真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ176
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:36:22 ID:4gzNf/4+0 BE:140532252-2BP(765)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界盃を不定期開催していますのでみなさんのご参加をお待ちしています
・カレーがあってこそ生きていられるもの。だがあえてカレーを薄めるのも悪くない。
・舟幽霊はカメラで昇天できませんのでご注意
4 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:36:30 ID:4gzNf/4+0 BE:379436393-2BP(765)
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
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\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
∧_∧
[ー。ー]
( つ__
Y 人\(;´w`)
(___)__) ∪__三う, , , ,
>>1乙
つ【国産(だと思う)ウナギ再び】
※今年の土用の丑の日は2回あります。
403 名前:長いのでその1[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 09:37:17 ID:FVEHiYQR0
>>399 この話はですね…
私いつものようにショッピングチャンネルを見てたんですよ
するって〜と、「声」が聞こえてくるんですね
あれ?おかしいな?どこから聞こえてくるんだろうと思って
窓の外とかタンスの中を調べてみたんですね、でも違う
これはおかしぞ、と思ったらリモコンから聞こえてくるんです
こう…「カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー」って…
その声は恨めしさの中に、どこか楽しそうな音色を帯びていたんですね
でも私はまだ、その時は買っちゃいそうだなぁって思わなかったんですね
そしてまた次の週、私は任天堂チャンネルを見てたんですね
するって〜と、またリモコンからあの「声」が聞こえてくるんですね
「カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー」
そしてこう…リモコンがこうブルブルっと激しく震えたんです
あぁまずい、これはまずいと思って急いで電源を切ったんです
でもまだリモコンから聞こえてくる
>>1乙
前スレ
>>975 Wiiメニュー画面の各チャンネル枠内でウィジェットライクな表示が導入されてから、
一部のチャンネルの選択・戻る時に処理落ちが発生するみたい?
たぶん処理量が増えたからだと思う みんなで投票チャンネルの戻る時が顕著
その時私は初めて、なんだかやだなぁ〜これは買っちゃいそうだなぁって思ったんです
その時はそれで終わったんですが…
次の日、次の日は何と木曜日だったんですね
私には昨日の光景が目を閉じていても浮かんでくるんです
そして気づいたら勝手にゲームショップに足が進んでいるんですよ
あれ?これはおかしいぞと思って、止めようと思っても止まらない
まずいまずい、これは本当にまずいと思ってる間に
ふと気づいたら会計を済ませてたんです
でも実際、声の薦めるままにソフトをやってみると…とても楽しいワケなんです
それからもその声が聞こえるたび、ソフトを買い続けていく…
もうソフトを買う行為そのものが楽しくなってしまったんですね
いつしか、その声はリモコンを握っていなくても聞こえるようになりました
町のゲームショップで、家電量販店のゲームソフトコーナーで、どこにいても聞こえるんです
「カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー」
そしてあるとき、ふと気がついたんです
ああ、これは自分が口ずさんでいるのだな…と、自分も彼らの仲間になったのだな…と
ホラーな流れに乗り遅れたような気がするけどキニシナイ!
長いので分割
奇談「カレー屋『天界』」
「お待たせしました、カレーの普通と8倍です」
ゲーム仲間の友人に指定された待ち合わせのその店は
コップの変わりに柄杓に水を入れて出すような奇妙な店だった。
「薄めると料金が下がるっていうのは変わったシステムだな」
「ここじゃルーがかかってればマシなほうさ。で、話って?」
「実は最近、新しいゲーム機を」
言いかけてサンダル履きの足に違和感を感じる。
見ると足首まで水に浸かっている。
店内を見回すと、全員私と同じ状態だ。しかし誰一人そのことを気にする様子も無い。
「どうした」
友人に真顔で尋ねられて、おかしいのは私のほうか?と一瞬、自分の正気を疑いそうになる。
だが水は紛れも無い本物で手で触れることも出来る。
「いや、なんでもない」
さっさと要件を済ませて店を出よう、そう思った私は早口で
「新しいゲーム機を買ったんだけど、何かおすすめの」
そう言った瞬間、胸まで浸かった。
友人の頭越しに他の客と目が合う。明らかに私を凝視している。
慌てて目を逸らすが、他の客も私を見つめているのが肌で感じられる。
私のこれから言おうとしている言葉を待ちわび耳をそばだて目を輝かせている。
どこからともなく流れてきて私の目の前で静止した
三角に折りたたまれた白い紙ナプキンを見ながら私は全てを悟っていた。
私以外の全員が柄杓を手に持ち私を取り囲んでいる。私に何かを伝えたがっている。
水面に浮かび上がってきた「私の柄杓」に手を伸ばし、私は尋ねる
「何かおすすめのソフトはあるかい」
なにこの小噺スレ
←┐ ' ,:‘.
\// △ヽ + , .. . +
(0) ゚∀゚) ), ,:‘.
/「(||二つ◎つ―l ̄l
+ , .. . ノノ][[][][]] ’ llil + ,.. , ,:‘.
( (└-.):==).=)
ノノ (__)_) , ,:‘.
. ..; ' ( ( ’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : 丿丿 . .; : ’ . ..; ', ,:‘
__ ノ ノ__________________
/ ̄( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(
>>12 さっきまで見れたのに
急に重くなって表示されなくなった…
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
>>1乙
前スレ
>>989 先に進んでしまってるので同じとこで確認できなかったけど
今ちょっと30分くらい徘徊しながらやってみた。うちだと物調べたあとにはこれといって起こらないなぁ
ただ、いまやった分だと扉抜けるときの処理落ちも確認できなかったんで
いろいろ調べると起こりやすくなるって前提だとすると、俺の調べる回数が足りてないだけかもしれん
前スレの話題を引っ張ってスマン
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
\_● ∠_●_
/\| \ し
▲ ▼
|| |
__|_|________|___
\\ \
\\ \
ウテナでしょ
>>20 そうなのか…
ちなみに30分もかからずにああいう感じになったんだぜ…
というか扉抜けるときの処理落ちもないって…
うーむ…
やっぱ修理に出すべきなんだろうか
>>25 UMDとメディアインストールの差か、どのVer.か、マルチの有無の差かもしれない
PSP新型で修理直後だけどあんなもんだったけどな
零のプレイ中にリモコンの接続が切れたら、警告メッセージに怖いものが…('A`)
>>26 Wiiの零じゃね?
PSポーか、潜りげーは嫌いじゃないので、買ってみるかな
>>21のAA貼るならウテナっぽく小噺が欲しいところだな、難しいけど
天界住人のカレーが少ないって、かしらかしら、ご存じかしら?
零を遊んでいて思うことは、有限のフィルムや強化用の霊石がもったいなくて使えない!
いやまぁ他のゲームでも同じことを思っているわけだが
マスターボールとかな
>>25 扉抜ける時の処理落ち俺もあるよ
シームレスにやってるから負担かかってるのかな
明日レンズクリーナー動かしてからまたやってみる
( ゚д゚ )
←┐
△
(゚д゚)
だが待ってほしい
これはルイージマンション2の可能性がなくなったとも取れるのではないか・・・・?
リズ天金買って、仕事の休憩中に集中してプレイ。
時間があっという間に過ぎて、そしてめっさ強張った右腕が残りました。
やっぱ筆圧が高すぎるんだよなぁ。
前作同様面白いんだけど、長時間プレイは無理そうだ。
事実仕事に差し支えそうになってたしw
その後、帰宅してからガンユニのEXミッションをいくつかやってみたら、
なんかあっさりクリアできてしまった。集中力が研ぎ澄まされてたようなw
ネタバレについて話すの禁止><
>>41 力入れすぎだよw
そこまで筆圧込めなくてもWiiのスカハンみたいに思いっきり力込めなくてもいいよw
>>43 応援団やEBAやってた時も同じような感じにはなった事あるんだよ。
ただ、あの頃は仕事が暇で、疲労を超えた先のリラックスという境地に
辿り着くまでやれたんだけど、今はそうもいかないのでw
結構経ってるから、脱力の感覚が戻らないんだよなぁ。
伸びるタッチペン使ってるんだけど、今ピンポンやってたら終わるまでに
2/3くらい引っ込んでたw
その両方買う人には関係ないですね
>>25 スマブラの問題もあるし、早めに修理出したらいいと思う。
ちなみにレンズクリーナーは非推奨らしいので、気をつけて使ってね。
>>40 寧ろこれがルイージマンションだったんじゃね?
とりあえずレンズクリーナー使ってみるかぁ
完全に動かなくなったりしたら
それはそれで修理に出しやすいし
52 :
369:2008/08/01(金) 07:18:34 ID:SjCRpswP0
Wii用のクリーナーって無いんじゃなかったっけ。
ちなみにオレの肩は応援団2プレイして一度死にかけました。
リズム天国がちょっと怖いよ。
昨日の夜零買ってきてプレイ。
細かい前作との違いとか書いてみる。まだ全然序盤だけど。
メニューとか地図閉じる時に2、3秒待ち時間がある。演出挟むからあんまり気になんない。
鍵とったらどこで使うか地図開いて教えてくれる。
戦闘時ボタン押すだけでロックオン可能。
アイテムとる時はゆっくり手を伸ばしてとる。
ボタン押しっぱなしで前方に走る。
全体的にすごい親切な作りになってる。
そして、もっさりに感じる所を逆に利用して怖さを助長させてる。
俺なんてアイテム取るときは常にガクブルしてるし。
怖い怖くないは主観だから、書かないどこうかと思ったけど、マジ怖い。でも、楽しい。
プレイしててストレス感じにくい作りになってるから、怖くて止めたくなっても、ゲーム部分が楽しくて止められない。でも怖い。
リズ天Gは最初、伸びるタッチペンでプレイしてたんだけど、
ラクなタッチペンでプレイしたらプレイ感覚が変わるほど楽になった
ヘッドフォンと持ちやすいタッチペンは必須だよ
零
今回初ですが、なんか霊が妙にリアルというか、雰囲気があるというか
身の毛もよだつ感じです。
>>56 そうとう霊っぽく見せる研究したか
実際におまいの部屋に霊が出て来てるかのどっちかだろうな
←┐
△
(; )】 パシャッ (゚∀゚)
/ /┘ υ(υ)
ノ ̄ゝ \)
ν
PS3のサイレンと、Wiiの零どっち買うかめっちゃ迷ってる。
両方買う金も、やる時間も無いしどっちが良いかな…
所で今回の零もカメラ持ち時のサイドステップ(蟹歩き)はあるよな?
無いと…うん、だれか来たようだ
ここで聞くってことは即ち両方
>>4だってばっちゃが言ってた
>>58 おい、ここで聞くということは答えは…。分かってるな?
>>57 それは成仏させられません。
・・・だってそれは、あなたや私の生霊ですから・・・
>>58 零やろうよ・・・
さぶいぼ立つよ
一緒に夏の暑さを忘れる程の寒さを体感しよう。
アレ????
そうか!!零はWiifitと同じ体感ゲームだったんだよ!!!
な、なんだって〜〜!!!
リズム天国ゴールド、プレイしました。
私は体験版をした上で、作品はとてもよさそうだけどちょっと好みと違うな
と思っていたんですが、超気に入ってた連れが買ってきたw
連れはゲーム上手だし、まさにニヤニヤしながら超楽しんでました。
私は手首のスナップがうまく使えないのと、反射神経が…('A`)なのでミビョーなのですが、
喫茶店のマスターに惚れました!!!!超癒される・・・(*´∀`)
しかも超助けてくれるし、マスターなしではゲームできません!!!
月蝕の仮面にかわいい幽霊いたわー
俺的には主人公よりも好み
>>64 とっさに手で押さえたからモニタとキーボードは無事だが手と首辺りがコーヒーまみれだどうしてくれる
>>47 亀レスだが
10分位考えてもこの2人の共通点が発売日以外思い浮かばない
この2人をVSさせるからには何かしら意味があるんだよな?
まさかただ発売日だけでVSにしたとは考えられないし(それだとあまりにも意味無さ過ぎる)
誰か知ってる人解説頼む
ニッチ層×超メジャーハード
vs
メジャー層×超ニッチハード
かなぁ?
360本体が在庫ない現状ではToVの負けだとは思う
>>70 早い話原画or元になったものとゲーム内に登場するキャラの差だ
スマブラマルス→新マルスとTOV原画→TOVゲーム
どっちが工工エエエエ(゚д゚;)エエエエ工工ってなるかだと
うーんやっぱ特に深い意味はないのか
主人公同士のVSじゃなく敢えてTOVのヒロインを持ってきたところに何かネタがあると思ったんだが
深読みし過ぎたようですまんw
マジレスすると両方ハードもジャンルも違うし勝負するのナンセンス
つうか据え置きと携帯機比べてる時点で(ry
>>72 あ、なるほど。
個人的には両方あまり工工エエエエ(゚д゚;)エエエエ工工と思ってないので(新FEグラ気に入ってるし)
どうりで意味が通じなかったわけだwありがとう
今回のFEのキャラデザは個人的に好み
かっこいいというか安定してる感じ
>>72 どちらも特にギャップを感じないけどなぁ…
マルスがシロマサ絵→ゲーム絵だったら工工エエエエ(゚д゚;)エエエエ工工だけど
TOVに至ってはただのギャグ顔じゃん。表情バリエーションの一つだよ
…おや?そこにいる君は(ry
>>47の絵のマルスは
髪型がぼさぼさになっただけでいまいち顔が変わってるようには思えない・・・
スマブラでアップにすると元マルスのモデルが思い切り美形ってのは分かるけど、
この比較図じゃあんま差がないなって意味でw
エステルはまぁ面白い表情バリエーションのひとつだな。
あ、俺もFEのゲーム絵好き
なんというか無表情なシリアス画風が気に入ってる、少数派だとは思うがこのスレで数人同意見者いるのは嬉しい。
ただ、シロマサ絵にした意味は分からない
マルス様はやはり初代ファミコン版のイラストを抜きにしては語れないでしょう。
どき魔女2でTVをチェックしたら、頭にピンポン玉つけた主人公のゲームのCMが流れていた件
/ ̄\
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元マルスのモデルというがコレはスマブラだしなあw
比べるならファミコンやSFCか公式の士郎正宗絵と比べるべきじゃ
>>33 遅レスですまないが
レンズクリーナーってのは何がいいんだろうか
うちのは任天堂チャンネルとかも起動に1分かかったりしてるんだが…修理かなぁ
それはレンズと関係ないのでは・・・
>>84 サーバーからのデータ読み込みに時間かかってるんじゃなかろうか・・・。
>>85 ですよねーorz
WiiFitチャンネルでもそれくらいかかることが多いし
ディスク読み込み起動でも…
効果があるか分からんけど
24モード解除して電源落としてみるとか
一度コンセントも抜いて完全に電源落として数分たってから再度電源ONしてみた方がいい。
市販されてるレンズクリーナーって、スロットインでも使えたっけ?
とにかくWiiはクリーナー非推奨では。
iPhone版のde Blob(Wii版は「ブロブ カラフルなきぼう」)ダウンロードした(iPod touchだけど)。
画面は2Dだが、タッチパネルでブロブを転がす分には支障がない。
(転がる先に指を触れて誘導する感じ)
インキーを攻撃するときだけアタックボタンでジャンプ踏みつけ。
日本語ローカライズされていないので最初はルール把握にとまどうが、
やっていくうちに段々内容がわかっていって、結構な時間泥棒。
ブームブロックスやリズム天国も届いたのに…
時間泥棒と言えばキャリバー4のキャラクリ
昨日ちょっとやっただけだが作るのにも時間かかるし
パーツ集めるのに他のモードもやりこまないといけないから一体どんだけかかるのか
一人プレイ用モードやりこんだらゴールド復帰してオン対戦も待ってるのかなぁ
キャリバーは楽しいやね
パッドでガチャプレイが通用するし、1人用充実、オンもありと言うこと無し
トレーニングが駄目駄目なことと
SWキャラの性能がぶっ壊れていること以外今のところ不満無し
>>83 ごめん無理ぽ
テキストでさっと流されるけど、リフティングしてるのか?っていうアクジの感想はあるw
テレビ買い換えたんでひさびさにFF12付けてみたが、綺麗すぎてワロタwww
ああ、PS2やWiiがHDMI対応してりゃいいのに。
>>98 そこでPS3とか360にいかないのがここの住人らしいな・・・
もちろん中には持ってる人もいるけど
>>99 いや、360は持ってるんだぜw
しかしHDMI非対応モデル。対応モデルを買おうとヨドバシに行ったら売り切れw
PS2対応PS3は・・・かってねえ('A‘)
>>100 (´・ω・`)
やっぱり発売してからの露骨な性能アップダウンはひどいよなあ・・・
>>101 べ、べつに悔しくなんてないんだからねっ!
でも・・・はこまるが品薄っていうなら・・・今回だけは許してあげても・・・
あと、任天堂がホログラムストレージをどうにかするようだ
ITメディアは直リンクできないんだよなー
>>95 スターウォーズのキャラが出る、ってのは知ってたのに
最後の行をナチュラルに「ソードワールドキャラの」と読んでしまった……
俺の360もHDMIなしで黄色端子繋ぎだけど
まあ遊んで楽しめれば良いじゃないと思っている
端子増えたりHDD増量したりしてもく、くやしくなんかないんだからねっ!
てゆーか2chでは「通常版品薄、アーケードそこそこ、エリート余ってる」って聞いてたのに
何でエリート だ け 売り切れてんだよMのヨドバシ・・・
>>105 最近2.0が出て活発だからですね、俺もそうでしたorz
ソードワールドのキャラは確かに性能が壊れてたな。金の力で万事解決(棒
そういえばipodのソングサマナーをプレイした人ってここにいるんだるか。
ちょっと気になってるんだが、オレがipodに入れてるのは
インターネットラジオがメインだから微妙な気がしている。
>>112 なんか後半が変な記事だな
現行機とかじゃなくて合計数だけで判断してるのか…?
