WiiがPS3並みの性能だったら20年戦えたんじゃね?
1 :
名無しさん必死だな:
Wiiコン+バランスボード
ブルーレイ
PSN+Wiiチャンネル
NEWDSに対応
無駄に高くて売れないからムリ
逆に言うと、
>>1は、
PS3にWiiコンついてたら、20年戦えたと思うか?
半年で死んでたと思う
5 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:31:25 ID:WO4lWE/G0
もう次世代機は任天堂とソニーでまた協力しろよ
6 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:31:41 ID:rt7PT6kL0
>>3 PS3にだと任天堂ソフトが遊べなくなるよな?
7 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:32:02 ID:6N2nNZZA0
なんでロード長くてジャギジャギな性能に落とさなきゃいけないんだよ
8 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:33:51 ID:rt7PT6kL0
PS3もWiiもロード長くないよ。 スマブラはちょっと長いかも・・・
任天堂とSCEで協力が一番いいと思う、今回の任天堂の圧勝でもサードは
付いてこない事がハッキリしてるし、MSも前より遥かに上手く立ち回ってるし
20年てw
10年ぐらいにしとけばいいのに・・・
11 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:35:31 ID:9v9TjCUi0
Wii短命って言いたいんだろw
その通り。
>>7 wii小型化 軽量化 安価化 省電力
PS3大型化 重量化 高価化 超消費電力
PS2でなんも学んでないのか。
長期独占は腐敗にしかつながらん。
14 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:36:37 ID:rt7PT6kL0
もしPS3並みの性能だったらメタルギアもFF13もWiiに来てたんだと思うんだよね。
MSのどこがうまく立ち回ってんの?
MSは今、ゲーム事業どころでは無くなってるしな
本業のコンピューターで戦っていかんと大変な事になる
17 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:40:12 ID:rt7PT6kL0
>>13 MSにしてもSCEにしても過去の遺産で食い繋いでいるから成り立ってんじゃん。
>>16 ゲームが無くなっても困らないなぁって言ってるのと一緒だぜ。
>>17 マイクロソフトはいろいろ儲かってるからカバーできてるけど
ソニーなんてテレビもパソコンもBDもそんなうれてねーぞ?
任天堂は次世代ディスクに手を出す予定らしいが・・・
いいのかい
俺はノンゲだってやっちまう男なんだぜ
BDなんてそろそろ終りだな
楽しみタノシみ
HDDVDでよかったんだよ!!
24 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:51:24 ID:Rh1Dspit0
>>1 Wiiは開発が簡単+低コスト
なのがヒットした要因なんじゃないかなぁ
そう考えるとPS3並の性能だったら・・・逆効果かもね
25 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:52:01 ID:rt7PT6kL0
>>19 だからといってつぶれる事はないでしょ
ソニーが潰れたら日本経済に影響でるぐらいの企業だしな。
松下が潰れたら日本全体が傾くな。
それだけ家電産業って重要じゃね?
任天堂が潰れてもなにも無いと思うけど。
>>21 業界が腐って衰退したら良いゲームが出なくなる。
ID:8BXQMEE50がノンゲーマーなら全然困らない。
何故そこでノンゲが出てくるかが素でわからない
ゲハに来てるのに業界腐敗なんて関係ないとか、ギャグか?
性能がPS3並みになったら、値段もPS3並みに高くなる。
売れなくなるだけじゃないの?
任天堂が潰れたら?
ゲーム産業がMSに持ってかれるんじゃねーかな
ただでさえ日本のソフトは弱い言われてるのに
PS3程度しかない性能で20年戦うより
25000円で2〜3回に分けて出したほうが高性能機で遊べるじゃん
31 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:00:09 ID:rt7PT6kL0
PS3でのPS2の互換問題なんだけどWiiの互換は100%だよな。
GCが可能なのにPS2ぐらい簡単だろ?
>>31 PS2って同機種同士で互換取れてないんだぜ
ぶっちゃけwiiは安いから売れてるだけ
安いだけで売れるならGCはTOPだったわい
35 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:10:29 ID:rt7PT6kL0
360も安いけど売れてないよね?
安いだけの問題じゃないんじゃないのか?
36 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:13:40 ID:L7woPlOd0
毎年超黒字の任天堂が潰れると申すか
潰れる前に組長マネーという最終兵器までもってる任天堂が潰れるというのか
37 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:15:18 ID:+Px8qXKA0
>>9 また騙されるから任天堂の方が拒否するだろ?
PSって任天堂が企画してソニー開発
そして契約段階でソフトの利益をソニーが総取りと言うとんでもない契約が発覚
任天堂が怒りモードで破綻
後はクタが美味しい所を総取りしていったからな
>>14 > もしPS3並みの性能だったら
はあ?
39 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:18:22 ID:jOh7jUmZO
痴漢戦士って根本的に勘違いしてるからな。
普通いらない物なら安くてもいらないし、本当に欲しいなら少々高くても手に入れる。
安い「けど」のWiiと、高い「だけ」のPS3との違いが未だにわからんのかね。
40 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:34:28 ID:L7woPlOd0
見えない敵と戦うのが戦士
41 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:40:27 ID:rt7PT6kL0
>>38 はぁ?って知らないの?
実際360ではメタルギアもFF13も出ないじゃん
PS3にWii程度の性能があれば
マリギャラもスマブラもPS3で出たのに
こうですか?
>>41 お前が何を知ってるのか知らないがそんなもんメーカーのさじ加減ひとつだろ
44 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:43:56 ID:rt7PT6kL0
>>42 サードの意味わかってんの?
ゲハにくんなw
45 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:46:50 ID:rt7PT6kL0
>>43 さじ加減ではなく売れているハードに出したいのがメーカーの本音じゃないの?だからマルチ化になるんじゃね?
Wiiみたく売れていればメーカーの迷いは無に等しいだろ。
>>44 お前に分かり易いように極端な例をあげただけだろ
あとFF13は箱○に出るぞ
PS3にTOVやAC6が出ないのはPS3が箱○に性能的に劣ってるからなのか?
PS3にDQ9が出ないのはPS3がDSに性能が(ry
PS3にMH3が(ry
20年は無理だな
どうやっても5年後には最新機種に追い抜かれる
48 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:50:05 ID:rt7PT6kL0
>>46 それはwAC6の360の場合は欧米シェアのうまみだけで出したのがあからさまなんだが・・・
つか、PS3並の性能で出すなら
任天堂はそれ相応の金額で出してくるぞ
いや、普通はそれがあたりまえなんだけどな
51 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:53:54 ID:HcPI3DZ80
PS2は「超高性能」「ピーク性能凄い」
を謳い文句にDCを買い控えさせて圧勝したんだよね。
で両方持ってる層に言わせると「DCの方が綺麗なんじゃねーか?」
あの時はSEGA信者の戯言扱いされてたw
結局PS2の性能が超高性能だったとかいう事実は確認できず
例えばFF12は画面綺麗だけど
比較対象がないからな。(他ハードで同じだけ金かけた大作がない)
「PS3は10年戦えるように作ってある」なんてのはペテンだと思う、
絵画詐欺と一緒、
「一日コーヒー一杯のお金でこの絵が手に入るんですよ〜」
(↑10年ローンの計算、総額140万払わせる)
ファミコンはファミコン並みの性能だったけど未だに根強く愛されてるぞ。スーファミも然り。
バーチャルコンソールは大盛況だ。次世代機ソフトより売れてるんじゃないか、とは言い過ぎだけど。
シェンムー・・
20年ってハードの進化がどれだけ早いかわかってんのか
寝言はSCEだけにしろ
55 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:04:52 ID:ypNYsUbI0
>>48 そら、性能とんとんならうまみがある方を選ぶよ
20年戦えるわけねーだろ。
57 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:10:31 ID:Pmld5M1G0
・3年後に出してミリオンじゃないと(開発費がかかり過ぎて)赤字かもしれない
・半年後に出して10万本程度まで頑張れば(DLCが調子良ければ)黒字かもしれない
のどちらを選ぶかの問題かと
ある豚はある日ある中毒になった、サイ(シャイ)なだけにサイを飲んでこう言った「最高ダー」
酢師「馬鹿やろう!!(パチン)」
豚「ぶ、ぶったな!!!ぶたなだけに!!!」
ウンコ「うん、運に任せてウンチしよう」
酢師「64だろ?」
ウンコ「てwwwwwwんwwwwwしwwwwwwwwwww 」
別の場所では...
ギャング「ギャグ出ねーよ」
ギャング2「ギャグフィナーレできねえよ」
59 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:12:51 ID:3nOtPH5b0
20年って馬鹿か?
俺の歳が今17だから20年後っていったら
37だぞハゲ!
60 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:18:39 ID:QDypk4Nq0
>>48 AC6は世界で60万本しか売れてないんだけどw
独占契約によるゲイツマネーが美味しいから360なんだろ。
>>61 AC6じゃないが、自分の作った時は箱独占ソフトの時は開発補助の名目でMAX1億2〜3000万円+ロイヤリティ引き下げ
大体、普通に売る50〜100万本の利益が爆死でも出るので、サードにとってはかなり美味しいかった
今はどうか知らんが、最近出てるソフトはそれの恩恵を受けてるのが多いはず
63 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:30:03 ID:rt7PT6kL0
64 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:44:05 ID:yOiAu2Oy0
ヌンチャクなんてもう飽きられてんだろ
20年どころかあと2年もてばいいところ
wiiなんてしょせんDSの客が流れで買ったに過ぎない
連動商法やられるの分かりきってるからな
DSからの客が流れたって凄くね?
PS2⇒PS3
PS2⇒PSP
はできなかったのに
PS3は高くて買えなかったんだから別に不思議じゃない
逆に言うとwiiは値段以外見るべき所は特に無い
化石みたいなやつがいるな。
保護すべきじゃないか?
68 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:47:36 ID:cZUQkZ760
化石に加担する様な地層の創出も
化石化に貢献する年代の地層もいらんよ
この板で化石を保護してる人は知らないのかな?
日本人として情けなくなる
化石が無くならないと腐敗による肥沃な土壌は作られないよマジで
化石化を擁護してなにをしたいのか理解不能
もはや地殻変動以下だなせめて自分の埋没具合を自覚してくれ
PS3だと低性能すぎるからムリだな
>>1 今までのハード戦争から何も学んでないんだな。
高性能ハードじゃシェアNo.1は取れないんだよ。
いい加減歴史から学べよ。
>>1 PS3並の消費電力でWii Connect24をすると、電気代が大変なことに・・・
というか電気代だけじゃ済まない。
Connect24は冷却ファン止めつつも、CPUは動いてるのよ。
Cellでやったら、家ごと丸焼けだぜ。
73 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:44:00 ID:GHWuod+n0
>>72 いや、それは研究段階で任が金出したって話でしょ
実用化は当分先
高性能ハードは勝てないってジンクスを忘れたのか
>>1
>>72 ブルーレイがPS3の本体価格を高騰させたのを忘れて
なぜBD以上に確立されてない技術がすぐにゲーム機に採用出来ると思うのか
そんなことをしたら、サードに圧倒的な差を付けられて任天堂のソフトが売れなくなると思う。
任天堂は、自分たちの技術力が劣ってるのをよく分かってたから、
あえてWiiを低性能に抑えたんじゃないの。
この業界に夢見て入ってきた若い人たちにとってはたまったもんじゃないだろうね
安くて、小さくて、軽くて、省エネ。
空気読んだWii
PS3は自称10年戦える家電。
あのサイズ、あの消費電力で箱よりいくらか上の性能ってのも凄いことなんだけどな
技術の進歩は本当に早いわ
wiiリモコンも完璧じゃないから、やっぱ次は必要
20年も戦う必要があるのか?
