海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 211

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 210
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217277951/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:20:15 ID:Gx5e4iyA0
3名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:20:28 ID:Gx5e4iyA0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:20:40 ID:Gx5e4iyA0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:20:53 ID:Gx5e4iyA0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:21:04 ID:Gx5e4iyA0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:21:15 ID:Gx5e4iyA0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
年間   1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K  3482K
累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K
8名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:21:35 ID:Gx5e4iyA0
NPD6月

PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k

01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
9名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:21:47 ID:Gx5e4iyA0
10名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:22:02 ID:Gx5e4iyA0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       155(07/09)   200        75
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        30           26        33
オーストラリア   30           29        16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
11名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:22:16 ID:Gx5e4iyA0
四半期決算発表スケジュール
7月29日(火) ソニー
7月30日(水) 任天堂
7月30日(水) カプコン
7月31日(木) セガサミー
7月31日(木) スクウェアエニックス
8月05日(火) コナミ
8月06日(水) バンダイナムコ
12名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:23:04 ID:Gx5e4iyA0
出荷ベースまとめ
       Wii  PS3 Xbox360 PS3+Xbox360 PS3+Xbox360-Wii
2006/12  319  168 1040    1208       889
2007/03  584  361 1090    1451       867
2007/06  927  432 1160    1592       665
2007/09 1317  563 1340    1903       586
2007/12 2013 1053 1770    2823       810
2008/03 2445 1285 1900    3185       740
2008/06 2962 1441 2030    3471       509
13名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:24:32 ID:Gx5e4iyA0
累計販売台数(2008/07/20版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  223万台.  644万台 〜08/07/20 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1166万台 2619万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2619万台
Xbox360 1617万台 1002万台
PS3.    1166万台 1453万台  451万台
360+PS3 2783万台 -164万台

欧州2008/01〜06の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/776
欧(予)  72万台  138万台.  270万台 2008/01〜06
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
14名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:25:15 ID:Gx5e4iyA0
ここまでテンプレ(AA略)
15名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:26:18 ID:Gx5e4iyA0
16名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:27:06 ID:a9GC7B7Y0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
17名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:29:18 ID:nOk5fhKaO
ヒント君のお約束キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
18名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:45:37 ID:E12RgkBl0
otu
19名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:52:36 ID:Xsyoe1Tn0
優れたゲーム開発会社を表彰するDevelop Awardが発表に
http://www.inside-games.jp/news/305/30540.html

グランプリ
・ロックスターゲームス
20名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:17:13 ID:2LEEmb9C0
>>1
おつ
21名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:34:42 ID:Xsyoe1Tn0
日本のゲーム大手任天堂が重い腰を上げました。韓国任天堂は最近、不正コピーした
ゲームソフトを携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」で使用可能にする周辺機器の販売業者
を告訴し、裁判で罰金刑の判決が下されました。

このほか、インターネット上にゲームソフトウエアを違法に公開した個人も告訴され、
一般人までもが検察の取り調べを受ける見通しです。

不法コピーは悪いことです。しかし、韓国任天堂の態度は少々受け入れがたいものです。
正規ソフトのユーザーを増やす方法を探るというより、「韓国は不法コピー天国なので
言葉では通じない」と決め付けている印象です。


日本には「クラブニンテンドー」という制度があります。商品を購入すればポイントがたまり、
プレゼントがもらえます。

不法コピー問題が存在しても、正規ソフトが売れる理由の一つです。
しかし、韓国ではゲームの価格が相対的に高く、正規品の購入による特典がほとんど
ありません。

朝鮮日報
http://www.chosunonline.com/article/20080731000041
22名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:38:58 ID:dXXrKMRm0
クラニンが売れる理由とかネーヨwww
23名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:41:48 ID:nOk5fhKaO
プラチナ会員が任天堂ユーザーの誇りです
24名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:47:57 ID:aHvwjID70
>>1
25名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:53:00 ID:Gx5e4iyA0
任天堂、ゲーム機にホログラフィックストレージ採用か
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html

最後のくだりは訳わからんが
26名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:55:37 ID:5JtV7CIe0
>>25
ワロタ
時代がごちゃ混ぜになってんなw
27名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:57:49 ID:JTJKx6e/0
思わず記事の日付確認しちゃったわ
28名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:01:00 ID:oV76Xtoi0
>>25
それ、前世代機を含んでるのかと思ったら・・・
ゲームボーイはねぇべな
29名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:01:49 ID:nOk5fhKaO
ライターはこんな記事で飯くえるのか、羨ましいのお〜
30名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:03:37 ID:b/VZWKWO0
PS最強神話健在カクニン
31名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:04:09 ID:BE2vyWYk0
213 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/01(金) 16:50:31 ID:pHP92C8h0
>>205
http://www.eetimes.jp/contents/200702/14998_1_20070226160903.cfm

>InPhase社は、この次に製品化を予定している機種で大きな利益を上げることを
>目標としている。それは現在、投資パートナー企業と共同開発中の
>小型ホログラフィック・ストレージ装置で、携帯型民生機器をターゲットとする
>「切手大の記録媒体に約4Gバイトのデータを格納できる」と
>同社のマーケティング担当副社長であるLiz Murphy氏は概要をこう説明する
>この小型装置は、2009年ころに市場に投入される予定だ
32名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:04:10 ID:CUV3q2P10
先行投資だろ。確か数年前も多層構造の3Dメモリに投資してたけど
結局DSには採用されてないし。まぁ次世代DSでの採用の可能性は十分あるけどね。
>>25の投資も次世代で採用するかは不透明だろ。
33名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:06:26 ID:ne1O3S6u0
>>25
元の記事からしておかしいんだな>最後
34名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:08:16 ID:UVAfFlik0
>>27
俺だけじゃなかったんだなw
35名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:10:15 ID:dXXrKMRm0
36名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:10:39 ID:3mobXOjr0
>>15
新ちゃん
>違法コピーしたDSタイトルを所有しているユーザーの逮捕者は、まだ一人も出ていない。そこまで踏み込めるだろうか。

そんな法律無くね?
37名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:11:38 ID:SJpKIHHJ0
>>27>>34
俺も
38名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:19:31 ID:a9GC7B7Y0
>>36
配布者の逮捕はありえるかもね
39名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:21:40 ID:CUV3q2P10
配布者は今までも逮捕されてるぞ。エミュ厨はこんなの見せしめだと騒いでたがw
40名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:22:57 ID:a9GC7B7Y0
>>39
ゲームの逮捕ってあったんだ
アニメなら聞いた覚えがあるが
41名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:23:26 ID:6rk0WkGD0
割れ落とした奴叩くなら
割れデータ消す前に抑えないといけないからな
42名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:35:40 ID:Gx5e4iyA0
PCソフトとかはともかくそのままでは動かない(マジコンなり改造なりしないと)ゲームROMをを配布したのを罪に問えるのかな?
43名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:36:15 ID:a9GC7B7Y0
海外でのPS3向けソフトの販売額、前年度より969%増でXbox360を圧倒
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080731_ps3_software/
44名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:41:12 ID:BE2vyWYk0
罪に問えると判断したからマジコン取締りに乗り出したんじゃないの?
45名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:45:11 ID:CUV3q2P10
>>42
だから逮捕されてるっつーの。

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2003/11/27/1289.html
京都府警、ファイル交換ソフト「Winny」ユーザー2名を逮捕
〜松山市の19歳男性と高崎市の41歳男性を逮捕

Winny以前にも逮捕者はいる。ソース失念したけどな。
何で国内に違法ROM配布してるところが無いのか、その理由が逮捕されるから。
京都府警はゲーム系の取り締まりの定番w
46名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:47:54 ID:7vtnG7V00
古くはファミコン決死隊の人とか逮捕されてたろ
47名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:48:12 ID:CUV3q2P10
そそ。
48名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:50:41 ID:Gx5e4iyA0
ああ普通に逮捕されてたのか
49名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:56:04 ID:CUV3q2P10
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/07/04/609940-000.html
長野県警、“ファミコン決死隊”会員ら4人を逮捕

逮捕されたのは、“ファミコン決死隊”の主催者である宮城県多賀城市の会社員男性(27才)、
その会員である東京都世田谷区の都内大手プロバイダー派遣社員男性(34才)、同じく大阪府守口市の無職少年(17才)、
少年の友人である秋田県大館市のコンビニエンスストア店員男性(21才)。
世田谷区の男性については、勤務先のプロバイダーとの関係についても調べが進められる予定。


ま、捕まえようと思えば直ぐ捕まえられるってことだ。
50名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:02:26 ID:nOk5fhKaO
PSPユーザーは全員逮捕だな
51名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:05:47 ID:vcPoomVK0
新ちゃんが次回、詳しく解説するらしい。
52名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:23:21 ID:5c75Lai40
ん何のスレだっけ?
53名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:32:23 ID:KtOohFbh0
>>31
新しい携帯機くるか?
54名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:38:40 ID:BZFUaLIJ0
容量4GBでGC並の性能の後継機なら据え置きやべえな
55名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:41:32 ID:vcPoomVK0
もう大丈夫だよ。Wiiで差別化の方向が完全に見えている。
56名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:44:34 ID:oB1+XNpL0
DSの次世代版?
4Gあるならかなりのことができそう。
楽しみだ!
57生粋のソニ豚 ◆L9HMME1GK. :2008/08/01(金) 19:00:37 ID:+SfBU6jj0
>>54
DSの次世代機がでたら、海外はともかく国内は、
据え置き機は終了するだろうね。
58名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:07:37 ID:0/C8cjUq0
>>13
累計販売台数(2008/07/27版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(1Q)
Wii  648万 1085万 935万 2668万  ----    ----    172.3万
360.  60万 1046万 524万 1630万 1038万   ----.     43.3万
PS3. 224万 485万 481万 1190万 1478万   440万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/07/27 米:NPD〜2008/06 欧:ゲーム白書+α〜2008/07 
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万 

欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
59名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:51:17 ID:uHLrYoLF0
1乙
60名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:59:57 ID:nOk5fhKaO
BD\(^o^)/オワタ
61名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:01:23 ID:EomcshWW0
よく考えたら/(^o^)\ハジマッテナカッタ
62名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:10:14 ID:SgEyqhLT0
前スレのこの記事面白かった
紹介してくれた人乙

837 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/08/01(金) 00:03:31 ID:C1TujBal0
Why Japanese box art is better...
なぜ日本版のパッケージの表紙のほうがよいのか・・・
http://www.gamesradar.com/f/why-japanese-box-art-is-better/a-20080729123833874037
63名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:21:46 ID:HjbLT8h+0
NPDきた?
64名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:36:59 ID:Xsyoe1Tn0
バンダイナムコ2008年度主要タイトル計画出荷本数
ttp://www.new-akiba.com/archives/image11/20080514_04.jpg

SC4 日米欧 200万本

いくかなー?
65名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:41:02 ID:vRsJ1rVv0
アフロサムライは目標80万本・・・・バンナム大丈夫かしら
66名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:43:42 ID:IrVKDBj00
ワンダと巨像って、ずーっとデッカい象のことだと
思って、敬遠してた。
67名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:48:42 ID:vujv2RjK0
>>15
もうDSはマジコンまみれの腐った市場だからな
新型なんて出しても誰も食いつかないだろ

タダでゲームが出来るよって噂で売れたんだから
68名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:52:07 ID:IrVKDBj00
>>67
DS2は、文庫、新書の電子ビューワーになる気がするぜ。
69名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:53:07 ID:DPuRSWCb0
70名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:02:57 ID:vujv2RjK0
>>68
DSvision涙目だなwwww

ついでにワンセグと電話機能入れとけ・・・・ってそれなんて携帯電話?w
71名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:05:53 ID:dXXrKMRm0
その点PSPはコピーソフトを動かすのにマジコンすらいらないという消費者思いの素晴らしいハード
72名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:08:09 ID:vujv2RjK0
まあPSPは任天堂の携帯ゲーム機市場を潰せば大成功だからな
痴漢がPS3を潰せば成功って言ってるのと同じで
73名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:09:28 ID:CUV3q2P10
潰すどころか来年には史上最速の1億台突破だけどなw
74名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:16:05 ID:DPuRSWCb0
>>72
そのつもりで任天堂を全殺しにすべく投入したのに
超本気出させて本丸まで食われるという最悪の状況をもたらした元凶なんだよな

なのに今では稼ぎ頭のそっちに食わせてもらってるという皮肉
75名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:21:53 ID:239JqD+x0
稼ぎ頭といってもモンハン無かったマジ終わってたよな
いつからSCEって自前でキラータイトルを用意出来なくなったんだろう?
76名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:22:18 ID:Xsyoe1Tn0
Sony Sued by Hall-of-Famer Jim Brown Over Video Game
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601079&sid=auKfu6Qo6byE
77名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:30:16 ID:vujv2RjK0
>>73
だから携帯ゲームなんてコピーで充分と思わせればいいのよPSPとマジコンは
BDはプロテクト硬いから、コピーが蔓延すればサードはPS3に光を見出すよ
78名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:30:37 ID:7vtnG7V00
>>75
PS2の時に一通りPSで売れたゲームの続編出して
大半コケた時かな 新作も軒並みコケて片っ端から開発会社切ってった
今の基準で見るとPSの時が異常に売れただけで
結構健闘してるタイトルがあるんだけどね
79名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:35:21 ID:CUV3q2P10
>>77
DSハード
国内58万台(累計2297万台)
米大陸271万台(累計2511万台)
その他250万台(累計2947万台)
計694万台(累計7754万台)

DSソフト
国内493万本(累計11993万本)
米大陸1433万本(累計13753万本)
その他1733万本(累計14873万本)
計3659万本(累計40619万本)

は?コピーがどうしたって???
DSソフトは4年未満で既に4億本超えてるんだよ。
コピーで十分てそれPSPでの話だろw
80生粋のソニ豚 ◆L9HMME1GK. :2008/08/01(金) 21:36:29 ID:+SfBU6jj0
>>77
PS3にひかりは見出せないでしょ?
コストが掛かりすぎてメーカーがついていけない
81名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:41:29 ID:ezakQMuY0
PS3がコピーされない理由は
まだコピーされる価値がないから
82名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:43:53 ID:vujv2RjK0
>>79
お〜凄いなじゃあ何でマジコン取り締まってんだ?
大勢に影響の無い零細市場なんだからほっといてやれよ
マジコン買っちゃった人達が犯罪者呼ばわりされて可哀想だろ
83名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:56:15 ID:2LEEmb9C0
GK発狂wwww
84名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:56:34 ID:pQQbyJmw0
犯罪者が犯罪者呼ばわりされても別に可哀想とか思わん。
85名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:57:42 ID:E12RgkBl0
零細だからとかアホか
86名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:58:28 ID:VQ7ZXUZu0
マジコン擁護する奴なんて使用者に決まってんだろ
87名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 21:59:22 ID:7vtnG7V00
>>82
今任天堂は韓国・中国でまともな商売しようとしてるから
結果的に他国のコピー大元潰しになってる

それにいままでアングラだったのが堂々としはじめたのも問題だろ
(書店で解説本、一般のネットショップ販)
エスカレートして第二のチョンになるのは目に見えてるし
任天堂には影響無くても中小には大打撃だろうしな。
88名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:09:29 ID:IkOM1UIJ0
ソニーではローカライズが待てなければトレントで落とせ、とか
PSPがエミュ使用で売れてることも否定できない、とか
発言されているように、基本的に割れ容認だからなw
89名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:16:08 ID:/OV24l790
米尼でPS3/40GBが売り切れてる
普通、モデルチェンジする360が売り切れるんだろうがw
90名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:17:49 ID:hjpdMVYw0
市場荒らしをあっさり認めるとか凄いな
91名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:29:28 ID:IrVKDBj00
>>87
中国の中央政府と韓国政府は、コピー文化を無くしたいから
任天堂に協力的だしね。
92名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:41:19 ID:cCDwPA970
http://hissi.org/read.php/ghard/20080801/dnVqdjJSaksw.html

上が上なら (P2Pでタダゲー容認)
下も下だな
93名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:06:11 ID:vujv2RjK0
こうやって一覧を見ると流石俺は鋭いこと書いてるなと思う
94名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:11:29 ID:ezakQMuY0
SC4海外どうなんだろな
日本だと初日成功したみたいだが
レジェンドは酷かったがw
95名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:23:21 ID:BE2vyWYk0
200万目標だっけ。日本で20万ぐらい売れたとしても残り180万海外か・・・
ダメだろw
96名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:25:43 ID:pQQbyJmw0
目標越えはまず無理だろう。
97名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:34:51 ID:Gx5e4iyA0
決算資料ではSC3は全世界100万出荷みたい。意外と海外強いんだな
日本はマルガで実売13万だから今回は25万くらいいけばあるいは
98名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:39:43 ID:CUV3q2P10
大体日本で20万も売れないしなw
99名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:42:19 ID:rhir2fNd0
負けハードで20万はきつい
100名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:42:50 ID:aHvwjID70
HDは初週以降全く伸びないから日本は合算で20万本行かない程度だろ
北米で初動70万本は欲しいわな
101名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:58:54 ID:2Iy0nSX90
>>99
Wiiだったら10万でもきついだろw
102名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:59:55 ID:CUV3q2P10
SCって確かGC版が一番売れてたよな。
103名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:01:00 ID:YVH6LE/m0
>>101
それは無い
104名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:09:18 ID:vz6Z2bt50
サードは死にたがってるよ。
あんなにハイペースで高画質化しなくていいのに。時代と共に勝手に上がっていくんだからさ。

PS360の次世代ではどうするつもりだろう?開発費平均1本50億円とかにすんの?w
せっかくWii・DSで開発費高騰に歯止めをかけたのに。
105名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:18:11 ID:zlOn9KnF0
任豚って時間が止まってるのかね
開発費高騰を抑える技術が既にあるんだが?
バグゲー出しまくりで技術力の無い任天堂では扱えんだろうが
106名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:20:45 ID:U9l7gHQn0
なんでPSWの住人ってこんなアホな書き込みしかできないの?
107名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:21:27 ID:rkbo8DEM0
>開発費高騰を抑える技術が既にあるんだが?

え?
108名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:21:47 ID:x9YzHXLk0
>>104
別にユーザーが気にすることではないじゃないのか。
映画だって何十億掛けてる物から個人製作の物まである訳だから
開発費のことをそこまで心配しなくてもいいと思うけどな。
赤字だったら開発費を減らしていくだろうしね。
109名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:21:50 ID:+KTv4ThN0
脳内技術きたー(棒
110名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:25:05 ID:HcgH2N2U0
>>107
マーベ社長発案の画期的な技術ですね(棒)
111名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:28:01 ID:uC6dccLv0
HDゲー市場がもう出来ていることがその答えだろうに
需要がなきゃ供給もなかろうて

個人でどうこういっても、市場が出来ちまった事実が全て
まあ儲けられないメーカーもあるが、それはSDでも同じことだろう
112名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:28:48 ID:3sMdMhCJ0
>>105
どこー
113名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:41:20 ID:Rb0ceTj30
グラフィックにお金がかかっても
ボリュームを抑えれば安くすることができる!
114名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:44:11 ID:g2dfn+v40
プロローグ商法ですね。わかります。
115名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:44:34 ID:U9l7gHQn0
まあグラだけ力入れれば喜ぶ馬鹿なユーザーばかりだからな
でもグラが一番お金かかるんだけどねw
116名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:44:49 ID:r2AtDFhR0
UK、マリソニミリオンか。
装着率5割越え?完全なるキラーソフトだね。
みんなGTAだMGSだ言ってるけどマリソニのインパクトも相当なもんだろ。
それなのに赤字のSEGAにはもっとびっくりだけどwww
117名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:46:06 ID:z/23EaOq0
次のパラダイムシフトまでは、またグラフィックやらの
細かな改良で進歩していくってことが理解出来ないみたいね。

任天堂が常識を塗り替えたら、常識を塗り替えることが常識に
なっちゃってやんの。任天堂の敷いたレールの上にいることさえ
気付いていないんだからなぁ。

HDゲームの開発費は、ツールや素材が揃うことで安くなって
いくってのに。中国に子会社つくって、手間のかかる作業を任せたり
出来るのに。


118名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:48:49 ID:U9l7gHQn0
ソニーのレースなんて怖くて乗れませんw
119名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:49:00 ID:ZBcgOdo80
中華w
120名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:58:19 ID:zlOn9KnF0
>>107
一番金が掛かるグラフィック周りの自動生成技術も知らんとは
流石、ノンゲーマー Fitで醜態さらしてろ

あ、プロシージャル系の技術はWiiの低スペックじゃ無理だからな(棒
121名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:00:31 ID:3gbXbHSK0
散々苦労してこなれた頃に、その成果を任天堂が丸々頂戴するという結果になるだけだろう。
122名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:02:56 ID:qOQomNZm0
自動生成技術(失笑)
123名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:05:25 ID:zcslmv3q0
覚えたての言葉を使いたがるのは、厨房だから仕方ない。
124名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:05:28 ID:maxK4Gwj0
ノンゲームに急遽力を入れ始めたのはどちらさんでしたっけ?
125名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:09:22 ID:3P8Ftmwp0
相変わらず痴漢豚哀れだな
126名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:12:18 ID:W89wXu1f0
つーか、それで安くHDグラフィックのゲームがつくれても、
それが売れて黒字になる保証は何処にもないと言う視点が完全に欠けてるのが浅知恵だなw

最大の問題はグラフィックをウリにして競争しても先細りだという点をまるで理解していないw
127名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:15:19 ID:z/23EaOq0
グラフィックだけとは、言ってなかろう。
グラフィックだって大事だよ。安く作れるなら綺麗なほうが
いいよね。

積極的に誤解して、グラフィックvsインターフェースという図式に
持ち込まないでください。
128名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:17:21 ID:PblWOiMd0
最大市場のアメリカでPS3の売れ行きが急落してるんだけど、なにかあったの?w

Hardware: Console Weekly Total
WII 160,745 (-2%) 13,301,776
360 87,975 (-25%) 12,088,774
PS2 39,572 (+4%) 48,374,375
PS3 28,579 (-50%) 5,455,899

前週比で−50%って、消費者に見限られたような落ち込みようだぞ、おい。
129128:2008/08/02(土) 01:17:46 ID:PblWOiMd0
130名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:18:49 ID:W89wXu1f0
つーか、グラフィックの技術なんて結局動員する人員と、
かけた開発費でどうとでもなる程度の物であって、
そうなると金の余りまくってる任天堂やMSが圧倒的に有利な訳でw

なんか、任天堂はHDグラフィックに対応できないみたいな妄想してるあほうが結構居るよね。



現実問題、Wii程度のスペックですらカスみたいなグラフィックのゲームしか造れず、
PS3で出してるのに、Wiiのゼルダに劣るグラフィックのゲームしか出せない国内サードが一番終わってる。
131名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:19:41 ID:W89wXu1f0
>>128
MGS終わったらもうやるものねーだろ。
当然の結果。
132名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:20:28 ID:8wjyyDrm0
VGかよ
133名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:22:11 ID:s6Rj9YzZ0
>>128
思ったんだけどBD需要って結局無かったね^^;
日本でも大手2社が全国的にレンタル開始してCMしても全然効果ないし
134名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:23:27 ID:5/47TOv50
VG持ちだす奴なんかを相手にすんなよ
自分にとって都合のいいデータだけ信じるんですか?
135名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:24:40 ID:n6cmgfyL0
単純に、綺麗ならそれに越したことは…てもんでもなかろうグラは。
誰もが目ン弾飛び出るぐらい分かり易く綺麗でないと銭にはならねー。
136名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:24:56 ID:ZBcgOdo80
VGのWeeklyとかwwww
137名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:27:24 ID:q8chLNF00
>>128
アマでも品切れてるし何かあるんじゃないの
138名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:27:28 ID:gq3nlaXf0
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/trend/1217600643/l50

