妊娠:PS3で出来る事はWiiで全てできるブヒ…
◆現実◆
●PSP・・・FFアギトXIII、The 3rd Birthday、KHBBS、DDFF、PSP、MHP3、SRW、マクロス、マナケミア、英雄伝説、侍道
アイマス、テイルズ、ゆうなまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文
●DS・・・CM必死過ぎ
●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、鉄拳6、ヴェルサス13、レジ2、アクアノーツ、ナルト、キルゾーン2
LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、バイオショック完全版、ショパン完全版、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、バーチャAC新作色々
●Wii・・・勝ちハードブヒ!!!(嘲笑)
今PSPでソフトをリリースすればどんなに小粒なタイトルでも熱狂的なユーザー
達の手によって神ゲーに認定されます。
一乙
これはいちおつじゃなくて、ヘビに矢を射掛けたところなんだからね!
┏どうぐ━━━┓
┃ .ブロント .┃
┃┏━投票━━━━━━━━┓
┃┃ E グラットンソード ...┃
┗┃ E ベヒんもスマント .. ...┃
┃ E 親のダイヤの結婚指輪┃
┃ のネックレス ... .┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ トカゲの皮 3 ..┃おいィ?マジでかなぐり捨てンぞ? ┃
┃→
>>1乙. . ┃→ ほう、経験が生きたな .┃
┗━━━━━━━━━ ┃ どちかというと大反対 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃おれパンチングマシンで100とか普通に出すし ..┃
┃ ▼. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ / \\
/ / : : ヽ ヽ
_|__| : : | |
/___\_________|___|
|;;;| UリU ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′オゥケェーイ!
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
゙、 :::/::::::|::::::
`ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、
前スレ1000ゲト
スパロボDS第二弾マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
なんでそんなに皆元気なのかね
>>7 Z発売前に発表あるんじゃね?もうちょっと待ちなさい。
ゆっくりを張るチャンスを与えたしまったことが悔やまれる。前スレ。
PSUPとかの話ばっかりしやがって
たまにはインフィニットループの話をしろ!
良ゲーらしいよ?ギャルゲーじゃないノベルゲーだし
キャラデザがA-10(ガジェット工房)だし
めんどくさい
>>13 いや糞だろ
日本一だしエッジワークスだしPSPだし
草木も眠るなんとかどきで
そろそろ治まるだろう…飽きたし
なんでクレイモアなんだよ
エンジェル伝説をゲーム化しろ
箱〇どこにも売ってない…
RPGラッシュの効果すごいな。
TOVも予約好調のようだし。
/l/\
ト' V!
|..f⌒Y⌒!|
{ ´・∀・` } ハンターハンターの最終回を知ってる人がいるというスレはここっスね。
! つ と i
>>13 買おうと思ったけど値崩れするかと思って買ってないっス。
ゝ c_c_,ノ
インフィニットループって初週ヨンケタで爆死してなかったか
あれだけ「PSPにもADVの波来る!DSざまぁWWWWWW」
とか騒いでたくせに
>>13 ・・・・え?A−10なの?
でもエロエロじゃないから意味なくね?
「Wiiではサードの10万の弾もいくつかある!大健闘!」と言っても会社は10万じゃ喜べんのです
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=4 ――『ファミリースキー』の初回出荷本数はどれくらいですか。
鵜之澤氏:7万スタートくらい。これを多いと見るか少ないと見るか――。
従来のスケールからすると少ないけれども、最近のサードパーティのWii向けタイトルとしてはいいのかな。
初期段階で受注を締めたときは4万ちょっとでしたからね。
それからプロモーションが始まって、実際のソフトを見てもらうことで、直前に何とか7万本までの数字が積みあがった。
発売後のリピート注文で現在(2月末)の出荷本数は11万本まできていますね。
明らかに喜んでませんw
ゲームの逆襲が始まる!
>>13 A-10最高や!
SCEハードに出すソフトメーカーの同人作家を見る目だけは認めざるを得ない。
SCEハードに出すのがそもそも失敗やけどな。
くりーんきーぱーがA-10やったら確実に買ったのに。
だからインフィニットループはもっと女の子をかわいくするだけで
累計5万は硬かったってなんども言ってるだろ
>>18 探しゃ売ってる
元から売ってない店も多いんだから当たりつけとけ
>>22 エロスはあるらしいよ?
あとおっさん萌えらしい
>>26 出せねえwwwそれ出せねえからwwww
インフィニットループのHP見に行ったらどう見てもA-10でワロタ
>>18 大分前から売ってる所探さないと買えなかったけどな。
>>18 爆売れで売り切れてるのか元々置いてないのか少量しか置いてなかった
この中のどれだ
小島は怪しいフィギア出されるし踏んだりけったりだな
前作がめちゃくちゃ良かったから次回作にも期待してるんだよ。
寺田PはスパロボAPみたいな小遣い稼ぎじゃなくて本編を早く出しとくれ。
>>33 一時期のA-10に比べると、最近の絵柄は随分かわいらしくなってるな
俺はどちらかというと昔の絵柄の方が好きだけど
>>28 ポ…ポックルが死ぬなんてガセネタに決まってるっス!
>>29 それ、キャラデザとか含めて絵が微妙っスよね…。
ロボットもリアルかリュ―ナイトテイストかにして欲しかったっス。
7以降は野村FFとか言われてるけど
野村は7、8、10でキャラデザ以外に何かやってるの?
>>17 敵の攻撃の方向にあわせてタイミングよくキーを押して
ダメージを抑えよう
敵の恐怖ゲージが上がるか、スタミナゲージがなくなったらチャンス!
大振りにカウンターで合わせて突き飛ばそう!
>>38 これは抑えてるんじゃないか?
そもそも人妻が居ないよ?w
MGOはオプーナ以下だったらしいし・・・最悪だな
完全版商法でどれだけいけるやら
>>40 ヒロインの設定集作って、ストーリー練ってる人にそれをゴミ箱に捨てられる係
「ハグハグ」
「おハロー」
「私を好きにな〜る」
は野村のアイデアです
あれオールスターって二戦だけだったっけ?
もうA-10を野村の後釜にしようぜ!
クレイモアがゲーム化?DSで?
ADVでお願いします
>>47 実話って聞いたんだが・・・何が正しいんだかわからんなw
>>49 A-10とライタとラジオで全世界制覇ですね。わかります。
>>42 キエェェェェェェ!!!と空手とブーメランを組み合わせた男張りの音量で叫んでくれるんですね!
「まみむめも!」は完全に滑ってたなぁと思う今日この頃。
FF8は色々滑ってた気が。
このスレは野村に親を殺された人が集まってるの?
不動さんって任天堂みたいなイメージ
>>52 いいねぇ。変態の天才っているんだなと思った人たちだ。
>>47 >>54 よく覚えてるなぁ、見てそんなのあった気がする程度にしか残ってないや。
不動さんって案外若かった記憶がある
今日はハッサンの日か
>>55 いいえ、野村にエアリスを殺された人たちです
A-10といったら攻撃機しか思い浮かばない
野村にFFを殺されたと思ってる人は多そう
勿論野村だけのせいじゃないとは思うけど
>>54 それってメタルギアのらりるれろの元ネタ?
いや、どっちもやったことないけど。
このスレで一番叩かれてる頻度が高い個人は間違いなく野村氏だと思う
>>55 FFを殺されたと思ってる人はいっぱいいるだろうな
俺はFF7と8は好きだぜ
FF8はストーリーからはもう駄目な雰囲気が漂ってるけどシステムが面白かったからな
FF10はもう駄目だあれ
>>61 どうせ皆ティファ派かユフィ派かバレット派のくせに
なんでこんなにスレ伸ばしてんの
>>56 最近はおおた道が注目株です。ああ、しいなかずぎもついでだから入れよう。
>>61 アレは未だに、どういう理由でああなったのか判らん。
>>69 ・夏休み
・野村のPSP宣言
・PSpが久々のヒット
俺はFF12と10は好きだぜ
FF12と10はストーリーからはもう駄目な雰囲気が漂ってるけどシステムが面白かったからな
FF7,8はもう駄目だあれ
一番可愛いのはユフィ。
いや、本編はコロネオの館までしかやってないっスけども。
>>61 エアリスは復活すると信じてもう10年もたってしまったわけだが・・・・
>>65 大多数が持ってないハードに大好きなシリーズを特攻させる人物とくればなぁ。
64時代の組長のRPG軽視発言とか、2chがあったらこんなもんじゃなかったろうな。
俺、FF10ってクリムゾンの同人誌しか見たことないや
A-10ってokamaみたいに一般向けにも受けそうな感じなんだけど
いまいちブレイクしないのは作風が下品なのがいけないのか。
83 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:27:37 ID:2ZCJD+2t0
FFは9と12以外は全部好きだけどな
>>67 8のシステムてドローシステムとか?
ドローできる数が少なすぎるんだよなあれ
1回に30とか50奪えるならまだいいけど
多くて9とかめんどすぎるわ
8でよかったとこは風塵雷神がサイファーを説得するイベントだけだったなぁ
あのシーンはガチでよかった
>>74 FF10のシステム良かったか?
スフィア盤はステータスの補助的な部分で入れているならいいんだが
Lvアップのステータスうpなくして、全てあれでまかなってるのがなぁ……
>>81 でもインフィニットのおっさんがこれでもかと気持ち悪いのはなんでだろう。
女の子をかわいく描く反動があっちに出るのだろうか。
FF10の「最もピュアなキス」シーンで普通に泣いたのは内緒っス。
しかし、野村さんの設定からはそこはかとなく真島ヒロと同じオーラを感じるっス。
ゲーム中でキャラが死ぬというイベントで一番インパクトあったのは、
ラグランジュポイントで少年が殺されたシーン。
>>84 ドローでしか手に入れれない魔法はあるけどドローは重要ではない
精製使ったりするシステムが好きだった、後武器を鍛えていく感じも
>>81 okamaは色彩の鮮やかさとか透明感とかがあってわりとキャッチーだが
A−10は纏わり付いてるだろ・・・・インフィニティットループの黒人メイドが
もうA−10って感じですよ
ISの中の人がA10ファンだったらFEに起用されてたかもな
92 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:30:38 ID:2ZCJD+2t0
855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 11:10:47 ID:mC6Jrgpz0
> FINAL FANTASY アギト 13 がニンテンドーDSでも発売!
> 3rd Birthdayと同じくDocomo向けに配信予定のFFアギト13がDSでも発売とのビッグサプライズ!
> こちらも野村さんなどのスタッフが製作に参加、かなりの美麗グラフィックとのこと!
↓8分後
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 11:18:49 ID:We0VAG050
【速報】『ファイナルファンタジー アギトXIII』のPSP版発売が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1217142_1124.html キタ━━(´◕ω◕`)✪Д✪)◕∀◕)♉A♉)☼Д☼)❝_❝)◉。◉)▣_▣)☉∀☉)━━!!
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 11:20:48 [昼] ID:mC6Jrgpz0 (PC)
>>70 うわあああああああああああああああああああああああああああああああ
ゲームでストーリー的にインパクトがあったのなんてDQと新桃しかないな
マリオ1万人ぐらい殺しちゃったから人のこと言えない
FF10のCMは普通にギャルゲーだったしw
FF10は声優がきもかったり、衣装やキャラがきもかったり
マイナスもいっぱいあるけど全く新しいFFとして見れば十分おもしろい
懐古のオレは昔のFFの概念を捨ててプレイしたので楽しめたよ
つーか、任天堂に味方しない奴は容赦なく叩かれるなw
「FFきめー!テイルズ最高!」だもんなぁ
野村さんはわかってない。
付いたファンを大事にするもの大事だが
ファンは多くの人にそのソフトをプレイしてもらって
一緒にその話で盛り上がれる環境になる事もまた望んでいるのだ。
つまり、さっさとてめぇのFFリメイクをWiiでだな
>>85 俺はおもしろいと思った
シナリオ攻略まで(あるていど)好きにキャラを育てられるってのが斬新に感じた
最後は全てを越えし者を倒すためにクリアスフィアで一つずつ消していく作業をしたけどね
ゴルフ全然わかんねーんだけど
日本人がメジャー優勝したらどれくらい凄いんだ?
ID:tDSzC97J0は変な演技やめたの?
>>100 野村FFはイランなぁ
FF9を快適に、とかFF12を当初の想定通りに、とかは浮かぶけど
>>98 いやぁ、野村さんに興味ないんでさっぱ分からんっス。
ただ、真島ヒロはとっととモンハンを汚すのをやめて、FF13の漫画とか描けばいいのに。
>>103 タイガーウッズに日本人が勝つぐらいすごい
そういや10から声ついたんだっけw
当時はうぜええええと思ってたな。今でも声うぜええと思ってるけど
ゲームに声イラネだろうに、あってもゼルダ程度の声でいいだろ
鬱陶しいだけなんだよな
>>97 昔の概念を捨てることのなんと難しいことか・・・・
LoMを聖剣じゃねえと投げ捨て、FF8を見た瞬間FF7を思い出して投げ捨てる・・・・難しいね
>>84 FF8は発売前に
魔法はアイテムから作るよって情報を流してればなぁ
ドローばっかり情報流してたから、初回プレイでは魔法は敵から奪うものだと思い込んでしまった
今は敵のドロップで(魔法を作って装備して)自身を強化する感覚が好きだ
スコールとリノア抹消して、ラグナが大統領になるサクセスストーリーだったら面白かったのに
>>110 わかんねー
とりあえず日本人のメジャー優勝はまだないんだよな?
FF9をロード無し、テンポさくさくでWiiで出してくれたら最高なんだがなぁ・・・
>>109 ヒロくんはすごいよ、まさに「職業:漫画家」というレベル
あんなに他のマガジン作家は休載してるのに
>>79 いや小島氏は案外叩かれてない気がする。日野さんは微妙だなw
>>115 テイルズは完全にキモオタ向けだもんな
そういう趣味のやつしか買わないだろうしw
>>114 スコールも結構ひどいが、リノアさえいなければ…とは思う
というかいてもいいんだが、恋愛要素抑えて痛いセリフは排除していってほしい
>>23 満足していますwww
――この数字はバンダイナムコの他のタイトル
――例えばWii向け『ドラゴンボールZ』シリーズなどと比べるとどうでしょう?
