海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 210

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 209
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216885662/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:46:09 ID:bUDYtqo90
3名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:46:20 ID:bUDYtqo90
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:46:28 ID:bUDYtqo90
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:46:45 ID:bUDYtqo90
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:46:55 ID:bUDYtqo90
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:47:31 ID:bUDYtqo90
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
年間   1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K  3482K
累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K
8名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:47:44 ID:bUDYtqo90
NPD6月

PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k

01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
9名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:47:54 ID:bUDYtqo90
10名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:48:33 ID:bUDYtqo90
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       155(07/09)   200        75
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        30           26        33
オーストラリア   30           29        16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
11名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 05:48:42 ID:bUDYtqo90
四半期決算発表スケジュール
7月29日(火) ソニー
7月30日(水) 任天堂
7月30日(水) カプコン
7月31日(木) セガサミー
7月31日(木) スクウェアエニックス
8月05日(火) コナミ
8月06日(水) バンダイナムコ
12名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:01:35 ID:CCL3xaQz0
PSUPがすごいことになってる
初回出荷30万本、店員スレの情報では予約が止まらない
ひょっとしたらハーフ売上いくかも
13名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:02:44 ID:CCL3xaQz0
悪い誤爆した
14名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:04:44 ID:KkNO3e5v0
>>1
乙乙〜
15名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:06:43 ID:GMSsZphA0
>>1
PSUPはMHP買った層の購入が見込めるからね。PSOやってた私も少し気になるけど…
16名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:23:11 ID:bUDYtqo90
本日のソニー四半期決算前に、前期のまとめ

07年04〜06月
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q1_sony.pdf
ハード PS2:270(+37) PSP:214(+73) PS3:71
ソフト PS2:3110(-160) PSP:990(+60) PS3:470

07年07〜09月
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q2_sony.pdf
ハード PS2:328(-13) PSP:258(+56) PS3:131
ソフト PS2:3800(-920) PSP:1260(-60) PS3:1030

07年10〜12月
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q3_sony.pdf
ハード PS2:540(-135) PSP:576(+105) PS3:490(+324)
ソフト PS2:6090(-1770) PSP:1830(-300) PS3:2600(+2070)

07年年度(07年4月〜08年3月)
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/07q4_sony.pdf
ハード PS2:1373(-98) PSP:1389(+436) PS3:924(+563)
ソフト PS2:15400(-3950) PSP:5550(+80) PS3:5790(+4460)

単位は1万台、1万本
17名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:46:41 ID:mpie2cFh0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想

これもテンプレに入れろよ
18名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:42:22 ID:YeJXE+740
>>17
いつまで頑張るんだよw
19名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:03:47 ID:OChU25W80
>>1
テンプレから勝手に抜くなよボケ



累計販売台数(2008/07/20版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  223万台.  644万台 〜08/07/20 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1166万台 2619万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2619万台
Xbox360 1617万台 1002万台
PS3.    1166万台 1453万台  451万台
360+PS3 2783万台 -164万台

欧州2008/01〜06の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/776
欧(予)  72万台  138万台.  270万台 2008/01〜06
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
20名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:17:00 ID:+2hg5hV50
>>1
>>19
口悪すぎ。乙
21名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:51:45 ID:bz34s6gg0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader722183.jpg
これをネタにし続けたりと最近の箱持ちは頑張るな・・・
でも嫌いじゃないぜ・・・そういうの・・・
22名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:03:44 ID:G8L6gSkP0
質量を持った残像でも売ったんだろ
23名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:42:29 ID:iF3v1Ca90
今世代機はWii>>>>>>>>>PS3>360
このくらいだったか
24名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:57:34 ID:X60NfoCG0
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

マリソニが完全にじわ売れモードに突入してる。
その一方で、リアル系のBEIJING 2008は360版がランク外へ。
25名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:59:52 ID:BWMfeVKD0
あ、リアル北京もう出たんだ
26名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:01:16 ID:X60NfoCG0
>>21
これ酷いね。
IR情報からってことは年度末までの出荷数だろうが、360のデータはどこから持ってきた数字なんだ。

日本は実売のメディクリ、海外は出荷数を足し算で「累計販売台数」って表記も杜撰に過ぎるが。
27名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:09:18 ID:X60NfoCG0
「www.onepoll.com」(英国の調査会社)がゲーマー2000人を対象に行った調査結果によると、
未だに「前時代」のゲームに底堅い人気があることがわかった。

◆歴代名作トップ20 (11位〜は>>2-5に)
1.スーパーマリオブラザーズ  2.パックマン  3.テトリス  4.ザ・シムズ
5.ソニック・ザ・ヘッジホッグ  6.スペースインベーダー 
7.グランド・セフト・オート/サンアンドレアス  8.ドンキーコング
9.マリオカート64  10.グランド・セフト・オート/バイスシティ
11.ララ・クロフト:トゥームレイダー  12.Wiiスポーツ  13.ファイナルファンタジー
14.グランツーリスモ  15.レミングス  16.フロッガー  17.ポケモン・赤/青/緑
18.ストリートファイターII  19.Wii Play  20.ギターヒーロー   (以上)

http://www.telegraph.co.uk/telegraph/multimedia/archive/00781/460-super-mario-bro_781982c.jpg
英テレグラフ:
http://www.telegraph.co.uk/news/newstopics/howaboutthat/2463142/index.html
28名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:12:15 ID:Zc9uRRJh0
>>26
それ完璧な捏造データ。MSの発表ですら2030万台出荷(6月末)なのに
出荷越えもいいところ。しかも海外は出荷ベースなのに日本は実売ベース。
Wiiは2007年度末"まで"の出荷、PS3は2007年度"だけ"の出荷データ
360に至っては累計出荷すら大幅に超えた"謎データ"、もうデータとすら呼べない。
29名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:14:29 ID:fNv4am5l0
haiahi
30名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:21:02 ID:QNAyrUlI0
明らかにうっかり間違いじゃないな、捏造する意図はなんなんだ
31名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:25:58 ID:X60NfoCG0
Xbox Live Gets Free Online for Select Games 'til Fall
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/53886

秋のアップデートが来るまでの限られた間、シルバーメンバーも無料でマルチができる。
Universe at WarやShadowrun、Lost Planet: Colonies Editionなどで。
32名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:30:49 ID:Zc9uRRJh0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20377849,00.htm
>任天堂がWiiのストレージ不足は「重大な問題」と発言

>任天堂はほとんど確実に毎週月曜日、いくつかのWiiWareタイトルか懐かしのバーチャルコンソール用ゲームを、
>同社の非常に人気の高いゲーム機であるWiiでリリースしている。現在、Wiiの所有者は以前購入したコンテンツを削除しても
>一度購入したコンテンツは再ダウンロードできるようになっており、容量が限られているSDカードに保存することもできる。
>しかし、このシステムは好きな時に好きなものをプレーしたいゲームファンにとっては理想的なものとは言えず、
>Wiiファンは以前からより効果的なストレージのソリューションを求めていた。

>この多弁な役員は、MTVのMultiplayerブログに対し、Wiiのストレージは「かなり重大な問題となっており、
>これがわれわれがこの問題を緊急に解決しなければならないと感じる理由となっている」と話している。

Wiiのフラッシュメモリ増量版、もしくは外付けHDDフラグかな?
33名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:31:28 ID:X60NfoCG0
PAL Charts - Week 30, 2008
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=328862

来週はPS3ベスト版各種とSCが発売らしい。

PS3
*Heavenly Sword Platinum
*Motorstorm Platinum
*Ratchet & Clank: Tools of Destruction Platinum
*Resistance: Fall of Man Platinum
*Uncharted: Drakes Fortune Platinum
*Soul Calibur IV
34名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:38:36 ID:q4iXq9Ef0
HDDはつけないっつってるからUSB外付けのフラッシュメモリだろうな。
他のWiiに繋げてコピー出来ないデータの持ち運びが出来るようになると良いんだが・・・
35名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:44:54 ID:OmOmDeRW0
ゲーマーの圧力に負けて、対応する事は任天堂時代の終わりの始まり
36名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:45:45 ID:vvaJql4s0
別に対応してもいいと思うが、ハードの耐久性とコピー対策だけは万全にな。
37名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:46:49 ID:BWMfeVKD0
チャンネルが増えて容量圧迫してるから、そろそろ何とかしない事には任天堂自身もどうしようもあんめぇ。
38名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:53:26 ID:Zc9uRRJh0
個人的にはまだ余裕あるけど数年後だと足りないと思うから
やっぱSDカードへの保存なり、外付けHDDなりは欲しいな。
俺的にはSDカードが一番良い。
39名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:26:55 ID:19Km8NMQ0
>>19
それも>>17同様テンプレじゃなくていつもテンプレの後に
同じ人が張ってただけ
40名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:30:32 ID:nFYuNhCf0
>>19のは別に変なデータじゃないんだからテンプレでいいんじゃ?
41名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:37:41 ID:1uJ8LPCSO
>>19を貼られるとマズい負け犬必死だな
42名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:40:38 ID:Zc9uRRJh0
>>19は比較に丁度いいからテンプレでいいだろ。
世界累計出すのに毎回日米欧足すの面倒だし。
43名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:43:40 ID:59JZsHx/0
>>32
SDカードを内蔵メモリの延長として使えるようにするんだろうな。
外付けHDDだけはないと思うが。

前にどこかでソフトだけでSDHCに対応できると聞いたが、本当だろうか?
44名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:46:19 ID:YeJXE+740
てっきりテンプレだと思ってたよ。>>19

集計は週単位でやってるんだっけ?
毎回改定していくのちょっと面倒かもね。

NPDとかと同タイミングで月一再計算でもいいのかも。
45名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:51:28 ID:tQZPnWDcO
北米もアメリカしか入れてないしなぁ
46名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:56:05 ID:Zc9uRRJh0
そう思うならお前がカナダ入れたの作れよw
データとして使えるものなら問題無い。
47名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:00:51 ID:a6/+mYdF0
不完全なモノをテンプレに入れるのはどうかって事だろ
48名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:01:19 ID:rVv6LOuB0
>>43
ファームのアップデートで対応できるかは
個々の製品次第みたいだね>SDHC

デジカメとかは2006年中盤〜後半以降の製品はOKっぽいけど
Wiiはどうなんだろうね、時期的に微妙なラインだし
49名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:10:14 ID:Zc9uRRJh0
>>47
一つのハードにカナダが入ってて他に入ってないなら問題だが
全て同じ条件なら何も問題は無い。完璧を求めるなら
カナダ等の追加データ作ればいいだけ。
50名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:26:21 ID:X60NfoCG0
平井「ライバルはPS3独占タイトルに太刀打ちできない」
ttp://www.mcvuk.com/news/31371/Hirai-Rivals-cant-compete-with-PS3s-exclusives

「独占については―DLコンテンツかどうかに関係無く―我々は他が太刀打ちできない強さを持っており、
 ファーストのWWSのパワーこそその力、それを今回、いや今回のサイクルでもまた証明している。
 我々のファーストタイトルは当然独占タイトルであるし、それは他には無い最高のものだ」

「大量のグレートなタイトルについて話すと、LBPやレジ2、SOCOM、GoW3、MaG、モタスト2のことだ」


平井氏、自信満々。
51名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:29:46 ID:K9n/Be6H0
>>50
>LBPやレジ2、SOCOM、GoW3、MaG、モタスト2のことだ

8月発表とTGS発表でズコープラモの方がミリオン行きそうだな
52名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:37:49 ID:21P70zkf0
>>50
任天堂はマリオ等たくさん、MSもHALOなんかを持ってるから、
それは何のアドバンテージにもならなくないか?w
53名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:41:50 ID:a6/+mYdF0
>>52
haloは既に終わったタイトル
54名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:47:30 ID:BWMfeVKD0
>>50
またよりにもよって商売敵が多くて埋没しそうなジャンルばっかり…
というかGTどうすんだ。
55名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:53:00 ID:Ia0Vj/dZ0
独占ソフトで他社のマルチソフトを蹴散らせるようになったら面白くなるね
そのためにはほんのわずかな見映えの差が非常に大事になってくる
56名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:53:54 ID:59JZsHx/0
>>48
ホントだ。SDHCとファームでググったらデジカメとかフォトプリンタとかカードリーダーとかが
SDHCにファームアップだけで対応するというのがいくつも見つかった。
Wiiも対応できるといいな。
57名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:55:09 ID:tQZPnWDcO
アフリカは平井に期待されてないのか
58名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:04:10 ID:UkTFJ5gl0
>>32
ちげーよ。ネットワークディスクだよ。

59名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:04:45 ID:UIT1PvmJ0
>>54
自社製ソフトなのに名前が挙がらない辺りがリアルで怖い>GT5
どんだけ開発難航してるんだよw
60名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:14:08 ID:X60NfoCG0
ロリコンが子供に「実績ポイントあげるから裸の写真撮って送って」と誘い
ttp://kotaku.com/5029902/pedophiles-award-game-points-for-nude-pictures-of-children

地方局のニュースで取上げられる。
写真を取り込むゲーム、Webカメラ使えるゲーム、
Halo 3やCoD、Final FantasyやGrand Theft Autoなどで。


ゲーマーの味方Kotakuは実際の事実関係を示せと放送局に質問Eメールしたようだ。
61名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:17:34 ID:a6/+mYdF0
>>60
痴漢wwwwwwwwwwwww
62名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:20:04 ID:tGIuS7EA0
>ゲーマーの味方Kotaku

ゲーム関連のエロネタも熱心に拾ってくるKotakuを知ってると
どうも違和感があるw
63名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:24:09 ID:Zc9uRRJh0
痴漢は万国共通だなw
64名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:39:57 ID:68KT3aV00
Retailer listing - new EA title for Wii
July 28th, 2008
Celebrity Sports Showdown

- Release (Europe): 23.10.2008 for 39,99 Euro
- 12 mini-games sports
- canoing, badminton, slalom (skiing), leap obstacles on horseback, bow and arrow, etc.
- played by the celebrities (caricatures) from the worlds of cinema and music

http://ga-forum.com/showthread.php?t=329070
これがEAの本気かwww
もう倒産しろ
65名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:41:34 ID:a6/+mYdF0
夏と言えばマッデン

今年はPS2が減少した分どこに流れるかが見所
66名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:42:26 ID:X60NfoCG0
67名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:43:46 ID:X60NfoCG0
>>64
ワロタw
タレントのっけただけのミニゲー集か。
いかにもEAらしい発想。
68名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:48:31 ID:otDkWP8Y0
Wiiだから低コストで作る、という発想がある限り
任天堂天下は続く。
69名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:48:35 ID:UkTFJ5gl0
EAの悪口は、そこまでだ!

EAなら、きっと凄いのを出してくる。
70名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:58:49 ID:OmOmDeRW0
Edge's Top 20 Publishers 2008
ttp://www.edge-online.com/features/edges-top-20-publishers-2008

Profit、Loseで明暗がくっきり分かれていますな
71名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:02:18 ID:tGIuS7EA0
>>70
おおこりゃ分かりやすい。テンプレ入りしそう。
72名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:05:04 ID:nFYuNhCf0
>>70
何気に日本のサード勢はセガ以外勝ち組な件
73名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:12:12 ID:68KT3aV00
PS3爆死wwww

Q4よりPS3の出荷台数大幅減
GTA4とMGS4だしてこのざまかよwwwwwwwww
74名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:13:21 ID:UkTFJ5gl0
>>70
お前GJ
75名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:17:46 ID:Zc9uRRJh0
何だかんだでコナミ、ナムコ、セガは海外強いな。
海外勝組とか持て囃されてるカプコンは弱いw
76名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:25:30 ID:5AnO/90+0
>>70
ソニーは言われてるほどだめじゃない
MSはだめw
Disneyがいつの間にか6位に居る、なぜ?
77名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:33:09 ID:UIT1PvmJ0
>>70
2ページ目以降の各社分析も面白いな。D3売上げ伸びすぎ、利益伸びなさすぎw
78名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:34:55 ID:X60NfoCG0
ソニー第1四半期決算
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120080725083078.pdf

売上げ高 2296億円
営業利益  54億円

ハードウェアの売上台数(全地域合計)
 PS2:  151万台 (前年同期比 -115万台)
 PSP:  372万台 (前年同期比 +159万台)
 PS3:  156万台 (前年同期比 +86万台)

ソフトウェアの売上本数(全地域合計)
 PS2:  1,930万本 (前年同期比 -1,180万本)
 PSP:  1,180万本 (前年同期比 +200万本)
 PS3:  2,280万本 (前年同期比 +1,810万本)

2008年6月末の棚卸資産は、PS3ハードウェアの在庫が減少したことにより、前年同期末比675億円、29.7%減少の1,595億円となりました。
79名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:43:50 ID:gzAZz6wS0
PS3はGTAやMGSのおかげで、ソフトがそれなりに売れたんだな
それでもPS2の減少分を補えず前年度より減収ってことは、
ロイヤリティーの部分で相当サードパーティーに譲歩してんだろうか
80名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:00:18 ID:8lNhY/1/0
>>79
GTA4とかMGS4とかのビッグタイトルはロイヤリティを下げたっぽいね。
本数ではPS2落ち込みをカバーしてるもんね
81名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:01:24 ID:iF3v1Ca90
いまだにPS2が売れてるのはすごいな
82名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:42:39 ID:Zc9uRRJh0
何だかコメントのし辛い数字だな。良くもなく悪くもないという。
83名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:49:15 ID:PuRW1VjZ0
>>70
Atari、EA、Midway、Take2、THQ・・・・・・総じて北米大手パブリッシャーの不振が目立つな。
このまま業績が回復しない場合、ちょっと前の日本みたいに、業界再編もありえそう。

しかしアクティビジョンの「1年で売上げ2倍」は凄いな。GH3&COD4効果恐るべし。
84名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:53:07 ID:1uJ8LPCSO
ソニー\(^o^)/オワタ
85名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 16:55:35 ID:68KT3aV00
2008年4月〜6月(累計)
360:130万台(2030万台)
PS3:156万台(1437万台)

MGS4効果で26万台も猛追
5.7年後にPS3は360追い抜けるぜ
(3ヶ月ごとにPS3独占のMGS級のタイトルがでれば)
86名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:10:12 ID:EDPkNqWG0

ソニーは通期見通し500億円下方修正で失望売りが出そうだ、、、
特にエレクトロニクス部門の低迷ぶりが酷い。
転換社債の期限12月に4605円は厳しくなってきたかもな、、、

PS3は4〜6月期はGTAとMGS4で上がって当たり前。
問題はその後だな、、まず続かないだろうね、、

87名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:18:27 ID:Zc9uRRJh0
>>85
PS3の累計出荷は1630万台だろ。
6年度550万台
7年度924万台
8年1Q156万台
計1630万台

今の所
任天堂:2445万台+?
360:2030万台
PS3:1630万台

実際360はかなりジリ貧だな。後は任天堂の発表待ち。
88名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:26:52 ID:PJfVkgEs0
「プレイステーション 3」ハードウェア全世界売上台数(単位:万台)
ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale.html

ここによるとPS3は1441万台
89名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:29:10 ID:s9rUw3Vw0
>>87
> 6年度550万台
これはまだ生産出荷だからね。
90名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:30:55 ID:Zc9uRRJh0
そこ見ても売上台数と生産出荷台数分かれてるな。どっちなんだよw
91名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:39:46 ID:Ytdlei/60
普通に売り上げ=出荷だと思うがね。
ここのところ決算発表では生産出荷では出してないし。
92名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:48:32 ID:X60NfoCG0
ゲーム世界に挑む(中)米エレクトロニック・アーツCEOジョン・リキテロ氏。
日経産業新聞
――日本企業を競争相手としてどう見る。
 「任天堂は素晴らしい技術革新を続けている。ソフト会社では、カプコンやスク
ウェア・エニックス、コナミなどが強力なタイトルを持つ。ただ、五―十年前と比較
すると、任天堂以外では全体的に競争力が低下している。例えば、セガにはかつ
てのような勢いがなく、市場から姿を消してしまった会社もある」
93名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:56:20 ID:nzyIQb800
こういうスレみると必ずといっていいほど
PS3信者の都合のよい解釈や捏造が凄いと感じる
94名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:59:08 ID:xhsLjMJf0
何気に箱信者がまぎれてアンチ活動もしてるよな
95名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:59:12 ID:iF3v1Ca90
>>92
適確な指摘だな。
なぜかいつも任豚が、任天堂を入れないのはおかしいとファビョってたが
これが現実だよ
96名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:00:00 ID:OoI7vavb0
GTAが出てPS3のソフトが伸びたけど
PSPは相変わらずだしPS2市場は急速に縮小中
PS3とPSPと次世代機となった時やばいなw
97名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:03:30 ID:SqclwmxB0
>>95
あなたには>>92の文章がどう見えているんでしょうか
98名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:03:44 ID:Zc9uRRJh0
>>91
まぁそうだろうな。明日は任天堂の発表だろうけど
グラフは中間決算までお預けかな。あれあると欧州の売上分って便利なんだが。
99名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:06:48 ID:ziESfqZGO
ソニー終わったな…
ここのスレ住民は認めたくないだろうけど。
100名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:11:53 ID:Zc9uRRJh0
むしろまだ終ってなかったと思ってたのか?w
101名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:19:25 ID:Ytdlei/60
>>99
いまさら当たり前のことを言ってどうするんだ?
102名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:20:56 ID:68KT3aV00
>>87
生産出荷まだ使ってるのwww
GK乙wwww

2008年4月〜6月(累計)
360:130万台(2030万台)
PS3:156万台(1437万台)

まあ、約600万台のリード
Halo、FABLE、GOW2があるMSは次世代機の勝者だよ
103名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:21:02 ID:PuRW1VjZ0
>>92
日本企業がハード独占してて、国内メーカーが圧倒的に有利だった10年くらい前とは、
明らかに競争環境が変わってきてるからな。
自前ハードのアドバンテージを失ったセガなんかは特に苦しいはず。

で、>>70見ると、今度はPS2時代に隆盛を極めた北米資本が退潮して、
ビベンディやUBIみたいな欧州資本が台頭してきてる。
ゲームの世界は本当に変化が早いなと痛感する。
104名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:23:32 ID:x4UVJVdK0
SONY業績説明会inゲハ的まとめ

「クリスマスシーズンにPS3の売上が伸びるのは期待できない」
105名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:27:02 ID:vvaJql4s0
>>104
だって有力タイトル全くないじゃん。
どうしようもない。
106名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:28:08 ID:rgWulsqV0
自地域のアドバンテージでしょ。

北米市場が伸びたからEA他が伸びて、今度は欧州市場が伸びてきたからUBI他が
伸びてきた、国内メーカーは相対的に力を落としただけで業績は少なくとも横這い。

任天堂は何故か元々北米でも強く、苦手の欧州も遂に攻略してヘブン状態に突入。
107名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:31:23 ID:bUDYtqo90
>>102
HaloもFABLEも初代xboxにもあったじゃん
108名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:33:31 ID:rgWulsqV0
ついでに言えば、その大事な自地域のアドバンテージを
日本のサードはわざわざ投げ捨てようとしている。
109名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:34:26 ID:q4iXq9Ef0
あとは全世界に向けてデュエルラブを発売すれば世界完全制覇だな。
110名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:35:42 ID:Zc9uRRJh0
PS3は1Qが山だったんじゃないの。GTA4やMGS4出たんだから。
後は3Q以外下るだけだろ。

>>103
実際北米系の企業は思ったより売れてないという印象だよな。
PS360に突っ込んだことで相当ダメージ受けてる。
WiiやDSでどれだけシェアを回復できるかで今後が決まるな。
111名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:36:39 ID:vq8CuZhm0
ttp://www.edge-online.com/features/edges-top-20-publishers-2008

これって下の赤のメーカーって全部赤字なんすか?
112名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:37:14 ID:UkTFJ5gl0
1年で、120万台追い上げるとすると
追いつくまで、5年か。
113名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:39:54 ID:Ytdlei/60
北米に関してはPS3に少々勢いがあるとはいえ追いつけるほどじゃあないでしょ。
114名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:39:57 ID:RpZ0rI7X0
>>106
コーヒー噴いた!!
ヘブン状態禁止
115名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:40:25 ID:KyARH7Nc0
年末商戦とかは一気に売れるから同じ比率だとかなり縮まる
116名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:40:27 ID:5AnO/90+0
三年目のクリスマス商戦って最重要のはずなんだが
117名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:41:25 ID:KyARH7Nc0
>>116
ちなみに>>104は捏造だから
118名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:41:44 ID:a6/+mYdF0
>>114
汚いなおまえ
119名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:45:35 ID:BUB3z5Rx0
PS3
4-6月
北米90万
日本23万
欧州43万

大雑把にこんなもん
GTAやMGSがあったのに欧州が意外に伸びてない
だから最近欧州は任天堂ランキングになってるのかも
120名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:47:02 ID:bUDYtqo90
たぶん1-3月に見栄はって出荷しすぎたんだと思うよ
121名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:51:12 ID:vvaJql4s0
欧州ではPS2が絶対的だったけどPS3は負けたって認識が最近広まったかのかな?
122名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:52:23 ID:mV1QME1t0
>>85
どっちもゴミだろ
どんぐりの背比べって知ってるか?

