1 :
名無しさん必死だな:
1つのハードに集中して作ったソフトと
複数のハードで作ったソフトじゃ力の入れようも変わるよ
いかにも金儲けの為だけにマルチにしましたって雰囲気がヒシヒシと感じる
薄っぺらいというかなんというか
開発者もモチベーション下がるでしょ
もう買う気が失せるよ
FF13のマルチで気づいた
カプコンなんか昔からマルチ路線だが、バイオあたりは「プラットフォームを問わずに多くの人に愛された」作品らしいぜ
確かに価値は落ちるね。
長い目でみるとブランド価値を下げることになる。
まぁゲームやって判断しろよ
確かにライトニングさんは急に安っぽい女になったよな
別にないなぁ。楽しければ独占でもマルチでも。
7 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:46:31 ID:5ZlhajWP0
それと製作者がころころ変わるFFみたいなゲーム
FFは誰が作っても同じなんだよ
井戸端会議してるおばさんやホームレスが作ったFFのナンバーものでも
内容は似たようなもんだろ
DQは堀井、すぎやま、鳥山の3人が作った物のみDQになるという
天皇家の万世一系と通ずる崇高な信念があるね
8 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:48:31 ID:4QvCjCXP0
誰にでもすぐに股を開く、足軽女みたいなイメージはあるよね
E3からこっちのGKによるライトニングさん虐めは酷いな
>>1 あやまれ!half-lifeを作ったValveにあやまれ!
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:54:33 ID:wuJGbY650
マルチだとそのハードに特化したゲームがつくりにくいってのはあるかもね。
双方の機種の8割のパワーしかだせないみたいなイメージはあるけど、海外勢はそれを感じさせないくらいすごいがね。
ただPS3のBDの容量を音声やムービー以外で使い尽くしたゲームとかやってみたい気はする。
BDパンパンのテキストアドベンチャーとかw
実際PS3とマルチだと開発費嵩みすぎて安っぽくなるね
14 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:57:09 ID:NZlQ6vnIO
Wii・PS3・360・PS2・DS・PSP全てで出しますみたいなのは確かに安っぽく感じるな
PS3と360ないしWiiとPS2くらいのマルチならそうでもないが
15 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:57:28 ID:p4n+gPHP0
浜髭乙
あばずれみたいなもんだからな
17 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:02:14 ID:n3oPcaEX0
>>13 >BDパンパンのテキストアドベンチャーとかw
原稿用紙で6000万枚分、一般的な小説がおおよそ300~500枚だから、15万冊だな。
人類の寿命では製作はおろか、クリアも不可能だな。
22 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:04:25 ID:zmbCoIOP0
>>17 ファントムクラッシュ360を早く出すんだ。
23 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:04:49 ID:wuJGbY650
>Wii・PS3・360・PS2・DS・PSP全てで出します
DS版とPSP版が別物になってて、かなりうまくアレンジしていておどろく作品が海外では多々あるよ。
PSP版のゴーストリコンとDS版のブラザーインアームズは驚いた。
25 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:05:28 ID:NZlQ6vnIO
>>11 1文字2Biteとして1ページ当たり200文字、1冊500ページと考えると
BD2層(50GB)には小説25万冊分のテキストが入ってしまいますですよw
ちなみにPS2で使われてるDVD2層(8.9GB)なら39500冊分
DSの2GbitROMなら1280冊分入る
26 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:07:16 ID:wuJGbY650
>>25 リターントゥースーパーZORKブルーレイエディション。
だけど、CoD4やGTA4の1000万本突破ってのはすごいと思うよ。
どっかが後発になるようなマルチじゃこうは行かなかっただろうけど、
同発マルチならではかと。
こんな売り上げを目標にしたらモチベーションが下げる暇なんてないかと。
コケたら終わりだけどwwww
>>28 グインサーガ一気読みなんて塵のような量だな
29 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:09:59 ID:8NqVsvfU0
高級感あるPS3独占ソフト MGS4 200万本
マルチで安っぽく、ブランド価値の下がった COD4 1000万本
>>1 よく言った。オプーナを100本買う権利をやろう。
じゃぁ買わなかったらいいじゃんwww
処女廚のスレ
じゃぁ買わなかったらいいじゃんwwwwうけるなwww自己中多いんだな〜XboX360