鵜之澤氏:まあ、『ドラゴンボールZ』はPS2での実績がありましたから、スタートの数字はこれよりも上ですよね。
ただ、『ファミリースキー』は全くの新規タイトルだから、『ドラゴンボールZ』と比べても意味がない。
だから、僕は初回の数字には、とりあえず満足していますよ。むしろ今の興味は、このタイトルが、任天堂
さんのものと同じようにリピートが来て、どこまで数字を伸ばすことができるのかっていうところに尽きますね。
なんかここんところのFFって超絶クソゲーってわけでもないんだけど
満足もしないんだよな
ゲームにはあんまり声は必要と思わない俺はアニオタでもある。
ゲハ民がキモオタとか言っちゃう
>>113 なんていうかFF10って過去のFFからおもっきり変わった感じしたんだよね
何時間かやってるうちにこれは新しい世代、若い人向けに新しいFFなんだなぁって
そう思ってやればよくできてるし、おもしろいと思うよ
きもいけど
>>117 むしろもしDSで出せるならば出して欲しいっス。
>>118 あの仕事量はすごいっスよね。あれだけでもたいしたスキルっス。
しかしなおさら、原作もらって作画に専念した方が…。
>>116 解説してた樋口久子が勝ったことあるような気がする
ちなみに不動さんは31歳
なんだかんだでFFはそこまで嫌いなのはないな。
8、12なんかはよく叩かれるけど、システムに関してはかなり好きだ。
ストーリーは酷いけど。
>>120 このスレで小島氏なんて言う奴初めて見た
小島は発売前の「結果がこれさ」の時と
「BDにも入りきらない」とかの時が最高に叩かれたな。
ワゴンに入ってからはスルーだぜ。
>>119 テイルズにはいる
FFとかDQにはいらない
PS時代のFFはとりあえず出るしまあ持ち上げられてて他のソフトはゴミばっかりだからとりあえず買おうってレベルだろ
それこそPS2なかったら買う気にならないゲームだ
>>133 そうだなそのとおりだな。FFについてはぜひ、声優にしてほしいね。役者じゃなくて。
>>128 寧ろあの捻らない作風が受けてんじゃないかと…
昔の漫画みたいというか…
モンハンは読んでないから知らないけど、誰かアドバイザーをつけるべきだったかもね
>>133 コレットと水樹は混ぜるな危険レベル。
声入れるのはいいけど、あれはダメ。
小島は明らかに叩かれてただろう...
>>129 ほお
是非とも不動さんに優勝してもらいたいなあ
で、任天堂はマリオゴルフに不動さんをゲストキャラとして参加させて欲しい
ドンキーコングの仲間の一人とかでさ
>>125 テイルズはフェイスチャットが好きなのであって
イベントでボタンで飛ばせる単語単語の組み合わせのイベントトークはいらないと思ってる。
フェイスチャットは昔聞いてたラジオドラマを想起させてもうなんともいえない心地よさになれる。
DQもWiiのやつには声いれてたよなw
まあクソゲーだがw
テイルズはシンフォニアだけやったんだが
言われてるほどキモオタ向けでもないと思ったんだが・・・
やっぱ声優、アニメ絵ってのが大きいのかな
小島は同情するぜ
北米売上ではファミスキ>HAZEだった現実
ファミリースキーはパッケージで1万本は損している件
水樹奈々は歌に専念すればいい
>>134 ps1は良作一杯だよ
ps2は自分には合わないの多かったが
WiiはPSPの約半分。その半分以下がPS3。
在っても無くても一緒なのがXbox360。
ソフトはDSが一番売れているが、ご存知の通りサードのソフトで売れるのは焼き直しばかり。
新規路線の興隆と意気込んだ”脳トレ”路線も一過性のブームで終わり。
今や過去のゲーム資産は携帯機で無料で遊ばれまくり、消費されて死んでいく。
せっかく取り込んだ新規層も、早々にゲームに飽きてしまった。
すでに国内市場は停滞から破壊に進んでいる。
次の時代に如何につなぐか?
答えが出なければ衰退しきるまで落ちるしかない。
久しぶりに仕事するか
おまえらアンチャーテッドおもしれーぞー
タイトルだと宝探しゲーみたいだけど、実質TPS
途中途中で簡単めな謎解きが入ったり、主人公の超人アクションで壁をつたったり
ストーリーもなんつうかB級の冒険モノって感じで、何も考えずに楽しめる
まぁ神ゲーではないが、75点の良作というかんじだな。
零と並行してやるのにちょうどいいタイトルだ
>>146 おいおいイタキスはなかなか良いじゃないか
>>142 シンフォニアみたいにお子様の冒険みたいなのだと
結構入りやすいよね
もっと大人なキャラにテイルズのノリやられると引く
>>142 それはお前がオタだからだろ
俺はあのノリにはキモすぎてついていけねえ
>>150 PS3って時点でスルーです
悪いゲームとは言わんがね
>>146 ばかな!!しのぶに「だめですよー音速丸ー」と言わせるだけでも価値有りまくりだろ
>>142 別に、テイルズに限らないが、そういう風に貶めるのは、
自分が好きなソフトじゃないだけってことが大半。
貶めることによって、価値が無いという事にしたいだけ。
>>150 mk2(笑)みれば分かることをいちいちレビューしてもしょうがないだろ
サイレンについて教えてくれよ
やっぱFPSよりもTPSの方が自然に感じるな
FPS支持者でTPSよりもリアル、とか言ってるけど
人間の視界を考えると絶対TPSのほうがリアル
FF9のテーマみたいなやつがおばさん声で嫌だった
ガーネットからあんなババア声でるわけないだろw
162 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:45:16 ID:2ZCJD+2t0
ゲームに声いらないとか言ったら声優がかわいそうだろw
職業批判じゃんw
水樹奈々のビブラート最高
アンチャーは良ゲーかもしれんがそれをやるのにPS3買えないって
そこまでの購買意欲は沸かないって
>>136 こう…ヒロくんは、オリジナルの漫画描いてる時は、面白く読めるながらも
「なんかどっかで見たことある展開」ばっかりなのに、
元ネタのあるモンハンには、実際には無い属性や実際には無い武器(ジャンル)や、
実際には無い封印のハンターの称号うんぬんとか、実際には無い新モンスターとか、
「次回作では是非使ってください」と言わんばかりのアレっぷりを見せつけて…!
>>149 なんか…チャラいっスね…。
武装戦線並の男はいないんスか。
>>160 そこで戦場の絆方式ですよ
家庭用に導入する方法を考えつけば勝てる
>>148 Wii、DSでサードが問題なく売れればサードも喜んでついていくんだけどねえ
そうじゃないから、とりあえず全機種に力入れてる感じ
まぁ難を言うなら、主人公の超人アクションをどこまで信用できるかよくわからんことがあるところか
ここは無理だろと思ってたところがジャンプでいけたり
逆に行けるだろと思ってたところが無理で落下して死んだり。
それと武器も3つくらいまで持てるとよかったかな。2つだとどうしても守りに入ってしまう
>>160 自分の背中が見えるなんて幽体離脱しすぎだぞ
ゲームに声入れるのはエロゲーだけでいいよ
サードソフトのDSでの売れ行きに問題があるとは知らなかった
そういう事にしたいんだねぇ
>>142 FF10がだめでTOSが大丈夫って線引きが分からん
>>131 ここに書き込んだのは久々だから、俺もちょっとずれちゃったのかもしれんね
TPSよりFPSの方が操作しやすいと思うのは俺だけでいい
昔どれだけ春麗をアンアン言わせたか
>>162 そういやSS、PSの頃は声優が声だけじゃなくて実写で出てくる痛いゲームもあったなw
最近の声優でもそういうゲームあるかな
ゲームに声入っててもいいけどRPGだけはやめてほしい
エロゲーは声はいらない。まあエロゲーの場合音声カットができるから別に良いが。
コンシューマゲームもONOFFくらいあってもいいじゃんとは思うね
>>170 いや、それはモニターを介している以上仕方がないだろ
>>144 >>145 スキースキーばかりいってるけど、実はファミリートレーナーの方が
スキーより売れそう。現在9.2万本で未だに週売上25位でじわ売れしてる。
>>162 アニメだけやってればいいじゃん
むしろ出てくるなよ
主観かそうでないかよりカメラの調整具合の方が重要かなぁ
そういうのはやってみないことにはわかりづらいが
>>165 「これって○ン○ースだよな!」と訴えられないギリギリの線のアレンジを
長らく続けているせいで、原作つきでも原作と思われないギリギリの線の
アレンジをしてしまっているのではないか、と。
ファミリートレーナーってスキーに比べてレビューを聞かないんだが評判どんなもんだろ
声のせいで名前も変えられなかったからなリメFF4は
新規の作品だと別にいいけど昔の作品に声を当てるのは勘弁してほしい
>>173 TOHのコハクみたいなのが一杯いるんだぜ
>>168 高性能機を信じたスクエニが見誤ったのと、その動向を当てにしてたサードの失敗。
スクエニが来なければ従来ゲーを買う奴らが来ない。
誰かWiiに従来ゲー出せよ。やだよ。やだ。じゃあ、俺が、どうぞどうぞオプーナ。
とりあえず、大作を発表して引っ張れよと思う。それだけで十分売れる土壌ができる。
>>186 ヒロくんは初期の絵柄が滅茶苦茶尾田さんに似ていただけで
最近はそうでもないし、ストーリーもワンピースとは似てないよ
マリオの声は気持ちがいい、幅跳びとか
>>189 的確すぎる・・・・
あのCGを見て気でも狂ったかナムコと思ったね
声があってもいいと思うのは、アドベンチャー系かノベル系かなあ。
あ、PSで出てたNoёLは、声の意味が非常にあったな。
でも「エアァァァァ!」とか「イヤッフゥゥゥゥ!!」は容認するんでしょ?
ルイマンのマーリオーってのは可愛い
ゴールデンタイムのアニメの声優がエロゲで喘いでたりするし、
声優業界も大変そうだなぁとは思う。
いやいや、マリオも声要らないだろ。あれなくて文句言う奴いるか
>>188 FF4リメは酷かったな
元々声なかったゲームに声いれたら、それまでのイメージ壊れるよな
ё←これ可愛い
>>197 あれが駄目なの奴がいるのか。
「ハッハーー!!」
>>179 いるだろJK
まあ想像で楽しむってのもアリだが
コントラDSの声は良かった
>>200 確かに元々なかったけど
今更ありませんと言われるとちょっと寂しい
>>198 いやあれはウザい
そもそも緑自体がウザい
>>192 マリギャラのOPの声は何か気持ち悪かったな
爽快感が無い
そういや、サモンナイトは、主人公以外はフルボイスで、
主人公だけが「台詞」はあるのに「声」が無いという変な仕様だったっスね。
自分で喋れと?登場人物として好き勝手しゃべるんだから声優だってつければいいのに。
>>186 思えばRAVEの第一話からワ○ピ○スの演出丸パクりだったのもいい思い出っスね!
何で絵柄までどんどん似ていくのか不思議に思ったもんっス。
アークザラッドみたいな掛け声だけならおk
>>173 だめというか、テイルズがキモオタ向けっていつも言われてるのがわからなくてね
FF10がキモオタ向けとか言われてるのみたことないし
声優やらセリフやらキャラなんてどれも似たようなもんだと思うんだが
オレはオタらしいからわからんわw
イヤッフゥゥゥゥとかいらんって言う奴は結構いるかもな
あんま拘るとこでもない気がするが
>>181 ファミリースキー<サードソフト
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 250,225
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン 204,052
テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 194,219
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969
バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 135,417
>>187 そういう「ゲーム系のサイトで評判拾えないゲーム」は、ブログ検索で
評判漁ってみるのが一番だぜ。
ちなみにファミリートレーナーは評判良さげ。
blogで感想書いてるのは、主婦がやたら多い。
旦那と相性バッチリだったとか、子供が遊んでて微笑ましいとか。
>>209 ギャラクシーのはマリオの動きがゆるやかな感じだからそれに合わせたのかな
64は結構きびきびしてた
>>210 自分ってことになってるからね。最近だとペルソナ4かな
ううむ、正直マリオもあんま声出さなくて良いと思ってんだよなぁ
ソニックも声優声で喋るな
>>210 主人公だけが喋らないってのは、ギャルゲに結構良くあると思うから、
そういう扱いなんじゃないかなあ。
>>221 ソニックは何故か許せる
むしろもっと喋れ
>>214 ルイージは公式でもネタキャラになっていってるな
マリギャラのルイージはひどい
ゼルダとか大神みたいな言葉というより効果音程度でいれるのはいいと思うんだな
>>215 DQSは50万超えてましたぜ
じわじわと
不思議なことに声がついたりしはじめて
天下のFF様がキモオタテイルズの方に近づいてるんだよな。おかしな話だよ。
ドラクエ本編みたいに自分を貫けばよかったのにな。
>>212 いや懐古連中からは凄く言われてるぞ…
そう言うのも解るが
でもそういう認識での発言というなら納得がいった
>>228 だからFFやDQにいれなきゃいいと思うんだ
調味料レベルでは、声があってもマイナスにはならないと思うっスよ。
ただ、CDメディアに移行した時に「出来る」ことを見せてしまったんで、
声が無いなんてショボく見られる…ってことじゃないっスかね。
豪華にしたがるから…。
>>220 だったらドラクエみたく「はい・いいえ」だけ言ってればいいのに!
段々「主人公=自分」って演出のソフトって無くなってるっスよね。
>>221 ソニックだとソニアドでテイルズの声がリアル子供だったときになんかガッカリした
RPGの声って大抵OFFにできるから問題なくね?
