【PS3】 SIREN vs 零 【Wii】 4夜目
vsスレ、まだいるのか分からんけどとりあえず立てといた
VSっていうかどうしてもジャンル的にニッチだから
ただの今年のホラーゲーム雑談、ゲハ出張版みたいになってたけどな
最近の能登CMの多さにはびっくりする
零やった、4ノ食であのモッサリ感に耐えられなくなった。
戦う場所が狭いし見づらい、なにより動きが遅ぇ。恐怖よりストレスのが勝ったんですが。
これをあと9章位やるとは考えたくないので売ってきます。
あと次回作はおそらく出ない・売れない、出ても買わない。零おもしろくないは、マジで。
おう、じゃあな!!今度は自分にあったゲームが買えるといいな
サイレンの勝ちか
あっけない勝負だったな
sirenは面白かったよ、グラフィック・システム面でも零より数倍良かった。
結局は信者の過大評価だったってのが実感できた。逆に何が面白いんだ?まじで自己暗示してるだけだろ。
ホラゲーならぬ信者のホラ吹きゲーでした。
CMなりで面白そうだったから期待してたのにこのザマかよ。
95じゃん
12 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:05:57 ID:yUgangBt0
零はあのキャラデザで売ろうってのがみえみえだからなwホラーゲームとして見ると
おばけ屋敷で本気で怖がれるひとなら楽しめるかもwww
サイレンは武器に頼りすぎて糞w
13 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:13:36 ID:VsljpK6S0
任豚の神ゲーは凡ゲーと見ておけばいい
あのシレン3ですら発売数日は神ゲーと言ってたからな
ラタも発売数日は神ゲーだったけど、今となっては手抜きの凡ゲー評価
GKの言う神ゲーはワゴンゲー
まぁ戦う戦う言ってる人には零は合わんだろうな。
零のやり込み要素ってコスプレだけだっけ?wwマジでキモいんだけどw
あとアイテムの説明文が長すぎてだるい。siren位ざっくりな感じでいいのにさ。
持ってないのが丸分かりw
いや、持ってるつってんだろw
図星指されて顔真っ赤の任豚きもいんですが、、、
キャラデザ・・・確かに長さんかっけーと思いながら零やってた
女の子は顔の見分けがつかない、普段は服で判断するんだけど
ムービーとか服見えづらいシーンになると混乱する
早くクリアしてルイージ着せてみたいw
俺は操作形態はWiiコンでも全く問題ないんだが、
やっぱりグラを考えると箱かPS3の方がよかったな。
いや、Wiiでも充分綺麗だし、不満は無いつもりなんだけど、
唯一ガッカリしたのが、懐中電灯で照らした物体に影が出来なかった事。
照らす方向で影が動いたり伸びたりする表現だけは見てみたかった。
解像度とかは正直どうでもいいんだが、SH3でもそこそこの光源処理を
見せてくれたんだから、Wiiで出来ない訳が無いと思っていたんだが…。
>>16 俺は零のカメラでの戦闘が好きで買ってるよ
今では恐怖感なんか全く感じないが面白いから問題無し
ただ特殊レンズはもう少し弱くしろと思う
初代くらい使いにくくて良いから
>>17 上は喜んでる自分キメェwって事で同意だが
XBOXのFFに比べりゃ全然マシだから気にすんな
下はむしろ零の説明文はSIRENに比べて簡素なものだろ
ファイルの事を指してるかも知らんが
>>21 その辺はハードじゃなくて
メーカーの腕なんじゃないかな?
ワンダだってPS2で確か力技で影生成を実現したって記事見たし
サイレンも遊んでみたいけどPS3持ってないからなぁ。
夏のホラゲーラッシュも残りイマビキソウ?これ面白いかどうか分かんないので迷う・・・
今更このスレでネガキャン開始してももう殆どの人が見てないです
25 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:58:03 ID:OiKT7m3qO
買うファンは殆ど買ったし、ホラーゲーはあまり口コミで広がるゲームじゃないしな
>>23 SIRENはわざわざその為にハード購入・・・って程ではないと思うけど
PS3買う機会があったら絶対抑えた方がいいよ
イマビキは、正直新品で買うほどの価値は無いと思う
>>24 そんな事言うんじゃない、頑張ってる人に失礼だろ。
>>25 髭が好きな女ユーザーもいると思うぞ
姉と遊んでるけど、3章クリアした後に次に長四郎が主人公なるの何時なのさ?と急かしてウザいw
ネガキャンって俺のことだろうか。まあ別ハードで出して欲しいなんて
聞いてて気持ち良いモンじゃないもんな。でもやっぱり影は本当
残念だったんだよ。これさえあればもう何のハードでも不満は無い。
影を使った怖い演出とかも発売前には期待してたんだよな。
暗がりで何が怖いかって、俺の中では普段何とも無い物体の影が
壁に浮かび上がる瞬間だったりするからね。
>>29 お前じゃないぞ
ちゃんとした要望とかは別にネガキャンじゃないし
皆がどれを指しているのかはそれぞれのレス見れば自然に分かる
>>22 よりギリギリまで引き付けて倒すのは楽しいよな。
何気に販売元任天堂でCERO Cってのは、トワプリ以来じゃないか?
トワプリはBじゃ?
34 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:33:03 ID:OiKT7m3qO
トワプリCじゃなかった?
トワプリはBだね
メトプラ3もBだ
そういやps2の零シリーズってスタッフロールにSCEの名前が出てたよな。
どんな風に関わってたのかはしらないけど
もっとSCEが積極的に関わってたらPS3で出てたかもね。
37 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:37:47 ID:slCjxTHO0
初日
零 21000本
サイレン 20000本
零の勝ちでした
ゴキブリちゃんのサイレンは負けたんだよ
SIRENは初代の突き放した不親切さと鬼難易度が世界観を引き立てた
2なんかは確かに遊びやすくなったけど、ちょっと違うんだよなぁ
今回のSIRENは知らんけど、少なくとも神ゲーと呼ばれるべきシリーズではなかったはず
知る人ぞ知り、ついていける人だけついていくからこそ思い出に残るタイプ
39 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:45:35 ID:OiKT7m3qO
なんという低い争いw
まぁ初日ソースはあやふやだから初週でそ
戦ってどうするんだ?
両方ともホラーゲー市場の開拓者だろ。
>>10 海外のDL版は40ドルなのか・・・やっすいな
戦わせようとしてるのは
零ファンでもSIRENファンでもなく外野だという罠
973 :名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:36:34 ID:7EOmXJD30
あのデザイン、声優で引かないと思ってるところが凄いな
オタ臭出しまくってるゲームだぞ 零って。
984 :名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:10:24 ID:7EOmXJD30
>>983 そんなもんやるかよ。
一応零はやったことある。
だが、我ながらオタくせぇゲームやってるなと思ったわ。
女友達に見られたくないと思ったね。
そもそも何フリフリぶりっ子な服なんだ。
完全に浮いてるだろあれ。
991 :名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:51:22 ID:7EOmXJD30
>>987 俺も声優の名前なんて分からん。
名前なんて分からんがオタ世界独特の
媚びた響きがあるわけよ。零の声には。
そういうのにどっぷり浸かってる奴には分からないだろうが、
零を(一般的な)女に見せて引かれないと思ってるとしてら
噴飯ものだ。
↑
こいつキモヲタ臭丸出し
996 :名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:16:45 ID:7EOmXJD30
零のキモさを感じれないキモオタどもがww
ロリロリブリブリの主人公操作してどうぞ
女に引かれてくれww
999 :名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:21:31 ID:7EOmXJD30
零の萌え要素は今更だと思ったが
お前ら自覚せずにやってたんだな。
カルチャーショックだわww
まじでこうはなりたくない。
↑
あまりに臭すぎるので新種の屍人に認定。
なかなかこれほどのキモオタは見かけないってのは分かるが次スレにまで持ち込むほどのことか?
>>38 SIRENの初代はチェックポイントの少なさが凄いよな
逆に2、NTはチェックポイント多すぎ
2なんて死ぬ度に弾全快になるからね
難易度が極端すぎるよw
48 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:18:20 ID:212BlCsP0
間違いなく初周はサイレンの勝ち
だって零出荷4万だろ?消化率9割いかなきゃ勝てないじゃんw零ざまー
Wiiで発売するって発表した時はそれなりに話題になったが
発売してみたらしょぼかったな。いつものことだが。
サイレンが3万しか売れなかったらどうすんのよ
話題になんてなってねえよ
弾がないPS3と一緒にすんなよw
「サードが集まるる〜♪」って話題になったじゃん。
残るはモンハンぐらいか。
一方、PS3はノンゲームだった
あんだけ宣伝して4万か…ライト層って残酷だなあ。
やっぱり任天堂はこの路線止めた方が良いよ。
宣伝量ではサイレンNTの方が上か?
零は深夜しかしてなかったみたいだし
再出荷日あたりにルイージコスVerの新CM流して欲しいなw
>>56 それでも本体の販売台数と比べて、ソフトの購入者が異常に少なすぎるんだ。
任天堂は、もっとこれを重く見た方が良い。マジで。
>>57 重く見た方がいいとか言われても、
任天堂からすれば「馬鹿じゃねーの。このド素人が!」だろw
>>57 それを言ったらPS2で出た零は(ry
そもそも任天堂の目標が2万本な(ry
金だけはあるんだから売れようが売れまいが
零みたいなマイナーどころを囲んでラインナップの幅を広げていけばいいと思うよ
そしてバテン3に繋がればいいと思うよ
60 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:57:25 ID:87KXI8Q50
またwiiがソフトを爆死させたのかw
>>59 確かにマイナーだけど、これだけ広告を出したら
もっと良い結果が出ても良いと思う。
あのCMは一般向けで、コアなタイトルへ誘導させようとしていたし。
これでマイナータイトルが出なくなったら最悪だ…。
近い日にwiiの新作少なかったしどうせ税金対策の余ってる年間CM枠使っただけだろ?
任天堂からしたら広告頑張って程じゃないと思う。
ここ最近はリズム天国のCMばっかりで
そこまで零を見たかと言われれば微妙
岩田のことだからちゃんと今後のラインナップのバランスは考えてるだろうよ
勿論ファースト、セカンドだけでは限界があるし
それが成功するかどうかはわからないけどな
思いの他売れたって評価みたいだな
本音はレスの裏にあるから
ソフト出荷数などを無視して
宣伝どうのうとしたり顔で語るレス笑える
新規の評価が高いからこれからもちょこちょこと売れ続けそうな気もするよ。
せっかく夏向けの良作ソフトがでたのだから要所要所でアピールしておけば販
売数も全然違ってくると思う。
フォーエバーブルーも1年越しで10万を超えたらしいし零のポテンシャルなら
もっと行ける可能性だってあるような気がする。
こういうストーリー性が重要なソフトは最初が肝心。
69 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:12:19 ID:87KXI8Q50
サードが売れないなんとやら
70 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:16:06 ID:ixPBmTg6O
宣伝やらなんやら言ってる人ってなに考えてゲームしてるんだ?
怖ければそれでいいがな
零は発売任天堂なのでサードじゃないね
うん、これでもう任天堂も理解できただろ。
出来の良い、ぬる難易度じゃない作りこんだゲームはサード(発売元は任天堂だけど)はちゃんと売れる。
今までは贔屓目無しじゃ評価しにくいゲームが多かったが、これは純粋にゲームとして評価できた作品。
任天堂は元々理解してるだろ。理解してないのはサード。
任天堂はサードに出してもらう立場なんだから
ずっと「任天堂だけじゃなくてサードも売れますよ」って言い続けてる。
大事なのはサードが理解できるかどうかだ。
ちなみに作りこみは大事だけど難易度は関係ないな。
それなりに力入ったタイトルは全て評価しっかり付いてきてたじゃん
ノーモアとかひみリンみたいな売上に恵まれないのもあるが元が取れる程度には売れてるし
現実逃避すんなよ
ハーフがポンポンでないようなハードは
サードが売れないと言われて当然
DS以外全滅かよ
サードか否かのスタンスをハッキリさせてから煽ってくれ。
>>77 FCとSFCとPSとDS以外は
サードが売れないってことですね
まったくもって糞だな。
手抜きすぎ。
ニンジャガ2のパッチフリーズもそうだけど、
テストプレイしてれば絶対に気付くハズなのにな・・・
>>81 カクつくとか言ってたら信者は自分は平気!サイレンよりはマシ!GK乙!とか言ってたよね
>>81 1はともかく(いや駄目だけど)2と3は無様すぎるな
>>81 シノノメサカタザメの悪夢再来か
誤字脱字もあったし、ちょっとチェックが甘い気がするな
88 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:51:41 ID:nXVPmlcV0
っていうか、このスレタイ自体議論するまでもない。ユーザーにとってはどうでもいいし。メーカーが関わってるとしかいいようがない議論など無意味。好きな方をやればいいし。俺は、SIRENも零だし、こんなくだらない議論さっさとやめた方がいいよ・・・
89 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:53:40 ID:nXVPmlcV0
↑
ごめん。テンションがおかしくなって間違えた。SIRENも零も好きだしの間違いです。
これはディスク交換来るか
あ〜あ零終わったなw
始まったばかりなのに・・・
2万しか売れてないし、痛くも痒くも無いだろう。
こんなの買うのWiiユーザーのマイノリティー中のマイノリティーだしね。
彼女とやるなら零だな
SIRENはグロイから引かれる。
友達とやるのも零がいい
グロイしヲタハードってイメージがあるPS3のSIRENよりはましだろ
バグだらけの零よりマシだろww
SIREN彼女よやっ田ら惹かれるだろ・・・・
日本語で
彼女とやるなら零、異論は認めない
そもそもホラーゲームを複数人でやるとかありえない
普通にしらける
一人用のゲームのプレイを見せられるって凄い苦痛だよね。
いっしょに零とは
貧乏人か昭和の人がやることだな
ID:nZLsWD7D0はゲーセンでも自分だけ楽しんで女は隣に座らせておくタイプか。
108 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:00:17 ID:87KXI8Q50
女にプレイさせてビビっているところに
「大丈夫、俺がついているよ」
と後ろから抱きしめようとしたら
背後霊と勘違いしたのかグーで殴られる展開
女だけどホラーゲームは一人でどっぷり浸かって遊びたい
男だけど女が一人でホラーゲームしてる所をモニタリングしたい
一人だとおっさんみたいな驚き声出すよ
夢を壊すな、馬鹿
なに二人で漫才やってんだ
ID:W/xzzFHE0は島崎和歌子か
116 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:51:22 ID:DSsi5sRrO
SIRENと零を女とやったけどギャーギャーうるさかったよ
ホラーゲームは一人で静かにやるもんだ
今回のwiiの零は出来が良いな
バグだけが本当にもったいない
118 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:10:14 ID:5Ly2F1Q40
妊娠発狂
姉と同時進行で2人別々に零進めてるが(遊ぶ時間ずらしてる)
この前変な笑い声すると思って除いたら怖くて笑ってたらしい
悲鳴くらい出して欲しい
零まだ二章クリアしたところ
三時間くらいかな
もうすでに24時間はプレイした気分
恐すぎて進めねえよばかやろうw
121 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:32:54 ID:/jQn4NWVO
バグあっても面白いから零の勝ち
122 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:07:52 ID:M777RwnCO
バグまみれのカスゲーやってもつまらんだろw
サイレンの後だと、零はショボグラ過ぎて怖くないわな
そもそもサイレン自体怖くないがな
前のSIRENしかやったことないけど
先導者がいるステージで、先導者に近づきすぎるとプレイキャラが先導者にめり込んじゃって
先導者の顔が(裏向きに)突然アップになってびっくりするんだよね
こういう怖さはさすがにPS3じゃ無いんだろうなあ
>>122 SIRENは屍人の気持ち悪さと倒しても倒しても蘇る存在に襲われる絶望感による恐怖
零は亡霊という自ら触れる事ができない存在しないはずの物に襲われる恐怖
怖さのベクトルが似てるようで微妙に違うから「ショボグラ過ぎて」って程の影響ないぞ
…というかショボグラのナナシノゲエムも十分すぎるほど怖いからな。
雰囲気に浸るプレイや環境に心がければ零の序盤は、シリーズ追ってる人でも
怖い。額に汗かく程度は。それが序盤の最大の楽しみ。
中盤以降は雰囲気やロケーションに慣れ恐怖は確かに低下するけど、カメラの
強化や霊との戦闘、物語の謎を解明していく楽しみがある。
こんな感じかな、オレは。
128 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:04:04 ID:ddKCg5rf0
ソフトウェアと開発の品質はSIRENの勝ちだな、
一度も通しテストせずに出荷などありえなwii
sirenの10章やってみたら
怖さが分かる
しかし、零もツマンナイところで評価を落とすよな
霊リストのバグなんか、一通りプレイすれば直ぐ分かるようなもんだし
こんなあからさまなバグを残していた時点で、きちんとした調整をしないまま発売したんだろうな
いくら内容が良くてもこれじゃ醒めてしまう…
公式発表の仕方だと各自で回避してくださいで終わりそうなのが怖い
これが任天堂じゃなくてトライエースだったらたいして評価落ちないんだろうな…。
理不尽な世界だ。
夏発売に間に合わせたかったのかな?
