2 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:26:28 ID:23uvsa3o0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>3 比べると化け物ぐあいがよくわかるな・・・文字通り桁が違う。
>>1乙
888 名前: [―{}@{}@{}-] ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2008/07/30(水) 16:22:15 ID:7qju41bIP
任天堂 第1四半期
売上高 4,233億円
営業利益 1,191億円
経常利益 1,768億円
四半期純利益 1,072億円
DS本体 世界694万台 前年同期−4万台(世界累計7,754万台)
全世界DSソフトウェア 3,659万本
Wii本体 世界517万台 前年同期+174万台(世界累計2,962万台)
全世界Wiiソフトウェア 4,041万本
こんなところか
カプンコ儲けてるなあ
そら映画も作るわ
累計出荷数(〜08/6)
Wii:2962万台
360:2030万台
PS3:1437万台
カプコンの四半期の売上と同等の額つぎ込むのがありえないけどな>映画
正直モンハンが国内限定で200万以上売れてもこの程度しか儲かってないのかって感じなんだけど
カプコンだし
マリオカートWii 642万本
WiiFIT 185万本(前期)+342万本=527万本
Wiiハード 517万台(累計2962万台)
北米アマゾン
1位マリカー 67ドル マーケットプライス
2位板 155ドル マーケットプライス
4位Wii本体 299ドル マーケットプライス
英アマゾン
1位板 101ボンド マーケットプライス
お前らどんだけ供給すれば満足するの???
>>11 モンハンは初期出荷分は前期に入ってるからね
みんなゲーム大好きなんだな
綺麗な品薄で4月以降に大量出荷してこの程度…
WiiFitは世界累計でどこまで伸びるんだろう
まぁこういうの見ると、ミュージックも売れちゃうんだろうな
任天堂は、日本の市場を完全に掌握してるけど、
それでも任天堂全体の儲けからしたら数分の一だしなあ・・・。
Musicはやってないから内容はよく分からんけど、動画みた感じではコケてほしい
宮ほんもちょっとは痛い目にあったほうがいい気がする
>>3 カプンコも売上だけならそんなに見劣りしないんだな
(二十倍以上の開きはあるけど単なる一サードでこの数字は立派)
利益率も任天堂がバケモノ級なだけでカプンコもかなりのもんだと思う
>>9 ものすごい勢いでXBOX360との差が開いてるな
Wiiが伸びてるんじゃなくてXBOX360の勢いが完全になくなったんだろう
任天堂とそのゲームソフトメーカー54社は7月29日、インターネットからダウンロード
した無断ゲームソフトを「ニンテンドーDS」(lightを含む)で使用できるようにする、いわ
ゆる「マジコン」と呼ばれるツールを販売していた、嘉年華(本社東京)など中国系の5社
を、不正競争防止法に基づき東京地裁に提訴した、と発表した。「ニンテンドーDS」では
任天堂が許諾していないソフトは作動しない仕組みになっており、コピープロテクション
を外すツールの販売は不正競争防止法により禁じられているが、DS用マジコンが数十
万個出回っていると見られることから、法的手続きに踏み切ったもの。
なおコナミは訴訟に参加していない。(7月30日)
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm
まあ日本市場はこんなんでも欧州の一カ国に比べれば
まだ大きい市場ですので・・・
まぁ、確かにWiiMusicは面白さがいまいちわからんが
仕上がりに期待する
10月発売がやや不安だが
>>13 日本では売り上げが鈍ってるマリカWiiだけど世界規模ではまだ
そこそこ売れてるのかな?
カプコンもコンシューマ用ゲームソフト事業だけで見ると営業利益率34%もあるからな
>>22 GC時代に散々苦汁舐めてるだろ
だから戦士は・・・
>>30 先週も24000売れてるマリカWiiが鈍ってる?
スマブラXより持続力あるんじゃない?>マリカWii
マリカは夏休みも年末も正月も売れるからな。
>>9 僅か1年半で3000万台とか・・・
いつの間にか1年先行の箱と1000万台差だし
PS3も売れてないわけじゃないが、完全ニッチだな
昔のGCと同じ
マリカDSが異常すぎるせいで、感覚がおかしくなってるよ
マリカは年末にまた復活すること請け合いなので、
今鈍ってるとか言ってもあまり意味はないだろう。
>>22 流石にMusicは触ってみてからだろう・・・
マリカDSはちょっとほんとにわからんな
何年目だよ
DSは1億台いっても無視されそうだな
>28
リンク先がどこか見てみろ
各ユーザーの本音
Wii→アタッチメント付きのソフトがいっぱい出てるけど全部揃えた方がいいの?fit(orザッパー)はなぁ…
箱○→やべぇそうと日照りの心配が当面なくなったwwwww今の内に洋ゲーやっとくかwwww
PS3→MGSが終わったらやる事ないな…無双でも久しぶりに付けるか…
PS2→ぶっちゃけパワプロとウイイレとアトラスゲーだけで生きていける、ホクホク
DS→1000円くらいで映画借りる感覚でアドベンチャー。これが一番楽な選択肢だよね
PSP→(PSp、ガンバト、モンハンで遊びながら)いやぁ、ストーリーなんて飾りだね。これからはオンの時代よオンの
169 名前:名前は開発中のものです 2008/07/30(水) 16:42:43 ID:jpcN4grY
ファミ通フラゲしてきたよ
ライドウ2マジ嬉しい
ttp://www.uploda.org/uporg1576583.jpg.html まだ出てない情報だと……
・夜想曲に続いてPS2で出た月の光がDSで登場
・歴代プリキュアオールスターのアクションゲーム
「YES!プリキュア5GOGO 全しゅーGO!ドリームフェスティバル」がDSで発売決定
・バロックインタは英語音声+主観視点の追加で3990円って舐めてんのか
・サイバーフロントのイカタンの詳細が判明。「いかもの探偵」という推理ADV。いかものというよりイロモノ。
・メディアビジョンの新作、リゾードの戦闘システム公開
・コナミのぶつ森パクリゲーの記事が2ページ
・Wiiウェアの逆襲のスペースインベーダーは500ポイント。追加ステージパックが500ポイント×3
基本ソフトのみだと1ステージしか遊べない。
追加ステージパックは1パックに2ステージ収録。2000円で全部買うと7ステージ遊べる。
パックを買うごとに初代インベーダー風UFO、シルバーホーク、R−GRY1が使用可能に。
前スレの話題禁止
他スレの話題禁止
ファミ通の話題禁止
>>46 一番下って、シグマだよな
マジPSPで出せよ糞スクエニ
>>46 もはやぶつ森外伝といっても差し支えないな。
>>48 >・Wiiウェアの逆襲のスペースインベーダーは500ポイント。追加ステージパックが500ポイント×3
おまwwwwwww
>>48 インベーダー基本500円かよ、安い絶対DLするわ
それで面白かったら追加も買う
ID:McOEZwmK0 出入り禁止
>>39-40 E3をリアルタイムで見てたけど、あれはちょっとどうかなあ・・・
イメージしてたもんとはかけ離れていたのでなんとも言えん
いい無料メールでもないものかな
>>46 ぶつもりすぎだろ、コナミw
DSで出すかw
PS3用に蛍の光も
>>48 ・夜想曲に続いてPS2で出た月の光がDSで登場
マベは赤川シリーズ復活させる気あったんだな
肝心の猿がみれんかった
スクエニはDSの縦持ち2画面に可能性を感じてるんだろうか。
>・歴代プリキュアオールスターのアクションゲーム
>「YES!プリキュア5GOGO 全しゅーGO!ドリームフェスティバル」がDSで発売決定
スーパープリキュア大戦ついに来たか
スーファミ時代なら格ゲーになってたんだろうけど…
4-6月だけで
Wii 517万
PS3 156万
360 130万
Wiiの伸びは異常
零良いね。戦闘が思ったよりむずいわ。
グラも人物は質感とか良く出来てる。これはパンツ撮影が楽しみ。
>>48 夜想曲売れたもんなあ
つうか「月の光」なんて出てたのか
サウンドノベルは全部チェックしてたつもりだったがしらんかったな
>>68 まあ正直なぎさとほのかしか要らんがこれは買いだな
猿、原作に忠実だな。
結構好感持てる
>>75 セガだったら多少期待するけどバンナムじゃなあ
猿、無駄に力入ってんな
でも売れる気がしねーw
>>48 わはは
やっぱりバロックWiiはPS2海外版のついでで移植されただけかw
ドカポンも完全ベタ移植だしあんまりWiiを舐めてると本当にスティング潰れるぞ
>>69 Wii>>>PS3+360か
まぁPS3は今後伸びる要素ないから敵じゃないとして
360もハード的には普及のピークは過ぎてるから後はソフトラインナップの強化だな
>>72 画面はまったく問題ないけど、今さらプロゴルファー猿は売れないだろ
猿からは漢字の渡り鳥臭がする
いや面白そうだけど
ぼうのうとの劣化具合を確認した
スクエニが迷走中w
くっサルがみえない・・・
>>81 いかたん楽しそう。
>>81 いかもの探偵は…これにAVG層は手を出すのか?
いかたん絵がやべーよ
なんでアニメ塗りなんだよ
>>81 いかの右端になんかやばそうな記事が見えた気がしたが気のせいですよね
>>68 そろそろプリキュアvsセーラームーンをカプコンが作ってもいいんじゃなかろうか
>>83 何年か前にセガが出した、
水島キャラと実際のプロ野球キャラが試合できるゲームと
おんなじ臭いがする。かなりやべえw
WiiがPS360をいずれ抜くだろうけど
わざわざ高い開発費で、もう意味ないね
わいは猿や!プロハスラー猿や!
プスップ半日やってみた。
モンハンに慣れすぎて左手人差し指を十字キーの上に置いてやっちまう。
ついガードしそうになる。慣れって怖いな。
PSOもUもやった事ないから新鮮で面白いがシステムがよく解らんな。
>>73 プロレス?は良くわからんが、影に近寄られたら
バイオと同じ。って手元のスピーカーからの演出やばすぎて笑うしかねぇw
これはWiiで本当に正解だったかもなぁ。
プリキュア大戦は幼児向けに作るよりもオタ向けに作った方が売れると思いますよバンナムさん
しかし烏賊たんのエビワークスって・・・・
ebiとメディアワークスの悪魔合体か
最近のバンナムは、
DSのゲゲゲでも、FCのやつを引き合いにだしたり、
ドラゴンボールも初期のストーリーで新作出したり、
アラレちゃんも今更新作出るし、
プロゴルファー猿も同じ空気がする。
Wii:Q1 517万台 累計2962万台
360:Q1 130万台 累計2030万台
PS3:Q1 156万台 累計1437万台
DS:Q1 694万台 累計7754万台
PSP:Q1 372万台
HDゲーム機に注力したメーカーどんな気分wwwwwwww
どき魔女はDSで新たなジャンルを作った先駆け的なソフトになったな。
魔女出てからいろんな類似ソフトが出てくる。
>>107 OもUもやったこと無くて新鮮に遊べるって少しうらやましいな
両方やった人間にはあれクソゲーにしか思えなくて…
>>111 こんどのキン肉マンもFCとディスクシステムの2本がおまけだしね
>>111 鳥山二作はちょっと欲しい
とくにDBおもろそうだし
>>117 え?