OFFにしてイベントやらで会話飛ばせないとかの糞仕様は却下だが
掛け声くらいならいいかな
全部喋られるとテンポに支障があるな
設定で消せたり飛ばせたりできればいいけど
>>233 まあ、皆が言うようにギャルゲーだからなあれは。
テイルズがオタ臭くないと感じるお前は既に染まってるぞ
>>142 俺もTOSRで初めてテイルズを遊んだが、想像していたよりは
キモヲタ向けとは思わなかったな
ライトノベルをゲームにするとこんな感じになりそう・・とは思ったが
FFに関しては最近の作品は金のかかった同人みたいだなとは思う
同じモノ作りをしている目で見ると、酷いとしか思えない
年々オリジナリティーが低下していっているのがなぁ・・・
>>224 なんか、そういうのは主人公の顔が見えなかったりそういうことあるじゃないっスか?
そうすることで主人公のキャラを強調しないで、感情移入しやすくするんだろうけど、
デザインもキャラも「ゲームのヒーロー」として完成してるキャラだとどうにも…。
テイルズはオタ臭いがFFも十分オタ臭い
じゃあ何がオタ臭くないんだってことになりそうだが
テイルズがオタ臭くないとか冗談だろ。
変に迎合されて、主役が俳優とかになったらまじタマンナイ。
テイルズシリーズは慣れだよ慣れ。もう支持層とか全部忘れてプレイすればいい
ドラクエもテキストはある意味オタク臭い
>>241 テイルズはアニメ
FFはポリゴン・CGアニメって感じかな。どっちもアニメ。
TOS見せた時FFオタからグラについて指さして笑われたのは正直納得いかない。
>>242 ハートのリアルCGはその一歩目だ
いや、オタ臭すぎんのもどうかだけどそっちの方向性もどうかだな
ぶっ飛んだ中2ゲームが一番面白いな
>>240 声をあえて入れないのは「主人公になりきって」って事なのかも。
微妙な書き方だけど、「自分=主人公」じゃなくて「主人公=自分」になってくれって感じで。
TODやったときはヲタ臭く感じなかったがリメイクやったときはプンプン臭ってた。
自分の年齢とかも関係あるかもよ?
>>245 パパスの断末魔を見てもそう言いなさるか。
ようするに楽しんだもん勝ちってことか
りぼんがDQでなかよしがFFでちゃおがテイルズみたいなものか
あなた しってますか?
>>251 パパスが死ぬからオタ臭くないっていうのはちょっと・・・・
死ぬゲームでオタゲーはあるわけだし・・・・
なんという分かりにくいたとえ話
「オタク臭い」って言葉自体は、多数派の立場に立って、
少数派の人間を迫害したがってるだけにしか見えん。
コロコロがDQで、10年ぐらい前のボンボンがFFでエースがテイルズ
このスレにいる時点で全員オタクだからな
>>260 ガンダムは初代とZしか見たことないから例えられん
>>258 むしろ鬱ゲーとか銘打って、とりあえずヒロインとか頃しときゃいいんだろ
的なの、ギャルゲーって好きそうな印象がある。
>>249 ああ、そうっスよねぇ、そういう非現実を求めてRPGとかやるんだろうし。
普段の自分を忘れて、ヒーローになりたいってのもあるかも知れないっスねぇ、オレも。
でも今考えると、RPGで自分の名前つけた覚えが一切ないっス…。
>>258 いや、すっごい頼りになった父の死という衝撃的なシーンに、
「ぎょえーーー」っスよ…?
>>260 ジムカスタムがDQでジム・クゥエルがFFでジムカスタム高機動型がテイルズ
RPGってオタに受けてナンボって感じするんだが。
DQとかの大作以外はライト層に売るのが難しいジャンルだし、
むしろテイルズ位オタクに媚びてる方がいいんじゃない?
ドラクエのテキストはおっさん臭い
>>260 DQ→アムロ
FF1〜6→カミーユ
FF7〜12→キラきゅん
テイルズ→ヒイロ
厨房とオタクはまた違う
FFは厨房、テイルズはオタク
>>260 逆襲のシャアまでがDQで、WがFF。種シリーズがテイルズっス。
ぬわーだな・・・・
>>268 なるほど、FFとDQはほぼ変わらないが、テイルズにはブースターが付いてるんですね。
判ります。
>>272 FF6と7ってストーリー的にはどっちも中2だと思うのだが
>>271 おっと、そうだったっス。
あれもインパクトある断末魔だったっスねぇ。
ドラクエはゲームブック的なテキストをずっと続けてるっスよね。
やっぱ例えがいちいちオタ臭いな
>>276 こんな石ころひとつ押し返しやる!!がDQでお前を殺すがFFで君は君じゃないか!!が種ですね
これも判りますw
んじゃ誰かラーメンで例えてくれ
DQは低年齢向けなイメージしかない
古臭い勧善懲悪ものだし、テキストもガキ向けに書いてあるからな
>>280 そりゃま、質は違えど、こんな場所に来るのはオタクぐらいだろうしw
まあ、たしかにFFがWってのはたしかに悪くないたとえだなw
クラウドがヒイロか
FFはぶっ飛び過ぎててラスボスとか余り怖くないけど、DQは良く考えるとぞっとする奴多いな
>>282 中華ソバがDQで、味噌バターコーンがFF、チャーハンがテイルズっスね。
骨折を自分で治すヒイロ
>>275 そういう風に分けたがる人間こそオタクっぽい
本当に何も知らない人だったら十把ひとからげにオタク呼ばわりするだろう
そもそもゲハに来てる人間(俺含む)はオタク側だよねって話に収束するけど
悟空がDQで、ベジータがFF、ヤジロベーがテイルズ
>>288 FFはバランス悪いからなぁ・・
ラスボスすら雑魚になってること多いし
緊張感ないのはいたい
じゃあ売上げでたとえてくれ
ゴテンクスだろ・・・・
悟空が任天堂で、ベジータがSCE、ピッコロさんがマイクロソフト…とか。
この3人、人造人間編までは何気に強さの順位が抜きつ抜かれつだったっスね。
テイルズはギャルノパンティー
DQも緊張感のあるラスボス戦あんました記憶ないなあ
ゲームの敵はロード時間
>>301 12のラスダンは短いぜ!
適当放置で勝ったからほとんど記憶にないが・・・
デスピサロ相手に全滅しまくってた友達いたな
306 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:24:54 ID:fXptU8tl0
PSPを買おうと思うんだが、おすすめのゲームを教えてくれ
>>302 FCドラクエ3でぼうぎょ裏技なしで光の玉なしでやってくれ!
>>312 そういう縛りしたらどんなゲームでも緊張感あるもんになるだろ
ゲームのバランスってのはそういうことじゃない
ゆうなまと無限回廊
>>315 と思ったが読み間違えた
大した縛りじゃなかったなw
でも光の玉なしは基本じゃね
>>315 じゃあ光の玉ありで
これでちょうどいいぐらいだけどねw
できれば絶望を味わってほしい
ダークドレアム戦は緊張感あった
おまえらPSP大好きだなw
FF3のラスボスの緊張感のほうがすごかったな
ここで死んだら最初からと思うと…
>>325 ここ最近猛プッシュだからね
少しはお薦めしておかないと
なんかまるまりが黒いよ・・・
卑しキャラだったまるまりはどこへ
331 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:31:30 ID:2ZCJD+2t0
DDFF参戦キャラ
コスモス カオス
1 ウォーリアオブライト ガーランド
2 フリオニール 皇帝(マティウス)
3 オニオンナイト 暗闇の雲
4 セシル ゴルベーザ
5 バッツ エクスデス
6 ティナ ケフカ
7 クラウド セフィロス
8 スコール アルティミシア
9 ジタン クジャ
10 ティーダ ジェクト
12はFFとして認識されてないみたいですね
>>327 闇の4戦士を放置して突撃死したのは俺だけでいい
2ヘッドドラゴンのほうが緊張感あったかもしれんw
>>308 今が旬のファンタシースターポータブルも、
体験版プレイした身としてオヌヌメっスよ。
よりどりみどり。買ってよかったPSP。
>>315 普通にロマサガじゃねアンサガでもいいけど
サンクス!
とりあえずおすすめされたゲーム色々調べてみるわ
海腹川背にはだまされないぞ
>>318 友達にMHやろうと誘われたのとインフィニットループがやりたくて
最近仕事の合間にFF12を23時間ぐらい進めてたからなかなかネットまで出来ない(´・ω・`)
ソーマブリンガーとFFTA2も欲しいけど
植松伸夫ファンだから2度クリアしてるFF10をもう一度買いたい・・・
でも一個ずつしか出来ないから結構積み気味。
>>331 FFオールスターがいくら売れるか楽しみだ
どうせ隠しキャラで女キャラがわんさかでてきて
パンチラ祭りになんだろ?w
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ PSPユーザーみんな幸せになーれ
`! i あとガンバリオン大好っきー
ゝ c_c_,.ノ
341 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:35:24 ID:o4aoKo9W0
つまらない顔ぶれだな…
>>331 これ間違いなくキャラ大幅追加した完全版出すだろ。
PSPのソフトが
エヴァとやるどら2本しかないお
なんでやるどら買ってしまったのか良く分からない
>>335 ロマサガ2は30分以上の大激戦だったなぁ・・・
クイックタイムとか後で知ったときは愕然としたもんだ
ピンキー久しぶりに見た
個人的にはソーマはあまりオススメしない
ちょっとアッサリしてる
347 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:38:12 ID:o4aoKo9W0
ソーマは確か祖父で安かったはず
スマソ、sage忘れてた…
吊ってこようorz
ソーマは安くなってるのにヘラクレスはなかなか下がらないな
2000円切ったら買うのに
うむ…モンハン以外でオススメできそうなPSPソフトが素で浮かんでこないっス。
とりあえず、エウレカセブンはファンじゃないなら買わない方がいいっス。
ファンならなおさら買わない方がいいっス。
PS3とか360は買うつもりないけど
PSPは買いそうで買わない
FFオールスターよりFF7格闘の方が魅力ありそうだ
シドとかバレットが好きなんだが絶対出てこないだろうしなDD…
スクエニもタイトー買ったならエストポリス復活させたらいいのに
1,2くっつけて売ったら普通に買うぞ
シドだけのオールスター
高画質なんてまだまだ必要ないってことだよな。
>>352 ギャルゲー機になるかと思って期待してたんだけど、なりそうも無いなあ>PSP
なので、買うタイミングが無い。
そうこうしてる内に、あんまりギャルゲーやらなくなったしw
>>354 VCに1,2配信、ウェアで3を配信して欲しい
でもまずはクインテット系だな
リメイクするつもりなんてないくせに…
>>354 今出せばキモオタゲー扱いなのかな・・・
2のラスト、とくに音楽は最高だった
DS 22,856,345台
ポケモン 5,526,096本
ヌーマリ 5,227,342本
ぶつ森 4,684,075本
PSP 9,685,310台
MHP2G 2,341,293本
MHP2 1,702,520本
MHP 959,868本
エアガイツ的なもんを出せばまた売れそうなんスけどねぇ。
当時はああいう系の3D格ゲーが流行ってたからっスかね。
>>356 こう…説明するのに言葉が「糞ゲー」としか言いようがないっス。
何を楽しむためにプレイするのか、それすらも分からなくなる出来だったっス。
中古で安かったから買ったのに…安いのにそれにも見合わない内容だったっス。
エスト2のボス戦は名曲
エストポリスはもう3出さなくていいかもしれない
出て欲しいけどな
エストポリス2の戦闘曲は良い
やったことないけど
ゲームボーイでなんか外伝みたいなの出てなかったっけ
エストポリスがすごいのは1をやれば2の結末わかってしまうのに
それでも感動できるところだな
シナリオがいいRPGといえば今も昔も俺はエストポリスだ
予告.inがひどいことになってるな
とりあえずしばらくアクセスするなよ爆破予告することになる
2で終わって3が出てない名作RPGって多いよね
LUNARとか結構丁寧な作りで好きだったな
会話がちょこちょこ変わったり、王道的な話で
だれでもできるシンプルで王道なRPGってなくなったなぁ・・・
据え置きRPG全滅とかいわれちゃうわけだね
見せる部分に金かかりすぎるようになって採算合わなくなったのかな
>>375 シナリオ重視になった時点で当然じゃないかな。
ストーリーで差をつけようとすると、合う合わないが出易くなる。
>>370 エンディングでティアが泣けるようになったとことか
なんかぐっときた、すげぇ悲しいんだけどな
なんかもっかいやりたくなってきた・・・
丁寧に作られてるゲームて今やってもおもしろいよなぁ
ロマサガ2クイックタイムなしでクリアしたことないわ。
魔法だ何だとやるべきことが色々あってロマサガ2はかなり面白いな。
ロマサガ3の魔法は若干空気で分身するのとフォーメーションの合体魔法ぐらいしかつかってなかったなぁ。
3といえば全滅しかけると永久水晶使って4魔貴族倒してくれるゆきだるまには感動したが。
いつからゲーム性よりキャラクターが重要になったのかな
>>375 DSにRPGなんていくらでもあるぞ
あたまわるみたいなシンプル系の良作RPGも色々ある
>>381 vipに爆破予告するスレを立てるスクリプトが仕込まれた
vipのスレ欄見ると凄いことになってる
>>381 予告.inがクロスサイトスクリプティング攻撃を受けたっぽいだって
そして誰もいなくなった
エストって海外版はルフィアってタイトルなんだよな。
1のヒロインの名前。
野村進行で、「ではまず360から」に、 一同大爆笑(1分程度)
野村・鳥山曰く、PS3に特化して作るのは変わらず。
チームにも360のことはとりあえず考えなくていいと言ってる。
野村「これはっきり言っとかないと、PC版が出るとか言う噂もあるし」
また一同大爆笑(約3分間)
「北瀬がPCベースで開発してるといったのが元で生まれたんだと思うが、
そんなこといったらSFCの時からPCで製作してるよw」
ここでまた一同大爆笑(約5分間)
13の声優に関してはだいぶ悩んだ。TGSで発表します。
野村「試遊は?」
鳥山「無理(爆笑)。10月にデザインが全部あがる予定、
BDは焼くのに時間かかるから、一月までに体験版仕上げなきゃいけない(爆笑)」
最後にお互いに顔を合わせながら大爆笑でフェードアウト
スクエニ二度目の倒産の危機なのに暢気な連中だな
撤退するかもしれんハード盛り上げてどうするの
224匹倒してまだメタルスライムが仲間にならない…
スクエニは倒産危機なったことないよ
それにまあ、ゲームの範囲超えなければ
倒産するほどやばい金はかけられんでしょ
おかげでかどうかはしらんが、
新しい柱を全く建たせようとしないのは心配ではあるけど
最近ほんと既存シリーズに頼り過ぎだろと思わなくもない
>>390 本当にエニックスはなんでこんな足引っ張る会社と合併したんだろうな
エニックスだけならかなり健全な会社だったのに
スクエアがいても会社自体健全だってw
結局RPG2大メーカーがくっついても ドラクエ・FFなみのRPGは生まれなかったなw
がっかりだ
それは言わない優しさを
とりあえずソニーの影響力を低下させた
これだけでも意味があった
FF映画でヤバくなってソニーから援助受けたとかいう話が昔なかったっけ?
