2950ね。
みんな子供作れよ
>>1 乙
>>2 1949〜2949が約9ヶ月なんで
ここ使うの90ヶ月後か
着弾は?
ねーよカス
まだいたのかwww
前スレの話題禁止とあるが・・・・ 勝ちハードの定義を勝手に決めて突っ込まれると 「シェアは関係ない」「業界のため」とかわけわからん主観垂れ流した奴は 何がしたかったんだろう 「俺は勝ちハードとは思ってない」の一言ですみそうなもんだが
業界のためにはSCE撤退がいいと思おう MSの専横もこまるが
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 04:21:07 ID:xf4yGaG30
重複スレが本スレ扱いになるまでの間 iヘ /) このスレはイーブイさん達が管理しておきます \l ,,,, // (l w l´,,) _iヘ. /) やる気はあるのでなんら問題ありません <\とwと/_ ヾ,,,, // (l w l´,,)/ヾ(l w l´,,)ヾ ゙wvvwミvvノとwとミ vノ このスレは実質 i,,|,,(,,_);'ノ (,,(,,_)ノ ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2950■ となります 次スレは ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2951■ で立ててください
昨日のカプコンの決算報告で今まで日本でしか売れないと言われてたMHP2Gが 北米と欧州でも結構売れてるのには驚いたな。これはWii版にも期待できるかな
┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥
>>1 を乙する方法. [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││ ____ ヽゝ カチ
└┤││││ /_ノ ヽ、_\ んなもん | カチ
└┤│││ o゚=⊂⊃=⊂⊃=゚o ねーおwwww | カチ
└┤││ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | カチ
└┤│ | |r┬-| | | カチ
└┤ \ `ー'´ / . |
└─────────────────――┘
16 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 13:13:17 ID:LK4WeCsQ0
PSPセガお得意の機会損失しそうだな 779 :名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 02:49:07 ID:GXGdG9DV0 0時販売やってきました。主な商品の結果です。 PSp 70入23売 残り予約44一般3プライズ1 リズム天国 40入1売 残り予約2一般36試遊台1(縦なので苦労しました) SC4PS3 10入0売 残り予約3一般7 SC4箱 4入3売 残り予約1 零 4入2売 残り予約1一般1 銀河シリーズ 4入2売 残り予約1一般1 北京PS3 20入0売 残り一般20 (はぁ……) 北京箱 1入0売 残り一般1
>北京PS3 20入0売 残り一般20 (はぁ……) プッ チョーウケル
19 :
蜻蛉 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:19:30 ID:x4owqS8S0
おしりおしろむし
リアル五輪はやっぱりダメか
mcだとブリーはPS2版のが上なのな
>>18 マリソニよりも売れるんじゃなかったっけ?
>>17 振動パッチはただにしろw
帰りに買って帰るわ、360版
24 :
蜻蛉 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:20:44 ID:x4owqS8S0
24位 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 25位 ファミリートレーナー 26位 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS(限定版、同梱版含む) 開発費74億円なのにこんな雑魚ソフトよりじわ売れしないwwwwww
>>20 売れるわけない
日本のPS3ユーザーや360ユーザーが五輪ゲーなんてするわけない
任天堂すとっぽ安きたこれ おまいら全力で買い支えろwww
北京オリンピックみたいなのはPS3の客層とまったくマッチしてない
30 :
蜻蛉 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:21:50 ID:x4owqS8S0
>>24 セガがWiiDS以外の全マルチにしたリアルオリンピックゲーム
欧州ではすでに爆死済み
日本でも駄目だろうね
32 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 13:21:59 ID:w5mZbK6H0
ジワ売れしないキラータイトルなんてありえん
PSPはイルミナスとの連動が乙った
★DSのRPG発売リストその1★ 7/31 スティールプリンセス -盗賊皇女- 8/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 8/07 マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた 8/07 サモンナイト2 8/21 シグマ ハーモニクス 8/21 東京魔人學園剣風帖 8/22 イナズマイレブン 8/28 タクティカルギルド 9/04 ブルードラゴン・プラス 9/13 ポケットモンスター・プラチナ 9/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思 9/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 10/2 ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 10/16 AWAY シャッフルダンジョン 10/16 アヴァロン・コード 10/30 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 12/04 英雄戦記レーヴァテイン ←New! 12/18 ラグナロクオンラインDS
イワッチのお父さんが亡くなったからか
★DSのRPG発売リストその2★ 今秋 エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜 今秋 ノスタルジオの風 今秋 キミの勇者 今冬 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 今冬 RIZ-ZOAWD 今冬 流星のロックマン3 今冬 ブレイザードライブ 今冬 テイルズ・オブ・ハーツ 今冬 クロノトリガー 08年 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 08年 キングダム ハーツ 358/2 Days 09年 無限航路(仮) 未定 東京魔人學園帝戦帖 ←New! 未定 SPECTROBES(仮) 未定 メイプルストーリーDS 未定 ドラゴンクエストVI 幻の大地 未定 真・女神転生DS(仮) 未定 ソニック クロニクルズ:ザ ダーク ブラザーフッド
やっぱ戦争ゲーや銃ゲーじゃないと売れないのかな
PS3ユーザはスポーツがお嫌いなのか。
>>16 PSpは予約メインなのな、リズム天国は強気の仕入れだなとは思うけど
いずれなくなるんだろうな。
あち
リアル北京はどっちも売れてないんだから 20本も入れた仕入れ担当が悪い あとリアル北京はFPSにすべきだったと言われるようになる
>>16 何をとち狂って北京オリンピックがソウルキャリバー並みに売れると思ったんだ?
あほですか?
近所のヤマダてリズム天国ゴールドかってきた PSpは売れてるっていうからワクワクしながら見てきたら誰も買ってなかったぜ
>>28 ラタも何十億も開発・宣伝に金かけて20万でランキング外ってんなら
マジで立場なんてないよな。ってかマジ死亡。
リズ天はどうなるかなぁ ぶっちゃけゲーマー層は全く当てにならないから一般層の動き次第だとは思うが
>>39 リズ天は50万クラスの出荷らしいぞ
まぁ、8月中出荷ないかららしいけど
49 :
蜻蛉 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:26:09 ID:x4owqS8S0
>>37 ヤバンだなー
なんかリアルゲーって多いよなーなんか間違ってる気がする
873 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:18:30 ID:8Og/29PP0 なんか店に住んでるみたいな状況に。 ゲームできないストレスでゲーム飼う悪循環。 P4がまだ5月です。 DSL 61000 PSP 71000 Wii 42000 PS3 12000 PS2 9700 360 4900 1.DQ5 185000 865000 2.パワプロ15PS2 87000 3.空の軌跡 49000 4.ユニバース 40000 193000 5.サイレン 36000 6.WiiFit 30000 2365000 7.かてきょ 28000 8.シェイク 24000 9.パワプロ15Wii 20000 10.マリカWii 19000 1601000
北京ってのが購買意欲を著しく削ぐ。
>>44 ほら、来週末からオリンピックだしとSEGAを知らない人は思うかも知れないぞ。
874 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:19:12 ID:8Og/29PP0 しんさく 15.Bully360 11000 18.きらレボ 10000 21.BullyPS2 9800 29.トワイライト 7300 30.釣りマスタ 7300 外.サムスピPS2 6100 外.ギルティPSP 4900 外.街ing 2900 外.インフィニット 2600 外.GTAPSPbest 1500 外.ギターヒーロー360 1500 外.バイオ4PS2best 1300 外.もえたん 1300 外.サムスピWii 1000 外.DS幼児トレ 1000 外.やわらか戦車 790 外.シムシティDSbest 730 外.ハイパースポ 630 外.トーマス 610 外.こまねこ 530
>>46 ラタに何十億も開発費・宣伝費をかけてるとおもうところがすごいな
877 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:20:06 ID:8Og/29PP0 そのた 11.P4 17000 264000 12.バンデラ 16000 226000 14.Wiiスポ 14000 3056000 16.MHP2G 11000 2352000 17.マリオ野球 11000 134000 19.太鼓DS2 10000 252000 20.ダビスタ 9900 222000 22.ポケモンダイパ 9600 5536000 23.マリカDS 8100 3141000 24.美文字 8000 338000 25.TtT 7900 42000 26.MGS4 7900 622000 27.はじWii 7800 2431000 28.バイオ0 7300 41000 7300本以上で30位ランクインでした。
誰に何と云われようと盤上のギアス劇場は買う ミニゲーム、オールハイルブリタニアの為だけに!!
何十億?
Wiiウェアでテキストアドベンチャーはまだか 今出せばライバル少なくて総取りだと思うけど ふぁみこん昔話の新作とかきてくれ
ラタの開発費ってMGS4の1/10くらいだろ
今日ソフト出すぎ ゲーム屋店員も忙しくなるんじゃねーの? 仕事終わったら買いに行くんだが、それまで さぼり2ちゃん して暇潰すしかねー
KONAMIのハイパースポーツ、売れなかったかぁ 店頭で買うかどうか迷ったんだけど買わなかったんだよなぁ これはワゴンコースか?
>>50 まあそうなんだが・・・
多分一本売れるか売れないかだろうな
実名選手が出ないスポーツゲーなんて誰も買わんだろ
>>63 Wiiウェアで新作出せば売れるかもね
500円くらいで
69 :
蜻蛉 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:28:37 ID:x4owqS8S0
>>31 あーマリオは売れたのにな
普通に売っただけじゃ詰め合わせは売れないな
そもそも北京オリンピックが盛り上がってないのに…
>>外.インフィニット 2600 PSP期待のアドベンチャーってこれじゃなかったっけ
>>64 PVも素人の営業さんが作ったくらいだしなあ。
つかRの書斎とかBSシリーズを早くWiiウェアに出せよ任天堂は
>>64 そんなかかってないだろ
TOVの1/10がラタだろ
>>69 Wiiでもリアルじゃ売れなかっただろうね
マリソニだから売れた
PS3だからリアルにすればいいってなもんじゃないね
盛り上がらない北京五輪がもさることながら、公開競技に過ぎない野球を 必死に盛り上げようとしてるのがいらつく。 お前らペナントには関心ねえくせに。
ラタは手抜き箇所が結構あるからね。後半にいくにしたがってクオリティーが上がっていくってのが ね
リアルオリンピックがこのザマだから 益々龍3のためにPSUP買わなきゃな
>>70 嫌な方向への盛り上がりをちょっと期待している。
10年くらい前に両親が中国旅行へ行ってるんだが、その時の写真と空の色がまるで
違ってびっくりだ。
マラソン選手は大丈夫だろうか。
918 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 11:31:37 ID:P8c27DuM0
wii独占ソボイボルホラーゲーム 'Cursed Mountain' 発表!
製作社: Deep Silver
発売日: 北米 2009年
-1980年代ヒマラヤ山を背景にする
-向上したグラフィックと派手な背景
-モションセンシングとポインティングコントロール導入
-登山をする時,逃げだす時,均衡を取るテドングドングはモションセンシングを使用.
-主人公が闇の世界に立ち入った時には敵方をポインティングシステムで感知,攻撃は一手または両手を利用したモーションジェスチャを通じて広げる..
-プレーヤーはどの所でもゲーム背景全体を見られる.
-バッハシリズとは違う感じのサバイバルホラーゲーム(リアルな舞台を探険する感じ)
-wiiのライティング,スェイド,音響,アニメーション機能を Fullで活用
-リアルタイム 3D
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=nin&table=game_nin02&page=1&left=b&num=17871 ゾトングがくん。スクリーンショットコワス。ちなみにバッハ=バイオ
北京オリンピックは中国政府を見るようなもんだからな。 競技自体は全然興味ねーや
>>72 出荷にもよるけど980円いくかな?