今回回収は無いみたいだけど、
そういえば去年の夏はふぉーえばーぶるーだったな
零はどうせ販売が任天堂ならwii horrorって名前で出してりゃ
ハーフミリオンも狙えたかもな
スタッフは浮かばれないだろうがタイトルにwiiが付いてる時の
ライト層の食い付きの良さはfitで証明されてるし
>>134 Wii〜って付くとMii使わないといけなくなるから無理だろ…
あれでホラーとか無い。いや、そんなのが売れでもしたらある意味ホラーではあるかもしれんがな。
せめて、任豚がPSユーザーに土下座ぐらいしろよw
>>135 うん、だからMiiが操作キャラでw
シリーズファンは激怒だろうけど売り上げは絶対に上がったと思うよ
悲しいけど…
飽きられるまではwii 〇〇はどんな糞ゲーでも余裕でハーフミリオン位はいくでしょ
wiiで売れてるゲームの亜流があまりに酷いからなw
さすがに売れてる奴は面白いか面白くないかは人によるだろうけど出来はいいと思う
>>138 そういう意味で言ったんじゃないよ><
マリカがあるからあれだけど
例えばサードがオリジナルのRCGを出すより
骨組みだけ作ってwii raceって名前で売って貰った方が売り上げが伸びるって言いたいのです
プライドもヘッタくれもないけどね
SIRENはDL版もあったのにな
あらら
出荷4万でここまで行けばまずまずなんじゃね
ここで消えるか、まだ伸びるかだな
てか、9位わろた。日本は変態が多いな
145 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:47:59 ID:DmT/9qw40
豚が必死に泣き喚いていたが、結局SIRENの圧勝だったな(ゲラゲラ
ハードシェア的には良条件のWiiで出しておきながら
先行DL販売で店頭売りは低めに出ているであろうSIRENに完敗とか
マジで零シリーズもこれにて終了かなwww
蜻蛉 ◆KNnR/ob96E
DSL 65000
PSP 105000
Wii 46000
PS3 9800
PS2 8600
360 5300
1.ファンタシースターP 325000
2.リズム天国G 146000
3.DQ5 49000
4.キャリバーIVPS3 47000
5.パワフルプロPS2 36000
6.キャリバーIV360 28000
7.零 25000
8.Wii Fit 21000
9.魔女神判2 20000
10.ワリオシェイク 19000
なりすましかなんかですか?
それガセ
しけた煽りだ
ソニ豚まじめにやれ
だって出荷4万に対し初日21000本→初週で25000本しか売れてないんだぜwww
消化率的にも追加出荷は見込めそうもないしもう完全に終了だろw
天然かよ
ここにもいたのかwww
よっぽどうれしかったんだな
またガセネタに踊らされているアホがいるね。
零、超兄貴を勘違いして脱Wii宣言しているヤツもいたし。
>消化率的にも追加出荷は見込めそうもないしもう完全に終了だろw
アマゾン見るだけでリピートかかってるのわかるわけだがどこまで情報弱者なの?
引き篭もりで外の状況がわからないのはしょうがないとしても、2ちゃんで煽るなら
ネット上の情報ぐらい調べろよ。
名前欄やIDの所は消してるからワザとやってるんだろ
リズム天国の本数からしてありえない気がする
だって初日で15万超えてなかったっけ?
2.8〜3.5万の間だな>零
>>145 >PS3 9800
>PS2 8600
ちょっ…え?
>>157 初日15万が何故初週14.6万になってんだ?って話なんだが
Famitsu Japan Game Charts 2008-7-28 / 2008-8-3 and Sales
1 New! Phantasy Star Portable PSP 330k
2 New! Rhythm Heaven Gold NDS 220k
3 1 Doragon Quest V NDS
4 New! Soul Calibur 4 PS3 74k
5 2 Powerful Pro Baseball 15 PS2
6 New! Soul Calibur 4 360 35k ←−−注目
7 New! Fatal Frame IV ←−−−−−−ー注目
The Mask of the Lunar Eclipse Wii
8 6 Wii Fit Wii
9 New! Doki-Doki Majo Shinpan 2 NDS
10 8 Wario Land Shake Wii
6位が箱○版SC4で3.5万本、7位が零で?万本
SIRENは初週3.6万本販売。僅差だが初週売り上げでは
SIRENが勝ってるかもしれんね。まあ引き分けかな
SIRENのDL販売&海外販売分は?
サイレンNT
初日2万+先行DL?→初週3.6万+先行DL?
※現在4.7万+先行DL?
零月蝕
初日2.1万→初週3万
163 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:00:12 ID:WnydNJiD0
ん?なに?
結局、サイレンの方が売れたの?
先行DL販売とかもしてたのに
初日は零が買って初週はSIRENか
結構良い勝負だな
ハード関係なく良タイトル好きには面白かったよw
165 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:21:26 ID:sw6Z5y1g0
な〜んだサイレンの勝ちか
零は任豚の期待を裏切ったから酷い目に遭うぞ
>165
うわ〜必死すぎてカワウソゥだ
零は買いたくてもどこにも売ってねーんだよ
168 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:29:52 ID:sw6Z5y1g0
ジワ売れ(笑)もなしか
wiiなんてそんなもんだろw
ジワ売れってのなんか勘違いしてないか?
たった一週間でジワ売れとはいえねーぞ
ランキングから消えて数ヶ月いつの間にか!ってのがジワ売れかと
個人的にはSIRENも零もPS3とWiiの数少ないホラーだから
怖いの欲しいな〜って人の選択肢のひとつになれば、両方定番になれるんじゃないか
>>167 今の状態だと買えなくて正解だったと思うけどね。
>>169 SIRENのメディクリは35000か
初日は零が1000買って
初週はSIRENが2000勝つとか
なんだこの近戦w
173 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:34:46 ID:sw6Z5y1g0
販売本数、バグの有無でサイレンの圧勝でしたと
消化率はどうなんだろ
サイレンは先行DLがどれぐらいなんだろうな。只のDL販売なら大した数字じゃないだろうケド
パッケージ販売の10日前の先行DLだから超フラゲみたいなもんだろ?それなりに数は多かった気がするんだけど。
5千ぐらいか?
どうでもいいけどメディクリは金曜じゃなくね?
ホラーゲーが好きな層しか買ってなさそうだなw
2つとも
バイオ層も買って層
>週間チャートはメディアクリエイトのデータ提供を受けています
とにかくDL数を大きくして
零と同じくらいの本数にしなきゃねw
182 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:58:40 ID:WnydNJiD0
>>181 パッケージ版で既に抜いてるみたいだけど・・・
出荷を減らしたのは理由があるようだ
やはりソフトの問題か…ゲームとしては零が面白いが
数を出してればまだ売れてた、もったいない。
ただ出荷が安定したら1ヶ月後ぐらい伸びてるだろう
バグで店頭から回収されたってレスを零の本スレで見たんだが
だとしたら二週目以降は販売数伸びないんじゃない?
つかどこにも売って無くない?>零
出荷抑えてるかな
初回出荷3万5千はほぼ掃けて
2次出荷が今週末予定だったけど
修正版出すなら間に合わないだろうから、今後は厳しいね。
それとも出すかな今週末。
>>184 両方の発売日もう一度見比べた方がいいと思う
バグとか出荷数とか言ってるけど、そもそも出荷が少ない自体そんなもんってことだろ。
別にバグが無くて出荷数多くても数字は変わらんと思うけどな。
191 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:12:49 ID:WnydNJiD0
14.サイレンNT 11000 47000
前作並には売れるかな?
こういうソフトはWiiユーザーに望まれてないのがはっきりしたね
>>190 元々そんなもんというより、任天堂が買ってやらなかったらシリーズ終了してた。
ただ初週で任天堂の目標(というか受注目標)をクリアしたから、今後もシリーズを展開していくだろう。
このペースだと、サイレンは抜くんじゃないか?
バグが残ってたのが今後どう影響するかだな。
任天堂にまで見切られたりしてな
>>191 サイレンNTは先行DLも合わせると5万弱ってところか。もうさすがに失速かと。
6万いくかどうかってとこでしょ。
リスト埋まらないのか…
面白かっただけに気持ちよく終われなくてショボン
続編でても初買いはやめるわ(´;ω;`)
このペースってサイレンに初日は勝って週間で負けてるペースなんだけどね
198 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:53:19 ID:bRRed0Af0
なんていうか…
こういうジャンルはグラ向上の恩恵モロに受けるジャンルだと思うんだが、
売り上げとしてはパッとしないよな
なんか共倒れしてる雰囲気だ
需要が小さいからな
大ヒットしたホラー映画ってほとんどないだろ?
201 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:07:37 ID:sw6Z5y1g0
任豚の見苦しい負け惜しみは聞き飽きた
バイオ、サイレントヒルは結構売れますが
普及台数が違いすぎるから零の圧勝かと思ったが、そう単純でもないみたいだな
204 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:14:23 ID:sw6Z5y1g0
それがWiiの困ったところなんだよね
日本だとそこそこホラー映画はヒットしてると思うが・・・・
ゲームと映画は別物だろう。自分もホラーゲーム好きだけどホラー映画はあんまり興味ないし
単にホラーゲームの人口が少ないんだろう。バイオはヒットしたが無印以外どちらかというとアクションに近いし
サイレントヒルでも今回はかなりアクション寄りにシフトしてるね
Wiiはハードの現在の普及数が多いということもさることながら、
毎週4万台安定で売れ続けてるという強みがある。
新規客にとっては過去ソフトの全てが新タイトルと同じなわけで、
それこそがWiiというか勝ちハードの持つ一番のジワ売れ要素。
まあ中古が溢れてたらあまり意味無いけど。
ホラー自体万人に爆売れするようなタイトルじゃないからね。
かつて100万本余裕で売っていたバイオの本編ですら40万イケば良い方でしょ。
特に零はシリーズをおうごとに売り上げ減少しているタイトルだから前作並みに
売れれば良い方じゃない。
受注目標2万ってメーカーの方も弱気だし。
ただヨドバシやビックで買っていた層を見ると少なからず新規は取り込めたと思う。
>>206 Wiiがターゲットにしてる客は中古でゲームを買うって発想自体が薄い。
どこで中古売ってるかもよく分かってないしな。
それに零はコアなファンが多いから中古に出回りにくい。
昔無印売ったらびっくりするくらい高く買い取られたし。
バイオとか見ても、けっこうジワ売れあると思うな。
>>206 分かるかもしれない
前に姉が子供の為にwii買ったんだけど
ハードからソフトまでデパートで揃えたんだよなぁ
言ってくれれば安く買えるところ探すのに
>>210 いや普通のPS2版だからびっくりしたの。
212 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:24:32 ID:EEa+2H170
>>208 すごく矛盾してるぞ…。
中古に売らないくらいコアなファンが主な購買層なのに。
中古がどこで売ってるか判らないようなライトユーザーが買ってジワ売するって意味わからんぞ。
零ってゲーム売ってねーぞ
出荷絞りすぎ?
需要が読めなかったんだと思う。
シリーズ出すごとに売り上げ落としているから。
ゲームが売ってない売ってないってレス見る度に田舎暮らしだけはしたくねえと思うゲーオタであった
SIREN 出荷40000 初週36000 消化率90%
零 出荷35000 初週30000 消化率85%
メディアクリエイト
零〜月蝕の仮面〜 出荷35.000 初週33,000
SIREN:New Translation 出荷40,000 初週35,000
どっこいだね。
零は10日に二次出荷
218 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:36:18 ID:ODVYaCgY0
サイレンはダウンロード版もあるよ。
両方とも10万くらいは売れてほしいなー
店頭売りの10日以上も前に正規ダウンロード販売ってことで
普通に発売初日に指名買いするようなコア層はかなりダウンロード版に流れただろうからな。
実際ダウンロード版開始時点で2chの家ゲー本スレ,攻略スレの伸びも数千本クラスのソフト
とは一線をかす流れだったし。
パッケージ版と同日でのダウンロード販売なら1000本いけばいいほうだと思うが
サイレンの場合はそれなりの本数がDL版に流れてるだろうね。
「零 zero」12.1万本(通常版:7.4万本+廉価版:4.7万本)
「零 紅い蝶」9.4万本(通常版:7.5万本+廉価版:1.9万本)
「零 刺青の聲」6.7万本(通常版:6.2万本+廉価版:0.5万本)
「零 月蝕の仮面」2.1万本
廉価版出なければ大体6、7万本のシリーズなんだな
今やってる洋画で保安官が懐中電灯を長さん持ちしてた
あの懐中電灯の持ち方って、懐中電灯の尻ですぐに殴れるようにするため
なんだってさ。
腕をそのまま伸ばせば、確かに懐中電灯が逆向きになる。
DL版とか1000いってれば万歳だろ。
先行とはいえDLなんて進んでる音楽境界でさえ1万超えればヒットだぞ?
それを認知度の低いPS3でしかも中古に出せないのを数日の先行のために買うなんてよほどのファンだけ。
売り上げ公開すればそれでいいんだが・・しない方がいいという判断なんだろうな。
てかサイレンの先行販売って48時間限定だろ・・・
パケ版10万超えないゲームで数千売れてるとか言ってる奴DL販売の業界舐めすぎ。
48時間限定と言ってもゲーム屋が開いてる時間にすると
3〜4日間分ぐらいになるぞ。
つかDLなんて入れんでも零負けてるんだからどうでも良いじゃん。
228 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 08:13:36 ID:bTitpAR90
任豚の負け惜しみスレになってるw
>>219 内容的 と言うか方向的に売れるゲームじゃないしなぁ
零はしらんがサイレンは体験版の時点でウンコちびってダメだったって声結構あったし
230 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:25:15 ID:bTitpAR90
ゲームの質も売り上げもサイレンの勝ちかよ
サイレンなんてそもそもコアな人達が買うゲーム。んで10日前の超フラゲ購入可能。
別に1万とかDLなんて言わないが3000前後ぐらいはいってるとおもうけどね。
2ちゃんなんて本スレでは配信される毎日は人が多かったが発売日なんて閑古鳥だったし。
233 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:53:14 ID:rmqsY+Gq0
サイレンはもっと売れるべき。
234 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:07:51 ID:QiceSU0O0
結局このジャンルはバイオとか静岡に持ってかれるんだろうな…
ハードが1/10になったに関わらず今週も1万弱売って現在サイレンNT4.7万(先行DL含めず)
このままいけば前作8万は越えないにしろ最終的には先行含め6万ぐらいは売れるでしょ。
結構いい数字出してると思うが・・・・・・・零はどれぐらい伸びるだろうね。
>>234 静岡買おうと思ってんだが正直今回は本スレでも悲壮感出てる。
海外メーカーに任せて洋ゲーっぽくなり、らしさが無くなってるというか・・・
後、アクション重視っぽい。
零は不具合で一旦止まるだろうからなあ。
修正版を二次出荷&交換にだして、もっぺんCM打ち直すくらいしたほうがいいかもしれん。
広告代理店とテレビ局に払う億単位の広告費を流用すれば
回収交換ぐらい即座にできるだろうにね
修正版ができないと回収交換できねえよ
>>234 サイレントヒルはわからんがバイオは別物じゃね
サイレンNTは本スレでの評価かなり低いのに
零はそれ以下とは・・・なぜなんだ。
>>216-217 ほんとにどっこいだね。
出荷の規模が同じくらいで、どっちも目一杯売れてる感じ。
両方とも期待度が大きく、差し当たって好評であるってことだよね?
めでたい。夏の間にand今後海外でどんだけ売り上げが伸びるか、楽しみだね。
どっちもシリーズ存続に期待が持てそうだね。気が早いけど。
NTの駄目なとこはep12で初代終了条件2に当たるアレが無い事
ウロボロスの輪を断ち切りたいんだよ
ミヤフルをあの世界から助けたいんだよ
いきなり燃やされるとかちょとsYレにならんでしょ…
お前ら生け贄に捧げられるミヤフルの気持ち考えたことありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで
止めてもらえませんかねえ・・?
