あっそ
NDS/PSP歴代サードランキング ※メディクリ 228万本 PSP MHP2G【カプコン】 166万本 PSP MHP2【カプコン】 148万本 DS DQ MJ【スクエニ】 124万本 DS DQ4【スクエニ】 112万本 DS おみせっち【バンナム】 106万本 DS FF3【スクエニ】 102万本 DS ラブandベリー【セガ】 100万本 DS DQ5【スクエニ】 *87万本 DS レイトン1【レベル5】 *83万本 DS レイトン2【レベル5】 *81万本 DS おみせっち2【バンナム】 *77万本 PSP CC FF7 *69万本 PSP MHP【カプコン】 *63万本 DS FF4【スクエニ】 *61万本 DS 漢検DS【ロケカン】 *58万本 DS 200万人の漢検【IE】 *52万本 DS FF12 RW【スクエニ】 *54万本 DS 太鼓の達人【バンナム】 *54万本 DS 逆転裁判4【カプコン】 *51万本 DS 流星のロックマン【カプコン】 *41万本 DS いたストDS【スクエニ】 *40万本 DS もじぴDS【バンナム】 174万本 DS マリパDS【ハドソン開発】 *85万本 DS 眼力トレ【ナムコ開発】 *55万本 DS マリオバスケ【スクエニ開発】 みんな儲かるDS、(カプコン→)モンハンだけのPSP…orz
467 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/23(水) 11:31 ID:44+6wPpe0 スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定) ・アクションRPG ・200人以上の登場人物 ・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー ・タイトルはストーリーに登場する企業の名前 ・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している ・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる ・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる ・協力プレイではアイテムのトレードもできる
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 11:32:00 ID:44+6wPpe0 光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定) ・RPG ・完全新作 ・3部作の第一弾 ・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき ・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、 ・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能 ・武器は手に入れた材料で一から作成。 ・訪れる街によって特色のある武器が作れる。 以下インタビューより ・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい ・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明) ・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)
/ ̄\ | | \_/ __|__ . /::\:::::/ / <● >:::<●> . | /// (__人_.).| \ `⌒´/ ・・・乙 . /⌒ ′ ̄〉 / /.I i / ./ノ゚ . i /_ノ , \\, |γーγー-ヽ,) ^iヽ、_i,.__,/i ヽ Y / ヽ.| / i| ./ /| { / | .} . i | ノ ヽ入ゥ
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14:01:42 ID:EBF7XuGVO Back Sea Through (PS3/セガ/2009年発売予定) ・アクション ・完全新作 ・目標は国内ミリオン ・クリアまで500時間の超大作 ・ムービーに全力を注ぐ ・キャラデザは社長が担当
何回そのネタ貼れば気が済むんだ
恐れているんだよ サードの逆襲をな
リーク神(笑)が泣いて謝るまでじゃね
勢いでは(笑) タイレシオでは(笑) サードでは(笑) **年では(笑) **年度では(笑) 上半期では(笑) 下半期では(笑) 任天堂以外では(笑) 携帯機では(笑) 据え置き機では(笑) 現行機では(笑) 海外では(笑) 実質では(笑) 金額では(笑) アマゾンでは(笑) 平均年齢層では(笑) 満足度では(笑) 特定アジアでは(笑)
スーパーロボット大戦A GBA 310,513 → ス-ハ-゚ロボット大戦AP 134,833 ダービースタリオンP 123,227 → ダービースタリオンDS 223,000 ことばのパズルもじぴったん大辞典115,349 → ことばのパズル もじぴったんDS 364,198 太鼓の達人ぽ〜たぶる 59,925 → 太鼓の達人DS 417,859 ぽ〜たぶる2 58,782 めっちゃ!太鼓タイコの達人DS7島 233,625
> 997 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/27(日) 22:38:29 ID:wOrpkzFo0 > 1000ならDQ9死亡 > 998 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/27(日) 22:38:54 ID:wOrpkzFo0 > 1000ならイナズマイレブン死亡 > 1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/27(日) 22:39:13 ID:wOrpkzFo0 必死すぎて泣けてくるwww
>>10 とりあえずとっとと逆襲してもらって業界を活性化させてもらわにゃ困る。
つーか「ゲームの逆襲が始まる」を思い出すな。
最近PS3がゲームに逆襲されたと聞きましたが?
>>16 これ前スレの奴を見やすくしただけだから数字とかわからん
>>13 スパロボはともかく他3つは明らかにDSの方が層に合ってるのになんでPSPに特攻したんだろう
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /:::::: 浜 \ /::::┏━━┓┏━━┓ ヽ | ┫=・=-┣┫=・=-┣ | | ┗━━┛┗━━┛ | | (。_。 、 :::| | /////\\\\ ::::::| ヽ / -===-- \ :::::::/ \ :::::::/ `ー,,,,,,|||||||||,,,,,, -― ´
PS3の話禁止
>>19 是非オプーナを入れて撮影して欲しかったなw
暑いとゲームする気も起こらん… クーラーのきいてない部屋で汗だらだらかきながらゲームやってると 「なんで俺は、こんなデジタルデータの数字を1とか2とか上げるのに必死になってんだどうでもええわ!」 という気持ちになってくる。
ナムコとEBだから。
>20 2006年くらいまではサードはPSPに傾倒していたから
>>26 かといってパソコンつけたら熱暴走しそうだしゲームするしかないぜ!
>>28 バンデラは暫く出荷は極少数しかできないみたいね
>>20 PSPが勝つと本気で思ってたんだろうとしか
>>21 最近繋げてなかったから大分増えてそうだが欲しい曲探すのも一苦労だな。
ゲーム音楽増えた?
>>13 たまたま勝ってるソフトだけ抜き出して恥ずかしくならんのかね…
全体的に見ればPSPのほうが圧倒的に勝利している
サードが総力上げていたのにねぇ
>>21 しもべ働き杉だろjk 早く142/300にレベルアップするんだ
俺みたいに全裸でゲームすればいいよ いつ妹が入ってくるかと冷や冷やしながらゲーム
PSPはすっかりガンダムハード化した どんなんだろうとガンダムゲー出せばとりあえず15万売れる
>>21 しもべ働き杉だろjk 早く142/300にレベルアップオススメ
41 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 22:47:11 ID:nedzSNDdO
暑い夏にオススメのゲーム スピルバーグのブームブロックス です
>33 配信可能なゲーム音楽が限られているから、あまりは増えてない ロコロコの歌とかあったりしてカオスだけど
なんで二回言うん?
夏はAIRやれや
>>34 そういう時は自分からソースを提示するんだぜ!
無論下手な細工をしたりするとここの連中から容赦なく突っ込まれるんで気をつけて
みんなバーバラ様に失礼だぞ! 一応建前上はバーバラ様が選別してるんだぞ! ・・・しもべ死ぬな
>>31 まじか・・・
ラタといっしょに買っとくべきだったな
303 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/01(日) 19:27:11 ID:yORowh0D0 ゲームの逆襲が始まる 6/19 スーパーロボット大戦A 30万 6/26 剣と魔法と学園モノ。 15万 7/10 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 10万 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 3万 7/17 ガンダムバトルユニバース 35万 7/31 ファンタシースターポータブル 60万
コングの予約ポイントが見たくなったが何で検索すると出てくるっけ?
PSPになるとPSUが60万も売れるのか
今年の夏はDSでナナシのゲエム、トワイライトシンドローム Wiiで零、忌火起草、学校の怖い話 PS3でSIRENでもやるか
>>49 いい線いってるな
半年後には全部達してるんじゃないの?
一ヶ月もたたずに結論出すのは馬鹿のやることだしな
PSPユーザーは、MOアクション好きが沢山いるだろうから PSUが当たったんだろうな。 セガはカプコンにお礼言わないと。MOアクションの分野開拓してありがとうって。
>>56 PSPのソフトって一部を除いて(というよりもモンハンを除いて)ジワ売れなんかしたことないと思うが?
10/9 PSP マクロスエースフロンティア
>>65 フロムとの合作なら確実に買ったんだけどなぁ、ACEのバルキリー使っててすげー楽しかったから。
>>58 88 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/01(日) 18:45:56 ID:yORowh0D0
>>79 同意
パワポタ3はパワポケ10の26万本より売れることは確定的
これも実現しそうだな
予言者かこいつは
PSPは5万超えればヒットですから PSUPは大ヒット確定です
セガのPSPは、初動30万が爆死ラインだな。
さすがにそろそろNGかなぁ。
961ってなんじゃらほい 765はわかるが
この時間帯に塩ラーメン食べてしまった
>>72 PSUは体験版配布で予約ptがマイナス7になった稀なソフト
DSのスパロボWが29万 Gジェネクロスが26万だな まぁ、そこそこの数字
>>76 塩ラーメンもいいけど俺としては味噌かとんこつだな
>>72 それはきつくないか?
初動25万の最終70万と予想
体験版出してマイナス効果ってのがセガの王道です
とんこつ最強
>>81 なんだ意味ほとんどないのか
どうせなら573とかやってくれよ
うまかっちゃんにコショウたっぷりかけて食うのが好き
エターナルアルカディア出来よかったけどね・・・
ラーメンはコーンさえ入ってなかったらなんでも食えるぜ
うおー 虫取りしていたらサソリがでたー
3982でいいじゃん
PSUPの予約ptは結構調子よく伸びてたのにな…
腹黒系の事務所なんでしょうねキット
>>93 早く血清を貰いに行かなくちゃな
最初から一つよこせよ…
まあそうは言ってもPSUPは結構な数騙されるだろ セガしてやったりだな
>>88 今の社長の双子の兄がライバル事務所の社長やってるとかベタな話じゃねーの
>>88 ブロンズセイント→ブラックセイント→黒い聖闘士→961
フェニックス一輝→アテナを裏切る→星井美希→765を裏切る
このあと765プロダクションに戻って、美味しいとこ取りしまくりの美希の未来が見える
11 ▼1 アイスクライマー 12 △4 シャイニング・フォースII 13 ▼2 ダウンタウン熱血行進曲 14 △1 ボンバーマン'94 15 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2 16 △1 星のカービィ 夢の泉の物語 17 ▼4 ゼルダの伝説 時のオカリナ 18 △1 マリオカート64 19 ▼1 ディグダグ 20 復- がんばれゴエモン2 セガ復活だな。シャイニングフォース爆伸びキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
とりあえずこの手のゲームはイメージも下がるから素直にPSPに出て正解だな
>>91 そしたら無限みたいにこまいドット人形が踊るし
一枚絵で会話だぜ?
>>98 まさに小遣い稼ぎ
マリソニとかじゃなくてこういうので稼いだ金ならHDの爆死ゲーにつぎ込んでもかまわんよ
セガったり叶ったりだな
>>104 くまたん並みのドット絵でやったら食いつきよさそうだな。
>>94 >[PSP]ファンタシースターポータブル - 301pt
体験版配布してから全然伸びなくなったんだよ
寧ろpt減った
300ptは結構前に超えてたんだけど・・・
>>104 それはドットマニアにはたまらんな
アイマスは全然いらないけど
そろそろPS3で出してもいいんじゃないか?