FC版エミュが本編でしょぼいポリゴンのがおまけじゃないの?w
しかしあっと言う間に箱とwiiの差が開いたな・・・・
ドラゴンボールDSは面白そう、操作が
きちんと作ってるなら買うかな
>>111 でもキン肉マンのゲームは出ない
29周年なのに
>>115 どき魔女のおかげで、もえスタのようなギャルゲもどきが出るようになったんだろうな
ニントンは芋屋に感謝すべき
>>114 まぁ最初だけだと言われてもう2年売れ続けて360抜いて最初に累計3000万台到達だしなぁWiiは
任天堂が今世代の勝利者というのは決まったって事だね
>>115 あんなんPCエロゲで昔からあっただろう
ただ「やらかした」せいで他メーカーもタガが外れただけで
>>125 でもサードはHD機に全力投球!
これからは海外だ!w
DS市場に旋風を起こしたと思われるサード作品
世界樹 どき魔女 逆転裁判 おっぱいサーガ(予)
>>124 オタ向けならPSPで出せよ。まるで層がわかってない
メーカーどこだよ?バンナム?
バンナムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時点での失敗を株主に突かれたくないから海外海外言ってんだろ
流石にそれも苦しくなってきたわけだが
>>126 2枚目何かに似てると思ったらネウロに似てるな
なんとなく
>>126 昼間だから我慢できるけど夜中だとやばい
海外って任天堂だけじゃなくて巨大サードがうごめいてるらしいのに
>>131 PSPなんて眼中に無いんでしょ
こんな売り上げ見せつけられては
おーい、消えてるから、誰か再うp頼む
零は部屋を暗くして頑張ってみる予定
FFナンバリングが10万も売れないハードが
でかい口きいてんじゃないわよ
>>136 日本に輸入の予定は無いの?
まあ、ゲーム内容にも依るだろうけど。
シミュレーションゲームってイメージは貧困かなぁ。
アクティビジョン
エレクロトニックアーツ
ユービーアイソフト
世界3大ソフトパブリッシャー
>>137 なんかもう売り上げ的には終戦だよな
後は局地的なゲリラ掃討作戦って感じ
148 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:11:26 ID:NFrrNqTQ0
零マジで怖すぎるんだが…ちょっと酷いくらい怖い最叫の出来
これは小学生無理じゃね?
RODSは12月18日か地雷な気もするけど特攻するわ
大事な高三を潰したゲームだからなorz
PSUPはアナゴボイスがある点がモンハンより良い部分だな。
しかしチュートリアルとかあるが武器のパーセンテージとかよく解らん
ロケットスタジオ
ドリームファクトリー
世界二大ゲームディベロッパー
世界で勝負してないものを世界規模で語るなボケ
>>48 インベーダーなにしとんw
Wareソフト続々登場中だからスルーしてやんよ。
>>154 そそ、だから一応360もPS3も生残るとは思うよ、ゲリラとしてだけど
でも、それはもう大勢には影響しないものだよ
プリティでキュアキュア!
キュアキュアってなんやねん
>>160 プリキュア、この画像で何向けか判断するのは厳しいな
もしかしてPSUPはメイドロボの名前とかキャラ見た目とか変えられない?
キャラ作り直そうかなぁ
ハドソン 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730092002.pdf 売上高:40.30億円
営業利益:9.96億円
経常利益:10.60億円
中利益:7.78億円
ネットワーク・コンテンツ関連事業 売上高:17.67億円 営業利益:5.91億円
コンシューマ・コンテンツ関連事業 売上高:22.41億円 営業利益:6.85億円
その他事業 売上高:0.21億円 営業損失:△0.01億円
3月に発売したWii「デカスポルタ」(国内22万本、北米19万本、欧州11万本)が
収益に貢献。昨年4月に発売したDS「桃太郎電鉄DS〜TOKYO&JAPAN」が堅
調な販売。当期発売タイトルのDS「数独DS ニコリの“SUDOKU”決定版」、Wii
「Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii」や、既存タイトルのリピート版も順調に
推移。Xbox360「Bomberman Live」が、昨年7月の米国からの配信開始以来
33万ダウンロードを突破しており順調に推移。
Wii「バーチャルコンソール」も随時タイトルを配信し、順調に推移。
受託制作においても、人気シリーズコンテンツが好調。
数独とテーブルゲームは嘘だろw
Ware向け増えら、インベーダーみたいなひでぇ分割商法がはやることになるのかねぇ
今から増えて行ってるちゅーことは、Wareの売上げは良好なのか…?
ファイナルファンタジーU スク・エニ 78,057
ハードは・・・・・口にするのもはばかられる
デカスポルタハーフか
ハドソン久しぶりのヒットタイトルだな
ハドソン「マリパまだー?」
現在手に入る赤いDS Lite は 2008年のお年玉くじ付き年賀はがきの景品のみ。
100万枚あたり4枚の当選。リコはここで運を使い果たしてしまったようだ。
ナナシノゲエムすげぇ
>>167 任天堂のトランプカルタ部門くらいの利益か
あれは売上だったかも
>>167 テーブルは初週3ケタンだっただろ。
順調にて・・・まさか数万行ってないよな?
ハドソンの数独は、海外ではもう定番扱い。
プロゴルファーサルって需要が全くなさそうなんだが。
タイトルからしておわっとるw
>>159 まあ猿ならリアルなゴルフを再現する必要がないからなあ
守銭奴バンナムにしては良心的な定価6,090円か
売れないだろうけどw
>>167 デカスポもうちょっとまともに作っておけば続編出せるタイトルになったのになあ
バカすぎる
>>167 売上高はしょぼいけど利益率の高さが異常w
>>180 釣りマスターの続編を作るハドソンだぞ?
コナミのゲームはマジコンで起動しても問題無いってことか
売上
デカスポ>>TOV、インアン、ラスレム
こんな自体になったらスクエニもバンナムもなくしかないなwwww
まあ、自滅なんだけど
参加してる会社群を教えろ。
出来れば英語で。
>>178 30代狙いだろ。オレは買うぜ。
コロコロ世代
>>180 5,040円で十本もゲームが入ってたらあんなもんだろうて
そもそも
>>180は実際に買って遊んだの?
なんかハドソンが大手に復帰する日も近いのか?
コナミは足並み揃えるのが嫌い
デカスポってそんなにアレなのか
やったことがないから知らんが…
>>182 確かにネットワークにコンシューマーにかなりの利益率だよな
ハドソン程度の規模の会社でこの利益は中々だと思う
まぁ殆ど任天堂のセカンド化してるけど
デカスポって続編決まってなかったっけ?
猿意外と良さそうだな
デカスポは世界各国で評価かなり低いよw
これで評価良かったら100万は超えてたと思う
>>187 意外とVCの売り上げが馬鹿にならないのかもシレン
バロックwwwww
>>192 あれ? なぜか猿が欲しくなってきたぞw
3のめっちゃプレミアムがついてるヤツ再販って噂を聞いてやってきました
しかもライドウ2がオマケでついてくるんだっけ?
お得だね!
グラディウス出るのもスタソルRが当ってるからなのかもシレン
よし、バトルゴルファー唯もリメイクだな
個人的には悪魔くんを復活してほしい。
あれアニメも好きだったんだよな。
猿からバカゲー臭がする
ハドソンはこれでWiiのカラオケサービスが世界的ヒットでもしたら
何度目かの全盛期が来るかもしれんなぁ
ライドウの2、ねぇ
まあ、新品1000円で買って積んである1を消化してから考えるか
テトリスで世界的ヒットが確定してる
猿ポリゴンじゃないかw
あとムービー20時間とかじゃないしww
>>192 バカゲーっぷりがいいなw
ほしくなってきたぞw
猿が売れたら怪物くんWiiも来ますか?
ハドソンにはこの夏テトリスWii向けに出すし儲けでかそう
猿って確かウッド2本と音の鳴るパターしか持ってないんだよな
まあ他の大手メーカーがアホすぎるって事ですね
中堅に足元掬われるってどうなのよ
サルゴルファーは初報で見くびっていた
スゲェ面白そうw
>>212 これと比べるとさすがに凄くパワーアップしてんな
てか猿の開発状況95%って情報開示遅すぎだろw
どんだけ情報規制されてんだ
紅蜂が猿に、おっぱいアタックするエピソードはやんのかね?
次の買う買う詐欺の被害はプロゴルファー猿に決まりました
>>225 インパクトで売り逃げするつもりだろうw
こんないい意味でバカゲー熱が冷めたら誰も買わないしw
あとは笑うセールスマンが来るだけだな
Wiiコンで「ドーーーン!!」ってやるんだ
>>220 HDに突っ込んだ大手は自爆
HDに行かなかった(行けなかった)中小はWiiDSでホクホク
一寸先は闇だな
30台向けすぎる>猿
しかしなんで猿なんだ、という気はする
ちょっと興味あるけど
ニントンの期待作プロゴルファー猿www
そんなのに期待するしかないなんて…ソフト不足は相当なもんだなw
まあ、猿しらない層が大きすぎるんで、
売り上げ的にはだめだろう。
一部で盛り上がればそれでよし。
>>225 発表から年単位おく大作ばかり目立つが
意外に版権ものとかそんなもんよ
ここで盛り上がってても
忍の初日で2000本とか出ちゃうのが目に見えてる
>>236 じゃあ、オプーナさま vs 猿の売上対決ということで。
2000も売れるわけないだろうに
一桁多いぞ
スーパー藤子対戦FAはまだですか?
ね え 、 オ プ − ナ D S は ?
大体アッコでポンレベル
風の大地vsひかりの空Wii
俺しか買わんな
>>244 F作品とA作品が戦うのか
CERO Dだな
猿から超絶地雷ゲーだったジョジョ一部と似たような感じがする
もしかして同じとこが作ってるとか言うオチじゃないよな
>>249 2000本って事はメタルギアクラスって事だしな
ちょーすごい
だから猿だから駄目なんだって
CERO:DでDANDOHにしときゃもうちっと売れるから!
そんなことよりレビュー内容はまだか!!
特に三国志大戦
>>192 文字に合わせてスイングってのがヤバそうだ・・
いーや猿は意外に売れるとみたね
初日3000本は堅い
猿の比較対象はメジャーWiiだろ
>>254 それならライジングインパクトにしてくれよ
俺はあっちの方が好きだ
ちなみにアカネコが作ったゲゲゲの鬼太郎は初日3桁、初週2000本
そもそもキャラゲーな時点で地雷率たかいというのにw
今頃出るのってなにか猿にあったっけ?20周年とか?
264 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:34:06 ID:zLZkg6Fb0
猿は昔出てた水島野球ゲーを思い出させるなぁ。
最近ゴルフゲーはマンネリだから、これはちょっといいかもしれんぜ?