事前に殺されるとわかっていれば反抗も出来ますが
わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
ミヤフルの気持ちを考えない糞ばかりなので本人の反抗が遅れるとホノウで好き放題焼かれまくられてマジで殺す。
みんな聞いてくれ、ベタ移植でGC版が980円でワゴンの常連だったバイオ0が4万以上も売れている。
3週目だが7000〜8000本で動いておりこの調子だと5万は突破する、
何か許せねー・・・
>>244 ベストになったとたん売れてしまったみたいなものと考えればええ
もじぴったんみたいな
246 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 03:24:30 ID:T5rWZWat0
俺は初サイレン組だがすげー楽しんで、勢い余って初代買ってきた
初代ファンには簡単すぎたみたいだけど
零も初だったが、夏休みにあなたの知らない世界を見て育った俺のど真ん中ストライクだったw
Wiiゲーで一番気に入ってる
247 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:15:24 ID:prmbc/Fa0
>>246 SIREN、零、二作品とも楽しめたなんて、幸せ者だな。
自分がプレイしてみて面白かった、というのが一番だからね。
うらやましい。
零か…
まず、回収と修正版交換はなしと見たほうが良い
そもそも、何時もなら各店舗に送られる不具合のお知らせFAXが出てない
そして、対応についてもなんら連絡がいってない
つまり不具合のまま売り続けることになってる
情報弱者のライトが買えば伸びるだろうけど、そこそこ調べる人なら買い控えの可能性もある
2次出荷でどれだけ伸びるかだな
>>244 バイオ0はGC版持ってるけどWii版も買ったわ
メモカとディスク入替え不要なのは意外と便利
伸びてるのは新規層に加えて俺みたいなのもいるのかもしれんね
>>248 零はまだやってないんだが、そもそもどういうバグなんだ?
ゲーム進行に支障をきたすものなのか、よほどやりこまないと影響ないものか
かつてのマリカ64やポケモンの裏技みたいな子供が喜ぶ類のものなのか。
それによって、ソフトの売れ行きも変わるんじゃないか?
>>250 霊リストのコンプリートが出来ないバグがある
それに伴ってEXの一つが解放不能
ポケモンに例えると図鑑完成が不可能
図鑑完成のご褒美アイテムが貰えないってトコロ
>>251 ありがとう。
なるほど、確かに回収するかどうか微妙なバグだな。
任天堂はともかくテクモは回収したりすると相当痛いだろうし。
>>250 扉を開くときフリーズする所がある(回避可能)
>>250 謎解きしないとフリーズ
あとはコレクションできねー
SIRENのCM見る度に思うんだが、なんであんなバレる様な息の仕方するんだ?
あんな変な息の仕方したら、余計疲れるだろうしな
実は自分も屍人になりたいのか?
今回は任天堂販売だから回収でテクモやグラスホッパーが痛手を追う事はないよ。
10日に2次出荷だから対応するならそれからだと思う。
エバーブルーの時は回収で機会損失があったから、今回は売るだけ売って後で対応って形を
とるんじゃない?
まぁ、エバーブルーは機会損失があっても累計10万近くいってPS時代の3倍以上売れたけど。
今回のバグは任天堂も公式に認めているし、MGS3やキャリバー3みたいにバグなんて無いって
言い切って逃げているワケじゃないので何かしらの対応はあると思うよ。
しかしバイオ0は売れすぎ、多分リメイクも出すな。
勢いでバイオ5Wiiバージョンも出したりしてw
258 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:04:06 ID:IL/Y29iI0
機会損失しててでも2次出荷は、修正版が出来るまで延期にすべきだと思う。
ネットもやってない人や、積極的にメーカーHPに行かない人には対応しないようなやり方なんだから。
2次被害は、少しでも減らすべき。
うるせーばか
ネットやらない人も店舗で回避方法の紙配ったりで初期対応するんじゃない。
スマブラの時もやってたし、そこら辺りは他のメーカーのバグ対応よりしっかり
していると思うよ。
データー壊れるワケじゃないしとりあえずクリアーできるから後々交換などで
対応してくれりゃ良いよ。
261 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 02:25:48 ID:PhwrvWzwO
>>257 バイオ5やりたくてプレステ買ったんだけど、Wii4が面白すぎたんで
Wii5が出るなら両方買う
SIRENも零もいいが零はちと単調だな
後半に期待
バイオリメイク出たら嬉しいが
ベタ移植は買う気にならん
バイオ4システムで、バイオ1とバイオ2をやりたいな。
特にバイオ2。
>>260 まあ、後でディスク交換しても問題無いバグだしね。
フリーズはどうしようもないけど。
265 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:12:05 ID:PhwrvWzwO
>>263 UCに2ステージがおまけ程度だったのは、バイオ2リメイクへのフリか、ただ単にUC2の目玉にしたいだけか
ところで零の章終わりの月は須田へのリスペクトか?
結局須田はどこまで関わったんだろ
VGチャート集計だと
SIREN→初週35,422+2週目14,084→計49,506本
零−−−−→初週31,415→計31,415本
SIRENは6万本超えも見えてきたかな。
>>266 だからサイレンは先行DL版の販売数が判らん以上なんとも言えんよ。
従来通りにただディスク版と同じタイミングで発売しただけなら1000本も売れたかどうか
だったろうけど、今回のサイレンの場合は
・ディスク版に対し10日以上先行して販売
・製作者より1日1エピソードずつ12日間プレイという実験的要素の提示
というディスク版に比べて大きなアドバンテージがあったから、従来コアファンは結構こっちに流れてるだろうし。
268 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:06:01 ID:PhwrvWzwO
まぁとりあえずダウンロード版買ったな
まずPS3でネットにつないでる層が少ない上にDLのタイトルに5kも払う人はもっと少ない
それこそ2ch見てるような人しか買ってない
>>267 さらに製品版発売と同時に買えなくなるという罠が
>>269 > まずPS3でネットにつないでる層が少ない上に
いつの時代の人間だよw
今時自宅にインターネット接続環境持ってない人の方がすくないって。
特にPS3なんて買うような層ならね。
>DLのタイトルに5kも払う人はもっと少ない
内容関係なくDLタイトルと一括りにしてそんなこと言われても何の説得力もない訳ですが(苦笑
買うかどうかは値段と内容照らし合わせての結果。
そんなのにパッケージ品だろうがDL品だろうが同じ話。
> それこそ2ch見てるような人しか買ってない
10年前から思考停止しているキミの脳内ではそうなんだろうねw
>>270 > さらに製品版発売と同時に買えなくなるという罠が
今回のSIRENの場合はもっと条件厳しいかったよ。
先行発売期間は土日二日間限定。
ただこの手の先行発売に釣られて買うような人たちは、元々発売日に買うのが当たり前な層だし
そもそもパッケージ販売見ても判る通り、この手のソフトの売上げはかなりの割合が発売日に集中
する。期間によっての増減誤差はそんなに多くないだろうけどね。
272 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:31:45 ID:PhwrvWzwO
そこまで少なくないはず
273 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:34:45 ID:PhwrvWzwO
まぁダウンロード一万二万くらいじゃない?
SIRENマニアはそれくらいいるだろう
DLなんぞ入れなくても零は敗北したんだからそれでいいだろwwwwwwwwwwww
不具合で二次出荷も危ういしなwwwwwwwwwwwwwwwww
275 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:38:56 ID:PhwrvWzwO
煽るほどSIREN勝ってないんだから仲良くしようよ
サイレンNTは売れた売れないより中身の薄さが問題。
リメイクバイオですらやり込み要素盛りだくさんだったのに、やり込み、オマケが無いに等しく
一回遊んだら終わり的な作り込みが許せない。
こんなんだったらもっと時間をかけて3を作ってくれた方が良かった。
277 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:50:26 ID:rh+es6Ny0
>>276 やりこみ要素は普通にある訳だが?
実際に遊びもしないでニコ動見てるだけで遊んだ気になってるだけだと判らないのかもしらないけどw
別に作品としての完成度が低いとは到底思えないし
特にDL版買って毎晩1話ずつリアルタイムに解いていった身としては
ある意味今までにないプレイ感覚を味あわせて貰えたし、他と比べても
かなり印象に残るタイトルになったけどね。
とはいえ1マップ辺りの規模が大きくなったとはいえ、1,2に比べボリューム少なくなった部分があるのも
事実なんで、その辺は次の3に期待かな。インタビューなんかみても3がでるのは確実っぽいし。
>>273 流石に2万はないかなと思う。
ただ元々の作品としての購買規模から考えても1万前後はいったんじゃないかな。
家ゲ板や攻略板、ゲハのPS3関連スレでの話題のなり方みてもDL販売時点で
数万程度に売れてる作品なみの勢いは十分あったしね。
DL販売という特殊事情から多少差っ引いて考えて購入者1万ってとこかな。
零は次出るのかな
Wiiで作りましたよどうですか的な目新しさがもう使えないし
固定ファンをちゃんとつかめていればいいんだけど
サイレンは次無いとファンが発狂するだろ、いろんな意味で
インターネット回線は普及してるけど
リビングに置くゲーム機をネットに繋げるって感覚はまだ普及してないよ
>>279 まあサイレンの次回作は安泰でしょ。
それまでにPS3が撤退とかにでもならん限りはw
零も折角任天堂ブランドで再出発を図ろうとしている訳だし
流石に1作で終わりってことはないんじゃないかな。
DSなんかも絡めて色々展開考えてそうな気がします。
282 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:06:39 ID:PhwrvWzwO
無難に一万前後かなぁ
ダウンロード版の解禁システム最高だったよ
次世代機初期に有りがちなマップの少なさはご愛敬だな
追加エンディングが欲しい
サイレンのやり込み要素は普通にあるってアーカイブの事?
284 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:11:06 ID:PhwrvWzwO
>>279 零も次出て欲しいね
つーか多分出るでしょ
今回のシステムはかなりすきだけど、零の悪いとこが残りすぎ
ヲタ臭さを廃除してフルモデルチェンジしちゃえばいいんだ
そのほうが怖いに決まってる
>>283 プレイしてないんなら一々首突っ込まなくてもいいよ。
売り上げ的に見ても次回作は出るだろうな。
まぁ売れなかったとしても一作でやめる事はなかったろうが。
287 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:21:32 ID:1ZLSWKBRO
サイレンNTでHD開発の経験積んだから、3はボリューム面でも期待出来ると思う
特にハードモード欲しいね
任天堂には零続編出してくれて感謝してる
海外でも売れて、また続編頼むぜ
やり込みってアーカイブの事だったのね?
2と比べてあまりにも薄いからさ。
零5もwii2で出るだろうし、やっぱりビックリ系を抑え目にして
じわっと来る怖さもまた探求してほしいね。
今度は学校とかあればいいかも。もう純和風で固めるのはネタ的にも視覚的にも気力的にも嫌になるだろうし。
>>288 これだけ時間かけて該当スレ必死に調べてきてでた結論がそれですかw
これ以上何言っても恥ずかしいだけだから、ゲーム貶して煽るしか脳がないニコ厨は黙ってた方がいいよ。
調べてくるって何でオマエのためにそこまでしなきゃならねーのよww
実際1、2に比べて薄いから事実を言っているのに文句も言わせねーって
信者ってコエーなww
ちょっとでも否定されようものならニコ厨扱いww
PS3とWiiが関わってるのに奇跡的にまったりしてるスレだ。
こう言うのもいいもんだ。
邪魔するなよ。
293 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:45:29 ID:PhwrvWzwO
どっちもニッチなホラーゲーだもんな
まぁ、ホラゲファンが夢を見て、現実を思い知らされた、切ないスレなんだよ。
零はコントロールコンフィグで、構えをバイオ4みたいに
Bトリガーのホールドで構えに切り替え可能にして欲しかったな
激写中に気がつくと、いつも思っきりリモコン握り締めてるw
296 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 22:11:03 ID:U/JZf/K/0
>>295 そうそうw
緊張するほど狙いが外れやすくなる。力が入りすぎて
サイレン?やりこみ要素がどうとかいう前に7章くらいで売った。
いやホラゲファンとしては、両方とも前作と比べると今のところハード普及数とか考えても良い感じだよ
ちなみにサイレンDL版はやはりそこまで数出てないようには思えるな、1万越えはしてないんじゃないかと
だって期間2日だけだったし・・・自分は家にいなかったので買い逃したよ、結局パッケ版買ったけど
そして確かDL版とリアルタイムで動画がアップされてたので、スレの盛り上がりもあまり当てにならないと思う
ホラゲファンはこの夏、大変なんじゃないか?
>>300 携帯機のがどれも想像以上に小粒だったな
でも零とサイレンの2つでかなり満足してる
イマビキソウは未だに迷ってるけど
今更そりゃねえなw
305 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 22:57:04 ID:PhwrvWzwO
>>297 ダウンロード版と発売日に買った
両方おもしれー
2次出荷分の零のバグは結局取り除かれたのか?
それならもう1本買ってもいいのだが。
二次出荷ではどう考えても間に合わないような…
パッチでぱっちん
素人目には簡単に取り除けそうなバグではあるが。
光ディスクならデータさえあればすぐ複製作れそうだし。
面白いゲームだけにもったいない。
>>294 ホラゲファンは、最初から、このジャンルは売れないと明言していた。
期待して祭りを起こしちゃったのはむしろゲハ民。
家ゲー板にまで押しかけてきて、ウザイったらなかった。
現実を見せ付けられたうえにバグ騒動に直面し
静かになってくれてせいせいしてる。
まぁ、正直サイレンはこれしか無い需要で、零は任天堂発売とかWiiの勢いで、
新しいホラーゲー需要が生まれたりしないか期待したのは少しある。
零シリーズをずっとやってきて、
今回零のためにwii購入に踏み切って思うのは、
wiiコンというハードは、
「ゲームを や ら さ れ て い る 感」を強く感じさせる嫌なハードだ
ということだった。
>>312 それはお前がWiiコンを始めて触ったから、
その独特の操作感覚に慣れなくて、ゲーム中に違和感を感じてしまう
のだと思う。慣れてくると従来コンとはまた違った一体感を感じられるよ。
ゲームによるけど。
刷り込みに失敗した時点で終わりだとわきまえたまえ。
最初に「ダメだこりゃ」と思われた時点で失敗。
「やっているうちに面白くなるから」
って、学校の勉強じゃねぇんだからwww
ダメだこりゃ、と思う人間が大半だったらそれは確かに失敗だな。
でも、キミ一人が思っても失敗にはならんよ?
従来のコントロールに上下の動きが加わっただけでそこまで変わるなんてスゲェな
317 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:31:14 ID:29c16qO6O
上下だけはいらなかったな
すぐ上向いちゃう
はーい、では
>>312くん。具体的にどこがやらされてる感なのか詳しく。
>>317 パンチラが見えやすくなったから
一部の人間には必要な機能だ。
>>318 亡霊とかに操られて零プレイしてたんだよ。多分。
321 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:38:05 ID:29c16qO6O
>>319 なるほど納得した
パンチラポイントを教えてくれ
>>314みたいに構えてるやつは何やっても楽しめないよ。
もっと気楽に生きなよ。
なぜWiiの月だとやらされている感が強くて、従来の零にはそれを感じないのか
その理由がわからん。
別にリモコン機能をフルに使ったソフトってわけじゃないし、操作体系が
大きく変わったわけじゃないのに。カメラを構えた時に平行移動ができないのは
少し不満だったけど。むしろ批判するならWiiじゃなくて月なんじゃないのか?
それか単純にWiiが嫌いなのか。
オレも零のためにWii買ったけど、リモコンと後方視点、零の組み合わせは
探索している気分に浸れてよかったと思っている。
あっそ。
なぜSIRENにはパンチらがないのか
どうしてこの情熱と負けん気を
現実社会の人生で活かそうとしないのかなぁ・・・・
パンチラはないがウホッな歌があるじゃないか
>オレも零のためにWii買ったけど
こういう嘘をペロッとつくから、
現実社会で誰にも相手にされなくなるんだよ。
>327
徹夜明けにアレを聞くとうへへへ
>>328 何を根拠に嘘だと言ってるのかわからん。零のためにWii買うのが悪いのか。
オレのレスの印象だけで、根拠もないのに嘘つき呼ばわりするな。
お前の基準で「零のためにWii買う奴なんていない」って思いたいだけだろ。
ちなみにSIRENも買った。途中で売ったけど。
俺も発売日に零とWiiの同時買いしてきた。
どのソフトがきっかけで買うかなんてわからんよな。
>330
俺もSIRENPS3ごと売った
その金でPS3とSIREN買った
同時買いするようなコアな信者だから、こんなしょうもないスレ見るんだろう…
零は今回が初なんだが、それでも信者になるのか
>>325 パンチラよりも屍人見てる方が楽しいからだろう
ゲハにいるから、多くの人が特定のハード信者、特定のソフト信者という
考えでもあるのか。広くゲームが好きなやつもゲハにはたくさんいる。
なんかオレからすれば、他人をすぐに信者認定する人は「自分も何かしらの
信者です」って言ってるように見えるんだが。
パシャッ
GKの怨念が写りそう・・・。
灰原病院の雰囲気はヤバイな待合室→手術準備室→手術室の流れと霊安室、
屋上から降りる病室など作り込みがスゲーリアルで歩いているだけで怖い。
あの病院が実際にあってキモ試ししろって言われたら多分一歩も動けんわ。
館の方も棺のあるゴスロリ系の部屋の雰囲気が、その絶対棺開くだろって
感じでビクビクしながら探索した。
あの病院は、患者に私物を持ち込ませすぎww
>>340 金持ち用の精神病棟が施設のメインみたいだし、
まあ、そういうことなんだろ。
病院は車椅子が置いてあって進めないトコで
微笑ましくなって怖くなくなったなw
SIRENみたく滅茶苦茶に積み重ねるか、せめて
「悪意を感じる、これ以上進むのは危険なようだ」
とかにしてほしかったわ
見えない霊力かなんかで阻まれてるんじゃね?