PSPと連動させたりしたら大喜びだろ
こんだけバカ売れしてるのに周りは誰も持ってないPSP、不思議だ
流石に四本目は出せないだろうから各ソフト一人づつのライバル設定かな
>>110 スパロボの新作が出ないハードに興味はない
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 313pt [NDS]ポケットモンスター プラチナ - 253pt [Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 178pt 今はこの辺が延びてきたね
アイマスPSPって全員育てるには3本買わないといけないの? 凄まじい信者搾取商法だな。
>>111 なんで今回PS3じゃなくてPSPだったのか
その意味をよく考えてみようよ
普通は素材流用的な意味でPS3の方が順当だよね
それをやらないって事は
スパロボZはPVを見たんだけど何かイメージと違うんだよな・・・ 何が違うんだといわれてもうまく説明できないけどさ。
>>115 スパロボは相変わらずのポイントだな
TOVも初動型だからもう少しほしいな・・・そしてコングはなぜカタカナだと検索にかからないのやら(´・ω・`)
>>112 周りにモンハンに興味ある人がいなければ無用のものだしね
PSPはどれくらい輸出しているのか、国が管理するべき 実はすごい輸出産業かもしれない
>>113 売れたら出すんじゃね
そして360かPS3で完全版が発売
テイルズはポイントからするとラタトスク超えそうだな。 箱○所有者はほんとに2本ずつ買うんだろうか 同じソフト2本買うなんて正気とは思えないんだが
>>116 もともと金払いの良い信者しかいないから問題ない
>>121 アジア込みの出荷量だから半分くらい特ア需要かもなぁ
>>117 わかっています、PSPでガッツリ搾取して
更にPS3で連動企画でガッツリ、更にPS3で新たにDLC商法してガッツリ儲けるわけですね
ソフトバンクもびっくりな3G商法だ
>>118 ロボゲ板では評判が悪いな
PS3で出さなかったからとは考えたくないんだが
>>112 知り合いに一人いるがソフトが無いと嘆いてます。
オススメ教えてと聞かれたが持ってないっちゅーねん
>>124 しかしPSPユーザーの金払いの悪さは異常w
スパロボZは売れるでしょ あそこまで信者が飢えきった状態で出すとか 状況的には完璧すぎ
近い将来PSPで管理されたミサイルが飛んでくるんですね
[NDS]サモンナイト2 - 100pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 96pt [PS2]あかね色に染まる坂 ぱられる(限定版) - 79pt [NDS]三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 - 75pt [PSP]Fate/タイガーころしあむ アッパー(限定版) - 74pt サモンナイト2が何気に伸びてきた
と言うか今更PS2ってのが>Z せめてWiiマルチにしてくれ。今更PS2はしんどいんだ
箱で貢いでたユーザーがPSPに手を出すだけだから 金銭面は何の問題もないな。
一本にまとめた完全版が箱に逆移植されそうな予感
>>118 まあ、俺も買ったり買わなかったりのスパロボユーザーだが、
今作はなんだかな〜
進化の仕方を間違えてる気がしないでもない
ヴェスペリアは200pt行くかどうかか。 初動5万くらいかね
>>130 多分発売前にみんな割れでやってる
PSPユーザーはソフトはモンハン以外買わない
>>133 よくわからないんだが
Fateってボロい商売してるな
>>127 多分古いファンは参戦作品の新規が分からないのが多いんじゃないかなぁ、
スパロボファンがPS3で出すのを望んでるなんてのは誤解だ、声が大きいやつがいるだけ。
ACとかACEなら分かるけど。
しかしDSやらWiiにアイマスネタ振りまいてたのはなんの意味もなかった訳か ファミリースキーとかどうでも良いのにアイマスネタ出してたから何かあるのかと思いきや…
PSP→箱○と移行させるのが目的だからね MSにしてみれば携帯機に引きこもってる元PS2ユーザーは格好のターゲットだし
>>140 あそこまでやるならもうドットじゃなくて、ワリオみたいにアニメーター呼んできたほうがいいと思うんだけど
>>147 いやMSとアイマスは関係ないと思うんだが
バンナムが箱○に客を寄せようとしてるって意味ならわかるが
>>135 Wiiなんかに出しても5万本も売れないだろ
少数派ってことを自覚しろよ
スパロボは戦闘アニメがなんか書き下ろしアニメみたいに動くのがなあ あれドットキャラがちまちま動くのが良いんだろうに。 しかも解像度的にPS3には使い回せないだろうからまさに無駄
ワリオのアニメ表現は2Dゲームの希望なんじゃないかな。
http://gemaga.sbcr.jp/ http://www.core-games.com/gadgetrobo/ ガジェットロボとは、全長約15cmの通信端末。
「ボディ(頭+体)」「右うで」「左うで」「脚部」「バックパック」
そして、ガジェットロボ用に開発された『ガジェットコア』で構成されている。
『ガジェットコア』には持ち主の個人データが入っており、
そのデータを守るのが「ガジェットロボ」の使命。
ゲームでは、 主人公「速水ゲンキ」となって、「ガジェットロボ」を操ります。
敵を倒すことによって「ガジェットロボ」のパーツを入手、そのパーツを組み替えれば、
「ガジェットロボ」はより個性的になり、どんどん強くなっていく。
着脱可能なパーツの種類は全250種類、組み替えパターンは、なんと3億通り以上!
自分だけの最強ロボを作る事が可能だ。
メダロット…?
まぁ結婚したからといってそれが即幸せに結びつくとは限らないからな でも、人間一人で生きていくのは辛いと思う
ワリオのCM見てやりたくなった 相変わらずCM上手いわぁ
>>151 MS陣営にしてみりゃDSとPSPの争いとかどうでもいい訳だし
バンナム的にもどっち推したいかっていうと箱○版だと思うのよ
>>154 ワリオのクォリティの2DドラキュラをWii出せばコナミ信者になってもいい
>>134 胃がんなんだから自然死でしょうが・・・
しかも治らないのに病院に行ったらいいように医者に食い物にされる
ま、こういう選択肢もありだと思うけど
ワリオ面白いぞ、ヌルヌル動くしクリアするだけじゃなくてミッションこなし出したら難易度もかなり高いし。
テイルズあたりがワリオの表現取り入れるといいんだけど アニメRPGって言ってるわりには、アニメっぽくないし
>>160 ワリオはドラキュラ・ゴエモン・コントラスタッフが
コンマイから逃げて作った会社のゲームだったりするから無理
アドバンスのリズム天国難しいな… 自分のリズム感のなさに驚く
>>160 残念ですがワリオシェイク作った連中は元コナミ組です。既に人材は逃げてます
コントラスタッフ、また逃げたのか。
スパロボZのあの異様なまでのドットへの拘りは嫌いじゃないぜ。
むしろSFCから離れてた俺が欲しくなったくらい。ドットスキー。
>>153 馬鹿だなー。ドットならWiiに使いまわせるじゃないか。
>>169 おまけで関わった人にあのエビス丸の元の人もいます
コナミは確実にゴエモンを捨ててます
そりゃ小島かウイイレ組じゃないと冷遇の会社になんかおれんだろw MGS4があんな出来でも社内で最優遇なんだぜ?
そうか まぁ、作る力自体は業界に残ってるわけだな
>>166 リズ天といえばゴールドは結構な受注があったそうだね
前作の売り上げ並とか
>>170 Wiiにスパロボが出ればね
ロボゲ板の人間のWii嫌いは異常
まあロボゲ板自体がマイノリティだと信じよう
コナミンはそろそろMGS5の発表しないと客が逃げるよ^^
今コナミで2Dにやる気ある人って五十嵐さんしかいないと思うよマジで あえて言うならパワポケ作ってる連中もそうだけどw
>>172 まあ売上的にはその二つがダントツだしな
>>171 コナミがこの会社に製作依頼するなんて事はないの?
任天堂の子会社?
そこらへんよく分からない。
>>174 それは景気のいい話だな
ハーフくらいいってしまうかもしれんな
体験版も面白かったし
>>175 勝手にwii嫌いにするなよ、声が大きい奴がいるだけだって。
>>179 どーなんだろうね。詳しくはわからん
ただ元コナミ組で半分捨てられたような連中に今更頼みに行くのかねえ
>>164 カプコンがアリカにストEXを作らせたように
無いことは無いのではないか!
トレジャーにグラディウス作らせたりしたんだから、あるんじゃないか? ヘンなワダカマリが無ければの話だが。
どの道Wiiでドットスパロボ出れば馬鹿とゴキブリはどっかいくよ 逆にWiiに3Dスパでたら三日三晩祝宴だろうね
>>179 立ち位置的にはトレジャーあたりと同じだと思う
Wiiなんかでスパロボやったら、マス移動がポインターでダルくなるし 運命両断剣ツインブレードは棒コン回した回数で威力が変わるだろうから糞確定
>>172 バカだなぁコナミも
そうやって優秀なスタッフをどんどん流出させちゃって・・・
うおおー
ゾウカブトに逃げられたー
などとつまらん実況していても仕方ない
>>179 ブラブラは任天堂の子会社だけどスクエニの仕事も請けているね
>>175 マイノリティはこのスレ
Wiiに出しても爆死するのはパワプロの本数で証明済み
つーかロボットものほどリモコン掲げるとか好きなんちゃうの。 いや、ロボットよう知らんからウルトラマンとかライダーとか混同してる気もするけど。
>>190 ブラブラって任天堂の子会社か?
モノリスは子会社だけど
>>188 ロケットパンチは腕間接外さないといけないしな
独立組に仕事を出すかどうかは退社した状況にもよるよな ブラブラやモノリスはスクエニの仕事やってたし
つか五十嵐もWiiには3Dドラキュラ出すじゃねーか。しかも格闘ゲーってw Wiiにやりたくないってのがもろわかりすぎる
>>188 こういう煽りを見る度に「そんな糞仕様にするわけねーだろ、ちっとは頭使えよ(´・ω・`)」
と思うんだが。
ブラブラは子会社だったと思う
>>197 アレなんで格闘にしちゃったんだろうな
普通に2Dアクションでいいのに
>>197 1行目と2行目に関連性が全く無いんですが
>>191 PS2版も売上落ちてるから。
パワプロ自体が落ち目なだけだろ。
よし、マス目移動のポインターがだるいかについて話し合おうじゃないか 私は間違える危険性はありそうだが別にだるくないだろ派
ドラキュラはDSでええやろ。PSPの奴は見事に爆死したし
任天堂はセカンドなど周りを広範囲で囲いすぎてどこまでがどれくらい任天堂の手がかかってるのかわからんな まあサードがやる気ないから自分たちで何でも作ってるんだろうが
パワプロはお約束の初動煽りなんだから 電撃DSによると前作のWii版は18万売れてるし
ほう、続編だすのかこのギャルゲ。
>>203 Wiiの半分もシェアの無い負けハードの信者の戯言なんて聞き流せ
>>204 俺はポインター移動があるのはいいが、十字キーやスティックの移動が出来ないと嫌。
スパロボってリモコンあると片手で出来そうだよな。
>>205 ドラキュラのプロデューサーか開発者がDSがドット絵の最後の砦とか言ってたな。
>>195 なんという神声優陣。
これは最高にもったいない使い方。
いい加減テイルズに沢城、能登来い!
>>205 DSのより売たんだなこれが
PSPユーザーはDSと比べてゲーマーが多いんだろうな
Wiiで出たFEがどういう操作なのか知らない可哀想な子なんだよ 放っておいてやれ
なんかその内、業界人の半数が任天堂ないしその関連会社の社員 とかになっていきそうな気が
>>213 PSPユーザーはモンハンとガンダム以外ソフトは買わないからドラキュラはDSでいいよ
つか、PSPの開発費ではPS2並になるから新作ドラキュラ作ってもペイできんだろうしね
ピットクルー・パニック > ハドソン > 商願2008-038858 PITCREWPANIC 久しぶりにピットクルーなんて言葉目にしたわ
>>212 SRPGは十字キーと決定ボタンだけで大概十分だからリモコン一本で出来ていい
いまのところFEだけだしもっとあのスタイルで遊べるSRPGが増えてもいいのにな
地味にドラキュラXの移植がPSPで出てたんですがね もちろん爆死してますがね
>>221 戦ヴァルエンジン使い回しでPS3にサクラじゃね?
最終作が派手に散りそうだな
人生初ドラクエで5をやってて 全然面白くない戦闘いがいは最高クラス、さすが国民的RPGだと感じた 嫁を選ぶイベントになったんだが、ビアンカは一緒に小さい頃冒険して 今はお母さん亡きあと病気のお父さんを支えてひとりで頑張っている フローラには小さいころから思われているアンディもいる これでビアンカを選ばない非人がいるとは思えないんだが・・・
>>226 セガならやりかねんな('A`)ヴァー
>>223 せめてキャンセルボタンも使わせて下さい…
あふぁs
つかPSPにもドラキュラ出たじゃねーか しかも大爆死
PSPに出た神ゲーソフトのGOWは売れましたかね?
父親の世話してる一人娘を風来坊が嫁に連れてく て方が常識的にどうなんだろ
>>225 DSの新作より売れてるっての
下手な嘘でイメージ操作するのが最近のやり口ですか?
「これは明らかに誘いのポーズだ! よしたほうがいいぞ…とくにヘッドロックは危険だぞ」 ガッ 「ヘッドロック!」 ガシ ズダーン 「出たー!必殺バックドロップ!言わんこっちゃない!」
>>234 もちろん爆死しますよ
ガンダムじゃないからね
ビアンカの父親って8年の月日の後どうなったっけ? 骨?
スパロボはヌンチャクだけで出来そうだが。
>>227 フローラは普通にアンディと結婚するしな
ビアンカはイナカに言い寄ってくる男いるけど最後まで独身を貫いてるし
なんでPSPのドラキュラって爆死したんだろうな。 結構、金かかってそうな作りだったのに。
>>226 PS3にサクラ6か!ありえるな!