先週末、あのソフマップですら3本くらいしか並べてなかったから
そこそこうれてるもんだと思ってたらw
ラタの開発費なんて2億もあったのか?って思う程度だよ。 個人的には楽しめているけど、金かけて作ったなーなんて印象は感じられなかった。 (中盤以降、確かにクオリティが上がってるがw) それでもバンナム的には、これで15万〜16万も売れたもんだから、本気出したらもっといくんじゃん?って事で マザーシップがWiiで決定したんだろ。
>>80 当時自転車に乗ってた奴すべてが自動車に変わった事を考えれば当然だわな
いまだにラタトスクの話題とかwやりたいなら買えよwww DQ5DSやってるとラタトスクのモンス仲間条件の親切さが懐かしい。 やってるときはメンドーだと思ってたけど
剣士リフ ワラタwww でもイメージを崩さない範囲しかユニット変更できないって言っておきながら いきなり、剣士リフはw
TOVの受注が海外でぜんぜん集まらなかったからって聞いた
ラタって開発1年ちょっとだったような 前作の使い回しも多かったし、結構開発費抑えられてそうだが 声優陣は無駄に豪華すぎるけど
>>81 Wiiはホラーゲーと親和性高いのか
バイオ0が5万本も売れるんだからバイオ5も出せよ
>>84 それにはWiiも同梱版とか出して盛り上げてほしいよね
ラタはまぁ小粒だったので仕方ないけど、次のマザーシップでは
同梱版とか出して欲しいね
超大作オプーナが5億 外注バイオUCが2億 まあ、ラタトスクは間とって4億くらいだろ
>>91 テイルズの本体同梱は縁起悪いからやめてくれ
95 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 13:34:20 ID:w5mZbK6H0
PS3はBDレンタルPS3ストアのCMラッシュで現状維持か ここらがPS3の限界だな
でもTOTで「これで20万も売れたから、本気出したらもっといくんじゃん?」 と思って次にマザーシップを出しても売上げに大差はなかったな
ガンバト20万越えるな DSなぜか復活 空の軌跡売れすぎ かきょってなんだ?
>>86 やりたかったら買ってるだろwww
あんなクソゲーいらねえよw
>>92 PS2の平均が2億でカネかかったものだと10億〜超えるってんだから
まぁ3億〜4億くらいかもね、ソースは無いけど3億って聞いた事あるけど
>>91 うん。なんかして欲しいとは思うね。
でも同梱版は厳しいんじゃないかなあ。
売れてないハードでする事ってのが殆どだし。
>>90 リモコンと懐中電灯の相性が良いんだよ。
ネクロネシア買ってあげて。
TOV海外やばいのか
>>97 小売りには差があっただろうさ。TOTはワゴンだもの。
バンナムですら大してやる気なかったんだぞ>ラタ 同梱とかするわけないじゃん 同梱版の本体はメーカー買取なのに
>>81 >ソボイボルホラー
ほほぅ…新ジャンルか…
>>77 ひたすら阪神の応援してますが何か
鳥谷を代表入りさせない星野は阪神贔屓し杉
>>98 空の奇跡はすぐランキングから消えるよ。俺も今やってるけどFC、SCやってないと
意味ないファン専用ゲーだからね
テンペストといい、ラタといい、何で一発目に微妙なタイトル持ってくるんだか
これで零、デッドラが売れたらwiiにホラー、ゾンビ系が集まるのか? なんか不思議な感じだ。wiiのイメージにまったくない路線だしなぁ。
ラタは確かにモンスター仲間にする方法がわかりやすかった 属性を合わせれば確実にチャンスが巡ってくるからね そこからがまた長いんだが
本体同梱なんて負けハードのやることだろ?
>>119 はぁ?
一般人がホラー映画嫌いだとでも
>>120 まあ大抵のモンスターはその系列のやつ入れればクラスチェンジで作れるしな
ラタの目標が25万とかいう出所不明の情報を信ずるならば ペイラインはその半分、12.5万本くらいだろう、バンナムの事だし。 そっからごにょごにょ計算すると開発費は3億くらいっすかね。
>>115 去年の予選で、岩瀬は3イニングまたぎで投げさせたくせに藤川は1イニングだった星野
ですから。
自分が在籍してたときに岩瀬が故障しなかったからって、今壊そうとしないでくれ。
ホラーなんてライト層食ってなんぼのジャンルだろう。
>>119 でもさ
ホラーってライトジャンルだよな
>>119 もう集まってるやん
やっぱりバイオ4がミリオンいったのが大きいのかな
日本でも15万以上売れたし
>>105 一応PS2でも同梱版とかあるし、やっぱこういうヲタ市場狙うなら出すべきだとは思うんだけどな
>>119 ホラーものなんてモロにライト向けじゃん
>>129 任天堂の思惑はともかくとして
バンナムはTOVのほうを売りたいんだからしゃーないだろ
まあ、バイオはこれからWiiでリメイクバイオ、バイオ2、バイオ3、コードベロニカと4本出すから バイオ5の移植が来るのはこれら全部が移植し終わってからだ。 3年後だな
零とどき魔女買っちゃった。 誰かと同じ感性なのが少々気がかりだ。
>>125 違うだろ、藤川より岩瀬に信頼置いてたんだよ
監督時代考えりゃわかる
>>119 イメージ?
勝ちハードには全てが集まるものですよ
137 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 13:40:11 ID:w5mZbK6H0
つーか零のCMで思ったが もっとライトな肝試しゲー作ったらもっと売れそうだな
>>117 ラタトスクは微妙なのかなあ?TOS好きだったから楽しめたんだが。
まぁエミルマルタ以外の新キャラの扱いはちょっとなあと思ったけど。
>>108 アマゾンは発売一ヶ月切ってるのに1000位から2000位ぐらいをウロウロしてるぐらいやばい
>>119 ライト層はゾンビやホラーものが結構好きみたいだな
Wiiの黎明期に出したバイオ4やらUCがかなり売れちゃったり
ベタ移植の0とか4万も売れてんだし
零は出荷少ないらしいが初日2万〜3万は出るかな
EX-MAPがキチガイすぎて笑っちまったよ… “何故か本編に収録されなかった”と、開発者が言ったオマケMAPは きっとこれ以上のキチガイMAPなんだろうな…
小粒タイトルをちまちま発表しても 現状では効果が薄いな DSの時みたいに 大作含めドカッと発表できればいいんだが
>>133 どき魔女特典の温度で透けるやつに店員の指紋が付いてないかチェックだ
零が売れなかったらライト層がスキなのは ゾンビ>>>>>>>>>>>>>>幽霊 って感じなんだろ
>>118 普通プール側が入場制限するか浮き輪を禁止にするかするよな
こんな密集してるのにうきわなんて何の意味があるんだ?
銭湯みたいなもんだろ
>>97 TOTって20万も売れたのか!!すげー!!
俺なんて980円で買っても後悔したのに。
卓球イライラするなっ!!! ええ、リズ金の話。
つーかバイオ0が4万って何なんだよw カプの高笑いが聞こえる だから大神Wiiを日本でも出して下さい、お願いします
DSの場合はFF3とDQMJがミリオン売れ、DQ9発表という大波乱があったから 「DSではサードが売れない」という声を掻き消すことができた。 しかしWiiではそのような大波乱がない。声を掻き消すのは難しいだろうね。 モンハン3がミリオンいけばいいのだろうが
肝試し、怪談は昔から生活密着型の楽しみジャマイカ。 もろにWiiDSの守備範囲と思われるがどうか。
>>139 先に「次のマザーシップはwiiですよ」発言をしておくべきだったとは思う
ストーリー的に明らかに続編だから新規を望めないし
内容的にもここまで面白くなってるとは誰も思ってなかった
「エロい」だとか「怖い」ってのは 頭使わなくても伝わるからな。 もっともライトに向いてる題材だ ホラーは
>>133 俺はその二つ+リズ天ゴールドだ
それにしてもリズ天難しいな
>>150 カプの廉価版商法は怖いくらいに当たってるな
>>135 星野のそういうところが一番嫌いだわ
過去の実績だけ見て今の好不調をまるで考えない
伊良部使わなきゃ日本一になれたのに
ホラーゲーは中二ゲーやアニヲタゲーと違って入りやすいからなぁ 怖くて出来ない人は別だけど
零が売れるだの言ってるのは成りすましに思えるな どう見てもハードル上げだろw
リズ金は冷房を入れて遊ばないと、イライラとアツアツでおかしくなりそうだ。
>>159 元のハードルが2万だから多少あがっても問題ない
くれは会長素敵だよくれは会長
>>159 元がそんなに売れてないシリーズだしね。
問屋も受注絞りまくったんだっけ。
おかしい 零とソウルキャリバーとリズムを買いに来たはずなのに なぜか暁と海賊島を持ってレジに並んでしまった あと、PSp爆売れ確認。なんだよもう売り切れって あんなMHPよりはるかにつまらないゲームでいいのかよ。
>>160 つうかこの暑さで冷房入れないとかそれだけでたまらんわ
そもそも零は出荷どれくらいなんだろね 初回提案が2万とかいう話だからなんぼ増えても4万が限界か?
TOV 50万本 DBZ 50万本 TOH 40万本 ラタトスク 上の作品より格下 これがバンナム決算で発表した内容だもんなw
くれはってあのピチピチの130代か
零は怖さに対しての評価は人それぞれだけどゲームとしては概ね好評って感じか? 帰りに店覗いてあったら買うか
>>162 >>119 なんてかなりのハードル上げだぞw
零とデッドラが売れてホラーが集まるとか言ってるんだから
>>144 それは本当にそう思う
DSの8月は結構すごいけど、Wiiの8月はいまいちなんだよねぇ
9月もワンピとか出るけど、支援できるようなソフトもう一本くらい欲しい
やっぱ小粒だといくらCMしてもスルーされちゃうんだよね
174 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 13:46:08 ID:w5mZbK6H0
ラタは海外売上がどうなるか気になる 北米は11月発売らしいけど ようつべで見てると明らかにTOVより食いつきいいからなぁ
>>171 まぁ実際集まりつつあるかも
バイオがWiiで売れたってのは海外でも知られてるわけで
サードがバイオっぽいものをWiiに出してくる可能性は高い
178 :
蜻蛉 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:47:23 ID:x4owqS8S0
PSpは何がそんなにウケたんだろね。 PSUをやってないPSOプレイヤーが戻ってるのか、 不評の声はデカかったが数的にはPSU楽しんだ人が案外多かったのか、 あるいは本当にポストMHP的に見られてるのか。
>>153 ラタはテイルズファンっていうよりも、シンフォニアファン向け作品だもんね。
シンフォニアは、海外でもファンクラブが出来るくらい人気があるらしいね。
もしかしたらラタは海外でも20万〜30万はいくかも。。
厳しいかな。
零買ったけど グラフィック的には リメイクバイオの方が上かもしんないけど 怖さでは零の方が上だな おっぱいの微妙な揺れ具合も 零の方が上だな
>>178 前作5万だったかな
2万ってのは任天堂の提案数だったかと
受注はまた別だろうけど、出荷は3万〜5万あるかどうかくらいじゃないかなと
>>179 どう考えても新規だろ
PSUなんて10万ちょっとしか売れてないのに戻ってくるこないとか関係ない
>>179 一番下じゃ?
PSOプレイヤーならPSUの不評も聞いてると思うし。
>>182 つまり
須田>>>>>>>>>三上
なんだな
エロス度では
てゆーか、GCでシンフォニア買った30万人が、どこへ消えたのか気になるんだが
ラタ北米版は今期中に出るんか バンナム的には日米合わせて目標40万以下だったのか
つか、やっぱドキ魔女は面白いな この何とも言えないバカテキストは最高だ
>>184 PSUってそんなに派手にこけてたっけ。
じゃあ何かPSPユーザーに面白そうに思われる何かがあったんだな。
>>180 いまさらワインと学習ソフトはねえよなw
ラタはマジでおもしろかったよ 今のところ WiiのRPGでは1番だね
>>179 本スレは案の定荒れだした
基本的にアクションゲーとしてクソゲなのでそれは仕方ないとは思う
受けたのはモンハンっぽいから、それだけだと思う
それだけで買った人はそりゃ文句も出るだろう、底浅いし
>>179 どう考えてもMHP2Gに飽きた人だけが買ってるとしか
PSOやっててPSUで絶望した人は既に離れたんじゃないかね
195 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:50:08 ID:x4owqS8S0
gaga
>>187 GCの30万とPS2版買った40マンぐらいもいるぜ
>>165 モンハンはグループで買ってるから誰か一人がモンハン飽きたから似たようなPSp買おうぜってなれば
3人から5人ぐらいがみんな買うからな
そして糞ぷりにすぐに飽きられる
セガは脳トレブームの時に脳トレソフト出して結構な数売ったけど2本目は売り上げさっぱりだったからな
PSp2も多分すぐ出すだろうが売れないんだろうな
>>190 ものすっごい延期しまくったよ。
で、発売後も運営がひどくて話題になった。
>>192 ラタは面白かった
TOSやってない人にもやってもらいたいな、あれは
200 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:50:48 ID:x4owqS8S0
201 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 13:50:51 ID:w5mZbK6H0
きてるきてる言っても ハーフ超えてからだろPSPは
スクエニといえばファミ通にピングーのDSゲームがあったな 標準価格のやつ
>>179 モンハンで買った200万人中3割ぐらいが興味持てば馬鹿売れだからな
多分これからPSPには続々と似たようなソフトが出るだろうねぇ
205 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:51:54 ID:x4owqS8S0
WiiでおもろいRPGはFEだろ SRPGだが
中さんが居れば内容も伴って第二のモンハンになれたかも知れないのに 中身がクソじゃ次はなさそうだな
「PS2ユーザーのためにTOSPS2だしまーす」 「ラタより力入ってる本編を箱●でだしまーす」 こんなネガキャンをバンナムがやってんだから ラタが売れるほうが不思議だよ
PSpやっぱ評判悪いのか… セガはやっぱりセガだな
209 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:52:52 ID:x4owqS8S0
>>206 PS??
