シレン3 ラタ 初日 40000 120000 初週 59000 151000 2週目 14000 26000 3週目 5800 11000 4週目 N/A 5900 5週目 N/A N/A 累計 78800 193900 初動率 74.8% 77.8%
「零 zero」12.1万本(通常版:7.4万本+廉価版:4.7万本) 「零 紅い蝶」9.4万本(通常版:7.5万本+廉価版:1.9万本) 「零 刺青の聲」6.7万本(通常版:6.2万本+廉価版:0.5万本) 「零 月蝕の仮面」初日約2.1万本
今年のサード PS2 無双オロチ 394,131 ガンダム無双 263,587 ペルソナ4 238,284 テイルズDC 175,979 プロスピ5 167,990 涼宮 134,705 ポイズン 125,188 ウイイレ08 121,781 龍が如く2 120,728 らきすた 98,543 Wii デカスポ 204,052 ラタ 194,000 スキー 115,368 ウイイレ08 104,654 シレン 84,224 ファミトレ 82,129 バイオ0 23,223 パワプロ15 15,000 ハウス 14,455 デコトラ 6,564
テクもが出したら普通に初週1万本すら売れなかっただろう。
10 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 12:32:43 ID:wR4U016I0
>>10 EAがPS3に力を入れてるってことだ、これで赤字じゃなけりゃ問題なかったんだろうけどな
任天堂の不得意ジャンルはシューティングと恋愛シミュの2つ。 これはサード要るかな、コナミの得意分野だね。 逆にそれ以外は任天堂で間に合ってるから要らないよ。 (格闘はスマブラ、SLRPGはFE、音ゲーは応援団・リズム天国・・・)
宗教的な理由で任天堂がカバーしているのと 同じジャンルの他社ゲームは遊べないんだろ 零が遊べるようになって良かったね
パワプロ15 PS2版 初日5万 初週8.7万 Wii版 初日1.5万 初週2万 プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
任豚がサードはリモコン使いこなせないんなら使うなととほざいてるが それだったらPS2で出した方が儲けられるだろw もしくはPS2とマルチ。Wiiに従来型ゲームを出すメリットが無い。
17 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 11:05:13 ID:QoBuwJpL0
Wiiはノンサードでいいんじゃね
PS2で従来型ゲーム出し続けて実際に儲けられるのであれば、それはそれで全く問題無い話だよな。
19 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 16:50:46 ID:LRzyzu0j0
>>4 まだ20いってないのか
25万なんて無理だろw
コナミ1Q決算 当期純利益 46.6%増の56.6億円
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080805/56vzyr/140120080805001523.pdf >デジタルエンタテイメント事業におきましては、2008年6月に待望のプレイステーション3向け
>「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を全世界で同時発売し、順調な売り上げを記録いたしました。
/\___/ヽ
./ノヽゲ ハ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <MGS4は爆死!爆死!;kjlhんjばくしkばっきskびし!!!!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
リモコンの使い方はサードの方が上手いと思うんだが…
wiiハブられすぎワロタ。 どこかの信者が「FF13マルチwwwGK痴漢戦士涙目wwwwww」といきり立ってた頃が懐かしいな・・・。
24 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 17:24:18 ID:MvPjoTc80
某信者が「海外サードにしか相手にされないPS3哀れwww(←なぜかPS3だけ批判)」という悲しい煽りをしてくると予想。
27 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 18:22:39 ID:64N/G/bL0
任豚元気無いなあ
結果が出てもごねるソニー社員
コナミ 決算短信補足資料
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf ゲームソフト 売上高:196億円
アミューズメント 売上高:137億円
カードゲーム 売上高:57億円
オンライン 売上高:64億円
その他 売上高:-5億円
日本:193万本
北米:259万本
欧州:230万本
アジア:12万本
合計:694万本
ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本
プラットフォーム別
PS3:57.3%
PS2:11.5%
Wii:9.9%
PSP:9.5%
DS:7.6%
Xbox360:2.6%
PC:1.1%
その他:0.3%
30 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 18:38:13 ID:CWbsCXm30
これだけサードが集まってもWiiにボロボロに負けるってのがすごいよねえ。 サードがいくら集まったところで任天堂の前には無力ってわけか。 どこまで人気ないんだ。サードとやらは。
本当に限定した条件で大勝利!ってのが好きだなw
サードが人気無いんじゃなくて ファーストの一部が異常に人気があるだけ。 Wiiは基本的に糞ハードなので、サードが売れないのは当然。
限定的?じゃあwiiが大勝利な部分はなんだろう? 普及率か?コスト? コストは利点か?ただ作りこんでないだけじゃないのか? そうすると普及率だけだな、限定的ですね。
34 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 19:58:48 ID:MvPjoTc80
>>29 PS2:11.5%
Wii:9.9%
勝ちハードWiiってPS2にも負けてるのか。
Wiiって一体何に勝ったの?w
>>34 世間のゲームに対する無関心。社長の発言なんだから間違いない。
PSPには辛うじて勝った というところですね
>>36 DSはPSPに負けてんだよね
普及台数2倍以上なのにw
>>37 第1四半期に発売されたコナミのDS向けソフトでファミ通TOP30に入ったのは
「花より男子 〜恋せよ女子!(オトメ)〜」これだけw
あとはベスト版等の下位低迷タイトルでちょこちょこ数を積み上げてるって感じだな。
PSPはパワプロが売れたのが大きいね。
39 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 21:59:31 ID:CWbsCXm30
任天堂ソフトを犠牲にしてまでマイナーハードなんて欲しくないってことさ。 そうでないとここまで絶望的に差は拡がらないさ。
コナミ限定勝利宣言とか、PSWはどこまで落ちぶれたら気が済むんだよ
また「任天堂批判した奴はみんなPSWだ!GK乙!」病患者が来ましたね、ここでは治せませんよ。
43 :
生粋の任豚 :2008/08/05(火) 22:13:54 ID:dCImDus/O
>>38 海外含めてもPSPに負けてるのがある意味すごいw
まあコナミのDSソフトで売れたタイトル自体があまりない
ということなんだけど
ここは場末の居酒屋みたいですね
>>44 DS向けでは亜流ウイイレもさっぱりだったしね。
ああいうアクション系は、操作系が異なるゲーム機に
形だけ移してもユーザーがついてくるかどうかは判断が難しいね。
WiiイレやWiiのパワプロもそんな感じだし。
そういう意味ではWiiのモンハンだって他人事じゃない。
47 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 22:43:00 ID:1shIQzVh0
>>46 そもそも据え置きでのモンハンは売れてないから
Wiiで、さらに売れなくなるだけだろうね
PSWが無くなって
日本の全サードメーカーが一斉のせ!でWiiにシリーズ続編を発売しない限り、
Wiiでのサードメーカーは爆死し続けるだろうさ
逃げ道はデカスポルタ系だろうが、しょせんは柳の下のドジョウだし
直ぐに下火になる
俺は任天堂だけで満足できてるから構わんが
中高生、ヲタク大学生、ヲタク社会人には見向きもされんハードだろうな
モンハンがブレイクして、それにあやかったPSpが売れるみたいに Wiiスポが売れて他のサードが売れるってことが無いからね。 ジャンルとして確立されてないって言うか、結局出落ちでしか無いんだよね。 板だってそれの繰り返しでしょ。 数だけ出て使えないハードだよほんとに。
49 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:01:20 ID:CWbsCXm30
>>48 あれだけ売れてて「ジャンルが不確立」「出落ち」ってのは無理がありすぎる。
その出落ちの周辺機器以下のハードはどうなるんだって話だ。
>日本の全サードメーカーが一斉のせ!でWiiにシリーズ続編を発売しない限り、 600万台以上と据え置き市場で2位にトリプルスコアで 勝ってるのに、なんで移行に拍車がかからないのか? 「サードが移行しないから」ではなく、「何故サードが移行出来ないのか」が 問題かと。そしてそれはPSがあるからではなく、Wii自体の市場やサードの 受け止められ方に起因するんじゃないの?
>>48 発売半年強で確立したジャンルを教えてくれよ
そんなもんハッキリしてるだろ。 サードはWiiがトップシェア取ると思って無かったから、 ソフトは作ってない。 PS3がトップシェアだと皆思っただろう。 勝手に転んで世界で最下位になってしまった。 ユーザーもメーカも予想外だったわけだ。
>>49 どう見ても不確立じゃん。
WiiスポはじWiiWiifitと同じソフトばっかり売れ続けて横には一切広がらない。
大部分は爆死。
結局「流行ってるから」「売れてるから」で終了なハードなのよ。
55 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:18:59 ID:CWbsCXm30
>>51 別にサードにどう思われてようと関係ないんじゃないの?市場、つまりはユーザーにどう思われてるかが問題なわけ。
サードにいくら好かれてもPS3や360みたいに市場のニーズがなかったら売れないんだ。
事実、任天堂だけが圧勝して、SCEもMSもサードも総負けしてるじゃん。
56 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:22:29 ID:64N/G/bL0
今サードが負けてるのは、ぱっと見の勢いに騙されて Wiiにハンパに投資してるからだな。 テイク2のCEOが言ってたとおり、今は売れてるハードに なんでも製作すればいい時代じゃなくなった。 中二病向けゲームは素直にPS3・PSPに作っておいた方がよかった。 ユーザーが分散されてどこに出しても半端になってしまった。
>>53 600万台以上普及していて、PS2とのマルチがさっぱり売れない。
ローカライズからもWiiだけが外される。PS2版ペルソナがWiiテイルズより
売れて、アトラスの新作RPGは未だにPS2。
まだ1年目にそういう理由を挙げるなら理解出来るけど。
1年半以上経過して600万台以上売ってる現状を考えたら
説得力に欠けると言わざるを得ない。
>>57 どこが?
アトラスがPS2に執着してるだけだろ。
後は一部弱腰なサードがPS2で展開してるだけだろ。
>>58 後、マルチ作品や独占ソフトは増えつつある。
>>55 >つまりはユーザーにどう思われてるかが問題なわけ。
そう、Wii市場のユーザーの質が現状を招いている
要因の一つでは?という話。
逆に言えば、Wiiユーザーが現状のWiiに満足しているなら、問題ない。
そういう意味では
>俺は任天堂だけで満足できてるから構わんが
というスタンスは理解出来る。
いつまで「Wiiがトップシェアになると思ってなかったから」って言い続けるんだろうね。 時間が経てば経つほどサードの売れなさが際立ってるだけだろう。
PS3に、サードのエース級の作品を出しちゃったからな で 今のところ結果が芳しくない サードもどうして良いやら分からなくなってんじゃないか
まあ来期あたりぐらいまでだろう。 そこから普通にソフト売れていくよ。 シェアの比率的にはPS2を超えるのは無理だろうが、 十分な市場ができるだろう。
64 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:32:48 ID:CWbsCXm30
>>54 いや、RPGなんかより社会ではるかに認知され、ユーザーを増やしてる。
その3本だけで5000万を売上、もはやジャンルとして確立したといえる。
オタクの世界では馴染みのないモノはジャンルから排除されるってどんな理屈なんだ?
>>64 ソフトが売れただけであってジャンルは確立されてないから。
それらが売れ続けて終了。
>>58 「PS3が勝つと思ったからサードがソフトを作ってない」って書いてたでしょ。
だから、圧倒的にWiiが勝っている現状でもPS2をプラットフォームに
選ぶ場合があるんだから、君が書いた理屈だけではないという
例として挙げてるんだよ。
つまり、台数で圧倒的にWiiが勝っていても、移行しにくい雰囲気があるという事。
そして、その理由を君は「執着している」と結論づけているようだが、本当に
それだけの理由なの?という話をしてる。
>>64 いや、それはさすがに。フォロアーが出なければジャンルとは言わない。
ミニゲーム集をジャンルというなら間違いではないのかもしれないが。
ほんとにユーザーを増やしてるか?
Wiiには従来型ゲームを出しにくい雰囲気はあるな。 任天堂が従来コンを同梱しなかったせいで。
70 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:37:55 ID:CWbsCXm30
>>65 いや、ジャンルの確立ってのはオタクの認知やソフトの数が要件ではない。
世間がそれをどれだけ認知し、それに足る売上をあげればジャンルとして自然と確立する。
FFやDQなどよりもはるかに世界的な知名度があり、幅広い層に親しまれている。
ソフトが売れないハードがいくらシェアを伸ばしても売れない。 PS2以上に衰退が早いハードに移行する意味が無い。
>>70 無茶いいすぎだろ。
そんなわけないだろ。
73 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:39:59 ID:64N/G/bL0
本体同梱ソフトが2000万本なんて威張られてもなw Wiiスポリゾートがまた2000万本売れたら確立したと言えるんじゃねw
>>71 全メーカーがPS2でずーとやっていくと思ってるのか?
そのうちソフト出なくなる。
今だってギャルゲーの方が多いんだからな。
来年PS2を主戦場にするメーカはほぼいないだろう。
>>71 言ってることは正しい、でもWiiとは思えない
>>70 オタの認知はともかくソフトの数は重要だろ。
これ一本あれば事足りる、ほかのソフトで遊ぶ気にはならない、なら
ジャンルとくくるのは無理だろ。
第一、モンハンブレイクしてPSPが売れるのとwiiスポが売れて他のソフトが売れないことに何のつながりもないだろ モンハンとPSPの例えならwiiスポーツとwii本体だろ 大体、んな事言うならモンハン自体「ジャンルとして確立していない」と言えるんじゃないか?
>>73 売れると思うな…
そして、もうサードどん引きのシナリオ
>>74 1000円安くしてもマルチで圧倒的に負ける。
前作との下落率がPS2以上に酷い。
そのうちソフトが出なくなる?
Wiiで出すより全然得だろ。
DSでもPSっぽいゲーム増えてきたけどさ、あの手のものってキモチ悪いしうんざり なんだよね。なんつうかバストアップのアニメ絵のキャラが会話してステージ終了後 また会話シーンになってみたいなの
>>76 だからそれ言ってしまったらモンハンは…(って言うかネトゲは)
>>79 まずパワプロ自体が携帯機の市場に向かってる。
そして据え置き型では飽きられてる事を思い出して欲しい。
結局前作われしてるんだから。
>>82 残念ながら、それは前作割れの理由にはなるけど、
Wii<PS2の理由にはならないんだぜ? いい加減、それじゃ弁明にもなってないって理解しようや
ウイイレ2009はWii以外のマルチ、当然PS2にも出るぞ まあWiiにはまた遅れてWiiイレ出すんだろうけどw
ひげ親父の野球が、出たとこだったしね
つーかどんどん限定された条件でどうのこうの言うのが流行ってるのかな 洋ゲーのローカライズだのマルチソフトの前作からの下落率だの…
>>83 だから来年以降って言ってるだろ。
海外だとサードソフトの方が市場が大きい。
国内もそのうちそうなる。
何が決め手でWii>PS2になるんだ? お前の願望でしかないだろw
>>87 海外、ギターヒーロー3(230万くらいだっけか)を超えたWiiサード何か新しく出たのか?
マリソニは比較検証の材料としては簡便な! Wiiサードもマリオ出してればいいじゃんとかいう結論は双方共に面白くない
>>87 だからハード台数は増えてるのに(当然PS2との差も狭まってる)
のにWiiの方が落ち込みが早いのよ。
前世代機よりも早く死んで行ってるの。
来年以降はそれが進むだけだろ。
前スレにWiiソフト前年度比70%減のソースあったな
さあID:64N/G/bL0よ、「ウイイレ2009はWii以外のマルチ」のソースを出してくれ
>>91 任天堂の資料みてこい。
ソースが任天堂だと説得力が無いか?
結論ありきで話にならない。
マリオやゼルダがGC時代と同程度しか売れてない時点で ゲーマーが移行してないのはわかる。 実際には300万人ぐらいがフィットやWiiスポで釣られた層だろ。 こいつらはマリオすら買わないんだぞ。サードのゲーム買うわけ無いだろ。
97 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:59:56 ID:CWbsCXm30
問題はこれからだな。 WiiはPS2普及期の倍のペースで普及しているからいずれ累計でも追い越す可能性は非常に高い。 問題はWiiで売れないサードがいかにしてこの史上最大市場に対処するか。 マイナー系ハードの他社2機種でニッチを狙うか、一攫千金を狙って任天堂のいるWiiでソフトを開発するかの2つしか道はない。
>>96 マリオギャラクシーもマリオカートもスマブラも前作越えだが
99 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:00:49 ID:64N/G/bL0
>>92 そのページ無いぞ
ttp://n-wii.net/soft/eid1504.html 海外のゲーム情報サイトVideogamer.comによると、コナミは、
「ウイニングイレブン2009」の各プラットフォームの発売時期について発表したとのこと。
記事によると、今回新たに携帯電話向けにも2008年秋にリリースされることが明らかになったほか、
Xbox360、プレイステーション3、プレイステーション2、PC、PSP向けにも2008年秋に発売されます。
とりあえず、Wii版は「プレーメーカー2008」の続編になるようなので、
続報を楽しみに待ちたいと思います。
Wii版はウイイレ2009じゃなくて、Wiiイレの続編だw
任天堂の資料に 「来期以降は普通にうれる」「来年PS2を主戦場にするメーカはほぼいないだろう」とか書いてあるの?
>>98 こんな事言うのもなんだが、マリギャラに関してはアンチですら200万スタートを想定してたんだぜ…
マリギャラのせいで、マリオカートもスマブラも慎重論が強くなったよな
>>92 あの404だけど?
別のソースではDS以外すべて出るのは確認した
結局Wiiイレ路線は放棄したってことだな
>>95 見て欲しいならお前が出せよ。
お前の方が結論ありきだろ。
PS2より1000円安くてマルチで大敗。
下落率も高い。
↓
パワプロは携帯型では飽きられてる。(はぁ?PS2も据え置きですが)
↓
だから来年以降売れる!(はぁ?だから下落率も高いんですが)
全くお話にならん。
105 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:05:01 ID:64N/G/bL0
わかったか?任豚、ウイイレ2009はWiiとDSでは出ない。 Wii版は、また半年以上遅れてWiiイレの続編だw
>>104 世界出して良いならカプコン系と比べて弱い数字だな
なんだよ結局Wiiイレ2009かよw マルチ最下位逃れてよかったな
結局Wiiは 任天堂もどきのゲーム作って 宝くじが当たるのを待つような戦法しか無いんじゃない。
ゲームを買う人やる人が減ってる これだけじゃないのサードが売れない理由って
>>99 >Wii版はウイイレ2009じゃなくて、Wiiイレの続編だw
意味がわからん
例の「何が何でも番外編理論」の新作バージョンか?
112 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:12:51 ID:HRtQnEp30
任豚ってウイイレがどんなゲームか知らないならまだしも、 任天堂枠で宣伝しまくったうぃいイレがどんなゲームかも知らないんだな そりゃサード売れんわ
>>111 ウイイレとWiiイレは別もんだろう・・・さすがに・・・
鉄拳とVFを同じシリーズにするくらい無理があるぞ。
だからその意味不明な理屈を教えてくれよ
ゲームシステムが全然違うからじゃない。 やった事無いけど操作がリモコンに特化してるらしい。
同じコナミの同じウイイレで、発売時期が遅れるから別ゲー? 無理やり「wiiだけ仲間外れプギャーw」ってやりたい意図以外でどうしてそんな解釈ができるんだろう…
サードの主要客のライトユーザーは 今の所PS3の方が多いと思うが 少なからずWiiに移ってしまったし PS2に留まってる人達は PS3にサードの主力タイトルを出しても食い付かない所を見ると 値段がネックになってるみたいだし 開発費や値段が高いが主要客が多いPS3か 開発費や値段は低いが主要客が少ないWiiかで サードは迷ってるんじゃないかな
タイトルが違う、コンセプトが違う、操作方法が違う、まったく別のゲームだよ。 これ以上の何の説明がいるんだ?
FPSなんかパッドでやるのとマウスとキーボードでは全然別ゲーだって言う話はあるけどそれはゲームの感じの話であって別タイトルとか別ブランドになるとかそんな話じゃないだろ
VFとWiiスポボクシングくらい違うとかならまだわかるだろうけど、 鉄拳もVFも知ってるけどやったことない程度の人には大して 違いなんかないでしょ?