82 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:49:46 ID:GHWuod+n0
>>76 >任天堂は、自分たちの技術力が劣ってるのをよく分かってたから、
よくその意見目にするけど
何を根拠に技術力が劣ってるって言えるんだろう。
Wiiでマリギャラとゼルダやれば分かるけど
見た目よりゲーム性に力を注いでるだけで
だからと言ってHDのゲーム作れないわけじゃないでしょ。
SD→HDなんてその分金かければ出来るから。
特別なノウハウは必要ない。
(ゲーム性、オリジナリティはノウハウ無いと無理)
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:53:21 ID:PSf/1H2Q0
>>82 そうでも思ってないとストレスで発狂しちゃうんでしょ。
>>76みたいな負け犬は
>>82 見た目も優れてて、かつゲーム性の高いソフトの方が売れるんじゃないでしょうか?
どちらの種類のユーザーの欲求を満たせるわけですから。
それができないってことは、技術力がヤバいレベルでないんじゃないかと
勘ぐられても仕方がないと思うのですが・・・
見た目?画質って事?これで十分だと思うんだが
86 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:58:21 ID:GHWuod+n0
>>84 それを実践したのが64。
見た目一番良く、ゲーム性もバッチリだった。
ゼルダ、マリオ、スターフォックス。
で成功はしたけどシェア争い負けて、
反省して作ったのがGC、同世代の別ハードと比して
画質良かったし性能も一番バランス良かったのに負けた。
開発簡単でコピーもしにくいのに。
PS2が本当に10年戦いそうな予感
手間以外に差が出るのがシェーダの使い方だが
任天堂は固定シェーダは使いこなしてるんだよねぇ
それがプログラマブルで無いと言うだけの話で。
マジでアンチャーテッドやCrysisのシェーダーなんかをベンチマーキングしてほしいよ。
任天堂社員に志の高い人はいないのかな?
みんな高給だからって理由で入ったのかな
>>86 まぁ64とGCの場合はあれだ、ソフトがなけりゃただの箱ってやつだ
性能が良くてもアピールできるソフトが少ない&売れてないで意味を成してなかった
91 :
82:2008/08/06(水) 11:07:55 ID:GHWuod+n0
で作ったのがWiiで、
高画質・高性能に走った任天堂が
「高性能を追い求めるのは違う」って言い出したわけ。
Wiiの開発段階で。
つまりゲームハードに必要なのは84のような要件だけではなく
もっと大きい視野で見たトータルバランスなんだということ。
白黒ゲームボーイに対抗してゲームギアを出すという発想から
未だに抜け切れてない>84
えー
つまりずっとGCより劣るPS2で開発してたサードやSCEは任天堂より技術がやばいと
>>89 ユーザーが一番求めているものを作っているだけじゃないの
それとも君は、企業とは自分のやりたいことだけやるオナニーするところだと思ってるの?
>>89 お前みたいな異常者はリアル世界にはほとんどいないって
キモオタは自分のキモイ理想押し付けてばっかでキモすぎ
お前は生きてる価値ないから死んでいいよ
95 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:12:38 ID:GgAjXdm+0
PS3並だったら逆に潰れていたよね。
>>1ってバカなの?
96 :
82:2008/08/06(水) 11:22:41 ID:GHWuod+n0
>>89 研究は当然常にしているから
ソッチ方面が好きな人はソッチの部署にいるでしょう、
でWiiの次の研究をしている。
例えばTVの普及率、未だにSD:HD=7:3位なんだよね。
ゲーマーからしたらTVなんて買うからその3の方に来て欲しいところだけど
任天堂が選んだのはSD、Wii開発時もっと差があっては9:1位で
「1-2年でこれが5:5とかならないだろ」という読みがあった。
90の言うように、結局は売れなきゃ駄目なわけだから
今回はSDで、というのは戦略的に全然間違ってなかったと思うよ。
97 :
82:2008/08/06(水) 11:25:33 ID:GHWuod+n0
クタは「量販店でHDテレビを買えばポイントでPS3が買える」とか
訳の分からない事を言ってたな…
98 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:26:17 ID:WgW0YnaI0
まさに迷言
ポイントで買いましたがなにか
クタタンの場合は技術者がそのまま経営者になってはいけない典型だったから。
誰が自分語りしろと言ったよ
SCEはPS2で役目を終えたな
103 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:36:00 ID:Oy5zSZWS0
というか、何でCellを感情論で馬鹿構成にしたのかが理解出来ないわな
「こっちの方が数字的に美しいから譲れん」だの「こっちの方が革新的でカッコいいから」だの・・・
cellもだが、何で開発環境を引き継がなかったのかと思ってたんだが
良く考えたらPS2の環境整えたのってナムコなんだよな
引き継げるわけがなかったのか
105 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:44:15 ID:Oy5zSZWS0
Cellを、それこそEEの性能UP版ぐらいにしとけばPS2互換は困らなかっただろうし、サードの開発楽だっただろうし・・・
第一、変態CPUは家電に乗りづらいって事PS2時代に学ばなかったのかね?
106 :
82:2008/08/06(水) 11:45:26 ID:GHWuod+n0
>>103 CELLは最初の理想とかけ離れた物になってしまったんですよ、
クタの想像上の「夢のようなCPU」が実際には作れなかった。
でもそんな事言えないから「夢のような機械が出来ました>PS3」と当然言うし
具体的にどこがどう凄いと言えないもんで「構成的に美しい」とか
「10年もつ」とか「少し先を行き過ぎたかも」とか
検証も反論もしようのない話ばかりする。
山に陣取った方が有利
この本質が見えていない性質、三国志で言うところの馬謖ですよ。
劉備いわく
馬謖は口先だけの男であるから、くれぐれも重要なことを任せてはならない
だからさっさとSCEは、PS3を無かったものとしてPS2完全互換の正統後継ハードを
作ればいいんだよ。これだけ大失敗したら、さすがに次は「正解」が作れるんじゃないか?
109 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:58:06 ID:Oy5zSZWS0
>>108 これだけgdgdやっといて、流石に誰にも見向きもされないだろさっさとやっちゃぁ・・・
PS3撤退して数年ぐらい経ってからの方がいい気が
PS2完全互換じゃもう戦えないんだよね。
まわりじゃジェット戦闘機使ってるのに未だにレシプロみたいな。
PS2ベースでどんなに性能上げても無駄だよ。
111 :
82:2008/08/06(水) 12:05:03 ID:GHWuod+n0
>>105 日経ビジネスだかに載ってたけど
SONYのTV部門のトップが
「俺の目の黒いうちはCELLなんて絶対載せない」
って言ってたらしい。
理由は消費電力の問題でしょう、
苦労して少しずつ減らしてきたものを犠牲にしてまで
何が出来るっていうんだっていう
112 :
82:2008/08/06(水) 12:07:40 ID:GHWuod+n0
>>108 もう遅いし開発の予算が下りない。
1年後に出せたとしてもPS2互換の訴求力なんてガタ減りしてるし
XBOXもWiiも次が見えてくる頃なのにサードが来る訳ない。
タンパク質解析
114 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:11:35 ID:Nnj2vVIO0
WiiはカスCPU載っけたPS3より短命と言いたいのねw
馬鹿ばかりだな此処
115 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:12:19 ID:Oy5zSZWS0
>>113 グルメ番組だの、お料理教室の番組だので出てくる料理をタンパク質を解析するとかww
まぁ正直、「テレビがホットプレートになりますた」は馬鹿みたいだな
>>109 PS2からの乗り換え先を探してる人はまだまだいると思う、少なくともPS2の買い替え需要には
乗っかりたいところじゃないか?ほとぼりを冷ますよりピンチをチャンスに変える方が。
>>110 PS2そのものがまだ戦えてるわけだし、それにPS2の過去のソフト資産もバカにできないんじゃない?
パワー重視の変身が無意味な事を悟らされての出直しなら、次は完全体を倒せるんじゃないか?
Wiiはケツ丸出しの前のめりだな
118 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:14:31 ID:Oy5zSZWS0
>>116 未だにPS2を抜けない層は「もうPS2でお腹いっぱいです」って感じだからなぁ・・・
素直に買い替えてくれるかどうかが問題
wiiで早くエロゲ出してくれよ〜
>>118 基本的には単純な「壊れたから」っていう買い替え需要ね。どうせ買い替えるなら
新機能のついた新型にしようか、ってぐらいの軽いノリで。そんな軽いノリで
買えるぐらいの明らかなお得感・マイナス要素ゼロの新機種を作るだよ。ええ、多分無理です。
そもそも
そんなにPS3がすぐれているのかっていう
5年後くらいにはHD対応の新型機25000円で出すんじゃね?
123 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:25:33 ID:6Nhc7di+0
PS2は利益考えると分離しといて正解
特に海外のWiiやXbox360に対する低価格機としての抑止力効果も有るからな
サードも無視出来ない市場規模があるしな
マーケティングで見ればソニー旨い
>>121 いや ぜんぜん。
ウイイレはフレームレート不安定なPS3版よりPS2版の方が快適に遊べるし
グランツーリスモもGT4の方がGT5Pより車種もコースも充実してて遥かに完成度高い。
PS3のゲームは絵が多少綺麗になっただけで本質的には劣化してるゲームばかり。
PS3で出てくる和ゲーはたいてい退化してる。
最近PS2が壊れたので薄型を買ったが、PS2互換あるならPS3の方を買ってたな
PS2互換を外すんじゃなくて、むしろ完全にすれば良かったんだがな
126 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:28:44 ID:6Nhc7di+0
まーPS3移行の抑止力にも成ってるがなPS2とPSP
PS3じゃなきゃ!ってソフトが少ないのが一番の問題
127 :
82:2008/08/06(水) 12:39:19 ID:GHWuod+n0
>>123 PS2はあえて分離してるんじゃなくて
ただ単に「PS3で互換性を確保するのが無理」という事情。
儲かってれば力技でエミュレート出来たはずなんだけど
金と時間の余裕ない&PS2本体で儲けたい、という理由で互換削除。
そもそもPS2って、単独でも型番毎の互換性取れてないんだぜ…
128 :
82:2008/08/06(水) 12:47:09 ID:GHWuod+n0
>>124 PS3持ってないけどぼくなつだけやりたくてやったけどアレも酷い。
時間進むのがやけに早いし。
人物のセリフが5日間位同じで、イベントあっても関係ない
(そっち関係のフラグ置き作業を一切やっていない)
ミニゲームも、ピエール瀧が冗談で作ったあれのレベルになっていて。
というように前作から全て劣化していて、
唯一画面はそりゃ綺麗なんだけどびっくりする程ではなく
XBOXで実現出来ているレベル。
そもそもブルーレイって必要か?
アニメとか映画ならまだしもゲームにはマイナス要素にしかなってないだろ
とうとう2とかセンスのない煽りスレが立ち上がり騒ぎだす始末。
PS3はゲーム機能がオマケでついてるブルーレイプレーヤー。アニメや映画を観るための機械。
PS2なんて
簡単に壊れるようにできてるし
てか、ゲーム機壊れる時点ておかしいよなXBOXもだったけど
GCでさえ
ほとんどの機械が今でも使えるのに・・・
ソニーはなんでも買い返えさせて儲けるなんてひどいよな
技術が進歩して薄型、安価とかだしてるけど
消費者からみると買わせてるようにしかみれない・・・
2000万台とかいってるが実際何個こわれているだろうか
133 :
82:2008/08/06(水) 13:26:54 ID:GHWuod+n0
お前ら、あんまりPS3をバカにスンナよ。
PS3はな、
初期の品薄さはDC!
発売日の遅れは64とGC!
値段の高さは3DO!
デカさはXBOX!
ゲーム開発の困難さは64とSS!
ファーストのゲームタイトルの少なさはPCFXと3DO!
和ゲーの少なさは箱と箱○!
有力サードのとりこぼしは64にDCにGC!