お花畑の隠れ家でで仲間割れ中w
139名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:56:01 ID:I1LU8/kP0
嬉しくて指震えてんぞw
140名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:02:42 ID:s6Rj9YzZ0
:名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:55:24 ID:PMgnru+Q0
http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/08/01/mole-attack-360-price-cuts-on-all-hardware-in-september
* Arcade (no hard drive) to $199
* Pro (60GB) to $299
* Elite (120GB) to $399

箱○また値下げか
141名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:34:05 ID:dEr1zY4cO
PS3、8月位からHDDを80Gにするとか言ってなかった?
142名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:51:21 ID:mWn211zl0
ちょっと信じがたいが、9月に更なるプライスカットか。
もし事実なら、旧箱と同様、値下げカード連発してきたな。

正直100$差は大きいな。
PS3はここ最近360を上回ってきてるから、ここが勝負どころと見たんだろう。
143名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:57:11 ID:mWn211zl0
>>141
E3で40→80GBにしてお値段据置を発表したね。
北米で360の値下げに対抗するためのモデルだろう。

この値下げが事実なら、その動きを受けてのMSの更なる一手。
北米市場でのPS3−360のハード戦争がかなりアツくなってきたと言えよう。


ちなみに、日本では360と争わなくていいんで、
たぶん積み上がった40GBの在庫処理を済ませる場所になると思われる。
144名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:57:24 ID:zMZGGeDeO
値下げばっかりしても無意味だろうに。
それにやりすぎると逆に買い控えが起こるかもしれないし。
145名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:57:54 ID:+KTv4ThN0
MSって自分から切り札消費してくれるから楽だよなw
次やれることがどんどん無くなるだけなのに。これで売れなかったら終りじゃん。
値下げなんて成功しても効果は限定的で失敗すれば負けという印象が色濃くなるだけ。
146名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:01:21 ID:hrYn+yiN0
とりあえずPS3は無理矢理シェアをとるのでは無く
利益を優先していきたいとか言ってたんで
360はその隙にシェアを取るつもりなんでしょう
147名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:01:43 ID:563zdGYC0
ちょっと待てww 60GBって昨日発売だよな?
それをいきなり値下げ?wしかも20GBと同額?
そんな訳あるかよww
148名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:02:33 ID:96ORhWIa0
PS3は型番だけだと、何種類位存在するんかな?
ってか東芝の現状見るに、当面PS3はCELLのシュリンクモデルとか出そうにないね。
149名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:09:18 ID:mWn211zl0
そうなんだけど、欧米は値下げしたら値下げした分だけわりと売れるんだよな。
だからアナリストはハード売上げが鈍ると値下げ値下げ言い出す。
150名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:09:30 ID:hrYn+yiN0
こういうのってダンピングとかにはならないのかな?
151名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:14:33 ID:t6XzwSMN0
大幅に原価割れでスタートしたPS3のことですか?
>ダンピング
152名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:19:17 ID:563zdGYC0
これが嘘だったらMSはすぐ否定するだろうな。
20GB値下げして60GB投入してすぐこんなデマ
最悪だろ。
153名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:21:16 ID:3grk5gGl0
MSなら驚かない
初代は恐ろしい勢いで値下げたし
何も学んでいないなら乙としかいえない
154名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:25:30 ID:JxTD7pSu0
>>148
Cellは既にシュリンクされてるだろが
155名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:27:29 ID:hrYn+yiN0
PS3の40Gがamazonで380ドルだったんで
360アーケドだとPS3のほぼ半額で買えるね
PS3と360のゲームって大抵マルチなんで
PS3を買う人はかなり360に流れそう・・・
156名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:27:34 ID:JxTD7pSu0
>>149
欧は失敗済みだろ
157名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:38:59 ID:96ORhWIa0
>>154
ん?当初の予定だと、もう一段階シュリンク進む予定になってなかったっけ?
確か45nだったと思うんだが違ってたらスマヌ
158名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:45:28 ID:zlOn9KnF0
>>157
Cellの45nは来年 
159名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:56:03 ID:5/47TOv50
「今年後半のどこかでシュリンクし、ハードをトントンにできる」って今年初めぐらいには言ってたんだけど、
先日の決算では「Cell、RSX、サウスブリッジのシュリンクは2009年、ハードとしての黒字化も09年」
ってな感じに計画が遅れてるんだよねぇ
「事業全体での黒字化は今年度に達成できる」ってのはそのままなんだけど
160名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 04:00:51 ID:7tVPCvi00
PS3なBD需要があるのがでかい
161名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 05:38:18 ID:9d/Qangv0
グラ厨は性能を無理やり引き上げるのはデメリットばかりなことにいまだに気づかないんだな
MSとソニーが次世代据え置きを出すとしたら両者のハードは機能的に瓜二つになるだろう
機能が同じ価格も同じ発売時期も同じなら、性能で勝るほうが勝つ
つまり高性能路線はまだまだ続く、ついていけるサードはEAとABだけになる
多様性は完全に失われる
162名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:03:22 ID:soAVwWPQ0
http://www.amazon.com/Microsoft-JZ6-00034-Too-Human/dp/B000R0SS3Y/ref=pd_sim_vg_4

予想通り爆死ぽいな
この会社潰れるんじゃねぇの
163名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:07:46 ID:8P0xt/yC0
単純に、グラフィックの優先順位を考えろ、ってだけでしょ。
ゲーム内容をまず考えるべき。

>グラフィックだけとは、言ってなかろう。

PS3にしても箱○にしても、一般ユーザから見て売りがグラしかないように見える。
そこが問題。

ノンゲームを厭う人が BDとか言うなよ?
164名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:32:08 ID:VgALX2dt0
大作の爆死が増えてきたら危険信号だな
165名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:39:20 ID:soAVwWPQ0
>>164
すでにその兆候が見えてるからな
360が出て2年ぐらいはグラだけで売れてたソフトも慣れてきたのか
出せばある程度売れるって感じじゃ無くなってきてる
HAZEとかリアルFPSの爆死も出てきたしそろそろ採算が取れなくなると予想
166名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:47:19 ID:rmGv768r0
FF13マルチって向こうでどれくらい影響あるのかなあ。
167名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:52:06 ID:wzOztSyv0
正直、大してないと思う
168名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:54:01 ID:7tVPCvi00
>>166
向こうの9割はPS3版買うと思うよ

360でFFなんて糞だろうし
169名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:56:07 ID:j1JKnU1K0
そもそもFF12が大して売れてない
170名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 06:58:46 ID:soAVwWPQ0
>>166
ほとんど無い
多くの中堅ソフトの中の一つに過ぎない
そもそもスクエニ自体海外でイマイチだし
171名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:02:43 ID:j1JKnU1K0
NPD
Final Fantasy XII

November 2006
2位 - 896,000

December 2006
11位 (10位は365,300)

January 2007
圏外(21位未満)
172名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:07:03 ID:j1JKnU1K0
未満っておかしいな、21位以下だ
173名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:08:57 ID:kV6PwdZU0
>>166
ある程度かなぁ

ID:7tVPCvi00、ヒント君?
174名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:19:31 ID:GIQle8mg0
JRPGが海外でミリオン突破したのってどの作品が最後だっけ?
175名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:26:38 ID:zO/J0W8M0
>>174
ポケモン
176名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:42:26 ID:X46rj1rgO
紙マリオの方が後じゃない?
177名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 07:59:31 ID:GIQle8mg0
任天堂をすっかり忘れていた。
やっぱ強いな。
178名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:39:53 ID:WDl/tKrC0
なんで任天堂だけ海外でも日本でも同一タイトルが売れるのか
サードは「海外用」「国内用」と分けて開発してそれぞれで爆死とか面白いことやってるのに
サードも任天堂と同じような作り方すればいいのにね
179名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:55:37 ID:4iYRyzo7O
メトロイド…
180名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:03:42 ID:tZEEk8wt0
品質管理、マーケティング力、人事評価とか
すぐに真似できないとこの蓄積の差だな

ファンレターーやら濃い客の意見だけ鵜呑みにする
過去に流行ったものを追いかける
オタクを安く使い捨てしマイナーメジャーになった奴が昇進
181名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:04:39 ID:P6E26w7G0
監督を悪く言うな
182名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:05:08 ID:qMaFQMis0
大事なのはネットで騒がないユーザーの感想だろうね
ほとんどすべてのユーザーはネットに感想を垂れ流したりしないから
183名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:22:29 ID:BXlmuWcu0
>>178
サードは儲かりさえすれば日本でだけ売っててもいいが、
ファーストは、海外でも日本でも売れるソフトを用意しなきゃいけない。
別々に用意してもいいが、1つのソフトが両方で売れればなお良い。

セガが海外売上比率高いのも、ファーストだった頃の名残だし、
SCEだって、米で売れるレジスタンス他と日本で売れるみんごる他など
両方で売れる努力はしてる。結果はともかく。
MSだって、同一タイトルでダメなら日本向けタイトル用意するぜ!とやってる。

サードは日本向けに作って海外にはローカライズすればいいや、とやってきた所が
多いから、常に世界で売ることを考えてきた任天堂と同じ事はできないよ。
184名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:47:23 ID:KPCCtu0m0
>>166
かなりある。特に日本と受けるゲームがそう変わらない欧州では凄い武器。
北米でも、完全にPS3オワタムードを生み出してしまった。
ゲーム機戦争は実際にそのソフトがほしいかどうかよりも、
このムードが何より大事。
185名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:54:40 ID:5vfe33mX0
とりあえず箱ユーザでFFの為にPS3買おうって奴はいなくなる。
それだけでも十万かそこらはいるだろう。
ていうかRPGのファンでPS3買おう奴いるのかね。
186名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:14:08 ID:j1JKnU1K0
>>184
何より大事なのはオリジナルか、前世代から数字を大きく伸ばすヒット作だろ
187名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:16:12 ID:3grk5gGl0
360でRPGもないと思うけどな
PCシューターの型落ちユーザーが流れてきたのが360なんだし
RPGが一番消費される日本であの状態じゃね
188名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:17:49 ID:z/23EaOq0
>>166
かなりある。アメリカの人気ポルノスターがFFシリーズのファンだと
語り、取材した記者がそのポルノスターのファンになってた。
189名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:17:52 ID:HLLCL1lU0
箱にとってはFFが来るという事実が重要なのであって
売れるかどうかは大した問題じゃない
190名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:18:54 ID:zhCftAku0
オブリ無かったことなってんのか?
このスレ
191名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:24:34 ID:nSxwfGOF0
>>190
オブリとFFじゃRPGとして違いすぎるから…
正直、今のFFじゃ欧米のRPGファンを満足させられないでしょ
192名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:25:37 ID:BXlmuWcu0
SCEがさんざんFF13を神ゲー扱いして、PS3の看板独占ソフトとして宣伝してたからなあ。
独占宣伝しすぎでマルチになっても取られた印象になってしまう。
FFに興味のない人にも、看板ソフトまで取られたPS3というイメージを与えてしまった。

いまさら「FF13なんか看板じゃないから!大したソフトじゃないから!」とやっても遅い。
193名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:26:10 ID:j1JKnU1K0
そのオブリもPC版足して140万本しか売れてないしなぁ
194名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:27:54 ID:z/23EaOq0
リアルがサバイバルすぎて、RPG楽しめねぇ
195名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:29:43 ID:zhCftAku0
140?そんな少なかったか
全部足せば軽く200越えてなかったけ?
196名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:32:01 ID:j1JKnU1K0
140万はNPDの2006年間のマルチ合算数値
197名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:51:01 ID:+KTv4ThN0
ていうか海外ではFF自体大した弾じゃないんだが
そこを無視した議論は無意味じゃないか?w
独占で出るなら250万くらいの弾ということになるが、マルチじゃ半分
欧米の合計で125万程度の弾じゃ何の影響力も無いぞ。
それを遥かに凌駕するGTA4で何も無かったんだからこれは確定事項。
198名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:54:50 ID:eNKRWolp0
ところで、初代PSの時、日本はともかく欧米でFF7はN64に対して
PSのキラータイトルとして機能したの?

なんか累計出荷数はマリオ64のほうが多いから海外で任天堂が負けた理由が良く分からん。
199名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:10:13 ID:7tVPCvi00
【速報】『ファイナルファンタジー アギトXIII』のPSP版発売が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1217142_1124.html

妊娠涙目w
200名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:12:05 ID:Y7kzpzku0
勘違いしてる人がいるけど
PSvs64はSCEvs任天堂じゃないよ、サードvs任天堂だったわけで
サードが中立だったらPSは負けてただろうな、任天堂はサードにフルボッコにされて負けた
201名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:12:40 ID:7tVPCvi00
●The 3rd Birthday
PSP版発売決定

●ディシディア ファイナルファンタジー
2008年12月発売予定
PSP同梱版発売決定
POTION発売決定

●KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
2009年発売予定

●KINGDOM HEARTS 358/2 Days
今冬発売予定

●ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定

●ファイナルファンタジー アギトXIII
PSP版発売決定

●ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
「Playstation3 only Worldwide」の文字が追加

●ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンコンプリート
2009年3月発売予定
通常版とPS3同梱版が発売
ファイナルファンタジーXIII体験版が同梱
ファイナルファンタジー アギトXIII/ヴェルサスXIIIの高精細映像収録
202名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:19:07 ID:KPCCtu0m0
>>197
考え方が逆、250万の独占PS3ソフトを潰し、
その半分を手に入れた。
203名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:20:32 ID:z/23EaOq0
しかし、スクエニの開き直ったかのようなRPG連続リリースは
いったい・・・
204名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:23:39 ID:mWn211zl0
連続リリースっていうか、今持ってる手駒(リソース)を
あれをこっちへ、って言う風に動かしてるだけという感がある。

FF13マルチ、カジュアルブランド発表、んで野村系FFのあれこれと、
一連の動きを見ると、スクエニ内でおそらく大々的なラインナップ再編成があった。
それが発表されつつある、ってことだろうね。
205名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:25:23 ID:KPCCtu0m0
>>201
まとめると、こう。

・携帯アプリのアギトとパライブがPSP移植。
・FF13が来年3月に有料体験版。本編は少なくとも来年夏以降。
206名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:31:14 ID:7tVPCvi00
wiiやDSが面白いようにハブられてるなw
207名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:34:06 ID:+TLs2lhx0
DSはDQがあるからいいがWiiハブってどうすんだろ
もったいないというか本当に商売人か?和田は。
208名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:36:38 ID:7tVPCvi00
>>207
野村がPS特化宣言してるから今後もPS中心に作って行くだろうね

wiiは任天堂のソフトが出来るだけでいいよ
209名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:38:17 ID:eNKRWolp0
>>208
まあ、野村軍団と任天堂が真っ向対決したらさすがに任天堂が勝つだろうしな。
210名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:39:04 ID:7tVPCvi00
>>209
任天堂に300万本以上売れるRPG作れるかなw
211名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:40:35 ID:eNKRWolp0
>>210
ポケモンは1500万売れていると聞いたけど。
212名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:40:51 ID:q1o05gK+0
>>210
ポケモンは2007年で一番売れたソフトです
213名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:40:52 ID:BXlmuWcu0
>>197
>>192でも書いたが、問題はSCEがFF13を
超大作!すばらしいゲーム!PS3独占!FF13ができるのはPS3だけ! 
と、宣伝しまくったことだよ。

PS3の看板ゲームとして浸透してしまったため、マルチになった=取られた
という印象になった。

スクエニは公式サイトにPS3の欄を作らないほどの及び腰だったから
SCEが看板ソフト扱いしなければ、マルチになってもこれほどのダメージはなかっただろう。
とは言っても、ハード戦争してるのにFFクラスの弾を宣伝しないところなんてないけどな。
214名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:41:36 ID:7tVPCvi00
>>211
>>212
ポケモン・・・・・・・

まぁあれも一応RPGだな一応wwwwww
215名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:44:45 ID:UlIKWiR40
ヒント君はマジでどうしようもないな
216名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:46:52 ID:wqhSxmR50
野村パーティでWiiDSの発表がある分けない
217名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:48:52 ID:+TLs2lhx0
野村が任天堂系のハードを嫌う理由がわからないのだが
昔任天堂になにかされたの?企画持ち込んだけどぶぶ漬け出されたとか。
218名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:49:13 ID:7tVPCvi00
857 名前: ◆Kji5.sq/xc [sage] 投稿日:2008/08/02(土) 12:45:13 ID:P9kyG7PaO
PC版についても否定
野村:PCベースで開発ってことからの噂だろうけど俺スーファミの頃からPC開発だし

FF13 PC版はガセネタだったね
219名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:53:16 ID:7tVPCvi00
235 名前: ◆Kji5.sq/xc [sage] 投稿日:2008/08/02(土) 12:13:33 ID:P9kyG7PaO
座談会みたいので新たPS特化宣言

584 名前: ◆Kji5.sq/xc [sage] 投稿日:2008/08/02(土) 12:32:35 ID:P9kyG7PaO
箱○開発はまだ機材が届いてないだの何だの

857 名前: ◆Kji5.sq/xc [sage] 投稿日:2008/08/02(土) 12:45:13 ID:P9kyG7PaO
PC版についても否定
野村:PCベースで開発ってことからの噂だろうけど俺スーファミの頃からPC開発だし
220名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:53:25 ID:RtsPvhT30
スクエニはこんなことやってると死にかねないのによくやるな
今後は国内サードが束になっても任天堂には勝てない状況ができつつある中でねぇ
サードが任天堂よりソフトに金をかけてるのは今世代だけだろう
性能が上がるほど金持ちが有利になるのをまるでわかってない
221名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:03:21 ID:IbbzT7Qu0
野村が否定しても意味なし FFだってマルチはないと言ってたしww
222名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:05:48 ID:5ucjV6n70
>>217
任天堂が嫌いというよりPSWを自分のホームだと思ってんじゃない?
何せFF7で名が売れたからね。それ以降もずっとPSで仕事してきた訳だし。

しかし今のスクエニ、こんな体たらくじゃ海外どころの話じゃないだろうに。
223名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:07:30 ID:eNKRWolp0
>>222
PSPは主要ハードで断トツに海外市場が狭いからな。
そこに注力するということは海外を捨てたといっていい。
224名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:08:45 ID:7tVPCvi00
>>223
PSPも今後は海外でも伸びるかもしれんよ
225名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:17:26 ID:qZgryo410
>>224
レジスタンスPSPが売れるの?w
226名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:23:46 ID:mJgljZ+e0
来週のスクエニの株価が心配
PS3に注力した結果、もう戻れなくなっているんだろうな
もう造ったものは売って開発費を回収するしか・・・・しかない状況かと

これ以降は普通にWii、DSに注力すると思うよ
227名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:30:12 ID:m8Gc05210
>>226
株価(苦笑)

任天堂の株価でも心配してろよw
228名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:30:56 ID:+KTv4ThN0
>>202
逆も何も元から大した弾じゃないのがマルチになって
もっとショボくなっただけという話だ。PS360ざまぁwwwとしか言いようが無いw
229名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:31:28 ID:dZkvG9H80
スクエニに新規を売る力はないよ、だからハード選択を間違ったのが致命傷になる
230名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:33:35 ID:U9l7gHQn0
PS3ざまぁだな、貴重な独占タイトル取られて涙目だろうw
231名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:34:08 ID:jWLdVWeP0
>>226
注力するといってもDSはともかくWiiに関してはまるで何も動きが無い。
他のハードはいろいろタイトル発表されてるのにWiiに関しては
無視といえるくらいになってる。
232名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:37:36 ID:U9l7gHQn0
スクエニはWiiに一番多くタイトル出してるんだけどな、てかWii以外出てないだろ
233名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:39:51 ID:nY5Iubqm0
続編しかねーなw
234名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:40:13 ID:m8Gc05210
>>232
え?
235名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:44:52 ID:cf+2KVK40
Wii

DQS
チョコボ
FFCC小王
ソウルイーター

360

インアン
ラスレム
SO4
FF13

PS3

ラスレム
FF13
FF13ヴェルサス

発売済みのソフトとこれから発売されるソフト並べて見たが、Wiiに力入れてるとは言い難いな
236名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:50:56 ID:U9l7gHQn0
これ見てわかるのは、PS3が完全に見捨てられたってことだな
237名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:53:04 ID:dZkvG9H80
スクエニはハードを捨てられるような立場じゃない、死に物狂いでやるしかないけど多分無理だ
238名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:56:00 ID:+KTv4ThN0
その前に海外スレでスクエニ(笑)とか言われても、という。
海外比率2割以下の弱小なんだが。国内でバンナムに負け、海外じゃ話しにもならん。
そんなメーカーの動向を海外スレで語られてもな。海外スレでMH語るのと同じ様なもんだろw
239名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:59:05 ID:B8CC1yBd0
発表がなかったKH3はWiiか箱なんかな
240名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:59:18 ID:U9l7gHQn0
PS3ダメだなこりゃ
  ↓
進行中のは取りあえず箱○に出しとけ ←いまこのあたり
  ↓
Wii、DS中心で行きます
241名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:26:37 ID:H85B69dM0
>>214
和田氏: 以前調査したことがあるんですが、『ポケモン』でゲームを始めた子供たちの多くが『ドラクエ』には来ない。理由は、そのシステムに慣れすぎてしまって、『ポケモン』がRPGのスタンダードになってしまうからのようです。
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070528/1000240/?P=2
242名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:46:13 ID:KPCCtu0m0
どこぞのメーカーも言ってただろ。
Wiiが売れてるからと言って、HDゲーム機で受けるような作品を持ってきたって売れはしないって。
サードはもうそれぐらい理解してるよ。
ラタトスクだってコケたし。

心配しなくてもWiiにもちゃんとサードは注力するから。
もちろんWiiらしい子供向けゲームやカジュアルゲームをね。
243名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:48:13 ID:m8Gc05210
スヌーピーDSとかな
あれも一応海外向けコンテンツだな
244名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:55:59 ID:96ORhWIa0
>>242
スクエニ大好きなんだなw
245名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:59:13 ID:U0zy8Bep0
てか本気でWiiにすべてのゲームが集まるなんて思ってるのは妊娠くらいのもんだろ
HDに比べて制約が多すぎる上に操作系も特殊
そりゃ誰も作りたがらねぇよ
246名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:01:34 ID:U9l7gHQn0
なるほど、DSにGTA、WiiにCoDか、ガキ向けばっかりだなw
247名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:02:40 ID:+KTv4ThN0
痴漢とGKの断末魔が心地よいw
248名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:02:42 ID:m8Gc05210
更にモーションプラスとかいう周辺機器まで出してきちゃって
わけわからん状態になっちまったし

店頭で無料配布とかやるなら話は別だが、あれを前提にゲームが作れないという
しかし現状のリモコンでは糞過ぎて使い物にならないという最悪のパターンだしな
249名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:03:16 ID:q1o05gK+0
>>245
いままで勝ちハードにソフトが集まらなかった事なんてないよ
250名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:04:07 ID:z/23EaOq0
>>249
パラダイムシフトに乗り遅れてるよ。君の価値感。
251名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:04:14 ID:U9l7gHQn0
これからは旧式ゲームパッドという足枷が最大の制約になりますが?w
252名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:04:45 ID:q1o05gK+0
スヌーピーを煽っているのってどういう世代なんだろう?
253名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:05:36 ID:tiMS7aqBO
>>249
現実きてないじゃん
発表すらない
254名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:06:14 ID:q1o05gK+0
>>250
どういう意味?
255名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:06:38 ID:kCuF+iUd0
それはサードが勝ちハードを見誤ってるからだよw
256名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:06:46 ID:iuQZyin70
最近はPS3、360マルチってのが多いからなあ

サードにとっちゃ2ハードだけど1ハードみたいな感じかもね
257名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:07:07 ID:mJgljZ+e0
いまのスクエニの現状は、大きな船ほど、進路を間違えると、簡単に進路変更はできない
ってところだろうな
258名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:11:24 ID:j1JKnU1K0
なに、この国内スレみたいな流れ
海外に関係ない話は国内スレでやれよ…
259名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:11:48 ID:U0zy8Bep0
>>246
DSGTAはまだたいして売れてなかった頃旧システムを採用
Codは馬鹿売れした4がこないで糞味噌だった3を作ったところが開発の5のマルチ

