クリスタルを守護する王国の次期王となる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、
戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ
いちおつ
ちんぽっぽ禁止
前スレは実質■ソフト売上を見守るスレッドvol.2963■ですので
当スレタイに間違いはございません
(\ iヘ ズサー
\丶 ,,,, l/
|ヽ (l w l´,,)
\vミwvvw゙ -= ;;(;; `)⌒;;,,.⌒)⌒ヽ;;
丶(_,,)ノ,ノ=≡ :(⌒;;⌒ヽ;; `)⌒;;,,.ソ'';`)⌒;'
ソフト売上スレの良コテ乙
あちーなあ
新婚さんと甲子園同時に実況するか
イーブイさん(A)−
WiiFitって、マジで中国人ばかりが大量に買っていくよな。
なんで?むこうでは流行ってんの?
日本人は全然見向きもしないのに。
>>7 イメージにしても階段でモニタ見ながら歩いちゃ駄目だよ
まあなんだかんだいっても五輪は見るよな?
観客がどうなるのかが心配だが
>>16 PSPのガンダムゲーの売れ行きを考えれば
あながち間違った画像ではない
>>17 日本人が決勝まで行ってメダル取れそうな放送は見ると思う
>>17 逆に選手や観客がどうなるかの方が興味ある
競技自体には何の興味も無い
何人死ぬかな〜
>>10 外国人旅行客がこぞって買っていくとかいかないとか
Newsのダイジェストは見るだろうなぁ北京五輪
外国人選手が何人生き残るか楽しみ。
まあ開会式は見るだろうな
そこで何も起こらなかったらもう知らん
とりあえずデジタル家電についての五輪特需は俺の中には無いのは確か
五輪特需なんて無いって
職場でも五輪の話しているヤツなんていないし
みんな全然興味が無い
工場止めたり、車両規制したりで必死やもんなぁ
五輪があるからって工場止める国とか聞いたこと無いわ
今回は近いから開会式見るのは苦労しないな
バルセロナやトリノは眠たい目をこすりながら見てたぜ
五輪は結果よりどのくらい選手が生きて帰れるかだな。
選手生命絶たれる人も多いだろうな。
凄く今さらだけど中国って五輪やるのはまだ早いよな
今回の五輪は別の意味でドキドキする
帰るまでが五輪か
谷亮子は生き延びそうだ
帰って検査するまでが五輪
んで、EAの巨額赤字決算報告が伝統だってことを知らない任天原理主義者の巣窟の次スレはここでいいの?
EAが決算報告のたびに黒字計上してる任天堂みたいな優良企業だと思ったら大間違いだぜ
嘘だと思うならググル先生に聞いて調べてみなよ
でまあEAの赤字が珍しくもないと結論が出たところで、今回の決算報告でPS3が稼ぎ頭だった件が
問題になるわけだ
これはつまり、PS3が比較的売れている欧州市場でHDタイトルが売れた結果と考えられるわね
ひとつ見えてくるのは欧州市場、特に英国市場の急伸
それからもうひとつはWii、DSの普及台数に見合わない客の食いつきの悪さ
次回オリンピック出場者の中に、北京経験者は一人もいなかったと言う・・・
ただ・・・中国のみを除いて・・・。
>>37 5年間何らかの疾病が発症しないまでが五輪
42 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:03:13 ID:SLWgFhQu0
野村パーティ2日目なんかあった?
DISASTER DAY OF CRISIS IN BEIJING
>>38 EAは今期Wiiでは2本しか出していない
>>38 EAはこれからはWiiDSに力を入れると明言してるんだけどね。
開会式でハトに着火
前スレのry
ってか暇だからってなにもキチガイにレスすんなよ
>>38 さらにいえば、苦戦報道ばかりされてるせいで俺らの中にPS3=負けハードっていう
先入観がしみついてるけど、なにげにじわじわと北米でも欧州でも普及台数が
伸びてる件。
この世代のハードの勝ち負けは、従来世代のように簡単な一元的結果には終わらず、
いろんな切り取り方で勝ち負けが決まる複雑なものになりそうだ。
その一例が今回のEA決算であって、Wii、DSがそのハード普及台数ほどに優良な市場
ではない(サードにとって)ということを示唆してくれた。
また、360とPS3の競争はまだ決着がついておらず、PS3が巻き返す可能性も充分に
ありうると思える。
いちおつ
そりゃ普及台数は累計台数なんだから減るわけにも行かずじわじわ伸びるわな。
>>51 ソニーの面白グラフでは累計減ってたのあったよなw
日本の箱だってじわじわ伸びてますw
PS3=負けハードって誰の目から見ても明らかだけど
>>51 DSがまさにそれだな
本当に重要なのは稼働率
58 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:08:56 ID:TwkZq9+C0
>>49 明らかに苦戦しているだろうw
他のハードが全くうれなかったらじわじわ追い上げてるのかもなw
>>38 PS3:3タイトル1億4千万ドル
Wii:1タイトル5700万ドル
おまけ
DS:0タイトル2100万ドル(過年度発売の旧タイトルのジワ売れ分)
では無邪気に「EAの稼ぎ頭でPS3大勝利!」とまでは
言いにくいってだけの話でしょうに。
EA自体が間違った方に賭けちゃったって言ってるじゃん
ひょっとして今期の1Qだけの話でハード情勢総括してんの?
バカじゃんw
PS陣営、というよりもSONY本社の発表が、戦争末期の大本営と被るんだよなぁ
ID:QP5+Sskc0 が病気過ぎるwシャブでもやってるのか?
PS3とPSPはとっくに終わったゴミハードって誰の目にもあきらかだろw
64 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:10:51 ID:TwkZq9+C0
>>60 大半のメーカーがそうだけどなw
任天堂=子供向けというイメージを持ち続けた結果が
現状だろw
ID:QP5+Sskc0ってDAKINIじゃねーのか?
というかEAがWiiDSの波に乗れて居ないだけのデータだな
戦士はホント局地戦でしか戦わないな
たまに数字をひっぱり出して来たと思えば
本当に数字を出すだけで数字を「読む」事は一切しないし
>>46 EAだけじゃなくてUBIもABも明言してるよ
EAがそれを言ったのも今回が初めてじゃない、去年の今頃も似たようなこと言ってる
それでEA/UBI/ABに有力なWii、DSタイトルは出てきたのかい?
ざっと見たところギタヒWii、DSが売れてるぐらいかねぇ。マルチだけど。
北米市場で入れ食い状態のFPSジャンルになると、Wiiの表現能力の制約が厳しいね。
69 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:12:35 ID:pezvRT7g0
DAKINI死ね
なんとなくWiiスポやってきた
汗がぼたぼた落ちるぐらいやったわ
Wiiスポで汗を流して、水風呂に入りスッキリ
・・・ゲーマーの生活も変わったもんだ
マルチで売れているってことは他のプラットホームより強いことの
何よりの証明だと思うんだが
>>32 そもそも共産主義の国でオリンピックなんてやったら駄目だろ
赤字が伝統って言葉好きだったのに。なんかごちゃごちゃ言って
つまらなくなったなこいつ
結局主力のCoDもマッデンもマルチするし
EAはハード情勢に影響を及ぼさない
Wiiオンリーが出たら逆にHD機にはマズい展開
レゴもwii版が一番売れてたね
みんなが知ってるようないまさらなことを長文で書くのが流行ってるのか?
>>68 hazeが爆死したばかりなのによくもまあヌケヌケと
オプーナはwii版が一番売れてる
海外大手はマルチやめてWii版オンリーにすれば利益一気に上がる
>>68 レゴとかゴルフとか。あとパーティゲームなんかも。
これからだとCOD5とかも出るしな。あとは評判の良い
ブームブロックスとシムシティークリエイター。
メーカー的には利益のが大事じゃん 売上がWiiの3倍あっても儲からなきゃ意味ないのに
>>38 だから2000年以降の決算の推移を教えてくれよ
後wiiは1本でPS3は3本で一本あたりの販売本数はwiiの方が上だろ
それに大幅黒字のアクティはwiiとDSの比率が高いんだよ
アホ
>>72 なんつーか「国威掲揚」っつー30年くらい前の感覚で
オリンピックを利用しようってのがまたね
>>83 赤にならないなら、売上高稼ぎたい場合もある。
利益より売上本数=シェアが大事なことがあるのはわかるけどね
>>68 >EAの巨額赤字決算報告が伝統
これはいつから続いてるのか数字で説明してもらえんだろうか。
EAと言えばぼくとシムのまちは盛大な積み木ゲームでまさに知育にいいな
ロードでWiiが頑張り過ぎてちょっと不安にはなるけど
最近PS3に関してはめっきりGKが逃げ腰になってしまった
話もPSPの宣伝活動ばかりだし
PS3は親からしてもいらない子になってしまったんだろうなぁ
誰にも必要とされないPS3カワイソス
91 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:17:58 ID:aT7fyyAM0
>>2 ひでえwww。
中学生が初めて書いたファンタジー小説レベルだなw。
やあ みなさん
流れ読まずに書くけどここは相変わらずですね
>>66 海外パブリッシャのどれをとっても、Wii、DSには早くから注目しているけど、
未だに本気で波に乗ろうとしてないんだよ
別にEAだけじゃない
EAがWii、DSに注力しないから業績落ちたと見るのは間違いで、同じようにWii、DSは
基本マルチタイトルしか出してないUBI、ABはちゃんと業績を上げている
これは別に海外に限らなくて国内もそうなんだけど。
任天原理主義者は「サードアホスww」で話を終わらせてるこの現象だけど、
実は任天堂が一番危機感を抱いているのがここでもあったりする。
サード爆死市場ができあがってしまい、サードに旨味がなく、結果、経営判断
としてWii、DSタイトルには開発予算を絞った「カジュアルゲー」しか出てこない。
特に海外ではこの傾向が顕著なわけです。
サードの信頼を得られない任天堂は結局、E3でもそれに対する明快な回答を
出せなかったわけで。
おまえらEAの話は海外スレでするですよ
96 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:19:24 ID:TwkZq9+C0
>>90 入部しただけでまだ姿をほとんど見せない人に
誰もが期待してる状態だからなw
>>91 個々の設定自体はFF的に見て決して悪くはないと思うんだが
無秩序に積み上げすぎて違法建築みたいになってるのがいただけない
マリ&ソニペキが再び売れるようになるんかな
>>91 >―ヴェルサスは戦闘に結合陣形(ドッキングフォーメーション)システム搭載しているそうですね。
>野村 はい。基本はテイルドッキングとマウスドッキングの2種類のドッキング方法を、
>4人それぞれに組み合わせることで陣形が完成します。
>陣形次第で弱点やパロメータが変化するので、戦略性溢れる戦闘が楽しめます。
>―野村さんのお薦めは?
>野村 そうですね。主人公の彼と、金髪の彼は相性がいいです。ドッキングをお薦めしますね。
>ただし、ドッキングにも順番があって、主人公→金髪と、金髪→主人公では効果が異なるんですよ。
>勿論、テイルかマウスかでも違います。組み合わせのパターンは膨大な数になりますよ。
>是非色々と試して、ベストな絡みを模索してもらいたいですね。
EAは伝統的にタイトルの売れない会社ですから
952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 12:42:28 ID:QP5+Sskc0
>>949 EAが決算で大赤字出すのはPS3以前からの伝統ですが
もしかして海外市場には普段とんと興味ない人ですか?
982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 12:46:56 ID:QP5+Sskc0
>>960 普通にタイトルが売れなかったからだよ
ABとの競争に負けて
PS3開発費が膨大に膨らみすぎて・・・とかは任天原理主義者の妄想
いまどきの海外大手デベロッパはとっくに研究段階とか終わって360と同ペースでPS3開発してるよ
しかしサードの信頼を得なくてもハードは売れ
市場はちゃんと形成できてるという現実
マッスルドッキングですね
切羽詰らないタイプってどんなタイプなんだ?
>>99 盛り上がってるところにCMを打てばあるいは
第一条件から厳しそうだが
>>94 PS原理主義者って、何でWiiサードソフト全てを爆死扱いしてるんだ?
以前に比べて明らかにWiiでのサードタイトルは増えてるのに。
>>102 やべーwついてけねー
彼と彼をドッキングってw
>>72 昔、中国でオリンピック開こうと活動していた人がいたそうな
当時の中国は中華民国 彼は共産党に追われて香港に逃げたけどね
皮肉なもんだねえ。
とこの前の読売に載っていました
>いまどきの海外大手デベロッパはとっくに研究段階とか終わって360と同ペースでPS3開発してるよ
妄想全開だなw
なんかTDNスレかと…
なんだつまり任天堂大勝利ってことじゃん
>>108 常に余裕を失わないっていうか
常に上から目線って感じっていうかの
最近流行りの「カコイイキャラ」って」奴でそ
>>111 ゲッターやアクエリオンを思い浮かべればおk
瀕死のPS3を擁護するのに箱○と同一視するの止めてくんないかな?