スルースルー
任天堂のゲームキューブとWiiは、据え置き型ゲーム機市場でMicrosoftのXboxと2位の座を争っており、
ソニーのプレイステーションが首位を走っている。
だが携帯ゲーム機市場では、任天堂のゲームボーイが依然として世界最多となっている。
わけわからんなw
GC PS2 XBox GBA のあたりの世代の説明にWiiを無理矢理足した感じ?
って天界スレじゃん。
すまん (;´Д`)
5年前なら分かる話だがなw
しかし任天堂がなぜ大容量の次世代メディアを欲するかは気になるところ
ソードワールドSFCは経験値稼ぎをすると
オリジナルのTRPGに換算して神クラスのキャラが普通にできあがる恐ろしいRPG
大容量じゃなくてコピー対策とか価格とかじゃないかな?
SDカードはコピー率あぶないし
>>123 それもうライドウって確定してなかったっけ・・・
>>120 2じゃ闘技場がエルダードラゴン飼ってるしなーw どうなってるんだロマールは
ああっ! 買わざるを得ない!
絵、関係ないけど・・・
>>124 ほぼ確定だけど、どういう公式サイトになるか楽しみで。
オマケの情報も気になるし。
ガーネフが6割り増ワルになってませんか
>>126 ニーナやチキが敵みたいに見える見出しにフイタ
正直言ってシロマサの今回のリライトは・・・いい
>>130 まあ、チキは火竜のじいさん忘れてきたら普通に強いボスだから問題ない。
ニーナさまだけ涙目w
>>126 わざわざキャラデザさせんならゲーム中でも士郎正宗の絵使えばいいのに
別にこの絵でいいじゃねぇか、そんなに嫌なのか?お前ら('A`)
>>133 ハーディン「性格が目つきに出るものだよ」
>>136 なら、結婚しないでくれ!と思うハーディンファン
リズ天は電車の中じゃ無理だなー。ゲッペルさんが現れちゃう。
前作ならミクロに挿してポケットの中で出来たのに
>>135 誰ひとりとしてダメだなんて言ってないじゃないか。
SFC版はペガサスがクラスチェンジすると赤髪になったような気がするんだけど、
今回は全員そのままなのかな?
クラスチェンジしたあと別クラスに変わるとどうなるんだろうか?
疑問はつきない。
>>4
>>137 考えようによったら第2部がないということは、
ハーディンにとっては良いことになるのでは?
第2部が公式で黒歴史になる日も遠くない気がしてきたぞ
むしろ2部独立の機会…ってのは無理か? 橋とかもうやりたくないが
>>144 手に持ってるのが傘だったら俺的にヒットだった
第2部独立の前に外伝リメイクが先だろ?
日本のホラーが全くダメなオレが零を買ってきて早速プレイ。
…叫んだ。
しかし流石はテクモと言った所か。
序盤のムービーですら
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
だった
>>140 兵種を変更したリフがハゲのままなんだから
ユニットの頭部グラフィックは別になっているんじゃないか?
オマモリキターーーーー
あさみん愛してる!!!
ゴバーク・・・orz
>>150 2D格闘だと1キャラ500枚強が相場だから、ワリオ1体で格ゲーの標準的なキャラ4〜5人分、
6000枚だと12人分で標準的な格ゲー程度になるね。キャラモーションに関しては驚くほど
多い訳じゃないけど、背景に「上手いけど高い」草薙を使ってループなしとか恐ろし過ぎる。
>>150 しかしまぁ、よく次から次って開発会社見つけてくるもんだな
>>119 亀だけど
そこにセガがいないことが悲しい
ああ、零買っちゃったよ。
・・・サイレントヒル1と2は好きだけど、零は初体験。
さて、もう少し夜が更けたらプレイを始めようか・・・
サイレントヒルとはまったく違う怖さだからなあ
今回のは特に怖いらしいけど・・・(;´Д`)
絶賛konozama中の私が通りますよ
てか、佐川で泊まってるだけだのようだが・・・
天界で盗賊皇女買った人いない?
リズ天G、コーラスメンの練習から本番に移るところでフリーズ発生orz
しかしそんな零は怖いのか
やってみようかなぁ
あ、もしかして新・紋章の謎は入って無いのか
>>164 顔グラが余計すぎる気がする
それよりアートディンクはネット対戦対応のカルネージハートを出してくれ
>>163 フラゲしてまでようやく手に入れた零。
リアルで精神力がガシガシ削られるのが実感できる・・・
初日は90分、次の日40分、2日目は20分で限界だった
恐ろしさのあまり扉が鍵かかってて開かないほうが
ほっとするなんて経験初めてした
怖いのに、面白い。コレは個人的には大ヒットですぞ
フラゲ成功!超wktk♪ → あれ、なんかコレ怖さのレベルが規格外・・・
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::△
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(´・ω・` ) モウ、ココロガオレタカ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(oo )
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::)ノ
(/(/' (/ し^ J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜
>>168 ディレクターはラクガキ王国2やロストマジックやった人なのか。
Wiiの容量はどのぐらい残ってたかな…
>>164 PCでゲームを出す気力がまだあったんだ…
絵はもっと媚びても良いと思うんで、中身はしっかりつくっとくれ。
>>171 いやもうどこでも「怖い」の大合唱だからなあw
ホラーゲーでお約束の「こんなの大したことねえよ」って言う奴すら見ないw
彡 ´ー`)<つまりこのボクにやれということですね。わかります。
たしかに零は怖い
普段は出来るだけクーラーかけないようにしてるけど
昨日夜やってるとき窓を開けておくのが不安だから
しかたなく締め切って、カーテン閉めて、クーラーかけてやってたw
まぁ、全然平気って人もいるだろうけど
忍パンダさん買ったのかよwww
はっきり言ってお勧めだ
すげー癒される
まごうことなきバンナムパンダ
一見子供向けだがリアクションが薄い、というか基本的にのんびりしてるので
子供はすぐ飽きる気がする
むしろ疲れている大人(特に女性)にうけると思う
リズ天って前作は初日1万程度だったのか
前作の初動の10倍以上って凄いな
初日15万ですよ
前作は任天堂最後のGBAソフトだしなぁ
普段ゲームしない人にも勧めやすいからな
零・・・部屋の電気消してプレイしてみたんだ・・・
普通の演出が地味に怖い。
いい感じにSAN値を削られてく感触。
ああ、このねっとりと絡みつくようなイヤな圧迫感は正に和製ホラー。
・・・とりあえず電気はつけてプレイしよ。
>>183 俺は今、リズム天国で充電中
零やってそのまま寝ると、深刻な事態になりそうなんで
寝る2時間前には絶対やらないことにしてる
零、一人暮らしじゃなかったら迷わず
>>4したのになぁ…
結構夢見が悪いので間違いなく悪夢を見るだろうし
>>174 窓開けてやってるけど、それはクーラーがないからです。
それはともかく、ドア開けたり、アイテムを拾うたびに緊張しながらAボタン押すんで
地味に親指が痛いです。
こんなに緊張するゲームは初めてですわ。
窓から誰か覗いてないか?
もう零やってると振り返るのが怖いから
身動きが出来ないw
でも楽しい
>>187 見えません。ええ見えませんとも。
>>4コンナン見えてたらカレーの破滅ですわ。
しかし前作が30万弱くらいなんだよなリズム天国
任天堂音ゲーとしては応援団やバンブラ以上の大出世かもしれんな
時オカとかの苦戦してた時代の任天を覚えてる人間にとっては
逆に30万って凄いと思うんだが…
あの頃大衆に媚びるだけの方向に流れてたら
DSやWii自体無かっただろうし
>>191 だがその時岡はミリオン超えてんだぜ? まあ言いたいことは分かるが。
色々おかしいよ京都はw
おととしや去年に比べたら
今年は業界全体で売り上げが落ち着いてきたかなって気もするけどね
DSなんてラインナップが完全に収穫期のそれだし
爆弾タイトルはDS2とかまでお預けかもね
出し尽くしちゃうと次盛り上げられないし
1ハードの寿命は大体4・5年だからね、収穫期で当然ジャマイカ? ……なんか最初から末期な「十年売るh(ry
いまパラダイムシフトを起こしてる最中だから
そういう既存の考えは当てはまらないかもしれないぞ
まぁ、任天堂の携帯機に関して見れば、一ハードに5バージョン以上のポケが出てるから
GB→GBCになった程度のマイナーチェンジでくる可能性は高いとおも
…競合相手次第だが
ハード寿命5年説を元に今年のE3で新型DSの発表がある(かも)って言った浜ちゃんに
任天堂は広報通じて「何故そんな事を言うのか理解に苦しむ」ってコメント出してたわけで。
もう一年ぐらいは現行機で引っ張るつもりなんじゃないかなぁ。
DQ9と同時に新型投入とかやってきそうな気もするけど。
お、ライドウのHP更新来てるぞ?
ドンドコドンの太鼓音が頭に響く…。
「4・5年も経てばハードの特性も理解が進み存分に性能を発揮したゲームが出始める」=収穫期、ってことで一つw
>>200 ああごめんね
俺もその感覚で書いてたんだけど
GCはそこまで辿りつけずに終わっちゃった(wiiロンチに移された)感もあったし
こういう何を選ぼうか迷う感覚って久しぶりだなぁと
ライドウにワクワクするぜ
やっぱアバ丼→マニクロの順番でやるのがいいのかな
最近はカジュアルなゲームに3Dポリゴンのクオリティが高いのが結構あるね。
パッと見パンダさんも相当だが、
>>102のピングーとか、CGに見えん。
さて、今日プレミアムDSLを応募しておいた。
オレは4口程度だが果たして多い人間になると何口応募するんだろうか。
5口までだろう、通常のルールなら
>>202 やっぱり丼から喰いたいなあ、新作だしね。
ただ、残念なのが、CDが通常のみな事か orz
二本買い確定だ…。
質量のある分身の使い手が何人いるかだな
>>201 GBAも結果的にPSPの登場とDSの大爆発でハード後期・末期の収穫が
弱かった感じは否めなかったし、久しぶりにハード後期ゲーの楽しみがやってくるんだな
>>206 丼でマニクロへの布石がある気がしてならないんだぜ
てかマニアクスのあまりの値段に我慢してたけどほんと我慢しててよかった(カレー的な意味で)
>>208 いちばんの収穫は
据え置きに対して全力をださなくてもいいこと
とおもってる俺は異常?
DSの収穫期がダラダラ続いたらしんじゃうよ
しんじゃうソフトラッシュ・・・しんじゃう新作
DSも3Dやボイスとかがすごいゲームが最近多いからなぁ
個人的には2Dドットゲームもやりたいが
ドッターが・・・
ワールドデストラクションのキャラがドット絵なんだっけ
テイルズオブハーツも2Dだけどドット絵なのかな
ドットといえばモンプチがすごいな
グラフィックがダイパと違う上に自分側のポケモンにもアニメーション入るとか・・・
>>215 今まで以上に気合い入ってるよね、プラチナ
かなりwktkしてきた
>>214 ファミ通によるとフィールドがポリゴンでキャラがドットらしい
あんな柔らかい質感のポリゴンをDSでも作れるんだと感心した
前作だと全然そんなことなかったのにおかしいな
リズム天国ゴールドやってるとさ、なんかさ、
どっかの宇宙放送局の面々がうっかり出てきそうな気配がぎゅんぎゅんします
特に「シューティング」なんかもろに思い出しちゃうモロ
前作もダンスとかそれっぽかった気がするけど
パパパパーンチ
>218
待ってくれ…その発言は自分にはカッチャイナ過ぎるモロ…
時間もないしと言い聞かせてスルーしたというのに…
>>154 超滑らかと定評のあるストVは1キャラ1500枚の場合もあるとか
ドット絵の奇蹟というと・・・
伝説の糞ゲーと名高きMDああ播磨灘をVCに投入してくれないかな。
>>221 ああ、500枚ってのは大体の平均。もっと使うのもいれば、それより少ないのもいたりする。
いぶきみたいに髪の毛までうねうね動かすとなると、その分だけ枚数はかかるね。
一昔前ならああ言うのは髪の毛だけ別パーツに逃がしたりしてたけど、ストIIIはどうだったかな。
技によっては部分的に別OBJに逃がす方式を使って、待機ポーズなんかは全作画だと思うけど。
動いてない身体のデータまでROMに入れるのって無駄だし。
ああ言う長物系を綺麗に動かすにはそれだけ枚数がかかるんだけど、そこだけを動かすんなら
全身を描く訳じゃないから気分的には楽。と言うか、ああ言うのを無駄に動かす行為自体が
実はドッター的には楽しかったりするのです。某ソフトの製品版で納品データのコマ数が
半分に減らされてた時は凹みましたよ……ええ。
VCでツインビーが配信開始!
◎ ◎
◎ ◎ へ
◎ /∇ )
◎ く/ //
Σ>8 - - - ◎⊃ //
Θ - - - (_ ∠(
Θ - - - ============
Θ - - -
つ…ツインビー?w
391 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 22:44:57 ID:YKAWsW7l
ヴェスペリアのネタバレいたるところに貼りまくられてるな
買う奴NGワード設定しとけよ
きのうポケモン映画見に行ったよ
もちろんシェイミを貰いに行ったんだけど、大人のグループも何組かいたな。
俺は黙って一人で鑑賞。映画は去年よりまとまってる印象だけど、
次回作への前振りに最後のほうを費やしてしまって唐突感があるのは否めない。
あと、今回の世界観的にこの人が頭をよぎって仕方なかった↓
http://www.mxtv.co.jp/mirrorman/index2.html あと、ポケモンセンター行こうと思ってる人はいま超カオスなので
時間には十分余裕を持つようにしたほうがいい。
今の時期にポケモンセンターとか死亡フラグだろ…
夏休み的な意味で
今年の夏のポケモンタイアップの数はもの凄いな
こういう時期にしかポケセンとかいけない俺田舎在住者。
どき魔女2とりあえず1周クリア
色々と前作より操作性が改善してあるし、シングルタッチで決定できるのが楽(場所名確認したい時だけ十字キーでおk)
バトルパートもチャージ&キープの全属性バリアやら、当たればデカイが硬直長すぎな攻撃など戦略性がアップしている
クリアだけならメンバー交代中にヒント(対処法)が出るので比較的初見でもいけるくらい難易度は若干低下
ただし硬直時間かチャージ時間を取る行動が多いため、パーフェクト勝利は恐らく前作並くらいの難易度か?
新機能どきどきチェッカーは実際に声出さないといけないのでタッチしかしてないw
魔女診断モードは色々とヤバくなってる
「人が多い所でしないでください、貴方の人間関係がゲームオーバーになるかもしれません」
って説明書に書いてあるのは伊達じゃないぜ!
メインシナリオは良い感じ、サブシナリオははっちゃけてる、前作好きなら
>>4 ところで、喫茶店のマスターが土下座のマスター@下級生と
桜ひめきが九段下舞佳@ときメモ2とオーバーラップするのは俺だけですか?(特に前者)
ポケセン懐かしいなあ・・・また行きたい
そう言えばテイルズで箱デビュー組みなんだが、ロストオデッセイって天界的にはどう?
世界観は坂口・植松信者の俺にとってはまさにクリティカルヒット、
動画で確認したところ、ロードや声も(良いとは言わないけど)我慢できる範囲なんだが・・・
>>233 ___
| ▲. |
|(゚∀゚)|
 ̄ ̄ ̄
V
[ □] (・ω・ )
[] エ ヘヘ ノ\
236 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:30:55 ID:CzpX792X0 BE:449702584-2BP(765)
___
| |
|サッ .|
 ̄ ̄ ̄
V
[ □] ( )
[] エ ヘヘ ノ\
_V_ カッチャイナー
| ▲ |
|(゚∀゚)| (・ω・ ) !