そして広告戦略の外れっぷりは箱○とPSP!
という過去の様々なハードの特性を集合させた悪魔将軍みたいなハードなんだぜ。
てか
wiiがもしHDになっても
マリオってリアルになってなんか変わるもんなの?
スマブラのジーパン生地が強調してたけど
あれもどうかなって思った。
やっぱNINTENDOのミッキーであるマリオは
帽子は赤
服は青のマリオがいいよ
性能についてみてるところが違うんだろうな
次世代はHDはついででメディアの高速化や小型化フラッシュ増量とか
スペック的にはそっちメインだろう
HDはその時代の25000円に収まるものを使ったらHDだった程度だろう
136 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:39:57 ID:mA9i0THOO
PS3並みの性能
…ってところに基準持ってくるとこはなんか嫌だなw
せめて360くらいは欲しい
>>137 俺の書こうとした事を…w
Wiiって箱〇と同じDVD媒体ながらボリュームが少ないのは何故だ?
零もマターリやっても14時間で終わっちまったし…DQソードかよ
139 :
82:2008/08/06(水) 14:01:17 ID:GHWuod+n0
>>138 ホラーゲームって大体そうでしょ、バイオもサイレントヒルも。
DC版ベロニカはボリュームあったけど15時間で普通に終わった。
逆にあの手のは30時間とかやれない
最近のゲームは長過ぎるって批判があるのよね。
長過ぎるゲームはやるのが面倒。だからやらない。
んで短く感じるならいいゲームだったって事だな。
MGS4なんか同じ15時間程度でクリアだがウンザリ感って奴が満載だった。
>>138 あっあれだ
ゼルダの伝説のトワイライトプリンセスが
GCのディスクとwiiのディスクの二つで出てても
ほとんど同じ画質だったわけだし
リモコンの操作ってゆうのが
容量とってるんじゃないか?
142 :
82:2008/08/06(水) 14:07:38 ID:GHWuod+n0
>>135 >HDはその時代の25000円に収まるものを使ったらHDだった程度だろう
次がWii2だとして、まあHDでしょうね。
PS3と箱○の問題点として、
まだまだ一人一台じゃなく家族に一台=リビングにあるはずのHDTVを
ゲーム用にどこまで使わせてもらえるか、っていう問題がある。
一人暮らしじゃない限り付きまとう問題で、この理由で埃かぶるパターンもある。
(タイレシオの下がる要因の一つ)
家族でやれるならこれも自動的に解決する。
143 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:08:41 ID:1rAaefgQ0
そりゃサードは放置するわなw
売り逃げゴメンwの短命ハードの短命リモコン向けタイトル開発に貴重な予算や人員割くのは馬鹿だからなw
Wiiをサードが放置する原因はWi自信の寿命の短さwi
144 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:11:40 ID:1rAaefgQ0
他機種が普及しまくったHD市場に、HD対応の後継機を一から売るんだな任天堂w
HD機シェア最下位確定おめでとうw
まーだサード基準にしてるところが戦士の頭は古いと言うか…
任天堂はサードに逃げられても全然痛くない事を証明し続けて来たのに。
任天堂ソフトのおかげで沢山売れたのにたからせてくださいっ!ってのがサードの実力だろ。
じゃなきゃさっさとPS3なり箱なりに自慢のソフト出してハードごと引っ張ってやれよ。
>>144 あれ?
シェアNo1機種の世代交代の瞬間にハードをぶつけないと
次世代のシェアを取り戻せないけど、SCEはもうシェアは目指さない方針なの?
147 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:15:10 ID:aCQ+7bY+0
Wiiにサードが入れこまないのは当然。
今後もウスッペライ安いタイトルしかサードからは出ない罠
頑張っても売れないし、頑張るつもりも起きない程の短命ハードだからな
次世代機出す金もないから10年頑張る言っただけなのに
それすらポジティブに受け取る様は正に盲目的な信者そのもの
10年どころが現時点でグダグダなのに何いってんの
先を見るのもいいけど、まずは現状をどうにかしないと夢物語だ
なんかサードに価値があるみたいな事言ってる人いるけど大丈夫?
もはやDQ以外無価値に近いな。
151 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:22:09 ID:lwFAziNl0
PS3で後4年は戦うんじゃないソニー
ホットイテも先が無いMSは勝手に超高性能次世代機出してマニア特化の負スパイラルから出れなくなる。
任天堂は安い短命ハード売りまくったツケを次世代最遅スタートで払う。任天堂の後継機は世界最下位ってか一周遅れでどこまで新規層を引きずりこめるか?しか明るい展望は無い。
PS3の次世代機の目はGKに潰されたな
PS3って言っても
過去の作品の名前だけ取った続編ばっかだしてて
高画質だけが取りえでゲームのおもしろさが消えてしまってる
やってるだけでだるい
154 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:30:08 ID:lwFAziNl0
IntelもララビィでメニィコアのSIMD参入決まったからな。
ヘテロ型向けPGが進むとCellもCPUカーネルから叩ける奴が増えて最適化が順調に進む。
Cellが面白いのはこれからw
任天堂は最遅スタートで追い付けるかな?
FF13取られてまだPS3に夢見てるバカが居るのかw
156 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:37:00 ID:lwFAziNl0
nVidiaもAMDもGPUの汎用化を急ぐし、Intelもベクタ型に本格参入
汎用ベクタ型で強いIBMは当然Cellで迎え打つ
化石命令セットに縛られたPGは専用機のMIPSに逃げて、前線には居なく成る。
PG自体が転換期に来てる。
で、そのとき世代遅れになったCELLとPS3を抱えてGKどーすんの?
10年後には追い抜かすってどこぞの民族みたいな事仰いますな
159 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:46:14 ID:C1lM6MJS0
簡単に作業者を育成できるロートル命令セットのスカラCPUが専用機向けに成るのは理解できる。
しかしベクタCPU向けは最適化を考えると競合同士でも基準作らないと叩ける奴は簡単に増え無いわな。
IntelはDirectに誘導したいみたいだが?w
ベクタ向けはそこまで時間かからないぜw
wiiが1としよう
PS3は-100だとする
1+(-100)=-99
1×(-100)=-100
1÷(-100)=-0.01
どうやってもマイナスだ・・
はっ!
1−(-100)=101
つまりWiiからPS3と似ている要素を引けば完璧だ
>>160 なるほど!!
この式すげぇ
PS3とコントローラもスペックもディスクも違うから
勝て立ってことか
>nVidiaもAMDもGPUの汎用化を急ぐし、Intelもベクタ型に本格参入
>汎用ベクタ型で強いIBMは当然Cellで迎え打つ
>化石命令セットに縛られたPGは専用機のMIPSに逃げて、前線には居なく成る。
>PG自体が転換期に来てる。
こういうバカばっかりだからどんどん人やメーカーが離れていくんだよねー。
残ってるのは「うまい汁がまだ吸えるんじゃないか?」って底の方をガリガリひっかいてる人ばっかりでw
163 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:54:40 ID:C1lM6MJS0
Cellは今最もゲームへの最適化が進んでる汎用ベクタ型CPU
ベクタ型は簡単にハード性能向上できる。搭載コア増やしてメモリ増やすだけ。
ベクタ型の難点は管理ライブラリとミドルエンジンがまだ足りない事。
でもこれはララビィの発表で急速に増える。
市場喰われるnVもAMDも生き残りかけて必死だからね
5年後のPS3なら現在のセルとかコストも低くなって、電力も下がるかな。
でもそのときには新型セルのPS3とか言わないよね?
>>158 Wiiの中身はほぼGCと同じ
つまりGCはガワと付属コントローラーを変えて見事リベンジに成功したと言える
他のハードで同じことが出来るとも思えんけど一応前例は出来たな
166 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:02:12 ID:Oy5zSZWS0
>>154 本職があんな出来損ないみたいな石作るわけないだろw
本職の作る石はコア同士の間にバスがあるから、
「同期取るのにゲロゲロ、コーディングで技術者殺す気か」ってのは無い
>>154 任天堂は枯れた技術を採用するだけだから
Cellの完成度が上がるならWii2でCellを採用しそうな気が
>>163 さすがに五年もたてばさらなる次世代機が出るかでないかって状況になってるんじゃねーの?
まぁ、テレビがこれ以上巨大化や高解像度化するとも思えないので意味が薄そうだが。
169 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:06:27 ID:t0H55iTn0
>>160 >つまりWiiからPS3と似ている要素を引けば完璧だ
いずれホログラムでディスクメディアという部分を排除するわけだ。
あとはなんだろ。
170 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:10:41 ID:Oy5zSZWS0
>>169 古いタイプのコントローラーを一掃とか?
マリカだってGCコン使ってるのが大杉
まぁ、流石に極論と言えば極論だが・・・
ぶっちゃけ今のHDゲームってグラフィックがリアル志向でもアニメ志向でも
一般人にはオタ臭く見えるってか身構えちゃう
初見の印象が「面白そう!」じゃなく「私に楽しめるかな?」になってる
>>171 まあそれはあるかも
ソフトの売上を上げるためにはライト層にもアピールする必要あるからな
マニア層は確かに一人当たりのタイトル購入数は多いのかも知れんが
絶対数が少ない以上それだけじゃ市場を支えきれんし
PCなんかが漸進的に進化していくのは、使用目的が多様化していることにより
「性能の向上」自体が求められているせいであるわけだが、
一方ゲーム機ってのは、求められているのは「面白さ」のみだからなあ・・・
20年闘えるゲーム機を作るには、性能じゃなく
【20年続けても色あせないような「面白さ」を、そのゲームハードで提示できんのか?】
ってのが一番の問題になるんじゃね?
174 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:19:53 ID:MfIY3diC0
>>173 20年どころか10年だって無理でしょ、
FCも無理だったしDSだって無理。
「PS3は10年戦える」なんてのは
詐欺師の詭弁だよ、
>>51>>106の通り
>>174 バーチャルコンソールで長らくトップに君臨していたのは初代スーマリだ。
そして暫定的ながら、現在のトップは初代ロックマンだ。
どちらもファミコンだ、リメイクでもなんでもないベタ移植だ、そのまんまだ。
他にも多数のファミコンソフトがランクインしている。ファミコンソフトの面白さは未だ健在だ。
177 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:39:42 ID:MfIY3diC0
>>176 話がずれてんぞ
それらは10年20年の間通用し続けていたわけじゃなく
懐かしさから”今また脚光を浴びている”という事例だろ。
かなり間が空いたこと+VCのシステムが優れていたおかげ。
>1
ところがwiiは10年も戦う必要がないんだよ。
最初から黒字なんだから、いつでも好きなときに新機種に移行できるんだよ。
赤字で止めるというのは失敗を認めて損切りするっていうことだから
なかなかできないが、wii事業はもうすでに成功しちゃったから先に
次の手を打てる。
179 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:04:11 ID:MfIY3diC0
>>178 任はもう怖いもの無しだよね、
セカンドを大幅に拡充しちゃったから
「新ハードもう出せるけどソフト開発が間に合ってない」
という64初期のような事が起きにくい。
DSとWiiのソフトを作りながら
平行してDS2とWii2のソフトを作らせる、という事が可能。
サード来なくても市場が成り立っちゃってるし
箱○と共存してくれれば別にいい
>>177 スーマリなんかはGBAのファミコンミニでもスゲー売れたのにVCでもトップだぞ。
ただの懐かしさだけならプレイした瞬間に「うげっ、しょぼ…。こんなんだった?」的な
気分にやられてもう見向きもしなくなるよ。「間が開いた」とか言うけど、多くのタイトルは
主にGBAあたりでグラ強化&微調整程度のリメイクで出て売れてる。
PS3のゲームも、ハード性能に依存した派手さだけが売りじゃない場合は10年後も面白いさ。
今はまだそういうタイトルは一切出てないみたいだけど。とか言うと怒られるか。
181 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:47:12 ID:MfIY3diC0
>>180 その話は初代スーマリって凄いよねって話であって
超例外なんだよね。
コンシューマ向けで今までの歴史でNo.1の売上でしょ。
4,000万本だっけ。
だからリメイクしたってそのままだってそれなりに売れて当然。
ファミコンで出たソフトの99%は今やっても「うげっ、しょぼ…。」でしょ。
だからこれは「ファミコンは20年戦えた」という話ではなく
「マリオ作った人たちって偉大だね」って話。
任天堂ではPS3の性能を実現できません
終了
>>181 いやいや、スーマリ以外にも色あせない…ん?
