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名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 01:49:33 ID:VyBDdFIP0
ずさ
奴隷乙
>>1 ムキュ乙
零をやってたらいつの間にかナナシの2週目をやっている権利をやろう
*'``・* 。 (;;゚;;) `*。 ,。 | /'' \ * + ∩-‐==''"フ*。+ `*。 ( *‘ω‘*) *゚* ムッキュムキュにな〜れ `・+。*・' ゚ ) +゚ ☆ v v。* `・+。*
>>1 乙
スパロボに自分の好きなロボットを参戦させる権利をやろう
いちおつ 次スレを立てる権利をやろう
>1乙 スパロボとかSCとかペルソナとか俺の好きなゲームはWiiに来そうもないな まあ別に本体買えばいいか…
なんだ、ただの絶滅オタ種か
おっと自分への悪口はそこまでだ
>>8 スパロボは来るんじゃね?
以前もとりあえず全機種には出てたし、2Dで出すならwiiだと思うけどな。
ペルソナは次回作が出るまでにどのハードが残っているかねぇ
このスレは 肉(29)がムキュ(69)と覚えてね! こら貴様! 肉(29)欲のシックスナイン(69)じゃない!
わかりました 憎(29)むべきムキュ(69)ですね
>>8 トーセが作ってる次世代機一本目のスパロボがWiiならば、それを出す前に
αとかZを移植してユーザーを呼び込むんじゃないかな。
つーかスパロボシリーズって海外で売れないんだから、Wii以外を選択=ブランド崩壊だろ・・・常考
83〜87年位の生まれの人間は 90年代のバブル後の驚くほどの若者文化隆盛を子供の視点で見てきたせいか、 「自分たちこそ文化の担い手だ」と言う過剰な自信に満ち溢れている。 特にゲーム分野では、 幼少期にDQFFに親しみ、小学生時代にFF7移籍の衝撃を肌に感じ、 90年代後半のポケモンブーム、00年代初頭の無双、後半のモンハンを全て中心の世代として体験している。 「自分たちがゲーム業界を動かしている」と思うのも当然の事で、 ゲーム系の板で過激な発言を繰り返しているのは、大抵この世代と見ることが出来る。
いまのモンペって凄いな、こんな屑たちにも法律で守られるとかw
3969だとサンキュームキュだから、狙って欲しい
>>17 生まれてから一人用シコシコRPG漬けで育ってるから任天堂の多人数ゲームを楽しめない馬鹿どもw
せいぜいモンハンが限界w
自分の価値観=PSWが絶対だと思い、子供に無理矢理PSを買い与えて泣かれるような親になるw
>>20 すごく・・・・シェンムーの主人公です・・・
なんかキモイ まるでSIRENのハワードがロイドコスプレしているような
正直顔のバリエーションが非常に少ない 外人・おっさん顔ばっかりだったw ウイイレの選手エディットみたいなやつにしてくれればよかったのに。
>>17 完全にプレイステーションジェネレーションってやつだな。
この世代にたいして購買力はなく、この連中がいくら頑張っても
勝ちハードに持っていけないというのが悲しい世代だ。
>>17 の世代の一部は
GCでスマブラに転んで挫折を知った世代
そしてその層がニンドリを買っている
>>17 そういえばこのコピペ
俺82年生まれだけど、マリオワールドばかり遊んで
FFとかドラクエの存在知らなかったな、つか小学校の頃はRPGの意味が分からなかったな
中学の時にマザー2やってなんとなく楽しさがわかってきたけど
ゲハに居る人って普通に小学校低学年の頃からばりばりRPGとかやってそうだなぁ、すごい
小学校の時はFFをしらなかったぎりゆとり大学生です
でも子供って重要だけど中高生って全然当てにならんよなあ やっぱり親に買ってもらえなくなってゲーム買う量が減るからかねえ モンハン買ったら精一杯みたいな
>>26 「FF7もPS2も無双もテイルズも俺たちがヒットさせてきた!!!」
「俺の好きなゲーム=売れるゲームのはずなのにぃぃぃ!!!
ちくしょおおおおおおお!!!!!!!!」
って今現在ブチ切れてる世代ですね
64ドリームは創刊準備号から買ってたけどなぁ、その時からマザー3の情報あったんだぜ。
>>17 でひと括りにするのは無いな
どのタイミングで初めてゲームを触ったかによって変わるだろうに
>>31 10年前の中高生=団塊ジュニア=戦後最多人数世代=最強
だったけど、今の中高生は金はないわ人数は少ないわで糞だからな
そもそも
>>17 の世代の一部が転んで成立したのが
今のDS回帰層だ(SFCRPGが超好きな世代)
子供がいる年齢になったとも言える
子供の頃って、自分で雑誌(コロコロとか)で情報収集できるようになるまでは 親が買ってくれるゲームでその頃のゲームライフが変わるかと 俺は物心つく頃からコナミワイワイワールドばかりやってたし
携帯の料金とか服とか親に払ってもらってたから高校生でもゲームは普通に買ってたな
その金のない中高生に大型HDTVが必要な据え置きゲーム機を売りつけようとした世界的電機メーカー
俺は自分で稼がないと何もできなかったからゲームなんて放置だったな どうせPS2時代だったからろくなゲームなかったし
>>40 ぎりぎりゆとりのだいがくせいですから^^
ちなみに中学の時
箱を持ってるのは学校で一人
とかいう噂が流れてたな
>>17 の次の世代がPS2世代なんだよな
多感な時期をFF10等をやって過ごした世代
ゲーム業界は大体この世代とその前の世代を基準として回ってる
任天堂だけ別の方向見てるから、サードが集まらない
そのどちらの世代にも関わってる野村さんは、なんだかんだで凄いよな
高校はみんな携帯持ってたな 持ってないやつはクラスで二入だったな 一人は俺
PS2世代ってあんなにお世話になったプレイステーションワールドの、 なんであっさりとPS3を捨てることが可能なの?
野村さんは、なんかPSハードに固執しすぎでね?
>>46 無双もテイルズもウイイレもPS2で出しさえすれば30〜ハーフは固いお
FF7みたいな凄いグラで超大作みたいなのが出てきた時点でもうダメだと思ったけど 山内会長が言っていた「ネトゲーはそんなには流行らない」的な発言だけは ありえねー、次の世代はネトゲーが100%主役と思っていた。 でも実際山内会長の言うとおりになったな。それには本当にびっくりした。
ファンタシースターポータブル売上40万本に達したって聞いたが 本当なの?
明日の夜まで待てよ。 最近着弾遅いけどさ。
プラチナのWiFiって、MMOみたいな感じなのか?
クタタン2001年の予言「携帯ゲーム機は携帯電話に淘汰される」
>>55 20人くらいまで同時につなげるらしいね
つっても同時に20人対戦は無理だろうがw
>>51 > FF7みたいな凄いグラで超大作みたいなのが出てきた時点でもうダメだと思ったけど
SFCの大作RPG全否定ワロタ
PS時代の大作志向で、企業の統合が始まったとか言う奴いるけど、
本当はSFCの後半から既に始まってるんだよな
>>57 エメとかDPの無線の遊びをwifiでやるのか
プラチナはwi-fiの仕様違うの?
>>60 WiFiで色々ミニゲームが出来たりするそーだ
もしかしたらプラチナ同士で戦闘のレベル自動補正とかその辺もあるかもしれん
プラチナ限定の世界大会もあるし
FF7ってムービーはともかく普通のプレイ画面でも超絶グラとか言われるほど凄かったっけ? 当時やったはずだけど忘れちまった。
>>64 ポリゴンモンスターがショボかったのは覚えている。
背景をCGで作った画像にして 何も知らない子ども達にPSすげーーーと思わせていたとは思う
当時の感覚ならしょぼいかどうかは置いといてポリゴンってだけで新鮮だったからな。 背景は一枚絵の取り込みだったし綺麗っちゃ綺麗だけど、アイテムとの差別化が 今より考慮されてなくてアイテムとか他色々識別しづらかったな。 思い出補正無しに今やったら糞評価を下すと思う。
今やったらいまいちってのは結構あるだろうな 時オカとかマリオ64も今でも面白いけどやっぱり当時じゃないとあの凄さはわからん
ムービーの上をキャラが走って操作できる部分だけは凄いと思ったが、、、それ以外はねえ>FF7
ロックマンようやくクリアしたぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ なんとかFEに間に合った
>>64 「フルポリゴン」だけで新鮮な時代だったんだよ
FF7はゴールドソーサーのスノボだけで、ソフト一本分の価値があった 今の基準で語れば、そりゃ見劣りするだろう それでもこれほどの時を経て、評価されているソフトは日本のゲーム史上ないと思う
>>71 ちょっと俺の家来てイエローデビル倒してくれよ、
すげー小さい時にクリアできたのに今出来ないorz
フルポリゴンではないけどな。w
更に闘う者達
ロイド・アーヴィングでオンライン対戦に乗り込んだら 水着のねーちゃんに瞬殺された・・・
なんだ、ただのGKか・・・ レスして損した
>>73 マリオシリーズはFF7よりずっと前だぜ、テトリスとかもある。
>>72 なんというフルポリゴン……間違いなく背景は二次元
>>79 格ゲーなんて廃人が圧倒的に強いゲームを初心者がオンラインに挑む時点で間違ってる
お前ら、そんな昔のゲームを取り上げて、むちゃくちゃ言うなよw
海外で評価されているソフトもサード限定ですっ(>ε<) サードの日本製ソフトって何が評価されてるんだろうな。
そりゃなこんだけ昔だしなw けどドットとかって今見ても味があるけど 上のような昔のポリゴンはあんま味がないな もうちょっと先に進んだ位のテクスチャ職人芸のローポリはすごいとは思うけど
FF7は作品自体の完成度よりも、その後の和RPGに与えた影響がすごい テンプレって奴だな
>>17 ゲーム業界を動かしてるという自覚はありそうだが
正直その世代は、スーパーマリオブラザーズやマリオカートもやってるでしょ。
ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、PS、PS2全部経験した世代で、モンハン世代じゃない
もうちょっと年齢下げろ
キモロイド オモロイド
>>88 わりと最近だと野村FFとバイオ4とクッキングママかな
>>91 そういう意味での影響なら、FF8だと思ってたな、ムービーゲーっての
まぁ個人的には8は好きだが
>>88 IGNの投票見る限り、バイオ4ダントツで続くのがMGSって感じ
スクウェア系RPGも根強い人気あるな
>>90 松野が作った奴はTOのドットといい、ベイグラントといい
解像度上げるだけで現状のHDゲームと同等になるFF12といい
今になっても通用するタイプのグラフィックばかりだな
正直ドンキーコングの方が背景きれい
スパドンは今見ても奇麗
結構おしいところまではいくんだぜ KOを1回奪うくらいはたまにあるし ロイドで勝ちてえな~
>>95 FF8はFF7の延長でしかないからなぁ、それは悪いことじゃないし
俺はFF8のシステムは好きだし、自分の位置によって遠近表現のぼかしを入れたりしてたのには感動したが
スパドンは正直今のサードのWiiソフトより綺麗だよ
ぶっちゃけFF10でムービーの進化は終わったと思う
10はなんか映画見ている感じがして 一応クリアしたけどそんなに好きじゃなかったな
FF10って、このマップをクリアして下さい→次はこのマップです、みたいなノリで全然楽しくなかった
スパドン1はSFCの256色同時発色の性能をフルに使ってたな 2,3と進むにしたがって神グラが落ちていったのがアレだが・・・・。 1の1面のグラデーションには驚愕したぜ。
10はゲームバランスが以外と良いから面白かったよ まあ寄り道なしで突っ走った場合限定だけど 俺はそれで初回プレイは楽しめた
>>105 ヘラクレス魂と同じだな!