34 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:14:22 ID:wuJGbY650
360ユーザーはマルチ大好きだよ。洋ゲー好きだし。
最初独占だったのが発売日前にマルチになると冷めるのはわかるな
>>14 そんな完璧な全機種マルチだと逆に執念と神々しさをかんじるわw
Wii・360・PS2・DS・PSPで出したクラッシュバンディクーには神々しさとは正反対の何かを感じたけどな
38 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:22:35 ID:5ZlhajWP0
>>29 売り上げとかじゃないんだよ
マルチにすればMGS4はもっと売れただろうけどさ
Wiiのみ発売されてるオプーナだって
俺にとってはDOD4よりゲーム作りの信念を感じるね
つうか、根本的にマルチだと、市場が大きくなる→掛けられる開発費も大きくなる。
だから、本当は
>>1と真逆の事が起こるんだけどね。
むろん、マルチ対象の中に極端に開発し辛いハードが含まれてなければ、だけど。
>>39 その極端に開発し辛いハードもミドルウェアで何とかなっちゃうけどな
42 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:31:30 ID:dMpo2G/EO
まぁ今の時代高性能路線のゲーム機でやっていくにはマルチ化が一番有効な手なのかもね。
でもマルチゲー専門のメーカー(EAとか)とかものすごく安っぽいイメージになるから、各ハードごと、そこにあった独占タイトルを投入してほしいな。
ハードの色というか、個性を失わないでもらいたい。
んなもんでまずはファーストが引っ張っていく意味で、たくさんのソフトをだしてさ、そのハードの可能性や方向性指し示す事が重要なんだろうね。
そういう努力を怠ってきたSCEがいま苦境にたたされているわけだけど、失敗は誰にもアルワケだし、これをばねに任天堂のような見事な復活劇をとげてもらいたい。
サードさんも慈善事業ではないのは分かるけど、どうかSCEに救いの手を(>_<)
長期的な目で、日本の国益に叶うように!
PC、いやGeForceに最適化して作ったソフトと
低性能ゲーム機とマルチじゃ力の入れようも変わるよ
いかにも金儲けの為だけにマルチにしましたって雰囲気がヒシヒシと感じる
薄っぺらいというかなんというか
開発者もモチベーション下がるでしょ
もう買う気が失せるよ
CrysisのPC独占故の超美麗グラで気づいた
長文スマソ
今のSCEはハードの色自体がわからなくなってるからなあ
オンライン10人ぐらいで何をするでもなく集結できるオンライン次世代パネキットかラクガキでも出せばPS3買うのに
46 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:34:35 ID:zmbCoIOP0
CoD4とかマルチで良かったじゃん。
専用ハード持ってなくても遊べるし。
>>42 PS3(PS2でもそうだった)で作ってる国内メーカーは
開発力において明らかに国際競争力を失っているわけだが。
>>47 でもさ、一番パイがデカいハードに注力してノウハウ持ってるはずなのに、
競争力が落ちてるっつうのは、何かおかしい話だよなぁ。
>>42 海外からメインの部品を調達して、逆ザヤで売ってるPS3は、
むしろ、一番、日本の経済のダメージを与えてると思うんだがな。
PS3で3倍開発費が掛かっても3倍売れるわけじゃないから、
これまた、リソースに対するリターンと言う意味では、日本の国益に著しく反してる。
金がないとゲーム作れないしな。
>>48 その一番でかいパイのハード、この場合PS2が、
同時代で一番、性能が低く、ほかには応用が利かない技術を使うハードだったからだよ。
今、サードはPS3にNoを突きつけてるが、本当はPS2時代にそうするべきだったんだろう。
>>47 その時代において他と比べても性能が劣るPS2で
見掛けを綺麗に見せる誤魔化し的ノウハウは貯まった。
潰しの効かないノウハウなんだな。
高性能な旧箱やPC向けで誤魔化し不要でハード能力をフルに
活用するソフト制作に慣れ、転用の効くノウハウを貯めた海外勢に
やり込められているのが現状。
>>48 そのノウハウが使い回しの効かないものなんだよ
PS2に注力してたメーカーが出来るのは次世代機のどれかを一から勉強するか、PS2で今までのやり方でやるか、だ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm また、今回は鼎立の様相が濃くなってきたこともあって、PS2世代と較べると、
PS3にだけ提供される独占ゲームタイトルは、ぐっと少なくなっている。
特に海外ベンダーは、PS3とXbox 360の両プラットフォームにまたがるタイトル開発に力を入れている。
共通プラットフォームタイトルになると、Cell B.E.もPowerPC上位互換のPPE(Power Processor Element)しかほとんど使われないといった、
PS3の能力は活かされないものになりがちだ。
そのため、SCEはソフトウェアが花開いても、差別化がしにくいという問題を抱えている。
>>51 > ほかには応用が利かない技術を使うハードだったから
これが一番の理由なんだろうな。
SCEですらチャラにしちゃった感がある。
PS4でもチャラにするのは多分同じでしょ?