>>182 終了っすか?何だよなーもう、まーいーか、お疲れしたー!
VCはマリオシリーズがいつもランキングにいるのは確かだけど
それとは別に全体でも世界的に売上も好調じゃなかったっけ
IBMも随分なめられた物だな
>>185 ニンテンドーは資金があるんだから
他の会社と協力したらPS3以上の高性能でハードを造れる
でも、造ろうとしないのは売れないから
187 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:28:19 ID:MfIY3diC0
>51
>絵画詐欺と一緒、
>「一日コーヒー一杯のお金でこの絵が手に入るんですよ〜」
>(↑10年ローンの計算、総額140万払わせる)
リトグラフ詐欺の場合も、実際は10年も飾らない・途中で騙されたと気付くから
実際は一日コーヒー一杯どころじゃないんだよな。
普通半年で気付くとすると、一日7,600円払っている計算。
PS3も馬鹿高いものを無理矢理買わせる為にクタタンが
「10年戦える(からそう考えれば安いだろ?」と言っているだけの話で
ナンセンスもいいところ。
真に受けるのもおかしいし、未だに「PS3は高性能」と思い込んでる奴が多くてうんざりする。
「ピーク性能は凄いんだ」とか、
何を根拠に言ってるんだ?
リモコンが糞過ぎて
>>187 SPEが全部フル回転すれば高性能かも?
190 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:27:56 ID:VLMs4dg80
>>189 そのSPEがカスだから問題なんだよ・・・
そして無理に使おうとするとPGの方が火を噴いて倒れるぞ・・・
PS3のCELL=Celen1Ghz並みのメインcoreにintelで言うSSEを6つ付けたモノ
SSEは古くからあるMMXの一種だからSSE4とか新しく出てもほとんど流用できるが、
Cellは新しすぎる+6個の独自命令だから・・・・
SSE6つなんてゲームに使いこなせる奴居ねえからなあ...
Xbox360みたいにPS3並のメインcore×3個装備にした方が
すべての処理が大幅に速くなって良かったかと。
ピーク性能ならPS3よりPS2の方が上だっけ?
まぁ意味はないわな。
現在の値段との兼ね合いでWiiという回答なのに
なんでマッカッかで売ってるPS3の性能になるのよ?
>>195 個人的にはWiiはもう少し、性能上げれたと思う。
PS3が三日くらいしか戦えてないのに
このスレの意味が不明だ。
売れないPS3に存在価値は無い
売れてることが人気の証明だ
199 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:46:12 ID:KyVXrWn60
360はもっとうれてないじゃんw
>>199 ソフトがでなきゃただの箱だよハードは
ソフトが出てる箱○とソフトが出ないPS3じゃ全然違う
SFCは100年戦える。
これは間違いない
202 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:50:21 ID:KyVXrWn60
いくらソフトが出ても売れなかったら意味ないよ・・・
箱も出てないだろ
204 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:53:27 ID:KyVXrWn60
360国内ででもっとも売れたソフトってなに?
>>202 国内だけで見てるアフォ?
ソフトが出るハードとソフトがでなくて売れないハードどっちがいいと思ってるの?
ID:KyVXrWn60
うわwガチで国内だけで見てるアフォだったw
国内だけで見たらMGS4は確実に赤字だぞw
207 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:58:08 ID:KyVXrWn60
>>206 なんで連投なの?死ぬの?
国内で360が売れないから必死なの? おまえは日本人じゃないの?
209 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:01:12 ID:KyVXrWn60
意味が分からないんですけど^^;
箱○で一番売れてるソフトを答えればいいんですか?
HALO3の800万本ですね
じゃあPS3でもっとも売れたソフトってなんですか?答えてください
まさかマルチのGTA4じゃないですよね^^;
任天堂はハード作る能力無いから7万くらいしただろうな
212 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:04:45 ID:KyVXrWn60
>>210 だからその自慢のHALOは国内で売れたのは何本ですか?w
>>212 こちらの質問に早く答えてくださいよ
自分は答えないつもりですか?
214 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:08:49 ID:KyVXrWn60
>>213 質問なんか出ました? ちゃんと日本語でレスしてくださいよーw
216 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:13:38 ID:KyVXrWn60
218 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:16:02 ID:KyVXrWn60
>>218 国内ではブルドラが一番売れた。世界的にみたらHALO3が一番売れた。
早くこっちの質問に答えてよ知恵遅れ君^^
ワロタ
221 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:18:03 ID:A2PlmB7EO
>>217 痴漢戦士が自分に都合の悪いことに答えるわけないだろ
>KyVXrWn60
PS3買おうと思ってるんだけど、どう?面白い?
>>221 ID:KyVXrWn60
コイツは絶対答えないなw
1年半以上たってるのに未だに500万本以上売れたソフトが1本もない小さな市場だからな
224 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:20:31 ID:KyVXrWn60
>>223 ブルドラは世界で500万本もうれたの?w
ID:KyVXrWn60
本当に答えないコイツw
226 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:23:51 ID:QC3H2c5e0
10年も20年も経ったらその時点では低性能ハードになってるだろうし、
わざわざ値段高くして高性能ハード作る意味なんかないだろ。
227 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:24:14 ID:KyVXrWn60
PS3はPS3の性能だから、今瀕死なんだろ。
ID:KyVXrWn60
だんだん日本語がおかしくなってきたな
いくら性能が良くても、肝心のゲームがでないハードなんてゴミ
231 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:27:53 ID:KyVXrWn60
>>230 それは360もいえる事だな。
360は低性能だけど・・・
>>231 > それは360もいえる事だな。
PS3の主要ソフトはほとんどマルチなんですが・・・
> 360は低性能だけど・・・
つまり360より低性能なPS3は・・・
ボロ出しすぎだろ・・・アホすぎる
こういう奴の思考は解らない
ま、意地になるもんなんかな
234 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:32:14 ID:KyVXrWn60
235 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:32:53 ID:KyVXrWn60
236 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:36:14 ID:KyVXrWn60
>>232 おい、逃げんなよw
マルチだからなんなんだよww
逆にPS3がWiiと同じ価格設定だったらPS2並に売れかもね
238 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:39:47 ID:QC3H2c5e0
マルチで大差ないってことだろう。劇的に違うってソースがあればPS3が高性能ってことになるだろうけどね^^
1年後に発売されたはずなのに同性能とはSCEには技術が無いって事ですか?
239 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:44:06 ID:KyVXrWn60
>>238 違うな、マルチに限ってPS3は360目線でソフト制作をしている。
したがって、劇的に変わらないのはあたりまえ。
MGS4のグラが出せない360はどうみても低性能。
>>238 360はDirectXで使用されているテクニックが流用できるので
エンジニアの裾野が広くて、蓄積されている情報が多いんだよね。
PS3はその逆。
>>239 まあ確かに箱○では作れなかったトタンをPS3は簡単に作ったからなぁ。
きっとPS3の方が高性能なんでしょうね。
242 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:05:13 ID:KyVXrWn60
正しくその通り、XPでマックを走らせたら重いよね。
PS3は360のソフトを走らせても軽い。
360でPS3を走らせることはできない低性能。
PS3の方が性能は高いが
商売には向かないっていうだけだろう。
>>245 360と比べると、PS3の性能は半分以下ですよ。
>>245 大体スペックが高くてもそれを扱えるプログラマーが少ないから意味がない。
普通にジムからジムコマンド作ったのが任天堂だとすれば、SCEは学徒兵にエルメス用意してるようなもん。
>>247 どっちかというと任天堂とMSはジムからジムコマンド作ったけど
SCEはジムからボタンの数が倍のジムを用意した(でも性能は一緒)と言う感じだな
そして「うちのジムはボタン押すとコーヒー出るんだぜwww」と勝ち誇っているのがGK
SCEはあれだろ
「無茶苦茶だ!これだけの機体をこんなプログラムで動かすなんて!」
で、プログラムを修整する人は出て来ない
250 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:08:51 ID:NcN/l/Ae0
1年半後に出しておいて
未だに箱○を超えるグラのソフトが無いって凄いな。
前代未聞じゃね?
後に出たのに性能下で価格全然高いって。
あ、ごめんPS2とDCがそうか
PS3は最初の発表の時は自慢のスペック表を披露したのに
なんで発売前近くに価格が下がったPS3のスペック表を出さなかった?
これではスペックダウンを知らない人いるのでは?
252 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:59:55 ID:NcN/l/Ae0
>>251 馬鹿しか買わないんだから都合悪い事は出さないのが正解
2ch他でばれようが騒がれようが売上には影響ないし
未だにPS3の方が箱○より性能良いって思ってる奴いるしな。
得意なのはたんぱく質解析だけってんのに。
>>253 技術を知らない連中はシェーダーとか分岐予測とかアウトofオーダーとか
SIMDとかそういう知識がないから仕方ない。
だから、単純にコア数が多いPS3のCELLが高性能だと思い込む。
結局BDの為にそっちの処理能力だけ高めたアンバランスなハードに乾杯!
ソニーはMS DirectXアクセラレーターであるRSXを採用したばっかりに
まともな開発環境を用意できなかった。
ソニー木原研究所のGS3を使えば、シェーダーリッチな絵はできなかった
かもしれないが、開発環境の整備はこれまでの延長でよかったし、
フィルレートの鬼なので、フルHDで60fpsぐらい楽勝だった。
木原研究所の解散による損失、nVIDIAに貢いだ大金のせいで
PS3の価格も無駄に高くなってしまった。
研究所を解散することで技術を失い、高価なハードでシェアも失った。
おまけに半導体製造設備まで東芝に売り渡してしまった。
本当に馬鹿な選択をしたものだ。
任天堂はPC向けGPUを採用せず、GCの独自仕様アーキテクチャを継続した。
いわば、MSの土俵で相撲を取るのを避けた形だ。
一方でMSが手薄な部分、入力部分の強化に力を注いだ。
Direct Input(DirectXの入力部分)は2000年のDirectX8から
全く進化していない。
任天堂はWiiで築いた入力部分のアドバンテージを
Motion+の開発環境の整備によって、さらに広げるつもりだ。
>>257 真の実力者ってのは相手の土俵に上がらず、自分の土俵に引きずり込む事を
考えて戦うもの。
任天堂もMSもお互い相手の土俵に上がる事無く、戦い続けるんだろうな。
しかしソニーは、自分自ら相手の土俵に上がってボロクソにのされてしまった。
ソニーの場合スペック表で勝負って自分の土俵には上がってたと思う。
一応PS3もスペックマニア的にはハァハァしてたんだろう。
ゲームを求める一般客が食いつかなかっただけで。
GCはPS2の土俵で勝負して失敗したからな
>>257 任天堂の問題点は、UIの改良が継続的に積み上がっていくのか不明な点じゃね?
