るかが焦点だな PS3は抜けるんじゃないだろうか
俺もPS3買っとけばよかったなーorz
いつもの全角の方がなんぼかマシだな
PS3うらやましいよなあ だってほら・・・んっと・・・マルチのFF13とアフリカと・・・LBPがあるんだぜ!
率先して反応してるコテは氏んでくれ
PS3は早くミリオン出そうよ
週間で箱にすら抜かれそうなのにFFだしてもらえるなんて PS3はいいよな〜
>>174 TOV週は普通に360>PS3になると思う
出荷無いって話だったけど、それなりに在庫あるらしいので
>>172 どーせ「サードの大作」とやらのことだろ
個人的にFF13は「聖府」でおなか一杯でもうどうでもいい
DS-10が何本売れたかは全然わからないまま? メディクリ50位内に無いし、ファミ通の新作でも扱いなし? 尼専売っていつもこんなのか
今日は何かニュースあったかい?
水曜日の着弾までこのままお待ちください
昨日のソウルイーター見てきた 面白くなってきたけど死神様つかえねえ
ネット通販は品薄っぽいがそれ以外の店頭在庫は普通にあるんだろうな>箱○
ムキュが2章までクリアと聞いて絶望した。 奴ぁ俺と一緒で一章を前に立ちすくんでると思ったのに…
今日水曜だと思ってたorz
>>185 特には
零でバグがあったのとSCEの商談会くらいかな
>>145 5・6なら携帯機でも十分進化させられるからなぁ
7・8・9のリメイクなら据え置きで来るだろうけど
>>160 6の神リメイクとか見てみたくないか
>>184 そもそもゲームとして扱われてるのかね?
お披露目だって音楽ツール専用のイベントだったんだよな
>>184 DSの売り上げも落ちてるしw
もう終わりだろ
>>184 そもそも尼がファミ通やメディクリの集計外なんじゃない?
>188 アキバのヨドバシ切れてたよ
FF6っていうほど面白くないような。曲はいいけど
明日のファミ通でスパロボDS最新作の情報が出ることを期待している。 ・・・ここ2ヶ月ずっと待っている気がしてきた(´・ω・`)
> 247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 22:52:50 ID:64N/G/bL0 > 売り上げスレ、PSpの売り上げと零爆死から > 目をそらしてるやつばっかじゃんw まったくだ 本当に煽ってる奴は、どっちなんだか┐(´д`)┌
FF6当時はやったけど今やるとつまらんと思う ってかやったけどつまらんかったし
>>195 バンデラの慢性的な品不足はなんとかしてもらいたい
ミンサガ良かったのに なんでロマサガ2以降リメイクの動きないんかね この際ハードなんでもいいから
>>204 6はやった記憶はあるけど、あまりにも昔すぎて覚えてない
>>206 ハーフいけそうにないからじゃね?
ロマサガリメイクじゃFFとDQに比べてかなり劣るし
零まだ買ってないけどそんなに怖いのか?
バンブラは最近配信ペースも落ちてるよねえ しかも、まだもってけセーラー服きやがらねえ 残り79のままストップしてるわ
>>192 FF8の神リメイクとかは見てみたいな
いや、マジでね
アンサガとか尖った感じのゲームをリメイクするほうが面白い
>>200 スパロボZ出てないのにそれはねーべ
1・2・4とFFやって面白かったのは1だけだ。
>>169 まぁ、TOVで大して売れなかったら「箱○にしては売れた」か「MSKKは無能」
っていう魔法の言葉連発で、有耶無耶にしてまたSO4でもショパンやロスオ
デやみかん箱やトロイやと数えきれないくらい同じパターンの「売れる売れ
る詐欺」が繰り返されるだけだろうなぁ
今考えていることの逆が正解だ
FF5>FF3>FF7>FF6>>FF4>>>>>超えられない壁>>>その他FF本編 5リメイクまだ???
女主ゲマニアとしてはFF13は期待しているよ そう、FF10-2のようにな
>>210 ムチャクチャ怖いって事もないけど、普通にすごく怖い
FF6もDQ6と一緒で最終的に全員 全ての魔法が使えるようになるのがな DQ6よりはまだ個性残ってたけど
6はケフカが弱いから
アンサガを普通のRPG風にリメイク という夢を何度も見た
6はドリル装備でフルボッコゲーだな つか6はでても買わないから出すなら5出してくれ
FF4>>越えられない壁>>FF3>FF5>>>>>>>その他 こんなもんだろ
秘宝伝説のリメイクを
リメイクしてもWiiでは出ないよwww
>>210 怖いっていうか雰囲気作りが素晴らしいね
神秘的
ゲーム的にも面白いからwii持ってるなら買ってごらんよ
FF5=FF3>>>FF6>>FF9>>その他>>FF8くらいだろ
SFCのFFはどれも優劣付けがたい
232 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:56:28 ID:NJ33iU/D0
BS-1でゲーム特集
おっとFF9はそこまであれだな その他と一緒でいいや
Wiiは外伝専用なんでw 本編は出ません
>>227 あくまで独断と偏見だけど4は音楽が良いと思う
バグありのソフト薦めるって、ここの奴らどうかしてるんじゃないの?
セガw
FCで作ってたFF4のソースとか残ってたら、ロックマン9とかに便乗して Wiiウェアで出しちゃえばいいのに
>>236 ああ、音楽は確かに4はいいかもしれない
>>237 売れてないんだから仕方ねえじゃんwww
Wiiだと売れないと正義になれない
243 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:58:38 ID:NJ33iU/D0
>>235 ゲーム制作費の高騰問題。
セガが表情を簡単にコントロールできるソフトを開発で一年半から11ヶ月に
制作期間を短縮
あと、つづく・・
6と10-2は結構時間をかけて遊んだ 基本的にはDQ派です
>>240 やめてくれよ
ドラキュラやDQやロックマンと違ってFFは別にドットでも大して価値はないよ
北瀬がFF5リメは始めてないとわざわざ言うあたり 浅野から打診されてそうな気もしてきた
今週の売上のポイントはTOVと箱○、これに限るな FEはまぁそこそこ興味がある
龍参www
>>243 セガはどんな魔法使ってんの
素材使いまわしか
そんなとこにこだわっても意味ないのにな
龍惨
夏のDSRPGまとめ 8/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 神ゲリメイク、すっごい微妙なグラ 8/07 マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた 日本一の会社としての処女作リメイク、シミュレーションじゃなくなった 8/07 サモンナイト2 相変わらずやる気の感じられないリメイク 8/21 シグマ ハーモニクス FF系アクティブバトルRPG、でも行動ゲージの溜まり方が音楽次第 8/21 東京魔人學園剣風帖 ジュブナイルシミュレーションRPG、オーソドックスなクオータービュー 8/22 イナズマイレブン ゲハの人気者レベルファイブの新作、ポケモン系サッカーRPG 8/28 タクティカルギルド やりこみ系シミュレーションRPG
リアルな水の動きでヒットしましたwww
そういえば、DQ5クリアしたぞ 人生初ドラクエだったが、ストーリーや展開、細かいところの作りこみは素晴らしかった 国民的RPGたるゆえんはこの辺にあるのだろうと思った ただ、エンカウント率が高すぎて非常にイライラしたのと 前半に比べれば呪文も増えて面白くなったけど、戦闘がやっぱりハマれなかったのもあったから 古き良き良作RPGだな、という感じだったな
FF6は別にいらんけど新桃はやりたいな
256 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:01:06 ID:KNS8Z7lt0
>>219 全員ドラゴンになるしw
6はストーリーも今ひとつ
FF6はパーティ多すぎ
後にパーティ多すぎRPGが増えたw
Wii発売からもうすぐ2年、次のTGSでWiiに大作の発表がなかったら 「サードは水面下でWiiに移行してる」なんて寝言は言えなくなるだろうなw
>>254 エスターク最速撃破に命をかける作業に戻るんだ
FF4といえば今携帯で続編配信してたっけ? あれまとまったら、スクエニの事だから一本タイトルとして携帯ハードで出しそう
ふー、巫女の大群にヌっころされてきたぜ。
>>257 いやほんとマジで言えなくなる。
サードが市場を左右するなんて。
>>254 つトヘロス
ちなみに気に入ってるRPGの戦闘は?
零のバグはちょっと酷いね。 バグフィックス版出るのかしら
>>257 別にTGSまで待たなくてもテイルズ次期マザーシップWiiに決まったよ
>>254 が名前どおりの仕事しているの見たことないな
どうひどいのか説明してくれ。
>>257 各サードの主力シリーズが次々HD機に行ってた流れでこんなに早くWiiに大作用意できたら大したもんだ
まぁ発表だけならいつでも出来るからTGSで何もなきゃ本格的に何も無いんだろうが秋カンファもあるしなぁ
DQでモンスター図鑑が埋まらないようなもんだろ 個人的にそれはかなり嫌だな
>>257 TGSなんてカス過ぎて話にならんわw
その後の任天堂カンファレンスで何が起こったか忘れたわけじゃないよなw
>>267 すごく単純なバグ
それくらいデバッグで見つけろよ、というレベル
>>260 フロントミッションよろしく間違いなくDSで出すだろうな
つい先日エミュ移植された風雲カブキ伝をやれば少々のエンカウント率なんて気にならなくなる
TGSって任天堂関係のニュースあまりないんじゃね MH3移籍とかも確かTGSじゃなくて、カンファで発表したじゃん
零をクリアしたやつはまだいないか まあホラーゲームって早解きの対象じゃないし 何より心臓に悪いわな
つか大作と呼ばれる物自体最近箱○にしか発表されてないしな まあ中小のサードは順調にwiiにチャレンジしようとしてるよ これはPS3が大手以外を切り捨てたせいだけどな
今日は有名な預言者が関東に大地震が来るとうんたらかんたら
とりあえず 「サードはHD機に本気でしたが、PS3一択では生きていけませんでした」 ってのは聞こえたな。
>>274 任天堂出展しないしね、TGS
去年の秋のカンファでモンハン3がWii移籍発表だったっけか
>>263 やっぱりテイルズみたいなアクション戦闘がいいかなー。ストーリーその他そのままで戦闘だけテイルズならいいと思った
ただ同じコマンド戦闘でもポケモンは好きだな。何が違うのか自分でもよく分からんが
>>266 昨日ソウルキャリバー4のキャラクリでロイド作ったよ!
SSの魔法学園LUNARを3回クリアした俺はその後どのRPGでもエンカウント高いと思わなくなった
箱○に日本のサードの大作発表あったっけ?
>>277 6日だっけ、でもインチキ週刊誌に暴露されてたよ
でも去年はTGSはDSソフトばっかりだったな 任天堂はいなかったけど
確かTGSって、ソニー・サード連合が任天堂潰しの為に行ってた奴だっけ
「サードが移行した」ってのは、大作ソフトよりは中規模〜ゴミソフトがどこにいくかが決め手となる気がするんだがね
今年のTGSは、SNKから いろは手帳が発表で話題独占。
>>273 カブキ伝、当時面白かったし不満なんてなかったなぁ
今やったら耐えられないんだろうか・・
>>275 全12章だっけ?
ホラー系のくせにボリュームありすぎだ
>>285 そう
ただ客入りとかも悪くなって注目されなくなって誰かが「任天堂も出てくださいよ」とか言ってた
任天堂は「金取るし地方の人しか楽しめないイベントは興味ないよ」って追い返した
ぶっちゃけ嫌がらせだと思うがね
tovは初動15万くらいか?
