360は糞GPUのせいでますますクソになった

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
最近負けっぱなしだね・・・

あーあ
2名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:41:51 ID:ZoOuslE00
応援するぜ!がんばれよ!!
3名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:43:42 ID:xjhwLQyf0
どっかのクソGPUには、負けるけどな>クソっぷりw
4名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:44:36 ID:NryxFMR20
墓石のことですね、分かります。
5名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:45:03 ID:gaPWyKm30
まったくだぜ
ベガスはトタンだらけになるわオレンジボックスはfpsガタガタだわ
なんでライバル機が当たり前に出来てる事が出来ないんだろうな
同価格帯の上に後発なのに
6名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:46:42 ID:1e3Ofl/P0
ていうか今頃なんだ突然。
ハード発売前とか直後ならともかく。
ハード仕様になんか変更あったの?
7名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:48:06 ID:pASmt8Af0
>>6
PSW特有の発作です
8名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:53:10 ID:870ZZsgC0
ほんと、鸚鵡返ししか出来ないんだな、お前らwww

ちゃんとネタ挙げてから出直せよ、痴漢
9名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:53:41 ID:RzuChNvA0
PS3マルチで劣化しなかったことはないんだぜ
10名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:54:48 ID:bPna8vz20
トタンが表示できず外の風景が丸見えになっちゃうような糞GPUなんてありえないですよねー
11名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:57:57 ID:A+1hy2Yi0
マルチを見てわかるようにGPUだけなら360のほうが強い
Cellもグラに使われるとさすがに適わないけどね
12名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:00:33 ID:IeR3NI7K0
Cellもロクに使ってないのに360の負け
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-43.html
13名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:06:06 ID:SKxdb96/0
>>12
PS3版の手前のコンテナの平面さには驚いたw
バンプマップがオミットされてるのなw
14名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:06:26 ID:870ZZsgC0
>>12
言うに事欠いて、そこかよwww

もっとマシなソースを持って来なさい
はい、出直し!
15名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:07:20 ID:szVL1P2N0
>>12
イタいなこのblog
16名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:10:15 ID:1e3Ofl/P0
>>12
あ、なるほど、このブログ発見して、嬉々としてスレたてたんだ
大変だな・・・お前中学生?
17名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:12:38 ID:EVUkG03m0
>>12
もう一度、自分の目でよーーーーく見比べてみろ。
それでもPS3の方がグラフィック上だと思うのなら、お前はコンポジット端子でゲームをやれ。
18名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:13:27 ID:IeR3NI7K0

バレたもんでまた逃げたw
19名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:14:16 ID:IeR3NI7K0
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-43.html


CHEAT!! 360 did not HAZE and lower internal reso!!


もうこれも一目瞭然、
360では描画範囲が狭い
=内部で低解像度処理し、アップコンバートする不正チート

360版だけHAZE効果なし
 (熱せられた空気の揺らめきを再現する効果)


アップコンバートは見るだけで分かるから説明は要らないだろう。

HAZE効果は、左の燃えている機械の上のパイプを見ればわかる。

PS3では、熱せられた空気により
ボヤッとして見えにくくなるという
自然な効果を再現しているが

360ではそれが一切ない。


こういう効果は、常套手段では
ポスト効果としてピクセルシェーダにおいてアルファピクセルを置きまくったり
HDR効果のようにフィルタリングしたりして行うのだが、当然いずれも負荷は高まる。

360はそれができないという証明である。
20名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:14:28 ID:AhGpL6RH0
提供はアスペルでお送りします
21名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:18:26 ID:uVrsnjOC0
箱○はGPUだけは凄いだろ
EDRAMケチらなければもっとよかったのに
22名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:18:37 ID:/Yd2h7gF0
何か見た事ある画像だなーと思ったら、PS3叩きに使われてる画像じゃん
よくわからんがココってなんかのネタサイトなの?
23名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:18:41 ID:IeR3NI7K0
こりゃ凄いやw

http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-46.html


また低性能360の負けである。

今度も360のGPUが如何に低性能か、
ということがよく分かる見本と言える。

EA sportsから発売されたNBA Live '08。

360 CHEAT!! poor PixelShader!!

見てのとおり、360はピクセルシェーダがクソ過ぎて
ロクに陰影も付けられていない。
FightNight Round3 PS3版で凄さを見せ付けた
皮膚のシェーダにしても同じ。
普通 汗をかけば光が反射して
光っているように見えるものだが

360は、ピクセルシェーダの性能があまりにも悪いため
くすんだ程度までしか出来ていない。
24名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:21:35 ID:dGqP0y6k0
いかんwww笑いがww
25名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:21:36 ID:Wz7IfxDp0
GPUの話題はPS3に不利だろw
世代違うからボコボコにされるぞ
26名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:21:37 ID:w5LyjDql0
>>11
>Cellもグラに使われるとさすがに適わないけどね

それが真実ならCellGPUが可能だったはずなんだけどね。
27名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:21:42 ID:BiHU2zl90
>>23
この人ピクセルシェーダの意味分かってるのかな・・・・。
28名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:22:07 ID:tjPxOcRo0
痴漢って何でこんなにアホなんだろう。
29名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:22:24 ID:0NBJImm/0
eDRAMはちょっと足りないかもしれないけど、かなりの良GPUだろ。
30名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:24:17 ID:ZZjZgRgp0
なんだろう、もう言ったもん勝ちって感じで居直っちゃったのかな?
それともただ発狂してるだけとか。
31名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:24:40 ID:870ZZsgC0
言っても勝ってないしw
32名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:26:11 ID:IeR3NI7K0
そうだよなあ

360のGPUはパイプライン換算で 8 しかないもんなw

PS3のGPUの24(しかも2並列ベクタ)から比べりゃゴミ未満w
33名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:26:23 ID:0NBJImm/0
>>11
じゃあなんでCELLを二つ載せて、
CELLにGPUをやらせるって当初の構想が無くなったんだろうね?
>>23
PS3版ジャギジャギやん。
光源処理も360の勝ち。
服のテクスチャも360の勝ちに見える。
34名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:27:09 ID:u+F51IQK0
これ立てたの絶対アンチだろ・・汚いなさすがアンチきたない
俺はこれでアンチきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりCELL中心で行った方が良い事が判明した
アンチはウソついてまでPS3ユーザを笑い者にしたいらしいがPS3ユーザに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
PS3ユーザはアンチよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
35名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:27:37 ID:w5LyjDql0
>>30
単純に自分のBlogのヒット数を増やしたいだけだろう。
36名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:29:20 ID:870ZZsgC0
URL見ただけで判るblogに誰が見に行くんだ?w
playstationbookmarkと並ぶゴミblogじゃん
37名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:29:57 ID:IeR3NI7K0


困ると「ジャギジャギ」w

やっぱ360負けを自覚したんだなw
38名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:30:17 ID:ZZjZgRgp0
PS3みたいな詐欺商品に喜々として大枚はたく人って>>>32みたいな数字に弱い人なんだろうね。
実際に発売されたマルチソフトの劣化具合見ればすぐ分かる事なのに・・・。
39名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:32:07 ID:IeR3NI7K0
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

360は
右の赤メッシュにシェーダがない
左の赤メッシュもシェーダがない
中央の白メッシュにもシェーダがない

GPUがクソな360じゃムリかw
40名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:32:09 ID:BiHU2zl90
このblog凄いなぁ・・・いろんな意味でw
41名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:32:20 ID:/Yd2h7gF0
>>1はなんていうか
そこまで言って委員会の田嶋のポジション
42名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:33:07 ID:IeR3NI7K0
そうだね
さすが8パイプライン(360) vs 24パイプライン(PS3)だねw


http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

360は
右の赤メッシュにシェーダがない
左の赤メッシュもシェーダがない
中央の白メッシュにもシェーダがない

GPUがクソな360じゃムリかw
43名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:34:16 ID:1e3Ofl/P0
ああなんだこいつアスペルか
44名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:34:33 ID:ErUAQfsc0

このスレは「勉族」について考えるスレになりました
45名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:34:57 ID:WjHtcQO50
同じことを言い出した…発狂したのかw
46名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:35:40 ID:IeR3NI7K0
言い返せなくなって単発w
47名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:36:10 ID:8+9n3JvX0
シェーダがないってどこの新語だw
陰影でも指摘してるつもりか?
48名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:37:21 ID:FSJ7IiuEO
PS3にはトタンがあるからな(笑)
49名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:38:06 ID:IeR3NI7K0
シェーダも知らないらしいw
50名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:39:26 ID:ErUAQfsc0
>>49
ごめん、俺正直よく分からないんで
シェーダについて分かりやすく教えてくれないか
頼むよ
51名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:39:33 ID:870ZZsgC0
>>32
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0914/kaigai02l.gif

何処を見て、8本と言ってるのかなーw


統合型と非統合型の演算ユニット数を単純比較しても仕方ないことぐらい判ってるよね?w
52名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:40:55 ID:IeR3NI7K0
Cellの売りであるSPEを使わない=PPEだけ=PPEは演算用ではなく、Pentium4 1.4GHz相当の性能しかない
=グラフィックスはCPUが遅いと足を引っ張られて描画が遅くなる=Cellへの最適化が必要


Cellに最適化してないPS3向けゲームにすら負ける360w
53名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:41:43 ID:8+9n3JvX0
>>49
なにお前、一般的に言うシェーダが見えるの?
みwえwるwのwか?
54名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:42:04 ID:YauUtVPU0

盗撮GK発作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


55名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:42:08 ID:IeR3NI7K0
>>50

要は陰影処理を行うためのプログラムだよw


陰影が付けられていない=360は性能が悪いのでシェーダがない=やっと動かせる


360じゃ、シェーダ処理性能が悪いからシェーダを多く駆動させるとゲームにならないからね。
56名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:43:03 ID:IeR3NI7K0
>>51

まさか統合型演算ユニット1つでパイプラインを構成できると思ってないよねw
57名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:45:25 ID:b8F/2V0O0
IeR3NI7K0は最近シェーダーって言う言葉を知って使いたくてたまらないらしい。
残念ながら意味までは理解できなかったようだが・・・。
58名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:46:03 ID:8+9n3JvX0
>>55
なにいってんの?Wikiにそう書いてあったの?
頂点シェーダってなんだか知ってる?
陰影は普通シャドウマップって表現すると思うけど?
59名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:46:10 ID:870ZZsgC0
>>55
ピクセルシェーダーとバーテックスシェーダーとジオメトリシェーダーの違いについてkwsk
統合型のXenosと違ってRSXの場合、それぞれのユニット数が固定だよな


ジオメトリはどっちもないけどさw
60名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:46:55 ID:IeR3NI7K0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0707/kaigai452.htm


統合型GPUってのは、
1つの命令を実行するにも複数のユニットが必要なんだよねw


「8つの命令で構成されたインストラクションを処理するには8つのユニットを通して初めて処理できる」


360のGPUだと、48ユニットしかないので 48 / 8 = 6
この命令だとクロックあたり6、つまり6パイプライン相当にしかならないwwww

対するRSXは統合型ではないので、1つのパイプラインに全て処理機が詰まってる。
ということは24は変わらない。


クソ過ぎるw
61名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:48:11 ID:0NBJImm/0
62名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:48:48 ID:IeR3NI7K0


だから統合型GPUってのは、演算ユニットが肥大化の一途を辿ってるんだよw

800ユニットあっても800パイプライン相当ってことにならないのは
一つの演算命令を処理するのには複数のユニットを通さなきゃならないから


こんなことも知らんバカがいるわけないよねw
63名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:49:23 ID:u+F51IQK0
この知恵遅れクン、規制されたコピペ狂人p6092-ipbffx01hon.tokyo.ocn.ne.jp
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1216831226/)がたまにしゃべり
出したときとそっくりだけど、漫喫で頑張ってるのかな?それともPSWには似た
ような気の毒なひとが何人もいるのかな?
64名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:50:09 ID:IeR3NI7K0
ハハハw


例の「都合悪いもんで同じ場面で勝負しないチキン」かw
65名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:50:35 ID:RzuChNvA0
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

PS3ジャギジャギすぐるぞw
66名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:51:38 ID:IeR3NI7K0
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_PS3.png



これすげえ

360はノーマルマップなしかよw

なもんでバンプマップ処理もできてねえでやんのw
67名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:51:38 ID:8+9n3JvX0
>>62
ATiがSP偏重な理由すら知らんのか?w
68名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:51:46 ID:z1WTlw5FO
よく訓練されたGKならこのスレには近づかない

69名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:52:11 ID:IeR3NI7K0
そうだね
さすが8パイプライン(360) vs 24パイプライン(PS3)だねw


http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

360は
右の赤メッシュにシェーダがない
左の赤メッシュもシェーダがない
中央の白メッシュにもシェーダがない

GPUがクソな360じゃムリかw
70名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:52:43 ID:2Hj0cgVW0
>>61
観客モザイク糞吹いたwww

CoD4の地面もなんかPS3はギザギザだねww
71名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:53:13 ID:IeR3NI7K0
>>58

シャドウマップってテクスチャだぞw


シェーダを駆動して、その演算結果を貼り付ける先 がシャドウマップなんだぞw


ダメだこのバカ無知すぐるw
72名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:53:26 ID:ErUAQfsc0
>>66
さっきはありがとう

なるほどなぁ
ごめんな、俺馬鹿だからあんまり詳しくないんだ
ノーマルマップってなに?


73名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:54:06 ID:BiHU2zl90
CoD4(PS3版)は解像度が低いんじゃないかな、テクスチャの。
74名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:54:32 ID:FSJ7IiuEO
現状PS3に都合が悪いことばかりですねww
75名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:54:35 ID:IeR3NI7K0
http://www.4gamer.net/specials/3de/3dmark06/002/3dmark06_02.shtml


なぜシャドウマップの解像度を「テクセル」というのか


それすら知らないんだろうなあ・・・w
76名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:54:37 ID:DcWnbVRe0
人に説明する時はなるべく専門用語を使わない これ基本だろ・・・
77名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:54:41 ID:sMiAA4mD0
http://naotok.up.seesaa.net/image/ac4.jpg

熱せられた空気がなんだって?
78名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:55:00 ID:8UxECcKo0
ここのブログ糞おもしろいなww
ネタじゃないんならなお凄いw
79名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:55:13 ID:W8mvMOey0
ナイスアスペル!

久しぶりに見たが元気そうで安心した。
白髪が増えたり毛が抜け落ちたりしてないか?
80名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:56:01 ID:IeR3NI7K0
>>72

簡単に言えば高度情報(深度情報 Z)を格納するものだよw


その位置が、どれほどの高さを持っているのかってことを表す。

その擬似的な高さ情報を元に、シェーダを駆動して実際に凹凸があるように見せる。
そういう用途に使われるバッファw
81名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:56:21 ID:RzuChNvA0
>>66
同じゲームだと思えんなw PS3ではミミズが異常発生してるよ
82名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:56:31 ID:/Yd2h7gF0
なんかお前ら楽しそうだな、俺はもう寝るわ
83名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:56:34 ID:8+9n3JvX0
>>71
アホが。どこに陰影offで何処にシェーダがないって言う奴がいるんだよ。
シェーダったら普通レンダラの事だろ。
84名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:56:53 ID:fz4tvcsE0
http://i37.tinypic.com/2h4ylg8.jpg

これ作ったの誰だよ
85名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:58:26 ID:IeR3NI7K0
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dx7effects/bumpmap.aspx

つまりはこれを実現するためのものが、ノーマルマップ
昔は本当に深度情報しか持てないハイトマップってのを使っていたのだが、
ノーマルマップはベクトルも格納できる。


なので、
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_PS3.png

はPS3のほうが正しいのだよw
86名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:59:19 ID:DcWnbVRe0
>>85
つまりPS3の方が干ばつに悩んでるってことでいいのか?
87名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:00:28 ID:IeR3NI7K0
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_PS3.png

立体的に見えるだろ?

バンプマップというのは立体的に見せるために行うものなんだ。

「本当は平面だけど、マンガの様に影をつける演算をすることで擬似的に立体的に見せる」

もちろん、この処理は大変重いものだよw
88名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:00:31 ID:2Hj0cgVW0
>>85
えぇ?
俺はPS3がファミコンみたいに見えるぞ?
カクカクじゃん?
それが正しいの?