すげーあつまってるな(棒)
260名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:15:12 ID:+KTv4ThN0
DSもこうやって煽られたよねw
それが今じゃ他を寄せ付けない圧勝劇を見せ付けてる。
PS360の負け信者が吠えてられるのももう直ぐ終りか。
261名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:15:42 ID:TNA/im+10
んとに、国内スレみたいだな。
262名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:16:00 ID:q1o05gK+0
>>259
集まってる事を否定できなくてアワレw
263名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:21:10 ID:JLDManAK0
>>259
で、それがどうしたというんだい?
それが糞かどうかは別のスレでの話じゃないかw問題はその出来のいいGTA、CoD
が出てもまったく状況が変わらないからサードも何らかの手を打ち始めた事でないか。
264名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:26:28 ID:tiMS7aqBO
>>262
あれで集まってるのかwどう考えても皮肉だろ、売上的に考えて
CoD3は酷かったからなぁ
265名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:30:16 ID:++NKMcmm0
国内サードがやってるのは海外市場狙いと言いつつ実際は国内サード市場をズタボロにしてるだけだからな
海外で弱小のまま固定されつつあるのに自分らが何をやってるのか理解してなさそう
266名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:35:47 ID:qZgryo410
海外はWiiDSで成功しているアク以外赤字
アクはHD部門でソフトを出しすぎないのが成功の秘訣だな

セガはWiiDSで成功したけどHDで爆死乱発しているから駄目だけどな
267名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:35:48 ID:TNA/im+10
海外に期待しすぎな所があるよなー。海外だって、
競争が厳しくて脂肪タイトルが最近目立ってるに。
268名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:36:54 ID:j1JKnU1K0
今まではともかく、これから出る海外サード製ソフトってほとんどWiiでも出るんじゃない?
逆にパーティ・カジュアルはWiiDS独占ばかりで、サードの球数はWiiが一番多いように見える
269名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:56:20 ID:QRYwolpz0
日本サードの海外志向は新清士の海外サードマンセー、海外売上げマンセー
の馬鹿記事とかに影響受けてたりして
だいたい海外サードと言ってもアクティビジョンの独り勝ちで
あとは全部負け組みと言っても過言ではないのに
そこらへんをちゃんと理解してるのかな
270名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:01:01 ID:VgALX2dt0
PCゲームでも勝ってるのはスペック重視じゃないブリザードだな
前世代より市場が小さいのに前世代よりもカネをかけてれば負け組になるのは当たり前
271名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:05:40 ID:TNA/im+10
MMVの社長なんかグラがよければ内容削ってもとか言ってるし舐めてるとしか思えんw
272名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:11:16 ID:U9l7gHQn0
舐められてると言うか、儲からないから削れるところは削らないとな
273名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:11:56 ID:qZgryo410
>>271
ユーザーがグラに慣れる初期のころはそれもいいんじゃね?
しかし海外ではそれは無理
274名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:13:57 ID:bH90wxPZ0
>>271
無双商法乙!!
275名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:14:45 ID:TNA/im+10
>>273
いや、こうやってワールドワイドに売りたいと言ってるんだがw
276名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:16:17 ID:U9l7gHQn0
HD機でも出してやろうと言ってるのに、感謝するどころか叩かれるとは
マーベラスもやってられんな、サード離れも手が付けられんぞw
277名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:25:11 ID:wzOztSyv0
>>273
現状では日本こそ無理だろ。
欧米なんかはアサクリなんかが売れた辺りまだそういう点で売れる希望がある。
278名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:28:45 ID:E3R5+0ht0
マベの社長はそう考えた、そこが重要だな
まがりなりにも社長なんだからそれなりに根拠があってのことだろう、舐めているのではなく本気
279名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:36:08 ID:ybGb3bbm0
>>245
現時点ではむしろ、
HDテレビがないとまるで無意味なHDソフトの方が制約が大きい
280名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:55:01 ID:9/fZs/Wk0
サードの手抜きはWiiのソフトがずば抜けていると思うがな。
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
281名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:59:30 ID:U9l7gHQn0
国内売上出してきて何がしたいのか訳わかめ
282名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:01:08 ID:mZXHW81h0
MGS4、みんゴル5、無双5、ガンダム無双
膨大なボリュームと徹底した作りこみの神ゲーが売れる国内PS3市場がとてもとてもうらやましいですw
283名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:02:54 ID:9/fZs/Wk0
>>281
売り上げっていうよりもサードのラインナップな。
スレの流れで任豚脳でもわかるだろw
284名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:04:30 ID:U9l7gHQn0
それだけのタイトル並べても勝てないなら、もう何出しても一緒だよねw
285名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:04:50 ID:TNA/im+10
ああ、wiiでも手を抜いてるのか、日本のサード絶望的だな。
そらEAにバカにされるわ。
286名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:07:44 ID:z/23EaOq0
でも、これから先は、ネットワークゲームの時代だからなぁ
残念ながら、MMOやカジュアルネトゲが伸びるんだy.
287名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:07:59 ID:U9l7gHQn0
サードの手抜きゲーばかりで勝ったということは、HD機に勝ち目は無いと認めたのも同然ですね
288名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:09:28 ID:U9l7gHQn0
>>286
ネトゲが充実してるはずの箱○が負けたのに?
289名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:21:26 ID:+KTv4ThN0
MMOってPCでも終ったジャンルだろ。あんなもんが流行る未来は何処にも無いw
290名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:23:01 ID:GIQle8mg0
WoWが好調って昨日のアクティの四半期決算に書いてあったんだが。
291名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:25:46 ID:rmGv768r0
どのハードだろうが据え置きサードはだめ、に見えるなあ。
292名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:41:39 ID:j1JKnU1K0
・Madden NFL 09 (Wii/360/PS3/PS2/xbox/DS/PSP 8月12日)
・Tiger Woods PGA Tour 09 (Wii/360/PS3/PS2/DS/PSP 8月26日)
・Star Wars: The Force Unleashed (Wii/360/PS3 9月16日)
・Rock Band 2 (360 9月14日、PS3 10月19日、Wii/PS2 11月18日)
・Lego Batman (Wii/360/PS3/PS2/DS/PSP 9月23日)
・Fall Out 3 (360/PS3 10月7日)
・Ghostbusters (Wii/360/PS3/PS2/DS 10月21日)
・Guitar Hero: World Tour (Wii/360/PS3/PS2 10月27日)
・Star Wars The Clone Wars: Lightsaber Duels (Wii 11月1日)
・Call of Duty: World at War (Wii/360/PS3  11月11日)

適当に今年の残りのサードのめぼしいタイトルをまとめてみた
293名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:45:41 ID:KKzq30P60
日本のサードがいないな、海外で頑張ってるはずなのに
294名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:46:59 ID:A9IrhEFX0
Rock Band 2

これ絶対金動いてるだろw
カジュアル欲しいMSが必死になってるな

295名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:47:04 ID:lPklS8TW0
>>289
終わったのは韓国産MMO…
WoWは1000万アカウント突破で盛り上がってる
ようするに独り勝ち
296名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:50:54 ID:U9l7gHQn0
ほとんどがマルチか、HD機を選択する必要もないな
独占タイトル豊富なWiiの一人勝ちは止められん
297名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:51:33 ID:3WgiubUP0
韓国だけで300万アカウントとかいうし、Blizzardは
韓国に足を向けて寝れないな。

まあWoW以上のMMORPGが出ないと
これ以上の市場の拡大は無いってことを考えると、
終わったと言えるジャンルとも言えるのかね。
298名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:51:48 ID:+KTv4ThN0
>>295
だから終ってるんだよ。何故ならMMOは1強だけが生き残るビジネスモデルだから。
延々と1タイトルだけが売れ、他のタイトルは全く売れない。だから廃れた。
299名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:52:56 ID:DHQZG/p+0
>>298
確かに、人が多い所にさらに人が集まるって図式だからな
まるで2chみたいだ
300名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:55:11 ID:3WgiubUP0
[AGC 2006#03]MMORPG界の賢人,ラフ・コスター氏が語る 「恐竜とMMORPGの関係」
http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060908151044detail.html

確かに,北米市場の55%近くを1作で握る「World of Warcraft」の一人勝ちにより「MMORPG市場は停滞期に入った」と言われて久しい。

World of Warcraftは,実は欧米トップのオンラインゲームではなかった。大きな恐竜ばかりに注目しているため,
環境の変化にいち早く適応しているほ乳類に気付いていない,というのがコスター氏の意見である

「市場の50%がたったの1作で占められるMMORPGなんて,まだマシなほう」と,コスター氏は続ける。
彼は,例えばリリースから8年近くがたった「Counter-Strike」が,GameSpyなどの統計によると,
依然として80%以上のプレイヤーを得ていることから,すでにFPSはニッチなのであると断言する。
301名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:03:33 ID:O2SrIfTE0
>>300
それ読むとコンシューマ機自体がニッチ化するって書いてるね…
302名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:09:32 ID:z/23EaOq0
>>299
それを、ネットワーク外部性という。ネットサービス界では常識レベル。
ソフトウェア全般に、この性質が強烈に働く。なので、windowsやら
adobeやらグーグルやらと、容易く独占状態になってしまう。
303名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:09:57 ID:q1o05gK+0
>>301
携帯機が覇権を握るなんて、欧米の開発者には読めないだろうな
304名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:10:29 ID:U9l7gHQn0
現実問題としてHD機はニッチ化してるだろ
305名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:15:59 ID:yb8gdNZB0
HD機で本当に成し遂げたいのはリビングの制覇だからね、ゲーム機の仮面をかぶってるだけだから
そこがHD機の抱えてる本質的な欠陥
306名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:17:20 ID:GuKLq8Mb0
オランダ 02/08/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080802
1 MARIO KART (Wii) NINTENDO
2 WII FIT (Wii) NINTENDO
3 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO
4 GUITAR HERO/ON TOUR (DS) ACTIVISION
5 BRAIN TRAINING (DS) NINTENDO
6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
7 SPORTS ISLAND (Wii) KONAMI
8 SOULCALIBUR 4 (PS3) UBISOFT
9 NEW SUPER MARIO BROS (DS) NINTENDO
10 SOULCALIBUR 4 (X-BOX 360) UBISOFT
307名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:21:50 ID:j1JKnU1K0
SPORTS ISLANDはデカスポルタか
308名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:44:10 ID:YAw3FwIt0
>>292
去年ほどはでかい弾がファーストもサードも少ないから
また任天堂無双になりそうだな
309名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:46:16 ID:Uiu/WYHu0
>>306
どの国も任天爆売中だな
310名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:30:31 ID:EbCJChhi0
GKの拠りどころはもはや国内のPSP売上台数のみになったか。
311名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:39:47 ID:kV6PwdZU0
>>306
ソウルキャリバー売れてないのかなー?
312名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:43:16 ID:+KTv4ThN0
初週でマリソニ以下だからお察しだろ。
やはり200万は無謀だったな。
313名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:45:56 ID:WDl/tKrC0
某所でWiiのことを
年内にもPS3と360を足した数よりも多くなり、次世代据置機におけるシェアが過半数を超える見込み。
とか書いてたがそんなことあり得るんだろうか
314名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:49:34 ID:qlJFlk9a0
>>313
あり得るんじゃないの

ただ客が求めているものが
それぞれちょっと違うから共存していきそうだけど
315名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:51:22 ID:EBxxQpEJ0
年末時点だと微妙だな
それに近くなることは間違いないだろうが
任天堂の計画だと年末時点で4500万弱ぐらい出荷してるんじゃないか?
316名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:52:06 ID:+KTv4ThN0
>>313
むしろ何で有り得ないと思えるのか分らないくらいだ。
>>7>>9>>12-13辺り見てみろ。
317名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:54:50 ID:j1JKnU1K0
年内はぎりぎりどうかってところだな
Wiiがどれだけ出荷できるかに限ってる
318名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:55:14 ID:z/23EaOq0
>>313
現実についてこれてないゲーマー多いな
319名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:55:46 ID:BJ/kh0Sl0
Wii:Q1 517万台 
360:Q1 130万台 
PS3:Q1 156万台

箱○にダブルスコアもそう遠くない
320名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:56:31 ID:0ERRCTyQ0
Wiiの売り上げペースは出荷台数に拘束されるから
PS360次第だろうなぁ…値下げが奏功すれば年内は逃げ切るんじゃないの
例によって年明けにWiiだけまだ年末商戦、みたいになってそこで捕まりそうだけど
321名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:00:30 ID:WDl/tKrC0
だって(マルチ以外)サードからろくなタイトルが出てないし
322名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:08:00 ID:+KTv4ThN0
夏から240万台体制になるみたいだから7月から出荷も増えてるだろ。
それに一応半年で貯めておいたWiiも40〜50万台あるしね。
323名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:09:59 ID:BJ/kh0Sl0
逆に碌なタイトルが出てなくてこの状態だから、サードがWiiにシフトしたらもっと加速するかもな
324名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:10:14 ID:ybGb3bbm0
逆に聞きたいが、FPS以外のジャンルでPS360にロクなタイトルは出ているか?
いくらビッグタイトルでも、ニッチなジャンルの一つや2つじゃ世界的には普及せんよ
325名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:12:01 ID:j1JKnU1K0
今までは出てた、というのが正しいわな
でももうWiiをマルチからハブるのは日本ぐらいのもんになってきた
326名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:16:06 ID:WDl/tKrC0
欧米とかって任天堂みたいなへんてこな新規タイトル出てこないよね
ほぼ確実に既存ジャンル

こないだEAが変な化け物ゲーム出したのは感心したんだが
あれCSじゃないしな…
327名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:29:15 ID:rmGv768r0
欧米じゃなくても、任天堂以外
ソフト開発において冒険しなくなった印象があるんじゃね。

サードのソフト開発で、

冒険 = 新規ハードへの開発

になっちゃったんだよな、新規ジャンルじゃなくて。
金がかかるからリスク回避したいってのがあるのかもしれんけど。
328名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:42:04 ID:Xl3kHDHj0
北米はパブリッシャーとディベロッパーの分化が進みすぎて、
続編・売れ筋ジャンルを求めるパブリッシャー側に対して、
もっと冒険したいディベロッパー側がフラストレーションためてる・・・・みたいな話がなかったっけ。
水平分業も良し悪しだね、娯楽に関しては。
329名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 22:59:47 ID:MWpbjRNA0
>>328
資金をファンドが出してるんだけど、続編とかじゃないと金を出すファンドがクビを縦に振らないってのもある。
330名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:01:11 ID:NGo+wSzO0
ギリギリありうる話かなー。Wiiで50%
331名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:08:40 ID:z/23EaOq0
valveはかなーり上手く転身を遂げたよね。

デイブすごいよデイブ
332名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:39:40 ID:m21Ccx4c0
>>331
Steamが何気に面白い事になってる気がする

ちょっとユーザーアカウント数1500万人超えてたけど、CS機で勝負する体力の無いデベロッパーからすると魅力的なプラットフォームだと思う。
333名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:46:30 ID:UtVS5kZK0
しかし国内のサードは迷走してるな

海外売上比率を上げるとかいってる会社が
海外じゃソフトが売れないハードに新作を多く出すとか

結局国内重視なんだもんな
334名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:54:25 ID:+KTv4ThN0
>>333
何だそのトンでも理論はw
サードは本気で海外で売ろうとハード選択をしたら気付いたらそのハードは惨敗していた
何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった(ry 状態だろw
335名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:56:44 ID:5ucjV6n70
国内の市場が変化して、それに適応できないから海外で稼ごうと思ったら
海外でも国内と同じような変化が起きてきて右往左往。
今の国内サードってこんな印象。
336名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:59:20 ID:wuHKfePa0
>>333
スクエニのことなんだろうけど今回発表されたPSPのゲームは
他機種で出ててもどれも海外じゃ売れないと思うよ。
KHはそこそこの弾だがこれはDSにも出るし。

いわゆる「携帯機で小遣い稼ぎ」な感覚じゃないか。
337名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:02:11 ID:mOIyjCQh0
スクエニクラスに開発ラインがいくつもあるわけでもなく
しかも自社内の開発ラインを小遣い稼ぎに割く

海外重視にしたら無駄なことは普通しない
338名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:02:26 ID:pGC8vDMK0
スクエニは国内重視でいいと思うんだけどな DSがありPSPが復活してきてるんだから据え置きに拘る必要もないだろう
339名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:03:04 ID:mu2pMyeh0
単に国内ファンのご機嫌取りに感じたけどな>スクエニ発表会
FF13周りでゴタゴタしてたから
あれで静かになってくれたら安いもんだって考えなんじゃない
340名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:08:32 ID:wQ9pI0G20
国内ファンでFF13マルチに切れてるのって
戦士と浜村くらいじゃね?w
341名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:10:26 ID:oQdT+QgO0
ソニーショックの再来か――。

 29日発表されたソニーの2008年4―6月期連結決算が、あまりにも厳しかったため、市場関係者らが気を揉んでいる。

 5月に発表した08年3月期決算が過去最高ラッシュだったのに比べ、あまりの落差にボー然だ。
「エレクトロニクス部門や携帯合弁会社の採算悪化が響いた。注目はエレクトロニクス。
液晶テレビは、販売台数大幅増で損益が改善したものの、コンパクトデジカメやビデオカメラ、PCは競争激化による価格下落で減益となったのです」(電機業界関係者)

 しかし、同じ状況にあるのに、松下電器は営業利益48.2%増(1095億円)、純利益は85.7%(730億円)の大幅増だった。
あまりにも対照的だ。

「松下の場合、薄型TVやデジカメが大きく売り上げを伸ばしたうえ、コスト合理化努力が実を結んだ。
一方、液晶パネルを他社に頼るソニーはコストダウンに限界がある。
また、北米市場をはじめ海外依存比率が高く、サブプラ問題の影響を受けた面も大きいのではないか」(経済ジャーナリスト)

ttp://news.livedoor.com/article/detail/3758148/
342名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:11:05 ID:HrQ4lPfc0
ほんとかどうかわからんけど
野村開発陣も360(笑)状態らしいが

海外の箱○ユーザーのうちでFF13に期待してる人たちがいたとしたら
今回の国内ファン向けイベントは逆効果だな
343名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:31:29 ID:P/V94Go10
>>200
その後一人で戦い続けた結果任天堂は最強のソフトメーカーになっちまったわけだ
344名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:02:47 ID:PSK2P5My0
>>341
これを貼るなら当然そこそこの金を持っているだろうからマジレスすると、ソニー株とパナソニック株の
両方を買うのがこのセクターでは正解の買い方。
345名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:12:41 ID:RxfeXVOA0
どうせ360で出すスクエニの弾海外じゃことごとく失敗するだろうから
小銭稼いどかないとな
346名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:06:14 ID:nFx9JIXLO
スクエニのは結構売れると思うんだけどな。
347名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:08:12 ID:pGC8vDMK0
シューターの多い箱○ユーザーに売れるとは思えんな ただでさえ和ゲー売れないし
348名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:14:33 ID:9LRV5voZ0
>>341
ソニーみたいな売国メーカーは潰れるべき
ソニーは日本人を怒らせ過ぎた

ソニーはいつだって海外コンテンツの尖兵だった
一方で日本のコンテンツメーカーには一貫して冷たかった
ソニーが覇権握っていた頃に、海外で、日本製ソフトのシェアが急落したのは決して偶然ではない
349じg:2008/08/03(日) 04:14:04 ID:AI5f6C5k0
>>346売れない、カプコン以外売れないよ。
海外じゃ。
FF13だって出たらいよいよFFブランド崩壊すると思う
350名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:15:08 ID:8aA6vwrG0
psp伸び悩みきたーーwwwwざまあwwww
http://yokoku.in/
351名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:26:17 ID:kI3KC+YV0
>>350
クロスサイトスクリプティング

踏んだら駄目だよ
もうその情報はみんな知ってるよ
アホ
352名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:34:29 ID:rh5Wwl++O
PSPにFF13がきたのは嬉しかった
携帯のショボゲーのままだったらいらなかったけど
353名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:51:56 ID:goYQVDA70
?スクリプトってかただの予告inのURLじゃねぇの?
354名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:55:46 ID:dKrnpVRe0
61 名前: ◆kusai/ZzDI [sage] 投稿日:2008/08/03(日) 03:23:07.25 ID:7TPSf6W+0 ?S★(717781)
yutori.2ch.net.hp.infoseek.co.jp/w/r/e/wrestleangel/9989.shtml#host=yutori.2ch.net  (以下略

を読み込ませていて、それを読み込むと

↓を読み込ませて
yutori.2ch.net.hp.infoseek.co.jp/w/r/e/wrestleangel/post2ch.swf#host=yutori.2ch.net (以下略

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1217701110/

みたいに

タイトル: 警視庁**する

名前:fusianasan

本文;嘘です


と、犯行予告スレを立てるスクリプトが仕掛けれらテル
355名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 05:27:16 ID:7DmeRWcK0
>>348
すごい被害妄想だね。
海外の制作体勢や出来上がってきたゲームをみれば海外タイトルのシェアが大きくなったのは
必然としか言いようがないが?
カナダなんて政府もゲーム制作に協力してるらしいしな。
356名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 05:54:14 ID:gOI2hhVv0
任天堂を見れば必然からは程遠いとしか言いようがないだろう。
357名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:02:34 ID:C1BkygTd0
任天堂を含むと話がややこしくなるな
358名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:11:14 ID:ieljxtAq0
>>356
話のすりかえだなw
359名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:21:43 ID:sLCqRGAF0
海外サードは明らかに暴走してるでしょ、2強以外の将来はあまり明るくないのではないの
360名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:30:11 ID:DJwVAa7t0
海外サードは既に順応してるよ
今から発売されるHDのみの大作はもう片手の指で数えられるほどしかない
版権や音ゲーだけでなく、ファミリゲーでも結果を出し始めてる
361名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:39:59 ID:gOI2hhVv0
体制的には元々マルチ志向だから、力配分変えるだけで即応できるからね。
問題は中身でEAみたいにリアル系で揃えすぎているとキツイ。

逆の見方をすると、EAって実はラインナップかなり偏ってたんだなと言える。
362名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:49:25 ID:DJwVAa7t0
そうだなぁ、EAだけはちょっとまだ順応してるとは言い辛い状態か
一連のAll-Playが成功すればいいんだろうけど、なんかダメそうな空気漂ってる
363名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:59:48 ID:4fDeYXS30
なまじPS2時代に勝ちすぎた・PS2体制に最適化しすぎただけに、
ラインナップの切り替えがまだ遅れてる感じだな>EA
Wiiの勝ちが見えたとは言っても、今現在Wii買ってる層はPS2のユーザー層と同じとは限らんから、
そこに訴求できる新タイトルを出せないとキツイかもわからんね。
364名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:59:59 ID:u6dQOsvQO
まあHD機はマルチしか出ないだろうけど、それしか無い需要でそれなりには売れるでしょう
でもそれなりでは儲からんかw
365名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:12:13 ID:yGnIpszV0
ドイツはなんでこんなに任天堂の独壇場なんだ?
366名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 07:21:15 ID:05Cpe5Ha0
ドイツはPCゲーム大国だからじゃない?
PCと同時発売すると8割はPC版を選ぶとマイクロソフト?あたりが言ってたはず。
PCとマルチが多いHD機は大して求められてないんだろう。
367名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:04:53 ID:DJwVAa7t0
05年まではPC市場の方がコンシューマよりもでかかったからな
昨年はもう2倍以上コンシューマの方がでかくなっちゃったけど
368名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:15:15 ID:JZFmgDmf0
>>367
その拡大した部分が丸々任天堂に入ったのか。
369名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:24:10 ID:DJwVAa7t0
UK 2008 (ソースはChartTrack)
・[Wii] Mario & Sonic at the Olympic Games
 March 99,000
 April 91,000
 May 65,000
 June 84,000
 ※7月に累計100万本突破