性能が近いってだけでマルチ化すんのにすげー苦労してる話しか聞かないんだけども
Console 78% 84%
Sony PlayStation 3 15% 6%
Sony PlayStation 2 19% 34%
Microsoft Xbox 360 22% 35%
Nintendo Wii 22% 8%
Other 0% 1%
Hand-held 18% 13%
Sony PlayStation Portable 2% 3%
Nintendo Dual Screen 16% 8%
Nintendo Game Boy Advance 0% 2%
アクティビジョン決算の数字
PS2向け、360向け急落
DS向け、Wii向け急増、PS3向け増加
HDゲーム合算では微減
>>115 まあそれも別ベクトルで無邪気すぎるとは思うけどな
>>111 口にドッキング
尻にドッキング
主人公(男)と金髪の彼がドッキングの相性がバッチリ
絡みを模索
どんなゲイゲームだよ
最近のFFはいい意味でのバカさが足らない。
360と同ペース?
それは劣化360として開発に使っているということかね?
>>94 すべて思い込みだな
明確なソースが何一つない
>>84 >後wiiは1本でPS3は3本で一本あたりの販売本数はwiiの方が上だろ
ハード普及台数をみれば、Wiiの苦戦がわかる。
それにゲーマー向け広告展開だけで済むPS3と比べてWiiは大衆向け展開が必要だから
マーケ費がかさむ傾向にあるんだよ。
グラフィック関係の開発費の違いだけで一概にWii安上がりとは言えない。
>それに大幅黒字のアクティはwiiとDSの比率が高いんだよ
ABは別にWii、DSの比率が特別高いわけじゃない
ヒットしたのはギタヒWii、DSだけで、あとのWii、DSマルチ移植は全部
爆死してる。
で、ABのもう一方の稼ぎ頭であるCOD4はWiiは出ず、DSは爆死
ドッキングって言われると、うさんくさいポップスのドッキングダンスだな
127 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:24:48 ID:TwkZq9+C0
>>118 携帯部門ではDSに寄生し「いまの勝ち組は携帯機!据え置きは全て負け組み!」とPS3の敗北をなかったことにし
据置部門では箱○に寄生し「マルチで採算ベース!wiiはサード集まらない!」と現実逃避
>>116 切羽詰らないタイプって言葉がもうなんかすごいよな。
あるだろ、今まで築き上げてきた日本語での表現方法が他にいろいろ。
面白いわ。
どう見ても笑わそうとしてる。
>>120 そうか?
2600万台を超える市場を任天堂だけが本気出すってんなら
任天堂だけが大勝利になるだろう
ゴミサードはPS+360でもWii以下になるのが確実の市場で潰しあってくれるんでしょ
残るのは任天堂のみだな
132 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:25:38 ID:TwkZq9+C0
こういう妄想だけで長文書ける才能って羨ましいね。新聞のコラムニストに向いてそう。
>>125 お前がどんだけ捏造してもアクティが決算で発表してるんだから・・・・
真夏の夜のゲイ夢
DSPSPで携帯機時代!!!
PS360でHD機大勝利!!!
PSPPS3←なにこの寄生虫
でたハード台数の割りにwwwwwwwwww
PS3に移植するのに3チーム使ったとかPS3版のせいで
発売が遅れてるとかもう我慢できずに箱○版を先行発売させた
とかそんな話でいっぱい
PS3なんてHD機の盲腸、箱○で開発する「ついで」で作るかどうかレベル
あんなゴミ擁護するくらいなら潔く切り捨てて箱○vswiiに持ってった方が
ナンボかマシだろうよ
>>131 任天堂はもっと積極的にサードの人材引き抜けばいいのに
無自覚なバカというのは罪ですな
ところでワリオシェイクどうよ?
怪盗7でこりたから外注ワリオはスルーしたけど。
>>128 売り上げは一位と二位なのに
利益はダントツ一位とワースト一位か…
>>133 要点を的確に纏められるほうがよほど凄い
しかしこんな痛いシステムを平然と話す野村ってのは凄い人物なんだな
さすが厨二病の神
>>119を見れば手前勝手な思い込みでしかないのが良く分かるな。
国内における据え置きvs携帯も
DSのシェアが圧倒的で携帯が勝っているにすぎず
PSPに至っては負け組みのはずの据え置きにwiiに惨敗
厚顔無恥というかなんというか
148 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:29:12 ID:TwkZq9+C0
>>144 bleach 人気あるし、案外そういうのが好きな人はいるんだろw
サードが死滅しても任天堂だけが勝って
任天堂自らサードの人材なりブランドを引き抜き出せば問題は全くない
事実、零やフォーエバーブルー、ディザスター、などいろいろ手を伸ばしている
ただ、それならそうでもう少し活発な動きを見せてもいいと思う
■1〜7月のサード
PS3 Wii
メタルギアソリッド4 606,171 ACT デカスポ 204,052 SPG
デビルメイクライ4 301,213 ACT テイルズ 188,296 RPG
龍が如く見参 267,443 AADV スキー 115,368 SPG
戦場のヴァルキュリア 129,820 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
ドラゴンボールZBL 125,168 ACT シレン3 84,224 DRPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 80,101 ACT
プロ野球スピリッツ5 89,887 SPG
アサシンクリード 82,277 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」
>カプコン開発者「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>バンナム副社長「Wiiソフト全滅してるよね、うちも子供向けにするw」
>>144 厨二病とか失礼なことを言うな。
儚い夢を抱え続けているタイプだろ
長々と書いてるけど一行で済むよね
『サードに見捨てられて任天堂終了wwwwwwww』
結局これが言いたいだけなんでしょ?
早く任天堂が終了するといいね
もうWii出て2年経ってるけど終了する気配もないっすね
>>141 「シェイクする必要性を感じないがゲームとしては良作(以前のワリオランドほどではないが)
ボス強い タイムアタックむずい」
と言っていたような気がする
>>149 おーゴエモンスタッフかあ。ゴエモンは雰囲気と音楽は神レベルだったけど
純粋なアクションゲームとしては凡レベルだから微妙だな。
>>151 比較って言うのは同じタイトルでやらんとな
来年になったらもうメジャー級のタイトルがPS3で出ないから今年いっぱいの煽りだな
GBのワリオは死ぬほど遊んだなー
Wiiにサードが本気タイトルを出さない現象は、実はWii絶好調といわれてる北米
市場で顕著。国内だけに限った話じゃない。
たとえばWiiに注力していくとE3で何度目か同じことを強調したABが立ち上げた
Wii専門ブランドのなんとかってやつ(ブランド名忘れた)。
これが蓋を開けてみれば中身はしょうもない低予算のパーティーゲーばかり。
これなんかも海外サードがいかにWiiをパーティーゲーハードとして認識している
かを示すいい例だ。
ギタヒはWii、DSで売れたけどそれはあくまでパーティゲーとしてであって、
いまのところ、いわゆるコアゲーはWii、DSでヒットした試しがなく、それどころか
Wii、DS向けにオリジナルタイトルが立ち上げられたことすらないのが現状。
>>156 FF13コンビが(たぶん)出るからそれ持ち出してくるよ!
>>151 これがPS3の全力ですっていう自虐ネタか
>>151 つーかサード爆死と煽れるほどPS3とWiiに差があるわけではないって強調するだけの数字のような
レスも読まず延々と妄想垂れ流しモードか
ドラクエがありゃあサードなんて別にいらね
>>163 レス蒸し返して延々と粘着されるよりましだ。
>>160 FF13は今のところ本当に来年予定なんだよな
あとは龍くらいか来年のPS3
早く北米でWiiが終了するといいね
>>153 終了するなんて思ってないよ。
ただ、Wiiはパーティーゲー特化されていって、PS2的な意味での全方位的な「勝ちハード」に
ならないんじゃないかと思ってる。
ハードの勝ち負けが多元化してくるという話をしたかっただけなんだが。
煽り叩きばっかでみんな乗ってこないからもういい。つまんないから余所行く。
172 :
165:2008/08/03(日) 13:35:15 ID:W82LoKzI0
ごめん。はいってたね
>>159 なるほど
サードは明確に路線を変えて展開してるというわけだな
つかそれだけ出ておいてソフト別ハード比なんかは5〜10%とボロボロだが、それでいいのか。
あれ?ファミリートレーナー抜けてね?
ゲームじゃないから除外かね?
>>174 この格好してくれるならハードモードなんかでも乗り越えられそうだ
1:事実に対して仮定を持ち出す
「ねるねるねるねは」
3:自分に有利な将来像を予想する
「ねればねるほど色が変わって」
4:主観で決め付ける
「うまい!」
8:知能障害を起こす
「ヘッヘッヘ」
10:ありえない解決策を図る
「こうやってつけて」
13:勝利宣言をする
「チャーラッチャラー」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
というか
>>151はWiiの下5個も一応あるのは間違いないんだから書けよ。
最低限、データとしてのルールくらいは守ろう。
>>164 レゴもしょせんは全プラットフォームマルチだし、
実際のゲーム性はともかく店頭での位置づけはカジュアルゲーに近いしねぇ。
>>174 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっと零買いに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>171 PS2的な全方位勝ちハード
ソフトの売れセンなんて世代ごとに変わるのは当たり前なのにね
どうしてもwiiをみとめたくないだけだね
ありえない仮定を持ち出す
「太陽がもしもなかったら」
自分に有利な将来像を予想する
「地球はたちまち凍りつく」
全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
「花は枯れ鳥は空を捨て」
自分の見解を述べずに人格批判をする
「人はほほえみ失くすだろう」
知能障害を起こす
「イエーイ!」
主観で決め付ける
「太陽は生命の星だ」
「幸せを守る炎だ」
一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「イーグル!シャーク!パンサー!」
「イーグル!シャーク!パンサー!」
「俺たちの魂も燃えている」
ありえない解決策を図る
「Follow The Sun, Catch The Sun」
レッテル貼りをする
「太陽戦隊サンバルカン」
>>171 サードがそう思っていても任天堂がそう思って無いんだから任天堂のゲーマー向けソフトが売れるだけ
それに国内でこれから発売されるゲームはPS3よりオタゲーなんですけど
特にバンナムのソフトが
PS3なんかギャルゲーか洋ゲーばっかだろ
>>174 いいケツしてんなぁ。ラタ終わったら買おう。
まあwiiもあと1年もすればサードのソフト集まり始めるんじゃないの?
DSだって最初はサードソフトほとんどなかったし、売れなかった。
ゲームは新作作ろうと思うと最低で1年必要だし、金かかるから
「PS3売れてない→じゃあwiiでソフト出そう!」って
すぐにはいけないんだろ。
デッドラWiiでゼロスーツフランクさんフラグ立ったな!
>>183 スターウォーズはWii独占のもなかったっけ?
つか、店頭の位置づけってお前は海外の店頭を見てきたのか?
あのケツはジルたんを彷彿させる。
リメイクバイオのコスチュームシステムを良い意味でぱくったな。
ああ、カプコン。もう用はないよ。
五章まできたぜ
また海咲だ
海咲かわいいよ海咲
GMは2Qで1.6兆の赤字だして6兆円の債務超過でもしっかり10ドルの株価つけてる
EAの赤字はそれから比べたらたいしたことないしGMよりはるかに将来性があることがわかる
>>174 うーむ、ゲーマーさんたちは欲しくてたまらないだろうな。
だが俺はFEあるから、全然いらないもん
PS2にだって任天堂ゲーがなかったのに
その事実はなかったことにして
PS2は全方位勝ちハードでwiiはそうではないとか見苦しいとしかいいようがないねえ
昔は洋ゲーも和ゲーも分け隔てなく売れていた気がする
表現力が上がってくるにつれて売れなくなっていった気がするのは気のせいだろうか
>>192 > お前は海外の店頭を見てきたのか?
今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
> スターウォーズはWii独占のもなかったっけ?
クローンウォーズね。Wii、DS。まだ発売されてないよ。
これが北米欧州でどう売れるかは興味深いね。Wiiチャンバラがどこまで評価されるかも。
日本ではどうせ爆死だろうけど。
本当の全方位勝ちハードってSFCまでだろ
PS以降ほぼ全てのゲームが一つのハードに集まるって事はないはず
>>199 >今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>190 それは一年前から言われてきたな
結局は
任天堂信者→勝ちハードだからサードの本気作が続々集まる
アンチ任天堂→カジュアルゲーばっかでWiiはすぐ勢いなく
どっちも外れて任天堂だけでWii勝利、サード全死亡な流れ
てか、日本人が主人公のメトロイド作ってよ
昨シーズン、全チームに勝ち越して優勝したけど今年は不振に沈んだチームが
「今年の優勝チームは負け越してる対戦相手がいるから去年の俺たちには遠く及ばない」
と、得意げに語っている様子が見えます
良くも悪くも全方位勝ちハードなんていえるのはFCとSFCしかないだろ
任豚たちの悲鳴が心地よい
90年代くらいまでは洋ゲーも凄かったんだがな
今あるのはその頃の焼き直しかグラ凄くしただけっていうのがなー
日本は任天堂がいる分まだいいよ。
PSW的なゲームが発売されないwii死亡言いたいだけ
>>203 メトロイドの世界に日本人もくそも無い気がする
>>205 そこまで言い出したら、SFCだってムービーゲーではPCエンジンに負けてたじゃないか。
>>207 その頃は洋ゲー=質の悪いゲーム
って印象しか無かった。
アクレイムジャパンの所為で。
>>204 しかも実態は昨シーズン優勝時にも負け越しがあったんだけど
都合よく記憶消去してる感じだな
>>209 いやいやw
サムスが日本人に見えるか?
そもそもパーティーゲームやカジュアルゲームがFPS等のアクションと比べて格下だとは思わんがな。
むしろ北米以外、日本や欧州ではそういうカジュアルの方がよほど強いことも多い。
>今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
これは流行る!