俺はすっげー作業ゲーなモンハンよりすきだわ
>>206 中さん抜けて中身がないってことですね!!
>>208 むしろ評判悪くてホッとしたというか
アレが絶賛されるようなら本格的にPSPオワタ
>>206 中さん何してるんだろうなあ。結構前にWii用の開発者募集してたけど、あれからサイトも
変化ないし。
>>179 一番下だよ。モンハンみたいなのの新しいのが出るよ!!出るよ!!
とPSPのライトちゃんたちが騙された。
216 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:53:46 ID:x4owqS8S0
>>208 評判悪いというか、PSUと覚悟して買ってる人は想定内だけど
そうでない人が結構いたという事だね
>>190 CMがモンハンそっくりだからな
昨日続けてCMがあったけどどっちもモンハンのCMかと思うぐらいそっくりだった
今や飛ぶ鳥を落とす勢いのカプと凋落の一途を辿るセガ 同じクオリティのものが作れるわけがない
要するにPSp=デカスポルタってことですかね
>>206 PSOEP3みたいな斜め上の挑戦をまたやられても困るけどな
>>211 コング予約ポイントストッパーの名を恣にしたよな。
中裕司の最後の置き土産はPS3ソニックとPSUな件
マリソニをセガの勘定に入れればカプコンなんて雑魚いぜーフーハハハ
PSUPは知らないけど、PSUは面白くねえんだよおおおおおおおおぉぉぉぉぉoooo!!!!!
228 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:55:39 ID:x4owqS8S0
>>218 PSUって入れなさ杉でクソだったんだっけ
おれWiiにMHよりPSがきてほしいんだが
>>203 Σ|┃
Σ|┃
. ピシャ.|┃
_.___________|┃
. |┃
_.___________|┃
零こぇえええええええええ 恐怖におびえながらようやく1章クリア 電話怖い ラジオ怖い 幽霊怖い 10章とか長すぎだろw
PSUPは処理落ちがするのと連打ゲーなのはデフォらしい あと職業は変更出来ないみたい その点モンハンは武器=職業だからうまかった 要約するとモンハン風オタゲーだそうだ
MHよりPSOの方が先駆者だったのに酷い言われようだな。
コングランキングマイナス進行は伊達じゃないぜ
PSUPは職業変更できるだろ
PSPのコントローラーでよくアクションゲー出来るよな・・・
>>231 一章どんくらいかかった。評判よさそうだしかってみようかな
>>232 PSUは種族が変更できないだけで上位職とか他系統の職業に変更できたんだけど
PSUPはだめなのか
ん?職業は変更あるよってか上級職とかあるし
PSはメガドラの千年紀みたいな普通のRPGも出してほしいな 今、VCでやってるけど面白いぜ
>>233 ひどい言われようされてるのはPSUだからいいのです。
243 :
リュシオン猿 ◆KNnRNVG8ls :2008/07/31(木) 13:58:16 ID:x4owqS8S0
>>232 あんなんはまる奴の気が知れない
中裕司ってどうしてるの?
ファンタボーに手を出してしまいそうです、、、。 DLしてからって決めたのに、リズム天国と一緒に手をだしてしまいそうです、、、。
PSOは面白い。 チャレンジモードとかPSPで遊べば絶対盛り上がりそうだ。 VSなんかも良い。 PSUはウンコ中のウンコ。 ぶっちゃけPSUPが売れるなら、もっと売れてあげて欲しいPSPソフトは沢山ある。 寧ろPSUPが売れることはPSPユーザーに不幸をもたらす。
>>236 MHPで調教されたので余裕です^^
ところで海賊島ってクリアするのにどんくらい時間かかる?
>>238 序章 30分
1章 2時間くらい
怖くて1時間以上連続ではプレイできません
つかPSOもMHもアクション単体として見ると何も面白くないけどな。
ディスガイアDSが安くなってない。 中古の攻略本だけ買ってしまった。
>>247 えええ、2時間もかかるのお?
つか、あのドアの隙間から睨んでた女こええよ
252 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 14:00:34 ID:w5mZbK6H0
Wiiの2倍近く普及してて モンハンの流れに乗っかって ハーフも越えないうちからPSP来てる来てるって どんだけ過保護なんだよw
それにしてもPSPでモンハンやってる奴はゲーム系の掲示板とかで評判のチェックもしない情報弱者ばっかなのか? グループの中で一人ぐらい評判の悪いの知ってる奴いるだろ 止めろよな
中さんが最後に輝いてたのって君死ね赤どこあたり?
MHはまだ許せる。 PSUのアクションは本当に駄目。たんつぼのたん。
>>228 PSUは事前のβテスターの当選者も少くてその全容はよくわかんないものだった
だから、パッケージ発売されるまでは普通にPSOの進化型だとみんな思ってた
が、実際は劣化PSOモドキだった
それに、鯖管理グダグダでPSOのノウハウどこかに忘れてきてんじゃないという
お粗末なものでオンライン1ヶ月延期とか
零、評判いいみたいだが過去作と比べて怖くなった?
なんか知らないけど、なんで今さらラタトスク爆死って煽りが来てるんだ?
そういや零のセーブってどんな仕組みなん? 俺がやるとなったらどう考えても限界時間が短いので、そこんとこは気になる。
>>252 まぁ負けハードとしては来てるって事でしょw
なぜかPSPとWiiを比べてサード売れてねぇって煽る夏厨いるからねぇ
>>259 今日のランキングで外になったからじゃね?
ひみリンのプロデューサーが作ったGC専用PSO EP3が 売れなかったあたりからシリーズ自体が怪しくなった
>>260 バイオ4と同じ
特定の場所にタイプライターみたいなセーブ地点があるインクリボンみたいな制限はない
あれだけ体験版があったのに騙されたってのは何なんだろうか<PSp
>>262 もう20万は越えたんだよね
っていうか元々超初動型のタイトルじゃない?>テイルズ
PSUの祭りは凄まじかったな あの時だけはある意味楽しかった
>>260 灯籠か章クリア後にセーブ
バイオと同じようなもん
やっぱり20万越えはギリギリ見届けられんかったか。 あと一万ばかし伸ばしてゴールかね。
零konozama発動^^
ういっーす、ただいま秋葉ソフから帰還。 SC4と零買ってきた。ついでにに近所のゲーム屋にもよったらバンブラあったから買った。 世界樹2が1980円、ポイズンピンクが2980円だったから試しに買ってみようかと思ったが 触る時間なさそうだからやめといたぜhehehe にしてもPSpの勢いは本物かもしれんな。近所の店2軒、メッセサンオー、ソフとまわったが 在庫があったのはソフだけだった。あとはリピート層がつくかつかないかだな
>>260 セーブは灯篭の前でできる
セーブできる箇所は多い
バイトと違って無限にセーブ可能
そもそも長時間は怖くてプレイできない
PSpのスレのぞいた 荒れてるけどゲームの出来云々はさっぱりわからないな
>>268 ビロン、ビロン、ビロン、ベェー
たしかに楽しかったなw
ラタは来年に08年間売上出るまで20万も行かなかったと煽られます
たぶんPSpをグループで買うやつらなんて mhpでも集会所で4人でタコ殴りにしてゲームバランスも糞もない 遊び方しかしてなかったんだろう
今PSp買ってる子は、どうしてほんの数日評判を待てないのだろうか。 遊べば分かるんだ。PSUの駄目さは・・・。
>>276 俺が見た時は重複スレがたってて「900以外がスレたてんな!」とか「荒らしがスレ立てんな!」とかよくわからない荒れ方してた
>>267 パワプロで分かるようにPS2→Wiiへの移行が全然進んで無いからね。
Wiiは今でも売れ続けてるからジワ売れ要素は常にある。
テイルズのような初動ソフトでも、PS2から移行してきた人は買うから。
今年のセガの最も売れるゲーム確定だな >PSUP
携帯機も据え置きも前の世代と違って たとえ負けハードでもソフトがけっこう発売されるから損はしないな
ラタは出荷数の少なさが痛かった 超初動型なのに消化率9割とか 本当に小売りもナムコもアホ
>>281 MHpの次が欲しくてしょうがないんじゃないかね。
秋葉という町のせいか、やたら大学生っぽいのが買ってたな。
>>283 PS2にあわせてマルチしたんじゃなぁ
やるきないな
>>282 乱立させるタイプのアンチが沸いてんのかな。
最近だとプロ野球板の日ハムスレなんかそういう有様だが。
>>284 名越はブロガーになっちゃったし、WiiFit煽ってた人のゲームらしいゲームもコケたしね
>>280 処理落ち平気かしら
4人は絶望的っぽいけと
>>276 PSUってアクションつまんないんだよ
ただの連打ゲーだから、劣化無双みたいなもん
だからモンハン期待して買った人は怒ると思う
>>257 カスだな・・・
据え置き、ファーストに手伝ってもらえ次
一応、先駆者であるし、面白いんだし・・・
次回、本編をWiiで出すことを決定したが かなりラタというかテイルズをWiiに出すことに手ごたえを感じてるのか
MHP2GはMHP2やってたら早々にやることなくなる、みたいな話があったから、 “次”の需要が丁度巡ってきたのかな。
PSU、道中で雑魚がわんさかでて 6人で必死に倒すのは楽しかった レベル的に厳しいところを無理矢理進むのがおもしろかった
>>297 PS3で出すとまたスキッドが荒いとか言われるからじゃね?
近所のゲーム屋3ついってきたが どこもPSpは完売だった。 店員に聞いたところ、予約だけで完売したんだって だから次の出荷待ちだとさ
作るのに3倍手間がかかるようなハードは試すまでもないだろう
TOVって万が一移植されるとしたらPS3かWiiどっちになるのかな
>>299 なるほど、箱○の完全新作テイルズが、ラタに負けるのは明らかだしなw
>>297 ファンがWiiをけっこう持ってるなんて言ってたねえ
結果的にはあまり買われなかったが
308 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 14:13:22 ID:w5mZbK6H0
>>301 これしかない需要はあまり参考にならない
今世代で卒業しそうなユーザーばかりだしな
>>295 前作のPSOよりつまんないって凄いよなw
PSPに何が起こっているんだ?
>>297 選択肢がそれしか無いだけでは
TOVがどれだけ売れるかにもよるけど
>>303 それヤバクない、悪評が広まったあと店に品が来たらどうすんだろ
零のピアキャス配信やってるな
>>303 やっぱ20万出荷で予約17万ってのは本当だったみたいね
二次出荷は明日から20万あるらしいけど、中古とどちらが早いかかなとか
>>309 俺PSOしかやってないんだが、PSUってどうつまらなかったんだ?
っていうか正直PSOもあの当時だから楽しめたけど、今思うと
アクションが楽しいってゲームじゃないよな
PSOはボタン少ない割りに戦術に幅があった モンハンはモンスター達のパターンが豊富だからよく考察するという楽しみがあった しかしPSUならびにPSpはどうだ?