MSが売りにしてる開発環境の整備は、絶対継続されるじゃない。それが本業だし、
アカデミックなバックボーンもあるよね。
SCEも、AV家電の先端規格を投入するという点ではPS2から一貫してる。Cellは大失敗
だったにしてもBlu-rayとHDMIについては成功だったわけで、それがPS3の首を繋いでる
という側面はあるわけで。
まさしく本体の本業だし、当然アカデミックなバックボーンもあるわけで、継続されるよね。
任天堂のUIの改良には、きちんとしたバックボーンてあるんだろうか。
場当たりになること無く、研究を積み上げていく体制を任天堂は持ってるんだろうか。
262 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 09:50:40 ID:n0mozQng0
>>261 MSは合ってると思うけどSCEについては
>まさしく本体の本業だし、当然アカデミックなバックボーンもあるわけで、継続されるよね。
ダウト。
BDとHDMIについて、果たしてPS3を買ったような層がバリバリ使うのか、
普及させたと言うには中途半端。
PS2の時と違い
「BD専用プレイヤーを買うほどマニアじゃないけどゲーム好きだからついでに見てます」
という人達を放置しすぎているから。
ゲームが沢山出ていればTVに繋ぎっぱなしになるしBDソフトも買ってもらえるんだけど
ゲームが出ていない以上「じゃあ…映画でも…」という後ろ向きな気分でしか使われない。
ただでさえHDTV買ってPS3本体買って金無いってのに。
>>261 UIに関してはかなり研究してるぞ
リモコンも思い付きでいきなり出来たわけじゃない
震動もアナログスティックも根づいただろ?
264 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:02:37 ID:n0mozQng0
という訳で、SONYとしては下手すると
PS3失敗確定→SCE解散、となって
その後はPS3ユーザーに対しては
「ライトなBDユーザー」としてしか扱わない可能性が高い。
開発環境の整備もへったくれもない。
>場当たりになること無く、研究を積み上げていく体制を任天堂は持ってるんだろうか。
持ってるだろうし積み上がってると思いますよ。
実際毎回失敗を糧に改良された、ある種の完成形がWiiだと思います。
欠点としては「未だにSD画質」という事がありますが
これは逆に言えば「唯一リビングでやって貰えるハード」
「全世界の3割しか普及していないHDTVではなく普通のTVで普通に映る」
という長所になっている。
あ、あと互換性も。箱○ですら中途半端なのにWiiだけ完全互換。
バイオ4Wiiは4ヶ月で移せて140万本売れたそうです。
スーファミ時代みたいソフトが1万近くボッタクリになるだろ
PS3程度の性能で20年戦えるんですか?
グラフィック性能やCPUの性能は発売前の段階で既に時代遅れになってるよね。
>>266 どっかのトップガンが開発環境を整えてくれれば闘えるんじゃないか?
ナムコは今回はやってくれる気なさそうだけどな
269 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:36:02 ID:n0mozQng0
他の事業の儲けでPS3の開発費を返済するのに20年かかるかもな。
ROMの高騰をぼったくったって寝ぼけた爺がまだいるのかよw
まだ、と言うか、時間を置いて定期的に出てくるようだ。
何なんだろうな?
273 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:36:40 ID:n0mozQng0
ROM時代のSFC→64のソフト価格に関しては
マスクROM相場の問題と任天堂のシェア減の事情とが絡み合ってるから
白とか黒とかハッキリ言えないんだよね。
ただ断言できるのは64でソフト価格が安くなったタイミングと
ROM相場が下がったタイミングが(完全にではないにせよ)一致している事、
SCEがソフト価格を安くしたのは新規参入時だけであとは率先して上げていっている事、
PS2もPS3も先に出たハードのDC、360より性能が下なのに値段は上
=ソフトだけじゃなくハードでもボッタくる事
ぼったくる、と言うか開発費が360より高いんだから仕方ないんじゃないか?
275 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:59:09 ID:n0mozQng0
開発費が360より”無駄に”高い。
そのしわ寄せがサードとユーザーに行く事が最大の問題。
SCEはソフト安くしたんじゃなくて間を抜いただけ
その後あげたって事はもうボリマクリッて事だよ
ぼったくりとかはソフ論とかもだな。
なにもするわけもなくただ間を抜いているだけ。
利権屋は次々わいてくるな。
SCEがその後値段をあげたのは何なんだろな。
CDだからROMより値段下がるとか煽ったあげくだから
で、小売りもサードもバタバタ斃れていったと
279 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:47:36 ID:n0mozQng0
>>277 PS1でマスクROM→CD-ROMにして俺様(SCE様)が値段下げてやったんだけど
PS2でCD→DVDになるから悪いけど
ロイヤリティも上げるしソフト代もチョピッと上げる。
でもその代わり新時代の凄いゲームが出来るからマジで。
DCなんて鼻糞。
映画だって見れるし。
DVDプレイヤーの値段知ってる?
お得だべ?
↑こんな感じだった
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
>280
分網乙
>場当たりになること無く、研究を積み上げていく体制を任天堂は持ってるんだろうか。
AV機能を組み込んでPSX!(失敗)、携帯機種を出してスタートダッシュ失敗!、
さらに何千億も負債かかえながら次世代ゲーム機発売!(週売り上げ4桁⇔5桁をいったりきたり)
なんてのが堅実な歩みって言うなら・・・・・・・・・
そんな堅実いらねぇよ、場当たりな研究だけでいいんじゃネ?w
283 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:34:20 ID:CBfXf+wk0
PSPは大成功だろが・・・
284 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:38:49 ID:mKoxodwmO
そもそもWiiがPS3くらいの性能なら当然25000円じゃ売れんからPS3以上の大爆死してただろ
PSって圧倒的ブランドがあったのに、こうも苦しんでるじゃん
そもそも「PS3は10年戦える」なんてのは
収穫期まで10年かかることを隠すための方便だから。
たまたま今日本でDSより売れてるってだけで
海外じゃさらにDSより引き離されて
ソフトよりハードの方が数で売れてるみたいな
どこが成功なんだよw
>>283 DSにハードで倍以上、ソフトで10倍近い差を付けられているのに大成功は無いだろ
288 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 03:04:35 ID:dDSnaNEA0
というかWiiをHD映像にしたら
これ以上どう進化させろってんだと思う
腕や足につけてモーション感知とまでやると、ゲームから離れてくと思うし
脳波とか鼻から吸引とかも考えられん
290 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 03:09:38 ID:SmQZmYBT0
PS3はバランス悪いので360クラスの性能で小型化省電力にできれば売れるだろうな
ハードの性能が低いことに、消費者は何一つメリットが無いと思うのだが
結局任天堂の戦略ってのは売る側の押し付けなんだよね
売る側のおし付けも何も任天は最初から25000で価格設定してる
20万でも売れて儲かるなら20万で売るのが商品て物だよ
293 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 03:23:49 ID:dDSnaNEA0
>>291 ハードの性能が高いと消費者はメリットあるの?
ハードの性能が高ければ、消費者は時代に合った高品位の体験ができるし、
サードもゲームの幅を広げることができる
夢を売る産業なんだから、テクノロジーの夢を見させてほしい。
295 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 03:36:33 ID:1eQcF7A7O
>>294 ゲームは娯楽産業です。
あと「枯れた技術の水平思考」←ググって来い。
296 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 03:38:56 ID:dDSnaNEA0
>>294 なんだそりゃ。売る側の理論だな。
消費者は3万5千円でもいらんつってるわけだ。
298 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 03:40:32 ID:KZWCLmsU0
IBMも、まさか700MHZのCPUを受注するなんて夢にも思ってなかっただろうな
AMDも200MHZのグラボの受注が来るなんて・・・
最先端のチップを作ってるメーカーからすればあまり気持ちのいいものじゃないのでは??
「もう任天堂向けのチップを作るのはやめるか」って最先端の業界の共通認識になる未来もありえるかもね
300 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 04:07:58 ID:SmQZmYBT0
おもちゃを売りにしてるからのっけるものもおもちゃクラスだなw
まあ任天堂はHDDは使わないと思う
投げ飛ばして壊れないのを前提にしてるからw
低電力のPPCは工業用でもプリンタでも結構使ってるから
HDDは普通に、あるいは普通以上に気を遣ってても壊れる物なんでしょ?個人的には経験無いけど。
壊れて当然、でもメーカーは責任取りませんから各自でバックアップを…だなんてふざけてるだろ。
大人なら「でもHDDほど安価で高速で大容量なの無いし…」で妥協できるかも知れんけど、
子供にそれを強要するのはむごい。
あとCPUが低クロックなのは省電力・低発熱のためでしょ?必要十分な性能確保できてるなら問題無いでしょ。
>>299 んなわけねーよ
常に稼ぎ頭になるのは使い古された確かな技術。
ロクにテストも済んでない最先端技術なんてヘタすりゃ赤字
能力が足りてないから、360とPS3のマルチがデフォになってるのでは・・・
あと5倍くらい性能があればFF14がWiiで出たかもしれないのに、
他にもいろいろ高品位なタイトルを尽く逃してる
いままでPS2ででたり満足してたくせに
いきなりHDじゃないとダメだとかなんとか
今だってフルHDのゲームなんて正直皆無だ
おかしいだろ?
>>291 ハードの値段が安くなるっていうメリットがあるよ
>>304 でた「高品位のゲーム」
一体何が高品位なのか教えてくれ、ちなみにHDは高画質ね
308 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:49:41 ID:TLQn+Ajh0
どのハードのどのソフトが高品位なのか知りたいな。
俺の思う高品位ソフト
→フォルツァ2、GoW、オレンジボックス、
マリギャラ、カドゥZ、ソニック秘密のリング、
MHP2G、
数陣タイセン、いたストDS
数年後のモデルチェンジでHDTV対応のグラになるはずなのですぐ実現する
高品位=グラとか本当に思ってそうだな
>>304は。
神グラ(失笑)のレアとか出来どうだったのよw
発売前は他板にまでコピペしまくってたあのゲームはw
根本的なところで勘違いしてるのがいるな。
ゲームは見るもんじゃなくて遊ぶもんだ。
ミニゲームみたいなものでも、楽しめればそれでゲームとして成立してるんだよ。
そのミニゲームの間に30分も操作できないムービーが挿入されたとして、それが高品位なゲームと言えるのか?
だから高品位な「タイトル」だろ?
重力を操る何たらみたいなもんだよw
最新のグラフィック表現のものかな。
あとは世界観がきっちり構築されてるもの。
マリギャラみたいなオールドスタイルのゲームはダメ。
素人は大喜びかもしれないけど、違いの分かる人間は「古臭いね」の一言で終了
じゃゲームらしいゲームって何だろうね?
オールドスタイルがどうとかw
315 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:05:42 ID:TLQn+Ajh0
AFRIKAは、俺の想像では
当然シームレスでアフリカにいる動物が全部出ていて
それぞれの生態が再現されていて
「現地に行かなくてもまるでそこにいるかのような気分を味わえる」
というのを想像してたんだけど
実際は全然別物らしい…
カクカクの作り物っぽい20種位の動物達を
写真パシャパシャ撮るだけで、
MAPはエリア毎ロードありでもちろん強制インスコ。
元々ゲームじゃないのは分かっていたけど、
環境ソフトとして見ても中途半端極まりない。
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:07:14 ID:TLQn+Ajh0
>>314 むしろ「ゲームらしいゲーム」=「オールドスタイル」だよなw
>>313 マリギャラはまさに最新の映像、音楽、物理演算を用いたソフトだと思うのだが・・・
あの重力表現やBGMにリンクさせたゲーム性は無視なのか?
>>313 具体的なタイトルを教えてくれると嬉しいが。
マリギャラは丁寧に作られてると思う。
でも、発想がつまらなかったらいくら丁寧に、金かけてつくっても
つまんねえものはつまんねえんだよなあ
100億かけても1000億かけても同じ。
てかマリオ64のMODって感じ・・・しかも本編より劣化してるMOD
MODやってる人は考える事が違うなーw
MGS4は丁寧に作られてると思う。
でも、発想がつまらなかったらいくら丁寧に、金かけてつくっても
つまんねえものはつまんねえんだよなあ
70億かけても1000億かけても同じ。
てかMGSのMODって感じ・・・しかも本編より劣化してるMOD
><こうですか?