292 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:08:22 ID:U1cpr87T0
>>280 初代テイルズはものすごいエンカウントだったぞw
TGSって、そのうちケータイ(電話)ゲームショウになるんじゃないか
>>285 そうだったはず、今となっては国内最大規模ゲームイベントのくせに
ゲーム業界最大手が参加しないというマヌケ極まりない状態
DQをしてない人がRPGを語っていいのだろうか クリスティ読まずにミステリを語るようなもんだ
>>268 そうそう。発表だけならすぐにできるよね。MH3だって去年の時点で発表できたんだから。
だからサードが本当にWiiでうまくやっていきたいと思ってたらバンバン発表してるよ。
でも実際は10万もいかないようなタイトルが大半。
サードはWiiにやる気ないでしょ
零は実際は1時間遊んでないのに、3時間も遊んでるような気になってしまう そんな俺はまだ5章、早クリアしようとすれば出来るんだろうけど(本スレでクリアしてる人続々いたし) なんとなくゆっくりプレイしたい
>>280 そっか、俺はテイルズみたいなのになるくらいならARPGにして欲しいと思うけどな。
いちいち戦闘シーンに切り替わってアクションとか面倒すぎる。あのシステムで敵仲間にするとか絶対無理だ。
ポケモンはやった事ないんで違いが分からないな。
>>290 確かオタ向け過ぎて家族で来れるようなイベントじゃないからパスみたいなことじゃなかったっけ?
大貝獣物語もエンカウント多かったな
零はずいぶん長そうだな ところで修正版とかは出るの?
>>49 Gジェネベストてマジかよ
このま中古でかったのに…orz
>>281 アレはほんとひどかったな
戦闘後のロード読み込み中に移動できるって感じだった
つか任天堂は儲けてるんだからスペースワールドを復活させるべき
ドラクエは1歩1歩が重いからエンカウントが高く感じるんだよな。 って、DS版は2Dじゃないんだよな。
>>299 そんなことも言ってた気がする
まあどちらにしても今までハブにしてたんだからそんな都合のいいことは通らないだろ
任天堂は結構頑固だしな。デジキューブも断って間接的に潰させたし
サードのやる気ってのを過大評価してはいけない やる気出そうが出すまいが大して変わらんし 今の国内サードがやる気の使い分けしようなんて身の程知らずもいいとこ
>>290 まぁ、任天堂も1回だけバンブラのプロトタイプのゲームボーイミュージックで出店してるけどな
つか、マジコン取り締まりなんて本来業界団体のCESAが取りまとめてやるもんなのに、アイツらっ
てTGSで集金する以外何にもしてないよな
零は1章30〜1時間ってとこだね
モンハン3の発表はこれ以上ないタイミングで だったな
>>285 つか、主催者のCESAがある意味任天堂を村八分にした業界団体だからね
その後特別賛助会員にはなったけど未だに正式な会員ではないし
30分ね
315 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:11:35 ID:/4yp9c/o0
>>290 任天堂ハブにするためのイベントに困ったから出てくださいって厚顔無恥も甚だしいなw
有料イベントは任天堂出ないだろうに。
メタルマックスの敵味方同時行動の戦闘は早い上に雰囲気出てて好きだったな DQ5もかなりテンポ速い戦闘で快適だった
>>291 忍によるとバンナム目標12万らしいから15万も出荷するのかな、という気も
ただ、店員スレとか見ると予約は好調っぽい
>>308 任天堂が断るだけで潰れるものをよくぞまぁ作ったものだよw
>>315 >コナミブースのメタルギアソリッド4の試遊台に来場者が殺到し、待ち時間が4時間にも及んだために列に並んでの待機が打ち切られた
遠い昔のような可哀想な出来事だったね・・・
>>316 それくらい厚顔無恥じゃないとこの業界やっていけないんだよ
主催のCESAの現在の会長は和田クンだし
戦闘に関してはFF>DQだな、さすがに FF5は脳汁でるほど戦略性があって感動したから
>>319 実際最初は頑張ってたんだがどうしても携帯部門で圧倒的な任天堂がいないのが響いたらしい
責任者が土下座してこいとか言われたらしいが土下座程度じゃ通りませんよとか言ったそうな
サードのやる気どうこうでどうにかなる、というの発想がもう古い気がするがな Wiiが「どのくらい勝つか」PS3が「どのくらい負けるか」に影響する程度だ
>>322 DQしかやったことなかった者としては
FFはとっつきにくい、難しそう、時間止まってないなんて信じられない。だったな。
なんで宝箱の中に神龍入ってんだよ!!!って思ったな。 もちろんダイダルウェイブで全滅でしたよ。
>>322 戦闘バランスに関しては逆だけどな基本的に
>>322 ドラクエがコマンドRPGのスタンダードでそっから派生してるんだろうけど、
FFのシステムは最近変わりすぎて付いてけないな。FF5の戦闘は俺も好きだった。
>>316 今は国のオフィシャルイベントになったので盛り上がってはいるよ
任天堂もWiiコンはTGSで初披露したし、組長時代程険悪な関係じゃない
>>326 時間が止まってるのなら1、2、3、10オススメ
332 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:16:39 ID:U1cpr87T0
>>328 そうか?
多少の差はあれどっちもどっちな気が…
特に最近の作品はどちらもバランスブレイカーばっかだから
>>325 確かに、サードのやる気でハードの売り上げが左右されるならPS3は今ごろとっくにトップハード
>>330 組長は頑固だったからなぁw
マジでスクエアのソフト一切出させないとか組長じゃなきゃ出来ないよw
おかしいな、PS3ではサードが本気出してるはずなのに
>>330 でも結局次の年だかは参加しないで自分のところでカンファレンスだし
相変わらずヲタ臭い連中が集まるイベントには変わらないんだよな
あれはいい加減カメコ追い出せよ
339 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:18:22 ID:U1cpr87T0
>>336 まだ俺達本気だしてませんから
本気出したらすごすぎますから
本気モードはこんなところでは使いませんからw
>>337 コスプレ排除すべきだよなー
つか、そろそろネット上で合同発表会的なことやればいいのに
>>337 去年のTGSのゲームセンターCXのイベントにミヤホン登場したりはしてるけどね
DQも半分くらいだろ、バランスいいのは 2は難しいし6,7,8は呪文が無意味になるほどのとくぎオンパレードで失望した
今、スクエニのソフトを任天堂から出させないとか言ったら干上がるだろうに DSのリメイク群とFF11の奴隷達で食い扶持稼いでいるんだぜ
サード「明日から本気出す」
>>343 エニがいるからそこまでひどいことは言わないだろう
任天堂とエニはかなり仲いいし
>>330 Wiiコンのお披露目はいじめだったろどう考えてもw
PS3はまだお家作ってますんで、そこから本気ですんで、勘弁してつかぁさい
おっとどうやら間違って任豚のスクツに迷い込んだみたいだ
>>342 FFでバランスいいのって4くらいじゃないかな
どれも後半バランスぶっ壊れるw
3と891112はやってないけどね
>>326 ウェイトでやればDQとさほど変わらないとは思う
もうちょっと戦略は練れるけど
10年戦えるハードなんでしょ?じゃあ6年目から頑張るよ(棒
なんか9月に任天堂がwiiwareで板対応のなにか出すみたいね
>>343 スクとエニがくっついた事で、どうもかつてのスク側のイメージだけで語る人は増えたかなとは思う
今はエニもくっついてるわけで、FFは兎も角ドラクエは完全に任天堂に移ってるからスクエニはSCEの味方ですとか
非常にバカらしい発言する人とか、何考えてるんだろとは思う
まぁ、任天堂もマリカーまでの怒涛のラッシュを終えて休憩中の感じだけども。 今年はあとはぶつ森、ミュージックくらいだし、ミュージックは個人的には売上に疑問だからな このころには、サードからもいろいろ出ると思っていたんだろうか。さすがにそんなことはないか
FE駄目なの?
10年って考えるとすごいな。 小学校入学して高校2年までだぞ。
FF4は頻繁にメンバー入れ替わるから バランスが保ててたのかも
>>354 天誅4、フラジール、スカイクロラ、デッドライジング
は取りあえず2008年中に出るよ
>>342 正直な話、RPGって途中でレベルMAXになって、魔法・特技もそんなに覚えなくて
限られた条件でユーザーが工夫をしてクリアする事を強いられた方が面白いと思うんだが…
ARPGだけど、PC-88版のイース1とかみたいな感じで。
>>355 普通に売れるでしょ
初週10万くらいの範囲で
>>353 あそこは内部ドロドロしてるんだろうなぁ
364 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:23:07 ID:U1cpr87T0
>>353 かといって相乗効果のあるゲーム作りをしているかというと
そうでもない
スクエニはお互い協力し合って新しい何かを作れよw
>>359 そのへんはユーザー的には期待できても、売上的には10万で大健闘レベルだからなぁ
やっぱり20〜30のヒット作がさくさく出ると、ラインナップに厚みがあるように見えるんだがね
>>360 ロマサガみたいに敵も成長すれば無問題
レベル上げれば上げるほど地獄が待ってるけどw
>>349 半分してないのに基本的とか語るのはおかしいと思うがw
まぁ確かに最近のFFはぬるいといえばそうなるが
それはどんなRPGにも言える傾向だからな
つか、スクエニはガンガン連載のをスクが作るとか そういうことも皆無だからなー
ドラゴンファンタジー作れよ
>>359 ミュージックにかぶらないでくれよフラジール
敵もレベル上がったらレベルの意味がなくなるがな 初心者お断り過ぎる
>>360 その手のゲームはとても面白いが、慣れて無い人には敷居が高過ぎるのが難点だな
>>366 20万〜30万以上の弾だと、テイルズとMH3、FFCCCBくらいだろうね
これらは来年でしょう
>>296 でもPS3や箱○で新作がバンバン発表されてるかというとそんなこともないわけで
2007年「Wiiで売れそうなサードはMH3、テイルズ、FFCCCBがある」 2008年「Wiiで売れそうなサードはMH3、テイルズ、FFCCCBがある」 変わってねえw
>>366 任天堂含めてもこれから今年発売で20超えるのはwiimusic森のみな空気なのは痛い
379 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:26:34 ID:U1cpr87T0
デッドラ追加しといてw
てか今サードで30万クラスの弾ってかなり少ないぞ かつてのミリオンクラスの弾で30万とかMGS4クラス金使って信者がいても60万くらいなんだし
FF13が出れば・・・って言ってたハードはマルチ化されて大人しくなりまつた
>>377 増えたのは箱だけで、PS3はひどいありさまとか言うのか!
いや、20〜30ってのは別にサードである必要はないんだ だいたいサードでくくる必要もないし 任天堂でもサードでも、月1本くらい20万超えるタイトルが出ると市場がもっと盛り上がるんだがな 現状Wiiは旧作中心・特定ソフト中心の市場だし
光ファンタグレープとかいうヤツがある。
箱○に行くことによって死ぬであろう多くのタイトルが可哀想だ 別にPS3に出せとは思わないが国内の需要をわざわざ狭める理由がどこにあるんだ?