最終が世界2500万台だろうと3000万台だろうと大差ないんだぜ?
「どっちもゴミ」っていう評価にしかならないから。
123名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:54:02 ID:bUDYtqo90
明日わかるけど、Wiiは4-6月で500万台ぐらい出荷してるだろうから、
130も150も同じようなもんだ
124名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:54:48 ID:BUB3z5Rx0
>>121
それよりも単純にPS3よりWiが欲しい人が増えたんだと思う
任天堂も数字だすと思うが欧州での数字かなり増えてる予感
125名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:57:02 ID:5AnO/90+0
>>117
いや、業績発表会聞いてたけどクリスマス商戦の不調を織り込んでるように聞こえたぞ
126名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:57:05 ID:rgWulsqV0
前世代のヨーロッパはこんな感じ。日本やアメリカとの比較は一概にはしづらい。


2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数
     PS2   Xbox   GC   GBA
英   810万  210万  120万  460万
仏   480万  100万  130万  300万
独   400万  *80万  *90万  125万
西   430万  *30万  *20万  220万
伊   320万  *45万  **5万  120万
斯   180万  *55万  *25万  105万
計   2938万  594万  446万 1700万
127名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:58:46 ID:rgWulsqV0
因みに某フランス人は現状をある程度読んでいたわけだが、
上の数字を見ると何故フランス人がそう思ったのかは何となく分かる。


ゲーム開発会社とパブリッシャをつなぐ「Game Connection」の運営者が語る,その開催主旨とEUゲーム市場
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060926152528detail.html
■ヨーロッパ市場が見る次世代機の展望
4Gamer:今年から来年にかけて,いわゆる次世代機が発売されますが,
      ヨーロッパではどう受け止められていますか?
カルド氏:価格が1番安く,開発もしやすいWiiの評判がいいですね。
      多くの人は任天堂がこのプラットフォーム戦争に勝つと思っていますよ。
      プレイステーション 3は,ヨーロッパでの発売日が2007年3月に
      延期されたこともあり,ソニーは苦戦すると考えられています。
128名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:02:48 ID:Zc9uRRJh0
>>120
だからこその黒字だろ。黒字詐欺はPS360の十八番w

Wiiは前年比でどれだけ出荷量が増えてるかに注目だな。
因みに去年は

日本95万台(平均31.6万)
北米144万台(平均48万)
欧州104万台(平均34.6万)

去年は月114〜115万台の出荷だった。今年は180万台体制になってるから
確実に増えてるだろうけど、全部放出してるのかどうなのか。その辺り注目。
129名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:04:15 ID:9aSNyTCl0
1年先行してる360の07年6月末の出荷台数は1160万台
PS3は360よりかなり普及速度が上だな
130名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:05:38 ID:vvaJql4s0
>>126
ドイツでは前世代から任天堂>MSなんだな、知らなかった。
131名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:08:51 ID:bUDYtqo90
北米amaでFF4とSC4が良い位置にいるな
7月NPDで数字確認できるかな
132名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:10:36 ID:Zc9uRRJh0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080729_nintendo_r4ds/
>任天堂、ついに「マジコン」を輸入または販売している複数の業者を一斉提訴

>任天堂とソフトメーカー54社が本日、ニンテンドーDSでダウンロードしたコピーソフトを遊ぶことや、
>音楽や動画などの再生を楽しむことができる「マジコン」と呼ばれる機器を輸入、販売している複数の業者に対して
>不正競争防止法に基づいた一斉提訴を行いました。

>提訴された会社は以下の通り。

>社名 所在地 代表取締役
>嘉年華株式会社 東京都文京区 鄭 蓬 莱
>夏黎株式会社 東京都板橋区 曹 悦
>株式会社カミヨコ 横浜市中区 王 越 鳴
>株式会社DIGITALNAVIGATOR 東京都千代田区 巽 康一郎
>株式会社クリエイティメイト 東京都千代田区 陳 嘉 雄

これ海外でもやってるんだろうか?
133名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:13:42 ID:X60NfoCG0
やってる。
イギリスで輸入業者を訴えてたし、韓国でも訴えた。
むしろようやく日本でも動くか、という感じ。
134名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:14:04 ID:BjBM2RcJ0
まぁ〜唯のイメージだが
GCのあの頑強さはドイツ人が好きそうな気がするな
135名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:14:56 ID:vq8CuZhm0
>>134
大砲につめられて飛ばされたりしたのかな(・・;
136名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:19:07 ID:Zc9uRRJh0
>>133
韓国は知ってたけどイギリスもやってたんだ。
こういうのはガンガンやって欲しいな。
137名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:23:18 ID:E9kc3r1H0
>>125
>>50のように独占ソフトでいけると思ってるんじゃないのか?
138名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:36:10 ID:1uJ8LPCSO
次はソニーを訴える番だな
139名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:43:23 ID:uctILBjx0
140名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:56:26 ID:Bnq1TS2o0
>>24
ランク外じゃないだろ。22位に入ってるぞ。
141名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:16:37 ID:KyARH7Nc0
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/07/post_902.html
7月30日発売のゲーマガ9月号に掲載いたしました記事「FRONTLINE拡大版 データで見る海外ゲーム市場の現在(いま)」におきまして、「PlayStation3本体の世界累計販売台数は924万台」と記載しておりましたが、正しくは「世界累計販売台数は1,285万台」の誤りでした。

ここに謹んでお詫びし、訂正させていただきます。読者の皆様、ならびに関係各位にご迷惑をおかけしましたことを、深くお詫びいたします。

142名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:25:23 ID:Z9Jp2wTi0
>>141
まだ間違ってる部分が残ってるのにそっちはどうした、ゲーマガ
143名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:25:27 ID:pgS7K0e80
SCEはぶつもり一本に負けそうな気がする
144名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:27:05 ID:68KT3aV00
Wiiや360の数字修正まだ????
145名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:30:20 ID:Z9Jp2wTi0
>>24
セガはなんでBEIJING 2008なんか発売したんだろうな
146名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:37:16 ID:vq8CuZhm0
箱の200万上乗せについては?
147名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:41:50 ID:Zc9uRRJh0
2007年度で区切ってるとしたら200万どころの騒ぎじゃないけどなw
148名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:59:07 ID:axjH/FAA0
>>145
マリソニだと任天堂プラットフォーム以外で売れないからね
149名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:05:10 ID:vq8CuZhm0
>>147
MSがPS3と500万差だ! っていってたんなら
箱は1700万か これならこのスレのテンプレともだいたい合う
つまり捏造500万
150名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:14:55 ID:BUB3z5Rx0
>>141
PS3とWiiは2007年3月までの出荷数だな
箱○の2200万ってどの数字をもってきたんだ?
2007年3月時点で2200万なんて数字どこにもないよな?
151名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:15:21 ID:BUB3z5Rx0
2007年じゃない
2008年だ
152名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:21:05 ID:BUB3z5Rx0
ちと調べたらあった
MSは2008年3月時点で出荷数で1900万だな
300万上積みされてる
なんでこんなにめちゃくちゃなんだろう・・・
153名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:21:32 ID:PYWEEHk50
相対的に任天堂を低く見せれればなんでもいいんだよ
154名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:55:55 ID:x4UVJVdK0
Top20 パブリッシャー 売上げ、純利益
http://www.edge-online.com/features/edges-top-20-publishers-2008?page=0%2C0
2007. 4.1〜2008. 3.31までの 統計

ビデオ ゲーム パブリッシャー 売上高 (ハードウェア 含む)
http://www.edge-online.com/files/game_pub_revenue.gif
ビデオ ゲームパブリッシャー 純利益
http://www.edge-online.com/files/profit_or_loss.gif

155名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:59:21 ID:1uJ8LPCSO
ソニー\(^o^)/オワタ
156名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:01:26 ID:LBAOTCn+0
Disney以下の日本サードは情けない、アクティもたいしたことなかったなw
157名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:05:16 ID:Ytdlei/60
>>154
日本のメーカーはほぼ黒字
海外のメーカーはほぼ赤字
158名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:06:13 ID:x4UVJVdK0
アクティビジョンは合併先のヴィベンディと合算してもコナミに純利益勝てない。
159名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:07:48 ID:LBAOTCn+0
いかにHD機が儲からないかよくわかるな
160名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:09:21 ID:UkTFJ5gl0
買収費用を計上したための赤字だろ?

本業のソフト売上では、黒字だったろ 何度いったらわかるんだ。
財務諸表の読み方くらい勉強しろ。
161名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:13:05 ID:Ytdlei/60
>>160
これまでは買収費用計上しても黒字だったんだけど。
EAなんかは買収で他のメーカーを食って成長していくしか能がない会社なんだが。
162名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:14:27 ID:Zc9uRRJh0
赤字は赤字。どう言い繕ってもこれは変わらない。
163名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:18:59 ID:x4UVJVdK0
EAはBiowareとPandemic Studiosとの買収に
8億6000万ドル使ったんだっけ?
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20071018018/

8億6000万ドル(約1000億円)という額なのである。
最近は開発会社の買収額が高騰しているとはいえ,
ここ1〜2年で買収された会社は,Mythic(Electronic Arts/7600万ドル),
RedOctane(Activision/1億5000万ドル),Harmonix(Viacom/1億5000万ドル),
Havok(Intel/1億1000万ドル)だ。桁違いとはいかないまでも,
頭一つ飛び抜けているのが分かるだろう。

そもそも,ゲーム企業の買収に1000億円近くも投じて,果たして元が取れるものなのだろうか。

Electronic Artsの代表作といえる,映画やプロスポーツを題材にした版権に縛られたゲームよりも,
利益が高いのは事実だろう。
Bioware/Pandemicの2社で年間平均3作をリリースしており,
このままヒットを飛ばし続ければ2010年以降は黒字化すると,
Electronic Arts側は踏んでいるという。
これを株式市場は評価しているようで,
Electronic Artsの株価はいまのところ上昇を続けている。
164名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:19:38 ID:5cxv/wZr0
去年の話だが、任天堂もモノリスをバンナムから買収してるよ。
165名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:22:00 ID:Ytdlei/60
モノリスの買収費用なんて安いもんだ。
ゼノサーガを人気作として定着させれなかった会社なんだから。
166名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:30:45 ID:LbDOGfQJ0
モノリスといえば、ソーマブリンガーは海外に出すかと思ったら、別段音沙汰ないな・・・
167名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:37:39 ID:x4UVJVdK0
任天堂は相当余剰資金あるんでしょ。

スクウェア、エニックスも預金保有額が1115億円あって配当にまわせと株主に
言われていたがM&Aに使いたいと株主総会で述べていた。
168名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:39:25 ID:IACv2AL+0
>>167
任天堂は8000億だかある
169名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:02:06 ID:sTqn84Z60
買収費用といったって、普通は株や資産のほうでいじるな
利益に赤を出すって企業イメージにどんだけマイナスか考えれば
内情も知れる
170名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:04:57 ID:QvYhbo6h0
ソニーは1兆くらいあったよな
171名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:07:30 ID:+z8qKXot0
大体EAはあほみたいに買収しまくってるけどゲーム市場が倍にでもなるのならともかく
自社で食い潰しあってさらに赤字体質になるだけだと思うんだが
もっと厳選して売れるタイトルを出す方が良いと思うんだけどね
172名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:11:02 ID:68KT3aV00
VG
http://www.vgchartz.com/

XBOX360 出荷2030万台 VG 1988万台
PS3 出荷1441万台 VG 1448万台 

PS3を水増しすぎだな>VG
173名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:22:09 ID:hRI3AZWv0
>>170
借金も酷いがな
174名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:25:09 ID:LBAOTCn+0
棚卸し資産もな
175名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:25:14 ID:T7idTS+U0
しかし、PS3のソフトが 2280万本売れた、って、何が売れてるんだろ。
そんなに売れてる気がしないんだけどな。
176名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:31:39 ID:vq8CuZhm0
これからは海外に目を向けるうんたらっていってるのは
日本市場が縮小だけじゃなくて 海外メーカーが雑魚いからじゃないのだろうか
177名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:36:08 ID:KkqWI1Wc0
>>168
今は1兆円ぐらいあったはず
178名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:38:18 ID:oNkUViY80
http://www.charttrack.co.uk/?i=572&s=1111
Wii Fit +32%
Wall-E +12%
Mario Kart Wii +23%
Guitar Hero: On Tour +46%
(Lego Indiana Jones -15%)
Dr Kawashima’s Brain Training +14%

これが任天堂ハードの恐ろしさだね。じわ売れとかのレベルじゃねー。脳取れのどこに伸びる要素があるのかとw
fitkartは単に品不足なだけかもしれんが。
179名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:38:53 ID:oc9Kaf4H0
海外メーカーが雑魚いんじゃなくて海外メーカーは
多機種で同タイトル同内容同時発売をするから手間が掛かって利益を出しにくいんだろうな

180名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:46:52 ID:axjH/FAA0
脳トレは欧州任天堂が父の日あたりにキャンペーン張ってたから、その余波かねぇ
181名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:51:25 ID:PYWEEHk50
でも海外メーカーが任天堂を褒め足り認めたりすることは少ないよね
182名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:54:00 ID:hRI3AZWv0
ただでさえ一人勝ちの所を方向性も違うのに認める訳が無い、それが出来るのはよっぽどの大物だけだよ
183名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:54:38 ID:rtknF8660
基本的に向こうのメーカーはライバルを褒めないと思う
184名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:55:02 ID:Zc9uRRJh0
国内だってそうだろ。サードにとっては競争相手だからな。
しかもこれ以上無い強力な。
185名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:55:14 ID:axjH/FAA0
186名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:55:56 ID:BjBM2RcJ0
ぶっちゃけ今の任天堂とその他では格が違いすぎるからなぁ
褒めるとか認めるとか意味が無いというか
187名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:56:07 ID:GK35XIPT0
>>175
PS全体で前年比830万本増えても減収ってことは
バンドルやベスト版の割合が高いんじゃないかな
188名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:03:39 ID:gU2+V+yR0
ただの円高影響じゃねーの。
189名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:17:29 ID:pvi7Kg2g0
>>154
gta4やcod4をあんだけうったのにたったこれだけなん?activision
190名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:22:38 ID:cfZpAJ9p0
>>171
EAのCEOはPS3と360にゲーム製作をフォーカスしていたのは
戦略的間違いだったと認めて、そのため次世代市場への転換が思ったより
難しくなったと告白してwii、DSマーケットへの投資増やすらしい。
191名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:23:34 ID:C4YO/0Ok0
円高ドル安、円安ユーロ高
192名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:06:41 ID:0ZJDSgPp0
どうして日本で出して海外でださないソフトがあるんだろう?前からすごい不思議だったけど。
193名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:07:25 ID:jupxTkP70
>>190
というか、EAの場合は今のところハイエンド路線へも上手くシフトできてないんだよな。
アクティビジョンとかは結局ハイエンドとWii(DS)の両方で上手くやってる。
194名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:08:05 ID:gU2+V+yR0
海外での販路がないだけじゃ。
195名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:08:51 ID:mNYuNaIhO
上手くやってあの結果かw
196名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:23:55 ID:NFrrNqTQ0
海外デベロッパーは高コストから抜け出せないから厳しいよ
ただでさえHDはSDよりも高コストな上開発にも時間掛かるからソフト数減る上
大当たりすれば回収も可能だけど当たらないソフトがでた時のリスクが高すぎる
だから日本より経営状態の悪い所が多い、いや多すぎる
197PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/07/30(水) 01:26:37 ID:Gm9zQkK70
海外は日本よりも二年ほどSD放送の終了が早いからねぇ
日本も笑っちゃ居られないよ、二年後には我が身
198名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:26:38 ID:G6jadD230
>>192
儲からないから出さないだけでしょ
ローカライズとか宣伝するのだって金がかかるし・・・
逆に日本未発売のソフトだって腐るほどある
199名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:28:16 ID:mNYuNaIhO
ディズニーみたいにHDに手を出さなきゃ大成功だったのになw
200名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:36:02 ID:KZjmh4Vs0
>>190
でもEAのWii注力ってもう何度聞いたかわからんが、
ほとんどまともなソフトないよねw
もう倒産しちゃえばいいのにwww
201名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:37:31 ID:AX41zA0B0
ブームブロックスがあるじゃないか
202名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:37:59 ID:mNYuNaIhO
セガなんかHDに手を出して痛い目にあった典型的な例だな
203名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:41:56 ID:i1XyG39g0
正直セガの場合は
今回の失敗はタマタマHDだったってだけな気がする

HDじゃなくても何かしら失敗しそうなイメージが
204名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:50:43 ID:GuSJoxR2O
>>189
GTA4はTake2だろ
205名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:55:12 ID:AO3O++OM0
×SD放送の終了
○アナログ放送の終了
206名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:56:06 ID:cfZpAJ9p0
アクティはギターヒローとCOD4だねぇ
207名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:57:13 ID:kcFg0V3p0
EAなんてどうせDSやWii向けはハナクソみたいなパーティゲーだろ。
アイデアの枯渇してる駄ゲーメーカーは潰れて良いよ。
208名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:26:55 ID:AX41zA0B0
何故かスピルバーグが協力して、何故かパズルゲーになって、しかも好評という謎
209名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:31:52 ID:0ZJDSgPp0
>>198
いや、任天堂のことだよ。日本未発売のソフトなんてないし、
その程度の金ぐらいなんともないでしょ。
それになぜ儲からないと決め付ける。
210名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:33:01 ID:d0LeUSUr0
Italy

Hardware june 2008:

NDS: 147.500
WII: 59.500
PSP: 50.500
PS3: 30.000
PS2: 24.500
360: 14.500

Total:

1 PS2: 5.413.500
2 NDS: 2.369.500
3 PSP: 1.267.500
4 PS3: 560.000
5 WII: 526.500
6 360: 451.000

陥落寸前
211名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:37:32 ID:y11sR2tS0
イタリアって据え置きではPS3が一番売れてるのか。
価値観がズレてるのな。
212名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:50:21 ID:d0LeUSUr0
イタリアはDSとPSPの時も最初の1年はPSPが勝ってた
ほとんど同じ軌道を描いてる感じ
213名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:56:13 ID:1l3P51Ta0
ヒント君唯一の楽園イタリアまでもが陥落寸前だなんて・・・(´;ω;`)ブワッ
214名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:01:36 ID:26B63I050
>>126
GC 5万台
PS3は10倍売ってるから、たいしたもんだ。
215名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:28:14 ID:n8x53qBQ0
モンハン無しでも PSP売れてるね。
216名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:35:56 ID:OdrEvVbD0
物凄い任天堂不毛の地だったんだな
イタリアを最後に全世界でWiiがTOPか
217名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:42:50 ID:d0LeUSUr0
まだニュージーランドがあるよ!
218名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:45:29 ID:r4r9e0vg0
任天堂は対イタリア戦略として
イタリア人が主人公のゲームでも作ったらどうか
219名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 04:46:29 ID:1l3P51Ta0
イタリア系アメリカ人の兄弟が主役のゲームならあるんだがな
220名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:45:17 ID:FFIQDELd0
360がトップの国はあるの?
221名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:46:43 ID:d0LeUSUr0
>>220
南アフリカ共和国 現世代ハードウェア' 販売量 (GFK)
http://www.itweb.co.za/sections/hardware/2008/0807221403.asp?A=HOME&O=FPMN
GFK データ

360: 65.000
WII: 45.000
PS3: 40.000
222名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 05:50:46 ID:0D+w5XD60
>>220
韓国
360がトップでWiiが圧倒的最下位
223名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:16:41 ID:YJgYS5ZbO
>>160
米国会計基準では企業結合時ののれんは日本と違い規則的に、また一時に償却せず
価値が損なわれたときに減損処理を行うだけ。
だから買収により即時にP/L上損失がでるということはよほどのことで、
買収のため赤字などというのはおかしい。
仮にもう減損処理をしたのであれば経営陣は腹を切るべき。
224名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:33:17 ID:C4YO/0Ok0
225名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:51:19 ID:KZjmh4Vs0
>>224
じわ伸び開始か
226名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:56:48 ID:pts/hZVH0
>>224
マジか
海外でも爆死とか聞いてたけど
227名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 09:01:17 ID:KZjmh4Vs0
EA様決算数字()内は前年度Q1
売上 8億400万ドル(3億9500万ドル)
営業利益 −9700万ドル(−1億8300万ドル)

赤字額は半分に減ったが、まだ大赤字かよって感じだな。
228名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 09:04:08 ID:/rFiT6/n0
Boom Blox おもろいもんな
日本でもじわじわ売れて欲しい
229名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 09:13:34 ID:n8x53qBQ0
あのパッケージがなあ。
230名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 09:34:50 ID:PClFaZKb0
simcityも出るし、結構EAも面白いの出してきたよ。
231名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:37:15 ID:fA/tSXJu0
>224
ほうほう これは良い傾向じゃないか
日本だと任天堂に販売委託したほうがいいお思うけど
232名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:43:18 ID:XMgpWppN0
でもブームブロックスみたいなのが売れるんなら、LBPもそれなりに売れるのかね・・・?
233名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:47:13 ID:fA/tSXJu0
今のPS3ユーザとは微妙に合わない気がするけど
234名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:48:12 ID:gvT2WMjbO
出来次第だろ。多分売れないと思うけど。
235名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:51:38 ID:99OTvUcM0
初動率ひっくうう
236名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:00:30 ID:+dQ6yGzM0
>>232
「それなり」じゃ足りないほどの期待を背負わされてるのが問題なわけで…
237名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:05:07 ID:fA/tSXJu0
アフリカが売れるようなら希望はある
238名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:03:12 ID:Tgi5udJn0
ブームブロックスが面白いのは物理演算してるからじゃないぞ。
ゲームが面白い。この基本が出来てるから面白いんだぞ?
物理演算が売りの凡ゲームとは格が違うぞ?
239名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:13:49 ID:h+iaQI7i0
任天堂の1Qは15時か?
240名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:16:03 ID:cvP4aNFxO
時間はまちまち
14時から16時半まで30分刻みでどこかだ
241名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:22:04 ID:h+iaQI7i0
ザラ場で発表はしないんじゃね?15時から17時だと思うが。
引け後直ぐなら15時、サラリーマン気にするなら17時かな。
242名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:22:05 ID:DvEp+hIz0
Wii・PS3・Xbox360でジャンル別にゲームソフトの売り上げを詳細比較結果

http://www.gamesradar.com/f/which-console-does-best-and-worst-in-each-genre/a-20080721122120562022/p-2

結果は全ジャンルにおいて360の圧勝。
幅広いジャンルにソフトがムラなく出て、しっかり売れている。
243名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:22:48 ID:VtARVzpq0
16:00発表予定(日経)
http://cgi40.plala.or.jp/kkato/bbs/dlight.cgi
244名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:24:44 ID:h+iaQI7i0
16時かー、長いな。
245名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:44:48 ID:G6jadD230
>>242
この表は売り上げとは全然関係無いよ
メタクリティークでのレビューの点数の表だよ
246名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:52:44 ID:kie9vhhG0
あきらかに釣りだな
どこにも売り上げって書いてないのにw
247名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:56:18 ID:BO7yud1B0
コピペの元記事となったblogの時点ですでに誤訳というパターンとみた
248名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:31:17 ID:kie9vhhG0
http://news.punchjump.com/article.php?id=6433

ソフトは360よりPS3版の方が売れ始めてきてるな
ソフトもハードも売れない350wwwww
249名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:33:44 ID:vUO+BqZc0
350ww
250名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:36:19 ID:+6Qj5sDv0
微妙にダウングレードしとるw>350
251名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:41:15 ID:48iMPh9y0
>>248
最終的には数字が無くなり旧箱になると言う事ですね?わかります
252名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:12:51 ID:Hc2CQKX20
今やPS3がEAの最大の稼ぎ頭

PS3 Now EA's Single Biggest Bread-Winner
http://kotaku.com/5030788/ps3-now-eas-single-biggest-bread+winner

EAの最新の財政報告。
Q1 FY09
 内訳
 PS3 1億3900万ドル
 Xbox360 8100万ドル
 PS2 7900万ドル
 PSP 5700万ドル
 Wii 5700万ドル
 DS 2100万ドル
253名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:23:20 ID:kie9vhhG0
>>252
wiiと360は終わってるな
254名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:27:12 ID:mNYuNaIhO
PS3に頼るようでは赤字になるのも当然だな、EA\(^o^)/オワタ
255名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:27:42 ID:BEvjAVtP0
 あの〜、テイルズ・パックを・・・
\____    __________/
        \/
        / ̄ ̄\
      /       \      ____
      |::::::        |   /      \
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \
       |::::::: 小売  |/  (●) (●)   \ 「まさか売り切れるとは思わなかった」
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     |
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |   MSKK  |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
XBOX360、スクエニCM効果で品薄状態に。テイルズ新作TOV、次回入荷が間に合わず爆死確定 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217356314/l50
256名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:27:44 ID:Kau1WJNl0
EAってPS3でランキングに載るようなソフトなんかあったっけ?
257名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:29:58 ID:h+iaQI7i0
今一番勢いのあるWiiとDSの数字が低い事がEAの苦境をよく表してるな。
258名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:30:27 ID:3Q+a69fi0
これで赤字でなけりゃPS3のお陰となるんだろうが。

テイク2CEOが『GTA: チャイナタウン・ウォーズ』やWii版についてコメント
http://www.inside-games.jp/news/304/30483.html


「私が間違いないと思うのは、ハードが普及しているからといってPS3やXbox360からWiiにタイトルを移植するのは決して
"勝利の方程式"ではないということです。各ハードの特性を生かすことこそが成功への近道です。
ですからハードの台数を見ての移植はやらないつもりです。マーケティングや、タイトル自体のブランド力など色々ありますが、きっちりそのハードにあったゲームを作らなきゃいけない、それは『GTA: チャイナタウン・ウォーズ』で期待することでもあります」
259名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:32:38 ID:3Q+a69fi0
GI:和田インタビュー
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/turning-fantasy-into-reality

Q: スクウェア・エニックスにとってマイクロソフトはどれくらい重要ですか。

和田: 我々は、日本では実際にXbox360がそんなに強くないということを知っています。
我々はどのメーカーとも冷静に取引をし、どのメーカーとも独占的な協力はしません。
あなたは我々が日本でXbox360のためにFF13をリリースすると思うかもしれませんが
それは、私が意味しているものではありません。
我々は常にそれぞれのタイトル発売のために国、地域とハードウェアを考慮し、我々が各メーカーとの
取引に関して中立であるようにしたいです。
260名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:34:03 ID:kie9vhhG0
>>259
痴漢涙目だな
日本でFF13が出る事を祈ってるらしいがw
261名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:35:22 ID:Ul83BBQL0
FF13は360で完全版がでるな
262名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:37:01 ID:n8x53qBQ0
いや、出るだろ。
他国向けに作るんだぜ? SCEの顔色を伺う以外に売らない理由がない。
まあ時期はわからんけどな。
263名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:42:43 ID:3Q+a69fi0
BF:BCは160万本か。
264名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:43:15 ID:6489SLqE0
>>261
開発スピードのために欧米版(360版も一緒に開発)にすら
追加要素入れないみたいだからね
完全版自体なさそう
265名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:44:35 ID:kie9vhhG0
>>263

>>252から見るとかなりPS3版が売れてるんだろうなぁ
266名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:48:45 ID:tvSWQN020
ID:kie9vhhG0、ヒント君かなぁ?
267名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:51:18 ID:b7ni7/P40
そう。最近のヒント君はオモシロネタ振りより
人にしょうもないレス付けるだけのことが増えてつまらんね
268名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:52:32 ID:h+iaQI7i0
顔色とか関係無いと思うけどな。要するにブランドの分散はしたくないということだろ。
60万台の市場に出す小さなメリットより1機種に限定してリリースした方が
FFブランドを保つ為にいいという判断。ま、結果はどうなるか知らんけどなw
269名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:58:06 ID:IwNXd0Np0
>FFブランドを保つ為にいいという判断。

