もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry9ターン目
1 :
名無しさん必死だな:
2
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:26:30 ID:HODoJisX0
>>1 乙
予約したマールDSに不安と不安と不安だらけだぜ
それでも踏むけどな!
後、暑中見舞い来た
この辺がコンパイル思わせる律儀さだ…
5 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:51:28 ID:LvAImNKU0
ディスガイア3の小暮は誰が買うんだ?
ネタにしても流行神とユーザー層被ってなさ杉だろ
あの投票結果の発表はいつなんだろ
>>6 俺は買いましたよ、全DLCコンプリート特典のために
さて、DSマール王国の初動を予想しようか…
ファイヤーエムブレム、サモン2と発売日被ってるのは可哀相すぎる
DQFFポケモンと被るよりはマシさ・・・
インフィニットループは何本売れたの?
>PSP「インフィニットループ」が約2000本、
>Xbox360「ギターヒーロー3」、DS「街ingメーカーDS」が約1000本など。
>「インフィニットループ」は消化率も2割弱となっているので
>品切れによるチャンスロスというわけでもなさそう。
なんかもう完全に歯車が狂っちゃったよねこの会社
のた打ち回りながら死ぬしか無いよ
インフィニットループ1万本も出したのか
勝算無いのはわかってるだろうに
ホントこの会社方向性間違ってるよね
弱小なんだから手堅く売れるときに売れるもの売るしか生き残れないのに
もう責任取って役員全員辞職しろよ
手堅く・・・ディスガイアくらいしかありませんけど
>>9 上限1万、5千で妥当
移植だから新規はためらう上に知名度が低いという。
19 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:50:21 ID:pwY5Emmv0
そらあかんわ
某猟奇作品ならまだしもこの作品だとメディアは理解不能だろうな
ディスガイア2のバッドエンドやソウルクレイドルの裏ルートなんかを
出されると完全にアウトっぽいけど
マスコミはそこまでつっこんで話題にはしないか
さすが日本一スレ
ゲームと同じでバランス感覚崩壊してる奴ばっかりなんだな
前スレ何時になったら埋まるんだよw
今日は新作発表があるらしいのに犯罪予告で台無しだな
26 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:02:05 ID:di3UJLv5O
こっちが本ヌレかな
前1000てめえww
2
age
30 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:05:02 ID:jMms/NAn0
age
やりこみジグソーパズル
かくピースをレベルアップ、融合していくことで必用なピースを取得しよう
従業員 臨時 年齢 勤続 年収 情報開示日
第15期 平成20年3月31日末 61 22 27.2 2.8 354.7 2008/06/27
34 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:29:31 ID:X8y2I33w0
調子に乗ってPSPで新作だした結果がこれか、哀れだな…
ジグソーワールドはDSなんだが
マール王国はPS2から入った大きいお兄さんをメインターゲットにしつつも
ラブベリでミリオン売った実績のあるDSの少女層も狙ってるんだろうか
あの微妙にズレた感じが出まくってるデモの語りからすると
いやもう、女の子はこんな会社のオタゲー買いませんって
女子は狙ってないはず
…少なくともPS版のではそう書いてた
これがディス3がコケた後に社長の言っていた
「今後は新しい客層の取り込みを図る」
だとしたら何ともまぁ
>>33 追加シナリオって「天プレ」じゃん
要は今後DSでマールをシリーズ展開する気は無いってことか
一応はマール2というのが…
天プレまで含めれば完結しちゃってるしねぇ。
電撃のインタビューで売れたらDSでマールの新作とか言ってたが
E3の発言からWiiで出すっぽい
ナイスコウモリ
コニコニでマール2のプレイ動画みたらクオリティの高さにビビッた。
川村万梨阿と大谷育江、歌がすげぇ上手いんでびびったさ
>>44 あれ初代PSなんだぜ?
グラフィックなんか今の日本一ゲーと比べても遜色ないよな
二世代前から進歩してない…w
思えばアレがピークだったな……
ディス3がいかに手抜きかという。
というかマール2が真面目にやりすぎかと。
まぁ次の作品の見た目は旧世代レベルではないと豪語してるし期待しようじゃないか
ディス3は旧世代レベルって認めてるのかよw
次は旧世代レベルじゃないって豪語してるって
あの7月中に新作発表するって書いてたコピペのことか
あれ信用できるのか?
取引値 13:38 100,000
ついに100,000割れクルー?
(株)日本一ソフトウェア 14:41 99,000 -5,000 -4.81%
きたきた
いよいよ明日いつものアレが発動ですかね
取引値 14:59 98,500 前日比 -5,500 (-5.29%)
本日の終値は98,500でした。しかし下がったもんだねえ。
明日は恒例の出来高1000越え来るか?w
10万割れ記念下記個
>>52 いよいよPSレベルからの脱却を見せてくれるということだろ
PS2レベルの作品が出るにちがいない
でもゲーム内容はいつまで経ってもスーファミレベル
信者に言わせたらSFCでは出来ないそうだけどな
ディスガイア3もメモリ笑()が足りないからPS2じゃ無理だって
内容はどれも劣化タクティクスオウガなのに
確かにメモリは足りないかもしれん。ただし十分PS2でも作れる、ていうかお釣りが来る
つまり開発者のレベルが低いだけ
とりあえずあのIFですら次世代機にほぼ完全移行してるのに同じジャンルの土俵に立つ日本一が後れを取るわけにはいかんだろ
3が初ディスガイアだったんだが技のドットアニメーションは他メーカー含めてPS〜PS2ソフトのS・RPGと比べてもでもかなりがんばってる方だと思うけどね
しかし進化と言っても今の段階がドットにおけるS・RPGの限界描写にも思えるんだけど
これ以上の描写の向上となるともう3D化しかないような気がする
3D化はS・RPGというジャンルが急速に衰退した要因の一つだから絶対やめてほしいね
>>60 まぁDLCでの追加の事も考えてたのならメモリの件も納得
>>63 スパロボやったことある?
個人的にドットよりも背景の酷さが目に付く。
ドットの比率はあってねから画面が寄った時に
ボケボケのテクスチャと妙に細かいテクスチャが
混在してたり。
まぁメモリ足りないならしょーがないね。
>>65 スパロボは別格というか比べる対象にするべきではないと思う
かけてるお金も人員も桁違いだから(寺田談、PS2だと40万本以上売れてやっと黒字)
67 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:37:36 ID:Dcf4NdsNO
>>66 スパロボで一番金かかってんのは版権+声優だろ?
スパロボを比較対象に出すのは
表現方法が違いすぎて正直それこそ、やって、理解した上で言っているのかと思わなくもない
70 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:26:13 ID:Dcf4NdsNO
まあみんなZ買うんだろどうせ
>>70 今までのスパロボ買っててZ買わないやつはキチガイだろ。
PV見る分ではα外伝なみの期待感、進化感がある。
第三次αが消化不良というかイマイチだった上に
かなり期間を開けたCS版版権スパロボだから期待感はやばい。
ロボゲ板のスレの進み具合も異常。
個人的には参戦作品もかなりいいものになってる。
これは買わないわけにはいかない。
72 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:49:51 ID:CCB0+NTZ0
Zは買うなあ。
つーかα〜3次αで分かったのは、スパロボは直接ストーリーを
続かせないほうがいいということだ。
外伝まではよかったが、2次、3次αはおもしろいと感じれなかった。
2008年08月07日発売リスト
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
サモンナイト2
みてはいけない
救急救命カドゥケウス2
三国志大戦・天
ワンタメ バラエティ チャンネル
ロンQ! ハイランド in DS プープー星人現る!! 出ケツ大サービス! おならの祭典SP
学校のコワイうわさ 花子さんがきた!! みんなの花子さん
DS-PICOシリーズ サンリオのパーティへいこう! おりょうり・おしゃれ・おかいもの
モンスターファームDS2 甦る! マスターブリーダー伝説
マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた
コードギアス 反逆のルルーシュR2 盤上のギアス劇場
充電スタンドがいまさら発売されるみたいだけどちょっと欲しいかも
ファミ通にマール王国のレビューが載ってなかったのは何で?
同じ移植作品のサモンナイト2は載ってたのに
75 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:38:41 ID:CCB0+NTZ0
移植どころか別物になってるのにな、特に戦闘が
77 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:23:43 ID:Dcf4NdsNO
俺アルファシリーズ好きだったからZ買っても積みそうだわ
OG見たいに
で、日本一版のスパロボ見たいな他版権とのクロスオーバーゲームがなんだっけ
いつ販売?
もう日本一もスーパー日本一大戦出しちゃえよ
∀が出ている以上Zは買わざるを得ない
あっちもマンネリなのに日本一みたいに叩かれないのは
なんとか原作を再現しようとしてるのが伝わってくるからかね
回をおうごとに演出がパワーアップしてるから叩かれないんでしょ
(株)日本一ソフトウェア 14:59 91,500 -7,000 -7.11%
7%とかw
そろそろ操作しないとまずいっすよwww
もう操作する余力も残ってなかったりして
操作する意味あるのか
やっぱアホがつれるんだろうか
最後に残るのは損だけだろう
アホなプライドとかじゃないの
いつもの不自然な回復はどうしたんだ
87 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:57:45 ID:lg9l9vJu0
ディス3で残念な事になって株価も順調にガリガリ下がってるのに
今後この会社が上向く要因って何かあるの?
リトルプリンセスが出るまでは潰れないでくれよ
ディスガイアをマルチにしたところで大して変わらんだろうしなー
ところでマールDSのファミ通レビューってあったの?
まだ、ラ・ピュセルがあったな。
キャラの戦闘アニメを強化して360あたりに移植してくれんものか。
ラピュまでキャラデザレイプは辞めて
ラピュはシステム緩くして
複雑で難しすぎて序盤で投げたの
日本一以外にPSWにどっぷり漬かってにっちもさっちも行かなくなってるメーカーって他にあるかな
この時期にPS3でナンバリングタイトル死なせて
DSにようやく移植出して爆死してるような情弱会社は他にいないか
元気がPS3首都高爆死で虫の息とか聞いた
>>86 まぁ全体がやばめな傾向に陥り始めたからこの流れはどうにもならんだろ
>>97 クロスエッジに参戦してる中堅メーカーは至難ってとこだろうな
Wiiだと客層違いで売れなさそう、360じゃ普及してなくて売れなさそう、PS3は開発費が高くてきつそう
PS2では時期的にもうだせそうにない、DSはソフト売上が全体的に停滞期、PSPは普及台数のわりにソフトが売れない
あと個人的にはテクモかな
全体的に売上低調、板垣のゴタゴタ後はニンジャガ2、零新作と立て続けにバグだらけ
なんで無理に次世代機使おうとすんのかね?
PS2なんてまだバリバリ現役じゃん
そりゃハードメーカーであるソニーがPS2関連のサポートをしなくなってるからに決まってるだろ
まぁソニーからすればPS3に移行してもらいたいわけだからそうするに決まってるな
>>104 これしかない需要なんて狙ってねーよ
PS2の後継機だしPS3も順調に台数を伸ばすだろうと思ってただけ
>>103 サードにしちゃPS2はまだまだ現役でいて欲しいが
ソニーはPS3関連しか販促したくないからな
アトラスみたいに覚悟決めて居座った所以外は皆ふらふらしちゃったんで日本一を責めるのは酷だ
互換も切れたし
ナムカプの時もそうだがカプコンは名義貸してるだけでしょ>クロスエッチ
しかも貸した先のタイトルが大コケしても良いように既に「終わった」タイトルしか他社には貸さない
マヴカプやタツノコVSは権利上の関係で相手の会社の方が先に来ているが
こっちはあくまでもカプコン側が主導してる、だからメイン作品が来る
>>106 いや、まさにそれと同様の事を発売前だかに言ってる
ああ、
「誰もやらないからやっちゃいました」
だっけ?
市場板の日本一株価スレって落ちた?
出来高102で
よくこんなさがったな
>>112 なんかもう逆に操作してるんじゃないかと
>>105-107 SCEがPS2のサポートを縮小してるってほんと?
E3の様子では、PS2にはむしろ当分現役で居てもらわないと困る、みたいだったと思うけど。
(株)日本一ソフトウェア 13:33 90,000 -1,500 -1.64%
おいw
ぐんぐんさがるよ!
これってもしかしてついに倒産?
これで倒産ならとっくに潰れてるさ。
それに本当に倒産前ならこのスレに内部事情垂れ流す人間とかが結構来て
すごく荒れてるんじゃなかろうか。
株のしくみを知らないやつが大杉
下げ過ぎたかも!
>>119 下がって好材料な事なんか何一つ無い事ぐらい小学生でもわかりますよ。
でも、今期赤字確定だろ。この調子じゃ。
9万も値が付くだけ、凄いと思うが。
どう見ても20億の価値は無いぞこの会社。
このまんま数日下がり続ければ普通に倒産もあり得る
ぶっちゃけ株価って下がったらどうなんの?
新しく株発行した時に高く売れなくなるってくらいしか思いつかんのだが。
125 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:07:31 ID:qkq/onra0
過去じゃなくて未来のことを言っているんだが? たらればの意味知ってる?
127 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:35:27 ID:qkq/onra0
>>126 ればって使ってるじゃんw
未来じゃなくてしかもとんでもない憶測でしょw
嫌いと公言した会社から堂々と出すような会社は潰れてしまえ
130 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:53:15 ID:qkq/onra0
>>128 もういいよwww 未来のこと言ってるんだろwww
>>130 「たられば」は、「〜してたら」「〜してれば」みたいに過去を仮定することの意味の無さを言ったりする。
未来を仮定で語るのは普通。だって未来を確定できたら予言者だし。
>>131 日本語の勉強を人に進める前に
経済のことをまず学んだほうがいい
>>132 実際に起こる可能性が非常に低い内容のことを語ってるから
そういったんだよ。
ひたすら的を外して馬鹿さらしてる子が
経済学べと言ってもねえ
>実際に起こる可能性が非常に低い内容のことを語ってるから
そうだねー。
株価が下がったくらいじゃ会社はつぶれないねーそうだねーうんうんよかったねー
やたら進んでるから9マソ割れでもしたかと思ったw
137 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:57:21 ID:qkq/onra0
HPみたらw
138 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:13:58 ID:N3eElv16O
何この芳ばしい流れ
>>133さんがんばって>ω〈
レバニラ炒め
>>133 >日本語の勉強を人に進める前に
>進める前に
>進める
日本語の勉強をしてください!
(株)日本一ソフトウェア 14:59 86,000 -4,300 -4.76% 74
うわ
いくら何でも落ちが酷すぎないか
マール王国が発売したというのに・・・
なんかここの社長株式公開したら単に他の人から
いっぱいお金貰えるぐらいにしか考えてなさそうだったよな
146 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:29:40 ID:N3eElv16O
あっさり9万わってるじゃねえか
こんな会社信用すっからだよ
来週から早いな
株主ざまあwwwwww
orz
>>133 社員?信者?
なんにせよ苦しすぎるいい訳だな。素直に「無知だから間違えました」って言えよ
マール王国DS、モンスターが仲間にできないみたいね
説明書には出来ると書いてあるとか何とか
理由はやはりメモリが足りないからですか?
イラスト廃止
モンスター仲間廃止
戦闘ボイス無し
ダンジョンコピペそのまま
説明書は誤植
これほど手抜きでもDSなら売れるから良いかと言う企業のグータラ姿勢が見え見えな糞移植
酷すぎる…orz
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:10:48 ID:x0E8eBC9
モンスターは仲間にならないでFA
ソース元はサポートセンター。
説明書は誤植。
信頼できないならば電話orメールで聞いてみるべし
誤植w
アーカイブスでやった俺の感想
イラスト=探すのだるい。つかダンジョンだるい。
モンスター=換金用だろ?
戦闘ボイス=ないのかよwww
ダンジョン=マップついたらしいじゃん
説明書=www
回収するのがめんどいから仕様って事にしたわけね
これ以上株価が下がる要因増やしたくないのね
ふざけやがって
ここのところ出すゲームどれもgdgdじゃないか
まともだったのはインフィニットループくらい?