まぁこっちはもっとひどいけど…戦闘は面白いんだが
DSでは1600万色同時発色できるのにスパドン1を超える神ドットのソフトが出ないな
ビジュアル系みたいなキャラが多すぎな件
DSでスパドンとかやりたいな VCでもいいんだけどどうせならDS用で作ってほしい
スパドンってドット絵だったの? 3Dレンダかと思ってたよ
スフィア盤自体は入れてもいいんだが、レベルのステータスUPがないのはねぇ
スフィア盤のシステムは、強くなったって感じがしないからなぁ バランス調整はよく出来てたけど
>>110 途中まではスフィアレベル上がる毎に必要APが増えるから
実際は普通のレベルとあんまり変わらんよ、面倒くさいけど
まあその後に他にも進めるとか、全部コンプリートできるとか
あのインフレっぷりはどうかと思ったけどね
スフィア盤は面倒くさいのが一番問題。
自由に成長できますってあるがあれ初心者だとややこしいだけだよな
FF8のジャンクションしかステータスUPの方法がないようなもんだからな
自由に成長できるシステムって最近多いけど 終盤全キャラが無個性になるのが大嫌いだわ 魔法使えない奴は絶対使えなかった昔のが好き
職業によってひとっつも上げなくていいステータスがあるようなゲームはどうかと思う
>>123 戦士の魔力みたいなもんだろ、別にあってもいいじゃないか。
>>121 の言うようなゲームがわからない
ロマサガとかのことか、でも最近じゃないし・・・
>>123 俺は逆だな
杖で殴るだけで万とか食らうムキムキユウナとか嫌だ
魔法キャラは素直に力は上がらないでほしいしあげなくていい
そうだなぁ。最終的に、だれでも通常攻撃で9999のダメージが与えられるのはつまらんな。 魔法使いは魔法だけ、戦士は攻撃だけ、って明確な分担はして欲しいね
チョコボレーシングのサントラが再販されるんだな
それよくやるのって最近のFFぐらいじゃない? 他思いつかないんだけど
一時期のドラクエもみんな同じ感じのキャラになってた
DQ3は極めたら駄目だったな 極める前が面白い。FF10もそんなもんか
RPGって意外と魔法使い不遇だなw
>>131 それだ
6もあてはまるかな、FFDQ両方の
確かな筋の情報だと今年中にDSのモデルチェンジはほぼ鉄板の状況らしい
FF5も極めると、結局無個性なるんだけど、 誰も触れないな
DSはどこをモデルチェンジするんだ GBAスロットでも外付けして脅威の薄さにするつもりか
主人公は自由に育成できて 他の仲間の育ち方は固定、 その中から好きなやつを選んでパーティーを組むってのがいいな
>>132 序盤は大事なのが多い
装備とか力が足りずに堅い敵倒せないからな
最終的に武器とかがインフレしてくると不要になる
GBの頃の基本に立ち返って折り畳みを排し脅威の頑丈さに
>>138 DPの通信しないNPCと組むバトルタワーみたいな感じか
>>139 終盤ボタン連打の肉弾戦だからなぁw
SLGだと終盤まで重宝するのにな
KORG DS-10は8メガか
性能=面白さじゃないのにw どんなにムービーがすごくても糞ゲーなら トランプの方がよっぽど面白い
DSLはスピーカーとボタン関係が駄目だな
トランプはみんな大富豪しかやろうとしない 殺しの七並べとか銀行とか他にも面白い遊びがたくさんあるのに。
久々にマリギャラをプレイしたけど、ルイージが萌えキャラすぎるwww
最近このスレ見てないでMUGENのキャラクター集めに没頭中 バランスも微妙だしカオスになるから微妙だけど暇潰しになるな んでそろそろToVのフラゲ情報入った?
熱くて寝れない 584 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 05:22:35 ID:+G32CFk+ ∩___∩ 「この人を守る」って決めた相手に __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| わずか1章で力以外全能力抜かされたけど (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ?どんな気分? :/ ジュ :::::i:. ミ (_●_ ) | :i リアン ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ レナ 丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_)
>132 海外RPGだと逆だけどね 序盤は戦士系は強いがハイレベルになると肉壁
お、FEフラゲきたかー
>>149 ナバール涙目バロスwwww
うわー・・・レナ微妙
>>149 レナいいな
ちょい古いアニメっぽい目してるけどw
ふと思い出したが ファミコンの4コマで レナを無視してリフばかり使うマルス ↓ ジュリアン「レナ使わないと俺も出ないぞ」 マルス「わかったわかった」 ↓ 敵が強くなりすぎていてレナ即死 というネタがあったな ひでえ
>>150 MUGENって夢幻の砂時計?
携帯機のゼルダは次世代機まででないのかな〜?バランスボード使った
謎解きとかしてくれないかな〜
PSpがあんなに売れるってことはモンハンは飽きられてきてるのかねえ MH3がでる前に廃れたらあの移籍騒ぎはなんだったんだって話になってしまうが
>>157 MUGENはパソコンの同人格闘ゲーム
キャラは勝手に自分達で追加できるから、リュウvs悟空とかのありえない対決をすることができる
>>158 さすがに4ヶ月したら他のソフトに目が行くだろう
似たようなものが売れるのはモンハンが好評なんでは?
>>158 今作で超一流タイトルに大化けしたんだ
当分は安泰だろう
もはや次作は300万も十分狙えるレベルの
ソフトになっちまったよ
>あの移籍騒ぎはなんだったんだ ゲハではよくあること
DS向けにスヌーピー、スク・エニ、女性・家族層開拓。 日経産業新聞 スクウェア・エニックスは、女性や家族層などゲーム初心者向けのブランドを十月に 立ち上げる。スヌーピーなど有名キャラクターを起用した、安心感や温かみを前面に 打ち出すゲームソフトを同ブランドの下で販売する。ファイナルファンタジーなどゲー ムファン向け大作に強い同社だが、女性や家族層を取り込むことで売り上げ拡大を 狙う。今後コンテンツ企業との話し合いを進め、タイトル数を拡充する考えだ。 新ブランドは「Pure Dreams」。まず、十月九日に人気キャラクターのスヌーピー やその仲間が登場する「スヌーピーDS」を発売する。スヌーピーや仲間達との会話 やビリヤードなどのゲームを楽しめる。 十一月六日には「ピングーのワクワク♪カーニバル!」を発売する。ペンギンのキャラ クター「ピングー」とその家族が活躍するゲームを収録した。片づけやお菓子作りなど の「ごっこ遊び」が体験できる。 スヌーピーでビリヤード、ピングーでお菓子作りをして女性・家族層を開拓!
>XIII機関の14番目のメンバーの名前がシオンであることが判明。
>シオンとリクの会話シーンもあった。また、ナミネが”記憶”に関して語る場面も。
>「外に記憶が流れ出し、それがほかの記憶とつながると、もとに戻れなくなる」という内容。
>再構築中のソラの記憶に関連する話か? なお、ナミネはシオンのことを知っているようだ。
>3人目の主人公、アクアの姿が公開され、テラとの会話でマスター・ゼアノートが
>”光の心”に興味を持っていることが語られる。テラは、光の心がある場所に
>マスター・ゼアノートが現れると予想。その後、テラが白雪姫のワールドにいる姿も
>確認できた。また、試遊で敵が”アンバース”と呼ばれていることが判明。
>ハートレスでもノーバディでもない、第3の勢力だ。
http://www.famitsu.com/game/news/1217145_1124.html
逆だろ モンハンに飽きてない奴らがPSPを購入してるんだよ
むしろいい加減違うタイプのゲーム買ってやれと思う バリエーション増えないぞ
さっきPSUPのCMみたけど無双言ってた人のことがわかったww
>>167 バーツが渋いwww
つうか能力値20超えるのかよ
マルスマジ涙目www
>>169 ところがどっこいマルス様は上限レベルが20じゃないらしいぞ!
>>171 マジか!
つまりジュリアン、ジェイク、べック涙目ってことか
PSpはMHPシリーズ人気による類似作への期待が高まった結果だから 調子に乗って次世代ハードで先行発売…とかやらかすと壮絶に死ぬぜ
>>167 ユニット数が少ないから
序盤の攻防でほぼ決まっちまいそうだな
レナが剣士・・・だと・・・
さーて、スカイクロラでも見てくるか
>>167 というより短期決戦にさせてるんじゃないかね
5ターン以上取れない気がするし
やっぱ零こえー こんな朝っぱらからやってもこえー 1時間が限界だ・・・
所持アイテム2種とかに 制限した方がおもしろそうだな 武器2種にするか1つは防御系にするかとか ムービーほど持てるとスキが少なくて ユニット数の差がダイレクトに響く
>>181 チャットでもあれば制限プレイが映えるんだけどね
レベル制限とかリフ制限とか
今回のFEDSはかなりアレンジしてきてるな 信者的にこれってどうな反応なんだろう
信者相手の商売して新規客にそっぽ向かれるより 新規客も出来るようなアレンジして信者は信者で楽しめるように作った方が良いに決まってる。
>>184 シレンですね。わかります
つかあれは半端すぎて信者にもそっぽ向かれたな
ああそうか、もうすぐFE発売なのか・・・ 積みゲー消化するまで絶対かわねー!
>>185 信者がうるさいゲームは初心者向けの簡単モードを基本とし上級者向けは難易度ハードとして置いとけ。
個人的には難易度調節をプレイヤーに委ねる手法は好きじゃないけど良い方法思い浮かばんし。
>>32 頼むから勝手にそんな世代にしないでくれ…
PS2買ったのはいいがキャラとストーリーを変えただけのRPGばっか出るから
飽きていつの間にかゲーセン通うようになった俺みたいなのもいるんだ。
正直SFC時代の方が数倍楽しかったし長く遊べるソフトが多かった。
TOVのフラゲ情報はないのかな
なんだかんだ言ってFEは人気あるなぁ
一応20万くらいのタイトルだしねえ 今回は携帯機だけどリメイクだしやっぱり20万くらいが上限かね TOVは1週目が勝負だな。累計はまず勝てないだろうし
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 395pt(+17) [PS2]スーパーロボット大戦Z - 379pt(+7) [Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 214pt(+4) [NDS]サモンナイト2 - 105pt(±0)
>>187 難易度難しくして、LV上げ可能にするとかは?
>>182 フレコ登録した相手とはボイチャがあるとか
>>195 初心者というか普通の人がレベルをそんな黙々とあげるだろうか?
自分が子供の頃ですらレベル上げれば楽に倒せるボスを無理に特攻して倒せないとか思わなかった?
>>196 おお、それはいいな
しかし任天堂はフレコをもっと公式的に交換できるような場を作ってほしい
子供間だとトラブルの関係ってのもあるだろうけどWiiチャンネルでなんとかならんかね
>>191 TOVもFEも感じ的には初週で10万突破がまず目標かな
累計ではFEに軍配、これは間違いないだろうけど
>>197 名前や住所をオープンにすれば問題なんてそうそう起きないのにな。
やってくれないかな。
>>199 それはそれで別の問題が色々発生しそうだw
>>197 俺はLV上げるほうだからなあ。負けるとやる気なくすんだよな
シナリオが良かったらみんなクリアしようとするだろ、金払って買ったんだから
みんチャンで当初そんな機能追加が予定されてるとか無かった?勘違いかも?