セールスは置いといて。
つまりまとめると
大弾道スマッシュゴルファーズを作れと言うことだな
バロックって初代はクソつまらんRPGだったんだが、その後名作とかになったのか??
ドラベースのWii版も作ってそう。
猿は小丸が未成年飲酒をするのでCERO Zです
>>269 アニメ版はミネラルウォーターなんだぜ・・・
猿は遊園地でゴルフしてたことくらいしか記憶にないな
日経かなんかでwii・PS3・360は3000万台ずつで市場を構成する事になるだろうって馬鹿コラムがあったけど、
wiiもうすぐ3000万台いっちゃうじゃないかどうするんだ?
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_1st_quarter_a.pdf ・「モンスターハンターポータブル2nd G」の大ヒット
→ 7月30日現在、累計出荷本数は248万本
累計出荷本数:376万本
日本:212万本
北米:85万本
欧州:65万本
アジア:14万本
------------------
他社タイトル:21万本
旧作・廉価版:280万本
実績
「モンスターハンターポータブル2nd G(PSP)」 日本:142万本 当年度計画:150万本
「ロストプラネット コロニーズ(X360、PC)」 全世界:39万本 当年度計画:61万本
「大神(Wii)」 北米、欧州:28万本 当年度計画:非開示
通期販売計画
「バイオハザード5(X360、PS3)」 全世界 当年度計画:230万本
「ストリートファイターIV(X360、PS3、PC)」 全世界 当年度計画:170万本
「バイオニックコマンドー(X360、PS3、PC)」 全世界 当年度計画:150万本
「デッドライジング ゾンビのいけにえ(Wii)」 全世界 当年度計画:50万本
・第2四半期には、現在のところ大型タイトルは予定していない
東芝、半導体の不振響く、4―6月、赤字116億円、システムLSI苦戦。
2008/07/30, 日経産業新聞
テレビや発電システムは増益だったが、半導体部門の三百二億円の営業赤字
で吹き飛んでしまった。赤字の四分の三程度はゲーム機などの頭脳となるシス
テムLSIが原因
東芝はソニーから主にゲーム機用システムLSIを手がけてきた生産設備を購入
し、四月から連結子会社で運営している。ゲーム機需要はクリスマス商戦に集中
するため、四―六月期は極端に稼働率が悪化したようだ。
ソニーはうまいこと東芝にお荷物工場を売りつけたな
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_1st_quarter_a.pdf 続き
AM施設運営事業
・第1四半期は、既存店を中心に厳しい営業状況が継続し、業績は悪化
・通期業績に関しては不透明感が強まっている
・通期業績計画は現在見直し作業中
業務用機器販売事業
・第1四半期は発売タイトルが小粒であり、開発費負担が重く、赤字(計画通り) ←嘘つけw
「戦国BASARA X」「Fate アンリミテッドコード」を出荷、計画より若干下回る
業務用機器のカード販売が計画よりやや強めに推移
・第2四半期発売の「ストリートファイターW」はほぼ計画通りの推移
「ロストプラネット コロニーズ(X360、PC)」 全世界:39万本 当年度計画:61万本
これ映画化して大丈夫なのか?w
黄金のラフWiiが欲しい
>>273 スト4とバイオニックコマンドーはねーよ
デッドラ50万はまあ妥当かな
>>272 既に3000万台のWiiは未だ売り上げ衰える気配微塵も見せてないしなぁ
アナルリストさん達はWiiは売れてる事は悔しいながらも認めつつも、それでも3000万本程度だと思いたかったんだろうな
再来年には6000万台とか超えてそうだ
>>279 顔面の力の入れようでショットの強さが変わるという
全く新しいゴルフゲームが出来るな。
カメラデバイス必須じゃねえかw
野球、ゴルフ、ボクシングのキャラゲーは出た
後はテニスとボウリングだな
バイオ5の計画ひっくいな
ベタ移植の4wiiと使いまわしUC合わせた程度かよ
>>273 カプコンが海外で強いというのは嘘だったか
>>275 いやいや、東芝のCELLは大きく化けるかも知れんと思ってる。
デッドラWiiの50万本ってのは妥当な線かな
世界累計ならもうちょっと売れそうだと思うけど
>>284 テニスは王子がいるからいいけどボウリングなんて漫画ないだろ
>>286 「日本メーカーとしては」強い
つまり他のメーカーはもっとダメダメって事でしょ
任天堂は別格の強さだけどね
>>275 足引っ張ってるのはPS3なんだろうなあ
>>287 東芝CELLはHDビデオデコーダとしては世界最高なんだがなあ
>>290 あれはテニス漫画というか…何漫画だっけ
カプは箱の取り組みが目立っただけで、実態は良くも悪くも中堅どこだろう。
なんだかんだでバンナムとかコナミとか、でかいとこが海外も強い。
>>295 カプだってマリオ貸してもらえれば・・・
>>292 MHP2Gと同じ戦略か
年度またぐと調整しやすいから財務的に有利ってか
>>295 マリソニってよく名前出るけど、+任天堂だからなー
参考タイトルって感覚かな
>>294 記事にされたのかw
ファミ通涙目www
>>299 マリオ借りるくらいならポケモン借りてポケットモンスターハンター作ってろ
>>297 テニスマンガという蓑を被ったボクシングマンガ。(島本談)
暫定糞ベストテン
1位 ファンタジーアリーナ
2位 メダルの達人
3位 ルパン3世 3つの宝珠は道標
4位 SNC2
5位 ラッキーマリンシアター
6位 ファンタスティックフィーバー3
7位 ダイノマックス
8位 ミラージュワールド
9位 メダリンクUNO
10位 ユーロクイーン
候補
パプワン・スピン・グラクロ・アラクリ・メダリンク汽車・スタホ2
コンマイメカスロ・アトラスシングルプッシャー
こんなもんでいい?
>>299 カプに貸してもマリオファミリーvsストリートファイターとか作りそう
>>301 ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい
Wiiはあーいうバイオっぽいゾンビものは売れると思うよ
しかも今回バイオ4の視点&操作性だしね
>>294 >現在は購入できなくなっているが、一時でも『R4』をファミ通で購入できる状態であったことは、
>ゲーム業界やゲームファンから信頼あるファミ通にとって大きなミスといわざるを得ない。
そうだよな、少なくともゲーム業界からはなんか信頼あるよな・・・・
大丈夫?ファミ痛のry
ヒゲ早くコラムでいい訳しないと
マリオ「しょーりゅーけん!」
ただのジャンプ
マリオ「波動拳!」
ファイヤーボール
カプはすでにマリオとか借りてメダルゲームを作ってるじゃない
ファミ通がkonozamaか。
>>305 同じボクシング漫画なら仮面ボクサーの方がいいな
テニスはどうでもいいや
PSWからの絶大なる支持はあるだろう
>ゲームファンから信頼あるファミ通
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
| (●)(●)|
____. |. (__人__) .|
/ \ ` ⌒´ ノ
/ ─ ─\ .}
/ (●) (●) \ }
| (__人__) | ノヽ
/ ∩ノ ⊃ /∩ノ ⊃| |
( \ / _ノ | |/ _ノ | |
.\ “ /__| | /__| |
\ /___ //___ /
ゲーム業界やゲームファンから信頼ある雑誌が、マジコンを売っていたんですよ〜
なぁにぃ〜?
やっちまったな!!
>ゲーム業界やゲームファンから信頼あるファミ通にとって大きなミスといわざるを得ない。
?
カプコンvsSNKは格闘ゲームで対決するんだなと思えるタイトルだけど
カプコンvs任天堂はなんかシャレにならない感じがする
凄い勢いで叩き潰されそう
>>322 その昔チャツボさんというエロキャラがいてだな……
さすがファミ通だな
SCEだけじゃなくて、ソニー本体もボロボロだったんだね。
前年度比で47%も減収ってすさまじいな。
その前年度も、本社跡地売却607億+長崎のCell製造工場売却156億+ドイツのソニーセンター売却100億+前年度のバッテリー問題対応の戻し入れ157億
でなんとか黒化したようなもんだったのに、そっからさらに売上げ約半減って、
ゲーム部門支えてる余裕ないじゃないか。
PS3撤退がかなり現実化してきたかも。
ゲームファンって言い方は正しくないな。
任天堂ユーザーを除くゲームユーザから信頼のある。
という言い方が正しい。
>>294 これはまた良い釣り記事。
痛いニュースとのコンボ発動かな。
>>329 俺、ファミ通の信用無くしたのって
PS期のメガテン関連攻略本なんだが
>>328 撤退はまだしないと思うけどな。
少なくともPSP2やPS4は無いだろうな。
PSPユーザーやPS3ユーザーで後継機が出ると思ってる人いる?
>>330 レ・・・・レイストームインベーダー・・・・
>>326 (丸見えラッキータ〜イム)きたか
いいわぁ〜ん、いいわぁ〜ん
ファミ通の信用は元からないから損失なし
>>333 PSPはやっと今年から利益ベースになってきたみたいだけど、
PS3は続ければ続けるだけ赤字が膨らむから、やりつづけるにも金が。
昔っからいい加減なレビューやってんだから、
信頼があった時期が特定出来んわ
>>328 だって、利益あるように見せかけて借金を後回しにしてるだけだからな。
PSP1.3 1.5 1.8 的なのが出るんじゃないかな
なんだ、ラグナロクオンライン、ちゃんと通信できるんじゃん
誰だよオフだっつったの
345 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:53:33 ID:3Mx/Dx7J0
>>325 だから言ったんだスマブラにロックマンを出せと・・・
いかものはどの層を狙ってるんだかさっぱりわからんが
ヘラクレスVで主人公女装がデフォだった俺には朗報です
八頭身になったお触り探偵…ともちょっと違うなイカ物
>>340 アマゾンアフィリは空気読めてんだか読めてないんだかさっぱりわからんな
>>225 キャラゲーは開発期間短いからあっとういう間に95%まで完成しちゃったんだよ!
>>330 TOV
一周50〜60時間。二周目もあるので、100時間楽しめます!
そんなにボリュームいらないだろ…RPGなんて15〜20時間でクリアがちょうど良い
しかし国内DSの落ち込みは任天堂のWiiシフトが大きいだろうが
サードがその隙ついてヒット作をあまり出せてないのは情けないな
今年出たヒットといえるのが太鼓とダビスタくらいか
>>330 サモンナイト簡単なのか難しいのかどっちだよw
難しいって言ってる奴だけ6点付けてるしw
日本の秋葉原のとあるゲームショップ店員は声を荒げてこう語る。
「ふざけんなって感じっスね。だうんろーどでゲームを手に入れているヤツラは
客でもないしゲームユーザーでもない。タダの外道ですよ!
だってこっちはゲーム1本売って少ない利益をコツコツ重ねてメシ食ってるんですよ?