>>397 援助してソニーがスクの株かなり保有してたんじゃなかったっけ?
PS2の時より小さい市場で開発費は数倍で開発期間もかかりリソースが取られる
今の現状でスクエニがいつまで耐えられるかだな
ラスレムだって世界累計50万じゃ採算取れないだろうし
SO4だって200万も売れて無いタイトルでどんだけ金かけるつもりなんだろ
スポンサーがいるから何とかなるよw
FF13はゲーム内広告山ほどありそう
>野村 そうですね。主人公の彼と、金髪の彼は相性がいいです。ドッキングをお薦めしますね。
>ただし、ドッキングにも順番があって、主人公→金髪と、金髪→主人公では効果が異なるんですよ。
>勿論、テイルかマウスかでも違います。組み合わせのパターンは膨大な数になりますよ。
>是非色々と試して、ベストな絡みを模索してもらいたいですね。
マウス(口)かテイル(尻)にドッキング・・・・
これ男が買って面白いのか?
>>401 ビルとか車とかあるしなぁ
でもビル屋上の看板にアコムとかあると萎えるわw
スクエニは腐女子ばっかり相手に商売しようとしてるけど一般人置き去りにするとブランド縮小するって思わないのかねぇ
野村ってゲイなのか?
>>370 最近SFC引っぱりだして2をプレイ、ガチで泣いた。
地上を救う者が流れるあたりから泣いてしまう。
こんなRPGって今はもう出ないのかな。
やばくなったらFF11みたいに、また課金制のFFを出して
安定収入を得るから大丈夫だよ
エストポリスはハイデッカがいなかったらあそこまで持ち上げられなかっただろう
>>394 むしろFFのブランドは低下しちゃったな。
エストは2より1派。
希少だろうが。
>>404 ブランドは縮小してもそっちの方が金になる、とかかも。
でも、真面目な話、本当にFFブランドは盛り下がっちゃったね。
FF12自体の評判が悪かったからただでさえFFブランドが下がってるのに、
負けハードでのマルチだもんな。
とは言えFF3ミリオン、FF4は60万、FF12RW50万、FFCCは40万、FFTA2は30万と
これだけジャンル幅広く出してここまで全部売れるブランドは他にそうはない
DSでやっていく分にはこれからも安泰だろう
据え置きが微妙なだけだな
聖剣、サガ等などのタイトルを蔑ろにして展開するほどのタイトルには思えないんだけどなあ
まあ聖剣は自殺したから仕方ないけど…
クロノシリーズはリメイクを機に復活しないもんだろうか
>>411 本編がミリオンクラスになったら派生とリメイクも半分になるよ、いまは片腕がもげつつある状況だな
>>413 DSでFF買うような人は
野村FFがどうなろうと対岸の火事としか思ってなさそう
早くFF5出ないかなぁとかにしか興味なさげw
野村が360の開発機材とどいてないとかいったけど
PCベースで開発するから、ある程度は問題ないらしいじゃないか
しかも3月頃から開発始まってたっていうし・・・
リメFF4みたいなのだったら願い下げだな
変な声当てられるしSFCの絶妙なバランスを再現できるのかも疑問
実際にどのくらいのブランド低下があったのかは今後のFFシリーズ(リメイクも含む)の売上が示してくれるだろうな。
FFブランドが最高潮だったときは他のソフトの売上まで押し上げてたな
ゼノギアスの2枚目とか今なら絶対許されないことやっても名作扱いだし
PS時代の■ソフトの売り上げはまさにバブルだったな。
どんな糞ゲーでも面白いように売れた。
なぜかレーシングラグーン思い出した
>>418 まああれはストーリーと音楽でできてるゲームだからね
ああいうやりかたでもなんとかなった(擁護はできないけど)
>>388 こいつら自身が一番、FFのブランド力を信じてるんだろ。
売れると思ってんじゃね?
1日用事でこれなかっただけで5スレも消費してんのか
これはなにかあったな!産業
レスがない・・・みんな寝てるかな
俺はグレイトドラゴンを仲間にしたぜ
122戦目の奇跡でした
ついに朝だ。零やってくる!
赤塚不二夫死んじゃったよ
ときわ荘の人たちどんどん減ってくな
>>425 零と麻雀と○○○は朝やるもんじゃないとばっちゃが言ってた
>>423 PSPが復活したことで据え置き市場の壊滅がほぼ確定
据え置きはPS2時代のGBAのように任天堂だけで支えていくしかなくなりそう
>>428 何を言っているのか全然わからない
PSPがいつ復活したんだ?
それと据え置き機壊滅の関連性もさっぱり・・・
>>351 ガンダムバトルユニバースとかスパロボAPが最近だとオススメかな
毎週ハードの週販でトップ
MHP2Gが今年の1位ほぼ確定
MH以外のソフトも売れ出した
スクエニが注力しだした
PSPに流れが来てるのは間違いないだろう
つまりPS3には何も無いってことか
>>429 サードが力を入れてるPS3と360の市場が日本で成立しないのはもう疑問の余地がなく
海外では国内サードは弱小に固定されつつあるわけで
その上Wiiについてはまだ足がかりもできてない
この状況でPSPのソフトが売れてきたので据え置きを見捨てる可能性が高そうだという話
ハムのダルがPSPやつてる画像
でたな。こりやヒツトするわ
>>433 ますます意味がわからんな
サードは別に1年前ならともかく今はPS3や360に力を入れてないし、PSPも別にソフト売れてない
どこの世界の話なんだ・・・
まるで、ソフト市場がWii以上だと言いたいみたいだね
いまだに、トップ50に10本も無い死んだ市場なのにな
438 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:39:20 ID:j1hAB5Ap0
手抜きゲームが集結するWiiは健全な市場
たしかにWiiのE3でのスルーっぷりには拍子抜けしたな
完全に箱○の一人勝ち
米国で一番成長してるのはWiiだろうに
TGSでは相当な弾が出るとは思うが・・・
と、思い込みたい、ノンゲーム信者であった
E3のしょうもなさは異常だったな
購入予定ソフトがひとつも増えなかった
>>438 手抜きねぇ
屑でも数が集まる市場が一番健全なのは当然の話
そこからブランドが出来る
大体が少数精鋭なんて任天堂が昔やろうとして
大失敗してるしな
日本の据え置き市場を散々荒らした挙句、サードが据え置きから逃亡はありそうな気するけどな
>>437 なんか、スクエニがFF13出すからPSPにもソフト出すからMHPが売れているから
みたいな極一部のサードの動向だけ見て勘違いしているんだろうな
そのスクエニやカプコンだってWiiやDSに力入れているわけだし
446 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 07:47:23 ID:iNQG5GDc0
>>441 プリンスオブペルシャの新作にはちょっと興味がわいたけどね。
あとはようやくWiiMusicかと。こっちはE3が初出じゃないけど。
E3で初出なのはPSPのレジスタンスが結構できいいと思った。
>>445 単に煽りの材料にしてるだけだな
ゲームに興味なんて無いんだろうな
449 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:02:22 ID:vMvpOgh70
>448
地球温暖化の影響を受けているミリオンディレクターさんのことですね
分かります
新規RPG系
果たして化けるものはあるか?
8/21 シグマ ハーモニクス
8/22 イナズマイレブン
8/28 タクティカルギルド
9/04 ブルードラゴン・プラス
9/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思
9/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
10/16 AWAY シャッフルダンジョン
10/16 アヴァロン・コード
12/18 ラグナロクオンラインDS
秋 キミの勇者
秋 エルミナージュDSリミックス
秋 ノスタルジオの風
冬 ブレイザードライブ
冬 ディズニー新作アクションRPG SPECTROBES(仮題)
今冬 リゾード
よくPSPをGCよりソフト売れてないとかいう奴が居るが・・・
この際、比較するならPCEだと思うのは俺だけか?
PCEと状況がよくにている辺りが特にw
・一社のサードが強い(PCEだとハドソン、PSPだとカプコンっつーかモンハン)
・ファーストが空気(SCEもNECITもヒット作が少ない)
・マイナーチェンジが多い(PCEについてはいうまでもなく。PSPは色替えやFWアップデート、オプション追加含めて)
・ギャルゲー、PCゲーの移殖が多い(ファルコム系やギャルゲの移殖が性能的に楽)
・二番手ハードの割りに固定ファンが多い(PCEもPSPも専門誌あるし。)
さすがに、売り上げ数を比べるには時代が違いすぎてどうかと思うけど、状況的には似てる気がするんだ。
モンハンとダンエクの多人数プレイでのヒット辺りとかもね。
>>450 ラグナロクオンラインDSはPC版と連動して、アイテムチケットとか付ければ売れるんじゃね
ROは1万以上するアイテムチケットつきパッケージを何本も買うような奴が居るくらいだし・・・
>>450 全然売れる気がしない
最近の任天堂ハードでは任天堂とドラクエと太鼓とゾンビゲーしか売れる気が
しない
ワーデスはどんくらい売れるかねぇ
PSPは負けハードで唯一ハードが売れてるから
くらべるものがない
DSだけウイイレ終了しちゃったな
最強ハードだけ終了するというのも妙な事態
>>450 シグマはきのこの20万本が目安
イナズマはまったく読めないな
>>454 ワーデスはプロジェクト全体で爆死しそうな感じ。
アニメはほぼ死亡確定、漫画は絵が既に死んでる。
ゲームも3万本ぐらいの微妙な結果に終わりそう。
459 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:21:26 ID:tT25fzfC0
明るくなってきたから零やろうっと
>>450 どれもタイトルがダメだな。
良さそうなのは、イナズマイレブンと
散々箱で宣伝されたブルドラぐらいかな。
>>450 全部売上的にはしょんぼりで終わりそう。
Wiiリゾートだけは爆売れ確実だけどな。
サードはほんと目立たないねぇ。
サードが目立たないソフトしか持ってないのか、それともサード自体がもう落ち目なのかは知らんが。
やたらと零やろうとか怖いとかのレビューあるが、このスレではSirenのレビューはほとんど見ないな。
売上はどれくらい差があるんだろう。零爆売れ?
463 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:38:48 ID:j1hAB5Ap0
もうサードなんかいらないブヒ
任天堂だけで充分すぎるブヒ
でもサードが他機種で出すのは許さんブヒ
464 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:39:43 ID:VeLVR8+10
>>462 サイレンはリメイクだからな
零は完全新作だし、かなり怖いらしい
>>462 売上的には若干SIRENの方が高いのかな。
零は初日2.1万本で、SIRENはダウンロード販売分を抜いて初週3.6万本だから。
零は販売が任天堂という事でCMを長くやるだろうから最終的には並ぶくらいかな、と。
>>460 ブルドラの場合はDSで宣伝して360に興味を持たせるつもりだろうね。
多分360でブルドラ2も作ってると思うし、最近好調な箱〇もさらに盛り上がるかも。
零は目標二万だし
特に問題無いだろうな
PSpが売れてから、ここの住民もピリピリしてきたねぇ
5万本程度の作品なのにこのスレでの購入率の高いねえ零はw
やっぱ2chは普通とは違う人種の多い空間なんだなと実感する
アニメのブルドラが人気っても小学生だろ?
小学生が箱○買うとは思えないんだけど
ファミリートレーナーとかはこのスレ無視だったな
俺も零買ったけどファミリートレーナーは持ってない
>>450 サードは売れるタイトルをDSで出してはいけない暗黙の了解があるかのようだ
ブルドラDSは話的には前作の完全な続編、システムはSRPG
最初から売る気ないとしか思えない
GKはアホだからねぇ・・・
たとえ5000本しか売れなくても、消化率が8割とかだったら大成功だというのに
売れた本数じゃなく全ては消化率なんだよ
いや消化率高くても出荷でソフトメーカーに利益出てなきゃ駄目だろ
サードがPSPにシフトするのは間違いないだろう、海外と騒いでいたが現実の厳しさに気づいたのかPSPに逃げ込んで海外は捨てる
>>474 売るならアニメシナリオにすべきなんだろうけど
だからこそ、360ブルドラの為の戦略ソフトと言われてたりするわな
>>475 朝から笑わせんなw
10万出荷して6万だけ売れたら失敗なのかよ。メーカーには10万本分の利益が入ってるのにw
1万出荷で8000本売れても1万本分の利益しか入らないんだぞw
>>476 でも利益が出たかどうかは俺らが知る手段はないような
決算で個別に言及してくれるわけじゃないし
>>479 まさしくだね
次を考え無いならその考えで問題無いな
消化率高いと次が考えられる
それは出荷であったり、次回作だったりするが
>>481 バイオゼロGCをバカみたいに出荷したカプコンはウハウハだっただろう
そして次回作も問題なく出した
何か問題でも?