319 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 14:15:17 ID:w5mZbK6H0
>>297 少なくとも20万は売れたから
基盤に出来ると踏んだのかな
PS3や箱でも売れたと思うが作り易さが決め手じゃないかと
まあハード分散させたバンナムの自業自得だがこのままだとファンが分散したままだし。落ち着かせるにはWiiが最適かと
>>310 MH層に売れてる
けど、MH期待してた人から不満が噴出、みたいな
自ら晒しageだと・・・
しかしPSUアンチが今更大暴れする日が来るとは思わなかった PSUPが売れてるのがよほど悔しいんだろうな笑えるw
>>326 ショパンが成功すれば、の話だなそれは。
>>316 PSUしかやったことないが、とにかく単調でつまらなかった
テイルズはWiiで新作売りたいのならアニメ化と同時期にアビスの移植ぐらいやってもらわないと あと謝罪の意味も含めTOT完全版を作るべきだな
>>317 PSUは戦闘つまんないんだよね、連打ゲーだしアクションの幅も狭いし
最初からPSUしかやってなければこんなもんか、と思うかもしれないが
PSOとかモンハンやってるとふざけんな、とか思う
>>328 悔しいと言うより、悲しいよ俺は。
PSUのアンチは遊ばないでアンチになった訳じゃないんだぜ。
TOVが移植されるのって MSとの独占契約が切れるころだろ? その頃にはWiiに本編が出てるだろうし、どうでもいいな
>>328 悔しいんじゃ無くて一人でも多く被害者を減らしたいってだけだろ
アンチってのは裏切られたからアンチになるんだぜ
やっても無いもんのアンチには普通はならない
>>331 TOTはいらん
アビス移植かTOSリメイクなら興味あるな
>>316 PSOは当時でもアクションだけ見れば微妙だったけどな。
あの頃はMOというものが物珍しかったから楽しいと感じたのもあるよ。
>>334 そんなことはどうでもいいよ
しょうもないPSUプレイ日記を語られてもウザい
ってことに気付かないとw
>>336 やってもないけどアンチって一杯いるけどねw
特に任天堂系ソフトにw
往年のPSOがPSPで出てたのならセガ始まったと喜ぶ奴は多かったろ PSUだから嘆いてる奴が多いだけで
>>328 お前は見吉がホルホルするのを見ても我慢できるのか?
>>336 >やっても無いもんのアンチには普通はならない
持ってもないもののアンチはこの板に大量にいるぞw
PSpが新宿西口ヨドで売り切れてた。 試遊台置いてるのに・・・。他店の在庫かき集めてなんとかするんかね。
>>335 テイルズファンから移植しろって声が煩いと思うけどな
箱○はさすがに欲しくない人多いだろ
>>316 連打ゲー とにかく連打
タイミングによるコンボの概念も 強打の概念もなく
タダひたすら連打
モンスターは前作と同じで、テクスチャ違うけど行動パターン一緒な連中ばっかり
一番ひどいのがボス
前作のように、攻略法を見つければうんぬんでなく
ひたすら理不尽に忍耐するだけという仕様
こりゃPSUP初週ミリオンも夢じゃないな
もういい。PSpの被害が広がっても関係ない。 零とリズ金で遊ぶ。
PSOマンセーでPSUクソって言ってる奴はただの懐古厨 モンハンに比べればどっちもアクションは糞
まあワンコインで小売阿鼻叫喚かセガ大復活か、売り上げスレ的には面白い見物ジャマイカ。
体験版配信されてから予約が急増したんだから不評ってことはないだろう PSU初期は確かに酷かったな
>>343 ハードのアンチとソフトのアンチは違うと思う
やっても無いのになんでPSUのアンチが多くなるんだ?
DQSもさんざん叩かれました。同じクソ同士でPSpも叩かれてもしゃあねえな
>>343 やってないものをそこまで詳しく語らないって事だろ
叩くにしても売れてないとかグラ汚いとかロード長いとかムービー9時間とかその程度だ
あとコピペとか
テイルズはWiiに落ち着かせるつもりがあるなら、 内外にその意思を表明する意味でも、本編前に何かしらの動きがあると思うけど やっぱり一番有力なのはアビスか
>>348 なんだそれはw
セイバーを二段で止めて隙をキャンセルするとか、そんな小技すらないのか
>>348 ボス戦は酷いよね。。。攻略法とか関係ねーし。
少なくともPSOには攻略法あったのに。
>>352 全てやってる身から言わしてもらうと
比べること自体がおかしい
PSpの話してるのにPSUの話するやつはうざいのは確かだな イルミナスだっけ? あれを通った剛の者の話ならまだ聞けるかもw
無双みたいに単調、と言っても無双自体がPS系で売れてるんだから 買った本人たちは満足してんじゃねえの?
まあ、確かにさっきからPSPの話ばっかだな お前ら今日何にも買ってないのか
>>353 たとえミリオン売れたってあそこの財務が改善されるとは思えねーな
そんな細かい話じゃないだろセガのヤバさは
dkmj2
PSpは消化率8割り超えそうだな・・・ 売り上げ的には◎だな よくがんばったセガ、この調子でどんどんソフトをリリースしてね(棒)
>>365 じゃあ今から零とリズ天してくる
(´・ω・)ノシ
売上スレで内容についてネガキャンってのが必死で笑えるw
零は昼間プレイはだめだ うちのテレビじゃ暗闇系のゲームはやりづらくて困る かといって真昼間からカーテンしてやりたくねーし 深夜だな
売れれば何でも良いよ 内容が悪ければ次に影響するけど
>>317 PSOよりキャラは動くけど、PSOほど戦闘面白くない。
>>338 いやいや十分当時なら神レベルだろw
今でも楽しいぐらいなのに!!
そのうち広告ありきのゲームがバンバン出そうで怖い
>>373 多分ソフトの値段は変わらんよ
製作費の軽減が目的なんだから
>>372 全くだよなあ
売れれば正義の売り上げスレで
建て前くらいはアンチPSは抑えて欲しいもんだ
>>373 広告費が開発費の助けになるから
お値段据え置きでクオリティアップ
そういう風に解釈した方が良い
382 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 14:30:45 ID:Z6fI5zKK0
昼間やっても零怖ぇーよ 一番最初にやったサイレントヒルみたいな得体の知れない気持ち悪さ
>>365 日曜になんか買いに行くかも。
多分おっぱいか零。来週FEが控えとるし迷うな。
>>374 部屋の電気消せばいいじゃん。
……俺もそれでやってみるか。
関係ないけど、バンブラのDLって、どんな曲か確認するための
お試しDLとかないの?
零は5.1chスピーカーを買っといて良かったと 初めて思えたゲームだわ 絶対に5.1chでやった方が良いよ 怖さが数倍アップする
パワプロWiiが大爆死なのにパワポタは好調、さらにPSPまで絶好調 これまでWiiの敵はDSだけだと思ってたしDS相手ならミニゲー系以外はいつかはWiiに流れてくるだろうと思ってました でもここにきてPSPが非常にウザいです
昼間だと明るくて見えにくい カーテン閉めてまでやりたくない 夜だと怖い !目隠ししてやればいいんじゃね?!
>>374 ('A`)・・・
Σ('A`)ビクッ ガタン
(('A`)) ギシ・・・ギシ・・・
('∀`) アン・・・アン・・・
>>384 試聴がある
つか、太陽光が醜さの原因なのさ
>>379 それだと拒否するユーザー続出だろうな。大々的にやるならTVCM風になるだろうし
自然に出すならあんまり広告として利用価値無いし、どっちにしても微妙だ。
>>386 軽いのも重いのも携帯できるんだ、いい傾向じゃないか
かめはめ波で 太陽壊せばいいんじゃね?
モンハンは確かにアクション部分がかなり強化されてる。 でもパターン覚えたら飽きちゃうんだよね。 PSOは同じボスや敵でも何百周となぜか出来る。 長持ちはしないけど、それまでは面白いのがMH。 長い間楽しめるのがPSO。
零をプロジェクターに投影して遊んでみます。 多分怖いはず。
>>391 残念ながらそれの配信は永久にないだろうな
電気は当然消して窓には暗幕たらしてヘッドホンして、 あとPCの窓でやるのも駄目だな。全画面表示じゃないと怖さが薄れる。 ニコとかでニコキャスト表示させながらやってるのはアホとしか思えないな。 あんなんじゃ怖く無いだろ。
スクエニ 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080731094301.pdf 売上高:297.70億円
営業利益:34.63億円
経常利益:45.35億円
純利益:28.83億円
ゲーム事業 売上高:50.82億円 営業利益:0.76億円
オンラインゲーム事業 売上高:26.94億円 営業利益:15.69億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:16.14億円 営業利益:8.86億円
出版事業 売上高:29.75億円 営業利益:8.82億円
AM等事業(タイトー) 売上高:142.50億円 営業利益:1.98億円
その他事業 売上高:36.06億円 営業利益:10.70億円
第1四半期はPSP「CRISIS CORE -FINAL FANTASYVII-」の
欧州版等を新たに発売
ゲーム事業
営業利益:0.76億円(前年同期比96.9%減少)
ハニュ限定のセイバーディレイ3段45度軸ずらしで、相手の脇の下を抜けるとかなあ・・・。 ボタン連打ゲーにしやがってなあ。
部屋の明かり消して、サラウンドにして零をプレイするのだ! 大丈夫、画面から幽霊が飛び出してくることなんてめったに起きないからw
FF11大黒柱すぐる
>>400 今後ゲーム事業がさらに悪くなるんだぜ・・・
去年はスクエニ何出してたっけなぁ
PSPのソフトが売れ出したな なんだかんだ言っても、1000万近くの普及台数はでかいよ 最近はPS2に篭ってたユーザーも流れてる様だし
>>409 そうだな、GCはPSPよりソフト売れてたし
400万台の普及台数はでかかったな
>>409 ソフト増えるならありがたいな。
続編やお下がり以外がそろそろ欲しいわ。
8月と9月はPSPユーザー何買えばいいんや
>>400 FF11がなければ即死だった・・・
てなところか
とうとう9月がきてしまった!!
PS2→PS3ではなく、PS2→PSPにきそうじゃね?
ゲーム市場を海とすると、 オンラインゲームは海溝の底のようなもんだな。
HD機にブッコムとロクなことにならないという証明だな>スクエニ
カプコン 平成21年3月期 第1四半期 売上高:163.52億円 営業利益:29.78億円 経常利益:40.24億円 純利益:23.82億円 ゲームソフト事業 営業利益:35.56億円 スクエニ 平成21年3月期 第1四半期 売上高:297.70億円 営業利益:34.63億円 経常利益:45.35億円 純利益:28.83億円 ゲーム事業 営業利益:0.76億円 カプコン「なんでやねん」
ゴキブリがまたPSP持ち上げ始めたよ
決算受けてスクエニ株あがっとる 確かに利益は悪くないが本業のこれはやばいと思ったがなあ まあこれでようやくプラ転した
>>423 まあ、PS3よりも元気だから仕方ないよ。
スクエニやカプコンでも利益20億ぐらいなのか 1000億の利益出してる任天堂が異常すぎるのか
未だにMH系しか売れてないけど。 まだMH系以外での10万〜20万程度の市場のメインになる 小粒ヒットがポンポン出るほど売れてるわけじゃない。 そもそも海外でももっと売れないとラインナップの充実は厳しいな。
>>421 カプコンもフルCG映画に特攻するんだぜ
カプコン「MHの儲けを150億の大作CG映画に注ぎ込みます」
ゲーム会社は通年で見ないとわからんな 大作1本でひっくり返るし
>>430 FF映画ほどいれこんでないだろバイオCG映画
だから大丈夫さ
明らかにポリゴンモデルゲームに流用する気満々だし
>>428 そこでPSUPですよ!!
って言ってもこれ系ばっか他から出ても
しょうがないしなぁ・・・・
>>432 そう考えるとソフトヒットさせなくても利益出せる態勢にしたスクエニ(和田)はすごいな
>>427 それでも株価下がるんだからな 株主は任天堂に世界征服でも期待してるのか?
サードも国内で売れるソフトではなく海外で売れるソフトを開発しないと 本格的にやばいな
>>422 マクロスのゲームがでるね
10万ぐらいは売れるんじゃないかな
>>437 黒和田「MMOってぼろくて止められません」
>>436 でも、何気にいいなあ
クレタク、侍道、トラブル、マクロスかあ
マクロスって10万も売れるキャラか
>>423 もしかして俺か?