.  ̄工 ̄ ヘヘ ノ\
□
リズ天、ウラオモテとしゅぎょうにハマってそればっかり繰り返してる
特に、ウラオモテで音楽が壮大になってマスゲームになってくのが高揚する
おかげで、零が進みやしねえ
いや、怖いからやりたくないって訳じゃないんですよ、ウン
>>238 最初ものすごい苦戦して、もうだめだこの先にいけないとか思ったけど
ある瞬間ティンと来て以来ほとんどミスすることなく打てるようになった
リズム天国はこういうのがたまらない
>>239 あ、ウラオモテの話。
かけ声のせいで集中できません><
ウラオモテはその覚醒の瞬間が特に顕著だよな
練習すらなかなか抜け出せ無かったけど、ある時急に何か覚醒して
一番好きなリズムゲームになった
あとおっさんの掛け声は超重要だから邪険にしちゃだめだ
今更なんだがあたまわるクリア
誤解を恐れずに言えばこのゲームのクエスト、単調で面倒なことこの上ない
だがしかしワガママを言えばそれがサクサク進めちゃうから面倒が楽しく感じてくる
ピンクちゃんを強化していくのも戦闘をこなすための意欲に繋がっている
まあ良く出来ているなと
さて、積みも減らしたしそろそろDQ5で嫁に会いに行かなければ
>>233 戦闘はスピーディーだし、エイムリングシステムのお陰で適度な緊張感を
保ちながらダレる事無く遊べる。
不死の者は戦闘に参加している通常の人間から、スキルを習得する事
が可能なんだけど、誰に何を覚えさせるのを考え育てるのが楽しい。
声優に関してだとヤンセン、セド以外の主要メンバーは、お世辞にも演技が上手い
とは言えないけど世界観を壊す程ではないし、キャラの魅力自体はあるから大丈夫。
あとは何といっても世界観に説得力を持たせる、重松さんの短編小説が最高。
不死の者は記憶が無いんだけど、その記憶が蘇る度に小説を読む形でプレイヤーが
追体験出来るようなシステム。
特筆すべきはオープニングから戦闘シーンへの流れ。
グラフィックにも力を入れた和製RPG、所謂これが次世代RPG!ってのをぜひ体験してほしい。
>>233 ・ナンバリングFF(枝番なし)は11を除いてリアルタイムでクリア
・ロスオデ、ブルドラ、ASH共に序盤で放置
の自分の意見で良いならば、
『安ければどうぞ』 という感じかなぁ
結果的に重松氏の短編小説が一番のウリになってしまっていて、
後はチグハグな印象が強かったり
>>102 ピングーのケーキ作りのミニゲーム超楽しそう
ピングー好きなので買いだな
今日の野村パーティの中、シグマだけ浮いてるな
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| シグマと聞くとこいつを思い出すから困る
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
零…コワイコワイって、みんな半分はノリで言ってるのかと思ってたけどマジ怖くてオシッコちびりそうorz
あまりに怖くて積んでしまいそうな自分…これでも映画も小説もホラーは楽勝だったのに。
怖いことが起こるって分かっていても、自分で先に進ませないと行けないという状況は思った以上にダメージ高いよ…ママン
今日の野村パーティーの発表内容をここの住民はどんな感じに受け取っているのかな。
零をプレイするときに怖くならない裏技
アイテムを取るとき手を伸ばしたり止めたり繰り返して
脳内でマンボbTを再生する
>>251 FF13本編もPSPにしちゃえば?って思った
先行きが見えない据え置きハードよりは安泰だし
>>251 響くような発表は何もなかった。
たった今ゲームを楽しむのと、近々発売日の来るゲームの吟味で忙しい。
つか夏のラインナップがひどすぎる。
毎週毎週面白そうなソフト連発しやがって。
国盗り信長ぜんぜん遊べてない・・・。
>>251 河津パーティーとかなら興味が持てるのですが…
>>252 夜になったら絶対遊べね〜とか思ったけれど、朝チュンする勢いで頑張るよ!
それにしても怖くて鳥肌たったゲームなんて初めて・・・く、くやしい・・・
>>251 特に話題にならないという事は
要するにどうでもいいという事
>>251 PE3は最初携帯っつーことでげんなりしてたんでそれがPSPで出るのは結構うれしいかな。
後は、別に
>255
ナンカイル
ナンカイル
ナンカイル
あーっいる!
うわっ!
こうですね
>>251 北瀬も入れてやれよ
FF7ACCについてはうまいと思った。あとFF13は、思ってたとおり09年年末商戦に合わせるつもりかな?と思った
>>255 ウッ♪
で腕をつかまれるんですね。わかります
>>251 新作ならともかくハード変わっただけで最初から出る予定のゲームだからねぇ
でも携帯じゃ遊べないのでPSPでなら出来次第で
>>4するかもしれない
>>251 >>262と似たような感じでアギト13がPSPで出るのがちょっと嬉しかったぐらいかな。
もう携帯のKHコーデッドもDSかPSPに移植しちゃえよ。
箱○さんカッチャッターカッチャッター早速ToV体験版落としてみた。
ネガキャンする訳じゃないが、戦闘モッサリしてないか?ラタと比べるとどうしても遅く感じるんだが…。
カメラも見づらい時有るし…
そんななか聖剣の携帯版の移殖キb(ry
FF4の携帯版も(ry
フロントミッションとかSNKのギャルゲーは携帯アプリからの移植だったっけ
パケット代の心配をしなくていいしバッテリーの余裕がある分だけ
ゲーム機のほうが遊びやすいよな
>>271 他にもハロルドや神宮寺とか、DSのADVはアプリ移植が結構出てるな。
携帯電話だと操作性最悪だし機種によってはプレイできないからゲーム機への移植は嬉しいよね。
癸生川をDSにまとめて出して欲しいぜ
無茶な事を言ってるという事はよく判っている
DSにWiiwareのようなものができたら携帯アプリからどっと流れてくるかもな
リズ天、大まかなところは上の人が書いてるとおりすげえ楽しい
ただ、タッチザジェネレーションズに入れるには無茶な難易度の気がする
あと、任天堂でも音ゲーの続編は全体の難易度を上げるという選択肢しか
取れないのかなと思うと少し悲しくなった
何かこれまでのコナミとかの流れを打ち破るものがあるかと思って期待してたんだが
誤解してほしくはないがコナミの音ゲーも大好きだ
正直昨今の上級の難易度にはついて行けないが
リズ天Gのエンドレスゲームがある一点を超えると急に無理ゲーになるなw
普通に遊ぶ分には誰でも遊べるが、
極めようとするととたんに無理ゲー化するのは
任天堂のお約束だからw
>>278 終わりのない楽しみってのをずっと味わってほしいんだろうね
初心者でもEDが見れるってのはいいことだと思うけど
>>276 リズム天国はやってないからわからないが、
応援団もバンブラも全然そんなこと無いぞ
バンブラはユーザー投稿曲に無理譜面が多いw
応援団2は意地悪な譜面が多かった気がする
天国Gはちょっとルールというかツボを理解するのが難しい時がある
カメラマンなんかしばらく練習から抜けられなかった
応援団は慣れてるから麻痺しているけれど、相当キツくなっているよね
低難度はあまり変わらないけれど
難易度が高いのは問題ないと思う。
問題なのは複雑さ。いくつものボタンを使い分ける必要があると、、練習してもできない人が出てくる。
応援団は難易度が高くても、タッチペン一本でできる。
続編で難易度が上がりがちなのは音ゲーってジャンルの性質上仕方ない気もするけどなー
俺は応援団2のほうが簡単だと思ったけどなあ
というよりスキップとか快適面がアップしてるからやり直しが楽だった
初代のRSGとか失敗する度に何回出だしを聞いた事やら・・・
最高難度が高くても、
そこに行くまでにどんどん腕があがるようにできているとか、繰り返しプレイが辛くないとか、
そういう調整がしっかりできていればいいんじゃないだろうか
応援団は1プレイするとわかるよ。
譜面自体の完成度で比較にならないくらい2が優れてるから
改めて1やるとかえって難しいポイントが有る。
1ではサークルの場所と距離の関係が2ほど守られてない。
>>251 受け取るっーか、オレ的には発表作が移植で発売未定か中身も未定ばっかりなんで扱いに困る
基本的にやりたいゲームがあればハードごと調達する連中のスクツだし、移植はあんまり盛り上がらないのはいつものこと
携帯移植のフロントミッションDS版も結構空気だったし
>>287 応援団もリズム天国もそのへんのバランスの取り方が無茶苦茶上手いよね。
やってるうちに「あー俺上手くなってるー」ってひしひしと感じる。
天界民の中にもお盆に帰省する人がいると思うわけだが、どのソフトをお供にする?
>>282 俺もカメラマン全然抜けられなかったわ
今はウラオモテがクリア出来る気がしないぜ
と書いてたらいきなり頭の中で回線繋がった感じでクリアできた
なんかすげぇ
気分転換って大事だよねw
気分転換すればヘルバトラーが仲間になるに違いない
そう思っていた頃が俺にもありま(ry
>>296 応援団スレの書き込んだら成功の法則がここでも発動か
気分転換したらボスが倒せると(ry
>>296 一回離れることって結構効果あるらしいな
>>294 甥っ子がDS買ったらしいから
マリパとマリカ辺りを持ってくぜ
人通りの多い場所ではDQ5のすれ違い通信を忘れずにね
船幽霊との約束だぞ
「詰まったら一旦寝ろ」ってよく言われたのは応援団だったっけ?
親戚の子供が入院したんだが
DSマリカで病室同士対戦しているらしい
時代はかわったぜ
音ゲーはクールなソウルでだな。
応援団でも熱くなり過ぎちゃ駄目。
>>303 いや、それは動脈瘤、、じゃなかった、
カドゥケウスのオーベン質の合言葉だ。
ヘルバトラーが仲間になったので記念カキコ。
SFC版の時は金輪際仲間にならなかったので嬉しいわぁ。
赤塚不二夫さん・・・夢をありがとう・・・(´;ω;`)ブワッ
ぬ、赤塚不二夫亡くなったん?
肺ガンだったらしい
なんてこったい
ご冥福をお祈りいたします
>>309 ……そうか。
長い間、もう死んだも同然だったけど、
ついにその日がきたんだなあ。
トキワ荘の住人ももう数えるほどになってしまったな。
あこがれだったな。
>>306 今は院内の医療機器と密接しない場所で
無線LAN機器が使われていることも珍しくはないが
場所や時間など指定のルールがもしあればそれを守ること
完治が難しい病で長期入院してる小さな子にとって
DSは触れば世界が広がる夢の機械になってるんだぜ…
>>268 体験版だから最適化途上なだけ・・・だといいな。
・・・ラタトスクはWii本体から激しいシーク音が聞こえるので不安になる。
#ペーパーマリオとかは気にならなかったのに。
ラタトスクが異常に高速戦闘なだけという説も
あのスピーディーさは悪くないけど戦闘前ロード時間とのギャップが際立つ結果にもなってるわな
全シリーズやってるわけではないからわからんけど
戦闘はシリーズ中最速な気が
>>309 寂しいなあ・・・
子供の頃はバカボンとか普通に読んでたが、今見るとブラックがきつくて怖い。
本当に鬼才だったと思う。
ご冥福をお祈りします。
ウラオモテで覚醒してハイレベル安定になったー
ハイレベル安定になるとすごい気持ちいいので、こればっかりやってる
そういえば、「平凡」でも、次のやつにいけるけど、
ここの住人の場合、ハイレベルにしてから次に進むか、
それとも、気にせずとりあえず先に進むかどっち?
俺は、今のところ前者なので、なかなか進まない。
ウラオモテは平凡すら出せずに
喫茶店のマスターの権力に頼ってしまった・・・
俺はまだ覚醒には程遠いようです
>>321 俺の場合は慣れてるうちにさっさとハイレベルにした方がよさそうだから前者
>>321 俺も前者で行こうとしたけど、コーラスメンで早速くじけたので後者
>>321 ハイレベル取れそうなものは取ってから行くけど、
無理っぽそうなのは後回しにして先に進んでる。
ウラオモテが覚醒出来そうで出来なくってもどかしいw
ウラオモテは拍子切り替えの時だけ半拍だという事が判れば
クリアするだけなら難しくないような
ピンポンがむずいな〜
ラケット振ったつもりが実は振れてないというミス多発
これだけはハイレベル取れる気がしない
俺そもそも反応できないw
脳やべぇw
ピンポンは楽勝なんだが、
何故か不思議にロボット工場だけ苦手
あれどうリズムとってもずれる可能性が大きくてハイレベルすら取れない
他はもう何個かパーフェクト取ってるのに
リフティングがやべぇ
完璧なタイミングのつもりなのになんで落としてるんだか理解できない
赤塚不二男のからむゲームはどうもアレな出来なのが多かったな。
・・・思い出すとMDばっかりで出てたようなイメージが
ああ、俺はどうしてこんな怖い思いをしてまでゲームをやっているんだろう。
戦闘で勝っても不安が増すだけで、むしろここで死ねば進まなくて済むのにとさえ・・・
なんか寝る前に電灯を消すのさえ不安になってくる。
・・・ホラーゲームなんだから怖いことが起こるとわかりきってるのに、何でこんなに怖いんだ零!
個人的には零は怖さより先に無駄なほどのエロさを先に感じてしまう
「おねーちゃーん」とか呟きつつ腰に抱きついてくる子供霊とか
>>331 それは恐らくメガドラのおそ松くんがクソ過ぎて先生が怒ったとか
伝説になってるからだと思われ(´・ω・`)
まあ、その実、FC・PCEと万遍なく赤塚関連作品は出ておりますね。
…あの頃、ゲーム業界は赤塚キャラの
上手い使い方を知らなかったんだなぁ…
じゃあ、今上手く使えるかって言われても
「わからん」としか(´・ω・`)
ご冥福をお祈り致します。マンガのおそ松くんが一番好きでした。
今更ながらリズム天国ゴールド何とかオールクリア
でもまだパーフェクトキャンペーンが残ってるぜ
前作はボタンだったから基本「叩く」しかなくてある意味単純、ストイックだったけど
今作は、「叩く」だけじゃなくて「伸ばす」とかが加わった分、とっつきは悪くなった気もするなあ。
位置づけとしては、やっぱり「脳トレ」に対する「もっと脳トレ」みたいな感じで、
前作をやりこんだ人向けってことなのかなあ。
でも、自分みたいに打楽器奏者じゃなくて弦楽器とか管楽器とかやってる人間は、
当然、伸ばしてる音もあるし、伸ばしてる間にリズムがお留守になるのも良くある話だから
こういうソフトで自分のリズム感の悪さを痛感しつつ、
ちょっとでもリズムがよくなってるといいなあ、と願望。
GBで出たバカボンは結構好きだった覚えがあるよ。
中古で説明書なかったから傘の使い方がわからず四苦八苦してた気もするけど。
>>336 あれ結構おもしろかったな
ファミコンにも同じのが出てたような気もする
ウラオモテが思ってたよりすんなりパーフェクトがとれたぞ!
あとはトスボーイズのようなのがないことを祈るばかりか…
>>337 ゲームテックのは任天堂製のD端子ケーブルが形状的にちょっと大きいか
なんかで、そのままだとはまらないらしい。ちょっと削るか社外のケーブルなら
そのままでOKだとか。
AVセレクタはコンポジットでない限りはちゃんとしたメーカーのを使った方がいいと聞く
確かにリズ金は初心者の自分にとって少々難易度は高めだった
でも夢中で遊んでいたらいつの間にかパネルがボロボロになってた
シートがなかったらどうなってたんだろ…
タッチパネルは意外と丈夫だから強めにタッチしても壊れないよ
旧DSの場合はね。発売日に買ってさワリオとか応援団を何度プレイしてても
今現在も壊れてないぜ
実はスカイクロラをみにいったんだが
結構難しい話だな。
戦闘機は格好良かった
ゲームに期待
零この時間にやり始めたんだが…
怖ええよ!チュートリアル面だけで泣きそうだよ!
合間合間に一緒に届いたどき魔女をはさむしか
>>339 今回のトスボーイズはモアイ
ゲーム性は全く似ていないがパーフェクト潰しなとこはそっくり
>331
爆伝のことかー(棒
零、ネックレスが背中でゆらゆら揺れるのにテクモのどうしようもない背中フェチを感じる
俺は劣化と延滞が怖いから、セレクターは使わないなあ。
まあメインの360とWiiはどっちも繋げるし、PS2つかうのはまれにだし。
18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 20:52:46 ID:FiPxRnPS0
今日なんばザウルスで体験会やってたのでいろいろいじってみた
ってか、全部のモードが解放されてたから製品版じゃないと思った
コンマイの人に聞いたところ、他のタイトルがメインだったけど急きょ用意したとさ
V以来やってないからアーケードとの変更点間違ってるかも知れんが一応報告
とりあえず一回クリア(優勝)
魔法石魔術師6級から28個ゲット→26個で5級に
もらったマジカ14
購買部のネーちゃんは今の公式の緑髪
マジカで買える物…
・着せ替えアイテム80種(初期?)最低100マジカ必要
・対戦時あいさつコメントのパーツw「がんばる 10マジカ」とかそんな感じ 10マジカ〜
一人用はクエスト?と予習とクイックマッチ(COM7人と)
WiFi対戦もちろんあり、フレンドコード対応
予選のコースの選択多数決あり→多い人が選んだコースへ
順番当てクイズ、一度選択したもののキャンセル可能
動画クイズ、小さすぎて見にくい
事前告知がなかったせいか待ち時間0でできた、明日もやるのかな?
>>335 前作を手拍子とすると、今作は楽器演奏とかダンスかな。
良くも悪くも次の段階に進んでると思う。
マジ力?マジカ?
>>353 いいねぇ
そして任天堂物持ちいいな、画質もいい
>>350 背中フェチ・お尻フェチにはたまらないよねぇ
スクエニの発表会で気がついた。
FF13とか、そのほか関連FFってまだ出てなかったんだw
スマブラXで感じた感覚が、FFでも・・・。
間隔って大事だね。
今までの流れなら
新ハード発売1年くらいの間にFF新作が出て大勢が固まり
ハードの終わりごろにDQが出るって流れだったけど
今回はFFが様子見してる間に勝者が決まっちゃった
もうFF1本では大勢は傾かないし
俺的にFFは7までだな(ワクテカした的な意味で)しかし7は7でも派生はNO!
しかしDQはマーチ聞くだけで脳汁が出ます
俺も9までクリアはしたけど、楽しめたのって7までだったかも。
8はシステム、ストーリーともに合わなかったし、
9は原点回帰ということで一応遊んだけどなんだか印象薄い。
リズ天GおもしろかったからGBAのかおうとおもったけど全然売ってない・・・ちょっとまえまであったのに
相乗効果でウレチャッタ?
>>362 春くらいに、生産終了して発注できなくなったたって話が出てたよ。
>>362 なんだってー!
リズ天Gのなかにリズ天いれて満足したかったんだがなあ尼のマケプレじゃ高いぜ・・・
12は面白かったけどなー・・・
広大な草原、広がる青空、風の匂い、雨の音。
活気のある街、神秘的な遺跡や、幻想的かつ壮大な終盤ダンジョン。
RPGに「世界観」を求める身としては、あれほど良くできてたRPGは無いんだけどな・・・
キャラも好印象だったし、戦争ムービーとか格好良すぎだし。
12は面白い。後半盛り上がらないのだけが不満。
>>365 12が時オカ並に動き回れるゲームか
もしくはトワプリがあれぐらい世界広かったら
とは良く思う
それこそ俺が求める「大作ゲーム」なんだが、ナンカ一生無理な気がする
>>365 ああいうのが好きなら11もオススメ・・・したいんだが、ネトゲはすすめにくい
レベル50で引退したけど、あれは人生かけにゃできん
かなり入り口で引退したけど、プレイ時間は1ヶ月だ!