>>473 マジレスしますが、
サードは売れるタイトルはPS1、PS2という据置でやってきたでしょ?
しかもそれらのタイトルはムービー偏重にして作ってきた。
PS1→PS2でパワーアップしたムービーとグラフィックをDSに出す事でPS1クオリティーに逆戻りさせる事になるので、
それを避けたいサードはDSに各社の持つ売れ筋タイトルの投入を回避しているのだと思う。
逆に、過去作のリメイクやDQのようなソフトはDSで全く問題が無いのでどんどん投入。
つうか海外含めたらPSPあまり商売にならないんだけどな
海外メインで360PS3が商売にならないからってPSPに行くことはないだろ
それに今のところPSPで成功してるサードって
カプンコ、スクエニ、で今回のセガぐらいじゃないか?
お前等おはようございます。
甲子園でも見ようぜ
>>486 サードは売れ筋をDSから外している
↓
でもDQは除外だよwww
いい加減飽きたわ
>>486 ゲームクリエイターは職人気質の人が多いから、グラが後退するのは許せないんだろうね
若干1名ナンバリング本編をDSに持ってきて柔軟な姿勢を見せてる人がいるけど
テイルズをぶっ込んでるバンナムカワイソス
>>487 HD機で成功しているサードはもっと少なく、カプコンのみだろ。
海外に出れば儲ける訳でもなんでもないぞ。
現に、海外勢はアクティビジョン以外ボロボロだろ。
HDみたいな解像度はいらんから画面をトワプリ並みに作り込んでくれ
そっちの方がきついか
>>491 飽きたとか意味分からん。
サードはDSが登場するまでPS1→PS2と偏ったソフトを得意としていたのは事実で、
それらを単純にDSに出す事が出来ていないというのも事実だぞ。
それらに問題が無ければ本来なら市場空前の勝ちハードであるDSに文字通り全てのソフトが集まっていて良いはず。
でも実際は?
サードソフトの大作や人気作は分散しまくってるだろ。
そこはどう思うよ?
>>492 それなら据え置きのゲームを携帯ゲーム機に移植するという行為自体あってはならないことだよなw
ソフトが集まることは勝ちハードになるための十分条件ではあるが
必要十分条件ではない、それだけの話だと思うんだけど。
>>502 それを言うなら十分条件じゃなく必要条件じゃない?
>>500 人格否定から入るのではなく反論くらいしてくれよw
ほんと分かり易いなw
据え置きと携帯の違いも分からんとな
もうメタルギア5もFF14もDSでいいじゃないか
みんなで来れば怖くない
>>501 そういう人が多いというだけで、クリエイター全員がそうだとは言ってないよ
それ以前に今まで据え置きメインだったのが
携帯メインになりつつある現状が今までになかったことだし
今後のことなんて読めんさ
>>499の意味が全然わからんのだが
PS2からの移植が出れば勝ちハードなのか?
>>498 パワポタは2から3で伸びたことがスゲー
ってだけで売り上げ本数自体は平凡じゃないか?
PSPにサードのいわゆる金掛けた大作なんて出てるか?
どうしてもソフトの単価が安いから移植やリメイク、PS2とか前作の素材使いまわしゲーが多い気がするけどな
売れてるのにもそういうのが多いっしょ
そういう意味だとスクエニは頑張ってるとも思うが商売下手と言うかアホだなとも思う
まぁとりあえずPSPに勢い着てるのは事実
いい条件として
・スクエニタイトルが増えた
・PSpが爆売れ
悪い条件
・12月のDDFFまで4ヶ月間売れそうなのが何もない
この辺みてサードがどういう判断するか
でも面白くはなってきた
>>513 去年のMHP2が出たころも同じ事聞いたような気がする
PSPは次世代ではダメだろうな。
DSの次世代機がMHを出せるくらいのスペックになってるだろうし。
やっぱ自力でキラー出せないとダメだな。
てか天下のソニーがカプコン頼みとは笑えるな
モンハンも片足任天堂なのにw
PSPはファーストが駄目な時点で相当なデメリットを背負ってるからな。
>>514 去年のモンハンフィーバーを見て、今ソフトが続々表に出てきてるんだよ。
今年のMHP2Gフィーバーを見て、準備してもそんなにすぐできるわけないし。
スクエニタイトルが増えるのってそんなにプラス要因になるのかね。
FFとDQの本編除けば並みのメーカーと変わらん。
>>503 いやいや十分条件であってる。
ソフトが集まれば、確かに勝てるが
ソフトが集まらなくても、別に勝てる
PSPでSCEから出るタイトルがクランク、勇者、ロコロコ、パタポンと小粒なのばかりなのが厳しいなぁ
サード的に国内で最も勢いが感じられるのは
PSPだろうからな
ラインを増やすところは多かろうよ
>>517 PS2時代に自社開発減らしたからな
ほっといても勝手に作ってくれると勘違いしたのが運の尽き
wiidsは売れすぎたので
次世代も互換性求められるな
切り捨てて全く違う物出すとしたら
どんなデバイスかな
>>520 ワンダースワンを見ればわかるが
それだけじゃあ話にならない
>>520 必死にPSP持ち上げている奴は
去年、PSPでFFが何本か出てたことなんて覚えてないんだろうな
>>523 勢いって何だ?一部のソフトしか売れないような市場が最も勢いがあるのか?
>>515 次世代DSがGC並の性能になったら、見た目で差をつけるのは難しくなるだろうし
SCEはサードの裏切りにいつもビクビクすることになりそうだな
>>530 ハードの売り上げのことでしょ
サードなら勘違いしそうではある
>>527 MHP2で活性化していた時期なのに全く売れなかったよなw
PSPは
今年のソフト売り上げの五割以上がモンハンなのを忘れちゃいけないな
Gだけでも四割越えてる
最近の売り上げ見ればモンハンだけというのは無理があるな
中堅どころが以前に比べて売上改善してるランキング見ても
モンハン買って遊び尽くして次なんかほしいという需要もあるだろ
PSPは今年買うゲームが無いのを何とかしてくれ
PSPはソフト買う必要がないのがいいところ
>>537 ロコロコとかバイトヘル辺りの名作を中古で買えばいいよ。
まぁファルコムがツヴァイ移植してくれるだろうから待っとけ。
>>523 最も勢いがあってソフトが集まってるのは普通にDSじゃないの
一部のソフトしか売れてない他機種と違って
売上ランキングの大半はDSソフトが占めてるし
毎週、様々なメーカーの新作が発表されてるんだから
以前はPSPPS3はランキング上位にいることはほとんどなかったが
最近になってベスト10に何本かPSPのソフトが入るようになって
むかつくわ
>>541 ミニゲーとライトゲーは大嫌いなので却下です
なんか化けの皮がはがれてきたな
>>544 とりあえずファミ通ランキングでは2本しかないが・・・
客観的に見たらPSPで売れてるソフトなんて少なすぎる
ここ最近はモンハン、パワプロ、ガンダム、PSUPぐらいしか安定して売れてないと思うんだが
他の中堅以下はとてもじゃないが売れてるとは思えないのがほとんどだし
みんゴルやFF移植やテイルズ移植でさえあんまり売れないじゃん
PSPでシリーズ二作目以降はほとんど売上が下がってる
一言でまとめると安定して売れてないのがほとんど
>>543 前年比でハード・ソフト売り上げが激減してる以上
「売れる市場」ではあっても「勢いを感じる市場」ではあるまい
技術蓄積とほざいてたサードがPSPで頑張る時代が来るとは皮肉なもんだな、未来を諦めたか
ベスト10くらいは昔から割とよく入ってたよな
一週で落ちるのがほとんどだっただけで
PS2ユーザーのうち中高生と大きいお兄さんが集まったのがPSP市場だな。
その人達向けのソフトならまあ売れる。
>>550 激減でもPSPより上じゃ、PSPなんかに勢いなんか感じないが
サードがどう感じてるかだな
>>550 その70パーセント落ち込んでいる市場より下なのがPSP市場なんだよ。
楽天が万年6位から4~6位をうろちょろするようになったことを「勢いがある」というようなもんか
2本にしてもランキング下位(6位いか)の2本と
ベスト5の2本とでは印象ががらりと違う
直近のランキングでもPS系が2位から4位まで占めてるし
>>559 ランキング上位に何本あるかよりもソフトシェアを重視すべきだと思うね
DSはトップ10に1本だけしか入って無くても、シェア30パーセントくらいあったりするから
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/2Q 563,472 1,027,145. -463,673. 13,049,113
〜07/06 47,455. 56,439. -8,984. 13,040,129
〜07/13 48,540. 56,998. -8,458. 13,031,671
〜07/20 54,531. 74,024 -19,493. 13,012,178
〜07/27 56,968. 67,452 -10,484. 13,001,694
------------------------------------------------
販売累計...22,994,168 9,992,474(mc)
(DS 6,585,474/DSL 16,351,726)
>>559 PSPは2位と10位
DSは1位6位7位9位
PS系とか下手な印象操作するなよw
クイズきらめきスターロード駆って来たけど、
タイトーなのに中々良ゲーじゃないか
QMAと同じ問題出されたりしたし、QMADSまでのつなぎとしては十分かな
>>558 せめてレイズくらいの勢いは見せて貰いたいな。
バスターで満塁ホームラン打つなよ(´・ω・`)
>>562 メディクリ準拠じゃないのか?
PS2もPS3もPSPもPS系で間違ってる?
それにPSP売れてるのがむかつくって最初から言ってるのに
印象操作って?
でも前に比べたらマシだよ
携帯機はほぼDSの独占に近かったから
PSPに勢いがあるのは事実だな。
しかも固定ファンはゲーオタが多いから副次タイトルもよく買ってくれる。
アイマスも売れるんだろうなあ。
別にサードが
DSよりPSPを重視するっつてんじゃないぞ
今までよりラインを増やすとこが
多くなるだろうって程度の話
それすらありえんとは言わんよな?
今モンハン、ファンタシースターが一番売れる市場はPSPだし、
ガンダムバトルもガンダムゲーの主力となった
それだけで立派だよ
>>569 そう言い続けた結果がアイマス三分割だよ!
サードはPSPに力を入れるだろ、任天堂が儲けまくってるのが気に入らないみたいだからな
なんとか国内で市場になりそうな任天堂以外のハードはPSPしか残ってない
PSPは普通にモンハン以外も売れてきたのに評判悪いな
>>572 このスレ見てると任天堂信者はサード製品に文句垂れてる奴が多いし、
むしろそれは信者側にとっても好都合なんじゃないかなと思えるね。
任天堂VSサードの構図が鮮明になれば面白い。
>>574 普通じゃないよ
最悪だったのが
悪程度
今の段階で今年の売り上げの半分以上
モンハンだぜ?
578 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:59:40 ID:j1hAB5Ap0
wiiには投げ売りソードみたいな大作風の出来損ないが集まる
>>572 そういう考え方自体、社会人の考えることじゃないと思うんだが・・・
厨2やGKにとってはそうあって欲しいとは思っているのかもしれんが
>>573 おまえに馬鹿扱いされる謂われはない
開き直ったってどこら辺が?
質問にも答えずに馬鹿にするしか能がないようだな
なんでいつも、せーので一斉に涌くのかね?
>>576 むしろ任天堂が強くなりすぎて、サードは誰も太刀打ちできない状況なんですが
>>572 PSPに力を入れるのはサードの勝手だが、
後継機の事も少しは考えた方が良いと思うけどね。
海外で不人気のPSPは後継機を出せないだろうし、当然PS3は後継機を出せないだろう。
つまりソニーは現行機で撤退という事だ。
それをふまえてソフト戦略も考えるべきだと思うけどな。
>>574 まあMH以外にも、いわゆる市場狙い撃ち的なソフト(ガンダム系とかオタRPGなど)が
時折ピンポイントでランキング上位に顔を出すのは珍しくなかったしな
>>566 何とか中立の意見をしようと、努力してるのはよくわかるな
ここでPSPが売れてるとか言うと
必ずGK扱いだからな
>>582 んー、だからいいんじゃないの?任天堂が勝つんでしょ?
負け組のサードがPSPで何出そうがほおっておけば。
>>582 そりゃまぁ、客がいるところに切り込んで無いんだから
当然の話
実際PSPには6,7月あたりってそれなりにいい弾が続いてたよね
8,9月とかかなり終わってるしこっからが正念場じゃないのか?
>>586 売れてるのは誰だって分かってるよ
ただ一々煽るのと何度も同じこというのはどうにかしろ
>>576 仮にこのスレをクリエイターが見てたら、「こいつらのためにもうゲーム作ってやらねえ」って思うだろうな
それほど文句が酷い
595 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:03:42 ID:j1hAB5Ap0
任天堂強すぎブヒ
サードはいらないブヒ
でも他機種に行くのは許さんブヒ
>>587 会話できねえのかよw
しかし毎日会話すらできないやつに必死にスレ住人がコンタクトとろうとするあたり泣けるねえ
>>586 1300万台差もあって売れてるとか馬鹿かw
そりゃ、昔GCが調子いいなんていったら妊娠扱いだったろうよ
ここはそういうスレ
>>586 PSPが売れてるといっても別にGK扱いはされない
ただPSPのソフトが売れ出したからサードは注力するとか言うと言われる
DSはPS2の累計販売台数いつ頃抜きそう?
DSはPS2のような買い換え需要があまりないからな
603 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:06:37 ID:xgO7flQu0
DSが今勢い無いのは任天堂がWiiに注力してるからだろ
よくも悪くもDSもWiiも引っ張るのは任天堂自身
スクエニが移植ソフト増やしたくらいでPSP注力とほざきだすから
GKといわれるのが理解できないらしいw
後は任天堂抜かして任天堂ワールドソフト売上崩壊とかねwww
>>602 DSが今2300くらいかPS2は今いくら?