・[WII] Wii Play
 March 10位圏外(10位は53,000)
 April 55,000
 May 90,000
 June 100,000
 ※累計100万本突破済み

・[360] Grand Theft Auto IV
 May 688,000
 June 87,000

・[PS3] Grand Theft Auto IV
 May 524,000
 June 69,000
 ※7月に累計60万本突破

・[WII] Mario Kart Wii
 April 386,000
 May 68,000
 June 67,000
370名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:35:09 ID:DJwVAa7t0
・[WII] Wii Fit
 April 215,000
 May 161,000
 June 10位圏外(10位は61,000)
 ※ 6月は品切れ。7月は週間1位にも返り咲き

・[NDS] Dr. Kawashima's Brain Training
 March 134,000
 April 55,000
 May 43,000
 June 71,000
 ※ 既に100万本突破済み

・[PS3] Gran Turismo 5 Prologue
 March 108,000
 April 144,000
 May 44,000
 June 10位圏外(10位は61,000)

 この8タイトルにMore Brain Training、DS版Mario & Sonicを加えたものが、今年のTOP10かな
371名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:49:48 ID:72AL5WDV0
今年ももう終わりか
372名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:21:42 ID:LPX+Fqdw0
GTA4以外のHD機のソフトはプロローグに惨敗してるようだな
373名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:31:08 ID:DOjmQOGQ0
>>349
カプもバイオしかないじゃない
374名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:02:54 ID:nsB3MMUC0
Wiiは現在月産180万台体制で、4-6月の出荷を見ると作っただけ出荷してる。
夏には月産240万台に増産予定と報道されてるので、仮に8月からだとすると、7-12月に180+240×5=1380万台出荷。
年末に4300万台ぐらいまで行く計算なので、早ければ年内にもPS3と360を足した数よりも多くなり、次世代据置機におけるシェアが過半数を超える見込み。

HDに注力したメーカー・・・w
任天堂は年度内にWiiを累計5000万台近くうるつもりだから
マルガの予想より更に上の数字出るかもな
いつまで海外ではという戯言を国内サードはいえるかね〜
375名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:34:18 ID:kI3KC+YV0
>>374
海外海外言ってる割には海外無視してPSPに新作を投入するスクエニ
ドラクエは国内限定ソフトだけどFFは一応海外でも売れるんだからアギトだって普通にDSで出せば良いのにねぇ
国内だけで数十万売れたって旨味無いだろ
海外ではPS3以下のソフト売り上げなんだから
376名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:52:56 ID:vG12b/cX0
PSWに対する詫び・・・と見せかけて素材使い回しの赤字回収作戦なんじゃねえの
377名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:12:06 ID:FnTQnznc0
>>375
アギト、PSPの方が少なくとも13に繋がると思ったんだったりして
378名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:52:54 ID:CT0HMgBG0
いやあ、まあ適材適所じゃね?CCFF7も出てたしディシディアも出るし。
KHの画面見る限り、野村はPSPのほうがいいだろ。
379名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:53:47 ID:KWCO9cP40
FFはもう助からないから好きにさせてやればいい
380名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:13:59 ID:nsB3MMUC0
爆死したCCFF7
北米40万本 欧州爆死

これで海外、海外w
和田もそろそろやばいかもな
381名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:20:20 ID:JZFmgDmf0
なんで欧州でCCFF7はいまいちだったんだ?
というかPS王国の欧州ではPSPは北米以下なのか?
382名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:26:58 ID:DJwVAa7t0
そもそもFF7自体が欧州でどれだけ売れたのかと
383名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:33:17 ID:ejKER06q0
FFを未だにありがたがってるのは日本だけってのがFF12ではっきりしちゃったからなぁ
384名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:39:33 ID:zWE9TRNl0
ブランドだけじゃ勝負にならないね。
今後のRPGラッシュでJRPGここに有り!
位の気概が見せられないならFFも死ぬだけだろう。
385名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:52:42 ID:FnTQnznc0
>>380
ああ、公表しなかったのか?だとしたら少なくとも今一っぽいね
386名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:48:31 ID:DJwVAa7t0
一応フォローしておくが、欧州のCCFF7は6月20日発売
ランキング見ると微妙だけど、決算上貢献してないのはしょうがないところがある
387名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:54:06 ID:5k6t1fF50
つーかFF12すら国内で250万くらいとモンハンと大差ないか、
へたすりゃモンハン以下の雑魚レベルに落ちてる。

もうFFにブランド力なんて無いよ。
まして今回のライトニングさんの人望の無さは歴代でも最大レベル。

FF1、2以来になる「FF正式タイトルのミリオン未到達作品」になる可能性は大きい。
388名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:58:32 ID:GIdcQiwL0
いや、国内 250万ってすごい数字だからw

最近の任天堂の数字のせいでメーター狂ってない?
389名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:58:59 ID:pcwwbrrk0
>>355
売国ソニーはスパイダーマンだの、ダ・ヴィンチ・コードだの、
海外コンテンツの尖兵以外の何者でもないじゃん
日本で必死に洋ゲー売ろうとしてたし

メイドインジャパンのコンテンツで世界中で成功してる任天堂と比べたらソニーなんて
カスみたいな企業だよ
390名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:02:50 ID:lL9kJr6H0
日本のサードが海外で大きく伸びるには新しい売れ筋を生み出すしかないのに
グラに力を入れるとかグロくするとかそんなことばっかりやってるからな
素人かっつーの、プロとは思えん
391名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:12:25 ID:3yYH6oJd0
>>380
アメリカは50万突破してるはずだが・・
欧州はどうだったんだろうな、7は欧州でも200万以上売れてるようで
人気あるはずだが
392名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:16:45 ID:bNzaMCNF0
>>391
・・・・・・・・・・ハードのせいじゃないかな
393名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:23:45 ID:LwHTx9+q0
海外ではPSPの方が売れてる!
がGKの合言葉だった時期もあったのにな
394名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:25:56 ID:nsB3MMUC0
>>391
またソースはVG?w
もういいから
395名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:29:51 ID:bRE9LT2W0
>>394

信用できる調査会社ってどこ?
そこはどういうソースで数字だしてるの?
396名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:33:04 ID:ejKER06q0
397名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:35:10 ID:bRE9LT2W0
>>396
そこはどういうソースで数字だしてるの?
398名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:37:19 ID:bNzaMCNF0
ってか、「40万」と「50万超えてる」にさほどの違いを感じないんだが・・・
399名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:38:14 ID:DJwVAa7t0
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08

NPD
3月 6位 301,600
4月 11位 (9位が141,000、11位が103,500)
5月 20位圏外

北米の出荷ベースでは50万越えてるだろうね
NPD単独だと、どうかな
400名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:41:40 ID:DJwVAa7t0
10位が141,000、12位が103,500でした

お詫びして訂正いたします
401名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:45:57 ID:tCoFvAHK0
なんで信用0のVGのデータを元に語るバカと
真っ当な調査期間であるNPDの事も知らない糞にわかが
ココに来てるの?
402名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:46:50 ID:FXtMZhtU0
>>399
DSで出してるリメイクや外伝より売れてるじゃないか?
そんなに批判されるほど爆死でもないし、利益も十分だと思うがな。
403名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:50:04 ID:DJwVAa7t0
DS版FF3は北米、欧州共に50万越えてる
先月発売された4も判断材料amaしかないけど、なんとなく売れてそうな雰囲気
12RWは失敗かな
404名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:59:57 ID:bNzaMCNF0
>>402
発表当初に電撃とかのインタビューで日本でミリオンとか言ってたような気がするけど>FFCC7
405名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:12:24 ID:2XR81gHo0
FF13は今まで惰性で買ってた人が脱落すると大変な事態になるな
406名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:19:47 ID:bRE9LT2W0
>>396
結局どういう方法でリサーチしてるかもしらないのかw
407名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:22:17 ID:9Sbh1fwT0
このスレに小学生が紛れ込んでる
408名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:27:44 ID:11AN2QO60
なんでパソコンがあるのに調べないんだろうか
409名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:41:47 ID:B0xqjIuM0
>>406
馬鹿は黙ってろよw
410名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:50:32 ID:ypezSrth0
夏がどうとかってレベルじゃねーな・・・
411名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:07:19 ID:tK2N3gb70
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html
この記事訂正前はゲームキューブとかゲームボーイとか変だったが
訂正後はVgchartz.comになってるし、もう最後の文削れよ
412名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:11:41 ID:yNg1dUAZ0
>>411
またよりによってvgかよw
413名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:13:31 ID:BQ8LC9LJ0
vgソースに使ってるのを記事にするかw
414名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:36:43 ID:ssR+AMbs0
>>405
すでにハード持ってるから買うのと
そのソフトのためにハードを買うってのは
敷居の高さが桁違いだからな

それこそ今までにやった事がないレベルの
新鮮味がないと、なかなか新しいハードを買うところまではいかない

最近の例だとDSの脳トレとかWiiのWiiスポ、WiiFit、
あるいはPSPでモンハンが中高生の新しい
だべりコミュニケーションツールになった事みたいなものが無いとダメだろう
FF13は絵はキレイでも、やってる事は別段これまでと変わらないだろうし

しかもハードの値段がライトユーザーにはとてつもない壁になる
415名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:39:39 ID:DJwVAa7t0
DMC4もMGS4もPS2時代の前作並に売れてんじゃん
416名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:41:46 ID:bqVIuVX80
64で任天堂はSFC以上に売りまくった。そして市場はPS一色に染まった。
市場拡大時というのはそういうものだよ。調子悪くないと言っても他はもっと良くて置いていかれる。
417名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:48:06 ID:bRE9LT2W0
>>408
自慢気に他のサイトや数字をだしてくるから、当然調査方法をしってるんだろうなとおもってさw
418名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:50:34 ID:xrOTuuJ60
自慢げに・・・アホか
419名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:51:31 ID:BQ8LC9LJ0
中学生かw
420名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:54:08 ID:9Sbh1fwT0
誰も答えない=知ってる人が一人もいない

って本気で思ってそうだな
421名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:55:28 ID:bqVIuVX80
このスレって元々かなり不親切で。テンプレの米尼とかトラップになってたくらい。
422名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:09:02 ID:72AL5WDV0
ボクちゃんの大好きなPS3が最下位なんて(´・д・`)ヤダ
423名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:18:26 ID:N6uzl9p40
PS3と360の差は600万、PS3の最下位脱出は3年後
424名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:21:21 ID:nFx9JIXLO
PS3が最下位脱出とかお花畑過ぎるw
425名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:50:56 ID:72AL5WDV0
だな、どっちもマルチしか出ないからこのまま平行線をたどるだろうね
426名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:04:29 ID:nQySGWyd0
箱は米国売上が落ち着いた分、PS3は差をどこまで縮める事が出来るか
時間は掛かりそうだが抜く可能性あるのは否定できんだろう
427名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:28:52 ID:4bCahr1F0
360はPS3をお花畑扱いできる状況じゃない、お花畑過ぎるw
428名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:30:22 ID:FnTQnznc0
>>424
その考えはお花畑過ぎるw、と思うよ
429名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:43:09 ID:vbQNuVDz0
VGの米PS3売上の激減はなんだありゃ
米尼やらみた限りじゃあ、そんなに以前と変わらない気がするけど??

MGS4バンドル入れてないのかな
占いとはいえ、根拠はどこから来たんだろ
430名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:44:41 ID:2uPxvoU50
アマ売り切れてるじゃんw
431名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:45:21 ID:72AL5WDV0
尼とかVGとかお花畑にも程があるw
432名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:55:24 ID:RoRKFOGN0
>>431
尼はマリオカートの時よく見たなぁ
ハンドルに負ける○○とかって感じで
433名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:57:15 ID:72AL5WDV0
煽りには尼は最適だけどねw
434名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:58:04 ID:FXtMZhtU0
PS3は8月から80G版を導入したんだと思う。
先月まで売れなかったのとAmaが売り切れなのは多分そのせい。
435名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:05:35 ID:GIdcQiwL0
VGに根拠を問うのか。

占い師が PS3に愛想をつかした、それだけじゃね?
436名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:06:56 ID:72AL5WDV0
占い師にまで見捨てられたPS3\(^o^)/オワタ
437名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:07:57 ID:FAZxA5ov0
PS3叩くためなら何でもありってわけね
438名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:10:29 ID:72AL5WDV0
売れてもないのに叩かないでくださいってか? もう二度とこのスレ来るんじゃないよw
439名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:11:50 ID:GIdcQiwL0
つか、VGをソースにした時点で叩くも叩かないも無い。だから占いだろ。
440名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:16:13 ID:hhP40xCo0
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII

4〜6月決算で38万出荷となってるから欧米で出荷累計100万突破してるのは間違いない
441名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:16:52 ID:KV0L0Cyk0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-3,00.htm
道を誤ったVGChartz
〜前略〜
 現実はそううまくいかないようだ。Simon Carless氏が、
VGChartzの「データ」作成の陰で使用されているいい加減な手法を、
Game Set Watch上で徹底的に暴露したのだ。

Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述されていたが、
おそらくもっとも悪質なのは、
NPDグループなどが作成したより信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、
数値を事後調整していたことだろう。

発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを根拠あるものとして扱うのは、
ゲームジャーナリストとして非常に無責任なことだ。
VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、
すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。
442名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:17:52 ID:oPid84G60
海外で、売り上げをかなり正確に調べれる環境を作れば良いんじゃないですかね!
443名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:20:25 ID:oXKgwcft0
>>415
開発費が前作並みならそれでいいんだろうけどね
444名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:22:16 ID:l9QznIk20
開発費倍レベルじゃないしな
445名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:22:50 ID:DJwVAa7t0
日本はジャーナリスト側が自前で集計してるという特殊な環境だから、無料で手に入る情報量が多い
普通データは買わないと手に入らないんだよ。商売なんだし
446名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:32:12 ID:42wX6OUk0
調査会社からすればせっかく集めたデータが即効で
ネットにアップされるのはいわばマジコンみたいなものだろうからな
日本は本当に恵まれてる
447名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:34:18 ID:nQySGWyd0
マジコンって表現はちょっと違うような違わないような・・・
448名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:42:38 ID:5tYqV6HV0
割れだろ割れ
449名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:52:38 ID:11AN2QO60
>>417
半年ROMっとけ なんでNPDやGFKも知らない奴がこのスレいるのか理解できん
むしろなんでゲハにきてるのか
450名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:03:43 ID:RoRKFOGN0
>>449
夏休みになって自由な時間が増えた人達だろう
普段からここに張り付いてる人とは違うって事だ
451名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:12:05 ID:701FRNW50
>>441
道を誤ったとか、最初は正しかったみたいな言い方でなんだかなw
452名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:19:13 ID:oXKgwcft0
ナムコの偉い人が「ソウルキャリバーIVが300万本いくのか、それとも200万本で終わってしまうのか…」って言ってたけど
IIIって全世界でどれぐらい売れたんだっけ?VGですら載ってないんだけど。
453名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:37:25 ID:nsB3MMUC0
>>440
決算書のどこにも具体的な数値は載ってないけどwww
捏造君乙
しかもそれが事実でも08年月末までだと海外は40万本出荷だから
ミリオンに届いてないわけだがwww
454名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:04:50 ID:1anTo5tE0
>>416
明らかにスーファミの方が売れてるだろw
455名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:05:36 ID:IhWCBZdu0
64での方が売ってると思うよ。64が、ではなく。
456名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:34:09 ID:s4WCO06v0
任天堂の売り上げ推移
http://www.inside-games.jp/special/n_archive/graph2.jpg

どう見てもSFC時代から64時代に移って売り上げが下がってます
457名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:35:55 ID:IhWCBZdu0
それ当然ハード込みで。
458名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:40:00 ID:1anTo5tE0
むしろソフトだろ。
ファーストでも9800円とか当たり前だったし、
サードからもロイヤリティがっぽり。
459名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:45:10 ID:s4WCO06v0
あれか、反証出されて「ハードじゃない、任天堂ファーストのソフト売り上げ本数だ」
とか後出しで条件絞り込んでるのか?
>>416を読む限り、どう考えてもハード込みの話だと思うのだが
460名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:45:22 ID:kcGcKhCT0
サード入れた本数なら明らかにSNESだろ。任天堂に限定しても
2000万出荷したマリオワールドもあるから64はSNESに遠く及ばないと思うけど
461名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:51:54 ID:IhWCBZdu0
分からないなら415から読むと良いと思うよ。
462名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:16:22 ID:zMKz6OP50
>>456
07年はメーターが振り切れるほどの売上げ高なのに経常利益の伸びは雀の涙ってどうなのよ
463名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:19:20 ID:IhWCBZdu0
Wii本体の分が大きいのでは。07年の段階ではあまり儲けが出る状態になっていない。
464名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:26:05 ID:3RWfcTlz0
つーか過去20年近くすべて黒字で、
最高で売上高の内3分の1近くが経常利益ってどうよ。
465名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:36:08 ID:9vFfQhGT0
UK

ELSPA Sales Awards [July 08]

8 Titles Reach Silver Status (100k)

Super Smash Bros: Brawl (Wii)
Medal Of Honor: Vanguard (Ps2)
Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Ps3)
Call Of Duty 3 (Wii)
Link's Crossbow Training (Wii)
Ratchet & Clank: Tools Of Destruction (Ps3)
Disney Friends (Ds)
Big Beach Sports (Wii)

3 Titles Reach Gold Status (200k)

Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (Ps3)
Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Xb360)
Tiger Woods Pga Tour 08 (Wii)

2 Titles Reach Platinum Status (300k)

Carnival: Funfair Games (Wii)
World Of Warcraft: The Burning Crusade (Pc)
466名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:37:42 ID:9vFfQhGT0
2 Titles Reach Double Platinum Status (600k)

Grand Theft Auto Iv (Ps3)
Mario Kart Ds (Ds)

1 Title Reaches Diamond Status (1.0m)

Mario & Sonic At The Olympic Games (Wii)

ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=12243106&postcount=25
ttp://www.elspa.com/?l=saleaward

マリオソニックが100万超
467名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:41:15 ID:kcGcKhCT0
既出じゃね?これ
468名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:55:23 ID:QrFg0cBv0
>>459
>>416はレスの流れから
「(サードが少なかった)64で任天堂は(ソフトを)売りまくった」と普通に読んだが・・・

>>460
64は勝ちハードであるスーファミよりハード寿命が短かったが、
任天堂が出したタイトル数はSFC時代より多い
なにげに、海外ではSFC以上の普及台数だったし

年数の差で通算本数はSFCだろうが、1年単位だとどっちが上かちょっとわからん
有名どころは↓な感じっぽい

SFC マリオワールド(2000万)、F-ZERO(285万)、神トラ(460万)、マリカ(880万)、フォックス(300万)、ドンキー(800万)
64  マリオ64(1200万)、マリカ64(990万)、フォックス64(400万)、007(800万)、時オカ(760万)、スマブラ(370万)、ムジュラ(340万)

マリオパーティとかミリオンクラスの中堅タイトルもゴロゴロしてる
最強の負けハードは伊達ではないな
469名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 07:26:16 ID:dOZM1vvx0
NPD
N64 SUPER MARIO 64  5,943,505
N64 GOLDENEYE 007  5,019,092
N64 MARIO KART 64  4,796,480
470名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 07:56:48 ID:7g4IvYkB0
>>465
>>466
それずいぶん前に既出だろ
471名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:03:09 ID:7g4IvYkB0
     ∧..∧    北瀬がPCベースで開発してるといったのが
            (´・ω・`)  元で生まれたんだと思うが、そんなこといったら
           cく_>ycく__)  SFCの時からPCで製作してるよw
           (___,,_,,___,,_)  ∬
         彡※※※※ミ  旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \   ドッ!!     /  \ ワハハ! /
     \          /      \    ∞
   l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
   (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
472名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:39:39 ID:wl3cV/Zy0
スクエニは笑いとってる場合じゃないだろ、崖っぷちなんだから
473名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:00:02 ID:eiVHk26c0
PS3独占がひっくり返ってる時点で
野村、北瀬の言葉を信用する奴はいないわけで
474名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:00:45 ID:k0TjAUcWO
夏のゴキブリはよく鳴く
475名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:03:57 ID:2iEvOk6q0
スクエニは野村一派を切らないとやばいかも。
476名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:12:18 ID:k0TjAUcWO
PS3を切ったスクエニは安泰
477名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:13:30 ID:B0pWcrjB0
カス信者どもがよく鳴くなw
478名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:27:03 ID:EPK1qVdQ0
スクエニは360に注力を決定した一派を切らないとやばいかも
479名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:29:56 ID:7g4IvYkB0
>>478
和田の独断だろそれは
480名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:47:19 ID:k0TjAUcWO
360に注力したのではなく、少しでも開発費を回収したいだけでした
481名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:48:19 ID:ALK0j7EEO
NPDっていつくるの?
482名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:59:09 ID:7g4IvYkB0
>>481
今日だよ
483名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:33:34 ID:dIz1fiWlO
NPDは締日(月跨ぎの土曜日)から翌々週の金曜日に来る
7月分は8/2締めで8/15発表
484名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:47:58 ID:OH11Vhpq0
MSはサードに対し、もっと360に独占供給して欲しいから、色々と全力投球するとのこと。

ttp://www.edge-online.com/news/microsoft-we-want-more-exclusives

ホント、MSとSCEは正反対の作戦だな。さて、吉と出るか凶と出るか。

485名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:52:17 ID:4bDJRiHW0
MSは資金援助ナシにはやっていけない体質に変えたがってるね、一度だけのつもりで援助を受けたらそのままズルズル
486名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:08:34 ID:nexys1bI0
>>478
AAAは最初からMSと組んでたんだろ
スクとAAAは関係ないし、インアンは当初MS発売予定だったし
でラスレムは、地雷との噂も聞こえるUE3を
使った新人研修だからPS3には手が回らなかったと
487名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:16:45 ID:/QmZHQCs0
そして消費者から信頼失くし見捨てられゆく馬鹿サード
488名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:16:56 ID:Tukj26ZQ0
E3に行かないジャーナリストたち--ゲームは自宅で取材の時代?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20378174,00.htm
489名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:27:13 ID:nexys1bI0
>>485
>>487
それにのる馬鹿なサードって日本の中堅サードだけじゃね
さすがに資金援助のためにビッグタイトルで箱独占はないだろ
海外大手は中堅ソフトでもマルチで行くだろうし
見捨てられるのは技術もない、消費者も考えない日本のサードのみ。
しかも日本では箱は空気なわけで
MSの方針がうまくいくとは思えないが
490名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:31:12 ID:dWncd7n00
>>488
携帯型メガドライブの記事があるw
491名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:36:19 ID:7g4IvYkB0
ゲイツの居なくなったMSにそんな体力は無いんだけどなw
492名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:39:09 ID:LjFfs7uW0
MSはPCとマルチよりも360独占の方に
有利な条件や資金提供を行ってるんだったかな。
493名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:04:46 ID:Tukj26ZQ0
Activision Blizzardが2009年にコールオブデューティシリーズの新作を発売
http://www.gamespot.com/news/6195311.html
 Activision Blizzard CEO Bobby Kotick氏が決算説明会の中で、
2009年にコールオブデューティシリーズの新作を発売すると明らかにしたそうです。
 Kotick氏は「交互スタジオ戦略を利用して、まったく新しいコールオブデューティをリリースします」と発言。
またギターヒーローシリーズの新作も予定されているそうです。