自分がずれてると思わないんだろうか?
マリギャラをマリオ64の発展系と捕らえる奴はやってないか素人だろ。
あれはマリオワールドに近いステージ構成だよ。
327 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:27:25 ID:TLQn+Ajh0
ゲームオブザイヤー受賞しなかったっけ。>マリギャラ
>>319 いや、言わずに逃げると思うw
現実は素人だから仕方がないんだろ
>>319 313みたいなのが好きなのがGT5Pだろw
未完成品でもグラさえ良ければ世界観しっかりと構築できてると判断せざるをえない人種だからなwww
>素人は大喜びかもしれないけど、違いの分かる人間は「古臭いね」の一言で終了
プロじゃ!ゲームのプロが光臨なされた!
やっぱり聖府とバイクに変型するシヴァとかが出て来ないと駄目なんだろうな
しっかりした世界観=ライノベ的な世界観ってところか
いや、それが駄目だと言う気はないが
任天堂は根本的にセンスが皆無なんだろうなあ・・・
どんな腐った社風なのか、一度社内を見学させてほしいくらいだよ
いくらギミックに凝ってもねえ・・・それが脳汁が出ることに繋がらなければなんにもならないんだよ
平凡なギミックは、幼稚園に入園前の子供が遊ぶおもちゃと同レベル。
もっとプレーヤーがワクワクするようなシステムを構築してほしいですねえ・・・
>>332 つ、釣り針が・・・でかすぎるw
ムジュラの仮面て知ってる?
334 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:43:33 ID:kej7uC+C0
お前等よ〜〜〜く考えてみろ!
20年Wiiで戦えたと仮定する。
今のペースでグッズ増えていったら…
2LDK全てグッズスペースで埋まっちまうぜw
脳がないのに脳汁が垂れるとか
そりゃPS3のゲームやって喜んでる人にしてみりゃ
普通のゲームは意外性なさすぎてつまらんわなw
ムジュラはハイセンスだと思うぞ
多分任天堂のソフトで一番好き
でも俺が中学の頃に考えてたアイデアのレベル程度かな。
映画や漫画の秀逸なアイデアと比較したら当たり前だけど劣る。
世界の広がりを知覚させるオブジェクトの配置はワンダと巨像に劣るし、
キャラクターの能力の変化に関しても、プロトタイプと比較したらゴミレベルかな。
悪いゲームでは無いと思う
∧∧
(´・ω・`)
,O゙゙)=⊂二 )
/ ノ(( ̄_ノニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡>331
>>337 「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」はどうでもいいから、早く具体的なタイトル教えてよ。
341 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:50:43 ID:dDSnaNEA0
>>332 どこのメーカーがセンスあると思ってるのが教えてくれるか?
それと今までで、その脳汁とやらが出たゲームも教えてくれ
プレイヤーが操作・参加する娯楽であるゲームと
受身・見る読むだけしかできない映画漫画を同一レベルで語る時点で程度が知れてる。
お前のお気に入りゲームと映画と漫画それぞれベストスリーあげてみ?
子供向けなんで子供に使いやすいギミックで何か問題が有るのかね?
大きなお友達向けにしたPS2から次世代機が
どうなってるか知らない訳じゃ有るまい?
344 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:53:31 ID:JfwXLTRzO
芝村と飯野はハイセンスだよね(・ω・)
もしかしたらここはID:tBUnHI110 が大きなお友達になったのを祝うスレ?
ゲームは影牢、ミザーナフォールズ、クロックタワーかな
映画はざくろの色、ドラッグストアカウボーイ、2001年宇宙の旅
漫画は拳児、漂流教室、ジョジョかなあ・・・
任天堂はアートをナメてるね。おもちゃ作りも悪くないが、
それだけじゃがっかりしてる人もいることを理解してほしい
いや任天堂は画商じゃなくてカードとかやってるゲーム屋さんだから
348 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:02:32 ID:TLQn+Ajh0
>>337 >世界の広がりを知覚させるオブジェクトの配置はワンダと巨像に劣るし、
俺は両方やったけど。。
そんなもの部分的に比べて意味あるか?
ボクサーのパンチ力の話してるのに
「魔裟斗のキックに比べたら屁だな」
って言われた気分
ゴキにはよくあること
>348
すげぇ、わかるわ!
>でも俺が中学の頃に考えてたアイデアのレベル程度かな。
その頃から未だに廚二なのかw
ああ要するに建築家には文句は言わないって事ですね?あれ?
353 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:13:57 ID:TLQn+Ajh0
>>346 まさしく中二病。
夏休みだな。。
「タイタニックやターミネーター2を同級生は喜んで見てるようだけど
僕ちんは2001年が好きなんだ、フランス映画も機会あれば見たいです。
変わってるかな?(誇」
で、その場合漂流教室じゃなくそこは「私は真悟」であるべきだな。
354 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:16:59 ID:KZWCLmsU0
>>351 逆に今夏休みの高校生かもな、これだけ真性やれるのも
まずムジュラといったらハードの限界を逆手に取ったゲームシステムと
超複雑なグレートベイとロックビルの神殿のギミックだろ。
そもそも64とPS2のゲームでオブジェクトの話をしてもねえ。
あとセンスの話ならそれこそ任天堂の一人勝ちじゃね?
キャラ設定と世界観は他の追随を許さないだろ。マリオとかワリオとかカービィとか。
>>346 なるほど、渋いチョイスだな。
だが、それらのゲームと映画、漫画の間に優劣なんてつけられるのか?
影牢と2001年宇宙の旅、漂流教室はテーマもジャンルも異なる。
演出や効果、キャスト(グラフィック)やシナリオなど個々で優劣はあるかもしれないが
違う表現の作品を比較することに意味はないと思うのだが?
ミリオンディレクターの香りがするぜ
358 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:22:47 ID:KZWCLmsU0
>>355 アレだろ、ID:tBUnHI110は「厨二臭が漂っている=センスある」って思ってるだけだろ
頭グリグリしても嬉しそうに反応するだけだからなぁ、真性は・・・
「オレこんな凄いの知ってる」
360 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:26:50 ID:AG9jUCGG0
でもPS3並みの性能になって値段が5〜6万だったらwii買ってないけどな。
>>358 ああ、分かるw俺も一時期そうだった。
ただ本当に凄いクリエイターって王道や大衆向けを理解した上であえて中二向けや児童向けが作れるんだよな。
人と違うのこそがすばらしいと考えるのはただの天邪鬼だ。
任天が作ったらそれなりの値段になる
ありえないけどねw
コンシュマレベルじゃマルチコアはともかくヘテロはきついだろ
これからCPUの並列化が進むのになんでそんな事にw
>>361 Fateのシナリオライターもしっかりした文章かけるけどあえてああいう厨臭いものを書いてると評価されてたな
信者のためにレベルを下げてると
364 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 11:35:57 ID:KZWCLmsU0
>>361 それこそ心の中じゃ「何でFFよりポケモン(笑)の方が売れてるんだ!あんなガキゲーのどこがいい!」とか思ってるんだろうな・・・
人と違うのは当たり前だけど、それを強調してまですばらしいと思うのも何だかなぁ〜・・・
子供向けって事を解ってないんだろうな大きなお友達は
ゲーム=子供向け。ってのは固定観念だぞ
で、それを必死で世間に植えつけてるのが任天堂。
一級のコンテンツってのは大人も子供も楽しむものです。映画、漫画etc...
多分任天堂は大人向け=本物志向のソフトで勝負しようとしたら惨敗するから
そういう流れを意図的に作ってるんだと思う
あと、俺が天邪鬼扱いされてるみたいだけど、普通に自分の好きなものを追求してるだけだぞ。
バカになるから、テレビや雑誌はほとんど見ない。
ああいう産業の人たちってのは流行をギリギリ限界まで回して金回りをよくしようと
企図してるからね・・・
平気で国民をミスリードしてくる。
で、ただ好きなものをやってるだけなのに、周りからはセンスがあるねって嫌ってほど言われる
そうすれば任天堂のようなまがい物に騙されません・・・
中高生向けも言ってしまえば子供向けなんですけどね
>>366 任天堂は子供向けで勝負しようとしているわけじゃないの分かってないのか
任天堂はゲームは主に子供がプレイするとしたうえで、子供と同居している家族を取り込む作戦に出た。
任天堂のCMはゲーム画面も映るが大抵家族でプレイしている姿も映るだろ?
370 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:16:40 ID:KZWCLmsU0
>>366 お前の考え方、それこそが厨二病なわけで・・・
今までゲームが蔑まされてきた一番の要因はPS2で出たFFみたいな厨二ゲーって事分からないのか?
ゲーム=子供も(もちろん大人も)楽しめます ってのが任天堂なわけであって
で?一級のコンテンツに負けると?そりゃ仕方無い、「内容が有るようで無く、しかも大人から見ると吐き気のする様なムービーゲー」を推してたせいで・・・
FFは映画になったから本物?じゃあアノ惨敗は何よ?
あと、お前の周りDQNか厨二ばっかだろうなぁ・・・
ゲームなんて楽しくやるのにこした事無いんで
大人向けとかそれほど小難しいのやるつもりは無いんだけど
ネットで戦略大作戦ゲームでもやってるのかね?
次世代任天堂はどの程度までスペック上げるのかね
値段を25000円に抑えられる範囲内でのスペックつーと
今の箱○とかよりちょいいい程度にしてくんのかね
箱○は多分スペック追い求めるような気ガするけど
箱○がスペック犠牲にしてウイ路線にいったら高性能路線の奴買うな
ソフトが出てるのが前提だけど
出す時期よるけどシュリンク化を進めないと今のWii並のコンパクトサイズで360並の性能は厳しい
ていうかPS2をやっていた世代の大半は、ゲームを卒業したと思う
今やってるのは、女子供がwii買って、普遍のマニアは箱○かって
その他大勢の中高生はゲーム卒業しとるように見える
もうこれ以上子供も増えなそうだしゲーム市場も頭打ちで
これからはいかに継続して売れる物を作るか
377 :
353:2008/08/12(火) 12:40:35 ID:4oK5PXbF0
まあ確かにこんな奴が目の前に現れたら
「センスあるね」って俺も言うわ。
他に良いセリフ思い付かないし、うまく納まりそうだしw
本気で突っ込むのは大人気ないもんな、
漂流教室は中学生にとってはマニアックだしカルトっぽいだろうけど
マンガ読む大人は皆知ってるし
2001年も同じ、
実は超ベタなセレクトなんだけど。
面と向かっては言わないよ。
>>372 影牢馬鹿にすんなGK。アレは面白いぞ
・・・蒼魔灯はいらないけどな
379 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:52:17 ID:tBUnHI110
>>378 影牢は面白いよね
あれは、一種のシミュレータだ
脳内でうまい流れになるように計算して、それを実際に演算する
世界観も最後まで統一されてて心地いい
あとDQNとかバカにするけど、あの人たちは生物的に相当優秀な部類だと思う
そういう人たちとは中学・高校の頃いつも遊んでたけど・・・
女にもモテるし、喧嘩も強いし話も面白い。
稚拙な短絡思考がウザいときもあるけど、基本的に頭が良くて鋭い視点を持ってるし。
大学教授や専門家が発表するようなことが、普通にコモンセンスだったりして、
今思うとけっこうびっくりする。
「俺は大衆が面白がってるようなくだらないものには心ひかれないんだ」と
自分を特別視したがる典型的な中二病患者だな。
大衆が面白がるものが全て素晴らしいとは限らないけど
面白いと思われる要素のあるものを否定して見ないフリするのは頭が固いな。
381 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:59:48 ID:4oK5PXbF0
>>379 DQN論とか関係ない話はいいから聞かれた事に答えなよ
例えば次世代機で良かったゲームは?