確かにあそこは怖くないけど
後半で絵を見ていて振り向いたら車椅子があった時は心臓飛び出るかと
344 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:34:39 ID:q8UQNNzVO
言うなよ
まだクリアしてねえよ
ネタバレ 犯人はヤス
うん、調べたときにそうでれば別に良いと思うよ
だけど実際は
「車椅子が道を塞ぐように置いてある」だから
「いやw横通れよw」ってツッコミが先行しちゃうのよね
いくらゲームでも説得力は欲しいと言うか…
2階から3階への階段の時は登れないってはっきり表示が出てたけど
車椅子のは通路を塞ぐように置いてある、と書いてるだけで通れないとは書いてないから
今は他に目的地があるから通りにくい場所を通ってまで行かなくてもいいという判断なんだろうと
一応納得してたなあ。
単に通れなくする意味しかないなら、車椅子なんて置かずにそのすぐ奥にある扉を
いつものように開かなくすればいいだけの話だから、演出の意味もあったんじゃないかと。
直前に戦った奴の車椅子が置いてあって、次に来たときにはなくなってた時は
ちょっとゾクッときたよ。
ちょっと日本語おかしいけど気にしないで
おまいら「九怨」やってみなよ。
調度品があるから通れない
几帳があるから通れない
餓鬼の死体が横たわっているから通れない
片付けるなり、横にのけるなり、またぐなりすれば通れる場所ばっかり。
同じメーカーのotogiが建物ごとぶっ壊して進んでいくだけに、なんとも・・・
ここにきて零本スレ、ネガキャンだらけ。
2次出荷後だってことも影響してるのかな。
正直、ネガキャンは続編がきまってからにしてくれ、って思ったりもするw
もうちょい売れて欲しいな。
零のバグ修正されてんの?
>>351 いい加減、お前のノリが
古参零ファンたちから毛嫌いされている
という事実に気付けよ
PS版真・女神転生U(3月発売)の時は
5月〜8月まで修正版の交換を行い
修正版作りあげるまで二ヶ月かかってる。
まぁ今回の零も気長に待つとするさ
>>353 ID見りゃバレバレな奴らを古参ファンとかふざけんな
>>355 君は、うーん・・・・
どうしたもんかな。。。
香ばしいのとそれに反応してる奴らを、NGID+連鎖あぼーんで抹消すれば一気に平和になる
SIRENスレでも似たようなの居るが、それも同じ
零本スレのネガキャンって
必死に劣化バイオ連呼してる奴しか思い浮かばないなw
案の定、2週目にしてランクアウトかwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 ものすごいうれしそうだな。もっと喜んでも良いぞ、ただしこのスレでだけな。他所様に迷惑かけないようにな。
361 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 02:17:22 ID:/BgIWPP40
SIREN 初週35,422→2週目14,084:計49,506本 + 先行DL販売
零 初週31,415→2週目フェードアウト: 計31,415本
最初は五分の勝負といった様相だったが、結局最後は大差でのSIREN圧勝だったか。
362 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 02:38:17 ID:ilgPJlFv0
2次出荷の10日までは売り切れの店舗も多かったし、
いろんな意味で任天堂は失敗したな。
バグが発覚した3週目はどうなることやら。
じわ売れはすると思うけどどの程度数字を伸ばすかは不明だし不安だわ。
364 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 03:04:30 ID:Az1+PWlK0
初代サイレンのCMが怖過ぎて放送中止なら
今回の零のCMはもっとアウトだと思うんだ…
ていうか夜中にホラーゲームと映画のCMマジ止めて
>>361 二次出荷は10日だからそれまで品切れで集計出てないけど。
ゲオで入荷していたが昨日の夕方行ったらまた品切れ起こしていたから
結構売れているんじゃない。
CMまた増やし始めたし
>>361 二次出荷は10日だからそれまで品切れで集計出てないけど。
ゲオで入荷していたが昨日の夕方行ったらまた品切れ起こしていたから
結構売れているんじゃない。
CMまた増やし始めたし。
>>361 二次出荷は10日だからそれまで品切れで集計出てないけど。
ゲオで入荷していたが昨日の夕方行ったらまた品切れ起こしていたから
結構売れているんじゃない。
CMまた増やし始めたし、任天堂はお盆需要に強いから。
↑
ゴメン読みづらくなちゃった。
デ・トマソ・パンチーラ
369 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:49:05 ID:XczwuwMd0
零は、バグが有ることをネットでしか告知しないで
2次出荷して、あまつさえ3次出荷するつもりかなあ。
説明責任はきちんとして欲しいところだ、ネットをやらない人は客とはみなさないなら話は別だが。
FEBの2次出荷停止&無償交換の神対応はどこに・・・
SIRENはおもろかったよ。
この内容で映画化してればよかったのに・・・
森本レオの屍人とか誰も見たくなかったはず・・・
>369
FEBのバグは1つで単純だったが零のバグは数も多いし誤字もあるんで
修正に少し時間がかかるんじゃなかろうか?
交換するにしろ、ある程度の目処が立ってからじゃないと発表できないだろうし
サイレン映画は、あまりにも酷評がすごいので、
どんな糞映画なのかとワクテカしながら見たら、
以外に面白いのでガッカリした
373 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:03:18 ID:XczwuwMd0
>>371 なるほどその間、ネットをしない人やネットで積極的に情報を集めない
情報弱者に売り逃げしようって事ですね。
任天堂からバグに関する店頭告知を通達するだけで大分違うんだけどね。
>>373 いつまでもバグの事をいうのはGKだけw
購入者は怖さに浸ってるのにそこまで場を濁して楽しいか?
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 13:27:42 ID:eqkKa3a+0
>>373 いつまでもバグの事をいうのはGKだけw
購入者は怖さに浸ってるのにそこまで場を濁して楽しいか?
いやはやさすがは任豚だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
告知しない販売店側も糞ってことッスかwww
任豚イイヨイイヨー
零はうちの近所のゲオも10日に入荷してたのに昨日また品切れ起こしてたは。
どーなってんだ?。
売れすぎ。
>373
「店頭告知をするだけ」という方法は一番駄目だ
告知を見て買うのを止める人が極端に増えるだけで小売にとって在庫が増えるだけ
ただ単なる小売への嫌がらせにしかならない
告知をするなら、全品回収交換まで行わないと意味が無い
それに盆に入ったので流通系もストップしているし、すぐには無理
零はゲオはよく売切れてるけど、ゲーム専門店とか行くと普通に売ってるけどな
零はヨドバシやビックの量販店はあったけどゲオに続きツタヤも品切れ起こしてた。
何気に売れているね。
>>381 そういう事は次の週販が出てから言った方が良いよ
あんま持ち上げても外した時恥かくだけだし
もとの出荷が少なかったりネットでバグの情報見た
搬入担当が絞ってる可能性だってある訳で
ゲオとツタヤは、とりあえずポケモン仕入れとけばいいみたいな空気を感じるんで、
任天堂ハードの濃い目のゲームは軽視される気がする。
SIREN→メタルギア
零→メタルスラッグ
という事で良い?
今SIREN遊んでて、友人が零遊んでる
お互いクリアしたらハード交換して遊ぶつもり
同じホラゲ好きの友人がいるってすばらしい
このあと、どっちが良いゲームだったかで大喧嘩をし、
最終的に「人生の仇敵」となろうとは、
この時の385には予想もつかないことであった。
ねーよw
零もう20位まで落ちたね。
結局SIRENの勝利か。
389 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 23:48:24 ID:3Tr4POMfO
>>370 逆に見たいw
SIRENをサイレントヒルスタッフに映画化してほしい
NTみたいな入りで日本の廃村に外人が紛れ込む感じ
390 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 23:52:59 ID:3Tr4POMfO
まぁホラゲーはグラフィックの恩恵を最も受けるジャンルだからな
売上の差(微々たるものだが)はグラの差とみた
391 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 00:25:51 ID:LKqCzM2nO
零はバグさえなければな‥
クリアするまでネット自重してたから、クリアしてからバグ情報知ったな
霊リスト元々埋めてないしw
コンプ症の人にとっては強制フリーズよりもつらいバグかもしれんね
零はバグと品薄(仮)ってのを盾にするのがなぁ・・・・・・・・・・
これさえ解消してればバカ売れしてたとでも思ってるのだろうか。
欲しい人にはバグは関係ないからバグの影響はあんまないと思うが(回収物の致命的なのならともかく)
品薄は流石にちょっと影響あるのでは、無いもの売ろうとしても無理だし
まぁ例え品があってもバカ売れしないとは思うけど、普通のペースで売れるんじゃ
今回面白かったし
>>392 「祭」はいつも通りなら使うとツマラなくなるからいらないけど
コンプは必須だよなぁ
攻略本とかはどーすんだろ?
埋まりませんとでも書くんかな?
品薄,品薄いうけど都内のヨドやビックカメラなんかの大手量販店で品切らしてんの
見たことないしなあ >>零
Amazonとかでも普通に在庫ありだし。
単に欲しい人には行き渡ってしまっただけのような気が。
397 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 03:12:19 ID:ZFTm/WrqO
>>393 関係ないでしょ
品薄もまぁなくはないが、ある店には普通にあるしな
ザラスあたりは普通に置いてそう
任天堂流通は偏りすげーんだよ
398 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 03:15:00 ID:ZFTm/WrqO
任天堂は小さい小売りとかゲーム専門店に回してくれないって店長なげいてたよ
だからザラスとか大手だけ余るのに小売りに品がないという不思議な状態が生まれる
スマブラなんてザラス200、小売り5だってよ
今日ツタヤ行ったら普通に5本ぐらいあった>零
VGチャート売り上げ集計、今週分追加
零
1週[31,415]+2週[11,671]=計43,086本
SIREN NT
1週[35,422]+2週[14,084]+3週[8,282]=計57,788本(DL販売分含まず)
ハード普及台数のハンデを乗り越えてSIRENの粘り勝ちか?
うーん。1ヵ月すれば分かるんじゃないかな?
妊娠が二言目には口にする
「任天堂が想定しているユーザー層」と
零は相性が合わないだろwwwww
これはサイレンの圧勝だろ
サイレンNTやったことないけど零が糞すぐる
なにこのもっさりゲーww
幽霊出過ぎて慣れちゃうのがなぁ
ドアはデメントみたいにしてほしかったよ
開け閉めするたびに乳が揺れる仕様にして欲しいという要望だな。
うむ。わかるぞ。
扉といえばせっかくカメラ恐ろしい感じに切り替わる場面があるんだから(幽霊視点?)
アレなんか後ろのところで幽霊が通り過ぎたら手が何気無く出てたりぼーっと見つめたりする人がいたりとか
そういう演出期待してただけにざんねん
わかるわかる
ありそうでないね
>>406 ホラー見慣れてないの?
出そうなときは逆に出ないのがお約束なんだよ。
>>400 それ2次が10日出荷だからほぼ5日間での売り上げだよ。
9月アタマの累計がほぼ確定売り上げになると思う。
wiiのユーザー層は
零みたいなゲームは買わない という結果が出て妊娠大満足だろ。
「wiiを好むユーザー層は新感覚のゲームを求めている!」
「続編なんか求めているロートルゲーマーは売り上げに直結しない」
などと常々自分たちが主張していることが正しかったと証明されたわけだから。
>>410 4桁だったとかならそうかもしれんが
右肩下がりのタイトルが順調に推移しただけじゃね?
最終5.5万ぐらいかな
天チュウ5,6のハードが変更されないか今から心配だぜwwwwwwwwwwwww
>>408 逆に出そうで出ないのパターン続きだと萎えるんだぜ
>>411 妊娠の理論が間違っていた
とでも言いたいのか。
>>410 圧倒的普及台数のPS2でも零1作目、2作目と売上げ右肩下がりで
最終作は累計5、6万くらいでした。
これについて何か一言お願いします。
馬鹿やろう
零みたいな、古くさーいゲームファンが喜びそうなゲームが売れてしまったら、
wiiは家庭用ゲーム機の未来形
という触れ込みがウソだったということになっちまうじゃないか。
ちょっとは考えて書き込めよクソ
>>416 うーん。Wiiが家庭用ゲームの未来系って言われてもぴんとこないけど、
ハード性能上げてグラを凄くすれば圧倒的に売れる、というのは
もう通用しなくなったって事は実感できる。
PS3で約4万本売れた「忌火起草」が
Wiiでは初週売り上げ約3000本の大爆死だったという・・
なぜソフトが売れないハードに完全版なんて出したんだろうなwwwwwwwwwwwwwww
>>419 ほんとなんでだろうね。誰もイマビキなんて欲しくないのにね。
イマビキはwiiコン特有の直感的な操作
ができなかったから敗北
チョコボのダンジョンも脱兎の如くDS版発表してたなそういやwwwwwwwwwwww
一方ワゴン980円で買えるベタ移植バイオ0は好調で5万を超えました。
糞高い開発費をかけたサイレンNTを超えずとも後ろからケツを蹴り上げております。
馬鹿やろう
バイオ0みたいな古臭いゲームは売れなくってもいいんだよ!
バイオ0絶対に爆死すると思ってたのに、よく5万も売れたよ。びっくりした。
きっとバイオ4Wii、バイオUC効果なんだろうね。
バイオ0が売れたからといって、
wiiユーザーがチョッカンテキナソウサを求めていないと思ったら
大間違いだぞゴルァ
>>427 求めてないなんて事は無いでしょ。
俺もモーションプラス楽しみだし。
それに色んなゲームが出たっていいじゃない。
Wiiはバイオがたった5万でも売れたことになるのか・・・
知ってる?バイオって元はミリオンソフトで、売り上げが落ちてきた今ですら
ハーフはいくタイトルなんだよ?w
おい、かーさん、ソースたのむ
マヨネーズしかないわよ
中古で投売りされているゲームの移植が
50万本も売れたら俺は2ちゃん戦士を辞めてやるよ。
ファンタシースターのことですねwwwwwwwwwww
任豚涙目ですwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>429 バイオ0の扱いがどんな感じか調べて発言しないと恥じかくと思う
>>435 そんなもん調べさせても無駄だよ。
PSP、PS2、PS3の爆死なんか無視してWiiやDS叩くくらいなんだから。
しかも2000万台のPS2でも零3がベスト版含んで10万いってない事だって
おかまいなしさ。
GC互換がある上にベタ移植のバイオ0が50万とかあまりにもアホすぎww
バイオファンにすら出す意味無いだろと言われていたのにw
煽るとか叩くにしてももっとマシなネタ使うだろフツーwww
無知すぎww
バイオ4Wiiはミリオンだから煽りネタないんだろう
バイオファンとして見れば正直バイオ0のあの売れ行きは信じられない程なんだよね
>>424 糞高い開発費かかってないぞ多分
やってみるば解るが、うまいこと手を抜いてる
リメイクバイオをPS3でさらにリメイクとかしてくれたら10本買う
次世代機を一通り遊んだがリメイクよりリアルなゲームないな
なんつーか生感
441 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 10:44:55 ID:l9qeAUNQ0
Wii版バイオ0を買った被害者が5万人もいると思うと・・・
GC版はまだいいよメモカ着いてるから
零って初回出荷の4万消化してたのか
444 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 12:51:59 ID:wWK30jCD0
そういえばGC版バイオ0もワゴンだったな
妊娠の言うジワ売れは
ワゴンになったから買われてるだけという実態
445 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:15:35 ID:7EYdjRnK0
バイオ0は、もうちょっとシステム面を改良したら良くなりそうな感じもするんだが。
そのまま移植は無いよなあ。。。
>>444 おっとMGS4とDBZBLの悪口はそこまでだ!