ファースト=任天堂、ソニー、マイクロソフト サード=スクエニやゲーム本体作ってない会社、ソフトオンリー セカンド=? よく分からん・・・
つーかお前らWiiも360もPS3のソフト買えよ。 軒並み売れてねーぞ。 携帯機でDQ,FFのリメイクとモンハンしか売れてないじゃねーか。 PS2ではミリオンソフト17本出たんだろ。 3機種揃えてこの数超えろ。
いやー、凄い事言い出す奴が現れたな。 冗談かと思ったら、素で言ってるらしい。
124 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 00:25:26 ID:HRtQnEp30
例えとかそんなどうでもいい所に拘泥するヒマがあるなら コナミのサイトでも行って見てくりゃいいのにw それでも同じだっていうなら、 Wiiスポのテニスとマリオテニスも同じに見えるんだろうから もう説明不可能だw
>>121 セカンド=特定のファーストが出したハードに特化してソフトを供給する会社
有名なのはファイアーエムブレム、スーパーペーパーマリオ等を手がけるIS。
任天堂との資本関係は一切ないけど任天ハードオンリー。
>>124 いやだからコナミのサイトで「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009シリーズ」って扱ってるんだが
それでもwii版は別モノってしたいならもう何も言わないけどさ
なんでそんな「どうでもいい事に拘泥する」のかねえ
どっちだってかまわねぇよ ハブかマルチ最下位どっちかで煽られるんだからw
つーかさ、PS2と比べちゃ駄目だわ。 普及率も違うし、いくら1000円安くてもパワプロなんかは慣れたパッドでやりたいだろ 応援歌とか選手データの互換の事もあるしな。 その事考えたら毎回差が縮まってるのは逆に凄いと思うぞWii
すげえなこりゃ・・・ だからゲーム自体の公式サイトでも見て来いって・・・
>>125 タイトルが違うってそういう表面的な意味で
言ってるんじゃないよ。
例えばプレーメーカーというサブタイトルがつけられた意味は?
開発者は従来のウイイレとはコンセプトや操作性が違うまったく
別のゲームだから「プレーメーカー」というサブタイトルをつけたと
語ってたが。
>マルチ売上がどうのこうのってのが
当然ウイイレのマルチじゃない。
別のソフトだからね。つーか、俺はマルチ云々なんて事いってないよ。
>>127 「シリーズ」という括りと、ウイイレとWiiイレが同じゲームかってのは別の話だろうに。
テイルズ「シリーズ」という括りかたをしたら、ToVとToSは同じゲームなのか?
>>132 ウイニングイレブンシリーズじゃなくてワールドサッカー ウイニングイレブン2009シリーズって書いてあるんだが
>>125 のオフィシャルサイトでも他のウイニングイレブンシリーズとは区別している
じゃあ「ユビキタスレボリューション」
「従来のウイイレ」と違うのであってウイイレとは違うわけではないしゲームのコンセプトや操作性の話とゲームのブランドやゲームそのものの話とを混同してるんじゃないか
>テイルズ「シリーズ」という括りかたをしたら、ToVとToSは同じゲームなのか?
ウイイレシリーズとか言って使えるチームやプレイヤーが全然別モノだったりそもそもサッカーゲームじゃなかったりしたら全く
そもそも「wiiイレ」っていう名前自体公式のものじゃないし、「wiiのウイイレ」の意味だし(CMでもそう言ってたし)
ウイイレとwiiイレって表現自体がおかしいんだよ
訂正 >じゃあ「ユビキタスレボリューション」 じゃあ「ユビキタスレボリューション」とかサブタイトルが入ってるPSP版はどうなんだって話だよ
スレと関係無い事で何やってんだよ どうせ売れねーんだからシリーズとかどうでもいいだろ
2009からPSPもナンバリングだろ
wiiイレは発表当初 今までと散々操作系統が違う新しいサッカーゲームとか持ち上げといてこれ?
だからさ。
開発者自体が今までのウイイレとは別のゲームだって言ってるんだよ。
だいたい、ユーザー自体もウイイレはRTS的なゲームだという
奴もいるくらいだ。フリーラン、オフザボールの動き、そういう部分も
従来のウイイレとは全く別なゲームなんだよ。
http://wii.com/jp/creators-voice/wepm2008/index.html >Wiiリモコンを使ったWiiでしかできない独自のゲームを作らなければ意味が
>ない、と思ったんですね。それが今作を作るきっかけです。
>今作と従来の『ウイイレ』とで、ゲームのコンセプトが違うためなんです。
>長曽我部今作は、これまでの『ウイイレ』から操作方法を変えたことにより、
>全く新しいサッカーゲームになりました。
これ以上は付き合いきれんので、後は勝手にやってくれ。
Wiiイレは任天堂枠CM大攻勢があって1作目で終了だったら洒落にならんぞw マルチ化ってことならリモコン否定従来回帰なんだから あれだけ贔屓にしたってことは任天堂が作って欲しいWiiサードタイトルの理想に近いモノだったんだろう
>セカンド=特定のファーストが出したハードに特化してソフトを供給する会社 これ違わない? ファーストが契約してゲームを作らせる会社の事をセカンドっていうんじゃないの? Wiiの零とかさ。
>>138 いやだからそういう製作者の志をwiiイレはウイイレではないというような理屈に持っていくのが下劣の極みだって言ってるんだよ
「別ゲーム」の意味が違うだろって。 そういう開発者の姿勢を知ってるんなら尚更 105 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:05:01 ID:64N/G/bL0 わかったか?任豚、ウイイレ2009はWiiとDSでは出ない。 Wii版は、また半年以上遅れてWiiイレの続編だw とか言えないはずだ
零とか任天堂のロゴが出るだけで売れると勘違いしてそう
ウイイレ 箱 PS2 PS3 PC PSPマルチ wiiイレ wii これでいいだろ、頑張ってもwii版は外伝ではない「並行したもう一つの本編」だからマルチの仲間には入らん。
146 :
訂正 :2008/08/06(水) 08:24:19 ID:HmmmRBHl0
頑張ってもwii版は外伝ではないが、あくまで「並行したもう一つの本編」だからマルチの仲間には入らん。
違うゲームになったなら違う名前にすりゃーいいのに。名前が同じだから、内容も同じだと思われるんだ。
>>147 それじゃあ、もっと売れなくなるだけだろ
「ウイニングイレブンがWiiで出た」より「コナミの新しいサッカーゲームがWiiで出た」の方が 興味引くと思うんだけどな。ネームバリューの保険が逆に足引っ張ってんじゃないの?
151 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 11:16:13 ID:b9RKaD8u0
ていうか、長年サードはSCEやファミ通、電撃と一緒になって 「任天堂ハードはあなたたち(=サードのゲームのユーザー)が買うものではないですよ」って 刷り込みをGCとかの時に散々やってきて、任天堂ハードからユーザー引き剥がしてきたじゃん? ゲームを売らないどころか「任天堂ハードは餓鬼向け(笑)」って勝手なレッテル貼りをしてきといてさ。 それがWiiでも続いてるもんだから、Wiiでゲーマー向けゲームが売れてないんじゃない? サードのゲームがすべて手抜きとは言わないし、名作・傑作があるから俺はサードには がんばって欲しいと思ってるが、現状Wiiでサードのゲームが売れないのは サードの長年の戦略ミスだとしかいえないと思う。 ぶっちゃけ、Wiiは「HD画質とかリアルな動きとか大それた性能は要らないけど、 ロードとか長かったり最近は処理落ちも多いPS2はかったるい」って層の受け皿にもなりうるわけだし Wiiにももっと従来ゲームは出てもいいと思うんだけどなぁ。
下三行みると携帯機でいいなって思うわ wiiにロード短いってイメージないんだが ガキ向けって思うのは刷り込みとか関係なく厨二病が炸裂しただけじゃないの
>>151 >ていうか、長年サードはSCEやファミ通、電撃と一緒になって
>「任天堂ハードはあなたたち(=サードのゲームのユーザー)が買うものではないですよ」って
>刷り込みをGCとかの時に散々やってきて、任天堂ハードからユーザー引き剥がしてきたじゃん?
マジで?
ソースきぼん
ちと被害妄想が強すぎるようだな
>>149 またかよw
すごすぎるよサード殺しWii
156 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 11:42:25 ID:jCuJu+ML0
サードがPS3や360を支持してるなら尚のこと問題。 任天堂VSその他すべてって状況でも圧倒的な戦力差があったってことだからね。 任天堂が相手ならもう打つ手がないってことになるじゃん。
>>151 そういうタイトルがwiiである必要が特に
無いと思われてるから
出ない、出ても売上しょっぱい、マルチwii版ハブ
につながってんでね?
>>151 ソフトによるんだろうけどWiiがロード短いとかそういうことは全然思わないな
ここの部分はGCより酷くなってる印象
むしろかったるいのは従来ゲーに強いるリモコン操作と本体リモコン起動必須な点。
結局そういう層はDSやらCFWのPSPを選ぶ
>>145 戦士が前作でマルチ最低売り上げなど言っていましたが
今回も売れなければそう言うでしょうね
>任天堂が相手ならもう打つ手がないってことになるじゃん。 いや、別に「サードが任天堂に勝つにはどうしたらいいかスレ」じゃないし・・・。
むしろこんなに売れてるのに関わらず 全然サードや大作タイトルを誘致する姿勢がないのが疑問 従来ゲー揃えると新規が逃げると思ってるんだろうか?
>>122 昔からミリオン狙えるのはDQ,FFくらい
今はウイイレと無双がしぼんだだけだよ
☆この10年でミリオン以上売ったサードタイトルリスト☆
シリーズ物:DQ、FF、ウイイレ、無双
DQモンスターズ、モンハンP
以下その他
GB 遊戯王デュエルモンスターズ4 コナミ 00/12/07 223.2
PS バイオハザード3 LAST ESCAPE カプコン 99/09/22 131.3
PS2 キングダムハーツII スクウェアエニックス 05/12/22 112.9
DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 05/09/15 111.0
DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 セガ 06/11/22 104.0
PS Dance Dance Revolution コナミ 99/04/10 102.4
PS2 鬼武者2 カプコン 02/03/07 100.3
次世代機ではサード好調なの?ならいいじゃない。PS2にも及ばないWiiなんかには見向きもせずに 次世代機で順風満帆に行けばいいじゃん。何の問題も無いでしょう?
なにをするにもリモコンが必須のWiiは ヌンチャクがパッドより使いにくいし クラコンやGCコン使えば良いジャンって問題でもなくて それこそ普及率が高いだけでPS2からのシリーズを 移籍させるのも難しいんではないかな 非次世代機のミドルウェア開発に注力したくもないだろうし
200万かすげぇな。海外HD市場はサードにとって宝の山じゃん
DSの性能がPSPぐらい高ければ 既存のゲームは全部携帯機に移行して Wiiは体感ゲーム専用機って割り切ることもできたのでは。 今の状態だとミドルエンドのユーザー層に対して完全に手付かずになってるよね。 ハイエンド PS3 XBOX ミドルエンド PS2 PSP ローエンド DS 体感系 Wii 今の市場構成ってこんな感じ
マニア向け ハイエンド 中高大学生向け ハイエンド〜ミドルエンド 小中学生向け ミドルエンド〜ローエンド 幼児家族向け 体感 ローエンド 年齢別に分類するとこんな感じ
PSPの復活許したのは DSの性能不足だけではなく WiiがPS2の後継機になれないのも原因の一つ。 むしろPS2からPSPへ流れているのが現状。
>>159 だから、Wiiイレは従来ウイイレのマルチじゃねーって言ってるだろうが、しつこい妊娠だな。
Wiiだけ、ウイイレマルチから除外され、亜流タイトルが投入されて、その亜流は
従来ウイイレに比べてさっぱり売れずに、亜流が本流に肩を並べる事はなかった
というだけ。
お前の言ってるような事を言う奴がまたでたら、このレスをコピペしてやれよw
171 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 17:24:06 ID:xQjwbJFK0
操作の違いだけでWiiイレは別物と言うのであれば 前作とまったく操作性の違うマリギャラなどは続編ではないって事になるのかな
なんでそこまでWiiイレをウイイレの仲間にしたがるんだよw Wiiイレは任豚がよく言ってた、「従来パッドなんて時代遅れ!」を 体現した新システムサッカーゲームだろ、 むしろオリジナルだと誇れよw
ちなみに他機種版にはわざわざ説明ページを設けていない。
ええと、外伝だから売れなかったと言いたいのかな?
売れる売れないとかは言ってない。 >操作の違いだけでWiiイレは別物と言うのであれば >前作とまったく操作性の違うマリギャラなどは続編ではないって事になるのかな に対して、「メーカー側のwii版の扱い」を言っただけ。
>>171 据え置きではサンシャインの次としてマリギャラしか発売されてない
ものを、従来タイトルの続編がそのまま継続しているウイイレと同列に語るのは無理。
ウイイレという従来シリーズの操作性とコンセプトを踏襲している
ゲームがある以上、プレーメーカーが従来ウイイレとは別のゲームだなんて
当たり前の話なんだけどな。なんでそんな当たり前の事が理解出来ない
奴がいるのか不思議。
要は本流が継続している以上、その流れを汲んでいようと、亜種は亜種というだけ。
本流を断ち切って亜種だけをリリースしているのなら話はまた変わるけどな。
ほんと、なんでそこまでWiiイレをウイイレと同じものとして
扱えみたいに必死になってるのかわからん。
178 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 19:58:38 ID:xQjwbJFK0
>>177 CMで「Wiiでウイイレ」と言ってるいじょう
シリーズとは別物という考えを持つほうが不自然
別物として扱っちゃうとリモコンを使ったウイイレが全く受け入れられなかったという証明になってしまうのが痛いところ
>>178 俺らがどう思っていようがメーカーが別物(あくまでもう一つの本流だが)と見ている。
本編として扱う:シリーズタイトルもダメダメだね 別物として扱う:Wiiコンに特化したゲーム性なのに何でだろうね? どう言おうとも逃げ道はなさそうだが
他の妊娠もこればっかりは擁護のしようがないから、一人で頑張ってる感じだなw
最近ゲハで大量のwii批判スレが急に立ったから潰すのに忙しいんだろ。
というか64GC支えてきた古参は捨てられてる雰囲気感じ始めてるじゃないか? 質ではPS2勢に負けてないみたいな芯の強さはあったが今はそういう感じはしないしな 結局VCスレが濃くなる一方
>>183 任天堂が雇ったネット工作員といかいそうだよな
あれだけCM流す金あるんだから、ネット工作員ならもっと安く済むわけで
周辺機器商法で上手くライトを釣って売上台数で勝利したGCと言ったところか
187 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:31:12 ID:HtgQ6aUFQ
GCバカにすんな Wiiよりはるかにマシだったわい
188 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:32:15 ID:HtgQ6aUFQ
GCバカにすんな Wiiよりはるかにマシだったわい
GCは認めてるよ 起動早い、静穏、堅牢さ、前向きなプログレッシブ対応 これ全部Wii時代になって悪くなったんだよ
5.パワプロ15PS2 40000 127000 22.パワプロ15Wii 9700 30000 暑いわ〜
191 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 15:13:06 ID:XfV0GgBg0
>>186 もう今世代機のスタンダードとして認知されてるから自然とユーザーが増えるんでしょ。
逆にSCEやMSがWiiに代わる成功例を示せてないのも問題。
PS3も360もオタク専用ハードってイメージが強いからそれを敬遠してWiiに流れる層も多いと思うぞ。
パワプロって割りとライト向けだと思うんだが… WiiユーザーにはCM打たないと売れないって事か
ライトというか新規 ゲーム機なんか買ったこと無い人ばっかり
パワプロのユーザー減ったのって変な値段設定にしたからだろ
零は結局初週33000本か 前作に及ばなかったな ソフト名 零〜刺青の聲〜 機種 PS2 メーカー名 テクモ 発売日 2005/7/28 初週 46671
結局前作以下か。 まぁGCにすら負けるんだからPS2と比べるのは酷だが
さすがに刺青は超えるんじゃないの、紅い蝶超えは無理だろうけど。 しかし、同じテクモのニンジャガ2並みってのは酷すぎね?しかも、あれは一応日本では テクモ販売でおまけにZ指定で広告展開が限られてて、しかも例の裁判沙汰まで あったという状況からすれば最悪の状況で発売されたタイトル。 状況からすれば、こちらは倍ぐらい売れてもいいはずなんだがw
Wiiイレが外伝的扱いなのは作ったのがいつものバカ塚チームじゃなくて ウイイレタクティクスを作った長曽我部チームだからってのはウイイレユーザーなら知ってるはずだがな ちなみに海外の幾つかの有名サイトの各レビューじゃ バカ塚のPS360版は平均6.5 Wii版が8.0と、2009はバカ塚在籍の掛かった最後のチャンスになるだろう
あんだけ売れない代物を本編扱いするわけには行かないだろ
任天堂はなんと言われでも儲けまくってるから何も問題はないわけだが PS2時代のサードの儲けも任天堂がごっそり持っていって、×2って感じ
だって零は4万しか出荷してないし
零って初回分が3.5万みたいだったらしいね。 小売も「いくら販売が任天堂でもそんなに売れないだろう」と思ってたんだろう。 任天堂も、メーカー在庫を大量にかかえてまで、プッシュする気もなかったんだろう。 まぁ、結果的にバグのあるバージョンを大量にばら撒かずにすんだという 事につながったのは良かったかもね。
ソフト累計売り上げTOP3のメンツの異常さからして サードのソフトを一本でも買った人は 200万も居ない気がする
零に関しては任天堂お得意の「無料交換で評価上げ」やらないんだなw
PS360版2008が売れて良かったなんて言ってるのはゲームはしてないけど 売り上げには興味あるっていう典型的ゲハ民だけ ウイイレ10の出来が良かったことと、次世代版の目新しさで 売れるべきでない2008が下手に売れてしまった そして同時期に発売されたFIFAと比べられ、 FIFAをサッカーゲームの救世主か何かに錯覚させてしまった あの一件で海外での従来版ウイイレのブランドイメージはズタボロだ FF7の後のFF8は確かに売れた でもその後FF9の売り上げはどうなった?
wiiが売れて良かったなんて言ってるのはゲームはしてないけど 売り上げには興味あるっていう典型的任豚だけ GCの出来が良かったことと、リモコンの目新しさで 売れるべきでないwiiが下手に売れてしまった そして前世代に発売されたPS2と比べられ、 wiiをゲーム業界の救世主か何かに錯覚させてしまった あの一件で海外での任天堂とwiiのブランドイメージはズタボロだ FCの後のSFCは確かに売れた でもその後64の売り上げはどうなった?
64からソフトメーカーとゲーマーに嫌われ出したよね任天堂は
>>207 GCまではハードメーカーとしてもソフトメーカーとしても信用できる相手だった
おかしくなったのはDSからだと思う
DSで味しめちゃったんだろうね。
悪く考えればそうなんだろうな…時々脳トレとか、売れなかったら良かったのにと思うよ
図書館でDSとか学校の授業にDSとか聞くと複雑な心境になるな・・・。 ゲーム・・・?と思う。 よく任豚がPS3の煽り文句にノンゲームなんて言ってるけど ゲーム業界をそういう流れにしたのはDSだろ、起源はDSじゃないのかと思うよ。 確かに俺は任天堂が嫌い。だが少なくともGCまでは「好きじゃないけど日本の誇り」と思ってたよ。
DSは十字キーとABボタン付いてるだけ全然まし。 融通は利く。 Wiiはもう糞でしかない。
>>212 WiiもWiiFitを出さなきゃ普通のゲーム機でやってける道はあったんだ…
もう無理だろうな。引き返せないところまで行っちゃってる。WiiM+とかもうね
>>212 Wiiにも十字キーとABボタンに相当するボタンが付いてるんですが。
というのが一般的な反論だろうなぁ。
というか、ゲーマーはあのヌンチャクというスタイルも今までと違うから拒否反応を
示してしまってWiiに近づけてないんだろうなぁ。
ゲーマーは形の変化に寛容じゃないってことなのかも。
つかWiiユーザー自体が寛容じゃないだろ。 だからこんなスレが立つ。
むしろゲーマーはソフトが面白ければプレイするけどな。 カジュアルみたいに食わず嫌いしないだろ。 wiiはゲーマーさえも食いつかなかったってだけ。
マリオ野球が14万本いって、PS2より千円も安くしたパワプロWiiが3万本。 そういうハードなんだよ、Wiiって。
>>217 思うに、そう言うハードに仕立て上げたのはサード自身だと思うんだけどな。
GCから売れ筋ゲームをハブって「任天堂ハードにはマリオしかいない」状態にしたのは
サードだと考えるのは少々酷かな?
そうやってサードのせいにしてりゃ楽だけどね。 Wiiユーザーがサード買わない気持ちが良く分かるよ。 中身は旧世代と何ら変わらず、いちいち面倒なリモコン操作が 付いてきて、5000円とか6000円とかアホらしいよね。 Wiiを買ってソフトを買わなくなるか、それを見越してWiiを買わないか その違いしか無い。
VCはファーストももちろんサードソフトも盛況だ この差は一体何だろうな
>>218 まずそれが事実かは別にして、GC時代になぜ任天堂がハブられたか考えないの?
ただ単に「PS2の方が売れているからGCハブった」って理由ならwii時代で
PS3と360がハブられる側になってるはずだよな?