12は当初のネトゲ構想がそこかしこにあって、非常にネトゲ的
全体的に削った感があるが、それゆえの入りやすさはある
>>366 俺にとって、なんちゃら遺跡地下→クリスタルグランデ→大灯台→突入ムービーの盛り上がりはガチだったけどな・・・
ラスダン入ってからが燃えないのは同意。
>>365 確かに世界観はよかった・・・
しかしシステムや、ストーリーがひどかった
高難易度だったのはよかったんだが・・・・
なんで主人公あんなに空気なん?
>>367 正直あまり広すぎてもだれるだけじゃね?
特にゼルダはトワプリくらい広ければ十分だけどなぁ
つーかポケモンみたいに、あくまで育成とかがメイン、シナリオも「目標」でしかない・・・
そんな感じで、なおかつFF12みたいなフィールドのゲームがあったら楽しいだろうに。
オブリ?
あれは面白いけど、幻想的なマップが少なすぎる。良く言えばリアル、悪く言えば単調。
ガクブル島は幻想的らしいが、その分広さも薄れてるみたいだし・・・
>>373 それ、ネトゲ
・・・ネ実民は巣に帰ります
>>371 昔は町の人一人一人に話しかけていたものだけど
今は広すぎてうんざりしてしまうので必要な人にだけに話しかけるプレイに…
観光地に行きたいのであって
そこで生活したい訳じゃないんだよね
ネトゲは「ロールプレイ」してる人が少なすぎて、世界観がボロボロだから嫌だー!ヽ(`Д´)ノウワーン
口調までなりきるネトゲが欲しいが、あったとしてもごくごく少数だろうし。
世界を遊ぶ感じのゲームは
あんまり種類やったこと無いがギフトピアぐらいでいい
>>369 それぞれのキャラクターの立ち位置による思いと苦悩と選択、
そして、それに巻き込まれる人たち・・・
帝国で変事が発生して、対立勢力が動き出すとか、そういう緊張感にwktkしまくってたぜ・・・。
前半は、主人公とその一行が置かれた状況ってのを、一段落する度にくどいほど説明してくれたしな。
最後は知りきれトンボっつーか、打ち切りマンガみたいに
「俺が魔王だ!俺にもいろいろ都合があったようだが大勢には影響はないので、思い切って来い!」
〜 スクエニ先生の次回作にご期待ください 〜
みたいな
松野は今なにしてんだ?あとスクエニはオウガバトルサーガを腐らせないでさっさと
VCに出すなり移植するなり。あ、クロノみたいにベタ移植で。
あと「」この人は今?」の筆頭は中の人かなあ。ホント何してんだろ?
アーミンの漫画の手伝いをしてるのかもしれないw
まさか来週、松野の新作が発表されるとは誰も予想していなかった・・・
零面白いな〜
限界まで近づけて撮影すると
溜めたやつを消費せずに攻撃できるし
これだけ携帯ゲーム機全盛の今、何故タクティクスオウガが出ないんだ?
DSでもPSPのアーカイブスでもいいんだ、出してクレヨン。
リズム天国は練習がむずかしい。なぜなら、BGMが練習用だから。
練習ではうまくできなくても、本番の曲にノると案外うまくできた、
と思うのです。カメラマンとか特にそんな感じでした。
確かに実際に曲が始まってからの方が感じが分かったりするな
練習ってのはあくまでも「どうやって操作するか」ってのしか分からないというか
リズム天国は、目瞑って出来たら最高だよね
>>366 俺にとっても面白かった
途中からトーンダウンする事とゲージが一杯になっても行動しない事とロードかなぁ不満な事は
ブルーバーズは目を開けてプレイすると何度やっても平凡になるけど、
目瞑りプレイだと初回でパーフェクト出せたぜ。
FF13のフィールドってFF12みたいな感じになるんだっけ?
全部シームレスで動けば凄いんだが
どんな感じになるのかな
けしからん、けしからんですよこれは
リズム天国は暗記系が苦手だな
シューティングとかモアイソングとか、前作で言えば忍者とか
あと一部のひどい声は任天堂社員のかな
>>393 (゚∀゚)人(゚∀゚)
特にシューティングは曲につられて
つい余分に叩いてしまうorz
ショップで「DSソフトお探しガイド」「DSのある毎日。」「Wii・DSソフトカタログ2008夏」を頂いてきた。
しかし、こうソフト数が多いと情報を届けるのも大変だな。
>>396 あのガイドは、ランキング系が脳トレ一色でうわあ・・・って思った
確かに売上げ的に事実なんだろうけど、表として面白みがないどころか逆にうさんくさいわwww
>>397 そりゃしょうがない
売れてる数が多い分ランキングに反映する数も多いもん
マリオとかポケモンは定番過ぎてあのランキングには当てはまらないっぽいし
>>398 まーねー・・・
ならせめてランキングの種類を工夫するとかして欲しかったw
まあそれでも所有ソフトのところはさすがにマリオはあるけどね
ポケモンは20代から始まるランキングだから入らないっぽ
ここの住人ならマイナーな良作DSソフトがパッと2、3思いつくだろうけど
売り上げが基準のガイドならそういうの探すのは難しいだろうな
感動度ランキングとかにすれば良かったのに
良作基準のリストにすると「売り上げの振るわなかった良作」とか探すの難しいからな
あと「良作の基準」で揉める。確実に。
まぁ雑誌とかになるとどうしてもそうなっちゃうよなぁ…
ゲームサイドみたいなのがもっと出てればともかく
>>403 個人的に好きなゲーム くらいにすればあんまりデカいタイトルはでにくくなると思う
もちろんそれでも上位は無理だけどね
忙しかったからチラっとしか見れなかったが
アキバだと、ルクスペインとオプーナは1280〜1580の位置に落ち着いたようだ
安っ!オプーナ安っ!
あれは良作でいいと思うんだ
しかし任天堂公式DSソフトカタログのオヌヌメラインナップが
カドケ・ルクス・あたまわる・キラミュー・どき魔女などの天界尽くしだったりしたら
それはそれで問題だ
キラミューは何故かニンチャンのソフト一覧にないんだ(´・ω・`)
スティールプリンセス買ってきた。
まだ序盤なんだけど、アクションRPGというよりパズルっぽいな。
それはそれで悪くないんだけど、操作性がいまいちなので結構きついなあ。
特に、ムチをオーブってのに引っかけて進んでいく場面があるんだけど、
連続してあるところはボタンじゃなくてタッチペンじゃないとなかなか成功しない。
俺がタイミング合わせられないだけかもしれないけど。
売れてるソフトに良ゲーが無いかと言うと全く違う品。むしろいっぱい
実際逆転裁判とおさわり探偵持ってきてどっちがオススメ?って聞かれたら
多少おさわりを説明した後で逆転裁判の方オススメしちゃうだろうし
それでおさわり探偵の方選ぶような人はランキングとか関係なく
自分にあったソフト探し出すだろうしそうでない人には
ランキングは結構役に立つんじゃないかな
たとえ売れなくても俺はSTGを勧め続ける!
VCランキングではダライアスプラスが以外にDL率高いんだぜ
ダライアスプラスなかなかだな。BGMに味がある(笑)
次回くらいのゲームアーカイブスの更新で
ダライアス外伝来て欲しいな。つーか、はよ来て。
PSのダラ外ってあんまり良くないんじゃなかったっけ
本当は初代ダライアスの場合
あの「3画面モニター+ボディソニック椅子」の環境でこそだと思うんだけどね
特にボディソニックは未プレイ者には一度体験して欲しいんだけど…
>>414 来て欲しいのはダラ外じゃなくてGダラだったダラ(´・ω・`)
ダラ外は確か
オリジナル>SS>PS2タイメモ>Win>PS
だったかな?
Win版とPS版は1面〜2面で音楽が途切れるという仕様だったはず
タイメモ版でいいからwiiwareでバラ売りしてくれないかなぁ…
930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 13:09:21 ID:jlj6GyKw0
_、_
.(;^ω^)
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
DJイエロー先生がこれに見える
936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 13:20:05 ID:uIEgxW0H0
、_
.( >,_c<) ブレイク、カモン、ウー!
|\ o \o レツゴー! オーイエッフッw チェケラー
( ヽ ノ_ bヽd_ノ レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
ノ>ノ
レレ
ただいまー
盗賊皇女引き取ってきたー
って、先にかかれてたー…orz
予約券ようやっとなくなったと思ったら、また5枚増えてる不思議
ってか、今度は9/25が危険地帯なのね…
世界がごった混ぜになったところを世界撲滅しつつコスプレ…
自分でも何かいてるのか良く分からなくなってきたぜw
<chirashi>
シューティングヒストリカ2が出てたんでまわしてきた
武者アレでねぇって意地になって20回ほど回しちまった…
まぁ、いつの間にか武者アレスタ出てたンだけどな…
つか、9つもあるガイア誰か引き取ってくれ…
</ura>
>>419 > って、先にかかれてたー…orz
いや、どんどん書き込んでください。他の人の意見も読みたい。
オーブのとこ以外はちまちま遊べて悪くないかなーとは思う。
話変わって、そろそろPSP買おうと思うんだけど、
普通に専用ソフトで遊ぶだけなら、本体とメモステ一個あればいいよね?
なんか一緒に買っておいた方が良いものあるのかな。
プロゴルファー猿ねぇ…
画面は意外とそれっぽい雰囲気はあるんだけど
〈チラシ〉
アニメ版の本橋秀之氏による無駄に気合の入った作画とかを再現してくれれば
それだけでも買いなんだが多分そういうのはやらないんだろうなぁ
〈チラシノウラ〉
>>421 アーカイブスを利用するのならUSBケーブルも必要。それぐらいかな。
メモステは使い方にもよるが、2〜4GBぐらいのやつがいいと思う。
あー、あと液晶の保護シートも買っといたほうがいいかな。
DSもそうだけどシート貼ってると安心感が違う。
そういえば藤子A氏のまんが道の中で
赤塚氏は美少年ってことになってたっけな。
本橋氏で思い出した
スパロボZにバルディオスが参戦するんだっけか。それでスタジオZ5っぽい動きは見れそうだね
本当はゴッドマーズとか鉄人28号(太陽の使者)とかが見たいんだけどw
>>428 Zのバルディオスは今でてる画像だけだと、大張チックになってて
バリディオスとかいわれてるぐらいだから無理じゃないかな…
>>429 orz
いいもん俺スパロボ64やるもん
ジャイアントロボの再参戦はまだですか?
横山作品の参戦は絶望的っぽいからな……
>>421 っロクロク
っイレハン
っ煉獄2
っパタポン
>>423-424 ありがとう。そっか、忘れてたけどアーカイブスもあるんだね。
それ考えると、メモステは4G買っておいた方がよさそうだなあ。
ロクロクはよくオススメに上がるんで、手に入れておこうかと
ゲーム屋に幾たび確認するがまだ実物見たことないよ…
そういや、スパロボシリーズって
どっから手を出して良いのかわからん。
友達数人に聴いてもなんかムニャムニャだし…
αって言ったヤツが一人いたっけか。
実際のところどうなんスか?
>>436 PS2ならMXなんかいいんじゃね?
DSのWやPSPのMXPとAPも評判いいけど
3Dに抵抗ないなら箱○のXOとか
>>433 煉獄2とパタポンは購入予定に入ってます。
ロクロクは、入手困難らしいからなあ…。
探し回ったり高い金出してまでやりたいって程でもない。
頻繁にベスト化してるんだから、今こそベスト出さないかな。
ロックマン9も出て興味持つ人も増えるかもしれないし。
>>436 αかWが無難だとは思うが、
好きなロボットアニメが参戦してる作品からやるのも良い
>>436 まずはいわゆる携帯機スパロボを1本買ってみて
それでノリが合ったなら据え置きの奴を探してみたらいいんじゃないかな
携帯機(PSP除く)のスパロボはマニア的には異端なんだけど
普通のゲーム好きには逆にとっつきやすい傾向がある
>>439 ロックマン9やる人はVCでロックマンやらないかね・・・
>>436 DSならW
PSPならAP
PS2ならMX
単にロボットが集まってる面白いゲームやりたいなら
PS2のACEやスクコマ2もオススメするんだが…
>>436 俺もPS2のMXを推すが、まあ自分が好きなロボットが出てるやつを
選べばいいんじゃないか
とっかかりとしては結構重要な要素だと思うんだが
>>444 ロード時間しゃれにならないぞ
はっきりいって評判なんか良くない
>>445-447 みんなありがとうね(´・ω・`)
じゃ、PS3があるからPS2のMXがいいかなー
>>442 まあそれ言われたら身も蓋もないなw
1のリメイクなんだっけ。
初めてのスパロボなら、声はないがサクサク進んでシナリオ的にも評価の高いDSのWか、
えらく難易度が低くてサックリクリア可能なPS2のMXあたりかなぁ。
OGはファン向けなので回避が無難、αもシリーズ物だから最初から手を出すには重い。
PSPのMXは初期の移植なのでロードが長め、APはシステム的に慣れてる人向けなので
やはり初心者にはお勧めしにくいな。
1作目ではなくガンダム好きで2作目以降ならGBAのDもお勧めしたい
後にも先にも逆シャア系のメインキャラがほぼ全員自陣営で揃うのはあれだけだ(確か)
お、Gガンダムも出るのか<MX
途中まで観れてないけど、Gガンダム好きだからやっぱMXかな(゚∀゚)
Wもチェックしてみるよー携帯機版も気になるんだ。
クェスやギュネイがあそこまでストーリーに絡むのは間違いなくDだけw
マンダラガンダムが使えるスパロボはMXだけ!
Gガン好きならJもありかな
それ以外のガンダムが種しかいないガンダム分の低さとアニメーションがかったるさが許せるなら
男主人公がギュネイと正真正銘の親友になるD!
一緒にシャワー浴びて、青臭い会話まで交わして友情を深めるD!
ギュネイファンのあなたにおすすめです!(←いない)
……まぁ真面目な話、原作の中ではまともな友人を持たず、
才能を鼻にかけて周囲に敵意をまき散らした揚句自滅したキャラが、
親友と呼べる存在を得ればどう変わるかというifとしてよくできてる。
>>449 初代をキャラ大きくして難易度を下げた感じかね
あとキャラが喋ったりする・・・正直硬派系なロックマンではない
出来は悪くないんだけどねえ
JのGガンはラブラブイベントが無かったので少々アレ。
そのかわりツンデレなバランスブレイカーに萌えるんだ
ご、ゴメン、俺、そんなにガンダム濃くないんだ…(´・ω・`)
『スーパー山口貴由大戦』なら俺は悟空を選ぶぜ…
テッカマンブレードが好きならW。
というかアレはスーパーロボット大戦ブレード。
でも、Fにエヴァが出てきたときは衝撃的だったなあ。
序盤はATフィールドのおかげで無敵に近かった。
完結編になると雑魚相手でも防御しなきゃ即死だが。
>>455 おー、ギュネイもヤクト・ドーガも結構好きなので興味が・・・。
彼はニュータイプに強いコンプレックスもってたね。
放熱板が何だってんだ!
>>461 ブレードを知らない人がWをやった後に原作を見ると
あまりの鬱展開っぷりに驚愕するという
あのWか!
>>457 東方不敗と衝撃のアルベルトですね。わかります。
Wのキャラの活きっぷりは異常
>>465 原作バッドエンド? そんなの知ったこっちゃないのWです。
劇ナデの某キャラでっち上げには大笑いしたw
>>459 え、64でもキラル出てくんの?知らなんだ
Jはカットイン的にダブルゴッドフィンガーの再現度が上がってたり
シャッフル二人組の合体技とか色んなチャクラエクステンションがあるのも良いぞ
>>421 メモステ変換アダプタとMicroSDの4GBだと安く上がる、場合もある
Wのフルメタに対する愛は異常
あー、あとDSであえて「A」(Aポータブルじゃなく、GBA用のA)をやるのも手かも・・・・?
ロムだからサクサク進むし、諸条件を満たせばガンダム・スカイが最強ユニットの一角を担ったりしてニヤリと出来るよw
それを言い出したらスパロボGC(XO)でも
ガンダム+Gファイターでガンダムハンマーを振り回すだけで終盤まで余裕だぜw
>>421 急がないんであれば噂の3000が出るのを待つのもありじゃない?
日曜夜の日テレはゲーム関係CMの激戦区だなぁ
MHP2G
wii
PSUP
零
リズ天G
夕方からでもこんだけ見た
>>474 え、そんな噂あるの?
あと未使用のmicroSDが2枚あるので
>>470さんのいう変換アダプタも検討してみます。
>>477 あーこれくらいなら待たなくても良いかな…。
教えてくれてありがとうね。
>>471 二期ラストが再現できるとかマジでwww
Wの死亡フラグは仲間フラグと判断してもあながち間違いではない。ニコルとかw
ボン太くん可愛いよボン太くん
寺田さん、勇者シリーズの参戦はいつ頃になりますか・・・
うわぁー零をセーブ画面で放っておいたら怨霊があ
スクリーンセーバーのつもりなのか、親切心なのかこれはw
||
∧||∧
( / ⌒ヽ さようなら・・・俺のヒーロー達・・・
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
Wは原作改変凄かったなあ。いい意味でだけど。
2画面仕様とか、使わなくてもいいけど場所によってはあると便利なタッチペンとか、
インターフェイスの活用の仕方も優秀だし。
BGMの音質はかなり上がったし、戦闘アニメも凄かった。
これで声が出ればなあ。
オマケというかオバケ
だれがうまいこと言えと(ry
そ霊は無いわあ
>>484 一緒にスーパーロボットX新世紀勇者大戦(orブレイブサーガ)でも夢見ようぜ…
>>483 それを言うと逆に何故ガガガだけが参戦できたのかが分からないのだがw
昔、スクウェアとエニックスがくっ付くなんて思いもしなかった…。
だから、俺は、勇者シリーズを諦めたりしない!