 コールオブデューティシリーズはInfinity WardとTreyarchが交互に開発していて、
年内発売の新作はTreyarchが手がけています。
したがって順当に行けば、来年の新作はInfinity Wardが担当することになります。
494名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:08:42 ID:oLNX/OIQ0
流石に乱発しすぎじゃまいか?
3〜7くらいまで今世代で出す気か?w
495名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:09:03 ID:VXMR1+6Z0
MSを勝たせるとあとが怖いのに、ソフトメーカーは基本的に先のことは考えないのかね
行き当たりばったり感がすごい
496名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:11:36 ID:k0TjAUcWO
それは絶対にないので安心
497名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:12:58 ID:xNC1S/FO0
先のこと考えてる内に足元すくわれる可能性の方が高い
498名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:13:29 ID:Y5Tidf9k0
年一ペースか
499名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:25:40 ID:7g4IvYkB0
記録容量は数百GB、任天堂の次世代ゲーム機はホログラフィックストレージを採用か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080804_nintendo_holographic/
500名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:29:15 ID:dIz1fiWlO
サードをいくら集めても、ブレイクスルーを起こせないMSが勝つシナリオは存在しない
501名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:30:25 ID:ObOAfvxl0
まあSC4がWiiもマルチで、同発しても
Wiiだけレジェントみたいな結果なると
日本のサードは思ってるだろ
502名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:34:32 ID:xNC1S/FO0
Wii版にリンクを出せば一番売れる
503名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:39:28 ID:IiWlIUqh0
Wiiのグラを1番にするという
決断をすれば売れるようになるだろ。
開発者が反乱を起こすだろうがw
504名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:42:31 ID:k0TjAUcWO
その前にヲタが発狂する
505名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:43:41 ID:IiWlIUqh0
誰でも手抜きを買いたくないもんだ。
任天堂以上のお得感を出せ。
出せないなら売れると思うな。
506名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:45:29 ID:WE6FcNei0
Outside of PS3, Blu-ray Uptake Struggles
http://www.edge-online.com/news/outside-ps3-blu-ray-uptake-struggles

あまり映像ソフト買わないゲーマーが買うPS3以外では、
BDプレイヤーの売れ行きが業界の予想より下だと調査会社。


Report: Square-Enix Yet to Begin FFXIII on 360
http://www.edge-online.com/news/report-square-enix-yet-begin-ffxiii-360

鳥山「我々は(FF13の)開発の方向はまだ変えてない。まずはPS3に集中して、それから360へ移植する」

「(開発チームには)まだ360のことは考えなくていいと言っている。開発キットが届いてから考えればいい」

ゲームのマルチによって、PS3版がハードスペックの差に引っ張られることはないと言い、
「現時点では、PS3での開発に集中する」
507名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:47:01 ID:IiWlIUqh0
会社の金は自分たちの物だと思ってやがるなw
508名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:47:23 ID:XPYaVvI40
PCで開発してんじゃなかったのか?
509名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:53:42 ID:ObOAfvxl0
PCで開発してそれが実現不可能で
発売延期を繰り返すってPS3の王道をいくって事
510名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:56:56 ID:mfuXTn0+0
>>493
年1ペースかあ、こなれたもんだね
511名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:57:25 ID:WE6FcNei0
ゲーマー少年、偽装誘拐を企てる
ttp://www.chinadaily.com.cn/china/2008-08/01/content_6896403.htm

中国は河南省商丘市で、両親に”Nintendo computer”を買ってもらえなかった
楊少年(と彼の2人の友人)が、誘拐を自演し、10000元の身代金を取ろうとした。
ATMでお金を引き出そうとしてるところを地元警察が逮捕。
512名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:02:15 ID:xNC1S/FO0
ニンテンドーコンピュータ
略してニンコンでござるな
513名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:02:23 ID:nexys1bI0
>>508
PC上のCrystal toolsってことだろ
さすがにPGはPC上であろうとPS3向けに組んでるだろ
514名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:05:11 ID:WE6FcNei0
MSのXboxソフトウェア部門の女性開発者、殺害される
ttp://kotaku.com/5032443/xbox-developer-dead-in-murder+suicide

別居中の夫に殺害され、その後、夫は銃で自殺。

現在はRareのバンジョー&カズーイをサポートをしていた。
Halo3やGoWにもクレジットされている。
515名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:06:50 ID:ObOAfvxl0
>>513
それマルチになったろ
516名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:08:07 ID:ZNCllnn50
ttp://shienabent.jugem.jp/?day=20070928
野村:他のハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、
そこは安心してください。



Xbox360版FF13は”欧米のみ”の展開
http://www.famitsu.com/game/news/1216664_1124.html



僅か3週間後に台湾で360版FF13(アジア版)発売決定
http://gnn.gamer.com.tw/5/31745.html



そして次は・・・
517名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:08:28 ID:nexys1bI0
>>515
Crystal "tools"だからエンジンではないんだよね
結局完全には統合できなかったとGDCでいってたよ
ソフトごとハードごとの調整はあると
518名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:10:35 ID:WE6FcNei0
Rumor: Konami trying its hands at retro revival
ttp://www.nintendowiifanboy.com/2008/07/31/rumor-konami-trying-its-hands-at-retro-revival/

コナミ、レトロリバイバルの波を追う。
カプコン後追い。
ロケットナイトアドベンチャーズ、悪魔のゾンビーズ〜ゾンビたちが隣人を食べた〜
そしてがんばれゴエモンが考慮されている。
519名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:11:06 ID:k0TjAUcWO
たかがムービーゲー作るのにエンジンはないよな
520名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:12:31 ID:nexys1bI0
UE3使ってるロスオデ、ラスレムよりははるかに綺麗になるだろ
521名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:13:19 ID:AgqBO0/O0
結局、UE3ってどうなんだろ?
向こうでも賛否分かれてるけど
522名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:14:02 ID:WE6FcNei0
携帯型メガドライブ、英国で発売へ
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20378277,00.htm

英国のディストリビューターであるBlazeは、灰の中から蘇る不死鳥のように、
メガドライブを新たに20種類のタイトルを内蔵した携帯型ゲーム機として蘇らせようとしている。

 同社によれば、この携帯型ゲーム機は3本の単4電池で動作し、内蔵の液晶スクリーン、スピーカー、PALテレビ出力と付属ケーブルが備えている。
523名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:15:48 ID:ObOAfvxl0
初めてPS3でゲーム出すサードが
PS3の現実的限界値を知ってるわけがないだろ
確実に延期くりかえずそ
524名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:17:08 ID:nexys1bI0
UE3はGOWのようなFPS作るにはいいんじゃね
BIOSHOCK見るに
ロスオデの出来や、ラスレムの延期見るとそれ以外は微妙そうだが

>>523
FF13ってPS2のころから開発スタートだろ
すでにMGSもでてるのに
525名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:19:03 ID:ObOAfvxl0
MGS4はPC開発でPS3の現実の壁にぶち当たったソフトの代表だろ
526名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:19:14 ID:Tukj26ZQ0
Xbox 360、北米は9月7日値下げ? - Engadget Japanese
ttp://japanese.engadget.com/2008/08/03/xbox-360-price-drop-rumor/
527名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:19:46 ID:nexys1bI0
>>525
何をいってるんだ?w
528名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:22:28 ID:ObOAfvxl0
MGS4開発者のPS3の性能についての発言しらんか
529名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:24:03 ID:nexys1bI0
>>528
知ってるけど。PS3なら何でも出来ると思ってたが、
見たいなやつだろ。
アンチが悪い意味にとってネガキャンによく使われる
530名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:25:48 ID:ObOAfvxl0
何でも出来るじゃなく
理論値と現実が離れてるってこと
スクエニがそれを知るのはこれから
531名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:26:10 ID:nexys1bI0
>>530
何それ。ソースある?
532名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:26:52 ID:nexys1bI0
つかスクエニのPGがこの2年間PS3を触ってないわけないだろw
533名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:27:13 ID:k0TjAUcWO
なんだ結局PS3って使い物にならんのか
534名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:28:11 ID:ObOAfvxl0
多分お前が読んだ
泣く泣くシェーダー剥がしたとかと同じソースじゃねw
535名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:29:29 ID:nexys1bI0
>>534
いや知らない。教えてください
つか野村パーティーで実機映像公開されたらしいのに何を言うか
536名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:34:08 ID:k0TjAUcWO
PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html

ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのかもしくは両方なのかわからなくなり、
それによってPS3の開発の方向性に混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが何年もかけてやっているという状況になっています。
537名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:55:05 ID:k0TjAUcWO
負け犬どもは尻尾巻いて逃げ出した?
538名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 15:58:22 ID:fSQFTU810
FFが海外スレでこれだけもりあがるネタだとは知らなかった。
和田社長の海外比率8割も実現可能なのかも。
539名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:07:39 ID:xNC1S/FO0
盛り上がってるのかコレ?
540名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:10:24 ID:AgqBO0/O0
なんか一部の方々が勝手に罵り合ってるだけにしか見えないが
541名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:13:00 ID:dIz1fiWlO
FF13は2009年。海外比率8割は2011年の目標
今見えてるのは前から作ってたものだ
542名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:15:59 ID:X5k1drgN0
まぁ海外比率高めたいならWiiとDSは避けて通れない道だな。
前世代ならPS2避けることが有り得ない様にWiiとDSを避けての勝利は有り得ない。
543名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:17:11 ID:rHdZNHeL0
日本の売上落として相対的に海外比率高めようとしてるのがスクエニw
544名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:27:40 ID:1anTo5tE0
RPGしかないのに海外で通用するわけないのになw
コナミでも6割程度だってのにw
545名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:28:53 ID:Yc/UHUnSO
日本の売上が下がっても海外でその分多く売ればいいじゃない。
そのために360に力入れてるんだろ。
546名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:30:26 ID:+E6X5dPT0
イケ☆パラダイスサッカー(仮)
イケ☆パラダイス野球(仮)
イケ☆パラダイスアメフト(仮)
イケ☆パラダイスFPS(仮)

これで8割逝ける勝つる
547名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:31:58 ID:+E6X5dPT0
イケ☆メンだったorz
548名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:34:37 ID:X5k1drgN0
>>545
累計販売台数(2008/07/20版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  223万台.  644万台 〜08/07/20 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1166万台 2619万台

ん?よく聞こえなかったぞ、海外で多く売る為に何だって?w
549名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:40:37 ID:AWSB/kx30
スクエニは海外で売るのは無理、それを前提に戦略を立てるべきだったな
いまさらどうにもならんけど
550名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:40:45 ID:O2ePx3uz0
PESを持ってるコナミでも6割なのか
551名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:41:53 ID:k0TjAUcWO
どうせMSから金ふんだくっただけだろ
PS3で大損するくらいならマシだもんな
552名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:45:17 ID:qOLcuZ4G0
>>542,545,548
とりあえず今のペースで各ハードの普及が進んでいくと見た場合、
2009年度末でだいたいPS2無視してGC+XBOXのマルチで出すような感じになるっぽいよなあ
553名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:51:29 ID:ObOAfvxl0
本来ならPS2のときのようなサードの流れが
もう起こって良い時期だが
参入の敷居が低いWiiで鈍いからな
554名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:51:46 ID:X5k1drgN0
>>552
それ以上だろうね。Wiiの普及ペースはPS2より大分速いから。
555名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:53:27 ID:Tukj26ZQ0
SCE平井一夫氏
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080717/rt064.htm
この業界は、「ハードを安くして、いかに台数を出していくか」にこだわってきました。
どんどん値下げして、どんどん売っていく。この点に、そろそろ疑問を呈したいところです。

Xbox 360、北米は9月7日値下げ? - Engadget Japanese
ttp://japanese.engadget.com/2008/08/03/xbox-360-price-drop-rumor/


SCE平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374482,00.htm

マイクロソフトは独占獲得を目指す マイクロソフト上級副社長Don Mattrick氏
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=4572&PHPSESSID=1d8eeqh31jnqkrhoef569fpu90
マイクロソフト インタラクティブエンターテイメントビジネス部門担当上級副社長
Don Mattrick氏は、独占タイトルやコンテンツの獲得を目指していくと語っています。
 Mattrick氏はXbox 360の弱いところとして独占を挙げ、
時間はかかるかもしれないが、独占獲得に向けた投資を行っていくとしています。
556名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:54:19 ID:DVS4C1Vy0
PS2はXboxとGCに対して先行して発売された本命だったから。
最初から大差があってかつ差が開いていく様が鮮明だった。

WiiはPS3とほぼ同じ、360が先行したので追う格好。
しかも本命ではなかったから現在に至るまで状況を読めなかった人が少なくない。
557名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:55:42 ID:k0TjAUcWO
PS2以上のWiiと、GC+Xbox時の数倍の開発費のPS3+360とではもっと悲惨な条件になる
558名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:04:45 ID:DVS4C1Vy0
とにかくGTA4がねえ、何よりも予想外だったと思うよ。
559名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:08:58 ID:dWncd7n00
あの新ちゃんですら驚いてたからな
560名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:10:37 ID:zPN0Nr6X0
予想外だったってのは、本体をまったく牽引しなかったという話か
561名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:15:22 ID:AgqBO0/O0
>>548
海外比率を上げるためには箱○は有効だろう。
あくまで比率が上がるだけだが
562名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:32:59 ID:X5k1drgN0
>>561
そんな無駄なことしないでも国内でソフト出さなければ海外比率上がるよw
563名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:46:06 ID:k0TjAUcWO
おそらく北京在住の人なんだろう
女性向けに何たらスタイルとか出してたよな
あれ売れたのか?w
564名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:02:04 ID:a/O7oTzu0
まあ今回のことでスクエニは思いつきで動く会社だとわかったのは収穫だな
まさかグラを綺麗にすれば海外で売れるようになると思っていたとはあまりにも浅はか
565名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:02:43 ID:mfuXTn0+0
まーでも、どんだけ売れるもんなのか興味はあるな
566名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:06:55 ID:CJqU0D5z0
ゴミ箱事業って、次もやるなら赤字1兆円突破は確実だろ。
こんなクソのお荷物事業を続けるわけないじゃん。

最高責任者が責任ほっぽり出して自分だけ逃げる。ってほどのどうしようもないゴミ事業ですよ?w
ゲイツも引退して我関せずだし、欠陥ゴミ箱でゲーム事業は打ち切りだよ。
567名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:08:24 ID:idNfg7xQ0
>>558
流れ変わると思ってた人多かっただろうね
568名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:10:07 ID:e/250de20
頼むから、別スレでやってくれないか?

xbox360 vs PS3はここではスレ違いだから
専用スレを立ててそっちでやってくれ。。。
569名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:10:55 ID:X5k1drgN0
まぁPS3も360も次世代機までは出すと思うよ。そこで負けたら撤退する可能性高いけど。
任天堂が64とGCで2世代負けても続けてこられたのは黒字が出ていたから。
570名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:17:45 ID:dOZM1vvx0
海外サードはもうWiiにシフト終了してるじゃん。これから出るPS3/360マルチでめぼしいのってFallout3しかない
従来ゲーはWii含めてマルチ。それとは別にリモコン使ったカジュアルゲーをWii独占タイトルってのがトレンド
国内サードだけだよ、いまだにWiiをマルチから外してるのは
571名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:35:37 ID:RnnETtaR0
>>569
MSは去年ゲーム部門が初めて黒字になったんじゃなかったっけか?
あとPS3は今までの儲けを全部吐き出す勢いの赤字だからこけかた次第では
MSよりも次世代機の芽は無いと思う
572名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:39:02 ID:7EOmXJD30
箱事業に比べたらPS3の赤字なんて屁みたいなもん
573名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:43:04 ID:0Qr+NSa/0
>>569
MSはともかくSCEが次世代据え置き機出す
確率なんてとてつもなく低いと思うんだがな
PSPの次は普通に出すと思うが

んでPS3の失敗の事にはまるで触れずに
「もう据え置き機の時代じゃないんです」とか
一斉に突っ込み入るセリフ吐きそうな気がする
574名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:55:52 ID:ObOAfvxl0
Wiiより性能上のPSPだな
575名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:00:48 ID:BYBMSNwP0
Wiiより上程度だとDSの後継機との見た目の差はほとんどわからないだろうな
576名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:08:56 ID:k0TjAUcWO
PSPの次機種はPS2ぐらいエミュれなきゃ売れんぞ
577名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:10:23 ID:7g4IvYkB0
>>572
PS4の方がまだ現実的だな
578名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:14:54 ID:k0TjAUcWO
PSは、3の倍数と3以上のときだけアフォになります
579名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:18:37 ID:X5k1drgN0
>>573
そりゃアンチ寄りな見方だね。全部自社開発という路線は止めるだろうけど
あるもの組み合わせてハード作るくらいはやるでしょ。そこで結果が出なかったら
初めて撤退の2文字が出てくる。MSも同じ。両社ともこれ以上赤字は出したくないのが本音だろ。
580名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:20:53 ID:+E6X5dPT0
Wiiより上の性能を携帯機の筐体に入れるって
下手すりゃPS3並に開発費かかんねーか?w
専用CPUGPUの開発、廃熱、消費電力の抑制
バッテリー問題
んでもって2万円前半の価格設定


581名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:23:00 ID:X5k1drgN0
FC初期に携帯機にFC性能を持たせるのは無謀だったし
SFC時代にSFC性能を携帯機に(ry
582名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:25:37 ID:+E6X5dPT0
いや半導体業界が既に煮詰まってるでしょ
シュリンクも物理的な限界レベルまできてんし
特にGPUなんて低発熱低消費電力ガン無視状態だし
583名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:33:48 ID:dOZM1vvx0
米amazonのマッデンの予約割合

Madden NFL 09
Which is selling more? Updated hourly

Xbox 360 29%
PlayStation 3 25%
PlayStation 2 11%
PlayStation 3 - 20th Annv. 10%
Wii 10%
Xbox 360 - 20th Annv. 10%
PlayStation Portable 4%
Nintendo DS 1%
584名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:37:54 ID:7g4IvYkB0
>>583
痴漢と妊娠は相変わらずアマゾンが好きだなぁw
目安にしかなんないのに
585名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:43:19 ID:mfuXTn0+0
>>583
HD機で8割シェアがあるんだから夢のある話だ
586名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:46:13 ID:guUTHYTr0
>>584
MGS発売後に米アマゾン貼りまくってたヒントが言うと
凄い説得力があるな
587名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:46:26 ID:7g4IvYkB0
ユーザー層なんて関係ないんだから
勝ちハードwii版が一番売れて当然だな
588名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:47:12 ID:HQK840J60
         ,;‐''‐;.
         ';’e.’i
          ; `、;´
           '、`、`、`、`、`:.、
           `、`、`、`、`、`:`、
           ヽ:、`、`、`、`:、'
             `_7``〕´
589名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:50:23 ID:ZUj831fo0
Madden NFL 08
箱○   2.32m
PS2   2.16m
PS3   0.86m
Wii    0.77m
590名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:50:59 ID:zPN0Nr6X0
>>589
ソースは?
591名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:51:47 ID:ZUj831fo0
>>590
決まってんだろw
592名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:57:29 ID:ObOAfvxl0
ブイジー
593名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:59:01 ID:ZUj831fo0
何でWiiはマッデン売れないのかな?
GHは売れてるのにな。
594名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:00:23 ID:mfuXTn0+0
>>593
実在選手ものはリアルなグラフィックのほうがいいとか、
そういう嗜好なんじゃないの
595名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:02:37 ID:CT9LCtin0
PS2と箱で同時に出てた時もより綺麗だからってことで
箱版買ってる人がけっこういたから。
そのままPS3、箱360に移行した人が多いんでしょ。
オンラインで対戦するから、一度固定するとなかなか他機種版を
買おうとはしないんじゃないかな。
596名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:02:56 ID:7g4IvYkB0
だが日本で似たような例だとPS3版よりPS2版プロスピの方が売れてるので
それは言い訳にはならない
597名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:03:49 ID:ZUj831fo0
ごめん自己解決した。
多分、Wiiコンだな
598名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:05:56 ID:k0TjAUcWO
絵がリアルなだけの従来型のスポゲーではWiiユーザーは騙せませんよ
599名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:08:21 ID:CT9LCtin0
それでもWii版、売れてる方だと思うが…
GC版とかもっと悲惨じゃなかったっけ?
600名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:08:26 ID:mfuXTn0+0
>>598
スポーツゲームひとつでそう言われちゃうのは、
またずいぶんと難儀なハードだなあとも思う
601名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:09:35 ID:ObOAfvxl0
WiiユーザーはCMとブランドで騙してなんぼだろw
602名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:12:49 ID:f8j8hMIX0
「PS3時代を宣言する」とかなんかってのは、なんだったのかね?
逆襲も失敗したしな
603名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:18:23 ID:AccfMt/x0
「Wiiも含めてマルチ」なゲームでWii版がいちばん売れてるゲームって何?
604名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:18:41 ID:YWuvQGFG0
>>570
欧米では一応そこそこの普及率があるPS360マルチ戦略を
欧米メーカーが採るならわかるが、
日本でしか売れないような日本メーカーがWii外しってw

普通逆だろうにな。
605名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:21:29 ID:dOZM1vvx0
>>603
レゴインディとGHエアロスミス
後は水面下すぎてわからん
606名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:23:47 ID:AccfMt/x0
>>605
ありがとう。
GHとかはWiiで遊んだ方が面白そうだね。
WiiのFPSってどれくらい売れてるのかな。
607名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:24:37 ID:ObOAfvxl0
そもそも日本のサードに
レゴとGHみたいな、ソフト持つところ少ないからな
太鼓とかゲーセンで一般層に受けたゲームしかない
他は任天堂にほとんどもってかれてるし
608名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:31:55 ID:dOZM1vvx0
UKだと、マルチでWiiが一番売れるのは日常の光景
最近でもKUNG FU PANDA、TOP SPIN、WALL-Eとか全部Wii版が一番売れてる
たぶんドイツとかフランスもそうじゃないかな
609名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:34:25 ID:DEdxbny/0
>>608
日本以外はマルチでもWii有利じゃない?
610名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:37:34 ID:AccfMt/x0
Wiiがいちばん売れてるからね
611名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:38:07 ID:Umi5zLlY0
>>609
北米はそうでもないだろ
現段階では360と比べて普及台数が大幅に違うという訳でもないし
612名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:41:54 ID:dOZM1vvx0
北米のリアルスポーツとFPSの牙城は厚い
欧州は今年のFIFAがどうなるのかが見物
613名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:42:34 ID:AccfMt/x0
FPSってWiiコンと相性良さそうだけどね?
ダメなの?
RTSとかWiiで出たら買いたいと思ってるが…
614名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:45:33 ID:Umi5zLlY0
FPSユーザーはグラフィック至上主義者が多いし
615名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:49:06 ID:3Huz2yz90
グラフィック至上主義ならPCでやるはずだが。
616名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:51:11 ID:pyMcK7lT0
PCを除いたグラフィック至上主義者がいるんだな、これが
617名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:53:58 ID:zuKzsTS70
HALO3やらCOD4なんか馬鹿売れしてるしなあ
618名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:54:07 ID:ZUj831fo0
FIFAって北米でも合わせて100万本以上売れてんだな。
ウイイレは10万もいってないのに。
流通って大事なんだな。
619名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:04:11 ID:7g4IvYkB0
>>617
haloなんてブランド買いな連中だろ
620名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:04:14 ID:dOZM1vvx0
621名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:07:49 ID:AgqBO0/O0
>>613
操作性に関してはむしろメトロイドなどで好評だったが、
FPSファンはハイスペック志向が多いのがネック
622名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:14:50 ID:7g4IvYkB0
>>613
RTSは家庭用じゃ100%コケるからどこも出さないよ
623名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:14:51 ID:AccfMt/x0
>>614-616
>>621
なるほど、グラフィック至上主義者が多いのか。
PCだとグラフィック至上主義に走ると金かかるから手頃なコンシューマでって
感じの人たちかな?
操作性は好評なのにもったいないね。
624名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:18:11 ID:AccfMt/x0
>>622
E3で、音声応答式のRTSが出るって見たから…
音声応答よりはWiiコンの方がやりやすそうじゃない?
まあ、マウスがベストっていうのは揺るがないかもしれないが。
625名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:18:53 ID:kWmz4JI00
PS3と箱○がwiiコンパクれば解決
626名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:27:24 ID:mfuXTn0+0
>>624
トムクランシーのEND WARかな