間違ってる方が綺麗ってのも・・・
89名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:00:35 ID:b8F/2V0O0
>>85
マルチが悉くPS3劣化の原因教えてくださいよ。
知識があるなら理由もわかるんでしょ(笑)
90名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:01:23 ID:9JNHk6MuP
>>87
こっちにおいで
GPUをnVidiaに丸投げしたばっかりに このザマさ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216566904/
91名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:01:23 ID:1l3P51Ta0
92名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:01:30 ID:fz4tvcsE0
>>85
PS3汚いなあ。PS2でもいいじゃんこれ
93名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:02:43 ID:ErUAQfsc0
う〜ん、素人で知識も無い俺にはマッピングの概念は
わかったようなわからないような、って感じのままだなあ、すまん

俺は見る目がないから、まず最初に

ジャギってるか綺麗か

しかわからんなぁ、ダメだな俺
94名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:02:56 ID:IeR3NI7K0
影はシャドウマップだからどっちもギザギザだよw


360じゃノーマルマップ使ったシェーダが駆動できない

PS3はパワーがあるからできる


それだけのことでw
もし360で同じことやったら、シャドウマップの解像度が同じである限り
PS3と全く同じようにギザギザになる


これはしょうがないんだよね
まさかシャドウマップの原理知らないバカがいるとは思えないけどさw
95名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:03:44 ID:dPr8GV1o0
なんかよくわかんねぇけど
PS3のRSXってnvidiaの中で4世代前のカスチップだろ
しかもメインメモリとGPUメモリとで分断されてる糞構成
少し考えただけでもロスが多そうな仕様だよね
96名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:04:07 ID:fz4tvcsE0
>>94
汚いなあ。ここまで汚いとPS2でいいじゃん
97名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:04:39 ID:b8F/2V0O0
>>94
ねーねー。
早くPS3マルチが劣化してる理由教えてよー。
バカだからPS3が糞過ぎる以外の理由がわからないんだよ。
98名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:04:49 ID:DcWnbVRe0
>>94
じゃあそのシャドウマップの原理を知らないバカな俺に
わかりやすく専門用語を使わずに説明してくれ
99名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:05:14 ID:YauUtVPU0
>>91
PS3の表現すげぇ
100名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:05:36 ID:IeR3NI7K0
http://tpot.jpn.ph/t-pot/program/48_shadowpers/index.html


シャドウマップの解像度によるギザギザの出方がよくわかる。


これはGPUの性能というよりも、テクスチャの解像度の問題だからな
4096x4096以上にすればほとんど目立たなくなるが
かなりメモリを圧迫する。これだけの大きさになると1枚で32MBくらい食う

360は1パスで処理できず
1パスで処理、格納できるPS3でさえバッファリングが難しくなる。
101名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:06:10 ID:ErUAQfsc0
あれ?
ノーマルマップって、もしかして法線マップのことなん?
それならGearsやロスプラで使ってる技術だよね?
確かそれなら同じロスプラではPS3の方が技術的に苦労するって聞いた気がしたけど
…気のせいかな? よくわからんなぁ
102名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:07:31 ID:b8F/2V0O0
>>100
御託はいいからさ、PS3劣化の理由を教えてくださいよ。
103名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:08:11 ID:8+9n3JvX0
う〜ん、こんな釣りゲハでは通用するかも知れんが…
104名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:08:22 ID:IeR3NI7K0
4096x4096=16777216

まあ並列できるから本当は当てはまらないが、
単純計算で16777216回、シェーダを回さないとならない。

ピクセルシェーダというのはピクセル単位の演算だからね。
ピクセル単位で、どこが陰になって どこがならないか
それを演算しながらシャドウバッファテクスチャに1ピクセル1ピクセル描いていく。

これは360じゃムリだわw
105名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:08:30 ID:BiHU2zl90
>>101
ノーマルマップと法線マップは少し違うと思うよ。
法線マップ(バンプマップ)ならGCの頃から無かったっけ・・・。
106名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:09:28 ID:IeR3NI7K0
>>102


言い訳はいいからさ

360が勝てない理由を教えてくださいよw


http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

360は
右の赤メッシュにシェーダがない
左の赤メッシュもシェーダがない
中央の白メッシュにもシェーダがない

GPUがクソな360じゃムリかw
107名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:11:11 ID:IeR3NI7K0
法線マップとノーマルマップは同じだろ

人によって定義は違うかもしれないが


http://www.4gamer.net/specials/3de/hl2/hl2_02.shtml
108名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:11:56 ID:b8F/2V0O0
>>106
言い訳なんてした覚えないよ^^。
いいからPS3劣化の理由教えてよ。
自分で出したCoD4の画像もアーマードコアの画像もPS3が劣化してたけど
理由わかるんだよね?
詳しく教えてくださいよ^^。
109名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:12:12 ID:dPr8GV1o0
>>106
つかその画像以外ないのかよw
110名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:12:20 ID:ErUAQfsc0
>>105
そうなのか〜、ありがとね
っつうか、別に俺らは知らなくてもいいんだろ?
ゲーム面白ければいいじゃんなぁとか思うんだが、どうなんだろ
111名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:12:31 ID:IeR3NI7K0
本当は絵に描いて概念説明してやると
すんげー分かりやすいんだがw

なぜCoD4のPS3版のほうが正しいか


まあ、あんなもん1+1=2と同じくらい常識だと思っていたから
まさか理解されないとは思ってなかったがねw
112名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:14:06 ID:b8F/2V0O0
>>111
人の話し聞いてる?
正しいかなんて誰も聞いてないの。
なんでPS3が劣化してるのか聞いてるの。
それとも正しいって言葉で誤魔化したいのかなぁ。
113名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:14:38 ID:DcWnbVRe0
>>111
その常識を説明してみろ 1+1=2と同じぐらい簡単なんだから余裕ですよね?
114名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:14:49 ID:IeR3NI7K0
メインメモリとグラフィックメモリが同じ

って、これノートパソコンに良く使われるクソ仕様だわなw

また無知の恥さらしかw



・メモリの使える帯域は変化させられない
・変化させられないのにCPUとGPUで食い合い、帯域を取り合う
・仮にGPUが260MB必要としていてもCPUが食ってしまっていたら確保できない


クソすぎるw
115名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:15:05 ID:DsKcnCyu0
釣りスレかとおもったらえらいがんばりを・・・
116名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:15:32 ID:IeR3NI7K0
>>112
人の話し聞いてる?
正しいかなんて誰も聞いてないの。
なんで360が劣化してるのか聞いてるの。
それとも正しいって言葉で誤魔化したいのかなぁ。

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

360は
右の赤メッシュにシェーダがない
左の赤メッシュもシェーダがない
中央の白メッシュにもシェーダがない

GPUがクソな360じゃムリかw
117名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:16:30 ID:b8F/2V0O0
>>114
なんかさっきから周辺をうろつくだけで全然核心を話そうとしないよね。
話したくないの?
118名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:17:06 ID:IeR3NI7K0
>>117

>>19のように

なんで360は劣化するの?

なんかさっきから周辺をうろつくだけで全然核心を話そうとしないよね。
話したくないの?
119名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:17:15 ID:2Hj0cgVW0
120名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:17:16 ID:DcWnbVRe0
なんで ID:IeR3NI7K0 はさっきから説明してくれってレスはスルーするん?
121名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:18:02 ID:IeR3NI7K0

あーあ


「ウソも100回言えば本当になる作戦」かw

チョンくせえw


そんなことしても360がPS3に勝てるようにはならないのに・・・・w
122名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:18:22 ID:kVGKx6Aa0
360独占RPG   スターオーシャン4
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up65935.jpg
PS3独占RPG   白騎士物語
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/54411420070727_124148_6_big.jpg

PS3しょべえw
123名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:18:36 ID:IeR3NI7K0
>>111

すでにしてるが?


まさか日本語読めないと?w


チョンは帰れw
124名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:19:05 ID:HZf49hXCO
…すげえ!オラわくわくしてきたぞ!
125名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:19:32 ID:IeR3NI7K0
>>87

とか既にしてるのに読めないバカとw


これ理解できないってのはどんだけゆとりなんだw
126名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:19:50 ID:bG8I4qip0
どっちが正しいかじゃなくてどっちが綺麗かって話じゃないのか?
どう見ても箱○の方が綺麗に見えるんだが
そもそも何が正しいのかさっぱりだけど
127名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:20:40 ID:TW0+tpK50
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の糞グラ確定か
128名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:21:20 ID:bG8I4qip0
ってこの無意味な空白はアスペル君だったか
久しぶりに見たけどまだ生きてたんだな
129名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:21:47 ID:v5rqWWYt0
この光源処理はPS3(キリッ
130名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:21:48 ID:DcWnbVRe0
>>125
何故処理が重くなるのかとかの説明はないのか?
131名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:22:23 ID:IeR3NI7K0


GTA4の、360版が異常に汚い件


ディザフィルタしてるんだぁ〜 とか
ディザリングってのがどういうことかも知らずに泣きながら恥さらしてる馬鹿がいたよなw


わざわざ汚くして何の意味があるの?

って言ったら逃げw
132名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:23:21 ID:IeR3NI7K0
>>130
既に出てることさえ読めないってどんだけゆとりなんだw


104 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/30(水) 04:08:22 ID:IeR3NI7K0
4096x4096=16777216

まあ並列できるから本当は当てはまらないが、
単純計算で16777216回、シェーダを回さないとならない。

ピクセルシェーダというのはピクセル単位の演算だからね。
ピクセル単位で、どこが陰になって どこがならないか
それを演算しながらシャドウバッファテクスチャに1ピクセル1ピクセル描いていく。

これは360じゃムリだわw

133名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:23:32 ID:315gLQvF0
きっとID:IeR3NI7K0は一日GKなんだよw
このキチガイじみた言動もその為の演技だよ
134名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:23:37 ID:j3hPGOeF0
>>122
違う作品比べて頭弱いね
135名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:23:41 ID:2Hj0cgVW0
>>131
>>119の画像どっちがPS3版だかわかる?どっちが綺麗だと思う?
136名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:23:44 ID:fz4tvcsE0
http://gaming.tweaktown.com/popImg.php?img=nbalive08_xb360_11_full.jpg

メッシュ表現ってそんなに重要か?
137名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:23:57 ID:IeR3NI7K0
単発w


余程悔しかったわけだw
138名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:24:21 ID:bG8I4qip0
アスペル君相変わらず人の話聞かないんだね
何も変わってなくて安心したよ
139名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:25:05 ID:fz4tvcsE0
140名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:25:35 ID:RzuChNvA0
>>119
上の方がオブジェクトが無くて綺麗さっぱりだと思います
141名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:26:03 ID:DcWnbVRe0
>>132
お前ゆとりだろ・・・人に説明するのにこんなに分かりづらい説明があるか?
文の初めに 何故処理が重くなるのかと言うと とか簡単な言葉すらつけられないのか?
 
142名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:26:08 ID:HZf49hXCO
いいぞいいぞ!もっと!もっとだ!
143名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:26:11 ID:bG8I4qip0
>>133
いや、この子はちょっと前によく出没してたアスペル君っていう真性キチガイ
もともとは自作PC板だかにいたと思った
全く意味のわからん改行が特徴だからすぐわかるよ
144名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:26:30 ID:uJQ6s3rA0
 
145名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:27:06 ID:j3hPGOeF0
うーむ、>>119は上のがハッキリしてて綺麗かなぁ
下はなんかバカして誤魔化してるっぽい
146名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:27:15 ID:IeR3NI7K0
http://www.gamespot.com/ps3/sports/nbalive08/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;img;3


PS3でも観客表示されてるじゃんw



まーた例の捏造は「PC版で全てLOW設定」かよw
147名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:27:50 ID:IeR3NI7K0
>>141

こんなもん、ガキでもわかるわw


分からんのはゆとりのバーカだけw
148名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:28:01 ID:DcWnbVRe0
>>119
静止画としてみたら下 プレイ画面なら上が綺麗だと
149145:2008/07/30(水) 04:28:25 ID:j3hPGOeF0
まちがい
下がハッキリしてて綺麗に見える。上はボカして誤魔化してるっぽい
150名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:28:59 ID:IeR3NI7K0
例えば、

算数の問題を5問 1分で解きなさい

ってのと

500問を1分で解け


ってののどちらが大変か、なんてことすら分からんバカがいる

とは思わないからなあw
151名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:29:03 ID:BiHU2zl90
なんだblogの中の人かー
152名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:30:00 ID:DcWnbVRe0
>>147
説明とはまったく知識のない人に分かり易く簡潔に教えることだ 
お前の説明は専門用語が多く無駄に長い そして何より読み手への気遣いがない
153名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:30:20 ID:IeR3NI7K0
なので、ボケているように見えても
リアリスティックな見た目を再現するための
高負荷な処理をした結果、見えにくくなった
だけだから性能が悪くてボケているのではない。


そのため、どういう理由でボケているのかを
ちゃんと掴まないとならない。

大概、その周囲に光が拡散しているように見えている場合
それはピクセルシェーダによる意図的なボカシだ。

対し、360版GTA4のような変なボケ方は
単に性能が悪いから解像度を落とした最悪のボケ方。
グレアのためでもないし、Depth of Fieldのためでもない。

(都合が悪くなると)グレアを指してボケてるボケてると騒ぐ輩がいるが
ボケているのはテクスチャではなく、
こういうこともわからない奴のアタマ




アタマが悪いのがボケを語るなってさw
154名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:31:44 ID:DsKcnCyu0
カキコ適当にコピペしてぐぐったら色々別のスレ引っかかるのが面白い
用意された文章で会話しているのかコイツ
155名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:32:15 ID:Xlg7CwR50
>>12
そのソースの比較写真 ttp://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/TimeShift4.jpg
のPS3の方のバンプマップの効かなさっぷりはすごいな。
効かないというか、そもそもやってないなこりゃ。
この写真を出してのPS3提灯の比較は、自虐かネタとしか思えん。
156名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:33:23 ID:315gLQvF0
157名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:33:45 ID:IeR3NI7K0
ブラーじゃん
上がPS3
下が360だな


速度が高い状態なら、ボケてて当たり前。
むしろこれを行うには処理性能が必要。


停止すればどっちも同じくなるだろな
158名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:34:52 ID:IeR3NI7K0


同じじゃんw

360は描画範囲が狭いから箱が手前に来てるだけでw

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/TimeShift4.jpg
159名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:35:25 ID:IiaRxha40
PS3のパワーを全て注ぎ込んだ
PS3唯一の独占RPG 
cellの能力を見よ


クロスエッジ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074899


9月に発売が決定してるよ

発売日が楽しみ
はやくやりたいね
残念ながら360では発売されません、あきらめてね。
160名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:36:53 ID:Wk5c69a10
>>157
テントや風船のことはスルーですか?
161名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:37:01 ID:uJQ6s3rA0
低性能360
162名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:37:09 ID:3a3siCFO0
買いもしねークソゲーに何熱くなってんの?
エロゲー、ギャルゲー、スポゲーならPS3におまかせ☆
手抜きゲーこそ威力発揮しちゃうぞw
163名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:37:55 ID:bG8I4qip0
つまりPS3は正しいからボケてる!!って言いたいのか
164名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:37:55 ID:IeR3NI7K0
ブラ−を説明すんのは、やっぱ絵に描いたほうがいいんだよな


文章だと、その場面を思い浮かべられる人間なら伝わるが
その場面さえ見たことがない、そんな概念も知らないっての相手だと
全く伝わらないからな。


しかし、たった一つ言えるのは
「ピクセル引き伸ばしや合成タイプのブラーは間違いなく負荷が高い」

ってこと。
165名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:38:10 ID:fz4tvcsE0
>>158
PS3は描画範囲が広いくせに奥まで明るくて全く奥行きが感じられない
166名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:38:19 ID:315gLQvF0
>>157
触れるのそこだけ?
もういいよwww
167名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:39:50 ID:IeR3NI7K0
>>160

しょうがねえだろな

第一世代(Cellの使い方が分からなかった世代)のタイトルはw


EA自身、
「Cellに慣れてなかった」と述べていて
「第二世代からは360と変わりないか、それより上」

と述べているしw
168名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:40:40 ID:Wk5c69a10
>>164
ロスプラやDMCで低レベルなブラーを使ってたのはPS3でしたよねwww
169名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:40:51 ID:8+9n3JvX0
ブラー(人為的なブレ)の説明など誰も聞いていないから、
もっとにシェーダがない事実を教授してくれ
170名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:41:03 ID:IeR3NI7K0
Cellは、SPE使わなければPPEだけで演算することになるが
そうなるとPentium4 1.4GHz並。PPEはもともと演算用ではないからな


となりゃ、もちろん描画が遅くなりボトルネックになるわなw


それが第一世代。
171名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:41:05 ID:5DnO1Evi0
Celに慣れてなかった(笑)
172名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:41:26 ID:zXViDIrl0

173名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:42:24 ID:IeR3NI7K0
DMC4のブラーは高負荷だからな
360じゃできないわなあw


360は負荷のかかるモーションブラーが出来ない。

長くなるので結論から言うが、
モーションブラーもマトモに出来ないのは360だけである。
あまりに低性能。

一口にモーションブラーといっても実現方法には様々あり、

前フレームと現在フレームを見て、その差分を取り
ピクセルシェーダでピクセルを引き伸ばすようにするブラーもある。
(ちなみにこれ、ピクセルシェーダがクソな360では出来ない。)

例えば腕が早く動いているのでブラーしているように見せるために、
腕のポリゴンを複製してそれらも一緒に処理することで
残像が残っているように見せる手法もある。(分かり易い所では、VF3がこれ)

前フレームを保存し、現在フレームと合成することで
モーションブラーを起こしているように見せるnフレームブラーもある。
(これの担当はピクセルシェーダ)
174名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:42:27 ID:3a3siCFO0
ブラーってwPS3はブレーだろ?ぶれ〜〜〜w
ヲーーーーーーウィWWWWWWWW
175名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:42:45 ID:HZf49hXCO
お前の力はこんなものでは無いハズだ!
本当の力を見せてみろ!
176名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:44:25 ID:IeR3NI7K0
DMC4のブラーに対する見解が出ているねw