>>198 そもそもTOVって出荷12万くらいじゃないかなとか
<人情の保障期間> これは俺もあったな
レナの杖レベル高すぎだろ…
コングってラタの時何ポイントまでいったっけ? 初動に寄るだろうしある程度似たような売上にならないかね
ダロス顔のっぺり過ぎwww レナやべー リフは下手するときずぐすりより使用頻度落ちそうw
>>208 400前後だった気がする
ただ箱ソフトのコング係数はさっぱりわからん
同梱版もあるしな
>>205 イケメンに騙されて腐女子が育ててなんじゃこりゃですね
>>210 ああ、そっか同梱版もあるのか
なら結構出るかもなあ
ピョコタン絵かなり久々に見たな
FEって腐女子かなりいるんだよな 結構難易度高いゲームなのに、腐女子ってコアゲーマーだよなぁ
そこら辺の自称ゲーマーよりよっぽどゲームうまいかもね BASARAも格ゲーをやってる腐女子いるだろうし
[NDS]クイズマジックアカデミーDS - 34pt ktkr コナミがDSで久しぶりの当たり来る!!!
女性は1つのゲームを延々とやってるイメージがある テトリスだけずーっとやってるとか
1426pt 372,767[PS2]リバース 1356pt 368,316[PS2]アビス 1024pt 256,288[PS2]デスティニー . 731pt 269,073[PS2]シンフォニア . 676pt 242,003[PS2]レジェンディア . 406pt 151,138[Wii]ラタトスク . 395pt 183,527[GC]シンフォニア +同梱アリ . 214pt [360]ヴェスペリア +同梱7000セット . 174pt 106,733[NDS]イノセンス
確かに一つのゲームを延々とってイメージあるが実際の知り合い見てみると色々やってるのしかいないな
色々やるならまだいい 俺なんて全然やらずに買い続けてるだk(ry
名前と住所公開なんてして事件起こったらどう責任すんだ。 住所氏名電話番号を登録しID/パスを発行。 そのIDとメッセージを公開ってのが限界だ。 迷惑ユーザーを任天堂に通報するシステムは当然入れて 回数を重ねる毎にwifi接続制限時間を増やしていく形式でいいだろう。
コングだとTOVはTOSRの半分か。
TOVのDLC早く発表しろやコラ
ピアキャスの女配信者のテイルズ見ても、そう下手でもないな
>>223 同梱があるにしても箱のネット予約率の高さを考えると
下手すれば累計でも10万に届かない可能性が
228 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 09:51:21 ID:MsRVEJ7U0
FE届くまでにはぐれメタル仲間になってくれるのだろうか・・・・・
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 2 August 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
2 2 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
- 3 SOULCALIBUR IV XB360 NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT
7 4 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
3 5 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
- 6 SOULCALIBUR IV PS3 NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT
4 7 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
6 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 9 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
10 10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
DS 17
Wii 13
360 5
PS3 4
PS2 1
SC4は英でシリーズ最高の出足もしょっぱい売上
これでよく世界200万本とかほざけたな。
北米で150万本くらいでないと目標未達だぞwwww
結局同梱版は何台出すんだろうなー 7000が定説だが忍はノータッチだったし
>>229 相変わらず、いつ出たのかわからんゲームが並んでるのう
ところでPS3のFF7ってコラだったの?
ルーク、オビワン、アナキンが操作できるSC出るなら、箱ごと買ってもいいんだが っていうかソウルキャリバーオブスターウォーズ出してくれ
>>235 Fitは出荷不足が補われてきつつあるけどまだ足りてないみたいね
Welcome back to the stage of history
ttp://www.chart-track.co.uk/?i=574&s=1111 ・SC4はマルチではシリーズ最高の出足
・SC4のPS3版の発売週売上は。SC3(PS2)の3倍以上
・SC4売上内訳は360版が56%(PS3版は44%)
・WiiFitは35%、マリオカートWiiは25%売上アップ
シリーズ最高の出足で3位とか6位とか涙しかでてこないぉ
これで世界200万本目指すのがバンナムなんだよね
>>236 なにそれ?
本当に出すならE3で発表すんじゃね?
というかSW無双を今一度考えてみてくれんかのう
>>241 海外スレで見てきたけど、SC3ってトータルで9万本くらいだったそうだよ
ソニー&MS『WiiFitとマリオカートがうぜー』
>>243 確かコーエーが蹴ったんだっけ?
でも無双の操作法じゃなあ
>>241 フィットとカートはあほかw
品薄のフィットはともかくカートまで売上うpとかどんだけだよ
日本でも普通にFitとマリカはランクインしてますね どこもいっしょですね
カートも品薄傾向なんじゃないの? 米尼もいつも売切れだしハンドル同梱のせいで量産しにくいのかも
マリカWiiはお手軽レースゲーとして売れ続けるだろうな
UKだと意外とスマブラ人気ないのな
この状況でWiiミュージックも出ちゃう訳だろ?
この状況でぶつ森Wiiも出ちゃう訳だろ?
FITとマリカは全世界で売れまくってるよなあ
>>253 Wiiミュージックは日本より欧米の爆発力が凄そうだ
任天堂無双
そら営業利益1000億とかになるわと納得したり
任天堂の組長が開星高校の監督に
>>254 Wiiミュージックは海外で大人気になると思うけど、ぶつ森って海外で売れるの?
海外では全く見向きもされないイメージがある。
>>259 アニマルクロッシングはGC版ですら北米ミリオン行ってるぞ
あれ、忌火起草って今週発売だったのか!?
日本ではまぁダブルくらいは行きそうだな、ぶつ森 年末は対抗がmusicなら圧勝でしょう
>>259 なんで、いろんなデータが出てるのにイメージで語るわけ?
なんか損してないか?
>>259 国内と海外でおんなじくらいDS版は
Wiiは北米欧州でも爆売れだからどうぶつの森の海外比率はあがるだろうね
ぶつ森はFPSでガンガン人殺ししているような奴以外に売れているんだろ、きっと。
>>263 たぶん、キャラクターが日本向けっぽいからじゃないか?w
叩きすぎw
イマビキ買う予定だったが零すら積んだまんまだ、どーしよ
>>270 あまりに集中砲火浴びてかわいそうに思った
お前は悪くない
>>267 お勧め度を今までに出てるゲームで教えておくれ。
>>273 零面白いからイマビキスルーして零消化すると良いよ
年末は購入予定ソフトがないんだがDQ9くらいは出てほしいもんだ Wiiはさすがに今年の年末はもうあんま期待してないけど 今からおもしろい発表はあるんだろうか
>>273 イマビキも積めばいいじゃない
いつかやる、ととりあえず自分にいいきかせて
ぶつ森Wiiに過剰な期待はするな DSのを2年以上毎日欠かさずやり続けてる俺の姉ちゃんは Wii版は据え置き機だから反応いまいちだったぞ
>>280 そら500万近く売れてるおい森と比べてもな
>>280 DSから引越しできる、TVCMバンバン登場
となると、また印象も変わる
イマビキは今週か。 PS3版は3万くらいでランキングから消えたんだよな確か。 この空気っぷりからすると累計で1万本も厳しいかもね。 セガ・・・
それにしても7日はDSとWiiのみならず箱○でもソフトがでて活況だのう PS2とPSPはベストばかりだけど PS3は(ry
>>286 全くCM見ないし、発売されることすら知られてなさそう。
>>286 PS3でしか表現できないとかいいつつWiiで完全版だからな
怒ったファンもいることだろうし
>>286 CM流したらそこそこ売れるタイトルだと思うんだけどね、まぁ移植だけど
まあ、セガだし
>>214 あの人等は好きなキャラにキャーキャー言いたいがためにトラキア何週もしたりする。
気合の入り方がチョト違う。
オススメなんだかオススメじゃないんだかわからんな。 でもセガか。
零再入荷まだみたいだしホラー代用需要がちょっとぐらいあるんじゃね? まあホントに微々たるものだろうけど
>>284 Wiiのぶつ森をDSの画面でプレイ出来るようにしないと移行は難しいと思う
まあ背がっていうあ、宙んソフトだ
>>280 まあ、一般向けにどんどんCMとかで情報公開するまで
女性層は気にしないだろう
周りが騒ぎ始めてから自分もきになるでしょ
>>291 セガってもしかして一部の有力ソフト以外には宣伝にかけるお金が出ないのかもね。
最近だとPS3のイニDが広告費が無いって言ってたし。
そりゃあれだけ赤字になれば出すに出せないとは思うけど。
名越自重しろw
TOVのためにバリューパックの中古買ってきます
もしイマビキWiiがPS3版に買っちゃったら色々テンパっちゃう人がでてくる? でもまぁ売れんだろうね
龍参もSCE枠以外じゃそんなに観なかったな セガ大丈夫なのか
てかPS3版イマビキっていくら売れたっけ 5万くらい?
>>301 売ってるのかな
でもなんとなく360の中古って危険な臭いがしないでもない気もする
>>302 流石にイマビキばかりはあちらの人たちのボーナスステージだろう。
箱○の中古はよしとけって というよりどのハードも中古は…
いや、大丈夫じゃないだろ アミューズメントもボロボロな訳で
5万も売れてないんじゃね 2万くらいでランキングから消えないっけ
まぁセガとしちゃあ、今はPSpのCMした方が売上は見込めるだろうな。
まあぶつ森Wiiに関してはまだ先だし内容もどんな感じかほとんどわかってないから CM打ち始めてからってところか メインユーザーは俺たちみたいに情報集めるような連中じゃないしな まだ反応薄いのもしょうがないのか
>>310 PSpは化けの皮が剥がれてきてるのでどうかと思う
4万弱かー じゃあWii版勝つかもなぁ。確か値段も安いし それでも5,6万くらいしかう連打労けどw
流石におい森のようにはいかんよ。 ミリオン到達すれば上出来でしょう。
ぶつ森はWiiならではの利点を押していかないと厳しい気がもするな どう考えても携帯機との親和性が異常だから
まあ買って積んどくかな、盆休みにある程度消化できるだろうし イマビキより428早く出して欲しいんだが
森はDS発売前には64、GCの様には売れないだろうと 言われていたような気もする…
>>317 旧通常版か…
せめて店頭でよく確認とれよ
ぶつ森もMii連動だし後はFit連動すれば完璧じゃないかとw
尼1位は特殊だからおいといて、2位TOV3位FEDSか
>>319 ミリオンはいくかもって話をしてたら
蓋をあけたら500万本近く売れちゃいましただからなw
コングでどうぶつの森が怒涛の予約入ってるのみて驚かされたと記憶してる
そうそう、コング占いで異常な数字でてて、 ジワ売れ型なのにおかしいって。 で、初期出荷も60万?だかなんだか、 実績無視した凄い数を一気に出してて そんなにはけるのか、いやいや長く売れるからとか議論になってて 発売したら初期出荷は蒸発、なおかつその後ずーーーーーっとジワ売れ。 でも、GCより売れないとか言ってたのは、煽り以外じゃほとんど無かったと思うが。
>>324 100万くらいは行くという予測多かったんじゃないかな
500万なんてまず予測できんよw
>>286 えww今週でるのww
零の後で、しかも後マルチちょいパワーアップ程度でなにをしたいの
ぶつ森はゲオが発売日辺りに3800円で売って、それでGKがぶつ森爆死wと煽っていたことが ありました。
ぶつ森もってないとクラスで無視されるって知り合いの子供が泣いてせがんでいたよ。 その時に今じゃ一家に一台じゃなくて、子供は一人一台DS持っているって知ったわ。 俺らが子供の頃じゃ考えられない。
>>325 初期出荷がはけて品薄になった時点で、
これはダブルミリオンコースか?いやしかし・・・やいかかし・・・
なんて考えてたら、全然甘かったという・・・。
ぶつ森は理想の田舎 現実の田舎は汚い
どうぶつの森VS福福の森とGKは煽ってました
>>330 ゲオはマリギャラの時も色々やらかしたしね
散々ワゴンとか煽られたけど、結局年末足りずに値上げという
ぶつ森はCMも上手かったよね。 ぶつ森Wiiも上野樹里使うのかなあ。
>>328 ジャンプ読んでないと話に混ざれなかったり
ドラゴンボールZ見てないと木曜日にひとりぼっちになったりしたじゃん
DSひとり1台の方の話だろう。 しかしポケモンがブームになってから、その流れでしょう。 だから、DS以前は携帯機はタイレシオが低いと言われてたわけで。
>>328 初代ポケモンはぶつの森の2倍くらい売れてるけどな
ゲーム機では表現できないけど、たぶんぶつ森の村はケモノ臭いはず
今日は大手ゲーム株調子いいな 久しぶりに日本一みたら9万円なってて噴いた
トトロなんかもものすごく獣臭いんだろうな
>>340 RPGおおくね?