もう駄目だこの会社
おお、すげえ下がり方
ゲームが出るたびに株価が下がる謎
株式上場以降は新作出しても損をしない程度には売れてるってだけで
発表される作品も目新しさの乏しいものばかりだし
ポジティブな要素がないんだから当然の結果じゃないか
当たれば儲けが大きいADVが全く売れないってのは誤算だろうな
DSも過当競争とマジコンと稼働率の低下が重なってソフトの売り上げが落ちてきてるし
もうMSに頼るしかないよなあ
そういえば流行り2P出たんだね
200MB切ってたので驚いたよ
最近容量大きいソフト多いからメモリースティックにはやさしいな
ただPS2そのまま移植すればいいのに無駄に誤字が多いのは残念
今日も株価が下がってる
早くも7万円台も見えるなw
値動き・・・・
取引値 10:56 80,400 前日比 -5,600 (-6.51%)
フォークボールのようにクーンと落ちるなw
>>158 どうせそのうちPS2で完全版ベストが出るよ。
ソフトが出ても少しも回復しないってのがまたw
166 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:37:44 ID:xWLlF6Vk0
次の一手次第
167 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:39:22 ID:PDUmcBTMO
次にミリオン出れば15は回復するな
20万程度ならずるずるだろうが
つうかトリノホシやってみたらもう面白いんだが
なんで売れてないんだよ
今までにミリオンだしたことあるのかw
なんかディスが全世界でシリーズミリオンとか言ってたような気がするw
>>167 ちゃんと売るための努力をしてないから
シリーズ累計とかじゃないだろうな
そうだよw
172 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:25:04 ID:xWLlF6Vk0
ちゃんと読んでなかった すまねw
取引値 13:24 79,900 前日比 -6,100 (-7.09%)
80,000割れ来てしまいました。
早い! 早いよスレッガーさん!
こういう時は、あせったほうが負けなのよね
凄いなあ、 二時間しかもたなかったよ
こんだけ値動きあって出来高がこれって…一体どういうカラクリなんだ
1Q発表って15:30でおk?
179 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:03:03 ID:xWLlF6Vk0
でたぞ
営業利益で赤字ということは・・・
181 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:34:19 ID:jQS85aJS0
この会社が株式公開する意味がわからない
これは週明けも売り調子だな
オワタ
185 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:06:56 ID:DXdSuVcO0
ハジマタ
186 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:14:36 ID:7XfgqrpK0
なんか定期的に箱○宣伝員が紛れてるのが笑える
箱○とか、PS3と同じくらい有り得ないからw
96.9%減・・・
DSに新規参入したって事で日本一ソフトウェアを擁護してた
任豚も今回の業績報告は痛恨の一撃だったようです
誰と戦ってるのか分からないような奴がたまに現れるなこのスレ
任天堂もSCEもこの会社潰れてもさして困らないだろう、特に前者は
PS2でずっとやってれば良かったのにね
>>190 困る困らないじゃないんだけどなw
「安く作って安く儲ければそれで良い」って持論展開してたのは
任天堂じゃなくて妊娠
まぁなんにせよ
日本一ファンはPS系ハードじゃないと買わないって事だけははっきりした訳で
E3のインタビューにもそんな感じで答えてたからねぇ
持論っていうか商売する上で割と当たり前の話じゃね?
コストが控えめですむのに収益上げられませんでしたってのは
無能の証明以外の何物でもないと思うけど
商品に魅力が無いんだろうな
買う人間なんて限られてるのに、
更移植じゃ誰も買わないだろ
ここに任天堂信者がいつ居たのかとても疑問
> 日本一ファンはPS系ハードじゃないと買わない
> 更移植じゃ誰も買わないだろ
PSPかつオリジナル新作のインフィニットループも爆死してますが。
もはやプラットフォームとか移植がどうこうの問題じゃないのでは?
少しでも何かあるとすぐ宣伝員だとか妊娠だとかいうワードが出てくるのう、
それにしても営業利益3,871千円(前年同期比96.9%減)は酷すぎだよね
>>181や
>>186見てるとDSに新規参入をしたせいみたいだけど…
今回のDS版マールも超手抜き移植だし、もっと頑張れよ…
201 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:46:57 ID:DXdSuVcO0
リメイク以外、続編タイトルをもってきたらいいんですよ
トリノホシをHD機でやりたかったが、残念だ
203 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:49:39 ID:DWKuA9JFO
最近出したの、ディスガイア3以外爆死してるよな
というかやっぱりディスガイアしかない
任豚株主のいうこときいた結果がこれかよ・・・
ニンテンドーDSに新規参入を果たし、ニンテンドーDS専用ソフトとして当
社主力商品の移植作である「魔界戦記ディスガイア〜魔界の王子と赤い月〜」
及び新感覚アクションジグソーパズル「ジグソーワールド〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜」の2タイトルを発売いたしました。
その結果、当事業における当第1四半期連結会計期間の業績は、売上高248,784千円(前年同期比48.5%減)、営業
利益3,871千円(前年同期比96.9%減)となりました。
いや普通にPS3とPSPに信者集めちゃってる状態でDS来て何すんの
って意見が多かったような気がするけどな
まあ俺はコンビニだけは買う予定だけど、これも日本一以外が良かったんだがな
シムシティ作ってる所に作って欲しかった…
ディスガイアDS CM見たことないんだが
もう移植連発とかADVとかパズルとかじゃなくて
まともな新作SRPG作れよ
移植して売れる見込みがあるのってディス2だけだろ
ハードごと買うような信者はPS3に集まっちまったのにPS3でソフト作る余裕ないんだからどうしようもないな
とりあえずPSP版ディスガイア2出せばそこそこ売れそうな気はするが過去の遺産食い潰したらもう終わりだろ
新作出してもまたバグ満載なんだろ?っていう不安で買い控えるだろうし
>>203 その、そこそこ数が出たディス3のせいで減益って言っちゃってるんだもん、どうしようもない
PS3なんかで出さなければまだマシだったかもね、PS2はまだまだ現役だし
あ、ディス3はPS3じゃないと作れない超ハイスペックゲームでしたね^^;
>>208 ディスガイアPS2版も宣伝なんかしなかったけど売れたんだぜ
元から宣伝に頼るような会社じゃないだろ
まあこれで任天系でやる気は失せただろうな
嫌ってるところに無理に出そうとするからw
>>212 ディスガイア2、3はCMしてたよな。
新作じゃないし、条件が全く異なってるから意味ないと思う。
リメイクってそんなに需要ある?
どうせなら新作のほうがいいんじゃね?4とか
>>215 PSP版ディス1は廉価版合わせて7、8万は売れたみたいだから
少しはあるんじゃね?
新作作ったほうが売れると思うけど
DSだから売れなかったと言うしかないな
つーかディスDSはあの発売日で売れるわけないだろ
大激戦日だったんだぞ
業績あげたきゃさっさとPS2でディス3完全版だせや
>>218 PS系ユーザーに好かれてるのが拠り所の会社なのに
そんな事はせんだろ
それならむしろPS3でディス4出すだろ
PS3版ディス3出した頃は決算黒字だったし
黒取れるならその路線でおk
PS3の数は日々増えてるんだから
220 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:38:33 ID:PDUmcBTMO
さてまあよく持ったほうだ
なんで俺まだ株主やってんだろ
こうなるのなんてわかってたのにな
いくら損害出したとか考えたくもない
PS3を100台買ったほうがまだましだったかな
そろそろ集団訴訟の動きないのかよ
PSP買ったので中古で売ってたディスガイアやってみた
こりゃ特殊なファン以外には売れんわ…普通に面白いとか楽しいとか言うゲームじゃない
DSとWIIは死神。
PS2、PSPのオタク向けに特化しないと
駄目なんじゃね。
繋がらないね
公式なくなってるんだけど会社潰れるの?
日本一おわたw
これが本当の終末とか言っちゃったりするのか・・・
こういう幕引きとかはせつないなぁ
これがPS3リスクの末路か
229 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:03:33 ID:8oNoQ9jFO
日本一オワタ
うわぁ
せめてラブデリみたいに最後の花火打ち上げてくれよぉ〜
キャラゲーしか作れないのに絵師切ってたら人気も落ちるわ
これはドメインの更新忘れてたんだろうな
メモリ云々とかいうリップサービスとつまらんプライドにこだわった結果がこれだよ!
看板タイトル新作は安上がりなDSで出し、コレシカナイ需要+エロでユーザーを爆釣りし、ソフトが売れなかろうがゲイツマネーを毟り取る
プライドなんかとっくに捨てた某糞ゲーファクトリーはこんなにもうまく立ち回ってるというのに
月曜どうなっちゃうんだよwww
>>233 安上がりというDSで出したせいでこのざまになったんじゃん
減益の理由がわかってるんだから
今までどおりPS3、PS2、PSPで出せば復活する
そのうちディスガイアでエロゲー出たりしそうだなw
>>236 今の状況をかんがみるに壮絶な死を迎える気がする
そもそもDSで出す羽目になったのは何のせいかっていうのはスルーされてDSばかり叩かれるな
>>239 今はDSに出したせいで減益だけど
ディスガイア3をPS3で出したときは決算黒だったし
PS3も数を増やしてるし、制作ノウハウも昔より溜まってる
このままPS3に移行すれば何の問題もない気がするが
>>240 風が吹けば任豚死ねのひとたちに支えられてるメーカーだからな。
どのハードで出たかとか関係無しに
散々移植しつくされたディスガイア、マールや
明らかに手抜きのジグソーじゃ売れるわけないだろう
お手軽に儲けようとした日本一が無能
>>245 移植でもPSPでは7万ぐらい売ってるじゃん
明らかにDSのせい
247 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:24:07 ID:XggwSxfV0
>>236 PS2で出した、トリノホシや雨格子の館
PSPで出したインフィニットループ
が爆死したことをかんがえると、そんな簡単にいくかね
>236
俺も復活の道はPSPでSRPGにあると思うよ
とりあえずディス2で繋いでファントムブレイブ、グリムグリモア2
そして満を持してPS3で魔界ウォーズ
>>243 でもその発表で株は上がったけどな
>>241 ディスガイア一本槍でどこまでいけるのさ。
あのジャンル自体、先細りが目に見えてるだろうに。
別の柱を模索するのに、PS3はリスキーに過ぎる。
PS2も先がないから、やるならDSかPSPなんだが、何をとちくるったか移植しかしやがらねえ。
本当に大丈夫なんかね。
>>247 日本一の売りはキャラ萌えSRPGだろ
力入れて作ったキャラ萌えSRPGの新作が爆死するならそりゃやばいけど
日本一がそれなりに好きな俺でも知らないようなタイトルじゃ仕方ない
>>246 PS2無印→PS2廉価版→PSP無印→PSP廉価版と
発売した後に出したDS版じゃファンは既にどれか買ってるだろ
しかもDS版はフルプライスな上に
歌が無かったりフレームレートが低かったりで劣化してる
明らかに日本一の売り方が悪い
まあファン共々GK企業なのでPSPでメインに売っていくのがいいと思うよ
>>250 ディス3が10万近く売れてるしリスキーでもなんでもない気がするが
キャラ萌えSRPGなんか信者が一定数必ず買うものだろ
一般向け色が強くてでオタが少ない任天堂ハード以外なら
>>250 PS3は戦ヴァルも15万本売れてるし
SRPGの市場は出来上がってると思うけど?
RPGにも飢えてるし
他のメーカーよりも小回りが利く分有利だと思うよ
それが分かってるからこその「これしかない需要狙い」発言だとオモ
>>253 ディスガイア3って10万本で黒字になってるの?
>>251 それ以外のタイトルを知られる努力をしてないからダメなんだよ
先細りのディスガイアだけで後何年持つと思う?
258 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:34:33 ID:XggwSxfV0
ディスガイアだけじゃ、どれだけ持つやら・・・
なんか、新規タイトル作ってるようなこと海外のニュースかなんかで言ってたような言ってなかったような
問題なのは移植自体でなく、あからさまな手抜き仕様
マールは好きだから出来次第では買うつもりでいたけど
>>149みたいなのを見て誰が買うかってんだ
>>255 社員じゃないから確実に黒だとは言えんが
ディス3が発売された頃の決算は黒だという話を聞いた
そして、その頃よりPS3は増えている、毎日毎日ね
しかも制作ノウハウがあるので2作目は1作目より楽
つまり同じ品質なら安く作れるって事
PS3で続けて何の問題もないと思うが
261 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:38:09 ID:PDUmcBTMO
えーと
PS3の投資分を今回織り込んだんであって、DSでそこまで損してるわけじゃないだろぶっちゃけ
具体的にソフトごとの収益全て開示してくれんとわからんが
>>261 PS3投資分っていつの話だよw
そりゃ強引過ぎる
263 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:40:12 ID:usz6afCiO
>>253 オタがDSもってないんじゃなくて、数が多い分好みが拡散してるんだ。
今はPSにファンが集まってるからPSでは売れてるように見えるが、流れは確実に飽きられてきてんだよ。
>>260 だだ問題は
次作がディス3レベルではなくて相当気合い入ってるっぽい事だなぁ
ユーザー的には相当嬉しい発言だけどさ
つうか、決算発表で
ニンテンドーDSに新規参入を果たし、ニンテンドーDS専用ソフトとして当
社主力商品の移植作である「魔界戦記ディスガイア〜魔界の王子と赤い月〜」
及び新感覚アクションジグソーパズル「ジグソーワールド〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜」の2タイトルを発売いたしました。
その結果、当事業における当第1四半期連結会計期間の業績は、売上高248,784千円(前年同期比48.5%減)、営業
利益3,871千円(前年同期比96.9%減)となりました。
と、はっきり発表してる訳だが
>>264 個人的には楽しみだな
決算どうなるか知らんがw
トリノホシも雨格子もグリモアもみんな自社開発じゃないからな
版権と開発費を考えると日本一が食い繋ぐには無理がある
PS3の初期投資はかかったけどバイトまかせだったディス3が一番採算とれてるのは確か
利益の少ないネットワーク事業潰して自社開発の据え置き機用ライン増やしたほうがマシ
あと製作ノウハウって営業や管理の人間が好きな言葉だよね
開発が休みなく働いてるんだから営業は遊んでないで一本でも多く売ってこいって感じ
安上がりなDSで下請け使って更に手抜きしたゲームで大赤字とか
とことん無能だなこの会社
>>268 そのとことん無能な会社が何故かPS3で黒な現実
>>256 日本一やり込みSRPGリスト(発売順)
・ラピュセル
・ディスガイア
・ファントムブレイブ
・ラピュセル廉価版
・ファントムキングダム
・ディスガイア廉価版
・ディスガイア2
・ファントムブレイブ廉価版
・PSP版ディスガイア
・ディスガイア2廉価版
・PSP版ディスガイア廉価版
・ディスガイア3
・DS版ディスガイア
6年間でこれだけ似たようなのを出していればいい加減飽きられもする
やり込みSRPG以外の柱を作らないと駄目だろうね
>>260 黒かどうかはともかくディス3はあの本数で損失は出ていない
(ゲハでも散々、爆死と煽られたにもかかわらず)
あと、日本一で現在PS3向けに動いているラインは「存在しない」
ノウハウなんて関係ないよ
>>270 でもさ、こんなに似たようなの出してるのにPS3で10万近く売れるんだぜ!
出しても出しても売れる怪奇現象
逆に聞くけどさ
毎年ディスガイアのナンバーだして
それでやっていけると思うの?
>>268 赤なのはアミューズメント事業のせい
何やってるか知らんが
>>273 現にやっていけてるじゃん
PS3の本体台数考えたら大健闘だろ
>>260 決算とかいま見てきたんだけど、前年度はあんまり儲かってないようにも見える。
売り上げは多いみたいだけど利益は一昨年より低いみたいだし利益とか下がってる様にも
見えるんだが…
実際黒だったのかもしれないが思ったより利益でてないってのかそれともぎりぎり赤だったのか
どっちにしてもやっぱりPS2路線が正解だったような気もするんだが。
つうか、同じような事してたら飽きられるって言ってる人は
ドラクエが毎回似たような物で大丈夫か?って言ってるようなもんだろ
世の中には同じでも大丈夫な物があるんだよ
まあ、これで堂々とPSWに引きこもれる理由が出来たから、
これからずっとPSWでソフト出せばいいんでないの。
社長も嫌いな任天堂ハードで出さないでいいからご機嫌だろうし、
日本一目当てでPS3買った人たちも満足するはずだし。
>>274 >何やってるか知らんが
むか〜し、キャッチャー系のマシン出したよね
ホントに今、何してんだろ…(保守用に人員割いてるんだろうけど)
つか、黒でないと次が続かないと思うんだがな。
開発費稼げなかったら次のソフト発売するまで社員の給料どーすんのよ?