今回のはnフレームによる合成に見える。
今あるフレームと前のフレームを合成するのだが
もちろんこれには処理負荷がかかるし、
ちょっと考えればわかるが ただ単に重ねただけではいけない。
(前フレームの絵が完全に隠れてしまうので)


nフレームブラーというのは結構負荷が高い。
なぜならば、「最低でも」前フレームは
ゲームフレーム以内に描き終らないといけないからだ。

1秒60フレームで動作するゲームがあるとしよう。
GPUの性能的に、1フレームレンダリングするのに
1/60秒かかるGPUではこのブラーは出来ないわけだ。
前フレームと現在フレームを合成する暇がないためだ。
177名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:44:37 ID:DsKcnCyu0
またどこかのブログのコピペが
178名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:44:49 ID:IeR3NI7K0
1+nフレーム(このnは、2でも3でもいいが一般的には3)
ということは、1/60以内に「最低でも」2フレームを
レンダリングし終わらないといけない。
更に合成のための時間も必要である。

この事からも、
「モーションブラーは少ないフレームを補うため」
とかいうド素人のバーカの大恥が晒されるわけだ。


モーションブラーをするには
まず何よりも多くレンダリングしなければならない。
それからピクセルシェーダの優秀さが問われる。


1/60秒で1枚描けばいいだけなのと、
1/60秒で2枚描かねばならないのでは
当然後者が倍の負荷になるわけだ。
179名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:45:12 ID:IeR3NI7K0
この程度のことが、360はできない


のだ。

この真実をバラされると、やれ
PS3のジャギーを誤魔化すためだとか言う
ド素人のバーカが出るのだが、
恥以外の何者でもない。


前フレームで出たエイリアスは
合成してもそのまま残る


からだ。

だから、誤魔化しようがない。
誤魔化す用途では使えない。
180名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:45:34 ID:bG8I4qip0
んで実際のゲームではPS3版の方が汚かったんだよね
181名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:46:02 ID:5DnO1Evi0
ってか>>12のブログ主
コメントでボコボコニされとるwww
182名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:46:16 ID:IeR3NI7K0
DMC4は360が汚すぎた。


ロクなエフェクトもかかってない、ブラーもできない、
目が腐るわいw
183名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:47:40 ID:3a3siCFO0
このワセリン処理はPS3じゃ無いと無理
チクショーーーーーーーーーーーWWWWWWWWWWWWWW
184名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:47:49 ID:JCU7hwur0
プログ主が暴れてるのか
185名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:47:51 ID:IeR3NI7K0
このスレと同じようにバカがボコボコにされとるw


一応突っ込み。
カリングはハードでやるものではなくソフトでやるもの。

| URL | 2007年11月17日(Sat)01:06 [EDIT]


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm


カリングをソフトでやるとかバーカこいてる素人がいるが
ものの見事にハードウェアの担当でしたとw

バーカw | URL | 2007年11月17日(Sat)15:11 [EDIT]
186名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:48:35 ID:IeR3NI7K0
技術的なことを述べてPS3が優れてると結論付けているが

360が優れてるって技術的説明ってないよねw
187名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:51:10 ID:2L+KO4h/0
全部コピペだろ
188名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:51:46 ID:8+9n3JvX0
今までの書き込みがPS3優位の説明?
もっと!もっとだ!
189名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:52:14 ID:vSWa+ATp0
抽出 ID:IeR3NI7K0 (55回)

生きろ!
190名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:52:15 ID:HZf49hXCO
いいぞ!良くなって来た!
その感覚を忘れるな!
191名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:52:25 ID:IeR3NI7K0
いいわけがこの程度w
ダメだこりゃw
192名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:53:29 ID:JCU7hwur0
無名のプログの言う事なんてどうでもいいしな
193名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:54:07 ID:bG8I4qip0
つまりPS3は正しい処理を行ってるから360より汚くなりますってことだろ
194名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:54:13 ID:IeR3NI7K0
具体的な反論すらできねえってのは情けないにもほどがあるw

ガキでもわかってることすら分からないのかねえ
ゆとりはw
195名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:55:19 ID:A+bqCBkg0
ID:IeR3NI7K0 アスペル坊やや、勝手に病室抜け出しちゃだめでしょう?
196名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:55:37 ID:315gLQvF0
ブログのコピペしてるだけならURL晒しておくだけいいんじゃない?
197名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:56:00 ID:IeR3NI7K0
読めねえらしいよw
198名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:56:08 ID:DcWnbVRe0
で ID:IeR3NI7K0 は結局何が言いたいの?
199名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:57:32 ID:IeR3NI7K0
360は糞GPUのせいでますますクソになった

1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/30(水) 02:40:59 ID:IeR3NI7K0
最近負けっぱなしだね・・・

あーあ
200名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:58:24 ID:Z08zJLSC0
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明
201名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:58:30 ID:DcWnbVRe0
負けてるから何なの?
202名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:59:16 ID:HZf49hXCO
私の力が理解出来ましたか?
さあ!皆さん!私と共に新しいPSWを築き上げましょう!
203名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:00:08 ID:A+bqCBkg0
動機も意識も不明・・・壊れた蓄音機のように糞を垂れ流すD:IeR3NI7K0であった・・・!
204名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:00:11 ID:JCU7hwur0
何が言いたいんだろw
205名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:00:11 ID:i+VTvR8S0
一見もっともらしい事を書いてあるような錯覚を受けるが、
実機で比較した値が一切見られない上に提示するSSも限定的。
なんだコレは!この高揚感はなんだ!
206名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:01:18 ID:sMiAA4mD0
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/TimeShift4.jpg
これ、手前の箱バンプマッピングなのか?
PS3の方はやたら平らに見えるんだが
207名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:01:17 ID:rfdFedzn0
描写範囲が狭いってPS3のほうが一歩下がってるように見えるのは俺だけか?w
208名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:01:54 ID:IeR3NI7K0
ウソだとか言うが、

じゃあ具体的にどこがどう間違っているの?ってことを一切言えないで泣くだけ



ハナシにならんよなw
209名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:02:22 ID:DgYQ8CRaO
今はグラで負けてるけど、開発者も次の段階に来ればPS3勝つる!!って言ってるから、お前等がどう足掻こうとPS3の大勝利!!!!

かな?
よく解らん
210名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:03:27 ID:bG8I4qip0
箱○の方が綺麗に見えるのは目の錯覚だ
PS3が正しい

じゃね?
211名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:03:30 ID:IeR3NI7K0

同じじゃんw

360は描画範囲が狭いから箱が手前に来てるだけでw

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/TimeShift4.jpg



もちろんバンプマップだから、近くに来ないと盛り上がってるように見えないわなw

ノーマルマップ仕様のバンプは特にw
212名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:03:31 ID:fz4tvcsE0
一般人A「ギザギザできたねーじゃんwwwww中ボケてんしwww」
一般人B「まともにソフトでねーしwwww。うごかねーゲーム機なんか
      中古屋に売りに行く」
213名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:03:48 ID:ET4nNjUh0
【GK】頭のおかしな人【ソニー戦士】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211344112/
214名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:03:52 ID:3a3siCFO0
そう言えばヘボンリーの空気感は凄まじかったな
ワセリンブレーで中国の空
どんより3最コーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWW
215名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:04:25 ID:IeR3NI7K0
「低性能360が文字通り低性能過ぎて PS3の足を引っ張ってるよ」

2008年05月09日(Fri)
CategoryPS3に勝てない低性能360
http://www.videogaming247.com/2008/04/28/sierra-spring-break-08-ps3-exclusivity-would-have-allowed-double-the-amount-of-objects-on-screen-says-ghostbusters-dev/

PS3 exclusivity would have allowed double the amount of objects on-screen,
says Ghostbusters dev


PS3/360向けに「ゴーストバスターズ」を作成している開発会社の弁である。




360との併売だから泣く泣く削ったけど、
PS3だけで作れば倍のオブジェクトを出せた
360のせいでオブジェクト数が半分になった
216名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:06:07 ID:fz4tvcsE0
何言ってもギザギザしてるからイラネーな
217名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:06:11 ID:2L+KO4h/0
どうでもいいけどさ、jpgじゃなくてpngのほうがわかりやすいからそっちでもってきてくれ
218名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:07:40 ID:ET4nNjUh0
こんなに沢山の優しい人たちがゲハにいるなんて、
世の中捨てたもんじゃないんだね
219名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:07:42 ID:i+VTvR8S0
シャドウ、法線、ブラーときて弾切れか?
220名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:16:56 ID:5DnO1Evi0
221名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:17:45 ID:kJDraeXt0
なにこの絶望的にアホなスレ?
222名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:18:21 ID:IeR3NI7K0
同じ場面で比較しないのは

やはりPS3が優れているからなんだなw


ビルの反射がないとか言いながらしっかりあるしw
あるどころか360よりはるかに優れてるザマw
223名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:19:25 ID:ET4nNjUh0
>>220
PS3は光化学スモッグが表現されていてとてもリアルですね(棒)
224名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:20:14 ID:y4tSuGyx0
俺は専門的なことは全然わからないんだけど
ttp://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg
は上の方が自然で綺麗だと思う。

上の方がジャギが少ないしユニフォームの生地のメッシュ感があるし
下のユニフォームで特に赤いのははなんでこんなテカテカなんだ?
メタリックなコーティングでもされてるかのようだ。

>>222
の画像はなんで左はボケてるんだ?右の方がクリアでいいじゃん。
225名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:21:20 ID:sMiAA4mD0
>>224
そういやエンチャントアームだったか?
あれも人の肌がやたらメタリックになってたな
226名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:21:35 ID:ET4nNjUh0
>>224
下、ジャギだらけだな
227名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:21:50 ID:IeR3NI7K0
また360の負けかww


http://www.videogamer.com/xbox360/mirrors_edge/preview-912.html
The other thing is the Cell really allows us to push the resolution of our textures

much higher

and we've taken full advantage of that as well.




Cellのおかげでテクスチャが非常に高精細にできた
我々は得がたい恩恵を受けられる
228名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:23:17 ID:IeR3NI7K0
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg

360版はシェーダがなくて影もマトモに付けられてないようなのにねw


229名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:23:45 ID:DcWnbVRe0
影ってそんなに重要か?
230名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:24:01 ID:3a3siCFO0
きったねーなーPS3w
マジで北京上空のニゴリ加減
むしろ空気感すら感じるPS3は凄い(浜バカ)
231名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:25:19 ID:y4tSuGyx0
>>228
影なんかよく見ないとわからない濃淡ぐらいの違いしかないのに
下のジャギは目立ち過ぎだろ。
232名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:25:48 ID:H/rgC04N0
マルチポストするな
233名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:26:49 ID:IeR3NI7K0
ぶはははwwwwwww

負けると影は重要じゃないってか???wwwwwwwwwww

234名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:27:05 ID:sMiAA4mD0
要するに高性能だとメッシュもツルツルテカテカになるって事か
235名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:27:13 ID:H/rgC04N0
そいやどっちもセルフシャドウ落ちてないな
体育館は光源多いから省いたかな
236名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:27:47 ID:ET4nNjUh0
>>228
PS3、光源の位置が定まっていない。
360、光源がきちんと定まっている
237名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:27:51 ID:7UWZFYkJ0
>>77
捏造乙
238名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:28:06 ID:IeR3NI7K0
ま、いつものようにLimited Colorの捏造だろうな


いいとこw
239名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:28:31 ID:IeR3NI7K0
>>236

証拠は?
240名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:29:13 ID:+8UlpSGK0
ジャギが酷いとPS1レベルの絵に見えるんだよな
241名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:29:37 ID:Wk5c69a10
ジャギ酷過ぎだよ。>>228の下の方の画像。
242名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:29:51 ID:2L+KO4h/0
243名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:29:52 ID:lwGqcC980
大事なことはこんなミジンコみたいなことじゃないんじゃないのか?
何が大事かというと
XBOX360はSO4でPS3はクロスエッジだという違いだ
244名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:30:04 ID:sMiAA4mD0
>>240
IDが超絶だな
245名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:30:25 ID:scalEtjW0
246名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:30:40 ID:ET4nNjUh0
写真見て判断できないのか?

「よっしゃ、また釣れた。うへへっへっ、いやいやwww」と言う声が聞こえてきそうな
反髄神経のレスだな
247名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:31:20 ID:8VNtDQjn0
メモリ少ない、チップは型落ち、劣化ソフト盛りだくさんのPS3の方が優れてるとか、
なんで今更言い出すのか・・・?
なにかあったっけ?
248名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:31:39 ID:y4tSuGyx0
なんでここまで影のこだわるのに
ジャギは許容できるのか?

普通ぱっと見でまずジャギに目が行くと思うんだが。
249名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:32:01 ID:ET4nNjUh0
>>245
いまさらクッタリスペック貼られても
250名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:32:44 ID:IeR3NI7K0
困ると「ジャギジャギ」w

やっぱ360負けを自覚したんだなw
251名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:33:09 ID:wEXnuDTS0
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
これの左のページについてはどうおもう?
252名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:33:31 ID:ET4nNjUh0
ジャギに関しては一切言い返せないようです。
253名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:33:32 ID:IeR3NI7K0
具体的にどこに光源があるの?



(しーん・・・・)





360の性能が悪いことを証明されて余程悔しかったらしいw
254名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:34:10 ID:IeR3NI7K0
処理の重い影に関しては何も言い返せないようですw
255名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:35:11 ID:DcWnbVRe0
>>253
写真見て判断できないのか?って>>246で言ってるぞ
256名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:35:22 ID:+8UlpSGK0
PS3は選手自体が発光してるみたいだよなw影が糞すぎ
257名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:35:30 ID:IeR3NI7K0
しかもジャギって


ギ で止める奴ってたった一人しかいないよなw

北斗の拳かw
258名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:36:11 ID:IeR3NI7K0
>>255
証拠がないぞ?って>>253で言ってるぞ
259名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:36:39 ID:3a3siCFO0
260名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:36:46 ID:y4tSuGyx0
>>254
影が処理重いなら
影の処理ちょっと軽くして
その分ジャギの軽減に回した方がバランスいいんじゃないか?
360の方がそんな感じだけど。


それより個人的にPS版eMの油顔は許せない。
261名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:36:54 ID:DcWnbVRe0
>>258
光源なんて見ればわかるだろ? 
262名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:37:09 ID:IeR3NI7K0


そもそもNBAではライトを動かすのかw


そんな試合見たことねえw
263名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:37:26 ID:IeR3NI7K0
>>261

じゃあどこにあるのかな?
264名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:37:45 ID:i+VTvR8S0
>>260
影はジャングルなどオブジェクト数が増えると結構重いが、
AAはもっと重い。
265名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:38:04 ID:8VNtDQjn0
天井のライトって複数あるもんじゃないのか
266名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:38:34 ID:ET4nNjUh0
>>257
ここは壮大な自作自演スレだったのか

ジャギ抽出14
そのうち8回がID:IeR3NI7K0が言っているね
267名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:38:54 ID:5DnO1Evi0
>>259
そこのサイト見て思い出したが
スパイダーマン3のは凄かったな
268名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:38:59 ID:IeR3NI7K0
>>264

具体的には?w

269名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:39:32 ID:DcWnbVRe0
>>263
どこから光が入ってるのかがわかればだいたいの位置はわかるだろ?
俺は画像のバスケのゲームをやったことがないからどんなコートなのか
わからないから具体的な光源の位置はわからんぞ
270名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:39:50 ID:IeR3NI7K0
右にいる女忍者のようなものの、左腕をよく見てほしい。
別にその他でもいいが、いちばんわかりやすい。
CHEAT!! 360 didn't AA on 720p/1080p mode!!


こちらはPS3。
GREAT quality on PS3



PS3では2倍AAが付加されているが、
360ではAAがないのである。

これは720pモードも1080pモードも同じ。


360では、GPUがあまりにも低性能過ぎて、
本来GPUのROPでかけるべきAAがかけられず
eDRAMで代わってかけてもらうという
前代未聞の低性能GPUなのであるが
他者に肩代りしてもらうから、それなりに
実効速度は出るはずだ。

なのに、このザマ
271名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:39:53 ID:i+VTvR8S0
>>268
サンプリングらへんのコピペ持ってこいよ
272名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:39:56 ID:sMiAA4mD0
>>242
http://jyouhouya3.net/2008/06/ps3_mgs4.html
探せば結構あるもんだね
セルフシャドウがだいぶ省かれてるなぁ
273名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:40:21 ID:y4tSuGyx0
ていうかマルチ比較ならここでいいじゃん
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217142370/
なぜわざわざスレ立てる?
274名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:40:53 ID:ET4nNjUh0
>>273
誰も構ってくれないから
275名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:41:05 ID:IeR3NI7K0
>>269

光源を動かしている証拠がないが?


269 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 05:39:32 ID:DcWnbVRe0
俺は画像のバスケのゲームをやったことがないから



じゃあこれは何なのかな?
やったことがないのに捏造したと?w


 236 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 05:27:47 ID:ET4nNjUh0
 >>228
 PS3、光源の位置が定まっていない。
 360、光源がきちんと定まっている
276名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:41:31 ID:Wk5c69a10
ジャギーについては言い返せないID:IeR3NI7K0なのでした。
277名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:42:16 ID:FjBU/0rM0
もう馬鹿構うのやめろよw
278名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:42:32 ID:IeR3NI7K0
>>271
結局証拠なしかw


影の処理が軽いなら、バスケゲームにしろなんにしろなぜ処理できないんだ?
軽いんだろ?w



http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_360.jpg

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_PS3s.jpg


PS3では2倍AAが付加されているが、
360ではAAがない
279名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:42:49 ID:+8UlpSGK0
ID:IeR3NI7K0は山ギリカットが大好きなんだよ
280名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:43:06 ID:3a3siCFO0
>>267
PS3買った直後にそこ見て愕然とした;;
281名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:43:10 ID:IeR3NI7K0
今度はギーとか伸ばしたw


指摘されると慌ててwww



わかりやすいねw
282名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:43:28 ID:sMiAA4mD0
>>277
ありがとう、危うく寝るタイミングを逃すところだった
283名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:43:34 ID:DcWnbVRe0
>>275
日本語ちゃんと理解しろよゆとり
284名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:43:50 ID:minIVzSK0
>>279
じゃあ今度から山ギリ君と命名しておこう。
285名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:44:53 ID:IeR3NI7K0
シェーダ
シャドウマップ

に引き続き

セルフシャドウもわかってないバーカ


かw


今日は大量に恥晒すなぁw
286名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:45:09 ID:fz4tvcsE0
ギザギザをノコギリエフェクトとでも言えばかっこいいかな
287名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:45:23 ID:IeR3NI7K0
>>283

やったこともないのに固定されてないと?