つか、テクモゲーのクセにおっぱいが無いなんて間違ってる
>>340 個人的にはノスタルジオの古臭さ嫌いじゃないなぁ
>>340 シグマより、ワールドディストラクションのが尼ランク上でちょっとびっくり
セガはじまったのか
テクモはマッスルインパクトを早く出せ。
>>348 シグマは色々ツボを抑えてる点は評価したい
シグマから漂う中2臭さは異常
ノスタルジオの風の開発マトリックスかよ レッドは企画か
>>348 FOEです
>>351 まあ、中ニ臭漂うが、最近のFFって感じだな
テイルズやSOと違ってオタクに媚びた感じはしない。
声優はあれだがw
ブログといい声優といい普通にこびてるだろ
テクモは国内でテクモボウルDSを発売しないんかのう…。 まず売れないだろうけど…。
749 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/08/04(月) 04:38:40 ID:aUoH27zG いまwii版をプレイしてるけど、PS3版を持ってないから違いがわからない。 選択肢が少なくて退屈だ。 750 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/08/04(月) 04:41:30 ID:aUoH27zG リモコンから『あなたは誰?』って声がしてビビった。 ゲームでビビるとは恥ずかしい……。 753 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/08/04(月) 06:31:08 ID:aUoH27zG とりま1周クリアーしたけど、従来作品の流れから考えて選択肢が増えると思っていいんだよね? イマビキフラゲってかもうクリアされてるぞw リモコンから声だすのはミドナでも零でもホント怖いよな
>>348 面白きゃ何でもいいよ
つか、「徘徊する例外的に強いモンスター」なんて
世界樹以前にも腐るほどあったしねえ
wiiザッパー対応次世代ガンシューティングが wiiwareでなんと驚き腿の木の1000wiiポイント!! ディスク交換の必要なし!2人同時プレイももちろん可能!! そんな「ワイルドウエストガンズ」配信開始まで あ と 3 時 間 ! !
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 10:59:09 ID:uYFaVter0
ウォールストリートジャーナルのインタビューより。
岩田
「モーションプラス必須のゲームと共にモーションプラスで機能拡張できるゲームがでてくる
でしょう。ユーザーがリモコンを4つ持っていたらモーションプラスが4つ必要ですが、
私たちは可能な限り安く提供しようと挑戦しています。価格はまだ発表することが出来ませんが、
モーションプラスの製造コストはそう高くありません。ですから、とてもお手頃なものにできると
思っています。」
http://kotaku.com/5032673/iwata-wii-motion-plus-will-be-cheap 相変わらず見る奴に優しいURLだ
怠惰界で超人ゴトウに新しいガーディアンをプレゼントされたのはいい思い出
そろそろアーマーナイトに 「アーマーを脱ぐ」というのを 実装してほしい
アーマー脱いだら超美人
初めてリモコンからミドナの笑い声が聞こえた時は 零のCMのオサーンみたいにビクーーンってなったよ
1000円なー ゲームはグラフィックだけでないとはいえ小王はあれで儲け出たのか心配だ
今となってはWMPクラスで最初からリモコン作っといてくれたらとしか思えないな 今のWiiリモコンの限界を知るようで寂しいぜ
当時と今じゃ必要な部品の値段が全然違うんじゃね
>>373 結局3000以上使ってしまった
無限の塔とか図書館とかやってすらない
出すの遅すぎる
>>374 まあ仕方ないといえば仕方ないんだがな
とはいえ、モープラ対応してないリモコン活用ゲームはもう買えないよなー
アーマー脱いだら ただのソルジャーじゃないか
リモコンの限界という意味では初っ端Wiiスポの時点で、出来ること出来ないこと大体知れたからな。 内蔵容量の問題もそうだが、タイミング的にしゃーないんだろう。
モープラ対応のメイドインワリオは間違いなく出るな
PS2のBLACKっていうFPS買って来たんだけどさ PS2でこれだけのグラだせるんだな〜 wiiで日本のサードが如何に手を抜いてるかが分かるわ
アーマー脱がしてあぶない水着を着せる
リゾートにはまたボクシング入れて欲しいなあ あのガード方法でのモープラ対応やりてえ
価格を見たらまた評価が変わるかもだけど コントローラーが簡単にバージョンアップできるのは凄い事だよな
モープラ対応も必ずしも良い訳ではないしなぁ。 よくゼルダに対応して欲しいって声が出るけど、長々とプレイするRPG的なものに そこまで細かい判定を作っても面倒と感じる人と面白いと感じる人が どの程度の比率で分かれるか分かったもんじゃないし、 個人的にはアクションとか短小系ゲーム向きの機能でしかないと思ってるんだけど。
>>382 あー、あれ俺もやったー
結構面白かったけどセーブできるとこまでが長くて
>>380 あれはゲームデザインの問題でもっと精密にもできると思ってたんだけどなぁ
DQSのときにあんな不自然なきり方しかできなかったときに作った側がわるいと思ってたんだが
結局はリモコン側の問題だったのかと思うと
mapに馬やドラゴンがいて それを取るとアーマーナイトが ドラゴンアーマーナイトになるとか 遊びがあればおもろいのになあ
シーダとミネルバ配合してシネルバに出来ればいいのになー
>>389 アーマーナイトが馬やドラゴンを捕まえるのが大変
まぁこれからはWMP対応の任天堂ゲーとWiiMusicの時代だろうね WiiMusicに関しては宮本神がゲームよりもおもしろいなんて言ってたし 未だに従来ゲーにこだわるのはキモオタだけだしね ラタはプレイ済みでTOVもちょっとやりたいマイセルフGK乙っと さ WiMusicに備えて楽器の練習してこよ
おまいらこのキャラデザでどんどんFEをリメイクしてもらいたいとか思ってるの?
WMPでたらますます任天堂無双になりそうだな
>>394 どんどん、というのは別に…ついでに外伝もフォローしてくれたら嬉しいなぁ、ぐらいの事は思うが。
つか、公式の兵種見たが 聖魔にほぼ準拠するみたいだな。 あと、今のシューターの仕様だと ジェイクとベック、復活できないんじゃないか?
コーエーがKATANA2を作りたくてウズウズしてます
FEのキャラデザはちょっと微妙なくらいで丁度良いだろ
>>394 桑園暁の人でwiiに新作出して欲しい
もう声ありでいい
どーせ会話とか完全スキップ出来るんだし
FEの男は老人とおっさんだけでいい
E3でのmusicのつまらなそうさ結構ひどかったけどなぁw あのプレゼンは失敗としか思えない
>>394 うん、見慣れると結構良いし
このグラでリデールやコルータ等の七三軍団とか見てみたいし
>>397 公式でシューター見ろよ
昔のシューターだぞ
>>397 公式の兵種にシューターおるやん。
怪しげなロストテクノロジー臭が消えるだけで、特性は暗黒竜と変わらんのでは?
>>397 新暗黒のシューターはちゃんとぷしゅーんと
408 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 11:35:19 ID:MsRVEJ7U0
あれでどうやってサンダーボルト撃つんだか
俺FEでペガサスナイトとか使いこなせた事がない ガチでぶつかったら弱いし奇襲かけても反撃が怖いし弓とか飛んでくるし…
せめて移動は6にして欲しいわ んで、仲間にしても動けないなんて事の無いようにw
>>405 「遠距離攻撃ユニット」の「遠距離攻撃」って
2マスなのかね?
414 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 11:37:12 ID:MsRVEJ7U0
>>386 精密に、ってのはメインじゃないっしょ。
そういう使い方でマニアックにも振れるし、そうするゲームもあるとは思うけど。
>>388 調整の腕次第で快適さに差は出てたけど、やっぱまだるっこしいってのはあったのかね。
ちょん振りでモーション発生しちゃう、なんてのはどうにもならん臭いし。
>>413 その辺はわからんが車輪ついてて動きは鈍いとか言ってるんだから動くだろ
>>408 「ハンターの上位職がホースメン」という無理矢理修正を継続したせいで
今回も、ザガロとウルフは雑魚になってしまうんだよな
>>408 マチスがボクシングの内藤にしか見えない件
WiFi対戦で アーマー系やシューターって 使い道あるんだろうか
WIFIは魔法防御も含めてオール20を狙えるマリクが一番強いだろうな
>>411 Pナイトは支援援護要員、敵削ったり討ち洩らした敵仕留めたり
後は高い魔防を活かして魔法兵仕留めたり
>>421 シューターとかwww
と思ってたらブーツはいててプシューンプシューン→アッー!!
>>421 アーマーに関しては烈火では通信でも強かった気がする
能力値上限が20じゃないしな
傭兵と剣士は分けたのに、なんでペガサスとドラゴンはまた統合したんだろな。
>>411 シーダ使って「使えねえ」と挫折してるだけじゃね?
紋章の謎とか、外伝とか、GBA全般とか、
ペガサスナイトは強いの多いよ
特に外伝は、弓の弱点がほぼない状態だし
>>429 だよなー
分けてくれないとミネルバが弱いままだ
>>422 マベか?