和田さんは利益を出す為に無理矢理小売にFF12をねじ込んで
その結果、在庫過剰で発売からわずか2週間で2980円まで価格を暴落させた子だぞ。
ブランド云々なんて頭にないよ。
270名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:04:16 ID:kie9vhhG0
和田は利益第一だろうからうざい
271名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:05:16 ID:n8x53qBQ0
>>268
それだとしても、それは最初だけじゃね?
時間が経てば普通にだすだろ。

DSとかに過去作移植をバンバンしている現状を見れば、一度作ったものを
発売しない理由が無いじゃん。
272名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:06:35 ID:h+iaQI7i0
http://www.inside-games.jp/news/304/30483.html

>続いて、期待されるWiiでの『GTA』については「ちょっとコメントできません。
>私たちはWii向けに様々なタイトルを構築中で、その成長ぶりにもとても刺激を受けています。
>しかし『GTA』がWiiで出るかということについては話せません」としました。

これ作ってると言ってる様なもんだな。しかもWii独占のGTAを。

>>269
日本でのマルチは安っぽく見られるからしょうがない。
ビューティフルジョー2とかマルチになった途端に売上激減したしな。
ただ俺は出ないとは言ってないよ。会社としてそういったことを危惧するのは正しいと言っただけ。
273名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:09:31 ID:3Q+a69fi0
274名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:17:17 ID:3Q+a69fi0
Kaz平井「PS3はファミリーのコンソールになる」
http://www.mcvuk.com/news/31372/PS3-to-become-family-console

「カジュアルゲーマーについて言うなら、PS2が彼にとっておそらく正しい選択になる。
 現時点でPS3が全ての人にアピールするハードのように考える必要は無い。
 一つのハードで、全てのことを全ての人に提供する必要はまだない」

「PS2が10年を越えるマーケティングとポジショニングで発展してきているように、PS3の出すメッセージも同様に発展すると確信している」
275名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:23:04 ID:CMNw939h0
ファミリーのコンソール

略してファミコソ
276名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:26:41 ID:IwNXd0Np0
10年をやたらと連呼するが
1年1年の積み重ねが10年になるんだけど
277名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:28:19 ID:cfZpAJ9p0
EA、4-6月期は赤字縮小
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCHH7618.html
ゲームソフト大手EAの4〜6月期,売上倍増で赤字幅縮小
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080730/311773/
278名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:34:21 ID:cfZpAJ9p0
EA - 40 titles in development between Wii, DS
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329292
279名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:38:09 ID:A7s4fGhW0
一つ一つはろくなもんじゃ無さそうだな、一体いくつ表に出てくるやら
280名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:38:54 ID:Tgi5udJn0
あと7年ぐらい来年から頑張るってセリフが使えるのか。すごいな。
281名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:40:32 ID:cfZpAJ9p0
Boom Bloxは5月発売開始以後今まで 5万本以上の販売量
をあげて会社の目標 販売量に至ったとEAが発表
282名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:44:10 ID:kie9vhhG0
283名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:44:52 ID:Ul83BBQL0
カプコン 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730091709.pdf
売上高:163.52億円
営業利益:29.78億円
経常利益:40.24億円
純利益:23.82億円

コンシューマ用ゲームソフト事業  売上高:104.06億円 営業利益:35.56億円
アミューズメント施設事業  売上高:31.28億円 営業損失:△0.73億円
業務用機器販売事業  売上高:10.15億円 営業損失:△2.45億円
コンテンツエキスパンション事業  売上高:10.97億円 営業利益:2.79億円
その他事業  売上高:7.10億円 営業利益:3.02億円

コンシューマ用ゲームソフト事業
・「モンスターハンターポータブル 2nd G」(PSP)が240万本弱の出荷
・派生ソフトなどの小型タイトルやリピート販売が大半
・全体として好調に推移

業務用機器販売事業
・「戦国BASARA X」や「フェイト/アンリミテッドコード」を発売
・開発費の増大による収益の圧迫により営業損失


カプコンってMHが国内限定で売れて、DMC4とかHDで成功してるように見えてたけどあんま儲かってないのな
284名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:58:47 ID:pMSfu9K00
時期的にも金額的にもほとんどMHP2

売上高は104億6百万円(前年同期比31.5%増)、営業利益35億56百万円(前年同期比
89.9%増)となり、「モンスターハンターポータブル2nd G」(プレイステーション・ポータブル
用)の貢献により大幅な増収増益なりました。
 この結果、当第1四半期の連結業績は、売上高163億52百万円(前年同期比14.5%増)営業利益29億78
百万円(前年同期比43.5%増)、経常利益40億24百万円(前年同期比60.1%増)、四半期純利益23億82
百万円(前年同期比110.8%増)となり、「モンスターハンターポータブル2nd G」(プレイステー
ション・ポータブル用)が業績向上に大きなけん引役を果たしました。
285名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:58:57 ID:cfZpAJ9p0
テレビゲームのレーティングシステムとラベリング、義務化へ-米ニューヨーク州
http://www.web-tab.jp/article/3636
レーティングシステムを自主採用している米ゲーム業界―ニューヨーク州では、
もうひとつのレーティングシステムを採用し、
ラベリングを義務化する法律が制定されたという。
同法では、暴力的な内容を含むゲームかどうか消費者が判断しやすいようにラベリングをするよう定められている。
286名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:07:08 ID:ufTSUJjl0
任天堂wwwwww
287名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:08:54 ID:Ul83BBQL0
任天堂 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080723076698.pdf
売上高4233億円
営業利益1191億円
経常利益1768億円
純利益1072億円

カプコン 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730091709.pdf
売上高:163.52億円
営業利益:29.78億円
経常利益:40.24億円
純利益:23.82億円

モンハンで儲かってもHDの開発費で儲けがとんでしまったカプコンの図
288名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:11:59 ID:h+iaQI7i0
任天堂1Q

DSハード
国内58万台(累計2297万台)
米大陸271万台(累計2511万台)
その他250万台(累計2947万台)
計694万台(累計7754万台)

DSソフト
国内493万本(累計11993万本)
米大陸1433万本(累計13753万本)
その他1733万本(累計14873万本)
計3659万本(累計40619万本)

Wiiハード
国内53万台(累計643万台)
米大陸250万台(累計1311万台)
その他215万台(累計1008万台)
計517万台(累計2962万台)

Wiiソフト
国内390万本(累計2496万本)
米大陸1934万本(累計9871万本)
その他1716万本(累計6517万本)
計4041万本(累計18885万本)
289名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:13:22 ID:ufTSUJjl0
カプコンもコンセンサスの上でかなり好決算だね。
290名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:16:27 ID:dC4aciC20
Wii凄いな
欧州が爆売れしてる北米と同じぐらい売れてきてる・・・
291名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:17:19 ID:cvP4aNFxO
Wiiは月産180万台全放出続行中。やはり増産分はホリデー用か
60万台を5ヶ月貯めてもたった300万台。サンタさんは今年も大変だ
そして、四半期ベースでWiiのソフトが初のDS越え
292名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:18:37 ID:h+iaQI7i0
出荷ペースはDSが月231.3万台
Wiiが172.3万台。確かDSが月産250万台、Wiiが180万台だから
Wiiは殆ど作った分そのまま出荷してるな。

累計出荷数纏め

Wii:2962万台
360:2030万台
PS3:1437万台
293名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:21:03 ID:Ul83BBQL0
>>292
Wiiのはpdfだと累計販売台数になってるんだけど出荷数なの?
294名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:22:06 ID:C9KDO76b0
>>293
決算なんだから出荷に決まってるだろ
295名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:26:27 ID:h+iaQI7i0
4〜6月
マリカWii642万本
WiiFit342万本

タイトル数推移(7年〜8年)

DS
国内92→100
米大陸45→66
その他56→89

Wii
国内16→16
米大陸25→42
その他23→41
296名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:27:58 ID:KZjmh4Vs0
マリオカートWii 642万本
WiiFIT 185万本(前期)+342万本=527万本
297名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:29:53 ID:n8x53qBQ0
コレだけ出しても、アメリカには足りないと文句言われてるんだからなあ。
298名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:35:25 ID:KZjmh4Vs0
マリオカートWii 642万本
WiiFIT 185万本(前期)+342万本=527万本
Wiiハード 517万台(累計2962万台)

北米アマゾン
1位マリカー 67ドル マーケットプライス
2位板 155ドル マーケットプライス
4位Wii本体 299ドル マーケットプライス

英アマゾン
1位板 101ボンド マーケットプライス
299名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:35:55 ID:jkPEcWR50
ソフト売れてんなぁ
300名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:41:27 ID:3Q+a69fi0
DSはやっぱりちょっと落ち着いてきた感じ。

Wiiはハードも凄いけど、ソフトが意外と伸びてるね。
このへんはSCE決算のPS3ソフトの伸びと同様、
一通りハードの船出が済んで、ソフトのターンはじまったということかも。

にしても、Wiiはもう3000万台目の前か。やっぱ早えな。
他の3倍近く出荷してても「品薄商法」とか言われるんだから、大変だな。
301名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:43:30 ID:h+iaQI7i0
予想はしてたけどやっぱ圧倒的だな。
WiiFitは1000万本は通過点に過ぎない、マリカも1000万本楽に売るね。
Wii本体も夏から240万台体制になってロケットスタートが始る。
PS360オワタww
302名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:44:14 ID:Ie4EyET00
後藤には辛い数字だな、出荷2962万台
願いを込めてデタラメ予測を記事に使ったのに
303名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:48:18 ID:Ul83BBQL0
>>294
任天堂が出す累計販売台数は出荷台数とは違かったと思ったがなあ・・・
出荷台数ってのはSCEIとMSが使う数字マジックだと思ったがw
304名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:48:27 ID:b7ni7/P40
Wiiの勢いすごいなあ、としか言いようがないな
なんかもうどれがどうだったとか細かく語る気もしなくなってくるわ
305名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:48:48 ID:aAysazu90
>>302
オタク人種は業界の論評なんかするべきでない好例だなあいつは
306名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:48:53 ID:n8x53qBQ0
DSソフトが 3659万本で、PS3のソフトが 2280万本、ってのがちょっと意外。

そんなに PS3のソフト、売れてる気が
しないんだよなあ。
307名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:49:33 ID:aAysazu90
>>306
生産出荷だろ
308名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:49:44 ID:b7ni7/P40
>>303
マジックとかじゃなくて、決算に推測でしかない実売とかの数字使えるわけないじゃん?
309名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:52:07 ID:thH6JF5Y0
>>303
だからメーカーの販売数=流通・小売に売った数=出荷台数だってば
何度目なんだよこのやりとり
310名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:52:10 ID:q60UeFab0
>>307
海外スレにいるのに冗談だろ
SCEは生産出荷の発表は止めた
311名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:53:19 ID:h+iaQI7i0
>>303
アホか。企業が発表する数字は出荷が基本だ。
312名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:53:44 ID:ufTSUJjl0
明日の任天堂株の動きが楽しみだな。
営業利益がアナリスト予想の下なのでそれほど上がりはしない気もするけど。
313名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:55:01 ID:jkPEcWR50
出荷数発表は普通のこと
流通在庫がたんまりあって実売と乖離してしまうことが
時々あるだけ
314名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:56:13 ID:KZjmh4Vs0
>>300
>DSはやっぱりちょっと落ち着いてきた感じ。

え?

Wii:Q1 517万台 累計2962万台
360:Q1 130万台 累計2030万台
PS3:Q1 156万台 累計1437万台

DS:Q1 694万台 累計7754万台
PSP:Q1 372万台 

HDゲーム機に注力したメーカーどんな気分wwwwwwww
315名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:57:04 ID:kie9vhhG0
妊娠が>>252から目を背けて元気になってきたな
316名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:59:53 ID:GuSJoxR2O
>>315
いいからネタスレに籠もってろよw
317名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:00:21 ID:C9KDO76b0
それでEAが赤字になってりゃ世話ねーよ
318名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:01:00 ID:kie9vhhG0
>>252
これも次からテンプレ入りだな
319名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:01:14 ID:9jOrg2XR0
海外のWiiDSユーザーがEAから目を背けてるんですよね、わかります
320名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:02:05 ID:h+iaQI7i0
てか、それEAがWiiとDSの波に乗れてないという恥ずかしい証拠だろw
321名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:02:18 ID:xLchJhtN0
>>310
まだ生産出荷はやってる>GT
今回は分からんけどな
322名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:04:16 ID:kie9vhhG0
>>320
まぁそうゆう風に言うしかないわなw
323名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:05:01 ID:cfZpAJ9p0
Wii・PS3・Xbox360でジャンル別にゲームソフトの売り上げを詳細比較結果

http://www.gamesradar.com/f/which-console-does-best-and-worst-in-each-genre/a-20080721122120562022/p-2
324名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:06:23 ID:a8rnkpMC0
>>252の結果は>>277-278だよ
325名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:06:48 ID:kie9vhhG0
>>324
まぁwiiが足を引っ張ってるからしゃーないわ
326名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:07:24 ID:h+iaQI7i0
しかしこれだけの圧勝を目にしても痴漢とGKは
実態の伴わない数字やグラフでよく頑張るよな。
お仕事ご苦労さんww
327名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:08:55 ID:n8x53qBQ0
328名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:10:15 ID:rScPDtqf0
欧州その他で1008万台か
欧州単独でも1000万超えも近いな
329名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:12:27 ID:h+iaQI7i0
>>328
その他って欧州と豪州の合計みたいだからもうしてんじゃね?
これ6月30日の数字だし。
330名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:13:25 ID:a8rnkpMC0
>>325
PS3で儲けてるならそこに注力するはずなのにな
張り付いて即レスごくろうさんw
331名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:18:53 ID:x1Ti1LcL0
MSの出荷2000万台超えは実売1600万程度と言われてるが
任天堂は今のところ出荷=実売だから実売はほぼ2900万台か。

たとえMSの360の出荷がすべてさばけていたとしてもほぼ1000万台の差はついてる。
今回の決算発表で据置の勝負は終戦になったな。
332名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:20:29 ID:KZjmh4Vs0
ハドソン 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730092002.pdf
売上高:40.30億円
営業利益:9.96億円
経常利益:10.60億円
中利益:7.78億円

ネットワーク・コンテンツ関連事業  売上高:17.67億円 営業利益:5.91億円
コンシューマ・コンテンツ関連事業  売上高:22.41億円 営業利益:6.85億円
その他事業  売上高:0.21億円 営業損失:△0.01億円

3月に発売したWii「デカスポルタ」(国内22万本、北米19万本、欧州11万本)が
収益に貢献。

デカスポルタすらハーフ突破
TOV、インアン、ラスレムは50万本突破できなかったら赤っぱじだなwww
333名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:20:45 ID:pWazY8m70
Wiiの数字を見ればPS3がノンゲーム機になるのも納得だな
ゲームは今までのツケなのか、世間的なイメージが年々悪化してるからね
売上に少なからず影響があるように思える
334名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:20:58 ID:kie9vhhG0
>>331
>今回の決算発表で据置の勝負は終戦になったな。

判断おせーなおまえ
335名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:24:55 ID:3Mx/Dx7J0
>>332
できないわけないだろ

海外メインなんだから(笑)
336名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:25:36 ID:psl88Wbf0
EAのリリース数
360はPS3より多く出してるのに売上は下
Wiiはこの数では仕方のない所か

PLATFORM SKU RELEASE
MIX (a)
       Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 YOY %
       FY08 FY08 FY08 FY08 FY09 Change
       ------- ------- ------- ------- ------- -------

PLAYSTATION 3 1 7 5 4 3 200%
Xbox 360   2 8 5 4 4 100%
PlayStation 2   1 7 7 - 2 100%
Wii     2 5 7 - 1 (50%)
Xbox     - 2 - - - -
Nintendo GameCube - 1 - - - -
------- ------- ------- ------- -------
Total Consoles 6 30 24 8 10 67%
337名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:29:26 ID:psl88Wbf0
ずれたので修正

PLATFORM SKU RELEASE
MIX (a)
                Q1    Q2   Q3    Q4   Q1   YOY %
                FY08  FY08  FY08  FY08  FY09  Change
               ------ ------ ------ ------ ------ ------

PLAYSTATION 3      1    7     5    4     3    200%
Xbox 360           2    8     5    4     4    100%
PlayStation 2        1    7     7    -     2    100%
Wii               2    5     7    -     1    (50%)
Xbox              -    2     -    -     -    -
Nintendo GameCube    -    1     -    -     -    -
             ------- ------- ------- ------- -------
Total Consoles       6    30    24    8    10    67%
338名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:32:19 ID:rScPDtqf0
>>288
でWiiのタイレシオ出して見た
国内3.8
米大陸7.5
その他6.4
計6.3

日本が低いなやっぱり
339名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:33:26 ID:pts/hZVH0
>>338
DSはそんなに変わらないのにな
340名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:33:57 ID:C4YO/0Ok0
日本はビデオとかの動きからしてもある程度レンタルに振った方が良いと思うがね。
一人用でストーリーを追うようなタイプは。
341名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:36:07 ID:psl88Wbf0
>>338
国内でも決してWiiソフト売れてない感じはしないんだが
海外が異常なのかな
しかもこれは同梱の
342名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:37:34 ID:psl88Wbf0
書き込みミス
同梱含まれてないと思ったけどそれは予想のみだった
343名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:40:49 ID:C4YO/0Ok0
日本とアメリカって3D化以後はそんな感じ。
あっちはビデオ、DVDとかも人口比と全く見合わず馬鹿みたいに売れる。
344名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:43:01 ID:h+iaQI7i0
>>338
日本でもPS2と比べてハード、ソフト共に上回ってる。
だから売れてないってことは無い、というか売れてる。
ただそれ以上に海外が滅茶苦茶売れてるということだね。

日本のファーストサード比率
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/41.jpg
海外のファーストサード比率
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/45.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/47.jpg

Wii前年同時期のタイトル数推移
国内16→16
米大陸25→42
その他23→41

取り合えず国内サードは少しはやる気出せ、とw
まぁ国内はメインハードがDSなのも大きいわけだが。
345名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:48:36 ID:z1SeZC6P0
国内サードは頑張りたくても右足を360に左足はPS3に嵌ってて身動き取れない
346名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:50:49 ID:dC4aciC20
海外サードに比べると日本サードはWii寄りだよ
ただ、日本人が予想以上に保守的だった
いまだDSやPS2にしがみついてる
347名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:51:44 ID:hxkwRUiC0
>>345
海外も似たようなもんだろ
マルチがあるだけで基本的には手抜き
348名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:54:39 ID:aAysazu90
>>346
日本で保守的なのはプレステ世代だけだろ?
回顧と新規とDS世代はWiiも勝ってるだろ。
Wiiで売れてないのはPS系ソフトだけじゃん。
349名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:55:42 ID:h+iaQI7i0
いや、DSはメインハードだからしがみ付いてるのとは違う。
これからも国内はメインがDS、Wiiがサブになるだろ。
ただ互換問題で据置の移行がスムーズに動いてないだけ。

タイトル数もWiiは横這いだがDSは増えてる。
人口や普及台数から考えても国内のDS人気は異常。
DS
国内92→100
米大陸45→66
その他56→89
350痴漢の夏:2008/07/30(水) 18:00:38 ID:fZygiyik0
>346 >348
保守的とかしがみついてるとかwww
保守的なのはプレステ世代www
どんだけ妊娠www
351名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:03:08 ID:mNYuNaIhO
誰かPS3のタイトル数貼ってやれよ、馬鹿がおとなしくなるぞw
352名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:12:29 ID:3Q+a69fi0
Wiiも海外の方が動きは活発というのは正しいな。
ただこれはPS3や360も同様。

日本のゲーム市場そのものが動きが鈍くなっているということではなかろうか。
353名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:12:54 ID:V/trKPLS0
日本の市場が終わってるってだけだね
354名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:15:00 ID:xLchJhtN0
Wiiは、あのPS2よりも勢いがあるのに
日本市場が終わってるってw
355名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:15:37 ID:h+iaQI7i0
そんな日本市場も毎年過去最高を更新してるわけだが?
国内終った事にしたくて必死だなw
356名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:16:13 ID:mNYuNaIhO
終わってるのはHD機だれ、いい加減負けを認めろよ
357名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:17:35 ID:kie9vhhG0
>>356

結果はこれさ

PS3 Now EA's Single Biggest Bread-Winner
http://kotaku.com/5030788/ps3-now-eas-single-biggest-bread+winner

EAの最新の財政報告。
Q1 FY09
 内訳
 PS3 1億3900万ドル
 Xbox360 8100万ドル
 PS2 7900万ドル
 PSP 5700万ドル
 Wii 5700万ドル
 DS 2100万ド
358名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:18:21 ID:d0LeUSUr0
今北
1Q出荷はWii=(PS3+360)×2か
なんか圧倒的すぎてもう…
359名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:19:31 ID:mNYuNaIhO
勝ちハードでヒット出せないEA\(^o^)/オワタ
こうですね
360名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:20:43 ID:cfZpAJ9p0
Kaz平井「PS3はファミリーのコンソールになる」
http://www.mcvuk.com/news/31372/PS3-to-become-family-console
361名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:21:05 ID:psl88Wbf0
国内はせっかく任天堂が自重してきたのに付込めないサードも情けない
せっかく任天堂が引っ張ってきたライトが任天堂専用、+せいぜいDQぐらいの
ユーザーにしかなってない
362痴漢の夏:2008/07/30(水) 18:21:08 ID:fZygiyik0
この期に及んでまだ、負けを認めていない痴漢やGKがいるのかwww
哀れwww
>357
こいつかwwwww

後、勝ち誇る妊娠も滑稽wwww
そうそう、妊娠は「痴漢の夏」をNGにしとけよ。
アホな妊娠を俺が叩きまくるから。
下手に読まれて自粛されるとつまらん。
盛大に花を咲かせてくれたまえwww
363名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:21:21 ID:kie9vhhG0
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 09:34:50 ID:PClFaZKb0
simcityも出るし、結構EAも面白いの出してきたよ。

231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 10:37:15 ID:fA/tSXJu0
>224
ほうほう これは良い傾向じゃないか
日本だと任天堂に販売委託したほうがいいお思うけど


その数時間後にはEA叩き
わかりやすすぎるwwwww
364名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:25:17 ID:h+iaQI7i0
EAがDSで結果を出してきたのはいいことだ、という当たり前の評価だろ、アホか。
EA自身がこれからWiiとDSをメインに力を入れていくと言ってるのに
何時までもPS360!PS360!と醜くEAにしがみ付いてるのはどっちだ?w
捨てないでEA様!ってかww
365名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:25:47 ID:WLpO+xysO
スレチだが
売れてるからいいもの、ってわけでもないな
そんなことを言い出したら
邦楽の最高峰はジャニーズということになってしまう
366名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:27:04 ID:DMdksG+u0
EAが捨てたら全サードが追随するのは間違いないからな
そりゃ恐ろしかろうて
367名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:28:00 ID:ufTSUJjl0
それをいっちゃうと、売り上げスレでなに言ってる? とテンプレ的攻撃を食らうので、
やめたほうが無難である。
368名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:29:14 ID:h+iaQI7i0
>>365
スレ違い。ここでは売上こそ全てだ。
内容語りたいなら家ゲー行けw
369名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:29:18 ID:kie9vhhG0
売り上げがすべてだからなこのスレは
面白いつまらないは2の次

売れるものが正義
とこのスレでしつこく言われました
370名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:29:26 ID:BuGslTXO0
Wii:Q1 517万台 累計2962万台
360:Q1 130万台 累計2030万台
PS3:Q1 156万台 累計1437万台

DS:Q1 694万台 累計7754万台
PSP:Q1 372万台 


これは酷いな・・・
HD機どうすんの?
売れてるのってSD機だけじゃん
371名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:30:01 ID:dC4aciC20
EAはマルチではWiiで苦戦してるが
オリジナルソフトはいいと思うんだがな
マイシムズは売れたしブームブロックスも評価良い
シムシティも売れるでしょ
372名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:30:02 ID:kie9vhhG0
>>370
結果はこれさ

PS3 Now EA's Single Biggest Bread-Winner
http://kotaku.com/5030788/ps3-now-eas-single-biggest-bread+winner

EAの最新の財政報告。
Q1 FY09
 内訳
 PS3 1億3900万ドル
 Xbox360 8100万ドル
 PS2 7900万ドル
 PSP 5700万ドル
 Wii 5700万ドル
 DS 2100万ド
373名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:30:12 ID:sxOjBKe50
全サードがいなくても勝てるんだがね。
実際今年のEAはWiiソフトほとんど出してないし。
374名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:31:12 ID:sxOjBKe50
>>372
市場の大きいハードで売れないEAオワタ
375名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:34:27 ID:BuGslTXO0
>>372
EAが赤字になるのも分かるね
376名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:35:11 ID:sxOjBKe50
そりゃアクティビジョンに抜かれるわって結果だもんねえ。
377名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:36:40 ID:C4YO/0Ok0
ザ・袋叩き
378名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:38:14 ID:3Q+a69fi0
ヒント君は一つのネタにこだわって同じレスばっかりするのがな。

あっちのスレにも出張して書いてきたけど、それは任天堂を煽るデータではない。

2007年第3四半期
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/EA+Mobile/news.asp?c=5014
 内訳
 Xbox360 2億1800万ドル
 PS2 7300万ドル
 Wii 5900万ドル
 DS 4700万ドル
 PSP 2100万ドル
 PS3 1700万ドル

この過去データと比較すると分かるが、360の売上げを食ってPS3が伸びてきた、
つまりPS3/360のマルチ売上げ比率が変化している、というのを読み取るべき。

元々売れてないEAの任天堂ハードでの売上げをどうこう言うてもしょうがない。
力入れる入れる言うてるけど、まあ実際は入れてないな、ぐらい。
379名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:42:03 ID:C4YO/0Ok0
PSPとDSの時と全く同じだし。