FPSで言えば64最強だったんじゃないの
PSは任天堂ゲーもFPSも遊べない負けハードになっちゃうじゃん
もうサードが集まらない云々はあまり意味が無くなりつつあるんだよ
Wiiは任天堂一社で完全圧勝なんだから
問題は任天堂がどれだけコア向けも提供してくれるかってことさ
E3で失望した人もそういうところから来てるんだろうし
何だID:QP5+Sskc0は無職童貞加藤2世か
>>211 そうだよ、何とでも言える
だからハードの勝ち負けが多元化していくなんて今更いってもしょうがないだろ
>>207 MYSTとか盛り上がってたな
いまでは・・・
>>218 Wiiスポ、Fit、ぶつもり、スマブラ、マリカ、ポケモンとこれ以上コアな廃人専用ゲームだされてもなあ
もっとライト向けのがやりたいよ
>>211 もういいだろ、海外スレいってきたらどう?
ただ地球上どこにいっても今世代は、任天堂ハードは無視できないよ
>>218 ゼルダ新作、パルテナ、アシュリーのアトリエ
ここら辺は必須だな
>>151 サードは開発費と販売管理費もPS3が圧倒してるのがよくわかるね
>>223 いくらなんでもこれはないよ
>今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
>>198 同意。
表現力上がったせいで、美術センスの違いが際だっちゃった
ハゲの中年のオッサンとかをHDで美細に表現されても日本人には受け付けねえよ
そういう意味じゃアニメ調の画面作りでグラを作り込んでるプリンスオブペルシア
最新作がどういう結果になるかはちょっと楽しみ
>>207 そうか?洋は昔のやつのほうひどかったとおもうんだけど
>>222 RIVENの権利をエニックスが強奪して4枚組ぐらいで出しちゃって
しかも、あれ確かエニックスのPS参入第一弾じゃね?
パルテナは別に・・・
233 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:47:08 ID:TwkZq9+C0
>>218 コア向けが売れないようならあえてコア向けを作らなくても別にいいだろ
まあFEとか定期的にだしてくれるから別に任天堂に対して問題はないよw
>>214 いろんな宇宙人がいる世界で普通の地球人に見えるだけましさ
狙い過ぎだろ…
まあ箱○がいちおう市場を確保してるから海外メーカーはともかく
国内メーカーはこのままだと早晩潰れるよ?
サードがミリオン飛ばしてたPS2ですら耐え切れずに合併してた
日本の大手がこのままPS3で耐えられ続けると思うか?
特にセガw
>>230 昔は洋ゲーって意識されない洋ゲーがけっこうあったんだよ
スーパードンキーとか
零スーツサムス貼られすぎだろ・・・
いいぞ!もっとやれ!
>>235 零のコスチュームに何も感じないのならべつにそれでいいんだ
>>231 MYSTは最初のは面白かったんだけども
RIVEN以降は無駄に冗長になって悪い意味での
大作化が激しい気がするな
>>234 ( ゚д゚) いつクリアできるかわかんねーーーー
なんでレスさかのぼったの?
やっぱり話題逸らし?
211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 13:43:13 ID:QP5+Sskc0
>>205 そこまで言い出したら、SFCだってムービーゲーではPCエンジンに負けてたじゃないか。
229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 13:46:35 ID:QP5+Sskc0
>>198 同意。
表現力上がったせいで、美術センスの違いが際だっちゃった
ハゲの中年のオッサンとかをHDで美細に表現されても日本人には受け付けねえよ
そういう意味じゃアニメ調の画面作りでグラを作り込んでるプリンスオブペルシア
最新作がどういう結果になるかはちょっと楽しみ
つか、〇の隠しはコスのみなん?
海岸ビーチ撮影会とかは?
MYST面白かったけど放り出しっぷりが凄かったな
モープラ出たらMYSTのWii版出してほしいねえ
250 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:50:59 ID:TwkZq9+C0
>>238 本社にでも訴えてこいよw ここで言っても何もかわらないよw
コア向けと言っているソフトが堅調な売上げなら普通に発売されると思う。
レスしてから以前のレスに気づくことはよくあること
>>246 うるさいお前みたいな煽りだけで食い付いてくるヤツのほうが俺よりよっぽどしょうもないわ
わけわからん重箱隅つついてないでお前も少しは面白そうな議論を展開してみろ
RIVENは面白かった。エニックスもよく出したーなって感じもするわ
MYSTはストレス溜まるだけだったなぁ。
いくらなんでもムズ杉。
>>248 あのシリーズの放り出しっぷりだとMYSTくらいの規模の
ゲームにしてくれないととてもじゃないけどキリがない
リアルで精気を吸い取られるホラーゲームって斬新だよな!(性的な意味で)
>>252 >今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
>>252 お前の議論もつまんないよ
結局は任天堂は勝ってないって言いたいだけだろ
>>252 お前よりしょうもないのはA助レベルの奴だけだ
>>252 つか、そもそも君が何を言いたいのかよく分らん
議論にしても何を題材に議論しているのかな?
ゼロスーツ流歌は画像見たが未だにルイージ海咲見ないなあ
キャラ的にルイージはやたらと影の薄い円香だと思う
>>252 重箱の隅っつうかど真ん中だろw
働けよw
場もあったまってきた所だし
そろそろFF13の2作がどれだけ売れるかチョメチョメしようぜ
FF13→150万
FFV13→50万〜60万
FFA13→40万〜50万
>>264 本当に面白くなかったらふつう2、3レスくらいでスルーされてるだろ
MYSTの世界ってインターネットだよね
消防士っぽいな
>>268 >今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
「論理破綻でボコボコに叩かれてる俺って面白!」
>>266 ヴェルサスはFF13と同等がちょっと下がる程度は売れる気がする
FF10と10-2の関係くらいは
>>266 2作というのに3作予想とはこれいかに
DQ9のが近いからそっちにしようぜ
スルーして欲しいのかw
>>271 海外で活躍するレスキュー隊って設定ですね
>今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
>>149 やっぱりお付き合いって大事だなあ
会社設立してすぐ大きな仕事が舞い込むんだもんなあ
PSWにどっぷり浸かってた連中は見んな路頭に迷えばいいんだ
>>266 FF13が150万てw
天下の据え置き勝ちハードの5番手よりちょい下だぞ。行くわけないだろ〜〜
散歩がてらゲーム売ってる店4件ほど回ってきたが零品切れ…
帰ってきたらエロスーツ画像。俺に電車乗らせる気か
>>268 例えば部屋でゴキブリがカサカサしてたらスルーせずになんとかしようとするだろ?
ゴキブリは面白いか?
>>268 同意意見だけ欲しいなら速報にでもいけば喜ばれるんじゃないの?
あそこなら任天堂にケチつける意見はもれなく歓迎されるだろ
>>278 つか、この売上見た任天堂が
「別に任天堂キャラでやんなくてもいいか。オリジナルで自由に作ってもらおう」
って判断してくれるといいんだけど
>>281 汚い部屋だから、見慣れちゃったよ
それとあぼーんっていう最強の殺虫剤もある
HD機の価値自体は認めてるんだけどな。
グラの進化そのものが悪とは思えんし。
>>190 一年後も状況は変わらんと思うよ
ソフトが増えるにしても低予算で適当に作ったゴミがこれまで以上に
増えるだけで
>>286 そんなに急がなくてもいいよ、って感じだね
PS2だってお前ら性能出し切れてないジャン、みたいな
ワリオシェイクって大きな仕事なのか・・・
規模にしてはギャラがいいのかな
ワンダーフェスティバルって何?
任天堂もHDを否定してるわけじゃないよ
それだけではダメって言ってるわけで
292 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:00:23 ID:TwkZq9+C0
>>286 グラだけ一人歩きしてたら、おもしろいゲームはできないよ。
グラがあんなによくなったのにコントローラはほとんどかわっていない
つまりグラだけよくして従来の遊び方で楽しんでくださいってことだろw
>>268 ほんとに馬鹿だな。
街中でキチガイ発言してたら、そりゃ無視するよ、殺されるかもしれんし。気になるどころじゃないけどね。
でも2chでのキチガイ発言なら、殺されたりする心配ないから、徹底的に叩かれるにきまってんじゃん。
>>286 PS2の開発費でグラを上げる事が出来るのならそれは喜ばしい事だけどね
実際はコーエークラスでも倍になるのが問題
>>292 別に従来の遊びを否定するつもりも無いが
>290
模型会社海洋堂のイベント
>>281 議論を提供してる人間にそーいうつまらん煽りしか返さない奴のほうがよっぽどつまらんと思うけどな
煽りにしてももうちょっとネタとして面白ければともかく。
2chはどうも他人の尻馬にのって目立つレスを叩いてれば安心って構図が強すぎる。
尻馬に乗ってたやつ、お前らみんな恥ずかしいぞ!
というわけで煽られるのにも疲れたので今度こそ本当に消える。
今後同じIDの書き込みがあってもそれは別人なので、いちいち「今までのレスから〜」
の話とか蒸し返すなよ。っとにお前らときたら・・・小学校のいじめグループか!
コーエーはもうノブヤボ作らないのかのう
>>205 SFCが「アクションやシューティングには向かない糞ハード」と
揶揄されたことを知ってる?
>>283 モーションが同じすぎて吹いた
本当に4の遺産だけで作ってんなぁ
>>299 だから、お前はなんの題材で議論がしたいんだ?
>>287 デッドラやテイルズ本編などちらほらと本気ソフトも発表されてきてるじゃ無いか
発表段階に入って無い主力ソフトの発表があると思うぞ
海外と国内相手にするのならwiiしか選択肢無いだし
>>299 議論を提供しようとした結果がこれだよ!
>今までのレスからそういう仕事してるっぽい空気感じない?
SFCはBGの回転拡大縮小が大きかったな
エフゼロみたときはびびった
>>301 アクションはともかくシューティングはなぁ。
ロンチのグラ3で凄まじい処理落ちを見せてくれたからな。
>>305 だから自分はGKって事を言いたいだけなんだろ
HD機で売れてるのがEA、UBI、ABだけということに国内サードはいつ気付くんだろうね
従来の遊びを望んでる人が現状少数派になってるといったところだな
まーPS2中期辺りからソフトのジャンルが偏り
従来というのが狭められたせいもあるが
任天堂は奇をてらったというより原点回帰したようにみえるけどな
311 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:04:42 ID:TwkZq9+C0
>>297 じゃあ結局グラがよくなってコントローラでやることは一緒ですってことだろ
それを消費者が求めたかってことw
結果は現状だ そんなの認めねぇーっていうのも自由だが
それが現状ですw
>>299 同意意見と賞賛レスしか求めてない人間がよく言うよ…
議論っていうなら反対意見黙らせるぐらいのつもりでこいよ
>>307 STGで一番評価の高い2DSTGってなにかな?
R-TYPE3?
>>284 売り上げはまだ分からんよ
ワゴン入りしてからマリスト並に売れる可能性もあるし
>>299 自分がおかしなこといって、指摘受けるのが煽りとは、さすがプロです
間違えた
SFCで一番評価の高い2DSTGってなにかな?
機動戦士ガンダムF91?
322 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:07:16 ID:TwkZq9+C0
>>310 64、GCの失敗から学んだ結果だろうな
それが時代の流れにのった
既存のユーザーを相手にするより、もっとたくさんの人に遊んでもらうことを
考えたことが今の結果だろうな
特に樽くらいデザイン変えろよ
>>316 任天堂のソフトはすべて年末への仕込みだからな
>>320 おー、あれか
なんか最近ザナック落としてプレイしたら面白くてさあ
スーパーアレスタも落としてみるか
原点回帰w
■1〜7月のサード
PS3 Wii
メタルギアソリッド4 606,171 ACT デカスポ 204,052 SPG
デビルメイクライ4 301,213 ACT テイルズ 188,296 RPG
龍が如く見参 267,443 AADV スキー 115,368 SPG
戦場のヴァルキュリア 129,820 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
ドラゴンボールZBL 125,168 ACT シレン3 84,224 RPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 80,101 ACT
プロ野球スピリッツ5 89,887 SPG
アサシンクリード 82,277 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」
>カプコン「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>バンナム副社長「Wiiソフト全滅してるよね、うちもライト向け出すw」
>>319 こういう人種が自分がおかしいとは思わないんだよ
自分の言うことを理解できない他人がおかしいと言う結論に達する
最初のほうのレスに突っ込むと
赤字が常の会社なんて経営者が望んでるわけないじゃん
んな事続けてたら持たないだろうに
現にEAリストラしてるし
>>304 テイルズ「本編」はまだ作るよと言ってみただけ
現状売るソフトがないんだから適当に作る→売れない上に会社の
看板に傷が付く→でも売るものがないから適当に作る→やっぱり
売れない上に(ry
という悪循環しか待ってない気がしてならんよ
バンダイナムコの目標は、360用ソフトとしては異例の12万本。
Xbox360用ソフトの累計販売本数ベスト10は以下の通り。
1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)
同梱7000+360通常版で久しぶりに1万台以上いきそうだな
PS3最下位くるぞ!!!!!!!!!!!!