なのにwiiの方が売れてるのにPS3360マルチでwiiがハブられてる。
PS3と360の方が普及率低いのにだぜ?(たとえ2機種販売台数足しても)
>>218 その話は「従来の任天堂ユーザー」がサードソフトを買わない理由?
俺はそういう意味じゃなくて、PS2からの移行してないという例として挙げた。
そしてその原因は、Wiiというハードが、ファミリー層や従来任天堂
ユーザー層以外をひっぱる魅力に欠けているからだと感じてる。
同じソフトがWiiとPS2で発売されていて、Wiiを購入してまで
Wii版に移行しようというユーザーが少ないのはそういう事だろう。
これは別にWiiとPS2に限った話じゃなくて、マルチで展開されている
ソフト全般に言える話。
ソフト一本の為にハードを指名買いするユーザーなんて一部なんだしね。
>>214 それ以前にヌンチャクならではの操作を取り入れた面白いゲームを挙げてくれ。
ザッパー+ヌンチャクでFPS風味のゲームぐらいしかないと思うが、あれはアナログレバー二本で事足りる。
ガンシューがガンコン以外だとお話にならないのと同程度に
ヌンチャクでないとお話にならなくて面白そうに見えるゲームが無いんだよ。
任天堂も大変だな…w 例えるならば、学校のクラスの中で1人だけ飛び抜けて可愛い女子がいて、 その可愛い女子は男子から注目されて人気でチヤホヤされまくり。 で、そんな状況が面白くない周りの不細工女や普通の女が、嫉妬して僻んで、 その可愛い女子のことを仲間はずれにしたり、陰口言ったり、悪い噂流したりするようなもんか。 まあ現実によくあることだ。 ちなみに俺の中学時代の同級生で元クラスメイトに現役の女優タレントいるけど、その子も当時女共の間で仲間ハズレにされてたなぁ…。 まあ「任子ちゃん」が美人すぎて、その横に立って並ぶのは普通の女の子だと比較されて嫌なんだろうけど、 最近「カプ子ちゃん」が一生懸命に自分を磨いて努力してて綺麗になってきて、任子ちゃんと同じ土俵に立って肩を並べようと努力してるのは頼もしいね。 このままずっと「二番手以降」でいいなら別にいいけど、 No.1コンテンツメーカーとなると、どうしても任天堂との対決は避けて通れないからね。 向上心のあるメーカーは応援していきたい。
225 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 01:53:46 ID:ZBN90oyu0
すんげー上から目線だなw 流石だw
任子ちゃんはすぐ股開くからやられちゃってるだけ。 実際良い女じゃないので一回やって飽きられる。 それをもててると勘違いして「私は100人斬りしたのに他の女は情けないわねっ」 と言ってる空しい女。それが任子ちゃん。
痴漢戦士は池沼ばっかりじゃねぇか・・・
痴漢戦死とかもういいから、ここのレスの一つくらいは反論してみたらどうよ。
さすが痴漢戦死さまだ 例え話も下ネタでいらっしゃる
痴漢戦士と喚いて何の意味があるのか知らんが 困った時のおまじないなんだろうねぇ
結局任天堂信者は痴漢戦死だと濁して都合の悪い正論レスはスルーなんだよなぁ。
上の方のレスとか言い返せるか?
>>222 とか
>>221 とかさ。
まぁ言い返せないからスルーして痴漢戦死だとお得意のゲハ的煽りで誤魔化してるんだろうけどさ。
>痴漢戦死だとお得意のゲハ的煽りで 日本語でokay
>>214 ―――操作に関して大変だった部分はありますか?
小林: Wiiということで、最初にWiiリモコンを振るような操作などにもチャレンジはしました。
でもやっぱりPS2の爽快感や面白さが表現できなかったので、最終的には「振る」のは
やめてPS2と同じような操作にしました。ですので、ヌンチャクやクラシックコントローラー
には対応しましたが、リモコンを振る動作は使っていません。
―――ボタンの数で困った部分はありますか?
小林: ボタンの数がPS2と比べて少ない中で、どれだけ楽しく遊べるモノに
できるかというのは企画担当と相談しながらトライアンドエラーを繰り返し
ながら作りました。具体的には、Wii版ではカメラの操作が省かれていますが、
Wiiのコントローラーで出来ることを最大限に追求するということで、そこは
割り切って考えました。
珍奇な棒コンのおかげで従来ゲームと相性が悪いという見本。
>>221 それもそうだけど、その流れがいまだに続いてるからハードとサードソフトの
売り上げが比例しないんだと思う。
「サードがGCにはゲーマー向けゲームをハブってきた」
↓
「じゃあ、サードはWiiにもゲーマー向けゲームは出さないだろう」←ここでゲーマーがWiiからも隔離された
↓
現在に至る
って感じじゃね?
ここにきてWii向けが少ないのはサードの売り上げが奮わなかったから 2007年はそれなりに力入ってた
従来ゲームやりたかったらPS2か360のソフト買うから…って 多分ゲハ板には2000回くらい書き込まれたと思うが痴漢戦士の脳内記憶抹消機能が 毎回働いてるんだろうな
そりゃこのスレを肯定してるだけじゃん。 任豚マジで頭大丈夫か? アンチソニーに毒され過ぎておかしくなってるぞ。
>>235 そういう言い訳してたら、PS2ユーザー層は
一生Wiiに入ってこねーだろうよ。
つーか、そういう事を理由にしてたら、PSだって普及してないだろ。
まったく新規だったんだし。
>>233 結局このスレでの反論は出来ないんですね、わかります^^
>>235 ちょっと待て、GC時代にも今のwii以上のゲーマー向けゲームあっただろ。
つうか当時はゲーマー向けゲームが普通だったし。
サードがハブったのはGCが売れなかったからだろ?
で、サードの性質が単純に「売れないハードを省く」ってんなら
この世代でwiiにだけソフトを出してPS3、360をハブってるはずなんだよ。
でも違うだろ?むしろ売れてるwiiをハブってる。
PS3 360合計してもwiiに負けてるのに、サードはPS3 360マルチを選んだ。
というかPS3 360 PSP PS2マルチなんて状況になってる。
サードがハブったのはGCが売れなかったからだろ? この行いらなかった。
>>241 まあ、売れたか売れなかったといわれれば売れてないの部類かと…旧箱よりマシだがw
ソフトに関しては数じゃなくて質で勝負するハードだったしな
>>240 問題は、そのときに任天堂ハードに出してなかったから従来ゲーマーが任天堂ハードに
アレルギーを持ってるってことじゃね?
任天堂ハードに力入れてファーストもサードも磐石にしちゃったら 結果的にサードの発言力がなくなってロイヤリティボラれるだけになるからな FC、SFC時代の圧政再来を警戒してる感じはする 海外に強いMS、サードにおいしいPSPとPS2市場を持つSCE サードにとって任天堂一辺倒に注力する理由もまだないがな 結局普及率の高いDSで小遣い稼ぎしたいだけなのが本音だろう
>>243 だから、この話題になった最初のレス見ると分かるけども
なんでサードがwiiを省くかって事なんだよな。
ゲーマーがアレルギー持とうが、サードがwiiを「従来ゲームを出す価値に値するハード」
と思ってれば従来ゲーム出しまくるはずなんだよ。
で、サードが出してれば従来ゲーマーも買うし。
世界 ソフト出荷本数 万本 (360は不明) Wii DS PS3 PS2 PSP 07/04-06 *1598 *3426 **470 *3110 **990 07/07-09 *2099 *4124 *1030 *3800 *1260 07/10-12 *4738 *7139 *2600 *6090 *1830 08/01-03 *3525 *3873 *1690 *2400 *1470 08/04-06 *4041 *3659 *2280 *1930 *1180 直近のサード限定の市場規模は 箱○>>DS・PS3・Wii・PS2>>PSP (俺調べ) 国内半年間サード限定だと PSP・DS>>>PS2>PS3>Wii>>箱○ (同上) 国内を狙うなら携帯機。海外を狙うなら箱○or箱○+PS3。 海外でWiiが伸び続けると、欧州みたいに状況が一変する可能性もあるけど。
パワプロ15PS2 40000 127000 パワプロ15Wii 9700 30000
PS3 9,508 PS2 9,045 360 5,359
単純にサードもゲーマーもあのリモコン嫌ってるんじゃね。 プレイするのも作るのも面倒そうじゃん。
250 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 10:09:30 ID:2RvluWtf0
ヴェスペリア初日8万か 箱で出しても20万近くは売れたりしてな
Wiiの普及台数ってただの虚仮 箱の10倍普及してるのにサードのソフトは箱の倍も売れない ホント詐欺じみてるよな
Nintendo DS 2291万6955台 テイルズ オブ ザ テンペスト 累計205,541 初週83,298 06/10/26 テイルズ オブ イノセンス 累計210,697 初週106,733 07/12/06 Wii 651万593台 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 累計194219 初週151138 08/06/26 Xbox360 64万3037台 テイルズオブヴェスペリア 初日約8万(同梱版込み) ホント意味無いな普及台数。 PS3はもちろん、箱もサードにとって現実的な選択肢になってきた。 Wiiのサードソフト販売力がふがいなさ過ぎるせいで。
DSもな。 確か今年DSで初週10万以上売ったタイトルってダビスタだけだろ。 Wiiはテイルズだけ。 PSPは5本、PS3は3本ある モンスターハンター ポータブル 2nd G ファンタシースターポータブル 実況パワフルプロ野球ポータブル3 ガンダムバトルユニバース 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット デビル メイ クライ 4 龍が如く見参!
↑はサード製ね
Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 194,219 08/06/26 PSP テイルズ オブ エターニア(移植) 193,541 05/03/03 これは悲しい結果
任天堂のやったUIの「変革」を、最大限好意的に評価するなら、その具体的内容は 「アナログの導入」ということになると思う。 ユーザーがボタンでON/OFFの2項だけをゲーム機に入力する方法論を否定した。 そしてタッチペンやリモコンといった、ユーザーの入力の値がデジタルな2項に止まらない、 より幅のある形態をとりうる方法論を採用した。 つまり、まずユーザーに入力値をコーディングさせてボタンのON/OFFとしてハードに 伝達させるのではなく、ユーザーのアナログで曖昧な入力をゲーム機が判断して コーディングする方法論だといえる。 少なくとも任天堂の理想は、その辺にあったはず。 実際には、そんな風にならなかったんだけど。 DSは結局ボタンを指で押すのがタッチパネルをタッチペンで叩くのに置き換わっただけの ゲームが大半になっちゃったし(入力の過程を目で追えるので、意味はあるが)、 Wiiも「アナログな感覚」をゲームに導入することに大苦戦していて、結局プラスみたいな 周辺機器が必要になってしまった。
257 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 10:46:29 ID:HJ3u3HZB0
最近360に話題取られてるぞ、だらしないぞWiiちゃん
>>256 いや今のリモコンが入力する値はON/OFFの二通りだけだよ。
マウスと同じ使い方する場合を除けば。
リモコン持った自分の腕の動きをトレースなんて事できないからね。
だからWiiモーション+なんてのを出さなきゃいけないわけで。
箱は100万に満たないユーザーでもサードが勝負できる環境を整え始めたからな。 任天堂は自社のソフト売上の事しか考えてないだろ。 売上ランキング見ればそう解釈せざるをえない。
>>259 あーはいはい忘れてたよ
2本に増えてよかったね
おめでとう
そもそも、「アナログ感覚の導入」というミッションについては、任天堂自身、WiiスポやFitで 成功してたかどうかあやしい。 ゲームにおけるコーディング能力は、やっぱりゲーム機より人間の方が遥かに上という、 どうしようもない現実がある…… ゲームの仕組みを読み取って域値を判断して入力をコントロールする、つまり結局体を使って ボタンをON/OFFしてるのと変わらない状態になる…… それが無意味とは思わないが、でも任天堂が公言してる「ゲームの革命」やそこによせる 「ノンゲーマー」なユーザーの期待とは、やはり相当に乖離がある。 人間のリテラシーがもたらす過剰なコーディング能力を、上手に調伏する方法論て、 あるんだろうか。繰り返すけど任天堂も成功してるとは思わないし、サードが追従しないのも 無理のないところ。 頑張ってほしいけどな。
>>256 デジタルかアナログかと言ったら、PSコントローラのアナログスティックもアナログ入力なのだが
ちなみにPS3にも6軸検知のモーションセンサーがついてる
264 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 10:57:15 ID:rGFLvR2T0
>>260 市場の大半が任天堂ソフトを欲してるからだよ。
任天堂ソフトを犠牲にしてまでPS3や360みたいなマイナーハード買ってサードソフトなんて欲しくないって考える層が圧倒的に多いわけだ。
そうでないとここまで絶望的に差は広がらない。
最初からWiiモーション+の機能を積んでいれば チャンバラ系ゲームで駄作が量産されたりしなかったろうけどね。 まさかDQソードが画面のどこ斬ったかすら認識できないとは思わなかった。 認識してるのって振る角度だけだろあれ。
>>262 個人的な考えだけど任天堂もWiiでコンセプトを実現するつもりはなかったと思うんだよな。
あくまで認知に徹して、知らしめたところで実現出来るだけの性能を持ったWii2を
投入するつもりだったんじゃないかと。ただ、任天堂の想像以上に普及スピードが
早かった為に、半ば前倒し的にM+を出してきたんじゃないかと思うんだよな。
267 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 11:03:54 ID:pSxuHfOi0
>>264 (笑)
零は爆死するから世のユーザーはそこまで盲目的ではないようだ。
将来的にはマリオとポケモンと体感ゲームしか遊べなくなるね。
おめでとう
零は爆死ではないだろ。初週3万3000は上出来だ。消化率も良いしな。
269 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 11:06:29 ID:pSxuHfOi0
>>266 ずいぶんと無責任な話だなそれ。
飽きられた時点でWiiユーザーはみんな切捨てか。
>>269 あくまで個人的な考えな。それに互換性を持たせればそう問題は無いだろ。
271 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 11:09:09 ID:pSxuHfOi0
>>268 消化率良ければ得すると思うのなら店に500本しか出荷しないといいよ。
豆知識
消化率高い=ワゴンに入らない
ジワ売れ=ワゴン売れ
消化率高い=ジワ売れ無し
272 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 11:10:23 ID:rGFLvR2T0
>>267 任天堂ソフトが市場の半分を占めるのに何言ってるの?
他のハードがFitにさえ負けてるからそう解釈する以外ないだろ。
サードがPS3や360を支持してるなら尚のこと問題なんだよ。
それで任天堂1社に大敗するんだからもう何やっても無駄だってことだからな。
>>271 別に得するとは言ってないが。需要が供給を上回ってきてるってだけだろ。
いくらアンチスレとは言え、売れてるものは売れてると認めないといかんぞ。
ジワ売れという現象の大抵は ダブ付いた商品がワゴンで叩き売られているか、 何ヶ月にもわたってしぶとくCM売っているかのどっちか。 口コミで売れてるなんてケースはごく稀。 64GC時代に値崩れしまくりで任天堂ハードの製品は小売に散々警戒されているのが現状。
久々に集計してみた。 Wii サード 国内合計売上本数 4670000 158本 PS3 サード 国内合計売上本数 4626000 90本 Xbox360 サード 国内合計売上本数 1977000 149本 ※売上本数は2008年8月3日時点の数字 4月27日までは広技苑(メディクリデータ)からの合算 それ以降はメディクリTOP10から拾える数字だけを加算
>>273 わざわざ任天堂枠でCM打って初週3万のどこが売れてるの?
ついでにバグ発生で泣きっ面に蜂だし
>>276 出荷がもっと多ければ数字は違ってたろうな。
そもそも零みたいにホラーゲーで固定層が多くを占める
ソフトだと普及台数が多いからと言って、そこまで急激に売上は伸びんよ。
ドカポンキングダム(Wii) サバイバルキッズWii 忌火起草 解明編(Wii) ここらへんが3万超えてくればいいと思うよ
3万でいい方っていうほどwiiはハードル下がってるの?
>>279 それ言っちゃダメ
もっとも、5桁行くのかどうかさえ苦しいけど…
任天堂ソースか。何がそんなに売れたんだろうな?
>>240 サードのマルチタイトルの数とWiiオンリータイトルの数はどっちが多いの?
C級任信の私が全部論破してやる
2007年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100からサード集計 Wii・・・ 43万本(27本中4本) PS3・・・ 36万本(16本中2本) 360・・・ 0万本(17本中0本) PS2・・・353万本(123本中18本) PSP・・・225万本(45本中8本) DS ・・・723万本(161本中33本)
2008年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100からサード集計 Wii・・・ 73万本(41本中6本) PS3・・・182万本(31本中10本) 360・・・ 7万本(33本中1本) PS2・・・169万本(73本中11本) PSP・・・382万本(35本中13本) DS ・・・317万本(187本中26本)
マリソニとかがはいってんじゃないの?
累計 初週 釣りマスター 95,473 16,408 釣りマスター世界にチャレンジ編 7,289 7,289 厳しいね。
MGS4にドラクソードが抜かれた瞬間、 任豚は任天堂販売のマリソニを持ち上げ始めたのだが、 それもあっさり抜かれてしまったなwwwwwwwwwwwwwwwwww
セカンドタイトルはファースト扱いだったり サード扱いだったりで忙しいこったな
>>292 セガのマリソニをサード扱いしたらWiiで売るにはマリオ出すのが近道!で終わるしな
サードとファーストを分けて考えるのは分かるんだが サードっても複数の会社なのに「サード」ってひとくくりにしすぎな気がするのは気のせいか?
ここは色々条件をつけて、任天堂はダメ、Wiiはダメというスレだから サードをひとくくりにするのも条件の一つであって、なんら不思議な事ではない
ここの条件ってwiiサード売り上げだけだと思うが・・・。
だってどのサードも売れてないじゃん。 売れたのDQSぐらいでしょ。
だってサードのゲームって買う価値ないんだもんwww 俺ら任天堂ユーザーの変わりにPS360ユーザーがサードのゲーム買ってあげたら?w サード死ぬとこの人達困るだろうからwww
>>299 妊娠もお前さんみたいに素直ならいいのにな
>>300 PS360ユーザーも素直に「任天堂が売れて悔しい」と言えればと良いのにな
しかしサード頼りのPS360が世界中でボロ負けで任天堂一社でWii圧勝の今時代は面白すぎる
次の世代がどうなるか楽しみw
いやWiiだけはないw Wiiスポしかねーし
自分で見つけてきた奴じゃないんだなwww
>>303 世界にしては数字が少ないな。
アメリカだけか?
306 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:40:32 ID:Gbo7rWGo0
>>281 結局wiiがサードも一番売れてたってことっすか
>>303 19ヶ月って事は360の先行分スルーか
任天堂もこういう資料を出してくるって事は割りと(サード集めに)必死なんだな
309 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:43:23 ID:v/yLgQqN0
電撃プレイステーション 読者層 ■職業 小学生以下|| 中学生||||||||||||||||||| 高校生||||||||||||||| 大学生等||||||||||||||||| アルバイト||||||||||||||||||||||||||||||||||| .主婦||||||| .社会人||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| .その他||||||||||| .無職|||||||||||||||||||||||||_____ 0 5 10 15 20 25(%) 痴漢戦死は定職に就いていない→時間だだあまり→ゲームで時間をつぶす→ →一般人用のゲームはプレイ時間が短めで自分らにあわない→気に入らないので叩く
310 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 23:44:15 ID:Gbo7rWGo0
どのハードも発売から19ヶ月のデーターだろ
アメリカだけなのね。
日本でも1番だけどな。欧州は分からんが。
スレタイに反する実態(データ)が(限定的とは言え)出てきてしまいましたね・・・
>>312 日本ではかろうじて上回ってるって感じだな。
その他の地域は下回ってるって感じかな(ソースはないけど)
>>314 その他って欧州だけじゃん。北米は上記の通りだし。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm > 海外では4月のGTA4、6月のバトルフィールドバッドカンパニーなどで
> PS3/360マルチの有力タイトルはほぼ出尽くし、この下期の有力タイトルは
> 9割方Wii版も発売されます。また、6月NPDの感想で言及した通り、
> 北米でもマルチタイトルでWii版がもっとも売れるというケースも
> 見られるようになりました。UKでは状況が更に進み、
> Wii版が1番でないケースが珍しいほどです。
> そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、
> それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチと
> いうのが現在のトレンドとなっています。
> Wiiが発売されて1年半であっさりと順応しました。
これが本当なら欧州でもWiiが一番かもな。
>>315 欧州だけじゃないでしょ。
どこといわれても困るけど。
> そんなわけで、海外では従来型のゲームは総マルチで、 > それとは別にカジュアル・パーティゲームをWii/DSマルチと これはWiiとDSだけあればおkって事だなw
6月以降の総マルチのゲームってなんだろ?