サードはPSPの方が売れるんだと言ってもそれで負けているようでは
なおさら付き合っていられない。GTAも逃げる。
380名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:42:05 ID:BuGslTXO0
EAは全然儲からないHD機にソフト投入しすぎなんだよな
だから毎年赤字なんだよ
HD機は開発費高すぎなんだからさ
EAの赤字分は全てHD機の開発費だろ
そろそろEA潰れるんじゃね〜の
381名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:43:36 ID:psl88Wbf0
>>337で書いたけどHDに賭けていたEAはWiiに今年1本しかソフト出してない
据え置きでそれなりのソフト作ろうとしたら2〜3年はかかるから仕方のない所
382名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:44:14 ID:vb2Z614L0
昨日のSCEのしょっぱい決算と違って
豪勢な数字が並ぶ決算だな
383名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:44:16 ID:3Mx/Dx7J0
>>357
381 [―{}@{}@{}-] ムキュ ◆MQ...99We2  [sage]2008/07/30(水) 17:31:29 ID:7qju41bIP

>>348
ソフト本数で平均すると
PS3  4634万ドル/本
XBOX 2025万ドル/本
PS2  3950万ドル/本
Wii  5700万ドル/本
PSP  5700万ドル/本
NDS  別枠w  何もせずに2100万ドル

まあ一概には言えないが。



あんまり調子乗らない方がいいよ 恥かくから
384名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:46:48 ID:KZjmh4Vs0
>>383
Wiiの圧勝キタコレw
385名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:48:03 ID:vb2Z614L0
余所のスレでWiiユーザーのふりして箱丸叩いたり
散々FFはマルチにならないと騒いで
マルチになると言ってた人のレスを晒し上げてたヒントに
かく恥なんて残ってないよ
386名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:50:42 ID:AX41zA0B0
>>385
普通は箱○信者が妊娠の振りをしてPS3叩くのがゲハの常道だと思ってたが、
珍しい奴だなw
387名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:51:26 ID:cfZpAJ9p0
ttp://www.inside-games.jp/news/304/30483.html
さらに「私が間違いないと思うのは、ハードが普及しているからといってPS3やXbox360からWiiにタイトルを移植するのは決して
"勝利の方程式"ではないということです。各ハードの特性を生かすことこそが成功への近道です。
ですからハードの台数を見ての移植はやらないつもりです。
マーケティングや、タイトル自体のブランド力など色々ありますが、きっちりそのハードにあったゲームを作らなきゃいけない、
それは『GTA: チャイナタウン・ウォーズ』で期待することでもあります」と付け加えています。

特にWiiが欧米でXbox360を追い越すほどの普及を続けていることから、他機種からの移植は増えそうな雰囲気ですが、
安易な移植を戒める姿勢は共感ができます。
本作は日本での展開は不明ですが、DSで登場するGTAに期待したいですね。
388名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:51:26 ID:psl88Wbf0
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 16:49:48 ID:3Q+a69fi0
ちなみにこの時期の新作発売リスト

Xbox 360:
BattleField: Bad Company
UEFA Euro 2008
Nascar 09
Command and Conquer: Kane's Wrath

PS3:
Battlefield: Bad Company
UEFA Euro 2008
Nascar 09

Wii:
Boom Blox

DS:
なし

UEFAはサカゲで欧州中心だからPS3版がよく売れたんだろうな
389名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:52:03 ID:PClFaZKb0
これは、去年の記事だけど、EAも色々試行錯誤してるようだな。

EA、Wii版スポーツゲームに初心者用「Family Play」モード
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/06/news031.html
390名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:58:53 ID:3Q+a69fi0
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_1st_quarter_a.pdf
・「モンスターハンターポータブル2nd G」の大ヒット
→ 7月30日現在、累計出荷本数は248万本

累計出荷本数:376万本
日本:212万本
北米:85万本
欧州:65万本
アジア:14万本
------------------
他社タイトル:21万本
旧作・廉価版:280万本

実績
「モンスターハンターポータブル2nd G(PSP)」 日本:142万本 当年度計画:150万本
「ロストプラネット コロニーズ(X360、PC)」 全世界:39万本 当年度計画:61万本
「大神(Wii)」 北米、欧州:28万本 当年度計画:非開示

通期販売計画
「バイオハザード5(X360、PS3)」 全世界 当年度計画:230万本
「ストリートファイターIV(X360、PS3、PC)」 全世界 当年度計画:170万本
「バイオニックコマンドー(X360、PS3、PC)」 全世界 当年度計画:150万本
「デッドライジング ゾンビのいけにえ(Wii)」 全世界 当年度計画:50万本

・第2四半期には、現在のところ大型タイトルは予定していない

---
ロスプラCL、コケたかな…
391名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:00:11 ID:hxkwRUiC0
海外メーカーってグラを良くしてそれで生き残ってきたしWiiに力を入れても大したこと出来ないだろ
今世代は弱るしかないんじゃないの?つかアイディアも出せないとこが生き残るのってどうよ
392名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:05:42 ID:OnoZOqIC0
>>489
値下げ効果でハードの普及が進んだから年末商戦より
非商戦期が伸びてるだけだろう。
393名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:05:47 ID:psl88Wbf0
しかしEAはソフトどんだけ売れば黒字になるのか
セガみたいに無駄に金掛けすぎてるから実質無理なんだろうな
394名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:12:08 ID:3Mx/Dx7J0
EAってこれといったタイトルがないんじゃないかと思う

もちろん ソフトメーカーとして評価されてるからこれだけ売れてるんだろうけど
395名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:13:18 ID:d0LeUSUr0
マッデンとFIFAがあるじゃないか
毎年この2つだけで1500万本ぐらいが保証されてるソフトメーカーなんて他にないぞ
396名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:14:52 ID:mNYuNaIhO
で、新しいシムシティってのはPS3で出るのかい?
397名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:15:31 ID:Ag4jhsZj0
でも海外では任天堂よりEAのほうが凄いメーカーと認知されてると聞く

海外での任天堂のイメージってどんなもんなんだろう。MSKKみたいなもんか
398名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:16:45 ID:KZjmh4Vs0
ロスプラは大コケ
しかも今後150億円以上の制作費でロスプラ映画とかwwwww

完璧に終了です
モンハン2Gってもう海外でもでていたのか。
しかも結構頑張ってるじゃないか。

しかしスト4が170万本とかバイオニックコマンドが150万本とか夢見すぎだろw
399名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:16:54 ID:7eEKbMh30
マッデンとFIFAだけ作っててくれ他は期待しない
グラだけ綺麗にしててくれ
400名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:18:29 ID:mNYuNaIhO
どうせマルチしか出ないやん
401名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:22:36 ID:vb2Z614L0
>>397
それは3年くらい前の話だな
402名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:22:46 ID:d0LeUSUr0
>>398
よく見ろ、まだだ
403名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:23:06 ID:Ui4A0n/C0
EA商法は、「圧倒的な普及台数」+「競合するファーストが居ない」という
PS→PS2時代の賜物だからなぁ。
普及台数はともかく、任天堂ソフトが強すぎるWii体制下でどこまでやれるかはまだ分からん。
ムーアも何か「EAスポーツの強みはブランドだ」とか怖いこと言ってるし。
404名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:26:03 ID:Ag4jhsZj0
任天堂がリアルスポーツ出してるわけでもないんだから
任天堂が強いとか関係ないだろ
405名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:26:42 ID:KZjmh4Vs0
>>402
おお、わかった
つーかわかりにくいなこれw
406名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:35:39 ID:G6jadD230
EAは毎年これらのシリーズをデータ変えて出すだけの企業

FIFA
Madden NFL
NBA Live
Fight Night
Tiger Woods
NHL
MVP Baseball
NASCAR
NCAA Football
MVP NCAA Baseball
407名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:37:37 ID:vBCL1duG0
>>406
大きいコナミって感じか
408名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:38:17 ID:/iPKL1ez0
>>388
PS3が360に買ってる理由がわかった
UEFA Euro 2008サッカーゲームの売上が大きい
PSPである程度結果を残してるのはスポーツがあるEAだけ
409名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:39:24 ID:sxOjBKe50
>>406
ハリポタとか忘れてる。
410名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:40:23 ID:/iPKL1ez0
欧州のサッカーゲームはPS3に軍配があがる
逆にNFLやNBAやMLBの売上は北米の360が勝つだろう
411名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:40:57 ID:xLchJhtN0
>>403
こういうわけの分からんこというのは何なんだろ
売れるもんはファーストが居ようが居なかろうが売れまくるよ
412名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:42:19 ID:Ag4jhsZj0
シムシティとかニートフォアスピードもEAじゃなかったっけ?

シムシティはなんでWiiなんだろうな。あれスペック必要なゲームの筆頭じゃないか
413名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:44:49 ID:/iPKL1ez0
ゲームではEAより任天堂の方がイメージは強いだろw
EAはもうスポーツゲームを出すだけのメーカーに落ちぶれた
日本でいうコナミにちかいポジション

414名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:51:02 ID:3Q+a69fi0
>>412
日本EA(今は解散したんだっけ)の企画で出した、シムシティDSが売れたのよ。
だからDSで2も出て、今度はWiiにも、ということだと思われる。

でなきゃ、なんで今頃シムシティ?でしょ。
415名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:52:44 ID:sxOjBKe50
>>414
シムシリーズはアメリカじゃちゃんと売れとるわ。
416名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:55:14 ID:BuGslTXO0
>>397
海外でも任天堂の方が凄いよ
全世界でランキングの上位は任天堂ソフトだらけだ
EAのソフトなんてアメリカですらあまりみかけなくなった
アクティビジョンの方が人気あるくらいだ
417名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:55:30 ID:Ag4jhsZj0
シムシティは海外でも人気あったような

確か4は当時の最新パーツをかき集めて
数十万かけて作ったPCでも処理落ちするという
ステキゲームだったような記憶がある
418名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:59:35 ID:sxOjBKe50
>>416
まあ売り上げと違って評価ってのは一瞬で変わるのもじゃないからなあ。
売り上げが評価に変わるのには多少時間がかかる。
419名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:00:25 ID:pMSfu9K00
ロスプラコロニーズはコケるべくしてコケた
420名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:02:42 ID:xLchJhtN0
歴代ソフト売り上げやら歴代人気ソフトランキングみれば
どこの会社が強いか分かるんじゃないかな
421名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:03:57 ID:bzOME/fV0
Sporeは売れるんだろうか
422名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:04:18 ID:RIwILRuJ0
ロスコロのことは忘れて2を作るのがいつものカプコン
423名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:06:07 ID:kie9vhhG0
ロスコロって拡張版みたいなもんだろ
シナリオはそのままで

光栄商法が北米で通じるわけないwwwwwww
424名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:08:56 ID:3Q+a69fi0
>>415
うん、シムズはね。
PCのカジュアル寄りゲーとしてブランドタイトル。

でもシムシティは2003年に4が出て、それ以降にようやく出た新作が去年のDS版(スーファミ版のリメイク)。
正直、ブランドとしてはある種終わってたのが、日本のDSで復活という感じかと。

シヴィライゼーションあたりと混同しちゃうけど。
425名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:12:32 ID:7eEKbMh30
EAはwiiで化けの皮剥がれたって感じだな
426名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:18:59 ID:9jOrg2XR0
というかHD向けの開発者を集めたんだろう
そういうのがいきなりWiiで作れと言われても反発するだけだしな

ガムテープでくっつけただけとか
427名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:21:26 ID:8w23WI9o0
>>423
>光栄商法
NPDのPCランキングがSimsのパック商法で埋まってる感じ
428名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:22:20 ID:uMWPksKk0
429名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:22:21 ID:xLchJhtN0
何を言っているのやら
ありとあらゆる機種にマルチで出すことによって成り上がってきたメーカーなのに
それを怠ったから落ちぶれたんでしょ
430名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:23:01 ID:h+iaQI7i0
面白いゲーム作れない開発者なんて要らんわなw
431名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:25:25 ID:sxOjBKe50
>>426
エピックですらお手上げ状態でしおらしいこと言い始めたのに
未だに反発してるやつはただのアホだぞ。
432名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:30:19 ID:NVfwLdB+0
反発を感じる理由がよくわからんよな、マンガの紙質がショボイのは許せん人に通じるものがある
433名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:36:10 ID:JpUTNxbp0
エピックはグラエンジンで売ってきたメーカーだからWii路線に勝たれると
やばい。そのエペックですら泣き言言ってるからな
434名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:36:57 ID:uMWPksKk0
容姿だけ綺麗でも駄目だし
性格良くても駄目

容姿も性格も両方必要なんすよ
435名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:37:09 ID:d0LeUSUr0
Epicはついに最近Wiiはウィルスみたいなものとか言ってなかったか?
436名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:42:13 ID:xLchJhtN0
つか、大体マルチで出しているメーカーが、ハード選り好みしている時点で先は知れるよ

マルチで出す利点ってのは、
開発が少々高くなろうとも、多くの機種で売ることによって利益を最大限得られる
特定ハードに傾倒しないので、もしある市場が縮小したとしても、影響がほとんどでない

中途半端なマルチは身を滅ぼすだけ
437名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:49:06 ID:48iMPh9y0
>>428
360ユーザーがPS3にシフトしてる感じだな
オンライン無料が効いている感じか
438名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:52:42 ID:XlQ238pI0
ニッチな市場で潰し合っててくださいな
439名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:53:38 ID:JpUTNxbp0
PS360なんて地獄で殺しあってるだけじゃん、どっちが勝とうが地獄なのは変わらん
440名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:56:36 ID:sxOjBKe50
>>435
そのあとしおらしいこと言い始めた。
2・3週間前かな。
441名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:07:00 ID:kD2A2xJg0
っつーか、HD機はどっちか1つに絞らないとどっちも生き残れないんじゃ…
需要としてはなくはないんだから早く決着つけてくれないと共倒れだ。
442名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:13:26 ID:d0LeUSUr0
Germany
Week 30, 2008
1. (1) Wii Super Smash Bros. Brawl
2. (3) Wii WiiFit
3. (4) DS Brain Training
4. (7) DS Mario & Sonic at the Olympic Games
5. (2) Wii Mario Kart Wii
6. (-) DS Guitar Hero On Tour
7. (8) DS Mario Kart DS
8. (5) DS Pokemon Mystery Dungeon: Team Darkness
9. (9) DS More Brain Training
10. (6) DS Pokemon Mystery Dungeon: Team Time

ドイツ
443名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:13:28 ID:h+iaQI7i0
逆だろ。1つじゃ生きられないんだよ。
PS360のマルチでも黒字出るか出ないかの瀬戸際なのに
片方捨てたら完全に赤字しか出ないっつの。

まぁ、これはあくまでPS360クオリティを求めるならだけど。
PS2並でいいなら片方でも黒字出るだろうね。ただそれだとPS360の存在価値無いけどなw
444名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:15:39 ID:6ORWu3MK0
>>442
任天ランキングを貼ってドイツと言う奴はどいつだ
445名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:15:46 ID:JpUTNxbp0
>>441
もう手遅れ。Wii>PS360にすぐになるからな
446名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:17:09 ID:d0LeUSUr0
ドイツTOP10はWeek27を最後にMGS4が消えて、Week28から3週連続でWiiDSのみ
447名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:19:01 ID:kD2A2xJg0
>>443
HDはやっぱり製作費が桁違いなんだろうな…
グラフィックの進化でソフト販売数が伸びればいいけど、販売数はそう変わらないもんね。
むしろ落ちてるくらいだし。

>>445
でもWiiだと従来のゲームは遊びにくくて…
別にどっちでもいいからPS3か360のどっちかは生き残ってほしいんだけど。
それかWiiに普通のコントローラー同梱してもらうか。。
448名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:22:42 ID:xLchJhtN0
従来のゲームなんて普通にWii+ヌンチャクで出来るし
ポインタとモーションコントロール使えばそれ以上のことが出来るのに
449名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:23:18 ID:JpUTNxbp0
>>447
Wiiコンがこれからの時代の普通のコントローラーだからゲーム止めるか
慣れるかどっちかだな
450名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:25:48 ID:h+iaQI7i0
従来のゲームがやり難いってどんなギャグだ?
Wiiを実際に所有してたら出てこない台詞だよなw
451名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:27:25 ID:kD2A2xJg0
>>448
ヌンチャク…普通?
Wiiは持ってるけど、ソフトが基本棒コンを前提に作ってあるのばかりじゃん…
クラシックコントローラーも同梱してくれれば従来のゲームを従来の操作感で遊べるのに。
PCモニタに出力できるっていうから360買おうかと思って調べたらほとんど欲しいソフトないし〜

>>447
それしかないのかなぁ。まあWii Fitなんか良かったけどな!

>>450
持ってるっつーの
452名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:29:32 ID:sxOjBKe50
STGと格ゲーはヌンチャクじゃちとキツイかなあとは思う。
453名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:29:41 ID:XjRXgft80
ラタやってからTOV体験版やると両手で持つことが面倒になった
まあ、しばらくやってりゃ戻るけどさ
454名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:30:05 ID:JpUTNxbp0
>>451
これ以上続けるとフルボッコにされるからもう黙れ
455名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:33:01 ID:h+iaQI7i0
それお前がヌンチャクスタイルのゲーム買ってないだけじゃねーの。
リモコンだけ使うゲームと従来型のゲームごっちゃになってんだろ。
リモコンしか使わないゲームは従来型のゲームじゃないんだから従来の操作性求める方が可笑しい。

リモコンのみ=従来に無い操作性のゲーム
リモコン+ヌンチャク=従来型のゲーム
456名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:33:44 ID:xLchJhtN0
まぁ、持ってたらあんな感想でてこないわな
457名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:36:25 ID:01b8ukJh0
知り合いにリモコン+ヌンチャクがすごく肩が凝って使いづらいって言ってる奴がいて
プレイスタイル見たらずっと小さく前ならえをした状態で固定しててふいたな
使いづらいって人は従来のコントローラーに慣れすぎてるのかもしれないな
458名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:37:09 ID:dGmeb/nQ0
箱の糞十字キーで格ゲーSTGもキツイよな
かと言ってPS3コンの方向キーもどうかと思うし
このジャンルやるならハード問わず素直にアーケードスティック買うべきだな
459名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:42:37 ID:kD2A2xJg0
>>454
悪い…。

>>455
重いジャン。

>>456
だから持ってるってば

>>457
確かに肩が凝る。重さのせいだと思ってたんだけど…
460名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:43:02 ID:+6Qj5sDv0
>>458
他の部分はすごい使いやすいのに
なんで十字キーだけ極端にダメなんだろうね>360
461名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:43:19 ID:h+iaQI7i0
ま、メーカーも今は試行錯誤の段階だからしょうがない面もあるけどね。
DSも一時期は色々言われたけど今は大体タッチペンの使い方に方向性ができたし。
Wiiの操作性もその内スタンダードなのが確立されるだろ。
462名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:44:04 ID:rScPDtqf0
重いならもうどうしようも無いな
463名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:44:07 ID:Ul83BBQL0
Wiiコン+ヌンチャックを重いって初めて聞いたなあ・・・
464名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:46:07 ID:kD2A2xJg0
>>461
もちっとこなれてくればいいんだけどね。
DSも一時、無理やりタッチペン使わせようとしてアレなことになってるゲームとかあったし。

>>462
>>463
俺の持ち方が悪い可能性は否定しないけど、重たく感じるんだよね。。。
クラコンがいちばん好きです、ハイ。
465名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:46:43 ID:h+iaQI7i0
>>459
重いってお前ずっとTVに向けてんのかよ。それはやり方が悪いだけだろw
胡坐かいて膝の上に自然に手を置く感じでやれよ。リモコンTVに向けるのなんて
モーションコントロールの時だけでいいんだから。
466名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:47:04 ID:6ORWu3MK0
また任豚がWii売るほど持ってるかw

PS3買えばいいのに
467名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:47:09 ID:XjRXgft80
箱のが重いよ
RPGに向かないなーとか思うよ
468名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:47:25 ID:vmfUdPUU0
>>460
十字キーは内部構造を変えないと任天堂に使用料を払う必要があるからじゃないか?
払ってるんだっけ?
469名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:51:33 ID:wdjElvsW0
まぁ実際の重量に関係なく、重く感じる、と言う奴はどこにでもいるだろうな。
主観は個人の自由だ。
470名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:52:25 ID:n2tjx2pl0
従来型やるときもヌンチャクスタイルは神だと思ってる
全機種で採用してくれ
471名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:53:52 ID:h+iaQI7i0
>>470
だよなぁ。あれほど楽な操作スタイルも無いよ。
Wiiやった後に他のハードのコントローラー持ったら不便でしょうがない。
472名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:55:09 ID:GuSJoxR2O
もう売上スレで俺に合わないから駄目理論はいいよ
知らんがなとしか言いようがない
473名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:57:46 ID:XlQ238pI0
未だに旧式パッドでやってる奴なんてアホとしか言いようないな
474名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:58:29 ID:kD2A2xJg0
>>465
うーーん、よけいな力が入ってるのかな…?
慣れるのかもしれないが。
両方の重さが違うのが何か気になるのかもしれん。
ヌンチャクは軽いから、よけいにWiiコンが重く感じるのかも?

>>472
ゴメンネ。
475名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:59:21 ID:PEdKZtq90
PS3も360もさっさとリモコンにしてくれれば
普通のコントローラなどという言葉は消滅するのに
476名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:03:44 ID:dGmeb/nQ0
極論が多いなw
477名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:04:44 ID:1FWZt+wb0
リモコンが重いなんていってる奴に、360のコントローラーを持たしたら腕が抜けるんじゃないか?
478名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:06:05 ID:dGmeb/nQ0
>>477
骨折もんだなw
479名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:10:36 ID:xLchJhtN0
DUALSHOCK3なんて以ての外だよな
480名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:24:13 ID:9DPqbqxj0
ゲームキューブでコロコロカービィをやった俺の出番のようですね
481名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:25:16 ID:h+iaQI7i0
http://www.asahi.com/business/update/0730/OSK200807300049.html
>任天堂、利益・売上高が過去最高 Wiiは累計3千万台

>Wiiの累計販売台数は6月末で2962万台に達し、7月に入り3千万台を突破したとみられる。
>発売から1年8カ月での3千万台突破は、2年2カ月を要したプレイステーション2を抜き、
>据え置き型ゲーム機として過去最速となった。4〜6月のWiiの販売台数は、前年同期比で約50%増の517万台。
>対応ソフトは「マリオカートWii」が642万本、「Wii Fit」が342万本など、同2.5倍の計4041万本が売れた。

PS2より4ヶ月早く3000万台突破したんだな。
このペースならPS2が3000万台突破したちょっと後に4000万台突破だな。
482名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:26:11 ID:h+iaQI7i0
間違った、半年かw
これは半端ねぇわ・・・
483名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:53:58 ID:iTOaQYV/0
>>482
PS2の北米発売は日本の7ヶ月後
484名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:57:31 ID:iTw/Q2UN0
イチローの三千本安打くらいすごい記録だ
485名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:05:57 ID:h+iaQI7i0
>>483
関係無くね?それ海外遅らせたソニーが悪いだけだろ。
実際個別の国で見たってPS2よりWiiの普及ペースの方が断然速いから事実は変わらん。
486名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:09:44 ID:iTOaQYV/0
>>485
一応補足としてだよ。
一概に比較しにくいだろ。
それともそんな注釈付きの「勝利」がうれしいの?

確かPS2欧州発売はもっと遅かったはず。
487名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:13:46 ID:Uc9/te4O0
後藤が変な予想データ持ち出して各ハード3000万台ぐらいで三国鼎立にならんかなー
とかほざいてたが涙目だなw
488名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:15:53 ID:tlhw9M9E0
後藤の願望だとこれからWiiは一台も売れない事になる
恥ずかしいヤツだな
489名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:17:37 ID:h+iaQI7i0
>>486
別に嬉しいとか嬉しくないとかじゃなく、単純に生産体制整わないうちに
見切り発車したソニーの落ち度だろ。全機種年末でも良かったんだから。
それを日本だけ先行販売したからそうなっただけ。まさか発売日が異なるから比べるな!と言いたい訳?