冷静に考えればそう思うと思うけど・・・
まあ、DSの普及台数を考えれば、どうやたって後手に回るしかないのも事実
後継機をDSの先にも後にも出せない。
あとファースト自体がキラーコンテンツを持ってないのも痛いな
たぶん一代限りで終わるだろう
マクロスは確かガンダム作ってるとこでしょ PSPユーザーには売れるんじゃないかね PSUPみたいなのが売れるよりはずっと健全
マクロスはFが人気あるみたい BDもボチボチ売れてるようだ
PSPマクロスはバサラの曲が何曲入ってるかが重要
>>442 てか侍は180円で買ってきなさい
クレタクもDC押入れから出してきなさい
今日のバンブラはハルヒ祭りか
マクロは15万ぐらいかな ガンダムより人気が出る事はないだろ
ヲーーーイイイイィィィwww 零マジでやばいんだがw 任天堂アホかw
>>450 いまさらDC出すのめんどいよ
確かに1,2ともに持ってるけどさあ
あ〜あ、セガはWiiにクレタクとJSRとパンドラ出すような生命誕生並の奇跡的な行動しないかなあ
最近のマクロスはバルキリーばっかなのか登場ロボ。
クレタクはwifi12人対戦とかやりたい 5分間客の奪い合いとか あと時間制限なしでだらだらプレイしたい
>>453 そんなこと言って大したことないんだろ
・・・今日遅いから夜中しかできん
ていうか、なんでリフのハゲは再現されてるのに ナバールの長髪は再現されてないんだ!>FEDS
>>445 冷静に言うならMH的なアプローチをしたソフトが売れる市場、だな。
パワプロとかで沸き返ってるように見えるけど、実際はただの印象操作で
そのくらいの売り上げのソフトは昔から散発的には出ていたりする。
今年度に入ったからと言って特に多いわけじゃないのが事実ではあるんだよね。
>>458 重要性
リフ>>>>>>>>>>>>>>>>変態剣士
ムキュ結局零も買ったのかw それとマリオの偽者のストラップみたいなのなんだ?
>>459 また嫁さんに笑われながらやるの?
もしかしなくてもMだよね
>>461 あの脚の生えた作業ポッドみたいなやつだっけ。
モンスターとかの後継機はないのか!
PSPはソフトが少なくて逆に成功している。 元々勝ちハード負けハードと言う言葉が示すように 誰かが群がってる所に一斉に集まるのがゲーマーの常だが、 PSPはソフトが極端に少ないため、ユーザーは必然的に数少ないソフトに群がる事となる。 「少数派の群がりなんて…」と思うかもしれないが、 モンハンを中心としたオンゲは母数が増えるほど面白くなるので (ユーザー同士でコミュニケーションが取れるとなおさら) 選択肢が少ない事が逆にPSPのオンゲに追い風になっている。
ソフトが少なくて成功した64、GC!!
>>459 お、ムキュも写真うpに緑さん使い始めたか
おれと一緒にがんばろうな!
>>459 そのパチモンマリオはいつ捨てるの(´・ω・`)?
>>463 剣士系にした女キャラまで短髪だったら、かなり萎えるぞ・・・
>>468 8、9、10月は更に少ないから勝つるな
うわああああああああ! 何故袋の中に零があああああああ! 緑色はマリオ うわああああああ!
逆にDSソフトはソフトの多彩さこそ圧倒しているが、 いわゆるランキングに残り続ける「定番ソフト」の増加で 新規ソフトの入り込む余地が少なくなってしまった。
>>459 やっぱりムキュは期待通りの男だ!
最高のスレ立て奴隷だ!!
まぁPSP程度でゲームが売れてるとかいうなら GCだってDCだってソフト馬鹿売れしてたな
ムキュ、、、さすがだ。 積むなよ。
>>479 任天堂の注力はとっくにWiiに移ってるんだがな
定番ソフトが強すぎるw
ちくしょう お前のせいだからな 進めなくなったらサポートしやがれ えーん
>>481 どっちもPSO専用機とか貶されまくったしな…
DQ5がミリオン飛ばしてる横で数十万売ったからどうとかで ハード戦争がどうなるわけでもあるまい
GCもとうとうPSPに抜かれたな<ソフト売上
自分はFF11ユーザーだけど、ネ実のPSUスレを見て、■はかなりマシなんだとを実感したw
長髪女っつーとシーダとパオラとリンダぐらいか? レナは紋章イラストだと長かった気がするが暗黒竜当時はフード被りっ放しで良く分からん。
>>458 長髪の知り合いが料理とか手の掛かる作業するときを観察してみな
ゴムか何かでまとめてるだろ
ナバール:長髪のまま戦闘行為なんかできるかwwww 輪ゴムサイコーwwwww
ですよ
零、、、、買おうかなあ、、、。
>>489 はぁ?
PSP1000万台、GC400万台だぞ
2.5倍売れてなきゃ嘘だろ
馬鹿か
>>485 勿論見守っていてやるさ。
背後から音もなく。
>>488 俺はな、5.1chシステムを構築したことを初めて後悔している。
それにしても180度振り返るために、ついZボタン+下スティックを入力してしまう俺。
DQ購入層は特殊。 本を読む感覚でソフトを買ってるから1作やったら続編を買うことに何の躊躇もしないし、 ストーリー系でさえあればアドベンチャーやRPGにも浮気してくれる。 本格的なゲーム感を目指したDQ9で 果たしてその層がどう感じるのか、ここが問題になってくるね。
モンハン、fitに抜かれたね
>>496 やめろ!物理的に殴るよ!
ああ
嫁になんていったらいいやら
>>499 ほwwwwwwんwwwwwwとwwwwwwだwwwwwwwww
>>468 > 誰かが群がってる所に一斉に集まるのがゲーマーの常だが
ゲーマーってのは誰も知らないようなソフトをひたすらやりこんでいるようなヤツのこと
>>502 「怖いからそばで見守っていて欲しい」と言えばおk
嫁と二人でやってろよ うぜぇ嫁持ちだな
>>459 ムキュはやれば出来る子だと信じてたよ!w
板はもういいなぁ・・・・リゾートまでライトは買わなくて良いよ。 リゾートが当たらなかったらと思うと心配だw
>>502 ついでに稲川淳二のDVDも買ってこようぜ
>>501 おまw
705 :リアーネルカリン志摩子さん ◆g2b5eFRIqc :sage :2008/07/31(木) 11:58:07 ID:GA3ipGIU0(29)
零最初のセーブできるとこまでやってきた
もうやりたくない
これについて弁明しろこのやろうw
全然怖くない 探索中いきなりドアが開いてそっち見たらドアの隙間から不気味な女がこっちを見てたぐらい怖くない 夜中やったとしても、カーテンの隙間を確認できなくなるようなことなんてない
fitの着弾点が未だに見えないんだが最終的には一体どうなるだろ
>>502 じゃあ時折クスクスと笑ってやろう
まあそれはともかく、嫁とイチャつく口実が出来ていいジャマイカ。
確かに嫁、嫁うるさいな テレビの中しか嫁がいないみんなが可哀想だろ!
>>504 やたらと、次から次へと手を出すタイプも居るぞ。
ムキュ、落ち着け。零はエロゲーだぞ。 ほら、楽しみになってきたろ?
>>513 300万っていってもふつうに通過していきそうだもんなあ・・・
511 名前: [―{}@{}@{}-] ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2008/07/31(木) 15:09:24 ID:6++0ZFzfP
>>501 おまんこw
フィット強すぎる…まさかこんなに早くモンハン叩きつぶすとはな…
>>517 あー。うん。なってきたー。
よーし!パンツ脱いでプレイするよ!
俺も、零の最初のセーブポイントから進めてないわ
>>520 いやmcだとモンハンはフィットぬいたことないし
ムキュ、、、そこは全裸だろ。。。
さすがのモンハンもFitには勝てんか
>>524 なんだあの世界の住人が神のようにあがめ奉ってるから、もっと凄いのかと
思ってた。
「俺にはこのゲームがあるから」なんて言ってても 「あれ!?まだこのゲームやってないの!?」と言われると不安になっちゃうのがゲーマー。 エムブレマーやシレンジャー、ゼルデニストなどは ゲーオタの範疇に含まれます
ブームブロックスが気になってしょうがないのがゲーマー
あんまり話題に上らないけどフィット持ちも結構このスレいるのかな? いつだったかぶつ森持ちも多かったし
ヤマダで零買ってきた スロットで1000P当たった!
ブームブロックスが欲しくても売られてなくて買えないのが負けぐまー
あ、これ気になる…アレも気になる…と売り場を小一時間うろうろして手ぶらで帰ってくるのが俺。
未だにブームブロックスのジャンルすら知らない俺は素人
Fitは持ってないなぁ つーかwiiではサードしか買ってないや 任天堂はマリギャラとスマブラだけだ俺
Fitはね、なーんだかんだで家族で盛り上がるんだよね。
おまえらジェロ、ジェロうるせーよ 羨ましいです
Fitは毎日やってるぜ。 さすがに暑すぎてトレーニングは勘弁なんで、仕事の後にプールに通うことにした。
フィットが話題に上がらないって別のスレ見てんじゃないの
>>531 WiiスポもWiifitもバンブラもブームブロックスも零もどき魔女も脳トレも持ってるよ?
売上スレ住人なら当然でしょ?
Fitは買ってあるんだが、部屋が狭くてな…居間用のWiiをもう一台買おうか悩んでいるところ。
順位 ソフトハウス名 売上本数(万本) 1 任天堂(+ポケモン) 923.8(998.0) 2 カプコン 313.5 3 バンダイナムコ 276.0 4 コナミ 162.9 5 セガ 80.8 6 ポケモン 74.2 7 コーエー 56.2 8 スクウェアエニックス 48.9 9 アトラス 33.6 10 マーベラスインタラクティブ 32.8 11 エレクトロニックアーツ 24.2 12 エンターブレイン 23.3 13 SCE 21.1 14 レベルファイブ 21.1 スクエニ、ここまで例年になく弱いな。ドラクエリメイクで巻き返すのか。
E3の時に出た、あの板対応のスノボは日本ででるのかなあ。
零買いだなー ウイーワツシヨイー
>>545 スクエニってマジDQとFFだけだからなあ
決算酷かったしな>スクエニ ホント良い時と悪い時の差が激しいわ 年度末には辻褄あわせてくるだろうけど
どうしても零を雫と読んでしまう
実はここに至るまでDQもFFも出してなかったと言う衝撃
順位 ソフトハウス名 売上本数(万本) 2004年 12 セガ 85.0 2008年 5 セガ 80.8 マジメにやってください!(><;)
インアンとラスレムで巻き返すに決まってんじゃないですか(棒
あれ? そういやDQ9の発売っていつだったっけ?
Fitはそれだけやってるときは継続できるが、他にゲーム買うとディスク入れ替えの手間でだんだんやらなくなり ウィーボくんの電池がきれてから放置。 それでも2ヶ月50時間くらいプレイしたから、ゲームとしても元はとったかなーくらい。
インアンとラスレムなんてどっちもミリオンいかない弾だろ
つか、零ってストーリー上の目的がイマイチわかりづらいな 今自分がここでなにをしようとしているのか、っていう小目的がわからん
さすがに2年連続で株主相手に出す出す詐欺は ないと思いたい>DQ9
早く帰って零やりてぇー PSUPは色んな意味で盛り上がってるみたいだけど SC4は?
和田の誠意以前に2323の進行度の話だから何とも…
コーエーは無双依存症のツケが回ってきたな。 もう終わるなあそこは。
FFCCも出す出す詐欺してるしな いつまでリメイクで喰っていくつもりなんだか
零ってよく知らないんだけどルイージマンション2っていう認識でおk?
>>521 押入れを半開きにするんだ、あと窓をちょっと開けると楽しくなるよ
カーテンは閉めてね
>>568 ルイージが美少女になったルイージマンション2
DQ9はなんの続報もないな DQと言えば、ネタを小出しにして少しづつ延期にするのが常套手段だったのに
コーエーはオプーナを任天堂に売ってから死んでくれ
>>545 ポケモンって今年外伝の1作しか出してないのに6位になるのか・・・
どんだけサード弱いんだよ
ゲオ行ってきたが、PSPは確かに売り切れてたな 内容駄目なのはわかりきってるんだからセガは一気に出して売り逃げたかっただろうに PSUの件に関してはユーザーに比べ小売がずっと過敏だったのかね リズム天国とどき魔女で迷った末にカドゥケウス予約してきた
そういや、零のマップ開くまで5秒ってどうだったん? ちゃんと改善された?
>>564 いま眺めてるとこ(非2ch)だと
・エロい
・エロい
・ラグい
・箱○スティック売ってない
・本体品切れとかMSKKバカじゃねーの
みたいな流れ
オプーナなんぞイラン 大航海時代とか太閤立志伝とかの開発者を引き渡してくれればおk
>>578 太閤良いな。
DS向きだから出せばいいのに。
近所のわんぱく PSP 品切れ リズム 品切れ 零 品切れ パワプロ 在庫あり わんぱくって他の地域でも新作は品切れ多いの???