マルガwwww
簡単にしらべてみたらほとんどがWiiをスルーで、 アクティビジョンだけがカンフーパ・・・GH系やレゴインディ、CoD5をがんばって出そうとしてるだけだな。 そのほかになんかあるんかな?
なんかマルチを好意的に受け取ってる内容みたいだけど、PS2を超える 圧倒的勢いで普及しているWiiなのに、独占にならずにマルチで展開されてる のって、どうみてもマイナスだろうに。つーか、マルガって勝ちハードが 市場独占するって論調だったよね、方向性変えたのか。
>>316 俺もざっと調べてみた
FallOut3
バイオ5
Mirror's Edge
Command & Conquer: Red Alert 3
Left 4 Dead
Red Faction: Guerrilla
skate2
Rage
Wolfenstein
以下略
5分調べて挙がってきたwii抜きマルチ
総マルチなんて大嘘だわ
てか総マルチならWii版を買う必要性が…
マルガはいつもこんなんだから読むだけ無駄w 貼る奴もスルーでOK
>>321 ホント、なんだろうな。
スポーツ物は前からマルチが定番だし。
ロックバンドとかギターヒーローとかの事いってるんじゃねーの?
あと低年齢層向きゲームとかはWiiが強いね、レゴシリーズとかw
>>326 まあレゴとかギターヒーローのことなんでしょうね。
レゴやギターヒーローは性能には関係なさそうだし。
なんだ、マルガも結構いい加減なんだな。 日記の記事一つでスレが立つぐらいだから それなりにまともなこと言ってるのかと思ってたが、 任豚に祭り上げられてるだけか。
329 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 02:45:56 ID:qAq89h0y0
マルガって明らかに任豚だしなあ
>>303 北米だけの数字なのか。
少なくとも北米市場でサードは売れてるわけだ。
結論がでたな。
後は国内と欧州その他か。
マルガを否定できたのでWiiのサードが売れてる事はすっかり忘れることが出来た!
>>303 と
>>275 で結論じゃん。
現状は海外でサード問題なし。
国内はハード台数の割合に見合った数とは言いがたいが、
一応それなりに売れている。
そのグラフはちょっとセコイと思うぞ。 ロンチからのグラフだとすると、1年古い箱○の数字に 今のWiiが勝ってるだけだから。
335 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 04:24:05 ID:YbuUs+U30
結局サードもwiiが世界で一番売れてたって事だろ。
中小には据え置きが厳しい時代ですなー
よく考えたらwiiが世界で一番サード売れてたりして誰が喜ぶんだろう。 GKプギャーな任豚だけか・・・?
サードが喜ぶんじゃない?
もう一回計算しなおすが 世界ではPS3とWiiは同じくらい、 箱○はWiiの2倍以上だったと思う。まあVGソースなので信じたくない人もいるだろうけど。
ごく一部だけが突出して売れるPS3 広く浅くWii って事か
どう考えても今の360とWiiじゃ360のサードの方が売れてる。 360だと今年だけでミリオン以上が GTA4 370万 CoD4 160万 Vegas2 100万 RockBand 100万 GuitarHero3 100万 ArmyofTwo 100万 があるけど、Wii向けのサードだと GuitarHero3 120万 しかない。 あのグラフは明らかに、ローンチからの19ヶ月を比較しているだけで、それを 根拠に「現状でもサードはWiiが世界一売れてる」っていうのはリテラシーの低い馬鹿。
確かに欧米ランキングで箱とPS3がのランクインがかなり減ったなあ 特に欧州は箱とPS3ソフトはランクインする方が珍しいくらいいだし
ゲームに興味ない人たちには パワプロも零も敷居が高いってことか
全機種持ってるのに、Wiiのサードが売れないって喜んでるのか? 訳が分からないな
VGソースだが集計してみた。 360・・・126百万本(265本) Wii・・・ 59百万本(253本) PS3・・・ 50百万本(148本)
事実を事実として書くと「喜んでる」って事になるのか? 信者の思考回路がよくわかるレスだな。
任豚必死 世界的にWiiではサード売れてない EAの決算でも明らか
つぅか任豚サードソフト買ってねぇだろ?wwwwwwwwwwwwwwww デカスポルタ買ったか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww にゃんこと魔法の帽子買ったか?wwwwwwwwwwwwwwwww はねるのとびら買ったか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360は1年以上先行してラインナップも充実してるんだから、サード売上が他機種を 引き離してトップでも当たり前だろとしかいいようがない。 それをもってWiiはサードが売れてないとかアホか
1年先行の癖に全世界でWiiに抜かれる箱〇は完全に負け組みだよなw PS3は話にならんがなwww
もう任豚の言い訳は飽きた 任天堂の都合の悪いデータは意地でも屁理屈つけてあほかと 社員か株主か?
条件付けしたり、世界の後押しがないと優位性を語れないなんて、PSWも縮小したもんだな
PS3なんて大多数の人はいらないんだよ 週に1万以下とかwww
しかし、ラタがGC版前作以下ってのは驚いたな PS2版前作の存在とWiiが勝ちハードだって考えればあっという間にGC版の数なんて抜かしてくれる筈なんだが やっぱ、Wiiに従来ゲームなんて大多数の人は要らないのかねぇ
355 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 12:32:51 ID:BepyLD4T0
>>353 その大多数はゲームにあまり興味が無いんだよ
>>351 同感。
威勢のいい信者の言葉とは裏腹にしょっぱい数字ばっか。
特にサード。
一方PSPなんかではファンタシースターポータブル
初週33万とか売れてるのな。
俺らはこういうのを待ってるんだよ。
そういやイマビキの解明編ってもう発売してるんじゃないのか?
売上どうだったの?
忍と裏話では全く言及されて無いな。イマビキWii。 もう触れるなってこと?
イマビキ発売延期でもした? 公式サイトには8月7日発売って書いてるよな。 出てるんだよな。 ちなみにPS3版の売上。 忌火起草 セガ 累計39,299 初週20,419 07/10/25
参考 DS コードギアス 反逆のルルーシュ 累計25,812 初週15,980 07/10/25 ちなみにこれもPSP版の方が売れてる。 悲しいな。 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS バンダイナムコ 69,496 33,047 08/03/27
結局Wiiでは一般向けにソフト作ったところでCM大量に打たないと まともに勝負できないという事を露呈する結果になりそう。 開発費安くても意味ねーじゃん。 ゲーム雑誌読まないユーザー相手に商売するっていうのはそういう事。
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-thirdparty-games-really-do-sell/?biz=1 Wii:約6000万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は56%、約3300万本
360:約3500万本(05年11月〜07年6月)、サード割合は84%、約2900万本
PS3:約2500万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は82%、約2000万本
発売から19ヶ月でもっともサードのソフトが売れたのはwiiだったと
米任天堂はNPD調べのデータをもとに、アナリストやゲーマーがサードが
売れないwiiと主張していたことは間違いでこれが真実でしたと話しました。
ファーストを合算するなら、13ヶ月でXBOX360をぬき、現在も圧倒し引き離してます。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
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wiiのグラフが2ヶ月で突然伸びてるけど この時期に発売されたゲームって何だ
箱だけ集計時期が違うんだな
>>361 PS3のMGS4
PSPのMHP PSP
箱 TOV スクエニのタイトル
どれも大量にCM打ってるけどね・・・
Wiiだけは、みたいなこと言っちゃっていいの?w
367 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 13:30:51 ID:iUdmw2Mm0
>>361 PSにサードが集結してオタク特化しろってこと?
別に俺はそれでもいいけど残念ながらそれでも相手が任天堂である限りは勝ちハードにはなれないよ。
余計に一般層の勝ちハードWii、オタクばかりの負けハードPS3って峻別されて後者の市場が膨らまない恐れがある。
一般層に売れて欲しくないメーカーなんてあるの?
369 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 13:37:26 ID:qAq89h0y0
>>362 それ本体同梱のWiiスポやリモコン同梱の初めても計上してるだろ
>>365 ロンチから19ヶ月で合わせてるからだろね
単純な累計なら箱なんじゃね
Wiiは一部が馬鹿売れしてるだけで 9割はGC以下。市場萎んでるよ。
>>371 そんなもんどのハードでもそうだろうが。
出たソフトが何でも売れるハードが有るならみてみたいわ。
>>369 サード売上なんで元々関係ないけどw
全体本数にもWiiスポは入っておりませーんww
それでも56%に82%が全く勝てませーンwww
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
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ドラクエがくりゃ毎度の流れで終了だったんだがな 携帯機で出すというなんとも意味不明な選択で日本サードは迷走・・ ドラクエは本編は据え置きDQMなどの派生は携帯機で良かったんだけどね〜
>>362 のグラフっていわゆる任天堂に都合の良いソースの代表例だよな
360の一年先行を無視してたり、数値の伸び的にマリソニはサード扱いっぽいし
>>372 はぁ?どのハードもそうなわけねーだろww
今年のサード売上げは箱○に次いでビリ2だぞw
FFってなんなんだろうな、と思わずにはいられない
現状360が一年先行してるがサードの売上は一応、 360>Wii>PS3 こんな感じだろ。 今後は360とWiiの一騎打ちだな。 良いんじゃない?
まあ、このなんとしても認めない!という流れw ワロス
380 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 13:47:38 ID:iUdmw2Mm0
>>376 そのとおりだろ。ハーフミリオン一本のハードとかどんな冗談だよ。
>>376 前世代機トップシェアだったPS2も国内100万以上売れたのは、
17本。内5本が150万以上売れた。DQとFFのみ。
後はウイイレシリーズと無双なのど。
どこに無名ソフトがガンガン売れるハードが有るって?
ファミコンか?
FFはマニア向けに偏りっていったからな 美男子美女が銃とも剣とも言えないもんでバッサバッサと闘い出して見切りつけたわ
しかし、今はDQ派生の超純度ファンタジーは受けないからなぁ
かならずどこかでSF要素が入る
って事で、
>>383 さんはWiiにDQ来るまでのんびりしときなよ
385 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 13:59:38 ID:NcN/l/Ae0
サードとユーザーが急激な変化に弱いんだと思うな。 今までの歴史を見ても、勝ちハードの変遷が FC→SFC→PS→PS2→Wiiだろ。 意外な結果になったのはPS1とWiiだけで、 あとは順当に、本命が勝ってる。 PWS1の時は業界自体激変していて活気があったし、 SSと64とのバランスも良かった。 それぞれが特徴を持っていて、皆散らばった。 PS1が結局勝てたのは、FF7以前にユーザーにとってもサードにとっても 敷居が低かったこともある。 今回はだいぶ事情が異なる、サードが疲弊しているところにこの番狂わせが来たので 準備が不足してしまったし、おまけに任天堂がかなり強まっている。 セカンドを大幅に拡充したし。 で極め付けはSD画質+リモコン操作=ゲーム性でのガチンコ勝負。 対応できなくて当たり前。(カプコンは例外)
どのハードでもそうだが、サードが売れないんじゃなくて、 一部のメーカが売れないんだろ。サードなんて括りは大きすぎる。 ソフトラインナップ数は多いし、市場自体はデカイなってるんだから。
387 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:05:27 ID:iUdmw2Mm0
サードの参入が勝利要件ではなくなったのがサード弱体化の直接的な要因だね。 任天堂ソフトさえあればサードなどいなくても圧倒的な勝利を手に出来るという構図が問題なのかも。 任天堂への極端なパワーシフトがサードの力を大きく低下させたのは否めない。 ただそれが任天堂の責任かといえば、それはまったく違う。
まあスクエニは大失敗したな 結局FF13はマルチでしかも日本だけは除くという歪な形になり DQは当初発表されたクォータビューのアクションMOから今まで通りのコマンドRPGに作り直し いったい何がしたいのやら
スクエニは携帯機は任天堂、据え置きはソニーに勝って欲しかった ハードメーカーが強すぎるのはサードにとって良くないから まさか据え置きでも任天堂が勝つとは想定すらしてなかった
>>382 国内でもWiiが一番だし、いよいよこのスレの存在意義が無くなってきたな。
>>381 無名だろうと有名だろうと売れてないから。
テイルズもGCの3分の2も売れない。
三桁や集計不能のオンパレード。
そんなのWiiしかない。
>>362 箱360だけ集計期間をずらしてまで自社の優位性をアピールする任天堂って・・・
必死だなwwww
>>391 PS2やPSPにもあるぞ。本数が多ければ埋もれるのは仕方あるまい。
>>391 360もPS3もみんな前作割れ、集計不可能あるじゃねーか。
都合のいいとこだけ上げるな。
後サードと言う括りがデカイすぎる。
ソニーがPS時代に作りあげたサード囲い込みの歪な構造が後ひいてるのかね〜しかしDS対PSPの時もそんな感じだったな、同じ過ちを何度繰り返すのかねw まあソニーはMSにサード囲い込みやられ返されているのが諸行無常な感じだなw
396 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:20:40 ID:NcN/l/Ae0
〉〉388 今まで楽をしてきたツケだよね。 特にスクウェア。 FF以外のシリーズものを育てることをして来なかったわけだし。 売りっぱなしの糞ゲー達(チョコボ1、パライブ1、チョコボスタリオン等) 適当に仕上げたリメイク群(聖剣、FFT) FF12発表の頃は、FFだけを出していきますとか阿呆みたいな戦略を打ち出して FMの土田やFFTの松野まで駆り出してFFに投入→大失敗 慌てて「やっぱりFF以外も」って言ってももう遅い。 FMOとか悲惨な結果で終了。 で今度はリメイク・移植で食いつないでいる状態。 新しいものを生み出す能力も気力もない。 向かう先が未だに、いちいち任天堂と真逆。
>>369 PS3や箱〇に同梱版がないような言い方だなw
さあ、他の条件を見つけようかwww
>>396 成功か失敗かはともかく、
任天堂と同じ道を歩む必要はないだろ。
399 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:24:06 ID:qAq89h0y0
>>373 3300万本はサードの本数か
>>397 本体に必ず同梱のWiiスポと、同梱版も選択できる状態じゃ
比較対照にもならんな
400 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:25:32 ID:NcN/l/Ae0
カプコンは今まで試行錯誤して、 GCでバイオ4他独占の件とかはまあ今考えれば勿体なかったし 無駄な抵抗だったんだけど 今になって花開いている。 マルチ癖が付いてるもんでそれぞれのハードにうまく対応しているし、 バイオ4Wiiが140万本だっけ?バカ売れしたし。 あれ3人×4か月で開発終わったらしいからどんだけ儲かったんだよっていう
Wiiユーザーはファーストのソフトも買った上でサードのソフトもいっぱい買うって事か。 神様じゃね?
しかし、
>>382 のグラフに対するコメが海外のソレと一緒だなw
実感ねーよwwと言ってる奴らとソフト挙げずにただはしゃぎ回る妊娠の構図
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 NPDは妊娠!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>399 どう言おうと同梱版は同梱版だけど
どう違うとwww
その条件は駄目だったなwww次を探せwww
>>401 PS3ユーザーはファーストもサードのソフトも買わないよな
疫病神だろw
>>405 何度も同じソース張るのは別に良くあることだし、構わないけど
で、Wiiでは何が売れてるの?
蔑称使ってるのかな? あーぼんがいるが。 普通にレスできんのか……
409 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:33:59 ID:NcN/l/Ae0
>>398 >任天堂と同じ道を歩む必要はないだろ。
同じ必要はないよもちろん。
ただ対照的だねってこと。
>>393 三桁なんてWii以外で滅多に見たこと無いんだが
何があった??
>>412 360のゾイドタクティクスくらいしか…ってあれも4桁は行ってるしな
414 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:39:51 ID:qAq89h0y0
>>410 ソフトのリリース本数はそれぞれ何本なんだ?
ソフトの開発費は気にしなくていいんですか?
何が売れてるのか気にしなくてもいいんですか?
417 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:47:06 ID:NcN/l/Ae0
>>415 >ソフトの開発費は気にしなくていいんですか?
それは各々心の中で補正しましょう。
金額分からないしね
全体として売れてるか売れてないかこそが(少なくともこのスレでは)重要なんだろうから、 何が売れてるかは然程気にしなくていいんでない?
420 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:48:54 ID:qAq89h0y0
メーカーにとっちゃ全体で何本売れようと、 自分とこが出したソフト何本売れるかしか意味ないだろw
>>418-419 ぶっちゃけ、どう資料調べても
>>382 のグラフの様な極端な伸びをする理由(ソフト)が無いんだよね
任天堂ソースだから疑ってはないけど、せめて内訳は知りたいね
まあ、色々な恣意的な条件つけて このスレでWiiのサードは売れてないんだ!って結論でもいいんじゃないの? 現実とは違うPSWが出来上がっていくだけだけどw
まあなんたら15とか完全版やらあちこちでハード変えてシリーズ乱発やってりゃサードは終了だろ テェイルズシリーズやら武双シリーズをハード変えて一年で何本出すんだよw
NPDって任天堂だっけ
♪売れて儲かる市場の在り処 ♪売れずに儲からない市場の在り処 ♪あとは己の腕次第
そういえば無双って去年の以来思ったほど派生とか出して無い気が
NPDを元にした任天堂のデータなんだから 任天堂ソースでいいんじゃね
どこの出した何のソフトが売れようとサード全体の売れた売れないとは関係ないからなあ。
429 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 14:53:25 ID:qAq89h0y0
マリソニ400万本を引いたら2900万本、 あとはギターヒーローが130万本くらいか 残りをリリース本数で割ったら実に悲惨なんじゃね?
>>424 これ、任天堂のサードプレゼン様のグラフでしょ?
言い方悪いけど、ソニーの大差は無いグラフ的な目的の
それらを引く意味がわからんのだが。
グラフ曲解に意味のない引き算w 負け犬いいぞ、もっとやれwww
一つ馬鹿げた質問させてもらうけど、 NPDってアメリカ集計だよな?
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 Wiiはサードのミリオンも除外!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
マリソニ、サードとして数えるべきかは本当に微妙だと思うぞ
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 Wiiはカジュアルゲームも除外!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | (コアゲーではないから、ソースは俺w) /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>435 君個人の考えはどうでもいいし、考慮する必要も無い
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 マリソニはマリオが出てるから海外のパブリッシャーがセガでも除外!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
結局ロンチから19ヶ月でってデータでしかないんだろ 今年一番サードが売れてるハードはwiiなの?
抜いても別に大した事ないし
ヘイヘーイGKザリってるぅ( ´∀`)ヘイヘイヘイ
すっかりスレの論点が、「刺殺王」からほど遠くなってるねw
>>439 そんなの調査会社に聞いたほうが良いよw
ここの素人に聞いてどうすんの?
444 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:06:12 ID:qAq89h0y0
別に引きたいとかそういうんじゃなくて、 本数が分かってるソフトを除いて 他の傾向を知ろうとしてるだけだがw UCは220万本だったか? 残りは2550万本で、後これでリリース本数がわかればいいんだがな
ふむぅ・・・これがザリガニパワーという奴か
446 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:08:02 ID:NcN/l/Ae0
>>435 MGS4はSCEが特別扱い(開発費持ち+大量のCM攻勢)
し過ぎたから除外で良くね?ずるくね?
ザリリ杉ワロチw
で、イマビキWii何本売れたの?
Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 239 Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 172 Carnival Games Global Star 110 Rayman Raving Rabbids Ubisoft 86 Lego Star Wars: The Complete Saga LucasArts 84 Resident Evil 4: Wii Edition Capcom 82 MySims Electronic Arts 71 Sonic and the Secret Rings Sega 68 Game Party Midway Games 64 Resident Evil: Umbrella Chronicles Capcom 60 Rayman Raving Rabbids 2 Ubisoft 55 Red Steel Ubisoft 48 とりあえず、アメリカでのサードソフト米国売り上げ引っ張ってきた(単位は万) 2chで上手に表書くコツ、教えてくれw
450 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:15:25 ID:d1WxxSVF0
移植発表の時は盛り上がるのに実際出ても誰も買わないなんて…
>>446 Ipodにマリオ並みのキャラを出せるならその主張認めるわ
初めにまず結論ありきで始まった意味不明な限定縛りで他の傾向を知ろうとしてるだけ、とか すごいなGKボーイw
453 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:16:53 ID:d1WxxSVF0
つまんねーよ海外ネタ。 宝島がどこの国で売れたとか盛り上がられてもさ… 俺ら日本人なんだから日本の話しようぜ。 そろそろ国内と海外にスレ分けるか?