因みにPS2の発売日は
日本2000年3月4日
北米2000年10月26日
欧州2000年11月24日
490名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:18:54 ID:fZs4vNzo0
出す前から勝ちがほぼ決まっていたPS2と違って、大外からの大逆転だもんなぁ。
つくづくWiiスポの威力は恐ろしい。「キラーソフト」とはこういうものか。
491名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:22:13 ID:n8x53qBQ0
後藤弘茂のWeekly海外ニュース

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm


前スレのこれね。
べつにこれ、後藤氏の願望じゃなくて、iSuppliの予測を紹介してるだけじゃね?
492名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:23:02 ID:xLchJhtN0
ソニーのPS2の販売台数か
あの頃はバリバリ生産出荷で発表していたから
出荷台数ならもっと後じゃないかな
493名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:23:03 ID:iTOaQYV/0
>>489
お前は一体何と勝負しているんだ。
データの比較としてほぼ世界同時発売のものとそうではないものを比較して楽しいの?
ってこと。

あとPS2が世界の普及台数伸ばしたのは発売当初よりもGTA3の時なんだよな。
494名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:24:33 ID:JpUTNxbp0
>>491
iSuppliの予測など2月の時点でも妄想と馬鹿にされてたのにWiiが世界制圧
完了した7月にそれを持ち出す後藤の愚劣さを示してるだけだな
495名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:27:38 ID:OEdpuMiC0
本気で馬鹿なこと言ってんならアレだが、
「ただし、Wiiが失速し、5,000万6,000万と台数を積み上げることに失敗した場合の話だが。」

なんてこと書いてるあたり、記事書いてる本人でも全く信用してないだろw
496名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:27:52 ID:h+iaQI7i0
>>493
別に勝負なんてしてないよ。ただWiiの3000万台突破がPS2のそれより
半年早かったという事実について言及しただけ。

WiiとPS2の純粋な比較でも同時期の普及ペースは明らかにWiiが上回っている。
発売何週というデータでね。何が気に入らないんだ?w
497名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:29:30 ID:NjD4qcKP0
予想というより妄想ですなw
498名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:38:13 ID:KZjmh4Vs0
Wiiの場合は供給を増やすたびに売上伸びてるけどねw
あれだけ品切れにもかかわらず、地域別ロンチ後の動きでも
WiiはPS2を上回っていることをGKは理解すべきだな
499名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:49:50 ID:psl88Wbf0
出荷ベースまとめ
       Wii  PS3 Xbox360 PS3+Xbox360 PS3+Xbox360-Wii
2006/12  319  168 1040    1208       889
2007/03  584  361 1090    1451       867
2007/06  927  432 1160    1592       665
2007/09 1317  563 1340    1903       586
2007/12 2013 1053 1770    2823       810
2008/03 2445 1285 1900    3185       740
2008/06 2962 1441 2030    3471       509
500名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:54:23 ID:U7zCVXAN0
ん、PS3がバカ出荷した時期があるのか。
501名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:59:05 ID:h+iaQI7i0
360の出荷詐欺と同じ時期になw
502名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:00:51 ID:Z254GX1AO
PS2より凄い勢いなのか、PS3なんか相手にもならんな
503名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:11:52 ID:25LCfdW/0
>>495
持論を唱えるために、わざわざそこの怪しい予測を持ち出したんだから
その文章は単なる保険に過ぎない
504名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:12:37 ID:Tt1EE9xa0
アメリカのコアゲーマーはTVの横に360とPS3を並べてるのか。
暑苦しそうだなw
TVの裏に置ければいいのになw
505名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:44:06 ID:C0s0iHHc0
海外でもコアゲーマーがWiiやDSを馬鹿にしてたりするんだろうか
506名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:53:18 ID:s0kHDTlK0
「期待を受ければ更にそれを上回るのは大きな挑戦に」―岩田社長が次世代機についてコメント
http://www.inside-games.jp/news/304/30495.html
507名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 02:37:55 ID:Wnkzi11p0
3
508名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 04:24:40 ID:wYDyNK2r0
PS2は生産出荷だったから、あれと比較はしない方がいい
509名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 04:26:42 ID:wYDyNK2r0
France :
Week 28, 2008
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
03 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo)
05 (__) [WII] Wii Play (Nintendo)
510名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 07:44:25 ID:48nKahYt0
PS3バカ出荷(2007.9〜2007.12)って、価格が安くなったとこだよね。40Gの。
511名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:14:56 ID:wH46Izda0
やはりニンニン株気配低いね。期待されるのも大変ですな
512名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:17:15 ID:wH46Izda0
ぶっちゃけ誤爆すみません・・・
513名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:42:42 ID:6W/fFwuu0
あれだけの数字だしてもか
どんだけ期待してたんだよw
514名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:47:13 ID:wH46Izda0
営業利益が予想のだいぶ斜め下だったみたいだからね。10%以上かな。
515名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:50:00 ID:ltksfYq10
サプライズを期待して買ったけど、予想通りの決算だったから売られただけでしょ
昨日株価上がってるし
予想の斜め下ってのはアナリスト予想で、任天堂自身は業績予想の修正出してないし
516名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:53:26 ID:wH46Izda0
ごめん。アナリストという言葉を付け忘れてたw
基本保守的な決算出す会社だから今後ニンニンが情報する可能性は十分ありそうだね。
517名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:58:14 ID:ltksfYq10
今の任天堂株はバブルだからな
そのアナリスト予想も上方修正ありきで出してる数字だし、
上方修正がなかったってだけで、売り対象になるんだよ
いくら前年と比べて内容がよくても「任天堂ならどうせもっと儲けて上方修正するだろ?」
って空気になっちゃってる
518名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:12:23 ID:AZl3i4Br0
実が無いからバブルというんだが
519名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:33:27 ID:wH46Izda0
ついにストポ安か・・・。
520名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:35:55 ID:o4+vbncI0
ワロスw 妊任ストポおめでとう!
521名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:39:22 ID:vU7QKtSW0
株やってる連中はアナリストのオモチャだってだけだな
522名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:43:17 ID:wH46Izda0
それは同意。
523名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:53:03 ID:VHHAyrAf0
株なんてちょっとした噂程度で変動する空虚な代物だからな。
524名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:05:17 ID:wH46Izda0
なんというか妙に偉そうな人が増えすぎていま専科
525名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:05:43 ID:wH46Izda0
ごめん。箱○スレと誤爆したw
526名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:10:49 ID:AZl3i4Br0
わざとらしい
527名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 11:15:31 ID:wH46Izda0
わざとじゃないんだ。
それも同意 とレスしようと窓開いていたところ、
同時に開いていた箱○スレのレスウィンドとを間違えて書いちゃったんだよ。

528名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:04:24 ID:c5HoqV8m0
http://jp.youtube.com/watch?v=acND4sO3pJs
Wii MotionPlus and AiLive's LiveMove 2

これは汎用性高いわ。モーションプラス使ったゲームに期待せざるを得ないw
529名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:06:26 ID:b3XsWCCR0
>>528
GTAで活用したら発禁確実だな
530名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:29:09 ID:c5HoqV8m0
だろうな。暴力ゲーに本気で使ったらかなりとんでもないの作れそうではあるw
ただちょっと考えただけでもスポーツやガンシューティング、FPS、無双系のゲームと色々使えそうなのも確か。
これこそ正に次世代を感じるわ。これに比べたらPS360とかゴミだろマジでw
531名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:59:40 ID:4TiXWMuM0
Wii最初から赤字覚悟で搭載してほしかったな。まあ最新センサーだから高額なのと2年前にあったかどうかは
分からんが
532名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:02:27 ID:ztaGrBeC0
お前そんな事言ったら任豚にリンチされるぞ
任天堂が赤字で売るわけが無いソニーみたいなバカとは違うPS3プギャーって感じでな
533名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:04:13 ID:4CrAVyy70
アメリカでのPS3の売上げかなり落ちてるが、新型発表を受けての買い控えか?
534名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:05:41 ID:w57W+FCZ0
>>533
VGを見て言ってるなら死ね
535名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:06:36 ID:c5HoqV8m0
先月はMGS4効果なんだから、むしろ落ちるのが当然だろ。
今月はまた20万前後じゃねーの。
536名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:08:39 ID:VsZ3zZcH0
>>531
発売時に付けるとリモコンのみで5000円とかになっちゃったのかもね
537名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:12:39 ID:1G9Pklpi0
>>528
次世代機はジャイロセンサーの搭載が必須になりそうだなこれは。
つか、結局こっち方向に進化するのか、家庭用ゲーム機は・・・・。
まぁCPUやGPUの性能上げても、結局グラフィックでしか差別化できてないのが現状だしなぁ。
538名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:14:20 ID:w57W+FCZ0
>>528
これは別売りで何か買わないとダメなのか?
539名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:18:12 ID:gvnV2cLs0
>>531
なんか載ってるジャイロの前モデルとかの話をどっかで見かけたが、そういうのならあったかもね
540名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:22:56 ID:c5HoqV8m0
>>538
今の所Wiiスポリゾートに同梱。多分単体で1000〜1500円くらいになるんじゃないか。
欲しいなら同梱されるソフト買った方が得。

後モーションプラスは最新技術だから2年前に実装するのは難しかったろ。
541名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:23:02 ID:rF84t44O0
>>537
必須はないなあ、コントローラーが棒じゃないとうまく活用できない
棒ハードのコントローラーがまったく生かされてないのを見るとね
542名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:23:46 ID:rF84t44O0
>>541
某ハードの間違いです
543名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:25:44 ID:4TiXWMuM0
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 12:48:00 ID:qPxWb5650
任天堂がInphase Technologies社と未来型保存媒体であるホログラフィックstorageの共同 開発に合意
A joint research agreement between Nintendo and InPhase Technologies suggests a radical future storage approach...
http://www.totalvideogames.com/news/Could_Holography_Cure_Nintendo&_039;s_Storage_Space_Blues_13579_5386_0.htm
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329382

既存 媒体より 高密度 超スピード らしい
544名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:35:54 ID:c5HoqV8m0
419 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 19:03:11 ID:qekjja460
枯れた技術の水平思考の影響で任天堂は古い技術しか使わないように思われているけど、
モーションプラスは本当に最新技術だよ。
IDG-600の性能は凄いぞ、検出角速度は最大2000°/sec。
一秒間にリモコンが5.5回転しても測れる。これはかなり激しい動きに対応できるよ。
PS3のは300°/secだから一回転も測れない。


だとさ。
545名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:37:48 ID:w57W+FCZ0
ソースは2chかwwwwww
546名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:43:29 ID:c5HoqV8m0
折角日本語で説明してるの持ってきたのに文句言われてもなw
ほれ公式。

http://www.invensense.com/news/071508.html
547名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:16:25 ID:Z254GX1AO
PS3ショボ過ぎwwwww そりゃ売れんわwwwwwwwww
548名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:19:42 ID:+403glurO
北米はお得な?MGS4同梱が継続的に出荷されてるみたいだから、7月も25万台ぐらい残ると思うよ
7月NPDは8/2締めで15日発表か
549名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:22:49 ID:6poMIv5c0
550名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:39:46 ID:c5HoqV8m0
スクエニ 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080731094301.pdf
売上高:297.70億円
営業利益:34.63億円
経常利益:45.35億円
純利益:28.83億円

ゲーム事業  売上高:50.82億円 営業利益:0.76億円
オンラインゲーム事業  売上高:26.94億円 営業利益:15.69億円
モバイル・コンテンツ事業  売上高:16.14億円 営業利益:8.86億円
出版事業  売上高:29.75億円 営業利益:8.82億円
AM等事業(タイトー)  売上高:142.50億円 営業利益:1.98億円
その他事業  売上高:36.06億円 営業利益:10.70億円


第1四半期はPSP「CRISIS CORE -FINAL FANTASYVII-」の
欧州版等を新たに発売

ゲーム事業
営業利益:0.76億円(前年同期比96.9%減少)

海外比率18.6%

スクエニww
551名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:42:54 ID:oR9gaMSn0
NTTのホログラムROMインフォマイカはどうなったんだ
DS2か時期Wii向きなのに
552名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:53:04 ID:6W/fFwuu0
>>550
でも株価あげてんだよね
株ってほんとよくわからんわ
553名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:58:13 ID:c5HoqV8m0
>>552
スクエニの天井が3800円前後だから別に上がってるわけじゃない。
今までが底だっただけ。任天堂のは上方修正への期待から無理に上げてただけで
されなかったから下げた、そういうこと。
554名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:01:42 ID:6W/fFwuu0
>>553
なるほど
難しいもんだな
555名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:07:27 ID:xECRDtAz0
>>550
FF11は人がかなり減ってるけど、それでもまだ稼ぎ頭なんだねぇ。
556名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:18:37 ID:cAS7mm6c0
>>555
決算見る限り、課金ユーザーはそれほど減ってないな(売り上げが前年同期比3%減)
課金はしてるけどログイン頻度が下がったユーザーが多いって事だろ
557名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:50:23 ID:7Xk4Q/6f0
>>550
CCFF7あんまし売れんかったから数字ひどいな
欧州地域の売上もひどく低迷してるし。
558名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:51:10 ID:UxRt/tN50
ゲーム業界のパラダイムシフトを宣言する任天堂のWii戦略
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0731/kaigai456.htm

ずるいとかw
559名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:57:17 ID:9pbdvtlN0
自分が書いた妄想記事の二日後に、約3000万台出荷されていたと発表されたからって
後藤、酷い意訳だな、恥を知れ
560名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:58:12 ID:cAS7mm6c0
またあのトンデモ予測を持ちだしてきてるよw
しかも今度は「これは普及台数じゃなく稼働台数だ」
なんて言い始めちゃうしw
3日前と言ってること違うじゃねーかw
561名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:03:58 ID:tYQFRRI60
後藤はもう記事を書く資格はないな、完全に一線を越えた
562名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:07:10 ID:ZzDiEAuu0
 任天堂がずるいのは、DSやWiiの活用が伝統的ゲーム以外へ広がることを
「ゲームが広がる」と表現することだ。SCEなどがゲーム以外にも広げると謳う
のに対して、任天堂は同じことをゲームが広がると語る。そのため、イメージ的
には任天堂は、依然としてゲームという枠組みを守る会社に見え、ゲーム機が
ゲームから離れることを警戒するゲーマーの支持も得ることができる。
563名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:07:42 ID:ZzDiEAuu0
任豚発狂wwwwwwwwwwwwww
564名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:07:45 ID:48nKahYt0
コストを安くできるから PS3と 箱○勝つる! とか言われてもなあ。

負けハードが安売りしてもどうにもならない、という
ゲーム機の“常識”もあるわけで。
565名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:11:16 ID:9pbdvtlN0
>ゲーム機の汎用化で重要なことは、コンピューティングパフォーマンスではなく、
>数の力を背景にしたサービスの充実ということになる。

こんなものはどこの世界でも同じだろうに
566名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:11:33 ID:ztaGrBeC0
>>550
DSみたいな病的市場に首突っ込むからこんなボロボロの決算になるんだよな
可哀想に
567名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:12:13 ID:7Xk4Q/6f0
《コンシューマ事業》
コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野において、海外では『Mario & Sonic
at the Olympic Games』などの前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル
『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移し、国内では『戦場のヴァルキュリア』など
の販売が堅調に推移したものの、国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心となることから、コンシュー
マ事業の売上高は305億34百万円、営業損失は41億15百万円となりました。また、地域別の販売本数は、米国
316万本、欧州289万本、日本・その他83万本、合計689万本となりました。

http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080731_1q_tanshin.pdf
568名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:13:16 ID:48nKahYt0
>>564
任天堂はゲーム会社だから、ゲーム以外になっちゃうと困るんだよ。
だから、他のものをどうにかして遊びに取り込む。
とにかくなんでもかんでも「ゲームです」と言い張る。
ソフトの作り方からなにから、そういう方針でしょ。

SONYや MSはゲームも売る会社だから、ゲーム以外に広がって欲しい。
というか、ゲーム以外もどんどん売っていきたい。

どちらにせよ、ゲーマーの支持なんてそんなに気にしないよ。
569名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:14:12 ID:BK73X/U/0
>>566
涙をふけよ戦士
570名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:14:14 ID:XpGYAnR+0
>>558
完全にHD機よりな人なんだなあ。中立な立場で記事が書けないのか

Wiiは半導体によるコストダウンがしづらい論ってこの人の記事でよく見かけるけど
(というかこの人の記事くらいでしか見たことないのだが)どの程度信用出来るんだろう?
一般論として言いたいことはわかるけど、PS360には甘く、Wiiには辛く未来予想してる気がする。
571名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:15:24 ID:u0FHtZ610
>>566
アホ
儲からないHDに自社のリソースの大半とられて
WiiやDSにソフト出せないからだろw
572名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:17:04 ID:JcvFiCo80
念仏の様に「PS360はもっと価格を下げられるのでWiiは不利!」と言い続けてる後藤さんですが、
実際には、本体価格が下がる前に勝負が決まりそうです><
573名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:26:11 ID:6SE9qyfI0
PS360のコストは下がりやすいかもしれんが、現在海外で360とWiiではWiiスポ同梱
してる分下手すりゃWiiのほうが高い場合もあるだろに何言っちゃってるんだ?
現実は無視して、価格が安いから売れてる事にしたいのかね。
574名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:27:32 ID:6W/fFwuu0
PS360早く値下げしろよ
575名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:29:42 ID:561HaSYU0
>>568
そもそも「ゲーム」という言葉の定義がそんなに自明なものじゃないもの。
576名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:31:08 ID:gvnV2cLs0
「ずるい」ってのはともかく、そこまで変な事いってるか?
コストダウンに関しても、そういうのが今までの見方でアナリストとかも最終的には
HD機が勝つって言ってるけど、そういう今までの常識を覆すというWiiは
同路線のDSのようになるのかな?どうかな?って記事だろ
577名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:31:18 ID:JMjYNdPE0
製造コストだけ見りゃ下がってんだろうけど、価格競争の余力があるかっつーとまた別だよな。
578名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:37:12 ID:3jnCBl+U0
前から言われてたことだけどな。
家電屋やOS屋が必死こいてリビングを握ろうとしている裏で、
ゲーム屋の機械が実質的なSTBとしてシェアを握るってな。
ゲーム屋がゲームを売りにするのは当たり前なんだがな。
ずるいとか言っちゃうのは視点が家電屋やOS屋に偏ってるからなんだろうな。
579名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:40:33 ID:u0FHtZ610
>>576
今までコスト競争だけで勝ったゲーム機なんて一度もない訳で・・・
しかも最終的にWii3000万台、PS3が3000万台、360が3000万台
この電波予想を元に話を進めてるだけでどれだけアホかわかる
580名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:40:47 ID:L5kDqQJx0
>>576
「値段が近くて性能に差があるなら、性能が高い方が勝つ」ってのが本当に常識といえるならば、
360のコアはWii以上に売れてなければおかしい。
「今までの常識」といいながら、そんな常識は今までのゲームハードの歴史上存在しなかった。
一体どこから来たんだ? 後藤の言う「常識」ってやつは。
581名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:41:18 ID:0KRyjpcY0
>>572
×勝負が決まりそうです
○勝負は既についています
582名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:41:21 ID:e7x+jce00
>>558
何でPS3と箱○は稼動し続ける事前提なんだよ!
意味分からん。
583名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:41:25 ID:N1WJR4td0
変なことしか言ってないだろう
正しいことを言えるだけの能力があるならWiiの勝ちが読めたはずだ、兆候はあったからな
06年のE3で客がMSとSCEのブースを全力で通り抜けてWiiに殺到した動画を見た時には衝撃を受けた
584名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:46:19 ID:gvnV2cLs0
>>579
そこを話の中心にしてるわけじゃないと思うんだよねー

今までだったらこうやって考えてた、でも違うっぽくね?って話だろ?
585名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:48:14 ID:IhmOUZkg0
>>567
相変わらずひどいな
586名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:48:48 ID:pwtAsawa0
Wiiは今年度中に4000万台後半にいくのは確実なんだがな
587名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:49:25 ID:4TiXWMuM0
後藤さんの脳内だとWiiは3000万台途中でぱったり売れなくなるんでしょうね
588名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:53:15 ID:ztaGrBeC0
>>571
またそういう妄想をする
普通にDSのソフトが売れなかったからだろ
589名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:57:27 ID:9pbdvtlN0
つか、普通この時期に記事を書くなら、決算発表後だろJK
何故急いで とんでも資料を持ち出して
あんな記事を書く必要があったのやら
590名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:06:05 ID:yvP0TG2X0
>>588
海外スレ的には
CCFF7が欧州で笑っちゃう位売れなかったから
だろ
591名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:06:53 ID:u0FHtZ610
>>584
そうはいっても結局Wiiが止まらない限り話が進まないから中心と言えるけどね

それに後藤の言う今までだったらがグラ最高=売れるでしょw
発想が2年前であまりにもレベル低いよ
592名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:09:51 ID:ZzDiEAuu0
>>590
あれはどう見てもクソゲーっぽいもんな
593名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:10:50 ID:c5HoqV8m0
>>558
どんだけPS360に懇意的な記事なんだよw
希望的観測で任天堂が上手くいかないと批判
希望的観測でPS360を擁護、呆れて物も言えんわ。
594名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:14:46 ID:7Ko/AfJ+0
PS3発売前に俺はPSが勝つのを当てたからPS3も勝つ、って言ってた人元気かなー
595名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:15:52 ID:lkHirPN80
>この調査で言及しているのは、累積出荷ではなく、
>稼働しているインストールドベース台数であり、
>Wiiは出荷台数のうち稼働しなくなる分が多いと見ている可能性がある。

ハードは売れるけどソフトは売れないプラットフォームになる、ってことだろうか。
つまり今の海外のPSぴ(ry
596名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:19:05 ID:6W/fFwuu0
>>595
稼働台数なんてどうやって割り出すんだろうなw
597名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:25:29 ID:gvnV2cLs0
>>591
???
後藤自身Wiiの勢いは止まらない、って言ってんじゃん。
普通に今まではこう考えられてた、でもWiiがひっくり返しつつあるって話だと思うんだけど
なんでその「今まではこう考えられてた」の部分だけ拾って叩いてんのか
よく分からんぞ。
598名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:26:34 ID:k2eaQ2jy0
>>558
今まで生暖かい目で見守ってきたけどもう駄目だこいつw
599名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:29:13 ID:vabpHbP20
LucasArts 今後SWゲームは全てPS3をベースに開発。
ttp://www.psxextreme.com/ps3-news/2639.html
600名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:30:13 ID:c5HoqV8m0
任天堂に持論を悉く覆されて悔しい!というメッセージだけはヒシヒシと伝わってくるよなw
601名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:33:15 ID:IhmOUZkg0
GAF死んでる
602名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:34:01 ID:gvnV2cLs0
>>600
ああ、それはあるw
認めざるをえない・・・のか・・・?みたいなw
603名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:35:50 ID:qhZ3g4LQ0
今までの常識はサードの集まったハードが勝つであって高性能のハードが勝つじゃないぜ
白黒の携帯ゲーム機がカラーの携帯ゲーム機に圧勝したこともあるぐらいだ
604名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:39:26 ID:s0kHDTlK0
後藤さんはついにファビョったか。
しょっぱなから「意訳」して入るあたりが、もう明らかにディスる気マンマンだな。

これがクタ相手だったら、もう最大限好意的に「翻訳」してるだろうw
605名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:45:23 ID:s0kHDTlK0
606名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:45:26 ID:AVXeRprl0
高性能を実現、その代わり、高価格、大型化。
時間の経過とともに縮小化、コスト低減で後半有利に展開。

これで勝ったハードってのが、今まで無いw
「今まではこう考えられてた」の部分から間違ってるから
無茶苦茶になってる。

ただ、PCにどんどん近づいてるから、次の世代くらいで
後藤さんの勝利の方程式は有効になってくるかもしれないね。
607名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:48:22 ID:vabpHbP20
SF4のトレイラーカッコいいな・・・ゲーム売れないかもしれないけど。
608名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:49:32 ID:c5HoqV8m0
>>602
でも認めたくない!悔しい!ってなw
609名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:49:49 ID:MveBCIe/0
>570
PS3の場合\59800→\49800→\39800 だったら2万のコストダウンが可能
Wiiが\5000になることはあり得ないわけで、最大限でも\10000少々の値下げが
限界 

くらいの理屈かと
610名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:50:53 ID:JMjYNdPE0
>>606
クタたんンシンパってのがその辺りからひしひしと伝わるなー。
あの人は俺のハードが凄かったから勝ったって思ってた人だし。
611名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:51:18 ID:MveBCIe/0
>596
ソフトの販売数で推測するしかないだろうな
612名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:52:11 ID:zgXZdUpk0
>>590
つうかPSPの海外でのソフトの売れなさは異常
613名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:52:20 ID:u0FHtZ610
>>597
叩いてるんじゃなくて記事の中身がアホだっていってるだけだよ
結局Wiiにはネガティブ、PS360にはポジティブ
そういった意図がありありでしょ
ってか、後藤自身もWiiが一億台売れるかもと思っているなら
それを前提した話も書かないとな
iSuppliの電波予想を前提とした話とかどうでもいいし
Wiiが一億台売れる方が現実的にありえる話

実際Wiiが一億台売れるなら、その時サードはどう動くか
そこが一番重要だろうに…
614名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:54:02 ID:c5HoqV8m0
あらゆるデータがWiiの圧勝を示してるのになw
615名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:55:52 ID:zgXZdUpk0
>>614
そう、そしてWiiの欧州でのソフトの売れすぎは異常。
616名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:00:07 ID:gh/G/uzA0
>>615
欧州ではPS系の方が強いのが現実
617名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:01:44 ID:kYJJEAPF0
パラダイムシフトは結果であって、それ自体が目的ではない。
任天堂の目的は『ゲーム人口の拡大』で、ゲームを全くやった事のない人、
ゲームから卒業した人、ゲームに嫌悪感を抱いてる人などに訴えることで、
ゲーム人口を今よりもっと増やす事が目的。

問題は、任天堂のこの戦略に対抗できる手段がライバルにあるか?という事だが、
後藤は"ある”と見ている、後藤の答えは"性能と価格”だ。
価格が同じならば、ユーザーは性能の高い方を選ぶ。
それはすでにゲーマーの間で証明されているようなものだ。
だから価格さえ下がれば、Wiiのアドバンテージが弱くなる。

というのが後藤の考えなんだろうけど、俺は基本的にズレてると思うんだよね。
現にPS3の値下げがヨーロッパで行われた時や、360の値下げが行われた時など、
全く影響が無い。っていうデータを任天堂がカンファで示してるから。
後藤はPS3や360が、Wiiの普及に影響を及ぼしている明確なデータを示すべきだ。
618名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:02:34 ID:BK73X/U/0
>>616
もうその時代は終わりましたよ
619名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:08:04 ID:+403glurO
決算でも地域別割合で欧州が一番だったな
国内割合は11%
620名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:09:14 ID:vabpHbP20
本気シフトきたよ

home発表みなかったの?パラダイムなんか目じゃない。
本気シフト。
621名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:11:40 ID:PK63j/jR0
海外は性能主義!
北米は360が制圧!!
欧州はPSが強い!!!
GTA4で勝つる!!!!