勇者はあきらめるから元気爆発と熱血最強を絶対無敵とコラボで
>>484 「パトレイバーはいつ参戦しますか?」という意見もかなり多いそうだ
イングラムじゃザク一機倒すのにラスボス戦並みの激戦になるだろうと言いたいところなんだがなw
>>492 案外実現すると大したことなく逆に微妙になるいい例ですね
実現しないうちが華かもしれないよ・・・(´・ω・`)
ストIIキャラと餓狼キャラの対戦なんて同人だとしても悪い冗談扱いだったよな
>>491 俺達ではわからない政治的な話があったんじゃないかなぁとしか。
初登場のニルファとほぼ同時期に、コンパクト3ではガガガと繋がりのある
ベターマンなんかも出してるし。
もともとの発言は「がんばらないと出せない」だからなあ
で、出せるかどうかはおもちゃ屋同士の仁義の話とかだろうから
1ゲームプロデューサーじゃどうにもできないんだろう
マリオとソニックが格闘ゲームで戦う
SFC・MD時代に言ったら「妄想乙」で終わりだな
というか俺もそう言うだろうw
>>497 まあその政治的取引次第では残りの勇者シリーズも可能に
なるはずなんじゃないかねぇ、と。
ライジンオーもトミーだし(トミーは規制緩かったって可能性もあるけど)
サンライズインタラクティブ扱いにしたとかなんじゃないかと
思ってたんだけど、まあ下衆のかんぐりの域を出ないですな。
そこを妄想して楽しめるのも俺らの特権ですよ
当事者はとても楽しむなんてレベルじゃないだろうし
寧ろSFCとMDとPCEとネオジオが同じハードでプレイできるって事の方が衝撃な気がする
ネオジオとか、昔はソフトがバカ高い違う世界にあるハードだと思ってたわ
>>499 つか「下品な話」って思ったかも
両者をあまり違和感なくキレイにマッチングさせたのは
さすが桜井氏と言わざるを得ない。
スマブラは初代の時から便利な設定があるからなー
そもそも、世界観的な事から考えれば、サムスやらマルスやらみたいに
ソニック以上に場違い感あるキャラが既にいたから
その辺は心配してなかったな
キャプテンファルコンの場違いっぷりは異常
>>496 ( ´w`)<同時に出るだけに同人にでるってことですね。ナンチテ。
回収する価値も無い、出直せ
>>496 カプエスの後にエスカプが出たのは本当に悪い冗談だと思った
そういえば昔カプエスかと思って買ったらエスカプでがっかりした記憶がある
(SNKの硬いドットとかあまり好みじゃなかったんで)
|-`).。oO( そういや天界でLastguyとPixelJunkedenを>4した人はいるのだろうか… いなきゃレビューを(ry
>>510 むしろそれって販売してたのか・・・・
セガのリアルオリンピックといい空気過ぎる・・・
>>506 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
>>506 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ィ
__ i、`!', ';  ̄ ̄  ̄ ̄,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、 。 / __ なごやへ かえりますよ
`il `i ! ヽ、 / iヽ、/ ,.ヽ_ あなたにも かぞくがいるでしょう・・・
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
>>485 声はあったらうれしいけど、あったらあったで声の尺にアニメをあわせざるをえないから、
WのGGGGのGクラッシャーみたいなスピーディーな演出はできなくなると思うぜ。
鍵を差し合わせてみたりとか。
どうしても声が出てる間、そのまま待たないといけないからねえ。
ニルファで言うミコトのカードとかね…。
やっぱ限られた環境って大事だね!
声は脳内で再生できるからw
声変わりするならいっそない方が…
俺はまだレイアースの参戦をあきらめていない
アンケートに書き続けて10年以上になるが…
>>516 レイアースは3人の精神コマンド妄想したりしたなあw
でも異世界物だったり、攻撃の威力が気力次第だったり、攻撃手段が少なかったり、
スポンサーにバンダイがいなかったりで、色々しんどい気もするよ
バイファムが未だに未参戦なのも、攻撃手段が格闘とビームしか無いから…とか思ってるんだぜ
>>518 某SIMPLEさんのところで紹介されてたが・・・・・・
野際陽子を使ったCM
脳トレまだまだ売る気マンマンですか
美文字じゃね?
>>518 某コケスレで超地雷ゲーとの報告が・・・・
>>520-521 どちらかというと眠っているDSに再び電源を
って感じの意図がある感じかも
>>518 携帯ゲーソフト板のクソゲーオブジイヤースレで堂々のノミネートを果たしてた
…餅は餅屋なのかなと思ったよ正直
だからこそSが付くけどRPGであるタクティカルギルドには期待出来るとも思ってる
というかウィンディとタクティカルギルドで作り手の気合が違いすぎるしなー
片方には定番の小劇場入れるしブログも作ったというのに、
もう片方は淡々とコマンドや壁紙の類を更新していっただけと来てる
TOVに備え、箱をゲットしちまったぜw
箱買ったならこれは買っとけ!ってタイトルある?
できれば、実績全取得がそれほど辛くない物でおねがい。
コンプ趣味があるのでww
アイマ(ry
とりあえずギアーズいっとけ
>>518 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4127
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217507307/527 527 名前:不自由人 ◆FreeMan.hE [sage] 投稿日:2008/08/01(金) 00:09:55 ID:YesT397z0
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
・ラウンド開始前に方向キーを押していても操作無効(押しなおさないと移動しない)
・右下とか左下をビタで入力すると操作無効(棒立ちに)
・ガードが出たり出なかったりする
・ゲージ二つ使う技ですら強攻撃2回で回収できるダメージソース
・動きがカックカク
・コンボ表示が攻撃が繋がらないどころか割り込まれるくらい間が開いても繋がってる
・空中追撃時、地面スレスレで追撃をすると何故か立ちダメージモーションに
・イヅナ勢のみキャラアニメがちょっと細かい
・隠しキャラはイヅナの二人とラスボス
・上画面が空気
・ウィンディアシステムが空気
まだまだ行くよ!!
…だそうで、実にスレ違いだ
ちょっと前に名前を出している人がいたなぁと思って公式サイト覗いてみたが
動画からああ、これは駄目そうだなって雰囲気が伝わってきたからな
魔強統一戦みたいに
タイニーな格ゲーでも成功した例があるわけで
その辺を狙ってダメだったのかなー
残念じゃ(´・ω・`)
>>521 美文字じゃなかったよ
計算と色彩識別やってたし
今朝、チャンネル変えまくりながら見てた時だったんで
どの番組中だったか覚えてないけど
インタビュー形式のそこそこ長めのCMだった
上に9/25が危険地帯とあったからチェックしてみた
DS 10、wii 4
PSP 4、PS2 11、PS3 4
Xbox360 3
合計36(うちPS3、Xbox360マルチ2本含む)
…6/26(31本)より多いのか
上半期〆だから別に普通
むしろ8/21〜8/28の集中がちょっと異常事態
常識かもしれないがWiiリモコンには、単4電池を単3として使えるアダプタを
かませて単4電池でやると軽くてよいね
全然常識じゃない件
電池交換ふえて大変じゃね?
>>536 容量は少ないから交換は増えるかもね
そのまま単3として充電器に入れるから充電の手間は変わらない
いやその、交換回数が増えるほうが嫌なんだけども
今度出る新しい無接点エネループ買っちゃおうかな、楽そうだし
無接点のやつって重さはどうなんだろう?
どうも見た目からだと昔のバッテリーを想像して重そうに見えてしまう
ゲームレベル1創刊号みたら魔神学園は新人だけで作り上げたとか今井氏が
答えてた。地雷モードのマベが乗り移ってなきゃいいけどな…少しだけ不安
紙面はイマイチだなぁ。94年くらいに突然ビジュアル重視になったヒッポン
思い出した。ゲーサイ一本に集中して欲しいなぁ
レベル1はまだ紙面に迷いが見られるかな。創刊号はまだ良かったけど
「最近のゲーム」を紹介するのが目的なのかもしれないけど、
単純にモンハン特集とかやっても他誌にかなうわけ無いんだからさぁ
もっと天界的な路線にした方がまだ独自性を出せると思うんだけどなぁ
そこでゲーム批評セカンドを創刊ですよ。ひとまず何でも終わらせとけみたいな。
ユーズドゲームズ出るまでは隠れた一品探すのにそれなりに重宝した
連レスになっちゃった
「マニア向けゲーム雑誌」というのは今だとあまりニッチ狙いじゃないんだよね。
例えばモンハンとかを特集するというのは
世間的にはマイナーであっても「ゲーム雑誌」というカテゴリでは変化球でもなんでもないありきたりなものなんだよ
そもそもF通のプッシュするソフトが世間の流行とちょっとズレてきてるようにも見える
そんな状況下で「ゲーム好き向けの雑誌」の立ち位置が難しいというのはわかる
あたまわるが表紙なら1000部くらいは売れるだろうか?
五千部売れてないだろゲームサイド
アレ痛の話は地獄になりそうなので程々に
>>545 そんな売れてないんか?
結構最近知名度が上がって、普通に大手に取材できるようになってるけども
>>539 最近買った電話の子機が無接点だが
単三とそう変わらない重さだよ
雑誌はコンビニで売られてナンボだけど
ゲームサイドってコンビニや家電量販店で売ってるのみたことないよ
>>550 コンビニ等においてない雑誌なんて山ほどあるだろう……
マニアックなジャンルは。
マニアックつっても、コンテニューみたいなキモい方向に行かれても困る
レベル1準備号はskateとか放課後少年とかピックアップしてたけどな
今月の本格始動号はビジュアル重視すぎてなぁ
ゲームサイドを隔月から毎月にしたほうがいいんじゃないのか
コンティニュー、昔はよかったのに…PCエンジンの特集マダー?
>555
これは…っ
R-GRAY-1のSSが普通にレイストームに見えるな
.
>>554 ドットくらい打ち直せよな
さすがガンホー。今から不安でたまらないぜ
>>556 比較的まともなライター全部追い出して、親SCE系ライターで固めて
PSP提灯特集からこっち任天堂批判ばっか続けて、挙句の果てに
「今のゲームにちっとも魅力がないから魅力のあるアニメ特集してるんだよ」
とか紙面で言っちゃうゲームファンに唾かけるような雑誌にまだ期待してんの?
初期の頃しか知らないがそれ雑誌自体別物になってないか?
バンブラの特集があったときに一度買ってみたけど
ゲーム系雑誌ではなくゲームも扱う雑誌という印象だったので以降買っていない
今はゲーサイ一択の様に思う
>>554 元ネタを遊んでいた身としては、主人公が設定されているとモチベーションが…
PSUのストーリーモードもきつかったからなぁ
>>561 編集者が変わって腐れサブカル雑誌まっしぐら
>>559 むしろそのままでうれしい人もいると思うのでそこはどっちもどっちじゃね
上画面にマップがあったりタッチペン操作必要な時その操作法が出たり
画面構成的にはサモンナイトツインエイジが近いタイプに見える
>>564 ほとんどアニメ雑誌みたいじゃねーかwww
('A`)ハァー
地獄向けの話題になっちゃうけどやっぱり昔のファンとかは大事にしてほしいものだね
つかこれどうみてもゲーム雑誌じゃないな・・・
>>564 完全にゲーム雑誌じゃなくなっているし見所がやまと虹一インタビューしかないな
こんなに可愛いのに年に何人もの人が襲われてるなんて'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
保護されてるなら下手に手出しできないらしいな
>>555 ここはシルバーホークじゃなくてボス戦艦の方を使わせるべきじゃないのだろうか
まあ、アニメ好きはコンテなんか読まないだろうな。
>>573 実物も見る分にはかわいいけど
やっぱり目は熊の目をしてるぞ
>576
武蔵丸親方を可愛いというのに似ている気がする
>>548 大丈夫!
コミックイッキは一番売れてない時で2000部届かなかったらしいから><
んー出版不況だからねー。
>>578 今は黒字になったらしいな。
ゲーサイも好きだから頑張ってほしい。
>>579 ザーサイに見えた俺は熱にやられてるかもシレン
お腹空いたー(´・ω・`)
それは腹が減ってるだけなんじゃないか?
いや、腹の中にストックされていた食料がなくなっただけだろう
天界民と言えどもたまにはカレーは煮詰める時も必要だ
スパロボZまで俺は積みゲー崩しするぜ
俺もアクションゲーム限っては星のカービィUSDXまで我慢するぜ(゚∀゚)
ストックと言いカレーと言い
これはカービィの流れ
据え置き機の新作はGCからWiiに移行したところで
情報が途絶えたままなんだよな…大丈夫かな
そういや、ゲオで
ワリオシェイク新品3999だった。
持ち合わせがなかったからあれだったが
あったら
>>4してたな俺(´・ω・`)
>>584 煮詰めると質量は減るんだぜ!濃くなるけどな……
俺は祖父地図でワゴン980円で売られてるWiiナイツが気になって仕方がない
一時期悪い評判が目立ってたけど、実際のところどうなんだろう?
ちなみにSS版はクリアはしたけど一度しかプレイしてないのであまり印象に残ってない。
前作経験者からも割と意見が分かれるっぽい感じじゃないか
出来自体が悪いって事は無いみたいだけど
ナイツが死んだ原因はほぼ間違いなくSEGAにある
SEGAのバカ野郎('A`)
今週のカドゥケウス2でまた専用に買ったタッチペンを酷使する日々がはじまるお…
某コケスレの某セガスキーは絶賛してたきがする
>>590 悪くはなかったと思うけどね、Wiiナイツ。
タルかったりやたら難しいところがあったと感じはしたけど。
980なら後悔しないでしょ。
>>590 次世代機で顕著なSEGAゲーのヒドいロードさえ耐えれれば神
>>590 ステージクリアしないとムービーが飛ばせないから、
一度諦めるとムービーまた見なきゃいけないとか、ちょっと気にかかるところはあっても、
個人的にはやっぱりナイツだなと思ったし面白かった。
あまり思い入れがない方が逆にいいかもしれない。
<chirashi>
DSのヘラクレスをクリアした。
初ヘラクレスだったけど面白かった。
後半にある2つのイベントの流れで不覚にも目が潤んだ。
</chirashi>
みんな意見ありがとう。
SS版の思い入れが強すぎると逆に悪いところが目立ってしまうって感じなんかな。
明日
>>4してくるぜ。
>>597 360版ソニックだっけ?
動画で見たけどあれはひどいと思った。
いまNHKでスカイ・クロラの特番みたいなのやってるけど
これって何かバーチャロンみたいな設定なんだね
ああバンブラのDL曲がどんどんマニアックなのが増えてきて
嬉しいような恐ろしいような
覚悟のススメも嬉しいが絶唱カラオケマンなんか来るとはまさに意外
しかし歌詞的に言ってバンブラにもってこいだな
現在残り56曲
スカイクロラは設定聞いただけだと、バーチャロン+ガンパレなイメージがあるなぁ。
リモコンのポインティングだけが使えなくなったと思ったら
案の定センサーバーのケーブルをネズミにかじられてた
それにしてもポインティング封じられると悲しいほど何もできなくなるな
見てきたけど淡々と進むから
好き嫌い分かれると思う
>>603 今こそワリオランドシェイクをやるんだ
メニューからドライブチャンネルに行くまではクラコンのアナログスティックでおk
クラコン使えばWiiコン使うソフト以外はできるぜ
BASARA2&英雄外伝だな
>>603 カラスwiiやろうぜ!
たまにはSTGなんてどうよ
ネズミの策によって水カレーの魔の手から逃れたかと思われた603
しかし船幽霊達の魔の手は彼を逃すことはなかった
それにしても替わりどうしよう
純正のはどうも公式の通販でしか買えないみたいなんで
せっかくだからどっかのメーカーのワイヤレス発光棒でも買ってみるか
あとミクロのACアダプタもやられてた
あまり使わないACアダプタ群はメインスイッチ付きのタップに繋げてたおかげで
家は無事だった
>>608 Wiiを舐めるな
リモコンないとメニュー画面で何も動かせない・・・
ポインティング使わないゲームはヌンチャク外したいゲームだし・・・
店先でオフィシャルなセンサーバー売ってないから困るやね
アンオフィシャルな物としてサイバーガジェットの無線タイプのが売ってるけど
えっ?量販店で売ってなかったっけ?
>>611 クラコンのアナログスティックでポインターは動かせるよ
センサーバーの代わりって要するに赤外線が出てれば良い訳だから
極端な話ロウソクでも構わないらしい。
>>613 売り物として考えた場合そんなに買われる機会があるわけじゃないからなあ。
コントローラーと違って触って部品が摩耗したりするわけでもない(置いとくだけ)だから
不慮の事故で使えなくなる以外は買い換え需要も発生しない代物だし。
>>614 通常クラコンの方だったか
SFCコントローラがデフォに変わっちまったから忘れてた
友達の家に遊びに行った時モニタの上にロウソクが灯してあったとしたら
俺なら何か理由を付けてすぐに帰ります
スイッチ付き電源タップの両端だけONにしたらセンサーバーに使えるかも知れない
>>619 やってみたけど駄目だった……あの手のLEDだと赤外線が出てないのかな?