そういえばMGSも大赤字だとか言われてたなw
決算好調だったけど
>>280 まあ中の人も任天堂嫌いみたいだしそれが一番だな
ドラクエは同じでもほぼ新規製作なので大丈夫
ディスは使いまわしだらけなので同じでは飽きられる
焼き増しじゃ比較対象にならん、レベルがまったく違う
まあPS2、3でやってくしかないだろうね
PSPはインフィニットが大爆死したし
>>285 飽きるか飽きないか、大丈夫か大丈夫じゃないかはユーザーが決めること
決めるのは君じゃない
結果、ディス3は十分売れた
>>287 S藤そろそろ退社しろよ
お前残ってても価値ないだろ
誰だそれw
ドラクエが飽きられないのだからディスガイアも飽きられないって議論は
スクエニが潰れないのだから日本一も潰れないと言ってるのと同じだよな
ID:J7jixOvj0みたいな信者ばっかじゃもう先は見えただろ
292 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:35:44 ID:PDUmcBTMO
>>262 そもそもかかった費用は売上に応じて計上するってゆー架空IR出してたから利益出てた
別にディスガイアシリーズは飽きられてなくね?
ディス1は飽きられてると思うけど
294 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:37:42 ID:PDUmcBTMO
>>273 つうかむしろ毎年定期に出せば売れるだろ
ハード買ってまでやりたいとは思わないけど、1も2もかなり楽しめたし
ディスガイア以外のゲームもかなり楽しいの多い、PS2でそれらの続編出るなら買うとおもうわ
って人が多いだろうな俺含め、今更だが
KOFみたいだな
1 22万
2 16万
3 9万
正直1のキャラでもってるようなもんじゃね
アニメ化とかさ
まだ飽きてない層がいるってだけだろ
毎年毎年ディスガイアの新作だけで食いつなぐのか?
馬鹿言ってるツケがいつか来ると思ってたが、こんなに早く来るとはね
金をドブに捨てるような真似するからだ
>>278 ドラクエみたいにある程度以上のレベルで安定してるシリーズと違って
ディスガイアは新作出す度に売り上げ右肩下がりじゃん
3なんてPB・PKより売れてないんだぞ
どうだろうな〜日本一はお手軽簡単やりこみゲーを作ってるイメージしかないし
それが面白い所だと思うんだが、それ以外のタイトルはあんまり興味ない
まぁやりこみゲーを売りにしてたら新規は入りにくいかもな
>>297 しかしその1のキャラはどんどん待遇が悪化するという
303 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:00:09 ID:PDUmcBTMO
よく考えたら400万減じゃん
とあみ4台買ったって思えばすむじゃん
まあどうせ赤隠ぺいしてるだけだけどな
304 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:01:29 ID:IuYY2JTv0
せめてルミナスの前にディスガイアDSがでてればな。
まあ、移植に移植を重ねてきたんだから、それでもそんなに
売れなかったかもしれないけど。
マールは買おうと思ってたけど、ToVの方が優先だったからなあ。
それにバグ有り、システム劣化有りでは・・・。
絵師も変わったし。
今の絵師も別にヘタってわけじゃないんだけど、初めてマールの
パッケージを見たときに感じた魅力と比べるとちょっとね。
株価が下がったのもメモリが足りないせいだからしょうがないよね。
サイト復活してるね
メモリ増設したんだろ
営業利益が9割減ってマジ?
なぜか製品情報のページに飛べない
社員見てるのなら早く直せ
312 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:15:15 ID:vWvuRgCZ0
コンシューマ事業の売上高が前年同期比48.5%減なのに営業利益が前年同期比96.9%減って
事は開発費をかけすぎなのかDSが利益率低いのかどっちだろ?
一応ゲーム事業は黒字か
313 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:15:35 ID:O1OSuokQ0
正直あのDSソフトラインナップのどこに金がかかったのか全くわからない。
ディスガイア2で初めて日本一知って当時ハマったもんだが、
がんばって欲しい会社だなあ
ディスガイア2だけPSPに移植してくれ
後はもう潰れてくれても構わん
クッキングファイターだけDSに移植してくれ。
あとはPSPでよろ。
318 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:20:55 ID:xWLlF6Vk0
>>314 確かにそうだね。これからのラインナップ次第だろ。
一本あたれば違う世界なんだし。
イキロ日本一
ディスしかやってないがこのゲームは結構気に入っている
グリムグリモアは他社開発で
DSの2本は自社開発だからじゃないの
この会社、ジグゾーとSRPGの劣化移植で黒が出せるのか
よほど社員のQ料安いんだな
ディスガイアやマール王国の公式Webも全消滅しとるのう
どういうつもりなのだ・・・
製品情報のページに飛べるようになった
というかトップページが製品情報のページになっとる
しかも更新情報がForbidden
社員早く直せ
遊んでんのか?
>>323 この時間じゃ営業や管理の時間は帰ってるね
あっちは基本定時終わりだから
7時までここで暇潰してた社員さん(S藤さん)も帰ったみたいだし
まぁ開発は2時くらいまでは残ってるけどサーバーやWEBは担当外だから
>>324 マジか
てか、更新情報が見えるようになったが、
第1四半期決算短信が見えんぞ
早く更新情報を新しくするかトップページを元に戻せド素人が
決算について社長から有難いお言葉はなかったの?
327 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 22:17:09 ID:PDUmcBTMO
>>324 社員さん降臨?
とりあえず連作乙。
現場の努力が結果に反映されてると感じられるか聞きたいのう
会社がこんな状態なのに
大人の経営力トレーニングなんて出しても説得力無いな
トリノホシもうチョイ追加出荷するか
ベストで出してほしいなぁ
本当はHDリメイクしてほしいところだけど
NKがキッツイかなぁ
なんでこんなに伸びてるんだと思ったら、リアルに社員が降臨したのか
やっと公式直ったな
ど素人乙
>>327 連作乙と言われても最近出してるのはほとんど外注だから実感はないですね
インフィニットループもソルクレからの社員デザイナーさんが頑張ってたぐらいだし
第三開発は人も少ないから
ラインナップについては開発は何も言えないし規模が小さいなりに苦労して作っても売れないのは辛いですよ
DSリメイクについては中途半端にやるなら社内でやりたかったというのが本音です
製作側からみても不備や不満がある部分は大きいですから
マジで社員なら聞きたいのだが、社長を更迭しようとかいう動きはないの?
更迭しなきゃならん理由でもあるのか?
上場時の1/4だし
>333
それは社員じゃどうしようもあんめぇ
取締役会で決まることだし
社長がかなりの株握ってたら議決できんし
>>333 社長の自己保有分と会社名義の株が7割以上ですし
会社設立時からいる現執行役員が実権握ってるので無理ですね
まして集団交渉しても社員がどうこうできるものでもありませんから
ただ社長云々よりも開発部で独立して別の会社を作れないだろうかという動きは以前からありました
経営陣の開発軽視は昔から変わりませんしプロジェクトが終わるたびに対立して何人も抜けてますから
メインのドッターやEFデザイナーが辞めてから使いまわし素材以外の新規モノは開発が難航してますね
このまま貧弱化を続けるくらいなら是非頑張ってくれ
独立って事は今の日本一には
他の会社で働けるほど技術のある社員は居ないって事か
確かにディスガイア3は微妙だったけど
ディスガイア3は抜け殻状態で頑張ったのがよくわかる
>>339 個人が抜け出して別会社に行くのと
集団で独立するのとは大分違う話だと思うんだが
342 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:26:40 ID:PDUmcBTMO
総会で経営更迭が出ないようにか知らないが、去年から計画的なIR粉飾の疑惑があったように思えるが
社員の立場でそう言う噂ない? 口止めされたりとか
給与の一部を株で支給されたりとか
一般株主から経営陣告訴されないかとか考える空気とかない?
ゴミステ3なんかに出さず2で出しておけばそれなり儲かっただろうに・・・
ディス3はありものを使い回してますしPS3に合わせた処理以外はバイトの方に任せた部分が大きいです
今まで社内でやってたドットも外注に一部お願いしたり動きが作れないので一枚絵でごまかしたりしました
技術に関しては日々勉強していますが他社企業には及ばないことは理解しています
でも作品の作り手としての気持ちと期待して買って下さるお客さんへの感謝の気持ちは変わりません
商品として利益が求められることは事実ですがなにより一つの作品として満足いただけるものを作っていきたいですね
345 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:36:30 ID:PDUmcBTMO
最近買ったのはトリノホシが面白かったっていうか面白い
あと出すならPS2でソウルクレイドルの続編頼みたいです
全編鬼畜シナリオな魔界ウォーズ〜鬼〜みたいなコレシカナイも出してくだしあ
コマンドアンドコンカーばりにリアルなRTSをクロスオーバーなグリグリもやりたいです
無理解な経営陣の下で大変かもしれんけども、無理せず力を入れて欲しいです
経営陣嫌いだけど、日本一が倒産するまで持ちつずけるので、ええもう養分ですが
>>343 PS2も結局は先細りだから、PS3をかじっておくのは正解だったと思う。
ただ、ジャンル自体に飽きがきてるのは問題だな。
固定客相手の商売は、崩れるときは一気に進行する。
結構使い回しだなと思ったらいろいろ事情があんのね…
マールリメイクはPSPで出すべきだった
>>341 個々の社員が別会社でやっていく実力が無いから
会社を興そうって話になってるんじゃないのかね
>>343 仮に今年PS2展開で微増しても一時的なものだろ
先を考えるなら次世代機での展開は必須、来年のPS2は確実にDC状態になってるぞ
>>349 それはない
今はプログラマとかならかなり需要がある
会社を選ばなければだが
元日本一のプログラマがウチ受けに来た事あるよ。
履歴書でゴメンなさいしたけど。
353 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:45:28 ID:npcWgBWGO
日本一だからでしょ
日本一のプログラマ が我が社の採用試験に!
というかね、ゲーム業界の転職なんてコネがあれば実力なんて問われない場合が多いんだよ
逆にコネがない人は履歴書で切られ、作品で切られ、面接で切られ、と散々だわ
この世界、狭いから噂とかもすぐに相手会社に伝わったりするし…
お前は日本で二番目だ
役員「日本一のプログラマが履歴書を送ってきました」
社長「日本一のプログラマ!?それほど凄い人物が我が社に!?是非採用しよう!」
役員「いえ、日本一のプログラマではなく日本一と言う会社のプログラマです」
社長「つまり日本有数の大会社に勤めていたプログラマと言う事だな!」
役員「いえ、日本一と言う名前の会社に勤めていたプログラマです、日本一と言う会社は中小企業です」
社長「何と!その日本一と言う会社は中小企業なのに日本一などと名乗っておるのか!
そんな胡散臭い会社の社員は信用出来ん!さっさとその履歴書を送り返せ!」
>>332 俺はDSのディスガイアは確かに音声部分とかの不満はあるけど
ゲーム部分自体はDSソフトという基準でみれば結構頑張ってる方になると思ってるんだよな
社内でやって更に完成度上げられる見通しがあるなら
DSで作る事も長期的に考えてマイナスにはならないと思うんだけどどうなんだろ
マールはやってないからそっちの事は分からないけど
SRPG以外のタイトルはほとんど外注なんだよな
そのSRPGも過去作をちょこっと弄って新作にしてるだけだし
今の日本一に一からゲームを作れる人がどれだけいるか疑問
キャラクターの人気はあるんだから、いろいろ展開していけばいいのにな。
脳みそが足らないのか、実力が足らないのか。
体力も足りない
開発軽視されてるし辛い辛いとか言ってるけどそんなのファンには関係ないんだよな
劣化リメイクを出す言い訳にはならない
最近の日本一はクリエイターとして神経疑うわ
マール王国やったときはガッチリつかまれた気がして、ディスガイアも面白くてよかったんだが
、最近どうも奮わないのはいろんな理由があるのね。
とりあえずソフト買って応援するとして、どうにか頑張ってほしい。
手抜きゲーは買わなくていいよ
出来る限りの事をしてクソゲーバグゲーになったのなら買うけど
儲けのための手抜きゲーなんて買わない方が互いのためだ
お布施とか言って買うのは馬鹿げてるよね
メーカーには店に出荷した時点で金が入ってるのにね
電撃DS&Wiiで、マール次回作の人形デザイン募集してるから、出さないわけにはいかないだろうな。
(株)日本一ソフトウェア 8/8 82,000 -4,000 -4.65%
すっごい下がるよ!
>>368 DSで売れたらDSで新作って話だったけどWiiで出すようだ
人形「ヤッフー!」
人形「ピカ!」
人形「うっうー!」
これで新作マールかつる!
ディス2のころまでは発売日買い限定版買い当たり前だったけど
最近はすっかり様子見が当たり前になってしまった
そしてそのまま見送り
キャラで勝負、商売なんて無理だろうな
ディス2でそんなセンスもないと分かった
1メンバーもプリエもロクに使えてやしない
良綱カムバック…
wiiで出すとか爆死フラグじゃん
>>374 手抜きせずにきちんと作れば10万は売れるだろ。
それ以上は知らん。
willのソフトってマイナータイトルでもそんなに売れてるんだっけ?
どこに出しても爆死どころか孤独死な感じの勢いにしかならなさそうだ
何がいけなかったんだろう
似たようなやり込みSRPG連発し続けた事か
シナリオも問題あった気が刷るけど・・・何か飽きられてる感じ
379 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:28:21 ID:c3e8w7i+0
DSでこつこつと稼いでいくのが一番だと思う。
完全新作でね。
PSPもインフィニット爆死したし今週の流行り神2PORTABLE次第では
新作も移植もダメってことになるからキツイな
やっぱPS2に出戻るしかないと思う
>>378 シリーズファン以外完全においてけぼりなせいだと思う
あんまり色んな機種で出すとシリーズファンすらついて行けないよ
>>380 いつまでもPS2でだしていくわけにはいかないから
それはないだろう
STGと同じ轍を踏んだな
まあ一言でいうと焼き直しみたいな感じのゲームばっかりだったからな。
スポーツゲームとかならそれでもいいんだろうけど、
SRPGだともともと売り上げが望めない上、
ゲームとしても力押ししかできなく薄っぺらい。
最初はやりこみゲーということで目新しさはあったかもしれないが、
詰め将棋的なSRPGやりたい人は離れるだろうし、
今ソフトを買ってるのはSRPG好きというよりは日本一好きしか
いないんじゃね。
PS3から出てこなければよかったのに。
つーかIRでDS参入を発表した直後ぐらいにゲーム出せていたならともかく
今ごろ出して売れないといわれても・・・
今のDSソフトラッシュは凄すぎですよ
やっぱ、PSPとPS3で頑張ればよかったんじゃない?
387 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 14:13:46 ID:c3e8w7i+0
>>386 ディスガイア3のエンジン流用で作るなら別だが
それ以外ならコストがかかるんじゃね
多分SRPGになると思うんだが新作をださないとね
>>380 そもそも流行り神2Pを出して関心を持ってもらった後に新規ADVは出すべきだった
何だかんだでゲーム雑誌で好評だったのに売れなかったのは知名度の問題が大きい
今時新規ADVは最終1,2万が限度だと思うけど
しかし新規ADVのdkmjは5万売れたのだった
>>389 つまりエロ方面に走ればいいわけだな。
TtTやアガレストが売れるんだから日本一が本気でエロを作れば大ヒット間違いなし!
「やりこみ」じゃなくて「えろすぎ」SRPGですね、買います
買わせて頂きます
>>388 いや機種の問題だろ
PSPで何かADVが売れてるなら知名度の問題だろうけど
>>385 >今ソフトを買ってるのはSRPG好きというよりは日本一好きしか
いないんじゃね。
おれはそれだな
SRPGとしては普通、ただパロネタにここまで開き直れるのは日本一以外無理
>>388 コナミのタイムホロウ(今年3月19日発売)は6.8万。
完全新規作でもハード選びとCM次第でここまで行ける。
ぶっちゃけ内容面では必ずしも評判よくないのに、だ。
もうディスガイアのエロゲ出せよ
俺は買うよ
原画A-10ならそれだけで売れるが?