また武器錬成あるんだよな、暗黒は武器余らないから大変だろうな
カチュア愛用してるけど、いつもドラゴンにするか悩む
>>432 最初からホースメン と
最初からドラゴンナイト は
相変わらず冷や飯食いだな
いい加減スレ違いというか板違いなんだが自重してくれんかな。
それでもまあ、ミネルバは一応ドラゴンぽいステータスあるからな。 ホースメン組はほんとに酷ぇw 上級職連中は今回もオーブ手に入るまで留守番かのー。 また30UP効果あるかどうか知らんけど。
まぁFEの話は専用スレでやってほしいな
まぁ、Aナイトももハンターも斧男も転職で出来てよかったね 盗賊は意外だったけど
>>430 ファルコンはまだアカネイアにいないから無理だろ、紋章二部後なら輸入されてるかもしれないが
PS商談会がズコーだったと聞いてすっ飛んできました
零はアイテム取るとき手を摑まれることがあるのをわかってても びっくりする・・・
んじゃMGS4とラタの話に戻ろうか
最近このスレは零怖いよって話ばっかしてるな
どうせ、LBPパワーポイントの説明かなんかだろ
あっそういえばアフリカのCMを今日見たぞ スラムダンクの枠だったかな
ぴーえすくんの時間割 1 図工 2 図工 3 図工 4 図工 5 図工
皇居周辺の会社からだが 今、凄ェ雷なった 今日、家に帰れるかな……
今スラムダンクなんかやってるのか
例は昼間やる時間が中々無くて進まないから困る。 夜は無理。無理無理無理。 また雷鳴ってら…今年は毎日聞いてる気がするな。
605 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11:40:09 ID:uauWJcUOO すまん遅くなった 既出っぽいの除いて、書けるものだけ 他にもありますよん 10/9 スターウォーズフォース アンリーシュド 10/9 ギターヒーロー エアロスミス 10/9 ギターヒーロー3単品 10/30 ボーン・コンスピラシー 10/30 FRACTURE 10/30 オブリのあれ 247 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11:43:47 ID:uauWJcUOO ゆうなまは今回も体験版配信 ガンユニGジェネなどベスト化 282 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11:47:13 ID:uauWJcUOO MGS4追加コンテンツ
スーパーメトロイドの最速クリアタイムって、何十分になってるんだろうか 今でも一時間ちょっとが最速なのかな
254 ◆DaahrkENxE [ sage ] 2008/08/05(火) 11:47:19 ID:uauWJcUOO ユニじゃなくてクロの間違い すまんw 707 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/05(火) 11:51:27 ID:uauWJcUOO ごめんスターウォーズはPS2版かも 確認してあとでまた書きます ではでは
>>454 MGS4追加コンテンツキター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
…PS2互換は無いのか
ホントに日本の商談会ですかってかんじだな
PS3の打つ手無しっぷりは泣けるってレベルじゃないな
こっちは全然雨ふらねえ 暑いよ
>>454 年末商戦までこれといったネタ無さそだな。
PS3はもう何もないよ。
こんなにショボいと今日のマーヤの日記はブチ切れモードだな
MGS4の追加コンテンツは在庫を抱えた小売には朗報じゃないか。 ワゴン清掃までは行かないだろうが少しは捌ける。
>>459 復活はねーよ
PS2ソフトは将来の貴重なアーカイブ用コンテンツだ
>>454 をよく見ろ
他にもありますよんって書いてあるだろ
他にもありますよんってことは他にもあるってことだ
MGS4の追加コンテンツってなんだろう MGO関係? 無料なんかね
730 :名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:53:10 ID:JyGYyaFK0 8月07日 洋ゲー 8月21日 マルチ後発 8月28日 AFRIKA 8月28日 洋ゲー 9月11日 洋ゲー 9月11日 洋ゲー 9月18日 マルチ後発 9月18日 PS2マルチ 9月18日 洋ゲー 9月25日 ワロスエッチ 9月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜 9月25日 洋ゲー 9月25日 洋ゲー 10月09日 洋ゲー 10月09日 洋ゲー 10月16日 洋ゲー 10月23日 洋ゲー 10月30日 洋ゲー 10月30日 洋ゲー 10月30日 洋ゲー 10月30日 洋ゲー 11月06日 洋ゲー
>>465 イライラしてなぜか任天堂に八つ当たりじゃね?w
どうせ未公開ムービーだろ。
MGS4のNG集
誰か、画像掲示板で3Dと2Dのゲームのやつが 分かれて設置されてるところ知らん? ブックマークが飛んでしもた…
なんか終わってるなぁ… 業界界潰しに失敗した挙句、本社が傾くのも仕方がなかったのかも
いいともにアフリカ
いいともでPS3w
アフリカってどんなCMなんだ。ソニー系列お得意のオサレ系か。
アフリカもらってもなぁ・・・
今週はいいとも効果で4桁回避か
>>479 ガキがアフリカに行きたいと言って
親父がPS3とセットで買ってくる感じじゃないか?
どうでもいいが。
いいともなんて何年見てないだろう
>いいともはアフリカ
SCEの宣伝ってあんまオサレ系なくね
いいともの客でアフリカ買う人 1/100
柳原可奈子の顔に落書きしてっぞ>いいとも
そうかだっけ
>>486 日本の1%がアフリカ買うと考えると130万か!!
アフリカハジマタ
らくがおってセンスの無い子にはお帰りいただいた方が… あれってすごくセンスの有無が別れるよね。
808 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/05(火) 12:05:33 ID:uauWJcUOO ラストにおまけ LBPには凄い力を入れてくる 長くCM打つのはもちろん他にもいろいろ。 詳細は書いていいのかわからないのでパス 忍あたりが書くと思うけどw 予約特典はみんなも期待してるアレです オワタ LBPからロコロコ臭が(ry
>みんなも期待してるアレ 本気で分からん
>>491 意外とませた小中学生にウケるかもな。w
みんなも期待してるアレ? PS2互換か?
アメッシュおもすれーw PS2互換ついたらちょっと欲しいけど、 でもまだPS3でやりたいソフトないなぁ…
>>486 これマジの結果?
さらしものじゃねえか
笑える
アフリカ欲しいと思ってるんだがどんなことするゲームなのかいまいちわからん 写真ゲーなのか
>>503 やっぱ写真ゲーなのか
アースと一緒に買うか
いきなりアフリカとか言われても、みんなぽか〜んだぜ
>>500 まだというか、永久にないかもしれないがw
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄\ / ::\::/:: \ I am the bone of my stock. / <●>::::::<●> \ 体は在庫で出来ている | (__人__) | Right is my body,and mirion is my blood. \ ` ⌒´ / 血潮は権利で 心はミリオン _ r<\_〕lニニ〕スー- _ I bought tvgame over a thousand boycott. f⌒ヽ N\_人`Y>ト、 lハ 幾たびのクソゲーを越えて不買 | ヽ、 〉 l l Y l Unknown to guest. | リ / .人_ V }lイ ただの一人も客はなく l イ /ノィ⌒ヽトイ { Nor known to buy. | r<( ( ッ、ノ } l| ただの一度も購入されない
ト、 ∧` ーt-<⌒>-イ l| Have withstood pain to sale many stocks. lハヽ 〈 〕、_ノ>(__ノイー l|彼の者は常に独り 在庫の丘で売り上げに酔う Yet,those price will never hold anything. 故に、値段に意味はなく。 So as I pray,unlimited stock works. その体はきっと在庫で出来ていた。
どうぶつ奇想天外画質向上版だろ? どうぶつ奇想天外やった事無いが
レンタルしたゲームセンターCX見てたらコントラやりたくなってきた
アフリカは電車内(俺が見たのは中央線)で既にCMやってるから、 そろそろテレビでもやるんじゃない? 少なくとも俺が見たのは 親子でアフリカ行きたーいの類ではなく 映画のCMみたいに良いとこ取りのゲーム画面を見せてた
>>511 DSで新作出てるから買え。
FC版も入ってるぞ。
コントラとかグリーンベレーってVCで出てたっけ?
>>497 926 ◆DaahrkENxE [ sage ] 2008/08/05(火) 12:22:19 ID:uauWJcUOO
いま思ったが特典情報はもう解禁だよなあ、ボカしてごめん
ぬいぐるみだよ
PS2互換じゃなかったわ
親子がレンタル屋でブルーレイの映画を借りてPS3で見るCMと2本セットでアフリカのも流れてるよ 見た感想はノンゲームだなぁと
みんなも期待してるアレ=ぬいぐるみ の謎が解けそうにない そんなの欲しがる乙女は2ちゃんにいないだろ
>>513 DS版たかいじゃん
そういえば、今日VCでツインビーだよなー
あれもやりてー
お花畑がぬいぐるみで盛り上がっトル
>>454 ガチでしょぼいな
ロコロコ臭漂うゲームが年末の大作とかもう死んでるしなww
今年の年末もPS3はウイイレ、LBP、無双新作?で終りそうだな
>>520 SFC版はやった記憶無いな、気が向いたら落としてみっか
でもPS3年末のウイイレと無双はなんだかんだ言って両方30行きそうだよなー
魂斗羅DSに収録されているのは FC版じゃなくてNES版ですよ
LocoRoco SCE 154,816 LBPはこれを超えられるかね??
LBP爆売れフラグ確認
つか、ストパンって略称で定着しちゃったのか?
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 275,069 評判最悪だったPS3版は売上下がるんじゃないか???
よつばとはマシっていうかそれはダンボールの評価じゃねぇかw
ツインビーのラスボスは左下が安全地帯。 10機に増える裏技とかも未だになんだかんだで手が覚えていそう。 セレクトと右上押しっぱなしだっけ?
無双もspecial版がPS2で出る時代
コスプレするやつってのは自分がほかのやつにどう見られるか考えてやってるのだろうか
みんな!明日は、東京地震らしいから気をつけてね☆
同類の集まる場所だから良いんじゃね。 何だかんだ言ってカメラ小僧(古い?)の需要はあるんだろうし。ピザでも。
欧州と違って日本のコスプレはプレイするってより写真に取るほうがメインっぽいんだよな
>>542 確か上野に耐震設備が整った美術館があったよな。
そこにいりゃ大丈夫だろ。
裏技といえばMS版ファンタジーゾーンの7ウェイとか時間無制限にするのってどうやるんだっけ? VCでもできる?
>>548 出来る。ショップでエンジン系アイテムを4つ買うと時間無制限。
>>548 ファンタジーゾーンはターボエンジンとツインボムだけで何周するか競うゲームなんだぜ?
>>528 図書館戦争とよつばとが異彩を放ってるなw
世界で70万人がデカスポ詐欺にあったのか PSp詐欺よりも酷い
デカスポってそんなに酷いの? いい評判を聞いたことないけど
悪い評判も具体的なのは聞いたことないけどな
>>557 やったことないのに叩いてるヤツが大多数
ラストダンジョンは廃墟化したバンナム本社で
縁日と同等
フラジールって日本だけが舞台なのかな、荒廃したニューヨークとか行けたら良いな
そもそもデカスポをやったことあるやつ知らない
まあWiiスポと比べられると色々見劣りするのは確か
それでも上手く二匹目のどじょうをゲットした
>>563 さすがに縁日と比べるのは可哀想
カジュアルゲーだからな ここでマリソニの内容聞いてもほとんど返ってこないのと一緒
縁日が叩かれてるのは出来とかじゃないし
尼のレビューなんてなんの参考にもならないといわれているが あそこまで酷いと、酷い出来なんだろうなぁというのは誰でも想像がつく
想像だけで詐欺とかわめいてんのか
>>563 お前さん、やったことないだろ。
縁日と比べるのは、いくらなんでもどうかと思う。
DQ5を昨日から始めたんだけど、これ、4以上にモンスターよく動いてる気がするんだが気のせい?
デカスポ 70万本 AC6 70万本 〜〜〜超えられない壁〜〜〜〜 無双 バーチャ HAZE 龍参 ヴァリュキュリア DBZ PS3に注力してどんな気分???
このスレでもデカスポの出来は酷いって話題になってたんだが>発売当時
ヴァリュキュリアはPSP版が爆売れ予定だよ
デカスポの出来が良いという話は聞いたことがないな
エスコンってそんなに売れたのか
縁日ってWiiスポと大して変わらない気が・・・
出来が悪いっつか直感操作じゃないからWiiスポ気分で買うとガッカリする ってなかんじの話は聞いたことある。
デカスポするならWiiスポする パーティーゲーとしてならもっと出来のいいのがいくらでもある 結構買ったのを後悔したゲームだな クラニンポイントくらいか得たものは
龍参を海外受けのために時代劇にしておきながら未だに2すら出てないというオチ
>>576 値段を考えよう
4,800円(税抜)なんだから
Wiiスポが直感操作て・・・w まともに操作できないボクシングとかw
アイマスですら移植できるんだから戦ヴァルも移植できるんじゃないの 画面にキャラ一人しかいないとかなら
Wiiスポがモンハンとすりゃあ デカスポはPSp
>>566 >>572 ごめん…縁日のほうをやったことが無いけど
縁日ってもっと酷いのか?
デカスポはマリパのゲームが10種類入ってる程度の出来だと思うよ
>>576 というか罵声を浴びせたくせに自分ではやってないことを認めたわけか
>>588 アクションっぽい移動パートをなくして普通のSRPGにすれば余裕かも
>>589 だよね?だよね?ちょっと感動したんだけど、、。
なんだかんだ言って デスカポは発売前に爆死、爆死と叫ばれてた事考えれば売れてるよ
>>591 縁日は任天堂がメーカーに配ったサンプルゲームをほぼそのまま流用しただけだから叩かれてる
やらないと叩けないとか言っているアホがいて笑うな デカスポはこのスレでも散々Wiiスポの泥鰌狙いで 中身は大してよくないって評判だっただろ お陰で踏まずに済んだが
>>552 >トライクレッシェンド
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
>>598 やった奴だから叩けるんであって、やりもしないで叩くのは唯のアンチでしかないでしょ?