そういうヤツラのせいでゲームが売れなくなっているのは明らかで、
正直、こういうこと言いたくないけどそういうヤツラはザラキとかで消えて欲しいです」。
最後の一文が
チミチミ、ファミ痛のレビュウに整合性を求めてはイカンよ
>>230 Wiiでほくほくしてる中小サードってハドソンくらいしかないと思うんだが
そもそもWiiにはろくすっぽソフトが出ないし
大手がゴミを乱発してるから一見多そうに見えるだけでさ
>>354 なにいってやがる!
消えるのは二フラムだろ!
>>351 ボリュームたっぷりだな ラタトクス手抜きすんじゃねぇよ糞ナムコ
>>225 先週発表された某エロゲなんて、発表と同時にマスターアップ宣言来てたぞ
発売は10月なんだが
>>353 サモン2のオリジナル版は確かにレベル上げしないと難しかった
そこが楽しかったけど
>>352 化け物みてーなドラクエ5がいるじゃねぇか
>>232 猿は二十代中高あたりだと思うがなあ
逆に原作派なら四十代以降
>>351 お前の主観なんてきいてねーんだよ
ラクスタクでもやっとけ豚
>>359 まあWiiだからな。性能的にボリュームあるゲームは無理
だから外伝しか出ないわけだし
368 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:59:05 ID:3Mx/Dx7J0
>>358 バシルーラでお隣の国へ飛んで行って欲しい
任天堂以外移植続編じゃない当たり出したのってレイトンくらいなんだよな
サードはバカじゃないのかね
もえスタ買って来たお!
さて、くぎゅくぎゅしてくるお
リフを友達に貸し出せるとな!
>>354 その秋葉原のショップの裏あたりの店でR4とか売ってるから
直接文句言いにいけよw
サードは馬鹿に決まってるじゃない
>>374 結局店が自分で自分の食い扶持減らしてるんだなw
>>377 はぁ?
豚は自分達の糞ハードにサードが集まらないからってサード批判かよ
>>367 ハイエンドはボリューム少なくすれば採算的にやってけるbyマーベラス社長
384 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:01:25 ID:3Mx/Dx7J0
>>370 はぁ?死ねよクソ豚
なんで続編移植じゃないって厳しいルールつけてるんだよ
豚消えろ
>>258 タカラトミーは自社のゲームが売れない理由をちゃんと理解してるんだろうか・・・
質の悪い下請けに雀の涙ほどの予算しか与えないからゴミしか作らないんだが
>>370 今時サードに期待してるやつなんていないだろうし、問題ないんじゃない?
WiiとDSの売り上げがそれを物語ってる。
が、外伝すら出してもらえないハードがあるって、、、うぇ、、、。
>>380 むしろ集まったハードが売れないから馬鹿だといってるんだが
ID:WhIFqaeU0の書き込みが頭悪い残念な子にしか見えないんだけど
どうして生まれちゃったの?
ニンテンドーチャンネルのFC版暗黒竜動画でもリフの存在が強調されてて
あのハゲがだんだん邪魔臭く思えてきた
392 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:02:18 ID:n5a3MAJm0
氏ねとか平気でいうオ・タ・ク・が買ってるほかのハードいらねーな
しばらく俺ら妊娠はWiiDSだけでよさそうだ
>>367 いやいやw
ボリュームはメディアの容量と掛ける金次第だろw
メディアと開発資金が同じならむしろ性能低い方が
ボリュームは上げやすい
みんなは忘れているかもしれないが、このスレでTOSRの発売前に多くの人がテイルズのファミ通の点数を予想したが、それが当たってるんだぜ?
TOSRは攻略対象未満の8887
TOVはそれにオール+1で9998
この予想をした人が結構多かった。
分かり易いなぁファミ通ってw
>>370 移植続編じゃない当たりなんて今時どこのハードでもほとんどありませんよ
また香ばしいのがきたなw
399 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:02:36 ID:3Mx/Dx7J0
>>389 はぁ?
Wiiにサードがこないからって批判してんじゃねーよ糞豚
今北産業
カチュアは中々俺好みに地味になった。良き哉良き哉。
あとリフは禿げてないよ。
>>390 あの日、父ちゃんが酔って帰ってこなければ
すぐにレナが来て二軍行きだから
少しの辛抱だよ
>>266 ゴミはゴミのまま
Wii版も超手抜き
「視点移動が出来るようになったじゃないか!」という擁護意見もあったが
PS2海外版の発表でWii版はそれのついでだということがばれちゃった
>>392 夏休みだから、とは言っても最近は酷いな
マジで加藤みたいなGKばっかりだ
でもID変えないからNGしやすいという点だけは評価したい
テイルズの本編も外伝も出るのがWii
これが現実
FE暗黒竜はVC積んでる紋章放ってDSに行くべきかなあ
さすがにSFC版だと細かいストレスがたまってあまりやる気しないんだよね
>>405 リフは何度でも蘇るさ!
職業チェンジしてな!
任豚「Wiiでソフトを製作しないサードは無脳!」
>>406 なんでバロックなんかにしがみついているんだろう・・・この会社はw
>>409 はぁ?
テイルズ本編なんてでてねえけど?
現実見ろ
>>401 ラグナロクオンラインDS
12月18日発売
WiFi協力プレイもあるよ
プレイステーションって全てのゲームが集まるって意味だよな
PS3はうちの近くの御殿場線の駅だな 1時間に2本www
>>400 いやだからサードは売れないハードに集まって馬鹿だなぁ…と
>>410 VCのアクションはストレスないんだけど、RPGとかSRPGはちょっと気になったりするな。
あまりいじめると、また一般市民に向かって凶器振り回すようになるから
ID:TpE/lwYl0
みたいなのには優しくした方がいいぜ。
漢検DSはかなり売れたんだが。
あとジャンプキャラのゲームも続編じゃないけど売れたなぁ
お前らほんとスルースキル皆無なのなw
ゲハでも異質なスレだよまったく
元クソコテ相手に粘着する人は荒らし目的
任天堂のゲームが出ない時点で全てのゲームが集まるなんて不可能なのに
>>401 猿
いか
ノクターンマニアクスクロニクルバージョン発売 何とライドウ2が付いてくる
まあ売上げでるまでヒマだし
暇なときはいつもこんなもんさ。
>>419 はぁ?
例えPS3が売れて無くてもWiiで出すよりソフトが売れるんだから最善の策だろ
これだから豚は・・・・
436 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:06:53 ID:n5a3MAJm0
カドケ2 8888
三国・天 8888
FE 9889
零 9988
さてどれ買うか
どうもスレの流れがチグハグだと思ったら
見えない人が見えない銃を撃ちまくってるようだな
>>422 そういう事書く人最近よく見るけど、荒らしの相手するならよそでやってくれよ。
>>416 あら、ラグラログオンラインDSってWi-Fi協力プレイできるんだ
ちょっと欲しくなった
リモコン+ヌンチャクスタイルはやっぱヤバいな、もうコントローラに戻れない
まあ、クラコンでVC遊びまくってる人間が言うのも妙な違和感やら不自然な事だが
>>429 マジでノクターンついてくるの?
プレミア価格で買わなくてよかったw
>>299 カプンコはあとでキャラだけ差し替えて他機種に移植するから駄目
>>436 零オススメ。
やったことないけど。
早くamazonからこねーかな、っと。
>>441 ラタやった後にTOSやりたくなって始めたんだけど、GCコントローラーに違和感を覚えた
操作めんどくせー、Wiiリモコンヌンチャクで操作したい
>>436 零一択かな。
FEは何度もやったから後回しで良いし
カドケは機会があったら買おう。
たぶんないが。
450 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:09:16 ID:n5a3MAJm0
アンチ任天堂にはブサイク・低脳・キモヲタしかいないでしょ
ブサイクではない性格の優れた一般人なら、ディズニーランドと任天堂は外せないのさ
結婚できないキモヲタはアンチ任天堂になりやすい
>>436 俺はFEだな、ってFEもう出るのかよ?ドラクエ5のモンスター集めやめて進めないと。
>>437 見えない自由がほしいんですね、分かります
>>440 「ただし3人まで」という素敵仕様だけどなwww
最近はボクみたいなのでも相手してもらえる!
って感じでクズがスレ住人の優しさに甘えて
調子に乗りすぎてる感じがするぜ
問題起こすならさっさと起こせばいいさ
今週リズ天かって来週FEだな
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
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妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
>>442 ダンテさんに未練がないならライドウ版を待てばおk
ダンテさんが欲しいならプレミアで買うしかない
FEのレビューもっと点数高くても良さそうな感じだな
>>460 なるほど・・・ダンテさんは別にどうでもいい
プレミア下がるかもしれないなぁ
もう通報レベルだな
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
妊娠市ね
FEのクラニン予約は今日までだぜぃ
来週はリズム天国とファンタシースターの一騎打ちか
どうころんでも、ファンタシースターは値崩れしそうな気がする
セガ的に考えて
ヌンチャクに付いてるボタンのどっちがCでどっちがZかを
いまだによく覚えてない俺はもうだめ
まあなんだかんだで俺はSC4も買うつもりなんだ…ジェダイの騎士だしw
PS3でもいずれヨーダが使えるよう信じている……た、たとえ有料でも……
これだから夏はいやだな
荒らしは増えるし反応する奴も増える
>>458 もう頑張らなくていいんだ
これ以上頑張ると発狂して犯罪に走ってしまうぞ
懐かしい形の荒らし方だな、とか思ってしまったw
>>465 おー、よく思い出させてくれた。
コレばっかりは発売日買いだから登録しとかんと損だな。
>>467 Cは丸い字だから丸いボタン。みたいに覚えてみてはどうだろうか
>>467 考えるんじゃない感じるんだ、小さいのはC・デッカイのはZと
CはCHIKUBIのCと覚えておけ
>>478 つまりバストサイズだな!
Cサイズはちっちゃいと!
>>413 他にないんだから仕方がない
ドカポンも超手抜きのWii版で死ぬだろう
手前がCで奥がZって直感的に分かりづらいじゃないか!