>>227 女子はフローラは選ぶ率が高いとかという噂を効いた。
能力>情
>>227 戦闘が面白くないとか・・・
低レベルで補助魔法や道具・仲間を駆使して戦え。
ワゴンのでかい店が近くにある人がうらやましい
ビアンカを選ぶような奴は、情に流されて人生を失敗するタイプ 普通はアイテムやキャラ性能を考えて、フローラやデボラを選ぶ
>>234 神ゲーのハズでしたが爆死しました
PSPユーザーはガンダムとモンハン以外興味ないです
>>247 スパロボも無改造・無強化・無精神でやると面白いよ
>>231 そんなバカな……
スネークがオプーナ様と同じところへ落ちるなんて
>>237 ルドマンはやたら太っ腹だし
ブオーンの件での借りもあるし
ビアンカ選んでもついでで援助してんじゃないの
>>245 PSPユーザーはゲームらしいゲーム嫌いだから
>>245 Xの移植以外に何かあったっけ
あれそんなに予算かかってないと思うよ
あのPSPガンダムが売れるのは個人的には納得がいかんのだが ガノタって凄いよな システム他ほとんど使い回しでMSを数機追加しただけでまた売れるんだもん しかも調べたら俺が好きな武者ガンダムとかいないし
ニントン臭過ぎワロタwww
スパロボはGBAでもボタンがあまっていたような
850 名前:ダイエット店員 ◆vHRJIRCeFM [sage] 投稿日:2008/07/27(日) 23:29:34 ID:pxL8scJE0
>>848 の続き
きらレボ 10入3売
かてきょリボーン 8入5売
ハイパースポーツDS 2入0売
トワイライトシンドローム 4入2売
もえたんDS 1入0売
街ingメーカー 1入0売
ワリオランドシェイク 8入3売
釣りマスター 1入1売
パワプロ15はなんとか消化率5割超えた…
今年決定版は出ないのでそれも材料にして少しずつでも売っていこう
PSpの予約入りすぎ。
最初10本ぐらい初回入荷あればいいかなと思ったら
うなぎのぼりで予約が入って、結局50-60ぐらい初週は入荷しそう
中高生中心。まあモンハン層ですね
PSUPクソゲーなのに結構売れそうだな
海外が主戦場のドラキュラでPSPとか論外だろ
荒れてるな。最近荒れることが多いが、何なんだろう
>>227 いかにも、ビアンカ選んでください。って感じだったのが気に入らなかったからフローラにしたな…
DQ5はいい加減、ヘンリーを最後まで使わせて欲しい
>>252 PS3様がGC様のところに落ちるご時世ですからね
>>251 ストレスたまって面白くない
EXハードいらねえ
二周目からスペシャル選ばせろ
267 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:32:26 ID:mnlJuXlG0
今更DQやFEて(笑)
ビアンカの価値はスーパーサイヤ人を生むことだけです
中がいないPSに何を期待しているんだろうな
携帯機で復活か>PSp
>>260 おいおい日本でもぜんぜん売れなかったじゃん
ゲームらしいゲームのPSWならDSで出したドラキュラより売れて当たり前だろ
ここ毎日フローラとビアンカが話題に上っている気がする。 いい加減二人とも俺の嫁ということで決着をつければいいのに
個人的には、ドラクエの戦闘って、テイルズやFFよりずっと面白いんだが。 まぁ、人それぞれだわな。
恋愛ってのは打算じゃないんだよ だから困る
PSUPは宣伝見ても売れるのは間違いないだろう 問題はモンハン熱がこれで完全に冷めないといいがってのと中古市場大爆発しそうなことだな
>>270 そうだったのか
素で忘れてた
そうか学生とか増えてるのか
ドラクエの戦闘が面白く感じられなかったらRPG好きになってなかったと思う
結婚は打算だろ
>>251 スパロボは俺ツエーが面白い、なんでだろう?
何周もして全部フル改造して二軍ユニットだけでボス落としたりしたら濡れちゃう。
事実ねじ曲げてまで話通そうとするやつらには流石に付き合えんわ
ここまで汚いとは思わなかった
>>265 データ調べてきたら俺に謝罪しな
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146 は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
33 名前: ('A`) 投稿日: 2008/07/12(土) 10:06:57 0
DSの新作ってまだ出てない奴?
>>275 テイルズやらSOの戦闘に飽きてドラクエに戻った俺
フローラは冒険とかするタイプに見えない
DQ5は人生、DQ3は神話
RPGってエンカウントがまどろっこしくて面倒なのであまり好きじゃないが DQはそういうところは快適なのでよいね
おいおい、ドラキュラの日本の売上なんざどっちにしろ屑みたいなもんだろ? どっちが売れたとか比べるのもあほらしい 事実は新作がDSで出るということだけさ
>>275 テイルズやった事ないがドラクエの戦闘は好き、シンプルだが効率よく倒す方法とかいろいろ考えるのが楽しい。
ごてごてと余計なシステムがついてややこしいのは嫌い。
DQの戦闘は推奨レベルぎりぎりか低いくらいで必死こいて倒すのが一番楽しい ラスボス?あんなのダークドレアムのえさですよ?ってなるとつまらん
冒険してもいい頃
よく考えたらガンダムだけでなく ドラキュラもFFTもPSPのほうが売れてるんだよなあ 1300万台差を物ともせずにね DSの普及台数って結局張りぼてなんだな
>>275 5までのDQ戦闘は面白いと思うが
6以降は無限に戦える特技が付いたからダメぽ
299 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:36:44 ID:mnlJuXlG0
戦闘とかで一番好きなのはFEなんだがやはり異端か キャラの配置でアレコレ悩むのが楽しい
>>297 ドラキュラはDSで3作目
FFTは新作
おまけに二つとも移植だけどそれで満足なのかよw
>>300 FEは好きだが気軽さはないからなw
常に全神経集中してやらないとあっさり死んだりするから困る
それは単なるSRPG好きだろ
特技でMP消費すればいいんでね
フロントミッションの戦闘好きだわ でも3Dになってからは微妙?はやくWiiで出してくれよー。
ドラクエの戦闘の良さは、 新しいエリアに行くと敵がグンと強くなり、 うわ街はまだかと言いながら、MPを節約しつつ、考えながら進むところ。
>>297 一々煽らないと気が済まんのか、どんだけ病んでるんだよ
おれはアクションゲームスキーでほとんどRPGってもんをやってなかったから DQ5も戦闘だけテイルズならいいのになと思うくらいだな 最初はテイルズでもやっている低レベルクリアを目指そうと思ったんだが 逃げるのが自由に出来ないからやめた
ドラキュラはアレだ ファミコンウォーズとかメトロイドとかと一緒で 海外におんぶにだっこでおこぼれで日本でも 出してもらってるタイトルだわな
312 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:38:55 ID:mnlJuXlG0
>>306 フロントミッションを汚すなよorz
Wiiに出したらブランドが死んでしまうだろ
>>294 それ分かるわー
あの、こいついつ死んでくれるんだよ・・・的なギリギリの攻防が良い
MP尽きかけで倒せたときの脳汁っぷりはやばい
>>301 PSP信者に新作という概念は無い
移植でも出りゃ幸せ
まあ、FFTに関してはPSPに「次」は無いよな この辺が移植リメイクの辛いところ
ラタ→DQ5→英伝3rdって連続してやってるけど、さすがに戦闘はラタが一番だな。快適さはDQ シナリオは英伝>テイルズでしたw
>>300 シミュレーションだから、比較対象にするのはちょっとどうかと。
それなら、ファミコンウォーズの方が好みかな。
>>294 モンスター集めようとすると
レベル上がっちゃうんだよね〜
低確率仲間モンスター、複数攻撃武器、特技
この3つがドラクエの面白さを阻害してるガンだな
FFは逃げるコマンドがないので逃げ方がわからなかった
特技はMP消費にさせるかDQ8みたいにするかだな
321 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:39:49 ID:mnlJuXlG0
SRPGは オウガ>>フロントミッション>>>>>>>>>>>>>>FE ってとこだろw
>>313 MP尽きる・・・尽きるって!ってくらいでもうアイテムもないし仲間も最後だな・・・
ってときに何とか倒せたDQ6のラスボスはかなり感動しました
323 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:40:11 ID:mnlJuXlG0
>>303 気を抜いてたら、葉っぱが間違えて真っ先に離脱とかな
神経集中させてないと死にたくなる
ID:wOrpkzFo0 IDが変わるまであと約20分。 逃げ切れるか?!
>>316 ラタは戦闘面白かった
その後に久々にGCのTOSやったけど戦闘操作がタルかった
ARPGって、なんかどっちつかずみたいな感じでそれも何だか好きになれんな アクションなのかRPGなのかはっきりしやがれ!とね
FCWDS2は果して日本で出るんだろうか('A`) しかもなんか育成要素廃止したとか聞いたし
ドラクエの戦闘は耐性とか敵の行動パターンとか考えて 戦うのが一番なんだろうけど、普通にやってたらあまり考えないよな。 防具は防御力で選ぶだろ。
>>312 スクエニを汚すなよorz
WiiDS以外で生き残れると思っているのか
>>309 嘘つきが多いからつい語勢が強くなってしまったよ
でも事実だからな
DSのギャラリーオブラビリンスや蒼月の十字架より
PSPのXクロニクルのほうが売れているのは紛れもない事実
>>326 雑魚戦最強
ボス戦は単体武器に持ち変えるので無問題
334 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:41:22 ID:mnlJuXlG0
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1214705248/ 146 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:09:26 ID:VMUT2/rw0
>>473 28歳の俺辺りの世代のことだな。
新潟大学を卒業したが、同期で内定が取れているやつは半分くらいだったなぁ。
もちろん俺は取れませんでした。暫く派遣をやった後、正社員になりましたが、
給料減りました。時間も減りました。体重も減りました。体脂肪も1桁まで落ちました。
唐突に、あー、もう滅亡しろよ世界!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
154 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/29(日) 12:11:45 ID:VMUT2/rw0
>>146 は誤爆
もう来ないんで勘弁してorz
>>329 出ると思われる。
商標出願されてたから。
オウガを世に出すようアドバイスし、資金援助した任天堂。
>>326 MPの節約&雑魚掃除には役立つから、弱くても良いんじゃね?
たしかにDQ6の中盤以降は、「特技」がいろんな意味でゲームを変えちゃったよね。 DQ8のシステムは、割と好きなんだけど。
最近だとヘラクレスの戦闘が好みだ 頭使う
はかいのてっきゅう
FFT2が出るとかいう神リークがあったけど アレどうなったんだろねw
>>197 いや、やる気の空回りだと思う。やる気が無いようには感じられない。天然なだけ。
>>340 エフェクトサクサクにしてくれたらかなり良かったのにな
複数攻撃武器ってキラーピアスとかかと思ってたぜ
そういえばカルセプDSっていつ?
>>342 PS3で出るよ、今度
ニントンざまあwwwwwwwwwwww
>>330 防具は耐性が第一だろ、中盤以降は守備が20〜30下がっても問題事無いし
ドラクエはAI戦闘になってから敵の耐性わかってて勝手に合わせちゃうし アニメ・3Dになってからテンポが悪くなったのもマイナス
FFTA2なら出たじゃないか
>>343 だってアレたぶん外注だぞ。絵からしてエイティング制作だ
>>332 PSP版ドラキュラはDS版ドラキュラより売れたのは事実だ。
しかしDS版は既に3作目がリリース(3作とも新作)されることも事実だからな。
ソーマブリンガーも攻撃と移動速度上げないとやってられない、 でも上げると楽しいんだよなサクサク出来て。 メニュー周りはほとんど完璧なんだが。
>>330 ドラクエは耐性中心で防具組むからメタキン系が地雷になっちゃうんだよなw
>>340 あの戦闘をRPGとしてみたら微妙だったけど
1戦1戦がSLGだと思えば面白く感じたな
354 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:44:29 ID:mnlJuXlG0
>>337 オウガを出したことだけはGJだったな>任天堂
今はゲーム業界を汚しまくってるけどww
>>343 誰も格ゲーなんて望んでないんだけどな、ドラキュラで
ムダにエフェクトとか凝られても反応に困る
>>348 だが忘れないでほしい
ボスに向かってひたすらザラキを唱え続けた神官がいたことを・・・
いつ頃からかリソース管理・リソース配分はRPGで重視されなくなったな。 昔はこれが肝みたいなものだったが。
>>336 DQの面白さって街周辺で武器を揃えるまで戦闘を繰り返すことじゃね?
くさりがま買わなきゃアリアハンから出ないし
カンダタに挑む頃には鉄のオノを持ってるのがデフォだろ
>>347 それはかなりドラクエに詳しい人で、
多くのライトユーザーは防御力で選ぶと思うぞ。
>>349 エイティング製作のソースある?