PS1のゲームの話するならレトロゲー板でどうぞ。
大衆受けするものも、エッジなものも、すべて面白がれるようになってはじめて一人前。
大衆受けするものは大衆受けする理由があるってことだ。
それを嫌悪するのは勿体ないどころか見る目がない以外の何者でもない
>>379 単に利己的で押し合いの人間関係が前提の人種だから世の中渡るのにフィットしてるんだよ
お勉強ばっかりしてる人は理屈で動くから正しいとか思いやりが大切とかで現実を認識してないから世渡りがへたな人が多い
現実的か、理想的かの違いが一番デカイ
人は裏切るが前提に人に接するから話を面白くしたり人が裏切らないように常に監視してる
理屈で動く人間は疑うべきではない、人は話せば判ると言って、裏切られるまでぬぼーっとしてる
まぁ、どこに行ってもDQNだよ実質的に現場を仕切ってるのは
上に人ガ居たって理想だけの人は形のトップ
384 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:03:41 ID:KZWCLmsU0
>>379 要するに、お前が時々出現する信者脳のかわいそうな子って事は良く分かった
しっかし、遂にDQNを正当化し始めたよ、コイツ・・・
じゃあ、その大学教授やら専門家の発表した事って何ですか?
>>383 多分そんな感じかもしれない。
兎に角、その事象が自分にプラスになるかマイナスに働くかの感覚が
半端なく鋭い。
>お勉強ばっかりしてる人は理屈で動くから正しいとか思いやりが大切とかで現実を認識してないから世渡りがへたな人が多い
俺がこんな感じだったな。マジで読書なんてやらなきゃよかったよ。
お年寄りがよくいう、「本を読むとバカになるぞ」って言葉は正解って最近
やっと気が付いた
>382
まあね。キャッチーなものをリリースする才能は認めるよ
でも、例えば拳児と比較したら、ドラゴンボールはゴミ以外のなにものでもないし
HIP-HOPでも2PACなんかを聞いちゃったら日本のラップは聴いてられない。
やっぱり1流のオーラは半端ないよ
そういう一流のソフトがPSには山ほどあった。それに比べたら任天堂のソフトなんて
ドラゴンボールと全く同じなんだよね
>>379 じゃあそのDQNが内容吟味して素晴らしいからPS3や箱○買うか?
お前が好むようなゲーム映画マンガをDQNの大半が絶賛するか? と自分に問いかけてみれば
どんだけ穴だらけな意見言ってるのか分かると思うよ?
387 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:16:48 ID:KZWCLmsU0
>>385 一言言ってみる
お前さ、任天堂のソフト食わず嫌いでプレイしてないだろ、え?
>>385 Akira Toriyamatが世界のPOP-Art界でどういう評価を受けてるか知らないようで面白いな。
Comic,CartoonだけではなくIllustrationとして認められてるんだぞ?
DBがなんで受けたかを知らず、ガキっぽい絵だからと避けてるだけだろ。
あ、後半の展開がグダグダなのは認める。
セル編か、ぎりぎりでもフリーザ様あたりで止めときゃよかったのにな。
任天堂ソフトの半分のユーザは大人だ。
PS3や360のソフトは大半が中高生、および大学生。
>385
つくづく可哀相なヤツだな
391 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:25:51 ID:BYIdMksx0
ID:tBUnHI110
おい、アホのファミスタ。
お前はPS3もWiiも持ってないだろ貧乏人。
カスのくせに偉そうにしてんじゃねーぞFランク大学生。
392 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:26:48 ID:gACEJPeY0
まあこんなのよりヒライ批判すべきだよなあ
DBも検事も両方面白いだろw
394 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:33:00 ID:XwhsyE3IO
ソニーがなりふり構わず、
Wiiリモコン配ればいいのに
ファミスタがボコボコにされていると聞いて
任天堂のソフトは結構やったけど・・・
fcもsfcもgbも買ったし・・・
PS買ってから見向きもしなくなった。
単純に比べられるものじゃない、比較しても意味が無いって人がいるみたいだけど、
やっぱり"次元が違う"っていうモノはあると思うぞ
任天堂が高性能なハードに見合ったソフトを出せない限り、
ハードの性能を上げてもプロフィットは得られない気がする
多分、サードのソフトばっかり売れるようになって自分たちの首をしめることになる
豆知識
ドラゴンボールGTのGTは、「御免なさい鳥山先生」の略。
知的障害者のファミスタが来てると聞いて。
399 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:41:05 ID:4oK5PXbF0
>HIP-HOPでも2PACなんかを聞いちゃったら日本のラップは聴いてられない。
>やっぱり1流のオーラは半端ないよ
2PACて。HIPHOPの代表選手じゃねーか。
つーか映画とかミュージシャンとか
次から次に話を拡散させるな、ゲハ板なんだから。
>そういう一流のソフトがPSには山ほどあった。
影牢もクロックタワーも良いけど
昔話がしたいならレトロゲ関係の板に行けって。
君の大好きだったSCEはもうこの世に存在しないんだし、
それは任天堂を叩いたからどうなるってもんではないよ。
400 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:42:06 ID:KZWCLmsU0
>>396 なんかエライ障害が脳にあるっぽいね
現実見えてる?
401 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:42:13 ID:BYIdMksx0
阿呆のファミスタ語録
・携帯5台つかって一つにまとめたら、5倍の回線速度が得られると思って買った。
(けど当然ムリで、2ちゃんの自作自演にしか使っていないw)
・通信衛星を使った超高速回線をソニーがゲームのために家庭に配備してくれる。
あとは、直径10bくらいのアンテナを用意するだけ。そんなの5万かそこらで買える。
>>396 64もWiiも買ってないのにマリギャラはマリオ64のMODみたいとか言ってるの?アホなの?
>>388 >後半グダグダ
だって鳥山本人が描いてないし。
多分天下一武道会までしか描いてないかと。
フリーザ編以降なんて、同時期の読み切りと比べるとペンタッチがまるっきり別人です。
編集の意向でドル箱ゾンビ状態だったと予想。
ID:tBUnHI110
ってやはりファミスタかな?
406 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:49:09 ID:4oK5PXbF0
Wiiも買ってないだろ実は。
だからこんな、フワッとした批判しか出来てないw
↓
>>313 >マリギャラみたいなオールドスタイルのゲームはダメ。
>素人は大喜びかもしれないけど、違いの分かる人間は「古臭いね」の一言で終了
407 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:49:47 ID:BYIdMksx0
↓馬鹿にされて、必死に「自分は頭がいい」というファミスタくんww↓
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:35:54 ID:Orh8eHahO
こいつファミスタ。馬鹿なんだ。
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:37:41 ID:DavS1czz0
>>185 なんかワロタ
189 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/02/25(月) 18:47:43 ID:NNv7u6Jh0
自分頭いいんだけど・・・
文体がちょっと変なのは、読んでる人を不快にさせないために回りくどい言い方をしてるだけだし・・・
発言中の間違いを突っ込むなら、はっきりと突っ込みましょう。
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:48:29 ID:DZY3tr3a0
酔っ払いが「俺は酔ってない」と言うのと一緒だな。
408 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:51:02 ID:BYIdMksx0
ファミスタはWiiはおろか、PS3も360も持ってませんww
久々のファミスタ降臨と聞いて
ファミスタは「Crysisが最高設定でヌルヌル動くPCを買うよ!」と言って、
中古のスリムPCを買った猛者。
411 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:59:11 ID:BYIdMksx0
ファミスタ自演開始
「彼はなかなか良いこと言ってるよ!」
すぐバレて馬鹿にされ笑われるファミスタくん↓
124 :名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:13:08 ID:R+UkXYavO
でも、前述の彼のYoutubeのページ見たけど、すげえぞ。
動画3個で90万ヒット、60万ヒット、20万ヒット。
よっぽどセンスなきゃこのアクセスは無理だろ。
やれ、って言ったって1000人に一人も同じこと出来ないと思う
125 :名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:22:35 ID:fzaoUYJ40
>>124 いや、バレバレですから。馬鹿かお前
127 :名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:43:28 ID:76XjSyQ80
こいつ9時過ぎからyoutubeダウンしてるの知らないんだろうか
135 :名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 18:45:28 ID:phZcJZQH0
>>134 なりすましはもとより、
>>124はファミスタw しらじらしく何が前述の彼、だっての
>>404 あのころ鳥山は読み切りに関しては「サインペンだけで描く」というのをテーマにしていたんだが
それを知っててそういうことを言うのかね
華麗なるスタイリッシュアクションを極めろ!!
世界で大ヒットしたPS3/Xbox 360タイトルがPCで登場
「デビル メイ クライ 4」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/dmc4pc.htm そのぶん推奨環境はCore 2 Duo以上、GeForce 8600以上とやや高めになっているが、その価値のある映像品質を実現しているし、
ハイエンドPCならフルHDを超える1,920×1,200ドットの解像度で60fpsを下ることのないパフォーマンスでゲームを楽しめる。
ゲームの全てが1.2倍速となる「TURBO」モード
ハイエンドPCの能力を前提として一度に登場する敵の種類と数が標準の数倍増しになるという「Legendary Dark Night」モード
PS360程度の性能って・・・10年持つんですか?
まず前提が間違ってる
10年戦えるは単にペイするのに10年かかるっていうのを直接いうのを避けただけ
そしてお得意の口先スペックで10年戦える程高性能だと誤解させる言い回し
ただそれだけ
PS3は10年じゃなくて永久に戦うだろ、DCの様に
今までで一番寿命が長かったハードは何だろう
一応基準として、一番売れたソフトが10万本以下になった年を寿命とした場合
417 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:27:05 ID:BYIdMksx0
>>416 10万って、どの国で?
そしてそれをどうやって算出すんだ阿呆のファミスタくん
算出できたら、PS3の寿命が延びるのかね?阿呆のファミスタくん
418 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:27:59 ID:8SriwF8N0
PSPとPS2の性能はどっちが上?
なるほど
× PS3は10年戦える
○ PS3で10年戦わないといけない
で随分意味が違うのに、わざと誤解させる口先スペックなんですね。
真面目にグラフィック格付け
1位 Crysis(Windows)
2位 Uncharted(PS3)
3位はなんだろ??