日本語ちゃんと理解しろよゆとり
288名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:46:10 ID:3a3siCFO0
山ギリ君は自分の都合が悪いと総スルーだもんなーw
289名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:46:21 ID:DcWnbVRe0
シャギーをシャギと呼ぶのはリモートコントローラをリモコンと呼ぶのと同じ
290名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:46:49 ID:IeR3NI7K0


スルーしたw


>>271
結局証拠なしかw


影の処理が軽いなら、バスケゲームにしろなんにしろなぜ処理できないんだ?
軽いんだろ?w



http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_360.jpg

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_PS3s.jpg


PS3では2倍AAが付加されているが、
360ではAAがない
291名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:47:34 ID:y4tSuGyx0
じゃあそれだけやって
オブジェクト減ったりトタン被せたりじゃ意味なくね?
292名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:48:07 ID:+8UlpSGK0
>>290
PS3の画像、テラ高画質wwwこれには完敗ですw
293名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:49:11 ID:5DnO1Evi0
>>292
俺も、クリックしてびっくりしたよw
294名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:49:45 ID:IeR3NI7K0
おやおやw

頼みの綱のAAでさえ360負けたw


360 AAなし!!
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_360.jpg


PS3 AAあり!!
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_PS3.jpg
295名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:51:36 ID:IeR3NI7K0
おやおやw
頼みの綱のAAでさえ360負けたw

360 AAなし!!
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_360.jpg

PS3 AAあり!!
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_PS3.jpg

360では、GPUがあまりにも低性能過ぎて、
本来GPUのROPでかけるべきAAがかけられず
eDRAMで代わってかけてもらうという
前代未聞の低性能GPUなのであるが
他者に肩代りしてもらうから、それなりに実効速度は出るはずだ。

なのに、このザマ

なのである。

しかも、スケーリングにしてもソフトウェアでやるPS3に対し、
360はハードウェアのスケーラを持っている。圧倒的に有利なはずなのである。

それでもこのザマということはHDにすると極端に性能が落ちる、

つまりPS3の性能の半分も持ってない

ということの証拠
296名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:51:43 ID:y4tSuGyx0
>>290
それさ、PS3の方サムネなのはわざとか?
まぁPS3.jpgで見てるけど。

しかしPS3版はAAといえばAAかもしれないが
単純に画面全体をぼやかしてるだけじゃないか?

360版の方が見やすいしジャギの差も上のバスケのゲーム
みたいに明かな差が出てないな。
297名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:51:50 ID:uMqlvo/R0
どっち買おうか迷ってる奴が
このスレッド見て勘違いしてPS3買ってしまったら可哀想とか
お前等思わないのかw
298名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:52:46 ID:H/rgC04N0
そりゃ勘違いしたやつの自由だろ
299名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:52:55 ID:DcWnbVRe0
>>297
嘘を嘘とry
300名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:53:21 ID:IeR3NI7K0
画面全体ぼやかしたら、腕に出てるような綺麗な中間色なんか出やしねえよwww



今度は「AAなしのほうが見やすい」かw



バスケゲームもAAなしのほうが見やすいよなw
301名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:54:20 ID:ET4nNjUh0
>>294
明暗以外に違いが見当たらない


もうお前の勝ちで言いや。PS3最強でいいよ。
俺は負けハードで涙目になりながらTOV・インアン・ラスレム・SO4やるから
302名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:54:53 ID:uMqlvo/R0
>>298-299
お前等ひでぇw
中高生とか間違ってPS3選んだら泣くぞ
結構高い買い物なんだからw
303名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:55:02 ID:Wk5c69a10
どうみても360圧勝です。本当にありがとうございました。
http://yoda.dip.jp/Game/Spiderman3/Spiderman3_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Spiderman3/Spiderman3_02_PS3.png
304名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:55:15 ID:IeR3NI7K0
おやおやw
頼みの綱のAAでさえ360負けたw

360 AAなし!!
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_360.jpg

PS3 AAあり!!
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/Jericho1080p3part_PS3.jpg



こんな明確な画像すら理解できないチョンを紹介w

 301 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 05:54:20 ID:ET4nNjUh0
 >>294
 明暗以外に違いが見当たらない
305名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:56:03 ID:ET4nNjUh0
>>303
こ、これは…
306名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:57:36 ID:DcWnbVRe0
>>302
それは自己責任だろ・・・
307名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:58:06 ID:IeR3NI7K0
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/GTA4_GreatQualityPS3.jpg


360はGPUが低性能、ピクセルシェーダがクソ過ぎ
よって ブラーがかけられていない ことと、



同じくGPUが低性能過ぎて
オブジェクト類が少ないことである。


海外サイトでも書かれていることではあるが、
PS3はオブジェクト類を
遠距離から描画できるのに対し

360は やはり低性能GPUのせいで
かなり手前まで来ないと描画できない
308名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:59:14 ID:y4tSuGyx0
そういえばGTA4は
360版→画面くっきりでキャラは綺麗だが背景やオブジェクトは正直ジャギ目立つ
PS3版→全体的にぼやかしてあってジャギは目立たないがなんかはっきりしない
って感じだったな。

>>300
腕の中間色ってどの部分だ…?
明暗の違いしかないぞ?
309名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:00:01 ID:IeR3NI7K0
>>308

アンチエイリアスってのはどこに作用するのかさえ分からないのかw
310名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:00:28 ID:5DnO1Evi0
>>305
え、スパイダーマン3知らないの?
すげえ劣化してるやつ
あと、マッデンも評価悪かったよなPS3
たしかWii版に負けてたと思う
311名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:00:40 ID:IeR3NI7K0
なので、ボケているように見えても
リアリスティックな見た目を再現するための
高負荷な処理をした結果、見えにくくなった
だけだから性能が悪くてボケているのではない。


そのため、どういう理由でボケているのかを
ちゃんと掴まないとならない。

大概、その周囲に光が拡散しているように見えている場合
それはピクセルシェーダによる意図的なボカシだ。

対し、360版GTA4のような変なボケ方は
単に性能が悪いから解像度を落とした最悪のボケ方。
グレアのためでもないし、Depth of Fieldのためでもない。

(都合が悪くなると)グレアを指してボケてるボケてると騒ぐ輩がいるが
ボケているのはテクスチャではなく、
こういうこともわからない奴のアタマ




アタマが悪いのがボケを語るなってさw
312名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:02:00 ID:+8UlpSGK0
>>311
画面全体をボカすのとAAは違うだろw
313名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:02:39 ID:IeR3NI7K0
Madden 07


360 影がついてない!!
http://blog-imgs-17.fc2.com/t/e/i/teiseinou/ps3vs360021_360.jpg


PS3 さすがの処理パワーで陰影処理がちゃんとしてる!!
http://blog-imgs-17.fc2.com/t/e/i/teiseinou/ps3vs360022_PS3.jpg



ぷっw
314名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:03:35 ID:IeR3NI7K0
>>312

「フチだけ」中間色置けばいいアンチエイリアスと違って

画面全体にピクセル置いてぼかしたら
重さはアンチエイリアスどころの騒ぎじゃないぞw
315名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:05:00 ID:8UxECcKo0
計算もなんもしないで全体に同じ処理かかってるだけでしょ
316名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:05:38 ID:5DnO1Evi0
Wii版
http://wii.ign.com/articles/812/812653p3.html
8.5 Presentation 7.0 Graphics 8.5 Sound 8.5 Gameplay 9.0 Lasting Appeal
総合8.5

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/812/812702p3.html
7.0 Presentation 6.5 Graphics 7.5 Sound 8.0 Gameplay 8.0 Lasting Appeal
総合7.7

箱○版
http://xbox360.ign.com/articles/812/812241p3.html
7.0 Presentation 9.0 Graphics 7.5 Sound 9.0 Gameplay 8.5 Lasting Appeal
総合8.7
317名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:06:17 ID:5DnO1Evi0
>>316
MaddenNFL08のレビューね
318名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:06:26 ID:IeR3NI7K0
画面全体ぼかすには、


「一度レンダリングを完了させてから」

「改めてその完成した絵に対して点描するようにぼかしピクセルを置く」
(色をサンプリングして、この部分にはこの色、と演算しまくらないとならないので負荷が異常に高い)


または、「ぼかすためのフィルタリングをする」
(これにしてもフィルタってのはサンプリング->ピクセルシェーディングだから同じ)



こんなことしたらPC用GPUでもガクガクだわw
319名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:06:49 ID:y4tSuGyx0
じゃあ俺はボケてるのは好きじゃないからリアルじゃない360版でいいや。
俺は専門的な事はわからないから負けでいいよ。

BULLYやるから俺は落ちる。
320名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:07:47 ID:IeR3NI7K0
http://www.gamespot.com/search.html?qs=Madden+NFL+08&x=0&y=0

Madden NFL 08

PS3 8.5

360 8.5

Wii 8.0




は?wwwwwwwww

また捏造かw
321名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:08:39 ID:Xlg7CwR50
>>303
ドキッ!! 間違いだらけの間違い探し
322名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:10:00 ID:5DnO1Evi0
>>320
なんで捏造?www
323名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:10:31 ID:ON8zc7KB0
久々のエリート戦士記念age
324名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:11:44 ID:i4M85L9d0
PS4を初披露 脳内電極埋め込み型

ソニ・コンピュータ・エンターテインメント(SCE)は4日、次世代PS「PS4」を公開した。脳内に直接リアルな映像を送り込むのが最大の特徴。

 PS3は、テレビのようなディスプレイやボタンなどのコントローラーを必要とせず、頭蓋(がい)骨のこめかみ部分に差し込んだ電極から直接脳の側頭葉にリアルな映像を送り込む仕組み。今まで味わうことのできなかった仮想空間を体感できるようになると言う。
 また、無線LANも内蔵しており、半径30メートル以内ならPS3ユーザー同士で、脳波によるチャットも可能だ。
 発売は2010年12月3日。価格は11万4800円(手術費込)。
 http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2005020501.html

 http://www.imgup.org/iup656839.jpg
325名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:17:32 ID:xkH556A10
これが360版のグラ(笑)
http://yoda.dip.jp/Game/Spiderman3/Spiderman3_02_360.png

これがPS3!すごいでしょ?
http://yoda.dip.jp/Game/Spiderman3/Spiderman3_02_PS3.png
CELLとRSXの力で、360版とは比べ物にならないグラになってることがよくわかる。

・植え込みをカップルの視界確保のため撤去。
このおかげで360版とは違いカップルのイチャイチャをシミュレートした。

・売店の削除
CELLのシミュレートによると売店のおばちゃんが病気にかかってしまい、店を畳んでしまった。
しかし360版では高度な演算をしていないため、店がふつうに出てしまっている。

・駅の改良
光を取り込むため、壁を撤去した。

・人がギザギザ
これはAAなんてボカす様なことはせず、
鮮明にそのままで味わってもらえるよう、わざとアンチエイリアスをかけていない。

よってPS3は神グラ。360は糞グラである。
326名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:17:46 ID:IeR3NI7K0
327名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:18:08 ID:S0ifWnkU0
そりゃ解像度落とされたらシャギるわな。
解像度低いモード表示にしてキャプチャしてるのはわざと?
328名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:19:26 ID:IeR3NI7K0
http://allabout.co.jp/glossary/g_cosme/w002951.htm
コスメ・ビューティ用語集

シャギー

シャギーとは「鳥の羽のような」という意味で作られたデザインで
最初はショートスタイルだったこの言葉であったが、現在では、
毛先がランダムな筆の先のような毛先を作る為の技術の総称である。





は???wwwwwwwwwww
329名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:19:37 ID:5DnO1Evi0
>>326
いやいや、こうだからw

Wii版
http://wii.ign.com/articles/812/812653p3.html
8.5 Presentation 7.0 Graphics 8.5 Sound 8.5 Gameplay 9.0 Lasting Appeal
総合8.5

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/812/812702p3.html
7.0 Presentation 6.5 Graphics 7.5 Sound 8.0 Gameplay 8.0 Lasting Appeal
総合7.7
330名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:20:16 ID:IeR3NI7K0
そもそも解像度が低くてもAAかけてりゃエイリアスは出ないだろw


だいたい



PS3/360ともに解像度同じ




なのにwwwww
その言い訳はwwwwwwwwwww
331名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:20:35 ID:IeR3NI7K0
http://www.gamespot.com/search.html?qs=Madden+NFL+08&x=0&y=0

Madden NFL 08

PS3 8.5

360 8.5

Wii 8.0




は?wwwwwwwww

また捏造かw
332名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:21:46 ID:5DnO1Evi0
>>331
だからなんで捏造なんだよww
333名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:22:24 ID:MWFO6m8G0
4回に1回は ID:IeR3NI7K0 の書き込みなのかよwww狂ってるwwww

http://hissi.org/read.php/ghard/20080730/SWVSM05JN0sw.html
334名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:22:44 ID:IeR3NI7K0
困りに困ると第一世代のみw


現実はこれw
http://www.psu.com/No-more-30fps-for-EA-PS3-titles,-says-Moore--a0001228-p0.php


開発に慣れてなかった
これからはPS3のほうが優れる



で、実際すぐれちゃったとw
335名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:23:25 ID:+0qIVC1p0
俺はてっきりネタスレだと思ってたら本気だったんだw
336名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:23:43 ID:DcWnbVRe0
ID:IeR3NI7K0 は困るとなんでも捏造ですもんね^^
337名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:25:32 ID:IeR3NI7K0
まさか数字も読めないとは!wwwwwwww


さすがチョンだなあ
338名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:26:55 ID:/UaZR/+J0
朝から嫌なもの見ちゃったなあw
こいつホンモノじゃねえかwww
339名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:27:23 ID:IeR3NI7K0
340名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:27:45 ID:ylYj6lwBO
ゲームは激減、画質は超劣化、ファーストはノンゲーム

そら狂うわ。
341名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:28:29 ID:UouJ/m5Y0
いや、久々に活きのいい戦士がみれて面白かったw
342名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:30:18 ID:+0qIVC1p0
>>339
ゲーム博士さん、わざわざブログまで開いて他に書く事とかやることとか
ないんですか?^^;
343名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:34:25 ID:IeR3NI7K0
一人消えると一斉に消えるよな


不思議なことにw
344名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:36:01 ID:xkH556A10
なんで>>303は相手しないんだろうね?
345名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:36:57 ID:IeR3NI7K0
毎回毎回、なんで既に書かれてあることすら読めないんだろうねw


334 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/30(水) 06:22:44 ID:IeR3NI7K0
困りに困ると第一世代のみw
346名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:37:33 ID:5DnO1Evi0
>>345
PS3は何世代あるんですか?
347名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:38:46 ID:xkH556A10
ガンダム無双で第二世代とか言ってましたねww
348名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:42:07 ID:IeR3NI7K0
349名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:42:27 ID:IeR3NI7K0
困りに困ると第一世代のみw


現実はこれw
http://www.psu.com/No-more-30fps-for-EA-PS3-titles,-says-Moore--a0001228-p0.php


開発に慣れてなかった
これからはPS3のほうが優れる



で、実際すぐれちゃったとw
350名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:42:27 ID:5DnO1Evi0
>>347
あー、第二世代になるとPS2に移植おkなんですね(棒)
351名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:43:17 ID:YTL7YDM30
GTA4がまともに出来るPS3が上
352名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:45:27 ID:TW0+tpK50
第二世代がガ葬なら第一世代の方がマシだったんじゃないか?
353名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:45:38 ID:xkH556A10
>>348
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/02/26/gmusou/

えっ?ほら書いてあるでしょ。
354名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:45:48 ID:iL2/oOCW0
なるほど・・・PS3は性能が高いからオブジェクトなくても良いからオブジェクト削ってまですばらしい陰処理をしてるんですね!!
やっぱオブジェクトなんか無しでただっぴろい所でキャラにものすごい陰処理がしてあるほうが神ゲーだよな

まぁ俺はオブジェクトあったほうがいいけどなw
355名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:46:04 ID:minIVzSK0
正直嘘を押し通そうとするならもうここまでだな、俺も消えよう。
廃墟で勝利宣言やって楽しいならさせてあげようじゃないか。
ま、リアルにこだわって汚いグラになりましたなんて自慢されるより、
リアルじゃなくてもきれいな画面でやりたいので、俺がPS3を選ぶ理由にはなりません。
ついでに言えばBD再生機も必要ありません。
356名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:46:59 ID:IeR3NI7K0
>>353

http://www.psu.com/No-more-30fps-for-EA-PS3-titles,-says-Moore--a0001228-p0.php

えっ?ほらここからが二世代と書いてあるでしょ。
357名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:47:22 ID:xkH556A10
俺ももう相手すんのに飽きたわ。
オブリビオンでもやってよ・・・
358名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:48:11 ID:8wRuTH2G0
アスペル君じゃないか、ひさしぶりだなあ
359名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:48:29 ID:IeR3NI7K0
なるほど・・・360のほうが性能高いとかウソを押し通したいもんで
バトルフィールド・バッドカンパニーでオブジェクトがPS3の半分なんですね!