454 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:18:00 ID:d1WxxSVF0
>>452 ここそういうスレなんだからしょうがないだろ
わがまま言うなよ任豚
攻め込んできてるからには確信犯なんだろうけどさ
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl ここは日本だ!!日本限定の話しろ!!! . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
「PS3つまんね。SCE最悪。」 あるPS信者ブロガーの叫び。
>>453 GKお得意の「スレ分けよう」か
ピクミンがデイリーで1位取った時も発狂して「売上スレ分けよう」と言ってたなw
いやぁこりゃもの凄いザリリっぷりだわw
>>455 イマビキWii何本売れたんだよ。
いい加減話逸らすのやめようぜ。
任豚はデカイ口叩きたいんだったらせめてこれより売ってみろよ。
すげーハードル低いんだからさ。
忌火起草 セガ 累計39,299 初週20,419 07/10/25
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 Wiiは売れなかった話だけしろ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | (そういうスレだから)w /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
信者の威勢がいいだけで 実際はこれっぽっちも売れないWiiのサード製ソフト。
箱○とwiiの普及台数についても何もかいてないからな このグラフでいえるのは19ヶ月ではサード売上wiiが一番ですよってことだな それにwiiはたった19ヶ月の間にで箱○の累計抜いてるんでしょ? 抜いてからの売上も見てみたいな NPD何処で見れるか分からんけどさ
PS3でもっと売れてりゃ移植される事もなかったのにw
>>460 数は出とらんがPS3版超えは無理だろうな。そもそもCM全く打たないで売れる訳無い。
>せめてこれより売ってみろよ セガに言えよwww
イマビキもガンダム無双も凄い次世代ゲーみたいなふれ込みだったのに・・・
ザリガニってマジでピッタリの表現なんだなw
思ったとおりの流れだな、
>>382 のグラフ見て舞い上がってるだけか
まあ、こんなグラフの実感無さは異常。浮かれてる方も実情を知らないのが流れでよくわかる
>>465 何が無理だよw
600万台以上普及してるハードで3万も売れないんじゃショボ過ぎw
実感なんてなんの価値があるんだお?w
こんなショボいハード必死に祭り上げてる連中が信じられん みょうちくりんなリモコン振りゲーが何百万本売れたって 俺らが遊ぶゲームねーじゃん。 会社の数字だけ見て喜んでるのって企業崇拝者だろただの。
>>470 言ったろ。宣伝を全くしないで売れる訳無いと。
>>460 数字は木曜日まで待つんだな。
しかし、PS3でもたいして売れなかったタイトルの出涸らしにそれ程拘るものかね。
まだ428の方が期待持てるわ。
ソニ豚が 売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ売れてないんだ ブヒーーーーー って言い続けるだけのスレか・・・
>>472 なら遠慮せずにPS3でも360でも買えば良いじゃない。
誰もWii以外は買うななんて言ってないぞ。
そういや忌火起草のCMはまったく見たことないな
>>471 つまり、お前さんは政府の景気上向き発言で有頂天になるバカと同様だって事だ
別にそれで構わないけどね
>>473 CM大量打たなきゃ全く勝負できないハードなんて致命的。
それもWiiユーザーがゲーム雑誌全く読まないせいっていうのは明らかなんだがな。
よそのハードならもうちょい反響あるよ。
うわ なんでお前ら突撃してきてるの? おとなしくデカスポルタでも遊んでろよw
このスレはデータは無価値でソニ豚の「実感」をベースにお送り致します
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 (俺の)実感が無いから無効!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>479 別に大量に打てとは言ってない。だが全く打たないのは怠慢を言わざるを得ない。
サイト更新も6月18日を最後にパッタリ止まってる。売る気が感じられない。
>>472 ならサード売上の数字だけ見て煽ってる奴はなんの?w
君みたいな人の事ね
GKみっともなすぎw
「CM大量打たなきゃ全く勝負できないハードなんて致命的」 名言頂きましたw
>>481 だからイマビキWiiがPS3版より売れるかどうかで白黒つけりゃいいって
俺は言ってるんだがな。
それなのにお前らが言い訳モードに入るんだもんw
威勢だけはいいくせに肝心なところで逃げんなよなw
>それもWiiユーザーがゲーム雑誌全く読まないせいっていうのは明らかなんだがな。 PSWにはゲーム雑誌を読まないといけない義務でもあるのかw
>>486 イマビキWii売れない理由を宣伝にせいにしてるのお前らだろ
すべてのソフトはWiiに集まるみたいなことほざいといて
結局PS3版に負けるんじゃ大恥w
>>487 その勝負でPS3が勝てたな!(たぶん)
よかったよかった
なんでイマビキなんかで勝負つけなきゃならんのよw
492 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:34:32 ID:qAq89h0y0
今年一番売れたソフトがデカスポじゃな・・・ テイルズもそれ以下なんて終わりすぎじゃんw
>>489 イマビキは忍も忘れてるだけできっと売れてるんだよ
だからこんなに自信満々なんだろうさ
すべてのソフトが集まるとかほざいてたのはPS3だかPSPだったろ。
>>489 それで恥かくのはセガだから。まさか企業と個人が同一だとでも思ってるの?
>>488 はあ?日本語読解能力が全く無いな。
だからイマビキの数字で比較すればいいっておれは言ってるんだがな。
やっぱゲハで一番面白いのはここだな
現在の条件はイマビキ限定になっておりますw
>>495 なにそれ?
Wiiのサードが売れないんじゃなくてセガが売れない事にしたいの?
トカゲの尻尾切りか?
必死だなあ。
>>498 お前らなんて例も挙げずに必死に否定するだけか
海外のどこで何が売れたとか言って逃げるだけじゃんw
>>499 俺は宣伝を全くしないで売れる訳無いと言ってるだけだ。
そして売る努力をしないセガが恥をかくだけだともな。
503 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:37:37 ID:qAq89h0y0
無双 PS3 36万本 Wii 2万本 ウイイレ PS3 30万本 Wii 10万本 パワプロ PS2 9万本 Wii 2万本 イマビキ前提にしなくても、 大抵Wiiが負けるからw
まぁハード台数もソフト本数も倍程違うのに 売上げはちょっと良いぐらいなのね。 やっぱり売れて無いんだね。>Wiiサード
SC4がなんか世界で200万出たといってる時勢なのに Wiiにはそういう話聞かないよね…やっぱ質じゃなくて数押し?
サード限定→国内サード限定→(中略)→イマビキ限定 ( ´∀`)
GKのオアシスが枯れ果てようとしているので必死っす。
>>505 GHがあるよ。あとは赤鉄とバイオ4とバイオUCとソニックが100万くらい行ってたかな。
最近だとデカスポが70万とか。
質じゃなくて数押しにしているのはサード自身の政策だろうからねえ。 メーカーにとっちゃ質だろうが数押しだろうが売れて利益が出ればありがたいだろうしな。
>>505 SC2は400万本以上売れてたよね
PS3ってサード殺しだよね
半減じゃんw
>>508 それは
>>448 の表で知ってる
たぶん、世界10万以下のソフトが300種位そろえて数字を出してるんじゃないかな
ちなみにSC4の200万はPS3と360合算の出荷数だからね。 実売だともっと低い訳で。もっともまだ出たばかりだから これから伸びるかもしれんけど。DLC次第では十分利益出るでしょ。
キャリバー発売で4桁突入!
順調にPS3が潰れればWiiでサードもうれるようになるよ
515 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:47:52 ID:qAq89h0y0
任豚今年サードのソフト何買った?w
>>514 たぶんPS3がどうなろうと影響なし。
WiiはPS3の動きと連動しないから。
>>515 これからイマビキを買いに行くんだよ、きっと
518 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 15:58:01 ID:qAq89h0y0
急に任豚がいなくなったw
一人の自演だったのか、
>>515 に誰も答えられなかったのか・・・w
全部俺の自演だからな サードのソフトも買ってないし とにかくPS3が勝ったのだから!
521 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 16:39:41 ID:MJjrAjxh0
>>520 それもありかもね。
正直、任天堂だけで十分市場形成できるしな。PS3なんてもちろん論外だが。
DSがなかったらPSPはもっと売れただろう。これはわかる しかしWiiがなかったらPS3はもっと売れただろうか
なんでPS3や360にサード限定スレないんだろ?
PS3と360はそれ以前の問題だから
なんか、急にすげーレスが増えててワロタw 何があったんだ?w
任豚が幼児ゲームばかりやり過ぎて発狂してんじゃね?w
VGソースでのサードの世界販売数 360・・・126百万本(タイトル数265本/一本当り47万本) Wii・・・ 59百万本(タイトル数253本/一本当り23万本) ※マリソニ込み PS3・・・ 50百万本(タイトル数148本/一本当り33万本)
528 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:03:57 ID:B1zHNwz20
>>448 イマビキWii移植時の妊娠の騒ぎっぷりと、実際に発売されてからのこのスルーっぷり。
妊娠ってサードのソフトにホント興味ないってのが改めてわかるよな。
本を買うだけで、満足して読んだ気になる奴がいるのと同じで、妊娠は
「Wiiタイトルが発売される」と聞いただけで買った気分になれる連中なんだろう。
それにしても、Wii600万ユーザーって、ほんと数だけで、サードの売り上げに
あまり結びつかないねぇ。
>>528 まあ、イマビキに飛び込むのを強制するのは苦しいけどな
こういうのに関してはPS3ユーザーの方がよっぽど買ってくれるだけの話だろ
530 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:14:34 ID:qAq89h0y0
>>527 予想通りWiiは最低だな。
五輪バブルのマリソニ含めてこれじゃ、
他のソフトの爆死っぷりは悲劇を通り越して喜劇かもしれん。
そりゃそうだろう。 Wii600万のユーザーは任天堂がほぼ独力で集めたユーザーなんだから。 サードがもしWii市場で沢山売りたいのならば、サード自身の力でユーザーを 外からWii市場に引っ張ってくるか、既存のWiiユーザーの嗜好にマッチしたコンテンツを 開発するか(こっちは任天堂コンテンツとガチンコ対決になるが)の2択しかないな。
532 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:16:59 ID:F6UHiGC30
十八も続いて「サードは何やってんだ、情けない」という結論にならない事にビビった。
>>532 MGS4発売まではそういうの多かったよ
MGS4がDQS越えた辺りからこんな感じ
534 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:32:46 ID:B1zHNwz20
>>529 >まあ、イマビキに飛び込むのを強制するのは苦しいけどな
別に馬鹿売れしろ、なんて話はしてない。
イマビキ発売時のPS3は120万台程度。
その5倍以上の普及台数のWiiで、PS3以下なんて事に
なったら、そのユーザー層はどういう奴等なんだよって思うだろう、普通。
あまりにも嗜好が偏りすぎなんじゃねーの?って事。
そして、だからこそサード全般に対して厳しい結果が出てるんじゃねーの?って話だよ。
>>534 パワプロの結果とかみりゃ、ゲームなんて要らない層でFA
536 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:37:53 ID:B1zHNwz20
>>532 同じサード製がマルチでWiiより売れてるんだから、Wiiユーザーの
特殊性に話が及ぶの当たり前だろう。
サード製タイトルが、どの機種でも売れていないなら話は別だが。
海外なんかじゃ、低年齢層向けゲームなんかはWii版も売れているが
国内じゃそういうのもさっぱりだしな。任天堂製以外は。
普及台数とソフトの販売台数が比例しないケースなんていくらだってあるだろ。 嗜好だってそりゃ偏ってるだろうよ。任天堂ソフトに惹かれたユーザーが主なんだから。 サードの所謂コアゲーマー好みのソフトまで購入の視野に入っているユーザー分なんて 今のところ100万台にも満たないんじゃないか?
流石に、パワプロの結果は理解できなかったな いくらなんでも、600万なんてユーザー引っ張ってればもっと売れるだろうに 何よりも、PS2、Wiiを両方持ってるユーザーがわざわざPS2版を買う理由が一つも無いしな
539 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:49:22 ID:B1zHNwz20
>>531 ユーザー自体が従来ゲームをやるなら、わざわざ2.5万円を出してまで
Wiiでやる魅力を感じないから、Wiiに移行しないんじゃねーの?
「Wiiで従来ゲームをだせば売れる!」
ってのは、現状でもWiiで売ってる従来ゲームの状況を考えれば
とても現実的な話には見えないが。
両方持ってるユーザーよりPS2しか持ってないユーザーの方が圧倒的に多いじゃないか。 それにWiiユーザーにしたら、せっかくWii持ってるのになんでPS2でも遊べるような ゲームを選らばにゃならんのだ、という心理も働くだろうよ。少なくともオレは働く。
Wiiで従来ゲー(笑)が好きな層はVCで満足してるんじゃないかいか?
というか、どうやらWiiになにか「新しいゲーム」があるわけでもないようなので……
>538 そりゃサードのソフトに魅力が無いからだろw 販売本数と普及台数の比例なら なぜPS2で500万本売れたソフトないの?w 2000万台以上売れてたったの350万本が最高ってPS2はゴミなの? 1000万本売れたソフトが出てもおかしくないよなw 600万台のWiiでも300万本ソフト出してるよwww
544 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:55:42 ID:B1zHNwz20
ぶっちゃけた話。
Wiiの「操作性」に面白さを感じないユーザーにとっては
従来ゲームをWiiでやる意味がないんじゃねーの?って事。
>>234 とか、その象徴的事例だよね。
あとはWiiイレの10万本とかね。
今度も新しいWiiイレ発売するみたいだから、これがどう動くかで
また意見も割れるかもしれないが。少なくとも現状では従来ゲーム
ユーザーで、操作性に面白さを感じたユーザーはその程度って事だろう。
>>540 だな
マルチや移植ははなからスルー決定だよな
せいぜいPS360でがんばってくださいw
>>539 それはその通りだと思うよ。
従来のゲーム機で出来るゲームをハードを買い直してまで遊ぶのは馬鹿馬鹿しいだろう。
まあでも、お気に入りシリーズの新作が新ハードを買わないと遊べないという状況にでも
なれば、渋々でも買うユーザーも少なくはないだろう。
Wiiイレの10万はなかなか希望の持てる数字だったな。 次回作にも期待が持てる。
548 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 20:02:10 ID:MJjrAjxh0
従来ゲー従来ゲーとかうるさいんだけど マリカー、スマブラ、ゼルダを超えるソフトがPS3や360にあるのかよ? PS3や360が従来ゲー中心でそれが正しい路線だと主張するならせめてこれらのタイトルを超えるソフトを挙げてからモノを言え。
テイルズの売り上げが落ちた、とは言え20万を超えて25万くらいにはなりそうなんだし、出せば道は開けると思えるんだがな。
550 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 20:14:14 ID:qAq89h0y0
>>548 ヘイローとかギアーズとかフォルツァとかは匹敵してんじゃね?
信者レベルのユーザーも掃いて捨てる程いそうだしな。自分じゃやったことないがw
任天堂が凄いのは間違いないが他の価値観にも目を向けようぜ。
>>548 マリオ、ゼルダを挙げるんだったらこっちもHaloとかGTAのカリスマソフトが例として挙げざるえないんすけど
>>546 >お気に入りシリーズの新作が新ハードを買わないと遊べないという状況にでも
>なれば、渋々でも買うユーザーも少なくはないだろう。
メーカー主導で、流れを作るというのはまぁ普通にある事だね。
だが、それをやるにも、やはり「売れる算段」が立ってこそだろうと思う。
その「算段」ってのが、やはりユーザー層の嗜好なんだと思うが。
それを無視して、メーカーサイドで強引に流れを作ろうとしても
なかなか道を開くのは難しいよ。DMC4はPS3で前作超えしたが、360の
エースコンバットは大きく割り込んだとかね。
Wiiユーザーは「テイルズ」なんて聞いた事も無い人だってたくさんいるんだろうから、 出すゲームは全部全く新作のつもりで売らないといかんのだよ。 むしろ任天堂製以外で「ゲームファンに人気のシリーズ」なんて触れ込みは、難しいゲームなんじゃないかと 余計な壁を持たれるだけかと。任天堂(特にマリオ)なら、初心者安心仕様なのは知られてるけど。
>>554 確かにWiiは新規客が多いから、いわゆる続編物はなかなか受けないのはあるな。
しかし逆に言えば、新規作や新規層を築くにはうってつけの市場なのだが。
>>555 それやろうとして失敗した、シレンやSCレジェンドがあるからなぁ
KATANAは問題外な! BASARAは売れても良かったんだがなぁ
任天堂から見れば MGSだろうがドラクエソードだろうが糞みたいなうりあげだもんなw サード主体のPS3や360で負けてるなんて話にならないな
>>553 >メーカー主導で、流れを作るというのはまぁ普通にある事だね。
>だが、それをやるにも、やはり「売れる算段」が立ってこそだろうと思う。
異論なし。
算段なしにサードがそれをやる義理もないだろう。
荷が重いだろうが、ハードメーカーである任天堂がソフトメーカーをその気にさせるよう
地道な努力をするしかない。
日本で今WiiスポとかWiifitに飛びついて任天堂人気を支えているのは Wii以前はゲームやらないどころか毛嫌いしててもおかしくなかった人達だろうからなあ。 従来ゲームっぽいだけでむしろ敬遠されそうだ。 任天堂謹製だけでなくバイオ4とかWiiイレとか操作性で 新たな地平を感じさせるタイトルもあるのに日本じゃパッとしないからな。 じゃあどんなの作ればいいんだと聞かれても困るけどさw
結局、任天堂市場に対応も出来なきゃ、新規客すら取れないサードが無能という結論だw 何のために広報とかがいるのやらwww
「今度はWiiで大暴れ」とか「あの○○がWiiに登場!」みたいなあおりは全く意味を持たないだろう。 『そんな事言われても知らないし。知ってる人だけ楽しめばいいって事ですかそうですか』みたいな 反応されて終わり。基本的に勝ち馬に乗ってパクリと二番煎じと二匹目のドジョウ探しに明け暮れるサードには 「ゲームに興味の無い人にゲームを売る」だなんて離れ業はできっこないんだよ。少なくともノウハウの蓄積は無い。
>>561 ちょっと前までそんな感じの煽り文句をよくファミ通で見た気がする。Wiiではないがw
>>562 やべっ、ちょっと前っつーかだいぶ前のファミ通が好きだった事がバレたようだ。
風のように永田とスタパ斉藤が好きでした。聞いてないですかそうですかそうですよね。
昔のファミ通は良かったな。
PS3ユーザーにとっては自分たちの求めるソフトを出してくれる(くれ そうな)サードの存在は大きくて、逆にWiiはサードが任天堂にない部 分を補完するおまけ的な存在でしかない。 Wiiの爆死ソフトを見てプギャーってなっているのを良く見るが当のWii ユーザーはサードは二の次でサードの事に対して興味がないし、なんだ かんだ利益が取れず衰退を進んでいるPS3信者の言葉など負け犬の遠吠え にしか聞こえていないという事実。
ヒゲの言うことに耳を貸すKY池沼なんかPSWのアホだけ
確かにサードはだらしない。 ・アンチボタン ユーザーがゲームへレスポンスを返す場面で、必要なゲーム内の動作と ユーザーの動作・思考との乖離を極力小さくする。 つまり、レスポンスする場面で、ユーザーが必要なゲーム内の動作を 「押すボタンの組み合わせ」に翻訳する負荷を、極力小さくする。 必要なゲーム内の動作と実際のユーザーの行動との類似性は、アナロジー程度で十分。 ボタンを押すよりそれらしければいい。 ・シミュレーション指向 モチーフは現実にあるものを選ぶ。SFやファンタジーといった物語性のたかいモチーフは 排除する。 現実にある、何らかのスキルが無ければ達成できない目標を、模倣してゲーム化する。 そしてゲーム内の仮想現実の中で、やさしくデフォルメされたスキルを積ませて、模倣された 似姿としての目標を達成させる。 そうやってスキル習得の快感を、世間的な欲求の充足によって強化する。
任天堂の「革命」の内容の実質って、こんな感じだろ。 早く業界をあげて追従して、似たような作品を氾濫させて「理想」を陳腐化してしまえよ。 それで「体感ゲーム」「Wii」「任天堂」が不自然に持ち上げられる状態に、さっさとケリをつけようぜ。 歪んだフィルターが無くたって任天堂のゲームは面白い。 そして体感ゲー以外のゲームもちゃんと面白い。 任天堂の「理想」の真価を、きちんと曝け出させろや。 Fitで痩せられると勘違いするようなノンゲーマーに、Wiiを買わせる程の値打ちがあるのかをな。
>>565 任天堂批判してる人がPS3信者って断定してる時点でもうね。
>>596 批判と言うか煽り、な。
サードが売れない、と言う批判はないわな。
PS3はもう駄目なんだから、今日は暑いねぐらいのことだと思って スルーすれば良い
そりゃそうでしょ 任天堂の信者なんだからw
サードも売れてることが分かっちゃったけど このスレどうしようw
>>572 なら
>>281 のグラフのPS3、360ソフトとタイトル別の売上教えてくれない?