アンチ = アホ じゃん。
>>552 やっとゲーム画面が出てきたね
こりゃ年内に間に合うんかな
>>591 4,800円なんだからミニゲーム10本なら妥当じゃないか?
>>601 ゲーム画面なら過去にも何度も出てきた気が、、。
ゲーム画面より動画がみたい
縁日こそやったことないのに叩いてるやつばっかだろ
>>600 お前は今まで話題にしたゲームを全部プレイしたことがあるのかと
>>603 マップとかゲージとか映ってるのを観たのは初めてだ
話題にするのと叩くのは違う と言ってもわかんないか・・・
やったことないゲームの内容に口出ししたら 発狂戦士や消防士と同レベルだぞ 内容にな
MGS4やったことないけど、叩いてるよ俺
>>602 それなら高すぎるだろ、jk
はじWiiなんて実質1000円なんだから
MGS4は見てからに糞だからOK
>>614 神ゲーなのに・・・
やったことねーけど
ニコニコで見た内容を叩くのが最近の流行
まぁやった事ないのに買って遊んで不満だったみたいな叩き方する奴はいるよな
>>613 おいおいおいおいおい
俺はやっとこあるゲームでスジの通ったことしか
基本的にはいってないぞ。
MGS4やったことないし面白いのかどうかもわからないけど ゲームらしいゲームとか言って持ち上げてた奴等は笑う
動画で見てわかったような口利かれるのはやってるものとしてはむかつくな
>>614 ムービーを除けば面白い
プレイ時間は3時間だがw
>>614 あれはメーカーからして発売前に情報規制するくらい明確に糞だからおk
>>610 は?話題 = 叩き なの?
意味がわかんない。
少なくとも俺個人では、「やりもしないでやたら批判する」ような事はしてないよ。
突き詰めると、持っててもクリアしてないのにストーリーをどうこう言うなとか やりこみをしない奴に面白さが分かるはず無いとか そういう極論に行きそうだな。
フラジールトラクレか なに作ってたっけ トライエースと混合してしまったw
PS3持ってない人はPS3叩くの禁止!!
>>629 バテン忘れるな!!!!!
最近だとショパン
>>619 おおーd
最近まで忙しくてチェックできんかった
PFってのはいらん気がする・・孤独って感じがしないな
hm バテンってモノリスとトライエースの合作じゃなかったけ
>>631 思った以上に死亡フラグだな、それw
トラクレだったのかよ、残念
つかPS3のショパン移植ってえらく時間かかってるな 開発とかやりにくいのか? 追加ってマルチエンディングぐらいなのに
639 :
557 :2008/08/05(火) 13:23:56 ID:Fqoo7+h50
軽い気持ちで質問したら妙な流れに 正直すまんかった
PS3もってないから ヨンケタン攻防戦と発売スケジュールにしか興味ないよ
バテンはよく持ち上げられてるけど序盤の話の唐突さについてけなかったな 良くも悪くもあの頃のRPGという感じ
wikiみてきたけどSO3ってトライエースとトラクレの合作って解釈でいいのかな?
ストーリーとかはV&Bの人じゃないの
ストーリーは加藤だろ
DSとかのローポリに見慣れるとフラジールでも充分きれいなグラだと思うようになった 実際充分じゃないのか?
個人的にワイド画面だってのがありがたい
>>649 実際やってるとグラはきれいかどうかより
見やすさってのが気になると思うほとんどの人は
バテン1の一部のマップとかカラス米粒だったしw
>>645 まあ、零がかなり綺麗だからね
フラジールも動いてるところを見ないとなんともいえないな
内容で勝負してくれればグラフィックは見れるレベルでいいんだぜ キレイな映像が見たければBD映画のレンタルで十分
フラジールの今までの画像は綺麗だったけど今回のブログ見る限り実際のゲーム画面とは変わってくるかもしれんしな とにかく動画で見ないとなんともいえない
>>649 ”悪くない”とは思うんだ。
まあ所詮SDですから、過剰な期待はね。
ラタ同様、面白ければOKです。
>>643 AAAとはサウンド関連の仕事をしてたと思った
>>616 おー、と思うようなアレは少ないが、えー、ということも特に無い。
まあまあ、まずまず。
まあショパンよりははるかに面白そうだな
ショパンは見た目だけはすげー綺麗だったよ 見た目だけは・・
ショパンもSSだとそう悪くなかったが戦闘動画みたとたんうわってなったからフラジールもまだ油断できない
零のグラフィックもメトロイドプライム3に比べると相当落ちると思った。 正直Wiiは任天堂しかまともにグラフィックに力入れてなさそう。 サードだとソニックひみりんが綺麗だったけど。
平野綾がメインのゲームはヒットしない法則
665 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 13:33:58 ID:MZUuGNhS0
V&BのスタッフにはV&Bのシステムのゲームを作ってもらわないといけないのに。
317 名前:名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:03:18 ID:D3cV/45z0
http://gonintendo.com/?p=51448 331 名前:シーバオギューZ ◆cbaogYU3z6 [sage] 投稿日:2008/08/05(火) 04:15:10 ID:jcczhhPp0
ロックマン9はファミコンのカートリッジに焼いても動かない。
エンジンは今のものを使ってるし、容量的にも無理。
ちらつきとか処理落ち、キャラの欠けとかも改善してるけど、
オプションでそういう古いタイプのバグを自由に選べるようにしといたよ。
ショパンは綺麗だよな モデリングがあまり好みじゃないけど
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ やった事無いのに話題にして何が悪い |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>662 零は国内くらいでしか売れないし、しかも前作は5万本っすよ?
そんなソフトのグラフィックに力を入れるなんてさすがに無理っしょ。
出ただけありがたいと思ってるよ零ファンは。
それに、少なくともPS2零よりは上。
>>668 あなたは既に存在そのものが話題のネタです。
V&Bチームは売れないけど面白い作品毎回作るよな
零のグラをアレ以上怖そうに描き込まれたら俺が死ぬる 最初の幽霊遭遇でずりっと身体が後退った。うつぶせに寝てたのに。
およ?
675 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 14:53:39 ID:UejgdXez0
ペルソナ4でクマ使えるようになったんだけど育てた方がいいの? 今のベストメンバーってだれ? ちなみに今洋介外してます
何故ここで聞く。
やっと復活したか 零のバグはちょっとショックだな。
復活記念カキコ
復活
>>675 メンバーは雑魚やボスの傾向次第、まあクマは役に立つよ
l≡l ┌┤│ └┤│ ノ 丶 ( (,,゚Д゚) <復活記念パピコ │∪ │つ 〜(((( ))) U ̄∪
復活おせーーーーよ 糞運営が
Google マップのストリートビューで wiiフィットのジョギング出来たら楽しいかも
強制IP採用しちまえよ
おれだけじゃなかったかw
またバグかよ。 弛んでるな。
687 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 15:14:52 ID:82npKGBk0
デバッカー
>>684 ついでにクソスレ全部削除してくれてもよかったな
デバッグ
>>687 バイトのテスターが仕事しなかったんだろう
そういやバグで話題になったFEBも、ちょうどこの時期に発売だったな。
ちゃんと交換してもらえるのこれ
FEBといい 零 といい なんで外に作らせたソフトはバグが多いんだろ
>霊リストに空欄が残る 死ね
リスト空欄とかはバグ以前のような気もするけど… 呪いと戦いながら開発してたのか?
テクモだっけか? 大人しく2Dキャプつば作ってりゃ良いものを・・・
再出荷版は直ってるのだろうか まだ買ってなかったから気になる
PS2の零はこんな酷いバグ無かったのに
更新されないと思ったら落ちてたのか
>>687 ぶっちゃけバグってレベルじゃねーだろwww
霊リストとかちゃんと確認できるやつでこれはひどいぞ
最近任天堂バグ多いな まあ揉み消さないで発表するだけましとも言えるけど
TOVフラゲ配信きてるね また糞スレ乱立すんだろーな
さすがにお粗末すぎるな 最終的にリリースする版間違えたとかか?
>>696 ちょっとなんでこんなバグがあるんだw
すぐに分かるものだよなこんなの。
まあ、前作のソフト売上から考えれば予算が少なかったんだろうけど。
>>703 問題はすぐに見つかるぐらいのA級バグが多発してるとこなんだよな
>>702 ゲーム関係の営業利益が凄いな
MSG4も多少は貢献してるのか
復活したか ワイルドウエストガンズ感想 普通の昔ながらのガンシューティング 背後の馬車やら小舟、動物など撃てるギミック多い ミスなし連続ヒットでボーナス 3ステージ1セットは6セット 良くも悪くも1000円
まあ、いいよ。 3章はとっくに過ぎてるし、どうせ霊リストなんか隙間だらけだし。
コナミ1Q決算いいじゃん MGS4効果だな
MGS4大成功キテター!!!!!!!! 予算20億ぐらいだったのでは・・・
この手のバグなんてよくある事 進行状況が99%までしか上がらないとか リストが全部埋まらないとか
>>702 コンマイ儲かってるなあ
こりゃあMGS4に何十億円つぎ込んでもびくともしないわ
>>714 任天堂販売でやらかしちゃなあ
去年のFEBといい
零は4章クリアした
MGS4の開発費は前の期までで既に計上済みなんだっけ?
>封印が解けないアイテム欄 零スレにあったけどアイテム自体存在しないのか アイテムは存在するけど解けないのかで深刻度が違ってくる。
(デジタルエンタテインメント事業) ゲームソフトでは、2008年6月12日にプレイステーション3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 を全世界で同時発売いたしました。プレイステーション3向けソフトとしては初めてブルーレイディスク容量を使 い切った圧倒的なボリュームで、発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受 賞する等盛り上がりを見せており、「メタルギアソリッド」の圧倒的なブランド力を如何なく発揮し、発売日での 全世界出荷本数は300万本を突破し、その後も順調に推移しております。 国内では「実況パワフルプロ野球ポータブル3」や「プロ野球スピリッツ5」が堅調に推移いたしました。また、 コナミ (9766) 2009 年3月期 第1四半期決算短信 − 4 − 海外においては、北米で前期に発売した音楽ゲーム「DanceDanceRevolution Hottest Party」、「KARAOKE REVOLUTION American Idol ENCORE」が引き続き好評を博し、欧州でも、前期に発売した「PRO EVOLUTION SOCCER 2008」が根 強い人気を維持し、いずれも堅調に推移いたしました。
コナミは優秀だし、 それを知ってるから任天堂も関係を強化したがってる とりあえずバンナムコナミとの関係を確立すればサードは抑えたようなもんよ
>発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受 賞する等盛り上がりを見せており へえ
>>717 そんな前じゃないと思うが、なんかの場で最近の任天堂ソフトはバグがあるからそれに対しどう対策を取りますか?ってのを質問されて岩田がそれに答えてたよな。
それで早速この単純なミスってのはちょっと言い訳できないと思うぞ。
岩田の顔丸潰れじゃん。
テクモやべーなw
>>722 コナミ的に恥ずかしくないのかしら・・・・
>発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受
>賞する等盛り上がりを見せており
出荷は300万のままか
>>725 そこは自慢できる所じゃなくてむしろ恥ずべき所だよな
二週間位このスレに来れなかった俺に産業で
フリーズが混じってる事はこりゃ交換かしら。 そういやFEBまだ交換してねぇな。
>>722 PSW一色だな
まあWiiには低予算のゲームしか出してないから最初から計算外なんだろうな
向水遙の書いたコイルかわいいじゃん
>>724 でもコンマイは相変わらずPSW一色でWiiへのやる気は皆無、と
この程度で交換とかw
コナミ 決算短信補足資料
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf ゲームソフト 売上高:196億円
アミューズメント 売上高:137億円
カードゲーム 売上高:57億円
オンライン 売上高:64億円
その他 売上高:-5億円
日本:193万本
北米:259万本
欧州:230万本
アジア:12万本
合計:694万本
ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本
プラットフォーム別
PS3:57.3%
PS2:11.5%
Wii:9.9%
PSP:9.5%
DS:7.6%
Xbox360:2.6%
PC:1.1%
その他:0.3%
順調に推移って売り場がワゴンに移る事?