俺はオブジェクトがあったほうがいいけどなw
360名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:49:23 ID:IeR3NI7K0
さすが360だよねw

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/GTA4_GreatQualityPS3.jpg


360はGPUが低性能、ピクセルシェーダがクソ過ぎ
よって ブラーがかけられていない ことと、



同じくGPUが低性能過ぎて
オブジェクト類が少ないことである。


海外サイトでも書かれていることではあるが、
PS3はオブジェクト類を
遠距離から描画できるのに対し

360は やはり低性能GPUのせいで
かなり手前まで来ないと描画できない
361名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:49:35 ID:xkH556A10
>>356
第2世代に突入したPS3の起爆剤に

「今、PS3はものすごい勢いで成長しています。
近々に発売されるソフトも素晴らしいものばかり。
そのタイミングでこのようなビッグタイトルを出すことができて本当に嬉しい。
PS3は既に第2世代に突入しようとしています。
『ガンダム無双』がそのスタートを切る起爆剤になってくれれば」。

おまえ・・・久多良木の発言を嘘だというのか?
当時SCEトップの発言だぞ?
362名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:50:55 ID:+0qIVC1p0
しかしこの手のキチガイってなんでここまで執着するのかね?。
他で見た統合失調症の自称美男子発明家のブログとそっくりなんだよな
攻撃対象が「Xbox360およびそのユーザー」が「ある女性とその家族と集団ストーカー」
にかわっただけで。

ID:IeR3NI7K0もほっとくとそのうち幻聴や幻覚がしてきて妄想から抜け出せなくなるぞw
「Xbox360ユーザーによる電磁波攻撃により頭痛がする」とか
「任天堂が医者に化けて俺を病気と捏造する!」とかブログに書き出す前に
ちゃんと病院に行けよなw
363名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:51:52 ID:5DnO1Evi0
>>361
クタタンは名言おおすぎだろw
364名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:52:42 ID:IeR3NI7K0
>>361

おまえ・・・開発環境も区別ができないのか?

ああ、数字も読めないんだっけw
365名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:52:54 ID:Z08zJLSC0
N速+で定期的にチョンチョン叫んで
ひたすらコピペ連投して発狂している真性とソックリだわ
366名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:53:19 ID:H/rgC04N0
まあ、精神疾患には自覚できないのもあるからしかたがない
367名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:54:30 ID:xkH556A10
>>364
トップが「第二世代に突入した」って言ったら、突入したってことだろうが。
368名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:55:58 ID:fTd9EBkw0
ここのところの、状況が状況だからな

 気もフレルわ。 PS3に合掌

369名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:55:58 ID:DcWnbVRe0
どうして ID:IeR3NI7K0はここまでPS3をプッシュするのか考えてみよう
理由として挙げられるのはPS3があまりに神なのでみんなに勧めようとしている
もしくは箱○大勝利だったので悔しくてがんばっているのどちらかである

しかし前者は ID:IeR3NI7K0の書く文からしてありえない つまり理由は後者となる
370名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:56:10 ID:SNWfPPED0
このスレを見て画質がいいXBOX360を買うことにしました
371名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:56:48 ID:3a3siCFO0
>>324
発売は今年12月3日。価格は3万4800円(手術費込)。
手術って・・・やっべ超ウケルwwwwww
372名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:57:26 ID:+0qIVC1p0
>>364
まぁちょっとゲームのことは置いといてさ、ちょっとコレやってみなよ
ttp://www.mental-navi.net/togoshicchosho/check/index.html
373名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:57:34 ID:6EctlSBRO
2chだから笑って見てられるけど、もしこんな奴が職場とか自分の身近にいたとしたら…気持ち悪いな
374名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:59:08 ID:iL2/oOCW0
こいつ俺にはキチガイにみえるけど賢すぎて理解されないんだろうな。天才は生きてるうちは理解者少ないからかわいそうだな
375名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:59:44 ID:IeR3NI7K0
http://www.psu.com/No-more-30fps-for-EA-PS3-titles,-says-Moore--a0001228-p0.php

えっ?ほらここからが二世代と書いてあるでしょ。


それに、これ言ってるのは


マイクロソフトの重鎮中の重鎮、ピーター・ムーア
(360の世界的不調の責任をとって辞任し、EAに移籍した)
376名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:01:58 ID:xkH556A10
会長が言えば第二世代なんです!
377名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:02:13 ID:fTd9EBkw0

  ID:IeR3NI7K0 アフリカを思う存分駆け回れ


   素直に、360買ちゃえば、気分も楽になるのにな


378名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:03:35 ID:IeR3NI7K0
マイクロソフト
360陣頭指揮取ってた最高責任者の言うことだからねえ・・・w
379名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:04:53 ID:5DnO1Evi0
PS3を作ったクタラギの言葉を信じないとかw
380名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:06:01 ID:Cs7fKGtH0
寝ずにゲハとはこいつはプロかもな
381名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:06:29 ID:+0qIVC1p0
>>375
ちょっと落着いて考えてみろよ、ちょっと自分は執着しすぎだと
思わないか?。同級生とか友達とかを見てみろよ、ゲーム機の性能について
目くじら立てて語ってるか?お前にとって大事な事ってもっといっぱいあるだろ?
382名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:10:40 ID:IeR3NI7K0
開発環境も理解できないとかw

ああ、数字も読めないんだっけw
383PS3()笑:2008/07/30(水) 07:10:44 ID:2eiFXxtJ0
PS3氏ね
384名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:11:33 ID:2eiFXxtJ0
PS3の糞セル氏ね
385PS3()笑:2008/07/30(水) 07:12:04 ID:2eiFXxtJ0
PS3の糞セル氏ね
386名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:12:11 ID:gQEQh7/BO
ムーアが重鎮とは、出世したもんだなw
387名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:12:54 ID:+0qIVC1p0
こりゃダメだww、とにかく自分以外は敵に見えるのかね?。
ご家族は大変だな
388名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:13:36 ID:+3aWf2jY0
ムーア・・・夏は外で遊べとかいいやがってwww
元々セガのアメリカでの責任者やってたおっさんだったかな
389PS3()笑:2008/07/30(水) 07:14:33 ID:2eiFXxtJ0
グラフィックの色がファミコン並の52色しか出ない糞ハードのPS3氏ね
390名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:17:31 ID:IeR3NI7K0
391PS3()笑:2008/07/30(水) 07:18:08 ID:2eiFXxtJ0
グラフィックの色がファミコン並の52色しか出ない糞ハードのPS3氏ね
392名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:19:18 ID:2Zv3GsAn0
>>19
釣用サイトにつられた気分はどうだ?最高だろ?
393名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:20:48 ID:2Zv3GsAn0
>>22
釣サイト
つられると>>1みたいな症状に陥る
394名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:21:58 ID:IeR3NI7K0



言うことにしたいわけだよ
395名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:22:19 ID:j3hPGOeF0
もうゲームによってPS3が綺麗だったり360が綺麗だったりする

でいいじゃない
396名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:24:32 ID:rB+ry8DZ0
ID:IeR3NI7K0お前がナンバーワンだ
397PS3()笑:2008/07/30(水) 07:26:08 ID:2eiFXxtJ0
解像度が糞高いだけの役立たずハードのPS3氏ね
398名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:26:40 ID:j3hPGOeF0
PS3は無生物なので死ねないお
399PS3()笑:2008/07/30(水) 07:34:33 ID:2eiFXxtJ0
グラフィックの色がファミコン並の52色しか出ない糞ハードのPS3氏ね
400PS3()笑:2008/07/30(水) 07:35:05 ID:2eiFXxtJ0
グラフィックの色がファミコン並の52色しか出ない糞ハードのPS3氏ね
401名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:40:52 ID:mIEFpr990
>>1が言うことは
戦前日本は工業力ではアメリカに勝っていた。
って言ってるのと大差ない。
402PS3()笑:2008/07/30(水) 07:41:23 ID:2eiFXxtJ0
2Dは綺麗だけどポリゴンがPS1並みのPS3氏ね
403名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:44:33 ID:qPTgOwrn0
なんでいまごろこんな説得力も皆無なスレをと思ったが

そうかSC4への呪詛返しの準備なんだなwww
ショパンも劣化してるっぽいしな
404PS3()笑:2008/07/30(水) 07:46:38 ID:2eiFXxtJ0
ナムコ「360=PSP>>>>>>>>>>>>>>PS3wwwww」
405名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 09:26:52 ID:Z4SGVYjH0
PS3はこんなやり方しないと評価できないものなのかw
ところで高性能を生かしたグラだけじゃない面白いゲームはどこ?
406名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:22:29 ID:Km3kTPwd0
両機種持ちからすれば、こんな微々たる差なんか問題にならんよ

DMC4はPS系パッドで慣れてるからPS3版買ったし
CoD4は箱○パッドのがFPSやりやすいからそっち買った

1機種しか持ってなくて選択肢が無いと、他を貶めちゃうのかな
これは箱○信者にも言えることだけどね
407名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:07:34 ID:W5n0pWvg0
まあ他を貶めるって言うか
必死になってるPS信者を見ていると心底哀れに見えてくる罠
408名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:11:52 ID:PTnYXwem0
>>406
両機種持ってるだけで頭の悪い人はお呼びじゃないんでw
409名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:48:24 ID:9EkHCv16O
GK一人に寄ってたかってる箱信者も見てて必死だったけどな
410名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:57:12 ID:PSzqsR9p0
哀れPSW
411名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:08:16 ID:gSp6K0H70
こういうのはテクスレ1つあれば十分だろ?
糞スレたてんな
412名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:11:41 ID:YAW/HiAr0
携帯の単発IDって「私は自演してます」って看板持って踊ってる様なもんだよな。
しかしPS3に不利な事例は全部無視とは酷いテクスレ臭だ。
413名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:37:26 ID:i4M85L9d0
  ,,,,,,,_________,,,,,,,
  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
   |:::::::::: ''''''   ''''''::::::::::.|
   |:: (●),   、(●)、.| +
   |:::::::::: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::.|  +
   |::::::::::`-=ニ=- ' .:::::: .|
 ∈AA∋  `ニニ´:::::: ∧∧     +
  (゚‥゚ ):::::: ::::::::::::::::::( ゚Д゚)
  ∪∪|::::::::::::::::::::::::::::::_⊃ ⊃
 /|__.| ::::::::::: :::::::::::|__|\
 |:::::::|:::::|::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::\_|
 |::::::ノ::::ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::\:_|
 \_ノ|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
 一人二役以上のソニー信者
414名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:38:13 ID:i4M85L9d0
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
箱○信者          ソニー信者
415名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:40:12 ID:i4M85L9d0
 /   _ノ  \ 360は糞GPU                ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ 360は糞GP             /      \
 |     (__人__) 360は糞 ・・・          /ノ  \   u. \   
  |     |'|`⌒´ノ                 /(●)  (●)    \ 
.  |.    U    }                 |   (__人__)    u.   | やべぇよこいつ・・・・
.  ヽ        }                  \ u.` ⌒´      /
   ヽ     ノ                   ノ           \
   /    く
416名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:41:23 ID:i4M85L9d0
        ∧
        | ||      
        | ||        / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
         〓〓     (  人____)    __
ピュー    (∃⊂)     |ミ/# ー◎-◎-)     ( ) <箱○があるからいけないんだ〜
───   └┘\___   (6     (_ _) )   / /
         \/  \| ∴ ノ  3 ノ/ \/
────   ヽ       \_____ノ     /
            `、          `''''"      /
──────   \               /
             /  ソニー信者   |
───────  /               |
417名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:41:46 ID:i4M85L9d0
   _____        ___   ,r‐‐、┌───┐
  |       `ヽ. ____   |      `ヽ. !_  j└──ァ ,/
  └‐──┐  l.|   `ヽ.└‐───┘i‐ニ‐i r' ̄ ̄   ヽ.
        j  j `'''''''''i  } | ̄`ヽ、_  └i  | | ○ ○  Y
       ,/   /. ┌─' .ノ . ̄ヽ、.   ̄|. l  Ll ○ ○   }   <PS3が最強!
  ,,..-‐'゜  ,ィ゜ ノ  ,:'''゜  ............゙二二 ,ノ    ○ ○  ノ
  |  __,..‐'゜  |__,.ノ    |      │L..ノヽ、_    _,.ィ′
418名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:06:01 ID:1l3P51Ta0
ここは悲惨なインターネットですね…
419名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:20:39 ID:lJwR9hVP0
なんだアスペルか
しばらく見ないから入院でもしたかと思ったらブログなんてやってたのか
420名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:32:20 ID:5niR8AEc0
ID:IeR3NI7K0
なるほどな、流石違うな。やはりPS3は神グラ!360はAAもかかってない糞だなwww

これでいいか?お前の勝ちでいいよ!
つっかかったりしてごめんな!やっぱすげぇよPS3!

俺は360で先にラスレムやってるからさ、PS3でも出たら違い教えてね。
421名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:51:33 ID:y4tSuGyx0
そういやなんでBULLYはPS3版無いんだ?
マルチにするならPS2じゃなくてPS3の方がまだバランス取れてるような。
PSWの人は完全に劣化版しか遊べないぞ?
422名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:09:20 ID:a/wIyMOQ0
423名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:08:18 ID:8xz7YM/A0
>>421
PS3で作れば赤字間違いなしだから
424名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:20:02 ID:BDdrbpdZ0
>>421
海外でも出て無いんだな…

360/PS2/Wiiのマルチってなんだそれ
425名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:51:35 ID:3a3siCFO0
426名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:56:55 ID:BDdrbpdZ0
>>425
一瞬何を言っているのかわからなかった
重ねて表示して大爆笑したw

素晴らしいアハ体験をありがとう
427名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:43:36 ID:oI2M1z3l0
>>425
PC版オブリでPC性能が追いつかない時の設定の
背景オブジェクトカット思い出した。
428名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:57:53 ID:bborj67A0
2005年に発売したにしては優秀なほうだけどな
その1年後に出たやつはDirectX10にすら対応してない化石っぷりだし
429名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:01:49 ID:RrXBlHAT0
>>428
化石とか言うなよ
10に対応するメリットはいまだにないだろ…
どんだけのPCゲーマーがVista環境だって言うんだ
430名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:23:57 ID:rTF9CsBd0
Vistaは関係ないだろjk
431名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:53:10 ID:F25ilKvx0
1年後に1万以上高い値段で発売して、性能はそれ以下だもんな・・・
信じ難い糞ハードだぜえ
432名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:56:24 ID:w60WZ9140
PS3ユーザーでリッジ好きの友達と、
RR6で対戦したりしたら、ニトロエフェクトに驚かれた・・・

ぜんぜん違うらしい。
433名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:59:38 ID:bborj67A0
なんか更に下の糞GPUがあるってことを露呈しただけのスレになっちまったなw
Wiiはスペックの割りにそこそこ綺麗だな
434名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:45:22 ID:gfs0bNxb0
何気に>>1に反論出来てないんだなぁ
論破されて速攻>>1黙ると思ってたら結構詳しいみたいだし
俺技術の話に疎いけどPS3もそれなりに性能あるってことか

技術面の話で言ってきてるならAAで煽るんじゃなく論破して欲しいわ
特にID:i4M85L9d0。
お前の勝ちで良いわそんなの気にならんし。とか言ってるヤツもなぁ

ソフトによって多少グラがPS3、箱○どっちが優秀とかはあるだろうけど
結局はそれで面白いゲームが出るの?って話だ
個人的にはしばらく箱○ソフトしか買う予定ないがw
435名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:10:38 ID:Pg95iPz/0
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/30/ps3-raking-in-the-big-bucks-for-ea/



08 Q1後半 の売り上げ

EA発表によれば

「PS3向けがダントツ ブッチギリで売れた」
436名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:12:35 ID:0Qak28Bx0
PS3のGPUの糞っぷりは異常
437名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:25:24 ID:+ydQNFyEO
>>434
そういう長文見ると、どんだけムキになってるんだろうと思ってしまう
438名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:29:45 ID:RgjQ3+cZ0
オブジェクトカットやトタンで隠すような明かな劣化以外
PS3選んじゃうようなユーザーには大して見分けがつかない気がする

439名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:30:41 ID:gfs0bNxb0
>>437
あーごめん文才なくて長くなりやすいんだよねw
ここ書くの初めてだし、ムキとかそういうんじゃないよ
440名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:35:46 ID:0mSdofT1O
RSXのウンコを棚に上げて罵倒してるのは夏ゴキですか?
441名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:40:59 ID:Pg95iPz/0
スパイダーマン
ベガス(2はPS3が優れていて都合悪いもんでなし)


この程度しかないから負けるんだよ
442名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:54:34 ID:LDS40KXDO
>>439
PCパーツで言うと
PS3のは7650GTS
360のはX1800XTカスタム
はっきり言って問題にならないくらい360のほうが高性能
そもそもメモリバンド128のPS3が256の360に勝てる筈がない。
ちなみに現在最新のHD4870はPS3の4〜5倍の性能
443名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:00:45 ID:TFZNoPUI0
>>442
R520とは全く違う、R600/RV670/RV770の方が似てるyp
444名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:14:18 ID:X96I7ERo0
>>422
必死貼るまでもなくこのスレでIDにカーソル合わせるだけで
終わってるのは十分理解できます。
445名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:16:09 ID:Pg95iPz/0
ウソも100回言えば本当になる、を狙ってるなw