>>599 PSP売れてるねって単独でいう奴はほとんど居ないもんな・・・
大抵、DSの○○より売れてる、DSより勢いあるとかGKみたいな一言付け加えないと気がすまない
MHP2Gだって単独で褒めれば誰も突っ込まないのにわざわざポケモン引き合いに出したりするし
PSPが売れようが売れまいが今年買う新作が出ない限り俺は嫌いです^^
>>583 そんな事言っても今のサードに先のことまで考える余裕なんてないよ。
先読みしてPS3注力してこの惨状なんだから。
PSPに注力するのはPS3よりマシでPS2の素材を流用すれば
採算が取れるメドがついたからという超消極的な事情だからね。
だからライン減らされる影響受けるのはDSよりPS3だろうし。
DSオワタだの
PSP勝つるだの
条件反射で続ける阿呆揃いだからな
PSPはまだいいけどPS3はマジでなんも出てこないね
戦士さんもいつまでたってもPS3発売前からラインナップされてるタイトルしか
出さないし
613 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:10:19 ID:aT7fyyAM0
PSPが逆転とかありえないけど、
DSブームが終焉したのは間違いないな。
DSとPSPに関して
週販でPSPのほうが売れてるということはあるが
他のソフト持ち出したり煽ったりしてないんだが
全部一緒に見えるのか?
コナミの社長はDSフィーバーで沸いてた去年に「DSのブームはいつ終わるかわからないし...」って言ってたぞ
少なくともコナミの社長は今PSPの方が優勢に見えてると思うぞ
終焉って命あるもの以外には使われないらしいから気を付けろな
〜と思うぞって全く根拠ないよね
実際ソフトが発表されて言うなら分かるけど
てかモンハンを甘く見ていた任天堂の失策だな。
ポケモン世代からモンハン世代への交代が起こったら
いよいよ任天堂も10年先が見えない。
ところで全機種合わせても8月にやりたいソフトが全くでないんだが
DSはある程度普及しきった印象はあるな
ゲームに興味あるような人はもう買っちゃってるみたいな
621 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:14:43 ID:j1hAB5Ap0
売上台数だけが誇りで、手抜きゲームで満足できる体質は羨ましいですね
コナミは据え置きのパワプロを殺しちゃったな、MGS4もあれだったし
>>615 コナミ携帯機事態がブームで終りやすいと指摘してたんだがw
脳内変換しすぎだろ
モンハンが売れるとポケモンが売れなくなるのか?
全然関係ないと思うが
>>618 ほら、こんなこと書くからスレ中の人から馬鹿にされるんだよw
>>617 コナミの主力、ウイイレがDSの予定表に載ってないようですが...
PSPには出るけど
すげーな、PSP死んでた時でもPSP信者の妄想は凄かったが
少しでも光見えると際限ないな
>>610 後継機の出ないであろうハードに人気タイトル系や大作系を出す事がどれだけ大きな誤りなのかは後で分かるんだろうな。
今は辛くともせめて後継機の出るハードでそうしたソフトを出した方が遥かに建設的だと思うが。
別に月に一本ソフト購入する義務があるでもなし
>>626 他のPSPタイトルは?DSには悪魔城とかぶつ森みたいなのが出る予定だけど
ポケモンとモンハンは全く別のゲーム
>>615 コナミはドル箱であるはずのウイイレでWii版だけ後で発売するメーカーだからな。
前作はまだ理解できるが、2009も海外の記事によるとWii版だけ半年遅れでの発売みたいだし。
というか現状DSよりはっきりとPSPに力を入れてるメーカーなんて存在しなくね?
せっかく業界を盛り上げてくれるゲームが出たのに
それを潰すなんて発想PSWの人間以外ないだろ
>>631 ウイイレPSP>悪魔城+にせ森
だよ。売り上げ的に。
>>636 会話に参加しないで独り言をブツブツ呟いている奴なんだからほっとけよ
>>620 普及しきったにしては売れすぎじゃね
今も週販で4〜5万売れてるし
>>626 これからDSで出るコナミのソフト
絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン
クイズマジックアカデミーDS
なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
とんがりボウシと魔法の365にち
PSP
遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE3
ウイレレはまだ乗っていなかった
>>638 ああ、売上的にはそうだろうな、売上の話をふった覚えがないが・・・
パワポケ11も今年中にでるだろう
マジアカ楽しみです
PSPって確かに昔っからハードは売れるがソフトが売れない事実が
あったが不遇の時代もいろんな要因でDSとは比べものにならんが
ハードは売れてたよな
647 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:22:20 ID:wMEnxfTL0
10年先なんて誰にも分からんよ
10年まえに帽振りやら板乗りやらが売れまくる世界なんて想像できるはず無い
悪魔城待ちきれん+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>>633 ウイイレはwiiで売れるタイプじゃないけどね。パワプロと似てる感じ。
俺は後発でもいいから、あの操作を突き詰めて欲しい。もちろん同発のほうがいいんだけど。
失速してもPS2のペースを上回ってるハードに「オワタ」はないだろ
PS3さんに謝れよ
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 363pt
[NDS]ポケットモンスター プラチナ - 355pt
最近見てなかったけどポケモン伸びてるなあ
スパロボ追い抜きそうじゃねえか
>>641 マラソンで言えばDSはもう40km地点を安定走行してて
PSPはようやくスタートしてなぜか全力疾走しているという感じだな
見た目の速さはPSPのほうがありそうだけどPSPのほうが先に潰れそうな雰囲気がぷんぷんする
>>645 あ、それはやってみたい。パッケージが買いやすくなってるし
DSにVP作るよ
「スクエニ市ね」
DSにクロノ移植ね
「スクエニ市ね」
PSPにアギト移植ね
「スクエニサイコー!!スクエニはPSP重視!!!」
今回のパワプロはよくできてるんだけどなあ
2,3年前にこのクオリティで出してれば・・・
一社の傾向を抜き出してどうのこうのってのが
そもそも…
「スクウェアついたからWS勝つる!」なんて誰も言ってなかったろ
>>651 コナミのホームページに乗ってるタイトルだけ挙げたから
そういえばエレビッツDSとかもあったんだっけ
スクエニもいい加減Wiiに注力しろよ
DSでリメイク地獄してないで
一社の傾向も何もスクエニ自体ドラクエナンバーがある時点で断然DSよりだろ
WiiイレはJ版だせ
663 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:27:49 ID:j1hAB5Ap0
任天堂ハードが売れればいいブヒ
ソフトは駄作でも構わないブヒ
>ソフトは駄作でも…
そりゃPSP信者だろうw
665 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 10:29:02 ID:iNQG5GDc0
ソフトが駄作だらけだから任天堂ハードでサードのソフトは売れないんだろ
正しいユーザーの反応じゃないか
>>666 スクエニ自体全員、任天堂寄りだろ
GKは野村は違うとか顔真っ赤にして喚くけどw
小波だから大ヒットは出せないんだよ
>>653 それはね、正しいし真実だと思うよ。
だけどね今だけの勢いにだまされる人も多いんだよ。
この前ヤフートップで「PSPがDS撃破」みたいに報道されたとき
ゲームに全く興味ない友達が「PSP売れてるらしいじゃん。DSの流行はもう終わったの?」と言ってきた
そして更にマスコミはPSPに味方する傾向にある
大波に乗れないわけか
コナミのきらレボが10万以上売れてることに驚き
コナミも落ちぶれたもんだな
今シェアは何位だろうか昔は2位の常連だったのに
>>672 つまりPSPは情報弱者を騙しにいきますよって事か…
wiiDSはユーザー層的にコアな作品は傑作でも大して売れにゃい
>>674 コナミのDSソフトは大ヒットがないだけで10万クラスは多いね
681 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 10:34:20 ID:iNQG5GDc0
デカスポルタ>>>>>>>シレン
だった時点でWiiはゲーマーが買ってないってことが分かるww
>>679 ドラキュラカドケウスドキ魔女wiiイレエキトラ
コア層なんて五万もいない
686 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:35:28 ID:3FpPowIf0
>>672 ソニー工作員の必死のキャンペーンを見れば
それ狙いなのはわかってる
本社がそれ狙いだろうし
ラミレスもっと別のことで頑張れよ・・・
駄作ねぇ
個人的にはモンハンもMMOをコンシュマーに持ってきただけじゃん
と思ってるけどね
松井引退したらクソコテも消えてくれるかな
690 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 10:36:15 ID:iNQG5GDc0
>>687 松井怪我、ラミレス移籍でMLBを見る機会が減ったので
ゲームに集中してるだけ
売れないからコアゲーって言うんですよ
>>677 それって別に批判されることじゃないよ
DSを買った人大半も情報弱者じゃねえの?そこらへんのおっさん、おばさんも買ってるし。
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
PS3はもう諦めてなんとかPSPを延命させようと
しているようにしか見えない
SCEもサードも信者も
市場的にwiiDS>>>>>PSPPS360なのは言うまでもないが
これらコアな作品もせめてPS2初期ぐらいは売れるようになてほしい
PS2市場を誤解してないか?
PS2は名の知れたタイトル以外全滅のハードだぜ
× ゲームに集中してるだけ
○ 2chで任天堂を叩いてるだけ
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
>>694 もうPS3はサード独占できないからロイヤリティで稼げない時点で破綻してるからな。
PSPはメモステだけで利益でるようになったのかな。
>>681 シレンなんてどのハードで出しても売り上げ同じくらいだと思うが…
>>692 戦士は散々任天堂批判しといて今更それはないわw
情報弱者に宣伝で売りつけるのは悪だと騒いでたくせに
口だけの自称コアゲーマーを相手にしてもしょうがない
PC版PSOやったあとにモンハンPSPやったら
ただの劣化PSOじゃねーかとは思ったな
ネトゲ自体飽きてるのでどっちも面白いとは思わなかった
WiiもDSのように普及台数が1000万超えるくらいになったら
サードも本気モードになるかな
PSUPは脳力トレーナーポータブルの売り上げを初週で抜きそうだな
>>706 PSUやPSUPを遊んだ後にモンハンやれば神ゲーに感じただろうに惜しいなw
サードの分際で本気と手抜きを使い分けようってのが
そもそも思い上がりなんだよ
>>702 んなこたぁない。HD機で出せばWii版より終わってたのは確かだが
DSで出してりゃ、多分倍ぐらいは売れてたと思うぞ
移植のDSシレンは20万売ってるし
PSO遊んでたけどMHは戦闘が独特で初めて遊んだときは面白かったぞ。
ちょっと飽きやすいと思ったけど。
コナミがWiiイレやる気ないならEAがどんどんパクればいいよ
>>704 新規でそのくらい売れたタイトルくらいDSにも何本もあるだろう
14−1か。なかなかいい勝負だった
>>703 はあ?俺がなんでそいつらと同意権じゃなきゃいけないんだよ。
だいたい商売なんて、自分の商品をよく見せて印象上げたもの勝ちだろ。どんな業界でも。
>>715 世界樹とかルンファクとかきのことかあるやん
コア向けがいまいち理解できんが
>>714 じゃあ名の知れたタイトル以外全滅のハードじゃないじゃん
コナミはバイオミラクルぼくってウパの新作を・・・
と、VCで遊んでみてちょっと感動している状態で書いてみる。
サードが本気を出してた時代はどのぐらいさかのぼるのかな、21世紀中は本気出してないのはわかってる
>>626 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 244,462
ウイニングイレブン10 ユビキタスエヴォリューション 130,919
ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 174,111
パワプロクンポケット8 122,788
パワプロクンポケット9 157,348
パワプロクンポケット10 274,362
PSPのウイイレってそれ程強力な弾でもないよ。
パワポケと似たようなもん。
コナミはMGS4で完全燃焼しちゃって灰になっちゃったんじゃないの?
ウパは今出すにはタイトルがちょっと恥ずかしいのが難点
売れたらコア向けじゃ無いんですよ
>>717 知るか
誰が言ったか分からんような意見で煽ってくるのも
戦士の常套手段だろうが
>>712 武器ごとにスタイルが全然違うのはセガにはない感じだな
せめてアクラヴァシムくらいのモンスターが次々出せればあんなコンパチだらけにならなかったのに
サードは本気云々より敗戦処理に手一杯
先走って発表してしまったタイトルをなんとか売ろうと奮闘中
つうかマスコミが味方してハード市場に影響あるなら
PS3はここまで減速してないだろうに
PSPプッシュしてもジャンルが偏ってるから頭打ちになると思うけどな
マスコミもPS3は味方しきれてない部分があるからなぁ
PSP市場に流れがきてるというのならインフェニットループみたいなタイトルが
DSほとじゃないにしろそれなりに売り上げて欲しいとは思うな。
コナミの決算どうなるんだろうねぇ、心配だ
サードの敗戦処理は長いよね、ずーっとやってるような
コナミはいいよ、ゲーム事業だけじゃないもの
アニメとかスポーツクラブとか副業は好調そうだね
wiiに流れがきてるというならオプーナみたいなタイトルがうんたらかんたら
737 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 10:48:29 ID:iNQG5GDc0
ウイイレですら10万程度しか売れないWii(笑)
セガもパチスロがあるし。
インフィニットループは何であんな事になってしまったんだ
苦し紛れに海外展開を謳ってるサードは多いけど
成功した所ってあんのかなあ?
別にDSwiiよりPSPPS360の方がコア向け売れる、
って言ってるわけじゃないのよ
でも、PS2初期に比べると落ちてる、と
もうちょっとそれらも売れるようになってほしい
侍1なんて25万だぜ?