わんぱくダック夢冒険
SC4はゲハ的争いのネタになっただけでソフト自身は興味もたれてなかったな
>>582 今のとこ戦士っぽい煽りはないね
PSUPに全部投入してるんじゃねw
SC4、買いに行く予定
ヨーダとダースベイダーのチャンバラならやりたかったけが なんでハード別に分けたんだか・・・ 散々言われたことか、もしかして
>>593 まあDLCとかで出来るようになるらしいし
そーいや夏休みだから初日昼間でも売り切れる可能性高いのか
性能を測るベンチマークソフトかよ>SC4
>>591 初週3万は行かないだろうから微妙じゃね。
そもそもどのくらい出荷しているのやら。
>>585 うちの近所でも結構切らしてるかも。
全体的に仕入が渋いようだ…その割にワゴンに変なもんが入ってるが。
SCはどうせゲストで客寄せするならスマブラ化しろよ
ヨーダもダメージくらうと衣服がはだけるのだろうか
>>599 チューバッカとハンソロでブラスター撃ちまくりなら追加購入する
いっそのことSCinSWでよかっただろ・・・ ルークもオビワンもアナキンも使えたら 馬鹿売れするぞこれ
ソウルキャリバーって、日本で売る気ないのに、なんで日本のイラストレーターとか起用してんの?
>>593 前も同じことやってなかったっけか?
GC版でリンクが出てたような。
>>606 GC リンク
PS2 平八
箱 スポーン
>>607 ソウルキャリバーってもうカスゲーだな
ゲストキャラがあたりまえとか
もうスターウォーズキャラだけのソウルキャリバー作っちゃえよ。
>>607 スポーンじゃないよ!
スポーン風の人だよ!
スターウォーズより、チーフをゲスト参戦させろよ
ドキッ!スターウォーズだらけのソウル☆キャリバーすぺしゃる
ライトセーバーは人によって型とか設定があるらしいからキャラは作れるだろうけど ゲーム作ったらアメリカ人ばっか詳しくて日本人的には知名度ないジェダイが大量に出そうだ スピンオフのとか
>>611 あれはファンからいわせると偽物なのか
DCのスポーンやったことあるけど、あれはおもしろかった
4分割で4人対戦やりまくった
>>612 デッドオアアライブのパクリになっちゃう
もえスタ買いに行こうと思ったけどどうせ売り切れだろうからやめた
>>614 SCのキャラクターなんて誰一人、日本的に知られてないから
似たようなもんだ
SC2はリンク効果とは言えGC版が一番売れてたのに 3でPS2独占した挙句にメモカ吹っ飛ばすバグが出て謝罪もなし 4が出てみればPSUに話題持ってかれて空気扱いか 絵に描いたような凋落っぷりだな
SEかSCに吉光出たことなかったっけ?
どうせSWキャラ使うならWii版もつくれば良かったのにな レゴSW一番売れたのWii版だし今度出るリアルSWもWii版は売れるぞ
キレイなロイドがゲストだった事も…
俺が名前知ってるライトセーバー使い ルーク、ベイダー、アナキン(改造前)、ヨーダ、オビワン、オビワン(じじい) シディアス、ドゥークー、ダースモール、クワイガン、メイス・ウィンドゥ ・・・意外と多いな メイスはクローン戦争の無双状態で
>>625 あれまレギュラーだったか
俺の歴史はSC1で止まってるからなぁw
日本人ならギャバン参戦させたほうが食いつく(棒
>>531 Wiiソフトの中でプレイ時間一番長いかもしれんw 120時間くらいの
貯金になってるから。これか、Wiiイレかってところだろうな、時間的には。
俺の中では、MMO的に遊んでるよ。終わりのない経験値稼ぎ的な
快楽がある。すっげ〜面白いって感じではないというか、仕事と
遊びの中間くらいの温度w
それで、実際に効果が目に見えるから、MMOの欠点であるむなしさ
みたいなものも無いのが良いね。
>>621 原作物かと思ってググったがそうでもないようだ。
それはそうとスルー確定。
>>626 あのロイドはキモかったなあ。
ラタのロイドもギャルゲ主人公顔負けのやつになっちゃったけども。
>>626 なんでロイド出たんだろうね。そこそこ使い勝手よかったけど。
ワリオはマリカと同じというのが微妙にも程がある 脅威のじわ売れしたとしても目標達成はきついな
>>634 ラタトスクのロイドは男だろうと遠慮なく食っちまうからな
>>627 グリーヴァス将軍もライトセーバー使いだお
>>635 後藤はやっていいことと悪いことの区別がつかないみたいだな
むしろテイルズキャラで2D格闘とか作ればいいのに
>>635 わざわざ意訳とかw どちらかと言うと妄想だな
>実は、Wiiは製造コストでは “最も不利な”ハードだ。3ハードでは、Wiiが最も製造コストが低い。 >ところが、そのことが逆に不利に働く。 >現状で製造コストが高いPS3とXbox 360は、半導体技術の進歩によって >製造コストを削減できるヘッドルームが大きいためだ。 …意味がわからない
648 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 16:10:57 ID:LK4WeCsQ0
《コンシューマ事業》 コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野において、海外では『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル 『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移し、国内では『戦場のヴァルキュリア』など の販売が堅調に推移したものの、国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心となることから、コンシュー マ事業の売上高は305億34百万円、営業損失は41億15百万円となりました。また、地域別の販売本数は、米国 316万本、欧州289万本、日本・その他83万本、合計689万本となりました。
>>642 もはや100キャラ近くいるのにそんなの作らせたらアルファが死ぬw
率直に言って頭が膿んでるとしか
>任天堂がずるいのは、DSやWiiの活用が伝統的ゲーム以外へ広がることを「ゲームが広がる」と表現することだ 子供か
やっぱゲハにいるとこういうワロスなコラムがいっぱい読めていいな。
>>644 ィ /〃i、∨∧〃ヾ} l| ミヽ
〃/' ,''l.レ/ヘ\ヽV//ィトl} |、
i ,''l| ,! |.|4凭kV''/∠|l y'λl
. l.'l |イl',lN  ̄´イ|l戌l/,イl| |
. ll.l !)!|ヘ. '"‐' イ〃|!
,,, _ |l.|!| |` ‘ー ‐=、j:) 从「リ 計
ヽ`' ヽ┴'┴'┐ ,ニ> //' ′ 画
,、 l ', /'|\ '、_ .ィl/ 通
l ! l ,.イ l::「``´:::;;''/,|′ り
、 | l| トヽ.> ヽ .:.::::;;″/----−、 :
インプレスは多和田も糞だが後藤も大概だな
>>653 こんなコラムでお金がもらえちゃうってのがなんとも言えない。
龍見参がなければ即死だった・・・
>>647 クタラギが似たようなこと言ってたな
最初の価格が高ければ高いほど、将来安く出来る値幅が広がり、
結果として販売数が伸びるみたいな
セガの主力タイトルってなに?
>>635 >価格差が縮まれば、ゲーム機の“常識”の上で最も重要なフィーチャであるグラフィックスなど、
>コンピュータハードとしての機能で、Wiiに大差をつけるPS3とXbox 360が、
>Wiiを圧倒するようになると考えるのも自然だ。
どこの常識だよ
戦士とアタマの構造が似てるな
セガ(笑)
ずっとセガ(出血)のターン!
>>644 冥界の大川総裁に援助を…
ファンタシースターが救世主になると良いですね。
428は発売日に買うよ
セガってまだ生きてるのが奇跡みたいだよな
セガは追い込まれてもどうしようも無いのが カプコンとの大きな違い。 やっぱハード出さないとセガは駄目だな。
まず性能なんて犬の糞ほどにも役に立たないのはPS2で証明済み そして負けハードがいくらで売ろうとも勝ちハードに勝てないのもDCとGCで証明済み パラダイムシフトとかこれまでの常識だとか以前に過去の事例を思い出せっての
セガはハード作るのやめたら最強のサードになるよ
セガおわってる・・・
本業はパチスロだし
セガサミーHD 平成21年3月期 第1四半期 売上高:746.01億円 営業損失:△102.90億円 経常損失:△98.76億円 純損失:△105.33億円 コンシューマ事業 売上高:305.34億円 営業損失:△41.15億円 日本・その他:83万本 米国:316万本 欧州:289万本 合計:689万本 前期の数字も セガサミーHD 平成20年3月期 第1四半期 売上高: 954.21億円 営業損失: △24.33億円 経常損失: △14.09億円 純損失: △50.87億円 コンシューマ事業 売上高:160.46億円 営業損失:△72.45億円 日本・その他:39万本 米国:59万本 欧州:45万本 合計:143万本
>>671 そう考えていた時期もありました・・・。
任天堂いまだセガをかっちゃえ
>>644 コンシューマ事業の撤退、身売りも時間の問題か
あとこれなに>国内・海外ともに下期において主力タイトルの販売を計画しております。
>>673 その頼りの本業が最近景気悪いらしいからなー。
優等生だったアーケードもいい話は聞かない。
おいおいセガの危機だぞ ゴキブリはPSUPだけじゃなくてリアルオリンピックも買ってやれよ
コンシューマーはマシになってるのかw
SEGAはSEGAをやめない限り無理だろ。
そのうちWiiが失速してPS3に抜かれるだろ 今のPSP見てればわかる
セガがぶっ倒れたら、ソニックとチュンソフトは任天堂が引き取りそう
>>635 よく読んだら、Wiiは前世代のハードだから新世代機のPS3と箱○が有利!って言ってね?
どうやったら これだけの赤字を連発出来るのか・・・・
>>673 そのパチスロでゲーム以上の赤字出してるんだが
>>686 マリソニとスマブラのソニックは生き生きしてたね
>>688 すごい時代になったでしょう
でもそれがHD機なんだよね
SEGAはロボピッチャとジリオンだけ作っていればよかったのに
今セガの足を引っ張ってるのはパチスロとAM ゲーム部門はがんばってる
>>674 一応、コンシューマだけ見れば赤字は減ってるのね。
リリース読むとマリソニのおかげっぽいけど。
売上げが305億あって営業損失が41億ねぇ どんだけ開発費かけてんですか 名越のキャバ代にでも消えたか?
>>685 「そのうち」 は抜くかもね。
でもその頃はWii2なるものが出てそうだけどね。。
>>694 がんばってねーよwwwwwww
いいから決算内容みてこいってwwwwwww
家庭用ゲームの赤字は4割くらい減ってる
ソマリン1000万出荷とか達成してるコンシューマすら赤字ってアホか
各種版権と中のとこの会社買い取りゃ十分じゃね?
バーニングレンジャーとか消えてもらっては困るものがセガには色々と…
>>694 つまり全部駄目と言う事だな。
>>698 がんばってないねwww
去年の3Qも似たようなこと言って突っ込まれてたわ俺www
>>685 1000万も差があるのによくいえるな・・・
>>701 HD信者がリアルオリンピック買ってくれるさ
日本橋に零買いに行ってきた。 ソフマップでセガがPSUPの何かしてた、 マジコン売り切れまくってた転売屋の買占めかな? あと地デジキャプチャーボードが売り切れてた。
なんでここの住人はセガに厳しいの?
>>710 セガに優しいスレがあるなら教えてほしい
>>710 お前さんには、この愛情が理解出来ないのか。
これだけ赤字を出しならが 偉そうに ゲーム業界や、ゲームらしいゲームを語ってしまう セガのう開発人 岩っち、ミヤホンは、もっと威張っていい
>>710 セガのソフトには興味が殆どないけど
俺としては存在そのものがが結構面白いな
昔は瀬川なんて呼ばれてたこともあります
>>710 パチスロ販売・・・43億の赤
ゲーセン機器販売・・・7億の黒
ゲーセン経営・・・15億の赤
ゲームソフト販売・・・41億の赤
これで優しくしろってのが厳しいわ
>>710 ちゃんと
「無理にHD機に金つっこむのはやめなさい」「キャラクターやブランドは大事にしなさい」
と言ってるじゃない
これが厳しいとな
>>710 何があってもSEGAだからで済ませることが
優しいのか厳しいのか、どっちだろうな。
>>721 5年後ぐらいには瀬川の部分にGKが来るようになるのかなぁ
一年足らずでパチスロ事業の赤字化すごいなあ ほんとにギャンブルなんだな
ゲーム事業はマリソニ1千万本売ったのに どうやって赤字になっているのか 詳しい資料出して欲しいよな。 ありえんだろ
PSUPは最終ミリオン確実とのことで意見が一致してるので 41億の赤くらいふっ飛ばしますよ
リアルオリンピックはコケ濃厚 すでにメイン市場の海外のランキングでマリソニ以下 まぁセガは儲からないHDに投資した末路だな
>>727 じゃあ、あれか
GKの代わりもあらわれるのか
いや、もういるか
>>728 サミーは規制次第で業績影響される体質を嫌ってセガを買ったんだろうに・・・
>>710 突っ込んでくださいと言わんばかりなんだもの、当のセガが。
HD機の被害者?第一号として潰れてくれるとゲハ民としては盛り上がるので このままHDに突っ込んでください。お願いします
>>729 龍見参とヴァルキュリアの開発費がかかってるのかねえ
>>728 法律改正されて5号機になって業界ごと死んだ
去年は最大の黒字分野だったパチスロが最大の赤字分野になってどうしようもないな セガ部分を売り払うのはアリなんじゃないだろうか。売れればの話だが
>>709 モンスターTVとかいうのがドライバにパッチ当てたらフリーオみたいになるらしいな
これだけ赤字でも名越は 成功とか言っちゃうのか
>>729 一本3000円の儲けと仮定して
1000万本なので300億円の儲け
HD研究開発費とやらで200億円かかってるから
これに現在開発中のHD機の予算一本20億と仮定すると
5本ライン動いてたらもう赤字
なんかもう楽勝で赤になるでしょ
そういや360はけっこう安くなっている気がする しかしそれでも一向に勝てないという…
そういやみなとみらいの売却益250億が入ってくるとか言う話はどうなったんだ?