ここは暗視カメラx2を用意し(ry
コタツでOK(棒
>>615 それで零をやるんですね。
かんべんしてください。
>>622 赤外線を放出する物体が大きすぎて捕捉できなさそうだなw
真夏の太陽を二つ置けば解け(ry
レイトショーでスカイクロラ観てきた。
観る前はゲームの方も興味あるって程度だったのが
観た後はゲームの発売楽しみに待ってますまで上昇してしまった俺。
つか設定が設定だけにゲームの内容がメチャクチャ想像し易いなw
>>563 アレスはノービスなんだぜ
つか♀キャラ使わせろよ。その辺癌は分かってると思うのだが・・・(ネカマ率の高さ的な意味で
あと17職とかいう情報のようだから
2次職(15個)+シャーマン&ダークナイトみたいだね
転生職も欲しいが、RoFのマルチモードみたいなシステムじゃないと無理げ?
>>626 現在の情報だとβ2時代+αみたいなイメージだ
対人寄りな2-2次〜転生は売れ行きを見て次回作で実装の予感
正直昔やってた人間としては2-2とかない頃のほうがよかった
>>627 マルチ前提のリンカーも多分入ってると思うんだぜ・・・・・・!
ドット絵がベースだから、純粋に容量が足りない可能性もあるな
(2−2が対人寄りだからソロ+NPCな仕組みじゃ使いにくいのは同意)
PSUみたいなのよりPSOくらいの方がドラマチックに感じてしまったり。
あれはキャラをどう設定してもどうにでもなるうまいやり方だった。
バーツがイケメンになっとる…
リフwwwww
>>631 NPC同士で盛り上がるとPCはどうしても空気になってしまうしね
思えばPSOはNPC同士の会話はほとんど無かったかな
>>632 Wifiと関係ないけど動画見てたら
イラストとゲーム中の絵が違いすぎると思ってたのがこれも悪くないかもと思えてきた
天界民って、やたら世界樹とFE好き多いよな
俺も好きだ
いえ、良ゲーが好きなゲームブック世代が多いだけです(棒
>>632 スナイパーのノルンなんて前からいたっけか?新キャラ?
ノルン、エッツェル、フレイは新キャラらしい
外伝いけるようになったんでしょ?そこの新キャラじゃね
自己解決した
サブシナリオで新キャラの仲間が増えるのか
能力20以上いくんだね
賢者と司祭の差はちょこっとある程度かな?w
リロードしてなかった…orz
本スレより
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 09:57:10 ID:M9Jhls1c
http://u.pic.to/slay1?r=1 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 09:58:31 ID:v48eIdbB
カシムの幸運3がいいな
ジュリアンとレナは美形度アップしたな
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 09:59:50 ID:lQC2DpC0
http://o.pic.to/sy8yh マチスうp
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/05(火) 10:00:20 ID:dw9RHQLC
>>663 クスッときたw
を、生き返ったか
FEBに続いてなんか夏の風物詩になりつつあるな。
しかし、共通点は他会社メインの作品
なんだかえらい凡ミスって感じがあるなぁ
特にリストが埋まらないって奴とか
これは修正版出るのかなあ。
リストが埋まらないのはちょっと気持ち悪い・・というか落ち着かない。
そういう後味の悪さもホラーゲームの一部として楽しめば良いんですよ(棒
ところで、TOVのネタバレが来そうな感じなのでやる予定の方はお気をつけください
FEと言い、フラゲ早くね?
まぁ、体験版遊んでみてちょっと様子見にしたからネタバレ来ても構わんな…。
交換まではしなくても、セーブデータ入りSDカード送ったら、
空いてる所だけ埋めて返してくれる、とかやってくれないかな。
任天堂もそろそろHDD的なものを積んで修正を楽にするべきかもな・・・
まあそれ前提にされたら困るしそもそも作ったのはテクモだけどさ・・・
>>652 ちゃんと埋まるように作ったのに、生産したら"何故か埋まらない"のです…
恐怖は増殖する…くーるきっとくるー
>>656 なんかナナシノゲエムみたいな方向になりそうですねw
こう埋まらなかったはずのデータがあるときWii伝言板に貼り付けられてて…
比較
9月
クイズマジックアカデミー、ポケモンプラチナ、インフィニットアンディスカバリー、
ワンピース、侍道3、ドラゴンボール、クロスエッジ、遊戯王、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア、
ワールド・デストラクション、くまたんち、アクアノート、スパロボZ
10月
無双5、パワフルメジャー、ヴァルキリープロファイル、マクロス、ガンダムOO、
カルドセプト、アヴァロンコード、Wii Music、勇者のくせになまいきだ、ドラキュラ、
ガーネットクロニクル、天誅4、ライドウ、チョコボ、リトルビッグプラネット
8月9月10月は地獄
10月30日にオブリのガクブル島ってうわさもあるね
リフw
く・・・新暗黒竜プレイしたくなってきた。
ちなみにこのシリーズはFC暗黒竜とSFC紋章しかプレイしてない。
また暗黒竜か・・・。
>>665 ファーイアーエームブレム〜♪
手ーごわいーシミュレーション〜♪
買 っ て く る ぞ と 勇ましく〜♪
>>665 それしかやってないなら、超絶進化したUIに感動できるぞ!
今、もうSFC版とかかったるくて無理
ただGBA版の神オートセーブがなくなっているだろう事だけが残念だ
お前らw
あと関係無いがザガロというとダブルイールしか思い出せないオレ17歳
かばやきにすると うまいぞ
519 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/05(火) 20:21:24 ID:PFYRH9YVO
FEに敵ターンスキップ機能が付いてるらしくて驚いた
ファミ通レビュアーがやたらとインターフェイスを誉めてるのも頷ける
快適すぎるだろ
進化しすぎwww
>>672 つまり敵キャラの戦闘シーンだけでなく移動とかもとばして即自分のターンに出来るのか?
実は敵のターンそのものを(ry
キングクリムz(ry
くやしい! でm(ry
いつの間にかマジがいなくなってたり?w
まあダメージ表記は出るだろうけど
これは、「是非縛りプレイ頑張ってくださいね☆」と言ってるようなもんだな。
スパロボGCにあったな>>敵ターンスキップ
あれはもの凄い勢いでゲームが進行するから、
スパロボと違ってFEみたいに一手のミスが致命傷になるものでは罠と化す可能性が…
ある日気づいたらジェイガンがいなかったり
スキップだからスパロボGCよりすっぱり飛ばすんじゃね?w
こういうゲームって敵ユニットがどう動いたかのか見るのも大事なんじゃないの
敵ターン中にウンコいって戻ってきてあそこにいたはずの自走砲Aがいなくなってるのに
気付いたときはわざわざリセットして敵ターン見直したりしてた
>>680 DSはトイレに持って行けるから大丈夫だねw
見たいときは見ればいいんじゃないかな
敵が近づいてくるだけのターンとかレベル上げで囲んでチクチクやってるときとかは
見る必要ないし
>>680 画面を見なくても敵移動のリズムだけでわかるみたいなw
そんなん人それぞれやん、敵のターンが見れないほうがよりリアルであるとも言える罠
>>684 でもそっちだと思ってる人は結構多いんだよなw
>>678 何故かドラえもんの最終回的なシーンが脳裏に浮かんだ
「ぼくだけの力できみに勝たないと…ジェイガンが…安心して…ベンチ入りできないんだ!」
ロクロクが10/30に廉価版で出るそうだ。
>>689 マール王国欲しいんだけどな……
FEとカドゥケ2が同日とか、もうね
>>693 ( ´w`)<マール王国って旧作ははまーるの?ナンチテ
>>690 ぶつ森365とか言うから某h(ryを期待したじゃねーか
カドゥ2とFE悩んでとりあえずFEつれて帰った
リズム天国のお陰で暫く激しいタッチペンさばきはいいやって思ってたから
暫くしたら結局買っちゃうんだろうけど
ひだまりといえば今週のゴルゴはなぜ殺されたのかさっぱりわからなかった
脈絡ねぇなw
イヤ放送時間近いけど
口出し過ぎとか?
>>694  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄\_ > / / | ̄
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄\_/ ` ̄/'─、´ゝへ,_
 ̄| ̄ ̄||ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄| ̄ ̄| ̄_ノ''─ヽ∧,,, lヽ/\_  ̄
 ̄ ̄| ̄|| ヽ_____ヽ  ̄| ̄ヽ, l,へ ノ(,´w'i,ヽ´|.ヘ  ̄| ̄
 ̄| ̄ ̄|| ノ\ \ ̄ ̄|  ̄|'/ ゝノ;;;ノ─< ̄  ̄ ̄
 ̄ ̄| ̄|| |: ̄ ̄ ̄ ̄. ̄.|| ̄| ̄ ̄ ヾ,,,_/ ';;;ヾ,-´\_ | ̄
 ̄| ̄ ̄||__|: ______,.:|| ̄ ̄| ̄/  ̄ ゞ ;;;, ヾ  ̄ ̄| ̄ ̄
''''''''''''
∩.∩
| | | |
[ー。ー]
。ノДヽ。
また、睡眠と仕事と他の趣味と食事を犠牲にしたFE週間が始まる…。
FEやシレンと携帯ハードの相性はヤバすぎる。
ゲーム以外の趣味なんてジクゾーパズルしかない自分は
どっちにしろあまり影響ないって事ですね
DS-10の動画みたら猛烈に2コ目のDSとソフトがほしくなった。バンブラと同時に鳴らして
セッションとかできないかなあ
>>703 DSグンペイのピコピコマシーンと同時にとか。
ジグソーバズル楽しいよね
でも完成するとすげー邪魔
某アニメDVDの特典のパズル積んでるなぁ、そういえば
たまには電気使わない遊びも良いよね
ちょっとそこのわっちをくれませんか
>>692 前作は常に全体を表示してたけど
今回はズームインするのね
10月・・・10月・・・
>709
どっかで見たような技が・・・
任天堂チャンネル更新
>>111 クリアまでやった。
iPod nano 3Gのセンターボタンが若干周囲のタッチホイールより凹んでいるので、
センターボタンを押そうとしてタッチホイールが誤爆する事が多いのが最も気になった。
俺の指が太すぎるだけかもしれないが。シリコンジャケットでセンターボタンがタッチホイールよりも
凸になるアクセサリ付けたらかなり快適。
システム周りはプレイ中も曲飛ばし、一時停止等ができて好感。
ただ若干バグがあるのか、2回ほど起動直後にiPodが落ちたり、
最初から入ってるクロンダイクのスコアが0になった。
曲とユニットの連携だが俺は8GB目いっぱい曲詰めてシャッフルしてるので
ユニット作成に使った曲が滅多に再生されなくて全く強化されなかったw
一度ユニットを作ると、そいつが何の曲から生成されたのかわからなくなるのは残念。
最後あからさまに続く形で全くキリが悪い終わり方なのも残念。
それ以外は割としっかり無難に作ったSRPGだと思う。
SRPGはシャイニングフォースくらいしかクリアできない俺は
イージーモードでも数回全滅したが、クリアはできた。
ついにキラーマシンと
グレイトドラゴンをゲッ
ト!!!!!!!!!!!!11212
>>714 なんかセットで捕獲の報告が多いんだけど乱数かな?
再起動後、何回目の戦闘か、匂い袋使用か分かる?
そういえば私もセットで捕獲しました。>ロビンとグレイト
延々プレイしてたので戦闘回数は不明、匂い袋は不使用です。
なんか仲間にならないパターンってのが存在してる気がするなぁ・・・
例として神の塔で出る、笑い袋・ホイミスライム・骸骨兵のセットとか
>>715 残念ながらセットでもなくグレイトドラゴンがずっと先
それから延々とジャハンナ南の山岳地帯で戦闘して
グレイトドラゴンがLv17になった時にキラーマシン
戦闘回数不明匂い袋不使用
ドラクエ6で洞窟内のモンスターは仲間にならないのを知らずに
1万騎ものスライムナイトを屠った過去を思い出したよ
ちなみに刃の鎧ドロップは4つ
>>720 え?6だと場所で仲間になったりならなかったりするの?
スライムとホイミスライムしか仲間にしてないから知らなかった
>>723 知らなかった…。
6ではスライムしか仲間にした事なかったから当然なんですが。
>>728 わざはハイドロポンプとサイコキネシス、後は何だ?
セーガー・・・
>>730 得点の違いはネットランキングの差だったのか
それにしても低いな。
ハード屋が求めたリアルでゲームらしいゲームだというのに
>>733 サンダーバードかと思った…
でもこれも楽しみだw
それにしてもファミコン兵士の願いがバレーボール選手って。
バレー繋がりでディスクシステムの「バレーボール」の娘たち出てくれないかな。
で、CEROはBでした。
タオとマッポまで居るのかwwww
>>730 むしろイナズマイレブンの点数の方が気になった。
>>737 同日かよ(;・∀・)
周辺に天誅もあったような?
テクポリとかでムラマサやらガーブオブローズ入手したときの
敵構成とか部屋の位置とか収集してたのを思い出した
>>738 つか、この子ってこんなにポケモンマスター目指してる子っぽかったっけ?
さすがにバストショットは全然イメージ違うが
>>741 アヴァロン・コードとカルドセプトも同日ですよ〜〜
ふふふふふ
まじやべぇ
>>744 まじかよ・・・・
発売のとき俺のカレーは薄めすぎて水みたいになってしまう事が確定なんだがどうすればいい?
ふひひひひ〜
明日はFEとTOVとアルトネbest〜♪
本体や周辺機器を買わずに、ソフトだけで1日に1万カレー使うなんて
半年ぶりだぜ・・・
イナズマイレブンって22日だったのね
気になってたゲームだけど
リズ天とVC軍の兵糧攻めでカレーがヤバイんですが…
三国志対戦天が明日だとさっき知った。
うそーん、アレもコレもぜんぜん終わってねーよ・・・。
SC4でオン対戦してるだけで時間が無限に奪われていくよ・・・。
オレ、とりあえず夏休み返上でカレー補給するよ
DSでFEデビューだ
ドキドキするぜ
FEフラゲしてきたが
携帯RPG板の本スレがカオス状態になっててワロタ
新規キャラの仲間になる条件が序章で1人死ぬ事とか
オレルアン騎士団の上級職組が成長率アホみたいに高くなってるとか
味方ほとんど殺すと顔無しのアインスとかツヴァイとかいう名前のキャラが補充されるとか
一個一個でも強力な爆弾ネタが続々出てきてえらい事になってるw
>>751 なんと言うことだ殺さないと仲間が増えないとは/(^o^)\
・・・Jガン・リフポジの奴殺しとくか(ボソ
>>751 ただでさえ発売前なのにネタバレをわざわざスレ外に持ち出すなバカ
>>751 てかアインスツヴァイってトラキアのネタだろ
>>752、
>>754 大丈夫大丈夫
ネタバレというより、初心者救済の部分の話だから
>>751は
慣れない人がいきなり死んでもリセットしなくてもやっていけますよ、って話
一人殺せば変わりに新規キャラが一人加入しますよと言われても
それを実際に実行するのは、デボラ増えたんでビアンカ振ってくださいね、という話に近い
駄目だこいつ
例えそうだとしても、開き直られるとムカつく罠
wwwwwwwwwwwwwwww
夏だねぇ
FEクリアまで2ch断ちしとくぜ
変な人はNGIDに突っ込んで、放置するがいいですよ。
明日はFEとカドケ2とサモン2とマールか。
1日4本買いはさすがに久しぶりだ。ふふ…。
そう言えばTOVフラゲした人いないの?
戦闘バランスとか知りたいな
>>763 一日で4本も…ゴクリ
自分なんて一本でヒーコラ悩むというのに
やはり天界は怖い所だ
そういえばFEDSにもハマリ系のコピープロテクトがあるという話が・・・
各社一斉にトラップを仕掛けて、流通会社が回避ファームを配布するのを狙っていたんだろうかな
コピーで始めたら、シーダが逆ナンされていきなり離脱するとかオグナバ
が目茶苦茶弱くなってるとか?
リフがきずぐすりになってるんじゃないかな(棒
何でも序章をクリアしたら止まるとか
むむむ、なら荒らしらしくもっと酷いネタバレして出てってやるぜ
6章外伝への分岐条件は死者10人だと!
というか、単なるバックアップとしてのコピーではなく
改造が絡むと著作権侵害認定が容易になるからだとおも
そういやFEはノーリセットプレイして積んだままだ
しっこくハウスの次のマップあたり
FEよりサモン2に期待してるのは俺だけだってことはよく分かった
サモン2はPSで嫌というほどやったし・・・
ちょっと様子見かな
ほんとFEアンチってタチわりいな
>>764 とりあえず体験版で出てきたボスが製品版でも強くてフルボッコされました。
FEはとりあえず自信が無い人はノーマルから始めたほうがよさそう
ハードレベル1で始めたけど一章にしてもうボスがかてえ・・・・
やはり初代のリメイクなためか会話はかなり控えめ、封印から入った俺みたいな人間はちょっと物足りなく感じる事があるかも
>>775 ごめんよ、FEはまだ一度も遊んだことないんだ
サモンナイトもクラフトしか遊んだことがないんだ
気を悪くしたのなら謝る
>>780 ああ、すまんすまん。貴方のことじゃない。
誤解を与えるような言い方でごめんなさいorz
まぁまったりしようぜ暑い品
>>777 そうなんだ。結構ゲームの難易度高いのかな。
実質的に前作にあたるアビスをプレイしたときはそんなに難しいと思ったことは無かったんだが。
(むしろフリーランで逃げ回れて簡単だと思ったくらい)
>>777 ほほう、wktk
アニメの挿入頻度とかはどんなもん?