元帥みたいなのもまだ結婚売れてたし
サード入魂のフラジールやアークライズファンタジアは20万くらい軽くいくんだろうなぁ
744 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:49:36 ID:qtx8kfK80
ν速もゲハも相当増えた。2chではまともなゲームの意見が最近では見られなくなった。
まともなゲーマー(任天堂やマイクロソフト支持層)が不愉快になるレスばっかり。見ていて気持ちが悪い。
PSPだのPS3だの、あんなハードはゲーム業界から消して欲しい物で、ゲーム業界をまともにするにはこれしかない。
GKが増えているから、必然的にこのレスも叩かれる物だ。
DSとPSPで各メーカーは展開してくれればいいよ。携帯機は気軽だし
据え置きはWiiのリモコンをうまく生かしたソフトがあれば良いけど
それ以外はもう携帯機ですべて足りるような気がする
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
>>743 行って欲しいなぁフラジール。
でもTPSはなかなか売れん。
748 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:50:24 ID:j1hAB5Ap0
棒切れ振らせときゃ満足するんだから、安っいユーザーやで
749 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 10:50:54 ID:iNQG5GDc0
>>729 ワイドショーで叩かれないというのは
家庭への普及において結構重要だと思うよ
脳トレやぶつ森、スポやfitのイメージが強いゲーム機を
凶悪犯罪の動機などへ結びつけるのは流石に無理だ
>>741 25万ならライトユーザーも結構買ってたんじゃないか
フラジールもアークなんたらも10万いくかどうかもあやしいけどな
どじょうすくいゲーはGKもお断りしますだからな。
756 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/08/03(日) 10:53:20 ID:iNQG5GDc0
PS3が売れなかったのはマスコミが原因。
ニュースステーションで久米さんが、トゥナイトで山本監督が絶賛していれば歴史は変わっていた。
サードはリスクを最低限にするためにWiiに恐る恐るソフトを出してることが逆にリスクを高めてるからな
>>752 完全新作が10万って今じゃ決して低いラインじゃないから難しいね
チンクルラインなんて夢また夢って感じだし
放送機器の殆ど、特にカメラ・ディスプレイはソニーで固められているし、
大スポンサーの1つでもあるから、そりゃあ放送業界は
ソニーびいきになるんじゃないでしょーか。
あれ、ディスプレイは違うか?
>>757 オークションで10万円の値が付いてますって
ニュースで取上げられまくってたぞ
PS2だと中小のRPGって7〜9万くらいに落ち着くのが多い気がした
>>763 Wiiだと同じ弾中小が出したら1万もむずかしいよな。
そりゃWiiにサードが集まらないわけだ。
PSPはオンゲーしか売れない韓国みたいなハードになるだろうな
もうなってるか
このスレでもよくはられるDSのRPG群だって
10万行くかどうか怪しいのばかりじゃん
DSが悪いわけでは勿論ないが
PS1時代はもちろんPS2初期と比べてもこの手のゲームは苦戦し過ぎ
前評判のいいスカイクロラも売れる可能性限りなく低いな
発売後の評判待ちだな
FFという名前だけでありがたがるのも相当安っぽいけどな
>>763 今はどこのハードで出しても7〜9万は割と高い壁のような
PS2は性能悪すぎるし本体が粗悪品なのがな
RPGというものが大作をのぞき売れなくなってきてない?
>>766 その手のゲームを好む人が少なくなったんだよ
もうRPGRPG!って時代じゃないんですよ
ゲハとRPG板くらいですよ
そりゃ知育ブームと似たようなもんだ
乱発すればパイの奪い合いになるし
最近新規でいきなり50万いくサードソフト少ねえな
鬼武者、無双、DMC、KHが第1作目からいきなり50万、100万売れてたのってすごいことなんだな
スカイクロラはちょっとほしいきもする エースコンバットはでないだろうしw
RPGは数こなすようなもんじゃないから結構なペースでDQリメイクがでたら根こそぎ持ってかれるのはしょうがない
DQ5はたしかに面白い、会話が面白いのはすばらしいよ
ほかのRPGはテキストが腐ってるのがいたい
初代無双はハーフも売れとらん
>>773 じゃ、RPGから何に流れたのか、
と考えても
ドラキュラのようなアクションが出てきたわけでもないし、
ADVにしてもタイムホロウルクスペインとイマイチだし
PS時代にたくさんゲームを買ってたコア層が今世代ではそっくりそのまま消滅しちゃった感じ
>>482 ダルビッシュ?
PSpやってみたが指がどうしてもこれと同じもちかたになるオレガイルww
テイルズの外伝が20万売れるWiiすごくね
>>777 広告でぱっと見面白そうって思えたんだろうな
VCで時オカかマリカー64かマリオ64で悩んでる。
どれがいいかな?
KHはFF,ディズニー,宇多田とこれだけのブランド使って
こけさせる方が難しい
今更マリカ64は必要あるまい
794 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:05:45 ID:SLWgFhQu0
ポケモンの予約の伸び凄いな。500ポイントは余裕だね。
64なかったもんで。
んじゃ一番レス早かった
>>787の時オカを早速DLするわ。
>>782 やっぱり「このハードのこれ買っておけば間違いない」ってでかいと思う。
ファミコン、SFC、PS1時代はそうだった。
ラタトスクやってる時にヴェスペリアの綺麗な映像流されたり、
ヴェスペリア持ってるけどみんなラタの話題で盛り上がってたり
孤立感で購買欲が減少するってのはあると思う。日本人のサガだろうか。
RPGの減速は近世代からじゃないだろう
むしろPS2のRPGが糞過ぎたのが要因じゃないかと思うんだ
>>786 マリオ64が一番楽しかったな。
マリカはWiiかった方がいいだろうし
時オカは悩むところ
>>784 テイルズの外伝が20万売れるPSPすごくね?
早く追加コス欲しいのに予想以上に怖くてまだ3章だよ
ホラーじゃなければなぁ…
超手抜きのToTが売れるDSが1番凄い
くそ。クラニン予約しなかったから値崩れ待ちだ>零
緑のあの人の衣装もあるとかないとか…
誰か動画でうpしてくれんかのう。
>>799 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっと零買いにヨドバシ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>800 リメイクよりも売れてるのは
とても健全だと思います。
>>813 ソフトの売れる売れないや出来をハードのせいにするのはゲハ住人の特徴かもな
もちろん原因の一端ではあるが
なんで任天堂はこう変態なん?
>>816 ( ・∀・)イイ!! なんかレイみたい なんちゃってw
*作ったのはテクモ
>>816 モデリングが良いじゃないか
走る動画見たいぞ!
>>817 そのハードの市場に合ったソフトってあるだろ
PS3にトワプリだしても、WiiにMGS4だしても全然売れないと思うぞ
いやどっちもハーフは狙えるだろ。
>>816 マジかよ…こういうの雑誌で宣伝しようよ…
買ってたら狂喜乱舞だったろうな…
キャプテンレインボーもこういうの仕込んでるんだろうか。
でもメトロイドよりもマイナーなキャラなんだよな。マイナーすぎても分からん。
>>820 えーと
……ああリメイクじゃないって事か
ごめんなさい。
その辺あんましこだわりが無いもんで
携帯機に落としこんだ時点でリメイクみたいなもんだと思ってるんです。
>>825 それは極論だろ
売れないのはソフトに魅力がないから
>>825 ハードの色とやらももちろんあるだろうが、あくまでも要因のひとつだと思う
しかもその2つの例だと以外に売れるんじゃね?と思ってしまう
PS3にトワプリだしても売れるけど、WiiにMGS4だしても全然売れないだろうな、
それは単純に地力がちがうからだろ
ギフトピア予想以上につまらんかったから、キャプレイはスルーする。
値崩れしたら買うよ。まあギフトピアも新品で980円だったから買ったんだけどさw
>>830 推測だけど、「リンク?誰それ?主人公の名前ゼルダでしょ?」レベルの人が多いと思うよ >PS3ユーザー
それはPS3ユーザーではない、一般人の反応だ。
>>834 だな。おれはWiiDS層の方がリンク知らない奴が多いと思うよ。
有り得ない事を前提に考えても意味が無い
>>835 おお、効果音エフェクトが結構いいぞぉww
MGSwiiはありえなくもない
まあセガがセガハードを離れたら全然ダメだった、とかな
任天堂ってド変態だな
ルイージでガッカリさせておいてこんなの用意してるとは
>>838 ズボッ!!
吹き出してしまったわwww
>>834 PS1、PS2で2世代勝ちハードだったから、任天堂と接点ないゲーマーもいるでしょ
今年はホラーゲーばかり買ってる
ナナシ
トワイライトシンドローム
零
呪われるかもしれんw
>>846 まあ、GCにも出てたからな
来ないと思うけど
今年は須田ゲーばかり買ってる
ワンフェスってなんだっけ
>>848 エレベーター会社社員「全員デブが乗ることは想定していなかった」
>>835 うう…
このノリをオリジナルで、かつアクションで見たかった。
ギャラリーとか忠実に再現してるんだろうけど、誰が喜ぶんだよ…
やっぱエスカレーターは恐いな
階段が一番
Wiiって出すメーカーによってグラフィックの差がありすぎだろ
ワンフェスってなに?
>>850 ナナシはつんでるからわからん
トワイライトは結構怖い(イヤホン必須)
零はすごく怖い
>>860 だな。CM制作費にかけかけすぎだよ。もっと開発費を出せ。
864 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:39:30 ID:l7tg2Dxk0
さっさとカプンコはリメイクバイオWii出せ
出し惜しみして0なんて出しやがって
>>863 開発費ってなんだ。
ゲイツみたいに他社にばらまけってこと?
体重計は体重計メーカーが非協力的だったから全部内製なんだよな。
お陰で丸儲けという皮肉。
>>862 そうか
何か一つ欲しいんだがどれにするかなー
>>835 馬鹿すぎるwwww馬鹿すぎるwwwwww
レプトンってとこの人気指数ランキング
スクエニばっかw
1 NDS ドラゴンクエスト9 星空の守り人 未定 0円 スクウェア・エニックス 2422
2 NDS ポケットモンスター プラチナ 2008年 9月13日 4800円 ポケモン 852
3 PS2 スーパーロボット大戦Z 2008年 9月25日 8379円 バンダイナムコゲームス 527
4 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ 未定 未定 スクウェア・エニックス 363
5 PS3 ファイナルファンタジー13 未定 未定 スクウェア・エニックス 329
6 NDS ドラゴンクエスト Y 幻の大地 未定 未定 スクウェア・エニックス 309
7 NDS キングダムハーツ 358/2 Days(スリーファイブエイトデイズオーバーツー) 2008年 未定 スクウェア・エニックス 275
8 XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア 2008年 8月 7日 7800円 バンダイナムコゲームス 275
9 PS3 バイオハザード5 2009年 3月12日 未定 カプコン 256
10 PS3 ファイナルファンタジー ヴェルサス]V 未定 未定 スクウェア・エニックス 237
>>865 部品調達してる所の決算が偉いことになってたよな。前年比で5000%とかなんとか。
>>869 5000パーセントってキン肉マンの世界の数値だなw
>>835 ちょっとやってみたい・・・・w
てかまたリモコンをクラブにみたててか、芸がないな
今の人猿なんて知らんだろうなぁ
fit新cmやってんのか
どうせやるならvcのcm増やしてよ
>5 PS3 ファイナルファンタジー13 未定 未定 スクウェア・エニックス 329
ファミ通とかのもそうだが、投票だけしといて買わない奴がほとんどだろ
ジェロニモ
ビンをクラブに戦う刺客。Wiiリモコンを傾けた角度でコーラを飲み、球の飛距離を変化させる。
ドラゴン
ヌンチャク型クラブで戦う最強の敵。頭上での振り回し操作のあと、スイング!
初動型のソフトばっかりだと、次々とソフトをリリースしないとハードの売上が
落ちてきてしまうんだろうけど、Wiiスポ、Fit、マリカ等はじわ売れすることによって
ソフトが出ない時期でも見事にハードの売上を支えてるな。
これも今現在、任天堂1社だけでWiiを引っ張っていけてる大きな要因の1つなんだよな。
>>873 ファミ通もそうだけど単に投票者の総数が少ないだけじゃね
Wii 41,024 6,483,690
板 30,000 2,410,000
PS3 10,692 2,241,756
PS3猛追!!猛追!!
板が夏CMとか必死なことしてるけどいつ頃逆転するかね???
妊娠びびってるw
Wiiはソフトがたまにしか出なくてユーザのお財布にやさしいハードだな。
>>874 なんかDQSのダメだったところ全部受け継いでね?