>>377 どのハードでもサードはあてにならねえな
開発予定のソフトが減るのは負けハードの証
>>377 テイルズは2作目だからね
ラタが20万売れたのは大きいね
次のテイルズはマザーシップなので30万程度は売れるだろう
30万売れずにどうやって据え置きなんて作れるんだよ〜
SCEはグギャーを作った時の気概を もう一度見せて欲しいものだな
393 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:28:36 ID:U1cpr87T0
サードやる気ないならWiiwareで実験的なタイトルで作って 評判よければパッケージでだせばいいw
FF8のレベル100オメガと条件クリアしてないFF9のオズマとFF12のヤズマットはマジしんどかった。
>>358 いや、FF4はパーティ、キャラ成長が決まってたからバランスを制御しやすかったんだろう。
それゆえにキャラのカスタマイズが好きな人には糞でしかないが
イース1って初めて簡単さを売りにしたRPGだ。 この前後でRPGの難易度って劇的に変わってる。 例えばゼルダのFC版とSFC版の難易度の違いを見よ。
>>387 そもそも、サードの弾が元々がその為にハード買ってまで買うようなソフトじゃあないからな
>>387 テイルズは次wii決定だから箱丸黒歴史にして生きていけるさ
そういえば、初代箱でセガはブランド殺しまくったなあ
>>391 PS2時代は10万でヒットとか言ってたやん
金無駄にかけてつまらんゲーム作るサードが悪い
>>385 サード限定じゃないなら、年末に向けてはミュージック、ぶつもりWii、カービィWiiくらいかな
どれも最低でも70万〜100万レベルの弾だと
>>388 頼れるのは己自身のみ(+αでセカンドも)か
>>384 いや、俺的にw
やっぱり俺は変態なのか。
>>400 そろそろゼルダ以外のRPGもほしいね
サードはあてにならんし
去年から発表されたタイトルだけ見ると箱○はまるで勝ちハードのようだ それでも縮小PS2みたいなラインナップだが
個人的には、天誅とかフラジ―ルとかあたりを、任天堂が裏で手を引いて もう超大作のような大規模な宣伝活動をやってみてほしいな いわゆるゲーマーの目を引くには、結局ライト層と同じで、大作っぽいオーラを出すのが一番なようだからねぇ。
任天堂がアホみたいに売れすぎだからな どこの国でも勝つから、とうとう英国のランキングとか 局地戦の勝利を自慢するコピペも貼られなくなってしまった
>>399 PS3やPSPのソフトが一見売れてる様で、実際シェア的に見るとWiiDSのは遥か下というのは、
PS2時代と比べてソフト数が大幅に減少してるからなんだよね
ソフト数が少ないので珠に出る大作、売れ筋作品に集中してるだけ
>>405 でも出来がいいと決まったわけじゃないしなあ
宣伝しまくって大作扱いしてラタみたいに金かけてない手抜き風味でしたーとかたまったもんじゃないぞ
信頼性がた落ちだし
フラジール・・・大々的に宣伝していいのかアレは・・・w
>>390 それはない。TOTからTOIというマザーシップに変わっても売り上げは変わらなかった
411 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:32:41 ID:U1cpr87T0
>>405 超大作系にしたいならその辺は難しいなw
世界的にサードのコアゲーってのが飽きられてんだな ゲーマー様の御威光も大したことないな
超大作って煽ったところで作品の質がよくなければ 結局はグギャーの二の舞だろ、jk 身の丈にあった宣伝したらいいんだよ
>>367 逃げまくってたから、終盤の戦闘がマジできつかったw
>>374 それは確かにあるな…
ただ、呪文とか特技とか多すぎるのも敷居が高いんじゃないかと…
俺もキャラ育成の自由度高いとどう育てるか悩んで結局適当に…って事になってるし('A`)
>>382 PS3にもこれから売れそうなソフトあるじゃん!
無双とかウイイレとか…ってあれ?去年も(ry
>>396 でも、イース1の言うやさしさってのは"ハマりが無い"とかそう言う意味での優しさだからなw
フラジールも天誅の一部のファン向けだろw フラジールだんだん面白そうに思えてきたけど
>>413 何という的確な例え
グギャー・・・やつは大作という衣を被った悪魔だった
>>406 海外のほうが市場がでかくて、日本より売れてるからなぁ
そんな不利なデータを引っ張ってくる戦死がいたらすげぇと思う
PS2後期のラジアータストーリーやローグギャラクシーが30万前後で終わって 新作RPGはもはや30万以上売れないことがハッキリした。 上限がわかってんのにHD化でハードルだけが上がってしまった。 RPGがHD化しただけで購入意欲をそそられるようなユーザが10万単位でいるはずもない。
419 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:34:11 ID:U1cpr87T0
宇宙海賊・・・・w
420 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:34:44 ID:U1cpr87T0
ラタトスクが20万いかないんだから、ヴェスペリアが10万行くのも怪しい
グギャーってそんなにダメだったん? 玉木がダメだったのはわかるが他にどうダメだったのやら
フラジールやスカイクロラは、ニッチ向けだろ。 でも、それでいいんだよ。俺は買う。
フラジールはトラクレとか使ってんのに宣伝はあんまりしなさそうだな TV用じゃないだろうがCM募集するくらいだしw
ここでスクエニからPS3でバウンサーの続編発表・・・
>>403 任天堂的にはゼルダはRPGじゃなくてアクションアドベンチャー扱いだけどね
RPG扱いなのはファイアーエムブレムとポケモンくらいか
零は怖くて30分以上連続でプレイできねぇよ 心臓に悪すぎる
428 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:35:44 ID:U1cpr87T0
>>415 フラジールは新規タイトルだし宣伝次第でどういう方向にも受け取られる
>>422 塔まで進めたら嫌でも分かる
あと棒上戸がすごかった
>>396 今のゆとりゲーマーに、攻略本無しでロマンシアをプレイさせてみたくなるなwww
P・Fは何度きいても萌えるな
ボボブラジール
>>421 一応本気本編なんだろ?
ニコニコで秘奥義見てたらラタの手抜きがよくわかった(´・ω・`)
かっこいいなPS2テイルズの
練り込まれてれば50万100万に届いたかというとそんなわけもないよね。
437 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:36:43 ID:gQAmMGk20
ローグギャラクシー30万もいったんだ HDハードはソフトよりまずハードをどうやって普及させるか考えたほうがいいんじゃね
グギャーは大奥や四八(仮)クラスから見れば全然遊べる だがその程度の作品
天誅は固定客ついているから、ちっとは本体の牽引になるだろうなぁ 零をやるためにWii買ったという人が本スレで多くて驚いた
最近のwiiソフトの売上見てると フラジール天誅4スカクロ合計しても10万行かなそうで……
441 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:37:55 ID:U1cpr87T0
>>436 システムからシナリオ すべてちゃぶ台返しw
ぜんぜん違うゲームとして生まれ変わるw
>>430 これだけダメ言われてるのに手を出すわけないじゃない
>>422 ひどくないところを見つけるのが難しいゲーム
SCEはこれをDQやFFに並ぶブランドタイトルにしようと企んでいたというから(ry
>>410 TOTの評判の悪さから見て、よくTOIで売り上げが落ちずに寧ろ上がったと評価すべきだよ
>>443 ミリオン発言のオプーナもネタになっただけマシか
TOVグラフィックだけはさすが次世代機だけど 他の部分は微妙な感じ、まあ配信見てるだけなんだけどな
まぁTOIが出来のいいRPGだったかというとかなり疑問だ 歴代でもかなり下位だな、個人的には
声が上戸とか吐き気するよな ドラマとかTVで見てるのにゲーム中でまで声ききたくねぇ
海外でDSドラキュラの発売日にDSメトロイドを発売、とかの外道な行為はまだかな
ディレクターズカット版があまりにも壮絶な爆死を遂げたから それがユーザーの正直な評価ってところなんだろう。2万本だっけ? つーかディレクターズカット版ってなんだよって話なんだけど。
>>449 あれ?そんな認識、おれだけかw
これはすまんかった
隠れた戦国ゲームとしてくれw
>>440 フラジールは10万くらいは売れると思う
天誅4は7万〜8万くらいかな
クロラは5万前後
ラタで20万、シレン3で9万売れてるのを見れば大体この程度でしょ
10万ってのはちょっとネガティブすぎだな
>>445 こ、これはPSPを買ってしまうかもしれん
あれは最高におもしろかったぜ
>>451 2Dドラキュラと2Dメトロイドの共演とな?!
宣伝を大作風にして俳優使ったりして盛大にこけたのがグギャー 同じような感じだけどなぜか当たったのがレイトン
>>445 まぁ、現状のウレ筋みれば、キャラ変更は当然か、
459 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:40:45 ID:U1cpr87T0
隠れた戦国ゲームは戦国夢幻だけでいいw
ファンタシースターポータブルはなんで売れてるの? セガって変な会社だねぇ
「本願寺顕如」という表記を見るだけでイラっとくる。 日本に本願寺氏なんていねえよ。
>>445 こんなもんが売れるとはとても思えんなあ
よくて5000本だろ
>>457 レイトンの場合は少なくともゲームの出来はよかった
たぶんそれだけの話だと思う
TOV発売直前なのに、君達一押しのコングポイントによる売上予想がないのは何故?
フラジール売れないよ 新作RPGだよ? ナムコだよ? 売れる要素が全く見当たらない
>>460 見た目モンハンっぽいから騙された子が多かった
でも、既にバレてるからこれからそれほど急激に伸びる事はまず無いでしょう
>>460 モンハン層が買ってるんじゃないのかな?
PSO好きなのでちょっと嬉しい やっと売れたって感じw
PSPはモンハン層に受けるようなゲームはそこそこ売れるが昔のファンとかには見向きもされないからな ハドソンの出したよくわからんやつもどうせ3000本とかだろう
SCEがプロモーションかけるといつもおかしいことになる。
>>445 乱丸はもう良い、色々ともう既に諦めてるし
だがな、なんだこの前田利家は…
>>440 いつもは、「宣伝に金かけりゃ何でも売れるんだよ」とか言ってる池沼を叩いてる俺だが、これだけは言いたい。
EAは、もっと全力でブームブロックスを売らんかい。
>>465 箱○だから売り上げはお察しなんじゃね
あまり言うと痴漢戦士扱いされるし
と思ったが変な改悪されてんな カードとか別にいらんのですよ 当時はあれほど嵌ったゲームは無かったんだがな 全武将で天下統一したのがひそかな自慢だ
国盗り頭脳ゲームの出来がいいからそれを買えって話だ。 タイトルは最低だけどな。
>>465 メーカー目標が12万なのに、
その小さな数字の中で予想するなんて空しいだろ
>>465 ただでさえ箱丸ってだけで興味ないうえに
既に次はwiiってのが決まってるソフトに関心もてるかい
>>463 グギャーはタイクツなクラシックRPGだしね
それに、当時PS2はソフトの飽和状態だった
似たようなソフトばかり溢れててグギャーが売れる隙間なんて無かった
>>466 それ以上にTPSだしな…
アイドルが話題にでもすれば…うーん。
バイオみたいにWiiで最初にブームを作るのはどのサード、どのゲームだろうな。
>>471 戦国ゲームに関しては腐の独擅場となってるからあきらめろ
>>457 1ゲーム20〜30分で終われるってのは素敵だね
SLGの対戦はあほみたいに時間かかるからな
>>475 せめて信長の野望っていう後ろの名前も付け足してやってw
グギャーは 震えるが良いとかミリオン行かないと首とかいうネタがなければ 健闘したという評価だっただろうな
>>476 コングポイントによると、ラタは初週で25万売れる予定だったらしいですよ
このスレの人の予想によればw
465 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 00:42:11 ID:Y45L98ff0 TOV発売直前なのに、君達一押しのコングポイントによる売上予想がないのは何故? どれだけ上から目線なんだろ 自分が何様のつもりなんだかw
>>480 でもみんな意外と歴史物って好きなんだね
腐とかエロで味付けしたらみんな買うしw
>>475 コーエーはもっと売れる名前を考えろ
それ10人中8人は歴史クイズゲーと勘違いするぞ
>>359 スカイクロレラはキャラゲーだし無理やり間に合わせるだろうけど
フラゲールは無理に年内に間に合わせようと思うと今までのバンナム
ソフトの轍を踏みそうだ
しかし、売れたのは事実なんだからこのスレ的にはPSpを注目せざるを得ないな たぶん二匹目の泥鰌を狙って、バンナムあたりが同様のソフトを仕込んでくるだろう
サードにもう「売れる新しいもの」を作る技術があるとはあまり思えないな 面白い新作は作れても、それを売ることは出来んだろう
PSpいくら評判悪くてもピタッと止まる事はないだろう 結構ズルズル売れると思う 2ちゃんで糞糞と言われてても売れる物は売れるしね
>>484 嘘をつくなよ
出荷20万の時点で15万ぐらいと言われてただろ
496 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:46:37 ID:U1cpr87T0
>>491 むしろ三匹目を狙って爆死するのがセガじゃないのか
まさかファンタシースターがでないと思われたMHの泥鰌になるとは思わなかったな
>>484 218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 09:33:12 ID:4GDEit6t0
1426pt 372,767[PS2]リバース
1356pt 368,316[PS2]アビス
1024pt 256,288[PS2]デスティニー
. 731pt 269,073[PS2]シンフォニア
. 676pt 242,003[PS2]レジェンディア
. 406pt 151,138[Wii]ラタトスク
. 395pt 183,527[GC]シンフォニア +同梱アリ
. 214pt [360]ヴェスペリア +同梱7000セット
. 174pt 106,733[NDS]イノセンス
順当、順当
>>489 ガンダム4機で協力して固いビグザム倒すゲーム。
クソでもそれなりにはだらだら売れると思うな それでいいのかっては思うけどユーザーが求めてるならしょうがない
>>489 ここで
「DSでこういうのやったら更に売れるんじゃね!?」
と考えるサードが出てこないのは何故だ?