GC バイオハザード0 初週194,942 累計381,663
↑は発売4ヶ月後の累計だから実際はもうちょっと上かも
>>446 MGS4なんて実質0円だぞ一部じゃ。同梱なのに39800円とか。
MGS4のワゴン率だけは酷すぎる。
PS3の未来を賭けたタイトルだったからな・・・
本体引っ張るどころか完全に超初動型になってしまた。
シレン3 ラタ
初日 40000 120000
初週 59000 151000
2週目 14000 26000
3週目 5800 11000
4週目 N/A 5900
5週目 N/A N/A
累計 78800 193900
初動率 74.8% 77.8%
ひでぇ初動型だよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
SIRENと零の話題に戻せよ。売れてないから話題を変えたい気持ちは分かるけどさ。
シレン3も既に1980円で大量ワゴン展開中だし
売上げ推移からみて、ラタと零もそれに倣うことになりそうだな。
零とSIREN以外の糞ソフトの話いらね
しね
シレン3の1,980円ワゴンどこよ?
買いに行くわ〜
シレンの中古3980円はあるけど1980円はさすがにないな〜。
安売りしてたなと思ったらいつの間にか価格ちょっと戻ってたし。
>>455-456 都内のビックカメラいけよ。
普通に1980円で山積みになってるからw
とりあえず新宿と新横浜では確認積みなんで、他所でも同じでそ。
シレンシレンうるせーなそんな糞ゲー普通に定価で買えよ貧乏人w
零おもしろすぎる
シレンはスーファミでやれ
以上
>>457 渋谷ビックいってみたけどありませんでしたが。
シレン3 1980円なんて。
で、結局二次出荷で何万なんだ?
Siren 5万7788
零 4万3086
爆死おめでとう
良ければソースくれくれくれ
wii本体がPS3の3倍売れていることを忘れるな!
>>466 普及台数が2000万台でも10万いかないタイトルがあるって事を忘れてるでしょ?
PS3にしろWiiにしろホラゲーファン
なんてこんなもんじゃないの?
>>467 ラタトクソの悪口はそこまでだwwwwwwwwwwwwwwww
日本語読めない人ってほんとにいるんだね
472 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:00:30 ID:CDADy7C+0
Siren 5万7788 出荷数10万
零 4万3086 出荷数6万
と予想、なんでいつもSCEのゲームは出荷数多いの?
>>460-461 渋谷店にはなかったか。
じゃあ都内全店ではないのかね。
いつものパターンだと渋谷東口店の方にはありそうなもんだけどな。
とりあえず先週の水-木時点の新宿ハルク店と昨日日曜の新横浜店では
シレン3 1980円は山積み状態だったのは確か。
新宿の方はお盆休み間に挟んでるから在庫怪しいかもしれんが、
新横浜の方はまだいけるんじゃね?
実際俺は新宿の方でPS3 タイクラ4ガンコン付き2980円と一緒に購入したよ。
>>472 自分の妄想に対し何でと問いかけてもダレも答えてくれるはずもなく
>>472 前後の文章が矛盾してるよ
予想か実数かハッキリしろ
>>473 ガンコン付きで2980円は安いな。
少なくとも渋谷ビックどっちも、シレン 1980円、タイムクライシス 2980円はなかったな。
お目当てのブームブロックスも無かったとw
きっと店舗、期間、本数限定での特価だったんじゃない?
池袋ビックで無双5同梱のPS3本体が29800円ってのもあったし。
>472
これ何?
>>472 初回出荷
サイレン40.000
零35.000
って既出なんだが・・・
零は10日に追加出荷で本数不明
サイレンも追加出荷しているが本数不明
DL版は数字的に信用できないSCEが何とでも言えるのでアテにならん。
先週の木曜に新宿二つのビック行ったがワゴンの中に1980円のシレン3なんてなかったような気がしたが?
あったら買ってるし。
ソフマップにも行ったが1980円はなかった、MGS4が3980円で大量にあったのは憶えているが。
3980円でもほとんど動いてなかったから絶対近いうちに2980円まで落ちるだろうな。
年末になったら1980円になる可能性もある。
そしたら買いだな、すぐに買わず待って良かった。
戦国バサラのWii版とワンピースもワゴン狙っていたんだがぜんぜん落ちる気配無いな・・・
あ、御免。
上の記事でもソフト投売りやってたのは池袋じゃなく新宿西口店か。
まあ8/8からやってて先週木曜閉店間際の時点でハルク店でも山積みだったんだから
本数限定だったとしても数10本単位での話しだったのは確かでしょうがw
>>480 リンク先、おもいっきり「今だけの期間限定」で「特定店舗」の情報かとおもうんだけど。
やけに突っかかってくるって、自分が都内ならどこもやってるみたいに話大きく書くからだろ?
つうかまさに
>>476に書いてあるとおりなんじゃないの?
>>482 「今だけお得」とかのポップが付いてるから期間限定ってそりゃねーだろw
こんな売り文句単なる在庫処分でも売る側としては当然つけるでしょw
xx日〜xx日の期間に各何本とか書いての限定特価品ではない訳で
そんなん言ったらこの手の大手量販店の安売ワゴン話は全部限定数量品でせう。
限定数が数百本かもしれませんがw
最初にビックならどこでもみたいなこと言ったのは悪かった。
新宿と新横浜とかなり離れた場所のビックで同様に山積み状態だったんで
ビック全店でやってるのかと思ったんだが、確かに全店回って確認した訳
ではなかったしな。
でも新宿複数店舗 + 神奈川店舗で同価格でワゴンつーことで
未確認ながらそれなりの店舗で同様のことはやってると思うけどな。
ちなみにタイクラ4だけは新横浜店では見なかった。
それ以外のラインナップは新宿西口&ハルク,新横浜とまったく同様だね。
まぁそこが実際在庫をはけたいっていうのもあるだろうし安いのは事実だけど
アマゾンで新品が3100円程度だから販売店では相場3980円くらいじゃないか?
俺の知ってるところでは大型店舗は定価で売ってるのを見たし、逆に小さいとこ
ろでは3980円で売ってるのをちらほら見た。
>>484 >「今だけお得」とかのポップが付いてるから期間限定ってそりゃねーだろw
思いっきり期間限定って書いてあるだろ?画像をクリックして大きな画像で見てみろ。
なんか突っかかってくるみたいな事言ってたが
最初に「シレン3が既に1980円でワゴン入りだから、ラタや零もすぐにそうなるだろ」って
ビック全店どころかまるでどこでも1980円でワゴン入りしてるかのようなレスをしたからこういうことになった。
でも実際は店舗と時期限定の客寄せのサービス品。根拠は市場の相場を大幅に下回ってるって所。
そりゃいつもの適当なWiiサード爆死煽りかと思うよ。
落ち着けよ。
>>453 > シレン3も既に1980円で大量ワゴン展開中だし
> 売上げ推移からみて、ラタと零もそれに倣うことになりそうだな。
を
シレン3も既に(一部のビックで)1980円で大量ワゴン展開中だし
売上げ推移からみて、ラタと零も(一部のビックで)それに倣うことになりそうだな。
と補完すればいいんだよ。
本体が三倍売れているのに
PS3から出たゲームより売れないんじゃ、
wiiからゲームを出す意味がないよなぁ。
ラタはシレン3ほど出荷誤爆してない気もする。
ただRPGの宿命で売れれば売れただけ中古が良く出回って値
下げがでてくるから今後も価格が落ちることは確か。
それでも1980円はいかなさそうだけど。
零は元々出荷が少ないしバグはあっても内容は良かったから
中古で出回る事も少なくて値下がりしにくいソフトじゃないか?
個人的にはマリオスタジアムの方が中途半端に売れてて飽き易い
ソフトだからワゴン組だと思ってる。
>>488 PS3も売れてると言っても五十歩百歩だし損益の取り返しもできない問題が
残っている以上Wiiがまだまだサードが一番利益の取れる世界なんだよな
>453
は、説明というか日本語がクソ
ソース出された途端それかよwwwwwwwwwwwwwwww
>>490 売り上げが悪いってのは信用の失墜に繋がるわけだが…
今一番頭良い方法はPS360マルチだろ、大手はwiiでも数字取れるが
中小はPS2かマルチが一番売れる
>>492 ザ・ソースでも出してたらもう少し和やかなふんいきだったろうに。
wiiで出すくらいなら
360 PS3コンパチで世界市場に期待したほうがマシだわな。
ゲーマーとしての視点で言わさせてもらえば、wiiコン糞過ぎるし。
>>495 一番いいのは360だけで出す事だろ…jk
只の移植すら大金がぶっ飛ぶ糞仕様のPS3に金出すくらいならWiiで出す方がマシだってーのw
PS3はゲームが糞すぎね?
他ハードでって人は
任天堂が資金提供した事は置いといて、仮定として語ってるんだよね?
>>498 任天堂は販売に関わっただけだろ
広告費とかの方な、最もゲームの内容が全く伝わらないような
センスの欠片もない糞CMだったわけだが
あんな糞CM放映してもしなくても売り上げは大して変わらんよ
資金援助込みの話なら益々MSに関わった方が良いんじゃない?
>>496 360だけだと日本市場が弱すぎるから問題
いくら世界で売れても開発者としては日本で売れたいってのがある
PS3が中途半端に普及しちゃってるのが今の業界の悩みドコロ
大抵のサードは大きくシェア確保するか撤退するかさっさと決めて欲しがってる
>>499 開発資金も援助してるって聞いたけどどうだろうな
もっとも大事なのはどれくらい資金援助とかじゃなくて
死にかけブランドを拾ってくれたとこが一番大事だと零ファンの意見な
どんどんつまらなくなってるがな
飽きただけか
>>499 >PS3が中途半端に普及しちゃってるのが今の業界の悩みドコロ
笑うとこですか?開発費ダントツに掛かるのに破格の宣伝した超大作が60万で息切れでワゴン行きの不毛の地が
普及?国内うんぬん言うならミリオン売ってから言ってくださいよ。
>>502 馬鹿は喋らなくて良いよw
開発費なんてグラフィックにこだわらなければ
PS2と大して変わんね―よ
むしろ圧縮する必要が無いからプログラミングも昔より楽
プレス費が割高だからロイヤリティが高いってのはあるがね
普及へのツッコミにしたって中途半端にって事添えしてあるだろ
大体ミリオン狙えるソフトだって今じゃ少ないだろ
MGSだって過去作はミリオンいってない
PS3でグラフィックにこだわらないってPS3で出す意味ないだろw
>500
マニュアル内のクレジットだと製作総指揮が「岩田聡」となっているんで
任天堂自体が出資を行っている可能性が高い
デバックにマリオクラブが入っているんで、開発にもそこそこかかわって
いると思われる
>>503 馬鹿はオメーだろw
高い本体買わされて劣化マルチじゃPS3ユーザーカワイソ過ぎるだろwww
散々SDショボイ、これからはHDの時代と騒いで来た挙句「グラフィックにこだわらなければ」ってwwwww
ソフト日照りがきつ過ぎてついに本音が出たんだね。「劣化でいいからソフト下さい><」ってwwwwww
どこへ行っても下らないPS3叩きばっかだな
wiiレベルでも初代箱レベルでもいいから
とにかくゲームを出して欲しい。
それ、ゲーマーの普通の感想だろう。
ハードの性能で競い合っているゲハの常識と、
楽しいゲームを遊べればなんでもいいゲーマーの常識にはズレがある。
509 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 09:53:52 ID:f4o/OYg80
完全新作がサイレンより売れなかったのかよ
相変わらずゲーマー不在のゲーム機だなw
Wiiで出てるバイオとか、丸影固定なのが何とも・・・ホラーとしては致命的だ
>>510 ごめんね。HOD新作もWiiでごめんね。
お詫びに楽しむよ、、。
じゃ今までPS2以前のハードで出たホラーはどんな感じだったの?>丸影
丸い影よりもバイオ5のラジコン動作のNPCの方が気になるわ
あれはどうにかならんのかねぇ・・・雰囲気が台無し
>>509 そうだね、PS2はWii以上のゲーマー不在ゲーム機だったね
しかし、ほとんど話題にのぼらなかったサイレンのほうが売れて
おもしれぇ!最高!売り切れだらけだ!と騒がれた零のほうが売れてないのな
>>515 どっちも同じ位発売前に騒がれたと思う。で、どっちも勝ち負け競えるほど売れてない。
SIRENボロ勝ち、零惨敗って煽れるほど差が無いのはゲハのネタとしてはちょっと寂しいな。
まあバグさえ無ければあと2万は売れてたな零
>>516 比べるタイトルが2つしかないんだから勝ち負けは競えるじゃん。
そもそも拮抗してるバトルだからこそどちらが勝つか分からなかったわけだし。
どちらかがボロ勝ちするかなんて誰も思ってないだろ。
後、発売日のことだが零に比べサイレンスレは確実に閑古鳥だったw
てかSIRENの方が発売が一週間早いんだから、
せめて明日の零の3週目の売上見てから勝ち負け決めればいいのに。
初日は零が勝ち、初週で負け
2週目も20位まで下落。
3週目見るまでも無いだろ。
つーかゲーム内容もWiiとPS3じゃ比べ物にならんからなあ
家ゲ板の関連スレ見てるとSIRENの方はまったりしてるが
零の方は殺伐としすぎだよな
SIRENは不評とかに対してそこまで過敏じゃないが
零の方は少しでも批判すると「GK乙、痴漢乙」「糞古参は本スレ行け」みたいに聞く耳持ってない
初代からやってる俺は悲しみが鬼なった;
>>521 そんなにPS3のがいいのか悪いのかわからんが出来がかわってくるものなのか?
>>522 まあWiiと箱○じゃアンチの必死さが違うだろうしな。
>>522 今もPS2・PSPでゲームしてる俺ですらWiiやDSのソフトも面白いっていっただけで妊娠扱いだぞ?
どっちもどっちだっつうのw
>>524-525 ゲハなら別に構わないよ、隔離所みたいなもんだし
ただ他の板をゲハの空気にするようなヤツはチョット…って事
総合と月蝕の両スレを流し読みしてきたが、そんな変なの居るか?
総合の方に一人、なんの唐突も無く蔑称使い出す臭い奴が居るが
それ以外はなんとも
>>527 >総合と月蝕の両スレを流し読みしてきたが
うそばっかりwwww
>>527 どんくらい深く見たのか分からんが見たとして
普通の流れって判断したのならゲハに毒され過ぎてるよ
本来この板で言う事じゃないけど
異常な人間は、異常な空気を心地よいものと感じるんだよ。
スレ自体はもちろん荒れているけど、上で言ってるみたいな
妊娠乙GK乙合戦のようなゲハ的な荒れ方とはまた違うと思っただけよ
俺がそう感じただけで、別に噛みついて言ってるわけじゃない。悪かったな
>>520 22 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/20(水) 22:53:50 ID:cxCoT4yS0
(一部抜粋)
19.零Wii 11000 49000
7400本以上で30位ランクインでした。
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 22:55:47 ID:rgXtdYX50
>>22 サイレンNTある?
56 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/20(水) 22:59:34 ID:cxCoT4yS0
>>37 サヨウナラ
30位内でPS3ソフトはSC4だけ。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219240254/22 22 : ◆PSY/IZWGU. :2008/08/20(水) 22:53:50 ID:cxCoT4yS0
そのた
11.ワリオシェイク 18000 75000
12.Wiiスポ 17000 3095000
13.マリカDS 14000 3174000
14.MHP2G 13000 2388000
15.SC4-PS3 12000 104000
19.零Wii 11000 49000
20.マリオ野球 11000 160000
21.はじWii 10000 2455000
22.にゅマリ 10000 5259000
23.カセキ 10000 190000
24.ガンバト 9600 230000
25.ポケモンダイパ 8900 5560000
26.マリパDS 8500 1763000
27.パワプロ15Wii 8000 44000
30.パワプロP3 7400 250000
7400本以上で30位ランクインでした。
着弾で確認されたサイレンNTの最後の数字貼られてたので転載
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 23:07:45 ID:zEdc6Q6z0
サイレンはこれが最後
サイレンNT 11000 47000
両方とも楽しんだので別にVSで煽るつもりはないけど
マジで良い勝負してるw
538 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:16:42 ID:Ee6a4spr0
やっぱジワ売れするな。さすが任天堂w
だからバイオ0の勝ちだって言ってるだろ。
先週は着弾が無かっただけで
先週分入れれば勝ってるだろ>SIREN
543 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:48:19 ID:dmzAsRLF0
既に捲くられてる気がするが…しかし零がサイレンより売れるとは緊急事態じゃないか?