いままでの当たり前だと思われた予想が全てひっくり返されたからなWiiに
そりゃ後藤氏も一過性のブームだと思いたくもなるわ(笑)
622名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:17:15 ID:wVBS3/AV0
ズレていると言うより抜けている。ソフト、或いは開発リソースだけど、
価格が下がってくるのを待つ間にも360/PS3からWiiへシフトしちゃうわけで。

サードが360/PS3に偏っていたからこそ価格さえ下がればと思えるわけだけど、
同時に偏っていたからこそ今後360/PS3は減る一方、Wiiは増える一方なわけで。

> 正確には「ブームに過ぎなかったらいいな」と、期待している。

この期待が裏切られるのは、価格さえ下がればサードはこっちのものなのだから
というはずのそのサードが実はとっとと裏切ってしまっているから。
623名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:19:19 ID:MveBCIe/0
パラダイムシフトとパラダイス銀河の区別も付いていないような記事ですね
624名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:23:55 ID:W4xW2w7h0
よーこそーここへーあそーぼーよクッククック
625名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:31:36 ID:7o2Xd/WV0
グラの上限はもう見えてるから別の道を模索するのは当然なんだけどね
このまま進んで滝つぼに落ちるのは誰だって嫌なはずだ
それなのに別の道で成功したハードを叩きに叩きまくる業界人はバカを通り越してるぞ
626名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:34:20 ID:wYDyNK2r0
今北読んだ
価格が同じになったら性能差で勝つのが常識とか…
じゃあなんでxboxはPS2に負けたのかと
627名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:34:53 ID:x7JRAm690
グラで売れたハードが無いのに、なんでPS3と箱○に勝機があるのやら。
HD画質じゃないと遊べない新しい遊びの形も示してくれないのに。
それどころか、PS3からPS2に移植なんてのもあるし。
628名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:35:37 ID:wVBS3/AV0
グラがどうこう以前に360とPS3は今までのハードの発売価格に比べて明らかに高すぎる。
PS2見ても分かるけど、寿命がかなり長くなってきているのに
時期を待たず無理に出そうとしたから失敗した面がかなりある。
629名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:37:05 ID:4MxmLa9E0
GTA4以上の弾はサードにはもうない。そのGTAですらWiiにはまったく
歯がたたなかったのに何のソフトで勝つると考えてるんだ?このアナルは
630名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:39:25 ID:wVBS3/AV0
だから、ソフトは充分だからあとは価格だという発想で。
ところが実際は下がるまでにそのソフト(開発リソース)が逃げていく。
631名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:47:55 ID:4MxmLa9E0
後藤ちゃんの言う常識なんてこの業界の歴史にはねえんだが
どこからもってきたのやら。負けハードがいくら安くしようと無駄という
のが常識なのにね
632名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:50:29 ID:s0kHDTlK0
クタの言う構想が実現してればすごいパラダイムシフトだったのに……
パラダイムシフトは本当はPS3が起こすはずだったのに……

という未練がましいくだりが悲しいな>後藤記事
633名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:04:10 ID:MveBCIe/0
360の一番安い奴ととWiiがほぼ同価格なのになぁ
634名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:05:09 ID:wYDyNK2r0
Australia :
Week 30, 2008
01 (__) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
02 (__) [WII] LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts Entertainment)
03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (__) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (__) [PS2] Singstar Party Hits bundle (SCE)
06 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (05) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
08 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
09 (10) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
10 (04) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
635名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:06:48 ID:mRHX5tWn0
パラダイムシフトって言うだけなら簡単なんだよな
ここ数年だけでも様々な分野で言われまくってるよ
636名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:09:27 ID:7Xk4Q/6f0
カナダでももうすぐWiiがミリオン
Canada - Wii sales nearing 1 million
Canadians have purchased 318,000 Wiis for the first 6 months of 2008,
bringing the grand total of Canadian Wii owners up to 986,200.

http://www.canadianbusiness.com/markets/headline_news/article.jsp?content=b0730102A
637名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:13:04 ID:PK63j/jR0
カナダは綺麗に北米10分の1市場を辿ってるな
638名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:14:07 ID:zgXZdUpk0
カナダは洋ゲー開発のメッカだというのにそこでもWiiが強い。
もう後藤の楽園は日本のPSPしかないな。
639名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:15:08 ID:Z254GX1AO
豪州も欧州もカジュアルゲーばかりじゃないか、ヲタども死滅したか
640名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:16:23 ID:ztaGrBeC0
>>613
体重計の付属品が1億台売れようとゲーム会社には何の影響も無い
Wiiと競合してるのはタニタとかお腹プルプルさせる機械とかだろ
641名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:17:23 ID:/1sZKN8C0
Wiiとはユーザー層が違う
642名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:18:54 ID:wYDyNK2r0
ま、まだだ、まだニュージーランドがある!
New Zealand :
Week 30, 2008
01 (04) [PSP] Secret Agent Clank (SCE)
02 (02) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
03 (03) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2)
04 (05) [PS3] Buzz Quiz TV Bundle (SCE)
05 (__) [PS2] Guitar Hero III: Legends of Rock bundle (Activision)
06 (06) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami)
07 (__) [PS2] LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (LucasArts Entertainment)
08 (__) [WII] Wii Fit (Nintendo)
09 (01) [PS2] Rugby 2008 (Electronic Arts)
10 (__) [360] Battlefield: Bad Company (Electronic Arts)

人口400万しかいないけど
643名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:20:01 ID:PK63j/jR0
流石にWiiFitが一億台売れたら問題だが
644名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:20:49 ID:PK63j/jR0
>>642
やっぱラグビーゲー売れるのねニュージー
645名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:21:43 ID:s0kHDTlK0
SCEEのボスDavid Reeves氏「ローカライズが待てないならBittorrentで落せばいい」
ttp://buttonmasher.co.nz/2008/07/29/david-reeves-on-pal-and-bittorrent/
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329454

PAL地域のDLゲーサービスが他地域に比べて数ヶ月遅れてることについての話で、

「我々はPAL市場でもやっていく予定で、適切なローカイズをするつもりで、
 待ってもらえれば、良いクオリティのものを提供できる。
 (それが待てなければ)ご存知のようにBittorrentからゲームも落せるし、PSPゲーもDLできるから、
 そのへんはあなた次第だ」
646名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:24:00 ID:s0kHDTlK0
任天堂、世界11か国で3万個の「R4」などを差し押さえ―今年だけで
http://www.inside-games.jp/news/305/30515.html
647名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:36:48 ID:yvP0TG2X0
SCEEのボスって
「海賊版のおかげでPSP本体が売れてることは分かってます」
とか割とはっちゃけるね
648名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:40:10 ID:vabpHbP20
>>635
WiiとDSは、それまでのゲームインダストリーがレッドオーシャンということに
いち早く気づいて、ブルーオーシャンへとパラダイムシフトした。

そして、2007年キャズムを越えたWii、DSは恐るべき成長を遂げたんだ。
nintendoはイノベーションのジレンマを突破したんだ。
649名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:41:47 ID:ztaGrBeC0
覚えたての難しい言葉を使ってみたいお年頃なんだねw
650名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:42:26 ID:uWVOZYCE0
>>647
間接的にゲーマーはドロボウだと主張してることに
651名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:48:45 ID:/1sZKN8C0
>>647
これがほんとにSCEEが悪意持って言ったとすれば大問題だろ?CFWPSPユーザを
客としてみてないわけだし。
金持ちだけが客じゃないだろ。格差社会を推奨してる会社の体質が見えるな>SCEE
652名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:57:15 ID:gvnV2cLs0
>>642
人口少ないとはいえ、こんだけ異質なのもすごいなぁ
653名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:59:07 ID:PK63j/jR0
ゲーマーはニュージーランドに移民しよう
654名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:07:53 ID:ydm7DLhn0
>>651
ゲーム業界はハード単体では儲けが出ない
ソフトが売れてはじめて儲かる
655名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:08:17 ID:BK73X/U/0
そういやニュージーランドの任天堂の代理店が破産してたっけ
656名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:11:23 ID:wYDyNK2r0
657名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:16:22 ID:s0kHDTlK0
658名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:26:27 ID:yvP0TG2X0
>>657
多分望み通り5年後にはパブリッシャーのTOP5に入ってるよ
何処かに買収されて名前を後ろに付けてもらう形で
659名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:28:40 ID:Z254GX1AO
任天堂セガかっ!
660名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:38:04 ID:RKedBJs90
セガを黒字にするにはマリソニの2倍売れるソフトが必要だろうな
661名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:39:05 ID:4MxmLa9E0
任天堂なら使える人間だけ抜いてぽいするよ
662名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:40:24 ID:s0kHDTlK0
SCEのWWSトップ吉田インタビュー
ttp://kotaku.com/5031112/yoshida-ps3s-the-underdog

「PS時代、ファーストタイトルを持たなかった我々の成功は、サードから得たものだった。
 とても楽しかった。
 SNESべったりだったため、アーケードの方で3D技術に遅れていたナムコを、ロンチ組に加えるようターゲットにし、
 もっとも大きなチャレンジはスクウェアとエニックスにPSでゲームを作ってもらうことで、実際2〜3年でそれを我々は実現させた。
 彼らはFF7のようなゲームを作る決断をしたのだ。それがあって、私は製品開発の方へ異動しようと思った」

「そう、我々は最初業界に真剣に受け止められてなかった。当時そこにいた私には、PS3の困難さは我々のルーツを思い起こさせる。
 我々はサードのパートナーと一緒に、ユーザーや開発者が求めるものを見つけてゆくべきだ」
663名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:40:48 ID:a2qwAAOZ0
欧州最大市場は向こう5年は揺るがない
人口
景気
北米が勝手に落ちぶれたw
664名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:41:43 ID:s0kHDTlK0
LittleBigPlanet: Make Good Stuff, Get More Space
ttp://kotaku.com/5031187/littlebigplanet-make-good-stuff-get-more-space

最初はユーザーには限らせたサーバーのスペース。
でも人気のあるステージを作った人は、そのサーバー上のスペースが増えていく。

というプラン。
665名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:41:55 ID:mRHX5tWn0
今は引き抜きとか買収とかしなくても向こうから勝手に来るような状況だよ
666名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:43:32 ID:s0kHDTlK0
任天堂 売上4233億円 営業利益1191億円
ソニー 売上2296億円 営業利益54億円
MS 売上1575億円 営業利益−188億円
EA 売上840億円 営業利益−97億円
セガ 売上305億円 営業利益 −41億円
カプコン 売上104億円 営業利益35億円
スクエニ 売上50億円 営業利益 0.76億円
ハドソン 売上22億円 営業利益 6億円
667名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:45:10 ID:h3WO6NoV0
>>666
MSのは360事業単体じゃなくてPC事業も含めてじゃなかったけ
668名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:45:45 ID:zgXZdUpk0
>>662
つまりまだまだサード頼みで行きますということか。
消えろこの会社
669名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:46:25 ID:mRHX5tWn0
>>662
>SNESべったり
PCEやメガドラベッタリだった気が
670名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:48:38 ID:58tN27gU0
MSがOS事業含めて赤字なんて出したら世界中で大騒ぎだわ
MS全体では4-6月期で43億ドルの利益出してるよ
671名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:49:06 ID:h3WO6NoV0
>>670
PCゲームの事に決まってるだろ
アホ?
672名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:49:12 ID:zgXZdUpk0
>>662
だいたいリッジレーサーで3Dのアーケードを切り開いたのに何を捏造しているのやら。
あとAMの3D発明したのはセガ CSの3Dは任天堂。
そんなことも知らないようだな。
673名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:51:46 ID:58tN27gU0
>>671
アホでごめんね
674名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:52:12 ID:0WjPMaq90
>>670
日本円に直すと何円?
MSは体力があるからな
ネットワーク部門の赤字が酷かったけどそれでも問題にしないほど利益を出している
ソニーとは大違い
675名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:01:49 ID:SDYoHz3d0
欧州で売れないハードは生き残れないよ。
北米は成長止まるからな(Wii以外)
BRIcSの高所得者を如何におさえるか?
これ出来ないとキツク成るだけ。
676名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:02:42 ID:h3WO6NoV0
>>675
欧州を取ってるPS3の時代って事か

昔からコツコツローカライズしてた成果が出てきたな
677名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:02:58 ID:ZzDiEAuu0
>>668
おまえが消えろよ
678名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:03:38 ID:/1sZKN8C0
>>672
セガじゃなくてナムコじゃね。
679名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:04:16 ID:qPxWb5650
Wii nears one million consoles in Canada, drives Nintendo profits
http://www.canadianbusiness.com/markets/headline_news/article.jsp?content=b0730102A
Canadian NPD from January ,2008 to June, 2008

Wii- 318K

PS3- 170.5K

360-129K
680名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:06:37 ID:h3WO6NoV0
360が10万切ったら面白いんだがwwwww
681名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:07:50 ID:wH46Izda0
無知なんでわからないんだけど、純利じゃなく営業利益で比較しているのは余計なもの省くため?
682名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:07:53 ID:/1sZKN8C0
>>662
もはや全サードが結集しても任天堂には勝てない状況なのに。
サードを集めて勝つという勝利の方程式が崩壊してる。
683名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:08:43 ID:/1sZKN8C0
>>681
為替で損益が変わるからじゃね。
684名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:09:06 ID:SDYoHz3d0
タマナシ野郎は欧米市場のXbox360だからなw
先がないのはきついねw
685名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:09:14 ID:FjdcLe3x0
後藤ってこんなにキチガイだっけ?
ソニーについては金もらってるから全面的に養護するだけで
任天堂にここまで悪意持ってる印象はなかったんだが
686名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:12:02 ID:SDYoHz3d0
Wiiは確実にゲーム産業への設備投資を鈍らせるからな。
低性能が幅利かせたらゲーム産業の成長には悪影響しか無い
687名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:13:18 ID:/1sZKN8C0
>>686
設備投資って具体的には何のことだ?
688名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:14:04 ID:mRHX5tWn0
ゲーム産業への設備投資w
そんなものは全体から見ればゴミのようなもの
689名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:14:45 ID:SDYoHz3d0
アンチ従来ゲームユーザー向けハード
=Wii
まー好きにやれば良いよ任天堂が。
HD移行の隙間で消費者騙して稼いだツケは回ってくるw
690名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:15:16 ID:LLjYX06Y0
>>672
一番最初の3Dゲーは、アタリのアイ・ロボットだろ。
高田馬場のナムコ直営店に置いていたな。
691名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:15:22 ID:gbOZnMGg0
ゴキブリって騙したとかボッタクリって言葉大好きだよねぇ
692名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:15:47 ID:cYaXx8cp0
高性能機が幅を利かせてた時代なんてあるの?
693名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:16:11 ID:/1sZKN8C0
HDへの移行とWiiの売り上げはなんの関係もない。
コンポジついてないHDTVなんてほとんどないぞ。
694名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:18:05 ID:qPxWb5650
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
ゲーム業界のパラダイムシフトを宣言する任天堂のWii戦略
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0731/kaigai456.htm

後藤ちゃんのE3記事
695名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:18:49 ID:wH46Izda0
>>683
なるほど、そういう意味もあるのね。
レス感謝。
696名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:20:51 ID:mYcOmh9O0
むしろ生き急いだ早漏ハードの無理したツケは
次世代で露呈すると言っておく
697名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:21:26 ID:NSl6E2Bs0
どこもゴキブリが湧いてんだけど、なんかあんの
698名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:21:57 ID:PJULhxQX0
クッタリ性能で客を騙してた会社は今、せっせとツケを払わされてます
699名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:23:18 ID:dIX/2QMa0
任天堂に対して少しでも懐疑的・否定的な事を言った人間はキチガイ扱いする
さすがだな元祖だけあって、ファンも濃くて過激だ
700名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:23:32 ID:PK63j/jR0
>>686
問題は設備投資しても儲かるのが極一部のハイリスクな市場になるのがいかん
一旦足踏みしてその場に留まり違う方向を見るのも悪くない
701名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:26:16 ID:/1sZKN8C0
>>699
現実の売り上げが好意的だからな。
702名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:27:28 ID:G59KfD4q0
現状アンチ任天堂視点人は夢物語すぎるんだよ
703名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:28:07 ID:c5HoqV8m0
現実と反対の事を偉そうに言えば叩かれるのは当たり前だ。
正しい事言ってるなら誰も文句言わないよw
704名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:28:09 ID:PK63j/jR0
>>692
ファミコン初期
705名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:29:30 ID:PJULhxQX0
ここ売上スレだしな、しかも海外の
新参は知らんだろうが、去年の春くらいまでは箱信者が一番のさばってたんだよ
706名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:31:58 ID:qPxWb5650
FIFA ’09 dated Gaming Industry News by MCV
http://www.mcvuk.com/news/31391/FIFA-09-dated
EAはFIFA'09を10月3日に発売することを発表したとのこと。
PC、箱○、Wii、PS3、PS2、DS、PSP、携帯でリリース予定。2
0人によるオンライン対戦、ゴールキーパーAIの改善、
Wii専用Over the top Arcade Mode搭載などが特徴とのことです
707名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:32:09 ID:PK63j/jR0
箱信者はWiiPS3が発売される前の2006年が一番酷かったぞ
一年先行してるだけなのに世界制覇次世代機勝者とうるさかったもんだ
708名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:32:39 ID:qPxWb5650
Nintendo Everything - Our second language is Nintendo++ ≫ Blog Archive ≫ Konami’s Leipzig plans
http://www.nintendoeverything.com/?p=2237
ドイツのライプチヒで行われるGCでのコナミのプレゼンテーションプランが発表されています。
- PES 2009
- Silent Hill Homecoming (PS3, Xbox 360)
- Castlevania Judgment (Wii)
? Dancing Stage
? Rock Revolution
- Lost in Blue (Wii, NDS)
? Eledees: The Adventures of Kai and Zero (NDS)
? new releases

小島監督によるMGS4とMGOの今後のプランについてのディスカッションや、
五十嵐プロデューサーによるキャッスルヴァニアシリーズの考察なども同時に行われるとのこと。
new releasesの文字が気になります
709名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:35:37 ID:lEFVSkIiO
つーか新しいインターフェースは技術には入らないの?
映像だけが技術じゃないんじゃね?
710名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:36:16 ID:vabpHbP20
>>708
rock revoの評判あんまよくないなぁ
711名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:36:21 ID:c5HoqV8m0
>>707
あったな。あの頃が一番ウザかった。
先に1000万台出荷したハードが勝ち!360の勝利だ!
和ゲーは時代遅れ、最新技術の集合体である洋ゲーこそ全て
360マンセー!360マンセー!ってなw
712名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:43:49 ID:zgXZdUpk0
>>685
後藤というオタクのデリケートなプライドを任天堂がズタズタにしてしまったからな・・・
可哀想だけど任天堂に悪意はないし、興奮しすぎだよな奴は
713名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:45:03 ID:zgXZdUpk0
>>688
ゲーム業界を造船業界と同じものだと思っているんだよな・・・
ゲームの技術革新・設備投資は物じゃなくてソフトと人なのにな。
714名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:46:34 ID:/1sZKN8C0
>>713
待てよ。
鉄鋼業界かもしれんぞ。
715名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:47:40 ID:zgXZdUpk0
>>699
3流ライターの妄想に突っ込んだだけで狂信者あつかいかよ!
716名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:49:04 ID:zgXZdUpk0
>>702
アンチ任天堂というかハードスペックオタでしょうなWiiが売れているのを批判しているのは
たぶん勝ちハードメーカーがバンダイでもエポックでも同じ反応をしたと思われ
717名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:50:42 ID:zgXZdUpk0
>>704
そのとおり、グラが勝利の要因で大きなウエイト占めたのはファミコンが唯一。
今のグラ競争も任天堂が起こして任天堂が終わらせた。
所詮後藤君の出る幕ではないのだ。合掌
718名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:51:33 ID:zgXZdUpk0
>>707
国内でDS爆発の煽りに巻き込まれてからは多少沈静化したな。
719名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:53:02 ID:48nKahYt0
任天堂に対する悪意ってどの辺?
ゲームソフトじゃなくハード寄りの視点だとああなると思うよ>後藤氏

それに、
「いままで業界内でそういう見方が多かったけど、なんだか任天堂が勝ちそう」的な
内容で、ここまで叩かれるような話にもあまり見えないんだけどな。

ずるいとかはともかくw
720名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:53:53 ID:/1sZKN8C0
>>719
ゲーム業界はソフトが全てという視点が抜けてる。
721名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:54:24 ID:ZzDiEAuu0
任豚が一番狂ってるな
722名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:54:44 ID:c5HoqV8m0
単純にGKか痴漢に近い人物なんだろ。ハイスペックなPS360が何故勝てない!?
おかしいだろ!ファビョーンって感じ。ユーザーが求めるハード、ソフトの変化に付いていけてない老人。
何時までも前時代的な価値観に囚われて、古い物差でしか語れないアホ。
パラダイムシフトという言葉は知っていても中身が理解できてない。
723名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:55:32 ID:sC+TtJ0b0
>>707
元気のいいハードの声が大きくなるってことやね、売上スレは
724名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:56:40 ID:G59KfD4q0
ゲーム業界無知な技術屋がゲーム業界語るからおかしくなる
初めからPS3と360のスペックはどっちが上かとか
コスト競争力はどっちが優れてるとか
そういう視点で語ればいいよ
ハード視点でゲーム業界語っても突っ込まれるだけ
725名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:56:48 ID:arZRcc3q0
>>722
マニアというのは案外脳が老化しているからな。
新しい価値観を否定しがちだ
726名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:59:00 ID:48nKahYt0
>>720
うん、そう思う。

だからゲームユーザから見たら的外れに見えるけど、
ハードが好きな人間にしたら、まああんなもんじゃない?

SCEのずっこけも根っこはその辺だと思うけど、ソフト屋の MSがどうして、ってのは
ちょっとあるよね。
727名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:59:16 ID:gbOZnMGg0
つまりハード視点で見たらWiiは突然売れなくなって
WiI3000万PS3 3000万箱○3000万の市場になると
728名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:02:22 ID:arZRcc3q0
>>726
MSは自分の好きなゲーム集めまくったらああなったんだろ。
マニア向けの同じジャンルのゲームばかりで客層が狭くなった。
まあ、ゲームソフト自体に興味のないソニーよりマシだけど。
729名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:02:34 ID:PK63j/jR0
任天堂のハード生産工場に隕石衝突ですね、わかります
730名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:04:51 ID:c5HoqV8m0
てかハード視点とか意味分んないしw
ソフト買ってるのもハード買ってるのも同じユーザーなんだから
違いなんか出ない。良いソフトが出るハードが売れ、ハードが売れるから
ソフトもどんどん売れる。負けハードは逆。

これが何時の時代も変わらないゲーム業界の常識。
731名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:09:31 ID:dlBvDALL0
もうみんなどき魔女でもやって一旦落ち着け
732名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:09:43 ID:G59KfD4q0
だから何もわかってないんでしょw
733名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:11:41 ID:vabpHbP20
別に擁護するわけじゃないんだが

5年前、wiiに好意的な記事を書いていたライターは当時なんと言われただろうか?
同じように
5年後、後藤さんの記事を思い返して、ハッとなるんじゃないだろうか?

結論を出すのは5年早いと思わないか?
734名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:11:58 ID:JMjYNdPE0
>>731
落ち着くか?w
735名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:13:35 ID:/1sZKN8C0
>>733
今の動きは5年じゃおさまらないと思うがね。
5年前はPSで起こった動きが下り坂になってた頃だし。
736名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:13:47 ID:c5HoqV8m0
>>733
むしろ4年前にDSを扱き下ろしてたライターは(ry
結論なんて既に出てる。売れたものが正義。
737名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:14:31 ID:7Ko/AfJ+0
後藤信者っているんだな
現実を見ないで願望で語ってる時点で三流ライター
738名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:16:03 ID:BOtI3OJ50
ハード視点でみるなら全据置きハード合計でよくて100万台ってとこだな
ゲームソフトなければただのマイナーSTB、よくて一AV家電
一方ゲームハード視点だとは1億台レベル
739名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:16:49 ID:Uc8horLZ0
後藤さんの心境がブルーレイ
740名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:17:35 ID:dbWdubam0
正義じゃないだろ勝者だろw
しかも任天堂が勝者であって
無関係のこのスレ住人が喜ぶなよw
741名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:17:37 ID:FjdcLe3x0
Wiiが勝つかもなんて書いてないだろ
日本語読めないのか
結局他機種褒めて終わりじゃないか
742名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:18:58 ID:rbch1d6K0
これまで性能が高いハードが勝ってきたとかいう
ありもしないゲーム業界の常識を持ち出してきてる時点でキチガイ
743名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:19:14 ID:7Ko/AfJ+0
マルガなんかは間違ってたらちゃんと修正するから好感が持てる
744名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:20:47 ID:Z254GX1AO
まず何故このスレに負け犬が居るのか理解できん、少しは恥というものを知れ
745名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:20:59 ID:PJULhxQX0
ファミコンだって高性能だから勝ったというより
ほぼゲーセンそのままのドンキーやゼビウスが
家で遊べる、て感じだったからな、結局ソフトだよ
746名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:22:46 ID:8LBlvzqU0
失敗を認める事はよい事だ。
平井氏もそろそろなぁ…
747名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:22:57 ID:Z254GX1AO
サードの有名タイトル集めても勝てないハードがあるらしい
748名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:23:08 ID:vabpHbP20
>>733です。

すみません。レスが欲しくてあのようなことを書いてしまいました。
749名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:24:38 ID:mRHX5tWn0
ハードスペックオタの癖にGCのアーキテクチャにあまり興味持たなかったよな
750名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:25:41 ID:URdn+IOS0
>>742
そうでもないよ。
PSPをDSと比較すると

・画面がひとつしかない
・タッチペンに対応していない
・手書き認識非対応
・音声認識非対応

など低性能機そのもの。負けて当然だった。

751名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:26:34 ID:Z254GX1AO
GCのアーキテクチャこそ現据置の基本になってるよな
752名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:27:41 ID:FjdcLe3x0
結局ナンバーワンよりオンリーワンという
どの業界でも言われてる結末なだけの気もする
753名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:28:19 ID:IhmOUZkg0
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/07/post_904.html

7月30日発売のゲーマガ9月号記事「FRONTLINE拡大版 データで見る海外ゲーム市場の現在(いま)」に
おきまして、P8に掲載したプレイステーション3とXbox 360の累計販売数が間違っていました。

また、今月号発売後に各社の2008年度第一四半期の決算報告がありIR情報が更新されましたので、
最新のデータに訂正させていただきます。読者の皆様、ならびに関係各位にご迷惑をおかけしましたことを、
深くお詫びいたします。
754名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:32:02 ID:c5HoqV8m0
>>750
なら今時モーションコントロールも無い
低スペックなPS360が負けたのは必然だねw
755名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:32:19 ID:AAqTvbAd0
5年前にWiiなんて影も形もなかったよ。

2005E3でレボリューションが発表されたんじゃないかな。
その時はメタクソに言われた記憶があるが。
756名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:32:22 ID:mRHX5tWn0
>>753
えーとWiiの国内販売間違ってないか?
ゲーマガなにやってんだか
757名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:34:27 ID:Z3ITzP730
WiiはCPUの設計段階から、低消費電力で24時間スタンバイ前提にしたものでこれって
結構な技術だし、ファンも完全に止まった状態で待ちうけできるって凄いぞ。
何ていったって「振動」と「モーションセンサー」を両立するというソニーに不可能(笑)な
技術を持ってる任天堂は凄いと思うんだがどうだろう。
758名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:35:48 ID:Z254GX1AO
6年前からPS3がコケるのはゲハの通説
759名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:36:40 ID:CMoIibOJ0
海外スレで豚信者が集会してるせ゛w
お前らのハードには任天堂様から有難い経典が出るんだから頑張ってお祈り続けろw
新規信者はなかなか増えないがなw
760名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:37:41 ID:RHKJHIV1O
>>753
もういいから早く潰れろよ
761名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:38:23 ID:/1sZKN8C0
>>759
なんでID変えて戻ってきたの?
762名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:41:05 ID:PJULhxQX0
>新規信者はなかなか増えないがなw