Fateの奴でラインは埋まってるはずだけど
ゴキブリが大好きなゲームの一つだからな、FFT
任天堂は、キャラとか声優とかにこだわればいいのに。 ゲームとしてはどれもちゃんと面白いのに、オタのツボを押す気がまるで無い(笑)
>>346 PS3で出る=ニントンの落胆 ではなく
ほとんどのゲーム好きが落胆するということをいい加減分かった方がいい。
やっぱり緑ってロクな色じゃないんだな…
うちのゴーレムはメタキンフル装備だぜ。 耐性?そんなもの必要ない!
FFT売れてもFFT2出ないね VP売れても新作DSだね テイルズ売れても新作DSだね
>>367 サマルトリアの悪口はそこまでに・・・いいか
DQ5DSのふくろは目当てのもの探すのがめんどかったな
>>365 まあイベントとかに声オタとか殺到でもしたら
お子様たちに有害だしな
>>367 よし、なら緑で最高にかっこよかったキャラをあげようぜ
・・・思い浮かばない。マジで
>>350 DSのほうが売れてるとほざいた嘘つきどもは謝罪してくれないんだろうな
>>351 ソーマブリンガーは、速度アップ装備を集めはじめると、
途端に面白くなってくるんだよね。
でも、全体的にもうほんの少し、攻撃速度は速めでも良かったんじゃ無いかと。
>>365 任天堂はメチャクチャ声優に凝ってるよ。
踊るワリオの味のある日本語ナレーションは
会社にたまたま来ていたカナダ人。
任天堂は声優とか容量使うものには興味ないだろ しかも声優使うとしても大抵が青二に丸投げ スタフォの声優は酷かった
>>365 オタク(爆笑)なんて螽みたいなモノだし…、百害有って一利無いし…
>>358 特技のせいで魔法の有り難味が無くなって来てるのはどうかと思うな、最近のDQ
低レベルのうちはベギラマとかヒャダルコとか有難かったりするけど、べギラゴンとかになると使わないしなぁ
イオナズンは使うけど
>>369 テイルズ移植リメイクはもう売れなくなっちゃったよ
>>351 ソマブリはDSより絶対Wiiで出すべきだと思う
ベギラゴンの使えなさは異常
PSPドラキュラは日本ではDSドラキュラより数千本の違いだが上回ってる。 ただドラキュラで重要な世界で見るとPSP版は半分以下らしい。
>>374 ロンロン牧場の後継ぎ候補を忘れるなんて…
>>383 おい・・・まさかこれがリンクの事をゼルダという奴か?
>>384 DQ5やってて思ったけど敵の耐性もひどいよな
全体魔法つかっても効かないとかしょっちゅう
>>372 DSのDQリメイクはテンポは非常にいいけど
そういう細かいところがいくつか納得いかんかったな
任天堂は声優には気を使っているだろ。 問題は、声優にたくさんしゃべらせて元を取らないことだw
外注で小畑絵使うか? キャラデザとしては今迄で一番有名だが
>>380 FE暗黒竜の場合はOVAっていうワンクッション置いてるからねー
しかもシーダが丹下桜だったから逆に今は絶望的だというw
>>386 たしか3月くらいに出たPSPリバース移植は5万くらいだったか
前は10万くらいは出てたのに売れなくなったよね
>>365 スマブラは割と豪華じゃないか、大して喋らんけど
メラ イオ デインだけでいいな
>>386 アビスとリメDあたりの携帯機移植ならまだ売れる
…できるものならな
DQの戦闘って単にHPの削り合いだけなんだが、そんなに楽しいか?
>>388 ポップとハドラーぐらいだな
ポロンはメゾラゴンとかなんで除外
任天堂の緑色にはろくな奴がいないってのはお約束 赤の弟とか、いい年してタイツはいてる勇者とか、緑風とか、パネポンとか、恐竜とか
特技あると入手した武器が強いって感じじゃなく 特技の強さしか印象に残らないんだよね。
PSUPこれは売れるわ。 今日も中学生らしき子が予約してたり パンフレットを若い女性が手にとって読んでたりと かなりの反響。 セガめうまいことやったな。
>>380 >スタフォの声優
おいおい、最初は社員だったんだぜ
あまりに酷かったので没になったらしい
410 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/27(日) 23:50:18 ID:mnlJuXlG0
>>403 ここの奴らは楽しいらしいよw
単純なシステムしか楽しめない年寄りが多いからww
FEも単純なシステムだよなw
>>403 HPの削りあいじゃない戦闘ってどんなだ?
緑風はひどかったな もうどこからどうみてもネタでしかなかった ぶっちゃけフォルカどころかヘザーさんより弱い
若い女性ってところで嘘丸出し
>>393 後、ブーメランとかね
全体攻撃武器とか有難いものではあるんだけど、魔法の価値を下げてるのは事実
>>405 トワプリやってる時、
なんでこんな変な格好してるんだろうな、実にシュールだ、と面白くて仕方なかったな
>>405 CCすると幸運が下がる・瞬殺…相手は死なない、を馬鹿にするなよ
>>414 嘘じゃないし
つっても写真がある訳でも無いがな
ま、腐の人なんじゃね?
>>409 ゲーム的には持ち直しませんでした・・・
424 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 23:52:08 ID:YrHQ5VeRO
PSPのドラキュラが、DS版より売れなかった事実をねじまげようとしてるゴキブリがいるな。 捏造しなければ持ち上げられないPSP
>>416 毎度毎度緑の方がへたれる俺のデータは何だというんだ
ミカヤが俺を護る!
>>420 とどめを差しに行った相手に返り討ちあうのが緑風だよ!
最終なんてタダの置物ですよ!
空気読まずに電撃的にヨッシー新作がくる悪寒
PSUでの失態とゲーム内容を知っているものとしては、 何故こんなに予約で盛り上がっているのか全く理解できない。 モンハンの次としての一本なんだろーかー。
アベルは出っ歯だったしな
>>424 国内限定でいえば確かにDS版<PSP版だったぜ
海外を含めたらDS版>>PSP版だとは思うが
DQはロンダルキアやネクロゴンドみたいに 節約しながら進んでいくダンジョンが面白い。 ネクロゴンドなんて、全てを使い果たしていて、全滅して帰ったからなw
まぁ31日はPSUPとリズ天だろうね その次が大分下がって零くらいか
PSU大ブレイクきたこれ
全く緑にはロクな奴が居ない ですぞ
緑と言えば据え置きにヨッシーが帰ってくることはもうないのだろうか
>>429 PSUPはアイテム作成強化をやめて現物がドロップするらしいよ
ファミ通レビューで書いてた
ジャンプ力があって足が速くても嫌われ者の緑もいるだろう 能力じゃなくて人間性の問題だよ
>>429 CM見ると、もろモンハンなんだよね
後、PSUでも言えるんだけどやる前は面白そうには見えるw
>>432 ロンダルキアは突破してからも地獄
雪原の敵コエー
ワリオシェイクな感じでアイランドがくるよ
PSPのゲームに出来なんて関係ないだろ。今までだってキャラ絵だけ変えた移植ゲーが売れたりしたし
E3が来てもニントンは滅ばなかった。それが心残り 早く滅べ。死ねって言ってるわけじゃないぞ
>>424 発狂するなよ…
FFやテイルズやガンダムやドラキュラなどゲーマー向けのソフトは
1300万台差があってもPSPのほうが売れちゃうのさ
これがDSのサガ
>>435 あんたは赤いが、そんなに活躍してない印象。
SC4を買うよ ナムコならきっとリンクをDLCで出してくれるはずだ
烈火の緑は赤より相当強くなった気がする
零は初週5万いく!!!!!! いや、3万にしとく
DQは全滅しても、セーブ時点に戻らないのが好き ダンジョン踏破の途中までの宝箱やら経験値がなくならないのが嬉しい
>>442 まぁモンハン自体そんなに特筆すべき良ゲーでもないけど売れちゃったしな
PSPって結構ソフト売れてるよね
ジャンプ力があるのはいいが滑るのはいただけないな ペーマリですら滑って参ったぞ、ISめいらん仕事を
>>446 PS3版や360版には絶対に出ないだろうが
キャラエディットでかぎりなく本物に近い偽者を作れるようにしてくれているはずw
>>431 ギャラリーラビリンスと月下両方に勝ったの、それとも片方?
あとソースは
>>446 ああ、31日はSC4もあったな・・・
でもあれはダメだろ
緑で検索したらWikipediaの緑項目に・・・ ・任天堂の看板キャラクター・マリオの双子の弟ルイージのシンボルカラー。 なんという弟
友達数人がPSUPの話をしてたから意外と売れたりして・・・
>>429 ゲーム内容なんて多分気にしてないと思う
買うであろう人の多くがMHP2Gみたいな奴を期待してるんだぜ…
wttkしてこないか?ww
>>431 日本でもDS≦PSP程度の差。
固定ファンが購入 + 小島(絵師)ファン上乗せ分で少し上回ったものと思う。
ただ海外ではそう甘くは行かなかったわけだが・・・
いやPSUPは売れるだろう。 そして、「クソゲーは、多人数でやってもつまらない」と言う事実を身体に叩き込む。 同情はしない。調べもしないでクソゲー踏む方が悪いのだ。
>>450 モンスターに死体処理役がいて
わざわざ街まで運んでくれるんだぜ
所持金の半分は持っていかれるけどな
シンフォニックグリーン
>>450 昔は金が減るのが嫌だったが、今考えるとかなりどうでもいいな
PSUPは来週日曜にはアキバ中古市況に出てくると思うよ
>>465 4コマ漫画だとパトリシアが教会まで運んでたな
471 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 23:58:03 ID:EXGolNKwO
>>403 ドラクエの面白さは地形とエンカウントにある
>>465 トルネコ1のももんじゃとミニデーモンのことですね、わかります。
赤と対な白や青ではなく、緑を使われている時点で もう会社がそのキャラに対して思っている感情がわかる
赤い相棒は居ないけど、聖戦のレヴィンは色んな意味で恵まれてたな。
>>444 いい加減DSと比較してるからバカにされてるってことに気がつけ('A`)
とうとうPSUPが売れることは否定しなくなったかw ざまw
>>464 予約で10万集まってるって話だから、多分初週で15万〜20万くらい出ると思う
でも、恐らくすぐ糞とバレるから後が続かないのと盆休み挟むので追加出荷がすぐできないのが致命傷になると思う
>>467 預けておけば、半分減っていてもその前よりもプラスってことがありうるからな
みんな、XBOX360のシンボルカラーが緑色なこと忘れてるだろう
>>479 いえいえ出荷は30万ですよ
追加出荷なんか必要なくね
どうせDBZ BLやMGS4の二の舞になるの見えてるし
みどボンってどういうキャラだっけ
PSUP神社会現象確定か
>>462 PSUがモンハンに勝る点が正直見当たらなかった
PSPの方がソフトが売れてるのにDQが出ないのは SCEが嫌われてるからですね。
>>475 そらガンダムしか出なければガンダムに集まるしかないわな、PSPユーザーも
そういえば、Fitのカラーは緑だな
DQのダンジョンは宝箱回収とボスまでのルート覚えるために一回潜って その後一度町に帰りセーブして金預けてボスまで直行する
>>465 ダンジョンで倒れた旅人を送迎するサービスをやってる人達がいるんだろ…
そいつらラスボスより強いぜ…
しかしPSPでもパーティーゲーが流行ると任天堂お株とられたね
>>487 DQだけじゃなくてゲーマー向けゲームも片っ端から新作DSなのもSCEが嫌われてるからです
>>488 そらPSPにしか遊べるガンダムゲーが出ないならPSPに集まらざるを得ない
ただしガンダム信者は遊べないものを購入してしまう習性が
何も知らない子供達をCMで騙して30万いけるんだからボロい商売だよね… 俺はどこかのゴキブリと違って別にそれを否定しないよ 露骨に見えてる地雷を踏む方が悪いし
ほんとにGKは局地戦が好きだね 日本限定サード限定特定のタイトル限定 そこまで並べればそら勝ってるソフトの1本くらいあるだろ 日本の箱○ですらオブリはPS3より売れてたりするし
>>490 そしてふいうちザラキで死んで戻されるのが俺だ
>>477 PSUを知っている人間なら、たとえPSPを持っていたとしても、あれを勧めることはありえん。
地獄に道連れを求める亡者の様なクソなら知らんが。
お前のような。
>>483 30万も出荷すんのかw
まぁ上手い事初週で20万以上ハケればセガとしては万々歳だな
確かに中古市場に即溢れそうだ
最近いっつも荒れてるな
モンハンってパーティーゲーなのか。良いことを聞いたw 今度戦士がパーティゲーと煽ってきたときに使おう
まあ軽くミリオンだろうねw
506 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:03:01 ID:EXGolNKwO
夏休み入って厨房工房が暴れてるんだろ
>>501 だよねぇ
PSUがどれだけクソか知らないんだろうか
体験版DLできるから一度してみればいいのにね
もっとまったりした売上スレになればいいな 天に祈るよ!!!