>>395 CMは莫大な費用がかかるからなぁ
コナミのような大手なら余裕あるだろうが中小企業には厳しいな
ゲーム会社はファンなら毎年ハードを買い替えしてくれるとか思ってるのかね?
虎の子であるディスガイア3ですらCM無しだからな
プロモみたいな感じで若本ボイスのCM流しときゃ前作並みには売れた気がするんだけどね
>>395 タイムホロウは完全にCM勝ちだろう
CM打って取れる層を正しく認識してその層にきっちり売った感じだ
まぁ俺は内容自体も嫌いではないが、広く評価を受けられるタイプではなかったな
そろそろ日本一はサードからセカンドになるべきだと思う
SCEのセカンドか?
あそこは開発者の使い捨てがひどいと評判だぞ
社員っぽい人によれば
現在の日本一も上からの開発者軽視が酷いというし
二重に酷い扱いされるだけでロクな事が無いのでは
今よりマシじゃね?
セカンド以前に囲われるようなノウハウや人材無いし。
金魚のフンか太鼓持ちにはなれるかってかなってるか
408 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 23:20:30 ID:R793RDUC0
>>400 若本ボイスか。
好きだよ、若本ボイス大好きですよ。
好きなんだけど、でもディスガイアDSの次回予告は元のままが良かった・・・。
こういう迷走というか、「わかってない」感が、今の日本一ソフトが不調である
原因なのかねえ。
従来のファンを繋ぎとめられない理由のひとつになってるかもしれないが
新しいファンを獲得できない理由にはならんだろ
インフィニが売れないのは純粋に中身の問題
あんな中途半端な作りのゲームに、訴求力なんかないよ
まずエッジワークス使うの止めろ
あそこはゲームのシナリオやらせても、毎回すげぇ微妙なものしか出てこない
中身なんてプレイしてからの問題だし
初週2000本なんてレベルだと、まず最初の引きが無いという事の方がマズイんだと思う
ユーザーに4万も5万も払わせてPS3買わせて、その末の9万だろ
しかもSCEと一緒にPS3を盛り上げるだの何だの言って
これで次に
「PS3に出したのは失敗でしたすいません、今後の新作は○○です^^;」
なんて言ったって固定客が付いてきてくれると思ってんのかね
413 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 09:26:37 ID:9J0MNVdL0
マールの新作…は出ないよなぁ。
PS版も携帯版もやったからもうDSリメイクなんか
…と言いつつ買っちゃいそうな自分
>>412 先走ってPS3に突貫しちゃったのがアレだったよな。据え置きは素直にPS2で様子見してりゃよかった。
固定客である既存のファンが負けハードに行っちゃったのは辛い所だな。今後そっちに注力せざるを得ないし。
携帯機はもっと早い段階でDS参入するか、ずっとPSPでやるかの二択だったと思うね。
株価も下がりまくってるし
次もPS3だと融資元はいい顔しないだろうな
そもそもディスガイア3ってPS3でやった意味あるの?
エフェクトがド派手になっただけ?
PS3でやる意味とか言って、性能ある程度以上使わないと出しちゃ駄目な空気作ったら
ソフト出なくなるよ
PS2でもう少し粘った方が客はついたと思うがな、ちょっと出すのが早すぎた気がする
>>418 いや、でもそういうソフトは真面目にPS2かWiiでよくね?
PS2バリバリ現役だし
>>418 まあ実際ここ最近新作はあまり発表されてないな
出るゲームもTtTとかクロスエッジみたいにPS2で十分って言われてるようなのばかりだし
出来はともかくそういう類の批判がなかったのはMGS4ぐらいじゃね
DS叩きがいつの間にかPS3叩きへと変わっている
PS3まで買う余裕の無いディスガイアファンがこの時期増えるから荒れるのは仕方ない
叩きじゃないだろ
今の状況のPS3をどう褒めろって言うんだ
PS2でずっと頑張ってればこういう風に、意見が割れることも無かったろうな
他の機種叩くつもりも、作品を叩くつもりも無いけどな
実際問題PS3の性能じゃないと実現できないソフト以外でなくても問題ないだろ
PS2はまだまだ生産されてるし
>>417 あれ見てEFが派手になったって思うのか
召喚はドットアニメーション作れなくて一枚絵に劣化したし
素材のEFはディス1からほとんど増えてないわけだから組み合わせ方次第だろ
基礎プログラムはディス1のままだからつまりは演出作ったバイトへの評価だよな
PS3で出す意味があったかどうかはともかく実機導入までPS2で作ってたわけだし
タワーとか立体オブジェなくせばPS2やPSPで出せないこともない
428 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:54:20 ID:UMJFEk/8O
>>425-426 そうは言っても、いつかはPS2にも終わりが来るんだぜ?
たとえディス3をPS2で出したとしてもディス4はどうなるの
結局問題を先送りするだけだし、3はPS3の市場では十分なほど
売れてるんだから問題ないじゃん
PS2でもトリノホシとか死んでたしな
>>428 仮定の話になるが、PS3で十分に売り上げても
PS2で出したときに想定できた売り上げより少なけりゃ意味はないんじゃないかね?
PS2が終わった時に初めてPS2クオリティでもPS3で出す意味がある
そうだな言い方がまずかった、最初に書いたようにもう少し粘れたっぽいのに勿体無いなと思っただけだ
まぁ終わった事悔やむよりこれから頑張ってほしいな、日本一のゲームは好きだから
先送りにしたほうが優秀なミドルウェアなどが出てきてより開発しやすい環境になってくるし
ハードも普及してきて売れる地盤も出来てくるから
開発力の低い日本一のようなメーカーはそうしたほうが良いと思うが
それにPS3の市場で十分なほど売れてると言うが、それは誰の判断だ?
会社や株主は十分ではないと思ってるようだが
アトラスのペルソナ等を見るに
ディスがPS2に居残ってたら正直ウハウハだったかもしれない
そもそもハード普及初期の、開発しにくい時期に乗り込んでいってメリットがあるのは■eみたいな大企業だけだ
中小は地盤ができて開発費が抑えられるようになって、前世代機が完全死亡した後に乗り込めばいい
現状、開発費が安くすむところでこつこつと稼いでいくしかないだろうな。
スクエニもDSでこつこつとがんばってるんだし
路線を変えるならら別だが、今まで発売されたソフトを見ると
性能が高いハードで作る必要性はほとんど感じられない。
現状社員のプライドが満たされるだけだもんなメリットは
PS2が死ねば、とりあえずPSPに移ればいいと思うよ。
日本一に限って言えば、DSは無理っぽいから。
ほんとにもっと早く参入してればねえ…>DS
インフィニの売れ行き見てるとちょっとPSPでも心配になるな。
社名を岐阜一ソフトウェアに変えれば
謙虚な感じがして好印象かもしれない
PSW以外に全然売りこんでなかったからな
PS層から飽きられたらもう終わりだろ
PS3に早うに飛び込んで
DSには余りに遅うに飛び込んで
機を見る力無さ過ぎるんじゃね
DLCが遅すぎた
→客が飽きる前に出していればダウンロード数がだいぶ違った
→中古が少し減って、もう少し新品が売れていた
DMC4、(スマブラX)と同時発売
→話題を持っていかれた
→層は違うが、これしかない需要が微妙な時期
北米版ディスガイア3はテイルズと8/26同時発売。
本当にタイミングが悪い。
北米で無名のテイルズと世界で100万売ったディスガイア
勝負は目に見えてるな
なるほど、そう考えるといけそうな気もするww
その発想はなかったわwww
シンフォニアは海外で60万売れた
ごめん、80万だった
ディス2Pをそろそろ発表するだろ
他のSRPGもPSPにどんどん移植していかないと
しかし関係者の発言見てるとまともな新作をもう作れないんじゃないかって気がしてくるな
インフィニはADVなんだからDSで出した方が良かったんだがな〜
万単位じゃ変わらないだろうけど1本でも多く売ることが大事だろ
特に日本一は
DSで出しても売れないだろ
DSのADVバブルはもう崩壊してる
SRPGも一気に増えたしな
その競争の中で勝ち抜いていかないと。
調度いい時期なのかもしれない。
コーエーは無双をだして変わった。
無双ばっかりでてくるのはどうかと思うがね。
トリノホシを軽くリメイクしてパチパラみたいに2500円くらいでPSNでだしてくれないかな〜
実際良ゲーで基礎はしっかりしてるし知名度は低いけどオタキャラとかで拒まれないし
ある程度ブログで紹介されたり、ニコニコとかの口コミで広がったりしたりして
PR次第では絶対興味持たれて日本一の知名度を上げれたり
SRPG以外の日本一ソフトはDL専ゲームとしてはかなり魅力的だと思うんだけどな
個人的にはフレと飛びたい
いやまあ、基礎がしっかりしてると言うか基礎しか無いと言うか。
最近ではその基礎も危ぶまれる状況じゃね?
全盛期のスタッフは抜けちゃってるからねえ
>>432 前作の2が不評だった事(ベスト版が1万しか売れなかった)や普及台数を見合わせての判断かな
仮にPS2で3を出してたとしても、あのぐらいの下げ幅だったと思う
まぁMS陣営は次のハードを匂わせてる中、ソニーはPS3で10年戦うと言ってるんだから
PS3の開発に力を入れたことが今後に繋がっていくと信じたい
>まぁMS陣営は次のハードを匂わせてる中、ソニーはPS3で10年戦うと言ってるんだから
>PS3の開発に力を入れたことが今後に繋がっていくと信じたい
スゲェ…
『次世代機の開発は新機種発売と同時に始める』ってのが、
任天堂スタッフへのインタビュー等でも明らかな業界の常識なのに。
10年戦えるってマ・クベかよとw
>>452 何一つ変わってないよ・・・
大丈夫か?
信長や三国志にもう一本柱を増やしただけだよね
微調整して同じようなのを何作も出すところも変わらない
歴史シミュレーションに比べて飽きられるのは早かったみたいだが
>>456 ディスガイア箱で出したって売れるわけ無いだろうjk
>423これが真理に一番近いんじゃないかと思うわ
>>457 長期で現役させるだけできちんと次世代機への準備はするに決まってんだろ
ソニーからすれば
・2,3年後に任天堂、MSが新ハード発売、その時点でPS3がもっとも普及してる
・さらに4,5年後、次の新ハードで横一線もう一度勝負
って思ってんだろ
任天堂はともかくソニーやMSは新ハードを開発する意味はあるのかな
10年後にはさらに技術力なども飛躍的に上がってるんだろうが、開発費なども含めて現状が商売できるかどうかの判断基準の頂上のような気がする
もうマイナーチェンジするだけでいいと思うんだけどね
>>449 ディス2はDSで出した方が良いんじゃね
ある程度の劣化が許されるDSの方が作る労力とリターンのバランスが良さそうだ
2みたいなまだ移植してない奴なら携帯機でやりたい層とかに売り込めるし
のちにPSPで最終完全版とか出す叩き台にするという考え方も出来る
DSにしろPSPにしろ外注だから労力は関係ないな
リメイク自体はPSPならEFつくり起こしたりする必要がないから外注にはやさしいが
むしろ今は外注に支払う開発費用と売り上げ本数のバランスの方が問題
大体前金で半分払ってあとはあがりに合わせてって感じだが現状の支払能力と売り上げ実績からするに難しい
移植でだんだん体力削ってジリ貧になって行くくらいだったら
PS2かPSPで新作を・・
>>458 >>459を読めば少しぐらいわかると思う。
柱をその後成長させるか、そうでないかは
柱ができてから考えればいいだろw
完全新作でヒット作を作らないとだめなのはどこも同じだな
DSでの結果だって、変なタイミングで移植もの出すから、
けっこう頑張って作っていても悪くなってる点が指摘されていまいち評価されない。
(穿った見方をすれば、身を切ってわざとそういう仕事をしているようにすら見える)
頑張って新作を作ろうぜ
>>465 その制作費を貸してくれる銀行はないだろ
マールはそれなりだったよ。本スレでフリーズ報告ちまちま出てたり、効果音が駄目だったりはするけど。
ミュージカルはヘッドホンで聴けばそれほど劣化してない気がする。
5.1サラウンドでマールの新作プレイしたいなぁ
もしPS3で出ても5.1にはならんだろうな。
次の世代の機種まで日本一がまだ生き残ってたらあるかもしれない。
ディスガイアDSってDSだったから売れなかったのか?
もっと他の理由を考えようとしないのかこの会社は
もしくはDSで売れるために何か努力をしたのか?
ただ出して売れなかったとか文句たれるようじゃ
あまりにもみっともなさすぎるだろ
一日も早く潰れてしまえこんな糞会社
^^;
夏だと変なのが時々現れるからイヤだな
DSなんて完動PCエミュもある前世代の遺物にソフト出すからだろ
努力以前の問題
数度目の劣化移植で売れるわけ無い
>>477 ならマールDSやパズルは売れるはずだよね?
でもどっちも売れてないよね
>>478 なんでそうなるの?
数度目の劣化移植が売れるわけないって言ってるだけで、「逆に言えば一回目の移植や新作なら劣化でも手抜でも売れる」と言ってるんだと思ったの?
日本語理解できてる?
今年出したDSソフト
・ディスガイアDS
大半の歌が未収録
・ジグソーワールドDS
タッチパネルで操作できない上に5040円
・マール王国の人形姫
説明書には書いてあるのにモンスター仲間システム消滅、イラスト消滅、フリーズなどリーズのアトリエの再来
これで売れると思う方が
>>478 今の時代にあったものをだしてたら売れるよ
売れないということは・・・・・・
>>479 マールDSは戦闘システム進化してるし、
劣化移植だとは思ってないよ
(PS版は本当に戦闘が面倒だった)
つーかなんでそんなに攻撃的なんだよ
勝手に真逆な解釈してるからだろ
勝手な解釈したのはどっちd(ry
バカなのかお前
自分のレス見返してみろ
日本語が理解できないなら仕方ないけど
まあもういいや。朝起きたばかりでイライラしてた。ごめんね
システムごっそりけずってやるほどのことじゃないし
リメイクでは増える事はあっても
減ることがあったら台無し
マールDSって、ちゃんと宣伝してた?
完全新作で勝負していかないと
DSなんて単なる株価対策で、本命は次のPS3ソフトだから
>>489 真面目な話PS2にした方がいいと思う。
>>489 一番売れてるハードに出したほうがいいと思う。
PS2じゃコピーされてP2Pに流されるんじゃないのかな
どの位影響があるのかは知らないけど
死にかけの会社が
PS3オンリーなんて
まさに自殺行為
じゃあ今一番売れてるPSPだな
でも大きな画面でも見たいし、PSPとPS3でおk
Wiiでマール出すらしいが
RPG少ないからこれしかない需要で売れるかオプーナ2号となるか
普及台数が一番のハードです。
いっその事全部のハードで出したらいいんやないの
将来的に考えたらPS3とかの次世代機で出すべきなんだけど、
それだけじゃキツいならリメイクでも売れるPSPで稼ぐのもアリだね
「将来的のため次世代機」なんて
一端の事言える立場かw
>>499 PS3で10万近く売ってるから言える立場
減収はDSのせいだし
リメイクでも売れる か…
PSPディスガイアは4万程度の筈だが
変に発売機種に拘った挙句、DSに続いてWiiでも収穫期を逃しそうなのがな。
そもそも遅参した上で減収の原因にされたら、
任天ですらWiiイレやファミリースキーの様に広告枠を譲ったりせん罠w
>>500 おいおい
柱のディスガイア前作より本数大幅減
コストは増で利益大悪化
PS3で新作出してもこれ以下なのは目に見えてる
それでも将来のために出せってか?
>>501 廉価合わせて10万らしい
>498:助けて!名無しさん! 2008/08/09 19:37:57 wZCvejJi [sage]
>メディクリの2007年度集計によると、通常版が66349本、通信対戦の廉価版が36424本
>合わせると丁度10万本ってとこだね
>まぁ2008年もちょびちょび売れてるのかもしれんから、もうちょい数字は上かもしれんけど
>>480 株主に
「売れてるDSで出しましたが売れません、PSハードのほうが相性いいんです」
っていうアピールのために出したとしか思えないなw
>>501 収穫期ってwWiiってほとんどのサードが爆死してるじゃん
死屍累々の中に特攻してもなんの得があるのかよくわからんよ
ナンバリングが7ぐらいまででてたら
リメイクでやっていけるかもしれないが
ここは初心に戻って新規SRPGでいいんじゃない
実際この会社が出す、ディスガイアとかみたいないわゆるキャラゲー寄りなものはPSハードの方が相性合ってると思うよ
将来性は知らんが
DSでは売れなかった
PS3やPSPでは売れた
どちらに出せばいいかは一目瞭然だと思うがなぁ
とりあえず、次は何出すんだ?日本一。
ここ、最近はディスガイア3以外爆死のイメージしかないわ。
ここは一つこっそりと箱に新作を・・・・いや冗談だよ?