コーラ飲みはワリオであったがゴルフと全く関係ないじゃないか…
>>871 >てかまたリモコンをクラブにみたててか、芸がないな
せっかく体感操作できるのに、猫背でポチポチじゃツマンナイよ
ミネラルウォーターなのか日本酒なのか、そこが問題だ。
>>880 原作と全然関係なければ非常に駄目で残念な使い方だけど
原作ファンとしては非常に良い意味でアホな使い方だぞ、コレはw
>>882 おれならポインティングに注力して作るかな
振るほうがわかりやすいし、作りやすいんかな
Wiiは現在月産180万台体制で、4-6月の出荷を見ると作っただけ出荷してる。
夏には月産240万台に増産予定と報道されてるので、仮に8月からだとすると、7-12月に180+240×5=1380万台出荷。
年末に4300万台ぐらいまで行く計算なので、早ければ年内にもPS3と360を足した数よりも多くなり、次世代据置機におけるシェアが過半数を超える見込み。
HDに注力したメーカー・・・w
DQSはWMPを使ったDQS2でやっと満足のいくゲームになると思う。
DQ9は後でいいからDQS2を先に作って欲しい。
今度は予算をしっかりと組んでくれw
>>887 仕方ない、グラでごまかした劣化ゲーしか作れなくなっている日本メーカーでは・・・・
Wiiなんか使いこなせるわけがない。
>>885 それだけが救いだな…
でもなんで原作ファンがいると踏んだんだw
お父さん層を狙ったのか。そして、CMはキングコングなのか岡村なのか。
はやく糞ニー完全撤退しないかな
中途半端にソフトばらけるのはユーザーにとって迷惑だわ
>>890 子供が出来てリビングに置くような層は世代的に大体ヒットするだろw
ファンかはしらんけどw
>>887 海外の年末がどうなるのか恐ろしい・・・
>>894 任天堂ハードにコーエーってだけで爆死フラグです
>>894 もうDQS2というとガラッとKATANAが出るというオプーナ状態になりつつあるなw
>>894 素直に普通の無双出せばそれなりに売れるだろうに
>>891 ソニーの撤退は各機種とも↓こんな感じだと思う。
PSPはDSの次が出たら撤退すると思う。
DS2はGCクラスの性能っぽいし。そうなるとPSPは良い所無しになるからね。
PS2の撤退はWiiが現役の間はマルチなどでそこそこソフトが売れるだろうから、撤退はWii2が出てから。
問題はPS3。
ソニーはこれをいつまで引っ張るのか。
とりあえず360が現役の間はオマケでPS3にもマルチになる場合があるだろうからそれまでは生き残っていられる。
その後がどうなるか分からない。本当に10年もたせるつもりなのかどうか。
PSPは海外サードに既にみすてられたが
PS3はいつ海外サードに見捨てられるかも注目だわな
GTAですらDSにきたのはびっくりしたぜ
>>890 ソレだけが救いっていうよりも
そもそもソレしかないゲームだろコレはw
猿はCMに岡村使って「わいは猿や!」って叫ばせるだけで10万は堅いんじゃないか。
>>897 無双は移植でも最新作ならWiiでも5万本くらいなら売れそうだよね。
コーエーはそれすらもしたくないって事なんだろうけど。
DQS2は歓迎だが、KATANA2は正直イラナイ。
>>902、
>>903 バンナムがそんな予算を組むとは思えないのがな…
タキツバですら血涙ものじゃねーの?
>>902 岡村を起用するのも金がかかるだろうし、そもそもCMする金もかけられないのでは?
ひっそりと発売して数千本で終わりそう。
>>899 EAの決算報告みたらPS3捨てるとこはそうそう出ないだろ
いまやEAの稼ぎ頭だぜPS3
せいぜい0.4オプーナでしょ。
バンナムのキャラゲーって時点で期待するのがそもそもおかしい
ういーおはよー
つぎすれいるかー
今日はたぬきちの店が改装だからさびしい
>>907 ありゃあ一本当たりの売り上げだとWiiより低いし
利益じゃなくて単なる売上高だから何とも言えないって
結論が出てたんじゃなかったっけ?よく知らんけど。
PSPのソフトが売れてきたといってもソフトのジャンルが狭すぎ、
あと性能がDSより上っていうけどDS-10とかPSPじゃ作れないじゃない
性能=グラという視点しか無いの?
FFが出るっていってもたいして盛り上がらないんだな
>>912 性能云々言う奴はグラグラしか言わんやん
>>907 稼ぎ頭が稼いでも何故か9500万ドルの赤字ですね
いったい何に金を使ってしまっているんでしょうか
>>910 ムキュおはろー
今日はハッサンの日だぞ
>>916 もちろんハッスルダンスはステテコ姿でこなしてきた
じゃ、スレタテちゃうね
>>898 凄い妄想だな
DS2になってようやくPSPと互角の戦いが出来るようになるだけだろ
だけどもう携帯機ユーザーもかつてのSFC→PSのようにパラダイムシフトを起こしてるから
ワイド画面XGA液晶でも積まないと話にならないだろうな
次スレよろ
なんで、GBのVCとかないんだろうとか思ってたけど
もしかしてDS2で積むんじゃないかと最近思えてきた
923 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:33:27 ID:SLWgFhQu0
最近の任天堂はソフトの情報公開が遅いね。早く公開して人気を煽ればいいのに。
バンナム=糞ゲー
これテストに出るから注意するように
まあグラだけじゃなくて内部処理もあるしなあ
対してDSは手軽さが売りだ
>923
正直発表から半年しても出ないようなゲームは懐かしく感じる昨今だ
FF13とかいつのやねんってきぶん
>>918 互角の戦いww
自分の立場わかってんのかww
ぱらだいむしふと を言いたいだけのように見えるな・・・
スクエニはアギトを海外で売るつもりあるのかねぇ
気合入れて作ったって国内限定ハードで出しても売り上げも期待出来んだろ
開発者を優遇した結果がこれだよ
任天堂は情報には賞味期限があるという考えを持っているらしいからな
何年も前に公表してしまうとその内発売前に飽きられると
>>918 互角だってw
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/2Q 563,472 1,027,145. -463,673. 13,049,113
〜07/06 47,455. 56,439. -8,984. 13,040,129
〜07/13 48,540. 56,998. -8,458. 13,031,671
〜07/20 54,531. 74,024 -19,493. 13,012,178
〜07/27 56,968. 67,452 -10,484. 13,001,694
------------------------------------------------
販売累計...22,994,168 9,992,474(mc)
(DS 6,585,474/DSL 16,351,726)
>>929 DSwiiでそれを起こされて市場ひっくり返されたことがよほど気に入らないんだろうね
なんとかそれをPSPに適用して意趣返ししたいのがバレバレ
>>930 元々の携帯電話ゲーの時点で海外じゃ…
発売出来るようになっただけマシ
PS3大好きっ子さんも「光〜パンダスティック〜」だっけ?
早く出してほしいってメールすればいいじゃない
>>930 それを言ったら高性能携帯で出したら
海外でも売れるのかって疑問も
海外の携帯アプリ事情とかどうなってるんだろう
>>922 3分ちょうどのところで見事に乳が揺れてる!
>>937 携帯電話に異常なまでのスペックを求めるのは
日本だけなので海外は機能的にそれ程高くないものを使っている人が多い
>>911 そりゃあ単に任天堂原理主義者の妄想でしょうに
あんだけ売り上げベースの数字に差があったらレベニュー(利益)レベルでも大きく差がつくとです
たとえ「1本あたりの利益がWii、DSのが高い」が本当だったとしてもセールス本数が桁違いだったら
そんなの意味ないとですよ
パラダイムシフトといえばdream theater
PS3やPSPなんて終わってるハードだからな。
今の現状スクエニの和田が360に力入れるのは正しい選択だし、
それの足を引っ張る野村は終わってるよ。
毎週5万も10万も差が詰まって行ってるならともかく
月で5万とかしか詰まって行っていないと言うのに・・・
LRボタン速攻でパクったり振動・アナログ・3軸パクったり
恥ずかしいチョン企業みたいなソニーさんがいるからね
>>937 だから海外込みで考えるのならPSPよりDSを選ぶべきだったと思うんだよね
確実に倍は売り上げが違ってくる
それかPS2で出すとか
PSPってのは無いわ
CCFFの欧州での爆死ってのをどう思ってるんだろ
>>943 レベニューwレベルで逆ザヤもしくはとんとんだったら意味ないよねw
なぜ9500万ドルも赤字なんですか?
>>943 すまん1タイトルあたり、の間違いだった
>>943 桁違いって程でもないだろ。結局、製作費やら宣伝費の問題もあるんだし。
>>949 EAが決算で大赤字出すのはPS3以前からの伝統ですが
もしかして海外市場には普段とんと興味ない人ですか?
>>943 差って
たった2倍〜3倍の総売上の話?
リリース本数無視しての?
笑えるなw
954 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:42:33 ID:pezvRT7g0
キャリアごとの規格もあるし機種ごとに違うボタン配置だし
さらに普及してない高機能機向けのゲームなんてちっともうまくないよ
だから転向したんだろうけど
今のFitのCMってバランスゲーム主体になってるな
>>948 高性能携帯向けに開発しちゃったから
PS2で出すとボリューム不足で叩かれ、DSだとそのまま移植できない
手抜きソフトだしても勝手に「スクエニはPSPの味方です」と勘違いしてくれるPSPで出すのが適任というわけ
フラジールって
どういう層にアピールできるのか
全く見えない
零にサムスコスチュームがあるそうだけどマジ?
何の意味もないじゃんかね
>>946 それも中華の流出を考えれば多分DSに負けてるだろうね
真っ先にPSPを諦めて捨てたSCEと金脈を掘り当てたサード
もうSCEは撤退しろよ
いらんだろ
>>933 販売台数でしか物事を見れない奴の典型だな
本当に大事なのは稼働率
DSのソフトが売れなくなってきてるのが良い証拠
2千万台の大半が押入れの中で埃かぶってると思っていい
>>962 中華流出の話あんまり信じてなかったんだが
リアル現場を目撃するとやっぱりショックだわ
>>952 つまり慈善事業なんですね!
過去10年間の決算資料とかある?是非ともどのくらい赤字を垂れ流してきた企業なのか興味があるな
EAの決算ネタって売り上げの話で
PS3:リリースタイトル3本で1億5千万ドル弱
Wii:リリースタイトル1本で約5千万ドル
んで1タイトル当たりだとWiiの方が売上高が
大きいって言う奴のこと言ってるんだよね?
とりあえずPS3が稼ぎ頭って訳ではない気がする。
あっちじゃPSPが一番人気なんだよな
確かどこかのサイトに写真が落ちてたITmediaだっけ?
>>943 そもそもEAの発売ソフト機種についてこんな議論が起こる時点で、昔とは全く違うな
赤字出してるってことはユーザーに還元がうんたら
>>963 市場占有率40%超のDSのソフトがどうしたって?
モンハン230万うれてるのに15%のPSPのソフトがどうしたって?
やっぱりサムススーツは駄目だわw
全然エロくない
エロ杉だろ零スーツ
>>960 普通にタイトルが売れなかったからだよ
ABとの競争に負けて
PS3開発費が膨大に膨らみすぎて・・・とかは任天原理主義者の妄想
いまどきの海外大手デベロッパはとっくに研究段階とか終わって360と同ペースでPS3開発してるよ
>>977 常に出血大サービスなセガのことですね分かります
>>963 DSソフト売れないだってw
DSソフト国内累計実売本数が1億本を突破
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/17/news122.html 1 New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2006年5月25日 4800円 517万4163
2 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年12月29日 2800円 483万5159
3 おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005年11月23日 4800円 469万3662
4 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年5月19日 2800円 377万1440
5 マリオカートDS 任天堂 2005年12月8日 4800円 304万2753
6 ポケットモンスター ダイヤモンド ポケモン 2006年9月28日 4800円 300万5505
7 ポケットモンスター パール ポケモン 2006年9月28日 4800円 249万564
8 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 2006年1月26日 3800円 221万6322
9 マリオパーティDS 任天堂 2007年11月8日 4800円 170万6506
10 やわらかあたま塾 任天堂 2005年6月30日 2800円 165万4285
露出がないとダメな奴は精神レベルが厨房ですよねー
>>975 アレか、どっかのビルの渡り廊下みたいなところに座り込んだりして
みんなして首から下げたPSPで遊んでいるアレだな。
>>952 お前伝統で毎回赤字なら会社として駄目だろ
以前は買収してても黒字だったのが360発売後は買収してたら赤字になるほど利益が落ちたって感じだろ
他の海外メーカーだって360以降赤字続出なんだから原因は開発費の高騰なのは間違い無い
だってPS2の時と比べて開発費は数倍で開発期間も長くなり販売本数は減ってるんだから赤字になるのは当たり前
PS2の時の売り上げと利益を維持ってのはよっぽどのヒット作品が無ければ駄目
>>982 赤字はEAの伝統と君は言ってるみたいだけど
つまり赤字=ソフトが売れない=ソフトが売れないのはEAの伝統
ってことだね
おかしいなあ
>>982 つまりEAは糞げーしか出していないってことですね!
ヒット作も何もないと
EAはソフトが売れないのが伝統!
952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 12:42:28 ID:QP5+Sskc0
>>949 EAが決算で大赤字出すのはPS3以前からの伝統ですが
もしかして海外市場には普段とんと興味ない人ですか?
982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 12:46:56 ID:QP5+Sskc0
>>960 普通にタイトルが売れなかったからだよ
ABとの競争に負けて
PS3開発費が膨大に膨らみすぎて・・・とかは任天原理主義者の妄想
いまどきの海外大手デベロッパはとっくに研究段階とか終わって360と同ペースでPS3開発してるよ
>>963 リメイクドラクエが余裕のミリオンで売れなくなってきてますか
リズム天国ゴールドやバンデラも売れてるし
赤字が伝統、かっこいー
金のためじゃなくゲーム作ってくれる会社こそ、ゲーマーのことを考えていてくれるわけですね
>>988 赤字=ソフト売れない はおかしいやろが
開発費と売り上げ額の比較で赤字が決まるんだから
俺は面倒だからやらないけど、EAの歴代決算調べてみろよほんと
EAを持ち上げて叩き落すスレもそろそろ終わりますね
>>978 2千万台というPS2に匹敵する台数規模の割には
ソフトが全然売れてませんよね、DQとか新規層に売れてれば100万程度じゃ無いですからね
つまり脳トレ買って終わりの人が多いのですよ
EA「来年からは超本気出す」
1000
>>993 でも君が言ったことだよ?
952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 12:42:28 ID:QP5+Sskc0
>>949 EAが決算で大赤字出すのはPS3以前からの伝統ですが
もしかして海外市場には普段とんと興味ない人ですか?
982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 12:46:56 ID:QP5+Sskc0
>>960 普通にタイトルが売れなかったからだよ
ABとの競争に負けて
PS3開発費が膨大に膨らみすぎて・・・とかは任天原理主義者の妄想
いまどきの海外大手デベロッパはとっくに研究段階とか終わって360と同ペースでPS3開発してるよ
良い子の諸君!
今更だがこのスレは実質
( ○ ) ( ☆ )^i ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2963■だ!
lヽつと /(∞ノト/
>>1の前スレは本物のvol.2962へのリンクなので
ム,u-u u-u 過去ログを追ってる子は注意してくれ
決算が赤字だけど儲かってる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。