>>328 原点回帰に対してそのコピペ張る意味がわからん
サードソフトが偏ってるのがわかるだけだが
一応グラ3のあとのパロディウスで色々解決されてたんだけど
やっぱりスプライトが一杯でるようなのだとパワー足りない感もあったなSFC
RPGとかには最適なんだけど
STGは1作やれば飽きる
自分はFC時代にエグゼドエグゼスやって以来STGやってない
>>320 スーパーアレスタがSFCでは一番出来がよかったとは思う
ただPCEやMDにはそれ以上のがゴロゴロしてたわけで
>>330 ?
発表しといてやっぱ作りませんって言うのか
どんな会社だよww
>>327 最近VCで落として初めてやったんだけど
PCEのグラディウス1が異様に面白かったぞ。
思わず二週するくらいやりこんでしまった。
ところで第四のFF13、ハエレシスは結局お蔵入りなんか?
それだわ 先にようつべ見たから意味わかんなかったんやー
>ワンダーフェスティバル2008夏、人が多すぎて地鳴りのような音ともにエスカレーターがぶっ壊れて逆流した
コエー
第四のFF13、ツリデス
FCのエグゼドエグゼスってボタン同時押しするだけで即時コンティニューできるせいで
友達と体当たりで敵たおしあったおぼえがある
アクションシューティングなら
コントラスピリッツ
奇々怪界〜謎の黒マント〜
レンダリングレンジャー
辺りがオススメ。
特に黒マントの出来はやばい。
>>307 サンダースピリッツとか「これは売っちゃあいかんだろ」レベルのも
平気で売ってたからなあ
SFCはRPGブームのおかげで処理速度の遅さにそこまで悩まされる
こともなかったけど初期のゲームのあまりの酷さにPCEやMDへ手を
伸ばしたゲーマーは少なくない
>>325 年が明けると「うそっ」ってくらい本数が伸びてたりw
>>332 さっきニュースでやってたのオタイベントだったのか。
ガードマンとか消防隊とか警察とか一杯来てるな、なんか恥ずかしい
黒マント面白かったな〜。
黒マント、サンドラが俺の中のSFC二大アクションゲー
5では市長の像が回転してバッテリーが出てきます
サンダーフォース早く遊びてぇ
2D復権しないかな
法律で3Dゲー取り締まってほしいよ
>>347 別に悪いとは言わないけどこれを持ってきてHD機云々は無理があるということだ
>>336 SFCボーイだった俺にはMDやPCEは何が出来いいんだが全くわからん
>>340 グラディウスか
俺も2の時ははまったなあ
黒マントそんなに面白いのか
落としてみよう
サードがWiiにゲームらしいゲームをださないのもうなずける
1Q比較 Wii(同44.2%減の53 万台)、DS(同72.1%減の58 万台)
PS3の躍進を考えればスクエニは正しい判断をしたといえるだろう
>>339 いや違う違う
これからようやく開発スタートでは発売はどう考えても2010年以降
だろうって話よ
ラタレベルの手抜きでも結構かかかったんだから一年後には到底
出せないってこと
STGは「プレイし続けていれば新しい何かを見せてくれる」という期待感に決定的に乏しい。
基本宇宙だし。基本宇宙だし。
360 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:17:32 ID:TwkZq9+C0
ファイナルファイトタフとタートルズで十分だよw
ハード一通りもってたけどPCEやMDでいいのゴロゴロしてたってぐらいゴロゴロしてた覚えも無いけどなあ、とくにSFC発売後は
SFC出るまではスペック仏契ってたおかげで微妙なゲームでも喜べたけど
>>356 PS3の躍進・・・・
去年の今頃ってまだ2万ぐらい売ってた気がするが・・
ザナックはシューティングの傑作だから一度はやってみるべきだね
>>356 PS3の数値はあえて申し上げないのですね
>>361 PCEの1が先月配信されたから黒マントもそのうち来るから
ワクテカして待ってろってw
>>357 ようやく開発スタートって誰が言ったの?
>>353 HD、という意味ではグラはそれなりに細かくなってるから問題なかろうよ
まあバイオ大好きで今でもWiiバイオ4やってる俺もHD機は全く買う気しないし
どうでもいいけどな
>>363 釣り針が太すぎるんでほっといたんだがおそらくPSPと間違えただけだと思う
しかしソフトシェア伸ばしたといってもモンハンで伸びただけだしな
モンハン抜かすと半減するし
よく任天堂だけといえるもんだ
PS3は半年で55万売って去年の51万よりアップしてるんだぞ(棒)
個人的にはザナックよりガンナックだな
オプションの充実が素晴らしい。
打ち返し有り、ぷっつんモードの難易度は笑える。
累計出荷数(〜08/6)
Wii:Q1 517万台 累計2962万台
360:Q1 130万台 累計2030万台
PS3:Q1 156万台 累計1437万台
PS3大躍進(棒)
そりゃMGS4出してるのに去年下回ったら本格的にヤバイだろ
馬鹿K
376 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:20:39 ID:TwkZq9+C0
ワイルドガンズありと思いますw
>>371 つまりMGS4効果って去年に比べて4万台+って感じなのか
そういや19XXってコンシューマに移植されたことある?
>>371 すげぇ〜〜〜〜〜
躍進してるな
発売してすぐに売り上げが落ち込んだんだねぇ
一年も売れない勝ちハードの後継機
実際国内サードがとるべき判断ってなんだろうねぇ…
もう国内サードは何やっても駄目な気しかしないが
>>377 ばっかMGS4効果なかったら確実にマイナスだったぞw
>>373 当時面白いと思ったけど、今やると微妙なのは否めない
サヨちゃん萌えで頑張れる人だけオススメ
384 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:21:59 ID:TwkZq9+C0
>>380 とりあえず一番売れてるハードにリメイクをだしてみるw
ブルーレイ需要でコンスタントに売れていく分も考えるとインストールベース
ではPS3が、360を今後逆転できそうだな
小島さんと野村さんはPSWの神様やでぇ
>>373 ぶっちゃけ普通。
黒マントはナツメ名古屋開発っつートレジャー以上の職人集団が手がけてる。
ワイルドガンズ、ニンウォリアゲインなんかもそこ。
最近では箱○のオメガファイブか。
>>377 ばかやろう…発売までの落ち込みを考えれば10万くらいはあるはずだ…!
>>340 PCE版はオリジナルのファンには評判悪いけどそういった思い入れのない
人にとってはグラフィックも綺麗だしよくできた移植だと思うよ
ちなみにグラディウスII(PCE版)はアーケードの完全移植であるX68000版
の移植なので家庭用ゲーム機向けとしては飛び抜けて出来がいい
>>386 それなんて事前事業
赤字で売ってるのにゲーム買ってくれんと意味無いな
392 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:23:10 ID:TwkZq9+C0
>>385 罪と罰が一番のSTGだと思っておりますw
フリフリ♪
>>387 ブログの更新にどっぷりハマッてる名越さん・・・
>>386 360:Q1 130万台 累計2030万台
PS3:Q1 156万台 累計1437万台
四半期に30万ずつつめると考えれば20四半期程度で追いつくな!
Wii(44.2%減の53 万台)
DS(72.1%減の58 万台)
PS3(7.8%増の55万台)
PS3大躍進ですね、わかります。
>>387 そういうのを関西弁で聞くとなんつーか
暗黒阪神時代を髣髴とさせるな
ちょっと活躍したらバース再来、掛布再来だったし
399 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:24:19 ID:TwkZq9+C0
PS3は年末年始商戦に売れると思われるタイトルってあるの?
>>397 おい!!
PS3の55万は半年だぞ(四半期×2)
404 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:25:17 ID:vrRxtKhv0
>>405 1942とか1943とかいうタイトルのシューティングかと
1942ならファミコンででてた
箱はマジどうでもいい
本日の名言
名無しさん必死だな sage 2008/08/03(日) 12:31:11 ID:ELCKnFxu0(3)
>>898 凄い妄想だな
DS2になってようやくPSPと互角の戦いが出来るようになるだけだろ
だけどもう携帯機ユーザーもかつてのSFC→PSのようにパラダイムシフトを起こしてるから
ワイド画面XGA液晶でも積まないと話にならないだろうな
いまだかつて負けハードのユーザーでここまで高圧的で
攻撃的で自分の立ち位置を理解していないユーザーが居ただろうか?
ほんとPSWはさいこうや〜
>>399 ねぇよ
もうサードの発表されてないタイトル考えても間に合いそうなタイトルは無い
まあウイイレぐらいがメインになるんじゃねぇの
後無双とか
1942のリメイクだっけ?
箱○やPS3で出るやつ
あれはちょっとやってみたいなあ
>>403 プロローグなのに2とかねーよw いや、ありそー
俺も極上パロディウスが一番好きだな
確かに週販が2000から5000に増えたら品切れになっても不思議じゃないなw
>>396 20四半期つっても5年だからなぁ。
360失速、PS3↑だったら数年内に追い越すんじゃないか?
欧州でのPS3 HDDレコーダー化の成否とか、Homeの魅力とか
そのへんで道が分かれるんじゃないだろか。
価格競争的にはたぶん360がイニシアチブ持つんだろうな。
そんなことよりストライカーズ1945Uやろうぜ。
>>368 まぁ、普通に考えてもWii版テイルズ本編の開発は
既にやっているよな。
そうしないと、来年は据え置き機でテイルズが出ないって事になる。
ここまで乱発しておいて、それはないっしょ。
テイルズ専門月刊誌も出るし、それの目玉として続報あると思うよ。
戦国無双3
ウイイレ2009(マルチ)
FF13プロローグ
に新型80GB投入でPS3勝つる!
360やPS3に出るヒットラーの復活・1942リメイクは最低のグラフィックだからな
内容もどうせやるきないだろ、というよりきちんと作れるやつがもうカプコンにいないし
パロディウスは色々頑張ってたな
まあ所詮亜流、STGの廃れと同時に姿を消したけど
そういやコットンはVCで出てないんだな
>>407 19XX(ナインティ−ンダブルエックス)っていうのがあったんだよ
凄く楽しかったからまたやりたい
>>418 ボスがみんなロボに変形すんだよね
テイルズなんて4-5本は同時にライン動いてるだろ
>>409 1941はPCESG専用で出ていた(良移植)
1942はFCのゴミ移植
1943はFC版が成長要素というアレンジがされて不完全移植された
またPCEにナグザットから1943改というタイトルで移植されている
>>421 FF13プロローグは来年の3月だからなあ
リアーネにはコットンオススメだな、そういや。
声優がタラコじゃない方がオススメだけど
家庭用であったっけ?
>>423 オトメディウスはパロディウスの延長線だと思うが
19XXはゲーセンにあった傑作、難易度もそれほど高くないし
今のあほみたいな弾幕でもないのが好印象
パロディウスはまだ著作権に緩い時代たったからできたんだろ。
でもあの辺の楽曲ってもう著作権切れて層だけどまだなんだな。
>>428 MDで出てたはず
でもTARAKOの方(CD-ROM2)が出来がいいしなあ
>>428 コットンは昔ゲーセンでちょいやったことあるなあ
懐かしい
>>418 2も面白かったよね。俺は1はやりまくったな
>>432 PCエンジンは糞だろ、総じてロード地獄
コットンはサターンの2かブーメランの評判が良いけど
俺にはさっぱり面白さが分からんかった。
暴れん坊天狗の方が面白いよ。
サードがWiiにゲームらしいゲームを出さないのではなく、結果的に大きく読み違えた為に今の状況が生まれたってだけだと思う。
サードはWiiの発売1年くらい前まではガン無視だったんだろう。
勝ちハードはPS3か360で確定、みたいな感じでさ。Wiiは据置ハード戦争から脱落したと見たサードがほとんどだったんじゃないかな。
だから、Wiiの研究開発も全然やってないし、出すソフトもPS2準拠。
ところが蓋を開けてみればWiiがトップを爆走。しかもPS2の勢いを上回る普及速度。
でもサード各社は既に金を湯水のようにかけたソフトはPS3や360に作ってる最中。
そして最近はやっとそうしたソフトを処理し終えつつあるというところか。
で、サードがこれから改めてWiiに注力し直すのかどうかは分からない。
既に作ったソフトを作り回してなんとか今世代を乗り切るってサードも出てくるだろうし。
>>410 DS2が現行PSPと同じ性能になるという前提条件がどこから出たのか分からないなw
にんとんのすくつはここですか?