お前ら本当に売り上げの話が好きだな。
ま、ここはゲハ板だからそれが正しい姿なのだが。
>>542 サイレンNT3週目・・・47,000本
零3週目・・・49,000本
どー見ても零の勝ちです。
それとも、零は3週目、サイレンは4週目の数字で勝負しろとでも言うつもり?
年末の数字見れば間違いなく零が勝ってるよ。
燃料投下!!
wii本体が三倍売れている
という事実から目をそむけていませんか?
547 :
545:2008/08/21(木) 00:04:18 ID:SBNoyK620
>>542 ってゴメン、大ボケかました。
サイレンの47,000本は2週目だったな。
3週目何本売れたか分からないし、年末の数字で勝負かな
>>546 そんな燃料投下されたら
PS2よりはるかに販売台数少ない零でこの数は快挙
とかいう流れになるからやめとこうや。
とても不毛。
>>548 ×PS2よりはるかに販売台数少ない零でこの数は快挙
○PS2よりはるかに販売台数少ないWiiでこの数は快挙
確かにPS2の半分以下の普及率に加えてコアゲームが売れないって言われてた
Wiiで零が3週目で49,000本売れれば御の字だな。零を超えるホラーものって
しばらくでなさそうだしバグ問題さえ解決すれば去年出たFEBみたいに1年越
しで10万越えはいけそう。
前作の零は6.2万本+ベスト版0.5万本だから、前作超えは確定
>>517 そこまで認知されてないと思うぞ
それが問題なんだが
テクモふざけてるな
やっぱり任天堂ソフトってジワ売れするね。発売2.3週間じゃ決着がつかない…。
554 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 01:35:15 ID:nwDRPeCw0
なんだ、結局零の勝ちか
コレで交換してくれたらもっと売れると思うんだがなぁ
結局零の圧勝
今週も順調に出荷されてるからまだまだ伸びるよ
ジワ売れって言うかお盆休み効果で売上げが上がって
粘ってるように見えるだけだろ。
ハードも箱○以外総じて上がってるし。
>>557 サイレンにお盆効果は無かったようだが・・・
37名無しさん必死だな [sage] 2008/08/20(水) 22:55:47 ID:rgXtdYX50
>>22 サイレンNTある?
56 ◆PSY/IZWGU. [sage]2008/08/20(水) 22:59:34 ID:cxCoT4yS0
>>37 サヨウナラ
30位内でPS3ソフトはSC4だけ。
>>557 それって、サイレンにはお盆の効果なんてなかったよっていってるようなもん、、、。
29位から回復するかもなんて思ってたけど、落ちちゃったな。
>>400 サイレンNT今週ランク外ってこと2000〜4000ぐらいか?
最終的に6万弱(先行DLを含まず)ってとこかね。
>>553 一文目と2文目がいまいち矛盾してる気が
まだ2週目でジワ売れ認定は早いだろ
ってか
サイレン2週目で47000、3週目行方不明
零2週目で49000
現時点じゃほぼ同じなんじゃないの?
来週零がランクインしたら突き放しにかかるだろうけど
>>562 サイレン3週目は29位くらいだったはず。今回4週目で姿を消した。
*7.零Wii ***** 30000
22.零Wii *8900 39000
19.零Wii 11000 49000
ジワ売れじゃね?
>>562 零の49000は2週目じゃなくて3週目の数字。
サイレンの3週目はお盆休みで確認できず。
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決着がつくのは年末の数字。年末の数字は年明けに2008年TOP100が発表されるが、
例年、最低15万以上売れないと年間TOP100に入れないから、零もサイレンも数字は分からない。
数字が分かるのは、2008年TOP500が発表されるファミ通白書2009(2009年5月発売)。
つまり、真に決着がつくのは9カ月後。その頃にはこのスレも消えているだろう。
すまんアゲちゃった。
570 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:25:37 ID:i1WIB8nm0
なんつうか売り上げ的には底辺な争いだねぇ
ホラーゲーも終わったジャンルなんだなあ
SD画質は仕方ないとして、光源くらいちゃんとやって欲しかったな、零
リメイクバイオかデメントレベルのもの出して欲しかった
予算オーバーか
バイオUC(約25万)、バイオ4wii(約10万)、ハウスオブザデッド(不明)など
ホラー系ゲームが売れているからな。wii市場は。
今後はデッドラも来るし、ホラー系が売れない訳じゃなさそうで良かったなぁ。
>光源くらいちゃんとやって欲しかったな、零
まどから差し込む月明かりとか、それに照らされる主人公とかがんばっていたと思うけどね。
回転する換気扇から月明かりがちゃんと差し込んでいたのも良かった。
でもライトで照らしたら影が出来るなどやってくれたらもっと良かった。
光源処理で凄かったのはバイオ4の夜の村かな。
>>573 バイオ0の5万を忘れてるよ、HODは3万、ホラーじゃないけどゴーストスカッドは7万。
意外なゲームが売れるんだよなWiiは。
HODは新作の投入も決定したし、せっかくのなで零も続編出してほしい。
意外っつーか、Wiiの層を色眼鏡で見すぎなんだよ
自分の周りのPS2持ってた層は普通に皆wii(一部箱○)に移行してるし
そういう層にホラー受けるんだろう
まるでwiiには昔ながらのゲームファンがいないような書き方は色眼鏡かかってるね
画面をタッチする、狙う感覚がホラー系の相性がいいんだよな。
なんというか画面のその点により注目、集中する分臨場感が増すというか。
零にしてもバイオ4にしても自分で狙う、掴まれたら自分の手で振り解くって
いう行為が画面のキャラとシンクロして動くからキャラに自分を投影しやすい。
今までラジコン式で”画面の中で恐ろしいことが起きている”という恐怖から
Wiiの操作方が加わったことや視点の変更も含め”自分の方に向かって恐怖が降
りかかってくる”という感覚に近づいてホラーゲームは面白くなったと思う。
サイレンの着弾のなかった時のはは今週のファミ通でわかるな
そういや明日はファミ通の発売日か。
プギャーするネタでも探しに立ち読みでもするかw
wiiの購入層はゲーマーじゃないんだよw
と言ってるのは妊娠だし。
正確には「言っていた」だな。
ゲームソフトが売れなければ
「wiiユーザーはゲーマーじゃないということに気付かないやつはバカ」と罵り、
売れれば今度は一転して
「wiiユーザーはゲーマーだ」という。
じぶんの主張が転換していることには気付かない。
常に「自分は正しいことを言っている」という確信しかない。
つまりそれがキチガイだ
ということだ。
>>580 ゲーマーとノンゲーマーが入り乱れてる状況と見るべきだろ。
wiiの市場はでかいんだから。
583 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:37:42 ID:5sO6mkCp0
今週は41位だね
41 PS3 SIREN: New Translation
>>580 そんなこといってるやつ見たことない
あ、阿呆戦士がよく言ってたっけ^^^^^
585 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 11:26:39 ID:8RuoSCuF0
バグが有るまま2次出荷してるんだから
せめて、店頭でバグ告知文を貼るように任天堂から通達すべきだろう。
ネットとかやらない、バグを知らない人が買ったら可哀想だろ
サイレンの一週間先行DL販売って数字の確かめようがないのか?
そういや肝心のSIREN NTがターゲットにしてた海外での売り上げや評価ってどうなってるのかね?
NT自体は面白かったけど次回作を作るなら1,2スタイルに戻してほしいな。
零はやっぱりファンは紅い蝶が印象深いから新作作るのも難しいねえ・・・
SIREN・・・36,000→11,000→たぶんランク外(合算週) ⇒計:47,000本
零・・・・・・30,000→19,000(合算週) ⇒計:49,000本
SIRENの合算週は来週のファミ通で分かるが、
その2週はメディクリで29位と41位だったから、たぶんランク外だろう
今のところ全くの五分、てことでいんじゃね?
どっちも最終5万は超えそうなのは救いだな。
零はあとどの辺まで伸びしろがあるんだろ。
>>589 現実的に考えてまさかダウンロードで1万とか2万とかいくわけないから
ダウンロードとか考慮に入れるとホントに互角っぽいな。
そしてソフトの出来もどっちもそれなりに満足出来る出来。
敗者も勝者もいないのは荒れる要因が減っていいことだ。
先行だったし安いし、PSNで面白い告知してたから一万二万は行ってると思うよ
ちなみに海外ではダウンロード専売だから売上は出ない
>>591 それちょっと甘いんじゃないかな、
今でも販売してたら1万位・・・いったかもしれないが
購入時期限定だったしそれは無い
サイレンマニアは確実に買ったって意味で一万は固いだろう
ネット販売意外とバカにならんよ
過信しすぎてもいけないが
*7.零Wii ***** 30000
22.零Wii *8900 39000
19.零Wii 11000 49000
4週目はなんとか25位くらいで踏みとどまって欲しいな。
任天堂得意のじわ売れキボン。ワリオみたいな躍進もあるー?
>>593 パッケージ5万でダウンロード1万以上も売れたんなら今後パッケージ販売辞める可能性が強くなるぞ。
っていうかそんなに売れてたらゲーム情報系blogとかで取り上げられないか?「パッケージ販売方式の崩壊」とか
「SIRENダウンロード販売予想を大きく上回る好調」とか題名付けられて
>>593 Wiiゼルダ(パッケージ販売)・・・55万本
GCゼルダ(ネット販売)・・・7万本
ゼルダはマニアが多いからネット販売のGC版も20万くらい言ってるはずと
2chでは言われてたが、この結果。ネット販売について過信は禁物に同意
>>591 480円しか差がないんだ
パッケージ版買って終わったら売った方安上がり
それに、データだけで満足するようなファンは少ないだろ
SIRENダウンロード販売は3000くらいか2日間限定だったし
>>584 お前は馬鹿なのか、
病的な嘘つきなのか
どっちなんだ?
599 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:14:12 ID:HHAuV+b00
海外インプレッション完全版
デッドラいけにえ、海外インプレ さらに細かく
ステージ、武器、ボス、ゾンビの種類など追加要素は盛りだくさん。
ボスキャラやサブキャラがゾンビ化もあり。
ゾンビは箱○だとただの障害物だったが、いけにえの方はエネミーとして襲ってくる。
耐久性があがりクリティカルを狙う事で倒す。
体験版では数が少なかったが、最終的には100体以上が一度に現れる。
狙って撃つ、怯ませる、溜めてフッ飛ばすなどWiiリモコンで繰り出す攻撃は爽快感がある。
単純に比べてしまえばグラフィックは当然劣るが、ショッピングモールなどの再現性は高い。
デッドラの移植というよりバイオ4Wiiのシステム+デッドラの世界観を舞台にした別物の
アクションゲームといった感じ。
体験版は作りかけといった内容だったが、この調子で作り込めばかなり面白いものになりそう。
600 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 00:52:34 ID:/Je/LpKu0
>>595-596 サイレンは同時発売ではなく先行発売。
ゲームソフトを発売初日に買いたいと思う層がそれなりにいるのは
忍のとこなんかで公開してるエンブレ調べの初日販売数→初週販売数
を比較すれば一目瞭然。
・パッケージ版より2週間も早く買って楽しめる。
・1日1エピソード公開というDLならではの実験的試み
というところから、元々初日に購入するようなディープなファン層は
DL版に流れた比率がそれなりにあったでしょうし、1万くらいの販売数
はあっても全然おかしかないでせう。
実際のとこはSCEJが発表しない限りは闇の中だし
小売りへの配慮からもその数字が明らかになることはないと思うが。
>>596 設定さえしてあれば購入〜起動までの手間が大幅に簡略化されるダウンロード販売でなく
何の利点もないパッケージ版のネト販売なんかの数量なんて、今回の件で一体何の参考になるんだかw
そうなんだよな。単なるDL販売なら俺もたいした数字じゃないと思うが
パッケージ販売の10日前に買えるという超フラゲだからな。購入者も多いと思う。
事実サイレンスレもDL配信される度に盛り上がってパッケージ発売日は閑古鳥だったからな。
そりゃ、発売日には先行組はEDまで配信終了してたし当然と言えば当然だが・・・
ま、1万は正直届いてないと思うが5000-7000ぐらいは売れてると思う。
そんなに売れているのか?
ダウソだと中古にも回せんぞ
ただのダウンロード販売なら5000にいった可能性はあると思うが…
あの方式でフラゲとしての価値はそこまであったか?
フラゲ層からしたら面倒なだけじゃね?
604 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:02:38 ID:/Je/LpKu0
>>603 十分あったでしょ。
DL版当時のスレを見れば良く判るが、
あの公開方式はゲームをより楽しむために効果的に働いていたし。
俺自身も対戦以外のゲームとネットの融合による可能性の一旦を魅せた
良サービスだったと思うし、実際に2ch本スレの中でもあの方式に対する
ネガティブな意見はまったくといっていいほどみなかったな。
ダウンロード版はかなり利点があるから一万は余裕だと思うが
マニアは確実に買ってる
ダウンロード方式は否定しないし、1万超えはないと思うがそれなり売れたと思うが
2chの本スレの盛り上がりそのままダウンロード販売成功!と繋げるのは安直過ぎると思う
だって配信してすぐにニコ動であげる奴がいたから、本スレでも動画だけ見て盛り上がってるレスがちらほら見かけたんで
607 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:03:04 ID:/Je/LpKu0
>>606 当時家ゲー本スレで動画だけ見て盛り上がってるレスなんてほとんどなかったと思うが?
あったとしても100レスに1あったかどうかでしょ。
ちらほらってのがどの程度の指してるのか知らんが、ゲハのどこぞのスレと勘違いしてんじゃねーの。
どっちにしろスレの伸びと売上は別だわな
月蝕スレは発売からだいぶ経った今でも家ゲで5番か6番目くらいの勢いがあるが、
売上で言えば5万未満
ネット接続率が最も低いPS3で、どれだけ居るかも分からないマニア層なんかに
DL1万なんかとうてい無理。3000〜4000いってりゃ良い方じゃねーか
609 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 07:54:09 ID:EbNbWpUOQ
サイレンと零、どっちが怖い?
今日買いに行こうかと思うんだが
他にお勧めある?
単純に怖さだけで言ったら零の方が怖い、テーマやゲーム性が異なるので単純に比較はできん。
サイレンは見つからんように進むドキドキ感、零はどこから現れるかわからんドキドキ感。
リアルなゾンビの顔見るだけで怖いって人はサイレンでも十分怖いんだろうが、オレはあまり怖くなかった。
零は怖くてエロい。
他だとトワイライトシンドロームが超怖いってワケじゃないが、怖い本読む感じで
要所要所でゾッとした。
懐中電灯の影なんか
8年前のルイージマンションでやったので
いまさら
サイレンNTのマイナス面は異形の屍人がグロクリチャーなだけで怖さに直結しない事。
零のマイナス面は男いらん、女キャラでプレイするより怖さが薄れる。
DL販売でどれだけ売れたかなんて発表されない以上どうやっても
確かめようがないんだから議論するだけ無駄無駄。
SIREN好きだけど零って面白い?
騒がれてるバグの他にも誤字脱字が多かったり、チェック手抜きだなと思う事が多いが
ゲーム自体は面白かったよ。先へ進みたくないほどの怖さもあった。これは人それぞれだろうけど。
>>614 俺も最初は男いらんと思ってたが
ED迎えた時は男必須だな!と素直に思えた
SIREN NT(PS3)
1週目[35,422] 2週目[14,084] 3週目[8,282] 4週目[8,231]→計66,019本
※ダウンロード販売分含まず
零(Wii)
1週目[31,415] 2週目[11,671] 3週目[11,475]→計54,561本
お盆需要?ホラーゲーは結構じわ売れっぽい。
両方とも良いペースじゃん
けどSCEはなんでDL数公表しないんだろう、数字とか得意げに公表する会社というイメージだったのに
>>608 だからそういうくだらない煽りはやめろって
622 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 19:53:50 ID:/Je/LpKu0
>>620 小売りへの配慮だろ。
DL版先行発売しといて、これで嬉々としてダウンロード版1万本販売とか発表しようもんなら
小売から総スカンだよ。
今回のSIREN NTのDL版の公開方法は、ゲーム性含めての実験的な側面が強かった訳で
売上げ数云々は2の次ということでしょう。
今後のDL販売はSIRENとは異なり、同発で多少安価にというのが基本路線ってことで。
受注後に先行販売発表した時点で配慮もクソも無い気がするけどな
つーかさ。
最初は零とサイレンを違うハードで出して
今度は発売一か月後に逆に零をPS3にマルチでだしてサイレンをWiiにだすとかにすれば倍くらいは儲るのにね。
>>624 両方ともファーストタイトルなんだが・・・
>>608 ホラゲは、十年前のゲームのスレにいまだに書き込みがあるほど根強い人気があるが、
だからといって売れるわけじゃない。
ホラゲファンなら誰でも知ってる。
それなのに「このジャンルは書き込みが多いから、やたら盛り上がってるようだ」
と誤解して頑張っちゃった売り上げ至上主義のゲハ住民がバカを見ただけ。
>>619 ソースはどこ
20位の零は数字は見たが、41位のSIRENの数字はどこで見れる?