1タイトル残らずね
まさか分からない、知らないとは言わないよね?w
そういう事言ってるから知ってて当然だよねw
早めによろしく
売れてるサード作品のタイトルが吟味され、ジャンルの偏りやタイトルの質に対する 粗捜しが始まります。 スレタイの意味からは離れるけどねぇ
>>575 CoD4 445万
GTA4 378万
アサシンクリード 254万
オブリ 172万
マーベルアルテ(ry 246万
Madden 229万
ギターヒーロー3 257万
ギターヒーロー2 186万
CoD2 160万
ゴーストリコン 148万
ベガス 140万
CoD3 136万
セイントロウ 128万
この辺でいいかい?サードの方が多すぎてまとめんのきついw(とりあえず米国集計で)
同じ条件でWiiを調べると
>>449 になるぜ
>>577 おいおい、たった13本?www
1タイトル残らずって書いてるだろ
それにPS3,360分けろよw
はい、またいってらっしゃいwww
俺は本数知らないからソース付でな
>>574 アメリカで19ヶ月という条件をつければ。
バイオショック 108万 Madden NFL07 180万(さっき書いたのはNFL08だった) デッドラ 116万 ファイトナイトラウンド3 131万 ロックバンド 161万 ベガス2 117万 ロスプラ 109万 ニードフォースピードMW 91万 ニードフォースピードPS 85万 ゴーストリコン2 89万 WWEvsRaw 94万 アーミーof2 96万 DMC4 71万 スプセル二重スパイ 70万 とかいいつつ、引っ張れるだけ引っ張ってみたテスト
>>578 これで27だ大体、50万越えのソフトを挙げてみたぜ?
そっちも27本、サード製ソフト挙げてもらおうか。それで対等だ
その数字、ロンチ19ヶ月じゃなくて最近のも入ってないかい? GTAIVとかも入ってるし
>>581 おれ、任天堂信者から何が売れてるか知らないよwww
>>583 発売時期まで把握してるわけじゃないからその分別は無理
この表だって聞いたこと無いソフトの方がぶっちゃけ多いw
あくまで、Wiiで売れたソフトなんてぴんとこないよw
という主張のためのデータだからなw
587 :
582 :2008/08/10(日) 23:08:29 ID:z+fgNtqV0
まだかよ もしかして知らないから今検索してるの?www
>>586 どっちがフェアじゃないのやらw
とりあえず、こいつは360のデータだ。がんばってWiiの方も挙げてくれ
>>586 そんな都合よく発売19ヶ月後のデータなんか
ある分けないでしょwww
というか現状を比較してくれた方が分かりやすいと思うけど
>>588 360って27タイトルしか販売されてないのかよwww
ID:z+fgNtqV0、そこまで煽るだけのお前さんに仕事をくれてやる Wiiのタイトルは海外合わせて350弱って所だ。それのサード売り上げを教えろ。出来るだけ早くな(笑)
>>579 ファーストを除けば、みたいなもんだな。
一応もう一度貼っておきます。次はアメリカのみの集計でもしようかな。 VGソースでのサードの世界販売数 360・・・126百万本(タイトル数265本/一本当り47万本) Wii・・・ 59百万本(タイトル数253本/一本当り23万本) ※マリソニ込み PS3・・・ 50百万本(タイトル数148本/一本当り33万本)
でも、現状で比較するならば1年程(だっけ?)世に出るのが早かった360の方が ソフトラインナップが充実してるだろうし売上が上を言ってるのも自然なことじゃないの? それをもってWiiのサードが売れてないことの材料にするのはどうかな。
主観なんてどうでもいい。 出てきた数字を見ろよ。 NPDのデータだとWii>360>PS3 だが360は一年先行してる分データーから省かれているから、 現状は360>Wii>PS3 今後は360とWiiのシェア争いになる訳だ。
>>591 だから言ってるじゃない
俺は任天堂信者だから何も知らないとw
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 22:20:46 ID:4R8gaj6L0
>>570 >>281 のグラフ挙げても何が売れてるのかはわからないのが任天堂信者
君のこのレスは嘘なの?w
残りのタイトルも早く出せよ
>>597 逃げたか(笑)
>>595 結局ん所ID:z+fgNtqV0みたいな浮かれてるだけの馬鹿はどうよ?って話だからなw
でも、実際海外Wiiサードってそんなに何売れてるかよくわからん。大量のソフトが水面下で動いてる状況か?
>>595 19ヶ月のタイトル数はWiiの方が倍近いと思うよ。
その倍近いタイトルを足してXBOX360と同じくらいといってるのでサードの1タイトルとしては他の半分くらいしかうれていないなと思われ。
>>598 結局君も何も知らない奴なんだなwww
しかも嘘つきw
君の出した数字もソースないし、嘘つきが出した数字も信用できるのかね
>>599 それで一本あたりの開発費は何倍なのかね?
えらい伸びてると思ったら案の定かw
>>599 サードという括りで見てる以上、
ソフト販売台数見ればすむ話だろ。
1本辺りが360、PS3と比べて少ないのは事実だろうが、
全体数で多いなら問題ないだろ。
市場規模の話なんだから。
具体的にどのメーカが売れてないという話ならともかく。
>>601 さあ、新しいIDの方が開発費という条件付けをしようとやってきました
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-thirdparty-games-really-do-sell/?biz=1 Wii:約6000万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は56%、約3300万本
360:約3500万本(05年11月〜07年6月)、サード割合は84%、約2900万本
PS3:約2500万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は82%、約2000万本
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 (俺の)実感が無いから無効!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | NPDは妊娠かもしれないし!!
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>607 サード批判はやめてやれよwww
可哀相だろw
>>604 ワンタイトルあたりの売り上げ本数とかいう妙な限定条件を出してきてる人が居るんでそれならワンタイトルあたりの利益という営利企業にとって意味のある数字にしないと意味がないのではという話なんだが
1タイトルあたりの売上ってそのデータだけで何か言える物でもないんじゃないかね。 開発費との絡みもあるだろうから、サード刺殺王足りえてるかどうかも判断できかねるし。
やっぱこのスレ面白いなぁ。
612 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 23:37:51 ID:MJjrAjxh0
アンチ任天堂系スレだけどサードとか期間限定という奇妙なルールばかりでまともにぶつかろうとしないのが泣けるよな。 憎き任天堂と戦うために任天堂ソフトを抜くという最大の屈辱的ハンデをもらわないとまともな比較も出来ないなんて。 任天堂を抜くという条件が余計に任天堂の存在感を増してしまっているという非常に皮肉な結果になってる。
>>612 お前は何を言ってるんだ
このスレは「Wiiは任天堂は売れてるけど〜」が基本で任天堂の存在前提で話されてるんだぜ?
「嘘つきは無能よりマシだぜ」 また名言がwww
アメリカでは違って来たが、日本もそろそろ変ってくるかもな。 まぁそれまでガンガレ。
IDが変わるまであと20分 皆頑張ろうw
Wiiのたった56%がPS3の大部分を占める82%よりも遙かに大きいという事実
サードのことを考えないし、空気も読まないからこんなことになるんだろうね!
>615 日本人はブランド思考ってのもあって、 ある程度粗悪でもブランドで買っちゃうとこあるんだよな。 開発側もそんな感じだから困る
>>615 国内じゃ苦しいだろうな
そんだけ、360ってかXBOXに対する印象が最悪すぎる
ここんところだけはPS3に任せるしかないな。
>>601 WiiとXBOX360は1.2倍くらいじゃなかったけ?
>>603 全体数で多いから問題がないとはいえないだろ。
まあ正確な開発費がわからんのでなんともいえんが
ある程度の売り上げを維持するために倍ソフトをつくらなければいけないならそれこそサードを苦しめる要因じゃないのかい?
あの表はアクティビジョンの売れてない発言からきてると思うけど。
次の条件が楽しみだな
2007年と比べ2008のサードは全然売れてない 国内の話
>>621 無茶言うなよ。
日本のサードが全てセガではないんだぜ?
>>622 そうか?
PS2だって似たようなもんだっただろ。
一部売れて、後は有象無象。
ソフトのデキ云々は置いておくよ。
任天堂1社にPS3サード全てを合わせても全く適わないという事実
次の条件はこれだろう 米国での サード本数 ハード台数 サード装着率 Wii 3300万本 1085万台 3.04本 今年の6月まで Xbox360 2900万本. 574万台 5.05本 昨年の6月まで PS3 2000万本 485万台 4.12本 今年の6月まで
>>625 流石に数稼ぐのはPS3に任せた方が無難だぜw
>>622 > WiiとXBOX360は1.2倍くらいじゃなかったけ?
さすがにそこまで詰まってないだろ。
サード装着率かw
>>630 同じシリーズものならそんなもんだぜ
国内ならともかく、海外の360は既に開発環境が完成してる
1つの大作ソフト作って沢山売るのと 複数の小作品を作ってそれぞれそこそこの数を売るのと どっちがサードにとって苦しいのかはケースバイケースじゃないかねえ・・・
>>632 ソースも無いのにそんなもんとか言われてもな。
>>628 Wiiのサードは全体数見れば売れている。
360は1年分のデータを上乗せするひつようがある。
で、360>Wii>PS3
今後の伸び率はWii>360>PS3か?
ってとこだろ。
>>609 ん?俺のことかな。
まずアメリカのロンチ19ヶ月という条件で語りたい人がいるみたいだから
それにたいし19ヶ月に区切るとWiiはタイトル数は倍になるんじゃないかなという話だけど。
>>609 妙も何も、単に個別の販売本数が少ないタイトルが
大量に販売されてるから、総数は多くなってるみたい。
って事を示唆しているだけだろう。
逆に、一本当たりの本数が多い360だと、大量に売れるタイトルで
平均を押し上げているってだけの事だろ?
ヘンに勘ぐりすぎ。
PS3哀れとしか言いようがないなw せめて360には勝ってくれよなw
>>635 ソースも何も所詮PCゲーで5年前には通り過ぎた位置っすよ?
>>641 今はって話してるのになんで一年前のソース持ってくるの?
>>640 何でそこでPCが出てくるのやら。それじゃあソースにはならんだろ。
と思ったら
>>641 で出てるな。1.2倍じゃ済まんなこれは。
次の条件は地域限定と見た 長野県限定や北海道限定とかw
いや、邦画って普通、数億くらいだろ? 10億ならそこそこの大作。邦画なら、の話だが。
>>642 5年前の話を持ち出したお前が言うなよw
日本映画界ってアニメ映画で儲けた金を実写映画で捨ててるって感じがするな
648 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 23:55:01 ID:MJjrAjxh0
>>644 中学生限定とかオタク限定ならPS3に少しは勝ち目があるかもしれんぞ。
>>646 PCゲーじゃ五年前に通り過ぎた位置だ(だから開発環境は完成している)
Do you understand?
>>641 PS3と箱○が3/2でWiiがいつくってソースもあたはずだけど。
まあ今度探してみるわ。
>>642 開発に2〜3年かかるんなら、一年前のソースでもそんなに問題ないんじゃないか?
今現在下がってるにしても、完成するのは早くても2年後だ。
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 一年で開発費は10分の一近くになった筈!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl (開発自体は2〜3年かかるけれど) . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>648 それもあるな
俺のクラス限定とかもあるかもしれんw
>>649 だからそんなの1.2倍のソースにはならんべ。お前こそ理解出来てるのかよ。
>>641 を否定したかったら「今」のソースを持って来いよ。
>>651 つまりスポーツゲーとかは二年前からがんばってコツコツ作って毎年出してるんですね!
ねーよw
360やPS3の開発費が下がっているなら、 Wiiの開発費も下がってるんじゃね。 普通に考えて。
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 PS3と箱の開発費は一年で10分の一近くになった筈!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl でもWiiはそのまま据え置きの筈!! . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
12ヶ月掛けてミニゲーム作ってるのか
>>656 確かにそれは言えるなwそれも含めてID:4R8gaj6L0にはソースを
持ってきてもらわないとな。
>>655 ゲームらしいゲームってのはスポーツゲームなのか。
また開発費の話か。 そんなもん個別の状況によってピンキリだろう。 どんなソフトでも一本あたり10億以上かかるわけねーだろうにw
>>656 どうだろ?GCと同じ開発環境ってのがWiiのウリでもあるから、
GCに全く手をつけてないメーカーなら年毎に安くなるだろうね
一年で半分もありえねーだろw
利益を計算する上で開発費は必要だけど そんなのサードにしかワカランよ このスレはせいぜい売り上げ比較して 爆死爆死って騒ぐ程度のもんだってw
>>659 嘘つきに期待しちゃ駄目だよ
口からでまかせ言ってるだけだから
そう言えば、前にPS2とGCの開発費のデータをどっかで見たな。 PS2が下がった頃にはGCも下がってたな。 まぁ平均3600万円とかの時代だが。
>>656 下がる速度が違うんじゃね?
ノートPCとデスクトップPCみたいに
668 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 00:01:24 ID:U+L4AZ6F0
>>653 そのうち俺の仲間内限定、俺の部屋の中限定になる予感。
まあペイライン平均 PS3、360=ハーフ wii=10万以下がほとんど これでサード売り上げ負けてるんだから世話ないわ
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 どんなソフトでも一本あたり10億以上かかるわけねー!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>641 開発コストの差は2.5〜8.0倍か。
最小をとれば、ざっくりいって1タイトル辺りWiiはHD機の1/2.5=2/5売れれば利益は
十分ってことか。
12ヵ月以内で開発出来るのにサードが集まらないってことは 普通にWiiに来る気無いんだな。
この流れで、コーエーの松原が「PS3の開発費は、メディアで 取りざたされている程掛からない」っ言ってたというレスすると 「無双はPS3で赤字だからPS2に移植したんだよ、だからPS3の 開発費がそんなに高くないってのはデタラメ」とか言う奴が出てくるんだよね。 高いというソースは信じるが、「それほど」高くないというソースは信じない。 彼らにとっては次世代機の開発コストは永久に高くとどまり続けるのだろう。 開発費なんて、ノウハウの蓄積や、ゲームエンジンの流用、ミドルウェア・ライブラリの 充実で時を重ねる程に下がってくるなんて常識なんだが。それでも大作なんていわれる ソフトやCG多用してれば金がかかるが、それは別に次世代機に限った話じゃない。
まあ急にマルチ路線に転換したり開発中止したりとHD機のソフト開発にはべらぼうな金かかるのは間違いないだろ Wiiなんかは今度でるワンピースなんて二部作だからな それなりに売れりゃ元取れるんだろな
開発費でこれらの話を批判してるのは コーエーだけだね 前倒し計上をする企業だから信用できないと思うけどね
大金かけて作ったのに売れないとかサード悲惨すぎる
>>670 馬鹿だなぁ。
なんでもかんでも10億かかるソフトばかりじゃないし、そういう場合でも
次回作等でゲームエンジンの流用等でコストは下がっていくものだという
当たり前の話をしているだけ。
>>671 つまりラタの売り上げが20万でよしとするなら
ヴェスぺりあは50万本売らないと爆死って事ですね
無茶言うなwwwwwwwwwwwwwww
>>681 あぁ、アンカーみすったw
まぁいいやw
時間がたてばたつほど、苦しくなってくるのが このスレが人気なところだな
任天堂は開発の効率化でマリとかのモデリングを先に作っておいて、ゲームによってそれをアレンジしていくと聞いたことある
685 :
684 :2008/08/11(月) 00:14:45 ID:d/m5GxKd0
マリオねw
まあMSの場合は補助や優遇措置があるから SCEはもう余力ないだろなFF逃がすぐらいだから
>>678 アメリカでは集まってるのかもね。
レゴやギターヒーローが売れてるみたいだし。
ここでWiiや任天堂を叩いている奴らは、ユーザーが販売メーカーを確認したうえで ソフトを買ってると思ってるのかね?
ちくしょー!どうにかしてWiiを貶してやるんだ! というGKの情熱が支えるスレ
>>689 お 前 は 一 体 何 を 言 っ て る ん だ w w w
ゲハで言うな、と言う事か。 そうかもな。
一体Wiiは何が売れてるんだ?スレッド読んでもわからないんだが
>>691 ユーザーはほしいソフトを買う、要らないものは要らない
サードが売れてないのは、ユーザーが欲しい物や欲しいと思わせるプロモーションをしてないだけ
サードだから売れてないわけじゃない
任天堂が売れているのは、それが出来ているから
任天堂だから売れてるわけじゃない
いずれにせよWiiはサードソフトが売れないとやらは崩れたよね。
ロンチ19ヶ月の限定条件でね
>>696 そもそも限定スレだしいいんじゃないの?
GHやレゴやセガテニスを見れば最近の方がむしろ上向いてるがな。
>>697 だよなあ。少なくともサード限定とか今年限定とか
言ってた奴が突っ込める事じゃないわな。
>>697 そうゆうデータがあるのは事実だしそうゆう主張するのはいいんじゃないか?
ただ条件ぐらい書くぐらいはしてもいいと思うが。
>>700 必要無いだろ。むしろ調子は上向いてるんだし。
>>701 必要あるだろ。
調子が上向いてると判断したのはどうして?
>>700 Wiiを煽る時だけは詳しい条件を書く必要はない、とそう言う事なの?
これから先の書き込みは全て詳しい条件を提示しないといけない、と言う訳?
まあ、条件は書いた方が親切ではあるな。
>>707 その辺ならCoD4とかGTA4とかに勢いで負けてないか?
Wiiのサードが伸びてると言う事か。
>>707 ソフト3つでそう判断したんですね。なるほど。
つか、
>>286 >>287 見ても、やっぱり今年の方が伸びてるじゃん。
>>708 サードが売れてるかであって、COD4やGTA4に勝てるかじゃないし。
>>710 そのソフト以外となると売り上げ調べるのも難しいソフトばっかりだしね
>>714 そうか限定スレだしね。
確かに伸びてるね(まあ書いたのが自分なのでそれはわかってるけど)。
>>711 WiiはPS2の普及スピードを超える勝ちハード!!!
って事を言わない限りは、単純に「去年より伸びた!伸びた!」と
喜ぶのも良いかもしれない。
>>716 ファーストを除外するとそんなに売れてないハードみたいに見えなくもないな。
豚が海外ソースでブヒブヒと勝ち誇ってる間に 国内でまた殺されるソフトが出るのか… w
アンチスレで、こんなコテハンで、名無しさん必死(稼働率:PS2>PS3>箱○>PSP>DSL>Wii) 何がしたいんだ?
海外ではサードも売れてる。 国内ではやはりサードは売れない。 さて、戦犯は誰だ?
721 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 01:32:43 ID:U+L4AZ6F0
そもそもサード限定っていう特殊な煽りなんてしていったい何がしたいんだ? 残念だけどサードがWiiを見限って全部PS3に行ったところでWiiには勝てないよ。 だって任天堂がいるんだから。
GBAも最初はPS2よりいいペースで売れてたけどね。 任天堂一社しか売れないとハードの寿命が短くなる気がするな。
>>719 Wiiのサードの話をするためだけど。サード限定ではないけどPS3や箱○の話は別のスレでしてるよ。
そりゃもちろん勝ちハードだから 勝ちハードの特典としてサードの大作が遊べるのは昔からのお決まりだからな Wiiが例外作っちまうとややこしいことになる
PS3と箱○でマルチやり放題の時点で完全に例外になってるだろ。
726 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 01:53:14 ID:U+L4AZ6F0
サードの大作はできるが世界一のソフトメーカーのゲームが出来ないってのも相当いびつだったよなあ。
勝ちハードのメリット:勝ちハードは大作ゲームもバンバン発表されて、多くの サード製タイトルが独占販売となります。(※1) ※1 但し、Wiiは除く。
>>721 wiiの勝ちならPS3や360しゅか出ないようなサードソフトも集めてくださいよ
勝ちハードらしく
サードは来年もPS3と箱○に大作を投下して注力するからな Wiiに力入れるのはいつ頃?2010年?
>>726 その2択がまだ解消されてないのがなあ。パワーバランスは逆転したけど。
両方楽しみたい場合は2機種は買わなくてはならないという敷居の高さ。
勝ちハードの定義のし直しも必要かねえ。
731 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 02:18:05 ID:U+L4AZ6F0
>>730 単純に売れてるほうが勝ちハードでよくね?