>>510 いや、それも有りかも、と一瞬思ってしまったw
マニアックな層に受ける作りだし、意外と相性はいいかもね
DLCが当たれば十分元取れそう
爆死なぁ
そういうのはDQソードの売り上げ位抜いてから言った方がw
つうか収穫期というのは、ハード発売後数年経過した今のDSとかを言うのに
また「Wiiではファーストしか売れてない」かww
>>512 売れてないねぇ、一目でわかる爆死が続いてるじゃん
Wiiに参入してしまったサードは本当に可哀想だ
満を持して、PS3でソウルクレイドル2発表!!
そして叩き込むようにファントムシリーズ最新作発表!!
こうですか!!
>>514 ファントムシリーズ新作はともかく
ソウルクレイドルは明らかに一発ネタでしょw
お、寄り付いたな
前日比6000安の76000
1年前は40万以上だったのか
ああ無情
大手とは違うんだから一つの機種に決めて出すべきだと思う
DSだけ、PSPだけっていう中小メーカーいるけど結構成功してる
>>504 ディスガイアはPSPで廉価版まで出した後だし
マールもアーカイブスで出してるんだよな
ディスガイアDSは予約特典も何かやる気無かった
ディスガイアに頼るだけじゃなく
第二、第三の柱になるソフトを作っていくべきだろう
そもそもさ、DSもWiiもライト寄りのハードじゃん
それが悪いとは言わんけどさ
オタ寄りの会社が無理に出すようなハードじゃないだろ
ジャニーズのコンサート会場で萌え同人うるようなもんだ
客の数が多くてもニーズに合わなきゃ売れんよ
>>520 一番いろんなユーザーがいるところで売れることができれば
一番儲かるだろw
どのユーザーに向けてソフトを作るかだろ
時代の流れにのれるソフトを少しはだしてみろってこと
まあルミナスアーク2とかは6万本とか売ってるけどね
なんつーか特典とかでもっと釣らなきゃ駄目だってことだろうね
DSのゲームなんてエミュで充分だし
>>519 だな。
ディスガイアだけじゃもたんだろううしな・・・
サモンナイトとかは売れてるんだけどな
>>521 それを萌え同人作りに人生かけて生きてきたオタに言うか?
売れるからってジャニーズのキーホルダーでも作らせるか?w
コンサート会場より数は少なくともコミケで萌え同人売る方が自然だろう
WiiはともかくDSはオタ向けだからとか理由にならんだろ
オタ向けでもそれなりに売れてるし
>>525 儲けがでるところで儲けが出るように作らないとだめです。
>>527 売れたか?
ゼノサーガクラスのオタ向けソフトは軒並み爆死のイメージあるが
ひぐらしやサモンナイト、ルミナス2は5万以上売れてるんだよな・・・ルンファク2なんて10万超えだし。
どき魔女がそこそこ売れたから、
オタ向けも行けるんじゃないかって感じになったのかなあ
ルンファクって、女子の支持もありそうじゃね?
>>530 あぁ、結構売れてるソフトもあるんだな
それでもディスガイアリメイクが10万売れるPSPよりはオタ市場として少ない気がするが
ディスガイアって何オタ向けになるんかな?
ゲオタ向けってイメージはないけど
>爆死のイメージあるが
なんだ、イメージだけで語ってたのか
そら英語も数字も読めん罠
232 名無しさん必死だな sage 2008/08/11(月) 09:45:25 ID:Ym1228ls0
サードが売れなくて可愛そうなPS3
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-thirdparty-games-really-do-sell/?biz=1 Wii:約6000万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は56%、約3300万本
360:約3500万本(05年11月〜07年6月)、サード割合は84%、約2900万本
PS3:約2500万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は82%、約2000万本
発売から19ヶ月でもっともサードのソフトが売れたのはwiiだったと
米任天堂はNPD調べのデータをもとに、アナリストやゲーマーがサードが
売れないwiiと主張していたことは間違いでこれが真実でしたと話しました。
ファーストを合算するなら、13ヶ月でXBOX360をぬき、現在も圧倒し
引き離してます。
360は1年先行発売のためサードソフトは現在は6500万本以上になっています。
>>534 しいて言えば、萌えSRPGオタ向けかなw
お気に入りのキャラを延々育ててニヤニヤするような人向けw
日本一オタ向けです
だからディスガイア以外の柱が必要だなw
長らく、ファントムシリーズの続編出てないけど
あれって売れなかったのか??
PS2or3で新作を作りつつ、
過去のPS2ソフトを全てPSPでリメイク→それをDSで再リメイク
が理想
>>542 微妙だったねぇ
変化が大きすぎたんだよね
ファントムでは色々新しい事にチャレンジしたんだけど
ファンはいつまでも同じような物を出し続ける事を望んだという
一応
ファントムブレイブ
ファントムキングダム
の2作が出てるぞ
>>545 そりゃ微妙ゲー出されたら冒険すんなとも言いたくなるだろ
ソルクレとかw
ラ・ピュセルをディスガイアのシステムでリメイク希望
PSPでディス1が10万も売れたなら、これもそこそこ
売れると思う
>>545 やり込みSRPGとしての根本的な部分は変わってないだろ
結局、そういうの連発して飽きられたんだよ
シナリオが悪かったディス2で決定的になった
>>545 でもその2作よりディス3のほうが売り上げ悪いんだぜ
>>551 それはハード普及率と、それに合う需要の問題だからな
日本一はそろそろ路線変更してSRPGからの脱却を図るべきだと思うがなぁ
やりこみ部分とキャラ重視路線を重視すれば結構売れると思うが
>>552 「S」の必然性が、あまり無いかもしれないね
>>552 >やりこみ部分とキャラ重視路線
今までと一緒じゃん
PS3出だすのが時期尚早だったのはあるけど
そのやり込み部分が飽きられてるから
ディスガイアは右肩下がりで売り上げ落ちてるんだと思うけど
原田キャラ達のADV
シリーズを重ねるごとに売上が落ちるのはディスガイアに限ったことじゃないしな
ブレス オブ ファイアIII 42万5497本 → ブレス オブ ファイアIV 33万4253本 → ブレス オブ ファイアV 14万0073本
ポポロクロイス物語II 18万6848本 → ポポロクロイス はじまりの冒険 16万0487本 → ポポロクロイス 月の掟の冒険 7万0631本
バテンカイトス1 10万8000本 → バテンカイトス2 1万2000本
幻想水滸伝III 37万7729本 → 幻想水滸伝IV 31万1815本 → 幻想水滸伝V 19万2297本
ワイルドアームズIV 18万6221本 → ワイルドアームズV 11万2851本
グローランサーIV 10万7134本 → グローランサーV 6万9711本 → グローランサーVI 4万2266本
>>553 RPGの方が作るの大変じゃん
SRPGの方が楽
シリーズに頼ったらジリ貧ってことだな。
新作出せよ新作。
>>557 一番重要なのは、日本一は他に柱にソフトが無いって事じゃないか??
561 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:29:09 ID:PPH5+zRk0
もうタクティクスオウガみたいな
神格化されたようなものじゃないとうれないかもな
SRPGメインのメーカーは
IFみたいなやりかたしかねーのか?w
FE
ディスガイア含むSRPGばっかりに頼ってたらテクノスジャパンみたいになっちゃうで
やり込みって飽きられてるか?
そりゃレベルとステータスのやり込みは飽きられてるかもしれんが
もっと別の部分も押し出せるはず
SRPGはハードスペック依存度が低く、作る方に技術が無くても作れるのが特徴
だから駄目な会社が延々しがみつく。
>>564 それが出来てないから日本一のゲームはどれかひとつやれば十分みたいな印象なんだろ
仮に新しいアプローチをしたとても宣伝不足で爆死しそうだが
そもそも、ディスガイアなんてやりこみでも何でもないだろ
>>531 どき魔女はオタですらビビった企画だと思うけどw
そろそろSRPGからの脱却をしなきゃいけないだろうが、日本一にまともなアクションゲーやRPGを作れるとはお世辞にも思えん
「やりこみ」なるものをウリにしてきたし、それを取り込んだRPGやアクションを作るべきなんだろうが、これはSRPGだからこそ簡単にやれてるようなもんだし
そもそもがアレは「やりこみ」などでは決してなく、バランス崩壊させてもゲームを楽しめるのはSRPGぐらいのものだからディスガイアがあるのだろうし
SRPG以外も出してるんだが、いかんせん宣伝不足。
ディスプレイキャンペーン以外の手を打たないとあかんね。
>>569 それを指揮できるスタッフがいないのが現状なんじゃないの?
ディスガイアのやりこみ要素を作ったディレクターもいなくなったんじゃなかったっけ
アサギ主人公でアクション作ろうとして頓挫して決算のために仕方なくキングダム作ったんだったな
グリモアでバニラと組んだのは今後アクションゲー作る技術をパクルつもりだったんだろうが
あっちはイラストのFLASHでドットアニメじゃないし畑違いで残念だ
とりあえず次期開発と借金返済のために営業は糞みたいな宣伝より先に銀行に融資懇願で頭下げ続けることだ
>>572 営業クラスが銀行に資金繰りに逝ってどーすんの?
株価すげーな
流行り神2 ポータブルの売り上げが楽しみだお
いつものように株価操作しないのは、もう本格的に体力がないか
今までのがあまりにも不自然すぎて、ついに偉い人から釘を刺されたか
これから怒涛の廉価版商法が始まります
ってくらいディスガイア以外の柱が無いよね
初心に戻ってマール的な物をあまり悪乗りしないで出せば良いんじゃね、新規タイトルで
つうかマールって売れてたの?
俺あれなんとなーく買ったらそれなりに良かったなーって程度の印象なんだけど
579 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:47:31 ID:tfawQqmKO
コレシカナイならPS2でもくもくと連作してくべき
スーパーRPG大戦で日本一柱にコアなキャラを安く出すべき
DLCでもいいがやっぱPS2だな
>>573 ゴメン営業っていっても新川のことね
あとは管理の佐藤とか
それにしても8月になってからの株価の下がりっぷりは何なんだろう?
今日の終値
取引値 14:58 77,400 前日比 -4,600 (-5.61%)
ええっと、先週月曜が
>>56だから、一週間で2万ほど下がったことに…
本当のj(ry
このまま4万くらいまでいきそうな悪寒
この会社、ディスガイア以外に売りのソフトってあるの?
マールだが
劣化移植やらかした
どのみちSRPGなんだが
ラピュセルと推して見る。
ソルクレ以降買ってないので、それ以外はしらね。
若本出てくるファントムキングダムあたりは受けるんじゃないかしら。
完全新作
日本一キャラ総出の魔界ウォーズ出したら
みんな買うと思うよ
新川宗平だったか?
あいつがシナリオ書く限りは買わんだろうな>スーパー日本一大戦な魔界ウォーズ
それ自体は魅力的な響きだが
今でもシナリオ兼任かは知らんけど
同シリーズ・ブランド内といえど、
所謂集合モノやクロスオーバーものでは各キャラ・作品の扱いに細心の注意が必要になるけど
折角のキャラを使い潰してる奴にそんな繊細な真似は無理だろう
思う存分、サードの売れるPS3で頑張ってくれ!応援するぞ!
さあ、10000時間遊べるディスガイア4の開発に戻るんだ!
400分の1になったのかよ
遊べる時間が
次回作はマフラーしたプリニーが主人公の魔界ウォーズだろ
PSP版がアサギでPS3版がマントのプリニーってところか
やり込みねえ・・・
同じマップを同じ技で何百回も繰り返す事です
ただ敵味方との微妙な駆け引きを作る脳みそが足りないから、やりこみを言い訳にバランス崩してるだけ
バランスも何も
ステータスを敵みたいに平均的に上げるのは面倒だから
ATKかINT特化にしてやるかやられるかじゃないと時間かかりすぎる
株価
操作
失敗
603 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:59:50 ID:4YPAyOxJ0
一喜一憂w
100,000が最終防衛ラインだったんだな
下回らないよう必死に操作してたのも理解できる
とほりかくw
>>606 今まで通りPSP&PS2路線で行ってれば
こんなことには…
上場しないで身分相応でやってればよかったんじゃないの
今の状況は典型的な上場ゴール
>>608 それはどうかと思うが新作ソフトをだしていかないとね
安易にDSで小遣い稼ぎとか考えたのが敗因だな。
どの機種だろうが手を抜いた時点で終わりは見えていた。
移植もまともに出せない
新作をアピールする力もない
もうだめだね
このレベルのソフト開発会社が上場する事自体勘違いだからなー
まあ以前は家庭用ゲームもそれなりに堅調でアーケードも好調だったから調子に乗っちゃったね
でも逆に考えれば、株は安くなった今が買い時
>>608 ぶっちゃけ今年はPS2のタイトルもPSPのタイトルも死亡してるわけですが
ディスガイア3?PS2で出しても9万→12万程度になるだけでしょ
>>606 7月頭に上がってることが有るけど
何か有ったっけ?
>>615 未来を感じない会社の株買ってどーすんの?
ライブドアみたいになった株はヤバイかもしれんが、まだ日本一くらいの株なら少しは値が戻ると思われ
下がりすぎた値は、だいたい少しは戻るもんよ
自律反動買いってやつか
ウシジマ君でみた
上がる要素があれば安い時に買って小銭稼ぎも考えるけど今の日本一じゃ見込みないかな
ライブドアと同じことしてるわけだし将来性薄いし粉飾バレて紙切れになる前に売るのが妥当だろ
社長と会社の保有率考えたら買い占める意味もないし
あとはここまで下がると読んでカラ売りしてた奴がどれだけいるか知らんが4万くらいまで下がればおいしいな
>>615 仮に回復して即売りすると考えてても、そもそもがこれ以上下がって、もう回復しない可能性もある
ディスガイア級タイトルを育てないと
厳しい罠
下がっても上がる見込みがあるならそりゃ上がるけどな
明るいニュースがない状態じゃぁな
買いが入ってあがったとしても
利益確定で即売られて踊らされるのが落ちだな
正直ここまで買えば得みたいなこと書いてきたが
誰も今すぐ手を出すなんて考えられんよw
それは
>>622-625で書かれてるわけで
でもこのまま下がり続けてプッツンするとは考えづらい希ガス
DSのマール1→マール2が死亡して下がるだけじゃね?
元からのファンが細かい点に五月蠅い分、あの1の出来では2に繋がるかは厳しい。
ゲーム会社なんてソフト売れなきゃ潰れるだけだしなぁ
一本当たれば全然違うんだけどね
昔はマールだけの会社
今はディスガイアだけの会社
次はどうなる?
>>622 日本一は空売り出来ないよ。
出来てたら、もっと下がってるって。
それにしてもこの下がり方は凄まじいな。
ディスガイアだけの会社だと言うことがバレてそのディスガイアが…。
>>629 せめて1年半に一本は大きく当らないと、上場企業としては厳しくないかな
633 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:43:03 ID:GIbRTjAD0
このスレの頭の方で株価10万割れで騒いでたのが嘘のような状況になってきた
今こそクッキングファイターハオを出すとき
あの、突き抜けたクソゲー(良い意味で)加減がよかったな。
あれぐらいのものを出す勢いが・・・・いまはないか・・・
ほとんどの人が株価見てるんだねw
今日ももう5000円さがっとるのか
持ち直せるかなwwwwww
ディスガイアーw
639 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:26:16 ID:JIt5umS2O
資産が
ごぶんのいち
に
わかって持ってんだけどさ
ディスガイア4が出ない限り死ぬよw
むしろ出したら死んだりして
最後の線香花火になるな
ディスガイア3がPS3で出ると発表されてストップ安になった時にここの初代スレが立ったんだよな
一昨日でちょうど一周年だったか。
> 11 名前:名無しさん必死だな:2007/08/11(土) 12:44:29 ID:BtAou0GL0
> 日本一ソフトウェア 株関連まとめ
>
>
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=3851.q&d=t > 4月12日 PS2向け「グリムグリモア」発売
> 6月13日 上場 公募価格18万円に対し初値は35万1000円
> 6月15日 40万4000円の高値をつけたが、その後は下落基調に
> 7月05日 PSP向け「流行り神portable」廉価版発売も株価は前日比-22,000の終値
> 7月12日 20万9000円まで値下がり。PS2向け「ディスガイア2」廉価版発売もやはり上げなし
> 7月13日 DS向けソフトのライセンス契約締結を発表、ストップ高に
> 7月17日 終値:291,000と更なる上げを予想される好感触で同日の市場終了
> その夜、PS3向けに自社メインタイトルの「ディスガイア」最新作を発表
> 7月18日 株価急落開始。始値:279,000 → 終値:257,000 前日比-34,000 (-11.68%)で終了
> その後も順調に下がり続ける。PS2ソフト「トリノホシ」発売を冬へ延期するも影響なし。
>
> 8月10日現在 取引値:170,000。
>
> 日本一の戦いはまだ始まったばかり! がんばれ日本一ソフトウェア PSWで死ぬその日まで!