>>619 ファミ通でもない、メディクリでもない、電撃でもない・・・と思ったらやっぱVGかよw
なんでVGにファミ通らが発表してないSIREN4週目の数字が分かるんだよ
まだVG引用する奴がいるなんて
631 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:24:33 ID:q2G9zfYzO
>>619 ホラーゲーって売れないのな。
確かにやったことないけど
>>619 VG引用するほどGKは必死なのかwww
お前らそこまでいじめるなよ
悪意なく本気でVG信じてる純粋な奴って可能性もあるだろ
サイレンのダウンロードが売れ売れだったら
SCEなら喜んで数字だしてファミ通と共に祭ると思う
そんなに売れてはいないだろうね。DL
とはいえ、逆に、あまりにも売れすぎたりしたら、
小売に申し訳なくて発表できないだろうなwww
仮にダウンロードも含めるとしたら、サイレンの初週はダウンロード開始時からになんのか?
>>634 自分もそう思った
あれだけ数字出すの大好きSCEが何もしない筈ない
小売への配慮なんて最初からないだろうし
638 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:44:19 ID:3m62NOo/0
ホラゲみたいな売れないジャンルで
売り上げをきそいあうことの虚しさに
そろそろ気付いてもいいんじゃないか。
秋なんだし。
生粋のホラーゲームファンならホラーゲームならとにかく売れて欲しいと思うはずだ
どんどん衰退の一途をたどっとる。
両作品ともこんなに丹精込めて作られてるのに5万じゃ悲しすぎるよ
任天堂wiiのサードで、しかもカジュアルゲーではなく、コアなゲームで、
万を売るって奇跡的なことだろう。
>>640 SIRENはもう5万超えてるんじゃなかったっけ?
零もここ二週間で1万の売り上げ維持してるから、このままだとやはりそれ以上狙えそうな気がするけど
>>640 「零 zero」7.4万本、「零 紅い蝶」7.5万本、「零 刺青の聲」6.2万本
零なんて元々6、7万なのに悲しいといわれても。
廉価版足して初代は12万売れたと書いてる人もいるけど
普通廉価版は売上にふくまないし
知ってるよ?零がでたころにはすでに衰退が深刻化していた。
ホラーって元々人選ぶジャンルだからそんなもんだろ。
PS1時代にバイオとかが売れすぎた、それも飽きられてバイオすら3以降は本数半減してるし。
PS2ですら零、静岡はシリーズ出す度に売り上げ落としていったし。
バイオ4wiiはどんくらい売れたの?
零もサイレンもゲームソフト全体売り上げから見たらハナクソみたいなもん?
バイオってもはやホラーゲーってイメージないわぁ。
アレがホラーならハウスオブザデッドもホラー。
あううぅぅぅん
忌火起草のことを誰か思い出してやってください
>>649 シナリオが酷評で爆死したソフトをマシンスペックの低いWiiに移植して
利点であるグラフィックの綺麗さを潰してしまうとか悪い意味でセガらしい馬鹿さ加減だよな。
>>651 俺、Wii版もPS3版もイマビキはやったこと無いんだけど、
あんなんでも 「さすがPS3は綺麗だ」って思えるくらい違うものなの?
3Dゲーとかなら明らかに違いがわかるし、例えばMGS4にしても、
とてもWiiの性能じゃ不可能ってのはスクリーンショットだけでも十分伝わる。
流石にここで聞くべきじゃないか、、。ごめん忘れて。
>>652 忌火起草はPS3もWiiもグラは大して変わらないって
本スレで言われてたよ。
ただし音響は5.1chが使えるPS3の方が上。
俺は5.1ch環境なんて持ってないけどなー。
忌火起草はゲーム情報に詳しい人ははシナリオの不評を知っててスルーし、
詳しくない人も解明編とか前作前提の続編っぽいタイトルで引かせたりもした
実に不思議なソフトだった。
>>654 グラは大して変わらなく、音響に違いあり、か。
5.1chないならWiiでもいいし、あるならPS3だ、って感じで。
有難う。参考になった。
忌火起草ってサウンドノベルなのにWii版はプロロジII(5.1ch)対応じゃないの?
>>658 音量下げてゲームをしてる俺にはどっちみち関係なさそやね。
Wii版がワゴンになったら買おうかな。ってかワゴンになるほど
出荷されてなさそうだけど。
>>658 そこのANo.2の事なら騙されてるぞw
忌火起草WiiはプロロジIIに対応してるから、対応アンプ持ってれば5.1chで鳴るよ。
5.1chもどきだろ。
一度2chにエンコードされたものをデコードしてるんだから。
>>662 インターネットを通じて落とした音声ファイルはみんなモノラルですかw
>>663 ……は? 的外れにもほどがあるぞ。
ネットのやり取りはデジタル信号だろ。
ドルビープロロジックIIはアナログ出力だろうが。
その違いも分からないのか。
混合されたアナログ信号を正確に分離できる信号処理技術が
もし存在すれば、コンポジット端子でD端子の画質を得られるわ。
>>665 誰もD端子がデジタルだとは言ってない。
D端子の画質が良いのは、3つの信号を3本の電線で送ってるからだ。
コンポジの画質が悪いのは、3つの信号を1本の電線に混ぜて送ってるから。
ドルビープロロジックIIは、コンポジのように多chを2chに混合して送ってる。
だから信号の質が悪い=音質が悪い。
着弾きたみたいです。
24.零Wii 5400 55000
SIRENは2週連続で30位おち。
ふむ、前作並はクリアしそうだけど、紅い蝶は遠そうですな
さて、どう評価したもんか…
まあ通常版需要としては紅い蝶レベルまでいきそうではあるけど、
廉価版ってこれでるの?でても売れるんだろうか?
>>668 任天堂販売で廉価版なんて寿命縮めるもの出すとは思えん
廉価版買えばいいっやって人が結局買わないとかあるし
マザー1+2みたいに廉価版を出さないとは言いきれんけど、
出るとしたら零の新作が出る頃だろうな。
671 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 18:49:07 ID:q2bkObUh0
なんだ市場から帰ってみたらあっさり零の勝利確定か
>>651 それ以上に
零にぶつける辺りがさすがセガというか
まあ前作超えたし次作に希望がありそうなのは良い事だ
問題はテクモがガタガタな事だが
さっさと潰れて、大手様に版権やら人材やらを買い取ってもらうほうが早いんじゃないのか
今のままだとチームニンジャはMSに、チームタキオンは任天に行きそうだが
長く売れるというは、やっぱりプラットフォームの母数の大きさが効いてるのかなあ……
★2008年夏のホラーゲーム対決
55,000本 零〜月蝕の仮面〜(任天堂・Wii)
48,705本 ナナシ ノ ゲエム(スクエニ・DS)
47,470本 SIREN:New Translation(SCE・PS3)
46,585本 バイオハザード0(カプコン・Wii)
7,303本 トワイライトシンドローム(スパイク・DS)
集計外 夜勤病棟(D3パブリッシャー・DS)
集計外 学校の怪談DS(コンパイルハート・DS)
集計外 学校のコワイうわさ (アークシステム・DS)
>夜勤病棟(D3パブリッシャー・DS)
ちょ・・・お前それジャンル違うぞw
サイレンは零よりは売れたらしいが結局今週何本だったんだ?6万あたりの数字は見たが・・・
きちんとした数字きてる?
6万はVG占いとかだし
着弾で最終的に確認できた数が
>>677のだった筈
今週はランク内の零でさえ5000位だったから、ランク外のSIRENは殆ど動いてないかと
~zero~ (2001) 7.4万
紅い蝶 (2003) 7.5万 SIREN (2003) 13万?
刺青の聲 (2005) 6.2万 SIREN2 .(2006) 8.2万
月蝕の仮面 (2008) 5.5万 SIREN: NT (2008) 4.7万
SIRENは通常版分だけの売上がよくわかんね
今週25位かぁ。
なんか新作で強烈なのが出ない限り、来週も20〜30位には残りそうだね。
先週は、20位台から10位台まで回復したという実績?もあるし。
あ、新作で強烈といえばアフリカか?(棒
(棒)
どこから出しても同じぐらいしか売れない
と見るべきか、
最低でも数万は売れる手堅いジャンルと見るべきか。
零は2週目を丸ごと損してこの数字だから
マトモな数出荷してればもう少し伸びてたんだよなあ
もったいない
>>673 その問題のテクモだけど、スクエニが友好的な買収を仕掛けたらしいぞ
友好的買収だからスクエニの子会社化はほぼ確定。
零シリーズはどうなるんだろう・・・
訂正
TOBを仕掛けたわけじゃなくて、テクモの取締役会に対し
買収を提案したという段階だそうだ。
多分今後はPS3で、ってことになるんじゃないか?
少なくとも任天堂の傘下にいるよりは内容的にも希望が持てそうだ。
Wiiで売れるのにわざわざコストの高い方に移す理由はないな
5万程度じゃ売れてるとはとても・・・
それに資金面で苦しかったから渋々Wiiで出したわけだし
スクエニの子会社になれば堂々とPS3で出せるだろ。
個人的な希望を言わせてもらえれば、
任天堂とは手を切って欲しい。
理由は
wiiコンが嫌い
妊娠が嫌い
だから
結局どっちが勝ったんだ?
小売潰しの売り方したサイレンとwii処理落ちコンバグゲーの零
>>691 本当に個人的な理由だなw
>>690 金にきたないスクエニがPS3で出すわけねーだろ
出すにしても5万しか売れないんだから開発費安いほうにするよなあ、普通
>>692 無職ニートがゲーム業界全体のためを思って書き込んだって
しょせん、笑われるだけだろう。
>>693 つーか金に汚いスクエニなら、
5万しか見込めない零なんか作らせるわけないだろw
金に汚いスクエニなればこそ、1〜3を携帯機に移植して2*3*5の30万。
続編が出る毎にインフィニットループ。
作らないわけがない。
Wiiで5万なんだからPS3なら10万ぐらいは行くんじゃないか?
サイレンが4万しか売れてないのに
よし、PS3に移そう!なんてバカが居るのか?
サイレンは2の時点で売上がなぁ
零は売上5万らしいけど黒字なのか?
たしか初回出荷が2万チョイとかだったから黒は出てるんじゃないかね
国外の売り上げも見越して採算考えてたんじゃないかね。
さすがにあの作りで2万で黒は厳しかろう。
まだ利益が出てない段階だったら、
必死でバグを直すだろうから、
すでに任天堂としては、「もうこれ以上売れなくてもいいや」
というぐらいの利益は出ているだろう。
ここはSIREN VS 零のスレだろ?もう決着ついたよ。
SIREN・・・36,000→11,000→ランク外(合算週)→ランク外 ⇒計:47,000本
零・・・・・・30,000→19,000(合算週)→6,000 ⇒計:55,000本
そこで
「本体はwiiのが三倍売れているのにプギャー 零敗北ケテーイ」
ですよ
>>705 もう流石にそれをいう奴はいないだろw
普及台数が少ないからサイレンの方がマシに見えてもだからといってそういう問題じゃない。
今回は金がかかってない方がダメージ少なかった、程度だろw
>>700 それは零もだろ。
つか前作で比べたらサイレンは零より売り上げ多かったんじゃなかったっけ?
だからこそ今回前作までの人気が勝つか、ハード知名度というアドバンテージが勝つかという
いろんな意味で面白い勝負になった。
まぁ、どっちにしても
負けジャンルなんだけどね。
スイーツしかいないWiiで5万売れたのは結構すごいと思うけど
シリーズ最低売り上げには違いない。
というかこのスレもう終わってもいいと思う。
つか、wiiでコアゲームが万単位で売れること自体が
けっこうすごいことらしいから。
ほんと、素晴らしい勝ちハードだよな
スクエニ買収とかテクモに思い入れないからどうでもいいけど
なんでスクエニ買収→PS3で零シリーズという発想が出るのかわからん
むしろそうなった場合箱の方がまだ現実的(フェイタルフレームでてたし)
自称コアのPS3サイレンより売れたんだから
ユーザーにもメーカーにも素晴らしい結果だろうな
心の拠り所のFFを出してくれるスクエニ様はPS3味方なのさ。
一通り出したら思いっきり見切り付けて逃げていきそうだけどなw
任天堂の零もそれなりに金かかってそうだしHDへ移行できないソフト
筆頭じゃないかい?月蝕よりしょぼい映像は今更出せないし、かとい
ってがっつり作っても売れるタイトルじゃない。
零は任天堂だから出せたのであってソフトの頭数が減って売り上げが
下がっているスクエニにはそんな余裕も零を敢えて出す戦略も必要ない
と思うね。非常に残念だ。
あれだけ宣伝したシグマもあの結果だからなぁ
もはやスクエニの新規作品は無理だろ
過去作リメイクが更に加速しそうだ
つか、スクエニと任天堂でなかが悪いわけでもなし
買収後に零の権利をまるごと任天堂に売ってしまう可能性が一番高くないか?
>>713 そんな発想は「スクエニはPS3の味方です」という神リークを信じてる幸せな人たちだけだろ。
お金大好きなスクエニが5万本しか売れないソフトに大金投入してPS3独占で出す?
笑わせるなって感じw
というか
アクション苦手なスクエニに出されてもな>>零
>>717 今DSがスクエニの生命線だしな。俺も零の権利を売り渡すんじゃないかと思う。
スクエニにつぶされるよりはそっちの方がいい。
713はスレ違い?
どうして急にそんな話になったんだ?
なんの疑念もなくついていく単発君たちも不気味
713だけど
>>688や
>>690とか見てレスしたんだ
まぁ確かに話題が終わった頃に蒸し返す感じでごめん
723 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 13:40:05 ID:SRYL6CGa0
age
零5万5千かぁ、通常版で7万いけば大成功なんだけどなぁ
いくんじゃないか?
特にそれを疑う必要は無い状況だと思うが
ナナシノゲーム面白いな
これを機にスクエニも据え置きでホラーよろしく
>>709 Wiiユーザーがスイーツしかいないと思ってるお前の頭の中が理解できない。
PS2ユーザーの大半がPS3に行ってるとでも思ってるわけ?
Wiiはホラーゲーの土壌が出来つつあるね
>>727 そもそも、PS2ユーザーの大半はスイーツじゃね?
私スイーツ層だけど零買ったよ
PS3も持ってたらSIRENも買ったかもしれない
スイーツ層だってゲーム普通に遊ぶ
スイーツ層だから買うんじゃね?
自称マニアとかみたいに変な先入観持ってないから素直に面白そうなゲームを買う。
特定ハード所有者にやたらといる自称コアゲ−マーたちは何かと「買わない理由」作って
結局ゲーム買わない印象があるし。
スイーツ層ならバイオ4Wiiや月蝕の仮面みたいに自分で足を進めていくよりも、
アンクロみたいなレール移動の方が向いてるだろうな。
あれって遊園地のアトラクションみたいだろ?謎解きをする必要ないし、道で迷うこともないし。
バイオの謎解きなんて謎解きの内にはいらんだろ
やった感想では
バイオ4よりアンクロのほうがきついぞ
難易度が全然違う
両方やったスイーツの感想では
アンクロのほうが難しかった、バイオ4ではリヘナラたんでしか死んだことないのにアンクロでは何度も死んだとか
謎解きする必要がない代わりガンシュー関係はそこそこ難しかったから
零はナイトメアモード美味しいです^^みたいな
ソース:自分
というかここで言われてるスイーツ層っていまいち理解できない
ディープなゲーオタじゃなく普通にゲームも遊びますっていう若い女層?
fit目当てに買った知人もマリギャラ進めたらいまやルイージまで進めたし
Wiiに多いのは、スイーツというより潜在客層じゃないかなと
10 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/01(月) 11:07:35 ID:w1CIENg0
全機種総合じゃランク外に落ちたソフトの売り上げが
各ハード誌に載ってたので貼っておく
共に8月17日までの累計
まずは箱通
キャリバー4 45765
BULLY 16822
BFBc 24166
ニンジャガ2 44409
ドラゴンボール360 24166
トロイ 38182
箱○の準大作は5万が壁だな、キャリバーはギリギリで達するかどうか
12 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/01(月) 11:09:26 ID:w1CIENg0
次にPS通
MGS4 63万7210
ドラゴンボールPS3 15万1559
BULLYPS2 20445
スパロボA 15万2756
空の軌跡 67344
ペルソナ4 28万4365
パワポタ 25万279
キャリバーPS3 10万4146
とともの 61803
GOWPSP 31626
仁D 72161
TTT 50329
サイレン 57515
サイレンw
零wwww
ランク外のソフトがどうやってランク内のソフトを追い抜くのよ
3週で1万本売ってランク外とは考えにくいな、マジ通補正か
17日現在だから2週で1万本だな
それだけ売れればランクインすると思うんだが
ダウンロード含んだんじゃね?