PS3の開発費がかさんでセガ大赤字か・・・ まあセガらしいなw
マリソニなかったセガ終わってたのかな
今こそサミーと分かれてバンダイとケコーンする時!
>>744 HD研究開発費って前期に計上してなかった?
まあ今期だけならソマリンも何分の一しか売れてないんだけど
セガ買える所なんて任天堂かMSかEAしかないじゃん 一番買いそうなのはEAか?
セガサミー 2009年3月期中間計画 売上高:2000億円 営業損失:△100億円 経常損失:△110億円 純損失:△120億円 遊技機事業 売上高:680億円 営業利益:25億円 AM機器事業 売上高:365億円 営業利益:20億円 AM施設事業 売上高:390億円 営業損失:△8億円 コンシューマ事業 売上高:550億円 営業損失:△108億円 コンシューマ事業 売上高:550億円 営業利益:-108億円 CS事業研究開発費:194億円 販売本数:1030万本 現状では計画に変更なし 販売目標本数が無茶だと思ってたが予想外に可能っぽいな Iron manが結構売れてたからあのへんか
>>750 バンダイ「これ以上お荷物を背負い込むのはイヤです」
>>752 金儲けしか考えられなくなってしまった元良妻ですね
セガ買うより社員ヘッドハンティングしたほうが楽勝じゃね つーか名越とか戦ヴァルの馬鹿なんていらないでそ
セガバンダイナムコになって略してガンダムに改名すりゃいい
四年に一度マリソニ出せば、セガは生ける屍企業として市場を闊歩することになる! と良いな
まず研究開発費に200億計上って所からおかしいんだよ 一体何にそんな使ってるんだ
とりあえず、チュンソフトだけは任天堂がもらっておくか
マリソニなかったらまじで潰れてたんじゃね
>>761 ハドソンさんマリパ受注できなかったからって無茶言わないでください
■AM機器事業 『WCCF IC 2006-2007』などの販売が概ね堅調に推移 ■AM施設事業 前期に引き続き将来性の低い店舗7店舗の閉店、新規出店を1店舗 第1四半期末の店舗数は357店舗 ■コンシューマ事業 前期販売タイトルのリピート 海外『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移 国内『戦場のヴァルキュリア』などの販売が堅調に推移 国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心 日本・その他:83万本 米国:316万本 欧州:289万本 合計:689万本 日本 04/10 DS おしりかじり虫のリズムレッスンDS 04/24 PS3 戦場のヴァルキュリア 04/24 DS 夢ねこDS 05/22 DS プロ野球チームをつくろう! 05/29 DS ENGLISH OF THE DEAD 06/05 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 06/26 DS BLEACH The 3rd Phantom --------- BLEACH DS お買い得版 BLEACH DS 2nd お買い得版 ぷよぷよ!スペシャルプライス(PS2,Wii,DS,PSP) +リピート
>>758 パックやら箱で安く買って外れを引くよりも、値は高いが単体で当たりを買うのか
>>760 そんなことになったら
「ジオン驚異のメカニズム・・・ガンダムのプラモデル」ってCMになって意味不明になる
> 国内『戦場のヴァルキュリア』などの販売が堅調に推移 はぁ・・・? 20万もいかないのに堅調ねぇ・・・
零のニコニコ動画全部消されててワロタw ここまで動き早いのは零が始めてだな。 メトプラ3とか消えなかったのに。
MSならソニックブランドは欲しいかもな ドンキーの無いレアでさえ400億円くらいだしたし
セガの、どんぶり勘定は凄まじい
>>767 主力タイトルの具体的な名前誰か教えてー。
龍3?
>>773 アクションを楽しむモノと、怖い雰囲気を味わうモノの違いじゃね?
後者は見てるだけでも満足できちゃうかも知れんし
零が怖すぎるんだが… このシリーズ初めてだけど バイオより数倍怖いじゃないか…
セガたたきになるとここの住人はやたら生き生きしてるように感じる
>>779 ソニック ワールド アドベンチャー
ソニックと黒騎士
外が暗くなるまで零封印中
え?龍参と龍3は別物だと確定したの?
>>788 お前は何いってるんだ
とっくの昔に名越が苦しい言い訳してたじゃん
P4なんかはストーリーの中核に触れてるやつだけ削除してた感じだったな 今はかなり放置っぽいが
セガも含めてサードが今世代期に費やした研究開発費は全て
HD化したWii2で有効活用されるからいいじゃない。
>>777 ランク外で地味に伸ばして「いつの間にこんな売れてたんだ?」ってソフトになりそう。
派手に売れるソフトではないが。
叩いてるんだかニヨニヨしてるんだかハラハラしてるんだか自分でもワカラナイ。 ともかく歪んだ愛が充満している。
そういやサクラ対戦がPS3にってのは結局デマだったの?
DSのシムシティは20万くらいだっけ Wiiのは映像見ると楽しそうなんだよな。曲線道路が作れるのもイイ
でも一番金のかかる初期投資で本来なら死亡だったのが マリソニのおかげで全身複雑骨折程度ですんだんだよな こんご頑張れば一気に飛躍できるかも!
シムクリは任天堂がプッシュすると思うね だから15万は売れると思うね
>>794 据え置きで売れるソフトが残っていればの話だな
>>782 確かに。PVみたいな動画ならともかく
1から全部うpされちゃうとねぇ。
>>794 その頃にはHD機でも開発が容易になってると思うんだ
問題はモデリングデータとかテクスチャとかの人海戦術的な部分だし
マリソニってどう考えても任天堂ブランドとして売れたんだろ それとも、ソニックブランドは海外では健在なのか?
そもそもWii2の開発で役に立つのはWiiの開発の方が大きいにきまってるだろ
セガの今後の弾としてはソニワーとソニ剣か、プラチナゲームスのやつもあるけどどうだろうなぁ
Wiiシム街は山とか高速とか地下鉄とか立体的な街作れんのかな、あるならば嬉しいが
あんまり話題にならないけど、国内でシムシティみたいなゲームが20万売れるって凄くね いわゆるPS2のゲーオタはあんまり買わないゲームだろ 良くも悪くもDSユーザーは独特の部分があるな
マリソニがなんであんなに売れたのかいまだに理解できません(´・ω・`)
>>803 マリオの影響もでかいけどソニックブランドは海外では健在だぜ
ゲームのプレイ動画がいつでも見れるってのがおかしい訳で 消されて見れないのに怒るのもまぁ分からんでもないけど、○○のはもう買わねーとか逆ギレとか、それはないだろうと
>>805 ああそうだプラチナはセガが面倒みてるんだった。
無限航路出すまでは潰れてもらっては困る!
北米:316万本 ・Iron Man ・The Incredible Hulk +リピート 欧州:289万本 ・Iron Man ・The Incredible Hulk ・Beijing 2008 +リピート 日本:83万本 ・おしりかじり虫のリズムレッスンDS ・戦場のヴァルキュリア ・夢ねこDS ・プロ野球チームをつくろう! ・ENGLISH OF THE DEAD ・不思議のダンジョン 風来のシレン3 ・BLEACH The 3rd Phantom ・BLEACH DS お買い得版 ・BLEACH DS 2nd お買い得版 ・ぷよぷよ!スペシャルプライス +リピート セガ第1四半期タイトル
セガって、いつまで持つの?
>>777 CMで意図的に子供向けしてる感じがするけど
別に大人も出してもよかったんじゃないかなー
>>808 マリオとソニックの競演だからだよ
マリオとスネークならあれほど売れることはなかったに違いない
>>810 ニコニコのこと?
そんなの勢いで言ってるだけだから真に受けるなよ
どうでもいいがニコニコの実況プレイはどれもこれも寒くてしょうがないんだが…… みんな課長になりたいのかね?
>>810 もう買わねーとか言ってるやつは最初から絶対買わないからどうでもいいよなw
>>812 このリスト見てるだけで涙が滲んで来るわw
>>810 プレイした時の気持ちを共有したいってのも
あるんだよなぁ。消されたからって怒るのは
違うとは思うがw
任天堂製のソニックは想像し易いが、MS発のソニックは想像つかない 海外のソニックファンも任天堂に買われた方がうれしいんじゃないか?
>>805 マッドワールドとベヨネッタは海外でかなり注目されてるっぽい
一番先行き不透明なのが無限航路だが…まぁそれなりに受けるだろうな国内は
龍が如く 惨劇 参観日 サンダル履き SUN
>>818 実況は寒いな たまに字幕でなんか入れるのはアリだと思う
>>822 自分がやったゲームを人がどうやってたのか、とかそういうのを見るのには
凄く重宝するね。でも消されても別に怒りはわかんわな
>>817 いや、たまにスレとか立ったりそれぞれのゲームスレまで来たりするじゃん
ニコニコはコメント消して見るものだから別に良いんだけど
>>824 受けるわけねーだろw
俺は買うけどごく一部だw
ファルコムは地味だが堅調だよな 実際空の軌跡面白いし。
>>824 無限航路が一番楽しみなのにー。ぽしゃってもらっては困る。
>>777 グラいまいちだなぁと思ってたけど、そうでもなかった。
そういや忘れてたけど三上の作品がまだ発表されてないんだったな あれはどういう魂胆で隠しているんだろうか
STGとかは動画見ないとクリアできるかどうかすら怪しい カラスで「1面はショット一切撃たずにシールドのLV上げ」とかわかるかぁ!w
ワリオは、消されないんだよな フライング販売だから?
Wiiシムはアレだな、糞サード共みたいに可愛らしいチャチい感じのグラかと思いきや ちゃんと作ってるんだな、EAを多少見直した
>>812 海外おそろしく強いw
また海外比率9割オーバーの予感
>>833 隠してるっつうか作り始めたばっかりだからだろ
>>829 ファルコムはナムコに頭上がらないだろうな
UMD最適化を貰ったんだから
そのナムコがDSで新作テイルズとか気が狂ってるとしか思えんが
しかし折角作った街を壊す気持ちが理解できない。
イベントとかならともかく。
>>853 上でもあったけど、アクションと探索系の違い
なんじゃないかな。
びっくりさせる、こわがらせるイベントをネタバレされるとまずいから削除してるんだろうね
Wiiのグラは日本のサードより北米サードのが綺麗だよな 日本のサードがどれだけ手抜きしてるかが分る
>>839 アニメキャラが受けてたテイルズなのにCGキャラもありにしたTOHは気が狂ってると言える
かもだが、新作テイルズをDSに出すこと自体は経営判断としてありなんじゃないの?
>>842 北米は初代箱での開発で慣れているんだろうな。
日本はPS2に一極集中だったし。
>>840 小さい頃に積み木遊びやっただろ?
んで、お城作ったりして満足するじゃん?
最期に「うらああー」って壊すあの気持ち
>>841 はい先生!
SIRENは全く削除されていませんっ!
さすがSCEは紙…神対応!(棒
ファルコムがまともになったのって空の軌跡だしたつい最近じゃね ソーサリアンとかの頃までさかのぼるとまた別だろうが つか空の軌跡も1,2は確かにグランディアと並ぶぐらい好きだけど・・・
来週オリンピックか、どんだけネタが出るかたのしみだな中国w
例えば、Wiiでアナザーコードみたいなゲームとかを任天堂が出したらニコニコの削除対象になるなかな
>>848 もうソニーはソフトに管理を放置してるんだな。
つまり売る気がない・・・
これじゃコピー対策も期待できないな。
>>844 DSLite・軽い・ライトユーザーをかけているのか?