当時は公募価格が高すぎただけで今の株価が適正だとか言い張ってる奴がいたよなw
何回見ても、17日から18日の流れが笑えるw
さすがに流行り神p2よりマールの方が売れる・・・よね?
それまで疎遠だった任天堂ハードでも
レイトンを大ブレイクさせ急成長したレベル5
PSワールドにしがみついて時代に乗れずに
落ちぶれる日本一
別にPSにしがみついてもいいんだよ、売れるタイトルが生み出せるならね
カプのモンハンしかり、最近だと1週間で50万出荷したセガのファンタシースターポータブルとかね
両社ともしがみついてはいないんだが
DSマールは戦闘中にボイスどころかSEさえないのがちょっと寂しい
元々はどうだったのか知らないが…
それよりツッコミ時のハリセン音がないのが寂しい
ディスと同じくシリーズ1作目リメイクのFEが1週間で15万も売れてんだから
SRPGはもう終わったジャンルだとか、DSだからダメなんてのは完全に言い訳だよね
終ったのは、ヲタ向けキャラゲだよね
>>656 オタ向けキャラゲつっても、前作が散々な評判のルミナスアーク2ですら6万以上売ってたはずだからなぁ…
単純に日本一のディス乱発や手抜き移植が問題なだけかと
>>655 そういうこと
FEはだいたい売上げが予想できるソフトw
今回のことを次に生かせればいいだけ
まずは新作をつくることだろう
ディス1だってPSP版は10万超えてるわけだしね
魔界戦記ディスガイアPが10万越えてる?
とりあえずソースを出してもらおうか
再来週の魔人学園は売れるかな、あれもSRPGで1作目のリメイク
初代はPS1時代に生まれた中堅の佳作って感じだったけど、
続編がストーリー糞だわバグだらけだわ人権団体に怒られるわで散々な事に
けど任天堂と日本一・マーベラスの信頼度なんて比べるまでもなく…
株価7万切ったな
安値までさがってるから
今日も下げ値の半分くらいはもどすんちゃうか
>>660 498:助けて!名無しさん! 2008/08/09 19:37:57 wZCvejJi [sage]
メディクリの2007年度集計によると、通常版が66349本、通信対戦の廉価版が36424本
合わせると丁度10万本ってとこだね
まぁ2008年もちょびちょび売れてるのかもしれんから、もうちょい数字は上かもしれんけど
日本一総合より
ソースはメディクリ
666 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:09:12 ID:YhQAQBmUO
無理矢理買い戻してる夜叉がいる
銀行かな
あのマール王国の人形姫がPSP完全版となって来春発売予定!
・DS版やアプリ版で変更・追加されたシステムやイベントを全て収録!!
・モンスター仲間システムが装いも新たに復活!
なんと「モンスターアクセサリー」という形で姿を代えてコルネットたちをサポート!
これは通常通りアクセサリーとして装備でき、装備者のキャラクターのLVに応じてそのモンスターに対応した
様々な特技や魔法が使用可能!中には貴重なモンスターアクセサリーも?
・新ダンジョン「冥界の螺旋」出現!
クリア後に行ける隠しダンジョン追加!ここには見たことも無いモンスターや貴重なアイテムが蠢いている!
しかも入る度に形や宝箱が変化する特異形式!
モンスターアクセサリーやアイテムの収集といったやり込み派も納得のダンジョンなのだ!
さらにその先にはさらなる強敵たちが待っている?
・観察ノート強化!
まだ詳細は不明だが、今までのノート内容に驚くべき項目が追加されるらしい?
・新ミュージカル&イベントも追加!?
続報を待て!!
ネタかどうか解らんが 売れるといいな(棒
昔はレベルファイブとかと同じ規模の会社だった筈だが、もうこれは…
ネタかどうかはおいておくとして
これが売れると思っているなら日本一は本当にもうダメかも知らんね。
レベルファイブ上場してたっけ?
デビュー作のダーククラウドでいきなり北米ミリオン出したL5とはスタート地点が違うだろう
>>671 さすがにこういうのが売れるとは言えるわけないだろう
ないない
PSPで売れるのはモンハンとかPSpみたいなみんなで持ち寄ってわいわいプレイするようなのだけ
ジャンヌダルクが人気あるあたり、こういうのは良いと思ったが
>>664 ああ、なるほど
通信対戦始めましたがあったか
じゃあ尚更なぜDS版なんて出したのか動機が不明だな
信者PSPに大集合してるじゃん
まったくだ。
なぜDS?
というのが、素直な感想だろう。
スティングみたいに、
DS用に時間かけてゲーム性練ってましたってんなら
わかるんだけどね。
DSで出す理由=世間では売れているから小遣い稼ぎになると考えた
結果…\(^o^)/
真面目にDS用ソフト作っとけばもっと違った結果だったろうに
それかDSには目もくれずPSP一本で行くか。
安易に考えた結果がこれさ!
世間で人気でたからこそ、ソフトに溢れクソゲには気付いてもくれなくなるのにな
こ れ は ひ ど い w
まぁ元々エロ同人漫画家だからなあw
つーか、もしかしてA-10って日本一の社員になったの?
>>682 これこのスレで注目すべきはA-10の絵よりもメインプログラマの発言じゃね?
このゲーム内容はどうあれキャラがぐりぐり動くのが頑張ってんなって思ってたのに
仮にも上の人間が企画段階で手抜きしようとか考えてんなよ・・・
制作期間に対して無理なことしようとして結果中途半端になってたけどそこに日本一の良さを感じてたのにな。
>>685 ソウルのダネット乳とかのイベント絵から社員になって参加してる
あと流行り2の背景やアイテム画もやってるね
>>686 プログラマのY氏は期間と人数を考えた上でそれなりに動きのあるものを考えてたんだけど
部長のN氏が開発費削減とか別プロジェクトの進行を理由にそれを認めなかったという事情がありまして
何か具体的な経営策を卜占で決めてそうな迷走っぷりだなぁ
往時のチュンソフトですら
此処まで右往左往してなかった気がする
>>686 >仮にも上の人間が企画段階で手抜きしようとか考えてんなよ・・・
これじゃ、なに出しても売れないわけだ・・・。
マールでのミュージカルに対するこだわりや、ラピュセル、ディスガイアでの
ドット絵の動きに対するこだわりが好きだったんだが。
定期的に降臨する社員っぽい人は
誰でも捏造できるようなありきたりの話じゃなくて
もっと突っ込んだ内情を話してほしい
で、数字出せなかったA-10はどうなるの?
木曽川に流されるの?
日本一迷走中の会社ですか?
マールDSは旧作ファンほどしょぼんとする出来
効果音が…おばさんコールが…
でも今の日本一が自身でリメイクしたらもっと迷走しそうだ
天プレがその片鱗を見せていたようにやり込みゲーになる事は間違いない
アーカイブスで既に1、2がでてるからPSPでマールはあり得ないと思うんだけどなぁ
698 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:16:30 ID:cVJT9Vy9O
日本一は年を越せるのか?
699 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:31:58 ID:90viupn00
ディスガイア3は本気でドッターが報われないと思った
取り敢えず自分はちゃんとインフィニットループ買いましたw
うん、まぁ自分は楽しめたし俺の妹もちゃんと楽しんでたけど、明らかにこれ売れないよ…
つーか同じドット絵なんだから簡単に流用とかできんものなのかね
>>700 やってみると良いよ
体験すればわかるから
マールの販売数まだぁ?
流行り2Pも大爆死だな
影も形も見えない
705 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 13:23:06 ID:xMjzHEGyO
ひどすぐる……
販売本数で誇る
↓
実はそれだけ売っても減益だった事が判明、煽られる
↓
販売本数が低くて爆死とと煽られる
↓
販売本数すら発表されないから煽られない ←今ここ!
日本一は死ぬ前にディス2と3をPSPに移植してくれ
社員の退職金ぐらいは稼げると思うぜ
37 DS ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!! 出ケツ大サービス!おならの祭典SP ETC スリーオクロック 080807 4,095円
39 DS マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた RPG 日本一ソフトウェア 080807 5,040円
取引値 14:58 67,000 前日比 -4,400 (-6.16%)
順調に下がっているわけですが、5万辺りで下げ止まる……か?
海外向けで箱○に移植は?>ディス3
国内外含めて、10万は売れると思うのだが
ディス3自体がクソゲーなのPS3でばれてるから・・・
>>710 PS3以外へはメモリが足りないから無理。
最近、岐阜では忠誠心の事をメモリと呼ぶみたいだね。
713 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:25:22 ID:90viupn00
>>707 失礼な話だが俺も日本一は沈む前にディスガイア2だけでもPSPとDSに移植して欲しい所
実際リメイク好きの日本人、そこそこ儲けは出ると思うぞ
あ、通信対戦機能は最初から付けてね
日本一の体力が0なのはもう分かってるけど
今現在も生きているのはどういうことなんだこれ・・・?
明日にでも逝ってもおかしくないのに
715 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:33:42 ID:90viupn00
>>714 アンデットモンスター…なんじゃないかな?
一時期流行ったんだぜ?
バーコードバトラーで、アンデットバーコード
株価凄いな。5万くらいまでは簡単に落ちそう。
エロゲーマー向け。
ところでマールはDSで続編を計画しているようだが、このコケっぷりでどうするんだろうか。
>>718 とりあえず、絵師は足フェチかなんかか?w
>>718 なんじゃそりゃ 日本一エロゲ だすんか
A-10は足フェチふたなりぽっちゃり女の子の臭い匂い大好きのド変態だから仕方あるまい
ああ、他にもショタもスカトロも好きだったな 好物の一つがFF9のジタン
つーか、エロゲでもA-10が関わると売れないってジンクスになっていたが
変わらなかったようだな残念
マールは4,400だったようです\(^o^)/
じゃあクリムゾンでも連れてこいや。
>>724 思ってたより売れたんだね
2000くらいだと思ってた
マールは雑誌とかに結構広告打ってたし、確実に赤字だな・・・
最近5000本の壁が越えられないみたいだ。
PSP1本に絞ってた方がまだ売れてたかもね。
あの糞ゲーが4万本売れるんだもん。
>728
インフィニット、流行り神2ポータブルからいって怪しいな
知名度のある奴の移植じゃないと厳しいんだろうな
>>730 その2本はADVだからと思うぞ。
ADV系は、最低でも萌え系が無いと売れん。
インフィニットは萌えというよりフェチのほうにいっちまったな
まあPSPでADVがダメなのは確かか
日本一はADVを出すくらいならお得意のSRPGを出せばいいのに
ユグドラの移植が3万売れてるから全く需要がないわけじゃないだろうし
>>730 >怪しいな
いやいや、インフィニットは初回で9000+1000出荷してるよ
で、店頭からはかなりはけてるだろ?
一応、追加オーダー入ってるはず
>>735 >追加オーダー入ってるはず
ファミ通が地味に効いたのか
口コミか何かなのか・・・
まあDSからは早々に撤退した方が良いとは思う
日本一ユーザーはPSPにしか居ないから、DSで出す事で裏切りと取られて
どんどん他メーカーに乗り換えられていくだろうから
とりあえずディス2通信対戦・ディス3スピンオフを出す
そしてマール新作を発表すれば一気にPSPでの地位を確保できるのは確定的に明らか
DSで待ってたのにまた行っちゃうの…?
「今後はソニー系ハードだけに頼らない方針だ(キリッ」
つい一ヶ月前の台詞ですよね、社長サン
ソニーハードだけに頼るわけではないが、ソニーハードの方が売れるので、そちらを優先する。
DSのSRPGといえばFEが大爆発の兆しを見せているようだな
ディスガイア3のPS3廉価版、PS2移植、PSP移植があるから
日銭はそれなりに稼げそう
裏切りとかいう
ゲハ脳なのは一部だろどう考えても
日本一の信者でも、ディス2をPSPに出したら潰れていいと思っている人が大半なんじゃないの?
裏切り云々はどうでもいいから、どうせなら
「PSPに軸足をおきます」とか宣言してから出して欲しい罠
FEがこれだけ爆発してるのに、どういう言い訳が聞けるのかという点と
宣言後の株価が非常に見物だがw
別にFEは爆発ってレベルでもないと思うが、あれだけCM打ってるからねぇ。
あと「他機種に出すけど、あくまでもPS中心で」ってのは一応言ってなかったっけ?
確か忍あたりで見た気がするんだが。
>>745 FEがDSで売れてるからってDSでSRPGが何でも売れるってわけじゃないと思うぞ
大幅にリメイクして前作(FC・SFC)をやった人でも楽しめるFEと
明らかに劣化してるディス、マールとでは比べるまでも無かろう
FEは新作が多面的に色んな意味でもう絶望的な雰囲気だし
FE客も古い作品リメイクの方が喰い付きいいんだよ・・・。
DS参入時に、雑誌のインタビューでなんかえらそうな事言ってたのに、
実際に発売されたゲームは小銭稼ぎの移植、しかも劣化版だもんな。
PSPなら良いゲームが作れるし売れるというなら、PSPで出してるのが一番
なんじゃないかねえ。
>>748 「新作は多面的にダメ」なんて言ってるのはシリーズファンじゃなくてただの加賀厨だけだろ
そんな奴らの言う事聞いてたらそれこそこの会社みたいになるわ
751 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:16:49 ID:hDkzIoPoO
毎日騒動もそうだけど
トップが真摯でない企業ってな、株主は哭くしかないのな
PSPとDSは両方持ってるからどっちでも良いけど、
性能的にDSじゃ日本一のゲームは無理っぽいから
PSPで是非ディス2を出して欲しい
>>752 DSで無理っぽいのは、性能の問題じゃなくて、やる気の問題だと思うよ。
まあ、DSでやる気が無いならPSPでやればいいじゃんって感じ。
まだドキ魔女の方が、やる気出してる感じだよな、うん。
>>747 そりゃそうだろ。なんでみんなFE買ってるのかというと、
みんな中身がしっかりしてると考えてるからみんな買うわけで。
んでそれを何で判断してるかというと今まで築き上げてきた会社のブランドイメージに尽きる。
任天堂のゲームはどんなゲームでも9割方丁寧に作られてるから
何も考えずに買っても一定以上のクオリティは約束されてるとみんな考える。
だからみんな二の足踏まずに手を出すわけだ。
適当移植と言う粗製濫造をやってきた結果がこれだよ。
>735
このスレにインフィニ2000本の記事あるじゃんw
>>756 >初日の消化率20%
で2000本、そういうこと
>>754 まだってか圧倒的だろw
作りこみにしても。どき魔女に失礼だ
やる気のあるメーカーとやる気のないメーカー
比べたらそりゃ失礼でしょw
新しい道を開拓しようとした開拓者どき魔女と
手抜き移植で小遣い(株価)稼ぐのが目的のここじゃな…
小遣い減らされちゃったじゃん
DSユーザー→手抜き移植死ね
PSPユーザー→何でPSPに出さずにDSで出すんだよ死ね
採用ROMサイズ以外は別に手抜きじゃないと思ったけど。
DSにしては頑張ってただろ
手抜きなんじゃない
アレが今の日本一の限界だっただけだ
>>763 >DSにしては頑張ってただろ
スパロボ並みのデキだったら、その発言も納得できたんだがな。
なにが”DSにしては”だ。
>>763 とりあえず他のDSゲームをやってみることをオススメする
そしたら手抜きといわれてるのがよくわかると思う
ディス1とマールは完全に手抜きだろ…
丸投げ手抜きだろw何を頑張ったんだよwwww
制作費を抑えるのを頑張ったんだよきっと
マールはまだミュージカルの声をカットしないだけマシだが、それでも最低限だし効果音とか削れてるし。
>>763 そうだな、どき魔女2あたりでいいや、やってみるといいぜ。
芋屋でもあれぐらいはできるのに日本一と来たら…と思うこと請け合いだ。
>>770 さらにフリーズと説明書の誤表記
なんか開発途中のやつを発売日に合わせるために無理やり出したんじゃないかと
説明書の誤表記はディスDSの時にHP上でプリニーがPSP持ってる絵使ってた前例があるし2回目は許されんだろ
今の日本一の開発部の手抜きさと宣伝部の適当さが見て取れる結果だよ
昔は開発期間短かったPKでもここまでではなかったのにな・・・
>>772 とあるイベント戦で状態異常使うとフリーズする報告は相次いでるね。
それから、別のイベントでもフリーズ報告相次いでいる。
自身は両方超えて(というか片方はすっ飛ばして)まだフリーズ無いが、酷い出来だ。
説明書は広報の仕事だから開発部関係ないね
外注モノは営業が取り仕切ってるし開発部はDS関係は関わらせてもらえなかった
普通部長がチェックするかその前に製作段階で気が付くレベルのミスだけど
非開発の連中の仕事の出来なさとやる気の無さにはあきれるわ
新作をがんばって作ればいいんだよ。
リメイク、続編の嵐で何とかなりそうなのはごく一部だけだろう?