手前ボタンと奥ボタンって名前にすべきだった
485 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:14:11 ID:n5a3MAJm0
>>450があまりに的を射すぎていてGKが発狂したか、、、
というよりアンチ任天堂にはマジコン信者が多いから
そっちでおこってんだろうねこれは
>>477 またSRPGか
もうおなかいっぱいだぜ
あんちゃーってあのチョンゲーか
>>476 アンチャは期待を大きくしないでプレイすれば十分おもろい。
B級なインディ・ジョーンズな感じ。
こりこりと丸いポッチがCでいいのだな
>>457 明日は零とリズ天、来週はFE
それで盆休みを乗り切る予定
その後はシグマかな
>>483 ワリオのミッション難しすぎるだろ・・・
>>409 本編にするなら予算はラタの十倍はかけないとな
それでもToVの半分も行かないだろうけど
>>483 隠しステージは糞ムズいから覚悟しておいたほうがいい
>>488 >B級インディー
トゥームレイダーじゃないかという気持ちは(ry
相変わらず任天堂は隠し要素とかには鬼畜ステージを平気で作るな
>>477 レーヴァテイン何気に良さそうだな
設定が中二っぽくて素敵
SRPG作るならせめてストーリー分岐ぐらい作って欲しい。
ワリオはミッションに気をとられてさっぱり進まない
曲もまだ5曲しかないのに金ばっか貯まる
>>477 ちょwwwまたDSにSRPG増えてるじゃねーかwww
>>499 だがキャラデザが糞過ぎるw
まあDSの性能じゃこれが精一杯か
ラグナロクオンラインDSは一応、自動生成ダンジョンはMO的なオンラインでできるんだな
ガンホー必死だなという印象しか……
508 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:19:58 ID:n5a3MAJm0
えーラグナロクとかいうの、Wi-fiは3人か、、
仲間4人いるので4人にしてほしかったなあ
RO素直に面白そうだ
>>503 12月4日と18日だな
DSはほんと収穫期だな
ワリオシェイクの不満点はクリア後の金の使い道が無いことだな
ミッション消化しても金ばっかり無駄に貯まる
ラグナロクはえらくキャラでかいなあ
戦闘時はカメラ引くんだろうか
TOSRは面白かったが、その分予算不足やつくりこみ不足を感じさせる場面も多かった
次のWiiではしっかりお金をかけて作ってもらいたいね。
少なくとも20万人Wiiにテイルズファンがいることは判ったんだから。
テイルズみたいに国内オンリーのソフトは正直Wiiで頑張らないと死んでしまう
バンナムはその辺よく分かっているからWiiに注力しているんだろう
>>500 エロゲの選択肢みたいなおまけではない、ラング2並のもんをどっか作らんものか。
そうでなけりゃ一本道でいい。
Wi-Fiプレイの時はチャットとかできるのかな
8月9月に続き、10月以降もガンガン埋まってきたな
これで大手の年末の弾が残ってるから地獄だぜ
チャットゲーからチャットを抜くなんてとんでもない!
>>513 まぁWiiの来年のマザーシップタイトルのテイルズはかなり作りこんでくるだろうね
操作性やシステムなんかの基本はラタで殆ど完成してると思うので、後はどれだけ丁寧に作りこむかだね
プリキュアのゲーム今までの敵も全員集合してくれたら買う!
>>519 ボイスチャットかぶつもりみたいなソフトキーボードか定型文かピクチャ方式か
>>506 ライターはファミ通読者だったんだろうな
>>511 貯まった金でアイテムが買えるとかステージ追加とか出来ればいいけど
ワリオはお金そのものが好きでそういうことをするキャラじゃないしなあ
>>526 お金でお金を手に入れれるならいいんじゃないかね
宝の地図的なこととか宝取るためにいるアイテムとか
>>513 バンダイはGC市場に片足だけは突っ込んでたから多少市場が読める分
他社ほどぬかるみにはまらずに済んでるんだろうなあ
お金ばっかり貯まってるがミッションが難しくて全然進まない。
とりあえずクリアしていこうと思うんだけどなぁ。
今日もゴミ通だったな
>>189 遅レスになったけど買ったよ…
カーリングは面白かったけど、即売りした。そしてWiiイレ買って来たんだ
サイフに上限があって、入りきらなかったら仕舞います、よりはよさそうだ
>>527 ああそうか
「宝の地図を買う」だったらワリオでも違和感ないわ
>>532 合わなかったんならしょうがないよね
その辺は個人の嗜好だから
サバイバルキッズWii 7-7-6-5(25/40)
もうちょっと力入れて作れよコナミンよー
>>539 画面写真から酷いのは伝わってたけどやっぱり酷いのかw
まぁ、1万本売れないソフトを力入れて作っても仕方ないのは確かだ
じゃあ作らなきゃいいのにとは思うが
もっと規模を縮小してWiiwareがいいよ
サードがWiiに力を入れない理由ってクリエイターがWiiとその客を舐めてるからだろ
それが変わらない限り力なんて入らない
国内サードでWiiソフトの開発に一番金かけてるのってマーベラスかもな
任天堂は今世代で圧倒的な力と資金を手に入れそうだなあ
次世代も安泰だわ
アキバあたりにフラゲできる店あったら
零買ってきたのになあ
アキバなんかでフラゲする店あったら速攻槍玉に挙げられるだろうな
>>547 アキバとかじゃないんじゃね?
日本橋にもフラゲ出来る店なくなったし、どっちかっていうと外れた所にある個人経営の店の方が可能性あるよ。
アキバなんて完全な相互監視でフライングなんてできるわけないべ。
>>550 フライングしたら周りからチクられて次回で恐ろしい目に遭いそうだ
そうかでもいろんな店あるからなあ
こっそりフラゲやってる店があっても
そう簡単にばれんとは思うが
ライバル店にチクられて任天堂との取引が終了するだけ
ラムタラがオープン当時やってたな
あそこって店同士で監視し合ってるんだっけ
>>552 いやいや値段の偵察とかも相互にやってるだろうし
現場押さえられて乙るだろう
うちの近くにあったファミコンランドでいつもフラ毛してたのに
いつのまにか潰れててまじへこんだ
今北
安泰と思って油断したらすくわれる
64とかPS3を他山の石として常に謙虚であるべき
うちの近所にはフラゲ店がある
したこと無いけど
開発者はWiiをなめているというより怖気ズいている感じがする
うちの近所にもフラゲ出来る所はあるが
今週はソフト買う予定がない
来週はFEフラゲするよ
マリア魔道士にして頑張るよ俺
>>561 ヤマダで二割引+ポイントつけた方がいいからフラゲはしない
ヤマダポイント一万こえとる
何に使うかな
ニンチャンの零プレイ動画は、来週がメインなんだな。
ネタバレ込みだから仕方ないか。
>>560 次の世代は資本力と技術力の戦いになる!→合併→WiiDSで資本よりアイデア勝負に
次の世代はマルチプラットフォームで海外狙う!時代はマルチエンジン→マルチしづらいWiiDSの勝利
WiiDSで売るにはマルチよりもインターフェースを使ったオンリーワンのソフトだ!→海外でマルチが売れるようになる
サード迷走の歴史
FEクロレビレビュー
・一番のウリはストレスなく楽しめるインターフェースなのではないかと。
複雑になりがちなデータ類を上手にまとめた見やすい画面構成や
テンポのいい操作性などなど。他社の作品もぜひ見習って欲しいなぁ。
>他社の作品もぜひ見習って欲しいなぁ。
>他社の作品もぜひ見習って欲しいなぁ。
>他社の作品もぜひ見習って欲しいなぁ。
おまwwwwwwwwwwww
フラゲ出来る店はほぼ定価、古本市場とかなり値段の差があるけど
新品で買うときはお布施代わりにフラゲじゃなくてもその店で買ってるなぁ。
最近は小さい店は油断すると本当に潰れそうで怖い。
さて
カブ上がってますように
SRPG作ってるところは糞会社多いからな
エルヴァンディアゴーは酷かった
1割り引きでかったけど泣けた
クソというか、社風がオタっぽい感じ
エンターブレインが言うなと声を大にして言いたい
いやむしろエンターブレインだから言っていいのか
>>565 アイデア勝負でへこむ人間をクリエイターって言うか?
ROはwi-fiで協力プレイできると聞いて
対象外から急に欲しくなってきたぉ
タヌキチ店改装orz
これがあるの忘れてた
ROはデータ使いまわしたかったのは判るが
キャラでかすぎなんじゃね
>>566 こういう所が任天堂のソフトが売れる理由なんだよな
FEはあまり売れないけど…
>>578 なんだこのアカネイア戦記とやらの画像www
>>580 FEで売れないとか言うと他の会社泣くぞ
>>566 ティアリングサーガの新作に期待ですね(捧
零はCMがあまりにもむかつくのでうれないと予想
FWDS2はまだか
らしき商標は登録されたんだっけか
>>582 多分暁より売れてスパロボWやFFTA2と同等のSRPGトップクラスになるだろうな新暗黒竜
>>582 あそこにしてみれば10万-30万クラスは売れてないように見えるってことだろう
主力がミリオン余裕で突破するところだし
>>579 画面の拡縮システムもROの使い回しに決まってんだろ!
あー、そういえばアカネイア戦記もVCに欲しいよなぁ
BS探偵倶楽部とセットで
>>579 見栄え良いから良いんじゃない?
多分上画面がマップで広い範囲見れるんじゃないかな。
アイテムがどこに落ちてるかとか。そうじゃないなら
厳しいだろうなw
>>563 お、ムキュもヤマダでよく購入するのか。
俺も殆どヤマダだな。たまにビックでも買うけど。
ヤマダポイントは俺も一万あったけど、この前
半分使ってまりお野球かったw
嫁と対戦したけどおもれーなこれ。
長いことDSのSRPGではスパロボWかFFTA2が
ベストにあげられていたが、ようやく本命のFEが
今頃になって登場してくれたわけだ
次のスパロボはFEのインターフェースを
よく研究してさらに進歩して欲しい
>578
左端だろjk
しかしDQ5スロット簡単になったなあ
適当に回してるだけでもう10万か
さてミネルバ嬢はペガサスに乗せてニヨニヨしようか、シスターにしてニヨニヨしようか。
>>589 アカネイア戦記の埋もれっぷりはトラキアやFC時代の比じゃないからな。
なんたってサテラビュー、時代の変な最先端を行くFE…
俺もアレだけは遂にプレイできなかった。
FEの売れる売れないラインはよく分からないな。
ハード関係なく15万くらいで収束しそうだし。
ルミナスに負けたら爆死というか、ハリツケ獄門の後、晒し首でOKだろう。
なんつーか、FEも厨臭いから人を選ぶんだよな
アターック!! じゃなくって
アタック! でよくね
>>585 俺もそれをずっと待ってるんだが、なんで国内ではなかなか発売してくれないんかね?
Wiiの突撃よりもむしろこっちを出せと。
>>578 というかトライアングルアタックは健在なんだな
あとはサジマジバーツでのトライアングルアタックを確認すれば完璧だな
>>580 FEってSRPGでいうと結構売れてるようにも思えるけど。
他の定番ジャンルと一緒に語ってないか?w
>>583 ベルサガの煩雑な操作性とか最悪だったのう
トライアングルアタックは制限クリアとかだとかなり役に立つ
問題はこれ自体が制限の対象ってことだ
アカネイア戦記とBS探偵倶楽部はちょっと気になる
FEの暗黒龍の話はリメイク何度目だ
CMからして新しく興味を持つ人は多そうだ>FE
スマブラ効果は流石にないかな
FE、GBA時代は携帯機スパロボより売れてたからなぁ
新作なら30万オーバー狙えたのに
リメイクだと20万前後かな
>608
二回目か、もう一回ぐらいある印象だった・・・
FEは最近海外の方が売れるからな
純粋に売上2倍はでかい。やっぱり任天堂はチートだなあ
海外ではGBAのFE2作が50万以上売れてたような。
1作目は70万近く売ってなかったっけ。
スマデラ効果とも言われてたな。
裕木奈江のCMは良かったなあ
DQ5終わったらFE買うかー
まだ子供の名前つけるのに悩んでるから、
いつになるかわからんが
>>614 あ、マルス!