>>491 いるんじゃない、ソフト日照りだし >PSP
今回みたいにモンハン風のCMを流せば簡単に釣れるはず
>>485 純粋に疑問に思っただけなんだけど・・・。何様って??
不快に思ったなら謝る、ごめん。
>>488 無理にも何も、年内に出さないと引っ張り過ぎて飽きられちゃうぜ
>>489 売れるには、ただ単に似たようなシステムで協力プレイってだけじゃダメだと思うよ
タイトルにある程度のネームバリューがある事が前提だね
でないと興味もてない子達だろう、モンハン層は
なに?ヴェスペリアは30万本売れるって言って欲しいの?
>>504 DSはよくわからないソフトでも勝手に10万売れるからって思ってるんじゃね
まあ確かによくわからんゲームも10万とか売れてるし
>>506 こういう場合は、まず君が予想するんだよ
513 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:48:34 ID:U1cpr87T0
コナミはビシバシスペシャルをWiiでだせよw
昔のファミ通は、埋もれがちな小粒な良作の魅力を、 うまくアピールするのが得意だったのに。 今、そんな役割を担ってるのはなんだろうな。 個人ブログみたいに頼りない代物しか無いんだろうか?
>>504 DSでそういう土壌ができてなからだろ乗降
>>506 いい奴じゃないかw
まず自分でやってみはどうだろう?
>>487 >コーエーはもっと売れる名前を考えろ
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/
>>504 DSには任天堂がいますから無理です
実際どうかは知らんがそう考えてるんだろう
そんな気もするし
>>509 最近のGKのトレンドは、360信者と任天堂信者を争わせる事らしいよ
>>519 あなた様に関してはまったくもってその通りでございます
>>396 ,
>>414 パソコンゲームは長時間やれるほどお得=難しいゲームが好まれる
という風潮にイースは一石を投じたからなあ
イース、ソーサリアンあたりで敷居は相当下がったと思う
それ以外だとジーザスなんかは初プレイで四時間くらいでクリアできる
けど全く損したとは思わなかった
>>498 XLINKさんに一任してますので。
マッチングサーバーを自前で維持するのがもったいないからじゃない?
>>517 まーそうだがPSPよりはよっぽど敷居低いからな
サードって向上心あんまりないから適当に稼ぐ程度でいいと思ってると思うよ
>>525 質問に質問で答えたら0点って教わらなかった子なんでしょw
>>444 ラタは評判良いから次のマザーシップは伸びるといいたいのか?
ラタの評判がいいのはここだけだよ。
テイルズファンのブログや、テイルズのファンサイト見て来い。
>>521 争うも糞も、元々箱ユーザーってGC時代から任天堂系スレ荒らしたりしてたやん
>>479 フラジールTPS視点なのかい!あぁ購入リストに加えなければいけなくなった。
TPS視点で懐中電灯もって探索っしょ、これはもう・・・。
DSもWiiも市場の傾向がPSと違うから難しいよ PSは予約で買う人が多いから 多少ゲームの出来ががっかりでも、PSpのように最初からガッツリ食いつくことがある
コングポイントはあくまでも占いだろw 予想が外れたのをねちねちと攻めるのは MGSが国内ミリオン売れるとか言ってたのをズルズル引っ張るのとと一緒だよ? まあ売上スレではそんな卑屈なやつは見かけないがw
明日はスパロボのオリキャラとシャイニングフォースの新作が発表されるそうだが PS3の追い風になればいいね!
出荷20万とわかってるのに25万予想なんかするわけがないだろう。 そんな無知か仕込みでしか出てこない数字がスレの総意だと決め付けられても困る。
もうスクってだけで出来が悪いイメージがある スクエニはDQとFFだけ作ってろ
>>524 ソーサリアンはシナリオがクリアできずに
本っ当に長い時間プレイしました・・・
戦ヴァルの開発費回収せんといかんから、 シャイニングで使いまわしせんとな。 やっぱTonyか。
>>529 それをやるならTOSR購入者1万人対象のアンケートが必要だな
ブログやファンサイトなんて、ソースになんてなりやせん
>>529 TOTを引き合いに出されて次のテイルズは売れるわけないってのはいかがなものかと、と言っただけの話ですw
デキ云々というのなら、まだタイトル名すら決まってないのに判断するなんてさすがに超能力者でもないとムリですわ
>>535 ついにシャイニングフォース・ギアとやらが発表か、SRPGだったらそれなりに喜ぶ
>>405 そういうのは哀れさしか漂わないからやめた方がいいと思う
ぽちゃぽちゃあひるちゃんを超大作扱いすようなもんだ
ニンチャンのラタのプレイ時間とかどうだった?
というか、TOTとTOSRは比べて同じようなもんなのか?
こんなに面白いどき魔女Duoが初日1万、 大手ソフト並に作りこまれた萌えスタが計測不能… DSは地獄だぜー
TOIの次がTOHなのもおもしろい話だ あのネタゲーがどれだけやってくれるか期待したい
551 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:54:13 ID:U1cpr87T0
スネオを超えるタイトルねぇーのかよw
ファンサイトなんて、mk2と同等のレベルじゃねーか つーか、ラタトスクのmk2の評価はそこまで悪くないし
>>537 だよねぇ
出荷20万弱って分った時点で初動25万なんて予測してた人は
流石に売り上げスレにはいなかったな
速報スレのゴキブリ君の中にはいたのかもしれないけどw
確かに本編を期待していた連中のラタの評判は悪いかもしれない。 だが、テイルズが出ないハードを買って、ただ眺めているよりははるかにマシだった。
DSは一時期のFCを超える乱戦だよなぁ
>>549 それらが、十万とか売れたら、そっちの方が微妙な気分だよw
>>479 なんか最近3Dの俯瞰視点を全部TPSって言う奴多いな 別にTPSでは無いだろ
ラタが酷評されたのなんて発売直後だけだろ。 分かりやすすぎ。
>>549 dkmjが仮に10万本も売れるようなことがあったら俺は日本を脱出するぞ
>>540 RだかLのスキルとか面倒な魔法作成とか、無理にタッチペン使うなよ…と思ったのさ
ファンサイトはわからんが ブログなんて個人の主観だし そんなのソースにするのかねぇ
>>543 いや、ラタトクスの時は予想屋が活発だったからさw
やはり、Wiiソフトでないと盛り上がらないか・・・。
>>557 今年の7月に入ってからだと思うけど
それまでDSにサードの売れ筋なんて数えるほどしか出てない
もしかしてD助。
>>454 うわっ
予想甘すぎ
天誅なんて三万本売れたら天変地異が起こるぞ
マーヤ来てるけど商談会の内容には触れてないな ただ、PSpの売上で明るかったと書いてある
>>565 4年前にGCソフトの予想が盛り上がったと思う?ちょっと考えればすぐ分かることだと思うんだけどな。
>>549 面白いの?なんか前作は良くも悪くも古いタイプのアドベンチャーってきいたので興味なくなったんだけど
>>549 これ系を好む層がPS2後期ぐらいから
ごっそりゲーム市場から消えたような気がする
>>561 さっきテイルズ本スレでラタ貶してTOV褒めてた奴のID辿ったら、最初にTOVのネタバレコピペ貼って
360叩いてた奴で笑ったわw
>>572 PS2とかPSPとかPS3には残ってるぞ
どき魔女は、ネオジオ&メスト成分の強いテキストが楽しめないと 古臭いただのテキストギャルゲでしかない。
>>565 まあ、wiiのソフトの方が予想が盛り上がる偏りがあるけど
TOVはみんな予想してもあんたの数字とそう変わらんよ
ラタトスク、ニンチャンでみたら14000人くらいがデータ送信して 平均プレイ時間36時間、平均起動回数10.9回ってなってるな
>>549 確かに最近のDSは良作の売り上げがぱたりと止まったな
昔はもう少しじわ売れしてたんだが
今は評判聞いてマジコンに落としちゃうんだろうな
任天堂が今更ながら青くなって騒いでるのも分かるよ
>>574 なぜそこでXBOX360を出してやらんのだ!
彼らのアイデンティティを消すつもりか
>>580 アイマスだけじゃまいか
毎週のようにギャルゲーがでるハードに失礼だぞ
TOVは12万くらいだろ。 普及台数考えれば上等。 開発費考えればどうか知らんが。
>>550 DEEN使っておいてクソゲーなら、ナムコ許さん
>>539 でもミニシナリオ集だからクリアできるのから潰していけばいいじゃないか!
・・・戦国ソーサリアンかピラミッドソーサリアンは途中で投げたけどw
どき魔女は前作にくらべて遊びやすくなったが キャラが薄くなったと思う
>>573 全機種に出したいって言ってたんだから、いらん活動せず大人しく待ってればいいのに。
>>577 最近200時間越えたところだw
起動回数は分からんな。
>>788 だから取りあえずTOVは褒めて、360は叩く方針に決めたんじゃないのw
ニンジャコンバットだけじゃ マニアックにもほどがある
ラタ30時間くらいでクリアしたけどあのくらいが丁度良いな もうP4みたいな60時間も70時間もかかるゲームなんてクリアできない
FF13は何十時間かけさせるつもりだろうなあ 50は当たり前だとして100いくかね
>>596 10のメインが短かったからわからないね
>>544 君面白いな
>次のテイルズはマザーシップなので30万程度は売れるだろう
タイトル名すらきまってないのに、最初に予想を出したのは君なんだけどねw
ドキ魔女古臭いADVというが逆転裁判だってそう変わらないじゃん
良作だと分かってるゲームでも、Wii/DS辺りは、あまりに豊作すぎて手が出せない。 時間が足りないのよ。時間が。
FEは46000人くらいがデータ送信して 平均81時間、28回となってる オプーナは4400人くらいがデータ送信して 15時間、6回 安売りとかでネタで購入した人がおおいんだろうな、オプーナw
>>596 毎回40時間あれば十分クリアできるんだがな
13でいきなり伸びるとも思えん
最近コンマイ元気ねーな MGS4とウイイレしかないのか
>>603 ドラキュラがある…
ドラキュラがあってしまうのだ…
ってまだ国内は決まってないのか。
>>598 >TOTを引き合いに出されて次のテイルズは売れるわけないってのはいかがなものかと、と言っただけの話ですw
>デキ云々というのなら、まだタイトル名すら決まってないのに判断するなんてさすがに超能力者でもないとムリですわ
すいません、レスしてくれるならもう一度よく読んでからレスもらえますかw
>>603 コナミはもうここ数年ずっとウイイレMGSに海外の音ゲー
地味に10万前後売れるキャラゲーで堅調そのものだ
>>579 単にサードソフトが増えて選択肢が多くなり売上が散ってるってのもあるんじゃない?