>>737 何言ってんだお前
MGS4終わった今コナミはwiiDSのものだ
ポケモンで言ったら図鑑埋まらないようなものだろ 交換対象だよ
>>722 DDRとかカラオケは何の機種で出たの?
>>727 一応共同開発みたいなもんなんだから任天堂を免責することは
出来んわ
家計簿とか自社ソフトでもバグ出しまくりなんだし任天堂はデバッガ
部隊に金をケチりすぎなんじゃないか?
マーベラスを笑えないぞ
MGS4以外のメタルギアが94万本も売れ(出荷され)たのか。
第三者の伝聞を間に受けて宣伝費あわせて100憶とか 300万も売れっこないし売れても赤字とか言ってた人たち元気かな
さて、単発が元気になってきましたね。
欠番があるのがホラーっぽい。 ま、海外版では修正されてるだろうな。
多分怖すぎてテストプレイできなかったんだろう。
>>739 MGSシリーズの割合が凄いな
まあ制作費とか宣伝費を除いたらどれだけ黒字が出るかは別だがw
今後のkonamiラインナップ ■「PRO EVOLUTIONSOCCER 2009」、「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」 VPS3・Xbox 360・PS2・PSP他欧州:2008年秋発売予定日本:今冬発売予定( ■「実況パワフルプロ野球15」VPS2、Wii日本:2008年07月24日発売 (「実況パワフルメジャーリーグ3」VPS2、Wii日本:2008年10月2日発売予定 (「MLB POWER PROS2008」VPS2、Wii北米:2008年7月29日発売、DS8月発売予定 ■「DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY 2」VWii北米:2008年秋発売予定 (「Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2」VPS3・Xbox 360・Wii北米:今冬発売予定 ■「Rock Revolution」PS3・Xbox 360・Wii・DS北米:2008年秋発売予定欧州:2009年発売予定 ■「Castlevania Judgment」Wii北米:2008年秋発売予定 欧州:発売日未定 ■「Silent Hill: Homecoming」PS3・Xbox360北米・欧州:2008年9月発売予定 ほとんどWii・DS・PS2
>>749 まだわからんが、300万出荷で、実売じゃないから。
まぁメーカーとしてはおkだろうけど
箱丸痴漢がマルチでないMGS4を狂ったように叩いてたけど 結局は好調 あとは、勝ちハードのwiiに移行するだけだ
任天堂のデバッグってマリオクラブじゃなかったっけ
スタッフロールのデバッグ欄にはマリオクラブともう一つあるね
>>754 MGSとWE以外HDで出すと赤字だもん
HDで乱発しているセガを見たらわかるだろ
>>751 ケツバンていったら伝説のポケモンじゃねえか
>>756 移行するわけないじゃん、売れるソフトがない
>>736 ここでその人の名を見るとはおもわなんだ
FEBが交換なんだから零も交換になると思うよ
>>687 これって…
デバックしてたときは
ちゃんと全部埋まってたという怪奇現象なんだろ?
((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>759 セガがHDで赤字とか妄想だよ
PS2全盛時代はもっと酷かったぞ
>>761 グラデイウスリバース
QMAwii
ときメモガールズサイド3
スカイガールズ
リアーネが痴漢からGK認定されるのを見るのが楽しい 箱を叩くのはGKだけだって思わないと精神崩壊しちゃうのかな
>>765 ソマリンがMGSなんてめじゃないほど売れてるからだろ
マルチにしなかったのが良かったな<MGS4
封印が解けないバグってのもホラーらしいといえばホラーらしいけどな>零 とりあえずデバックしっかりやれや
なんだかんだ言ってMGSはwiiに欲しい 小島は別にいらんけど
>>767 テレビから出てきたということじゃ…
貞子?
ビデオガール?
>>765 HDで乱発してないところは黒字だよw
アクティもな
セガのCSで利益が出たのはPS2全盛期だけだ
FF13がマルチにしたところで400万も売れないでしょ まさかMGSがFF超える日が来るとは・・・
セガは研究開発費の名目で物凄い額を計上しているが その用途がなにか、て話だわな
ま、これはお粗末と言わざるを得ないな
>>777 名越さんがいろいろと研究したり開発したりするのに使ってるんじゃ無いかな?
今日は学校であった怖い話配信ですよっと 零の合間に是非プレイしてみてくれ
キャバ代か
>>774 そうかw貞子はビデオガールだったのか!
何で気付かなかったんだ俺ww
TOVの配信見てるがロード激早だな 据え置きのレベルじゃねぇ
まあ、馬鹿な小売をだまして、大量出荷できたのが勝因だわな>MGS4 日本アマゾン 参考価格: ¥ 9,800 価格: ¥ 5,980 OFF: ¥ 3,820 (39%) 米国アマゾン 鋼未だに在庫あり 英アマゾン RRP: £49.99 Price: £29.98 You Save: £20.01 (40%)
グーグルGJ 直規制されそうだが
>>710 基本的に、ボウガントレーニングと同じ感じかな?
ばーか任天堂が作るソフトはもともとバグが少ないんだよ だからデバッグ要員が少なくてすんでるんだ 外でやらせると、とたんにバグだらけのものをつくるから、任天堂の感覚でデバッグやっても取りきれないんだよ! とか、頭の悪い事を言ってみた。
>>785 激早で当たり前。
PS時代が遅すぎた。
まあ回収だろうけど個人的には解除されないものが何なのか次第だな どーでもいいようなもんなら面倒だからそのままでいーや
>>789 360度見渡したり、レンジャーのはないけどな
ナムコもタイムクライシスwiiware出してくれ
とりあえず交換対応するかどうか見極めてから叩く
そういえば、明日の任天堂チャンネルバナナ零楽しみだな キャプ虹にどんなマイナーキャラがくるのかも
バグ対応版の零パッケージは、本来ならそこに写っていないはずの幽霊が写ってます。
交換はしないだろ。
来週はTOVが一位になりそうだな。
全部埋めないと〇〇の要素が出ない っていうんなら交換だろうけど そうじゃなければやらないんじゃないかなぁ
封印解けないアイテム欄がある時点で霊リスト埋めるとロック解除だろ
来週の1位争い PSp、リズム、TOV、FE どこが抜け出すかね〜
零の霊といえば最初の明るさ調整、三人見えるように…と言われたが二人しか判別できんかった。はて。
>>795 ワイルドウエストガンズって容量どのくらい?
雷すげーーーー 江ノ島の花火マジでやるのか?
>>793 なるほど、サンクス
移動するのはそこまで好きってわけでもないからいいや
>>802 君の後ろに…
零のバグショックだなー交換とかあるんかな
FEの方が売れるんじゃないか 個人的にはTOVは出来に期待したいな
突然のご報告、お許し下さい。
河井英里はかねてより病気療養中でしたが、8月4日逝去致しました。
あまりにも早い他界を皆様へお伝えすることになり悲しみに堪えません。
生前のご厚誼を深く感謝申し上げるとともに、
河井英里の歌がいつまでも皆様の心に響きますよう心より願っております。
2008.8.5 河井英里オフィシャルサイト スタッフ一同
http://www.goocompany.co.jp/eri_kawai/
零にバグあったのか。 交換は良いから修正版を出してくれ。 まだ買ってないからそれで良いよ。
まてまてw
■ 歌唱 テレビドラマ(テレビ朝日系)「天国と地獄」劇中曲 アニメ「ロミオ×ジュリエット」劇中曲 OVA『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』オープニングデーマソング 映画「愛の流刑地」劇中テーマ曲 「D.Gray-man」挿入歌 MMORPG「Bright Kingdom」オープニング曲 「ARIA The NATURAL」挿入歌「コッコロ」 「ARIA The ANIMATION」挿入歌「バルカローレ」 映画「水霊(みずち)」テーマ曲 「まどろみの輪廻」(アニメ「うたわれるもの」エンディングテーマ曲) 「星物語」(アニメ「こてんこてんこ」エンディングテーマ曲) 「バルカローレ」(ARIA The ANIMATION 挿入歌) 「ムシキング」劇中音楽 劇場版「AIR」イメージソング「IF DREAMS CAME TRUE」
韓国映画「殺人の追憶」エンディング曲 「星の記憶」(アークザラッド 精霊の黄昏 エンディング曲) 「NEVER AGAIN」岩代太郎オリジナルアルバム「12 vox-the way to be ourselves」より 鋼鉄天使くるみ2式『天使降臨』サウンドトラックより アルバム「アニマージュ」(パイオニアLDC)に参加 テレビドラマ(CX)「白線流し」劇中音楽 映画「Shall we ダンス?」 ストレンジドーン(WOWOWアニメ)主題歌 「空へ」、挿入歌「Moon Dance」 犬夜叉(日本テレビアニメ)劇中音楽 ワーズワースの庭&ワーズワースの冒険(フジテレビ)テーマ曲「シャ・リオン」 氷の世界(フジテレビ系ドラマ)劇中音楽 アナザヘヴン(テレビ朝日系ドラマ)劇中音楽 るろうに剣心「七色の風」ゲーム・サウンドトラック 時をかける少女(フジテレビ系ドラマ)オープニング曲 FASHION DREAM (NHKスペシャル)テーマ曲他 ナムコ『ゼノサーガ』オープニング(オリジナルサウンドトラックより)
>>801 PSpはすでに失速気味、FEはリメイクな上にに絵柄ファンから不評、
リズ天もおそらく10万行くか行かないか位だろ。
普通にTOVが一位。
ワイルドガンマンといえば幼なじみのやつの父親が警官でえらい速かったんだが 別に警察ってクイックドロウ練習したりしないよな?個人的に練習してたのか?
>>814 正直リズム天国が2週目10万本超えるようなら
TOV勝ち目なしだろ
俺んちも丸見えだった 洗濯物干してなくてヨカタ
これで零のジワ売れは無くなったな 回収で中古が回る
>>812 あー、ARIAのあの人か
惜しい人を亡くしたなあ
リズ天は週末ごとにどっかんどっかん伸びる予感。 食いつき良かったわー日曜のビックカメラ。
対応はどうであれこれで零の再出荷遅れるか?
リズム天国ゴールドは、チマチマと、ジワジワと、いつの間にやら50万本って感じかなあ。 面白いし、何より安いしね。
つか、これでTOV1位撮れなかったら&箱丸>>PS3になれなかったら笑いモノ
また機会損失か フォーエバーブルーの二の舞じゃねーか
まあまだ零は一の蝕で止まってるから大丈夫だぜ てかこれ長いんだな
>>830 もう10時間超えたな
今ようやく9の蝕
>>824 初日15万本の時点でチマチマではなく、爆売れでしょ。
リズム天国Gで致命的なバグが出なければそれでいい。
回収のお詫びに さらに過激な水着コスを追加して ヒロインたちを撮影出来る機能を付けたら ゆ、許してあげるんだからね!
ワンピ、ジャンプでも画像見たけどグラ綺麗だね。Wiiの中では。 前作って面白い?近所じゃ売ってないんだけんども、、。
まあ任天堂は大人しく無償交換しとけ アイテム封印解除出来ないってのが気になる もしや隠しコスのハイレグ水着?