地味に、HDでアニメシーン見るの初めてだから楽しみなんだw
FEは、小学生の時に面白いよとFCの初代を借りた。
そいつからは事前に、とりあえずこのキャラがヒロインだよとだけ教えられてプレイ開始。
いきなり弓で即死してへこんで返却した記憶が未だに生々しい。地味にトラウマ。
その後、中学になってからは、初めてやった提督の決断の対戦で、俺がジャンケンに
負けて日本軍担当。そいつは経験豊富で米軍。
徹底した焦土作戦を執られ、当然のように何も出来ずに散る俺。やはりトラウマ。
俺が長年にわたってSLGをプレイできなかった理由を思い出したら腹が立ってきたw
明日はマールだけな俺。
しかも尼利用なので手に入るのは明後日だったり。
……明後日……なんか記憶に……あっ、イカ娘の2巻を買わなくては。
TOHがCG版とアニメ版でパッケージを分けるというよからぬ噂を聞いたんだが・・・
788 :
777:2008/08/06(水) 23:07:50 ID:dFCoFHUv0
>>783 プレイ時間4時間くらいでの話になりますが、
とりあえずアビスやシンフォニアよりは難易度高いかも。(難易度ノーマル時)
フリーランせずに3体位の敵に囲まれると、結構ダメージくらいます。
ただ雑魚や体験版ボスまでのボスで全滅は無かったので、このボスだけが
強いのか、これからボスがこれくらい強くなるのかは判りませんが。
というわけで、体験版ボスに4回全滅くらいました。
難易度下げようか本格的に悩んでるわけですが。LV足りないのかな…
>>784 今のところアニメ挿入2回程あったけれど、まだ序盤も序盤なんで
多いのか少ないのかは…ちょっと判断つかないですねぇ。
ちゃんとHDと判る、クッキリとした絵なので良い感じですよ。
今回作りがかなり丁寧で、今のところかなり楽しめてます。
「テイルズとして非常に上手く纏まった」感じがしますね。
現時点ではテイルズシリーズをプレイしたことが無い360ユーザーにも、
RPGとして一度プレイして欲しいと思える完成度ではないかと。
表裏のダブルジャケットとかじゃなくて分けるんかい。
それだとCG版パケがだだ余りしそうな気がするけど。
と言うか、エムブレムのハード5難しすぎるだろ…。
TOV面白そうで良いな。
いつもフラゲしている地元の店に仕事帰りに行ったらまだ入荷してないって言われて
一応閉店1時間前にもう1度行ったら2時間ほどで何故か売り切れになってて
気分を害したと言うかむしろ凹んだ…orz。
明日にでも書類届けるついでにヨドバシでサモンナイト2と一緒に買ってくるよ。
>>788 ちなみにノーマルで難易度下げようと思っているみたいだけどその下の難易度って今作有るの?
最初から選べる難易度はハード、ノーマルだけじゃないんだ。
TOVは体験版をやった感想だと、
ラタの操作がかなり快適&爽快だっただけに
操作性の面でかなり違和感を感じたなぁ。
まぁ明日以降ずっとやっていけば慣れるんだろうけど。
Wiiの次回作も快適なのを期待する。
需要ないと思うけど『まもるクン』1プレイ感想。
グレフのくせに結構初心者狙った感触で、最初の内は楽しめそう。
それなりに破壊の爽快感と弾を避けるスリルを味わえる。
任意スクロールだけど時間でそれを制限してる。
ショット中は方向が固定されてるけど離すと前方向180゜に向ける。
真横からの攻撃に位置取りすんのが楽しそうだ。
ざっくりとしすぎててすんませんでした。
キャプテン★レインボーを予約するときにキャプテンコマンドーと言ってしまったのは
俺だけでいい
まもるクンは外注だみたいなことを三原の人が言ってたよ
外注も何も発表当初からガルチとの共同開発だと言ってたわけだが…
(他にはRFAとかインベーダーPSP版とかXBLA版エグゼリカとか作ってる所)
今度のFEは人を殺す仕様らしいぜって楽しく話しようと思ったら
なにこのふんいき
バンブラにかに道楽投稿したやつ誰だよ。吹いた。
>>795 三原の人はグレフ嫌いだけどガルチとは仲良さそうだね。
>>796 ガルチも熱意感じるんでオリジナル作って欲しいな〜
RFAのイベントはSTG業界が集結してた感じだったしね。
>>787 そもそも分けない限り入らないじゃん、容量的に
CG版崩れて安く変えそうだって発表当時から思ってる
>>802 ムービーの種類が違うソフトが2本できるんじゃない?さすがに倍収録はキツいと思う
ここまで進んだらDVDの4番のムービーを見てね、とかいう仕様なら別として
リズ天G、ここで言われて懸念してたけど
モアイソングも意外とすんなりパーフェクトがとれたぞっ!
今回は判定が厳しくてパーフェクトとれないって言うより
後半のリミックスみたいに単純に難しくてとれないってのが多そうだな…
>>800 一応言っておくけど、序章でのゴニョゴニョは、FEインタビュー(公式)で既に公開されてたんだが…
(※このページには、ゲームのネタバレとなる情報が含まれています。)
カドゥケ2は買うつもりだが今まさにカドゥケNBやってる最中だからちょっと後回しなんだぜ
絵がWii準拠なのが残念だが、楽しみだわ。出来はどうなんだろ。
FEはネタバレもなんも大昔のソフトだからな
初体験の人ってそんなにいるのか
自分が知っていることはすべて他人も知っているはずと信じ込むのは
よくないですよ
>>808 いや話に上がってるのは新規追加要素のネタバレだから。
でも、皆の反応が冷たいのは、ネタバレしてしまったことだけでなく
注意されたのに悪びれない態度のせいだと思う。
ヨドに三国志大戦・天を買いに行ってきた
見えた限りではレジ裏にTOVが20本ほど
360なのにそんなにあってすげえと思った
同梱パックは当然無かった
天はどうだい
特に一人用の信長っぽいモードが気になってる
>>812 まだチュートリアルなのでストーリーはやってないんだ、すまない
友人がアーケードでプレイしているのを後ろから見ていたので
ルールは分かっていたけど、よく出来てるわこれ
気になるけど、アーケード版はお金がかかるし…と思う人っていた人は間違いなく
>>4
FE昨日フラゲしてその日の内に
「SRPGの王道!原点!さぁ買え!」的なことを書こうと思ってたんだけど
そんな生易しいものじゃなかった
2回目のリメイクということもあるしマップ等は洗練されている
「いつも通り」にプレイした時の完成度はFEのみならずSRPGというジャンルにおいても比類ないもので
まさに原点であり完成系と言っても過言ではない
が、そうであるからこそ余計に際立つのが
その「いつも通り」を根底から覆してしまえる
いや、覆すための多数の要素
ファンにとっては
「いつものFEを楽しみたい」と「すべての要素を味わいたい」
という二つの欲求がこれ以上なく相反した狂おしい怪作に仕上がっている
序盤の展開はネタバレOKにして欲しい。
当たり障りのないレビュー聞いても参考にならん。
>>814 一作で二度おいしい(実際は2周じゃすまんだろうが)わけですねw
やべえな、どんな楽しみ方をしようか悩む…
最初はハードで手堅く普通に楽しむか、それともノーマルで新要素探求の旅に出るか
初めてのノーリセットプレイに挑戦するか
3ヶ月くらいこれ一本で遊べそうな気がするが、魔人学園予約しちゃったからなあ
カレー濃度以上に悩ましい
FEは暁・蒼炎しかやったことないけど
いきなりハードにして遊んだけど
その後ノーマルの方に序章が追加されてると知ってやはり初回はノーマルでいくかなとやりなおした
序章あったほうがドラマチックな展開だね
でも体当たりとか救出とかのシステムにかなりお世話になったので、無いと少し物足りないw
それでも楽しいけどね
FE買ってきた。
さようならパラディン、そしてこんにちわwwwwリフwwwwww
エムブレム買ってきてやってみたけど
これタッチペンいらんわ
開発者の言ってたのはこういう事なのか
FEとTOV買ってきた。
2本のパッケージから漂う「良作オーラ」が凄まじい件
>パッケージから漂う「良作オーラ」
良作かどうかは遊ばないと判断できないと思うから
「良作オーラ」というのはちょっと違うと気がするが
パッケージが良いと期待感が沸くってのはわかるな
チンクルのことですね、わかります
とりあえずTOVを30分ほど遊んだ感想。
ガチでグラフィックが凄い。
アニメ風とはいえ、HDで見るとほんと、何というか、美しいwww
キャラもいいけど風景がいいんだわ、ほんと。
序盤に狭い路地(階段?)を駆け上がって、一気にぶわっと城と空が見えてくるあたりとか、もう感動した。
リアル系グラフィックに飽きた奴は、全員
>>4しろ!
あと最近のゲームはやたらOPが長いことも多いけど、
TOVは、最初に世界観を解説する風のムービー(5分程度)が入って、
その後、すぐに動かせるようになるのが好印象
ええい、そんなことよりゲームとして面白か教えれ教えれ、な天界人も多いと思うんで
戦闘システムとかチュートリアルとかどんな感じかkwsk
グラフィックも良いにこしたこと無いけど
天界の比重としてはゲーム性重視って感じだしな
>>826 すまん、まだ戦闘は無いんだw
街がすっごい広大(ほぼシームレス)だから、会話してるだけで時間がすぎてく
ちょっと待ってね
>>822 そうなんだけど、やっぱりゲームを大量に買ってると、何となくピコーンとくるじゃんw
経験的に、白をメインとしたパッケージのソフトは良作が多い。
とりあえず、セーブ・ロードはかなりの速さ。
体感的にはGC版TOSと同じぐらいかな?
メニュー画面は、文字も大きめ、かつアイコンや上部に出る解説文によって
かなり使いやすく整理されてる。
ここらへんは、RPG老舗って感じだね。
しばらくはTOVを進めてレビュー続けるから、FEのほうのレビューは他の人お願いしますw
>>812 前作はやったことないけど、すげぇよくできてる。
奥が深いっつぅーのかな。
自分の作戦が上手くはまったときの爽快さったらないね。
これは迷うことなく
>>4だ。
ちなみに、序章で曹操、孫策、関羽、周喩ゲッツできたオレ、
もしかして、勝ち組?
とりあえず、今日だけで5本、約20C(=カレー)ほど薄めちまったぜw
10月になったら、ほとんど茶色いお湯だな・・・(泣
>>827 まぁ解らんでもないが、良ゲー反応はかなりのベテランの域
駄ゲー/糞ゲー反応の方が覚醒早い希ガスw
関係ないけど、カレー単位の基準を統一しないか?人によって10円だったり100円だったりしてるんだがw
間違えた・・・
序章じゃなくて第1章だたorz
チュートリアル入った。
相手が、典型的な悪人顔+タラコ唇でわろたww
1つ1つの動作を、下に解説が出て好きなだけ試させてくれる
かなり親切。
>>830 そもそもカレーの単位なんてあったのか
ガンプラなら1ガンプラ=300円とか1カオス=50円とかあるんだが
1ガンプラ=315円じゃなかったっけ
>>832 むしろ好きに飛ばせるかの方が気になる
AとSRはそこがうざかった
>>835 Yボタンで次、次ってやっていけば10秒もかからずに終わるよ。
うひゃーwww
えすてるかわええwww
えすてるはおれのよめうひゃひゃひゃひゃ
TOV、ヒロインのエステルが可愛い。
正統派のお嬢様に見せかけて、結構天然。
すっげー可愛くて死にそうw
また1人、別の意味での天界へ旅立ってしまったか
>>844 いや、マジで良いぜ?
テイルズだから、いつものように勝ったときにリザルト画面で台詞が出るんだが
ユーリ「おとといきやがれ!」
エステル「・・・どうやっておとといに?」
とか
典型例ですな
あと、1度空けた宝箱や箪笥を調べるとメッセージが出たり、
そう言う意味で、細かいところまで探索したがる人には天国みたいなソフトだ>TOV
逆に言うと、そういうのが苦手な人には、ちょっと向いてないかも・・・(それによって出るスキットもあるみたいだから)
>>846 似たようなのだと
俺の嫁その1「おとといおいで!」
俺の嫁その2「おとといはもう過ぎちゃったよ?」
なんてやりとりもあったが…そうか…エステル様もか…w
>>848 ほう、ToV体験版触って動かし方あんまり良くわかんなかったんだが
ちょっと興味出てきた
>>850 ぶっちゃけ体験版は、初っ端から技多いからそう言う意味では不親切なんだよな
製品版は、最初はパーティ1人・技1つから始まるし、雰囲気さえ合えばすぐに慣れると思う。
最初は敵も弱いし、シンボルエンカウントだからマップ切り替えればいくらでも戦える=練習できるシ。
>>850 今回の戦闘はいろんなことができるみたいでシリーズほぼ全部やってるのに体験版は意味不明だった。
不安に思いつつ昼に買ってきてやってたんだが、戦闘にかぎらずいろんなシステムが
丁寧な説明つきで少しづつ出てくるので、かなりなじみやすいかも。
戦闘に入る時に近くに別の敵シンボルがいると、それも同時に戦うことになるんだが一気に8匹くらい出てきて笑ったw
ToVの戦闘とかどうよ?
ラタやってた身としては、トロさとカメラの低さが気になったんだが…。
後、FEはマップセーブ機能のお陰で闘技場オンラインが捗って先の章に進めないぜ…。
>>853 カメラの高さは3段階に変えられるよ
俺も低さが気になったんで、即高めに設定したら気にならなくなった
ちなみにズーム度合いも3段階で調整できる
なんか色々丁寧に作られてるって印象だな、TOV
ラタより味方AIは春香にまとも
カメラワークはちょっと気になるケースもあるけど許容範囲
ラタと違ってガードするボタンは右手で操作するので
これだけとまどうかもw
はいはい
閣下閣下
>>859 これはまた…
なんという無限のフロンティア臭
861 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:12:25 ID:DptPWgrP0 BE:393490447-2BP(765)
今日の
>>4 ・FE
・忌火起草 解明編
・三国志大戦天(アーケード出陣パック)
428の発売の為にも忌火起草を買ってみた。
>>859 電撃のTRPG小冊子思い出したぜ
自重せずに空気壊す人間をガシガシ入れて欲しいところ
>>859 学園キノがゲーム化されたと思った自分を慰めたい
TOV、確かにこのグラは次世代機を感じさせるね。
キャラもいいし。
ただOPアニメはもうちょっとどうにかならなかったんだろうか。
盛り上がりに欠ける気がするぜ、あんまり曲とあってないし…。
>>859 きっとバトル系は入るだろうな
グリムと目録には期待
ん・・・終わクロ?あれは長すぎるだろう(棒
TOVとカドゥケウス2確保して帰宅
今日はTOVからやるかー
>>859 ファミコンジャンプってのは禁句ですか。
天界見てるとFEと三国志大戦天が欲しくなってくるから困る
DS版から初FEでも大丈夫なのか、それが問題だ
みんながFEやテイルズに夢中になってる最中に、カドゥケ2買ってきたのは
自分だけだと思う・・・。
Wii版の画像を解析度落としてそのままDSに持ってきたかのような感じ。
そのためか、ちょっと処理速度は1より遅く感じるかな?
ボイスは掛け声程度だが、1よりは明らかにしゃべる頻度が多い。
第1章はほぼチュートリアル。過去作品の手術がそのまま使われているので、Zやニューブラッドをやった人は最初は
それほど目新しさは感じないかも。
・・・と思ったら第2章に入って、過去と全く同じに見せかけて罠のある手術が!
超執刀使うのを忘れてさっそく手術失敗! 月森先生失踪!
>>867 ソレ以外でも特定括りでの寄せ集め系には微妙なのが多いので問題無い(棒)
世界観の擦り合わせが甘かったり居るだけだったり原作壊してたり(ry
>>859 なんという月光条例
>>861 よう、俺!
>>868 ハジメテなら親切設計によりむしろオススメ
操作性やモーション充実しまくりんぐひゃっほい
>>869 >自分だけだと思う・・・。
え? まさか自分だけだとでも思ってるの?
まだ封開けてないです。ごめん。
FE面白いよ!
最初のOPとテーマソングだけで30分使ったよ!
さっきTOVのグラに驚いてた俺だが、地味にFEも凄いよな、グラ。
静止画で見るとただの良くある、DSではきわめて標準レベルのグラフィックなんだが・・・
なんつーか、気持ち悪いほどぬるぬると良く動くww(褒め言葉)
戦闘シーンにこだわりのあるISだけあって、今回も戦闘シーンは必見だわ
流石に60フレームは出て無いと思うが、携帯機としてはかなりのフレーム数だと思う
初FEであるより初SRPGである方がとっつきはいいと思う。
FEを始めとするSRPGの醍醐味であり
また逆に敷居でもあったお約束的なものを除外出来てしまう要素があるから
SRPG自体はやったことあるけどFEは初めてって人は
とりあえず職種変更なしでやってみるといいかも
そっちの方がエムブレムらしさを味わえる
そして、新作で賑わうスレに、リズ天金を少しずつ進めてる俺が地味に登場。
しかし、このゲーム、初見で「できるか、ちくしょう」と思ったものが、
数回やるだけで、頭に流れが入ってきて、すぐに行けるようになるのな。
まさに、製作陣の掌の上。
まあ、やっと、画面がスクロールするぐらいのペースだけど。
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マジでカレー薄めすぎている人いないか?薄めすぎには気をつけろよ
天界らしからぬスレも見えるような・・・
機種変更じゃねえwww
FEっていうと自分的には
敵の増援がしつこいっていうイメージがあるけれど
今回のはどうですか?