DS初期の頃は任天堂だけで頑張ってたので一本のソフトに宣伝も集中したし
その時期時期で「これしかない需要」 がミリオンを誘発して、
全体に売れてる雰囲気を出していた。
たぶん、SCEがいまその真似をしようとしてる。
年間で10万本クラスを30本出すんじゃなく、100万本を3本だそうっていう。
そのほうが世間に”キてる感”を醸し出す事ができることを学んだからね。
コナミは随分前から小島とウイイレと、おまけのパワプロしか存在感が無い気がするよ
>>608 つか、その前にどき魔女やら萌えスタなんて売れる市場なんてイヤだw
>>603 サード自体どこも元気ないじゃん
リメイクばっかり売れそうなタイトルも作ってないスクエニに、モンハンもどきで久しぶりに当たったけど爆死だらけのセガ
MGS4で燃え尽きて後はパワプロとかもすり減ってるコナミと、よくわからんゲームとテイルズ爆撃のバンナム
極めつけは無双地獄でもう存在価値もないようなコーエーときたもんだ
ラタは初回40時間。 グレード使ってやり込むと100時間は余裕で超える。
>>577 つまり一回電源入れたら3時間はやってるのかテイルズを
「ゲームは一日一時間!」
コンマイはAIとボイス強化しまくったOZ2を出せとな 後ゴエモン作る気ないのかね 健気に待っとる奴がここにいるぞ
>>613 モンスターを進化じゃなくて、オリジナルを捕まえる方向でプレイしてたら200時間を
超えてしまったよ。
今は、進化でしか作れない奴を育てながらスキット埋めやってるわ。
最終的に6周して、クリアの証の星を埋めないと。
ラタはテイルズ好きがやると時間がかかる 寄り道要素があるの知ってるから 俺は50時間ぐらいだった ちょうどいい長さだと思うけど
コーエーはなんであそこまで任天堂を嫌うんだろう
>>605 DS版なら発売日は決まったよ10月23日
RPGは20時間程度でクリアできるのがいいな DSのドラクエ5買って思った
>>617 モンスター育成好きなので結構ハマってしまったラタ
後、操作性はすばらしいな
もうちっとカネかけて作って欲しかったなとは思うが総じて良ゲー
新しいもの作ってるサードってのがほとんどないんだよな やれどっかで見たようなゲームや移植続編ばっかりで飽き飽きしてる 期待の持てる新作なんてちっとも出てきやしない
>>623 謎仕様も色々多いけどな。
なんつーか勿体無い。
>>624 新しいものを出そうとすると任天堂にパクられるからな!
>>624 まぁ〜2とか3とか4とか13とかそういうの多いね
>>606 俺はそもそも「前作の出来が悪いから、次の売り上げが落ちる」説が信じられないんよ
FF9はFF8のせいで売り上げが落ちたとも思ってない。
だってそんなこと言ったらDQ3の出来が悪かったからDQ4の売り上げは落ちたのか?ってことになるでしょ
何が言いたいかっていうと、TOIの売り上げにTOTは関係ないと思ってる
TOTが普通のテイルズでもTOIが伸びたとは思えん
>>616 ゴエモンのスタッフってワリオシェイク作ってたから引き抜かれたか干されたんじゃね
Wiiイレみたいに新しいもんつくったって客は付いてこないよ
a
>>623 悪くないだけに惜しいんだよなぁ。
とりあえず、ナムコのアンケートに悪いところを2回に分けて送信したわ。
2000文字ってとこか。
シレン→バンブラ→DQ5→ワリオ→FEとクリアできるやつはなんとかクリアしながら、 次の作品に行ってるがコンプまでは出来ずにいる。 これでDBZBLまで良作だったら大変だったぜ、良作だったら・・・
>>632 客が求めてないか売り方が悪いんだろ
新しいもの作って売れてるところだってある
KOEIは最近DS市場に力を入れてるよ(つっても昔の使いまわしだけど) たぶんPS遺産の無双をできるだけ使いまわすことを考えて 据置に出てこないのだと思う
PSの頃はサードも挑戦してたよな 根付いてタイトルに育ったものは少ないけど
>>640 根付いたというかブランドになったんだけどそれをもうすり潰しちゃった。
>>629 おれ個人の話ですまないがFF8を15分で投げて
FF9でたときはそれを思い出してもういいやってなった
>>640 アニメチックSTGやアニメチックRPGやアニメチックACTへの挑戦ばかりだったけどな
>>640 ブームで調子こいてそのタイトルを育てようとしなかったからな
ゼノギアスとか100万弱売ってそのまま捨てるとか馬鹿もいいとこすぎる
TOVのOPはジュディスとオッサンがハブられてるからそこだけ微妙 質はいいと思う
> 2007年8月1日「がんばる私の家計ダイアリー」の不具合について > 2007年8月2日「FOREVER BLUE」の不具合に関するお知らせ > 2008年2月1日「大乱闘スマッシュブラザーズX」のディスクが読み取れない症状についてのお知らせ > 昨年夏から今回までの間に3回の不具合が発生しており、 > 任天堂の商品管理が甘くなっているのではと勘繰らざるを得ない。 > 【紹介記事】Wii「DISASTER DAY OF CRISIS / ディザスター デイ オブ クライシス」 > これまで、本体の発売月を除き、任天堂から月に3本の新作が発売されたことが > 一度もないことや、第一印象があまりにも「作りかけ」な状態だったことから > 「零」の7月発売は、7月3日に発売予定であった「DISASTER」の穴を埋めるため > 本来の発売予定から早まったのかも知れないとは思っていたのだが・・・。 > 過去3回の不具合のうち、「FOREVER BLUE」「家計ダイアリー」は交換、 > 「スマブラX」はクリーニング対応と来ているが、さて今回は。 さすが任天堂、神対応! バグがないと任天堂の神対応を味わえないというのに!
まぁ中身の伴わない続編を出し続けてタイトルを潰してしまったのだろう 任天堂なんかは毎回毎回出てきてもブランドが磨り減る印象はないけど サードはブランドすり潰すこと多かったからなぁ バイオは4でよく復活したもんだ
スクエニだけでもレーシングラグーン、アインハンダーとか異色作いっぱい作ってたなww パラサイトイブくらいは根付いて欲しかった
>>644 てか続編が出ないのは採算取れなくなったんだろうよ
>>647 バイオは5でまた落ちる予定です。むしろほぼ確定事項です
せめてリズ天とかああいうのをサードもポコポコ作れるくらいならば死ぬこともないんだがな
>>648 どこかで出るんじゃないっけ。イヴ。
あれもバイオホラーブームの遺産だけどな。
バイオホラー小説好きだったのに最近めっきり出てないな
>>631 あくまで動画としては良いな
ラタは曲も絵も良かったじゃん
Wiiみたいに新規層イパーイのハードでこそ復活の目があるのにね 従来ハードじゃやせ細るだけだっつの
>>629 実際売り上げってのはいろんな要素が絡み合ってるからね
でも前作の影響で売り上げが落ちる例ってのは確かにある
TOIに関しては同意見だけど
>>629 DQ4の売り上げが落ちたのは、5章だてのシナリオ重視のシステムが当時賛否が分かれたってのは有名な話
売り上げが落ちるというのはそれぞれ個別の理由があるのは当然で、全て同じ原因じゃないのは当然でしょ
TOTの評価が著しく低いのは誰でも知ってる事で、それによりテイルズ自体のブランドも落ちて、バンナム側が
その時初めてマザーシップとエスコートという使い分けをしてきたのも有名な話
で、何が言いたいのかといえば、TOIの初期出荷が10万程度だったのはTOTの評価が低く、ワゴン行きという
憂き目にあったのでTOTよりも受注を減らされたから
つまり、前作の不調に原因はあるんだよ
バイオは5と4の比較動画が笑えたな
「異色作」でレーシングラグーン、アインハンダーってとこがスクの限界だな WiiDS市場に対応できるタイトルではない
>>650 リズ天はFC時代みたいな人数で作ってるのに20万とか売っちゃうからなぁ
TOIは20万売れれたのは実際運がよかったと思えるくらいの出来なんだけどなぁ TOTがあろうがなかろうが収まるところに収まった感じ
>>658 そのスクエニがDSで作った新スタイルソフトがただの五番煎じくらいの知育ソフトとキャラクターものだしなあ
利益でる出ないじゃなくてこんな発想しかできないのが国内最大手サードってのが情けない
三上がディレクターやらないバイオって 炭酸の入ってないコーラみたいになるんだよなぁ
エニはスクと合体してから変なの作らないね
エニはクインテット切ってから死んだ
>>661 スーパーギャルデリックアワーとヘビーメタルサンダーを忘れるなんてとんでもない
エニはさっさとアストロノーカを
>>661 鈴木爆発DSが出ないのが不思議でしょーがないぜ。
イノセンスはアンジュだかが仲間になった時点で投げた
一番なさけないのがDS最大のサード新作がレイトンだってことだな。 こんな新参者しかハーフ超える新作だせないのは大問題
まぁあんまり売れてないタイトルをきったからといって批判するのは ユーザーのエゴだけどね 利益が出てたものなら続編も出てたさ… それでもエストポリスよ、もう一度と思うけど
スクエニはやる気ないならせめてVCを充実させろと言いたい その点のみ、セガを見習ってほしい
>>654 竹内曰く5は最も進化したバイオらしいが…周り進化させても目新しさはでないんだよなぁ
同じ進化にしてもリメバイオとバイオ4作った三上の方がバイオを進化させてたと思う
アクトレイザーを、と言いたいけどVCに出てるから死刑宣告受けてるのか
>>673 レイトンはよく出来てるよ
DSのサードで最もDSのシステムを生かしてる
当時は売れるわけねーとか思ったけどね
ps3のラインナップのショボさにもうマーヤはブチ切れた?まだ?
>>676 リメイクで稼げるからVC出さない
出てきたリメイクで改悪
あはは
>>669 今出ても加藤の嫁としてネタになるだけだぞw
>>675 スクエニに何を作らせたいんだおまいはw
まぁバイオ5の批判はせめて発売してからにしなさいな 4と変わらんって言うけど実際4が絶賛されてたんだから変えるほうがおかしいし
Wiiでサードが売れないのなら売れるようにすればいいのに 何故かWii以外でやろうとするんだよね。HD機種でやってどうするんだか
>>657 あの5のモーションをみるたびに背筋が凍りついたわ
最近、4Wiiやった人もかなりいる状況であれを公開するとは
>>685 まあ変えたら変えたで批判出るだろうからな
すぐにでも大雨が降りそうなお天気の中 SCEさんの商談会に行ってきました。 先週PSP「ファンタシースターP」が大ブレイクした後なので 皆さん、明るい雰囲気が漂っていましたヨ。 やはりヒット商品があるのは、本当に有り難い!みんなが元気になれます。 今度の「元気の素」はなぁ〜に? 喜んでるらしいよ
>>656 受注が10万でも伸びて20万に行ったじゃない
前作が評判よくても受注が20万になっても、「ああ順当な出荷だったね」で終わると思う
受注が20万になっても30万にいけるわけじゃないと思うんだよね。
他の方もいってるようにTOIは20万が妥当だったんだと思うよ
>>677 三上バイオ以外は、そういう形だけの進化が多いよね
Wiiでサードが売れないのは出さずに分かるけど HD機種で売れないかどうかは出さないと分からないんだ
Wiiで爆死のサードタイトルなんて、PS3で出たって 既存のPS3爆死タイトル以下の爆死にしかならんと思う。
>>693 ろくなゲーム出してないくせによく言えるわな
PS3でミリオンソフトが30万になったんだからラタ20万売れたWiiのがまだ売れてるだろうに
20世紀少年の宣伝が全然面白そうに見えない件について スカイクロラといい勝負になるか
というか4Wiiの続編はまだかいな デッドラはいらんからさあ
>>690 いやイノセンスは機会損失があった
DSはソフト氾濫してるから、機会損失すると別のソフトへ流れたり
ならいいやと見送る傾向が確実にある
売れる時に売っておけばその分上乗せできた可能性が高い
そういやSC4出ちゃったけど 次のPS3の国内製大作はいつ?
>>702 アフリカ(笑)
それが嫌ならマルチのバイオ5までお待ちください
>>686 つか、Wiiでサードのソフトが出ないみたいな事を前提で話すのはいい加減どうかと
今までは兎も角、一応フラジール、クロラ、アークライズ、デッドラ、テイルズ、天誅4、MH3、FFCCCBと
結構なタイトルは予定にあるわけで、少なくともTtTとかクロスエッジよりは遥かにマトモでしょ
アフリカは結構やってみたいんだがな
>>694 今日は夕方からスタッフがお休みの為、
二部の試遊会に参加せず、一部プレゼンだけでお店に戻ってきました。
そこで今月アポが入っているメーカーさんには
申し訳ありませんが、全て試遊できる状態でお持ち頂けます様
宜しくお願いします。
すぐに帰ってきたらしいよw
>>699 なんで実写化するとチープに見えちゃうんだろうね
>>673 むしろ老害になりかかっている古参を押しのけて
新参者、よくやった!と褒めるところじゃないかな
>>706 もうPS3はライバルとして見れないなw
相手は箱だ。
>>703 ・・・似てるっていうかソースそのまま使ってないか?