>>480 いちいち預けるのが面倒だったからなぁ
まあ今も面倒だからしないけど
そーいや夏休みだったな。一週間ぐらいよこせや
>>504 ゲームらしいゲームじゃないらしいね
俺はそうなんだと思ってたけど違うって言うなら仕方ない
パーティーゲーならMH3がWiiでも仕方がない
銀行に預けるほど貯まらない 新しい街について二三個買ったらもうオケラ
乱交パーティーげーはまだですか?
「パーティするからこんがり肉を10個ぐらい焼いてきてくれ」という依頼もあったような
ガノタは喜んでトロイに手を出すような種族なんだぜ。 俺らの想像を遥かに超越した動きをするのさ。
デボラと結婚して後半でビアンカ宅に行ったら 普通に男連れ込んでるのな、どう見ても将来的に流れで結婚しそうだし フローラもアンディと結婚したし、罪悪感が減ってよかった
>>519 すごろくしてたら星振る腕輪が売ってたのでまとめ買いして残金500Gです
つーかゲーム出過ぎ。 FEDS、どき魔女Duoは買うけど。 リズ天と零は悩む。 まだペルソナ4終わってねーし。 時間たりねー。
>>527 DSだけで今後買いたいソフトが10本以上もある俺('A`)
>>510 PSOより劣化してるという噂を体験版で確かめて満足した
FEDS・リズ天は買いだな あとはプラチナとかも確定してるけどDSばっかりだな もっと頑張れよWii
サモンナイト2が売れないような気がしてきた コングポイントも伸びないし尼も低い 公式は特典のことしか書いてないしなあ
>>527 ソーマ→サモナイ→おっぱい→あたまわる→どき魔女2→サモナイ2→しばらく空白
のオレには時間的になんともないぜ
時間が欲しいわ
そろそろサガシリーズの新作が出ても言い頃なんだが
ワリオぐらいだな。TOVはひとまず様子見
ガキの頃はビアンカ選んだけど、今となってはフローラ一択。 だいたいビアンカ選んだら病気のダンカンさんは誰が面倒みるんだよ。
TOVはラタやったしわざわざ箱○買うのもなんかテイルズスタッフになめられてる気がするからスルーだ
>>490 DQ6、さっき隠しダンジョンのいちばんおく?までいってリレミとしてきたけど
あれいっぱつでおばえられるのか?w
にしてもIMEは糞だな
「かくし」で変換できないとかさすが中国製
>>528 俺は7本程度だ
まあ朱紅い雫や海の檻歌も欲しいから大変だが
>>536 普通に8年後も生きてるから
案外一人でなんとかなるんだろあのおっさん
>>534 肝心の河津がFFCCとラスレムに掛かりきりだろ
なんか最近ゲーム最初の30分でやめてあとはつんでるよ 毎週ゲーム買ってるけど結局昔のお気に入りゲームをチマチマやってたりする
>>538 あの力の入れようは異常w
Wiiの本編の時もちゃんとやってくれよ。
Wiiはソフト売上・ハード売上ともに文句ない数字 ソフト売りあげはもうPSPを抜いてるんじゃなかったっけ 唯一つ問題があるとすれば、市場が旧作中心で、新作に元気がないことだな コングランキングに登場するソフトはめったにないし。DSはそれなりに登場するのに。 任天堂だけじゃどうにもならんのだがね。こればっかりは 任天堂が大きい弾を出す合間にサードが中規模ヒットを出す感じにしないとね。
だれかイマビキwii買ってやろうっていう人はいないんですか?
7,8月はリズム天国ゴールドくらいかな…ワリオシェイクも若干気になる所ではあるが
>>547 なんかむかつくよね
金のかけ方といいあからさますぎてさ
しかしダンカンはビアンカの幸せを一番望んでるだろうよ 結婚を聞いた時の嬉しそうな反応ときたら………
ラタはやっぱりいつものテイルズでした。 ヴェスもあんまり変わらんだろうからイラネ。 評判死ぬほど良かったら考える。
>>542 まあそんな気がしないでもないけどダンカンさんを一人残すのは酷だ。
>>536 DSで言えば、
デボラと結婚してやんなきゃ誰が面倒みるんだよ
ということだな
>>555 デボラは独身でも家が金持ってるから大丈夫だろ
>>546 PSPどころかPS2以上です、Wiiのソフトシェア
確かに、DSのソフトの充実度に比べたらWiiのタイトルの少なさは見劣りするな
でもまぁ、それなりにタイトルは新作発表されてるので10月以降はまた印象も変わってると思う
>>525 デボラを嫁にすると、多分ビアンカは最終的に側室になってると思う
男連れ込んでいるって言っても、あれただの宿屋見習いだし
大工は他の女が狙ってるし
>>551 一応TOVは本編だしね
来年のWiiの本編では同じ規模でカネかけるでしょ
サードはさっさとロボゲーとキャラメイクが出来るRPGを出せよ
>>549 428は発売日買いするけどイマビキはワゴン入りしてから買う。
スパロボDSマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ソウルキャリバー買う奴いない?
ラタは釘スキー以外が買っても大丈夫なの?
早く任天堂は女医メカファイトWiiを出せよ
>>563 スパロボは新作発売直前に次を発表する傾向があるから
Zの発売直前に何らかの発表はあるんじゃないかね
569 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:15:49 ID:JFRDQXgdO
夏休みはとっても短い やりたい事がありすぎて 夏はゲハで厨房煽ろう 悲しい事を煽って慰めてあーげるー
なんか戦士さんPS3について全く触れなくなっちゃったよね PSP!PSP!たまにPS2みたいな
>>565 十分楽しめるけど、終わった頃には釘宮病に罹ってるよ
ああ、ドラゴンボールDSもちょっと気になってたんだ 操作感がDSゼルダ並みなら…
任天堂は去年〜今年の初旬はものすごい勢いでWiiの売れ筋ソフト出してたけど 今年はぶつもり以降が見えないな 秋のカンファレンスで何か発表してほしいものだ
>>564 リンクでないし、顔がどんどん濃くなっているから買わないな
リアル路線だからあの顔、ってのなら別にかまわないんだが、どう見てもリアル路線でもないし
一体誰に向けたデザインなのかが全くわからない、みんなパンダだろあれ
>>570 ソフトがないからしょうがない
Wiiですらソフト少ないし箱○はソフトあるけど空気だし
>>570 2年ぐらい前はPSPがいらない子扱いされてPS3が大抜擢されてたなー
時代の流れとはかくも残酷なものよ・・・
>>549 零解いてたら買うかもしれない
ただ、FEDSと発売日被るんだよねぇ
つーかPS3は今週のSC4以降当分大作がないんだから もうちょっと盛り上げればいいのに
>>565 モンスター達の動きを見て和める人ならマジおすすめ
各所で言われてるがテイルズ信者より新規の人のほうがとっつきやすい
でもストーリーはTOSをクリア済みのほうがわかりやすいという
PS3,PSP,PS2の三本柱か…
>>573 前作やってナナニー病でラタで釘宮病で、TOVやったら高見沢病にかかっちゃうのかな
鼻ほじってもいないのに座ってPCいじってたら急に鼻血が出てきた産業
>>579 ミュージックは10月だしね
年末はぶつもりだけって事はないだろうし
772 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/27(日) 11:47:26 ID:8gwjR87z0 プロデュースは前作同様「つんく♂」ですし、 初回だけで40万本を大きく上回る出荷規模。 夏休みとの相乗効果を考えると初週から大きな動きをする可能性は高いです。 PSPからは「ファンタシースターポータブル」に予約が集中。 発売に先駆け、店頭やダウンロードなどで体験版が配布されており、 そちらの評価が高いことも予約上昇の要因のひとつと思われます。 初週の出荷は複数回にわかれるも約30万本となかなかの規模。 リズム天国って出荷40万なのか。
広大な市場をすべて任天堂が独占してるからなWii
任天堂はWiiの年末向けのタイトルを ぶつ森以外に用意してるのかが気になる これでカービィだったら弱いよなあ、弾としては
>>580 SC4は売れないだろ
初週7万〜8万売れればいい方なんじゃないか?
>>586 出すなら小粒なタイトルではないだろうし、どういう意図があるのだろうね
>>588 まあ裏話さんだから話半分に
忍だと前作累計(30万)並とのこと
>>588 え、40万も出荷すんのかリズ天ゴールド
そんなに売れるのかね?
まぁ買うけどさ
キャリバーDCはファミ通ででオール10のソフトだったから、 今回も1010109とかやると思ったが以外に低くて驚いた。
ソウルキャリバーは国内的には期待できないから 必然的に海外頼みという事になるのだろうが、 海外でそんな人気あったっけ?
圧迫 冷やせ 寝るな 鼻血産業
カービィはミリオンタイトルだぞ 日本ではゼルダより上の弾
バンブラDXは相当抑えてるのに、リズ天ゴールドは威勢がいいな
>>601 カービィには期待してる
出れば絶対買う
ワリオ並のクォリティで出してほしいな
>>602 任天堂の期待の差だろうな
CMからしても力の入れようは出荷の違い同様だ
リズ天Gはそこまで売れるとは思えないけどなぁ ジワ売れはそこそこするだろうけど初動はボロボロなんじゃないかと
零は女の子ビハインドからの映像が堪らないな
>>599 スターウォーズキャラ参戦は効果有るのかね?
バンブラはROM生産の関係上あまり出荷できないみたいな話を聞いたが
>>606 盆休みで出荷できないから多めに入れとくんだろう
音ゲーといったらコナミだったんだが時代は変わったな
リズ天はCMが良いから結構売れそう
615 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:23:38 ID:OO3Zr7Mf0
リズ天Gは売れるだろwiimusicなんかより全然面白そう
今じゃコナミなんてナムコより下さ
海外でSC売れるっつっても これまた目標がアホみたいな数字だからなぁ
>>617 海外でも微妙だと思う、SC4
日本よりは売れるだろうけど
WiiMusicは全容がわからなすぎる 俺は絶対買うけど
スターウォーズキャラ参戦って日本じゃ全く影響なさそうだよな
俺は今週はリズ天とSC4で攻めるぜ TOVのために箱○買ったばっかだし、エロそうだし
リズム天国って何かきっかけでも作れば ミリオンになりそうな気もするんだけどな
>>618 逆にモナ出した方が話題になるんじゃないか
鬼女はPSPなんてどうせ買わんよ
キャリバーは血が出ないからなあ つくづくWii外した(リンクでない)のが痛い。 え?レジェンズ?