みてはいけないと忌引草とカドゥケ買って来た。
とりあえず今からリズム天国とみてはいけないを交互にやる事にした。
みてはいけないって名前が面白いよな
よる、ひとりであそんではいけない
邪聖剣ネクロマンサー乙
889 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:41:00 ID:S0SyvkBC0
>>884 逆に考えるんだ、経験値イッパイウマー、と
まあ、しつこいと思うなら、砦を塞ぐとか、Easyにするとか。
890 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:42:33 ID:UHo2Xnoq0
佐藤ひろ美
一回ググッテ来いよガキども!
最高だぞ
GEOで一時間くらいの間に4本ほどあったFEが売りきれてて俺涙目
おとなしく最初に寄ったときに買っとけばよかった
FEのWi-Fi対戦が気になるな
SRPGでの対戦はバランス取るの難しそうだけど
カドケ2買い損ねたorz
天界見てる限りでは相変わらずのカドケという感じ?
迷わず>4していい感じ?
シナリオは今回も磯貝さんなのかなー。
何気にそれが一番気になってる。
>>894 俺も、商品引き取りにいき損ねたぜorz
アトラスネットで宣伝をされていた様なので、
続投じゃないかな、磯貝氏。
TOV値崩れ待ちなのに月刊テイルズ買ってきたー♪
>895
アトラスネット見てきた。
シナリオ監修だったよ、磯貝さん。だったらシナリオは安心かなぁ。
よし明日こそは手に入れる。教えてくれてありがとね。
アクションゲームに飢えているんだが何かおすすめは知らんかね
ドラキュラ系は全部やったし出来れば最近出た奴がいいんだけど
スカッドハンマー
ノーモアヒーローズ
>>898 俺だよワリオだよのワリオランドシェイク
>>898 せめて対象ハードぐらい書いてくれ、と思ったがドラキュラ=DSと勝手に補間して、
ニンジャガDS
今日発売のカドゥケウス2ってアクションゲームがあるじゃないか
>>898 コナミアーケードコレクションなんてどうだ?
マリギャラのルイージコンプしてないや
>>898 アクションSTGだがメタスラ7なんてどうだろう
リズ天GとバンブラとワリオとマリオRPGを平行で進めてる所に
カドケ2を買ってしまってそろそろ涙目。カレーはいいから時間…時間をくれ…
Wii版で改善されたシステム・操作性やアクションが持ち込まれてかなり快適
まだ2章に入った所だけど、ストーリーは正当続編って感じでスムーズに入りこめる
手術入りと終わり時に、処理待ちなのかたまに重くなる時があるけど気にならないレベルかな
相変わらず簡単に失踪する先生と、アデルの「ドクター・ツキモリ!」って
台詞のヘンテコなイントネーションは何度聞いても吹いてしまうけど
…というか、シリーズ全部やりつくしてるはずなのに早速失踪させた自分に吹いた
Wiiのヌンチャク選択は最高だけど、やっぱりタッチペンの方が思い通りに操作できる感があるし
難易度設定のおかげでシリーズでも一番万人にオススメしやすい出来なのではないかと
つまり
>>4
Wii版も出るしかなりひさびさにぶつ森DSを起動。
…雑草、いくらなんでも多すぎだよorz
毎日ちょっとずつ抜けばいいんだろうけど、やっぱテンション下がるな。
>>910 さあ、早く部屋に踏み込んで
黒くて硬くててらてら光ってて暗くて狭くて湿ったところが好きなわりに速いせーぶつ
を、退治する作業に戻るんだ
ハレグゥ乙
>>908 俺も気になってんだけど実際ボリュームとかどう?
初めてだけど楽しめるかな
FE買ってきた〜!
今2章終わる寸前だけど、すごく良いよ!!
追加マップとか追加キャラとかそんなものは些末事だった
これは暗黒竜だ!
まぎれもなく暗黒竜だ
まさに原点回帰
FEジ・オリジン
素晴らしい!
FC版はまった人なら
>>4 FE興味あったけどやってないって人は
>>14
インターバル置いて再開した人はみんなそう言うけど
雑草が増えるとテンションが下がるって感覚がよくわからん
初FEで初SRPGなんだけど、序章で早速アベルが死んだよ
とりあえず電源切ってリズ天Gに逃避したけど
人死に出てもキニシナイのびのびエムブレムプレイって後々キツくなるのかな?
なんつーか・・・あらゆるソフトのクオリティが高すぎてどうすりゃいいのか。
三国志天だけでも相当遊べそうなのに
FEとTOVが気になって仕方が無い。
つかこの二本、合計で何時間持っていかれるんだ・・・。
>>916 そうでもない
ちゃんと要所要所にお助けキャラが加入するからクリアはできる
キャラに愛着がわいて来ちゃうと死んでしまうのが耐え難くなるだけで
しかも死因の大半は「自分の操作ミス」だから余計につらい
>>917 FEは知らんがTOVは5〜60って話だなあ……
あとTOVはぼちぼちネタバレ上がってきてるんで各自注意なー。
生きてるよ!よかったヽ(`Д´)ノ
これで明日の給料日久々にゲームが買えるw
>>916 初FEでリセットなしでほとんどのキャラが死んでるけど
あまり苦労せず**章外伝まで来たよ。
・・・外伝?
三國志天は、シリーズ未プレイの人間でも大丈夫かな…?
やりたいやりたいと思っている内に出遅れたからチャンスがあれば始めたいんだよね。
>>869 天界と言えば応援団、カドゥケ、どりるれろは外せない気がする。
DSの1の途中で失踪した! あまりの難しさに失踪した!
アンジュと駆け落ちしたいよ
>>922 もぅ、志方ないなぁ・・・。ただでさえ9月のQMAポケモン連続爆撃に備えてカレーを備蓄しておかなきゃならんのに。
>>923 アーケード未プレイだけど、
懇切丁寧なチュートリアルに加えて
実践でいろんなことを学べる鍛錬実習ってのが良い感じ。
そしてほぼ初期デッキでWiFiに突撃しボコられるのも
また勉強になるしww
>>911 ぶつ森のGは、白い件
>>915 あれを抜かないと、あの臭い花が咲くんだぜ?
どうぶつたちが、臭いをいやがって引っ越していくんだぜ?
チマチマがんばって抜いても、何時間もかかるんだぜ?
たぬきちはいい加減バルサンと除草剤か芝刈り機を売れと・・・
>924
きちんと手順を踏めばかなりゆっくりでもどうにでもクリア出来るんだよー
少なくとも5章クリアあたりまでは。
「もっと早く手を動かさないとクリア出来ない」なんて考えだったら改めた方がいいんだぜ
手順をちょっと見直す方がずっと楽になる
それを引っこ抜くなんてモッタイナイ
なんか野球chにDSとPSPを全色保有してるとかいうのが居たんだが・・・
FEやってみた。
すげえ、操作系列が洗練されまくってる。
快適としか言いようがない。
初代〜暁までにあったほとんどの機能に加え、攻撃範囲の一斉表示、
戦闘スキップ、そして敵ターンスキップまでついてやがる。
何者だよ、この超絶快適SRPGは。これに慣れると戻れなくなるのが苦しそうだw
ただ気になるのは、ちと雰囲気が辛気臭すぎないか?ってところ。
暁の時も感じたんだが、FE序盤はもーちょい明るく「さあ、戦うぞ!」的なムードして欲しい。
初っ端から鬱シナリオだと疲れるぜw
いや、これはこれで良いんだけど、序盤のノリはリン編とか蒼炎みたいなのが好きなんで。
>>932 そうは言っても話改変するわけにはいくまいw
そういうムードが欲しいときは
あのCMだな
>>932 ほぼ画面切替なしで全て済むのが凄いと思った
戦闘は切替なしで上画面でアニメ、
見たくなければ画面タッチで即飛ばせる・・・etc
暁以上のテンポのよさになるとは思わなかった
三国志大戦天は一人プレイでも楽しめるか?対戦メインのゲームなのかな
今ポケモンエムブレムと言う言葉が脳をよぎった
終わりの無い戦いの日々になりそうなタイトルだ…
>>927 そんな要素あったんだ
見たことなかったけど実はおらが村にも生えてたりするのかしらん
>>939 環境が最悪状態で数日放置しておくと咲くよ
あの花はスコップでも抜けない上に
ハエがたかり、どうぶつたちが次々と引っ越していく
雑草を全部抜いて花や木を植えて環境をよくすると自然に枯れるけれど
>>936 基本的に対戦メインだが、戦略の章という信長の野望に似たモードがあるので
一人プレイでも楽しめるのでは
自分もwiiにそなえてDS森1年ぶり位に再開したけどラフレシアは咲いてなかったな
雑草ひっこぬくのに3日かかったw
おかげで、四葉のクローバー3本くらいゲットできたわ
テイルズのOPはおおむね2分ちょっとのところが
イノセンスは1分30秒だったんだよな。
ハーツもそれくらいの長さなんだろうか。
で、CG版を買う人はいるのか・・・?
マジで分けるのかよwwwCG版の存在意義あるのかww
アニメ版は購入を考慮中
で、CG版は値崩れしてからかな
何せDS・Wiiや360のソフトは、値崩れする場合は結構凄まじく…
値崩れするのは別にその3つに限らずPS3やPSPも変わらないと思う
MGS4とか3000円くらいで売ってたし
というか値崩れする場合つったら昔から似たようなもんな訳で
時オカが1500円くらいで売ってるのが普通だったのはある意味凄かったな
それにしても新暗黒竜の追加要素ってちょっとした革命だよね
今までおまけ要素って言うのはうまい人(クリアできた人)へのご褒美ばかりだった
夢幻のときに青沼さんも言ってたけど
「ハートのかけらを集めることの出来る人は上手い人だから、下手な人はハートが少ないまま」
みたいな状況を作り出していた
それに対して、おまけ要素を初心者救済のために用意したのが新暗黒竜
初心者は追加マップで経験値ゲット→レベルアップ→俺tueeeeee!
上級者はストイックプレイで俺sugeeeeeee!
これは、今後のスタンダードになっていくべきだと思った
(各章外伝については漏れ聞いただけなので、間違ってたらスマソ…)
それにしても支援のないFEがこんなに快適だとは思わなかった
支援要素はFE不可欠なものだと思ってたけど、色んなしがらみを生んでたんだな
GC版なら欲しいのに
CG版はねらーとかが過剰反応してるだけで俺はアニメ版よりかは欲しいぞ
テイルズファンじゃない人にとっては「アニメ版よりはCG版の方がまだマシ」と思う人が結構いるかもね。
そこで買うかどうかはまた別問題。
上ッ、凄い地震
すまん、さっき他スレで試したけど無理だった
>>960よろ
千葉も揺れたけど大したことなかった。神奈川が震源地かな。
東京都多摩地区だって。
そういや8/6に関東に大地震来るって予言あったね
関東で大地震来るって言われてない日はないだろ
テイルズファン=アニメファンってのも偏見だと思うがな
そもそも全編CGならまだしも、ムービーがCGになるだけで
ゲーム中の戦闘やイベントシーンははアニメ版と一緒なんだろ?
アニメだけがどうにかなってもあんまり差無いと思う
どうせ大きなイベントやOPでしか流れない物だし
>>951 ぶっちゃけ、いわゆる中二病的思考だよね、それ。
やっと分かった。
「しーじーばん」なのか。
今まで「じーしーばん」って読んでたから
「なんでゲームキューブなんだ」と思ってた。
多摩地区で地震
怪獣出現ですね
969 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:05:16 ID:iaVzy3/Q0
では埋めネタとして三国志大戦・天のレビュー
・横持ちは快適、何故前作が縦だったのかわからないぐらいw
各情報の視認性が向上しているのが嬉しい、特にタッチペンだけで計略ロック、視点変更出来るのは○
・カード操作は前のように重ならなくなった、悪夢の8枚槍ともこれでおさらばwww
ただ、ゲーセンほど重ねられないのがちょっと痛いというか、微妙にゲーセンよりもカード間距離が厳しい気がする
といっても、DS初プレイヤーにはまったく問題ないと思う(元々がちょっと反則っぽかったから)
・新しく追加された信長モード(笑)はなかなか面白い、腕があればカードに頼らなくてもいいところが素晴らしい
全体のボリュームはよくわからないけど、進めていけばカードが集まっていくのも、チュートリアル的でいい感じ
長くなったので続きます
>>969の続き
・カード性能、枚数は3.02準拠なため、前作よりもボリューム減な感はある
ただ前回も大半は1のカードだったから、それほど痛手ではないのかもしれないw
・通信に関してはノータッチなので、まだちょっとよくわからない・・・ごめんなさい
ただゲーセンの対人戦だと同じデッキばかりなので、それよりはマシになるかもしれないし、
もしかしたらもっとひどくなるかもしれないwww
細かい不満はあるけど、前作の不満点を大きく解消していて好感の持てる仕様ではある
袁家使いたいのに!とか、2のあのカードが!とかいう人以外は迷わず
>>4 そういう人も、ぐっとこらえて
>>4 あとageてすいませんでしたorz
埋め一句
仕事場で
仕事もせずに
エムブレム
じゃあ俺も
そう意気込んで
見たものの
思いつかない
立秋の夜
>>963 ごめん、レス先間違えた、
>>952の方にだった。
もちろん、
>>952の思考も、全部が全部そうだという事ではないけどね。
打ちすぎて
頭に染み込む
リズム音
そして今宵も
叩き弾かん
短歌なんだか都都逸何だかわからんぞw
>>970 感想を
教えてくれて
ありがたう
そんなあなたを
舟幽霊といふ
字余り
新スレに
テンプレなくて
さびしいな
アレって勝手に
貼ってもいいの?
…と逡巡してたら既にテンプレ貼られてました
乙です
>>973 同じ症状の人発見w
さっきまでは箱入り娘。だった
今はリミックス4
ノーセーブ
必殺1に
躊躇する
今回は(攻撃×2−防御)だよね?
ドーガ幸薄すぎ
カシムより低いなんて…
地震か。
こっちは豪雨&轟雷だぜ。
だが俺は中古待ち
密林や
ToV明日には
着きますか
おそろしや
零昼間プレイ
ヘタレなり
はこまるさんはJasper待ち。
つか先にPC新しく組みたいんでそれからだなぁ。
Wiiもぶつ森出たら欲しいし…
テイルズさん
スクショで見ると
普通だが
動かしてみると
技術に感服
いや、すげえよトゥーン技術。
特に、モンスター図鑑でぐりぐりまわすとほんと驚く。
JSRとタクトでゲームにおける映像表現の未来が見えそうだったんだけどね、
意外とトゥーンシェードでオリジナルの世界を作り込んだのって増えなかったよね。
マシンパワーが上がってトゥーンシェード表現も進むと嬉しいなぁ。
楽に作れて、センス的な作業に時間が割けるようになるとか。
マチス君
仲間にしては
みたものの
赤と緑で
席は埋まりぬ
テイルズさん
ラタトスクすら
途中なり
明日のヴェスパリア
罪となりなん
まぁ、トゥーンレンダリング自体、ウィキペディアにも
『費用対効果の低い技法とされている。』とか書かれてるし、
個人的にタクトは大好きだが
評価も分かれまくったソフトだしなぁ
そう言えばジェットセットラジオ、新作でないのかなあ。
Wiiボード(だっけ?)とか、リモコンと相性良さそうなのに。
>>986 まあここまで細部まで書き込むには、テイルズやゼルダ並みのビックタイトルじゃないと予算落ちないだろうね
・・・ますます、アイマスが何故最初に通ったか不思議だ。
トゥーンレンダリングはそれこそアニメのゲーム化で活躍してるんじゃまいか。
DBとかナルトとかブリーチとか、収まるべきところに収まってるというか。
>>970ですが・・・信長モードはなかなか面白いって書いたけど、訂正します
難易度が上がるに連れてめちゃくちゃ面白くなってきたw
1コス2枚で敵の8コスをさばいたりするのが好きな人は是非やってみて欲しい、これはいいものだ
>>989 もちろんそっちも大歓迎なんだけどさ、ゲーム発の立体的世界が増えて欲しいつーか。
タクトでGCを、JSRFで箱を買った人間なもんで。
ただのわがままなんだけどさw
カプはVJ、キラー7、大神と頑張ってくれたよなー。
零
途中経過だけど、そんな怖くないよ
二の足踏んでる人も大丈夫、チャレンジして見る価値アリ
ただ、霊体だからって壁からいきなり現れて攻撃してくるのはねーべさw
ISさんへ
とっても嬉しい
エムブレム
言いたく無いけど
ウォーズ出して
994 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:35:31 ID:JcPzjU9a0
>役所広司に少し似たフレイは、年齢で言えばジェイガンより若そうだが
>カインとアベルほど若くはなさそうだ。
>扱いに困っていたところ、「結」であるイベントが発生したので
>全く思い入れのない広司を迷わずあてがって序章終了。
忍と全く同じことやってた自分にワラタ
序章の生け贄候補
・役所広司は印象薄? フレイ
・おじいちゃんの変装は無理だろ・・・ ジェイガン
この2大トップでお送りします
今月は色々厳しいんでΣハーモニクスまで購入自重。
と思ってたのに何故が手元にあるFE。
お陰で財布の中身がかなり辛くなったけど
限定DSに4口目の応募が出来たから良しとするかw
997 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:22:58 ID:t1OX1L7dO
真剣スレと天界スレ、なんだか立場が逆転しちゃったね
どういう風に 立場が逆転した と言いたいのかは解らないが
自動車メーカーが「バイク市場に大々的に参入します」と豪語した挙句
バイク市場で返り討ち、で 自動車もトップから転げ落ちたとして
その新型バイクを何時までも話題に出来るのかと…
>>991に挙げられたゲームが何故か全部うちにあるんだぜ
いまはキャプテン★レインボーとベヨネッタに期待
1000なら記録的猛暑でカレーが蒸発
1001 :
1001:
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