360はgeforce6200以下

メモリバスも128bitのうえにCPUと食い合って更に減ってるしw
446名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:22:20 ID:TFZNoPUI0
360がgeforce6200以下ならPS3はRIVA128以下だなwwwwwwwwwwwwwwwww
447名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:24:51 ID:Pg95iPz/0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g.htm
テクスチャユニット
たったの  「4」


RADEON 4800世代では、今まで性能が上がらなかったのはメモリバスとテクスチャユニットの少なさのせい
と認めて、大幅に増量した。

イコール、少ないと性能が上がらない わけでw



対するRSX(PS3のGPU)は

24(ピクセルシェーダ1器につき1ユニット)


448名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:26:25 ID:Pg95iPz/0




RIVA128に負けるX1800XTねえw


さすが低性能GPUwwwwww
449名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:27:30 ID:ZkPpkiz30
でもPS3もそんなに優れた性能があるのなら技術者だけにしか
分からないようなものじゃなくて、パンピーに「これはすごい!」
と言わせるようなゲームを出すべきでは?
450名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:28:36 ID:mgANXyqJ0
ここだけ天国PSW
451名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:29:18 ID:VC8x5xpUO
>>449
そんな事言ったらアンチャって言ってくるからやめとけw
452名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:29:50 ID:Pg95iPz/0
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/
メモリにしても、360 GPUのメモリバスは128bit


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1028/kaigai220.htm
「GPU側は128bit 700MHz。」




128bitのうえ、あまりにも性能が悪くてCPUとGPUのメモリを分割できなかったので
「統合型」を採用せざるを得なくなり


メモリコントローラをGPUが兼ねる(=ただでさえ狭い帯域が更に狭くなる)



同時アクセスが起こると、128bitどころか64bitクラスまで落ち込む



Geforce6200でも128bitを分割されることなどTC製品以外ないwwwwwwwwww
453名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:30:37 ID:mgANXyqJ0
いつまでたっても進歩が無いよな、脳内天国だと
454名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:31:12 ID:80N6ZWk00
なにかと思ったらアスペル君が立てたスレかw
455名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:33:14 ID:Pg95iPz/0




チョンは一切ソース出さない点からも分かるよなw



PS3は独立メモリ型で帯域の食い合いは一切起こらない(互いに食わせようと敢えてすればできないこともないがしないでいいモデル)
360はCPUと食い合い、ただでさえ性能悪いGPUが更に性能悪くなる



こういうソースは山ほど出てるが



その逆のソース一切なしw
456名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:35:52 ID:VC8x5xpUO
性能良いのにトタンなのは何故?
457名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:38:15 ID:7xDV/ZPa0
>>447
戦闘力たったの4か・・・ゴミめ

ですね。わかります
そのゴミに負けた気分はどうだい?
458名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:39:12 ID:TFZNoPUI0
PS3日本発売3日前にG80発表即アキバ発売はNVIDIAの強烈なジョークだな
459名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:40:24 ID:Pg95iPz/0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1017/kaigai_2.jpg


最大のクソ、X1800シリーズ(なもんで発売して3ヶ月も経たないうちに1900発売)


これでさえテクスチャユニットは 16


あった。それでさえ7800GTXに勝てなかったのに(7800GTXの半分の性能もなかったので、X1900を早々に出した)



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/x360_g.htm
テクスチャユニット
たったの  「4」




しかない360GPUが「X1800XTカスタム」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

460名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:41:57 ID:TKJtRf0v0
>>455
その実力とやらを実際のゲームで見せて貰いたいものなのだがな、
在日くん。
461名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:42:29 ID:VC8x5xpUO
>>459
で、そんな糞なGPUが出来てる処理が出来ないのはなんで?
462名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:43:33 ID:Pg95iPz/0
X1800買った奴は泣いたと思うよ


X1800発売!これでNvidiaに勝つる!

半分の性能もありませんでした (8万円もしたのに)

ATI「ヤベエ、全然勝てねえ」

ピクセルシェーダユニットだけを倍増させたX1900発売

イエーイ 7800GTXに勝ったぞ ウヒャヒャヒャ!

7800GTX 512発売

ATI「ヤベエ 旧世代チップに並ばれた・・・」

7900GTX発売

ATI「ヤベエ 完全に負けたけどもう弾がない・・・・」
463名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:44:22 ID:Pg95iPz/0

360、PS3ができてる処理が全然できてないんだってさw


http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-46.html
464名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:46:08 ID:nv9M2E3U0
>>463
そのサイトのキチガイっぷりがマジで怖いんだが
465名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:46:31 ID:zs2EAKg70
現実

PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171
RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。

すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。

メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。

CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。

RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。

もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
466名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:46:48 ID:ZkPpkiz30
早く超絶グラのゲームが出ないものかねぇ・・・・。
467名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:47:21 ID:PzBFlTxi0
>>463
PS3版AAなしなのか・・・
468名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:48:19 ID:Pg95iPz/0
GPUに属するVRAMをCPUから直に読み



ぶははははははwwwwwwwwwww


バカすぎるwwwwwwwwwwwwwwww



仮にそんなだとしても




そんなPS3に負ける360



ってのはねえwwwwwwwwww
469名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:48:39 ID:i7ubp7S90
共有バスの混雑はCPUとの高速バスやeDRAMという脇道で十分緩和可能

Eurogamerの最新のXbox360 vs PS3記事でもPS3が全敗w
470名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:49:39 ID:VC8x5xpUO
>>463
そのサイト出した時点で君が情弱ってのは解った。
471名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:49:39 ID:Pg95iPz/0
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg
見てのとおり、360はピクセルシェーダがクソ過ぎて
ロクに陰影も付けられていない。



360、頼みの綱のAAでも負け
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-44.html

PS3では2倍AAが付加されているが、
360ではAAがない
472名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:49:49 ID:BM5yCVbx0
またいつもの改行在日君か
X1800XTは7800GTXを上回ってたのに半分の性能だって?
頭にウジ湧いてるんじゃねーの( ´_ゝ`)
473名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:50:57 ID:Pg95iPz/0
「eDRAMが脇道」


ぶははははははwwwwwwwwwww


バカすぎるwwwwwwwwwwwwwwww



eDRAMはGPUの最後の工程、ROPであって脇道になんかなり得ないwwwwwww

なれても     10MBしかない     んだが?wwwwwwwwwwwww



モノも知らないバーカが360を好むってかw
474名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:51:25 ID:mX6NUOAD0
ケンシロウの兄か
475名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:52:16 ID:3Mx5cAOz0
彼が有名な、チョンアスペル君か
何故PSWはこんな人間ばかり吸い寄せるんだ
476名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:52:27 ID:TFZNoPUI0
HDR+AAはRadeonの方が先、G80が出るまで7950GX2*2でもHDR+AAは不可能だった
477名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:53:02 ID:Pg95iPz/0
2005年のミドルレンジGPU程度の性能しかない360wwwwwwwww

たったの8パイプライン(RSXはピクセルシェーダ24パイプライン)


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0516/kaigai179.htm

Xenon GPUのShaderの演算ユニット個数は48個。
通常のShaderは4wayのSIMD(Single Instruction, Multiple Data)型の演算ユニットなので、
これはShaderを12個分搭載していることになる。


Shader個数から言えば、ちょうどミッドレンジのGPUクラス(Pixel Shaderが8個)相当


だ。「えっ、ハイエンドGPUじゃないの?」と疑問に思うかもしれないが、これには理由がある。


478名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:53:15 ID:CumjbEKtO
なるほど、スペックの数字しか見ないからPS3なんか買ってしまうんだな。
479名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:53:33 ID:zs2EAKg70
痴漢戦士、ソニー社員は「嘘を100万遍いえば本当になる。竹島は韓国の領土になったニダ」と
いう腐れ外道の、唾棄すべき国賊、外道下劣卑劣卑怯な人間の皮かぶった生ゴミだからな。

マジで本国へ強制送還してやればいい。
PS3買った在日200万人を本国へ帰せば、日本も相当平和になる。
480名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:53:58 ID:xmOD05870
マルチタイトルは悉くPS3が劣化だという事実が見えないのかな??
481名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:54:02 ID:v776EVXM0
ていうかゲハ板の一部のバカにしかPS3とXBOXのグラの
違いなんて興味ないと思う。

正直ウザいんだよね。
殆ど大差ない上に、恣意的に場面選んで貼ってるのがミエミエだから。
482名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:54:19 ID:KzbZX6qC0
唯一日本製のeDRAMを叩く・・・
483名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:55:54 ID:y/jbh6gQ0
>>481
比較スレでそれはあんまりだろお前
484名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:57:11 ID:zs2EAKg70
>eDRAMはGPUの最後の工程、ROPであって

馬鹿丸出し。
どっかの技術記事を意味も分からないのに読んだつもりになって書いてるから
こういう馬鹿を晒す。

おい馬鹿、RSXのROPユニット数を提示してみろwwwww
485名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:57:29 ID:BM5yCVbx0
>>481
戦士が>>471みたいにアホな捏造画像持ってくるから毎度盛り上がってるだけ
486名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:57:34 ID:Pg95iPz/0
後藤氏の記事は、専門用語を分かってる人間が読むってこと前提なので
分かりにくいと思うから解説しておこう

通常のShaderは4wayのSIMD(Single Instruction, Multiple Data)型の演算ユニット

4wayのSIMDってのは、単純命令を4つ並列して演算できるってこと。
知っての通り、演算ってのは命令が複数発行されてやっとバーテックスシェーダ、ピクセルシェーダにたどり着く。


4WayのSIMDユニットならば、4つの命令を1つのシェーダユニットで処理できるということだ。
これが、従来型のシェーダユニット。

360は独立なので、4つの命令は4つのユニットで行わなければならない。
だから、48 / 4 で「12個分搭載していることになる」ということ。

487名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:58:52 ID:Pg95iPz/0



捏造だ
 言い訳できずに
  その程度


あの360 fanboy(360に有利なことしか言わない) eurogamerの画像が捏造ってかwww


488名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:59:36 ID:UjSmF9gA0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0914/kaigai212.htm

>テクスチャパイプは、テクスチャサンプラが16ユニット。
>48基というShader ALUの数と比べると少ないように見えるが、
>これはおそらくマルチスレッディング主体にGPUを設計したためと
>推定される。ハードウェアスレッディングをしない
>(あるいはスレッディングの幅が狭い)場合は、
>できるだけ早くテクスチャをフェッチする必要がある。
>そのため、テクスチャパイプを太くして、
>競合によるディレイをできるだけ抑えなければならない。

>しかし、キャッシュミス時には必ずスレッディングしてしまうなら、
>テクスチャデータがロードされるまで、ALU側を待たせることができる。
>レイテンシが長くなってもいいため、テクスチャパイプを
>スループットを保てるぎりぎりの数に抑えることができる。

これが効いてるんじゃねーの。
489485:2008/07/31(木) 14:59:36 ID:BM5yCVbx0
画像が捏造みたいな言い方になったスマソ
正しくは比較画像を元にありもしない捏造で固めるのが痴漢戦士
490名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:01:36 ID:y/jbh6gQ0
>>487
()付けて説明しないと分からない言葉まで使って大変ですねw
491488:2008/07/31(木) 15:01:49 ID:UjSmF9gA0
リロードしたらいっぱいでてきたw
>>488>>459あたり
492名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:03:30 ID:Pg95iPz/0


統合型シェーダってのは、効率がいいようで悪いんだ

実際、我々がよく耳にする「シェーディング」 そこに行くまでに、演算器を多く取られる。
だから、PC用のディスクリートGPU(ボードで売ってる単品売り)は、

このシェーダユニットが200とか400とか、最新のRADEONやGEFORCEで800とか
そんな膨大な数になる。

統合型は数が全て。

ところが、360のは  48個しかない。
単純に考えても12、そこからバーテックスとピクセルに分かれ、その間もインストラクションは来る。

テクスチャに対するシェーディング(VTFもあるが、大抵はピクセルシェーダだな)

の場合、
   テクスチャユニットが4個しかないので、テクスチャに対するシェーディングは
   ユニットがたとえ1000000個余っていようが 4づつしか行えない



んだよなw
493名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:04:46 ID:LDS40KXDO
>>477
たしかにHD4850持ってる俺からしたら360もPS3もどっちもゴミだわw
494485:2008/07/31(木) 15:05:27 ID:BM5yCVbx0
GeForceは最新でも240しかないだろうがww
495名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:06:52 ID:TFZNoPUI0
>>493
禿胴、GTX280 SLI組んでる俺からしたら360もPS3もどっちもゴミ
496名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:07:08 ID:Pg95iPz/0
さすがにシェーダユニットが800コもあれば、
シェーディング作業に入るまで4コづつユニットを取られようが
ンなもん他ので充分カバーできる。

そこまで数揃えたら4SIMDだから云々というレベルは過ぎ去る。


でも360は 48コ しかない
497名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:07:16 ID:BM5yCVbx0
>    テクスチャユニットが4個しかないので、テクスチャに対するシェーディングは
>    ユニットがたとえ1000000個余っていようが 4づつしか行えない

凄まじいお花畑理論だなwww
498名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:07:38 ID:LDS40KXDO
>>462
X1800時代はラデ優勢だったぞ
だから対抗して7900が出て来てそいつの出来が良かったからNVの地位が
確固たるものになったんじゃないか

まあHD48xxで巻き返しましたがね
NVはRV770に対して値段倍で性能1.2倍のゴミしか作れてないし
499名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:07:47 ID:A/C9sFOK0
96GTだとどうなんだろ
500名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:08:25 ID:TFZNoPUI0
>>492
アフォwwwwwwwwwwwww
HD4870/4850はXenosと同じ数え方なら160個なんだよwwwwwwwwwww
XenosもHD4870/4850と同じ数え方なら240個wwwwwwwwwwwwwwww
501名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:08:50 ID:Pg95iPz/0
geforceは、1ユニットで4並列シェーダとかできるからなw

実際、RSXもピクセルシェーダは24器(360換算すればピクセル関連命令を96コこなせる)だが

1シェーダユニットに2器の演算ユニットがあるわけでw
502名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:09:34 ID:Pg95iPz/0
>>497

グラフィックスも知らんのかw


で?反証もできないわけだwwwwwwwww
503名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:10:48 ID:BM5yCVbx0
RV770とかは5SPで1ALU
Xenosは4SPで1ALU
ならば換算では192が妥当ではないだろうか
504名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:10:55 ID:Pg95iPz/0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080627/309628/?SS=imgview&FD=1012781071


テクスチャユニット数以上の テクスチャ/シェーダは行えないことがまた証明w


チョンの無知さが更に証明されたw
505名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:11:10 ID:LDS40KXDO
>>458
8800GTXてその時点でPS3の三倍以上の描写能力あったしなw

NVのジョークが粋すぎて秋葉原でPS3買った情報弱者は
自作PC板で笑い者になってたな
506名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:11:51 ID:BM5yCVbx0
>>502
テクスチャユニット1つにつき1ピクセル処理してるとでも思ってるのかお前はw
507名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:12:30 ID:Pg95iPz/0
>>500


アフォwwwwwwwwwwwwwwww


オマエALUの考え方知らんだろwwwwwwwwwwww
508名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:13:12 ID:Pg95iPz/0
>>506

日本語も読めねえのかチョンはw


テクスチャに対するシェーディング



   ユニットがたとえ1000000個余っていようが 4づつしか行えない
509名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:14:33 ID:VC8x5xpUO
>>504
何故神GPUのRSXはトタンや低解像度、30fps以下なんすか?

糞GPUのXenonが出来てるのに何で〜?
510名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:14:42 ID:BM5yCVbx0
在日君は1テクスチャユニットに1シェーダーでしか処理できないと思い込んでるようです
じゃあテクスチャユニット80個でシェーダ演算機が240個(しかも倍速)のGTX280はどんだけ無駄が発生してるんですかw
命令粒度の話すら聞いたこともないらしい
511名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:14:45 ID:TFZNoPUI0
>>507
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアフォすwwwwwwwwwwww
512名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:15:00 ID:2UnbAmYN0
一人で必死で戦ってむなしくならんか。
513名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:16:05 ID:BM5yCVbx0
>>508
100万個を4つに分けて1テクスチャユニットにつき25万個で処理すればいいだけの話w
そもそもそんな無駄な設計など存在しえないがなw
514名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:16:23 ID:Pg95iPz/0
テクスチャユニット、GPUが処理する間にテクスチャデータを貯めておくところ

1部屋(ユニット)につき1枚の画データしか置けない

360は4部屋しかない。
(しかもピクセルシェーダが固定でないので、共通通路に置かれる)


画を取り出して、点描開始(シェーディング)

4部屋しかないのにそれ以上置けると思ってるのがチョンw


4部屋しかなければ、一度に取り出して点描作業できるのは
書き手が1億人いようが4人までなんだよwwwwwwwwww



こんなことを本気で知らないのか、テキトーに反論したつもりになれば間違い「ということに出来る」とでも思ってんのか


どっちにしても無知ド素人を自分から晒すだけwwwwwwww


515名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:16:36 ID:i7ubp7S90
>>500
やっぱ2005年に作ったチップとしては凄いハイパフォーマンスだよなぁ
516名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:16:44 ID:LDS40KXDO
>>503
RV770は5SPを1纏めにしたのが160ユニットも搭載されてる
トランジスタは9億を超え処理能力の理論値は1Tflopsに及ぶ

GT200は12億トランジスタだが理論値ではやや負けている。
しかしGT200はG74ベースのRSXの5倍近い性能があるのはたしかで
RV770も4倍をゆうに超えるパワーがあるのも確か。
517名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:17:23 ID:Pg95iPz/0
>>509
それしかないんすか?