国内の目標が全世界200万を目指すって数字じゃないんだよなSC4
レジェンズは、ヌンチャク使った操作感だけは良かった。 他がダメダメだったけど。
>>618 モンハンのプッシュぶりがすごいな、発売から4ヶ月は経っているのにまだ売るつもりなのか
まあ他にCMを打てるような弾がないだけかもしれんが
>>622 参戦とかじゃなくてSWの剣戟アクションにすればよかった
去年マリオギャラクシーの生オケで興奮してた宮本を見れば Wiimusicは良い物に仕上げてくれてると信じたい
目標の数字に関して言えば、元々バンナムは 冗談みたいな目標立てるから話半分に聞いて置いてよい まあその半分いくかどうかも怪しい所だが
正直SCの世界観崩壊させてまで、 SWとか吉崎キャラとか出す必要有ったのか疑問。
>>632 まぁ下手な新作よりも売れ続けているわけだし
任天堂と同じようなもんだろ
>>635 そうだな、俺も期待している
10月発売というのが妙に不安なのだが
>>637 SCの絵師コラボキャラはイラスト全然再現できてないよな
wiiで予定されてたSWのライトセイバーの奴は モーション+対応とかなら面白そうだなぁ ぶっちゃけ日本だとSWのキャラ云々よりもライトセイバーの物真似(効果音含む)した方が人目を引くと思う
>>643 微妙だけどミサミサは誰がみてもミサミサだし特徴はつかめてるのかもな
>>642 リモコンからあの音出たら興奮しちゃうよな
>>642 リモスピーカーからあのブォォォンって効果音出たら、脳汁出るよなぁ
何にしても日本でSWのゲームなんざ売れたことないのに それを日本のパッケージにデカデカと乗せるバンナムの意図は分らんね
GC版SC2のリンクは結構おーと思ったな
>>640 それは同意
わざわざ使うならもうちょっと努力しろと
ガンバリオン >>>>>>>> ナムコ
リズム天国金もいいんだけど、前作をそのままDSに移植してもいいと思うんだ 容量的に余裕が出来るから、生歌の音質上げられるし
リモコンライトセーバー構想は誰もが妄想するからな、大丈夫だろうw
板を使ったホバーボードゲームまだかい
おいでよどうぶつの森 13週目 53,594 14週目 57,383 15週目 88,709 ←CM効果 16週目 93,508 17週目 88,292 18週目 101,839 19週目 95,034 ぶつ森のCM効果はすごかった
SCレジェンズのロイドもかなり酷かったじゃない ラタやった後に改めて見てみたら「こりゃねーよ」って思ったわ。動き自体はいいんだけどねぇ…
ダースベイダーは海外でものろまだと評判悪いな
デブがやるスターウォーズ動画って昔あったよな あんな感じのCMやってくれ
>>652 そういえば海外でクローンウォーズのWiiゲー出るな
日本でも出るのかね
>>654 CM効果がどうとか以前の三ヶ月以上経ってその数字が異常
帝国はー強いー強いー、下っ端はーみんなー白いー
>>661 いいね
CGモデルもちゃんと用意されてる事だし
TOHはイラストは良いと思うんだ
>>658 そう春休み
>>660 確かに。毎週8万〜10万売り上げるって今考えると化け物だな
この頃はもっと脳トレとかマリカDSとかで感覚がマヒしてたのかも
ばろす、意味ねえ 上がって食えよ
ベイダーはSWでも最強クラスの戦士なのに その辺の小娘とかに負けてたら嫌だもんな
たぶんTOHのCGキャラ、SCや鉄拳のキャラと並べりゃ違和感無いと思うよ
テイルズのキャラはむしろラタとかTOVみたいなモデリングで パワーストーンみたいなオールスターの乱戦格闘ゲームにすれば良いと思うんだ
>>659 どうかね。 ローカライズされても売れねーような気がするし。
CGモデルも大概だが、服装がまずいけないだろうと思う
>>662 このテイルズでCGの企画通したやつは最強のネゴシエーターになれるな
まぁ、DSは異常だったな、ハードもソフトも 今でも凄いけど
小学生に行列を作らせるAC版ポケモンバトリオが 新バージョンに移行したという話を聞いた。最初は別に 「ふーん」 って感じだったんだが、 夏、映画でダイパテコ入れ&AC戦線ではバトリオ 秋、大本命プラチナDSに降臨。およびポケモン世界大会。 なんかここまで怒涛のポケモン攻勢が来ると 年末商戦、パック専用スキャナ同梱で 「 ポ ケ モ ン バ ト リ オ W i i 」 という破壊兵器を投入しかねない予感が。
任天堂はFEのキャラオールスターでもやってくれないかね どうでもいいキャラは別にいらんけど・・・外伝でRPGでも作ってくれ。マルスとかアイクとかロイとかヘクトルとか色々出して
>>679 無限のおっぱいのノリで作ったらいいと思う
>>679 どう考えても需要が小さすぎるな、残念ながら
>>678 大怪獣バトルもそろそろ新シリーズ(NEO)突入らしいんだけど
wiiでこれまで(無印〜EX)の総集編的なタイトルを出すらしいのよ
FEはオールスター向けじゃないわ
ジェイクとベックがプッシューンプッシューン蒸気音を響かせ爆走するシューターカートなら欲しい。 シューターZEROでもいい。
>>682 えー(´・ω・`)
どうせテイルズの売上と似たようなもんじゃん。海外入れたらFEのが上だし
>>679 RPGよりスマブラのシステムでやりたい
みんなリフばっかり選ぶんだよね
>>679 なんかテイルズ臭がするからバンナムじゃないと無理
またシドやシロマは別人なのか。 チョコボのキャラクター展開をしたいのなら、一貫性を持たせるべき。 絵本やダンジョンは良い題材なのにもったいない。
スロットで30万枚当たり! グリンガムの鞭二本目ゲットだ! パパスの剣入手したばかりなのにバランスもなにもねえな。
スロットやってないからバランス神がかってるって感じるのかな
>>679 FE無双で良くね?
売れないだろうけど
>>691 新規でもなければ普通だ。ゴールドカードも忘れずに
それより新作出せって言われそうだなw
9月は恐怖のプラチナ爆弾があったなぁ
もっと脳トレ 13週目 94,037 14週目 100,218 15週目 87,278 16週目 73,993 17週目 65,181 18週目 71,639 19週目 88,998 つうかこの頃のDSの勢いやばいな 教授も3ヶ月以上経ってもこれだもんな
>>691 バランス気にするならカジノ景品は控えろw
FEやったことないけどリフとアーダンは知ってる
>>698 毎週が年末商戦並みの売上だったからなー(´・ω・`)
絵本2楽しみ
リフが恵まれないキャラの魂を救済して歩くRPG作ろう。 キャプテンレインボーの続編で。
任天堂は〜みたいなゲームってのを嫌うからなぁ 無双みたいなゲームなんて死んでも出さないと思う コーエーから出させてと言われたらわかんないけど
キャプテンレインボーにリフが出てきたら2本買っちゃうぜ
第1位 PS2「実況パワプロ15」 5月に発売したPSP「パワプロ」から発売日が近いので、 スロースタートは止む無しと思っていましたが、予想通り。 逆に発売日より週末にかけ数字を伸ばしてきました。 実績あるシリーズタイトル、あせらずじっくりいきたいです。 第2位 PSP「英雄伝説空の軌跡the 3rd 」 今作発売に合わせ、前2作も又動き出しました。評判もよく安心して 販売出来ます。ファルコムさんが出張ってきた甲斐がありました。 第3位 X360「BULLY」 あれよ、あれよとい間に数字を伸ばしてきました。 やはり360版の方が強かったですネ。
任天堂が〜みたいなゲームを出したら 本格的にサードが死ぬじゃん
第4位 PS3「SIREN:NT」 ネットでの先行発売が痛かったです。SCEさんには受注段階でこういう 情報は教えて欲しかったです。 第5位 Wii「ワリオランドシェイク」 こんな位置に甘んじているタイトルではないハズなのに 「ワリオ」と冠が付くと、「外伝」のイメージがしてしまうのかしら。 「ワリオ」だからこそ出来るおふざけアクションが大人には敬遠され 子供達はすぐに購入できないので、こういう結果になっているのでしょう。 私の大好きなゲームですので、プッシュしていきます。
お遍路さんて何気にフルボイスなんだよな
>>712 ソーマブリンガー辺りを見るとまだその辺不得意があるみたいだけどね。
その内金玉フォース辞めた開発者が任天堂のセカンド でも立ち上げるんじゃないか? やはりというかなんというか、人材ってのは金のある方へ 流れるもんだし
>>713 ワリオは土日でもあんまし売れてないか
結構良ゲーなんだけど惜しいな
>>713 ネット先行発売って影響でるほど売れたんかね
マーヤってワリオ好きなのかよw
俺の記憶だと 確かちんこフォースの1作目って64ソフトだったと思ったけど
ワリオも出たし、そろそろ緑の人気者のゲームが出そうだな
マーヤがワリオを好きなんて以外だな
ワリオはメイドインなら買うんだけどなぁ。
>>721 ワリオが好きというか、デキの良いゲームなので惜しいという事だと思う
キャラがワリオじゃなくてマリオだったらなぁと思うわ
任天堂もワリオ押すのはメイドインワリオだけでいいと思う
先週トキワムセンでソーマブリンガーが2480円だったな。 新品1980円なら突っ込んだんだが。
ワリオって任天堂の横スクではスタフィと最下位争いする弾じゃないの? マリオヨッシーカービィとライバル多過ぎ
>>724 C.レインボーに出るだろJK
ソフト一本独占なんて出来る器じゃないZE
元々ワリオはアクション畑のキャラだろ… あの無茶をメイドインに押し込めてどうする
まあワリオとかもたまには出させてあげないとキャラブランドが落ちるしな 出来は悪くないってだけでも十分でしょ
>>730 うん、そういうことなんだろうけど
何か妙に新鮮な気分だ
流石にヒゲ親父としてもマリオなら許せるがワリオを直接操るってのはどうかと言う事だろうな やっぱキャラは大事だな
FEは新作に過去の○○みたいなキャラってのがしょっちゅうだから 同窓会はいらんな メガテン&ペルソナ同好会があったら絶対買うよ!
デザインはメイドインワリオのやつは好きだな
>>729 メイドインのイメージが付いてるからこそ、原点のアクションゲーも大事
>>732 ヨッシーなら倍は売れてただろうなぁ
任天堂キャラ選択間違えたと思う
この際もう一度売れ筋キャラを考え直してもらいたい
良ゲーがこうやって埋もれるのは忍びない
マジでアシュリーのスピンオフ出してくれよ。
ワリオよりアシュリーがメインのゲームを出した方が売れる
アシュリーの黒魔術大全まだぁ
任天堂が長年据え置きで横スク軽視してたつけだな カービィ64以来?
アシュリーのどき魔女マダー?
アシュリーのアトリエ
つってもどうせワリオもほっとけばそのうち10万とか売れてる気がするけどな
アシュリーの不思議のダンジョン
Wiiではペーマリという横スクだしてハーフ売ってるんだけどな
758 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:59:37 ID:6LTD4F7T0
>>707 宮本「何これ?まるでセガのゲームみたいやん」
お前ら本当にアシュリー好きなんだな・・・たまにはサムスの事も思い出してやれよ・・・
少なくともメトプラ3はやったし
俺はアシュリーよりアシュレイの方が好きなんですよええ
ああ、アシュリーってのがいるのか、メイドインワリオやったことなくてな スマブラXのワリオがいかしてたからな
>>754 どうかなぁ
まぁおばちゃんの店だけでは判断はできないけど全般的に売れてないっぽいし
初日1万の初週2万〜3万ってところだろうから、夏休み中にがんばるとして最終10万行けばいいくらいか
>>722 発売当時に買ったから。
他の人との会話なんかがあったりするのよ。
ただ聞いてるだけだけど。
バイオ4のアシュリーもええぞ
>>764 夏休みって基本ソフト売れないからどーだろうね
まあでも10万くらいいける気がするけどねえ
>>765 買ったのか!!
ゲハには色んな変わりもんや物好きがいるが、お遍路さんに手を出したってのは初めてだw
まぁ爆死と煽られた常識力テレビも何気に7万売ってるし 10万くらいは売れるのかな、長期的に見れば ワリオは良ゲーだし任天堂は暫くCM流すべき
お遍路さんナメンナヨ! プレミア化してんだぞ!
オプーナより伝説だな、お遍路
FitあればWiiお遍路さん作れるんじゃないか
>>773 お遍路に限らずウォーキング用のソフトあるといいな
>>766 何故と言われても、
面白そうだったからとしか言いようがないなあ。
万歩計が壊れて、途中でやる気なくなったんで
ソフトは売っちまったけど。
>>775 つまりお遍路さんをやると
外見年齢14歳の桑島声幼女になると
そういう事か
いやFit無くても Wiiリモコンだけで万歩計の代わりにはなるな。 さあお遍路Wiiの準備は整った
そもそもお遍路さんって一般販売されたのか?w いわゆる施設向けのものだと思ってたが。
ラタトスクは私的に好きな声優山河でてるのだが 話題になるのは釘宮ばっかり
いやここ声優スレじゃないんで…
WiiはFitのジョギングを違う場所も歩けるようにとか対応してくれるだけでさらに楽しめるんだがな ハイラル平原とかフォーエバーブルーの海の底とか歩きたいわ
P4の森久保は神
P4ってストリップする釘宮が出るゲームだっけか
なかなかカオスな板なんだな。
P4のイベントはP3と比べて数倍面白い ダンジョンも大分マシになってる 音楽も良い HDのRPGより全然面白いんじゃ無いの グラに金かけるよりP4みたいな所に金使って欲しいわ
ペルソナ4は画質もポリも微妙だが なんつーかセンスが良いんだよな。 結局は解像度なんかよりそれが大切。
P4はどこに金かけてるんだろう どこも絞ってるよな
>>795 音声とイベントに金かけてるんだろ
敵は使い回しだけどね
でもそんなの関係無しにイベントが面白過ぎる
雪子姫の性格がすげぇ面白い
なんかP4買いたくなってきた
>音声とイベント そんなに金かからん上に個人的にすげぇどうでもいいポイントだ 好きというひとが居るのは分かるが
>>795 あの作りこみは結構凄くね?