なるほど、板を買ってるのは従来ユーザーばかりだったのか
763名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:43:26 ID:GSxsgidT0
>>757
解像度とポリゴンの表示数だけが性能と思ってるやつが多いからなあ
764名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:46:03 ID:BK73X/U/0
>>759
そういえば新規信者どころか既存信者が一気に居なくなった三代目もいましたね
765名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:46:59 ID:aNPlBtUM0
あんなカスセンサーが技術w

はいはいワロスワロスw
766名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:47:11 ID:VHHAyrAf0
クロック数だけ高い爆熱CPUと、クロック数は控えめだが低発熱、低消費電力のCPU、
どちらが高性能かと問われたようなもの。

処理能力だけでWiiを計るから「スペックが劣る」とか言うアホな奴が出てくる。
今時クソ重いデスクトップPCなんて買う奴は少数派。
多少スペックが劣っても小型のモバイルPCを選ぶ人が多数派。
それと同様、数値上のスペックしか自慢がないPS3だの360だのがマイノリティになるのは必然。
767名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:48:31 ID:VHHAyrAf0
> あんなカスセンサーが技術w
> はいはいワロスワロスw
あんなプレスコットペンティアム並の歴史に残る恥知らずな
クズCPUのCellで技術自慢してたSONYは失笑もの。
768名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:48:31 ID:2HGV76D40
解像度が高くてもオブジェクトを少なくして、更に可変フレームレート表示ってのもどうかと思うけどw
769名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:48:44 ID:arZRcc3q0
24時間スタンバイ前提というのはSTBにおいては画期的なものなんだけどなあ
全然ハードオタクが評価していないんだよ後藤さんもちょっと取り上げただけだし・・・
770名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:51:02 ID:I7dwNgS40
前時代のカスCPUが問題w

WiiのPG書いてるだけの開発者には3年後には据え置き機の仕事出来なく成るだけw

カスユーザー(貧乏人)とカス開発者のパラダイスがWii
771名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:52:02 ID:cOi5FA9O0
>>765
あんまりSIXAXISをバカにしてやるな。いや確かにSCEはバカだけどさ。
772名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:53:04 ID:iAh87ZQcO
>>753
2回も訂正してまだ間違いあるとか終わってるな。
773名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:53:25 ID:cOi5FA9O0
>>770
コロコロとアーキテキチャ(しかも汎用性のない変態仕様)に変える
糞ハードよりは将来の役に立つよ。
774名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:53:26 ID:rX1SCXQ/0
Wii所有者のほうが所得高いんじゃなかったっけ?
775名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:53:44 ID:arZRcc3q0
>>772
業界最古の伝統誌なのにな・・・
776名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:53:59 ID:VHHAyrAf0
>WiiのPG書いてるだけの開発者には3年後には据え置き機の仕事出来なく成るだけw
逆だな。
PS3みたいな異常ハード向けに開発やってると、
他に応用が利かなくなって破滅する。

実際、PS3向けはどこも苦労してるし、だからこそみんな逃げてる。
777名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:54:39 ID:/1sZKN8C0
>>770
HD機にかまけて会社がなくなりゃ働く場所もなくなるさ。
778名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:55:28 ID:mRHX5tWn0
GCは1T-SRAM使った、ハードオタにとっては夢のSRAMマシンだったのにな
Wiiはそれを引き継ぎ更に省電力+フラッシュメモリ+ポインタ+モーションコントロール…
あまりに先進的過ぎて、彼には処理しきれなかったのかもな
779名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:01:08 ID:VHHAyrAf0
開発環境と技術の取得、先行投資を考えるならPC向けでやる以外の選択肢ないだろ。
海外メーカーは概ねどこでもやってる事だし。

そう言う環境から逃げてる癖に技術を語るメーカーがいるのが片腹痛い。
特に国内メーカー。
780名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:01:33 ID:PKnZ9fYx0
モーションセンサも今回のモーションプラスも最高レベルの物使ってるんだが
購入しようとすると凄い高いよ…

まあCPUのクロック数しか基準がない人にはわからんか
781名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:02:20 ID:aXGsvyPy0
マルチコアの処理分散を理解して使えない低脳開発者達はMIPSに逃げ込むんだろうな。
782名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:03:46 ID:/1sZKN8C0
>>781
市場の大きいハードに食い込めない低能経営者は会社を潰すんだよwww
783名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:05:53 ID:PKnZ9fYx0
技術開発競争がしたいならそういう業界行けばいいじゃん…
784名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:06:26 ID:VHHAyrAf0
>マルチコアの処理分散を理解して使えない
理解する必要もないからな。
ミサイル全盛の21世紀の現代で火薬式大砲の開発に金かけるようなもんだ。
あんなクソチップにリソース割くなんて。

そもそも開発した奴ら自身ですらろくに活用してないじゃないか。
785名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:06:33 ID:Z254GX1AO
また負け犬が火病ってるのか、あまり煽ってやるなよ
犯罪にはしられたら困る
786名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:06:44 ID:uqnTejfa0
固定処理用の石が高いのは当然w
超小型ジャイロが優秀な製品なのは認めるが、任天堂製品が優秀な訳じゃない。
787名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:07:55 ID:/1sZKN8C0
>>786
あれだけソフトを売ってて任天堂製品が優秀じゃないって・・・。
788名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:09:37 ID:VHHAyrAf0
>超小型ジャイロが優秀な製品なのは認めるが、任天堂製品が優秀な訳じゃない。
それを言ったらたとえば今のソニー製品の殆どが当てはまるぞ。
液晶パネルなんて他社製だし、BDのメディアだって日立マクセルやTDKの技術だからな。
789名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:10:12 ID:uqnTejfa0
マルチコアでの処理分散はIntelの石でも同じ。
シングルコアでロートル命令セット使ってしか仕事出来ない奴等は携帯機や携帯電話で仕事するしか無い罠w
790名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:11:07 ID:rX1SCXQ/0
で、その技術は面白いの?
791名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:11:24 ID:c5HoqV8m0
>>786
そこに着目した任天堂が優秀なんだろw
何言ってんだか。
792名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:11:48 ID:/1sZKN8C0
>>789
その技術はユーザーにとって面白いの?
793名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:12:57 ID:VHHAyrAf0
結局、コロンブスの卵を見て「オレでも出来るwww」とか笑ってるバカって事なんだよ。
今の任天堂にケチつけてる連中は。

使えそうな技術に着目するのが遅すぎ。
794名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:13:15 ID:tJeRs5mgO
髪の毛がそよぐだけで面白いらしいな
795名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:13:44 ID:Z254GX1AO
で、どうせ任天堂のアイデアをパクるんだろ?
パクリでしか商売できんチョニーw
796名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:14:17 ID:JMjYNdPE0
マルチコアでも何でもいいけど、それを生かして誰も見たことも無いような
刺激を演出できてたらみんな箱でもPSでもどっと買ったわけだ。

次世代機と騒がれてからもう2年だぞおい。
797名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:14:25 ID:Uc8horLZ0
髪の毛がそよぐとゲームが面白くなるのはHD業界の定説
798名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:14:38 ID:c5HoqV8m0
http://jp.youtube.com/watch?v=acND4sO3pJs
Wii MotionPlus and AiLive's LiveMove 2

技術だ、マルチコアだ、と言ってるバカはこれ見ろよ。
これが次世代だ。
799名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:14:42 ID:/1sZKN8C0
技術力なんぞ磨く暇があるなら企画力を磨けよなwww
だから技術しか興味のない低能開発者はダメなんだよ。
800名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:14:58 ID:wVBS3/AV0
使えそうな技術に着目ならどこだってしているよ。
タッチパネルもモーションセンサーも。でも使いこなせない。
801名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:16:19 ID:5JTz5yWW0
パーツレベルで高価だったら、家庭用ゲーム機のハードには搭載されんよ。
それが任天堂なら尚更。さらに任天堂の周辺機器ともなれば、一個数$レベル。

もちろん量産前提ではあるが、所詮半導体なんでそんなもん。
802名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:16:34 ID:/1sZKN8C0
>>800
無能としか言いようがないな。
803名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:18:38 ID:wVBS3/AV0
他が無能か任天堂が優秀か、二つに一つだがどちらも認められないという人がゲハには少なくない。
804名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:19:21 ID:Z254GX1AO
任天堂の場合は必要だから新しいデバイスを採用する
ソニーの場合はだだの猿まねだから使いこなせる訳がない
805名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:21:09 ID:PKnZ9fYx0
>超小型ジャイロが優秀な製品なのは認めるが、任天堂製品が優秀な訳じゃない。
どっちのHD機種も否定しちゃってるじゃん
PS3もXBOX360も乗っけてるGPUもMSやソニーが作ってるわけじゃない
開発設計の一部には噛んでるけどそれは任天堂だって同じこと
さらにその理屈で言えば結局優秀な石はシリコン無しでは作れないのでシリコンメーカーが、シリコンを作るには…と川上をずっとたどる羽目になるぞ
806名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:21:56 ID:wVBS3/AV0
モーションセンサーならPCでMSが出したのが、表に出てきているものでは一番早い。
次がコロコロカービィとかで、どうも駄目だということでMSも任天堂も一旦捨ててる。

それをご丁寧にわざわざ繰り返したのがSONYで、傾けるのではなく振ろうかと考えたのが任天堂。
807名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:24:08 ID:/1sZKN8C0
>>805
一番偉いのは山の中で岩を取ってるユンボのおっさんだな。
808名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:24:45 ID:cOi5FA9O0
>>805
最後には地球は優秀って結論になりそうだな
809名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:24:49 ID:PKnZ9fYx0
>>796
ゲームの最中にほかの事が出来るとか…
810名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:25:41 ID:G6J9cT/O0
ファミ通着弾 〜7/26

WiiFit   236500本
MHP2G 235200本

板はまだまだ週3万本以上売れ続け、MHP2Gは1万本以下に落ちる直前。
痴漢戦士の最後の希望がついに消え去った。
811名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:26:59 ID:VHHAyrAf0
つーか、MGS4ですら、せっかくの50GBBDが全くの無意味で、
結局本体のHDDをキャッシュメモリ化と言うか、スワップファイルのように使用して、
毎章ごとにインストールという間抜け仕様になってる様を見れば、
PS3の性能って何なんだよと疑問視せざるを得ない。
812名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:27:16 ID:s3SBEa350
Cellでヘテロコアのプログラムをやるのは、
それこそ研究レベルでの最先端だろうけどね
813名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:27:19 ID:2HGV76D40
360とWiiこれ使うと更にコストダウン出来るんじゃないの?

NECエレ、40nmプロセスのゲーム機向けシステムLSIを製造へ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1116/necel.htm
> 同社は90nmプロセスのeDRAMを、マイクロソフトの「Xbox 360」、任天堂の「Wii」に提供している。

NECエレ、40nm DRAM混載システムLSIの詳細を説明
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1119/necel.htm
> 今回、40nmプロセスとなったことで、最大256MbitのeDRAMを搭載可能になり、
> ベースCMOSとの互換性を維持しながら、高速化/低消費電力化、55nm比で約半分となる小型化を実現した。
814名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:28:03 ID:s3SBEa350
>>811
50GBBDの大容量と読み込みの速さは別じゃね
815名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:33:47 ID:7Ko/AfJ+0
マルチコア対応なんてコンパイラの仕事
プログラマに意識させた時点で失敗
816名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:34:30 ID:NdrXWczb0
任天堂はコロコロカービィが最初?
サードがツリコン出したのがコントローラーでは最初?
ジャイロの発想は珍しくも無い

マルチコアでの処理タスク管理や分散管理出来ないと今後は前線では使えない開発者に成るのは仕方ない。
任天堂だって次機種じゃマルチコア選ぶだろ。
817名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:34:51 ID:s3SBEa350
ピーク性能稼げるんだからしゃあない
ロードランナーの性能対消費電力すごいし
818名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:38:03 ID:IhmOUZkg0
メディアクリエイト、「Wii」関連のデータを公開
本体の国内累計販売本数が600万台を突破

5月20日 発表

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080520/wii.htm



http://gemaga.sbcr.jp/archives/sale.jpg

(ノ∀`)アチャー
819名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:38:46 ID:/1sZKN8C0
>>816
その技術を使うとゲームは面白くなるの?
820痴漢の夏:2008/07/31(木) 23:41:32 ID:VbalSarE0
>810
妊娠の誇るゲームがwiifitというのが
これまたお寒いけどな。
まあ、きっと妊娠はゲームやるほどに、
頭が良くなって、身体が絞れるんだろうなw

ということは、ゲハにいる妊娠は、
頭脳明晰、フィギアも完璧なんだろう。
うらやましいぞwww
821名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:41:53 ID:/1sZKN8C0
>>820
見えない
822名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:42:44 ID:lv4sWErN0
北米神話も崩れ、もうXBOXで出す意味がなくなったな。

海外でのPS3向けソフトの販売額、前年度より969%増でXbox360を圧倒
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080731_ps3_software/
823痴漢の夏:2008/07/31(木) 23:43:50 ID:VbalSarE0
>821
こいつ妊娠wwwwwww
わざわざ報告してるwwwww
何の意味があるんだwwwww
824名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:45:57 ID:cOi5FA9O0
お寒いってのはPS3やXbox360の売り上げみたいな悲惨なのを言うんだよw
825名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:46:01 ID:Z254GX1AO
任天堂ユーザーの集まるスレで何言ってんでしょうねえ
826名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:47:10 ID:cOi5FA9O0
>>822
底辺同士どんぐりの背比べやってなさい
827名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:48:02 ID:yBbzgygt0
マルチコアCPUでも加速度センサやジャイロセンサにしても、
結局は、それを生かすソフトがなくては無駄なんだよな

極論すると、Wiiは加速度センサを生かし、それを実感できるソフトをロンチで出せた
他はマルチコアを生かしているかよくわからないソフトしか出せなかった。
828名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:49:18 ID:4w67KnLi0
>>820
テイルズなんちゃらとか光速の異名をとるなんちゃらとか
CGアイドルのライブでブヒブヒとかスーパーロボット大戦とか

ぶっちゃけなんつーかもうオタ臭くて臭くてキモすぎなんで
任天堂はゲーム業界唯一って感じで非常に助かる
829名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:50:05 ID:c5HoqV8m0
>>822
ま、これは事実だから何も言わんが
どっちかって言うとPS3が売れたというより360の没落が始ったと言った所だろうな。
830痴漢の夏:2008/07/31(木) 23:52:43 ID:VbalSarE0
>825
俺だってDS3つも持ってるっつーの。
任天堂ユーザーだよ。
妊娠ではないがwww

DSが一つ壊れた時に修理に出したら無料で直してくれたよ。
任天堂凄いな。
妊娠はどうしようもないがwwww


>827
凄いソフトが沢山出てるがニーズと合わなかったんだろ。
つか、任天堂はニーズを作るからな。

>828
そうそう、こういう妊娠を待ってたんだよ!!!
むしろお前が最高にきもいわwww
でもそのまま行け、俺は好きだwww
831名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:53:23 ID:wVBS3/AV0
EAの没落だろう
832名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:56:39 ID:LK4WeCsQ0
137 :名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:23:41 ID:UBmI4nHP0
コンシューマ事業
売上高:305億円
 ゲームソフト:210億円
 ネットワーク他:95億円
営業損失:-41億円
ソフト販売本数:689万本
研究開発費:99億円

■海外ゲームソフト販売は好調に推移
 「Mario & Sonic at the Olympic Games」(全世界累計販売本数700万本
 突破)など前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル
 「IronMan」「TheIncredible Hulk」などの販売が好調に推移し、前年同期比
 販売本数増加
■国内ゲームソフト販売は堅調に推移
 「戦場のヴァルキュリア」「プロ野球チームをつくろう!」等が堅調に推移し、
 前年同期比販売本数増加
833名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:57:44 ID:cOi5FA9O0
>凄いソフトが沢山出てるが

いや凄いソフトなんか出てないよ。だから売れていない。ニーズとか言い訳。

糞しか出ていない。これがHD陣営の敗因。
834名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:58:04 ID:LK4WeCsQ0
日本他:8タイトル 83タイトル
米国:15タイトル 316万本
欧州:14タイトル 289万本
合計:37タイトル 689万本

主要タイトル
日本『戦場のヴァルキュリア(PS3)』:14.72万本
米国『Iron Man(PS3,X360,Wii,PS2,PSP,NDS,PC)』:123.81万本
欧州『Iron Man(PS3,X360,Wii,PS2,PSP,NDS,PC)』:60.21万本

PS2:3タイトル 63万本
PS3:8タイトル 76万本
Wii:5タイトル 51万本
360:6タイトル 89万本
DS:9タイトル 85万本
PSP:2タイトル 29万本
PC:4タイトル 9万本
リピート等:286万本
835名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:58:36 ID:Z254GX1AO
DSなんて国民機だろ、持ってて当たり前だ
そんなんで任天堂ユーザーを語られては迷惑きわまりない
836名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:02:53 ID:tcoQW80B0
任天堂派たるものバーチャルボーイを所有しなきゃ
837名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:03:31 ID:C1TujBal0
Why Japanese box art is better...
なぜ日本版のパッケージの表紙のほうがよいのか・・・
http://www.gamesradar.com/f/why-japanese-box-art-is-better/a-20080729123833874037
838名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:04:43 ID:9QNh7tce0
Wiiが低性能が足枷になって失速していくのか?

楽しみだなw
839名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:05:10 ID:KgFx3/+a0
840痴漢の夏:2008/08/01(金) 00:06:13 ID:3lOE6Nvg0
>835
VBも2台持ってるけどね。
そんで、未だにツインファミコンで
ファミコン&ディスクを楽しんだりしてるが。
あ、これシャープだわwwww
任天堂ユーザー語ってごめんねwww
841名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:08:41 ID:z7XyA5gh0
任天堂派と阪神派が似ていることに気づいた。
842名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:09:32 ID:vVURndvv0
Wiiへの失望感は拭えないからな
小手先アバウトセンサーのせいで的もな入力デバイスとして使えないからな。
後付けの追加センサーじゃサードはソフト出しづらい。
任天堂専用機のスパイラルにはまっちまったWiiの今後に興味津々
843名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:10:28 ID:r9nqV4vv0
>837
あっちのカービィは顔がりりしいな
844名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:10:39 ID:uqQmqtt80
ゴキジェットでも死にそうにないな
845名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:11:24 ID:KgFx3/+a0
>>842
任天堂ソフトだけですでに圧勝スパイラルに入ってますが。
日本に続いて欧州でも任天堂ランキングだらけ。
北米もすでに半分は任天堂。
846名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:13:38 ID:woTYK52R0
なんか欧州各国DSだらけだな据え置きはwiiのみ 次世代は携帯機の時代だな
847名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:16:59 ID:u9eXhjFA0
やっぱ全体的に日本のパッケの方がいいなって思う
もうこれは文化の差としかいいようがないな
848名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:17:25 ID:u29d26LA0
>>837
向こうもセンスの悪さは自覚してるんだな
849名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:17:28 ID:tyNTUITs0
言う事が段々と抽象的になって来るんだよな
850名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:25:48 ID:u/r/IJcuO
さすが夏休み
このスレも断続的にカサカサしてるなw
851名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:32:30 ID:frvB+Kst0
>>837
関連記事の『The worst box art of 2007』も面白いな。リンク繋がらないんでググって直接探したけど。
http://www.gamesradar.com/ps3/news/the-worst-box-art-of-2007/a-20071211165037654003

アトラス作品が3本入ってるw
852名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:45:26 ID:3mR7I9JR0
さすがというか、wiiとDSはそっちでも大活躍だな
853痴漢の夏:2008/08/01(金) 00:47:18 ID:3lOE6Nvg0
>833
HD陣営とかwwww
目の敵にしとる、この妊娠wwww

売れてないソフト、爆死ソフトは全部うんこでしたね。
はい、ごめんなさい。
そしたら俺スカトロジストかwww
自覚なかったわwwww

854名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:53:20 ID:CUV3q2P10
でもワースト9位のCarnival Gamesは滅茶苦茶売れてるんだろw
855名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:24:11 ID:c92FooJH0
>>853
実際キモータの主観なんて社会的に見たらスカトロ野郎と大差ねー
任天堂の大成功をトンチキな主観でこき下ろしてるキモータってのは
スカトロ野郎が口からウンコ垂らしながら大人気レストランのメニューの批判してるようなモンだって
856名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:25:02 ID:FywSPJiz0
結局、海外もキモヲタ向けの商売やってるから先細りになるんだよ。
ヲタなんてのは口先ばかりで数が少なく、購買力もないノイジー・マイノリティのカス集団なんだから。
「高度なゲーム」とか言うヲタの夢(笑)の為に何十億も投資して会社傾けてバカじゃねーのかと思う。

そもそも、コンピュータゲームだけでなく、卓上ゲームなど、あらゆる趣味の分野に置いて、
口先ばかりのヲタに関わってると確実に破滅するからな。これは歴史が証明してる。
857名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:29:05 ID:FywSPJiz0
>任天堂の大成功をトンチキな主観でこき下ろしてるキモータってのは
>スカトロ野郎が口からウンコ垂らしながら大人気レストランのメニューの批判してるようなモンだって
エログロナンセンスなB級映画のマニアが、一般に大ヒットした映画を否定してるようなもんだからな。
ただ、B級映画ファンは身の程をわきまえて「自分が多数派面する」事はあまりないが、
事にコンピュータゲームの分野においては、少数派のヲタが多数派面してるのが奇妙ではある。

ま、要するに、ゲーム業界はキモヲタがそのまま入社してクリエイターになってるって事なんだろうな。
だから勘違いしたアホが、自分と同様のヲタ向けにヲタゲー造って爆死。
「評価されてるのに売れない!」とか喚き散らすと言う負の連鎖が続くわけだ。
858名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:47:21 ID:CUV3q2P10
自称ゲーマー(笑)が支持する路線も昔はメインストリームだったんだよ。
グラフィックが綺麗なほど喜ばれた時代は確かにあったし、ムービー○時間という言葉に
熱狂した時代もあった。だが今は廃れ、任天堂の路線が新しいメインストリームになった。

今ぶちぶち文句を垂れてる自称ゲーマー(笑)の頭の中はその頃のままなんだよ。
だから自分達がまるで主流かの様なアホ理論を吐くし、今の流れを否定したがる。間違ってる、とね。
自分達が間違ってるとも知らずにね。要するに時代遅れの老人なんだよ。
昔は良かった、今の若者は腐ってると言ってるのと一緒。
859名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:51:38 ID:dgH/hJ5p0
>>645
みんなスルーしてるが、なにげにひどいこと言ってないか?

ローカライズが待てないならTorrentで海賊版落としてあそべば?