PS3で10年戦えたとしても、PS4でまたチャラになるのはダルイな。
>>55 大規模なデータを扱う為の方法論として、大きなメモリ空間を用意するんじゃなくて、
小さなメモリ空間の中身を高速で入れ替える事で実現すると言うゲーム機としては、
かなり珍妙な設計思想だからな。
よく、PS3はPS2の強化版でよかったという意見を見るが、
あの設計を引き継いでも、それはそれで先がないのは確かなんだ。
マルチソフトが安っぽいんじゃなくてキムチ箱の画像がショボいんだよ
たとえばただの赤のドットでもキムチ箱は安っぽいだけじゃなく何か体に悪い電波が出ている。
のにPS3だと重厚で感動すらするし精神の安らぎすら与えてくれる。
ここが違う
マルチっていうとEAってイメージ
マルチといえばTo Heart
同じマルチでも、
最初からマルチ発表しているタイトル
最初は独占→マルチ化タイトル
後発発売マルチ
この3パターンそれぞれに、相当印象異なるよね
>>55 4を出す余裕がまずあるのかと
サードが気にしてるのはそこだな
今SCEに恩を売っても仇しか返ってこないからなあ
62 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:11:11 ID:QKkk5mKe0
>>62 アトラスとか、もう次世代機で出す気ないんじゃないかというノリだしな
マルチは安っぽいのでテイルズもラスレムもSO4もアイマスもPS3では出ません
アトラスは360、PS3向けの開発人員を募集していた
66 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:39:39 ID:ttA+McAn0
HD 369
SD Wii
携帯 DS
モンハン PSP
もうこれでいいだろ
67 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:40:19 ID:QN6c206h0
Wii・PS3・360・PS2・DS・PSP全てで出します
68 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:40:51 ID:QN6c206h0
マルチといえばバーンアウト
69 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:41:26 ID:QN6c206h0
マルチと言えばニードフォース
独占がないPS3に謝れ!
>>70 あるじゃん
ぽちゃぽちゃあひるちゃんとか
そりゃマルチになったらPS3は困るわな
同じソフトが遊べるとなったら、あとはハードの良さの勝負だからな
ゼビウス
単純に遊べる機種が増えるのは悪い事じゃないと思うが。ライトユーザーとしては
ハード開発会社やハード信者に取っては
そうでもない人が殆どだろうけどね
ユーザーが拡散して対戦相手がいなくなるのでマルチは困る
>>75 全機種で対戦できるネットワークシステムさえあればイイんだが
さすがにソレは無理だしなあ
77 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:20:04 ID:b9OzzldC0
>>1 マルチソフトってハードを否定してる。
そこで損させられている気分。
かといってハード使い切られても
半端。
78 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:21:59 ID:VdsROU9X0
マルチって事は そのハードひとつじゃ売れる自身がないってことだろ?
79 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:26:42 ID:pb7m78SzO
>>1 よう任豚
マルチに入れてもらえなくてくやしいのうwwwwwwwww
80 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:32:53 ID:eIbGCMiF0
仕方ないだろう。ハードが全然売れないんだから。
>>22 ファンクラは作ったのは韓国の会社
その後、世界的にはKUFがヒットした
82 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:39:36 ID:t7+evib9O
>>62 今思えばPS2が10年もってしまった事が最大の間違いだな。
軽く二世代分は進歩が遅れた。
>>17 やはりその記事でオナニーしてたかw
しかも売れなくてもいいとかアホ過ぎだろwww
マルチだから買わないってのはこの板以外じゃあんまいねーと思う
ゲハ見る前のことを思い出してみろよ
マルチとか機種ごとのスペックとかキルゾーンとかはっきり言ってどうでもよかっただろ?
ゲハ民や重度のねらー以外にマルチがどうこうなんてイメージねーよ
86 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:37:55 ID:5ZlhajWP0
マルチという言葉もイメージ悪いよな
マルチ商法を思い出すし
これがPSWの教義か・・・。
不便だな。
>>8 足軽wwwwww
殿www謀反に御座いますwwwwwww
まあCOD4やオブリやskate.は素晴らしいゲームだったが
これらより程度が低い独占ゲームなんて五万とあるよね。