まあダンジョンの張り合わせっぷりや
敵の使いまわしなんかでコスト下げてるが。
実際上手い手法だと思うよ。
馬鹿みたいに金かけるRPGは見習うべき。
アサシンクリードやってるが 最初はめちゃくちゃ広いマップをびゅんびゅん飛びまわってザクザク暗殺しまくるのが楽しかったが だんだん飽きてきた・・・。やってることがずっと一緒なんだよな・・・
ペルソナ3→4はシャイニングフォースネオ→イクサを彷彿させる どっちも倹約してんなぁ、とやりながら思った
>>798 まあ面白い漫画やアニメを見てる感じだな
でも戦闘やペルソナ作成も他のRPGと比べて難易度も高く奥が深いし
いつも普通じゃ倒せない隠しボスもいる
今までペルソナの隠しボスは倒した事が一度も無いわ
あの強さは異常
>>800 のことも関係あるかもしれないけどどうしても今のゲーム業界マンネリよね
任天堂も頑張ってるし色々ぶちこわしてくれたけど最近どうにも保守的な感じがしてならない
もうDS大爆発みたいなあの凄いのは起きないもんかねえ
ラタトスクはP4以上に倹約してる感じがするな。 20万でも結構な利益なんだろうなぁ。
DS大爆発みたいなのが何度もあってたまるかw
>>800 グラで金かかってるから中身を削ったんだろ
マーベラスやコーエーみたいなもんだ
普通にPS2の時のボリュームを維持してHDゲームなんて開発費や開発期間的に不可能
大爆発した割に脳トレと英語漬けくらいしかマトモなゲームが出なかったな
>>805 まーそうなんだがw
今のままでもゆるりゆるりとWiiが他を圧倒していくんだけどさ
どーしても動きが派手じゃないしどこも動きが微妙すぎるんだよなあ
そのままフェードアウトして据置が任天堂と海外サードしか残らないというか
いやなんつうか、ビューポイント→情報集め→合間に市民救出→集まったら暗殺 この作業が全部やること同じなんだよな 戦闘もカウンターだけで全然乗り切れるから緊張感もないし。 絶賛されてたからめちゃくちゃ面白いと思ったんだが
>>800 それがUBIゲー
>>803 ゲーム業界全体でもみてもあんなのそうそう起こるもんでもないだろう
ゲームは短小軽薄がいいんだよ
娘かわいいよ娘
>>809 アサクリは絶賛どころか
それが理由で叩かれてたぞ?
まさかアンチャと間違えて買ったんじゃあ…。
>>809 いや作業が単調ってのはネットでもしょっちゅう言われてたろ?
アサクリはグラと世界観しか褒められているところを見たことがない
アサクリはとりあえず凄いが飽きるって評価で固まってた気がする 題材とかグラフィックは良いとは思うんだけどな 単純に勿体ない
819 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 01:42:54 ID:OO3Zr7Mf0
アサクリは作業ゲーとして大不評だったよ
>>809 絶賛なんて誰がしてたんだ?
元々グラ以外取り柄の無い糞ゲーって散々言われてたんだが
海外ではガッカリゲーとしてノミネートされてるぐらいの糞ゲーだぞ
>>803 最近やっと落ち着いてきて定着の時期かって時にもう保守的とか。
DQ5などじっくり収穫期に入って良い感じだがな。
洋ゲーなんて大抵はすぐ飽きるがっかりゲーだよ
>>821 DSに対してはもうてこ入れはおいといてDS2待てばいいと思うけど
Wiiに対してはまだ後一歩足りない気がするんだよねえ
プレイ動画見たけどアサクリって全然暗殺じゃ無いんだよな 普通にぶっ殺しゲーだし もう見つかったらゲームオーバーぐらいの緊張感無いと駄目だろ 中世の時代じゃ無くてスナイパーライフルがある時代の設定じゃ無いと面白くはならんわな
メトロイムとかスパドンは洋ゲーに入るのかな スパドンの樽アイデアは宮本さんが考えたらしいが
WiiはDSほどソフト出せないしな、止むを得ないところだろう というか、DSが凄すぎるだけか 昔は携帯機なんておまけに過ぎなかったけど
>>824 そう
洋げーはパズルに向いてる
すぐ飽きるワンパターンだけどスコアアタックのパズルゲー的に仕上げれはいける
あれーそうなのか なんかいろいろ賞を取ってた記憶があったがあいまいだったようだ もう飽きたし売って別のゲームやろうかな。零も出るしね
>>829 案外PS3でも淡泊だな
売っちゃうほどあれなのか
娘にお父さんって寝相がいいのねって言われた
832 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 01:49:28 ID:megkCYzH0
>>823 wiiには教授の様な強烈さがまだ無いのは同意。
wiiスポは教授の位置では無いと思ってる。
任天堂の当面の課題だろうね。まだ据え置きでDS並みの爆発ないからな。
やっと5章だラタ。 零までに終わるのだろうか・・・。
>>711 ワリオシェイクは週末の伸びも無かったみたいだな。
爆死か。
>>832 wiifitは教授の域になってる
スマブラマリカもヒットさせた
DSの流れでいえば任天堂はかなり仕事はしてる
やっぱり問題はサードなのよね
あとはコアがDSやってばかり
>>832 ダークサイドに堕ちた任天堂にはもう無理だよ
良いゲームを作ろうという気概が全然ない
あるのは如何に稼ぐかという拝金主義
>>832 ポジションとしてはFitのポジションなんだがね。ただやや小規模って感じだ
DSのように+ぶつ森やマリオなどのFitだけじゃない全体的にもう少しじわ売れモードに入ってほしい
WiiスポとマリカWiiとFitがそれに当たるがまだやや火の付きが普通すぎる
Wii本体が品薄なんて事態はどう頑張ってもなさそうだしな
>>826 スパドンは洋ゲーだけど任天堂補正入ってるから
純粋な洋ゲーとは言えないと思う
>>830 クリアまで持たなかったゲームは基本的に売ることにしてる
クリアしたゲームは基本的には売らないな
もう作業ゲーになってしまった。ムービーが長いことをぬかせばMGS4の方がずっと上だよ
>>839 アメリカで普通に品薄だぞ
やっぱり体を動かす事が好きで家が広くパーティを開くのが当たり前の国だから
売れるんだろうな
パーティにwiiがあれば確実に盛り上がるしライトにでもプレイ可能
日本はその辺が弱いからやっぱりコア向けソフトが必要だねぇ
>>841 内輪受けのゲーム作っても喜ぶのはキモオタだけ
DSだとニュマリ・ポケモン・脳トレ・ぶつ森・マリカDS・英語・犬と豊富なラインナップだったからな Wiiはまだ精々3つか4つ程度だ
むしろ据置でDS大爆発級のことが起こったら歴代最強ハード間違いなしだけどな。 未だに据置で400万以上売れたのって初代スーマリとDQ7しかないんだぞ。
まあ、結局のところwiiはDSに喰われてるよねえ
DSの盛り上がりが異常すぎたんだよ
>>846 まあWiiスポは超えるかもな
リゾートの発売日次第だろうけど
DSが異常すぎただけでしょ Wiiは任天堂が頑張ってるし、ハードもソフトもいい感じで売れてるよ サードが売る気ないから、サードは成功できんだろうが
据え置きはポケモンが弱いのが痛いな。 ジニアスじゃなくてゲーフリに作らせろよ。
>>842 MGS4は色々開きさせないように隠密もあり激しい戦闘もあり尾行もあり格闘ゲームもありだからな
海外のゲームはイベントが薄くて本当に飽きる
ゲームだけ用意して投げっぱなしなんだよな
外人はそれで面白いのかもしれんが日本人はストーリー部分を重要視するから物足りなくなる
脳トレともっと脳もそれぞれ味が違ったから Wiiスポとリゾートもそんな感じかね、モーションプラスでかなり違うし
>>848 業界の反発から溢れたムーブメントだったしね。
wiiの当面のライバルってDSだよな。
絶対数には敵わない据え置きでどれだけレボ出来るか。
スイーツにゲーム売ろうと思ったらCM何億円も投資しないといけないからね
Wiiってポケモン層を引っ張ってくるソフトそういえば出してないな ジーニアスが作った微妙なバトレボだけだし せっかくWiiスピークとか作るなら64のときみたいにピカチュウ元気でチュウみたいなのも作ればいいのに
いつの時代の洋ゲーだそりゃ
マーヤの店ではサイレン爆死か なぜか360が3位w
もう任天堂はDSにソフト出すなよ
>>842 あ、一緒だw
クリアしたゲームは残す。非クリアは売るw
>>860 そんなSCEみたいな無責任なことできません
据置は携帯機みたいに新型バージョンがしにくいからなあ。 DSもPSPも新型で大きく伸びたんだし。
DSは別に・・・
でもWiiは新色という弾は残してるからな ブルーやブラックカラーは需要があると思う
>>864 出せないという事は無いだろうがあまり乱発するとユーザーからの信用が落ちてしまう。
DSはそのままでも普通に2000万台突破してただろうしな。 PSPと違って型番商法でも付加価値でもなくあくまでソフトで売ってる訳だし。
色違いで売ってるだろ・・・JK
ガンホー頑張ってます(笑)
>>864 Wiiは、色違いなら出してもいいと思うんだけどなぁ
まだ出さないね
リモコンくらい色違い出してよ!って思う
ストラップもいいけどさ
PS3や箱○はいろんな型出してる気がする
マイナーチェンジみたいなもんだけど
いいじゃん。 オンラインどうなるのか楽しみだぞ。ラグナロク。
ガンホーはパブリッシャーだから開発どこよ? どこでもクソゲーの匂いしかしてこないけど。
お前らって普段ゲームしてるの? それともずっとハゲにいるのか
色なんてどうでも良いがメモリ容量増やせよw
>>857 うちのWiiは最近バトレボしか起動してないや
ID:+Moim2py0は老害マニアの千手だよ。
というかアサシンクリードは簡単なんだよね 正直ゲーム性はかなり薄いよ。 ちょっと期待しすぎてしまったな。久しぶりのがっかりソフトだ
>>878 バトレボの出来は微妙
せめてランダム対戦でもルールは指定できるべき
色違い伝説6匹とかどう考えても改造です。本当にry
>>880 でもグラは良かったろ?
そういうことだ
>>882 まぁ評価できるのはグラと最初の暗殺までだな
最初の暗殺までは間違いなく面白かった
そのあと8人も同じルーチンを繰り返させられるとは思わなかったからなぁ。
結局4人目の途中でだれた
NARUTOも凄い凄い言われてたけど 同じ事になるきがするぜ
これは酷い予測。
SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm > ゲーム業界関係者の一部が予想しているのは、Wiiが息切れする、
> つまり、Wiiの台数の伸びが鈍化するというシナリオだ。その結果、3社がほぼ拮抗する、鼎立時代に入ると
> 予想する人も少なくはない。
>
> 実際、調査会社のiSuppliは、2月のプレスリリース「Wii Shall Overcome Casual gamers boost
> Nintendo's game console to installed-base lead but PS3 coming on strong」の中で、そうした
> 予測をしている。それによると、5~6年目に当たる2011年には、インストールドベースでPS3がWiiを抜くが、
> 3プラットフォームの差は小さく、ほぼ同程度の台数で市場を分け合うと見ている。PS3が3,840万台、
> Wiiが3,770万台、Xbox 360が3,230万台と、3社が3,000万台づつ、1億台市場を分け合うという予測だ。
> ちなみに、PS2の場合は5年目では単体で8,000万台を達成していた。
>>881 だよなww
プラチナが出るがそれに対応した新しい対戦ツールが欲しいとこ
去年の記事じゃなかった。
>>886 ついにあの伝説のポケモンコロシアムWiiだな
ミステリオとかいらんのじゃジムリーダーとかシロナを出せ!
アサクリやるならライオットアクトやったほうがいいわ、360だけど
リチウム電池発火騒動のとき、「リチウム電池は燃えるもの!だから文句言うな」とか言った人では・・・。
まぁ予想するだけなら無料だし
競馬の予想屋でも外してばっかりいると信用失うんだけどね。 浜村さんみたいに。
>>885 業界関係者の一部ってこの人一人でも一部には変わりないもんな。
それなら仕方ない。
後藤の電波か
Wiiはゲームソフト売れないからウンコーと書いてたのもこの人です。
何か面白いニュースないの? 昨日仕事帰りに長浜屋行ったらハズレでスープが薄かった(´・ω・`)
面白いニュースか。 ピンキーがハズレスープを飲んだってことぐらいかな。
901 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 02:44:46 ID:MQyX2gkD0
10年もてば勝ちだよPS3は。
アサシンクリードがハズレだったこと
この人も発売前はPS3は1億台とか予想してたんだろうなあ•••
MGS4の大作が何年もったと思っているんだ。
Wiiがもしも失速したら、という話しかしてないのが笑える。 順当にこのままWiiが伸びていったらPS3がどうなるかも書くべきだろ。
パワプロの売れ方見る限りPS2ユーザーでWiiを持ってる人って まだまだ少ないんだな。 それとも両方持っていてPS2版を買う人がいるのかね?