RTSは画面の広さっつーか解像度が遊びやすさに直結するから
それでWii向けがしんどいと思われてる面もあるんじゃないか
あ、あとユーザー層とかの判断もあるのかもね
627名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:34:14 ID:AccfMt/x0
>>626
>トムクランシーのEND WARかな
そう、それそれ。

解像度やユーザー層が問題か。
RTSは比較的高年齢層?がメインユーザーってのもあるかもね。
DSでAOE出るとかいう話も聞いたし、コンシューマにも進出してほしいんだけど。
RTSってFPSよりはグラフィック重視じゃないと思うし。
628名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:36:02 ID:Tukj26ZQ0
英国、ビデオゲームに年齢規制導入へ
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/08/04/034/
英国の文化省は7月31日(現地時間)、コンピュータゲームに対して映画のような年齢規制を導入していく意向を発表した。
これにより、消費者、親、小売店は適切なゲームを選択あるいは提供しやすくなる、
としている。

今後、適切な年齢層が特定のゲームをプレイできるようにするには、
すべてのゲームが強制力を持つ新しいガイダンスを導入すべき、
という臨床心理学者の意見を履行していくという。

629名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:38:00 ID:Y5Tidf9k0
進出って昔からちょぼちょぼあるやんRTS
630名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:40:12 ID:ObOAfvxl0
ヘイローウォースはRTSだろ
631名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:42:35 ID:51oSI3G50
DCのハンドレッドソード はそれなりに売れたはず。
632名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:48:06 ID:7g4IvYkB0
>>630
あれは発売する前から爆死が決まってる
633痴漢の夏:2008/08/04(月) 21:52:18 ID:oOUA5/DJ0
>627
既出だがRTSは解像度が一番のネックだろ。
表示できる範囲が狭いと戦局つかめんし、
画面の切り替えが頻繁になって
只でさえ忙しいRTSには致命的。
そういう訳で、SDのwiiはもちろん
SDとHDの環境が混じったPS3や糞箱360
でもメジャーにはなるまい。
つか、最近のRTSは重いものがおおい。
それでも糞箱でC&Cが出てたりと好きな人もそれなりにいるな。
634名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:17:59 ID:rVeLDrMv0
Halo Warsは何だかなあwな企画だが爆死はないわ
最低でも100万は堅いだろ
635名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:00:27 ID:WE6FcNei0
コンシューマで一番成功したRTSは、ピクミン。

3開発中って宮本氏がサービスで言っちゃったんで、
向こうのゲーオタ喜んでたな。
636,,・´∀`・,,)っ:2008/08/04(月) 23:07:01 ID:ra2Jz/QaO
DSのFF12RWってRTSとしては国内では異様に売れたわけだよな
まあスクエニは「RPG」として売ったが


DS版ブルドラもRTSだったような
637名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:10:56 ID:vuFZoi+f0
ネズミが爆発する奴なんだったっけ
638,,・´∀`・,,)っ:2008/08/04(月) 23:12:55 ID:ra2Jz/QaO
レミングス
639名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:14:10 ID:f3CijSeQ0
レミングスはパズルゲーだな
640名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:17:38 ID:Q2dHpit20
来年はピグミン、ゼルダでまたWiiがブレイクするのか
641名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:18:25 ID:Tukj26ZQ0
BlizzardのCEOによると
Diabloシリーズは全世界 1850万本販売した とのこと
http://www.mcvuk.com/news/31416/Diablo-III-heavily-in-development
642名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:21:52 ID:f3CijSeQ0
ほー売れてんだな。
最近のPCゲー苦戦のなかどれくらい売れるか見ものだわ。
643名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:22:55 ID:qVtGEkuw0
>>641
Diablo3は360で先行販売とか箱信者らしき人が語ってたけど結局デマ?
644名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:24:03 ID:mfuXTn0+0
>>643
デマもなにもPC版だってろくに情報ないのに
645名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:28:48 ID:qVtGEkuw0
>>644
PC版も出るの何年後?ってくらい待たされるだろうから
冷静に考えると箱先行とかないわな。
何で海外で箱先行の噂とか出てたんだろう?
646名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:29:40 ID:7g4IvYkB0
>>645
出てないだろ
痴漢の妄想
647名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:35:16 ID:Tukj26ZQ0
PS3雑誌の妄想
Official PlayStation Magazine(OPM)最新号に掲載された噂を紹介します。
http://www.ps3-fan.net/2008/08/opmleft_4_deadeaps3.html
「Diablo3」が来年PS3で発売される
648名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:37:31 ID:qVtGEkuw0
何だ、箱もPS3も信者の妄想激しいなw
649名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:50:40 ID:1lKh3EuJ0
今度はDiablo3が出るので勝つるですかwww
650名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:54:52 ID:/QmZHQCs0
EAはダニエル・クレイグのボンドゲームは出さないのか
651名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:05:35 ID:Tukj26ZQ0
Diablo3はまず来年にはでない
652名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:14:38 ID:IBy2yQEo0
GTA4にできないことがDiablo3にできるとは到底思えん。
GTA4爆死は日本で言えばDQ本編が全く売れなかったというのに等しい。
653名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:18:39 ID:5geERRWl0
つうか、たとえコンシューマで出たとしてもDiablorは普通PC版買うから。
コンシューマの方が売れるってことがあり得ないタイトルでしょ<Dia3
GTAシリーズはコンシューマの方が売れるんだろうけども。
654名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:21:15 ID:5DalLzUZ0
>>653
コンシューマすなわち劣化不自由版だからな・・・
655名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:23:23 ID:IBy2yQEo0
そんなDiablo3に縋り付いてる痴漢とGKが哀れだねw
656名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:26:37 ID:F9BV2VAd0
>>652
いやソフト自体は爆死というほどではないと思うが。
657名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:26:46 ID:Lhzdei+/0
>>652
GTA4は今年もっとも売れてるソフトなんだから爆死じゃないだろ。
すでに360版が550万以上、PS3版も400万近く売れてる。

ソニーにとっては、PS3の起爆剤にならなかったからある意味、爆死なんだろうけど。
俺はソニー中心主義じゃないから、その考え方は分からんねw
658名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:29:07 ID:IBy2yQEo0
659名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:29:43 ID:IBy2yQEo0
ミス。

前作の売上と比較したら爆死以外の何物でもないだろ。
660名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:49:38 ID:3IhF74hE0
>>657
>今年もっとも売れてるソフトなんだから
関係ないと思うなぁ

>>659
俺も爆死ではないと思うなぁ
661名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:52:50 ID:F9BV2VAd0
爆死じゃないが不振くらいにはなってるかね。
662名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:00:23 ID:mdqxDtpk0
GTA4は「何か」の象徴だった。GTA4が死んだがどうかは分からないが、
少なくとも「何か」は死んだ。
「何か」ってのは、細かく言うといろいろあるが、一言で言うと
「前世代の勝利の方程式」
663名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:04:42 ID:F9BV2VAd0
>>662
それは完全に死んだねえ。
でもそれで打撃を受けるのはハードメーカー。
664名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:05:34 ID:ykTQcgit0
DSやWiiみたいに「それならではの新規作」で圧倒しないと勝ちハードにはなれんだろ。
DSやWiiには脳トレやら犬やらWiiスポやら、1000万規模の「新規タイトル」があるが、
PS3や360には既存の続編ばかりで新規タイトルがない。

任天堂は新たにキラータイトルを「造った」が、他は過去の遺産に頼ってるだけ。
だから本体を大きく牽引できない。
665名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:09:59 ID:NFaAOTh50
GTAはいわゆるカジュアルゲーマーも一応手をつけてたタイトルなんだろうね
それがWiiに流れたもんだから前作割れ・本体牽引無しって結果に

で、ナンバリングタイトル程、一度スルーしてしまうと次手を出しにくいという
これをロック☆はどう解消するか見ものではあるな
666名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:13:08 ID:F9BV2VAd0
>>665
DSにチャイナタウンを出すくらいなんだから
何かしら考えてるでしょ。
667名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:15:36 ID:aSR+eP/P0
「前世代の勝利の方程式」が何かよくわからんけど、今回のGTAのやった事は前世代
だとXBOXとGCのマルチで出したって事ではないの?
それでもPS2に投入した時と同じくらい、客を引っ張ってこれると思ったんだろうけど。

FF13楽しみだなぁ。
668名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:16:23 ID:OXrX606v0
>>657
開発費は100億で売り上げは半減だから爆死だよ
続編タイトルの爆死ラインは前作の数字だからいくら他より売れたって言っても爆死は爆死
669名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:17:59 ID:F9BV2VAd0
>>667
「前世代の勝利の方程式」ってのは
サードの大作続編を集めたハードが勝つということ。
670名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:18:11 ID:laxmAueI0
下手すると
マリカにもぶち抜かれそうな感じだしなァ
GTA4
671名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:21:07 ID:t1jp4cs10
勝ちハードのマリカと負けハードでのGTAではお話にならん
672名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:26:35 ID:IuZwczL20
ロックスターはインタビュー見る限りWiiにはGTA出さなさそうだけどな

PS2時代のエンジンを改修して出せばいいのに
673痴漢の夏:2008/08/05(火) 01:31:46 ID:AnohSzaR0
>664
まあ、素敵な新規タイトルですことwwwww
いらね〜まじでいらね〜wwww

>668
おま、続編タイトル出すのは任天堂の十八番だと思うのだが
そんなにハードル上げてだいじょうぶなのかwwwwwww
つか、その理論だとスーマリは爆死街道まっしぐらだなwww
どんだけDSでnewが売れても無駄っぽいのだがwwww
674名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:32:06 ID:obZcNqvo0
性能的に無理があるDSでも出すぐらいなんだから
Wiiでもそのうち出すでしょ
ただGTA4をそのまま移植はしないよってことだろ
675名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:36:21 ID:a4luEW/j0
Wiiスポなんかと比べるとそりゃ厳しいが、
360にせよPS3にせよ新規タイトルぼちぼちでて、ちゃんと売れてると思うんだけどな

360ならギアーズあるし、PS3だってレジ、モタストとか出してるし
676名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:38:09 ID:IuZwczL20
FPSばっかりな気も
677名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:39:30 ID:t1jp4cs10
Halo、ギアーズ、レジ、モタスト、GTA4、CoD4、それだけ出ても任天堂1社に負けたのさw
678名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:39:44 ID:IBy2yQEo0
>>672
あのインタビューは作ってると言ってるようなもんだろ。
しかもWii独占タイトルをね。作ってるけどまだ発表できませんとしか聞こえない。
DS独占のGTAも突然出てきたからな。来年のE3くらいに発表になる予感。
679名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:49:20 ID:bQ7KvStp0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 2 August 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
1 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
2 2 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
- 3 SOULCALIBUR IV XB360 NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT
7 4 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
3 5 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
- 6 SOULCALIBUR IV PS3 NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT
4 7 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
6 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
5 9 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
10 10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2

DS 17
Wii 13
360 5
PS3 4
PS2 1
680名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:58:42 ID:obZcNqvo0
SC4は苦戦っぽい雰囲気があった英国だが予想通り駄目っぽい
北米でどれだけ稼げるかが焦点になってきた
681名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:59:36 ID:12Miy3vv0
一応、マルチ合算だと1位とったか>SC4
360>PS3はちょっと意外かな。大した差は無さそうだけど。
世界200万本の目標をクリアできるか。


WSJ:Keeping Up Nintendo's Momentum
http://online.wsj.com/article/SB121780805792108617.html

岩田「M+とSpeak以外の新しい周辺機器の予定は今のところない」
 「M+の製造コストは高くない」
682名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:01:10 ID:t1jp4cs10
負けハードを合算すればそこそこ売れてるんじゃね? 来週は圏外だろうけど
683名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:02:10 ID:IBy2yQEo0
3位と6位足して1位は無いだろw
初週でこれじゃ200万本は夢のまた夢だな。
684名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:03:57 ID:aa0csr1CO
>>679
fitとマリカは盤石すぐる
スマブラはやっぱりあまり粘りそうにないなぁ
685名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:04:55 ID:obZcNqvo0
>>683
いや合算だと1位だよw
ただPS3版と360版でそれほど差がないと思うんで
数値自体は低目と予想する
686名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:11:55 ID:VBgln1FsO
3位と6位で差がないって、どんだけお花畑なんだよ
いい加減、負けを認めたら?w
687名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:13:03 ID:obZcNqvo0
ごめん
何がいいたのかわからんw
688名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:13:57 ID:Cat3v2+30
結局キャリバー3はゼルダ効果で売れただけか
689名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:16:40 ID:IBy2yQEo0
2位と3位足して1位なら分るが、3位と6位足して1位は無いわw
690名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:19:17 ID:tRJnZcjX0
今からWii版作って、またリンク借りれば馬鹿売れじゃねぇのw
691名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:20:32 ID:pZpun7p9O
GTAはSAを綺麗にしたような感じなら買う
4路線ならイラネ
692名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:21:33 ID:aGmXmbZh0
ホントに合算だと1位じゃん
ID:IBy2yQEo0恥ずかしいな、おいw
693名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:22:15 ID:bQ7KvStp0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 2 August 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 SOULCALIBUR IV NAMCO NAMCO BANDAI GAMES UBISOFT
1 2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 3 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
2 4 WALL-E HELIXE PLAY THQ THQ
10 5 BIG BEACH SPORTS HB STUDIOS PLAY THQ THQ
4 6 GUITAR HERO: ON TOUR VICARIOUS VISIONS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD
6 7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 8 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
9 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 10 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS

マルチ
694名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:29:09 ID:bQ7KvStp0
Welcome back to the stage of history
ttp://www.chart-track.co.uk/?i=574&s=1111
・SC4はマルチではシリーズ最高の出足
・SC4のPS3版の発売週売上は。SC3(PS2)の3倍以上
・SC4売上内訳は360版が56%(PS3版は44%)
・WiiFitは35%、マリオカートWiiは25%売上アップ
695名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:33:53 ID:obZcNqvo0
>>694
前作比からすると好調なのか
世界200万を目指すうえでは厳しい数字かと思ったんだがな
あとfit、マリカの売上あpは凄いな
いつ発売したソフトだよw
696名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:37:43 ID:5/tWe+r10
SCは世界でもミリオンいったことないし
SC2はマルチでそこそこ売れたような
697名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:46:19 ID:LrmMDZ8C0
DMCみたいに出荷だけすごかったって話にはならなそうだなSC4
698名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:33:39 ID:+FPNWCsr0
360版の方が倍以上売れてるらしいなSC4
699名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:34:30 ID:Mq4DiNz70
>>674
やるとしたらGTADSみたいな外伝ものになるだろうな
700名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:37:48 ID:1Scw6gQS0
ドリキャスのソウルキャリバーはミリオン行ったような気がするが
701名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:42:50 ID:Mq4DiNz70
>>695
日本でも同じでしょ、マルチで前作を上回る勢い
最終的にどんだけの数字になるかはわからないけど3よりは遙かに売れそうだね

あとTHQがカジュアル方面で頑張ってんね
702名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:55:20 ID:obZcNqvo0
日本の場合上回ったといっても前作コケてる数字で
それと1万ちょっと差しかないからきついと思うぞ
しかも今回はSWの版権使用料と前作より高くなってる開発費(マルチでさらにアップ)だからね
703名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:30:27 ID:ewuClx0N0
出足最高なのに1位じゃないのか、どうなってんの?
704名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:23:45 ID:5cQ2JFNn0
簡単なことだよワトソン君。
UKでソウルキャリバー3は最終で10万本も売れてない
705名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:34:31 ID:5cQ2JFNn0
NPD
GCN SOUL CALIBUR II 870,226
XBX SOUL CALIBUR II 605,668
数字探せなかったけど、SC2のPS2版はGC版と同じぐらいのはず
SC3はの数字も手持ちでは拾えない。過去ログ漁るの面倒
706名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 06:44:44 ID:5cQ2JFNn0
発売月発見
PS2 SOUL CALIBUR III $4,488,159 92,439
707名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:14:43 ID:PSM3C4JV0
SC2では三種のハードにそれぞれオリキャラ提供して、いずれも売上好調で
「マルチプラットフォームの理想的展開」と言われてたのに
契約か何かでPS2独占になっちゃったんだよな>SC3
とりあえず4は出だし好調みたいで良かった
どうせナムコのことだからDLCで一儲け企んでるだろうしな
708名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:34:43 ID:+x7w4ffmO
次世代機前にもう1本出しておこうってことで開発期間が限定されて
1機種しか作る時間がなかったとかだったような
UKのFitは週4万/月15万ぐらいだろうから、SC4は合算5万本ぐらいかな
709名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:49:13 ID:XWRRTVld0
>>694
マルチで出足最高でこの程度かよwww
これじゃ欧州ではせいぜい累計30万本、国内で20万本、
北米で150万本売れなきゃ未達成とかおわっとる
710名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:55:39 ID:uN8wl1bk0
5万だとプロローグの初週の半分以下だな
711名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:02:16 ID:6D8x/1kh0
やっぱ格ゲーはUKでも人気ジャンルではないんだな。
何か最近はアメリカ頼みのソフトが多すぎる。
712名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:10:59 ID:9a46JihR0
PS3版がSC3の3倍以上で箱○版が56%以上ってことは
SC3の6倍以上の出足ってことか。
何でこんなに売れたんだ。
713名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:16:26 ID:F9BV2VAd0
前作が売れなかったからだろ。
714名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:19:36 ID:9a46JihR0
シリーズ最高の出足なんだから4が売れてるんだろ
715名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:23:02 ID:ic5mV2tDO
SC4も360のほうが売れてるんだな。
ほんとにPS3とPSPは求められてないな。
716名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:24:33 ID:VBgln1FsO
MGS4といい、SC4といい、なんでそんなマイナータイトルで必死になるんだ?
そこまで追い込まれているのか
717名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:25:27 ID:fR5Xqiq00
>>714
まあ、GTA4もシリーズ最高の出足とか騒がれたんだけどね
718名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:27:36 ID:NpaOx/Ta0
>>716
wiiのサードはソフトすら出ないからまったく追い込まれないねぇwww
719名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:29:45 ID:VBgln1FsO
サードなしで勝ったようなもんだからな
720名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:33:16 ID:F9BV2VAd0
>>718
どうしてサードはそこまで弱ったんだろうな。
サードなしで圧勝なんてねえ。
721名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:35:38 ID:9a46JihR0
Wiiはこれから売る物無いしいいじゃんもう
722名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:37:23 ID:G2thRqGW0
THQとTake2がランクインしてるように見えるけど
723名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:37:28 ID:VBgln1FsO
サードの従来ゲーで喜ぶような人が少なくなったんでしょう
724名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:38:24 ID:F9BV2VAd0
なんじゃヒント君か
725名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:40:59 ID:VBgln1FsO
サードなしで勝ってこれからサードのタイトルが増えてきたら他所のハードはもう用無しだろうな
726名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:46:15 ID:q7PzJEiy0
Wiiに出るサードゲームってリモコン要らないのばっか
WiiでサードゲームやるぐらいならPS2で良いんだよねw
Wiiは任天堂専用機として頑張ってねw
727名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:46:31 ID:T2p+OFXB0
ハード戦争はソフトももちろん重要だけど、発売時期や値段や時代のニーズに
うまく乗るなど、他の要素もけっこう重要だからな。

国内ならともかく、海外ではいくら任天堂ソフトでもサード全部には勝てないと思うが
Wiiというハードの力をプラスすることで勝てたんだろう。
728名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:46:42 ID:ic5mV2tDO
>>725
増えるのかねぇ?
729名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:47:51 ID:ohoqXqde0
海外スレでもサード限定で煽ってやがるw
730名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:48:55 ID:T2p+OFXB0
>>728
海外ではとっくにWiiにサードが移ってる。
731名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:50:15 ID:F9BV2VAd0
>>726
任天堂専用機が世界中で圧勝してる現実。
サードが世界で必要とされてないんじゃねwww
732名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:50:27 ID:APd9rilJ0
増えるでしょ。結局DSでもサードソフト多いでしょ。強いのは任天堂だけど
733名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:52:48 ID:VBgln1FsO
勝ちハードにソフトが集まるのが資本主義の原則だけど
知らないってことは社会主義の国の人なのかな
734727:2008/08/05(火) 10:53:22 ID:T2p+OFXB0
PS2だって、サードソフトの力だけで勝ったんじゃないと思うよ。

他ハードより早い発売時期、他ハードが出るまでに下がっていた値段、
DVD再生搭載、据え置きでも前世代機との互換が欲しいというニーズに応える、など
ちゃんとハードとしての力もあった。
735名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:56:58 ID:jfUaiUW50
海外サードだってバカみたいな
開発費高騰に耐えられる体力があるのは
ほんとに極一部の大メーカーだけだからな

その大メーカーだってたった一本
大作が爆死しただけで致命傷になりかねん

パイが大きくしかも開発費を抑えられる
ハードに向かうのは必然だろう
リスクが少なめでアイデア次第で
大化けの可能性だってあるんだしな
736名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 10:57:39 ID:ic5mV2tDO
サードが増えないとソフトの幅が広がらないからな。サードは大事だろ。
任天堂は凄いけど、サードが集まらないままだときついと思うよ。
そもそも任天堂のソフトだけじゃ飽きられる。ライトなんてすぐに飽きるからね。
Wiiにはゲーマーが少なそうだし、逆に360にはゲーマーが多いのは強みだね。そのぶん浮動票は少ないけど。
737名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:00:10 ID:VBgln1FsO
ゲーマー(笑)だけでは市場が成り立たないから赤字続出してるんだろ?
738名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:00:28 ID:F9BV2VAd0
>>736
DSからはすでに4年近くWiiでも2年近く過ぎてるのに
いまだにそんなこと言ってるのか?
いつまでたっても言い続けそうだな。
739名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:02:06 ID:9a46JihR0
PSPとDSとは状況が全然違う。
HDゲーは市場が既に出来上がってるし
箱○PS3マルチの方Wiiよりゃ売れる。
まぁサードが集まるはこれからずっと言い続けるんだろうが。
740名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:02:29 ID:jfUaiUW50
>>736
>逆に360にはゲーマーが多いのは強みだね。そのぶん浮動票は少ないけど。

それなんてセガ


‥‥いや 昔のセガ
741名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:03:34 ID:F9BV2VAd0
>>739
PS2より金がかかって
PS2より狭い市場でどうやって会社を回していくんだね?
742名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:04:01 ID:APd9rilJ0
2chのwiiユーザーと一般のwiiユーザーの趣向も結構違うとは感じる。
743名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:05:07 ID:VBgln1FsO
売れるのはごく一部のタイトルのみ、とてもじゃないが商売にはならん
744名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:05:31 ID:T2p+OFXB0
>>736
だからとっくにサードが集まってると>>730で指摘しただだろ。
現実にサードが集まってるのに、「サードが集まらないままだと〜」とか
おまえはどこの幻想世界に住んでいるんだ。
745名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:06:34 ID:ohoqXqde0
自称ゲーマーは自分たちを優良顧客か何かと勘違いしているが
そんな事ないからw
むしろ癌だからw
746名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:06:52 ID:9a46JihR0
>>741
WiiもPS2よりゃ金はかかるし
PS2より市場が狭い。

747名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:07:50 ID:ohoqXqde0
>>746
> WiiもPS2よりゃ金はかかるし
そんな事実はない
748名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:08:17 ID:F9BV2VAd0
>>741
急速に縮小中のPS2に居残るのか?
まあそれも一つの手だけど。
749名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:09:18 ID:APd9rilJ0
wiiでも俺みたいなエレビッツとかラビッツパーティーとかバーンヤードとかのマイナーゲー好きは業界の癌
750名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:11:00 ID:WCn+CG0O0
ごく一部の意固地なサード(と、間抜けな工作員)が声高に叫んでるだけで、
もう大半のサードはDSとWiiに移行済。