>>706 頭PSWの人たちはPSpのヒットでDS敗北PSP勝利確定しちゃうくらいだから、
現実見えてない、見たくないって人が多いとおもう。
DQ5見えてますか?みたいな。
バイオ5はパッドだから敵たくさん出ると撃つの大変でしょう それこそWiiコンかマウスじゃないと敵たくさん出しても無駄
>>709 試遊するほどのソフトはなかったということか。
>>712 VC関連のみってこと
それ以外は見習うとこないだろJK
>>673 そもそもハーフ超える完全新作なんてほとんどのハードで出ていない現実
任天堂くらいのもの
>>706 クロスエッジよりフラジール天誅4スカクロあたりが売上下だったらどうすべ
>>717 2年の間にバーニアの性能が向上したんだ。
スマデラとスマブラXの売り上げの違いを比較すると「WiiはGCよりゲーマーが20%程度多い」 という結論が導きだされる。 サードがGCよりゲーマーが20パーセント程度多いだけの市場に注力するはずがない
>>717 FF13も実機の映像は今までのとはえらく変わってでてくるんだろうか
敵の数が半分くらいになってたり
DSのサードランキングも上位は全部DQ、FFなのがちょっと悲しいな 任天堂がいてよかったと思える
>>715 連中の脳が異常なのは今に始まったことではないし・・・
照準補正してくれりゃパッドでも問題なかろう 元々バイオって自動照準なゲームだし
PS バイオハザード カプコン 98/03/22 119.5 PS バイオハザード2 カプコン 98/1/29 215.5 PS バイオハザード3 LAST ESCAPE カプコン 99/09/22 131.3 バイオハザード-CODE:Veronica- カプコン 2000/2/3 30.7 40.4 バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 カプコン 2001/3/22 337,755 バイオハザード 0 カプコン 2002/11/21 400,750 バイオハザード4 カプコン 2005/1/27 220,799 バイオハザード 4 カプコン 2005/12/1 454,979 まあ、バイオ4効果で後1,2回はそれなりの売上期待できるでしょ。 昼間ステージ多いのは確実にマイナスに働きそうだけど
>>717 それって単純にシーンの違いなんじゃないの?
>>727 たまごっちとかラブベリとかミリオン超えてるよ!
半端なFFDQより売れてるよ!
>>725 そこは単純に分母が増えただけともとれるぞ
Xが初スマブラっていう人も結構いるだろう
>>727 じゃあサードにとっては、任天堂がいない市場のほうが参入しやすくていいね
ちょうどPSPも1000万台越えたしね
>>725 ゼルダで比較した方がはっきりするんじゃないか?>コアゲーマー率
>>725 従来型ゲーマーって意味ならそうかも知れないけど、
それよりはるかに多い新しいゲーマーに対して、
サードが注力しないのは何でだろうね?
>>723 まぁそれがユーザーの選択なら仕方ないね
ただ、クロラはどうかと思うがフラジールと天誅はそれなりに売れると思うよ
>>731 なんかブランドの劣化がすばらしいな・・・
もはやミリオンタイトルでも何でもないのか
天誅は無理だろ 箱で出したせいでブランド死んだ
>>733 ラブベリはまぁなんちゃってミリオンだから…
たまごっちはよく盛り返したなと思った
どっちもブームに乗っただけで後が続かないけど
アークライズは全く惹かれないが フラジールはちょっと気になるな
アフリカは写真を撮るのは分かるけど、肝心のゲーム性がどんなもんかマダ分からんから面白そうなのか詰まらなそうなのか判断できん ま、ゲーム性なんて無い方向になるような木がするけど
>>734 64,GC買わなかったくせにスマブラスマブラ騒いでたにわかがゲハには
異常に多かったからなあ
フラジールは7もV&Bも良作だったが、10万本超えなかったんで、 今回は越えて欲しいな〜と切実に思ってるよ
>>744 俺はアークライズみたいなコテコテのRPGが欲しかったから嬉しい
>>743 元みんGOLスタッフが作ってるんだぜこれ・・・
アークライズは早いうちに出さないと埋もれそう
>>748 まぁ負けハードで出たから仕方ない、それでもミリオン以上売ってたんだけど。
世代によるが買ってなくてもやった事あるって奴は多いんじゃね?
俺は全部持ってるけど注目されて良かったと思ったけどなぁ。
まあでも、スマブラX、ゲーマーが買ってミリオン達成すりゃいい方だろ? 方やゲーマーが買いまくってもワゴンになる大作もあるわけだしな。
アークは既存のRPGのパッチワーク臭がプンプンする ソマブリと一緒で過度の期待はどうかと思うな せめてキャラデザを代えれば…
>>736 ちょww 減ってるww
>>737 単純にその層の人がどんなものを出せば喜んでくれるのか、わからないんだよ。
和田さんもワイン出すとか言ってるし
>>690 テイルズみたいな初動型のソフトにとって、初期出荷は重要だよ
中古に流れ出したらそこで伸びは止まるからね
TOIは初動から1週間出荷止まったのが痛かった
それでも最終20万オーバーだったのはそれなりに評価は高かったからでしょ
>>752 任天堂の発表から発売までの早さを見習ってほしい
428まだかよ
>>759 時オカやマザー3の失敗があったからこそだな。
新規層ほどショボイグラのゲームなんか見向きもしないというのに 見栄えが良いに越したことないじゃん
>>755 でも、スマブラは勝ちハードだし200は余裕、
と思ってた人も結構いるんじゃないかな?
>>756 あのエウレカ絵嫌いじゃないんだが
>>760 まぁ64時代の延期地獄は酷かったからなw
ポケモンですら
スマブラは年末通ってないからしょうがねーだろ 任天堂ソフトが一番売れるのってここだし
スマブラ]は気が付いたらダブルミリオン行ってそうだな 任天堂のキラーは長期的に見ないと分らない
>>757 いい加減Wiiにサードは注力しないとか極論喚くのはどうかと
確かにWiiオンリーにする事はないだろうが、それは注力しないわけじゃないでしょ
スマブラは今でも数千本単位で売れてるし、まだまだ伸びるでしょ まぁそれ以上に伸びそうなのがマリカ
>>759 というか突ファミとかワリオの死に具合を見てるとどうも上手くいってるようには
思えないんだが・・・
意外に早く発売が発表されたディザスターは無期延期になっちゃったし・・・
スマブラ以上にマリカの出来が良かったからな 桜井には悪いが共食いでスマブラが食われた感じがする
>>761 グラに釣られて買う新規層もいれば、
Wiiスポ、WiiFitの新しさに惹かれる新規層もいる。
で、今のところ、グラに釣られる数はそうは多くないという結果が出ている。
>>757 違う、社員が作りたがらない。
こういう業界は、自分が好きなソフトしかモチベーションがあがらないからな。
サードの社員には特に多い
>>763 恥ずかしながら初週の数字が出たときに高らかに200万余裕だろ発言してしまったよw
まぁスマブラというゲームの特性上あっさりダブルは無理なんだとわかった
まあ、今年はマリパーださないみたいだから 年末にマリカー、スマブラあたりは上位にくるんじゃないの? マリパー8も年末に華麗に復活したしな
>>761 売りたいなら金をかけて見栄えをよくする、それが嫌ならデカスポルタ
のように定価を安くする、この当たり前のことがハドソン以外のサードに
出来てないからなあ
>>770 桜井と任天堂スタッフの差が出たよな
特にオンライン周りが
>>771 じゃぁなんでサードのゲーム爆死してるんすかね
スマブラは二層式クリーニング事件が尾を引いてる気がしてならないな
>>763 正直ゲーム性以外の部分で出来が悪すぎた
オンは糞だし読み込みが駄目だし…
海外で伸びは完全にマリカが上
マリカってオフ1人プレイはシリーズ最悪だと思うけどね
>>771 今までサードが目を惹くようなグラの作品をWiiで出してるかといえば疑問
PS3とかだと目立たないけどWiiだったらグラに特化してたら
それなりに売れると思うんだけどな
>>769 FCWはもともとあれが上限だったでしょたぶん
ワリオはあと一ヶ月はみないと何とも言えん
Wiiにサードが来ないってことは今期は携帯機オンリーと表明するようなものだろ
>>771 出てねーよw
釣られるほど綺麗なグラフィックのゲームなんて未だに皆無に近いだろ
>>761 見た目なんてあれなのにリズ天とかは普通に売れてる
結局ソフトの面白さと信頼感と宣伝次第だろ
散々クソみたいなの作って信用落としてるサードが悪い
>>777 いくつか要因があるだろうね。
サード以外は売れてるんだからね。
任天堂の爆死ソフトもあるけど。
マリカはおそらく相当オンラインユーザーが多いはずなのに なんでこんなに快適なんだろうというくらい快適だからな 箱○もってないからわからんが、金とってやってる 箱liveに匹敵してしまうんでないの?
>>777 まぁ、ゲゲゲの鬼太郎がすごいグラだったら売れたかといえばそうでもないだろうし
内容にもよるよね
Wiiでもワンピのグラはそれなりだと思うがな
スマブラは読み込みとか気になる点も目をつぶれる程の出来だったと思うけど
64のソフト発売予定 96年 9月 ウェーブレース 10月 テトリスフィアー、スターウォーズ 11月 マリオカート、ゴールデンアイ、ボディハーベスト、ブラストコープス(ブラストドーザー) 12月 カービーのエアライド、スターフォックス、バギーブギー、エフゼロ、クライマー、ゴルフ、ヨッシーアイランド
>>777 ケースバイケースで考えろよ
なんでもかんでもサードサード言ってると脳が退化するぞ
実際に一緒にやる友達がいる身としては 完全にスマブラ>マリカー まぁオンとかあんま興味ないからそういう人には不評なのかもしれないけどね
>>791 マリカがそれすら気にならない出来だったからな
どうしても比較される
スマブラ借したから分からないんだけど 今だにネット関係悪いの?
>>789 だから見栄えつってるだろが
キタロウが見栄えいいか?
よくねーだろ
ブーブロや宝島が見栄えいいか?