DSの残りはコンビニと一応新作のヒットメーカー製ARPGウィッチテイル
コンビニが一番売れましたって結果になりそう
PSPの残りは何だろう
ディス2来ないかなぁ…
インフィニ面白いのにこんな本数しか売れてないのか・・・
結構力入れて作った気ぃするし本気でアブねーんじゃねーのかそろそろ
てかディス以降、面白いのなんか出したかここ・・
ちょっとよかったソウルクレイドルはあるけど
>>781 出荷が
>>735のとおりで
しかも追加注文来てるんならインフィニはまあ大丈夫じゃなかろうか
少人数で作ったってことは、人件費はそうはかかってないだろうから
しかし・・・インフィニとトリノホシはもう少し売れてもいいと思う・・・
いや、そんなソースのない数字で断言されても…
>>784 インフィニは出荷1万ぐらいだよ
店でいくら売れたのかは知らないけど
ADVゲームで1万も出荷出来れば万々歳だろ。
ADVが10万本越えたら、Fate、Tohert、ひぐらしかみたいに社会現象になるわ。
もっとたくさんの人に遊んでもらえそうなゲームをつくればいいのに
ターゲットにしているのがマニア層だから無理だろ
やりこみ要素がなくてもやりこむのがマニアなのに
何か勘違いしてるだろ、この会社
>>778 コンビにも開発元のハムスターが微妙そうだぞw
典型的なPS開発会社
360で出したコンビニを思い出してみると、DSで碌な商品作れるとは思えないw
売れる努力をしないでもっと売れて欲しいはねーよw
デベロッパからの評価どうなんだろうな、この会社。
1社からのパブリッシングが2作続いた例が極端に少ないんだよな。
793 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 07:50:50 ID:6BgHzsMBO
1万出荷で実売2000
↓
残りは店頭で在庫
↓
× よくあること
○ いつもこうなる
よくまあ入荷するよな
>>789 多分、「フェイトは人生」だとか「クラナドは文学」だとか言う奴がネットに溢れることだな
まぁ出荷した時点で日本一には金が入るから
そこまで酷いことにはなってないと思うけど…
日本一に勤めている知人が言うには
バイト全員が勤務時間を削られたらしい
年末年始にだすソフト次第だな
年末年始の株価はどうなってるのか
去年からまさか一年でここまで下がりに下がるとは
外.流行神2P 2100
だからPSPで出す日本一のADVは2000前後しか売れないんだな
採算分岐点を相当低くしないとやっていけなそうだ
PSPじゃなくても、今時ADVなんて売れねえよな
SRPGもっと出せよ
DSだと結構売れてね?ADV
とりあえず新作だしたら
>>801 DSでもメディア露出が多いのは売れてるけどそれ以外はさっぱり…な印象
そんなのどのハードでも同じだろ
>>803 いやDSのADVで初週2000ってのは余程の爆死臭漂わせてるのだけだろ
トワイライトシンドロームが7300、花と太陽と雨でも3600とかだし
じゃあ逆にすればよかったんじゃね?
マールをPSPで出して
∞をDSで出す
そうすれば両方とも爆死しなかった
>>806 全く違うゲームをだしたほうがよかったと思う
それこそ厨二PSW層媚び媚びな「本物のゲームを求める強者へ」とかの口上で
PSP一本に絞って乱発してたほうが、まだ儲かってたと思うぜ。
>>806 いやインフィニループをDSで出されても・・・・
DSをサード爆死だの宣伝しないと爆死するだの、そんな偉そうな文句を言える立場かこの会社が
爆死なんかもうしてんじゃん
株式公開自体がネタだし、出オチみたいなもんだろう。
笑われながらフェードアウトしてるのが現状じゃねーの。
このスレ見て、日本一株持ってるやつ馬鹿だなーって笑ってたら、
マーベラス20株もってるの思い出した。確か4万で買ったんだっけか。
>>792 投票やってたディス3DLCに外注ソフトのキャラが来るんなら
そこの開発会社との仲はまあ悪くはないんじゃないかな。
・・・多分自社キャラになるだろうけどね。
814 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 21:09:49 ID:SMA8GUJf0
失敗から何を学ぶかだろ、それができるかできないかで
全然違う企業になる。
それだけの話。
日本一売上まとめ
ディスガイアDS 15000+5000+α
ジグソー 750+α
インフィニット 2600+α
マール王国 4400+α
.流行神2P 2100+α
結局ディスガイア頼みなんだよね
マールはとにかく時期が悪過ぎた感がある
今年の8月7日は今年のDSという観点で見ても有数の激戦区になったから
今のDSはRPG地獄だから安息の日なんて無いが
それにしたってDSの注目作がこれだけ多数出る日もそうは無い
8月最終週とか9月頭とかそれくらいが今手薄なのでそこを狙うべきだった
シナリオライターとドット絵師を呼び戻せよ
もしくはちゃんと育てろよ
A-10なんでこんな未来のない会社に就職したんだろ
そういうダメな立ち回り方とかが
じつにA-10先生らしいと思うが
そういえば元カプコン社員?のロックマンダッシュとかのキャラデザの人も
人格破綻者っぽくてなんかA-10っぽい。
絵柄可愛いのに超ロリスカトロとかすげえ。
ええもちろん大好きですよ。
>>818 そこそこ名前が知られてるエロ漫画家だからね。
会社やめても、とりあえずなんとかなるスキルは持ってるから
あんまこだわんなかったのかもしれないね。
第2のryojiになろうと思った
いや、絵描きにとって会社なんて何所でもいいんだよ
A10みたいに名前が表に出るなら尚更。
1,2タイトル関わって、会社が駄目なら辞めリャいいだけ
名前が出てるから、同じ仕事内容なら移るのは簡単。
プリニ−を無駄に売り込もうとするあたりが在りし日のコンパイルを髣髴とさせる
>>815 それでもPSP版ディスと比べたら激減してるから
ディスだけだとかなり厳しいよなぁ
マールは充分な告知とかしてたん?
普通昔の作品をリニューアルだの移植するんなら
結構広告に力をいれるべきだと思うんだが
雑誌にタイアップ連載持たせるとか
そこまで気合入れる訳無いだろ
小遣い稼ぎで儲け減らしてどうすんの?
現状儲けられてそうにもないからそういう話になってるんじゃね
>>826 任天堂系雑誌では裏表紙とか結構広告入れてたし、
デンテキニンテンドーDSで漫画連載もやってる。
CMはやってないと思うが、結構金かけてたんじゃないかな。
そろそろセガサミーあたりに吸収されそうだなあ
吸収されるならSCEだな、丁重に扱ってもらえるよ
ディスガイアの版権だけ
セガに魔導キャラの版権取られたコンパイルを髣髴とさせるw
833 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:34:14 ID:ICaGiZrN0
ディスガイアの次の作品がでてくるかどうかだね
携帯アプリ魔界学園の出来の酷さに、このスレに来て……さかのぼって読んでたら、ほんと日本一危ないんだな。
なんか真剣に心配になってきた。
プリニーの新作より、ディスガイア2とファントムキングダムをPSPに移植して欲しい。
…まだ体力あるうちに。
移植、リメイクはもういいよ
PS2で出てるので遊んでくれw
836 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 10:47:21 ID:GF9D/lo/O
つうか
移植する必要あるのか?
ユーザーから見てさ
ディス1Pやれば分かる
TVに向かわず寝ころびながら出来るのは凄く快適
5作ぐらいでててリメイク、移植ならわかるが
3って・・・・・
>>831 クラッシュバンディクーとか自社の中堅ソフトの版権も使い捨てるSCEが?
クラッシュは元々SCEのモノじゃねーよ
箱ユーザーで悪いけど試験的に箱で何か作ってみれば良いのに
IFも箱で相変わらずドットでスペクトラルソウルズ出したし、下手すりゃ行けるんじゃないか?
ただ個人的にディス3は既に素材が良くない気がするから移植は簡便の方向で…
箱でファントムブレイブの続編でもどうだい?
>>841 弱小メーカーがそんな事する余裕があるとでも思ってるの?
DSの開発準備するだけでも相当金かかるのに、次世代機なんて無理無理
360でも出す契約結んでるから、何かは出すだろ
ただそんな余計な力入れても株価と利益がぐんぐん下がるだけだがな
MSが援助するっていっても、もはやこの会社の信者はPSに居るのは明らかで
今更客寄せにもならないがな
>>842-843 majika
日本一贔屓の客がPS3に多そうだという判断からディス3をPS3で作ったんだろうけど結果は芳しくなかったんだから試しに箱もアリだと思うんだけどなぁ…
言い尽くされてるけど箱の方が開発コストも人件費も安くなるって言われてるし(確かに売れなきゃ意味ないけど)
取り敢えずなんとか立ち直って貰いたくはあるんだよなぁ
正直どこぞの無双みたいにPS2でディス3完全版とかは辞めて欲しい所だが、ディス3はPS2で出せば需要あるのかね…?
PS3持ってないからよく分からないけど普及台数の割にはかなり売れたと思うし、
箱の方が安いって言ってもPS3で出す以上に売れるとは思わないな
PSPやDSで地道に作っていくのが良いんじゃない?
テクモとどっちが先に潰れるんだろうか
ここに至るまでの経緯は違うが両方存亡の危機を迎えてるな
箱で何作か作れば開発費は安くなるだろうけど(エンジン使い回し)
初期コストは当然の事ながら馬鹿高
それにディス3は10万以上売れてるから、信者の8割はPS3に居る事になる
それならばエンジン使いまわしの効くPS3で作った方が安上がりで売れるという結論
>>847 ああ、初期開発コストの事は考えてなかった、スマソ
しつこくて悪いがTOVがテイルズファンに箱買わせてまで売り上げた様に、箱の売上増を見込みつつ付いて来てくれるユーザーは皆無かね?
そもそも試しで箱で開発してみる事すら博打になるほど傾いてるのか日本一?
そうなると
>>845の言う通り少し業績落ち着くまで携帯機で粘るって方針になるだろうが…まぁPSPでディス2は出して欲しい
使いまわすほどのエンジンかぁ?
でも箱のテイルズってPS2のと比べると激減してね?
ディス3は2からはあんまり減ってないし
PS3で出したのは悪くは無かったと思う
DS周りの惨状は株主の「DSで作れ」って声封じるためにわざとやってるんじゃないかとすら思えてくる
>>848 様々なソフトが出てて市場が広いDS向けに出して2万ということからお察しください
ハード買ってまで付いてきてくれる層はもうPS3に行っちゃったんだよ。
んで、二度も据え置きハード買ってまで日本一に付いてきてくれる層がどれくらいいるのかと。
>>849 1作でも成功すればエンジン流用は可能だが
固定客+αで儲かるが・・・・
>>852 今までと違う環境だから慣れるのに時間がかかるんだろう
株価の落ち込みっぷりもアレだが、出来高の少なさがもう本格的にヤヴァい。
7月後半からこんな感じだが?
後場の商い
1230時 2単位
1250時 1単位
以上
本日の出来高
ここまで18単位
>>853-855 何かどれもコレも言われてみればごもっともだなぁ…
ただもし俺が「次失敗したら首くくれ」とか言われる立場だったら多分箱で試すとは思うんだ
ちょっと言い方悪いけどユーザー事情無視して会社事情考えちゃうと
どうせ後がないなら初期開発コストはある程度目が潰れるし(それでも開発環境に定評はあるし)今の業界事情考えたら海外含めれば
割と箱は台数もさばけてるし、海外のヲタだってジャパ二メーションやドットの魅力に理解ある人少なくないし
「次が無い」「会社建て直し優先の博打」で思考するなら箱が一番試す価値ある気がする
何か長々と箱マンセーっぽい文章になっちゃって申し訳なかったが、なによりまず「日本一に立ち直ってほしい」から意見書いてみただけなんだ…
立ち直った後マルチだろうと独占だろうとPS3でソフト出るのには何の抵抗もない
むしろPS3で日本一がやらかしてくれればPS3も日本一の為だけに買ったって良い位だ
なんだかんだいって
PS3だからディスガイア3買ったって人より
PS3だからディスガイア3買えなかった人のほうが多いとおも
これから先はともかく
3はPS2でもよかったんじゃねーかなと
>>860 それはPS3の大きな利点を理解してない人が多いからだな
DLCでユーザーの希望に合わせた追加がいくらでも可能なのはPS3ならでは
これはやり込みを求められているディスガイアにとって大きな利点
今やセールの時期には29800円で買えるんだし
本当に買いたい人が買いっぱぐれるなんて事はありえないよ
ハードが高い時代は終焉を迎えた
Wiiwareでもいいじゃんw
ディスガイアしかやりたいのない場合
3マンでも十分買わないに値しちゃうとおもうけどな
それはそこまでディス3をやりたいとは思ってないってことじゃね?
PS2時代はほとんどゲーム買ってないんだけど、
ディスガイアってそもそもいつごろからそんな流行ってたの。
>>863 それなら潔く諦めればいい
PS2時代で新規タイトルなら50万超えが当たり前だったテイルズも
Wiiでは20万弱、360だと10万弱と半数以上がプレイすることを諦めてるんだから
1がジワ売れでもしたんじゃね?
>>866 だからそれであきらめる奴が多かったって話だろ
ただディスガイア3は前作比率で六割超えてるんだから
>>860の言い分には異を唱える
新規を囲めるような宣伝、CMとかもしてないしね
「新規層を取り込みたい」という名目でPS3に行ったにしてはPRを全くしなかったという不思議
もうPS3でこれしかない需要は通用しないようになってきたよ
真面目な話アトリエシリーズかアルトネリコシリーズを単体で欲しいんだけど…
>>872 このコピペ見るたびに思うんだがカプコンやバンナムやガストも絡んでるのにIFと日本一しか書いてないのはなんでだろ
IFと日本一がメインシステム組んで他は只のキャラ貸出とかそーゆーのだからじゃないの?
…まてよ、もし自分の上記予想があってるとすればキャラ著作レンタル料が主な他者と違いコレ売れれば主に潤うのはIFと日本一なのか?
…日本一助かる?
まあなんにせよ絶対売れないから心配無用
文法がおかしい
アンチの君が言いたいことを文章にするなら「心配無用」ではなく「期待するな」ではないかね
もしMGS4とか出ちゃった後である今ディス3が出たとしたら、今の売上よりも確実に減ってるだろう
PS3に注力しても、もう「コレシカナイ需要」は通用せず、PS3も買ってくれたごく一部の信者しかついてこないんじゃないか?