>>905 無職、小沢史人容疑者(32)の書き込み
600 名前:パンツ ◆7vYOZotTDo [sage] 投稿日:2008/07/16(水) 18:54:04 ID:3G2oEIUb0
また無職かよ
無職は殺せ
545 :パンツ ◆7vYOZotTDo :2006/11/21(水) 12:14:18 ID:Raksnilv0
無職って哀れだな
無職は何も生み出さない
俺みたいなエリート階級の人間がいるから
日本は成り立っている
無職は俺に感謝する気持ちを常に忘れないように
412 :パンツ ◆7vYOZotTDo :sage :2005/12/14(水) 15:23:42 ID:EqhYZtrn0
マジレスすると
お前らがモテないのは
テレビマスコミのせい
これは否定しようのない事実
俺みたいにモテる奴はなにもしなくともモテるのだよ
ちなみに彼女はいないがセフレは2人いる
パワプロってPS2からwiiにデータ引継ぎできるの?
RODSとかどうせまたゲーム内アイテムのチケットで釣るだけの糞ゲだろ。 盛大に爆死して癌ごと滅して頂きたい。
912 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 03:14:41 ID:YkZCbRXtO
実際、Wiiは息切れするだろう NDSならこの時期、FFやDQが発表されて、 乗りに乗ってたからなぁ Wiiはまだ売れてるけど、次が全く見えてこない
913 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 03:16:41 ID:MQyX2gkD0
ほかの据え置きもそうじゃないか
むしろミュージックとぶつ森とリゾートで次の見通しはバッチリじゃね その次は時期が過ぎなきゃワカラン
任天堂は発売直前じゃないと情報を公開しないからね 当然、今発表されてるもの以外にも弾はあるだろう 問題はサードか
それでも据え置きの中ではWiiが一番だよ。 Wiiが息切れするならその頃PS3箱○は心肺停止してるだろう。
HD機は利益がほとんど出せないっていう最悪の欠点があるからねえ これがある限りHD機が流行ることはないかと・・・任天堂がPS360クラスの性能あったらよかったんだけどな
>>912 次が観えてるハードって具体的に何だろ?
360は次の大型タイトルが見えずに詰んだというのがマルガの見方。 これPS3も変わらんよな。
箱○って、スクエニのタイトル無視したら、他は洋ゲーしかないよな
てかPS3と箱が既に息切れし始めてるよな
というか、サードが息切れしてるような 大作といわれてたソフトの弾は撃ち尽くしてるし
大作なんて冠は足かせにしかならんことがよくわかったのが、 今回のハード戦争でした。
HD機に注ぎ込んだ大作ソフトはもうそこにしかいられないからきついだろうな Wiiが性能抑えているだけあって、続編をWiiにしたとしてもコアゲーマー(笑)の反感を買うだろうし そのままHD機で頑張ったとしてもじり貧、おまけにWiiには適当な外伝タイトル出しちゃってるから評判も落ちる ゴエモンみたいな失敗してる
大作もあればあるにこしたことは無い。
ゴエモンで思い出したが早くネオ桃山幕府、VCで出してくれないかな
>>924 トワプリくらい作りこんでもWiiだからと反感買うようなら
もうそんなユーザー切り捨てた方が良いよ。
なんつーかドラクエはうまく逃げたもんだな
>>909 2ch民ってつくづくピーが多いんだなあ……
>>928 基本、ハード戦争に介入しないスタイルだからなぁ
太った侯爵夫人がアヒルを連れて酒場に入ってきた。 「ダメじゃないか、こんな所にブタなんか連れてきたら」 「何よ、この酔っ払い。どうしてこれがブタに見えるのさ」 「今、俺はアヒルに話しかけたんだ」 男が侯爵夫人をブタ呼ばわりしたとのことで 訴えられた。裁判長は男に言った。 「お前には罰金を科す。二度と侯爵夫人のこ とをブタなどと言うのではないぞ」 「わかりました裁判長様。二度と侯爵夫人の ことをブタとはいいませんが、ブタのことを 侯爵夫人と呼ぶのもいけないのでしょうか」 「それはお前の勝手だ」 「わかりました。さようなら、侯爵夫人」
>>924 結果的に自業自得なんだよな
いづれ苦しくなる事くらい予測できなかったのか
>>932 開発当初の状況からすると、現状の予測を立てるほうが難しかっただろうな
DSも爆発はしていたけど、従来のゲームが売れ筋ではなかったし
今回は据え置きも携帯機も過去に類を見ないものが勝ったから
ある意味しょうがないと言える
天誅4はぬこゲーか
( , ' ´ ̄ ̄ ヽ、 彳土 ┼‐ > /:} ヽ\ |寸 二) 〈 /::.::ノ ,.ニ、 `ニ、Vハ _ >::'´:::;:ィ /{:。::l |:。:ト、|::.:::| ー' (]ヽ (::.::.:::/ ′{ `/ o lト ' }ハ::.:::| ┼ー _ >/ ,' `´ 、_ノト、ゞ=″l::.::| , -‐ 、 / こ ー' 〈 { { j } }::.::}/ j 〉 ヽ、 `ー ′ /::/ / ┃┃ (_ (>‐' ´ ̄ `丶、 /'´ , イ . ・ ・ / , ィ  ̄ ├一 ' ´ | ⌒V⌒V⌒V^Vー‐'´ / 丿 |
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今日の朝飯は猫鍋だ
猫を食べるなんて
猫鍋は崇めるものだ
天気予報見てたら、台湾に「台」って書いてあって なんで自己主張してんだよwwwと思ったら台風だった
朝から子猫の肉球を堪能している俺は勝ち組(*´Д`)
Norway : Week 29, 2008 - Handhelds 01 (03) Nintendogs (Nintendo) ←←← 02 (02) Super Mario 64 DS (Nintendo) 03 (__) Kung Fu Panda (Activision) 04 (01) New Super Mario Bros. (Nintendo) 05 (07) Pokemon Diamond/Pearl (Nintendo) お犬様は老いぬ
FF13は360にマルチになって発売が現実的になったな。 一体どのくらい売れるんだろうね。 来年度中くらいに発売しないとHD機は下火になると思うのだが(いやもう十分下火なのは分かってるけどさ)。 当然ファースト、スクエニ、そしてマスコミによってMGS4を遥かに超えるプッシュがあるだろう。 『これをやらなければゲーム好きとは言えない』 『国民的ゲームソフトのFFをやらないなんて考えられない』 みたいなキャッチコピーが町中に氾濫するとかさ。 MGS4は前作の80万本超→60万本超。FF13は前作の240万本→150万本ってところかな。 これ以上の上積みはブームでも起きないと無理かと。
FF13は再来年になっても発売しない気がする
一人用のゲームでは、もはやブームは起こせないと思う
>>945 でもさ、発売しないよりはした方が遥かにマシじゃね?
どこかで妥協して発売せざるを得ないと思うんだ。
国内500万台なんてPS3と360を合わせてもまだまだ無理なんだし。
だったらとっとと発売して開発人員をその他のソフトに回した方が会社としてはよっぽど利益になるだろう。
FFはDQと別れて落ち目になったな、ひとりだちは無理だったんだよ
一度没落したら取り戻すの大変だからなぁ
がんばれソニック
>>948 和田が、そんなブランドを捨てるような行為をするわけがない
いっそPC版とか出すかもな
チ〜ンコ〜ン♪マ〜ンコ〜ン♪ 今日もソフト売上スレの楽しい一日が始まる
次スレ立ってないようだけど、立ててもいい? 重複避けにレスがあってから立てるよ。
>943 【審議中】 <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___/ <⌒/ヽ-、___/ <⌒/ヽ-、___/ <⌒/ヽ-、___/ <⌒/ヽ-、___/ /<_/____/
>885 >Wiiが3,770万台 来年以降急速に売れなくなると予想しているってことか
後藤の記事は何も知らない人向け 詳しい人には後藤も読まれたくないだろう、恥かしすぎるから
>>959 立てる人が他にいたなら別にいいっす
乙ん
>958 まぁ調査会社のデータを元に語っているからな 後藤だけの責任ではない しかし、調査会社ってWiiに有利な予想を立てるところがないね
>>962 現実とずれた調査してなんのための調査会社なんだろ
>963 そういう調査会社を利用する企業にとって どうなんだろうか?と思うわ
>>963 そもそもなんのために調査するのだろう。
それぞれの売上は各メーカーの決算で判明するのに
後藤は、まだ諦めてなかったか スーパーGK恐るべし
967 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 08:07:37 ID:OQim+TDt0
PS2の8000万台は無理だと思うが、 3700万台ってことはあり得ないな
そうした調査会社は過去の数字から分析するものだろうから、 今のように任天堂がブルーオーシャンを取りに行っている、というのがデータ上に表しにくいのでは? で、Wiiでのサードソフトラインナップを見ると、来年以降はハード販売の伸びが鈍化すると見てしまうと。 実際には今のままだとハードもソフト売上もWiiは任天堂一強状態になるだけだけどな。 海外はマルチ展開が基本だからサードソフトも売れるけどな。
3700万台なんて今年中にクリアだろ なんせ今年度目標5000万台で 海外だと毎月任天堂無双してんだから
今日も朝から負け組み機種の断末魔が心地いいな 任天堂と共にグングン伸びる俺とは対称的だわ ラタやってて思ったけど確かに前作と使いまわしも多いけど その分利益面でTOVなんかを圧倒できるって考えれば 気にならないしむしろ好ましいことだしな
またなりすましの痛い子がきた
ほとんど毎日来てるよな そろそろコテハンになればいいのに
PS2は日本先行発売 PS3はアメリカとほぼ同時発売 というのは内緒だよ
まあでも任天堂の方も余裕って訳じゃないけどな。 ワリオの売上を見ても分かるが、任天堂だから絶対に売れるという訳ではない。 Wiiミュージックやぶつ森をしっかりと売っていかなきゃならないという事だ。 サードは相変わらず便りにならないしな。 DSでFF3リメイクを出してサードの狼煙を上げてくれたスクエニも、ことWiiに関してはやる気を出したくても出せない状況に追い込まれちゃってるっぽいし。 サードに頼らず一社で乗り切る。これができれば更に任天堂はブランドを高めそう。
PS2は日本先行発売(欧米は7〜8ヶ月遅れ) PS3は日米同時発売(欧は4ヶ月遅れ)
今週はついに待ちに待った零の発売だな。 我ながらゲームを予約したなんていつ以来だよって感じw スマブラやマリカでさえ予約せずに買ったってのに。
>>975 サードは据え置きで売れそうなのがもうないからだんだん携帯機専門に近づいていく予感がしてる
据え置きでずっとソフトを出し続ける国内ソフトメーカーは任天堂だけになる時代が来るかもしれない
>>978 スクエニがミリオンソフトくらいだして地ならしをしてくれないとサードは従来系のソフトを出し辛いよな。
にもかかわらず、今後のスクエニの弾はベアラーくらいだし。
期待されてるモンハン3もハーフくらいだろうしな。
やはり任天堂がやるしか無いよな。
にしてもワリオは人気無いなw
従来系ソフトってなんなの? 国内だとマリギャラ90万、トワプリ50万、FE暁20万。 世界で見ればマリギャラより売れてるPS3ソフトは存在しない。 サードの従来ゲー好きってのは新たにハード買ってまではやらんのだよ。
>>980 国内でもマリギャラより売れてるPS3ソフトって存在しないじゃまいか
マリギャラ(笑) トワプリ(笑) FE(笑) そんなオコチャマゲーで自慢されてもなw
>>980 そういやそうだなw
ゲオタなら北米の方が多いのにその北米の方が数字の下落激しいのがゲオタ向けの苦しいとこだ。
欧州はサッカーとレース、ファミリーゲー中心だし。
確かに子供向けすぎるな、やはり大人としてはメタボ対策のWiiFitとボケ対策の脳トレをやらなくては
芸人なみのお決まり文句
世界一ピュアなキスとかCMで流しまくってたFFシリーズが大人向けだとでもいうのか?w
大人向けは数を見込みやすいけど子供向けは数見込みづらいし 人気維持させることが非常に難しいので大人向けよりヒットさせるの大変なんだけどな。
そもそもゲームはガキの…子供の物だろ
>>982 マリギャラはともかくトワプリやFEがオコチャマゲーってちょっと厳しくないか?
いつもの人だろ
ゲームは子供の物という決めつけは愚かしい T&Eのゴルフゲームなんかは どー考えても子供のものじゃない
建前だ建前
20 [NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 22pt ベスト版が出てたのか
埋めますよっと
埋め立て
1000ならPSp馬鹿売れ
1000ならクラニンDSが俺にアタル
そういやクラニン登録忘れてたわ
1000なら
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