え?( ゚д゚)
860名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:52:45 ID:vH0EuBNL0
GTA4がハード牽引ゼロ&前作割れした時点で終わった
いまからHD市場に嬉々として突っ込むのはアホな日本のメーカーくらいだろう
861名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:01:04 ID:C1TujBal0
「Game Critics Awards:Best Of E3 2008」
各部門 ノミネート作品が発表―米主要35メディアが選ぶ
http://www.gamecriticsawards.com/nominees.html
米国の一般紙を含むビデオゲームに関係する35メディアが合同で実施

Best of Show
Fallout 3 (Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Gears of War 2 (Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
LittleBigPlanet (Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Mirror’s Edge (DICE/Electronic Arts for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Spore (Maxis/EA for PC)
862痴漢の漢:2008/08/01(金) 02:02:26 ID:3lOE6Nvg0
>855 >856 >857 
スカトロジンストがいうのもなんだが,
実際この板に来てるような妊娠は
マリオなど旧来の「高度なゲーム」
が好きなキモータだと思うんだがなwwww
しかも怪電波飛ばす最上級のwww

俺はスカトロジストだからそれ向けに
莫大な予算垂れ流してバンバンゲーム出してくれる
海外のメーカーには足向けて眠れないわwww
まあ,海外のメーカーもスカトロ好きなんだろwww

>858
>ムービー○時間という言葉に 熱狂した時代もあったwwww
ねえよ!!!!こういう妊娠大好きwww
まだ海外ならゼルダやマリオが国内以上に
売れてるんだろ,良かったと思うよ.
時代遅れの哀れなスカトロ老人は.
あ,ごめんごめん,こういうのは時代遅れのゲームだよね.
そういえば,FE とか最悪のゲームだな時代遅れでwww
863痴漢の漢:2008/08/01(金) 02:03:17 ID:3lOE6Nvg0
>861
ここから妊娠のアメリカ叩きがはじまるなwwww
864名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:21:05 ID:+h5/GFaq0
>>862
勝手に名前変えるなよ。またNG登録し直さなきゃいけないじゃんか
865痴漢の夏:2008/08/01(金) 02:26:59 ID:3lOE6Nvg0
ごめんごめん.もどしたからそのままでおk
866名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:28:33 ID:FqBnR16J0
またヒントくんか
867名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:30:44 ID:vujv2RjK0
>>858
というか中高生が支持する路線が本来のメインストリーム
ユーザーの拡大(笑)で獲得した中高年層というものはユーザーでもなんでもない

ゲームは子供のものなんだよ岩田さん
868名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:31:26 ID:G6VrWzXN0
そうやって自らユーザーを限定して、自ら狭い市場で売ろうとする、奇特なメーカーが多いこと。
869名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:58:23 ID:FywSPJiz0
>そうやって自らユーザーを限定して、自ら狭い市場で売ろうとする、奇特なメーカーが多いこと。
しょうがないじゃん。
それしかできない無能な連中なんだから。
870名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:00:47 ID:FywSPJiz0
>というか中高生が支持する路線が本来のメインストリーム
>ユーザーの拡大(笑)で獲得した中高年層というものはユーザーでもなんでもない
>ゲームは子供のものなんだよ岩田さん
その子ども相手と言う狭い層に5万円と言う価格帯のハードを出して、
挙げ句にそれを世界で1億台売らないと黒字にならないビジネスをやったSCEって極めつけの低脳だな。
871名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:10:20 ID:L/Bx8h420
>>867
その流れが変わったって言うのが任天堂のいうパラダイムシフトだろうよ

任天堂のモーションプラス他が凄いのは認めるんだけどなぁ
オタゲーマーとしてはファミリーゲームだけじゃなくストーリー性・アクション性
のあるゲームも出して欲しいというのが正直な所
そのためにも任天堂にはサードの引き込みをマジで頑張って欲しい、けどファースト
だけで十分勝ってるし日本ではアンチゲームがまた活発になってるし、厳しいか
872名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:12:03 ID:G6VrWzXN0
ゲーマーならストーリーはどうでもいいだろ
アクションならマリギャラだゼルダだ出してるし、メトプラみたいなのも出てる
アクション性ならそれこそ、Wiiスポーツリゾートでもいいじゃないか
873名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:12:35 ID:xO9v6tXq0
>>871
PS360のゲームらしいゲーム(笑)でも買い支えれば。お前みたいな
口先だけで金ださないゴミの寝言を誰が聞くと思ってるんだ?
874名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:20:21 ID:dXXrKMRm0
>>871
とりあえずディザスターが出るの楽しみに待っとけ
地震が頻発してていつ出せるかわからんけどな(´・ω・`)
875名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:20:53 ID:vujv2RjK0
>>871
パラダイムシフトなんて起こってない
岩田の口先に騙されてるだけ、結局ユーザーはゲームらしいゲームを求めてる

暫くたてばDSの様に腐った市場になる
876名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:27:15 ID:sfjhfUxD0
いつの間にDSの市場は腐ってしまったのか
自分の気に入らない味付けになってしまったから腐ったと思い込みたいだけなんだろう
よく見ればお前にとって美味しいものもそこら中に散らばってるだろうに
877名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:29:23 ID:vH0EuBNL0
相変わらず騙されてるとかぼったくりという言葉が大好きだな
この現実は偽物で本当の現実は別にあるとでも思ってるのか
878名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:31:11 ID:xO9v6tXq0
PSWかMSWに住んでるだろう
879名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:34:16 ID:Kcv0IAfl0
>>845
これで圧勝かよwww

所在地別では、日本における売上高は3,869億円、営業利益は1,181億円、
南北アメリカにおける売上高は1,677億円、営業利益は79億円、欧州における売上高は1,810億円、営業利益は86億円。
なお、売上高には各セグメント間の内部売上高が含まれている。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080730/ninten.htm

欧州と北米の営業利益が悲しすぎるほど低い
純利益だったら50億程度しかなさそうだwww
880名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:36:17 ID:sfjhfUxD0
>>879
お前はその数字に何も違和感を感じなかったのか?
うっかりさんなのか可哀相な人なのかどっちだ?
881名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:37:28 ID:FywSPJiz0
>暫くたてばDSの様に腐った市場になる
PS2の末期はアニヲタ向けのクソゲーとパチスロばかりのまさしく腐った市場だったな。
PS3は発売後一年でそれと同様の腐れ市場になったが。

腐りが早いハードだな。







360の国内は最初からエロバレー(笑)で終わってたけど。
882名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:38:28 ID:hjpdMVYw0
「ここは現実の世界じゃないわ 貴方達は騙されてるのよ!」
883名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:41:14 ID:FywSPJiz0
>お前はその数字に何も違和感を感じなかったのか?
数字も読めないようなアホウ連中だから、
市場原理も無視して「ボクらみたいなヲタクを見捨てないでヲタゲーを造ってよ〜〜」とか寝言をほざくのさ。




ヲタクどもは実際は出ても買わない癖にな。
中古待ちやベスト待ちならまだ良い方で、下手したら違法コピー品まで手を出す癖に。
口先ばかりで金は出さず、違法行為を行うのに恥を感じない連中相手に商売なんて成り立つわけねーだろ。
884名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:41:24 ID:Kcv0IAfl0
>>880
あれが現実だろ
任天堂のシェアというのは低いんだwwww
まあMSは発表した金額ベースのソフト市場というやらの数字で
任天堂のショボさはなんとなくわかっていたけどな
こんなにあからさまに国内頼りじゃこれから危ないしやっぱりソニーにも負ける運命なんだろうな
これはおまけに携帯と据え置きをあわせてこれなんだからな
885名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:45:05 ID:Xsyoe1Tn0
どうもマジっぽいから、可哀相な人の方に一票。

現地法人が独立採算制か何かだと思ってるんだろうな。
886名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 03:56:10 ID:Kcv0IAfl0
なんで単発IDなんだ?
887名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 04:04:03 ID:E12RgkBl0
お前が疑問を感じるべきとこはそこじゃねー
888名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 04:15:55 ID:Gx5e4iyA0
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080730.pdf

日本はセグメント間の売上高が大半を占めることから
一旦海外の子会社に売ってそこで利益を計上してるとみればいいのかな
889名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 06:41:27 ID:ZaeZkfje0
amazon8/1時点

Madden NFL 09 (August 12, 2008)
16位 xbox360
47位 PS3
164位 PS2
193位 Wii
561位 PSP
929位 xbox
1739位 DS
890名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:16:31 ID:8HOo053g0
Madden自体が爆死しそうだなwwww

前作はどれだけ売れたんだ?
891名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:24:53 ID:ZaeZkfje0
700万本ぐらいだったような
892名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:38:17 ID:9BxB4OTS0
ゲームソフト、海外で拡販 カプコンやスク・エニなど
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D31005%2031072008
893名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:03:33 ID:8HOo053g0
そしてテンプレの如くRPGやモンハンが海外では(ry
と書く人

894名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:05:40 ID:yvgpomG50
どっちもバランスをいじれば多少はマシになると思うよ。
要するに、こんなチマチマやってられっかってことのようだから。
895名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:09:57 ID:oB1+XNpL0
モンハンってよく海外じゃ人気ないって聞くけど、具体的に何本くらい売れてるの?
896名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:10:20 ID:3mobXOjr0
パッケージ、昔の人が言ういわゆる「バタ臭い」ってやつだね。
あの辺のセンスは何なんだろう。
897名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:17:12 ID:wnfO26eXO
MHP2が海外20万出荷だったかな?
898名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:21:18 ID:oB1+XNpL0
>>897
うはw
出荷ってことは実売じゃないから、
実際に遊んでる人は日本の10分の1以下ってことになるのかな。
ありがとう!
899名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:56:37 ID:niO3j6Z90
現状を憂えてる自称コアゲーマーは本当に金を出さないからなー。
あるいは自己の存在が恐ろしくマイノリティなのが理解できていないというか。
グチグチ言ってる暇があったらゲームらしいゲームを買い支えろよ、と言いたいのは俺だけじゃないはず。
900名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:00:41 ID:3mobXOjr0
SCEは P2Pを推奨していますよ?
901名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:00:50 ID:IrVKDBj00
>>897
モンハンは、じわじわとベースを構築したあとに
ドカーンと売れるタイプ。海外に似たタイプのゲームが
ないなら、そのうち売れるんじゃない?

PSPでポータブルネトゲ(月額5-10ドル)とかどっかが出せば良いのにね。
902名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:02:22 ID:/luU51BF0
はい、その言葉頂きました。
903名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:02:29 ID:IrVKDBj00
>>899
日本のコアゲーマーは、ほとんどが2chやゲームブログに費やす時間のが
ゲームプレイ時間より多くなっちゃったんじゃないかな?
904名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:18:46 ID:aHvwjID70
Console 78% 84%
Sony PlayStation 3 15% 6%
Sony PlayStation 2 19% 34%
Microsoft Xbox 360 22% 35%
Nintendo Wii 22% 8%
Other 0% 1%

Hand-held 18% 13%
Sony PlayStation Portable 2% 3%
Nintendo Dual Screen 16% 8%
Nintendo Game Boy Advance 0% 2%

アクティビジョン決算の数字
PS2向け、360向け急落
DS向け、Wii向け急増、PS3向け増加
HDゲーム合算では微減
905名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:34:28 ID:L/Bx8h420
871だけど、今夏から今年中に5,6本買う予定だよ
任天堂ハードが今回他を寄せ付けないほど圧勝してることは理解してるし
コアゲーマーがマイノリティで金にならないのもわかってる
それに零やモンハンみたいなソフトも結構出してるしで任天堂も頑張ってるとは思うよ

俺が言いたいのはwiiから出てるソフトの大多数が任天堂製で、任天堂製のソフトは
良くも悪くも任天堂らしさが前面に出てるから、バリエーションを増やす意味でもサード
を取り込んで欲しいってことなんだけどね
コアゲーマー切り捨てるっていうならそれでもまぁいいよ、個人的にはwii・DS・
PSP・PC辺りでハードは落ち着くんじゃないかと思ってるし

しかし何でココの住民は極論と思い込みが激しいんだろうな、ゲハだから仕方ないのか
906名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:35:35 ID:KtOohFbh0
実際に売れてないのに声だけでかいからだよ
907名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:35:48 ID:G6VrWzXN0
コアゲーマーは任天堂ソフトはやらないということか
ふーん
908名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:40:58 ID:IY93NTa10
いい加減PSP加えんなよ
909名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:52:15 ID:SJpKIHHJ0
>>905
>コアゲーマーが金にならない
そんな事は無いと思うよ

>wiiから出てるソフトの大多数が任天堂製
サードソフトの方が少なくとも多いよ。買う予定のソフトの中ではって事か?
910名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:52:58 ID:nOk5fhKaO
真のファンというものは苦しい時でも応援するもの
ソニ豚は広島ファンでも見習ってソニーにお布施しろよ
911名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:57:16 ID:V0hA1/SH0
HAZEオンラインって終わったって本当?
912痴漢の夏:2008/08/01(金) 10:00:38 ID:3lOE6Nvg0
>907
やってるだろwww
なんだその無駄な敵対心www

個人的にはまだ欲しいソフトが3本ぐらいしか
ないのでwiiは買ってないが。

妊娠はコアゲーマーっぽい割に
他のハードのゲームはしないのかな。
やっぱり任天堂信者だからwwww
913名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:10:39 ID:aQqDpnC80
TDUは、PC版をやったんだけど、実績があった。調べてみると
箱○と同じものらしい。で、全部の道を走るとか苦行みたいな
もので、これは駄目だと思ったね。なんで箱○ユーザーがこの
実績システムを賛美するのかさっぱり分からない。
914名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:12:01 ID:nOk5fhKaO
我々高貴な任天堂ファンがコアゲーマー?
アホは事言うなよ、我々は良質なゲームしか好まないだけだ
915名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:12:51 ID:niO3j6Z90
己の意見が極論だから極論で言い返されてるだけと言うところに思い至らないのがアレだな。
どこまでも(自称)コアゲーマーとしての己の意見は正論であり正道だと思っているんだろうけど、
恐ろしくニッチな需要しかもたらさないマイノリティとしての立場というものを理解するべきだと思われ。
916名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:18:20 ID:W4600+uQ0
>>905
極論と思い込みが激しいのはゲハの特性だね。
でもここは売上という客観的データを背景にしてるからマシな方だよ。
その代わりデータを無視したアホな意見は叩かれるから、
ある種の人間にとっては居心地が悪いかもね。
基本的に、可能性とか夢とか理想ではなくて現実を論じるスレだから。
917名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:20:12 ID:ne1O3S6u0
ニッチな市場のユーザーの声が大きいのは別にかまわないけど
求めるのがやたらと金がかかったゲームってのは無茶言い過ぎな気がする
918名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:26:46 ID:edzw5yg1O
コアゲーって要するに売れないゲームのことだろ、マニアご用達の
「人気ないけど俺は好き」って言ってればいいのに「これが人気ないなんておかしい!」とか言ってるから駄目なんだよ
あと「ゲーム好きならこういうのを好む」とかいう勝手な思い込みが酷い
919痴漢の夏:2008/08/01(金) 10:32:28 ID:3lOE6Nvg0
>914
2点。
お前はつまらん。妊娠のフリはやめろ。

>915
スカトロジストを自称していて
マイノリティと理解していないとでも?wwww
正論,正道ってwwww
そんなもんがあるのかよ。売れるか売れないかだけだろwwww

>917
別に求めてなくても糞箱にはどんどんでるが。
売れてないから今後は期待できないけどなwwwww
920名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:33:40 ID:o84iv+Fd0
>>917
とはいえサードがじゃあやたら金のかかったゲームを作らないかって言えば作るわけだしね
Wiiにはファミリーゲームを出しとけばOKって流れがいつまで続くのか知らんが
も少しなんとかしてほしいな
921名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:36:41 ID:8HOo053g0
>痴漢の夏

こいつってどこの成りすまし?
あからさま過ぎて笑えるんだがw
922名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:40:45 ID:bGK+YIjK0
>>920
>やたら金のかかったゲームを作らないかって言えば作る

これの穴埋めが終わったらだな
923名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:41:41 ID:ShVYpxpA0
>>914
に即反応して妊娠のフリとか言ってるから、もしかするとあれかもな
どのみち相手にしない方がいい
誰にも構って貰えなくて今度は誰かにレス付けて構って貰おうと必死だし
924名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:48:36 ID:nOk5fhKaO
自分もやってるから他者もやってるに違いない
ソニ豚の幼稚な思考には呆れるよ
我々誇り高き任天堂ユーザーは成り済ましなどせんわ
925名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:48:46 ID:a9GC7B7Y0
アクティビジョンCEO、2008年は箱○よりもPS3が売れる
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53960
926名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:51:20 ID:SI0SRHf/0
>>904
アクティの決算は何処に載っているか教えて。
927名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:51:43 ID:KtOohFbh0
箱○は今年ハード売れそうな弾ねえからなあ カジュアル増やすらしいけど
どうなるかねえ
928名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 10:56:58 ID:o84iv+Fd0
>>925
PlayStation 3: 8 million units
Xbox 360: 6-7 million units
Wii: 15 million units
PlayStation 2: 4-5 million units

まあ足してWiiと同等って予想だしどんぐりのせいくらべだわな
ソフトメーカーにとっちゃどうせマルチ展開だし、この程度の差は関係無いだろ
わざわざこんなんを取り上げる記事書く意味がわからん
929名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:01:46 ID:wnfO26eXO
アクティは今年GHの年だよなぁ
Wiiの普及台数の恩恵を目一杯受けられる数少ないメーカーだ
WiiMusicとぶつかってどうなるかわからんが
930名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:11:39 ID:tvhPQVWI0
スマブラこけました

http://www.kabutocho.net/news/livenews/news_detail.php?id=101889
前日に発表された第1四半期決算において、増額修正期待が高かった通期会社計画が据え置かれたために、値幅制限イッパイまで売りが殺到している模様。
任天堂(7974)の前引けの株価は、5,000円安の52,600円でSTOP安特別売り気配。
なお、みずほ証券では、戦略商品である「Wii Fit」の海外での立ち上げに伴い、販売管理費が高水準だったことや、欧州での6月27日に発売した「スマブラX」
の第1四半期への寄与が少なかったと解説し、投資判断は「2」を継続するものの、目標株価を82,000円→76,000円へと引き下げている。
931名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:13:04 ID:t0TLvS240
おい!FIFA 08とPES 08の海外売上教えてくれないかしら?
932名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:17:12 ID:nOk5fhKaO
スマブラがコケたとしても持ち弾があるWiiは安泰だよ
最後の弾がコケてしまったPS3は今後どうなるんだい?
933名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:18:51 ID:g+I07s/60
1Qには1週分しか含まれないから、寄与が少ないという解釈なんじゃないの
934名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:20:17 ID:24LPPpP80
アメリカじゃFIFA>>>PESなんだな
PESは日欧で稼いでるけど
935名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:20:48 ID:wnfO26eXO
コケた前提で話すな
6/28発売だからだよ
936名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:21:17 ID:1JK218Dy0
証券がらみでのソフト話なんてばかげた金の亡者どもの妄想だからどうでもいいでしょ。
いままでのPS3とかで金融系アナリストの発言見たらすぐわかる。
937名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:21:29 ID:t0TLvS240
>>934
両方の累計分かる?
938名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:24:24 ID:o84iv+Fd0
もともと欧州じゃそこまで大爆発が期待されるソフトじゃないだろうに・・・
無理矢理な解説だなぁ。そのくせまだ目標株価はおかしな数字だし
ほんと適当だわ証券会社は
939名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:25:43 ID:dXXrKMRm0
>>930
日本語が不自由な方ですか?
940名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:27:23 ID:xznGYr0m0
6/27発売なんだから第一四半期への寄与が少ないのは当たり前やん
941名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:27:24 ID:GxqkEi2A0
>>930
人気者は外野の期待が高くて大変ですね。

くらいの理解でいいのか?
942名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:28:54 ID:9P2FZsIk0
証券会社はアホだけど>>930は救いのないアホ
943名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:30:33 ID:nOk5fhKaO
おいおい、あまりヒント君を叩いてやるなw
944名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:32:05 ID:xznGYr0m0
ホームラン打者が2塁打打ってブーイング受けているような状態 カワイソス
945名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:36:55 ID:Xsyoe1Tn0
>>904
>Nintendo Dual Screen
勝手に命名すなよ、アクティw


Another Big Activision Quarter
ttp://www.edge-online.com/news/another-big-activision-quarter

売上高 6億5420万ドル (前年同期比32%↑)
純利益 5900万ドル (前年同期 2780万ドル)

Kotick「ホリデー以外では過去最高の四半期」

WoWは2007年7月から加入者ベースで180万から1090万人まで伸びた

ついでに。
クラッシュとスパイロのシリーズを復活させる
ttp://www.edge-online.com/news/crash-spyro-ripe-reinvention
946名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:37:22 ID:o84iv+Fd0
>>944
しかもオープン戦第一打席で、みたいな
947名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:39:18 ID:C1TujBal0
ゲームソフト、海外で拡販 カプコンやスク・エニなど
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080801AT1D3100531072008.html
 家庭用ゲーム各社は国内の人気ソフトを相次いで海外市場に投入する。
カプコンは国内でヒットしたアクションゲーム「モンスターハンターポータブル」を欧米で販売。
スクウェア・エニックスは国内中心に販売しているソフト「ドラゴンクエスト」を海外で拡販する。
国内市場が伸び悩むなか、拡大が続く海外市場の開拓に力を入れる。

 カプコンは国内で200万本以上のヒットとなったプレイステーション・ポータブル用
ゲーム「モンスターハンター」シリーズを欧米市場で販売する。
来年にも投入する次回作から、ネットゲームが主流の欧米市場に合わせたシナリオなどを用意。
北米、欧州でそれぞれ100万本以上の販売を目指す。
948名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:42:01 ID:nOk5fhKaO
万年最下位のソニーが当たりそこないのポテンヒットでも大喝采のアナルリスト
こうですか
949名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:43:17 ID:a9GC7B7Y0
>>932
wiiのもち球って何?
950名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:44:00 ID:a9GC7B7Y0
>>947
検索してから張れよ
951名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:47:31 ID:nOk5fhKaO
任天堂の伝家の宝刀、ぶつ森、WiiMusic
これだけで他社は手も足も出ん
952名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:52:04 ID:a9GC7B7Y0
WiiMusicはE3の微妙な出来を忘れて随分元気になったもんだなw

それにwiiで発表されるコアユーザー向けのソフトの2本はどこ行ったの?
無かった事にされてるけどw
953名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:56:05 ID:5AQVjizE0
豚は任天堂のものであれば残飯でもウンコでもなんでも食う
954名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:57:13 ID:9P2FZsIk0
>>953
ほんとソニ豚は任天堂の話題に食いつきすぎだよな
消えてほしいわ
955名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:57:25 ID:KIm8O+iE0
コアゲーマーは下品だな
956名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:57:25 ID:dXXrKMRm0
8月下旬のGC2008で何か発表するんじゃね?
957名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:00:43 ID:nOk5fhKaO
WiiMuiscの心配するより持ち弾のないPS3の悲惨な現状を嘆け
任天堂がCMするだけでカジュアルゲーマーなんてイチコロよ
958名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:02:02 ID:5AQVjizE0
勝手にGKにするなよ
そんなだから豚って呼ばれるんだよ
959名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:04:24 ID:IY93NTa10
現在進行形で世界中で馬鹿売れしてるWiiを叩くとかどんだけイカれてるんだ
960名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:07:43 ID:Xsyoe1Tn0
EDGE 2008パブリッシャーTOP20
ttp://www.edge-online.com/news/listed-indexed-the-top-20-publishers

1. Nintendo
2. Activision
3. Electronic Arts
4. Microsoft
5. Konami
6. Ubisoft
7. Vivendi
8. Sony
9. Namco Bandai
10. Sega Sammy
11. Take-Two Interactive
12. THQ
13. Capcom
14. Square-Enix
15. Disney
16. Infogrames (Atari)
17. SCi/Eidos
18. Codemasters
19. D3 Publisher
20. Midway
961名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:12:13 ID:C1TujBal0
>>956
8月下旬のGC2008に任天堂は不参加を表明しています
962名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:12:40 ID:nOk5fhKaO
日本の伝統ある任天堂を叩く連中ってなに? 在日かなにか?
963名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:16:01 ID:Xsyoe1Tn0
海外レビューハイスコア 『Soulcalibur IV』(ソウルキャリバーIV)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6673

●1UP: 10/10
●GameSpy: 9.0/10
●GameInformer: 8.8/10
●IGN: 8.7/10
●Gamespot: 8.5/10
●G4TV: 8.0/10
●EuroGamer: 8.0/10

964名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:19:14 ID:Xsyoe1Tn0
まるで夢のような…PSN『Linger In Shadows』UK公式サイトに登場
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6667

DLソフトだったのか
965名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:19:29 ID:wnfO26eXO
年末のWiiは音ゲーの乱れうちが見処だよ
966名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:20:06 ID:5AQVjizE0
面白いものならなんでもやるのがゲーマー
任天堂のゲームしかやらないのは豚
967名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:21:02 ID:aHvwjID70
英の売上更新
10万本突破
SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO
MEDAL OF HONOR: VANGUARD PS2 EA
GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK PS3 ACTIVISION BLIZZARD
CALL OF DUTY 3 WII ACTIVISION BLIZZARD
LINK'S CROSSBOW TRAINING WII NINTENDO
RATCHET & CLANK: TOOLS OF DESTRUCTION PS3 SONY
DISNEY FRIENDS DS DISNEY
BIG BEACH SPORTS WII THQ

20万本突破
CARS PSP THQ
RATATOUILLE DS THQ
BIOSHOCK XB360 TAKE 2
METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI
GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK XB360 ACTIVISION BLIZZARD
TIGER WOODS PGA TOUR 08 WII EA
968名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:21:51 ID:X1ui1B+y0
ついに北米PS3が完全に死んだか
969名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:23:09 ID:Xsyoe1Tn0
マリソニが実売ミリオン突破しとるな>UK

http://www.elspa.com/?i=3946
970名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:23:13 ID:aHvwjID70
30万本突破
CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII TAKE 2

60万本突破
GRAND THEFT AUTO IV PS3 TAKE 2
MARIO KART DS DS NINTENDO

ミリオン!!ミリオン!!
MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA
971名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:27:44 ID:a9GC7B7Y0
>>970
結局GTA4はPS3版の方が売れてるって事か
あれだけ騒いでた痴漢はアホだなぁ
972名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:29:45 ID:aHvwjID70
>>971
GTA4 360版はとっくに60万本超えてますwww
戦士涙目w
973名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:30:49 ID:9P2FZsIk0
>>971
つうか箱○版入ってないから合算じゃね?
974名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:32:21 ID:nOk5fhKaO
ソニ豚の馬鹿さ加減を改めて思い知らされました
975名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:33:11 ID:5AQVjizE0
ここは豚と痴漢の巣だったか
976名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:34:11 ID:OX6j2/xx0
痴漢戦士涙目で敗走の図
977名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:34:51 ID:j3kTufCJ0
仲間はずれカワイソス
978名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:35:41 ID:5AQVjizE0
最も売れてない糞箱信者がなんでこのスレに来てるんだ?www
979名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:35:57 ID:nOk5fhKaO
世界最下位フルボッコ
980名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:37:52 ID:aHvwjID70
世界最下位はゴキブリだぉ
981名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:40:16 ID:nOk5fhKaO
痴漢はもう負けを認めたから許してやったんだよ
ソニ豚も早く任天堂様にひざまずくんだな
そうすれば許してやってもいいんだぞ?
982名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:45:03 ID:a9GC7B7Y0
>>981
結果はこれさ

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
983名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:45:09 ID:wnfO26eXO
くだらない信者論争せずに次スレ
朝出る前に建てるの忘れてた
984名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:54:34 ID:OX6j2/xx0
痴漢戦士がWiiに噛み付くけど、的外れなレスが多いね
985名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 12:59:15 ID:laLnZEOM0
>>982
cnetの予想に何の意味があるんだ?
986名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:05:48 ID:4XfirQDm0
>>982
痛い奴はっけ〜〜ん
987名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:07:01 ID:LoXHzK/M0

GTA4 世界売り上げ

GTA4 XBOX360 573万本
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7103

GTA4 PS3版 423万本 
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7102

988名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:09:17 ID:a9GC7B7Y0
>>987
誤差ありまくりだろうなw
989名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:11:45 ID:LoXHzK/M0
ソウルキャリバー4 米国販売数

XBOX360 Soul Calibur IV 171,182

PS3 Soul Calibur IV 128,369




NCAA Football 09 米国販売数


XBOX360 NCAA Football 09 374,433

PS3 NCAA Football 09 167,321
990名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:15:26 ID:a9GC7B7Y0
嬉しそうに張ってるんだろうなぁ
991名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:18:21 ID:hz+kK9Kt0
累計販売台数(2008/07/27版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 月産出荷数(1Q)
Wii  648万 1085万 935万 2668万  ----    ----    172.3万
360.  60万 1046万 524万 1630万 1038万   ----.     43.3万
PS3. 224万 485万 481万 1190万 1478万   440万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/07/27 米:NPD〜2008/06 欧:ゲーム白書+α〜2008/07 
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万 

欧州2008/01〜07の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 84万台 PS3 161万台 Wii 315万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
992名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:20:50 ID:FQOPOWr20
痴漢が負けを認めたとか聞いたことねーよw
993名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:26:44 ID:a9GC7B7Y0
スクウェア・エニックスが新ブランドを発表、『スヌーピー』や『ピングー』がゲームに!
http://www.famitsu.com/game/news/1217106_1124.html
994名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:30:23 ID:E12RgkBl0
スクエニ、前もなんかブランドたちあげて失敗してたような・・・
995名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:34:59 ID:nOk5fhKaO
痴漢は任天堂には負けを認めただろ? ソニーに対しては知らんが

てか早く痔スレたてろや、糞ども
996名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:37:55 ID:a9GC7B7Y0
携帯から頑張るな
暇だから埋めるか
997名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:38:06 ID:a9GC7B7Y0
埋め
998名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:38:17 ID:a9GC7B7Y0
埋め
999名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:38:27 ID:a9GC7B7Y0
うめ
1000名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 13:38:38 ID:a9GC7B7Y0
1000ならPS3爆売れ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。