>>844 それはどろり濃厚に反応するべきところでな
>>840 下品だし不謹慎なんだがな…、廃墟や荒れ果てた世界を見るとさ…その…“勃起”しちゃうんですよ
>>846 SD画質でも一定水準クリアーしてないのに、HD路線か・・・
レギュラーすらなれない奴がメジャー目指すようなもんだな
>>849 空の軌跡TCはタイトルが偽りな内容・・・
ところでiron man動画見たけど面白そうに見えない これが売れたのか
スマXのスネークの無線は消されると思ったのに今じゃ60万くらいだもんな
>>847 大事に何時までもとっておく性格でしたw
>>848 SCEはユーザーの味方!!
まあでもサイレンはアクション寄りではあるかなぁ・・・・・
零はアトラクション的な怖さが目立つ感じ。
>>850 そういえば、セーリング会場はどうなったんだろ?アオサが異常繁殖したところ。
開会式に本当にマスクする選手団がいるのかも楽しみだ。
>>858 映画とのタイアップ&オジー・オズボーン人気かw
>>856 サードは自分力を過信しすぎている。
多分初代PS全盛期の思い出を引きずっているんだろうけど。
ニコは、普通に通報があった動画を削除してるだけだと思うんだが。
>>829 嘘みたいだろ・・・もう四年も前のゲームなんだぜ・・・
廃墟や樹海は先住民の方々と遭遇する可能性とか考えると怖い
セガの海外売上は リピート分が7割位行ってそう
後藤氏はね、、、、PCならそれなりのライターなんだ、、、PCならね、、、 ただ、典型的なハードオタだから、スペックの良さは正義!ってな見方してる なんでゲームとくに消費者目線でものを語るとボロがでる。
>>873 PCも今はスペック向上から軽快&省電力に進みつつあるんじゃなかったけ?大変だな・・・
wiiはすでに安くて小さなパーツを使ってる、 それにくらべてPS360はまだ高いパーツを使っているから 今後製造コストが安くなるのは明白 で、ゲームの売れ行きとなんの関係があるの?
PCももう自作のメリットが少ない時代だから 性能オタは肩身狭くなってくと思うぞ
>>873 最近のPCはそうでもないよ。
やっぱり使えるハードであることが一番の条件。
そう考えるps3の現状は酷い。
現実を認められない後藤のような基地外がのさばっているのが業界の悲劇だよな。
正直、映像録画とか編集とかしているんでなければ ハードディスクは120GBぐらいあれば十分だよな? ちなみに私のパソコンは40GB
>>879 極端な話ネットとワープロ、表計算しか使わないならwin98でも一向にかまわん
ゲームや動画編集しないなら PCもスペックにこだわる必要はなくなってるな
>>873 後藤がスペックでMacをコテンパンに叩いてたのを思い出した。
>>635 これ、1年前の記事かよwww
ほとんどの「知識人」が1〜2年前に
「スイマセン、動向読めませんでした、ボンクラでした」
って総括してる事を、今更書くか
桜井政博さんが訊く「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」
http://touch-ds.jp/mfs/st96/interview1.html >桜井 で、まずは 僧侶リフ(※1)について聞いてみましょうか(笑)。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
任天堂が囲碁ソフトをついに出すのか・・・
製造コストが安くなったとして 赤字分が無くなるレベルだと思ったり思わなかったり ちなみにiフォンの製造原価は24000円ぐらいだとか聞いた
>>885 社長が訊くも大ブランドになったな、ネット上で
>>875 そうしたら、画質で有利なHDゲーム機が
売れるという理論らしい
しかし、重要なのは、任天堂自身が
一番強力なソフトメーカーであるということを
忘れているのが、所詮スペック馬鹿の限界。
社長が聞くが出て来てニンドリの価値が無くなったなぁ ニンドリの元編集長が関わってたりもしてたけど
>>876 なんで正式な国歌じゃないんだろう・・・
許可でもいるのか?
桜井さんが訊くも悪くはないけど社長が訊くのが面白いな 質問の切り口とか内輪ネタとか
零って難易度はどうなんだろ 怖いのは楽しみだけど難しくて進めないのはやだな バイオ4もイージーでしか進めなかったし
>>891 ニンドリはソフトカタログがあるからまだ残ってもらわないと困る
マベとか一部サードには影響力あるし
北京オリンピック2008の日本公式サイトはタイトルの 身の程を知ってる人物が作ったな。5分くらいでw カルチャーブレーンは引き抜きの準備を!
>>892 要る
現在の国歌「愛國歌」は安益泰の没後50年後の2015年まで著作権が存在するため、
国歌としては珍しく著作権料支払い問題が存在する。
2003年12月には韓国音楽著作権協会 (KOMCA) が、
演奏前にこの曲を演奏したKリーグの2チームを告訴している。
コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野において、海外では『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル 『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移し、国内では『戦場のヴァルキュリア』など の販売が堅調に推移したものの、国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心 下期中心 なんかあったっけ
か、韓国が著作権・・・
>>894 バイオ4イージーでしかクリアしてないけど楽しめてる
零にも難易度調整あるよ
バイオとはまったく違う怖さだ…
>>900 このスレは実質
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2950■ となります
次スレは
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2951■ で立ててください
外人が北京に行かずに日本でばっかトレーニングしすぎて どこが開催国か分からなくなってきたな
>>906 バイオ4はイージーでクリアした人でも、零はノーマルで行けそうな難易度?
>>901 今度のソニックは割と楽しみだったんだが
夜ステージの情報を聞いて途端に萎えた……
>>894 イージーあるよ。
謎はちょっと難しめのが少々。
大体は簡単な部類かな?
>>908 うん、そんぐらいの難易度
ただ、怖さで挫折するかもよ
>>907 今回の五輪は、日本でマリソニ使って勝負するんだろ?
>>910 お、イージーあるのか、これまた勇気付けられる情報だ
後はプレイ中、尻に集中していられるかどうかだな
>>908 無理。イージーが良いよ。
バイオ4よりは戦闘難しいと思う。
簡単って言ってる人は多分まだ序盤w
零は肝試しとしては難易度が高すぎ 怖さのイージーモードが欲しかった
零シリーズは初挑戦の俺 ノーマルでチャレンジしてるけどあるポイントで死にまくりもなんとかクリア 今幽霊が2体でてくるとこで殺されて休憩中 正直何回かイージーでやり直そうかと思った
PSp尼で切れたな
たててみる
バイオ4になれると180度ターンとカメラの操作で戸惑うな じきになれるだろうか? リモコンの上下がイマイチ合わしづらくて上面ばかり撮ってしまう
AQインタラクティブ 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730092985.pdf 売上高:10.34億円
営業損失:△0.33億円
経常損失:△0.26億円
純損失:△0.36億円
コンシューマーゲーム事業 売上高:7.99億円 営業損失:△0.40億円
・自社販売部門 売上高:2.07億円
・受託開発部門 売上高:5.92億円
アミューズメント事業 売上高:2.34億円 営業利益:1.18億円
Wii「ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系」を発売
国内において10月発売予定のDS「AWAY シャッフルダンジョン」を
海外パブリッシャーへ販売許諾
米国販社XSEED JKS,Inc.にて前期に販売したタイトルの追加販売等
により売上41百万円が計上
お前らヘタレだな。 漢はだまってイージー。これしかない。
リフはいいから、スリット入りの女剣士みせろおおおおお
怖さのイージーモードって照明が点くとか?
ムキュ、ぜったい積むなよ。
ゴールデンエッグスなんて出してたんだ あのノリのままなら面白そうだが
次スレ立てるわ
>>920 お、ダメだったら立てるよ。
>>925 お化けがテレサになるとか。
ほんとタノンマス。機関車タノンマス。
>>921 ポインターは期待はずれだったなぁ・・・・
バイオ4みたいな感じでよかったのに。
>>925 画面下に「この後スタッフが美味しくいただきました」って出す
>>937 よくしでかした
ヘアスタイルをリフを同じにしてやる
>>936 なにをいただいたんだ!
返答次第じゃただjyry
SC4を買って帰るとするか おさきー
>>乙です 937
>>927 固有グラどころか、男女別のグラさえないっぽいんだよ・・・
髪の色で差別化する程度・・・
>>935 移動速度といい、その辺はピンポイントに操作できるよりも
もどかしさを感じる要素がほしかったりするんじゃないかね
巨乳過ぎるのは やはりテクモだからだろうか?
胸より尻に目がいきます
>>948 ナナシも操作のもどかしさが怖さと直結してたな
場所によっては霊の声だけで判断して走らなきゃならなかったり
セガは3700万ドル赤字 EAも9500万ドル赤字 世知辛い世の中ですねw
>>948 移動速度を遅めに設定してるだけでその部分は十分かな。
あれだけは納得いかない。
>>954 スクリーンショットは結構あるのに、見つからない・・・
だからないんだろうって結論に
>>946 まだ分からんだろ
女剣士がズボンだとは思えないしペガサスナイトの差別はありそうだし
>>959 そいつぁ早漏に過ぎるだろう。
同じ機能のSSを何種類も出したって仕方ないし。
ロード改善したって言ってたのに、扉で処理落ちするw だとか、的外れな意見が多い印象。 それだけにケチつける部分を見つけるのが大変なんだろうな。
女もクラスチェンジできるなら踊り子を2体作って交互に踊れば 1ターンで画面端〜端までいけるんじゃね?
ポニーテイルのリフも悪くないかもな
売れないゲーム擁護してるのもどうなのよ
>>963 扉というか部分部分で処理落ちはあるし、
序盤は扉周辺で良く起きるのは事実だよ。
ポインターが無いとか言ってるお前のほうが的外れw
>>964 ロードや盗賊は兵種変更できない
踊り子、マムクート、コマンダーも同様だろ
>>960 だといいんだがな、本スレで聞いても髪色の青、赤、緑、ハゲぐらいしか
はっきりしてないんだってさ
>>968 処理オチとロード改善にどうつながりがあるの?
>>964 盗賊とかロードみたいな特殊ユニットはダメらしいから踊り子もあかんだろう。
さて女アーマー軍団を作ろうか、臑毛ペガサス部隊を作ろうか。
>>968 ん?
ロードとなにか関係あるんですかい?それは。
扉でちょっと止まるのは、先を読み込んでるんだよ。
真っ暗になってナウローディングの方がお好みですか(笑)
ニコニコ動画にナナシノゲエムの神曲が すげえ
FEDSは変な職種変更入れるよりも新キャラ+職業村人を導入するべきだった
そういや暗黒竜にはいなかったな>踊り子
>>962 ほんとだ、明らかに女剣士のアイコンだな!
なにー? じゃあチキのシスターとかも駄目ってか
途中新規エピソードも挟まるだろうから、いるともいないとも… でも公式の兵種のところには居ないな。 隠してる様子もないから無いのかもしれん。
チキのエッチ画像ちょうだい
シーダでもいいよリンダでも えっちなのちょうらい
>>980 そもそも俺が言っても無い事を言い出すから勘違いすんだよw
まさか扉触った時一瞬止まるのが処理落ちとかそんな事考える
馬鹿がいるとは思わなくてねw
処理落ちは無いってことにしたい変なのが沸いたと思ったのさ。
>>977 序章で仲間になるフレイってキャラと外伝章で仲間になるエッツェルってのが確認されてる
>>980 でポインター操作無いってことを言った真意は?
あ、あせった。ポインター操作か。 ぼいんター操作だったら突撃してたわ。
わかったから銀魂見ろよ
>>986 いや、お前の言いたいことは分かったけど、
ちょっと読解力が欠けてると思うお前は。
それが的外れに感じる理由だと今分かった。
俺はロードの話しについてお前にレスした覚えはないから、
「俺が言っても無い事言い出すから」って言われても困るし、
どう読んだら、「処理落ちは無いってことにしたい変なのが沸いた」と思うのか分からない。
もういいけどさ、どうでもね。
Dカップおっぱいミサイルがどうしたって?
>>991 で、ポインターが無いって言ったのはなんで?
>>993 うーん、予想通りのレスだなぁ。
反論が出来ないなら、まずはそれに対して認めるなりなんなりしてから、
質問しないと、それはただの「逃げ」になってしまうよ。
ポインターについては勘違い。懐中電灯のことだと思ったからさ。
あの的外れなレス、その後のレス。 あれ見てまともな奴って思うわけねーんだからw
零 「私の為に争え!!」
>>994 まあお前も人の事いえるような奴では無いって
ことですね^^;
今度から気をつけなw
おかしいですよカテジナさん!
次スレではこの話すんなよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。