うーん、こんなハードを叩けるって・・・
さすがに10年やるってのははずみで言ったんだと思うけど・・・
アンチャって30fpsですぜ(笑)
422 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:37:44 ID:BYIdMksx0
頭も目も悪いファミスタであった
Crysisだって、超ハイエンドのグラボでも40fpsとかしか出ないよ
フレームレートにこだわりすぎるのも意味の無いことじゃないかな
>
>>418 CPU、グラフィックの処理速度としてはPS2の方が少し上だけど、
PSPの方が解像度が低いので処理量が少なくて済む、メインメモリを多く積んでいる
ので、甲乙付けがたい
ゲームの方でも、ミドルクラスのグラボで60FPSが出る様に作ってくれないかなぁ
>>425 そういう人は360買えばいいんだよ
最先端をいってほしい人が支持するからこそずっとPCゲームってのは
数年後のスペックを見越してゲームの重さを設定する。
BIOSHOCKは、360版でも画質を落としてfpsを高くするオプションあったよな
CS機でもそういう設定がデフォであっていいと思うんだよな
ID:tBUnHI110
何だか、変貌してきたな・・・
>>385 「拳児」と「ドラゴンボール」を比較して圧倒的な優劣をつける辺りで既にナニな方確定だけど敢えて聞く
素晴らしいPSゲーってなによ
タイトルをあげてくれ
>>427 俺も考えたことがある。
SDテレビの人向けの解像度ではオブジェクト、処理、フレームレートを上げる
ことが可能じゃないかと。あとはAAかけれるとか
でもそうすると、HDの人がちょっと損な気持ちになるから諸刃の刃かな
431 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:05:04 ID:KZWCLmsU0
>>428 というより、話逸らして逃げようとしてるようにしか・・・
432 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:06:47 ID:BYIdMksx0
>>430 ID変えてもすぐバレるな、ファミスタよww
433 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:06:51 ID:8zpBgs9M0
>426
確かにグラボの進化は望んでいるんだが、
今遊んでるゲームを快適にプレイしたいんだ。
いずれスペックが上がった時に快適にプレイできるとしても
その頃には、そのゲームでは遊んでいないのが殆どだから。
>>385 PS擁護派のお前の意見では
「ドラゴンボール」=任天堂
「拳児」=SCE
なことだけは分かった。
>>433 いいこと教えてやる。
今すぐGTX280を買うんだ。2年後に2万5千くらいでオクで売れるはず。
こうやって売ることを前提にしてハイエンドを長く使うのが結局お得だぞ
>>435 GTX280なんてHD4870が出たら即刻投売り対象じゃねーか
2年後に2万台してるか危うい
438 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:26:53 ID:BYIdMksx0
↓こんな馬鹿が何言っても説得力ゼロだな。
414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 15:21:14 ID:u+FnAtac0
>>398 火を見るより明らか、ってこの言葉だけ聞いたらわけわからないでしょ
火を見て何が明らかになるの?って感じで
この言葉はバックグラウンドの情報が必要になってくる、
あまりよくできた言葉ではないんですよ
日の目を見るより明らか、ってのは毎日お日様が出るのは絶対的な真理ですから、
これは明らかにわかることだ、当たり前のことだ。っていうニュアンスが含まれてます
てかこの言葉知ったの有名な人が書いた本でだし・・・
ハイエンド路線を続けるのも難しそうだねぇ。
取り合えず、高スペックを要求しないゲームだけ遊んでおくよ。
>>437 Radeonはゲームに最適化されてないから、ゲームによっては全然フレームレートが
出なかったりする。
多分まともに対応してるのは一部のソフトと3Dmarkだけ。
3Dmarkのスコアは販促に使えるからちゃんと数値でるけど、
それを鵜呑みにして判断するのはリスクがある
ゲロビディアはお断りします
>>440 いくらATIの悪口言ってもGTX280の値崩れは防げんよ
443 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:43:27 ID:dmWG7vvkQ
ソニーハードってどれもグラ汚いよな。ハード屋失格だろ
純粋に、GTX280が一番安定してるから勧めてるだけだぞ
自分もRadeonの方にがんばってほしいって思ってるし・・・
まあ、他人事だから、ミドルレンジのグラボをちょろちょろ買い換えても構わないよ
安く済まそうとして、結局もっとお得な方法があるのにそれを逃してるんだがね・・・
てか、オクで売ること前提にすればどんな高級品も手に入るね・・・
ハイエンドクラスのグラボをオクで2万で売れたとしても
次のハイエンドクラスのグラボ差額購入とミドルクラスのグラボの価格だと
ハイエンドクラスの方が高いんじゃない?
つーか、ハイエンド用ってどんどん高くなってない?
>つーか、ハイエンド用ってどんどん高くなってない?
nVidiaはそうだね。
>次のハイエンドクラスのグラボ差額購入とミドルクラスのグラボの価格だと
ハイエンドクラスの方が高いんじゃない?
一番ハイエンドを買えば2年くらい困らなかったりするんですよ。
ミドルレンジなんて安物をオクに回しても、自給1000円で計算したとしても
結局時間分損ですし・・・
最近のグラボはまじまともなPCが一台買えるだけの値段がする
448 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:04:16 ID:/SIzb6ZB0
今のWiiと同じ時期に同じ価格で発売してたら、20年は無理だが
今のWiiより長くは戦えるかもな。
逆にPS3と同価格ぐらいだったら、売れない。PS3がそれを証明している。
今度、新たにPCを組み立てる時にハイエンドクラスのを検討してみるよ。
>>449 最高性能のPCの6,7割のパフォーマンスを目指せばそれほど高くつかないと思うよ
無責任な発言をもししてたらごめんね。あくまで参考までに。
とりあえずGPUだけに限って言えば、ハイエンド買って1年〜2年後に売るのが一番幸せに
なれると思うけど・・・
>450
なるほど、、、参考にします。
それにしても、いくらスパンの短いPC環境とはいえ数年しかもたないのに
20年戦えるハードなんてどの世界に行けばあるのやらw
ある意味20年間は進化しない世界ってことでしょ・・・なんか嫌だなぁ
>>451 グリッドコンピューティングが現実化すれば20年戦えると思うぞ
で、これがIBM,東芝、ソニーが目指してること。
大手の天才が集まって、本気で実現しようとしてるんだよ
グリッドコンピューティング・・・
技術的な裏付けを聞かないんで、何がどうすごくなるのか良くわからない。
そんなリアルタイム性の無いものはゲームには使えません
>454
オンラインゲームだってズレを予測して同期してるんだよ
pingの大小にあわせてうまく同期させてゲームを成立させてる。
その発展系の技術じゃないかな
グリッドが光ケーブルでも可能なのかは分からない。
クタラギ氏は次のスタンダードになるネットワークで実現できると
インタビューに答えてる
とりあえずIBM,東芝、ソニーの一流の技術者が数千億かけて研究してることだから、
目処が立ってて研究に着手してるのは間違いないでしょ
もう技術的に確立してて、あとはネットワークの発達を待つ段階にいるのかもしれないし
ネトゲはクライアントサーバ技術やん
その結果が、空飛ぶ車だったりしてw
458 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 17:29:31 ID:4oK5PXbF0
>クタラギ氏は次のスタンダードになるネットワークで実現できると
>インタビューに答えてる
>とりあえずIBM,東芝、ソニーの一流の技術者が数千億かけて研究してることだから、
この期に及んで何を言ってるんだ?
結果大失敗に終わって数千億がパーになったんだよ。
CELL工場も売る羽目になった。
クタラギ氏(笑)は責任を取らされて更迭されたんだけど?
cell自体は、失敗じゃ無いらしい
今世界で一番性能のいいスパコンがcellだし
> 結果大失敗に終わって数千億がパーになったんだよ。
OH!!!MOTTAINAI
>>459 RoadrunnerはメインはOpteronで、Cellは演算特化で使ってる構成じゃなかったっけ?
もうインテルが完成体セル作ってしまったからね・・・・・
パソコンでも普通に使えるし、使い勝手は未完成体よりいいし
もう終わったんだよ
464 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 20:28:21 ID:KZWCLmsU0
>>463 まだまだ枯れた技術の(ryで十分だと思うけど
プログラマブル云々言ってるから、ヘタに早期に実装すればPS3みたく「開発環境の必要性ナメとんのか?ああ?」ってなりかねん
>464
ファーストの意向に沿いたくないなら開発しなければいいだけでは?
ていうかこれってGPUとしてだしてきてるから
CPU+ララビー積んでくるかもしれないよね
プログラマブルだとは言ってるけど不遇にGPUとして使えるなら普通に使えるんだろうし
込み入った使い方したければ出来るんだろうし
CellGPUの完成形じゃないんだろうかこれ・・・・
まぁGPUとしてもパフォーマンスがどれ位だかしらないけど
468 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 20:41:22 ID:dDSnaNEA0
tBUnHI110今度は何のIDになった?
むしろララビー一個乗っけてくるんだろうか・・・・
汎用プログラマブルGPUって、ろくな結果にならなかったよな。
MpactとかN64のRCPとか
GPUをモデムとして使う森田将棋64なんか変わってた。
ピカチュウ元気でちゅうはGPUを音声認識プロセッサとして使う
プログラムがあるので、それを使うはずだったんだが、
グラを貧弱にしたくないという理由で外部チップを積んでしまった。
なにより、RCPのマイクロコードを書けるプログラマが
任天堂とセタにしかいなかった。
PC用のMpactもプログラマブルで2D/3D/サラウンド音声/MPEG2デコーダー
なんにでもなるって奴だったが、ゲームをやりたい奴は3Dfx Voodooを買ったし、
DVDを見たい奴はMPEG2デコーダーボードを買った。
専用チップより遅い、あるいは高いから売れなかった。
ドライバの容量もプログラマブルな分大きく、当時の回線(33.6kbpsとか56kbps)で
ダウンロードするのがキツかった。
ここのところポリゴンのラスタライズがネックになりつつあるから
これを本格的に突破しようとした時にはGPU用途だけで考えても現在の固定機能を
ざっくり取り払ったシンプルでプログラマブルなプロセッサに変わるかも分からん
Larrabee世代ではまだちょっと時期尚早かなと思うが
>>471 ってことは目的がはっきりしているなら専用の方がいいってことだね
ゲームだと映像それ自体を作るには普通のGPUの方がいいんだろうね
多分シミュレートとかを映像に反映させる段階になると汎用プロセッサが力を発揮するんかな
となると次世代までは映像進化で手一杯な性能だろうから次次世代位かなあまった力が映像以外に向かうのは
環境とかまでシミュレーションするようになって
風で木がそれぞれリアルに揺れるとか水がリアルに波打ってるとか
一個一個がリアルに動くようになるんだろうな
476 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:31:06 ID:4MHYJvAu0
ファミスタがアホっぷりを遺憾なく発揮するスレ。
ゲームの進行を司るメインロジックとは関係なく並列化できる物理計算は
プログラマブルGPUに投げることができる。飛び散る破片とか火花とか
メインロジックの進行に関わる物理計算の場合CPUで処理する。
ブームブロックス、エレビッツとか
昔、グランツーリスモ 山内氏のインタビューでこんな感じのがあった。
インタビュアー「PS2には高速なベクターユニットがありますが物理計算に活用していますか?」
山内「車の挙動シミュレーションは直列的に長いストリームで、並列性を見出せないので
CPUで処理しています。Pentium4のような単純に速いCPUが理想的ですね。」
>>478 PS3のCellは物理計算に活用できない訳ですね
481 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:14:27 ID:Udtl5D+50
>>480 Pen4のカスタム品使った方がよっぽどマシだったかもなw>PS3
Pen4なんて使っても、360みたいなただの劣化PCになるだけだよ・・・
IntelやATIのCPUを超える部分があるからこそCellには価値があるの。
PCの真似事をしててもPCは超えられないんだから360の戦略ってのは
決してほめられたものではないんだよ
483 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:52:43 ID:4MHYJvAu0
なに間違ったことえらそうに言ってんだ、アホのファミスタ。
なぜ一発でバレたかって?
臭いからだよ、アホのファミスタ。
484 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:23:16 ID:Udtl5D+50
485 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:36:31 ID:Udtl5D+50
>>483 スマン、俺が馬鹿だった、お前さんだったな・・・
個人叩きは掲示板の規約違反です。一旦回線を切ってください
487 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:41:01 ID:Udtl5D+50
>>個人叩きは掲示板の規約違反です。一旦回線を切ってください
>>個人叩きは掲示板の規約違反です。一旦回線を切ってください
>>個人叩きは掲示板の規約違反です。一旦回線を切ってください
お前みたいな基地外が言えたことかいwww
>>486 いやー失敬失敬、厚顔無恥な君でも、さすがに
出会い頭にいきなり嘲笑されたら傷つくみたいだね。
ハハッワロス
>488
ネット弁慶!ギーク!オナニーthanセックス!
や ー い や ー い
490 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 22:10:34 ID:4MHYJvAu0
いやーさすがFランク大のファミスタくんは語彙が豊かだなぁ。
ageてみんなにカッコイイとこ見てもらわないと。
またまたリスペクトされちゃうかもよ?
( ゚,_‥゚)ブブブ
491 :
名無しさん必死だな:
このスレ資料として保存しとくわw