俺的には糞最悪だったけどな
>>611 VCで配信されてるからじゃね?
さあ暗黒竜も配信するんだ早く!
任天堂のソフトってさ、
操作性とかインターフェース的な不満は続編では確実といっていいほど改善されてるよね
誰かスレとかチェックしてるんかな?
>>592 スパロボWのステータス画面はよく整理されていて感心したけどね
ただ戦闘前画面とかはごちゃつき過ぎてちょっと感心できないけど
>>619 スレwwww
FC時代にスレとかあったのかよwwww
DQ4DSのフィールド音楽が戦闘の度に最初からになってたのが
DQ5DSでは続きからになるように改善されてたな
俺がクラニンアンケートで書いたからだな
感謝しろよ
やっぱりなぞオペラ集団ってイメージだなFEのCM
>>621 なついなあ
任天堂っぽくなくて、wktkしたもんだ
>>624 うはw
これすぎやまこういちと中村光一の回だったw
>>620 なるほど、クラニンのアンケートとか利用してるのか
他社のソフトってたまに操作性悪化してたりするよね
消費者なめてるとしか思えないんだけど、クラニン見習えと
操作系の洗練著しいFEシリーズ。
だがしかしコマンドの一番上に何を持ってくるかでは毎回揉めるのであった。
>>627 世界樹も1の時そうだったけど
2で改善されてたな
>>624 リンク先も見ないで言ってやる
バトル!
まぁFEは一回ワゴンを通るのはほぼ確定だからな。
しかしその後高値安定するという。
オレは買い時を待つのを楽しむぜ
>>627 アンケート葉書を自前で入れてない会社も多いしな。
クラブニンテンドーへの投書はマジでいい。
FFとかいつもアンケートはいってないな
>>634 意外と数が多ければ他社のソフトも改善されるぞ。レッツアンケートだ
>>637 おおお愚かなる人間よ
バブル期ってほんといろんな意味で好き勝手やってたなあw
アンケートってちゃんと見るモンだよ
こことか自前サイトでグダグタ書くくらいなら、
アンケート送るほうがはるかに効果的だから
>>644 GKに言ってやろうぜ
ソフト買ってないかもしれんけど
>>641 FFとかいつもスカートはいてないな
に見えたのはきっとスト魔女のせいだ…
>>644 俺はクラニンあるからソフトは新品でしか買わなくなったな
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_1st_quarter_a.pdf 実績
「モンスターハンターポータブル2nd G(PSP)」 日本:142万本 当年度計画:150万本
「ロストプラネット コロニーズ(X360、PC)」 全世界:39万本 当年度計画:61万本
「大神(Wii)」 北米、欧州:28万本 当年度計画:非開示
通期販売計画
「バイオハザード5(X360、PS3)」 全世界 当年度計画:230万本
「ストリートファイターIV(X360、PS3、PC)」 全世界 当年度計画:170万本
「バイオニックコマンドー(X360、PS3、PC)」 全世界 当年度計画:150万本
「デッドライジング ゾンビのいけにえ(Wii)」 全世界 当年度計画:50万本
ロスプラ爆死、こんなゲームに150億円もかけて映画とかwwww
大神はリモコン対応以外ベタ移植のわりには売れたね。
>>647 ポイントは勿論だが、意見が届くというのは大きいよな。
一方的に垂れ流されても困る。
中古でクラニンの紙が入ってなかったことがない
デッドラは売れないと予測してるのか
カプンコはWiiには大作は出す着ないんだね
しかし格闘ゲームがダブるミリオンも売れるのだろうか
デッドラは国内で十万本も売れるようなら
50万本は楽勝な気がする
知り合いのお母さん達に話を聞くと
任天系のソフトを新品で買ってても、クラニン未登録の人がかなり多い
だったらシリアル全部私に頂戴><って言いたいけど言えない・・・
スト4世界で170万本か。
うーん。
昔 いとこにクラニンの紙を貰いまくってた
俺ソフトあんまり買わないからウマー
・・・奴ら最近登録し始めやがった・・
DQ5のクラニンアンケはプレイ前に出してしまったなw
まあ個人的に欠点はまだないんだけどw
SFC6→DS5だから操作性とか相当上がってるように感じるし
モンスターもヌルヌル動くし
スト4の出来は知らないがウメハラが帰ってきてくれたことはうれしいな
ウメハラって人の勝率を見る限り
スト4ってクソゲなんじゃないかと
DQの戦闘でモンスター動くのって好評なのか
ないほうが戦闘がサクサクできそうでいいな
ウメハラって千烈脚全部ブロッキングしてた人だっけ
>>660 いやこれは個人的に思ったことだからw
SFC6のはなんか中途半端だったから
ストIVはスト2、スト3、EX等全てのユーザーから違うと言われる素敵な新作
>>660 あのアニメーションうざいんでOFFにしたいわー
昔スパロボFかしてもらったとき貸してくれた友達に
「面白いけど、戦闘アニメーションOFFにでけんの?」
ってきいて怒られたなぁ
スト新作は、内容がどう転ぼうが、格ゲーってだけで爆死することが確定してます。
FEのイラスト悪くないと思うんだが
ゲーム中のあれは何であんな劣化してんだ
熟練者の集まるメッカみたいな場所で
214戦205勝・勝率95.79%って何の数字だ
用事があって勝負捨てるとき以外は
負けてないんじゃないのか
ストIVは大爆死して初心に帰って欲しいもんだ。当然ドット。
>>668 ヒント:イメージイラスト
絵から顔グラ起こしてるわけじゃない
>>654 言ってみたら?
お母さんはポイントに弱い。
おトクなポイントだよ、というと食いつかれるかも
ウメハラって、こくじんをボコボコにした人?
>>660 無いほうがサクサクだろうけど、
モーションが終りきる前に次の行動が始まるようにはなってる。
まあ、当たり前かもしれないけど工夫だな。
>>660 戦闘速度最速にすればあんまり気にならんよ
ドラクエがあれ以上サクサクしてもなあ
アニメーションは遊び心だと思うけど
>>670 ストIVはある意味、初心にかえったタイトル。
インタビュー見ると、Newマリなんかを参考にして、懐古ゲーマー・出戻りゲーマーが増えていると分析して、
初代スト2の手触りに近付けた、と言ってたから。
……懐古ゲーマーが、今さらアーケードに行くかどうかは知らん。
>>660 真横に置いて比べたことはないけど、
戦闘のテンポはあんまり変わらないと思うよ。
最低限、6で特技沢山の敵の動きが入った時からは。
アフィ通オワタ
>>677 ストEXぽかったな。相手に攻撃がヒットした時の感じとかは。
>>677 懐古に媚びるなら手触りだけじゃなく目触りも大事なのに。
>>668 別に劣化してるとは全く思わないけどな。カインとナバール結構いいし
マルスだけが酷く言われてるだけで。
DQのモーションでストレスたまるなら、FFなんてやってられん
今北産業
>>684 メガテン3マニアクスの再販にライドウ2がおまけで付くらしい
懐古ゲーマーはACなんか行かないし
XBOXもPS3も持ってないと思うんだが
おい、イエローデビル倒せないんだが?
一番下きたあとすぐ二段目くるところがかわせない
>>684 真3マニアクス発売決定、同梱にライドウ2
ラグナロクオンラインDS12/18WiFi有り
いかもの探偵女装するとちょっとエッチなシーンが!
ハドソンは、PSP用ソフト『PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション』を
7月30日に発売する。価格は2,940円(税込)。
本作は、かつてPCエンジンで発売された人気AVG『銀河お嬢様伝説』の『1』と『2』、そして
4人の少女が活躍するSTG『銀河婦警伝説サファイア』を完全移植し、まるごと収録したもの。
ゲーム3タイトルの他、ファンにはたまらない蔵出しのイラスト集も付いている。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95598/
くどいようだが新暗黒竜はリフが素晴らしいのでアレでいいのだ。
零を40分くらいプレーした
おまえらやばいぞこれ
怖すぎる
もうプレーしたくない
693 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:45:53 ID:qn7QB39V0
猿ゴルファープロは4000本売れる
よかったなカプンコは今後PSWで稼いだ金をHDにぶっこむってさ
がんばってMHP2G買い支えてあげてね
スト4はなんかキャラのサイズというかむっちり感というかボリュームが増してるのに
昔と同じテンポで動くからチョト気持ち悪い。カマドウマというかなんというか。
マニアクスって値下がりするのかな?
>>692 マジかよ!もう尼から発送されちゃったよ!
今回の零の難易度は易しいかい?
前シリーズやったことあるけど難しかったんだよな
FEのHP更新しとるな
海賊→バーサーカーでダロス勝つる!!!!!
>>692 部屋の電気を消して、深夜にやると恐くないよ!
>>699 キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
>>698 直前で避ける影がうざい。その他は
いまんとこ普通かな。
スパロボFの戦闘とかオフにしても全く問題ないんだけどな、
当時からオフが欲しかった。
今北産業
やっちまった・・・・
そんなことより三国s(ry
>>699 戦士クラスアップ来たか
三馬鹿大爆発だな
711 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:53:49 ID:TFz6XQsH0
FEのHP見たが、ほとんどキャラ固有の戦闘グラないんだな・・・
>>708 尻はあんまりくっきりしてなくていまいちだよw
さて日が暮れたし今からが本当の地獄だ・・・・
部屋の電気を消して、音量を上げてもらおうか・・・
零買ってきた
ドラクエ儲かりすぎ
零は毎晩寝る前に1時間ずつプレイしようと思ってたんだけど
やめといた方がよさそうだなぁ
DQ5はたしかに面白い、会話システムが凄い
他のRPGも真似すればいいのに、グラ強化よりずっと面白さにつながる
おお、五六回戦ったら大分減らせるようになった
慣れだな
56回とか戦いすぎ
ミリオン出荷か
最終150越えるか楽しみだ
>>718 モンスメインの終盤は
あまりおもしろくない…
>>712 おまいはハゲ剣士やハゲソシアルナイトを見てないのか
任天堂の岩田社長もForbesにコメントを寄せています。
「私達は常に次を準備しています。次世代機も開発中です。しかしその一方で、ハードは箱であり、ユーザーはゲームを遊びたいからハードを買ってくれるのです。
どのハードも革命的な特徴が必要です。Wiiでは革命的なユーザーインターフェイスを実現しました。それが次も同じかどうか、それは言えません
多くの人が任天堂がまた次も違ったことをしてくるだろうと期待するのは自然なことです。その期待が集まれば集まるほど、期待を上回るのは更に難しいチャレンジになってきます」
なぁ未来の話だけそ、そりゃ当然開発は進めてるわな。
>>692 >おまえらやばいぞこれ
>エロすぎる
流歌の尻はどう見ても誘ってるよね
ルカたんのお尻フリフリはグラスホッパーの仕事だろ
いい仕事するなぁ須田
>>722 当然と言えば当然だが
情報流す中心は集英社か
>>727 どこのオカマかと思ったられっきとした女なんだな
しかもアイマスのあずさの中の人とは・・・
>>722 ガンバリオンの社長って女性なのか
ってか美人だな。
任天堂のケツには定評があるからな
イエローデビルたおしたあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
零が20万くらい売れたら寝返りラッシュで、PS3は完全に終わると思う
チアキング何してんのw
>>732 コメント欄が「クリスタルベアラーいつできるの?」の嵐で笑った
つかもうWii版零のプレイ動画あがってんじゃんニコニコ
新暗黒竜はビミョーだよな
オレはこれのCM見てDSやめてVC3種購入を決めた
まだ終わってなかったのか?