パロディウスは実況まででぎりぎりあそべたが
セクシーあたりになると何がやりたいのかわからなかった
もう零で海咲に階段上り下りしつつ振り返らせる作業に疲れたお
>>426 いや、だからそれ違うんだよ。
19XXってコレクションとかに収録されてなかったんだね。
なんか意外。
バースなんかも入ってるのにね。
>>429 雰囲気的な流れは確実に踏んでるな
個人的にはパロのまま出して欲しかったけど、
やっぱ流れ的にはああなるべきなのか
>>431 PSP版は差し替えられまくり
ジュディオングとか剣の舞とかが
コットンは何故かNGPのがレア扱いだよな。
ジアースとかサマーカーニバル烈火とかPSだか
PS2だかのグラディウスといいSTGってやたらとプレミア付くよな。
http://ameblo.jp/sinobi >今週発売の目玉は、Xbox360「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」。
>E3開催後から本体売り上げも少しずつ上向きになり、
>明るい兆しが見え始めたところでの「テイルズ」シリーズの投入は
>さらなるXbox360市場の拡大を期待させる。
>バンダイナムコの目標は、360用ソフトとしては異例の12万本。
>つまり、「テイルズ」は「AC6」を抜き、
>360用ソフトの歴代2位の座を狙っているということになる。
無理でしょ(棒
パロディウスは戦略シミュレーションになったことがあったな
VCで配信されるようなゲームはやることが分かりやすいからいいよねえ
ひたすら敵倒して先に進んでステージクリア
VCなら中断機能も付いてるからちょっとした時間で楽しめる
>>410 性能の高い低いで売り上げがどうこう決まるわけでもないのにね
DSのDQ5は2週でミリオンだけど、その何倍何十倍の開発費のMGS4は60万でワゴンだし
>>450 でも日本で12は売れないと世界で40は無理っしょ
オトメディウスとか完全アニメ大好きキモオタ向けとかキチガイだなコナミも
ネオジオのブレイジングスターなんて7万だしなぁ。
さっさとVCで出せ。
>>450 TOVは化けると思うぞ。本スレの勢いもラタ以上だし。
ラタと違って藤島デザインの真の本編テイルズだしな。
ヴェスペリアはラタトスクより売れるよ
>>452 FCのゲームは、何やるかわからなくて詰んでしまうけどな
パロディウスやるならPSPだよ!
液晶残像は難易度アップの演出だと思えばいい
>451
グラディウスやRTYPRもなったことあるな
464 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:40:24 ID:TwkZq9+C0
式神の城は話題にものぼらなかったなw
>>450 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ 目標12万本か・・・。少々無謀な数字なんじゃないか?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
ラタ目標 25万
ヴェス目標 12万
開発費って何だろう?
■1〜7月のサード
PS3 Wii
メタルギアソリッド4 622,000 ACT デカスポ 204,052 SPG
デビルメイクライ4 304,652 ACT テイルズ 194,219 RPG
龍が如く見参 267,242 AADV スキー 115,368 SPG
戦場のヴァルキュリア 129,835 SRPG ウイイレ 104,654 SPG
ドラゴンボールZBL 130,776 ACT ファミトレ 92,763 SPG
魔界戦記ディスガイア3 93,227 SRPG シレン3 84,224 DRPG
プロ野球スピリッツ5 89,887 SPG バイオ0 41,000 AADV
アーマードコアfA 84,155 ACT パワプロ15 20,000 SPG
アサシンクリード 82,277 ACT ハウスオブデッド 14,455 STG
頭文字D エクストリーム 62,938 ACT 釣りマルタ 7,300 SPG
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無い」
>カプコン開発者「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>バンナム副社長「Wiiソフトは全滅、うちも子供向けにするw」
STGはコンシューマ市場立ち上げ当初から
いわゆる既存のゲームに有名キャラクターを乗っけただけの「キャラゲー」が極端に少なかった。
その姿勢は当時のコアなユーザー層に高い支持を受けた。
その結果がこれだよ!!!!
>>461 スーパーモンキーとかジャーバスを発売日に買ってきて絶望してこそファミコン世代
>>450 バンナム目標12万程度という事は、予約で10万あったって話はガセなのか
予約で10万だったら20万目標くらいはもってくるだろうし
■1〜7月のソフト(最新版)
PS3 Wii
メタルギアソリッド4 622,000 ACT スマブラ 1,666,323 ACT
デビルメイクライ4 304,652 ACT マリカ 1,601,000 RCG
龍が如く見参 267,242 AADV 板 1,547,000 SPG
戦場のヴァルキュリア 129,835 SRPG Wiiスポ 591,000 SPG
ドラゴンボールZBL 130,776 ACT はじWii 440,000 ETC
魔界戦記ディスガイア3 93,227 SRPG デカスポ 204,052 SPG
プロ野球スピリッツ5 89,887 SPG テイルズ 194,219 RPG
アーマードコアfA 84,155 ACT マリソニ 197,902 SPG
アサシンクリード 82,277 ACT リンボウ 194,849 STG
頭文字D エクストリーム 62,938 ACT マリパ8 18,5782 ETC
>ファーストを入れても全く変わらないPS3・・・
>>464 あれVCになるには最近すぎるし
2DSTGをディスク入れ変えてまでやりたくない
>>462 やってもいいんだけど手が回らないんだよな、ずっとバンブラの作曲、プレイ、配信確認やってるし。
FE出るし今週
持ってるノートの液晶は残像酷い奴なんだけど
それ以上に残像が酷かったPSPはもう何ともいえない気分になった。
>>466 バテン目標 50万
過去にこんなのもあった
>>460 ラタより売れたらブルードラゴン抜いて歴代一位だよ
ブオーンのスカラ強すぎだろ…
>>438 高圧的というか高をくくってるんだろうな。実際のところ今のPSPでも19800円。
任天堂が赤字ハードを出すとも思えないし、DS2となると二画面だろうから
例えその他性能がPSPより高くても"ワイド画面XGA液晶"ってのは不可能になる。
価格以外にもバッテリーの問題なんかも出てくるからね。
前提として二画面である限りは、二画面を一画面として使用可能な
ギミックが無い限り一画面の液晶サイズとしてPSPに勝ることは出来ない。
ってのが次世代機の可能性が薄いPSPがDS2に対抗できる拠り所だな。
>>449 つい最近虫姫さま廉価版を廉価じゃない値段で買った(´・ω・`)
TOVは売り上げがいくらでも次はWiiってのがわかってるからどうでも良すぎる
どーせ、完全版も来るだろうし
DQのボス音で歴代一番人気はどれだろう
487 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:42:58 ID:TwkZq9+C0
>カプコン開発者「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
振る操作で面白いゲームがつくれませんっていうのをアピールしてるのか?
>>467 あれ、前は確かトップ10とかだったのにトーンダウンしてるwwww
まぁいつものことかwww
>>478 それならそれで結構すごい事だから話題になるよね
まぁ、TOV宣伝も開発費もカネかけてるから売れてもらいたいね
12万は少ない様な気がするけど
>>466 コストだろうな
Vは海外用戦略タイトルだろうしな
国内は捨てているだろう
にしてはかなり高めの目標だが
どこかWiiwareで超激ムズSTG1ステージの実っての出さんかねえ
>>450 そういや忍でもブルドラがしれっと14万になってるのな
ファミ通数字訂正したのか?
新規のロスオデ10万売ったんだから
TOV12万は現実的な目標だろ
スクエニRPGと併せ技で
購入に踏み切るヤツもいるだろうし
>>455 真面目に狙えば東方みたいになりそうだが
狙ったつもりが微妙にずれてしまったかと
CAVEよりはマシだが
>>487 無理やり振らすの前提にした発言というか
要するにWiiではDMCは出さないよって言いたいだけだったかと
でも、今そんな事海外で言ったら、ユーザーにフルボッコにされる状況なので
当時だからまだ言えたみたいなw
STG1ステージのみだったらスタソルRみたいなのでいいよ。
STGド素人の俺でも一時期トップ3まで行ったぐらいだし。
JRPGで国内捨てるってどんな戦略だよそれw
宝島Zの出来は正直微妙だった
コンマイは広く売れるクイズゲームのQMADSがcERO:Bになる会社なんだぜ!
>>486 勇者の挑戦
おおぞらにたたかうも捨てがたいが
個人的に360信者とは言い争う気になれない
GKと違って陰湿に他機種叩きする人たちじゃないと思ってる
>>473 そんなお前は間違いなくFEは途中で積む
おれはよく買うけど半分は積んだ(´・ω・`)
いまだにWiiリモコンを見て振るしか思いつかない奴は
クリエイターと名乗るのをやめた方がいい
クイズゲーってマニア向けだとおもうが
DSの時もそうだったが往生際悪すぎだよな。
DS以上に一人勝ち状態のWiiにケチつけたってもうどうしようもないのになぁ。
>>471 おかしい・・・・
SCEは世界最高のゲームソフト開発体制を整えていると言っていた
アナリストの人に連絡が取れない・・・
箱は空気だからどうでもいいよ
ブルドラ出た頃が一番輝いていたね
>>487 それ、BASARAマルチで使わなかった理由だったな
あえてカプにする辺り
ミスリードする気満々かね
>>504 どうせ開始直後だろw
ガチンコで世界トップ3まで行ったぜ
>>495 1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)
俺もブルドラで箱○買ったけど 2chは箱信者の声がでかいだけだろ
現にロスオデだって8万チョイだし
12万は無理じゃね
>>501 多分他機種でも1年後くらいにぱっと出すかもしれんよ
それがPS3かWiiかは分らないけど、Wiiは次期マザーシップだから可能性はあるかと
ワリオとか見てると、TOV程度なら移植できんじゃないかと
>>506 初期から居るのはそうかもしれんが、最近になってはまったやつの場合、中二病を発してる場合もある。
DQ6のムドー戦は名曲
当時店頭のデモでメチャクチャwktkしていたのは自分だけではあるまい
>>513 アイマスのDL課金で、メーカーが大儲けした時じゃないの?
>>507 積まない!積むものか!積まないだろう、積まなければ、積むかも
>>509 ゲーセンじゃカップルが並んで座って盛り上がってるんだぜ
ただのクイズゲーじゃなくオンライン対戦クイズという所がクイズ番組みたいな熱さを生み出してる
>>516 俺も同時期に箱買ったけど、その後箱動いている?
>>516 ブルドラ、ロスオデは新規だからな
テイルズは曲がりなりにもブランドあるし売れると思うよ
526 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:50:14 ID:TwkZq9+C0
>>514 デッドラがんばってつくってます
BASARAはまず群れエンジンを鍛えろw
話はそれからだなw
マジックアカデミーはWiiで出すべきだった。
>>520 アイマスのDL課金って今も大もうけなんじゃないの?
WMPを使ったスカハン2出ないかな?
今度は3Dにして狙いを定めてぶん投げるって感じで。
WMPのツールデモを見てるとできそうなんだけど。
曲はすべてにおいて4が一番
ブオーン強かったなー
拡大縮小機能駆使して近寄ってきた
シューティングで足止め。
難しくないか?これ? リズ金の話。
>>523 ピニャータ買ってすぐ飽きて 今は綺麗に箱にしまってある
つーか、1回売ろうとしたのは内緒です
>>516 どうだろ、ラタでも初動15万はいったし、12万は結構いい所なんじゃないかな
ただ、微妙に360購入層とテイルズは合ってない様な気もするけど
>>518 大抵そういう人はPS3も持ってたりPSPも持ってたりする連中
俺はTOVは同梱版込みで累計14〜15万本と見てる。
ブン投げるって言うとトラブルメーカーズを思い出す。
あれWiiの操作にあってそうだよな。
最近出たワリオ路線で出せば‥売れないな。
ところでPSPでアイマスの課金稼ぎってできるの?
>>535 そもそも360を単体で持ってる層なんているのか?
>>533 ダメだと思ったら目をつぶってやるといいよ
>>526 バイオ0ではふざけんなカプと怒ったけど、デッドラWiiでちょっと見直したカプ
545 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:53:15 ID:TwkZq9+C0
>>538 フリフリ♪ ネンドロ 懐かしい
いいと思うけど売上げを期待してはいけないので
まずWiiwareで実験的にだしてみるのがいいと思う
>>501 アメリカでシンフォニア買ったやつらは今どこに居るんだろうな
GCでアビスを出しておけば何の問題もなかったのに
ギアーズとかHALOやらないで何やるんだって感じもするが。
プラチナだかでかなり安く手に入るんだから食わず嫌いせずにやればいいのに。
特にギアーズはTPSだから日本人でもやりやすいはずなのになぁ。
>>537 あー、俺も
12万目標って事は初回出荷もそんなもんだろうから
最終15万くらいはいくと予測してみる
大神Wiiの日本版は…?
>>546 だからバンナムはWiiで次期マザーシップテイルズ決めたんじゃないか?
デッドラは相当システム変わってないとつまらないから
あまり期待しない方がいいよ
零で海咲に階段上り下りさせる作業の方が面白い。
ていうか主役がムサイおっさんの時点でさ、追加コスチュームとかもどうでもよくなるし
本当にダメだよね。主人公がゼロスーツサムスに!とかやってくれれば買うよ。
>>518 それ痴漢戦士の成りすましだから
さっきまで暴れてたやつと一緒
箱○のおこぼれでwiiをあおりたいだけ
スパロボZWiiEditionまだ〜?
>523
COD4から動いてなかったが
ここ数日はジオメトリウォーズ2やるために毎日一時間は起動してる
バンナムの目標が昔と比べて現実的になったのは基本的に
目標達成です!次も出しましょう!ってやりたいから
wiiや箱○に対しては前向きってことの表れ
バテン50万とかは「GCはこれっきりで終わりだバーカww」っていう意味だったわけ
>>555 つか、Wiiの背に隠れてPS3煽ってる箱○痴漢は相当数いそう
>>557 もちろん中身ごと変更。おっさんはゾンビ役にでも回ってくれればいい。ゾンビウォークで。
零でルイージコスがあったんだからデッドラはでっていうコスをお願いしたい
>>556 出ねぇよ
そんなのより新作待てよ、ZやりたきゃPS2の買え
SS→PSの頃の時代じゃないんだからPS2からの移植なんて誰も買わんよ
>>553 そうだろうけどナムコの目論見は外れると予想
テイルズはずっと日本ローカルタイトルで終わる
>>559 俺にはもうその辺のライトノベルとの違いがわかりそうにない。
フランクさんがチュンリーの格好ぐらいはしてもいいんではないか
キャミソールきたりするんだぜあのおっさん・・・
>>561 いい加減真の敵を見定めろ
全てのゲームユーザーにとって敵なのは痴漢戦士だけ
こいつらを排除することを考えたほうがいい
零ってボリューム的にどうなの?