日本一はPSPに注力すべきかと
DSは上が多いし大きいし、こんな中途半端なメーカーの中途半端なゲームは売れないんだし
新作ソフト次第だろ
今秋に欧州PSNでバーンアウトのベスト版を販売するみたいだね
PS3ユーザーでもディスの存在しらない人も多いだろうし
アーカイブスのゼノギアスが10万DL越えた利用者数や
月2回の配信タイトルへの注目度とかから考えて
安くて買いやすく利益率も高いアーカイブスみたいな販売方法で
PS3のベスト版だせば数億かけて宣伝するよりよっぽど新規つかめると思うけどなぁ
>>878 PSPも売上見る限りオン協力ゲー以外は厳しそうだけどね
>>882 PSP版ディス売上10万だぜ(廉価版含)
DS版の5倍ぐらいだろ
DS版も廉価版兼完全版商法ができるといいな
「wifiはじめました」とか
PS2・PSPで廉価版出てるのに、DS版を4800円で買おうと思う人間が
2万人もいることに驚きだわ
たいして出来が良いわけでもないのに
10万か
DSで言うとお茶犬やご当地検定と同レベルか…
そら多少計算できるサードは粗方逃げ出す罠
ディス新作(?)はPSPで確定みたいね
>>823 一番下の”萌え萌え2次大戦(略)”って、すっげーしょぼくてつまんないあの
ゲームのことか・・・。
PCのやつ買ったが、ものすごく後悔したぞ。
自分にあった土俵で細々とやるのが一番
なんかアレだな、
DS初期に、PS1レベルのゲームらしいゲームを連発して、
ことごとく外していったナムコを髣髴させるなw
インフィニットループ 評価高いから買って、まだ15日ループ状態だけど凄く微妙
繰り返しプレイなのにシステム周りがイマイチというかロードがダルいというか
キャラゲーとしては話弱いし、作業ゲーとしての作りこみの甘さが目立つんですが本当に面白いのコレ?
体験版があるんだから
そっちやってみて合わなきゃ止めるって手もあったのに・・・。
あれは話よりもストーキング行為を楽しむ作りだから
謎解きやら悲劇性やらに期待して買ったんならご愁傷様。
憑依システムはあんまり意味を成してない
別のキャラの視点でストーリーを追ってもそいつが何を企んでいるのかとか考えとか全然わかんないから驚きがない
このキャラのこの行動がこういう影響を及ぼした等のストーリー展開の驚きもない
死に神システムも意味ない
この場面で憑依できないからって困ることがない。HP必要ない
夢にキーワードもおざなり
キーワードが適当すぎるんで何をどこで入手できるか考える余地がないし必要もない
そもそも文章量少なすぎ
キャラのセリフだけとは思わなかった
ADVやりたいなら流行り神買えってことですね><
まあインフィニットループは
これやるくらいならそこらの三流ギャルゲのほうがまだ面白い
ってレベルの出来だからなあ
896 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 12:47:43 ID:dXl1K58vO
株価
ストーキング行為を楽しむにもキャラ立て弱くイベントもたいして起きないんだが
総てにおいておざなりというか投げっぱなしる微妙ゲーのインフィニットだがゴールド殿堂入りしてる謎
これ8点以上つけれる人、どこが評価できるのかマジ教えてくれ
>>896 んーなんと言ったらいいか・・・。
1.戦闘がつまらん。
序盤でやめてしまったからというのもあるかもしれないけど、敵の数が
少ないわりにテンポが悪くて疲れた。
2.会話がいまひとつ。
声優さんの演技が微妙というのもあるけど、なんかデキの悪いラノベ
みたいなシナリオに脱力した。
3.戦闘シーンがしょぼい。
これさえ良かったら、多少のことには目をつぶったんだが・・・。
とにかくデフォルメされたキャラが可愛くない。
しかも、たいして動かないくせに動きがガクガク。
たぶん最近の同人ソフトの方がデキがいい。
まあ、とにかくつまんかった・・・んだけど、なんか携帯だのPS2だのいっぱい
出てるんだね。
ちょっと意外。
>896
システムソフトアルファーのゲームはろくにバグ取りしてないような
どうしようもないゲームしかないから買うだけ無駄だぞ
アサギ主役のゲームは出た?
コンシューマーで新作をヒットさせないとね
905 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:40:16 ID:rKi343ULO
>>899 >>900 ありがと
日本一が作ったみたいな出来なんだな……
あれだな、日本一はもう開発費だけ渡して、同人に作らせればいいじゃん
人材育ったら刈ればいいじゃん
今も同人みたいなもんだろw
珍しく前日比↑と思ったら、不自然な動きでワロタw
あれだろ新作発表でちょっと動きそうと読んでるんじゃね
まあ俺は手を出さないけど
911 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:54:41 ID:rKi343ULO
>>906 所詮は同人もどきレベル
本気で同人やってる所に敵わないだろ
あれ?
日本一に本気などない
913 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:58:36 ID:IRSsFJsE0
日本一の本気はラ・ピュセルまでで使い切りました。
そのあとは、同人です。
914 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 20:25:41 ID:rKi343ULO
>>913 それって同人どころかユーザーや業界やあらゆる人に失礼だな
この会社、好きでゲーム作ってる……んじゃないの?
社長。
日本一ソフトウェアはサンソフト独立組が作った会社
確かディスシリーズって海外で結構売れるんだよね
アトラスだからあんま関係ない?
社長はゲーム好きでもなんでもないような。
もし、ゲーム好きだったら、開発組を軽視する事は無いと思うんだがね。
もっとも、ソフトウェア会社が開発組を軽視するってのは、本来ありえないんだがw
「ゲームは作品ではなく商品です。」と謳ってる会社ですから。
それは別に間違いじゃない。>「ゲームは作品ではなく商品です。」
どれほど気合を入れて作っていようと
制作側が自己満足に走っているだけで客に「独りよがりだ」と思わせてしまうなら企業としてアレだ。
・・・問題はちゃんと客が満足してるかなんだよな。
株価ーーー
922 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 09:49:11 ID:Z3rtz0O+O
安心しろ、ただの騙し上げだ
↓お前は次に「また操作か」と言う
サーバメンテナンス多いね
でしたw
ここってヴァニラウェアとは喧嘩別れしたん?
また操作か!!
で、プリニーが主人公のゲームはどのハードで出るんだよ
株価が……上がっているだと!?
>>920 ゲームは作品でなく商品だといいつつ、独りよがりだったら最悪だな
結果次第なんだけどね
上がったと思ったらストンと下がったわけだが
何かあったの?w
特買だけど
商品だと言い張るのなら他社の商品のパクリはやめろな。
ちゃんと許可得てるならいいけど。
>>926 資料考えるとPS系はほぼ確定、PSPじゃないかな
見た目は前世代機レベルではないよと自負する作品(おそらくPS3)の方はディス3のDLCが1月まであるし
年末あたりまで情報はなさそうな気がする
出来高77だからここらが下げ止まりだと思って買い入れただけでわ?
と素人推測
>>932 オマージュとかインスパイアとかよく言うけどただの盗作だからな
大手の会社や漫画家がいちいちかまうかは別にして訴えられたら負け
まして割れ会社が許可など取るわけもない
>>924 どこから来た情報?
会社同士の仲がいいのか悪いのかなんざ知らんが
マジで修復不可能な絶縁状態になってるなら
電撃でやってたディス3DLCキャラ投票の記事に
グリモアの主役の絵を載せたりはしないだろう
もともと仲が悪かったのが歩み寄っただけじゃね?
プリンセスクラウンのグラドリエルをパクッたりしてたし
>>936 キャラ版権は日本一にあるんじゃね?知らんけど。
くまたんちなんか日本一が欲しくてしょうがないタイトルだろうに
マイナーなパブリッシャーから出るし親密と言う訳ではなさそう。
>>938 正直アレを欲しがるメーカーはちょっと
朧村正妖刀伝なら欲しがるだろうけど
>>918 でも実際日本の大半の「ソフトウェア会社」ってそんなもんでしょ
残業は一番多いが給料は管理や営業のより少ないという…
一時期のカプコンやスクウェアのほうが例外中の例外だった
次スレが埋まるまでにこの会社倒産するんじゃなかろか
942 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:35:05 ID:+6hA7pXzO
上場廃止は十分ありえるな
それはそうと株価が任天堂より高いじゃん!
やったな社長!
氏ね!
新興市場“消滅”の危機
新興市場がボロボロだ。
先週は東証マザーズと大証ヘラクレスが連日の続落に見舞われ、安値を更新。
日経ジャスダック平均も18日、年初来安値をまた更新した。
マーケットの縮小で、上場廃止のカウントダウンを刻み始めた企業が続出している。
ジャスダックとマザーズでは、
月間平均か月末の時価総額が5億円割れすると、3カ月以内に持ち直さなければ上場廃止だ。
18日の終値ベースでボーダーラインを下回っているのが23社。
3営業日続落で8922万円に縮んだセイクレスト(ジャスダック)を中心に、不動産・建設業界などが売り浴びせられている。
「06年のライブドアショック以降、新興市場は不祥事続きで投資家が興ざめしている。
ライブドアと同じ手口でM&Aを繰り返し、偽計取引がバレたオーベン(マザーズ)や、上場目論見書の虚偽記載を問われたアスキーソリューションズ(ヘラクレス)は上場廃止になった。
景気後退が鮮明になり、東証1部上場企業でも倒産する状況です。
内部留保の少ない新興銘柄にとってはますますアゲンスト。真冬です」(大手証券投資情報担当者)
昨年、新興3市場で上場廃止になったのは前年比8社増の61社。
今年はすでに56社が退場していて、廃止予定を含めれば昨年超えは確実だ。
「外国人投資家の間でまことしやかに囁かれているのが、マザーズの消滅です。
というのも、マザーズは上場基準がとりわけ緩く、設立1年以上であれば赤字企業も受け入れている。
いつ経営破綻してもおかしくない企業ばかりなので、上場廃止と背中合わせというわけです」(ファンド関係者)
新興市場がなくなる日は遠くない。
ゲンダイネット
http://gendai.net/?m=view&g=syakai&c=020&no=38034
>>940 いや、細々とでも生き延びてる会社の経営者って
結構ゲームに対しては前向きだよ
好き嫌いつーより、客が付かないと商売にならないのわかってるからね。
大きくなって変なコンサル憑いたりするともう駄目だけど。
ゲーラボの9月号にゲーム会社は今何を思うってやつに
日本一が載ってるぜ
立ち読みすらしたくない雑誌だな
>>948 誤植酷すぎwwww
本当にDS嫌いなんだな
>>948 半端ねぇな。マニュアル作るつもりがないようにしか思えん
>>948 もはや呆れてものも言えないレベルだよ…
ディスガイア3 欧州市場へ
経営陣・会社・株主 みんなバラバラ もうおわっとる
この会社って自ら潰れたいと思ってるのかな?
珍しい会社だね。ワンマン社長が飽きた?
>>948 誤植ってものは言いようだが・・・
謝罪する気があるなら「安易にコピペして申し訳ありません」だろ
上の奴も印刷かける前にチェックくらいしろっての
非開発の人たちってここまで能力がないのか
開発部さん本気で独立したほうがいいよ
確認したけど、これPS版1の説明書のコピペなんだな。
ベタ移植するつもりで、マニュアルコピペしたまま忘れたのか?
これは・・・ひどい
誤植すごいな
>>946 なんか面白いこと書いてあった?
>>958 ゲームと犯罪みたいなテーマで、ゲームが与える影響について、ゲーラボのアンケートに答えてる。
よくある内容で、別にたいした事は言ってない。
>>959 ありがとう。普通の内容ならまあ読まなくてもいいか・・・
>>955 この手の流用は印刷業界じゃ常識
変更部分以外のミスが減るからね
だから今回のミスは仕様を決めた人間と
説明書作った人間の連携がとれてなかったのが原因
そしてどこでミスがあったにせよ
最終的に仕様に詳しい人間がチェックする形が機能してなかったのが一番の原因
部署や個人の責任に矮小化できる問題じゃない
下手なバグより性質が悪いな
いくら印刷物の方がマスターアップより先にするって言っても限度があるッス
説明書、ひでえなw
こんな状況でもまだ前向きに(PSW的な前向きだがw)とらえられる
専用スレの住人は凄いと思うよ
イイトコ探ししないと辛いんよ…
マール〜ディスガイア1の頃は好きだったから…
移植度、ナウプロの2壊や某海腹っぽい何かほど酷くはないし…
日本一のゲームでMPってあったっけ?
そういえば、スレタイのもうやめて!ってのそろそろ辞めないか?
次スレから普通に
【日本一総合】(株)日本一ソフトウェアPart10
とかにしない?
確かにちょっときになってた・・・
ネタにするまでもなく、ライフないのなんか皆わかってる事だしな・・・
日本一ソフトウェアがこの先生きのこるには Part10
>>970 そういうネタにはしるのはアンチスレでやればいいと思う
別にゲハなんだしネタに走ってもいいんじゃね?
真面目なのは本スレでやればいいと思うよ。
>>972 確かにw
本スレが完全にアレで、このスレの方がよほどまともな話をしてるから忘れがちだが
本来このスレはネタスレなんだよなw
>>956 大半がそうなんだろうけど
グッドモーニングの項の「仲間の眠りを覚えます」ってPS版にはない誤植がなぜ起きたのかが謎だ
ゲハだからとかって・・・
PS3にソフトだした企業を叩きたいだけだから、アンチに乗せられることはない
PSの活躍と一緒に登りつめた日本一ソフトウェア
PSの衰退とともに落ちてく日本一ソフトウェア
このままいっしょに潰れてしまえ
PS3,PSP,DSに出してるし、Wiiにも出す予定なんでしょ
唯一出してないのは箱だけど、ユーザー数は少ないし
誰がアンチやってるのか良く分からない
任天堂で出す気ないといっておきながら
潰れそうになったらDS(笑)で出して
説明書は間違いだらけだし
誰が擁護してるのかわからない
>>967 日本一ソフト総合ってのはSRPG板にあるんだけどな
別にスレタイ変える必要ないだろ、単なるネタスレなんだから
>>978 DSで出したのは株主からの圧力だけどね
それに急激に悪化したのはDSで出した後だけど
俺はスレタイが見始めたきっかけなんで、変えないで欲しいなあ。
あと、アンチがいない(否定的な話題をしない)とスレを落とさずに維持できないと思う。
>>979 ハード・業界がアンチスレだけでSRPGに本スレって・・・
結構多いよそういう所
>>983 そうだろうけどさぁ、他もやってんだからいいじゃん的なのもどうかと思ったりもする
ああ、こうやってカオスに堕ちて行くっていうか、モラルって下がっていくんだろうなぁ
しっかし、DSで出して業績悪化かあ。
そんなに売れなかったのかっつーかそんなに開発費がかかってたのか。
あのデキで。
いつも思うのだけど、なんで開発より管理部門の人間が多いんだろう。
会社の利益を圧迫してると思うんだけどなあ。
コネ入社かなんかで切るに切れないのか?
>>985 モラル云々言うなら、向こうの総合スレに一声掛けてこないといけないな
検索でこっちの方が引っかかったらあっちに迷惑掛かるから
>>987 >検索でこっちの方が引っかかったらあっちに迷惑掛かるから
???
ってか、べつに俺はスレタイとかどうでもいいんだけどさ
その反対意見が、ゲハたしとか他もそうだからってのが
なんか、ゴミなんかいっぱい落ちてんだからどこに捨てたってかまわないだろ?みたいにみえたからさぁ
そんな必死になるほどこのスレタイ嫌なんだ。おもしろい。
個人的には問題ないと思うけどね。重要なのは外側より中身。
別に聞くに堪えない罵倒に終始してるわけじゃなくて、
批判的な目で見つつ奮起に期待しようという感じの流れだし。
そらお前、元々ゴミ箱として使っててゴミを入れてたものを
いきなり小物入れにしようぜとか言い出したら顰蹙だろjk
今時このスレタイはどうだろうかとは思う
>>991 ゴミ箱から小物入れに昇格すんのに反対ってのも、そもそも理解できんわw
>>992 だよねw
ってか、どのみち次スレ建てないと・・・
まあもっとセンスの良いスレタイにしろとは思う
とりあえず、建てていい?
>>988 総合スレってつけるのは駄目だろってだけの話なんだがな俺が言ってるのは
礼儀も知らんのかこいつは
あの文章じゃ伝わらんだろ
にちゃんねるで礼儀(笑)とかwww
礼儀(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。