現状だと任天堂ソフトの需要がその他の合計よりもはるかに上だってことだから。
ここの人達が言うようにサードがWiiに消極的なら尚のことそれを証明してる。
>>731 いや、そのルールで納得できないような人があまりに多い気がするからさ。
じゃあ、そういう人達が納得できる勝ちハードの定義ってどんなものかと思ってさ。
オレもソフト(ファーストだのサードだのの区別なし)が売れてる(世間に求められてる)
方が勝ちで構わないんだけどね。
DSとWiiで「ゲーム」「ゲーマー」「ゲーム市場(ターゲット層)」の定義が思いっきり壊されて 再構築されているっつーのに、未だに過去の事例や傾向に基づいて「勝ちハード」だの「サードが集まる」だの 言ってるのはちゃんちゃらおかしいね。 Wiiでソフトを出すのは、Wiiでソフト出して利益が上がると考えるメーカーだ。それが短期的or長期的な視点かは 色々あるだろうけど、任天堂が開拓したのはゲーム市場ではなく「DS市場」「Wii市場」とさえ言えるぐらいの 全く新しいものだ…と考えないとダメなんじゃないのかニャ〜とか思うんですよ、わかんないけど。
市場が分裂してる感じだけど サードは今後どうするんだろうね 何処かに集めるのか 今のままソフトの種類に合わせて出していくのか 今の所ソフトに合わせて臨機応変に対応できてない様に見えるけど
田中康夫みたいな喋りだな、オイ
>>721 その任天堂しかいなかった64GC時代は散々な目にあったw
任豚はゲーム市場で勝ってると思いたいんだよね でも実際にはゲーム市場で負けて、女子供(ライト市場)に行っただけなのにね そこはFF13もバイオ5もMGSも出ない逃げた者の市場。
>>737 あのカセットビジョンより売れてない箱でさえソフト出してもらえるのに
自称国民機Wiiだけハブられるという悲しい現実w
>>738 自分もPS2壊れてからGCに移ったから分かるわ
ほんと駄目なハードだったなw
箱の優遇振りを見ると任天堂という会社自体がハブられてるのが分かるw
任天堂がゲームらしいゲームを沢山出してくれるのなら Wiiを買う価値もあるが一般人よりになったからな。 ライトよりも更にライト寄りの層を開拓してる。 でもこいつらマリオすら買わないアホだからサードには旨みが無い。
つうか豚がバカな頭を四苦八苦して屁理屈つけながらサードは売れてるって どんだけ苦しいんだよw そもそも海外サードがwiiで売れてるって、それなら海外サードはPS3でも360でも売れてんだよ EAなんてPS3が一番の利益だろ 出るソフトは爆死地獄、PS2とのマルチでも売上負ける、任天堂のみ売れる歪な市場 で今日もまた国内サードが爆死する、それがwii
国内500万台先に売ったら勝ちハード! そこでもうハード戦争は終わり!wwww って、妊娠は思ってたんだろうけど、現実にはWiiはWiiだけの 特殊な世界を新たに作っただけなんだよな。従来妊娠+ファミリー層という。 そして、その世界ではゲームではなく、板や周辺機器を誇りだしたと。 ホント面白い世界が出来上がったねw
このまま順調にPS3が潰れればサードも売れるようになる
PS3が撤退したら中小企業はWiiに流れるだろうけど 大手の看板ゲームは多分箱○に行くよ。 バイオとかFFとかメタルギアとか。
それにはまず箱の国内週販が毎週5ケタんにならないと流れにくいよね。 海外はそれで採算出るだろうけど、国内辛いと段々洋ゲー化していきそうで怖い。 携帯機がこれだけ普及しちゃったのが厳しいんだろうね。据え置きは厳しい時代になっていくのかなぁ。
国内市場無視してマイナーハードに目玉突っ込みまくると その内日本ユーザーから見捨てられるだろうな 今で言うソニックみたいなブランドになるだろう
それでもゲーマーはついていくぞ 本当にゲームをやりたい人達にとってそれはマイナーハードではないからな 日本ユーザーを振るいに掛けるいい機会
ふるいにかけて残ったゲーマーとやらだけで市場が保てるのかね。 相当小さい市場になるぞ。 それとも、ゲーマーは市場やメーカーのビジネスを支える為なら1タイトルあたり 今の何倍もの金を払ってもいいというのかね。
749 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 11:17:01 ID:lL4s/MoI0
マルチ抜きで海外wiiで100万越のサードって何あったけ? 360の方が多い印象がある
752 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 11:46:34 ID:U+L4AZ6F0
×任天堂だけがサードにハブられてる ○SCEもMSもサードも総じて市場から無視されている 結局、世間の支持を多く獲た方が勝ちなのは当たり前。PS3や360みたいなマイナーハードなんて誰に認知されてんだよ。
まず、サード限定の意味って何よ サードの心配をお前らがしてどうするよw 客の総数が重要なのに頭おかしいだろ ファースト入れたくないのはわかるけど現実みようぜ 新規が多く昔のゲームまでジンワリ売れてるwii、マニアが多く初週命のPS3、360 限定条件じゃ話にすらならないのもわかるだろう
バイオ4Wiiって海外だけで100万超えてなかったか? いや、これはPS2とGCのマルチ扱いになるのか? どっちにしろ、100万越のサードタイトルがあるかどうかは、それだけのポテンシャルを 持ったタイトルがリリースされてるかにもよるぞ。
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 理由は無いがマルチ抜きで! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>669 頭弱すぎるだろ…
ペイラインの平均とか言いつつ、タイトル数は考慮せずに、売り上げだけは全体を見てるとかw
ここまでバカだとちょっと可哀想になってくるな
>>753 サードが売れない→サードがソフトを出さない
COD4、GTA4、DMC4、MGS4、SC4
これら世界で売れているよう大作がWiiでは出来ない
そして、バイオ5、FF13、SO4、ラスレム
これから出るサード大作もWiiでは出ない、なぜならWiiではサードが売れないから
ファーストタイトルがやりたければそのハードを買うしか選択肢は無いが、サードタイトルは売れるハードに出すので、サードのソフトがやりたい奴にとってはサードの売り上げが重要なわけだ
>>756 ラスレムとSO4は大作じゃない、無知だな
>>757 いや、突っ込む箇所は他にも沢山あると思うんだが
>>753 >COD4、GTA4、DMC4、MGS4、SC4
これらってハードも牽引できなかったソフトだろ?w
君の言う大作って役立たずだよねwww
>バイオ5、FF13、SO4、ラスレム
これらでハードがどのくらい牽引できて、いつまで持つか楽しみにしてるよw
760 :
759 :2008/08/11(月) 12:41:35 ID:4R+KmGyC0
>756への間違い
>>756 サードのソフト(と、一纏めにするのもどうかと思うが)がやりたい奴の主観ばっかで
語るなよ。
任天堂のソフトがやりたい奴だって相当いるんだからな。
両方やりたい奴だっている。
得票数が多くても期待を裏切られれば終わり。
>756 その手の大作は初めからWiiで出る予定なんかなかった だからサード目当てのユーザーが集まらなくてサードが爆死するんだろ
※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけなので控えるのが賢明です。 我々は日本人なのですから。
>>761 >任天堂のソフトがやりたい奴だって相当いるんだからな
世界中でこれが一番多いよなw
サード?www
>>763 現時点ではサードが目当てのユーザーが多いって言うより
Wiiスポ、WiiFitしか眼中にないユーザーがWiiの主体だからこその状況だと思うな
俺だって、マリギャラ発売当初はWiiの勢い的に国内200万は余裕だと踏んでたしな
>>764 ならCOD4、GTA4は出さない方がいいよな
日本じゃゴミだしwww
>>768 GTA4は国内でもある程度行くと思うぞ
日本国内でローカライズされてないってだけの話で
国内でWiiの10分の1しか売れてないようなハードは、エロで客をつなぎ止めるしかないから惨めw 映画ハードもブルーレイが普及するまでの繋ぎでしかないしw
GTA4は国内で20万売れるかどうかだと思うが。
>>769 ではGTA4はミリオン超えしてもらわないとなw
ダブルミリオンでもいいかも
世界で1000万本以上売れてるんだっけ?
日本で4、50万本では大爆死だよねwww
PS3がサード殺しハードになっちゃうよ
日本のサードは Wiiの市場が特殊だからソフト出さない とか言ってられないと思うけどな 開発費が今世代で上がったし 海外をメインにしても海外サードとの技術の差や 今までのユーザーとの嗜好の違いなど 厳しい事が色々ある 続編物が出尽くしたらどうするの積もりなのか
この手のスレ見てると思うのだが、 DSがでた頃に煽ってた奴は、得だよな。 結果が出てる頃にはもうそいつはいないだろ。
>>766 ここってサードがやりたい奴の主観でしか語られない語っちゃいけないスレなの?
じゃあサード刺殺王ってのもなんの客観性もないな。
サード刺殺王が現実にそぐわなくなっても相変わらず刺殺王と言い続けるのかと。
>>777 煽りスレに正論持ち出しても意味無いだろ。
適当にイジりながら楽しまなきゃ
>>778 煽りスレにあえて正論を持ち出して反応を見てるのさ。
それも煽りと言えるかもしれないが。
少なくとも、今はこのスレにとっては不利な情報が出てきたときだからね。
「wiiはサードが売れない!」は 戦士に唯一残された聖域なのだからそっとしておこうよ・・ この点すら煽れなくなったら戦士はリアル犯罪に走るゾ。
781 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 13:19:08 ID:U+L4AZ6F0
任天堂ソフトに興味なくてサード大作のみに興味がある人たちって自らを少数派だと自覚できてるのだろうか? 自らの偏った意見がユーザーの総意みたいな言い方してる奴って何なの? もしそうならPS3があんな惨めな状況になってないし、Wiiもあれだけ売れないよ。
>>749 によればソフト屋としての任天堂が強いだけでしょ。サードが離れたら赤字になるのは辛いはず。
ファースト:サードがwiiは5:5で他は2:8くらい。FC、SFC時代は知らんがそんなもん?
分散型の市場だとサードもバラけるから、サードの比率高いところは厳しいでしょ。
一極集中でも分散でもファーストが強い任天堂は戦えると言ってる結果なだけな気がする。
>>780 今は「Wiiにはサード大作は来ない」にまで後退してるもんなぁ
まあ、でも確かに大作は来にくいかもしれないよな。 大作であるがゆえに、HD機でも十分利益が出るくらい売れるケースも多いだろうからな。
>>784 まあ、昨年から来年は来年は…と言い続けてる人が多いけどな
気長で羨ましいよ
>>781 少なくとも、国内のWii買った層はサードソフトに興味無い奴がほとんどなのは事実
だからWiiでサードのソフトは売れないし、サードも大作ソフトは出さない
そういう特殊な状況だから、WiiはPS2のようにサードのソフトは集まって来ない訳で
稼働率やユーザー層を考慮しないなら、現役で一番普及率をほこるハードPS2になるだろ
むしろWiiは性能じゃPS2と差別化はかれないし、マルチはことごとく惨敗してるからな
787 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 13:36:07 ID:U+L4AZ6F0
なんで任天堂と戦うために任天堂ソフトを抜くという最大の屈辱的ハンデをもらってまで勝ちたいのか? K1で「お前は強いから両手と右足での攻撃はなし」って言ってるようなもんだろ。それでも勝ててないなら救いようがないんだが。
>>787 会社にとっては任天堂に勝つことが勝利じゃなくて利益を上げることが勝利。
お前が負け認定しようが、コナミは稼ぎまくりなんだし。
今、ID:uC04yu1+0がこのスレを全否定しました
そもそもサードの大作ってどのくらいを言うんだろう?DQ,FF,バイオ,MGSあたり? 新規でも大金投入すれば大作なんだろうか?モンハンやFFCCは大作じゃないんだろうか? 発表されてるサードみてもwiiが他に劣ってるように見えないんだが…
ヒント・ゲハはチョンの集まりだから日本のメーカーは全否定
>>791 ゲハ民から見てキモイと言えるレスは久しぶりだな
妊娠はこういう議論する気もなく煽るやつばっかりだから困る
>>786 >>少なくとも、国内のWii買った層はサードソフトに興味無い奴がほとんどなのは事実
これって事実なの?
はなっから決め付けて諦めてるようにしか見えないんだが。
そでに、テイルズを買った20万、バイオUCを買った25万がWiiユーザーの中に
いるんだけどね。
>>793 600万の内で20万って1/30だけど、
それならほとんど無い言われても仕方なくね? 俺だって最低GC版テイルズは超えると思ってたぜ
>>794 それの外伝なんだから超えないほうが普通じゃね?
>>795 その繋がりのある本編がGCでしか出てないならな
外伝が本編を超えると思ってる人間も世の中にはいるようだな
Wiiは外伝の宝石箱や〜
ゲハで話題になるゲームはそのゲームを遊べる、遊べないの利害関係がモロに出て 楽しいなw 結局ここの住民は従来型のタイトル大好きなのはわかってるし TOVやFF、MGS4なんか典型的なサードの大作と言える
GCの前作30万、メーカー目標25万、累計19万www Wiiの売れなさっぷりは規格外。
たしかなことは国内据え置きで売れるのは任天堂だけになったこと、国内サードはMSの手先になったこと
なんで割合で考えるんだよw 20万は20万だろ。割合によって売上が変わるわけじゃないし。 じゃ、ラタトスクが20万程度に留まっていることについて、後付だが理由を考えてみようか。 まず、Wiiユーザー層の多くとテイルズ層がマッチしていないという問題もあるだろう。 しかし、それだけだろうか。 テイルズ自体かなり歴史の長いシリーズになってきて、また、最近は続編・リメイク・外伝 などの乱発傾向もあって、ブランドの経年劣化も十分あるだろう。 また、ターゲットハードを広げ過ぎてファンを分散させてしまい、各々のハード内の ファン数が小さくなってないだろうか。特に、2ヶ月程度の短いインターバルで発売された 360のTOVの方を選んだファンも数も無視できないだろう。
>>802 >Wiiユーザー層の多くとテイルズ層がマッチしていないという問題もあるだろう
>少なくとも、国内のWii買った層はサードソフトに興味無い奴がほとんどなのは事実
言ってる事同じになってきたぞ
次に、ラタトスク自体の問題。シンフォニアの続編(外伝?)という時点でシンフォニアの 未経験者にはちょっと手が出しにくいだろう。また、人気作の続編という言い方をすれば 聞こえはいいかもしれないが、世界設定やキャラクター、マップ等を旧作から流用する 辺りに手抜き臭を感じ取るユーザーはいなかっただろうか?ある種のコアユーザーは こういった部分に敏感で、また厳しいようにも思うのだが。 さらに、PS2版シンフォニアのユーザーについて。彼らの大半はGC版が出ても動かず、 自分が所有しているPS2版に出ることによってはじめて動いたユーザー、という見方も できる。果たして、彼らのうちのどれ程がWiiを買ってまでラタトスクを求めただろうか。 こう考えを巡らすと、ラタトスクの20万も割りと妥当なのではと思う次第。
つまり、結局WiiはPS2からの客を引っ張れてないでFAって事?
>>803 そういう要素もまるで無い訳ではないとある部分認めているということさ。
>>806 >>793 のレスからそのコメントはどうかと思ってしまうが…
PS2版のユーザー数を無視しなかったのは大きいから良し
そこん所見ずにGC版の数だけ見て外伝が本編を〜と繰り返すだけの奴の方が多いからな
808 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 14:48:46 ID:9c0fz8Lh0
結局はwiiが一番売れてたったことだろ
>>805 少なくとも、PS2ユーザーの中でも比較的コアゲーマー寄りの人間はちょっと引き込めて
ないだろうとは憶測している。
ただ、今のWiiユーザーの中にもPS2を所有している、していたってユーザーは結構いる
のではないかな。なんやかんやで国内2000万台(くらいだっけ)も売れたハードだからね。
PS2層はWiiへ移行していない
>>793 ”サードソフト”と”テイルズ”は同義語じゃないぞ
PS2のコアゲーマーってのはその場で手を伸ばせば届くところのゲームだけをやる層で 自分から動いてまでゲームを取に行ったりはしない層だよ。
813 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:33:11 ID:U+L4AZ6F0
従来ゲーがどうこううるさいけど、その従来ゲーでもPS3や360は勝ててないだろ。 筆頭がMGS4の60万程度でスマブラの3分の1程度だからな。
スマブラは従来ゲーじゃないんですよ、きっと。
GCでも150万近く売れてるからなぁ スマブラが幾ら売れようともサードの従来ゲーが来てくれる理由にはならないんじゃない?
スマブラはニン天ゲーだからな。 ニン天ゲーがいくら売れても市場には全く影響力が無いことを64GC時代に証明しきっているからな。 やはりサードがどれだけ売れるのかが常に問われるんだよ。 世の中任天堂ゲー信者ばかりじゃ当然ないからな。 そうして見るとやはりWiiってのは欠陥ハードだなと。 ドラクエソードというハッタリ40数万本が限界だったって感じ。 それ以降はマジ酷い。
817 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 15:43:44 ID:U+L4AZ6F0
>>815 俺は別にサードの従来ゲーが来なくてもPS2の倍のペースで市場が膨らんでるから問題ないと思うんだが。
まあ、サードの大作がどうこう言うならそれの出るハードを買えばいいだけの話。
ただ、任天堂ソフトがないハードは絶対に多数派にはなれないってだけで。
死にハードだろうとなんだろうと出せば売れるソフトで従来ゲーも大丈夫だなと思ってくれるサードはいないと思うよ いたらもうちょいマシな状況だろ、ラインナップ的に>Wii
任天堂が強いっつったって、別に資本力に物言わせて何十億と予算つぎ込んだ大作連発してる わけじゃないんだからさ、誰がどこをどう考えたってサードがしょぼいだけなんだよ。 特に、何十億も資金をつぎ込めるくせに大したヒットも出せないとこは。 予算が少なくても 才能やセンスや情熱や思想やアイディアや真摯さで十分補えるだろ。ゲーム作りのプロなんだろ!
>>819 >才能やセンスや情熱や思想やアイディアや真摯さ
ノーモアヒーローズの事ですね。まさにそれらの塊
>>819 資本力に物言わせて宣伝にまわしてるわけだが。
決算の後、販管費かかりすぎとかアナリストのレポートに書かれていてストップ安になったなw
ただひたすら煽るだけかよ
ファーストが売れるっつっても マリカ以降ファーストもサードも全く存在感無いよね。
>>823 マリパの情報が来ないからな…そろそろ時期だと思うんだが
825 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 16:31:04 ID:d2LoHwpm0
>>821 だからどーした、CM打てば打つほど売れるってもんでもないんだぞ。すべてのヒット商品が
CMのおかげで売れたとか思ってんのか?しかも最近はCMなんてスキップされまくりだっつーのに。
ただ、任天堂のCMは販促効果が高いとは思う。良くできてる。興味無い人の興味を引くように。
827 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 17:08:35 ID:rSnckLA10
任天堂ソフトの需要がその他の合計を大きく凌駕してる状況でサードサードと連呼する意義って何なんだ? 任天堂がいる限りはサードの動向がハード戦争に影響を与えることなんてないのに。
任天堂の対立概念としてのサードというものをさぞかし愛しているのであろう。
大魔王任天堂を倒す勇者サード様、とか?
サードに頼らざるを得ないからだろ BDプレイヤーとキムチ箱は
fitのCM36種類ある。体重計売りたいんだなー。 天才ドロンボーみたいな曲が流れる体重計のCM嫌い。
まあ、サードと言っても元々一体の存在じゃないし、この後の身の振り方は、大手、中小、 各々まちまちになると思うよ。
任天堂のゲームが64時代並みに面白いならべつにいいんだけどな 最近は面白いゲームを作る会社の中のひとつ程度のもんだわ正直 まぁ個人的な感想だけどな
過去を美化するゲーマーは引退しろよ
835 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 17:43:44 ID:IfMkHDfS0
ずいぶん伸びてるな ニート任豚以外に夏休みのリアルガキ任豚まで ヒマをもてあまして突撃してるのかw 任天堂のゲームは最高のパーティゲーム()笑なんだろ?w サードスレなんかに来ないでファースト様のゲームやってりゃいいじゃんw マリオw とか スマブラ(ゲラ) とか ぽけもん(爆笑)とかw
過去を美化してるわけじゃないだろ 他社のゲームとたいしてかわらんといってるだけ
その感想が大勢を占めるなら今日の大躍進はないと思うがな。
>>835 負けハード信者にとっては、売上が凄すぎて笑うしかないよな
>>837 WiiスポとWiiFitで支えられてるだけで、
従来ソフトに関しては任天堂系列でも大躍進と言うほどじゃないぞ
現状維持にプラスレベル
840 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 17:56:15 ID:iz4zUhtt0
マジでWiiスポしかない VCも弾尽きてきたし そういや任豚が騒いでたWiiウェアどうしちゃったの?
>>839 なんでそこでWiiスポとfitを省くかな。同じ任天堂のDNAが貫かれたソフトじゃん。
従来ソフトの現状維持プラスも上出来じゃない。
昨今の市場、現状維持できないソフトがなんと多いことか。
XBLAとくらべたらいいんじゃね わざわざhomeはないだろ
VCの最大の欠点はソフトの選別理由が意図不明って事だな あれじゃ知識無いとDLしようとする奴はいないだろ…JK
尿ウェアは1年後にはしれっとサービス終了してそうだなwwwwwwwwwwwwww
homeは一年後にはサービス開始してたらいいねwwwwwwwwwwwwww
847 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 18:39:44 ID:rSnckLA10
Wiiの勝因、PS3の敗因は共通してるだろ。任天堂タイトルが出来るか否か。 サードがいくら一方を支持しようが任天堂不在のハードはメジャーにはなれない世の中だからな。
チョンがどんだけ暴れてもWiiは売れ続けるからねぇ
WiiスポとFit除いたらWii市場なんてPS3とどっこいかもっと下かも知れないな。 ただ、PS3はブルーレイ目的オンリーもちゃんと数に入れてやらないといかんけど。 そしてWiiスポもFitも純然たるファースト謹製である事を考慮すると…話がつまらなくなるか。
除いても圧倒的に上なんですけど 無知を晒して恥ずかしくないのか?