リメイクバイオぐらい楽しめる?
>>559 ライトニングさんよりはよさそうな気がするけどなw
13本編よりはこっちの方が面白そう。
>>516 ブルドラは、PS2が縮小していっていて、
大作RPGが全然でなくなった時期に、上手くでたからね。
普段は、FPSしかしないフレンドも軒並み遊んでいたよ。
360本体は、テイルズを好むライト層とか女性層という点では
PS3以上に敷居が高いのが現実だと思う。
575 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:59:17 ID:TwkZq9+C0
>>571 リメイクバイオは何がよかったんだ 視点がひどすぎた
多分楽しめると思うが
>>571 今五章で7時間かかってる
確か12章あるんだったかな
>559
だから ゲーム画面を みせろ
PS3煽るという事はPS3未所持
んでWiiの背に隠れてって事はWiiも未所持
つまり箱ONLY?そんな奴いるのか?
俺はWiiも箱も持ってるし箱のソフトもたまにやるけどPSW煽るよw
>>571 怖いのも楽しめるならバイオ1並に楽しめると思う
舞台の雰囲気とかそういうのしっかり出来てるし
戦闘のシャッターチャンスのスコアとかもよく出来てるし
アギトはFF8の続編って感じだな(笑)
>>579 wiiと箱○同時持ちはかなり多いだろうな
PS3持ちは本当にPSWに引きこもってる印象
なんでファブラ ノヴァ クリスタリスは勝ちハードのDSとWiiを無視してんの?
ただいま
ヤマダにリズ天と零買いに行こうと思ったら道路に車が並んでて入れなかった件
お前ら何休みにそんなに電気屋に用事があるんだよ(´・ω・`)
エアコンかこのやろう
>>584 PS3持ってる奴も箱○持ってる奴もWiiDS持ってそうだけどなー
PSW信者って=メジャーハード信者だし
>>576 おおサンクス。けっこういい感じに遊べそうだな。
>>559 とっくに終っていたけど、あらためて、FFの終了をお知らせ致します。
>>588 違うな
PS3に特攻したやつはPS3こそ勝ちハードだと認識してるから他のハードは買わない
>>564 再来年くらいに出る予定の、もう一つの据え置きラインの新作までに
移行を促す意味で絶対に出すよ。
こんなに開発に時間掛けたら、小遣い稼ぎにベタ移植か完全版でも出さなきゃ割に合わないよ^^
594 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:03:37 ID:TwkZq9+C0
野村作品がどのくらい売れるのか楽しみだw
こけるにしてもこけないにしてもねw
PS,PS2での故障地獄
ソニー大好きマスメディアを使ったインチキ宣伝
ソニーお得意クッタリ詐欺
他機種ハードに対する執拗なレッテル張り
他機種ユーザーすら馬鹿にする、あるいは見下した発言の数々
この事はこの先生きていく中で絶対に忘れないだろう。
自称ゲーマーの癖にマリオもやらない奴なんて日本ぐらいだろう。
こんな虚言で固められた会社は全ゲームユーザーの敵でしかない。
一つのハードで満足できた時期なんてないな
カードゲーとPSPがどこまで好相性を築けるか
イメージ的にPSP所持層って「カードゲームなんて餓鬼くさくて出来るかよ」って
言ってそうなイメージなんだけど、どうなん?
まあ自称ゲーマーなのにRPGしかしない奴とか一杯居るこの世の中ですから
まぁ、何にしろ、WiiDSだけで十分だが
まぁPSWの連中がただのメジャーハード信者ならどれだけゲハは平和だった事か
実際は他ハード煽るのが趣味みたいな連中だろ
>>593 スパロボは移植する手間の方がずっとキツイだろ割に合わん
そんな事するよりそのドット絵描く労力を新作に向けた方がずっと儲かる
ハードなんてDSしか持ってねーよwwwww
1つのハードでは満足できないだろうけど
DSとWiiで最強の組み合わせになってるしなぁ
もう他にハード欲しいとはなかなか思えない
射影機手に入れたよ!
扉開けるの恐いからずっとここで引きこもる事にしたよ!
>>557 プライム3では一般兵も全身タイツだったような(司令官は普通に軍服、戦闘員はパワードスーツ)
しかし頭まで覆って顔だけ出ているので女性もかっこ悪かった
>>608 あまり1つの部屋に長くいると
めちゃめちゃ怖い少女の霊がでてくるぞ
>>599 元々ゲームはそんなにやらないがなんとなくPSが一番だと思って煽ったらフルボッコにされた
って事で一方的に恨んでる子かもしれないな、普通の会話ができんし
戦ヴァル厨はGKだけど普通に会話できるからあーいう奴ばかりならいいんだけどな
RPG好きは素直に箱かえばいいのになあ。
TOV、インアン、ラスレム、SO4出るぜ
>>601 高校大学辺りのPSP所持者なら遊戯王全盛期世代だな
>>608 おめ
でも、引きこもってもやられる時はやられるよ・・・
>>610 ちょ
勘弁うわあああまたスクリーンセイバーちくしょう
>>559 どうしても中央の人が縦笛吹いているように見えてしまう
>>600 そもそも、やりたいソフトが出るからハード買ってしまうからな。
PS2は、某ギャルゲーの2が出るまで買わなかったけど……
俺もそろそろ長次郎にゼロスーツサムスのコスを着せる作業に戻るか
まだ3章だけど
痴漢のID:S6EImVuN0さん、Wii360なんて幻なので巻き込まないでください
まともなようにみせかけて戦ヴァルの話だけはガチで基地外になるよなアイツ。
>>612 RPG来てほしいとは思うけど
RPGのためにハード買いたいとは思わない
ロックマンもFCグラで原点回帰したし、FFやDQもSFCグラで
何か新作を作ってくれんものかな
3Dはダンジョン進むのも、街歩くだけでも面倒くさい
>>590 日本は車の維持コストが安すぎるからなあ
アメリカのような異常な国は除く
美容室行ってきた、屁を我慢するのが大変だった
俺もそろそろ零やるか
>>612 リアーネとかまじ馬鹿だよな
PS3にしがみついてる場合じゃないのに
まあリズ天40万出荷らしいし零もそこまでは売れないだろうから明日買いに行けばいいや(・∀・)
>>605 APを見れば分かるように、移植は外注でもできますので心配ご無用^^
633 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:13:57 ID:CqMoFm160
>>471 SCEがまともなソフトをPS3に出すのをやめてるしwww
SCE、今年最発売済みのPS3用ソフトが↓これで(the Best、オンライン配信版は除く)
SIREN: New Translation 2008年07月24日発売
SCE、今年最発売済みのPSP用ソフトが↓これで(the Best、オンライン配信版は除く)
Coded Soul -受け継がれしイデア-2008年02月07日発売
MyStylist 2008年02月28日発売
無限回廊 2008年03月19日発売
ニッポンのあそこで 2008年05月01日発売
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル5〜 2008年05月15日発売
>>612 8/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
8/07 マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた
8/07 サモンナイト2
8/21 シグマ ハーモニクス
8/21 東京魔人學園剣風帖
8/22 イナズマイレブン
8/28 タクティカルギルド
9/04 ブルードラゴン・プラス
9/13 ポケットモンスター・プラチナ
9/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思
9/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
10/2 ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
10/16 AWAY シャッフルダンジョン
10/16 アヴァロン・コード
10/30 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
12/04 英雄戦記レーヴァテイン
12/18 ラグナロクオンラインDS
DSは発売日決まってるだけでこれだけあるぞ
この他に発売日決まってないのが同じくらいある
>>631 あまり長いこと買わないでいると
めちゃくちゃ怖い少女の霊がリアルに出てきます
車に関係する税金上げまくって公共交通機関をもっと発達させりゃ良いんだよ。
温暖化対策にもなって一石二鳥だろ。
量産化する必要が無いから電気等の化石燃料以外のエネルギーで
運用する事も出来るし資源が無く国土の狭い日本に向いている。
もう何十年も公共交通機関は進歩してないからななんか画期的なの作ればいいんだよ。
戦バルも新しい試みに挑戦してて良いんだけどね。
マンセーするのはかまわんが他ゲームを蔑むような事は言ってはいかんな。
>>635 めちゃくちゃかわいい少女の霊なら欲しい
>>637 自転車道もっと整備してほしいです
国はエコで運動にもなる自転車をもっと優遇しろよ
おキヌちゃんなら…
>>586 オリンピック需要でHDTV馬鹿売れきたな
これでPS3カツル!!
DSのデルトラクエストってやつは面白い?
>>631 リズム天国40万てマジ?
暫く来てない間にそんな事になってたのかよ‥
今どーも君出せば30万は堅そうだな‥
負けハードだろうと自分のやりたいゲーム出てるなら別にいいじゃんと思うけどね
やりたいゲーム無くなったらゲーム止めるかハード変えるかすればいいしまぁでもこういう考え方の人は普通ゲハに来ないかw
>>637 公共交通機関が充実してない田舎暮らしにとって車は必須
人口減少社会においては人々はほぼ全員都会に移住すべきという極論を大学の研究会で冗談半分に出したことがある
>>638 開発してる張本人が他のゲームを貶すって相当酷いですよね。
>>637 日本は中小含めて車産業に依存してる、プチアメリカだから困難
>>645 お盆挟むから多めに出てるって聞いてる
PSpとリズ天は結構出てるっぽいね。バンブラももっと出せばいいのに・・・まだあんまり売ってないよ
テイルズの予約数発表されてないの?
>>631 零は出荷少ないのと次回出荷が12日らしいぞ
>>641 とある欧州人がいうには
「日本はエコな自転車が邪魔者扱いされている。
中国は今までエコな自転車だらけだったのに車だらけになった。
なぜ時代に逆行するのか理解に苦しむ。」
だそうな
>>654 う・・・でも大丈夫だよ!今週はFEと零とリズ天で神になるんだ!
>>631 美容室帰りに寄った近所のヤマダでは零売り切れてたぞ
スパロボ64って外注だったのか?
SFCの作ってた所じゃなかったのか?
そのせいで版権がうんたらかんたら聞いた気がするが。
スクエニパーティーって今日なんだっけ?
自転車は20分程度の近距離なら便利だが
それ以上の距離は疲れて駄目だ
666 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:22:32 ID:QQ/oaRjO0
都会的考えだな
妊娠は地方のことを一切考えてないことがよくわかる
都心部にしろ地方にしろマトモに道路整備すれば渋滞も減るだろうに
都市計画がきっちりしてれば…
そんなごちゃごちゃな道路も曲線の道路が造れるWiiのシムシティなら再現出来そうだ
と、ゲームの話題
>>661 スーファミ ウィンキーソフト
64 招布(「まねぎ」と読むらしい)
招布が何かは知らん
670 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:23:38 ID:CqMoFm160
>>636 今年、発売済みが・・・(-。−;)
今年最発売に・・・どんな変換ミスしたんだろう・・・俺・・・
ここ見てると零は初動10万前後と錯覚するな
まあ水曜には驚愕の2.5万をたたき出すわけだが
>>661 任天堂とハドソンが出資した会社が請け負ったんだよ
任天堂とハドソンの共同出資によって1998年5月に設立された合弁会社招布
設立の経緯は、NINTENDO64の開発環境整備等を目的としており、サードパーティの開発補助や、サポートライブラリの開発などを行っていた。
こんな情報しかねえ
出荷10万もしてないだろうに売り切れで10万とはこれいかに
初週5万行けば最終10万越えも見えてくるんだけどなぁ。
2週目で5万超えればとりあえず前作越えは確実か?
>>667 そうだな
是非、善政を敷いてもらいたいもんだ
零は任天堂販売の意味なかったんじゃないの、PS2とマルチの方が売れた気がする
>>678 任天堂が拾わなきゃ零は3で終わってましたよ
馬鹿?
さすが単発はひと味違うぜ
>>667 道路を造れば造るほどむしろ渋滞が酷くなるというのはもう
三十年以上前から指摘されている
外注にしては普通に面白かったなぁスパロボ64
α外伝,D,についで好きなんだが変わり者なのか。
>>678 と言うか、終わりそうなのを任天堂が拾った経緯があるから。
これでマルチにしたら任天堂は怒って良い。
真サムおもしれー
この頃くらいがシンプルでおもろーだわ
ゴキブリはなんで零チームが一度解散したのか知らないから困る
アギトはKHCOMみたいに戦うのかな
ストーリーはラノベ風戦史ものみたいだけど、本編より楽しみだな
>>680 そんな終わってるソフトバックアップしても売り上げ劇的に変わった訳でも無いし
仕方無さそうだけど
むう
霊と戦い終わった俺は一味違う
相変わらず先にすすめん
こえーよちくしょう
>>683 シナリオがちょっとアレなのと戦闘デモを飛ばせないことを除けば
良作だと思う
途中で投げちゃったけど
というかこれから任天堂がガンガンサードやセカンドに手を出すだろうから息のかかったソフトをほしがっても無駄なのに
おっぱいフロンティアをPSPに出せとかありえないっすから
>>688 売り上げが伸びなかったからに決まってるだろ
実際に解散させたのは板垣だけど
ファミコンの第2次スーパーロボット大戦は売れなかったのでバンプレとしてはシリーズを打ち切りたかったのだが
ウィンキーソフトが次を出させてくれと食らいついて第3次スーパーロボット大戦を何とか発売した
その第3次も出だしは芳しくなかったがじわ売れして中古にプレミアついて幻のソフトとか言われるようになって
シリーズ続行ということになるのであります
>>691 頑張ってクリアしてサムスや弟さんのコスをうpしてくれ!