俺は序章を越えるのに二時間近く掛かったというのに。 やはり零をクリアするまで3年という見通しは正しかったようだ。
>>830 俺はおっぱいや絶対領域が気になって
全然進まない
べ、別に怖いから進めないんじゃないんだからね!
>>834 修正版では、マニアックモードとエロティックモードが追加されております。
てか敵が強くて恐怖どころじゃなくなる 戦闘後はいつも瀕死に・・・大人しくイージーにしとけばよかった
リズム天国は売れてるけどDSの操作性に振り回されて 前作の直球で感じられた良さが消し飛んでるんだよな 成長したけど脂肪だらけって感じで
リズ天がチマチマって どれだけ売れて欲しいんだw
>>836 今のところ取り方確認されてないアイテムは「祭」だけ
チャージなしに最大攻撃ができるってやつ
まあこれ取れるやつにはもう必要ないだろってアイテムだけど
>>826 少なくとも週販は360>>>>>>PS3で確定だから。
残念でしたね。
>>840 イージーはサクサクでいいぜ
イージーでやり直してよかった
今回は解決策があるから回収しないだろ
>>841 GBA版もセットしてリズ天専用機にしちゃいなよ!
乙 テクモの対応が気になるな
新暗黒はハードだと序章が無かったり、フレイとやらが仲間にならないのか 新キャラ共はイージー専用だとか、そんな予感がするな
>>844 wii 50000
箱丸 11000
PS3 10000
ぐらいですか?
>>840 悪いことは言わない。
序盤で瀕死になるようなら、イージーでやり直した方がいいぞー。
>>839 マニアックモード
・スク水
・ブルマ
・チア
・つるぺたモード
エロティックモード
・裸エプロン
・極小ビキニ
・女王様
・貝
・葉
>>852 箱 8000
PS参 7000
こうだろw
>>852 同梱があるから360は3万ぐらいだろう
wii 50000 箱丸 15000 PS2 10000 PS3 8500 真面目に考えたけどこんな感じだろう
任天堂本社まで出かけたが 入口がわからないな どこから入るんだろ?
>>852 >>844 は必死すぎでうざいと思うけど
本体同梱がほとんど売れるだろうから余裕を持って
360>PS3だろ
ソフトが週販一位になれるかはしらない
普通に守衛さんのいる門から入る
今週出る数字で360が1万とかないだろw 5000台ぐらい
入り口に山内がいて囲碁に勝たないと中に入れないぞ
4時間前は皇居の近くにいたんじゃねーのかよw
>>854 ち○ぽが生えちゃうモードも忘れないでくれよな
8/4〜8/10 Wii 45000 360 15000 PS3 9000 まあこんなもんじゃないの? お盆の週も360>PS3なら祭りになるんだが TOV→インフィニ→ラスレム この流れで年末どれだけ引っ張れるかね。 PS3は年末深刻的な弾不足だからチャンスなんだが・・・
あれだろ 零の埋まらない霊欄にはシノノメサカタザメが入るんだろ?
社員全員入れないw
Googleマップのストリートビューでじゃないの?
って、見つけた 大きな門がある、任天堂の旗がなびいてる おもしろいなあ、これw
>>879 インチャネって、グーグルマップ見れたっけ?
追加機能扱いみたいだが……
セガ本社に行くと、セガガガ人形劇の舞台があるなw
>>873 でも箱○は同梱版以外在庫無いって話だから
翌週はガクッと落ちそうな気がする。
任天堂の近くにチョン学があるな
犯罪者供給基地だな。
零の本スレのGKがイキイキしてる、なんて言うか輝いてる
任天堂の近くにコーエーレオがあるな。 もの凄くどうでも良いが。
あっそ
お前らSCEの本社も話題にしてやれよw
×は?
>>889 SCEとかカプコン本社って、ビルが地味なんだよ
ナムカプは裏通りでカメラが入ってないから見えない
ナムカプじゃない バンナムだwwww
たまにまともなゲーム出したと思えば、バグ搭載 任天堂はそんなにゲーマー離れを加速させたいのかねぇ?
本社の太陽神の額に輝くVとV
VとVでにぶい
やっちゃったなぁ… とりあえず外注にバグが多いのはなぜだ
ストリートビューマジすごいな 全国各地を見れるようにしてくれよ
戻ったけどなんかネタあった?
ググルさんの力技に見とれてしまったぜ
ストリートビューのこと考えると道路際の部屋にすめないな
ストリートビューのこと考えると路上にすめないな
ググルさんは発想も凄いけど それを実行に移せるだけの力があるというのが流石だ
うちの近所なんか変なオサーン事写ってるぜw カメラ目線で「ああん?」状態で
掴ませたぜドラゴンボール
>>908 ゲハで酷評されてたバーストリミットが?
MGS4しかり HD機でも十分利益は出せるんだな
クソゲーを売りつけると次に響くんだよなー
本当に売れたのか怪しいもんだが・・・まあ一応おめ?
まあ、本当に利益出せるなら 新規発表があるだろうね
どうせ次のMGSはMGS4SSだろ
数キャラふやせば続編出せるんだからあんまり売れて無くても続編はつくるだろ それはもうしぼみきるまで
The quarter was largely driven by Alone in the Dark, which shipped 1.2 million units on day one, and Dragon Ball Z Burst Limit, which shipped 930,000 units. 酷評されまくったこんなゲームをここまで受注した小売アホすぎだろwww
データ差し替え程度で買うユーザーが多ければ、やっていけるかもね
>>890 コーエーの新社屋はなんか呪われてそうでコエー
p2からでもスレ立てできるのかしら。 試してみてもいい?
頼む
Atariは黒字なのか?
p2じゃ無理だった。 携帯から立てるからしばしお待ち
しっかし最近バグ多いな。どこに限らずだけど デバッガーちゃんと仕事してるのかねえ
>932 単にゲハで情報仕入れてるからだと思うよ
>>930 これは怖い
呪いの儀式でもしてんのかね
任天堂もいい加減HDD的なもの積んで修正を楽にするべきだとは思うが 問題はそれ前提にされるとバグの宝庫になりそうなんだよな
お前ら勝ってもないのにBLの酷評するなよ とかさっき言われたな
>>935 エロゲーみたいな状況になりそうだな
しかし、今回どこがバクチェックしたんだ?
あー、家みっけた ぐぐるまっぷ先生すげーな
DBZBLにだっていい点はあるな んーっと、小売りに押しつけやすくメーカーは損してない点とか ディンプスに投げればすぐ出来るから金稼げるとか
>>937 そりゃテクモじゃないか?テクモが作ったんだし
スト4もワゴンになるんだろうな 買うけど
BASARA、フェイト、スト4の3連発はカプコンの進める 格ゲー市場完全崩壊プロジェクトと認識しております
任天堂って周りに作らせたものって実は結構なバグ率なんだよな ポケモンもそうだし零もだしFEBは・・・内製じゃなかったはずだな 内製で出たバグってなんかあったっけ?
>>950 マリオが緑になるバグが毎回はいってるらしい
家計とかは?
>>951 そりゃひどいな
子供たち泣いちゃうぜ・・・任天堂外道だな
3Dマリオの壁抜けポイントとかも一応バグになるのかな
任天堂の夏季と年末の不具合発生は恒例行事と思ってる
スマブラも内製じゃないな やっぱり内製以外はデバッグしないのか?
地味にバグの多いFEはどうなってるやら
去年も短期間にバグ固まって 岩っちが反省の弁を述べてたのにな… やはり外との連携ではまとまりきれんのかな
やっと6章か。 んー戦闘は楽しいがシンフォニアのが壮大で面白かったなー
任天堂ソフトでなんか変なバグがあるソフトは大体がサードの手持ちタイトルだな 任天堂はデバッグやってないのか? それとも任天堂色が薄くなるとデバッグと相性が悪くなるのか?
ここ最近の内製って言うとマリギャラとかバンブラとかリズ天か? なんかバグあったっけ
家計ダイアリーって内製だったっけ?
もともとのプログラムのデキによるんじゃね?
BULLYの相撲ゲームでフリーズが起きた時には 「どんなミニゲームでもバグはあるものだな」 と妙な感心をしてしまったものだがなぁ
外部の人間がデバッグやっても効率悪いだろう 結局、開発元に任せるしかない
>>963 ゲーム中マリオが茶色になって空中に飛んでいくバグがあったな
二箇所だけでなるし、バグに違いない
仮にそれが変身だとしても、2箇所しか使わないとかありえない
零の件、さっそく話題になってるなw
>>968 ふむ、内製ですらあるか
程度の違いはあれ最近って何かしらのバグは残ったままだなあ
前どこかで作業量が増えすぎてつらいって言ってたからやっぱり大変なんだろうな
悲しすぎます。 2008-08-04 Mon 12:22 本日、シンガーソングライターの河井英里さんが お亡くなりになりました。 なんと、言っていいのか・・・・本当に言葉がありません・・・・・。 共に笑い、共に悩んで、数々の作品を作ってきた 大切な友達がいなくなってしまうなんて、 信じられないし、信じたくない。 かわいい笑顔、美しい歌声、気さくな性格・・・ 僕にとってとても大切な人を失ってしまいました。 お互い生まれ変わったら、また一緒に作品を作ろうね。 それまで、ゆっくりと声を休ませておいてくださいよ!! 光田康典
スーパーマリオクラブ恐るべしってところかね?
どちらの責任にせよ 任天堂の販売である以上 世間は任天堂の責任と見られるのが当たり前 となれば任天堂もチェックはしてるだろう
>>714 四八(笑)のことかああああああああああああああ
全くバグがないゲームってのは作れないのかね 無理なんだろうなあ
山内「バグはゆるさへんでー」 岩田「バグは仕方ないよね」 プログラマー出身だから、つい甘くなっちゃうんだろ。
>>972 あれってただテストプレイしてるだけなんかね?
ちゃんと計画的にデバッグしてれば、今回のは防げたと思うのに
>>971 病気だったのか。知らなかったぜ。
まだ若いよね?
バグで酷かったゲーム リーズのアトリエ ルーンファクトリー2
>>977 他社作品は、当然そちらの会社でチェックするだろうさ。
ルーンは1も酷かっただろ
>河井英里 >光田康典 だれ?
ルーンファクトリーはwiiの奴もバグ満載なんかなぁ
でも実際○○という条件で△△してなおかつ□□の時発生するバグ ってようなのは無理だよなあ。今回のはあからさまだからこれではないけど やっぱり任天堂もHDD積むしかない気がするんだよなあ
>>982 ゲハに居るのに光田を知らんのか!
ググレカス
牧場は基本バグ満載
>>982 おいい。河井はいいけど、光田はしっとるだろーゲハ的に。
>>970 マリギャラをやった人間なら分かるが、
>>968 はフライングマリオが2カ所でしか使えないことに対する皮肉で、バグではない
今五章 円香のメモ怖すぎ
牧場はバグ時々バグだから困る まずバグがある前提だしな
>>963 ルイージがマリオ扱いされるテキストがあった(逆かも)
>>982 光田はクロノトリガーの音楽担当
近年だと、DSのソーマブリンガーの音楽担当
知らないとチンコ切られるレベルの人
バグ場物語ですから
やべぇ リアーネに追いつかれそうだ 中庭の二人超強くなかったか?
バグ取りかどうか知らんが零のスタッフロールにマリオクラブあるのに
スケジュールの都合なり、予算の都合なんかで、 デバッグにあまりリソースを割けない会社が多いんだろうな。
>>995 あんなのに苦戦するなんてwww
イージーモードだけど
俺も今6章だからリアーネが後ろから迫ってきた
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名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 17:44:02 ID:NU/QjC6k0
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1001 :
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