零とリズム天国フラゲしてきた
PSUPは発売前で品切れ、大学生が何人かつめかけてた
こんなの初めてだわ
>>732 任天堂が開拓した新規客のために新製品作りたいだとよ
>>732 Wine for Wii
ktkr!(棒
>>740 はえーな。
早くやらないとネタバレがここに投下されまくりそう。
任天堂ハードに珍しいゲームらしいゲームだけに。
>>732 Wiiで新しいユーザーは獲得できると思う
コアゲームだけでなく、色々な層を満足させるために色々なゲームを出す
例えば、学ぶもの、旅行とかワインとか
ニンチャンのサバキWii
どう思った?
正直DS版と何が違うのかわからんかった…
うーん、やっぱ発売前からプレイ動画あがってるのはどうかと思うわ・・・
MGS4とかもそうだった気がするけど。発売後すぐでもあれなのに
>>751 爆死確定だろ
Wiiユーザーはこういうキャラデザを好まない
スクエニはwiiで知育ゲー出していくのか
さすがサードが集まるwii
>>745 任天堂の客?
パーティ系かアクションが中心だろうけど
スクエニで取れるのか?
759 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:12:20 ID:TFz6XQsH0
>>754 いやキャラデザは嫌な感じは与えられなかったけど
内容がDSでやれることとあんまり変わらんのと
ひみりんばりのミニゲーム集じゃなあ…
どうなんだろと思った
スクエニが手抜きするお陰でどんどん任天堂に客が集まるよ
ありがてぇwwww
Wiiユーザーには、FFやDQといったコアゲームを楽しんでほしい、それと同時に、任天堂が新たに開拓した新しいゲームユーザーも獲得したい。
何かを学習したり、旅行やワインなど。
wiiでは様々なジャンルのゲームを用意します。
ま、お決まりの台詞しかいってないね。
tttの動画も一週間ぐらいで消されたから
これからの新作はもう全部駄目だろうねニコニコ
零かっちゃおうかな〜
>>763 ドラクエもコアゲームなのか
コアゲームって箱やPSで出てるキモイゲームのことだと思ってたが違うみたいだな
>732
Wiiでも知育かいw
>>734 時オカではリンクの可愛いお尻にハァハァ
零買うつもりでいたけどパワプロ買っちゃったからなぁ
明日零とブームブロックス買ったら
勇者になれる?
ドラクエ本編もFF本編も出ない自称勝ちハードがあるらしい・・・
ああ、情報系ね
スタイルだかのコンセプトはそのジャンルの一流と組んで
互いのブランド力の向上と開発だかだから
ウェアで出す分には良いんじゃね
決定版じゃなくて完全版がでます
つーかこの勢いにPS3の最後の弾FF13が答えを示したし
様子見層でもさすがに主流はWiiだと気付くだろう
スクエニは今度はWiiで非ゲーム発売か
本当迷走してるな
やる気が全然感じられないな
スクエニのwiiユーザーにはFFやDQといったコアゲームを楽しんでほしい、の文章はなかったことにして、
その後の知育に関してだけ取り上げて広めまくるんだろうなぁ、GKは。
据え置きでワインは難しいよなあ
誰がソフト買ってまでやるんだと
いやもういっそゲームじゃなくて完全にその手の
学習ソフトにしちゃえば1、2万は…
>>782 DSでゲームを売り
Wiiでノンゲームを売る
迷走してるどころか、王道を進んでるぞ
決定版に興味などない
夏にでるのが本編だから
ワインのはじめかたWiiか・・・
うれねーよw
FFやDQはいつコアゲームになったんですか??
クリスタルべアラーは今年の5月か6月に公式ブログで開発中だよ〜つって
ディレクターがリモコンとヌンチャクもってなんかやってる様子が出てきたじゃないか
スクエニブランドの無駄遣い
和田さんはワイン好きなのか、ひょっとして。
非ゲームばかりのWiim9(・∀・)ビシッ
スクエニはWiiにコアゲーム出しません宣言ktkr
まあ層が違うしな、当たり前かw
>>783 GKフィルターで見えなくなっておりますので。。
ワインの醸造シミュレーションだろ。
品評会で世界NO1を目指す。
>>782 あれはあれで流通が別口だから
普通の数字として出ないが
期待した程度には出ていると聞くけどな
>>796 どうせなら、その潰れそうな醸造所に三姉妹がいるとかが良い。
>>スクエニのwiiユーザーにはFFやDQといったコアゲームを楽しんでほしい
マジでこれ無視してて笑った
さすがゴキブリ
ワインの始め方かリモコンを高くかかげると乾杯
任天堂もWiiで頭塾と常識力、あるいはよそで漢検なんかも出てるが
うまくいってないからなぁ。まぁ据え置きで知育は無理なんだろうが
スクエニはやってのけると申すか
>>797 期待出来なかったら即切る鬼の和田さんが
あんな零細タイトルをわざわざ残す理由がないしな
残ってる以上はそれなりの数字を出してる事になる
FFファンやDQファンのようなコアゲーマーにも価値を置くが・・・
と言う書き方で、
FFやDQといったコアゲームを楽しんでほしい
と言う文はない、一応
FEゴミ痛レビュー無駄に高いな
だが他社もインターフェース見習えってのは全力で同意するけど
それより何かありましたか
DQSやチョコボ出してもFFやDQを出した事にはなりません><;
後コアゲームって言うが、全然出てないしクリスタルベアラーしか予定にないような…
それともこれからたくさん出していくんだろうか
やり方次第だと思うがな
ワインでもウェア500円とかで
専門誌と組んでピンポイントでガツンと広告とか
数万レベルで期待出来るコンテンツを作って客を囲いこむとかさ
5万くらいのタイトルだろうにこのスレでも購入率高そうだなw
まあオプーナも購入報告結構あったからそういうもんなんだろうが
質問が任天堂が開拓した新しい顧客に向けての準備云々だから
そう答えたんだろ
>>813 見苦しいぞニントンwwwいい加減諦めろwwwwww
>>799 先代の後を継いだ三姉妹がきりもりする、潰れそうな醸造所に
一人の若者が、下っ端として働き始めるんだな。
というかWiiでスクエニは期待できないんじゃないか?
スクエニは完全にDSと箱○(PS3)に全力投球している気がするが。
スクエニなんかよりはナムコのほうがよっぽど。
>>811 いやいやソフト一本1万でその手の人が好んで購入するような
レベルにした方がいいな
ワインセラー買うついでにWiiとソフトを一本みたいな
>>627 クラニンアンケートってちゃんとメーカー読んでるのな
俺もかつて書いた希望が5件くらい通った
いや偶然や別口かもしれんけど(´・ω・`)
>>802 海外では結構売れてますぜ、頭塾
世界でダブルミリオンだぞ
外伝なんて出さない方がましだよ
>>820 三国志大戦の修正箇所見てると
読んでるとは思う。
零よりもえスタの感想をだな
誰か買ってこいよ
>>809 最近明らかに逝っちゃってる発言が目立ってきたな
ニントンニントン毎日言ってる人は
自分を振り返る余裕がない、
ぎりぎりの人生を送ってるね
ワインなんかマジで誰が望んでるんだ?
DSにも出してたよな?
PS3はユーザーのためにもメーカーのためにも小売のためにも早く消えて欲しい
スクエニの和田は社長シリーズのインタビューで、任天堂ハードでは任天堂ばかり売れることについてきかれて、
任天堂さんの真似をするのではなく、そスクエニならではのタイトルで勝負しなければらない、
と答えてたから、心配ないと思うが。
>>819 なるほどな
かえってそっちの方が購買欲そそるかもな
ワインとかは飲んでなんぼだし
>>816 やべぇ、ちょっと見てくる
買うかどうかまだ迷ってるんだ
先日意地でナナシクリアした
怖かったお
>>827 DSのは意外とペイしてるんじゃないのかあれ
零って2chだけみてると20万くらいは行きそうな弾に見えるよなーw
ニコニコにも異常に多い。どんだけネット人気あるんだよ
>>827 デートで彼女にワインのウンチクをだな…
和田さんはサード社長の中では一番まともに見える
つーか他がアホなだけか…
>>818 そうだな
確かにスクエニには期待出来ないな
このやる気のなさは異常だし
まだナムコの方が頑張ってるし、期待するならナムコだな
それとマーベラス
>>818 煽りじゃなく聞きたいんだがお前いつPS3の地位向上させてるの?w
ワインはスクエニ社長の趣味なんだろう
もえスタ購入者はこのスレにもさっきいなかったっけか
どき魔女スレにもいるらしいがw
>>818 利益率の高い据え置きで
唯一ドラクエシリーズを出せるWiiを
和田がほっとくわけなかろーが
>>834 そういうソフトなんだろw
>>831 体験版しかしてないけど、ナナシに迫る雰囲気だお。
てか演出はそれよりかなり凝ってると思うw
アイマスなんていらねーだろwww
>>827 あれ、ワイン屋で売ったりしてるのよ
そっちの流通にのせて
更にワイン好きが買う雑誌にしこたま広告載せた上に
業界トップレベルのところと組んだ
わかりやすく言えば普通は知らない世界の話
>>842 いや、いたのは知っているが、早く感想が聞きたくてな
第一印象だけでも
アイマス(笑)
PS2で発売された月の光がでるのか
あれは雰囲気がよかったけどそれをDSで再現できるとは思えないな
ピアキャスでWii零配信やってる
ワインはともかく旅行はなんなんだ
地球の歩き方か?そんなもん据え置きで出しても・・・
>>844 実際にドラクエ出す二年前くらいに
「開発中」と一言言うだけで問題ないような
>>839 それはわかるけどMSってのが嫌だなぁ
何が起こるかわからないこの業界、もし勝ちハードになったら嫌すぎる
FF56リメイクとKH3がWiiなら
スクエニはWiiファミリー
ワインはガイアの夜明けで特集されてたな
スクエニの非ゲームはヒットしているって言ってた
ヒットしたからwiiにも出るんだろうね
やっと偽ロックマン倒したお
>>627 俺も書いたぜ。4の時点でなってないのがありえん。
そのせいで売ろうかと思うくらいだ。一生遊ぶに堪えない。
内藤負けるん?
>>853 それやったFF13で懲りたんだろ和田さんは
>>854 安心しろ。お前のためにも必ずやPS3が勝ってみせる
ドラクエは堀井の構想時間がまず最初に長いからなんともいえないんじゃないか?