真昼間っからやっても怖いのかよw
今年の夏はホラーゲーが多くていいな。
>>683 スパロボ64は中々の良作だと思うぞ、
好きなスパロボにウインキースパロボ入ってないの?
>>691 部屋の冷房切ってやると怖さは結構減ると思う
>>677 結局みんな自分に有利な条件で作ってもらいたいから
善政なんてものは絵空事にしか過ぎないな
独裁政権なら、もっと効率的なものが出来るかもしれんけどな
>>690 それを望むユーザーがいて楽しんでるのなら、それだけで出す価値があるとは思わんのか?
>>697 妙に多いよな
ホラーブームなんて何年も前に終わってるのに
任天堂が会社買ったからおっぱいサーガもバテンもゼノサーガもPSWには出ません。
>>686 開発者が次々と死亡してとかだったらホラーなのにな
>>693 ガンガンサードとか雑誌の名前かとおもた
>>698 2次Gと初代は好きだったがあれもウィンキー製なのかな?
なんか4次とかEXとかはリアル系マンセーでかったるかった気が。
心霊番組の収録前に御祓いするみたいに
ホラーゲー作るまえに御祓いするのかな?
>>706 会社買っても、版権もそのまま移ってなかったら
PSWに出るだろ
>>702 やっぱりヒトラーは最高の政治家だよな
煽りではなくアウトバーンとか失業対策とかヒトラーは本当に
有能な政治家だったと思う
任天堂は中堅以下のサードに対して買収とか資本の提携とか援助とかバンバンすればいいのに
金余ってて株主から叱られてるんだし、借金しない範囲でさ。
>>714 するらしいぞ。大抵のホラーゲームはしてるんじゃないかな。
第2次スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦EX
第4次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F完結編
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
>>718 セガがうらやましそうな目でこっちを見ている
つか、零って何気に3D酔い来るよね
快適に進んでるときはそうでもないけど、なんか詰まってうろうろと必死にフラグ探し回ってると酔ってくる
>>719 メガテンも将門様の首塚にお参りしてたらしいな
>>718 任天堂は守銭奴だからそんなことしませーん
>>713 4次Fなんかは「ニュータイプに非ずンば人にあらず」という駄目バランスだしね
スーパーは必中を使わなければ絶対に攻撃が当たらないという
>>718 SCEもMSもそうやってタイトル囲えばいいのにな
ニンジャガ2を囲ったみたいに
>>719 マジか、みんな臆病というか用心深いんだな
踏み込みが甘い!はトラウマレベル
>>718 モノリス買ったし、ホログラフィックストレージ開発に投資したりしてるよ
>>728 そういうのって、心理的な問題が大きいからね。
ところで、零ってシリーズやったことないけど、今回のはロード速い?
他のWiiソフトでいうとどのくらいかな
>>726 ニュータイプだってファンネルがエリート兵に切り払いされるのがウィンキークオリティ
途中送信してしまった
あと
スーパーロボット大戦
新スーパーロボット大戦
もウィンキースパロボだな。
α外伝の魔装機神の戦闘シーンに「違ーう!あんなんじゃない!」と文句をつけたのは有名な話だっけ
昼はドラクエ
夜は零
これ最強
>>727 MSはそうやってタイトル囲ってるから
SCEは本社もガタガタなのにそんなカネないです
で・・・・結局、零チーム解散の理由は何なの?
10分くらい待ってるんだけどw
後の続編のモード選択辺りでダルくて辞めたんだけど>サムスピ
大切り狙いが良いわー。クラコンやり難いけど。
DQ5も在るし最高の環境ですよ、ええ。
>>732 ロードは全然気にならんな
他と比べてはよくわからん
>>721 おまえは中堅なんてレベルじゃない!
と涙ながらに躾ける元セガ信者は現れるだろうか?
>>732 零でロード気になった事はないな
Wiiのロードは長いのもあるけど、PS2程じゃない
>>717 多少強引でも全権掌握さえしてしまえば
誰でもでっかい国家事業を行った良い政治家になれる
始皇帝、漢の武帝、隋の煬帝
>>742 具体的な数字出せよ・・・おばはんか
結構短いよとか、相当高いとかアホか
>>733 ファンネルならまだいい
スーパーイナヅマキックを切り払うんだぞ
亜光速で突っ込んでくる身長200m、体重9800tのロボをビームサーベル一本で
>>738 さあ、知らないけどあんまし売れなかったからじゃない?
PS2では他にもサイレンとかサイレントヒルとかホラータイトルあったし競合して弱いと判断されたとか
新スパは悪夢だったw
馬鹿みたいなロードとHP低い方がいいとかわけわからん仕様と
なんか特定シーンでやたらフリーズするし、あれは序盤10何ステージで投げたわw
MSはもろ囲い込みというか金ばらまいてる感じ
任天堂も囲い込みだがどちらかというとゲームの質などのサポートが強い感じ
SCEは・・・今何してるんだ?
>>740,742
サンクス
ロード速いなら今度やってみるかな
スパロボOGS&OG外伝とAPを作ったのは同じ会社だから
現在そこが次世代機用にスパロボを1本開発してるとしても、Zを移植するのは余裕というわけだ。
社員が無駄に多い外注らしいしね^^
>>751 つまんないオチ聞かされた感じだw
俺の10分返せ
零で酔うのはあれじゃね?移動速度が遅いらしいから
普段移動速度速いゲーム馴れしてるとそのギャップで酔うんじゃないか?
あとは液晶の残像でも酔うな。離れて体調のいいときなら大丈夫だけど
GCのバイオ4液晶でやったらヤバイ位に酔って2時間持たなかったよ。
>>674 招布はサードのサポートだけでなく、サードタイトルを増やすために
代わりにソフト開発までして、それをサードに売らせたりもした。
スパロボ64や64版電車でGOはそう。
>>718 任天堂は、会社だけ買っても中身が抜けると意味ないからと、
資金援助とかセカンド化は結構、やっているよ。
株主云々の話は、配当増やして、販促強化にお金を回すことで
何の文句もいわれなくなった。
>>746 それがエリートのエリートたる所以なんですよ(ニヤリ
零プレイで精神的に疲れる→リズ天やると肉体的に疲れる→零で精神(ry→リズ天(ry
>>755 多分場所狭いとこで方向転換しまくったからだと思う
2章で円香の部屋の前でリモコンがぶるぶる震えるけど何すればようわからん時に
あの廊下をうろうろしてたら酔った
>>757 スタッフ逃げたら逃げたで版権だけ手に入れて、
中身は任天堂で作っちまえば・・・
などと考えてしまうよ
でもスタッフの待遇自体は間違いなく
任天堂に取りこまれた方が良くなるよな。
>>758 あのリュウセイは主人公かどうかわからないくらい空気だったな
設定もスーパーロボットに乗ってみたくて軍に入ったけど
リアルロボットに乗せられちゃったオタク以上の何者でもなかったしな
クワトロ大尉が
「あ、DC兵だ」「突撃兵士じゃね?」
と散々に言われて
クワトロ「私はエリート兵だー!」
アムロ「その程度なのかお前のプライドは」
という4コマに吹いた
個人的にはスパロボ主人公のなかでSRXチームが一番嫌です
>>767 つか、国内サードも発表すればいいのにな
それだけで株価上がるだろ
>>764 任天堂って数が多いわけじゃないから版権だけ手に入れても困るでしょ
友好的囲い込みのほうがいい
零の話題多いなー2万とは思えん
俺も零買ったけど
なんか突然現れてすぐきえる霊は何?
何とか一枚写真取れたけど
そろそろウィンキー時代のスパロボぐらいの難易度の奴がやりたい
最近のはぬるすぎるよ
>>764 まぁ、サードのタイトルが増えて、ラインナップを厚くするのが
一番の目的だから、版権だけあっても任天堂はいらないと思う。
売れるタイトルは自社でいくらでももっているわけだし、
それ以外に限られた開発力を割くのは本末転倒になるしね。
>>774 浮遊霊
収集要素みたいなもん、1周目はきにせず進め
>>776 ウィンキー時代もF辺りが異常だっただけで
2次〜4次とか魔装機神辺りはそこまで難しいわけでもない
>>776 APは最近では歯ごたえある方だったよ、
F完結編は難しすぎて放置したな
>>781 3次とかすげー難しかった気がするぞ、遠距離攻撃無効とか鬼じゃね?
>>774 浮遊霊とか自縛霊とかってやつ。
チャンスは一回しかないけど、撮影するとポイントがてに入る。
「霊リスト」に載るよ
ゴーストバスターズかよ!
>>786 HAZEを見る限り、抜け殻で良かった気がしないでもない。
>>781 3次やってるときに兄貴に泣きついた覚えがある(´・ω・`)
Fリメイクしてくんないかなぁ
3次を違う意味で捉えてしまった。(´・ω・`)
レアは本気で抜け殻だな
バンカズがこけたら益々そういわれるだろうがはてさて
良く見たらIDが1日GKだったんでちょっとノルマを頑張ってみる。
「BDレコーダー機能搭載のPSX2でPS3勝つる!」
・・・無理!
いい試合だったな パワプロ欲しくなったヤツが全国に3人はいるだろーな
>>794 GKの主流派はPSPだよ、PS3を使う奴はいなくなった
PS3はFF13がマルチになってからホント崇め奉られなくなったな
さすがに諦めたのだろうか
ペルソナのときはPS2だったな
>>795 いやまずはVCの栄冠は君に輝く(CD-ROM2)だな
PS3はBDプレイヤー需要とサード集結の二段構えの布陣だったんだけどな。
2日振りに北産業
次のセーブポイントはまだか
>>804 零スーツ流歌
零スーツ流歌
零スーツ流歌
>>806 ゼロスーツリュカ?
おぷーなみたいな売上スレの新しい流行語か?
>>804 プロ
ゴルファー
猿
馬鹿なの
あほなの
何こひのエロゲー
能登サムスなの?能登がサムスなの?
>>804 FF13プロローグ発売
携帯FF13開発中止、PSPへ移籍
パラサイトイブもPSP
FFの迷走っぷりが段々酷くなってきた気がしなくもない
水着コスないのが残念すぎるー!
TOV 国内目標12万本 海外目標38万本
どう考えても無理だろwwww
サムスさんは整形疑惑がありすぎる
というか任天堂のキャラは軒並み整形疑惑
サムスもフュージョンの時は良かった
>>819 つーかファミコンのとかの時代から顔が全く変わってないキャラなんてゲーム全体で見ているのか?
ToVもしつこいぐらい宣伝してるよな
まぁゲイツマネーだから問題ないとは言え
単独で採算性考えられなくなって終わってる
いやリンクは基本作品毎に別人だし。
ファミコン時代は1から2になっただけで顔グラとか一新されて進歩を実感出来たのに
最近は使い回しが酷い
シレンラタドラクエ5と、RPGばっかやって疲れた
次はアクションゲーでもやるか
ルイージさんもかなりイケメンになったな
夏すなぁ
>>830 いますぐコンビニで1000ポイント買ってきて岩男を落とすんだ
4章まで進んだのでギアスの為に一時中断
零Wiiはホラーゲーム史上No.1を狙える出来ではないか?と思えてきたんだけど
何か他に凄いホラーゲームってある?
>>839 一番出来がいいのが据置じゃなくて携帯機のメトプラハンターズってなんだよ!
大分耐性がついて来たな
嘘です
凄いホラーゲーといえば定番だが
・クロックタワー2
・学校であった怖い話
あとなんか洋ゲーでマニアックなのがあった気がする。
>>841 零買って帰ったら嫁さんなんて言ってた?
ムキュがプレイしてるの見て嫁さん笑ってるか?
バイオハザード1の犬初登場以上の衝撃をホラーゲーで味わったことはないな
>>839 昔は当たり前のように、初代メトロイドでそれを拝んでたのになあ。
年を感じる。
>>844 コントローラーを手から離して驚いたゲームはあの犬が初だったなぁ
さて
突入してくる
PSの夕闇通り探検隊は怖かった
>>847 ムキュ買ったのか
ちゃんと夜に電気けしてやれよ
>>849 あぁそんなのあったね。
あと同人で比較的有名なコープスパーティーとかもあるね。
任天堂はキャプテンレインボー売るつもりあんのか
>>852 あるだろ。毎週動画あげるって相当だぞw
ちびロボの再利用っぽいから売れなくても良いんじゃない?