あと、一部のヲタが好むゲームが出てないから大騒ぎしてると言うのもある。
しかし、もうそんなゲームはマイノリティなので出なくても大勢に影響がない。

ファミコンでセガのゲームは出来なかったが、
大半の人はそんな事をハンデとは思わなかったし誰も気にしてなかった。
それと同じで大半の人はWiiやDSでマニアゲーが出来なくても全然気にしない。
751名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:12:26 ID:x7r7op7W0
10月にミュージック、11月にはぶつもりだしな
今8月だからもう後2ヵ月後だ
752名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:13:06 ID:WCn+CG0O0
>>745
> 自称ゲーマーは自分たちを優良顧客か何かと勘違いしているが
> そんな事ないからw
> むしろ癌だからw
一般層 = 中古屋を余り利用しない、新品で買う、コピーとかしない、する技術もない

ゲーマー(笑)=口先だけで買わない、中古で買う、ネタバレをする、コピーしまくりで罪悪感も無し

現実はこれだからなw
まさにガン細胞w
753名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:14:01 ID:APd9rilJ0
大勢に影響がないようなゲームはどんどん切り捨てられる方に向かってるからなあ。
やれやれだ。ラビッツも次回はローカライズされないだろうなぁ。それでそれを誰も気にしないだろうなぁ。
754名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:14:54 ID:Mq4DiNz70
マルチタイトルの売れ行きの比重が移ってるくらいだね、今んとこ
Wii専用タイトルは大手でもカジュアルゲーが多い印象
755名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:18:12 ID:APd9rilJ0
その方が売れるしな
756名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:19:48 ID:xf9knNqrO
繰り返しになるが
やはりGTA4が800万以上売れたのに
HDハードをまるで牽引せず
WiiDSの勢いがまるで衰え無かったのは衝撃だった

HD機にGTAを超える弾なんて今後無いし
Wiiスポーツ的なイノベーションが起きる気配もまるで無し

完全にHD機の希望を奪ってしまった
757名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:26:42 ID:WCn+CG0O0
ファミコンやらなにやらがバカ売れしていた時代でも、
高度なゲームやらマニア向けゲームは、ファミコンでは出来ず、
おもにパソコン用としてひっそりと売られていたわけだが、
それが現代でも「マニア向けはどこか他の場所でひっそりと売られる」事になるだけだな。

問題は、昔は開発費、人件費が安く済んだから、
マニアゲーはPC向けで数が売れなくても単価を高くして回収可能だったが、
今やマニアゲーは何をやっても黒字になりそうもないところだな。
758名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:28:40 ID:XWRRTVld0
マルチで売れないのはタイガー以外のEAタイトルくらいなもんだな

NCAA Football 09 All-Play 48点
http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/ncaafootball09

これとかいくらなんでもひどすぎるだろwww
EAがサードトップに返り咲くのは当分なさそうだな
759名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:30:10 ID:APd9rilJ0
>>757
DSで細々と生き残っていくんじゃないかね。
あたまわるとか、アイディアは良かったしそれなりに楽しかった。

金のかかったマイナーゲーってのはもうすでに全滅してきてるしな
760名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:33:04 ID:aSR+eP/P0
>>758
別に特別なことをする必要はない。
性能はPS2以上あるんだから、PS2と「同じ」作りをすればいいのに「わざわざ」PS2
以下の物を作って、Wiiではサードが売れないって言うのは変な話だねぇ。
761名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:34:15 ID:APd9rilJ0
PS2と同じ物じゃ売れないよ。

そう言うのを求めてるのはすでに絶滅危惧種だってば。
762名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:41:16 ID:dDmgsGf00
PS2と同じ物を求める人もいるだろ。違う物を求める人もいるだろ。
多様性は重要だよ。
763名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:44:04 ID:APd9rilJ0
そりゃ俺も昔からゲームやってるからPS2と同じ物でも嬉しいさ

でもそれじゃ売れないからPS2末期の衰退が起こったわけだな。

そういう自覚はしておこうってだけの話。
764名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:48:17 ID:dDmgsGf00
だから、PS2と同じ物はいらないとはならないってこと。
両方あったほうが良い。
765名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:50:49 ID:S8yaD84c0
ビッグビーチスポーツ>>PS3SC4ワロタ
766名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:51:20 ID:mFNjmG5E0
任天堂がWiiスポやFitで釣った客をもう一度サードが釣る方法、または調教する方法は
考えなきゃいけないよね。
山ほど金かけてどこかで見たような撃ち殺しゲーム作って、360とPS3両方で売って
ペイしませんでしたとか、不毛すぎる。
そういう作品がかけた金相応に良作だったりしたら目も当てられん。
767名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:53:16 ID:VBgln1FsO
今のHD機の情況はまさにPS2の末期と同じだな
超初動でしかも有名タイトルしか売れない
まあ、何も進化してないから変わるはずも無いけどな
768名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:54:18 ID:APd9rilJ0
>>764
そりゃあった方がいいよ、俺らにとってはね。
ただ売れないから減ってはいくよ、しょうがないよね、というだけ。
769名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:55:50 ID:F9BV2VAd0
減っていくにしても数年は持つでしょ。
770名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:58:31 ID:APd9rilJ0
まあその数年後の滅亡を生暖かく見守ろうぜ
格ゲーやら2DSTGの衰退を今まで見守ってきたのと同じ事だ
771名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:59:28 ID:AwoSkIpV0
>>750
>ファミコンでセガのゲームは出来なかったが、

ファミコン時代は結構セガのゲームが移植されていたんだな、これが
とはいえ当時のセガゲーは別にマニア向けというイメージはなかったけど
あえて言えばセガハードがマイナーだから結果的にマニア的なイメージがついたというか
772名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:59:31 ID:LAespCeq0
1 PS2
2 箱○
3 箱○PS3
4 箱○PS3Wii
5 箱○PS3Wii + Wii専用カジュアル

力のあるところは3が当たり前で4から5へ
国内大手サードは今から2や3へ。。。
773名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:01:56 ID:XWRRTVld0
>>765
しかもそれ4週目くらいのタイトルなのになw
774名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:03:59 ID:VBgln1FsO
任天堂ハードに上手く適応したサードだけが残って後はHD機と共に消えるな
巨大恐竜が絶滅し、進化をとげた種だけが生き残ったように
775名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:12:05 ID:8hkYApjh0
>>766
その為には既存の焼き直しみたいなゲーム作ってても駄目なんだが
HD機じゃ開発費高すぎて冒険できないからな。
それじゃどんどん閉塞していくだけだし。
776名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:14:17 ID:mFNjmG5E0
ていうか、ゲーム機のユーザーのボリューム層は世界的にもファミリー層だったという、
ある意味平凡な結論が出ただけのような気がする。
HD機のビッグタイトルのジャンル的起源がPCゲーだったせいで、その惰性でHD機の
ターゲットが比較的高い年齢の男性に絞られてて、ボリューム層が対象から外れてることだけが
問題なのでは。

ピクサー映画みたいな3Dアクションとか作れば、普通に売れるんじゃ。
777名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:19:46 ID:APd9rilJ0
そりゃ「もっとライト向けな2DSTGがあったら普通に売れるんじゃ」とかいう意見と同じ

一端マイナージャンルに落ちたら大抵のことじゃ売れない。見向きもされないだろうね。
778名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:22:21 ID:a4luEW/j0
>>776
カンフーパンダとか出てるけど、別にそれほど売れてないんでは
779名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:25:32 ID:+x7w4ffmO
まだWiiはサードが…とか言うのが海外スレにいるのか
今から出るのでWii省いてるの国内サードだけだよ
780名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:26:41 ID:KOsYAR+X0
前から疑問なんだけど
何故PS360には予算をかけるのにWiiだととたんに低予算で作ろうとするの?
HD市場だと赤字でもかまわない雰囲気とかあるのかね。
781名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:29:04 ID:NpaOx/Ta0
>>780
低予算で作れるのがwiiの強みだろ?
782名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:29:46 ID:+x7w4ffmO
それとUKチャート見てもまだPS2とか言うのがいるのもびっくり
ソニーの1Q決算見ろよ。ソフトでももうPS3の方が上だ
783名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:31:28 ID:NpaOx/Ta0
>>779
今年のwiiサードで>>694みたいにサードのソフトがピックアップされた事あったっけ?

任天堂のソフトはよく出るけど
784名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:32:49 ID:APd9rilJ0
ウイイレwiiはそれなりに注目されてたじゃん

欧州で。
785名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:33:06 ID:S8yaD84c0
PS2より下の絶好調wの筈のPSPに謝れ
786名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:34:01 ID:NpaOx/Ta0
ウイイレ?
あれはSC4以下だろ

いちいちログ漁るのめんどいから持ってこないけど
あれは最初随分妊娠がよいしょしてたなぁw
787名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:35:16 ID:dDmgsGf00
>>781
PS360と比較すれば低予算ってだけで、PS2よりも低予算じゃないかと
思われるゲームが多いのが問題なんじゃね?
788名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:36:18 ID:+x7w4ffmO
>>783
レゴとかテニヌとかウォーリーとか
789名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:39:06 ID:KOsYAR+X0
予算をかけるといってもPS360よりは安くすみ、なおかつ当たれば
市場の大きさからしてリターンも相当大きなものになると思うんだけど
そういう野心を持ったタイトルをサードから感じられないんだよなあ。
790名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:39:22 ID:S8yaD84c0
791名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:40:57 ID:APd9rilJ0
妙に「今年の」にこだわる人多いよね

今年に入ってから最大の弾を出したハードの人かな
792名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:46:00 ID:I8yV9Mcl0
Wii『デカスポルタ』ワールドワイドで出荷本数70万突破
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8891&c_num=14
793名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:46:10 ID:S8yaD84c0
ログ漁ってやったんだから
早く言い訳しろよヒント
794名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:51:25 ID:+x7w4ffmO
UKのWiiイレは3/28発売で3月は10位圏外
4月は5位で6万、5月は10位で3万
累計は7月末時点で10万以上20万未満
07年のPESが全機種合算で78万本
795名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:58:27 ID:aa0csr1CO
>>747
流石にそれはないわ
サード手抜きゲーはともかく
796名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:59:55 ID:ToL+S0EZ0
まさか今頃になってWiiイレにイチャモン付けるとは
さすがヒントくんだぜ
797名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:06:01 ID:XWRRTVld0
デカスポに敗戦するサード涙目wwww
798名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:08:54 ID:XWRRTVld0
コナミのサッカーゲームである「ウイニングイレブン」シリーズは、
2008年3月期の販売実績が943万本と、販売本数の年間記録を更新し、
2008年3月末時点ではシリーズ累計が4,600万本を突破いたしました。
http://www.konami.co.jp/ja/ir/faq/index.html

GTAやCODと大差ないブランドに成長したが、
前作の失敗がどう影響するかね
799名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:13:24 ID:MZLX5VvM0
コナミはウイイレしか残ってないんだからもっと力を入れるのが普通なんだけどなあ
800痴漢の夏:2008/08/05(火) 13:17:35 ID:AnohSzaR0
>789
つかそれお前の願望だからww

ニーズにあったもんを出す。
マリソニとか十分に売れてんだろ。
wiiではそういうのが今後も出るんじゃないの。
音ゲー、スポーツゲー、パーティゲーとか沢山。
それに任天堂のゲームがあれば十分なんだろ。
サードが頑張ってコアゲー作っても
メトプラほど売れるかどうか。
801名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:23:16 ID:XWRRTVld0
バイオの移植や外伝ガンシューがミリオンで
それはねえだろwww
802名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:28:46 ID:fGkTLa5y0
5分で敗走したヒントにワロタw
803名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:29:16 ID:APd9rilJ0
バイオ4wiiとメトプラ3は世界売上ほぼ同じだったはずだよ
804名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:30:39 ID:yIG6poDY0
GCでそれなり出してたところは、Wiiでもそれなりやってるイメージがあるな。
まぁ、具体的に言うとカプとマベだけど。
805名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:33:55 ID:XWRRTVld0
Q1 2008/09 Q1 2007/08
Nintendo DS 37% 16%
Game Boy Advance 0% 5%
Nintendo GameCube 0% 1%
PC 14% 6%
PlayStation2 3% 11%
PLAYSTATION3 21% 19%
PSP 4% 11%
Wii 11% 14%
XBOX 360 9% 17%

国内サードみたいな感じだな
806名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:34:58 ID:laxmAueI0
セガも入れてやれよ…
GCでも結構頑張ってたろうに
807名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:35:14 ID:NpaOx/Ta0
>>790
ウイイレは欧州では強いからな
局地的勝利ってやつか
808名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:01:54 ID:n/wwhsAD0
北京五輪開幕直前!ハドソン『DECA SPORTA』がワールドワイドで70万本突破
http://www.inside-games.jp/news/305/30590.html
809名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:12:00 ID:n/wwhsAD0
市民団体、犯罪ゲーム禁止を要請
http://www.bangkokshuho.com/news.aspx?articleid=5724
「ゲームの影響で殺人」:タイの販売店、『GTA IV』を自粛
http://wiredvision.jp/news/200808/2008080519.html
810名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:19:02 ID:mdbO+cFi0
コナミ決算より
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf
の5ページ目

メタルギアは世界394万本らしい。
811名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:23:14 ID:Lhzdei+/0
>>810
ああ、なるほど。
MGS4だけじゃなくて、PSPのメタルギアとか、いろんなものの総合計の数字ねw
どうもソニーに肩入れしてる企業って、数字の印象操作が多くて気持ち悪りぃなー
812名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:24:07 ID:WUmI3v820
>>810
内訳くらい書いてほしいんだけどね
813名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:24:59 ID:3G+A+Egj0
MGS4のみだったら300万本らしいよ
814名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:25:12 ID:eAQCDgae0
メタルギアって分類は大雑把すぎるよね。
815名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:28:21 ID:VBgln1FsO
せっかくスマブラでスネーク宣伝してやったのにショボイな、ソニックは頑張ってるのにw
816名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:29:14 ID:3G+A+Egj0
結局MGS4は大成功という結果だったか
817名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:30:56 ID:SBs8kYJ00
出荷は300万本w
小売店には半分ぐらい売れないで残ってそうw
818名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:33:11 ID:6D8x/1kh0
コナミの決算見るたび、スポーツゲーの強さを思い知る。
FIFAに猛追されているけど。
819名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:34:33 ID:Mq4DiNz70
開発費は取り返せるくらいだからいいんじゃない
820名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:34:58 ID:HPXz79A/0
通期決算は前作並みを想定してるらしいからあと100万出荷しなければならんのな
821名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:37:26 ID:SH3nwv510
100万近く MGS4以外ってこと?
822名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:38:55 ID:4Weq7ku90
ありえないでしょw
823名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:39:25 ID:6D8x/1kh0
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080805001523.pdf
こっちだと発売日での出荷が300万になっているな。
824名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:42:27 ID:LrmMDZ8C0
ジャンル:メタルギアて
825名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:42:41 ID:ic5mV2tDO
MGS4爆死か。PS360でマルチにしておけばよかったものを。
826名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:42:46 ID:5/tWe+r10
MGSシリーズのピークは2だな
ウイイレみたいに毎年でるわけじゃないし
コナミとしては数年に1回の稼ぎ時
827名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:43:07 ID:1cQeKK+n0
出荷300万のままかよ
どんだけ売れ残ってんだよ
828名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:43:47 ID:mVDX/9Z30
MGS4はマルチにしても変わらないんじゃね?
+50万ぐらいか。
829名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:51:01 ID:n/wwhsAD0
ハドソン Xbox360向け『Bomberman Live』が33万ダウンロードを記録
http://www.inside-games.jp/news/305/30545.html
830名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:53:26 ID:4Weq7ku90
発売日に300万、6月末までに370万ぐらいじゃね?
その他メタルギア多く見積もって約30万
コナミの目標が400万だから十分成功でしょうね
831名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:54:39 ID:9a46JihR0
爆死とか言ってた奴涙目だな
832名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:54:59 ID:eAQCDgae0
>>830
どういう根拠でその計算なのか聞いてみたい
833名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:56:19 ID:g55PP2au0
あんなプレイしがいの無いムービーゲーを200万以上もの人が買ってしまったことを考えると恐ろしい
834名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:01:30 ID:hbITB0vd0
>>830
発売して、まだ2か月でこれだから十分成功だろう
835名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:10:53 ID:4IJOicKx0
>>829
ボロ儲け?
836名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:12:22 ID:4Weq7ku90
2か月というか初日300万累計394万(過去作も含む)は1Qの決算だから
6月末までの20日足らずの計算では?
837名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:18:39 ID:JkscdDgw0
>>835
調べたらXBOXのボンバーマンは1200円なので、
ハドソンの取り分が70%の840円、それが33万本だから…

2億7720万円。

利益率が80%超えるんじゃないかこれ。
838名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:20:33 ID:d11JVquk0
今のところ実売、日本60北米100欧州不明だろ
300万出荷は消化しきれてない気はするな
839名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:21:28 ID:NpaOx/Ta0
>>838
欧州では100万以上は確実
840名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:23:27 ID:JkscdDgw0
少なくとも日本ではリピートろくにかかってない>MGS4

6月末の段階で既に掛け率50%だった。
同時期のコナミ営業からのFAXで5本発注したらさらに値引きとか必死。

ソース? それは言えないね。
841名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:23:31 ID:XWRRTVld0
>>838
日本60北米100英20〜30その他不明

まあ、どう考えても在庫ありだろうね
842名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:32:35 ID:NpaOx/Ta0
Wii専用ソフト『零 〜月蝕の仮面〜』で、下記の問題が発生いたしました。
これらの症状につきましては、ゲームをクリアする上で支障となったり、
セーブデータに影響を及ぼすものではございませんが、
ご利用の皆様にご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。

http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html
843名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:37:02 ID:Lhzdei+/0
消化してないよ。
http://vgchartz.com/weekly.php
vgだから、数字的にコナミに配慮&調整してる疑いは否めないしw
844名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:38:19 ID:12Miy3vv0
コナミ 決算短信補足資料
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf
ゲームソフト 売上高:196億円
アミューズメント  売上高:137億円
カードゲーム  売上高:57億円
オンライン  売上高:64億円
その他  売上高:-5億円

日本:193万本
北米:259万本
欧州:230万本
アジア:12万本
合計:694万本

ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本

プラットフォーム別
PS3:57.3%
PS2:11.5%
Wii:9.9%
PSP:9.5%
DS:7.6%
Xbox360:2.6%
PC:1.1%
その他:0.3%
845名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:40:44 ID:t1jp4cs10
在庫余りまくりだろうな
846名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:41:46 ID:APd9rilJ0
前期まではどうだったん
847名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:41:48 ID:12Miy3vv0
Alone in the Dark lights up Infogrames revenues
http://www.gamespot.com/news/6195234.html

6月末まででDBZバーストリミットが出荷93万本
Alone in the Darkが世界120万本
848名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:42:26 ID:NpaOx/Ta0
>>844
wiiと360は空気だな
あってもなくてもどっちでもいい感じ
849名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:43:32 ID:JkscdDgw0
>>847
さすがに手堅い成績を残してくるな。
こういう積み重ねが業績につながるのね。
850名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:45:49 ID:XWRRTVld0
まあ、馬鹿な小売をだまして、大量出荷できたのが勝因だわな>MGS4

日本アマゾン 参考価格: ¥ 9,800 価格: ¥ 5,980 OFF: ¥ 3,820 (39%)
米国アマゾン 鋼未だに在庫あり
英アマゾン RRP: £49.99 Price: £29.98 You Save: £20.01 (40%)
851名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:47:56 ID:t1jp4cs10
海外は返品できるんだろ?
852名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:55:50 ID:6D8x/1kh0
>>847
去年のDBZスパーキングメテオでも104万本だから、DBってだけでも100万本はいくのか。
853名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:56:28 ID:6D8x/1kh0
またageちまった…。
854名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:57:44 ID:Lhzdei+/0
>>851
できる。
消費者→小売は難しくなってるけど、小売大手→メーカーへの返品は常識。

ウォルマートが大量返品したり超絶在庫処分安売りした分は、通常コナミが負担する仕組み。
まぁコナミとSCEにしてみれば、超絶安売りでも売れたら実績になるから、いいんじゃね?
PSファンボーイって、そういう数字の印象操作にだまされやすい奴が多いみたいだしw
855名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:59:29 ID:t1jp4cs10
即ワゴン行きかw
856名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:00:41 ID:5geERRWl0
海外じゃプレゼントをもらうと店に持って行って換金する人多いんだってな。
送り主もそれを見越して領収書つきでプレゼントするとか…
857名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:01:51 ID:zhb+gTsA0
コナミ、次の弾はサイレントヒルか…
858名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:02:53 ID:xymK/8tM0
コナミにとって成功ならいいだろ
数字が全てなスレにしては随分女々しいレスばかりだ
859名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:03:42 ID:SlRqt7P80
要るものは大体自分で買っていて、現金を送るのが失礼な地域だとそういうことになる。
結婚祝とか貰う側が要るものをリストにして贈る方で分担したりする地域もある。

日本は現金を結構使うよね。
860名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:05:47 ID:5FTTc7Yx0
今はカタログを送ってその中から貰った方が選ぶってのもあるけどね
861名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:10:05 ID:lURrSBs30
小波が利益上げてるってのを必死に否定しようとする人多いね
862名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:11:56 ID:NpaOx/Ta0
>>861
売れてるMGS4に対して難癖付けて爆死したと思わせたいんだろう
863名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:14:07 ID:xymK/8tM0
いつも数字が全てと言いながら
MGS4の爆死を願っていたのが
判るレスが多いのは流石に信者スレすぎるだろ
864名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:17:09 ID:+YD9ODMf0
コナミが利益を上げたかどうか、ユーザーが分かるのは
PS3に今後何らかのソフトが出るかどうかぐらいしか
判断できないんじゃないか
865名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:17:21 ID:t1jp4cs10
あれだけ騒いでたMGSがこれでは爆死と言われても仕方ないなw
866名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:17:34 ID:mdbO+cFi0
別のMGSが94万本売れたのもMGS4あってのことだろうしな。
マルチで半端なものを作ってたらなかったかもしれない売上。
867名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:19:49 ID:NpaOx/Ta0
>>863
普段から売れたモノが正義、このスレは売り上げがすべてとか言ってるのに

他機種にいざ売れたソフトが出てくるとそれをあらゆる角度から叩きまくる
素直に売れたのを認めれないのが妊娠だな
868名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:25:07 ID:t1jp4cs10
ショボイ売上で売れた売れたと騒がんで貰いたい
869名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:25:30 ID:LXcxvUDt0
>>854
そうすると、アメリカだとワゴンセールとか安売りとかは無いの?
870名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:31:45 ID:LXcxvUDt0
日本だと本とかは返品できるから安売りしないじゃん?
アメリカで返品できるのに安売りするのはなぜなの?
871名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:33:35 ID:Lhzdei+/0
>>869
安売りするよ。
日本と違うのは、大手小売じゃなくてメーカー(この場合コナミ)が負担する点。

きっとこの負担、コナミとSCEとの話し合いで、SCEが裏負担していく契約なのでは、と推測。
だから売れる見込みもない分まで含めて、あれだけ出荷ができたというか。
872名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:33:42 ID:mdbO+cFi0
>>870
返品すると以後出荷してもらえなくなるんじゃね?
873名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:37:00 ID:fR5Xqiq00
日本の中古とアメリカの返品って、どっちがメーカー的にはきついんだろうね
874名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:37:30 ID:5KqgNsRN0
日本だと本は再販制度か何かで、安売り自体が禁止されてるんでしょ?
Amazonのポイントサービスもグレーだって聞いたけど…

アメリカで返品できるのに安売りするのは、その分をメーカーが負担してくれるなら
売った方がいいからじゃない?
絶対値引きしない店より、安く売ってる店の方で買いたがるから、お客は。
875名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:40:35 ID:5KqgNsRN0
>>870
ようするに、日本の本の場合は返品できるから安売りしないんじゃなくて、
安売り行為が禁止だからだよ。ちょっと特殊な例。
876名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:47:10 ID:fPyoeJFg0
本来独占禁止法違反なんだが紙媒体メディアに限ってokなんだよな
877名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:50:59 ID:fPyoeJFg0
と、思ってググったら音楽もそうらしいな
米英は全廃されたらしいが
878名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:53:36 ID:n/wwhsAD0
タイ政府が危険な10タイトル発表、ゲーム模倣殺人で
http://www.newsclip.be/news/2008805_019961.html
タイの男子高校生(19)がタクシー運転手を刺殺した事件で、タイ保健省は4日、この生徒が犯行の手本にしたというコンピュータゲーム「Grand Theft Auto(GTA)」など過激な暴力・犯罪描写を含むゲームソフト10タイトルを発表し、保護者に注意を呼びかけた。

 他の9タイトルは「Manhunt」、「Scarface」、「50 Cent:Bulletproof」、
「300:The Video Game」、「The Godfather」、「Killer 7」、「Resident Evil 4」、
「God of War」、「Hitman:Blood Money」。

879名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:00:08 ID:NpaOx/Ta0
>>878
なんでGoWが入っててニンジャガが入ってないんだよ
880名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:04:43 ID:SlRqt7P80
忍者だと戦う人間であるということが明確だからでは。つまり戦場物ということで。
881名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:08:41 ID:LrmMDZ8C0
バイオ4が含まれるのか・・・
882名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:09:31 ID:fR5Xqiq00
それだとGOWも古代スパルタの戦士が魔物や神と戦うって設定だし、問題なくなってしまう。
民間人殺せるのがアウトなのだろうか?
883名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:09:47 ID:mdbO+cFi0
タイなんて売春国家はどうでもいいよ
884名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:10:03 ID:SlRqt7P80
バイオ4は村人相手にやってるからでは。何となく分かる。
885名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:13:13 ID:g55PP2au0
あくまで、生身の普通人が現実でできるようなゲームでしょ。
ハヤブサを真似するなんてとてもとても
886名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:13:24 ID:fR5Xqiq00
しかし、やはりこういう問題が起こり得ることも考えると、リアルバイオレンスゲーに依存するのは危険だな。
887名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:14:09 ID:QMvC98Ka0
ニンジャガの敵はモンスターみたいなもんじゃなかったか
888名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:15:36 ID:mdbO+cFi0
単に有名タイトル10本を呼びかけてるだけだろ?
全部羅列しても覚えきれないじゃん。
889名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:16:03 ID:BnIaOqqb0
GOWは逃げ惑うだけの民間人を殺せるんだよ
日本で発売されてるのは規制されたバージョン
890名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:16:12 ID:g55PP2au0
>>887
地蜘蛛一族が人間っぽいけど、外人にとって忍者=○○だしねぇw
891名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:16:43 ID:xymK/8tM0
カメかカメなんだな
892名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:39:37 ID:vPC576q+0
虐殺ゲーはコアゲーマーとそれ以外の評価がとんでもなくかけ離れてるのが面白い
893名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:53:51 ID:P2TQfZiT0
イタリア

1. Guitar Hero On Tour (DS)
2. Wii-Fit + Wii Balance Board (Wii)
3. Mario Kart + Wii Wheel (Wii)
4. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
5. Cooking Guide: Can't Decide What To Eat? (DS)
6. Cooking Mama 2: Dinner With Friends (DS)
7. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explores of Time (DS)
9. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
10. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS)
894名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:56:51 ID:NpaOx/Ta0
>>889
クレイトスが民間人を殺す?