SIRENメデクリでは3週目29位、4週目41位
零が55000本だったから、無理やりSIRENを勝たせたんじゃねーの?
PSW大好きファミ通だし。
流石にこれでなんだやっぱSIREN勝ってんじゃんwww
って騒ぐ人は出なかったか
よーし、それじゃ、頑張っちゃうぞー。
wii本体は三倍売れているのに、ソフト売り上げは変わらないから
実質サイレンの三倍勝ち!!!
>>744 466 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/18(月) 18:28:00 ID:ltACH7I00
wii本体がPS3の3倍売れていることを忘れるな!
467 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/18(月) 18:57:07 ID:npRfsBKX0
>>466 普及台数が2000万台でも10万いかないタイトルがあるって事を忘れてるでしょ?
もうやめようよ、、、。
PS2の零がどんどん惨めになるだけだ、、。
ぶっちゃけ他のタイトルでも、本体はある程度(今のWiiぐらい?)普及したら
そこからどれだけ台数伸ばしてもシリーズ物ソフトの売り上げは大して変わらんよね。
逆に言えば本体がさほど普及していなくても、人気シリーズものの売り上げは大して落ちない。
大規模な宣伝もあったとはいえ、MGS4がいい例。
松本もスガシカオもやっているという事がHEY!×3で出た時点で零の完全勝利
PS3持ってるって芸能人無いのかな
松本
750 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 16:27:32 ID:8KOOrnM60
落ちそうなんで上げ
>>746 そうなるのは多分、ゲーマーはハードが発売されて初期の頃に大体買ってしまうんだとおもう。
それ以降の伸びはほとんどが普段あまり熱心にゲームをしない層。
Wiiだけがそんな感じで言われてるけど、過去の勝ちハードも最終的な普及台数の大半は
そういう層だと思うよ。
>>748 居る、というよりもらってるでしょうね、SCEから…
零もついに消えたっぽいな
結局
SIREN・・・47,000 + DL
零・・・・・・ 55,000
かな
っていうかサイレン57000って当初言われてた数字と同じジャン。DLは入ってないだろ。
売り上げ以前にテクモの運命や如何に。
>>752 箱じゃあるまいし
徳井とか松本はわりとPSシンパだな
松本は妊娠だが、なんだかんだでプレステよくやってる
期待の大作アフリカと
同じ売上か
よかったな
結局零の勝利か
ヘイヘイヘイの宣伝効果が来週チョロっと出る可能性もあるけど
>>758 このままじゃダメージはアフリカの方がでかいです。。
数年かけた大作(笑)だけに。。
おまえらもうageんなよ
この販売枚数合戦は
なんの意外性もない、ごく当たり前の結論に落ち着いたな。
いや意外性はともかく
近戦ぶりとか見ていて面白かったよ
でも次スレはもういらないだろうね
次スレはホラー復興を望むようなスレにしようよ
ホラー連合vsFF
ホラー連合vsDQ
ホラー連合vsポケモン
とか
VSすることないんじゃない?
ホラーのゆくすえを生暖かく見守れればそれで
トワイライトシンドロームの新作が良かったな
三上須田のホラーゲームが全マルチするらしいし、それに期待
ホラーゲームの行く末を見守るスレ
みたいな感じで次も欲しいな
なんだかんだいって総合的にゲハでホラーゲーム語るのは楽しいし
自分が持ってないハードのゲームでも聞いておもろい
次世代になってからホラー一気に廃れたよな
ホラーは綺麗なほうが怖いと思ってたんだがDSでも十分怖いのなw
サイレントヒルとか一部除いたソフトは携帯機でもいいや
ホラーはグラが命とかよく聞くけど
スーファミの弟切草でさえ当時めちゃくちゃびびってたぜ?w
>>769 グラより環境じゃねぇ?
夜やるか昼やるかで怖さが全然違う。
>>768 ハイビジョンの綺麗な画像より
ダビングしまくって劣化したVHSの画質のが恐いのと同じ理論じゃなかろうか
DSは寝る前に一人でやるから余計怖かったわw
PSPのサイレントヒル0も怖かった
このスレでいうのも何だがサイレンと零よりトワイライトDS怖すぎた
一人鬼ごっこやこっくりさんをタッチパネルでやらせるとか悪趣味すぎw
ホラーゲームの入口として
ナナシノゲーム(DS)が怖さもそこそこでお薦めかな
22 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/10(水) 22:39:07 ID:n7l9AxDf0
ほか
11.DQ5 12000 1131000
12.太鼓DS2 8600 327000
13.Wiiスポ 7400 3121000
14.BFBCPS3 7100 29000
15.MHP2G 6500 2411000
17.マリカDS 5700 3195000
19.零Wii 5100 63000
20.はじWii 5000 2472000
21.パワプロ15PS2 4900 196000
22.Σ 4700 39000
23.にゅマリ 4200 5274000
24.カセキ 4000 207000
25.ダビスタDS 3800 258000
26.美文字 3700 370000
27.太鼓DS1 3700 465000
28.おいもり 3700 4727000
29.ワリオシェイク 3600 92000
3300本以上で30位ランクインでした。
ジワ売れ継続中。
こりゃほんとにジワ売れに乗ったかもね。
10万行くかな?
任天堂の年末ブーストまで生き残れたらいけるかもね
先週よりランク上がってるのかw 粘るなあ。
っていうかもう前作通常版は超えたんだな。
ニンテンドーチャンネルのバナナマンのヤツ見てたら買いたくなって、買った俺。
CMに関しては、テレビでやってなくてもWiiの場合、Wi-Fiやってると年中CM見られる強みがあるよね。
今日も月が綺麗だな
ファミ通PS3のSIRENの売上げ、絶対に捏造だろ。
発売後、零は30位以下が一度しかないのに63000本なんだもんな。
零Wiiは前作のPS2版の売上を超えてしまったな。
零スレやアマゾンレビューで「Wiiのユーザー層に零は合わない、絶対売れない!」
と叫んでた連中はどういいわけするんだ?
782 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 23:29:35 ID:/hob6Rl/0
>>781 言い訳なんかする訳ない。
それ以前にとっくに雲隠れしてる。
783 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 23:30:43 ID:G+C/MO7E0
なんだ市場から戻ってきたらあっさり零の勝利か
普通に面白かったからな。
でもまぁ、長く売るつもりならバグは取っとけ。
処理落ちみたいのと歩くスピードが残念だったけど楽しめた
マネキン?のあれにはめちゃくちゃ驚かされた
こっちの見てみたいって真理を見抜かれてて、してやられました
786 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 23:36:44 ID:BAe4o2Yf0
零普通にすごいじゃないか
零はまっちゃん効果?
未だに修正版待ってるんだけど出ないかもな…
>>781 ハードの普及台数の割りには売れてないとか言い出しているよ。
前作のハード普及率と売り上げ本数は当然無視した上で。
>>785 でも歩くスピードは速くても雰囲気台無しになりそうだからなあ・・・
俺はあれぐらいでちょうどいいと思った。
>>785 トルソーのあれは最初の一回だけってのがまたにくい
ケツの揺れるリズムはあれでいい。
よって走るスピードもあれでいい。
793 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 23:53:36 ID:7g6qsWCm0
前作超えしそうとか言ってる奴馬鹿なの?
今回は任天堂が販売してるんだから
プロもだって半端ないんだから宣伝費は最低3倍はかかってるんだぞ
最低前作の3倍は売れないと爆死とみていい
たった6万ぽっちで売れてるとか思えるなんてWiiって本体だけ売れるくせに
ちっともソフト売れないと言ってるようなもん
遅かったな
もうみんな寝る時間だぞ
>>793 >プロもだって半端ないんだから宣伝費は最低3倍はかかってるんだぞ
母さん、ちょっとソースとってくれんか?
797 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 23:57:31 ID:7g6qsWCm0
煽りじゃなくてマジで零が売れてるとか思ってるなら
冷静に考えてみろ
夏前にどんだけCMしてたか
あんだけCMすりゃだいぶ金もかかる
その分知名度はあがるが
それで前作並とは爆死といってもいい
咲いちゃったんだな。
爆死扱いにしたくてしょうがないみたいだね。
完全に負け犬の遠吠え。
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
>>793 で?
としか言いようがないよな。
宣伝してもらうための任天堂との共同開発だし。
前作越えってのは金かければいいってもんじゃない。
CMしたから売れたって事は
任天堂とのコラボ大成功ってことじゃん
もともと枠持ってるんだし、CM自体の製作料は
大してかかってないだろうし
そもそも前作越えしそうになってるこの時期にそんなこといってる時点で・・・
仮にここから3倍売れても今度は
「あんな糞ゲーが売れるなんてもうだめだ」とか言い出すんだろうな
804 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 00:01:52 ID:7g6qsWCm0
CMしたから売れた×
CMしまくって前作並○
すなわちPS2時代のようにろくに宣伝もしなければ1万以下で爆死確定だったわけだが
ひい
零 6.3万本 今週19位
SIREN 5.7万本 もうずっと圏外
こりゃ零の勝利で確定かね
>>804 1万以下で爆死確定なら6万売れてりゃ爆死じゃないじゃん
>>793 アフリカもSIRENもかなりCMしてたのに、爆死しましたね。
CMとかいいわけするなら、君達の大好きな「普及台数の差」も考慮にいれてくれよw
PS2はWiiの3倍以上普及してるから、Wiiソフトの売上は3倍にして考えるべきだよねw
>>806 あとは突き放すだけでしょう
4スレ目でいよいよ決着か
4ってのがホラーゲーの勝負っぽくていいね
810 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 00:06:26 ID:7g6qsWCm0
>>807 あのな
6万なんて前から売れてるだろw
すなわち零は宣伝しなくても6万は売れるタイトルだったんだよ
それがWiiになって多額の宣伝費をかけて6万のタイトルになったんだぞ
おそらくあんだけ宣伝すりゃ新規もある程度興味半分で買っただろうし
それで前作並
従来ファンがWiiについてきてない証拠
これはWiiにとっては悲劇的なデータだな
ただでさえ従来ユーザーから毛嫌いされてるのに
任天堂がバンバン強力してもついてきてくれないんだし
それ以上MGSをバカにしないで。
MGS4はFFDQ級タイトルかよって思うぐらいの大規模宣伝で
前作並みだったっけ?
813 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 00:09:09 ID:+I3uSmoK0
>>808 アフリカは完全新作だし
売れるか売れないかなん出るまで分からないだろ?
じゃああんだけCMしたキャプテンレインボーがそれ以下の爆死で笑えるのか?
サイレンはDLもあるからこんなもんだろ
いまやDLの時代だからパケ版買うような奴は少ないしね
CDだってそのせいで売れなくなってきてるのと同じ
CD10万でも着うたなら100万DLとか普通だしな
>>810 零は売り上げが右肩下がりで、順当に計算すると本来は5万本も売れなくなるはずだった。
任天堂やテクモも2、3万本と覚悟してたのに何故宣伝なしでも前作並みに売れると思ったの?
816 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 00:11:13 ID:+I3uSmoK0
零を6万で喜べるくせに
MGS4が63万しか売れてないとかwwwwwwwwwwwwww
豚の脳内フィルターすげえええええええええええええ
結局最後はこれかよw
前作比の話じゃなかったのか?
昔よりはかかってるけど、マジレスすると今作もそこまで宣伝費はかかってないと思うけどね
少なくともCM枠とか考えてもさ
マジレスしといてなんだけどあんま面白くない煽り
俺の方がもっと上手く面白くGKになりきって煽れるぞ、やらないが
いくらWiiのネガキャンしたところでもう流れは変わらないよ
コア向けが他ハードに流れるようなことがあったとしても
PS3が商業的にどうにもならないことに変わりはない
820 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 00:14:02 ID:+I3uSmoK0
>>815 なぜ本来5万本も売れない予定だと思ったの?
右肩下がりでも下げ止まるシリーズだってあるのに?
脳内ソースでしょそれ?
>>813 SIRENがパケ版よりDLの方が売れているという考え方の持ち主なら仕方ない。
もう議論はやめますわ。
あと、CMしても売れないものは売れないから、零が売れたのは全てCMのおかげと
するのはいかがなものかと言いたかっただけ。
>>816 宣伝と開発の規模が違いすぎるだろ。
任天堂の力を借りて何とか細々とやってるソフトと
3年の月日をかけて70億以上の開発費とされるMGSじゃあ損益分岐点に差が出るのは分かるよな。
今日も月が綺麗だな
>>820 どんなシリーズ?
出来が極端に良いとか、宣伝に力をいれたとかしないと普通は売り上げは増えないよ。
特に今はゲーム人口が縮小してるから何も手を打たずに売り上げ伸ばしたソフトは存在しない。
827 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 00:19:19 ID:+I3uSmoK0
SIRENと零のスレなんだけどw
22 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/09/10(水) 22:39:07 ID:n7l9AxDf0
ほか
11.DQ5 12000 1131000
12.太鼓DS2 8600 327000
13.Wiiスポ 7400 3121000
14.BFBCPS3 7100 29000
15.MHP2G 6500 2411000
17.マリカDS 5700 3195000
19.零Wii 5100 63000
20.はじWii 5000 2472000
21.パワプロ15PS2 4900 196000
22.Σ 4700 39000
23.にゅマリ 4200 5274000
24.カセキ 4000 207000
25.ダビスタDS 3800 258000
26.美文字 3700 370000
27.太鼓DS1 3700 465000
28.おいもり 3700 4727000
29.ワリオシェイク 3600 92000
3300本以上で30位ランクインでした。
零復活w
テクモはコーエーとの経営統合協議の中で主要取引先を任天堂にしていたので
今回のコラボは成功でしょ。
また前作超え確実な上7万辺りを目安に出来る事もわかったので続編にも期待
しちゃって良いと思うよ。
テクモじゃないけどゲームショーであるPS系のタイトルをWii移行するメーカーがある。
SIRENが一番好きなホラゲファンとしてはここの下手な釣り師もしくは真性なID:+I3uSmoK0迷惑すぎる
次スレは平和にホラゲ総合がいい
>>824 みんGOL5 前作割れ
龍参 前作割れ
バーチャ5 前作割れ
ぼく夏3 前作割れ
前作割れなんて枚挙に暇がないな…
ここからはサイレントヒルが日本でも発売されることを祈念するスレになります。
>>827 マルガのデータではDMC2は45万本なんだが・・・DMC3が国内ハーフいったのか?
あともう一度いうけどソフトが売り上げのばすには
知名度を上げる
新しい工夫を取り入れる
売れるハードで出す
これらの努力が要るんだよ。
零は頑張った方だ。
>>832 と言うか!?PS3は
>>最近ならDMC4は前作超えしてるぞ
前作割れしてないのは、DMC4だけだwwwwww
>>834 失礼、DMC2と3を比較してた。
てかDMC4は同梱パック出してなかったけ?
>>831 ID:+I3uSmoK0=ID:7g6qsWCm0=痴漢
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20080910/N2c2cXNXQ20w.html ファンタシースター最新作はDS!PSPのはただの移植
283 :名無しさん必死だな[]:2008/09/10(水) 21:33:19 ID:7g6qsWCm0
PSPでさえ軽くハーフ超えたんだから
DSなら初週ミリオンはいかないと爆死確定だよな
Wiiってもう全然話題にならないね。飽きられた?
53 :名無しさん必死だな[]:2008/09/10(水) 22:14:50 ID:7g6qsWCm0
別にグラが凄いから欲しいとは思わないけど
Wiiのゲームは見ただけで糞ゲーだなと思うのが多すぎる
次スレ必要かね?
>>838 まだ早いだろ
面白いから続いて欲しいけどな
痴漢戦死はバンナムに外野扱いされたしサイレンは零に負けるわで
発狂してるなwソフトねーかすかなソフトも糞ゲーしかねーゴキステ3を
信仰するとは脳が腐りきってるとしか思えんw
ソフト次第でWiiでもPS2並に売れることが証明されたわけか
一部の任天堂狂信者は
「神ハードWiiでPS2程度の売上じゃ爆死同然だろ」
って思ってるようだが
>>841 僻みやな。許してあげてください。彼らも辛いのでしょう。
今週ランキング復活はスガシカオ効果と違うか?