もちろん、作り始めてからも長いんだろうけどさ
今の段階でドラクエ9開発中なのに
ドラクエ10をWiiで出すとなると2011年ごろになるぞ、発売時期
>>853 とりあえず9を発売しないことには、実際もう作っててもいえないだろ。
戦略的な意味で。
ハドソン好調だな
確かに定番のパズルシリーズ、数独も良いけど美術館面白かったな
ドラクエ10はレベルファイブからだろうけど
まだあそこはWiiに何も出してないよな
PS3もだけど
零の動画みれねええええええええ
音だけかよおおおおおおおおお
>>844 利益率高いのはわかるけど据え置きだと開発費が全然違うだろうから
携帯機でやったほうが得なんじゃないか?
DQXに関してはWiiにでる可能性高そうだが、何年後の話だろ…
>>838 アサシンクリードの素晴らしさをしゃべろうと思ったらあんまりおもしろくなかったからな
アンチャーテッドが面白いことを祈るぜ
レベル5なんてやっぱり中小だからそんなにたくさん
ラインもてないんだろうな
レイトンWiiとか出たら当たると思うが
白騎士が出てからだろうなあ
イナイレもやっとこさって感じで出してきたし
>>868 だったら据え置きの率を上げるなんて言わん
>>870 前日なら売ってる所は普通に売ってるぞ
俺だって買おうと思えばすぐ買いにいける
10の前に6と9の続報が欲しいんだが…
次はいつ情報が出るやら
和田さんは社長だから、お金持ちだからわかってないけど、
ワインなんてセレブなお酒は今はもう流行らない。
焼酎のうまい飲み方教えます、とか、
これで節約!自分でビールを作ろう、とか、
そういう不景気時代の節約術をソフトにしなきゃ。
>>872 据え置きイナズマも作ってるらしいけどな
スクエニは早くもりもりドラゴンクエストの続編を出してくれ
DQ9拡張版をWiiで出せよ
DQ10なんて発売は2012年くらいだろ
どこででようがあんま関係ないなぁ
Wiiで出て欲しいけど8系は嫌だな
天空の花嫁すら買っていないけど幻の大地マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>875 6はもうすぐ情報でるだろ。
9月ぐらいに。
>>868 でも堀井さんが次回作は携帯機じゃないつってたしな。
レベルファイブのWii向けはイナズマじゃないの?
>>867 ん?ボキの?クイックタイム入れると確か見れるよ。
>>863 どっちにしてもハード末期だからむしろ自然だな
おっと将棋はもう出てたんか
和田はハード戦争を弄ぼうとしている
DQ9をなかなか出さないのは出してしまうと10の発表を
迫られてしまうからだ
FF13の件で箱の調子が上がってきたらカウンターで
DQ10PS3もしくはDQ10Wiiを投下しそうな気がする
せっかくパラダイムシフトが起きたんだから、サード内でも起きなきゃいかんと思うんだがね
いつまでたってもスクエニスクエニじゃいかんだろう。
ナムコはこのスレじゃああんまり好かれてないが
TOSRフラジ―ルスカイクロラにTO本編も出すし、太鼓も出すそうだし
ここまでWiiで頑張ってる大手も珍しいぜ
結果は出てないがHDでもよく頑張っているし。
個人的な印象では断然ナムコ>>>スクエニだな。もともとDQもFFもやらんからかもしれんが。
もっと言うならフロム>スクエニだし
>>890 声は容量も金も無駄にするだけだからイラネ
組長が全問題考えたとか。
>>892 そうか、でもなんで海のものとも山のものともわからない
イナイレを…
>>895 PS3はねーだろ、少なくとも今の現状では。
かといってFFみたいにマルチにするなんて考えられないし
>>886 そっちのほうが俺はうれしいけどね
利益的な問題でどっちが得なのかなと思って
まぁ先のことすぎてどうでもいいけど
>>900 和田はともかく全ハードが生きてて
スクの力で生かさぬよう殺さぬようにするのが究極の目標だからなw
>>895 MSに擦り寄った方が待遇いいんじゃないの?
スカイクロラはやけに日テレがプッシュしてるなw
まぁ映画は大して盛り上がらないだろうけどゲームはどうなるか
むしろスカイクロラってタイトルが余計だと思うんだけどな
>>902 スクエニにそんな力があったのは、PS時代までだな。
当時はスクエニじゃなかったけど。
手抜きソフトの見本だった縁日でお茶を濁していたナムコはもういないのか・・・
>>899 あれ、凄い金かけた一大プロジェクトだからな
期待が凄いんだろうな
FFはともかくDQは日本にしか市場がないので、出る機種は絞られるだろうな
>>903 DQに関して箱なんてもので出したら一般人はついてこれないよ。
国内専用なんだからDQは。
地元のスタジアムの命名権買ったんだっけ
>>908 360はまず無いなwwwとなるとやはりPS3かPSPしかないわけだが果たして…?
チカンは諦めろ、DQは来ないwwwwww
>>900 次スレよろ
零マジでやばいらしいな
買うかどうか躊躇う
ぶっちゃけイナズマを出すよりレイトンをWiiで出した方がいいと思うんだが、出さないんだろうか
>>912 箱○なんか買わない人種のことじゃないか?
箱に出したらDQブランド崩壊だろ
今北
明日は信長も出るのか
国盗りの連動のためだけに買うのもしゃくだけどどうしようどうしよう
>>904 今からでも
エースコンバット〜The Sky Crawlers〜に改名すべきだと俺は思う
>>897 ゲームでの声優のギャラってどれぐらいなの?
アニメと比べてどうなんだろ?
ドラゴンボールみたいな定番だけど大御所沢山使ってるやつと
オリジナルで最近売れてる声優沢山使ってるやつはどう違うの?
今北、ファミ痛がマジ痛になったのか
ドラクエは
8が国内360万 海外100万
DQSが国内50万、北米15万、欧州これから発売
じょじょに海外市場でもブランドが認知されてきてる。
>>923 一般人というか情報弱者だな
CMとかで騙されるかわいそうな人
一般人はゲームすらやらないと思うんだが
俺の回りゲームやってるやついないし
>>924 Wiiは外伝www
って言われるだけだw
>>928 だよな。正々堂々真実を伝えて売れないPS3は素晴らしい。
>>924 そっちのほうが完全にいいなw
映画のゲーム化したものなんて売れた記憶ほとんどないからなぁ
>>900 次スレ
ラタトスクですら声優だけは豪華だから、そんなに高くないのか>ギャラ
>>927 それだけで海外に認知されてるというのは暴論だろw
>>927 海外版8ってFF12の体験版が付いてんだって?
>>922 レイトンは知育ではないような…
まあDSの方が合ってるのは間違いないけど
>>925 大御所は別だが、どんなに旬な声優でもゲームやアニメのギャラはそんな高くない
>>931 別に戦士が何言おうと関係ないだろ
売上の話。このままだとせっかくエースコンバットチームが頑張って作ったのに
「映画版権ゲー」で終わってしまうぜ。エースコンバットファンも存在を知らないまま終わるかもしれん。
CMで「あのエースコンバットチームが製作!!」と吠えまくるわけにもいかんだろう。
内藤キターーーーー!!!
>>936 評価はいいらしいけどな
PS1のチョコダンのような展開になってほしくはないな
あれも体験版ついてたんだっけ
>>836 前作から100万本も売上げ下げたFF12の体験版に、ドラクエミリオン売るだけの効果あったの?
ギャラってセリフ数できまるんでないの
テイルズみたいなのはかなりかかってるだろ
あれは声優が売りみたいなゲームだし
お前ら本当に他のことなんてどうでもいいほど
ゲーム好きなんだな…
>>938 スマブラとかスネークの人だけギャラ沢山貰ってんのかと思ったけど
そうでも無いのか。
949 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:54:12 ID:7ZlGR6rr0
次スレ立てちゃうぜ
>>942 むしろ体験版でやめたやつもいるんでないの
ちょうど数ぴったりじゃんw
人って幸せになるために、どれだけの努力が必要なのかな
アダルトゲーのあえぎ声の収録ってなんだかな
内藤良い奴だな
公式見てきたが、久しぶりにペガサス→ファルコンじゃないのか
>>954 清水妙に声援でかかったもんねえw
でも内藤のドラマってTBSじゃなかったっけ?
>>944 いや、この時期は甲子園熱のほうが上だ
高校野球板にいりびたり
亀田のイメージダウンしに出てくるなー!
>>951乙
ワリオのCM多いなぁ。零はCM見なくなった
高校野球なあ、自分が高校中退だから興味ないな
むしろ思い出して嫌だ・・・
>>939 そうかな。ソウルキャリバーレジェンドといい外伝には慎重になっちゃうんだよな。
ラタトスクは買ったけど。
亀田出てきて帰れコールにはワロタ
サンデージャポン、亀田・・・TBSシネ
>>965 零は出荷が少ないからね
そんなたくさんCMしても売れないだろ
まあWii全般に言えることだがwww
バンブラDX&リズ天GのCMをモット増やしまくってくれ。
ハーフ超えてほしい
>>966 今回は地元(といっても母校ではない)がでるから、まあ2年前のハンカチ王子時代もでたが
応援しなくては、しかも選手宣誓するし
零は本スレも盛り上がってきたな。
やばいくらい怖いらしい。
フレッツのcmはwii本体のCMにしか見えんw
え?ちょちょちょちょ待て、
何で任天堂から囲碁ソフトが出るの???
>>974 Wiiが売れると桶屋が儲かる状態なんですよ
やばいくらい怖いってどれくらい怖いの
零のCMはもうちょっとなんとかならんかったんか?
特に女バージョンw
>>976 悪いな大学は行ってるんだ
っていっても六大学野球の応援は一度しか行ってないが
センバツは自分の県が出ないと盛り上がらないよな。
夏の大会は3年生が最後になるせいか気合が一味違って楽しめるな。
甲子園は朝日のやり方が気に入らない
>>980 最近はゲーム画面のもやってるそうだが・・・・・
>>975 EAの銀星がwifiなくて使えなかったから?
ないとうかったの?
NTTが任天堂ゲーのCM兼ねてるんだし
任天堂もwifi対応タイトルの箱にBフレッツの販促チラシでもいれとけばいいのにな。
>>975 わしももう長くない
いままでわがままを言ってすまなかったな
最後にわしの任天堂の囲碁ソフトと対局して
わしの人生を閉じようと思う、たのむぞ岩田
>>985 あれは怖いって友達の女が文句言ってたな
あらかじめ注意文でも載せてくれってw
まぁゲーム画面のCMはそういう意味では成功なんじゃない?
内藤大助監修「みんなのWiiボクササイズ」
10万は売れるな
>>991 ちゃんと入ってんのか。
クラニンの紙しか見てないから気づかなかったぜw
>>993 こんなの「くらやみのくも」じゃない・・
たまねぎはもっとださくていい
NTTのショウルームにはWiiがあり、Wii売り場にはフレッツチラシ。
なんというコラボ。
WiiMusic予約してきます
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