そんなシーンあったっけ?
895名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:20:50 ID:BnIaOqqb0
>>894
2面だったかな
逃げ惑う街の住民殺してゲージ溜めたりできる
もちろん海外版の話、というか日本以外はその仕様のはず
896名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:25:11 ID:IuZwczL20
GOWはセクロスシーンが問題なんじゃないの
897名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:29:33 ID:fNigrwIe0
>>844
MGS4の売上を300万本と仮定しておおざっぱに計算してみると
ゲームソフト売上196億円×300万本/694万本≒85億円
でMGS4開発費が74億円だっけ?
ソフトの価格の違い等で誤差大きいにしてもやばくね?
これから多少上積みあるにしても利益率が次回本編出せるレベルじゃねーよ
開発費100億じゃ済まないだろうし箱○とのマルチにしても大成功のケースで収支トントンってとこかな…
898名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:30:45 ID:NpaOx/Ta0
>>897
つーか続編モノは売れるから問題無いよ

新規の新作ソフトに何十億掛ける事と一緒にするなよ
899名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:32:21 ID:mdbO+cFi0
決算見る限り、開発費50億もかかってないだろw
900名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:41:46 ID:4NbmAGbHO
決算なんて開発費と何の関係もないだろ。
決算の売り上げは一括で入ったてくるけど、開発費はここ何年か毎日積み上げてきた累積費用なんだから。
901名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:44:28 ID:mdbO+cFi0
>>900
費用収益対応の原則ってのがあってだな。
902名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:54:10 ID:mVDX/9Z30
ハード研究費として分けてんじゃねーの。
903名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:00:02 ID:OaeSgGST0
>>900
開発費は給料払った年の出費という計算になる訳じゃないぞ
開発費は開発中のゲームという財産に化けて、それを売った時に原価として差し引かれるのが基本
904名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:15:21 ID:5/tWe+r10
コナミとしてはMGS2の時がタイトルとしての利益が一番多かっただろうね
そもそもMGSを出し時はいつもより成績がいいのは当たり前
毎年でるウイイレは別として、それぐらいしかHDで利益がでるタイトル持ってないもんコナミ
905名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:16:01 ID:12Miy3vv0
>>893
ママ2が、クッキングガイド効果で引っ張られてるような気がする。
買ってみてこれ宣伝と違う!にならなきゃいいけど。
(逆もあるかw)

GOWは日本以外のバージョンだと、血がドバドバ吹き出て殺しまくりだからな。
グロいゲームと思われてもしゃーない。
906じg:2008/08/05(火) 21:19:52 ID:l+ON+e9D0
はいs
907名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:19:55 ID:fKDeN2lE0
>>893
料理ナビとママが相変わらず強いな。

さすが戦場下の砂漠でも貴重な水でスパゲッティ茹でてた
美食の国の事だけはあるな。
908名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:41:37 ID:1ta5sv8f0
>>899
どこ見ればいい?
909名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:55:26 ID:UzaxfyiQ0
料理ナビって内容は全世界でおんなじなんだろうか?各国にあわせて
やっぱ違うのかな
910名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:59:15 ID:VEWA70KW0
お料理ナビはレシピと画像さえ差し替えれば如何様にもできる気がするが
そこまでやったかどうか判らんな
でも肉じゃがを作りましょうとかいわれてもイタリア人では?だろうな
911名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:01:06 ID:LrmMDZ8C0
完全に各国向けのはサードが出すんじゃないかねー
こんなんみたいに
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6559
912名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:26:03 ID:PerOvcmK0
イギリスで料理ナビは出すべきだと
913名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:26:10 ID:CtkKw0D/0
>>844
ってか、純利益ってどれくらいなの?
914名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:52:39 ID:Y285GJPo0
VGだとSC4低いなw
まあ一番稼げる英国で何週目かわからんマリカに負けてる時点でこんなもんか
915名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:33:55 ID:12Miy3vv0
ソウルキャリバーって欧州のパブリッシングはUBIなのな
利益が薄くなるなとちょっと思った
916名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:53:55 ID:Y285GJPo0
バンナムは欧州に流通もってないみたいだな
atariも利用してる
917名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:01:47 ID:48hfOwzc0
MGS4は開発費の面から見て失敗、売上本数的には微妙ってところだな。
成功と言うには物足りなく、失敗と言うにはそんなに減ったわけでもない。
来年の決算でどれだけ出荷伸ばせるかによって判断が分かれる。
まぁ伸びる要素は余り無いと思うが。
918名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:09:03 ID:WfQAjHez0
コナミが好調って言ってるんだから成功だろ。
2週間とそこらでこれだけ売れれば十分。
919名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:13:22 ID:48hfOwzc0
そんなアホな基準は要らん。前作と比べてという判断基準なんだから。
その基準ならGTA4も成功ってことになるだろ。会社が不調なんて言うわけないんだからな。
920名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:14:07 ID:zH4BIziK0
381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 22:00:13 ID:P0PU4pSJ0
えーっと・・・祖父なんだけど・・・

【8/5更新】「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS プレミアムパック」若干入荷いたしました。※在庫限りです。品切れの際にはご容赦ください。
ttp://www.sofmap.com/product_list/exec/_/gid=GF00000000

鋼、押しつけられたか・・・?
921名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:31:02 ID:mXEGQ3Zn0
鋼まだ余ってるのかよ
922名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:37:37 ID:AehSEU4P0
>>870
安売りした分もメーカーに差額補填を要求できるんじゃなかったけ

そのまま返品したら在庫費用とかムダになるわけだし、
売れるものなら売ってしまったほうが客もつくし、微妙にメリットがあるんじゃないかな
923名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:43:39 ID:HdiGN0dU0
>>922
詐欺やりたいほうだいだなw
924名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:44:46 ID:8ZPm3Zs+0
>>922
1円で売って残りをメーカーに要求できたりするの?
無条件で?
925名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:49:11 ID:NPMz2nsz0
>>924
おいおい、落ち着けw
差額補償の程度は小売りとメーカーの力関係や、仕入れ時の契約によるよ。
世界最大小売のウォルマートなんかは、棚の商品ディスプレイ代をメーカーに要求するんだぜ。
多めに仕入れてあげる代わりに、SCEやコナミに対してかなり無理な特約を結んでそう。
926名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:51:42 ID:8ZPm3Zs+0
>>925
なるほど。すげーな
927名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:07:42 ID:HdiGN0dU0
ほんとにゲームソフトは返品できるの?
CD、DVD、PCソフトはアメリカでは返品できないみたいだけど。
928名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:12:03 ID:u4AlY7wH0
大体、日本と同じ。
初期不良等の交換以外、普通に返品はされないね。

アメリカの返品制度がかなり緩いのは確かだけど、
よく知らないのに、勝手に都市伝説化されてる印象があるな。
929名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:14:42 ID:NPMz2nsz0
>>927
なんだか「消費者から小売りへの返品」と、「小売りからメーカーへの返品」がゴッチャになってない?

・前者は融通がきかなくなってきた。
・後者は大手小売りが占有化により発言力を増したことで、メーカーへの返品&差額補償プロセスは確固たるものとなった。
930名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:21:28 ID:HdiGN0dU0
>>929
消費者から小売りへの返品は調べればなんとなく分かるけど、
小売りからメーカーへの返品のソースを下さい。
931名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:30:07 ID:729QsuFD0
欧州で死んでる360と、北米で堅調な360
「欠陥品でも返品制度があると売れる」と、そりゃ思うよ
932名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:34:43 ID:k57Rwn960
933名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:39:22 ID:NeFQS0vH0
>>930
以前、セガがソフト返品分を損失計上してたから
実際に返品されてるんだと思うよ。
934名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:42:11 ID:HdiGN0dU0
>>932
すごく分かりやすかった。ありがとう。
935名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:50:18 ID:8cypC1Ic0
>1980 年代後半には、日本市場で成功を収めた日本のゲームソフトメーカーが、アメリカ市場
>へ進出を果たし、当初一定の成功を収めた。だが、1990 年代初頭にハードの世代交代が進行す
>ると、旧世代のハード向けソフトが大量にソフトメーカーに返品され、積み上がった在庫処理
>の負担が重くのしかかった。この旧世代のソフトの処理負担は、返品という商習慣に不慣れな
>日本企業に特に深刻な影響を及ぼし、事業の縮小、もしくは撤退を余儀なくされた企業も少な
>くなかった。


ちょっとアメリカ ゲーム 返品でぐぐったらこんな文が出てきた
もうほんとロマサガ3の在庫の山を思い出すと日本の小売涙目もいいところだな
936名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:22:14 ID:Vk1oUOWo0
でも、あまりに小売の力が強すぎると、商品の多様性や質が損なわれたり、
リスクをおえない中小のメーカーが入り込めなくなっちゃたりするから、
ほどほどがいい。
このあたりは、ウォルマートへのバッシングが詳しいな
937名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:26:57 ID:WfQAjHez0
しかし箱○60GBは発売したてなのに尼で73位だが大丈夫なのか
938名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:45:45 ID:ioIxe6vF0
すぐ値下げするのがわかってるのに誰も買わないだろ
939名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:06:17 ID:x3fnQW1q0
どれほど売れなかろうがサードはソフトを出し続けるからPS3と360は値下げする必要ないのに
940名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:39:13 ID:AkErkg3o0
941名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:48:56 ID:G4MWEBSO0
ほい、おつ
942名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 07:02:50 ID:G5+8YByc0
黒字はアクティビジョンだけか?
HDは100万本では利益がでないんだな
943名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 07:59:57 ID:cnTSxx5R0
>>932
ということは海外のソフト販売価格値下げはメーカー公認なのか
944名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:03:39 ID:O/0Gq32l0
公認と言うかまあ逆らえないわけだな。PSPも値下げさせられてたでしょ。
945名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:06:36 ID:u4AlY7wH0
Users Report Firmware 2.42 Causing PS3 Failure
ttp://kotaku.com/5033332/users-report-firmware-242-causing-ps3-failure

>公式フォーラムで複数のユーザーが先週の最新版v2.42のアップデートの後、
>ディスクを読み込まないと報告している。

2.42でも不具合報告があるみたいだ。
946名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:14:22 ID:Gh2qwbkV0
プライスプロテクションがあるから、メーカー側で勝手に値下げもできないんだよね。
値段下げたら、店頭在庫どころか、値下げ前に買った人にその分補償しないとダメだったりする。
だから、新型投入時に値下げとか、バンドルで実質値下げみたいなのが多い。
947名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:14:34 ID:OUudfz8m0
コナミ株が急伸、第1四半期純利益は47%増−メタルギア4が好調

8月6日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手のコナミの株価が買い気配で始まり、
前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。5日の取引終了後に発表した2008
年第1四半期(4−6月)決算は、売上高が前年同期比 17%増、純利益が同47%増
の57億円と増収増益を達成。6月に世界同時に販売された人気ゲームソフト最新作
「メタルギア・ソリッド4 」が好調に推移したことなどが寄与し、好業績を評価する買い
が優勢となっている。
948名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:42:59 ID:nhaQeR4d0
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/54-009.pdf
武器格闘アクションゲーム「ソウルキャリバーIV」全世界での販売本数が200万本を突破
949名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:43:34 ID:sYb+U7m70
出荷だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
950名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:43:52 ID:eqp30u750
>>876-877
文化保護の名の下にやりたい放題なんだよな
951名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:44:37 ID:TcLmuMxQ0
すげぇええええええ海外の小売ってなんでこんなに馬鹿なんだろ
952名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:46:59 ID:l2OaiEZ5O
まぁメーカーからすりゃ出荷すれば儲けでるし万々歳

しかし200万はちと出し過ぎやないか?100万ぐらい余りそうな気すっけど
953名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:47:25 ID:2vSOwk1T0
バンダイナムコHD 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080804099905.pdf
売上高:899.79億円
営業利益:15.28億円
経常利益:24.90億円
純利益:10.18億円

トイホビー  売上高:353.90億円 営業利益:19.94億円
アミューズメント施設  売上高:194.70億円 営業利益:0.69億円
ゲームコンテンツ  売上高:255.14億円 営業損失:△2.14億円
ネットワーク  売上高:25.91億円 営業利益:1.74億円
映像音楽コンテンツ  売上高:72.47億円 営業損失:△2.34億円
その他  売上高:48.22億円 営業利益:2.06億円

子会社の統合に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080806003774.pdf
株式会社バンダイナムコゲームスとバンダイネットワークス株式会社を統合
954名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:47:28 ID:eqp30u750
>>910
>でも肉じゃがを作りましょうとかいわれてもイタリア人では?だろうな
案外日本食ブームの煽りで人気が出てみたりw
955名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:50:53 ID:rQFEviUNO
ゲームコンテンツ事業につきましては、家庭用ゲームソフトでは、
国内においてニンテンドーDS向け「めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険」や
Wii向け「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」など人気タイ
トルの最新作が好評を博しました。
956名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:51:39 ID:vQgTAMEB0
ああ、なるほど、SC4がこれだけ売れてるんだから第二四半期は大丈夫よって事ね
957名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:56:00 ID:u4AlY7wH0
すごいな。
イニシャルの数字で200万本の目標を楽々クリアしてきたな。
至近だとEAのBF:BCが出荷160万本だから、日本分があるにしても
それと同じぐらいかちょい上ぐらいのヒットということか。

しかしカプコン、コナミ、そしてこのバンナムと、素早い出荷本数アナウンスの動きがそっくりだな。
数字的には国内メーカーも欧米市場でヒットを出してきている、ということが言える。
958名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:57:32 ID:J+ZMFT4C0
>>948
これは妊娠涙目だなwwwwwww
959名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:58:45 ID:u4AlY7wH0
【2008 年度 1Q 実績 トップ10 タイトル】
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3(PS3はリピート) 欧Wii・PS3 42万本
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 日 NDS 26万本
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 日 Wii 21.5万本
Naruto: Uzumaki Chronicles 2(米はリピート) 欧米PS2 20.8万本
スーパーロボット大戦A PORTABLE 日 PSP 17.5万本
ドラゴンボールZ バーストリミット 日 PS3 17万本
Naruto: Ultimate Ninja 3 米 PS2 16万本
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 日 NDS 12万本
ファミリートレーナー 日 Wii 10.4万本
Ace Combat 6: Fires of Liberation(リピート) 米XB360 7.6万本
960名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:05:43 ID:TcLmuMxQ0
AC6やリッジは微妙な売上だったが、
SC4で名誉挽回したな>バンナム

なんとかハイスペックでもやってける土壌が築けるかね?
961名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:07:32 ID:FGxhkJNq0
小売りが読み違えを続けてくれればやっていける
962名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:09:32 ID:9gWCXDOc0
エースコンバット6はこれで77万本か。
昨年11月のゲームなのにリピートが7万本もかかるとは。
アメリカ市場はでかいなあ…
963名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:41:52 ID:zD4pt8/t0
SC4が200万本出荷とか信じられんww
NPDの結果がマジ楽しみw。
964名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:43:42 ID:rQFEviUNO
SCみたいタイトルでも飛びつくとは
負けハードユーザーのソフト日照りは相当深刻なんだなw
965名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:45:42 ID:J+ZMFT4C0
>>964
GCで出たSCは核爆死したね
966名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:49:15 ID:rQFEviUNO
ちょっと痛い所をついちゃったかなw
Wiiなら見向きもされず爆死だろうねえ
967名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:50:34 ID:F7gMjBvGO
海外のどのチャート見ても転けてるバーストリミットでも、世界でミリオン近い出荷だし
米英で瞬間でもランキング上位に姿見かけるようなタイトルはミリオンは行くわけだ
海外に進出したがるのもわかるな
968名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:55:20 ID:rQFEviUNO
HD機のユーザーは騙しやすくてサードも楽だろうね
Wiiユーザーは目が肥えすぎてサードにはハードルが高すぎる
マーベラスが進出したがるのも無理ないかw
969名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:55:33 ID:F7gMjBvGO
またヒント君は数字を踏まえずに適当なことを
GCのSC2はリンク効果でNPDベースで870226本だよ
970名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:57:25 ID:rQFEviUNO
87万本か、そりゃPS3にはハードル高すぎw
971名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:14:55 ID:d5oX1O8f0
出荷じゃないのかね、200万て
972名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:22:37 ID:BAyPKlN40
SC4、200万出荷できてるじゃん
返品がどうかはおいといて、目標分は作ったんだな
973名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:33:16 ID:48hfOwzc0
バンナムは売上は前年上回ってるのに何で赤字出てんだ?
974名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:36:46 ID:rQFEviUNO
売れても儲からないのがHD機の特色
975名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:46:11 ID:qH5z8otP0
まただよ、数字が全てのスレで
HD路線のゲームが好調だと叩く流れになる
信者スレだっていってるみたいなモンだろやめとけ
976名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:53:58 ID:T/ILcoGx0
>>975
まあ、販売数が出たら、その辺もまた変わるでしょ。
977名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:54:36 ID:48hfOwzc0
お前何言ってんの?w
決算読めよ。因みにバンナムの1Q実績の中でのPS360は
計394.6万本中PS3が27万本、360が17.2万本。これの何処が好調なんだか。

しかしタイトル別の売上見ても赤字の出そうなタイトルが無いんだよな。
1Qで何かPS360で爆死したタイトルあったっけ?
978名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:55:14 ID:6NzkxwmL0
HDの場合、出荷と販売数の差が大きいからな。
それでこいうことになる。
979名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:57:17 ID:qY63FKkG0
>>977
多分今までに比べたら好調なんだろうw
980名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:58:50 ID:qH5z8otP0
あれ、大抵歯止めが掛かったのに
それも効かなくなってきたな
981名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:00:03 ID:rQFEviUNO
とりあえず、このスレには300万ルールってのがあるんだよw
982名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:00:16 ID:6NzkxwmL0
DMC売れた売れた事件を思い出す・・・
983名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:01:00 ID:BAyPKlN40
>>977
DBZくらいしか出してなかったような
984名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:02:27 ID:48hfOwzc0
つか、四半期決算の話してんのに何で違う事話そうとするんだこのキチガイは?
985名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:02:55 ID:v7AUg+zh0
まあNPDを楽しみに待つぐらいだな今は
986名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:06:43 ID:M+aw30ZO0
>>975
流れになってるとは思わんがなぁ
987名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:12:18 ID:BAyPKlN40
>>966
ソウルキャリバーレジェンドでもやってろ
988名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:41:53 ID:rQFEviUNO
リンクの出ないSCなんて糞ゲーだもん
リンク>>>>ダースベイダーw
989名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:42:00 ID:LmAKMzQi0
まあ前作越えは間違いないだろうし売れてるこた売れてるでしょ<SC4

990名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:55:26 ID:J+ZMFT4C0
>>975
MGS4の時も難癖付けて叩いてたな
991名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:01:56 ID:48hfOwzc0
前作未満のMGS4と前作超えそうなSC4同列に語られてもなw
992名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:25:03 ID:qH5z8otP0
任天堂が勝ちすぎて快適で信者が住み着くのは仕方ないが、
たまに引き戻さないとテクスレみたいな惨状なる
993名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:52:41 ID:rQFEviUNO
本スレは高貴な任天堂ユーザーが支配させてもらうので悪く思うな
負け犬は次世代に逆転できることを夢見て惨めなゲーマー生活を送ってくれたまえ
994名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:54:13 ID:u4AlY7wH0
スレの感想、つまり「こういうレスは嫌だ」というレスもまた不毛。
違う意見があるなら、冷静にそれを書くのが良い。

おそらくこのスレの常連住人なら、SC4の200万本出荷が必ずしも、
すげえ売れてる!って結論に飛びつけるような数字じゃなく、「出し過ぎじゃね?」っていう感触はあるはず。
極論に走る奴はスルーで、そこらへんきっちり語ればいい。
995名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:57:02 ID:8cypC1Ic0
NPDが来れば通常営業になるスレだからな
それに夏だしどこのスレも微妙に荒れるのはしょうがない
996名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:01:48 ID:LmAKMzQi0
>>994
まあ任天堂の定番なりマリソニなり、売れることで数字を伸ばすのに比べて
HDの大作系は最初に出荷がどかんとあって余る、ってパターンが多い気はするな
997名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:20:18 ID:O/0Gq32l0
ライトなユーザーを引っぺがされて初動率が高まっていくのかなという感じは少し。
998名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:33:33 ID:l2OaiEZ5O
NPD発表お盆かよ!とおもったが向こうにはお盆はなかった件
999名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:42:25 ID:O/0Gq32l0
そういやFIFAがパクってくるはずなのに出遅れるPESWiiは大丈夫なのかな。
1000名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:44:24 ID:AjJPVC+t0
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