RSXができてるのに360ができないのはなんでスか?

http://blog-imgs-21.fc2.com/t/e/i/teiseinou/720p11_re.jpg
見てのとおり、360はピクセルシェーダがクソ過ぎて
ロクに陰影も付けられていない。



360、頼みの綱のAAでも負け
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-44.html

PS3では2倍AAが付加されているが、
360ではAAがない
518名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:18:52 ID:Pg95iPz/0





360をマンセーしてるのは 基本的なことも知らんバーカだけってことが証明




されたねwwwww

まあ分かりきったことだがw
519名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:19:16 ID:BM5yCVbx0
バーカてwwww
小学生かよwwww
520名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:19:34 ID:Pg95iPz/0
言い訳がそれかよwww
521名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:19:59 ID:KzbZX6qC0
>>517
随分PC関係にお詳しいのですね。尊敬します
ちなみに普段どういったお仕事されてるんでしょうか?
522名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:20:36 ID:VC8x5xpUO
>>517
だから、何で?って聞いてるのよ。
日本語解らない?

Xenonは糞って認めてるじゃないかw
RSXにはかなわないのに何で?

つか、苦しくなったらコピペだねw
523名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:20:42 ID:LDS40KXDO
>>517
お前は一生そうやって地べたでどんぐりの背くらべしてろよ

一年たてば最新パーツがただのゴミになる自作PC板の住人から見たら
二年前の古代の遺物の性能について熱く語ってる馬鹿は酒の肴にしかならねえし
524名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:20:43 ID:BM5yCVbx0
360のGPUになど正直興味はない
在日君の吃驚脳に興味があるだけだw
525名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:21:11 ID:Pg95iPz/0
またチョンは日本語読めないようです

ていうかテクスチャユニットの動作も知らないらしいw


昨今の商業ゲームで4テクスチャだけで終わるものなどないw



510 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 15:14:42 ID:BM5yCVbx0
在日君は1テクスチャユニットに1シェーダーでしか処理できないと思い込んでるようです
526名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:21:37 ID:M8CPPzmR0
聞きかじりで騙って楽しい?
527名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:21:48 ID:Pg95iPz/0
>>521

詳しい???

小卒ドカタでも知ってます
こんなこと
528名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:22:47 ID:2UnbAmYN0
糞みたいなサイトを貼ってるやつに構うなよw
529名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:22:48 ID:KzbZX6qC0
>>527
お仕事はドカタされてるんですか?
530名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:22:58 ID:Pg95iPz/0
>>522

だから、何で?って聞いてるのよ

>>517みたいなことになるのはw
531名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:23:38 ID:Pg95iPz/0
>>529

俺の仕事?
ドカタじゃないよ(つーと無職だとか言うチョンがいるだろうがw 無職でもない)
532名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:23:58 ID:BM5yCVbx0
在日君はテクスチャのストアとフィルタリングの区別が付かないらしいw
しかも1つのテクスチャデータに対してシェーダ処理は反復して行えることも知らないらしいw
533名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:24:09 ID:VC8x5xpUO
日本って情報大国になったんだね。
てか小卒ってなに?

義務教育って制度知らないのかな?
534名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:24:41 ID:A/C9sFOK0
>>531
お前の仕事なんて誰でもわかるさ
535名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:24:42 ID:ZkPpkiz30
PS3って超絶性能なのに何でXbox360とそんなに変わらない
画面なの?中ですごいことやってたとしても、建物が減ったり
人の数が減ったりしたら、シロートからすれば劣化したように
しか見えない。
536名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:25:02 ID:KzbZX6qC0
>>531
教えてくれないんですか?
凄く興味があります
537名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:25:13 ID:VC8x5xpUO
>>530
質問されたら答なさい。
質問を質問で返すなよ在日w
538名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:25:59 ID:Pg95iPz/0
フィルタリングwwwwwwwwwwwww


困りに困ってストア(格納) とフィルタリング(描画の最中に行われる加工のひとつ)



が同列だとか言い出したwwwwwwwwwwwww



バカかwwwwwwwwwwww


しかもシェーディングは一回だけだとか誰も言ってないのに捏造しだしたwwwwwwww
まさにチョンwwwwwwwwwwwwww


(普通シェーダはループさせるだろwwww ループさせられるが、一度にシェーディングできるのは最大で4だっつーのにwwwwwwwwww)
539名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:26:41 ID:Pg95iPz/0
あまりにも悔しすぎて携帯電話かあ・・・・・・・・・・



誰も援護してくれないからかねw
540名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:28:17 ID:BM5yCVbx0
>>538
同列の如く語ったのは君w
そして4つのテクスチャデータに対し4ALUでしか処理できないと妄想したのも他ならぬ君w
541名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:28:17 ID:Pg95iPz/0
小卒=中学生

中学でもドカタのバイトしてる奴はいる


それに、義務教育放棄してるのもいる
俺のときも一人いたよ
小学からマトモに出てきてなかったとか。


でもそんなのでさえグラフィックス処理がどういう手順でどういうユニット使って行われるか知ってんだぜw
542名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:29:20 ID:VC8x5xpUO
職場なので携帯ですがw
それとも未だに会社で2ch見れるようなリスクマネジメント出来てない職場なのかい?
543名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:29:36 ID:Pg95iPz/0
 540 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/31(木) 15:28:17 ID:BM5yCVbx0
 >>538
 同列の如く語ったのは君



>>540



検索
 語句:フィルタリング
 ID:Pg95iPz/0


みつかりませんでした



まーた捏造かww
544名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:30:13 ID:A/C9sFOK0
中学生の夏休み日記か 応援するぜ
545名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:30:42 ID:Pg95iPz/0
職場から2chできるとこなど腐るほどあるよw


家で仕事できる所もあるし


情報系は特にw


546名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:31:04 ID:VC8x5xpUO
>>541
小卒≠中学校卒業
中卒=中学校卒業

なんだが…やっぱり日本人じゃないんだね…
547名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:31:37 ID:WRSzo3gX0
久しぶりにアスペル発見記念
548名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:32:12 ID:Pg95iPz/0
義務教育ってことは

つまり
マトモに出てきてようがなかろうが


自動的になってしまう



義務以外、高校からは入学しないと高校生にはならないが



あーあ
またチョンが恥晒したかw
549名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:32:47 ID:VC8x5xpUO
今のご時世…リスクマネジメントも考慮出来ん情報系は駄目だろw
社会にすら出て無いのかw
550名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:33:06 ID:2Fsq+egs0
パソコン辞典片手に調べてるとしか思えん
551名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:33:22 ID:w60WZ9140
>>517
PS3版の首回りひでぇww
552名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:33:45 ID:Pg95iPz/0
>>538に加えると

ループさせなくても、一度にシェーダユニットが取り出せるテクスチャは

やはり4



単純に、ピクセルをポンと置いて戻すだけ
そんな何に役立つのかわからんループなしシェーダでも

一度に取り出せるのは変わらず4


ループの有り無し関係ねえw
553名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:34:08 ID:CmU0UnaK0
義務教育って教育を受けなきゃならない義務じゃなくて
親が子供に受けさせなきゃならない義務だよ
554名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:34:37 ID:kUE55NrF0
新手の教えて君だな
555名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:34:48 ID:KITUgyqu0
ゴキブリホイホイは多い方が良いとは思うけど
ゲハにテクスレは一つで良いと思うんだ。
556名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:35:25 ID:YjzVakNz0
CELLの助け借りなきゃXenosと互角に戦えない時点でRSXは性能不足
557名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:35:50 ID:Pg95iPz/0
受け「させなければならない」


今の日本じゃ通念上、勝手になるよ。



実際の判断は分からないが、一度も学校に出ず
引きこもってる13歳が学割申請しても認められるだろう
558名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:36:25 ID:LT9pvg6S0
リスクマネジメントって社員にネットさせないとか
そういう意味じゃないと思うけど・・
559名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:36:38 ID:+7QRmYOf0
結局ソウルキャリバーも箱版が劣化だったしな〜、もう存在価値ねぇじゃん
560名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:38:48 ID:VC8x5xpUO

小卒=中学生で、その中学生がらドカタのバイトをしている。
ってなら理解出来るんだがなw
561名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:39:19 ID:80N6ZWk00
>>555
いいえ、ここはアスペル君の演説スレですw
562名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:40:05 ID:Pg95iPz/0
CPUとGPUは不可分


GPUは、プログラムデータ読めない。
CPUに翻訳してもらわないとならない。

CPU君の仕事が遅ければ、GPU君は働けない。


CellはPPE部長とSPE作業員がいて
社長(社長が直接指揮するってーのも何だが便宜上指揮させることにする)がプログラマとすれば

社長から来たプログラムを読んでPPE部長が作業員の役割を考える

でも社長がSPEを意識してなければPPE部長しか働けない
PPE部長は人の扱いが上手いが計算は遅い
元々直に計算するためのものじゃないからな


そりゃしょうがない
社長がSPE1君はこれ!SPE2君はこれ!34567、とちゃんと割り振ってやらないといけない(最適化しないといけない)
のは、設計上しょうがない
563名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:41:12 ID:VC8x5xpUO
>>558
情報漏洩に関するリスクマネジメントの一部。
ってのが抜けてた。

今の職場は外部に繋がって無いし秘文使ってたりで、簡単に調べ物出来ないのよ。
564名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:41:42 ID:CmU0UnaK0
Jericho Demo: 720P - 360
Jericho Demo: 560P - PS3
565名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:41:42 ID:PYvFJXus0
>>559
痴漢戦士捏造がバレてほとんど死滅したみたいだけど?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217425412/
566名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:42:27 ID:Pg95iPz/0


PPE部長しか働いてないとすると、GPU君は

「いつになったら俺んとこまで命令来るんスか」

になる。

それはPCでも同じ。


現段階で最新のGTX 280とかHD4870に、まあ組み合わせられないけど昔のインテル286とか合わせたら
ゲームなんかガクガクで動きゃしねえぜ
567名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:44:42 ID:3oSR8oOA0
どうせリスク管理するなら、仕事中の携帯もとりあえげなきゃなw
568名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:46:03 ID:2UnbAmYN0
569名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:46:29 ID:w60WZ9140
ソウルキャリバー4では・・・


糞GPUの360が60FPS
神GPUのPS3が30FPS

グラはほぼ互角。

さぁID:Pg95iPz/0はどうPS3を援護する?
570名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:46:45 ID:Pg95iPz/0





あれだ、スリーパー効果って奴。


(明らかなウソなのに、何度も何度も言われるとウソだとわかってても信じてしまう心理効果)



マルチタイトルになると360が劣っているのにPS3が劣化したとかウソつくのは
それに陥ったチョンがやってんだよ


つまり精神病って奴
571名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:47:58 ID:w60WZ9140
しかもソウルキャリバー4は
360版のみAAありwww

PS3版はフレームレート半分、AAなしwww
572名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:50:05 ID:DetZ0meV0
>>570
レインボーシックスベガスなど、明らかな証拠が貼られてた時期があったし
その頃にPS3が劣化だと思い込んじゃった人は、他タイトルも360>PS3という
前提で判断してしまうだろう。
573名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:50:26 ID:TFZNoPUI0
GTX280かHD4870で動いてるSC4が見てみたいな
574名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:50:37 ID:CmU0UnaK0
fpsは同じでAAはどちらも無しだろ
575名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:51:01 ID:Pg95iPz/0
http://jun.2chan.net/31/src/1217392894074.png


相変わらず360は性能悪いな

ボケすぎだろ
576名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:52:10 ID:eVQgfm7JO
闘神伝みたいにグラフィック重視、FPS重視で切り替えれるように、、
577名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:55:04 ID:Pg95iPz/0



ま、捏造だからなw


捏造すればするたび360のクソさが際立つってもんでw
578名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:58:30 ID:TECBH8/N0
「このGPUをPS3に取り付けろ。
PCのパーツを参考に開発した」

「こんな古い物を・・・
クタさん・・・酸素欠乏症にかかって」

「すごいぞ!
PS3の性能は数倍に跳ね上がる。ほらっ、もってけ」
579名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:03:17 ID:Pg95iPz/0
俺にやっと大インストラクションが来た


まさにPPE部長しか働いてないときのRSX

の気分
580名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:08:38 ID:seVn093n0
>>517
PS3の方がジャギジャギでワラタwwwwww
581名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:09:48 ID:v776EVXM0
箱の方が性能が悪いってのは、もう証明されてるのに
いい加減こんなわかり切ったクソスレ立てるなよ>>1
582名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:13:23 ID:eHzMwmdC0
1年も後から出たGPUが上に決まってるだろ。
PS3版がかなりの確率で劣化するのは糞Cellのせい。
処理が軽いゲームはPS3の方が綺麗になることもある。
583名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:38:28 ID:Pg95iPz/0

バトルフィールド バッドカンパニー


360版だけ異常にオブジェクトが少ない

http://rapidshare.com/files/133761523/BFBC_PS3WIN.PNG.html
584名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:45:57 ID:zs2EAKg70
>>583
????

吹き飛ばしす前 PS3

吹き飛ばした後 Xbox360

これで比較するって・・・・・どんだけえええええええええええええええええ!

さすが痴漢戦士ワロタ
585名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:47:53 ID:Pg95iPz/0
言い訳はじまったwww
586名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:47:57 ID:VEUQzkoA0
ID:Pg95iPz/0

ただいま発狂中です
危険ですので近づかないよう願います
587名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:48:56 ID:jhw8/+O60
>>586
適度にいじってヲチするべきだろう
588名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:50:14 ID:H/wfaY8h0
>>587
バラすなよ
589名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:51:06 ID:Pg95iPz/0


言い訳しきれず単発ってのがいいよな


もう手も足も出ませーんって感じでw
590名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:52:02 ID:P/tUbAif0
Pg95iPz/0
こっちにもいたのかw
591名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:52:46 ID:y/jbh6gQ0
>>589
あ−、うん、そうだね
592名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:54:19 ID:TFZNoPUI0
旧式G7x性能序列

7950GX2>7900GTX>7900GSO>7950GT>7900GT>7900GS>7800GS>>RSX≒7600GT
593名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:55:43 ID:TFZNoPUI0
3つ抜けてたなw

7950GX2>7900GTX>7900GSO>7800GTX 512>7950GT>7900GT>7900GS>7800GTX>7800GT>7800GS>>RSX≒7600GT
594名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:56:13 ID:VEUQzkoA0
ひるいなき比較来たねってスレ違いか・・・

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080731
595名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:19:52 ID:rfz29F1Q0
すげぇなここw
たった一人によってたかってたたいてくるくせに
どいつも論破できてないw
596名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:21:03 ID:K4/ZhW5y0
>>594
朝鮮人のサイトだろ、そこ
597名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:21:05 ID:i7ubp7S90
泳がせて楽しんむエンターテイメントでしょ?

論破って何?