そうだね、圧倒的上のはずだよね
>>851 あ、そうか。任天堂製を全部除かないといかんのか、勘違いしてた。
無知を晒すのは別に恥ずかしくないが、バカにバカにされるのは腹が立つぞ。
昨日友人の家行ったが、 Wiiで唯一やるWiiスポですらプレイ時間すげー減ってワロタ Wiifitは即売りしたらしいし、ソフトもまったく増えてない様子 終わってるんじゃね、マジで
WiiスポとWiiFit目当ての新規のライト層がいなくなったら ハード普及代数的には同じくらいじゃないか? って話なんじゃねーの?
>>854 そういう人がいてもいいんじゃない?そうじゃない人が他にたくさんいるなら。
まぁ、いい友達を持ったようで羨ましいよ。
>>855 いや、無しにして同じくらいというのは流石に苦しい
実質、無いも同じというならその通りだと思う
>>857 俺も、さすがにそういう条件でもPS3とどっこいってのはどうかと思ってるよ。
まぁ、あくまでも「そういう話がしたかったんじゃなかろうか?」っていう推量ね。
なんか違ったみたいだけど。
サードが売れなくて可愛そうなPS3
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-thirdparty-games-really-do-sell/?biz=1 Wii:約6000万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は56%、約3300万本
360:約3500万本(05年11月〜07年6月)、サード割合は84%、約2900万本
PS3:約2500万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は82%、約2000万本
発売から19ヶ月でもっともサードのソフトが売れたのはwiiだったと
米任天堂はNPD調べのデータをもとに、アナリストやゲーマーがサードが
売れないwiiと主張していたことは間違いでこれが真実でしたと話しました。
ファーストを合算するなら、13ヶ月でXBOX360をぬき、現在も圧倒し引き離してます。
360は1年先行発売のためサードソフトは現在は6500万本以上になっています。
これがGENJI2
860 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 19:49:11 ID:ufQgX1hP0
>>858 ライト層を抜くってのに何の意味があるんだろうな?
そもそもコア層が多いってのは誇らしげに言うことじゃないだろ。
ようはオタクだけのニッチ市場ってことなんだから。
PS2はRPGしかやらない人からパチスロゲーしかやらない人まで買ってたからな。 そういった意味ではWiiはライト層すら掴んでない。 楽してダイエットしたがってる人だけ掴んだだけ。
ゲハがライト層軽視なのは仕方ないことなのかねえ。
>>858 あー、何かWiiスポとFitが無ければWiiなんてカスじゃんと言いたい人がいたような気がしたので、
話が盛り上がればな〜と思ってネタ振ってみたかったんだけど上手くいかなかったのですねこれが。
「一回持ち上げといて、勢い良く落とす」っていうのは難しいですな。
>>861 そういったゲームすら買わなかった人達を大量につかんだんだろ。しかもハート鷲掴みで。
勝手に層でくくって消費行動まで決め付けて、そこに売り込むことをハナから諦めてる ような態度はどうなんだろうな。 ユーザー側ならまあご勝手にと言ったところだが、メーカーまでどこも同じような 考えでいるとしたらちょっと呆れちゃうな。
>>864 そこからさらにゲームをかわせるのがwiiの目的だろ
スポでつかんだだけだったらスポユーザーで終わるだけ
>>866 Wiiスポが楽しめたなら、今までよりは確実にゲームに対して興味が深くなってるはず。
そこにちゃんと様々な新しい提案できてると思うぞ、任天堂は。サードは至ってマイペースだけど。
数がコア層>ライト層っておもってる馬鹿はさすがに居ないよな?
結局FF13で勝負決まりそう あのセガサターンもFF発売先が決まるまでは互角に戦ってたからな
今日も負け犬ユーザーが元気だなwww いつも新しい条件探しご苦労さん 君らが頑張ってもWiiは売れ続けて、PS3、360は売れなくなっていくんだけど せいぜい頑張ってくださいw
871 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 20:31:33 ID:ufQgX1hP0
>>869 そうだな。PS3と360の決着はつくだろ。
Wiiとはもう勝敗を議論する段階じゃないし。
FFブランドは完全に「腐っても鯛」状態だからなぁ。決定打になるかは知らんが、興味はある。 だからさっさと完成&発売にならんかな。何か「不具合満載のまま強硬リリース」か 「経営陣が頭下げて1から作り直す」とかしそう。それはそれで面白いんだけどねー。
FF13は初めての負けハードでの発売だからどうなるやらwww 失敗すれば野村一派は追放だな
俺の予想ではこのスレでは発狂してるが次のスレではダンマリして立ち寄らないだろw PS3信者さんはw 叩いたところで見たくもないソースを出されるわけだからw とりあえず埋めようとしてるようにしか見えない
NPDのソフトランキングってMGS4の本体同梱版を集計してなかったよなw
でも、まさか任天堂が条件付きグラフを出してくるとは思わなかったな たぶん、サード向けに出してくださいと言いたいがためのプレゼン資料なんだろうけど でもさ、こんなに何売れてるの?
>>874 そのレスも埋めの一部にされてるんだぜw
879 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 21:27:17 ID:9Xr055yA0
ウィーは、これから日本と同じく失速する。 鍵は、ウィーミュージック。日本では、ウィー、DS共に 厳しい。DSは、ドラクエ6、9。ウィーは、任天堂タイトル。 いずれ、アメリカでも、日本と同じく飽きられる。 致命的なのは、長期的に見て、ハードディスクを搭載していない点。 ウィーは、これが、地雷。360はブルーレイでないこと。 長期的視野にたてば、プレステ3はプレステ2と同様に、伸びる。 くらたき氏の考えもあながち間違ってなかった。 DSも、昨年まで、終息>国内。一人、1台なんて、夢。 プレステの強みは、2がまだ、生きていること。ポータブルは モンハン、PS、そして、FF。それと、3とのマッチング。
880 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 21:36:32 ID:4DUVZ/n10
>>879 PS3持ち上げるなら名前間違えんなww
>>877 条件付って何の条件がついてるの?
ただの発売から今までの統計資料じゃん
>>869 サターンの時はそこそこ互角(国内のみは)だったけど今は世界中でもう超一方的なフルボッコの半殺し状態じゃん
今更FF13如きに何が出来るってのさ?
自分がやりたいようなソフト出なくても 任天堂が儲かることがさも自分の手柄のように喜べるなんてうらやましいよ いつまでも自分がやりもしないラインアップの売り上げだけで喜んでいれば
そうだな、出る前は神ゲー扱い 買う買う詐欺で出た後は無視 マルチになったらアンチに転進 うらやましすぎるぜ おれは御免だが
キミは人のやりたいようなソフトが分かるエスパーか何かか? それと、売れてるソフトと個人の好みのソフトが一致しようがしまいが、客観的には 何の意味も無い。サードな人はその辺を勘違いしているのが多いようだな。
一つ言えるのはブームブロックスはマジで神ゲーだったって事かな あれは是非やっておくべき。無茶苦茶はまる。
>>888 それが発売から今までのNPDデータを集計できる期間ほぼ全部じゃんw
2006年12月発売だったからな。ほとんど累計と見て良いだろ。
360も期間を合わせられて最近の売上がカットされてるのがお気に召さないようです。
それとも何?先行発売の360に合わせて某ファミ通みたいに一年後の予想台数グラフとか出してないのが駄目ってか? 馬鹿なの?死ぬの?
おっと、北米だと11月だったか。どちらにせよ累計と見て良いだろうな。
>>892 箱もロンチからのデータになってるだろw
馬鹿なの?死ぬの?
>>892 別に同期間で見るのはおかしくないだろ。
むしろ期間が違うのに比較する方がおかしい。
>>893 まあXBOX360の累計ではないはな。
>>898 アメリカのロンチ19ヶ月ではWiiの方が売れてるのは事実だな。
そのことに関しては自信を持ってもいいんじゃないかな。
結局このグラフから分かるのはなんなの? 箱は台数の割にサード売れてるってことか?
じゃあ
>>892 は何だったの?
馬鹿なの?死ぬの?
>>901 XBOX360の累計ではないだろって話だなんだが。
>>902 一年も先行して発売してる物と同時期の累計比べてどーすんの?
馬鹿なの?死ぬの?
あ、それでもハード累計台数もソフト累計売上ももう抜かれてるんだっけw
もしかして勘違いしてるのかな? XBOX360の累計と比べろって言ってんじゃないぞ。 かなり前から言ってるが条件を明記した方がいいんじゃないかって話だが。
サードソフト販売量の時間経過に対する増え方・増えた度合いがわかるってことだろうね。
>>904 そもそも元ソースに超明記してあるし。どこに恣意的な限定条件があるの?
馬鹿なの?死ぬの?
>>905 ただ、どんなソフトで増えたのかとかはさっぱりなデータでもあるんだよな
マジわからん
>>906 貼ってるjpgには明記してないわな。
まあ下の19ってメモリを見て推測しろってのなら話は別だが。
MGS4の本体同梱版は未集計 マリソニはサードとして集計 あのグラフ何度も貼ってるみたいだけど、今度貼るときはこの辺も付け加えたら? 豚はわざわざ自分の不利なことを書き加えるのはいやだろうがw
>>908 pgってw
絵にしてもらえないとワカリマセンってかww
馬鹿なの?死ぬの?
>>907 そりゃ仕方が無いだろう。公表されてない(どこかに公表されてるかもしれんが)データの
部分は憶測でしか語れまい。
まぁどうでもいいが PS3信者、どっちにしろ何もいえずwww
じゃあ元ソースってどこ?
360なんか今から一年前までソフトさかのぼるんだろ… GTA4とかCoD4とかスルーしてるデータか
>>914 NPD集計なんだからそう疑わんでも良いだろ。
THQ第一四半期決算、DS、Wiiで 1,2フィニッシュ
ttp://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=19217 1. Nintendo DS - 27.3 millions
2. Wii - 23.3 millions
3. PC - 23.2 millions
4. Xbox 360 - 20.1 millions
5. PlayStation 2 - 19.9 millions
6. PlayStation Portable - 10.4 millions
7. PlayStation 3 - 6.7 millions
8. Mobile - 5.1 millions
9. Game Boy Advance - 1.6 millions
10. GameCube - 53 000
>>909 海外のパブリッシャーがセガのソフトでセガに金が入るソフトをセガの売り上げで数えるのは当たり前
んで、メタルギアの同根版を入れたところでPS3の超ショボい数字がどれだけ増えるの?w
>>917 まあ昨日の段階で元ソース見てるから疑ってるわけではないよ。
条件がわかるようにした方がいいっていってるつもりだが、
みんなは条件がわかってるみたいなのでそれならなくても別にかまわないよ。
>>919 10ぐらい増えて2010ぐらいにはなるんじゃねw
>>909 お前、日本の同封版の心配しろよw どうすんのアレ??
ソフト自体がワゴンだし同封版の意味ないじゃんw
>>920 今それ貼ろうとしてたw補足サンクス。
で、どうやら20ヶ月集計みたいね。
> In fact, when GameDaily BIZ contacted The NPD Group for more data,
> we discovered that for the first 20 months on the market for each console the Wii
> comparatively sold several million more units of third-party software
> in the U.S. than either the Xbox 360 or PS3. More specifically, the Wii sold 33 million units of
> third-party software in its first 20 months, while the Xbox 360 sold 29 million units
> and the PS3 sold 20 million units.
>>919 サードが売れてないってのを否定するためのグラフだろうに、マリオ入れてどうすんだw
で、結局付け加えるのはいやなのかw
次スレいるの?過疎るの目に見えてるんですけどw
>>925 セガがセガ名義で売ってセガに金が入ってセガが儲かってセガがウハウハ言ってるのに
なんでその数字をセガから取り上げるのよ?
930 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 22:58:19 ID:pf8/Rc+N0
で、イマビキ売れてるのか?
>>929 あなたはサードの開発者です
セガのマリソニは実際売れました。そこから自社のソフトにどういう反映を行いますか?
>>929 普段PS3のせいでセガが赤字だとか主張しといて、こんなときだけウハウハ言ってることにするのかw
マリオ使わないでも売れる環境になるといいね。
PS3 北京オリンピックは大失態なんだろ?ファミ通みて吹いたがw マリソニが売れてPS3北京オリンピックが大失態だからって、やつあたりするなやw
>>931 ハイ!自社だけでHD機を対象にリアルなオリンピックゲームを作ります!!!
これで大儲けして勝つる!!
サードが売れてるって言うグラフだからな。 これからも同じようにマリオブランドを提供していくってなら、 マリソニを入れても参考になるだろうけど。
939 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:10:29 ID:QXz8nOxk0
PS3北京オリンピックの話題だけは嫌みたいだなww 今、話題にしなきゃいつするんだよww マリソニで儲けたのにセガの足引っ張るなよww セガは唯一のPS3の味方なんだろ、PS3信者は5本くらい買えよw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生、助けて! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ セガさんが息してないの!!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl PS3 ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
PS3北京オリンピック、最近よく聞くな。見た事も無いがセガ製なのか? やはり、マリオ含め任天堂キャラは偉大だな
PS3 北京オリンピックのレビューが、ゴミ通補正込みでもたった14点でワロタ しかも老舗メーカー、セガで2度笑い 今時14点なんて、逆に金積まなきゃもらえないような数字だなw
>>912 タイトル数も出さず、ただロンチ19ヶ月なら360超えてますよ!ってデータなんだよな結局
で、何で伸びたか調べても該当するソフトが存在してない。マリソニ、GH3程度じゃ全然足りない伸びの割りにね
同じ題材なのに・・・HD機コエエよぉぉお
まだPS3には侍道があるさ 心配には及ばない
>>944 ソフトライナップ数が多いんだろ。
小粒なソフトが多いと考えるのが妥当。
Wiiはソフトラインナップ数が多い。
PS3は一部ソフトが売れていてラインナップ数は少ないと。
948 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:23:48 ID:QXz8nOxk0
次スレは サード虐殺帝PS3&SCE十九殺目 ですか?><
>>947 そんな状況で資料を出すって事は
任天堂はその小粒なソフトを求めて数で勝負ってしてくださいってサードに言いたいわけか…
まあ、それなら仕方ないな。実際開発費安いのがウリなんだからそういうのは適任だ
>>949 現状はまあそうだろう。
ただ今後は大作系も出るだろうな。
つーか煽るの止めて、
サードについて語るスレにでき無いのか?
【セガさんが】真サード虐殺唯一神PS3十九殺目【死んじゃうよぉ】
>>950 え? ちゃんと語る事は語ってるつもりだがw
>>952 おめーに言ってねーよ。
煽る馬鹿に言ってるんだ。
どっか任天堂系スレにリンク貼られたのか急に任豚集まってきたな。 任豚が集まると急に煽り合いに発展するなw まぁゲハ自体任豚のホームだから仕方ないんだろうけど。
955 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:30:20 ID:ufQgX1hP0
>>950 出来ないよ。とにかくなんでもいいからWiiにいちゃもんつけたがってる人たちのスレだから。
PS信者が多いのもそのせい。
Wiiにサード大作が集まらん限りこういうスレは続く TOV、SCW、ストW、インアン、ラスレム、SO4、バイオ5、FF13 何一つWiiで遊べない
>>950 煽り丸出しのスレタイスレで何を言ってるんだw
頭脳がパーか?
>>958 まともに語ってます。
という奴がいるからだよ。
お前に馬鹿にされる覚えはない。
>>958 だって負けそう何だもんっモラル人ぶって逃げなくちゃ><
>>960 お前負けてるのか。
よくわからんが大変だなw
962 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:39:08 ID:QXz8nOxk0
ザリガニがどんどんザリってくのは生態ですから><
今年のサード売上げPS3に負けるだろうな。
単なるWii叩きスレに成り下がりつつあるな。落ちぶれたもんだ。
18も続けた煽りスレをヤバくなったらケツまくって逃げようてかw
何か最近豚が増えたけどどうしたの?
で、今度はどんな限定条件を付けるんだ?既に「Wiiはサードソフトが売れない」は崩れたぞ。
968 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:44:28 ID:IfMkHDfS0
Wiiでやるゲームが無いからさ
969 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:44:38 ID:ufQgX1hP0
そもそもPS3の惨状から目をそらしてWii叩きをすることを目的として作られたスレだからな。
数字は残酷だねぇ
Wiiはマジでやるゲームないからな。FE信者だけDS遊んでる時期 TOVは最短でも20時間後半かかるらしいし、SC4も熱い
俺はDQ5と零の並行プレイ中。今週中にでもイマビキを買おうと思ってる。 あとはキャプテン★レインボーも買う予定。
最近の流れで サードなんかどうでもよくてWiiに口実をつけて叩きたいだけの クズの集まりということが露呈したな
続編じゃない新作もワリオランドシェイク、ブームブロックス、共に神ゲーだよ。これはマジ
>>974 ブームブロックスは気になってるんだが、なかなか手が回らんな。
いつかは買えたら良いなって感じだ。
シレン3、ラタ、零、PS3からいただいた完全版の忌火起草など結構満足だよ。 今後もスカイクロラ、フラジール、天誅4、ワンピース、デッドライジングなど 秋から冬にかけてやりたいの結構あるし。 任天堂ソフトではブツ森やディザスターも控えてるし来年以降もモンハン3、FFCCなど 大作クラスも出るだろうから不満はない。
あと元セガ派としてはソニックが二本あるのも嬉しいね。 1本は秘密のリングの続編みたいだし。
そういえば、ディザスターは延期状態か… モンハン3は本当に情報よこせと言いたい
979 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:57:23 ID:IfMkHDfS0
なにも自信満々にクソゲーを羅列しなくてもw
俺もスカイクロラ、フラジール、天誅4、デッドライジング辺りは買うかな。 王様物語や朧も気になってる。加えて任天堂のぶつ森もあるしな。 多分何本かは積む事になりそうw
>>979 わざわざageるあたりに悔しさが滲み出てるね。
>>978 ディザスターは10月か11月辺りじゃないかな?
モンハン3の情報はゲームショーでちょっとぐらい出るんじゃないかな。
雑誌の年始の開発陣への質問でそんなコメントしてたと思う。
俺はモンハン3よりもFFCCの続報が欲しいわ。 結局、E3では情報出なかったし。
元セガ派w
FFCCは河津が本編よりもこちらがスタンダードになるぐらいの意気込みで作ってるって言っていたからな。 第一報ではGCのFFCC色が強い映像だったけど、第二報ではもろ王道路線にイメチェンされていたからかなり期待できる。
>>980 そんな糞ばっかりを無理して挙げるなよ。
どうせ総爆死なんだからw
>>986 お前にとっては糞でも、俺にとっては楽しみなのよ。
俺は楽しめたソフトに関しては売れて欲しいと思うが、
こればかりは願望にしかならんからなあ。
爆死だとしても、楽しめたものの評価は変わらんよ。
>>986 総爆死ってPS3や箱〇の事だろw
ファーストもサードもw
ハード自体もかwww
PS3や箱〇で日本でミリオン売れたソフト教えてくれない?
ファーストでもサードでもいいよwww
まさか無いとか?w
糞も出ないヤツに言われたくねーわなww
やけに伸びてるなと思ったが、 サード全体で3000万以上と言われても、 例え全体で一億売れててもソフト数が1000万なら、 「平均1000本しか売れてねえWiiしょぼ。」 ってスレだろ此処。
>>985 でまともな事言ったなと思ったら
>>989 で無しにする奴
たぶんこいつ、FFCCは言うだけで買わないだろうな
>>990 実際には箱○150に対してWiiは350って所の模様
1000万×1000=一億 流石GKボーイはお脳が弱くて計算も全くムリポwww
答えが無いと言う事は発売されてミリオン越えしたソフトは無いのかな? 発売されて1年半以上経ってるのにミリオンが出た事無いハードなんて異常じゃない?w
>>991 FFCCはDSも王様も買ってますが何か?
サード○殺王スレ ここに眠る アーメン...
最低売上げと同じ流れで終わっていたな
>>993 お前が批判している相手はたぶん妊娠で、「Wiiではサード売れない」って
いってるGKボーイを暗に批判しているんだと思われるw
読解力を磨け、ゆとりw
おわり。
1000 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 00:38:06 ID:5AbgQaTc0
妊娠死亡wwwwwwww
1001 :
1001 :
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