よくねーだろ
>>788 その分かなりグラフィックを犠牲にしてるからね
まあそのマリカWiiのグラフィックにすら劣るのがサードなんだが
>>769 ゲオタ向けは従来通り数ヶ月前に発表した方がいいのかもな
>>782 >>785 あ、グラに釣られてってのは、PS3/箱の新規層って意味。
それと比較して、新規層を獲得しているのはWiiのような
ゲームに軍配があがってるねって話。
>>772 ああ、それもあるね。
あとさ、和田が「自分のやりたいゲームばっか作ってんじゃねー」みたいなこと言ったという噂が流れてたが
これは違うと思うんだよね。自分がやりたくないタイプのゲームを作って、面白いものができるわけない。
>>791 PS2からの転向組は普通に思えるレベルなんでしょうなあ
未定 キャベツ(仮題)
ネオジオCDに耐えた俺ならスマブラ余裕
>>769 まぁ任天堂でも全てのソフトが成功するわけじゃないしね
ファミコンウォーズはあれ洋ゲーだから日本でヒットすると考える方がどうかと
ワリオは内容的にいいものなのに惜しいね
キャラのワリオってのがダメだったんだろうな
>>799 俺はマリカより綺麗なグラにしても面白いレースゲームとか作れるとは思えないんだが
グラなんて求めてないだろうて。求めてたらDSとか携帯機が圧倒的シェア取らないだろうし
>>777 新規層は、一般人ゲームソフト=任天堂という意識なのかも。
サードの存在自体がアキバ系専門だと思われている節がある。
>>800 任天堂のゲームは初速型ではないとはいえゲーマーはやっぱり
出たらすぐやりたいもんだろうしね
それに予約ポイントもあるしいきなり発表ってのはやっぱりよくない
と思うんだ
マリカWiiの絶賛ぷりは異常だからな 一時期このスレでさえマリカWiiと比較してスマブラやマリカDSを貶める輩がいたのは 悲しかった
>>807 まーそこらへんは人によりけりだろ。
写実的なレースゲー求めてる人間にはグラ重要だろうし。
>>804 未定 MOTHER3 キマイラの森(仮)
未定 ウォール街(仮)
未定 ファイアーエムブレム64(仮)
未定 ウルトラドンキーコング(仮)
も追加しといてくれ
>>802 そういう意味じゃないだろw
それは曲解し過ぎ。つまりオタゲーばっか作ってんじゃねーぞってことだろ。
まあ、マリカーにしろスマブラにしろ今の段階で売上語るなんて早漏すぎだ マリオカートDS 任天堂 224,411 3141000 05/12/08 ぐぎゃーに初動負けたマリカーがいまやトリプル達成なんだぜ 一時期TOP30から外れたのに復活したしな
>>810 オタゲ向けのソフトはある程度時間かけて、雑誌やネットで大作臭を煽って盛り上げた方が売れる場合はあるな
据置であまりにチープなグラだと 出来も不安に見えてくる 任天堂のタイトルはチープなりに 見栄えを工夫してるのが何となく 感じられる気はする
>>807 別にレースゲーに限ってはいないんだがw
>>809 ほうPSP買ってるのは殆どアキバ系なのかぁ
あと、新規層とか一般人とかw
アホの一つ覚えやなw
>>819 ドンキー64は出たぞ
クソゲーだったけど
ま、HD機とグラ比べても仕方ないからな。 HD機同士でなら、グラ比較って意味あるけどさ。 つか、PS3と比較してWiiはショボグラwwwとか言って、 悲しくならないのかね。そんなの当たり前じゃないかと
>>811 スマブラは面白いけど、気軽さから言えばマリカのが上なんだろうな
>>822 DK64は2D横スクロールとずっとアナウンスされてたんだぜ
本郷さんによると
スマブラはなんかマニアに媚びすぎな印象があるなあ スネーク参戦とか超豪華作曲家陣とか 旧作は知らないけどああいう感じだったんでしょうか?
>>821 >ほうPSP買ってるのは殆どアキバ系なのかぁ
まぁそうじゃね
PSPの売れ筋ってモンハン以外ではガンダムでしょ
グラがチープじゃなきゃ魅力的かっつーと、 ゴチャゴチャしてる画面だと客に敬遠される 個人的にテイルズは性にあわないけれど 遊ぶならインアンやラスレムよりTOV選ぶ
>>823 大衆車とレーシングカーくらべて遅いって言ってるようなもんだな
そうじゃないだろうに
予定して作ってて、それでも出ないゲームって そうとうな損失になるはずだよな。
ドンキーは劣化マリオ64だけど、 ディディーコングレーシングはマリカ64超えたと思うんだ
>>815 いや、でも一般層に向けて、実用とかスヌーピー作ることが、経営戦略として正しいとは思えない
>>814 まったく、懐かしくて泣けてくるぜw
64ドリームのどこ見てもソフトが無いからなw
>>821 任天堂ハード内でのソフトだよ。おっさんおばさんねーちゃんの意識の問題。
PSPは若い男子が中心だから関係ないだろ。
さっきから煽りばかりで詰まらんぞRNDHxjQC0
>>827 マニアな部分でニヤニヤできる人も、ただのふっ飛ばしアクションとして楽しめる人も、
全てのユーザーに発信してるのがスマブラです
>>833 DSスタイルって黒字だそうだし、スヌーピーが間違ってるとは一概に言えない
でもあの負けハード64って実は利益結構出てるんだよな ソフト日照りでソフト売れまくったせいらしいが
FAXきた PSP 81,237 DS Lite 62,536 Wii 50,418 PS3 11,204 PS2 10,602 Xbox 360 5,125
>>827 ならムービーは全カットで良かったなあ
マニアが望んでるとは思えんし
まさにこれしかない需用時代
>>827 マニアに受ける要素が増えたところでスマブラが万人向けであることは変わらない
スヌーピーは海外DSってことを考えれば悪くない
>>828 男子中高生にオタクとか関係ないだろ。
ガンダムは学生までの年齢が見てもオタク扱いにならんだろ。
俺みたいなおっさんはヤバイが。
ただその年齢層にとってオタク入門ハードになっている面もあるけど。
>>834 あの頃の64ドリームは好きだった
64ソフトが未定や(仮)ばっかだったけど、ロクドリの新着画面見て我慢してたよ
結局出ないソフトが多すぎたけどw
結局スマブラは新規層をどれくらい増やせたんだろう
>>835 > おっさんおばさんねーちゃんの意識の問題
じゃあお前らは何なの?w
>>838 セガのDCとは違って、ハードは黒字だったし
ソフトは少なかったので、1極集中というか何か出せばそれなりに売れたからね
>>845 中高生で部活や勉強や恋愛もしないでPSPでガンダムに夢中になってたら普通にヲタでしょ
それに、PSPって別に中高生しか買ってないわけじゃないし、普通にヲタのおっさん専用機でもある
>>833 和田はDQFFに限界感じてるんだろうな
DQ組は高齢な上にちょっと枯れ気味、FFは変な最先端思想になって開発費高騰
スヌーピーでスクエニのイメージを変えたいんだろう
PSPはサードにとっていい市場 日本一はサードじゃありません
何であれもうWiiでスマブラのときを越えるほど発売日をwktkするゲームは出ないだろうな 発売前の盛り上がりも最高クラスだった
スクエニはRPGしか作る才能ないから、常にハイリスクハイリターンだな
>>833 スヌーピーについては同意。つか自分の力でブランド作れと思う
>>853 なるほどね。まあ、最近の中高生はあんまりオタクに抵抗ないらしいからな・・・
でもモンハンに夢中な学生連中は比較的ライトだろう?
>>858 海外ならWiiゼルダでも盛り上がるだろうて
経営的には、リスクを減らす意味で、カジュアルゲームで一つでも人気シリーズを確保しておきたいところ。 そのためのある程度の爆死なら構わないという考えではないか。
>>858 更新毎にwktkして、あの時が一番楽しかったかもな
>>816 マリカDSがファミ通TOP30から外れたのは52週目だけ。
そしてその52週目はWiiの発売週だったりする。
>>855 PSPのほうも新作・リメイク爆死率は高いぞ?
しかもPS2以外の移植はあんまり受け付けないし・・・
PS2世代にソフトの傾向が固まりすぎ。
ミッドナイト・オプーナ
>>854 和田はどこか特定のハードに注力するわけじゃなく、全方位で展開していくって言ってるけど
それは全てのサードが今後取っていく事になるだろうと思うよ
ドラクエは任天堂ハードで出すけど、FFはPS3と360で、SO4やラスレムは360ねみたいに
どこか一つのハードに極端にサードが集中すると、ファーストが努力しなくなるからさ
PS、PS2でソニーが増長した結果がPS3の6万とか7万みたいな価格発表で安すぎたかも、だからね
>>846 俺もゼルダの記事なんて出た日にゃ新作ゲーム出たような勢いで雑誌買ってたよ
そのつどそのつど、延期のアナウンスでがっかりの連続だったけどね
スヌーピーとかに頼らなければいけないなんて、DSも結構しんどくなってきたな 売れ筋はDQFFリメイク移植ばっかりだし DSの儲けでサードはHD機で大作作っちゃうし WiiとDSの利点なんて、手抜きで安くあげて儲けることぐらいしかもう無い
>>868 今、ソフト少ないから何か売れ筋出れば集中する傾向にあるけど
これでまた2年前くらい程度にソフト出始めれば普通に飽和しそうだね、PSP市場
>>867 あれがなければ歴代連続記録TOP狙えたのにねえ
>>867 復帰後TOP30入り記録更新中。
でもそろそろやばいかな
>>870 負けが込んでいる今でもPSWは増長しまくっているよ(涙
はっきり言ってスクも含めてソニーの騙されたんだよこの業界は。
で、PS3の値段発表でようやくみんな気づいた。
Wiiや360がシェア的にPS3を上回ったからこそ、PS3はこうも短期間で4万にまで下がったわけだし PSPにしてもDSが15000円じゃなければ普通に3万〜4万で売られてただろうから、GKは任天堂やMSに感謝すべき
>>871 時岡半年延期のアナウンスの時はがっかりしたな
ロクドリ紙上でもずいぶんガッカリしてたし
今の二ンドリはなんか愛が無い
>>872 じゃあ一生HD機ではいきていけないんだよね
一生DSとwiiに出すしかない
そのうちwiiとDSだけで儲けた方がいいことに気づいちゃうね
>>870 国内はスクエニが良い感じでバランサーになったよな
DSとPSPのバランスも取っていくつもりらしいし、複数機種持ちが当たり前になっていくのかねえ
>>875 Wii版つくるんじゃないのか
前作は前々作より売れなかったみたいだが
海外Wii爆売れをみて解散させるのは勿体無いと思ったんじゃないの
低予算な割に評価いいしね
>>875 続編出すのか、カドゥケウス
北米でもあんまし売れてなかったと思ったけど
>>877 そう思うなら修正してくるだろ
その結果、箱○で出すことにしたんだろ?