論を語ってない相手を論破する必要もなし
598名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:21:50 ID:rfz29F1Q0
ま、実際底力はPS3の圧倒だし
一般人もPS3のほうが綺麗といってる

360を綺麗とか寝言言うのはこの板のキモヲタだけw
599名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:22:02 ID:VEUQzkoA0
>>595
プロじゃないんですいませんw
ただのゲーマーですのでwww
600名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:22:59 ID:rfz29F1Q0
>>597
こうやって逃げてばっかだなw

なんで360版はAA以外惨敗してるんだよw
601名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:23:51 ID:TFZNoPUI0
どっちが圧倒しようが所詮はローエンドでしかないんだよナ
602名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:23:56 ID:K4/ZhW5y0
所詮xbox360なんて、貧乏人のオモチャだからねえ
603名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:24:32 ID:TKJtRf0v0
そもそも論破とか言っちゃうのは厨だがね。
何言ったって、現実はトタンだもんなぁ。
604名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:24:39 ID:i7ubp7S90
>>600
俺、一歩も動いてないけど、お前が後退してんだよ

心の奥底で負けを認めてるんだな
605名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:25:46 ID:rfz29F1Q0
>>603
現実はまるでドライヤーで乾かしたてのバスケウェアですがww
あんだけ激しいスポーツなのに汗一滴もかかないってすごいですね(棒)
606名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:25:58 ID:L0PMCb+R0
>>602
逆に「金持ちのオモチャ」ってどんなモノなのか気になるな。
607名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:26:41 ID:F25ilKvx0
>>595
・こいつの持ってきたソース元のブログが書いてることが滅茶苦茶なので話にならない
・そもそも論破とか以前に、アスペルは人の話を聞かないので議論にすらならない
・そしてアスペルはこんなことを数年前からことあるごとに繰り返してるので他の連中ももう本気で相手にするのが面倒
608名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:26:48 ID:rfz29F1Q0
>>604
で、どういう風に>>1の人が間違ってるんですかwww
PS3支持だからとかいわないでねwww
609名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:28:02 ID:rfz29F1Q0
途中技術者っぽい人が>>1を支持してますがw
まぁオナニーしか能がないキモヲタには360サイコーが現実なんですかなw
610名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:30:00 ID:CYgv80A00
ゲハって年がら年中こんなスレばかり立つよねw  ほんとあきねーなーお前らwwww
611名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:31:52 ID:TFZNoPUI0
>>602
ピュアAU
612名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:32:15 ID:L0PMCb+R0
>>610
今日ゲハに来て、このテのスレが乱立してるから「ああ、箱○売り切れって本当なんだ」って思ったw
613名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:33:09 ID:i7ubp7S90
>>608
また1歩後退か

そうやって自分で語らずに人に語らせるのが負け犬のパターン
まずは具体的にソース出して論を展開してみろ

お前、このスレに出現してから1回も論を展開してないよなw
また後ろに下がるつもりですか?負け犬君
614名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:02:33 ID:Pg95iPz/0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080731

360また負けちまったぞw


615名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:03:56 ID:VEUQzkoA0
>>614
既出
616名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:04:42 ID:rfz29F1Q0
負けに慣れすぎてるんだろうねぇ
360ユーザーはw
617名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:04:50 ID:ZtPqkWtJ0
海外でのPS3向けソフトの販売額、前年度より969%増でXbox360を圧倒
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080731_ps3_software/
618名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:05:05 ID:rfz29F1Q0
しっかしなんで360って汚いんだろうねw
見た目も画面も汚いw
619名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:08:57 ID:ZBuPblS90
突っ込み入れのヤツがこの糞スレ立てたんだろ?
620名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:22:42 ID:Pg95iPz/0
どうすんだEA w
あれほどコキ下ろしたPS3が 07Q4といい08Q1といい、トップで儲かってるぞw
621名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:43:51 ID:G5SWqhMM0
622名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:27:25 ID:gfs0bNxb0
在日とかトタンとかソフトがないとかそんなんじゃなくてさ
ID:Pg95iPz/0を理論で言い負かしてくれ
俺にはできん
623名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:52:03 ID:1PoUAo020
ナマコは論破出来んよ
624名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:58:10 ID:+s/hhayH0
>>622
だって都合の悪い意見は無視か適当な罵倒で返すんだもん
議論もへったくれもないでしょ。

そしてこのレスもスルーされるwwww
625名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:35:30 ID:B4CF/SjQ0
ATIのビデオカードって糞だとは思えないんだがな
RADEONのHD4870をPCで使ってるけど高性能としか思えん
626名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:44:31 ID:DetZ0meV0
ATi とnVidia、あるいはIntelとAMDっていった個体無視したブランド争いは
ゲハのハード論争とよく似ている。
627名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:49:21 ID:C+GWMMMh0
誰も相手にしてない基地外ブログを貼るところが笑えるwww
628名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:49:32 ID:C+GWMMMh0
誰も相手にしてない基地外ブログを貼るところが笑えるwww
629名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:50:40 ID:zbr2YUicO
大事な事なので二回言いましたか?
630名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:51:12 ID:P/tUbAif0
Pg95iPz/0はSCWのPS3劣化の現実を受入れられない。。かわいそう。
631名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:14:57 ID:RrXBlHAT0
現に物としてスペックを出せてないからなあ…
所詮性能表なんて営業のハッタリってことがわからないようじゃまだまだ
632名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:17:56 ID:bborj67A0
普通1年後出しした方が性能良くて当たり前なことで自慢すべきことじゃないよな
現実はほぼ同等だが

1年ありゃ
HD3XXXシリーズからHD4XXXシリーズに変わるくらいレベルアップが図られるわけだからな
633名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:58:57 ID:oI2M1z3l0
俺の期待していたソウルキャリバー4は
PS3の方が劣化してるぞ。
SW対決も360版は確定しているし。
634名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:03:08 ID:RrXBlHAT0
>>633
DLCはPSNでもがっちり儲ける方針っぽいから
PS3の方でもSW対決は出来そうだが
635名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:45:37 ID:fRn9hU7U0
ベガス2の360版敗北画像ちょーだい
636名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:22:27 ID:JLUOoq0P0
ゲームオーバー画面?
637名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:57:18 ID:ne5iBU0L0
PS2の後に出したGCや旧箱はPS2の性能を上回ってたのにね

1年後だしで糞なPS3
638名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:20:25 ID:fkhivwYC0
>>621
ざっと見るとパイプライン数の優劣が圧倒的映像能力を持つって言ってる自体が根拠に乏しいなw

・解像度的な見地で言えば頂点数やシェーディング性能の優位さが見た目に良い結果を出している。
(テクスチャ自体に無駄なパイプライン数割いてもメモリを圧迫するだけで何も良い事はない)
・映像演出的にパイプライン数増やせばデータハザードのリスクも増えていく、またプログラミング的
にも微調整する必要性が高くなってコスト増大させる要因にもなる。
639名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:43:39 ID:/D4h15h1O
基地外アスペル君は逃走?

木曜はあんなに元気だったのに?
640名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:59:45 ID:tbKGioAv0
ん?SC4も劣化してんの?
どっかで比較出てる?
641名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:13:01 ID:W3ygJnB20
【SC4】PS3版ソウルキャリバー4は低解像度の超劣化版 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217495652/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/31(木) 18:14:12 ID:in0D1Y4x0
PS3版はジャギジャギで見ていられません^^;ロードも長いです^^;

http://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_04_PS3.png

http://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_04_360.png

ttp://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_04_PS3.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_01_PS3.png


ttp://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_04_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/SC4/SC4_01_360.png


2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 18:17:11 ID:19PeNQQK0
PS3版劣化&ロード地獄の真実
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4128847

箱○版の動画 ロード速いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4119441


高スペック意味ないなPS3
642名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:51:35 ID:nq/C148v0
箱○が糞GPUだっていうなら
それ以下の表現しかできない
その他のノンゲームは箸にもかからんな

尤も一番売れてるのは
グラもへったくれも無いハードなんでw
それでもPS2よりGCより上だがね
643名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:57:14 ID:4DcXVRYf0
360敗北で元気なくなったなw
644名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:05:42 ID:dHc5QjQZ0
>>643みたいな、とりあえず根拠ない事書いてみて勝手に勝利宣言
したりするユーモラスなのが登場するのが痴漢戦士なんだよね。
645名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:07:33 ID:mIQwHlF/0
>>643
負けハードなのにソフトいっぱい出ちゃってごめんね^^
646名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:07:41 ID:Qap8cd/Q0
詭弁のガイドライン的な感じ
647名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:17:19 ID:R1Rhngxk0
>>66
頭も目もわるいのかw
648名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:21:08 ID:2MKbwBM60
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080731

360また負けちまったぞw
649名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:33:35 ID:ThySDy2r0
1年半も後に出してcellがあーだ、こーだと自慢した挙句

蓋をあけてみたらkonozamaさ!1年半も後に出たハードと争ってる次世代機(笑)PS3!
650名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:35:26 ID:2MKbwBM60
発表時からスペック上がってねえ、むしろ下がったPS3に負ける出来損ないw
651名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:46:20 ID:8HwYVOvc0
ひるいなき、SC4比較2
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080802#1217490078
ロード時間
Stage 360 PS3 installed
Stage1 16 14
Stage2 13 12
Stage3 8秒以内 8秒以内
Stage4 12 12
Stage5 8秒以内 8秒以内
 半数がロード時間同じ、違うときも1-2秒違うだけ

1080iでキャプして、720Pの1.5倍拡大と比較
Xbox360版はくっきり、PS3版はボケる&ジャギ拡大

Quaz51、解像度比較
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
PS3
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Xbox360
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
----
結論、PS3版SC4はぎりぎりで動いてますw
652名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:57:31 ID:AT2xWEWN0
どう見ても勝ってないものを貼って、勝った!と言える痴漢の図々しさが羨ましくなるわw
653名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:44:47 ID:8HwYVOvc0
GKって図々しいよね、わかります
654名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:31:00 ID:Tukj26ZQ0
id SoftwareのJohn Carmack氏がXbox 360とPS3を比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=203956
 id SoftwareのテクニカルディレクターJohn Carmack氏が、
Xbox 360とPS3を比較しています。
 Carmack氏は「Xbox 360の方が開発しやすいのは、はっきりしていて議論の余地がないことです。
性能をより簡単に引き出せますし、ラスタライザやGPUは一般的にいってPS3より高速です」、
「ユーザーがプレイしたいゲームを作るなら、Xbox 360の方がすぐれたプラットフォームです」と発言。
 潜在的なスペックではPS3がすぐれているものの、理論値であるとしています。

 ただしPS3もブルーレイによるディスクスペースがハードウェア面を補ってあまりあるとして、
「両方ともとてもすばらしい」と強調しています。
655名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:39:17 ID:JLnMR4F40
カーマックはPS3に最適化する技術のないクソプログラマふじこ!
とか発狂する方々が出そうですね
656名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:14:31 ID:UbT1pfyk0


作りやすいのは360
潜在的なスペックではPS3がすぐれている


2005年の時点で言ってることから何も変わってないな
657名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:15:59 ID:wcrfS8500
潜在的なスペック

コレをさっさと見せやがれw
「やれば出来る子」理論じゃもう無理だろ?w
658名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:18:24 ID:UbT1pfyk0
そのPS3に負けてんだからどうしようもないよな
360はw
659名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:19:30 ID:UbT1pfyk0
性能をより簡単に引き出せる、つまり全力も全力息切れするほど全力の360 <<<<<< 力を10%も出せてないPS3


困った困ったw
660名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:21:45 ID:A3FjgTWP0
オーストラリア映像倫理審査機構が1日に発表したレーティング審査通過タイトル一覧に、
商品名「R-TYPE DIMENSIONS」、機種「XBOX360」、審査結果「一般」、とある事がわかった。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/08/1r-type-dimensionsxbox360-tozai-incdsr.html
661名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:22:57 ID:37QHpoZt0
情報弱者どもはせめてsageろ。
662名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:35:36 ID:6xfBubqY0
360,PS3両方ともGPUの素性はとっくに知れてんじゃんPS3のが一世代前で性能も下だってさ
とっくに知れてんのにPS3が上って言ってる奴はいたすぎるぞ。
それがGK品質。嘘だらけの印象操作
663名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:24:44 ID:UbT1pfyk0
514 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/31(木) 15:16:23 ID:Pg95iPz/0
テクスチャユニット、GPUが処理する間にテクスチャデータを貯めておくところ

1部屋(ユニット)につき1枚の画データしか置けない

360は4部屋しかない。
(しかもピクセルシェーダが固定でないので、共通通路に置かれる)


画を取り出して、点描開始(シェーディング)

4部屋しかないのにそれ以上置けると思ってるのがチョンw


4部屋しかなければ、一度に取り出して点描作業できるのは
書き手が1億人いようが4人までなんだよwwwwwwwwww



こんなことを本気で知らないのか、テキトーに反論したつもりになれば間違い「ということに出来る」とでも思ってんのか


どっちにしても無知ド素人を自分から晒すだけwwwwwwww
664名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:30:09 ID:UbT1pfyk0



情報弱者はPS3のは一世代前だとか捏造するが



一世代前だとしても一世代前に負ける新世代



ってのが面白いよなww

チョンアスペルの捏造。ウソだらけの情報操作
665名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:36:07 ID:h83jVzVE0
はやく決着がつくといいねPS3;;
勝ち負けとかじゃなくてさ、いろいろとさ…
666名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:40:30 ID:w0gjLQl60
ゴキステ3の性能の低さはガチ
667名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:45:00 ID:pgiIrKcI0
いつから統合GPUである箱○Xenosのピクセルシェーダーが固定になったんだw
668名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:47:24 ID:zNrPtWSM0
俺は箱○ユーザーだけどPS3を応援するよ
がんばれPS3w
669名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:48:08 ID:Wq8L7qKN0
後でID:UbT1pfyk0を必死チェッカーで見るのが楽しみだ
670名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:59:08 ID:P/aqaWRG0
箱○はHDDVD再生だけでもいっぱいいっぱいなんだぜ
671名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:00:31 ID:Wq8L7qKN0
流石、ゲームやるよりBD再生してる時間の方が長い人達は言うことが違いますね(^^)
672名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:47:11 ID:UbT1pfyk0
しかも「GPUサイドのラスタライザが速い」ってw

シェーダではなく、GPUサイドのラスタライザなわけかw


ポリゴンtoピクセルのラスタライザがねえw
ガンバレ360w
673名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:58:28 ID:Mx+4tcu00
ラスタライザや"GPU"は一般的にいってPS3より高速です

GPU全般を指してPS3より高速だと言っていますw
674名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:01:27 ID:zNrPtWSM0
おれ思うんだけどPS3ユーザーはゲーム機としてじゃなくPCみたいな存在としてみんな買ってるんじゃないかな?
だとすると別に新作ゲームがでなくてもBD見たりネットつないだりしてそれなりにみんな楽しんでるんじゃない
だから無理してゲームで張り合おうとしなければPS3ユーザーも幸せなんじゃw。。。
675名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:59:34 ID://GMBsL80
本人来てらっしゃるの?w、テレビゲーム機を作る立場でも売る立場でもないのに
1人パソコンの前で命懸けとは、なかなか真似のできることじゃありませんよ?w
676名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:09:28 ID:24gzTlRR0
677名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:17:06 ID:M777RwnCO
欠陥ハードな時点で価値無いだろコレw
故障品を有料販売て、どんだけ悪徳企業だよw
678名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:26:53 ID:3dQmISkW0
欠陥ハードってPSPの事か
しかもTOPが「仕様だ」って言ってたしな

679名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:29:50 ID:iuwG4yw60
今日のアスペルIDが分かる便利なスレだな
680名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 07:33:25 ID:M2OpdbNr0
3時間半の発狂で気が済んだようだ
681名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:03:25 ID:aryT+Hra0
>>676
MassEffect
682名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:01:19 ID:+mfMZvRV0
物理演算ガン無視のGT5Pが何だって?
グラだけ自慢かい?
683名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:08:22 ID:h83jVzVE0
>>682
おいおいGPUスレなんだから物理演算に突っ込んじゃだめだろ
正面の景色とバックミラーの景色が違ったり
金網の後ろの柱が消失したり
タイヤ痕がゴニョゴニョだったり
そのへんを突っ込んでやれってw
684名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:28:54 ID:IBPTmk0o0
>>683
正面とバックミラーで違う絵なのは、旧作からの伝統じゃないのか?
685名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:43:05 ID:+aT2eCjl0
感動の脱ソニー信者
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4199880
686名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:42:39 ID:5avF0WRn0
>>60
>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0707/kaigai452.htm
>統合型GPUってのは、
>1つの命令を実行するにも複数のユニットが必要なんだよねw

遅レスだがnVIDIAの統合シェーダーはGPGPUのためにスカラー型に変えたから
複数のユニット必要になっただけだよ
360のシェーダーユニットはベクトル+スカラーだからそんな非効率な設計ではない
687名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:15:08 ID:p2cZTXxe0
http://www.tomsgames.com/us/2008/08/07/carmack_interview/

ジョン・カーマック
 「PS3で作るのは楽しいね 難しいけどやりがいがあるし」
 「新作のRAGEでは、PS3のほうが360版よりもだいぶ優れたグラフィックになるよ」
688名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:16:16 ID:lmYjl3RH0
出来の悪い子ほど可愛い、って遠回しに言ってないかそれ
689名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:32:13 ID:lKmnkEkd0
GPU+PPU+GPGPU
更に3Dゲームの安定性、2D激早、アイドル低いGT200は凄いぞ。
55nm GT200は4870X2と同等以上の3D性能を得るのでまさに鬼に金棒、無敵。
3Dベンチだけが早いRV770とは格が違うのだよ。
ゲームするとフリーズしたり、フレームレートが安定しない素性の悪さはXenos譲りだな。
690名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:35:52 ID:YnacKeNR0
ビデオカード比較なら自作板でやれよ

ここでやるのはRSXvsXenos
691名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:10:28 ID:BS52CevZ0
>>657
潜在的なスペックって「金持ちの家に生まれていれば、よりよい教育が受けられて俺だって東大に入れた」とかそんな意味だろ?
あるかないかわかんないけど可能性は0ではない、みたいな。
692名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:23:09 ID:nk62mTK30
>>691
「金持ちの家に〜」=「Cellが失敗作でなければ」とかそんな感じか

ありもしない現実
693名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:52:31 ID:e1wHiHGM0
>>689
GT200ってなに?大失敗のGTX2xxのことか?
      ,,,
( ゚д゚)つ┃
694名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 05:15:13 ID:mxX1Pe+U0
実際引き出そうとしてる所はあるし、そういうところでは結果をちゃんと出せてるんだよなw
695名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 09:31:49 ID:gNMYOCaRO
SC4でマンスジが見える時点で360のがいいです
ブルマ白くすると…
696名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:08:05 ID:l4/3TqrC0
>>691
もっと端的にいうなら
つセガサターン

これで終了
697名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:52:57 ID:cffPayhw0
>>696
確かに、当時としては物凄い潜在能力だったよw
VF2とか、PS1,5くらいのオーバースペックだったしな
698名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:49:27 ID:/k3u9HwB0
潜在能力なんてのは言っても意味がない

実際に使えた性能が全て
699名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:21:51 ID:HK9XJyQZ0
だって結局「メモリが倍あれば」とかが前提の話だからな
ノルディック王者がチビッコスキー場に来たようなもんだ(某CPUの性能がホントに儲の言うとおりであれば)
700名無しさん必死だな
nフレームブラーでググって出てきた結果に愕然