素直にちびロボWiiが欲しいんだが‥
バナナマンの続きがかなり楽しみな奴 ノシ
初代のときはヘルメット脱いだだけのサムス見て
「この兄ちゃんすごいロン毛じゃなあ」と思っていた外人も結構いるとか
>>852 あんまりないでしょ
とりあえず2番手たちが可哀想だし趣味で作ってみましたみたいなポジションだし
Wiiにおけるチンクル的ソフトと見て過言じゃない。売れて5万くらいじゃないかね
>>855 次回で日村は出川を越えるリアクション芸人になる
キャプレボラインか
>>855 あれはどう見てもプレイ中に後ろから声かけますよって振りだからなw
>>853 動画の内容が問題すぎるぜw
あれで食いつく人は動画あるなし関係なく購入しそうだし
863 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:49:37 ID:TwkZq9+C0
ポテトはでてくるのかい
>>864 まーそうだけど。DSと比べたら5万いければ御の字かと
あれが10万とか売れたらサード本気で情けないぞ
キャプテンレインボーは開発skipでおk?最近何してんのかと思ったけどちゃんと仕事してたんだな
あんな仕事はみとめん。
そもそもどういうゲームなのかわからん…
そのうち明らかになるんだろうけど
海外でも売れるんだろうか
任天堂もよくやるなぁ
スキップは大人が楽しめるソフトを作る、ゲーム業界では貴重な存在
何気に発売まで1ヶ月切ってるんだけどな〜お前にレインボー
>>869 いわく、任天堂はもう全く仕事しなくても社員を養えるらしい
お遊びソフト作るのもサードに介入してみるのも自由自在だろうて
去年もそうだったけどポケモンスタンプラリーの人出は凄いな。
あのお子らがみんなポケモン買ってるんだと思えばそりゃ500万も売れるわ
キャプテン★レインボーに緑(ryは出るのかな。
>>874 メジャーなくせにマイナーキャラ面する真の悪党としてラスボスに。
>>875 でも俺、小さいころも小遣いためて結果両方買ったわ・・・
>>874 ・実はラスボス説
・マイナーキャラたちの憧れのヒーロー
・何のことはないマイナーキャラたちにも忘れられてる。現実は非情である
好きなのを選べ
でも出てきたら出てきたで、かなり場違いな感じがするな
任天堂は有り余るほど金があるが使い道がないと、セガが聞いたらぶち切れるぞ
零もっと出荷しろよドアホ任天堂
>>877 ルイージのキャラ形成には吉田戦車が大いに貢献してる気がする。
>>879 ネタ的は3番目が良いなw
>>881 現実はオリンピックゲーにマリオ借りに行った。。。
>>880 他のマイナーキャラを見るに、かなり変わった容姿で登場するんじゃないか?
次の出荷は12日だって
なんというか任天堂やる気なさすぎだろ
12日とか機会損失とかいうレベルジャネーゾ
ルイージっていつからあんないじられ役になったんだ?最初からではなかったよな確か
>>881 金はあっても時間は無いだろうな。
サードが出さないんでWiiのために毎月ソフト出さないといけない。
かといっていきなり社員増やしてもいいものはできないだろうし任天堂は。
このスレで釣られるわけがない
>>890 能なしかき集めてもいらんだろう
出来る奴だけいればいい
>>889 定着の面では吉田戦車の影響が大きいと言われてるな
896 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:09:00 ID:SLWgFhQu0
最近、任天堂は必死さが足りない。
>>896 TOV発売前に小売から本体切らすMS
ノンゲームPS3
なんで初動型ってバカにされるんだろうか?
店としては初動でガッツリ売れた方が次のタイトルの宣伝できるからおいしいのに。
また棚も取らないから。なんか360のSC4が超初動だけとかバカにされてるんだけど、
初動でも売れるならよくね?
>>897 必死度から言えば
SCE>>>>任天堂>>>MSKK
MSKKは千載一遇の機会なのに本体足りないとかまるでやる気ない
任天堂は零をの出荷が12日とかでやる気が無い
SCEは必死なんだが結果が伴わない
任天堂が必死だったらFF本編を金で買っただろうな
>>897 箱○の本体切れてるってのは印象操作な気がしなくもない
>>896 必死だよ
白鳥みたいなもので、見た目優雅で孤高を保っていて美しいが
水面下では必死に泳いでる
>>898 別にそれ自体でバカにする奴はいないだろ
初週で20万とか程度で累計でぼろ負けするようなタイトルに挑むバカがいるだけだ
吉田戦車関係のマリオを大して知らない人間からすると
64で「あれ?ルイージは?」となって、ルイージマンションで情けないイメージが定着、
スマブラDXでネタキャラ認識が強くなり、マリサンで再び「あれ?ルイージは?」。
WiiになってスマブラXでネタキャラ確定になり、マリギャラで本編でも弄られキャラ化。
こんな流れだな。
>>901 ファンドQで10億キャッシュでやったけどFFCCしか買えなかったな。
30億位積めば本編買えた
尼見たら本当に箱○切れてて笑った
アホか
海外でWiiも売り切れてるよ!
全世界を救った英雄『暁の四戦士』の一人、ドルガンの息子。
親友のボコと世界を回っていたが、風の息吹に異変を感じタイクーン王女レナ、バル城城主ガラフらと風の神殿に向かう。
クリスタルに光の戦士として認められ、ジョブチェンジすることにより『全ての』武器・魔法を扱うことが出来る。
>>899 零は勿体無いよな、結構評判いいんだから早く出荷すべき
つか、初の本格ホラーゲームで需要が見えなかったんだろうが
初期の提案数と受注が少なすぎだ
立てれなかったからムキュか誰か頼むよ
>>906 何も高い時に買う必要は無いわな。
これからスクウェアが足を引っ張り続けるだろうし、安く買える時が来るんじゃね。
全世界を救ったホモ『暁の四戦士』の一人、ドルガンの息子。
親友のアナルを世界で回っていたが、尻の締りに異変を感じタイクーン王女レナ、バル城城主ガラフらと病院に向かう。
クリスタルにホモの戦士として認められ、ジョブチェンジすることにより『全ての』性器・性具を扱うことが出来る。
MSは品薄商法のつもりなんじゃないか?
ただ、360に品薄商法は逆効果だと思うんだが
917 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:19:51 ID:TwkZq9+C0
>>906 DSの売上げにも多少貢献してるからいいんじゃねw
立つかわからんがいってくる
FFに30億積んでやっと世界400万とかだろ?そんなもんいらねーだろ
任天堂なら500万軽いんだし
尼のPSUのレビューが酷くなってきたな
つーか、発売前のレビューが高すぎなんだよ
明らかに工作だろ
じゃ、挑戦してみる
よし、なら次は俺が
>>915 品薄商法ってのは、品薄によって飢餓感を煽った後に
大量の出荷準備出来ないと意味が無い。
ダメだったorz
>>922 そらみんな第2のモンハンと思って買った連中ばかりだろうから評価も低くなるだろうな
実際はネットの無いPSUなんだから、知ってる連中は地雷なのは最初からわかってる
2006年のクソゲオブザイヤーはダテじゃない
忍情報が正しいとすると、零の初回出荷は3.5万。
次回出荷は12日だから初週+次週で3.5万以上売ることは物理的に不可能。
初日で2.1万売れてるだけになんという機会損失・・・。
品薄商法の前に店頭の箱○が売り切れないと意味ないしな。
ダメなら行こう
932 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:25:22 ID:TwkZq9+C0
933 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:26:04 ID:TwkZq9+C0
スレ立てが出来た今日ならカービィボウルがホールインワン9割出せそうだぜ!
品薄なのは、TOV同梱版でしょ。
他の箱は余ってたら品薄商法にはならんわな。
>>931 乙!
スマブラの時のように急速出荷しろって
どうせ工場も暇なんだろ?
>>931 乙。
>>898 初動型って、「このゲームは面白いらしい」という話が出回ってない、という事にもなりかねないからね。
まあ、現実には、ソフトの性格によって、面白くても、起こりうる話なんだけど。
>>931 乙
零を5.1サラウンドヘッドフォンで部屋を暗くして窓は開けてカーテンはしめて深夜2時にやる義務をあたえる
いきなり1-2で躓いた(´・ω・`)
零は予想以上に売れてるんだな。
零機会損失か
ワリオは多すぎるんだっけ
ちぐはぐだが、仕方ないのか
本日ヤマダ
零 ⇒ 売り切れ。次回入荷未定。
PSp ⇒ 山積み。追加出荷分?
DQ5 ⇒ 残り数本
リズ天G ⇒ 山積み。余裕有り。
零はマジで出荷少ないんだな。。
せっかくヤマダのポイントで買おうと思ってたのに。
あと、ラタも売り切れてたな。
20万はいくかなあ。
やっぱりカービィゲー外伝はむずいな
本編は簡単なくせに・・・
零は本スレでも評判良いしね
女性層の多いWiiではホラーもそこそこ売れるんでない?
任天堂はクラニン予約で割りと正確に市場をコントロールしてると思うんだよな。
ただ、クラニン予約するようなオタ向けソフトだと思ってたのは確かかもしれん。
ルイージとサムスってマニアックすぎるもんな。
一章クリアしたぜ!
頑張った俺
よくやった俺
薬草みたいの三つも使っちゃった
日村のニンチャンを12日に公開すべきだ
952 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:30:02 ID:TwkZq9+C0
零は初週4万くらいはいけるかねえ?
PSpは店によって売り切れだったり残ってたりするから初週30万〜40万くらいかね?
リズ天は結構初日から出たけどいつものペースで20万くらいかね?
頑張れムキュ
3章はキツイぞ
小売が受注絞るのはまだわかる
実績ないタイトルだしな
ただ、任天堂までも受注数しか生産してなくて驚き
いくらなんでも弱気すぎだろw
ワリオのほうが零より受注が多かったということは、小売の発注失敗なんだろうな。
まあ現状Wiiの市場が
そんな感じだからやむをえまい
>>960 ワリオもほっとけばそこそこは売ってきそうだけど零の方が売れた気がするね
もったいないなあ
任天堂は売れなくても評価が高いソフトは続編出すのが救いだな
サードの場合は問答無用で抹殺するけど
リズ天は初日で15万ってあったけど、最終的にどんだけ伸びるっスかね。
GBA版をやりこんだ人にはなんか違和感を感じる出来な気がするっスけど。
まあ零よりワリオの方が売れると判断する小売多数なのもわからいではない。
>>963 金のかからない音ゲーはそれでいいが、
そうでないゲームは切り捨ててもいいけどなw
本スレに零やるためだけにWiiを買ったという報告も多数あるから
動向が把握しにくかったと言えばそうなんだが…
そういう元PS2ユーザーはクラニン予約とか知らないんだろうし
確かにワリオはもっと売れると思った
零はもっと売れないと思った
リズ天は最終70万位
>>965 まあしょうがないよ
自分はあれで満足してるしゲームの幅広がったと思ってる
まあ現状そこまで品薄って事は無いんじゃね?
>>973 だろうねえ
ただ小粒タイトルの品薄は可哀想なくらい累計に響くからねえ
>>965 確かに操作性は圧倒的にGBAの方が良かったなあ
後似たようなゲームが多すぎた。まあ楽しいんだけどね
ラタって先週の着弾であった?
ロックマン難しいけど面白い
五章クリアしてまたおっさんかと思ったらルカだった
ちょっとやる気が出てきたぞ
ほしいユーザーのところには届いてるでしょう零
リズ天はGBAの方が面白いのか
買ってこようかな
>>971いやぁ…評判がすごく良くても4〜50万くらい止まりな予感っス。
前作割れはないにせよ。
>>972 オレも楽しくプレイできたっスね。
タッチだけじゃなくはじく操作も入ったから感心したっス。
所々イラッとする部分はあれど、十分良作と評価っス。
>>965 はじくが難しいな
ステージ9まで行ったが未だに時々ミスる
>>975 似たようなゲームはGBA版の方が多くない?
>>976 先週は30位で7000ぐらいまでだからない
流れて的に今週か来週で20万超えてる
リズ天
GBA→基本簡単。
DS→比較的難しい。ボタンに慣れてるとなおさら
ボタンがいいならタッチパネル押せばいいじゃない
なぜなお更レスポンス悪くなる操作をせにゃならんw
慣れていないとはじくでペンをパネルから離してしまうんだよな
>>982 幽霊のギターのやつが妙に反応悪くてイライラしたっス。
タッチし後すぐにはじいても、準備体勢に入る時間のせいではじいたのが無効になったり。
あと、ウラオモテの説明やら合図やらがわかりにくくて何度もリトライしたっス。
まぁ、オレが下手だってだけの話っスけども。
>>981 初日15万なら初週25万はいくでしょ
それなら最終50万は軽いんじゃないか
任天タイトルは初動率低いし
しかし2万程度の零のレスに比べて20万売れてるPSpのレスが
5分の1くらいしかないな。
やっぱりこのスレはちょっと任天堂ファンに偏り過ぎてる感はあるな
1000なら結婚
>>989 GCとの比較ならコレシカナイ需要が働いた可能性もあるな。
コレシカナイ需要で買ったのは良いけど、テイルズは合わなかった、なんてありがち。
じゃあ持ってるヤツ連れてきて発狂抜きでPSpの話させてくれ
まだチャンスは
結構売れてるマリソニDSやポケレンの話題も少ないな
- パートナーの意見 -
声の出し方、ていねい!
さけびのキレ、も、ある!
⊂⊃
^^ ⊂⊃
__ _ ^^
ヽ| ノ |ヽ| ダ ドュ ドュ
でも.  ̄| ̄ ノ レ ッ .r‐、 ワ r∞ ワ
ダ c/. ハ c/ ハ
ッ 辺ハ ハ 辺ハ ハ
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1000ならおまえらの夕飯抜き
1001 :
1001:
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