どの途、Wiiは元から選択肢に無いわけ
>>882 ニュブラはあんまりらしいぞ
まあカドケに限らずアトラスはちょっと売れたものすぐ立て続けに出すからな
いい加減改めないと第2のカプコンになるぞ
今スクエニがやってるのは全部その場しのぎで バランスサーとかそんな感覚ないと思うよw
本郷さんがいなくなった雑誌に興味はない
もうカドゥケWiiのエンジンって1の段階でほぼ完成してしまってるよな 最初からかなり完成度の高いのがでてきた珍しい例
>>872 手抜きで安くあげて儲けれるならサードにとっては最高だな
まあ実際は手抜きじゃ儲けれないが
>>873 晩秋以降はPSPも発売当初のソフト数に回復するだろうな。
そのとき新しいジャンルをモンハン層にアピールしなきゃ。
参考例
犬・教授⇒物森・マリカ⇒テトリス・ニュマリ
これみたいに連携できれば市場は維持できるけど、
今はただたんにMHブームだけだからな。
>>888 言い換えると、限界がきわめて低いハード
>>881 スクエニだけでなくて、バンナムとかカプなんかも上手い事バラけてると思うよ
今、SCEに命賭けてる大手サードなんてコーエーくらいなもんだろうし
>>881 消費者としては、ひとつの機種に絞ってほしいんだけどな
>>878 しかしPS系はハード高いよな。
昔はサターンよりPS1が安かったからそんな印象なかったんだけど。
バウンサー
>>890 PSPにSCE系のヲタが集中すればするほど、PS3の売り上げがどんどん落ちるんだけどね
でもまぁSCEができる事はもう無いだろうからな
値下げもMGS4も全部やったし
>>879 任天堂本体が安定しているから明らかにダレているw
公式雑誌もうひとつ作って競争させろ
>>881 ユーザー負担が厳しい時代だよ。
でもスクエニはWiiでの展開はうまくいかないだろうな。
発想が貧弱すぎて使いこなせないだろ。
あーあと数時間でバナナマンの零体験動画が 楽しみ
サードが問題なのは、未だに任天堂の真似事で実用やらミニゲ集やらに 果敢に挑んでるのがなぁ。 花札やトランプ、ゲームウォッチ時代からの ミニゲームのノウハウ持ってる専門職を相手にどうやったって勝ち目なんてないんだから WiiやDSのライト客層なんていう枠に囚われずに おとなしく自分達の得意分野を自信持ってぶつけりゃいいのに。 いまんとこカプコンやコナミくらいだろう、自分らの役回りを理解できてるのって。
>>898 これPS3でやったらどれだけやばい熱出てるんだろうなあ
>>901 電撃はどっちかというとDSの方が力入ってる
DSRPG地獄との相性で一番力を発揮できる雑誌だからな
>>894 性能がいいから高いのが当然なんだ、だから残業して買えとか何様のつもりだってので
ナチュラルヒールになったのもPS3の敗因の一つだね
PS3を普通に勝たせてたら、5年後にPS4では平気で15万とか20万なんて値段付けてただろう
>>902 自分たちの得意分野つってもPS2の延長なことやってたら死ぬ一方だぞ
得意の中でも今の時代に合わせて作らないと駄目なんだし
>>892 コーエーは無双しかないからな。
無双=PS系だったし。仕方がない。
DSに発表しているけどたぶん全然売れないだろうな。
>>898 だから夏はWiiコネクタ切ってるな。切ってれば発熱しない。
逆に冬は結露しないようにコネクタ入れてる。
次スレの時間
スクエニはwiiで実用系ソフトを展開していくって言ってたよ さすが勝ちハードは違うね
>>901 角川系は別の意味で期待できない。
電撃PSのトレース事件とか逆に足引っ張りかねん。
ここは徳間が小学館に頼むかしたほうがいい。
MSも任天堂もな。
待機どころかインターネットチャンネル付けたまま寝落ちすることが多い
徳間はもうアニメージュ以外マンガアニメゲームから撤退済みだし・・・
>>911 そうだね、ドラクエシリーズにクロノトリガー、シグマハーモニクス
さらに実用系まで出すんだから力の入れようがわかる、さすが勝ちハード
>>902 ノウハウの差を埋めたいから必死に真似しているのかもしれない。
イメージはどんどん悪化しそうだけど。
>>906 後藤さんは金額についてゲーム機の壁を突破できるかの正念場みたいな
わけのわかんない擁護してたな
>>918 突破したのはユーザーの我慢の限界でしたよ
>>905 電撃DSWii自体がDSの爆発が極に達した時に勢いで始めたようなもんだな。
Wiiはおまけだろあの雑誌。
>>918 壁にぶち当たって大コケしてくれてよかったよ
>>906 基本的にソニー関係者はどこでも(ここでもw)威張りすぎなんだよな。
どこの貴族だと突っ込みたい。
ま、漢検の60万本とかあるからなぁ
>>886 何か「ウリがアメリカと北朝鮮の仲介役になるニダ!」と同種の(ry
>>922 まぁ上が威張るか他者をバカにするかしかしない連中なので、その手下も同じ様に行動してるね
>>914 期待薄か。
任天堂Vジャンプ・360Vジャンプに期待するか。
>>912 電撃WiiDSは記事とかの雑誌内容見ても良い雑誌だと思うけどな
電撃PSとかと比べて、勝ち組の余裕というようなものすら感じられるw
>>906 PS1の時はハードが高いけど、ソフトが安いから申し訳ないけど我慢してくださいとか言ってた気がする。
でもスクエニがちょっとでもwiiに力入れると国内の情勢だいぶ変わるよ 箱○はあんまりかわらない PS3はちょっと変わる
>>924 いまのスクエニが力不足なのは明らかだよな。
DQのリメイクしか期待されてされていないなんて酷い状況
スレたてちゃれんじ
>>928 PS2「ハードが高いけどDVD見れるんで許してください!」
↓
PS3「ハードが高くてソフトも高いけど天下のPS様なんで買ってください^^」
無理でした 他の人スレたてた飲む
>>930 今までが持ち上げられ過ぎてたんだから正常になる兆候ということで
>>927 電撃PSはPCエンジン派が逃げ込んで成立した雑誌で
そのご、あれよあれよというまに勝ちハードになったので
舞上ってそのままの状態が10年続いている雑誌だからな。
業界一の痛々しい発言が多い。
電撃WiiDSは勝ちハード雑誌として創刊されたから生い立ちも状況も全然違う。
単純な比較は出来ないよ。
同じくスレ立て失敗
>>930 正直、FF13はリメイクDQ5より売れないだろう
神戸から戻ってきたが北海道は涼しくていいな FE前にDQ5のクリアとリズ天ゴールドの全ハイレベルまではやっておこう
>>939 個人的にはミリオンいくと思っている。
ただし、離れた100万前後の客は二度と戻ってこないだろうな。
キラータイトルからは転落しそう
俺の予想は100万以上200万未満かな で海外でも100万程度で大きく今までから落としてブランド低下を招くと予想する
正直CCFF7レベルで止まりそうな気がしないでもない>FF13
9766 コナミ株式会社
2009 年3月期(平成21 年3月期) 第1四半期決算短信〔米国SEC 基準〕
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080805/56vzyr/140120080805001523.pdf デジタルエンタテインメント事業におきましては、2008年6月に待望のプレイステーシ
ョン3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を全世界で同時発売し、順調な売上を記録いたしまし
た。
(デジタルエンタテインメント事業)
ゲームソフトでは、2008年6月12日にプレイステーション3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」
を全世界で同時発売いたしました。プレイステーション3向けソフトとしては初めてブルーレイディスク容量を使
い切った圧倒的なボリュームで、発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受
賞する等盛り上がりを見せており、「メタルギアソリッド」の圧倒的なブランド力を如何なく発揮し、発売日での
全世界出荷本数は300万本を突破し、その後も順調に推移しております。
ハードの性能に依存したキラータイトルってのも切ないよな
>>947 何それ?
WiiがPS2以下のグラのソフトばっかりなことの言い訳?
GCではハードの性能に依存したソフトが結構キラー扱いされてたのにw
零6章長いし怖すぎ。やっと7章まで行ったけど 今更ながら懐中電灯の強さに気がついた。 まったくひきつけずに遠くから連射していればいいだけかよ。酷い武器だぜ。 まあこれでリアーネに追いつかれることもないだろうし、安心して寝れる。
>>947 まぁいつまでFFに頼ってハード売る気だとは思ってたけど、その結果がこれだしな
やっぱそのハード毎に独自の新規ヒット作つくんないとダメだよ
キラーソフトがハードの能力に依存して無いのはDSのソフト見りゃ分かりそうなもんだが。
>>944 さすがに元天下のFF本編だよ。
マリオワールド⇒マリオ64
350 ⇒ 160
これが結構参考になるかも。
220⇒120ぐらいかな。
零は操作に慣れるまでが怖い 自分の思い通りに動かないのが バイオ4じゃナイフとハンドガンだけでどいつもこいつも倒せるのに 実体の無い敵はオソロシス
>>952 それはゲーム的に大きく変化してるから比較としてあれだけどねえ
>>951 なるほど、だからDSはPSレベルの移植リメイク地獄なのか
Wiiソフトのグラでゴッドオブウォー2を越えるものはないんじゃないか?
>>946 ちなみにニンドリは創刊時から負けハード雑誌だったので
劣勢の時は燃えていたけど優勢になると単なる同人雑誌になったみたい・・・
>>948 キラーはどこに出してもキラーだよ
お前の大好きなMGS4はあっというまにPS3の週販もとに戻したけど
どうなってんの全角よ
>>956 Wiiのスイーツご新規さんは、グラなんてどうでもいいらしいからな
さて、そろそろ次スレまで書き込み自重しましょうか
>>955 スクエニしか弾無いけどな。移植リメイクできる。
つうか、PSレベルの移植ってPSPのサードの得意技だろ。FFTとか。
>>952 俺は今の野村FFにPS3でミリオンひっぱる力があるのかって所から疑問がある
DSやWiiのFFは野村FF路線と完全に分離したし、単純にFF好きも分離された感がある
PS3買ってまでFF13やりたいDSやWii層なんて、俺含め今やほとんどいないだろう
たてにいってくるよ
おっと危ない
>>954 たしかに横スクロールアクションから3Dアドベンチャーへの変化は別ゲームだな。
ただFF13はフルリアルタイムなゲームになりそうなので結構変化しそうだし、参考ということで。
>>957 64ドリームはずっと買ってたけど、読者ページが増えすぎたんで買うのやめた。
ニンドリだともっとひどくなってるらしいな。
本郷さんとか開発インタビューとか中々良い雑誌だったんだけどなぁ。
>>964 もっと伸びるかと思ったら、ちっとも伸びないなそのスレw
>>963 それでもMGSを宣伝のしまくりで60万まで引っ張ったんだ
FF13もPS側と箱○側で宣伝しまくって100万は乗っけるだろ
>>970 GKはずっとそっちのスレでがんばってればいいのにね
>>963 でもクリスタルクロニクルシリーズはせいぜい30万の弾だしな・・・
WiiDS層がFFから離れてもそんなに影響はないかも。
問題なのはPS3の惨状でPSPに逃げたり、PSWを卒業したりした連中がどれだけいるかだよ。
その数によってはミリオン割れもありうる。
米アマゾン:ゲーム売り上げランキング(08/04) 1位:PlayStation 3 80 GB Metal Gear Solid 4 Pack (ここ最近3位内キープ) 4位:Wii (在庫切れ、ただし品薄商法w) 33位:Xbox 360 Console Includes 20GB Hard Drive(値下げしたばかり) 72位:Playstation 3 40GB(長期在庫切れの為、10位台から大幅ダウン) 75位:Xbox 360 Elite System Console Includes 120GB Hard Drive 78位:Xbox 360 Console Includes 60GB Hard Drive(新型発売開始) 遂にアメリカでもPS3躍進で、xbox360を圧倒か?
>>973 DSの割れ厨よりは圧倒的に少ないと思うよ
下痢だ…
>>971 正直必死にやってやっと60万からさらに40万上乗せするのって無理臭くね?
その60万もPS3上位の30〜40万からあれだけやってやっと20万程度しか上乗せ出来なかったんだし
それを更に2倍以上伸ばせって話なんだぜ
>>973 というか、ミリオン売れると確信するまでは発売しないだろうしねえ。
><だめでした
>>973 まさかWiiDS層がGC時代のメンツしかいないと思ってないか?
FFクラスになるとPS2にいた一般層もある程度は買ってるんだぜ
PS3と箱○に一般層がいないだろうて
梅
産め
984 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 02:59:22 ID:RNDHxjQC0
生め
埋め
986 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 03:01:13 ID:RNDHxjQC0
【任豚度チェック】 ・ソニーやPSという文字を見ると寒気がする又はムカムカする ・任天堂のやることは全て神に思える ・ポケモンは子供向けじゃねぇよwww ・ソニー擁護は100%GKだと思う ・PS3または箱○は厨二ゲーばかりで寒気がする ・その一方でスマブラをやることには一切抵抗を感じない ・スイーツ(笑)という言葉が嫌い ・DSとWiiはハードの革命だ! PS2はゲーム業界を腐らせた糞ハード! ・任天堂は最強のソフトメーカー! 任天堂が作ればなんでも良ゲーになると信じている ・体脂肪率30%超えている 0〜2 一般ピープルです。醜い豚にはなりたくないですね 3〜6 軽度の任豚です。任天堂以外見えなくなりつつある危険な状態です 7〜10 重度の任豚です。任天堂を妄信し批判する者を殺す勢いで叩くでしょう 社会復帰は無理。ゲハに篭ってろ
やってみる
>>986 体脂肪率吹いたwww
6、ダークドレアムエンド見た、つええwwww
デスタムーア(笑)
989 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 03:05:05 ID:RNDHxjQC0
Wiiはもう詰んでる Wiiミュージック? 物森? そんなモンで喜ぶ層は、もうFitやらに釣られてWii買ってるだろw
ID:RNDHxjQC0は煽りしかしない重度のアンチ任天堂病 任天堂信者を煽っているが もっと酷い自分の状態のヤバさに気が付いていない
煽るのはいいが、せめて新スレ建つまでは自重してくれ それくらいの分別は付くだろ、人間なら
立てられんかった・・・ それと、埋めるなRNDHxjQC0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 すまん駄目だった
>>990 広い目を持っていると言ってください
どこぞの狂信者と一緒にされては困ります
あと、某衣川氏に対して行ったようなストーキングもしないでね
>>994 うちのピョンタを愛でる権利をあげよう
1000ならオプーナ遂に買う権利を承諾できる
>>994 乙
人間がこのような程度の低い脳はしてないと俺は思うんだ
1000ならWiiオワタ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。